『モンスターハンターワールド』は時間制限なしで探索、アイテム採集が可能!さらに大型モンスターに遭遇するまでダッシュし放題!←神すぎるwww

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モンハンワールド スタミナ消費なし 時間制限なしに関連した画像-01

武器の新アクションで狩りはどうなる?「モンスターハンター:ワールド」プレイレポート(後編)

モンハンワールド スタミナ消費なし 時間制限なしに関連した画像-02

<一部抜粋>

――時間制限なしでフィールドを探索できるクエストもあったりしますか?

藤岡氏:クエストを受ける前がまさにその状態ですね。アイテムも採取できます。

――現在、完成度は何%くらいでしょうか?

辻本氏:ほぼチェック段階です。ただ今回はシステムがかなり変わっているので、調整しなくてはいけないことも出てきそうです。

以下、全文を読む

【特集】『モンスターハンター:ワールド』メディア体験会レポート!実際にプレイしてわかったあんなことやこんなこと

モンハンワールド スタミナ消費なし 時間制限なしに関連した画像-03

<一部抜粋>

■プレイレポート
シームレス化したフィールドがこれまでより広大になったからか、大型モンスターを発見するまでスタミナが減らなくなっていました。そのおかげで、ずっとダッシュが可能になり、モンスター発見までの時間が短縮できます。


――ゲーム内に時間経過が導入されていますが、昼と夜ではモンスターに変化はあるのでしょうか。

徳田氏:大きな変化があるというわけではありませんが、モンスターが寝るアクションをしたり、閃光玉の素材になる虫が普段は屋内にしかいないのに夜になると外に出て来たりします。

――クエストクリア後のリザルトでランクが表示されますが。

徳田氏:あれはプレイヤー同士を競わせたいということではなく、いろいろなことをやったということをゲーム側で評価してあげてプレイヤー同士のコミュニケーションにつなげてもらいたいと考えています。ダメージ効率というよりは変わったことをした人の方を評価するような仕組みです。

辻本氏:誰が活躍しているか、してないかが分かると少しギスギスしてしまいますので、そこは意識しています。

以下、全文を読む


Vジャンプさんのプレイレポート(動画)はこちらから

<この記事への反応>

スタミナ消費なし、最高すぎるなこれ。今までなかったのが不思議なくらい

時間に縛られず探索し放題。モンスター眺めてるだけでも楽しめそう

モンハンワールド隙きがなさすぎてヤバイ

ほぼ完成してるみたいだし前倒ししてもいいのよカプコン

来年のかなり早い時期に遊べるんじゃ・・・




スタミナ消費しまくるモンハン遊んでる奴とかおる??
モンハンワールド スタミナ消費なし 時間制限なしに関連した画像-04




あ、おったわwwwこんなとこにwwwwwwwスイッチじゃ発売しないもんなぁ残念だなあwwww
モンハンワールド スタミナ消費なし 時間制限なしに関連した画像-05




モンハンワールド スタミナ消費なし 時間制限なしに関連した画像-06


モンハンワールド スタミナ消費なし 時間制限なしに関連した画像-07
PlayStation 4 ジェット・ブラック 500GB (CUH-2100AB01)

発売日:2017-07-24
メーカー:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
カテゴリ:Video Games
セールスランク:18
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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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    .         ヾ:ヾ: ::ヾヤ卞     ヾ,ン j/!/ ノ}/. , ――― 、 ヾj、
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    .           || |:! >、_ ャ―‐ァ   .//.     ヽ   く ぃ ノ  |:|
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  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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        }、 ヾ.、〈    .}、::::::/     /              /
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンやったことないけど買ってみるか
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最高すぎて涙出てきた
    好き放題採掘・採取に時間さけるんか
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    にんちゃん
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    体験版出してー
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせPC版はおま国でしょ…?
    もーう
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタミナ消費あったほうがいいんだけどなあ
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「神」?
    神も安くなったもんだな
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クエスト受注しない限り無制限に探索できるってことやな
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    素晴らしい出来だなあ〜〜〜〜〜これは流石だね〜

    流 石 P S 4 の ク オ リ テ ィ だ ね

    任天堂勢は可愛そうだよねぇ〜〜〜〜〜〜ねえ?

    ス イ ッ チ 版 X X と か い う 圧 倒 的 絶 望 的 な 差 が あ る ゲ ー ム し か で き な く て

    いやぁ〜ほんとソニーさまさまだよ。まだ出てないけど楽しみだ

    任 豚 は 大 人 し く ス イ ッ チ の 糞 ス ペ で 我 慢 し と け ^^

    俺 は 出 る ま で ド ス と セ カ ジ ー と サ ー ド で 満 喫 す る け ど な ^^

    いやぁ〜気持がちいい
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外市場を意識できてるね
    日本人と違って連中は無意味な苦労を嫌うからな
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    実際バトルになったらスタミナ消費あるやろ
    道中までいちいちスタミナ管理するのも意味ないしこれでいいと思うけどな
  • 14  名前: ガイジング 返信する
    ブッららららら!
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未プレイも既プレイも楽しいらしいなw
    期待
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    めっちゃ楽しみwwwwwwwwwww
  • 17  名前: ガイジング 返信する
    イケメン過ぎて辛いお前らすまんか
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    へぇ〜買わないけどこの記事の何処が神なのかねぇw
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神げーやん
  • 20  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はやくやりてええええええええ
  • 22  名前: ガイジング 返信する
    ケツマ・ンコック三世
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完成度たかすぎwwwwwww
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなの絶対おもしろいやん
  • 25  名前: ガイジング 返信する
    イ・ンポンル氏
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神げーすぎだろ
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶたよわ(´・ω・`)v
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    制限時間ないとかやべえ
    もうここに住むわ
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自由度が高くていいやん。
    素材ツアーがあればそこでマップをのんびり散策するのも良しだな。
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これのためにPS4買うわ
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大型モンスターに会うまではスタミナ消費なしとはよく考えてんな
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すげーよ

    買うわ
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはまじで神げ^−かもしれんな

    ちゃんといろいろ調整されてるわ
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    真のモンハンが神ゲーであることは既に確定なんだ
    本当にすまんなブーちゃん
  • 35  名前: ガイジング 返信する
    ぶひー!!!ぶっひー!!!!!!プギィ!
    ブッブブヒー!ぶひーひーひー!!
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最高やね
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こりゃ楽しみ
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    砥石も廃止してください
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろなぜ最初からこの仕様にしなかったのか

    まぁエリアが狭いことの弊害なんだろうね
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタミナ消費するのはめんどくさいとか馬鹿じゃねーの?
    3DSのモンハンはマップ狭すぎるからスタミナ消費しても関係ないというのに!
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これがモンハンの完成形か
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    刃が神ゲーと言えば?

    あっ...(察し)
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初代からXXまでやっとストレス要素いらないと気付いたのか
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こりゃ売れますわ
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチのモンハン買って失敗した〜
    早く進化したモンハンワールドをプレイしたい!
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    理想⇆(壁)現実
    あまり期待しすぎるなよ
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あとチェックだけかよ
    ほとんど出来てるやん
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すべの要素が改善されてる気がする
    個人的にグラフィック云々よりこう言うとこの進化が本当に嬉しい

    装備変更途中で可能とか、シームレス化とか
    ガッツポーズ廃止、アイテム使用中断可能とか
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    そもそも今まではエリアをノーロードで繋げる理由がないからだろ
    でも、mh4以降本当はこういうのが作りたかったんだろうなーっていうのはmh4コンセプトムービーから感じられる
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブヒィ!ブッブッブブブブヒィッピギーピギーブブォブヒーwwwwwwww
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    3ds関係なくね?
    エアプだろ
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ版はクソモンハン。
    買わないで正解。
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これを賞賛するやつってどうなの?
    モンハンって時間制限あって探索もしたいけどモンスター倒さなきゃ。でもちょっとぐらい、、、モンスター来ちゃったー。って感じが良いのに。不自由の中で自由に遊ぶのが楽しいんだよ。
    自由すぎると絶対に飽きが早くなる。
    モンハン2Gでももう一回やろうかな。
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、たぶんずっとダッシュ出来るとするとMAPが狭すぎたんだろうな
    今までのモンハンだと
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不満だったところが改善されてる!
    神ゲー確定!とりあえず3DS売ってPS4を買おう!
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    mhxx自体はいいゲームで、問題はグラ部分だったからあれはあれでいいよ
    ボタン配置も少ししにくい部分もあるけどおおむね違和感はない
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハン防具ダサくて、可愛いの増やしてほしいモチベ持たない
  • 58  名前: ガイジング 返信する
    ・-・・・-・-・・・・・・-・-・・-・・-・・--・・-・-・-・・・・-・-・---・・・-
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初頭ほんとに間に合いそうやん
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>53

    どこの初心者やねん
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    モンスターハンター:ワールド
    Monster Hunter: World ジャンル ハンティングアクション
    発売元 カプコン
    発売日 2018年初頭予定

    対応機種
    PlayStation 4(Pro対応)
    Xbox One(北米・欧州のみ)  ←←←←←
    PC(北米・欧州のみ)    ←←←←←


    日本ではPlayStation 4、PlayStation 4 Proでのみ発売される
    ※北米、欧州ではXbox One、PCでも発売される。    ←←←←←


    ソニーから何らかのちょっかいがあり
    日本だけPS4版のみを発売する事にしたんだろうという事は想像できるが
    つまり 「日本のゲーマーにだけソニーが嫌がらせをした」 という事なんだよな マジクソニー
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    かなり丁寧に作ってそうで良さそうだな
    真のモンハンだもんな
  • 63  名前: コイキング 返信する
    神帝王「PS4もってないから買えないブヒー」
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGSVみたいな感じか
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スッゲ
    モンハン開発チームのやりたかった事全部モンハンWにつまってるわ
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あと動きがもっさりなのと、いちいちポーズ決めるのやめてくれたらだいぶ良くなる
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>61

    ゲーマー笑
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    モンスターハンター:ワールド
    Monster Hunter: World ジャンル ハンティングアクション
    発売元 カプコン
    発売日 2018年初頭予定

    対応機種
    PlayStation 4(Pro対応)
    Xbox One(北米・欧州のみ)  ←←←←←
    PC(北米・欧州のみ)    ←←←←←




    それなのに「日本だけ」
    一番クソグラで低スペックなPS4でしか発売しないとかwwwwwwww



  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>66
    え、wの動画みたことないの?
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ランク表示いらねー
    しらけるんだよねアレ水を差される感じで
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ランク表示いらねー
    しらけるんだよねアレ水を差される感じで
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚いつも滑ってんなw
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    回復ガッツポーズは既に撤回されとるぞ
    ほんとストレスだったからな
    ガッツポーズが短くなるスキルとか人を馬鹿にしているのか!ってまであったし
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ご都合主義は面白さを半減させる
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハンティングスポーツからやっと脱却するのか
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あと狩った後の1分間のあれを
    剥ぎ取り終わったら任意で戻れるようにしてほしい
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しょせんカプコンが作るゲームに期待などするだけ無駄
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    制限時間がなくなっただけで嬉しい。
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかFF15感がするのは何故だ
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    討鬼伝2は超高速ダッシュも導入済みやで。
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちゃんとグラフィック以外の所も進化してるのが良いね

  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しかしいざ大型モンスターと戦いたいときには
    今まで以上の範囲を探索しなきゃならんと思うとどっちもどっちかなあ
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    約束された神ゲーとはまさにこれ
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82
    場所教えてくれるやで
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>66
    もっさりも無くなったし
    ガッツポーズなんて廃止されるよ
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クエストの度にハチミツ取りに行くことも無いのね
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか変わったなぁ
    スタミナとかは有るから面白いのに
    あと、ここまでちゃんと作ってくれるなら水中戦を復活させてほしかった。
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82
    導蟲とか言う有能が場所教えてくれるよ
    あとはマップにキャンプが点在してていつでもファストトラベルできる
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>87
    だからバトル中はスタミナあるって書いてんじゃん…
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の呪縛から解放された途端にシステムを快適化してカプコンもユーザーもウィンウィンやね。
    ゲームの進化を妨げるゲーム業界のお荷物任天堂w
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>87
    大型戦でスタミナはでるんだけど、記事読んだ?
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>辻本氏:誰が活躍しているか、してないかが分かると少しギスギスしてしまいますので、そこは意識しています。

    FF14とは大違いだな
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    陣豚悔しさで憤死寸前
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発見後もスタミナ消費なしにしてくれよ
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    煽らなきゃダメな病気なの?
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    モンハンじゃなくていいじゃん?
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なお、スイッチ版はありません。

    はい、ぶーちゃん?

    どんな気持ち?
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせならマウント実装しろよ無能開発め
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    なんか勘違いしているけど、プレイによるギスギスはあるって前提だぞ
    それを評価に繋げると悪化するからしませんって意味だ

    もとより下手くそと上手い奴で差が出なかったらクソゲーだけど
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆に見つけるまでがクソだるいんじゃねえの
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4でやるけど?
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも時間制限の存在が意味不明だったからな
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    それはモンハンじゃない
    違うゲームやんな
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100
    MHWの動画が初めて出てからもう10〜20回くらい
    導蟲の解説と映像でてると思うんですが
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    常に動いていられるのが良い
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか実機プレイ動画見てたら
    チュートリアルでターゲットカメラって出てきたんだが……

    あれは操作性がゴミなハードの為の救済措置であってワールドには必要ないだろ
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100
    虫が教えてくれるし、だるさ回避の見つけるまでスタミナ無制限やろ
    よく考えられとるわ
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    装備の共通で最高だわ
    分ける必要性を感じなかったし
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>91
    探索中もスタミナがあるからいいんじゃない
    わこらへんわからない?
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなんモンハンのパチモンやん
    パチモンハンで喜べるのはゴキブリだけ!
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それよりアイテム無制限に採取できるようにしろよ
    時間よりアイテムの方がすぐいっぱいになってやり直すだろ
    あと、採掘も岩復活しないからタイムアップなんてしたことないし
    時間無制限はほぼ意味無い!

    ただ、ボスまでスタミナ減らないのはいい!
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>106
    あれば便利じゃん
    嫌ならオフにすれば解決やん
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>89
    だから、「探索中もスタミナあった方がいいな」って話
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>106
    必要ないなら使わなければいい
    ダクソとかやったことあるならわかるけど
    ノーターゲット、ターゲットありを使い分けて戦うこと重要
    要は使い分けで戦闘の有利不利が決まる
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113
    それなんか意味あるの?
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    分からんからそのおもしろさ教えてくれや
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こうなったらいいのにな が全て取り入れられてる
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    体験版出してくれ
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これじゃモンハンワールドっていうモンハンシリーズの外伝みたいだな
    Xとかと変わらんな。質は段違いだけど
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113
    よくわかんないんだけど探索中敵にも遭遇しないのにスタミナ切れがあると何が面白いの?
    ツタ登って息切れしてる様子を見るのが面白いのか?
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外勢から嫌われる要素は削ったって感じか
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶーちゃん「モンハンらしくない・・・モンハンらしくないんだよぉぉぉ」
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で?
    なんでフレンドリーファイアは無くさないの?
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>119
    一応5という扱いやけど、新規プレイヤーが参入しやすいようにWにしたってインタビューでいっとたで
    海外向けに作られとるからMH知らないゲーマーおおいからやろ
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エリアが広いからの措置だろうな
    なんか鳥の乗って大まかに移動もできるみたいだし
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>53
    ほんこれ
    ゼルダとか自由という名のゲーム性放棄の牢獄よな
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    🐷💧
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>123
    味方の切り上げや打ち上げでジャンプ攻撃へ繋げれるから
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタミナ消費速度はともかく
    スタミナ回復速度が遅すぎるわ
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴッドイーターみたいに、回収した素材は速アイテムボックス行き仕様もパクってくれ
    良い所は恥じること無くスタンダードになるべきだ
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>53
    それな
    結局出血もオプションで変更できるとか言ってたのはゴキブリのデマだったし
    XX買ったほうが良さそう
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもアイテムの所持量制限は当然あるよね
    でなきゃアイテム全部持って行くわ
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AAむかつくわーwwwww
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>131
    でもお前XX買ってないじゃん
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    弱点のあるモンハンでロックオンカメラは使わんだろ
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115>>116
    え?わからんの?
    だって普通は全速力でいつまでも走れないじゃん?
    ゲームなんだからって言われてもそこら辺はスタミナ消費したほうが面白くない?
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>136
    いやだからそれが何が面白いの?
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>136
    スタミナ消費したほうが面白くない? じゃなくて具体的に何が面白いの?
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>136
    え、全然
    大型戦はあったほうがアクションとしておもろいけど、移動で時間なんかかかりたくないし、ましてや作業になる素材集めなんかだともっとストレスだわ
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    買わないんだから気にしなくていいのよw
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>136
    動画を見れば分かるけど全くスタミナ消費が無くなる訳ではないよ
    減りが緩やかになるだけ
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >徳田氏:あれはプレイヤー同士を競わせたいということではなく、いろいろなことをやったということをゲーム側で評価してあげてプレイヤー同士のコミュニケーションにつなげてもらいたいと考えています。ダメージ効率というよりは変わったことをした人の方を評価するような仕組みです。


    さすがわかってるな、DPSで評価したらギスるに決まってる
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    回復薬飲んだ後のガッツポーズないのが一番いい
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バトル中はどう攻撃するかとかスタミナ管理の楽しさは絶対ある
    だからバトル中はスタミナ消費ありなんだろうけど

    ただ、マップを横切るだけ、鉱石掘るだけ採取するだけの時間に
    スタミナ切れが起きるとどうゲーム体験が楽しくなるの?
    バトルと違って全く駆け引きがない時間だよ?
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昨日からスイッチのダブルクロスやってるけどグラめちゃキレイで一足先にモンハンWやってる気分やわ。
    W出るまではこれとps4の良ゲーでしのごう。
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム内で時間が経過していくので、夜にクエストに出ればそうなります。
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DPSなんか無くても現状でギスッてるんだからあってもなくても変わらんと思うが
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遅すぎだけど、これまでのストレス要素消そうとしてくれるのは期待と好感がもてる
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドスは経験したことなかったから
    時間帯によるフィールド変化は地味に楽しみ
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    早くやりたいなぁ
    あとわがまま言うならあとからモンスターをDLCで追加して欲しい
    もう同じゲームをG級追加とかで何度も買いたくないんだ
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大型モンス見つけたら急にスタミナあるのっておかしいだろwww
    やっぱ糞ハードだとそういうところの整合性とるのが難しいんだな・・・
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    買わないんだから気にしなくていいのよw
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンの糞要素がほとんど消えたな
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オプション凝りすぎィ!
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>150
    G追加でええけど、MHW所持者はギルギアやGEみたいに安価で追加DLCとして買えるようにしてほしい
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>150
    今回は世界での販売を考えてるから
    G商法なんてしないと思うよ
    そんなことしたらまず炎上でしょ 海外じゃ
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    年越しの日の出クエとか面白そう
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137>>138
    別の人も言ってるけど、不自由の中で自由に遊ぶのが面白いと思うのよ。
    今までのでいうと、キャンプから始まってすたこら走りながらこっちにいないあっちにいないって走り回るのが楽しい。嫌なら千里眼とか強走飲めばいいんだけどね
    というか、全力で走ってしばらくしたら疲れる。当然なわけでそこに説得力がでるのよ
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界売上でミリオンは超えるかなってとこか。
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺がヘビィでDPS出すからお前ら部位破壊よろしくー
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>151
    ゲームはゲームとして割り切ることでいいゲームができるやで
    某BFはリアルリアル突き詰めたせいで人が消えていったんやで
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>151
    いやバトル中はスタミナ消費が激しくて
    戦闘外はスタミナ消費が緩くなって減りにくいってだけだよ
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>158
    別にスタミナないわけじゃないしそこは問題ないぞ
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    いや、それもうモンハンじゃなくてよくね?
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>158
    なんの説得力がでるんだよ、そこ詳しく頼む
    あと、ゲームにリアルの悪いところ詰めるのはどうなんだよと俺は思うんだが
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>164
    素材集めはモンハンたる要素だけど
    素材集めが極端にめんどくさいは別にモンハンたる要素じゃないし
    モンハンじゃなくね?って言うのは検討違い
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハン始まったな
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    でもカプコンなんだ……
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のところ非の打ち所がない
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>164
    素材集めの作業がモンハンとか笑うわ
    素材集めはあくまでも強敵を倒すためや良い武器を探すための手段だろ?
    そうじゃないならそれこそモンハンじゃなくてええわwww
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    なんの説得力って!?えぇ〜!?
    リアリティでもいいけど
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    討伐されるぞw
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>155
    確かオススメクエストみたいなのを週替わり?でやるっぽいからそういうので配信してくれないかなぁって
    お金出すのはやぶさかではないけどね
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンは始まっていたが任天堂がアレだっただけ
    MH→ MH2→MHW
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>164
    素材集めを否定してるんじゃなくて
    素材集めがめんどくさいっていのを否定してるんだと思うよ

    めんどくささがモンハンって言われても?だろ
    素材集めがめんどくさい から 素材集めが楽しく効率的に
    改善したとしてもモンハンの素材を集めて強敵を倒すのコンセプトは変わってない
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ版モンハンWが楽しみだな〜
    はやくみんなで持ち寄って遊びたいわ
    21世紀にもなって持ち運びもできない据え置きがあるとは驚きw
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    triなんてなかった
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>171
    崖から飛び降りてノーダメな超人類なんだからスタミナとかどうでもいいレベルでリアリティがない
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    100年待っても出ないよ
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    出たらいいね
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>174
    MH3はいいゲームだよ
    ただボリュームが少なすぎたし、突然のWiiで発売(もともとはPS3だった)っていうのでダメの子扱いされてるだけ
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    switchのスペックを知ってたらそんな恥ずかしいことは言えない罠
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>166>>170
    欲しい武具の為に効率よく素材集めすることを考えるのも楽しみの一つだと思うよ?
    グラビ装備欲しいからついでに火山でカンカンしとこうとか、タロス装備欲しいから蜘蛛の巣も採取しとこうとか
    はちみつは必須だからあそこで採取しとこうとか、ひとつのクエストに対してプランたてない?
    素材集めがモンハンじゃないだなんてとんでもない。モンハンの一部だよ
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>182
    テレビモードでPS4と同等
    さらにテーブルモード、携帯モードがあるので、実質PS4の3倍ぐらい
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソグラのゼノブレ2ですら20fpsのガクガク動作なのに
    どう考えたらモンハンWが動くと思うんだろうか
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だが買わぬ
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AAが面白い
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>183
    ごめん 何言ってるか全くわからない
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    素材集めはめんどくさいよ。例えば、大地の結晶99個集めるのだるすぎでしょ?
    だからいいんじゃない
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>183
    だから素材集めがモンハンじゃないなんて一言も言ってねーよカスが
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今までの不満点を見直して改善した、特に外国人は喜びそうな感じだな
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>188
    えー!!?
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>189
    んじゃ一回のクエストで一個しかとれなくしたら?
    もっとめんどくさくなって最高だろバカ
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>189
    だからいいんじゃない を具体的に説明してくれ
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>192
    いいから30m以上の高さから飛び降りても足すらくじかない糞みたいなリアリティに文句いってろ無能
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>183
    別に素材集めがダメでなくせなんか言ってないよ
    その君が言ってる効率をあげるための大型モンスター非遭遇時スタミナ廃止(厳密には廃止じゃないけど)をモンハンがおもしろくなくなるとかいってるやつがいるんだよ
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    バトル外でスタミナ減るとか、しなくていい苦労を排除してストレスフリーにしてるんだろ
    いつまでも働き方改善できない日本の悪いところ凝縮したみたいな頭してない?
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>195
    ウィッチャー3
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>189
    めんどくさければめんどくさいほど楽しいなら
    クエスト報酬無くしたら?剥ぎ取りオンリーでいいじゃん
    採取もその場で一回限り

    それが楽しいんだろ?お前の言ってることが何一つ理解できねーよ
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚による嫉妬の合唱が心地良い
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>198
    やっぱ超人だから走り続けようが飛び降りようが何ともなくても問題ないってだけだな
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>168
    モンハンに関しては外国で完全版商法はしてないよ
    3と4は出さずに3G、4Gしか出してない
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    話の通じてない可哀想な子はほっとけよw
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>202
    xとxxはだしたがな
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなわくわくする話を見て争うなんて残念だね
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    防具がガンナーと剣士で兼用で武器をどの種類を装備するかで防御値が調整されるらしい。なんで今までこうしなかったんだ。
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>203
    俺はお前にかまってやるよw
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いっそスタミナは無くしてほしい
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>205
    ゲハの弾としてしか見ていないんだよね・・・PS信者って本当にクズしかいないってよく分かるよ
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    それはない
    それこそモンハンじゃなくてよくねってなる
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なぜ今までしなかったのか
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このままじゃ俺が買えないから下画面付きコントローラー出すんだよ。あくしろよ
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチで出るとしたらスイッチ2かな
    2年ごとくらいにバージョンアップするでしょたぶん
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>209
    お前のことだよwww 豚
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うわぁ・・・クソゲー確定じゃん
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    Xは出したけどXXは出してないぞ
    モンハン好きな外国人がわざわざ言語パッチ作ってXXやってるらしいけど
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>209
    ゲハの弾としてしか見ていないんだよね・・・PS信者って本当にクズしかいないってよく分かるよ


    この文章が既にゲハそのものということに気づいてない真性ガイジ
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲハの弾としてしか見ていないんだよね(ゲハ否定)・・・PS信者って本当にクズしかいない(ゲハ)ってよく分かるよ

    一行で矛盾する奇跡
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>216
    まじか、もしかしたらそれに騙されたかも
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    戦闘中のスタミナ管理がないとヌルゲーすぎる
    難易度調整するにしても、カプンコに良質なAIなんて作れるわけないからモーションかステータスが変わるだけ
    隙無しの理不尽な動きをするモンスターにイライラするか、アホみたいな火力と徒労を感じる体力にイライラするかの二択
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタミナ制が生きるも死ぬもゲームシステム次第だからなぁ

    個人的にはモンハンレベルのゲームにスタミナ制なんて意味を感じないけどな
    移動面倒だし、ボス戦でスタミナ考えて戦うとかほぼないし

    いっそスタミナ制廃止にすりゃ最高だったんだけどなー
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こりゃあ楽しみだ
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    気づいたら何百時間やってた頃に戻れそう。
    Xとか60時間くらいだったからな…
    XXとか買ってすらないや。
    ここ最近のはバランスが悪い。
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    switchに出してれば絶賛してたけどゴキステに出るんじゃ敵じゃん
    任天堂舐めてんの?
    ドラクエ叩き見て何も学習しねぇんだなサードは
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外からも評判いいらしいし楽しみだ
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    早くガンランス使いたい!
    ロマン再び!
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ff14からモンハンワールドに移動するやったぜ
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニックみたいなグラに比重置いてないゲームも
    switch版はゴミみたいなグラに劣化するのに
    ワールドがまともに移植できると、ぶーちゃんは思ってるの?www
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4のモンハンワールドもSwitchのMHXXも遊ぶ予定なのでSwitch買わせろください
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    指摘せずに見てみぬふりさせようとするゲハ厨のクズ
    ゴキブリ早く死なないかなー?
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    移動でスタミナ長持ちするようになったし、ボス戦でスタミナ気にならないなら今回の仕様でいいじゃん
    お前にとってはスタミナ制が無くなったのと一緒だろ
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しかし何故このタイミングで情報が続々と…
    任天堂さんが不気味に微笑んでいる姿が想像できる
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    公式で狂走薬とか用意しちゃってるのが悪い
    結局最後は全員狂走薬がぶ飲みでドーピングするから
    もはやスタミナ自体意味なくなってるね
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>228
    スイッチのほうが性能上だよ
    明らかに画質がいいし
    PSとかいうのはなんかクッタリスペックで嘘ついてる可能性があるらしいよ
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>232
    ヒント:半年前
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>234
    つまんねーから黙ってろよ
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、これってモンハンでやる必要ある?
    無いよね
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせswitchで完全版が出るだろうしスルー安定かな

    友達と持ち寄れないモンハンとか売れないに決まってるし
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>237
    変わらないならマンネリ、変わったらこれ
    どうしようもねぇな
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    ゴキ「ちぇっ!つまんないの!黙れ黙れー!」

    いただきましたw
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>239
    スキを生じぬ二段構え
  • 242  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>237
    モンハンでやらない意味もないよね?
    ならモンハンの新作で売る方が知名度の関係もあるしイメージもあるからいいよね
    ってマジレス
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>240
    小学生みたいになってて草
    もうちょっとゲハっぽく煽れよ
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタミナいらねーって言ってる奴狂走薬つかわんの?と思ったらすでに書かれてた
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここの管理人ほんと性格悪そうだな。AAからして他人を見下してそう
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>224
    スイッチはまずスペックなんとかしないとな
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    それ言ったのはゴキちゃんだろwww
    自分の発言もわからないのおおおおお?っっっっっごおおおおきちゃああああああああああん?あたまがああああわああああるいのおおおおお??????
    っっっっっごおおおおきちゃああああああああああん?
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たぶん受付嬢は料理できない子なんだ
    焦げ肉とか作って無理矢理食べさせられるところまで見た
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>246
    てめーほどじゃねーよカスが
    消え去れ
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせスイッチで完全版が出るからな
    有料デバッグがんばってくれゴキブリ諸君
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大型モンスターと遭遇するまでなんだよなぁ
    大型を探したり素材集めするときだけはスタミナなしで
    戦闘中はスタミナあり
    うまい落としどころだと思うわ
    激狭ぶつ切りマップバージョンだとどっちでもいいだろうけどね
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    お前のような途方もなく脳みそ腐りきってる気持ちの悪い妄想ファンタジー馬鹿は俺のコメント読むなよ素粒子になってどっか消えろ…
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>251
    がんばるわー
    たのしみだなー
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>251
    お前ゴキブリだろ
    モンハンXXが最高でモンハンWはゴミだろ
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチで完全版w
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    月額料金3000円じゃなくて残念だったね(笑)
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶーちゃん哀れだな
    心配するなよPC版でるから
    ん?英語がわかんない?日本語版はPS4だけなんだすまんなw
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチで真のモンハンをやろうものなら起動する前に熱暴走で曲がるからw
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>248 >>253
    むしろゲハ要素がさらに抜けてて草
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    俺やったことないんだけど、むしろそんな縛りがあったことに驚きだわ
    HPじゃなくてスタミナなのってなんか意味あんの?
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    switchとか持ってること自体が恥ずかしい
    ヘッドフォンのBeatsといっしょ
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    爬虫類が好きだからリアル過ぎて買うのを止めようかと思ったけど
    前回の動画で怪物みたいなモンスターも出るから買う
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンXXが最高!
    モンハンWなんてゴミ!

    スイッチで完全版がー

    ドラクエ11の時の流れと全く一緒じゃないですか・・・
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんとデバッグ協力とかでもいいから早くやりたいわ
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプはかなり本気で海外狙ってるな
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これを待ってたんだよ
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>266
    というか最初からじゃん
    いつもは日本で発表だったのに、今回は海外なんだよ
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3月までには発売するだろうな、決算跨がせる理由が無いし
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    辻本はいつまで親の金でおもちゃハードでモンハン作ってんだと思ったが
    やっとまともに仕事したな
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    かなしいなぁいつも思ってたんだ
    制限時間無くしてほしいって。
    せめてps4のゲームくらい出せるスペックにして欲しかったよ
    次世代機はもうちょい頑張ってね
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MHX 420万本
    MHXX 166万本

    売上=面白さ 理論の豚共からしたらXXはクソゲーなんじゃないの?
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>272
    モンハンの完全版はいつも200万くらいだろ
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>261
    今までは戦闘非戦闘に関わらずダッシュや回避、防御にはスタミナの消費が必須でスタミナ切れ起こすと防御崩れたり走れなくなったりしてた
    今回の改善で非戦闘時は無限にダッシュできるようになったから採集が捗るって話よ
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいね
    面白そうだ


    買わないけど
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆとり仕様なんだよなぁ…
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>274
    リアルさを狙ったのかどうか知らんけど、聞くだけでウザったいな
    よく今まで我慢してたな
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>276
    意味もなくただ楽にするためだったらそう言えるけど、コンセプトありきならそう言えないんだよなぁ
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>276
    マップが広いからスタミナあったら時間かかるってだけやろ・・・
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>277
    我慢じゃなくてそれがMHの普通だった
    で、今回それを破ってきたのがMHW
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    据え置きの時点で論外
    持ち寄って遊べないし
    vitaだったら買ってたかもね
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタミナの方はいいとして・・・ただのオープンワールドゲーになってねーかそれ?w
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当たり前を超えるのか
    それともゲーム性をぶち壊すのか
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>273
    モンハンのG商法で売上が落ちたのは4が史上初なんですが?
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クエスト受けてなくてもモンスター出るよね?
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタミナとかワールドとかどうでもいいからナンバリングをプレステによこせ
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁXXの半分も売れないけどなw
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>284
    P3rdG?
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286
    今回もナンバリングだよ
    新規参入のためWにしたんだよ
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>273
    モンハンの完全版で売上下がったのって今のとこ4とXだけだよ
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ■SwitchのモンハンXX体験版プレイ開始■
    良三「これいつも言ってるんですけどね、この環境いいですよ、あの〜やっぱり、みんなでこう集まって、1人は画面に出しながらっていうのが出来るので」
    宇佐美「5人いても大丈夫、ね!」
    良三「うん」
    宇佐美「こうやって見ながらだったら」
    良三「そうそう」
    たっち「そっかそうですね」
    良三「(何かを考えながら独り言が始まる)そうそうそう…そうね…確かにそうね…間違いない(確信)」
    宇佐美「なんですか 笑(何かを察する宇佐美)」
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>288
    んなもんでてねーぞ、PS3のHD版を完全版と言い張る気か?
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハン何が面白いんだと思ってたが、これはちょっと興味あるわ。
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らは来年まで生きていられないのに何が楽しみなの?ww
    ぼくがお前らの分までモンハン遊んであげるよ
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタミナは賛否両論だろうな。
    それをストレスと感じる人からしたらいい調整だろうけど、他のアクション系でもスタミナシステムあるのが多いしスタミナ管理含めてって人もいるだろうから。
    まあ、戦闘中はしっかりスタミナあるわけだからそれでスタミナを気にしながらプレイ出来るし大丈夫か。
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    散歩したら飽きて終わりになりそうだな
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>135
    部位指定も出来るらしいよ
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>292
    MHP3rdHDは未完成版だった…?
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    勝手に心配してろよw
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶーちゃんは残飯ダブルワロス好きなだけやってていいんだよ!
    俺らは進化したモンハンやるからさ
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フィールドがいつもの2.5倍って話だから妥当な判断だな。
    今のフィールドでさえ乙った時ベーキャンからの移動が億劫になるマップがあるし戦闘以外での消費ゼロは有難いわ。
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    根本に問題があると言うのに踊る阿呆
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    持てるアイテムの数に制限ないのか?
    敵と追いかけっこは外国人は嫌がりそうだけどね
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも結局、フィールドの数が広いならおんなじことじゃ?
    スタミナって結局そういう話だよね。
    少なくともポータブル版なんてフィールド広くないから歩いて移動しても大したことない。
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>300
    退化する一方のピザデブポマードヒキニートが何言ってんの??
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局、どこでバランスとるかだから、スタミナ無しでいくらでも剣を振り回すことが出来ても
    敵の体力があがったり難易度が上昇してるならおんなじことだよね。
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>305
    辛辣で草
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4Proも一緒に買いたいけどどうしようかなー
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>305
    ポマードは言い過ぎだろ!!!
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>306
    戦闘以外でスタミナが減らないだけだよ
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今までの任天堂版は単なる練習。プレステからがスタミナなしの本番だなw
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神ゲーの予感がする
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    苦し紛れの悪態しかつけなくなってて草
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    既存のモンハンとは全く違う新しいモンハン
    だよね。
    こういう根本的なシステムの変更こそユーザーが
    期待してた事なんだよ。
    狩りにタイムアップが無くなるのは良いことだし
    ただ広すぎると採取の効率とかあるね。
    アイルーもいるからソロでも結構やれそうだし、
    楽しみが広がるよホント!
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売日はよはよ
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なぜダッシュしてスタミナ減らないのw?
    リアルから劣化していってるんですけどw?
    ああっ、バカだから疲労にすら気付けないんですねw
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタミナ減らないのは戦闘時意外な
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>316
    バカはゲームと現実の区別もつかないんですかね?
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>177
    MHWの生態系を大事にしてるとこはトライに似てると思うんだが?
    元はPS3用に作ってたんだからPS据置モンハンの正当進化だよMHW
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結果的にゴミゲーだったとしても後悔なし。
    発売日には有休とって、いきなりオンラインに入る。
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>314
    クエストにはタイムアップあるよ
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任豚はもう息も出来ないなwwwwwwwwww

    どんだけネガキャンしても全ての水準で
    圧倒的に上回ってるし、そもそも任天堂ハードでは絶対不可能なクオリティレベル。

    モンハンスタッフが心底任豚モンハンに
    嫌気が差していたのがよくわかる。
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>321
    あ、そうなんだ?
    でも受注しなければフィールドでの
    タイムアップは無いって事なのかな?
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>316
    リアルなんてブーメランだろ?
    XXの方が全く全然リアルから離れてるしw
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンワールドの記事になると、必ず発狂して任豚たちがコメント伸ばしまくってて笑うわ。

    大人しくMHXX()でもやってなって、ゆうたくんもきっと舞ってると思うぞ。
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードクソ早だし移動スタミナクソゲーはドグマで学んだか
    フリーズなければ完璧だな
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    移動のスタミナ消費はプレイ時間の水増し
    ただのコンテンツの延命だよ
    そんな事もわからんのか
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やってみないとわからないけど、ギスギスに配慮してるってのはかなり評価する。
    攻撃で仲間飛ばしたり、勝手にはちみつ採取いっちゃったり、2乙3乙してギスギスとかが嫌でやめたところあるし。
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>319
    いい意味でトライ臭がするな
    トライもモンハンの進化を見て取れたが、むしろストレスは増大してしまった面もあった
    今回はその点は大丈夫そうだから期待している
    キャラの顔が洋ゲーゴリラってのだけが不安材料だがキャラクリに望みをつなごうw
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>323
    古代樹の森は自由に探索出来るんじゃないか?
    全フィールドが無制限なのかがわからんけど
    たぶんMHトライみたいな感じなのでは?
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSハードに回帰する事でマルチが平和で質の高いものになるのもMHWの大きな魅力のひとつだよな。
    おそらくマルチの部屋設定も相当細かく出来るはず。
    PS4はキーボード使えるからコミュニケーションも快適だろうな。
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>316
    リアルwwwww
    狩技がリアルwwwwww
    エリアルがリアルwwwwwwwwwww
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>329
    後はオンラインがロックラックみたいなら最高だわ
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>305
    リアルな負け犬の遠吠えワロタ
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>332
    一人の人間が短剣で巨大イカ嬲り殺しにする世界で何がリアルだよ
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>334
    レス間違えられる305かわいそう
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    個人的にはガッツポーズを残して欲しかったw
    移動キーを入力したらキャンセルでもいいから
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    hjok絡んでるって事はどういう事かMHやってるやつなら解ってるはず
    あいつは何も変わってないよ
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>335
    何のゲームの話をしてるんだよwww
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>325
    いやこれはブーちゃんの気持ちも分かるわ
    動画が出るたびにワクワク要素しかない状態なんだから
    ネガ要素を見つけられないから発狂しかないわけ
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほぼチェック段階?マジかすげーな
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はちみつください
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    にんぶたださい
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>337
    確か「上手に焼けましたー」も無いよねw
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>342
    XXに貰いに行ってどうぞ
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>337
    あれはいるよな
    ポパイでもホウレン草食べたらガッツポーズするもんなあww
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>344
    あっあれはいらん
    焼けましたって誰がどこから喋ってるのかキモかったもんなあwwwww
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1 >>2
    まどマギのパクリキャラ
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚ちゃんは制限時間とスタミナ減少気にしながらハチミツでも集めてろよ(´ω`)
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>347
    そんな事考えた事も無かったけどあれ誰なんやろなw
    いらないには同意だけどモンハンと言えばって感じやん
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタミナ制限無しにしてリアリティーを削ったのか。
    そんなんするならモンスターを手懐けて
    乗れるぐらいの事が出来れば良かったのに。
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>344
    コレジャナイ感の正体に気付いた。
    ノリ、雰囲気が今までと違うんだ。今までは軽くも勢いのある学生のウェーイ系なノリだったけど、今作はその雰囲気が完全に消えた。
    なんかゴリッゴリの洋ゲーっぽい雰囲気になった。だからライト層には近づき難い雰囲気なんじゃ無いのかな、と推測する。
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>351
    アイルーはモンスターに乗って一緒に戦うけどなw
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売されたばかりの神ゲーモンハンXXで遊んでろよ
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外試遊体験でも絶賛の声多数

    海外プレイヤー「今までのモンスターハンターよりずっと良い」


    ニシ君が発狂してしまうので【今までのモンスターハンター】が何を指しているのかは敢えて言うまい
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんどん時間搾取ゲーになってくるな
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    採取探索に関してはニャンターがいるからいいのでは?

    それがハンターでできるようになってパワーアップやったねって感じやね
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも課金ゲーなんだろ
    もうモンハンはいらんよ
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>352
    任天ハードは幼稚園児用なのでw
    MHWが嫌ならお子様用のモンハンで遊べばいいよね
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>355
    ゲームズコムではなんの賞も獲れなくて残念だったね。
    E3でも大して注目されなかったし、どうなるんだろうな。
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>356
    元からそうだろ
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任豚の歯軋りが今日も心地よい
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    事前準備の糞面倒な仕様を改善しないと外人受けしないんじゃないか
    ハチミツや回復薬グレート等必須のものは全部店売りでいいだろ
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>359
    幼稚園用なのになんで10代の子が一番購入してるんだろうね。
    それにXXもWもレーティングCだろうし、内容自体は大して変わらん。

    今までのシリーズ最新作なんてミリオン超えどころか余裕で200万300万売れてるけど、今作でも全員着いてきてくれるとも本気で思ってるのか?
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚にはエサを与えないというサードの意思表示
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>355
    ゲームズコムじゃマリオオデッセイがベストゲームに選ばれてモンハンは何も賞貰えんかったけどなw
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドモンハンか。ちと気になるな。
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    護石の糞仕様で炭鉱夫する人お疲れ
    あれホントに時間の無駄
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>364
    マジレス乙www
    こちらもマジにお答えしますと小学生とかガキにに買ってもらいたくないです
    別にMHWが売れなくて自分が困るとか無いですし売れなくてPSにモンハンが
    出なくなってもそれは仕方ないよね現実PSにモンハン出てなかった訳だし
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>367
    一つのフィールドがシームレスになっただけでオープンワールドじゃねえだろ
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    拠点をカスタマイズできたら言うことないわ
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコン「すまんな、このゲーム豚用じゃないんだわ」
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ敵側がNPCでモーションがモンハンなevolveに近い印象受けたな
    実際かなりあれからインスピレーション得てると思うわ
    モーションがXとかXXのモーションや狩技を通常の動きに取り込んでるから
    そこは全然違うけど、エボルヴ時間使ってやってた人でモンハン好きな人は
    Vジャンが出してるプレイ動画見ると確かにって思う場面結構あるで
    敵は肉入りじゃない方がやっぱいいなと思ったわ


  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせ出すGはDLで補完できるんだろうな
    買い直しさせたら笑うわ
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>366
    そうですよねー任天ハードにモンハンなんて必要無いですよねー
    マリオさんだけで任天ハードはバカ売れですもんねー
    他のサードも自ら断ってるからスイッチングハブですもんねwww
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚が発狂しててワロタ
    モンハンダブルワロスでもやってろww
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>371
    速攻で受付嬢をチェンジ!!
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>369
    見よ!これがゴキちゃんの答えだ!
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自由探索出来るならもっとグラ頑張ってほしかったなぁ
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    案の定これしかない需要でハンターのステマ記事連発がうざい
    ドグマですらオープンワールドから逃げて基本無料で作品を潰したカプだかんね

    PS4作品としてゴリ推しても3DSモンハンのように売れるわけがない
    スイッチがー言うてもPCとoneでは発売されるただのマルチ、チョニーの小細工はまた失敗する
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この報告は
    ニシ君にとっては
    ショックだった

             /任_豚\ 
             .|-O-O-lll | 
            (. : )'e'( : . 9)
             `‐-i⌒ ̄ ̄⌒ヽ
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    後は、ロード時間が短ければ言う事なし
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    恒心教尊師弁護士唐澤貴洋弁護士が神戸山口組がバックにいる愛媛県今治市波止浜169の恒心教大師中島大士と
    宮川拓と共に今治造船社長恒心教大法師檜垣幸人にちなんで商品名のどっかに「ひ」「が」「き」「ゆ」「き」「と」の
    どれかが入った169種の菓子に毒薬を入れて全国のどこかの店にいつとは言わんが819個仕掛けるナリ
    実は当職は店の前で東京大学院生の平敬君と記念写真を撮っているナリ
    シバターこと神奈川県横浜市中区根岸町2丁目80−2 2Fの斎藤光の動画ほどでもないナリが
    プレデターラットのフォトショおばさんうしじまいい肉以上に証拠能力のある写真でふ

    もしもお前らが隠蔽を続けるのならそれをネット上のハセカラ淫夢キッズ速報内で公開するナリ
    北海道旭川市川端町4条7丁目1−16の小関直哉君の勤めるコープみたいな小売側も通報義務があるはずナリ
    当職の暴露から発覚したら中島大士の女のナカシマンフェが謝罪記者会見を開く破目になるナリ
    食べたらお茶の水女子大学附属中学校の宮川拓君みたいなキッズがrock or dieナリ
    あとついでにいつとは言わんが全国どこかの小中学生にトラックか車かバイクで突っ込むナリ
    あとついでにいつとは言わんが両国国技館と全国全ての空港と小中学校と高校とバリシップと
    ローマと東京オリンピックの会場と被災地とタイシの名前にちなんで全大使館を爆破するなどのテロをするナリ
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>380
    あのさーMHに関して、預言者ことごとく外してるからさ、分った様なこと書かない方が良いよ
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーたゴミ和ゲーでPUBG遊べない鬱憤晴らしてんのかw
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも強走飲んだら一定時間スタミナ減らなくなるとかの時点でリアリティも糞もなかったしな
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワシは口先だけの無能ドルオタパッカマンとは違うんぞなもし
    「ひ」「が」「き」「ゆ」「き」「と」関連の菓子を売ってはだめぞなもし
    さもなくば2783億円と2783億ナカシマタイシコインを今治造船支社まで持参するぞなもし
    お前らに忠告しとくぞ ワイはキレたらガチで何するか分からんから

    毒入り危険食べたら死ぬナリ 怪人2783面相
    連絡先 0898−41−8338
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうスイッチXXに手が出ない
    買うんじゃなかった
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れるかどうかは知らんが、このグラが今後のモンハンの最低基準にはなるわな
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>378
    ※個人的意見です
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぜってーつまんねーわ
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時間制限とか消した要素がモンハン世界の設定として重要なもんばっかりじゃん
    流石にこれは引く
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    と、ニシ君は涙を流しながら叫び続けるのであった
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>378
    MHWに関して言えば日本でどれだけ売れるかではなく
    海外でどれだけ売れるかが問題だと思いますよ
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚は勝手に引いてりゃいいよ、お前らこのゲームには全く関係ないしw
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最高すぎて母乳出た
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最早、豚は眼中に無いからなww
    敗北ぶーちゃん(^-^)v
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>392
    クエストに時間制限はありますし
    モンハンに必要無かった要素は任天ハードです
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頑張れ頑張れ頑張れ頑張れ頑張れ頑張れ頑張れ頑張れ頑張れ頑張れ頑張れ頑張れ頑張れ頑張れ頑張れ頑張れ頑張れ
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガンナーとハンターの垣根なくしてほしいな
    四次元ポケットでいいじゃん
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>396
    何に対しての母性だよw
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>400
    装備の垣根は無くなったけどね
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1000時間一番はじめのマップで狩り生活する奴が出てきそう。
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>398
    時間制限なんてPSハードで発売されてた初期からずっとあるんだが…
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやしかしモンハンって昔から据え置き版とポータブル版ってあって、
    ポータブル版のほうが人気なんだけどな。
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラはそりゃ据え置き版のほうがいいに決まってるが、人気があるのはポータブル版のほうなんだよな。持ち寄って遊べるから。
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時間や天候も変わるらしいから
    最初のほうのクエストをいくつかクリアしたらマップ探索に入り浸りそう
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トライでもあった
    でも虫あみやピッケルや砥石と消費アイテムが消耗するから40分くらいしか探索できんぞ
    採掘も限りあるしレア物は採取限界もあったな
    モンスターもクエストクリアでモンスター解放されて登場するから採取用に持ち物制限してたからイビルだけはめんどかった
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボッチ用モンハンだろ。
    顔を合わせる事がないから、コミュ障にはちょうどいいだろ。
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クエスト進めないで探索しまくれるが、クエストしないとたぶん上位素材とか取れないだろうから、いい感じにバランスとれそうだな
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>404
    時間制限が無いと思ってるコメントに言ってるんだが・・・
    ちょっと頭わ・・・いや疲れてるんだねw
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>351
    そういうのはストーリーズ()でライドオンしててください
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    泳ぐだけでいいから、水中作って!
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    持ち寄ることがぶーちゃんのただひとつの拠り所なのか…
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>277
    ただのプレイ時間のかさましによる中古対策だぞ
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外狙いたいなら、
    壁や地面のメリコミ貫通しまくりは直した方がいいと思う
    地面にめり込んだところであからさまに苦笑いされてたし
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>386
    今回は強走ナシなのか?双剣産廃か?
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    爆死くせぇな
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなモンハン誰がやるの?
    誰も求めてないでしょ
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    襲来のモンハンのよさはどこにいってしまうのか。心配だなぁ。カプコンのチャレンジで何度タイトルを潰してきたことか
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    従来のモンハンのよさはどこにいってしまうのか。心配だなぁ。カプコンのチャレンジで何度タイトルを潰してきたことか
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外人が逆鱗でるまで何十頭も狩るとか想像できない
    というか止めるでしょこのゲーム作業ゲー代表みたいなもんだし
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クエストクリア後のリザルトでランク

    下手糞なのがバレてしまうが早くやりたいわ〜
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろモンハンってパチスロ類と同じく
    ひたすらストレス与えておいて解放させる系のゲームだった訳で
    そのストレス要素を取り除いたら、熱中度(依存性)がダダ下がりなんじゃないのか?
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚さん可哀想
    ついに小売店レベルの市場でしか買ってくれる人いなくなったんだなw
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全然モンハンじゃないよねこれ
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    ゴキ豚的には神ゲー
    一般人的にはクソゲー
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>298
    未完成版もなにもトロフィーすらないPSPのベタ移植(UIが少し小さくなったくらい)だし
    っていうかPSP引っ張り出さないと煽れないの?無理に煽らなくていいんだよ?
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外にも向けて出すんならマインクラフトとコラボして欲しい
    武具をドットにしたり隠しエリアにマイクラステージがあったり
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>429
    どっちか言ったらスカイリム BF CoD GTAあたりじゃね
    マイクラあたりはグラフィック損なうからswitchとか3dsあたりにくれてやれば良いと思う
    任天堂ハードの荒いグラフィックにこそドットはお似合いだと思う。
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>424
    2G F 4経験者だけどFやってたら他のモンハンなんてヌルゲーに感じたよ
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>409
    小学生 中学生あたりまでは顔合わせゲームしてる暇あると思うけどな
    よう遊んでる人でも夜だし社会人が仕事終わりに待ち合わせてゲームとかアホ過ぎだろw
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンで装備集めたりする楽しみ方も理解は出来るんだけど
    自分の場合単純にアクションが面白くて狩ってれば装備が揃うって
    感覚なんだよなー全武器種で狩りが出来る様にするのも楽しいし
    死にゲーとかで何周も遊ぶ人ってそんな感じなんじゃないの?
    そりゃ4人でボコらないと勝てないみたいな作業してたら飽きるわなw
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>433
    10年ぶりのモンハンだし買うけどさ
    どのシリーズにも共通してるのが十分狩れる装備なのにこれ以上の装備を集める必要あるの?
    こう思った時、やらなくなった
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スルーするつもりだったけど、内容が面白そうだから気が変わったわ
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>434
    装備を集めたいだけ狩りは作業だよ
    狩りが楽しくないと思ったらモンハンはやめるべき
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>435
    モンハンだからスルーするつもりだったと思うんだけど
    内容はただのモンハンだと思うんですがw?
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197
    俺にとってはバトル外のスタミナ管理もモンハンの楽しさであると思うし、それを勝手に苦労と認識するのはどうかと思うよ
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちょっと買ってみたいかも
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うーん…なーんかこうブワッと鳥肌が立つ感覚がないんだよなー…なんでだろ いつもなら面白そうなゲーム見つけると鳥肌立つのに…
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ほぼ完成してるみたいだし前倒ししてもいいのよカプコン
    バグ地獄は簡便なのでー

    ※440
    はいはい、大変ですね
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか変わらなすぎてマンネリから抜け出してないからつまんなそう
    アクションていうか作業ゲーだし
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタミナ消費なしで走り回れるようになっただけで神とか神のレベル低いなぁ
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作業ゲーww

    馬鹿みたいに4人で繰り返し同じことやってる連中か
    ソロで極めたやつか

    前者なら ソロでやれよ
    後者なら 卒業しろ
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    来年初頭じゃなくて今年の年末商戦にぶっこんでくれないかな
    PS4だから調整は発売後にもできるじゃん
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタミナでもめている奴はエアプだろ
    MHと言えば強走薬だろスタミナゲージなんて飾りじゃねぇか
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RPGもそうだけど走って移動なんて非現実的な行為からそろそろ卒業してほしいわ
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これってお守り@炭鉱夫糞ゲーが加速するんじゃないの?
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    なんていうか、今まで変なこだわりで撤廃できなかったストレス要素が、
    海外ターゲット視野に入れたことで一気に洗練された感じ

    スタミナもそうだし、回復後のガッツポーズや、過剰に必要な採取とか減って、
    プレイテンポを崩す要素が減ってるのは素晴らしいことだと思う

    グラや環境だけじゃない、ゲーム性も完全に1世代分進化した
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>447
    ファストトラベルも、翼竜に捕まって移動もあるぜ
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    もう面倒なこと全て解決して欲しい
    探すのも面倒だし倒すのも採取するのも面倒だから○ボタンを押したらリザルト出て採取して倒したことにして欲しい



    ってなる未来が見えるよ・・・
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>451
    ある意味スマホげーが隆盛した理由そのものだし、そこでストレスフルにするとタイトルが先細るのが現実

    モンハンにしても、農場やらポイント交換やら探検隊がそれそのものだよ
    MHXXでもはちみつ採取不要になった
    お守りも錬金で厳選になった
    だんだんそうなっていく
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコンさん、ディープダウンは…
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やめろ!そこまで期待されるとあのffみたいに..
  • 455  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンライン機能抜いてPCで発売してくれ
    ゲームは一人でやりたいんだよ
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>456
    ???
    人を呼ばなければ良いだけじゃないの?
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    それなら農場でアイテム増やすシステムにして採取と採掘なくしてほしかったわ
    もう神おまマラソンとかいやじゃ
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタミナなくなるんか
    正直グラはこれで他は従来どおりで良かったんだが
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遭遇したら走れなくなるんか?
    変な設定だな
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キープランは犠牲になったのだ
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いっそ採集もっと楽にすれば良いのに
    あんな面倒な単純作業喜んでるの日本人だけだろ
    スタミナの改善は良いと思うけど
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    採集のためにクエスト受注してサブ達成してクリアとかいう無駄な行為をしなくていいのは良い
    でもそもそも無駄に採集させるバランスをなんとかしよう
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    PS4 全世界6300万台
     ∧,,∧   
    (´・ω・)   ∧_∧ ,";`
    ⊂( ⊆ ̄つ☆))Д`)
      \ /⊂ ⊂~ノ  スイッチ全世界でたった500万台(PS4の1/12のゴミ)
      と丿⊂ と_ノ


    PS4 平均800万台/半年
       ∧∧.∩      ∩_ ・∵’、
      (    )/ ⊂/"´ ノ )    スイッチ半年で500万台(PS4より勢いない)
     ⊂   ノ   /   /vV
      (   ノ    し'`∪
       (ノ

  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おま国かよ・・・PC版出たら買うわ
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    英語でもいいからPCで発売してくれな
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>159
    4G とか300万後半出てるし世界で見ればもっと伸びそう
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>460
    遭遇するとスタミナの減りが激しくなる
    ゲーム内の世界観的に考えると、強敵と相対した状況では緊張や恐怖で普段より体力の消耗が激しくなるということ
    実際格闘技とかでも、同じ動きどころか練習の方がハードなのに、試合中の方が体力使うし
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近は据え置きでもボイチャやらスカイプでワイワイやれるし持ち寄ってやるのと大差ないぞ
    てか、ここにコメ書き込んでるやつにゲーム持ち寄って遊ぶ友達なんているのか?
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    記事読んでない人多いな
    ●オープンワールドではない
    違うフィールド同士(森、火山、砂漠等)が繋がってない
    エリアチェンジ(1〜12等)が廃止されシームレスになった
    ●スタミナ消費はある
    大型モンスに遭遇するまでスタミナの減りが緩慢になった
    ●時間制限はある
    キャンプに出張してきてる受付嬢からクエスト受諾しない限り無制限だが
    受諾すると従来どおり
    ●ファストトラベルはある
    最初はキャンプが1つしかないが開拓すると複数キャンプを作ることが出来る
    地図からファストトラベルを選択してキャンプへ移動できる
    ●ライドはないが・・・
    全ハンター標準装備のスリンガーというワイヤー射出装置で飛竜に引っ掛けて空中を移動することができる

  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちゃんとPC版出せよ
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラドグオンをベースとしたゲームシステムじゃないかと不安になる。
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>419
    俺が求めている
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>437
    何やテメーしばくぞ糞餓鬼
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>198
    ゲラルトさんはもっと足腰強くして
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際、発売されてやってみないとなんとも
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    まあ気にすんな
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神ゲーであることを確信しちゃうね
    クロスなんてなかった

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