【ゲーマー感涙】業界の足を引っ張っていた「コナミカメラ」の特許失効から1年、モンハンワールドのカメラワークが恩恵を受けまくってると話題に!

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モンスターハンターワールド カメラワーク コナミ 特許 コナミカメラに関連した画像-01

■ツイッターより





↓特許失効の時の記事がこちら

コナミの「3Dゲームの壁際カメラ」に関する特許が失効 ゲームファンからはカメラワーク改善に期待する声も - ねとらぼ

モンスターハンターワールド カメラワーク コナミ 特許 コナミカメラに関連した画像-02

コナミが所有していた「プレーヤキャラクタの姿や視界の範囲をこのゲーム空間を区切る壁や床の存在にかかわらずモニタ上に表示する特許」が失効し、ゲームファンから「3Dゲームのカメラ挙動が劇的に改善されるかも」と期待する声があがっています。

この特許は1996年5月15日に出願され、今年の5月15日に、ちょうど20年の有効期間を終えています。

この設計はもともと3Dゲーム(特に三人称視点のもの)で、壁際でも快適にキャラクターを動かせるようにするためのものでした。3Dゲームではしばしば、キャラクターが壁を背にした場合、カメラとキャラクターの間に壁が割り込んでしまい、肝心のキャラクターが見えなくなってしまいます。これを防ぐため、キャラクターが壁で隠れてしまうような場合には、壁を半透明にすることでキャラクターを見えるようにしよう、というのがこの特許の内容でした。

これ自体は便利なアイデアだったのですが、コナミが特許を持っている以上、これまで他社はこの仕組みを自由に使うことができませんでした。

特に、この制約が元でカメラワークに難点が生じたとうわさされているのが、カプコンの「モンスターハンター」シリーズ。

同作のカメラワークの問題点は、モンスターハンター大辞典 Wikiにて、有志によりまとめられています。

以下、全文を読む


『モンスターハンターワールド』は見事ゲーマーの期待に応え
最高のカメラワークを実現させたのだ



<この記事への反応>

体験版で一番感動したのがこれ

クソカメラとかいってたけどそんな因果があったんやな…

ああ。カメラぐわんぐわんじゃなくなったんだな…綺麗だ

透過見てクッソやりたくなる

なるほどな。モンハンは3Dアクションゲームの割に使いづらくて、かったるくて毎回イライラしてたけど、今回これ見て納得した。ワールドやりたいなー

コ○ミのせいで日本のゲームがつまらなくなったと言っても良いぐらいだよ

やっぱりコナミは糞やなって。
つーかゲーム事業から引き気味やろ、おめーら。
さっさと手放したらまだ評価出来たのに業界の癌が。


これが使えたら馬場テイルズシリーズの悪評だったカメラワークは無かったってこと?

まじかよコナミ最低だな

コナミ大好きカプコン大嫌い(去年から)な人たちがこのツイートにswitch入っててわろた




ゲームやってて壁際でカメラ操作すると急にアップになった経験て誰でもあると思うんだけど
それはコナミがカメラが壁を貫通する特許を独占してたからなんだ
あれが3D酔いの原因になると各社わかってはいたけどどうしようもなくて
結局クソなカメラワークでゲーム作るしかなかったんだよね
モンスターハンターワールド カメラワーク コナミ 特許 コナミカメラに関連した画像-03


その特許が切れてモンハンは念願のカメラワークの改善が実現した
これがどれだけ凄いことか、そしてコナミがどれだけクソだったか理解してもらえたと思う
やらない夫 カウンター 正面


ったくゲーム作らねえくせに特許だけいつまでも持ってやがってよおおお
これでせいせいしたぜえええええええ
モンスターハンターワールド カメラワーク コナミ 特許 コナミカメラに関連した画像-05

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モンスターハンターワールド カメラワーク コナミ 特許 コナミカメラに関連した画像-08


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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    以下ヘイト&コピペ禁止
    アジア民皆一緒
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PP
    暇してる人私とおしゃべりしましょ(★´ -`)(´- `☆)
    連邦の雑談で待ってるね(〃◕ฺˇε ˇ◕ฺ〃)
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファック
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    〻 〻
    🦇 🦇
    💚💚💚
    💚💚💚💚 〻
    〻 💚💚👁💚💚 🦇
    🦇 💚👣💚 〻
    🦇
    〻 〻 〻
    🦇 🦇 🦇
  • 5  名前: マッスルウィザード 返信する
    【魔法使いと黒猫のウィズ】
    完全新イベント!!【シュガーレスバンビーナ】開催

    「人のまま大人になれない」「もう大人にならない」その言葉にどんな意味が込められているのか?!
    ヴィタ・バビーナ(CV:久保ユリカ)が、チェチェ・ウルラーレ(CV:高野麻里佳)が、マチア・レローシェ(CV:島袋美由利)がドッタンバッタンの大騒ぎ!!
    もう止まらない、もうやるしかない!そこに愛はある!
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ララ💖(╹◡╹)だよっ‼️
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すまんな
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    📠ファックコナミ📠
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファックイェス
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでやっと前に進めるな
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけ、カプコンとコナミだったらコナミの方がマシだと思ってるわ
    そのくらいカプコン、特に大阪の企業は信用ない
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが電ファミのライターってんだから笑えるよな
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お金払っても使えなかったの?
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコンもカプコンで特許でコーエー訴えたりしてたよね?
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは確かに良かったな
    テイルズある作品のは擁護出来ないが、カメラ寄るどころか戦闘中に何も見えなくなるのは勘弁してほしかった
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    おまえさんのせいでコメの絵が台無しじゃないか
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おおおおおおおおお気づかなかったw
    確かに透過してる!!!!!!!!!!!!!クソコナミの特許失効ざまぁあああああああああああああああああああああああ
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    🍎←これをお喰べ
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ff8とかスコールの粗いブサ顔がアップになってよく萎えたな
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それでも糞天堂よりはマシ
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミゲーム作る気ないのに特許取るなよ
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうか?すげー見にくいけど
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆説的にMSG小島の評価もコナミ特許のおかげで
    過大評価ってことになるんだが、
    アンチはバカだから気づいてないんだろうなwww
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジかよコナミ糞だな
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    おまえに言ったんじゃねえよ、俺が言ったんだよ
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初めて3Dゲーム作ると絶対に犯す特許だったしな
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こ、これは陰謀だ!
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許ゴロGREE夏野を許すな
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良作なのにカメラワークガーって言われてる作品多かったからな…
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    KONAMIもな〜昔はほんと良かったのにどうしてこうなってしまったのか…
    今じゃKONAM カプコン EAの三大害悪企業になってしまった・・・
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    晋三の雑談部屋
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチの存在感完全に無くなったな
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんとコナミと任天堂って特許893でしかないゲーム業界のガンだよな
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    ララ💖
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    話変わるけどメタルギアとバイオって仲いいよな?
    互いにオマージュが多いのに気づいた
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラゲーとかだとカメラズームインできないから壁際でカメラ回転させてキャラ拡大させてたのはいい思い出なんだがな
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえずコナミを叩いとけばいいんだろ?
    ほんと嫌な企業だわコナミは
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーや任天堂よりはマシ
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    XHBの特許はとっても自由に使っていいですよっていうスクエニとは大違いだ
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許なんてどこのゲーム会社も持ってて、それが足かせになってる
    けどコナミは嫌いだからしね
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許取ってもゴミが売れるわけじゃあないんだからさぁ
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    サラピーナ
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島アンチで有名なソー豚さんwww

    ソートン・B・極・AMD

    @AthlonvsK6_3
    返信先: @haruYasyさん
    こんにちは! 特許で他社のゲームの可能性を狭めるだなんて本当に酷いことですよね、許せません! こういうのはどこの会社もやってほしくないですよね。
    ところでカプコンがコーエーをコントローラーの振動や追加コンテンツ関連の特許で訴えたこと、どう思われますか!?
    午前7:27 ・ 2018年1月29日

    突撃して迷惑かけてんじゃねーよ豚www
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    会社なんだから仕方ないじゃん
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも何も設定しなかったらカメラは壁を貫通するのを、わざわざ壁判定させないといけなくするとかもう頭おかしかったからな
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    まあ国産の二大TPSだしな
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これカプコンがコナミに金払っても使わせて貰えないって事なら
    ファックコナミだけど

    金出したくなかったからなら
    特許なんだから仕方ないやろ

    カプコンだって特許どんだけ抱えてるか・・・
    格闘ゲームで一番重要なトレーニングモード
    あれだって各メーカーが特許取りまくって自由に使えないようになってる
    金出せば使えるけど売れない格闘ゲームで特許料出したくないから
    トレーニングモードがクソだったりする
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも豚は遊べないんだよなぁw
  • 49  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    ふふふ←ワロタ
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂も仮想十字キー独占しようとしてるクソ企業です
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>43
    うわ、クッセーのが突撃してるな・・・
    カメラワークというゲームの基本的な要素を縛り付ける特許と、ゲームの面白さを引き立たせる振動昨日の特許をごちゃ混ぜにしてドヤッてるところがまた気持ち悪い
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミね......いいゲーム出してんならこんなに嫌われることもないだろうに、自分の資産を軒並みに再利用すらできないほどにクソまみれにしてるから。
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    妙なアップを逆手にとってパンチラ狙いできなくなるのか?
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジかよ粉蜜柑最低だな
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    ほとんどのゲームメーカー払ってないだろ
    本当にどうしようもないゲームのみ払ってんじゃねえの
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでサムネイル変えたw
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミってクソだわ知ってたけど
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サムネ変えやがったな?
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3d酔いの原因ならクロスライセンスにした方がイメージ良かっただろうに
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何がクソかってこの特許を
    他社に使わせなかったことだよな。
    「他人に使わせない権利」があるとはいえ
    普通はお金払えば使わせてくれることが多い。
  • 62  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    ゴキブリの羽ヘヤーのJINの羽が開いて、飛ぶとメタルギアの起爆装置が作動する‼️
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえず
    任天堂は滅べ
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    アスペはよだせ
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分たちが考えた技術で特許とったらダメな理由がわからないんだが?
    使いたいなら金払えばいいじゃん。
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう特許ってクソ
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    掻きピー
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許使用料払うのすらケチった方が問題だろ?
    別に使用禁止じゃないんだぞ
    ケチってユーザーの不利益を取ったのはカプコン始め他のメーカーだぞ
    日本はどうしてこう先行者利益や知的財産を軽視するかね
    何のための特許法だと思ってるんだ
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    壁透視はあったらなーってゲーム本当多かったわ
    この特許占有されてなかったら評価変わってたゲームすらありえる
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>61
    十字キー特許最低だな
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許とったの任天堂じゃなくてよかった
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※61
    金かかるからどこもやらないと思ってたがコナミ独占してたんか
    聳え立つ糞だな
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    金払えば使えた
    だけど金払いたくなかった
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミもカプンコも俺からしたらどっちも一緒だよ
    どっちもクソメーカー
    潰れても全然構わんよ
  • 76  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     
     
    誰もあえて取らなかった糞特許
     
     
     
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    む?なぜサムネを変えた?
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラのどアップとか眼球剥き出しモデルとか見れなくなるんか?それはそれで嫌だな
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    潰れろ糞コナミ
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファッ?!コナミ
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンワールドはそんな恩恵はまだ感じないがな
    期間からして次回くらいじゃね?
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミ社員って生きてて恥ずかしくないのかなあ・・・
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>61
     それ本当だとすると金払ってないから争ったのと全然状況が違うな。
     今できないかもしれないけど、いつか使うかもしれないし、ライバルつぶしになるから金は要らな
    いから独占しますじゃあねぇ・・・。
     

  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱ水素水売ってるようなゲーム会社はダメだな
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他のメーカーのゲームだとどんな風に対処してたっけ
    俯瞰視点になったり、アップになったりみたいな感じかな
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国が成長を続けるわけだ
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    カプコンはモンハン・バイオ・ストリートファイター・ドラゴンズドグマ・DMC・ロックマン・大神・逆転裁判・etc...
    コナミはMGS・ウイイレ・パワプロ・悪魔城ドラキュラ・遊戯王・ボンバーマン・ビーマニ・etc...

    こんなに大量に名作を生み出してる or 保有してるメーカーに潰れろなんてゲーマーなら言えねーよ
    ほんとに潰れたら日本のゲーム業界に大打撃だぞ
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハン面白いよね
  • 90  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんとコナミって糞だな
    クソゲーを連発するどころか他社の足を引っ張るなんて
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブヒッチまさかの落下死
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆にコナミ支持してる人達って誰よ?
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    20年くらい前からだよね
    コナミが特に色々な特許や独占契約取り出したのって
    サブマリン特許狙いだったんだろうけど
    サブマリンから核ミサイルぶっぱなしまくって日本のゲーム業界衰退させてきたんだよなあ
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちょっと考えれば誰でも考え付く物を、さも独自な発想として早い者勝ちで権利を得るのは明確に間違っている

    特許の許可を出している部署が、今回の黒幕であり諸悪の根源
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金払って使わしてもらったら良かっただけだろ。
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやいや、ちゃんと特許料払って使えばいいだろ。
    コナミが特許持ってるのが悪いとか、漫画村がなくなったら
    漫画文化が廃れるとか言ってるのと同じくらいアホな理屈だぞ。
    権利者がちゃんと潤う事が発展につながるんだ。
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    TPSだと狭い部屋はほんま視点移動苦痛やったからな
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許のせいで発展が阻害されると言うのは本来の特許の目的と逆行すると思うんだけどなあ。
  • 100  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺はコナミ好きだわ、任天堂と一緒にスポーツゲーム作ってほしい。Wii スポーツの進化版みたいなの。
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    法外な特許使用料でも要求してたのかな?
    クロスライセンスしようにも、コナミがゲーム作らなくなってるからな(笑)
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96
    そういう問題じゃないんだよ

    壁際で”カメラワークをそのままに”壁を透過させる

    こんな当たり前の処理で特許をとってたのがおかしいって話(特許庁もゲームなんて全然詳しくない老害ばっかなんだろうな
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これじゃ壁を利用して自キャラをアップに出来ないじゃん!
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >コナミ大好きカプコン大嫌い(去年から)な人たちがこのツイートにswitch入っててわろた

    誰うまwww
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際特許の使用料ってどれくらいなんだろ
    払えないくらい高いなら技術特許は考えた方がいいよな
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人間を画面に表示するシステム、と同じくらい普遍的で乱暴な特許だった

    こんなのを許したら誰も他のソフトを製作できなくなるだろ

    住宅で例えるなら、建築物の概観や機能性のみならず、基礎の部分まで全く別のものを用意しなければならないようなもので
    いくつも建物を作る場合、その数だけ独自の基礎構築を用意するのは不可能

    普遍的な概念すら”独自”と認めてしまうのは、明らかに「害悪」
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    使用料が適正な範囲で、お金払えば誰でもライセンス許諾受けれるなら問題無いんだろうけどね。
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    刃もゲーム業界の癌だけどな
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>104
    それで顔とか眺めるの好きだったんだけどな〜
    嬉しいような悲しいような

    コナミのゲームはもう買わんわ
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    ソートンさんこんちわ!!
    任天堂とKONAMIのために小島とソニーのネガキャン頑張ってください!!
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもXbox360の天外魔境リメイクは糞カメラやで
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミは本当に糞だと思う
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれ特許だったのか、知らんかった。
    かなり便利かついいカメラワークになるやろね。
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が特許で訴えたのはコロプラが初よ、著作権でマリカーは訴えてるけど
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    多分jinのほうがゲーム業界にとっては害だと思う
    こんなとこに媚び売ってるメーカーやファミ通が情けない
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもメタルギアもカメラ糞やん
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    三国無双のあのカメラワークは大丈夫なの?
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この動画のはカメラ近くのオブジェを透過してるだけだから、この特許関係ないと思う。
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許って金払うと使えるもんだと思ってたけど
    金払っても使わせねーよ発動し続けることもできるのか
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんとコンマイってクソだわ
  • 122  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでコナミファックのおじさんのアイコンから変えたんだ
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲーやん
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見てるか?任天堂

    って思ってるコロプラ厨いそう
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あとはキャラさえPSO2並みにいじれるようになれば完璧だった
    次作はよろしく頼みます
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクラこの現象うざかったわ 改善くるか
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔の森丘9のカメラワークは酷いにもほどがあったなぁ…
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これコンシューマだけじゃなくてネトゲなんかも影響を受けまくったんだよな
    長年国内外様々なゲームの足を引っ張りまくってきた最低最悪の企業だよコナミは
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これバグの原因になりがちってコナミが証明してるけどね
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    異議申し立てみたいなことはできんかったのかね?
    この特許おかしい!って
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術力の無さをコナミのせいにするアホ
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネタじゃなくてガチでコナミをクソ扱いするのはさすがにあり得ないだろ・・・
    文句を言いたくなる気持ちは痛いほど分かる
    だが正当な権利行使に対して感情論だけで大手サイトがレッテルを貼るのもアンタが言うところのクソ行為じゃないのかね
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミ、NHK,カスラック、相撲協会は今すぐ解体した方が良い!
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カメラのクリッピング程度で特許取れんの????

    じゃあ俺の「アンチチンタラUI」も取れるんじゃねえか

    もうゲーム業界にいないから発表する機会がないが
    コマンドバトルはまだやれるという根拠がこれだ
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許料払って使えばよかっただけじゃね
    言い訳すんなよ
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1


    でも使用料をケチったからでしょ??知らんけど。


    カプコンのモンハンとか、 バンナムのテイルズとか、 いろいろ挙げられてるけど、


    そいつら、みんなそろって拝金主義の守銭奴じゃん。


    コナミだけじゃなくて、 二流三流のゲームメーカーは大体そんな感じでは??知らんけど。
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなモノづくりしてたらたどりつく当たり前の技術に特許を与えたってのが最も糞
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ケチった結果やぞカプンコ
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許の使用料を決めるのは権利を持っているコナミ側だから金払えば使えるって認識はちがう
    めっちゃ高い値段設定していれば使えないわ
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許切れて使えるようになったんだろ?ならその事を素直に喜べばいいのに特許持ってた企業を責めるとかわけ判らん
    日進月歩の産業で自分達の考えたアイデアにアドバンテージがあるのなら
    特許を取るのは当たり前だろ
    なんだろうな最近のネットユーザーの『俺様ファースト』の考え方は
    働いてないからそういうことが判らないんだろうな
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>97

    それで社会全体の利益が損なわれてるからクソって話だよ。

    そもそも特許自体の本質である独占性が「研究開発のインセンティブになる」「知識と技術の伝播の障害になる」という両面性と等しいから、特許自体を絶対視することがナンセンスだ。真社会性を持つ昆虫のように、人間全体が人間全体のために尽くすのが経済学的に理想的だが、現在の社会システム的に、発展のインセンティブを用意するためにはどうしてもこんな集団や個人が自分以外の物を出し抜く為のツールが必要となる。

    誰もが思いつくことを少し先に考えついた、あるいは少し先にそれを独占しようと実行したからって、それで20年もそれを独占できるなど明らかに健全的な競争に繋がらないが、法的にはダメではなかった。それだけの話だ。ちなみに法律がより整備された現在なら、こういった害のある特許は申し込んだ時点で却下されるか後で無効とされることもある。

    それでも審査が完璧ではないからそれを皮肉る車輪の再発明などがちょくちょくあるが。
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島がさんざんメタルギアで使ってたもんな
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許持ってたところを叩くってのは意味がわからん
    知的財産て言葉を知らないんだろうな
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミ擁護してるのって特許に疎いんだろうね
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許取られたら1996年やぞ
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミってパチメーカー高砂を買収してパチ台作ってる腐れメーカーやん
    ああ、でもゲーセンのメダルで遊ぶモンスターゲートは真神ゲーやった
    シリーズ累計10000時間は遊んだわ
    コナミわいわいワールドも面白かったなあ
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あかんやつか
    閃の軌跡IVに悪影響なければ良いが
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここでイキってるゴキブリどもはゲハを斬るで現実見てこいよ
    小島が悪くてKONAMIは復活したって一般人はみんな言ってるよ?
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆に壁カメラを利用したパンチラなんかも見れなくなるのかな?
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やコ糞
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>119
    今までは地形の向こう側にカメラがあれば問答無用でカメラが地形沿いになってたけど
    動画のやつはちゃんとキャラとカメラの距離が一定でオブジェクト透過してるやろ
    お前にはこの違いが分からん程度しか頭がないようだな
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGSが20年使ってたのか
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ透過しないのを利用してキャラにカメラ密着したり服の中を見たり出来なくなるのかな
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許に文句言う奴は総じてクソ。
    早い者勝ちなんだからいやなら回避できる技術を作れば良かっただけ。
    そういう技術も無いくせにコナミを叩いているのは頭が弱いんだろうな。
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    願望乙!
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実態として使用してる特許を取っちゃいけない道理はない
    認可が不適切なら特許庁に言え

    ただ単に使用許諾得るなり使用料払えばいいだけ
    別にコナミが不当に使用を禁じたり使用料ボッタくったなんて事実はない
    ことゲーム関係の特許になると認識が中国人以下になるゲハ民って何なの
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもさこれ解禁されたせいでパンチラとか無くなるかもよ?
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>144
    知的財産権なんて難しい言葉知ってて偉いでちゅねー
    でも周知技術って言葉は知らないんでちゅねー
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ「PSPの頃と何も変わってない!」って断言してた記事と同じブログ内の記事、だよな?

    ニワカとかそういう尺度で測れないくらい頓珍漢というか、あんな馬鹿みたいな記事で酷評しといてこの記事って、煽り抜きで病気か何かを疑うレベルだろ、割れなんかする奴がまともな人間とは思えないが、なにか実害が出る前に1度受診しといた方が良いと思うぞ
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGSといいカメラといい碌なことしねぇ。
    んでもってギャンブル系ばっかり。
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも何でコナミってこんな特許取れたんだ?
    1996前後のコナミの3Dゲームなんてほとんどないしゲーム開発の為の研究だったとは思えないんだけど
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>157
    うーん
    朝鮮以下のゲハ民の君には難しい話だったかなー
  • 164  名前: 名無しのまとめりー 返信する
    後はコナミが潰れてくれれば万々歳なんだけどな。
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カメラがぐいっと隙間に入り込むの好きなんだけどな
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スプラ3はよ
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に今までも特許料支払えば、使えたんだが
    仕組みを正当に使ってる企業に対してヘイト集めるとか、頭おかしいんじゃないの
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カスコンは特許料出して使えばよかったんじゃないの?
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許が通ったからコナミは正義!!!!
    って単純な話ではないのは確か
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはファックコナミですわ
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あのメタルギアで散々つかってたカメラワークか?あれ素晴らしいよな
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なにがコナミがクソだよ
    特許は取ったもん勝ちなんだが、特許制度否定するとか何様だお前らwwwww

    権利保護の対価として公開&20年期限なわけよ、コナミはむしろいい発明をした

    まあ他社に一切ライセンスしなかったのは、コナミ調子乗ってる感あるけども
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     
     
     
    特許は取ったもん勝ち
     
     
    発展途上国を見習えよ
     
     
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミから罰金取れよ罰金

    ソニーと任天堂はコナミのゲームを排除しろ
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>167
    確か固定額じゃなくて割合になるから売れるソフトだと頭おかしい金額になるんじゃなかったか?
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    使わせないことも出来るし、莫大な特許使用料を求めることも出来る
    特許を持ってるコナミしだいだね
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おう、中国人が湧いてるな
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういえば「うどん」って商標も登録されててスペインじゃ使えなかったな
    当たり前だと思ってても登録しなかった奴がマヌケなんだよ
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアで使ってた頃はこれ擁護してたよね小島信者さんw

  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミは中華系だろ
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんと業界の癌だよな
    さっさとゲーム事業から撤退してくれ
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういや一時期コナミが特許取まくってた時期が有ったな…その時に取ったモノかな?
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁでも特許ってそう言うもんだろ
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなに影響あるならなんで特許料払って使わなかったの?
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>179
    そんな話無かったよ朝鮮豚ちゃんw
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    だからなんだよ
    何のための渉外部だよ
    いくらでも交渉の余地はあったのに、敢えて技術を使わなかったのはカプコンだろ
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミ叩きも擁護もクソもねーよ

    バカは知的財産の勉強くらいしてこいよ(笑)
    むしろ一般常識だぞ
    もし特許制度がなかったら今どうなってるか想像もできないキモオタニート達
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで1人で連投してんの?
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     
    今じゃ絶対に通らない特許だけどなw
     
    バカは特許を印籠のようにかざすけどw
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    糞コナミさっと潰れろや
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人間を画面に表示するシステムぐらいひどいな
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※186
    コナミがノーと言わなかったとでも?
    使いたいなら膨大な使用料とカプコンの特許色々よこせよとか色々条件つけられて終了なんだが
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクリギアのカメラ
    もう小島がメタルギアで使うことないな
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許ならたくさん登録してるアル
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミ社員って生きてて恥ずかしくないのかな
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>192
    小学生の僕ちゃん、渉外部ってわかるかな?
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許取るのはいいんだよ取ったもん勝ちだし特許取る=技術提供になるわけだしな
    問題なのは特許取得側が特許使用額を決められることと、使用料が一定じゃないってとこ ゲームソフトのように大量に売れるものの場合売り上げで特許料がガンガン膨れ上がるんよ
    当然ゲーム企業はそんな金持ってないのでどこの会社も使わなかったわけだ
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「これ特許とって業界で守ろうぜ!」
    「いいねぇ!!」
    ?「じゃあうちがやっとくよ!」
    「サンキュー」


    「あの特許使うわ!」
    ?「は?特許料払えや!」
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミ潰れてくれ…
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カメラを回す特許
    カメラがキャラクターを通り抜ける特許
    カメラをズームする特許
    カメラ定位置に戻す特許
     
    はぁ・・・昔にタイムスリップして特許ゴロしてえ・・・
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今ではゲームあんまりやらないから知らんかったわ、ひでぇな
    コナミてゲーム撤退してパチに移行したのは知ってるけど
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなコナミでメタルギアが生まれましたw
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    関係ない話だけどアメリカのほうでタイムマシンに関する特許何個かとってたよな。
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>202
    酔うぜ!!!
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも、ゲームに疎くて興味のない特許庁の馬鹿が周知技術に特許を認めちゃったのが問題なんだけどな
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うんコナミはゲーム事業から完全撤退しろ
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういえば地形に押し付けることによりカメラ挙動範囲を超えてズームする技術(パンティ見るアレ)や水面エフェクトを途中で挟むことにより表面のエフェクトを透かす技術(服を消す)の特許は誰が持ってるんだ?
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うんこ並みw
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミが悪いみたいになってるけど他のゲームメーカーも同じだろ
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の地名とか中国で特許とられてるからな
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数多のゲームが作られても結局特許切れるまで他の解決策は生まれなかったんだな
    工夫じゃどうしようもなかったのか
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49なお、非国民でも買わない模様
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世の中にはこういう屑企業の金儲けに利用されないように周知の技術の特許を取得して自由に使えるようにしてるとこもあるんやで・・・
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミがこの特許を使って作った作品って何だろう?
    メタルギアとZOEははそれっぽいけど、それ以外にあったかな…
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>212
    うるせえバーカ
    買えよブリ虫
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人的にはダクソみたいにアップになる感じがよかったな
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが出来たらドラクエビルダーズも快適やったんやろな〜
    ビルダーズ2に期待しとこ
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許?は?特許は50年有効だろが。
    実用新案だろ?
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やくざやな
    不気味な会社だわ
    信者含めて
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミ不買を決めたわ
    いくつか好きなシリーズがあるから踏ん切りつかなかったが遊☆戯☆王やめたしいいタイミングだな
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファックKONAMI
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    米205
    金でも貰ったのかっていうレベル
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>200
    まあやってることはこのレベルと大差ないな
    暗黙の了解でうまくやってたのをコナミが特亜みたいな行動を起こしたのが全ての始まり
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人間を画面に表示するシステムの特許はないの?
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミ死ね
    遊戯王も改悪のせいで周り誰もやらなくなった
    飼い殺しにされてるいろんなゲームが泣いてるから他所に権利渡せよマジで
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今回もカメラはうーん
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島監督がMGSで使っていたから許せていたのに
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういえばGTAもそんなんあったなコナミのせいかよ
    昔は好きだったのに
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ついでにEVSも特許切れないかなぁ
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許があるから使えなかったんじゃなくて特許使用料払わないから使わなかったんだろ
    使いたければアイデアや技術にもちゃんと金払えよ
    洋ゲーは昔から特許使用料払ってコナミカメラ使っているぞ
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>227
    ってかすべてのゲームが使えるべきだった
    MGSだからたたくとかそういうレベルの話じゃない
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本来はそのアイデア使って何作るかで勝負すべきなのに、仕組み的にアイデア独占ができちゃうのは発展を阻害するよね。
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    糞みたいな悪評たってますがその特許は利益になりましたか?

    ゲーム業界って全体で客層シェアしてんだから他者の足引っ張ったらいかんでしょ
    潰しあうのはハードだけで充分
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※196
    は?
    お前の頭の中の渉外部ってのは万能だなwww
    なんでも簡単にライセンス契約とってこれんなら苦労しねーよ働けクソガキ
    もう成人してんなら首吊れ
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島監督が発展させたようなもんだろ
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島が悪いんだよ悟れゴキブリ
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※205
    審査当時は新規性のある技術だから特許になった、それすら想像もできないクソガキ
    本当にそうなら他社がコナミに無効審判かけて覆るだろ(笑)
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    音ゲーのレーンにオブジェが振ってくる表示方法はコナミの特許で納得するけど
    カメラの壁抜けがコナミって言われてもピンとこねえな
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金払えとか言ってる馬鹿がいるな
    金積んでも使わせない権利があるのになw
    何でも金で買えると思うなよ
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島監督が特許を取ったようなもんだな
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういえばゼステリアの戦闘のカメラワークが糞なのもこれが原因だったなw
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    そりゃ当時からあったもんだからな
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今からデモンズリメイクしてくれ

    あとコナミ社員は全員首吊れ
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな独創性の高い技術は特許を与えられて当然だろ
    ゴキブリは夢見んなよ
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島監督が黒幕だってぶーちゃんが言ってた
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファッキンコナミは自社キャラの版権手放して
    二度とゲーム業界に戻って来ないでくれ
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミ以外が作って既知の技術になったものをコナミが特許申請しても通らんだろ?
    仮に通っても後から無効の申し立てすれば大丈夫だし
  • 248  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアの特許を監督に返せ
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミ起源ニダ
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ひっさしぶりにスカッとする記事やなぁw
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今まではもしもしアプリメーカーごときが足を引っ張ってたんだな
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売済みソフトの使用料も0になるのかな
    間接的にでもKONAMIには金落としたくないから0だといいな
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂より薄汚い
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イリュージョンですらこんな機能あったはずだが
    特許だったんかい
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金払うにしたってカメラ周りのライブラリを提供してくれるのなら払う価値もあるだろうが、実装は自分らでやらにゃいかんのに更に金払う必要があるなんて手段を選ぶアホがどこにいるのかと
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    KONAMIをゲーム業界から追放しろ
  • 258  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういやカメラ見やすくていいと思ってたがそんな特許あったな
    過去糞カメラで泣きを見たゲームリメイクとかしてくれんかな・・・ボクと魔王とか
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当時は小島監督しかこのカメラ使いこなせなかっただろうな
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ゲームやってて壁際でカメラ操作すると急にアップになった経験て誰でもあると思うんだけど
    >それはコナミがカメラが壁を貫通する特許を独占してたからなんだ
    >あれが3D酔いの原因になると各社わかってはいたけどどうしようもなくて
    >結局クソなカメラワークでゲーム作るしかなかったんだよね


    あああ・・・・コレあるある
    そういう事だったのかコレ・・

    まじコナミ糞だな・・糞すぎるわ
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そう考えると最近のゲームエンジンとかのライセンスはとてもよくできている。
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキ ニシ関係なくコナミには一回潰れてほしい
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当に特許に値しないなら異議申し立てすればよかっただろ
    雁首そろえてどこもやらなかったくせに被害者ぶってんじゃねえ
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレイド2もこれにしてくれ。
    カメラが急に全面に動くの辛い。
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>260
    でもそのカメラを使わなくてもTPみたいな伝説を作ってしまったからな・・・
    コナミは怒り心頭だろうなw
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういやビルダーズのカメラもこれのせいで室内最悪だったけど2では改善されそうだな
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>152
    特許にはプレイヤーが壁の陰になるか否かをチェックして、とある。
    この動画のはオブジェとカメラの距離しかみてないから関係ない。
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>261
    別に小島の事だけでコナミクソクソ言ってる訳じゃない
    これもまだ一部
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は黙認してたが、それに味を占めたコロプラが勝手に類似特許で金儲け?
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    >コナミ大好きカプコン大嫌い(去年から)な人たちがこのツイートにswitch入っててわろた

    なるほどw
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミのゲームは金輪際買わねー
    最後の良心が小島だったがもういなくなったし後腐れなく切れるわ
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>267
    あ、それでかいね
    屋根つけたくなかったもんなーあれ
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミは小島監督がいたから許されていたようなもんだろ
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここでコナミを叩いている口で
    コロプラも叩く

    これがダブルスタンダードです
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>275
     
    任天堂を巻き込むなゴキブリ
     
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    音ゲーのリズムにのってタップするとメロディーが奏でられる特許も切れたな
    この特許をコナミが持ってたせいで他社は曲だけバックで流してタップ音しか出せなかった
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんなの力で
    コナミを倒産させようぜ
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許としては穴があるというのはその通りで、似たようなことしても訴えられる可能性は低かった
    実際、ゼルダやDQでそれっぽい処理をしてるところがある
    そうしないのは造り込みが甘くて裏側見せたくないから糞カメラでごまかしてるだけなのに
    今更特許とか
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや特許って他社にこの技術を使うなっていうためのもんじゃなくて
    技術を広く公開して適切な使用料さえ払ってくれれば自由に使っていいですよ
    という趣旨のもんであって特許料ケチって糞カメラにしてる方が悪いだけだろ
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

     #FucKonami
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアのための特許だったのか
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    間違いないメタルギアだ
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島監督を許すな
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島監督を叩けよお前ら
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアを持ち上げたゴキブリは同罪
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうコナミのものは買わないから
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚の執念は怖いな
    まだ小島を憎んでるのか
  • 289  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキちゃん小島の為の特許みたいなもんだとなぜ分からない
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どう読んでもカメラが障害物を貫通すること自体は特許じゃないんだが
    どっかにそう書いてあるのか
    障害物の中に入ってしまえばどうしたって障害物は消えるからな、内側をわざわざ作ってない限り
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアの為の特許だな
    間違いない
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコンは大阪の銭ゲバ企業
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミじゃない
    叩くのは小島だ
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>280
    適切な使用料っていくらだよwww
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島監督を持ち上げてたお前らに叩く権利はない
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※280
    広く使っていいですよっていう前提が間違い
    独占排他権を与えるのが趣旨
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    EVSもはよ切れろ
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この特許は、あくまで、テクスチャの表面が間にあったら半透明にするという技術だ
    カメラがオブジェの中に入ることも、裏面が元々透明であることも言及されていない
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    都市伝説じゃなかったんだ
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミ倒産しろ
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分らの技術を守る行為が叩かれる理由になるの?
    中国思想の奴ら多いね
    便利なら著作権ガン無視で導入すればいいとか
    そうやって技術革新に貢献した人たちをないがしろにすれば
    いずれ誰も頑張らなくなってパクることしかしなくなる
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>280
    コナミ社員乙www
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分のアイドル(クソ小島)がクビにされたからって感情的に叩くキッズが多すぎ
    会社としては自分らの技術を守るのはやって当然だろ
    他の会社が勝手にマリオとかポケモン作っていい訳ないようにな
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミが憎いのはわかるが特許内容ちゃんと読めよお前ら
    糞カメラが障害物をよけていくことの言い訳にはなってないからな
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂もゲームパッドの十字キーで特許取っててソニーがPS1のパッドで
    キーを分離させてたとかあったじゃん。
    コナミだけじゃ無いんじゃないの?こういうのは
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミカメラが無くなった初のモンハンを遊ぶならPS4!
    ぶーちゃんはコナミカメラのせいで画面ぐわんぐわんになったカメラワークのXXやれよな
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島に買収されたキッズどもは特許とってる会社を叩くんだ?
    やっぱニューヨーク1997を丸パクリしたMGSとタミネーターの画像をそのまま盗用させたスナッチャー、俳優の画像を無断使用してたMGの小島を擁護する信者らしいわ
    やっぱ小島を擁護するには著作権や特許は悪者にしないとね
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>280
    本来はそうあるべきものだけど、条件は自由に決められる以上実質的に独占出来ちゃうよね。
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今までだし渋った特許料って高いのか
    いくらぐらいだったんだ?
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>309
    出来るけどしてた証拠が無いな
    そもそも糞カメラが特許のせいじゃないかってのはあくまでプレイヤー側が言い始めたことで、クリエイター側から話が出たことは、覚えてる限り一度も無い
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>307
    造語症気持ち悪い…
    検索すると精神科がある病院色々あるから怖がらずに行くといいよ
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>310
    金額は調べても出てこないけど、今任天堂がコロプラに44億払わせようとしてるよね
    事実上の使用不可なんじゃない?
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミの本質が見て取れる
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許料はらってやりゃええやん
    何の為の特許なんだか
    コナミは嫌いだけどな
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    またコナミがやらかしてたのか
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許自体はアイデア保護の観点から当然であり、当たり前のことだけど、問題はコナミの特許使用料が暴利だったからどこの会社も使えない(使わない方がマシ)なかったんだよ。
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    弱小メーカーならいざ知らず、まさかカプコン程のメーカーが他社の技術を使わないと改善できないとかちょっと無能過ぎやしませんかね…
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    糞カメラが横行してたのは、製作者たちが、ジュゲムカメラを当たり前として受け入れてしまったせいだぞ
    画期的(?)な特許持ってるはずのコナミですら大体そうなのに
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SEGAがバーチャレーシング作った時代に特許とってれば問題なかった・・・
    コ〇ミが特許泥棒しただけやなw
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する





    ファックコナミ!





  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもこんな誰でも思いつくよくあるTipsレベルの技術を特許認定したよな
    特許庁にプログラム分かる人間居ないんじゃないの
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>318
    あんたぐらいだよ小並の肩もつの
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    くたばれコナミ
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のコナミはメタルギアなのにゴミゲー作るし潰れていいわ
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    糞コナミと隠蔽堂はマジでいらねーwwww
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    業界の癌
    はよ潰れちまえ糞企業
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで特許持ってたら叩かれるんだ?使用料払えばいいんじゃないの
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラクターが近くで見えないので失格!
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミがない世の中はもっと住みよい世界
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>89
    いやあ、ワールドに関しては劣化したところが多くて面白くはないよ。
    メタスコア買ったみたいだけど、ユーザースコアが絶賛降下中だよ
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当に、やりたくても特許のせいできなかっただけなら
    今頃もっといっぱい採用されてないとおかしいだろ
    失効したの2年近く前だぞ
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    損をしてきたのはユーザー。今までどれだけ糞仕様に苛々してきたことか。こんな糞企業は早くつぶれて欲しい。
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これから文句が出てくると思うけども、完全透過は困るよw
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>322
    まったくそのとおりなので、どうしてもこの方式やりたきゃ無効審判でもやればよかったんだ
    多分勝てたから
    どこもそうしなかったのは、実はこの方式だとまずい理由もあったってこと
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミがゴミって事でおk?
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>329
    逆は簡単なのにアホがいるな
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラアップしたほうが良いんだけど…
    特にコーエーテクモとかマーヴェラスとかコンパとか…
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミが特許を持っている以上、これまで他社はこの仕組みを自由に使うことができませんでした。
    ・・・・・・いやいや。カネを払えば自由に使えたんじゃあないですか。
    まるで特許という仕組みを唾棄するかのような印象操作ですねぇ。心外だ。
    社会のルール通りに使用料を払って使用するのは当然の事ですよ。
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆に他社がこの特許を持っていたらメタルギアの存在はどうなっていたのだろう…と考えると複雑な気持ちになる
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアで自由に使えたからいいんだよ
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これで3D酔いが酷いワイでもゲーム遊べるようになるんやろか?
    ドラクエビルダーズくらいの真上カメラがあれば大抵のゲームは誤魔化せるんやが…
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カメラが独占のころは監督と社長は仲良かったのにちきしょう
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミは変わった
    すでに20年以上前にね
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かにモンハンシリーズのカメラワークって最悪だったもんなあ
    本当にコンマイは色々と害悪だわ
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    幻水のIPもどっかに売れよ
    作る気ねーんだし
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミはマジでゲーム業界のゴミになってしまった
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うんこナミはゲーム業界のガン
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミと任天堂は本当にゲーム業界のガン細胞だな
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完全透過よりちょっとうっすら残ってるくらいがいい、気付かず壁登っちゃう時ある
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホ社長でコナミ変わったわけじゃなかったのか
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島がメタルギア作ってるころから業界に迷惑かけてたんだな
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミってほんと録なことしないよな

    さっさと潰れちまえ
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>339
    それ自分たちが他社特許すべてに金払ってるなら別だけど
    実際は他社特許を自由に使い、自分たちの特許を有料にしただけ

    業界からはもちろんユーザーからも嫌われて当然でしょ
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この特許後に出たゴエモンも悪魔城もパロプロもウイイレもほぼ固定カメラだったわけだし、メタルギア以外に活かせてたとは思えんよねこのシステム
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアカメラ終了
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金払って使えなかったのか?
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    業界の発展のためにとカップ麺とカラオケの特許を取らなかった偉人がいるという…
  • 359  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許も終わって、メタルギアも終わった
    やったぜ
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダークソウルとかカメラ不便感じなかったけど、どうやってたんだろう
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    使用料払えばええやん
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すごく快適になったな
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミこれ訴えろよな
    「特許は切れても権利は弊社が保有」って謎理論でな
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ特許は業界の発展のためのものなんだけどな
    コナミは何も間違ってないよ
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>97
    儲けが出るレベルになったら他の企業も追随するようになるだろ
    結果的に色んな特許だらけになってゲームソフト自体作れなくなっちゃうから使わないだけ
    特に中小企業は死ぬ
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミと豚は人類のガンだからどちらも死んでいいね
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    想像で語るやつが多いな
    いつものことだが
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※359
    これ
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミみたいな癌が業界にいると
    業界自体の発展に支障が出るからなあ
    本当に癌
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これをコナミをクソっていうやつ、特許って何かわかってるのかよ
    コナミだからって叩けばいいと思ってんじゃねえだろうな
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カメラで壁が透けるとキャラクターをまじまじと近くで見れなくなるって事だよ。私はこれに関しては以前のカメラアングルの方が好きだったよ。せっかくキャラメイクでキャラクターを作っても壁が透けるんじゃどうしようもなくなるし
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コロプラ問題でロイヤリティ3%前後って言われてるからな
    例えば4社の特許を使いますってなったらロイヤリティだけで12%取られる
    そうするとゲーム作っても赤字になっちゃうからな、だから今まで使えなかった
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんとコナミってゴミだよな遊戯王もオワコン
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金払えば使えたものを、真にゲーマーを思ってはないんだな
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエビルダーズがカメラで思いっきり弊害受けてたよな
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この特許は他ゲーの糞カメラとは何も関係ないと結論出てただろうに
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、特許ってそういうもんやからなぁ。
    使用料がどんなもんなんか知らんが、金払ったら使えるけど払わんかったのか、使わせる気がなかったのかで大分違うけどな。
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金払えばカメラワーク改善できたよね
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアも特許と一緒に終わって良かった
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれってコナミのせいだったのか
    死んでくれ業界の癌
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つうかここ数年のコナミのゲームでこれ生かしたゲーム何かあったのか?メタルギア以外で
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許に許可出したやつが一番悪いだろこれ
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    壁際に追い込まれたら見にくいことに違いはなかった…
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミ・・・?
    何それ?
    糞便を表すどこかの方言か何かかな?
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆にこの特許を使ったゲームって何かあるのか?
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつもは著作権や特許権にうるさい輩が、なぜかコナミ非難に回ってない?
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミの糞なとこは自分のもんじゃない物まで特許取るところだけど、この技術はそもそもコナミが初だったん?
    横からぶんどったんじゃないの?
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許って申請したら即成立ちゃうからな。
    無効申し立て、不服申し立ての期間があるんやで。
    他社は気付かんかったか、大したことないとか思てたんやろな。
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアの肥料になるくらいなら払わねーだろ
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなのが特許出来るとか狂ってるだろ...
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミざまぁwwww
    とっとと業界から去れやスポーツジム会社がいていい場所じゃねーぞ
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ときメモの名前呼ぶシステムも特許切れねえかな…
    今の技術なら滑らかにいけそう
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダでカメラワークフリー版出たら買うでぇ
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当に業界の癌だなコナーミは
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジかよコナミ最低だな
    ときメモ売ってくる
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のコナミは好きだったが今は大っ嫌いですわ
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚箱完全敗北
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許ついでにコジプロも潰したかw
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安心しろ
    デスストでは使える
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミ負け組だからな?すぐそんなもの作るんだよ。お前らも気を付けろゴリミ―にオそわれるwwwwww。(コナミが)
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許切れた時点では誰も具体例説明できてなかったけどこう明確に見れるようになるとよくわかるね

    やっぱコナミ糞だわ

    3Dゲーム作る上でどうしたって必要な物をたまたま最初に特許として取れただけで何もオリジナリティや難しい技術では無いものを頑なに手放さなかったんだな

    大げさに言えば自分だけマラソン専用シューズ履いて走ってるようなもんだな
    だけど走ってる本人の能力がグズグズだから今の体たらくになってるw
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミが最初に作った技術じゃないのに、最初に特許取ってしまった事が叩かれてるんだけどな
    擁護してる連中は信者か?まぁそれを通してしまう特許庁にも問題あるんだけど…
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>393
    つ 「フリーダムウォーズ」
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これってあまりにも汎用性が高い技術だから他メーカーは特許をとってはいけないって暗黙の了解をコナミが破った可能性がかなりありそう

    バナナの皮の向き方に特許とるようなもんなのかもな
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや特許申請した方が悪いってガキかよ。
    受理した方に問題があんだろーが!
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>371
    つ >>403
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許ってのは基本的に「独占権」の事なんだけどコナミ叩きを叩いてる奴は何言っとんねん…
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>406
    これに関しては特許申請した方が悪い
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    TPSがいまいち流行らんかったのはコナミのせいだったのかよ。
    マジで糞みたいな会社やな。
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういやメタルギアで使ってるからこの話題が出ると社員と信者が仲良く擁護してたなあ
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    謝罪しろよコナミと特許庁は

    消費者に損害しか与えてないだろうが

    特許とっても安く他メーカーに使わせなかったコナミは今すぐ逮捕されろよ

    ヤクザか?
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無産の寄生虫権利ヤクザはさっさと死ねよ
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>409
    全く悪くないがな。
    明らかに通した方が悪い。
    つかゲーム関連の特許審査がザルすぎるんだよ!
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだこれ、こんなプログラム特許、有効なの?かりに成立していたとして、モンハンくらいヒット作なら特許料払ってゲーム快適さを取れって気がするけどね。
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3Dゲーム黎明期は特許庁も慣れてないから既存技術でバンバン特許取れたんだよ
    しかもプログラムを搭載した装置としてしか特許が取れないので、
    ゲームというソフトウエアだけでは先行事例と認められなくて反訴できなかった
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>311
    コナミがやっていたかに関係無く特許の趣旨と制度の仕組みが矛盾してるのは事実ですよね?
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>95
    それは思うなぁ
    特許を許すとしてもこういうのは5年程度にすべきだろう
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>403
    コナミ以前にどのメーカーが使ってたんだ?
    それが明示出来なきゃ認可されて当然だよ
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>362
    使用料は誰が決めるか考えて見な
    1本につき1000円とか言われたら普通に発売中止だろ
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>417
    何の話をしてるんだ???矛盾???
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミや任天堂ってこういう事ばっかりやってるな
    自分らは平気で人のものをパクるクセにね
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミゴミすぎ
    業界の足引っ張るだけの糞老害企業だな
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金払えばよかったのに、ではないからなぁ。
    ライセンス料払おうが許可しないっていう、言い訳のしようもない「足を引っ張るだけ」のムーブだったからボロクソに叩かれてるのであって、特許を取っていること自体は全く正当。
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミに金払えば昔から作れたやん

    結局快適さよりコストとっただけの話
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬鹿じゃねーの?壁透過カメラって言葉だけて問題とされてる特許の請求項も読んだことなさそうw
    あれ3Dのキャラの背後にカメラを置く三人称視点で透過を制限する特許なんかじゃないぞ
    俯瞰視点、要は監視カメラみたいに天上張り付きでキャラの斜め上からのカメラに隠れるキャラを壁透過して表示するだけだ
    2DのRPGで洞窟を透過して表示してるとの同じイメージのもので、そういう使い方をしてるメーカーもあるのだからいくらでも避けようのあるゴミ特許
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まじかよ
    メタルギア売ってくる
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>408
    本来は発明者の利益を保護する事によってより発展を促す為の権利だから権利者以外使えなくできちゃう事には議論があるんですよ。この件は実際どう運用していたかはしらないけど。
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>424
    コナミが許可しなかったってソースあんの?
    ないよね
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※424
    音ゲー特許でナムコやジャレコと揉めた時に存在が明らかになってその訴訟合戦では関係なかった特許が
    コナミ優勢になってた途端に急に話題になってコナミ叩きが始まった陰謀深い噂でしかないじゃん?
    カメラ特許では金払っても使わせなかったとか訴訟したとかその結果で他メーカーが負けたとか、または和解したなんて一切事実として明らかになった事例は無い
    元TeamNINJAの板垣が答えてたけどけどテクモはDOAで金も払わず使ってるけど怒られたこともないらしいし
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>421
    「技術を広く公開して適切な使用料さえ払ってくれれば自由に使っていい」と言う趣旨の権利なのに実際は権利者の運用によっては他の人が使えなく出来てしまう事。
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※403
    本当にオリジナリティが無くて既出の技術で世に出された同分野の作品で使ってて発表されてた場合、それが有料商品か無料ゲームかに関わらず
    その作品の権利者はその取られてしまった特許を無効にする申し立てをする権利を持ってるぞ
    無効しなかった、無効できなかったなら文句を言う資格は無い
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コロプラジョイスティック裁判もそうだけどケンカ売らなきゃ黙認なのにケンカ売るから訴訟されるんだろ
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>431
    特許というのは元から排他的専有権だよ
    発明に独占という強いインセンティブを与える事で全体に発明を奨励するのが目的
    つまり、良い技術をみんなで一定のレギュレーション下で使えるようにするためのシステムではなく
    互いに良い技術を作らざるを得ない競争的な状況に社会全体を促すシステムってこと
    良い技術を作って独占されても別の良い技術を作ればいいじゃん、っていう理屈だよ
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許ってそういうもんだからな。
    コナミより先に特許を取っておかなかった(=コナミより技術力、技術動向の見通しが弱い)他者が、その特許の影響を受けるのは当たり前。
    コナミはなにも悪くない。

    他者は、コナミより先にその技術に注目して、先に開発して特許とっときゃ良かっただけの話。
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    20年前に変わってたコナミ
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いうてコナミが取ってなかったらどうせほかの会社がとってたよな
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>434
    元の※主さんじゃないのかな?
    知的財産権全般に言えるけど権利者の保護と発展のバランスの問題で、強い独占権を与える事が逆に競争と発展を損ねるんじゃないかと言うのは普通に議論になっているんですよ。あなたの言う論理でも権利者の利益さえ保証すれば独占しなくてもインセンティブ自体はあるでしょう?
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで画像かえちゃったのw
    F〇ckin'konami!!好きだったのにw
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミはプロ野球の選手名を使う権利も押さえてるんだっけ
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんな特許料払えば良い…と話してるけど
    この場合 払えば壁透過使える ではなく
    ソフトが売れる度に一定率払う…という所に特許料が発生するのです…

    なので売れれば売れるほど永続的に支払わなくてはいけないのです

    しかしゲームメーカー達はお互いにコチラの特許を使用する代わりに自身所有の特許でロイヤリティを相殺しましょう…という流れに

    だがコナミはソフトを出さないから この関係が出来なく後は皆も知ってる通りだ…
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    コナミは大阪創業の企業だぞ
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>435
    それが?
    客には何も関係ない
    マウント好きだね〜
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レントゲン発明した人って
    「医療が発達する」っていって
    特許とらなかったんだよな、たしか
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえず特許は取るけど、それは悪徳に取られるのを防止するためで使うのは自由だよ〜て特許もあるけど、コナミのこれは、使うなら金払え方式だったのね
    そりゃプレイヤーに恨まれても仕方ないね
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>438
    そんな議論は主立ったところにはない
    実際には、ナアナアでやってた地域にもTRIPS協定やACTAの知財項目のように排他性、占有性を国際協定でもって強制的に確認させて確固にしていくトレンドがある
    グローバル企業の強い時代だからね
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがウンコナミ
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>446
    それは主に企業など権利者主導の実務のパワーゲームの話であって、知的財産権専門とする学者の間では普通にあるよ。医薬品周りや種子とかでも論争はあったでしょ?
    まあ理念がどうであれ実際に改革は難しいだろうけど。
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こなみぃいい
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのシステムを作ったプログラマーなり発明者が
    特許を持つのはいいのだけど、なんで会社が持ってるのかなぁ
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※443
    コナミにマウント取って、コナミが悪いって言ってるクソみたいな記事に対して、コナミは悪くないって言ってるだけ。
    客の話はしていない。
    文章をよく読みましょう。
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミ()
    ほんとに業界の癌でしかない会社だった
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今まで通りカメラ寄せて顔見たかったのに、出来ないから嫌だった。
    戦闘中に支障は感じたことなかったし、前の方が良かった。
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコンも別に今まで特許が原因でカメラ弄れなかったわけではないがな。
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>448
    種子?種子法とモンサント問題のこと?

    特許は技術を公開する(利用特許をも可能になる)代わりに知識を時限的に私有財産化する(独占する)ということ。これを数世紀にわたって続けてきた。
    時限的である事によって社会が被る独占のデメリットがバランスされていると解釈するもの。
    今更根本を問うのは憲法無効論ばりの傍流の思考実験。
    特許に限らなければ、財産権の在り方自体を議論してる社会学者みたいなのはそりゃいっぱいいるだろうけどね
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウンコナミ爆ぜろ
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ところがアジア民でもコナミだけは許さない模様
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなのに特許が適用されるのもおかしい話
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>450
    会社の業務で作成したからだろ?
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンWやってるけど全然気付かなかった
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>455
    あなたは続けて来たから何もかも正しいと言う立場なの?
    著作権なんか正にそうだけど、できた時と今で想定される状況や範囲が大分変わってきてるからむしろ根本が問われてると思うよ。
    まあそもそも今の話は理念に対して法と実情が矛盾してるよねって話だったから思考実験と言えばそうかもしれないね。
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギャグマンガ日和にこんな話あったな。
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どういう内容の特許か初めて知ったわ
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の十字キーだってなあ・・・
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DQBの糞カメラもこれが原因?
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミは特許はとって権力を振りかざすくせに
    その技術を宝の持ち腐れにして有効活用しないのが極めてクソ
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>53
    ほんとそれw
    この記事見てコナミにこの特許を活かせるようなゲームあったっけと思ったら
    メタルギアだけの一発屋企業になってて草
    小島もいなくなってもう完全に終わりじゃねーかw
    なんの為に特許とったんだよw
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>450
    会社の金で研究してるからな
    もう少し開発者を大切にするべきだとは思うが
    会社にも権利が発生するのは当然
    ボランティアで開発研究させてるわけじゃない
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のコナミなんて、ゲーム会社の癌という印象

    面白い新規IPもないくせに、糞みたいに著作権だけ握ってるのが本当に腹立たしい
    攻殻機動隊のタチコマ、フチコマもコナミのせいで発生した問題だし
    滅んでくれませんかね?
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    問題の記事の日付と特許内容見たら、JINがデマ飛ばしてるだけって一発でわかるのに
    お前ら本当に記事ちゃんと読まないのな
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※450
    問題の特許に発明者として名前がのってる外人はPS1時代に日本未発売のゲーム数本作った以降はゲーム業界で名前見ないけどそれ渡していいの?
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ところでこの特許って再取得ってされないの?
    またコナミが再取得するんじゃないかと思うとやだな〜と思ってるんだけど。
    無知ですまない。
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミはシネ
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>442
    大阪→兵庫→東京という
    大阪のがめつさと東京の冷たさのハイブリッドですね
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミと任天堂は嫌い
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    されない
    まあ出願するのは勝手だから、
    この技術が使いたくて使えなかったクリエイターがもしいるなら
    今度こそ注意しておくことだ
    もっとも、今まで放置されてたのは
    大して使いたくなかっただけってことの表われなんだけどな
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオサンシャインもこれの被害に遭っていたからな…
    これがなければ更に良いゲームになっていた
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、コナミの特許が進行する前からカメラワークがいいゲームもあったので、結局はモンハンがダメだっただけでは?
    自分ところで直しきらないから、コナミが開発した技術を使ったわけだし
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>472
    できない。
    似たようなものでも取得不可
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイヤーキャラのドアップを壁際で使ってるから正直微妙
    戦闘は確かに楽になった
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あったねえ。
    ナムコもロード中のミニゲームで特許とってたな。こっちも切れたが。
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ひっでえな
    コナミ他にもこういう悪質な特許持ってないだろうな?
    業界の癌だから倒産して
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんと特許は技術進歩の妨げにしかなってないからなぁ
    本来の発展の為にあるという存在意義から外れるものは無効にするべきだ
    VRの進歩がこれ以上あまりないように見えるのも特許が原因だしな
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コロプラも似たようなことしてなかったっけ
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームのカメラ特許なんてありふれてるだろ
    任天堂だって取ってるぞ
    コナミなら何でも叩くのやべぇわ
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許ゴロども
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    害悪だな
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんとコナミ糞カス
    この特許の事知ってからコナミのゲームは買わなくなった
    今後一生買う事もやる事も無い
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>485
    ここまでくアスペってる人間初めてみた。
    おまけに事の概要すら知らない無知を晒してるし
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんな話があったとは知らなっかった
    カメラすごく快適そう
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>490
    ミスしました
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82
    いや、上の動画見たか?改善されてるて話だから
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    業界の足を引っ張っていたコナミカメラのゲーム

    メタルギアソリッド

  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ、普通に半透明化して使っていたが何もお咎めなしだったな
    まー日本ではあまり売れないゲームだったけど
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミは着せ替え特許の件で嫌いになったな
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダクソデモンズブラボでどんだけ殺意を覚えたかわからない
    クソみたいな特許オッケーしてんじゃねえ
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    恥知らず企業
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミは早く倒産してくれ
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせ携帯機の新作では元のカメラに戻る
  • 500  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライセンス結べば良かったのに
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許料払うとソフト代いくら上がるの100円程度?
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんと清々したわ
    そのままコナミはつぶれてどうぞ
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うわーこれは凄い
    今まで3Dゲームやってて違和感だったのがこれがなかったせいとは
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許料支払えばいい話でしょ?
    知的財産なんだからタダで使おうってのがおかしくね?
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    記事カテゴリがPS4だけとかJINは無能なのな

    ちなみに特許料というかライセンス料の金額には決まりが無いので
    仮にコナミが1タイトルに対して使用料を1億円と言えばその金額になる
    どこのゲーム会社もライセンスを使用してないって事は
    上記の1億円とは言わないが同様の事をコナミが吹っ掛けたと思うんだが
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新桃伝VCまだーswitchでもps4箱1でもOK
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許カメラのメタルギアも一緒に潰れてざまぁ
  • 509  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許持ってるコナミ叩くのっておかしいわ
    コインチェックで出川叩いちゃう人なんかな
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミはガチ陰キャラやろ一生野球でもやってろやwww.
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36
    やったなあ
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁコナミが法的に悪いとは思わないけど
    碌なゲームも作らないくせに特許ばっかとってたら
    特許ゴロやんかと思う人がいるのもわかる
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>513
    実際特許ゴロだしw
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これを技術と言い張るコナミ死ね
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>510
    こいつ最高にアホ
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミはやっぱり糞
    さっさと潰れろ
    とりあえずこれだけは書き込んでおかないと寝られない
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム作らないくせに特許で業界の足を引っ張り続けるゴミカス企業KONMAI○ね
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>510
    単純に全ゲーマーがコナミが大っ嫌いだからだと思うんですけど(名推理)
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    『特許』の意味がわからないのか?
    足を引っ張る以前にそもそも特許権利者がいなければ使える使えない以前にその技術は『存在すらしていない』ものなんだよ
    足を引っ張るとかアホな叩きをする前に期限さえ過ぎれば自由に使える技術をこの世に産み出してくれた事に感謝するのが筋だろ
    正当かつ合法的に自分の権利を守るだけの事を叩くアホは自分の国民としての権利を全て放棄して国民の奴隷兼ATMになってから言えよ
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知的財産は文化的発展の為に先行者利益を確保するって法律なのに逆に発展を阻害してた例だな
    最近はこの手の問題多いし改正法議論すべきだな
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※521
    そうだな、お前の個人資産を保護する法のせいで社会に回る金が減って経済成長を阻害しているからな
    お前の金を自由に没収できるように法改正議論すべきだな
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許ってて結果だけじゃなくて過程も含めてでしょ
    やり方次第でどうにでもなるのだから、結局カメラ透過使わなかったメーカーはPGの怠慢でしょ

    っていうかそもそもMHWはそのコナミの元特許技術使ってるの???

    >>519
    なんだコインチェックで出川叩いちゃう恥ずかしい人と一緒じゃん
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この俗説って単なる憶測だけなんだわな
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が特許取る目的は独占を防止するためだからな
    コロプラみたいなことしなきゃ使っても文句は言わんよ
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >業界の足を引っ張っていた「コナミカメラ」
    大したゲームも作れない会社なんだから、さっさと解体されたらよろしい
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    KONAMIが好きなやつなんか居るのかよ?
    世界中のゲーマーから嫌われ、敵視されているゲーム会社

    それがKONAMI
    よく爆破されないなと思うわ
    それくらい憎まれてる(社員からも)
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    昔からのコナミの芸風だからねw

    いまだにどういう人たちが役員やってるんだろうww

    きっと嫌味で小賢しくて社員は奴隷か家畜ぐらいにしか思ってないんだろうねwww
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうすぐディズニーのミ◯キーマウスも特許切れるぞ!

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