【国内ゲーム市場】家庭用ゲーム、スマホゲー登場から7年でとんでもない差を付けられる…

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家庭用ゲーム コンシューマーゲーム スマホゲー ソシャゲ ゲーム市場に関連した画像-01
ファミ通ゲーム白書より

国内市場規模

     CSソフト  スマホアプリ&ソシャゲー
2006年 4133億円
2007年 3823億円
2008年 3980億円
2009年 3341億円
2010年 3442億円 1120億円
2011年 3185億円 2117億円
2012年 2932億円 4448億円
2013年 2537億円 6069億円
2014年 2264億円 7154億円
2015年 1909億円 9453億円
2016年 1824億円 9690億円




<この記事への反応>

スマホゲーは操作媒体がスマホである以上、アクション性というかキャラクターをコントロールする操作を複雑にできない以上出来る事の上限が決まっているし、その中でだけ楽しめる人口が多い=ライトゲーマーが多いのが日本という縮図でもあるのだろう。

そのゲーム性とやらの魅力がスマホゲーの手軽さって魅力を超えられないのが問題なんだろ?
多少面倒くさくてもどうしてもやりたくなるような魅力があるならCSはもっと売れている


だってつまんねーもんCS
スマホゲーも凄く楽しい訳じゃ無いが手軽だからな
遊びなんだから楽な方が良いに決まってる


ゲームは寝ながらやるもの。ストイックすぎるってのはあるな。やめろやめろというのに使命のようにムービー作る……。やめろって……。あと、バンダイはやめろ。

俺はもう楽なことしかしたくない…

綺麗なだけの残念ゲーが多いし( ;´Д`)

みんなゼルダやマリオとかのぼっちゲーとか時間の無駄って気づいたんじゃん

買い切りのコンシュマーはどんなに大作・良作でも話題が続くのは1ヶ月とかだもんなぁ
例えるならCSが映画、ソシャゲは週刊連載漫画 みたいなものか


ほんといかれてるわ
良いものが売れなくてパチンコ射幸心紛いが売れる糞


10連ガチャ3000円の世界だ
6000円で真面目にゲーム作るのがバカみたいに思えてくるのも当然だ…





やべえええ!こんなに差が付いてたのかよ!
これは家庭用ゲーム機どうしで争ってる場合じゃねえ!
やる夫 怒り 激怒 震える


その通り!!つまりPS4ユーザーもXboXユーザーも
今乗りに乗ってるスイッチを支持するしかない!
家庭用ゲーム コンシューマーゲーム スマホゲー ソシャゲ ゲーム市場に関連した画像-03


今こそハードの垣根を超えて手を取り合…
家庭用ゲーム コンシューマーゲーム スマホゲー ソシャゲ ゲーム市場に関連した画像-04


うわあああ!頭ではわかっていても身体が勝手に…ッッ!!
家庭用ゲーム コンシューマーゲーム スマホゲー ソシャゲ ゲーム市場に関連した画像-05




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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーの頂点FGO
  • 2  名前: マッスルウィザード 返信する
    【魔法使いと黒猫のウィズ】おまたせ!クリスマスイベント開始!「聖なる空のエステレラ2 星に捧げる聖夜の物語」あの大人気イベントの第2弾が満を持して登場だ!聖女限定ガチャで限定排出率も8%!!
    開催期間も長いから正月を過ぎても楽しめるぞ〜!

    『聖夜の祝祭。大切な人と楽しい時を過ごしながら、星に感謝する日。
    エークノームには、女神が聖女に試練を与えるという習わしがあった。
    聖女たちの奮闘が星を喜ばせ、下界に降り注ぐ祝福が増えるのだという。
    祝祭を成功させるべく燃える聖女たち。しかし今年の試練は何かがおかしい。
    そこには、無邪気にして無秩序と称される女神が関わっていた……。』

    星の少女クレティア・ブライユ(CV:大橋彩香)が、リアラ(CV:立花芽恵夢)が、マーガレット(CV:渕上舞)が、プリフィカ・ランクスター(CV:影山灯)が、ソラナ&ヒカリ(CV:西明日香・瀬戸麻沙美)が、大賢者 ノイン・ケーラ(CV:千菅春香)が、にへにへしながらドッタンバッタンの大騒ぎ!!

    聖女パンチで敵を屠れ!行動感知で動いた敵を排除せよ!今こそ聖女の力を思い知らせてやれ!
    もう止まらない、もうやるしかない!そこに愛はある!
    リアラ『セイクリッド聖女パアァァァンチッ!』

    君は、星の涙を見る・・・
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃスマホ市場に逃げたくもなる
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ・若年ネトウヨ
    ネットこそ全て。ネットこそ真実。ネットを神の啓示の如く信じる純粋…もとい単純な世代のネトウヨ。基本、ネットの声を自分の声だと思って言わされてるだけの腹話術人形。

    ・中年ネトウヨ
    バブル崩壊や就職氷河期など苦い人生を経験。自分が報われない原因を特定アジアや左翼勢力に転嫁して発狂。かつて非正規の分際で小泉元総理を支持していたことは、今では黒歴史。

    ・老年ネトウヨ
    書店に溢れるウヨ本で、以前では考えられない右傾化にコペルニクス的転回のカタルシスを覚え、全共闘で培った闘争心に再び火がついてしまった世代。突然軍歌を歌ったり靖国神社を参拝したりして家族に心配されている。
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちょうどwiiuの失敗と同時期にライトユーザー飲まれてるな
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    価値がないからね
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ソニー株式会社:平成29年3月期 決算短信〔米国基準〕(連結)

    音楽分野の売上高は、前年度比4.6%増加し、6,477億円となりました(前年度の為替レートを適用した場合、11%の増収)。前年度の為替レートを適用した場合の分野全体の売上高は、映像メディア・プラットフォーム及び音楽制作の増収により大幅に増加しましたが、米ドルに対する円高の影響により一部相殺されました。映像メディア・プラットフォームの増収は、日本でのモバイル機器向けゲームアプリケーション「Fate/Grand Order」が好調だったことによるものです。
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    アニプレックス、17年3月期は最終利益が2.2倍の165億円に大幅増益…『Fate/Grand Order』が大ヒット【追記】
    2017年07月04日 10時36分更新 gamebiz

     アニプレックスは、この日(7月4日)の『官報』に、2017年3月期の決算公告を掲載し、最終利益が前の期に比べて2.24倍となる165億6200万円だった。前の期(2016年3月期)は73億9100万円だった。今回は損益計算書も公開しており、売上高が1032億4100万円、営業利益が244億7000万円、経常利益が243億9100万円だった。

     同社は、ソニー・ミュージックエンタテインメントの100%子会社で、アニメを中心とした映像作品の企画製作販売を手がけている。スマートフォンアプリについて、『Fate/Grand Order』と『バンドやろうぜ!』を手がけているが、『Fate/Grand Order』(15年8月リリース)が通年で寄与し、今回の業績拡大をけん引したものとみられる。
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOは神
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ソニー株式会社 2017年度第1四半期 決算短信

    音楽分野の売上高は、前年同期比18.8%増加し、1,686億円となりました(前年同期の為替レートを適用した場合、17%の増収)。この大幅な増収は、主に映像メディア・プラットフォーム及び音楽制作の増収によるものです。映像メディア・プラットフォームの増収は、モバイル機器向けゲームアプリケーション「Fate/Grand Order」が好調だったことによるものです。
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うん雑魚はソシャゲでもやってろw
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だったお前らみたいな連中が他人のやってるゲームを叩きまくるし
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    市場規模の話だけでなく、スマホゲー(というか課金ガチャゲー)のが当たった時の利益率がCS機ゲーくらべてそれこそ次元が違うレベルだからなー
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiDSで足踏みをし、今度はスマホで足踏みをする
    また欧米に先をいかれるな
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギャンブルは中毒性有るから
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国内はもう諦めるのが正しい
    日本国内は現象傾向だが海外においてはCS市場は拡大してる
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁゲハカスのせいもあるだろ
    こんなガイジが集まってる所から人がいなくなるのは当然だと思うよ
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今までDsとかやってたライト層が
    移っただけかとも
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らが陰湿なせい
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム熟練者にしてみればもしもしゲーはつまらんよ。ガチャして何が楽しいんよ。
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10連3000円を始めたのはバンナム?
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキちゃんぶーちゃん仲良くやろうぜ
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネットを見たらCSのゲームで殴り合ってる連中ばかりなんだもん
    そりゃみんなやらなくなるよ
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィックが毎回ショボいよ
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らのせいだぞ
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2015〜16で伸びが止まってる理由の方が気になる
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱1Xなんて発売したばっかなのに先週75台しか売れてねーしな
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局CSでゲームやってた連中ってゲームよりゲームを叩く方が好きだったって事だな
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金ゲーとか何がおもろいん?
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからってDLC辞めてくれよほんと

    追加ストーリーとか要らないからさ
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    一体何が先なんだろうか
    スマホに注力=後手なのか

    パッケージ販売型の従来のビジネスモデルが崩壊しつつあるのは
    日本だけでなく、海外も同じ(大手開発の閉鎖、利益率の低下等)
    むしろこの場合日本が最先端なのではないか?
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ひと昔のゲームって感じだしな
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金ゲーはお前らみたいな連中がいないから平和
  • 34  名前: 📱 📲 任天堂復活の道 📱 📲 返信する
      畋報】任天堂とDeNAが業務・資本提携!マリオのスマホゲーが出るぞおおおおおお

    ◆ゞ般魁資本提携した任天堂とDeNAの株価がストップ高に!世界最大の投資銀行「任天堂IPのスマホゲーは月商300億円以上も可能」

     任天堂のスマホ進出に対する欧州モバイル業界の反応 「賢明な判断」「(Wiiのように)またやってくれると信じている」

    ぁ(同人儔饉劼任天堂株を買い増し筆頭株主に! アナリスト「スマホ参入で期待感が高まっている」

    ァ.▲淵螢好函崘づ憩欧魯好泪杙夏により、今後2〜3年で株価が2007年の絶頂期に戻るだろう」

    Α 悒ラッシュ・オブ・クラン』のスーパーセルCEO「任天堂のスマホゲー参入は大歓迎。彼らに認められた大事な市場だ」

    Аー閏圈屮好泪曠泪螢が出て、仮に世界1億人が月平均100円の課金をすればそれだけで1200億円の年間収入」

    ─’づ憩欧粒価が連日続伸!時価総額3兆円まで回復 ポケットに収まらないモンスター級の伸びを見せる

     『ポケモンGO』1日の販売収入は約1億6000万円 もうゲームハード作らなくてもいいんじゃないかな

     【凄すぎ】ポケモンGO効果で任天堂の株式売買代金が東電を上回る過去最高金額を達成 株価は先週末から70%も上昇
  • 35  名前: 📱 📲 任天堂復活の道 📱 📲 返信する
     任天堂の株価が『ポケモンGO』配信開始前の2倍に急騰し3万円台を突破!時価総額は4兆円にwww

     『ポケモンGO』全世界で7500万DL達成!モバイルゲーム史に残る記録に!!SUGEEEEEE

     台湾で『ポケモンGO』ブームがとんでもないことになってる!社会現象ってレベルじゃねぇwwwwww

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     iOS『スーパーマリオ ラン』配信で任天堂株がやべーwwwアメリカの任天堂株の前日比+28.79%ってなんなの。

    亜.▲淵螢好函屮后璽僉璽泪螢ランは月商100億円は堅い」

    院 悒櫂吋皀GO』未だに1日70万回ダウンロード&2億円の売上の模様!韓国や中国で配信されずにこれって凄くね?

    押.▲奪廛CEOのティム・クックが初来日し任天堂を訪問!宮本茂さんや君島社長と会談

    魁iOS『スーパーマリオラン』は2000万人以上のファンが待っている!絶対儲かる素晴らしいゲームだ!

    粥)榮配信の『スーパーマリオラン』は初月80億円の売り上げになる見込み 買い切り型アプリでこのポテンシャルは異例
  • 36  名前: 📱 📲 任天堂復活の道 📱 📲 返信する
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    ㉒ 【すごすぎ】 『ポケモンGO』全世界のプレイヤー総移動距離は「地球20万周」! 880億匹も捕まえられている

    ㉓ 『スーパーマリオラン』初日で約5億8900万円を売り上げ!DL数でもポケモンGOを圧倒!

    ㉔ 『マリオラン』、世界で4000万ダウンロード突破!→もちろん売上もヤバイことになって任天堂スマホ進出、大・成・功!

    ㉕ 任天堂・君島社長「『スーパーマリオラン』は1億ダウンロード達成するだろう」

    ㉖ 「7323億円」任天堂株、空前の売買代金

    ㉗ 『ポケモンGO』ソシャゲ市場ぶっちぎりで売上6億ドル(約625億円)を達成!『パズドラ』の5倍の速度wwwww

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  • 37  名前: 📱 📲 任天堂復活の道 📱 📲 返信する

    任天堂、「ゼルダの伝説」をスマホ向けに投入へ
    By Takashi Mochizuki
    2017 年 5 月 15 日 13:21 JST 更新

     【東京】任天堂はスマートフォン(スマホ)向けにゲーム「ゼルダの伝説」フランチャイズを投入し、モバイルゲームのラインアップをさらに拡充する計画だ。事情を知る複数の関係者が明らかにした。任天堂はこれまで自社ゲーム機向けソフトの開発に注力してきたが、ここ1年はモバイル市場での存在感を高めている。

     マッコーリー・キャピタル証券のアナリスト、デビッド・ギブソン氏は、17年度はスマホ向けゲーム部門の利益が1000億円を超えるとの予想を示した。任天堂の関連会社であるポケモンがプロデュースしたモバイルゲーム「ポケモンGO(ゴー)」は昨年夏、世界中で大ヒットとなった。同社の株式を23%保有している任天堂は、同社への投資から16年度に200億円の利益を計上した。

     「ゼルダの伝説」シリーズは米国で特に大きな人気を集めている。
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    大体スマホが国民全体に行きわたった、ってことだろ
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よくわからん、そんなにスイッチ売りたいの?
    売れてます商法で煽ってるのはわかるけど、子供なんて誰も持ってないし長くは続かんぞ
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    氷河期世代が作ったゲハ文化のせい
    お前らは絶対に認めないだろうが
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームをやりたい訳ではなく、時間を楽しみたいだけの奴はソーシャゲーにいくはなw
    結果人口が確保でき、ゲームをしたい奴もソーシャゲーに行っちゃたって感じね
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良い歳のおっさんもおばさんもポケモンGOやグラブルやってるからな
    それでもやっぱり物理ボタンあるゲームの方が好きだけどなー
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬鹿がスマホゲーに金ガンガン落とすせいで家庭用ゲームが衰退してるんだよなぁ
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そしてガチャだけになった  完
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外はどうなんだ?
  • 46  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買い切りゲーは確かに長くは続かないけど、その分色々な作品に手を出してもらえる
    ガチャゲーは一握りの人気ゲームに時間も課金もごっそり持ってかれる、勝ち負けの激しい世界
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うん雑魚はソシャゲでもやってろw
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチとかイランからPS4でゼルダ出せや糞天堂
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊びなんだから楽な方が良いに決まってるって…
    それもう遊びじゃねぇよ
    ただの暇潰しだよ
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    通信制限あるからとても無理だよね
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だってつまんねーもんCS
    スマホゲーも凄く楽しい訳じゃ無いが手軽だからな
    遊びなんだから楽な方が良いに決まってる
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲは暇潰しだちょっとしかやらない
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だって何と戦ってんの?みたいな奴が多いんだもん
    そりゃ若者は離れるだろ
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    176 名前: コイキング 2017年12月17日 20:12 返信する
    もうなんか今年はよ終われやって感じになってもうた
    明日は家で死んでよう
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最新セルラン
    FGO 1位
    ぶつ森 58位
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    楽しく遊んでたらキチガイが否定するのに必死になってくるのが日本だからな
    そりゃ衰退するわ
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    CSにもDL販売はありますよ?
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10連ガチャ3000円の世界だ
    6000円で真面目にゲーム作るのがバカみたいに思えてくるのも当然だ…
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちなみに国内のPCゲーム市場は530億でsteam等の買いきりゲームは30億以下のくそ雑魚市場
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    海外は据え置き機とゲームファンを大事にしてきたから
    ソシャゲーなんてものにゲームファンを取られることは無かった
    国内は岩田というクソが
    ゲームファンと据え置き機を軽視してライト層を重視したから
    ゲームなんて暇つぶしで十分だろって思う人間が増えてしまって
    そういう人たちがスマホの登場で一気に無料で遊べるソシャゲー市場に逃げて行ってしまった
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もっと友達とワイワイ遊べるようにしてくれや
    煽りまくるだけの対人fpsしかないんやもん
    ソシャゲよりワンパターンかも
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    ワイも2015には変えたからな
    08〜11の頃はまだまだ珍しかったけど、12〜13で過半数超えて
    14以降は持ってて当たり前になったイメージ
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買い切りのコンシュマーはどんなに大作・良作でも話題が続くのは1ヶ月とかだもんなぁ
    例えるならCSが映画、ソシャゲは週刊連載漫画 みたいなものか
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    氷河期世代が陰湿の一言で全部説明できる
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    家でテレビの前から動けないゲーム機の時代は終わったんだ
    これからはスマホとスイッチの時代
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニコニコとyoutubeの争い見てるみたいだな
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうも、お久しぶりです。オレ的ゲーム速報の中の人です。


    『FF15』というクソを掴まされて以来、トラウマになってゲーム業界を離れていましたが、


    「『モンスターハンター』だけはヤラなければ」という熱い思いがこみ上げてきました。


    多分、ゲーマーとしての血が騒いだのだと思います。


    つーわけで、ホコリまみれのPS4に電源をいれることにしました。
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうでもええんやけど、デュアルショック4の写真おかしない?
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あと勘違いしてる人いるけどゲーム人口はむしろ拡大してて
    今が日本のゲーム市場の最盛期だということ

    CSの衰退≠ゲーム市場の衰退

    今のゲーム市場のメインストリームは間違いなくスマホであり
    それを否定することに何も意味がないことをゲームマニアという人種は気づいていない
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今から10年前に携帯のオンゲーならやりまくって課金しまくってた(装備耐久制で維持するだけでも金かかる系)けどスマホに移行してからは全くしなくなったな
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やべえええ!こんなに差が付いてたのかよ!
    これは家庭用ゲーム機どうしで争ってる場合じゃねえ!
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうこのコメ欄見たらそりゃみんなCSやらなくなるわなって思うよ
  • 74  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    足の引っ張り合いやネガキャンまみれのCS市場より落ち込みが酷いPCゲーム市場w
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームってのは消耗品だぜ?
    アホみたいにソシャゲに課金するヤツの神経がわからん
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    制限解除しないと人が増えないし
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国内のCSゲーム市場は限界あるのになんで海外市場視野に入れて作らないんだろう
    海外なら数千万本とか売れてるものもあるのに
  • 79  名前: 📱 📲 任天堂復活の道 📱 📲 返信する

    【任天堂4年ぶり黒字】スマホ向けゲームにかける「任天堂の本気度」 収益の柱に育てられるか
    2015.5.7 21:09 産経WEST

     「マリオカート」プロデューサーを抜擢
     「任天堂がやる以上、成果を出さないと意味がない」。大阪市内で7日会見した任天堂の岩田聡社長はこう強調し、スマホでの成功に自信を見せた。額は明らかにしなかったが、28年3月期業績予想にスマホでの売り上げを盛り込んだ。
     3月にソーシャルゲーム大手のディー・エヌ・エー(DeNA)と資本業務提携してスマホ参入を発表後、任天堂の株価は大幅に上昇している。投資家から期待が大きいのは確かだ。
     岩田社長は専用機で人気の「マリオカート」シリーズのプロデューサーをスマホ向け開発責任者に抜擢(ばってき)したことを明らかにし、「任天堂の本気度が分かってもらえるはず」と、専用機並みの開発人員でスマホに臨む考えを示した。
  • 80  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 81  名前: 📱 📲 任天堂復活の道 📱 📲 返信する

    任天堂、「スマートデバイス向け開発エンジニア」の募集を開始「ゲーム開発」と「ソフトウェア開発」の2職種
    2016年7月4日 15:15GAME Watch

     任天堂は7月4日、「キャリア採用情報」のページを更新し、スマートデバイス向け開発エンジニアの募集を開始した。

    >・任天堂が「キャリア採用情報」のページを更新し、スマートデバイス向け開発エンジニアの募集を開始した
    >・募集は京都勤務、東京勤務で異なっており、京都勤務は「ゲーム開発エンジニア」として、アプリのプログラム設計、ゲームサーバー仕様の設計、開発環境の構築と管理。
    >・東京勤務は「ソフトウェア開発エンジニア」として、クライアントアプリケーションやライブラリ、サーバーシステムなどの開発に携わっていくという。
  • 82  名前: 📱 📲 任天堂復活の道 📱 📲 返信する

    2016年07月12日08:30-オレ的ゲーム速報@刃:
    【朗報】任天堂がスマホ対応コントローラーの制作を示唆!欲しいいいいいい!

    >大手ゲーム会社「任天堂」が、スマホゲーム対応のコントローラー製作を考えているという。
    >同社の企画制作本部長・高橋伸也氏は株主総会で「スマートデバイスに対応する外付けのコントローラーは市場にも需要がありますし、それを我々が新たに開発する可能性もあると思います」とコメントし、同社が遅れを取っているスマートデバイスに本腰を入れて参入する気概をうかがわせた。
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>43
    ハード差だからしゃーない
    スマホと言う必需品とゲーム機では価値が違うからなぁ
  • 84  名前: 📱 📲 任天堂復活の道 📱 📲 返信する
     
    宮本茂氏、iPhone向け『スーパーマリオラン』は「アプリ内購入なし」や「ポケモンGOを意識」と語る
    (BY KIYOSHI TANE 2016年09月12日 17時20分 Engadget Japanese)

    >アップルイベントの終了後、宮本茂氏がthe Vergeに語った内容を箇条書き

    >任天堂のハードはかつては「子供が最初に触るインタラクティブな機器」だったが、それは変わりつつある
    >現在はスマートフォンが子供が最初にゲームと出会う場であり、だから我々もスマートフォンに参入しようと決意した
      
    >また、宮本茂氏は生活の中での体験を元にしたアイディアを、ゲームに持ち込む逸話でも有名です。『ゼルダの伝説』は子供時代の洞窟探検、『ピクミン』は庭いじり、『WiiFit』は体重計の増減を記録する面白さがアイディアのルーツです。

    >では、『スーパーマリオラン』は?と訊ねるthe Verge記者の質問に対して、宮本茂氏は「今回は自分の体験よりも、他の人を観察したことが元ですね」と回答。「私の妻が完ぺきなサンプルですね。ビデオゲームやゲーム機を渡しても彼女はあまり遊ばないのに、スマートフォンではいろんなゲームを入れてるんですよ」と語っています。
  • 85  名前: 📱 📲 任天堂復活の道 📱 📲 返信する
     
    アップルCEO初来日、任天堂訪問 マリオ生みの親と会談
    (2016/10/13 16:12 日本経済新聞)

     米アップルのティム・クック最高経営責任者(CEO)が13日、京都市の任天堂本社を訪問した。「マリオの生みの親」として知られる宮本茂代表取締役クリエイティブフェローなどと会談し、12月に配信開始予定のスマートフォン(スマホ)向けゲーム「スーパーマリオラン」を試遊するなどした。クック氏が日本を訪れるのは、アップルのCEO就任後初めて。

     任天堂によると、クックCEOは午前9時ごろに任天堂本社を表敬訪問し、1時間程度滞在した。君島達己社長にも面会したという。

     人気ゲーム「スーパーマリオ」の新作スーパーマリオランはアップルが9月に米サンフランシスコで開いた新製品発表会で宮本氏自らが初披露した。将来的には米グーグルの基本ソフト(OS)「アンドロイド」端末向けにも配信される予定だが、まずはiPhoneとタブレット端末「iPad」向けに先行配信される。今回のクック氏の訪問で、任天堂とアップルの関係の深さをアピールした形だ。
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲなんてイラストにお金払ってるようなもんだろ
  • 87  名前: 📱 📲 任天堂復活の道 📱 📲 返信する

    任天堂・君島社長、スマホゲームにおける”課金”の今後について語る
    (2017年07月03日22:00オレ的ゲーム速報@刃)

     任天堂は2016年夏に「Pokemon GO」、同年末に「スーパーマリオラン」(iOS版)、17年2月に「ファイアーエムブレム ヒーローズ」(FEH)と、課金モデルが異なるアプリを相次いで投入。Pokemon GOはアイテム買い切り型、スーパーマリオランはアプリ買い切り型、FEHはいわゆる「ガチャ」(ランダム型アイテム提供方式)を採用している。

     君島社長は「スマートデバイスビジネスについて、任天堂は新参者」「これがベストという課金モデルはなく、いろいろと学んだ」と説明する。

     君島社長は「世界中にマリオを遊びたいユーザーがいるが、経済環境など各国の状況は異なり、課金しないユーザーもいる」と要因を分析。「今後は、単に買い切り型モデルだけでなく、それ以外の要素も含めてより多くのユーザーに遊んでもらえる方法を考えていきたい」と話す。
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人は射幸心を煽られると自制が効かずに際限なく課金してしまう人が多い
    だからこんな馬鹿げた売り上げになってんだよ
    面白いから売り上げが多いわけじゃない
    こんな業界に金が流れること自体が不健全で、将来性がない
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>58
    パッケージ型というのはいわゆる売り切り型のこと指すのであって
    物質か非物質であるかを論じているのではない
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかこうコピペとか始まっちゃう所に若い子はひいてるよ
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGO>ゼルダ マリオデ という事実
    売り上げこそが正義なんだよなぁ
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    電車の中でゲーム機持ってる大人を見るとうわぁって思うが
    スマホでゲームやってても何とも思われないし
    って人が多そう
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、PCも売り上げ落ちてスマホに食われまくってるからね
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかゲーム業界にハード買わされてる感じがする
    意図的に作ってるだろこの流れ
    気持ち悪いんだよ、ソシャゲやってるほうがおもろいわ
    今きららファンタジアとバンドリやってる
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    氷河期世代が暴れているとこから若者がいなくなるのは当たり前
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CS
    モンスト1本分しかねぇんじゃんw
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ任天堂の売上高見てればどれだけCS市場が低迷してるか分かるよな
    全盛期から1兆円減ってるんだぜ?w
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本はバカだからな。
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    今は何処も海外視野に入れて作ってるよ
    というかPS360世代の頃からそうで
    昔は失敗続きだったが今は海外でも売れる和ゲーが作られつつある
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CS市場はソシャゲあるなしにかかわらず復活無理だろ
    一般層にそっぽ向かれすぎてる
    一部マニア向けにほそぼそと続けるしか無いよ
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おっさんがマウンティングしてくるようなコンテンツから人がいなくなるのは当たり前だろ!
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    基本無料は強いな
    クスリみたいにはじめはタダではまるとズブズブやられる
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金するとそれを上行く重課金に蹂躙されるのがオチなんだよなー
    それで察した
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Wi-Fiも増やすきないんだろ
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らって自分達がゲーム文化を破壊した自覚が無さすぎ
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    スマホはゲームやってるように見えないからだろ
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジでヤバイし
    もうあんま潰していくみたいなやり方はやめたほうがええな
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CS機とかぶっちゃけがちでオワコンじゃん
    一昔前はこれ言うと顔真っ赤にする人いたけど
    ここまで明確に差つけられたら反論も余地ないだろ
    コアゲーマーはPCで洋ゲー細々やるしかない
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    逃げても当たらなけりゃ家庭用ゲーム以上に悲惨だがな、特に大型版権のソシャゲが増えてるから小さい会社じゃまず勝てないから
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホの方が便利だしな。でも危険もある。カネマンみたいに人の個人情報漏えいしたりさはて反省しないやつとかもいるから危険
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、それでも任天堂はミリオンも珍しく無いんだよなぁ
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何でお前らって他人がやってるゲームをあんなに叩いてきたの?
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    それ金がある奴が強いスマホゲーのことだろ
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホもソニーが覇権やね
    1位 FGO
    8位 マギレコ
    29位 ポケGo
    73位 ポケ森
    95位 FHE
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲハカスのせいって割とあると思うよ
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これがコクナイガーいう奴がバカって言われる意味だよ
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホポチポチゲーなんかやってるのは
    将来アルツハイマーまっしぐらだろ
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    手軽さに勝るものはないんだろうな
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    お前の考え方がオワコンなw
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういえば先月は海外はハードウェア売り上げが58%増だったな
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>98
    日本はバカ というのは間違いないが
    日本のゲーム会社は世界一賢い のが正しい

    要するに低品質のもので最大限利益を出しているわけだから
    100億かけて120億売り上げる海外と1億で100億売り上げる日本企業
    間違いなく商売としてははるかに優れている 褒め称えるべきだ
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キチガイに近づきたくないって事でしょ
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CSでミリオンとかモンストの1か月分の利益にもならんわw
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予約して買って遊ぶとすげーつまんないの未だにあるじゃん
    スマホゲーだと基本無料だから金は損せずに済む
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いい加減にハードを統一しろって言ってんだよ!!!!!
    任天堂とマイクロソフトは足を引っ張るな!!!!!!!!
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホはデータが残らないのは正直きつい
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲハとは何だったのか
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    それが通じるのは日本人の馬鹿相手だけなんだよなぁ
    つまり課金してるお前らだよ
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    海外ですら大作はCSのが売れるよ?
    PCで売れるゲームは元からPCと親和性高かったジャンルとかくらい
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チンテンドーが周辺機地獄のハード作るから
    他社のソフトを買う余裕がないんだろ
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PUBGをPS4で出してくれ!頼む!
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンスト以下のFGOが頂点()とか笑わせんな
    FGOとか一部のキモオタやガイジが大量に課金してるだけで全然覇権取れてないからwwww
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも基地外犯罪者多いのはガチャゲーなんだよなー

    全員死ねば平和になるのに
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    近年の国内のPCゲーム市場の落ち込み知らんのか
    2013年は800億だったのたった3年で530億まで落ち込んでんだぞ
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せっかく金と時間をかけるなら質の高い娯楽の方がいいって考えの方が稀少ってことか
    ゲームなんてダラダラ金と時間をかけるものって考えか
  • 136  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    客に合わせて商売するのはビジネスの基本
    あと俺はスマホのゲームをやったことがない
    日本のゲーム会社は市場の性質に合わせてゲームの開発方針を合わせただけ
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もしも失せろ
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CS市場が6年で半減はやばいな
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャで儲けてるだけやん
    決して優れたゲームではないことはアホでもわかるやん
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上位占めてるのがガチャゲーの時点でまともな売り上げじゃないよね
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    PCの独占タイトル
    見て見ろゴミみたいなゲームしかないから
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームというより美少女キャラ集め
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>134
    だから細々と、と書いただろ
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未来の4k8k 未来のリニア この国は利権で頭がイッパイの無能集団しか存在してない
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    画像1枚のためにソフト数本分平気で出す奴らばっかの世界やからな……
    勝てるわけねーわ
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前提としてスマホゲーなんてゲーム性皆無の課金アプリじゃんよ
    お手軽だとしてもそんなもん誰がやるかよ
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国内オワコンの今、CSは海外での売り上げも視野に入れないといけなくなってんだよね
    各メーカーがPS4に注力してる理由がそれ
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャが問題やねん
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AKBが音楽業界の覇権言うてるようなもんだろ
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>144
    そもそもPCがCS食うってのが無理があるってこったよ
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなに課金してるの日本だけだよ
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミドルウェアさんが起動時間圧迫してまで出しゃばった結果だな
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まじスマホの行き渡り方が早すぎる
    数十年かかるところ数年で世界に浸透していった
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライト層はみんなソシャゲに取られた
    技術力のない任天堂は騙しやすいライト層をなんとか取り戻そうと必死だけど、このままならあと数年の命だな
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1ヵ月で終わりだからいいんじゃん。
    何ヶ月もやり続けないといけないスマホゲーのがしんどいわ…
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    日本人の需要に答えた結果だろ
    日本人の大半は本格ファンタジーや冒険活劇等を求めていない
    スマホゲームのランキングを見ればわかる
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーアンチだった俺がとあるスマホゲーにはまって半年経つが、それで理解した事
    まず起動が一瞬で楽だということ、
    そして自分が常に持ち歩いている物(スマホ)だということ。
    トイレに入って本読む感覚でゲームができる手軽さ故、生活の一部のようにルーチンワークにできること。
    ゲーム性は二の次、この手軽さが全てを上回る
    起動の速さと持ち運び易さでスイッチはかなり良い線いってると思うけど、やはり庶民の生活の一部と化したスマホの手軽さには敵わない

  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも

    スマホも頭打ちになってきたんだな
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    そんなん好きなサークルの同人CG集でも買えば良くね
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    それでもPCよりはましじゃね?
    PUBGヒットしても国内はPCゲーム市場が今年も縮小しそうだぞ
    今年はCSは10月までの時点で38%増だし
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    順調に右肩下がりだな
    WiiやDSのヒットが異常だっただけかもしれないけど
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンシューマーは起動めんどいロード遅いでやらなくなった
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャ規制されたらもしもしの売り上げ一気に落ちるだろうな
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームのガチャ
    CDのチケ商法
    儲かるだけ それだけ
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>151
    んなこと書いてないぞ
    CSを食うのはあくまでスマホ
    CSが死んだら日本でコア向けゲーム翻訳して出してくれるとこは少なくなる
    結局PCで日本語化MOD入れて細々やるしかないんちゃうかってこと
  • 167  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しょうもないゲハ戦争には参加したくないので
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2つ並べるから争ってるように見えるけど
    CS機が徐々に衰退してるのはスマホゲーだけが要因じゃないだろう
    それにしてもスマホゲーの伸びはすごい事になってるな
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲームは激戦区だからなぁ
    だから年々クオリティが高くなってる
    CSゲームは競争が軟化したから進化が止まってる感じ
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>158
    日本人の求めているゲームスタイルに最大限答えているよね
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はゴミゲーしか生まないけど一定の顧客がいる時点で安泰なんだわな
    親もクリスマスor誕生日プレゼントにスイッチやDS与えとけばとりあえずいいって感じ
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国内しかみてないとか、意味ないだろ。クソ島国少数民族がスマホスマホ言ってるだけ
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おま国があるからPCはメインにできないんだよな
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>159
    やっと馬鹿が気づきはじめたのかな
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲなんてアホの射幸心を煽るだけのガチャゲーなのにね
    日本人がいかにアホばかりかわかる
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>158
    時間も体力もないからなあ働き出すと
    CSは日本人の生活スタイルに合ってない
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>135
    娯楽と捉えればそうなるが、依存症と捉えればあら不思議
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいんじゃない? 日本ってもう何の国でもないし。
  • 180  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>161
    〇○よりマシっていう時点で終わってるんだよなぁ・・・
    下を見たらキリなんて無いのにさ

    そんなこと言ってても、その下の〇○が無くなったら
    その瞬間に一番下はソイツ自身になるんだからさ
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上限のない賽銭箱と比べても無意味だろ
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>158
    ソシャゲ限定で見ると一瞬なのは大手の金あるところのアプリで
    尚且つその辺妙に凝っているところだけだわ
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CSゲームはマンネリがひどいしな
    アイデアが枯渇してる
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>179
    四季があるだろ?
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードはソシャゲのほうが多くね?
    コツコツやるのが日本人にあってんだよ
    まあメインはガチャだけどな
  • 187  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーは面白いんじゃ無くて一部の依存者から搾り取ってるだけ
    ゲーム的に面白いのはCS
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲのゲームはおまけやろ
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>161
    〇○よりマシっていう時点で終わってるんだよなぁ・・・
    下を見たらキリなんて無いのにさ

    そんなこと言ってても、その下の〇○が無くなったら
    その瞬間に一番下はソイツ自身になるんだからさ
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要は大量のユーザーである一般ライトユーザーがスマゲでエエワって事だから
    結局は任天堂ユーザーがスマホに吸われ続けて減ったって事ですよねw
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    何時の話だよ
    もう大手しか勝てない時代になっている
    というか金があっても無理
    昔から人気タイトルを保持しているバンナムみたいな超大手でしか勝てなくなっている
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>184
    それスマホゲーの方が顕著だろ
    ガチャ回してるだけだし
  • 194  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>186
    どう森は結構ロード挟むのがストレスだな
    まあ、飽きてほとんど起動してないけど
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>180
    煩雑なゲームと簡素なゲーム、どちらが優れているか一概に言い切れるだろうか?
    そもそもゲームは娯楽であってそこに崇高であるかどうかの尺度で測ること自体、愚かでバカな行為なのでは?
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出勤の電車の中でソシャゲ起動して石もらって
    いいの当たったらちょっと嬉しいみたいな感じかな
    CSですげえ難しいボスキャラとか長いダンジョン用意されてもやる気ならん
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    据置はゲーム実況配信者が違法配信してくれるから、
    それをみながらスマフォのお手軽ゲームをプレイ。
    据置買う必要ないから課金でおk。
    据置ゲーム開発者はほんと無能だと思うよ。
    違法配信取り締まれないからね。
    宣伝()といってあきらめるしかないからね。
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自己顕示欲満たすためにお目当てのキャラ当たるまで何万と課金したり挙げ句の果ては課金額とかいう鎖の奴隷自慢始めるからな
    ゲームじゃなくてギャンブル
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本格的なゲームはメンドクサイからできない人の方が多いからしょうがないね
  • 201  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>180
    複雑でも面白くなければいいんだけどなぁ
    複雑になっても代わりに面白さが上がってないから
    単に客が離れることにしかつながって無いんだよな
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今PCもCSも面白そうなゲーム全然出てないからな
    てか日本の今のゲーム業界って中身スカスカの有料βテストみたいなゲームばっかり出してるけど何なんあれ
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    fgoとモンストだけで家庭用ゲーム機の規模だからなw
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CSオワコン説あるけど
    面白くないゲームばっかだからだぞ?
    esports的にしたり目新しいゲームなら普通に世界的な人気になり得る
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    射幸心に弱い堪え性のない国民性
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    広告費にじゃぶじゃぶ使われるというのに
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    2017年 ソフト売上ランキング      最終更新日:17年12月02日

    順位 機種  タイトル メーカー 2017年販売本数(累計販売本数)
    1位 3DS  ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて スクエニ    173万本
    2位 3DS  モンスターハンターダブルクロス カプコン           166万本
    3位 3DS  ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン ポケモン  144万本
    4位 Switch スプラトゥーン2 任天堂                    139万本
    5位 PS4   ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて スク・エニ   132万本    ←←←←← 唯一のソニータイトル DQですらTOP3にも入れずwww
    6位 Switch スーパーマリオ オデッセイ 任天堂               81万本
    7位 Switch マリオカート8 デラックス 任天堂                78万本
    8位 Switch ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 任天堂        58万本
    9位 3DS   ポケットモンスター サン・ムーン ポケモン           56万本(380万本)
    10位 3DS  スーパーマリオメーカー for ニンテンドー3DS 任天堂   39万本(114万本)

    おっとPS4って「今年はドラクエしか発売されなかった」んだっけ?
    そういや 3DSと同じ年に発売されたVita とかいうゴミは 「今年は何もソフトが発売されなかった」の? 30位までに見当たらないんだけどwww

    スイッチって3月3日に発売されたのに 1月1日から集計されてるPS4、Vita フルボッコしたんだなwwwwwwwwww
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>201
    何度も何度も台ひっぺがす規制入ってるでござる。
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     
    それでCSの中で一番売れてないのがスイッチなんだろ?
     
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>198
    配信で満足されてることが
    そもそもの問題な気がするけどな・・・

    要はシナリオしか売りが無いってことだろ
    それって、ゲームである必要なんて無くね?
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    肉屋を支持する豚
    マス豚のこと
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや携帯電話と比べられても
    普及率が圧倒的すぎるやん
  • 214  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 215  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギャルゲーの俺には無縁
    vitaとpcでいい
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>そのゲーム性とやらの魅力がスマホゲーの手軽さって魅力を超えられないのが問題なんだろ?
    多少面倒くさくてもどうしてもやりたくなるような魅力があるならCSはもっと売れている

    だから逆、逆、スマホと同じライトなゲームなどCSに出しても売れるわけがないでしょ。
    そんな人がハード買うの?買い切りのソフト買うの?すでにPS3時代に完全に別れたんだよ。デフォルトスタンダードのスマホを持って尚、買い求める程のゲームじゃなきゃ無理。
    唯一成立するのがお子様市場位だね。だけどそれは一人当たりの使用年数が短くてだから任天堂はライバル不在の子供市場を持ってるのに売上がショボいんですわw
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フェアってわかる
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やってることは、ただのギャンブルだもの
    そりゃ儲かりますわ
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>210
    いや、XBOX ONEだろ
    スイッチは販売時期が遅かっただけで、
    今現在では一番勢いのあるハード
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンライン有料が当たり前なったしソフト高いし敷居がどんどん上がってる
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれだけ人気のあったミリマスだってサービス終了しただろ?
    何百万と課金しまくった金が水の泡と消える虚しさよw
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲの不幸自慢してくる奴うざい
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまんねーんだよなぁ
  • 225  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界の勝負になった途端、最下位になるスイッチさん
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界だとソシャゲ市場は未だに伸び悩んでいる
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    据え置き機は個人的には魅力に映るけど
    今の時代最低でも携帯機だわなぁ
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のソシャゲは酷いけどな戦闘が選べもしないフルオートとか結構あるぞ

    何が面白いんだってレベル
    シノマスとかシノマスとか
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    電車の中でスマホゲーやってる奴見てると哀れみを感じる
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純にCSで面白いゲームがないっていうのはデカイ
    保守的で当たり障りのないつまらないゲームが多い
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>220
    専用ソフトも無いのに?
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世の中のクソゲー共これにどう答えるの?
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外もSWBF2みたいなP2Wのガチャやり始めて炎上してるからなぁ
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これだけ稼いでるのは高額課金する馬鹿が多いってことだろ
    まあスマホゲーでもすぐサービス終了してるの結構多いからな
    一部のタイトルが一部の重課金者から巻き上げてるだけでゲームとしては面白くないよ
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※222
    課金しまくったゲームをやめる時はリアルに泣いたよ
    課金額ってより今まで苦楽を共にしてきた仲間との別れが辛すぎてね
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>213
    今までのゲームハードが
    普及させてはリセット繰り返してるクソの循環だったから

    リセットしない市場に取られてるだけなんだよなぁ・・・
    そんな5〜6年で毎回新ハードに買い変える客なんているわけ無いのにさ
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いい死に方できない
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悲しいけど仕方ないね
    金もそうだけど時間もごっそり取られるからね
    単純にCSやる時間取れないもん
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中高生はソシャゲなんてやめろ
    いずれサービス終了するもんに貴重な時間費やすくらいなら勉強した方がええ
    5000時間勉強したら早慶いける
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>231
    ソシャゲは課金するだけのつまらないゲームばっかりだろ
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>231
    俺にはスマゲが正にそんな感じにしか思えないんだがw

    既視感ばっかりで一度遊んでフ〜ンまあ遊べるねと、確認したら二度と起動してないから消しました的なw
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱマイクラとかFO4とかARKとか
    自分のペースで遊べるゲームこそ長く遊べるわな
    今日はF04のMODの携帯キャンプセットで超高層ビルの屋上とか
    如何に変なところにプチ拠点を作れるか設置しまくってみたわ

    進行ルートやプレイを強制されるクソみたいな和ゲーはうんざりだな
    世界が滅亡する!とか勝手に滅亡してくれwってかんじ
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また朝鮮陣内の印象操作か
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Wiiに逃げたり、様子見するサードが増えた時点でこうなると思ってた
    古い物をありがたがるにしても、その理由が任天堂の為に〜だもの
    バカバカしくてスマホゲーの方がよほど新しいわ
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>222
    それはコンシューマーも同じだよ
    ソフトたくさん買って遊んでても、新ハードが出たら過去のソフトは使えなくなる
    ディスクだけは残ってるけど、そんなもんに何の意味も無いし
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードを持ってる数が違うんだからそうなるわな
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちなみに主要国でこんなにCSが傾いてるのは日本だけなんだよね
    他の国ではCS、PC、スマホ市場がそれぞれ共存できてる
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャでお金を吸い上げてるだけだろ
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    君が一人の人間から奪ったものを君は想像しようともしない
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲがツマランって奴こそソシャゲにハマると思う
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>241
    そう思ってる人は一生
    ソシャゲが流行ってる理由が分からないままだから
    正直、この記事でコメント打たない方が良いと思う
    せいぜい見当違いのバカなコメント残すのが関の山でしょ?
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>237
    PS3や360は10年遊べたんだけどな・・・
    WiiやWiiUが三年ほどで撤退してるから困ったもんだわ
    Wiiなんか普及させまくってドロンだから悪質よ
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちなみに先週発表された今年の世界ゲーム市場予想
    スマホ 504億ドル 23.3%増
    CS 333億ドル 3.7%増
    PC 323億ドル 1.4%増
    スマホが圧倒的だけど全部伸びてるな
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>231
    脳病気?
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    JRPGなんてゴミカス以下だからな
    あんなもんラノベでも読んでる方がマシ
    誰がやっても同じルートで同じステータスにカンストするからな
    池沼には良いかも知れんが
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっべーこれ
    わかってはいたけどやべえな
    いざ眼前に突きつけられるとやべえ
    絶望感がまじぱない

    何故なんだ!?何故あんなショボい糞ゲーだらけに
    課金で何万も使うことが出来る?
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    158に加え解った事続き
    ・ガチャは周りの人間が引きまくってるから自分も引かないとついていけなくなる不安
    ・皆で引けば怖くない
    ・1人で損してるとアホらしいくなるが、仲間同士で盛り上がれて楽しめるならまあいっかってなる

    以上の心理が働く
    でもやっぱりこの文化は糞だと思う。せめて今より天井低く設定するべき
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーは日本じゃ大して売れないしな
    日本人に合ってんじゃないの?
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    変化に対して文句しか言わない奴は自分が老害になっているという自覚がないのか
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一本道ツマランと言いながら、自由度高いと何すればいいか分からんシナリオ貧弱と言うわけで
    こう言う声がデカいだけの奴の意見は聞かなくていい
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキはこの状況理解してスイッチに集まれよ・・・
  • 263  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だってコンシューマーゲーつまんないんだもん
    もう出るのもシリーズ物の続きばっかだし
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>258
    ツイッター禁止でいいよ
    ガチャの結果見なきゃいいんだから
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな小さい市場を巡って争ってるなんてアホらしくなる
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タバコ税があるようにソシャゲ税設けようぜ
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パズドラとモンストが流行り始めた頃に「どうせすぐ終わる」とか言ってたやつは
    偉そうな発言すんなよ 喋る前と後に「私は知ったかぶりの愚か者です」をつけて喋れ
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダをエアプで貶してるGKクソすぎ
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>253
    10年遊べたとしても市場リセットしてる時点で
    この業界に未来なんて無いんだけどな

    PS2からPS3で普及台数が減ったのも
    WiiからWiiUで普及台数が減ったのも、原理としては同じなんだから
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RPGって言ったらどんなの思い浮かべる?

    正義感の強い主人公が可愛いヒロインと出会って、
    ヒロインを助けるために旅に出て、
    特色ある広大な世界を駆け回って、
    ヒロインと恋仲になったりして、
    そしていつの間にか世界を救う旅になって、
    そんなRPGを思い浮かべたんじゃない?

    あるよ、そのRPG

    ゼノブレイド2
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2017年の今現在だったらFGO含め多数のソシャゲが台頭してきてるからもっと差が付いてるだろうな
    多分10倍以上の差だと思う

    CSが詰まらんとは思わないが、ソシャゲのフットワークの軽さにはどうやったって敵わないと思う
    FGOなんて2週間ごとぐらいに新イベントや新シナリオやってるじゃん
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    流行ってるという理由を説明できてない時点でお前の方が見当違いの馬鹿なコメントなんだよなぁ
    重課金者が多いってだけでゲーム自体が流行ってるとは言えないんだが
    で課金以外でソシャゲを楽しむ目的や方法ってあるの?
    無課金でどこまで遊べる?
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>266
    むしろ人が減って先鋭化してるからキチガイみたいな争いになるんだよな
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームするためだけの機器とか別にいらない
    むしろ今まで要る方が異常だった
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直想像以上だった
    家庭用市場いくらなんでも悲惨すぎる
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーだけじゃないな
    ブラウザゲーや一部のPCゲームでもえげつない課金コンテンツで運営してるわ
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOモンスト2つでCSゲー総売上でもほぼ同等とか哀れだな…
  • 279  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まったくわからんな。わかりたくもないし
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>270
    そしてPS4で劇的に売り上げ伸ばした時点で未来は分かっただろ
    現実逃避しても意味無いで
     
    結局は任天堂の糞商売のせいで任天堂ばかり売り上げ落としてるだけ
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人のギャンブル依存症になりやすい性質が差を増長させてるのよな
    家での押さえつける教育がこういう部分に歪みとして出てくるんだろうな
    リア充どもはCS処かソシャゲもやってない、やってても課金とかせーへんしな
    欲求を押さえつけるような生活させられてるからそうなる
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    長所短所はどっちもどっち
    ソシャゲの売上が圧倒的なのは
    ゲーマーって自覚の無い一般人が多いから
    それにゲームと呼ぶのは微妙なアプリも加算
    されてるしね
    まぁそれを差し引いてもソシャゲの方が上だけど
    CSはゲームそのものの質は遥かに上
    だから無くなる事は決して無い
  • 284  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOとかよくやれると感心するわ
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>270
    リセットっていうか世代交代しないと進化しないだろ
    ガラケーからスマホに世代交代した様に携帯電話も世代交代してるんだが
    ソシャゲだって昔のスマホじゃ遊べないのあるんだぞ
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ツイッターでせいぜい年収200万くらいしかないフリーターが5万10万課金して奴隷自慢したり切れてるのを見るの好き
    ホラー映画とかカイジの鉄骨渡りを見る快感に似てる
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いくらでもいいからすぐに払って終わりにしてくれ
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の時代、ゲームやってるアピールはスマホゲーなんだよね
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>276
    当然の結果だろう
    コメント欄みる限り未だに分かってないバカが多いみたいだが
    CSが滅ぶ最後の最後まで「あいつらはバカだ 俺らが正しい」と叫んでるんだろうな
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームは受動的なプレイから能動的なプレイに変遷してる
    知能がある人はクラフトやシミュや対戦ゲームなど
    自分で戦略性やプレイスタイルを組み立てて楽しむ
    知能のない人は能動的にガチャを回すか受動的な脳死JRPGをやるしかない
    日本は圧倒的に後者が多い
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>273
    課金してない人間が90%以上で
    それでも多くの人間がソシャゲで遊んでる現状を見て

    「課金しか楽しみが無い」と本気で思ってるから
    見当違いのバカなコメントって言ってるんだけど?

    お前のコメント自体が「ソシャゲはクソ」という前提から話されてるから
    現実を見てない内容を垂れ流してるだけになるんだよ
    まずは、感情抜きにして現実を直視しろ、バカタレ!
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    けもフレ声優「お家ゲームはハードル高い」(笑)
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分が人から何を奪ったのか想像をしようとさえしない
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCゲーもyoutubeで話題になっても実際プレイしてみるとクソつまんないのがほとんどだからな
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>246
    新ハードが出ても旧ハードは使えるじゃん
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>284
    普通の人間なら課金もしないし、ゲーム機も買わないよ
    なに勘違いしてるの?
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーやってみたけどどれもこれも糞過ぎた
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>281
    PS4が劇的に売り上げ延ばして、この結果なんだったら
    それこそ、コンシューマー業界は終わってるわ
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    毎日何かしらの話題になるような要素がないとCSがソシャゲに勝つのは無理だろう

    モンストなんて「ヒマだからあのクエストいこうぜ」みたいな圧倒的に気軽なコミュニケーションアイテムとして使われてるし
    FGOは「あのキャラがカッコいい、可愛い、新シナリオがあんな展開になるなんて」みたいな週刊漫画みたいな強力な話題性を持ってる
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキが潰したよなこれ
    国内ゲーム市場は任天堂が全てだったのに
    それを潰した
    絶対に許せないわ・・・
    ゴキブリは在日だから日本が嫌いなんだろう
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>248
    遊び方が全く違う物を混同してるのって日本だけだからな
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    着々とモバイルへの移行を進めてる任天堂と
    未だにCSにしがみついてるソニー

    オワコン市場でがんばってくれやw
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホの課金と競わないでください
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんだけ金掛けておもしろいもの作っても
    ガチャさんには勝てない現実
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>303
    何か勘違いしてるようですがソニーはスマホゲームで世界一位ですよ
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>299
    お前の中での話は知らん
    任天堂はどうしようもなく終わってるのは確実
    そしてPS4はPS2より勢いがある
    それを理解できてない時点で話にならん

    終わってるのはお前の頭
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だってつまんねーもんソシャゲの間違いだろ
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーマーからしたら悲しい結果だな…
  • 310  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頼むから返して
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>297
    ガチャ回すならコンシューマ買うって言ってるんだけど
    話の趣旨も理解できないくせに絡んでくんな
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はよ規制入らんかなぁ
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>301
    お前の意見は極端だけどさ
    正直、もうSONYと任天堂は協力して
    市場を一つに固めないとダメだろ・・・
    いつまで気持ち悪いハード戦争やってんだよ
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ血なまぐさいFPS至上主義みたいなところあったし
    全年齢向けのWiiUは不調でソシャゲに流れるのは仕方ない
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つい先日の世界ふしぎ発見でラムセス2世の特殊があった時
    各SNSが狂ったように盛り上がってて一体なんなのかと思ったら全部FGOに登場してるキャラに関連しての事でびっくりしたよ
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんなもん楽しめるのが不思議でしかたがないわ
    記号のようなキャラクターと単純作業の周回やるだけなのに
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SMEがソシャゲで儲かる
    SIEは家庭用で儲からない
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うちのおばあちゃんもスマホでゲームしてる
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>292
    課金なんかするのもアホだけど
    娯楽に対価を払う発想を失くす市場なのも問題の一つだよな
    金払い過ぎる馬鹿と払わない馬鹿しかいない
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>301
    国内ゲーム市場を潰した?
    日本のゲーム市場は今が過去最大規模でデカイよ
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやその数字は単に賭博ゲーに金使ってる
    ごく一部のアホが馬鹿みたいに金突っ込んでるだけだろ
    スマホゲーが全て買い切り型になったら売上高は半減どころじゃないわ
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>307
    アフィ脳って本当に病気だな
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4持ってないんだよなって、動画系では良く発言されるから
    PS4をただで配ればワンチャンあるかもよw
    俺は箱以外のゲーム機は全部あるから新規ユーザー歓迎でっせw
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>292
    売上やユーザー数とゲームとしての面白さは関係ないんだが
    ゲーム性の話をしてるのに売上がーユーザー数がーって話逸らすなよ
    その無課金の90%の人達は課金するほど面白さを感じなかった人達だろ
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂「子供の為にゲーム開発していく義務がある」
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>314
    ソニーはもう3DSでもいいからゲーム機に触れて遊んで欲しいって社長自ら言ってるぐらいだからな
    任天堂はPS1発売前にソニーを裏切った過去があるからまず無理
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    消費者庁でもなんでもマジで止めないと日本滅ぶぞこれ
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソブタって困ったらすぐCS全滅論唱えるよな
    何でPSは絶好調なのに終わるんだよw
    お前らだけ終わってろってのw
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>284
    あきらかにPS4買う奴らがマイノリティな時点で
    PS4持ちの方が普通の人間じゃ無いんだよなぁ・・・
    そろそろ、自分たちが異常なカテゴリの人間だって自覚しよ?
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お金を返して
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺CS派だったんだけども、最近のソシャゲは普通にゲーム性もあって面白い
    まあ上位のゲーム以外はゴミカスだし上位でもゴミみたいなのが多いから、
    極一部の神ゲーが根こそぎ儲けてるんだと思う
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    滅びゆくPS4
    CSとスマホのいいところを掛け合わせたスイッチは発展する。
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもなんでcsはこんなにハードあるの?
    ソシャゲに必要なのはスマホだけだよ?
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CSゲームを実況動画みてした気になってるのがソシャゲユーザー。エアプ。
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メーカーの対象がうるさいゲーマーからホイホイ課金するバカにシフトしただけ
    簡単に金が稼げれば良いって思考だからな・・・・未来はなさそうだが
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>299
    世界だと今年の売り上げは333億ドルで拡大してるぞ
    来年も予想だとCSは拡大するって予想だぞ
    まあ、スマホそれ以上に伸びるけど
    PCは来年は縮小傾向だと
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺がやってるアナムネシスとかいうスターオーシャンのゲームはタイトル継続させる為に仕方なくソシャゲ屋やってる感じがするというか、他に比べりゃ圧倒的にゲームしてる

    って言っても多分誰も信じないよねーうん
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>323
    唐突にアフィの話をしだしてどうした
    知恵遅れの家畜かな?
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>333
    いいえ 日本人はゲーム機というものに興味は持っていません
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>329
    アレで絶好調と思ってるなら
    CS市場全滅論は正しいってことだな
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    書籍の漫画コミックスだけの市場が4000億、アニメの制作だけの市場が1700憶
    下手したら今年もうアニメ制作より下にいってるかもしれないのか
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>332
    fgoが神ゲー?w
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いじめをやめて
    お願い
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲに20万以上課金してるけど、我ながらアホだとは思うし、ゲームのクオリティはcsの方と比べるまでもなく低いし、今でもcsのゲームは遊ぶ
    でも単純なコスパとか損得じゃないんだよね
    まあ俺みたいに両方遊ぶ人種は希少種だと思うがね。
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CSはどんどん手軽さがなくなってきてるからな
    タイトル表示するまでにも何回ボタン押させんだよ
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>321
    ソシャゲ入れてな
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>337
    横からだけど日本の特異な市場を海外にも当てはめて考えているのだと思われる
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>336
    ソシャゲーマーは侘び石配ってりゃ黙る優良顧客だからなwww
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>334
    スマホって何世代も世代交代してるんだけど
    iPhoneが今第何世代か知ってる?
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライト層ですらない一般層を取り込んだからでかいよな。ゲームとは違う別のジャンルのものって認識だけど比較される流れは変わらんなあ。
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>347
    そう だから何も問題ない 
    ゲーム市場そのものが縮小しているのならともかく、拡大しているのだから
    ゲーム市場の内部構造が変わること自体どうでもいい
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺にはわからないけど、普通にゲームするよりギャンブルした方が楽しい人がいっぱい居たということだろ
    あと電話誰でも持ってるしな
    この掛け算かな
    ゲーム下手くそだけどやりたいって人がこれほどいたんだな、と思った
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    できないものはできない
    できないものは 絶対に できない
    フェアだ
    ただ 金を払わなければいけない
    条件をつけず
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>341
    家畜は知恵遅れだから分からないだろうけど売り上げ伸ばしに伸ばしてるんだよね

    朝鮮堂の売り上げなんかPSストアの売り上げで消し飛ぶくらいに
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム機高いし
    オンライン金とるし意味わかんない><
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCは今年は世界でも縮小予想だったけどPUBGのヒットでなんとかなったな
    来年はさすがに厳しいみたいだけど
  • 358  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これスマホソシャゲはガチャ課金
    CSはしょーもない衣装DLC分お互い抜いて比較したらどれだけになるんだろうな
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲってゲーム内のシステムで楽しむ物じゃ無くて
    ゲーム内のデータを集めて自慢するのがゲームになってるんだよねぇ
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絶対に できない 絶対に

    ただ、いい死に方をして欲しいとは思う
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジかよワンダースワン投げ捨ててくる
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チンパンが多いだけのこと。
    俺はCSゲーがやりきれないほど今でも出てるから何の問題もない
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    2006年 4133億円

    ぶっちゃけこの年は3500億円くらいは携帯ゲーム機市場が独占していた

    んで今は据え置き機ゲームが市場の8割くらいを取っているし海外の市場も大きくなっている

    2016年 1824億円

    こうやって見ると今の方がゲームが好きな人たちにとっては良い時代なんだけどね
    携帯ゲーム機とか言うクソが全盛期だったころの方がむしろ暗黒時代だった
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>325
    話を逸らしてんのはどっちだよ!
    お前が「課金しか面白みが無い」って言ってるのに
    実際には課金しないでソシャゲを続けてる人が多くいるんだよ
    その時点でお苗の言ってることは無茶苦茶ってこと

    更に遊ばれてるゲームだって
    全部課金要素はあるけど、その中でもプレイヤーは
    取り捨て選択をして続けたいと思ってるゲームを選んでるんだよ
    いい加減、単純に課金がどうのこうので思考停止してるお前がバカって認めろ!
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>356
    そういやその辺でお金取るのはCS機だけだな
    PCゲーやスマホゲーはその辺基本かからないな
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>358
    娯楽が発達しているのは優れた文明社会の証拠だぞ
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    普通の人は、プライベートでまとまった時間があるならゲームなんかしないで外出して恋人や友人と遊ぶからだろ
    そんな中でソシャゲだけが生き残ってるのは、通勤・通学、あとはほんの数分とかの空き時間にもプレイして進めることが出来る圧倒的な手軽さがあるからだよ
    モンストもFGOも片手間で3分程度の間隔でプレイできるでしょ

    あと、課金やらガチャやらでソシャゲ叩いてるが、課金なんかしてるのはほんの極一部の人間でほとんどは完全無課金だからね
    その辺りの現実を見た方がいい

    最後に断っておくが、俺はコミュ障の糞オタクだし、海外みたいにCSが復興してほしいとはちゃんと思ってるから勘違いするなよ
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーのFGOはどう責任を取るの?
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おばちゃんでもやってるもんなソシャゲ
    規模がちげえわ
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無料で誘い込んでから、ガチャ依存症にさせてむしり取るって
    完全にヤクザが薬物依存症作る時と同じ手口だからな
    そりゃマトモな「商売」で勝てるわけない
  • 372  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    終わりはこない 永遠に

    深く考えることはない 深く考える余地がない
    できないことがわからない
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にソシャゲのゲーム自体は言うこと無いけどガチャがな…
    ソシャゲ擁護はガチャが叩かれてるの理解してないの多い謎
    ゲーム性以前の話
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>355
    人は減ってるけど
    売り上げは伸びてるからOKってことか・・・
    こりゃ猿に何を話しても無駄だったな
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普段ゲハードしてるのにスマヒョゲーの話になると突如CSめんどくせーと騒ぎ出す連中
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSもソシャゲも絶好調でええやんけ
     
    マリオランとポケ森で大コケしてる朝鮮堂なんかほっときましょ♪
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純にCSゲーに興味ない人が増えたって事でしょ
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>368
    君はまともな感性の持ち主だよ
    なんの意味もないかもしれないが俺が保証する
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャが天井知らずの闇だからな
    ガチャ追加するだけで毎月何億も稼げるんだから笑いが止まらんだろ
    コンシューマーゲー作るの馬鹿らしくなるわな
    さっさと規制しろよ
    日本だけ課金額がおかしいだろ
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    犠牲にするのか
    自分が死ぬまでこのままでいてくれたらそれで良いのか
    ひとを何だと思っている
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>365
    ほんとこれ
    ソシャゲ(というかスマホゲー)の強みは別にガチャや課金要素にある訳ではない
  • 383  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲやら課金やらが流行る前からすでにCSはどんどん落ちてるような
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本も他の東亜と同じになってきてんな
    (軽いゲーマーはスマホ、ガチゲーマーはPC)
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャがなくなってゲームだけになったら
    ただのクソゲーやぞ
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>375
     
    減ってるのは朝鮮堂なw
     
    家畜豚ちゃんマッチングすら大変らしいw
     
    ハードの売り上げ台数がえらいことになってんのに人が減ってるとか家畜には猿以下の脳しか詰まってないようだなw
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>365
    課金しないでどこまで遊べて何を目的に遊んでるか聞いてるんだけど
    メーカーは課金して貰う為にゲームを作ってるから無課金じゃゲームの本質を楽しめないように作ってある
    現にソシャゲを遊んでる人は課金してデータを集めることが目的になってるだろ
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>364
    2006年の携帯ゲーム機はCS機でありソシャゲじゃない
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンテンツの差じゃなくてハードの差だと思うけどね
    家に帰らないとないCSより四六時中持ってるスマホで遊ぶ方が習慣化しやすく継続もしやすい
    飽きればすぐアンインストールするからいわゆる積みゲーも発生しないし
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分がひとから何を奪ったのか 理解しようとしないまま 死ぬその時まで 落ち込まずに明るくいれば 良いのか
    いい死に方できない
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>363
    CSが崇高で、ソシャゲが低俗みたいなアホな理論に囚われてるからこんな悲惨な事になったんだよ
    モンストとかしかやらないような連中からしてみれば、逆にCSゲーが見下されてると思うぞ
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>388
    横だけど、とりあえず君がソシャゲをやったことが無いのはわかった
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>375
    え?PS4が売れまくってるのに人が減ってるっておかしくね?
    サルでもわかる理屈だぞ
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>385
    PCゲーに関しては日本はCS以上に酷いことになってんぞw
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなだから国内のCS市場で優位とか言われても
    ああそう…としかならないのよね
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもお前らCSがヤバいとか言いながらPS4とスイッチでの言い争いやめるの?
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>368
    ソシャゲ遊んでる人の中には
    皆で集まって、わざわざ時間作ってソシャゲを遊んでる人も多いからな
    ソシャゲが時間潰すツールだった時代は、結構前に過ぎてるんだよなぁ・・・
    そもそも、広い会場で大会みたいなの開いてるソシャゲがモンストだし
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おれはソシャゲじゃなく、家庭用ゲーム機が好きなの
    ソシャゲなんてやりたくねーわ!
    このバカちんが
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CSゲームはボタン減らしたほうがいい
  • 401  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金を溶かす遊びってはっきりわかんだね
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これを出すなら、海外における日本製ゲームのCS・ソシャゲの売上比も出さないと。
    賭博愛好者の一部が他のギャンブルから移行して
    国内のガチャの売上のみが異常に突出してるってだけの状態なんだよな。
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はどうでもいいとして、SONYの次世代は携帯型ゲーム機とスマホの垣根をなくし、携帯型ゲーム機と据え置きを完全に繋がるべき。スマホはクソだが、スマホをまるまるコンシューマーに取り込む方法を考えるしかない
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、PCゲーム板だとスマホ目の敵にする連中多いけどCS叩くときは持ち上げてるしゲハの連中と一緒だな
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードはスマホだろうがCSだろうが何でも良いけど
    データ集めじゃなくゲームシステムで楽しめる物が好きだわ
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CSの市場は縮小傾向、スマホゲームは拡大傾向、
    数字という紛れもない事実があるのにしょうもない持論を語ってるバカはなんなの?

    絶対的に正しいのは数字と結果だけであって
    こうであってほしいという願望や妄想じゃないんだよ
    キモオタのお前の持論が数字より正しいわけねーだろ 現実見ろカス
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードがスマホってところが強いよね
    若者のほとんどが所持してるもん
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム1本で飽きるまで遊ぶのは数日〜数ヶ月掛かるけど、ソシャゲの課金は1万円が10秒で溶けるからな
    回収速度の次元が違う
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テレビの前でゲームするのが面倒い
    ベッドでゴロゴロゲームしたい
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>394
    豚が猿並の知能を持ってる訳が無かった
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>382
    せやな
    買いきりのスマホゲーだけでCS全体より売れてるもんな?
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大半の人が無課金プレイなのにこれだけ高額に稼いでるってことは
    異常な重課金者が結構居るって事なんだよなぁ
    やばいな
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CS「2年掛けて一生懸命作ったゲームが売れたで!売上10億や!」

    アズレン「はい1ヶ月19億ドーン!」
    グラブル「はい23億ドーン!」
    FGO「おまえら雑魚すぎwwwはい63億ドーン!wwwwww」
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>397
    薄々はわかってたけどさすがにこのデータは衝撃的だわ
    豚ガーゴキガーは今後やめる
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>388
    本質を楽しめないように作ってる訳ではないんじゃないか?
    そのために石のばら撒きとかも頻繁にやってるんだろうし

    あと例えばモンストはガチャ産の当たりキャラはもちろん強いが、ドロップ入手のキャラも強くて魅力的なの多くて攻略によく使われてるし
    FGOは膨大なシナリオが全て無料で読み進めれて、その過程で強力なキャラクターも手に入っていくから別にゲームが楽しめない訳ではない
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>409
    10秒では溶けねーよ

    30秒くらい
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>416
    石ばらまきって自慢して言える事なの?
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今年のCS市場は10月までで38%増だぞ
    switchiに感謝だな
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>414
    俺が開発者なら心折れるわマジで
  • 421  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【悲報】任天堂switchパッケージソフト発売スケジュール
    (DL除く、マルチ含む)
    1月 マリオ+ラビッツ、 VOEZなど全3本
    2月 レゴ マーベル スーパー・ヒーローズ2、がるメタる!、スカイリムなど全5本+ベヨネッタ2←new!
    3月 あなたの四騎姫教導譚 、シュタゲー、ウイポ8、進撃
    大戦略、ぎゃるがん2、蒼かななど全7本+DOOM、ドラクエビルダーズ←new!
    ✳参考 PS4パッケージソフト発売スケジュール
    1月 銀魂、DFF、七つの大罪、モンハンワールドなど全14本
    2月 真三國無双8、メタギアサヴァイブ、聖剣伝説、ガルパン、カグラなど全15本
    3月 ファークライ5、北斗、デスエンド、閃の軌跡、ウイポ8、進撃、シルバー2425、戦ヴァル4、ダルセーニョ、シャイニングレゾナンス リフレイン、など全13本+メモリーズオフ、デビルメイクライ、スパロボ、二ノ国2←new!

  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>418
    別に自慢ではないんじゃね?
    無課金勢がほとんどなんだから、石ばら撒かなきゃ新キャラが実装されても盛り上がらない訳だし
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>421
    仮に比べないとしてCS単体の市場はどうなのかと考えた時、
    現状維持ならともかく縮小傾向にあるわけで
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあそのスマホゲーですら任天堂に乗っ取られそうになってるけどなwゲーム作り続けたきた歴史を舐めない方がいい
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    以上、オンライン雑魚プレイヤーの意見でした
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーって何が面白いのか分からんわ
    有名所でも全く面白くない
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無料だからやってみよう!
    僕もこんな人みたいに強くなりたい
    お母さんに内緒で課金しよう!

    数百万を課金し、ゲーム内で幅を利かせるくそ餓鬼
    ある日不正な出費があると母に知られ、訳を問いただされた上とんでもなく怒られる
    両親は幼い頃に離婚し母一人でそだてられてきた
    もちろんそんな額を払えるはずも無く、友人や知人から金を集めてなんとか返済する
    その日から親子の関係は次第に悪化し家庭は崩壊
    母は自暴自棄になり、酒やドラッグに手を出し家にはほとんど帰ってこなくなった
    くそ餓鬼は親戚の家へと預けられ、そこで虐待を受ける毎日
    生きる事に疲れたくそ餓鬼は通学途中、駅のホームから身を投げ出し通過する特急電車に轢かれ短い人生を終える



  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    携帯ゲーム機嫌いな人からすると10年前より状況は良くなってる
    本来主軸の据え置きから携帯ゲーム機に傾倒してたのがそもそもの間違い
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえずPS4は好調だから問題ないとして
    任天堂が心配だな
    明らかに任天堂の売り上げがゴッソリ減っただけ
    これでスイッチがまたサード殺しの短命ハードだったらいよいよヤバイぞ
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    う〜んスマホゲーを無料で頑張る意味は正直分からんなぁ
    せっかくの自分の時間を課金者のサンドバックになるために使うんだもんなぁ
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんとCSはハードで争ってる場合じゃねぇよ
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメは中国に取られ、ゲームも乞食とガチャ脳しかやらないソシャゲに支配され
    日本の職人芸もブランドも衰退してる今、ついにオタク文化まで世界が羨ましがる物は何も残らなくなるな日本は
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1兆近く稼いでるからソシャゲは面白い流行ってるってことじゃ無くてさ
    一部の課金者だけで1兆近くも稼いでるってことが問題だって分からないかな
    面白いソシャゲがあるからと言ってそれに課金してない人も居る訳だろ
    面白いのに対価を払わない
    大して面白くないのに高額課金する
    これって異常だよ
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ガチャとか経営者とか上役に金を吸い上げるだけ吸い上げられて経済に回んないから法律で禁止にして下さい。
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>430
    今回は開発しやすくしてあるから(震え声
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>400
    使う数のボタンを減らしたけど、行動は減らしたくない
    けっか、同時押しコマンドを増やしてしまい見事に客が離れていった
    ペルソナ4 マヨナカアリーナという格闘ゲームがあってだな・・・
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CSゲーム売れないのはつまらないからとか言ってる人いるけど海外では売れてるから間違ってるぞ
    日本が異常なだけ
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>432
    仮に争わなかってもCSが売れるわけじゃないから
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>431
    最近の大半のゲームは共闘だよ
    直接対決型なんてそれこそ怪盗ロワイヤルみたいな化石ソシャゲくらい
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャ課金額でマウント取りたいだけなら他行きな。
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SIEJAがSMEに吸収合併される日も近い・・・?
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いくら稼いでてもパチ.ンコにゲーム性はないと思うし
    スマホゲーやっても面白さが全くわからないっていう
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CSで出せと言いつつ同タイトルのソシャゲに数倍以上の継続的課金をして
    ソシャゲで稼ぐからCSで出せるんだろ?とか喚くアホ
    そんな体制でお情けで出されるCSが満足できるレベルになるわけないだろ
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうしようもない流れだとしか
    仮にもの凄い和ゲーが数本出た所で何も変わらんだろうし
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOに金注ぎ込んでるやつ俺は心からバカにしてるよ
    アパレルブランドの新作に群がるバカ女の数倍の頻度で出る新キャラのためにジャブジャブ金使って、出ただの出ないだの一喜一憂してる姿はほんま猿そのもの

    大体そういうやつらのタイムライン見るとガチャが出た出ないの話しかしてなくて、FGOのゲーム性については全く話題にしてない そのくせゲーマーですとか名乗るから腹立つ
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>416
    >>FGOは膨大なシナリオが全て無料で読み進めれて

    結局さ、ほとんどのゆーざーってストーリー目当てで遊んでるわけで
    ソシャゲでもストーリーが同じように見れる以上
    正直CS機じゃないとダメな人って、アクション好きみたいな
    複雑な操作を好む人くらいになっていくのは当然
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲやってるような奴は結局CSのゲームなんてやらない層が多いだろうし
    あまり関係ない気がするけど、そうでもないのかね
    あんな薄っぺらいゲームで満足できるんなら良いんじゃね
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>438
    確かに海外では売れてるんだよな
    今年は和ゲーもGOTY取って評価されてるし
    なんで日本だと売れなくなるんだろうか
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲだってシステム複雑だったり面倒なのが多いだろ?
    本当に片手間でやりたいならガチャなしの無料ゲーでも探すわ。
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の全スポーツ産業の総売上を合計した数値よりも
    パ◯ンコ単体の売上の方が上なんだから、スポーツは娯楽としても実益面でもカス
    学校の授業ではスポーツよりもギャンブル学を教えるべきだし
    テレビでもスポーツ中継ではなくパ◯ンコの宣伝を放送するべき
    何故なら売上で勝ってるんだから、当然だろ?
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    購入代金だけで課金なしのスマホゲームって
    ビジネス的に成り立たないの?
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    周りの多くの奴がやっているから流行っていてそれについていきたいから見境なく課金するんだろうな、変わったよな
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>430
    PS4って今年売れたタイトルってニーア、ペルソナ以外あったっけ?
    なんか週販ランキングにPS4出てたの滅多に無かった気がするんだが
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全世界で、課金率が断トツのトップなんだよな日本www
    なんか情けないわ
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>446
    twitterにプレイしてるゲームのゲーム性について投稿するやつなんておらんやろ
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CSのソフトは開発費がかかりすぎるからなぁCMも大手しか流せないし
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>449
    日本人って限定品好きじゃん
    ガチャが無料であれ有料であれ当たったときの満足感がある
    CSにはそれがないからじゃね
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    友達と一緒にワイワイやれるかが大事だから今の若者たちは
    けどcsゲーのオンラインは煽り合いのギスギス対人戦ばっかだからな
    ゲームの中身はよくてもライト層は逃げるだろうね
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よっぽど面白くないと据え置きゲーは
    時間の無駄とまでは言わないが時間食い過ぎて無理だわ
    ゲーム中ゲームしか出来ないってのが
    最大のネックだわな
    ペルソナも序盤だけやって放置だし
    エルダースクロールかダクソ系しか据え置きはするきがしないなあ
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この記事見てハンバーガーとコーラの漫画の画像思い出したわ
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>431
    対人ゲーはあんまり流行ってないでしょ
    モンストもFGOも共闘しかない
    しかも今のトレンドは緩い共闘で、ガチガチなのは全然ない
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>449
    ペルソナ5
    ニーア オートマタ
    マリオデ
    ゼルダ

    まぁ、
    GOTYに入ってるタイトルは日本でも比較的売れたタイトル達でしょ
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    規制されないのがびっくりだよな
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>452
    一時期そういうのがよく出てたけど
    今は全く無いので察してくれとしか
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>461
    「ハンバーガーは世界一売れてるから、最も美味しい食べ物」って話?
    なんかこの話題とはズレてるような気がするが
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>448
    日本ではターン性バトルが一番好まれていて
    ソシャゲでターン性バトルが問題なく表現出来ているからな
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>452
    成り立つだろうけど普通は企業は広告出したり新たな新規事業始めたいから
    楽に儲かるなら楽なほう選ぶでしょ
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>454
    ハードの生き残りの話だからね
    国内限定で好調でもすぐに撤退したWiiやWiiUを思い出してほしい
    結局はPS4みたいに世界で売れないと生き残れないんだよ

    スイッチは正直WiiUよりマシって程度
    本当にここで売れないといよいよヤバイと思う
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホは基本1タッチで誰でも出来る
    これはでかい
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    csもスマホゲーのように簡単にしてガチャゲーにすればいいのに
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4発売後はコンシューマじゃあ一本もソフト狩ってないもんね。
    相も変わらずゲームに時間は割いてるし、そこそこお金も払ってると思うけど
    部屋の中からゲーム機はなくなった。

    ソフトはこれまでに山ほど買ってるので、
    PCの中に以前のゲーム機を再現できたらな、と思う。
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライト層はCSのフォトリアル志向に興味ないからな
    あとFPSも3D酔いや操作が慣れないから苦手でオンラインでも勝てないからやらないんだろうな
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DSが流行った時もケータイゲームではグラがーとか複雑な内容が出来ないとか散々騒いでたからな。
    今度はギャンブル性とか言って言い訳してるうちにまた据え置きが衰退していくんだろうな。
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>447
    そもそも日本人は疲れるゲームが嫌いなんだと思うわ
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>452
    無理だろう
    パチ.ンコアプリが上位にある時点でお察し
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にええわもう和ゲーに期待してないし
    和ゲーは大作だけでいいよ家庭用ゲーム機もPS4とスイッチだけでいいし
    洋ゲーのが楽しいしよくできてる
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>474
    まあ任天堂の据え置きだけ衰退してるんだけどな・・・
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>472
    じゃあ何でこのブログ来てんだよ
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人口減るとどんどんソフトの値段上がってくのかな
    マニア向けの趣味に
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    手軽にスマホでぽちぽちやってるだけで時間潰せるから
    CSでゲームするほどじゃない人が増えてるからなぁ
  • 482  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>471
    ガチャを持ち込んだEAが大炎上したの知らないのか…
    CSに持ち込んだらユーザーが間違いなくきれる
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    そして
    XBOX ONE Xが出てきてPS4が負け
    戦略が滅茶苦茶になるんだなw
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあこれからは日本語未翻訳のゲームは増えていくんだろうね
    日本市場旨味がないし
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今は数少ない客からDLCでより集金する時代なんで
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何十億円も使って人も時間も費やして一万円しない家庭用ゲームを作るより、絵数枚書くだけでそれ以上稼げるとなれば商売としてどっち取るかっていう
    ライトゲーマーが増えれば市場広がってゲーム業界安泰と思ってたら想像しない方向に進んでしまった
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何負けてんだよ〜プレイステーション使えねやつだな
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>479
    まぁ、このブログってゲームメインじゃないし
    アニメ、芸能、政治、声優 ←ここら辺目当てで来てんじゃないの?
    ゲームメインは、はちま行くでしょ
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>484
    お、名誉コリアンちーっす!
    今日も日本叩きっすか?
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>471
    それスマホでよくねw

    関係ないがFGOアーケードとかの躯体みたら、スティックレバーと攻撃ボタンしかなくて驚いたな(タッチパネルあるけど)
    今のアーケードってどんどんシンプルになっていってるね
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「家庭で大人がゲームやるのは悪」みたいな文化が固定化してるのが最大の問題点でしょ
    少子化と言っても40歳までには7割以上が結婚してるんだし
    それ位の金に余裕が出てきた年齢層が家でゲームを禁じられてるんだから
    そりゃCSの売上なんて上がる訳がない
    反面ソシャゲの売上が上がってるのは「見られない所でコソコソプレイ」が出来るから
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>487
    ユーザーにとっては娯楽だけど
    企業にとっては商売だからね

    これ案外理解してない人いるけど
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国民性…ということになるのかな?
    わからない
    ただ今のこの状況は異常すぎると思う。
    マジで規制せずにこのままいくのか?
    いや、何を規制するというのだ?何が違法なんだ?
    わからない
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>474
    いやギャンブル性は言い訳にしてもいいやろ
    パチの親戚やぞ
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャ報告云々言ってる奴いるけど自慢してる奴も別に課金自慢じゃなく殆どは無課金で出した自慢だからな。
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>483
    CSでもガチャ要素あるゲームとか今時珍しくないぜ?
    大半は直接強さに関係する訳じゃなくオシャレ装備とかだけどさ
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    話題が長続きしないぼっちゲーになんの意味があるのかってコメントでガチャゲー遊ぶ人とは全く違う人種なんだと分かった
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>487
    そんで小島の言う技術の梯子から降りて二度と這い上がれなくなったとさ、ちゃんちゃんw
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    企画通って発売まで行くのが奇跡だぞもはや
    それにしてもソフト少ない
    プレイ時間多いゲーム多いし、社会人だとなかなか時間とれないけど
    遊ぶゲーム選ぶという意味で選択肢がほんと少ない
    インディー含めるとそれなりだけど、まあインディーだし…
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>468
    楽でも無いと思うけどね…
    サービス終了したソシャゲなんて山のようにある
    当たるとCSよりでかいというだけ
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いうてもスマホとCSの両方にソフトを出してるメーカーが殆どだから
    差がついても意味無くね
    むしろ合算で「ゲーム市場がどんだけ伸びてるか」って話じゃ無いのかこれ
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>490
    一※で見抜くとかすげえなw
    お前もやっぱ進化してるよなw
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームのメインはシナリオ
    昔から神ゲーと呼ばれたゲーム達は、シナリオが良かったからで
    別段ゲーム性が優れていた訳では無い
    結局シナリオが見れればCSである必要無いんだよな
    配信だろうと、ソシャゲだろうと早くシナリオが見れることが
    ユーザーにとってのゲーム性なんだよな
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昨今、中国はソシャゲでもアクション要素とグラに力入れたゲーム作り始めてきたしガチャの天井も低め
    一方、日本はfgoという紙芝居で猿のようにガチャを回す
    日本人は舐められてるから中国のソシャゲが日本に逆輸入されるとガチャの天井が解除される
    うーん、日本ほんと終わってるね
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>489
    俺両方見てるけど出てくる記事8割同じやぞ
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さっきリトルウィッチとアトリエのデモ落としてやってみたが
    あんなものを7000円近く出して買うのかい君達はと思ったね
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無料てプレイでき、いつでもどこにでも持ち歩けて
    起動までほんの数秒、片手1タッチで誰でも簡単にプレイでき、かついつでも中断できる
    流行らない訳がないんだよな
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>504
    そこまで行くともう紙芝居でいいだろ
    それかラノベ
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドとか
    移動だけの貧乏臭い体験要らんわ
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただそれでも売れるのは本の一握りだけどな
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>504
    もうゲームじゃなくてなろうでよくね?
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>499
    ソシャゲの中でも年々技術は上がってきているから
    数年後にはソシャゲで据え置きレベルのものが出来ているかもしれん
    それを据え置きに移植する流れまであり得るかもね
    今すでにVitaくらいの表現が出来てるみたいだし
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「PS4とVITAで大差がついて大変だ!」
    「いやどっちもソニーハードだし、別に大変でもないだろ」
    まあこういう話だわな

    つか不調だとか言いつつ
    国内ゲーム市場は10年前の倍以上に膨らんでるんだな……w
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たかが暇つぶしに専用のハード買ってさらに専用のソフトを購入。
    時期が過ぎたらまた新ハード&専用ソフトの購入を数年ごとにって一般から見ればハードル高いよ。
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>501
    確かに死んでるソシャゲも山ほどあるけれど、それでもセルラン200位以内に入ってるアプリって全部成功って言える域らしいぞ
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>513
    ソシャゲに物理エンジン使われると?
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>509
    多分FGOのシナリオが全て読めるラノベがでたら
    皆そっちを買うと思うけどな

    結局は、ゲームのシナリオはゲームを進めないと見れないから
    仕方なしにレベルを上げて進めてたってわけだし
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>504
    テトリス
    はい論破
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>517
    今のスマホゲー300GF相当で
    CSゲーム機としては200GF位あるから
    余裕やん

    横レスだが
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する




    真面目にAAの言う通りではあるんだよな

    CS同士盛り上げないと駄目なのに足を引っ張りあってるからなぁ

  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トロフィー厨だから、PS以外やる気はない
    それも獲得率の低い奴ほど燃えるから、一本のソフトで長持ち
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    家庭用ゲームとスマホガチャゲーはもうジャンルというか業界が違う
    同じビデオゲームというカテゴリに入れるには無理がある

    作る側の人材は完全に被るから同じカテゴリと捉えてしまうけど全然違う世界だ
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2016年でこの差だったってことは、FGOとかが頭角を表した2017年は・・・

    モンハンワールドでほんの少しでいいから活気が出るといいなぁ
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマゲーは外れても痛手が少ないからな何度でも挑戦できる
    CSは外れたら終わる
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この業績の数字見ると、ソシャゲとcsが逆転し始めた頃にWiiUとVitaが発売してるんだよね、んで両方死にハードに。
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>516
    自分の知り合いのソシャゲ会社は500位をウロチョロしてたけど
    結果的に配信終了になったからなぁ
    200位に入るかどうかで雲泥の差があると思う
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    老若男女ができるのがスマホ。そら勝てんよ
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和ゴミ信者はレビューサイトの点数誇る前に買ってやれよw
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>504
    PUBGって書いておけば論破出来る?
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やることはシンプルな方が潜在的なプレイヤーは多いんだよな
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>524
    落ちぶれてた任天堂が新ハードだしたから一応あがってるよ
    それでも3DS以下なんだけど
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>525
    >>スマゲーは外れても痛手が少ないからな

    以前はね、今は開発費億超えてるぞ
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつまでもゴキや豚とか煽り合いしてる場合じゃねぇぞ
    どれだけソシャゲが持つかはわからないがCSがどっちも消える可能性はある
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>504
    昔国民的タイトルと呼ばれてたFFやドラクエとかな
    シナリオやキャラは魅力的だけど、ゲーム性とかは今考えるとかなり雑よな・・・
    そう考えるとFGOが流行ってるのも、わかる気がする
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    魚多い海域に船出してみようと思うのは当たり前なの
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>533
    しかもCSと違ってランニングコストが鬼かかるから運営も必死やろな
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    XBOX ONE Xが統一するから
    CS争いとか無くなるよ
    任天堂は優秀なIPを
    ソニーはアンチャ位しかやること無いがw
  • 539  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 540  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ランニングコストって言っても収益率が圧倒的な感じなのでたいしたコストでも無いような
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今さらだけど有料DLCに文句言ってる場合じゃない
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>513
    個人的には中国産の崩壊3rdとかは既にコンシューマーのグラフィックの域に到達しつつあるなって感じたな
    なお、このゲームは登場して間も無く即死しました
    スマホゲーで求められてるのはグラフィックとかじゃないってことね
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>534
    市場全体で見たら10年前の二倍に成長してるんだし
    むしろ好景気やんけ
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    紙芝居ゲーはCSで一時流行ってたけど、スマホだと紙芝居ゲーは悪みたいにいうよな。

  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>519>>530
    あぁ、ごめん 言葉足らずだったか
    ソシャゲやる人にとってって意味ね
    結局、昔からRPGやってた人ほどソシャゲは楽しいんだよ
    ドラクエ、ポケモンなんかにハマってた人なんて最高だろうよ

    あと、MMOみたいな賑やかなのが楽しいゲームと
    PCオンラインよりも、ソシャゲMMOの方が人が多いから
    更に人が集まっていく循環になってるね
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホというゲーム機を国民ほとんどが持ってるからな
    勝てねえよ
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CS VS ソシャゲって なってるけど本当の理由は別の所にある気がしてならない
    仮にソシャゲとかガチャがなくてスマホでゲームがなくても CSは衰退していったと思う。
    自分は CSやらなくなったけど、かといってスマホゲーに移動しなかったし、、
    ネットが普及し始めて、家にいるときの娯楽の選択肢が無料かつ無数に増えた事が原因だよ。 そうなった場合短い時間でどれだけ色々楽しめるか になると思うけどCSゲームは、長いし ながらプレイもできないし、そうなると真っ先に暇潰しから外されるよ。
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギャンブル依存症作ってるだけで健全な商売じゃないから儲かって当たり前
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチに乗ったらサードは全滅しちゃうからダメだろ
    箱?日本市場には存在しないよね?
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全然関係ない市場が拡大しても縮小する一方のこっちにはなにも嬉しくないっていうか絶望しかない
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>548
    まあ、家にいるなら正直ゲームやってるよりYouTubeとかで動画見てる方が楽だし金もかからんよな・・・
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺にとってはゲームは暇潰しじゃなくて趣味だからな
    質の高いものに相応の対価を払うよ
    これからもな
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>548
    ゲーム以外だと動画共有サービスくらいしか思いつかないんだけど、
    他に何か面白いのあるなら教えてぷりーず
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキステめっちゃ売れてるのにソシャゲに勝てないのかよ
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>542
    DLCがボコボコに叩かれてた頃が懐かしい
  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    年間2億本くらいの金額がスマホに流れてンだよね
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    かつてのゲーム大国が今となってはギャンブル大国か
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    switchネガキャンしてる暇あるならソシャゲよりおもしろいゲーム出せよゴキステ
  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和ゲーは死に、洋ゲーもローカライズがされなくなってpc版で翻訳modを使って遊ぶはめになる
    技術の進化に比例して日本のゲーム業績は暗くなる
    もはやゲーマーとして日本人に産まれてくるのはデメリットしかなくなる
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>560
    ソシャゲをプレイしたら死んでしまうタイプの人類?
    そこまでくるとぶーの宗教と変わらんな
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもガチャはギャンブルなのか
    どっちかといえば麻薬じゃないかと思ってる
  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    JinさんもFF15以降ゲーム業界を引退するくらいだから仕方ないね
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがにバカの必需品スマホには勝てないか
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲームとコンシューマゲームは似てるようで別物だから移行できないひとも大勢いる
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3とかいう大戦犯
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーはゲームじゃなくてギャンブルだから
  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなにCSがショボい市場で勝ち誇ってる任天堂信者
  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CSはCSでスマホには絶対に真似できないズバ抜けた魅力を持った作品もあるんだけどな
    ブラッドボーンなんかは心底惚れ込むワールドデザインとゲーム性だし

    ただ、そういった作品が現状たまーーーにしか出てこないのがつらすぎる
    結局は毎週のように更新されてるFGOとかのソシャゲの方が触る時間多くなる
  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>561
    死にはしないけど、しょうがないから遊ぶ物でもないわ、だって手軽さ以外良い所ないじゃん。
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、実際にどうなん?お前らアホみたいに課金してる?

    あんな内容のない、一番メインの戦闘シーンもスキップできるゲームに何万円も…
    おれには無理だわ。しょーもないガチャガチャだけするゲームとか。
  • 572  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 573  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>566
    WiiDSもだろ
    思えばこの世代のハードがPS3や360含め全部クソみたいな展開しか出来なかったせいもあって廃れたんだろうなぁ
  • 574  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 575  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>185
    わろたw
  • 576  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>571
    福袋みたいな圧倒的にお特なアイテム以外は課金したことないなぁ
  • 577  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 578  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>479
    ゲームのブログだろここ。プレステやスイッチやクソ箱のブログじゃあないだろ。
  • 579  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOなんてどんだけ荒稼ぎしてんだよ数人の社員が菓子食いながら作ってるアプリで
    膨大な開発費を掛けて作ったアンチャ4が870万本売れようがとてもかなわない
  • 580  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここはギャンブルブログだったか…
  • 581  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>539
     でも今和ゲーで何が残ってる? 海外で根付いてるのしか残ってない。 日本人は使い捨て、大切にしないからな。
  • 582  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近だとアズレンがサービス開始からたった2ヶ月で50億くらい稼いでるけどこれウィッチャー3の全世界売り上げの利益軽く超えてんのよね
    当然FGOやモンストはこの倍以上稼いでる
    日本のソシャゲは国内どころか世界でも最強のコンテンツよ
    もうゲーム機云々が相手にできる規模ではない
  • 583  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【悲報】任天堂switchパッケージソフト発売スケジュール
    (DL除く、マルチ含む)
    1月 マリオ+ラビッツ、 VOEZなど全3本
    2月 レゴ マーベル スーパー・ヒーローズ2、がるメタる!、スカイリムなど全5本+ベヨネッタ2←new!
    3月 あなたの四騎姫教導譚 、シュタゲー、ウイポ8、進撃
    大戦略、ぎゃるがん2、蒼かななど全7本+DOOM、ドラクエビルダーズ←new!
    ✳参考 VITAパッケージソフト発売スケジュール
    1月 銀魂、エフェメラル、カタハネ、ハローレディなど全8本
    2月 とある、聖剣伝説、アイリッシュセブン、DarKest Dungeonなど全9本
    3月 フォルティッシモ、あなたの四騎姫教導譚 、シュタゲー、ウイポ8、進撃、ダルセーニョ、ダンまち、メモリーズオフ、スパロボなど全12本
    ○スイッチってVITAよりソフト少ねえw
  • 584  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>574
    島国だから国境を越えて逃げられない→お上に逆らわない気質が生まれる
    電車とかで座席に座れなくても座ってる奴と同額運賃を払うことに疑問を持たないのは日本人ぐらい
    そんな羊な日本人でもストレスはたまる→でもお上に対して声を上げるのは怖い→安易に賭博行為で発散
    って流れじゃない?情けないけどね

  • 585  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>513
     その数年後って・・・・もう置いてかれてるわ
  • 586  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近は洋ゲーも限定イベントやり始めてどんどん日本のソシャゲみたいな売り方になってんな
    ゲームディスク一枚売って終わりの商売だと下手すりゃ一週間もしないうちに遊び尽くされてそれで終わるけど追加コンテンツを投入し続ければ長く遊ばせることができる
    ゲームに触る期間が長くなれば当然課金アイテムも売りやすくなる
    家庭用ゲームはもうソシャゲ敵対視するんじゃなくて見習うべきところまで追い詰められてると思うがな
  • 587  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガイジが課金するおかげでCSにカネが行くから別に…
    好きにしたらいいんじゃない
  • 588  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    家庭用ゲーム機は捨てていいと思う。
    ゲームはPCがでいいよ。
  • 589  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャ回すのってそんなに楽しいか?
  • 590  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    覇権とってもPS4じゃソシャゲの面白さに敵うわけない
    ゲーム買うより課金の方が価値あるんだろうな
    DL合わせてもミリオン無さそうだし
  • 591  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなもの見習ってほしいとか頭のおかしい子も居るんだなw
    そもそもスマゲの売上の内訳自体が仕分けがハッキリしない点も多いしなw
    ま、アホにこんな話してもしょうがないけどw
  • 592  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ムービーガーって・・・
    その時代で止まってる連中が叩いてるのね
  • 593  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    家庭用ゲーム機なんて必要ないんだよ。
    全てのゲームはスマホで出せばいい。
    スマホは何でも出来るってホリエモンも言ってたし。
  • 594  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>582
    ウィッチャーが次で全く売れずに終わるとは思えんのだが
  • 595  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲなんぞやってるのは低能ガイジなので
    そんな連中が家庭用ゲーム機から去っていい環境だ
  • 596  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガイジならゴキブリのがはるかに上だってのw
  • 597  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーはそもそもゲームじゃないだろ
  • 598  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊戯はすべてゲームです
  • 599  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    札束で殴るのって何が楽しいのかわからん。
  • 600  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お金のありがたみが分かってないよね
    ポンポン払ってるその課金で
    どれだけのゲームが遊べるのか
  • 601  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲもps4もXboxもスイッチも全部ゴミwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww pcこそが最高さwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 602  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOとモンストの日本だけの課金でCSに勝ってんのか
  • 603  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>594
    ウィッチャー3が売れ過ぎたっていうのもあるけどな
    今までPCでしか遊べなかったタイトルが
    初のコンソールハードで出たわけだからさ
    次回作になったら、売り上げは落ち着くと思う
  • 604  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>601
    switchはゴキ曰くおもちゃらしいから除外
  • 605  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>603
    あのー、ウィッチャー2
    XBOX360で出てますが・・・
  • 606  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>595
    去ってと言うか多分元々居ないぞ
    その辺を分かってないから廃れるんだよ

    64PS2の第六世代を最後にCSを遊んでる奴の方がマイノリティだろ
    その辺からもうずっと娯楽としてゲームはネットに食われてるよ
  • 607  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    間違いなく手軽さによる課金の差だな
  • 608  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いよいよ一兆円産業になるのか
  • 609  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホ市場も後数年で廃れそうやしここ据え置き頑張ればまた逆転しそう
  • 610  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国の方が凄い差が開いてる
    日本はまだまだですよ
  • 611  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーはゲームじゃなくてギャンブル扱いになってるじゃん
  • 612  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>593
    釣れますか?
  • 613  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 614  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    パヨちんはもっと悲惨やでw
    淡路島の平野のように周りが敵に見えて危害加えるからな
    ほっしゃんも危ない兆候出てる
  • 615  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここまで差がついてしまったか
  • 616  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にいいけどスマホゲー如きでゲーム好きですとかいわないで欲しい
    操作性とかみたいのに乞食アイドルと乞食声優の公式クソプレイ見せられるこっちの身にもなって欲しい
  • 617  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲハみたいにゴミ同士争っても意味ないってことだな
    もうソシャゲーの足元にも及ばないのが現実
  • 618  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱスマホは便所に持ち込めるからいい。
    ク○しながらゲームしネットサーフィン。
    寝ながら食いながら楽々
  • 619  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>609
    そういって、もう10年経ってるんだよなぁ・・・
    一向に衰えるどころか、増え続ける一方じゃん
  • 620  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    switchが少しぐらい売れたところで
    国内CSの衰退止めるには全然足らなかったね
    完全にオワコン
  • 621  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギャンブルだからマジで禁止して。
  • 622  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもお前らゲーム買う金すらないじゃん
  • 623  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうぶつタワーバトルみたいなゲームを上手に拾って流行らせる事が出来ない
    今のコンシューマがスマホゲよりゲームコンソールとして劣っている例の一つだな
    ガチャとか分かり易い叩き所に注目し過ぎてて見逃されがちな現コンシューマの欠点よ
    知らず知らずの内に出すゲームを選別して勝手に幅を狭めていってる
    ポケステとか売ってた頃のコンシューマならこんな事も無かったろうにね
  • 624  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3が戦犯だよな
    性能高すぎるわ
    新しいIP創出しまくるわで

    後継のPS4が
    低性能焼き増し短命地獄で
    市場独占してるのにPS3や360に並ぶだけで
    Wiiにすら勝てない
    最弱のゲーム機になってしまったんだから(笑)い99
  • 625  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CS業界は気が長すぎる
    数年単位の待機が当たり前
    去年は結構買ったけど今年は買いたいソフトがほとんどなかった
  • 626  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2016じゃん
  • 627  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オワッタ!
  • 628  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザー層が大分違うんでそんな単純なロジックじゃないと思うんだが。
  • 629  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いずれ情弱の馬鹿共もモシモシゲーに飽きて
    課金の愚かさに気付くんだろうねwwww

    それまではCSの養分として鴨になっとけwwww

    オレはPROとPCで最先端のゲームしてるから☆
  • 630  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>624
    日本語でおkwwww
  • 631  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマゲーは上位のものに人が集まる傾向がある
    そして人が集まるゲームは寿命も長い
    そのうちFGO一つでCSソフト全部あわせるより儲かるとかありそうだな
  • 632  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>620
    2017年上期決算比較
    SONYゲーム部門 < FGO含まない
    売上高  7813億円
    営業利益  725億円

    任天堂 < FEヒーローズ含む
    売上高  3740億円
    営業利益   399億円

    売れてるらしい?switchですらこれ、売れてるPS4ですらこれ
    そりゃ勝てませんは
    任天堂が弱すぎてCS界のしわ寄せが全部Sonyにくるからな
    ちょっとは戦力になれよ任天堂って思うは
  • 633  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>631
    FGO単体だけで896億だからな
  • 634  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    物理キーでレスポンス良く
    アクションやSTGがガッツリ遊べるなら別にスマホも良いんだけど
    現状「遊びにくい」「課金勝利の手軽ゲーにゲーム性を感じない」のもな…

    そうこうしてる内にメーカーはCSを撤退していくし
    『ゲーム熱はあるけど、遊びたいゲームがあまり無い状態』

    昔は年間数十本単位でソフト買ってたし業界に貢献したい気持ちもあるが
    結局、古い仲間達と共通の話題が出来るレトロゲーを買い漁ってる昨今
  • 635  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなことになってるのは日本だけ。パチと同じ在日の資金源だから反対させない潰せない
    無課金でもやってる奴はアホ、時間すらもったいない
  • 636  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーかマジメに任天堂ソニー併合しろ
    もしくは片方潰れろ
    このまま10年後CS業界消滅するわ
    実際ソニーは携帯機、任天堂は据え置き機から事実上の撤退をした
    それがCS市場が持たなくなったことの証拠だろう
  • 637  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームで負けてるわけじゃねえしな
    ガチャやん
  • 638  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 639  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>636
    携帯ゲーム機の開発をSonyにやらせて任天堂って名前で任天堂が売ればいいと思う
    逆に任天堂はソフトをマルチに提供し続ける
    これなら任天堂の弱点のハードとサードを取り込めるし
    Sonyはファーストタイトルが充実するし
    携帯層と据え置き層の住み分けの中お互いWINWINになれるのにな

  • 640  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>638
    実際無課金で満足してるやつもいるからギャンブルじゃないよね?
    お前みたいなのを誇大妄想って言うんやで
  • 641  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    長かったゲハ戦争は次の世代で終わるだろ
    売り上げが今の半分になる頃
    生き残れるゲーム機は一種類だけ
  • 642  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こう見苦しいコメント欄があるのもCS衰退の原因だろうな
    お互いに有る事無い事ネガキャンしまくって
    嘘か本当かわからないからなネットに疎い人は
  • 643  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>641
    eSportsという起爆剤があるからまだ可能性はある
    ぶっちゃけプロゲーマー プロゲームのリーグ オリンピックにCS生命は掛かってる
    ソーシャゲーあたりも出しゃばってeSportsに参戦してきてるけど競技性の面でCSは有利だから人に見せるplayでユーザーを増やせるはず
  • 644  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    僅かに残ったコンシューマーゲームファンも
    ゲハブログとゲハ民の嫌がらせで益々減少
  • 645  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だってお前らこう言ってるだろ
    ゲームは海外に移動してる海外が全てって
    まあその海外もスマホゲーブームなんだけどね
  • 646  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>644
    実際おれがそうだしなPCとPSproで主に遊んでるけど
    任天堂信者の存在を知ってswitch買う気うせたもん
    因みにSFCからWIIUまで
    3DSは3台ほどもってる
    人生で任天堂ハードを買わない時が来るとはおもいもしなかった、ありがとう任天堂信者
  • 647  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーつまらんのにな
    ギャンブルだろ
    規制しろ
  • 648  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>640
    カジノは賭けずに見て満足してるやつもいるからギャンブルじゃないよねって言ってるようなもんだぞ
    あほかこいつ
  • 649  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ任天堂のせいなのは間違いない
  • 650  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のゲームは本当につまんないからな
  • 651  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>646
  • 652  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>642
    捏造垂れ流してるのは任豚だけだろ
    我々は真実を語ってるよ任天堂は全てにおいて糞という真実を
  • 653  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂さえ存在しなければCS業界は安泰なのになぁ
  • 654  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が進めてた路線の結果がスマホゲーなんだよ
    スマホゲーやってる層と任天堂支持層丸かぶりだろ
  • 655  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少し古い記事だがGIGAZINの
    『基本無料(F2P)ゲームで課金させる巧妙な収益化戦略が明らかに』
    を読むと基本無料ゲームというものがいかに集金に特化してるかが分かるよ
  • 656  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポチポチソシャゲは知らんけど、有料アプリなんかやるとこっちの方が昔ながらのゲームらしいゲームっぽいというのがよく分かる
    家庭用はルールもシステムも操作も何もかもが複雑になり過ぎた
  • 657  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーは良いよ
    手軽にできるし楽しいし
  • 658  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    収益はガチャに頼り切りとも言えるから大半が勝ち組の収益とも言えそう
  • 659  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上流階級は2つの事が大事。

    ・国に配慮(特権)して貰うのだから還元と言うものでその配慮(特権)以上のものを国に還さないといけない。
    ・上流階級が能力、才能、実力で中流階級や低流階級に負けてはならない。負けたら最低流に
     落ちると言う話でないといけない。

    上流階級を言い張っている奴らがいい思いをしたいだけで何も還元しないで権利や特権や既得権益を
    貪っていると国は潰れない訳がない。

    貪っている豚達w。
  • 660  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>648
    見てるだけならギャンブルじゃねえじゃん
    アホかお前
  • 661  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>654
    FGO単体だけで896億だからな
  • 662  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    市場規模が1/8になっても任天堂ゲーはミリオン行くし、
    ドラクエは普通に今まで通り売れている
    スマホゲーにも任天堂とドラクエはちゃんといる
    問題なくね?w
  • 663  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    据え置き機ゲームはいつか変化が終わる時が来るけどスマホゲーなら小さくアプデして変化し続けるからな、似てるようで別物なんだし勝負にはならんでしょ。
  • 664  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーにそこまで高額課金している自覚がないバカから吸い上げているだけ
  • 665  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンシューマゲームやってる暇がないのが悪い
    クソ労働環境に合わせたゲーム作りやってるソシャゲの方が商売上手い
  • 666  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外メーカーとの開発能力差がさらに開いていくだろうな
  • 667  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>664
    課金システムの問題なら、コンシューマも同様にやりゃ良いじゃん
    金払いの悪い客しかいない市場なら、衰退するの当たり前じゃん
  • 668  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何でも楽な方を選ぶ人間は、マトモな死に方は出来んて昔の人の言い伝え。
  • 669  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>668
    変化を受け入れずに柔軟に対応できない種は絶滅するのが自然のおきて
  • 670  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無料で気軽にできるから流れるのはわかる
    ただ中身のないスカスカなゴミみたいなアプリがほとんどだけどな
    まぁ任天堂のゲームよりスマホアプリで遊ぶほうが楽しいかもな
  • 671  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    楽でもなんでもいいけど
    ガチャはダメ
    それだけのことなんだけど多数派になるだけでこんな簡単なことも理解できない

    ガチャはコンビニとかのクジとは根本的に違うからね
    金払うにしてももう少し仕組みを理解するぐらいの頭にはなってほしい
  • 672  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂がソニーを裏切らなければ、今も1つのハードで全てのゲームソフトを誰もが遊べて、豚ガー、ゴキガー何て争い無かっただろう!全ては任天堂の勝手な判断が悪い!
  • 673  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2017年は1兆市場の仲間入りかソシャゲ
  • 674  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも稼ぎ方が違うからな
    ヒットしてしまえば後は餌を吊るすだけで毎月のようにお金が入ってくるコンテンツに勝てるわけない。
    csソフトは一回切り。追加コンテンツは出すが到底かなわん
  • 675  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しょせん賭博の虚業だから法規制されたら終わり
  • 676  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    これに払ってる奴がホント分からない
    なぜそんなに金があるのか
  • 677  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    法規制のないギャンブルとかそりゃ儲からないわけがないわ
  • 678  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>669
    変化・・・ねえ
    ゲームですらないものが上位互換だとはまったく思わない
  • 679  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 680  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    集金ツールをゲームだと思い込まされてるの?
    アホなの?
    ゲームじゃ無いよあれw
  • 681  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    据え置き限定で出してたら体力のあるマイクロソフトしか生き残れないだろうな
  • 682  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム自体が乱数がもたらす快感を享受する賭博だからな
    それを極限に追求したのがガチャなだけで
    やってることは敵倒してレアアイテム集めてるのと変わらない
    規制したらRPGも完全に終わるな 違いが判らんw
  • 683  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無駄にもったいつけるだけつけてたいしたことない高いだけのゲームハードやソフトは需要無いねん。
  • 684  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ爆売れ効果でまた、利益一兆円まで到達するから問題ない。
  • 685  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大物タイトル以外は作り込みが浅いから、
    そういうゲームで楽しめるライト層はスマホゲーとの差を感じないんだろう。
  • 686  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    集金機能付障害者手帳fgoデレステグラブル
  • 687  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャはギャンブルで中毒性があるからな。
    一度ハマるとなかなか抜け出せない。
  • 688  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンシューマーがゲーセンを追い詰めたケースと変わらぬ
  • 689  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>672
    いや、どのみちSONYが任天堂を見限るから変わらんよ
  • 690  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CSつまんなくてスマホゲーやってるやつってそもそもゲームが楽しくないんじゃ・・・
    楽なほうがいいって、何を楽しんでるんだろ・・・・
  • 691  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    聞かれてもないのに単体のソシャゲ名出してステマして来る奴がうぜえ
    お前の事だよF◯O豚信者
  • 692  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲとCS、両方やればいい
    アクションとかソシャゲじゃやってられないだろw
    コントローラーで操作出来るぶん、パワプロアプリとサクスペならサクスペのほうが面白いし...(実装している高校が多いなどアプリのほうが良いところもあるが)

  • 693  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう据え置きは無理、目が疲れるし、いちいちテレビの前に座るとかめんどくさすぎる
    手軽にできて楽しいスマホゲーや、携帯機が好き
  • 694  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードの数が段違いだから話にならん
  • 695  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>692
    んなクソゲー頼まれてもやらねーよコナミ信者
  • 696  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アーケード作れ
  • 697  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGSVは赤だったのに信者の脳内の世界だは黒字に改ざんされてるからから、信者って本当に怖い
  • 698  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲハ厨がCS業界をネガキャンしたおかげじゃん
  • 699  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>697
    日本人かお前?WWW
  • 700  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>695
    誰もパワプロやれとは言ってないだろ、アスペw
  • 701  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ一人で毎月万単位で課金する人がたくさんいるからな、ただいつまでも続くとは思わないけど
  • 702  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>700
    日本語下手だしアスペだしパワプロ信者だしステマするし
    狂ってるな、お前
    頭が
  • 703  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >みんなゼルダやマリオとかのぼっちゲーとか時間の無駄って気づいたんじゃん

    これだろ
    一人でシコシコするゲームやってるやつとか気持ち悪いよw
  • 704  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だってつまんねーもんCS
    スマホゲーも凄く楽しい訳じゃ無いが手軽だからな
    遊びなんだから楽な方が良いに決まってる

    スマホ信者死ね死ね死ね死ね死ね
  • 705  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 706  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 707  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 708  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 709  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 710  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 711  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 712  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 713  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>640
    スマホゲームは無料の部分は集客、課金の部分は集金と違う役割を担う2つの要素の組み合わせで
    そこが集客と集金が同一であるコンシューマーと大きく違う点
    無料の部分だけに言及してギャンブルじゃない事には出来ないよ
  • 714  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国内のスマホゲー市場は人口的に頭打ちだな。今は海外でスマホゲー市場が拡大してる。
    あとCSは少子化や労働時間の長期化も相まってスマホゲー登場前から斜陽傾向だったよ。
  • 715  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>714
    スマホ世代は小学生にまで浸透してるから自分で稼げるようになる奴は課金すると思うよ
    少なくとも若い奴ほど札束の暴力で遊びで悔しい思いをしてるから
    いま文句垂れてる連中よりは課金に寛大だと思う
    あと10年はソーシャゲー覇権だろうね
  • 716  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>714
    あとねハードの所有してるかどうかの差も大きい
    高校生 下手したら大学生までスマホを親に買い与えられるじゃん?
    つまりわざわざ自分で用意しなくてもいいんだよね
    しかも生活には欠かせない必需品だし
    ハードの価値がゲーム専用機とは桁違いに上だからソーシャゲーは流行るのは当たり前よ
  • 717  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>713
    まずね賭ける側が金品を消費して賭ける対象となる勝負をしないとギャンブルは成立しないんだは
    集客は残念ながら客を集めてるだけからギャンブルじゃねえんだは

  • 718  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金ゲーのつまらなさと金儲け主義がCSに移ってくるのが嫌なんだよ
    課金ゲーマーなんて金で殴るだけが取柄でシナリオなんてどうでもいいだろうが
    CSゲーマーはそうはいかないからな
  • 719  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲは流行してるがゲームに満足してるかは別
  • 720  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>693
    これ。そもそも家族に1台TVあるのだろうか
  • 721  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>718
    ソーシャゲーやってる奴ってさゲームをしたいわけじゃねえからな?
    殆どの奴は暇つぶししたいだけだしね
    ソーシャゲーでゲームをしたい奴なんて一つのソーシャゲーにいる数%の課金者と無無課金の中でも理由があって金かけてない奴だけな
  • 722  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>720
    家族がゲームをしたい奴のために1台しかないTVを個人の好きなタイミングで独占させるわけないけどな
    これがお手軽に出来る出来ないって意味よ
  • 723  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>721
    だから混同しないでほしいんだよ
    一定の品質を求めていい商品なら金を対価として払うって本来の金の流れと
    暇つぶしやギャンブルや金でマウントとるのが好きなやつは違うし
  • 724  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホはどこでもいじれるしバッテリーもすぐ充電出来るしな
    家庭用ゲーム機は備え付けだから家でしかできないだろ
    携帯ゲーム機でも、専用アダプタとかバッテリー問題とかで充電しながらろくに出来ないし(スイッチは2.5A出力でないと充電追いつかない、3DSは専用アダプタ、PSPも別タイプのアダプタ、PSVitaはmicro-USBだけどメジャーソフトがない)

    このストレス社会で、家でのんびりゲームするなんて機会減ったからな
    さっさと帰ってすぐ寝て仕事、そうなるとスマホに依存してしまうのはわかりきってる
    日本の人口が減ってるし年代も偏り始めてるから 、スマホ業界以前にゲーム業界が危うくなってくるよ
    もう10年もすれば 若者は過度な労働、おっさんおばさんは家事育児と仕事、じいさんばあさんはゲームなんてせず用もない店で店員にクダまく で固定されてくる
    ゲームやるのは10代がメインになってくる
    日本は廃れる未来しかない
  • 725  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CSは制作期間1年、2年はかけて人数も少なく見積もって100人を6000円で販売する(実際には小売やら中間マージンがあり定価の半分程度)
    ガチャゲーは設備投資したら後は絵に適したステ値、技入れて出現率を1%でカモが金ぶち込むのを待ってるだけ
    労力と対価がおかしい 私はCSを支援派だからガチャゲーは無課金だがアレの何が楽しいのか理解不能
    今はクソゲーと叩かれたグランツーリスモスポーツのニュルブルクリンクのタイムアタックをひたすらやってるわ 徐々にタイムが上がる達成感がある 確かにボリュームは少ないがクソゲーではないな クソ以前にゲームにすらなってないガチャは
  • 726  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>722
    だから携帯機器やスマホでいいっつってるじゃん
    文字よめねーの?
  • 727  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 728  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ナンバリングタイトルのソシャゲ化なんて喜んでんの金儲けができるメーカーと
    キャラが出てればクオリティなんてどうでもいい供給があれば質なんて
    どうでも良くてとりあえずお布施とかいってるやつしか喜んでなくて
    CSファンはだいたい劣化や金儲け主義やDLC商法にドン引きして
    ますます財布の紐がしまって行くだけ
  • 729  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームは高尚なものでゲームやってる人はゲーマーって高尚な存在
    これまんま格闘ゲームが衰退した理由だけどここのゲハカスみてると思考はまったく同じだな
    そら家庭用ゲーム衰退するよ、スマホもソシャゲも一因でしかない
  • 730  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>727
    欲求を満たすって意味で貢献してるんじゃね?
    〇俗は性欲を満たす目的だしな
    ガチャは物欲を満たす目的だな
  • 731  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーなんてボタン押してるだけで話はほとんどなくて
    次回に続く商法だからソシャゲ以下じゃん
  • 732  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>728
    ぶっ続けの文章になってて分かりにくい。
    もっと日本語勉強した方がいいよ
  • 733  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CSゲーファンの需要をみたすようなゲームがないんだよな・・・
    KONAMIのせいで新作でないのとかもあるし
    牧場物語系列(いろいろあるの)の新作はsteamでおま国だし
  • 734  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>732
    お前の読解力がないのを人のせいにするな
  • 735  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>728
    クオリティの所がソーシャゲーに金かけてる奴は勝敗や自尊心を満たすって意味になってるからな
    数万でドヤ顔できたり勝てたりしてストレス発散できるなら安いもんじゃねえの?
  • 736  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>733
    住み分けしろって話よ
    した結果CS勢が少数派になってるだけの簡単なこと
  • 737  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>735
    ソシャゲは別にそれで構わないし、そう楽しむのも否定しないけど
    それをCSゲーでやらんでほしいわ
  • 738  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>730
    うん、欲求を満たすという点では貢献してます
    ただ、こういうのって依存しやすくて
    「金があるだけやる」「金が無くなれば『もっと金がいる』」
    ってな調子に、一時的な欲求とは見合わない対価が返ってきます

    私もソシャゲをしている人間なのだけれど、それを理解しているから必ずガチャにはお金を使いません
    友人は暇つぶしでモンストやってるのだけれど、始めは「無料で楽しい」と言っていましたが
    今では「月○万円までガチャ引いて、限定キャラ当てるのが楽しい」「ガチャ限キャラで強いのを楽して手に入れるのが楽しい」と、どんどんのめり込んでしまって。

    昔はよく遊びに言ってたのに、「ガチャで使って金がないから」と飲みにも遊びにも来なくなりました(当人は貯金が10万ないと言ってました。(車なし30代前半)
    本人は楽しそうにしてるので悪いことではないのですが……側から見てて怖いです
  • 739  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>734
    そいつだけじゃなくて俺も何書いてるのかさっぱりなんだが
  • 740  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーて 博打じゃないの
  • 741  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>738
    「依存」というのは得てしてそういうもので
    それは何もソシャゲに限ったことではない
    社会的に問題化して其れが
    長引くようなら規制も有り得るのではないか
    (尤もギャンブルが世界的に認められている中では
    ソシャゲ自体が禁止にされることはないだろう)

    銃も薬物も他に何の影響もないなら
    別に所持したり利用したりして問題はないのだよ
    ※実際は悪影響があるから問題なのだがな

    尤も表現の自由はあるから合法だとしても
    批判する自由も勿論ある
    合法の中での全否定は流石に
    表現の自由の範疇を超えた自己中心的態度だけど。
  • 742  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ学生のうちは部屋と本体とテレビorモニター手に入れるのに苦労するわな
    洋ゲーが売れるのはそれらを持ってる社会人が多いからかもなぁ
  • 743  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際に市場を食われている側面があるから
    ソシャゲも手掛ける二足の草鞋的な企業はともかく
    本格派ゲームがしたいCSユーザーには
    死活問題なのだろう
    その切実さは理解できなくもない
    何処の業界であれ仲良くできればそれに越したことはないが
    競争社会の中にあって其れは理想論でしかないものな
  • 744  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 745  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>740
    博打について勉強しような
    お前が知ってる知識だけが世界の全部じゃないんだよ。
  • 746  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>744
    お前の読解力がないのを人のせいにするな
  • 747  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>742
    社会人はゲームする時間取れないからむしろスマホ
  • 748  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>740
    賭博と言うよりは詐欺寄り
    TCGや福袋なんかは、店舗側と消費者側が互いに利益を得る部分があったり
    流通価格に実質的な上限があるからこそランダム型販売でも許されてる部分があるけど
    オンラインガチャは基本的に有料サービスを受ける側のメリットが存在しないから
  • 749  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム機は買わなきゃ手に入らんけど
    スマホは今の時代みんな持ってるもんな
    分母の数とお手軽さが段違い

    モンハンやゼルダみたいな
    CSでしかできないゲームもあるから
    無くなりはしないだろうけど
  • 750  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これって数字を改ざんしたフェイクニュースだろ、だって親指ゲームはすぐ飽きるし、「10連ガチャ無料!」とか普通にひくし。
    スマホゲーがお手軽なのは認めるよ、だがそれだけじゃ飽きる。だからスマホもDSもPS4もゲーセンも必要なんだよ。
  • 751  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    共に高め合えるなら其れに越したことはないが
    実際はスポーツで言うところの野球とサッカーのようなもの
    中国の例で明らかになったように人口が
    物を言うことも多々あり囲い込みが
    正義のような感じになっているような側面があるな
  • 752  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マスゴミ在日主導だから日本ソシャゲは悪という声がテレビでは上がらない
    世界より利用者が少ないのに課金率だけは圧倒的な日本、いかに企業側が鬼畜か

    ゲームとも呼べない幼稚なものにガチャ課金 アホ廃課金者の1%以下だけを狙う商法
    握手券、総選挙のアイドルと呼べないクソ48  2000枚買いなど0.1以下のアホを狙う商法

    どちらも同じで世間的には嫌われている。1%にも満たないアホ少数が幼稚なものに踊らされてる
  • 753  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>749
    成人なら殆どの人が持ってるハードで基本無料だから間口は物凄く広いよな
    で、いざ始めてみると巧妙に課金への誘導が仕込まれてて更に射幸心も煽るから
    湯水のように金を注ぎ込む奴も出てくるし、集金アプリとしては本当によく出来てると思うわ
  • 754  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本だと任天堂のゲームソフトと携帯ゲーム機は子供にプレゼントするから一生安泰クリスマスにしろ誕生日にしろ
    海外だとPS4やXboxが普通に売れてFIFAやCoDをガキがやってんだろうけど
    PS4は中高生をターゲットにするしかないがスマホ欲しがるからPS4より
  • 755  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2017は盛り返しただろ
    ソシャゲはパチ層が流入してんだろ
  • 756  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニー陣営のやる夫
    ソニーがFGOで大儲けした時点でお前に言う資格はない
  • 757  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何故か賭博と比較される家庭用ゲーム
  • 758  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国内市場は終わり過ぎてて笑えないなぁ・・・

    今の日本人はゲームを見る目が余りにもなさ過ぎる
  • 759  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>756
    ポケモンGOで殺人しまくって大喜びしてたお前ら豚が一番いう資格がないわ
  • 760  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>756
    2017年上半期決算比較

    SONYゲーム部門 < FGO含まない
    売上高  7813億円
    営業利益  725億円

    任天堂 < FEヒーローズ含む
    売上高  3740億円
    営業利益   399億円

    PS4 750万台
    スイッチ 489万台
  • 761  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>759
    ゲームが人を殺すはじめての例を作った任天堂を崇める信者だからなw
  • 762  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    ゲーム自体が特別おもしろいわけではない
    課金してSSRを取り、友達やTwitterで自慢するのが楽しいんだ。
  • 763  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    貧乏人が多いんだろ
  • 764  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サバゲーやバイクと同じよくわからない人がなんかやってるって思われる時代になりつつあるんだろうね
  • 765  名前: スマホゲーよりtvゲー 返信する
    スマホは課金要素があっていやだなあ...tvゲーにもあるけど、(課金要素)スマホはガチャとかでいい物出そうと思うと数万円くらいかかると思うよ。
  • 766  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    家ゲーとかほんと時代遅れだよね
    もうおっさんしかやってないだろ
  • 767  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に良いじゃん!
    全く別物だしゲームもスマホはミニゲームレベルだし。
    ラーメン屋で食うのとかっぷ麺食うのと同じくらいスペックもゲーム性も差が有るんだし
    据置無くしたらゲーム業界自体終わるよw
  • 768  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>766
    スマホ買って金ないからってひがむなよw
  • 769  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近の家ゲーはシステムを無駄に複雑にしてるだけで中身は焼き直しが多い
    ソシャゲもロクなゲームはないが大半の人は暇つぶしできれば何でも良いんだと思う
    ソシャゲみたいにもっと単純化して直感的に遊べるゲームの方が良い
  • 770  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザー視点じゃなくて自分達の考えた面白いシステムの押し付けなのが駄目
    昔と違って容量増えたからって無駄な要素増やし過ぎでプレイしていて疲れる
  • 771  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    来年ぐらいにはスマホゲーで満足できない層が
    一気にCSゲー側になだれ込んでくるから逆転するわ
  • 772  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギャンブルと家庭用ゲームを比べる意味はあるのかい?
  • 773  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームは諸外国の方が見る目あるってことやな
  • 774  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CSゲー新作つくらなくていいから
    さっさと現行ハードで旧作遊べるようにしてくれ
  • 775  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>773
    その諸学国がどこをさすのか知らんが
    どちらにせよ日本のゲームに影響受けてるのが話題になってるんだよね
    某牧場物語風ゲームとかみると
    だから日本は海外かぶれのゲーム作るのやめたほうがいいと思う
  • 776  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム機もパソコンも買う金はないが
    ガチャは3000円でガキの小遣いでもまわせるからな
  • 777  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白いCSゲーに出会えた時の満足感は
    ガチャにはかなわない
  • 778  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーはゲーム耐性ないと完全にハマるようにできているからな〜
  • 779  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AKBのCDと同じ
    商売が上手いだけ
  • 780  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>656
    わかる。steamも1000以下のゲームは昔ながらの本当のゲームって感じがするからな
  • 781  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    30代のオッサンだけど、CS市場が7000億超えてた頃のユーザーって正にその世代なんだよね。
    スマホゲーなら通勤時間やメシ食ってる合間にできるから丁度いいんだよ。
    社会人になってCS機に向き合う時間なんてなかなか取れない。
    今年はP5とドラクエ11しかやってないわ。

    今の子供はゲーム機よりスマホ持ってる子が多いからしょうがないよね。
  • 782  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1、超課金する人
    2、一攫千金を夢見て課金ゲーを作る人
    3、無料でそこそこ楽しむ人
    この中でリスクを冒してるのは2だけで、後は得をしている。
  • 783  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>782
    業者乙
    他の娯楽産業で新規コンテンツ制作するリスクに比べればソシャゲの投資額なんて屁みたいなもの、利益率も段違い
    加えて無課金の人間はそもそも商業的な意味で契約の枠外なんだからリスクもリターンもない(広告を見ているだけの存在)
    つまりお前の言ってる事は全面的に間違いで
    ・課金者→ハイリスクローリターン(投資金額当たりの満足度が他サービスより低い)
    ・業者→ローリスクハイリターン(設備投資費が他事業より安い・利益率が高い)
    ・無料利用者→ノーリスクノーリターン
    要するに業者と課金者の間で全て完結しており、かつ消費者のみリスクのウェイトが高い状態に晒されていると言うのが正解
  • 784  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチとスイッチのゲーム馬鹿ウケしてんじゃん
    スマホスマホ言ってるやつはアホだな
  • 785  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム機で育ってきた世代は
    ネット環境整いだしてきた途端にキャラDLC!衣装DLC!
    店舗別DLC!でも価格はフルプライス!さらに完全版商法にリマスター商法!
    さらにクラウド販売環境できてもパッケ有りと値段ほぼ一緒!
    んなもん愛想尽かしてPCゲー移住するかスマホゲーにいくよ
  • 786  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「任天堂は糞」
    「SONYはゴミ」

    とゲハが毎日毎日互いをネガキャンしてた効果出たんだろ
    喜べよwwwwww
  • 787  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも今やオタしか買ってないゲームハードと
    国民皆が持ってるスマホじゃ市場規模が違いすぎるからな

    ゲハのアホどもはそこ理解しとくように
  • 788  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    紙芝居な上に、何も残らないスマホ&ガチャゲーに金突っ込む気持ちが理解できないっす
  • 789  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    HiPaiパラダイス1・2などの過去のアーケードものもニンテンドースイッチに移植すればいいのに
  • 790  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >10連ガチャ3000円の世界だ
    6000円で真面目にゲーム作るのがバカみたいに思えてくるのも当然だ…

    確かにこのシステムはなんとかしてもらいたいところ
  • 791  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上手いよなぁこの殴ってる絵
  • 792  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>784
    一部の少数のこと言われても…
  • 793  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでよく給料少ないから休日外に出れないし飯もお金かけれないとか言えるよなw
  • 794  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無課金の人って複数スマホゲームやってるから暇潰そう思えば余裕で潰せるらしいからな
    複数やってるから金かける愛着なんてないだろうしな
    CSで言うソフトを買って2日でクリアして即売るみたいなことを無料でやってるような感覚らしい
  • 795  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも昔からライトゲーマー市場だし
    お手軽にやれるのは強みなんだよね
  • 796  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2の次代
    任天堂はwiidsでライト層獲得して3年位景気良かったけど
    その後はGC期水準まで戻してるんだよね
    ライトどこに捨ててきたんだ?つったらここ(ソシャゲ)だったという
  • 797  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する




    物がどんだけ売れてるかなんて気にするの狂信者くらいだからな
    据え置きゲームファンの俺は普通にゲーム楽しむわ
    マクドナルドが世界一売れてても食わないのと一緒
  • 798  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の子供はお年玉やおこずかいをソーシャゲーにぶっ放すからな
    日常会話もYouTubeがどうのこうのとスマホを媒体とした会話だし
    CSの居場所なんてないよ
    コア層の数が多い海外の市場に手を出さないと利益出ないからね
    それでもソーシャゲー市場からしたらksみたいな規模だし
  • 799  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>797
    多数派が居てからこその少数派だし良いと思うよ
  • 800  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>785
    CSで育ってきた人ってみんな社会人だから適度な時間で適度に遊びたい人が殆どだよ
    操作や仕様を覚える時間すら惜しいから単純操作でお手軽にできるスマホゲームをやってる
    しかも金あるから適度な時間を最大限に楽しみたいから課金する
    こんな感じよ

  • 801  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    所持ハード数も、売り方というか稼ぎ方も違うんだから当たり前の事では
    もしもしユーザーはいったい何を勝ち誇っているのかよく分からん・・・
  • 802  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>801
    勝ち負けで言うと勝って当たり前だよね
  • 803  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無産ゲハ豚が持ち上げるCSだから仕方ない
  • 804  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パチンカーは20兆市場なのに勝ち誇る事は無いからスマホガチャハマり奴らよりある意味自覚してるだけマシかもしれん
  • 805  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーはCSを見捨ててFGOに魂を売ったからなあ
  • 806  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲハ民のやってきたネガキャンの結果だろ
    任天堂とSONY貶めて家庭用ゲームが売れなくなるのを望んでたのか?
  • 807  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>89
    なら普通に売り切り型という言葉でいいでしょ
    パッケージ型を売り切りなんて言わない
  • 808  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CSの規模4000億→1800億に対して、スマホゲーが1兆円近い時点でCSがどうって話じゃないだろな
  • 809  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>807
    そもパッケージ販売されてるソフトにゲーム内課金要素や有料追加DLC要素があるのなんて珍しくも無いんで、パッケージ=売り切りって訳ではないわな
  • 810  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンパクトだしお手軽に遊べるってとこは本当に強みだね

    大手から雑魚まで同人屋もこの手軽さのお陰で
    人気ソシャゲの大まかなストーリーとキャラさえ分かれば
    適当に同人誌作れて楽だと言ってたな
  • 811  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>805
    任天堂がやってるのはいいのか
    たいした成功して無いから良しみたいな感じか?
  • 812  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本国内だけなんだよなぁこんな状況になってるの
    海外じゃ圧倒的にCSやPCの市場が大きい
    何よりおかしいのは日本国内のアプリ市場だけで世界のCS市場に匹敵してることだが
  • 813  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのCS開発してるニンテンドーソニーがソシャゲ参入してるやんソシャゲの売り上げがCS開発費にまわるんだから怒る理由がない
  • 814  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外でもソシャゲ売り上げ高いけどな
  • 815  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>814
    あっちのアップルストアのランキング見てきてみ?
    日本だけで北米と欧州の一部合わせても勝てないくらい日本のソーシャゲー市場の規模やばいよw
  • 816  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前に(マリオやドラクエ、FF外した上で)
    CSゲームは評価高いゲームほど銃で撃ちあったり
    残虐なゴア表現の強いゲームが多いからあんまり…って人もいてびっくりした事ある
    いや、ライトユーザーさん達そういうイメージ持ってる人もいるんだなぁって
  • 817  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなに儲かってるなら国は増税しないでソシャゲ会社から税金たんまり徴収しろよ
  • 818  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>817
    任天堂とSonyも巻き込まれますなそれ
    みんな税金とられて大敗北
    勝のは政府ただ一人w
  • 819  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホとかタブレッドでやってもいいのはカードゲームか音ゲーくらいだな
    ガチャとかくだらないものに金を使うことは今後も一切ない
  • 820  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界的に見ても日本だけずば抜けている
    何と言っても射幸心に煽られて金を使いまくっているのが情けない
  • 821  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクフェスの売上数ww
  • 822  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCでしかゲームしないので全然実感ねーわ
    個人的にはスマホゲーなんてゴミしかないと思ってるからなぁ
    何年も経ってから時間の無駄だと気づくと思うと
    今必死にやってるやつらは気の毒だよ
    まぁ好きでやってんだからいいんだろうけどw
  • 823  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>812
    何で平然とそんな嘘をつけるのか、はたまた無知なのか
    世界のゲーム市場は約13兆円、その内で据え置き市場は7兆円以上
    一方で和製ゲーのモバイル市場は海外込みで1兆円に届くかどうか
    これのどこが「日本のモバイルが海外のCS市場に匹敵する」んだ?
  • 824  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外だと日本のガチャゲーは普通に人気ないからな
    モンストが課金サービス終了してる地域も一杯あるし
    海外の日本モバイルゲームアプリ収益を全部合計しても
    国内モバイルゲーム総売上の10%にも届かない有り様
  • 825  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どこでもできる手軽さだろうな
    それとガチャw
  • 826  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>822
    時間の無駄だと思うけどコミュニケーションな側面があるからねえ
    今はもうしてないけど2年近く「大人のモバイル板」にお世話になったな
    そうそう最近PUBG買いました
    16年1月に新調したのに750tiを乗っけていて
    心配だったけど意外に出来るものだな
    画面スケール(FPS爆食い)弄れないのが痛いけどw
  • 827  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>783
    だったら選別された人間が集う「会員制」に
    でもすれば良いのではないか?無課金だからと言って
    馬鹿にされる筋合いはないよ。ああいうのは下が
    存在するから上もまた輝くのだろう?一種の養分としては
    機能しているだろう。自分はあまり投稿しなかったが
    プレイしている時はよく無課金と括られて馬鹿にされていたし。
  • 828  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>794
    掛け持ちしていたけど要は制御の問題で・・・
    自分は制御出来ないから止めた
  • 829  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無いなら無いで暇を持て余し有れば有れで制御出来ずに詰め込んだ有限の時間に追い掛け回される。ソシャゲの種類もあるのだろうがランク制(チーム戦)があるのは煽られた自己顕示欲もプラスされて大変だと嘆いている人も多かったな。でもDMMの中では一番人気で(笑)遡ってMMOの時もそうだったけど日本人はホントM、それもドが付くほどの。
  • 830  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>800
    CSで育った世代だけど収入が無い自分はともかく兄は正月に帰省した時にシャドウバースやってたな。何でも一度パック的なものを購入したようで。でも聞くところによると課金しなくても工夫次第で出来る(勝てる)とのことで以降は一円も払ってないと。
  • 831  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不登校になってからはPS2ソフトを3年近く買い続けたが2003年にPC手に入れてからは専らPCだな。スマホが動くコンピューターならPCは動かないコンピューター。通信費は毎月掛かるが家族で共有出来るし、こうやって書き込むことも出来れば(一種の暇潰し)あらゆる動画も見れれば、ソシャゲだって出来る。CSは別に否定するつもりはないけど幅という面ではPC(スマホ)の方が圧倒的に上だと感じるな。まあ?PS4はPCに近くなっているらしいから、その内PCとの差は無くなっていくのかもしれないが。。。
  • 832  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホの場合だと所持するに大義名分が出来るのが大きいのだろう。「ゲーム機」と言った場合だと「ゲーム機」という意味しか持たないがスマホだと防犯目的やらと色々と理由が付けられる。一昔前のポケベルや折り畳み携帯と同じこと。まあやってることの大半は合法非合法を問わず「コミュニケーション」なのだが人間生活には良くも悪くも欠かせないもの。一方のゲーム機はそうではない。それに最早子供たちの間での共通の話題は動画共有サイトやソシャゲから齎されるスマホだからゲーム機の出番がない。・・・考えても見れば何年も前から言われ続けていた。CSの顧客は子供ではなく大人になりつつある、と。
  • 833  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別の纏めサイトでは「カメラがデジカメの代わりになってもカメラはあるだろう?」等とそれが問題ないかのように言っていたが規模縮小というのはゲーム本数にも影響してくるだろう。人材不足ならシナリオが疎かになる可能性も高い。資金不足なら高品質なグラフィックは難しい。あまり見ていたわけではないけど某掲示板では洋ゲーの最高品質のグラフィックと対比に低品質グラフィックが多々ある和ゲーがよく馬鹿にされていたな。
  • 834  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロックマンエグゼのドレスアップチップでネットナビをスク水とかナース服とかJKに着せ変えるゲームが出れば…
  • 835  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイステーションビータの後継機がスイッチなみに高性能ならともかく、旧SCEこと現SIEは過去に何度か債務超過犯したから、13年ほど前に3DSなみのハイスペックなPSPを出した感覚で高性能携帯ゲーム機を出す、ってことができないんだよな(ホントにPS3、4、4Proに匹敵するCPU積んで売ったら株主たちは債務超過のリスクから許さねえだろうし)

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