
※注意、この情報は2/4時点のものです。
◆コンボ解説
・「シビレ罠」「麻痺弾」「睡眠弾」などでモンスを足止め
↓
・「起爆竜弾」(ライトボウガンの弾。自爆しないタル爆弾みたいなもの)をモンスの頭付近に設置。
↓
・シビレているモンスの頭をひたすら殴る。このとき殴りの衝撃で「起爆竜弾」も一緒に爆破し大ダメージが入る
↓
・倒れたり、気絶する。更に殴りつつける。
↓
・暴れだしたら、離れて麻酔弾、罠設置
↓
・以下、ループ
■“殴り”ライトボウガン実戦動画
わりとまじでライトボウガンの近接攻撃が異常な強さ
最近のライトボウガンのメイン火力が近接攻撃とは、一体誰が予想できたのだろうか
やっぱりそうだよね!私の戦い方は間違ってなかった!近接攻撃クッソ強いんだよライトボウガン!!
そういえばボウガンの近接攻撃の威力あげるスキルとかもあったな
出来れば殴らずバコバコ撃ちたいねぇ。
近接攻撃威力を下げて
斬裂弾以外の基礎威力をほんのちょっと上げるだけで
ボウガンらしくなると思うのに。
武器の調整はたぶん春のイビルジョー追加と一緒やろなぁ。
うおーーー強すぎる!!早速実戦するぞーーーーwwwwwwww

弱体化不可避・・・

修正されるだろうけどバグとかじゃないので、春のモンスター追加アプデまでは使えちゃいそうですね(´・ω・`)
■モンハンwikiより
様々な追加要素があるものの、実戦で最も主流な動きは麻痺弾や睡眠弾でハメながらひたすら頭部を近接で殴ることである。ボウガンとは一体
というのも、今作からはボウガン系共通の改善点として近接殴りが強化されたからであり、
その威力は通常弾や貫通弾、果ては徹甲榴弾や拡散弾、弱点属性弾より高い。なおかつ気絶値はハンマーの最大溜め攻撃並み''そして追加点の前述した気爆竜弾は近接殴りでも起爆でき、さらに味方への巻き込みが存在しないため、マルチでも他人を巻き込む心配もない。
そのため隙を見て地雷設置→近接爆破が誤射の心配なしに一番火力を出せるのである。
さらにこの連携はどの武器よりも時間効率、与ダメ、与える気絶値ともに最高レベルである。
そのため麻痺弾や罠、閃光玉などでモンスターを拘束し、頭部をひたすら地雷設置→殴りで気絶、また麻痺弾や罠、閃光玉…というハメがある程度成立してしまうのだ。
そのボウガンらしからぬ立ち回りから「切断できるハンマー」、「近接銃器」とまで言われるようになってしまった。
………一応、斬裂弾や散弾、貫通弾などはかなり強化されており、ライトボウガンとはいえ銃弾でもかなり火力が出せるようにはなっている。
特に斬裂弾と散弾の強化は著しく、ソロでは斬烈弾のみでも実用的に切断が狙える上に火力自体も大幅向上した。散弾は弱点特攻などの会心率上昇スキルと組み合わせるとかなりの火力を出せるし、操作方法の改善により弱点部位を狙いやすくなったことにより追い風は吹いている。(詳細は後述する)
とはいえ気絶値の高さとリロードを挟まなくていい分、結局モンスターがダウンした時は殴るのが一番手っ取り早いのだが
なお、ネタにしか見えない戦い方だが、複数の状態異常と気絶ハメを両立できるため安定感は全武器トップクラスである。
以下、全文を読む
◆コンボ解説
・「シビレ罠」「麻痺弾」「睡眠弾」などでモンスを足止め
↓
・「起爆竜弾」(ライトボウガンの弾。自爆しないタル爆弾みたいなもの)をモンスの頭付近に設置。
↓
・シビレているモンスの頭をひたすら殴る。このとき殴りの衝撃で「起爆竜弾」も一緒に爆破し大ダメージが入る
↓
・倒れたり、気絶する。更に殴りつつける。
↓
・暴れだしたら、離れて麻酔弾、罠設置
↓
・以下、ループ
■“殴り”ライトボウガン実戦動画
今作のライトボウガン面白すぎるやろこんなん
— もけた (@moketa222) 2018年2月3日
近接武器かな?#MHW #PS4share pic.twitter.com/7W1xaZdTPT
ライトボウガンのここが強い!
— 疲労とろ (@dottoron) 2018年2月3日
・近接攻撃が他の近距離武器より火力が出る
・頭に当てるとハンマーの最大溜めレベルのスタン値が入る
・新武装の地雷が敵が攻撃しないと起爆しないのに、何故か近くで近接攻撃すると起爆する
・その地雷が近接攻撃の2倍近くダメが出る
弾を撃たないで殴るが基本になる。
わりとまじでライトボウガンの近接攻撃が異常な強さ
最近のライトボウガンのメイン火力が近接攻撃とは、一体誰が予想できたのだろうか
やっぱりそうだよね!私の戦い方は間違ってなかった!近接攻撃クッソ強いんだよライトボウガン!!
そういえばボウガンの近接攻撃の威力あげるスキルとかもあったな
出来れば殴らずバコバコ撃ちたいねぇ。
近接攻撃威力を下げて
斬裂弾以外の基礎威力をほんのちょっと上げるだけで
ボウガンらしくなると思うのに。
武器の調整はたぶん春のイビルジョー追加と一緒やろなぁ。
うおーーー強すぎる!!早速実戦するぞーーーーwwwwwwww

弱体化不可避・・・

修正されるだろうけどバグとかじゃないので、春のモンスター追加アプデまでは使えちゃいそうですね(´・ω・`)
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この記事へのコメント
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- 1 名前: マッスルウィザード 2018年02月04日 08:00 返信する
-
【魔法使いと黒猫のウィズ】
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「人のまま大人になれない」「もう大人にならない」その言葉にどんな意味が込められているのか?!
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もう止まらない、もうやるしかない!そこに愛はある!
-
- 2 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 08:02 返信する
- でもJINはモンハン否定してたから
-
- 3 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 08:03 返信する
- 起爆はこれでβより爆発回数減って弱体化してるんだよなあ
-
- 4 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 08:04 返信する
- バランス調整っていったい
-
- 5 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 08:04 返信する
- モンハンはボウガン優遇し過ぎ
-
- 6 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 08:05 返信する
- JINがモンハンのネガキャンしていた事実は消えないぞ
-
- 7 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 08:05 返信する
- まだランスしか使ってねぇw
-
- 8 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 08:06 返信する
-
これ対して強くないよ
ネタとしては戦える程度
-
- 9 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 08:07 返信する
- 修正はされないでしょ、元々ヘビィとか殴ってスタンだせるの仕様だしダメージも言うほど出てないし
-
- 10 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 08:07 返信する
- 修正はされないでしょ、元々ヘビィとか殴ってスタンだせるの仕様だしダメージも言うほど出てないし
-
- 11 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 08:07 返信する
-
宣伝内容や記事内容は入札制なの?
同じゲームでも、メーカーとライバル社の両社から金貰って、好印象記事と悪評価を両方書いてるんでしょ?巧く考えたもんだよね〜。
-
- 12 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 08:07 返信する
-
こういう戦い方は激しくつまらん
勝てりゃ何でもいいのかね
-
- 13 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 08:08 返信する
-
ついにこの後
8時30分から、TV朝日系列で
プリキュア最新シリーズ
「HUGっと!プリキュア」が始まるよ!
宣伝素材にある通り
肉弾戦復活
史上最強のプリキュア
歴代のレジェンド登場
頭身が高い
シリーズの系譜である、主力スタッフが集まって作った
本物のプリキュアだ
誰でも楽しめるが
お前らにこそオススメのプリキュア。
-
- 14 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 08:08 返信する
- なるほど
-
- 15 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 08:09 返信する
-
全体的に新規要素を強くして従来の要素を弱体化させてるんだよな
調整してるやつが馬鹿
-
- 16 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 08:10 返信する
-
まさか
モンハンワールドやってるからって
Hugっとプリキュア
じゃなくて
裏番組のクソガキ専用、モンハンストリーズ
を観るアホはおらんよな?w
-
- 17 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 08:11 返信する
-
ta勢だけどネタでこんなの書いてるんだろうが普通に麻痺弾撃ったら仲間に当たらないように斬裂撃つのが最強だから気をつけろよ。
スタンさせたいなら普通に徹甲でおk
-
- 18 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 08:17 返信する
-
>>12
それでやめるならわかるけ
自分制限ルールでやるとか空しくね
-
- 19 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 08:20 返信する
- 映画でこんなシーンがあったな
-
- 20 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 08:20 返信する
-
>>16
?日テレつけっぱだけど
-
- 21 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 08:21 返信する
- ロマンがないハントだなあ
-
- 22 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 08:21 返信する
- 地雷は味方の攻撃でも起爆するだろ
-
- 23 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 08:22 返信する
- ネタやぞ(マジレス)
-
- 24 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 08:22 返信する
-
>>13
おまえは何者だw
-
- 25 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 08:23 返信する
- ぷいきゅあー!がんばえー!
-
- 26 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 08:24 返信する
- 修正はいりまーす!
-
- 27 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 08:24 返信する
-
>>13
「プリっと!プリケツ」 なら見たのになぁ・・・
-
- 28 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 08:25 返信する
-
モンハンやったことないんだけど、コレ楽しいの…?
やってて馬鹿馬鹿しくならない?
-
- 29 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 08:25 返信する
- 実際はそうでもないぞ
-
- 30 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 08:26 返信する
-
また修正事案だなw
マジでテストプレイしっかりしろよ…後から直せるからって手抜きしすぎだろ
-
- 31 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 08:28 返信する
- 最近ボウガン使ってないけど、麻酔とか麻痺は1回効いたら耐性ついて効かなくならね?
-
- 32 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 08:28 返信する
- 会心装備組んでレウスライボで斬烈ひたすら弱点部位撃ちまくる方が楽
-
- 33 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 08:28 返信する
-
>>5
開発に徳田がいるからボウガン優遇されるだろよ
-
- 34 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 08:29 返信する
- 麻痺する確率が激減コースですね
-
- 35 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 08:29 返信する
-
スタイルとしては面白いけども普通に戦った方が強くないか?
ダメージも別にたいして出てないし
-
- 36 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 08:29 返信する
-
ゴッドイーターを思い出すなw
スタン→殴る→スタン→殴る
-
- 37 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 08:32 返信する
- ユーザーに製品版でテストプレイさせて後日修正
-
- 38 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 08:32 返信する
- 買わなくて良かったー
-
- 39 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 08:33 返信する
-
メインライトボウガンだけど
張り付き散弾で普通に敵溶けるしな
-
- 40 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 08:33 返信する
- さほど強くなくね?
-
- 41 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 08:33 返信する
-
>>28
なんだかんだ言ってアクションゲーとしては安定してるからな
他がクソなのもあるが
-
- 42 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 08:36 返信する
-
実際やってみたがハンマーの方がスタン速かったぞ?
片手シールドバッシュと同じくらいじゃない?
-
- 43 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 08:37 返信する
-
遠距離武器のぶっ壊れ毎回やん
ふざけんなよホント
-
- 44 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 08:38 返信する
- やっぱりjinはエアプだったか
-
- 45 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 08:41 返信する
-
この部分では他の武器がいいってのはあまり意味ないだろ
これはあくまで総合力での安定感が光るってことだよ
-
- 46 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 08:44 返信する
- 狩猟笛いねえー
-
- 47 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 08:45 返信する
-
>>45
防具等で弱点特攻つけてレウスライボで斬裂弾を頭や弱点部位に撃ち込む方が安定するぞ?
-
- 48 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 08:45 返信する
- 今日もジン豚が悔しそうでなにより
-
- 49 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 08:45 返信する
-
こんなのつまらねーからやらない
はい、完全論破クソワロス
-
- 50 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 08:45 返信する
-
>>13
お主のおかげでドキプリぶりにプリキュア観る気になったぞ礼を言う
-
- 51 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 08:45 返信する
- 古龍に通用するの?
-
- 52 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 08:45 返信する
- プレイしてると、JINのβテストプレイがどれだけ下手くそで見当違いか思い知る
-
- 53 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 08:46 返信する
- 普通に弾撃ってる方が強くない?
-
- 54 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 08:46 返信する
- ソロ用って感じだな
-
- 55 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 08:47 返信する
- エアプのくせに記事は書くんだな
-
- 56 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 08:48 返信する
-
>>25
おっさんだろ?
-
- 57 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 08:49 返信する
- 黄色の薄い本が早く見たい
-
- 58 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 08:49 返信する
-
>>53
動画のダメとハメ具合見ればわかるけど強いか弱いかと言ったら強い
が、こんなの面白くもなんともねえだろと
-
- 59 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 08:50 返信する
-
>>42
ドヤ顔で俺こんなの見つけましたってのは大体話を盛ってるもんだ。
-
- 60 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 08:55 返信する
- 戦法としては有効だけど、最強ではない。
-
- 61 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 08:57 返信する
- 強いかもしらんが、つまらんからやらん。
-
- 62 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 08:58 返信する
-
>>12
自分ものさしキッズくんスコティッシュホールド
-
- 63 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 09:02 返信する
- 動画見たけど、プケプケ相手にイキってるフンターだったわ
-
- 64 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 09:08 返信する
-
倒れているところに起爆竜弾とセットでやるのもので
近接並みに積極的に狙うものじゃないよ
-
- 65 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 09:10 返信する
- 斬烈が壊れすぎててそれと比較したら弱いよ
-
- 66 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 09:12 返信する
- MHWやってるなら壊れという程強くないことくらい分かるはずなんだが?
-
- 67 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 09:14 返信する
-
・新武装の地雷が敵が攻撃しないと起爆しないのに、何故か近くで近接攻撃すると起爆する
↑
ニワカもいいところだな、こいつ
一回も使ったことすら無いんじゃないのか
-
- 68 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 09:16 返信する
-
強いとか弱いでゲームやってねーからな
遠近の柔軟性がライトボウガンの長所だし、倒れてる時や目の前に頭がある時なら
って感じやろ
-
- 69 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 09:16 返信する
- レウス骨格やらティガ骨格やらじゃなきゃ有効じゃないからな
-
- 70 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 09:16 返信する
-
そんなんやりたい奴だけやってろ、こっちは砲撃ブッパとパイルバンカーするわ
龍撃砲でターゲット達成すると気持ちいい
-
- 71 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 09:20 返信する
- MHWまじでバランス調整はクソとしか言いようがない
-
- 72 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 09:21 返信する
-
>>67
射撃だろうが他人の攻撃だろうが敵味方問わず全ての攻撃で起爆するよな
-
- 73 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 09:21 返信する
-
通常弾の弱体化が著しい上に
無意味なフレンドリーファイアを開発が放置してるから
ソロで斬烈か、マルチで銃殴りばっかりしてるんだよ。
いい加減、喧嘩の原因にしかならないフレンドリーファイアを廃止してくれ。
-
- 74 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 09:22 返信する
- とりあえず強武器使ってランク上げよう
-
- 75 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 09:31 返信する
- 対戦ゲーじゃないんだから弱体化しなくてもいいだろ、
-
- 76 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 09:33 返信する
-
>>53
ふつうの方が強いよ。
敢えて言うならこれの強みはサポガンという所かな。
まあ普通にスタンは徹甲でいいからネタ用
-
- 77 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 09:35 返信する
-
説明だけ聞くと壊れかと思ったが
動画見たら別に強くなかった
-
- 78 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 09:36 返信する
-
動画見たけど別に強いと思わないわ
マルチには来るなよ
-
- 79 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 09:37 返信する
-
ああ確かに強いわ
これは修正くるな
-
- 80 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 09:41 返信する
-
>>78
こんなのどうかなと思うけど
野良マルチのゆうた軍団と比べたら100倍強いけどな
-
- 81 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 09:41 返信する
-
またエアプがバレたなjin
こんなもんで近接に並べるわけないだろ
-
- 82 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 09:42 返信する
- 物理で殴る!!それがモンハンだ!!!
-
- 83 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 09:46 返信する
-
>>16
そのうち特典コードとかdデータで出しそう
-
- 84 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 09:48 返信する
-
>>81
TAガンナーに勝てませんよね近接
-
- 85 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 09:53 返信する
- こういうのを待ってた。調整は絶対入れないでほしい。ただ俺はたぶんライト使わないけどな
-
- 86 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 09:57 返信する
-
>>39
殴らないとか地雷かよ、お前と一緒になったら晒すわ
-
- 87 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 09:58 返信する
-
>>78
むしろガンナーにおけるマルチ用スタイルじゃね?
-
- 88 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 09:58 返信する
- 遠距離武器なくせや
-
- 89 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 09:58 返信する
-
>81
タイム負けてんじゃん近接
勝ってから言えや
-
- 90 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 10:02 返信する
-
今回のヘビィとライトを調整したやつクビにしろ。
センスなさすぎ
-
- 91 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 10:04 返信する
-
ただの罠前提の話じゃん
アホかこいつ
-
- 92 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 10:05 返信する
- これ大型モンス相手でも同じ立ち回りできんのかよ
-
- 93 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 10:10 返信する
-
現状マルチではスーパーアーマーのランスガンス1人がタゲ取りして
残り3人ガンナーがベスト構成なので、近接とか残らずゴミ
-
- 94 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 10:11 返信する
- ゴミゲー
-
- 95 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 10:12 返信する
-
火力が出せるとか意味不明なこと書いてんじゃねえぞwwwwwwwwwwwwww
大ダメージを出せる、高DPSを出せるだろwwwwwwwwwwwwww
火力の意味調べてから記事を書けよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あ、それとも日本語難しすぎますか外国人にはwwwwwwwwwwwwww
-
- 96 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 10:14 返信する
-
>>8
ただのエアプだな
最高のダメージ値を出すのはアイルーの武器だ
-
- 97 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 10:18 返信する
- この戦法が最強だと真に受ける馬鹿が発生するから止めろ
-
- 98 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 10:22 返信する
-
>>95
言うほどDPSも出てないから雑魚の勘違いってことでFA
下手な奴は使うんじゃないかな
-
- 99 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 10:23 返信する
-
ん?
これ全部の敵に有効なん?
ラスボスとかは?
クシャラとか。
ギガンテとかも?
-
- 100 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 10:24 返信する
-
jinおめーエアプだろ?
たいした事ねーじゃん
ツイッターキッズに騙されて記事にして恥ずかしくないの?
-
- 101 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 10:26 返信する
-
斬烈ぶっぱしまくるのを除けば、
これが強い!でなく
これやるしかない!ってのがライト辛いところ
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- 102 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 10:28 返信する
- わいはスラッシュアックスしか使わん
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- 103 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 10:28 返信する
- そんな下位の雑魚の1例で説明されてもな
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- 104 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 10:33 返信する
- ゴキ・・・・・・・・・・・7974
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- 105 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 10:36 返信する
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プケプケじゃ普通にやっても余裕だろ
もっと強いモンスターで倒すまでの動画がないと信用出来ない
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- 106 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 10:38 返信する
- 後で修正できるからって初回バランスガバガバすぎやろ
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- 107 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 10:40 返信する
- ライトとは一体・・・
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- 108 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 10:41 返信する
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べつにそこまで強くなくね?コレ
この程度の威力ならハンマーで十分だし属性合わせたらボウガンで殴るよりダメでるしわざわざボウガンで殴る意味ないよな
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- 109 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 10:46 返信する
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言うほど強くはないんだけどモンハン恒例のやつだな
なにか新しい戦略ができると最強最強いう流れ
極まったプレイヤーのチャアクに比べりゃこんなん最強からは程遠い
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- 110 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 10:47 返信する
- この記事でわかるのは刃がモンハンやってないってことだけ
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- 111 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 10:54 返信する
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自分達でそういう仕様にしておきながら
ユーザーがつえええって使うと弱体化するのか・・・
底が知れたな、MHW
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- 112 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 10:54 返信する
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プケプケ程度に何分使ってんだよ。
俺の片手剣のが強いわ
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- 113 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 10:56 返信する
- 情弱が自分の知らない戦法に嫉妬してヨワイヨワイ!コレワレジャナイ!とか言っててかわいそう
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- 114 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 11:00 返信する
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要所でやると強いが過信してこればっかりやるとネタにしかならんくらい弱いぞ
ワイもライトボウガンやけど殴りを要所要所で使うことでどんなモンスもハメ倒せるで
実際、上位キリンをノーダメで倒せるようになってきたしな
ま、ウソやけどな
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- 115 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 11:02 返信する
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上位入りたてハンマーだが、一回スタンさせたらなにもさせずにそのまま倒せるくらいにはプケプケ弱いぞ…
もう少し可能性を見せてくれよ。飛んでるモンスター相手の殴りかたとか。
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- 116 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 11:04 返信する
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限定的に強い時もあるし
他の選択肢が良い場合もある
つまりバランスとれてるってことだな
殴りが死にモーションじゃなくて良いことだろ
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- 117 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 11:07 返信する
- 修正されるだろうな
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- 118 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 11:10 返信する
- 斬烈弾が撃てるハンマー
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- 119 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 11:13 返信する
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状況によっては速射のほうが良いときもある。
殴らないと地雷はおかしい
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- 120 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 11:14 返信する
- やってないやつがこういう記事書くから・・・
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- 121 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 11:19 返信する
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昨今のすぐ修正と騒ぐのなんなんだろうね
秒でモンスターが死ぬ
とかの不具合ならまだしも
こんな選択肢がひとつ増えたく程度のこと
何が気に入らないんだろう
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- 122 名前: 加津庸介 2018年02月04日 11:21 返信する
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>>5
狩りゲーなんだから当たり前だろ。
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- 123 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 11:26 返信する
- 有料βが落ち着いたら買うわ
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- 124 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 11:26 返信する
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まあ修正入るわな
ついでに貫通弾もうちょっと威力あげてください
貫通ヘビィの俺現状涙目
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- 125 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 11:31 返信する
- もはや糞ゲー
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- 126 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 11:31 返信する
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ボウガンの殴りなんてネタに過ぎない
というイメージを修正すべきだな
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- 127 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 11:32 返信する
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殴りアコとかの色物の一種でしょ
本当に強すぎるなら適度に弱体化はいいと思うけど、選択肢そのものを消すのはもったいないね
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- 128 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 11:37 返信する
- バランス最悪だな
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- 129 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 11:40 返信する
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>>121
今回のはDQで言えば魔法使いが呪文唱えるより杖で殴ったほうがいい、もしくは殆ど変わらないって状態
その状況を聞かされて修正を望まないなら結構独特の感性だと思う
射撃の合間に殴りを使いこなすと強い、くらいが妥当でしょ
もしくは殴りスキルをつけていけばこういう戦い方もできる、とかさ
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- 130 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 11:41 返信する
- ライトボウガン遠距離の立ち回りだとクソ弱い
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- 131 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 11:43 返信する
- なんか言うほどでもなくね?
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- 132 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 11:44 返信する
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麻酔弾てなんだよ
睡眠弾と麻痺弾だろ
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- 133 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 11:46 返信する
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DPSは低いな
拘束力が高いからヘタクソにはありがたいか?
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- 134 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 11:47 返信する
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強敵には無理だろトラップ効かねぇからな
暴れてる奴にやってみろよ
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- 135 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 11:47 返信する
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>>129
DQだってメラ連発するより杖の方が強いだろ
じゃあ飛んでるレウス相手にそれが通用するのかって話で
場合によって使い分けして
麻痺ったり転倒したら選択肢として殴りも有効
というのは何も問題がないと思うわ
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- 136 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 11:48 返信する
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罠ハメみたいなもんか
しかし遠距離武器に近接技は要らんだろ
威力調整しろよ
こういうバランスの悪さからゲームバランス崩壊すんだよな
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- 137 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 11:49 返信する
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下手なのが最初に詰まると思う
アンジャナフで同じ事をやって討伐出来たら
評価するがな
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- 138 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 11:50 返信する
- ハンマー使いとしては尻尾切りも状態異常もスタンも全部狙えるのは羨ましいけど、この動画みたいなスタイルでやる気にはあんまりならんね
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- 139 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 11:52 返信する
- ネタなのにこれを信じちゃうエアプアフィwww
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- 140 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 11:53 返信する
- 表示されるダメが高いってだけで、実質他の武器で攻撃しまくるほうが遥かに早くないかこれ
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- 141 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 12:03 返信する
- なんでナーフすんの?全体的に強化してけばいいのにインフレ仕様でええやん
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- 142 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 12:07 返信する
- 安定感抜群で強いけど、威力は弱いだろ、刀や剣ですら頭のダメージ80近く出るのに。
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- 143 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 12:10 返信する
- まじかよ銃でもっさり殴るとかくっそつまらんからPC版までにはしっかりナーフしてくれよな
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- 144 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 12:14 返信する
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FPSのハンドガンみたいに近接特価みたいでええやん
ライトはこういう方向性でいいと思う
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- 145 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 12:16 返信する
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※141
対人戦がある訳でもないのにプレイヤー側を弱体修正するって意味わからんよな。
全員を強化したり、負担な部分を修正すればいいのに余計な事して不満を増やしてんだから世話ない
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- 146 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 12:17 返信する
- やってみたけどプレイしてて面白くないから下手糞御用達装備でいいんでないかい
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- 147 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 12:19 返信する
- ようwきょうもモンスってる?www
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- 148 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 12:32 返信する
- やっててつまんなそう
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- 149 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 12:35 返信する
- マジならアプデしないで遊ぶわw
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- 150 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 12:45 返信する
- それでこれはテオやクシャに効果的なの?
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- 151 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 12:50 返信する
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ぼうがんのつよはなんとかならん?
基本遠距離でつよいってしょうもなくない?
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- 152 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 12:59 返信する
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やっぱり強かったのかwwww
他の武器使ってないからわからなかったけど
MHWヌルすぎてクリアめっちゃ簡単だなって思った
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- 153 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 13:01 返信する
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体験版でもそうだっただろ
地雷は別に敵が攻撃したら爆発するわけでもないし
スリンガーでも何でも当たれば爆発するんですが
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- 154 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 13:02 返信する
- たった数人の意見で最強武器www
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- 155 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 13:05 返信する
- 115zの記事はおもんないからやめてほしい
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- 156 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 13:09 返信する
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JINってゲームクソ雑魚だよな
下手だからゲームしないでブログ作ってネガキャンだけしてる
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- 157 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 13:12 返信する
- これ真に受ける人ってFで超速射つえーとか言いそうだね
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- 158 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 13:13 返信する
- モンハンって初代からボウガンで遠距離で拡散最強だからな
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- 159 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 13:17 返信する
- モンハンはほんと調整下手だな
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- 160 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 13:22 返信する
- そんなに強くないで
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- 161 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 13:26 返信する
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プケプケだし倒してもいないじゃん
麻痺だって耐性ついてくるからさっさと倒さないと何回も使えないだろ
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- 162 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 13:26 返信する
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開発チームは何考えてんだ? 頭おかしいだろ。
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- 163 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 13:33 返信する
- 笛のスタン値と火力と移動速度と武器のデザインと演奏した時の音どうにかして
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- 164 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 13:36 返信する
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これ数人でやると簡単にハメられて一瞬で終わる、修正されるだろうな
てか外人に媚びたんだろうけどボウガン系にリソース割きすぎだし調整も頭おかしい
後敵の体力が全体的に低すぎる、方向性として新規向けにP3的な調整なんだろうけどヌルすぎるよ
4系統の難易度はやり過ぎだったけどもう少し手応えほしいぞ、MHWGで追加なのかもしれんが
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- 165 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 13:47 返信する
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いや、プケプケでこんなことされても。。
おなじこと古龍でもできんの?
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- 166 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 13:49 返信する
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今作の難易度やたら低いけど
MH初めての外人向けっての意識したのかね
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- 167 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 13:56 返信する
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俺 今まで様々なゲーム
どれでも 弓使い で通してたんだが
やっと俺の時代が来た・・・意外な形で>< 殴るのかよ
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- 168 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 13:57 返信する
- もんすもんすー
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- 169 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 14:00 返信する
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163
それな
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- 170 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 14:17 返信する
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斬裂見直しの次はボウガンのハメかよ
ほんと昔より酷い仕様になってんな
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- 171 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 14:18 返信する
- チャンスがあれば殴った方が良いってだけで基本は変わらんよ
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- 172 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 14:20 返信する
- 遠距離と打撃力とスタン攻撃あったらハンマーよりは勝手がいいぶん最強だろうな
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- 173 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 14:23 返信する
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いままでチャンスがあったら貫通弾だったのにスタンさせて威力強いからそのまま打撃
ガンナーってなんだよ
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- 174 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 14:27 返信する
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実際にやってみると一発のダメージがデカいだけで
DPSが明らかに他の武器より低かったわ
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- 175 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 14:29 返信する
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他の武器ならいつもの立ち回り
ボウガンはハメ殺す
モンハン新しくなったな
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- 176 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 14:57 返信する
- なんでこんな馬鹿な調整しちゃうんやろ
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- 177 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 15:13 返信する
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このとろくさい殴り1発で33しかダメージ出せないのに高火力!?wwww
一体普段どんな糞接近武器使ってんだ??
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- 178 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 15:23 返信する
- 遠距離攻撃の出来るパイルバンカーだな
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- 179 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 15:25 返信する
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最強て・・・
しびれ罠、スリンガ閃光弾、投げナイフ、使えば同じような事どの武器でもできるやん、しかもこの糞火力なら普通に接近武器でラッシュかけた方がダメージ出るだろし。
あとマヒやぴよりは耐性つくから何回も入れても旨くないのはモンハンやってたら常識やろ?
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- 180 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 15:33 返信する
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もしかしてjin・・・やってないのか
エアプw
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- 181 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 15:36 返信する
- やってたらだいたい斬裂に行き着くぞ
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- 182 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 15:40 返信する
- 見てるだけで面白くないのは解る
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- 183 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 15:46 返信する
- ハメ技が出来る時点で修正事案だな
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- 184 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 16:08 返信する
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エアプだから動画で見たものしかわからないんだろ
そもそもプケプケって雑魚モンスター相手に何を言ってるんだかw
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- 185 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 16:14 返信する
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>>135
飛んでるレウスには近接武器は全て無力なんですがw
遠距離武器には遠距離武器の強みがある以上、近距離で遠距離武器が近接武器と同等の近接火力を出せるとすれば異常だわ
弾を消費しないで良いので選択肢として考慮に値する、なら分からんでもない
あとメラ連発より杖の方が強いってDQ11はそんなクソバランスなん?
少なくともDQ10まではそんな馬鹿げた仕様にはなってなかったぞ
メラが役に立たないレベルになってればなんて前提なら話は別だがそういう話ではないのは分かってるよね?
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- 186 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 16:17 返信する
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ん?モンハンやらんからわからんけど。
ボウガンで殴るってアレなイメージだけど…。
きちんと装填して固定された矢。その先端。鋭く尖った鋲で、力の限り頭部をぶっ刺すんだろ?
…控えめに言っても相当痛いと思うよ…?
単純な貫通力は斧より強いんじゃない?
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- 187 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 16:20 返信する
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ハンマーのメリットである気絶攻撃に遠距離攻撃と斬裂で切断そして麻痺&睡眠などの特殊攻撃
あとは通常弾や貫通弾強化使えるわけか...
これモンハンか?
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- 188 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 16:26 返信する
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昔は打はスタンが取れる斬は尻尾が切れるとか役割りが別れてたんだけどな
ボウガンで何でもできるようになってつまらなくなったわ
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- 189 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 16:31 返信する
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いつまでバカ調整するんだろうか...
XXで何も学んでね〜〜〜〜〜〜〜んかw
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- 190 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 16:34 返信する
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※185
飛んでようが近接武器で殴れるのは俺だけだか?
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- 191 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 16:56 返信する
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ザコ相手に最強とか言ってんのか
しかも倒してねえし
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- 192 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 17:05 返信する
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>>191
あれを永遠と見たいのか?パターンに入ってる時点でクソゲー
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- 193 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 17:05 返信する
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>>189
いつまでネットの情報で踊らされてるの??
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- 194 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 17:13 返信する
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>>192
マヒやスタンは耐性つくから、数回入れたら効き目ほとんどつかなくなるくらい知ってるよね??このしょぼい火力じゃハメ○せないと思うよ(笑)
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- 195 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 17:40 返信する
- スタン値最大とかバグだろ
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- 196 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 17:43 返信する
- これ実際そんなに強くないで。闘技大会クエストで自分でやればわかる。
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- 197 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 17:59 返信する
- 斬裂と組み合わせた方が強いよ
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- 198 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 18:12 返信する
- 問上通。
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- 199 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 18:33 返信する
- アフィが記事書きすぎてコメ伸びなくなってきてるな
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- 200 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 18:34 返信する
- 無駄な弱体化入るんだろうな 本当無能
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- 201 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 18:53 返信する
- 古龍に使えないゴミ戦術
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- 202 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 19:00 返信する
- アーチャーなんだから近接戦するに決まってるジャン
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- 203 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 19:13 返信する
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>>202
どのアーチャーだよwww
黒か?赤か?ギルガメッシュのことか
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- 204 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 20:15 返信する
- ライトボウガンはライボとか略さないのか?
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- 205 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 20:27 返信する
- つまんねーゲームだなおいw
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- 206 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 20:43 返信する
- 銃でボコ殴りとか端から見たら野蛮人にしか見えん
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- 207 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 22:19 返信する
- 大剣しか使ってないから知らんけど今作ヌルゲーだからどの武器が強いとか関係ないわ
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- 208 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 22:36 返信する
- ボウガンを射出すればもっと威力出そう。
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- 209 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 22:39 返信する
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ベータの多段HITとといい、これといい、斬烈といい、
ボウガン系の調整やバグ取りが全然できてなくない?
担当者だれだろ
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- 210 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月04日 23:01 返信する
- βってデバッグも兼ねてたのにな...
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- 211 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月05日 00:47 返信する
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111 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年01月19日 19:52 返信する
銃の火力を1/3以下にするか
ガンナーが無くなったらモンハン復帰するわ
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- 212 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月05日 08:33 返信する
- ダメージ低すぎるんだがエアプが過ぎるな
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- 213 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月05日 08:37 返信する
- モンハンは状態異常は入れるほど次が入らなくなるから雑魚敵相手のネタ動画だろ。紙装甲糞ダメで最強とか無いって。
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- 214 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月05日 08:47 返信する
- 問題は歴戦で通用するかだな...
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- 215 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月05日 08:58 返信する
- こんなメンドクセーたたかいかたで勝てる人なら普通の近接武器使った方が楽だろ。
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- 216 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月05日 09:00 返信する
- ボウガン使いは効率厨多いから嫌い
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- 217 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月05日 09:06 返信する
- ガンナー1人でも斬裂撃つようなボウガン増えるくらいならこっち流行って乙ってボウガンから離れてくれたほうがありがたいわ
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- 218 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月05日 09:11 返信する
- エアプで草
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- 219 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月05日 09:57 返信する
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>>186
例えると包丁の刃じゃなくて握る部分で殴ってる
それがバットのフルスイングでぶん殴るより簡単に相手を気絶させる感じ
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- 220 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月05日 10:35 返信する
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動画観ると、思いっきり銃身で殴ってるように見える。
ゲームバランス的にどうなのかは分からないけど、
普通に考えたら銃身がひん曲がりそう。
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- 221 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月05日 10:58 返信する
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PS4+PS4 Pro 2018年度販売台数 33万台 ← 4年経ってまだまだ需要あり
∧,,∧
(´・ω・) ∧_∧ ,";`
⊂( ⊆ ̄つ☆))Д`)
\ /⊂ ⊂~ノ 自称覇権のSwitchの2018年度販売台数27万台 ← 1年待たずして惨敗
と丿⊂ と_ノ
PS4 2018年度 最も売れた新作 モンハン125万本
∧∧.∩ ∩_ ・∵’、
( )/ ⊂/"´ ノ ) Switch 2018年度 最も売れた新作 マリオ+ラビッツ 9万本 ← PS4の1/14
⊂ ノ / /vV
( ノ し'`∪
(ノ
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- 222 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月05日 11:09 返信する
- 斬裂も強すぎ
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- 223 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月05日 11:14 返信する
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普通に麻痺ハンマーでええやん。
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- 224 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月05日 11:49 返信する
- 最強は無属性強化斬烈ヘビィなんですけどね…
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- 225 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月05日 11:59 返信する
- 脳死で斬裂打つだけで部位ほぼ破壊できるのほんと笑う
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- 226 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月05日 12:19 返信する
- マジか!残列最強だな。
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- 227 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月05日 12:48 返信する
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なんでわざわざライトボウガンで近接しないといけないの?
友達もいないし他の人クエストに入ることも出来ないコミュ障だからソロの苦肉の策なの?
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- 228 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月05日 12:50 返信する
- これ楽しい楽しい言ってやってるモンハンガイさん・・・w
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- 229 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月05日 13:30 返信する
- 効率厨は何がしたいんだw
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- 230 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月05日 13:54 返信する
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>>229
あらゆる制限を設けて単調な繰り返しプレイを前提にしたカプコンが悪い
モンハンは窮屈な遊びの所為で効率が優先されるデザインになってる
フレンドリーファイアも相まって他者とのマルチプレイもギスギスしてる
ボウガンや双剣が流行ってるのがまさにその証拠
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- 231 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月05日 14:04 返信する
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いや、ライトボウガンのチュートリアル動画でそれっぽい使い方してるやん。
殴りではないけど。
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- 232 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月05日 14:46 返信する
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*230
いいから外出て他人と話せ。頭でっかちな脳内想像と現実が解離していると思う。ツイッター検索でもしてみたら?
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- 233 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月05日 16:16 返信する
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>>230今作のフレンドリーファイアはかなり緩和されてるほうだと思うけどね
というかフレンドリーファイアするような雑魚としかやってない時点であなたのコミュ障加減がうかがい知れる
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- 234 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月05日 18:14 返信する
- バグではないけどほかの近接武器より強くなったらゲームとして不味かろうからすぐ下方修正されそう
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- 235 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月05日 18:14 返信する
- 相変わらず拘束オンラインやな
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- 236 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月05日 18:22 返信する
- これに文句言ってるやつはエアプってすぐわかるわ
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- 237 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月05日 20:05 返信する
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>>233
ゲーム下手な人間に人権は無いのかな?
ガツガツしたアクションがア苦手な層でも遊べるタイプのゲームだってこと忘れちゃいかんよ
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- 238 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月05日 22:25 返信する
- これ叩いてるやつエアプしかおらんやん
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- 239 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月06日 00:27 返信する
- クソアニメ
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- 240 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月06日 00:37 返信する
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>>4
他の武器と違ってメイン武器がたま切れ起こしたら
基本なすすべなしだもん
実際近接殴りは下手なプレイヤーの救済でもあるから修正はしないっしょ
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- 241 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月06日 01:00 返信する
- その分防御紙なんだからまあええやろ(鼻ホジ)
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- 242 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月06日 06:52 返信する
- 他のゲームの時は◯◯が見つかりバランス崩壊!く、クソゲー!!みたいな記事書く癖にモンハンだとこれですか。
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- 243 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月06日 10:03 返信する
- 相手のハンターカード見た時に、ライトボウガンが数回伸びてたら察する
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- 244 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月06日 12:25 返信する
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面白い動きだけどプケプケ相手だと、他の武器でもって思う
ネルギガンテ相手にやってほしい
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- 245 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月06日 14:29 返信する
- ダメ低いしリーチないしこれくらい別によくない?w
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- 246 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月06日 14:51 返信する
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>> 240
そんな馬鹿な
そんな事いったら、何時までたっても上達しないし、完全に用途が違うでしょ
下手なプレイヤー用って言うならもっと違う武器でやればいいし
実際コレを使ってて修正されたくない人の意見としか思えんw
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- 247 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月06日 16:04 返信する
- マジレスするとこれ通じるの雑魚モンスターだけな
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- 248 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月06日 18:03 返信する
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まーーーたクソキモデブニートのデマ記事だよ 笑
ちょっとは真剣にゲームをやってから書いたらどうだ?
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- 249 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月07日 08:45 返信する
- これでラスボス倒せたらすげぇわ。
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- 250 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月07日 08:47 返信する
- 頼むから下方修正せずに他を強くして欲しい
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- 251 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月07日 16:13 返信する
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こんな記事見てモンハン買う奴はいねえし、買うのを見送る奴もいねえよ
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- 252 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月07日 16:45 返信する
- 昨日地雷おいてバルガンキンと遊んでたけどなかなかカオスだった剣士の方々、乙(`ー´ゞ-☆
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- 253 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月07日 20:34 返信する
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斬裂削除しろ
クソが
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- 254 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月09日 11:53 返信する
- 弱体化北w
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- 255 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年02月09日 22:52 返信する
- アホや(褒め言葉)
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