シナリオライター「今の日本ではストーリーは必要とされてない。アニメはネタになるのがウケ、ゲームはキャラを売りにするソシャゲがウケる」

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ストーリー不要の時代

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<以下要約>

私は、シナリオライターで生計を立てている。
結論から言おう。現代日本は、ストーリーは必要とされない時代だ。

漫画では、「○○さんは××」という一発ネタ的な漫画やグルメなどエッセイ的な漫画がウケる。
アニメでは、現代を象徴する安心して見下せてネタになる「ポプ○ピピック」のようなアニメがウケる。
ゲームでは、広く浅くキャラを大量に用意してエロくするソシャゲがウケる。
極めつけは、音声作品にバーチャルyoutuberだ。


古き良き読書がどうこうってレベルではない。ストーリー自体がもう必要とされていないのだ。

人に薦める場面で考えてみてほしい。
ひでぇものを「おいおいこれみてみろよwwwww」ってのと、
素晴らしいものを「すごいぞ……みてみな」っての、どっちが気軽かを。

ひでぇものなら、安心してみんなで見下せる。反応も予想がつく。
だけど、素晴らしいものは、みんな素晴らしいと思ってくれるとは限らない。

結果、現代において、ビジネスとして優秀なのはどっちだ?
異世界ス○ホとオ○ガとポプ○ピピックか?
読めばおもしろいけど、薦めるのに勇気がいる作品か?

(中略)

「君らがガチャしてる金を直接くれよ。特別に君だけに長編シナリオいくらでも書くから」と何度思ったかわからない。
「それ、実は自分が企画したんだよ」と、何度叫びたくなったかわからない。

(中略)

だが、「ああ、神話の時代から続いた、ストーリーテリングの時代は、もう終わったんだな」という叫びだけは、どこかへ届けたかった。

以下、全文を読む


<この記事への反応>

日本でのTVや映画の脚本家軽視という風潮はたしかにあるよなー。「映画化決定!」の記事みても脚本家の名前は出てこないんだもの。

ストーリー本筋よりも各キャラクターの関係性萌えのほうが受けるしお金も落ちやすいからな。

自分の感覚とは真逆だな。話読ませる人気スマホゲー多いし、今も人気あるJRPGってストーリーメインじゃん。

ポプテピピックは全てがクソアニメというメタなストーリーに結びつくからすごいわけだけど

え、今こそストーリーが大事な時代もないだろ。自分が隙間に入り損ねただけでは?

分からないでもない.無料でアクセスできるコンテンツが増えすぎた結果,重たいものにのめり込むことが減った気もする

ゲームのシナリオライターは、ゲームの一部でしかないから、しょうがない気がする。ゲームはゲームプレイがメイン体験で、他は割とオプションだと思う。

わかる気がする。ゲームにせよ映画にせよ、最近は話題性とか取っ付きやすさが重視されて肝心のシナリオや中身がすっからかんなことが多い。




上手く言えないけどさ、ストーリーは重要だと思うお
FF15のストーリーが“中学生の妄想ノート”って話題になったとき
みんなめっちゃ言い争ってたもん
ストーリー シナリオ シナリオライターに関連した画像-03



お前らはストーリーは重要だと思う?
やらない夫 カウンター 正面

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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリこれにどう答えるの?
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    創作鑑定士これにどう答えるの?
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こち亀にこんな話しあったな。
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パパパパパパッドでFPSwwww
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一コメおめでとう🎊
    皆には今回1コメの素晴らしさについて説こうと思う
    1コメ・・・ただ最初のコメントというわけではなく数分前から>>1コメを狙うために待機し時間になるとF5を連打し誰が一番になるかを競い合う今話題のホットなスポーツだ。
    その勝利者を君たちは称えようとは思わないのかな?私は残念で仕方ない。
    次からはきちんとお祝いのコメントをするように。分かったかな?
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【速報】
    「モンスターハンターワールド」の容量が約16GBとなっていましたが、詳しくは『13.62GB』と判明!


    (ムービーや日本語ボイスもガッツリ入っていて13.62GBの模様)

    (体験版の時点で既に容量は5GB。内容は2つのフィールドと3つのクエスト)

    (ちなみにボリューム不足と言われている「バイオハザード7」の容量は20.6GB)
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いまからユニバ行く
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一コメおめでとう🎊
    待っていたよ‼本当に待っていたんだよ?!さぁ、私のスーパーキノコをいつものようにしゃぶってくれないか?
    私のスーパーキノコはスターを取って無敵状態なんだ!
    さぁ、しゃぶってくれないか?
    いいぞ、いいぞ、どんどんうまくなってきているじゃあないか!気持ちいい、超気持ちいいよ!さぁ、もっとしゃぶり尽くしてくれないか?
    ああ、気持ぢい゛い゛ィィ気持ぢい゛い゛よお゛ぉぉ!「マ”」「マ”」、「マンマ・ミーアァァァア!!」
    おっと、思わず声と中身が出てしまったじゃあないか。危ない危ない。もう少しでバレる所だったよ(笑)。君は我が弟よりテクニック、経験とも素晴らしいモノを持っているね。次も>>1を取った後、私の為にしゃぶってくれたまえよ! 待っているからね!
    あと、君は「イカ」が大好きだったよね?さあ、私のスーパーキノコから出たばかりのイカ臭い液体を全部絞り出してくれなイカ?
    実は私はね、君の秘密を知っているんだよ?知らないふりをしているけど私には全てお見通しだよ?
    さぁ、君のおしりをこっちに向けてごらん?
    ズブズブッ、ズブズブッ、ボロンッ!ほおら、出てきた!バーチャルボーイだ!こんなのをおしりの穴に隠しているなんて、なんて悪い子なんだろう!お仕置きだよ?代わりに立体化した私のスーパーキノコを挿入してあげるね。ズブッ、ズブズブズブ安心してくれていいんだよ?ほおら、気持ちいいだろお?
    私の答えに満足してくれたかな?
    次も待っているよ!早く君の期待に答えたいよ!
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100それは結果論で語ってるだけじゃん。
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんこれ
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    1コメディスオーダーの精神疾患患者君

    その執着は心のビョーキだからw
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱつれぇわ
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また一コメお前らはほんとウスノロだな(´・ω・`)™️
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、脚本がクソすぎてそっちに興味持って行ってるだけで脚本は常に求められてるだろ
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうでもいいと思う
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソブタが死ぬ日!

    モンスターハンターワールドが発売する日!
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーが重厚なソシャゲなんてねえだろ
    まさかFGOとかグラブルとか言い出すんじゃないだろうな・・・
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    構成が大切
    つまりストーリーテリング
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     
     
     
    と、5流の自称無名ライターがほざいております
     
     
     
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメだけならともかくソシャゲ持ち出すのは訳がわからん。去年流行ったけものフレンズなんて脚本勝ちだぞ
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11一コメできなかったからって怒るなよ(´・ω・`)™️
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キニ速【(再掲) 幼少から続いてる恐ろしい体験を話す】のコメント欄
  • 23  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブヒッチON!ブタイラMAXブースト!
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かにそんな感じだな。
    おれはシナリオ厨だけど、意見あうやつなんか殆どいねー。
    だいたいアニメマンガの話しても誰がかわいいとか、そんな話ばかり。
    まぁ話を理解できるほどの脳みそ持ったオタクが少ないってこと
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    おれ的ゲーム速筆さん、、不当競争防止法違反でわ?
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲー他でとにかく先に進ませて欲しい、読み物うぜぇってのは確かにある
    あとネトゲは世界設定とキャラがあればストーリーは長々したものはいらん

    しかし、シングルプレイのパッケージゲームだとストーリー重視のものもあるわけだし、そんな一概に言えるもんじゃないな
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    雑魚の遠吠えだなこれ
    自分が脚本として参加した作品名だせよ
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    はちまの焦りか、玉縮む
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石にそれはない
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    王道って何か知ってる????

    と今のクリエイターとお前らにとことん聞いてみたいわ
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>21
    1コメディスオーダーの精神疾患患者君

    そんな執着は持ってないんだよw
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かに3000円払って長編ストーリー書いて貰えるとしても、払わんな
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    真っ先にFF15を思い出したわ
    まぁエピ眼鏡がよかったのは認めるがw
    在庫の山をコードとパッケージ変えただけで値段跳ね上がるゲームだからなwww
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26お前は不正生存違反(´・ω・`)™️
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それなりにストーリーが良くないと数年後に語られるどころか思い出してももらえないものになるだろ
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15やれば脚本の重要性が分かるだろ・・・
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15はただ単にストーリーがksなだけ・・・
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アッシュ1※とると怒ってなりすましで嫌がらせするんだもん
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    民度が低い
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32一コメできなかったからって怒るなよ(´・ω・`)™️
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人に聞くぐらいだからお前らは王道を理解してんの?
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    笑える
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    基本無料だとどうしてもキャッチーなものになるよね…
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はいはい意識高い高い
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何言ってんだこいつ
    鉄血とかFF15とかシナリオがクソすぎて叩かれてるのばかりだろうが
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    間違ってはいないと思うけど、ストーリーの良さで人気が出た作品もあるし、これが全てではない
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーも必要ある
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まろもなシナリオ書いてから愚痴れよ三流
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アッシュ暇なら色々教えてよ
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    貴文さん、王将餃子
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなん映画でも漫画でも小説でもいいし
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    両方求めてんだけど
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームやアニメにおいては脚本なんか一部分だしな
    自分の作劇能力で勝負したかったら小説でも書いたら?
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15定期
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
    事実を指摘されて黙ってられなくなっちゃったんだね……

    早く病院に行きなよ?手遅れだけどw
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだろ
    AVで考えてみたけど、シチュ萌えって言われる属性持ちには
    その場の状況を作るストーリーは大事なのでは
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人に任せておけば大丈夫みたいな脚本家いないもんなぁ
    作品との相性次第というかなんというか個人的趣向でも売上でも当たり外れが激しい
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーは重要でしょ。ただただ王道ストーリーやればよかったソニックフォースは脚本が適当過ぎたせいで評価低いし
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サブカルチャーってそういうものだから
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    底辺が日本人の資質という漠然とした存在のせいにしているだけやん
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する




    関東大雪
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    アッシュかなんかわからんけどアイツは一人です成り済ましだと思ってるコメは全部アイツの自演です
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、今でこそストーリー重要やろ。ほとんどアニメはストーリーで叩かれてるんだから。
    単純にストーリー度外視したアニメが叩かれにくくて受けてるように見えるだけ。
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15みたいに求められてるとこは求められてるでしょ
    ただ、スマホゲーや大量生産された深夜アニメみたいな粗悪なストーリーが量産されたせいで、簡単にはストーリーに期待しなくなっちゃったってのが正しいと思う
    君の名は。だってストーリーで受けたんでしょ?俺は見てないけど
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15は中学生の妄想じゃないだろ。
    そもそもヒロインすぐ殺さんぞ。
    しかも、それから主人公たちに亀裂入るし
    ドロドロ感半端ない。つか、今更なんで
    完全版出すの?最初から出せや
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲはストーリーいらんよ
    ただの水増しにしか見えない
    課金しろ課金しろーが強すぎて
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まるでポプ○ピピックがアニメ界の主流みたいな論調だな
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ふーん
    で?君の書いた脚本はどれ?
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    いや、わたしはいつもは、見学です。
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    ストーリーが評価されて
    その脚本家がバンバン作品に参加しだしてもイマイチぱっとしない現象
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあろくなストーリーがないからだろう。^^

    日本では洗脳のほうが需要があるから、
    セキレイみたいな方が都合がいいのだ。
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のシナリオライターが社会と向き合って無い人が多いだけだと思うけど

    FGOとか普通にシナリオ評価されてるし
    けものフレンズもシナリオで評価されてたし
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    多分、こいつシナリオライターじゃないな。文章がゴミすぎる。
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はてなカスの時点でゴミなのは分かった
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シナリオが評価されたニーアオートマタ
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>68
    実際今期で一番話題になってるのはそれじゃねえか?
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シナリオのクオリティが落ちているのは確か
    何とかならんかな
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポプテピピックのノリにはついていけないが、
    別に他のアニメで楽しめてるしストーリーは大事だよ
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    ストーリー描いてる奴が、妄想ニートなのに、
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺はストーリがクソだとつまらないと感じやらなくなるわ
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アッシュは意地悪だけどすげーよ
    その技術ほしい。あと完全市場だよ
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつが必要とされてないだけでは?
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流行らないってだけで濃いのもあるし俺は好きだけどな
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シナリオライターがそれ言ったら終わりじゃない?
    自分は才能ありませんて言ってるようなもんだよ
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ペルソナ4みたいなストーリーだとまたやりたくなるし、自分の思い出の様に記憶に残る。
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーのないスマホゲーって
    ほとんど死んでね?
    アニメのネタも一瞬だけのブーストだし

    むしろ、投げっぱなしや、奇をてらうだけのストーリーに
    飽き飽きしてるんだと思うがな
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どん底からの逆転劇とか気合で動くロボストーリーとか大好きです
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    ストーリーが、こどもの国
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はてなの奴って色んなもののハードルを上げまくって俺はこれを認めないってやってるガイジだらけじゃん
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレイド2からストーリー取ったら何が残る?
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    シナリオライターのわりに、この人、アニメ版のポプテピピック「読めてない」よねw

    残念な人だwww
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームだとむしろストーリーが重要視されすぎててゲーム面軽視だと思うくらいだわ
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>25
    確かに読解力が極度に低い奴は増えたなぁとは思うわ。
    これじゃ、仮に上質のシナリオ。特に読み手側に解釈や考察の余地を残すようなタイプの作風は冷遇されてしまうだろうなって危惧は有る。
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なろう系とか文章題力が低くてもヒット作が多いのは
    シナリオのテーマやプロットが評価の対象として重視されてるからだろ
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOがなんで成功してるのか全然分かってなくてワロタ
    キャラクターを魅力的に見せるにはストーリーが必要不可欠だというのに
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    小田原駅🚉
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じものを右に習えで作って、それでストーリー意味ないとかライター辞めろと言いたくなるね
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94お前は国語できるの?(´・ω・`)™️
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    アニメほど作画は良くてもシナリオの悪さで爆死してるジャンルは無いよなあ
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヒロアカの人気を見てるとなんとなく思ってしまうかも 絵や絵の見せ方は上手いけど
    設定や展開の空回り感、物語や感情の流れセリフ回しに違和感や不満持たないのかなって
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポプテテピックってー
    クソだよねー!
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する




    おまえのまちにもジャスコあんの?
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エッセイ風マンガやネタ重視のマンガは確かに増えてきたけどやっぱりマンガの本質はストーリーよ
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームはさわり心地が命

    ストーリーなんか添え物でいい
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2次だけじゃなく芸人とかにも言えそうだな
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう時に湧いてくきて偉ぶるのは確実にFGO信者、絶対間違いない
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラクターってストーリーで作っていくものだろ
    ストーリーゴミだと自然とキャラクターもゴミになる
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>73
    ガチャはクソ過ぎるわ鯖全く強化しないわでゲームとしてはゴミだけど
    ストーリーは旅行してる感じがして悪くなかったわ。
    ソシャゲはガチャありきな分ゲームそのものはクソゲーにせざるを得ないんだから
    シナリオにも力を入れるべきだとは思った
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    おまえのまちにも マックあんの?
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーを描かないRPGはRPGじゃないからな
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かにストーリーは必要ないな
    キャラゲーも必要ないが
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96
    ゲーム性ならファイアーエムブレムヒーローズの方が高いと思うが
    FGOが悪質なガチャでも評価が高いのはシナリオの優秀さと言われてるよなあ
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    文学を理解できないガキが増えてるからだよ
    スマホでバラエティばっか見てたらそうなるわ
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少し前はお粗末さんとかいう腐向け声優使ったしょうもないパロアニメが大ヒットして
    今はお前ら向けネタ声優使ったしょうもないポプテピが持て囃されてるんだからアニメはあながち間違ってない
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    >鯖全く強化しないわ
    最近始めたニワカか?最初からいた鯖が今まででどんだけ強化されたと思ってんだ
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーはめっちゃ必要とされてるよ! 
    この人は誰か知らんが、一時的に目を引く中身スカスカ話題作の事しか
    頭にない程度な人なんだろ
  • 118  名前: Reficul_R 返信する
    「死」をもって全ての呪縛から解放されるとするならば、「生」とは…そう、「魂の牢獄」だ。
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    おまえのまちにも ブリーフ専門店あんの?
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOが圧倒的な売り上げなのはストーリーが良いからだしな
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレ2が糞すぎて許せないレベル
    ストーリー以外も糞だったけど
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーなんかいらんわ!可愛い女の子が見たいんじゃ!
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>63
    アッシュの自演は気付いてたけど
    キチガイのフリしてるんだよ
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲはともかく
    ゲームやアニメは話しも重要だろ
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    木を見て森を見ないバカ。
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    想像を入れる余地が無いからどっちも邪魔
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ?だったらなんで君の名は。がうけてんの?
    なんでオーバーロードがうけてんの?
    なんで陸王がうけてんの?
    まず、王道を攻めた?
    自分たちのオ〇ニー作品ばっかじゃないの?
    客に近寄ろうとしたの?
  • 128  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これには同意。中身のないコンテンツで溢れかえってきている。絵だけで売れているゲームなんて、もはやゲームである必要がない。
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーがつまんねーから不要とか言われてるだけだろ
    人が振り向かないストーリー書いてる奴が時代の所為にしてて草も生えん
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する




    🔮
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメ以上にストーリーが重要なメディアは無い
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ペルソナとニーアは売れたけどね。結局自分の実力の無さの言い訳だろ
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここまで共感できない話題は久しぶり
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    けものフレンズなんか今時ありえんレベルの低クオリティCGだったのに
    あれだけヒットしたのは間違いなくシナリオの力だよな
    むしろ日本のコンテンツはシナリオが一番弱くて失敗する作品が多いだろ
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    漫画だとコマ外の事や演出が読み取れない人が多いよ
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シナリオはグループで作ってくれ
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >話読ませる人気スマホゲー多いし

    ……え?それなりにやったけど、1個もしらんよ
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOはナス以外全部クソやぞw
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15のゲーム本編と映画を比較してみろよ。
    それでもストーリーはいらないっていうのか?
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まず良いシナリオのゲーム出してから言えよ。
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キリングバイツとかいうアニメ
    解説ばっかりでガイジ向けの作りは辞めて欲しい
    薄っぺらくて冷める

    意味不明で良いから世界観大切にしてくれ
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーが良いからガチャが売れる
    FGOを見習え
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    目新しいストーリーなんかどうせ書けないんだし
    ありふれたものを消費するだけならキャラだけでいいよね。
    どっかで見た話読んだって時間の無駄だ
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>116
    サーバーのことだけど、サーヴァントと勘違いしてない?
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というか
    最近はソシャゲですらストーリー性強化してきてるような
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単に求められるストーリーの性質が変わっただけだよね
    なろうなんてその極地だろ
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーは必要だわ
    一番金払うやつがキャラ萌えなだけ
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まじでFGO信者が大量発生していてきめえw
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーストーリー言ってる自称評論家にも思い当たるところがあるんじゃないですかね。
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コレは匿名だと何も意味をなさない意見
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>116
    FGOガイジさん…w
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーは終わったときに良かった悪かったを感じるもので
    お金を出す入り口にはなりえない
    すでに名が売れている人なら別だけど
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    中身のないものが増えてる=ストーリーが必要にされてないって思えるのは馬鹿だなと思う
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まー仕事なだけやりたくないこともやらんといけないんだろうけど
    消費するだけの人が大多数のなかチャンスだとは思わんのかね?
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは本当に感じる
    設定とエピソードだけで本来の意味でのプロットがない作品がウケてるんだよな
    マンガで言えば青年マンガで確立した手法でどの回を読んでもいいし人気があればずっと続けられる
    けどちゃんとした作品より評価は低いものだったのに最近はそういった作品を評価する奴が多いんだよな
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>122
    シナリオがクソだと女の子を可愛く感じるのも難しいだろう
    けものフレンズとか、シナリオやセリフの力でクソCGを可愛く見せたヒット作だし
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>144
    直前に体験したのと真逆なだけで
    十分インパクトはある
    勿論初見の強みは無くても
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はてなブログとか言うカスブログ
    正々堂々書けよ無能
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神話から異世界、遠未来とネタ的には出尽くした感があるからなぁ

    あとはいかに見た目とのギャップで視聴者にインパクトを与えるかじゃない?まどか然りけもフレ然り
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    材料とレシピがあれば誰でも同じ料理が出来るわけじゃない。
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーを理解できる奴がいないからね
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつが才能ないのを世のせいにしてるだけ
    売れてる作品のほとんどはストーリーが窓口で人気が広がる
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    消費者側の知能の低下も原因だな
    俺は絶対そうなるもんか
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔からキャラクターだろう
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白くないストーリーならいらない(無理難題)
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーは大事だけど、重視はされてないよね
    今こそ〜とか言ってるやつは一体何を見、やってきたのかと
  • 168  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>154
    何故?じゃあどういう理由なの?
  • 170  名前: PP 返信する
    >>1
    暇してる人私とおしゃべりしましょ(★´ -`)(´- `☆)
    連邦の雑談で待ってるね(〃◕ฺˇε ˇ◕ฺ〃)
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    商業作品のレベル=客のレベル



  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲみたいなアクション性の薄い低クオリティのゲームが日本で好まれるのもキャラゲーだからや
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    漫画だと進撃の巨人なんかストーリー重視のヒット作やん
    単発エピソードの乱発型ではない
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    紛らわしい書き方すんなカス
    鯖っつったらサーヴァントの方だボケ
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOみたいなのばっかになったら世も末だがな
    みんな同人気分が抜けてないとか地獄やぞ
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そう思うならそうなんだろう
    お前の中ではな

    俺は萌えRPGばっかりやってるからシナリオ無いゲームはいらないです
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当にストーリーが必要ないのならff15があんなに叩かれたりしないはずなんだが
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人きのこに嫉妬してしまったかぁ
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメはストーリーについてもっとまともな仕事をする人を起用してほしい
    コネ採用酷すぎて岡田麿里や高橋ナツコのようなクソゴミ脚本家が多すぎて地獄
    あいつらより上手い人は影でたくさんいるはずなのに
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲは重要じゃないけど、コンシューマーは必須
    これくらいのことが分からないからどんどんソシャゲに抜かれるんだよカス
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画の再生数やSNSでのネタはそうかもしれんが、買うのはストーリー性あるアニメやゲームだよ
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オタコンテンツなんて今やチンパン相手の商売だからな。

  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポピテ?
    今期本当の期待のクソアニメはデスマーチだろ
    異世界スマホを超えそうな逸材だった
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャばかり回してるギャンブル中毒者にはストーリー気にする奴いないもんな
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    jinはやっぱりバ○だな
    FF15はストーリーを必要としなかったんじゃなくてストーリーを必要とした結果あのストーリーが出来上がったんだろうが
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まじで上っ面だけ見たらこういう結論に至るんだろうな
    未だにFGOのなにが面白いんだ!クソのなゲーム性にクソガチャなのに!って
    結構見かけるけど
    結局ストーリーが受けてるってのは認めたくないんだろうか
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲっていつサービス終了するかわかんないからか知らんが、メインシナリオの序章から週刊連載漫画の引き延ばしみたいにどうでもいい内容でなかなか話が先に進まないからユーザーからもシナリオ要らないって言われてるんでしょ。
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>167
    近年のファイアーエムブレムはゲーム性とキャラは良いがストーリーはクソって叩かれてるし
    ソシャゲ版のFEHもストーリーのクソさで叩かれてるやん
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15で気付いたけどストーリーってゲームのモチベに直結してるんだなって。ワクワクしないし続きが見たいとも思わないから途中で止まってる。
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おおよそ合ってるんだよなぁ
    全部じゃないけどさ、消費者も悪いっていうのは若い子には分かってもらいたい所
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外人は外人でどれもこれも同じようなストーリーで同じようなキャラクターでゲーム性以外度外視やんか
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやストーリー物が軒並みテンプレに沿ったクソだらけなだけだろ
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネタだけで評価されるなら鉄血はあそこまでボロクソに言われなかったんだよなあ
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>179
    まともな仕事できるやつは映画やドラマに行くに決まってるだろ
    なんで一番金がない業界に行くんだ
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメがネタだけで良くてキャラやストーリー糞でも良いんなら何故スマホやアポはファンから酷評されたの?
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちゃんとウケてるのはストーリーもしっかりしてるのしかない
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    優先順位的にはストーリーよりキャラだろう
    何がどうなる、ではなく、誰がどうなる、の方が気になる、みたいなね
    小池一夫がいう、キャラが決まればシナリオが決まる、とかさ
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まともなシナリオがかけるやつがいねえんだろ
    というか安易に儲かるソシャゲに注力しといて何言ってんだとかwwwwww
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーがスカスカだからキャラで補ってんだろ
    両方魅力的なゲームなんかここ10年くらい日本から出てねえじゃん
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近は一昔前の小説読んでる方が有意義だと思えてきたわ
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーやキャラの大したことないアニメはニコ厨当たりが盛り上げてくれるけど、売れんぞ
    このシナリオライターは所詮その程度なんだろ
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オルガやポプテピピックがウケてるってこいつの見識はニコニコしかないのか?
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それは極論だろう。良いか悪いかならストーリーも良い方が良いに決まってる
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今Fateが流行ってるのも、きのこと虚淵のシナリオのおかげじゃねえの
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    過去にはEVA信者もそうだった
    アニメ・マンガじゃないやつだと村上信者
    ストーリーがいいといいながら、語る中身がまったく伴ってない連中
    ソシャゲだとFGO信者がそれ
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぱっとしないシナリオしか書けない言い訳じゃね?
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オレはゼノブレイド2やペルソナ5みたいなゲームを求めてるんだけどなー・・・
    対戦ゲーはもうお腹いっぱいだわ・・・
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまらないストーリーばかりで受けないからスポンサーに嫌がられてるだけ
    むかーしから言われてる事だが日本のプロのシナリオライターは60〜70点の出来のものしか書けない
    書き方は知ってても何が面白いのかを分かってないかセンスがズレている
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーすかすかなアニメってだいたい中堅どころの人気のラノベアニメなろうアニメだろ
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197
    どうなる、がストーリーテリング
    誰、が世界観って感じかな
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近って二次創作の方が遥かに面白いラノベとか結構多いよな
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあコンテンツが悪いわけじゃないからな?
    売れるもの、ウケがいいものを追求していったら今のような状態になってるだけで
    悪いのはストーリーそっちのけでキャラとかネタになるものにしか飛びつかない消費者だからな?
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オルガが悪い意味でウケたのもオルフェンズのそれまでのストーリーあってのものなので
    ストーリーが重要って事には変わりないんだがな
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    半端なストーリーしか作れないからだろ
    いうて、1クール2クールしか取れないんだから仕方がない部分はあるけど
    要点纏めりゃどうにかなる
    サービスシーンがストーリーの邪魔になってるんだよ
    んで、そのサービスシーンを取り除く価値がそのストーリーにあるのかって話だ
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやいやストーリーが面白くなかったらまず見ねーよ。
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の顧客が作品のシナリオを重視していたら
    FGOがあんなに糞シナリオ連発にならないよ
    今の顧客は自分が金使ってでも欲しくなる魅力的な設定のキャラクターと
    そのキャラクターの存在が映えるシチュエーションが見たいだけで
    物語展開そのものにさほどは興味無い
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>205
    エヴァはそれぞれ脳内補完してなんぼみたいなところもあるからなぁ
    それを言語化して語り合うのは難しいだろうよ
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近、ラストで暴走してゴミになる作品が多いから
    完結したり、安心感のあるやつしか見なくなったな...

    「終わり悪けりゃ全て悪い」って
    その作品にかけたカネが無駄になるのが本当に嫌
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライト層が増えて、それに合わせたからじゃね?
    ライト層は脚本とかより、かわいいとか萌えとかのキャラクター性の方が受けがいいし
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんな事ないって言いたい所だけどここ十年で質の低下はかなり深刻になったと思うわ
    最大ピークはまどかマギカあたりまででメガヒットタイトルが徐々にでなくなったのがいい例
    イベント参加応募券水増しの作品なんかはアニメとしてのメガヒットとは言えないし
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白いストーリーが必要なんだよ
    王道じゃなくてテンプレなストーリーしかないからいらないって言われるんだろ
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラを売りにっつうけど、そのキャラ1人1人にもストーリーがあるんすよ普通
    シナリオライターなのにそんなことすらわからないとか語る権利ないよこいつ
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラ(特に主人公達)が糞だと全く感情移入出来なくて途中で切る人が多いと思うが。ストーリーも同じく
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これカオスラウンジの黒瀬だろ
    タイミング的にもぴったり
    ツイッターで叩かれたから、匿名で愚痴るとか
    本当にいつまでも頭が悪いな
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつが自分の才能のなさを棚に上げてるのは置いとくとして
    シナリオ良いとされてるFGOとシナリオゴミとされてる鉄血
    この2本の脚本交換しても評価変わらんってことか?
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >> 日本でのTVや映画の脚本家軽視という風潮

    だってTVや映画は、俳優のキャスティングをしてからそのキャストに合うよう脚本を作ってるんだもん。
    そりゃ、同じようなキャラが出てきて同じような演技させてるんだから、脚本家なんていらないわ。
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    (´・ω・`)RPGでは一番重要な部分や
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    fate0が一番評価されてるのは間違いなく脚本の力だよな
    同じく作画レベルの高いUBWの方はいまいちだった訳で
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本人がそう思いたいだけだろうね
    シナリオライターが他人の作品のストーリーを客観的にみれるはずないし、妬み僻み
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    話を理解しようとしない人間は増えた気がする
    アニメで謎を残したまま1話が終わると大体叩かれる
    そりゃ1話完結型のキャッチーな作品ばかり増えるわ
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シナリオが台無しな結果死んでるアニメがどれだけあると
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやソシャゲが売れてるのはキャラがいいからではなく射幸心からだろ
    ギャンブルとゲームの売り上げを比べてどうする?
    ゲーム好きはソシャゲじゃ満足しないよ
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうか、お前らが日本の為にくだらねえ社畜という歯車をしてるのもお前らの中ではお前らのストーリーと言いたいんだな?
    最初からそう言えよ、くだらねえ意地ばっか張ってねーでちゃんと現実を見るんだぞ?
    分かったな?
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「さてはアンチだなオメー」とか言っておけば?

    ISとかが流行った時点でもうね。
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    という言い逃れ
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オルフェンズのオルガが受けたのはストーリーやキャラが総じて糞しか無かったからだよな。最後の方とか主人公陣営が間抜けな悪役みたいだったし
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも夥しい量の創作物がある現代で面白いものをつくるってのが、難しいんだよな
    何作っても今の視聴者はあれのパクリだーまんまあれだーって具合に過去のなにかと比べることでしか評価できないし
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲはキャラが良いから受けてるワケじゃないぞ
    そもそもゲームじゃないぞ
  • 239  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いくらストーリーがウリだと創作者が思ってようが
    キャラがとっつきにくかったら感情移入も出来ずにクソ作品扱いですよ
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れる法則を勝手に作るから
    業界が閉塞して行くんだよな〜

    マンガの編集者とか特にそう
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    京アニとかは作画は綺麗だけど面白くないってずっと言われてるじゃん
    脚本は重要だよ
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良質なストーリーが必要とされてないならまだ分かる
    ストーリーが必要とされてないまで行くとバカの極論だ
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1クール程度で終わる短いアニメで視聴者の心に強く残る物語なんて描けるの?
    とりあえず登場キャラを悲劇的に殺して話を盛り上げるくらいしか出来なくね?
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神のみぞ知る世界を私は知っているのだ!
    キュイン!キュキュキュキュイン!
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人の思う、ストーリーが最高なのにネタ性がイマイチなせいでイマイチ評価されないアニメってどれか教えてほしいなあ
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけキャラ、ストーリー>>>画質だよな。画質悪くてもストーリー等が良ければ最後まで見るけど画質良くてもストーリーやキャラがダメだと最後まで見ないと思う
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    疑心暗鬼になりすぎだろ
    ちゃんとシナリオ良いゲームは後々評価されてるぞ
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、そのご大層なシナリオ書いてるキミの名前は?なんの作品の脚本やったの?っていうね
    吉田玲子とかその辺のクラスが言ってるなら分かるが
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    京アニは内容で評価された作品をアニメ化してる時期は強かったが
    ヒットしてないマイナー作品を自分たちがアニメ化したらヒットすると思うようになってからヒットが出にくくなったよな
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネタと勢いだけの糞アニメの方が人気という現実
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一理ある
    他のお手軽な娯楽が増えまくって
    人がストーリーを楽しむまでのハードルが相当上がっている
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGSV、FFXVは日本でストーリー叩かれて、海外でストーリー以外の部分で好評なんだろ?
    実際、逆も多くね?
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    求められてないわけじゃない。
    多分せき止められてるんだ。
    最近のゲームは途中で飽きてしまい、ずっと昔のゲームやってるよ。
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーが糞だと普通に叩かれるわ
    才能ないなら無理せずテンプレ、王道をやっておけばいいだけの話
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラ>>>>>>>>>>>>>>シナリオでしょ
    キャラに魅力なかったらシナリオなんて誰も読まないよ
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも洋画で売れてるのってストーリー酷いものじゃないでしょ
    海外に売り出せるレベルのものかけてないだけじゃ
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネタ満載だけどストーリーもキャラクターもしっかりしていたメタルギアシリーズって凄かったんだと改めて思う
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    基地外はてな民の職業なりすましブログなんて記事にすんな
    Twitterの嘘松みたいなもんやぞこいつら
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    変化球が受けたからって右に倣えで作ってるから
    テンプレで飽きられるんだよ

    据え置きのゲームとソシャゲは満足感の出所が違うだろ
    簡単に承認欲求満たせるソシャゲが受けるのは当たり前
    課金額や運だけで見知らぬ他人から羨望もらえるんだから
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のアニメなんて実質日常系が殆どだしな
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういったものは大概、出版とか販売側の関係にはウケる
    大手がそれなりにやればそれなりに売れるからこういった勘違いも生まれるんだろうな
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まともなストーリー書く奴が一人も居ないだけの話
    ゴミばっかじゃん
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーは重要
    ただし、ストーリーに入る前段階が問題となる
    結局今は娯楽が多すぎて誰かが作った道の上を歩いて行くだけ
    自分で考えて進むのがしんどいのさ
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>232
    PCゲームもソシャゲもやってるんだよなぁ。
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラが受けるのにもストーリーって下地があっての話だと思うが?
    一発ネタが受けてる様に感じるみたいだけど大事なのはその一発ネタからどんだけ話を広がらせる事が出来るか、その中で生きるキャラをどんだけ魅力的に描けるかって点であって単純な一発ネタ求めてもヒットなんて生まれないだろ
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>253
    FF15は明らかに好評ではない
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今でもデスノは話題にされるし海外でも映画作られたし、最近のストーリーがしょぼいんだろ
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのストーリーのせいでマクロスΔとかヴァルブレイヴとか
    後半の人気が腰砕けになってたし、気にする人はちゃんといるだろ
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うん、まぁ、知ってるよ
    ただ古い時代の人間から言わせてもらうと、「今のアニオタきっしょ!」
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だいたいネタ的なフックを入れて興味を引きつつ物語を展開するのも脚本の技術であって
    花も実もない枝や幹だけのストーリーなんか普通にクソ脚本だろうが
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドンパチやってるだけの外国レベルに落ちてきたか…
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラクターが良くてもシナリオがウンコで爆死してる作品なんて沢山ある。
    シノアリスとかシノアリスとか!!!
    シノアリスの場合はゲーム自体も苦行だったってのもあるけど。
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    好感を抱くきっかけや仲良くなるイベントはちゃんとあるけど
    どうしてそう気持ちが動いたのかの理由の説明や説得力に欠けてる感じはする
    恩や貸しを作ったり与えたり点数制で好感度が上がったり下がったりしてる感じに見えちゃう
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分は悪く無いって理由を必死で探してるようにもみえるね
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何が言いたいのコイツ?
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何が出るかわからない、他人の持ってないキャラで自慢でしたい、他人を出し抜きたい
    これがソシャゲの本質
    ゲームを楽しみたい人にとってはなんともつまらないものだよ
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    んなわけねーだろ。
    漫画、アニメ、小説にはストーリーが求められる。
    むしろストーリーが良ければ作画なんてそれこそCGでもヒットするってけものフレンズが証明したろ。

    まあゲームにストーリーが求められることは少なくなったけど。
    すぐに楽しめる、すぐに快楽に繋がるってことをゲームに求めることが多くなったからしょうがない。
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>269
    デルタは最初からつまらんと言われてるのに円盤とワルキューレは売れてるからなぁ
    ヴヴヴも円盤は売れてる
    つまりはストーリーなんて気にしてない
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも日本には四季があるし。
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  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    鉄血は畳み方に失敗しただけで
    面白かったと断言できるわ。
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>257
    「最後のジェダイ」は歴代作品の中でもかなり高レベルの酷いストーリーになってて驚いた
    まぁSWシリーズはどれも映像はすごいんだけど
    物語の方はいつもご都合主義展開の微妙なストーリーではあるんですけどね・・・
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近の人気あるJRPGってなに?
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画の脚本術の本とかでも一定時間内に客の興味を引く要素をぶっこんで
    常に飽きさせないのが重要とあるように
    上手くネタも繰り出せない脚本はダメ脚本だっての
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔からだろ
    売れる作品はストーリーではなくキャラが立ってるもの
    昔からそれは変わらんわ
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    万個ペロペロ万個ペロペロ万個ペロペロ万個ペロペロ万個ペロペロ万個ペロペロ万個ペロペロ万個ペロペロ万個ペロペロ万個ペロペロ万個ペロペロ万個ペロペロ万個ペロペロ万個ペロペロ万個ペロペロ万個ペロペロ万個ペロペロ万個ペロペロ万個ペロペロ万個ペロペロ万個ペロペロ万個ペロペロ万個ペロペロ万個ペロペロ万個ペロペロ万個ペロペロ万個ペロペロ万個ペロペロ万個ペロペロ万個ペロペロ万個ペロペロ万個ペロペロ万個ペロペロ万個ペペロ万個ペロペロ万個ペロペロ万個ペロペロ万個ペロペロ万個ペロペロ万個ペロペロ万個ペロペロ万個ペロペロ万個ペロペロ万個ペロペロ万個ペロペロ万個ペロペロ万個ペロペロ万個ペロペロ万個ペロペロ万個ペロペロ万個ペロペロ万個ペロペロ万個ペロペロ万個ペロペロ万個ペロペロ万個ペロペロ
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分だけが無能なのに時代のせいにするヤツ〜w
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも日本には四季があるし。
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  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃつまらんシナリオよりは一発ネタで笑えるのや作業ゲーの方がいいわ
    1番良いのはシナリオが面白いのだけどな
    つまり日本のライターが糞しかいねえんだよ
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな考えだから板室になってつれぇわ
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも日本には四季があるし。
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  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも日本には四季があるし。
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  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>279
    だがΔはなかったことにされてるな。
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    事前に話題を盛り上げ期待値も上がり実際に色んな面で完成度も高かったが、
    ストーリーのダメさ加減で急速に萎んでいったビビッドレッド・オペレーション

    ネタ性だけじゃどうにもならねえな
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポプテとか海外であるクソアニメコメディ枠じゃん。毛色は違うけど。土俵が違う。
    それに流行は循環する
    重いシナリオで進撃が大ヒットしたからから、胃もたれして軽いノリのけもフレに流れてポプテに流れてるだけだろ。またステーキ食いたくなるっての
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリー?
    超どうでもいい
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この自称シナリオライターのキチガイはストーリーが陳腐で低評価の作品がどれだけあると思ってるんだw
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今、ストーリーを求められたいならドラマ書け
    ドラマだけだぞ、オリジナル作品の方が求められて
    毎クール毎クールバズる作品が何個も出てるの
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>281
    オルフェンズは賛否はあっても七割くらいは良いシナリオだから後半の崩れがネタとして爆発したんであって
    一貫してクソ脚本ならオルガはあんなに弄られないよな
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>278
    けものフレンズはストーリー良かったけど、そっちよりもキャラ受けした方だと思うよ。
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    内容の薄さをエロでカバーする。
    素晴らしいじゃああないかあー
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>285
    導線って奴だな
    ただ、それって幅広い人間に向ける時だけだったりしない?
    1本の方がファンが濃くなると思うけど
  • 308  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライターの癖に随分と頭の悪そうな文章だな
    「」ばかりの糞ラノベみたいになってるけどw
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    在日テレビや在日電通がゴリ押しするからつまらない
    アニメは種類が細分化されたからヒットがないだけ
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通ならストーリーやキャラクター>ネタでしょ。ネタが有ればストーリーやキャラクターが駄目でもOKなんてのは良いストーリーや感情移入出来るキャラクターを産み出せないレベルの低い作者の苦しい言い訳に過ぎん
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昨年アニメでも、どこまで世間ウケしたかは知らんが、けもフレ、メイドラゴン、亜人ちゃん、アリスと蔵六、キノの旅、グルグル、ユーリ on Iceあたりはストーリー重視だったみたいだけどねぇ。
    過去見返しても、おそ松くんや天才バカボン、ドラえもんやキテレツ、じゃりんこチエにサザエさん、ストーリー重視と思えないアニメは多数あるのになぁ。
    消費者の目が肥えただけって考えには至らないんやな。
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラの良さって結局ストーリーの良さで引き立つものだろ
    キャラが良ければストーリーがよくなるとも言えるけどな
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーを楽しみたい人は小説読んだり映画鑑賞しますから。
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    美女キャラはぜひエロアニメへ(๑╹ω╹๑ )
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつぁ、つれぇや
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当にみんながストーリーを気にして作品を観ているのなら
    アニメを1話切りする人なんていないはずなのに・・・
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>298
    無かった事どころか劇場版も制作されてるぞ
    ワルキューレは人気あるからな
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    美女キャラ作れたらぜひエロアニメへ(๑╹ω╹๑ )
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>317
    1話があまりに詰まらなかったりキャラが意味不明な奴だと切るかも。まあ実際には3話ぐらいまで見てもつまらんと切るが
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エロアニメ工作員が来たぞーーw
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なろう系なんてのがウケる時代

    何でもお手軽が基本、苦難苦戦苦悩すべてNG、とにかく『苦』のオーラが大嫌いなキッズにはFGOのストーリーが神シナリオらしい
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>307
    アニメやゲームはコストの高い労働集約型産業だから
    回収のために広く受けるシナリオである必要性は高いだろう
    ハリウッド映画とかはやり過ぎなのかもしれんけど
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    途中で切るのが意味わからん俺は

    やはりストーリー重視なようだ
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    木を見て森を見た気になっているのかな
    ストーリーが良い作品も人気が出ているのに
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>317
    今の時代いや昔から作家は最初で惹きつけることに全力を注ぐから
    夏目漱石が吾輩は猫であるを冒頭に持ってきたのも、その時代なりにインパクトを与えて読ませるためだし
    最初がダメなら作家に読ませる力量がないってことで切られるのは自然
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポプテピピックのアニメを見下すって、こいつ本当にクリエイターか?
    挙げてる物も妙に浅いし、ただのなろう系の末席なんじゃねえの
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>317
    昔のアニメは一話で魅力の分かる作品が多かった
    ガンダムWとか一話から意味不明なセリフが話題になってたし、
    Gガンダムも一話からトンデモアクションがウケてた
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギャグアニメじゃなければストーリー重視かな
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>323
    そのレス書いた後に気づいたけど

    少ない濃いファンにとっても
    ストーリーに厚みを持たせるために
    幅広いアプローチは一理あるかもね
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    けもフレもストーリーが面白いと言われる割には殆どのヤツがアライさんがーとかしか言わないもんな
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    クラナドは人生



  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オルガの一期は楽しかったのに
  • 334  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のアニメはストーリーが魅力だったもんな
    子供向けでも子供騙しではなかった
    シナリオライターもそれだけの力量を備えていたから大人の鑑賞に耐えうる内容があった
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOに屈するがよい、凡百なるライターよ
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやいやキャラも大事でしょ。例えばけものフレンズの主人公がスマホ太郎やジークだったらあんなに話題に成らなかっただろうし
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームあってのストーリーだからな
    ストーリーに偏るなら映画だいいだろと
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今一番求められてるのは話題性
    インスタ映え馬鹿にするけどアニ豚も同じだよな
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イデオンとかな
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今でもストーリーは重要だよ。
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>326
    いきなり物語が途中から始まる変化球気味の第1話だったVガンダムとか
    当時からかなり賛否はあったなぁ・・・
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>317
    ゲームだっていくら名作級のシナリオでもPS1世代のグラで糞システムじゃ誰も買わんだろ
    アニメも同じで原作シナリオ良くてもアニメとして作画やテンポ死んでたらゴミだから
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハリウッド映画は基本のシナリオ構造がしっかりしてるし、テーマも軸があって分かりやすい作品が多いけど
    それだけに意外性が弱かったりして退屈な面もあるんだよな
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現実の現在と将来が暗すぎて創作ストーリーの言う明るい未来ってのが憧れにならないみたいな心理が働いてるんじゃないかな?
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメでもゲームでも際どい格好の美少女が居ればストーリーが多少トチろうが許される世の中だし
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    極論過ぎんだろ

    直ぐに結論出す奴は馬鹿と相場が決まってる

  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鬼武者とかチョコボの不思議なダンジョン、moon、大神みたいな
    独自の世界観を持ったゲーム好き

    最近のはカワイイ女の子出してエロく萌えさせとけば売れるっていうのが気に食わんね 個性が尖がったゲームとかが世に出にくい気がする。
    Stream行けばけっこうあるけど
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オルフェンズは1期までならまだ凡作だけど2期は本当に駄作だからな
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロクな話が書けないのをユーザーが望んでいないから許されるんだ!っつって
    誤魔化してるだけだな。そうやって怠けてるといつか飽きられた時に
    ツケを支払うことになる。
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ドラは脚本すごいわ
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームにしてもアニメにしても日本のシナリオライターはレベル低いわ
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから全部キャラアニメ、ネタアニメにしようってか?w
    この人自分の考えの先がどうなるかわかってないのかね
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>345
    社会的にはその時代(リーマンショック)は進撃が流行った頃でもう終わった
    経済自体は回復してて新卒の就職も明るい
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>344
    シャマランの映画みときゃいいんじゃね?
    意外性ばっかだから知ってたら2回目なかなか楽しめないけど。
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>352
    シナリオは世界一名乗ってもいいと思うよ
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>342
    Vガンは色々事情があってもあの1話はダメな1話だなw
    逆シャアやF91で見事なシナリオを作った後に何であんなクソな1話をやってしまったのかと
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    内容が濃いの最近観ないね
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>342
    4話までガンダムが出てこない異色のガンダムだったからな、Vは
    スポンサー都合で4話が1話になってしまったという
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメは1クールしか尺取れない作品増えてきたから、大したストーリー展開が出来ない。
    ゲームは据え置き機がオワコンなだけ。
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鉄血はそもそもガンダムの意味が無いのがなぁ
    殆どのガンダムがガンダム顔じゃないし
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーはぶっちゃけいらね
    ガバガバの適当でいいんだよ
    大事なのはPVP PVEコンテンツ
    大半の連中はPVP PVEに最終的にこもるでしょ
    少数のストーリーだけクリアして売り飛ばす奴やストーリーを繰り返しやるやつなんて優先するのはコスパが悪い
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良いシナリオと良いキャラはセットだろ
    日本の場合はキャラの方が優先気味な感じだし、それでいいと思うけど
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲに関しては長いすぎるストーリーはいらん
    さくっと終わらせてから数週毎にやるサブストーリーで話を広げていけばいい
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人がシナリオやってるなら買うわって思える人が日本にはほとんどいないよな
    海外だと作家や映画監督とか有名な人が参加してることも結構あるのに日本はそういうの全然ないよね
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まともな文章を書いてから言え
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんとなく爽快感、癒し、スッキリする、ほっとするみたいなのが需要高いかな
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>343
    クソゲーなら買わないけど
    PS1クオリティーでも文字だけの小説でも内容良ければ買うでしょ

    情報量も必要だが
    肝心なのは情報の質
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、今の時代じゃなければ大ヒット飛ばせるようなシナリオをこいつは今書いて世に出してそれがコケて愚痴ってるの?
    それなら同情するけどそうじゃないだろ。自分の力量不足を他人のせいにするな
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーが必要とされてない、じゃなくて
    どこかで見たようなストーリーしか書けない、が正解かと
    今はリメイク、オマージュ、リスペクトの流れが来てるから
    それを消費者側の所為にするのは早計かと
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シナリオ頼りのゲームはどうかと思う
    洋ゲーなんて大半がシナリオゴミだけど売れてるからな
    CODなんてキャンペーンやらずにマルチだけやる人間多いし
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本じゃなくてもそうだよ
    薄っぺらいアベンジャーズしかりスターウォーズしかり
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>356
    ないわ〜
    オリジナル劇場版とかなら多少は張り合えると思うが普通のゲームやアニメじゃさっぱりだわ
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のもののストーリーはなんというか刺激的な展開が優先されすぎて
    どうしてそういう展開になっていくのかの納得感に欠けてて
    ワクワクはするけどただの衝撃でしっくりする感じがいまいちな印象
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーにも匹敵するキャラ性、ネタ性が評価されているだけで
    ストーリーそのものの価値が下がっているというわけではない

    >>313
    逆も言えるし、不可分だよな
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>322
    なろうレベルの作者に文学ごっこをやられても困る
    量産品でも書いておけで終わりだ
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>356
    ご冗談をwwwwwwww
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>368
    時代に合った質ってもんがある
    古臭いシステムじゃ購買欲もやる気も起きん
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大河なんかもクッソひでえしなあ
    まともな脚本書ける奴減りすぎだろっていう
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーが評価されないなら
    初期の絵が度下手だった頃の進撃の巨人とか誰も読まんかったよ
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーなんて飾り
    マリオが動くだけで感動して満点なんですわ
    すまんなゴキブリ
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    必要とされてね?
    むしろ面白いと思えるストーリーやら脚本が枯渇してね?
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シナリオライターってキャラクターや役者ありきで脚本書く人間が、
    キャラさえよければストーリーいらんってただの敗北宣言だぞ
    やり玉に挙げてる作品も浅いし、シナリオはよかったのにキャラ人気が出ずコケた作品については一つも挙げてないし
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>379
    真田丸は普通に脚本で好評だったはず
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>371
    キャンペーン削ってボロクソに叩かれたFPS何本かあるよね
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>382
    そっちの方が問題だよなあ……

    自己満シナリオを垂れ流しておきながら
    評価されないなんて愚痴られても困るわな
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近は内容より「声優さんありき」だもんな。
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大河はネタ切れするまで司馬遼太郎で作ってりゃいいんだよ
    変な作家採用しすぎ
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もういっぱい漫画あるからストーリー被らないようにするとかきつそう。6割くらい被ってもしゃーない
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>380
    あの酷い作画から売れた進撃で一つの結論出てるよな
    漫画が現代でベストセラー飛ばすのに一番重要なのはストーリーだってアレで分かったよな
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂のゲーム受け付けなくなったのもシナリオスッカスカで味がないからだしな
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無能のいいわけだな
  • 393  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    銀二貫
    風の峠・銀漢の賦
    かぶき者 慶次

    このへんが脚本終わりすぎてて死ぬかと思った
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラブルのアニメなんてストーリー酷いのに5万売れたからね
    ストーリーなんて今はオタクでも気にしない
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白いストーリーは常に求められてるけど時代に刺さるストーリーを書ける奴が本当にいなくて、シナリオで大衆を虜にする新作が出てこないだけだろ
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOとかシナリオ重視だしな
    シナリオ舐めてんのはコイツじゃないか?
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シナリオしか出来ないシナリオライターや平凡なシナリオライターは不要ってだけじゃない?
    こんな愚痴吐くようなシナリオライターをチームに入れたくないだろうし
    有能なシナリオライターって自分で仕事創ったり売り込んで、与えられた仕事だけで満足しないイメージ
    勿論イメージで業界のことなんて知らんけど
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    回想シーンを使わずにまともな説明ができる脚本家を所望
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>377
    日本のゲームやアニメが世界的に評価されてるのも知ったほうがいいよ
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオデとかアクションなのにシナリオ練られているからな
    むしろシナリオ重視じゃないと売れていない
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>379
    大河ドラマは文章力や構成力はあっても
    戦国時代の価値観を理解しようとしない奴が脚本やってる時が酷いな
    要はシナリオで一番重要なのは基礎になる世界観の認識なんだよな
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>382
    面白い脚本が書けるシナリオライターなら
    アニメ、ゲーム、ドラマどこも喉から手が出るほど欲しいだろうな
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とにかくキャラの配分をもっと自然にして欲しい。可愛い女の子ばっかりやイケメンばっかりとか。もっと多種多様のキャラがあった方がバランスいいと思う。
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>400
    それはストーリーが評価されてるんですかねえ……
    悪すぎる冗談だなあ
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おめーらの書くストーリーがくそだから客が期待しなくなったんだろ
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かに需要や話題性は減ったと思うが

    多分ストーリーがある作品は今でもまだ存在するだろうが
    日本で言えばAKIRA、ハリウッドで言えばキューブリック作品みたいな
    後世にも語り継がれそうな作品にスポットライトが当たりにくくなったな
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    は?そもそもそんなに重要じゃねえだろ。ゲームだぞ?
    ストーリー楽しみたいなら映画とか小説とかアニメとか見るわ。
    ちゃんと小説並にクオリティ高いなら楽しみにできるけど、
    シナリオと呼べる程度のものちゃんと作ってるやつが吐く台詞じゃなくね?
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    例えバトルもの書こうとしたら今までのバトル漫画と何かしら似る。いくつかの漫画にそれプラスオリジナル。シナリオも早い者勝ちだからなぁ
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーか尺が無駄に長すぎて
    ゴミみてーなシーン増えすぎだろ、最近のドラマ
    推敲してない文章みてーで泣きたくなるんだけど
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>400
    そんなに評価されてる日本作品多いとは思わんけど
    メタルギアソリッドは間違いなく国外での方が評価されてるな
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラクターが走り出してストーリーを紡ぐものだろう。だが、走り出したキャラクターを驚愕させひっくり返すのがストーリーテラーの仕事。
    単純に、キャラにライターが負けただけ。

    週刊連載はキャラの暴走を楽しむもの。そこに、こち亀のような時代劇的ストーリー枠を当てはめて読者を安心させてもいいし、ハンターハンターのように仕込んでおいてひっくり返してもいい。
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>405
    そうだよ
    ありきたりな、しかも海外ではメンドクサイと毛嫌いされてるRPGのペルソナがウケたのはストーリーじゃなくてなんなんですかねえ……
  • 414  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラだけの物もあるってだけで昔からずっとお話好きだろ、日本人
    必要とされてないんじゃなくクオリティが低いから見向きもされてないんだろ
    無かったら死ぬものではないんだしな
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやいやストーリーがつまらないからだろう
    シナリオライター同士で自浄作用でも発揮してつまらんライター排除してみてくれ
    セガのPSO2なんてシナリオゴミ過ぎて笑える
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラマは死んでる。一年に1ついいのでるかもしれないくらい
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ペルソナが国外でヒットしたのは驚きだよなあ
    それなら女神転生ifなんかも、もっと評価されて良かったんでは
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だって1番売れるのがラノベなんだぜw
    アニメもゲームもラノベレベルになってきてるよ
    それをまた実写化とかするだろ
    書くやつも読むやつもどんどんレベルが下がってる
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつ自身が「ストーリー軽視しまくって失敗するよくある奴」のまんまで笑ったw
    他の人もいってるように鉄血とかFF15とかストーリーがダメすぎて売上落ちたって現実を今だ確認できてないし学んでない、まあ数字を見たとしても学べない
    これを指摘しても「いやわかってるしw」とかいって耳を傾けないどうしようもないやつだ
    わかってないくせにわかってるつもりになって人の話聞かないようなこういう輩は本当最近多いよね
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    読ませるスマホゲームってなんだよwまさかFGOとか言わねえよなw
    一貫して那須が書いてるならともかく駄作も駄作なシナリオばっかじゃねえか。
    ギャグは寒いわメタネタ乱用に頼るわ、最低だった。
    fateは好きだったがもう引退したし、シナリオよりキャラとかそんなんだって嘆かれるのもあれじゃ当然
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>413
    ペルソナのシナリオは知らんからコメントはせん
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラノベが評価される前からドラマの質は猛烈に下がってただろ
    役者以外がテレビに出るようになってからはずっとその流れだ
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>419
    ラノベや漫画の方が社会の需要に応えてるからだろ
    かつての良いシナリオが今も良いとは限らない
    実社会の方が早く変化してくんだからな
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大河ドラマも昭和後期の作品(特に独眼竜政宗と武田信玄)はストーリーもキャラクターも素晴らしいから未だに評価高いよな
  • 426  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>426
    装甲悪鬼村正は2010年やぞ
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>418
    ペルソナがヒットしたのはそれこそ日本独自の学園物の雰囲気みたいな所はあるからな
    日本だってああいうゲームはもうペルソナ以外だと物自体が無いから選択肢自体が存在しない
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラとストーリーが糞だったテイルズのゼスティリアは国内外からスゲー酷評だったじゃん。1番大切なのはやはりストーリーとキャラクターだよ。笑いのネタとかはストーリーの合間に少しやれば良い
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガンダムにしたってファーストと鉄血のライター比較したら可哀想になるレベル
    同じ30分でも話の密度が段違いなんだよ
    戦場は荒野みたいなシナリオ書ける奴いるんかねえ
    ダグラムなんていきなり話が終わったところからスタートするんだぞ
    今のライターにあんな話が書けるとは思えんわ
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ペルソナは4しかやってねーけど
    ペルソナであることがストーリーの足引っ張っているような気がしないでもなかった
    だからまあ、悪いストーリーではないのだろう

    あとストレンジジャーニーも
    メガテンであることがストーリーの足を引っ張っている気がしたな
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラマはシナリオより役者や金の都合で作ってるし
    アニメは尺縛りと原作販売促進目当て
    ゲームは開発に金かかるシナリオをどんどん削る

    で、宣伝やステマに金をかける
    その結果、糞がスマッシュヒットしてしまう悪循環
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元記事でなろう批判してるけど、
    社会の変化自覚してるなら合わせりゃ良いのに
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今時ターン式の古臭いソシャゲが売れる国だしなあ
    何とは言わんが
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    は?
    今でもストーリー重視されてるアニメやらゲームやら漫画やら小説やら色々あるだろ?
    実力不足を業界や消費者や国のせいにするのは簡単だよな
    悔しいなら認められるものを創造してみるべき
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>424
    ラノベばっか読んでるからそんなに頭悪くなるんだよw
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>426
    あの業界は本来行き場の無かったライターを糧にしてきたけど、ラノベやなろうに吸い取られたから衰退は必然
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>426
    2010年の素晴らしき日々はシナリオ凄かったけどな
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コレ、業界のトレンドだよね
    実際の市場じゃなく業界としてスタートダッシュでどう稼ぐかという場合に「話の中身なんかいらない」みたいなことになる
    これはジャンルは問わない話でラノベとかでも同じようなことを編集側は言う
    でも、そういうのは本当にスタートダッシュしか有利にならなくて長く続かない
    だって面白くないからすぐに飽きるんだもの
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そらソシャゲのテキストなんて全スキップよ
    読む気もない
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小説にしろ漫画にしろゲームにしろ現代では既に消費物と化してしまっているからだろうな
    自販機のジュースを買うような感覚で、その場で飲み捨てできる気軽なコンテンツを多くの人が求めるようになった
    5年先10年先は分からないけど、少なくとも今はストーリーの需要は低いだろうね
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>418
    ifとか古すぎwww
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOは結局の所、シナリオで人気を培ったFateのネームバリューとキャラを使ってあのクソゲーを売れるものにしただけで、原作のシナリオがゴミだったら今セルランで暴れてなんかいない
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結論出てるじゃん
    こういう奴がシナリオ書いてるんだから糞になるわなw
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、コイツ自身はどんな作品を産み出したの?どや顔で持論展開しているんだからさぞかし素晴らしい作品なんだよね?
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>441
    どうせクソつまらないだろうとやる前に思われているからね

    何でそう思われたのかは色々お察し
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなん顧客に寄るとしか言えんわ
    シナリオ重視な人も入れば雑把でもイイ人がいる、それだけだな
    ただシナリオを軽んじ過ぎてる層が多いのは同意する
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中身で売れた漫画とかって最近あったっけ
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今更すぎる
    10代はともかく20代や30代が深夜アニメとかラノベとか楽しんでる時点でストーリー気にする人なんてほとんどいないよ
    んでたまにマシなのが出てきたら神っていって祭りあげるのが今のオタク
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>432
    親会社「使うプロダクションと納期と予算だけは守れ。以上。」
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れてるノベルゲーがあるじゃん
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリー重視でキャラデザそこそこで通用するはず間違いない。
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>442
    ペルソナは女神転生ifのタイトル変えただけの様なシリーズだからな
    女神転生ifの主人公がペルソナに最初から登場したりしてるし
    ifが無ければペルソナも無かったわりには扱い悪いんだよな
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>448
    メイドインアビスは最初歯牙にもかけられてなかったけど日の目浴びたで
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャはシコいと回る
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※427
    確かにね
    G線とかWA2とかもそうか
    でも2005年の車輪くらいから、王手以外は明らかにキャラゲー路線に移って行ったよ
    シナリオだと、有名ライターかブランドでしか売れないから
    絵と可愛さなら露骨に売れたから
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソシナリオに慣れた客がシナリオを読まなくなったのに
    クソシナリオを書いていた奴が「シナリオを読んでもらえない」と愚痴っている

    なんなんだこれは
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>436
    小説だって元々はサブカルでバカの読むものだったんだぜ
    小説の小は下らないとか程度の低いって意味の小だからな
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラクター>ストーリー>>>>ネタ>画質。画質やネタが良くてもストーリー等が糞なら客は途中で離れる
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろゲームに関しては海外より日本人の方が異常にストーリーに固執してる感ある。
    ゲームなんてシナリオより操作の快感だろ。何のためのゲームだよ。
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イグニスで追加された真エンド見てないならFF15語るな
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SNSで話題になる、話のネタになるってのが現代で求められるものだからな
    一発ネタ系の方が今の世の中と相性がいいんだろ
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライターの自己満シナリオじゃダメ
    意識高いだけで面白さを置き去りにした作品とかあるし
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも原作ありきの今の現状
    シナリオライターの仕事はテンポ合わせだろ
    お前の仕事はストーリーを考える事じゃないんだよ
    既にあるストーリーを30分区切りにして1クールで終わらせる事なんだよ
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今時クソシナリオなのを感じ取ったら即スキップは当たり前なのにシナリオ読んでもらえてないのってつまりそういう事なんじゃねえの?
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    脚本がお粗末だとキャラクターまで粗雑になるからやはり脚本は大事だよ
    そうやって自分の実力のなさを時代の所為にするのは楽だよね
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>456
    今となってはゆずソフトが最後の砦なのがヤバイよな
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>448
    約束のネバーランドとかかな
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>461
    ハァ?
    誰もそんなものを確認しようとしないレベルまでプレイヤーを呆れさせたのは誰だよ
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>460
    ストーリー重視の洋ゲーとか結構あるだろ
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のライター「長編描いたで」
    昔の消費者「クソばっかやな」
    今のライター「量産適当にしたろ」
    今の消費者「相変わらずクソばっかやな」
    こんなんやろ
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>463
    それはあるなー
    まぁアイディアは凄いんだろうなって作品はけっこうあるけど、娯楽的な面白さが伴って無いことが多い
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オリエント急行観た感想は今の創作ストーリーはチープだなとと思いました
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>464
    それが一切できてねーどころか
    独自解釈を広めようとする芸術家気取りのバカが脚本作ってるんだよね

    そりゃ誰もストーリーを気にしなくなるわな
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメにしろラノベにしろテンプレ量産がされすぎて違いが分からない
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    聖剣伝説のプレイ動画を最近見直したがストーリーがよく作られてる
    あれってひたすら最後までヒロインの救出に失敗し続ける話なんだよなw
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう銀英伝みたいなラノベも出ないんだろうなぁ
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>449
    少しでもマシなのが出てきたら神って祭り上げるな時点で
    ストーリー気にしてんだよなぁ
    話の質だけ追うなら小説や映画に行けばいいんだが、
    アニオタが見たいのは面白いアニメだからそっちには行かないんだよ
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>477
    異世界転生した中高生が宇宙艦隊で俺ツエーするなろう作品はそのうち出るやろ
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエ11もペルソナ5もゼルダですら、ストーリがあってこそな気がしたけどな。キャラがいいってのはもちろん重要だけど。
    本筋が弱かったら売れないだろ。
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニオタがネタが有れば良くてストーリーやキャラを特に気にしないのならfateアポが評価低いのは何故?
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウケるのを第一に考えてモノを供給してりゃそらな
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>480
    そいつらはシナリオ云々よりはブランドでしょ
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>449
    少しでもマシなのが出てきたら神って祭り上げるな時点で
    ストーリー気にしてんだよなぁ
    話の質だけ追うなら小説や映画に行けばいいんだが、
    アニオタが見たいのは面白いアニメだからそっちには行かないんだよ
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>480
    ストーリーが評価されないなら
    ゼルダの劣化パクりゲーに過ぎない聖剣伝説がヒットする事は無かっただろうな
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テンプレなぞりか設定設定設定かの二極だろ今は
    設定は裏に隠してテンポ重視で見せ場盛り上げりゃいいんだよ
    そして設定資料を後で売れ
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>463
    昔みたく2から4クールだったり、映画クラスでストーリー描かせろってことだろな
    そんな描いたり読んでもらいたきゃコミケで同人作ってみりゃいいのに
    いくらでも機会はあるでしょ
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいお話を脚本家が書いても、実際に映像化する側が台無しにしちゃうわけで…
    んで結局は安全パイ狙いな、責任問われないよう無難にとどまる似通った
    既視感溢れるハーレム物が出てくるのだ。
    運良く初期案通りに映像化したら、難解だとか何処が面白いのとかry)
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>458
    あ、まだいたのwww
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔から糞だった気がする
    でも楽しめればいいやん
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもストーリーやばいってのが広がると売り上げに繋がるんだから
    そこはユーザーだって気にしてるだろとは思う
    TOZの後のTOBなんて初週で見事に買い控え起こしてるだろ
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームとしての人気は高いけどペルソナ5の主人公達ってグズだよな
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>481
    評価が低いと言っても商業的には成功してるからな
    いい物が売れるわけじゃ無いって現実が今の時代は極端すぎるんでしょ
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※467
    ほんとだよ
    めちゃくちゃ好きな媒体だったけどもう5年くらいやってないわ
    あの業界はもうダメだね
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウケるのを第一に考えているのであれば酷いストーリーにはならねえだろ

    FF15が顕著だ
    ファンもシリーズの雰囲気も無視してFFで表現ごっこに走った結果があのザマ
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>479
    宇宙で包囲殲滅陣やりそう
    あとNAISEIやりそう
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>488
    とてもそうは思えんな
    はっきり分かるレベルで脚本がクソすぎるものが山ほどある
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>493
    でもあれの原作のせいでゲーム始まる前はジャンヌがかなり嫌われていたんだよな
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宇宙の戦いは真面目に考えると「できない」ってのが結論になるから
    今の時代には難しいんじゃないか

    何しろ正面から突っ込んで来る相手を撃破したら
    殺傷力を持った大量の破片が飛んで来るわけだし
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>470
    ストーリー重視の洋ゲーなんて和ゲーに比べて数えるほどしかないだろ
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シナリオで勝負したいなら小説でも書けよ
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>481
    きのこじゃないから
    FGOもapo作者が結構書いてるけどきのこも関わってるからもてはやされてる
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリー重視かどうかはさておき
    ゲームに合ったストーリーは用意してくるのが洋ゲー

    ファンを無視してゲームのシステムとも関係が無い
    「俺が言いたいことを言うぜー」って感じのシナリオをぶつけてきて
    ストーリー重視を謳ってるのが最近の和ゲー

    ってわけでもないけど、そういうクソが散見されるのは事実
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シナリオが重視されてないなら
    もっとオリジナルのアニメ作品がヒットしてるでしょ
    原作ものばかりなのは基本の物語を作るのが最も難しいからだろうに
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネットが普及して以前と比べて自分の判断で物を買うことが減ったのも関係あるな
    自分が好きなジャンル自体はあるが、そのジャンルの中で買うのは大手のレビューサイトで高評価だったり、SNSで話題だったりするものだし
    まぁ自分でうんうん悩んでクソを掴まされるよりは楽だからそうしちゃうんだけど
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>499
    超電磁バリアとか適当な設定作れば良いだろ
    他には交戦距離を取るとか、大量の破片を迎撃するチームが居るとか
    チート主人公が一人でチート魔法使って全部の破片を迎撃するとか
    どうとでもなる
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>504
    シナリオ重視のアニメってオリジナル作品なイメージだがなぁ
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲとブラゲーのシナリオは基本スキップ
    ギャルゲーならオートプレイで声再生も含めて全部読む
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームにしろアニメにしろ1番大切なのは主人公に感情移入出来るかどうかだよ。主人公や取り巻きが糞だとストーリーも糞化するから人気も出ない
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>506
    リアリティゼロで良ければな
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の時代のアニメは中身なしでただ百合であれば売れる時代だからなw
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>509
    だからこそ主人公が存在しない百合アニメがウケてる
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DQ11みたいなストーリー主軸が嫌だからオープンワールドがもてはやされているんだろ
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>507
    横から
    最近のオリジナルはシナリオ重視というより、ファッション重視って印象ある
    企画の立て方から問題あるのかもしれん
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にウケてねーだろ
    元々ニッチな支持層がいるってだけの話だ

    要するにそんなニッチにも負けるレベルのクソな話ばかりってこと
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>510
    異世界転生とかが流行ってる今の市場でそんなの気にする客がいるのかなぁ...
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>507
    まどかとかサイコパスとか大ヒットしたオリジナルテレビアニメはシナリオ重視だが
    全体で見るとそうでも無いと思う
    ガルパンやユーリみたいに映像重視の作品が多いだろう
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>512
    ごちうさけもフレとかか
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    異世界モンとかが「ネットの意見では目立つ」だけで
    実際に売れてるのは進撃とかまどマギみたいなシナリオ重視のタイトルじゃね
    記事主はネットの名無しに振りまわされる典型的なタイプ
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宇宙とかガンダムで十分だわ
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドにもストーリーはあるだろ
    しかも世界観を説明する極めて重大な役目があるわけで
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Fateにしたってシナリオが良かったから
    続編出せるほど売れたわけだしな
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>517
    よく考えるとそれらも5年近く前の作品だな
    最近シナリオいい奴で売れたのあったっけ
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他者との繋がりと自分の設定自体は好き勝手出来るという点ではオープンワールド形式は正解なんだろうな
    ユーザー側に色々とぶん投げてる感はあるけど下手な物提供するよりかはマシという考えはありそう
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    進撃も主人公達が外の世界に出てからはつまらんもんな。やはりストーリーやキャラクターは大事だよ
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>500
    いや少なくとも現代なら書くの面倒くさい程度にはある
    お前の中のシナリオ重視の和ゲーの定義が分からないけど
    それほぼ間違いなくRPGにシナリオくっついてるって程度のゲームも含めてるでしょ
    そんな程度で良いなら最近の洋ゲーなんかほぼほぼシナリオくっついてるだろ
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>523
    けものフレンズくらいかな
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリエイターが身近になり過ぎて周りの見下し感が半端ない
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>519
    進撃やまどマギは典型的なインパクト狙いの作品だろ
    あれらにシナリオなんて無いじゃん
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    けものフレンズ
     
    はい論破
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>510
    リアリティもどうにかなるやろ
    一番手軽なのは欠点に苦悩する展開を入れる手だと思う
    バリアーはチャージが必要で連続して使えない
    敵も味方も意図せず近距離で遭遇してしまって対応に追われる
    チート主人公が別の用事で艦を離れている時に敵と遭遇
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外のゲームというとフォールアウトとかを思い浮かべるけど、あれはプレイヤーのやり方によって不殺の主人公にも非戦闘員でも殺害する鬼畜主人公にもなるからな
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    けもフレは頭空っぽにして見るアニメだろ
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    "完結しない"ストーリーは求められてない
    どこもかしこも終わりの見えない引き伸ばしと未完ばかりでうんざりしてる
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>532
    発売翌日には全部YouTubeに上がってる時代だからそういう個人でアプローチを変えれる作品が求められるんかな
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>525
    100話前後は世界の秘密の公開と巨人戦でかなり盛り上がったが、
    進撃は巨人が出てこない家族の話や政治話はどうしても盛り下がるからな
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>529
    横だが、お前にとってはインパクトの一言で終わるのかも知れないけど
    そのインパクトを作ったのはシナリオだから
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーは求められているが書ける人材がいない
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>529
    物語ってだいたいどうなるか分からないものや謎が明かされる過程を楽しむものなので
    まどかや進撃は王道だろう。ちゃんとドラマ性もあるし
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    脳みそカラッポで観れるからこの作品は良いよ
    とか言ってるのはまさにこれだわな
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    既に10年前にはシナリオを租借して考察するなんてできないから
    おかゆや流動食みたいな何も考えずにだらっと垂れ流すみたいな
    アニメとかばっかりになってたからな。
    いまはもう流動食以前に点滴で養分流し込んでるレベルに劣化してるよ
    もう血肉にならん作品ばっかりだよな。
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    fgoとかシナリオがいいシナリオがいい言われてるけど正直ゴミみたいなシナリオだよな
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「そんなことないだろ」って言ってる人はこれ読んでも自分がどっち側の人間か理解してない。お前らのためにストーリーが希薄化していったんだから、そう思えないのも当然ではあるが
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>541
    現代は時間は無いのに娯楽は増えたからな
    色々やるためにながらで消化できるものが強い
    一作品に噛り付いて考察だなんだって時代じゃ無いんだろう
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    客がゲームにストーリー性を求めていないんならゼスティリアが批判されてアニメでストーリーが修正されたりしないんだよな〜
  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良いゲームはプレイの中そのものに物語やドラマ性が生まれる
    アクションゲームのプレイ動画で楽しめるのもそういう事
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しょうがねえ
    俺が作るか
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大体は京都アニメーション観とけばなんとかなるよ
    クソ原作でも50%UPでよくしてくれる
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>523
    月がきれいは、オリジナルで王道の青春物やって
    評判もよかったし、円盤もBOXで5000以上売れたから当たった方だと思う
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>547
    おう、頑張れよ
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもネタって何よ?ブラックラグーンの巻末おふざけ要素みたいな奴の事か?
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    漫画やゲームにおいて、ストーリーというものは脇役扱いで、時にリストラされることもあるものなのは30年以上前から、ずっとそうだと思ってたけど。むしろ違った時期があったのか?
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>543
    せめて学芸会よりマシな脚本書いて?
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仕事なくて暇なんだろうね、、、
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>545
    多分さ、あれロゼが超可愛いヒロインだったら何も問題にされてなかったと思うんだよな
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵はよくてもストーリーで作品を台無しにできるくらいの影響力はあるじゃん
  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>551
    ブラックラグーンで言うなら拳銃の弾を斬るようなトンデモ要素じゃね
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    音楽古典派「カネ稼ぐために貴族の女に曲書いたりしてたぞ」
    音楽ロマン派「200年くらい前にはイケメンピアニストと熱狂的な女ファンがいたし、そいつが適当に弾いても喜んで失神する貴族女がいたぞ」
    音楽新古典主義「弟子入り志願してきた奴に、逆に収入をあげる方法を質問したぞ」
    絵画印象派「生きてる間の評価だけが評価じゃないぞ」
    ハードロックバンド「あのリフは人が弾いてたのを借りたんだぞ」
    マンガ家「人間なんてゴム人形だぞ」

    芸術なんて、歴史を紐解けば誰だってカネを得る為の努力をしてる
    時代やカネ持ってる奴に媚びるのも芸術家の腕だよ
    だってカネが続かなきゃ作りたいもんも作れない
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>550
    おう、見ていろ
    世の中をうならせてやるぜ
  • 560  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どう見ても書けない作家の言い訳
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直言って、シナリオライターの中でもゲームライターだと最底辺だからな
    最初から上でどんな話にするか大体のイメージで決めてあるのがほとんどで、色々経て最後に末端の超薄給ライターが文字に起こすから、元の人間が意図したシナリオになりにくい
    ライターの名前が出てるとこでも、とんでもない量の文字を一人で書かされるから、形だけの理解の続く文章で中身スカスカとか良くある話なんだわな
    そんなら、そこらに転がってる上手い絵師に可愛い絵を依頼して、シナリオは重視せずにテンプレの適当な可愛いセリフと声優つける方向の方が安全、ってなるのは仕方ないと思うんだ
  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>556
    問題はストーリーがどうしようも無くても絵さえよければそこそこ需要が
    生まれてしまってその成功体験からまた同じ様な絵だけは良いクソみたい
    な作品が増殖していくって事だろ。
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>555
    アリーシャ追放してメインヒロインに収まったのが昭和キャラデザのブスだったからな
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のアニメは近年のハリウッド映画より何倍も脚本マシだぞw
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>543
    なんで一括りにするの?
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>565
    ハリウッド映画ってどれよ
    何千本もあるが
  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のアニメやラノベ業界は売り逃げスタイルだからな
  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰もが思っている事をつらつら長文で吐露するしかできないから駄目なのだ
  • 570  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>552
    昔のジャンプのバトルもののストーリーの方が酷かった気がするな
    今は構成力や世界観が弱いのに余計な部分に凝りすぎて失敗してる感じかな
  • 572  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>563
    その通り、もうストーリーは売りにはできない
    作品に良い影響が与えられないがクソにすることはできるww
    最近の誰得のがっかり脚本はそういうことなんだろうな
  • 573  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>565
    お前絶対ろくに映画見てないよな
    見てたとしてもティーン向けのアクション映画だろ
  • 574  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>564
    つーか「アリーシャがメインヒロインみたいに宣伝しやがって!」
    と言うのがメインで実は絵もシナリオも副次的に叩かれただけ
    だよな。
  • 575  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>567
    ホラー、サスペンス、特にアクション、アドベンチャー物がもう酷すぎ
    ジュラシックワールドとかヤバかったぞ脚本w
  • 576  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーとシナリオは別物だけどな
  • 577  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>575
    シナリオ重視しないジャンルしか見てないのにシナリオがクソって草生える
  • 578  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本で効果されるようなハリウッド映画はほとんどが最低限ウィルメイドなもので
    平均レベルは高いだろう
    日本のアニメにあるような変に尖った作品は少ないだろうが
  • 579  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>573
    近年ホントに良かった脚本ってゴーンガールくらい
    一時期話題になったメッセージとか原作読んでたらクソとしか言えない出来
  • 580  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>571
    昔のジャンプの行き当たりばったりで設定やキャラをブレブレにしてでもその場で一番格好良く見せようとするエンタメ性は凄い
  • 581  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てかね、ストーリーから作るからダメなんだよ
    コンセプト→キャラ設定の順で決めろ
    そしてキャラ設定をがっちり決めてから着地点に向けて独り歩きさせろ
    それで行き詰まったらごたごたを破壊するキャラを投入しろ
    キャラが無理なら現象を発現させろ
    早い段階で予め過去の現象の爪痕を先にチラ見せしとけばセーフだ
    どうしても無理なら戦いはこれからだエンドじゃなくて勝者不明エンドにしとけ
  • 582  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>581
    典型的なワナビーの御高説で草
  • 583  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>577
    >シナリオ重視しないジャンル

    馬鹿は黙ってw
  • 584  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうのでライブチケットランダム抽選券を批判しないのはどうなんだよ
    あれが一番の問題だろうに
  • 585  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>577
    サスペンスもアクションもシナリオ大事だろw
  • 586  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>580
    昔のジャンプは勢いのある若手ミュージシャンが即興演奏してたようなもんだからなw
    後で録音を譜面起こしすると酷いものだが、現場のテンションはまともな作曲よりも高いっていうw
  • 587  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のゲームは昔からキャラ売りだろ
  • 588  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジャンルによって違うだろw
  • 589  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人も結局は他者より自分の方が優れているのになんで認められない?

    っていうゆとり世代と同じ低俗な考えしかできていない時点でこの人の言う現代人と同類だろ。本人は気がついていないのかもしれないけどな。

    終わった、、、

    とか言い切っているの見ると軽蔑の眼差ししか生まれない。昔を語る前に、昔の作家や漫画家がどれほど死ぬ気で仕事して努力してきたかも知らないアホ。こいつがどんなスマホゲーの仕事したのか知らんが実力が無いからこんな文章残すような現状がある。漫画のバクマンでも見ながら、漫画家を
    目指す漫画を漫画家が本気で書いているというシンプルなストーリーをどうやって楽しく作り上げたのか土下座しながら勉強しなおせ、堕落したストーリーライターよ
  • 590  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>589
    まぁ言いたいことは分かるが現代で横山や手塚みたいな漫画家が売れるかというと無理だろ
  • 591  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Reゼロとか酷かったねw
  • 592  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アメリカドラマのプラクティスっていうの見た時には
    日本のドラマの脚本レベルって本当に低いんだなって痛感したな
  • 593  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>563
    無能な脚本を作画とキャラデザでなんとか商品にしてやってんだよな
    だからキャラデザや製作会社ばかり名前が売れるんだろう
  • 594  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>587
    FFの衰退ちゃんと見てみろw
  • 595  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15は本当に酷かったな
    ストーリーだけじゃなくて全部酷かった
    完全版(嘘)はどのくらい売れるんだろ
  • 596  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※589
    これは本当にその通りと思うよ
    誰もが感じてるキャラ推しのアニメ・ゲームに飽き飽きした気持ちに便乗してるだけで、ライターとしてこいつが無能なだけ
    その仕事選んだなら文句言わずその方向に徹するべきだし、実力あれば成功する人も作品も多数あるだけだし
  • 597  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15「せやな!」
  • 598  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>592
    演技もな。もう全てがダメで
    海外市場で唯一相手にされてない日本のコンテンツが国産ドラマと邦画な
    この2つだけは市場として死んでる
  • 599  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>590
    ジャンプで最近ちょっとヒットしてる約束のネバーランドとか
    手塚っぽい作風だと思うが
  • 600  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>592
    日本の地上波ドラマはもうダメよ
    制作側がアイドルとお笑い芸人とズブズブに癒着しすぎてもうどうしようもない
  • 601  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>591
    あれはコンセプトは悪くないと思うんだ
    キャラが悪いせいで苛立つのが問題だと
  • 602  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>594
    キャラ売りだからってシナリオが悪くて良いわけじゃないぞ
  • 603  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Xファイルに勝てるドラマ誰か知ってる?
  • 604  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の家庭用ゲームってシナリオなんておまけのアクションゲームばっかだろ
    アドベンチャーゲームは減ってるし、これ言ったら激怒するだろうけど話ならソシャゲのがずっとしっかりしてるよ
  • 605  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    邦画にしろドラマにしろ芸能界の力が強すぎるのがゴミ化した理由だろうな
  • 606  名前: あの名無しさん 返信する
    お前が決めるなそれは俺が決める事なんだよアホ。
  • 607  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>604
    Fatoとか言い出さないだろうな、、、
  • 608  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 609  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソロプレイのゲームのストーリーが残念だとダメだけど、マルチプレイがメインなゲームでストーリーは背景なのかなって思う
  • 610  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>603
    ハウス・オブ・カード
  • 611  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>604
    マジかよ
    そのソシャゲ教えてくれ
    ちなみにfgoはゴミだった
  • 612  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    i今ほどストーリーが必要な時期はないと思うけどな
    サイゲだってシナリオ募集が実務経験者のみだったのになくなってるし今シナリオ部署強化してる
    サイゲじゃなくコロプラもセミナー開催していいシナリオライター呼ぶのに力入れてるし
    グラブルとかストーリーなんとかしろってよく言われるけどあんだけ儲かってて無駄金使ってるんだからその金でいいシナリオライター拾って来いという感じだがおそらくそんな実力者がフリーに今いないのでは
  • 613  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲやらんから知らないけど、家庭用のアドベンチャーより面白いって、そんなすごいのか
  • 614  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>604
    ガッツリアクション出来るだけのマシンパワーがあるんだからアクションで良いんだよ
    家庭用は売り切りだから頭から尻まで全部作らないといけないから時間かかるのはしゃあない
  • 615  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>603
    古い作品ならアリー・マイ・ラブやホワイトハウスの方が面白い
    アルフやフルハウスでも良いぞ
  • 616  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>612
    ソシャゲのライターの仕事って刺身にタンポポ載せるような単純作業だから想像してるほどクリエイティブなものじゃないぞ
  • 617  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分も作品を作ってるけど、ストーリーのあるものよりキャラが立っているものの方が圧倒的に反応がいい。
    大半の人が長く心に残るものではなく、花火のような一瞬輝いてすぐ消えるものを求めてる感じ。
    一瞬だからすぐ足りなくなって、大量消費するんだよね。
  • 618  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲに関してはその通りかもね
    話なんて飛ばして褒賞目当てに走るだけだしその通りでしょ
    あとはどれだけ先強化完了するかの自慢合戦だし
  • 619  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Fateなんて内輪ネタと萌えキャラに偉人の名前と設定くっつけてコントしてるだけのシナリオが凄いとか言わないだろうな?
  • 620  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え、気づくの遅くない?
    もうストーリーで売る時代は終わったんだよ?
  • 621  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際今の日本の娯楽って即効性のあるサクッと得られる快楽の方が需要あるだろ
  • 622  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エイリアン2とエイリアン3が同じ脚本家とか未だに信じられん
  • 623  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>513
    でも日本で売れるのはDQじゃん
  • 624  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    消費者のせいにするのが最も安易だよな 自己弁護に
  • 625  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>174
    お、おう
    ストレス溜まってんな。FGOばっかやってないで外出ろよ
  • 626  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>622
    脚本は脚本家だけで作ってる訳じゃ無いからな
    一緒に作るプロデューサーや監督によってクソになったりもするし
  • 627  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラノベ業界でこの手の話よく聞くわ
    逆にだからこそ今しっかりした物を書けばそういうのを待っている層を独占できるとも
  • 628  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オタクの頭が悪くなったんじゃなくて、オタクの人口が増えることによって頭の悪い人間が大量に流入してきたから、それに合わせたレベルのストーリーがメインになったんだよなぁ
    いつの時代も大衆受けするのは適度に馬鹿なものだよ
  • 629  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※621その最たるがデスゲーム物だよな
    マガジンが一時期乱発してコケて下火だったけど
    とにかく誰か脱ぐか誰か死ぬで衝撃の展開()にして話題になりゃ良いって言うね
    進撃がこの流れ作ったわ
  • 630  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>627
    まず企画会議通らないから無理よ
  • 631  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外も安価なアイディアゲームに負けて家ゲー死んでるだろ
    どんだけ海外に幻想抱いてんだよ
  • 632  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    比較的楽に金になるって意味ではそうだろ。キャラ人気なんてむしろ昔から言われてるだろ
    ただ本気で大ヒットとブームが過ぎた啞とも掘り起こして話題にして貰える程度の根強い人気と高評価を狙うなら
    面白いシナリオは必要だぞ
  • 633  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>628
    オタクが増えたというか流行りのアニメ見てるだけでもオタク名乗れるようになったからだろ
  • 634  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>627
    俺ガイルやリゼロはわりとしっかりした部類に入るな
    最近だとゴブリンスレイヤーとか
  • 635  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>631
    日本はインディーすら死んでますがな
  • 636  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>629
    進撃の巨人だってどんどんストーリーが混みあってくるにつれてあんま話題にならなくなってったじゃん
    王政編とか確実に必要な話なのにつまらない連呼されてたし

    別に進撃のせいでもないと思うけど。むしろ、アニメで言うならまどマギの3話で衝撃展開がその流れを作り始めて、3話まで見ろ⇒1話目で判断みたいにどんどん極端化していったような感じがする
  • 637  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラ人気つったって今のキャラもだいたいテンプレやろ
    しかも中身もふわっとしてて芯の一つも無いようなキャラばっかじゃん
  • 638  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>637
    キャラっつーか属性だよな
    今の時代に見てるの
  • 639  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 640  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>635
    今、ゾイドの奴はちょっと期待してる
    まぁ、同人だからってのでハードル低くはなってるけど
  • 641  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>633
    オタクなんて名乗るものじゃないんだけどなそもそも
    変なオタクのブランド化?もその安っぽい今の傾向に拍車をかけてるのかもね
    オタクになるためにアニメ見るなんて馬鹿げてるし
    頭の悪い陰キャの逃げ口になってるだけで、アニメやマンガ、小説といった創作物自体に情熱を傾けてる人が見えにくくなってるのかな
  • 642  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレ1はめちゃんこ面白かったけど2は微妙だったなぁ
    女の子がエロくてもだめだもんはだめ
  • 643  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 644  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 645  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>641
    それよな
    オタクですら無い人がでも他にアイデンティティが無いからオタクのフリしてるだけというか
  • 646  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言いたいことはわからんではないが
    「その他の要素の邪魔をしない無難な脚本」は必要だよ
    その「他の足を引っ張らない並レベル」の作品すらかけないやつが
    FFを毎度台無しにしてる現実
  • 647  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>644ゴッドファーザーにはどちらも無いな
    馬の首がベッドに放り込まれたのはあったけど
  • 648  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>646
    ffはむしろライターが犠牲になってるだろ
    開発が本来予定してたボリュームを作れなかったせいでシナリオがブツ切れになったんだからな
  • 649  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>647
    ゴッドファーザーは正直眠くなる
  • 650  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>638
    そうそう
    でも属性組み合わせてキャラ作るのももう厳しくなってきてると思う
    どんな組み合わせしてもギャップって言葉のせいで陳腐化してしまう
    ちゃんと中身入れる必要があると思うけど
    ライト層にはそういうの煩わしいんだろうなって
    コンテンツ的にライト層は切り捨てる、もしくディープに育てるべきだとも思うけど
    目の前の利益を捨てる選択はなかなかできないのだろう
  • 651  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんと言いますか・・・
    愚痴られましても時代の流れですし諦めろとしかw
  • 652  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※36
    キャラに愛想が尽きたとき「あぁ、あったなこんなの」と言われてるの悲C
    キャラ重視する萌え豚にとってストーリーは二の次なんだろ
  • 653  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    艦これとかキャラゲーの権化だけど今は死に体だよな
  • 654  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲのシナリオってろくなのしかなくね
  • 655  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    fgoにシナリオ勝てるゲームあるの?
  • 656  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>636思えば時期的に流行りだしたのは同じくらいだったな
    ツイッターだのが国内に広く浸透してSNSが台頭し始めたのもその時期だし
    結局いかに目立つことして話題性をさらうか、今で言うバズるかなんだよな
    だから鬱かエロかグロで釣る
    ほんとくだらねぇ、アイスケースに入って目立とうとする馬鹿と同じ思考回路だわ
  • 657  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>654
    ろくなのは無いだろ
  • 658  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>616
    モバマスみたいな数年前のようにカードにセリフ乗っけるだけなのはともかく最近のソシャゲはグラブルFGOしかりちゃんとしてるよ(昔に比べればだが)
    昔みたいに読んでてあきらかにイロハも知らんド素人が書いたようなストーリーは売れてるものでは採用されてない
  • 659  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    転載元では・・・
    >>日本企業なんて金出すの、すごく渋るのに。
    >>中国なら10万ドルポンとくれるけど。

    やったじゃんw
    中国で頑張ればいいじゃんww
  • 660  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今後ポプテピみたいなストーリーの欠片もない構成のアニメが量産されたらお前ら見るんか?
  • 661  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 662  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>660
    ああいうのは一作で十分やろ
    たくさん作られても困る
  • 663  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>661
    keyとか絵はゴミだけどなんで売れたんや
  • 664  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>655
    どうぶつの森 ポケットキャンプ
  • 665  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不快胸糞エログロで画面保たせるのは海外でも増えたな
    ゲームオブスローンズがそれで大ヒットしたせいでエメラルドシティとか出来てそれもヒット中
    世界共通で刺激の強い映像にしか興味が無い
  • 666  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>662
    萌え豚枠も百合枠もラノベ枠も日常系枠も
    ああいうのは一個で良いだろと思ってたんだけどな
  • 667  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>660
    ポプテピはあずまんが大王とかの不条理ギャグの流れを組んでるから
    わりと昔からああいうのはあるような
    もっと古くは吉田戦車とかさ
  • 668  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    ソシャゲ、アニメ、小説、バーチャルyoutuber等、低コストで金づるオタクを量産できるものがどんどん増えてるなw



  • 669  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんなに作品を思おうがコンテンツ側も本音では大嫌いな気持ち悪い都合のいい金づるオタク
  • 670  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    文章がメインのはずのラノベさえそうだからな
  • 671  名前: ツンデレ的ゲーム速報さん 返信する
    なくなったらなくなったで今度はストーリー性やリアリティが足りないだの言い出す
  • 672  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>665
    スローンズの原作はめっちゃ面白いで
  • 673  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 674  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>585
    ハリウッド映画のアクションでシナリオ重要って全然映画見てないんだろうな
    アクションとかホラーなんてシステム化されたテンプレ手法で量産されてる典型なのに
  • 675  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今一番足りてない
    ってか死滅してるのはメッセージ性だと思う
  • 676  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    企業家が進んで安直に売れるところにだけ金掛けるようになってきただけだからユーザーだけの所為ってわけでも無い
    今はいいかもしれんけどコンテンツ食いつぶそうとしてる状態
  • 677  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というかいい加減供給過多だよな
    そりゃこんだけ短いスパンで回してたらテンプレ作品だらけになるわ
  • 678  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今こそいいストーリーを求めたい…
  • 679  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のアニメはグッズも円盤も女性向けしか売れてない希ガス
    ここ2、3年上位占めてるし一過性の人気だろうと女オタは好きなものに貢いでくれるやん
  • 680  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>675
    アニメにそんなん求めんやろ
  • 681  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>674
    外さないテンプレがしっかりしてる
    ハリウッド映画の脚本がしっかりしてるってのは、戦隊ものやプリキュアとかで
    シリーズとして押さえるべき基本がしっかりしてるという様な意味だろう
    日本のフィクションはそういう基本すらグズグズなものが多いので相対的にハリウッド映画の方が面白いマシという事
  • 682  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>674
    システム化されたテンプレ手法を下に見てる時点で全然ダメダメやんw
  • 683  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>679
    女性は現物主義なとこあるからな
    俺は作品は好きでも関連グッズは別に欲しくないし、男はあんま興味ないんじゃないか
  • 684  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクション映画のシナリオなんてたかが知れてるだろ
    主人公の能力を示す導入
    脇役、ヒロインとの出会い
    悪役登場
    ピンチ発生試行錯誤
    戦って勝利
    だいたいこの流れ
  • 685  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハーレム系で可愛い女キャラ沢山でてるからと言ってもストーリーが雑なのはやっぱ流し見するだけやな
  • 686  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>680
    たまには必要やで
  • 687  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>674
    返信遅すぎのろまw
    それに映画もまともに見てなさそうだし頭も悪いね君w
  • 688  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>679
    女は少数の人気作に集中するからな
    アイドルでも男のアイドルより女のアイドルの方が数が圧倒的に多いだろう
  • 689  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※685ところがどっこいスマホ太郎とか売れちゃってるんだよなぁ
  • 690  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>685
    ハーレム物はうやむやなまま終わる必要があるから雑にならざるをえないのでは
    たまに勝ちヒロインを決める物もあるけどね
  • 691  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    銀河英雄伝説のリメイクとかマジガキ臭くなりそうで心配
    腐女子狙いで作ってそう、、、

  • 692  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイコパスみたいなこういうもの(犯罪指数)が存在したらこういう社会(犯罪指数絶対主義)になるって作品が好きなんやけどあんま無くて悲C
  • 693  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>675
    それはあるな。まあメッセージ性って作者の社会に対する心の叫びみたいなところあるし、往々にして歴史的にもそういう作品はベストセラーになってきたんだけど
    割りと平和な現代日本だと大多数は平凡な人生を歩んでることが多くて、昔に比べて作者の中で作品を通して世に訴えかけなければいけないとか、そういう使命感みたいな気持ちが芽生えることも減ってるんだろう
  • 694  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>689
    オルガのセイやろ
  • 695  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOが最後の砦だな
    あそこはストーリー集団だし
  • 696  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ皆が似たようなものを作るほど
    演出やドラマ作りの技術の違いがよく分かる
  • 697  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    話が長続きしない一話完結型のアニメが増えてほしい
  • 698  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そう言い聞かせて手抜きすることしか考えない連中が増えたからおかしくなったのに
  • 699  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キノがあるやん
  • 700  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>692
    狭いなw
  • 701  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メイドインアビスとかよかったろ
  • 702  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもアニメに原作供給してるラノベ出版側がもうテンプレしか出してないじゃん
    電撃は変り種出すけどコレジャナイ感凄いし
  • 703  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もし10万円で
    僕の妄想ロボットアニメのシナリオ書いてくれたら
    出す
  • 704  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>692
    劇中システム作るのは大変だからそうポンポン作れないだろう
    異世界()物がただのハーレムで異世界部分がタダのDQなのも世界構築が難しいからだし
    異世界、異文化、社会システムを1から構築してシナリオに噛ませてる作品は良作
  • 705  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>703
    シナリオは書いてやるがアニメーターは自分で見つけてくれよ
  • 706  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>701
    久々に普通に面白い漫画だったわ
  • 707  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>692
    そういう社会派作るのって知識いるからクソ雑魚作家は書くことすら出来ない
    なろう異世界が流行ったのは、ゲームの知識で事足りるから書きやすいってのがある
  • 708  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>703
    挑戦してやっても良いぜ
  • 709  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>701
    続編全裸待機中
  • 710  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>692
    分かるで、凄い分かる
    本当の意味で世界観が作り込まれてると面白いよな
  • 711  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポプテピピックが流行ったのは一流を使ったからだろ
    声優も一流、作り手も一流、そして、奇抜的なアイデア
    マンネリの使い回しのような底辺ストーリー屋が敵うわけない
  • 712  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>682
    下に見てないよそんな重視されてないって話であって
    内容の良し悪しよりもテンプレに沿えてるかどうかでまず判断されるような世界でシナリオが重視されてるとは言えないんじゃいかな
    まあ最近はそれで日の目を見れなかった作品をNetflix とかが拾い上げててだいぶ改善してると思うけどね
  • 713  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作品によるとしか言いようがない。そもそもストーリーせいを重視していないやつをあげられてもなぁ。カップリングでユリ好きや婦女子を攻めるのもあるしな。
  • 714  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔から努力友情勝利の努力の部分はウケが悪く 過程や説明の部分は大体ストレス扱いされてる
    ストレスを感じないように出来る才能持った作家もそういなく 昔と比べてそれに耐えてくれる人も減って
    今はストレスを減らすことを優先しないといけなくなったから とにかく過程や説明をばっさりあっさりにしちゃって
    その結果としてストーリー面が荒くなっちゃったりしちゃう でもそんな荒いものでも他の色んな作品から
    なんとなく想像し理解してくれて、そんな記号的な理解でも案外OKな人が多くて大丈夫だったってのが今
  • 715  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁなろう系の流行も長くはないと思うよ
    手軽だからこそ飽きられるのも早いわけだし
  • 716  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SNS→流行り物に敏感じゃないと話題に入れない、浅ましい自己顕示欲と自己承認欲求からほしさに血眼になって流行りの作品を追いかける。
    特に創作系のワナビは下手くそでも流行ってるアニメの絵を描けば反響があるから余計
    ソシャゲの場合は高レア引いた引かないでだけでもリツイート数が違うからリツイート乞食はソシャゲを始める
    同人→上記と複合型多しのゴロだらけ

    こんな状況だから余計にシナリオ見てる暇が無いんだよ
    と言うかシナリオ見て考えてちょっと違うな、自分には合わないなと思ってもSNSのつながり気にして
    隣が面白いと一言言えば思考停止して面白いと言う
    シナリオを見るどころか自分が本当にその作品を好きかどうかすら判断できなくなっている
    もはや毎年でては消える一発屋芸人と同じ。
  • 717  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メイドインアビスはそれこそ>>692のいうタイプの漫画だな
    ちゃんとアビスっていう異物を中心に世界、社会が構築されてる
  • 718  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>711
    流行ったつか、現状の注目度は元のネームバリューがあったからだろ
    ネタしかない自他称クソをアニメにするってんだからそりゃあ確認するって
  • 719  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キモオタ絶賛作品しかない
  • 720  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そやねん
    だからこそいいストーリーの物語に餓えてるんだけどな
  • 721  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    衰退の証明だらけ
  • 722  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲ、アニメ、小説、バーチャルyoutuber等、低コストで金づるオタクを量産できるものがどんどん増えてるなw
  • 723  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なろう系はアレ社会人になっても読める奴おるんか
    見てるとサブイボが出そうになる
  • 724  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>714
    努力が辛いなら主人公の努力中にサブキャラの活躍を描けば良いのにって安易に思うんだけど
    難しいのかね
  • 725  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流行は回るからシナリオの時代は戻ってくるよ
    今クソシナリオが量産されてるからこそ、良質なシナリオが目立つ未来が来る
  • 726  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>722
    バーチャルyoutuberは低予算では無理だろ阿保w
  • 727  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>720
    では良いストーリーとは何か(底なし沼)
  • 728  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>724ドラゴンボールはそんな感じだったな
    サブキャラ活躍させてボスまで追い詰めいけるんじゃね?って所で皆やられて真打登場
  • 729  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まともな脚本書いてから言え
  • 730  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>727
    いいストーリーのパターンが一杯存在するのは分かるわ
    今はストーリーの幅が狭すぎるね
  • 731  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オーバーロード好きですまん
  • 732  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純にかけられるカネがないから
  • 733  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺が頑張って良ストーリー書いてお前らを満足させてやるよ
  • 734  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうゲーム業は外国人に任せたら良いんじゃないかな
    2次創作も外人作家の方がジャンルを大事に活動してるし
  • 735  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    TV版攻殻の一期とかひぐらしとかのああいう感動が欲しい
  • 736  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>727自分が良いと思って、他人に聞かれた時にその作品について多く語れるシナリオじゃね?
    もちろん他人の意見じゃなくて自分の意見で
    仮にマイナーな作品でも周りをキョロキョロ気にせず好きと語れるのはそれだけその人に刺さる何かがあった事には違いないしな
  • 737  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうあれやろ、落語の話とかパクって肉付けしまくればそれっぽいの作れるやろ
    古典焼き直して盛り付けて構成力上げろよ
  • 738  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>733
    期待してるよ
  • 739  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>736
    シナリオで魅せる作品はネタバレになるから多くを語る事は難しいのではなかろうか
  • 740  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    皆ちゃんとした作品が読みたくないわけないから本当にいいストーリーなら評価されると思うよ
  • 741  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コネでもいいから有能な脚本家が生まれてしいわ
    覇穹 封神演義を見て確信した
  • 742  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良いストーリーを作ろう→じゃあハッピーエンドだね
    この時点で間違えてる
    救いと虚無感が同時に存在しなくてはならない
  • 743  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人はまず見た目から入るのは当たり前
    それから中身を精査するもんだろ
    シナリオやシステムがクソなら売れる訳が無い
    このライターはまとめサイトとか
    SNSの情報を鵜呑みにし過ぎで三流感丸出し
  • 744  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>741
    どっちの意味だ?
    良かったのか、酷かったのか
  • 745  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>742
    テンプレ至上主義の障害だな
    属性でしか物を書けないライターが増えすぎた
  • 746  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 747  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>739あくまで自分にとってって意味ね
    シナリオの好みは記事にもある通り人それぞれで
    重要なのはこれ何が面白いの?って聞かれた時に良いところ、面白かった所を20も30も上げられる事
    それで理解されなくて仮にボロクソ真っ当な
    批評されても自分は良しと思えるならそれは少なくとも自分にとっては良いシナリオだよ

    今の流行り廃りはホントに周りが面白いと言ってるから面白いと思いまーすって奴ばっかり
    だから少しでも間開いて2期やると転けたり一過性の作品ばかりになってるんだよな
  • 748  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>745
    ハッピーエンドではそこで終わって途切れてしまうのだよ
    得る物と失う物が両方あってこそ人の心に残る
  • 749  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>748
    輝翼のユースティアとか好きだわ
  • 750  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>744
    そら後者よ
    視聴者や原作ファンの期待に応えられてない
    原作バッサリカット
    締め切り前に急いで完成させたようなシナリオ構成だった
  • 751  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーが重要かそうでないかの話なんぞしてないだろ
    阿呆かjinは
  • 752  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のユーザーって俺を気持ちよくさせろ。不快にしたら許さんって感じだからね

    そら起伏のあるストーリーなんかうけなくなっていくわ
  • 753  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>742和月はそのハッピーエンド症候群のために何年も苦しむ羽目になったな
    本人がバッドエンドになっちゃったけど
  • 754  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも日本人は漫画が好き過ぎるわ
    まずキャラありきでシナリオは後から付いてくるってこれ漫画の手法じゃんしかも漫画でストーリーが重要じゃなかった時代に確立された
    それをアニメやドラマ、映画っていう映像媒体でもやるからそりゃおかしくなるでしょ
  • 755  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    異世界スマホが成功みたいな言い方だな
  • 756  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメやゲームに興味ないやつがアニメやゲームの株買ってるのが悪い
  • 757  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    負け犬の遠吠え
    あかほりさとるが「いまのラノベ界は駄目」とかほざいてるのと一緒
  • 758  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラ・ストーリー重視で一本道のDQ4タイプ(キャラ主軸で物語見せられるタイプ)
    職業・パーティーの自由・旅の自由のDQ3タイプ(自分で探索してゆくタイプ)

    この2つって水と油だと思うけど、どっちが好き?
    って問題なんじゃねーの? 分かれると思うけどさ・・・

    ちなみに俺は、上に該当するDQ11は嫌いですw
  • 759  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもなんだが
    商業作品なんだから、売れるポイントを推すのは当然
    消費者のニーズに答えるのも当然
    こういうライターみたいな意見言い出す奴、
    定期的に湧くんだが、言ってる事おかしいだろ
    そんなにアート的な作品求めるなら、自分でやれよと
  • 760  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    声優や作画、原作評判が肉体なら、ストーリーは技術だ。

  • 761  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもで言うなら商売が先にあるのがまずおかしいんだよ
    商売人が売れる物を作らせんな
    作った物の中から売れそうな物を買って、そして売れ
    創作物は大量生産品じゃねぇんだから
  • 762  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>758
    俺もDQ11は好かん
    DQまでFF化してどうすんのよって感じ
  • 763  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>761
    それはお前さん個人の理窟だろ
    会社からしたら、そんな価値観大きなお世話だぜ
    売れないと食えないし、家族も養えないんだから
    創作したいなら、個人や同人でやれば良い
  • 764  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    尖った作品よりとにかく無難で整合性重視って作品は増えたね
    それはビジネス的な要請とか面白さよりも破綻を嫌うオタクの気質もあるけど
    お仕着せのストーリーよりキャラとかの素材から好みに妄想する人間が増えたのが大きい
    俺も物書きの端くれだからストーリーテリングを生業とする人間に厳しい環境なのは分かるが
    一概に責めるだけの現象でもない気がする
  • 765  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺は「ポプ○ピピック」みたいなネタアニメはだいきらいで、ちゃんとシナリオが良いアニメを観たい
  • 766  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>763
    自分で言ってんじゃん
    個人や同人でやれば良いって
    分かってんじゃん
  • 767  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>764
    そうだよな
    今は企業側も配慮してくれてる方だよ
    アメリカみたいにビジネス最優先でもない
    職人であれ、みたいなのは企業や関係者に
    押し付けるべきではないと思うわ
  • 768  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム業界でシナリオ書けるのって松野以上の人っているの?
    もう今なにやってるか知らんけど
  • 769  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お笑いのアニメは今は、キャラの整合性やストーリーを重要視したりするいわゆる
    コメディアニメはあまりウケず、ギャグアニメ特にパロディ系ギャグアニメが沢山ウケるしね
  • 770  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、限度があるでしょ
    白猫みたいなサブイベントのストーリがつまらない奴ばっかじゃ面白くない
  • 771  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういうの学んでるけど結局最上位はストーリーも優れてるよ
    実力に自信があるんならそれを誇示すれば最上位の作品にも参加しやすくなるだろ
    最上位にはすでに安定した人がいるわけだけどそういう人たちを抑えて自分が抜擢されるためには、俺すごいけどそういう仕事来ないから証明できないわでは受け身すぎる
  • 772  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分はこの意見は的を射てると思う

    前者の例はけものフレンズ、後者の例はFGO
  • 773  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲのシナリオはあってないようなものだよ本当にひどい
    流行ってるゲームはそれなりにやったけどFGOくらいだなまともに読めたのは
    それも当たり外れが大きいけどね
  • 774  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>767

    押し付けではなく本質としてあるべきが職人的ポジションなんだよ
    べきである以上現実との折り合いは必要だけどね
    ここで極論を出すけどあえて極論を出すのは方向性を示す為で、同等になるという事ではない事を先に言っとく
    作家なんてのは芸術家の枠だ
    芸術枠で一番死んでるのは金、コネ、利己主義の極まった絵画、主に抽象画の現代アート
    目先の金、ただの税金対策でコンテンツを蝕んでいる
    粗悪品に高値が付き広まる事はコンテンツ全体にとって悪でしかない
    安い物を高く売るビジネス優先のかじ取りはコンテンツをじわじわと殺すのだ
    売り買いの商品としか見ていない商売人にこの部分の是正は難しい
    ならば製作側が業界に携わる者としてもっと強い信念を持たなくてはならないのだ
  • 775  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>648
    FF15のド素人以下の糞脚本と
    メインストーリーの状況を全くわきまえない
    男同士の燃えるセリフだけの糞シナリオは
    そんなレベルを超越しとるわ
    ぶつ切りでなくてもゴミクズ以下
  • 776  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエは完全にストーリー主導のゲームだったけどね
    ただ単に良いお話が少ない、書ける奴も少ないだけでしょ
    それを受けないと断定するならもうお話作るセンスがないわ
  • 777  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>769
    昭和のギャグアニメとかは結構酷い物があるよな
  • 778  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ実際ドラクエ程度のシナリオで満足する奴も多いしな
  • 779  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まるで将棋だな
  • 780  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>777
    ギャグはコメディと違って雰囲気やブームと時代の色んな要素が
    強く含まれがちだから時代が変わって酷く見えちゃうのは仕方ない気はする
  • 781  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>778
    やってから言え エアプ
  • 782  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>762
    どこがFF化???????
  • 783  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうのは
    ストーリーが書ける人が言わないとね

    で書けるの?(笑)
  • 784  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同人レベルの板室がFFのナンバリングを担当する悪夢
  • 785  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    話題性のみで飛びつくネットイナゴはストーリーなんぞ不要というか理解する脳みそがない
    そしてそいつらは多分オタクですらない
  • 786  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポプテ海外ウケしてないじゃん、
  • 787  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲでぶいぶいいわせてるFGOがキャラ人気だとしても
    そのキャラはシナリオに裏付けされたものだし大ヒット飛ばすならおもしろいシナリオでしょ
    でも自分で動かせるゲームならはしばしににおいたつ世界観だろうね
  • 788  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリー物が求められてないのではなく
    クソみたいなストーリーならストーリーが無いほうがまだましっていうニーズなだけ
    ちとこいつユーザー側を舐めすぎ
  • 789  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    つまり萌えられればいいんでしょ?
  • 790  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネタにしかならないのしか無いからだろ
    まともなストーリーの創作物が無さすぎる
  • 791  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>762
    わかる
    特に最近のはキャラ主導、ストーリー主導で自由度なさすぎなんだよな
  • 792  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメゲームはよく知らんけど漫画は確かにストーリーより
    キャラ設定ネタにしてる感じのがすごく増えたと思う
  • 793  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラが好き好き言ってるだけの作品は飽きてきた雰囲気もあるから
    絶対飢えてるやついるし今いい作品が出てくれば流れは変ると思うぞ
  • 794  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27>>33>>36
    今の時代娯楽が多いし作品が多くて埋もれてしまうから
    スタートダッシュでどう稼ぐかがポイントになるんだろうね
    その場で楽しめる気軽なコンテンツを多くの人が求めるようになった
    少なくとも今はじっくりと、というタイプのストーリーの需要は低いだろうね
  • 795  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>781
    お前みたいな奴の事を言ってるんだぞ^ ^
  • 796  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでワンピースとかは異常なくらい批判するんだからオタクに説得力は皆無
  • 797  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    玉石混淆から石増えたなってのは思う。
    けど、こいつ書いてるストーリーは面白いのか?
    読ませる凄いものなのか?

    本当に凄いのは勝手にクチコミで広がるだろう。
    つまり、こいつはそんな実力はない。
    グダグダ文句言って不貞腐れてる奴の話なんか読みたくないわ。
  • 798  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    性癖アニメを無駄に持ち上げるオタク
  • 799  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キモオタ
  • 800  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    笑い者
  • 801  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神だ、覇権だ、今までで一番だ……
  • 802  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現状はストーリーがヒドイからキャラを愛でるしか無い。
    是非、ストーリーもキャラも最高の作品を作ってくださいねw
  • 803  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サンデーは昔みたいにもっとじっくりゆっくりストーリーが展開する作品を出して欲しい
    今はもう企画プロットの時点で修正したり弾いちゃってるんだろうなぁってのが見える
  • 804  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームに関しては的外れだな、昔からゲームにストーリーなんて求めてない
    ゲームはゲームとして遊べてなんぼ、優れた紙芝居とか糞
  • 805  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんなに作品を思おうがコンテンツ側も本音では大嫌いな気持ち悪い都合のいい金づるオタク
  • 806  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パズドラモンストデレステはゲームがちゃんと面白い
    シナリオは次点だな
    csもだいたい同じっしょや
    操作して面白い、シナリオも良ければだいたい良ゲーや
    おもんないシナリオ書く奴が悪い
    アニメ?映画?昔っからクソやが笑
  • 807  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    求められてはいるが、ライター全員を食わせるほどの仕事はないってところ
    一握りの才能と知名度を持ち、手が早い人がいれば事足りる
  • 808  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オタク
    ツイッター、ニコニコ、テレビはオワコンだ




    オタク
    ニコニコの再生回数が凄いぞ
    ツイッターで深夜アニメが話題だ
    地上波(テレビ)で深夜アニメが取り上げられたぞ
  • 809  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    露出の多いキャラいないとダメなだけ
  • 810  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ならまずシナリオライターをもっと厚遇しろよ
    あとゲームのためのシナリオじゃなくてシナリオのためのゲームつくれよ
    予算がとか言い訳してんじゃねえぞカス

    ロマンシングサガ3
    聖剣伝説LOM
    みたいなフリーシナリオの作品が求められてるのにフラグ管理とかで難しいから
    作らない時点でJRPGの未来は無い
    ドラクエとかFFとかの一本道のJRPGより
    海外のオープンワールドゲーとかマイクラとか
    さらに言えばモンハンとかほぼストーリーのないアクションが人気の理由だぞ

    あとアニメとかラノベとか漫画の原作のゲームでも
    原作主人公を主人公にしたファンゲーばっかりでつまらないし飽きた
    その原作世界で自分の依代(所謂のオリ主)で自由に行動して遊ぶゲームがほしい
    とある魔術の禁書目録とか原作ストーリー無視して学園都市での生活満喫してみたいわ
    ときメモとかパワプロのサクセス風のシステムに龍が如くみたいなゲームに各所にミニゲームとか太閤立志伝みたいな様々な生き方みたいな感じでいいぞ
  • 811  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFはストーリー重視してるらしいけどあれ幼稚すぎて笑い出るレベルだしね
  • 812  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGSVがどういわれてたか覚えてないのかよ
    アクションはいいがストーリーがクソって言われてたんじゃなかったか?
    未完成なのもあったけど
  • 813  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※762
    なにそのFF化って
    チープなグラがいいなら3DSの2Dでもやってろよ
  • 814  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しょうもない金目的だけの作品だらけ
    それに釣られるオタクはさらにしょうもない……。
  • 815  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 816  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スパロボK
  • 817  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホラーも絵的な恐怖要素はウケがいいのかどんどん増えていってる一方で
    空気感や精神的な恐怖要素はウケが悪いのか作品からどんどん減っていって
    ただのモンスターパニックもの、パニックアクションモノみたいなのばっかに感じる
  • 818  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すこしでもストーリーは叩かれて、
  • 819  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 820  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームはストーリーが大事だが確かにキャラもよくないと面白みが出てこないからなぁ・・・
    オンラインゲームでは自分でカスタマイズして作成できるキャラの方があいちゃくもわくって事にもあるしシステム的にもそっちで慣れだしてるからねぇ〜
  • 821  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベセスダゲーとかやるとシナリオより世界観だなぁって感じる
    Fo4とか何周しても楽しいけどシナリオ糞だしな
  • 822  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 823  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    fgoなんて中身の無いソシャゲで騒いでるのは一部なので、折れないで欲しいわ
  • 824  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーは重要でしょ。プロテインも重要。
  • 825  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なにこいつFGOで論破やん
  • 826  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なにこいつFGOで論破やん弱すぎw
  • 827  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この文を書いている奴もそうだけど
    日本人ってFF10、MGS、ゼノブレイドみたいなゲームこそが
    素晴らしいストーリーのあるゲームとか思ってんだろうな
    あんなの単にユーザーは次のイベントが起こる場所に強制的に向かわされてるだけの奴隷ゲームじゃあねえか
    そんなんだからユーザーがソシャゲーに逃げてしまったんだよ
  • 828  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエ8前半ひたすらドルマゲス追いかける糞シナリオにはうんざりした
  • 829  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもそんなに素晴らしいシナリオのゲームって昔からあっただろうか?
  • 830  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリー要素が無いゲームが受けるというより、ストーリーがクソなゲームが出過ぎたがらもう飽き飽きしてしまってストーリー要素のほぼ無いキャラゲーとかに流れるんだと思う。

    TOZとか公式が王道とか言って年末アニメも良いできだったのに蓋を開けてみればキチガイが偉そうに動く王道でも何でもない作品だったし。結局のところそういったものの積み重ねが今の状況だと思う。

    アニメも同様だけどネタにしかいかなかったアニメの円盤が売れた記憶がない。話題にはなっても売れないからそこらへんはしっかり考えた方がいいと思う。
  • 831  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15はキャラもシナリオも3流のゴミだっただけの話で本来はどちらも大事だよ

    というかシナリオが幼稚で雑な作品は間違いなくキャラも幼稚で雑
  • 832  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOとかいうクソゲーが売れてるのはストーリーがいいからという理由じゃなかったのか?
  • 833  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴミみたいな小説が多いよね。
    アニメもひどい
  • 834  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分の才能の無さを時代のせいにするあるある
    こういう事言い出す輩が現れると同時にストーリーの革命が起きたりするから面白い
  • 835  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>834
    ド正論で草
    ストーリーが必要ないって言うのなら
    その風潮を吹っ飛ばす素晴らしい物語の1つでも書いてみろって話だよな
  • 836  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白い作品を薦めるのに勇気振り絞る必要なんてねぇよ
    「〇〇〇〇はいいぞ」の一言で済む
    むしろ面白くないひでぇ作品薦めるほうがよっぽど勇気いるわ
    勘違いも甚だしい
    今の流行を分析出来ない流行についていけないオッサン作家のボヤキじゃねぇか
  • 837  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャカスはガチャ命だからガチャやらせとくだけで良いんじゃね?
  • 838  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>834
    ※835
    ガイジ過ぎいいいいいいいいい
    全く正論の反対(笑)

    評価っていうのは
    自分のレベルと一致した物が高くなる仕組み
    それが理解できないなら主観的にしか見れないという事

    相手のレベルが最低になった時に
    最高評価を得られる対象というのは
    レベルが最低の物だ
    逆もしかり

    お前らがやってるのこそ
    責任転嫁呼ばわりする責任転嫁
    こういう無責任な脳たりんな奴等が増えたって事

    ユーザーに釣られて商業作品のレベルが下がるのは
    衰退
  • 839  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時代の責任を持てない
    ユーザーの責任を持て無い
    ガイジキッズが登校前かな(笑)

    君らのせいでコンテンツがどんどんレベルが下がってるけど
    何で責任持たないの?
  • 840  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>836
    だから面白いか面白く無いか
    っていうのが主観的にしか見れないガイジだって

    ユーザーのレベルに差があるから
    作品にもレベルがあるわけ

    この世に面白いつまらないなんて存在しない
    レベルが合うか合わないか
  • 841  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分が面白いシナリオ書けないことの言い訳にしか見えない
  • 842  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 843  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れてるかどうかは別にしていい話なんてどこにでも転がってるし、逆に味わいのあるクソの方が貴重だと感じるわ
  • 844  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>841
    こいつが無能だと証明すると

    衰退してない事や
    ユーザーの知能が下がって無い事になるの?
  • 845  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOとか正にこれ
  • 846  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スト-リ必要だぜ読むの人見る人をおいてけぼりなってしまうそれではクッズやゲ-ムは売れない
  • 847  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジで同意
    つまりモンストは終わる
  • 848  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    生きてるのか死んでるのかわからん
    無責任ガイジ多すぎやろ
    特に日本は金が出す方が偉い事になる奴隷システムだから
    余計に酷いな(笑)
  • 849  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーって結局個人が作ったものだからどうしてもミスが出てくるし話に整合性がないと萎えるんだよな
    ストーリーが薄くなったのはネットの影響で凝ったストーリーにすると作品の矛盾点ばかり挙げられるようになったからというのもあるだろうね
    このキャラがこんな事するのはおかしいって意見を見ると、作者が作った世界なんだからこれが正解だと言う気持ちと確かにこいつが実際にいたらこんな作者に都合の良い行動しないよなと言う気持ちで混乱する
  • 850  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※834と※835の悪質なところは
    面白い作品なら評価する、という前提のハッタリがあるところだ

    供給側の問題なら供給側で革命が起こせるが
    需要側の問題では供給側では革命は起こせないから(笑)

    だって、面白い物が出てきた時に
    ユーザーが
    面白いと思えず
    面白いから反論もできないのに、受け入れ無いのだから
  • 851  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    分かる気がする。最初はじっくり読んでいたけど、ある時期からスキップするようになった。特にソシャゲは時間に余裕がない人向けだからか、読むのが面倒になる。
  • 852  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ろくなシナリオ書けない人の言い訳
  • 853  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガイジがいるから
    賢い人もいるわけで

    ガイジは劣った物を
    賢い人は優れた物を見れば良いだけなんだけどね

    特別賢い人は多様性でそれがわかるけど
    それなりに賢い人はポリコネパンチ依存だし
    ガイジは主観でしか見れない上に主観が劣った正にガイジやし

    良い悪いがみんなで共通する普遍的要素は少ないな
  • 854  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>852
    知能が低い責任を持たないガイジユーザーらしい
    責任転嫁やね
  • 855  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーが必要ないんじゃなくて
    つまらない+支離滅裂だったり、雑だったりするのが
    昔より目立つ環境でそれに伴って
    最低限の仕事出来ないやつが俺のシナリオが
    受けない=売れないとかさえずるのはやめてほしい
  • 856  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラ重視のスマホゲーは沢山あるけどみんな同じような内容とキャラが多すぎてどれもすぐ飽きた
    星のドラゴンクエストはスマホゲーには珍しくストーリー重視で飽きずに続けられてる
    課金しなくても十分楽しめるし
  • 857  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーが必要ないのは海外の方では?
    日本は今も昔もゲーム部分が糞でもストーリーさえ良ければ名作扱いって
    風潮は変わってないと思うぞ
  • 858  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメとゲームの高品質化(10年前)→オタによるそれまでの普通以下品質作品への弾圧→上がり続ける品質志向への対応による業界の疲弊→手を抜いて儲かるような流行りにしようっていう意図的な流れじゃねーの
  • 859  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのキャラ重視の姿勢が批判されてるんじゃん
    ビジネス上現在、キャラ課金が強い力を持ってるのは事実だがね
    それはソシャゲが今隆盛を極めているからともいえる

  • 860  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーを売りに出来ない力不足を棚に上げ
    ユーザーが悪い、〜が悪いと大騒ぎ

    だいたい同じような奴だ
    実力もないのにプライドだけが異常に高いうだつが上がらないゴミ
  • 861  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザーがしっかりと作品と向き合う知性(時間?)がなくなってるのも事実
    上っ面の刺激を求め、思考と感覚がノータリンになっている
    ところでシナリオが求められてないなんてありえない
    CSゲーでクソシナリオなんて書いたら袋叩きにあうでしょ?
  • 862  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純にここ5年位、オリジナルシナリオでストーリーが良いと思えた作品に出会ってない。
  • 863  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザーの理解力、想像力が欠如していても昔は楽しめたものだ
    今は、そこに我儘が加わって、クレームを言いやすい気質、批評家気質になっている
    だから少しのアラも許せない神経質な人が増えた
    それは(ビジネス上の)作品性の委縮につながる
  • 864  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 865  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    虚淵玄も昨今のこの風潮に対して「僕ら脚本家がいらなくなる時代が来るんじゃないかと怖くなることがある」みたいなこと言ってたね。
    とにかく話題性とキャラ商売だけで大半が決まってしまう時代だから脚本家にとってはちょっと悲しい時代だろうなぁ・・・
  • 866  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラスアス100回やってこい
  • 867  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーとキャラどっちを重要視するかで
    キャラと答えた人が半数ぐらいいた統計を見たことがある
  • 868  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15の例えは違うだろ
    あれはストーリーがウリの一つで濃密なストーリーを求めてる層に薄く感じられて叩かれてるのであって
    マーケット規模の話ではなくメインターゲット層から叩かれるのではわけが違う
  • 869  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FE覚醒が売れたのはキャラを重視したから
    シナリオは二の次でよく、話の流れや作りが不自然でもキャラを重視したから
  • 870  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>867
    キャラって本来シナリオに引っ張られる存在なのに
    キャラがシナリオを引っ張る形になってるのが昨今多いね
  • 871  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一発ネタなキャラをどう動かすのかがシナリオライターの腕の見せ所では?
    そもそもネタキャラをネタキャラたらしめているのはキャラの特徴よりシナリオや物語によるところが大きいだろ
  • 872  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    けものフレンズはストーリーじゃなくて決まったフレーズの慣れないが広がっただけだろ
  • 873  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分が売れないのを時代のせいにしてるだけとしか思えない
    ソシャゲとコンシューマーなんて土俵が違うのに何いってるんだとしか
  • 874  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    成功例になろう小説やパロディ漫画を出す時点で比較にならない
    絵はイマイチだけどストーリーで売れた進撃の巨人や原作小説が売れて漫画化映画化された君の肝臓を食べたいなど売れたものには目を瞑って
    悪しき例だけを挙げ連ねて「作り手は悪くない視聴者が悪い」と言い訳している図
  • 875  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分は、糞シナリオにぶち当たる確率が高すぎてSKIP大歓迎人間ですわ
    だから、和ゲー()で有料のものは最初から願い下げですわ
    無料のものをやって、ゲーム自体が面白かったらシナリオも見直す感じ
  • 876  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>860
    だから
    なんでユーザーの力量は無視なんだよw
  • 877  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>874
    アベレージってものが存在するんや
    稀有な例拾って、そうとは限らないなんて言い出したら風潮なんて語れんよ
  • 878  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>873
    売れないのではなく
    優れた作品と売れる作品が矛盾したから
  • 879  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    夜中はそんな事無いのに

    朝になって大量に
    お前の能力が低いからだろ(そもそもユーザーの責任すら認知できない)
    の人種が湧いてきたのを観るに
    やっぱり社会人やその予備軍の学生って
    本当に無責任で知能が低いんだな(笑)

    そりゃ奴隷やりますわ
  • 880  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    書いてる人間からしたら定型化された糞文章つまんね…けど売れるから仕方ない。
    っていうのは分かる
  • 881  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>880
    でもそれって定型化されるほどそういったストーリーが受け入れられてるから成り立ってることだよね。
    なろうなんてド素人が書いたものを本にしてるだけなのにまさにこれで売れてる。
    求められるストーリーが変わっただけでストーリーが不要になった訳じゃないって事だ。
  • 882  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    私は、シナリオライターで生計を立てている(妄想
  • 883  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たしかに今の日本の大半はそんな作品が受けるけど、俺はシナリオが一番大事やと思ってるから。
    むしろシナリオが良ければ多少キャラデザや作画良くなくても見れる。
  • 884  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーは重要だろ?
    某けもフレだって、だんだん不穏になるストーリーが面白かったぞ?
  • 885  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パズドラとかモンストみたいなゲームが金になるんだからそう感じても仕方がない
    でも、シナリオ好きなニーズがあるんだし、腐らず頑張って欲しい。
  • 886  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>199
    お前がエアプなだけだろ
  • 887  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>795
    だから ドラクエ プレイしてからもの言えエアプ
  • 888  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーは大切だぞ?

    あらすじ:『スリップは最強だぜ!!』

    ↑な、大切だろ。
  • 889  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>349
    1期も凡作以下の駄作だろ
    設定 演出 すべてが崩壊してたろが
  • 890  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういうエンタメ業界に誰がした!供給側か?需要側か?クリエイターか?客か?
    って不毛な卵鶏論争になるだけだな結局
    ただそういうストーリー不要と称される今時の娯楽は
    ことごとく質が低くてつまらんって思ってる絶滅寸前の少数派もいるよってだけ
  • 891  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おいゼノブレイドクロスの悪口はやめろよな
    脚本家以外が神で脚本家だけがクソゴミゴミオブザゴミだったゼノブレイドクロスの悪口は言うなよな!!!!
  • 892  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーは重要だろ
    FF15はシナリオさえまともだったら間違いなく神ゲーだった
    神シナリオでなくていい
    せめて並のシナリオだったなら…!
  • 893  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    う粗末だな
    糞シナリオ書いた三流ライターの取り巻きの屑どもが言ってた事そのまんまだわ
    >君らがガチャしてる金を直接くれよ。特別に君だけに長編シナリオいくらでも書くから
    いらねぇよてめぇの糞シナリオなんぞ
    「てめぇが無駄飯食ってるその金よこせよ、てめぇよりいいシナリオ書くライターに渡すから」
    って何度思ったか
  • 894  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺は重要視してないけど最低限の出来は必要だと思う
    FF15は本当に酷かったからね
  • 895  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    読ませるだけのストーリーが書けてないだけでは
  • 896  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝手に敗北宣言するのは構わんが世の中全てその価値観でぶった切るなよ。
    阿呆か。
  • 897  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>892
    戦闘からボタン連打のゴミ
    OWなのにスカスカどころか
    目的が目的を呼ぶOWの作りになってない

    あれはどうあがいてもクソってやつ
  • 898  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリー重視のやつと、キャラ萌えは別枠で楽しんでる
    実写は物語、二次はキャラ萌えを重視してるかな
  • 899  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近の和ゲーでストーリーが完璧に絶賛されたもんないやん
    数年以上前まではポツポツあったけど
  • 900  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アホすぎて腰抜かしそうになった
    まともなシナリオかけるやつがいないから
    作り手はそれナシで商売できるように努力してきたんでしょ
    全部人のせいかよこの三下
  • 901  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>890
    商業作品は

    需要と供給
    作者とユーザー

    商業作品のレベル=ユーザーのレベル

    まあクリエイターの劣化もあると思うけどね
    衰退するとクリエイターのポテンシャルも下がるし
    だがクリエイターはずっとそれをやるし、オタクだから緩やかだが
    客は層が入れ替わり、わかが入る為それが更に早い感じ(笑)
  • 902  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴミライターは勝手に廃業しろよ
    どうせクソつまらねえもんしか書いてねえくせに。
  • 903  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鉄血のオルフェンズという後半のストーリーが糞で大炎上した作品知らないのか(笑)
    ポプテピピックはギャグアニメだからストーリー軽視でも問題ないがシリアスな作品はストーリーは重要
    岡田マリーがこのコメント書いたんじゃないかと思うわw
  • 904  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>876
    シナリオの良し悪しは絶対的なものじゃないからだよ
    ユーザーの反応次第の相対的なものだから
    ユーザーの力量なんて関係無い。ただの言い訳。
  • 905  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    .ャラが売り、プレイヤーが主人公、いわゆるソシャゲー
    環境ストーリーテリング、世界観が売り、プレイヤーが主人公、ダークソウルやモンハンみたいなゲーム
    1と2の要素を足して2で割ったゲーム、ペルソナみたいなゲーム
    ぅ好函璽蝓爾鯔鬼僂垢襪世韻留撚茲里茲Δ淵押璽燹FF7とかFF10みたいなゲーム

    ライト層は,離押璽爐魍擇靴鵑任い
    ゲーマーは△鉢のゲームを楽しんでいる
    今一番需要が無いのがこの文章が言っているい離押璽爐世
    ストーリーが不要になったんじゃなくてストーリーの有り様が変わっただけだよ
  • 906  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからソシャゲはカードコレクションアプリだって言ってるだろ
    ゲームじゃないからストーリーとかゲーム性は不要なんだよ
  • 907  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    代表作のひとつも上げずに何言ってんだコイツ
  • 908  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何言ってんだこいつ
    宝石の国とかメイドインアビスとかきゃっきゃうふふなハーレム物にしたらこんなに売れてないと思うぞ
  • 909  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>903
    俺はわりと好きだけど
    種死、ギアス2期とかもそうだったな…

    けいおん、みたいに無難にお茶するアニメ作ってた方がラクかもしれんね
    ここ最近はめっきりガチなストーリーアニメが減った
  • 910  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>904
    それは客の自己正当化の主観の思い上がり
    もしくは客の奴隷の極端な商業主義

    絶対的な優劣と
    ユーザーのレベルの遠近で上下する評価は別

    絶対的な優劣と評価の違いは
    議論したらわかる
    意見が相容れないのは一緒でも
    劣ってる方は優れてる方の考えがわからないが
    優れてる方は劣ってる考えがわかる

    本質って奴

    商業クリエイターなら
    絶対的評価基準と相対的な評価基準両方持ってないと駄目
  • 911  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>905
    △魯侫ールアウト(MODも含む)
    い魯薀好▲(キャンペーンのみ)

    かな、個人的には
    なので質が良ければい睇要とされてる
  • 912  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>904
    追記
    無責任

    絶対評価に基づいた評価は
    作品とユーザーの両方が必要なのだから
  • 913  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つっこみどころ満載のゼノブレ2が評価されてるんだしシナリオは重視されてないと思う
  • 914  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サムネにアーロンのこの台詞はセンスあるじゃん
  • 915  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーは大事だとは思う
    けど個人的にウィザードリィみたいな「世界観だけ置いとくから好きに楽しんでくれ」的なゲームがまたやりたい
  • 916  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この筆者の責任は不明だが
    ユーザーの落ち度は明らかな状況で

    社会人奴隷がお前のシナリオのせいだろ!って言うのを見ると
    国の衰退ってこういう事なんだなと思う

    自分に出来るのは自分のレベルアップなのに
    なんでお前のシナリオガーになるのか(笑)
  • 917  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    円が紙くずになる時
    お前らの責任転嫁が目に浮かぶw
  • 918  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームはさわり心地が命

    ストーリーなんか添え物でいい
  • 919  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ふざけんな
    少なくとも俺はストーリー重視だから頑張ってください
  • 920  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネタになるのが受ける
    つまり
    ガイジで馴れ合い自尊心を保つ

    うーん
    衰退!
  • 921  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らがそういうユーザーを育てたんだろ
  • 922  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 923  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前ら製作者側がグラだキャラグラばっか注力して遊びやすさや面白みのあるシステムをないがしろにしてきた結果だろーーーが!!!
    キャラゲーマラソンゲーばっか作りやがって自分は棚かダボハゼ野郎!!!
  • 924  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーは必要
    でもロマンスはいらない
  • 925  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れてないなろう小説のシナリオやキャラ設定はひどいの多い
    ストーリーどころかご都合主義で話を進めてるの多い
    こんなのしか書けないから万人受けしないしアンチが大量に湧くんだろ
  • 926  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>912
    正当化もくそもユーザーありきの商売で何言ってんの
    ユーザーの評価がすべて正しいんだよ
    アッホくさ
  • 927  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ff15のストーリーが酷すぎて、脚本の大事さがよく分かった
  • 928  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時代小説一冊読んでから信長の野望やると面白さが俄然上昇するぞ
  • 929  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    駄作が受けてないだけなのにユーザーのせいにするゴミカスはもう消えとけって
  • 930  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームはともかくアニメがシナリオを必要としなくなってるなんて考えられないのですけど。
  • 931  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFとかテイルズの場合
    ボス部屋にはいるとムービーが始まってキャラがガチャガチャいいだす
    いかにもゴージャスな音楽が鳴り始めてボスがご登場になる
    キャラが「ボスが出たあああ」とかいちいち説明してくれる
    この間はプレイヤーはコントローラーを握っているだけ

    洋ゲーとかソウルシリーズの場合
    人骨とか燭台とか配置してあり壮大な雰囲気があって
    プレイヤーがボスがいるんだって自分で判断できる
    ボスが出現している時もプレイヤーは自由に動けるし、準備もできる

    FF7みたいなゲームを作りたくてゲーム業界に入った奴って苦しんでいるんだなってのがよーく分かるよ
    ゴッドイーター2とかFF15とかまさにそれ
  • 932  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーないと飽きちゃうんだよね〜

    パズドラまじくだらんしFGOは周回すぐ飽きる

    それでも必要ないと感じてるんならあんたの話が単にどこかで見たことあるつまんない話なんじゃないかなー

    やっぱつれぇわ
  • 933  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーありとかなしとかユーザーは気にしないだろ
    つまんねーだよ今のゲームが。言わせんなよ恥ずかしい
  • 934  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザーのせいにしてねーで、唸らせるストーリー作って売れよ雑魚が。
    結局そいつなりのストーリーに力入れてる筈の内容でも実際はしょぼい力不足な
    だけだろ。

    洋ゲーや海外のアニメ映画みてみろよ。ストーリーもバカにできない内容だぞ。
    勿論それが日本でも成功している。
  • 935  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニコ動やアベマでも
    過去の名作に対してしょーもないツッコミで盛り上がる傾向があるな
    作品を馬鹿にすると盛り上がる
  • 936  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自己満足な意味不明なものばっか押し付けたりされてもなー、大した謎でもないのにお前ら考察して盛り上がってねみたいのとか、時系列シャッフルしてどや顔してるやつとか、美少女を惨殺して盛り上がるようなやつ嫌いw
  • 937  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまらない原作だけどアニメで化けたとかよくあるし
    ストーリーの良さじゃなくストーリーを面白く見せる技術が重要なわけで
    ストーリー自体が必要とされてないって状況は理解出来ないな
  • 938  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>936
    時系列は
    時間軸的に多様な視点と
    目的別に最適化出来る

    作品をねじ曲げてまで
    時系列順とか言ってるのは100%ガイジ
  • 939  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鉄血の駄目さはキャラをコロすことでしか話が進まなかったからな
    ああも無残に育てたキャラを見せ場も無くコロせると思うわ
    そういうの好きな奴も居るかも知れんが、そんなワンパターン飽きるわ
  • 940  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>926
    ガイジ開き治りかよ(笑)

    作者とユーザー、双方あって商業作品は成り立つ
    双方とは、ガイジの金と乞食の作品だけでなく
    クリエイターとユーザーの、成長だ

    クリエイターとユーザーの、二人三脚じゃないと
    良い作品は生まれないし、大金は稼げない
    良い作品は体験できない、大金は払えない

    小銭で、対等な筈の作者に、意気がるガイジは死ねって事w
  • 941  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>936
    お前らって世界観だけ理解して
    理解したような気になって
    メッセージ性とかまるで気づかないよね
  • 942  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>935
    衰退や
  • 943  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーは基盤。はっきりわかんだね。
  • 944  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しょうもない作品が多ければその分良い作品が際立つこともあるがな
  • 945  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、ガイジに説教するのもガイジやから

    北欧vsイスラム
    西海岸&東海岸vs中性部みたいに
    これから上流と下流で世界は2分していくから

    俺は上で生きるわ

    上流階級は悪魔崇拝とかはやっても
    具体的なオタク趣味無いからマーケット的にも開拓の余地あるかもね
  • 946  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも昔から日本はキャラ物とエッセイが売れてるだろ?
    今更何を言ってんだって話
  • 947  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーよりも、ただ単にキャラの萌えだけしか見てないんだよね今のキモオタって
  • 948  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    っていうかストーリーで構成作らないと
    キャラ萌えも無いよね
  • 949  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーがって熱弁するこだわりのあるオタク以外、大半はぶっちゃけストーリーなんかどうでも良いって時代になった、ってことだよな。
  • 950  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラを魅力的に見せるのもシナリオの役割なわけで、
    そこを理解してない時点で単にこいつの力量が……
  • 951  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すまないがそんなのは結構前からだ
    重要なのはブランドと見映えだ
    ゲームに限らず映画もアニメもそう
  • 952  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり昔から日本人には知性などなかったということだな
    確かにこの国には普遍的な芸術というものがない
  • 953  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大衆が消費するコンテンツなんてそんなもんだ
    元々深く付き合ってくれるファンの数はそこまで多くない
  • 954  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    感受性の劣化だな
    衰退国だから仕方ない
  • 955  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バブル期のほうが優れた作品多かったね
  • 956  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>950
    それをユーザーが
    理解しきれてない
    少なくてもストーリーにそれらを含めてない
  • 957  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    けものフレンズが覇権取るレベルだから相当末期
  • 958  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本文を読んだけど、警告通りの駄文乱文定型文で酷かった
    まあ、愚痴の内容は理解できなくも無いけど、もう少し読ませる文章を書けよ
    離れたくないと言うなら、もっと頑張るしかねーだろがよ
  • 959  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局は萌えとエロに執着して話はどうでもいいのが今のユーザーだわな。
    FGOもシナリオはつまらなかった。
    少し重いだけで耐えられない奴多いよね
  • 960  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーは軽視されているかもしれないが無いと困るだろうね
    要素だけあってもそれらを繋ぐ糊がないと作品は成り立たない
  • 961  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラクターも作品の構成要素として必要なだけ 以下にレアで強いかが重要視されてキャラ自体の魅力はあまり関係ない
  • 962  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分で物語を少しでも書いたことのある人なら解る事だけどさ
    キャラあってのストーリーとストーリーの為に作られたキャラと言うのは
    それぞれ大別できて、よーく判る、判ってしまう、それがあまりにも露骨だと
    見る側は飽きるんだ、書き手の癖が見えたらもうストーリーの為のストーリーは
    もうおしまい、オチまで透けて見えてしまう、それが望まれたお約束ならば
    まだ許せるんだけどね、単に奇をてらったのはもう最悪で、見るに耐えなくなる
    作りこみの浅いストーリー作品は増えたと思うよ、はっきり言えば手抜き
    だからユーザーは魅力のあるキャラを追いかけてしまったんだよ
  • 963  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんな職業でも言えることなんだけどあまり目先だけ追いかけない方が良い
    今はSNSのコミュでウケる作品が流行ってるだけでこの先も続くとは限らない
    良いストーリーを作り続けてればいつか時代は変わりますよ
  • 964  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分のシナリオがウケなかったからって時代のせいにすんなよ、才能がないんだよ化石君
  • 965  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シナリオが重視されないのは、そこがまだストーリーが無くても受けるフロンティアだからだ
    やがて一発ネタに飽きて凝ったものを求めだす
    涙をさそうクソアニメやVRTuberドラマなんてのがそのうち生まれてくるさ
  • 966  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵さえよければなんでもいいって層は明らかに増えてるよね
    fgoなんてその最たる例
    グラブルはまだ改善しようとしてる意志は感じる
    それでもしょぼいが
  • 967  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当に物書きか?ってくらい、おそろしく平坦な文章やな・・・
    シナリオが必要とされてないんじゃなくて、
    この人が粗大ゴミ扱いされてるだけなんじゃない・・・
  • 968  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今受けてるのは話の流れがあるストーリーじゃなくて物言わぬキャラの絵と箇条書きされた設定
    自分に都合のいいだけの脳内シナリオを作るための道具でしかない
  • 969  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    書けないやつの戯言
    最近多いコンテンツ制作者と同じ
    自分の創作物が受けないと世の中(視聴者)のせい
    逆にそんなのばっかりだからストーリーを求めてるってのに
    しっかりしたストーリーがあれば受け入れられる
    これじゃ二次元の実写化ばかりになるはずだ

    ただ制作会社側(スポンサー含め)問題が大いにあるとは思う
  • 970  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャシナリオライターの叫びか。
    ガチャ企業が末端シナリオライターを使い潰してるのは知ってるが、
    だが愚痴ってる以上、自分でそこから脱却しようとする意志がないな。
  • 971  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15みたいな糞ストーリーがいらないだけで、ニーアやペルソナのようなストーリー重視のゲームは必要や
  • 972  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリー重視はレトロゲー扱いだわ
    ストーリー求めるなら本読むか映画みるほうが時間的にもコスパもいい
  • 973  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっかのアイドルゲーもシナリオに金かけてないから酷いもんだったな
    あまりの酷さに熱が冷めて課金しなくなった
    イベントやるごとに破綻していくキャラとそれを悪びれもしない運営が嫌になっていく斬新なシステム
  • 974  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーと自由度は相反するしな
    今はみんな自由度を求めてる
  • 975  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>971
    最近の和ゲーだと
    シナリオが評価されのってその2つくらいしかないやん
  • 976  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ事実っていうか20年くらい前からすでにそうなってたが
    最近はより一層その傾向が強くなってるね

    別の言い方すると「ストーリーは金にならない」。まあ同じ事だけどな
  • 977  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    筆者の実力不足
  • 978  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOは茄子のシナリオが無かったら ただのクソゲーだろ
  • 979  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    才能の無さを時代のせいにするな
    これが創造的な仕事に携わってる奴の文とは思えない
  • 980  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>625
    おう、外に出ながらFGOやってるわ
  • 981  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てかストーリーの良いゲームって何かあったっけ?
  • 982  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    wiz1とか元がしっかり面白いRPGやるとストーリーは無用だなと思うわ
    DQ3ですらシナリオはバラモスを倒せ!ぐらいで、所詮、鬼が島に鬼退治程度の話でしかないしな
  • 983  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺は今でも田中ロミオ先生を尊敬してるよ
  • 984  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AAの質問の仕方がズルい
  • 985  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラブル「限定イベント開催!豪華声優フルボイス!」
    ワイ「ほーん(シナリオスキップ」
  • 986  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームはキャラクターを効率よく摂取するための皿でしかない
    みたいなことをどっかで読んだことがある
  • 987  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>976
    ガチャに1人で何百万と払う奴は結構な数いるけど
    ストーリーに何百万払う奴は1人もいないよな
  • 988  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>413
    逆に言うとそれしかないってことも言える。
    ゼノブレ2ですら海外だと悲惨とのことだし
  • 989  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOにストーリー性無ければクソだぞ
    マリオデとかもストーリー無くなったらマリオフリーランになる
    素晴らしいゲームには素晴らしいストーリーがある
  • 990  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>371
    キャンペーンモードが期間限定イベントなゲームもあってだな・・・
  • 991  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    異世界スマホが売れちゃうこんな世の中じゃ
    っていうのはわかる
  • 992  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    違う。客を呼べるシナリオが書ける書き手が居ないだけだ。
    そのせいで総じてレベルが下がってるのが今の状態。
  • 993  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリー云々はさておいて萌えキャラばっかなものは正直呆れを感じる
    可愛い女の子でも結構だがしっかり設定や話を練りこめよと
  • 994  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネタになるのは受けるけど売れないから
  • 995  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白いシナリオ描けないから・・・・・
    →キャラ主導でストーリー展開しよう
    →キャラのバックグラウンドを説明
    →製作者の意図どうりにレールを歩いてもらう必要性
    →やらされてる感マシマシの一本道ゲーにw
  • 996  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうだとしたらFF15はあそこまで叩かれなかった気がする
  • 997  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>995
    ストーリー強くしすぎると自由度へって窮屈感も高まるからバランス難しいよな
    せめて職業選択の自由ぐらいほしい…ドラクエ11てめーのことだ!
  • 998  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメもゲームも数が多すぎ
    そら奇抜で宣伝頑張ってるところに目が行ってしまうのは仕方ないだろ
  • 999  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジンはポプテ支持のくせによく言うよ
    せいぜい中身のない作品を「クソw」と言いながら楽しんでろ
  • 1000  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    声優が当たり前のように関わるようになってから、面白い作品が減った。
    新作ゲームの発表で、キャラ絵と声優を発表して鋭意制作中です!で終わるものの多い事多い事。
    脚本やシステム、世界観などのアイディア面に、自信も工夫もないんだろうな。
  • 1001  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームのシナリオ重要やで!
    残ねんに覆ってるならゲームシナリオ書いてくれ
    紙芝居ギャルゲでのええで。最近PS4にもどんどん出てるし将来性あるで
  • 1002  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなん、マクドナルドが世界一売れてるからって「せや!食文化に味なんて大して重要じゃないんや!」って言ってるようなもんじゃん
  • 1003  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>981
    ゲームエアプ 乙
  • 1004  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーが糞ならどんなに操作性良くても絶対やらんわ
  • 1005  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    かつて自分で楽しいものや素晴らしいものを探し求めたオタクが、いつの日か宣伝に踊らさせるミーハーのようになってしまった
  • 1006  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    入口に関してはまあ正直わかる
    重いものは敬遠されて、軽いものが受け入れられる傾向がかなり強いからね
    でも、それだけではファンはつかない
    読んでもらえるように工夫してからちゃんと中身で勝負している
  • 1007  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あのさ、たとえばテトリスやインベーダーにストーリーが無いとでも思ってんの?バカじゃないのこいつ。重厚長大なストーリーだけがストーリーじゃないんだが、シナリオライターは素人じゃないからこそ、それが理解できない。
  • 1008  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーで縛られるの嫌だから世界的にオープンワールドがうけてるんだろ
  • 1009  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドじゃないゲームは
    ストーリー性に特化している、わけでもなく
    システム的な不便さをそのまましきたりとして残しちゃってるだけだし
    おっさんはネットのおもちゃとしてイジれるようなのが欲しいんだ
    観賞に飽きたけど、創作には手が出ない程度の高齢オタク達の
    承認欲求みたいなもの
  • 1010  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 1011  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1008
    スカイリムの評価はストーリー込みだぞ
  • 1012  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲ発の爆死アニメって枚挙に暇がないよね
    何とかドラゴンとか
    そもそもストーリーが無いってソシャゲが大半だが
  • 1013  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1011
    でも主軸はストーリーではないし、ストーリーを褒めてる奴みたことないぞw
  • 1014  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリー主導になると作者都合で、アレやれ、あそこ行け!になるから
    やらされてる感じして嫌いだわ
  • 1015  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本人も謝罪してるからそれ自体は追及しないけど、なろうと一くくりにして俺には理解できないから”売れてしまっている”と片付けてしまってるのは、結局今の感性についていけてないってだけでしょ
  • 1016  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1005
    オタクはいつの時代も引くくらいのオタクやってますよ
    そうじゃない奴らが必死にオタクのようなものやって金巻き上げられてるだけで
  • 1017  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局はゲーム性の違いでストーリーの有り無しは変わってくる。
    ソシャゲだと操作性が良かったりキャラの見た目だけで判断するようなゲーム、対戦、音ゲーがメインならさほどストーリーは重要視しない。
    RPGやシナリオメインのゲームであればストーリーは重要になってくる。
    FPSや格闘ゲームは対戦がメインになってくるからストーリーを気にしないがドラクエやFFはストーリーが一番で次にゲームシステムが重要になってくる。ただゲームシステムが糞だとストーリーが良くてもクソに思えてくることはある。
  • 1018  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲだとデレステ、白猫、シャドバ、パズドラ、モンストはキャラの性格、性能、見た目、ゲームシステムが好きでやってるからストーリーは気にしてない
    ドラクエやFF、ペルソナはストーリーあってのゲームシステムだからストーリーは気にする
    オープンワールドのゲームだとゼル伝とかはゲームシステムが面白くストーリーあまり気にせずやってることはある。ウォッチドッグスやメタルギアはゲームシステムが気にっているのも有るがストーリーが重要な要素に有ると思う。
  • 1019  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういう風潮にしたいだけでしょw
  • 1020  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリー重視のゲームって売れてないもんね
    評価は高くても売れない傾向にある
  • 1021  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人の知能がどんどん低下していってるな
  • 1022  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーゲーはゲーム実況と相性最悪だしな
    時代に合ってないんだろ
  • 1023  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    記事主のストーリーが
    低水準すぎて求められてないだけだろ
  • 1024  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポプテピピックは全てがクソアニメというメタなストーリーに結びつくからすごいわけだけど

    それはストーリーとは言わねえよ
    こう言う奴って屁理屈しかできねえのな
  • 1025  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリー優秀だったら評価されるだろ
    そもそも求められてないって、映画はどうなんだw

    この脚本家が脚本を求められてる土壌の
    仕事できてないだけだろw
  • 1026  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れるアニメはネタじゃなくてキャラものじゃね
  • 1027  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直、ストーリーメインのドラクエ11とか2回目ヤル気になれんな
    職業選択の自由とかPTの自由とかないと2週目はツライ
    自分の場合、ストーリーじゃなく楽しんでいるのはそういう部分だったりする
  • 1028  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RPGで言うならLV上げもお金貯めて装備買うのも
    すべては成長実感のためで、ストーリーは2の次

    なぜならストーリーのないRPGは存在しても、成長しないRPGは存在しないから
  • 1029  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    意味深長な深いストーリー作ったって理解できねえんだからしょうがない
  • 1030  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 1031  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低脳ライターの嘆き
  • 1032  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニーア勧められたからやってみたけどストーリーは微妙 音楽と世界観は良かったけど 
  • 1033  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この手の三流ライターはなろうを見下す癖があるんだよな
    どこぞのPSO2の宇野涼平なんかがまさにそれだったけど
    なろう発ラノベが千だの万だの売ってるトコで300部っつったら
    「宣伝してもらえなかったからだ!出版社が社をあげるレベルで宣伝してればベストセラーなってた!」
    …とか言ってる本人だか取り巻きだかが出てきたときは失笑したもんだ
  • 1034  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人が当時の麻枝准のような次世代を築けるくらい斬新なシナリオ書いて、それでもなろうより売れなければ納得する
  • 1035  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>655
    俺が中学生の時に書いた小説の方が出来が良い。
  • 1036  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1022
    実況とかくっさ
  • 1037  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オルガは作品の名前じゃねぇwwwww
  • 1038  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あまり製作側が調子こくと海外勢に負けると思う。
  • 1039  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たつきはそこに真っ正面から立ち向かい叩き壊したから評価されたんだよなぁ
    エヴァンゲリオンの影響から露骨な鬱要素入れとけば話に深みが出ると勘違いしてたカスどもを一網打尽にする王道ストーリー
    カスどもが勘違い鬱ストーリー書いている限り王道は売れ続けるよ
  • 1040  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この馬鹿はUndertaleを知ったら引退しそうだな
  • 1041  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    オ○ガってなに?
  • 1042  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7が空前の大ヒットになった昔なら
    キャラが旅していて、キャラ同士の群像劇を見ているだけでゲームファンはウキウキしていたけど
    洋RPG、ダークソウル、ペルソナ、ドラゴンズドグマがヒットした今じゃあ
    そういうRPGはもう流行らんな
    キャラ同士の掛け合いとか旅しているのは見ていて何が楽しいんだって感じになってしまう
    FFに感動してライターを目指したのならゲームは止めてアニメーターになった方が良い
  • 1043  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1033
    少なくともなろう作者は例外なく、自分で読者を開拓する努力をしてきた奴らだからな
    出版社は広告費が節約できるローリスクに目をつけているという視点が完全に抜けているのが滑稽
  • 1044  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーが面白ければ面白いしキャラゲーでも最高に好みのキャラなら面白いし
    要は全て兼ね備えたゲームは更に面白いってことだい
    ニーアが良い例
  • 1045  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外のだけどUndertaleはストーリー重要だと思う。
  • 1046  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1039
    鬱エンドって、印象残るから多いそうだけど、総じて見れば少ないよ
    特にゲームは
  • 1047  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あっても良いがなくても構わない
    ストーリーはプレイヤーでも補完できる
    誰かが決めて押し付ける必要はない
  • 1048  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >アニメでは、現代を象徴する安心して見下せてネタになる「ポプ○ピピック」のようなアニメがウケる

    売り上げは?
    まどかより売れるの?
  • 1049  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    マジもんの良ストーリーはちゃんと楽しまれて人気もでる!
    だけど そこまでの才能持った人は一握り、だから適当な才能でもなんとかなる
    キャラ立ち、ネタでごまかしてるのが売れてるからそっちの比率が増えてるだけじゃ
  • 1050  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    配役ありきの邦画と同じだね。
  • 1051  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1046
    たつきも名前だけでいつまで覚えられてるか
    カドカワとのいざこざの方がネタが強くなってしまったし
    ほのぼの系は鬱より印象に残らない
  • 1052  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    某有名作品にストーリーを書いてヒットして
    ソシャゲ化されても
    その収入はストーリーを書いた人には1円も回らない
  • 1053  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーもFPSでのオンゲーが全てなんだから日本だけじゃねえだろ
  • 1054  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまるところキモオタがコンテンツをダメにするって話だな
  • 1055  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルドアームズの金子がそうなんだけど
    うまい下手とかじゃなくて書いているシナリオの方向性がゲームにあっていないんだよ
    アニメなら個性的な主人公を出して活躍する物語をかけば受けるけど
    ゲームの主人公はあくまでも遊んでいる人だ
    どんなに面白い、個性的な主人公が活躍する、物語を書いても
    ゲームとしての面白さが無ければユーザーは「あっそ」って白けるだけだ
  • 1056  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーが重要か否かって、料理にウマいかマズいか必要ある?って聞いてるのと変わらんぞ
  • 1057  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >今も人気あるJRPGってストーリーメインじゃん。

    「昔の」
    な…
  • 1058  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1056
    コース料理とバイキング方式どっちが良い? だぞ。
  • 1059  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    焼きまし、パクリばっかで、まともなシナリオかける人がいないからそっちに頼ってるんだろ
  • 1060  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白いシナリオ書けるなら小説家とかマンガ家とかになってるだろ
    それが出来ないから叩かれるリスク背負ってゲームのライターとかしてんでしょ
  • 1061  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1058
    それうまい例えだねw
  • 1062  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    例えば今エヴァとかAIRとか輪るピングドラムとか放送したら散々ネタにされるか叩かれるだろうとは思う
    ああいった考察しなきゃ理解出来ない作品の需要は今は高くない気がする
    勿論当時も賛否両論だったかもしれないがそれはほとんどが考察した上で叩いていたのであって決して僕が私が理解できないからksみたいな叩かれ方ではなかったな
    今は1から説明してあげて疑問を残さないようにしてあげなきゃ叩かれるのは必至そんな時代になってしまった感じはあるわ
    その点はシナリオライターの方々に同情する
  • 1063  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近の萌え豚アニメに重要なのは
    如何にゆとりや子供の性欲を刺激するか・・・だろ
    豚アニメにストーリーなんざ必要無いよ
  • 1064  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイ時間を]無駄にかけさせるためのシナリオはいらないから読まずに飛ばす
    そうかどうかは読まないとわからないからとりあえず飛ばす
  • 1065  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自称のゴミライターが何ほざいてんだ
  • 1066  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリー大事だろ

    >>結果、現代において、ビジネスとして優秀なのはどっちだ?
    異世界ス○ホとオ○ガとポプ○ピピックか?
    読めばおもしろいけど、薦めるのに勇気がいる作品か?

    異世界スマホなんて叩かれまくってただろ。
    ストーリー重要なのに面白いストーリーかけないのが多すぎるからストーリーが軽視されてるように感じるだけでは?シナリオライダーで硬めで緻密なのはかけるけど、次が見たいような衝撃が多きくもなく、ワクワクもしなく、感動しないで面白いわけじゃないってんじゃ話にならんぞ。
    ビジネスとは別問題。ビジネスは話題性や宣伝でどうにかなるもの。
    面白いゲームより課金スマホのが売れるのがビジネス。
  • 1067  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>997
    ジルオールインフィニットはストーリーと自由度を両立してたと思う。
    完全な自由度を求めるならかなり制限が必要だな
  • 1068  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時代を見極めることは大切だが、浅はかな考えで自分の仕事を貶めるのは馬鹿のやること。
    時代を見極めたのならその中で自分の仕事を輝かせる方法を考えるべきだ
  • 1069  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほならね、面白いもん書いてみろって話でしょ
    私はそう言いたい
  • 1070  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、ストーリーものが求められてないんじゃない。ストーリーものでいい作品は間違いなくある。海外のアドベンチャーやって見て、思った。
    やっぱりいいストーリーといい展開、見せ方、引き込み方ができてるゲームは良いと思う。
  • 1071  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    刃ではこんな記事が1000まで伸びるのか
    わけわからんな
  • 1072  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    白人オタクの好きなアニメと日本人オタクの好きなアニメの一覧みれば、この人のいうことが間違ってないことに気づくよ
  • 1073  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だったらその流行りのギャグ者の振りしてめっちゃ出来がいいストーリーの話作ってその小馬鹿にしてる奴らを騙してストーリーの素晴らしさを叩き込んでやればいいしゃん、この程度絶望でもなんでもない!
  • 1074  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲはガチャ自慢ツールだからストーリーは二次創作でウケる為のおまけ
    アニメでストーリーがクソだと時間が経ってから見れたもんじゃない
    どっちもその場のノリがあるからその時だけ売れる
  • 1075  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラだけのゲームなんざウケんわ
    ソシャゲはゴミみたいなんが次から次へと出て、”次に期待”の連中が
    イナゴみたいに飛び移ってるからウケてるように見えるだけだろ
    キャラ多くても、それをがっちり受け止めるシステムやストーリー含めた
    土台がなきゃ意味がねえんだよ
  • 1076  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にストーリーはいらない
    その変わり独創性があればいいのよ

    さすがにゴダールみたいな奴は日本にはいないけどもw
    庵野はただ単にコピーペーストしてるだけだしなぁw
  • 1077  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人は、ストーリーが必要か不要か考えるのではなく
    なぜ自分が必要とされないか考えたほうがいいと思う
  • 1078  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 1079  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ書いたヤツは元ファミ通ライターの忍者増田
    ソシャゲで通用しなかったので、俺が悪いのではなく世間が悪いとおかしなこと言い出した
  • 1080  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うわべを見ればそんなようで、んなこたないんだよな
  • 1081  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもRPGって今でもストーリーが稚拙だったら思いっきり叩かれるよな
    あとライターの素性がお察しレベルの様で
  • 1082  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>927
    13もストーリーが幼稚で叩かれていたしな
  • 1083  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    虚淵が何年か前にも
    押井・鈴木敏夫との対談かなんかで似たようなこといってたなぁ
    初音ミクが出たあたりでストーリーが要らなくなった、とか。
  • 1084  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリー終わってねーよ
    お前が作るの面倒がってるだけだろうが
    ソシャゲは早く規制されろ
  • 1085  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    米欄見てるとやっぱり製作者に対するリスペクトなんて欠片もないな
    まともに扱うのはせいぜい超売れてる奴や自分が好きな作品作った奴だけで
    それ以外の99%は人間扱いすらしないで一瞬の感情で全力で叩く
    自分は何もしてないだろうに何でそんなに偉そうにできるのか
  • 1086  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ランチで6000円払って生ゴミ出てきても文句言っちゃダメらしい
  • 1087  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームにしろ映像作品にしろシナリオは凄く重要だと思うけど、無くても十分成り立つ作品も多いから決して一番では無いと思う。
  • 1088  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    掴みはそうだとしても、話しが進むごとにのめり込める作品を作れる力も大事
  • 1089  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆にそのウリが作品を劣化させている。
    誰も同じことをすれば飽きる。それを知ってて続けれのはもはや素人。
  • 1090  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前から売れるアニメはストーリーやネタもいいがそれよりキャラの強さだったろ。
    ガンダムでは比較的ネタ要素もまともなストーリーも描かれなかったガンダムSEEDが売れ、ガチホモまで描いてなおかつストーリー重視ながらも一応ファンを獲得し、ファンの投票のおかげでBlu-ray化までしたゼーガペインの知名度がまったく無いように
  • 1091  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジ'ャップなんて、なんもかも美少女にすりゃ売れるんだからチョロイチョロイ
  • 1092  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    長大なストーリーよりも、入りやすいラノベ的な作品が受けるのは当然。
    商業的には成功率の高い物を連発していくのだから、淘汰されていくのは
    仕方がない。
    ただ、それが10年20年先に心に残っているかは別。
  • 1093  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは質の高いストーリーを作れない作家の言い訳だな

    今売れてる漫画で100万〜200万部越えてるのは、ワンピと進撃とハンターとか位しかない
    これらはどれもストーリーはよく練り込まれてある
    アニメの円盤のような高価な物がオタクにしか売れないからって、ストーリーが求められてないとか
    勘違いも甚だしいな
  • 1094  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    競争ないし裏でこそこそバ力みたいなことやって談合やって、技術も育ててこなかったからでしょw
  • 1095  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和げー()だと、ゲーム自体が糞、シナリオも糞だからね
    最近だとPS4ディシディアがその典型ですわ

    スパロボ以上に酷いスタイリッシュを装った中二病で染めただけの糞シナリオをPSP時代から継続し
    プレイヤー対戦ありきのゲームなのに、相変わらずLv上げwwwwwwwあほなのかな?
  • 1096  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    話を読ませるスマホゲーってなに
  • 1097  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 1098  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だいたいのロープレが戦って成長して少年とヒロインが出会って世界救うので、あーもうその話やってないけどもう知ってるからいいですとなる
  • 1099  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デレステ、FGO、アズールレーン
    人気あるコンテンツは全部キャラで受けてるな
  • 1100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネットの評価は昔からネタかキャラ重視だろ
    シリアスな作品は良くて賛否両論でちょっとでも穴があれば叩かれるのが普通だった
  • 1101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1062
    ピングドラムは複数回繰り返し放送すれば評価変わってくる作品の筆頭だと思う
    初回放送当時つかいまでも割とそうだけど「意味わかんねぇ」って意見多いけど
    先日某ワンランク上で再放送してた時は実況でその「意味わかんねぇ」の大半に解説コメントがついて総合的にプラス方向の評価多くなってたようだったし
  • 1102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    求められているストーリーが変わっただけだ
    FF、テイルズ、ゼノブレイド、幻想水滸伝みたいなリニアな映画みたいな
    物語をプレイヤーが追うゲームはもうオワコンになった
    プレイヤーが自由に物語を選べる、自由に物語を進行できるゲームじゃあないともう流行らない
  • 1103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    ブーメランwww
  • 1104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それは甘えじゃないか
  • 1105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんな事ねーよw
    まともな本書ける人間がいなくなっただけだろ
  • 1106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    たとえばブレイキングバッドの脚本を参考にして欲しい
    登場人物が普通の家族と一部の人物に限定されているのに、
    あれほど濃密で先が読めない物語を紡ぎ出し、絶賛を浴びた人間ドラマもない
  • 1107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はいニーア
  • 1108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーがいらないんじゃなくて、PS2辺りから始まった「洗練された美麗なビジュアルによる演出」を強制的に見せられてる中に文章挟むだけの手法がクソなだけ
    本当にトップクラスの出来ならともかく、シナリオ読みたいのに会話中に一々3Dモデルがノロノロ動くの見せられてもテンポ悪くて醒めるわ
  • 1109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この世界に祝福をってアニメを一話だけ見てみたが
    ストーリーも何もあったもんじゃねえな、
    元から異世界転生ジャンルへのリテラシーがあるやつだけが楽しめる内容って感じ

  • 1110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なろうのクソ小説がアニメ化されてる時点でお察し
    業界的にはネタになれば何でもいいってことなんだろうけど
    そういう作品は一発ネタというか後が続かないし続いても大体先細りして新作に押し流されて記憶から消えていく
    もちろんそういう作品が好きな人が増えたからこその現状だろうからこの人の言いたいことも多少は分かる
  • 1111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    編集部の都合でしか完結しない漫画
    マルチエンディングという呪い
    「2次創作同人誌から入りました」と言うファン
    ストーリーは「無くてもいい」
    けど、それは「有ってもいい」ってことじゃないですかね?
  • 1112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1093
    ストーリーだけじゃないよゲームは見せ方、引き込ませ方、展開、映画とかからも
    学ぶものがあると思う。漫画でもあるようなカットからセリフ廻しから、映画とは違う
    ゲームならではのギミック入れたり、ストーリーだけの問題じゃない。
  • 1113  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 1114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それらは時代がどうとかではなく、元々シナリオなんて二の次のとこだろって思ったわ
    売れない底辺ライターが、自分が関わってる系統のジャンルから目を逸らして、元々関係ないとこを見て愚痴を垂れ流してるだけだな

    「〇〇さんは××みたいな一発ネタとかグルメやエッセイがどうたら」とかやってるけど、そんなん週刊誌やらでちょっとしかページを貰えなかったり、電子版やらマンガアプリで使い潰されてる半端作家共の領域だからな
    同人作家レベルまで並べて水増ししてるだけというか、手軽に使い捨てられるだけあって母数が凄まじく多いんで、人気ジャンルだからとかですらない
    大量にある中から、ネタや世界観の扱いが上手かったり、キャラ立てが優れてるのが稀に拾い上げられてアニメ化だのなんだのってなってるだけ

    そして愚痴ってる奴はおそらく、自分がその点において明確に劣ってるのに、シナリオ的にどうたらとか言いだしてその手の界隈を見下してるってとこなんだろな

    >関わったモノをつらつら上げると、知ってる人は格段に跳ね上がるとは思う

    この一言で程度が知れる
    それお前の実力じゃなくて、タイトルのおかげだろって感じ
    しかもスタッフ名に気が向かれもしないほどにどうでもいい類
  • 1115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    長いストーリーを追える知性がなくなった若いヤツ
  • 1116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今さら過ぎやしないか?
    そしてキモオタが全員○ねば解決するんじゃね?
  • 1117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポプテピピックってニコ動のネタまとめで見ると案外大したネタやってなくて途端に冷めてしまうって事ない?
  • 1118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレ2が浮かんできた
    ありゃひどかった・・・
  • 1119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マトモなシナリオが書けないライターが多い
    嘆いてる的外れなバカは客の好みのせいだと言い訳するの止めろ
    ライターとしての自身の力不足を自覚して猛省しろ
  • 1120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    萌え豚アニメとか
    子供の性/欲頼りゴミばっか作ってるからダメになるんだよ
  • 1121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1117
    在れ30分とか拷問だよな
    精神年齢が低い奴ほど面白いのだろうが・・・
  • 1122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1117
    ポプテピピックを見ていると、まともな声優使うとあんなのでもある程度作品として
    見れてしまうので、やはりタレントを声優に使うのはクソって所に落ち着いた
  • 1123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャゲープレイヤーだけだろストーリー必要ないのは
    ガチャゲープレイヤーは言語を理解してるかどうかすら怪しい
  • 1124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>以下全員
    テキストとシナリオだけはごっちゃにしないでね。
    個人的には陳腐なシナリオだろうと、キャラの動かし方が上手ければ満足だわ

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