
『オーバーウォッチ』ファン作成ハイクオリティマップ―開発者にBlizzardからコンタクトも? - GameSpark
人気FPS『オーバーウォッチ(Overwatch)』にて、一人の学生が作り上げたファンメイドマップが話題に。
作成者のJoshua Llorente氏はUnreal Engine 4とMayaを用いて2ヶ月を掛けて作成。氏は他にも自作マップを自身のページに掲載している。(詳細はこちら)
『オーバーウォッチ』特有のアートスタイルがほぼ完全再現されている。
そしてこの「カイロ」マップを海外掲示板Redditのオーバーウォッチページへと掲載したところ、なんと同作のディレクターであるJeff Kaplan氏が「非常に素晴らしい仕事です。私達はコンタクトを取るでしょう」とコメント。
もしかすると、一人のファンが『オーバーウォッチ』開発へと関わることになるかもしれません。
以下、全文を読む





<ネットでの反応>
素晴らしい
ゲーム開発はこういう若い人こそどんどん採用すべきだよ
これこそゲームの新世代!
ユーザーとクリエイターが手を取り合うだなんて、良い話ですよねー。
ファンが作ったオーバーウォッチ風マップがすご過ぎる!
何も知らずに見たらオーバーウォッチの新ステージと思いそう
すげえええええええ!
これ1人で作ったってマジいいいいい!?

こりゃブリザードからお声もかかりますわ・・・
「オーバーウォッチの新マップ発表されたよ!」ってこれ見せられたら普通に信じちゃいそう
というかこれ実装されるのいつですか?

あーあー僕もブリザードから声かからねーかなー!

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この記事へのコメント
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- 1 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 16:00 返信する
- いち
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- 2 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 16:00 返信する
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【速報】
「モンスターハンターワールド」の容量が約16GBと判明!
(ムービーや日本語ボイスもガッツリ入っていて16GBの模様)
(ちなみにボリューム不足と言われている「バイオハザード7」の容量は20.6GB)
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- 3 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 16:01 返信する
-
これが日本だと
同一性保持権の侵害で告訴案件だろうな…
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- 4 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 16:03 返信する
- 任天堂なら削除
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- 5 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 16:03 返信する
- 許さん潰せ
-
- 6 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 16:06 返信する
- ソニーが抹殺しそうやな
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- 7 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 16:06 返信する
- 三國無双8の辛憲英ちゃんの太ももに勝てるの?
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- 8 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 16:07 返信する
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ぷぷw
スプラ見た後だと失笑もんだわw
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- 9 名前: 2018年01月09日 16:07 返信する
- ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
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- 10 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 16:07 返信する
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>>2
マリオオデッセイは5GB
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- 11 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 16:08 返信する
- え?微妙じゃね?
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- 12 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 16:08 返信する
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>>8
PS3レベルで満足できて幸せだなガラパゴス豚
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- 13 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 16:09 返信する
-
ぷぷw
キルゾーン見た後だと失笑もんだわw
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- 14 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 16:09 返信する
-
イラストだけの想像でここまで再現したのかスゲーなw
よくぞスカウトした
任天堂なら削除&訴訟してる
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- 15 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 16:09 返信する
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>>11
お前の顔のことなら皆わかってるから
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- 16 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 16:09 返信する
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>>2
16GBしか無いのか
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- 17 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 16:10 返信する
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>>14
マリカーのひとつ潰せない任天堂法務部w
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- 18 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 16:10 返信する
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>>4
わろたwありえるww
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- 19 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 16:11 返信する
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>>16
ダミーファイルナルファンタジー15よりはあるから
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- 20 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 16:12 返信する
- 良くこんなの作ったな。
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- 21 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 16:12 返信する
- 今の時代、ユーザーがMAP作れなくなったんだなー。
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- 22 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 16:13 返信する
-
一方、日本企業は学歴を最重視しwwwwwww
ユーザーはネトゲを廃プレイすれば企業からお声がかかると思い込んでいたwwwwwwwwww
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- 23 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 16:15 返信する
- 日本人ならデータぶっこ抜いて、これ俺作ったとか言い出すんだろうな
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- 24 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 16:16 返信する
- まーーーーーーーーだこんな時代遅れのゲームやってるのか
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- 25 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 16:21 返信する
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で?任天堂のゲームみたいに中身がある訳?
箱を作るだけじゃゲーム造りじゃないんだよ?
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- 26 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 16:21 返信する
- ゴキちゃんこんなのっぺりクソグラゲームやってんの?
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- 27 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 16:22 返信する
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>>24
PUBGとかいう運ゲーよりよっぽど実力が試されるゲームだから雑魚にはむーーーり^^
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- 28 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 16:23 返信する
- すごさがわからんZUNとどっちがすごいの?
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- 29 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 16:23 返信する
- ゲーム機にマウントおじさん必死やなw
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- 30 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 16:25 返信する
- マイクラ馬鹿「マイクラでも再現出来る」
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- 31 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 16:26 返信する
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>>24
pubg「せやな」
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- 32 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 16:26 返信する
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>>2
スイッチのモンハンが10Gくらいだから妥当な数字じゃね?
金に汚いカプコンは万が一PS4版のMHWがコケたとき逃げる先を考えての容量と邪推してしまうが
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- 33 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 16:28 返信する
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>>24
switch版PayDay2「せやな。」
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- 34 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 16:28 返信する
- イタリアマップと似通ってるけど一人で作ったのは素直に凄いと思う
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- 35 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 16:28 返信する
- ブラック企業「安月給で交渉したろ!!!!!」
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- 36 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 16:29 返信する
- この数十年後この学生がスクエニにの社長になるなんて誰が予想してただろうか…
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- 37 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 16:30 返信する
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>>32
大阪の企業だしな
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- 38 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 16:33 返信する
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>>4
あれはハックロムでしかもパッチとかじゃなくてデータそのまま配布してたからだろ
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- 39 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 16:34 返信する
- ゴキちゃんパッドでやってるってマジ…?w
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- 40 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 16:40 返信する
- ペイロード用のマップかな? 公式と言われても信じてたと思う。
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- 41 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 16:44 返信する
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ゲームの改造は犯罪です
コンタクトを取りたいというのはつまり起訴したいってことでしょw
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- 42 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 16:54 返信する
- なにがすごいって学生の身分で毎月ソフトに3万払ってること!
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- 43 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 17:02 返信する
- マップを作ったことよりUE4を使えてることの方がすごいわ
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- 44 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 17:08 返信する
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そりゃ大した育成もせずに実務がこなせる安い人材見つけたんだから逃がすはずないわな。
OWはキャラの役割がハッキリしてて気楽に遊べなさそうなんで敬遠してるわ。
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- 45 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 17:08 返信する
- この才能を悪用するとチートプログラマになる
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- 46 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 17:10 返信する
- クーパー思い出したわ
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- 47 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 17:23 返信する
- オーバーウォッチって自作できるん?
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- 48 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 17:25 返信する
- 一流企業に内定か。。。いいなぁ
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- 49 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 17:27 返信する
- つまんなそうなマップだな
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- 50 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 17:31 返信する
- 見たことあるステージの組み合わせで草
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- 51 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 17:32 返信する
- そらこんなん即戦力だからな。募集してんならコイツ以外の適役は居ないだろう
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- 52 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 17:33 返信する
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UE4使えば分かるけどさあ、素直に一人で自作って凄いよ、速攻で即戦力になるだろうね、2ヶ月ってのがまた仕事早いね
ただ真似て作っただけだろ?とか思ってる無知な子は試しに同じ事をやってみたら良いよ、2ヶ月で個人制作とか絶対に無理よ
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- 53 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 17:51 返信する
- !韓国人なのか
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- 54 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 17:52 返信する
- 最後のやる夫はずんの飯尾かよw
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- 55 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 18:03 返信する
- 今度UE4使ってみるか
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- 56 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 18:04 返信する
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一方日本のゲーム会社は薄給で開発者を叩いてたら
どんどん流出して開発力が無くなり「なんで辞めるんや!」と叫んでいるのでした
アホだねー
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- 57 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 18:05 返信する
- 2ヶ月でこれか!すごいな
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- 58 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 18:13 返信する
- デザイン出来てUEも使えてレベルデザインまで出来るなら即採用だわな
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- 59 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 18:16 返信する
- これを2ヶ月とか早すぎだろ
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- 60 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 18:18 返信する
- 素人が1人2ヵ月でこれを作れるのにプロはなにやってんだよ
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- 61 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 18:22 返信する
- ええやん パッと見た感じでも実際プレイする時には地形的に有利不利が出過ぎて使えないと思うが この感じ好きよ
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- 62 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 18:25 返信する
- オーバーウォッチ“風”か、
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- 63 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 18:47 返信する
-
>>60
日本の会社は頑張ると頭叩かれるからな
大作志向の人間はウチに来ないでくださいとか普通に言う
実に当たり前だが小物しかいない会社ばかりになってクソみたいなソシャゲか紙芝居が関の山
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- 64 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 18:52 返信する
-
ああ、ビックリした。
たった1日で〜と空見して嘘だろとw
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- 65 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 19:00 返信する
- 結構低コストで作れるんだな
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- 66 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 19:32 返信する
-
凄い
こんなん一人で作れるのか
しかも2ヶ月って
おれには10年かけても作れそうにない
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- 67 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 19:35 返信する
- 日本で似たようなことやると即著作権とか商標権違反だからな
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- 68 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 19:48 返信する
-
下の公式動画より
画質もセンスもクオリティーもすべて上じゃねえか
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- 69 名前: 2018年01月09日 19:58 返信する
- ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
-
- 70 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 20:58 返信する
-
その前にバランス調整うまいやつ雇えよ
日本人でOWやってるやつもう殆どいないぞ
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- 71 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 21:11 返信する
- 1人で2ヶ月って天才かよ
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- 72 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 21:34 返信する
- 日本だとないようなことだよな
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- 73 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 21:35 返信する
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未来っぽい建物と調和が良いな、エジプト文明滅ばないまま未来になった感じか、
強いて言うならピラミッドも欲しかったかも
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- 74 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 21:40 返信する
-
労働力としては魅力的な逸材だが、
0から1を作ったわけじゃないんで、クリエイターとしてはまだ評価対象外。
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- 75 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 21:56 返信する
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ブリブリブリザードはユーザーの対応が神
ソシャゲに毒された日本人がやったら失神するんじゃね
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- 76 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月09日 23:28 返信する
- 一方日本のゲーム制作有志は、RPGツクールでゲーム作った気になっていた
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- 77 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月10日 07:06 返信する
- いいセンスだ
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- 78 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月10日 07:31 返信する
- こりゃすげえや、ブリでいくら貰いながら働くんだろ。うらやましー
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- 79 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月10日 08:47 返信する
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>>41
ワークショップでしょ、頭沸いてるの?
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- 80 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月10日 13:32 返信する
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2、30年前ならともかく
今の日本のゲーム業界は有志がこういうの作ってもまず採用されないからな
着々とクソ化が進行中
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- 81 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月10日 14:34 返信する
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>>26
マリオのグラフィックの上位互換だと思うんですけど?
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- 82 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月10日 20:14 返信する
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>>27
いやそこはCS:GOやろ
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- 83 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月10日 23:16 返信する
- 稀に才能の化け物が現れるから面白い
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- 84 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月11日 10:18 返信する
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すげえ
こうゆう人が日本のゲーム開発者のとこにきてくれたらいいのに
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- 85 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月11日 10:28 返信する
-
不謹慎発言なのだが、こういうのできる能力があるならハーバード受験対策した方がいいと思う。
制作会社が儲かるだけで、学生はなんの得もしないからなぁ。
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- 86 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月11日 13:34 返信する
-
オーバーウォッチっていまだに人いるんかね?
最近全然話題を聞かないんだが
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