「格ゲーが廃れたのは甘ったれたゆとり世代がメイン層になったから!ユーザーはもう○○できない」

  • follow us in feedly
格ゲー 流行 ゆとり世代 努力 自己責任に関連した画像-01
■過去記事
「格ゲーをやった事ない人も、とにかく全員『ドラゴンボールファイターズ』をやって欲しい」 プロ各ゲーマーの悲痛な叫びが話題に

格ゲーが廃れたのは甘ったれたゆとり世代がプレイヤーのメイン層となったから

格ゲー 流行 ゆとり世代 努力 自己責任に関連した画像-02

ゆとりは自己責任という言葉が嫌い

まず第一に、格闘ゲームは1vs1なので負けの責任は全て自分のものとなってしまう。

例えば、スプラトゥーンのようなチーム制のゲームであれば、負けの理由を他人になすりつけられる。

実際はランクがあるので、うまい人間は必ず上に行くようになっているが、

ゲームのシステム上、低ランクの人間だろうが他人のせいにし続けることが可能。

これによって精神的に弱いゆとり人間でも続けることができる。

ゆとりは今日も負けを使えない味方のせいにするのだろう。

ゆとりは努力できない

また、格闘ゲームはアイテム入手などのランダムな運要素が全くない。

ゲーム開始時に持っている能力だけが勝敗を決める。

現在流行っているPUBGやフォートナイトなどはかなり運の要素が強く、

立ち回りを全く覚えるつもりのないアホでもゲーム開始直後に強力な武器を手に入れられればキルを取れたりする。

勝ち続けることはできないが、1戦単位でみればゆとり脳の持ち主でも運である程度上位になることが可能であり、負けても運のせいにすることが可能。

自分の実力を思い知らされないまま何度も続けたくなる仕組みができている。


初心者狩りなんてのは初心者がやめるためだけの言い訳。

ゆとりは実力が大して変わらない相手に負けても同じことを言うだろう。

以下、全文を読む



お前らこんなこと言われてるぞ!!いいのか!!悔しくないのか!
お前らは自己責任が嫌いで努力ができない甘ったれた人間なのか!違うなら格ゲーをやれ!
d7516d3b[1]



ゆとり世代がどうかはわからんが、今どき1vs1だと
確かにハードル高いよなぁ・・・
aa32


世界樹の迷宮X (クロス) 【先着購入特典】DLC「新たな冒険者イラストパック」 同梱 - 3DS

発売日:2018-08-02
メーカー:アトラス
カテゴリ:Video Games
セールスランク:
Amazon.co.jp で詳細を見る

実況パワフルプロ野球2018 (【初回限定特典】歴代パワプロシリーズオープニングテーマセットDLC同梱 同梱) - PS4

発売日:2018-04-26
メーカー:コナミデジタルエンタテインメント
カテゴリ:Video Games
セールスランク:4
Amazon.co.jp で詳細を見る


今週の人気記事

その他おすすめサイト


Amazonお買い得品ランキング

COMMENT

コメントする

・NGワードはライブドア基準です。
・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。
・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。
・稀に連続でコメントするとスパム扱いになりコメントできなくなる場合がある様です、しばらく待ってからコメントしてください。
名前
コメント

この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    を!
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    を!
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    を!
  • 8  名前: コイキング 返信する
    ……さ、さぁん!
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    を!
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単に格ゲーよりも面白いコンテンツが大量にあるからだぞ
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    を!
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フォートナイトが運←はい未プレイ
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーセンに行く金がないから。
    そして家格ゲーに移っていく段階でネット対戦を充実させられなかったから。
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何いってんだこの老害
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    周りがやってないからやらないの連鎖で人工減ってるだけじゃねぇの
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だって格ゲーつまんねーじゃん
    お前らみたいな選民思想持ってる奴らのせいもあるよね
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆとりという下の世代に責任押し付けてる奴が自己責任語ってて笑うわ。
    おまえの努力が足りないんじゃないの?
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういう時代に合わなくなったから衰退したんでしょ
    めんことかベーゴマとか昔の遊びやってるの?
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純につまらないからやらないだけ
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大体あってる
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう奴が格ゲーを偉そうに語らないで欲しいわ
    人呼ばないといけないくらいなのに馬鹿じゃないの
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    あれは建築ゲーだよな
    頑張って作ったコテージをロケランで壊されると泣ける
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう連中とやると勝っても負けても気分悪いから人が減り続けるのは当然の結末と言える
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最後に格ゲー流行ってた世代ってモロゆとり世代では?
    スト4出た当時の10台後半から20代前半な
    それより恐ろしいのがこれ書いたやつの年齢な
    ゆとり世代でもない年齢っていうガチの高齢者がこんな文章ネットで公開って闇でしょ
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ツイッターでは泣き言、裏に回ってはキレとんのか(苦笑)
    コメ欄で書かれてた通りの反応で笑うわこんなん
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どぐらが言ったことにゆとり要素追加しただけの盗作
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    廃れた原因をゆとりに押し付けてるだけじゃん
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分の立場のためにゲームやるの?
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フォートナイトを運ゲーとか言ってる時点でバカ丸出し。
    あれこそ筆頭の実力ゲーだわ。
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは間違い。多くがいわゆるコマンド、操作性を継承するシステムを取り入れているから新規と古参で動きを思ったようにアウトプットできない。例えるなら、ホリエモンが一般人に知識格差でマウントしてる感じ
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    STGやMMOと同じだろ
    古株や一部のマニアが先鋭化を求めた結果新規が付いていけなくなって先細りしただけ。初心者狩りとかくだらねえこといつまでもやってるし自業自得
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対人戦のゲームは今でも盛り上がってる
    でも格ゲーは廃れていくだけ
    いい加減気づきな?格ゲーは時代遅れのオワコンだって
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今時ゲームでタイマンとかwww
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格闘ゲームのゲームシステムが単調で古臭いんじゃないの〜
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今、ゆとり世代ってもう30歳超えて父親になってたりするぐらいなのに、、、
    今ゲームやってるメイン層ってもうゆとり世代じゃないよ。
    これ書いてるやつちょーオッサンだよ。まだゆとり世代が若いと思ってるんだもん
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    敷居が高くなりすぎたのも原因だと思う
    昔は100円とか200円あれば触ることができたけど
    今はハードとソフト揃えないとできない
    揃えても面白くなるまでにめちゃくちゃ練習しないといけない
    面白くなるまでに時間がかかりすぎる
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何言ってんだ、もっと前にマニア袋小路に入って廃れ始めてただろw
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆとり世代に責任押し付けてるだけじゃん
    自分の世代だけで格ゲーを語ったら?
    飽きた、つまらなそう、ただそれだけだろ
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせあと死ぬだけなんだからいいだろクソジジイが
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    強いやつが弱いやつを狩るゲーム
    弱いやつがどんどんいなくなるだけその弱いやつを狩ってるやつも更に強いやつに狩られるだけ・・・そして誰もいなくなった
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか最近いろんなコンテンツに老害化が見られるな
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※26
    スト4流行ってたときでも、プレイヤーの平均年齢かなり高かったと思うが
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やたらゆとりって言うやつは他人を貶めて相対的に自分の自尊心を保ってるやつ。
    いつの時代も若い世代は年寄りにボロカス言われてる。
    実際はこいつが一番のゆとりだっていうオチ
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    LoLとかは純粋な実力ゲーやけど1vs1以外は全部叩くんだろうな、馬鹿だからw
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    衰退したとか言いながら何年も新作が出続けてる不思議な業界
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    運要素0ではないがフォトナが運ゲーなら格ゲーのジャンケン要素も運ゲーだよなあ?
    エアプだねーPUBGならまあわからなくもなかったから惜しい
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは豪速球ですね…言い返せないわ
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全盛期のプレイ人口を下回るってことは、全盛期にプレイしてたのに歳をとった体力が落ちた
    仕事と両立できないって甘ったれた言い訳で引退したやつらがいるんだよなあ、 50年も経ってない歴史の浅いゲームにメイン層もくそもねーだろ何引退してんだよカス👱
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    内容はあってると思うけど
    ゆとりはチームプレイだと全て自分が悪いと思うからそこは間違ってる

    少なくともゆとりじゃないやつが言ってるよりかはゆとりである俺が言ってるから間違いない
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆとり世代より上って、今40代前後なんだが…これ書いた人、スト響汗拘に学生だったオッサンかな
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まるでクソの上に聳え立つ、オメー等みてーだなオイ。
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局は格ゲーは自分だけの所為で負けるから嫌だ、FPSや共闘ゲーは仲間が強ければ勝てるし負けても他の人も上手くなかったっていう自分勝手な言い分を通したい屑が多いだけなんだよな
    チーム戦や協力プレイだって真面目に練習して上手くなったプレイヤーからして見れば下手なだけの初心者なんていない方がマシな邪魔者でしかないのに
  • 55  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマブラやっから!
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーかVSゲームはいつの時代もフレンドクラッシャーだっただろ?
    ファミスタしかり、ぷよぷよしかり、マリカーしかり、ボンバーマンしかり
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    氷河期世代が何を言ってんだ?
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フォートナイトの運ゲーは開始時ぐらいか?
    確かにあのNINJAですら開幕でやられることはあるがそれ意外は実力寄りだと思うけどな
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この痴呆の老人は介護施設入ってろ
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反論は理屈でお願いします。感情はいらねえっす。
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで格ゲーやってるやつがやめていったか考えてみろよ
    年取ったからとか言って甘えてるだけでしょ
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーやってたやつらもいなくなってんだから
    単純に格ゲーが飽きられただけだと思うんですが
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悔しくないしやらないッス。自称上級者のせいで過疎って滅べばいいんじゃない
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    某ゲームでシューティングが不評だったように
    格ゲーもまた前時代的なジャンルになってしまったね
    時代の流れっちゃ流れなんだろうけど
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    手ほどきせずに初心者潰して一見さんお断りにしたのはそっちだろ…最近はストーリー楽しみたいってのだっているからな〜
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆとりももう30歳だぞ
    ゆとりにマウンティングする奴の年齢にひくわ
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPS上手くなってから言ってねw
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム業界まで高齢者向けにする気か
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーは時代流れに乗れなかった感がある。

    新規ユーザーが入り込める環境を早くからやるべきだった。
    15年ぐらい前からかな
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アラフォー氷河期世代が何をイキってんだって話ですわ
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    老害丸出し思想で草
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆとりじゃなくても格ゲーとかやらない
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>67
    これ
    もう何をする気力もなくて人の足を引っ張って生きていくしか能のない老害は黙ってろよな
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で?

    ダクソやればいいじゃん(笑)
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ社会的にはあきらかに氷河期世代の方が無能だけどな
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知らん奴と組まされるよりは一人で戦った方が気楽な気がするが・・・
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや30,40代のジジイ続けろよw
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他人のせいにしてたら楽だよなw
    単純に面白くないだけやで格ゲーなんてw
  • 80  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーって結局他に盛り上がる対戦ゲームが少なかった時代の産物だからね
    今でも格ゲーにしがみついてるのはその時代からの爺ちゃんくらいだよ
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな馬鹿老害が踏ん返ってるんだから、そりゃ格ゲーは廃れるわw
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆとりが努力するしない以前の問題として、初心者に初心者狩りするのを肯定するこういう意見多いから、まず格ゲーの門をくぐらんだけやぞ。
    FPSを運ゲーって言って入りあたりからも読み取れるがぶっちゃけこいつの世代は格ゲー黎明期でみんな初心者、みんな同レベルだっただけ。一緒に上達していった体験をあたかも最初から強かったと錯覚してるから、フォーナイトもPUBGも運ゲーで頭使わないとか言い始めるんやわ……。
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんな氷河期世代さんが作ったのがゲハと嫌儲って時点で人間としてゆとり以下なのは確定的なんだよなぁ
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうこと言ってるから廃れるんだよね
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上積み上積みでシステムを構築して上級者様のご要望に答え続けた今だろ
    初心者がやってみようなんて思う訳がない
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    札束でマウント合戦してるやん、ソシャゲーで()
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲー世代だが、昔から格ゲーは好きじゃなかった
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単に面白くねーからだろ?信者は脳死してるから楽しめるんだろうけど
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあ、もうやんないからいいです
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう選民意識持ってるやつも衰退に一役買ってるよな
    マジで害悪
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    幼い頃から負けとか失敗したら人生終わりってのをさんざん見せられて育つんだから失敗恐怖症になってもしょうがない
    ネットもマウント大好きなガキで溢れてるしな
    ガキのようなおっさんかもだが
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    先見性に優れた大胆な戦略を採用
    したいなら頭に描いたことをすぐアウトプットできる操作性を実現するべき

    次世代の市場はエア将棋のような頭の中の行われるバトルを可視化したもの
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうやってユーザーを貶した所でなんら解決にもなっていない
    満足に生活送れないのは社会が悪いからだと言ってるクソニートと同じ
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーが廃れたの他より面白くないから人が集まらないだけ
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この話の滑稽な所はゆとりの方は氷河期世代を完全に雑魚扱いしていて相手にしてないって所だな
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    eスポーツとかの大会向けに調整するから仕様がガチガチすぎんだよ
    格ゲーだけじゃなくグランツーリスモとかもそういう仕様にしたせいでセッティングなどができなくてクソ化してるし
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういうとこだぞ
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーが廃れた原因を如実に表せている
    老害の鑑
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうソウルキャリバーの新作しかやる気がしない
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    黙れよ雑魚のくせに
    この俺様ほどの圧倒的強者ならともかく、
    雑兵の分際で生意気な口をたたくな
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上手い一部の人しか勝てないから廃れてるんだよ
    再興したいなら運要素を入れるべき、あと熟度別のマッチングが必須
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺、昭和45年生まれだけどさ
    バーチャ2時代に同年代で努力はしたくないけど勝ちは欲しいって論理のやつはいたぞ
    そいつの言い分を詳しく見ると、俺の対応できない攻めをするな、リスクの少ない技を使うな、ガードするな、後退するな、安定する戦法を使うな、っていう感じだった
    ゆとり関係ないんじゃないか?
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当時の人達の間でも残ったのがあの程度の規模の時点でな
    有名なウメハラ自身も自伝で言ってるけど日陰者だよ
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無能で暴力的な団塊、卑屈で陰険な氷河期

    むしろ現在の20、30代のゆとりのが人間できてる世代なのでは・・・?
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純に、「格ゲーより面白いゲームがあるから」廃れたんだよ。
    モンハンの立ち回りの研究は楽しいけど、格ゲーのコンボ練習は楽しくない。
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういえばジョジョのアニメ続きの話聞かないけどどうなったんだ?
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要するに糞ゲーなんだよ。
    チーム制がうれるならそういうゲーム作れやw
    まずはくにお君形式のバトルロイヤルでいいよ。
    1対1なんて時代遅れ。横のつながりの時代。
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    負け犬がネットでイキるのって氷河期世代の文化だな
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウメハラ以外が格ゲーを語るな雑魚
    ウメハラと100戦でもして泣かされろやこの記事書いた奴
    「もうボクチン辞める〜〜」(大泣)ってなるだろな ダッサ
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大丈夫だよ、ゆとり側はお前みたいな老害気にもしてないから
    さっさと死ねよクソジジイくらいにしか思ってないんじゃないかなぁ
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    かなり納得のいく文章だった。
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    諦めの世代だからな。
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コメ欄みてもゆとりは努力ができる!責任感があるんだ!
    って言ってる奴が居なくて草
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このはてな見ればなんで格ゲーが廃れたかよく分かる素晴らしい教科書だわ
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当にゆとりは氷河期世代をゴミとしか思ってないぞ
    リアルでマウンティングできているからな
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>114
    氷河期世代にそんなもんあるとも思えないが
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲー全盛期や初期の頃はまだ戦い方を知らない人が多かった
    だから勝ち負けが拮抗していて、上達するまでモチベを保つ事ができたが

    今は、新しい格ゲーが登場しても「格ゲーの戦い方を知っている人」がすぐに慣れて初心者狩りを始める
    ただでさえ勝敗が実力に依存する格ゲーでは偶に勝つという事すら無く、格ゲー初心者は負けて負けてまた負けてと続く事になる

    こんな状態でモチベを保てる訳が無い
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺おっさんだけど、初心者狩りするような奴が大勢いるゲームやるのはドMかバカだけだと思う
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    それは世代関係ない気がw
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあなんでバトロワ流行ってんだ?
    あれもAIMと立ち回りが上手い奴が勝つ実力ゲーやぞ

    格ゲーが純粋に面白くないだけ

    はい論破っぱ!w
  • 122  名前: 115 返信する
    >>115は皮肉で書いただけだから勘違いするなよ?
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆとりは自分1人の能力で生きていく世代だからな
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆとり教育を受けていない外国人の間でも下火なんですがそれは
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーやってたけどコイツの意見には賛同できない、基本的に格ゲー勢は民度が酷すぎる
    多人数で負けの責任をなすりつける奴がいるのは否定しないが
    格ゲー下火はそれ以上にお前らがイキって増長してるのが原因
    チンパンジーの群れに人間が入りたいと思うかよアホ
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    氷河期世代の特徴だよ
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろゆとり世代って優秀なのでは?
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アークゲーのせいだろ
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白くないことを頑張るとかアホじゃないの
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    疲れた身や心を癒すためのゲームで
    なぜ余計疲れなければならないのか
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動物園とか見てると、この分析も間違いじゃないと思う
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ何でも否定が氷河期世代の文化だよな
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや面白くないから流行らんのだろうw
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まさにこういうヤツがいるからやりたくないんだよな。楽しめないならゲームなんかやるか
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    若者をまとめてゆとりと呼ぶやつは、老害に片足突っ込んでるよなぁ
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーも運要素くそ強いじゃん
    初心者が稀に中級者
    中級者が稀に上級者に勝てるぐらい運
    廃れジャンルの先輩であるシューティングゲーの方がよほど実力主義
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    操作が複雑になったってのもあるな
    覚え使いこなすまでに飽きちゃう
    あと画面の情報が多すぎるな、これがもっと単純ならゆとり云々関係なく
    やられてただろ
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今時1vs1はハードルが高いって、思いっきり肯定してて草
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    ガチ勢はその上の化け物にクソミソにボコられてるから、そんなになんないぞ
    心が痛くなるのでかなり手を抜きます
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもゆとりも若者でもないだろ
    氷河期世代は完全に老人側だけど
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういう高圧的な態度を取るから人が居なくなるって考えないの?
    あとは自分が若者だった時、年上から「最近の若者は〜」なんて言われて嫌とか思わなかったの?
    それと格ゲー以外にも面白い娯楽があるから、他に流れるのも仕方ないんじゃない。
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブーメラン刺さってますよ
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    40ぐらいのおっさんがこんなんでイキってる姿の方が悲惨だわな
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吹奏楽部が俺ら体育会系だからドヤァしてるのに似てる
    大した努力してない奴程凄く努力してるって吹聴すんだよ
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    協力プレイ全盛期だしね
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何でも否定する俺は偉いの氷河期世代さんは流石ですねぇ
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いろんなコンテンツでおっさん化が進んでるな
    昔にしがみついて今の若いもんはってほざくの
    その歳になるまで何してたの
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから氷河期世代には何と戦ってんだ?こいつみたいなのが多い訳か
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガンダムヒーローズっておもろい?
  • 150  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    需要が違う。
    格ゲーやFPSは競技性が高く、プロが存在するe-sportsとして扱われるゲームの典型。
    現実にもレクリエーションとしてのスポーツがたくさんある。
    FPSはCODやBFなど、門戸が広いタイトルがたくさん出ている。だけど格ゲーは入門向けとして認知されているタイトルは大乱闘スマッシュブラザーズくらいしかない。
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    漫画村利用者が3.40代ってのもうなづけるな
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    いやゆとり世代は格ゲー直撃世代だぞ?
    ゆとり世代の年齢はかなり高い。
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白くないからだろ単純に
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>136
    初〜中ぐらいは運でなんとかなる事もあるかもしれないがそれ以上になると運の要素はほぼ皆無だぞ
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というか脱ゆとりした今の10代って何て呼ばれてるの?
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    色んなゲームがある今の時代、
    わざわざ格ゲーを選ぶ人が減ったんだよ。
    あとは動画でプロの試合見てるだけで楽しめる人達が増えたから自ら遊ぶ人がいないんだろうね。
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なお人口
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆとりも何歳になったと思ってんだよ
    いつまでも10年前の感覚でゆとり叩きなんかしてたら年齢がバレるぞ
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上を目指す人間も、格ゲーなんて競技人口が少ないゲームはやらないぞ
  • 161  名前: ひいらぎ 返信する
    ひとつは
    カプコンが簡易コマンド採用
    (SNKの難解コマンドに反して)
    したからだろ
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>149
    1年そこらで打ち切られて同じような内容のゲームのサービスが開始とかされても文句言わんならやっていいと思うよ、ガンダムはそれが日常だから
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今時のゲームは努力する物では無くなっただけ
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>132
    日本が絶頂から崩れ落ちてもがき苦しむ大人を見てきた世代だからな
    子供時代が生活水準でのピークでいくら努力しても越えられない。
    既に落ちた日本しか知らないゆとりとは成長過程で見てきた日本が違う。
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆとり叩きなんかすると氷河期世代の惨めさが際立つだけだぞ
  • 166  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    弱い人同士で戦えるようにしてくれればいいんじゃないの?
    現状よく明らかに自分より上手な人と当たるケースが多いし
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺、格ゲーなんてゴミを好きにならない人生でラッキーだわ
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    結局これだよな
    あとアケコンが高すぎる
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人のせいにするゆとり...
    会社の上司や先輩風吹かしてる奴とやってること一緒やん
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バカジャネーノ
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SNK時代から格ゲーやってるが
    俺の周りの格ゲー好きもこんな奴ばっかりでなぁ
    フルボッコにしたいゲーなのは分かるけども
    新規潰してコンテンツ衰退させてんのお前らだぜ
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    強くなった先に何があんだよばーーーーーーーーーーーーーーーかwwwwww
    普通の人間は別のことで努力すんだよwwwwwwwwwwwwww
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    負けたらキャラのせいにできる
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうこと恥ずかしげもなく書いちゃう
    馬鹿老害が仕切ってるジャンルだから
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    内輪だけのきもいノリ全開だから人が寄り付かないだけだろ
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    後発が格差を埋められないから新規獲得が出来ずに廃れただけ
    今のゲームに運の要素が多いのは常に新規を取り入れるため
    ガチで勝負したい人間って昔からそんなに居ないよ、囲碁将棋もまだ頑張ってる方
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>164
    思考停止していても幸せな未来があると勘違いしていたのが氷河期世代だからな
    だから日本社会へ逆恨みしてんだろうが
    ゆとりの方が自己責任で社会と戦ってるだろ
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆとりのせいにすんなよ甘ったれ。
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーまったくプレイしないけどバトロワシューティングゲーム出たから言うわ 個人差あれどプレイヤーに取って無理な努力をさせるゲームは糞ゲーなんだよ 楽しんで努力できるゲームは神ゲーなんだよ 楽しんでプレイして今自分が「あー一応成長したなー」っていうのが一番精神的にも程よいんだよ プロとか目指してるなら別だけど全プレイヤーに楽しくもない努力を強要するべきでは無いと思う  
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ自己責任「だけ」で済むならそっちの方が気楽だけどな。負けた理由を他人に擦り付けるとか怖くて出来んわ。というかスプラトゥーンみたいにリアルタイムで全員が行動してるのはまだしも格ゲーの一対一で他人に責任擦り付けるって無理じゃね?「お前が脂ぎってる手でコントローラ触ってたから指が滑ったじゃねーか!」とでも言うのか?
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全部自分の責任とかどの口が言ってるんだ
    ラグだのキャラ差だの調整だのと一生言ってるじゃねえか
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや楽しくないじゃん
    格ゲーやってたらこんなおっさんと関わることになるんだろ
    いや楽しい訳無いじゃん
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1vs1のカードゲームが大人気なんですが
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンワールドはゆとりの宝庫w
    はよ倒せオマエラwww
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえずおじいちゃんは落ち着いて
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう老害が多いから廃れただけやぞ
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆとりというか、今のソシャゲなんかのゲームやる世代は
    お金で解決できるか、労力ではなく時間をかければ必ず解決できるゲームやってるから、負けるってことを凄く嫌う、所謂今はほぼ一定数しか勝てませんみたいなのが出ると袋叩きに合う(ソシャゲのイベのボスとか)だから絶対に時間か金で達成できるものを求める
    ソシャゲで例えるとモンストの運極もそう、グラブルの装備や素材集めもそう、FGOのイベ周回もそう
    モンストに関して言えばまぁ多少のテクニックが必要とは言え、それもお金で解決できてしまう部分がある(ガチャ強キャラ運極とか)
    でも、格ゲーはコンボを出せるように体で覚えないといけない
    お金じゃ解決できない、時間も個人差が大きく出る、そして、何度も負ける
    今の成功体験し続けることがゲーム、負けたら飽きるな世代には合わないんだよ
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かにゆとり世代がどうか関係あるか知らんが一理あるような気がしてくる
    今は家庭用でも問題なくネット対戦できるし初心者狩りなんてたいした問題じゃないんじゃね
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーとウイイレはコントローラーの磨耗が激しい
    コントローラーは安い物ではないから そこのコストを考えると手出ないよね
    ベルトスクロールモードやメトロヴァ二アモードを付けるとか
    工夫のしどころは多いと思うんだけど
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームに人生かけてるわけじゃないから
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここまで言うからには身銭を切って己が格ゲー作ってるんだろうから
    ほっといてやれよ
    これ見て「じゃあプレイしよう」なんて言う奴は老若男女一人もいねえ
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで衰退したかがよく分かる筆者だな
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    氷河期世代もすっかり老害だな
    あれだけ老害老害と叩いていたのに
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何でもかんでもゆとりのせいにするパターンか・・・
    ゆとりのせいじゃなくおもしろい格ゲーがないってだけだろ
    それ以前に格ゲー以外のゲームの方がおもしろいゲームがあるなら格ゲーなんてわざわざプレイしないだろ
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    ワイ氷河期世代だけど、こじらせて社会に逆恨みしてる奴以外はお互い様やで。
    どっちも現実を受け入れてがんばってる。

    逆恨み勢はアベが!アベが!と呪文のように叫んでるね。
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    ベーゴマはベイブレードに進化して今でも遊ばれてるがな
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>184
    本文読んでないのかよ、負けても「あー運が悪かった」って言い訳が効くからだよ
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    語るに落ちてるよな、この馬鹿
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>184
    スマホげーと同じだな
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PUBGが運ゲーはわかるけどフォートナイトは全然違うゲームだぞ、エアプ乙としか

    建築の技術介入度クソ高くてゲームの大半を占める重要な要素、開幕降下以外はプレイヤースキルに左右される部分が非常に大きいんだけどな
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>189
    STGが好きだって奴にツインビー勧めてるようなもんだからな
    横画面って時点で単純にニッチなんだよ
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーは力のないDQNの逃げ場。今ではDQNも肩身が狭くなっただけだよ。
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ氷河期世代が何の努力をしてきたのかは甚だ疑問だけど
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その努力を別の事に向ける発想がない辺り老害
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世代のせいではない
    時代のせいだ
    例えばスト2全盛期にチーム戦が出来るゲームなんてあったか?
    選択肢が増えた結果タイマンという制度が選ばれなくなったってだけだよ
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうやって新規層排除してきた結果だろ
    要は格ゲー大好きな自分達は悪くないってことでしょ

    そりゃ廃れますわ
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうかそうか
    老害と一緒に死滅するといいよ😊
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    内容が古くさいからだよ
    レトロゲーをやり続けてるように見える
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SNS映えしないし
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    アケコン普通に2〜3万とかアホみたいな価格だしなw
    板金などの知識必要だけど秋葉原でパーツ購入して自作したら、
    売ってる奴より高性能3,000円くらいで作れたわw
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲー作った会社が悪いだろ?世界で格ゲー人気ある?wwwガラパゴスゲームだよな?ww
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆとりに親殺されたのかな?www
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    そうなんだよなぁ・・・
    パヨクが見る夢 もう帰ってこない世界に輝く日本
    平和憲法で戦争とは無縁 共産国からも羨ましがられる世界の数割を支配した国
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いまのゲーマーはゲー厶ファンじゃなくてアニオタ
    アニオタがゲームもアニメの延長でやってるだけ
    だからアクションゲームに興味ないし、声優が一番大事
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや何フレがどうたらとか意味の分からん事とか、コンボ覚えなきゃどうにもならないとか色々問題あるだろ
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    氷河期世代が子供の頃にソシャゲがあれば同じようにハマってると思うよ
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーはレベルMAXからプレイするなぁ
    CPUがどんだけ鬼畜なのかを知る必要があるし
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初にいた人間が新作出る度に甘ったれて逃げ出してなきゃ廃れようがないんだけどな🐵
    自分の世代にも同じこと言って狩りまくって逃げ出したら今度はなんでやらないんだよって年下頼みかウキキーウキーウホウホ🐵

    🍌 🐒三
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆとりというか、今のソシャゲなんかのゲームやる世代は
    お金で解決できるか、労力ではなく時間をかければ必ず解決できるゲームやってるから、負けるってことを凄く嫌う、所謂今はほぼ一定数しか勝てませんみたいなのが出ると袋叩きに合う(ソシャゲのイベのボスとか)だから絶対に時間か金で達成できるものを求める
    ソシャゲで例えるとモンストの運極もそう、グラブルの装備や素材集めもそう、FGOのイベ周回もそう
    モンストに関して言えばまぁ多少のテクニックが必要とは言え、それもお金で解決できてしまう部分がある(ガチャ強キャラ運極とか)
    でも、格ゲーはコンボを出せるように体で覚えないといけない
    お金じゃ解決できない、時間も個人差が大きく出る、そして、何度も負ける
    今の成功体験し続けることがゲーム、負けたら飽きるな世代には合わないんだよ
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーしかりで1vs1のゲームは動物園に揶揄されるくらい民度低い奴らの溜まり場じゃん
    そりゃ色々と悪い意味でハードル高過ぎて近付きたくないよな
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストV買うならフォーオナーを買う、俺は
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆとりから見ると動物園のボス猿がイキってるようにしか見えない
    つまりはそういう事
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲやる世代は〜と言うけど、本格的にソシャゲやってるのはこの記事のおっさんみたいな層だろ
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格闘ゲーム、アクションゲーム、シミュレーション、2Dシューター、ロボゲー
    みんな人口が減っている。
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    老害の多いジャンルばかりだな
    分かりやすい
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも格ゲーで努力するならスポーツで努力したほうが身につくじゃないですか
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆとりに責任押し付けてくるな。生まれた時から不景気でプレッシャー氷河期で様々なプレッシャーが多いのに。
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    核心ついてると思う
    白猫テニスっていうテニスしないアプリがあるんだけどそれだとシングルスの一対一の対人戦とダブルスのニ対ニがあって、それだとシングルスの時、負けが決まるとギブアップや切断っていう負けを認めたくないような輩がやる行為が多く、ダブルスだと負けそうになると相手のせいにするのかチャットスタンプあるけど何も言わずに切断なんて毎度行われてるわ
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ろにったはゆとり世代だけど超強いじゃん
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストリートファイターの最新作の初週売り上げ7900だっけ?ww
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うんうん、じゃあ実際に格ゲーやってみましょう
    コンボカタカタカタカタカタカタカタカタカタカナ!
    つまんな!
    もっといろんなことが起きるだろゲームって!
    ずっと同じ!なんかイベントとかストーリーとかなんかなんも無い!
    つまんな!!
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲ層の側に立つなら
    ガチャをやれない貧乏人が何か言ってる、となる
    運が絡まないならプロゲーマーなんて世界に一人の筈だからな、1番上手いそいつが絶対に勝つ筈だから
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当時のゆとりは恵まれてた。スト2ターボとスーパーあたりに気楽にやれた。今はそうじゃないどころか中身スッカスカのソシャゲしか無い
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>229
    その話が何の核心をついてるんだ?
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆとりってもう30代だろ?
    その下のサトリ世代ですら社会人になってる頃だが
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>229
    それこそ格ゲーで多いやつやん
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>213
    ゆとりって犯罪者予備軍なの?
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>229
    格ゲーのオンで無言抜け回線切断が無いと思ってるなら
    もうちょっと物考える癖をつけた方が良い
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>234
    実際には色々選択肢があるよね
    ソシャゲを目の敵にするのも氷河期世代の特徴だぞ
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆとり世代にしたのは老人ゾ
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    ゆとりを叩いているのはアラフォー氷河期世代なんや
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これよとり全く関係ないだろw
    とりあえずゆとり言っておけばいいというアホの典型だな
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>227
    何を言ってんの君は。両方すりゃいいじゃん
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーしてるけど正直上級者の言うことには賛同できない
    そもそもに人気のあったころの格ゲーは格闘「アクション」ゲームとしての人気もあった
    そしてアクションゲームとして飽きられてきただけ
    そのうえ当時の上級者の言うことばかり聞いて「対戦」格闘ゲームとしての部分ばかり進化させた結果だから
    世代は関係ないと思うよ
    ただやったことない人はアクションゲームとして一作品ぐらいする分には楽しいと思う
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆとりに向かって40歳ぐらいのおっさんが格ゲーで努力しろとか言ってる構図を考えてみろ
    恥ずかしくないのか?
  • 247  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな発想でやっているから人が離れるって気が付かないとな
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これから社会で問題になるのは氷河期世代の処分の方法なんだよなぁ
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>234
    お前ゆとりってなんのことかわかってないんじゃねw
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純に格闘ゲームは難しすぎるだけ
    ゲームやるやつの99%は下手くそだからな
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>216
    フレームは脳汁出たら1フレ2フレ見える物だし、コンボも先住民の能書きだ
    どれだけ覚えても実戦で使える物は限られてるし
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームで努力とかwwwww
    楽しんでるうちに勝手に上手くなるだろ
    そんなのは努力とは言わんわ
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲー10年近く遊んでたけど単純に飽きたし似たようなコンボゲーばっかで食傷気味なんだよ
    努力とか運とかそういう部分抜きで今の格闘ゲームに魅力が無いんだわ
    最近遊んだのもXrdくらいだし、どこかで遊んでくれって所をデベロッパも見せてくれないとキツイ
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうやって他人のせいにしているから廃れるんだよ
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    努力する方向間違った氷河期世代どうすんの?
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>233
    それだとアスリートの世界でも世界大会かオリンピックで金とらないとプロ名乗るなって話になっちゃう
    サッカーとか野球の選手もほぼアマチュアってことになるんだけど
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    練習したら勝てる様になるのは必須でも、格下でもある程度は勝てる可能性がある要素もっとは必須。
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>232
    読み合いで勝ったときはまあまあ面白いで
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ははは、今までの人生で格ゲーばっかやってたのw
    ちょww冗談キッツw
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうおっさんも格ゲーやってない
    横画面に拘りながら新規もやれって無理があるわ
    このまま終わるか刷新するか決めろ
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DSモンハンでは改造した物自慢してたけど
    PS4モンハンでは他力本願のプレイして堂々としてたもんな
    規制アプデされたらまともになった代わりに人口減ったけど続編の売り上げはかなり減りそう
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>246
    格ゲーですら努力しないのかって言ってるんやぞ
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うん、そらこんなキチガイ思想な奴とは
    ゆとり関係なくやりたくねえだろw
    自ら理由を体現しちゃってるじゃんw
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆとりがアケゲーになびかないのは当然だろう
    ファミコンから今のPS4やスイッチに至るまでゲーム機やその他娯楽の進化と共に成長していった世代だぞ?ゲーセンなんて行かなくても他にもっといい娯楽を知っている
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>246
    格ゲーに努力は必要ないな。気づいたら強くなってる
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    自分探し 希望を失った未来でもがく
    ドットコムバブルは微かな希望だったがすぐはじけた
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    選民思想丸出しで笑えるわ
     
    そりゃこんなんばっかりだったら格ゲーも廃れるわな
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺も格ゲー世代だが世代代表面してこんな恥ずかしい事言わないでほしい
    巻き込まないで下さい
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやいや、こんな廃れた理由を他人のせいにするような人がいるから嫌いなんじゃないの?

    言い換えれば、格ゲーは自己満足でしかないってことだろ?
    今は皆んなで遊ぶ時代だからな。
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆとりはゴミ世代w
    使えない
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    飽きたから。
    格ゲーに限らずだけどさ、
    開発の調整ひとつで努力が無駄になるものに時間を費やせる才能は素晴らしいと思うよ。
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>257
    そう言われてみれば俺が間違ってたか、と思いかけたけど
    スポーツは運が絡むもん、違うわ
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    やっぱりキングオブファイターズが最高の格闘ゲームだよな!





  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>253
    でもやらないと上手くなれないじゃんwどうせ無理―とか言ってるよりか
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前にダクソとかの攻略プレイヤーの年齢調べてみたみたいなのみたけど
    20 30 40 10とかだったはず
    難易度高いゲームが10代から好まれないのは確かなのかも
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    暴言チンパンとか排除しない猿どもの集まりが何を偉そうに……
    こいつらってなんで上から目線なんだろうな
    新規に「このゲーム面白いから続けよう」って思わせようと微塵も思ってねぇ
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>247
    はいエアプ
    寧ろ情報収集さえ怠らなければ稼動初期より
    中期くらいから始めた方が有利まである
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>103
    いたいたw投げ禁止!とかな
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーに勝って、人生で負ける
    これは名言ですよ
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>271
    行き遅れの昭和ジジイは死んでどうぞ
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純につまらんからだろ。いちいちゲーム機用意して何かあったらDLC、
    一試合数分くらいの為にいちいち練習して新作出たらそれの繰り返し、
    そのうえ勝っても負けてもマウント取りたがるこんなのが出てくるんだから
    挌ゲーなんて、ゆとりどころか一般プレイヤーも見捨てたジャンルw
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    傲慢古参が色んな面で新参潰しまくったせいだろ
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイはスト4シリーズが5に以降するまでずっとやってたけど
    最近の格ゲーはマイナーチェンジが主流やから
    Verの途中から始めるとかなり不利なんだよな。
    だから、やるなら完全な新作の格ゲーが一番お手軽ではある。
    とはいえ、結局は通年で格ゲーやってたやつの独壇場に違いはないけどwwww
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1vs1だからこそどの対人より成長を実感できるんだけどね。
    勝てるようになるまでが長いけど。
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何十年もやってることがかわらないものありがたがってるのは
    頭のおかしい廃人格ゲーマーだけだよ
    死ぬまで、波動拳、昇竜拳やってろよバーカ
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    氷河期世代はゲームの進化と共に過ごした結果ゲームしか出来ない無能多いけど、ゆとり世代はSNSと共に過ごして外に出て触れ合う経験してるから大丈夫だよ
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>275
    今から格ゲーが上手くなる努力するなら
    将棋なり囲碁なり練習した方が面白いんじゃないかという気がするな、麻雀でも良い
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    で、そのゲームやって、将来なんの役に立つの?

    『人性の時間のムダ遣いじゃね?』







  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなゲームにムキになってどうすんの
    うーん、ガチ名言
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴミスマホゲーやってるゴミ共が格ゲーとか対人にきても何のたしにもならないから来なくていいよwセンスのかけらもない無能のゴミなんだからスマホの画面でも触ってろw
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    氷河期世代 絶望の未来を捨てるようにMMOに逃げたもの多数
    そこで培ったネカマスキル・・・
    そのスキルで花開くバーチャルアイドル・・・貢ぐのだゆとりよ

    ささやき いのり えいしょう ねんじろ
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    青筋立ててガチャガチャやってるチンパンと関わりたくないからだよ
    案の定投稿者も選民思想のキチガイだし
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>289
    それいうとゲーム全般そうだな
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    努力する気力沸かないわ
    萌えブヒィ!!!!!ってやってるのがいいわ
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シャドバの世界王者に謝れ!w
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SNKVSカプコン2超える格闘ゲームきたらやってやるよ
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286
    同じゲーム好きなはずなのに排除しようとするなんてオジさん悲しいよ。


    君も排除されちゃうよ?






  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とゆとり煽った結果廃れていったと

    ユーザー数を増やす気なんてないと

    このままユーザーのせいにして消えていってもいいとお考えか?
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10代とか20前半が負けるってことが大嫌いで
    難易度高いゲームを投げ出しやすいのは
    ダクソとかブラボとかで証明されちゃったし
    別に格ゲーに始まった話じゃないよ、何を今更
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>289
    時間無駄にしてもいいから誤字ぐらい見直せよ
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>284
    嘘付くの下手糞すぎィ!
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやだって普通に面白くねえもん
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうやで、ゲーム全般に努力する価値なんてある訳がない
    実生活で努力するのが正しいからな
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうめんどくさいおっさん達がいるから若い奴らが嫌になるんだろうよ
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何が悲しくてストレス発散のための遊びでストレス貯めなきゃいけないのか
    馬鹿じゃないの
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>289
    性ってお前、モニター前でシコってたら時間の無駄だわ
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>281
    ホモガキには関係の無い話だろ?
    何をしれっと紛れ込んでんだ
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SFCスト2全盛期にやってたおっさんだが今の時代は娯楽多様化してるから一つの事に時間掛かるジャンルが廃れていくのはしゃーないんじゃないかね?
    他にも面白いことは沢山有るし上手くなるという結果出せるまで個人差有るが結構時間掛かるし格ゲー上手くなったからと言ってそれが人生の役に立つ人間なんてごく一部だしなぁ
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    で、そのゲームやって、将来なんの役に立つの?

    『人生の時間のムダ遣いじゃね?』











  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むかーしはね
    ド派手に殴って斬るゲームが格ゲーぐらいしかなかったの

    血沸き肉躍り必殺技が飛び交う戦いを一番最初にゲームにしたのが格ゲー
    性能や容量の問題で1対1以外じゃなきゃとてもじゃないがそんな派手な戦闘をゲームにできなかったからなんだけどもよ
    とにかく派手な戦闘に飢えていた層に大ヒットした訳だがー

    今はド派手に戦うゲームって格ゲー以外にも色々あるわな?
    チームを組んでモンスターと戦うゲームやら、集団で戦争するゲームやら
    なら1対1の戦いしかできない格ゲーじゃなくてもいいじゃないってなるわ
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>287
    一人を嫌い、争いを避け、孤立から逃げる
    ゆえに1対1は避ける 競争を嫌う おてて繋いでみんなとゴール

    輪から外れた者はすなわち人外 死あるのみ
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おっさんが誤字にキャッキャツしてんのかと思うと哀れみすら感じる
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新規で同じ苦労や努力するならFPSやRTSをやるわなw
    人口も段違いだし先もある、終わったジャンルの格ゲーにしがみつくオッサンに発狂されてもナ
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>311
    社会に不満がいっぱいあったからね
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なら廃れて当然だねってことでいいんじゃねーの
    時代に合わせたりより多くの人に広めようって気もないならなくなっていいってことでしょ
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    けど、これに山口めろんちゃんはどう答えるんだろうな?



  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>289
    ここで落書きしてるのも無駄遣いなんやで
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やってないないならメイン層じゃないやん
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>314
    FPSやRTSも、明確な勝利数やkdの話されると嫌うのが日本には多いし
    多分負けとか弱いみたいに一瞬でも思われるのが嫌ってやつは多いいんだろうね
    大多数が負けてるからとか、グループだからとか
    逃げる言い訳がつくほうが楽しめるんだと思う
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純につまらんから廃れてこうなった
    至って単純明快やね
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    なぜお前らはバーチャルボーイをやらなかったのか





  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    山口めろんちゃん可愛スギイ!!



  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱシャドバだわ
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タイマンなのは別にいいけど娯楽としてやるもんじゃねえだろ格ゲーなんて
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダークソウルだっけ、あっちのほうが難しそうにみえるな
    格ゲーより。やったことないから知らんけど
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大体あってるけど致命的なのはネット対戦の普及だと思う
    昔はこれが無かったから友達同士でガチャ対戦して「俺結構強いかも」みたいな自尊心を満たせた

    今はいきなり最低限のコンボや立ち回りできてる奴等と戦わされるから
    もう初心者の自尊心はズタボロ
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>322
    バーチャルボーイ目に良くないやンけ
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>325
    お前山口めろんちゃんに同じこと言えんの?



  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームによって名前だけのHARD、上級者とかもありますよね。
    数値(ステータス)さえあればHARDだろうがUltimateだろうがプレイ感覚はEASY以下、という。
    ライトプレイヤーでも上級者気分にさせるという手法なんでしょうけど・・・うーん。

    正直知識と時間が知恵と判断力を圧倒してしまうゲームシステムは自分は好きになれない。
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲー全盛期って格ゲーしかなかったんじゃね
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>320
    その思考が頭の凍った氷河期なんだよ
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>328
    で、でも立体的なんだぜ?

  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>327
    せやな
    ドラゴボおもろなかったわ
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝てないから離れるのはその通りだし他ジャンルの分析も的を得ている
    ただ人離れが加速しているのは、ゆとりに忍耐が無いからではなく、環境の問題
    スト2以降基本操作ほぼ変わらず何十年も同じゲームやりこんできた奴しか居ない環境に、初心者放り込んでボコしてたらそらやめるわ
    これはコンテンツが成熟しすぎた故の弊害
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    運の要素が強いゲームが悪なら麻雀は悪か、素人でも勝てるのか、ほほ〜う^^
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンをオンラインで協力なんてすれば何もしないで素材取りに来るゆとりいるに決まってる
    アドホックだとリア友でやるからふざけたマネするバカもいないし明確に支持できるからゲームの上達にも繋がる
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆとりは格ゲーやらないっていう論調なのにゆとりがメイン層だからっておかしくね
    ゆとりがやらなくておっさんがメイン層だからだろ
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    草、企業努力が足りねぇからだよ雑魚w
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    けど、山口めろんちゃんって可愛いよな?

  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    音ゲーの方が面白いので
    すまんな
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダルシム強すぎいい
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にゲームなんてやらんでもいいだろ
  • 344  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全国ランキングとか嫌だわ
    絶対1位とか取れないからやる気でない
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>342
    ヨガ〜ヨガ〜ヨガ〜!

  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの練習が仕事のプロニートと対戦して勝ちたいと
    思わねーからなあ、最終的に負け越すのが分かってる
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格闘ゲームはストレスの溜まり方が半端ないからな〜、緊張感が続きすぎなんだよ。
    知り合いに格ゲー大好きの奴が居たがストレス溜めすぎて胃潰瘍になって医者から止めろと言われる始末。
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時代に置いて行かれた老人
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    山口めろんちゃんってうるさいから少し調べたけどピアノが上手いくらいしかでてこなかったぞ、誰やねん
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悲しい、時代に取り残されるとはこういうことか
    時間は止まらない、未来は必ず来る、陽はまた昇る
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲー叩き記事はハズレ無しだな
    ドラゴンボール買って挫折した奴が今叩きたくてウズウズしてる時期だろうし
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけ格ゲーはストファイみたいな完全読み合いゲーかギルティギアみたいなコンボゲーしか無くて飽きた。
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人口増やす努力もしないで他人のせいにしてる時点で同じ穴のむしろじゃない?
    運ゲーじゃないからって言う理由に逃げてるだけじゃん LoLとかはマッチの運はあるがミクロの点では確実に実力だしな
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなゆとりやにわかがいない清浄な世界。
    何故文句をいうのか?
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言われてるほど格ゲーは入りが難しいわけでもない、
    大概の技術はやってれば身につく麻雀ルールみたいなものだし、
    ランクマいきゃ初心者狩りなんて本当に稀(プレマは知らん)で、
    同程度の実力の相手とずっと対戦できるんだけどなぁ。

    黎明期のゲーセンのイメージで語ってる人多すぎなんだよね。
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初狩りはあるぞ。ブレイブルーもメルブラも鉄拳もストもKOFもやるけど、意図的に初心者に突入していくそれなりにできるプレイヤーは見る。他の台が空いていてもな。

    それどころか初心者に対してわからん殺しをして、その上で煽るようなクズもいる。そんなプレイヤーいたら新規増えるわけないじゃん。一方的にボコられ続けるだけだと面白くもないじゃん。こういうやつらはゲームの発展の足引っ張るだけだからやめてほしい。FPSでも、そういうことあるだろ?

    ゆとりだから成長しないと切り捨てるんじゃなくて、初心者に対しては持ちキャラ以外を使うとか、ある程度の手加減しろよ。対戦が面白いと思ってもらえれば放っておいてもゲーム人口は増えるんだからさ。
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで対して興味のない格ゲーなんかに努力してまで老害接待せなあかんねん
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまらんから誰もやらないだけやで?
    おっさんがグチグチ何言ってんだろナ
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンボがゲーム性をつまらなくさせた
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    みんな聞いてる?こんな記事より大事なことだよ?
    玉しゃぶりのアッシュから剥けチンのアッシュに改名します(´・ω・`)™️
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    伊集院光がラジオで言ってたが俺が風来のシレン一番上手いんだよというネタを思い出したわ
    下手にネットに繋がったおかげで自分が井の中の蛙ということを嫌でも知らされて自尊心みたい物が消えて一気に萎えたらしい
    俺が地元で一番強いみたい自信がネットではあなたは5800番ですみたい事言われりゃ何かアレだな 
    もうええわって感情になるのも理解できるわ
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    氷河期世代の時はバブルにシューティングで同じこと言われたわ
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    pubgとかfortniteとかで、俺はこれだけドン勝ちしたって饒舌なやつに
    KD見せてっていうと黙るやつとかいる、気にはしてるんだろう
    NINJAぐらいド派手に戦って勝ち負け込みで楽しんだやつが
    最後は上手くなるだろうにと思うけど
    上手くなるより目先の勝利なんだと思う
    現実じゃそんなのやばいやつだけど、ゲームなんだからそういうプレイもありだよ
    気にしてるみたいだけど気にしないでいいよ、KDは聞くけどな
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんな判断だゴキをドブに捨てる気か
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>348
    やめどきがわかんねえしな。勝ったからといって発散できるものでもないし
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔は確反とかこの技は使用価値無しとか考えずやりたいようにやってたから楽しかったんだよ
    多少は努力もするが、ワイワイやる感覚。今は最大ダメージ至上主義みたいな感じで、ちょっと違う技使うと勿体無いだの何で?だの言われるし
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のゆとり恋愛ゲームハマりそうだな
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニート対戦ゲーに草
    俺より強い老害に会ってくる!
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーやMMOは人生を捧げてしまった哀れなオッサンがいるからな・・・
    廃れるとそいつの人生が無駄なゴミクズなので必死になる、もう死んでるのを認めた方が宜しいかと
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格闘ゲームって結局あの操作量のゲームが1VS1にしか対応出来なかった頃の骨董品なんだよなぁ
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>358
    これな
    モンハンでゆうた接待プレイするほうが楽しいわ
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最後にやった格ゲーはバーチャ4だったかな
    地元のゲーセンでは覇王まで行った記憶、あの頃が個人的に最盛期だったな
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    30年も何かに打ち込めば突出したものになるのに格ゲーて
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    努力して得られるものが老害から褒められる程度だからね
    リスクに合わないw
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲー廃れたのなんてシリーズの続編しか出ない→前作やってたプレイヤーがコンボ流用して勝ちに行く→新規プレイヤーが勝てなくて離れてく

    これやん

    スト2餓狼時代にバーチャぐらいかけ離れたシステムのゲーム出すみたいなことしないと人来ないだろ
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーはもう15年くらいやってるかなぁ
    それなりに強いと言える部類のレベルまで来れたけど
    面白くてハマってたから自然と強くなったんだよね
    その間努力してるとか頑張ってるとかそんな意識は全く無かった
    夢中でやってたら勝手にレベル80くらいになってた、そんな感じ。

    だからさぁ、こんな誰が書いたかもわからん意識高い系の文章を格ゲー勢全員の総意みたいにするのはやめてくれ……
    もう、言っても無駄だろうけどさ。
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>348
    俺も格ゲあんま上手い方じゃないけど上手い人にボコられすぎて10年ぐらい離れてたからわからんでもない
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    老害ここに極まれりだな。
    「ゲーセン通って格ゲー」みたいな時代から発想がが進歩してないからこういう意見になるんだろうな。
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ格ゲーなんて止めて自分の人生に時間使えと言いたい
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>153
    いやゆとり世代始まる前から廃れ出してたろ、原因は他にあるはずだ
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    wiki見ながら練習するゲームにくだらなさしかない
  • 383  名前: 旧帝 返信する
    格闘ゲームなんてしないで本を読めという主張なら耳を傾けてもいいよ

    本なんて読まないで街でナンパしろという主張なら賛同してあげる

    引きこもって格闘ゲームをするくらいなら、身体を動かすだけサバゲ―の方がまだマシだ
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>380
    ブーメランキング380コメ獲得おめでとうございます❗

  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コマンド苦手だと音ゲー無理やん
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームで努力なんかしたくないは好きにすればいい
    個人の娯楽なんだから、どう楽しんだってその人の勝手
    でも、現実でも努力したくないは相当な運がないと人生詰むから
    あとになって企業が悪い、社会が悪いと言わないように
    学生や就活生は頑張れよ!入ってみないとわからない、あの時やっておけば何ていうのは逃げだからな!
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームのメインユーザーなんて常に若者なんだから、ゆとり世代が悪いのではなく、ゆとり世代に合わせてゲームデザインしてこなかった格ゲーが悪い
    ゆとり世代を叩く老害が居座り続けるようではこの先も格ゲーに光はないな
  • 388  名前: マッスルウィザード 返信する
    >>383
    そんなことよりボクシングやらないか?

    【魔法使いと黒猫のウィズ】


  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未来を見ろ!過去を振り返っても何もない!
    消えた物を探しても見つからない!
    未来を見ろ!人生の本当に楽しい若い時間は10年あるか無いかだ!
    貴重にも程がある神の如く輝く時間!
    過去に捨てるな!未来を見ろ!!
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その前から廃れてるだろw
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーはもうプロ(笑)みたいな人たちだけで勝手にやっといてくれ
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームという娯楽に対して、プロゲーマーを目指す奴以外に努力という言葉を持ち込む時点で勘違いも甚だしい
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうゆとりも若くねえだろw
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーはもう閉鎖的すぎて上位陣の重要な攻略情報に至っては不特定多数が閲覧できるネットには載せず
    ライングループ使って仲間内で共有してるからな
    技術秘匿するような行為も含めてまさに老害と言わざるをえない


  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    は?PUBGやフォートナイト流行ってるからその理屈はおかしい
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーもサバゲーも対して変わらんぞ
    その場の判断で武器のチョイスしたり相手の行動読んでこちらが動くのだから
    自分みたいに馴れ合いや約束するの面倒だと対人ゲームはしたくないのは理解するけど
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はぁ?グラ以外にろくにシステムが進化しないゲーム性が廃れ始めたのは今に始まったことじゃねぇだろ
    とりあえずゆとりに責任転嫁しようとする層が一番問題だろ
    控えめに言って頭おかしいで
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーって三國無双と同じでグラは良くなってるけど同じ繰り返しやん
    そりゃおもんねーわ
    オープンワールドにしたらw
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単に時代の流れ、ただそれだけ…
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何でもかんでも"ゆとり'"のせいにして
    根本的な原因から目を背け逃げ続ける事が可能。

    ゆとり世代はあらゆる場面で
    槍玉に挙げられるから大変だなw
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やりこみ要素もなく、キャラが成長する楽しみもない
    ストーリーもなんでも暴力で解決しようという脳筋
    他者とのコミュニケーションが殴り合いだけ
    そもそも初対面の人をゲームでとはいえ、いきなり殴る行為の何が楽しいのか
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4ゲームはやっぱクソだな
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401
    それ山口めろんちゃんに同じこと言えんの?






  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆとり世代とかもうオッサンだろwww
    いつの話してんだよwww
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はてなとかいう視野狭窄な目に付いた悪口しかいえない愚か者の巣窟きらい
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺は強い!俺は素晴らしい!
    俺は悪く無い!お前らが悪いお前らが悪い!

    だっっっさ・・・
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PUBGはまぐれ勝ちや漁夫の利あって逆転することがあるから面白い
    フォートナイトはまぐれ勝ちは滅多に無いな、大抵最後の二人が錬金術ばりに建物構築して頭脳スピード戦になってて初心者の出る幕はないわ
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    異端なのは分かってるがストーリーとか好きだったのでCPU戦をじっくり楽しみたかった。・・が、世は対戦至上主義、シナリオは刺身のツマ程度になったしなぁ
    インカムとか考えればわからんでもないが
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>402
    ちがう
    PS4はユーザーのほうがクソだ
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401
    技の繋げることがやり込み要素なんだがな
    将棋と同じで最初の手から繋げ方は多数あるしコンボだけでなくわざと間をあけてカウンター狙う手もあるから無限
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    んーまたピーピーうるせ〜んだろうなぁw;
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何故野球とかサッカーとかテニスとか楽しんでるのに相撲の腕を上げなきゃいけないいけないのか
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    進化しないゲームに飽きたとか、アクションとかいつまでもとか見るけど
    同じソシャゲを数年続けてるのには飽きないんだから
    やっぱり勝ち負け明確なとこじゃないかと思うな
    この人の勝ちこの人の負けってわかる
    pubgやfortniteだと大多数の負けの一人とか一組で終わるけど、
    格闘ゲームは自分が弱いからこいつに負けたになるし
    owの3on3とかも人集まりづらかったなぁ
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SNKのKOFのせいで一気に格闘人口減らした印象があるな、アレのせいで複雑怪奇なコマンド入力が一時期流行し、素人さんお断り見たいになったし。
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こうやって切り捨ててるから廃れるんじゃないか
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういう人を小ばかにしたこと言ってるから格ゲー廃れるんだよ
  • 417  名前: 旧帝 返信する
    >>388
    メガネをしていなければボクシングもアリだね

    大学時代は運動部で主将をしていたけど、引退してからはマラソンにハマっています

    レースで自己ベストを更新すると、自分と対戦して勝った気分になれるのが楽しい
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーは得意キャラしか使わん奴はつまらんと思う。
    どんなキャラでも触る人はわりと楽しめる
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーが廃れたのは時代だよ、シューティングと一緒
    これらが流行っていた頃はゲーセンがビデオゲームばかりだった
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ書いて何がしたいんやw
    アンチ格ゲーマー増やしたいなら成功やろうけど…。

    目新しくも流行ってもなくて自分が負けてばっかの楽しくないゲーム
    趣味で続ける人間なんてゆとりじゃなくても希少やろw
    他に目新しくて流行ってるゲーム腐るほどあるのにw
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴウキの瞬獄殺のような奇っ怪なコマンドや鉄拳のようなタイミングコンボが存在するから見てる方がおもしろいになったのだろ
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予備校の講師が
    今年の社会人1年目が最後のゆとり世代と言ってたけどな
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中級者がいなくなったからだよ
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※401
    格ゲーはやり込み要素ばかりだろうがよ…
    成長するのはキャラじゃなく自分自身の腕前だぞ
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    好奇心なんだがお前ら的にブレイブルーのようなキャラゲー的格ゲーのことをどう思ってる?
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勉強仕事で努力しやがれよ
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    eスポも観客はいるけど基本プレイヤーは少数
    チートでもしないと渡り合えないからやっちゃうんだろ?
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>414
    KOFが出た当初はまだよかったんだけどな、怪しくなってきたのは97くらいから
    本格的に店に人が入らなくなってきたのはギルティギアとかブレイブルーとか出たあたり
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヴァンパイアみたいなゲームは消えたしな〜
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>424
    自分が努力する必要はなく、キャラが全部頑張ってくれるってことじゃない
    格闘ゲームはフレームとかコンボとか相手の動きを読むとかそういうの
    全部本人がどうにかしないといけないことだから
    楽しみ方が多分違うんだよ
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから何だ?という日記だな。別にそれで悪い事は何もない。
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>425
    新規であずにゃん使っていたな
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おい、言われてんぞガンダム
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーで努力しても身に付かないと叱る←わかる
    格ゲーで努力しないと怒る←わからん

    人格なさすぎ
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何かに打ち込んで努力する事なんて人それぞれ違う
    格ゲーやらないから根性無いとか
    まさにそれしか頑張れる物がない奴の悲しい戯言だよ
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃスマホゲーが当然の世代に格ゲーとか弾幕シューとかガチなRPGとかやってらんないだろう。ただ、格ゲー直撃世代も更に昔のPCゲームなんか難しすぎてやってらんなかったけどねえ。
  • 437  名前: マッスルウィザード 返信する
    >>417
    マラソンはいいよね。

    ボクシングジムに併設してあるトレーニングルームのルームランナーで毎回延々と走っている人いるけど、休憩無しで一時間以上普通に走ってて、スタミナがヤバイと思いました。

    【魔法使いと黒猫のウィズ】
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>434
    今のゲームスタイルはそうなのか?
    俺は兄弟で対戦して操作を兄貴から習ったけどな
    使えない技のキャラでなく技の出しやすく使いやすいキャラ勧められて全クリしてからハマった口だから怒りの要素わからん
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>433
    まだだ!たかがメインエンジンがやられただけだ!!!




  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーでイキった意識高い系のゴミは死ねばいいと思っているので
    みんなどんどんアンチになってください
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲー面白いよ!でも個人的に一番の問題は、赤の他人ではどんな言葉を用いても本当の面白さを伝えることが出来ないってことだな
    格ゲーの楽しさは、友達か、家族と一緒にやりながら教えられんと正直気付く事は無い
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺は好きでやってるけど廃れる要素しかないわ

    練習に時間食い過ぎる
    アケコン高いうるさい邪魔くさい
    パッドだと操作が難しい指痛い壊れる

    昔と違って色んな対戦ゲームの選択肢がある中でわざわざ格ゲー選ぶ意味がない
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オセロでの敗戦も文句言いそうな内容だなw
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    んこいつも格ゲーが廃れたの誰かのせいにしたいゆとりだな
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーするくらいなら、現実で組手した方が面白い
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てか否定派はみんな勝敗気にしすぎだよ…最初は負けても「まあこいつのが先始めてんだからそりゃ勝つやろ」でいいし、「初心者だけ狩って可哀想な奴だな」→「ムカつくし一回くらいマグレで倒さんかな」ってなってきたら楽しくなってくるよ
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔出てたfateの格闘ゲームならやるんじゃね?
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デコが格ゲー作らなくなったから
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>445
    相手が女だったら負けたら笑い者だけどな♪
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまらない!それだけ!
  • 451  名前: マッスルウィザード 返信する
    >>445
    ボクシング面白いよ

    【魔法使いと黒猫のウィズ】
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆとり世代だからかどうかは知らんが今のゲーマー層がこうなのは事実だと思う
    特に日本はストレス社会だから娯楽で過剰なプレッシャーやストレスを感じる行為を避ける
    実際ゲーム以外でもアニメや漫画で重いシリアス展開のある作品は流行らなくなってきてるし、ノンストレスで楽しめる娯楽に人は興味を持つような時代になったってだけ
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    覚えるの面倒だし、軽く遊べるスマホの方がいいって人が増えたからだろ
    それに疲れるしやりたくない
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、面白く感じないからじゃね…?
    ずっとNPCと殴ってばっかのゲームって飽きるだろ…。対人するために家に集まったり、ゲーセン行ったり時間の都合が合わない。
    そもそも格ゲーをコアに遊ぶ友人がいない。
    ネット繋いでもラグとか回線切りとかでストレス。
    結論として「めんどくさい」
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金出せば強くなれるでいいじゃないか!
    これだろ?
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウメハラさんは元介護士でしたよ
    ゆとりでは務まりませんね
    そうですね
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     


    新人つぶしのトンパばかりになった末期ネトゲと同じだよね


  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いまはYouTubeなんかで観戦できるしプレイヤーに野次飛ばしてるだけで
    楽しいから自分でゲームしない人も増えたんかな
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単に昔はまともな対人ゲーが格ゲーしかなかっただけなんだけどね
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ野球やサッカーの面白さを見出だせない自分は何も言えないわ
    やっても見ても楽しさわからん
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうイキリ野郎がいるから流行らんのや
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    youtubeで流行ってる壺ゲーを100倍難しくして対戦できるようにしたのが格ゲーだからな、苦行すぎてそりゃ流行るわけがない
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>459
    むかしはアーケードだからアドホックプレイに近くね?
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54
    まあそうだね OWでも金武器ぶらさげてる雑魚がゴロゴロいるしwどんだけ
    寄生してきたの?って聞きたいwそういう奴に限って負けそうになると挨拶
    連呼 途中ぬけする奴ばかり 結果エピックにすらのらない
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豪血寺一族みたいなふざけたゲームが無くなったのも問題
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーセンが廃れたのが一番大きいし、
    残ったゲーセンでとにかく常連馴れ合いが気持ち悪くなりすぎたのがな。

    早い段階で今みたいな比較的低遅延の熱帯環境が普及してればまだ流行ってたと思う。
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    若くして世代でレッテル張りしてる時点で
    あんたの頭の中の団塊と氷河期世代と同等かそれ以下なんだよなぁ
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    飛び道具しかうってこんやつしね
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    努力しないと楽しめるようにならないゲームやるなら最初から楽しめる別のゲームやるわ
    って俺の友達に言われて何も言い返せなかったわ
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>449
    それなりに自信あるけど、柔道やレスリングの重量級メダリストとかには勝てないかも……w
    身体に重量付けてちゃんとチンニング100圓筌瀬鵐戰襯ールは30kg等で筋トレもしてるけどさ
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここみてるとほんと雑魚しかいないんだな〜w 言い訳ばかりのゴミばかりw
    都合が悪けりゃはいゆとり〜はい老害〜 さぞかしゲームの中でも雑魚なんだ
    ろうな〜wwwww
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>468
    ソニックブー、ソニックブー、ソニックブー、ソニックブー

  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネット対戦はそもそも準備する物多いし、ゲーセンはあんなヤニ臭くて煩いだけの場所で好き好んでやる新規はおらんだろ。数分の暇つぶしの為にかかる手間の方がデカすぎだわ。
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>469
    そこを努力(=つまらないもの)って判断してるのがそもそもな。
    ダクソみたいにうまくなっていく過程も楽しめるもんなんだが、
    とにかく近年はイメージ先行でゲームの努力部分をつまらないとする人が増えてる。
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単に好きなことして遊んでるだけのくせに努力とか言うなよ
    もっと努力するべきこといくらでもあるだろ
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    『娯楽』人間の心を仕事から解放して楽しませ慰めるもの。
    爽快感獲るために努力が必要なら
    お前らの娯楽って何?てことだろ
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小学生〜大学生「はぁ?うっざ。チート使う方が楽だからwwwwwwきっもwwwwww」
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おっそうだな。

    そのまま衰退していってどうぞ
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    努力するほどの価値がない
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分の楽しいと他人の楽しいは違うって理解する努力はまだ始めないの?
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単に国民が疲れ果ててるってだけだよ
  • 482  名前: 旧帝 返信する
    >>437
    ゆっくり長時間走ると毛細血管が発達するのでスタミナがつきます。走るのはいいことですね

    ボクサーは 3 分間に爆発的な力を発揮するダイナマイトみたいなスポーツですが、
    マラソンは炭のように 3〜4 時間燃え続けられる身体をつくるスポーツ

    オフシーズンはクライミングや水泳など別の競技をするクロストレーニングが流行っています
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    ゲーム開始直後に強力な武器を手に入れられればキルを取れたりする

    読めよ
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>480
    楽しいと感じないならやらんでもいいけど、
    この手の格ゲーディス系のコメってほぼ決めつけにかかってるやん。

    ・初心者狩りだらけ(現実には殆どいない)
    ・異常な難易度(現実には黎明期より遥かに簡単)
    ・勝てるまでサンドバック(ランクマで同程度の実力なんていくらでもいる)

    この辺も毎回決めつけてやってるしな。
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>407
    >ゲーム開始直後

    日本語も読めないの?
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーセンを動物園にした中年世代が戦犯なんだよなあ
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、正論なんだよなぁ。

    HoNっていうMOBAがあるんだが、LoLとリリース時期がほぼ一緒で、人気も二分化してたけど、実力差がガッツリ出るため、カジュアルなLoLの方がプレイヤーが増えた。

    FPSで言えば、1番実力差が出るQUAKEは、もうヒドイもんで、初心者は5分でアンイストールするレベル。

    操作がゆるくて覚える事が少ないゲームが、いまのトレンドなんだよなあ。
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆとり言いたいだけやろコレ(笑)
    ライト層を切り離して格ゲーがオワコン化して自滅しただけやしな
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームで根性論とか草
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ時代にあってないからそうとも言える
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>201
    本文読んでないのかよ
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れない商品を作って「これ売れないのは世の中バカが多いからですよ」って言ってるようなもん考えが甘すぎ。
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニートが努力語るとか草
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーは進化しようがないからな
    グラあげる意味がないし
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    好きなゲームをすれば良いだろ。
    格ゲーが廃れたのも時代に取り残されたからってだけ。
    昔からシューティングやらRPGやらパズルやらスポーツやら腐るほどあったろ。
    お前だけやってろや老害。
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    廃れたのは声だけデカいこういったズレた考えのヤツがメインだからなんだなぁ
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもゲーセンでチンパンジーが騒いでるの見て
    俺もやりたいとかなるわけねぇだろw
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>496
    こんなやつと一緒に遊びたいとは思わんわな
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーは別に廃れたわけじゃなくてブームが去って沈静化しただけだろ
    スプラトゥーンとか上げてるが日本人がチーム対チームのマルチプレイ大嫌いなのしらなさ過ぎ
    格ゲーよりFPSの方が遥かに流行ってるのに日本のFPSのプロは世界一弱いし
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    負けると嫌なのに事前に金を払ってるから勝っても結局損してるっていうクソサイクル。
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チンパンプレイヤーが多いので有名なガンダムvsシリーズはそこそこ人気あるじゃん
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>500
    それって結果論で語ってるだけじゃん!
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーの勝者はメーカーでプロはその奴隷。
    格ゲーの敗者は...誰もやりたくならないよな。
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆとりって上から叩くこいつは50歳でゲームやったりしてんのか?
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>502
    結果が損でもやりたいならどうぞうんこ。
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>504
    当たり前じゃん。
    お前もあと30年たったら50歳くらいなんじゃねぇの?

    すぐだぜ?

  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーからフェードアウトしつつあるゆとり格ゲーマーから言わせてもらうと、こいつは今の格ゲーの糞な部分から目を背けて格ゲーが流行らない原因をライトユーザーに責任転嫁する害悪でしかない
    どうぶつタワーバトルで遊んでる人達は自分が負けた責任を他人のせいに出来ないからという理由でゲームを辞めたりしないだろ
    本当に面白いゲームなら勝とうが負けようが楽しいから続けるんだよ
    新規が寄り付かない、定着しない原因はユーザー側ではなくゲーム側にある
    そして中級者以上も今の格ゲーにはうんざりしてるよ
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下手やけど好きだぞ下手だけど・・・
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームに何そんなにマジになってんの
    って所がみんな嫌なんだよなぁ
    ゲームで負けて自己責任とか考えたこともないし
    他人のせいだとも思わねーよ
    うはwwwこのゲーム面白すぎワロタwwwくらいしか思わん
    格ゲーはそういうマインドでゲームしてる人がいなくてつまらんから辞めた
    たまに馴れ合いが産まれるくらいの緩さでいいんだよゲームなんて息抜きなんだから
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆとりゆとり言い続けて気付けば10年何も成長していないおっさんは悲しい
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔は好きだったけどもうやりたいと思わなくなったなあ
    ネットで知識を入れないと話にならなくなったせいだと思う
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>505
    お前待てよ!!
    お前なにしれっとうんこしてんの?

    持って帰れよ!!!

  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オワコンの遠吠え
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    老害どうしやってろよいちいち構ってくんな
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時代が変わったんだよ、いつまでも流行る訳がない
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう昔のシステムに切り替え可能にしてくれ
    とくにガンダムVSシリーズは本当にもったいない
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    余程格ゲー好きな奴か暇なニートぐらいしかやる時間ないんじゃないの?
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんなガチギレしてコメント見るだけで面白いわwww
    悔しいか?
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    割と正論だな
    だがゆとりは反発するだろう
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    そんなことより「アーバンチャンピオン」一緒にやろうぜ!
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    20年前からほとんどシステムが変わってない中で
    20年間やりこんだ無職のおっさん共に立ち向かわないといけないとか罰ゲームに近いんだよ
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    そんなことより「イーアルカンフー」一緒にやろうぜ!
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    これはエアプ
    開始運ゲーだろ


  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>203
    そのDQNにすらがたがた震えることしかできない陰キャwww
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    そんなことより「マリオブラザーズ」一緒にやろうぜ!

    もちろんコロシアイな!

  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーやるなら囲碁将棋でもやってる方がマシ
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    そんなことより「バルーンファイト」一緒にやろうぜ!

    もちろんコロシアイな!

  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲー界の民度が低い。
    煽り上等の暴言ざんまい。
    そりゃ寄り付かなくなるわな。
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    そんなことより「バトルシティ」一緒にやろうぜ!

    もちろんコロシアイな!


  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>523
    開始から実力ゲーなんだよなぁ、、、
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>519
    今は30代でもゆとり世代だからな
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまらない
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんな事無いだろって思ってコメ欄みたら
    めっちゃ他人のせいにしてて草
    こういう甘ったれの一部のゆとりのせいでいい迷惑だわ
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでランクマやらない前提で語ってしまうのか。
    今でも新規はそこそこいるからランクマやってりゃ新規同士で楽しく強くなっていけるのに。

    よく言われる初心者狩りとか基本いないぞ。
    だいたいそんな奴らは仮にいたとしてプレマ荒らしに行くだろうしな。
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    残ってるのがこんな老害だけなんやろ
    ゆとり以外でも新規で誰か来るわけないなw
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WOTやWOWなんか一定水準になるまでは、誰のせいかすらわからんぞ
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう格ゲーというジャンルそのものが死んでいることにそろそろ気がつこうぜ
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スレタイの内容をコメ欄で証明していくスタイル
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーか1対1だと楽しくないんだよね
    スイッチのARMSとかいうやつもあんまり面白くなかったし
    スマブラも1対1だと敵一人に対処するだけで終わる感じがつまらん
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    責任転嫁出来るようになるの中級者レベルからよね
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    決めつけが過ぎると思ったが、コメ欄見てるとこれは正しそうだな
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>538
    スレタイが何の略が知らなさそう
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>542
    スレンダータイツ
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆとりと言われてる年齢層は努力が出来ないというより「我慢が出来ない」、行きすぎた個人主義による「自分至上主義」やろ。
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺より強い奴はチーター
  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    雑魚「(勝てなくて)格ゲーつまんねぇ」

    雑魚「(何も言い返せないから)老害はひっこんでろ」

    雑魚「(FPSとかは置いといて)格ゲーは民度が低い」

    こんな感じで荒れてるかんじ?
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>544
    ゆとり世代なんてとっくに終わってるからな
    今の20代後半から30代がゆとり世代だからな
    いつまでもゆとりがーとかどんだけ情弱なんだよってレベル
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆとり世代って30代居るんでしょ?
    おっさんじゃん
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    退場した人間を雑魚と煽っても戻ってこんぞw
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さとり世代とかつくし世代とかいろいろ変わってるんだよお爺ちゃん
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    随分イキってるけど自己分析の結果ですか?
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームはうまいやつは短時間でどんどんうまくなるからな
    みんなで集まってゲームするような子らは、持ってるもんが違うんだなって気付く
    んで、負ける子はどんどん次のゲームに移ろいで行くから、それに合わせて素質持った子も一本に絞って練習するようなことはない
    結果、運絡んで、友達と協力できるものに集まりやすくなる
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーが廃れる理由がすべて満載されているよな。
    新規を取り込めないのは、メーカーが甘ったれてるからだよ。
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーは遊びじゃねーから
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かに そう言われるとそうだな 簡単で楽しいゲームが人気って感じ
    地味にコツコツ強くなれるゲームは すぐ飽きられる
    そういう時代になったんだろうな 
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局自分たちで敷居高くしてるだけじゃんw
  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のゲームって田舎の無用心なセキュリティくらいぬるいよな
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大人数で遊ぶなら桃鉄やボンバーマン、マリカーあたり
    二人で遊ぶ時に格ゲーやるかやらないか程度だった
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    若者のせいにするのは簡単だな負け犬
  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メーカーの都合でバランス激変するゲームをコツコツやると上達とか言われてもな
    ある程度までは行けるけど
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前の同世代も消えてるから過疎ってんじゃないの
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーとかいう老害コンテンツの話なんて読む気にすらならんから諦めろや
    高校生でもスマホで荒野行動だのフォットナだのやるわ
  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「ゆとりは昇竜拳できない」かと思った
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなこと言ってるやつらが主流層だからだろ。
    こんなやつと一緒にゲームしたいと思わないし、気持ち悪いから近寄りたくない。
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝てないからつまらんっていうより
    ゲーム性がつまらないってなんでわかろうとしないんだ民度の低い格ゲー脳
    なんでつまらん思いをするためにつまらん練習やスキルアップせにゃならんのだ

    その時間あったら他のネトゲとかはやりのpubgとかでチャットしてみんなでわいわい遊んでるほうが楽しいから
    勝とうが負けようが
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その割にスマブラはアイテム無しタイマンしかやらないとか言い出しますし
    どうしろってんだよ
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    娯楽の多様化だと思うけどね
    ゲームだけの話でも、新ジャンルが生まれてゲーム機スペックの恩恵を受けにくい格ゲーが相対的に落ち込んでるんでしょ
  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダンジやろなぁ(笑)
  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純に面白くないんだよ格ゲーって
  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>555
    そりゃ指一本で簡単操作が売り文句になる時代だから
    時代はスマホゲー、ゲームの人気は理屈じゃないんだよ
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対人戦がそもそも娯楽じゃない気がする
    負けて悔しい勝ってうれしいだけならいいけどイライラムカムカするなら娯楽じゃないだろ
    爺さんの将棋や囲碁は対人なくして遊べないけど負けても楽しいから娯楽として成り立ってるしな
  • 572  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだシャドバやってた方がマシマシwwwwww
  • 573  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジレスしてやろう
    コイツみたいな思考のユーザーしか居ねえからだよ
  • 574  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーの課題が見えたな努力していることを苦痛にさせない仕組みを頑張ってかんがえな。
  • 575  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    友達とあそんだことないようなコミュ症の陰キャラは強くなることや勝つことだけでしかゲームというものを楽しめない
    現存する格ゲープレイヤーもほとんどそれ

    ゲームも楽しみかたが多様化してるのに
    限定的な楽しみかたしかできない格ゲーがおもしろいわけないだろ インベーダーゲームとおなじく終わったコンテンツ
  • 576  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーの課題をクリアしてるのが格ゲー以外の対戦ものだぞw
  • 577  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相手を見下すために格ゲーやってますって感じのやつが代表として記事になっちゃうジャンルなんだよ。
    そら人が離れていくのは当然だし、うまくなったところでこんなやつらと同類扱いされるんだから嫌悪しかない。
  • 578  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>566
    ほんとこれ
    上達したらみんな運要素が少ない遊び方するんだから格ゲーの面白さも分かるんだけどな。
    上達する前に飽きられちゃうのがね
  • 579  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通の人からしたら格ゲーはパターン化しやすくてやる方も観てる方も飽きる
    ギルティは空中で動けたりしてバリエーション増えてみえたから自分の所では少し盛り上がった
  • 580  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    簡単で楽しいゲームばっか流行ってるから 文句も出るんだろな
    どんどんマイナーになってるゲームファンは その気持ちわかるよ
    ゲームが好きなら いろんなゲームしろってことです
  • 581  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    読み合いとかドヤってるけど、あるレベル越えたら運だろ
  • 582  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーみたいなくだらんことに関わって犬と家電を女に持ち逃げされたシコハゲみたくなりたくないだけや!!
  • 583  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スプラも厳格な採点システムで今回の戦犯はこいつ!w
    って表示されるゲームだったら一瞬で廃ってたろうな
  • 584  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲー自体もう過去の遺物でしょ。隆盛は二度とないと断言できる。
  • 585  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーは遊びや娯楽というより試合なんだよ
    そういうのは部活や実生活で間に合ってるんで
  • 586  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    将棋したらいいのに
    格ゲー脳が格ゲー楽しい理論の
    より高みにあるものか将棋やろ
  • 587  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はいはい
    そうしてゲーム競争に負けた理由を他人のせいに出来れば楽でしょうね
    マウント取りつつダブスタに気づかんアホ
  • 588  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他人のせいにしまくってて草
    お前らそれでええんか
    コメ欄カッコ悪すぎやで
  • 589  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    R6Sとかの少人数制なら普通に個人にも責任が伴うでしょ
    単純に格ゲーは古い過去のシステムだから老害にしか見向きされないだけで
  • 590  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かに共闘ゲーム慣れしてるってのには納得できるわ
  • 591  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マウント(笑)ダブスタ(笑)
  • 592  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネット対戦のせいで井の中の蛙も出来んくなったしなあ
    中途半端なレベルのプレイヤーはまとめて消えた印象
  • 593  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純に憧れない、サッカーやバスケみたいに苦労して上達したところで行き着く先がやらない人間を馬鹿にして悦に浸ってるようなのが目立ってるジャンルなんて格好が悪すぎるしキモイ。
  • 594  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆとりかむこ
  • 595  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>586
    格ゲーは慣れるまで練習したら反射だけでできるからね
    プロは別としても
  • 596  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    試合展開に幅が少ないからじゃないっすかね
    スマブラとかキャラの多さのおかげでタイマンでも色々起きて面白いけど、そうじゃないゲームが多い

    そもそも対戦ゲーム自体疲れるから人を選ぶしね、俺はロケリー大好きだけど
  • 597  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここまでちゃんと反論出来てないのもやべーな

    大体が格ゲー勢気持ち悪いからやりたくないとかどのゲームでも言えるレベルの事しか言ってなくて草
  • 598  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    そこまで言うならもう格ゲーとか絶対しないわ
    ドラゴンボールも面白そうだけど
    ゆとり世代は努力しないから無理とか言うならしないわ
  • 599  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    構造的に底が浅いからな、格ゲー
  • 600  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>597
    根拠のない妄想による決めつけに反論も糞も無いだろ
  • 601  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のゆとり
    ゲーム→対戦?協力して戦おうよ!仲間!
    リアル→残業?何で協力しないといけないんですか?
  • 602  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆとりじゃないお前の同世代もさっさと逃げてる現実
  • 603  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未だにゆとりとか言ってんのか?
  • 604  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝って相手を見下すことが楽しくて仕方ないやつにとって
    勝とうが負けようが格ゲーとかいうしょうもないもんのスキルがあがろうが自慢にもおもえないし普通の人はつまらない
    って感覚がわかんねーんだよ
  • 605  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もちろんチームゲーで味方にいらつくことはあるよ
    でもそういう人のために小隊があるわけだしねw負けても身内同士で改善点言い合える
    野良としか組めない奴はどんなに面白くても肌に合わないわ
  • 606  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつまでゆとりとか言ってんだよw
    お前が時代について行けてないだけだろwww
  • 607  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーに関わらず上手くないと人権無いみたいな風潮が出来上がってるからだろ
    その「上手い」の基準が他のプレイヤーだからハードルが高いのが格ゲー
  • 608  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    暴言厨が見えただけで一般人は去って行くだろうさ
    そんなやつらを飼ってるゲームが格ゲー

    そりゃ見捨てられるわw
  • 609  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※583
    LoL含めほとんどのチーム戦メインのゲームは戦績明確にわかるけど人気じゃない?
  • 610  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オブラートに包むと、今は他にももっと楽しいゲームがあるからね。ひとつのとっつきにくいゲームに拘る必要はない。
    火の玉ストレートでいうと、構造欠陥から目を背ける自己満臭あふれるクソゲーなんて誰がやるかよ。ゲームの基本、初心者ユーザに対する成功体験の誘導に失敗しているというクソ要素を放置したあげくにユーザがゆとりだ努力しないと問題の本質から目を逸らし続ける限り、そんなゲームがメジャーになることは永遠にない。悔い改めろ。
  • 611  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シューティング上手い人は凄いってなる
    音ゲー上手い奴は凄いってなるけど正直気持ち悪い
    格闘ゲーム上手い奴ってフーンで終わる
    FPS上手い奴ってずっとこういうゲームやってきたんだろうなって思う

    こんな感じ
  • 612  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>597
    反論する必要も義務もなんもない。
    あえて反論するなら、つまらん。
    その一言で充分。
  • 613  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>597
    格ゲーの魅力の(相対的)低下
    ハイ論破
  • 614  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>608
    オンライン要素があって暴言や煽りが目に入らないゲーム教えてくれ
  • 615  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーが廃れた理由?
    単純につまらないからだよ
  • 616  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーは見てても凄さが分からんのはガチ
  • 617  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この記事もなんだか
    スト2の思い出とネットの風潮だけで
    書かれていそうな内容ではあるが
    正直やらないならやらないでいいんだけど
    あんなものは良くないクソだとわざわざしつこく言いに来る連中は
    他の一切のゲームをそもそもやってないんじゃないかなーって思って
    人権あるとか無いとか、それがまず勝手にお前が感じ取って反発しとるだけやん
    みたいなね
    昔は立ち回りとか読み合いがあった、今はコンボ長ったらしいだけ、って言い分
    それ単に昔は浅瀬で遊んでるだけで楽しめただけじゃないのかな
    本当に読み合いとか理解してたのかな怪しいもんだぞ、と思っただけだよ
  • 618  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆとりゆとりっていうけどゆとりももうアラサーなんだろ。ほっといてやれよ。
  • 619  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>597
    一対一の対人戦である以上、対戦相手の民度が低いとか素行が悪いのが嫌だってのは十分やらない理由になるでしょ。
    馬鹿にしたり見下したりしてるやつが目立つようなジャンルで、苦労してまで上達したいと思う人間が大勢いるわけない。
  • 620  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>597
    面白くないから廃れた

    終わり
  • 621  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純にジャンケンで、その後に自慰タイムが始まって、またジャンケンの繰り返しだからな
  • 622  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一番多い初心者〜中級者層の民度が悪すぎる
  • 623  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197
    格ゲーの進化が足りんってことだね
  • 624  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じ実力位の友達同士と部屋とかゲーセンで何勝何敗とかは楽しいけど
    ネットが普及してもはやCPUと対して変わらん知らない奴と現金投資する訳でもなく
    ダラダラ永遠と好きなだけ対戦出来たら
    面白さ薄れるわ
  • 625  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    煽るアホのおかげでダクソの侵入すら相手にしたくなくなったからな
  • 626  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    めちゃくちゃとっつきやすくて運ゲー要素も付与できるスマブラですら伸び悩んでるんだぞ
    ガチ格ゲーに流行る要素無さすぎ
  • 627  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>616
    遊んだことないと凄さが伝わらないのはほとんどそうじゃね
    FPSや音ゲーも未プレイなら「これぐらいできそうだな」とか思うし
    マイクラみたいな造形能力測れるゲームなら一発だけど
  • 628  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当のこと言われすぎて格ゲーガイジが釣られちゃってますね…
    スルースキルすらないからお前らはいつまでもチンパンって言われるんだぞw
  • 629  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アラフォーの氷河期世代がイキってるようなジャンルを相手にする理由がない
  • 630  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSや音ゲーの上級者プレイは素人が見ても驚くぞ
    驚いて称賛するかドン引きするかは知らんがw
  • 631  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>620
    まぁ、結局はこれだよなぁ
    他のゲームなら、自分が勝てなくても努力するのに
    格ゲーだけ努力しない理由なんて察しろって話だ
  • 632  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いい歳したおっさんが格ゲーで努力とか言ってる姿にまず疑問を持てよ
  • 633  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何度も続けたくなる仕組み
    ってのを格ゲーは導入しないんだから仕方ないよね
  • 634  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>627
    音ゲーが未プレイで凄さが伝わらないは無い
  • 635  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オセロを熱心にしてる人が
    オセロに興味ないやる気もないやつに対して
    オセロやらないのは雑魚だからだ
    自分が負けて悔しいからオセロつまらんっていってるだけだ!
    と煽ってても完全にはあ?って感じだろ

    いや、オセロとかつまらんし熱心にやらないからそこに悔しさ自体生まれないんだよ

    別にオセロやオセロしてる人をバカにしてるわけじゃないですよ
    そんな考えの人いないし

    格ゲー脳はこの当たり前の理屈がわからない
  • 636  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>611
    見てて気持ちいいのはFPSのフラグムービー
    実際に遊ぶと中身チンパンじゃねえのかって奴ばっかで萎えるけど
  • 637  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    猿山の猿が動物園でイキってるのと変わらないんじゃないんですかね?
  • 638  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>632
    そもそも、今ってオッサン世代も格ゲーやって無いからな
    自分たちが逃げたものに対して、文句言う方がおかしいわ
  • 639  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    氷河期世代が格ゲーで努力とか言ってる間にゆとりに社会的にぶち抜かれたのが面白すぎるよな
  • 640  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>638
    実際はネットで見えない敵と戦い続けてきた間抜けな世代だからな
  • 641  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうFPS遊んでないけどダステルボックス好きだよ
    チート認定さん?あっ...()

    まぁ本当に悪いのはチーター野放しにしてる運営なのは分かるけど
  • 642  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>530
    あのNINJAですら開幕でやられることはあるんだとエアプくん
  • 643  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>631
    それな
    寧ろギャンブル好きな日本人にとっては、勝てるかもしれないと思えば負け数のほうが多くても頑張るからな
    つまり、初心者をボロカスに潰す奴とその環境が悪い
  • 644  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つうか上達したら飽きるよな格ゲー
  • 645  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流行らせる努力を老人がしてこなかったからでは?
  • 646  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    努力せず全部人のせいにするよな
  • 647  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まともな人間ならこの記事だけで格ゲーの人気が出ない理由が分かる
  • 648  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今時ゆとりとか言って煽ってる奴の年齢の方が笑えないと思うぞ
  • 649  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※645
    信じられんだろうが、彼らにとってこの煽りが流行らせようとする努力なんだよ
  • 650  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よく「レートを導入すると格差が生まれてライト層が取っ付きにくくなる」みたいな意見見るけど
    個人的にはあらゆる対戦ゲームにレートを入れて欲しい(プライベートマッチには要らない)
    レートがまともに機能していれば必然的に自分と同じぐらいの腕前の人と遊べるんだし
    格ゲーは...どうなんだろ?
  • 651  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>646
    そうだね
    参入を増やすべくやってこなかった格ゲー界は、努力せず全部人のせいするね
  • 652  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別垢作って初心者狩りだろ
  • 653  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆとりめっちゃ効いてるやん
    どうした?真面目か?
  • 654  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このお爺ちゃんも廃れた責任を他人に押し付けてて笑うわな
    お前の努力が足らんから廃れたんじゃないのw
  • 655  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>650
    格差マッチが無残なのはどのジャンルでも一緒でしょ
  • 656  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    かつてはゲームの花形だったヒコーキ系STGみたいなもんでっしゃろ
  • 657  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白そうだけど敷居が高いから無理とかじゃなくてそもそも興味がないです
  • 658  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絶対数がないとレートは機能しないからな
  • 659  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんて格ゲーの記事ってコメ欄はみんな余裕無いの?
  • 660  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまりはそういうとこがつまんねえと思われてんじゃねえの
  • 661  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局どれだけゲーセンで金をつぎ込めるか、っていうゲームやん格ゲーって
    それってつまりガチャをどれだけ回せるかって今のソシャゲに加えてさらにゲーム自体の練習が必要という
    要するにソシャゲよりさらに酷い奴隷構造w
  • 662  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームで努力(笑)
  • 663  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の世代が格闘ゲームに興味無いのは共闘ゲーに慣れてるからだぞ

    キャラでも向き合って二人っきりになるのが照れくさいからだよ言わせんな
  • 664  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラゴンボールで人が集まらんとかスゲー避けられてるジャンルw
  • 665  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人は農耕民族(出典不明)なんだしシングルで遊ぶゲームの方が性に合ってんじゃない
    ソシャゲとかもほとんど人と関わらないでしょ?やっぱ本物のソーシャル要素なんか要らないんだよ
  • 666  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※649
    まじなのかそれ
    その発想はなかった
    本当にいたとして相乗効果を狙って煽ってるやつより
    大好きな格ゲー貶されて発狂してるガイジのほうが多そうだけど

    いずれにしてもそんなんガイジしか釣れんやん
  • 667  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>659
    世の中のゲームで遊ばれないジャンルってさ
    「興味ない」「他に遊びたいゲームがある」っていう理由がほとんどなのに

    格ゲーを遊ばない理由っていうのが
    明確に「格ゲー、格ゲーコミュニティが嫌いだから」っていうのが凄いよな
    お前ら何をしたら、こんなに嫌われることが出来るんだよ
  • 668  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    twitchやyoutubeの視聴者数みれば、。とっくに廃れてるのが分かるよね。
    将棋が最近盛り上がってるのを見ると1対1完全情報ゲーも人気あるだろ。
    格ゲーは単につまらないってのが有力だな。
  • 669  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人の意見はユーザーを増やしたいというより
    格ゲーやってる人間は勝ち組って言いたい感じやな
  • 670  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>668
    二人零和有限確定完全情報ゲーム定期
  • 671  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>655
    格ゲーのランクって
    低LP帯に95%が固まっているようなクソ歪んでる図式だからなぁ
    当然95%の低ランク帯だって実力差はピンキリであるから
    初心者と経験者が低LP帯で戦えば「初心者狩りだ!」って思われて当然なんだよ
  • 672  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よくある誤解はアケコンじゃないと厳しいってやつな
    パッドで十分 というかPS4なら純正パッドのほうが有利(※スト垢鮟く)
    あとPCモニターは重要  TVで遊ぶと大抵ラグい
    なによりも大切なのは自分と同じぐらいの腕のフレンド
  • 673  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    可愛い彼女持ちのリア充に
    何で俺の推しメンアイドルの良さ分からないのブヒーって言った所で無駄でしょ
  • 674  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大会もキャラは試合毎のランダムにした方が中堅にもワンチャンあっておもろいと思うわ
  • 675  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーで練習して勝利数が1日数回増えるより
    夕飯のとんカツが1切れ増えた方が嬉しい
  • 676  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フォートナイトは完全に個人技のゲームだぞ
    確かにクラフトがクソとか言って逃げてるやつが多い
  • 677  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※667
    ちょっと前までのトレカゲームとかまさにそれじゃね
    シャドバとかスマホで出る前まで

    机に向かい合ってデュエル!ってしてた頃

    あれも格ゲーとは別ベクトルかもしれんが一般人は忌避対象の遊び
    格ゲーも忌避度でいうと同じようなもんだ
  • 678  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※676
    でもあれってクラフトがクソじゃん
  • 679  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1vs1でもカスタムロボとかバーチャロンみたいなのは好きだけど格ゲーはそんなに・・・
  • 680  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    机でデュエルしてる大人と音ゲーしてる陰キャと格闘ゲームまだしてる大人は

    直視できないかあまり見ちゃダメな類の人達であるのは確か
  • 681  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>674
    それ同意だわ。ランダムセレクトだけでなく、キャラを限定した大会とか、もっとバリエーションがあってもいいと思う。大会がいっつも同じような面子で同じようなキャラだったら見るほうも飽きるわ。ときどのゴウキとかもう見たくもねーもん。
  • 682  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    運要素が少ないのはたしかだけど、結果を変える選択肢も少ない気もする
  • 683  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチ勢は昔から嫌いらしいがランダム要素って重要だと思う
    昔VF3でアンジュレーション嫌々言ってたな
  • 684  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあゆとり世代って言うか今の時代にあってないとは思うよ
    最近どのジャンル見ても負けても諦めず必死に努力して強くなって勝つみたいな主人公どんどん減ってるし、そう言うスポ根的な主人公が流行らないってことは共感できない人が増えてるって事でそんな世の中で格ゲーは流行らないよ
    あとボクシングやプロレスみたいなリアル格闘技も昔ほど流行らなくなったしこれも関係あるかも
  • 685  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格闘技はずっと見れるけど悪ゲーはすぐお腹いっぱいになる 格ゲーは
    レフリーがいなくても試合が成り立つようになってる分試合狭くなってる感じする
  • 686  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>677
    あぁ〜、確かにそうかも
    いくら世界大会とか賞金とか言われても
    一般人(オタク含めても)には異様な世界なんだよな
    ※ちなみに、デュエルモンスターズにも賞金制大会がある
  • 687  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※684
    今って努力して強くなる主人公より
    メガネ陰キャが異世界で転生するが主流だからな
    とりあえず最初から強設定か他力本願が楽なんだよ
  • 688  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シャドバとか出る前
    トレーディングカードバトルサークルなるものが大学にあって見るからにキモオタが大学の食堂で溜まってた

    アニメの女の子のカードを机一杯にひろげて
    早口で専門用語いいまくってわけわからんことしてた
    そいつらが煽ってきたところで一般人は痛いと思うだけだしコミュに混ざろうと思わない

    それと一緒だよ、今の格ゲーガイジ

  • 689  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今更格ゲーでもねーだろ
    おっさんゲーマーだからこそ飽きたわ
    ゲームに使える時間もうそこまでねーよ

    今の時代の若いやつも一緒だろ
    ゲーム以外の娯楽があんのにゲームだけ延々やってもいられねえだろ
  • 690  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺のめくり大キックからの弱キック連打からの波動拳失敗アッパー見てビビらない奴見たことない
  • 691  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーって基本ゲーセンのアケコンがメインやろ?
    家庭用ゲーム機とゲームパッドで育った世代には全然馴染みがないんや
    努力以前にあんな操作しにくいコントローラ使いたくねえ
  • 692  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あほかよスト5が超絶クソゲーだっただけだろ
  • 693  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ある程度運要素が無いと初心者が勝てない。初心者が勝てないゲームは入り口が狭い。狭いから流行らない。
    逆に初心者でもわりかし勝てるゲームはプロが育たない。
    総じて言えるのはゲームの種類が多すぎて詰んでるんよ
  • 694  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーか俺らが格ゲーやったのって格ゲーが新しかったからじゃねえの?
    で、ある程度してからは惰性でしょうよ
    慣れてるゲームだからやってただけ

    今の若い連中にとっては格ゲーは古いゲームだし
    触っても問題だらけで面白くもないだろう
    慣れてもいないからプレイする理由が全く無い
  • 695  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    家やゲーセンでゲーム自体が廃れてるよな
    インスタのせいで若い男があちこち出かけて見せかけでもリア充してるわ
    唯一インスタのメリットだわ
  • 696  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界的に落ち込んでるんですが格闘ゲームの人数は
  • 697  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    難しそうってとっつきが悪いユーザーがメインになったんだろ
  • 698  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    P4U家庭用出た時がピークだったかもなぁ
    思ったよりみんな飽きやすいね
  • 699  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バーチャルの時代に入ったらまた新しい感覚の格ゲーで火がつくと思うよ
    それまで格ゲーは下火だよ
  • 700  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おいおい、格ゲーするかしないかで
    努力できる人か努力できない人の仕分けしてる人いるやん
    格ゲーに洗脳されすぎやろ
    努力できるなら勉強や仕事や人間関係の努力しろよ格ゲー陰キャラガイジ
  • 701  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金を賭けれればゲームも面白くなるし、プロも育つ
    日本では無理なんだよな
  • 702  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔の格ゲー
    周りがみんなやってる
    今の格ゲー
    周りが誰もやってない

    要は周りだよ。PUBGとかアイドルとか周りが好きだから、やってるからやるんだ
  • 703  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも対戦の敷居が低い所為でやる順番が間違ってるっていうのもあるんだよな
    初めのうちはリアルの友達とやらなきゃそりゃ楽しくないだろ
    そこでお互い指摘したり試行錯誤するから自然と上達する訳だし
    何で最初から見ず知らずの他人と野試合やろうと思うのさ
  • 704  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーがいくら強くてもAIには勝てんでしょ?
  • 705  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダクソみたいにシンプルな動きの読み合いってのが良いと思うんだけど
    フォーオナーがそれで盛り上がるはずだったのに作りが雑過ぎてもったいなかったな
  • 706  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲー無心でしてる俺も好きと言ってた彼女も
    数ヵ月後にはカチャカチャうるさいってキレてきた
  • 707  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲープレイヤーからすると雑魚に発言権は無いんだってさ 弱いのが悪いんだって
  • 708  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>691
    まあPS4のコントローラーで格ゲーと言われてもギャグにもならんな……
  • 709  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やらないってだけで、こんな煽り方してくる基地が目立つジャンル他になくない?
    音ゲーとかシューティングでは目にしたことないし、昔は洋ゲー厨が似たようこと言ってたけど最近は大人しいうえにゆとり連呼まではしてなかったと思う。
  • 710  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう己を省みずに若い人のせいにする老害が
    新しい芽の成長を妨げ業界を衰退させているとはっきりわかんだね
  • 711  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのユーザー層に適応した格ゲー出さなかったからじゃないかな
    入る人が居なければ育つわけ無いじゃん

    仮にそういうゲームが出ても玄人が辛辣な評価しそうだしな
  • 712  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆとりじゃなくてソシャゲ脳の万円だろjk
  • 713  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>588
    そもそもこのエントリー自体がゆとりのせいにしまくってるんですが。
    ひょっとしてギャグで言ってるのかな?
  • 714  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PUBGの運って最初の3分くらいだけでアサルトライフルとスコープ手に入れた段階でほぼ同じじゃね?遠距離は4スコあるかは大事だけど
  • 715  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーの衰退はうまい人がわんさかいてそれについていけそうにないからだと思う
    何が悪くてどう改善んすればいいかよくわからないってのがデカイんじゃない?
  • 716  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SNKの倒産だろ
    あれ不動産で失敗とハードでミスったからなあ
    ネオジオだけやってたら残ってただろうな
    とチクるってポリゴン新ハードとかだすからだ
  • 717  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ザ・チンパンゲームの格ゲーが何言ってんだよ
    「コントローラーが悪い」やら「卑怯な技」とか叫ぶのとか日常茶飯事
  • 718  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 719  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    血生臭い戦いでキャラクターもむさ苦しいからじゃね?
    今時はヒョロヒョロした棒みたいな絵柄で魔術みたいな戦闘じゃないと売れない
  • 720  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザーに押し付けてる時点て 記事の奴がゆとりなんじゃね?w

    コンボゲーでも、複雑にし過ぎて1度離れたユーザーは覚えることあり過ぎてついていけないのが現状
    KOFやらストやら鉄拳は基礎を変えないでコンボゲーに昇格させて行ったが
    ギルティやらブレイブルー やらコンボ前提のゲームは追いついていけない
    フリプにきたブレイブルーやったが、チュートリアルで1時間30分位はかかるんだぞw
    そして、本場迎えると ほとんどのシステムを理解してないと ボコボコ
    ガードしてても隙が出来るまで コンボが長い長い
    これで、格ゲーを1度離れたやつがやりたいと思う? ましてや、初心者なんて苦痛しかないやろ
  • 721  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロックマンエグゼの通信対戦はめちゃくちゃハマったけど格ゲーはやろうとすら思わなかったから負けの責任云々は関係ないね
    1vs1の対戦ゲームって別に格ゲーだけじゃないし
  • 722  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダクソの方がゆとりゲームだろ

    予測不可能な演出をして死ぬ、そりゃあ生き返ったらどうやって避けるか覚えてるわな
    馬鹿がゲームを上手くなってると錯覚させる単純なシステム

    そんなに難しくないのに強情のフリができるダクソ、
    運のバトロワゲー、負けたら相手のせいだと叫んでチンパンする格ゲー

    本格的ゲームといえば常識的に考えてQuake 3、アンリアルトーナメントなどのアリーナFPSだろ
  • 723  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSを知人や友人に誘ってもリロードキャンセルを覚えろとかクイックショットは〜とか言わないからなー
    格ゲーはコンボ覚えないと話にならないみたいな感じだし
  • 724  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーの話題出るたびこんな感じやけど、言うてもバッチリ的は射られてるから、こんなきゃんきゃん吠えてるんやろなぁって思ってるわ(笑)

    今の人に勧めるんなら、慣れると好きなキャラを自由自在に動かせるようになるとかキャラゲーも多いし、そっちの方向のがいいと思うけどね
    実際俺のモチベもそれだったし。格ゲーったって対戦だけじゃないよ
  • 725  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームに関してはやる時間が多いほうが有利取れるからゆとりのほうが強いだろ
    こいつ馬鹿か
  • 726  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あとはアケコンが高い、ってのもあるだろうなぁ
    今は高価か安価なラインナップしかなくて中堅がないから…あんな弁当箱みたいなサイズのアケコンなんかみっともなくて買えないよね
    ホリとかの周辺機器メーカーにも責任あるんじゃないかな
  • 727  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2dのゲームやってて楽しい?

    まぁ格ゲーってボッチ向けだよなw
  • 728  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>719
    昔に電撃ラノベの格ゲーというものがあってだな・・・
  • 729  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれそんな昔だったか?
  • 730  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>704
    全く穴のない完璧な行動をするAIを組めるんだったらバグらせでもしない限り勝てないんじゃないかな
    それを組む人間が全ての行動に対する完璧な解を出せてないと組めないから現実はそんなもの作れないけど
    普通に超強いAI組みました程度なら100戦もせずにパターン化されて負けると思うぞ
  • 731  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>727
    この意見にはビックリした
    ここのコメントでも一人だと強くなりにくいから廃れたって言われてるのに
  • 732  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁできない奴が多くなったから廃れたんだな、今の世代はシャドバみたいに楽してプレイしたいと思っているし
  • 733  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぷよぷよの敷居が高すぎる
  • 734  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぼっちは格ゲー長続きしないでしょ
    大会とかに出て上位に行くレベルとかじゃないとモチベーション続かんばい
  • 735  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全部糞無能早矢仕が悪いわwww
  • 736  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーってマッチ開始の時点で有利不利がはっきり分かっちゃうしね
    不利だとストレスかかるし、有利でもプレッシャーぱないし
    あと知識とか反応速度以前にメンタルが重要だったりするから
    娯楽にしては色々わりに合わないと思うよ
  • 737  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲー初心者の友達とやる時も、なんというか加減の仕方がわからないんだよな

    通常技だけ当ててキャンセルはしないであげるとか、ゲージ無限でいいよ、自分は体力半分でいいよ、とかも何か違うんだよね…
    バレないように手加減するのって難しい
    上から目線失礼
  • 738  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分はそこそこ格ゲーやりこんでるけど別に人のせいにしたり運のせいにしたりしないけどな。
    むしろ自己責任でやれる分人に迷惑掛からないし自分のペースで出来るしでやってる節がある。
    結局ゆとりとか一括りにしてなにかのせいにしたいのは筆者よな。
  • 739  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ格ゲーに限った話じゃなく
    勝敗で責任が明確になるゲーム全般に言えるんじゃない
    ガンダムvsはタッグだけどどっちが悪いかは責任が明確になる
    カードゲームにしろ同じ
  • 740  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 741  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つうか羽生結弦とか内村航平とかユトリ世代の個人競技特化型の人間が実際にいるから、こいつの話になんの説得力も無いね。
  • 742  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何にせよここのコメントで貶されてるの
    みてたら久しぶりに格ゲーやりたくなった
    格ゲー食わず嫌いの人に言いたいけど
    負けると悔しいけど勝てたときは脳汁ぱないから一回やってみて欲しい
    責任の逃げ場がないってことは全部自分の実力ってことだから
  • 743  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>742
    そんなもんに負けん気消費するくらいなら学業・仕事で成果出したほうが建設的。
    しょうせん遊びじゃんゲームなんて。ウメハラ以外は。
  • 744  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆとりじゃなくてソシャゲのぬるま湯にどっぷりつかったからじゃねえかな…
  • 745  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つうか勉強や試験も自己責任型の競技だぞ。
    そっちに忙しいんだよ。普通はね。
  • 746  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対人ゲーム全否定でわろた
  • 747  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ…時代の流れで流行り廃りもあるでしょう
    事実STGや格ゲー死んでるしナ
  • 748  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーで20連勝するより期末で20番以内目指したほうが有意義じゃね?
  • 749  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>742
    お前の次のセリフは「久しぶりにやってみたら以前ほど楽しくなかった」だ
    まあ最初の2〜3日、ひょっとすると一ヶ月ぐらいは楽しめるかもしれないが
    せいぜいその程度だよ
    結局その程度だからこそ皆やめるんだ
    何ものにも代え難い経験に思えたのは自分が若かったからでしかない
  • 750  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうやつらのせいで廃れたんだろwwww
  • 751  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのうちFPSも死ぬさ
    飽きられてな
  • 752  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>743
    遊びだから本気でやれるんじゃん
    仕事も全力だけどやりたい様にやってしまったらダメでしょ
    ある意味そこがゲームや個人スポーツの醍醐味
    まあ、勉強はやれるだけやった方がいいけど
  • 753  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無駄なことに時間を使う馬鹿が減っただけだよ
    だから時間のかかる据置機のユーザー人口も減ってる
    みんな暇つぶしにソシャゲするだけ
    未だに格ゲーに時間使ってる奴が老害
  • 754  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっぱ昇竜するかしないか、当たるか当たらないかっていうランダム要素あるじゃん
  • 755  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>751
    寧ろFPS視点という意味ではVRもあるしこれからやろ
  • 756  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつみたいなやつか多いから廃れたんだろ
    自分らがやり辛い環境作ったくせに、都合のいいこと言うなや
  • 757  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    将棋とか囲碁みたいに上位100人位で回せないのかな?
    わざわざ末端の素人を焚き付けてまでしないとヤバイ業界なん?
    それでプロ化って無理ない??
  • 758  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    選択幅が増えたから選ばれなくなっただけでしょ
    他人下げしても価値は上がらないので他人に遊んで貰う努力をした方が生産的
  • 759  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純に面白くねーしなぁ
    単純なんだよ、結局パターン決まってんじゃんコンボもさ
    同じボタン入力するだけっしょ?
    拡張性なさ過ぎ、何が楽しいのよ
    最近流行りのFPSとかとくらべてゲーム性がゴミアンドゴミ
  • 760  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いうてもアケゲーの大戦人気なんて2000年前後から急激に下火になったから今更ユトリがどうたらこうたらってオジサン世代から見ても無理あるぞ。
    コレ書いてるのはどの辺りの世代なんだ?
    まさかの同族ディスりか?
    ユトリの敵はユトリだった・・・?
  • 761  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※472
    自分の実力だけで勝負するって別に格ゲーに限ったジャンルだけじゃないし対戦ゲームで負けたら悔しい勝ったら楽しいってのは普通のことかと
    ポケモンで通信対戦してる子供だって勝ち負けの責任が自分にあることぐらいわかるよ
  • 762  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白ければ自然と流行って廃れる訳ないやろ
    単純につまんねーからこうなる
  • 763  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本来格闘ゲームというのは刺激を求めて遊ぶものじゃあないんだ
    穏やかな心で楽しむものなんだ
    誰もが最善を目指すがゆえに勝利も敗北も必然となるのが格闘ゲームの理想
    ゆえに己が成すべきことは単調だが完全な繰り返しとなる
    それはハクスラゲーにおける数学的なルーチンワークと本質において差が無い
    例えるならば壮健な牛が草を食む時のような自然な行動そのもので
    強烈な体験などというノイズの入り込む余地はどこにも無い
  • 764  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミス ※472→× ※742→◯
  • 765  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VRでのFPSとかやべーよやべーよ
    ってなるじゃん
    で、格闘ゲームくんはVRになったところで拡張性あるの?
    別にMUGENでいいじゃん
  • 766  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>765
    そのうち未来的なゴーグルとグローブを装備して
    擬似的な真剣勝負ができるようになるよ
    で、ヒートアップしたプレイヤーが窓から落下して社会問題になる
  • 767  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自称プロとかいう奴らが普通にゲームしたいだけの奴相手に無双して俺つえー
    やってるから、ユーザーが離れたんだろ
  • 768  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直グラが綺麗になっただのどんなに技術が発展したところで
    何一つとして発展性がないのが格ゲー
    時代の波についてこれないなら、おいていかれて当然だわな
  • 769  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>764
    ガイルのソニックハメもコマンド入力のたまものだから邪道じゃないよ。
    って意味で意味が通ってるから問題ないっしょ!
  • 770  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>753
    その無駄な時間をソシャゲに費やしてるだけでは?
    プレイ回数とかを制限してるのも初めた時に使い切れない程
    その回数をリペア出来るアイテムを大量にくれたりして実質何時間もでも遊べるソシャゲ多いし
    本当に暇な時だけやって他はもっと有意義に使ってる人が増えたなんて幻想だよ
  • 771  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>768
    カードゲームもFPSも殆どそれに当てはまるじゃん
    殆ど基礎から進化してないぞ
  • 772  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもウメハラの試合だけは見ちゃう。
    立ちガイルとか真剣白刃取りかよってくらい極まってますわ。
    スト2ダッシュで止まってる俺ですら楽しめた。
  • 773  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    老人が相撲オモシレー言ってるのと一緒
    時代だ時代
  • 774  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>770
    ソシャゲは財布事情で底辺にマウント取れる神ゲーやぞ
    時価総額4兆↑社員様のワイご満悦や
  • 775  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>773
    でも言い換えれば老人はみんな相撲やってなくても相撲見るやん。
    でもこの記事はエンドユーザーが格ゲーやらないから廃れたみたいな流れやん。
    相撲の方が業界としては健全じゃね?
  • 776  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わかった格ゲーも課金アイテム付きにすれば良いんだ。
    5000ガチャでスーパー波動拳(通常の5倍ダメ&壊れ判定)
    これなら流行るぜ!(流行らない)
  • 777  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    健全な業界なんて世の中には無いよ
    皆健全だと言い張ってるだけだよ
  • 778  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全員女の子にして
    勝敗に関わらず戦闘回数で女の子がもらえるようにすれば流行るよ
  • 779  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>771
    カードゲームは何だかんだ新しいカードが出来てデッキ作る楽しみもできるだろ
    頭も使うしな、チェスだの将棋だの囲碁だののボードゲーム然り
    FPSも、頭を使うし相手との探り合いみたいな楽しみもあるし
    VRになってからの拡張性もある
    格ゲーって、結局反応速度だけっしょ?
    小足見てから〜とかさしょーもないじゃん別に人間がやる必要なくない?
  • 780  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    君らのようなしょーもないのが居るから近寄らないだけでは??
  • 781  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>777
    でもエンドユーザーのせいにするのはダメでしょ。
    子供減ってるのにスポーツやる子はやるんだから。
    ユトリは努力しないとか喧嘩売ってるような業界は少なくとも超不健全。
  • 782  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人間がやったら意味ねーことであっても人間がやっても良いんじゃねえの?
    死んだら終わりだから生きてても意味無いし死のう的な刹那主義者でもねえんだろ?
  • 783  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    業界が不健全というか
    コレ書いた奴がステロタイプのガイキチってだけじゃねえの
  • 784  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流行りの対戦ゲームは負ける原因を他に押し付けやすかったり、大多数が負けになるゲームが多いよな
    格ゲーも面白いけど一対一で勝敗着くのはかなり硬派
  • 785  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆとりガイジって


    バカでもできるソシャゲやってるクズが大半だろ
  • 786  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまらないうえにこんな奴がイキるジャンル
    そりゃ廃れるわw
  • 787  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>779
    格ゲーは反応速度よりも読み合いが重要
    廃れたのは先鋭化と単純につまらないからだけど
  • 788  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純に難しすぎるんだよ
  • 789  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺あのゲーセンのコントローラー苦手なんだけど。
    あれでもう無理。
  • 790  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の対戦ゲームは大昔から進歩してないから廃れたんだろ
    もともとそんなに面白くないしな
  • 791  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際ソシャゲ売れてるのって
    手軽さからでしょ
    家でモニターの前でじっとしながらとか、携帯ゲーム機一々持ち出さないと
    ゲームできないとか、めんどくさすぎ
    普通に、売り切りでIPhoneだのでフルプライスでゲームだしゃそれなりに売れると思うよ
  • 792  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ概ね正しいんじゃない?
    ゆとりは手柄は自分のもの失敗はみんなの責任
    そう教育されているんだから
    モンペの行動とかもよく聞いているとみんなは一人のためにの一人は自分だと思っているもん
  • 793  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストV買ったけどロード時間長くてたるいから全然プレイしてないわ
  • 794  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ正直、未だに一回転コマンドなんぞが残っているのを見ると眩暈はするな
    やってる間は気にもならなかったけど、今振り返ると完全に常軌を逸している
    だが真面目に考えると簡略化にも限界がありすぎてもう駄目
    そもそもレバーとボタンを組み合わせて技を出そうってのが間違いだが
    それを抜きにすると既存のシステムが成り立たねえわ
  • 795  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあゆとりが使えないのは無視するとして
    その下の悟りが使えるかだな
    悟りも使えなきゃ日本は終わり
  • 796  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>792
    ゆとり世代のいない海外でもプレイ人口減ってるんですが
  • 797  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲー世代のオッサンでももう懲り懲りだと思ってるよ
    フルプライス出すなら他のゲーム買うわ
  • 798  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>779
    的外れな上に全然回答になっていゲームとしての進化を話してるんで
    グラが良くなってるだけなのは他のジャンルでも結局同じ
    新しい遊びや進化って側面で見るとグラ以外は対してどれも進化してないって話をしてる
  • 799  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このサイトに来て言うのもアレだけど
    やっぱゲーム自体に時間を割くのが減った人多いでしょ
    移動時にソシャゲ、寝る前とかに少しソシャゲ
    リアルはちゃんと外で遊ぶ
    この比率位が一番無駄なくそこそこ充実して
    人間関係もストレスも良好で落ち着いたわ
  • 800  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>788
    lolとかFPSもむずいけどな
    なんか格ゲーだけがむずいみたいな言い方をよくされてるけど
    他のゲームも本当に強くなろうとすれば努力や条件反射等の才能は必須な訳で
    なんで格ゲーだけ特別難しいと言われるか分からん
  • 801  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆとりには
    「チュートリアル」と「マニュアル」が
    必須だからな
    まーんと同じで災害時に一番足でまといにになるタイプ
  • 802  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悪感情からなる憶測でしかないな
  • 803  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せやな。時代錯誤の格ゲーマーは時代の移り変わりと共にそのまま消えろ。なんせ今の時代には不適合なので必要とされてねーんだわ。
  • 804  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >格闘ゲームはアイテム入手などのランダムな運要素が全くない。
    格ゲーやってないにわかが語ってんじゃねぇぞ
    ランダムのない格ゲーがあるかボケ
  • 805  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>801
    ゆとり世代のいない海外でも廃れてるんだよなあ
  • 806  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>800
    横から言うけど、そりゃ格ゲーが本当に難しいからだよ
    FPSがコンボやコマンドまで要求するか? しないだろ
    覚えることは多くても操作は格ゲーほど複雑じゃないよ

    しかも格ゲー世代が段階的に覚えて行ったことを
    今の世代はまとめて詰め込まないと土俵に立てないわけで
    こりゃキツイだろ
  • 807  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウメハラとか今なにやってんの?
  • 808  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆとり世代って定義の解釈によっては1966年度生まれ以降全般を指す場合もある
    って事はFC直撃世代のおっさんも普通にゆとり
  • 809  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初心者がすぐ投げ出すってのはあるけど、
    バトロワ系との比較の下りいるか?
  • 810  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>800
    ネット麻雀で暇な時間に適当に打つってことがあるんだけど、今流行のゲームもこれに近いと思う。
    PUBGもLOLも30分前後1試合で適当にプレイして勝っても負けてもあくまで暇つぶし。
    もう皆書いてるけど、努力することなんて実生活に山ほどあるんであってゲームは単なる気分転換や暇つぶしだわな。
  • 811  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイ「得意なゲーム何?」
    他人「格ゲーかな」
    ワイ(うわぁプライド高そう...)

    こうなるのなんでやろか?
  • 812  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSはドタマに弾丸が命中すると大体それで死ぬ
    一方格ゲーはジャンプしながら頭に剣を振り下ろした後で長々とコンボを叩き込み
    そこからさらに置き攻めの攻防を終えても順当に行くとまだ生きてるわけで
    ここまでが一連の流れと言われてもそりゃワケ分からんだろ
  • 813  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーマーの変な選民意識ってなんなん?
  • 814  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>806
    難しいのベクトルが違うだけで
    例えばFPSなら地形や状況を把握し活用出来る能力
    それに何よりも格ゲーの反確や中断を見切る以上に反射神経が必須
    格ゲーの操作と同じで練習でもある程度は出来る様になるがそれだけじゃ補えない感は格ゲーより強いと思うんだけどなぁ
    トータルで考えると格ゲーはFPSより簡単とさえ思う
    まあ結局得手不得手の問題でもあるけど
  • 815  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    囲碁とか将棋とかチェスならわかるよ?
    頭使うじゃんアレ楽しいじゃん
    俺もヒカルの碁読んで囲碁部だったからわかるけど
    別に格ゲーって頭使わないじゃん
    何だかんだ覚えても結局は、相手の使うキャラのパターンと
    反射神経だけっしょぶっちゃけ
    そら廃れるよ
    スマブラでいいもんだって
  • 816  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一生懸命人生を生きる為に努力してる皆が
    何でゲームまで努力しなきゃならんわけ?
    ゲーマーみたいに毎日家やゲーセンだけで人生成り立ってる奴らの方が異常やぞ
  • 817  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSはマップ覚えりゃいいだけ
    格ゲーはコンボ慣れりゃーいいだけ

    どっちも浅い
  • 818  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>810
    lolで適当なプレイなんかしてみろ
    速攻晒されるわ民度最悪だからな
  • 819  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ときどは年齢的にゆとりだろ
  • 820  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>816
    それは違うぞ
    趣味も本気にならないと楽しくないぞ
  • 821  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はてなで5ブックマークしかされてないじゃん
    完全にアフィが書いた増田
  • 822  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相手ならこう考えるかなー
    みたいな所謂読み合いがないのよね格ゲーって
    当身みたいなカウンターは確かにあるんだけど
    結局は、浅い
    頭使わない単純作業ゲーはそら廃れるよ
  • 823  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>821
    アフィが記事用に作成した感がすげぇよなこの日記
    どこもコメント数盛り上がってるから大成功だわ
  • 824  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>814
    そりゃお前が格ゲーに慣れてるだけだよ
    ゼロから一定レベルまで習熟するのにかかる時間は恐らく10倍は違う
  • 825  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで、囲碁将棋チェス麻雀が何百年単位で続いてるって
    頭使うからだよ
  • 826  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局ソシャゲも頭使うしな
    モンスト然り、パズドラ然り
    頭を使わないような格ゲーなんかが何年も続くはずもなかったということだ
  • 827  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    必殺技をひとつふたつ使いこなせば良かったおっさんと、

    ダッシュ、空中ダッシュ、バックステップ、連続技、コンボ技、空中コンボ、5個以上当たり前の必殺技に超必殺技、キャラの相性で有利不利が決まる、それが十以上いるキャラ。

    これを比べても廃れる理由わかんだろ。
    意味不明にしか見えないよ初心者には。
  • 828  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーでもスマブラは世界中で人気だもん
    結局はアケコンがすべての元凶じゃない?
  • 829  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コマンドなくしたら今の数倍は流行るからどこか試してみるといい
  • 830  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ言ってることは間違ってない、嫌だもの責任を自分だけで抱えるって
    その負ける責任という敷居の高さがこのジャンルを殺す
    だからこのまま静かに消えてくれ
  • 831  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>830
    いや、ゆとり世代のいない海外でも廃れてるからw
  • 832  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマブラは格ゲーとはまた違うジャンルなんだけど
  • 833  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ上でジャンプをかろうじて許すとして、各ボタンは1つのアクションのみ
    同時押しなど論外だしコマンド入力は無し、ゲージは複数あってもいい
    (ただし移動にゲージ管理を求めるのは論外)

    これで最低限の簡略化はできるが、今の面白さを担保することは難しい
    だからほとんど詰んでいるというのが現実
  • 834  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>832
    やってることはいっしょだろ
  • 835  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガキの頃も考えてみりゃ、格ゲーやってんのなんて
    頭悪い半グレのカスだったな
    馬鹿でもできるゲームにしがみついて、泥舟といっしょに沈め
  • 836  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマブラは格ゲーと違って簡単に技も出せるしコンボっぽいことも比較的自然にできるじゃない
    アイテムとかステージギミックとか格上に勝つチャンスもある
    格ゲーには馬鹿みたいに難しいコンボ、無駄に判定の厳しいコマンド、コンマ数秒以下の読み、融通の利かないコマンドを出すタイミング等々スマブラとは全くの別物のクソゲーだよ
    格上に勝つ為の要素なんて微塵も無いし格ゲーマーはそれは不要と言うんだから救いようが無い

    スマブラのタイマンはまぁ同じようなもんか
  • 837  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局、面白さを感じるまでの敷居が高すぎるんだよ
    基本操作が多く、それが複雑ってのがどうしようもない

    初心者はCPU相手にストーリーをクリアしてもゲーム部分は全然楽しめていない
    難易度を下げてボスを倒し、話を見ているだけだからな
    対戦を始めると、クッソつまらんゲームでボコられてむかついてやめる

    一方、FPSや初期のvsシリーズだと、初心者もゲーム自体を楽しんでいる
    これが大きな違いで、やめるプレイヤーの数の差に直結しているわけだ
    ただ、理由の分析はできても対策は立てられない
  • 838  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーは相撲  FPSは麻雀やゴルフって印象  格ゲーは面白さが相手の質に
    だいぶ依存してる、FPSは相手に合わせなくても面白さにも対決にもある感じはする
  • 839  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマブラも突き詰めればかなりのフレーム覚えゲーなんだよなぁ
  • 840  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あと択という糞
    ダクソ3とかならダメージ食らってもせいぜい択は2〜3択で自分の怯み時間である程度考える時間はあるけど(それでも短いが)
    格ゲーの択は択を迫る行動多過ぎだし一瞬で決まるせいで初見殺し感凄すぎだし初心者には意味分からんから学べないし真似もできん
  • 841  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >無駄に判定の厳しいコマンド

    こんなの今どきねぇよいつの時代の知識で止まってんだ
    どれも判定がゆるゆるでかなり出しやすい
    コマンド自体が苦手で難しいと言うなら分かるけど
    判定が厳しいってのは間違い
  • 842  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>833
    スマブラも基本操作である投げは防御中に攻撃ボタンを押す同時押しだけどあれも論外なの?
  • 843  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アークゲーの一回転とか必殺技コマンドですら初心者には無理だわ、格ゲー以外に求められる操作でも無いしアケコンだと尚更慣れてないから出しにくいしその操作求められる場面多過ぎってか必須だし
    っていうか他ゲームがボタン一つで済ませてる事をわざわざコマンドにしてるってのが敷居を高めてるんだよなぁ…
    そこの辺りとゲームスピードを大幅にに落としてくれりゃ初心者にもとっつきやすくなるのかねぇ
  • 844  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれで判定ゆるいと感じるなら尚更初心者には格ゲー出来ないよ
  • 845  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSで言う銃の発砲レベルの基本動作がコマンドになってる時点でもう無理
    そのままFPSなら初心者は銃さえ撃てないゲームやる羽目になる訳だよ
    格ゲーもワンボタンで必殺技出せるモードもあったりするけど結局コマンド使った方が攻めに多様性が生まれて強いしそもそもそう言うモード弱いしもう助けてくれ
  • 846  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初心者の自分だって本当は格ゲー楽しみたいさ、けど覚える事多過ぎだし思うようにキャラは動かせないしすぐボコボコにされるし相手が格下だと分かったら煽ってくる奴ばかりだし
    心が折れないメンタル持ってる奴が凄いよ
  • 847  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 848  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パワハラ上司と同じ思考回路
  • 849  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッド勢は国内外で増えてるけど
    ゲーム自体はやっぱスティック操作が最適なのが多いんで
    パッドでも出来るんじゃなくパッド操作が最適になってるゲームを増やす必要はあると思うな
    アケスティックなんざ高いしでかいし邪魔だし敷居が高い要因のひとつになってる
  • 850  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>844
    だからもうそれ判定の話じゃない今以上に判定ゆるくすると暴発しか起きない
    簡易コマンド入力を搭載してて実際はコマンド表記より
    かなり簡易で出せるタイトルばっかだし
    ただコマンドという形式が苦手なのと判定を混ぜて語るなって事
    お前の主張としては判定が云々言うのでは無く
    レバー+必殺技のスマブラ形式でも推すのが正しい
  • 851  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあやっぱりコマンドというシステムそのものもが破綻しているって事ね
  • 852  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>850
    まぁ、普通に考えて市場死んでる時点で
    >>844こいつの意見が多数派って話だろ
    まぁ、オワコン何だからおとなしく逝けよ
  • 853  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジャンルは違うけどダクソが難しいとかそう言う次元の難易じゃないからな
  • 854  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆとり世代の年齢が今いくつになってると思ってんだこの馬鹿は
  • 855  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆとりだけどチームプレイよりサバイバルの方が楽だわ
    自分が死んだからって他のメンバーに迷惑かけて自己責任とる必要ないし
  • 856  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人のせいにばかりするヒステリーな人みたい
  • 857  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボソボソ愚痴ってないで人呼ぶ努力でもしたら?
    なんでもゆとりに擦り付けて恥ずかしくないのかよ
  • 858  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうゆとりな方々はやってないだろうから残るはレベルの高い格闘ゲーマーだけ!。
    やったね!君たちだけで好きなだけ盛り上げたまえ。
  • 859  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人のせいに出来るからいいのかwすげえなw
    自分1人の責任の方が楽だわw
  • 860  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな馬鹿老害がイキってるんだからそりゃ衰退は必定
  • 861  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>841
    初期のSNK系ゲームだとレバーの最後とボタンが同時入力だと技が出ない、なんて
    厳しいというか変に癖のあるコマンド判定もあったりしたからね
    まぁあそこは判定よりもコマンドの複雑化の方が酷かったけど
  • 862  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    運の要素って負けた時の言い訳よりも初心者でも勝てる救済措置として必要なんじゃないかと思う
  • 863  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近の格ゲーはコマンドが簡単&全キャラ共通なのがなぁ・・・。
    昇竜拳コマンドさえ無くなってきてるしなw
    デットリーレイブみたいな複雑なコマンド入れさせてくれ。
  • 864  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆとりが自己責任にできないのが全部悪いとかいう盛大なブーメラン
  • 865  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーが廃れた大本の原因は「操作が複雑すぎることと、新人狩りする自称ベテランが横行したこと」です
    ゆとりは関係ありません。ゆとり登場以前から衰退してます
  • 866  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつみたいな老害のせいで民度が低いからだぞ
  • 867  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この調子でイキリまくってさらに衰退させてほしい
  • 868  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームくらいゆとり持ってやらせてくれよ。
    リアルライフというゲームではハードモードやってんだからよ。
  • 869  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    行き遅れの昭和ジジイは死んでどうぞ
  • 870  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の世代は相当自己責任嫌うよな
  • 871  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対人で一番だるいのって
    倒した相手にメンチ切られたり愚痴られることなんだよね。
    割と豆腐メンタルなんで、それなら俺が負けたら丸く収まるかなという感じで負けてやるようになっちゃったからやめた。
    一か月もやらないだけで下手くそになるから離れるのは早かったよ。
  • 872  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ努力はしたくないしすぐ結果が欲しい今時の子には向いてないわなぁ
    スタートが遅いんだから今までやってた人になかなか勝てないのは当たり前だし、だからこそ努力の末勝った時の喜びもひとしおなんやで
    初狩りがある事は否定はしないけど対戦台である以上乱入される事は仕方ない事だし、初心者と気付けば空気を読んでくれる人だっている
    空いてる時間帯を選んで行けばそこまで乱入される事はないで
    お蔭様で大型ゲーセンでも格ゲー台は空いてる事多いしなw

    しかしまあ、やろうともしない自分を棚に上げて老害で切り捨てる子の多い事多い事
  • 873  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーが廃れたのも自己責任だろ
  • 874  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSは人気上がってるのに格ゲーときたらwwwww
  • 875  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームでストレス溜めるとかドMじゃないんだから
  • 876  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーもだが、置いてあるゲーセンがまず少なくなってきてるだろ?
    今の子らは、ゲーセン行かなくてもゲームを家で出来るからな
  • 877  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    運も実力のうちだろ
  • 878  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    客に責任押し付けてるうちはダメだなこりゃ
    完全に閉じコン
    格ゲーおじさんは狭い世界で細々生き残ればいいんじゃないかな
  • 879  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>872
    やろうともしないで〜、って書いてるけど、ぶっちゃけ今格ゲーより面白いコンテンツなんて腐る程あるし、わざわざやらなくていいんだよなあ。
    ゲーセン内でも山ほどあるし
  • 880  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だったらどうするかだろ
    ゆとりは努力ができない、終わり!

    じゃだめだろ
    じゃあどうしたらいいかな、今の若者はどんなのが好きかな、それを格ゲーにとりいれたらよくなるかな、とかそういう風にもってけばよいだけじゃん
    運要素を強くしたりチーム要素をもっととりいれたり、結局変化をつけないとどうにもならないよ
    やだやだ、変化するのは嫌だ、自分の好きな形のまま流行らないのはやだやだ


    それじゃいつまでたってもな
  • 881  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    といって今のゆとりが大量に入ってきたら古き良き時代がとか昔はよかったなとかいいだすんだろ?
  • 882  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タダでダウンロードして遊べて努力しないで運で解決。
    そんなゲームを私はしたい。
  • 883  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※872 のコメント読んだら格ゲー衰退したのも納得だわ
  • 884  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆとりがイキってるな図星を指されて見事に発狂してる
    超ウケるんですけどwwww
  • 885  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういう子が多いならそれに合わせてもの作れば売れるってことじゃん
    釣りと同じだよ、獲物にはその獲物似合ったエサやしかけをしてやらないとだめ
  • 886  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何言ってんだこいつ
  • 887  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろゲームで時間浪費しない悟り世代のせいでは?
    人間がまともになりすぎたんやぞ
  • 888  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分がダメ人間であることを棚に上げてて草
  • 889  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    と、廃れた理由を他人のせいにしています
  • 890  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうだとしてだから何だ
    どうあれ格ゲーなんか滅亡して構わんということにしかならんのだが
  • 891  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この後におよんでゆとりが悪い、努力しない新規が悪いって態度なのが逆にすげーよ
    格ゲーが衰退した責任がどこにあるかまったくわかってない
    多様化した娯楽の中でこんな敷居の高いコンテンツをわざわざ選ぶに足る魅力がまるでない
    廃れるのは時間の問題だったな
  • 892  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バブル期の奴が1番ゆとりやからな
    俺がどんだけつえーのか証明したいから格ゲーやってくれって言ってるんやろ?
    やらへんよ、そんなん。なんでお前の為にやらなあかんの。
    どんなゲームでも大概おもろいねん。
  • 893  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    努力しないことは悪いことなのか?
    運に任せるのは悪いことなのか?
    わたしはそうはおもわない
  • 894  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    弱いやつをさがして
  • 895  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもなんだがスポーツでも個人競技よりもチーム競技、団体競技の方が人気あるじゃん
    個人種目の色が強い陸上でもリレーなんかがあるし
    個人競技もリアルタイムでたくさん参加者がいるなかでのその日の記録勝負だ
    今人気のゲームジャンルのFPSなんかでもバトルロワイヤルですら参加人数少ないとつまらん
    なにが言いたいかというと、基本的に「大人数で時間を共有できるもの」が人気なんだよ
    格ゲーのダメなとこはそこ
  • 896  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうですか、格ゲーうまくなるためにすごい努力したんですね
    その時間他のことやってりゃもうちょっとましな人生になったのでは?
  • 897  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆとり世代は頭と精神弱すぎてゲームも出来なくなったのかw
  • 898  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かに、ゲームのために努力とかしたくないわ。
    面白さを味わうための努力ならまだいいけど、勝つための努力とか現実世界だけで十分
  • 899  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギルティでソルのDループをできるようになるまで練習したな
  • 900  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局生サンドバックがほしいだけよ勝ってるうちは努力しないオマエが悪いんやで〜で一生マウントとれるしな
  • 901  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>895
    これは冴えた発言
  • 902  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺に勝てたら1000万とかやったら速攻で流行る
    今のゆとりは金を賭けるって事がハナから頭に無いんや
  • 903  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    HP制の普通の格ゲーが面白くないからだろ
    スマブラのような変わり種はそこそこ流行ってる
  • 904  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ザンギで遊んでる所に豪鬼で乱入してくるようなバカが多かったからだろ
  • 905  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>893
    努力しない事を正当化して安心する行為が間違っているんだよ
    その安心したい行為とは努力している者に上から目線で物言うことだったりする
  • 906  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お金を払って努力しないとストレスが溜まり楽しめない
    こんな娯楽格ゲーじゃなくても欠陥品だろう
  • 907  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームバランス(笑)のいいゲームって要は上級者に初心者が絶対勝てないゲーム性ってことだからな
    多少ぶっ壊れたゲームでなければ初心者には遊び難いよ 
    ストZERO2のオリコンとかエックスメンvsストリートファイターとかサムライスピリッツは初心者もワンチャンあるゲームだった
  • 908  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームで努力ってのがまずナンセンス
  • 909  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもPVPが嫌いな俺、蚊帳の外
  • 910  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ努力してもリターンが無いからな
    無努力で楽しむ方が良い
    スマブラで強者を皆でボコる方が面白い
    スマブラやれよ
  • 911  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームは遊びか暇つぶし
    努力だの頑張るだの意味不明
  • 912  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フォートナイトが運wwwwwww
  • 913  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    麻雀もゴルフも金を賭けるからおもしろいんだけどな
    ゆとりは賭け事自体が嫌い
  • 914  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おっさんになると動体視力が低下してとてもじゃないけど無理。
  • 915  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーなんて月華2あたりから初心者お断りじゃない?ワンプレイ100円で死にながら練習とかどんなブルジョアだよ
  • 916  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の子供「格ゲーつまんね」
    昔の子供「今のハメでしょ」
  • 917  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    努力するなら勉強の方でするさ
  • 918  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いくら努力しようが勝っても負けても収支マイナスにしかならんやんけ
    クレーンゲームですら景品あるぞ
  • 919  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃそうだろ。
    問題点1−何で娯楽なのに時間かけてストレス感じなきゃならないの?
    問題点2−練習すればプロになれる土俵でやらされるのが問題。
    野球でいえばキャッチボール、少年野球、草野球、中学生野球、
    高校生野球(甲子園)、大学野球、プロ2軍、プロ1軍、メジャーリーガー

    全部ごった煮でマッチングするんだから、そりゃダメだろ
  • 920  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>911
    趣味=好きなことに全力が出せない奴に仕事なんてできるわけもなし
    及第点ギリギリなんてのは社会人じゃゴミ&クズですわ
  • 921  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーは、当時のハード限界、ロケーションの都合などで仕方なくこの形になっていただけで、
    対戦ゲームとして最適であるわけではない
    それでも対戦という行為の目新しさで人気が出ただけ
  • 922  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>920
    プロゲーマーあたりはさぞかし立派な本職があるんだろうなあ
  • 923  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ずっと格ゲーしてる馬鹿と対戦でつきあってなんかおられんからだろ
    あんなもん負けて当たり前だわ
  • 924  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>920
    昭和の老害丸出しな考え方だな
  • 925  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>920
    格ゲーでいくら努力しても社会の目はゲーセンにいりびたってるろくでなしって扱いやで
  • 926  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは「こいつの意見」なんで格ゲーマーの総意だと思わんでくれ
  • 927  名前: ひいらぎ 返信する
    SNKの激難コマンドに対抗し
    カプコンが簡易コマンド(超必殺技とか)を
    採用して SNKもそれを逆輸入www
    ただしゲーセンでは年々
    コンボつなげまくりの瞬殺プレイばかりが
    横行し(シュバババババッて感じw)
    初心者お断りな世界に …
  • 928  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジこれ?
    世代によって考え方が違うんじゃないの

    チーム制のほうが責任を問われたり罵り合いになるので嫌だわ
    1対1なら自己責任で気楽だし、基地外は無視すればいいし
  • 929  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不良やDQNがいる確率が高い場所に行って、
    煙草の副流煙をさんざん吸わされて、
    3分持たずに50円or100円が消えるようなコスパの悪さと、
    赤の他人と喧嘩になる可能性がある「格闘ゲーム」をするなんて、
    今、冷静に考えてみたら狂気でしかなかったわw
  • 930  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲー登場時の頃ってデカいキャラクターが多彩な技を出すってだけでも相当派手で、
    しかもコマンド入力で出せる技は更に派手だと感じられたからただ出せるようになるだけでも楽しかったけど
    今やボタン1つで派手な技を繰り出すなんて珍しくも何とも無いからな
    そんなのに馴れてるんだからコマンド入力を身に付けるまでのモチベーションがまず上がらないだろ
  • 931  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格闘ゲームに足りないのはソーシャル性
  • 932  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの種類ありすぎて格ゲーまで手が回らんのよ
    自分らの時代はスト2か大江戸ファイトぐらいしかなかったんかもしれんが、今はありすぎてどれやったらええんかわからん
  • 933  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白さが感じられないから。
    どうしても実力差が出てきて強い奴はひたすら強く無双状態になるしご新規さんには厳しすぎる環境。
    上手くなって面白さを感じる前に挫折するのがほとんど。
    古参ユーザーの初心者狩りが原因やね。
  • 934  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    甘ったれで結構。
    ゲームなんて息抜きなのになんで気を張らなきゃならんのかと。
    脳みそが体育会系のゲーマーとか害悪でしかない。
    そんな価値観プロの世界だけでやってろよ。
  • 935  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆとり必死過ぎでクサwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 936  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マンネリとコンボゲーに傾倒した結果だぞ
  • 937  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やってる人は楽しいからプレイしてて、やらない人は興味ないからやらない
    いちいち、廃れたとか甘えとかゆとりとか
    差別的な意味にする必要ないだろ・・・

    あと、ゲーセン行かなくても今の時代は家庭用があるし

  • 938  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    廃れた理由を他人のせいにするカッコ悪さよ
  • 939  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言ってることに全く真実を突いてる部分がないとは言わんが
    たかが暇つぶし・ストレス解消のための娯楽にわざわざ金払ってまでストイックになる気はない人の方が大半
    つまりもう格ゲー自体がプロたちが観客に見せるためのショーにはなっても
    一般客自らがユーザーとして嗜む対象からは逸脱しつかけてるってことでしょ

    結局この発言にも、もともとジャンル自体がプレイするための娯楽としては縮小するしかない運命だったことの原因がすべて内包されてる
    要は自分が得意なジャンルにおいて上手い奴=上層が下手な奴=下層を合法的に馬鹿に出来るから馬鹿にしてたら
    その一部の中毒者以外の大多数の凡人にそのジャンル自体が見向きもされなくなったせいでマウントとれなくなったから
    今さら猫なで声出してカモをもう一度餌付けしようとしているか
    ジャンルやそこに慣れ親しんだ自称プロども自身の問題を棚に上げて、カモになってくれない人のせいにしてイキってるってわけだ
  • 940  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネットで副垢作って初心者狩りを永遠と続けてカスみたいな価値の勝利に酔い
    増長した結果誕生した哀れなイキリおじさん達
  • 941  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    学生の頃は大会上位に入るほどやり込んでたけど社会人になってからは忙しくて最新の対策やネタ探しするのが面倒になってやめたわ、後はアプデの度に性能調整で立ち回りを一から組み直すのが馬鹿馬鹿しくなった。
  • 942  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーのくくりにすると違うと罵られるのだろうけども
    スマブラは長年愛されてユーザーの離れがおきていないあたり
    コマンド式格闘ゲームの敷居の高さに問題があるのでは?
    なんというかこの投稿者はユーザー少なくて自分の優位性が全体認知されないのが悔しいだけなんじゃないの?
  • 943  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここで○○世代がー
    とかで括って決め付けに掛かってる連中も
    同類なんだよなあ

    自覚してる〜?
  • 944  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初心者狩りが格ゲー人口を減らしているのは事実だろ
    初心者はCPU戦で操作になれることで面白みが分かり始めて、そこから徐々に対人戦をやって悔しい思いをしながら上達していくのに、いきなりCPU戦にすら苦戦してるやつに俺TUEEEEしたい奴が乱入して狩っていく
    そんなん萎えてやめるほうが大多数やろ
    初心者狩りを正当化してんじゃねぇよ
  • 945  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局初心者狩りして俺tueeeeしたいだけの格ゲー厨
  • 946  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲー全盛期の雰囲気を体験してないご新規さんが最新の格ゲーに手出したところでピンとこないでしょ
    あれは昔を懐かしむツールで今の人から見たら繁栄の残り香でしかない
    波動コマンド覚えて連コインのすえ1勝したところで で?って感じになるだけ
  • 947  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>642
    僻地降りろよバカか?武器もない状態で敵と同じ場所降りるような頭なら察するわ。
  • 948  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちなこれMMOでも同じことなんよ
    初心者に罵声やら粘着してつきまとう
    あ・・・ブラック企業積水ポリ○テックでも同じだわwww
  • 949  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初心者狩りができなくなったらついにエア初心者を作り出して叩き出すとかマジかよwwww
  • 950  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え…格ゲー自体がクソなんじゃ…
  • 951  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    色んなゲームがある!
    誰でも何か才能があるから才能を生かせるゲームをすればいい
    よくあるのがその状況を理解できずにチラ見だけで罵倒する奴w
    noobとか言ってあとで活躍を見て無言になるとかなw
  • 952  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラコンが難しすぎるんだよ
  • 953  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純に格ゲーやってる奴らがキモくて臭くて不潔だから仲間だと思われたくないんやろ
  • 954  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺は初心者狩りにも負けないで頑張ったと言いたいのかな?
    実害しかない老害と思考が全く同じて笑える
  • 955  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆとりが駄目なのはもう諦めろ
    次の世代に期待しろ
  • 956  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正論
  • 957  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>944
    はいエアプ
    殆どのプレーヤーは相手のCPU戦の動きとか全然見てないから
    それにザコがザコである期間なんてすぐ終わるから初狩りで減るプレイヤーなんて大した数じゃない
    ちなみにすぐやめる奴に一番多いのが CPU戦だけして殆ど、或いは一度も対戦せずにやめるってパターン  対戦そのものに慣れてなくてビビッて辞める
    自分から格上に挑む度胸が無いのは多少仕方ない、誰でも最初は自意識過剰になるもんだし ただそのくせ乱入されたら初狩り連呼するのはただのアホだわ
  • 958  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>955
    行き遅れの昭和ジジイは死んでどうぞ
  • 959  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完全な運ゲーはどうかと思うけど
    ゲームはある程度運に左右される要素もないと面白くないと思うけどねえ
    だからこそ格ゲーは廃れたわけで
    その廃れた原因をゆとりのせいにしてるのはどっちだよと
  • 960  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもゆとり世代がいない海外でも廃れてる時点で何の言い訳にもならん
    国内外問わず別ジャンルはちゃんと盛り上がってるわけだし
  • 961  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆとりは駄目だという事例は幾らでも聞くけど
    ゆとりだけど凄い!って例がなさ過ぎて汚名返上も出来てないでしょ?
    評価を見直す機会が無い時点でゆとりは駄目なんだよ
    情熱が無い、すぐへこたれる、忍耐力が無い、すぐ結果を求める、ルールを守るのが好き
    典型的な作業者タイプ
    単純作業を繰り返すのは得意だけど失敗を伴う創作は出来ない
    まさに今、日本が他国に負けている原因はゆとりにあると言われるわけ
  • 962  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーセンにたむろしてるようなオッサンのたわごとなんで無視していいぞ
  • 963  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうそれを自覚させるためにもゲーセンのチンパンジー共
    は補導しろや。昔はそんな対応してたしな。
    (ホンマはメーカーにアカウントBAN強化してもらいたいんだがまあぜってー無理だな)
  • 964  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも、ゲームだろ。
    人生にはもっと力入れなきゃいけない事が
    たくさんあるから。
  • 965  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スト2からやり始めてKOF2000辺りでやめて、スト4で久しぶりにやったけど
    単純につまらんねん、格ゲーくらいしか無かった時代じゃないんよ
  • 966  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何度でも言うぞ?
    業界が腐ってるからだ製作、ユーザー、関連団体全てがだ!
    e-sportsなど腐敗の極みだしな。
  • 967  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    拮抗するかちょい上ぐらいの相手がいれば楽しいかもしれないけど確保は難しい
    修行好きな奴がハマるジャンルとして細々とやっていくしかないんじゃね
  • 968  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 969  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーオタってこういうきっっっしょい年中ばっかなんだな、そりゃ廃れるわ
  • 970  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>775
    だからいい加減社会情報に目を通せよ。
    今相撲協会どれだけ叩かれてると思ってるんだ暴行や舞鶴の件で。
    (報道されてない関西生コンや貴乃花内閣府告発まであるんだが・・)
  • 971  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このトピック主も格ゲー世代じゃなかったら格ゲーやってないだろうな
    チームゲーへの偏見が凄いし適応力がまるでなさそう
  • 972  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>735
    DOAの調整は理解できんものがあるからなあ。
  • 973  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、じゃあゆとり世代より上の人は今もカクゲーやってるわけ?むしろソシャゲ課金してるでしょ?

    ゆとりを叩きたい記事なのかカクゲー流行らせたいのか知らんが、
    友達集まって1vs1ゲームやるより、大人数のゲームやるじゃん?それはオフでもオンでも同じかと。
    やはり時代に向いていないんだよカクゲー。
    ロビー集まっても待ち時間なげーし。
  • 974  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あー、そうね。
    で?
  • 975  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>262
    はまさかモンハンの売上高かったのってガキの改造目当てだったんじゃ・・。
    そりゃこのスレタイ通りになるわ。
    MMOやFPS、モンハンの改造黙視を続けてきた結果がこれなんじゃないか?
    (ホンマはSF5あたりも改造入れたいんだろうなそういう奴等。
     そりゃ大会に大声出す奴等が来る訳だわ・・。)
  • 976  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝手に言ってろバカが。
    単純につまらねーんだよ。
  • 977  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーを盛り上げようっていう努力も怠ってるし、「誰かのせいにして」っていうのは、この元記事の本人にそのまま正反射してる感
  • 978  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>775
    え?
  • 979  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スプラトゥーンも個人の実力に左右されるとは思うけどなぁ
  • 980  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>977
    それ
    衰退の原因が「◯◯の連中が遊ばないから」ってどんな屁理屈だよって思ったわ
  • 981  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただ単に殴り合いする単純なだけのゲームとかすぐに飽きるだけやん 刺激がないんだよ
  • 982  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チームゲーだって上手く協力できる実力が無いと負けるんだよ
    1人くらい雑魚が居たとしてもカバー出来る実力があれば勝てる
  • 983  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    試合はツエー奴が四人いれば勝てるんだよってライダー君が言ってた
  • 984  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これただゆとり叩きたいだけだろ
  • 985  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆとりというか,格差世代だと思うんだよね
    生まれつき凄い才能でもない限り,今の子供たちは格差を超えることは不可能だからね
    おれら昭和世代は,ほぼ同じぐらいの暮らしの子供ばっかりだったから,努力で抜くことができたから
  • 986  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原因をゆとりとか言い出したらおっさんだって自覚してるー?
    じゃあ脱ゆとり世代の子らに格ゲーが流行っていない理由をご教授願いたいのですが?
    あんたに先はないっすねw
  • 987  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲー好きのワイは努力家だった........?
  • 988  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その日本の格ゲー界が唯一、世界トップクラスってのがまた皮肉
    日本人は本当に集団で何かやるの苦手になったよな
  • 989  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーはガチ勢が多すぎてFPS以上に初見バイバイな状況だからな
    そりゃ新規も減るわ
  • 990  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アケコンがローカライズしてないからだろ
    今のガキ世代はゲーセンに通う文化も無さそうだし
  • 991  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはオンラインのVSシリーズが流行った時思ったわ
    言い訳しやすいからね
  • 992  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時代に沿って消滅すりゃいいじゃん
    言ってることも思い込みでしかないし、しょーもない
  • 993  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーセンが格闘ゲームとかUFOキャッチャーばかりになりはじめたころに
    段々ゲーセンには行かなくなったなぁ
    単純・単調でつまんないんだよなぁ
  • 994  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の世代はゆとり世代じゃないんだろw
    なーんもなくなった世代
  • 995  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう復権はないだろ
    レバーとかボタン扱ってる会社が経営してるゲーセンのバイトが開発に関わるくらい小さい業界だし
  • 996  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一見さん・初心者お断りで自ら先細りの道を選んだくせに
    ゆとりのせいにしてるんじゃねーよクソ老害がwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 997  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    行き遅れの昭和ジジイは死んでどうぞ
  • 998  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーの魅力が勝ち負けばかり語られる時点で流行らないのが分かる気がした

    格ゲーやらないのって別に勝てないからやらないってわけじゃないよね
  • 999  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    fateの格ゲーはクソゲー+コンボゲーだったけど面白かったぞ
    バーサーカーがギルガメッシュにダイア0:10だったりアーチャーのUBWコンボ絶対やりたいマンがいたりと格ゲー下手でも盛り上がれた
  • 1000  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
      

    1000なら任天堂倒産
     
  • 1001  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーの面白い要素ってFPSに全部入ってるんだよね、しかも初心者でも楽しめて上達も実感出来るから格ゲーはもう用済みなんだよ
  • 1002  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >初心者狩りなんてのは初心者がやめるためだけの言い訳。
    >ゆとりは実力が大して変わらない相手に負けても同じことを言うだろう。

    だから新しい人が入って来ないんだよね
    上級者w が負けたくなくて運要素を排除していないゲームはクソと言い続けているけど
    初心者が楽しめるように運要素や上級者に重いペナルティを付与して初心者でも勝てるようにしないとダメ
    バーチャ3がウケなかったのは上級者が正確な操作をしても勝てないように作られていたからというのは有名な話
  • 1003  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分が失敗して迷惑掛けるくらいなら、一対一の方が気が楽だけどなぁ
    人のせいにするとか、チーム戦に向いてないからやめた方がいいよ
  • 1004  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやいや対戦ゲーム自体いくらでも出てる中で格闘ゲームが流行らない理由を購買層のせいにするのは的外れすぎるだろう

    「ゆとりは自己責任が嫌い」なんじゃなくて
    「どの世代でも『理不尽な(不便な)』自己責任は嫌い」なだけ
    格闘ゲームが流行った当時は
    技術的に『それしか方法が思いつかなかった』中での対戦ゲームだったから『理不尽でも(不便でも)』流行っただけ

    単純な話、コンボなり技なりだすときに「意味不明なボタン操作全部覚えろ」なんてのを今いくらでも他に操作方法導入できる中で昔と同じように『上下中ボタン大ボタン』なんてのを無限に覚えてタイミングよく押せなんてのは誰もやらんよ
    バーチャロンが出た時の格ゲー勢の批判がまさにあれだったけど
    『ボタン操作が単純で底が浅いゲーム』ってやつね
    実際は『立ち回りが奥深い』のであってそれが今のスプラみたいなTPSのヒットにつながってくわけで
    結局格ゲーにはフェアを感じられなくなってるだけ
    『意味不明なボタン操作を覚えた奴が強い』って言われても乗れないですよって言われてんだよ
    戦略的な立ち回りで勝負する対戦ゲームは売れてんだから
  • 1005  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまんねーから誰もやらないんだよ
  • 1006  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ実際の勝負で運が絡まないものなんてないわけで
    運の要素排除したらそれってもう勝負ごととしてリアル感じないじゃん
  • 1007  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まったくもって不毛な意見やな。
    いくら初心者や興味がない人をディスったところでユーザーが増えるわけねえじゃん。
    何が言いたいんだこの格ゲーバカは。
  • 1008  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >立ち回りを全く覚えるつもりのないアホでも

    っていうけど狭いステージでしかもほぼ2Dというめちゃくちゃ限定されたなかでの立ち回りなんてたかが知れてる
    格ゲーの世界が言う立ち回りって結局ボタン押す複雑さ込みの話で
    本来立ち回りなんて言葉を使うべきところじゃないとこで立ち回りという言葉を使ってるだけなんだよなぁ
  • 1009  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ゲーム開始直後に強力な武器を手に入れられればキルを取れたりする
    強力な武器持って無いなら逃げろよ隠れろよ早く探して拾えよ
    逃げられないゲームじゃないし隠れられないゲームじゃないし
    探せない拾えないゲームじゃない以上
    「強力な武器が拾えないから負けた」ってのは運じゃなくて実力で負けただけってことになる


  • 1010  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    努力しない人のせいとか言うやつらが業界のために努力してないってのが皮肉が利いて面白いな
  • 1011  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンラインが普及して全国対戦が可能になった便利さと引き換えに

    昔は地域や個々に色々と存在した対戦スタイルの無個性化や
    オートガードアイテムや追加キャラを課金で買う公平な競技性の欠落とか
    全国規模での勝敗両極化による人口減とか、ネガティブな面も出てしまってるのがな…

    なによりコンボ課題とかプロ推しとか
    プレイヤーを早々に対人戦の舞台にあげたがるメーカーの意志と
    流入してくるユーザーの意志が噛み合わず空回りしてる感じもする
    (アークの掲げる初心者サポートや、一割にも満たない初昇進系トロフィー率とか見ても)
  • 1012  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヤンキーのケンカみたいなのを実戦だ実戦だとありがたがってるのが格ゲー
    だしそれが凄い凄いといってるのがこのはてな投稿者
    一方最近のゲーマーは特殊部隊の作戦行動のシュミュレーションみたいなのをやりたいと思ってるんだよ(カジュアルにやりたいならスプラだしガチ度が高くなれば虹6みたいに分化するけど基本の欲求は一緒)

    ゲームのどこに実戦性を感じるかの感覚がすでに時代とズレてる
  • 1013  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃさー行きつく先はプロになれる!ってジャンルだろ
    なんで、一般人と高度技術者を一緒にするのかわからん
    マッチングサーバーを大きく分けない限りどうしようもないけど、2週間で離れたユーザーはDBFZ2が出たとしても殆ど買わないだろうね

    顧客確保に失敗したブランド作品なので次はない
  • 1014  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    読めば読むほど滅ぶべくして滅んだジャンルって印象だな
  • 1015  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上手くいかないとすぐゲームの仕様やラグの所為にするからな
    ゆとりの負け犬共は全員同じ事言うから面白いわ
  • 1016  名前: 陣内たかあき 返信する
    必殺技が思うように出ればやり続けたと思うよ、自分の場合は(老害ゆとりより)
  • 1017  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーの人達は新しくなる気あまりなくて古典を貫きたいのかな
  • 1018  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ納得だな。
    だからこそ需要がないのも納得だな。
  • 1019  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊びに本気になる奴等は負けたら人生否定されたのと同じだからなwそりゃ必死になる
    現実はクソみたいな低賃金でワープア生活
    ゲーム如きで必死にプライドを保っている哀れな中年だよ
  • 1020  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもゆとりはぬるいゲームしかしないよね
    強くなるための努力なんかしないでしょ
  • 1021  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流れる水は腐らないけど流れない水は腐ると言うしただでさえハードルが高くて新規参入がしにくい現状を更にハードルを高くしようと言うんだったら
    業界は腐り続けるだろう
  • 1022  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1020
    意味不明なボタン連打が強くなるための努力だというなら
    そりゃ誰もしないだろう

    今のゲームは戦略的な立ち回りこそが強くなるための努力
    そしてその努力をしない老害格ゲーマー
  • 1023  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マニアがジャンルを潰す典型だな
  • 1024  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダークソウルの侵入とか
    まさに努力する以外に強くなる方法がない対人ジャンルだけど
    格闘ゲームみたいな複雑なコマンドとかは一切ないわけで

    どこになら努力できるかがおっさんと今の人では違ってきてるだけで
    努力の総量は同じだよ
  • 1025  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    例えるなら、ブラック企業自虐やろ?
    「俺は世間一般より厳しいところで働いてるのに、すぐ根を上げるお前らゆとりは雑魚」って罵りたいだけでしょ
    さっさと辞めて、また新しいゲームでも始まりゃいいんだよ
  • 1026  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    負けたら自分のせいだけど、イライラするからやらない
  • 1027  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    陽キャは格闘技してる
  • 1028  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スプラトゥーン流行ったのはソレか
  • 1029  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初心者お断りの難易度操作にしたせいやで
  • 1030  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まず投稿者が格ゲー流行らないのを他人のせいにしてるやんけ!
  • 1031  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもスマブラは売れるんでしょ?
  • 1032  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、かつて格ゲーにのめり込んでたクズが上級者気取りで初心者をゲーセンから追い出したのが第一だろな
    昔はマシンスペック的にもゲーセンが第一で、そっから家庭用機へ簡易的に移植されてたって流れだったが、今はもうそれが無い
    家庭用機のスペックもオンライン環境も、既にゲーセンイラネってレベルになってるし

    家庭用機以外にもPCやスマホ等、ゲーム自体が色々ある(それこそ昔じゃ考えられなかった程の多人数同時対戦まで)からわざわざ1vs1の格闘ゲームにこだわる理由も無い
  • 1033  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    STGやレースゲーも同じ
    こういう高尚ぶった天上人様向けに媚びに媚びていったから廃れて滅びた
    メーカーやユーザーもアホじゃないからスプラトゥーンやPUBGみたいなのが受けたんだよ
  • 1034  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    学業や仕事やスポーツ恋愛、その他実生活で努力できてたら良いのであってなぜ格ゲーごときで勝つための努力してないやつがほとんどだよ

    政治家やトップアスリートや大企業の社長など、大物とされるような人は全員格ゲーしてるのか?格ゲー本気でしてない大物は努力できない人なのか?

    格ゲーするしないで努力できるかできないかは全くべつだろ
  • 1035  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなに努力したいならおっさんからでもスポーツでオリンピックめざせよ
    勉強しまくって弁護士や医者めざせよ
    格ゲーしてるやつは努力ができる有能な人なんだろ、余裕だろ、からだ鍛えるだけなんだから、勉強するだけなんだから
    お得意の努力でなってみせてよ
    今格ゲーやってるやつが全員転向して社会的に有意義な職についてくれたら助かるわ

    はよ努力しろよ、おまえら努力できる優れた方々なんだろ?
  • 1036  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外CSGO民「逃げんな」
  • 1037  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こうして格ゲーは滅んでいきましたとさ



    めでたし めでたし
  • 1038  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺はゆとり世代ではないけど

    大人が勝手に「ゆとり教育だ!」って言ってはじめて
    「やっぱだめだこれ!」ってやめて
    「ゆとりは駄目だなこれ!」って言うとか、流石にひどすぎないか
  • 1039  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲー人口が0になるまで言い続けてくれ
  • 1040  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブームのときに初心者狩りして市場縮小したテメーらみたいなやつらのせいだっていう反論しようがない答えが20年近く前に出てるだろ
  • 1041  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >【1】Winnable:粘り強くやれば必ず勝てる
    格闘ゲームで一方的な展開は、操作を受け付けることすらないので勝つことはあり得ない
    【2】Novel:手応えを覚えるチャレンジがある
    格闘ゲームで一方的な展開は、操作を受け付けることすらないので手ごたえを感じることはあり得ない
    【3】Goals:目標がハッキリしている
    格闘ゲームをやらない。これだけはハッキリわかる。
    【4】Feedback:正しく評価され、ご褒美がもらえる
    Exactry!糞は養分!
  • 1042  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    努力ってなんだろうね
    それが楽しい奴らだけでやればいいし結局勝てる奴らしか残んなかった話でしょ
    努力とか言われても勝てないのつまらんし辞めるわってなってんのに
    追いかけて来てお前らはゆとり!ダメ人間!とか攻撃してくんだぜ
    老害かブラック企業の経営者かよ
  • 1043  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1038
    一番笑えるのはゆとりって言われてる奴らはもうゆとり教育受けてない世代なんだぜ
    こういうこと言うとゆとりは教育精度のことじゃないとか言い出すんだろうけど
    若者の◯◯ばなれって言ってる奴らと何が違うんだよ
  • 1044  名前: 長谷川亮太 返信する
    匿名ブログで言うのは甘ったれ
    実名で書けよチキン
  • 1045  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どれだけプレイしても上手くならないのは才能だと思う
    学習能力がないんだろう
  • 1046  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    残ってるやつの考えを見てると格ゲーが廃れた原因が分かって面白い
  • 1047  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1031
    スマブラは1vs1あるし格闘ゲーム要素もあるが基本的にはパーティーゲーだと思うよ
  • 1048  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    寧ろ1体1の格ゲーよりチームゲームの方が頭使って難しいと思うけどな
    勝ちたきゃ立ち回りやらなんやらで貢献しないとダメだからね
  • 1049  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーなんてレ○パーがやるもんだろ
  • 1050  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対戦ゲームは運要素の配分が面白さを決めるのはわかる
    ゲームの寿命は面白さイコールでもないところがなかなか
  • 1051  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    皆短気過ぎて出来ないのだよ(´・ω・`)子供時代は特に
  • 1052  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まず単純に格ゲーがつまらんって思って他ゲーやってるだけなんだが・・・いつまで横スクで同じゲームやってんのって感じなんだけど
    そもそもゲームでゆとりがーとか努力がーとか言われてもそこまでやる時間ないだけだし、だったら元から才能あって面白いって感じたゲームやるのは当たり前だよね?
    大体格ゲー強い奴って時間余ってる奴がゲーセン入り浸って練習しまくってるイメージしかないんだが
  • 1053  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の時代で努力()して認められるようなゲームってなんだ?
    競技人口高いPUBGとかか?
  • 1054  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    英語もITも昔より覚えるべき事が多くなって死ぬほど努力してるんだがな……
    ゲームは娯楽だから楽しむのが何より優先されるけど
  • 1055  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーよりも面白いゲームが増えてるだけ
    廃れるのはそれが純粋につまらないから
  • 1056  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    過疎ったゲームで努力って不毛すぎ
  • 1057  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1022
    コマンドの入力が無意味なボタンの連打?
  • 1058  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや何かえらそうなこと言ってるけど
    「いい歳したゲーム得意おじさん」やん。
    世間体的には恥でしかないw
  • 1059  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初から勝敗が見えてるようなものに手を出しにくくなるのは
    ゆとりに限らず皆そうじゃないかな
    ライト層ほど運が絡んであわよくば勝てるってゲームの方が楽しいだろそりゃ
  • 1060  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未だに懐古厨が格ゲーやってるのはマルチのFPSでキル取れないから
    立ち回りやエイムの練習する努力が足りない甘ったれだからだよ
  • 1061  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1057
    コマンドの入力が無意味じゃなくて何なのか、無意味オブ無意味やろ
  • 1062  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「最近格ゲーやる若者が居ない!努力が足りん!こういうのが他人のせいにするんだ」とか何とか言ってる奴の方がチームゲーやって負けたら「負けたのは仲間のせいだ!俺は悪くねぇ!俺は頑張ったんだ、仲間が悪い!」って騒ぐんだろ?
  • 1063  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーしか触ってきてない連中がチームゲームに来てもただの足でまといか地雷にしかならんからな
    単細胞過ぎる
  • 1064  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    昔の日本は本当に詰め込み学習だったんだ。
    夏休みがあったら夏休みの意味がないくらいぎゅうぎゅうに宿題があった。
    やりたいことができない。
    そして、与えられたことしかできない社会人が量産された。
    それじゃいけないっていうので、できたのが「ゆとり教育」
    ゆとり教育の根幹は「子供の自主性に任せて、各々の得意分野において自由に勉強する」があった。
    が、理想と現実は異なった。
    確かに、自分の得意分野に力を入れて世界的に活躍する若者が増えたよね。
    まさに、「ゆとり教育」の賜物だ。
    が、残りのゆとり教育の子供達は自由時間を自由に遊んだ。大人が意図しない「ゆとり」。
    ゆとり教育が制定されたのが、民主党が与党になった時。してやられたよ。
    在日のクソ共に日本を潰されかけてるのが、今現在。
    不死鳥のように何度も高みに上り詰めた日本人だけれども、今度はどうだろうか?
    もう、二度とゆとり教育なんてやって欲しくないものだよね。
    子供の自主性なんてたかが知れてることが身に染みたんだから。
  • 1065  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1063
    へえ。運ゲーに「格ゲーしかやってない」とか関係あるんだ?
    運に実力が必要なんだ?
    へーw
  • 1066  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>127
    その通り。
    犯罪だって昔の方がひどかったんだし。
  • 1067  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    かーっ!
    やはりゆとりか!
  • 1068  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自己責任とか言いつつゆとりのせいにするとかギャグとしか思えないが
    意味のない死体蹴りばかりしてた殺伐としてた連中がまだ格ゲーにしがみ付いているのを見ると
    本気で矛盾に気づいていない可能性が高いな
  • 1069  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白い格ゲーだせばいいじゃん
  • 1070  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ・コンボが複雑になりすぎて練習必須
    ・練習必須だがゲーセンでやれば即初心者狩りで話にならない
    ・家庭版で練習したところで、そもそも土台が出来てる人達には追いつけない
    ・追いつけないまま全く勝てないから楽しくない
    →結果、やる意味がないので誰も遊ばない

    自分自身との戦いであり、好きな時に練習できる音ゲーに長蛇の列が出来てるのが物語ってる
  • 1071  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シャドバは何で流行ってるんですか?
    1対1ですけど?
    ゆとりだからとかいう屁理屈言ってるうちはユーザー減る一方かもね
  • 1072  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    甘えてないで格ゲーが流行るように努力しろや
  • 1073  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーはプロ制度があるのにAIが活躍しない変わった競技だからな
  • 1074  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    常にオンライン接続で対戦になるし1プレイ100円とか、人減るに決まってるだろ
    店も対戦台で稼ぎたいなら難易度を下げた練習台を置かなきゃダメだぜ(´・ω・`)
  • 1075  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すみわけ
  • 1076  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DBFZはユーザー1人が3キャラで交代させながらのチーム戦です
    画面には1キャラですがアシストで残りの2キャラも交代せずに攻撃させれます
    アシストを使う事で1回のコンボは開始直後から体力の80%〜60%を奪う事ができます
    奪った側は次の攻撃の選択権を握っているので再度同じコンボor若干弱いコンボでも相手の体力を0にできます。
    メンバーが減ったチームは不利になります。で、どうしろって話よwwwww
    ちなみに、練習してるうちに人はいなくなって修羅の世界になるので結局勝てません
    www
  • 1077  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当に勝ちたいなら自分の人生で勝負しなさいよ
    息抜きなのに競技性だけ異常に先鋭化したゲームなんてやりたくないわ
  • 1078  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1065
    横からマジレスすると運が絡むということは
    運が悪い時には必死に逃げ
    運が良くなった瞬間に攻勢を仕掛ける判断力と経験が必要になるんだぜ?
    1063みたいに「格ゲーしかやってない連中」とまではいわんが
    ガチャガチャコンボ押すだけに特化したような奴より適切なタイミングでワンボタンキッチリおせる奴の方が強いのは当たり前だわな
  • 1079  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマブラに客取られてくやちーねぇ
  • 1080  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DBFZを今日もやったけど糞でしたわ
    開幕から脱出不能のコンボが始まったので、早々にトイレに行って放置しました
    相手が必死にサンドバック叩いてると思うと滑稽で楽しかったですw
    無抵抗のサンドバックに必死になるとか、日常生活でどんだけ追い詰められてるんですかね?
  • 1081  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1079
    書くとこ間違ってね?
    格ゲーから格ゲーに移るだけならこのはてぶも悔しがったりせんだろう

    これTPSとか他の対戦ゲーに客取られてキレてる奴の話だぞ
  • 1082  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    弟者とかその他いわゆるFPS勢はホラゲーでもRPGでもパズルゲーでも何でもやる(プレイ動画をみせられる)けど
    格ゲー王者のウメハラさんは格ゲーしかできない(プレイ動画をみせられない)
  • 1083  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1082
    いや、プロプレイヤーですし何の問題もないですよね・・・お前の頭は大丈夫か?
  • 1084  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    問題ない割には格ゲー勢必死杉
    ここの元記事のやつみたい
  • 1085  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    できなくてもいーもん!とか子供か
  • 1086  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1085
    こんなゲームにまじになっちゃってどうするの
  • 1087  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1083
    そんなゲームにまじになっちゃってどうするの
  • 1088  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲー出来ないのはゆとりとか煽っといて
    格ゲー以外出来なくても問題ないとか
    とんだダブスタやな
  • 1089  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1073
    囲碁将棋は初期のAIは人間に歯が立たなかった
    だから企画として「AIは人に勝てるのか?」が成立、現在に至る

    一方格ゲーは最初からAIが圧勝というか人間が勝てた時期が無いので
    企画が成立しない

コメントする

・NGワードはライブドア基準です。
・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。
・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。
・稀に連続でコメントするとスパム扱いになりコメントできなくなる場合がある様です、しばらく待ってからコメントしてください。
名前
コメント
ページトップに戻る
スポンサードリンク
スポンサードリンク
スポンサードリンク
カテゴリー別過去ログ
月別アーカイブ
QRコード
QRコード
逆アクセスランキング
スポンサードリンク