若者「おっさん達、もっと昔話をしてくださいませんか。FF7のグラが衝撃的だった話とか聞きたいです」

  • follow us in feedly
若者 おっさん 昔話 FF7に関連した画像-01
おっさんたち、もっと昔話をしてくれていいんだぜ

若者 おっさん 昔話 FF7に関連した画像-02

22歳の若者からおっさんたちに言わせてもらう
もっと昔話をしろ。いや、してくださいませんか

20年前はビジュアル系バンドブームでカラフルな髪色の兄ちゃん姉ちゃんがそこら中にいたって本当すか
パソコンが3、40万もしたとか信じられないす
FF7のグラが衝撃的だったって話もっと聞きたいです
さながら遠い異国の話を聞いている気分


聞き終わったあとの「面白かったです」あの月並みな言葉は社交辞令じゃなくて本心なんだ
おじさんたち、もっと昔話をしてくれていいんですよ

以下、全文を読む


<この記事への反応>

個人的にはFF7よりもバイオの実写オープニングのほうが衝撃的だったな
すげー!ゲームで実写かよ!って感じで


わかる もっと教えて!って気分になる 無限に聞ける さらにこっちの話を「若い人はそうなんだね、いいね!」って聞いてくれる人だったらもう一生語り合っていたい

ドット表現のゲームが主流の中、FF7のグラフィックは衝撃だった。ファミコン時代の話をすると、ゲームの読み込みが失敗するときなカセットをフーフーしたり舐めると成功したよ。

昔話うざがる人いるけど、仲良い人からじっくり聴くのは私も好きだよ。祖母から昔の尼崎や大阪での生活の様子聴くの好きだった。

PSっ子だったけどFF7はグラより演出のカッコよさに驚いたなあ グラだけなら綺麗なゲームはそれ以前にも結構あった FF7のグラに驚いた勢はFF7で初めて次世代機買った人じゃないかな

飛行船がよく飛んでた。学校に野良犬がよく来た。ミノムシがいた。TVで野球拳をやってた。FF7どころかFF4のグラフィック・音楽・演出に衝撃を受けた。野球中継が延長戦で後ろの番組を潰してた。

私もバブルの話とか聞くの好きだった。面白すぎちゃって




よーし、おじさんがいっぱい昔の話語っちゃうぞーwwwww
やる夫 メシウマ



自分の興味もってる分野の昔話とか面白い話は気になるもんな
もちろんケースバイケースだが
やらない夫 カウンター 笑顔

■関連記事
ゲームが好きなおっさん共へ、頼むから〇〇と〇〇の話はやめてください

キングダム ハーツIII - PS4

発売日:2019-01-25
メーカー:スクウェア・エニックス
カテゴリ:Video Games
セールスランク:6
Amazon.co.jp で詳細を見る

マリオテニス エース - Switch

発売日:2018-06-22
メーカー:任天堂
カテゴリ:Video Games
セールスランク:3
Amazon.co.jp で詳細を見る


今週の人気記事

その他おすすめサイト


Amazonお買い得品ランキング

COMMENT

コメントする

・NGワードはライブドア基準です。
・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。
・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。
・稀に連続でコメントするとスパム扱いになりコメントできなくなる場合がある様です、しばらく待ってからコメントしてください。
名前
コメント

この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前ら嬉しそうだな
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリこれにどう答えるの?
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
         一コメが取れなくて今日もキムチがマズイ
        ::::::::::::::::::::::::::::   ____    :::::::::::::::::::::::::::::::::::::
       :::::::::::::::::::::::::::::   /     \   :::::::::::::::::::::::
       :::::::::::::::::::::   /  :::):::(::: u \  :::::::::::::::::::::::::::::::
       :::::::::::::::::::  /:::::: \   /  ::::::\  ::::::::::::::::::::::::::::::
    ::::::::::::::::::::::::  <  \  (__人__)  /  >TM ::::::::::::::::: 
     ::::::::::::::::::::::::::  \    `⌒´    /  :::::::::::::::::::::::::::
         _|\∧∧∧∧MMMMM∧∧∧∧/|_
         >                      <
      _/_  /    ノ  ──┐ ──┐ll  ヽ|  |ヽ  ム ヒ | |
      _/_  /   --+--   /    /     | ̄| ̄ 月 ヒ | |
       /   /__| ノ     \   /\    / | ノ \ ノ L_い o o
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    卍オロナイン卍
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のスマホ世代のおっさんになったら?
    若いやつに「え?スマホって何ですか?w」ってなるんだよね
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オッサンがオッサンを喜ばせる慈善行為
    こんなご時世だしありだと思います
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7はムービーは凄いと思ったけど操作画面のキャラクターのポリゴンが気持ち悪くて受け付けなかったわ
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FCの話はするなっていうくせに
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームショウの暗い□ブースでFF7の体験版をしこたまもらって学校で配布してたな
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今年40歳になるけどいい時代に生まれたと思ってる

    小学校時代はファミコン、中学生でスーファミ、高校でPS、社会人でPS2と、成長過程に合わせて技術の進歩を体感できた

    他にも黒電話→プッシュホン→ポケベル→携帯電話→スマホだったり、レコード→テープ→CD→MDだったり…

    40歳って年齢もIT化の波も抵抗なく受け入れられたギリギリの世代だと思う

    ただ残念なのはギリギリの世代だからネットに抵抗ある同年代もいて、Facebookで小中高の友達がやってないから繋がれないってのがあるな
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだこのくっさいセリフみたいな文章は
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやいや、リアプロ筐体のヴァーチャファイターのほうがはるかに衝撃的だったし
    ワンプレイ500円で行列できてたんですけどw
    ゲーセンのゲームのほうが、最新だった時代
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7はグラフィックしょぼかった。絶賛されたのは近未来パンクの世界観のほう。
    グラフィックで絶賛されたのはFF8のCMのほう。
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまづいただけで死んじゃうスペランカー
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コメントの主が違うんだろうけど、どっちやねん。
    と思う。
    私は昔の話聞くの好きよ。
    自分が知らない世界を知ることが出来るからね
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    と、考えるおっさんであった
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    6のドットが凄かったせいで7は寧ろ微妙に感じたなぁ…
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS1版DQ7のムービーは悪い意味で衝撃的だったなw
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また作り話か
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジでおっさん多いんだな
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    22歳の若者からおっさんたちに言わせてもらう
    もっと昔話をしろ。いや、してくださいませんか

    20年前はビジュアル系バンドブームでカラフルな髪色の兄ちゃん姉ちゃんがそこら中にいたって本当すか
    パソコンが3、40万もしたとか信じられないす
    FF7のグラが衝撃的だったって話もっと聞きたいです
    さながら遠い異国の話を聞いている気分

    聞き終わったあとの「面白かったです」あの月並みな言葉は社交辞令じゃなくて本心なんだ
    おじさんたち、もっと昔話をしてくれていいんですよ
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直20歳ならff7やってるやつ多いやろ
    昔話って言われても知ってるしユフィ仲間にしたしセフィロスがグラフィックしょぼいせいでイカっぽくなったのも全部知っとるよ
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは詩ですか?
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鳥山求という名前があるゲームだけは絶対に買うな!
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たしかにFF7の電車が通っていくムービーは衝撃的だった
    技術進化もそうだけど、これまでファンタジー世界観が大半だったRPGで、
    あそこまで現代的な世界観(ミッドガルだけだったけど)は感動を覚えた
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    若者だけど、FF7のグラがどうだったかという話は興味があるな。是非して欲しい
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラすげーは言われてなかったなぁ
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7は世界観に驚いた。今までのFFじゃなかったから
    グラに関しては当時から「汚ねぇ」とは思った。ポパイみたいな手してるんだもん
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パソコンなー
    Windows98とかの時代のは高かった‥
    それこそ今ではしょっぼい性能でしかないソニーバイオはカスタムすると50万位した。
    そこまでは買えんかったから30辺りのを買った気がするが‥高かったね。
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バーチャファイターが1番衝撃だったな
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    む〜、バックのCGは綺麗だったけどローポリゴンのキャラとの差に
    愕然としたけどな。ムービーあけのキャラ顔アップとか耐えられなかったっけ。
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嫌だね。
    TVゲーム黎明期はその時代を過ごしたものだけの特権だからな。
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おっさん「おっさん達、もっと昔話をしてくださいませんか。FF7のグラが衝撃的だった話とか聞きたいです」

    こうだろうが
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昨日これの逆あったな
    印象
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

      /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
      i:::::::::::::::\:::::::/::::::::::i イライライライライライライライライライライライラ 
      |:::ノ::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
      |ノ:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
    .i⌒|::::::::::::::::(.o  o,):::::   |⌒i イライライライライライライライライライライラ
    .、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・  |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
      !::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鉄拳かな〜

    あれ最初ゲームセンターでプレイ出来てて、暫くしてPSで同クオリティで遊べると知った時は驚いた。

    しかし地震怖いよ震度3やて・・。
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バブルと言えば出勤してタイムカード押したら草野球して飲んで定時になったらタイムカード押して帰るとか聞いたけどマジ?
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういや飛行船って見なくなったな
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂がオワコンになった話かな?ww
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    きもちわる
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF6やったあとFF7やったら分かるやん
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おっさんの心をくすぐる若者(おっさん)
    気持ち良くなって古いゲームのコメするおっさん
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当事は野球部だった俺はそれを買ってプレイした日他の野球部2人が俺の家でそれをみてた、当事はかなり衝撃的で野球の練習時間になっても俺は遅れていく程面白かった景色とか音楽とか3dも当事は新鮮だった、パッケージのディスクも3枚と驚きの枚数だった、現代のグラフィックは凄いつくりこまれてて過去の作品が見劣りするレベルだったが、俺達のFF7はあのかくかくのポリゴンだったという思い出がだな、まぁ現状良いグラフィックのゲームいっぱいあるし当時は話題にはなってたと思う
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    話すにも当時そんな考えてなかったからあんま深い事話せないし
    上手く面白くも話せないし 結局つまらない話と嫌がられる
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    22の後輩がFF7遊んでたから遊べばいいだろ
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お互いに楽しめる話をするべきってだけだよな
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おっさんだが、これ完全に嫌われる流れやろ
    求めるな
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィックの綺麗さはPSよりも、SFC版ドラクエ3の戦闘画面の方が驚いた記憶ある
    まるで流れていくような綺麗な雲と青空とか、鬱蒼としつつも光が差し込む森とか・・・
    敵がよく動くのと合わせて当時は結構感動的だった
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    嫌がられるのは相手が楽しんでないのに長く話すからだろう
    ちょっと話す程度じゃ嫌がるも何もない
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    二ノ国2で飛行船あったじゃん
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が昔っからへそ曲がりだったことか
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じじいよ自演
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただ今の若い世代が夢中になってるのが
    パズドラとか、モンストだしなw

    これからスマホゲーはもっと進化していくのか?
    まあ商売としてみたら、あんまごちゃごちゃグラを綺麗にせずに
    シンプルに射幸心煽る方向に進化していくのかもな
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おっさんがこれ書いてると思うと悲しくなってくるな
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    そんなものに綺麗さを感じたことがないわw

    驚きもない
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    星のカービィ2 5−5
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺も昔の人のこういう話聞くの好きだわ
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    体験版のリヴァイアサンでグラフィックに衝撃受けたなあ
    今だとしょぼって言われるんだろうなあ
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自慢や昔age現代sageじゃなければ面白いことも多いよね
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    ドラクエは、OPのしょぼさにむしろ驚いたようなw
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レンダリングとムービーで誤魔化してただけだろ
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Vita発売前

      r'"Vita愛ヽ
      (_ ノノノノノヾ)
      6 `r._.ュ´ 9    < Vita発売後はチカニシは断末魔しかあげられないから、今のうちに吠えとけやwww 
      | ::トェェェェイ:: | (_) ‐- ,
      | ::!|,r-r-|l:: | とi._i._i._l
      `-ニニ二ニ‐'

    Vita発売後

       /\___/ヽ
      ./ノヽVita愛  ヽ
     / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ,   
     | ン(゜ ),ン <、( 。)<::|   
     | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l   
     | ヽ il´トェェェイ`li r ::l < あばばばばばばばばばばばばばばばばばばばばばばば!!!!!!!!
     |   !l |   |, l! ´ ::l   
     ヽ  il´|   |`li  ;/     
    ,/ヽ !l.|,r-r-|, l!  /\   
       ヽ、 `ニニ´一/
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    古い作品出すなと言ったり言わなかったり
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レトロゲー好きだと確かにリアル世代の雰囲気は興味ある インベーダーとかグラディウスがどれぐらい普及してたかーとか グラとかもレトロゲームって味と技術の進歩を見て楽しむものだろうし アンティーク性っていうか 
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だが断る
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    珍獣扱いされてるだけやん
    外人のNINJA!と同じで若者のOSSAN!なだけ
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>55

    >>今の若い世代が夢中になってるのがパズドラとかモンスト

    これが時代に取り残されたおっさんなんだな
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヴァーチャファイターは、PS2世代で完全移植が出たけど
    しょぼくて驚いたわw でも好き
    VF2の橋くぐりだけで驚いていたあの頃
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    年よりの話は為になることもあるから好き。逆に若いやつの話はあまり面白くなくて話したくない
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソ記事乙
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔を否定する若者と今を否定する老害はいらんよなホント
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2で鬼武者2のディスクを入れたらいきなり布袋寅泰の実写PVが流れ始めて衝撃だったなぁ
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソガキども、黙ってくれませんか
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰のブログだよ。イラネ
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パズドラモンストってそれこそおっさんがやるもんだろ
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近同じようなネタ多くね?
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7のポリゴンキャラにがっかりしたとか言う奴は
    リアルタイムエアプだと思う。
    元々ffのキャラはレミングスみたいじゃないか。
    今のグラフィックと比べてff7を比べて腕が分銅だの
    体が砂時計だの言ってる奴は、マリオブラザーズでマリオが
    3色しか使われてないってバカにしてるようなものさ。
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7とかクソゴミゲーじゃねぇか
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>55
    挙げるソシャゲのラインナップすらおっさん臭い悲劇
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    あのトバルの体験版、電源落とさずレベルカンストさせて
    雑誌に投稿してたマジキチがいたな
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こないだの逆か
    こいつもそうだがそのおっさんにリアルで直接言えやとマジでコミュ障ばっかだな
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あわよくば男子高校生と、むふふふとか考えてそう
    最近のホモブームやばいよ
    Jinの広告も男のむ娘系ばっかりだし、なんなんこれ
    Jinの趣味?
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    米79
    ムービー以外正直汚かったけどな。序盤の脱出で苦労したわ
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>63
    でもソレすら出来なかったクソハードが任天堂なんだよねw
    任天堂時代では無かったものそれがポリゴン世界とムービだった。
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何でコイツはFF7にこだわってんだ
    つーか自分で調べりゃ今は何でも答えてくれるだろ
    20年前のさらに20年前的な発想で草
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ffは8 9 10 12じゃね
    ps2までは大丈夫だった
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ff7?
    ああ時オカやマリオ64にぼろ負けした糞ゲーね
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>84
    にいちゃん、ねっとの広告には
    あなたの趣向や傾向に合わせて表示する広告を
    変えてくれとるんやで。
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下の方の記事

    オタク界隈特有の「古い作品を知ってる方が偉い」とかいう風潮なんなの?
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82
    君の記憶に残ってる時点でそのマジキチっていうのは誉め言葉であり伝説のゲーマーに昇華してるわけだよ
    わかる?
    もしくは君が本人なのか、それはそれでおれとしては光栄だが
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7よりバーチャファイターや鉄拳だろ
    そしてロンチで出たPSのリッジレーサーは衝撃だったぞ
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7て背景が綺麗なだけで
    キャラはカックカクのショボイポリゴンだから落差が激しい
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    tiktokとかいううざい動画広告はどうやったら消えるのですか!!!?
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>55
    パズドラやモンストやってんのはおっさんだぞ
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>70
    フォトリアルなバーチャファイターとかどうかね
    ブロックみたいな見た目なんだけど背景とかすごいリアルなの
    60fps
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    22歳なら小学生の頃にpsのゲームやってる奴はいっぱい居たんだよな〜 おっさんps2に互換機能あったの忘れちゃったのかなw
    兄弟いる奴はほとんどFF7やってたしな
    虚しいおっさんだぜwww
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオはストファイZEROのおまけで見て驚いたけどなあ
    歌とかw
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ふふっ、調子乗ってすーぐ喋るんだあ
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつもおっさんだろ
    若者がはてななんか使うか
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>91
    レトロゲームブームだからじゃないの
    知識がないとレトロを語れないわけだし
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>95
    いやらしいサイトを見ないようにして
    ちゃんと勉強して、親孝行して、クソして寝ろ。
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これを信じるおっさんは身も心もおっさん
    信じれないおっさんは若者と話ても何とかついてける
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7の衝撃は今でも忘れられんな
    多分あれを超えるレベルのゲームが進化する瞬間には生きてるうちには立ち会えない
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    安藤はサイコパス
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頼むからこんなの信じて話してくんなよ
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>98
    今でもvitaでFF7できるしな
    知りたきゃ自分でやってみろってのあるけど
    背景とか当時の熱とかは語り部からの情熱がないと伝わってこないし
    そういう部分だね
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、やめてくれよりは交換もてるけど、嘘くさい
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    90年って、俺からしたら、「ほんのついこの前」って感覚なんだが
    若者は、「そんな昔話」って感覚で、その違いに驚いた。
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF6のOPで吹雪の中魔導アーマーに乗って移動するだけで
    感情移入しすぎて寒さを感じたのは良い思い出
    ドット絵は小説のように脳内変換されるからあの世界観は凄かった
  • 112  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    ps4でもな
    ホントにそんな事思ってても言わない方が良いよ 今の20代がそんな事知りたいとは思わないし
    有名人や開発者が話すなら別だかね
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあPCエンジンCDROM ROMとかインパクトあったけどなあ
    天外とかコブラとかもあれだが
    ときめきメモリアルの殆どボイスありはすげえと思った
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初はFF6 のキャラモデルで試験してたけど、その画像が驚愕だった。
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソエニの回しもんか?
    くっせえなあ
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このてのサイトって手がもげるくらい手のひらが返しするから疲れるよなぁ

    情報操作や転載記事多いから…ちょっとあれか?転載元のサイトさんや煽り記事を大手に流してもいい?
    間違ったら転載や大事な事が抜けててブログとして余計な事してばっかしで会社に大打撃とか出てるとこかるんだからさ
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というかゲームセンターCX見れば解決だよな
    おれは縄跳びしながら見てるよ
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人柄によるわ。
    クズ程自分を良く見せるために昔話みたいな武勇伝を話し始めるしな。
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもどうせ、
    KH3→前作13年前だろ?やらねえよwwストーリー中二病かよww
    FF7R→こんなストーリーでおっさん喜んでたの?キモいwww
    という風におっさん世代直撃のゲーム叩くんでしょ?
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    その基準で行くなら勝ち組は30前半だろうな
    当時は親やアニキアネキがファミコンを買って家にあったパターンも多いし
    SNSにも抵抗がないから楽しめる
    ゲーム&ウォッチだけはコアなやつじゃないと知らないけど、他は全部話が合うわ
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    やめてくれは分かるだろ 何でやりたくも無い古いゲームの話しなきゃならないんだよ
    これは明らかおっさんだが
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあゲームセンターあらしを楽しめるかどうかだな
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7は別にグラフィックが凄いとかそういうのじゃなかったな
    3Dにしては凄いという部分はあったことにはあったが
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113
    この記事はでもそういうことを知りたいって書いてあるんでないの?
    プロディジーを今聞いたってバブル期を体験したことにはならないように、
    今無印ガンダム見たって当時のブームを感じられないように、
    当時の雰囲気を知りたいんでないかい。違うかね。
    原始人か戦争体験者みたいな扱いだなw
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カセットテープでゲームした事ない奴はゆとり
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7というより、トバルNo1についてきたFF7体験版の
    オープニングとリヴァイアサン召喚でノックアウトされ、
    一生FFについていこうと思ったな。
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当時SFCぐらいしかやってなかった子供にはかなり衝撃的だったけど
    当時すでに目が肥えた大人視点だとドット絵世代と比べて映像が劣化したとばかり最近のtwitterで見かける
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    KHは今の20代が小学生の時やってたゲームだぞ FFだってやってる奴いっぱい居たし
    おっさんてゲームは子供が中心だった事忘れてない?
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけFFがPS出ると始めて知った時は裏切りもの!!
    と当時思ってたけど、CMのFF7始動!という映像見て
    一気に心掴まれたよ。
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7とか裏切りの象徴じゃん
    FFは裏切ったせいで終わったよね
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>125
    こいつがそうでも若いゲーマーの大半はそんな事聞きたくないよ
    情報の共有がしたいのに昔話ばかりで最新作は全然話せない奴ばっかだし
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>97
    VF1の背景は実写だったから超リアルだろ
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7って昔話か?最近だろ?
    ゲームウォッチとかが昔話だよな
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆転裁判・逆転検事シリーズは重要だよなー
    必修科目じゃないか?
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7はグラで騒がれたわけじゃなく
    任天堂ハードじゃないってので騒がれた
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※24
    今年20になる子はFF7が出た年に生まれてないし両親かおっさんが勧めない限りはやってないだろ
  • 138  名前: ころーんさん 返信する
    衝撃的だったのはファミコンからスーパーファミコンになったとき
    「音が悪くなった」ってやつだね。
    これでドラクエVは売り上げが落ちたんだよ。ドラクエVの音楽が悪くなかった、と後日証明されたのはPS2版が出てから。
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >パソコンが3、40万もしたとか信じられないす

    もうちょっと前は100万超えでしたよ!
     
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7のムービーではそこまで衝撃を受けなかったな

    一番衝撃を受けたのはバーチャファイター2だわ
    ゲーセンで見た時は「これからのゲームはどうなるんだよ」と恐怖すら感じたね

    あの衝撃を超えるのは未だに無い
    今じゃ実写と区別が付かないぐらいリアルなのが当たり前になってて逆に衝撃を受けない
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    聴きたいとしたら今はもうプレイできないアーケードゲームやカフェにあったらしいインベーダーとかだろ?FF7なんて兄や先輩に聞きゃ良いだけだし
    子供はゲームやらないとでも思ってるのかね?
  • 142  名前: ころーんさん 返信する
    昔のゲームのほうが印象に残るものが多いよ。
    アイスクライマーなんか世界中で今でも慕われている。エスキモーのゲームが
    国際的に浸透したのは後にも先にもこれだけ。
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    まあ自分の年齢で考えちゃったからな。スマン。
    ちなみに今年33ですwww
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かにPC-98は不当に高かったな…
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでこんなねたがまとめられるのかよくわからないですにだ
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    は?んなこと聞いてねえよゴミが
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7は別に驚かなかった。それよりバーチャの方が衝撃的だった。そもそも何でカクカクなのか?何でこれでリアルな動きに見えるのかさえ意味がわからなかった。しかもバーチャ2になって60fps になったらさらに衝撃で人が普通に動いてるようにしか見えなかった。
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>136
    こういうデマみたいのが流れるから注意なんだよね。
    恐ろしいよ。いまだ裏切りだの言ってる人って本当にいるの?
    逆にあの状態で64でff出した方が、狂気の沙汰、単なる自殺行為だよ。
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    100万っていうと今はサーバーだね
    家にスパコンみたいなどでかいサーバーあってゲームしてたらかっけー
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おっさん「22歳の若者だけど」

    若者って単語がもう加齢臭あるっていうね
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは恥ずかしい
    先日だかの若者の古いゲームの話はするての見て書いてしまったんだろうな
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあPC98のザナドゥは衝撃だったなあ
    あとプリメと同級生とランスとドラゴンナイトw
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分から聞きたいのならいいが、懐古厨が自分から延々と古い話をしてくるのは嫌だな。
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おっさんが書いたんじゃねーの
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS1FF7→ポリゴンテクスチャ
    性能25倍UP↓

    PS2FF10→ハイポリ限定フェイシャル、模様が描ける水準のテクスチャ
    性能25倍UP

    PS3FF13→HD、ローポリでもフェイシャル、多種多様なシェーダー表現で質感
    性能5倍UP(笑)↓

    PS4FF15(笑)→マイナーチェンジ(笑)


    ああ、おっさんに伝説化して欲しいスクエニのマーケティングだったか(笑)
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    KH2は実はあれダメだからなw
    「もう、ものを売るっていうレベルじゃねーぞ、オイ」の前兆があったんだろうな
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS時にスクウェアが裏切ったみたいに言われるけど
    ナムコがPSについたのは何も言われないのはなんでだろ?
    あの頃ってバンダイも任天堂に嫌気さしてワンダースワンに
    逃げてたり、任天堂の横暴が招いただけの事なのに。
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オッサンのなりすましか…
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少し前これと真逆の記事なかったっけw
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>152
    ザナドゥは、画面いっぱいのボスキャラと桁外れの体力表示に度肝を抜かれたなあw
    やると、チープなサウンドでほぼアニメしない静止画ゲーだったけど
    当時は画期的だった
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>>157
    ナムコはPCEに積極的にソフト出していたから違和感なかったからじゃね?
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    原始的なガイジ
    高尚で進歩的な、スクエニのトップクリエイター鳥山求作品に
    発狂(笑)

    スクエニのどの発表済みタイトルより、遥かに強力な体制の元
    開発が大分進んでるFF16と
    とっくに殆ど出来てるFF13トリロジーリメイクリマスター

    年末か年明け初頭の、PS5ミーティングでの発表が楽しみですねw
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>157
    結局豚信者が任天堂を美化したいだけなんだよなあ
    テトリス事件とか、コイルにさっさと金払ってセガに全責任負わせたとか
    糞会社そのものだけどなw
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2のFPSゲーム、BLACKは今遊んでも
    グラフィックが衝撃的な綺麗さだよ。
    おまけに1つ1つのボタンカスタマイズが
    可能と言う神ゲー。
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただしおっさんの自慢話は聞きたくない
    当時の話は聞きたいがどうしても自慢にするやろおまえら
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺なんかVITAでいまだR-タイプとR-タイプΔやっているけどなあ
    で、PS4でサンダークロスをw
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS1FF7→ポリゴンテクスチャ

    性能25倍UP↓

    PS2FF10→ハイポリ限定フェイシャル、模様が描ける水準のテクスチャ

    性能25倍UP↓

    PS3FF13→HD、ローポリでもフェイシャル、多種多様なシェーダー表現で質感

    性能5倍UP(笑)↓

    PS4FF15(笑)→マイナーチェンジ(笑)
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    急にどうした、おっさんに親でも殺されたのか?
    パラッパラッパーでもやって落ち着けよ。
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>166
    サンダークロスもアイレムシューも名作過ぎるからねw
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>146
    すいませんでした。
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    簡単
    量子コンピューター

    ただし衰退で、既存の日本企業からは活かしたソフトは出せないが(笑)

    FF7を越えるだけなら
    FF13みたいに、高尚さだけでなく
    FF16で、多様性と普遍性で幅広い人にとっての、FF7越えを果たされる。

    それもあるからFF7Rが出るんだよね。
    新作で伝説のFF7を越えられないのに、FF7Rを出しても
    自らで進化が無いのを認める事になるから
    FF7を越える作品が出るまで、FF7Rは出さないと言っていた。
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    22歳→おっさんへFF7の話しろ

    って、おれ29歳だけど現役でFF7プレイしてたんだ
    でも、発売日1997年だから22歳からすると当時1歳前後だよな・・・
    いろいろ考えさせられるな
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おい何処のなりすましだ?
    いつも老害の懐古だってお前等言ってんじゃねーかよ。
    (それぐらいなら会社の飲み会に出ろや)
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おまえらが、PS2→PS3になったときと大差ない感動だよ
    いちいち説明しなくても体感してるんだし、そんな程度の話
    昔話で語るような代物じゃないんだよなー
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今21歳
    あと10年も経てばオッサン
    人生って意外と短いな
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちょっと前に話題になったやつ見てイラついたおっさんが書いたんだろうなあ
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7よりFF8のCGの方が衝撃的だった
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    6の神ドットから糞みたいなポリゴンになってガッカリって意味で衝撃だったよ
    町は綺麗だったけど
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやとうの昔に終わったゲーム喋ってもなあ。
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや喋ってどうする?
    どうもならんのだが。
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    若者でホントに聞きたい奴いるのか怪しいけど聞きたいとしたら深いゲーム知識を持ったオタクのおっさんであってゲームばっかやってきたキモオタのおっさんの話じゃないからな
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF 7 はグラフィックもそうだが、一番驚いたのは音
    鎧のキャラが歩くとシャカシャカ金属音するのが衝撃的だった
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今から20年前って2000年前後でしょ
    今対して変わってないじゃん
    20年前に20年や30年前の話聞いたら劇的変化だろうけど
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>181
    これ
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これってハイスコアガールのステマ?
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつおっさんだろ
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4FF15だけ進化してない件
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲートウェイの1000ドルパソコンは衝撃的だったのを覚えてる
    それより新しいFF7はいつできるのさ。まだエンジニア募集の段階かい?
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嘘松
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7凄い
    って言ってたのは当時の家ピコ勢だけでゲーセン通いしてたゲーマーからしたらあんなのひょっこりひょうたん島じゃねーか
    って笑いのネタだったけどな 結構じゃバーチャ3もバーチャロンも出てたし
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>181
    そうそう
    オタクの話は面白いけどキモオタの話はクソつまんないからなw
    この違いもわからない奴は論外
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※181
    当時の社会を聞きたがってるのであって
    FF7は例えで出しただけで別にゲームについての話を聞きたがってるわけではない
    と思う
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    闘神伝とかの時代にあんなのが出てみろよ。
    相対的に物事を見ると、当時のキッズはすげえと思っても仕方ないだろ。
    そりゃ以降の時代のグラと比較しちゃ勝ち目ねえよ。
    誰もオーパーツ扱いなんかしてやいないよ、君たちにも夢中になったゲームが
    あるだろう。それに当たるのがff7だというおっさんが多いだけさ。
    好きなものを貶められると悲しい、褒められると嬉しい。
    みんなそうだろ、それでいいじゃないか。
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    職場の若い奴に
    桃鉄の凄惨さや徹桃鉄のを話したら
    めっちゃ食い付いてきたw
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カラフルな色の髪とかパソコンが高いとか一向に出てこんね
    なんでゲームの話ばっかなんだキモオタオッサン
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>195
    ここ一応ゲーム情報サイトやし…
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔の話より今の面白いゲームを全力で漁るべし
    steamはセール中よ
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それが人に者を頼む態度か
    帰れ
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ときメモ←しゃ、しゃべるぞ・・コイツ
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィックはFF7糞じゃん
    FF8が衝撃的だった
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFに限らず衝撃的だったアニメやゲームの当時の2ch反応を知りたいのはわかる
    ググればまとめ出てくるけど昔すぎて全部じゃないしね
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7を見てIPが死んだのを確信したわ
    何がすごいって顔の角度がほとんど固定されてる野村の画力の無さ
    天野喜孝の絵から芸術性のかけらもない落書きに路線変更
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当時
    何これスーファミ?やってみるか。
    高橋名人最高!
    ff6何だコレやべぇ!
    ドンキーコングすげぇ!
    ボンバーマンうおおおおルーイのりてぇ!
    次世代機?プレステ?何だそれ?ファミコンで十分だわ!
    とか言ってたらff7ヤバ過ぎ!
    バイオ1、2、3おいいいいい!
    ハリウッド映画よりゲームが綺麗で面白いとか異常だろ?
    ドリキャス?え?もっと凄い次世代機が来るのか?うおおおおすげええ!楽しみすぐる!


    現代
    ・・・・どうしてこうなった?
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パワプロで実況が聞こえたり
    テイルズで歌聞こえてきた時は衝撃的だったわ
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    闘神伝なつい
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10年早いんだよ!
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>195
    イカ天が流行っていた時代の原宿ホコ天にいっぱい髪色が凄い人が居たよ
    確かオーラってバンドがメンバーカラーがあってそのファンが押しの髪色してた記憶があるわ。凄い人気で観るの大変だった記憶がある

    パソコンはWindows95で富士通の1番低スペックで15万してた

    携帯電話のドコモP207で7万くらいしてた
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当時が懐かしい。
    例え釣りであってもこういう記事は嬉しくなる。
    マジスレすれば当時消防だったが中二病クラウドかっけー!セフィロスつえええ!って印象が強くて7の細部の粗さは気にならなかった。グラ批判してた人は当時も居たが8で見事に解決されたので「その内ちゃんとリメイクされるだろ俺が30位になった頃にでもな」とタカを括っていた。
    30になった今はまさか本当にリメイクされるとは思って無かった。
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    7より8のが衝撃的だったな
    ムービー中に動ける謎技術
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔はマップがやたらと広いのに中身スカスカなゲームが多かった
    途中で詰まって攻略本欲しくて注文したら辞書みたいな厚さの本が送られて来てビビった記憶
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    20年とかそこらだろ?そんなに昔の話でもないし、自分で調べられる範疇。
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺40↑だけど爺の昔話大好きよ。
    話し方が上手くてそれで!?それで!?ってなる。
    口調真似して子供の頃の話を若いのにしたら同じ目をして聞いてくれた。
    要は話し方よ。
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嘘くささ丸出しの創作文にしか見えない
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の22歳て発売した時やってないってだけで普通にスーファミぐらいはみんなやってたからなファミコンだってやってる奴は別に少数じゃないからな
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    【ゲームが好きというおっさん共へ(30中盤〜40前半の) 頼むからファミコンとスーファミの話はやめてください。 今の20代は64やGCのほうが触れている時間が長いし〜 】 要するに、任天堂にケンカ売ってんのかな?? 何気に64やGCが低迷してたことを掘り返してるからね。 まぁとにかく、この前回の書き手は20代後半で、 今回のは20代前半。 ゆとりとつくしの違いかもね〜
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おっさんやがそんなこと話したって聞いたってお互いに需要なんてねーよ
    わいが若い頃なんておっさんの話なんて興味なかったしどんな時代だってそんなもんだわ
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>216
    おっさんとか言ってるけど、ゆとりの妬みかな?? 言っちゃ悪いが、ゆとり世代だけが浮いてて、その前後の世代はけっこうウマが合うと思うんだけど。 どのみちゲーム機が普及してからの時代の話だから、 「どんな時代だって」というのは筋違いだけどね。
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>212
    爺の昔話とおっさんのプレイ話が一緒なわけ無いだろ
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    ねーよwww
    おっさんと話してるよりwiki見た方が面白いしよく分かる
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの時代は何もかもが最高だった。

    だけどどこか儚い壊れそうな空気感があった。
    今みたいなゲーマーのニコ動実況動画も海外の反応みたいな動画も無かったし(TSUTAYAに一つ二つプロアクションリプレイがある程度)大人達もゲームに対して概して冷淡だった。
    先輩達の噂話に聞くアグネスとかPTAが俺達の楽しみを破壊する本物の悪魔に見えていた。
    パソコン持っててゲームの裏技をパソ通で仕入れてくれる近所の先輩が神の様に思えた。
    漏れはイジメられっ子だったので先輩に近付く事を許されなかった。
    先輩はイジメなんてしないお方だったが先輩に群がってる連中に「やる夫の癖に何だお前?来んな!」みたいな感じでブロックされて情報遮断されるみたいな。
    まあラインイジメの走りみたいな体験してた小学生時代。
    とにかく今有名なヒロインが人気絶頂期だった。
    綾波とかエアリスとかファミ通とかの投稿イラストとか「これ素人が描いてるの?とんでもないクオリティだなぁ」と当時は思った。
    エアリスが死んだ演出にショックを受けた。
    メガテンのベスにしても自分の好きになったヒロインは何故か死ぬ傾向にある。
    綾波にしろリノアル説にしろ当時のヒロインは何故か死のイメージが付き纏う。
    そうこうしてる内に思春期になりゲームを楽しめなくなっていった。遊ばなくなっていった。単に駄作が増えたからとも言い切れない。
    何かうまく言えないが観る方じゃなく作る方になりたいと思ったから。
    助けられなかったヒロインを救いたいという当時の願望が当時の自分の中にあったのだろうか?
    当時の自分の惨めな境遇と退廃的な神羅の街並みとが、救いの手を差し出してくれたサブカル世界とが(或は逃げ込んだ世界)が奇妙にブレンドされて今の俺がある。
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おじさん大興奮
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おっさんの話は別にいいです
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7の発売日のことは今でもよく覚えている。学校にいて、とにかく早く帰って
    プレイしたかったな。発売前の体験版からしてわくわく感が凄かった。
    OPで、ミッドガルからカメラがだーっと上がっていくビジュアルが、3Dの時代の幕開けを感じさせた。その後、カメラがシームレスに降りていって爆破ミッション。
    この演出も音楽も初めて見た時が忘れられない。
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通に煽ってるだけやろ
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんな時代も懐古厨のおっさんがあの頃は良かったって言うだけなんだよ
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF6で蒸気機関や魔導アーマーや飛空艇が出てくるような世界観だったんだけど、
    FF7で魔晄炉とかもっと高度なテクノロジーを感じさせるSFっぽさが加わったな。
    それまでのファンタジーと路線が変わった。
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おっさんは若者と話したいけど
    若者はわざわざおっさんと話す必要無い
    なんか盛り上がらんし、ついてこれてないし
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    tiktok撮っててもオッサンが入ると寒くなる
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF'7はミッドガルの都市自体が巨大な砲台になっている。
    あまり詳しくは書かないが、エヴァのある作戦に似ている。その辺にエヴァが
    あるかも知れないと感じた。
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レトロゲーは興味ないないなぁ
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鉄拳やFFのCG見て、実写かよ!みたいな気分だったけど、今見たらぜんぜんそんなことなくてちょっと笑える
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2Dの美麗な背景の上にポリゴンのキャラが乗って画の中を奥に移動している。
    この表現がそれまでにたぶんなかった。ムービー中もキャラが動かせることに
    びびった。
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のゲームの話ししないで昔のゲームばかり話すおっさんはキツい
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かに最新ゲームの話も付いてけるおじさんなら歓迎する
  • 235  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スレ主から加齢臭がするんだが…
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは罠だ
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクウェアは映画っぽいゲームっていうのがその頃にあったかも知れない。
    プロジェクトが巨大化して、いつか破たんするのではないかとちょっと危うい感じが
    した。でもFF7は破たんせずに完成度が高いと思う。
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前回の記事と照らし合わせると
    ファミコンとスーファミの時代は話しちゃダメでPS以降ならOKってこと?w
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え?なにこれw
    話聞いてほしいおっさんの自作自演?w
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかオッサン多くてワロタ(割とイイ意味で)
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    ヒゲの勘違いはもう触れないであげて
    今でもスクエニの功罪を背負ってる人が足掻いてるんだからさあ
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イース2のOPの衝撃のほうがすごかったよ
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけ当時の感動がどんなもんだったか思い出せない
    最新のグラフィックに慣れすぎたせいだろうか
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    懐古厨叩きの次は懐古厨擁護かよ節操ないな
    だが批判ありきの懐古厨叩きよりは良い批判しかない話だと全てにおいて喧嘩にしかならんからな建設的だ
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    感受性は人それぞれだから今昔話の捉え方も人それぞれだよ
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    飛行船は見た事ないけど
    広告バルーンはデパートによく付けられてたな、でっかいやつ
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今見るとFF6の方がスゴイよね
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームセンターでしか[駄菓子屋のゲーム機含む]ゲームが出来ないのに家でゲームが出来たファミコンは感動だったな
    ただしそれもスーマリが出るまでは無名だった最初のマリオブラザーズ、野球、テニス、ゴルフ、は対して売れてなくて簡単に買えた[買えた本人が自分]スーマリが出て爆発的に売れて普通では買えなかった
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7ってムービー中もちょっとだけ操作できたりする場面有ったよな
    あれ驚いた記憶があるけど誰か覚えてないかな?
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画のゲーム機戦争に変わるネタでも探してんのか?w
    現在も過去もどっちも知らないと何も云えないから最近のゲームで
    何をいえるか聞いてから判断すればいいだろ。
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF6、FF7、FF8の時は順次、その世代のゲームグラの頂点を
    更新し続けてたからなぁ。あの頃のスクウェアは掛け値無しに凄かった。
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7の感動はムービーCGにあるな、もちろん戦闘CGもあるがやはりムービーのCGがアニメーションしてたのが驚いたな今みたらショボイんだがな正直FF8になってリアルになりすぎたCGに凄いけどがっかりしたのも覚えてる結局はFFにはアニメ的な事を期待してたと自覚したよ
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バトルシーンだけとはいえ、PS2であの八頭身キャラはみんなビビってた。
    でも、やっぱりFF7といったらメインヒロインの途中離脱だろう。
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドットからポリゴンが主流に変わっていく転換期の頃は
    FF7に限らず何から何まで衝撃的だったな
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    寄り道要素も膨大でまさにRPGの黄金期だよなあ。
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7が衝撃的だったのは、ファンタジー路線から一気にスチームパンク路線へ行った事がまず衝撃だった

    個人的にはFF8のエンディングで、登場人物達がモーションキャプチャを駆使して芝居的な演出がされたことだな
    本当に衝撃的だった
    フルCG+モーションキャプチャによる演出の先駆けだった
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術の進化に依存してパフォーマンスを上げたものと
    本来が持つ魅力から離れずに本質から物事の面白さを追求する
    というものの相関関係でいえば技術による進化は非常に容易な
    手段であって両方が優れているものは少ないってことだな。
    技術による進化か分野を定義して突き詰めるのかで見方はそもそも変わるだろ。
    要は技術的進化を抜いたものが本来の形で若いも糞もそこで始まる
    事実において過去も未来もないってことだ。
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>256
    寄り道要素だけで言えば今のゲームの方が圧倒的に膨大だけどな
    ミニゲームはなんかいっぱいあったけど
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドってキャラも自己投影しやすかったせいか、
    キャラとしてはあちこちでひっぱりだこにw
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>259
    そういうのとはちゃうんねん。ただのフラグの数を水増ししたようなものじゃなくて
    きちんと設計がされてるものを言うねん。
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンなんか本質的に今と何も変わってない品。
    昔も糞もない。FFは技術寄りに偏った別ゲーなだけ。
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>261
    今のゲームよりもきちんと設計されてる気がするのはただの思い出補正
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>263
    具体的な例を挙げないと、それではただの捨て台詞
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>264
    それをやるのはお前の義務
    今のゲームと比較してFF7がきちんと設計されてる部分を具体的に説明しないと
    思い出補正と周囲に思われてもしょうがない
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うわあ
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも例えるなら食事に新しいメニューや食材が加わる方がまれ。
    ゲーム業界は始まって歴史が浅いから技術的側面で語られやすいというだけ。
    林檎や蜜柑に古いとか云わない品(笑)
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もっと昔話をしてくれていいですよって言い方がいらつくわ。なんで上からなん。何様。
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁはてな使ってる奴はみんな上から目線で偉そうな態度の奴しかいないし
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    くっさいくっさいなぁ
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちやねん
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当時のゲームグラフィックス語ると最後にバーチャファイターやSEGAのアーケードゲームで締めくくる方向性に必ず行くんだよ
    FF7は引き立て役になっちゃうぞ?
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時期は違うけど
    FF7よりベイグラントストーリーやフロントミッションオルタナティブの方が
    グラもセンスも衝撃的だったな
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンスターファームでcdを入れ替えすぎてps本体の蓋が壊れた
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    若いから無知でもいいという時代は一瞬で終わるw
    無知が先輩を頼ると可愛いけどなw
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    幸い身近には新旧気兼ねなくゲームの話しできる連中が多くて
    改めて幸せなんだと痛感したわ…

    もっとも一方的に話していれば
    どこのコミュでも嫌がられるだろうが
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7は凄かったけど
    カックカクのローポリキャラも凄かったな
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7はポリゴンガクガクのイメージしかないぞw
    ムービーと1枚絵の背景が綺麗だっただけで
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バーチャはリアルでやべーってなってその業界の人間になったよ
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せっかく糞ムービーゲーが減って来たのに嫌な時代なんて思い出しててゲームが出来るか!
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドット絵好きの自分には「グラきたねぇなぁ・・・」としか。
    一枚絵をポリゴンキャラが移動するのも違和感あったなw
  • 282  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームごときの話なんぞ実生活でできるか
    あほかお前は
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    聞いてるやつも、20年後くらいには懐古厨のおっさん言われてるだろうな
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セガが昔ゲーム機出してたって話したらセガって何ですかって言われた
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あまり押し付けられるのはしんどいがネットとかで呟いてくれるのは見てて面白いわな
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCは今だと10万超えると高いと思ってしまうが、昔に比べると大分安くなったよね
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人的には鉄拳3のほうがすごかったけどね 
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか上から目線だな
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちょっと前に昔のゲームの話すんなとか記事出してたろ
    どっちだよ
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃごく一部はそういう若い子もいるだろうけど
    真に受けて昔話なんかしてたら回顧厨の老害扱いされるのがオチ
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>43
    FF6はドット絵が極まった作品、FF7は3D初期としては頑張っていた作品
    今の子が見たらFF6の方が驚くまであると思う
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰が教えてやるもんか
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かにバーチャファイター2稼働前のロケテストを見た時が一番衝撃だった
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオは操作が恐ろしくて三日くらいゾンビが徘徊する二階へ行けなかった
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔はローエンドPCでも15万したもんな
    今ならハイエンド買えるじゃんってなる
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ティファが車椅子のクラウドを避難させるシーンがあるのだが
    のっぺらな顔に驚いた表情を書き足して動かしているのに衝撃を覚えた
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>296
    15万でハイエンド? 冗談でしょ
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CD4枚でフルポリゴンRPGって
    今考えてもすごくね?

    CDだぜ?
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7は、ジャンプの最初の紹介記事を見た時が一番驚いた記憶がある。
    それまで2Dのドット絵だったから、キャラがポリゴン化して
    戦闘シーンが立体的になってるのに本当に驚いた。
    当時は容量が何MBなのかってのが、画面のクオリティの基準で
    記事内に容量は数百MBになるって載ってたのにも衝撃的だった。
    ※FF6は24MB

    ちなみにそれ以前にゲーム見て驚いたのは、PCEのスナッチャー
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    煽りじゃなくホイホイでレスを稼ごうとするのは好感が持てる
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7の操作が曖昧すぎてFFやらなくなったやつはいるよ
    てかPSの不完全な操作性のせいでゲーム自体やらなくなってたわその人
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今見たら、FF7のポリゴンとか笑っちゃうくらいショボいけど
    当時は全くそんなこと思わなかったな。
    FF7発表当時のCMもかっこよかった。

    FC全盛期の80年代半ばからリアルタイムでゲームに触れてきたけど
    やっぱり、サターン、PS、3DO世代が一番グラフィックの進化に衝撃を受けた。
    まさに次世代機って感じだった。
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔はカセットテープにセーブしてた話をしても「カセットテープって何ですか?」になるんだろうなぁ
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当時からカセットテープにセーブとは言わなかっただろう。
    カセットテープってのはあくまで音楽を聴くものだった、
    カセットテープに録音なら分かるが。
    FCのソフトとかはあくまでカセットって言ってたよ。
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>287
    20MBのHDDが10万だった頃もあったし、HDD黎明期に登場した5MBのHDDはタンス並みのサイズで月額35万とかだったからね
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>305
    昔はPCの記憶媒体にカセットテープを使っていた事があったのよ
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カセットの差し込み口をフーフーして入れるのはよくやったけど、
    さすがに舐めたことはないな。
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セーブといえば、ドラクエ3のセーブが消えるのには参った。
    一度消えてからは、毎回ゲーム開始時にあのBGMが流れないかビクビクしてたわ。
    ゆっくり差し込むと消えないとか迷信みたいな噂を信じて、
    ゆっくり差し込むのを心がけてた記憶がある。
    最初のBGMが流れてすぐ電源切ったら、全部のセーブデータは消えないとかいう噂もあった。
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんな不安定なバッテリーバックアップでも、
    ドラクエ兇泙任良活の呪文から解放されたのは大きかったな
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プリレンダリングムービーはFF7より同時期の鉄拳3の方が凄かった気がする
    ただRPGとしてマップが使い回しドット絵マップではなく
    使い回し無しの一枚絵になっているのは革新的だった気がする
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    してくれじゃねえ、てめえらから聞いてこい
    何でも受け身になってんじゃねえよ
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>290
    あったあった
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイの甥っ子はスイッチでマイクラばかりやってるで
    それ以外やりたいソフトなくてPS4やりたがってたけど
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の10代ゲーマーとかはドットゲーから最新グラのゲームまで出揃ってるのは羨ましい
    けど、ドットから徐々に革新してったワクワク感みたいなものは今の状況だとかなり先になりそうでそこだけは残念だ
    ファミコンからPS4までの進化、他にも携帯機の進化
    ワクワクドキドキ感は凄かったなー
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>304
    カセットテープは今割りと話題になってるから知ってる奴は少なくないと思うぞ
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF1から6までとFF7とでは明らかに見た目は変わってるだろ
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オブリビオンのほうが衝撃だった
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    第1世代
    ファミコンからスーパーファミコン
    第2世代
    PS1からPS4
    第3世代
    PSVR
    昔からゲームやってきた者としてはここがゲームの大きなターニングポイントだった
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポリゴンなんかは当時の感覚としても違和感が凄いしゲーム性と噛み合いも悪いしで
    技術的には凄いんだろうけど「これ要る?」って感じだったが、徐々に進歩していって
    ムービーで驚いたのは鉄拳4やFF10位だったと思う。
    FCからSFCの移行の時が一番驚いた気がする。
    FF7は技術的な事より世界観やストーリーの驚きが記憶に残ってるな。
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCエンジンやメガドライブが出てたからスーパーファミコンの変化にはさほど驚かなかったかな
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よく小学校時代教室の窓からポカリスエットの飛行船と飛行機雲でポカリスエットと英語で書いてるのを観てた
    今考えると凄い宣伝広告費だよな。バブルの時期だから出来た事だろうな
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    22も子供から見たらおっさんだけどな
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2D→3D→VR→MR→フルダイブ
    ゲームはこれからも進化していくんだぜ
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人的にはSFCよりDUO-Rの方が驚いた。
    今はボイスアリが当たり前だけど、当時はゲームのキャラがしゃべって、
    しかもアニメ調の絵が動いてるってのは衝撃的だった。
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SONYが3Dグラフィックス特化のゲーム機を出した事でそれまでのゲーム機の流れを完全に変えたね
    セガサターンはポリゴン殆ど使えないのに変態技術でスプライトを無理矢理変形3DスプライトにしてPS1に対抗しようとしたのも面白かった
    64もPS1に倣って3Dを強化した
    そんな中PCエンジンの後継機PCFXはアニメ再生に力入れてポリゴン動くようにはしなかったので3D表現が出来ずに完全に廃れた
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルドアームズとかポリゴンがヤバいゲームは他にもあったし別に気にならなかった。
    というかポリヤバゲームの方が当時は多かっただろう。
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リッジレーサーを始めて見た時スーファミ終ったなと思った
    横ではバーチャファイターが動いてたっけ
    FF7の画像が出るに従ってもうこれ覇権でしょと思った
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    尚、今の家電大手は軒並み中韓に海賊版造られるのが怖くて出し惜しみしている模様。
    そして日本企業が出さなくても結局は欧米が先に出してやはり中韓に海賊版造られて死ぬという悪徳の栄え状態。
    颯爽と現れスマホ普及させたジョブスはさっさと死んでしまうし(マスゴミは死んでも報じないだろうが、まあどう考えても産業スパイによる毒殺だろ)スマホもやはり中韓に海賊版にされてしまった。
    ハッキリ言って次世代機にテクノロジー注ぎ込む余裕のある企業はもう無いので次世代機革命はもう起こらないだろう。
    次世代機時代を目撃した俺らは幸運だった。
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>305
    よこから
    FC時代を生きていたらPCの記録メディアに「カセット "テープ" 」を使っていたぐらい知っていそうなもんだけどな?
    FCのソフトは「カセット」そこにわざわざ「カセット "テープ" 」なんて言い方すれば記録メディアと知らなかったとしてもある程度何かを察するだろう?
    もしかしてカセットテープ(音楽用)の時代に産まれてなかった君?
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7のグラが衝撃的だったとか大人ぶりたいキッズモロバレやぞ
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミ通とかでこの世の終わりみたいなノリでffボロクソにコキ下ろしてた人は居たが、俺はゲーム事体はあんまり持って無かったので3Dポリゴンが珍しく思えたのは事実だよ。
    少なくとも俺はそう感じた。
    7の大蛇と追いかけっこする場面とか鳥肌だし。
    64マリオとかもゲームに対する概念が一変した。
    ただ、スーファミより細部が粗く美しい画が少ないのは確かに無意識に気になっては居たが、それでも感動の割合の方が大きかったよ。
    そういうのを明確に意識する様になったのは64版のドンキーコングとゴエモンからだな。
    明らかにスーファミの頃のがキレがあったなとそこで要約気付いた。
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>330
    80年代の初め生まれだけど、PCの記録メディアはフロッピーディスクの時代からしか知らないわ。
    中学の時、初めて98マルチ(OSはWINDOWS3.1)を購入したけど、同級生でPC持ってる子ほぼいなかったな。
    PCが一般人にも広まりだしたのはWINDOWS95発売以降だろう。
    当時PCに触れてなかったものからすると、カセットテープってのは
    音楽用か映像用の記録メディアのことだよ。
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCで1ギガのHDを買って、「1ギガも何に使うんだよw」と回りでワイワイ騒いでた時代の事なんて、聞いてもしょーもないだろ。
    まぁ親父から、50年前の秋葉の事を聞いて面白いから、面白いと思う奴もいるんだろうな。
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>331
    逆の印象だなあ、当時を知らないキッズが7のグラなんて大したことなかったってコメントしてそう。
    当時所謂次世代機のグラフィックってのが、SFC世代の子供たちから見て
    どれだけ衝撃的だったかは分からないだろう。
    当時は3Dポリゴンキャラが家庭用ゲーム機でグリグリ動くってだけで驚きだった。
    ましてやPS世代で初めてのRPGのビッグタイトルだったからな。
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人的にはオカンの勤めてたNECがゲーム界の覇権争いに負けたのが寂しいな。
    まあ、セガみたく中途半端に勝ってても後で大変な事になってたかも知れんが。
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>336
    PCエンジンのCDROM2は欲しかったけど、
    買ってもらえなくて、持ってる友達が本当に羨ましたかった。
    天外魔境2のアニメーションシーンなんて初めて見た時、度肝を抜かれたわ。
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>333
    横だけど、80年代初めじゃファミコン世代じゃないじゃん。
    ファミリーベーシックも、カセットテープでデータを保存してたんだぞ。
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>335
    当時のゲーセン小僧からすれば、ショボいグラ。
    家庭用と比べちゃアカンけど、比べてしまう。
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>338
    幼稚園からFCで遊んでたんで、マリオ以降のFCソフトはリアルタイムでプレイしてるよ。
    まあFCが発売された当初は知らないが、FCの代表作って大概マリオ以降だろう。
    スクエアの初期のゲーム、キングスナイトも発売当初に買ってプレイしてる。
    まあ糞難しくて、全くクリアとかはしてないが。
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>339
    当時はゲーセンのゲーム機と家庭用ゲーム機は圧倒的な差があって当然だったからなあ、まあPS世代である程度は縮まったけど。
    バーチャ3の映像は目にしてても、それとFF7を比較してショボいとは全く感じなかったな。
    格ゲーとRPGではジャンルも全然違うし。
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7は、召喚獣の演出の時間が長すぎて萎えたわ。
    なんやねん、バハムート零式て・・・
    野村の中二心が煮詰まった作品だから、俺はあまり評価せん
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>342
    当時零式って言葉が一瞬流行ってた気がする。
    牙突零式とか。
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本格的ににんきに7じゃなくて売上的にも8からだな。
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7は疑似3Dだったけど表現方法がステップアップした、ただそれだけ
    ポリゴン少なすぎてムービー以外じゃ何も感じなかった
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7よりグランツーリスもが出た時は衝撃だった。
    実写かよって当時は思った。
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>339
    俺の居た街は治安悪くてゲーセンで勝手にメダルゲームのサラ金みたいなのしてる不良のガキとトラブってゲーセンであんまり遊ばなくなったからなぁ。
    あんまりゲーセン行ってないから7もショボいと思わなかったのかもな。
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    先のファミコン、スーファミの昔話の時にも
    同じコメントした40台前半だが、
    お願いされても話さないって。
    知識もこだわりもない、youtube見て自分も
    できる気になってて口先ばかり。
    任せてくれ!というので実際に仕事の1つでも
    任せてみたところで口ほどにも出来ず、
    最悪いじけてすぐ逃げる。
    そんな連中と話すことなどないし、
    一席設けるなど時間のムダなんだよ。

    だが、今の50代を中心とするバブル世代は、
    合うかもしれない。
    AKB好きで、就職時から何一つ苦労せずにきた
    連中は、今の若い連中より使えないヤツが多く、
    さらに職場で仕事を干されてる場合もあり、
    暇を理由に話し相手になる連中も多いはず。
    ただコイツらも知識浅いが、今の若い世代とは合うはずなので丁度良い。

    しかも金も持ってる世代だし、ぜひ50代に話しかけ、話を聞いてもらい、おごってもらうといい。
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当時キャラデザのダサさに衝撃受けたわ
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーセン通いもしてなかったし、ゲーム事体あんまり持って無かったし(マニアとかに比べたら。ジャンル片寄ってたがゲーム数事体はクラスでも比較的持ってる方だった)。人付き合いも苦手で友達も多く無かったので借りるとかも余りしなかったし、そういうガキだったせいもあってリアルタイムではあのポリゴンでも十分感動した。
    というかCGが凄かったのでそっちに眼が行った。
    高校生位になって改めてやってみて初めてカクカク感に気付く。
    ガキの想い出補正フィルターが脳内フルCG化の役割を果たしてたんだと思う(或は8や9のポリゴンと記憶が混合し補正ちまったのか)。
    唯一の不満点はフィールドマップが街が少なくてスカスカな事。
    「ここは古代遺跡のオブジェクト配置してモンスターの群れとか走らせてたりモンスターの村みたいなの作るとか翼竜飛ばしたりとか人間の住めない不毛感出せばいいのに」とか色々突っ込んでた。
    まあ、それがRPGツクールを初めて買った理由なんだけどね。
    発売直後はツクールシリーズなんて余り興味無かったんだけども、FFを初めてやった時から「俺なら矛盾点をこうするのに」という好奇心が生まれてツクールを始めた。
    まあ容量小さ過ぎて街作ってる時点で行き詰まったがw
    その時に諦めなかった奴がマインクラフトとか開発したんだろうなきっと。
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウド、エアリス、バレットと共に初期メンバーとしてデザインされていた"カエル"が没になったのは少し悲しい。
    ケットシーじゃなくてカエルの方がずっとインパクトあっただろうに。
    何でカエルが没になったんだ(´・ω・`)
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポリゴンゲーはスターフォックスを皮切りに進化の分岐点となったからだよ
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動く紙芝居から視点が変わると言う価値観に変わったからだろうね
    10年前の萌えゲーを今でもできるならそういうことだと思う
    そっちのジャンルの進化は知らんけど
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな無礼なガキになぜ話をせにゃならんのだ
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ついこの前「おっさんはしゃべんな」的な記事のってたやんけ
    若者に何か教える気なんてもう俺にはない
    若者が得するのに感謝はともかく邪魔とさえ思われてるのわかったからな
    全部自分で経験して知ればいいよ痛い目みながらね
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうか それにしても何で上から目線なの?
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    TVゲームで凄すぎると思ったのは
    スーファミでスト兇出たときやな
    それまでは学校帰りにゲーセンでやってたのに
    家で遊び放題になるとかヤベーと思った
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>356
    これが上から目線なら上じゃない目線ってなんだよ。
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7はポリゴンがひどかったイメージしかないな
    スーファミ時代のドットのがいいと当時はまだ思ってた
    映像面もここまできたかと思ったのはFF10だった
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF10は当時CMやムービーで紹介されてたのが、ほぼプリレンダムービーばっかだった印象。
    プリレンダは確かに驚くほど奇麗でFF8と比べても、格段に進歩してたが、
    ムービー以外のグラはそこまで驚くほどではなかったかな。
    7が発売された当時と違って、3Dポリゴンを使ったRPGが一般的になってたのもある。
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>358
    人間の目が前についてるのは前に進むためだってのび太の先生が言ってた
    上から目線になるのは目が体の上の方についてるから
    それに準じて上からっぽくなるんやな
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前が辞を低くして聞きに行けよ
    なんで話すの待ってんだよ
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラならFF8のほうが衝撃だったかな
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラっつーかムービーな。でもFF7の本当の価値はそこじゃない
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5ちゃんのレトロゲーム関係の板いけばいくらでも話聞けるだろ
    ボケ老人レベルで延々同じ話繰り返しているけどな
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7のグラは当時にしては頑張ってたけど衝撃的では全然なかったぞ
    あれぐらいの糞グラが当時では当たり前だったしな
    3Dになったってだけで目新しさに満足してる層はいっぱいいたけど、結局の所FFシリーズで面白かったのは現時点においても過去においてもFF6だけだったんだよ
    当時FF7には失望した
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>361
    じゃあ人間は常に上から目線やないかw
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7が糞グラとか言ってるやつは当時を知らない奴だろ
    とにかく革新的かつ圧倒的ななレベルのグラフィックだったよ
    恐らくほとんどの人がCGシーンに感動したと思うわ
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SFからPSになった時は全てが衝撃的だったよ(/・ω・)/
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    考えると今の日本のゲームってそこまで驚きがないな

    海外のゲームは鳥肌が立つレベルのが毎年発表されてるけど
    GTAシリーズもCivilizationシリーズもグラやオープニングがすごい
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    FCの話をするなって言ったガキへの皮肉だろ
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ff7のグラはなぁ
    当時しょぼくて衝撃的だったよ
    あれですごいと驚いてたと思うのは間違いだからちゃんと分かれよ?
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    今の時代だと30なんてまだまだガキだよ良かったな
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ああ、ヤツへの当てつけかw
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    してくれていいんですよ(上から)
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何が聞きたいのかわからん。
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    22とかそいつらの兄世代に話聞けばFF7のカクカクポリゴンの話なんか聞けるだろ

コメントする

・NGワードはライブドア基準です。
・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。
・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。
・稀に連続でコメントするとスパム扱いになりコメントできなくなる場合がある様です、しばらく待ってからコメントしてください。
名前
コメント
ページトップに戻る
スポンサードリンク
スポンサードリンク
スポンサードリンク
カテゴリー別過去ログ
月別アーカイブ
QRコード
QRコード
逆アクセスランキング
スポンサードリンク