【朗報】フロム・宮崎社長「『SEKIRO』はアクティビジョンさんと共同開発ですが制作の主体と最終的な判断は常に我々側」

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『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』でフロム・ソフトウェアが挑むアクション・アドベンチャーとは? 宮崎英高ディレクターに迫るロングインタビュー!(1/3)

SEKIRO フロム アクティビジョンに関連した画像-02

<一部抜粋>

ファミ通さんのインタビューより

――フロム・ソフトウェアのゲームで共同開発を取るというのはあまり聞いたことがありません。

宮崎:そうですね。ただ、誤解のないよう言っておくと、ゲーム本編制作の主体と、諸々の最終的な判断は、つねに我々の側にあります。ACTIVISIONさんからは、我々の作る、作りたいと考えているゲームを尊重したうえで、「それならばこうしたらどうだろうか?」といったアドバイスや、プレイした率直な感想などをいただいているんです。
私はつねに「タイトル画面でスタートボタンを押した先は、全部我々にください」とお願いしているのですが、本作もその例外ではありませんし、よい協働関係が築けていると思います。

――クリエイティブな部分にもACTIVISIONが関わっているとは想像もしていませんでした。

宮崎:どこまでを「クリエイティブな部分」と呼ぶかは曖昧なところですが、ACTIVISIONさんがとくに貢献してくれているのは、ゲームの遊びやすさ、快適性、あるいは適切なオンボーディングといった部分です。お恥ずかしい話ですが、それらは我々が苦手にしている部分でもあり、非常に助けられています。

以下、全文を読む


アクティビジョンと共同開発ということで不安だった人達、安心してほしいお!
開発はフロム主導、アクティビジョンはアドバイスや感想のみ!これは期待できるお!
やる夫 腕組




俺はてっきり人材流出しまくってて外部の助けが必要なのかと思ってたぜ・・・
やらない夫 腕組み 汗

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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【魔法使いと黒猫のウィズ】
    五大コラボ祭り第5弾【カードキャプターさくら〜クリアカード編〜】コラボが6月15日より開催!!
    その名も
    【さくらと黒猫の魔法使い】

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    もう止まらない!もうやるしかない!そこにさくらはいる!
    さくら「素敵な出会いがあるといいな」(CV:丹下桜)
    【魔法使いと黒猫のウィズ】
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    山口めろんちゃんこれにどう答えるの?

  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    先週のファミ通に同じこと書いてた気がするな
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宮崎「任天堂向けのソフトを作ってるリソースも時間もありません」


    ワロタwwwwww
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    事実がどうであれこう言わないと売れないしな
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶたよわ(´・ω・`)
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際は分からんけどな
    金出してる所が一番偉いんだから

    でも、信じるしかない
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    間違っても発売日をGhost of Tsushima と被せるなよ
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今フロムって角川の子会社になってるけど、隻楼はアクティがパブリッシャーなんだな
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何を言おうが結局IPどっちが持ってるかで全て分かる話だろ
    アクティビジョンがIP持ってたらあと100回同じような事言っても信用されないよ
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    修学旅行当日、高田健志は心臓に埋め込まれた戒めの鎖のせいで空港の金属探知機を突破できず、1人地上から沖縄を目指した
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    秒刻みのスケジュールをこなす高田健志が合間を縫って予定帳を確認したところ、今月できる呼吸の回数はわずか5回であった
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうタイプの契約だと変に爪跡残そうと無茶な提案して組んだよな
    後からこれうちの提案!ってデカい顔しようとしてユーザーからは蛇足だって言われるやつ
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高田健志のぉ!!お通りだああああああああ
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロム・ソフトウェアも二つに一つはバランスが可笑しいからこれは歓迎。
    AC5とか
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲーだったら全責任はフロムにあると
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでマルチプレイ実装しないんだ
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    (⌒,_ゝ⌒)←この子に変なことを言わせるのはやめてください
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    では、日本語音声、英語字幕でよろしく。
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    暇人乙
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    暇人無職にーと乙
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    三大PS4和風アクション

    隻狼 対馬 仁王2

  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクティビジョンは天誅でアレコレあったからあまり良い印象がない
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただの馴れ合いか?
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクティとのプロジェクトがあったから
    SIEジャパンスタジオとの大型タイトルの共同開発はできなくなったんだけどね
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクティ、要る?
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    忍者×ベルセルク×火の鳥 鳳凰編(我王)みたいでおもしろそう。
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、神ゲーになるからな
    お前らがどれだけクソって言っても無駄なんだよな
    やっぱりお前らはバカなんだと思うわ
    俺に言われてるようじゃ駄目なんだぞ?
    分かってるのか?
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱ今作は主人公固定でキャラメイク無しかー
    ブラボもダクソも色んなキャラ作ってロールプレイするのが好きだったのに
    せめて無印ダクソくらいビルドの幅はあってくれよな
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ仁王2だと言われても分からないな〜
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マルチ無いとか劣化仁王2
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンラインないのはいかんでしょ

    ブラボ2作ってるなら許すけども
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなこと言ったらクソゲーだった時にアクティヴィジョンの責任にできなくなるぞ
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドヤ顔で言ったんだろうけどフロムにその辺の信頼は全く無いと思っとけ
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴーストオブ対馬に完全にやられちゃったよねE3で?
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PC版買いますね
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和風アクションって爆死ジャンルじゃね?海外は違うの?
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仁王の劣化じゃん
    会社が糞すぎて社員に逃げられた末路
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仁王の足元にも及ばない
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仁王の続編はダメだろ
    IPが確立したら集金に走るコーエーが前作と同等以上のコストを掛けてくるはずがない
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対馬も隻狼も仁王2も和風ってだけで別ゲーだしな
    一つも遊べない新世代ゲームハードがあるってマジ??
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    苦手にしている部分、て・・・
    一番アカンやんけw
    やっぱ駄目だこの会社
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    天誅のコンビだよな フロムとアクティって。
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやいや流出って、、
    ゲーム業界、映像業界は人材は常に流れてるよ。
    それに他のゲームもデベロップ側に裁量がある案件はほとんどだから。
    アクティビジョンもこき使われてヒーヒー言っとるやろ。

    フロムの残業量は業界でも有名だからな

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