「格ゲーをやった事ない人も、とにかく全員『ドラゴンボールファイターズ』をやって欲しい」 プロ各ゲーマーの悲痛な叫びが話題に

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ドラゴンボールファイターズに関連した画像-01
Twitterより

プロマルチゲーミングチーム『CYCLOPS athlete gaming』所属の格ゲーマーDogura(どぐら)選手のツイート





・今やってる格ゲーにマンネリ感を感じる
・特にやりこんでるゲーム無いけどまた格ゲーやりたい
・ドラゴンボール好きだけど格ゲーやった事ない

全員DBFZやって欲しい、お願いします。贔屓目とかじゃなくてマジで10年に一度の傑作レベルです...やらないの損です。








<ネットでの反応>

お前らやれ

マジで神オブ神なので、皆さんに是非やってもらいたいですね!伝道師ありがたや!少年悟飯は許してください。

一番dbfz人口を増やす方法はウメハラを呼び込むことでしょう。これが最善の選択

コンボゲーはもっと補正キツくしたらいいんじゃないかな。1発目100%、2発50%、3発目10%、4発目からは1%1%1%1%1%、ゲージ増加量も1,1,1,1。コンボを伸ばしたい人は伸ばせばいいけど簡単なコンボと大きな差は出ない。これなら練習ではなく対戦に目が向くようになると思う。

見てるだけでここまで楽しめるゲームはそうそう無いと思う

格ゲーは上手くなるまでそのゲームに費やす時間が長いし初心者ワンチャンの要素がゼロに等しい。タイマンだから味方の援護とかから始められないのもでかい。
DBZは好きだけど演出も今の時代動画で済むと言われても仕方ないレベルなんだよなぁ…
永遠の課題マッチング、初心者狩がある限り格ゲーは…


格下を当然の権利のように狩りまくるわ大声で喚き散らして自分たちマニアに会わせた調整にさせるわで昔から今に至るまで新規追い出し続けてるのに今更何言ってんだか...w
スプラもS以上の連中の言ってること(チャクチは落とせて当然だの)を真に受けるとこうなる


アーク格ゲーってだけで尻込みしてたけど、やっぱやってみようかな

ここまで言われるくらいならやってみようかなぁ




そうだそうだ・・・格ゲー好きも格ゲー初心者も皆ドラゴンボールファイターズ面白いから遊ぼうぜ・・・
今作マジで神ゲーなんだお!
やる夫 泣く 大型



気軽に遊んでほしいっていうのは伝わってくるけど、そうは言っても格ゲーは1vs1な以上新規はとにかくボコられ狩られ続けるのがなあ・・・
それでも上手くなりたいというか楽しいって思える人はいいけど、そこまで熱が無い人はボコられるの分かってるからねえ・・・
動画や配信見るくらいでって人が多そう
やらない夫 腕組み 汗

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【すげえ】格ゲー『ドラゴンボール ファイターズ』早くも世界累計出荷本数200万本突破!DBゲームシリーズ最速を記録!!



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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせ「アイヤ〜!!」つって死んだんだろ?(笑)(笑)(笑)
    本当、中国獣はバカだよなぁ(笑)(笑)(笑)(笑)
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  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリこれにどう答えるの?
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  • 5  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
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  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    また負けてる
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    9連続一コメとれたからのーだめ>>1>>2>>3>>4>>5>>6
    君たち学校どうだった?
  • 11  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初心者狩りがヒドイって初心者とそれ以外がマッチングするシステムが悪いし
    万が一マッチングしたらわざと負けてやるのか?試合結果が保存される現状のシステムで?
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    おっさんは?家決まった?
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    オメーらが敷居を高くしてんだよw



  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新規をレイポして悦に浸ってた連中が泣き言言うなと
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スチームの購入者の八割がもうやってないらしいじゃん
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    補正強くしたゲームがあるよ
    ストVって奴が
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    お前はちまでも負けてたな
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鉄拳は面白いけど他の格ゲーはゴミカス
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    switchで出せよ
    今DBにハマってる世代がPS4持ってるわけねーだろ
    ワンピもナルトも売れてないので理解しろよ
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パイ毛



















    チムポ
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パイ毛



















    チムポ 
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パイ毛



















    チムポ  
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仮面ライダーをPS4で出すんだもの
    世代分けわかってなさそう
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パイ毛



















    チムポ     
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ランキングの差がHPゲージの長さに反比例するシステムなら初心者でも楽しめると思うよ
    でも、絶対に採用されないんだよねw
    長く続けて上手くなったのにハンデなんて面白くない、という意識があるから
    だったら新規が来なくても文句を言うなって話
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パイ毛



















    チムポ    
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アークソからステマでも依頼されたか?
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パイ毛



















    チムポ 
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    チャイナキング1コメ獲得おめでとうございます❗
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はるやすみそしきっずがいないおかげで9れんぞくいちこめとれましたありがとう>>1
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポチポチコンボゲーとか3時間で飽きるわ
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シビアなキャンセルやシビアな目押しとか
    確かにもう時代じゃないのかもしれないね。

    ドラゴンボールファイターズは初心者でもある程度まで
    すぐ遊べるようにできていて感心した。

    とにかくプレイヤーが増えない事にはね。
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    ありがとう!アッシュなんて雑魚いわ(笑)
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プロ格ゲーマーのおすすめなんて信用できるかよ
    初中級者がおすすめするならともかく最上位勢がおすすめしたところであてにならんわ
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつものアークの格ゲーだったぞ

    キャラ補正で傑作とか言ってるだけだろ
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今更2D格闘とか(笑)
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オワコンジャンル「格ゲー」を抜け出せばプレイしてくれるかもねw
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局格ゲーってコンボむずくないと面白くないのが スト5でて分かった
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファイターズはキャラのカラバリじゃなくて衣装変えれたら完璧だったんだけどなぁ
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アークとか言うステマの権化とバンナムとか言う金の亡者が手を組んだゲームが面白いわけないんだよなぁ
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レシピだの研究だのその辺からしてめんどくせえわ
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    気持ちはわかるが
    格ゲーってプレイするまでの腰が重いって分かってるから購入に至らないわ
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラゴンボールコンパチファイターズZな(笑)
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    指図するなボケ俺は意地でもやらん
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    競技人口増やして大会開いてほしいだけだろ?
    透けて見えるわ
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >シャドウバースやフォートナイト、pubg、スプラトゥーン

    全て初心者狩りが酷いんですけどw
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どぐらってアークソステマワークスの熱烈信者だから、偏った発言しかしないし、耳を傾けるだけ無駄。
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人が増えてほしいのはわかるよ
    そいつら全員ボコボコにしたいんだろう?
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やんないなー
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラゴンボールファイターズは格ゲーの中では出来はいいと思うけど
    結局研究進んでパンチ1回入れたら延々コンボ続くとか結局コンボゲーだったので買わずに終わった
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セル基本コンボ
    2中>5中>jc>J中>J5強+悟空アシスト>超ダッシュ>J弱>J弱>jc>J弱>J弱>J弱ローリングクラッシュ+ベジータアシスト>強パーフェクトアタック>ダッシュ2中>5中>jc>J弱>J弱>jc>J弱>J弱>J強パーフェクトアタック>エネルギーフィールド>スパーキング>サイコキネシスクラッシュ>太陽系破壊かめはめ波etc
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    おまえがやらなくても2016ねんからもとねたしってるごきちゃんはちゃんとやってくれてますあとれはただのげまーなのでしゅうきょうにははいってなんてまそこはおねがいしますね
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >年々マシになってきてはいるんですがまだまだ問題はありそうですね...
    わかってんならそれが解決してから呼べよな
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    steamで配信…無理かね?
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大会賞金が10000万ゼニーのゴミゲーがなんだって?
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今から格ゲーを始めた人なんてネットやゲーセンに出て来て
    都合良く熟練者のカモになんかなってくれないと思うけど
    それでもやって欲しいのか?
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54
    まず中とか強とか数字やらアルファベットの意味がわからんわ
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3Dなのに2Dで戦ってるのが馬鹿らしてくしょうがない
    20年前から一歩も進歩してない格ゲー、そりゃ終わるわ
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わいdbfやってたけど下手過ぎなのと初心者狩りに会いまくりで辞めたわ
    dbfやるくらいならゼノバ2やったほうが楽しいンゴ…オンライン対戦はラグが酷いが
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんとに面白いのか?
    ペルソナ好きだからP4U触ったら糞ゲーだったぞ
  • 64  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タイトルの漢字が・・・”格”ゲーなんだ
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これもアベノミクスの一貫だな
    俺でなきゃ見逃しちゃうね
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーなんて浅いジャンルもう消滅しても良いよwww
    ゲーマーごときが調子乗んな!
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今から始めても初心者狩りされるだけだから上手い奴じゃないと金の無駄やぞ
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スト2なみにシンプルならやりたい
    コンボゲーはホント糞ゲー
    客離れさせてるのはマニア向けにしか作れないメーカー自身
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アークゲーは‥ちょっとね‥
    プロだけでやっててちょうだいとしか思わん

    プロ同士でストZERO2の大会とかやってくれ
    そしたら見る 
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラゴンボールファイターズも連打ゲーで
    勝てない奴は絶対に勝てないと思う。
    流れる様なコンボにはウンザリする。
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スパーキングメテオみたいなのだったら買ったんだけどな
    普通の格ゲー型だと敬遠する
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一回浮かされたら終わる様なゲームは好きじゃない
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ('A`)マンドクセ
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    他の対戦ゲームで導入されてるならぜひ教えてくれよ
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    斧ゲーマー?
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>72
    スパーキングメテオを超えるDBのゲームは無いから無理
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リアルバウト餓狼伝説
    餓狼伝説スペシャル
    富士山バスター

    この辺りのゲームが好き。

    コンボゲーと言っても、マヴカプ2や
    メルティブラッドみたいな2D格闘
    ゲームは好き。
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    延々と何がおこってるかわからんコンボ見せられてもツマラナイ
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    演出が派手すぎるのとスピードが早すぎて何が起こってるかわからんのだこのゲーム
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     ファイターズヒストリーダイナマイトが神ゲー
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やってやるからいくら出す?
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当格ゲーって死にジャンルだわ
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たまに、CPUすらも強いと思う時が有ったよ。
    でも無事21号を解放出来て良かった。
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    子供のころ格ゲーをやってて思ってたんだ
    いつかこういう戦闘をしながらやるRPGとかでてくるって
    スト2とDQが合体した最強のゲームがでてくるって

    でも日本は両方とも特化させていったよね
    1ミリもどっちも進化せず十何年も同じようなことやってたね
    そらユーザー減るわ
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アケコンが高過ぎるんだよ。もっと安くて良い物を作る企業努力が必要。
    今はドリンク剤みたいに「高価な方が強くなれる」みたいな「おまじない価格」が横行し過ぎてるんだよ。
    自分たちの首を絞めてる事に早く気付くべき。売り方もちゃんと考えろよ。
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    まあドラゴンボールらしさを演出してるからそこはしょうがない
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近の2D格闘ゲームは1つのボタン連打で
    通常コンボ〜超必殺技まで全部出るケド、
    そう言う事じゃないんだよなぁ。
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トロフィーにオンライン対戦勝利系入れるのやめろ
    勝てなきゃコンプできないんじゃはなからやる気にならん
    ファイターズは戦闘力53万のやつな
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54
    格ゲー初心者だけど同じパーツ使いまくってて普通に簡単そうに感じる
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パンとビーデルが居ない!!
    女キャラクターをもっと
    増やしてくれ!!
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格げーなんてわざと自分から隙をつくって相手がチャンスと思ったとこを返り討ちにするゲームだよな
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ペルソナの格闘ゲームなら初心者でも行けるのでは
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマブラくらいやろ格ゲーで成功したの
  • 95  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    真・サムライスピリッツは良いゲームだった
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新規募集って結局餌が欲しいんだろ?
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局eスポーツやプロゲーマーなんて要素は格ゲーを盛り上げるどころか
    格ゲーはプロゲーマーがやるジャンルっていう印象を定着させて
    却って初心者の参入を妨げただけだったよな
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    ボコられる時間が伸びるだけで楽しくはないと思うぞ
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>88
    初心者の為にそういう風に出来るようにしてるんじゃない?
    まあ上級者とかには通じないんだろうけど
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    男は黙ってモータルコンバット
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スター性のあるプレイヤーがいないんだよ、アークゲーには
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>88
    結局アホみたいにコンボ練した暇人の使うコンボとは2倍3倍のダメージ差があるからな
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーセンじゃなくてネット対戦なんだから、
    ランクマで初心者同士できるやろ
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲー好きだが3キャラ覚えるのは無理
    チームバトルもんは絶対手を出さない
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    パッド使ってるプロもいるのに必須だと思ってるのは流石に時代遅れじゃないか?
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2週間でスチームプレイヤーが八割減ったゴミゲー褒める奴いるんだw
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100
    通じなきゃ意味無いわな・・・・・・
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    練習もせずにボタン連打で上級者にも勝てるゲームじゃなきゃもう流行らないのよね
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヴァンパイアハンターが一番好き
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>85
    テイルズは格ゲー操作するアイテムがあったけどすぐに廃れた
    要するに需要がない
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格闘ゲーム好きじゃないからなあ
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    爽快感重視でゲームバランスを考えてないと思う
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラゲーなんだから面白い動画配信したら
    「本格格ゲー」なんて売りにしたらそりゃ新規寄り付かないよ
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    その二週間の内に辞めたわいが通るで
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いっそのこと課金ゲーにすればいい
    廃課金が弱パンでプロ格ゲーマー()のゲージ半分持ってくとか楽しいやろ
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッケ版買ってるけど封あけずにそのままだな。モンハンやらスパロボやらで忙しくてやる暇ない。発売する時期間違えてんだよ
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プリティーファイターXとかクソゲー過ぎてブチギレた事が有る。
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まずsteamでおま国やめろよ
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    今作は技出すのはほとんど共通操作だとか
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アークソステマワークスのゲームやる情弱おるwwwwwwww?
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    steamでも出してよ
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファイティング フォー ワンピースみたいな、
    ワンピースの2D格闘ゲームをアークさんに
    作って欲しい。
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だがやらぬ!だってチマチマ練習とかやってられんもん
    似たような感覚でありながら、アクションゲーならやる気になるけど格ゲーはちょっと・・・ってなるのはなんでやろ
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>104
    同じくらいのランク設定してても上級者とか出てくるで
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アークってゲームスピード早すぎる
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーとかもうオワコンだしユーザーが増えることはないだろうなぁ
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スチームプレイヤーが2週間で八割辞めるゲーム
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    電撃文庫 FIGHTING CLIMAX IGNITIONを
    PSストアのセールで買ったケド、ボタン連打
    ゲーで すぐに飽きる。
    それと、アキラ要らない。
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おま国どうにかしてください
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    KOFは完全に終わった感が有る。
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    ボタンを押せば必ず技が発生して相手が攻撃してきていたらお互いに当たるシステムで
    小足、ワンパンで上位ランカーが倒される調整なら初心者でも楽しそう
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝ち負けしか楽しむとこがないんだからそりゃ勝てない初心者は定着しねーよ
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>124
    格ゲーする人って大人が多いイメージあるし一々練習する時間とか無さそうだわ。
    それなら少しの時間でも進められるRPGとかやった方がええわ
  • 135  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    絶対に採用されない、と書いてある書き込みに対するレスじゃないなw
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>124
    知らんけどアクションとかは上達に応じて敵が強くなるけど、
    格ゲーは対戦の形になるまでの練習量が多いからじゃ?
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直モンハンのチャージアックスですらシステムと基本コンボ覚えるまではだるかった
    何十倍も難しい格ゲーなんて言うまでもない
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何年か前にスト4の対戦動画みて面白そうだと思ってやってみたけど、俺にはセンスないと悟って諦めたな
    BPだっけ?あれが1000超えることはなかったし、オフでのコンボ練習もどうしても出来ないのがいくつかかって萎えたし
    人並以上にやれるなら楽しめるんだろうけど、下手くそは動画見るだけで十分
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲー「楽しく遊ぶためには1年間の練習が必要です!」
    その辺のゲーム「開始1〜2時間目ぐらいからは楽しく遊べます」
  • 141  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーは出たばかりのソフトでさえ上級者と初心者の差が致命的だからな。
    もう新規を集められるジャンルじゃないし今のままじゃ衰退していくだけじゃないのかな。
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初期のサムライスピリッツが良かったね。

    いかに大斬りを入れるかだけ考える。
    初心者でも2つボタン同時押しすりゃ出せるし。

    待ちが強いけど、それがジリジリ感あって
    唯一無二の格ゲーになった。
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に話題にはなってないだろ
    ツイッターで呟いてるだけやん
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲー「楽しく遊ぶためには1年間の練習が必要です!」
    その辺のゲーム「開始1〜2時間目ぐらいからは楽しく遊べます。」
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    押してるはずなのに技が出ない、というストレスで辞めてしまうプレイヤーが多いんだよな
    実際には押すのが遅くて相手の攻撃に打ち負けてるだけなんだが

    ここで押せば当たる、という画面になっている状況で押しても遅過ぎる
    次の瞬間に狙った位置に相手がいる筈だ、という予知のタイミングで押さないと当らない
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    キッズに負けるアッシュwwwwwww
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「格ゲー上級者にとっては神ゲー」なんだろ
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どぐら「SFV辞めてDBFZやるわ、絶対DBFZの方が流行るし、賞金もいっぱいもらえるっしょ」

    DBFZ「大会の賞金はゲーム内通貨なw」
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームスピードとエフェクトのせいで目がついていかないんだよね
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あとゲームセンターでもネット対戦できるようになったからな
    みんなブレイブルーやろうぜ
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>142
    格ゲーなんて攻撃パターンなんかどのゲーム似たようなもんだから格ゲー初心者とか上級者の良いカモでしかないんだよな
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストリートファイターは覚えること多くて大変だわ
    レインボーミカ たんが可愛すぎるからつい買ってしまったけど
    にわかにはキツい
    もう対戦するつもりないから、モデル鑑賞モードつけてカプコンさん
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DBFはハメ殺し上等なのに、遊んでほしいとは何の冗談だと思ったので考えた。

    Q:どんな内容のゲーム?
    A:一方的な展開が9割のゲームで、体力100%奪うコンボが存在するゲーム
      対戦が全てで勝つ事以外に何もないが、戦い方は誰も教えてくれない

    なるほど、養分が欲しいという屑発言ですな!
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    正直チャアクの操作の方が難しいぞ
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どぐら「SFV辞めてDBFZやるわ、絶対DBFZの方が流行るし、賞金もいっぱいもらえるっしょ」

    DBFZ「思ったより人気出なかったわ、大会の賞金はゲーム内通貨なw」

    どぐら「DBFZもっと人気でろぉ!!!!」
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>111
    需要がないんじゃなくて弱過ぎて使い物にならないから廃れただけ
    レベルを上げなくても格ゲー操作が上手ければ楽に進められるようにすればいいだけなんだが
    それだとすぐクリアされてしまうし中古に売られるまでの期間が短くなるからそういうゲームはどこも作らない
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対戦にガチマッチ、とライトマッチ入れたらいいかもね。ライトはコンボや成績によってダメージ比率が変わる。
    初心者狩りも減るかもね?

    タイマンの時点で初心者や経験ない人はやらんと思うけど。
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>151
    お断りだだだだ!
    鴨られるだけじゃんよ!
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンライン対戦は一度もやらずにオンライン対戦関係ないトロフィーとストーリー終わらしたら売った
    でもオモロかったで
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    素直に草、1000万ゼニーで生活でもしたら(笑)
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSやったら(笑)
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔はゲーセンで皆が初心者からのスタートだった
    今ではネットで研究されまくり、イヤでも格上とやらされる
    近所の強いお兄ちゃんじゃいられなくなって誰もやらなくなる
    格ゲーはうまい人らだけで盛り上がってればいいんじゃん?
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>104
    サブアカで初心者サーバー行って狩る、とかキルレシオが上がって来たらわざと負けこんでまた低ランクサーバーで狩る、なんてのはいくらでもいるし解決されないネトゲトラブルとして有名なんだが
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ステマの権化アークソステマワークスのゲームやる情弱おる?
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マッチングしないあれは治ったのか?
    あと、レベル高いやつとばかりあたってもなにもできんからつまらん。
    初心者は初心者同士であそばせろ。
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもPS4互換性無いから持ってない
    PS3で出るなら買いたい
  • 168  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一人が気持ち良くなる為に何人気分悪い思いしないといけないのか
    格闘ゲームがどうしても萎んでしまう部分であるな
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アーク格ゲープロとか言う情弱w
    鉄拳とストのプロぐらいしか満足に食っていけないんじゃないか?
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンボゲーのクソつまらん所はコンボ受ける側がヒマすぎるところだわな
    1秒2秒とかならいいけど10秒も20秒も操作できなかったり相手がミスするのをただ見てるだけだったり
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソウルキャリバーまだ?
    レバガチャ操作でもわりと楽しいからSC好きなのよね
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>172
    はあ!?SCで一番面白いのはキャラメイクだろおおおおおお!
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デカイ大会優勝しても、貰えるのがゲーム内通貨じゃなぁ
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どぐらって0回戦敗退のどぐら?
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見てる限りどのキャラの動きも同じだしちんたらちんたらしてるだけの印象だけどな
    コンボもエリアルからの追い討ち三人攻撃ばっかで個性がないし
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴクウ基本コンボ
    弱>弱>中>中>強>超ダッシュ>J弱>J中>jc>J弱>J中>強>
    バニッシュムーブ>ダッシュ>5>中>JC>J弱>J中>JC>J弱>J中>
    J特>弱龍閃拳>着地>超かめはめ波etc

    2中>5中>jc>『J弱>J中>J弱>J2強 or J中>J弱>J弱>J2強』>
    超ダッシュ>『J弱>J中>J弱>J2強 or J中>J弱>J弱>J2強』>
    jc>J弱>J弱>J特>J弱龍閃拳>着地>超かめはめ波etc

    初心者向け攻略のこれ見ただけでもうお腹いっぱいです
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どぐら「SFV辞めてDBFZやるわ、絶対DBFZの方が流行るし、賞金もいっぱいもらえるっしょ」

    DBFZ「思ったより人気出なかったわ、大会の賞金はゲーム内通貨なw」

    どぐら「DBFZもっと人気でろぉ!!!!」←今ここ
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スト5に比べれば、の話だろ
    10年に一度ってスト2初代から数えて2本しかでないほどの傑作なのか?これが
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あからさまな宣伝で売りたいなら逆効果だと思うが
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンラインで勝てるようになるまで
    100敗くらいしなきゃいけないゲームは嫌だよ
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ気になってたんだが面白いのか
    買うか
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初ガリ初ガリ言われてるけど、ランクマッチって同じ強さ同士が当たるようになってんじゃないのか?
    そのマッチング精度が悪いってこと?
    それか人がいなすぎて、強い相手しか残ってないってこと?
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※179
    アーク信者の中ではって事、
    どぐらは超アーク信者だから
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    素人からしたら格ゲーは戦い方、勝ち方が一つ二つしかないし
    それぐらいにしか見えないから飽きる
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーすべての中だと微妙だけど
    確かにアークゲーの中で傑作かという点でみれば傑作かもしれない
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぼ、暴力よくないの…ブルブル(´・ω・`)みんな仲良くDbDやろ?
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金もらってるだけだろ
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーマーは
     俺ツエぇ〜〜症候群
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>170
    一般人気はドラゴンボールファイターズみたいだよ。
    EVO 2018 メインタイトルのリーダーボードです。
    #1 DBFZ (大差がついています)
    #2 SFV:AE  #3 TEKKEN 7
    #4 Melee  #5 SmashBrosWiiU
    #6 BBTAG  #7 REV2
    #8 Injustice 2
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    BBタッグはやってみようと思う
    ペルソナキャラ使えるから
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    押し付けがましいな。こんなゲームよりやりたいことなんていくらであるんじゃ

    そして時間は限られているのでこのゲームをやることは一生ないだろう
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※182
    辞めとけ、スチームプレイヤーが2週間で八割も辞める超絶糞ゲーだぞ、
    良いところがDBのキャラが動くってところだけ、ゼノバースやった方がまだマシ
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンボ補正100→50〜1.1.1.1なんて、小技始動が死んでしまいます!
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつまでそんなもの真面目にやってんの?

    自分でも行ってるじゃん

    所詮はゲームよ
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲ初心者が参戦すると否応なしに格ゲの基礎が出来上がってる猛獣と戦わされてばらばらに引き裂かれて絶命する
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>183
    上級者が新しい垢作って初心者とマッチして狩ってるって事
    ぶっちゃけ他のゲームでも存在するし、ここで言われてる程そんないない
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かにスト5をやってるパンピーって居ない
    4でみんな辞めてるわな
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初心者で始めるならDBFZよりゼノバ2やった方が絶対マシ
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    PS3部門優勝のどぐらだよ
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラストバトル観戦してただけのクソ雑魚ガクブル王子が強キャラなんだろ?
    ドラゴンボールファンは納得しないんじゃないのお〜????
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10年に1度の傑作ならスト4みたいに流行るだろ
    嘘つくな
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなキャラバランス崩壊してるゲームやるくらいなら他のゲームやるわ
    どぐらがクリリン、ナッパ、ピッコロでクリアしたらいくらでもやってやるけど
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2のDB格ゲーは面白かったな
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アークソステマワークスのゲームやる情弱おるw?
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>203
    ごめんクリアってなんだクリア→大会優勝
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どぐらも対戦で初心者相手に処理したりするだろ。
    あれ本当に心折れるんだよ、上級者相手の対戦は。
    他ゲーの低ランク帯で、のんびり対戦してる方が心地いいわ。
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


          だ が 買 わ ぬ


  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石アークソ信者w
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイしたけどこのゲームのストーリー面白かったよ〜
    対人戦はしてないなぁ
    あとゼノバースはグラが古いじゃんw

    とりま、ドラゴンボール最高((ノェ`*)っ))
    TV終わったよねー
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すぐ飽きられるのは目に見えてたじゃんw
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の格ゲーってすぐキャラ性能変わったりで調整入るからやる気にならん
    やりこもうとしてもすぐ何かしら変わって覚えなおしになりやがる
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マゴさんにすら負けてDBFZに逃げた雑魚
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>210
    あれでグラが古いってお前めくらなんじゃね?
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーとか最後にエアガイツやったっきりだわ
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おま国しやがったから自分の環境でこのタイトル買い様がないわ
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このゲームはドラゴンボールファンがオフラインでコンピューター相手に技を出して興奮するゲーム。
    でもドラゴンボール大好きだけどゲームが下手な友人は自分で技が出せないw
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嫌だ
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※210
    あんなAF以下のシナリオが良いとかアーク信者はラノベ民以下の文盲なんだなw
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラゴンボール好きだけど格闘ゲームしてるコメの人きもすぎるわろし
    ストとか格闘ゲームとか知らんしぃ?

    ワンパンマンでこういうの系だしてー
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>219
    ゼノバにすら劣るDBFZのシナリオが良いとかにわかなんだろ
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ステマの権化「アーク」&金の亡者「バンナム」が手を組んだ究極の詐欺ゲー、DBFZ!みんな買ってくれよな!
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嫉妬してるね?
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーなんてスーファミ時代で卒業した
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーは「弱パンチが入った」とか「コンボがつながった」みたいな小さい要素にもっと目に見える楽しさをあたえなきゃアカン。コンボ数表示では足りない
    負けたけど1キルできた、とか、負けたけど途中の動きはいいかんじだった。とかそういうの。
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ランクマなんてひたすらコンボ+アシストでガード固められて練習なんてできんわ。特にアシストシステムがクソ過ぎ
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーとか言う情弱ジャンルw
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲー信者とか、FPSとかに嫉妬激しいから見苦しいわ
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノバしてる人は狂暴
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノバースの方が面白い
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーなんて所詮ガラパゴスジャンルよ、人気ない事がコンプレックスならFPSとかやったら?
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    ゼノバしてる人は狂暴
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>164
    それあるな
    なんかランク制度や勝率などがいらないのかね
    それ気にしてできなくなる人もいるだろうし
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    素直に狩る相手が少なくなったから狩られに来いって言えばいいのに
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Z3が一番好きだったな
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ごいちかと思ったらドグラか
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Sparking!NEOのストーリーモードが面白かった
    キャラはMETEORの方が多いけど
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲー信者って声がデカイだけで全然人気ないからなぁー

    配信サイトとかの他ジャンルの視聴者数と比べてもその差は歴然って感じだし
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちょっと練習すればアニメみたいな連携できるようになるっていうならまあ
    ファンゲームとしてはいいんじゃね。オンラインはやんなくてもいいわけだし
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    汚い言葉で罵る初心者狩りが横行する格ゲー界隈に新規参入なんて、やらないと損どころかやって損するだけだろ
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悪いけどたとえ好きなキャラが大活躍していたとしても
    VSカプコンみたいなシンプルコマンドじゃないともう覚える気起きないし
    ガンダムVSもEXVSから機体の動きが複雑になったらからもう二度とやる気起きない

    もうハマっていたKOF98UMすらもコンボ入力の難しさに疲れて
    やる気がまったく起きないおっさんからの意見でした

    初期のファイナルファイトみたいなシンプルなゲームを初心者とやりたい
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    訳:俺強ぇーする為の雑魚共が居ない
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    周り見てたら新しい格ゲー出たらすぐ過疎るから、時間空いたらとにかくそのゲームばっかやらなあかんし、負ければキレるかめっちゃ機嫌悪なる奴ばっか
    そんな必死にゲームしててもしゃーないわ
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2でるしその時1はフリプって聞いた
    BBなんか毎回フリプ
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーは面白いと感じてくるまでの時間が掛かりすぎる
    初心者が熟練者とやってワンチャンでも勝てる要素がほぼないからなあ
    それにFPSは偶然や武器の相性でキル取れる要素有るしFFAでない限りチーム戦だから勝利も味わえるしな
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対人ゲームの界隈って格闘ゲームに限らず、妙に攻撃的な言動の人間多くて弱者の人権を認めないみたいな扱いをして過疎る原因を作りながら、実際に過疎りだすと焦って同じ口できれいごと並べて人口増やそうとするよな
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ああ、ボコボコにされて辞めた糞ゲーな
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元格ゲー経験者でドラゴンボール好きな奴ってだけなら頷けるけど、
    ドラゴンボール好きなだけの初心者にも「大丈夫だよ初心者も楽しめるよ」っつって鬼畜コンボアークゲー勧めるのはどう考えても詐欺
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    steamでおま国定期
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    パンコレのみーにゃはガイジ
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知名度あるDBでよく出来てるから発売当初は格ゲー新規勢も多かったよ
    1ヶ月後にやらなくなってたけど
  • 252  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS+に加入しないといけないのにサブ垢なんているのか?
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売して数ヶ月、気づけば残ったのは他ゲーで活躍してる有名ゲーマーばかり…
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>253
    初心者相手に俺TUEEEEEEEEE!!!wwwやりたい奴はやるやろ
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バンナムの戦略は任天堂から外注受けて
    その金で外注だしてPSでゲーム乱発する手法
    ノーリスク
    カプコンが410万保証で自社ビル建てて
    モンハンワールド作ったの見てる
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初心者が求めてるのはボタン連打でコンボ繋がることじゃないんだよな。
    上級者も初心者も基本的にできることが同じであることなんだよ。
    上級者しかできないコンボがある時点でやる気しないわけよ。
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新規が入ってこない、入って来てもすぐ出て行っちゃうのは勝てないからじゃなく
    PVで見た、プレイ動画で見たようなかっこいい連続攻撃が100回やってもできないから
    最終的に負けようが試合内容が楽しければコントローラー投げたくなるような衝動には駆られない
    絶対に上級者に勝てないのが格ゲーじゃなく初心者じゃそもそも面白さに触れられないのが格ゲー
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DBファンはストーリーモードくらいは触りたいから買う人多いだろうけど、糞の塊である格ゲー界に入りたい訳ではないからな
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>275
    上級者『練習しすれば誰でも出来るようになるよ!』
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS+はサブ垢なんて概念はない
    家族アカウントのメイン垢のみ入ってりゃ
    一人分で全員PS+対象だよ
    任天堂みたいにセコい事するかよ
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通のコントローラーでやってると恥ずかしい。
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見てるだけで十分なのでやりません!
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーが盛り上がらないのは中級者レベルの奴が初心者を熱心に狩りまくったからだぞ
    それで新規が入らなくなって世代の隔絶が起こってプレイ人口が劇的に減った
    ネット対戦がある今でもわざわざ新規アカウント作って狩って回る暇人がいるし
    残念ながら業界の人が20年前の夢を見ている間に時代は変わってしまった
    それは自分達が望んだ限られた強者同士が高め合う世界なんだから文句ないよね?
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同レベル帯に勝ち続けるとマッチングしなくなるから、わざと負けまくってまた初狩りするのか
    ……いや、そんな奴おる?
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>258
    これな
    その100回練習する時間+それが実戦で使えるようになるまでの時間使えば
    他ゲーでいくらでも楽しい体験できるわけだし
    初心者だから格ゲーにこだわる理由もない
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも増えたらまた初心者お断りになるんでしょ?知ってる
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    過去に初狩りが横行してたのはわかったけど、このゲームでされた人いる?
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DBは好きだけど格ゲーは上手い人の見るだけでいい
    何か面倒くさいんだよ、格ゲーだけはやってみたいと思えない
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    富士山バスターやってるわ
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    究極的にはAIが進化して、CPU戦で十分てなるのが一番じゃないか?
    それでオマケで対人戦もできると
    一般人がいきなり熟練者とマッチングするのがこの手の人口の少ない対戦ゲーだからな
    無理だよ
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴーストリコンにサムフィッシャーくっぞ
    スプセルはPS4にも来そうだな
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とにかくマッチングがテキトーで糞なんだわ。
    初心者がランクマで同じ強さを選んでも、数百試合した人と普通に当たります。スト垢芭磴┐襪覆蕁LP4000以下は初心者扱いされる様に、LP0の人が同じ強さを選んでもLP4000以下の人と当たる感じなんだわ。なので細かくランク分けされてるし、初心者なら対戦人口も多いスト垢魏兇覆藉める。
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プロゲーマーの社会地位が高まれば、初心者でも憧れからそ努力する奴が現れるかもしれないけどその前に過疎でコンテンツが移行するっていうね
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サブ垢なんてまず当たらんわ
    単につえーやつとマッチングしても蹴ればいいだけだし
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初狩りとか言ってる人はマッチングしたら即対戦になるとでも思ってんのか
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特にやりたいと思えないツイート
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただのステマか
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ランク制でも初心者狩りが横行する以上、オフラインでCPU相手に段階的な練習ができない限りは普及は無理だろ
    まあ例えそう言うシステムがあっても途中で飽きられるだろうが
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>268
    アクティブが6000人しかいない多人数対戦ゲームですら意図的にランク下げて狩りするようなやつがいるのに、
    これだけ売れてるゲームでいないわけないだろう
    そもそも「ある程度格ゲーに触ったことがある人」と「格ゲー自体初めて」みたいな人でも十分差がある
    それだけ上手い下手がはっきり出るから、
    狩りじゃなくても前述の組み合わせでも格ゲー自体初めての人は狩られたって思うほど一方的になるよ
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初狩りとかは多分会ったことないけど
    普通にコンボゲー無理だと思ったからやめたわ
    手まわんないし、うまいこと動いて当たっても正直あんまり快感がない
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>276
    オンライン初期はそんなのばっかだったからそのイメージ濃いだろし、それを体験した連中は今更格ゲーに戻らんから知る由もなしだろ
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初心者が居なくなって初心者狩りが目立たなくなっただけやで
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「ウメハラを呼ぶのが最善」とか書いてるのいるけど、システムやコンボの複雑さ、敷居の高さ、楽しくなるまでが長い、どれもクリアできてないんですがそれは…
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも初心者狩りってあんまり今の環境では発生しないはずなんだがなぁ・・・
    長年格ゲーやってる万年中級以下だけど狩られたのは稼働日周辺ぐらいでゲーセン行かなきゃ狩られることもないんだけどねぇ・・・
    正直難易度もスト5とどっこいだし・・・
    基礎コンだけで勝つ上級者もいるから、正直なんとも
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーというジャンル自体がくそ。やる価値無しでフィニッシュだよな。
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言うは易く行うは難し
    せめてストVにしとけ
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>257
    努力せず上級者と同レベルで戦わせろとか甘え腐っててクズ丸出しだな
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ランクマッチひとつとっても、階級差でハンデマッチが自動的に出来ない段階で、メーカーが怠慢してんだよ。
    そんなもんがメジャーになるものかよ。
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>257
    格ゲーが廃れる必然をお前自身が語ってるよ。
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんな暇あったらFPSで遊んでた方が面白いわ
    あれなら初心者なりの立ち回りが、かろうじてあるからなw
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国際大会ならまだしも、相手ディスって見下すのがパフォーマンスとか言っちゃう連中が地方や日本大会に居座る格ゲー界に興味を持てと言うのが無理な話
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>292
    国際大会でもダメやろそれw
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもコンボにこだわりすぎじゃない?
    ぶっぱでいいよ別に、コンボ一切しなくても勝つやつは勝つ
    そもそもコンボ自体1ツールであって必須事項ではない、圧倒的に楽なだけ
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSのプロは割とカッコいいと思うよ。凄さが身近だけど遠い感じが。
    コンボゲーのプロは、うーん。よくわかんね
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てめえら格ゲーマーどもが煽りまくるからやめたんだぞ
    やってほしかったら謝れゴミ
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラゴンボールに興味ないからヤラナイ。格ゲーは好き。
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーマーって煙草片手にレバーガチャガチャして奇声あげてる連中だろ
    キモ
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>257
    DFはもっともお前の言ってる事に近いゲームやぞ
    格ゲー初心者がコンボレシピ覗きながらでも直ぐに繋がる
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>293
    伝わり難くてすまん、国際大会はそのあたりクリーンって意味ね
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう発売日からすげー経ってるしなー、今さらおもしろいよーって言われても人がいないからてきとうに言ってるだけかもしれんしやりたくないわ

    これがプレイヤー人口が少ないから新しいプレイヤがーこなくてプレイヤー人口が少なくなるマイナスループ👱
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    基礎コン、ガードを堅実にやればいいんだよ
    初心者が上級者の立ち回りなんて出来るはずもない、基礎コン、ガードをしっかりやれば少なくとも中級者に勝ち目はある、最初から勝てること考えてFPSやるのか?
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コマンド ←かつてのVSカプコンみたいに簡単なのでいい
    キャンセル ←KOFとかみたいに無駄に入力受付が短いのがダメ、受付しまくれ
    コンボ ←コマンドやキャンセルが簡単ならコンボも簡単になるので目押しとかいらない
    読み合い ←カウンターとかブロッキングとか上級者への恩恵システムはいらない
    ハメ ←コンボがシンプルなもののみになればハメられる要素がない
    ガード ←対空技とか空中ガードできたら無駄に後ろに下がらず攻撃チャンスください
    受け身 ←どんなときでも一瞬無敵受け身できればハメられる要素がない
    一発逆転しやすい超技 ←全キャラ同じの当り判定でいい、当てやすい当てにくいとか差別化するから荒れるんだよ

    他にも色々物申したいところが格ゲー業界には多すぎる
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やったことない奴が想像だけでここまで叩きにくるゲームジャンルも珍しい
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確実なガードなんか上級者にも不可能な妄想を持ち出してんじゃないよ
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「今、10年に一度レベルでスゲー盛り上がってるよ!!」
    とかいう宣伝ならまた違ったかもしれんけど
    「人おらんねん…10年に一度の良作やと思うんやけどなあ…もっと来て…」
    とか「あ、そうなんだやめとこ」としか思えんわな
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確実なガードと誰も言ってないのに出来ないと喚いてるとはこれいかに
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガンガン煽りながら初心者が利してる奴がいなくならない限り格ゲーがまた盛り上がることはないよ
    ゲーセンでやってた時代はそういう奴達はベテラン勢が敵討ってくれるかリアルファイトに発展して多少なりとも反省や自制に繋がった
    今BANでもされない限り続くしなんならその程度じゃBANなんてされない
    上達するためには負けてもとにかくやれっていうのは正しいがそういうゴミが増え続けていることから目を背けたらジャンルごと衰退していくだけ
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初心者狩り狩りをされる場合もよくあるような格闘ゲームが今後は必要

    PUBGとかマリオカートとかなぜ人気なのか考えろ
    そして無駄にキャラを減らすなバカ
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    堅実なガード=全技フレーム暗記ですか?www
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フリプのBBCFのスタイリッシュモードでやってるけどめっちゃ楽しい
    そういうのあるの?
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーマーさんにはあすか120%とデッド・オア・アライブを再評価してほしい。なぜなら、上級者様が嫌うシステム満載だから。
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初心者狩りが居ないってのは、初心者狩りも居ないほど過疎ってるだけ
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>292
    日本のランカーとか見てれば分かるよな
    格ゲーのプロはそこら辺弁えてるけど、DCGとかマジで猿ばっかり
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本だけPC鎖国されてるからな
    そりゃ流行らんだろうよ
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーより面白い対戦ツールがある時点で終わってんだよ
  • 317  名前: ナパチャット 返信する
    ゲームは1日1時間って高橋名人も言ってるだろ
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>310
    あんまり君の言うことは意味がないね
    調べるのはいいけどフレームなんぞ気にしてるほうが余計やりづらいと思うぞ
    正直技検証でもないのにフレームの話し持ち出す時点で話し合う気無いんだろうし
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSには初心者だから勝てないと思っててもチームでは勝つ場合があるんだよなあ
    結局、それは他人の力でしかないわけだけど、目に見える勝利体験っていうのはそれだけで長く続けるモチベーションになるってのは事実じゃないの
    で、そういうものが横にいくらでもあるのに、練習しないのは甘えだ!練習してから楽しめ!ってスタンス貫いたら、人離れてもしゃーねーじゃんよ
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーマーの内輪ノリどうにかしろよ
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近、格ゲーやらないから分からないけど
    プレイヤーのレベルを総合的に判断して
    同じレベルのプレイヤーがマッチングするように出来てんの?

    そうじゃないなら
    新規なんて一方的にボコられて終わりじゃん
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    基本と言われるところを抑えるまでに結構な練習が必要なもんはもう流行らんということだ
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フレーム無視して堅実なガードってどうやるねん
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つえぇ奴と闘えっぞ
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラゴンボール面白そうなんだけど、確かに敷居がな
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カードゲームやチーム対人戦のゲームみたいに
    負けたら運や他人のせいにできないもんな
    メンタル的に向いている人のほうが少ない気がする
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トレモして自分のキャラ好きに動かして動きの研究するのもゲームのうちなんだけどなあ…
    キミらデッキ組んだりスキルや装備厳選してる時もゲームじゃなくて勉強してるって思ってんの?
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>319
    良く言えば職人気質なのかもしれんね
    最低限これぐらいの心構えが無い奴は来るな!!的な
    で、そのままその伝統がそこで途切れてなくなるみたいな
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    げえ!?お、おめえは鬼太郎!?とってもかなわねえオラ退散すっぞ!!
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    負けて当然位でやりゃ良いんよ
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近の仕様が知られてないところはあるよな
    このゲームなんか昇竜コマンドすら廃止したのに「コマンドが難しくなってる!」とか言われるし
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSは上手い人に着いていくだけで意味がある状況もあるしな
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    突撃して即死して、それを繰り返して仲間のおかげで勝ったといわれても
    マウント取るだけの為にここにいるからなんというかアレというか破綻してる
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやだね
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    即死コンボがあるのか、きついですね
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>330
    勝利のカタルシス諦めてやるなら
    そもそもやらないという選択肢で良いだろ
    時間の無駄
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>327
    それは中級者以降の話。
    格ゲー面白いからプレイしたい人がそれやってんの。
    格ゲーの入り口にいる人をトレモやるくらいにしないから廃れてく、ということをみんなが今、言ってる。
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これガチガチの格ゲーマー向きの10割ゲーだよ
    初心者や嫌気刺して辞めた奴が楽しめるような代物じゃあない
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>332
    囮にもなるし、弾薬や回復要員として役割があるからな
    下手でも楽しめる要素がある

    格ゲーは勝った負けたしかないもんな
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >321
    一応はできてる
    でもそのマッチングがクソな事が多かったり、網目を掻い潜って初心者狩りしに来る奴は絶対いるから機能してるかと言われたら疑問
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    共通基礎コン簡単やし連打コンも使えないことないし受け身が超強いのはいいんやが拒否行動が弱いってか固めが強すぎるんだよな
    ガーキャン強くすれば間口はかなり広くなると思うんやがな
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>321
    そそれがレートやで
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    ※54のコンボ見て初心者でも簡単そうと思っちゃう辺りが格ゲー脳
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    即死コンという即死しないコンボそもそも状況が早々揃わない
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラゲー最高傑作ナルトストーム以外
    買わないでよろしいw
    どうせ初心者狩りしかいないからなw
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DBのネームバリューを持ってしても対戦人口を確保できん時点で察しろ
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>321
    できてるし、違うランク帯とマッチングしちゃっても拒否できる
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格 ゲ ー ()
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>343
    アシスト入れる必要なし
    弱>弱>中>中>強>超ダッシュ>J弱>J中>jc>J弱>J中>J5強
    で十二分
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラゴンボールのゲームはパンチボタン連打で勝手にコンボつないで全キャラ一律の技コマンドってイメージなんだが少しは変わってんの?
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    久々にDBもの買って一回地雷引いてるからもういいやってなってる
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケットファイター2とか出してくんないかな
    あっちの方が初心者に向いてるし格ゲー要素もある
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマブラ勧めろよ
    初心者はお祭りゲーからじっくり育てていくしかねーのよ
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54
    完全に無理ゲー
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    春麗シコシコ勢のワイに死角なし
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチに出せ
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺的に格ゲーは家やゲーセンとかで友達と対戦して、その場をおもしろくするためのもんなんだよな 
    ファミスタとかスポーツゲーと一緒
    ある種のパーティーゲー、ストイックに勝負してレートを競うようなもんとして元からそわってない ゲームそのものよりその場がメイン 
    トランプゲーとかウノとかしりとりとかと一緒だな
    直接同じ空間で見知った人とやらないとつまらない、ネット対戦じゃつまらない
    友達同士でゲーセンにいくのが楽しかった時期って その場所にいること自体が楽しかったじゃん、たとえゲームがクソゲーしかなくても

    大人になれば友達と家やゲーセンで遊ぶといった機会は減るから、当然パーティーゲーをする機会なくなる

    だから格ゲーばなれしたんだよなあ

    システム的に初心者が入りやすいか入りやすくないか それだけじゃなく環境面も大いにあると思うな

    その点PUBGとかは同じバーチャル空間にたくさんの人がいて自由に行動してて、なにか生きてる人間との共存感を味わえる
    しかし格ゲープレイ中はどうしてもプレイヤー同士の共存感をそこまで感じれるわけじゃないからなー
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>340 342 347
    一応あるんだな
    初心者だから負けて当然という意見もわかるけど
    10連敗、30連敗・・・なんて全然勝てないとモチベーションが下がるもんな
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>355
    50歳のBBA
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54
    こんなんできなくてもやってけるぞ
    ソースは俺
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>349
    コナミコマンド入れ続けるのが楽しいと
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンボゲーのコンボは音ゲーやるよりかは簡単ではあるけど、勝てない
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーとSTGはどう頑張って埋められないセンスや反射神経などの差がある以上
    一部の上層が下層をいびる構図は絶対崩れないジャンル
    それを前提にして今まで上層でふんぞり返っていた連中がジャンル自体死に体になってから今更泣き言抜かすな
    こうなる運命だったんだよ
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>361
    マウントとろうとしててきとうになってきたな
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    熱血行進曲の方がマシだろ
    ノーマル悟空TUEEEの時点で世界観崩壊
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    演出が派手でハチャメチャ感があっていい。ボタン連打でもそれっぽく動くし身内同士でやると盛り上がるよ
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーやったことない人にアークゲーはちょっと…
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おま国されてるから
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、論争や説明になる時点でダメダメで流行んねーわな・・・
    楽しいものは自然に広まって流行る
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンボゲーの時点で初心者は寄り付かねえからそこ気づけ
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>357
    それは分かるわ
    友達が隣にいてバカ話をしながらプレイするから面白かったんだよな
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴミクソみたいなアニオリを推してこないだけで素晴らしい
    買おうこれ
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>366
    イカと同じだな
    あっちは使用武器で性格でるし
    強い友達に武器変えてもらって対局してもらったりできるけどな
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンボゲーの方が簡単なんだよなぁ・・・
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ音ゲーみたいな格闘ゲーム
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>370
    スーパー武闘伝みたいなのでないときついよな
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    複雑なほうが逆転要素あるんだけどね〜
    スト2を上級者とやるとなんもできずに死ぬw
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーというジャンルの時点で大分ふるいにかけられ
    更に原作有りのゲームのということでもふるいにかけられ
    残ったのは・・・
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今頃やっとゼノバースをやってクソドロップ率でうんざりしてるところ。
    ゼノバース2の評価でもドロップ率批判みたいで同じこと繰り返すならとばして
    ファイターズやろうかなとも思うが…。
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タッグバトルじゃなかったらやりたかった
    3人は多い、せめて2人かな
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマブラレベルに操作が単純で武器による運ゲー要素もないと今更初心者は食いつかんよ
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんなコンボゲーなんて誰もやらんわボケ
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>377
    初心者が使えて初心者狩りが使えないシステム?
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    始めたばっかで対人する必要ないんやで。やるにしても相手の実力のおおよその目安が表示されるから対戦拒否できるし
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>369
    ほんそれ、グダグダ言っている時点で駄目
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>384
    チュートリアルに引きこもれって?
    つまんなそ
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>380
    三人はタッグではないんですがそれは
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーモードとかクローンがゲージなしでガンガン必殺技使ってくるんだけどゆとりはすぐ投げそう
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけ格ゲーって競技性低いよな
    地味な相撲みたいな
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>386
    想像で言われてもねぇ、君が人間的につまらないだけでしょう
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>370
    同じボタン押してくだけでも技繋がるんだけどw
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>391
    セル基本コンボ
    2中>5中>jc>J中>J5強+悟空アシスト>超ダッシュ>J弱>J弱>jc>J弱>J弱>J弱ローリングクラッシュ+ベジータアシスト>強パーフェクトアタック>ダッシュ2中>5中>jc>J弱>J弱>jc>J弱>J弱>J強パーフェクトアタック>エネルギーフィールド>スパーキング>サイコキネシスクラッシュ>太陽系破壊かめはめ波etc
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かに演出とか凄いよね
    動画で十分で1度見たら飽きるけど
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヴァンパイアとか鉄拳タッグ以降格闘ゲームやってなく友達の家でブレイブルーやることになったんだが
    何となく技コマンド出して3つくらいの技と必殺技なしで圧勝したことある
    スマブラも似たようにぶっ飛ばし技わからんかったがキャラ特性わかると大概余裕で勝てる
    その点スプラはソロもコンビでも強さ関係なく遊べると思ったな
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>390
    そういう返しをする奴等が楽しむゲームなんだろ?
    一般人には無理だわ
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仕事もそれくらいと気持ちでやれよ
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>392
    そんなコンボ誰もやってないんだけど
    エアプか?
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなことより、どぐら、ホンマおめでとう!
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>395
    イキリエアプになって開き直られてもゲーム楽しむことすらしませんって宣言してしてる人間を一般人というんだな
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンボゲーはそれが出来なかったらその時点で相手とのダメージ量が変わって不利になる
    そこで初心者はやる気無くすんだよ
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっやっやっでりゃうりゃはっはっはっでりゃうりゃ......
    飽きるに決まってんだろ
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>397
    エアプはお前だろバカw
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーか、格ゲー死にそうだからボスケテ言われてもなぁ・・・
    つまんねーからこうなってる訳で
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーを流行らしたいならやっぱ、大人より小さな子供たちが遊べるようにしたほうがいいし、プロフェッショナルなプレゼンするより子供たちが欲しくなる宣伝のほうがいいよ
    プロフェッショナルなことは一部の大人のマニアック向けなとこでやっときゃいい

    高橋名人のキャラバンやポケモン大会みたいに、国内で大々的に主催する格ゲー大会は基本ちびっこを主役にしたらいい
    大人向けは海外でやってるしな

    ミニ四駆も大人のオタクが増えて子供がやらなくなった
    子供だけで大会するのがいいんだよ
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メンコでもしてろ
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>399
    始めたばっかで対人する必要ないんやで。やるにしても相手の実力のおおよその目安が表示されるから対戦拒否できるし

    こいつか?
    対戦するなとか言いながら、レートのできの悪さも理解してないもんな。
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    LoLやりまーすw
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>391
    それ最近多くなってるけど初心者救済にすらなってないから
    P4とか同じアークのUNIでもそうなんだけどボタン連打のコンボできます!けどお手軽だからダメージは低くしたよ!だから意味ないんだよなぁ
    UNIなんかは体力1万として同じ弱パンチ連打のオートコンボだけで大体1700〜2000として強パンチ始動とか弱キック始動とかすると3000〜4000近くでる

    結局コンボ練習しなきゃダメージレースにも勝てないし、弱パンチ始動がすべてダメージダウンに繋がってるからどうなのって思う
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    才能ないやつが100時間やったってうまいやつには手も足も出ないのがファイターズ
    こんな書き込みに騙されてやらないほうがいいぞ
    普通の人間にはゼノバースがちょうどいいバランス
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>402
    そのコンボやってる対戦動画持ってきてみな
    強パーフェクトアタックなんてゲージ効率悪くて誰も使ってないから
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーは新作でも2000円くらいで安く提供してみたら少しは増えるかもしれない
    上達したくなる特典や要素をたくさんつめるとか
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直、贔屓目に考えても、「他ゲーの方がわかりやすく楽しめる要素が多い」ってのは事実だし、今はそこから目を逸らしてるんだから盛り返しはないと思うぞ
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>406
    残念ながら違うねぇ
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰があんなサル共の群れに行くかw
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トレーニングモードやアーケードモードで衣装だのカラーだのパーツだのアンロック要素が充実してないとやる気にならんな
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハンドスピナーがおもしろいとかいう世代がやれるゲームじゃなさそう
    そもそもハードがね〜
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>413
    そいつ以外にイキってるのいないぞ
    安価ミスだね
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマブラは初心者同士でも楽しめるけど
    コンボゲーは初心者同士だとただグダグダやってる様にしか感じない
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>408
    UNIはコンシューマー化をアークがしてるだけで別会社でござい
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    先にsteamのおま国解除するように言えよ
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>410
    >強パーフェクトアタックなんてゲージ効率悪くて誰も使ってないから

    はいコンボ関係ない
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    観戦モードとか付けてどんなコマンド入力してるか表示されたりしないと初心者にはハードル高いだろ
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>391
    繋がるの話じゃねえよバカ
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>418
    スマブラは「自分のミスからのそのまま自爆」のシステムで試合が動くからな
    格ゲーの初心者同士ならいくらミスっても相手もミスりまくるんだからぐだるのは必然よ
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初心者というか 子供が欲しくなる要素がまじでないんだよ今の格ゲー

    ドラゴンボールのゲームだー!これほしー!
    →ちょっと調べる
    →練習!フレーム!レートうんぬん!専門用語の数々!そして何より話してるのが大人ばかりで同じような子供で楽しく遊んでるような人がいない

    なんかわからないしつまんなそー かうのやーめよ
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>421
    はい?
    >>392を百回読んでね
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アケコンもう少し値下げしないかな
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>419
    そうだったのか・・・、ニワカで済まなかった
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いまのゲーム業界には
    先見性に優れた緻密なビジネス戦略が存在しない
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>426
    ダメだこいつ頭悪すぎてw
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーなんて勝てなきゃ面白くないんだから
    勝ちまくって格ゲーたのしー!なんて言ってる連中から初心者来いよって言われたって
    誰が好き好んで餌になりに行くかっての
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>425
    子供を馬鹿にしすぎで草
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どぐらはまず整形でもしろお前みたいなキモいのしかこのゲームやってないて思われる
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この記事見てやろうと思ったけどsteam版人いないらしいからやめた
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ビカビカ光るしエフェクトもデカくて
    どこで当たってんのか分かりにくい格ゲーが傑作とは信じがたいな
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>430
    敗北宣言ありがとね
    あとは他の人が見ればどちらがエアプがわかるでしょ
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    練習しなくても楽しめるゲームが溢れてる。

    それなのに練習しないと楽しめない、上級者は初心者を導くことが困難で一方的に虐殺するのが横行してる。
    楽しめるようになるのが難しくね?
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    steamで出してー
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たーらちゃんですー(アークガチ勢
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>436
    頭悪いなこいつ
    お前のレス見返せよ低学歴w
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神ゲーって言われてもしっくり来ない
    取り敢えず、悟空が最強なんでしょ
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>438
    出てるぞ
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>441
    王子の方が強い
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーは嫌なやつ多いからな
    本性がむき出しになるからか
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンボなんてしゃがみ中Kキャンセル波動拳くらいで良いわ
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちびっこを置き去りすぎなんだよね
    勝敗とプレイヤースキル至上になるのは


    子供たちが下手くそなプレイ同士で大会して
    勝っても負けてもバカにされないような世界って、今の時代無理やろ 格ゲーやってるやつはただでさえ上手いやつが下手なやつをバカにする世界

    スポーツで小学生サッカーをみて、大人が俺のほうがうまいおまえらざっこっていう特殊な空間が格ゲー

    そこをなんとかしたほうがいいよ

    もっと小さな子向けの大会して上手い下手関係なく見てる方もそれを微笑ましく楽しめる業界になればいい
    高橋名人の時代みならえ



  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンボ長すぎてやめたわ
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンボゲーなんて誰もやらねえぞキモヲタ
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーは上手い人達だけで細々とやっててよ。新規増やしてもへっぽこを刈りつくして元の状態に戻るだけだし、根本的なピラミッド構造の下支え部分は養分なのは変わらん。
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大量にボタンにレバー操作のコンボとか俺には覚えられん
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アーク版権格ゲーは毎回原作ファンに勧めても全然定着しないんだよな…

    せめてコンボ課題とか対戦強要するようなトロフィーやめれば
    ソロ初心者でもそれなりに達成感が得られるんじゃないかな?
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初心者向け
    ではなく
    ちびっこ向けで考えたほうがいい

    大人の初心者も
    子供たちが増えまくって下手なプレイヤーがたくさん増えたらたぶん増えるよ
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンボゲーとか初心者はやらんからそれでこの発言してんなら頭悪い
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    100%楽しむための要求度高い事は隠しておきながら入り口だけ広げる鬼畜
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1対1は 勝っても負けても気まずい
    楽しむためには相手を不快にさせないといけない
    2人で楽しさ±0なのが無理
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンボが流行ったと同時に
    格ゲーのゲーセンブームも終わったからな。どんどん閉店していった

    やられてるほうは見てるだけだし
    良いゲームは動かしてるだけで楽しいのにそれと逆行してる
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーはゲーマーに向いてるジャンルじゃないんだよ

    最近どころかスト2の頃から、
    コマンドやらコンボやらと覚えることが、
    多いし、
    コンボは練習も必要

    最近のは複雑になりすぎて、覚えてまともに使えるようになるのさえ、
    普通のゲームが何本かクリアできるくらいの時間がいる

    そうやってコンボや要素を覚えても、
    作品が変わればまた覚え直し
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アークゲーが〜って言ってる人いるけど、システムはマブカプの丸パクリだからね
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>455
    それは非対称型以外の対戦ゲーム全部向いてないんじゃない?
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    体験版出ないと難しいよ
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これちょっと興味はあるけどジャンルがガチの格ゲーだからなかなか手が出せないという人も居ると思うけど、そういう人らはマジで今買ったほうがいい。
    今ならまだボタン連打しかできないような新規や初心者も結構居る。
    今を逃すと多分夏頃にはもうほとんど猛者しか残ってないかもしれんな。
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>391
    繋がるだけなら他の格ゲーもそうだから
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザー自ら潰して行ったジャンルで何を今更
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    超4悟空参戦したら買うわ
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーで10年に一度レベルならやらんでも良いな
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プロゲーマーがいなくなりゃまたみんな戻ってくるんじゃない?

    過剰に競わせ、煽らせる文化の根元ってあの人たちでしょ?
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハースストーン糞下手だったなこいつ
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>463
    【朗報】ドラゴンボールファイターズがDBゲーム史上最速で200万本突破!!
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>466
    【朗報】ドラゴンボールファイターズがDBゲーム史上最速で200万本突破!!
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やりたいけど新作だらけの時期で忙しい
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>444
    【朗報】ドラゴンボールファイターズがDBゲーム史上最速で200万本突破!!
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    【朗報】ドラゴンボールファイターズがDBゲーム史上最速で200万本突破!!
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>461
    猛者しか残らないゲームとか初心者は買わねえよw
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    【朗報】ドラゴンボールファイターズがDBゲーム史上最速で200万本突破!!
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このドラゴンボールはスパロボと一緒
    戦闘シーンとかアニメーション見てればおなかいっぱい
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    【朗報】ドラゴンボールファイターズがDBゲーム史上最速で200万本突破!!
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>382
    【朗報】ドラゴンボールファイターズがDBゲーム史上最速で200万本突破!!
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大人の大会は海外にあるんだし国内でやらなきゃいいんだよ
    大人は強いのわかってるから、うまいやつは自重したらいいねん

    ミニ四大会とかポケモン大会があったとして
    仮に自分が優勝できる自信あっても子供がメインになってたらわさわざ大人なら参加して茶を濁すようなこと自重するだろ たとえ自分がめちゃくちゃ強くても

    とにかく子供の大会を国内格ゲーイベントのメインにしろ
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>473
    【朗報】ドラゴンボールファイターズがDBゲーム史上最速で200万本突破!!
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>218
    【朗報】ドラゴンボールファイターズがDBゲーム史上最速で200万本突破!!
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>465
    【朗報】ドラゴンボールファイターズがDBゲーム史上最速で200万本突破!!
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スト胸代コマンド苦手は本田かダル使いだったけど人気はあったな
    コマンド得意な奴だけがザンギで待ちはガイル使いって感じか
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>468
    発狂連投はいいけど、その後続かない増えないって話やろ
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    【朗報】ドラゴンボールファイターズがDBゲーム史上最速で200万本突破!!
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>483
    発売してまだ2ヶ月やで
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンボゲーの時点で初心者やらねえよバーカ
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>483
    2ヶ月で200万本行ってるんだが
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れたけどマッチング糞だったから人減ったでしょ
    今はマシになったけど
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界累計200万本(出荷)
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>486
    【朗報】ドラゴンボールファイターズがDBゲーム史上最速で200万本突破!!
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>485
    で?
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    プレステ4  歴代ソフト売上ランキングTOP10
    順位   タイトル      発売日     累計本数
    1 モンスターハンター:ワールド 2018/01/26           199万本   (※PS4は 発売から5年です)
    2 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて 2017/07/29   137万本
    3 ファイナルファンタジーXV 2016/11/29            104万本
    4 メタルギア ソリッド V ファントムペイン 2015/09/02     46万本
    5 コールオブ デューティ ワールドウォーII 2017/11/03     40万本

    6 KNACK 2014/02/22                     39万本 ←←← PS4 無料同梱

    7 ペルソナ5 2016/09/15                    39万本
    8 龍が如く6 命の詩。 2016/12/08              37万本
    9 NieR Automata(ニーア オートマタ) 2017/02/23     35万本
    10 グランド・セフト・オートV 廉価版 2015/10/08      35万本     よく任天堂しか売れないって言うけど PS4は 5年間で FF15、DQ11、MHW の 「3本しか売れてない」んだよね


    Switch スプラトゥーン2                219万本
    Switch スーパーマリオ オデッセイ          167万本
    Switch マリオカート8 デラックス           144万本
    Switch ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド    93万本   (※スイッチ(2017年3月3日発売)は  まだ発売1年です)
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>459
    「向いてない」でどんどん切り捨てた結果が今なんだけどな
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>489
    任天堂にそんな最速出荷ないよね

    しかもDBゲーム史上最速で
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>491
    任天堂にそんな最速出荷ないよね

    しかもDBゲーム史上最速で
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>494
    出荷だから買って買って言ってるんだろwww
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>493
    【朗報】ドラゴンボールファイターズがDBゲーム史上最速で200万本突破!!
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いっそKOFみたく完全に死ねばいいのに
    半端に生き残るから惨め
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>490
    はいはい出荷おめでとう
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>496
    イギリス初動でもゼノバース超えて最高1位だったよ
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>499
    イギリス初動でもゼノバース超えて最高1位だったよ
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>459
    多対多(同数)は(多ければ多いほど)大丈夫ですよ?
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格闘ゲームやったことないやつにアークゲーを勧めるなよw
    猟銃持ったお父さん(戦闘力5)をナメック星に送り込むようなもんだろw
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>499
    イギリス初動でもゼノバース超えて売上最高1位だったよ
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下手糞でも下手糞なりに楽しめる要素作らないと無理だわな
    格上にワンパンでも当てりゃポイント貰えて有料アイテムと交換とかできりゃ
    モチベになるんじゃない?
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    連投マンは逆効果だからやめればいいのに
    格ゲーアンチの工作かよ
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>503
    【朗報】ドラゴンボールファイターズがDBゲーム史上最速で200万本突破!!

    イギリス初動でもゼノバース超えて売上最高1位
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>501
    で何本売れたの?
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>506
    【朗報】ドラゴンボールファイターズがDBゲーム史上最速で200万本突破!!

    イギリス初動でもゼノバース超えて売上最高1位
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2月1日に発売された「ドラゴンボールファイターズ」の2週目の売上が発表されました。
    国内での売上が約8万3000本となりました。
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    めんどくさい

    AIが発達したら改善するでしょ 対人前提はのーさんきゅー
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>508
    イギリス初動でもゼノバース超えて売上最高1位
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>508
    DBゲーム史上最速最高
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつものアークゲーだから、格闘ゲームやったことない人には余計おすすめできないだろ
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なにこのコメ欄・・・こっわw
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>510
    うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお



    ゴミw
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>504
    言い換えるならPS4で買わなかった買えなかった人がわざわざswitch版買ってくれました♪ってことだろ
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>510
    【朗報】ドラゴンボールファイターズがDBゲーム史上最速で200万本突破!!

    イギリス初動でもゼノバース超えて売上最高1位
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たかだかゲームで練習とか言う時点でおわっとる
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シューティングゲームという格ゲーよりもさらにストイックなもんをちびっこに流行らせた高橋名人商法を参考にしろ
    答えはわかるだろ

    なぜそれしないのか、それは格ゲー業界が下手なやつを笑い者にしたり子供にも手加減せずフルボッコにして己の力の誇示だけを求めてる嫌なやつばっかで回ってるからか
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニート汚じさん宣伝ご苦労さん
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カクゲーのマッチングがくそってのは、中堅くらいのが上級に当たったり、上級側からしたら勝ってもpp増えない負けたら満額減る対戦を強いられるからであって、初心者の意見ではない気がする。SF4と5しかたいしてやってないけども。

    途中まで読んで納得したのは
    ・近所の強いお兄ちゃんじゃいられなくなった
    ・タイマンだと誰かのせいにできない

    どんなゲームでも活躍するために必要になる意識と時間と練習はあるからな。
    どうせ時間過ごすならフレとpt組んで喋りながら周回できるゲームがいいよね
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【朗報】ドラゴンボールファイターズがDBゲーム史上最速で200万本突破!!

    イギリス初動でもゼノバース超えて売上最高1位

    なら、海外向けでいいだろ日本じゃ売れないしお金がもったいない
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>462
    複雑なことしなくても繋がるって言いたかっただけだよ伝わらなくてごめんねw
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    チームバトルって時点でドラゴンボールの世界観ぶち壊しなんだよな
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やらないから他の格ゲーにはようつっとけ
    今なら間に合うぞ
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメ画で遊べるってのは好きな人からは支持あるだろうけど
    プレステと箱って大人向けやん
    ドラゴンボールやる大人って熱狂的な外国人しかいないから海外190万本売れたわけやん
    国内で売るなら子供がプレイするの考えたらswitchだろふつう...
    ゼノバースはswitch版売れてんので気づくと思うけどな
    移植できないなら諦めるかプレステ買うように対策してから遊んでくれと言うべき
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>518
    出荷が200万本なだけだぞ情弱
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーはやらない
    おもしろくないから
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>524
    バカなのかこいつ
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>523
    200万本は出荷な
    アークソステマワークスのステマに踊らされる
    情弱格ゲーマンに草
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔カプやSNK格ゲーをよくやってた奴に
    最近のギルティをCOM難度最低にして遊ばせた事あるけど
    クリア出来ず諦めてた

    ブランクあるとはいえ、元格ゲー経験者でも
    アーク格ゲーは楽しむ前に終わる場合があるんだよ
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今更格ゲーはないわー
    初心者が育つ土壌なんてもんがねーし 今初心者狩りしかおらんやろ
    誰が金をドブに捨ててまでストレスを溜めんだよw
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まずそのキモい顔どうにかしろどぐら
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    簡単・爽快を売りにしてた無双ゲームも落ち目になってるのに国内で売れると思えん
    Fate/EXTELLA LINKも買ってもらえるか不安なところだな
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局のところ自分に言い訳してるだけでどんなゲームだろうと下手糞に居場所なんて無いぞ
    FPSみたいなチーム戦だろうがモンハンみたいなパーティープレイだろうが邪魔者扱いしかされてないだろ
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    麻雀だってご褒美あるから役を覚えるものだけどな
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アークゲーは基礎コンで相手を浮かせるのに目押しダッシュ攻撃必要とか無駄な部分でコンボ難易度上げてたけどこれはそういうのないの?
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今や格ゲーやってる奴なんてsteamでイキってる奴だけやぞ
    steamこそ一番!ってなwww
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>536
    そうやって下手くそを切り捨てたのが格ゲーで、他のは下手でも楽しみながら上手くなれるんで同列にすんなよ
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その下手糞すら寄りつかない土壌が出来あがってるんだよ
    まぁかつての自分たちが興味をもったやつらを片っ端から下手糞扱いして狩ったのが悪いんだから諦めてもらうほかない
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>436
    わかったわかった俺エアプだったこれで満足なんだろ
    お前みたいなのの相手してるのが情けなくなってきた
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売日に買ったけどすぐ飽きたわ
    暇潰しニキじゃないけど娯楽のために苦労してコンボ覚えるとか馬鹿みたい
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神作
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガンダム、遊戯王、デジモン、ポケモン、妖怪ウォッチとかにならって
    格ゲーを流行らすための子供向けアニメなりマンガをつくってそれを浸透させる

    予算があるならこれも効果的だと思う
    ゲームセンター嵐的に格ゲーをする主人公の話
    売れれば、の話だが


  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>540
    だから楽しめてるのはその下手な奴だけで周りのプレイヤーは不快な思いしてるのになんで自分が楽しめないと偉そうに批難してるんだよって話だよ
    自分の未熟を棚に上げないで謙虚でいろよ
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>509
    出荷だぞ情弱
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格闘ゲームのポケモンですら伸びないのにドラゴンボールが売れると思うとこはすごいな
    ま、switchゼノバースはじわ売れしたけど
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いらね
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>548
    ゼノバースはRPG要素が強いからな一人用で延々遊べる
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局ゼノバースのが面白かったな
    ファイターズはストーリーがダメすぎる
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>551
    それは格ゲーちゃうやろ
  • 553  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーなんて旧時代の遺物
    とっとと廃れてどうぞ
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch版『ドラゴンボール ゼノバース 2』の国内累計がPS4版12万本を突破
    『ドラゴンボールファイターズ』の2週目での国内売上は約8万3000本となっております
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アークゲーマーという狂った人種にとっては楽しい
    宗教にどはまりしてるひとが友達に布教してるみたいなもんだな
  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーの民度うんこだし
    下手だからなおさらつまらんもん
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもが出すべきハードを間違えてる
    北海道でパンダのぬいぐるみ売って上野でヒグマのぬいぐるみ売るくらい場違いの販売してる
    国内で売るならswitchで考えろ
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーやSTGはほんと死んだナ
    一部の信者が面白い面白い発狂しても時すでに遅し。
  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    波動拳を出そうとして昇竜拳が出てしまう問題を解決しない限り未来は無い
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新規というかライト層を切り捨てた結果の市場の先細りだろ?良かったじゃんwおまえらが望んだ結果やんけ
    今更どうこう言うのは恥ずかしいぞ^−^;
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カモになるのはもう嫌だ
  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーほど動画で充分なものはない
    たかがゲームで練習しないと勝てないとかアホくさ
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラゴボは間違いなく最近の格ゲーの中では一番まともな出来してるよ
    ただ格ゲー自体がオワコンだししゃーない
    楽しめるまで上手くなるのに確実に壁があるから新規増えようがない
    ジャンルとして復活の道があるとしたら実質格ゲーを捨てるしかないか
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファイターズよりps4にスパーキングメテオを出して欲しいっす

    ファイターズにGTや少年悟空いないからやる気ないや
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なぜ金払って苦行をさせようとするのか、これがわからない
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジャンプ攻撃→地上攻撃→必殺技くらいを限度にしろ
    バーストやリロードみたいな複雑なシステムは要らない
    タイマンじゃないモードを作れ
  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>560
    このゲーム昇竜コマンドないから大丈夫だぞ
  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺は格ゲーをやってきたから普通に買ったし楽しめるけど
    これを友達が対戦ゲームしてみたいって言ってススメられるかって言ったら絶対にノーだからな
    今世にある対戦ゲームはもっとスムーズに遊べるまでの操作は出来るようになるし、楽しめるまでの敷居が圧倒的に低い
  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲー初心者だけどDB好きだから購入したけど、結局楽しめずに2週間もたずに売ったよ・・・。
    ネット対戦は勝てないくらいは覚悟してたけど、上手い人というか、格闘ゲーム経験者?との差が激しすぎて、練習してもどうにもならない。
    ストーリーモードは楽しめるイベントもあるけど、冗長すぎて飽きる。結局ガチャガチャやるだけで終わるし・・・。

    格闘ゲームとしては良い出来であるのは分かるけど、やっぱり格闘ゲーム好きな人でないと無理だわ、このジャンル。
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どう読んでも、どぐら嘆いてないじゃん
    記事タイトルも適当だし…日本語不自由な人がまとめたような記事だね
  • 572  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白いけどおぼえること多すぎて初心者におすすめできるゲームじゃないわ
  • 573  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すまんもうゴンボルファイ飽きたわ
  • 574  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーはやるけどドラゴンボールを特別好きでもないからこれはやるきないっす
    所詮キャラゲー、作品やキャラのファンが買うのもでしょ
  • 575  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仕方ねーな
    オレ的売れる格ゲー教えてやるか
    コンボ完全廃止して
    相手にKOまでにあてた攻撃の順番で勝利演出が変化するの作れば売れるよ。
    勝利演出は出来る限り多くのパターンを用意する。
    できるなら相手の攻撃まで判定にいれて勝利演出変化できると尚よし。
    んで勝ち方にポイントも設定して合計ポイントでランキング付けしてみるのも面白いかもしれん。
    今は楽しさを演出する方向性が間違ってんだよ
  • 576  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とにもかくにも自分の実力と見合う人と対戦できないと格ゲーは厳しいし流行らない
    上手すぎる人と当たるのもダメだし格下とのマッチングもダメ

    リアルフレンドでやってる人がいればいいんだけどね
  • 577  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>575
    場末の掲示板でイキってないでアークにでも突撃すれば?
  • 578  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これふぇんりっちもやってるよな
  • 579  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上級者 「楽しい なんで過疎、、、」
    凡人 「お前らいるからじゃん、、 引退せいや」
  • 580  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーとかニッチすぎてなぁ・・・周りでやってる奴1人もいねえし
  • 581  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任豚またもや出る幕無しw
  • 582  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや面白いか?ドラゴンボール 少しやったけどすぐあきた
    やっぱBBやGGのほうが面白い 初心者云々は無理だろな 延々トレモにこも
    れる人じゃないとオンラインじゃくわれるだけだし オンラインという土俵に
    あがるまでにみんなやめるんだろうからなぁ 友人もいきなりオンラインはい
    ってボッコボコにやられ(あたりまえw)クソ面白くないっていってたわw
  • 583  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、フルプライス出して無抵抗にボコられるの理解して買う奴はいないわな
    他にいくらでも楽しいタイトルある訳だし
  • 584  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーに限らず負けから始まるゲームは最近は流行らない。
    他にいくらでもすぐに楽しめるゲームで溢れてるから
    課金が儲かるのも同じ理由
    金を払って時短で勝つ
    いっそのことつぎ込んだ金=戦闘力とかにしてみれば?
    格ゲーとしては間違いなくクソゲーになるだろうけど流行るかもよ
  • 585  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラゴンボール超のキャラがいるから買わない
  • 586  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝手に流行るゲームとは違って格ゲーは終わった産業だから
    プロも一般人に盛り上がってもらわないと困るわな
    スト5なんてもうプロだけがやってるゲームだもん
  • 587  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブレイブルーのレイチェルに惚れてソフト買ったことがあるんだが
    半年コンボや色んな戦法の修練積んでいざネット対戦に参加したらひたすらボコられた
    1か月毎日ボコられ続けて勝てないんだなと悟って辞めた
  • 588  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MUGENで登場させたらDLして遊んでやるわ
    DBFZは一部3D演出あると思うからそこだけ2Dで誤魔化したverでも構わない
  • 589  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局画面端ハメゲーじゃねーか
    10割もあるんだしやらんわ
  • 590  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まともに運動やったことない世代だからな
    ドリブルも出来ないのにサッカーの試合に出たって何の役にも立たないってのがわからないんだもの

    練習して出来なかったことが出来るようになったって体験をしたことがねーんだよ
  • 591  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>581
    出る幕以前に人口少ない問題なんだから本末転倒
  • 592  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>570
    そこであきらめるからダメなんだけどな まあドラゴンボールは面白いとは
    思わなかったけどBBやGGは面白いんだけどな〜 ただ延々とコンボ練習する
    ことにはなるがトレモで練習することがだんだんと面白くなるし主になるw
  • 593  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画見たけど素人が手出せるゲームじゃねーだろこれ
  • 594  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あいや
  • 595  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    既に死んだジャンルだしね…
    態々苦労するのわかって新規が来るわけないし、同じ苦労でも分かりやすいFPSとかに流れる
  • 596  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>587
    いやそれで少しも勝てないってのはほんとに才能ないんだな・・・・・
  • 597  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やりたい気持ちはあるけど瞬間移動からのコンボとかあるしキツそう、キャラゲー感覚でコンピューター戦だけやって楽しみたいから値下げしたら買うかな。
    格ゲーはギルティ、スト4シリーズやったけど32でガチはさすがに恥ずかしいしw
  • 598  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動き的には北斗の方が激しいように見えるけどなー
  • 599  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーなんか長いことやってないけどパっと見マーヴルvsカプコンみたいな感じか
  • 600  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>587
    ただ単に立ち回りが1パターンでそれ読まれてるだけだと思うけどな
    強くなりたいんだったら自分で自分のリプレイ見ることを薦める
    それで何も感じないんだったらそれは向いてない
  • 601  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それより「ドラゴンボールファイターズ」や「ナルト疾風伝ナルティメットストーム4 Load To BORUTO」をニンテンドースイッチで移植して欲しい!これをバンナムに伝えようぜ!
  • 602  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まず覚える事多すぎるしコンボも長すぎ
    絶対初心者に向いてない
    格ゲーはスト兇澆燭い縫轡鵐廛襪癖がいい
  • 603  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは間違いなく初心者向けじゃないただ狩りたいだけの意見だな…
  • 604  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    基本無料じゃなきゃなかなか手出せないよね〜
  • 605  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1キャラで何でも対応出来るようにいろんな攻撃パターンをつけてるのがクソなんだよ
    攻撃方法なんて3パターンくらいでいい
    結局使えるモーションしか使わねぇんだし複雑になるだけ
    そんなんだから誰も寄り付かなくなる
  • 606  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちょうど直撃世代に挟まれててドラゴンボール自体をほとんど知らないのでどうも興味無いな
  • 607  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>605
    ハメループ防止や脆弱キャラが生まれないための結果じゃねーのか
  • 608  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>596
    これでも結構年季があるんだ
    ヴァンパイアハンターやマイナーなものは水滸演武とか
    カプエス2にゼクス
    イグゼクスやってから格ゲーは疎遠になっていた。ブレイブルーの続編あたりが出た頃から手を出したんだけど、こうも勝てなくなるなんて
    レイチェル愛では空白期間を埋められなかったよ…
  • 609  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>600
    その発想は無かった
    次回があったら実践してみるよ
  • 610  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンボゲーって何が面白いんだ?
    キャラごとに戦術を組み立てて読み合いの重き一撃が面白いだろうに

    初心者がいきなりハメ技みてーにコンボ喰らったらそれでサジ投げるだろ
  • 611  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10年に一度とか擁護してるアホに草
    オンライン対戦は安定せずロビーから追い出されてイライラの繰り返し、マッチングもごみ、所詮格ゲーだから攻撃パターンも使用するキャラも上に行くほど同じですぐワンパターン化して飽きる
  • 612  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    横スクロールは間合いの取り方が直感的じゃないからやりづらいな
    3Dのゲームに慣れてるから正面の対面じゃないと気持ちが悪い
    回避が↑とか防御が敵の反対側に入力とかも昔から気持ち悪かった
  • 613  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やだよ
    格ゲーってつまらんし自由度低すぎだし
    20年前だったらウケたんだろうけどさ
  • 614  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    雑魚がいなくなったから、新しい雑魚が欲しくなったのかな?
  • 615  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とにかくコンボが長すぎるんだよなー、新規とかレシピ覚えるだけでもうギブでしょ

    パーツ自体の難易度とか猶予Fとか大した事無いんだろうけど、アークゲー好きな俺でもやる気にならないよ、無理。
  • 616  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーもドラゴンボールもどっちも嫌いだからどうでも良いや さっさと無くなれ両方
  • 617  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボタン押してるだけで超つまんねー
  • 618  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新品のサンドバックが欲しいんだろ?
  • 619  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リアルな殺し合いの方が好きです。
  • 620  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54
    こういうのが新規を遠ざける要因になっているのにいつ気付くんだろうね?
  • 621  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやウメハラって誰だよ
  • 622  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だが断るッ!
  • 623  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前提として相手倒すだけのゲームが楽しいのか?ってのがわりと致命的なんじゃない?

    読みやらの駆け引きを楽しんでなんぼのジャンルなんじゃ?
    技を出すのすら困難な自分だけど
    単純にNPCに勝っただけで楽しいジャンルとは思えない

    他人と関わってなんぼなんじゃ?
  • 624  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔は格ゲー好きだったけどコンボ覚えるの面倒になって辞めたな
    コンボ無しの読み合いオンリーならやってもいい
  • 625  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    各ゲーって友達とわいわいやるのが楽しかったわけで
    CPUボコってもおもしろくないしネットで知らん奴と対戦とかやりたくない
  • 626  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局スト2の頃は全国で格ゲーが流行ってただけなんだよ
    今はPUBGみたいなゲームが流行ってるだけでミーハーなだけだぞ
  • 627  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>377
    負けてもいいから単純なほうがいいわ
  • 628  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラゴボはトロマンが頑張ってるよ
  • 629  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鉄拳ですら、コンボの長さに辟易してタッグ2で辞めたのにアークゲートかやるわけない。
    テレビと一緒で、昔ほど暇な人間がいるわけじゃないのに同じ作り方してるから廃れていくんだよ。
  • 630  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 631  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画で見る分には楽しいけど、さすがに買う気までは起きなかった
  • 632  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新規をボロッカスにしといて言うことはそれですか
  • 633  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆとりだの努力云々はいらんかったな 戻ってこいでええやん
    ファックユーと言いながら握手求めてくんなハゲ 韓国人か?
  • 634  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうじゃないんだよなあ
    講座動画とかじゃなくてみんな知識がない状態でわいわい楽しみたいんだよ
    それが出来なくなった格ゲーはもう流行ることはない
  • 635  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2D格ゲーなんてスト兇某А垢っつけただけで根本的には何も変わってない化石ジャンルだからなぁ。

    と言うかCAPCOMが2D格ゲーの特許取ったらアークはどうすんの?
  • 636  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レベル帯マッチングとか初心者モード(ボタンひとつで必殺技)とかないの?
    昔のゲームとかセッティングでできたよね
  • 637  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格闘ゲームしてる奴の顔を動画で撮るの流行って最初笑ってたけど、みんなでマジで気持ち悪くなって来てみんなで卒業した
    真剣な顔してんのに頬とか揺れたり口が開いたり顔が少し動いたりしてマジで気味悪かったわ...
  • 638  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格闘ゲーム
    講座
    この2つでもう拒否反応が出るよな
    なんで格ゲーやってる奴って上から目線なの
  • 639  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔はちょっと格ゲーやってたからわかるけど、ネットで強い人は必ずこう言ってたぞ、
    初心者「練習しても勝てません。何度やっても一方的に倒されます。対戦勝てないから心折れそうです」
    格ゲープレイヤー「雑魚に発言権は無い、弱い方が悪い。」「練習量が違うんだからお前は負けて当然。弱い方が悪いんだよ」って
  • 640  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>639そんなの見た事ないなあ
    初心者「練習とかめんどいし楽して勝ちてえのにそれが出来ない格ゲーはクソ」
    っていう意見が多すぎて埋もれちゃったのかな
    ああでも匿名の中級者辺りが言ってそう、なんか初狩りだけは出来るけど上に行けませんって感じの
    ちょうどこういうコメント欄に居る連中でもギリギリなれそうな感じの人達が
    というか今ってもうどのジャンルも
    思い出マウントガイジが興味もねえ物の為に騒いでるだけじゃないですか
    衰退してて貰わないと楽しめない自分が損したみたいになるからな
  • 641  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    事故って紛れりゃ深い事が出来たって勘違い出来るもんな
    使い道の無い技ばっかりだから強攻撃振ってるだけでいいもんな
    色物キャラがちょっと居て地味な画面で大味な展開起こって
    くらいじゃないと見ることさえ辛いもんなおじさんには
  • 642  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ↑呆れた・・・
    格ゲーやってる奴はこういう奴が多いってことか、まともな人はやらないわな、そりゃ衰退するわ
  • 643  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマブラはその点格ゲーとして初心者向けにできたよな
    乱闘あるしアイテム運ゲーあるから初心者にもワンチャンあるし
    難しい複雑なコマンド入力もない
  • 644  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーもドラゴンボールも興味ないです。
  • 645  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カスゴンボールよりcross tag battleの方が、面白そうだが
  • 646  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつものアークゲーだなーって印象だったんだがw
  • 647  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    暴言プレイヤーがよく言うわ
  • 648  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    通信対戦でボコにされてつまんないんだよ格ゲーは、昔のカードバトルでフルアニメしてほしいわ
  • 649  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プロゲーマーとかいうニートとほとんど変わらん奴ら
  • 650  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悪名高きアークシステムワークス製
    この一点で全てが台無しになってる
    敷居の低さが鉄拳>>スト>>>>>>>>アークゲーなんだもの
    この既成事実を変えなきゃDBの名を借りても覇権は獲れんよ
  • 651  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テクニカルと思わせておいて、コマンド入力の猥雑さ以外のテクニカルさが
    ないというwww
  • 652  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも格ゲーってシステムが破綻してるんだよなぁ
    初心者云々言う前にそこを直さなきゃ見向きもされないよ
  • 653  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    steamでおま国やめてくれたら買う
  • 654  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プロはプロとやれよ
    初心者なんていらないだろ
  • 655  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その辺りの問題をクリアしたのがスマブラ
  • 656  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だって格ゲーのくせに高いんだもん
    中古で安くなってからでいいや
  • 657  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クッソ長いコンボを覚えるのが苦痛すぎる。
    練習するのが楽しくなるご褒美くれよ。
  • 658  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だってswitchで出てないじゃん
    このご時世に流行らせたいなら必須条件だと思うけど
  • 659  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマブラという解答、しかもキャラはゲームオールスター
    もう格ゲーの出番は無いんだよ
    傑作とかどうでもいいの
  • 660  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲー嫌いな人にアークのゲームやらせてどうすんだw
    せめてそれいがいにしとけw
  • 661  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁドラゴンボール萌え豚に媚びたから無理
  • 662  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲ一じゃ 物足りない
  • 663  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>660
    現役ゲームだと無理じゃね?
    ストVでさえ、元アークのスタッフが関わって完全にコンボゲーに成り下がったし
  • 664  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何故わざわざ初心者狩りどものストレス発散に付き合うために金と時間を費やさなければならないのか
  • 665  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    βの時点で見限った
  • 666  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンボゲーが嫌われるっつってコンボ補正キツくするとぶっぱゲーになるぞ
  • 667  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンボゲーは上手い人と当たるとワンチャンすらないからな
    長いコンボ決められてるの眺める作業になる
    なら研究しろよって言うけどそこまでしないと楽しめない時点でゲームとして終ってる
  • 668  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>663
    お前、エアプだろ?
    スト4のがひでえし、セビキャン使ったコンボが存在してたけど、反応速度とコマンド入力速度と言う才能が必要なコンボがあった
    もっと言うなら3は鬼畜の極み、クロダスペシャルと言う選ばれた連中にしかできないコンボが存在した
  • 669  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>656
    もう安いけど
  • 670  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラゴンボールファイターズをちょっとだけプレイして演出とかプロのプレイ動画を見る層を増えてほしい
    コンボゲーアレルギーの人は恋姫無双で僕と握手
  • 671  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう人は初心者に向かって「面白いからDBZFやって!!」と懇願
    するのではなく、運営に「初心者が楽しめる調整にしろ」と声を上げ続けるべきでしょ
    ゲーム持ってない人はそんな要望出さないからね
  • 672  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>392
    全然基礎じゃないな平気で嘘吐くなよ
    セルの基礎コン言うならさL版のパーフェクトアタックすかしのループコンの方だろ
    あれもまぁそこそこ長く初心者からしたら基礎としては難しいけど
    つうかこういう知ったかエアプのガイジの批判の声がデカすぎる
    こいつらなにが原因でここまでアンチ拗らせてんだ
  • 673  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラゴンボールとかどうでも良いからギルティのストーリー完結させろよ
  • 674  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲー好きだしドラゴンボールも好きだったけどオンラインで格ゲーやると緊張とストレスで具合悪くなるからやらない。
    自分には顔の見えないオンラインは向いてなかった。
  • 675  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こう言われるとやりたくなくなるぅ^〜WWWWWWWWwwwwwwwwwww
  • 676  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PV見ただけで神ゲーなのは知ってた
    一緒にゲームをやる友達がたくさんいたら楽しかったかもね
    もしくはオンライン対戦に抵抗のない人だったならはまったかも
  • 677  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4になってオンラインがplus会員に制限されたにも関わらず
    未だにこちらが勝ちそうになると切断とかが頻繁にあるのはな…
  • 678  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プロはプロ同士でやってろよ。
    いきって初心者狩りをして格ゲー市場を不毛地帯にした大戦犯のくせに。
  • 679  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマブラがいい成功例なのに
    スマブラは格ゲーと違うだの格ゲじゃないだの言って
    頭固くしたまま昔と似だような格ゲーしかださなかった結果だろ

    スマブラみたいなゲームを多少はだせばいい
  • 680  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲ萎縮させたくないとは言っても
    同じusbなのにps3のアケコンをps4で使えなくさせて
    挙げ句のはては変換器で動くのに対策で使えなくさせてるんだから
    そりゃ新規なんて増えないよ
    アケコンも高いし敷居が高すぎる
  • 681  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    複雑な操作やPSがかなり要求される
    1対1なのでイレギュラー要素が無く単調
    ハード毎のアケコン等、快適な環境の為のコスパが悪い


    格ゲーはスマホゲーが台頭してるこの時代と逆行し過ぎなんだよね
  • 682  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    過疎だろうがなんだろうが上と下が絶対にマッチングしなければ良いだけ
    技術的に絶対に可能なのに上の継続欲の為に必要悪扱いで糞仕様を生かしてる格ゲー開発してるすべての無能糞人がいる限り、格ゲーは儲からないし、そう遠くない未来に絶滅が確定してるから、もう開発しなくて良いからノウハウごと消えて無くなれ!
  • 683  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    溺れる!溺れる!
  • 684  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーは相手が初心者だと分かっていても
    アーケード1〜2戦目に乱入して、練習する隙も与えずボコる奴多かったからな

    しょうがないから古い格ゲーに移って、どうにか格ゲーに楽しみを見いだそうとする初心者をも狩る無慈悲っぷりだった
    そりゃ見向きもされなくなるよ
  • 685  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Steamでおま国やめたらやるわ
  • 686  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうの見てるとゲーセン通ってまで続けてた人には
    ただ楽しみたい人の気持ちはわからないんだろうと思った
  • 687  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマブラは未だにやったことない。
    プレステすら2以降買ってないような俺が
    任天堂なんてトップじゃないゲーム機なんて所有する機会そうそうない
    ましてや64だのwiiだのコントローラがとっつき悪すぎでこれでゲーム業界の覇者になりたいというのなら無理がある
  • 688  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それにスマブラはスマブラでちょっと見た限り面白そうにはとても思えない
    なんかみんな体当たり攻撃ばっかやって
    ふっ飛ばされたほうが落とされないようPC原人みたいにクルクル空中回転してフィールドに戻る努力をする、そんなやり取りを延々と繰り返してるだけじゃない?
  • 689  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あとさこれは別に格ゲーに限ったことじゃなくてプレイヤー間の強さの話じゃないんだけど
    飛び道具とか、光やオーラ、炎っぽいもんの表現にいちいち半透明効果に頼りすぎなメーカーが多すぎる
    1発1発ノミのようなダメージにいちいち派手なヒット光出されるとすげえ萎える、白ける
    波動拳みたいな飛び道具とかは飛び道具の境界を透明にしないでクッキリ見せてくれないか?そうでないとプレイしにくいんだよ感覚的に。実際の当たり判定とかはどうでもいいんだよ、頼むから飛び道具をいちいち半透明にすんな。
  • 690  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    飛び道具が半透明効果OFFでクッキリ見えてれば
    何度かくらい続けることで実際の当たり判定もクッキリ「見えてくる」わけじゃん?
    半透明だとそれがやりにくくなってウザすぎるんだよここ十数年の半透明効果導入された格ゲーってやつは。
  • 691  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近の格ゲーって一試合に100発はパンチ当てないとKO出来ない感じがする
  • 692  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初心者用にコマンド設定を簡単にしても、結局は上手くなっていかないからねぇ。
    格ゲーシュミレーターみたいなのを作ってもらって、順を追って上手くなる仕組みが欲しいよね。
    ゲームヤラないけど。
  • 693  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>602
    俺は意地になってGGシリーズのガトリングルートやら技コマンドやらジャンプ属性仕込みキャンセルジャンプやら青キャン発生受付F・モーションやら攻撃発生F無敵F猶予Fやら諸々覚えてた。
    新GGで使用キャラがいなくなった今、全部無意味になったけれど、仕事でフォトショの仕様覚えるとき「なーんだGGの仕様に比べたらチョロいw」って思えてすんなり覚えられたよw無駄なことなんてないよ。
  • 694  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なーんだどぐらかよ、やらねえわ
  • 695  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>692
    自分は簡単コンボをカスタマイズさせてほしいわー
    コンボが失敗するからダメージが出ず負けることが多すぎる
    手先の器用さで勝負を決めるなら、織物大会でもしたらよいのだわ
  • 696  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンボゲーでゲームスピードがかなり速いのを勧めるのはあんまりいいとは思えない
    しかも3人タッグだから3倍労力いるよ
    1対1ならまだいいなぁと思うんだが…

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