アニメ『Fate/Apocrypha』最新話の作画に賛否両論「神作画!」と「作画崩壊!」という意見が真っ二つに!この作画はあり?なし?

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Fate Apocrypha アポクリファ フェイト 作画 22話 作画崩壊 神作画に関連した画像-01
■TVアニメ『Fate/Apocrypha』22話より


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■この作画への反応

Fate/Apocrypha22話見て呆然。どんな魔法を使ったらあの線数あのクオリティで30分動き続けるんですか…!?コンテ演出作画監督に全参加している伍柏輸さん(黒執事BoCも初期話数お世話になっていた模様)何者なのだ!?ただただ凄い。スタッフの皆様に尊敬の拍手

まじツイートする暇を忘れるほどのかみ作画だわ。さすが安定のカルナさん作画!

待って今回のApocrypha作画やばない?
カルナの宝具えぐすぎる


正直今日の作画、2回総集編やったくらいで帳尻合わせられるレペルの作画じゃないよこれ。ありえん枚数使ってるよこれ。原画マン何人死んだの?これ?怖いんだけど

今回は作画が大分変わってて序盤心配だったけど戦闘シーンの迫力が凄かった
アキレウスもカルナもかっこよすぎてカルデアに欲しくなった


Fate/Apocrypha22話のあの若手激ウマアニメ作りサーヴァント大集結みたいな作画ヤバすぎたな、口開けて見るしかないわあんなん

今週のアポクリファの作画なんかの劇場版みたいだな すごい好みだ



↓しかし一方で・・・



今日のアポクリファ戦闘シーンが多いのはいいけど大分作画崩壊してたな

Apoの作画崩壊が酷い

なんかジークとカルナの戦い、終盤作画崩壊してるのがちょっと気になってしまった。

何故これほどの神回に作画崩壊が起こっているのか…

今週のApoの作画崩壊ががががが

今週のFateアポクリファ、作画崩壊多くねw

クライマックスで作画崩壊とは

Fate Apocrypha 22話作画崩壊すぎて草はえるわぁ

な、なんか今週のFate/Apocrypha作画崩壊ひどくない……???
背景だけかと思ってたらカルナくんまで筆ペンで書いたのかな?って感じになったり顔も歪んだり……ピギィナニコレ


Apocryphaやってくれたよ作画崩壊…w
A1だからいつかやるなと思ってたけどw
絶対fate本編は関わるなよ。絶対にだ。


Fate Apocrypha作画崩壊が凄いなww
今年はFate/stay night [Heaven's feel]の映画があったからそこまで手を回せなかったのかも知らんけど、流石にこの作画だと一世代前のアニメみたいだよwww
それに対比してHeaven's feelの作画が良すぎるんだもんなぁww




■オタクたちの中でも意見が真っ二つに

Apocrypha、作画崩壊とか言ってる人おるんやな……。どこがじゃwwTVアニメであのクオリティってまず有り得ない。作画枚数考えるだけで震えるぞあんなん。ufotableの綺麗な画面に慣らされると不思議かもしれんけど、費やされた労力はHFに匹敵する30分やぞ。つか、崩して初めて出る躍動感ぞ。

アポクリファのあの作画を「崩壊」と捉えてる人がいるのが驚きだ…
そもそもアニメの「作画」を少し勘違いしてるのではないか?
あのキャラの動かし方といい迫力といい素晴らしいの一言に尽きると思いますけどね…静止画のみで捉えるなよ、表面でしか捉えられてねーんだよなぁ


今回のアポクリファの作画は意図して崩してる&意図して荒々しくしているって分かるだけにこの文脈が分からない人には作画崩壊って見えちゃうのかもしれない。ボクは大好物です。本当に作画班本気出しすぎでしょ、これ

ツイッターでアポクリファとかで検索したらそういう意見もチラホラ見えたので。ただ「顔が変わらないこと=作画が良い」と思う人がいるのも確かなようですね。昨今のアニメの流れとしてもそういう方向になってきてますし……。個人的には悲しいですが。

今回のApocryphの作画を「作画崩壊じゃ無くて動かすための作画」って言ってる奴居るけど、キャラの顔が歪んでる時点で作画崩壊してるようなもんだからな。動かすための作画ってのはフリップフラッパーズ見てからにしろ。




はぁ・・・わかってねえにわかオタクどもが増えちまったなぁ・・・これは“動かす作画”なんだよ
おかげで戦闘シーンが大迫力になってんだろうが・・・その区別もわからず作画崩壊とか・・・
Fate Apocrypha アポクリファ フェイト 作画 22話 作画崩壊 神作画に関連した画像-13



作画オタクには神作画に見えるけど、最近のアニメオタクには作画崩壊に見えるって意見が
一番納得したわ・・・確かにこういう金田系作画ってもう見なくなったし、時代なのかね・・・
Fate Apocrypha アポクリファ フェイト 作画 22話 作画崩壊 神作画に関連した画像-14




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この記事へのコメント

  • 1  名前: マッスルウィザード 返信する
    【魔法使いと黒猫のウィズ】(新イベント)双翼のロストエデン3開催!
    あのWWMF(ワクワク魔界フェスティバル)から時が経った。
    あの魔王の中の魔王!無慈悲で情け容赦がなく気に食わないものを全て排除するアルドベリク・ゴトー(CV:櫻井孝宏)と一緒に過ごす天使のルシエラ・フォル(CV:喜多村英梨)、アルドベリクにさらわれた人間のリュディ(CV:山下誠一郎) とリザ(CV:富田美憂) が織り成す魔界制覇活劇!
    もちろんトゥスニキことクィントゥス・(CV:伊達忠智)もいるぞ!
    成長したリュディもめでたくリュディガーとなりアルドベリクから旅立っていくぞ!
    ちくわは持ったか?
    魔界の怖さを知らない愚民共に今すぐ叡智を与えてやるのだ!更には死界からも死界の冥王ヴェレフキナ(CV:山本和臣)&シミラル(CV:木戸衣吹) が参戦してドッタンバッタンの大騒ぎ!!
    更に更に【魔法使いと黒猫のウィズ】【4000万ダウンロード達成!】マジ卍!!
    タッグカードの美麗なイラストに魂が震える!更に性能を見て君は刻の涙を見る!
    もう止まらない!もう殺るしかない!
    そこに愛はある!
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一昔前のアニメみたい
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    細田守作品かな?
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ナルトみてえなもんじゃない?
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもクソアニメなんだからどっちでもいいだろ
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやこれは酷いだろ
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーフォみたいに画面綺麗なだけで動きしょぼかったりするのより圧倒的にいいやん
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これを作画崩壊は流石に笑う
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この程度で崩壊とか嘘でしょ
    俺ツイ見てから言ってみろ
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当に神作画って言われてるアニメなら顔も崩れずに迫力あるだろ
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、神作画はユーフォのアニメにそもそも無いだろ。演出も見にくいし。
    撮影凄いのと枚数使ってるのはわかるけど。アニメーションの気持ちよさが無い。
    外から芝居を描けるアニメーターと演出家雇ったほうがいいと思う。
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全然ありだわ、駄目っていう人は紙芝居見とけば良いんじゃない?
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動きは良かったけどキャラ作画は微妙だったでしょ
    キャラが崩れてたらすぐ作画崩壊って言うけどおかしいみたいな流れになってるけど
    動きや枚数すごかったらすぐ神作画っていうのもおかしいことに気付け
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ┏━━━━━━━━━━━┓
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  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うつのみや理とかダメなんだろうな
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作画崩壊ではない、ただのヘタな作画だ
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >動かす作画
    やるじゃんJIN豚
    肯定してやる
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この作画レベルで30分動き続けたの?
    fateくらい金のあるコンテンツじゃなきゃ無理な信じられない作画だわ
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これのどこが作画崩壊?

    >>7
    ユーフォは動きも凄いだろ
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    駄作ラノベアニメじゃん
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが作画崩壊なら
    ナルトやノエインの神回も作画崩壊してた事になるな
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメナルトの九尾ナルトvsペインの作画が好きならいける
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何のアニメ?
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガイナックスっぽい
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    A-1は動かす作画監督のときは必ず崩れるからな
    勢いは出るが作品に合わなきゃ崩壊
    Fateなら崩壊の方だろ
  • 26  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神作画に一票
    劇場版レベル
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Fateは何しても擁護されるからいいよな
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬鹿には芸術は分からん
    そういうこと
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作画は良いと思うが、枚数が足りてないのが残念。
    というかこういう演出ってグレンラガンでも問題にした人いたよね…
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもまだこっちでは放送されてないんじゃボケぇぇ!
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キレイな顔がヌルヌル動いてないとダメな人たちなんでしょ
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    凄いのはわかるが遠近表現が極端すぎてとにかく見にくかったな
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もろナルトのパクリだな
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつまでアニメ見てんだよ
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じ週の宝石の国もいいけど
    やっぱりこういうのは捨てがたい
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レイアースのOP見てから話ししろよ
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    年間900億円のガチャ利益があるんだから月給3万円のアニメーターくらいいくらでも雇ってやれ
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近の若者は全てが完璧でなくては納得しないのじゃ
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやいやデザインレベルの作画を動かしたものが神作画
    これはただのクリエイター気取りのバカが作った勘違い動画
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディフォルメを作画崩壊とか作画崩壊言いたいだけ
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    アップのシーンだけ綺麗な顔…
    ダイナミックな作画になりそうだな
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    意味も分からず「作画」って使うニワカがいるからなぁ
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キモオタは手が込んだ作画じゃないと認識できない限り文句を付けずにはどうしても気が済まない、楽をしているように思える限り気が済まないんだろうね、努力を強要するキモオタは滅びよ。
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ずっとこんな感じならともかく
    そうじゃないならただの作画崩壊でしょ
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ナルトとかも動かすときはこうしてたからな
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ナルトや鉄腕バーディー系の動きのあるシーンだな、神作画と言っていいと思う
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タクト最終回の線画も絶賛派と否定派ケンカしてたな
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動かす作画ならもっと巧いわ、これは作画崩壊
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作画崩壊ではないけど神とも言えない…
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーフォみたいなエフェクトで誤魔化して動きの少ない戦闘シーンを神作画()
    とか言っちゃうようなニワカが増えたから仕方ないわなw
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動き重視の作画の割に場面の繋ぎがぎこちなくて見てて疲れるだけだった
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神作画って言葉が最高にキモイ
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他のアニメなら垂涎ものなんだが
    こいつらufoが最低基準のキチガイだからな
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    ピアノの旋律で悲しさや絶望を表現しそう
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作画オタクにしか理解できない作りって一般視聴者捨てちゃってません?
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今週の宝石の国も戦闘もかなりいいけど
    ちょっとワンパターン気味になってきたね
    CGの悪い所だ
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見てて変な笑いでたわw
    突然ギャグアニメになった感じw
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    紙芝居ではあるが、神作画でもあるな。
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも作画崩壊、作画崩壊言いたいだけな気もする
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動きさえすれば似てなくてもいいなら
    極端な話棒人間でもかまわんわけか
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言うほど動いてねぇじゃん
    ナルトを見習え
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56
    最初から一般は目じゃないのよ
    FGO民は数あるからそれに絞ってる
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    表現方法の一つやろ
    今回のはまさしくスパロボのゲッターの戦闘のような演出
    リアル系のニュ―ガンダムの戦闘演出とは真逆だけど
    どちらも良い演出
    だけどリアル系しか認められない人からしたら
    スーパー系のゲッターの演出は糞に感じる
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こりゃ中国に流れた方が幸せだな
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    素人は黙っとれ……
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    Fateスパロボ風SLG作ってくれればなぁ・・・
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメ用のキャラクターデザイナーが設定したデザインに沿った絵なら
    いいんじゃない?それを無視してアニメーターが好き放題にやったとしたなら
    どうかと思うけど。好きにやりたいならそいつがデザインも手がけりゃいいんだし
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おっさんにはもう速すぎて何が何だか
    頼むからもっと遅くしてくれ
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作画崩壊ってどういうことや・・・
    わざとこういうふうにしてるのわからんのかw
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>57
    CGだから立体的な動きのあるシーンがよく表現されてるけど
    基本的に形が変わらないからなぁ、1枚1枚描いてるわけじゃないから
    ちょっと形が崩れるけど迫力のある表現みたいなのがしにくい
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全体的微妙なシリーズのなかでマシな方
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宝石の国の方が凄くね?
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃお前描いてみろや
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか全然動いてないし、爆発とか変な光とかで誤魔化してるとしか見えないし
    この手抜き感満載の作画を神とか口が裂けても言えないし
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フリップフラッパーズ見てからにしろ(キリッ
    意識他界系アニメはファンの頭逝ってるな
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    崩壊とは思わんが神作画でもないでしょ
    動きもぎこちないし
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    素直にスゲェって思えたけど、コレを作画崩壊扱いするやつ多いのか
    本当の作画崩壊を見たことないんだろうか
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もちろん神作画
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金田系が滅多に見られなくなった今、こういう反応が出るのも仕方ないのかもね
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わざと崩してる神作画っていうならワンパンマンくらいやってよ
    神作画の閾値低過ぎやろ
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少なくとも作画のせいにしないでスケジュールのせいにしようね
    絵を描いてる人はろくに金ももらえないのに短期間で必死にやってくれてるんだから
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オタクじゃない俺でもこれは神作画だってわかるぞ。オタク名乗ってるくせにこれを作画崩壊だって言ってるやつらはなんなんだよ。
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    真ゲッターや鉄腕バーディのときのように動き重視の絵だろ本編でもっと動いてるなら納得するよ
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれ見てる人いんだな
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動かすための作画の割には動画枚数少ない
    外注したんだろ
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメーションも迫力もすごいが好みではない
    ここまでいくとそういうもんだろう、作画がどうだなんて
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    俺もそう思った。
    なんか人物の描写がすごいのかなって思ったら、爆発ばかり書いてて
    人物は止め絵連発でカクカク
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    綺麗な顔が少しでも崩れたら作画崩壊扱いは流石にないわ
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    賛否ある時点で良作画だよ
    作画崩壊は万人一致するもんだ
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんな戦闘シーン大変なんだから許してあげて
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つかこれだったら、
    スペースダンディーのほうがよっぽど神作画じゃなかった?

    そもそも最近のアニメってどのアニメも低予算で作られてるほとんど動かないアニメばかりのような感じ
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな作画でユーフォ馬鹿にするとかよくできるな
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グレンラガンがダメな人が見ると
    作画が昭和
    遠距離戦の宝具の打ち合いで戦闘内容もショボイ
    何のために武器持ってるんだか・・・
    攻撃の読み合いも少なそうだし・・・

    流石にHFみたいなすばらしい戦闘までは言わないが
    見せ所でこのやり方は・・・残念だなぁとしかでない
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    武器とかなんかの部分をめちゃくちゃ大きく描いたり
    「◇」この形でキラキラを表現するやつだっけ、トリガーとかよくやるやつ
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    センスないやつだけだろ批判してんのは
    自分の理解を超えるものを理解できないんだよ
    よくいるやん
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今どきこんな作画はギャグマンガしか使わないよw
    たいして動いてもないしギャグマンガで凄そうに見せかけるためによく使われる手法と一緒w
    これが神作画ってwwwww
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    崩すならナルトくらい枚数増やさないとだな
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中割の画像持ってきて崩壊とか騒いでる奴もいるし、もっとちゃんと知れべればいいのに
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなクオリティの作画でナルトや金田系とかグレンラガンを引き合いに出すとか逆に馬鹿にしてるからな
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Fateに合わねーから嫌だって言ってんじゃないの信者は。綺麗な作画で戦闘が1番なんだろうけどねーよんなもん。ただ商業的には失敗だろキャラ売りしてるアニメで顔が崩壊してたら。
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とにかく見辛い・・・金も技術もないから演出でごまかそうとした感じ。
    トリガー作品でも見て勉強しろ。
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    まさかここで金田伊功(かなだよしのり)の名前が出るとは思わなかった
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いちいち作画とか言っちゃうオタクキモい
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワンパンマンとか進撃の動く回とかは凄かったのもあった気がしたけど、これは別に・・・動きでも1枚絵としての作画でも劣ってない?
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    躍動感って捉える気持ちもわかるけど、俺には古臭く感じちゃったな
    映画と比べちゃ可哀そうなんだろうけど、色合いものっぺりしてるし、クオリティが低く見える。個人の好みなんだろうけどね
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで変顔にする必要あるの?
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また管理人の対立煽りが始まったか。
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが作画崩壊とか笑わせてくれる
    GUN道でも見て勉強してこい
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    古臭いから今のアニメファンには合わないと思う
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    みんな聞いてる?こんな記事より大事なことだよ?
    玉しゃぶりのアッシュから剥けチンのアッシュに改名します(´・ω・`)™️
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵描いたことない俺が描いた絵を数枚くらい紛れ込ませても信者から擁護されると思いました
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これを作画崩壊っていう人って、ナルト対サスケとか、ナルト対ペインの戦闘シーンも作画崩壊って言っちゃうのかね
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    近年だとワンパンマンが凄かったな
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>104


    オタクやないで、ニワカやで。

  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    マッシュとコイキングころされろ
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    両方ダメージ軽減と無効の宝具持ちだよ
    こういう戦いしないと魔力尽きるまで勝負が出ない
    お互いタイムリミットあるしな
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ああ、手が回ってないんだなぁって感じ
    神作画って評価はありえんし崩壊ってほどでもない
    枚数重ねただけ
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動きがある風に見せかける作画でただの子供騙し
    まあ視聴者はキッズだしいいと思うよw
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁFGOは小学生多いから静止画みて作画崩壊とか言っちゃうのもしゃーない
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱ神作画は接近戦だよな
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>110
    Fate自体が前世紀の作品だしなwww
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全然動いてないじゃん
    エフェクトでごまかしてるだけ。
    牙狼を見てからもの言えや
    牙狼の方がよっぽど神作画だぞ
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは普通に酷いと思うが
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    顔まで崩す必要ないよね
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いい歳した奴らが何で争ってるんだよ。
    作画がすごかろうと手抜きだろうと、お前らの人生と顔面は
    崩壊してるじゃないか。しかも動かないし。
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まどマギみたい
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    辛辣すぎワロタァ
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らのツラは生まれつき作画崩壊してるもんな
    きっしょいから俺の視界に入る前に死んでくれる?
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>123
    牙狼はよく動くし絵も安定してるね
    でも表現の違いの範囲だよ
    こっちはこっちで迫力あって好き
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれはクレヨンしんちゃんみたいな作画
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神作画をまねて作ったのだろうね。
    頑張ったのは認めるが、イマイチ迫力が伝わってこないな。
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動かしやすくするために一枚一枚のクオリティを極端に落とすんだろ?
    それを作画崩壊と呼ばずしてなんと呼ぶのか
    一枚一枚クオリティ落とさず動かせばもっと良いなんてのはバカでも分かるだろ
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    崩しと作画崩壊の違いが分からないならオタクやめちまえw
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは崩壊だろ
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作画より画面や展開の運びの方に違和感あるような
    動きを見せたい編集の仕方してない感じ
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>70
    わざとやれば作画崩壊とは言わないとでも?
    なら全ての作画崩壊と言われてる物は作画崩壊とは言わないわな
    作り手が意図してやってるんだからwwwww
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう表現こそアニメの醍醐味だと思うんだけどな
    ただぬるぬるして綺麗に見えるだけなら全部3Dでいいわけだし
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Fateはufo以外ゴミゴミのゴミ
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    枚数少ないって言う人いるが上でも名前が上がってる金田さんディスってんの?
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いきおいのある絵でいいんでないか
    フェイトはようわからんよ
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こう崩すのってもっと迫力が出るものだろ
    それを伝えきれていないのだとしたらそれは単なる作画崩壊だよ
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここまで酷く崩してる時点で神作画とかwってのと
    崩してるのにこの程度?wって感じじゃないの
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    崩壊ではないけど迫力もない
    てかつまらん
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当の作画崩壊を見てこいよ。

    最近だとろんぐらいだぁすとか、Just because!とか。
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ナルトの作画はナルトだから許されてんだよ


    というか化物語もこんなヘンテコぐねぐへ作画だろ
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これを崩壊っていってるやつは日常系アニメ大好きなやつ流行りものになんでも食いつくミーハー野郎なイメージ。
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何でこの手の地割れってサイコロステーキみたいになるの?
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが作画崩壊に見える人は
    今石や金田や湯浅作品も作画崩壊に見えるのだろうなぁ
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DB超の1話のスーパーサイヤ人3の悟空の作画崩壊並のクオリティ
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作画以前に展開が最高につまらない
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    躍動感ってのは得てしてこういうもんだよ、お前ら動いた時に写真撮ったらどうなるかも考えれんのかって話だし。
    見れる場面はあくまで綺麗に、ぶつかり合う寸前な刹那の描写はリアルにってまともな技法と金かけてるぞ。
    何より騒いでる阿呆はアニメーションではなく静止画の批判なのがその証拠じゃないか。
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作画崩壊とスピーディーな見せ方の違いをわかってないんじゃないかな。
    いつもと違えば作画崩壊、かわいい、かっこよくなければ作画崩壊。
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえずシュラトとGUN道見てから作画云々は言おうよ
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137
    演出でやってるって言いたかっただけや
    すまんな
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このくらいの動きを一切作画崩壊なしにやってのける作品を複数見てるとね、ただの手抜きにしか見えんのよ
    「昔は〜」とか昔と比較して擁護してるのは今の時代が見えてない老害
    技術進歩した今時では許容されない
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金田伊功を作画崩壊扱いするレベルのバカチンだろ
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    好き嫌いは分かるけどこれを作画崩壊って言うのはおかしい
    これをこき下ろしてHFの戦闘シーンを神とか言ってるやつがいたらオタクを自称しないで欲しい
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、崩壊って程ではないが迫力は無いな
    ショボイ
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    躍動感は感じないが
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フェイトZEROで初めの方にバーサーカーとセイバーが戦うシーンあれはすごい作画だなぁって鳥肌立ったけど、これ・・・
    言っちゃ悪いけど爆発シーンばっかりで小学生がノートに描くマンガじゃないんだから、もっと人を動かせよ・・・
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもこのクソアニメとかピンクのホモ目当てで見るキモオタくらいしか価値が分からないつまらなささ
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも迫力があるから神作画ってのが草はえる。BGMやら他の要素も含めて迫力が出てるんだろ。これに関しては、作画は崩れているがBGMやらSEのおかげで迫力のあるシーンになってるがFA。
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    センスが無い
    審美眼が乏しい
    インプットした作品の絶対数が少ない

    といった経験値の低いお子ちゃまには作画崩壊にしか見えないのだろう
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    理屈とか関係なく見た人がどう感じるかだろ。
    理屈でその評価を変えさせようとすること自体が滑稽。
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ルーラー対赤アーチャーの戦いは崩す必要性感じなかったけどな
    躍動感もないしただ絵が下手なだけにしか見えなかった
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダイナミック「せやな」
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人的には上手い下手ってより
    Fateっぽくなくて違和感がある。ただそれだけ
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モブサイコも絵が簡単だった代わりにすごい動いてたからなぁ
    ああいう作画はわりと好み
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無いわ
    作画崩壊しすぎ
    ufo見習えや 
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一般からすればスゲーと思うだけだわ
    動画内をキャプチャーした静止画を見るとキャラが崩れてると気づくぐらい

    作画オタクだけが神作画と作画崩壊で競い合ってる
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    長期アニメなら作画が変わるのもわかるけど、短期で終わりがわかってるなら
    ある程度計画して初めからそういうのにあうキャラデザにしたらいいのにとは思う
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    JOJOも全然動かない紙芝居なのに神作画!再現度高い!って持ち上げてる人多かったしね
    今は動きより一枚絵が綺麗なほうが喜ばれるんだろう
    アニメーターにとっては楽でよさそうだけど
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>149
    当時グレンラガンでも言われてたな沼田さんの4話
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔からちょくちょくあったけど静止画の質の代わりに動画の質上げたって奴でしょ
    正直な感想としては全編片側に寄せてるならともかく
    途中で反対側に舵切ればそりゃ批判浴びるでしょってとこ
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    爆発してるだけで何が起こってるのか分かりにくいし見辛いし、最低ランクだろこれ。
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    156
    そうだな、はっきり言って普通に綺麗に書くだけなら凄く簡単てか手抜きとも言われる話。
    だって事前のコマ割りと同じ表情を少しずつ展開させていけばいいだけ。
    そんなものは一度作ったものを焼きまわして簡単に提供出来るんだからな。
    トレース技術ある奴がただ作業増やすだけのこと、それは技術では無い。
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの顔の崩壊プリみたら笑えるぞ
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もはやただ叩きたいだけw
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ナルトのペイン戦もそうだけどこういう作画って賛否両論だよね
    うわぁ…って思う人も多い
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作画というか演出の仕方?
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>164
    うっひゃぁ・・・玄人気取りの年配童貞オタクだよーくっさぁwww
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    崩壊派は今回キャラデザ自体変わってるって事に気づいてないって事
    ちょっと節穴すぎて恥ずかしいですね・・・
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    所詮Fateのおまけアニメだろ
    作画如きで喚くな
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    能無しの奴らしか作画崩壊って言ってないでしょ
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうのは動画で見て完成されてるのに
    いちいちキャプって作画崩壊したとか言われても
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中割とか知らないんだろうな
    なんでアニメーションで静止画とってどやってるんだろ
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>183
    この動画だけをみて前回とのキャラデザ比較できるとか君凄いね(笑)
    だってこんなゴミアニメ信者くらいしか見てないでしょ??
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すごいのはわかるけど見辛いね
    迫力重視とはいえもうちょっとメリハリ利かせられないのかとは思った
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ナルトはすごい人たちが集まってたなぁw
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アポの作画はむしろ少ない労力で神作画っぽく演出する技術だろ
    そら意見分かれるわな
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>177
    今は手書きの昔と違ってPCを使う
    PCで2枚の作画の差分のコマを自動生成したりして昔と違って少ない労力で済むようになった
    そういうソフト開発も含めて「技術」と呼ぶんだよ、PCだって処理性能上がってるしそれも技術の進歩の一つ
    人間の手の作業だけが「技術」じゃないのさ
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダイナミック コードでも同じこと言えるの?
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >今回のApocryphの作画を「作画崩壊じゃ無くて動かすための作画」って言ってる奴居るけど、キャラの顔が歪んでる時点で作画崩壊してるようなもんだからな。動かすための作画ってのはフリップフラッパーズ見てからにしろ。

    フリップフラッパーズの作画と今回の作画が同一人物なんですが、それは
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴミアニメだからゴミ並の扱いで記事にされてワロタw
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上の画像みてグレンラガンかと思った
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神作画って言いたくなる人の気持ちもわかる
    塗りがよくある熱い戦闘みたいで良かった
    だが作画に関しては手抜きが過ぎる
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画で見るなら動きがあってとてもよかったよ
    こういうのを一枚の絵だけで抜いたら変になるのは当然
    カルナが宝具打つ直前、顔アップ(劇画調)のすぐ後にいつもの顔の描き方に一瞬戻ったのはちょっと変だなとは思ったけど
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の時代に動くアニメなんて時代遅れなんだな
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そこまですごいとは思わないなぁ
    地上波でもすごいのを見てきた影響はあるんだろう
    金田サーカスは今見てもすごいし
    攻殻機動隊、fateUBW、fate/ZEROなどのほうが自分的には神作画
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作画崩壊って言葉覚えたてで
    使いたくなっちゃった
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうこれが作画崩壊ってんなら紙芝居見てろよ
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    枚数多くても1枚1枚の質が悪いなら意味がない
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつもの作画で動きが良かったら作画崩壊なんて言われんやろ
    やれる会社はやれるし、この会社はそういう風にはできなかったってだけやろ
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アリだけど神作画とは言いたくない奴や
    仕上げが雑過ぎるからな本当の神作画に失礼
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    喋ってるシーンと戦ってるシーンで緩急ついてていいと思った
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>194
    今回は失敗してるって事やろ
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神作画は質も量も伴ってるからこそ
    こんなのは神作画とは言わん
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すごいかすごくないかで語るやつと、好みか好みじゃないかで語るやつがいるってだけだろ
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ナルトもそうだけどアニメ的表現過ぎて賛否分かれるのは仕方ないやろ
    実際一連の流れるような動作のために一枚一枚の作画が崩されているし
    アニメーション作品として見ると神作画やがFateapoとして見ると作画崩壊
    神作画って言ってる人はアニメ作品が好きであえて崩すからこその生きた動画がすきで、
    作画崩壊って言ってる人は崩さない作画でほどほどに派手に動いている作画が好きなんやろ
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動きは良かったんだが、それに合わせるために顔まで変えられると違和感しかない。
    カルナはカッコよかったのに、ジークがなんかね・・・。
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動かしまくってはいるけど作画自体はそんなに良くなくない?
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アキレウスコスモス辺りは崩れてただろ
    カルナの後ろ姿がへろへろだったじゃん
    それ以外は良かったと思うよ
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    芸術ってのは見る方の力量も要求されるもんだからな
    素養の無い大衆にはわからんもの作ったらそりゃ批判されるでしょ

    上流階級にはコース料理、下層の大衆にはマクドナルド
    そういう気づかいは必要だ
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どこが作画崩壊なのかわからなかった
    てっきりあのキャベツみたいことになってるかと
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作風に合わないから作画崩壊でいいわ
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まったく魅力を感じない
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鉄腕バーディーの作画を思い出した
    あれも賛否両論だったなぁ
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ナルトとかバーディっぽい
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    塗りしか見てない奴は動画見んなよ
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なら作画統一しろよ
    カルナがワサビ使うとき線画のあとにいきなり普通の絵に戻ったから違和感あったわ
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかドリルがでてきそうな作画だった
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうでもいいけどだっさいな
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いまどきのオタク受けが良いキャラデザのアニメにはこういう作画は合わないよな元々のデザインが細かいから突然雑な絵に変えると違和感が出る
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通に作画崩壊やで
    分かったようなフリして自分に酔ってんじゃねえよ。クサすぎて目も当てれんわ
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    糞アニメに神アニメを引き合いに出すなよ
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グレンラガンみたい(小並感
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グレンラガンの絵みたい
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>215
    今はアニメーション全般が昔より作画良くなっててキャベツを見たことがない層が多いから仕方ない
    有り体に言うとクソすぎる作画を知らない人間が多い
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元が薄っぺらいから感情移入できないし、萎える。 確かに作画班はすごいが話をすごい面白いって言ってるやつは頭おかしい。
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勢い有ればいいと言わんばかりに作画崩しちゃったってとこだからな
    スーパーロボットな熱血系のお話みたいに、最初から戦闘が徹頭徹尾この路線だったなら良いけど、特にそうでなかったfate/apoでいきなりコレやったらポカーンってなるのは仕方ないわ

    ただでさえ、ufoのUBWやらヘヴンズフィールやらと比べられて、グラフィック面で大きく劣るって最初から言われてたんだし・・・
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    夜明けなのアニメなんてなかった、いいね?
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作画崩壊ではないがクオリティ落としてるのは確か
    いつもの絵で全部やるのはさすがにきついでしょ
    ただこれを戦闘の迫力出すためとか言ってるのは自分に酔ってるアホだわ
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもfateapoにあってない
    あの話数までグダグダだったから
    いきなり力入れられてもってのが
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    貼ってあるつべ見ただけだけどすごすぎじゃね?
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    久しぶりにいいアニメ見れたわ
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソ作画なのは間違いないが某SAOみたいに静止画で流してない分マシ
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宣伝をステマだ!って言ってるキッズと同じだろ
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメなんだからギャンギャン動けばそれで神作画やねん
    作画崩壊が嫌なら実写か静止画でも見てろよ
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作画崩壊かどうかの話なのに関係ない話してるのはガイジか?
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今回の話でも絵柄を従来のものから変えずに崩さないまま、戦闘であのダイナミックさが一話目から出てれば「話はともかくとして、作画はスゲー」って言えたかもしれん

    単に動きスゲー言わせるために、色々雑にし過ぎてるとしか言えん
    キャラはもちろん、背景やら何やら代償として色々酷くなってるし
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもアニメの原画マンとか作画とか専門用語つかって長々とツイートしてるやつら全員キモいんだが
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>239
    は?お前鏡見た事あんのかよ
    いつ見ても崩壊してんだろうがふざけんな
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメの作画つったら動画作画やろが
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーがつまらないので作画崩壊されてもセーフ
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>242
    じゃあ専門用語を使わずに原画マンとか作画とかってなんて表現すんの?
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    崩壊ってか、そういう演出だろ。前回までの演出と毛色が違うのと、好みが分かれやすい感じだから異論が出るのは分かるけどね。
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 

     ./任_豚\  
     |/-O-O-ヽ| 俺の顔面こそが作画崩壊!!
    .6| . : )'e'( : . |9
      `‐-=-‐ '   

    ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あえて崩して迫力を出す方法もあるからな
    何でもかんでもデッサンがうんたら作画がうんたら言う奴が最近多すぎだろ
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どう見ても作画崩壊
    海外にでも外注してんのかと思ったわ
    zero見習えや
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうみても妥協の絵なんだよなぁ
    まあ戦闘ばかりで全部同じクオリティは無理だから変えたんやろな
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動きを楽しめないなら紙芝居見てろって
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    思ったより線を減らしたりしてないしこれで作画崩壊とか言う人はアニメ見る才能がないよ
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    簡略化してるわりに動画枚数足りてないだろ
    円盤で加筆されてそう
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    にわかにはそう映るのか
    派手に動かすにはある程度の揺らぎあったほうが動き魅せ易いんだよ
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    詳しくないので分からん。
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメ見る才能www
    アニメwwww見るwwwww才能wwww
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまらんて批判多くてやる気なくしたんだろうな解るわ
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鉄腕バーディー「ああ、これは完璧に作画崩壊ですわ」
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵柄や背景保ったまま、あの動きを再現して初めて神作画だろうしな

    いきなりその辺無視してグレンラガン始めた時点で色々お察し
  • 261  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    崩した作画にするなら動かせ
    動かさないなら整えろ
    これ崩して動かない最悪のパターンやんけ
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グレンラガンとかキルラキル?
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ルーラーの顔も若干崩れてたからアウト!
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トンカツとトンテキ比べてトンテキを邪道と言ってけなしまくるようなもんか
    両方美味しく頂ければいいのに
  • 266  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    意欲的なのは間違いないが
    前提としてアポクリファは面白くない
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚どもはちょっと動かしただけ崩壊wwwとかいうからな参ったもんだわ
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    静止画しかみてないがキルラキルっぽいなと思いました。
    躍動感を出すためにわざと崩して描く感じ?
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメに対して止めた絵で判断するからおかしくなるんだよ
  • 271  名前: 名無しのまとめりー 返信する
    もともと酷かったがこれはねえわ
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    にわかアニオタにありがちな事

    動きがあると「作画」が良いと勘違いする

    作画が何か分かってないんだよなぁ
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動き表現するための崩しだから!!!!
    とか言う奴いるけど違和感感じたらその時点でアウトだよ
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほならね、自分が描いてみろって話でしょ
    私はそう言いたいですけどね
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これを作画崩壊とかいってる奴らがネットで誰かを叩いて炎上とかさせてるって思うと、ほんとにゴミだと思って無視を決め込むべきなんだなぁって思うわ
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや俺よりは上手いは
    でも作画崩壊より上手い作品の方が多いから言ってる訳で笑
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    枚数多いだけで動かすための作画風
    絵をみて期待したけど正直凄いとは思わなかった
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメに対して止めた絵で判断するからおかしくなるんだよ
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「作画」の良し悪しは静止画でも判定できて当然だけど
    「動画」の良し悪しは静止画では判断出来ないけどね



    とりあえず「作画」が良いとはとても思えないな
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちにしても糞アニメなのは変わらないんで…。DEENとufo以外のfateは見る価値なし
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    fateじゃなくオリアニなら良かった
    fateじゃアウト
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>278
    「作画」の良し悪しは静止画でも判定できて当然だけど
    「動画」の良し悪しは静止画では判断出来ないけどね



    とりあえず「作画」が良いとはとても思えないな
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の萌豚はノエイン見たら憤死するんじゃね?
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元々apoは始まって今まで作画の評価低かったし、それが今更奇を衒ったところで覆らんのよね
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>282 ほんこれ。作画は崩壊してんだろ。
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう作画ってことは解ったけど違和感しかなかった
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    そもそもドゥーンって音が聞いてて恥ずかしい
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    静止画で作画崩壊って批判する奴は糞だけど、1シーンだけ抜き出して絶賛する奴も糞
    こういう作画をしたいなら、全編通してそういう崩し方をしても違和感のないように作っておけ
    局所的にそういう演出したって、作品の雰囲気ぶち壊すだけ
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>183
    22話にもなって突然キャラデザ変わったらそりゃ批判もされるだろう
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    崩壊…?
    わっかんね。どこら辺が崩壊してんだ?
    神作画ってわけでもないだろうが
    十二分に楽しめる絵だったが…
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>288
    作画の良し悪しを静止画で判断するのは当たり前じゃね?
    動画の話と勘違いしてね?
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これで作画崩壊とか言ってるバカは、
    旧エヴァ劇場版の量産型へのアスカ無双の神動画なんかも作画崩壊とか言っちゃうんだろうなw
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低予算で動かそうとして線を少なくした結果、動くけど安っぽい動画になってる
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プリキュアにおける河野みたいなもんだろ
    バトルシーンは凄いけど作画崩壊気味という
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286
    違和感は、これを凄い!神作画!とか持ち上げられるようなことだよ
    何も騒がなければ、ふーんって感じだろうに
    Fate/Apo〜が今まで酷すぎてこれでもこのアニメとしては神ってことなのか
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動いてりゃ神作画とか思ってるお前ら目が腐ってるわ
    崩壊はしてないがすげー微妙
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ナルト作画だろ
    あれ嫌いなんだよ人のカタチ崩し過ぎなんだよ
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    動画の為の作画なのに静止画で判断とかバカか
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良作画と動きだと思うけど そもそもこの作品を見た事ないから普段の作画をよく知らない
    普段こんな動き方してないなら崩壊だのと声が出てきても仕方ないのかもね
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    業界関係者は「えぇぇ、これも作画崩壊って言われるんかよ」って思っとるやろ
    な。
    デフォルメやら、金田パース、金田飛びに金田エフェクトの全否定やからなぁ。
    ベテランのアクション担当は頭抱えるで。

    ダイターン3辺りからの亜流模倣を変遷しての定着した表現手法やのにな。
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    統一感がなくて違和感はあったなあ。
    全話通してこれだったらアリかもだけど、この回だけ突出してる。
    キャラの顔も演出というには変わりすぎてるしね。
    個人的には、これだけの人に演出ではなく作画崩壊と思わせた時点で、
    やっぱり失敗してると思う。
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    fateと宝石の国は神作画やったね
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フィギュアスケートの回転中とか普通の顔してるか?
    激しく動けば顔は歪むし、シャッター速度が遅ければ像も歪む、作画崩壊言うやつは紙芝居でも見てろ
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    冨樫の昔のアレを神作画って言ってる様なもんだろうな
    綺麗に書く余裕無くて、動きを魅せる作画なんだよ!っぽく描いて納期間に合わせよって感じが伝わって来てたわ
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グレンラガンで見た作画まあかなり動きあったし好きだけどな
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動きを魅せるための崩し演出なだけじゃん?
    神作画とも崩壊ともおもわん
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは間違いなく神作画だろ
    一枚一枚止めりゃそりゃ変に見える部分もあるけれど、これ静止画じゃなくてアニメじゃん

    こんな馬鹿な連中が何でもかんでも親の仇かのように作品を叩くから日本から人材流出するんだよ
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無知はノエインとか見ても文句言いそうだな
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ごちゃごちゃしてるだけで見づらいだけなのに神作画は池沼
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今までの戦闘シーンの作画と違いすぎるからじゃね
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    萌え豚が増えすぎた結果w
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何でも叩いてねーわw
    zeroとか良かったわー
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    多くの人が作画崩壊したと認識した
    そう多くの人に思わせてる時点で作画崩壊してるんだよ
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作画はノエインっぽくっていいけど
    そんなことよりこんなに恥ずかしいこといい続けんのこれ?
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、普通にufotableの足元にも及ばない
    90年代だったら合格点だっただろうがなw
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>307
    「作画」としてはそうなんだが
    「作品」通してみると今回だけ毛色が違いすぎてるのでそこで認識の齟齬がでて崩壊って思っちゃってるんさ
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだディーンの方がマシだわ
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかコメ欄見てると、作画云々よりもこの作品に対して激しい憎しみを燃やしてる層が一定数いるみたいだけど何かあったのか?
    おおよそアンチが付くような作風でも題材でもない気がするんだが・・・
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギャルゲだったら止め絵が綺麗な方がいいけど、アニメなら動かす作画にしてくれた方がいいな
    最近のアニメは美少女の顔にしか力入れない糞作品が多すぎる
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>317
    それだけはない
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そこらのテンプレラノベアニメの戦闘シーンからすると称賛されるべき出来栄えなんだけど
    UFOが先に元の絵殆ど崩さない躍動感ある戦闘シーンを本編でやってるから
    どうしてもそっちの印象が強くて感想が引っ張られる
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他人貶す形でマウントザルのエサになってるなら作画ダメであってるんだろ
    こういうのはいつも変わらんわな
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    アップのシーンが、普通のキャラ絵に統一されてなくて、崩れた絵も出るのよ。
    それ自体はテクニックとしてありなんだけど、演出としてうまく組み上がってないから、
    作画崩壊してるように見える。
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺的テメーNG登録したはずなのになんでまとめアプリで出てきてんだボケが。
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動かすための崩しにガタガタ言ってるやつが鉄腕バーディー見たら発狂しそう
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また宇都宮かと思ったら全然マシじゃねえか
    アクエリオンでキャラの顔を崩す敵が出てくる回で、能力使われる前から崩れてたのに比べれば全然マシ
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえず
    何か言う前にキャラデザと原画と動画と中割りの違いは勉強して欲しい
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ufoの方が好みなのは確かだけど、この作画が悪と一定数の人間に捉えられてる事に絶望感を感じる
    スタジオによって毛並みは違って当たり前だと思うし熱意や気迫の伝わる出来じゃん

    それにufoは今HF2部に全力投球してるんだからApocryphaまで担当すれっていうのは無茶すぎだろう
    extraだってCCCのOPが絶賛されたからシャフトなんだし、作風に合ってるよ
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作るのが大変なのはわかるが、それを売りにしたらあかん。
    その動きがすばらしいのであれば戦闘シーン全部そのレベルでつくればいい
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>325
    バーディは明らかに低予算なのにほんと上手く動かしてるよな
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動きは多くて金のかかった動画だとは思うけど
    「作画が良い」とは思わないわ

    fatezeroはもっとセンスの塊みたいな作画が多かったし

    てか、ごちゃごちゃ動いて何が起きてるかもよく分からんし
    動画としてもいまいち
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな絵柄変わりまくったら崩壊と取られても仕方ない
    同じ作品の回か目を疑ったわ、しかも面白くないのがすごい
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >327動画と中割りの違いって何なん?
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>313

    その作画崩壊と認識した多くの人ってどこにいるの?
    Twitterや動画のコメント欄見る限り絶賛してる人のほうが圧倒的に多いけど
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーかこれあまりにもストーリーがクソ過ぎて
    途中で見るのやめたわ
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>194
    他コンテンツを下げて自推しコンテンツを上げるの何と言うかご存じで?
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>327
    今のアニメは動かなくて綺麗に仕上げた一枚絵っていうのが正義になってきてるからなあ
    崩して動かしたのが評価されたのなんて直近でもこのすばぐらいしか思いつかない
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絶賛する方が意識高いっぽいよね
    ツイッタラーってそんなイメージ
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    枚数多くて崩してるのは動きでるけど
    枚数少ないのに崩すと奇形のパラパラ漫画みたいになるよね
    そもそもそれが自然にできてるなら崩れてるように見えないから
    客に崩れてると指摘された時点でアウト
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動きと綺麗さ求めるのは無理だから動きを取った感じ、劇場版クラスなら両立できるんだろうけどまぁいいんじゃね
    ナルトのペイン戦みたいなものかと
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一番気になったのは前半の陰影なし単色塗りの部分かな
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    怒ってる奴も呆れてる奴もダイナミックコード見れば笑顔になれるぞ
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ufoの神作画とかいうパワーワード見る度
    苦笑いしてまうわw
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    20話まで糞作画アニメだったのは事実
    だけど戦闘作画としては22話は今季どころか今年最大だったろ
    三十分のほとんどをヌルヌル動かしていたのにこれで作画崩壊呼ばわりされるんだから
    22話を作ったワンパンマンボロス戦の作画監督含むアニメーターたちが報われん
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>331
    それは作画ではないだろう
    構図や魅せ方であって

    あと、ufoにはエフェクト担当に天才的なスタッフ勢がいるから
    この連中が手がけると途端に雰囲気のある絵作りになる
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中割りの件で散々バカにされたのに懲りないな
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動きと絵の両立なら
    プリンセスプリキュアが凄かったな
    良かったら見てね
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全体的に作画が危ういところを見たうえで22話の戦闘作画を見ると違和感あるかもな
    21話のアレキウスはマジで危うかった。
    BD修正はいるよな?
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>335
    ソシャゲ用に作られたアニメだしね
    fateなのにアニメとしての人気がめちゃくちゃ低い
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これを作画崩壊とか言ってる奴は神作画のアンパンマンでも見てろよ
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>300
    使い古しでもう時代遅れの技法だと気付かない老害に問題があるのでは
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなゴミアニメに必死になってどーすんの
    もう爆死は確定してんのにw
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神派
    悪く見えるという意見も分かるけど、この迫力を出せるやつが他にいるか?
    いや、いるけど、それこそ神作画、神回みたいな極一部くらいだよ
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>344
    ヌルヌル動けば神作画って
    作画を勘違いしてるにわか発言だよなぁ

    にわかが悪いとは思わないけど、にわかのくせにマウントとろうとするやつはゴミだよね☆ミ
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Fate/Apocrypha「止めて! 私のために争わないで!」
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ枚数で言えばこの戦闘シーンだけで
    日朝のアニメ丸々1本作れる量だけどね
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>344
    ああ、やっぱワンパンマンのシーン作ったスタッフ達だったのか
    海外じゃ地底人の夢オチシーンもボロス戦もめちゃくちゃ有名で
    この22話も絶賛されてるのに日本じゃまさかの賛否両論だもんな

    マジでやべえよ日本の客層の低レベル化
    なんでこんな事になってしまったのか・・・
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    エア発言おつ
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ナルトとかも神回だとこういう崩し方するけど、Apocryphaのこの回の方がかなりレベル高いぞ
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦闘シーンだけだったら演出だと納得するけど、会話シーンの絵までこれだったからなあ・・・
    演出半分、スタジオヤバいの半分だろう
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少年漫画ならわかるけどfateでやる作画じゃない
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>361
    お前が決めることじゃないから
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作画崩壊とは思わんけど、神作画って言うほど動いてないというか、そもそもカックカクやん
    動きも違和感ありまくりだし
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    素人が作画作画言ってて笑えるわ
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>360
    普通の会話シーンの作画もかなり良かったぜ
    ジャンヌもアストルフォも可愛い絵作りだったし

    ただ、この22話ってよく言えば熟練の、悪く言えばロートルのスタッフが担当してるよなこれ
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>361
    >fateでやる作画じゃない

    この意見をやたらと見るんだけど、fate=ufoっていう固定概念がまずつまらん
    HF担当してるんだからTVシリーズに手が回らないのは仕方ないでしょ
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通にめっちゃ良かった
    作画一枚一枚の綺麗さよりもぐりぐり動いてる方が好きだからかな
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だっさい爆発と雑なエフェクトビュンビュンしてるだけじゃん
    何が面白いのこれ
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    素人に神作画や作画崩壊と好き勝手言われるプロw
    だからアニメーターは衰退するんだわ
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも文句言ってる奴ほど一度もアニメの円盤買ったことないんだろうな
    買ってても中古で数枚とか
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>368
    わらたww
    優勝
    これですっきりしてスレそっ閉じ出来そう
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    米341
    同じくそこだけちょっと気になってしまったけどこのレベルの作画がほぼ30分続いて凄かったわ
    いつものとだいぶ違う感じでなんだかFateらしくないけどこれはこれでいい
    作画枚数どれくらいいったんだろう
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1話からやってんなら別に良し
    突然この手法ぶっこんできたから崩壊
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆーはくのヒエイvsぶいを思い出した
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>369
    アニメーターが衰退すんのは制作会社の金払いが悪いからだよ
    まあ、こんなゴミ作ってオナってるような会社もメーターも衰退しても当然だがね
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、普通に躍動感あっていいと思うんだけどw
    ちょっと鳥肌たったし
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOガイジは一枚絵に何十万と金かけてるから動く作画がわからないのは仕方ない
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    尊敬に値するだろ
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    崩壊してる箇所が見当たらないんだが?
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フリップフラッパーズってなに?
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>373
    ここぞという回で出す作画だからな
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>355
    お前は黙ってろw
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グレンラガンっぽい作画
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    手抜きした画を何枚重ねても駄目なものは駄目です
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この作画の良さがも分からないにわかアニメファンが増えたって事だろ
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ1月から放送するextraのTVシリーズも荒れそうだなあ
    ufoが良いのは分かるんだが、それ以外は認めないって層が思った以上に多い
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この作画はサスケとイタチが変な腕の動きで手裏剣投げ合ってるあれに見える
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あぁ、金田作画といえばそうだな
    でももう古臭いのかもしれんな今は
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あえて崩した画使うのと綺麗なままで戦闘シーンだったら
    後者の方が神作画だけどな

    線極限まで減らしてるし高速飛ばしカット多いからそこまでか?
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前回のアキレウスの顔ヤバかったろ、なんでいいシーンなのにあのバカにしたような顔できんだよ
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出たものをそのまま受け入れ、自分に合わなかったら黙って去る
    なんでそういった事が出来ないのか・・・
    飯屋で自分の好みの味じゃなかったら出ればよかろう
    ましてや金払ってるわけでもないくせにって思う
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>376
    このようつべの動画だと95%カットしてて訳わからんから
    22話だけでも丸々見た方がええよ
    アキレウスとアタランテのシーンも抜群に良かった
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作画崩壊言いたいだけのクソガキ多すぎ問題
    まぁこのハイセンスさは大人にならないと理解出来ないから無理もないね
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ナルトの松本憲生さんの描いた回を認めないって感じの層がfateでは多いんやなって事で良いっすか?
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この作画の凄さがわかるおれかっけぇ…
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作画とか動き以前に、この手の「すげー攻撃の更に上のすげー光の波動」
    みたいな戦いの応酬って、つまんねーよな(ジャンプ系というか)
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな良い作画に文句つくとかねぇ
    もう面倒くさいから昔のガイナックスのアニメみたく
    女キャラの乳だけ無駄に揺れる作品にすれば文句減るんじゃねーの
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今回は良かったとしても前回の作画は酷かったよな?
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ufoの戦闘が良いってwwwwww
    ufoはキャラ自体の動きを抑えてアングルを動したりエフェクトで誤魔化してるだけじゃん
    キャラの動作が控えめだからどの戦闘シーンも迫力が無い。綺麗なだけ。
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>396
    ならば見なければいいのではなかろうか
    それでも見ているチンパンの脳みそがちょっと理解できない
    不思議ね
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ統一性はないよね
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この作画の酷さ見抜くおれかっけぇ…
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カッコいいから良いじゃん。
    キャラデザを保つのに躍起になって迫力もクソもない作画になったアニメがどれだけあったか。
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>391
    まあ熱心なファンだからこそ言いたくなるのはわかるけど
    アンチが大喜びで叩きまくるのが嫌だよな
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    めちゃくちゃ動くけど顔も線も歪んでない作画でのアクションが一番の理想だよね
    ステイナイトもゼロもそれ第一にやってたのに、このフェイトは偉い雑な神作画やなw
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鉄腕バーディーでも同じことでやりあってたなお前ら
    あの頃から全く成長してなくて草
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ど素人共が作画枚数やら作画崩壊やら上から目線で何言ってんだ
    まずアニメばかり見ずに色んなもん見て、観て、視て、審美眼養ったら?
    そしたらこの程度の物で論争する気にもならんよ
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このバトルシーン以外はどうなん?
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ナルトのペイン戦くらいかと思ったら全然じゃねえか
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それどころか劇場版HFのランサー対アサシンのPVシーンですら
    「何がいいのか全くわからない」「魅せ方が下手」「動き過ぎて雑」とか言って大暴れしてる連中がいるんだぜ
    逆にそういう連中にとってはどういうアニメが良いのか聞きたいよ本当に
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>404
    すまんが熱心なファンでもわからん
    そんなに文句垂れるなら製作側に回れと思う
    餌だけ欲しがって文句言うのなんざ赤ん坊やガキが泣き喚くのと同じだと思っているわ
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    井の中の蛙だな
    神作画で検索してみ
    これより凄いやつがゴロゴロ出てくる
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは作画崩壊とは思えない
    ただ、今までの登場人物でなく別人がダイナミックに動いていたとしか思えないが・・・
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作ってる方は良い作画だと思ってるんだろうけど汚いだけだわ。崩すにしてももっと丁寧に崩してほしいわ。
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アポは話が…
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    局所的にしか話題にならないのクッソ受ける
    トータルで考えてクソアニメじゃん
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ひどいと感じたらそれまで

    枚数使えば偉いのか?
    見せ方が下手だから無駄に労力使ってるっていう考え方もできる
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ナルトのペインVS九尾を思い出したわ

    すばらしい作画でした。

    作画崩壊って絵を書いた事ない人が言ってるんだろうなぁ〜
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「作画崩壊」っていつもと絵が違うってだけで必ずしも悪いって意味でつかわれてるわけではないのでは
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>405
    >ステイナイトもゼロもそれ第一にやってたのに、このフェイトは偉い雑な神作画やなw

    この一文だけですげぇモヤるw
    まあufoの作画が良いって言いたいんだろうけど
    アポクリファは全く別のスタジオが作ってるから違って当たり前
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>400
    いや、キャラのデザインとかはかっこいいと思うから
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何で岩とか地面とか削れるとき四角形なのかわからん
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>411
    プロが批判に晒されるのは覚悟の上だろう
    嫌なら辞めればいいし、泣き喚くガキが嫌なら産むな
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>406
    そもそも鉄腕バーディの作画であれだけ賛否両論の議論が起きるあたりが今の日本アニメ業界のヤバさだと思う
    どんだけ静止画至上主義が台頭してきてるのかと
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ナルトのペイン戦は全体的に枚数を多くして迫力あるシーンもあったけど酷いところが多くて演出でわざと崩してる所も下手だって罵られてたなw
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    松本憲生や金田作画をたとえに出してる人らいるけど
    あれ位動きも個性的で躍動感満載なら良しだけど
    動き重視で作画を意図的に崩してる割には躍動感にいまいち欠けるつうかねぇ?
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>412
    ほんとうそれだよなぁ
    にわかが騒いでんのかね
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>426
    この記事に貼られてる動画の事ならほとんどのアクションがカットされてブツ切りなってるだけだぞ
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>422
    俺も同意見
    手抜きにしか感じない
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦闘の音だけは良い
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    迫力とかスピード感表現したいんならこれくらい崩れてたほうがリアルなんだけどなぁ
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>424
    静止画至上主義は昔からだと思うが
    無駄に枚数増やした物が多いから逆に目立つんじゃね?
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すげえなあ、作画担当。でも中国人なの?
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>407
    まぁ見る目肥えてたら
    作画崩壊では無いけど云うほど神作画でも無いって結論になるもんな
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>432
    んなこたぁないでしょ
    ラノベ系美少女アニメ台頭初期の頃なんて
    一枚絵ばかりでまるで動かない糞作品ばかりと卑下されてることの方が多かった
    それがいつの間にか逆転して、動かすぐらいなら一枚一枚綺麗に仕上げろって連中が物凄く多い
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    批判する人の大半がFGOに課金してこのアニメは購入しないという事実
    金を出さない人達の声は無駄に大きい
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ナルトのペイン戦も作画のさの字も知らないニワカどもほざいてたな
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まず一話観た時点で酷かったから切った。
    戦闘作画で凄いと思ったのは、ハガレンの大総統かな。
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>386
    EXTRAはシャフトだから紙芝居に決まってるし、こんな論争(笑)すら起きねえよ
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    fateエクストラはシャフトっていうか、新房かぁ
    期待と不安でいっぱいだな

    世界観的には新房の作風にマッチしてると思うけど
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>435
    綺麗に動かないなら一枚絵がマシって話じゃね?
    昔より画質が向上したせいで、アラが目立つのかも
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニワカじゃないプロは
    >>422に答えてあげて
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>439
    シャフトって会話シーンでは驚異的なまでに動かなかったけど
    戦闘シーンではそれなりに動いてなかったっけ?
    まあ化物語とまどマギしか知らんのだけど

    でもCCCのOPは今見ても美麗で大好きだな
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆとりキッズ専門家様の滑稽な争いに草
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>436
    あなたは購入するの??私はしないけど
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見てないけどナルトのアニメみたいな作画になったんだろうな
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同人にしてはいい出来だった
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作画崩壊とは思わないし力入ってるけど
    特別カッコいいとも思わない
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ナルトでもあったけど、ああいう戦闘シーン見てて作画崩壊という感想が出るって人は凄く細かい所まで見てるんだな。俺はもはやキャラの動きに圧倒されてたわ。
    ufoの戦闘も勿論好きだが、今回のは今まで見た戦闘の中でも上位に食い込むレベルだった。
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメ設定キャラ表とかけ離れた癖の強い動かす重点の線だからて言われても
    キャラの顔や全体のディティールが全く統一されてないし崩壊って言われても文句はいえまい
    枚数がTVアニメの枠を超えてるから文句言うなって?w
    これを1800円払った劇場で出されたらガンドレスレベルで炎上だろ
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>443
    物語シリーズだと傷とかは冷血以外はロクに動いてなかったな
    打ち上げ花火、今やってる三月のライオンも言わずもがな

    まあ、だからこそどれも爆死したんだろうけど
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画もそうだけど、無駄にハイビジョンだとアラが目立って
    逆に安っぽく見えるんだよな
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人手が足りないなかたくさん動かそうとして崩したんだなって感じ
    動きを多くするか丁寧に描くかで動きをとったんだろう

    もっと人雇えよ
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>424
    鉄腕バーディは全編通してあのタッチと作画だし
    CGIベースでの作画設計とか野心作でもあったのであれはあれで
    ピンポンはその技術が存分に振るわれてた
    でもFGOは全部バラバラで擁護できない
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>454
    なぜそこでFGOが出てくるのか・・・アスペか?
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作画云々よりまずアポは話がつまらない
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AKBの握手会に並んでるオタクにジェシーJのライブ見せてるようなもんだからな
    客層が違うんだよ
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このアニメ、まだ見てる奴いたのか
    クッソつまんねえから3話もたずに切ったわ
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちにしろクソアニメなのでOK
    有無を言わせないufotableってやっぱ神だわ
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良く動いているけど、思わず見入っちゃう名シーンではないよなあ。
    作画とかよく知らない普通の人に、なんかおかしくね?って思わせて、
    視聴への集中を切らしてる時点で、とても神作画とは言えない。
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>456
    これ
    Apocryphaは悪い意味で良い子に作りすぎだわ
    まあ最終戦からはそれなりに面白いんだけどね
    原作も含め

    個人的にはfakeをufoにやって欲しいんだがリソース的に無理だよなぁ
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ炎上商法のひとつだろ
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>407
    そんなこと言いつつ、こんなとこでコメント書いている自分に失望しないかい?
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アポクリファは最後どうなるのかだけわかればいいから
    作画とかどうでもいい
    12.5話 19.5話の総集編入った時点で諦めが付いた

    俺の中ではFGOの英霊剣豪のCMのほうがよかった

    それより年末のFGOのSPアニメの方が心配
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ありだと思うが
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これで作画崩壊とか言われるんなら、そんな連中の声に付き合う必要は無いな。
    テレビのクオリティをもっと落とせ。テレビはアニメーターにとっての練習台でいいんだよ。
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    90年台スプラッター系OVAはロストテクノロジー詰まってる。まじおすすめ
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アポは主人公の性格とか設定がくっそつまらんのが致命的すぎる
    原作通りだから仕方ないんだけど、産まれたてで世界を何も知らないホムンクルスがいきなり老成したかのような高度なモラルと信念を獲得したらアカンでしょ
    アイリスフィールみたいに何年もかけて奇跡的に人間らしさを獲得するんならまだわかるが
    主人公以外のメンツは割と好きだ、特にカルナ
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジで最近ガイジが増えたな
    これで作画崩壊とか言ってたら、ほとんどのアニメが作画崩壊しとるわw 
      
     
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作画崩壊じゃなくて作風がおかしい
    いきなりあんな作風にしてなに考えてんだ
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>464
    マシュの外伝みたいのがマギ作ってたスタジオで
    氷室の天地ってやつがufo製作か

    てか氷室の天地って何なんだこれ
    ひむてんって呼ばれてるのは知ってるけど
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大分前からキャラデを崩す事を作画崩壊と言うね

    パクリとかも意味が変わって似たようなもんだが、これはいい作画崩壊、とでも言えばいいのかな。今は
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    べつに作画はいいんだけど、緩急が付いてなさすぎて、集中して見てないと意識が追いつかなかったな
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    古参のヲタク全員がこの手の作画を好んでると思うなよハゲ、こんなん一部の奴にしか需要ねぇぞブタ
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワンパンマンのようにアップと崩しのバランスや、普段から作画が変わるのを当たり前にしないと違和感が出るのかもね?
    グレンラガンの辺りでも言われてたな。その後トリガー作画って広まって言い出す馬鹿がいなくなったカンジだったけど

    俺はガンガン動かして欲しい派だから、こいつらは割りと害悪
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>468
    プレインストールのせいでもある
    諦観と抑制も最初からがちがちに入ってるので、実は感情移入しにくい存在なんだぜ
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作画崩壊の意味理解してないだろ
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>357
    お前22話見てないだろ?
    凄まじい作業量を労う意味で枚数の多さを褒めただけでアクションも優れてるよ
    見てない奴がアンチする意味がわからないけど、それが楽しいなら気にせず楽しんでくれ
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>478
    間違えた>>354ね
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    顔面崩壊?
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    崩壊とか言う思考できないバカがおるんか…
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ナルトもガイナもこんなかんじだろもちろんあっちも叩くんだよな?
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    fateっぽくないっていってもしょうがないか
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    崩壊の使い方間違えてるバカしかおらんのか…
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただ叩きたいだけのバカ定期
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>334
    少数ならこんな話題になってないだろw
    考えてから発言しろよw
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもそんなに作画良くないだろこのアニメ
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キッズは最近覚えた「作画崩壊」って言葉を使いたくて仕方ないんだろうよwwwww
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>328

    いや… だったら時期をずらせばよかたんじゃないか? っていうね…
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やらおんにも同じ記事あるけど示し合わせてんのか?それとも依頼されて記事かいてんの?
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    伍柏諭って有名な人が担当してるんだけどねぇ
    しかもずっと戦闘シーンという驚異の回というか、22話は本気出しすぎ
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CGアニメすげーキッズばっかなんだろ
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アポ見てたはずなのに急にグレガン始まってワロタ
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>482
    ガイナとか見てない
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>490
    やらおんもココも反日サイトだなぁ
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>495
    sageか対立煽りばっかだしな
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>471
    なるほど
    ありがとう
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今回の作画監督がそもそも血界戦線やヒロアカ、キルラキルやワンパンマンの人だからね
    3話や21話のバトルシーンは榎戸駿って人が作ってるけど
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てか元々の画が良くない
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いきなりこの作画だったからびっくりしたわ
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    凄いなとは思ったが好きではない
    ナルトとかの少年漫画にはこの作画は合うけどFateには合わん
    まあアポなんかどうでもいいけど
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Fateにはクライシスコアのジェネシス vs セフィロス戦のような戦闘シーンを真似てほしい
    熱苦しいのよりスタイリッシュな方がFateに合う
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや最後のジークの顔とか面長すぎて無理だった
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カルナの大股おっぴろげシーンで吹いた
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもストーリーつまらんから。
    でもこの作画はすこ。
  • 506  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これで作画崩壊とか本物の作画崩壊アニメ「ダイナミックレコード」に喧嘩売ってる?
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ナルトなら神回扱い
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作画の私物化
    全編同じ質でやれるようになってからイキれよ
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    明らかに顔は変だし塗りは単色だし作画崩壊というより未完成だな
    ちゃんと作れば間違いなく神回
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前ら尾獣化ナルト対ペイン天道見たことあんの?
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ろくに解らんニワカが騒いだだけかよ
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137
    キャベツ
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マウントの取り合いwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは作画崩壊だろナルトを比較に出してる人いるけどナルトは作品的に普段の延長線的なだけだからfateでこれは普段の雰囲気と全然違うから意図してやったなら演出が悪い ufo見習えよ
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この手の動かす作画崩壊は飛影の邪王炎殺黒龍波が初だったわ
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    手抜きだろ
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは崩壊
    原作が糞だし最初から崩壊してるから騒ぐ程の事じゃない
    ついでに言えば信者の顔面も崩壊してる
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>515
    アポは普段からこんなんだろ
    ゼロかなにかと勘違いしてねえか?
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>507
    ウンコよりマシって言っても擁護にはならない
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カルナ戦は別にいいんだけどアキレウスコスんモスのあれは崩壊だろ
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さて、ようやく動画サイトから22話見れた
    一言で言うならこのサイトに上がってる動画だけ見ると残念すぎたけど
    本編を見るとまったく違った印象だな
    なかなかよかった
    アポクリファを見てきた中では1番出来のいい回だった
    まぁ総集編2回使ってこの内容だといいかなって感じ
    1話丸ごと戦闘だったから大分濃い作りだったわ

    まぁ大元のストーリーがそんなに面白くないのは置いといてw
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでフリフラが例に出てくるんだよw
    絶賛放送中の血界戦線が神作画の良い例だろうに。
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ケイローンとアキレウスのケンカは良かったのになぁ
    残念だわ
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動きは好きだった
    まあ若干夜のヤッターマンみたいな印象を受けたけどな
    ゴーレムのキャスター戦のとこも思ったんだけどなんていうか主力の剣使いのみなさんってロボットかよっていうくらい空飛びまくるよな
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメあまり見ないから新しい牙狼のアニメ見る限りこの程度は最低限の仕事じゃないのか?
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    狙ってやってるんだし作画崩壊ではないよなぁ
    まあだから良かったかっていうと別にって感じだけど
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うーん、これで崩壊って言っちゃうのか。見入ったけどなぁ。俺は正直ufoの綺麗過ぎる作画よりこういうのの方が熱さを感じて好き。
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この手の作画っていつも意見割れるよね
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作画崩壊ではないだろうけど何が起きてるか分からないからどっちにしろクソじゃね?
    ってかあの耳に悪い効果音まだ使ってるのね
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通に凄い
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初見た時は線が少ないし作画崩壊かなと思ったら
    戦闘でめっちゃ動き始めたのでそれでかとは思った
    ただこれを作画崩壊だというのはわかる
    今までの作画と雰囲気が全く違うからその点を指して崩壊だといってるんだろう
    今までのままあれだけ動かしたら問答無用に神作画だったろうけど
    週一のアニメでそれは無理だろうな
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この作画で円盤買う人には有りだし
    この作画で買う気無くした人には無し
    金払う気無い奴にはそもそも関係ない
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動かすために崩しまくるの嫌い
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作画うんぬんより話がつまらないんだが…
    うぉぉぉ!とかいらねーわ
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カルナ×ジーク戦は動いてたけど、アタランテ×ルーラー戦は単に作画崩壊だと思ってる
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやこれは酷いわ
    違和感で気持ち悪さ半端なかったぞ

    激しい動きの所はまぁわからんでもないけど動き少ないとこですら崩壊してたじゃねぇか
    余計なことせずいつもの作画でやれ
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よくこんな糞アニメに熱くなれるよな
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普段の絵柄と違うだけで作画崩壊とか言う奴増えたからな
    普通に見れるレベルでも崩壊とか言って騒いでウザイ
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    狂信者専用アニメ
    ケモフレと同じ
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どう見ても神作画
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>540
    けもフレと唯一にして絶対的に違うのは
    こっちのゴミは基地外信者の声だけデカいわりに爆死するってことだな
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一見、動きで魅せる神回だけど普段の作画と違い過ぎるのはアウト
    本来の作画で動かせないから崩して誤魔化した感がアリアリよ
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一見わざと崩してるように見えるけど、実は止め絵で見ても絵は崩れてないんだよ
    だから単純によく動いていただけで
    単純に影を塗らずに背景も描かなかっただけ
    つまり動きにリソース割いたせいで万策尽きた手抜きなんだよ
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グレンラガンかな?
  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セル画時代をろくに知らないキッズはこれが作画崩壊に見えるんだろうな
    動かすための作画との区別も付かない
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    fateでやる事じゃない
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもつまらないよね
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメの熱いシーンの表現として故意に崩したと受けとるのか、人手不足や実力不足で崩壊してしまったと受けとるのかで評価が変わるよね。
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでダメなら紙芝居でええだろ

    ガイジ多なってきたなあ
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グレンラガンとかキルラキルとかっぽい感じ?
    良いとは思うけど、Fateっぽくはない気もする
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    四次元空間で殴りあってたんだろ (*゚◇゚)yヽ
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動かすためにキャラデザ崩壊させんな
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかこうなる気はしてた。
    凄い迫力あったけど、そこに至るまでの作画とあまりに掛け離れるのは一つのパッケージとして見た場合はどうなんだと思いながら観てたわ
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おまえら絵が汚いとかそんなんで作画クソとか言いそー
    どれだけ動かすかが重要なんだよ脈動感ありまくりだったろうが...
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    躍動感だすまん
  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、薄っぺらく見えて手抜きに見えるわな
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金田のバース見てぇな
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にコレを神作画とは言わないけど
    これくらいで作画崩壊とか言ってるヤツは最近の綺麗なアニメに慣れすぎてて
    作画が少し変わっただけで文句言って本物の作画崩壊とか見たことないんだろうな
    本当の作画崩壊見たらコレに同じ作画崩壊とかいう言葉間違っても使わないよ
  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    fateにこういう描き方は合わん
    グレンラガンとかなら合うだろうけどね
    アニメーターって結局作品に自分の画風を合わせるなんてやらないし出来ないw
    自分が書ける絵しか描いてねえのよ
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作画崩壊とは思わん買ったが、現場が地獄なのは伝わってきた。
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    文句でるほどか・・・??
  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    円盤で顔が修正されていたら『作画崩壊』で確定な。
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てか演出だろう
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鉄腕バーディー DECODEやNARUTOみたいな感じだな
    動き優先で塗を減らすのは、限られた時間や人間でやるのは仕方ないことだわ

    ただまぁ、ダサいなwwwwww
    広範囲攻撃を、お互い叫びながらぶつけあってるだけじゃんw
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直すき
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    崩してるのは演出だろうけど明らかに間に合わなかった感
    BD版をとても見たい
  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作画厨きんもーww
  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鉄腕バーディーの7話のこと思い出す
    好き嫌いはともかく作画崩壊ではなくて意図してやってることぐらいわかるでしょ?
    未だに保守的な人が多いんだなぁ
    UFOのこと上げてる人結構多いけどあれと比べたらあかんて
    予算と時間と関わってる人数が違うから
    大きいところしか作品出せなくなってこの業界自体衰退するわ
  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれ見て戦闘は動かす用で他は総集編2回入れてるから間に合わないんだな〜と思ったわジャンヌアタランテ影無かったしな
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>569
    保守的じゃなくて無知ガキが騒いでるだけ
  • 572  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CGに慣れすぎた世代ってのも厄介だな
  • 573  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こっちのが難しいから手抜きではない
  • 574  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普段からこの作画でやられたら目が肥えて凄味薄れるだろうが
  • 575  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一話で切ったから、どうでもいい
  • 576  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、作画がどうこうよりお話が面白くないし。
  • 577  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アサシンから車椅子で逃げ回ってる姉ちゃんの崩壊シーンに比べれば
    神が降臨したかのような作画だよ
  • 578  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グレンラガンみてぇだな
  • 579  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    十話くらいで見るのやめたからどうでもいい
  • 580  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    急に作画崩壊させたからいかんのだろ。内容はこれまでになかった派手な戦闘で胸熱だが、崩壊させちゃいかんだろう。これまでの作画で同様の戦闘だったら文句言う人もなかったんだろうが。
    とりあえず持ち上げるのはやめといたほうがいい。あくまで内容がよかったんであって作画は今までと異なり、さらにはキャラの仕草が異常だったから、持ち上げるとこれでいいんだと制作側は勘違いするからな。最初から派手な戦闘ばかりにして、途中で作画崩壊させたら炎上しかせんだろ?
  • 581  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どこが作画崩壊してるか全然わからんかった
    「似てない」ならまだわかるが
  • 582  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いきなりグレンラガンしてんじゃねえよアホが
    しかもグレンラガンにしたかわりに、ただでさえ微妙だった作画やら背景やらが更に雑になってるじゃねーかアホが

    でおk
  • 583  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ずっと追いかけて来た推しアニメがこうなると冷静に見れなくなって、とりあえず上げとこうみたいな空気はやっぱりあるよな
  • 584  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメ見てる一部は美的感覚おかしいなやっぱ
    現実の怒った人の顔とか泣き崩れた顔の人とか見たことないんだろう
  • 585  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オタクってほんと頭わりいくせに批評家気取りでマウント取りたがるな
  • 586  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元々apoは駄作だしな
    作画ってか演出だよね問題はw
    急に駆け足展開という
  • 587  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    崩壊ではないかもしれないけど、神作画って言われるとえっ?てなるかな。
    枚数ないからそこまで動いてるように見えないし。
    昔のディズニーのセルアニメの映画でも見てみたら?白雪姫とか
    枚数半端なくてヌルヌル動くから。
    崩しが悪いと言っている訳じゃないよ。
  • 588  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵柄や背景普段のまま、あの勢いで動かす枚数ぶち込んでたら神作画扱いも分かるんだけどな・・・

    現状ではいきなりグレンラガンとしか言えん
  • 589  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作画を崩して迫力をつける奴は三流だろ楽な手法だよ
    本当に実力があればキチンとした絵で魅せる事はいくらでも出来る
  • 590  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動きが全然ない場面でも線適当、塗り適当になっててこれまでのキャラの印象が変わるレベルで酷かった
    キャラがダイナミックに動いてるだけで別にフレームごとにヌルヌル繋がってるわけじゃなかったし微妙
  • 591  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嫌なら観るな
  • 592  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頑張ったんだなってのは伝わった。
    ただ正直、アストルフォが展開したアキレウスの宝具演出でなんか遺跡みたいなのが一瞬落書きみたいな作画になったのは笑ったw
    fateは求められてるクオリティが高すぎるから、光やら爆発で派手にして色々誤魔化してる感は否めないかな
  • 593  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知ったか批判が大量発生で草
  • 594  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    野球アニメによくある剛速球の描写を人体に置き換えたようなもんじゃない?
    スピード感出すために荒々しい線で歪みを強調したりするやつ
  • 595  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こうやって、業界は衰退していくんだな・・・
    出版業界も音楽業界もみんなそうなんだよな
    客が育たないから
  • 596  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知ったか擁護が大量発生で草
  • 597  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この記事にある神作画の動画でも切り取ると変に手を抜いてるようにみえるとこあるやん
  • 598  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    貼ってるシーンがカルナVSジークだけなのが駄目、この戦闘と同時進行でジャンヌVSアタランテとアキレウスVSアタランテをやってたんだがそっちの動きのほうが野性的で躍動感がある。
    A-1制作で30分動き続けてこのクオリティなら賞賛されこそすれ貶められるいわれはないわ。
  • 599  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外人の方が見る目あるやん
  • 600  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頑張りはわかるけど、正直に言うと酷かったな。戦闘シーンの陰処理なしのベタ塗りとか引きのシーンでの手抜きとか特に酷い。
  • 601  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが良いとか能書き垂れる奴は、この作画で上客が引いて売り上げ落ちる分買って支えろ
    バーディも大爆死だったろうが
  • 602  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中割を作画崩壊と言う莫迦がまーだ居るのか
  • 603  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>601
    売り上げ上がったらお前謝罪動画出せよ
  • 604  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40「クリエイター気取り」
    ↑もろお前の事じゃんwww
  • 605  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作画崩壊だの金田だのグレンラガンだの
    的外れ過ぎてアニオタの9割9分9厘がメクラだってわかんだね
    やはり正しくアニメーションを評価できるのは作豚のみ
    ゴハクユは10年後にはレジェンドになってるよ
  • 606  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石にこれを作画崩壊という奴は目が腐ってる
  • 607  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どこから見ても半端なく雑だろうが。
    何が動かす作画だよ、明らかに崩壊してんじゃん。
  • 608  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いまだに議論が続いてるから録画見返してみたが戦闘シーンに関しては別に作画崩壊とは思わないわ
    ただここ崩す必要なくね?ってところも崩れてたな、特に冒頭のジャンヌとアタランテの会話シーン大して動いてないところで顔の輪郭ゆがんでた ここに作画崩壊を感じた人は最後まで崩壊だと思ってみてたんやろな
    それと戦闘中でもセリフ入ってるところは顔アップにしてほしかった、カルナが激しい動きしながらクールな声出してんの違和感半端なかったわ
    今回作画のタッチが変わったってのもあるしそういった小さな違和感が作画崩壊とか手抜きって言わせてんじゃないかな
  • 609  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>603
    こういう系の作画回の売り上げが上がった事ねえから
    作オタが買うかと思ってたけど、奴らは口だけ出して金を出さん
    バーディなんかあれだけ騒いで売り上げ600枚くらいだぞ
  • 610  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう表現方法好きだぞ
    崩壊とは違う
  • 611  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みてみたらヤシガニ作画だったw
  • 612  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    崩壊とか言って叩いてる奴らが日本の貴重な技術者を殺していく
  • 613  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    形が整いすぎたアニメは気持ち悪いぞ
    オーバーに表現した方が動きが出る
  • 614  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じようなハイスピードアクションでも作画が崩れるどころか、より繊細な美しさを維持していた
    『宝石の国』の爪の垢を煎じて飲めといいたい22話だった
  • 615  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジークやアストルフォの顔とか、別段動いてないとこでもやたらデカくなったり歪んだりしてるしな
    動かす為に雑になってる、だけでは済まないとこがキャラや背景に散見し過ぎてる
  • 616  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フルCGの常に均一外連味のなさがウケる時代なんだなあ
  • 617  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「動かすための作画」ではなく、崩れてる割に全然動いてないから問題なんだよ
    枚数を誤魔化すために、わざと動かしてるように見える歪んだ絵を描いたのかと邪推してしまう程
  • 618  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金田系じゃねえよ…言うなら山下清悟フォロワー
    動く作画ならフリフラを見ろとか言っているやつも笑える
    フリフラでがっつりアクションしてた伍柏諭が今回の演出コンテ作監やってるわけで

    ここで作画崩壊とか言ってる奴らは本当にアニメ好きなんだろうか
    アニオタのくせしてアニメーターもろくに語れなければ思考停止で作画崩壊とのたまうし、自分の審美眼のなさを省みたりもしないのか
  • 619  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作画馬鹿って動画枚数多ければ何でもいいんだw
  • 620  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今回の作画はさ、キャラの顔とかはっきり写すっていうことじゃなくて動きをつけるっていうことと同じ絵ばっか使ってたら絵に変化がないってことで、
    あんな感じにしてることなんじゃないかナ
  • 621  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>618
    分かったから円盤買え
  • 622  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作画マニア的には良かったのかもしれないけどアニメの演出としては駄目でしょ
    何やってんだかわかりにくいしアニメの戦闘シーンとして面白くない
  • 623  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、突然かわって戸惑うよ絶対。アニメーションはよかったと思う。

    ただ、Fateの過去アニメ作品と比べてストーリーがクソすぎる。アニメーション良くなっても、それはかわらん。面白くないんだよ。やっぱきのこFateじゃないと。
  • 624  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これを作画崩壊って言うヤツがいるから多くのアニメ会社も よく動く絵→全然動かないけど綺麗な絵 に路線シフトしたんだよな 安上がりで技術もいらないのに後者の方が賞賛されるんだからな
    それなら初めからイラストでも見てろって話だ
  • 625  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも金の使いどころが間違っている
    圧倒的人気を誇るジャンヌならともかく
    こんな不人気キャラの戦闘に金をかけるとかバカなの?
  • 626  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>624
    作オタが金出さないと分かったからだろ
    金かかって売れないから作らないだけだっての
    あと綺麗な絵を簡単に描けると思ってんじゃないよ
  • 627  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これで崩壊ならトリガーとかボンズ系は全部作画崩壊だな
  • 628  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少ない予算と過密スケジュールの中で枚数少ないとしてもカメラ引きアングルでの戦闘シーンや建物の崩壊やあれこれ、かなり逃げずに頑張ってると思ったけどなぁ…あのレベルで膨大な枚数描いて着彩の陰影もエフェクトも全部やり切るならもっと日数や人員必要なんじゃない?あれだけの頑張りをユーフォやナルトに比べたら作画崩壊だって切り捨ててたら若手の芽を摘むことにならない?
  • 629  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>627
    元々そういう作風の作品なら崩壊じゃないが違うなら崩壊
    萌えアニメで北斗の拳みたいな作画やっても意味が無いのと一緒
  • 630  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1話のアバンとかと比べてみると完全にクオリティ崩壊してるけどな
  • 631  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おもしろくないけど作画SUGEEEEEって思いながら見てたんだけど
    あの映像を作画崩壊と感じる人がいるということに驚きだよ
  • 632  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アレは迫力に全振りした結果です
  • 633  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動いている時に絵がゆがむのは迫力を出すためというのには納得できるが、静止状態でも歪むのはただの作画崩壊だろ
  • 634  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    製品版が出るまで崩壊かそうでないかなんて判明しないのによく決め付けられるよなー
    製品版で普通の絵になってたらクソ笑ってやるぜw
  • 635  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは動画的には凄く良いもんだね
    作品にあわんけど

  • 636  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの動きの多さだと、多少は崩さないと作監死ぬでしょ。
    神作画とは言えないと思うけど、あれを作画崩壊と言うのはちょっと可哀想だと思うな。
  • 637  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画を静止画で切り出して作画崩壊って騒いでる馬鹿は脳内で存在を抹消するから問題ない
  • 638  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こやつらの瞼縛り付けてノエイン一気見させたい。作画崩壊と神作画を一挙に学べるアニメやぞ
  • 639  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつもの作画と違うからこうなるんだろ。毎回アクションパートは同じ人って感じなら別に気にしてないだろうし。
  • 640  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが0点に見えるか200点に見えるかはその人の絵の素養に依るんだろうな
    絵が描けないから崩壊してるのと上手い人の「崩し」はまるで違うって一目瞭然なんだけど、その見分けがつかない層に嘲笑されたり叩かれたりしてるのを見ると虚無感と脱力感が…
  • 641  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>640
    作画変えられて暴れられても作品楽しみにしてる層に不評なのは当たり前だろ
    実写でアクションシーンになった途端ずっとスタントマンの顔に変わってても文句言わないのかよ
  • 642  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが例えば、固有結界内の戦闘とかなら受け入れられる人が多かったのかなぁ
    個人的にはアタランテの死に際の安らかな表情が、今迄みた彼女のカットの中で一番印象に残って良かった。見てて涙出てきた
  • 643  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    崩してるって意見も分かるけど、ぶっちゃけ動きもそこまでヌルヌルだった訳でもないしなぁ
    色塗りが綺麗なところと髪の光沢すら描いてないとこの違いもあってちょっとなぁ…と思うとこはあった すごい酷いわけでもなかったけど、神かと言われたらちょっと違うかな…
  • 644  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    評論家気取りの一般人の意見、
    見てるだけでイライラする
  • 645  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動かそうとすると顔違っちゃうなら1話からずっとその絵柄にしとけばいいのに
  • 646  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この回を絶賛する奴はトリガー作品だけ観てろ
    百歩譲ってバトルシーンは許すとして、キャラに陰影が無いのをどう説明する
    あれじゃ子供のお絵かきだ
    子供の落書きを絶賛する通気取り、お前らの審美眼なんてその程度だ
  • 647  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    644兄貴は間違いなくネット向いてないからこんなとこに居ないで外に出よう!
  • 648  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    影無し作画で定評の細田守作品は全て作画崩壊扱いになるのか
  • 649  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    648
    じゃなくて影があったり無かったりてのが嫌だったんじゃない?品質管理的な話
  • 650  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最新話、はっきりいって滅茶苦茶良かった。
  • 651  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    微妙だろ
    戦闘で動かしたいんだろうけど、見た目を犠牲にしてたら意味が無いわ
  • 652  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神作画過ぎるだろ
    これに難癖着けてる奴の気が知れん
  • 653  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作画の議論なのにストーリーの話するやつアホだろw
  • 654  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一般人には分からない神作画だとして
    それに何の意味があるのか
  • 655  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ザコたち作画語る前にゴハクユさん調べましょうね。
    時間と実力が足りてなかったアニメーターがいるだけで、コンテ演出は2017年最強です。あとお話はゴミです。
  • 656  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    655
    アホ一名追加w
  • 657  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    凄かった
    作画班に感謝
    アニメ好きで良かった
  • 658  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動いてる絵を一時停止してさくがほうかいだーってガキ増えたよな
  • 659  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺ツイのダメな回より作画普通だし
    ダイナミックよりダイナミズムが無い
    普通じゃん
  • 660  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無駄な争いすんなよwwぽまいらwwwwww
  • 661  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作画崩壊では無いけどFateに求められてる絵じゃないって事だろ
  • 662  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動かす作画とかどうでもよくて結局視聴者にクソ作画と見られればそれだけ
  • 663  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    656
    バカ一名追加w
  • 664  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作画の話してるのにストーリーの話する奴アホなん?
  • 665  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作画崩壊って言ってんのは、キャラデザかわっとるやんけ!ってことだろ。
    使ってる言葉が間違ってんだよ。
  • 666  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    程度はどうあれ作画崩壊のくくりに入ると俺は感じた。
    今までの戦闘シーンでこの手法使ってなかった分、違和感すごかったし
    躍動感出すために絵を崩したことで作画崩壊してた絵は間違いなくあった。
  • 667  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺がこんだけ感動したんだから間違いなく神回
    アニメーターさん達に感謝やで
  • 668  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金田さんリスペクトなのは間違いない。ま、でもこのくらいの作画は時間と金があれば芸大出のアニメーターならできるっしょ
  • 669  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    間違いなく良くなかった。この作画でやるべきではなかった。例えば第1話の頃からずっとこの作画なら何も可笑しいことはないんだけど、ここに来て唐突に明らかに作画を変えてきたのが良くなかった。Apocrypha全体で見たときの作品のクオリティが下がったね。説明が下手で申し訳ない。ただ、この回見て「神作画だった!」とか言ってる人は、作品ではなくて作画にしか興味ないんだろうな
  • 670  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    終始同じ作画なら許せるけど最終回でいきなり変わったらダメでしょ。

    1話が少女漫画風な作画で最終回の神回でハードボイルドな作画されたらいくら神作画でも叩かれるだろ。

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