メタルギア小島監督、お前らに叩かれてメチャ凹む→「遊んでいるとか言われるとすごく悲しい」

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小島監督に関連した画像-01
■参考:小島監督、仕事してない疑惑
【悲報】小島監督、映画『ブレードランナー2049』を3回も鑑賞してしまう・・・「ゲーム作ってよ」とゲーマー困惑
小島秀夫監督、現在は『デスストランディング』シナリオ書きの段階に外国ゲーマー唖然

小島監督のツイッターより

「ブレードランナー 2049」3回目。木馬を握りしめての鑑賞。

合計時間は
ブレードランナー 2049上映時間:2時間44分
2時間44分×3回=8.2時間




小島監督は上記のツイートだけでなく

普段から「海外に行った」だの「有名俳優に会いに行った」だののツイートが多いため

ファンやアンチから「遊んでねーでゲーム作れ」という意見がよく送られているのだが・・・



↓ ↓ ↓




小島秀夫監督、「DEATH STRANDING」のゲームプレイと設定を語る

小島監督に関連した画像-02

<記事によると>

だが、大変だったのはそれだけではない。小島監督は驚くべき正直さで、SNSというメガホンをもった巨大なファンベースが諸刃の剣になり得ると説明した。

小島秀夫監督
「ネットを見てると一年間発表しなかったので、『ずっと海外行って遊んでいる』とか言われてるんですが、そんなことは全くなく、ずっとゲームを作っています

「『時間をかけて、お金をかけて』とも言われてますが、そんなこともありません。すごく作るのが早いですし、ゲームプレイはまだお見せできませんが、その機会が来た時にお見せします。(「DEATH STRANDING」の開発は)計画通りに進んでいます」



それでは開発チームはこの1年間、何をしてきたのだろうか?――

小島秀夫監督
「DECIMAエンジンを僕らが使って、わからないところを『こうして欲しい』と(ゲリラゲームズに伝える)やりとりを1年くらいしています。僕らは僕らで違う使い方をするので――特にカットシーンがそうですが――、対応されてないところを僕らが作って、その結果を見せて、向こうが吸収してフィードバックしてという段階に入っています」



「DEATH STRANDING」の短いティザーが公開された後、沈黙が何カ月も続く状態をファンは嘆く。インターネットでは良くあることだが、そういった反応はネットを通すと極端になる傾向がある。小島監督ですら、そういった反応に免疫があるわけではない。

小島秀夫監督
色々言われますけど最速スピードで作っていますので、遊んでいるとか言われるとすごく悲しい。遅いというのはあり得ないんです。無茶苦茶早いと思うので……。ソニーの人に聞いて頂ければわかると思います。会社があって人がいて、ツールがあってエンジンがあっても、それでもAAAのオープンワールドゲームを作るのには3年~5年かかります。10年かかっているものもあります。僕らは物凄く小さいチームなので、大きな会社は1000人くらいで作っています。でもそうはしたくありません。少ないチームで濃いゲームを作りたいのです」

以下、全文を読む


<この記事への反応>

でも、遊んでじゃん?

元々早いからな小島
FOXエンジン作ってMGSVも作って相当早かったからな
一部はエンジン開発期間をVに勘定して遅い遅いと騒いでたが


 ↑MGSVは半分も完成しないまま発売したろが、ボケ

それは今は小島自身経営者になってリスクを負うようになったから
時間掛けて道楽で作れなくなっただけの話だろう
コナミ時代とは置かれている立場が違うんだから


>10年かかっているものもあります。
FF15を言い訳につかうのはやめなよ

一回映画作って恥かいたらいいのに

ホラー映画ならいい線いきそう

さすがに最速は盛りすぎだよな
こういうこと言うから信用なくすんだよ


コナミも小島のタレント気質がうざかっただろうな
やることやらずにヒデちゃんラジオとかさw
お前は一体何者なんだよ?ゲーム作れよって内心思ってたんだろうな


お前ら上田(ワンダ・ICO)や野村(FF)と一緒にしちゃってない?一応ちゃんと仕事してるだろ小島

小島はよく名前の出てくるゲームデザイナーの中じゃ間違いなく仕事してる方

▼小島監督ファンの叫び
お前らがこれを言い過ぎて本当にショックを受けてるからやめろよ。
映画のコラムは映画を見ながら同時並行で頭の中で考えてるのでゲームの時間を削ってるわけじゃないとかウソをついたり、
そこまで忙しくないだろうに時間が無くて辛いので無理とアピールしながら映画紹介のネット動画をストップしたり、
もう助けてくれ!と疲労をアピールするがごとくわざとらしくユンケルを持った写真を定期的にアップしたり、


疲れてるアピールが地獄のミサワ状態になってるじゃないか。

ゆっくり作るタイプのクリエイターなんだから遊んでるとかいって攻撃するのやめろ。
映画や小説の解説はゲームより面白いから楽しみだったのに激減したじゃないか。






小島監督ぅ〜〜
世間がどんなに叩こうがボクはアナタの味方ですから〜〜
小島監督に関連した画像-03



 どうしてこうなった、オレ的ゲーム速報が小島監督を取材した時はあんなに愛されていたのに
小島監督に関連した画像-04
やっぱお前、疫病神なんじゃねーか・・・


小島監督に関連した画像-05
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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファッキンKONAMI
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
       △
     (´・ω・)
     (∪ ∪
      )ノ
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    【JINが伝えない沖縄の米軍機部品落下事故】

    沖縄の保育園に米軍機の部品と思われる物体が落下

    ネトウヨ「これは3年前から使っていない部品!クリップの位置が違う!(なおソースはネットの馬の骨)」

    ネトウヨ、「自作自演なんだろ!」と保育園を恫喝

    沖縄の小学校に米軍機の部品落下し子ども一人怪我

    米軍「これはウチので間違いない」

    ネトウヨ沈黙←イマココ
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悲しいなぁ・・・
       △
     (´・ω・)
     (∪ ∪
      )ノ
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    独立して海外に逃げた日本人クリエイターに成功事例無し
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも小島さんて料理人じゃなくて盛り付けとか演出の人でしょ?
    ゲームができるまで仕事無いんだよ
  • 7  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もっと信用したれよ
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    納期を守らないクズっていう印象しか無いんだがこいつw
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6 料理の味付けがメインだな
    んで盛り付けの為に食器店で皿選んでたらガイジが遊んでるとか騒いだ訳だ
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもオワコンじゃん
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ムービーゲーしか作れなくなった無能
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    盛り付け才能査定ではどのくらいの腕なんだろう
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただのコナミの工作員だろ滅べガイジ
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島自身が経営者になったからって…
    コナミいた時から小島は経営者の一員だよ
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島からブレードランナー取ったら何も無いんだから見せてやれよ
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    チミはダメ人間だなコナミを知ってて言ってるのかね?逃げなきゃ過労死だったかもな金持ちが遊ばなきゃ金回らんだろーが
    貧乏なら働くしか無いだけだ!このごろチミのような輩が増えて遊ばなきゃ立派なだけどなにも生まないのは男として失格だ
    遊んだら友達だ!
  • 18  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前に出てくるから遊んでるって言われるんだろが
    タレントじゃなくてクリエイターなんだから完成するまでは引きこもってろやメガネ
  • 20  名前: けいじチャンネルです! 返信する
    小島素敵
    ネットの虫けら気にせず頑張ってほしい
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デスストランディングを自らAAAの大作とかいって期待値めっちゃ上げてるけど大丈夫なんだろうな?
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島さんはプログラマーじゃなくてディレクター
    プログラマーにあーやれ、それちがう、そうそう。と肩を叩くのが仕事。
    仮に徹夜でプログラマーが頑張ってる間に映画見るのは問題ない。
    作ってるものに横からごちゃごちゃ言われるより仕事進む。
    仕事するほど遅くなるのがディレクター。
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何と言うか、鼻につく
    本人が自分のその歪みに気付いてない所が痛い
    まぁ、回りの人間が全員持ち上げてヘコヘコしてるんだから
    おかしくもなるか
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    成仏しろや
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アフィブログとつるむような奴がまともなクリエイターなわけ無いやん
    コジマが叩かれてるのはそういうとこやぞ
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニ馬鹿にしてるのはワロタ
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊びたい連中が人に遊ぶなとか狂ってるわ
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    監督だって人間なんだから娯楽くらい許したれよ
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正義はコナミにあった、ただそれだけさ
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊んでるだろ
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊んでるから納期が間に合わなくてコナミから切られた印象
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    スクエニか???
    ヒゲが書き込みしてるぞーー
    野生のヒゲがでたぞーー
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    会社の近くにあったコナミのスポーツクラブが更地になってたわ
    もうオワコンやなコナミ
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らが働け
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島を信じろ
    こいつだけはガチなんだよ
    最後に残されたガチなんだ
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    文化人気取りすぎ
    どこが監督なんだよ
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こっちは資金出してるパブリシャーじゃあるまいし
    客だとしても「働け」っていう筋合い無いんじゃないか?
    働いてない時に何しようかするかは相手の勝手だし

    ネタだろうが何だろうがこういう意味不明な「働け」コールが社畜社会を助長してると思う
    こんなんじゃコナミと変わらんだろ
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島辞めたあとコナミ好調で良かったわ
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁゲハ業界は
    色々変なのがいるからな

    最近は何か任豚が気持ち悪い

    やっと陰険なKONAMI早川からも
    解放されたんだからとりあえず例の新作
    期待してるから頑張ってくれ
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうトークだけで金貰いたいって感じだな
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コジプロがFF作ってくれた方が良いんじゃないか?
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリエイターでもない凡人の俺みたいなやつには遊んでるようにしか見えない行動がどれほどゲーム製作に影響してるのかわからないからな
    そりゃ叩かれるわ
    それが辛いならいちいち著名人にあっただの同じ映画何回も見ただのしょーもないクリエイト活動()をアピールしなきゃいいだけだろ
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    納期を守ってからそう言うこと言え
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    TPPは普通にゲームだけで100時間以上軽く遊べたわ。
    お前がろくに遊んでないのがわかる。まぁ結構難しいからね。
    文句あるなら華麗なプレイでSランクとって投稿してみてくれよ。
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遅い部類ではあるんじゃね
    10年選手が異常なだけで小島さんも遅い部類かと
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGS2でGWが語ったことを考えれば
    この程度のことで監督が傷ついてるとは思えんがな
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    叩いてるやつらの言いようがブラック企業の経営者と同じなの笑うで。

    遊ぶ暇あったら働けとか、旅行する暇あったら働けとか、芸能人会いに行く暇あったら働けとか。
    超ブラックやんけ。
    たまった有給消化しとると思たらエエんちゃうんか?
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デレクターは働いたら負け
    なんだよ上のものは働かざる者は遊べ!
    遊んでた方が下の方の仕事しやすくなるから
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    凹んでいるということは図星なんだろう
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少人数で5年
    大人数で5年
    やっぱ大人数の方がボリュームとか細かいとことか色々圧倒してそうだけどね
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあ、とっとと成果見せろよ
    おれは一貫してコナミが悪いとは思ってないからな
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    早すぎて未完成品を発売されても嫌だから構わないよ
    その代わりしっかり完成させないと許さないわ
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作ってるじゃなくて、作らせてる。 だろう?
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島は趣味でゲーム開発してるの?
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんまイジメんな
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム業界の癌が如何なるものかわかるコメ欄だな
    誰が一番衰退に一役買ってるかよく考えて、それで納得なら業者にしか見えんぞ
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊んでるとか言ってる奴に聞きたいけど、お前は365日24時間仕事してるのか?
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    休みの日すら仕事してないと遊んでると言われる国、日本
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モノを作ったことがないから大変さなんて想像もつかないんだろ
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    休んでないで働けや小島
    その為に独立したんだろ?
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんな一部の下種ユーザーの言葉なんか気にしなくていいと思うわ。
    自己中なだけだから
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通で考えたら資金調達して会社作って人員調達してエンジン開発してゲーム作ってってのは時間かかるよな。スタートアップでビッグプロジェクトっていうのはおかしい。
    小島だからできることではある
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    早く出す義務があるわけじゃないから別に遊んでても良いんだけど、映画の感想だの何処其処行っただの一々アピってたら、そりゃ早よ仕事しろって言われるわ。
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    KONAMIに邪魔されたから納期も遅れただけで妨害なきゃちゃんと完成しただろ、5も
    ゴダゴダあったとはいえ、野村なんかどうすんだよ

    仕事押し付けられてたとは言えだ、ちょっとダラダラしすぎてる気がする
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仕事はしてるんだろうし、ペース自体も遅くはないんだろう。言われてるMGSVも、コナミの内情が違えばもっと早くに完全版完成出来たかもしれないわけだし。

    ただ、ファンやアンチの規模が規模なんだし、耐性無いならSNSの使い方は考えた方が良いんじゃない?
    日常ツイートや好きな物ツイートは、業界人オンリーの鍵垢作って呟くとかさ。
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>65
    それで損するのはKONAMIだから。邪魔するメリットがねぇぞ
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売は2019年春とみた
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5年かかるってよw
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島「ソ、ソニーの人に聞いて頂ければわかると思いますぅ」
    ソニー「えっ、こっち!?」
  • 71  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デスなんとか?のPVワケわからんかった
    ありゃ一部にしかウケないわ
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    漫画家が締切厳しい言いながらツイッターやってたら
    そんなことしてる暇あるならさっさと原稿書けksって言われるのと同じ
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島叩いてるのなんて日本人だけだろ?
    狂ってるよ、ほんと
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>72
    それが狙い
    話題性の為にあえてそうしてる
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせムービーゲーのゴミにしかならんのだからさっさと作って爆死すればいい
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ海外の人らも小島は何してんだって言ってんですけどね
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これこけたらどうするんですかねー?
    コジプロ解散かな?
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>70
    ソニーのショーン・レイデンとか既にデスストをプレイしてるからな。どのくらい仕事してるか一番分かってる立場だよ
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島なんてもういくつもゲーム作ってきた実績もあるし、引退して遊んで生活できるたくわえあったりするんじゃないのか?

    叩いてるのは、嫉妬してる奴だけだろうな。
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう歳だしな、作れるのもあと数本なんだし、よりゲームつくりに励むが
    キッパリ止めて老後楽しんだ方がよいと思うわ。
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に叩いてないけど
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    三上が居るじゃねぇか
    サイコブレイク2は成功してると思うよ
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    24時間365日働け
    さすがブラック企業が蔓延する国日本
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ遊んでいるときの情報だけ見せられたらファンは誤解するわな
    仕事の情報はうかつに流すわけにはいかないし
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFXVなんかよりMOTHER3とかいうゴミ
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊ばない、映画も見ない
    そんなクリエイターが良いものを作れるとは思えないよな
    特にブレードランナーはスナッチャーのお母さんみたいなもんなんだから
    何回も見させてあげてよ…
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもこのままじゃコナミに「ほらねw」とか言われそうw
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うんこしたツイート←うんこしてないではよゲーム作れ
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に買わないから予定通りだろうと遅れてようと関係ないな
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画の宣伝マンになってるなとは思う
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島監督もニートにとやかく言われたかないわ
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プラチナゲームスのハゲなんかと違って結果もちゃんと残しているからなあ
    あのハゲこそ仕事もしねーでだらだらツイッターで文句言ってるだけのゴミだろ
    あのハゲはXBOXの新作も潰しているし小島もああならないとは言い切れないが
    新作できっちり結果を残せばアンチの評価も多少は変わるんじゃねーの
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少ない人数でAAA。 クソゲーか! 買うけど
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キツネ男
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユンケルきくけど最近飲んだら胃痛がするようになって辞めたわ

    ききすぎ
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    叩いてる奴はそれ仕事にしてる奴は仕事以外の一切の行動を禁じる!みたいなのばっか
    飲まず食わず寝ずゲームだけ作ってしかも情報もまめに出すクリエータ以外は叩いてイイと思ってる
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユンケルアピールワロタw
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊んでるって言ってる連中は完全にブラック企業思考だな
    こういう連中が経営者になるとブラック企業が生まれるんだろうな
    息抜きの大事さを知らんのかな
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らもう叩くなよ
    もし叩くならお前らも仕事した後のビールやご褒美は無しだからな
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    擁護の為なら小島信者は息を吸うように嘘を吐く
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    > 一回映画作って恥かいたらいいのに
    何言ってんだコイツ
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    息抜きは大事だろ
    叩いてる奴は、ただのアフォ
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この無能、過剰評価されてるよなぁ
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    叩いてるクズは24時間365日働けってか?w
    ニートや大して働いてもいないゴミどもに言われたくないわな
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネジを締める人がいくら頑張っても製品は完成しない。
    誰もが想像出来ることだけど、社会経験が乏しいと
    そういう発想に至らない人は多い。
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結果出してないから当たり前なんだよなあ
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアやったことないわ。
    とりあえず大きなチームで早く濃いゲーム作れよ。
    中古で買うけど。
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これもうユンケルのステマだろ
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊ぶために独立したんだろ?
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブラック思考で哀れに思えてくる
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見てろ。信者はその内ソニーが悪いとか言い出すぞ
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    twitterでエゴサーチに忙しそうですもんね
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアとかいう一発屋
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも未完成作品を何も詫びることなく出したじゃん
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に叩いてないし

    興味ない
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    働いてる社会人は24時間働いてる
    遊んでる人は24時間遊んでる

    恐らく、社会の事なにも知らないひきこもりとかニートなんだろうな
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰だっけ

  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊んでんじゃん
    しかも期限と予算守らずやりたい放題じゃん
    そりゃ追い出されるわなw
    まぁがんばりーや。
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本編には殆ど関連性がないムービー作って未だに古臭いティザー商法やってるのがすごい
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前ら遊んでばっかのニートなのに他人には厳しいなwww
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この件で小島監督を叩いてる奴は
    【叩くのを楽しみ】にしてる変態/頑張ってる姿勢を評価する(結果は二の次)の老害だろ

    無駄に残業したり、席に座ってることが創作活動につながると勘違いしてる旧世代何で放置でおk
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>119
    お前みたいな古臭い人間こそ世界には必要ないんだよw
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知らんがな

    この人だれや
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映像以外なにも発表されてなかったからだろ
    やってる事がスクエニと同じなんだよ
    全然作ってない段階で発表だけする。なぁ、ヴェルサス、キングダムハーツ3
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    文句しか言えない無産は無視でいいんだよ
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    叩いてる人はコジマ一人で作ってると思ってそう
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊ぶ=悪とか自分見ててそう思っちゃうんだろニートは
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヴェルサスじゃないわFF7Rだった
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    長い間給料泥棒して資金大量に使ってクソゲー作る無能
    コナミに切られて当然だわ
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    24時間働けとか誰も言ってないのに信者はガイジかな
    海外の開発じゃ今までの期間と同じくらいでも1.5倍は進捗早いんだよ
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出しゃばりなんだから叩かれるのくらい慣れっこだろ
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おーいJiN 米映画俳優組合のストライキのくだりの部分だけ抜けてるだ?
    あれで1年近く何もできない箇所があったって書いてあるやろ
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売り逃げみたいな行為が横行している発言からのMGSV
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当に早いペースなら任天堂やMSみたいに2年ペースくらいで新作出してくるだろ
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通の人だって仕事終わった後なり休日なり時間作ってどっかいったり趣味したりするだろ
    叩く方が頭おかしいから
    そもそもこういうクリエイティブな職って色んな遊びに積極的に接したりしてそれらからインスピレーションを得たりすることもあるでしょ
    一般人が「あー面白かった」止まりで時間を捨てるのと違って、「なるほどこういうのはダメなのか」とか「このアイディアは良いな」とか考えながら見るのは違うから
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>127
    コジマ以外が頑張ってる可能性があるのに一人だけ遊びをアピールしてるからだろ
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    叩く奴は現場を知らん無能だろ
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンチがそれつかって叩いてるだけだと思うけどな。
    それとも、24時間働けとでもいうのだろうか。
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    働きすぎな日本人の考えだと遊んでるように見えるんだろうな
    社畜帝国こえーよ
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通は映画見る暇も無いんだよなぁ
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何にも分からないバカ素人がギャーギャー騒いでるだけだろ
    オープンワールドのAAAタイトルが時間かかるとか少しでも調べりゃ分かる
    製作発表からまだそんなに時間立ってないしな
    中学生並の頭のやつが叩いてるんだよ
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通の大作でももっと早いんだが
    少なくともゲーム画面は公開してる
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コジマ「頑張って制作してます。はーつれーわー」
    投資家「よっしゃ、投資したろ」

    だからな。広告塔としてアピールも大事。
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>136
    信者きっしょ
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無能川上よりは働いてるやろうし叩いてるお前らより忙しいやろうから、叩く暇あったら働けよお前ら
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たまにはまたせずに完成させろよ
    そう望むこともコジマさんには許されないとでも?
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームは本気で作ってるんだろうけど、そう言われてもしかたねーわ…
    ツイッターやってる時点でお察し。
    何を今更って感じだけど…
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作るの遅いからクビになったんでしょ
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普段ブラック企業を叩いて、もっと休みよこせとかいってるくせに、他人が休養してると叩くんだよな。
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>125
    スクエニというか、それが今までPS系の方針だったからな。
    サードもE3,TGS,PGW,PSXとPS系のカンファが沢山あったから、それに倣えだったんだよ。
    小島監督に関しては、コナミとのゴタゴタもあったし、それも早く発表したかった一因だろ。

    ただ、それで文句言われたから今年からソニーは直近のタイトルしか発表しなくなった。そしたらそしたでしょぼいとか文句が出てるからな……まあ、そこら辺のバランス取りが下手なんだろうね。
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通は仕事してますってツイートするか?
    ブレードランナーなんてスナッチャーから好きなんだから、楽しませてあげなよ
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信者怖いなー
    発狂してやがる
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際、居なくてもゲームは完成するからな。
    名前で売れる。
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや実際遅いじゃん
    コイツ以外のクリエーターはこんな事言われてないぞ
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悲しいだけで特に言動は改めません
    俺は悪くねえ!
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    稲船みたいに過去のブランドがないとまともなゲーム作れない無能
    また未完成品売る気か?遊んでないで働け
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>142
    なら何で、そんな何も出来てない状態で発表したの?
    今とか2018年に初めて発表しても良かったんじゃないの?
    急いで発表する必要ないよね?
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ツイッターで忙しいアピールする奴は信用するな
    これは鉄板
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仕事せずによそのお描きは積極的にやってるう野村は叩かれない不思議
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    表に出るプロデューサーなんて叩かれるのも仕事の内だろ
    やらかした人間ならなおさら
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでいいんだよ。
    上が動き過ぎると下が育たん。
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>160
    仕事じゃねーか
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じ人間なんだから休ませてやれよ
    そしてニートは叩く前に働け
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    叩かれるのも仕事とか面白いな
    ネット実名制にした方が良いよ。匿名で調子乗ってるチンパン多すぎるわ
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>160
    ガチガチに叩かれてるやん。
    ただ、田畑アンチがやけに擁護しはじめるけれど。

    そんで、なんかの放送で本人キレてたろw
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このオッサン独立したのではなくクビになったんですけど(笑)
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなコメしてる時点で遊んでるって認めてるのと同じやん
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>157
    稲船は一応何作も作ってるし作るの早いぞ
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※5
    ネトウヨはいい加減現実見ろ
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    意識高い系()
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>158
    は? そんなことどうでも良いだろ
    今話してるのは、遅いとか言うのは意味不明って話。それは間違いないだろ
    お前とにかく叩きたいだけじゃねーか ほんと頭おかしいなアンチは
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>160
    何で小島くんばっか苛めるの!?野村くんだって遊んでるじゃん!!

    小学生かな?
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    ゲハ民のくせによく言うわwwwwwww
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    ハハッブーメランw
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勉強の合間にちょっと休憩してるときに
    親から遊んでないで勉強しろ!!て言われるようなものか
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>158
    横だが、コナミとの一件があったから、自分はゲーム作ってるってアピールするためだろ。
    一般に向けてじゃなくて、ファンに向けてな。
    あの時は業界一丸になって小島監督を助けようとしてたし。
    ただ、そのあとなんかの記事で完成までは時間がかかるとも言ってたけどな。
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    それって成績(結果)が悪いからでしょ
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもメタルギア5は時間かけたのに未完成だったよね?
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クオリティの低い和ゲーの感覚で語るレベルの低い日本のオタクに求めるのは酷ってもんよ

    どうせ何も考えてないんだから
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>172
    だから、何も出来てない状態で発表するから続報を出せず
    遅い!作れ!とか言われてんだろうが

    お前こそ思考停止マンセーガイジじゃねーか
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神谷はクソだけどまだ仕事早いからな
  • 183  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>179
    仕事ぢない方が完成は早いんだよ。
    ディレクターは現場にいない方が良いw
    特に日本人は細部にこだわるから。
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺は応援してるが
    日本人はクレーマーが多すぎるわ
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>184
    信者落ち着けw
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSXも人脈自慢だけで終わったからゲームのことなんも分からなかったしな
    アンチだけじゃなくファンも不完全燃焼なんでしょ
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てか小島は仕事すると勝手に角大きくしたりするから遊んで外交しててくれた方がいい
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブラックや社畜に慣れた日本人
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シナリオはもう完成したの?
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    朝から、コナミ社員と豚が多すぎて草生える
    小島監督を叩いたところで何も変わらんというのに、惨めやな
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>122
    コナミの工作員だろ
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5年と500億かけたメタルギアは未完成品だったんだが?
    コナミノボウガイガーとか言ってるコジキッズにはなんとでも言い訳するだろうけど
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全部1人で作ってるわけじゃないんだから他の作業が終わるまで暇になる時間とかあるだろ
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    アレは明らかにコナミの妨害やろwww
    監禁ってwww
    社員はこんなところに張り付いてないでコナミ様に貢献しなさいよw
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>179
    コナミの所為じゃん
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    叩いているのはぶーちゃんだけ
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※181
    おまえな・・・
    大手スタジオで資金があるとこならええが、独立スタジオの初タイトルって理解しとる?

    プロジェクト立ち上げて、企画とイメージトレーラーを公開して、そこから資金をファンドからあつめて開発に入るんよ?

    形ができてから発表出来ていたのは、大手の資金力があったからや。プロデューサーが大物でも、スタジオ規模は零細なんだよ。
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    叩いてる奴は
    普段小島のゲーム買ってるのかね?
    コナミの工作員以外で
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリエイターにとって作品を見る時間は造るうえで大切だと思うけどな
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金ジャブジャブ使って壮大な糞ゲー作ってほしい
    ティザーみただけで糞ゲーってわかるし
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「龍が如く」の名越監督は1年に1本以上のペースでゲームだしてくるゲームクリエイターもいるわけで、それに比べると遅いなと感じるよな。

    というか、「龍が如くスタジオ」はデバッグシステムが驚異的早いのがハイペースでゲーム出せる要因らしくゲームエンジン開発よりそっちのが大事らしい。

    「北斗が如く」なんて、開発難度の問題でわざと一世代前のエンジンで作ったとか。
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局成果物出せなけりゃ口だけになるやろ
    遊んでたのに遊んでないですって言っても誰が信用すんだよ、って信者か!
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仕事しない無能ほど頑張ってますアピールしてくるんだよなぁ
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信者の被害妄想がヤバイ
    架空の工作員と戦ってる
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    会社設立2年で遅い!遊んでる!って、働いたことないのかよ。
    せめて3年経過してから言え。
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なお、悲しんだだけwwwwww
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただ叩きたいだけのアンチは自分のコメントに責任持っとけ。
    ただ理由無く叩いてると小島さん何も作らなくなるぞ。
    そうなったらMGS5 TPPが最終作となる。

    あんな駄作を最終作にしたいのか。オマエラ?
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信者は完成しなくても擁護してくれるらしい
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    叩いてるのは日本.... 社畜大国日本.... 労働時間が全て...

    あっ
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※202
    セガはやっぱ技術者集団だからね
    カプコン関連のクリエーターも相当開発早い
    小島監督はどうみても遅い
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こないだのPV凄かったやん
    批判してんのはコナミ社員とかやろ
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンチは完成しても叩こうとしてるらしい
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    もう退社したし、終わりじゃん
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポリフォニーより早ければ問題無い
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    期待してますよ監督!
    デスクリムゾン
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやもう遊んでていいよ
    なにやっても遅いしゲームでるころにはオワコン
    もうええわお前
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>202
    「龍が如くは」
    キャラや背景などのグラとシステムの基本フォーマットが
    一緒の量産型だからなぁ…
    比べるのは酷だと思うが
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGSVのアフガンは手抜きすぎて驚愕したわ
    左右を登れない崖に囲まれた一本道のオープンワールドだったし

    一本道→監視所→広い空間→一本道→大きな基地→一本道ryの連続

    FO4でチートジェットパックを使えば、フツーには行けない超高層ビルとか
    高架の上に寝床やアイテムが隠されていたりちゃんと作り込まれてるんだよな
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>211
    龍が如く6って知ってる?
    システムもクォリティーも満足できるものでもないよ?
    セガは定期的に出して、予算出してもらってる印象
    カプコンはリマスター素早く出してるだけの印象
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信者が痛いってのもあるけど正直これに関してはコナミはただの被害者だと思ってる
    収益を上げなきゃいけないのにアーティスト気取りの金食い虫がいたらそりゃ煙たがられるわ
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一つ心配なのは
    デスストってPV見る限り一般受けしそうに無いんだよなぁ
    マニアは買うだろうが…
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    2017年 ソフト売上ランキング      最終更新日:17年12月02日

    順位 機種  タイトル メーカー 2017年販売本数(累計販売本数)
    1位 3DS  ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて スクエニ    173万本
    2位 3DS  モンスターハンターダブルクロス カプコン           166万本
    3位 3DS  ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン ポケモン  144万本
    4位 Switch スプラトゥーン2 任天堂                    139万本
    5位 PS4   ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて スク・エニ   132万本    ←←←←← 唯一のソニータイトル DQですらTOP3にも入れずwww
    6位 Switch スーパーマリオ オデッセイ 任天堂               81万本
    7位 Switch マリオカート8 デラックス 任天堂                78万本
    8位 Switch ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 任天堂        58万本
    9位 3DS   ポケットモンスター サン・ムーン ポケモン           56万本(380万本)
    10位 3DS  スーパーマリオメーカー for ニンテンドー3DS 任天堂   39万本(114万本)

    おっとPS4って「今年はドラクエしか発売されなかった」んだっけ?
    そういや 3DSと同じ年に発売されたVita とかいうゴミは 「今年は何もソフトが発売されなかった」の? 30位までに見当たらないんだけどwww

    スイッチって3月3日に発売されたのに 1月1日から集計されてるPS4、Vita フルボッコしたんだなwwwwwwwwww
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10年かかっているものもある

    ……FF15は最悪の前例を作ってしまったな
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンチがキチガイすぎてついて行けないわ
    遅いと叩かれたFF15(ヴェルサス13)やトリコは7年とか作ってたから分かるよ
    でもデスストは2年も経ってない
    なんで遅いとか言い出すのか全く意味不明。頭がおかしいとしか言えない
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    なおMGS5は黒字の模様
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>219
    ベセスダみたいにそこにいた人物の生活感とか複数人で考えて家具配置とか作ってる所と比べるなよ
    考えてるの小島一人なんだからさ
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    こういうもっと悪い事してる奴がいるからセーフみたいなガイジ理論嫌い
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    監督自身が有名になりすぎた弊害だな
    こんな中傷するファンはごく僅かだろうから、気にせず仕事してほしい
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どういうゲームかわかる前から騒げるお前らがお花畑ぐらい素敵
    アンチにしても信者にしてもゲームそのものより小島が大好きなだけやん

    せっかく独立したんだから、ゆっくり作らせたれよw
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    煙たがるのはともかく犯罪まがいの嫌がらせをしといてただの被害者は無い
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>228
    AAAタイトルが2年で完成するとこの方がねーわw
    しかも遅いってのは他のゲームと比べて言ってるだろバカだなあ
    ほんとにキチガイすぎるだろアンチ
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発表がはやすぎたんだよなぁ
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    叩いてる人種が、買わないやつだぞw
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人はブランドで選ぶが
    欧米では誰が作っているかが重要視される
    日本より海外で受けた小島が色々アピールするのはその為だろうな
    良くも悪くも
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発表はSIEが急かしたんだと思う。小島のポケットマネーで作ってる訳じゃないんだからキッズは黙ってた方がいい
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>232
    AAAタイトル(笑)
    売れる分けねぇだろバカじゃねぇのwwwwwwwwwwww
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    P.Tみたいな小規模スタイルでとりあえず一、二本作ればよかったのに
    大規模開発向いてないだろこの人
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何か都合が悪くなるとコナミ社員認定

    恥ずかしくないのかな
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>227
    え、コジカンのってワンマンだからあんな作りだったの?
    もうちょい生活感が欲しかったなw
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おまえら朝から元気がいいな。
    こっちは通勤電車の中でクタクタだよ。
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    KONAMI「だからメタルギアはコジカスの物じゃなく俺の物だって。あとファッキンKONAMIじゃなくてファッキンKOJIMA。いい加減覚えろよガイジ」
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>239
    ほんそれ
    俺だって全作買ってるしMGS4でさえも擁護してたけど垢呂△んかった
    雰囲気的にもMGSでない別の洋ゲーやってるような感じで
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この手の業種ならむしろある程度は遊びを入れてかないとダメだろ
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島作品はクオリティ高くて好きだよ
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じやつがコメント連投してるように見えるけど、そんなにカッカして楽しい?
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ふぁっこな
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミコナミ言ってるけど、大半はソニーに移籍されたせいで任天堂ハードへの供給の道が途絶えて発狂してるぶーちゃんやろ
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>248
    と思いたいゴキブリであった・・・
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>232
    あいつら1年未満で騒いでたぞ
    IQ28くらいのやつらだわ
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何年間も一切遊ばずゲームだけ作れとかアホか
    会社のメタルギアどもが
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    黒字だけど元を取れてないだからスマホゲーに逃げるんだよ
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>248
    ほんこれ
    メトロイドプライム4なんかタイトルだけ発表しといて叩きもしないダブスタ豚どもだしな
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252

    スマホ、アーケードじゃ元取れないからCSに戻ったんだが
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヤマカンと同レベルだと思ってる
    がんばって
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発遅いことなんてあった?
    費用が嵩むからって話ならまだ分かるけど、3年ごとくらいに新作出してるし
    大作シリーズならこんなもんじゃないの?
    デスストそれ以上かかるだろうから5年くらいかなと思ってるけど

    書いてて思ったけど俺おっさんだから3年5年が普通に感じるのかもな
    中高生にとっては果てしなく遠い話になるって事か
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    元々はそのつもりだったけど、いろんな人から大作作れ、大作作れって言われて考え直したみたいだよ。
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    黒字の意味解ってる?
    スマホ〜〜ってまっとうな商売止めて脱法薬物販売に手を染める様なモノじゃん
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島ってもう指示するだけだろ スマホあれば完結するわ
    今の時点で大まかな仕様も固まってないようなら三流どころかアマチュア以下だぞ
    もう残ってる仕事は資金調達かトラブルを解決できない時に外部との橋渡しになるかくらいじゃないのか
    他のに触れまくって次作の構想練るほうがよほど仕事してる
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作るのが遅いんじゃなくて
    発表が早すぎんだよ
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島叩いてるやつってニートしかいないだろ
    そもそも作成スケジュールとかわからないのに遅れてる根拠出せないんだから
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しかしなんで無理してオープンワールドに挑戦するのか?
    少なくともGZのマップは正にメタルギアという感じで出来は良かった

    意味のないスカスカオープンにするよりは
    GZのようなマップを何個もつないだ方がメタルギアらしいゲームになっただろうに
    ノーティなんかは自分らの能力の範囲内で最高の物を提供してるよね
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊んでるから この人は凄いんだ
    龍が如くの監督も遊んでるんだろうけど 作品の会議でその成果を発揮してるんだろうけど
    実際出来上がる作品の触り心地・映像のクオリティは ともに「古臭い」
    小島の作品は 触った感触がまるで 新進気鋭の才能が作ったの如く 新鮮で小気味いい
    カットシーンは映画通が唸る小技を使う老練さだ
    実際にゲームや映画を遊んでいるから 出来ることだろう
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>257
    小島本人は
    スナッチャーやポリスノーツみたいなADVを作りたいらしいな
    ファンの大半はMGSみたいなのを期待するんだろうな
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※260
    小島に限った話じゃないし、小島に関してはあの顛末じゃしょうがなくね
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだ何も情報無い方がいいけどなまじ休みのときばっかりツイートしてしまってるからなぁ
    日本人って馬鹿だからさ、遊んでるの見ると仕事効率なんて関係なく全て遊んでるって馬鹿な評価に至るから途中経過見たりしないとすぐ批判する
    こんな短絡的過ぎる馬鹿ばっかりだから日本は世界からも市場として嫌われんだよ
    小出し用のデータ作るための遅延するぐらいなら早くゲーム完成させるって手法の小島監督だと批判されやすいと思うわ
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>263
    龍が如くはそれが味やから
    その褒め方はちょっと…
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発費で叩く奴はちゃんと新品で買ってるんだろうね?
    中古で買っといて開発費回収できないとか騒いでないよね?
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    8時間程度映画を見たら遊んでるとかなんなんだ。
    なら発売延期したソフトをもっと叩けよ。
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>260
    こういう事で叩く連中は
    発表しなきゃしないで
    遊んで無いで何か作れって騒ぐから
    無限ループ
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>264
    良くも悪くも、メタルギアの名前は大きくなりすぎてしまったんだろうね。
    辞めて関わり合いが無くなっても、メタルギアのような大作ゲームを求められる。
    業界内外から。
    そう言った意味では、可哀想な人ではある気がする。
    まあ、本人は楽しんで作ってそうだから、それもお門違いなのかもわからんけども。
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGS5はGZ形式でよかったよな
    スカスカのオープンワールドよりはよっぽどいい
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>260
    それで今年のソニーは新作の発表を少なくしたら、なにもねーとかしょぼいとか文句言われてるじゃん。
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発を延期ばっかりして未完で出さなきゃそれでいいよ
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    叩いてるのは想像力が欠如した社会性のない人達ばかりなので大丈夫です
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいじゃん。
    叩いてるのはどうせニートだろ?
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島監督を応援してる人の方が圧倒的に多いから
    アホな奴らは無視して作ってください
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はい保身に入りましたね
    今更自信なくしてもどうもできないんですよ自称監督さんw
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、言ってる奴らはとにかく何か言いたいだけだし、自分じゃ何も作れない奴程、開発者目線で語りたいんだよな
    悲しい奴らさ
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    めっちゃくちゃ早いなら今回プレイ動画を見せてないのは何故??
    ショットムービーだけ見せてプレイできるとこなんすよ言われても今時そんなグラフィックで遊べるゲーム腐るほどあったしなんとも思えないんだけど
    どうやって操作させるのかを見せてから開発進んでますアピールしろ
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あちらの俳優さんとイチャイチャしてる画像上げるからやんw
    もちろん仕事もしてるんだろうけどさ
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミを出てから明らかに遊びまわってるんだよな
    コナミも小島のこういうところが嫌だから会社に拘束したしたんだろ
    そのうちソニーが悪者にされてまた独立とか言い出すぞ小島は
    海外旅行に行く間も同じ映画を3回も見て時間、
    お金を消失するのはソニーの財産ってことを自覚してないんだよな小島は
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームも映画も見ないやつからおもしろい物が出てくる気のほうがしないけどなぁww
    東大卒だらけの会社が作ったゲームはどうでしたか?おもしろかったですか?
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>282
    拘束したんじゃなく、仕事させなかったんだぞ
    だから現場に居続けた
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    叩いてる奴らって脳みそが普通の人の5分の1くらいしかない、色々患ってる人たちだから想像力が欠如してても仕方ないね
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>284
    MGS5を出したじゃないか
    拘束してなかったらあれすら出てなかったぞ
    半年以上延期してくれって図々しく行ってきたからなこいつ
    発売日に間に合わすためにはそれしかなかった
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>285
    お前みたいな信者がいるからそのお金で海外旅行したり同じ映画を何度も見に行く暇さと金があるんだろうね
    良かったね小島は遊んでも信者どもが守ってくれて
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも海外のだって、実際のところの開発期間なんてわかんないだろ
    発表時期のせいでめちゃ早いように見えるだけで、水面下ではもっともっと時間かかってる
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286
    mgs5の開発がKONAMIからの嫌がらせをずっと受けてるって、散々纏められてたやん
    遅いのも未完成なのもKONAMIのせいなんやぞ
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかもう拗らせてる感がすごくて無理
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>285
    想像力が豊かすぎて誰も彼も工作員認定する信者よりマシかと。
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当に売れるところは
    ベセスダみたいに沈黙し続けて
    突然、「来月発売です!」→「は!?www」とドカーンと行くんだよな

    不言実行タイプはカッコいい
    注目を集めないと忘れられるとはいえ、有言不実行はカッコ悪い
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>289
    まるで現場にいたような口ぶりなんだけど
    小島も否定してるしどっかわからん記者が想像で書き殴った記事で叩くのはあまりにも愚かじゃないのか?
    そもそも小島はスマホゲームより利益もあげられないMGSの開発のためにコナミの資産5割を消費させたんだぞ?それなのに5年以上の開発でももうちょっと時間が必要とかいうから流石に無理だって言っただけ
    それで悪者にされ独立とか言い出すからこういう事件が起きたんだよ
    外野は小島だけ擁護するのやめろ
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※291
    工作員なら仕事だからまだアホ理論語っててもわかるんだけど…
    何、素でアホなの?
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちゃんと完成品出せば手の平大回転してやるから
    黙ってさっさと作れと言いたい
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえず、スマホゲー持ち出すと小島関係なく世界のほとんどのゲームがゴミになるからやめーや( ´・ω・`)
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう日本ユーザは無視しても良いよ。文句しか言わないから。
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>293
    コナミ社員発狂しすぎ
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    気にしてたんかwとにかく表に出てくんな。
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>298
    反論できないからただ相手を小馬鹿にする事しかできなくなった無能ウン小島信者よりはマシ
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミに気を使ったのが逆効果になってるな
    素直にあの会社に妨害されたと言えばいいのに
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>248
    最近の記事でも声優が持ち運びの便利なスイッチでの方でモンハンやりたいといったら、ヒを炎上させる行為に及んだしあれ読んでゴキブリってニートか犯罪予備軍しかいないと思ったよ
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>300
    図星かよ
    適当な嘘で小島を貶めようとしてる時点で
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>293
    じゃあ拘束されてないじゃん…
    >>286で言ってることは何なんだよ
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今時AAAタイトルにディレクターやプロデューサーが直接コード書く時代じゃねえのにな
    統括以外に宣伝と融資交渉して回ってるんだから働き者だわ
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ツイッターでゲームの情報出せるわけないのにな
    仕事してますアピールしたらそれはそれで叩くに違いない
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>301
    小島はコナミよりてめえみたいなファンの戯言が邪魔だと言ってんだよ
  • 308  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仕事が遅すぎるわ
    コナミもよくこんなの置いてたな…

    やっぱり独立して正解だったな
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>304
    外に遊びに行くのを阻止してゲーム作れって言っただけで拘束だの言い出す小島だからしょうがねーだろ
    小島にしちゃ仕事しろというのは拘束行為らしい
    寛大なコナミはだったら高速にしていいから働け行っただけでここまで悪者にされたわけ
    ソニーもそのうち小島の本性にうんざりするだろうね
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGS5やFF15という開発者追い出しからの未完成状態で発売という大手企業による裏切り行為が連続で続いてるのに何故か追い出された開発者を叩く
    こんなことやってたらもうpsは終わり
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    24時間働いていないといけないのかよw
    オフに映画みて何が問題なのかわからん
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>292
    ほんとこれ
    大型タイトルは最近そのパターン多いよな。ゲーム画面もなしでティザーで何年も煽るとか古すぎる
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時間掛かって
    時間掛かって
    そして ようやく 生み出される

    オ 






  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仕事が遅すぎるって何様?
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>310
    小島は否定してるってよ
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>292
    そのfallout4は3の劣化版と評判悪いじゃねえか
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らこそ働いてる姿一度も見せた事無いクズニートやんけ

    あ、小島のネガキャン書き込むのがお仕事の業者さんでしたか
    失礼しました
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>292
    そのせいでプレイ、ディオナード2の売り上げは芳しくないらしいね
    明らかに神ゲーだったのにな
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーはビータの売り上げを最後に伸ばしたければ、もはや価値のないps1のソフトを全部無料にするplus専用アプリとか配信すればいいんだよ。

    こういう経営的な戦略ができないからダメなんだ
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>253
    つまり注目作だからだな
    メトロイドみたいにほとんどが口だけで買わない奴ばっかりのタイトルは
    いつまで延期しても文句言われないむしろ発売してコレじゃない感で逆ブリするより
    延期してタイトル並べてた方がいいタイプとプレーと望まれてるものの違いだなw
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>292
    ほんとに売れる所って前提が既に
    小島の実績ゼロの新規スタジオには当てはまらないからな
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミコン版MGは僕がかかわってないからクソとか
    クリエーターとしては一流だけど人間性は前から問題があった
    ファンはそこらへんを理解して応援してると思ってたのになあ
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>311
    納期と予算守んねーから追い出されるんですよニート君
    それでも各方面に宣伝している以上、発売せざるをないから未完成品なわけ
    本来ならその無能クリエイターには損害賠償モンなんだがされないだけありがたいと思え
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネットは冗談で叩くの多いからなぁ
    今のタイトルの製作期間とかわからないし、何人でやってるのかも全然知らないし。少人数で一流タイトルレベルのを作るんだから時間かかるのはわかるよ。
    ユーザーにしたら何人で開発してるとかまったく関係ない話だから出るのが遅いかったら単純にそうって思うだけなんだけどね。
    まあ児島さんの状況も業界の事情もあんまり知らないから。今回みたいに説明すればわかってもらえるだろうけど
    みんな渡部さんは結婚したの知ってるけどそのくらいでしょ
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に24時間仕事してるわけじゃあるまいしいいんじゃないの
    そのくせネットってすぐブラックだのなんだの叩くんだよな
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もはや宗教
    プレイヤーは製作者の都合とか関係ないしどうでもいいんだよ
    早くて安くてくそ面白いゲームをさっさと提供しろ
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>324
    会社がクズ過ぎて見限られたの間違いじゃねーの?w
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニート「遊んでるんじゃねぇ働け」
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>327
    左右の手でじゃんけんでもしてろや
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※324
    それKONAMIがユーザーの期待より利益尊重したって話でしょ
    だから小島を叩いてKONAMIは被害者言ってる人は社員言われるんだと思うの
    それにこの件にKONAMI関係ないし、終わった事ほじくり返して叩いてるのが意味わかんないの
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>317
    何言ってんだ?全てにおいて3より4がオープンワールドゲーとして格上だわ

    4はフィールドに落ちてる全てのガラクタに意味が有り
    どこで何が落ちてるかを把握する事で街造りやクラフトにも有効に連動している
    3なんて売るか飾るかしかないガラクタ漁りでしかなく探索とは言えない

    ニワカエアプに限って主人公が喋るなとケチを付けるが本質がそこじゃない
    そもそもシナリオに関しても勢力も絡めれば4の方が幅があるし自由性もある
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    息抜きしてる所だけ映してるから叩かれんだろ
    適度にゲームの情報だけだして後は黙ってるか内輪だけのインスタ垢でも作ってそっちでやってろよ
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>292
    それは社内で体制が整っているところが出来る手法で
    開発進めながらスタッフも集めないといけない小島の所じゃ無理って事くらい理解出来るよな
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「無制限に時間と金つぎ込んで、結局間に合いませんでした」をやらかしてるから
    そりゃ信頼もなくなるよそういうもんだろ
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インプットとアウトプットのアピールバランスおかしいから言われてるんだろ
    ゲーム開発はゲーム画面だしてはじめて制作進んでるって言えるんだよ
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊んでるって言ってる奴は仕事以外の時間も仕事の事考えて生活してんの?
    映画もTVも見ないの?馬鹿じゃないの?
    おまえらが自分でブラック企業を歓迎してんじゃん、アホらしい
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>337

    >>333 これ。
    遊んでる情報しか出して無いから叩かれてるだけだぞ?
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>334
    スタッフすらままならないのに発表とか
    その時点で既におかしい
    クラウドファンディングのゲームじゃないんだから
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>337
    う〜ん、このガガイ
    信者って極論しか言わないよな
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリエイターは色んな事に触れて感性の肥やしにするのも仕事のうちだよ…
    常に仕事アピール=いい社会人だと思ってる社畜感性が今の日本のクソみたいな労働環境を作り上げてるっていつ気づくんだろう
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言ってるのは豚だから気にするだけ損よ
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>334
    そういうところはそもそも期待感煽りすぎるような誇張アピールしないでもらえます?
    地盤固めてから発表して
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちゃんとゲームの情報もだしてるやん
    今回は実機映像も出たんだろ?
    叩いてるやつはメクラなのか?
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱ、ワイの見立て通り、PS5の発売の方が速そうだわw
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>343
    期待してるなら結果見てから叩けば?
    そもそもそれで何か不利益被ってるの?
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>338
    個人のツイッターのアカに何言ってんの?w個人の勝手だろ アンチ頭おかしい
    ゲーム情報だってそんなホイホイ出せるわけないだろwマーケティングってわかんないかな
    アホ丸出しだな
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>332
    クオリティは高くなってるけどクラフトとミニッツメン等の繰り返しサブクエストでテンポ悪いのと
    返答がYES3つとNOに分かれてる様な作りは駄目だけどな
    PC版でMOD入れまくれば結構遊べるけどな
    バニラの状態だと微妙だわ
    MODが殆ど使えなく処理落ち多いCS機だと特に
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仕事中にTwitterやってるからじゃないすか?
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>346
    遊んでるから結果でてこないすよー
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一般人にはわからんし早よ出さな叩かれてもしょうがないのでは
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    批判意見わざわざまとめて批判記事書いて「なんでこんなことに・・・」ってjinくんサイコパスなん?
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島監督の場合監督兼その他色々と一人で沢山やるからね
    そもそも独立して2-3年でゲームなんてできるわけないやん
    あの焼き増しまみれのCODやモンハンですら4年5年と掛かってるからな?
    毎年出せるのは複数開発元があって土台もしっかりしてるから
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>344
    変なPVしか発表してないだろ。
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊ぶなってブラック企業のオーナーかな?
    普段ブラック叩きしてるニートの口から遊ぶなって言葉が出るのが凄いわ
    それともブラック企業のKONAMI社員か?
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一般人は不利益被ってるわけでも無いのにイチイチ叩かんわw
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5年かけて未完成品作った人に言われてもね…
    肝心のスネークも終始しゃべんねーし
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな生産性のない会話、こんなクソみたいなブログの片隅でしかできねーよな
    ツイッターじゃ捨て垢じゃないと発言できないんでしょうけど
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGSVはエンジン込みであの期間なら上等でしょ
    未完成のまま出したのとペースの早い遅いは別の話
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>348
    ミニッツメンに拘らないならガービーは博物館に封印したままでOKだし
    襲撃が嫌なら建設中の拠点には人を置かない
    繰り返しクエストが嫌なら原住民が居る拠点は放置して
    コンパニオンだけで回すなど、CSでもいくらでも回避方法はある

    そもそも会話の選択は会話のパターンでしかなく、4では重要な意味はない
    どの勢力に加担してどのようなパパンに成るかが重要なんだよ
    (連邦中をBOS風の軍事基地にしたり、リゾートだらけの富豪になったりとか)
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>354
    じゃあ発表してるじゃん
    鉛筆書きのラフ画しか出さないならともかく
    ちゃんとPVって形で出してんだろ
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    唯一の仕事してるアピールがユンケルもってるだけだからねwwwww
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなところで憂さ晴らししてないで仕事しろよ無能ニートども
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリエイターならインプットも仕事のうちでしょ
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分が必要としてる仕事の結果があればプライベートなんか認めない
    な?ブラックがどうやって生まれるかわかっただろ
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    身内同士で足の引っ張り合いばっかしてないでまともに働けよ、バイトw
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    進捗報告は基本
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10年かかっているものもあります。

    なんてタイトルかハッキリ言えよ
    つーかこのゲームと自分等が制作してるゲーム制作年数比較に出すと
    それこそ疑われるぞ
    世界食べ歩きの旅の言い訳に岩制作アピールしてた奴等のゲームだろ?
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ていうかオープンワールドの必要ある?
    ストーリー見せたいなら断然リニアが向いてるってMGSVで学んでない当たりもう糞ゲー率ヤバそう
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    手抜きゴミゲーならいくらでも出せるからな
    龍が如くとかw
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直、もう信用してねーしな小島の発言なんてw
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    短編CG映画とったほうがいいのでは?
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発度何パーセントとかも最近よく言われるけどくだらないよね
    じっくり待てないのかと
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仕事したら現場に迷惑になるだろw
    必要なのは名前とコンセプトなんだから。
    アイデアだしたら遊んでもらった方が速く進む。
    大いに遊べ、そして細部に口を出すな。
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンチなんか何の役にも立たない声だけでかい産廃なんだから無視すればいい
    人以下の奴らがギャーギャー言ってるのなんか気にもならんわ
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    めっちゃ気にしてて草
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせpv詐欺のゴミなんだからさっさと売り逃げすれば?
    何ならタイトル画面だけで発売しても信者は馬鹿だから喜んで買うんじゃねーの?
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>373
    開発中の段階から公開して意見募る時代ですしね
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも自分の事になった途端に残業は無能だの休出はブラックだの騒ぎまくる癖に提供側には一切プライベート持たずに一般的な開発スケジュール超越した短納期求めるのは何なんだw
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱネットって情弱ニートしかいねーな
    ブリザードでさえ1つのゲームに3〜5年かけてるのにな
    コメント見てて笑えてくるわ
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島最高!在日は生ゴミ
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モノ作りの人にはやたら清貧やストイックさを求めるよな
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局良く分からん映像と変なコンセプト画しか出てないよねこいつの新作
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだ信用はあるで
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユンケルアピールは草
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニートしか叩いてないのがわかるな
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なお未だに制作スケジュール出さない模様
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミ時代も副社長という経営者ポジションだったんだよなぁ
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>377
    ここまで何一つ事実に基づかない煽りってむなしく無いのかねぇ
    学歴が低いとそう言うこと気にしないのかな
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わかったから早くゲーム画面出せよ無能
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新しいアイデアが欲しい人はいろんなことやるとイイらしい
    そんなには無駄にならないよ
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>387
    お前にはださねーよ
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもゲーム作ったらダメだろ
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>390
    お前に見せても意味ないじゃん?
    そんな無駄なもの出してる暇あったら仕事してるわ
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    制作期間長くても半分は一人でコンセプトの積み上げだからな。
    ベセスダは現場作業入ったら1-2年で仕上げてる。

    小島は、コンセプト固める期間を飛ばしてるから、現場入ってから長引くんや。現場立ち上げが早すぎなんよ。そんなん、無駄にコスト垂れ流すだけやん
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トレーラー作ってどや顔
    作る時間が無駄
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外のインディーズの方がよっぽど早くておもしろいもん作ると思う
    アウトラストとか早かったもんなー
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>395
    お前は現場の何を知ってるの?コストとか言ってるけど
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユンケル写ってるのでセーフ
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベセスダやたら持ち上げてるけど最近迷走しまくりだしTESの新作は音沙汰ないし似たようなもんじゃね
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬鹿は行間読めないって典型かな
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ仕事しててこいつの無能具合わからんほうがヤバい
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>218
    そりゃ龍が如くシリーズが全部面白いとは思わないし、
    キャラもエンジンも使い回しの量産型ゲームなのもわかるが、
    それでも年1回以上ペースがゲーム発売し続ける事はできてるわけで。

    メタルギアもキャラやエンジン使い回できるんだから、
    ライジングみたいなスピンオフで1年に1本くらい出してくれればよかった。
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけグダグダになると思う
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>218
    そりゃ龍が如くシリーズが全部面白いとは思わないし、
    キャラもエンジンも使い回しの量産型ゲームなのもわかるが、
    それでも年1回以上ペースがゲーム発売し続ける事はできてるわけで。

    メタルギアもキャラやエンジン使い回できるんだから、
    ライジングみたいなスピンオフで1年に1本くらい出してくれればよかった。
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2年たってまたシナリオ書いてんだっけ
    流石におせーわ
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なら一日でも早く完成させればいい
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世間知らず程他人には厳しい
    正におまいうですな
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも'遊び'を作る仕事してるんだから、
    端から単に遊んでるように見えても仕事の一環とも言えるんだよなあ。
    ただ本当に遊んでるだけの制作者もいるんで、一概に言えないとこもあるけど。
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGSVみたいに未完成で無理矢理出させられた経緯があるのにまだ早くしろとかいってるやつはそもそもゲーム買ってないだろ
    金儲けで頭がいっぱい
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カイガイアピールがいい加減日本人にうざく感じたのもあるんだろう
    日本人を日本を卑下しながらもやっぱり日本が一番だと思い込みたい人種だ
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブラック企業にはやたら敏感なのにゲーム開発者は数時間遊ぶのも許さないとか頭おかしいでしょ
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頑張れ
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうしても失敗してほしい奴らがいて草
    開発期間にしてもゼルダでさえ4年以上かかってるからなぁ
    人数もコジプロ以上の規模だろうし...

    まあ今回の小島監督は、会社立ち上げやら何やらあったから時間かかっても仕方ない
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>395
    この開発って何人規模?
    チームはいくつくらい?
    外注に出すのはどれくらい?
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頑張ってる方やろ。2年前にはスタジオすらほぼない状態からアレだけ作ってるんやぞ。
    スマホゲーの開発じゃないんだから大目に見ろよ
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    叩いてる奴がただの無知で暇人なだけ
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>400
    別に迷走なんてしてないけどな
    FO4の場合だと圧倒的大多数がプレイするから
    電球一つ点けられないアホが新しいシステムに馴染めなかったり
    今になってプレイすれば古臭いだけの3を持ち上げる懐古もいるからなあ

    ま、お前みたいなのが迷惑なエアプなんだろうな
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また同じ記事上げてる 休憩も許されねえのかってんだよ これだから日本は
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人の感性だよな
    長く仕事をする方が良いっていう無駄な発想
    ソフト屋なんて帰れないからだらだら仕事してて見てて可哀想だったよ
    ついでにやればできる作業と想像する作業はまた別物だと思うし
    想像する作業は自分の中身をガンガン消費するから
    色んなものを吸収する作業も凄い大事だと思うけどな
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネットの豚どもは何を言おうとコジプロのゲームを待つしかないんだよ。くだらない罵声浴びせてる時間があったらお前らも黙って働け。
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    早いか遅いか知らんけど
    ハードの入れ替わりが5,6年とかなんだから
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ待ってる間なにもユーザーの餌ださねーしな
    お前の近況なんてどうでもいいんだよさっさと開発に関する情報出せよって話
  • 424  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最速スピードで製作してます…が!遊んでます!!
    遊ぶことが最速への道なのであります!
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまんねー書き込みして無いでお前らも結果出せよ
    どれだけ無能なんだよ
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    叩いてるのは豚
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SNSの情報を元に憶測で叩いたり頭おかしいわ ずっとデスクでゲーム作ってるのが仕事じゃないだろ クリエイターってそういうもんだよ
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>220
    それは悪魔で6がクソってだけやろ特にシナリオ
    龍が如く0やって出直してこい
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ俺たちが給料払ってるわけでもなし
    何してようが文句言える立場でもないわな
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネットで叩いてるだけの非クリエイターよりは、仕事して結果出してるからおk
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仕事情報しか載せない人もいれば、趣味や日常をメインに据えてる人もいるだろ
    駄々こねた子供かよ
    まあ前者はこういう連中がうるさいからだろうけどな
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    聞いた話だけで遊んでるとか言うやつ、うぜぇな
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>432
    キッズ、または精神的キッズのコメントなんて100ガイあって一利なしだから
    小島監督も完全シャットアウトして欲しいわ
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シンゴジラとか遊んでねーでエヴァ完結させなさいな
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1000人で5年かかるんだったら
    10人じゃ500年かかんじゃん。
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仕事の合間に遊ぶくらいいいじゃんよ。ブレードランナーに関してだけ言えば小島のネタの肥やしになるだろうし
    ただ10年かかるゲームだってあるんだから辛抱しろなんて言い聞かせるような言い方は気に食わないわ
    じゃあ最初から言ってよまだ着想段階だから最低5年遅けりゃ10年かかるって
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実は俺メタルギア5を今頃プレイしてるんだけど(こないだフリプで出たから)
    面白すぎてリアルに影響が出るくらいハマっている、なぜ俺は今までこんな神ゲーを避けていたのか
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現場を知らんやつが叩いてもその言葉に中身なんてないから気にすんな
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>438
    そう思うのは1部の最初の方だけ
    2部の未完成っぷりを最後まで味わうと何でこんなクソゲーを最後までプレイしたんだって後悔する
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもあんた、正直Vでプレイヤーを弄んだだろ
    最近もよくプレイしてるからだんだん分かってきたよあのゲームの正体が
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    過去の記事見てみたけど、今より全然面白いね。
    楽しんでいるというか、楽しませようというか、そういうのを感じる。

  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミを追われた理由が、こだわりという名の道楽感覚で時間掛け過ぎてたせいだからな

    >>440
    せめてエンドロール終了後のオマケ扱いでいいから、蠅の王国までミッションで実装しておけよって話だよなあ
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RPGツクールで言うと
    ツクールから作ってる状態なんやろ?
    そら時間かかるわ
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信者はもっとアンチの存在に感謝して欲しい
    もしコレが完成しない、若しくはぶつ切りエンドの場合もうコナミのせいに出来ないんだから
    今度はアンチのせいにして心の安定を図りなよ(笑)
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハンターの一次試験みたいだな
    ゴールを知らされてないからストレスがマッハ的な
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>444
    ツクールみたいな物は有る状態でスタートだ
    アセットなり揃ってるので素人でも数時間で簡単なクソゲーが作れる
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それだけの期間を設けて作る位ならそれに見合ったセールス出さないとトリコみたいなそんなに年月かけてこんなもんなの?って事になるけどコレそんなに売れる自信あんのかね?
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    jinとかかわるとろくなことねぇからなw
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    写真本人とお知り合いなの刃主さん
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰が誰にであろうと悪く言えば傷つくに決まってるのに
    なんでお前らはそんなことも忘れてしまったのか
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミが雇った工作員じゃね、ソシャゲメーカーに成りはてたコナミの
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ていうか、金出してるソニーが文句言ってないんだから別によくね?
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他人には遊ぶなとか頭イカれてる
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イチローに文句言う在日張本みたいなもんだな
    信者=日本人
    アンチ=在日
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エンターテイメントを作る人はむしろある程度遊んでなきゃダメじゃね?
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作り始めたらすっごい早いけど、造り始めるまで長いってイメージ
    モチベーション大事に頑張ってほしいわ
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自称開発速い
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがキチガイはPS独占だな
    クリエーターはほんとかわいそうだよ
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    急がなくていいから面白いゲームを作ってくれればそれでいいわ。
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんだけ仕事の一挙手一投足をツイッターでツツかれる人も珍しいよなw
    まして自分らの会社なのに、仕事やってるのどうのとか、本人からしたら「ほっといてくれよ」
    って感じだろうなw
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチで遊んでただけの極上の馬鹿と比べちゃ失礼
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    批判してる奴はDEATH STRANDING買うなよw
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギア小島監督←??????????
    なんでこんな恥ずかしい記事書いちゃったの?
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画ぐらい好きに見させてやれよw
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エンジンっつってもコイツのはMGSV専用で汎用性ないだろ
    遊んでばっかでダサいメガネはやっぱりコナミという会社が偉大だっただけやな
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プライベートで映画見ようが勝手だよ
    ただ、コナミ抜けて会社設立して軌道に乗せてからの進展があまりにも耳に入らないから皆遊んでると思ってしまう
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    残業なんて糞だ、時間じゃなくて成果で評価しろとか言うくせにな。

    俺たち一般人がが1ヶ月ろくに休まず企画したゲームより小島が30分で企画したゲームの方が面白いと思うよ
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれ、この小嶋ってのがやめたあとからコナミの昔のゲームが復活してきてる……?
    えっ、てことはもしかして金食い虫の疫病神だたの?
    なんか小嶋が作ったメタルなんちゃらってアメリカに媚びてるだけって聞いたけどホントなん?
    教えて詳しい人!
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仕事をしてる姿が見えない事が問題なのでは?
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オレだけじゃねーからぁ!
    遊んでんのっオレだけじゃねーからぁぁあ!
    先輩なんてもっとなげーからー!

    ってこと?
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島監督は頑張ってるよ 応援したい
    ノーマン、デルトロも好きだし
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    Sランクとかに拘ってるヤツってバカみたい
    MODで遊ぶには最適なんだよ
    それと如何に敵兵を残酷に、もしくは面白くボコれるか?とか
    非殺傷?ストーリー?んなもん関係ねぇーって状態
    ストーリー未完なら勝手に楽しもうぜ〜♪ってなってるし、それが可能だからね
    だから海外ではウケてる

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