小島秀夫監督、現在は『デスストランディング』シナリオ書きの段階に外国ゲーマー唖然

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小島秀夫監督、現在は『デスストランディング』シナリオ書きの段階

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小島秀夫監督が手掛けるPS4タイトル『デス・ストランディング』。本作の開発発表から約1年半ほどが経ちましたが、まだまだゲームの全貌は明かされておらずファンをヤキモキさせています。

本プロジェクトはいったい現時点でどれほど進展しているのか。小島監督が今月4・5日に気になるツイートを投稿していました。



いつもの見慣れた風景を見ながら、今日もシナリオ書き中。



おそらく、死ぬまでに訪れるはずのない"見慣れた山々"を見ながら、シナリオ書き。

もちろん具体的な情報は出てきているわけではありませんが、現在は『デスストランディング』のシナリオ執筆に取り組んでいることが判ります。少なくとも完成までにあと2年ほどはかかるでしょうか、続報が待たれています。

以下、全文を読む


<この記事への反応>

年末のPSXでは新キャラの紹介とかあるかな〜期待


シナリオって最初に書き上げるものじゃないんだ。ゲーム開発って特殊なんだな

いつまでも待つぞ!傑作を作り上げてくれ!

こりゃ完成は2020年だな





小島監督がんばってください!応援しています!!
小島秀夫 デスストランディングに関連した画像-03


・・・・
小島秀夫 デスストランディングに関連した画像-04



で、いつ遊べるの?続報はまだですか??
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この記事へのコメント

  • 1  名前: コイキング 返信する
    いち
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初っからわかってた事だろほとんど飯食ったり映画業界人と会って遊んでるだけなんだから
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ある男性患者と吉泉が恋人同然みたいになってるらしい
    絶対に許せん
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なにしてんだコイツ……
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シナリオっていってもどの部分の話かもわからんからなんとも
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作れないやつがごちゃごちゃ文句垂れるのって哀れで仕方ないんですがw
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃコナミに怒られるよね
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完成は2025年くらいかな
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    こいつも作れてねーじゃねぇか
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2030年くらいだろ
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、どこが外国人ゲーマー唖然なん?
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    やっぱりコナミは悪くないじゃないか(呆れ)



  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    工□ゲ開発は先に絵を揃えることが結構あるな
    絵師のスケジュール抑えるのが最優先の業界だから
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たつきと言い小島と言い、企業に切られる人間にろくな人間は居ないよな
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    平行してキャラグラ、モーション、マップや当たり判定、音楽なんかも作ってるだろうから別に驚くような話でも無いような
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    案の定だな
    このアホがmgs5に何年かけたと思ってんだ
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミはこいつ切って大正解だったな
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    制作に時間かかるからコナミに切られたわけだし俺等は待ってやろうや
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ何してるの?
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミの態度や仕打ちは確かにひどかったと思うけど、この人の仕事の遅滞ぶりを
    こうやって目の当たりにすると、小島監督にも問題があったのではと思わざるを得ない

    上田文人といい、こんなスローペースのものづくりが許されるゲーム業界って
    ちょっとおかしいと思う
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シナリオ書いてるからゲーム部分まったく作ってないと思ってる奴〜〜wwwwwww
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    シナリオ変わりゃ作り直しになる恐れのあるキャラデザやマップ作りを今するわけねーだろアホが
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完全に冨樫化してるやん
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつものが始まったwwwwww
    完成せずに終わりそうやね
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今までの小島監督例を見ると待たされるのは暗黙の了解だろうし何を今更って感じだな、騒いでるのはにわかか
    トリコの開発期間の長さを許すSIEならいつまでものんびり作らせるんじゃね
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局MGSVの件はこいつも悪かったんだな
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    芸術家はソイツを管理できる人と一緒に仕事しないとダメだよ
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12俺たちだろ
    このサイト韓国ドメインだぞ察しろ
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲーやな
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム業界の無能ツートップ:野村、小島
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    義務と責任を負わないで権利だけ貰っている人はゾンビです。生きていることにはなりません。
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFなんかもそうだけど
    ある程度発売日の目処が立ってから情報公開したほうが良いのにと思うわ
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの情報がほとんど出ないままハードルを上げていく小島監督…
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、起承転結の転までは考えたけど、結で悩むとかよくあるからな。
    あとは、ゲーム作ってる内にキャラや世界観の設定変わったりして、書き直しなんてのもあるだろうし。別にシナリオができた=発売間近ってことではないんだからいいが、進捗率くらいは発表しないとコイツの場合は、遊んでると思われる。
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつもの小島じゃん これが望んだ結果だろ?
    せかしてもMGS5みたいになるだけやで
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シナリオが校了してから他の部署が動き出すって思ってる奴なぜか多いよな
    プロットが出来たら開発開始よ
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    業界()の方ですか?(笑)
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    いやするだろ
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売1カ月前になったら起こしてくれ
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大金貰って映画見てツイッターでチヤホヤされながら数年かけてシナリオ一本書けばいいのか〜
    羨ましいな〜
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シナリオ書いている間もポリゴンモデルとかはつくられてるで
    シナリオに沿って動かすためにな 
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分の会社ならまぁ好きにやったらええよ
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁこれしかソフトがない訳じゃないから気長に待つわ。
    現時点でどんなゲームか予測もつかないからね。
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラスアス2は2019年から作曲の作業残り1年間を開始やと、発売は2020年以降になりそうやで
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38、39は社会経験ないニートなのは分かる
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    プロット確定させてからシナリオ書くからキャラデザとマップには影響ねえよ。あるのは演出面
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム会社建てたとたん、いの一番にグッズ作って売ったガイジだしな。こいつ。
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シナリオとストーリーとプロットの違いくらい勉強しとけよ
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    つまり、MHWは神
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊べるのは2025年かな
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島早よ作れ
    掌クルリとさせてくれって言ってんのに作らねーな
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島世代のゲームクリエーターって異常に仕事遅いな
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここまで作るのが遅いんじゃ、コナミ首になって当然だな
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ好きなように作ればいいと思うの
    早く作れと急かす上の人間もいないんだし
    待ってくれてるファンのために!とか気持ち悪いから
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※23
    お前こそアホかよ。キャラデザやモデリングはあとから作り直しなんて日常茶飯事だし、マップだってデモバージョンで複数用意して没データも出る程度には作りおきしとくわ。お前みたいに何かが終わらないと次ができないと思ってる奴が無能っていわれんだよ。
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    (なに言ってるんだコイツ)
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    ニートがニートを語ってる
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃコナミも金食い虫だと思うわけだ
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おっせwwwww
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56
    業界経験あんのかお前?
    どうせニートだろ
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5用に作り直すからまだまだかかるな
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何年かける気なの?
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7 >>13 >>15
    自分の会社なんやから自由にやってええやろ
    コンマイ信者なんか?
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5年で完成したらいい方だな
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     話の大筋が「あらすじ」
    悪い奴がいて、桃から生まれた生物がこれをやっつけて財宝を奪い取る等

     話の細部までどう演出するかまで書き上げたものが「脚本」
    悪い奴がどのような出自と経緯で財宝を手にしたか?桃生物はどのように成長し、いかにして悪者を征伐し得たか?物語の結末はどのように締めくくるか

    発売まであと10年ぐらいだろうか?
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シナリオが一番融通が利くパートだから、
    PGやグラフィッカーの都合に合わせて書くのが普通だよ
    ライターが権力ふりかざす現場なんて極々一部
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    冗談でしょ?
    これじゃコナミ追い出されるのも当然だって言われてもしょうがないです
    こんな時間かかるもんなの
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おっそwwwww
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お使いイベントのシナリオだから(震え声)
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直、コナミが追い出したのもちょっと解る。
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホライゾンも有る程度できてからシナリオライター探してたよ
    中途半端なシナリオを求められていないんだから
    じっくりやらせるべきだろ
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ばーか
    シナリオ完成してからゲーム作ると思ってんのか
    それなら現存のシナリオに乗せてゲーム作ればいいだけだろ
    ゲームはそうじゃないから外部から遊泳シナリオタイラーを連れてこられないんだよ
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラデザやらマップやらに合わせてシナリオ変えるのが実際のゲーム作りだけど小島が好きにやってんならそんな融通は効かせないだろうな
    あと五年はかかるよこれ
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほぼムービーのみのゲームじゃねーだろうな
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※61
    ゲーム業界にいないと仕事語れないと思ってる奴wwwww
    残念ながら、他の仕事しててもフツーだよ。自分の仕事を言われなきゃできない、仕様書がないとできないとか理由つけてくる奴ほど無能。
    お前こそニートじゃん(笑)
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島ってなんで信者いんの?
    5のフリプゴミだったやん
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トリコ先輩を超えるかも
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2027年発売
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>76
    業界の人じゃないのか
    知ったか乙でーす
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
    どういう会社になってるか全然知らねーけど
    他の社員喰っていけんの?
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    プロットの段階で起承転結は確定してる
    シナリオはその後の作業な
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    早く作れと周りが煽ってFF15みたいな
    中途半端な作品を世に出されても困る
    じっくり丁寧作って欲しい
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうやって生活してるんだろ?
    ホントにどっかの金持ちがパトロンしてるんじゃないかな、リゼロのこともあるし。
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    6年だかかけて作ったのが未完成のvじゃん
    この老害に何を期待してんの
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    野村と同類
    ゼアノート化ならぬ野村化
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>83
    コナミ「5年待ったぞ」
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>61
    こいつ仕事できなそう(笑)
    年収いくらですか?
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相変わらずマイペースな人だな、遊ぶ側からすればもう少し早くしてほしいんだけど
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>61
    お前がニートかどうかは知らんが無能で有ることは確かだ。
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    書いた部分から作ってんじゃね
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、小島っていっつも作りながら並行してシナリオ書いてるぞ
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    至極まともなこと言ってるぞ
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    過去の栄光名声使い
    作る作る詐欺を永遠にする気だな
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島ゲーと言えばプロット段階では構想してたけど
    発売までに間に合わないからシナリオ削ってまーすwwwってよくやってんじゃん
    今更だよ
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミは正しかった
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    擁護する訳じゃないが、ゲームのシナリオ完成させてからゲーム作りって訳じゃないからな

    発売日近くでもシナリオ書くとかよくあるし
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    草ァ!
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たつき監督と同類だな
    信者のアホさも含めて
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    堀井だってギリギリまでシナリオ練ってるじゃん
    難癖つけすぎだろw
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コジ信もこれには苦笑い
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まずゲーム作れる環境を作らないといけないからシナリオはその後なんじゃね
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえず今年もPVだけ流しとくか...
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    寄生虫小島
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一番最初のトレーラーは天才的だった
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかコナミがキレたのがわかる気がする
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう大御所ぶりだした奴がまともに仕事したの見たことないんだが
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5へ鞍替えで発売までがテンプレ
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ムービーゲーはいらないからな!
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無能は焦って目先の金ばかり追い求めて失敗するからな…自分の事だけど。じっくり時間かけて作ってる奴は成功してった。これからはじっくりやろうと思う。
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなペースで毎年億単位で金食いつぶすとかいい度胸してるな小島
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディレクターがプロット書いて、それに沿ってシナリオ書くのがライター
    ライターの仕事はグラフィックで言うところの彩色に近い
    糞シナリオでライターが叩かれるケースあるけど、諸悪の根源は大体ディレクター
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    焦っても良いゲームは出来ない。
    そうだよな?ゴキブリ!!
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仁王は最初の発表から13年かかったからな
    これはもっといくぞぉw
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    五年後くらいかな?
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでデスストこけたら赤っ恥もいいとこ
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    俺が肉体労働してる時に1コメとか
    糞雑魚め
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    周りに敵しかいないな
    こりゃ神ゲー作らないと大変だぞwww
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シナリオなんてそこまで重要なのか?
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつがもたもたしてる間にも開発費は膨らんでいくんだからな
    大御所様を抱えられる企業なんて今どきいないでしょ
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーたトレーラー延命作戦するのか
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このまま動くとは思わんけどスゲー綺麗だな
    独立してから1から全部作ってたら3〜4年はかかる、でもすぐ出したいみたいなこと言ってたからボリューム少な目で来年後半くらいだと思う
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    光の聖勇者イクサのカノン砲...敵砲台...個別設置無理なんか
    それミサイルとレーザーこんよなあ
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完成した頃には時代遅れになってそう
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    秀夫が還暦迎えるまでにリリースできれば御の字だろう
    信者は気長に待てよ
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラや素材は出来上がってて、後はどう動かすか、ってレベルと思いたい……
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなクソゲーより、デッドアイランド2とPS4版
    ファイプロをさっさと出してくれ。
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2020年には遊びたいね
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>122
    Vの時も似たような事言ってたぞ
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>124
    ほんとこれ。
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ノーマンリーダスも付き合いきれんだろこれ
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    switch「ゴキちゃん、トランキーロ!!あっせんなよ。」
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームのシナリオはアニメと違い半端ない量だからな
    設定とかも絡むし
    堀井雄二も相当な量といっていた
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>119
    そりゃ重要だろ
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知ってた
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15の悪夢再び!
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>134
    ダークソウルみたいな感じにすりゃいいんだよ。
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96
    コンマイも大概だが小島ものんびりしすぎだよな
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうのって、できたの見て修正のサイクルを繰り返すもんでしょ?
    別に驚く事でも無いと思うけど。
    最初のプロットとかを作ってる段階ならそりゃ遅いだろうけど
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ独立して最初の大事なタイトルだしオープンワールドの大作と来たら時間もかかるだろうよ。
    ましてや開発に時間かける小島監督だし、気長に待とうぜ
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これに対して外人はどんなコメントしてんの?
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5もグラセフやウィッチャー見た後だとふーんって感じで全然インパクトなかった
    これも同じ道たどりそう
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    またE3大学に留年生が増えるのか…
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    switchで完全版
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137
    ダーイスンスーン
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラウンドゼロズみたいに有料プロローグ出してくれたら操作性の練習も出来るし買うぜ
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミから放逐されて一層輝いたなw
    金遣いの荒さがw
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今年もPV来年もPV再来年もPV
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンチ居るのは良いんだけど、やたらレベルが低いのがうざいな
    妄想のイチャモンばっかやん。もう少し利口にならないもんかね
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作業が遅い金食い虫の無能だからコナミがブチ切れるわな
    ソニーが手を引いたら速攻で潰れるだろ
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、いつ完成するんです?
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自称事情通がわんさか連れて草
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もはや趣味の領域
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ売れなかったらゲーム史上最悪クラスの金食い虫になるな
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一方、10年選手のキングダムハーツは何も言われない模様
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウォーキングデッドの人?
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今回は仕方ないけど、次回からは発売日近くなってから発表してほしい
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    定年後の趣味の遅さ
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>155
    もう誰も期待してない領域にいっちゃったからな
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ビデチュー更新してくれー
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2020年頃には出るでしょ、多分PS5で出すんだよとか
    情報出すの早すぎたんじゃねーの?とか言ってるぞ外人ニキは
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島以外にシナリオ考える奴居ないの?
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう何年ぐらい完成品作ってないの?
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人のピークはPSのMGSだけじゃん。
    それ以降全部つまらなかったよ(2で肩透かしくらって、3でガッカリして、4でもう期待することを止めて、5は少し触って止めた。)
    だから全く期待してない。
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発期間が長くなるから作っているうちに飽きるのはわかるけど
    シナリオすら書いてないってどういうこと!?
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これにはコナミもニッコリ
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    switchの完全版をどうするかを
    考えてるんだよ。
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニー「(あかん奴拾ったかも)」
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつ(小島)は脚本家じゃない、単なるチープな演出家じゃんwww
    馬鹿だから、ストーリーが毎回根拠もない心霊現象ばかりで興ざめなんだよな。
    もうね、夢オチ、宇宙人落ちレベルwwww
    自分の都合しか考えてないwww
    もう、いいじゃん!こんな馬鹿、なにも期待してねーよ
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シナリオが一番最初という思い込み
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前は実機で遊べるレベルまで出来ているとか言ってたのにストーリーは今からなのか…
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最低でも五年はかかりそうだけどもうハード変わってるだろ
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そら会社から切られるわ…
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イベントでのPR映像の為に人員割かれて開発が長引く。シナリオ無いから他のメンバーの手が止まる。人件費の垂れ流し。
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>164
    文句言いつつ全部遊んでんのな、やっぱ好きなんすね〜
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    決まった仕事をしないから企業をクビになったのになぜか企業が叩かれたからな
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    Vとかサイコマンティスが全部やりましたwwwwwwだもんな
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やるやる詐欺
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>164
    スナッチャーですけど。ぶっちゃけそれしかまともなの無いし
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    驚く所じゃ無い。
    これがコジカンのペース。
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりまオンライン要素を出せ。対戦できるかどうかで買うか検討する
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島の作品のワクワク感のピークはトレーラーだからな
    今年のPSXではヒロイン出てくるんじゃね
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>159
    いやKHは信者しか期待してないだろむしろ
    あとシナリオ以前にハードを分散させたからそれに呆れ付いていけなくなった人もいるし
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    軌跡シリーズの完結より早いだろうから安心してる
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんだけ時間と金かけておきながら未完成のままメタルギアを発売した監督やからな。
    コナミもほくそ笑みながら見てるやろーな(笑)
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>181
    小島はオンライン対戦ゲーム否定派だぞ
    MGOとか全く触ってなかったらしい
    精々マザーベースみたいなのだろうな
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アヌビスなんかも小島が潰したのにアヌビスが名作なのは小島のおかげとか
    信者さんの脳内回路凄すぎんよ
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島がモタモタしてるから新川がレフトアライブでスクエニに出稼ぎに行ってしまったやんか…
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確か、だいたい2018年に発売と取れるような事を小島が言ってただろ?
    それを過ぎてから騒げよ
    最近のアンチは、知識ゼロの癖に邪推ばっかして他人を悪く言う、真性のゴミみたいのばっかでマジで見てられない
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>186
    小島は映画監督ぶりたいだけだから
    そりゃ演出要素の無いオンゲは嫌いだろうよ
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    究極のマイペースだけど独立したし支援者も覚悟の上でしょ
    これで転けたら終了なんだから満足いくまでやらせとけよ
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結果的にはいいゲームにしてくれると思うけどやっぱ海外に比べて開発おせーよな
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、執筆だぞ?
    プロットは終わってて細かい所を詰めてるだけ
    だから開発と平行してるわけで書き終わるのは
    ゲームの完成とほぼ同時期になるはずじゃないか
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PVしか出してないしシナリオも完成してなくてあと1年で発売かーwwwwwwww
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬鹿みたいに金垂れ流して
    公務員みたいな感覚で作業されちゃさすがにコナミもキレるわな
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分達で選んだ政治家を後で叩くというループ
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>194
    本当に一年で出たら多分電通も真っ青なブラックな現場で人が二桁死んでると思うわ
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大作病
    10年20年は当たり前
    2033年には発売されると思う
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    野村よりはマシだわな
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島はストーリーはいいけど設定はわりとガバガバだからね
    メタルギアの超常現象は全てナノマシンや寄生虫のおかげとかね
    デスストのあの世界観も実はあまり考えてないんじゃない?
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通開発初期にシナリオ出来てるもんだけど
    テキストの間違いかな?今シナリオ作ってるんだとしたら不安
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この前、新川洋司氏が他社の仕事引き受けてるのが発覚した時点で
    当分コジプロのゲームは出ませんと言ってるに等しかったからな
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>110
    それもあるが小島は時間かけすぎ
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    情報が「裸の男」しか無いのによく期待できるな
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンスタントに作品作れないクリエイターは無能だって
    それ野村が散々言われてることだから
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    野村と競争だ
  • 207  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 208  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    swのバトフロのシングルシナリオとか作ればいいのに
    ああいう奴の方が制作総指揮より向いてるだろ小島は
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>164
    いるいる
    俺分かってますよ的な懐古厨
    そこまで言うならデススト出てもやんなよ
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここまで全く同じ流れで最終的に生まれたのがデビルズサードという産廃です
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人もFFの野村も結局やることが遅くてだらだら何年もわざと
    適当に過ごして給料貰ってるだけでしょ。この人の場合は開発に時間と
    お金をかけすぎるから会社に切られただけなのに何故か擁護する連中
    が声高に騒いでたけど…で、FF15はどうなった?野村がだらだらやって
    8年放置で結局他の人が代わりに残り2年で急遽仕上げて10年越しに
    やーーーーっと世に出せたんだから。企業側としてみればただの金食い虫なだけ
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全然仕事進めないから事務所の人間が他のゲーム制作へ出稼ぎにw
    やっぱりこの手の人間には期間内にきっちり仕事させるための鞭が必要だわ
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    庵野も野村も仕事遅いしどうなってんの
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じっくり作ってください
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勘違いして独立したゲームクリエイターで成功した人って一人もいなくない?
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コジマ信者が発狂してるコメント見ながらメシ食うかなw
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    最近のアンチはマジで脳みそ入ってないレベルのバカばっかだよ
    小島は、最初の予算や期間を守って作ってきたと言ってるし、長い実績もある
    アンチは最近の一回のイメージだけで叩いてるだけ。本当なんでここまで頭悪くなっちゃったのか
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームのシナリオはゲームプレイ部分の出来栄えを見ながら細かい所を随時変えてくものでしょ
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>57
    プロットとシナリオの違いもわかんねーの?
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アメコミなんて1ページにアホみたいに時間掛けるし
    日本は早ければいいっていう呪いに包まれてる
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    既に遊べる段階まできてるんじゃなかった?
    シナリオと同時進行だし、普通じゃないの?
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SIEの開発予算が吸い取られていく
    他のゲームにも皺寄せがいくんだろうな
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつおせえなw
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シナリオ書くのってすげえ大変だぞ
    俺は昔良く趣味で小説書いてたけど凄く時間がかかる作業
    遊んでたわけじゃなくてずっと昔から並行して書き続けてるんだろ
    そう簡単にアイデアなんか湧いてこないよ
    ましてやベンチャーで自分で何もかもやらないといけないんだから、そりゃ時間かかるだろ
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そらゲームなんてガチれば5年や10年以上余裕でかかるわ
    リリーススパン早めてもいいものは出来ない
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ神格化されたプレッシャーで納得できる作品が作れなくなったんじゃない?
  • 228  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出演者だか映画監督だかにテストプレイやらせてたよな確か
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>212
    野村の場合ディシディアにFFRK等のスマホゲーにも関わってるからまた違うけどな
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGSのシステムでARPGつくってほしい
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前にノーマンに開発中の実機プレイ映像見せたって言ってたやん
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売しなきゃ神のままでいれるからな
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ発売しても大爆死しそうな予感がする
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島秀夫は東京オリンピックまでには作りたいってはじめから東京オリンピックの前までに作りたいって言ったんだから

    完成までにあと2年ほどはかかるでしょうか、

    こりゃ完成は2020年だな

    ↑言ってる通りじゃねーか
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仕事できなくて会社クビになった人
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    企業叩き大好きJINが、「神戸製鋼」の記事を一切作らないのって、
    安倍総理の出身企業だからってマジ?
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今度はどの映画からパクるんだろう?
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>228
    ゲーム開発者でもないのによく憶測で知った様な事言えるよな。自称情報通さんよぉ
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コメント変になった
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2018年に発売予定だと聞いたが...
    そうであってくれ
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム開発って各部門ごとに進行度に違いが出るもんじゃないのかな
    まさか大まかなプロットならともかく最初に細かいところまで全てのシナリオを決めたあとにゲーム作ってると思ってるやつがいるのか.......
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島でも食ってるのはコンビニのサンドイッチという
    別の意味で夢の遠のく画像
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コメ欄にゲーム開発は大変とか言ってるヤツいるけどゲーム会社勤めてんの?
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃコナミから追い出されますわ
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃまだまだ先だろ
    つうかまだスタジオ立ち上げてまだ2年も経ってねえぞ?
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうPS5の弾で良いんじゃねw
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつもの小島じゃん
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、誰が締め切りを決めたの?
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    そりゃいるだろ。
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでまたダメならノーマンリーダス2度と付き合わないだろうな
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※228
    おまえ良くこじまのこと批判できるなw
    おまえにメタルギアみたいなストーリー書けるのかよw
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>242
    つまりいつ出せるんだ?
    シナリオ書いてるけどほぼ出来上がってるってこと?
  • 254  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島の野村化が止まらない
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがに2のシナリオでしょうね
    来年出せるくらい完成されてないと困るわ
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    納期は守ってるし会社に利益も出してるのだが?
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※243
    不動産王のトランプはマクドナルドが大好きだぞw
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    独立後の処女作は大作志向なんかにせずに
    さっさとインディーらしいゲーム作って新生コジプロとしての評価を確立させればいいのに

    ダラダラゲーム作るのは、最終経歴がコナミ作品のままのフワッフワした状態を抜け出してからにしろ
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーかシナリオ書きってツイートからよく憶測で遅いとか遅くないとか話できるよな
    コジプロ社員なのかここのやつらは
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーかシナリオ書きってツイートからよく憶測で遅いとか遅くないとか話できるよな
    コジプロ社員なのかここのやつらは
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島は2018年中に出すって言ったんだ
    約束を破ってから騒げ
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーかシナリオ書きってツイートからよく憶測で遅いとか遅くないとか話できるよな
    コジプロ社員なのかここのやつらは
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ来年出なくてもエスコン7やRDR2とか他の大作で忙しいからいいよ
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>228
    ヴェルサスのシナリオを棄てて、3年で作り直したのがFF15だぞ?
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※253
    大まかなプロットは出来てるけど
    キャラクターのセリフとか書いてるんじゃね?
    ていうか俺は関係者じゃないから知らねえよw
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    定番の出す出す詐欺w
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>255
    まだ発表してから1年だし普通のAAAだと4年くらいはかかる。
    さすがに野村と被せるのはアホ過ぎw
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あのさあそんなにシナリオメインでゲーム作るなら
    例えばドラクエみたいなRPGなら海も船も空飛ぶ乗り物も火山も雪山も絶対に出す必要はないね?
    シナリオの進行で必要ないものなら全部カットしていいわけだからね
    でも作ってるのはゲームだしプレーヤーもそれをやりたいわけだから
    無理矢理にでもねじ込んでそれに会わせたシナリオをこじつけるよね
    それがゲームだからね
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>265
    捨てきれずに中途半端に再利用した結果がFF15でしょ。
    オープンワールドというゲーム性とストーリーが全く合ってなかったし。
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デススト作りあげたら、スマホゲーオンリーの会社になってそう…w
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんだけもたもたしてたらコナミも怒るわな(´・ω・`)
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGS Vとかいう時代錯誤のクソゲーを生み出した時点で誰も期待してないから大丈夫
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>263
    単にコジカン叩きたいだけの社員さんだから何書こうが難癖つけて叩くだけやで。
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>268
    2018で出すって小島監督が言ったから
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    干される理由も何となく判る
    が、まあ今回は好きなように出来るしいいんじゃね
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれ?作り上げるのに時間をかけるような作品にするつもりなんだっけ?
    新スタジオでの最初の1作目なんだしもっとあっさりしたものになるんじゃないかと思ってたわ
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    何処がどう悪いか具体的に書けタコ
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作るのが遅いというより発表するのが早すぎる
    9割出来てから発表しろよ
    発表したならすぐ出せ

    発表して数年待たせるから遅いって言われんだよ
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>275
    2018で出す(トレーラーを)
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>275
    エンジン開発がないから3年って事なんだと思うぞ。
    MGS5もFOXエンジン込みの5年だし。
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう急かされる事もないのだから自由にやればいい
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ああ、あれな
    漠然としたシナリオ構想をゲームシステムとして再現できるか最初に作ってみてもらって
    出来るとわかったからシナリオを本格に書き出したのな

    で、いつ出来んの?
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    ホイホイ作り直すからマップなんかはゲームエンジンで自動生成させてなるべく手間かけなくさせてるんだよ
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやいや小島監督は発売日もすでに決まっていて2018年だって言ってるから
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>253
    MGS4のメイキングとか見てると小島は自分でゲームをプレイしながら変更を加えてるし納期に間に合うギリギリまで品質に拘るみたいだから明確にここまで進んでるとかコジプロのスタッフにしかわからないだろ
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上の人がいないんだし好きなペースで作ればいい
    お金云々じゃなくクリエイターなんだから
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>279
    まあホストファンタジーの件があるから気持ちはわかる
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発が始まったのはいつなん?
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2年で完成するわけがない、と思ったけど
    今回は会社から給料をもらうんじゃなくて
    社員に給料を払う立場になったから
    そのぐらいで完成するか?
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    カジノやソシャゲで人間の射幸心煽って儲けた方が楽だもんな
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファッキューコナミ
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドはシナリオが後付でどんどん載せていけるからね
    というかじゃないとサブクエなんて絶対実装出来ない
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    小島がシナリオ書いてる間に

    平行してグラフィックエンジン開発とか素材作りとかは出来るからなあ

    世界観とかある程度決まってるならグラフィックの仕事は進められるわ

  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>289
    2016年
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    意識高いおじさんがなんだって
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>287
    いやいや、クリエイターである前に社長だろ
    ステークホルダー大量にいるみたいだし
    まあ何も言われてないならじっくりやればいいんだろうが
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>294
    エンジン調整と素材作りは普通に公表してたよね。
    ここでうだうだ言ってるアホはそれも知らないのだろう。
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    マップの素材はいくらでも作れますw
    例えば、木とか、家とか、車とかそういうものはどんどん作れる。

    マップ変更になっても
    後で配置変えればいいだけですw

    ゲーム作りした事なさそう



  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2018年発売は本当なのか?
    発売日は決まってる発言は前に見たけど
    小島が明確に2018年って言ったの?
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こうする為に独立したわけだしな
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>298
    小島はエンジンから作るタイプだから、どっちみちその作業の時間は必要なんだよなあ。

    エンジニアがエンジン作ってる間に、監督はシナリオ作って、グラフィッカーは素材を準備する
    いくらでも仕事進められる
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AKIRAの舞台より前と言ってはいた
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>273
    お前が代表を語る資格はないぞ
    主語を大きくしても所詮は主観でしかないからね
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もともと2019年くらいって話だっただろw
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トランスファリングの時もそうだったけど、さっさと世に出さないと
    せっかくの「大縄跳び」も他所で先に出されちゃうんじゃないか・・・?
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰も期待してません
    ミニスーファミはみんな待ってたけどね
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミはこの金喰い虫を追い出せてせいせいしてるだろうな
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>279
    並行して人材募集してるからそうなる
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーの独占看板タイトルになることは間違いがないから
    今はいろいろと中途半端な時期なのよね
    XBOXがこの年末に発売してPS4Pro以上のスペックが
    どれくらい受け入れられるのか求められているのか
    実際に映像体験がどれくらい向上するのか
    4KHDRがどれくらい普及しているのかこれから訴求力があるのか
    ソニーとしては対応ソフトを見ながらPS5のスペックを見極める必要がある
    直近だと来春のRDR2がまず第一の大きな指標になりそうだが
    このクラスを作るのには4年とか5年スパンなので
    もともと2019年末か2020年と言われているPS5に
    デスストランディングを合わせた方がタイムスパン的にも都合が良い
    それに映像に拘りを持たせられてファンも多い小島ゲームは
    ゲリラのデシマ改良エンジンで当然4KHDRを見据えて作るのにも適している
    ただ、もともと現行のPS4Proのスペックでは4K自体がネイティブ対応は無理だ
    フレームレートや描画パワーもいろいろ不足するだろうし
    その意味でもPS4世代だけで出すかは微妙なところ
    そう考えるとデスストランディングはPS4でも出るだろうが
    SIEの既定路線としてPS5の発売とセットと見るべきだろう
    2020年五輪特需4KHDRTV近辺になるんじゃないかな
    健康に気を付けてゆっくりやりゃいいんだよ
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売日は東京オリンピック(2020年)、もっと言えばAKIRA(2019年)より早いですと言った
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    切ったコナミが正解やったんやなって
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>300
    たぶんソースはこれ
    >「東京ゲームショウ2016」で、本作の開発者"小島秀夫氏"によるスペシャルセッションが行われた。
    >その中で、本作の発売日に関する質問に対して「AKIRAの舞台(2019年)より早いです」と回答した。

    AKIRAの舞台が2019年のいつかわからないから、2019の可能性はあるかも
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや儲けはかなりでてるけどね
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    mgs4も5もクソゲーつか未完成品だったし
    今んとこ意識高いおっさんという印象しかない
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイ、コナミでの経歴をもとにコジカンを持ち上げてる信者に
    独立後のコジカンの真の実力はデススト出るまでわからんで〜って言ってるんやけど

    あと何年それ言い続けなアカンの? (´・ω・`)
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※315
    MGS4が未完成品とか頭おかしい
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2016年から監督が発売時期言ってて、まだ到達してないのに
    アンチってほんとに情弱の上に性格の悪いゴミクズばっかやな
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他の部署が一切動いてないと思えるのが凄いわ
    普通に考えたら完璧にシナリオ書き上がるまで待ってるわけないだろw
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コジプロの人たちってその間なにしてるんだろね
    そりゃ新川も別の仕事始めるわ
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    三大開発が遅いディレクター

    野村哲也(FF&KH)

    藤林秀麿(ゼルダ)

    小島秀夫(MGS)
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>270
    ヴェルサスは「オープンワールド風」のいつもの野村FFだったはずだぞ?
    ヴェルサスPVとはキャラの性格が変わってるし
    あのオープンワールドもストーリーも全部FF15で生まれたものだろ
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今はモデルと舞台作って後からシナリオに合わせて動かしても何とかなりそうなイメージなんだがどうなんだ?
    シナリオ完成までぼっ立ちで待ってる訳でもあるめえ?
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>313
    2018〜2019年の当たりってことか
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他部署が進展してるならせめてpv出せばいいのに
    さすがに大枠のストーリーは決まってんだろ?
    シナリオ執筆中とかツイートしたら素人にはまだその段階かと言われても仕方ない気が
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5で出すんだろ冗談抜きで。
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新川はどうせアートディレクターなんだからキャラクター原案とかメカデザイン(あるのか知らんけど)したらあとは暇なんじゃね
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    漫画家とかは、「冨樫仕事しろ」みたいに連載落としてすぐ叩かれるけど
    ゲームクリエイターってサボってもバレないからいいよな
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シナリオまだでも、ゲームシステムは並行して作れるんじゃないの
    キャラやオブジェクトのモデルも然り
    まさかシナリオ書いてから他を作り始めるとか思って批判してないよな?
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう意識だけ高いようなやつのせいでゲーム業界はおかしくなった
    普通に面白いゲームを作ろうとしない
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーた変なこだわりとかで遅くなんだろ
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何か問題なのか?

    別に金払って情報もらってるわけじゃねーし寿命があと一時間なら気持ちはわからん
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未だに小島で騒いでるのは過激派信者と過激派アンチが憶測や偏見を盾に戦ってるだけ
    その他大半のやつはデススト楽しみにして高みの見物してるよ
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>255
    さすがにゲームを完成させられない野村や神谷みたいなのと比べるのはかわいそう
    クリエーターとして一番駄目な奴らだからな、ゲーム完成させられないのは
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チープな小島の頭を殴りたくなったw
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1


    自力で人・物・金を集めるためには、ここまであくせくしないといけないのか?


    普通に企業の中で上司と上手く折り合いをつけて制作していく方が、 サービスとしては幸せなものになったのでは??


  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2018年 KH3  RDR2
    2019年 FF7  TES6
    2020年 デススト GTA6

    って感じだろ
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>318
    情報追って進捗してる感じが全然しないからアンチも叩いてるんやで
    「予告した期日までにちゃんと完成させられるの?」ってな
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>335
    自分の頭殴ってみなよ?
    奇跡的に良くなるかもしれんぞw
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>338
    期日すぎたら言えよww
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだシナリオ書いてんのかよ。仕事遅すぎやしませんかね・・・

  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>338
    一から会社作って人材募集しつつの開発
    プロモーションのためにトレーラー作ってる暇あるなら開発を進める方を選んだだけだろ
    ほんとに情報追ってるやつならそう解釈するもんじゃないのか
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム作りって割と会社ごとに違うと言うか、お家柄めっちゃ出る
    こうだ!ってやり方はあんまりない
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    tehuかな?
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    事前のPVの意味深な描写からファンが色々読み取ろうとした結果
    全部悪い方に外れていたVのこと忘れたの?
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>310
    めっちゃ早口で言ってそう
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相変わらずクッソ遅い進行だな
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5で出るかすら分からない
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでどうやって資金が続いてるのかものすごく不思議
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シナリオって言ってもビジュアルはもうできてんだから制作は進んでるやろ
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リメイク発表10周年に比べれば屁でもないかな。
    そんな3日で作った言われても何の自信にもならないし、面白ければそれでええ。
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直こいつの作品で面白いと思ったものはない

    とりあえずビックタイトルだから〜って流されて買っちゃうけど毎回騙される
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンチ悲願のコナミ退社を果たした小島にアンチはなにを求めているのか
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    山内、上田に続く給料泥棒の爆誕である。
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画なんかもそうだけど絵を撮ってからシナリオ修正していく
    使うテープ使わないテープって編集していくだよね

    シナリオありきだけでシナリオ修正なしでやるのは薄いストーリーになっちゃうだよね
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームでも映画でもそうだけど、最初にシナリオ書いてお終いってもんじゃないだろ。

    特にゲームはシステムに合わせた手直しを何十回もやる。
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遅すぎてソニーからもそっぽ向かれたら流石に笑うけど平気なんですか
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミがこいつ切ったことは悪くないが切った後の処理が悪かった
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    監督の気が済むまで作りこんでほしいね
    来年出る凡げーより、3年先に出る神ゲーを求むよ
    それだけの力が監督にはあるからね
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうはっきり言ってくれ 後3年はかかりますって
  • 361  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃコナミだってこんなの穀潰し切り捨てるわ
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジかよたつきゴミだな
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    4年ペースで出ると思えばええな
    FF15みたいな記録に残っても、思い出にならない駄作を生み出されるより
    記憶に残っていく作品生み出してほしいわ。名作生み出してくれるなら、クラウドファンディングでもいくらでも金出すよ
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>306
    トランスファリンクはコナミが馬鹿だっただけ
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけどんなゲームか決まってたら、イベントシーン以外は大概作れるやろ
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    雇われの身でこんな調子だったら怒られるって話やろ
    文盲ガイジか?
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>359
    正直あと三年は長いわwまあソニーには「人喰いの大鷲トリコ」っていう前例があるから本人余裕もってるけど
    これ三年たったら「PS4で作ってたけどPS5で作り直してます」とかトリコ制作と同じこと言いそうで怖い
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハンターと一緒で面白くなるならじっくり作ってくれた方が良いわ
    急いで作って出来た名作は数える程もない
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>355
    今の映画製作はもっとシビアだよ
    「バロン」という金食い虫の映画が良くも悪くもスポンサーの姿勢を変えた
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シナリオなんてゲーム作りの段階でいくらでも書き換えられるのが当たり前
    素人の馬鹿は口を閉じて大人しく正座で待ってろ
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これで「早くしろ」とか言ってたらコナミと一緒だろ
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう新PV出してもいい頃だろ
    E3は何もなかったしTGSで絶対新発表あると思ってたんだが
    そういう次元の話ですらないんだな
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>369
    富樫は仕事しろ。流石に連載途切れすぎて話覚えてないわ
    区切りついてから世に上げればいいのに
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バックに会社がないから、そりゃ新作には慎重になるだろ
    先にエンジンやシステムから作ってるかもしれんし
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発表から一年で遅いって意味不明すぎね?w
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3年後にプロローグ版出るかどうかじゃないの
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シナリオって最初に書き上げるものじゃないんだ。ゲーム開発って特殊なんだな

    映画制作でも撮影と同時進行で脚本書いてくなんてよくある事だぞ。ちなみに一度脚本書き上げても撮影進める内に加筆修正される事もよくある
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    古い型月厨の一人としては、希望は見えてんだからいいじゃんと思う。
    世の中には10年たっても動きのないリメイクもあるんだから
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らってパソコンとかのカメラにシール貼る?
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直、ぶっコケろと思っている
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせ 時間かけすぎ→予算足りない→どうしようもなく、ボリューム不足
    の流れ
    ゲーム作りをして、みんなに期待されてる俺カッケーのナルシストなだけやろ
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無知なくせに見当違いな事で叩いて、自分が気に入らないから売れるなと願う
    本当にアンチって害悪でしかないな
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>364
    ハードの寿命が6〜7年だから4年に1本だと厳しい
    良い物のためには待つことは吝かではないけどハード移行で作り直す手間は避けたい
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>382
    有名人叩いてる俺カッケーwww
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一つの新規ゲームが簡単に出来ると思ってる低脳が多すぎw
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いくらでもまちますよ でも出来上がったものがゴミなら容赦なくゴミといわ
    せてもらいますがね
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもゲームを直接開発する人でもないんだからそんなもんだろ

    シナリオ最初から最後まで全部書かないと、開発に着手できないなんて決まりはないぞ
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>385
    匿名で格好つけて何になるんすかねぇ
    過去に納期散々遅れてる事実あるやんけ
    小島信者キモいわ
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイし終わった時に監督の今までの行為の結論が出るし、気長に待つ事にしよう。
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島信者の擁護が無茶苦茶すぎて面白い
    あとコナミ叩きも無茶苦茶で面白い
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃコナミもソシャゲ作るよな
    4年以上かかるのが当たり前だろ!ってアホくさ
    クリエイターとしては最高だが商売人としては終わってるわ
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>387
    MGSVがあの出来でアフィや信者がヨイショしてる時点でクソでも持ち上げるのが安易に想像できる
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悪質な記事だなまた
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラスト決まってないまま、最終段階に……なんて映画も漫画もアニメも小説もよくある話じゃん
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大作に4、5年は当たり前
    てかまだ1年半で文句言うな
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>369
    なおワンピース
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このキャラ、ウォーキングデッドのダリルに似てるな
    と思ったらノーマンリーダス本人なのか
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何のためにコナミ退社したと思ってるの
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんまおっさんのくせに発言が痛いんだよな
    どーりであんな説教くさいゲームが出てくるわけだ
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人格攻撃まで始まったか
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>389
    格好つけてないっすよって言ってるオレカッケー
    過去の仕事ミス挙げてるオレカッケー
    小島信者キモいって言ってるオレカッケー

  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コイツのシナリオって竜頭蛇尾だから嫌い
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダリルやんけ
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミ叩いてた連中は擁護してやれよw
    関係者はコジマに自由にやらせたらヤバいってみんな知ってるから
    引き取ったソニーの糞度胸に関心したもんだが案の定・・・
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    随分前にショーン・レイデンだかがデスストのプロト版遊んだってコメントしてたじゃん
    シナリオが完成してないだけでゲーム開発自体はとっくに始まってるよ
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「桃太郎が鬼ヶ島で鬼を退治する」って決まってるとして鬼との細かいやり取りを考えてるだけだろ
    鬼ヶ島マップも鬼も桃太郎のモデルも戦闘システムも曲も普通に作ってるわ、一人で開発してるんじゃないんだぞ

    実際発売が早いか遅いかは神様じゃないからわからんとして、これで何も出来てないって言ってる奴はアホ過ぎ
    これでダメって言われても、ワンピースですらまだシナリオ描いてる段階だっての
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>402
    MGS5は仕事ミスの成果って信者自ら認めるんっすね笑
    思考停止しすぎ
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミ社員は人から奪ったもんの使い回しだから早くできてよかったね
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    関係者w
    誰だよ
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    口ばっかの奴だからな
    だから会社で嫌われるわけだし
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    死ぬまでに完成するはずのないゲームにならんようにがんばってくれ
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    サンドイッチうまそうやな
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか冨樫みたいな感じになってきたなw
    才能はあるが仕事が遅いというw
    それで世界的大ヒットなら速攻元が取れるが
    大して売れなかった場合のリスクが凄まじい事になりそう
    そりゃコナミも経営判断で切ってしまうわけだわ
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これとFF7リメイク、生きている内に遊べるといいなあ・・・。
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    明日から本気出す
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGS5も相当時間かけてたんだろうしそりゃコナミも切れるわな
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>408
    僕信者じゃないっす
    横からすいませんでした
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    独立してから2年もたってないのに仕事が遅いとか言ってるアホはなに考えてるの?
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    擁護してる人いるけど、この反応は普通でしょ
    誰でもおっそと思うわ
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シナリオ全部書き終わるまで他の人間寝てると思ってのかよw
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おっそと思ってるのはシナリオ書き終えるまでゲーム製作進まないと思ってる無知な奴だけでしょ
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    YouTubeのコメント見ると小島監督は神!コナミはクズ!ファックコナミ!とか頭悪そうに絶賛してる奴ばかりなのってなんなんだろう
    ガイジなの?
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これMGSと一緒でストーリーは紙芝居とか会話劇で済ましそうだな
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プラスでMGS5やったけど最初からげんなりする展開だなw
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>422
    無知な僕にいつ発売するのか教えてくれませんかねえ
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島のやり方ってシナリオとゲーム同時に開発するんじゃなかったっけ
    名越はシナリオが完全にできてから取り掛かるタイプで二人が競演してたときにやり方全然違うねって話してたの見た記憶がある
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>426
    知らんの?来月やで
    ちゃんとソースみつけろよ
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    煮詰めすぎた脚本ほど面白くなくなるからなぁ
    満を持して発売!全然面白くないやんになりそう
  • 430  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嫌われてるのにコナミからどんどん小島のほうに逃げてくねw
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何度も言うがデスストランディングは既にプレイできる状態にはあるみたいだぞ
    遅いとか言ってるのはそこら辺知ってるのか?
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGSでこいつは開発進度激遅なのは明らかなんだから信者さんは無理に擁護しなくてもいいのに
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シナリオ書いてるってだけで話題になりてーわ
    いややっぱなりたくないわめんどくさい
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGSが受けたのはアクション部分であってシナリオとかどうでもいい
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発遅いとかどうでもいいんだが
    馬鹿はクソゲー掴まされてろ
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれ、PS5でリリースだっけ?
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもMGS5だって開発早いほうだったろ
    なんで遅いとか言われてるんだろ
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島アンチ野村アンチはもれなくゲーム業界の癌だから
    ソシャゲでもやってろ
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5出たからそっち用に作り直しまーすwwww
    とかだったら面白いなあ
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>354
    給料泥棒っていうなら
    ゲームを完成させられない神谷や野村を上げなくちゃ
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あと二年もTシャツ売って生計たてていくのか・・・
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ1年半前のゲームのシナリオ今書いてたら遅いでしょ
    シナリオが最終工程なの?
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>408
    イラつきました?
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FOXエンジン開発と同時進行でMGSVを完成させて更にサイレントヒルズの企画まで進めてたのに仕事が遅いとか正気かよ
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何も知らないやつが口出しするな
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>393
    まあいるでしょうね Vを200時間ぐらいかけてクリア?した時の???感
    はいまだに忘れられない あれを当時神ゲーだと言ってた輩結構いたしなぁ
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らみたいなのが上にいるからクソゲーができるんだろうなあ
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>443
    そりゃ今脚本書き始めた訳じゃないからな
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、出たら教えてよ
    そのまま出なくても一向に構わないけどw
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうさ


    映画作れば?
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買わないし叩きたいだけだから、そりゃ出なくても別に構わないよな
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島の事だから早くても3年後くらいか?
    遅すぎて忘れないようにしないとw
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンビニサンドイッチで頑張れ
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あと2,3年はかかると思うけどこれで叩いてるやつゲーマーじゃないだろ
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーに怒られない程度に時間かけて作ってくださいねw
    もうクソみたいな未完で持て囃されると思うなよ
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニー「もう小島を切りたくてしょうがない」
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島の脚本ゴミクズじゃんw
    原稿が上がったら、誰か本人の目の前で脚本を丸めてゴミ箱に捨ててやれ!!!
    そして、小島と面を突き合わせて「お前の脚本はゴミだ!このゴミ野郎!!!!」
    って凄んで言ってやれwww

    小島「なぁああにするんだあああお前はああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!! 」
    叫ぶだろうね!

    あの弥生人みたいな細い目を尖らせて、顔を真赤にして怒るんだろうけど
    顔面にパンチしてやれば黙るよ!
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつも信者も口だけの無能
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>367
    それで切るかどうかはコナミの判断やろ
    結局どういう理由で切ったのか公表されてないのに憶測でよう語れるなコンマイ信者はw
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    叩き方がズレてるのを指摘された無知なアンチが今度は妄想で叩きはじめたかw
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エターナルってんのはいつも道理やん
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>449
    いや今書いてることに遅いって意味だろう、文盲か?
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5が発表されてから本格的に作りそう
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>458
    458「なぁああにするんだあああお前はああああああ!!!!!!!!!!!! 」
    叫ぶだろうね!

    くっさwww
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦え原始人と何が違うの?これ?
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>458
    458「なぁああにするんだあああお前はああああああ!!!!!!!!!!!! 」
    叫ぶだろうね!

    くっさwww
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プロットはあって、方向性は決まってるはず。
    ただ、途中のクエストとか間を埋めないといけないからその分のシナリオを書かないと行けないってだけでは?
    舞台やドラマでもプロットはあって、脚本は状態を見ながらってことあるし
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島さんは映画を作らずにゲームを作ってよ
    ゲームに余計なセリフはいらないよ
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>455
    海外ゲーマーも唖然としてないのに、デブJinがスレタイアフィで煽りすぎなんだよな
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4発売1年目のサード発売本数
    カプコン 0本
    バンナム 0本
    ファルコム 0本
    フロム 0本
    スクエニ 1本 FF14
    アーク 1本 ギルティ
    セガ 1本 龍が如く維新
    コナミ 1本ウイイレとMGSグランドゼロ
    コエテク 5本 信長と無双4本
    2年目もPS3マルチ数本とリマスター数本、と洋ゲーローカライズ数本完全にやる気なし
    人殺ゲーと言い出したゴキが突然洋ゲー持ち上げだしたのは、やる和ゲーが全然発売してなかったから
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外人ゲーマーはお前らみたいなにわかのゴミじゃないから怒らないぞ
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信者はコイツを甘やかしすぎだろ
    コナミに続いてソニーにも見放されないようにな
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>458
    顔面殴られた小島は両膝を地につけて、流れ落ちる血を両手で必死に抑えるだろうね。
    あの吊り目野郎の独特の声質で嗚咽を漏らしながら、ウグウグ言ってそうwww

  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島は仕事といって無駄な時間を使い過ぎ
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつ出来るかわからんで商売にならんわな
    コナミはクソだけどコイツが切られるのは当然
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>463
    シナリオ完成しなきゃゲーム開発始められないなんて決まりはない訳だし別にいいだろ。
    そもそもゲーム開発は既に始まっててアルファ版みたいな物は存在してるみたいだぞ
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだシナリオってどんだけ仕事遅いんだよ…ゴミ過ぎコジマ
    そりゃコナミに切られるわけだ
    これ完成する頃にはPS5が余裕で発売されてるだろうし、とりあえずみんな記憶から消しておこうぜ
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このスローペースはやばいんじゃないのとは思ってしまう。
    ソニーはハードの普及を優先させたいからかなり寛大だけど、
    あまりにも遅すぎるとさすがに問題になってくるぞ。
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>463
    いま書き始めたっていうなら擁護できない仕事の遅さだけど、シナリオ書いてるだけなら特別遅いわけじゃないだろ
    プロットじゃないんだからさ
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハラハラするソニー
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>476
    一般に公表されてないだけでソニーとコジプロはおおよその発売時期もう決めてあるぞ
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ずっとソニーマネーが注ぎ込まれ
    いざ売り出すと30万本とかのパターン
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>482
    おおよそ(10年以内)
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリー難解にし過ぎて評価を得られず、凡人には理解できなかったと言い訳するパターンだわ
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シナリオとゲーム同時進行で作ってんのか
  • 487  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせまた映画ゲームなんだろ?
    ゲームさせろよ
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミをクビになった理由
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デスストってかなり自由度の高いオープンワールドゲームになるんだよ。メインのストーリーだけじゃなくサブストーリーも膨大な数ある訳だ。シナリオ遅いとか叩いてる奴らはそこらへん分かってるのかな
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まるで成長していない・・・
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15はゴタゴタあって10年掛かったのは置いておくとして
    基本FFでさえ3年でゲーム完成させてるのに
    まだシナリオ書いてるとか遅いってレベルじゃねーだろw
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウメハラやん
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーもとんでもないお荷物を抱えてしまったなwww
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>492
    新生コジプロ設立からまだ2年もたってないんですが・・・
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>490
    そんな洋ゲーメーカーならどこでも言いそうな宣伝文句を信じるとか・・・・
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>484
    惜しい。2019年内っぼいぞ
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シナリオていったってメインストーリーなのかサイドクエストみたいなやつなのかで全然違うしな
    ニーアなんて釣りのシステム自体発売半年前になって突然追加されたらしいしなw
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダは5年
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>495
    今度はコジマがトップで急かすヤツいないんでしょ
    メタルギアよりもゆとり制作になるぞ
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶん殴るぞ!!小島ぁぁぁあああああああああああああああああああああ!!!!!!
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今年出ると思ってたんだけど
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未だにシナリオ書いてるからその見慣れた山に訪れられないんやぞ
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島監督インタビューによると、2019年よりより早い時期に発売すると決まっているそうだ。ということで2018年年末発売。
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼロからやってんだからそら時間はかかるんじゃね、としか
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム作れないから新川がスクエニに出稼ぎですか
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言っとくけど小島の作るゲームって映画だからな?
    映画のシナリオ書いてる段階って言い換えたらお察しだろ
    擁護できるレベルじゃない
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>500
    もう冒頭は遊べるレベルに開発してるのにゆとりとは厳しいなぁ。2年もたってないのにこの開発スピードってむしろ早くね?
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トリコの二の舞になりそう・・・
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※507
    むしろ映画ならそんなもんだろ
    まだ結末決まってないとか、役者の演技見てシナリオ変えるとか普通にある話
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>507
    MCUやスターウォーズなどのある程度の大作映画は撮影と一緒にシナリオ執筆するのか常ですけど?
    なんで映画に例えたw
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    は?誰がデスストのシナリオって言ったんだ?
    次作のシナリオに決まってるやろ
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島 「初回特典は開発の寄せ書き」
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから追い出されんだよ
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつまでも待つぞ・・・・じゃねえよ。死ぬまで待ってろ!
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ある程度見通しが立ってから公開したらいいのに、初期も初期の開発段階の映像を発表するってバカなのかな?
    だから干されるんだよ
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まともな作品ひとつでも完成させりゃ認めてやるけど、どうせ完成しないぞ
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人はそう簡単に変われない
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    システム作って後でシナリオ乗せるのはゲーム本来の作り方だし問題ない。
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだ懲りてねーのかおまえらw
    ドMだな
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>516
    文句言ってるのはお前らみたいなアンチだけだろ。世界中のゲーマーはコナミ退社後、小島がどんなゲームを開発してるのか一刻も早く知りたかったんだよ。E3でデススト発表した時の大歓声がゲーマーたちの総意だ
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>521
    小島信者に都合の良い妄想だらけで草
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5出る前に出せよ
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>522
    E3のデススト発表時の動画見てこい
    どうせ見る勇気もないだろうけどw
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム性を固めてからシナリオに着手してもいいんじゃないの?
    面白くないゲーム性の作品作ってシナリオ作っても意味ないっしょ。
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>521
    >文句言ってるのはお前らみたいなアンチだけだろ。
    >世界中のゲーマーはコナミ退社後、小島がどんなゲームを開発してるのか一刻も早く知りたかったんだよ。

    なんかそういうデータあるんですか?
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この肝心なデビュー作がなかなか出てこないけど、どうやって会社を回すための金生み出してるんだ?
    貯金だけでできるわけないし、グッズの売上?それともまさかSIEに無心してる感じ?
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小嶋氏を見て思う。
    裏方が表にしゃしゃり出ても、百害あって一利なし
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>524
    今でもその世界中のゲーマー達()が発表当時と同じ大歓声を上げると思ってんの?みんながみんな文句一つ言わず馬鹿みたいに待ち続けてると思うなよ盲目信者には分からんだろうがな
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    細かいところを詰めてんだろうな
    大まかなプロットは出来てるだろ
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームならシナリオが後になることは別に珍しいことではない。
    システム組み上げてしまえば流し込むだけってこともあるし。

    小島監督なので、正直どうなるかはわからない。
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    くっそ無能で草
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGSVもFF15にも言えることだけど、長い製作時間をボリューム増とかオープンワールドの密度と広さの改良に使えてない
    むしろ一本のディスクに収めるために削ぎ落とすために無駄を選別して省く時間に使ってるから、開発期間の長さとゲームのクオリティの高さが比例しない
    まあ海外のスタジオに技術力でも人材でも負けてる以上仕方ないことだけど
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まじめにやれw
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キツネ目の男
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    秀夫もいい歳だし完成前にポックリ逝くとかやめれな
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島ってある程度作っても気に入らないからポシャって1から作り直しとか何回もしてそう
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういことやってるからコナミに切られるんだよ無能
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最後のテロップ、
    シナリオライター 小島って出てきそうだな。
    欧米だし、途中でクビになりそう。
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームってそもそもゲームデザインが先にあって、
    それ動かすためにシナリオが必要なんだろ
    ならシナリオなんて最後で良いじゃん
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そろそろ小島は無能だと俺たちからも
    声をあげないとダメなんじゃないか?
    仕事が遅いのはクリエイターとして無能。
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島とかとっくに期待なんかしてないわ
    MGS3を最後に未完成品しか出してねーしMGRも投げ出したし
    サイレントヒルズなんか考えてる場合じゃなかった
    コナミに見放されなくてもMGS5も未完成で出してたと思う
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    システム先に作るなんて珍しくもねぇだろ
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ならその斬新なゲームデザインをアピールするPVを作るべきだよね普通
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時間かけすぎ
    コナミのような大企業にいた頃と違って、
    合間を埋めてくれる存在はおらんのに
    SlEは金はだすがこいつが無為に過ごす合間に忘れ去られても助けは出さないだろ
  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>542
    MGRはプラチナ前から小島制作じゃないぞ
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これこそ小島監督だよな
    コナミに切り捨てられたのも無理はないw
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    使い回しや手抜きミッションのシナリオはもうたくさんです監督
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>545
    発表から1年だが遅いって何が?
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その後PVに半年かけるのであった
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>549
    シナリオすら書いてもないのに、PV作って宣伝してることにみんな驚愕してるんじゃないかな?
    しかも発表して一年たってまだシナリオすらできてないとか・・・信者以外みんなおかしいと思うでしょ。
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ・・・社会人には納期ってもんがあるからね・・・
    上がイーヨイーヨw何年かかってもwww良い物を作ってくれwとか能天気なのか知らんけど
    普通は怒られるヨ
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームはシナリオから作るイメージないけどな。
    最初にどういったギミックのゲームか、遊んで楽しいかをテストする段階から始まるような気がする。
    ゲームそのものが出来上がってないのにシナリオを先に書き始めるほうが不安だ。
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また10分プレイするごとに名前を画面に出すんでしょ
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>551
    プロットとシナリオ勘違いしてない?w
    ちなみにもうα版も出来ててテストプレイもしてるし、エンジン調整に素材作成もTwitterで報告してるぞw
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいか悪いかは別として、小島というか小島チームは基本これ
    ゲームを部分部分で作ってから、それに合うようにシナリオでっち上げて組み合わせる
    ZOEシリーズとかね
  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>555
    くっさい信者」は毎回それで騙されるんやろうけど。
    でいつ発売するの??まぁよくて5年後とかだろうねwwww
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5本編のマップはGZの200倍です!
    安心してください!

    案の定スカスカだったもんなあ
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初は大作じゃなくチャレンジしていくみたいなこと言ってなかったっけ
    結構立つしてっきり発売日の発表かと思いきや・・・
  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから10年かかるって言ったじゃん
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>556
    それで出来たのがMSV5?笑えますわ
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁシステムを先に作るタイプなんだろ松野とかもそう言ってたし
  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>535
    キツネ目の男=(コケスレ繋がりでゲハ民の疑いが強まった)望月

    なんだよなぁ...
    胡散臭さがまさにぴったり
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    板垣みたいな末路になりそう
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どこから作ろうが消費者には関係ない
    グダグダ言ってまた未完製品を10年後に出すようなことはやめてよねぇ

    と、みな言いたいだケ
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あー確かオープンワールドだったか? こりゃ時間かかるなぁ うーん
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>76
    墓穴掘ったね。業界人でもない人間が何言ったて信憑性のない戯言にしかならないよ
    今度からコメントする前によく考えましょうね
  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>557
    まず文字くらいちゃんと打てるようになってから言おうなw
  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おそらくかなり早めに見積もって2028年
    実際は途中で作り直しが入るから現実的に見ると2043年頃
  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そろそろ
    「PS4ではスペック不足」と言い出す
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーからいかに金をむしり取るかしか考えてないだろう
  • 572  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    納期守られてたはずだけどアンチが勝手に延長したことにしてるね
  • 573  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あと5年はかかりそう
  • 574  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    そうか?そういうゲームは様子見で中古買いになりがちだが
  • 575  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作りたいゲームシステムの上にシナリオ載せるんじゃないの
  • 576  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>566
    うわ顔真っ赤wwww
  • 577  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>568
    きっしょ
  • 578  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>570
    それ日本のアフィサイトが拡散したデマな
    そんなのに振り回されてちゃロクな目に合わないぞ
  • 579  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全体の進捗も分からん外野がごちゃごちゃ言うことじゃねーな
    じゃあお前の仕事は終わってんのかよって話
  • 580  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>529
    独立から二年足らずでゲームが完成するなんて誰も思ってないからw 世界中がお前レベルのバカだと思うなよ
  • 581  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他にも、発表はしないで何年も前から製作してて ある程度出来たら発表するゲームあるけどな
  • 582  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>557
    既にα版遊べるまでに開発進んでるのに何言ってるの?独立から2年でこれなら相当開発スピード早いだろ
  • 583  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シナリオに合わせてプログラム組む半世紀前のゲーム製作じゃあるまいし
    シナリオなんてあとから乗っけてスクリプト組むだけだろ
    どんだけここはジジイばかりなんだよ
  • 584  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあもうKONAMIと関係ないし どんなペースでもそれなりに利益出れば問題ないんだがな。
  • 585  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しかしPS4用に独占タイトル作るようになったら突然小島アンチ増えたなw ホント迷惑だわ
  • 586  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    急いで作ってもガッカリゲー(FF15)になるから
    時間かけて作って欲しい
  • 587  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだシナリオ書いてんのかよ
    1年半何してたんだよ
    ってかある程度シナリオの大筋固まってからゲームタイトル発表するもんだろ
  • 588  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>555
    そのα版って完全版の何%の部分なんですかね
  • 589  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コジマ信者ってたつき信者みたいなんだよな
  • 590  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタギアとかシナリオによって大きくゲームデザイン変わってくるだろ
    マリ〇とかだったら、ストーリーはどうでもいいから、最後でもなんでもいいが
  • 591  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初に作るのはプロットです
    プロットに沿って細かいシナリオを書いていくんです
  • 592  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だっさww
    結局何もできないのかよ

    コナミに謝れよクズが!
  • 593  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆やぞ
    この人の場合、情報出すの早すぎやぞ

    MH:Wは3年前くらいから
    創ってたって情報出した
    つい先日に言うてたやろ
  • 594  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃそのプロットさっさと公開して、どうぞ
    まさか出来てないんすか?(笑)
  • 595  名前: オナニスト小島ひで 返信する
    あくしろよ
    と言いたいところだが2018春まで結構ソフト出るので
    まだ悩んでてもいいぞ
  • 596  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    去年開発エンジンが決まったレベルなのに
    もう発売まだか煽られるのか
    流石にどんな超人プログラマーでも無理があるわ
  • 597  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ま、1年もあればゲームごときのシナリオなんて余裕で終わるんですけどね無能さん
  • 598  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>278
    小島ガイジはわざわざ説明しないと分からないのか
    相当知能が低いんだな
  • 599  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今月フリープレイのメタルギアやってるんだけど、何回画面中央にヒデオコジマって出すんだよ
    自己主張激しすぎてメタルギアの世界観に入り込めないわ
  • 600  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時間かけ過ぎたもので良くなったゲームなんて見たことないわ
  • 601  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>587
    ノーマン・リーダスやマッツ・ミケルセンなどの役者との出演交渉、開発に使うゲームエンジンの選定、選定後のエンジンの最適化、役者のパフォーマンスキャプチャー撮影、シナリオ執筆、アルファ版の開発

    少なく見積もっても1年半の間にこれだけの事してるな
  • 602  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 603  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだその段階かよおめー・・・そりゃ追い出されるわな・・・w
  • 604  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結果しか見てないやつって
    世に出てる作品には長い仕込みの段階があるってこと
    全く考えも及んでないんだろうなぁ
    魚だって刺身の状態で泳いでると思ってるくらいだろうし
  • 605  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだここ、工程も分からないレベルがいちゃもんつけてんのか?
    ラノベじゃねーんだぞ
  • 606  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    macの壁紙を見るほどにappleの衰退を感じさせてくれるものはないよな
  • 607  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また来てんのか、淳平
    いい加減小島監督に粘着するのやめたら?
    一度バレてエライ目にあったろw
     
     
     
     
  • 608  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>556
    でっち上げの意味分からずに使ってるだろ?チョ.ンか?
  • 609  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島監督のSF要素満載の脚本は毎度驚かされているから期待してる
  • 610  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    弁当作りと一緒さ
    本邦のメーカーはプロモーションの段階では新技術や新しい魅せ方を披露したくてテーブルにご馳走並べるけど、そのご馳走を弁当箱に詰め込む能力が足りない
    そしてその弁当箱自体の大きさ(優秀なクリエイターの絶対数やメーカーが持つ基幹技術)は製作時間を長くとっても変えることができない
    長い時間の中でできることは、どのご馳走をカットして無くせば弁当箱に収まるか、どの料理を最小化して配置するかということを考えるくらい
    本格オープンワールドや大作西洋RPGに匹敵するクオリティの和ゲーが出てくるためには今のやり方は変える必要があるかもしれない

  • 611  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCとタブレットの壁紙
    積雪と紅葉が混在してる
    合成かデシマエンジンで作ったんかな
    意味ありげに書いてるしデスストランディングのコンセプトアートなんかな
  • 612  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>611
    と見せかけてMacOSのアプデしただけ
    デフォの壁紙で何の意味も無い
  • 613  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    な?
    コナミが愛想尽かして切るのも分かるだろ
    時間と金ばかりかけてゲームが出てこないもん
  • 614  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完成は7年後です
  • 615  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まさかシナリオを一番最初に作るものだと思っているのか?
  • 616  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※208
    2006年が消えてるぞ!
  • 617  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相変わらず、叩くためにバカになってるやつらが多いな
    2019年までには出す予定なんだろ?
    なら、待てよ
  • 618  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    素材がある程度出来てるのはPVとかでわかってるんだからさぁ…
    シナリオが出来なきゃ開発進まないわけじゃないのはわかるよなぁ?
    プロットは出来てるんだし、遅いかどうかわからなくねぇか?
  • 619  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミ「な?」
  • 620  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何の情報も知識もなしに批判するアンチは何なの?
    開発開始どころか会社設立から2年弱で完成するAAAタイトルなんて存在しないし
    シナリオなんてマスターの一番最後まで修正の効く項目だし
    そもそも金はソニーとパートナーシップ組んで資金は全部ソニーが出してて
    そのぶん開発スケジュールは細かく協議されていて
    なにより完成はAKIRAより早い (2019年以前)と監督が明言しているのに
    ここぞとばかりにアンチは条件反射で叩くね。人生楽しそうだね。
  • 621  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2年前に会社立ち上げたばっかなのに開発遅いって言われるのか・・・・。
  • 622  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これで騒げる奴らって、このゲームにかなり期待しているんだな。
  • 623  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    こんな安い駄菓子屋レベルのマルチビタミンとか飲んでるのに驚いた
    俺でさえ、5000円以上する米国製マルチビタミンと5000円以上する米国製アミノ酸、
    5000円以上する米国製プロテインを飲んでいるというのに
  • 624  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>623
    やたら高額なだけで効かないサプリ多いよなwww
  • 625  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>623
    こんな安い駄菓子屋レベルのマルチビタミンとか飲んでるのに驚いた
    俺でさえ、50000円以上する英国製マルチビタミンと50000円以上する英国製アミノ酸、
    50000円以上する英国製プロテインを飲んでいるというのに
  • 626  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アセットづくりやプログラムと同時並行で作業すんだからこんなの当たり前じゃないの?
  • 627  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    唐突な痛々しい自分語り?で小島disしようとしている※に俺氏大爆笑
  • 628  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遅いのか?これ?どの程度なのかもわからんだろ。
  • 629  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島監督のこと何も知らないでコメントしてる人多いね。
    信者とか言わないように、ファンです。
    待てばいいじゃない。ゲーム作り出来ないくせに
  • 630  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンチはせめて2019年末まで待とうね
    それ過ぎたら遅いっていっていいから
  • 631  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この前のE3で新情報無く、キングコングの監督とトークショー!てのでかなり疑問符が付いてた所にこれだからなぁ
    コナミのゲームが復活し始めて他部門の予算奪ってた噂も真実味を増してきたしどうなるか
  • 632  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>629
    お、小島の親戚とかクラスメイトかな?何知ってるんだろ
  • 633  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだ数年はかかりそうだな
  • 634  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>629
    随分とテンプレートな狂信者やな
  • 635  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今んところ何も言えねぇ…
  • 636  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>634

    そうなんや
  • 637  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    去年のTGSで発売日はAKIRAの舞台(2019)より早いって言ってるからね
    2018年に出るよ
  • 638  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島切ってコナミのゲームが復活し始めるとか金稼ぐために昔のIPを復活させた
    なんだけどな。全部見事な課金ゲーになるから楽しみにしてていいよ。
  • 639  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつやっぱ仕事クソ遅かったんだな
  • 640  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>632

    あんたこそ何を知ってるのか、それが問題だ
  • 641  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やはり恐れていた自体のようだな
    まだシナリオ書いてるってどこらへんか解らんがこれは後最低3年はでないんじゃない
  • 642  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>639
    ビジュアルとか出来てて動かしたりもしてるなら
    早いほうじゃね?
  • 643  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアもこんな感じだったからコナミに切られたんだろうな
  • 644  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    629
    こういう反応が信者
  • 645  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>637
    いやいやそのビッグマウスマジで信じてる訳じゃあるまいな?
    コジカンたまにビッグマウスかますから何でも信じるのはダメなんだぜw
  • 646  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>642
    シナリオ未完成ってことはビジュアルなどのテックデモ自体がイメージでしかないから
    完成とは程遠いだろうな、もしかしたらまるっきり違うものが出来てくるかもよ
  • 647  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>640
    ???ネットにソースある事くらいしか知らんが?
  • 648  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シナリオってことはセリフ考えてるんだろ?
    話の流れのプロットは出来てるんだから遅いとは言えない
    何が必要だとか大体は決まってんだし、シナリオができてないから他の作業が止まる
    なんてことは無い

    おまえら、シナリオ書きながらストーリーできてると思ってんのか?
  • 649  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>647

    そうなんかあ
  • 650  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここまで無能な奴とは思わなかったこれは切られてもおかしくない評価改めよ小島無能小島無能小島無能小島無能小島無能小島無能小島無能
  • 651  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>646
    シナリオが何なのかわかってるのか?
    ストーリーとは違うぞ
  • 652  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアと同じように作っちゃダメだろ
    メタルギアよりは確実に売れないんだから
  • 653  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアライジングではストーリーもシナリオもモデルもできた後にゲームとしての面白さを追求するのに時間がかかっていた部下Dから仕事を取り上げて
    プラチナゲームスに好きなように面白いゲームを作らせたらストーリーが合わなくなったのでストーリーもシナリオも何もかも全部作り直させたりしてた

    今まで仕事をしてなかった訳ではなくシナリオなんて何度も書き直すもんだ
    もちろん完成は遠のくw

    1発OK出せるならそれが1番無駄がないけど試行錯誤で質が上がることもあるからこればかりはしゃーない
  • 654  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    いやコナミは遊戯王もそうだけどいつも失敗しているよ
  • 655  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どういうこと?リーダスがすごいけどよく分からないとか言ってたのはコンセプトのみについての発言だったのか?
  • 656  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    延期してないのに予算使い果たしたか時間かけすぎたか何らかの理由で会社に怒られて
    それでもプロットに沿った結末までも完成させられていないことが明らかな
    MGSVの制作者がどうしたって?
  • 657  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    問題はゲームシステムだろ
    イメージしたものが出来なきゃシナリオの変更しなきゃならんし
  • 658  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これで小島叩いてるやつって仕事できなさそうだな
    段取りとかめっちゃ悪そう
  • 659  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>656
    どうしたんだろうな?
  • 660  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGSだって核兵器がどーのこーのなんてシナリオがあろうがなかろうが
    ゲームの中身は変わらんからな
    そもそも小島はシナリオ屋じゃなくてゲームデザイナーなんだから
    いまシナリオのんきに書いてるってことは
    むしろゲームシステム回りの開発は順調って証拠だな
  • 661  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメや漫画じゃないんだからシナリオなきゃゲーム作り始めれない、
    なんてことないだろwww
  • 662  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シナリオ書きの段階ってのがゲーム制作の進捗的にどの段階だよって話
    それがわからなくて唖然としてるのかwwww
  • 663  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10月3日にも小島監督はつぶやいてたぞ

    >Writing the script (fixing the scriptment).
  • 664  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※663のこれプログラム関係のスクリプトじゃなくて脚本修正を今やってるって意味のscriptだよな
  • 665  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 666  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PV作るのに熱中しすぎて今シナリオ書いてます
    がコイツの場合ありうるから怖い
  • 667  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これとラスアス2が出る時期にPS5出てそう
    縦マルチみたいなMGSGZがそうだったよね
    気長に待つか
  • 668  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5年ありゃいけるっしょ
    FF15みたいなクソシナリオに10年かけるとかじゃなきゃええで
  • 669  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここにいる人達はラジオ聞いて無いのかな?
    小島監督は制作過程について計画通りと言ってたから2018年の冬に発売するよ。
  • 670  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    監督は前に「シナリオもゲームシステムも全部同時に作る」って言ってたから問題ない
  • 671  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10年でも待てるしじっくり作って欲しいわ
  • 672  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヒデオ お前を叩いているのはこそこそねたまれないように生きている窓際汚物のゲームクリエイター()と キ、チ、ガイは○○独占に関わる人だ ヒデオ
    自身を持ちなさい ひでお
  • 673  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バンパー
  • 674  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出る頃には誰も買わなくなるパターン
  • 675  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このホモくせえ北京原人が何するゲームなの?
  • 676  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム中の舞台さえ決まってれば基本システムを作れるから並行して制作してるんだろうな
  • 677  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうすりゃ何がどれだけ売れるか知ってる人間には
    金出す側も猶予を与えるだろ。全盛期のパヤオがいい例。
    小島はそれだけ時間を必要としているんだよ。ゴールが見えるまで推敲を重ねてるの。無能わかる?
    結局PS4に世代最高クオリティのゲームを出せたのはMGS5を作ったこいつだけ。
    でえじょぶだからアホは黙ってて。
    小島も雑音気にしないで納得できるまで時間使っていいよ
  • 678  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シナリオが出来ていなくてもキャラやオブジェクトのモデリングは先行して進められるから問題ないだろ
  • 679  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ時間気にしないための独立なんだろうし
    好きにすればいいとしか、それが当たれば本物だし
    はずれりゃ其までだろ
  • 680  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>658
    「これが終わらないから次へ進めないんです」とかいって、結局全然仕事進まなそうだよな
    一つのことに固執し過ぎて結局全体が進められないタイプ
  • 681  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また高難易度とかで水増しするから大丈夫
  • 682  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆に、シナリオを完成させてからじゃないと何も着手できないゲームって、何だよ
    脚本担当してるなら脚本の仕事してるのは当たり前だろ
    原作ありきの作品ですら、ゲーム用にちゃんとシナリオ作るんだぞ
  • 683  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>619
    コンマイですら、これくらいのことで文句言わないだろ
  • 684  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未完成をフルプライスで売りつけるぞゴルァ
  • 685  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でそんな驚くか?このニュース
  • 686  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    各部門が並行して制作してるから別に問題ない
    ゲームシステムありきのシナリオ
    シナリオでゲーム作ってんじゃないぞwww
    馬鹿だろwww
  • 687  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    品質にこだわりすぎて納期を守れないのはプロ失格。
    それはまともな社会人なら分かる事だからね。
    当時のセガを傾かせたシェンムーみたいになる前に小島さんを切ったのは英断というか苦肉の策だけどベターだった。

    だいたい日本の制作環境と金額、人数でMGSのオープンワールド化なんて夢のまた夢なのも見切れないあたりは三流か・・。

  • 688  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>687
    憶測でしかないことを、さも事実のように…
    それにしてもこれとは関係無い
    ただ叩きたいだけなのが見え見えだ
  • 689  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プロローグ商法来るぞこれ
  • 690  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    システム構築がメインでショートシナリオのゲーム作るとかいう話だったろ
    そんなに時間かからずに作る計画していると思うよ
  • 691  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>87
    たかが5年だろ。
    上田みてみろよ
  • 692  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    燃費悪いからな
    そのためコナミから追放された
  • 693  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミ「海外のゲーマーもようやく小島の正体に気づき始めたようだ」
  • 694  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信じられるか?
    発売までに10年以上かかってアレな出来のFF15ってゲームもあるんだぜ
  • 695  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミが怒るのも無理ない・・・
  • 696  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>684
    最近の流行です
  • 697  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここのコメント欄にはコナミ社員が多いですね
    どんだけ引きずってるんだよwww
  • 698  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンマイはこのガイジ捨てて正解だったな
  • 699  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあこの人も会社が急かさないとすげー時間かけちゃう人だと思うから
    相当時間かかりそうだよな
  • 700  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石に全体の構成くらいは出来てるでしょ
    ff15よりは早けりゃいいわ
  • 701  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム知らんのだけどなんでこんなやつが持て囃されてんの?たかがメタルギア作っただけだろ?
  • 702  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    100億の大金と7年の時間を与えられたにもかかわらず未完製品しか出来ない男に何を期待しているんだ?
  • 703  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>702
    まぁ、コナミの妨害が酷くてマトモに作らせてもらえなかったらしいから
  • 704  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミも小島も仕事しない
    これは紛れもない事実
  • 705  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島、北瀬、稲船?
  • 706  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    普通じゃね?
    まずはエリアなんかのシナリオ関係なくても作れるエリアを作りつつ
    監督はシナリオを作りながら合わせていけば効率いいやん
    最初にシナリオ全部つくってからだと出来るまで他が何も作れないし

  • 707  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガイジしかいない底辺ガイジ
  • 708  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃそうだろ
    それが開発費の負担になるからってコナミは追い出したんだから
    本気のコジプロ作品を待ち望むなら
    開発10年くらい余裕でかかるわ
  • 709  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>681
    ?高難易度の何がいけないのかわからん(内容によると思うが)
  • 710  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高難度というより単に水増し用のシナリオ量産してそう
  • 711  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>703
    マトモに(なんで200億円と10年黙ってよこさないんだ!妨害だ!)
  • 712  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>706
    そうだよね、これに文句言ってる人は分業制の意味分かってないのかもね
  • 713  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンマイも切れるわけだな、こりゃ
  • 714  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>85
    エンジンから作ってんだからその位はかかるんじゃ?
  • 715  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ長期間かけたくないコナミは最善の選択だったと思うよ
  • 716  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊ぶ側からすればもっと早くしろって害児かよまだゲームを作る環境すら出来てなかったのにここまで持ってきてる事の方が凄いだろ。それに他の人が言ってるけどゲーム作るのとシナリオ作んの同時にやってるから多少遅くても仕方ないだろ。それに発表してからまだ1年しか経ってないだろ。それくらい我慢しろよ
  • 717  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こりゃダメだ
  • 718  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スナッチャーの頃からかなり時間かけて作ってたもんなぁ…おかげでシナリオ大幅に削られた不完全版を出す羽目に…
  • 719  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局いつ出すのよ
  • 720  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    待ちに待ったデスストランディングがショボかったらどうしよう
  • 721  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミが切った理由が分かるような気がしてきた
  • 722  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島監督はまさに戦力外通告されて
    メジャーから日本プロ野球に帰ってきた
    プロ野球選手のような落ちぶれ方。
    プライドだけ高いただの無能になってしまった。
  • 723  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コジマ天才だな
  • 724  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分の判断だな
  • 725  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現場の決定だな
  • 726  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
  • 727  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    捕まれ
  • 728  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの時捕まっておけば・・・
  • 729  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    監督ぅぅぅ〜〜〜〜〜
    お願いですから…新ティザートレーラーだけでも…いやいや、ゲームのコンセプトアート1枚だけでも…
    見せてくださいよぉぉ
  • 730  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせ遊べるのは後3年後ぐらいなんだろ?
  • 731  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初にやるのはプロットな、それでみんなに伝える
    その次に実際のシナリオだろ
  • 732  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もっとTwitterの頻度少なくすれば捗ると思うわw

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