映画業界の人に「なぜ実写化で改変するの?」と聞いたら一生分かり合えない例え話をされた話が話題に

  • follow us in feedly
映画 実写化 オリジナル 改変に関連した画像-01
■ツイッターより




映画業界の人と話た時になぜ実写化で改変するのか聞いたら

「例えば桃太郎を映画化するなら、やっぱり誰も見たことがない桃太郎を作りたいでしょ。それは途中でかぐや姫と出会うかもしれないし鬼は金太郎かもしれない。そういうものを作らないと駄目でしょ」

みたいな話されて、ああ…ってことがあった







<このツイートへの反応>

原作ファンが求めるのはどこまで原作を再現できるかだよな…
これ本当なら永遠に分かり合えんわ、新しいもの作りたきゃあ完全オリジナル映画を撮れや


映画業界、割と腐ってるなー
オリジナルも作れないなんて
そんなだから邦画を観る気になれないんだよな…


これを面白く造れりゃいいんすよ??

これは未来永劫分かり合えないな。

まあ邦画は予算も原作へのリスペクトもない場合が大半だから、こういう奇策に走るしかないんだろうなと。

もうその時点でダメなんだよなぁ。
「予定調和を超豪華に」でよい。


でも小説が原作だったら同じことはしないんだよな。

これが日本のクリエイター(笑)のダメなところだと思う。




これは一生分かり合えませんわ
原作をそのまま実写化してヒットしてからなら
そういう改変したものとかも見てみたいけどねぇ
映画 実写化 オリジナル 改変に関連した画像-02



原作を知らないファンからしたらオリジナルのが面白いって言うかもだし
万人受けするのを作るのは難しいよな
やらない夫 カウンター 正面



映画 実写化 オリジナル 改変に関連した画像-04
ポケットモンスター ウルトラムーン

発売日:2017-11-17
メーカー:任天堂
カテゴリ:Video Games
セールスランク:2
Amazon.co.jp で詳細を見る

映画 実写化 オリジナル 改変に関連した画像-05
ポケットモンスター ウルトラサン

発売日:2017-11-17
メーカー:任天堂
カテゴリ:Video Games
セールスランク:3
Amazon.co.jp で詳細を見る


今週の人気記事

その他おすすめサイト


Amazonお買い得品ランキング

COMMENT

コメントする

・NGワードはライブドア基準です。
・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。
・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。
・稀に連続でコメントするとスパム扱いになりコメントできなくなる場合がある様です、しばらく待ってからコメントしてください。
名前
コメント

この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF外より失礼

    いつも思うけど、FF外ってなんやねん
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オリジナルでやれ
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     チュッ ./妊_娠\ 飛鳥チャンカワイイヨ
         |-O-O-ヽ|
        .6| . :| ̄| ̄| |9チュッ 
      チュッ.-(ヨ_|_E) \
       ( ..l    _ヽヽ .|
       ヽ .一′`一ヽ.ソ
    ゴシゴシ\(ヨ ̄| ̄E)/)
       .ヽ ....|_|_| ゴシゴシ
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の原作ファンが陰湿なだけが正解
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうなると原作いらなくね?ってなるんだけど
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    例えばラノベを描きたいと思ったら
    誰も読んだことないラノベ作ろうと思うだろ?
    パクリって言われたら悔しいじゃないですか
    歴史に名を残したい
    いやならクックパッドにでも頼むんだなw
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなの誰が望んでんだよ。
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    起承転結の起承結は形を変えず転で暴走するからだろ
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オリジナリティ最優先!原作改変上等!じゃなきゃ映画なんて撮れないよ!

    …みたいなことを先輩業界人に言われて育ってきてる監督だらけなんだろうなあ多分
  • 10  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    錬金術師が桃太郎と会うなんて素敵
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外デスノートは主人公達の名前を変えれば面白い作品だよ
    あれを月Lでやるから糞つまらない
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    料理下手な人って変にオリジナリティ出そうとするんだよね
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁそれはいいんじゃね
    要はそれが”つまらない”ってだけに尽きるんだよね原作を超えてないならやるな
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その結果ことごとく失敗してるのに・・・
    こいつらに学ぶって事知らないのかね。
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オリジナルじゃ誰も見ないから名前借りて好き放題やるってことだよね
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >「予定調和を超豪華に」でよい。

    これエンタメの基本なんだよな
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    好き勝手に作りたいなら自主撮影映画でやれ
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも誰も見たことがない魅力的なものを作るような力がないからこそ
    漫画原作とかに依存してるんじゃねーの
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原作のまま映画化しても自分の功績にはならないからな
    監督としては自分ならではのアレンジを加えて原作よりも面白いものを作ろうとする
    糞映画ってのは大抵こうやって出来るもんだ
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通のファンならともかく、アニメや漫画のコスプレAV撮ってる人ならエロ方面に改変しまくりで理解できるんじゃね?
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    改変、オリジナル、多いに結構

    面白ければネ!
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも実際にヒットする実写映画って原作に忠実なやつばっかりなような
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原作がなければ客を呼べない
    だけど原作通りにするのはプライドが許るさーん!
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原作を忠実に再現とか尺の問題もあるしなぁ
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なら世界観だけ使って原作のキャラを一切出すな
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    有名原作使わないと金集まらないしね
    映画も無料じゃ作れないからさ
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らが叩いているものって応援したくなる
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダシも取れないのにアレンジすんなカス共
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    所詮漫画だろw的な思考が見え隠れしてる
    原作小説だとこういう大きな改変はしないのにね

    黒澤もドーベルマン刑事、まともに漫画読まないで
    主人公すらも改変という横暴な実写化をしてたしさ
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    起=文書の書き起こしでで読者を話に引き込み
    承=主題を展開し
    転=視点を変えて興味を引き
    結=全体をまとめる
    すべてがくそだった
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それは昔話をネタにしたオリジナル作品であって
    桃太郎の映画化ではないよ?
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ制作側に金出さない奴が何を言っても無駄だわな
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    改変しても面白くて筋が通っていればいいから、なぜ改変するかを聞くのではなくなぜ悪改変するかを聞けよ
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    桃太郎さん!桃太郎さん!お腰につけた!きび!だんごおおおおおおおお!
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    脚本もそうだけど、漫画実写化の場合とくに演技がひどいのばっかだよね。
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    松田翔太と有村架純が出るんやな。
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それこそ監督が自分で小説なりアニメなりでヒットさせてから実写化すれば色々違うんだけどな
    一番大事なとこぶん投げておいてそんなこと言われてもね
  • 39  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原作を忠実に守りさえすれば役者に拒絶反応があっても一応見に行く気にはなる
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一から十まで原作に忠実である必要は無いけど
    原作の魅力を表現出来ないようじゃ意味無いだろ。
    とりあえずイメージと全然違うキャストを当てるのはもうやめろって。
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エロがないパロAVみたいなもん
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言ってることは分かる
    ただただ面白くない、ショボい
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり桃太郎伝説を実写化しろってことでOK?
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の長編アニメの元祖が桃太郎が鬼畜米英と戦う改変物だったしねw
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもさ、原作を知らない人の中には、『原作は漫画です』って時点で、「あぁ…」って反応する人も居る訳よ。
    それを踏まえて考えて欲しいね。“この映画は誰に向かって作ってるのか”って事を。
  • 47  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラゴンボールエボリューションとか攻殻機動隊を見るに日本だけの考え方ではないんだろうな
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり、俺の作品だ。自由にやらせろ! ←これでしょ? いや、違うから。遠離一切転倒夢想やから。
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあ原作ファンは見ないでくださいくらい言えばいいのに
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャプテンアメリカを映画化するって言っておいてアベンジャーズ作るのかこいつは
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画人っていう言い方をする時点で自分達がエンターテイナーであることをわすれている。
    エンターテイナーであることを自覚しているなら客が喜ぶものをちゃんとリサーチする
    リサーチの上で、それでも我を張ってしまう部分、それを人は製作者の個性と呼ぶ

    まあ日本の映画界なんぞ一度潰れて欲しいからそのままでどうぞ
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それ、映画にしなくてもauのCMでいいじゃん。
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原作者が書きたかったけど書けなかったifストーリーを実写化、とかならわかるんだけどなぁ。なんでその作品が人気になるまでに一切貢献していない人間がいきなりオリジナル展開を作れると思っちゃうんだろう。
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これで成功したのが藤原竜也の実写デスノートか

    なお・・・
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    改変するくらいなら自分で一から物語作れよ、改変して同じタイトルだと詐欺みたいなもんだぞ
    見る人間の大半は原作が根底にあるんだから
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    海外の原作やアニメファンも変わらんぞ。
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    んじゃ中途半端にコスプレ学芸会するのやめろや
    そーいうとこで原作読者釣ろうとするのが浅ましいんだよ
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スティーブンキング原作の米ドラマ「11/22/63」は9話完結だけど
    素晴らしい完成度だった。
    「映画化」という枠で無理やり作るんじゃなくて、テレビドラマとして
    作れないのは何故なんだろう?
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アレンジがダメとは言わないけど、
    そもそもアレンジが何なのかをよくわかっていないんじゃ話にならん罠
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    創作料理、無国籍料理を作る前に、ちゃんとした料理を作れるようになってから言えと思うわ

    寿司食いに入ったらナムプラーで食べると美味しいんですよと言われても、そういうのを食べたくて店に入ったんじゃないんよと
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >これを面白く造れりゃいいんすよ??
    ちげーよ改変がそもそもの原因で面白く作れないのが問題なんだよ
    改変するぐらいなら物語を一から作ったほうがマシな場合が多い
    人様の物語を改変するってその時点でもうソレ以降面白く作れないようになってんだよわかれよ
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >役者さんに「原作は読まないでくれ」と指示する人もいる始末

    読んだら自分の撮っている映画が糞とわかるからか
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原作ある作品を実写で作るときに誰でも作れるものではなくオリジナリティ出したいってのは100歩譲ってわからんでもない
    ただその結果のゴミみたいな作品ばっかな現状を変える気がないのは最悪
    どうせ実写だからってのを免罪符にして人気作品を潰してでも自分の売名したい奴は自費で作ったら良いのに
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    めちゃ売れたるろ剣では
    佐藤健さんが意見申し立てするほど
    原作ファンであったため周りも引っ張ってくれました
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    邦画の監督にはハリポタは撮れない
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オリジナリティ主張するなら自分で一から話作れよ
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    映画以上に米のドラマ制作費かかる。
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    桃太郎に金太郎出てきたらおかしいやろ! 
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なるほど、2次創作を見せられるわけかー。
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    表現力ではアニメや漫画に勝てないから別の所で勝負するしかないってことでしょ
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オタクがよくやる同人活動をクッソ金使って、原作者公認でやってるようなもんじゃないの?
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝負から逃げてるだけ
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>61
    それで美味いならともかく不味いのが問題
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メディアの違いを理解せよ!
    ってのはわかるけど、結局は改善どころか改悪にしかなってねーんだから笑えないわ
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    脚本家くそすぎる
    実写化に頼るな
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >「例えば桃太郎を映画化するなら、やっぱり誰も見たことがない桃太郎を作りたいでしょ。それは途中でかぐや姫と出会うかもしれないし鬼は金太郎かもしれない。そういうものを作らないと駄目でしょ」

    いや「僕の考えたとっても面白い桃太郎」作るんなら、IF桃太郎とか、桃太郎演義とかにして本家のタイトル名乗んなって
    さんまちゃん見に来たら、原口あきまさが出っ歯で志村けんのモノマネしてたら嫌だろ
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大昔の角川アイドル映画なんてそりゃあ原作無視もいいとこでしたもの。
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ原作通りなら
    何もしてない→俺らしさが全くない
    ってことだから自分の仕事を世間に知らしめる為には改変に次ぐ改変が必要だよなぁ


    ならばオリジナルでやれば良いんだかなぁ
    なぜかなぁ?
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出演キャストありきの実写化で無理やりキャラの性別まで変えて話作ったりするしな
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    料理下手の理論じゃねぇか!w
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはこれで正論だろ
    ただ改変が中途半端だからいいものが出来ないってだけで
  • 83  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    漫画家より話作る才能無いのに自信過剰なアホ監督がオリジナルストーリーねじ込んで俺面白い話作るでしょってドヤる自己満映画なんて観たくない
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「例えば桃太郎を映画化するなら、やっぱり誰も見たことがない桃太郎を作りたいでしょ。それは途中でかぐや姫と出会うかもしれないし鬼は金太郎かもしれない。そういうものを作らないと駄目でしょ」


    おとぎ話大戦じゃねーかwwwww
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ピンキーWEBってw
    ガチのコスプレAV出してるとこやんwww
    ワロタww
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    フォローフォロワー外から失礼するってことだぞ
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画業界「原作のまま実写化するのなら、実写化する意味が無い」
    原作信者「原作のままじゃないなら実写化する意味が一切無い、改変するなら実写化企画すら建てるな迷惑だ、あとキャラはそっくりで当然それができないなら100点満点中-100点、ジャニーズは似ててもアウト」

    溝深すぎ
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあオリジナルでもやってろよって感じ
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう言われてるけど、別に原作通りじゃなくても構わんのよ
    映画として面白ければ、こう来たか!と評価上がるでしょうにクソ化すりゃ叩かれるのは当然
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    名前を利用しただけですねぇ
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    フジヤマ富士山
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原作人気や俳優人気のおこぼれに与るだけのハイエナのくせに
    芸術家気取りとは面の皮の厚さだけはすげえ
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    銀魂が原作のまま実写化して成功してるんだからこいつがアホって事だろ
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画が上、漫画小説等は下と
    そういう身勝手な上下関係にはめ込んで敬意(原作者以上の読み込み、踏み込み)を払おうとしないのなら
    作品に魂が宿らないのは自然な結果だと思う
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>79
    それは単に金が出るか出ないかの違いだろ。
    一応ビジネスなわけで。
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原作通りに作ったって監督として評価されないからな
    俺の知ってる原作と同じ展開で面白かった実写映画の監督はほとんど名前出なかったし
  • 98  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    根本的にアニメ、漫画を見下す傾向にあるからなぁ映画業界の人間って
    「俺の手で数段クオリティを上げてやる」とでも思ってんだろう
  • 100  名前: 名無しよん 返信する
    そんな例を出すくらいなら、それこそ面白い『桃太郎』の実写映画を作ってくれないかね。かなり改変してもいいからさ。
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    実写はそれとは比べものにならないくらいあるんで
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    料理できないのに料理しようとしてアレコレ入れるヤツみたいだな
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう期待してないから観に行かない
    勝手に自己満足のオリジナルストーリーつくればいい
    ずっと赤字だしてればいい
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オマージュする才能が皆無なのに原作が良いのに他作品の名作のパロディをやろうとしちゃうんだな
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1 フロント駆動 フロントエンジン
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はちまの方がきれいなまとめ方をしていたな声なのに劣化なまとめしかできないとかこんなことやってっから ダメなんだよ
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全くの無名原作を内容やタイトルを変えて成功することはある訳だし
    要するに映画業界が無能揃いってことだな
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原作が面白いのに無能な監督が変なところ変えるから面白くなくなる
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画業界は漫画の実写化をどこの層をターゲットにしてるのかマジで聞きたい
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それが面白けりゃ文句ねえよ
    絶望するほどクソだから文句言われてんだよ凡人w
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうだな結果知っててやってる意味って薄いもんな


    そういう事か
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原作何冊かの話を2時間の話にまとめるための改変はしてもいいけど原作の世界観の設定とかキャラ設定をガン無視したものは良くないなー
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頼まれてもいないことをして、「お前のためにやってやった」みたいなツラすんなって
    何度も言ってんだろ無能
    著作権料払ってるだけのただの同人作品だろうが

    お前らはキャスティングだけ考えてりゃいいんだよ
    他人のアイデアでしか物が作れねぇ半端者がクリエイター気取ってんじゃネェよ
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この話はどこか他のインタビューでも見たな。半分わかるし、半分やめろとも思う。
    クリエイターとして自己主張したいのはわかるしそのまま作っても尺の都合でうまくいかないのもわかる。
    それでも限度があるんだ。技量も知識もない人間がヒット原作でやることじゃないんだ。
    逆にうまくまとめたり解釈を変えてオリジナル展開で面白くすれば評価されるけど難しいね
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現状実写化はすでにある原作に無理やりねじ込んで
    「原作よりおもしろいでしょw」って監督がドヤ顔する以外の何者にもなってないのが問題
    そしてそれから脱する気配も一切ないどころか抜けようとも考えていない
    そして終わった後は原作者かわいそう…って感想ばっかり
    そろそろ実写化する監督は理解したら?ただおまえの評判が落ちるだけだってさ
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原作あるものをいじって新しいものとか言える辺りが笑えるわ、新しくねえよただの改変っつうんだよそれ

    1から作ってこそ新しいものだろ
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その話が好きなのであって、どこの監督が考えた話なんか見たくもない。ていうか勝手に内容を変えるな
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファン頼りの便乗ビジネスのくせに
    ゴミみねーなオリジナリティを半端に混ぜようとするからな
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    いつも思うのに調べもしない無脳で草
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オリジナルを作る能力も作らせてもらえるだけの周囲への説得力も持たないのに
    プライドだけ高くて自己主張したがるからこうなる
    うまくいかないのは必然
    潔く原作の持つ力に頼ればいいのに
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デトロイトメタルシティは漫画原作のすごく良い例。
    原作は面白くなかったのにもかかわらず、ストーリーは原作にかなり忠実なのに映画は不思議と面白かった。
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れない理由は原作を再現しないからって学習しない無能な監督が多すぎる。
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だったら名前借りるなよw
    自分で一から物語を考えろよ無能
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にそれで商業的に成功してるんだったらそういうやり方もありなんだろうけど、
    九割方大爆死してるのが・・・
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せめてだよ
    あーこれは〇〇(原作)じゃないけど映画としてはスゲー面白いよ
    と、言わせてみてくださいよ
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    物語が変わるほど改変するのって、なんでその原作を選んだのか不思議に思うんだよな
    内容変えた方が面白いと思うなら、その原作は面白くないって事だろ?なぜ映画化する?
    原作を馬鹿にし過ぎじゃないか?
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こち亀で似たようなこと言ってたな。

    内容変えたり有名俳優使ったり、とにかくなんでもええからインパクト作っときゃいいって。
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ピンポンと殺し屋1ぐらいかな
    邦画の漫画原作で面白かったのって
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>66
    そもそも予算が桁違いだし....
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通の料理も作れない、ゲテモノ料理人
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    桃太郎伝説は、桃太郎のゲーム化であるなどということを決して謳ってなかったと思うが
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デスノートはめっちゃ面白かったんだけどな
    あれ以降面白い実写映画に出合ってないや
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デトロイトメタルシティは
    映画しか知らないけどDVDで借りてみて面白かったw
    多分地上波では流せないだろうなw
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グールなんて話題にもならなかったしな
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    福田雄一「は?」
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それただのオナニ−
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰も見たことのない桃太郎は見たいがそれはペプシのCMみたいな桃太郎であってauの桃太郎ではない
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デスノートは役者がドンピシャだった
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どちらが正解かは作品の結果次第
    桃太郎や信長やアーサー王等、凄い変更点のある作品でも日本人は受け入れる
    実写原作どうりとかより、変更してはならない箇所を変更する監督作品ばかりでファン納得の作品にならない
    原作者やファンの意見も交換せず、個人的なエゴでそれでヒットすると思っている
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原作を無視するならオリジナルを作れ!
    これが全て
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たまごサンドの注文受けてパンにイクラを挟むようなもん
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    色々変えて原作者ではなく自分達の手柄にしたいんだろうね
    その実力もないくせにw
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デスノートはめっちゃ面白かったんだけどな
    あれ以降面白い実写映画に出合ってないや
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だったらオリジナル作れよw
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画業界の人は、ピーター・ジャクソンの爪の垢を煎じて飲め
    飲めない奴はオリジナルだけにしろ
    実写化に対して才能が皆無だから…
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数こなしてれば名前も自然と売れてくるだろ
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>125
    これだなー・・・単純にクソつまらん
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せめて面白いもの作ろうよw
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>122
    あと、ある程度人気のあるアイドル(大根役者)を主役にしてそいつのファンを集めているけれど、それ以外の客層が逃げるから逆効果ってのもあるぞ

    作品のネームバリューやアイドルに頼ってる無能監督って恥ずかしすぎるわw
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オリジナルは予算が下りないから作れない
    原作ものはそのまま作りたくない

    じゃもうこいつらいらねーな
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや原作そのままでやってもしょうもないものにしか成らないってのは分かってるから改編してまでやるなよ
    実写向けに改編しても評価される確率は、本当に優秀な人達が本気で作って偶然出来上がるかもしれないくらい低い
    アイドルや役者を売るための企画じゃその可能性すら0だ、舐めた商売のために当てずっぽう感覚で原作漫画を汚すな
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    桃太郎がかぐや姫と出会ってもいいと思うけど、桃太郎自身が桃太郎の皮を被った別人になってるからクソ
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に原作どおりでなくて良いし。
    自分が監督で自分の作品が原作だったらまず原作どおり作らない。
    ただ作品や作者を侮辱するように作るなという事。
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヒメアノールは原作から改変されてる部分が
    「そこ変えちゃうと原作と意味違くね?」にあたると思うが
    それでも映画としてめちゃくちゃ面白かった

  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ファイナルファンタジー外伝
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    名前借りるだけ借りてオリジナル作れよ
    それで面白くなかったらもう監督やめたほうがいい
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰も見たことが無い桃太郎じゃなくて
    誰も見たくない桃太郎だろそれ
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1からオリジナル作品作ったらいいんじゃないっすかね
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実写化って映画に対して舞台はあまり悪評を聞かないな。見る人間がより限られるから話題にならないのか?それとも原作へのリスペクトや純粋な面白さが映画より圧倒的にまともなのか?
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原作の評判に乗っかろうとしてる分際で何ほざいてんだって話だ
    自分のオリジナリティを認めて欲しければてめぇで書いて撮りやがれ
  • 161  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    桃太郎は桃太郎、かぐや姫はかぐや姫で話が綺麗にまとまってるのに、ごちゃごちゃにしようとしてるあたり
    やっぱり無能ですね
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ昔からよな 70年代ジャンプの「ドーベルマン刑事」が東映で映画化された際、監督の深作欣二は主役の千葉真一に原作と全く違う格好をさせて豚を連れた沖縄県警の刑事が東京にやってくるという原作を完全に無視した話にしたしな 原作の平松伸二が現場に見にいったら千葉ちゃんに「この漫画の主人公は僕より松田優作くんがやったほうがはまるよねえ」と大笑いされ、深作監督は次作の「柳生一族の陰謀」についてのみ熱く語り倒されたとか
  • 164  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちゃんと原作を再現して型にハマった役者を選んだら確実に売れる
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    主に見てくれるのは原作のファンであってその監督のファンじゃないってのが分からないのかな
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下手な実写映画見るより特撮ヒーロー見てた方がマシなレベル
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>159
    多くの場合、舞台は劇団主導で、作り手が面白さを確信して題材を選ぶ
    映画は大抵、監督はただの雇われ
    モチベが違いするだろうな
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    名前も売れてない監督が勝手に改変するんじゃないよ
    売れてからいろいろ考えろ。
    売れても原作があるなら忠実に再現しろ無能
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあこの考えは理解できる。原作そのまんま再現じゃあ物書きとしては二流の評価を下される。原作大ファンで完全再現したいってんならべつだが
    プロの物書きなら誰だって自分のやり方でこの面白い作品を別口で面白くしたいって思っちゃうもんらしい。最初の映画スパイダーマンだって原作とはかなり違うだろ?そういうことだ
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ビジネスとして考えた場合、万人に受け入れられるという要素は確かに大切
    90年代くらいまでならそれが正しかった
    でも近年のSNS全盛のご時世は声のでかい原作ファンの感想が優先して伝わるので
    映画としてはクソでも原作通りなら原作ファンも満足なので原作知らない自分でも
    きっと面白いだろうという勘違いをさせることがビジネスの成功に結びつく
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな監督よりお前らが作ったほうがマシな映画できるんじゃね?w
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあそもそもオリジナルつくりゃあいいじゃん
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原作が日本マンガ史上最高傑作クラスの名作なのに、
    どこの豚の骨とも知らない素人が映画なんて作ったって駄作ができるだけでしょ
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>81
    良く分かる。勝手にやり方や目分量変えて、素材を不味く調理する。
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オリジナル撮れる監督には原作つきの話なんてあまり来ないからな、そんな暇無いから
    制作委員会に雇われる時点でその程度なんだよ
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    駄目でしょ?
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のクリエイター(笑)の悪い所とか言ってる奴はハリウッド見てないのか
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画がヒットしてもロイヤリティも何も貰えないなら好き勝手にやるわって話
    原作ファンのことなんて知ったことか
    これは別に実写に限った話じゃない
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その例え話はちょっと極端だと思うけど、
    少しの改変や追加が無いと面白みが無い気がする。
    改変が全くない映画を撮影したなら、改変しなかった理由を逆に問いたい。


    大長編ドラえもんも映画と漫画では細部に違いがあった気がする。
    映画では無いけど、ドラえもんがのび太の事を君付けで呼ぶのは、アニメ版のオリジナルの設定だった気がするし。

  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    脚本が原作者で、その原作の世界で主人公とは別で語られなかったもう1つのストーリー的な感じで実写化したら面白いと思うんだけど
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    ドラゴンボールはひどかったね…
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わかったから原作を限りなく忠実に再現したの作ってみそ
    それで評価されてから能書き垂れろあほたれめ
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋画最高かよ
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「僕は原作のよさを理解できないアホです」っていう自己紹介かな?

    映画業界って無能しかいないの?
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    設定を借りてタイトルも違えば問題ないけど、タイトルを冠している限りは原作に準じるべき。

    日本のゲームだってナンバリングでなければ評価されるのいっぱいあるよね。
    FFとかドラクエとかテイルズとか。
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    改変しても良いけどそれで失敗したら業界から消えてくれるのが条件かな
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局「とりあえず作る」ってことから始まってるから変な感じなんだな
    原作好きでもなし、何でもいいから映画を作ってただ消費してるのと同じだよな
    中途半端に設定が欲しいだけで
    自分のオリジナルを考えるのも面倒なら本当に辞めて欲しいわ
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも実写ハガレンの監督はあの名作実写ピンポンの監督でもあるんだぜ
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これの後にSWEP8だろ?この現実に耐えられるのか心配
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    桃太郎の改変?で手榴弾を使うとか、ドーベルマンがどうとか、
    そういう話がこち亀にあったのを思いだした。
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に改変してもいいと俺は思う
    実写版のMCUなんかは原作のアメコミと全然違うけど面白いし
    問題なのは学芸会かよってくらいしょっぼいクソ映画になることだし
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原作つきでアニメと実写ある場合、
    アニメの方がどうみても上と思う事が多すぎて悲しい。
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか見覚えある名前だと思ったら同人AV業者か
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今日の迷言
    原作は読むな
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これだけ悪評が高くても原作ありを作るのは、どんなにクソに仕上がっても、名前だけで一定の客入りが見込めるから
    恐ろしいことに、関係者誰一人として面白いものなんぞ期待していない
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局面白ければいいんだよ
    実写映画化される時点で面白いのは確定なのにつまらなくしたなら文句言われて当然
    面白ければどんなに改変したって評価はされるだろうよ
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よく知らんけど興行爆死とかいいつつ、それなりにペイできてる作品が多いんじゃないの?
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    三丁目の夕日なんか
    ・ストーリー改変
    ・年齢改変
    ・性別改変
    までやらかしてるのに、大ヒットして三作も出てるからな

    結局原作からどんだけ離れようと面白けりゃいいというのが分かる
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>189
    この役者使えあの役者使えってプロデューサーとかが無茶言うからね
    カレーとキムチでわさび味のお茶漬け作れって言われてるようなもん
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    才能ないやつばっかだから改変するとクソになるんだよ
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>84
    それよな
    実写化企画が出るまでヒットした作品の作者より自分の方が面白い物を作れると言う傲慢さが無きゃ出来ないわ
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まず売ることを考えようぜ
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>199
    日本人役者を使っても十分に邦画として映える原作だから
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原作って言わなければいいのに 多大な影響を受けたとかにしておけば
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    みんな聞いてる?こんな記事より大事なことだよ?
    玉しゃぶりのアッシュから剥けチンのアッシュに改名します(´・ω・`)™️
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰も見たことのないものを作るならオリジナルでいいだろwwwwwwwwwwww
    改変しても原作ものだったらある程度見たことがあるものの範疇に収まるだろwwwwwwwwwww
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見たことないものを作りたい
    は一向にかまわない、だが、なぜ、、そろいもそろってつまらなくするのか
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オリジナルで勝負しろや知障
    としか言いようがないなw
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラマだとそこそこ成功するのに映画になるとどれも糞るのはなぜなのか
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※186
    その辺はナンバリングだから評価受けるくらい手に取られているだけで、今やクソゲーばかりじゃん
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この理屈だと衣装そのままで再現しているハガレンが良作になってしまうが…。
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    改変する程の創造性もないぞ。オリジナルに準拠しててもツマラナイ。
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>202
    ストーリーとかそんなズレた話じゃなくて
    日本人役者を使っても邦画として成り立つ原作か否かって話なんだよ
    ただそれだけ
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    改変がクソだというのなら漫画特有の全身タイツを再現しないアメコミ勢は割りかしクソになるんだが・・・
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    関係ないが日本人に実写ファンタジーってやっぱり合わないんじゃないか体系的に
    そりゃ刀振り回し妖怪と戦う時代劇ファンタジーなら合うだろうがなどろろみたいなのとか
    剣と魔法はアニメ漫画に任せて実写は人間ドラマや時代劇、怪獣物でおk
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それいうなら、原作の再現を頑張ってるものはしっかり評価しろって話だよな
    アニオタ共は
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    改変とか関係なく、日本の映画監督は才能が全く無い、才能ゼロだからな
    俺が監督した方が千倍いいものが作れるわといつも思う
    だから邦画は一切見ないな
    映画は洋画に限るよ
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実写にしても合う漫画と合わない漫画があるんだけど
    才能のある監督が実写化すれば名作になると本気で思い込んでる
    声だけでかいオタクがいるのが問題
    合わないものは合わんよ
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ツイートの元主、低クオリティの同人AV作ってるやつじゃねーか
    コイツがやってることも原作ファンからしたら実写化映画と変わらんわ
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    驚く所はアニメで人気が出た場合にアニメファンも観に来るものとして数に入れている話が制作側から出たりするところ。
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    原作再現してても「面白くない、監督の才能がない」
    とか言うだけだよ
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>67
    それができるほどの力も知名度も無いから原作有りに乗っかってボクの考えたおもしろオリジナル要素無理やり突っ込んでくるんやで
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原作通りだとつまらないから、自分なりに改変して盛り上げようってことか
    映画監督とかは自分のやりたい事を優先するからな、よほどのファン出ない限り原作や脚本通りにしないだろうな

    でも銀魂の方は原作やアニメに忠実に再現して好評だったよね、髪型や髪の色も変えなかったし成功して実写の続編も決まったし
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オリジナルの企画が通らないからって既存IPを巻き込むな
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    分かりやすく言うと最低一人で作れる漫画と
    数百人必須の映画じゃ企画の通りやすさが雲泥の差なんですわ
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    監督「ヒットしたってロイヤリティも無いからね。」
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際問題、原作に忠実に作っても今の日本の映画技術じゃテラフォーマーズもジョジョやハガレンも忠実に作るのは不可能だしなぁ
    そんな原作に手を出した時点で敗北は約束されてた
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    漫画家が実写化NOを突きつければ済む話
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DC、マーベルなんかのアメコミヒーロー物は、版元ががっつり絡んで映画独自のユニバースで別物ですよと宣言してるのもあれば、300やウォッチメンみたいに原作リスペクト強くて、シーン再現率高かったりするのもある。

    ドラゴンボールはあれだけど。
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画監督は普通に馬鹿な生き物ってことだなぁ
    原作がヒットしているのはその作品だからであって、看板だけ付け替えた別物を用意しても何の意味もないんだが
    そんなもんは素人の二次創作投稿サイトにでも置いてこい
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぼくたちがやりました最終回ラストカット変えたら意味無いだろ
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    石川賢くらいになればね
    アーモンサーガって漫画に桃太郎もかぐや姫も出てくるぞ
    もともと夢枕のインドの神様の話だってのにな
    あ、桃太郎は鬼の役ね
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に改変してもいいんだよ
    原作の肝さえ押さえてて面白く作ってくれれば
    クソつまらない作品にするのが問題なわけで
  • 235  名前: 名前 返信する
    原作を冒涜している。
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    多分それクリエイター目線じゃないと思うけど
    監督や脚本家に自由がないから物作り出来ない人たちの意見を聞きすぎて変なものが出来上がるんでしょ
    それをまとめて大人の事情って言うんだと思う
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見たことがないという結果が惨敗www
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    応用は基礎がしっかり出来てから
    クリエイターで基礎を飛ばすやつは大体無能
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ実写は漫画には表現力という点で絶対勝てないのは分かっているからね
    ならば表現者として劣化品でどう奇を照らうかに先ず意識がいっちゃうんだろうね
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >「原作は読まないでくれ」
    タイ料理は食べないでください、ぼくが本物のタイ料理を作ってあげますよ
    タイ人「パクチーはそんなに大量に使わないぞ」
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原作のネームバリューに頼らないと何も出来ないくせに
    俺様解釈を前面に押し出したいと言う・・・

    改変→×
    改悪→○
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    オメェ俺のケツの穴舐めてから言えやコラ
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    改変自体がダメでは無い
    剣心の志々雄との戦いも原作と違い7軍艦で決着だしデスノートもLの勝ちにしたが
    改変しても面白ければ良いんだよ。
    むしろそこ変えるならここも変えろって所は何故か変えない

  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメ化はよほど酷い作画と改変でなければいいけど
    実写化は主人公が高校生以下だと学芸会になるから10年後ぐらいのストーリーとかでやった方がいいとは思う
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    かぐや姫が出ることで映画が面白くなり収益が上がるのならそれでよい
    しかし改変によってプラスの効果がないならやる意味はない
    原作通り作った方がマシ
    誰かが「お前のそのアイデアおもろないで」って言ってやらなきゃいけないことだと思う
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知名度あって観客動員も見積もり易くて内容も皆知ってるから企画通りやすい、海外にもブルーレイ・DVD売れるとかそんなんだろ
    内容はクソでもそこそこ儲かるんだろ
    原作ファンのヘイト半端ないけどな
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰も見た事もない桃太郎ね…
    原作に沿いつつ実写らしくフィクションを本物らしく見せるハッタリや映像美で魅せる仕上がりの新鮮さならともかく、「桃から生まれた桃太郎が犬・猿・キジを連れて鬼退治に行く」というストーリー・キャラの根本を変えてきやがるからフザケてる
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ我が強いからな監督何て
    自分の特色と周りとは違った変化を出そうとする
    そして失敗しても認めない
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オリジナルでやる才能のないカスがクリエイターの真似事をやるからこうなるのか
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オリジナルで売れないから
    売れてる漫画を原作に使うんだろ
    つまり漫画原作なんてやってる奴等は
    能無しって事だ
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つか、なんだかんだで見に行く原作ファンが問題だろ
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>248
    成功しても見返りが無いから失敗してもリスクが無い
    コミカライズ漫画の単行本が売れても漫画家には印税が支払われないみたいなもん
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>250
    売れないからじゃなくスポンサーが金を出さない
    金がなきゃ映画は作れない
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メディア変えるのに同じもの作ってもしょうがないでしょ
    原作ファンは原作愛でてればいいじゃん、気に食わないものはスルーしてさ
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これドキュメンタリー作って改変しないと面白いクナイでしょってくらいおかしい
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>251
    進撃とかは結構稼げたみたいだしねえ
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つっても名作SFのブレードランナーなんて監督は原作読んですらいないし結局は面白いかどうかよ
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見たことが無い風な改変をするんじゃなくてこれが見たかったっていう改変にしろ
    原作で設定上強いけどすぐ死んだキャラを最後まで生かして活躍させるとか
    ファンからは人気だけど結ばれなかったヒロインとの恋愛を匂わせる終わり方にするとか
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原作改変されてキレるのは学生までだろ
    大人になったらそろそろ学習しろよ
    漫画の実写化なんてこんなもんだってさ
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>257
    ブレードランナーを絶賛してる人は
    アンドロイドは電気羊の夢を見るか?を読んでいるかどうかだよ
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラの性格や設定は一切手をつけない方がいい
    世界観や物語が訴えるテーマの根幹に影響がでる
    その作品を好きになった理由に手が入って改悪される可能性があるので
    原作ファンは怒るし、怒って当然と言える
    それができないキャスティングや予算なら企画自体やめた方がお互いのため
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺の勝手な結論
    有名原作は実写化しないほうがいい
    無名原作を実写化するほうが良い
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    改変したければ原作をしっかり読んで理解して
    スパロボをプレーしてコツを掴む必要がある。
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実写版るろ剣とか改変しまくりだけど、キャラ崩壊はしてないし、実写ならではの迫力を追求していたし、何より志々雄一派との最終戦は軍艦上でといった演出は正直原作超えたと思ってる
    改変して面白くなるならコアなの原作ファン以外からは特に文句も出ないだろう

    改変するなら、誰も見た事もない「面白い」作品を作れよ
    原作アリのくせに素材を活かさずつまらなくなるから叩かれんだよ
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオハザードみたいに設定だけ使ったオリジナルを作って様子見て
    好評だったら原作キャラ出すみたいな方が良いんじゃないかね
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実写化の時点で、原作と違うのに何いってんだコイツら
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>214
    いやストーリーのが重要やろw
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだみたこともない実写化で冒険されてもね
    まずベースをちゃんとこなしてこその冒険でしょ
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウィンリィ・ロックベルを茶髪にしたから怒っているんじゃないの?
    原作で金髪なのは理由があるのにそれを改変して茶髪にしたり、ホークアイを逆に金髪にしたり
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この問題は今の時代だから個性のある監督がいるって訳でもなく
    昭和初期頃からこういう考えが個性だって
    勘違いしてベテラン監督が現代の監督に教えとして伝わっている事
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白かったら成功。つまらんかったら失敗という事だな
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ名前が出る仕事なら自分の色出したいだろ
    じゃなきゃ、こんな仕事しない
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どの層を取り込みたいんだろうか・・・
    まずファンは無理
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実写なんかもともとビジュアルの再現度クソゴミなんだから更に原作完全再現なんかしたらもっとクソになるだろ
    これはもう一種の逃げなんだよ、別な方向で作ったから俺達を認めろって言うクリエイターの歪んだ部分
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあこれは分かりあえるわけがないなw
    ファンは好きな作品がリアルな視覚化されることを楽しみにしてるのに
    改変されて違う作品にされたらそりゃあ批判が出ますわ
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まず、映画化までに至ったのは支えたファンの御蔭であることを忘れてはならない。
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人的に実写映画は宣伝担当だと思ってる
    それを見て原作見て見よっかなーって感じで
    おお、なかなか面白いじゃん的な


    オリジナルも作れない>
    オリジナルもじゃなくてオリジナルは作らないんだぞ
    勝手に妄想して解釈して「も」にされてもさ
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガキが二次創作やってんじゃあるまいし
    脚本が既にあんだから演出で実力見せろや
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局は自分が作ったっていうオリジナリティーを出したいだけ
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガッチャマンだったっけ、主演俳優が「原作見たことないから勉強しよう」と思ってたら
    監督から「絶対に見るな、俺は新しいガッチャマンを作るのだから」と厳命されたって話(うろ覚えだけど)

    もっとも完成作品を見るに
    俳優が原作を知っていたら確実に受けていたダメージを回避できた分
    確かに原作を知らない方が良かったかもしれんが
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際のところ評価の高い原作は優れたキャラクターと世界観に支えられているところが大きい。
    だからそこに一つ事件を与えたらストーリーはキャラクターと世界観が作っていってくれる
    こんな時、このキャラの性格ならこういう決断をするだろう、みたいにして展開は必然で作られていく
    だからストーリーはある程度変えて良い。ただしこのキャラは絶対にこういう事はしない、言わない、みたいな改変をやらかすと
    一気に違和感がでて原作読んでないの?という話になる
    ドラえもんの映画ができるのもルパンがテレビスペシャル作られるのも
    キャラが大いに立ってるからと言える
  • 282  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    桃太郎を作ろうとなったら
    一般人は桃太郎を作るけど
    実写映画監督は、自分が認められたいが為に関係ない話を延々と作る
    桃太郎というタイトルで大量に人を集めてだ
    桃太郎という名前を使わなければ客が100人しか集まらかったものが100万人集まる
    もともと100人のうち1人が良いと言ってくれた
    ものが100万人が見たら99万人の批判があったとしても1万倍の高評価も得られる
    金も一万倍、だからやめない
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>272
    自分の色を出したいならあくまで名作アニメのように原作を尊重しながらその中で色を出せと
    スクラップ&ビルドじゃ別物じゃねぇか
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメ化ですら軽く抵抗があるけど
    原作ファンに作ってもらえると
    同じ作品を好きな人同士、嬉しくなる
    蟲師のアニメ制作陣には感謝しかない
    原作への敬意を実写化から感じた事はない
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やる夫スレみたいに原作ありきの自分オリジナル作ろうとしちまうんだよな。
    原作を面白いと思ってそれを期待してるのに改変したら余程の事がない限り不満しかでないのは当たり前だわな
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この映画の監督は俺様なんだ!
    この映画を撮ったのは俺様なんだ!
    あの原作を俺様なりに解釈したらこうなるんだ!

    っていう監督の自己主張があるから原作改変があるんだよ
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実写化でスイカから生まれた桃太郎にしたかったんだな
    スイカ太郎じゃない?と思うが、監督はあくまでもスイカから生まれた名前は桃太郎
    映画監督は他人のパクリやマネは嫌うからな、あくまでも自分のオリジナルにこだわる
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原作は何巻も時間を掛けて話を組めるけど2時間がせいぜいの枠の中で原作通りになぞろうとしてもデビルマンみたいになるだけ。
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    尺の関係上話を端折って綺麗に繋げるとか
    映像の見栄えが良い改変するのはわかる(ジョジョ3部のタンクローリーとか

    誰も見たことのない桃太郎がやりたい←二次小説サイトで中学生に混ざってくりゃええやんwwww
  • 291  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 292  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは恥ずかしい
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一番の問題は原作イメージに近い役者を探さず、事務所の圧力だか話題作りだかの為にそこらのアイドルやテレビ俳優なんか使うからファンは気持ちを蔑ろにされたと感じるところにある
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    妙な自己主張したいならオリジナル作れとなるわな
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームのコミカライズでオリジナル入ってめちゃんこ面白くなった作品を知ってるけど、実写で面白くなったのって未だに出会えてない
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※294
    「この原作を映画化しよう。さてキャストは誰がいいかな」じゃなくて
    「この役者を使おう。さて題材は何がいいかな」と
    考え方が逆になっちゃってんのよな
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリエイター気取りのアホばかりになってしまったんだな
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その論が通用するのは
    原作が古典だとか20世紀半ばだとか
    価値観の隔たりが有る
    可能性があるものだろ。
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>297
    まあ実際、このキャストを映画に出したいって話から始まるんだからな仕方ないネ
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    フリーザフリーザ外
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、その前に受け手が何をのぞんでいるか
    しっかりリサーチするのがプロだろ。

    理解できる奴だけ理解できればいいというのは
    プロじゃなくて求道家のすることだよ。
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※299
    かといって価値観を現代に直されるのもそれはそれでつらいよ
    戦国時代の人間が「戦争良くない!」と叫んだり
    江戸時代の人間が「身分差別ダメ絶対!」と言いだしたり
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オリジナルを作る能力がない奴が原作に頼ってるんだよね
    本人達は自覚がないから、オリジナル部分が学芸会になる
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんな考えなら原作ではなく原案としとけよカスが!
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白くなるならある程度改変するのは良いんだけど原作へのリスペクトもないし面白くもないのが問題なんだな。
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもハリポタ一作目の映画は、原作大好きピータージャクソンが監督
    やってたけど、良くも悪くも原作の忠実な映像化「だけ」した仕上がりで、
    それはそれでつまらなかった記憶がある
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    桃太郎を実写化するのなら、こち亀の「砂の嵐作戦」を頼むわ
    それなら喜んで見ようと思う
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原作ファンなんて少数だから、無視してもいいと思うんだけどなあ。声さえでかくなければ。
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、
    単純にコンテ・台本の時点で見せ方が下手
    演技がヘタなのにOK出しちゃう
    の2つが大きいと思う。
    2時間ドラマでやることをスクリーンでも通用すると思ってるからダメなんだよ。。
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アベンジャーズの監督が言うなら分かるけど、しょっぼい邦画のゴミみたいな実写化監督が言ってたら滑稽だね。
    脚色するくらいなら漫画原作なんかにしがみつかずにオリジナル作れよ、出来ないからゴミの量産になってるんだよ
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のアニメは世界で通用するが映画は通用しない
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※307
    そういや「バイオハザード」を映画化した際は
    最初にゾンビ映画の本家本元のロメロ監督に依頼したけど
    ロメロ監督が用意した案がゲームのストーリーそのまますぎるんで却下になったと聞いたけど
    そんな感じだったのかな
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これって要するに、監督はクリエイターめいた人間じゃないほうがいいってことだな。
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の映画、あと10年もつかな?
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※309
    ヒットしたらそう言えるけど爆死が相次いでいるからなあ
    全部が全部だめというわけじゃないけど
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今回 銀魂 がヒットしたのは多少の福田ギャグはあっても
    原作に忠実に作ったからだろうな
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやまぁおもしろければいいんだけどね
    おもしろかったことないじゃんっていうね
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    JASRACは映画業界への著作権適正徴収を急いでくれ。
    潰してナンボだこんな世界。
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんなら原作使わずオリジナルでやれって話ですよ
    同人でコミケでやるなら勝手にやってればいいんだが
    映画館の前を通るたびに胸糞ポスターが見えるからこまる

    >>253
    う〇こなんて必要だからだすんであって、出さなくていいなら出さなくていいだろ?
    金を出さなくてできないなら辞めろよ。
    どうしてもつくりたいならオリジナルはあきらめろよ。
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原作を改変することがいつも悪いことだとは思わないな
    原作より映画のが良かったということもある
    最終的に上手くまとまった作品になればいいと思う
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    話は違うけど『打ち上げ花火、下から見るか 横から見るか』ってテレビドラマが原作なのな。
    アマプラにあったから見てみたけど小学生に戻りたいアラサー男にはクリーンヒットの名作だったわ。
    これアニメ化してクソになったんだろ?なんで?
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デスノートの改変は許した
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マンガ読まないとかアニメ見ない人とかゲームしない人とか本を読まない人とか、
    そういう原作に縁遠い人に見てもらう方法としての実写化だからね。
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良い改変なら別にいいんだけど
    現実には原作ファンからは叩かれ原作を知らない人からは「……?」と思われるケースが後を絶たない
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    改変するならオリジナルでやれよって思う
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    るろ剣は監督がまず原作リスペクトありきな人だからなあ。
    小説をドラマ化したときは原作を筆写したそうだよ。
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マーベル映画はあんなに成功したのにね
    DCもジャスティスリーグで盛り返して欲しい‼️
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画本編より中国人のレビューを見てる方が面白い映画があるらしい
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    漫画やアニメなんかの2次元なら変に思わないセリフや展開でも実写化するとさっむいセリフやB級映画のような物になるから改変するのは分かる
    原作再現しようとしたTV版の半月はB級だったけど大幅に改変した映画版は面白かったし最初から叙述トリックを入れなかったアナザーも無理に再現するより良かっただろうし
    この監督の言い分は論外だが
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ピンキーwebはさっさと俺にコスプレ画像よこせ
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    有名な役者ばっかりに金だして、適役な役者やCGとかには金出さないから糞になるんだろ
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    意気込みは買うけど、それで作った結果ほとんどがウ○コ扱いって現状を理解してるのか?
    原作ファン、一般人双方から酷評されるやつばかり。
    当たったのって、るろ剣とかほんの一握りだろ?
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    彼がしたいのは良い作品を作りたいんじゃなくて自己顕示欲を表現したいだけなんだよね
    だから、作品の面白さとかよりも自分の素晴らしさを見せることが第一になる
    そこには原作への敬意なんてあるはずもなく、お察し状態になるね
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういうのいらないんで、原作に忠実に作ってください
    話を掘り下げて原作をより魅力的にできるんならいいが、そんな原作に対する理解も興味もないカスが作るから改悪とか言われるんだよカス
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>でも小説が原作だったら同じことはしないんだよな。
    小説のが世界レベルで酷いぞ
    漫画とかアニメはまだ気を使っている方
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アメコミ実写化と真逆なんだよな
    あっちだと、それこそ原典の50年代のやつから手あたり次第読んでってエッセンスを抽出して現代の技術でどう再現できるか、クラシックな衣装や設定をどう現代で通用するようにするかとかを徹底してディスカッションする

    ヒロイズムを真面目に捉えず、売れ線のイケメンとかアイドル出して、そいつらのファンで興行の銭だけ回収できればいいと言う金勘定のネタでしかないから誰にも望まれない
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>330
    原作の改善と改悪の差はやっぱり原作への理解だよね
    正直、面白いと言われている原作でもこの場面いるかな?って場所はあるし、
    この作品が一番伝えたい処はここだし、時間の関係もあるからここを深めようって話なら改善になると思う
    叩かれるのって原作への理解が足りてないよ
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「そういうものを作りたい」っていう純粋なクリエイト精神ならまだ可愛げがあるが、なんだ?そうしないと駄目って?ダメだったかどうかは客が決めることだよ。変な義務感にファンを巻き込むなよ
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ無理よ
    マンガ、アニメ、小説、ゲームの実写化大失敗に留まらず
    近い世界である原作がマンガやアニメのゲーム化大失敗
    映画が原作のゲーム化の大失敗なんても数多く起きているわけだからさ
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう映画業界人がいるから日本の映画のレベルが下がってるって自分らで状況分析すらできてないんだろうね
    何でもかんでもストーリーを改変して実写化しようとするやつらは滅んで欲しいわ
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
           ____
         /      \
       /  _ノ  ヽ、_  \
      / o゚((●)) ((●))゚o \  ほんとはオリジナルやりたいんだお…
      |     (__人__)'    |
      \     `⌒´     /

           ____
         /      \
       /  _ノ  ヽ、_  \
      /  o゚⌒   ⌒゚o  \  でもスポンサーは人気ある原作モノしか金出してくれないお…
      |     (__人__)    |
      \     ` ⌒´     /

           ____
         /⌒  ⌒\
       /( ●)  (●)\
      /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   だから人気原作のアニメ化で金出してもらって
      |     |r┬-|     |  俺がいじくりまわして俺の才能を見せつけてやるお!
      \      `ー'´     /    ウケなかったら原作がつまんなかったからって言えばいいお
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作り手主体のままごとだな
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>337
    まさにその通り。
    新しい話や新解釈なんてものは必要ないんだよな。
    誰が何処でどんなふうに表現したのかってのが大事。
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    素直にオリジナルだしたら売れないから
    原作ある物を使ってオレの作りたいのを作ってだすんだって言えよ
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それならオマージュなりパロディなりと宣言しないとダメだろ。なんで宣言もせず当たり前のように自分のアイディアで改変しようとするの?
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他人の世界観設定を使うから酷いことになるんじゃないか?
    勝手に話作るならゼロから設定を作ればいい
    他人の作品を使うなら大人しく原作を忠実に再現することだけ考えればいい
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おまえらそれアニメにも同じことが言える?
    アニメだって、変に改変されていたり、オリジナルストーリーがあったり
    オリキャラがいたりとか酷いものだろ?
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ映画監督も「マンガの映画化なんか撮りたくねーよ」って思ってんだろね
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    auの話?
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    評価してるのは原作であって無能の映画スタッフの能力じゃない
    お前らのカスみたいな創作なんて何の価値もない
    やりたきゃオリジナルでやれ
    金を引っ張るために原作を利用するな
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「原作のまま実写化しないなら、実写化する意味が無い」
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「誰も見たことがない内容になるよう作らないと駄目だから」が
    「誰も見たくならない内容にしか作れないから駄目なんだ」になってるですが・・・

  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁこれはターゲット層の誤りが大きいのかな?(小並感)
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    主演にジャニーズ
    ヒロインにAKBかよく知らん枕アイドル
    三枚目に吉本芸人
    原作に話題の漫画
    みたいなテンプレの、空欄を埋めるお仕事だからな。
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実写映画はファン層を広げる為の
    出版社側の宣伝行為なんやから
    原作ファンが実写映画に再現性を求めたり
    そこを楽しもうと言うのは間違いやぞ
    まあ、供給会社や映画会社は原作ファンを炊きつけ
    集客しようとしているから文句が生まれるのだろうがなw
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    視聴者は映像化されて動く原作が見たいだけです
    映画制作側のオ●ニー悪改を混ぜても喜びません
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    基本を押さえないで作った創作料理が大抵ダメなのと同じで
    原作を忠実に再現できる、あるいはゼロからオリジナルを作れるような腕前の人が作れば原作を活かした上でさらに良い改変がされた作品ができそうなんだけど
    爆死した作品の監督や脚本家の過去のラインナップを見れば「ああ……」となっちゃうことが多い
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画業界に話作れる奴がいないから
    オリジナル作れず原作借りてるのに
    その無能集団が話を弄りたがるから糞しか出来ない

    無能な働き者しかいなく腐りきってるのが邦画界
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱ漫画業界を下に見てんだろうな。
    「俺がもっと面白くしてやんよ」みたいな。
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界観だけもらいました!
    ってやれよ自分の話が作りたいならさ!!
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原作厨は原作だけ見てればいい
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※356
    原作ファンから叩かれる上に原作を知らない人からは「ああ、この話ってこのレベルなんだ」と思われかねないんじゃ
    あんまり宣伝の意味がないというか逆効果の気がするけどな
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※361
    世界観すら怪しいこともある
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※362
    実写化してもいいから面白いものを作ればいいんだよ?
    何故かびっくりするほどつまらなくするからダメなんだよ??
    そしたら難癖つけるだけの原作厨しか怒らないのに
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※362
    とは言うけど実際問題
    「原作ファンは怒るけど一般的な評価は高い」作品ってそうそうあるか?
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はっきり言おう
    俺たちが見たいのは原作忠実な映画であって、
    貴様らの映画など見たくないわ
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    思うんだけど漫画の実写化で成功したのってのだめ然りるろ剣然り銀魂しかり、舞台が日本もしくは日本人が主体になってる原作が主だよね
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嘘松

    のはずなんだよお〜〜〜

    というか、そうであってくれないと
    マジでこの映画監督無能すぎる
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジャニタレのコスプレ学芸会じゃ、原作もファンも救われない。
    作るのは勝手だが、こっちも見ない自由がある。
    CMが始まっただけでチャンネル変えてる。
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウリジナルwww
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※368
    日本が舞台で失敗したのも多いから「日本ものなら大丈夫」と言い切れないけどね
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    製作者が楽しんでお金を貰うためだぞ
    客のために苦労する気がない奴の典型的な言い訳だぞ
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オリジナルで作れる人は原作と全然違くてもこれはこれで面白いって作品を作るんだよな、あまり認めたくはないけど。
    でも大抵の監督は原作と違うし全く面白くないものしか作れない。
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結構多いのか…

    それはなかなかまずいな
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    監督の色をシナリオ改変以外の形で表現するのが腕じゃないの?
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※372
    そういうのは恐らく日本が舞台か日本人かって以前の問題なんだろう
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ならオリジナルでやれよって多分散々イワレルだろうけど「真の馬鹿」に声は響かないだろうし、目を冷まさせるには「赤字の責任を取らせる」でないのか? 何時もウヤムヤにして誤魔化してるもんな
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※368
    テルマエロマエも成功した部類だと思うから、要は原作をリスペクトした上で邪魔でない面白い脚色を取り入れられるなら良い作品が作れるんだと思う
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    邦画自体が終わってんのはわかりきった事だろ
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    監督と役者が無能なのを原作のせいにするなよ
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>347
    自分でシナリオや世界観を作る能力がないから他人のを借りてるんやで
    そして能力が無いのを忘れて自分の色を出そうとするから失敗するんや
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    桃太郎の絵本読んだことない人向けの映画ってことか
  • 384  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※377
    うーん確かに
    こういう話題の時にパッと出てくる「デビルマン」なんかは
    日本が舞台で登場人物もほぼ全員(ボブ・サップなど例外除き)日本人だけど
    原作抜きにしても映画史に燦然と輝く最低さだったもんな

    一方で原作と全然違うけど原作ファンにも一般にも受け入れられている作品もあるにはあるが
    そういうのは料理の仕方が上手いわけで、その成功を以て
    「あ、原作をめちゃめちゃにしちゃってもいいんだ」と思ってほしくない
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オリジナル作れないから他人のネームバリューに乗っかって自己顕示欲を満たそうとしてるってことか
    こんなのがプロなのかよyoutuberと同じレベルじゃん
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーから何からコピペの同人未満のカテゴリーなのに
    変な所でオリジナリティ出そうとしなくていいよ

    大体、技術的な再現不能時に逃げとして改変が使われるだけなんだし
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    彼らの殆どが原作通り作るのは簡単と思ってるんだよな不思議と、でもそれじゃ自分の手柄にならないだから変える。自己過信の強いナルシスト芸術家気取りそれが日本の映画監督
  • 389  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それは桃太郎っていう使い再現を期待されてない作品であって、今人気の漫画は違うだろっていう。自己満足がやりたいのはプロじゃない。ただの趣味だ。
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    邦画はダメだな…
    よし、ハリウッドにストII、スーパーマリオ、ドラゴンボールの実写化を依頼しようぜ!
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分の作品を作りたくて監督になったのに
    他作品を押されるとか結構キツイからな

    その上1、2年掛けて作るとか
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※391
    ハリウッド「頼む、その話は……その話はやめてくれ……」
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それで駄作を作ったら、そいつは無能の烙印を押されるだけだ。
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それで面白くなるならいいがクソつまらなくなるよね
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※392
    気持ちは分かるけど原作を再現できないような腕前でオリジナルの表現なんてできるものかな
    料理の基本を押さえないで創作料理に挑むような無謀さを感じるんだけど
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあタイトルは桃太郎にすれば良いじゃん
    売れてる物のタイトル借りるなよ
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰も知らないような糞つまんねー原作を扱うならそういうのもありかもしらんが原作が素晴らしいものを無能が弄繰り回していいものになるわけないだろう
    自分の才能にそんなに自信があるなら自分で一から作れよ
  • 399  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チケット100円の同人映画なら良いんじゃね?
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まず実写の時点で何でも糞
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スポンサーの傀儡にならない監督は干されるのが日本の映画業界なんですよぉ
    要はお飾りなんですわ
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原作無視でもいいよ面白ければ
    原作以下のゲテモノだからせめて原作通りに作れと言われる
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    暇人が多いなぁ
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    監督に聞いてもダメだろ
    PやMや出資者に聞けよ
    話持ってくるのとキャスト揃えるのは奴らなんだから
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に面白くなればいいんじゃない
    けど、アニメも原作から変更するし、漫画も小説から変更するし
    別に普通なこと
    まぁ面白ければいいんじゃねか
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※402
    海外も似たようなもんで、だからハリウッドなんかでも
    名の売れた監督はより自由度の高いプロデュースの方に回りたがるのかね

    ただ現状こういう作品を作っている人が
    プロデュースに回っても大して変わらない気がする
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※406
    確かに面白ければいいんだけどね…
    興行成績見ると壮絶な爆死を遂げているのが多すぎて…
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分で面白いものが作れないから原作物を映画化するのであって
    それを映画業界のお前らにクソつまらない改変されたら何の意味もないと思うんだが
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    歴代ヒット映画並べても原作改変ばっかりだと思うが
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原作ファンだけが見るじゃ
    客層広がらないんだからオタクなんてきってすてていいんだよ
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメ化でも言えることだなこれ
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>406
    アニメも映画も理解できる部分はある
    何せ時間的制約が入ってくるからどうしても尺が足りない事は出て来る
    問題はそこをどううまくやりくりするかなんだよ
    元から尺が無いのに関係ない物ぶち込んで間が抜けて超展開とかもうね
    まぁそれ以前に役者がアレだったりするから何してもダメなんだけどさ

    漫画化の場合は原作者が後から思いついた展開や伏線を入れて来たりする事もあるからそこは個人個人によると思う
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>411
    改悪実写化なんて見るのはアイドルオタクだけじゃん
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わりと当たり前な感覚なんだよな
    アニメ業界だって原作を尊重するようになったのは2000年にはいるかはいらないかってくらい
    それ以前は「原作は原作、あくまで土台、アニメはアニメ」ってスタンスだったから、ガンガン改編しまくってた
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※410
    もちろんどうやっても映像化に際してはある程度の改変は必要

    ただ問題なのはここで挙げられたように
    自己満足的な改変や作品を損ねるような改変のせいで
    おかしなことになっちゃう(内容も興行収入も)こと
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや別に改変してくれていいわ
    見た目再現しようとしてコスプレになってる方が問題だわ
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※411
    それで売れてりゃ文句も出ないんだろうけど
    一般的な見地からいって売れてないのが問題
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>414
    オタクは文句言いながらも結局行くじゃん
    行かないオタクは内容どうアレ実写な時点で行かない
    それならプラスでアイドルオタクでも来た方がいいじゃん
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは一理あるやろ そのままが見たけりゃアニメには絶対かなわん
    実写映画なら実写ならではのことをやるのは当たり前だ
    ただそれがスベってる奴が9割だから改変=悪とする極論が力を持ってる
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原作と違っても面白くするなら良いと思う

    問題なのは面白くねぇ事なんだが
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>417
    いっその事世界観と設定だけ借りて別舞台の話を作れよって思うわいつも
    特にハリウッド実写化なんてそう
    いいじゃん同じ世界で舞台はアメリカ、登場人物は原作世界の、原作とは別アメリカ人、別の組織、別の事件って事にすればって本当思う
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>419
    ドルオタもオタじゃん
    切って捨てろよ
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    改変しても面白ければいいよ。
    ほとんどが改変した挙句金払う価値もないぐらいつまらないんだもの。

  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>420
    極論じゃなくて統計やろ
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあやる必要ないじゃん
    反論してみろマジで…
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当に文化祭の演劇気分なんだな
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その映画業界の人に
    「ところで今までにどんな作品を手掛けてきたんですか?」
    て聞いてみてほしかった
    で、晒してほしかった
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原作って言葉を使うんなら再現しろや…なんだかんだで高評価なのは再現度の高いやつじゃねーの?
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原作つきと知らずに見て面白い作品は結構あるもんよ
    しかもかなり改変されてたりする 改変すなわち悪とするのはそういう作品を知らないだけ
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>420
    「完全再現しようとするとアニメに敵わない」程度の能力で実写化ものを作ろうとするから失敗すんだよ
    作りたいなら完全再現した実写化で漫画やアニメに勝るとも劣らないものを作ればいい
    出来ない無能が言い訳すんなよって話
    初めから「無能なので原作再現する力が無いから改変に逃げますごめんなさい」って言っとけ
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※429
    いちおう再現度は低くてもヒットしたものは皆無というほどではない
    ただそういう作品の場合は原作ファンからも理解を得られるような改変になってる
    要は面白ければ(というかヒットすれば)それでいいんだけど
    そこがうまくいかない
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実写で完全再現して成功した作品って何かあったか?
    完全再現の基準もよくわからんが・・・
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初期の銀河英雄伝説の脚本家も、原作の引き写しでアニメ化なら意味はないってプロデューサーと対立して追い出されてたな。
    帝国侵攻作戦で出会った同盟の士官と帝国領の名主の娘が駆け落ちする話好きなんだけど
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    理想
    例えば桃太郎を映画化するなら、やっぱり誰も見たことがない桃太郎を作りたいでしょ。それは途中でかぐや姫と出会うかもしれないし鬼は金太郎かもしれない。そういうものを作らないと駄目でしょ

    現実
    桃太郎がヒョロガリで剣筋がヘロヘロ、途中でかぐや姫と合ってキビダンゴ食わせて仲間にしちゃう。突然金太郎が出て来てかぐや姫の奪い合いを始める。
    丸腰相撲スタイルの金太郎相手に普通に剣を振っちゃう。
    鬼は金太郎という説明が一切出てこないので、鬼退治に行った途中でモメて帰って来たように見える
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    紙もセルも実写も完全に違う表現媒体だからな
    違うメディアの表現をそのまま持ってくるのは劣化はしても伸びは絶対無い
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>433
    無いだろ
    だからどうせ無理なことをわざわざするなよって皆言うんじゃないの
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この業界人、結果を出していればカッコいいセリフなんだろうけどなあ
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らの考えてる「原作」と意味が違うんだよ
    北欧神話とかが原作のアニメやゲーム、たくさんあるだろ? ああいう扱い
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>436
    物と方向性によると思う
    文字媒体から映像媒体への変換は心理描写なんかが劣化するが光と音による迫力や臨場感が伸びる
    実写化も、例えば童話なんかを時代劇俳優を使って実写化すれば子供ウケは消えるが見応えのある違った物になりえると思う
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※439
    それは「原作」じゃなくて「題材」だな
    なんか分かる気はする
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だったらアニメでやれ
    オリジナル新規ストーリーならばファンも飛びつく
    そんでどうしても旬のタレントなんかを使いたいなら声で出せ。
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>439
    タイトル変えろよ
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>439
    そういうのは原作じゃなくて原案や原典って呼ばれるだろ
    翻案とも言うか
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    るろ剣の実写映画は面白かったぞ
    今原作者が御用だけど
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>439
    北欧神話を元にしたゲームは単に「北欧神話」なんて名乗ったりしないんだよなぁ
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも誰とはなしたんだよ
    というかこれを言ってる奴は誰だよ 自称業界人か
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それもう桃太郎じゃないじゃん、って思ったけど今の実写化邦画って殆どそうだったわ
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうでもいいけどここのオタクは視野が狭いから実写は実写でも釣りバカ日誌やミナミの帝王みたいなの見ないぞ

    ラノベ()や少年漫画だけしか頭にないから
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※439
    北欧神話原作っていうのは「神話をなぞってるもの」のことだぞ?
    大抵のゲームは「設定を引用したもの」なだけで神話は原作でもなんでもない
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメのアニオリやめてほしい
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作りたいもの作るだけじゃ客が来ないからだろ
    悲しい業界
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>445
    ぶっちゃけ内容が「ファンタジー要素入れた時代劇」に近いからね
    ノウハウあるから改変しても面白く出来るんじゃないの
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一瞬納得したけど桃太郎にかぐや姫や金太郎出て来たら題が変わるだろw
    「昔話オールスターズ」か「昔話アベンジャーズ」
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>451
    ストックが足りないのに持ってくる馬鹿なPが悪いんや
    あと中途半端な所から長編入っちゃうのも難しいんや
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>455
    原作漫画が10巻くらいしか出てないのに2クールやろうとするアニメって何考えてるんやろな?
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鬼が金太郎とか幼稚園のお遊戯会以下じゃん
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そこまでオリジナリティ込めて作りたい気持ちがあるならオリジナル作品でやれよ
    名前さえ使えば原作ファン釣れるとか雑に考えるから金と時間をかけたサンドバッグが出来るんだよ
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原案として扱ってタイトル変えろってのは気持ちはわかるが
    相乗効果が薄くなるだけで原作の作者に得が無い
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    変えちゃいけない要所を自己満足で意味も無く改変するから反感買うんだよ
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>460
    桃太郎の誕生に桃が関係ないとかそういうレベルで変えて来るからな
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、原作知ってるファンを裏切る内容だからだろ
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >でも小説が原作だったら同じことはしないんだよな。
    これが間違い映像化に合わせて大幅に改変なんて小説の方が腐る程あるわ
    よく原作ものを持ち出す時に海外の映画を例に出す事あるけど
    あれだって殆どが大幅に改変してる
    そもそも尺や映像化に合わせて変える事自体は良いだろ
    肝心なのはテーマやコアな部分を安易に変える事
    そこ以外で文句いうのは原作厨と言われても仕方ない
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
                     , -‐ァ‐- 、
                        />:<´  ..:ヽ
                , -‐ヤ .:rt:ァ;゙´ ,」:\
                ` ̄`ヾ"`ヾ:::7 シ.: : :ヽ
                      ト-、 ` ツ:.: : : : :\
                     l    :、 : : : :.:.、\
                    ',    .: :ヾ、:.:.、:.:瀬漾機
                     '、      ` ‐瀬潺ミミ、
                       ヽ.      _,`''=ミミミミ:、
                          `
                              / ヽ    
             ヒョウロンカキドリ  山梨県 富士樹海
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    半沢直樹も性別反転はあったよな
    知らなきゃ普通に観れるもんだよ
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    我を出すな
    監督のオリジナリティなんてどうでもいい
    せめて脚本に原作者関わらせろ
    うしおととらがアニメ化の際、作者がどこをカットするか決めていたが
    作者が言ってるならしかたないと諦められる。
  • 467  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダメな理由が、その内容ではなく、原作と違うからという理由。
    まるでカルト。
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>428
    多分嘘松だろうから無理な話w
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メリケンも大概にしろよコラ
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原作の人気にあやかるくせに、内容はオリジナルにしたがるんだなw
    分かり合えるなんて無理だねw
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だったら原作物を映画化なんて
    しなきゃいいんじゃない?

    映画の方が立場が上で、映画にしてあげてると
    勘違いしてるんだろうな
    衰退しきった業界が何言ってんだか
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほとんど変えずに綺麗に改変した
    のだめのスタッフマジで神がかってたな
    配役も良いし
    あれが実写化映画って言うんだよ
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけ実写化映画監督より特撮の連中の方が良い映画作れるだろ
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※468
    某アニメ映画はむしろオリジナルが褒められてるっていうね
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホントどういう環境育ってんだコイツら
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原作信者がまるでカルトだから仕方ないね。
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺も作る側だからその話は同意だけどな
    まあ叩かれてるのはそんな理由じゃないでしょ、根本的にダメなんだろう
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝手にレシピにアレンジを加えて失敗する料理素人みたいな奴だな
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アメリカの映画監督=ナード
    日本の映画監督=勘違いウェェイ
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>479
    作るからにはインスタントやレトルトなんて論外!
    レシピは不要!独創性と愛!
    下ごしらえ?出汁?なにそれ?
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良い原作再現した後にIF物として大々的にパロディやればいいだけなんだけどね
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要はヒットした時に自分の手柄にしたいから改変するんでしょ?
    原作の面白かった要素とか排除してるかどうか知らないけど
    まあ、してるから不評喰らってるんだろうけど
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうの見る度に現代の技術総動員して絶好調の黒澤明に作らせたらどうなるんやろうなぁって妄想しちゃう
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新規性がないといけないものを作るのは研究職だけでいいよ。他は丸パクリでもいいからいいもの作れ。
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、藤原竜也は何て?
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言いたいことはわかるけど
    視聴者が求めるものと乖離してるものを供給し続ける産業に未来があるのかどうか
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言ってしまえば創作者としての才能がない連中が作ってるってことだね普通に
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあまずは桃太郎から作ってみろよ
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    素材の活かし方も分からない奴が調理するなって話
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    なるほど原作信者は、「絵(原作)が実写化すること」が見たいということか。
    要するに「テレビに出てた人を生で見れた〜!」とか騒いでるバカと一緒ということだな。
    視点が幼稚。


  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    善意で自ら地獄への道を作っちゃってるよな。
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それは映画化ではなく同人作品
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    王道を作れない無能が奇を衒っても仕方が無いのだよ
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    監督によって原作の解釈があるだろ
    さんざん映画化されてきた「忠臣蔵」なんていい例だよ
    赤穂浪士をあくまで忠義の士とみるか、政治テロリストとみるか

    黒沢明がハガレンを実写化したら、原作通りになると思うか?
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメ映画の君の名はやアニメ監督が作ったシンゴジラに負けてるくせにプライドだけは高いんだな
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰も食べたことの無い味を追い求めて
    料理にウンコ混ぜ始めたって事だろ、そりゃ珍しい味にはなるだろうけど
    それで案の定失敗したのなら、もはやプロじゃないよね
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>491
    なら視点が高尚()なこのゴミ映画がまともな出来と売り上げになるのか?
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>463
    シャイニングは意見が分かれる見本だな
    原作好きからすると、配役ともども(役者としてのJ・ニコルソンは大好きだけど)完全に物語の骨子を勘違いしてるので、( ゚д゚)って顔文字そのまんまの反応なんだけど、監督の腕が良いもんだから映画単体しか見た事ない人からの評価はめっちゃ高いという
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    問題はこういう才能の無い奴が活動出来ているって点だと思うんだ
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    改変して面白くなるなら、俺は大歓迎だけどな。
    それで賛否両論あるのは理解できるが、そういうレベルにまったく達してないから叩かれるばっかりなんでしょ。当たり前だっつーの。
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ビートたけしが監督だったらハガレンはヤクザものになってたぞ
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワンシーンワンカットの力強さに心打たれてこその実写
    改変がどうとかはあまり関係ない気もするな
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シンゴジラの庵野は実写監督やってなかったか?
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いうて原作まんま実写化してもつまらんしな
    改変したくなるのはわかるよ
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実は別にそんなにひどくないパターンじゃねって最近おもえてきた
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    騒ぐ一部のマニアの声が繰り返しで大き過ぎて
    それに乗っかってるだけのも多いから
    総ネット時代の評価や評判ってあてにならんのよね
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原作ファン(厨)のうるささと芸術家(笑)の監督の原作に対する態度が深い溝を作ってるんだな

    原作厨は実写映画と原作を切り離してみることと、監督は変なプライドを捨てて原作をもっとよく見てあげて映画を作っていくことが成立すれば多少は...
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハガレンは原作より水島一期のほうがおもしろい
    映画にも期待
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    需要と供給無視してるチンパンジーに何ができんのってことでしょ
    漫画原作にする以上は原作ファンの需要を抑えつつ新規ファンを獲得するのがセオリーなのに
    需要あるところから需要なきものを作るクソの錬金術駆使してるのがクソ邦画のすばらしいところ それはまるで時代錯誤のヤッソーマソ連発のような

    映画館に足を運んでクソ映画見させられて金と時間を奪われる客の気持ちわかってねえだろチンパンジー
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    好き勝手やっておいて
    爆死なら「原作が悪い」好評なら「俺のおかげ」だからな
    ホント糞ですわ
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の日本映画界て、配給会社金ドブしまくりなのに
    よく続くね?
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>491
    原作信者は、「原作騙ってきったねぇもん見せつけんな」って感じだろ
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ何ていうか、誰も楽しんで作ってないというか、仕事来たからで仕方なくやってる感ある。
    ただそれでもプロとして面白いものを作っているならともかく、
    まったく別の何かとして見ても、面白くないから救いようがない。
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう原作に基本忠実な奴以外は原作タイトル以外にも副題付けとけよややこしいから
    youtubeで曲名歌手名にしといて実は歌ってみた詐欺と同類だわ
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメの実写化流行ってんなぁ〜おい
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>495
    ぶっちゃけ忠臣蔵だって吉良に金髪白人使ったりしたら叩かれるやろ
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原作が長すぎて2時間で収まらないとかなら理解できるけど
    原作そのままじゃ意味がないってのはねえ...
    だったら映画化しなきゃ良いってだけで監督のただの自己満足なんだよなあ

    あと関係ないけどこのツイ主の「話た時」ってさぁ...「話した時」だろ
    真面目な批判する時はちゃんと日本語使おうや
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原作者や原作ファンが「ここがこの漫画の面白い部分だ!」って所を平然と変えてくるのが解せんのよね
    原作をしっかりと理解した上で、その作品の面白さの肝の部分を活かして
    オリジナリティを加えるっていうならまだ分かるけど、
    大体は変えちゃいかん部分を改悪して実写化されるからなあ…
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    糞映画のポスプロでこき使われるイマジカさん可哀想。
    そもそもポスプロの時、皆糞だな、これって言えないの?

    カメラワーク、ライティング、カラーグレーディング、カラーコレクション、編集、
    音響、音楽、キャスティング、作家、台本、演技。
    日本は全てダメ。全部ダメ。

    一番ダメなのは編集、ライティング、カメラワーク。救えないほど酷い。
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホントはオリジナル作品つくりたいけど
    それだと金だしてもらえないから
    原作を素材にして別物つくろうとする。

    料理本渡しても(とりあえず)レシピどおりつくらないバカと一緒。
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>519
    実写にするうえで改変した方がいい所の改変なら大歓迎なんだけど
    大抵変えちゃダメなところ改悪するからね…
    何故なんだろうね、あれ
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実写化するなら最低でも変態仮面くらいの気合いの入れ方はしてほしいかなw
    アレもシナリオとか展開で気になる部分はあるっちゃあるけど
    鈴木亮平の肉体再現度と安田顕の怪演だけで面白い
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ変態仮面も最初だけで中盤以降は蛇足&蛇足に入っていって後半はしょーもないオリジナルな展開になって終わったな。最初の導入部分だけだよいいのは。
    てかあれを実際ちゃんと実写で忠実にやった驚きと関心と感動の部分だけ
    ってのもあるけど。そしてその驚きも慣れてくると、アレ?ストーリーつまんなくね?
    と目を覚ます。そもそも対して売れてねーし。最悪内容がクソでも売上的に成功
    すればいいよ。成功してないのが殆どなのが終わってる。
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CoD:AWのストーリーとか見てもらえばわかるけど人も含めて全部CGでやった方がよっぽどリアルなファンタジー作品作れるよ
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>499
    あれは本当いい見本だと思う
    原作者のキングも嫌いらしいけど
    映画としての評価は高い押井守のビューティフル・ドリーマーとかも同じで
    原作者は認めないけど映画好きには好評
    結局原作との違いにのみ文句を言うのでは無く
    作品としてどうだったかに注力して批評をするべきで
    原作と違う箇所だけ挙げ連ねても仕方ないんだよね
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    改変しても面白けりゃいいだろ
    面白けりゃな
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出演者のファンやアイドルオタクにとっては内容なんてどうでもいいらしいからな。
    ミュージックビデオ感覚で見に来てるらしい
    マイケルジャクソンにおけるムーンウォーカーみたいなもの
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんな考えなら宣伝方法が悪いな
    実写で外伝を作るって言えば怒りを買うことも減るんじゃない?
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり、オリジナル作品を1から作る技術の無い馬鹿ばかりが監督とか名乗ってるって事か。
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソ映画の行程は飯まずに例えられる
    レシピを見ない=原作を読まない
    味見をしない=客観的に出来を見ない
    アレンジャー=アレンジャー
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画のハリポタの1〜3まではイギリス感のある演出とか、制服をしっかり拘ってたのに、4以降はただのアメリカンな人達がCGでドンパチする映画になったのを思い出した
    原作通りに作ってて評価を得た後に、高い金かけて原作から逸脱した演出勝負の映画になったけど、結局は金をかけてる分4以降も興行収入は結構良かったよね
    金をかけらんないなら改変はしない方がいいよ
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画化って二次創作のつもりで作ってないでしょ。
    理解できない人に説明するのは難しい。ってそんだけの話。
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    桃太郎伝説
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なるほどわからん。
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別作品が出てきたらいかんでしょw
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    同じく莫大な予算があっても無理だろ
    映画じゃなくて他のところに使われて終わり。
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰も見たことないもの作りたいなら、原作使わずオリジナルの映画作ってくださいよw
    有名原作じゃないと予算降りない無能っぷりが招いた結果やんけ
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >やっぱり誰も見たことがない桃太郎を作りたいでしょ。
    じゃあ桃太郎じゃなくて良いじゃん
    体よく名作のネームバリューだけ貰いたいって事でしかないじゃん
    ラベルと中身が違ってるなんて詐欺だよ詐欺
    てか、原作の面白さを動く映像としてちゃんと表現出来るだけの力量がないから、意識高そうなセリフを吐いて似非オリジナリティに 逃 げ る んだろ
    原作をぶっ壊してへらへらしているアホ映画屋は、「小さなバイキングビッケ」を実写化(『Wickie und die starken Männer』「(ヴィッキーと強い男たち」)したミヒャエル・ヘルビーク監督の爪の垢でも煎じて飲めよ
    何で日本の監督はああいう事ができないんだよ
    映画監督でございます文化人知識人でございますと高尚ぶって、「所詮マンガなんてガキの読む物」「所詮アニメなんてオタクの餌」などと高ーい所から見下して舐めてかかってるから、コレジャナイ作品しか作れないんだろがよ
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要は、何回も映画館に足を運んでもらえる映画にしたいということなんだろうけど、そんな映画を作れていたのは、せいぜい1950年代終わり−1960年代の日本映画黄金期の話だな。
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オリジナルだと金が出ない
    だから実写化して失敗する
    失敗した後に監督業はできるんですかねぇ?
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オリジナリティを出したいなら原作に頼るなよ
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実写化にあたって改変するのはいいけど原作のテーマに沿ってやってくれよ。やり尽くされた陳腐な人間ドラマ強引にぶちこんで、何が誰も見たことがない物語だよ。
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもマーヴェル作品ってほとんど、オリジナル展開よね。サム ライミのスパイダーマンに至っては主人公の性格から能力まで違うし。面白ければ原作通りじゃなくて良いんよ。
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>542
    オリジナリティを出せないならなぜ俺に依頼したって話だろ
  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※6 話題と全く関係なくて笑う
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    なんかメシマズ嫁の理論みたいだよな
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    “サプライズが必要”という趣旨は分かるんだけど、今の日本の映画業界にそんなの満足に出来るわけがないでしょ。
    下手すると、シェークスピアをまったく読んだことも無いような人間が、“脚本”みたいなものを書いているんだぜw
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デスノートや銀魂があれだけ原作リスペストしてたのは奇跡と思えてきた。
    ホントはリスペストない方が可笑しいはずなのに。
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ実際それで儲かってるわけだしね
    邦画の中でもアニメマンガの実写化は利益出す確率高いし
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    魔法なら錬金術だ!なんて言ってて恥ずかしく無いのか
    お粗末3D使って恥ずかしい
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完成した作品にオリジナリティを足そうなんてのは名画に落書きするようなものだろ
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マーベル作品なんかは、原作に新たな解釈とか加えながらも大ヒットを連発
    日本とアメリカの原作や実写映画に対するファン側の考え方の違いなんだろうか
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ファイナルファンタジー外伝の略やぞ
    つまりゲームボーイの初代聖剣伝説の事やぞ
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>549
    おいやめろよ!
    リスがペストにかかったらかわいそうだろ!!
  • 556  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    んー元々実写なんか見ないしどうでもいい
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実写を絵やCGに落とし込む際に本来あるハズの無いものを足すとか超常的な現象を足すとかアレンジしないと意味がないとは思うが、人気のある原作を実写化するのにアレンジを加えたらいかんでしょ。
    アニオタ以外にもわかるように言うなら「AKBが小さい劇場から全国区になるまでの映画を作ります!主人公はオリジナルの中学生で前田大島は出てこず指原が最初からセンターで才能のある主人公をイビって辞めさせようとするが実力でセンターを奪い取った主人公がブロードウェイで公演するまでのお話になります」って言ってんのと同じやで?そんな内容なら原作なしで全部オリジナルでやれって思うでしょうよ
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2時間って尺を考えてアレやコレや取捨選択するのは仕方ないんだけどさ
    結果的に全体としてコレじゃないって物を、ドヤ顔で出してくる図太さは本当に凄い
    何で”原作”って言葉に拘るんだろう”原案”とかアナザーとか言えば良いのに
  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局Vシネマでエロ入れる代わりに自分の作品が作れるって言って映画作ってた監督と同じ
    予算降りる条件だけ満たして後はやりたい放題
    んでメイン視聴層の需要を満たせなくなる
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    100歩譲って独自要素作ってだすのはいいけど
    オリジナルのタイトルそのまま使うな
    ver.山田みたいにタイトルにつけて責任もってつくれよ
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>553
    マーベル等のアメコミ何かはもともと派生作品が多い
    あくまでも並行世界として明確に分けて作られてるから問題にならないんじゃないかな
  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔やってたCMの桃太郎くらいのをやってくりゃ一向に構わん
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >「原作のまま実写化するのなら、実写化する意味が無い」
    自分で物語を作る能力もない癖に良くやると思う典型だわ
    だって、創作の才能がないから原作付き作品の監督なんだろ?
    自力じゃ売れない&投資者も集められない無能が、偉そうに吠えるなって話よ

    キャラクターシステムに寄生して売名するつもりなら失せろ
    才能があると思うならオリジナルでやれボケカス
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原作通りなら、原作読むのが一番いいじゃん
    マルチメディア展開するのに全部が全部同じ話って方が意味ないと思うけど
    それが面白いかどうかは、また別の話
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あくまでも原作へのリスペクトが見える構成ならいくら改変されても構わないが、大抵のキャラや物語は原型がなくなってただのゴミと化してるから
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただの二次創作なんやな
  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本映画=同人誌の動画化…であってる?
  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    成功したアニオリはいくらでも思いつくが成功した実写オリは聞いたことがない
  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実写でしか出来ないことをやってくれよなぁ
    ストーリーや場面の改変なんか実写じゃなくても出来るんだから
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファンに
    アンケートをとって実写化すればいいw
    配役、監督、脚本、ぐらいまで

    失敗しても
    「あれれ、あなたたちが選んだんですよ?」
    っていえるww

    それぐらい適当な気持ちでやらないと
    やる意味が無いだろうwww
    どうせ満足されないのだから
  • 572  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原作を忠実に守る必要がないのはその通りだと思うよ
    色々な意味で漫画をそのまんま映画にできるわけないからね
    咲の実写は原作と原作をうまく演出したアニメのやり方をそのまんまなぞってたけど、あれでいいと思うならそれはそれでまともな神経じゃない
    問題は原作に準拠しようがしまいがつまらないものしか作れない根本的な実力不足
  • 573  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この嗜好って実写化だけならまだしも、実写のリメイクでも全く同じだから萎える
    大多数の「観る人」と圧倒的少数かつ特殊な嗜好の「作る人」の乖離がでかすぎて話にならない
  • 574  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジレスすると
    人物全員に2面性がないのね
    このキャラはこう、としか演じてない
    だから張子のトラが演技しているみたいで違和感がね・・・

    銀魂より勇者ヨシヒコのほうが面白かった
    ヨシヒコは原作ないけど(ドラクエか?)
  • 575  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「例えば桃太郎を映画化するなら、やっぱり誰も見たことがない桃太郎を作りたいでしょ。」
    の時点で意味不明過ぎて、本当に笑うしかない…
    誰も見た事がない桃太郎って、それ桃太郎じゃなくていいじゃん。
  • 576  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの海外でも深く要素を取り込んだりするのにな…
  • 577  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 578  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>「原作のまま実写化するのなら、実写化する意味が無い」
    じゃあ漫画を実写化する必要ないよね
  • 579  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけスポンサーが強すぎるから
    改変してでも出す役者増やさないといけないのが理由だけどね。
    ホント糞
  • 580  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>571
    それやめた方がいい実写映画の日本の監督全滅するから
  • 581  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    配役での芸能事務所や人気原作ありでのスポンサー集めが優先される現状では
    二次創作レベルであって、秀作SSの厚みや情熱に劣るのも当然なんだろうなw
    1クールが昭和より短いのはコマ切れでの枠売りでスポンサー集め
    原作売りたい出版(主に角川)の広告目的での配信されるアニメ枠も
    共通するのは広告代理店の手数料稼ぎが横行したのが元凶だわな
  • 582  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実写化に求められてるのは実写版ならではの演出と、
    せいぜい原作で軽くしか触れられてない、もしくは
    語られていない裏の動きみたいな、あくまで原作を
    より掘り下げるようなもんであって別物じゃねえんだよ
  • 583  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ製作委員会方式はゴミだな
  • 584  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    違うものを作った結果こけてるんだから笑う
  • 585  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただの飯の種をかっこつけて言おうとしてちんぷんかんぷんになっているだけ。
    自分で話を作る能力もなければオリジナルに金を出させる力量もないが自己主張はしたいから馬鹿にしている漫画原作を改変して自己満足している。

    才能あれば原作改変しても面白く出来るものだ。

  • 586  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らの大好きな二次創作じゃん
  • 587  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    狂信者は見えてる地雷を回避する頭を養え
    どっからどう見てもゴミだろこんなもん
  • 588  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔小説原作の漫画のあとがきで
    そのまま描きたかったけど編集の人にあなたらしさを出して欲しいってリテイク繰り返されて
    苦労したって話が載っててから諦めている

    はいからさんが通るって相手役流行りのモデルさんかよって今人気俳優だけど
  • 589  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガンツは最悪やったでほんま。予告詐欺すんな
  • 590  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰か業界の人に「お前の意思はいらない」って教えてやってくれ
  • 591  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オリジナルやりたいなら、じゃあ原作使うなよって話なんだが
  • 592  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    私これ気団板で見たことある!
    【嫁のメシがマズイ】ってシリーズのスレのアレンジャーってやつだ!
  • 593  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもまあ、ものがよければどっちでもある程度妥協できるんだけど、日本の映画界の場合は例えるのであれば、トンスルしか勧めて来ない出来損ないしか作れない連中だよ。クオリティ低いんだもんな
  • 594  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>591
    出来ないから「原作」に頼るしかない訳で・・・
  • 595  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>590
    意思がないから面白くないんだよ
  • 596  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>155
    聖剣伝説かな?
  • 597  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    桃太郎じゃねぇじゃんそれ
  • 598  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>491
    お前みたいなのを文盲っていうんだろうな
    あるいは知恵遅れ
    親が泣いてるしとっととビルからダイブしろよ
    来世はゴキブリにでも生まれ変われ
  • 599  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鋼の錬金術師、血界戦線のボンズアニメはおもしろい
    だったら劇場版鋼の錬金術師第三弾すればいいのに
    鋼の錬金術師のアニメで
    ボンズのアニメはおもしろい
    鋼の錬金術師(第1期、2003年版)、鋼の錬金術師(FULLMETAL ALCHEMIST(フルメタル アルケミスト、英題:Fullmetal Alchemist: Brotherhood))のレギュラーキャスト、新旧キャストの共演、エルリック兄弟以外の声優の変更前と変更後の共演

    ただしエルリック兄弟をはじめ、一部キャラクターは2003年版の声優が続投し、また2003年版に出演した声優が別のキャラクターで再出演した例もある
    ただし内海賢二さん等の故人の人達はライブラリ出演がいいよね
    劇場版鋼の錬金術師シャンバラを征く者と劇場版鋼の錬金術師嘆き(ミロス)の丘の聖なる星のゲスト出演のキャストも追加で

    アルフォンスくん(アルフォンス・ハイデリヒくん)の声:小栗旬さんもいいけど
    アルフォンスくん(アルフォンス・ハイデリヒくん)声:阪口大助さんの声もいいな
    阪口大助さん、杉田智和さん、猪野学さん、山野井仁さん、岡野浩介さん、千葉進歩さん&伊藤静さん劇場版第三弾鋼の錬金術師ゲスト出演で本当に出演してほしい
  • 600  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハリウッドで実写やってほしかった
    実写版やっぱりそっくりさんで
    荒川弘先生の
    アンパンマン、マリオ兄弟/マリオブラザーズ/スーパーマリオブラザーズ、
    青の祓魔師(青エク)、血界戦線、トランスフォーマー、ダイアクロン、ミクロマン
    宇宙刑事シリーズ=宇宙刑事ギャバン、宇宙刑事シャリバン、宇宙刑事シャイダーの描く漫画みてみたいな
    劇場版鋼の錬金術師第三弾やってほしい
  • 601  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オリジナルヒットさせられない無才クリエイター()の言訳格好良いですね
    病的な自己肯定が蔓延してるからご苦情クオリティの物しかできなくなったんだろうな
  • 602  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>598
    悪いけど俺もそう聞こえるわ
    君ら視野が狭いというかなんというか
    映画の批判するならもっと映画のこと勉強してからにしなよ、つまらないのはそもそも原作通り云々が原因じゃないってわかるよ
  • 603  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それなら原作なしのオリジナルでいいだろって話だ
  • 604  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オリジナルで売れる自信がないから他人のふんどし借りて好き勝手作って
    売れなかったら原作のせいにするんだよな

    だから実写化映画の脚本家は成長しない
  • 605  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆にるろうに剣心なんかは作者がやりたかった事を実写でやったという例。

    ・・・いや作者のヤリたかった事ってそーゆーのではなく、純粋に昔やってみたかったるろ剣の設定という意味で。
  • 606  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実写化する意味を根本的に考え直して欲しい
  • 607  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ああ、これは一生分かり合えない・・・・・

    人の作品に乗っかってオリジナルを入れるのがなぜ大事だと思ってるんだ

    それは、自 分 の オ リ ジ ナ ル で や れ !
  • 608  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもなー SFや能力バトルものに関してはなー 忠実に映像化したら大体失敗する 、と士朗正宗が言ってたし実際そのとおりな現状だし 
    どうしても(大人の事情で)実写化ってなったらやっぱり一か八かオリジナル要素マシマシでいくしかないんじゃないかとも思う 
  • 609  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    邦画は役者も脚本もダメな上に低予算だからチャチな学芸会になる。
  • 610  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※609
    上海あたりのアホな金持ちだまくらかして予算分捕ってこようというガッツのある奴いないしな
    だいたい国内の金持ち・企業限定
  • 611  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハリウッドの制作陣と真逆の考え方なんだな・・
    あっちは指名される監督は、原作大好き・読み込んでる監督ばっかりだよね。
  • 612  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱり二次元の実写化は2.5次元舞台が至高
    出来にバラつきはあっても原作再現に重きを置いてる

    実写映画やドラマは評判良いものでも絶対に原作と違う点があるから嫌い
  • 613  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ピンポンるろ剣ちはやふる等普通に成功例はあるがどれも原作の再構築がうまい
    ただメインの筋はいじってない(そこが一番大事でおもしろいとこなんだから当たり前だが)
  • 614  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>526
    シャイニングはキューブリックの手腕があまりにも凄すぎたから逆にキングらしさがすっかり失われてしまったので、そこがキングが認めない理由
    でも、原作ファンには受けてるんだよな・・・
  • 615  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>611
    マイティ・ソー バトルロイヤルの監督は前二作観てないで作ったけど面白かったぞ
    ていうか、マーベルのアベンジャーシリーズのように原作を大幅に改変して成功しているのがハリウッド
  • 616  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2版のセガエイジスのシリーズ開始当初が思い出されるな
    原作への愛情もリスペクトもない上役が、似たようなことを言ってたっけ
  • 617  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当に桃太郎を映画化するんなら正直改変してもいいと思う
    あれは万人がストーリーを知っているし元のままだと内容も単純すぎるから
    でも大抵の漫画原作はそうじゃないでしょ
    こんな例えをする時点でセンスないわ
  • 618  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    料理下手なやつが下手にアレンジするのに似てるよね
  • 619  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原作者の名前しか目立たないから自分も売名したくて必死なんだろ リスクでかいのにな
  • 620  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    目と髪の色を再現していないとかレイヤーにも劣るわWWW
  • 621  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    基本映画監督やるようなやつって撮ってる自分に酔いしれるようなナルシストしかいないからね。
    脚本も演出も自分でやらずに人にやらせて偉そうに語ってる時点で自己顕示欲の塊なんだから原作尊重とかあるわけない

  • 622  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完全オリジナルやりたいけどそれじゃお金出してくれる人いない。原作物で人気者がキャスティングされてその人気だけでなんとかなる。お陰で好き勝手出来るんだな。
  • 623  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    公式二次創作だからなあ
    IFルート開拓してキャラの見たことない面とか味わったことない境遇を表現してくれるならいいけど
    キャラ崩壊すんのだけはやめてほしい
  • 624  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    昔魔界転生って千葉真一と沢田研二がメインキャストの映画があってな、上映時間の制限もあって原作から結構外れた設定だったんだが……当時を知る親父の話によると大盛況だったらしいのよ。
    実際当時のお二人の人気を抜きにしてもものすごくいい作品なのよね。
    たま〜にそういう作品があったりしたから、オリジナルをやりたくても資金の問題で出来ない監督連中は原作改変で自分なりのオリジナルをやりたがる。 で、それが受けると本気で思ってる。
    漠然とした括りで言えば映画製作も芸術の一つだから映画監督も絵画や彫刻の作家の作家とそう変わらない。 美術関係の贋作でオリジナル色を出すと余程の事がない限り賞賛されることはないんだけど、それが分かってないのがこの業界の悪い所。 で、そういうアホなおエラい監督に物申すことが出来ない(やったらどれだけ才能あっても干される)業界だから治りようがない、どころか洗脳された連中でいっぱいになる。 悪循環だね。
  • 625  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    才能無いから超有名原作に頼る。
    才能無いから原作を超える脚色なんて不可能なんだよ。
    それが、本人には分からんのです。
  • 626  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アメカスだってアメコミ改変しまくってるけど面白いしヒットさせてる
    邦画は予算もセンスもプライドも全く無いんだよ
  • 627  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原作に忠実な桃太郎と2時間やってくれたら面白そう
  • 628  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原案出すこともできない無能が、他人の作品をいじって面白くできるわけないんだけどwwwww
    さすが無能
  • 629  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも原作にはあやかりたいと
  • 630  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>626
    というか、アメコミは完全な続きもので伏線張ってって、改変で
    ぶち壊れる要素も少ないし、割と深刻な設定破壊の話でも
    並行世界の話にして無理矢理続けたりと、原作からして
    無茶苦茶やってるから今更改変でどうのこうのもないんだろう
  • 631  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バカどものせいで邦画はコスプレ学芸会ばっかだな
    キャラの皮でしか判断しないオタなんてジャニオタと大差ない無視すべき
    媒体が違うってのを理解してないできない
    漫画のオタクにホント多い
  • 632  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小説が原作だったら同じことしない(キリッ
    オタの被害妄想きっついわー
  • 633  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ならオリジナル脚本でやれ
  • 634  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人の作品使って何故他にはないものを求めるの…なら原作から書いたらいい。
  • 635  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    古いけどイケメンパラダイスのドラマは好きだった
    改変ありまくりだったけど
  • 636  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    漫画やアニメの実写化のスタッフってさ
    基本三流で金出すテレビ局の言いなりだろ
    まともなものが出来るわけがない
  • 637  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何で原作のままにして!より面白くない!って声のが多いのに、原作厨はーって奴が定期的に沸くの?批判してるのは一部の原作ファンだけって事にしたいの?漫画原作が比率的に売れていようが、邦画自体斜陽なのに、一部の原作ファンの影響力凄すぎない?
  • 638  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    監督が自分を売りたくて必死なんだよ
    で劣化させると

コメントする

・NGワードはライブドア基準です。
・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。
・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。
・稀に連続でコメントするとスパム扱いになりコメントできなくなる場合がある様です、しばらく待ってからコメントしてください。
名前
コメント
ページトップに戻る
スポンサードリンク
スポンサードリンク
スポンサードリンク
カテゴリー別過去ログ
月別アーカイブ
QRコード
QRコード
逆アクセスランキング
スポンサードリンク