Ubisoft「家庭用ゲーム機は次世代で最後になる その後我々は○○でゲームをしていると思う」

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家庭用ゲーム機の終了に関連した画像-01
Ubisoft:家庭用ゲーム機は次世代で最後になると信じている

家庭用ゲーム機の終了に関連した画像-02

海外メディアVarietyの取材に応じた、UbisoftのCEO・Yves Guillemot氏
氏は次世代機こそが最後の家庭用ゲーム機になると信じています。

「もう一世代は(家庭用ゲーム機が)出てくると思います。しかし次第にハードが出なくなる可能性は高いです。(中略)次にもう一世代出た後は、我々はストリーミングでゲームをしていると思います

これにより、ゲーム業界はより速いスピードで成長していくでしょう。我々は大作タイトルをあらゆるデバイスであらゆる人にプレイしてもらえるようにする必要があります。AAAタイトルをゲーム機を介さずスマホやテレビに直接ストリーミングできるようなれば、業界を大きく変えるはずです」


以下、全文を読む


<この記事への反応>

旧世代の時もこういう議論あったろ〜

↑旧世代とは違って今は安定したゲームのストリーミングが可能になってるしどうだろ

全家庭に高品質なネット回線があるという前提がおかしい

MSはゲームをサービスとして考えてるんだし、ストリーミングは未来だろうな。しかし任天堂とソニーは違うと思う

家庭用ゲーム機は不滅!




もう新しいハードを出していく文化はなくなって、もう全部ストリーミングで遊ぶ時代が来るって言いたいのか・・・どうなんだろうねえ
個人的には結局ストリーミングプレイは主流にはならない気もするけど・・・
やる夫 PC 汗 ふーむ 顎に手




なんか新世代のゲーム機が出る度に「もうこれ以上のハードは出ないだろwww」みたいな事誰かしら言ってる気がする
やらない夫 ホジホジ


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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イワマンしんだの?
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    .    ┗┯┛
      ./ / │ \
         │
         ∩  もう寝るよ
       <⌒/ヽ-、__
     /<_/____ /
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂、お前のことだぞ
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストリーキング?(難聴)
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ・ 。  ★彡
    ☆彡。∴。。 ☆彡 ・
     ・゚*。★彡・ 。*・゚ ★彡
      ・ 。・*・゚。   ・
     ・ 。・*・゚。

       (˘ω˘)  今日もお疲れ〜
       ノ( ヘ ヘ
    -^゙゙゙`゙゙゙゙`゙゙゙`゙゙`゙゙^-
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アッシュ死亡
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アッシュ永眠
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    UBIwwwwwwwwwwwまだいたのかwwwwwwwww
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アッシュおやすみ。もう起きなくていいよ。
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は続けると思いたい。
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本はハード主義でまたガラパゴス化だね
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >全家庭に高品質なネット回線があるという前提がおかしい
    ほんとこれ
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂とソニーは違うという事は無いだろう?
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オフライン需要はあるからハードは出るだろ
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新幹線の記事書かねーのかよ。
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シングルでも常時ネット接続しないといけないゲームとか嫌に決まってんだろ
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    jinも「これ(wiiU)が駄目ならゲーム機は終わり!」って言ってたなw

  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリ顔真っ青じゃねえかwww
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム機とかおもちゃじゃん
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあいつかはそうなると思うわ。ゲームをダウンロードするなんて昔はあり得なかったろ。それと同じ。
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    将来的にはそうなるかもしれんがまだまだ先でしょ
    通信ラグどうにかしないと対戦ゲーどころか一人用ゲームですら微妙だし
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    大動脈とか言われると切ってみたくなるよな
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うーん
    まだだろ
    この論調とりあえず一世代伸びたが
    次世代末期でも次が最後って言ってると思う
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
         /::||ミ
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         \::||
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それはない
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テレビ一体型のスーファミか
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パソコンで全部済ませるって意味では開発もユーザも楽でいいよね
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
            , .-───-. 、
            /: : : : : : : : : : : :ヽ、
         , ': : : : : : : :/: : : : : ヾ',
          /; : : :/: : /: ; : ; ;ィ;イ: :}: ',
         jイ : : /: / /:,<':,ィ'ノ,;' .} ハ: ';',
         i: ; : i ;'{:/:/ '"'^;x' .レ'´'; }:!
         }イ;'!:v:{: :,'.  ( ゚ )   ( 。 }'ィ
         };',' i: '; {',   ⚫️⚫️ ', ,'ノ
          ' i:,} : ハ{   r . _ , ' .,;'′
          jルイハ ヽ.  Д ノ , '
        ,.r'^', レ ヽ. 丶. _ イヽ、
     ,  '´   ',   丶, / i  丶、
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買うか迷うってのは実はものすごく贅沢なことなのかもな
    そういう意味で未来の子供たちは何か可哀想だわ
    まー、今の世代のゲームがいつかレトロゲームとして再注目とか再販されたりするんだろうんw
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
                ,,--―'''"""""""""`ヽ'    ̄`ヽ、
               /             ヾ  /   ~`ヽ
             /                ヽ;:  /"ヾ ヽ
            /        ;:;;:::'''' ; ; ::::;;;;;;;;:::::::l /;:;;:::\i |
          /        /;:;;:::''',,、ー''"◎◎~'ヽ;::::::::::;::::;ヽ, !
          |         |::::::::;r''"◎◎◎◎◎◎i;i:r"r"◎~'ヽ,
          /        ;/:::::::;r"◎◎◎◎◎◎◎ i;:i"◎◎◎ヽ,
         /        ;:;:ヽ::r"◎◎◎●◎◎◎。.リ:|i◎●◎◎ t,
         i          /:i◎◎◎◎◎◎◎◎/;:|;i◎◎◎◎◎t
         |          |:i◎◎◎◎◎◎◎ /;;;;リt◎◎◎◎◎i
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         |         ;:|:::::;'ヽ、,,,◎◎,,,,、-";;;;;;;;;;;;i:i::|ヽ、'"ゞ'-'
          |         ヽ::::::::- '"-ゞ'-';;;;;;;;;;;;ノ(: ,-、 ,:‐、:、;,,r"
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          |          |:;;;;;;;;;;r''"ヾ-=,+-==i==二,ニ=:;,;:;>'":i
    ..       |        `、ヽ::::::;~~;ヽヾ=,|,,,|,,,,|,,_|__,,i;=",":::i
            |         ヽ\:::::::ー\      ,,,/:;;:r"
            |          l::::`ー-::、_: ~"'''==-''''''"':~:;r"
            ヽ.        :人:::::::::::::::::`ー―――~""/ ヽ
            /;:;:;:;;:;:;: _/  `ー-、::::::::::::::      ,.-'"
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラグだらけなのに何言ってんの
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Ubimankoがなんやて?
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イデア
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
                                                                                                                                                                                                          
                                                                                                                                                                                        
                                                                                                                                                                                        
                                                                                                                                                                                        
                                                          




  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局、任天堂が頑張ってるからpsも存在できてるんだよね
    任天堂がハード事業を見限ったときpsも終わる
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Ubiは寝言言ってるヒマあるならUIなんとかしてくれ
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    通信技術が発達して普及しない限りそれはないだろう
    何年後の話やねんw
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえず日本最大手のフレッツがあれじゃな
    外資参入してほしい
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MSかSONYが機能のひとつとして盛り込んでくる可能性はあるだろうけど
    企業側のコスト的に、コンシューマ機がストリーミングオンリーにはまだまだならんだろ

    それよりチートが大きなデメリットになるPCオンラインゲームでの採用の方が早そう
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MSは撤退しそうだが、ソニーと任天堂はまだ撤退しなさそう
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本じゃ無理
    都市部だと光回線でさえも
    夜間は1Mbps未満な素敵なインターネッツ環境の人も多いとか
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだ無理
    多分できたとしても15年はかかる
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最低でもフルHDの画面を1F未満で送れるネット環境が整わないと
    ほとんどのゲームはゲームとして成立してない
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも光とかあっても時間帯によって制限あったりするようなインフラ企業がインフラの投資及びきちんとしたサービスに力入れてないから厳しい
    リアルタイム性が必要なゲームはローカル処理のほうがあってる
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うちら世代はゲーム機のが安心するけどすでに老害的考え方なんだろうな
    無駄を省いて効率的に考えるとその夢の無いシンプルなシステムに落ち着くからな
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホとPCにシェアが徐々に奪われてるしな
    家庭用ゲーム機は無くならないと思うよ
    中身のOSがおなじみのやつになるだけでw
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全部パソコンに集結すれば解決
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中身のパーツはPCとほとんど同じだし
    OS外で動いてるミドルウェアも互換性のあるやつだし
    開発ツールも同じで違いはコンパイラ
    放っておいても統合されるよ
    プラットフォーム側が独占したいから互換性無くしてるだけで
    中国あたりが格安端末出したら日本以外はそっちに流れそう
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無いで
    ズブズブやからな
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    21〜24時まで、200kbps以下まで速度が落ちてしまう状況が解決しないことには・・・
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次の次のAAAタイトルをグラULTRA設定でストリーミングできる機材、テクノロジーへの投資が済んでから妄想を語ってくれ
    タダでストリーミングできると勘違いしちゃいないか?
    高性能なハード無い分自分たちの機材で処理しなくてはならないんだぞ?
    ソフトだけ提供してうまうまなんてお花畑な考えしているだろ完全に?
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストリーミングで遊ぶにしてもハードが必要だろうから、
    家庭用ゲーム機っていうものは残るだろうよ。
    現物のパッケージのソフトは無くなる可能性高いけど。
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岩田が遅延問題でクラウド否定してたけど割とこれだけは支持してる
    クラウド全否定するほどアホじゃないけど
    処理を全部相手にまかせる、通信状態に常に左右される、ってのは今見えてない問題多いと思うよ
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドゲーは
    まあ、ゲームはネットに溶けると
    久夛良木も言ってるし
    既定路線やね

    それがいつかってだけで
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ないない
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    データ買い切りでローカル動作保証されないと金出したくねーわ
    クラウドだのストリーミングだのいってもサービス事業者が撤退したら
    購入したソフトで遊べませんじゃ話にならん
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストリーミングは回線を圧迫するしメリットが無い
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあ彼らの中ではPS5が最終ハードなんだね
    ワロタ
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    7〜8年で全国全世界に良質なインフラが行き届くとは思えない
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    恥ずかしい預言者
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反応速度が遅いモニタ使うだけで疲れるのに、
    ストリーミングゲームなんて流行るわけないじゃん
    アクション性がないペルソナ5をリモプやっても、
    5分でなんか違和感感じて疲労困憊になったわ
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    定額制の高速無線通信網が
    安価に普及するのはいつだろうか?
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たしかにスイッチのクラウドバイオ7はインパクトあったもんなあ
    今までクラウドゲーって言うと産廃ゲーしか無くて悪いイメージしか無かったけど
    そこそこ最新のゲームが遅延もほぼ無しで遊べるってなるとあそこまで印象が変わるんだなあって
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソフト開発以上にストリーミングサービスのコストがかかって泣きを見る事になるぞ
    現実的に考えて物を言っているのだろうかこの人?
    結局ハード屋にハード販売してもらってソフトだけ提供する今の形態が恋しくなるだろうよw
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の大半は貧困層だからはストリーミングゲームが遊べないということになるわけか
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人はパッケージ大好きだし
    ゲハ狂信者いるからないな
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術開発が進んでウェアラブル端末とネット接続がデフォみたいな世界になれば
    確かに据え置きハードの必要はなくなってくるかもしれないなー
    スイッチみたいにテレビ出力するという形になるかもしれない
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VR /AR 系の機材が主流になるなら、もう数世代は続くんじゃないか。
    規格化されて数社から別々に出てくるのでは?
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アインシュタインに勝てるなら、この話も現実になるかもなw
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストリーミングになっても何かしら理由つけて新しい機種出してくるだろう
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、どこがストリーミングするためのサーバーを維持するの?
    5000万台とか売れるCS機をカバーするだけのサーバー群をさ
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Wifiのみやスマホだけで
    ネット契約してない貧困層いるから無理
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウディング、ストリーミングサービス
    お空からタダで降ってくるかのような言い草で草
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストリーミングは利用者のネットワーク環境に大きく依存するから定着はしない
    スマホの粗悪なLTE回線だと話にならん
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオ7をあれだけ劣化させてクラウドゲーミングとか言われても…
    普通にXboxとかPS4でやるよ
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62
    2035以降
    2050までにはどこでも使えるようになる
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グッバイソニー
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    久多良木が大昔に似たようなこと言ってたな
    20年早かったか
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、これはその通りだろ
    遅くとも10年後はストリーミングがメインになってると思う
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういえば、もう話題にのぼらなくなったな、クラウドバイオ7
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんながみんな大容量データを送受信したら回線パンクするんじゃね
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>81
    ゲーム内容をPS1レベルまで下げれば可能かもね?
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんな時代が来た時にコンソールが生き残るには?
    やっぱり独占ソフトで決まる。
    Steamの物量には勝てないが、チートが蔓延するPCと差別化は簡単。NetflixとHuluを選べるようにソニーとマイクロソフトとか、ストリーミングサービスを選択する時代が来る
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    通信を安定させたければプレミアム料金を払う。そうなるのよ
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッケージ販売を根絶してから言ってくれ
    大分広まったとはいえいつまでもDL販売だけにならないように、ストリーミングだけにはならないわ
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すでにハブが始まってるスイッチ終わりか
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一昔前まで映像配信サービスも回線がパンクするから不可能
    さらに日本にはレンタルというシステムが定着してるから流行らないって言われてたしな
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>81
    クラウドはみんな同じのやると待ち時間とか遅延増えるからなあ
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4発売前はPS4世代で最後とか言ってたよねぇ
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちょっと考えれば当たり前の事をドヤ顔で話されてもうんとしか💩🇰🇷🇨🇳🍗
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    UBI次第だよ
    UBIは同じエンジンで似たようなゲームばかり作るのをやめる決心がついたのか?
    それに最近のUBIはPCの調整不足が目立つよ
    超ウルトラハイスペックPCで遊ぶことしか考えてないしそれでも重い
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなに早くストリーミング主流になるかはともかく
    「ゲーム機」とかいう古臭い概念がなくなるのは間違いない
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストリーミングサーバの確保の問題もあるけど、
    通信インフラの主流が有線から無線に切り替わらないと無理だろうな。
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ようこそ5Gの世界へ
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストリーミング信仰一度も成功してなくね
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうなったら任天堂の一強になってしまうのでそうはなりません
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>もうこれ以上のハードは出ないだろwww

    進化の可能性を否定していた以前と違うのは、今回は進化を根拠にしてるということだぞ
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストリーミングはわかるが結局はそれを遊ぶためのPCなりゲーム機なりが必要になるんじゃないのか?
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ナーヴギアはいつ出るのよ
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次々世代って言うなら現実身があるね
    次世代って言ってたら笑ってたわ
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ版バイオ7クラウドがどうなりましたか?
    イーショップでランキング外ですよw
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    携帯回線もいいが固定回線の速度をもっと上げてほしい
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その時のハイスペPCが必要になる訳でしょ?
    そんなことになればゲーム業界は縮小するだけ
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金額が問題になるだろうね。
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストリーミングは結局のところ当面不可能な感じするな
    技術的にも経済的にも
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストリーミング形式は退化のように感じる
    そこまで通信環境のインフラ出来てない気もするし
    あればあるだけ帯域使う状態で夜間とかパケット詰まるし
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    限られたハードでしかプレイできないとかクソ。PCでプレイできるようにしてほしい。
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これがその通りならGクラスタが爆発的にヒットしてるわいw
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    以前「ゲームはこれ以上進化しない」って言われてたのは、技術レベルが天井になったってニュアンスがあっただろ。

    今回は進化するからこそこのような遊び方に変わると言ってるわけで、可能性は結構高いと思うぞ。
    実際低速回線のウチでもスイッチ版バイオ7はスムーズに遊べたからな
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり次世代機が
    仮に2020年発売なら、その寿命以内
    2028年あたり、つまりあと
    10年以内にゲーム専用機は滅ぶと

    余裕で滅びそうだなw
    例えば10年前のモバイルゲーは
    iモードJAVAゲームレベルだったし

    10年の技術進歩で実現するやろ
    テレビとスマホでクラウドゲーは
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーが主流になってそう
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶたよわ(´・ω・`)
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    す、ストリーミングってなんですか?
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ま、通信できないような国や地域がある以上は完全にコンソールが無くなることは無いだろうけどね。
    昔はビデオレンタルがネット配信サービスでピンチになるなんて想像もつかなかったのと同じでゲームもストリーミングになるのは簡単に想像できた。だからソニーもNOWとかで基盤作ってテストしてんじゃねーか。
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安定した速度と低レイテンシを常時維持できる回線確保の時点で10年20年じゃ無理そうな気もする
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>111
    日本はもう既にスマホゲーが主流ですが
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デベロッパーからすれば楽だもんな
    いちいちハード毎に開発しなくて済む
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    USBでぶっさしてソフトとコントローラー用意して終わり!みたいなのが望ましい
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ps4 ゲーム並のゲームだとスマホ焼き付くんじゃないの?
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    116



    世界的にスマホゲーが主流になってそう
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    それはないなぁ
    外人は休暇も多いし
    わざわざ日本人みたいに移動時間に
    ゲームしないよ、スポーツ選手以外は
    家でゲームするならテレビかPCやで
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせモニタに写すだけでも高性能なグラ能力を要求されて
    ストリーミングでもゲーミングコンソールが必要になるんじゃねえの?
    そうなりゃ家庭用だってまだあり得る
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストリーミングが主流になったら若い人はやるのかも知らんけどおっさんの俺はやらんようになるだろうな
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    121

    海外も日本みたいに開発費の高騰でスマホゲーに流れると思う
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS6くらいまでは家庭用はあると思うよ
    ストリーミングにラグがなくなれば主流にはなるだろうけどそういった技術は20年先だろうからね
    ただ懸念としてはハードにこだわって捨てないであろうソニーが厄介そうだとは思う
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲハもなくなるから良かったな
    みんな仲良し
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>124
    スマホゲーって
    今もう開発費パナイぞ?
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    労働,医療,食料安全保障,人の移動,金融,保険,著作権,通信,士業,郵政,防衛,公共事業等全分野に影響
    報道規制・参加国総貧困化・労働環境悪化・支出増加・ビザ大幅緩和etc.話題そらし他世論誘導多数「TPP24分野他まとめ」で検索
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストリーミングというかディスプレイ本体とかモバイル端末に集約だろ
    その点は家電とか自社ブランド持ってるソニーはすんなり移行出来そう
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストリーミングはどこまで突き詰めてもラグの問題が解決できない。
    おまけに、画質をよくしようとすればするほどビットレートの問題が出てくる。
    場合によっては、文字がつぶれて読めないユーザーが出てくる。
    だから無理。
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    127

    洋ゲーってフルプライスなのにガチャ導入してるもう儲けれなくなって終わりが見えてきてる
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※103
    なんでハイスペpcが必要なわけ?ダウンロードとストリーミングごっちゃにしてない?
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いちいちハード買い換えなくてすむから、ぜひそうなってほしいがなかなか難しいやろな
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    久夛良木健もPS5の頃には家に機器を置くのではなくクラウドサービスとしての
    プレイステーションとなってるかもと発言してたな。
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>132
    スペックいらないはずなのにスイッチのPSO2なんであのザマなの?
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードなんてまだファミコンに毛が1本生えた程度しか進歩してねーのに
    もうハードおわりなのか?w
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実質のインフラ環境はまだそのレベルに無いと思う。
    実際にソニーもPSNOWというサービスをやっているのだが、正直いつ不安定になるかヒヤヒヤしながらプレイしている状況である。
    通信環境に関しては数値的には整っているはずなのに…である。

    この先、1世代終えて本当にストリーミングが主流になったとしても今ある不安が払拭される事はないと思うし、結局ストリーミングでゲームをするための専用端末が必要になってくると思うので、まだまだ…ストリーミングが主流になるのは先の話だと思ったりする。
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストリーミングになった所でユーザーには利点がそんなに無いしな
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーミングPC死ぬな
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム業界で一番儲かってる対人ジャンルにおいて遅延が最大の敵なのに
    技術成長の激しい時代だから絶対出ないとは言い切れない程度に可能性は見えるけどさ
    まず家庭用ゲーム機やPCで遅延がほぼ皆無になるような回線配備が世界中に行き渡ってからそういう話しようね
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人のほとんどがスマホでしか
    ゲームしてないし

    中韓のほとんどがPCでしか
    ゲームしてないからやろなぁ
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストリーミングはともかく家庭用ゲーム機がでなくなる可能性は十分あるわな
    全てのタイトルにそれPCで出せば良くねと言える時代になってから10年が経つけど
    PCで出せば、からPCで出した方が良くねになりつつある
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5G時代は無線でも安定高速は実現可能だろから
    家庭ゲーム機の滅び避けられんかもしれん
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCこそ滅びるんじゃね
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同接1000万以上を耐えれるゲーミング用クラウドサーバーを作れるのは
    apple MS Google ぐらいだろな
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームしかない任天堂はどうするの
    花札とダンボールがあるか
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホやPCには子供に悪影響を与えるものがあるので、私が子供に与えたいのはゲームしか出来ないゲーム機。
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ストリーミングはわかるが結局はそれを遊ぶためのPCなりゲーム機なりが必要になるんじゃないのか?
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネット回線はそこそこしっかりしてきたが
    ほとんどの家庭はそれに加入してない時点で
    日本では無理すぎ。
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネット環境に劇的な進化があればそうなるかもしれない
    現状では無理
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>149
    だからスマホの5G
    スマホならだれでも買う
  • 152  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが実現するためにはまずPCがストリーミングで管理されてからになるんじゃないの???
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    体感できるレベルでラグがあるから余裕で無理
    ジャンルによってはアリだけど
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム機ハードビジネスにたいした旨みがなくなったからじゃないの?
    ハイリスクローリターンの典型的駄目ビジネスモデル化してる。
    任天堂みたいに信者が支えてくれて、クソハードでも馬鹿売れするんなら話は別だが、普通にいい製品作ってもろくに売れない回収できないじゃ、やれって方が無理。
    PS4なんてぎりぎりの妥協点をうまく探れたからよかったが、XBOXのちょっとズレただけなのに大惨事とか、ソニーにとっても恐怖だろうね。
    今のXBOXはMSだから続けられるわけで、ソニーがこの立場だったらとっくに投げ出してたんじゃないかな。
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そう、任天堂はSwitchで終わりだという事だ
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもゲームを遊ぶデバイスは必要になるからそれは何処が作って売るかって話だと思う。それは任天堂やソニーなのでは?
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    BD等のメディアが無くなりネットに一本化される事はまだ想像できるけど、
    ゲーム機が無くなることは想像できない。

    見通しでいえば、PS3(PS4でなくて)はネットワーク主体のハードの予定だったはず。そうならなかったでしょ。
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>158
    >ネットワーク主体のハード

    どういう意味?
    事実ブロードバンド無しじゃぜんぜんサービス受ける事なんてできなかっただろうPS3からは
    パッチ無しで成立するゲームなんか何があった?
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホの進化は打ち止め、テレビでストリーミングなんか不可能
    大衆がついていけずにゲーム文化もそのまま終わりそうだな
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーは技術力があるからそうなると思うはPSタイトルはPCとTVとスマホで遊ぶ時代に
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだ無理だって言ってるけど
    次なんだから10年後ぐらいの話だからね
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>157
    そんなの家電量販店で作るのはソニーとかホリとかロジクールとか
    今とたいして差がないでしょ
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲメーカーが何言うとんの
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5の次はPSnowになるのか
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCが進化していく以上そこに付いていくだろ
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCについて行ってもPSNowみたいなサービスをすれば分散するから
    次世代機出すたびにハードのユーザーは減ることになるんだよね
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    物理的なサーバーとの距離という問題が解決しない限り遅延は無くならないんだよなぁ
    UBIだと確かロンドンに鯖があって日本と約9500km離れてるから光速の約30万km毎秒でも0.03秒以上かかる
    入力遅延→行き→演算→帰り→出力遅延と通信が完璧だろうが結構な遅延が起きる
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    電子書籍出始めた時
    「本は紙で読む物」って意見が圧倒的だった  
    ゲームDL販売時初期も
    「ゲームソフトは物として所有したい」

    20年後は「今どきゲーム機本体持ってるやつって平成生まれの老害だろww」
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いったい何回最後になるんでしょうねw
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際次でPSは最後だろうね
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCが必要な時点で敷居が高い
    TV一つでできるようになればまた違うだろうが
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勘違いしてるの多いけどpcも含めてハードウェアのスペックはこれからはほとんど上昇しないよ
    ここ10年でようやく海外の技術力でも天井に達したからこれからは新しい発見がない限り似たようなソフトを延々とやることになるよ
    ストリーミングも通信技術力が物理的回線では結局不公平差が出るからライトユーザーに対しては上手くいくだろうけどヘビーには結局最高を求めるわけだから住みわけされるだろうよ
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>171

    まあ任天堂が撤退した後10年って所かな
     
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂なんてPSの三分の一の売り上げじゃん
    来年に撤退しててもおかしくないよ
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストリーミングは現実的じゃないと思うわ
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは、何処のソフト会社も思ってる願望だろうね
    各ハードに人員と資金を投入して作るとか大変な事だし
    でも次のハードで終わる可能性すら無いのに
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    ストリーミングはわかるが結局はそれを遊ぶためのPCなりゲーム機なりが必要になるんじゃないのか?



  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    ゲームしたいならゲーミングスマホやテレビを買えって流れになるだけじゃね
    今のPCもそうだろ
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSやMOBAが盛んな海外じゃ難しいと思うけどなぁ
    どんなに技術が発展してもストリーミングのラグの問題は解決できないでしょ
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遅延のあるストリーミングなんて(ヾノ・∀・`)ムリムリ
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5G次第なところあるでしょ
    白色レーザーの話も聞かないしね
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1>>2>>3>>200>>300
    音楽で、レコードプレイヤーやディスク由来のピュアオーディオの市場が永遠になくならないのと同様に、ハイエンドのソフト・ハードの需給も続く。 多数派ではなくなるだろうが、高付加価値として重要であり続ける。
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなに早く高速で安価な通信インフラが整うわけないじゃん
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>144
    (´・ω・`)動画編集画像編集エンコードエンコードエンコードエンコードエンコードエンコードエンコードエンコードエンコードエンコードエンコードエンコードエンコードエンコードエンコードエンコードエンコードエンコードエンコードエンコードエンコードエンコードエンコードエンコードエンコードエンコードエンコードエンコードエンコードエンコードエンコードエンコードエンコードエンコードエンコードエンコードエンコードエンコードエンコードエンコードエンコードエンコードエンコードエンコードエンコードエンコードエンコードエンコードエンコードエンコードエンコードエンコードエンコードエンコードエンコードエンコードエンコードエンコードエンコードエンコードエンコードエンコードエンコードエンコードエンコードエンコードエンコードエンコードエンコードエンコードエンコードエンコードエンコードエンコードエンコード
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔ゲーム批評って雑誌で64出したとき今西って人がゲームを表現する上でこれ以上のハードはいらないって言ってたな。個人的にはもうPCあればゲーム専用機は要らないと思ってる・・・っていうか金も場所もとるので無くして欲しい。
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また任天だけが枯れた技術で1世代遅れなんですね。
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    プレステ4  歴代ソフト売上ランキングTOP10
    順位   タイトル      発売日     累計本数
    1 モンスターハンター:ワールド 2018/01/26           201万本   (※PS4は 発売から5年です)
    2 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて 2017/07/29   137万本
    3 ファイナルファンタジーXV 2016/11/29            104万本
    4 メタルギア ソリッド V ファントムペイン 2015/09/02     46万本
    5 コールオブ デューティ ワールドウォーII 2017/11/03     40万本

    6 KNACK 2014/02/22                     39万本 ←←← PS4 無料同梱

    7 ペルソナ5 2016/09/15                    39万本
    8 龍が如く6 命の詩。 2016/12/08              37万本
    9 NieR Automata(ニーア オートマタ) 2017/02/23     35万本
    10 グランド・セフト・オートV 廉価版 2015/10/08      35万本     よく任天堂しか売れないって言うけど PS4は 5年間で FF15、DQ11、MHW の 「3本しか売れてない」んだよね


    Switch スプラトゥーン2                231万本
    Switch スーパーマリオ オデッセイ          172万本
    Switch マリオカート8 デラックス           153万本
    Switch ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド    98万本   (※スイッチ(2017年3月3日発売)は  まだ発売1年半です)  PS4の5年は何だったんだろな
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソフト会社からしたら常に最新ハードで最新技術を強要されて、ゲーム作るコストが
    高値で止まってる上にハードが違うからゲームを移すコストまでかかるからたまったもんじゃねーよって意味だろ
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VRヘルメット被ってストリーキングでプレイするとか
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔→TVゲームは金持ちの家庭しか普及していなかった
    今→スマホが支流になった為、オワコン家電
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遅延がなくなることはないんだよねえ
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>163
    入力機器に関してはMSが一番だと思うよ
    MS自身があんまり手を入れてないのが笑えるけどw
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードとそのハードでしか出ないゲームを両方作ってるニンテンドーが
    あと数年で囲い込み商法やめるとは思えないけど

    プラットフォームホルダーで潰れるのはセガみたいなバカだけ
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストリーミングは配信元終われば二度と出来ないからなぁ
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次世代機って、switch、XboxoneX、PS5だろ
    もう2社は発売されてるから、あとはPSだけか
    それともPS6世代か?
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今ゲーム機作ってるメーカー・・・つーか特に任天堂が
    せっかく長年自分たちでシェアできてる道をわざわざ手放すかね
    むしろほかのソニーだのMSがゲームハードはおいしくないから撤退してくれる方が
    自社ブランドだけでも一応やってける任天堂からすればガラパゴス的独占を強化するし
    結局プラットフォームの問題なんだから仮に、ハードと言う形を捨てても
    例えば任天堂が親となるスチームみたいなのを自力で開発主導してくれば結局ハード独占と同じ囲い込みになるんじゃない?
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Windows要らなくなるなw
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直AAAタイトルとか今のところ個人的にあんま興味ないし
    高グラよりもゲーム内容を優先してもらいたいけどな

    レスポンスの良いゲーム体験が出来無いのなら勘弁してほしい

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