PS4『モンスターハンターワールド』必要容量が16GBしかないと判明 中身スカスカなのではと心配されてしまう

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モンスターハンターワールド モンハン 必須容量に関連した画像-01
『モンスターハンターワールド』必須容量が非常にショッキング

モンスターハンターワールド モンハン 必須容量に関連した画像-02

PS4向け『モンスターハンター ワールド』の必須容量が判明。予想以上に遥かに小さい数字だったとして、海外サイトPSUは「非常に驚きだ」と伝えています。

日本語版パッケージによると、なんと本作の容量は16GBだけ。

オープンワールドの大型ゲームにしては非常にコンパクトにまとまっているようです。

モンスターハンターワールド モンハン 必須容量に関連した画像-03

以下、全文を読む


<この記事への反応>

つまりスイッチでも余裕で出るってことだな!

PS4のオープンワールドゲームで16GBって心配になるんだが。まぁ最適化がすごいうまくいったと考えるようにしよう

まさかスカスカじゃないだろうね

初日買いしようと思ってたが少し評価が揃うまで待ってみるか

初日パッチが65GBあるんでしょw?




16GB…これは…これは…
モンスターハンターワールド モンハン 必須容量に関連した画像-04



スイッチ版を見越しての容量ですねえ!!
モンスターハンターワールド モンハン 必須容量に関連した画像-05



んなわけないでしょ…
皆も言っているように、発売当日のパッチで諸々追加なのではないでしょうかねえ??
モンスターハンターワールド モンハン 必須容量に関連した画像-06


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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリこれにどう答えるの?
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何を今更
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3なら今月中に大震災
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MHWはオープンワールドじゃないって何度言えばわかるんだ
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーセンの店員は馬鹿多い卍
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういえばゼルダをスカスカと煽ってたな
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リアルが売りなら60GBくらいは欲しいところだろう
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    スイッチじゃ容量不足と低性能でどっちみち出ないから豚も安心。
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この容量少ないから中身スカスカ理論ほんと頭おかしい

    容量詰め込みまくって中身スカスカだったFF15からゴキも豚も稀まる学習してないんだな
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチじゃ動かないって公式に言われてるんだよなぁ
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    βやってたらスカスカ云々の予想なんてしないと思うんですけど(名推理
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    容量云々ではなく
    カプコン、実質初のHD据え置きモンハン、無印
    でボリューム無い作りになってそうではある

  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    それはマップの密度の話だろ、文字通りのスカスカ
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際さ、いくらでもパッチやDLCで何ギガも増えるんだから
    初期容量を語って一体何の意味があるんだろうか。
    任天堂みたいに容量は少ないは本体紐づけだわのハードだったら
    死活問題なのかもしれんけどPSには関係ねーから。
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンスターもハリボテ空洞で周りの背景もテクスチャ貼り付けただけに決まってんだろ
    そうじゃなきゃプレステ4程度で快適動作は無理
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画見てないからわからんけど、マップの広さはどの程度あるんだろうか
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かに心配だな
    マリオオデッセイもスカスカだったし
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マップがアホみたいに広いわけじゃないしそんなもんじゃね
    カプコンの圧縮技術の進歩とは思えないし(笑)
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プログラマが優秀なんだろ
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだオープンワールドって誤解を与える記事書くの?
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだオープンワールドとか言ってるやついるの?
    オープンエアーだから、空気を感じてほしい
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキも豚も煽りあってるの草、スイッチもps4も買えばいいだけだろ
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今年のKOTY決まったな
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    16GB以上ってだけで16GBしかないとは言ってないんだよなぁ
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    容量って面白さとあまり関係なくね
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に容量が多くてもな
    それで肝心の中身がおにぎりにこだわりました(笑)かもしれないし
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テストプレイでもハボックが使われていること自体忘れてしまうほどだったもんな・・・。
    最近発売されたA列車もしっかりと作りこまれているのに容量は少なくてびっくり
    したけど、容量の大きさで中身がスカスカとか判断するのは早計だと。
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    容量少ない=スカスカならスカイリムとかくっそスカスカだな
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    KOTYはゼノブレイド2で決定だな
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一年単位でDLCモンスター追加の延命スケジュール組んでると思う
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    声のデカさが世界に届いたwwwww
    バカジャネーノ
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンなんかスカスカに決まってるだろ
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    vitaでも出るって事か
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    声のデカさが世界に届いたwwwww
    バカジャネーノ
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GBでしかもの見れないゲーマーにはなりたくないな
    取り敢えずプレイしてから文句を言いたい
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    容量でゲームの内容は語れないんだよなぁ。
    スーパーマリオワールドとかスーパーファミコンなのに神ゲーだぞ
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    マジな話をすると今回のムービーパートが
    全部リアルタイムになったおかげだよ

    キャラクリがムービーに全部反映するようになった
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    JINは守銭奴サイコパス
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンがどうして3DSやPSPなんかあんなアクションができるようになったか知ってるか
    モンスターの中身とか背景透過の技術特許が独占できたからやぞ

    これ何気にどこの会社もやりたいけどできない技術らしい(特許取られてるから

    元々アクションゲームとしての最適化具合は相当すごいんやで
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ところでJINって昔より顔のグラフィック悪くなったよね
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こりゃ410万本いかないんですわ
    すまんなゴキブリ
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これSwitchでも出ることを示唆してないか?
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワールド(16GB)
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    FFEX・・・スカスカ・・・モンスターが少ない・・・ウッ
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中身スカスカな方が
    夢詰め込める
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    半分以下しかいないってマジみたいやな。
    スカスカ状態で出して後で追加って事か。
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッチ云々言ったところで未完成品売りつけるのに違いは無いわけで
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ売れなかったら確実に有料パッチやな
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【ゲハ】

    【2017年12月25日12月31日】Switch 134,519 PS4 49,612 3DS 36,814 Vita7,970
    1515503351

    【速報】メディクリ集計 2017年 PS4 ピークアウト
    1515503274

    【ジワ売れ】ゼノブレ2、メディクリにて去年のうちに15万6717本売れていたことが判明!!!!
    1515503345
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんだけスカスカかわからん
    基準教えて
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドじゃねぇじゃん
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンワールドがスイッチにも出ます!
    でもモデリングは従来のお好み焼きレベルに戻りますwwwww
    そしてマップ読み込みも復活しますwwwww
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    やめてくれ
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダは10ギガくらいだし大丈夫じゃないの
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドなのにという大前提が間違えてるの記事にする意味あるん?
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    容量が少ない理由
    ・プリレンダがなくなった
    ・ステージ型なのでクエスト数が多くても容量は変わらない
    ・キャラモーションはある程度自動生成させるので全部用意する必要がない(PS3時代はKillzone等が実践)
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リークで
    ボリュームが少ないって言ってたけど
    こりゃマジっぽいな
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売初日のパッチでって、ネット繋げてない層が買ったら終わりやな。
    実際、そんな層がいるかどうかは知らんけども。
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーたはち.まのパクリ記事か
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁカプコンだし
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あのグラフィックならこんなもんやろ
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    残業時間多けりゃ有能扱いされる日本人ならではの愚かな思考回路だな。量より質だろ。
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコンはゲームエンジンから組んでる会社だから最適化に関してはすげーぞ

    最近だとバイオ7のREエンジンとかやばかったしな
    あれも確かVR用に常時60fpsキープできるんだよな
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    毎度色んなゲームで容量の問題を事前に騒ぐけどさ
    結局危惧通りになった例しがないよね
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまりスイッチのゲームは全部スカスカってことかw
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ暗にゼルダがスカスカオープンワールドって批判されてね?
    大丈夫?
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15大容量!
    神ゲー待ったなし!
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    体験版やった感じだとマップ広くないね
    モンハンは狩するのが目的だし探索する訳ではないから問題ないけど
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    辻本が出さないって言ってただろーがw
    そもそも性能差がひと世代違うのに出せるわけないだろ
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    分かる
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    追加DLCで一緒にゲームを完成させよう!
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※65
    プログラマが優秀なんだろ
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    永遠にPCに勝てないゴキステにモンハン出してもらったこと喜べばいいのに素直じゃないなぁ
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当日パッチとか結局スカスカやん
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完全版のG出るからね
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    操作性がよくなってりゃなんでもいい
    いい加減携帯機はやめて

    3DSとかVITAもそうだけど外で遊んでて恥ずかしいしみっともないから
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にゲームが良ければそんな事は気にしないが先発隊の数が少ないのが気になる。クック先生すら居ないとは驚いた
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラがPS3.5だから
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直、16Gでスカスカ言われる時代なんやなあって感じ
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何十GB使ってもFF15みたいなゲームがあるんだから
    容量で充実度は測れないだろ
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボリュームが無いマンネリゲーってどんな罰ゲームだよ
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁスカスカと言ってもトライ以上あれば問題ないだろ
    新規モンスターも過去最高っぽいし
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドならともかく、ステージ選択型のゲームってそこまで容量食う要素がないだろ
    特にモンハンなんてボイスがほぼないし、今回リアルタイムムービーだし
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがに完全版は発売するからダウンロード関係ないぞ
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSN必須なんだから初回パッチ当てないと遊べないんだろうな
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この容量は搾りかすみたいなスカスカ具合だろうな
    煽り抜きにXXの方が容量大きかったぞ
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Skyrim(DLC/4kテクスチャ無し)は6GBだからな
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売前に騒ぐだけ騒いで結局見当違いも良いところの大マヌケ晒してるのに
    発売後は知らんぷり
    そんなやつばかり
    とりあえず今のうちに謝罪しとけ
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミラボレアスとかミラルーツって出んの?
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MAPの左側はスカスカとなります
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    daze2が18GBでみんゴルが15GBぐらいだからまぁそんなもんやろ
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁちょっと知ってれば分かるけど。
    MT Frameworkは相当優秀だってのは結構界隈では有名。
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもオープンワールドじゃない定期
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂のグラ圧縮技術を使えばもっと容量減るし
    これスイッチで完全版が出るフラグだわ
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それ言ったら10GBのモンハンダブルクロスの立場が無くなるよね
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうこういうゲハのノリではしゃいでいるのって氷河期世代だけって気付いて欲しい
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15を見ろよ
    容量だけあっても意味ないんだよ
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    16Gもあるのにスカスカって……容量厨はこれだから
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    主人公ちゃんの顔が梅沢富美男じゃなくなった時点で充分やる価値はある
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今までのモンハンをモデリング完全に作り直して出すだけでも同じくらいだと思うんだけど
    ここの会社こういう圧縮技術に関してはけっこうすごいんじゃなかったっけ
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局いつものモンハンなのか
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだ増えるでしょ完全版で
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    容量信者はおにぎり食ってろよwwww
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これあかんやつや
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    容量少なくて不安って騒がれてんのに削りまくるんすか…
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メディクリ今日更新なのを知らないゲームアフィブログはここですか?
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれ?オープンワールドじゃないの?最初はオープンワールドだとか言われてなかった?
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15のおにぎりを思い出すな
    ほんとに無駄過ぎるところに容量(リソース)割いてたしなw
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だれもオープンワールドいってないだろ
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも容量多いほうがお得感はあるよね
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからオープンワールドじゃねえよ
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>オープンワールドの大型ゲームにしては非常にコンパクトにまとまっているようです。

    いやいや、オープンワールドじゃないでしょ
    戦場に行くのにエリア移動したぞ
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドといっても全てのマップが繋がっている訳では無いし1つ1つのマップだってそこまで広くはない。
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このスカスカ具合、ゴキステ4は有料βの実験場ってことだね
    すまんなゴキちゃん
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>97
    それな。すでに100GB超えてる容量だけ食ってるクソゲーにはなって欲しくないわ
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンはやらないから知らないけど、ニンダイはいつ告知されるのでしょうかねぇ。11日に発表とか言って、ソフトが沢山出る!ゴキブリざまぁ!とか任豚は喜んでたけど。まぁ発表されてもホワイトスケジュールに変わりなさそうだけどww
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの容量のほとんどがボイスとプリレンダムービーなのを知らない人多いのな
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15の5分の1のボリュームしかないのかよw
    その上PS+で毎月モンハンをプレイ出来る権利を買わされるんでしょ?w
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキちゃんがよく容量バカにしてたけど今回も安定のブーメランハンターだったね
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>110
    ねーよ容量厨
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキ「俺豚だけどこれスイッチに出るわ!」
    豚「俺ゴキだけど1000万本売れるぞ!」

    ゲハカス必死www
    なお何も買わない模様wwww
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    一言も言ってない。
    シームレス って最初から公式は言ってるのに、
    中途半端な知識を持った奴が変なこと言ってるだけ。
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今回はエリア移動がなくなっただけだからな
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    そういう惨めな妄想止めろよ
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    どの時期かわからないけどそう勘違いしてる人も結構多かった
    ゲーム内容がほとんどあかされてないときは俺もそうなのかなって思ったけど、内容を聞いて違うと思った
    オープンワールドじゃなくてシームレスだろって反論も結構見た
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドじゃないなら完全にタイトル詐欺じゃん
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLしやすくていいじゃん
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>119
    まぁスイッチに出てるゲームで16GB以上のゲーム1つもないし
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    わかってないな
    スイッチのソフトはあれだけ神ゲーなのに低容量なんだよ
    それは任天堂の高い技術力があるからこそ実現しているんだ
    低容量=スカスカはPSだけって事だね
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    因みにスカイリムは?
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    現実を認められない豚wモンハンダブルクロスは10.6GBでモンハンワールドより容量ないwwwww
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    …地形がコピペとか?
    FF14初期の悪夢再びとか止めてくれよ?
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そっか
    スイッチのカードリッジが最大容量16GBなんだっけ
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    JINのゴキブリ煽りwwwwwwww
    ゴキブリ煽るとコメント伸びるのバレてんぞwwwwwwww
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じ事を繰り返す馬鹿にはぴったりのゲーム
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これスイッチ出すな
    カプコンにはがっかり
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカイリムもゲームの規模を考えるととんでもない程必要容量は少ないが、知っての通り全く問題なかったぞ
    まぁベセスダとカプコンを比べるのはナンセンスかも知れんが
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する





       仁王ですら49GBあるからな



        どうなってんのよ





  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    移動すんのダリぃってなるの見えるわー
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    お前、ワールドって書いてたら全部オープンワールドだと思ってんのww
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※126
    ワールドオブファイナルファンタジー「せやな」
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    女主人公もブスジャなくなったし、煽りガッツポーズもしなくなったし、何よりストーリーに力入れてるらしいから楽しみ
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    FF15の中身は容量分の1/5レベルもなかったけどね(笑)
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    スーパーマリオワールド「」
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おいおいおいおい、FGOですら4GBあるぞ?いいのか?
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    jinが相変わらず馬鹿でむしろ安心した
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売後のパッチで諸々追加ってそれはそれで舐めとるやろ
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ムービーとか少ないからだろ
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    モンスターハンターの世界
    どこに詐欺要素が?
    適当なこと言って犯罪扱いしてると訴えられるよ?
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんな容量容量言うならFF15を980円で買ってろ!
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただまぁ、一つだけあるとしたら
    ユーザーが「最初から入れとけ」って思うようなアップデートは懲り懲りだなぁ
    ほんとにマジで、FF15クリアしてから60fps対応とか、新シーン追加とかもう酷かったもんなぁ
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもFF14が追加ディスク2個付きの全部入りで11.33GBなんだけどw
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※147
    延期のほうが良かった?
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちなみにゼルダBotWは13.4GB
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    βですでに飽きられた模様
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今回のモンハンに関してはグラフィックを引き上げたって部分に最大の価値があるしハードルあげすぎずにある程度多目にみてもいいっしょ

    あと高難易度はどうせ恒例の色ちがい協力前提理不尽になるの目に見えてんだから、モンスターもある程度使い回してるだろうし
    まーそれでも種類全然多いし
    今後のモンハンの投資とでも思ってファンなら絶対買ったほうがいいね
    売れればシリーズはさらに飛躍するわけだし
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>144
    スーファミと比べられるゴキステwwwwww可哀想wwwwwwwwww
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言うてもFFみたいなムービーゲーに成っても困るからな
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    流石にこの書き込みはかっこ悪い
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハン買えない哀れなお前らは評価待ちってか?
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え?オープンワールドじゃないの?
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワールドG発売するから
    そこまでモンスターもいれてないんだろ
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃあ年末に出る完全版が本命だもの
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タイトルで騙す気マンマンやん
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これってディスク版でしょ?
    一部インストールで残りはディスク読み込みとかではないの?
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の時代ワールドってつけてオープンワールドじゃないの?
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッチ云々の論争ってまだ存在してたんだな
    ゼルダもマリオも超パッチはいってるのにw
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジンもオープンワールド発言に突っ込もうよ
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうパッケージの裏に
    ※この作品はオープンワールドではありません
    って記載しろよカプンコ
    勘違いしてるバカいすぎだろ。
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    16GBデスかスカと言われる時代ということに驚き(10年時代遅れ)
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブヒッチにも出す気か
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシくんいっつも楽しそうにここのコメント欄で遊んでるな
    ちゃんとスイッチ買ってゲーム遊んでる一般人とはやっぱ違うんやね
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これで内容薄くて定価9000円ってきついな。
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>157
    お前、スーファミ馬鹿にするとかゲームする資格ないぞ。
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※165
    いつまでそのネタひっぱんの
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>154
    この記事書いた人はゼルダのスカスカ具合にがっかりしたってことだな
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>157
    脳みそついてないんだな。
    ワールドついてるのにオープンワールドじゃないとかタイトル詐欺じゃん!?って言ってたからスーパーマリオワールドあげてあげたんだけど?豚くん答えてよ
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    来年にスイッチで
    モンスターハンターザ・ワールド
    発売やな
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>173
    それな
    グラ綺麗にしてシームレスにしただけなんだし
    6000円くらいが妥当だと思うわ
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>166
    また同じくだりします?
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームのボリュームは容量では語れん
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカスカもなにもマップとモンスターとモブとアイテムしかないからか、他のオープンワールドは色々大量にあるし
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    従来のモンハンよりローカライズやらでボイス容量も増えてるだろうに
    このサイズは確かに不安ではある。
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネガキャンするのに必死過ぎて滑稽
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結構圧縮してんじゃないの?
    フルHDじゃないでしょ
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    動かない
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4のGジェネGENESISが25gbぐらいだった気がするし、容量で判断は出来ないな。
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>174
    じゃあスーファミでMHW出してください!ってお願いしてみたら?
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダはスカスカだろ!
    祠とコログの水増しだし
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    容量だけで判断出来るゲームってもうあんまりないよな。
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まー正直グラフィック引き上げただけでいっぱいいっぱい感あるし
    次世代モンハンの出だしに免じて多目に見ましょう
    スイッチのためのクオリティ下げました草
    とか言い出したらぶちぎれるけど
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつ出るんだっけこれ
    いつものモンハンに飽きてる人のレビュー次第で検討するわ
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>179
    本当にそう思うなら相当エアプやん
    今までにない機能ばっかりじゃね
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スッカスカやん
    買わね
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    あのフィールドがだだ広いドグマも18Gだし問題ない
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    喋りっぱなしのギャルゲーがDVDに収まってるんだからボイスなんてどうとでもなるわw
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあフィールドやモンスターも追加していくだろうし
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無知装ってネガキャンするしかないぶーちゃん
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新型スイッチでないとまだわからないでしょ
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だけて・・・時代は変わったなw
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂大勝利!
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局いつものモンハンっぽいんだよなぁ買うけどさ
    これからはPSのワールド系列と任天堂のクロス系列で展開して行くのかな
    毎年交互に出してくれたら助かる
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他のモンハンやったことないから知らんがボイスあるの?
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラがスカスカだから仕方がない
    だがスイッチにそのまま移植するためだったらちと許せんなあ
    所詮はカプコンよのお
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶーちゃんほんと暇なんだな
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィック下げてモンスター増やした方がユーザーとしては良かったんじゃね
    料理の見た目にこだわってクソゲー化した某有名ソフトみたいになりそうだな
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わ〜るど(笑)
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコンの他のゲームの容量と他社が出してる同じようなゲームタイトル比較してみ

    答えはすべてそこに書いてある
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>188
    動かないことぐらいわかんない?普通の人なら提案する前にわかるよね?
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まさか容量でそんなこと言うゲーマーおる?wwwwwwwwwwww
    むしろ少なくするのが凄いことなのにwwwwwwwwwwwwwwww
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    CD4枚組からDVDに移行して、DVD2枚組or2層DVDまでは順調にきたけどBD移行なかなか進まんよな。
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ他が何Gか教えてくれないと
    パンピーはわかんないと思うんだけどw
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    容量ってムービーの量でかなり変わるでしょ
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※206
    最悪モンスターは今後も増やせるしそれはないな
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカスカとかwwwwwww
    情弱乙
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワールド。ただしオープンワールドとは言ってない。
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>157
    >>188
    なんだこれ、全然話が噛み合ってないw
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フラゲ対策で初日にパッチ配信かな?
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>206
    そう言うのを粗製乱造という
    きちんと作り込んであれば数なんて無駄に多い必要はない
    ただの水増しなんてゲームの質を落とすだけ
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    画質落とすよりかはまだいいだろ
    こっちは綺麗にな画質でやれてええは
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>216
    だから?何か問題でも?
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    障害者だからしょうがない
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>177
    時代でしょ。スーパーマリオワールドの時はまだオープンワールドなんて無かったし
    逆に今の時代ワールドなんてつけて今までのモンハンとは一味違いますよ!みたいな宣伝されたら普通オープンワールドだって思うよ
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中身スカスカってことは同じモンスター何回も狩るクエストばかりかよ
    最悪だな
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直、マップごちゃごちゃでわからん
    あと光る虫
    ただ虫追いかけてるだけやん!
    シームレスの意味全くなし
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>203
    掛け声や、合いの手とネコのにゃーとかモンスターの咆哮はあるよ。
    最近だと、EDに独自言語の歌もあったけど。
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オーピンワールドっていうかシームレスフィールドだよ
    ステージごとにロードが入る
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お、分かりやすいネガキャン始めてきたな
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうところで、コメントとか見るとアレだけど
    実際ゲーム作ってお金貰えるの素晴らしい。
    今までプレイするだけだたけど、ゲーム作ったらお金貰えるの凄く嬉しい。
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※223
    ガイジの主観を普通はとか
    弁えろよ
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いまだに容量でボリュームを計るクソバカたち・・・
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>224
    モンハンは初めてか?
    肩の力抜けよ
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おいおい
    グラが取り柄のゴキステなのにたったの16MBかよ!
    クソゲー確定だな
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>230
    まともな反論も出来ないゴキちゃん
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    30fpsだしな
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>235
    しかも可変な
    動画見ててもすぐカクカクしてるw
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    お、おう(哀れみの目)
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※234
    お前のは論じゃなくて小学生の感想だから
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やって言えや。なんでやってないのにスカスカなのかスカスカじゃないのかわかるの?容量で決まるなら任天堂のゲームは全部スカスカなの?
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    マップがごちゃごちゃでわからん?
    光る虫追えよ

    光る虫追うだけ?
    ごちゃごちゃしたマップで迷ってろよ

    なんでたった2行で矛盾出来るんだよ
    才能かよ
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    動画で判断て・・・
    体験版やってみたらいいのに。
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リアル描写のゲームでキャラクターカスタマイズ豊富なのにたった16GBwwww
    これヤベーですよwww
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    そういうのはおれの経験上マップ覚えだしたあたりからとたんに面白くなる
    あー、次はあそこかーこっから回り込んで、、、、よし、ビンゴっ!みたいな
    むしろ探査するくらいのノリでマップ覚えていくと、どっかのタイミングで面白さが起爆するから腐らず場数踏むといい
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがにMAP使い回すんだろうな
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなミニゲームがゴキステ最後の希望とか泣けてくる
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54
    ゼルダは最新の圧縮がかかってるから実際のサイズは25GBくらいだよ。
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>239
    ゴキがそう言ってたよ
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プロ推奨だしパッチが思いんじゃない?
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    多分自分が障害者だと気づいてないんだろうなぁ…
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あーこれスイッチで完全版だろw
    まあいらないけどカプコンがどーしてもってなら貰ってやってもいい
    W完全版もナンバリングの5もスイッチ独占!
    ゴキブリは未完成で中身スカスカのモンハンw(ワロス)で遊んでろwwww
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ペイントボールなくなったってさんざん言ってるのにpvみろよ
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フィールドとモンス少ないんだろうな
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>234
    僕はそう思った!って発言への反論とは
    お前の中ではそうなんだろとしか
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    必須16GBって明記してるのに当日パッチでそれ以上の容量になることあんの?
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンワロスw
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはスイッチのカートリッジに収まりますね
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4 ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ 10.41GB

    PS4 ファイナルファンタジーXIV コンプリートパック 11.33GB
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームで容量が大きくなるのって主にボイスとかじゃなかったっけ?
    何か国語も音声が入っていたり、フルボイスで大量の音声が入っていると
    容量が膨れ上がっていくものだったと思うが
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラなんて3日で飽きるで
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当分はないだろ FFがひどすぎ
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>250
    そんな態度のユーザーばっかだから任天堂はサード寄ってこないんだよ。考えを改めろ。
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>254
    WiiU本体の時初日からクッソ重いパッチあてなまともに遊べんかったような。
    ゲームでも初日からパッチは結構あるよ。
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>239
    ブーメランをバカにされてるだけだぞ
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フラゲー 対策なのか…
    ドグマの様に 蓋を空けたら ………
    は? ってなるのか…
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>253
    じゃあゴキちゃんは何でこんなにオープンワールドだって勘違いする人が多いと思うのかな?
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    記事にするのおっそw
    昨日、さんざんはちまのゴキ煽ってきたからもうこのネタで煽るの飽きたわw
    ゴキちゃん心配しなくてもゴッドイーターリザレクションは7.6GだからモンハンWもそこそこボリュームがあると思うよ。
    ちなみにニーアオマタっていうクソゲは45Gねw
    どこにそんな容量をつかったんだろう😭
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>247
    お前らほんとやばいわ
    悲しくなってくる
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>256
    パッチで追加あるけどスイッチじゃあ無理だろw
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆に言えば叩ける場所が16GBって部分だけで他は完璧なんだよ
    モンハンはもともとリプレイがゲームの本質だからね
    繰り返し場数踏みながら鍛練していくという部分が面白いわけ
    だからこそファンのリピーターも多いわけで
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セリフが大量にあるようなゲームじゃないからだろ
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要は家ゴミPS4の処理能力じゃ非エリア制でシームレスにするには容量削らなきゃダメだってこと
    ふつうにPC版買うわw
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    16Gに抑えたんなら残りは新要素をぶち込め
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    188.名無しオレ的ゲーム速報さん

    >>174
    じゃあスーファミでMHW出してください!ってお願いしてみたら?
    2018年01月09日 23:02
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>270
    ポポポポポポwwwwwww

    ゴキ・・・w
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それだけ最新の技術使ってるってことだろ
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム業界の癌、任天堂信者
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    16GBでも十分デカイと思うぞ
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ版スカイリムの容量は14.3GBらしいぞ
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ版見据えてるね
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4は年始早々暗い話ばかりだな。
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    βで5GBちょいだったからな
    基礎データと全武器10数体のモンスターとマップ2つ入ってそんだけだから
    製品版もこんなもんでしょ
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>262
    いやワイが聞いているのは"初日パッチがあるのか?"じゃなくて
    "初日から予告していた容量以上になることはあるのか?"なんだけど……
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>278
    ゴキは劣化劣化連呼してたくせに・・・
    その劣化したやつと同じくらいでもいいの?
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ見越した容量でしょ
    スイッチに足引っ張られてる
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    16ならswitchでもいけるやん。
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワールドとつくとオープンワールドと思ってしまう人がたくさんいるんですってよ。

    じゃあ「ソニックアドンベンチャー」をアドベンチャーゲームって思うのかな?wwww
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチでも行けるんじゃね?
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大体パターンが見えてきた
    煽りたいコメと正反対のコメが急に出てきたり
    ニシくんを煽ると急にスイッチとか言い出したり

    この辺はコメントを誘ってるやつだなと思ってるが、どうだろう
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっからどこまでがスカスカの基準かわからん
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    容量だけで良いならPSXだってOKだわw
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>282
    うん、だからゲームでも初日からのパッチはあるっていうのにその問に対する答えは含まれてるよね?
    明記されてる16G+αになるってことでしょ?
    あるよ。
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーこれは劣化移植版が間違いなくブヒッチにでるなw
    親の七光り辻ボン「ps4 以外には出しません(ダブルクロス出しても文句言われんかったし、まただましだましやるか)」
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4てディスクの内容全部インストールするの?
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インストール容量とパッケージ容量は何も関係ないだろ・・・
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あまり大容量だとスイッチに移植出来なくなるだろ?察しろ
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFXIVは現時点で68.97GBな
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>294
    これ
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>296
    巨大なウンコで草
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカスカなのは予想出来てたけどね
    ワールドGからが本番
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキも豚もFF15の容量詐欺で警戒してて笑う
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>294
    ???
    DL版が16GBしかないってことでしょ
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム容量の内訳を一切理解しないで騒いでるのが滑稽
    ダミーデータ掴まされてHDDパンクさせれば良いのに
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>298
    バカにするな
    10年もの壮絶な便秘を経て生み出されたウンコやぞ
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもMHWをAAA級の大作と勘違いしてるから容量不足に感じるんじゃない?
    体験版やってみればわかるけどブラボとかダクソレベルのゲームだろこれ
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4ってダウンロード版と同じにするためにフルインスコにするってゲハで聞いたんだけど
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    聞き方が悪かったか
    パッケージに明記してあるのはディスクに入っている現容量を表しているんじゃなくて
    将来分のパッチを見越した数値じゃないのか?ってことよ
    最初から16GBならパッチでそりゃ超えるよね
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    容量少なっスカスカじゃん!ボリューム不足のクソ確定→おかしい

    容量少ないからswitchでも出るな!→おかしい

    容量少なくてもswitchじゃできっこないよ→おかしい

    初日パッチで対応すればいいっしょというメーカーの考え方→おかしい

  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こりゃ様子見だな。怖くて買えん。

    容量が多ければ良いってもんじゃないだろうけど、さすがに少なすぎね?

  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    JINって顔キモいくせにカリスマ気取りなのが腹立つわ
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもまあこれでスイッチ移植は確定だな
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドじゃないし
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    13GBしかない中身スカスカのゼルダの悪口はよしてやれよ^^
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    散々スイッチソフトの容量を馬鹿にしてたのに
    清々しいまでの手のひら返しだな…
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンチャが44GBくらいだったよな
    あれくらいを期待してたんだが大丈夫か…
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局和ゲーはクソ
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ゼルダBotWは13.4Gしかないんだよなぁ・・・
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダクソ3とかも本編だけなら大して変わらんしヘーキヘーキ
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>306
    うむ、それは本人以外殆どわからん聞き方やw
    最初から将来のパッチ見越して書いてあるゲームなんて存在せんよ。
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>313
    すまんな負け豚君^^
    ゼルダより容量多くて本当にすまん^^
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今時のAVでも5〜7GBなんて普通なのにショボすぎだろwwww

    モンハンWPS版はAV2本ぶんw
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じフィールドで同じ敵と繰り返し戦うゲームなんだからそりゃね
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    必須容量だからそれ以下ってことも…
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その理論だと初期パッチなしで40後半GBだったFF15は神ゲーって言えるんか・・・?
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数日前の記事のモンス半分ってのがガチっぽくなってきたな
    ゴキブリ息してないw
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンスターが少なくてフィールドも少ない、ストーリーも簡単な説明文だけ
    スカスカワールドじゃん
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリは面白さ(ボリューム)快適さ(フレームレート)をグラでごまかすな!
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶーちゃんそんなにクレクレしてもスイッチしても無駄なんだよなぁ
    ダブルワロスやってろw
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任_豚\
    |-O-O-ヽ|
    |. )'e'( : .|9 <ゼルダに触れるな糞ゴキ
    |-=-‐ '\         
    |    _ yヽ  
    |′ `一′)ヽ
    | _    ..)_>
    |;;;;;;;;   ノ  .  
    |ノ′|  ノ   
    |  |_>.
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>314
    アンチャ何周プレイした?
    紅玉出るまで50回くらいプレイした?
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>324
    >>325

    すまんな負け豚君^^
    ゼルダより容量多くて本当にすまん^^
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4はクソゲーばっか
    マジ終わってる
    ハードを含め返却制度を導入してほしい
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てかオープンワールドじゃないから
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカイリムやMGSVの容量知らねーのか豚
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    東京くるよ
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今時プリレンダムービーなんて使わん上にモンハンは他のゲームとくらべて
    ボイスデータが殆ど無いに等しいんだからそら容量そんなもんだろ
    他の容量50GBとかのゲームもボイス無くしたら余裕で半分以下になるよ
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    モンスターハンターワールドオープンワールドじゃありませんから
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキ「HDのモンスターをイチからデザインしてるんだからモンスター減って仕方が無いだろ!批判する奴は豚!」

    開き直ってて草
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前ら素直になれよ
    求めているのは怪物の数ではなくエロ装備の質だろ?
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どう見ても16GB以上って書いてあるんですがそれは
    反射で見えないようにしてるのにモロバレで草
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    管理者みたいにIP覗けたら面白いことになってるんかな?
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>337
    すまんな負け豚君^^
    ゼルダより容量多くて本当にすまん^^
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>330
    お前そればっかでワンパターンだな
    マジで軽率してるわ
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから水増しのやっつけモンスターなんて要るだけ容量の無駄だって理解しなよ
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PC版待ったほうがいいな
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだオープンワールドと言う人いるのか
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>331
    すまんな負け豚君^^
    ゼルダより容量多くて本当にすまん^^
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶーちゃん一番容量多く喰われるのはボイスや音楽なんやで
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>342
    すまんな負け豚君^^
    ゼルダより容量多くて本当にすまん^^
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッケージ売り切り終了の時代はとっくに終わっとる。PSプラスのユーザー3150万人。今の時代、長く遊んでもらうことを念頭においたゲームに大小アップデートは必須。アップデート=バグ取りなんて時代ではない。日本は除かれたけど秋にはPC版がくるのだから、カプコンとしてはモンハンワールドのピークは来年くらいに思ってるのではないかしら。だから問題はゲームのベースが長く遊べるように作られているかのが重要だと思う。販促の意味もあるだろうけど、そのためにリリース前に3回もβ版するのでしょ。
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンは元々ハリボテゲーだろ・・・今さら何言ってんだ
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>342
              /         ,ィ /  ヽi ヽ. l、   ,|
              "i     /^ヽ! / !,/ -―-  |,/ ||   ハ
             i    l ハ i/      ━    ヽ. l/ /   ∠l
             ゙l.   ヽ_             { ヽソノ/  ̄ ̄   \もういいんだ…
             /ヽ! ,ィ/            `-  ;'|人_任天命__) ブタラッシュ…
           /  _Y     ヽ      t 、  /ノ   ー◎-◎-)  
          〃´ ̄ 亠─----;:>- 、.  `´ /6       (_ _) )   
         i'´          ̄  __ ,,.. -`<´ |  ∴ノ   3 ノ
         /l         ,. - ´ /     ヽヽゝ    ___ ノ 
        i  !         /    /       ` |\  ___ノ\
    .     l  i     /     l          | \__)  ヽ
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そらワールド言ってるし仕方ない
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキ「モンスが多いのは水増し!!!!」
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>342
    イライラすんなよブーちゃん

    スカスカのゼルダBotWが大好きなんだろ?
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じモンスター同じフィールドのお使いばかりのいつものモンハンとか
    これ海外で大爆死するやつや・・・
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキだがスカスカと敗北を認める
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おいおいたったの16GBしかないのかよ!ゼルダは120GBあるんだぜ!!www
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なぜPSのゲームは中身がスカスカになってしまうのか

    高性能路線で業界がボロボロになってるね
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>318
    そりゃ先々まで考えるのは無理だが
    ある程度の期間は見越して超えない様に余裕ある容量記載してるんじゃないの?
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダのおかげで豚に盛大にブーメランが突き刺さってて草不可避
  • 361  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>358
    すまんな負け豚君^^
    ゼルダより容量多くて本当にすまん^^
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺もゴキだがもう見切りをつけてスイッチ買うわ
    でも引きこもりだから買いに行けない
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>358
    おいおい
    それより中身スカスカの任天堂ゲーの悪口はそこまでにしろよ
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーたブーメラン突き刺してんのか
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの面白さは容量じゃないと散々力説していたあの頃のニシくんは
    何処へ行ってしまったの?(´・ω・`)
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドじゃないんだからそんなもんやろ
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>359
    だから以上って書いてあるよ。大体どんなゲームにも。
    それ以外で○○くらい増えそうだから、書いとくかぁってゲームはみたことないなぁ。
    逆に存在したのか知りたいくらい。
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>350
    張りぼてっつーのは無駄な水増しでボリュームばかりあるように見せかけてるタイトルの事だよ
    ちゃんと作り込んであれば初代モンハンくらいのモンスター数で何百時間も遊べるもんだわ
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    可変30fpsだからなの?
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    周回ゲーなんだからいいでしょ
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリによるとPS4 PROは4Kで60fpsのはずなんだろ?
    fpsと容量を犠牲にしてこの低品質なの?
    嘘だろゴキちゃん
    嘘だって言ってくれよゴキちゃぁああんw
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚のネガキャンの仕方はこういうアホ丸出しな言い掛かりしかないから皆に嫌われるんだよ
    ラスアスの時も散々ボリューム不足とかエアプ丸だしなこと言ってたし
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これがオープンワールドならゴッドイーターもオープンワールドじゃねえかバカか
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    16GBしかない? 16GB以上とかいとるやんけ
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>372
    すまんな負け豚君^^
    ゼルダより容量多くて本当にすまん^^
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>335
    豚は今のゲームはリアルタイムレンダによるカットシーンが主流ってのも知らん原始人だからしゃあない
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム業界ちょっと感覚おかしくなってないか?
    例えばSFCの1700本近いソフトの容量を、全部足しても1.5GBらしいぞ
    エンジン使って無駄に容量食ってるゲームが多すぎなんだよ、適度に圧縮すれば16GBで入らないゲームなんか無いわ
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    fpsに容量関係あるか?
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ソニー「ゲームはグラフィックが大事!内容なんかクソくらえ!」 → 16GBではスカスカクソゲー

    任天堂「ゲームはグラじゃない!内容を重視する!」 → 13GBでも神ゲー
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ようやくFF15が神ゲーだと認められて嬉しいです(^.^)
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆に凄くね
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当日パッチで200GBくらいくるから
    ニシは震えて眠れ😊
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>369
    初代とドスで数百時間遊べたか?
    ネットワーク回線持たざるものやったから、ソロではすぐ面白くなくなったわ。
    PSPで気軽にアドホック出来てから面白さが開花した感じ。
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>372
           【ゼルダBotWの容量が13GBしかない事を知ってイライラMAX豚】
          
      /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
      i:::::::::::::::\:::::::/::::::::::i イライライライライライライライライライライライラ 
      |:::ノ::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
      |ノ:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
    .i⌒|::::::::::::::::(.o  o,):::::   |⌒i イライライライライライライライライライライラ
    .、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・  |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
      !::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    16GBに満たないゲームはスカスカだというなら
    switchから満足なゲームが生まれることはこの先もなさそうだ
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他ゲーに比べてボイスがないに等しいから
    容量見ても驚きはしなかったな
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>364
    ゼルダで全世界のゲームのハードルが上がってるのに何を言ってるのやら
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高性能路線で
    【未完成】で、【低品質】なゲームが【延期】して売られ、【売上不振】で、【出荷本数とDL数を合算】するインチキが当たり前になっている

    ソニーの罪は重すぎる

    ゲーム業界が破綻している
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもブーちゃん

    ブーちゃんが神ゲーと崇めてる中身スカスカのゼルダは容量13Gしかないで?
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>388
    >>389

    すまんな負け豚君^^
    ゼルダより容量多くて本当にすまん^^
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>380
    ほんこれw
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>388
           【ゼルダBotWの容量が13GBしかない事を知ってイライラMAX豚】
          
      /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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      !::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>390
    それだけ任天堂の技術力が高いってことだな!
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>388
    そんなにすごいんならウィッチャーを超える最多GOTYとっちゃうんだろうなー棒
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>380
    やめたれwww
    チョニゴキちゃんが発狂するぞw
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>392
    自分にレスするの楽しいか?負け豚君
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>384
    300時間は遊んだわ
    もちろんオンラインだけど
    ソロでもモノブロス相手に100クエはやった
    アクションの出来が良ければモンスター一体相手でもいくらでも遊べるよ
    Pは400時間越えたけど
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良いぞ!
    豚よ、もっと啼け!
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニー「ゲームはグラフィックが大事!内容なんかクソくらえ!」 → 16GBではスカスカクソゲー

    任天堂「ゲームはグラじゃない!内容を重視する!」 → 13GBでも神ゲー
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>396
    自分にレスするの楽しいか?負け豚君
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マインクラフトとかバニラやったら1gいかんよな。
    テラリアも500mbくらいやっけか?
    容量=面白さって結びつけるの難しいよな。
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
           【ゼルダBotWの容量が13GBしかない事を知ってイライラMAX豚】
          
      /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは確実にスカスカ
    カプコン終わったわ
  • 405  名前: ちはる 返信する
    >>380
    私もそう思います
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はぁ・・・何か新しい情報が出る度に失望するわ・・・
    こりゃ、ワールドが最後の据え置き機シリーズになるな
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>342
    横だけど、一つだけ言わせて。軽率はおかしい。ここでは軽蔑が正しい。軽率なら注意深く物事を考えないと言う意味だから。
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>405
    自分にレスするの楽しいか?負け豚君
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ナンバリングの開発チームじゃないってマジ?
    じゃあいいやってなるな
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブーちゃん
    ゲームのどこにどれだけの容量をくってるかわからないから変なこと言ってるな
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>407
    黙っててやれよ
    在日豚だから日本語が分からないんだよ
    自分に安価レスしまくってるし
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>408
    ソニー「ゲームはグラフィックが大事!内容なんかクソくらえ!」 → 16GBではスカスカクソゲー

    任天堂「ゲームはグラじゃない!内容を重視する!」 → 13GBでも神ゲー
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3500時間遊べるSkyrimはもっと少なく12GBくらいだった気がするが・・・
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    音声ファイルがそんなないゲームなんてこんなもんじゃね?
    てかまだまだパッチやらで増えると思うぞ
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>407
    そんなこと言ったら賛同レスが自演だってばれちゃうだろ…
    せっかくアホ豚を泳がしてるのに
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんだけスイッチの低容量を煽ってたゴキが低容量を全力で擁護してて草生える
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキステゲー = 中身スッカスカ がすっかり常識になったな
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁグラしょぼいの見てからそんな気はしてた
    なんか最新のゲームって割には色々ボヤっとしてるよねぇ
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
           【ゼルダBotWの容量が13GBしかない事を知ってイライラMAX豚】
          
      /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニー「ゲームはグラフィックが大事!内容なんかクソくらえ!」 → 16GBではスカスカクソゲー

    任天堂「ゲームはグラじゃない!内容を重視する!」 → 13GBでも神ゲー
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>416
    >>417

    すまんな負け豚君^^
    ゼルダより容量多くて本当にすまん^^
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>421
    ソニー「ゲームはグラフィックが大事!内容なんかクソくらえ!」 → 16GBではスカスカクソゲー

    任天堂「ゲームはグラじゃない!内容を重視する!」 → 13GBでも神ゲー
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>407
    あー…言っちゃった
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>418
    あれでしょぼかったら任天堂は・・・
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
           【ゼルダBotWの容量が13GBしかない事を知ってイライラMAX豚】
          
      /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4爆売れ記事よりコメント多いってことは、ブーちゃんたちははちまはあきらめて完全にこっちにきてしまったんか
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>413
    つまりモンハンワールドは妊豚や容量厨から言えばSkyrim以上のボリューム…神ゲーやん!
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ版出てほしくないわけではないが
    実際出たとしたらどれくらいグラ落とすんだろ
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    在日ポークの発狂連投が面白いですわぁ
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>424

    何で任天堂の話が出るんだ?
    クソグラなのを叩いてんだからPC版やるに決まってるだろバカw
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
           【ゼルダBotWの容量が13GBしかない事を知ってイライラMAX豚】
          
      /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大容量のゲームが作れない「ハード」と
    容量を必要としない設計の「ゲーム」とではそりゃ扱いが違うからね
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニー「ゲームはグラフィックが大事!内容なんかクソくらえ!」 → 16GBではスカスカクソゲー
    任天堂「ゲームはグラじゃない!内容を重視する!」 → 13GBでも神ゲー
    ソニー「ゲームはグラフィックが大事!内容なんかクソくらえ!」 → 16GBではスカスカクソゲー
    任天堂「ゲームはグラじゃない!内容を重視する!」 → 13GBでも神ゲー
    ソニー「ゲームはグラフィックが大事!内容なんかクソくらえ!」 → 16GBではスカスカクソゲー
    任天堂「ゲームはグラじゃない!内容を重視する!」 → 13GBでも神ゲー
    ソニー「ゲームはグラフィックが大事!内容なんかクソくらえ!」 → 16GBではスカスカクソゲー
    任天堂「ゲームはグラじゃない!内容を重視する!」 → 13GBでも神ゲー
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダを引き合いに出して、あっちは13GBって書いてる人居るけれど……
    スイッチのグラで13GBも有る時点で、十分過ぎるような気がする
    PS4に合うホライゾン並のグラでゼルダと同等のゲームを出すなら50〜は軽く必要じゃね
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じこと繰り返すだけだから容量少なくて済むんでしょ
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニー「ゲームはグラフィックが大事!内容なんかクソくらえ!」 → 16GBではスカスカクソゲー
    任天堂「ゲームはグラじゃない!内容を重視する!」 → 13GBでも神ゲー
    ソニー「ゲームはグラフィックが大事!内容なんかクソくらえ!」 → 16GBではスカスカクソゲー
    任天堂「ゲームはグラじゃない!内容を重視する!」 → 13GBでも神ゲー
    ソニー「ゲームはグラフィックが大事!内容なんかクソくらえ!」 → 16GBではスカスカクソゲー
    任天堂「ゲームはグラじゃない!内容を重視する!」 → 13GBでも神ゲー
    ソニー「ゲームはグラフィックが大事!内容なんかクソくらえ!」 → 16GBではスカスカクソゲー
    任天堂「ゲームはグラじゃない!内容を重視する!」 → 13GBでも神ゲー
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニー「ゲームはグラフィックが大事!内容なんかクソくらえ!」 → 16GBではスカスカクソゲー
    任天堂「ゲームはグラじゃない!内容を重視する!」 → 13GBでも神ゲー
    ソニー「ゲームはグラフィックが大事!内容なんかクソくらえ!」 → 16GBではスカスカクソゲー
    任天堂「ゲームはグラじゃない!内容を重視する!」 → 13GBでも神ゲー
    ソニー「ゲームはグラフィックが大事!内容なんかクソくらえ!」 → 16GBではスカスカクソゲー
    任天堂「ゲームはグラじゃない!内容を重視する!」 → 13GBでも神ゲー
    ソニー「ゲームはグラフィックが大事!内容なんかクソくらえ!」 → 16GBではスカスカクソゲー
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  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ版()は来るのだろうか?
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>430
    どこで買うん?
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    容量で面白さが決まるのならね、紙芝居ゲーはどうなのよってこと
    あんなんでも4GBとかやぞ
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドじゃない定期
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>434
    でもゼルダはこの記事が取り上げてるAAAのオープンワールドだからなぁ
    モンハンはオープンワールドじゃない時点で誤爆も甚だしいけど
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>409
    ナンバリング作ってたチームじゃ技術&知識不足で
    現行機向けに作るのは、手に負えなかったんじゃないかな
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>430
    パソニシw
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「必要容量16GB以上」というのは
    「ゲームの容量が16GB以上になるよ」という意味ではなく
    「ゲームの容量が16GBだからHDD空き容量が16GB以上いるよ」という意味だからな?

    でもまぁアプデでゲーム容量がどんどん増えていくことはよくある。
    そもそもモンハンみたいな繰り返しゲーは容量そんな食わんだろ。
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンスター少なくて、マップも行けないトコだらけなんだろwww
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プリレンダムービー入ってないし、モンハンは音声データもそこまで必要ないだろ。
    ゲームの容量取るのってだいたいこいつらだし。
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>440
    有名タイトルだともっとあるで
    音声ファイルがどんだけ容量くうのかがよくわかるぞ
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>407
    空気嫁よ!
    お前のせいでブーちゃんが自演賛同やめて発狂連投するだけになっちゃっただろうが!
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>268
    Switchだと半分に圧縮されるからなら8GBくらいだぞ。
    追加で10Gきても余裕だな。
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    『jinに巣食う名物キチガイ 名誉コリアン豚(在日)の特徴』

    ・PS4は低性能だと主張する
    ・PC・スマホを持ち上げまくり、任天堂以外のCSを見下す
    ・F2Pと任天堂タイトルが好き
    ・名誉コリアンとサムスンとSEALDsに憧れてる
    ・任天堂信者扱いされると必死に否定する
    ・ネトウヨとGKが大っ嫌い
    ・論破されても延々と妄想を垂れ流し続ける
    ・言い返せないと大量に草生やして発狂モード
    ・スペックの話が大好きだけど知識はないので即論破される
    ・ソース無しの話を断定口調でする
    ・一人でひたすら連投し続ける
    ・日本語が苦手
    ・朝日新聞を愛読
    ・アズールレーンが大好き過ぎて捏造してまで和ゲー叩き
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンワールドはオワコン
    今はアズールレーンの時代
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仮にスイッチ版があったらモンハン語のみになりそうだな
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    容量が少なくてもMHWはスイッチじゃ動かないよ
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチには来ないから0byteです...
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元々モンハンなんてG出るまではβみたいなもんですし特に気にならんな
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    60gbがどんなものかわかってんの?
    AAAオープンワールドのオリジンズですら50とかだぞ?
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    25GBか50GBじゃないってことはデータ最適化してるのか
    これは読み込み速度も期待できる
    今時の大型ゲームでは珍しい
    カプコン見直したわ
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニー「ゲームはグラフィックが大事!内容なんかクソくらえ!」 → 16GBではスカスカクソゲー
    任天堂「ゲームはグラじゃない!内容を重視する!」 → 13GBでも神ゲー
    ソニー「ゲームはグラフィックが大事!内容なんかクソくらえ!」 → 16GBではスカスカクソゲー
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    任天堂「ゲームはグラじゃない!内容を重視する!」 → 13GBでも神ゲー
    ソニー「ゲームはグラフィックが大事!内容なんかクソくらえ!」 → 16GBではスカスカクソゲー
    任天堂「ゲームはグラじゃない!内容を重視 する!」 → 13GBでも神ゲー
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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    任天堂「ゲームはグラじゃない!内容を重視する!」 → 13GBでも神ゲー
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    任天堂「ゲームはグラじゃない!内容を重視する!」 → 13GBでも神ゲー
    ソニー「ゲームはグラフィックが大事!内容なんかクソくらえ!」 → 16GBではスカスカクソゲー
    任天堂「ゲームはグラじゃない!内容を重視する!」 → 13GBでも神ゲー
    ソニー「ゲームはグラフィックが大事!内容 なんかクソくらえ!」 → 16GBではスカスカクソゲー
    任天堂「ゲームはグラじゃない!内容を重視する!」 → 13GBでも神ゲー
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニー「ゲームはグラフィックが大事!内容なんかクソくらえ!」 → 16GBではスカスカクソゲー
    任天堂「ゲームはグラじゃない!内容を重視する!」 → 13GBでも神ゲー
    ソニー「ゲームはグラフィックが大事!内容なんかクソくらえ!」 → 16GBではスカスカクソゲー
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    ソニー「ゲームはグラフィックが大事!内容なんかクソくらえ!」 → 16GBではスカスカクソゲー
    任天堂「ゲームはグラじゃない!内容を重視する!」 → 13GBでも神ゲー
    ソニー「ゲームはグラフィックが大 事!内容なんかクソくらえ!」 → 16GBではスカスカクソゲー
    任天堂「ゲームはグラじゃない!内容を重視する!」 → 13GBでも神ゲー
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニー「ゲームはグラフィックが大事!内容なんかクソくらえ!」 → 16GBではスカスカクソゲー
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  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニー「ゲームはグラフィックが大事!内容なんかクソくらえ!」 → 16GBではスカスカクソゲー
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  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニー「ゲームはグラフィックが大事!内容なんかクソくらえ!」 → 16GBではスカスカクソゲー
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    ソニー「ゲームはグラフィックが大事!内容なんかクソくらえ!」 → 16GBではスカスカクソゲー
    任天堂「ゲームはグラじゃない!内容を重視する!」 → 13GBでも神ゲー
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    16gて(笑)
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダが13GBで神ゲーだったのに、どこに必死になるor慌てる必要があるのか
    ゼノブレ2で煽られて悔しかったのか?
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>466
    ソニー「ゲームはグラフィックが大事!内容なんかクソくらえ!」 → 16GBではスカスカクソゲー
    任天堂「ゲームはグラじゃない!内容を重視する!」 → 13GBでも神ゲー
    ソニー「ゲームはグラフィックが大事!内容なんかクソくらえ!」 → 16GBではスカスカクソゲー
    任天堂「ゲームはグラじゃない!内容を重視する!」 → 13GBでも神ゲー
    ソニー「ゲームはグラフィックが大事!内容なんかクソくらえ!」 → 16GBではスカスカクソゲー
    任天堂「ゲームはグラじゃない!内容を重視する!」 → 13GBでも神ゲー
    ソニー「ゲームはグラフィックが大事!内容なんかクソくらえ!」 → 16GBではスカスカクソゲー
    任天堂「ゲームはグラじゃない!内容を重視する!」 → 13GBでも神ゲー
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>458
    声のデーターとか少ないしこんなもんじゃね?
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチなんてPS3以下の性能なんだからモンハンワールドなんて出せねぇだろ
    クソグラになれば別だが
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>469
    detter?
    頭悪そうなゴキw
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダがスカスカでガッカリゲーだったから
    モンハンも心配されてるんだろ
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>472
    ゼルダの容量より少ないから心配されてるんや(圧縮抜きのな)
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単にプリレンダムービーが無いだけでは?
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキ「データー!」

    プププクスクス
    デwwwwーwwタwwwwwwーwwwwww
    間違えるなら無理して外国語使うなよw
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かにかなり少なくは感じるが、オープンワールドRPG何かと違って
    複雑な分岐パターンや、膨大な会話(音声)何かが必要な訳じゃないからなぁ
    まあ初日にバカデカいパッチが必要になりそうな気がしなくも無いが
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジレスすると
    一番容量を食うボイスが少ないんやろうなあ
    イベントではめっさ喋ってた気がするけど全体ではそれほどでもないのか
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッケージ版の必須容量ってセーブデータとロード早める為の部分的なインストールデータの合計でしょ?
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >オープンワールドの大型ゲームにしては
    もうこの時点で大間違いだし
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキ待望のモンハンがまさか手抜きスカスカゲーだったとはね・・・
    グラガーグラガー言ってるくせにゼルダと比べて擁護する必死な姿が可哀想に見えてくるよ
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>478
    そもそもPS4や箱1は、フルインストールやぞ
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トライみたいな超ボリューム不足だったらイヤだなぁ
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>418
    確かにホライゾンと比べたら・・・アレ?・・・なんか安っぽい?って感じだったな
    まぁ容量使ったところでカプコンにあのレベルなんか作る技術力ないだろうけど
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーたゴキが顔面にブーメラン食らったのか
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今はもう容量すら叩かれる要素になってんのかよ・・・
    Wiiの時もダミーデータの量で馬鹿にされてた事あったけどこれとはわけが違うわな
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【完全にアウト】クジラックス先生、某死刑判決者のパロディ漫画を描く【悲報】

    ソースはオタコム
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ずっと3DSだったから最適化と圧縮技術は鍛えられてるんちゃう?
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>473
    それでゼルダが皆が満足できる神ゲーだったら
    「ゼルダがあの容量で満足できたんだからオープンワールドじゃないモンハンは尚更安心して大丈夫!」
    ってなるはずなんだよなぁ
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    JINは何かに付けてモンハンを貶めたいだけなんだろ
    容量で中身スカスカと勘違いしてるような馬鹿は今時居ないだろ
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダもそんくらいであの密度だぞ
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    容量が軽ければ読み込みが早い可能性が高まるやろ
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかスタジオが聞いたことない名前なんだが大丈夫なんかこれ
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売日近くなったから?
    ネガキャン乙w
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今までPSのゲームがどれもこれも中身スカスカだったからなあ
    信用なんねえよ
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    怪しくなってまいりました
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    明日のニンダイまで震えて眠れよゴキ
    ポケモン新作発表、それだけでPS4が完全に詰むからなw
    会社がある?
    じゃあ休んで眠れ
    休日明けは疲れやすいからな
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    椎木ちゃんと結婚したい・・・
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    容量容量って、どうせ買わないプレイしないんだからぶーちゃんが気にするとこじゃないよw
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分で3Dゲーを作ろうとして始めて効率化、圧縮技術スゲーってなるわな
    クソニート共がギャーギャーうるさいんじゃ
    ゴキブリお前らもだぞ
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そろそろswitch版への夢を見るのはやめた方がいい
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>491
    どうだろ
    本来なら本体に保存してあるデータを読み込んで通信量減らすところを
    適宜通信してダウンロードさせる仕組みってことなんじゃないの
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10体以上がDLCなんだから初日なんてスカスカよ
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>496
    ここまできて告知が無いからニンダイ明日無いじゃね。まぁ震えておくよ。最近、寒いからね。
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全然関係ないけどPC版F.E.A.R.が12年も前のゲームなのに容量が17GBもあるのほんとナゾだわ
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>504
    確かに謎だが、あの敵AIの賢さも謎
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    同意。任天堂のスイッチならグラ圧縮技術でインストール容量抑えつつ描画負荷も同時に軽減させることができるわ。
    どういう技術かよくわからんって人にはイメージしやすく例えるならPCゲーの設定プリセットでウルトラハイをミディアムにした時の効果と言えばわかりやすいかな?
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    容量=スカスカだったら、任天堂のゲーム全部スカスカじゃん
    面白さに容量は関係ない
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    必要HDD容量となっているのに、大量の追加パッチではないだろう
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう20GBくらいのダミーファイルでも突っ込んどけばいいんじゃね
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダは13Gしか無いけど
    世界で売れてるから大丈夫やろ
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チート対策のが心配だ
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スプラトゥーン2をカートリッジで買った者ですが、調べてみたらスプラトゥーン2で既に1.1Gの追加がきてる。本編の容量が5.5Gだからすでに本編の20%に相当する量が追加されてる。てことはスプラトゥーン2は未完成のスカスカで売り出されたのか。
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームは容量じゃなくて内容の濃さだろ
    まぁ任天堂ハードに出るゲームは低容量かつスッカスカの薄味クソゲーばっかなんだろうけどさwwwwww
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンなんてそんなに容量使わねーだろ
    RPGじゃあるまいし

    スイッチは性能的に無理
    容量とか関係ない
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予想プレイ時間発表されてんだろ
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドなのにこれはマズイでしょ
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    容量少ないことから、ボリュームが少ないことは覚悟してるよ
    でも、ボリュームが少ないとは言え、1つ1つのクオリティを重視してちゃんと作ってくれているはず
    量より質なモンハンに俺は賭けてみる
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>516
    わかっててあえて書いているのだろうけど、プロデューサー自身がモンハンワールドは一般的に言われているオープンワールドを目指したものではないとE3インタビューでハッキリといっている。フィールドのサイズはこれまでの2.5倍とも。
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際やってみないと
    神ゲーかクソゲーかわからんし
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれがオープンワールドとか笑わせんなよww
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    モンスターハンター:ワールド 「日本 PS4のみ   海外 PS4、Xbox One、PC(Steam)」
    モンスターハンター:ワールド 「日本価格 9600円   海外価格 6000円」


    カプコン「日本だけPS4独占(時限)にしてやったから 4000円増しな^^」


    見え見えの時限独占で喜んで 16G 6000円の物を1万円で買う日本クソゴキwwwwwwww



  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコンが本気で世界取りに来てるからな。容量がうんぬんで失敗するはずがなかろう。
    マップも追加されるだろう。モンスターも何体来るか分からん。

    恐らくはGも出るけど無印持ってる人は買い足しで安く済むだろう。何故ならGと無印をサーバー分かるなんていう大失敗だけは避けないといけないから。FF14みたいに行けるクエスト、世界に制限は出るけどサーバーは同じになるよ
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだオープンワールドとか言ってる奴いるのか…
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ま、そんなもんだよな
    そんな容量使うほど良ゲームとも思えなかった
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>518
    ?知らんがな
    記事にオープンワールドって書いてるじゃん
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>514
    マルチプレイがメインのPS4版BF4は
    ストーリーもへったくれもねーほどに50Gだぜwwwwww
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    十分多いとおもうんだけど少ないんか?
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分の持ってるゲーム見てみたら
    ダクソ3で20GB、スカイリムで20、
    ウィッチャー3で30、ブラボのDLC込みの
    やつで40だったわ。
    容量当てにはならんけど
    少ないっちゃ少ないね。
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキチャンはムービー沢山入ってないと発狂するからね
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ふえていくんじゃね?
    CODとか最初50G 60Gだったけどアップデートを繰り返して最終的に80Gオーバーだったしな
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>525
    オープンフィールドだよ
    オープンワールドってのは町とフィールドと室内とダンジョン内が途切れることがない奴の事を言う
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>530
    クエストとモンスターと服装のアップデートだけで容量食うのはちょっとな...
    根本16Gから増えていっても面白味あるのだろうか
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    30fpsでPS4だと糞になると言われてるからな
    ノーマルは御愁傷様
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ、パッケージ版はディスクから読み込み確定ってことかな?
    DL版は必要容量52GBって海外リークあるからSSDと外付けの整理してるけど

    >>521
    PC版はおま国じゃないから大丈夫よ輸入盤でも吹き替え字幕ありのグローバルEdiのみ
    発売は秋口に世界同時でSteamが窓口になってる
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>532
    一つのタイトルを大事にするってのはこう言うことだからしゃーない
    Gとか訳わからないアップデートをタイトルとして出されるよりははるかにましよ
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>535
    カプコンはワールドのGにあたる続編ないとも言ってないから発売の可能性はあるよ
    クロスですらGでなくダブルと言い換えてたしな
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>525
    お前アホって言われるだろww
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    んで日本のPC版は?????
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>534
    steamはそんな甘くはない
    無重力FPSとしてβテストで全世界で絶賛されたタイトルも日本ハブされて国内のsteamから製品版は消えたからな
    steamは全世界統一窓口じゃないで?
    各国それぞれに窓口がある
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>536
    そういうのはアップデートが物理的に困難な任天堂だからだと信じたいね
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>528
    ウィッチャー3の半分と考えれば凄く妥当なラインな気はするな
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>537
    実際にアホなんだろ
    無知は無知なりに黙っといたら賢いのに我慢できなかったパターン
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱりこうなったか
    PS4は開発費が高すぎる割に売れないからボリューム不足になるんだよなあ
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキちゃん・・・いいや今日は何も言わないでおいてあげよう!かわいそうだ!
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドにした結果www

    どうしてこうなった・・・
  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>545
    オープンワールドにしなくてもこの程度な
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホライゾンとコラボしとる場合か!
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ずーっとやること変わらないしそんなもんだろ
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タイトルに「ワールド」って書いちゃったから、普段ゲームをやらない人が
    オープンワールドだと勘違いしちゃったんだな・・・
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    一番比較されたら困るゲームとよくコラボするわwww


    PS4とPS3くらいのレベルの差があるのにw
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>528
    ウィッチャーあのボリュームで30なのか・・・
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここのゴミが遊ばないなら買おうかな
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    PS4で、30fps固定のホライゾン


    PS4Proで、30fps可変のMHW

  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>549
    無知をオープンでワールドにまき散らすって意味ならオープンワールドかもしれん
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2なんか60GBもあるのに中身スッカスカだぞwwww
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>521
    海外だけ有料DLC、日本だけ無料DLCと言う仕様なら4000多く払っても納得できるけどな
  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てかどうせ同じクエストマラソンするのになにがボリュームだよ
    プレイ時間を容量で割ってみろや
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売前によくない真実を少しずつ発表していくな
    発売当日に更によくない情報暴露されるのでは...
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>556
    北米版はモンスター攻撃すると血しぶきするらしいぞ
  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンワールドがオープンワールドってマジ?
    オープンワールドの言葉の定義変わるの早かったな
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これパッケージ版のゲームデータじゃないの?DL版だと60Gくらいいくやろ。
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>561
    現実を受け止めろ
  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    確かにスイッチじゃ動きそうにないが、もうカプコンの言うことは信用できない
    個人的にカプコン、バンナムは糞
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だって体験版で5Gなのに16Gってありえなくない?PSPでもあったデータインストール的なのが16Gって事でしょ?
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当にデマばっかり記事にするよな
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダウンロード容量はまだ未定だぞアホ
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>564
    ありえないゴミゲーっていつになったら気付くんだ
    パッケージの写真がガセでありますようにってお祈りしとけ バカ信者が
  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白ければ別にどうでもよくね?
  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本番はMHWGだから・・・
  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>568
    βで面白くないって判明して、更に中身スカスカだよって話なのに

    な に い っ て ん だ お ま え
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>566
    ダウンロード容量に何GBあると夢みてるの?アホ
  • 572  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあそのMHWよりさらに少ないゼノブレ2やゼルダはどーなるのっと
  • 573  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インストール容量に必要な容量が16GB以上必須なだけであってダウンロード容量じゃないんだが...。パッケージに載ってるの。
    煽れれば何でもいいのかww
  • 574  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのハードと比較してる時点でお笑いですわ
  • 575  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「ゲームはグラじゃない!容量だ!!」なのかw
    んでその容量でもゼノブレやゼルダは負けとるわけですが
  • 576  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚にはアホしかおらんから
  • 577  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これやめてドラクエ10はじめました
  • 578  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>572
    >>575
    そのゲームが評価されているのはグラフィックなの?違うでしょ?
    グラはカクカク、fpsもゴミ、アクション要素や戦闘はポータブル時代まんまの焼き増しゲー

    そもそも別ハードと比較してる時点で頭悪すぎだわwww

  • 579  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>563
    コナミを忘れてるぜ!
  • 580  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ps4で絶対出ないと思ってたからPS4で出来るってだけで嬉しい!楽しみすぎる!!switchでも出るといいね!
  • 581  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コメントなんて普段全く見ないけど変な人いて面白いね。早くプレイしたい。
  • 582  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッケージの実容量じゃなくて必要容量なの?
    ネトゲの必要容量って今後2〜3年のアップデート容量まで見越した数字に設定するから、16GBは異様に少ないね
    というか少な過ぎておかしいな。なんでだろ?
  • 583  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    各ステージがつながってないのにオープンワールドって、無理だろ
  • 584  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンスター少ないとか聞いたけどこれならマジで少ないだろうな
  • 585  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中身スカスカで中身の詰まった完全版のGはスイッチとマルチでリリースされそうだな。
    スイッチで完全版待ちが一番賢いだろw
    クソステ有料β版ぷぎゃーーーーwwwwwww
  • 586  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンスターというよりアニマルやビーストの類いの狩りゲーは長続きしないだろ
    これなら討鬼伝やGEのPS4版の方が勝ってるだろ
  • 587  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>582
    スイッチ版出すためだろ
    少し考えれば分かる
  • 588  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CoDWW2とかDestiny2とか、あのクソゲーっぷりで60GBとか50GBありやがるからな
    容量が面白さに何も繋がらないのがよく分かる
  • 589  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶーちゃんスイッチで出る事にしたらネガキャン出来なくなるじゃん
  • 590  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    βテストしたけど、なんか期待はずれだった
    相変わらず動きもっさりしてるし、
    単にグラだけ良くなりましたみたいな
  • 591  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売当日のパッチで追加って…それはそれでかなりアレなんですけどw
    まあオブジェクトの種類がそんなに多様じゃないんじゃ
  • 592  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だってあのMAPだけでしょ
    なら買わんわ
  • 593  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ってか画質微妙なことには誰も指摘しないのか
  • 594  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元々旧旧世代や携帯機のゲームだしw
    広大なフィールドや長編ストーリーがあるゲームではなく同じ事繰り返すゲーム
  • 595  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつものネガキャンか。相変わらずワンパターンだな。
  • 596  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このゲームってラグナロクオデッセイのパクりちゃうの?
  • 597  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>573
    お前エアプかよPS4はパケもフルインストだぞ
    それで16GB……ってそういう事だろ
  • 598  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    所詮モンハン洋ゲーのようにこだわり皆無
  • 599  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>596
    エルダースクロールを劣化させてmmo要素を取り入れただけよ
    Ps2の初代がそうだったし
  • 600  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>597
    え、ならフルインストールすればディスクいらないじゃんスゲー
  • 601  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>596
    どっちが先か知らんようだな
    クソゲーと比べるな
  • 602  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>600
    お前2013年から来たの?
  • 603  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人柱さん達オネシャスw
  • 604  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>602
    ネガキャンしたいだけならもう黙ってろよww


  • 605  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもよく考えたら
    小中大モンスター50種類くらい
    フィールド6つくらいしか無いのだからこの容量でも不思議じゃないね
    キャラボイスも一言レベルだし、BGMも元からそんなに豊富ではないシリーズだし
  • 606  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>604
    ディスク容量が16GBなのは事実だぞ
    何がネガキャンだよ
  • 607  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>605
    つまり中身スカスカのクソゲーってことですね。
    モンハンワールドはカプコンにとってはただの小遣い稼ぎで本命はスイッチで出るであろう正統ナンバリングのモンハン5でしょうね。
  • 608  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>606
    お前エアプかよPS4はパケもフルインストだぞ
    それで16GB……ってそういう事だろ


    どういう事なんですかね...。
  • 609  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>590
    モンハン自体が時代遅れだよな。
    ワールドはもうダメそうだし、スイッチで出るモンハンに期待するしかないな。
  • 610  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>597
    16GBなんざ他のゲームでもザラにあるだろ
    何か問題あんの?
  • 611  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※スイッチスイッチコメントは同一人物です。
  • 612  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>608
    お前アスペかよ自覚たいなら病院行け
    とりあえず安価先を見てから言え
    ディスク容量16GBってことはDL版も16GB
    当然アプデやDLCで変わるだろうが16GBなのは確定って言ったんだよ
  • 613  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういえば一年前?にも同じ容量で発売されたゲームがあったよね
    ノーマンズスカイとかいうやつ
  • 614  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>612
    まだ確定じゃないからね>>566
    都合が悪くなったから別人だと言い張りたいのはわかるけど
  • 615  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>614
    何言ってんの?俺は>>573に安価したはずだが?捏造すんなよ
  • 616  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え?お前ら16GB以上って書いてあるのに、16GBだと錯覚してんの?
    実際にインスコしたらパッチ抜きでも20GBはあるんだけど
    パッケに書いてある必須容量ってアテニならないよ
  • 617  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>615
    うん、お前の方がなに言ってるかわかんないわw
    今どのコメに安価したかどうか関係あんの?w
  • 618  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1080Pで16Gということは
    720Pのスイッチなら4Gで出せるな
  • 619  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイトがネガキャン頑張ってるなwwwこんな朝っぱらから無駄な仕事っぷりご苦労様www
  • 620  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ならばなぜスイッチと同時マルチしないんでしょうね?
  • 621  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フィールド等のテクスチャ回りを圧縮しているだけでは?
    どうせクエスト開始する時点で切り替えのためのロード挟むんだし。
    ロード時間は若干犠牲になるけど、HDDの必要容量下げられるしRAM(メモリ)も他に回せるから結果的にfpsも安定する。
  • 622  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>620
    そりゃ新作一本作り直すぐらいの手間がかかるからでしょ。オブジェクト削ってテクスチャをデグレードして、場合によっちゃ一部内容をカットしなければならんかもしれない。
  • 623  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンはシステム的に元々軽いタイプのアクションゲームだからな。
    グラ圧縮はしてるだろうが削ったりしてることは無いだろう、βテスト見たらわかるし。
  • 624  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁスカイリムとかみたいに常時クソデカい
    オープンワールドにいるわけじゃないから、村とフィールドのロードある限り、圧縮しといた方が動作面で有利。
  • 625  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>377
    ロード時間短縮のためにイベントシーンはプリレンダで収録しているゲームも多いぞ。
    具体的にはアンチャとかな。
  • 626  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    圧縮してるのがわからない任豚かわいそう
  • 627  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    容量が少ない=ボリュームが少ないとかいう誤解が蔓延しすぎ。
  • 628  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>621
    実際、ワールドはβテストだとクエスト出発からロード長めだったからね。
    相当テクスチャデータの圧縮展開してるはず。
    開発はほんとご苦労様としか言いようがない。
  • 629  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ例の人種が飛び付きそうなネタだわな
  • 630  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでスカスカなら容量6GBの傑作Skyrimはいったいどうなるんですかねぇ…

    そういえばswitchにもSkyrimがようやく出るらしいけど、その時はスカスカなんて言わないんだろうなぁ


    まさに任天堂統一教特有のダブルスタンダードですね
  • 631  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカスカワールドが発売するスカ
  • 632  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハン売れるだろうけど人選ぶから
    間違いなく中古屋に溢れる
    すぐやりたいやつや新品じゃないと無理って人以外は待つことをおすすめ
  • 633  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    16GBしかないのかよ!?www

    神ゲーのゼルダは200GBぐらいあるのにwww
  • 634  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2の時代、楽しみにして買ったゲームがDVDじゃなくてCDロムだった時ショックだったな。
    トルネコ3はまさにそれだったけど案の定スカスカクソゲーだったしな。
  • 635  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなことよりお前ら筋トレしろォ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  • 636  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>633
    200テラじゃボケ
  • 637  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あのどこがオープンワールドよ
  • 638  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    んなこといったらスイッチなんて殆ど10G以下のソフトばかりだがw
  • 639  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    詐欺とは言わないけど、今の時代にワールドってつけたらオープンワールドかなって思う人が出るのはわかるわ
  • 640  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    は、ち、まってなんで書けないワードになってるの?ねぇクソバイト教えて教えて?
  • 641  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほらまたネガキャン始まった…
    米さえ稼げればネガキャンだろうが誤解を招こうがどうでもいいってことか…
    Nierの時もクリアまで10時間しかかからないスカスカゲーとか言ってたこと
    覚えてるぞ
  • 642  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドとか言ってる馬鹿いて草
  • 643  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    16Gってヤバくね…
    ダクソ3の半分位しか無いじゃん
  • 644  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    16GBってやばくね?
    超大作Skyrimの3倍近い容量あるじゃん。

    やったぜ
  • 645  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任豚くん達の断末魔が虚しくコメント数を重ねていく……
  • 646  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>628
    ワールドはモンハン史上最大のスタッフ数って辻元P言ってたしな。
    開発期間も充分だったからこその仕事だろう。
  • 647  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前もスプラトゥーンの時に3G(だっけ?)しかないとか騒いでるトコロありましたよね・・・
    つーかゲームに使うデータ量が16Gで少ないと言い出すバ〇が沸く時代になった事に驚き。
  • 648  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドじゃないし
    MORPGだろ

    FF14だってディスク容量なんて少ないよ
    ゲームのメインは独自サーバー内にあるから
    ディスクには基本データだけでいいし
  • 649  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>630
    まぁそうなるだろうねw
  • 650  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂もそうだけど、ユーザーやら信者からしてこの程度のレベルだからハブッチになるんだろうなと思った。
  • 651  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はまちのバイトの方が優秀だな
    給料泥棒だなっこのバイト
  • 652  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>644
    むしろボリュームたっぷりでワロタ
  • 653  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>650
    任天堂は凝縮してるCS市場の中でも少数じゃん
    町内の商店街に出すよりも全国展開してる店に出した方が売れるからな
  • 654  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ釣られたぶーちゃんの多いこと…
  • 655  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    任豚「無知は最強の武器ブヒ」


  • 656  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでスカスカなら容量5.8Gのオープンワールドの王様スカイリムはどうなるんだよ任豚……
  • 657  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはネガキャンに見せかけた巧妙なステマだなw
  • 658  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中身スカスカなのにPSO2という80GBも使うゲームもあるんですよ
  • 659  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    欠陥熱暴走ひん曲がりswitchとMHXXで満足してるならワールドに嫉妬なんてしないだろうに
    よっぽど悔しいんやろな

    ぶーちゃんもワールド一緒にやろうぜもう
  • 660  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    フィールドがシームレスに切り替わる仕様になったモンハンなのに何で勘違いされるんだろうな・・・
  • 661  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    間違いなくSwitch版出る流れやんw
  • 662  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 663  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>661
    やめたれwwwww
    無知なぶーちゃんたちが期待しちゃうだろwwwwwwwww
  • 664  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまりMHWはあの神ゲー"Skyrim"の3倍の容量もある神ゲーって事かよ・・・・


    やるじゃん
  • 665  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任豚涙目で必死にクレクレしだしててワロタ
  • 666  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうすぐ発売!
  • 667  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    約束されたがっかりゲーオブザイヤー
  • 668  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    16gbだからってスカスカ認定すんのはやくね
  • 669  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中身ないのにバカみたいに容量使ってるPS3のムービーゲーよりスカイリムが優秀なのは当然
    そもそも何年前のゲームと思ってる?当時でも容量の少なさは言われてた必死にスカイリムスカイリム言ってw
    PS3では名作もストレスゲーだったな、PS4ではMODなし同然。不完全版をPS4で世界一高く買わせたいゴキブリご苦労様
  • 670  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >PS4のオープンワールドゲームで16GBって心配になるんだが。まぁ最適化がすごいうまくいったと考えるようにしよう
    こいつの知能が心配だ
  • 671  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無駄にでかいゲームは何に使ってるんだろう
    ストV、お前だよ
  • 672  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンってお好み焼きとか言って同じステージばっかりだと聞いた
    実質キャラとモンスターデータだけだから少なくて済むんだよね?
  • 673  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワールド自体がお試しだからな
    コケてもゴキはモンハンオワコンで切り捨てすんだろ
    そしてswitchに移行したらモンハン叩きしまくるんだぜ
  • 674  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイヤーキャラとマップデータ以外はいちいちBDから読み込むんじゃねぇの
  • 675  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    gm画質にしかならないだろスイッチじゃ
  • 676  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>668
    ゴキ曰く容量スカスカはダメゲーと以前から言っとる
    ここの住人してるとこのキーワードよく耳にする
  • 677  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現世代は大袈裟でもなくゲーム容量が10倍ぐらいになってるから
    まともな洋ゲーなら最低でも40GB以上はいってる、そのレベルには至ってないだけ
    今でも容量が少ないのは和ゲー、あれだけの手抜き揃いならそれも納得だろ
  • 678  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカイリムとか今ごろ持ち出されてもな...
    PS4で作るの不可能ならわかるが他が20G以上で作ってるのにやれたのにやらなかったのか避けたのかできなかったのかそこは知りたいな
  • 679  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりま発売日にセーブエディターよろしく♪
  • 680  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DS版も容量少なかったしモンハンなんてこんなもんだろ
  • 681  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>678
    大きければ良作になるわけでもないが標準より少ないことは不安材料にはなるよね
    それは否定でもなく普通の話、豚なんて言って目を反らす連中は本当は買う検討すらしていないよ
  • 682  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>680
    PS4で妥協はダメだろ
    それをゆるすならアトリエもswitchと同じレベルで出してよかったのか?
  • 683  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じ作業を永遠繰り返すゲームだからな(笑)
  • 684  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>674
    仕組みを知らないアフォは口を開かない方がいい
  • 685  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    ハンターのモーションをMHXXより大幅に削除した
    一つのマップが従来より広くしたぶんMHXXよりマップの種類が大幅に減った
    発売日の段階でソフトに入ってるモンスターが洒落にならないくらい少ない
    ベータやった感じ使用武器と操作感覚はMH4基準

    スイッチのモンハンが10Gに対しPS4のモンハンは16Gなので容量で勝ってる
    お好み焼きグラじゃないのでMHWがグラで勝ってる

    今のところPS4とスイッチのモンハンの差はこんなとこかしら
  • 686  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アイルーが操作できるニャンターとかあったような無かったような・・・
  • 687  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>685
    今までテクスチャでごまかしてるところをリアルタイムに描画してるとか言ってるし
  • 688  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うろ覚えだが確かMH4Gのエンディングのムービーに
    キャラメイクしたハンターや装備状態がムービー内で生かされていたような気がする
  • 689  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード1回で全部貯め込むから圧縮して置いてあるんだろうしロード無しのオープンフィールドにしたからメモリ圧迫する高精細なテクスチャ使えないし妥当なところだろ
  • 690  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>688
    4Gは知らんがWはキャラ反映される
  • 691  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一つの武器につき操作スタイルが6種類選べたり狩り技とかもあったから
    ハンターのモーションに関してはMHXXは多かった印象があるけど結局使う武器や
    スタイルはある程度決まってくるから多くても意味ないと今更ながら思った
  • 692  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>691
    他人は違うタイプ使うかもしれないから多いに越したことない
    全員エリアルとかウザいだろ
  • 693  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも普通の動作ができないスタイルとかゴミの塊みたいなもんだから無くていい
    バランス調整投げ捨てたゲームだからできることだし
  • 694  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>692
    ミラルーツ「エリアル氏ね」

    ブレイヴやブシドーなどでモンスに張り付いて戦うのに慣れると他のスタイルがネタとしか思えないしな
  • 695  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初日パッチ来るやつやってw
    なんだかんだ40GB近くなるよ
  • 696  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちなみにバイオハザード7は20Gwww
  • 697  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドつっても従来マップの2倍程度だからな
    それが数種類程度でモンスも減ってるわけだし
    想定より売れなければDLC商法しまくる予定なんだろ
  • 698  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドでなくシームレス!!
    そろそろモンハンワールドのワールド違い覚えろ
  • 699  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CAPCOM金をかけずに時間をかけて儲けるとか流石は商人だと感心するわ
    ゴキはキャンセルせずにちゃんとお布施してくれよ
  • 700  名前: 奈々氏 返信する
    >>1
    この記者は、プロのくせにエアプであることを晒したことになるね。
    モンハンは展開ごとにムービー見せるような内容じゃないし、
    1本のなかでマップやモンスターを使いまわしてることも経験者なら周知の事実でしょ。
    ついでに言うと専用マップや専用モンスターを出さない限り大容量DLCもあり得ないし、
    或いは「G」の追加要素分は余裕を持たせてあるんじゃないかなw
  • 701  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トリコ先輩は13GB
  • 702  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    容量だけ見るとFF15は神ゲー
  • 703  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次世代の1作目なのに期待しすぎだろ
    3DSのモンハン何作出たと思ってんだ
  • 704  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>703
    全部ゴミでした
    しいて言えば3Gが一番まともだった
  • 705  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>690
    キャラメイクしたハンターや装備状態が全部のムービーに4Gも反映されてたわ
    ネタ装備のケロロ軍曹の頭部コラボ装備がまんまムービーに反映されてたからw

    MHWはどんなコラボ装備くるか楽しみだな
  • 706  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>703
    ハードル上げたのゴキだけど?
  • 707  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    そもそもブルーレイディスクの最大容量は50GBだぞ
    FFXVとか50GB以上あるソフトは最初からディスクに入らない前提だってこと
    ディレクターがその説明もしてたしな
  • 708  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>707
    それだと後々容量食うのは明白だろうし
    どれほど取られるかもわからない
    PSPのときのようにDL選べればいいけど
    週1で追加をちまちまやってたら別のゲームやれないしモンハンのほうをやらなくなってる
  • 709  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おいおい お好み焼きの次は中身空っぽのドーナツか?
  • 710  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだオープンワールドとか言ってる奴いるのか
  • 711  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>707
    基本的なところが16ギガ程度なのは確定事項
    追加要素に容量食うだけ
  • 712  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おにぎりや岩に全エネルギー注入したアホよりはマシであってほしい
  • 713  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カップラーメンのCMを総力で製作してからが勝負だな

    PS4頂上ゲーム対決 FF15 vs MHW ファイ!
  • 714  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    合計2時間のムービー入れたら映画1本分食うんだからそりゃデカくなるわってね
  • 715  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは間違いなくスイッチ完全版の流れ。必要ない容量制限をして作っているのはそれしかない
    秋にはPC、XBOX1、PS4それにくわえてスイッチの完全版が国内でも出る

    モンハンは日本のそれも3DSのみで大ヒットした特殊な作品。日本の任天堂ユーザーが本命で当たり前だよ
    確実に1番売れてる層をわざわざ無視する理由がない
  • 716  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今時大型タイトルは余裕で30G以上40G、50Gいくから
    16は正直かなりしょっぱい
  • 717  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何がどうであれ買うやつは買うんだから文句言うなよw

    俺は何gでも買うぞ
  • 718  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DMC4やバイオ7で20G
    ドグマは19G
    マベカプが38G
    デッドライジングは47G!?
    カプコンソフトでワールドが異常に低いんだが制作チーム違うだけで有りうるのか?
  • 719  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    8ヶ月後に完全版が全機種で出るのに高いPS4国内不完全版なんて買う人いるの?
  • 720  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小さい方がありがたいが不必要なムービーとかで水増しされて喜ぶ奴がいるのか?
  • 721  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>719
    8ヶ月も指咥えてながめてりゃいいじゃんw
  • 722  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>720
    ゴキは困ってるけど?容量ないってことは中身スッカスカなんだって
  • 723  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>722
    宗教上の都合でMHWが遊べない奴がネガキャンしてるだけやんけw
  • 724  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パケ版の必要HDD表記なんて何をインストールするかで全然変わってくるやん
    内容を推定するならDL版の容量だろ
  • 725  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>724
    モンハンワールドのダウンロード版・パッケージ版共に容量が16GBになる模様です。昨今のPS4のゲームからすると結構低めの容量ですが、発売日パッチ(あるかどうかわかりませんが)や更新パッチなどを含めると更に増えると思われます。
  • 726  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベータの容量でハンターの武器全部とクエスト3つあるから
    それにベータにいなかったモンスターやムービー追加すれば16Gは妥当な数字だと思うんだが
  • 727  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一昨年発売してた討鬼伝2とかわらんてことだな
    現在半額みたいだしそちらでも変わんなくね?
  • 728  名前: 時は金なりさん 返信する
    35Gくらい使えばオープンワールドできたんでは...
    2018年のPS4ミリオンが16Gの低予算ゲームのイメージは......
    海外の反応も気になるしな
  • 729  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少なくとも洋ゲーの大物新作が16ギガですって言われたらエッてなるよね
    テストプレイで判断しても普通の凡作モンハンでしたで終わる話だ
    変に新しい革新的な大作モンハンのように持ち上げてる奴らが話をややこしくしてるだけ
  • 730  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    物を手で直接とって触れないオープンエアー(笑)
  • 731  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    16G以上使えば30fps固定以上のこともオープンワールドにすることもできた
    ...けど、めんどくさいんで画像処理とモンスターの改変に時間かけて年跨ぎ販売できました!!
    流石はCAPCOM
  • 732  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがにもっと低いスイッチのソフトとかあるのに
    容量ガーってネガキャンするのは違うくない?5GBとかいうならビビるけど
    オンラインメインのゲームで16GBスタートなら順当というか初期の和ゲーなら高め
  • 733  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレステで16ギガゲームなんて2年前の技術だから許されたけど去年から年越して16ギガを受け入れろとかモンハン進化するの拒んでるのか?
    スイッチのドラクエヒーローズが32ギガの移植されてんのに笑えねーよ
  • 734  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチのモンハンXXが11GBなら、PS4で16GBなら普通じゃね
    PSO2みたいに更新を続けて60GBとか行くかもしれんし
  • 735  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>734
    天井を考えたらswitchがPS4のゲーム容量超えることは不可能
    だけどワールドは追加要素抜けばそのままswitchに移植できちゃう仕様
    30fps可変とか見直せたところも踏まえてお粗末さん
  • 736  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>735
    移植出来ちゃうっスイッチの性能じゃ出来ないよ
  • 737  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    XXのようりょうどのくらい?
  • 738  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>732
    ここでも何度も言われてるけど容量制限があって元から少ないのがスイッチ作品なの
    そのスイッチ作品の容量を少ない事を取り上げ無駄に叩いてきたのがゴキブリなわけ
    それでPS4の標準よりも容量が少ないこのモンハンが言われても仕方ないわけ

    結局は任天堂作品ならば叩く、PS4なら何でも受け入れて擁護が始まるゴキブリが異常なわけだ
  • 739  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでスカスカなら容量6GBの傑作Skyrimはいったいどうなるんですかねぇ…

    そういえばswitchにもSkyrimがようやく出るらしいけど、その時はスカスカなんて言わないんだろうなぁ


    まさに任天堂統一教特有のダブルスタンダードですね
  • 740  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>738
    ゴキだ豚だモンハンだスイッチソフトだの前にスイッチ本体ストレージ容量が少ない事に疑問はないのか
  • 741  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハン嫌いだけど
    モンハンワールドはオープンワールドじゃねぇぞ
  • 742  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嫌なら買うな
  • 743  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでスカスカなら容量6GBの傑作Skyrimはいったいどうなるんですかねぇ…

    そういえばswitchにもSkyrimがようやく出るらしいけど、その時はスカスカなんて言わないんだろうなぁ


    まさに任天堂統一教特有のダブルスタンダードですね
  • 744  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    任豚「無知は最強の武器ブヒ」



  • 745  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発はテクスチャ圧縮頑張ったんだなぁとしか思わないが・・・
  • 746  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキは正論を言われて論破されても何度でも同じ発言とコピペ貼るだけ
    相手にするだけ無駄
  • 747  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    The Elder Scrolls V:Skyrim Special Editionなら16Gだったな
    これまた去年の作品持ち出してますが2018年一発目の花火も16Gスタートなんだ〜
    1年経ってPS4でCAPCOMのタイトルは最低20Gだけどモンハン遊ぶなら16Gが最適なのかな?
  • 748  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確か画面外の部分は軽くしたって言ってたからなそこで軽くできたんだろう
    容量でかいのに中身うんことかもざらにあるからな
  • 749  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>743
    だよね
  • 750  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶーちゃん見苦しいね
  • 751  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なるほどズバリは神ゲーの宝庫だったか
  • 752  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    30fpsに減なりしてた外国人が16ギガの発表にどんな反応するか楽しみだわ
  • 753  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>154
    グラフィックのレベルが違うじゃん
  • 754  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任豚くんたちクレクレ必死だねぇw
  • 755  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>743
    やはり洋ゲーは最高のもの作ってくれるよな
  • 756  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>754
    またスイッチで完全版パターンだねぇw

    PS4はクソ高い試作品を買わされてばかりの踏み台ハードですねぇw
  • 757  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>752
    ちょい不安の声もあるが、圧縮するのが上手いってだけの可能性もあるからまだ分からんってくらい
  • 758  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロッピー1万枚超えるじゃん
    もっと圧縮してくれよ
  • 759  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドじゃねえから
    エリアシームレスなだけだから

    ロードマップなくしただけだから
  • 760  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    JINはなんで大嫌いなモンハンの記事乗っけてまで煽ってるの
    最初にディスク容量少ないからってバカ?
    ダウンロードするって考えないの?
    よくそんなんでゲームアフェやってるね
  • 761  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大分前のゲームとはいえスカイリムSEくらいの内容で16Gだからなぁ
    ムービー詰め込んだゲームじゃないしそんなもんなんじゃないのって思ったけど
  • 762  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはスイッチ版(MHWポータブル)も期待できるな。
    武器の使用感とモンスターの動きがPS4と変わらなければオープンかどうかはどっちでも良いかな。キャッホーイ。
  • 763  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>762
    いつまでも夢見てなw
  • 764  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    手持ちのゲームだと一番近いのがリディ&スールのアトリエの17GBだわ
    グラも綺麗じゃないのにまさか無圧縮PCMでも使ってるのかと問いたい
  • 765  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>764
    ゲーム部分はいうほど容量食わないからな
    ブルーレイになってからは、どうせ容量余るからムービー部分の画質アップに使ったり、
    ロード時間短縮の為に同じデータが複数個所にあったりいろいろやな
  • 766  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それPSO2の前で言えんの?
  • 767  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 768  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>743
    まさにこれだよなぁ
    ぶーちゃんの反論が聞きたいんだけどまぁ逃げるだろうね

    現実逃避してスイッチにワールドクレクレしてるレベルだしw
  • 769  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任豚モンハンワールド要らないとか言ってたのに、発売直前になってクレクレしだしたのかよwwwwwwwwwwwwww
  • 770  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>762
    ※ARMSのマルチプレイですら熱暴走スリープしてる糞スペックひん曲がり欠陥ハードSwitchにMHWは出ません。

    どう考えても物理的にスペックが足りません

    2018年にしてもうスペックで見劣りが激しいswitchにサードの未来なんてない、またポケモンとゼルダだけの専用ハードになります(それが悪いとは言わないけど)


  • 771  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチにはナンバリングはもう出ないよね
    MHXのような外伝 or ガチキッズ向けのモンハンストーリーズでおしまい
  • 772  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>743
    >これでスカスカなら容量6GBの傑作Skyrimはいったいどうなるんですかねぇ…

    そういえばswitchにもSkyrimがようやく出るらしいけど、その時はスカスカなんて言わないんだろうなぁ


    まさに任天堂統一教特有のダブルスタンダードですね


    ぐう正論
    解散
  • 773  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MHWの発売日がいよいよになって任豚さんたちも焦ってる?

    MHXX for Switch で大満足してるんじゃなかったの?
    3DSゆうたとクロスプレイ出来てご満悦じゃなかったの?

    本当に何を焦ってるのだろう・・・?
  • 774  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンワールド楽しみだなぁ
    ぶーちゃんとかもうどうでもいいや
  • 775  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうなってるか見にきたらゴキブリがこぞって消えかけの薪に火を加えようと必死になってて笑えるわwww
    ほら鎮火しちゃうからがんばって薪拾っておいで
  • 776  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    775

    おのれのネガキャンの成否が気になって仕方が無い任豚であった
  • 777  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    すげぇ盛り上がってる時の「最後の一撃だぜ!」って時に
    マップ切り替えポイントで切り替わって、すげぇ萎えるんだよなアレ。
    しかもモンスターもずっとその位置に居て、近づくと風圧で他エリアに吹き飛ばしてくるの。
  • 778  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かに信者の言うとおり、容量=ゲームボリュームとは限らない。
    仮にこの容量でボリュームがあったとして、そのしわよせはどこにいくんでしょうねぇ。

    βで見た限り、グラやフレームレートはお世辞にも良いとは言えんかったしなぁ。
    発売してからの反応が楽しみだわ。
  • 779  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんと発売楽しみ
    はやくグループ作って狩りしたいわ
  • 780  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>766
    PSU2な
    まともなゲーマーならアレをぷその名で呼ばないから
  • 781  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>780
    正直EP2ぐらいまではPSU2やPSO2(?)位でもよかったけど
    今はPSUより遥かに酷いからPSOとは絶対違う「PSO2」という隔離名で良いと思う
    PSUには思い出あるけど。PSO2は初期以外思い出したくもないな
    良かったのは画像とキャラクリだけ。それも5年前だしさすがに厳しくなってきた
  • 782  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>778
    βの実況動画?
  • 783  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少なすぎだろwwwwww
    PS4なら40GB以上はないとなぁ
    これじゃスイッチのゼルダ以下やんけ

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