5年後には高いゲーム機は消滅し、スマホで大作ゲーを遊ぶ時代がくる

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ストリーミング に関連した画像-01
高性能ゲーム機が必要なくなるストリーミングこそが次なる業界の目玉になる

ストリーミング に関連した画像-02


「ゲーム業界において、今後5年に起きる大きな変化は何か」

いつも聞く答えの1つが、ゲームのストリーミングだ。

マイクロソフトのPhil Spencer氏、ベセスダのTodd Howard氏、UbisoftのYves Guillemot氏、EAのPatrick Soderlund氏など・・・ゲーム業界の著名人全員がNetflixのような定額方式のゲームサービスを口にする。

専用ゲーム機やスマホ、テレビ、どのデバイスを所有していても全員が同じAAAタイトル(大作ゲーム)を同じクオリティで楽しめる。

このようなサービスの提供は業界にとって難題であると同時に、大きなチャンスになり得るものなのかもしれない。

ゲームのストリーミング化を目指す上で目下の障壁といえばネットスピードだろう。これがクリアできれば、ゲーム版Netflixのような会社が出来てくるはずだ。

もちろんこれに反対する人もいるだろう。ゲーム機本体が愛着や思い出を感じる要素になるからだ。

以下、全文を読む


<この記事への反応>

自分は反対

スマホにも提供されるようになるとクオリティが心配になってくる

↑確実に落ちるだろうな

ネット格差のある現代では無理

スマホでAAAタイトルをストリーミングって・・同じプレイはできないだろうし、何よりも通信費・通信量すごいことになりそう





マイクロソフトにUBIにEA・・・
コイツラが口を揃えて語る、ストリーミングサービスはコイツラが“やりたいだけ”の商売だろう
ストリーミング に関連した画像-03
一番乗りできりゃすげぇ美味しい汁吸えるからだお
Steamを持つValve社や、世界最強のゲーム会社『テンセント』相手に“それ”が通ると思っていないのもまた事実だが



そういえば、Amazonが上の記事のようなことを実際にやろうとして大ゴケしてたなぁ
まあ、5年後は確かにわからんが、まだゲーム機の時代は続くだろう
ストリーミング に関連した画像-04


太鼓の達人 Nintendo Switchば~じょん!

発売日:2018-07-19
メーカー:バンダイナムコエンターテインメント
カテゴリ:Video Games
セールスランク:3
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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デデーン!
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こない
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
              ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
               ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
                ゙、';|i,!  'i i"i,
                 `、||i |i i l|,
                  ',||i }i | ;,〃,`)
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       _____  /.}||| il/,‐ ,‐'li::::::ヾ;;ミ
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      | |       |  (__人__丿   .....:::::::::::::::::::^!,ミ      楽しく使ってね
      | |____ ヽ      .....::::::::::::::::::::::::<iミ       仲良く使ってね
        ___/ ̄ ̄       :::::::::::::::::::::::::|
      |\    |            :::::::::::::::::::::::|
      \ \  \___       ::::::::::::::::::::::::
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    △スマホ
    〇ブルスタ
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おまえがなw↑ ↑ ↑ ↑(^0^)
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >高性能ゲーム機が必要なくなる

    でもスマフォの方がお高いんでしょ
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホでは性能でPS2にも負けてるからやめてほしい。
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーはまだいいけどソシャゲは消えろよな
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無理してゲーム続けなくて良いだろ
    ニーズを無視する姿勢なら尚更
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    みんな聞いてる?こんな記事より大事なことだよ?
    玉しゃぶりのアッシュから剥けチンのアッシュに改名します(´・ω・`)™️
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    環境が構築出来てないだけでこうなる事は確実
    環境できるまでなにもしないようなアホ会社は任天堂だけだよ今は
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームなんてやるだけ損
    スイッチかってもPS4かってもスマフォでゲームしても煽られるし
    何もやらずにひたすら煽る側に回ったほうがたのしい!
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    1コメとった奴のケツが掘られる事件が多発している
    犯人はマッスルウィザードだと言われているが
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム機でゲームをする時代はとっくに終わった
    今はスマホでゲームをする時代

    今時CSゲーをやってる奴は
    ハゲ散らかしたニキビ面のガイジみたいなオタクのみ

    俺みたいなイケメン一般人は全員スマホでゲームをやってる
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム機はまだまだ無くならないけどモダコンバーサスレベルが出来るようになってるのはすごいよな
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホがいくら多機能とはいえ根本的には電話だぞ電話
    実際スマホの方がゲームとしての性能とやれることは限られているのに
    フラグシップ機スマホの方が遥かに価格高いし
    性能にばらつきがありすぎて作りづらいだろ何処に合わせるんだ
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これからどんどん通信技術も向上するしまぁ時間の問題かもな
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホで大作ゲームなんか出てこないし無理
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    物理的に無理だろ
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだ「高性能なPC用のゲームが主流になる」の方がマシだわ
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクロソフトはCS捨てる気マンマンやなw
    勝てないxboxは早く捨てて、PCに移るのが本命だろうし、当たり前かw
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    米国が2018年後半に5Gサービスを開始で日本が日本は2019年〜2020年とか
    5Gは低遅延に定評があるけど年々増えるデータ通信量の増加に対応できるんだろうか
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石に5年でも今のPS4の代わりが出来るくらいのスマホなんて無理だろ
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホって手軽だけど思いっきり遊ぶには窮屈な媒体だよな
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高性能=PC
    気軽さ=スマホ

    うん、家庭用ゲームは滅んでいいよ
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだ。過去の3DSやDSソフトが全てスマホでできるわけじゃないのか

    それやるには今度は攻略をスマホでゲームしながらは見れないから
    攻略だけ見れるタブレットか機械が必要だろう
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大多数の人が求めてるゲーム性は
    だいぶシンプルっていうのはスマホゲーを見てると思う
    寝ぼけてても電車の中でもなんとなくできちゃう感じ
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コントローラーをつなげる穴作れるのかよ
    まさか充電の穴を塞ぐ気じゃないだろうな
    充電できなくなるぞ
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    13年頃も同じような事言われてたが今現在CS機が盛り返してる
    スマホに過度な期待をしない方が良い
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    涼しい家でデカいテレビで物理キーでやりたいから
    スマホはないわ
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5年後スマホのスペックどうなってるんだろな
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「スマホでも大作が動くようになる」ってのは分からんでもないが
    「スマホで大作を遊ぶようになる」とは思わない。
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    XboxでどうやってもPSに勝てないからって
    マイクロソフトは現実逃避し始めたのか
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イメージ的には3DSやVitaに電話機能が付いた感じになるのか
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いくら性能が上がっても小さい画面で大作ゲームなんて遊びたくない
    外付けでモニターとコントローラーの入力端子は必須
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂とソニーのゲーム機はこれまで通り売れるでしょう。
    最新ゲームの選択肢がスマホだけになったらやりませんわ。
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のゲームやるからいいよ
    それより五年後人類絶滅してるかも…
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らいつまでゲームやってんの?
    ゲームは子供のオモチャだぞ
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おまえがなw↑ ↑ ↑ ↑(^0^)
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクロソフトってあくまでもソフト屋さんなんだよね、だからハードウェアを作ると失敗する、xboxとかがいい例。
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    ゲームブログから出て行けクソガキになりすましたオッサン
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    Snapdragon 845「えーPS2ってWindows 10が動くほどの性能なのかーわーすごいすごーい(棒)」
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームってのはデカい画面でコントローラー持ってやるもんなんだよ
    スペックとかの話じゃなくてさ
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局コントローラーや押込みボタン無いとまともなアクションゲームとかは無理だろうしシューターもマウス無いとキツイし今とそう変わらんやろ
    今と変わらずADVとか簡単操作のポチポチゲーでしょ
    スマホゲーにしたって既存ゲームで客取り合って一服状態だし
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    将来はそうなるだろうけど、たった5年後ではないわね。この5年での進歩程度見ると。クラウドなんて15年前ぐらいからに言われてたけどやっとこの程度だろ?
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    Snapdragon 1000番台になってWindows動かしてCore m3に並ぶほどのスペックになるとか、
    AMD Ryzen 7のウルトラモバイル特化して、省電力かつデスクトップCore i5に匹敵するスペックになるとか・・・(妄想)
    GPUも高性能にGTX 1050ほどの性能を手に入れるとか・・・
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5年は流石にない

    技術的にも無理だし、世界的にはEスポーツ流行らせたいだろうし

    20年後はそうだと思うけど
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーの未来があるとすればARバイザーが実用化されてから
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大作ゲーム1本も出てなくて草
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数年前にもCS機は消えるって言われてて今だ健在だよね
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一番高性能なPCですら実現できない事がスマホで出来るわけないだろ
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こない、携帯で火傷するわ
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    ガキと子を持つお父さんとかの家族とかも追加ね。
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんなちっこい画面で本格的なFPSとか無理
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それ五年前に言ってたよね?
    戦いはな?数だと言ったろう?スマホに何でもやらせようなんて時代遅れな発想だぜ
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    基本的にやれることは分離させたほうがいい
    ゲーム専用のスマホ、電話専用のスマホみたいになる
    いちいちカバンの中からスマホ回収するとかめんどくさい

    なら別に据え置きゲーム機でいいよね
    スタンバイモードにしておけばすぐ始められるし、消費電力もそんなにないし
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんどん回線がいっぱいいっぱいになってるのに
    ストリーミングサービス推しはちょっとなぁ
    特に日本はストリーミングに向いてないと思うわ
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    韓国の企業が2万円のSnapdragon 636搭載スマホ出してたな。これ以上のスペックになると価格がグンとあがるんだが
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーが買収してすでにサービスしてるやん。
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5年前も言ってた
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※43

    マニアだけだよ、それは

    身近に時々「これは映画館で観なきゃダメ!」と広報活動始める映画好きいない?
    それと一緒
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>25
    どっちも手軽な価格になってからね
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その頃にもCS、PCには追いつかない性能だろ
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>43
    手軽にやれるのもいいけど、やっぱこれだね
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストリーミングだって赤字で書いてあるやん
    読んでないやついっぱいおるな
    まあ流石にネタで言ったんだと思うけど
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嫌だーーー 大画面&ハイスペック本体でーーー
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>63
    スマホにXeonを超えるCPUを搭載するのか(困惑)
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホで大作w
    ソシャゲかな
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンシューマーってゲームしか出来ないからね
    パソコンならネットも出来るし音楽も聴ける
    スマホも同様

    ゲーム機能しかないCS機なんて時代遅れも良い所
    こんなのをテレビラックに置いても邪魔になるだけ
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5Gの世界ってやつかー
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    多くの業界を食い物にしてきたスマホだけどCS機完全排除はパラダイムシフトでも起きん限り現状無理だろ
    スマホゲーに沢山人が移ってもCSゲームの市場は依然として巨大だよ
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    といってもスマホのほうが大量に金おとしてくれてるからな
    おまえら文句いうわりに金落とさないし
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56
    これ
    それぞれの専門に任せるのが一番・・・だけど・・・やっぱ手軽さが一番なんだよなぁ・・・
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホでcodとかやるの?
    勘弁してくれよw
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホだと画面が小さくてなぁ
    せめて8インチ以上のタブレットとかにしてほしい
    Xperiaタブレットを復活させてくれ
    いまだにZ4タブレット以上のタブレットがない・・・
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それよr

    海外版ゴジラ予告ヤベエエぞ

  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CSが廃れることはないだろうね
    それにスマホでゲームなんてやりにくいだろ
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のまま全部ゲームストリーミングを可能にするにはバックボーンが弱すぎる
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ本気で言ってるとかゲェジかぁ
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頭でっかち体手抜きのSDキャラゲームはやだなぁ
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホの性能がどうのこうのじゃなくて、
    スマホありきのゲームってタッチ操作前提と時間の合間に片手間で短時間ででも楽しめるいう2点が入ってくるからCSやPCゲームとは相性が悪いから交わることはないと思うわ。
    スマホ自体を据え置き機的にテレビとコントローラー繋いでという試みをする会社も出てくるかもしれないけど、スマホで出すならスマホ単体でも遊べるようにしろよと言う意見に飲まれてウケないんじゃないかね。
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    電池と熱はどう考えてんだ
    このバカ

    あとタッチスクリーンも決定的に合わない

    単純に「電話が好きなだけ」
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    電気代と、ゲームの質。
    技術的には可能なのに、据え置き機のゲームがスマホで出ない。
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>69
    SwitchやPS4、Xboxの独占タイトルを遊べないというPCスマホと特有のクソ仕様からは逃れられないけどね・・・ハハハ・・・
    あとスマホやPCでゲームをやろうとするとハイエンドで阿保みたいに高いやつじゃなきゃダメだしね・・・
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲームはないわ〜発熱凄いし...排熱にファンでもつけるんかな〜五月蝿そう...
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ゲーム版Netflix
    それPS Plusじゃね
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストリーミングサービスねえ・・・
    海外の光回線普及率見てみろw
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホはゲームに最適化されてないから健康面で様々な問題がある
    スマホ首や緑内障など
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    断言するが

    こういうことをしようとすると、必ず高額化&大型化する

    18万円する20インチタブレットしかできません!とかな

    意味ねーんだよ
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77
    それはゲームによる
    元のゲームのシステムをそのままスマホに持ってくると操作性に難が出る
    スマホ様にアレンジすればその問題は解決する

    成功例:スーパーマリオラン
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の提供技術で考えたら無理だけど五年後なら可能になってるだろうな
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストリーミングは流行らん
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    正論すぎるw
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    そのスペックでも五年後だと微妙かも・・・
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「ただポチポチするだけ」がAAAっていうのかね

    まず違うな
    そして外人が考えるAAAは100%そういうのじゃない
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>72
    ソニーのゲーム部門の利益が20年ぶりの過去最高益の2兆円を突破
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>93
    自演
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    ソレ任天堂が目標に遠く及ばんて言うくらいの死産だがな
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーは課金あって経営出来てる
    大抵はガチャ要素への課金だからギャンブルと一緒
    家庭用ゲームにもその要素の詰め込もうとしたとこは悉く潰されてってる
    要は、手軽にギャンブル出来るか出来ないかだ
    ゲームをゲームとして遊んでないギャンブル中毒者がゲーム業界に流れ込んで引っ掻き回してるだけ
    そのうちガチャ要素への課金も制限されて廃れる
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あったとしてもタブレット+コントローラーでしょ
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パソコンは拡張できて終わりがないけどスマホとゲーム機はどちらも型遅れになれば終わり
    スマホなんか結局パソコンに繋ぐのが前提のデバイスだったし、これ以上の進化もクソもない
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーとElectronic Arts(EA)、そして現在はMicrosoftも、今後起きる変化に備えているようだ。Microsoftが、新しいクラウドゲームサービスに取り組んでいると発表した。
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>ゲームのストリーミング化を目指す上で目下の障壁といえばネットスピードだろう。これがクリアできれば・・・
    どうやって5年でこれを克服すんのか聞きたいわw
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>95
    デトロイトみたいなゲームをなんてまず無理だしなスマホじゃ…
    現状ただの絵空事でしかない
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>99
    課金中毒者は日本だけと言う
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    性能は、絶対に消費電力と廃熱とのトレードオフ
    電気使ってる限り例外はない

    どうすんのそれ

    「技術革新ガー」
    何年かかんのそれ
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    月額課金が欲しいだけやん
    PSNOWの現状見ればわかるけど絶対ないわ
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こねーよw
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >MSがクラウドゲームサービスに取り組んでいると発表した。

    うん、これで5年後にはースマホガーと言ってるんだねwww
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつも茶化してる刃が正論を言ってて草
    ネット環境の劇的な進化には巨額の継続的な投資が不可欠だから、確かに刃の言う通りだと思う
    だって光回線使ってても混雑時に超低速になる難民がまだ大勢いるからね
    その辺の事情が急激に改善される見込みがないのに、5年後にみんなでストリーミングなんて絵空事
    ストリーミングが主流になるのは10年以上先になると思う
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本でやったら通信制限を一発で食らうし

    ストリーミンごなるものが流行ることは決してない

    何があろうとも絶対にない
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここで性能は議論にならんだろ
    ストリーミング言うてるんだから
    だがスタンダードになるほどバックボーンネットワークが今後改善されるかは眉唾
    2020に来たる5Gの要求条件にはそれっぽいこと書いてるけど
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいけど、コントローラー対応しろ
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストリーミングは遅延問題解決するのに光の速度超えなきゃいかんのでは…w
    もちろん近隣都市にサーバを備えてというのは理論的には可能だが、経済的にどうなのか
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当にやるつもりなら、自分でキャリアやるしかねーのよ

    ソニーだのマイクロソフトだのが自分で通信網作って
    速度無制限、通信料無制限で

    でもそれをやるかっていうと絶対にやらない
    損だから

    自分でやる気もねーくせストリーミンごだのぬかしてんじゃねーつの
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホのゲームはつまらなくて最大3日以上耐えられないしCSも高グラのアクションRPGばかりで飽きた
    クラウドに移行する前に自分自身がゲームを引退してそう
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MMOが台頭した頃からずっと言ってるなこの話題
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちゅうと、「あ〜て〜アンドて〜とかとパートナーシップガ〜」とかバカ言い出すが

    AT&T「ストリーミンごの通信量がものすごいンゴ・・・これは使用料を上げないといけないンゴ・・・」
    マイコロバカソフト「支払いが当初契約の倍になったンゴ・・・利用料に転嫁するしかないンゴ・・・」
    利用者「会費が倍になったンゴ・・・」

    全員「やーめたポイー」

    必ずこれ
    間違いない
    断言するが絶対にこうなるね
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここ10年くらい同じこと言っている気がする
    10年後は日本は抜かれていると似ている
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>116
    高グラじゃないインディーズやれば?
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113
    Bluetoothで対応してるぞ
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    立体映像はよ
    あのちっこい画面なんとかしてくれ
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今までのゲーム機ビジネスはやめず、
    お試しであるかのように「ストリーミンごサービス」を別に立てる

    3年後にストリーミンご放り出して逃げる


    絶対にコレ
    本気でやろうとしてねーんだから
    自分で通信網も作らないくせにやれるだとか甘いこと考えてるから
    絶対にできない
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5年後じゃまだ無理じゃないかなあ
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5年後はスマホという通信媒体が古くなってそう
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本ですら光行き届いてないのにあんさん達の国では回線問題はクリア出来てるんかいと
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラグくてイライラするだろうな
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    コンピューターの進歩はめまぐるしいものですね・・・
    じゃあ、
    Snapdragon 1200番台、1400番台に達して Antutuベンチマークで50万、100万とか行くのかな?
    GPU性能で1080Tiを抜かしてしまうのかな?
    Ryzen 7 モバイルが今の最上位Xeonに達する性能になるのかな?
    う〜ん所詮妄想だな・・・
    良くてスリッパが64コア128スレッドだな・・・
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もっと革新的にスマホが進化しないと厳しいな
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストリーミングなのにスマホの性能がどうとか・・・
    いいから一回試してみろよw
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    B l u e t o o t h っ て 知 っ て る ?
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画処理も大変なもんだ
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    標準コントローラーが無い件
    結局操作しにくいかポチポチするだけのゲームだらけになる
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーのレベルは高い
    コンシューマーゲーのレベルは低い

    5年後にはこの差はドンドン広がるだろう
    超大作もこれからはスマホデリリースするであろう
    これは予言だ
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いまだに有線じゃないとネット対戦安定しないのはなぁ
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    EAが定額やってるけど全く流行ってないな
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フルエッチデェ〜だのヨンケ〜だの
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり日本唯一のゲーム機であるPS最強が延々続く
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仮にそうなったらゲームやめるわ
    それかPCだな
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5年遅れぐらいで漸くPS Nowと同じサービス始めようとしてるMSが良く言うわ
    とりあえず、自社で成功してから言えよ
    ちゃんと他社の最新AAAタイトルも定額に含めて提供するんやで
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まず動機が不純だからな

    進化ではなくて、金が欲しいだけ
    金が欲しいのはいいのだが足元を見てない

    AT&Tに任せてればいい、みたいな事を考えてる時点で未来を語る資格ない

    何度も失敗してんだから
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあぶつ森とかFEみたいな失敗作送り付けてくるならストリーミングのほうがいいわな・・
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テレビの電源を入れる→コントローラーを持つ→ゲーム機の電源入れる→ロード画面→タイトル→ロード画面→ようやくゲーム開始

    ホームボタンを押す→アプリを起動→ゲーム開始

    手軽さが全く違う
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストリーミンごサービスは、自分で通信網やる気があるところだけが
    やる権利がある

    アルゴリズムなんかもう役に立たない

    車でいえば、もう小型化なんかやり尽くした
    米粒くらいになってるのに、それでも渋滞するというなら
    道のほうを広くするしかねーんだよ

    自分で舗装路を作れるとこだけがストリーミンごをやれる権利があるのだ
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドベースになるって話でなんでタイトルこうなった???
    バカなのかな?
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5年後じゃなくて既に消滅しかけてるだろ

    キミの周りにいるか?
    PS4とかスイッチなんか奴
    俺の周りにはたったの3人しかいないぜ
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本ならともかく
    スマホでストリーミングでAAAタイトルやりたがる
    外国人がどれだけいるんだか
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホが高性能になっていっても据え置きに代るようなハイクオリティのゲームは
    バッテリーの消耗激しそうでまともに遊べないだろ
    スマホはゲームは遊べてもゲーム専用機じゃねえんだよ勘違いすんなよ
    他の事に使えなくなったら困るんだよ
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バッテリー減るの早くて楽しめない
    グラよりもバッテリー効率考えて作ってくれよ
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ原理的にラグは必ずあるので、
    タイミングが重要なアクションゲーはできねえな
    アメリカ人が大好きなアクションシューティングも

    甘々判定のAAAねえ・・・
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「リモートとローカルのハイブリッド処理ガー」

    だからそれ今までと同じだろが
    ローカルでは当たったはずなのに、サーバーにデータ入った途端
    当たってない事に修正されてなんだこりゃ、は今まで散々あった

    なぁ〜〜〜〜〜〜にがハイブリッドだバ〜〜〜〜カ(思い出しムカツキ)
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    冗談じゃねぇよ、スマホでなんかやりたくねーわ
    勝手な妄想垂れ流すんじゃねーよ、チラシの裏にでも書いとけや
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーがなぜ成功したかをヒントに考えろ
    PSnowで誰でも回線が平等に楽しめるポチポチゲーやQTE中心のアクションが主流になる
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ通信環境も大事だけどサーバー容量もかなり喰うぞ
    手持ちのゲーム機にインストールして鯖は処理だけなら最小限の通信で済むけど
    丸々ストリーミングだと鯖の容量と処理能力、更に通信速度の全てが大事
    メーカーに負担掛かるだけのようにしか見えない
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホでそんなことしたら1日電池もたんし、結局スマホでゲーム以外のことできなくなるじゃん
    そしたらそもそも携帯ゲーム機持ってりゃいいよねって話になるんだわ
    つまりその前に充電の容量増やすかエンプティからフルまで数分で急速充電できる技術が必要やろ
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>144
    その例えスゲー分かりやすい
    実際本腰入れて回線の交通整備したらいったいいくら掛かるのか…

  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    都内在住。商業地区。光は飽和状態で遅すぎる。専用回線じゃないと。YouTubeもまともにみれない。ストリーミングでゲームやるならNTTの配線技術を根本的にかえる必要がある
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>153
    Ans
    :「りんごがiphoneなんていう余計なもの作ったから」
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未来を語るやつには3種類いる

    ・自分で何でもやること前提で仕組みを考えるやつ
    ・他人に頼って考えるやつ
    ・根拠もなし、単に自分が好きだってだけで有望性を語ろうとするやつ

    ゲーム業界って、まあ当然かもしれないが下2つしかいねーんだよな

    唯一1番目できそうなのはソニーだけ
    金銭的にはマイクロソフトもできそうなもんだが、どうもやる気がない
    ゲーム部門は貧乏なのか、親であるOS部門が協力してくれないのか
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>134
    とキモ絵が大好きな課金豚が言ってます。
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    来ないな
    日本はともかく、世界的にはPCゲーム流行ってるって言ってるやん。その理由が、ゲーム専用機より高画質で遊べるとかいう理由なのに、性能の低いスマホでFPSとかするの?オリンピックにeスポーツを!とか言ってるのに、あんな小さい機械でちょこちょこやってるのを巨大な画面に映して中継するの?どんな喜劇よ(笑)
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CSゲーとソシャゲは層が違うし別物と考えられない時点でこいつはバカだろ
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タッチパネルでゲームなんてやってられるか
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の感じだとゲーム機がなくなるのなんか5年じゃ無理だろ
    早くて20年以上はかかるな
    最終的にはスマホというか何でもできるモバイル端末に統一されそう
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5年でバッテリーが高性能になるかな?
    ぶっちゃけPUBGやフォトナだってスマホでやるよりPCや据え置きでやったほうが楽なのに
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すぐ電池切れするしタッチパネルだし画面小さいし代替にはならないでしょ。
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現場で働いているSEさんに同じ事言ってみろよ?
    こんなメディアに向かって妄言吐けてもSEの目の前で同じ事言えるのかよ?
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    応答性が重視されるゲームでストリーミングは流行らないと思う。
    Gクラスタとか悲惨だったし、PSNOWも無料体験で無理と思ったくらい。
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネット定額やりほうだいってのは、ヘビーユーザーなら良いだろうさ。

    でもたまにしかやらない人は敬遠するだろう。

    据え置きですら皆が常設してるワケじゃないし。
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネットに溶ける云々は
    それこそクタタンがPS2や3の頃から言ってるからね
    PS5や6の頃って言ってたからPS7かな
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハード売ったほうが儲けられるのにその1つを自ら無くすってありえるの?
    スマホ事業に参入?いやそれ両方作りゃいいじゃん
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    変態だ。
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンセント付き
    コントローラー対応
    テレビ出力対応
    こういうハード作ってくれ
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5年じゃ流石に無理
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガキ向けのおもちゃにはいいかもね。
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリがクオリティを語るってシュールで滑稽
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高いゲーム機は消滅…
    はあ?
    スマホの方が高いだろ!
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーはヤバイと思うけど
    任天堂ハードは任天堂のゲームがやれるから売れてるんで
    何の影響も無いよな
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    携帯は画面小さいからなぁ・・・。
    スイッチ程度の画面の大きさがあれば別だけど
    さすがにそれを電話機として携帯するのは無理がある。
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界規模での超大容量ストリーミングに必要なネットインフラの速度、一日毎に設定されたパケット量その基準、規格を作り実装する
    限られたコンテンツのためにだけに各国の企業に巨額な設備投資計画実行され進むとでも?
    恐ろしいですね無責任な人の思い付きの発言ってwww
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    スマホは省エネと発熱のために常に省エネモードに移行します。
    ベンチマークなどゲームには何の意味もありません。

  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    こんなの久夛良木が
    10年前に言ってたやん

  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    新社長が据置ゲームの収益だけじゃもうダメだからスマホゲームを収益の柱にするって言ってるけど?(笑)
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり「甦る!無限のクラウドパゥワアアアアァァァッッ!!」って事?
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    遠回しにスイッチのバイオなんて無駄だと言うのはやめなよ〜
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これに近い形になるには50〜60年は必要だろう
    そんな先の未来でも安定した世界が存在した上での予想になるぞ
    少しお花畑すぎやしないかい?
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    ハード売れないと任天堂が1番やばいよ
    任天堂はゲーム部門しかないから会社全体の売上が確実に下がってしまう
    子供囲えなくなったら任天堂はおしまい
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    80GBもあるようなゲームをストリーミングでやりたくないな
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>184
    その無限を再現するのにとんでもないコストがかかる
    そのコストってのはそもそも採算が取れなければ割くことのできない費用って事だからな
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>160
    とキモリアル絵が大好きな老害豚が言ってます。
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSNowかよ。
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーはストリーミングもバッチリなんだよなあ
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この記事ってPCゲームについて書いてるのかな
    スマホだと、PCやCS並のゲームは無理でしょ
    処理的に
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあスマホとと競合したらスイッチは確実に死ぬけどな
    あんなに普及してた3DSを切ってスイッチに集中させたのに携帯機ユーザーをスマホに全部取られちゃったもんなw
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    計算ができない馬鹿がとんでもない妄言をはいているだけ
    算数(さんすう)は小学校上がる前にはすでに習うはずだろうけどね?
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    爆熱になって持ってられなさそうだな
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Gクラスターを試しに遊んだがアクションやシューティングは遅延が酷かったわ。
    遊ぶ機械がある程度性能が高くて安定した通信環境無いとこの手のサービスは無理
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>183
    借りにソニーも任天堂もどっちもハード事業が潰れるとしても
    ソフト事業で有利なのは任天堂だけどな

  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5年後もスマホとか進化しねーな
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>134
    予言ならせめて名前ぐらい出して文責を負え
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>198
    ハード事業する必要が無くなったら各企業の有利不利の問題解消されてんじゃんwwwwwwwwwwwwwww
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局バッテリー問題が解決しなさそう
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストリーミングなんてラグがひどすぎてRPGとかみたいなリアルタイム性のないものじゃないと無理
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>198
    あほだな
    任天堂からハード事業とったら今の会社維持できないぞ
    MSやソニーは他に山程部門があるしクラウドの対応もできる
    任天堂にそんな真似できるかな?
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    夢のある話なのはわかるが
    5年後はさすがにねーわ
    20年くらいしたら遅延問題も解決されてそうだけど
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンチャとか映画的なゲームならアリかな
    実際ソフトをDLするよりずっと通信料が低くすみそう
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    偉そうに否定してるが
    ストリーミングは今後メインで普及していくよ
    普及しなかったら裸で江戸川走ってやるわw
    普及したらお前らは世界から消えてね
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    ストリーミングならネットインフラが整っていれば、
    だいたい同じ体験が出来ると言う記事なんだが。
    PS4ってスマホでリモートプレイできるじゃん?

  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コントローラーがないと嫌どす
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今現在、
    ・どんなに使っても通信制限ありません
    ・ベストエフォートとかぬかさないで目いっぱい出します

    だったら、まあ分からんでもないが
    そうじゃーねからな
    これが5年で変わるとは到底思えない

    クタラギ氏が言ってたやつは、たぶん
    「自分(ソニー)の通信網を持つ前提」があってのものだ
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    くーるきっとくるー
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんな小さな画面でちまちま肩縮めて遊びたくねーよ
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ないな
    100年後ぐらいならありうるかもね
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホンマ胴元になって美味い汁吸いたいだけだな
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どこもかしこも金が欲しいからと、出るほうを絞るだろ

    日本だけではなく全世界そうだ

    どっか一箇所でも絞られたら、こういうのは絶対に成立しない
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホでフルゲームとか…ばかの発想でしかない
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>207
    その普及するってのは何年後の話なの?
    100年後つかだと、放っておいてもここの連中は死滅してると思うが
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クタラギ氏は、たぶん通信で先駆けて無制限狙ったんじゃねえのかな
    ネットに溶けるとか言うってことはそうだろう

    自分でキャリア持って、俺ンとこのサービスを使う限り
    通信制限しませんよ、目いっぱい流しますよと

    でねーと無理だからな
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5年でゲーム機が出なくなるとか言ってたガイジと同じ匂いがする
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大規模通信障害が多発して、見捨てられる未来しか見えない。結果またパッケージ商法が見直される。
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バンナム「そこで手抜きDLC&青天井クソガチャ商法で情弱を騙し金を巻き上げる。収益率が悪くなったら即やめるがなwww」
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5年程度じゃ先行投資程度だと思うけどな
    まあ自宅のPCで遊ぶ分には需要はあるだろうけど
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぼくはsteamで充分
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんな事にはならない自信がる
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハード関係無くなったら任天堂有利すぎだろw
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    任天堂は今すぐハード事業から手を引いた方が良いくらいだしな
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム定額は最近出てきた
    漫画も読み放題じゃないと無理
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大作は大画面でやりたい
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもお前らお家のブロードバンド契約だって
    プロバイダーの方で一日に通信できるデータ量が決まっているからな
    一日800G超えるようなデータ通信しているとあっという間にプロバイダーの方から警告受けるぞ
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無理だわ
    ハイエンドはpc一択だしそこそこスペック導入機は必要
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホにバッテリーが搭載されている限り無理すね
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホみたいなクソユーザーインターフェースでアクションゲームはやりたくねーな
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>227
    ゲームも全ハードの全てのタイトルが定額で、とまではなっていないし
    漫画も特定のタイトルが読み放題なら既に出ているだろ
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クタタンは、携帯の方がバッテリーや熱のせいで
    クラウド化するのは据え置きより先、という予想立ててたな
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブレジネフスキーとか言うやつもそうだが
    「これだったらうまくできる!」っていう機械的な適性と、
    自分の信念を考慮してこんなこと言ってるんじゃなくて

    ・単に流行りでみんな持ってるから
    ・俺が個人的に好きだから

    こんなクソくだらないことでしか言ってねー気がすんだよな
    そんなやつにしか会ったことないからだが

    これからはアフリカにもゲームを、だのバカぬかすし
    アフリカでは、どの国が幅を効かしてるか知りもしないで
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームはSteamだけでいい
    中古は消えろ
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AAA級のゲームデータをストリーミングで動かした時点で契約したプロバイダーからデータ通信料で警告受けるけどそれでいいのお前ら?
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シェアはアメリカ持って行きそうな気がするね。
    残念だけど。
    この先日本の強みはなんだろうか。

  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでもいいからテンセントだけには負けないで欲しい
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクロソフトが願望で語ってるだけだよ。
    結局既存のハード競争ではXBOXも任天堂ハードも最後は淘汰されるから。
    「自分が勝てない構造の戦いはなくなってほしい」という願望。
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術的には既に遊べるレベルだけど、レンタル感のあるビジネスが嫌
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホみたいなちまちました画面でゲームやりたくないよ。私はPCでしかゲームやらないから最近のスマホゲーがどんなものか分からないんだけど、コントローラーフルで活用するようなゲームをスマホでやれるもんなの?
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCもXBOXも任天堂ハードもストリーミングも全てプレイステーションに敗北する。
    PCも結局はCS頼りでしかタイトル供給されない。
    他のデバイスや市場を頼らずに自分達だけで回せていけるのはプレイステーションだけ。
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただでさえ通信混雑してんだからインフラどうにかせんと無理やろ
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぃや、ならないね
    スマホのこの形じゃ快適にゲームできない
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえず実感持てないだけで高いゲーム機よりスマホの方がはるかに高額だろ
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大作は大画面で遊びたいから全部がスマホは嫌だわ
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホだと画面小さすぎて長時間できないやん
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>243
    ハード事業限定で言える事なのに他のコンテンツも含めてよくそんな妄想、願望を語る事ができるね?
    「僕の大好きなゲームは世界一!!!」(唯一所有しているハードの会社)
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5年前にも同じこと聞いた
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうなるって言われ続けて何年経ってんだよ。未だに課金させるだけのポチポチばっかやん。
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    所詮は机上の空論だな
    使ってみたらわかる
    スマホで大作でたらまじで悲しい
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また虚言癖があるフィルスペンサーかよ。
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホは操作的にゲームに向いてないから
    今のままじゃポチポチしかできん
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>198
    ゲーム事業しか無い任天堂がハード撤退したら倒産レベルだろうがw
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術革新でネット回線が爆速で使い放題になったら確実にそうなるだろうが
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やってみろ
    実際には3DS未満のクソショボイモノしか作れなくてガチャゲーに惨敗www
    の未来しか見えない
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>249
    そんなにカリカリすんなよ(笑)。
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも個別の端末にゲームデータ保存して個別で処理している現在が一番効率の良い形に収まっているわけで
    今のAAA級タイトルをストリーミングで動かすメリットはハードメーカー、通信会社には全く無いんだよ
    メリットどころかこの構想を実現するキモの通信会社には巨額の設備投資費用がのしかかるだけなんだよね?
    設備投資の費用がのしかかるだけ!
    誰が実現させるのいったい?
    馬鹿すぎない?
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今でさえ数分プレイしてるとクッソ熱くなるのに大作ゲームなんてやったら手がやけどしそうだな
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    (´・ω・`)スマホってポチポチゲーばっかやん それが主流になんの?
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    P2Wとかじゃなくゲームとして楽しめるなら何でもいいけど
    遅延とかレスポンスとか悪そうでアクションとか向いてなさそう…

    個人的にはそもそもAAAタイトルに興味無いし
    現状で既に5年以上前のレトロゲー漁って遊ぶ機会が増えてしまってるけど
    目先の儲けや見た目以上に、根本のゲーム内容を重視してほしい
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホでゲームとか電池すぐダメになるじゃないですかやだー
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    操作性、解像度と画面自体の大きさ、グラフィック、処理速度全てが据え置きに劣るスマホが主流だって?来るわけがない。
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しっかしマイクロソフトも情けねーなぁ(笑)。
    大作ゲームは採算合わないから作りたくないだの、
    全てのゲームはストリーミングに溶けるだのw

    任天堂も時間の問題だけどMSのほうがギブアップ早いなこれはw
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直5年じゃ実現不可能な話だが
    それ以前にコメ欄で
    クラウディングによるストリーミングサービスの話しについて行けてない馬鹿多すぎるだろwww
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    くるわけねえだろアホ
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>265
    お偉方も既に据置ゲーム事業への投資には消極的らしいしこのままだと本当に任天堂より先に撤退するかもね
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    プレステ4  歴代ソフト売上ランキングTOP10
    順位   タイトル      発売日     累計本数
    1 モンスターハンター:ワールド 2018/01/26           201万本   (※PS4は 発売から5年です)
    2 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて 2017/07/29   137万本
    3 ファイナルファンタジーXV 2016/11/29            104万本
    4 メタルギア ソリッド V ファントムペイン 2015/09/02     46万本
    5 コールオブ デューティ ワールドウォーII 2017/11/03     40万本

    6 KNACK 2014/02/22                     39万本 ←←← PS4 無料同梱

    7 ペルソナ5 2016/09/15                    39万本
    8 龍が如く6 命の詩。 2016/12/08              37万本
    9 NieR Automata(ニーア オートマタ) 2017/02/23     35万本
    10 グランド・セフト・オートV 廉価版 2015/10/08      35万本     よく任天堂しか売れないって言うけど PS4は 5年間で FF15、DQ11、MHW の 「3本しか売れてない」 んだよね


    Switch スプラトゥーン2                242万本    【超絶悲報】 スイッチ(※2017年3月3日発売) 発売1年半で ミリオン4本wwwwwww
    Switch スーパーマリオ オデッセイ          176万本      
    Switch マリオカート8 デラックス           161万本
    Switch ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド    103万本    「7年でミリオン1本きりのVita」 「5年でミリオン3本しかなかったPS4」 を1年半で抜いてしまうwwwwww
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    きょうびネットに繋がないとプレイできないゲームってwww
    時代はカセットだろwww
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GTAがどうなるか見ものだな
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近スマホゲーが縮小気味なのに何言ってんだ?
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RPGやパズルみたいなゲームならスマホでもありだけど、格闘・FPS・TPS・MMO・MO等はPCなりゲーム機で無いと遊べんわ
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>269
    スイッチは任天堂のソフトの売上げが8割以上だしな、その分いくつかのタイトルに集中してるだけw
    年間トータルならPSユーザーがスイッチユーザーの倍近くソフト買ってる、勿論国内でな
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この記事ってクラウディングによる大容量ストリーミング技術、サービスの話しであって
    それがはたして実現できるのかってのが一番注目される論点なんだけど?
    それが実現できたら携帯端末でもAAA級タイトルがプレイできるねっていう極端な例えを出しただけなんだよね
    重複するが「大容量ストリーミング技術、サービス」はたして実現できるのかってのが一番注目される論点なんだけど?
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    潜水艦を陸上で走らせようとするようなもの

    操作の部分で、精度、正確性がないから
    ゲームには決定的に合わないのに
    いつまで電話電話言ってるんだか
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただでさえいっぱいいっぱいの帯域を食われまくるな
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switchみたいなのをもっと高性能にしたゲーミングタブレットとか作らないと無理だろ
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その携帯が高いゲーム機より高いわけだが。
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    各社共これ以上の高画質化、大容量化の高コスト製作は避けたいだろう
    ゲームの小型化、簡易化の流れは来るよ
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホが据え置きゲーム機に勝てるわけ無いだろ
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    伝わってないねwww
    クラウディングでゲームを処理して大容量高速通信ストリーミングが可能になったら
    携帯端末は単なる表示モニターレベルで済むのにねって話なんだが?
    記事読む読まない以前にクラウディングと大容量ストリーミングサービスの話、記事なんて毎度毎度の事なのにね?
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>268
    MSも御託並べてないでさっさとsteamの親会社買収しちゃえばいいのね?
    そうすりゃ不採算のマイクロソフトゲームスタジオを縮小できるし。
    ストア販売の元締になってPCに引き隠ってんのがお似合いだよ。
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>275
    クラウドサービスに向いてないゲームジャンルを無視してるんだよな…
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダンボールを優先した任天堂には無縁の話ですw
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソ高い金出してゲーミングPC買わなくていい時代になるのならすげえ嬉しい
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    無理だな
    まず割れの問題がある
    次はチーターの問題がある
    そして最大の難題が耐久性
    現状のスマホ、タブレットはFF15みたいなゲームを動かす性能はあるけど
    FF15をプレイし続けられる性能は無い
    FF15を今みたいに普通に遊んでいたから10万もするスマホ、タブレットは数か月でポンコツになるよ
    スマホ、タブレットのサイズじゃあ長時間のゲームプレイに耐えられる性能が無いんだよ
    これはストリーミングでも大差ない
    何時間もフルHDのプレイ動画を出力し続けていたら同じようにぶっ壊れる
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当たるも八卦じゃねーんだから、言ったら責任取れよな
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱が惨敗した途端コンソールは終わり発言
    実に分かりやすい人だw
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    入力インターフェースが足りない、性能が足りない、ラグ
    15年後にもう一回言ってくれ
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286
    論点はそこだけど5年じゃ無理、足算ができれば理解できる事
    そもそも通信会社に依存する話であり通信会社にも全くメリットの無いユーザーレベルの妄想でしかない
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金ゲーなんて面白くないわ。やって2日で飽きたわ
    「強くしたいから課金するわ」とか「ランキング入りたいから課金するわ」とかバカか?ゲームの面白さも分からないユーザーが増えて悲しすぎるわ・・・
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>283
    難しいんでない?steamもだけど多方面の出資出し渋った挙句に色んなゲーム開発会社と結託してストリーミングなんて妄言しちゃうくらいだし…
    ならその回線やらの整備は誰がやるのかって話だけど絶対何処もやりたがらないし
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それってただのシンクライアントだし今や携帯の方がずっと高いんだけど…
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーとかつまんなすぎて…
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無い無い無い無い無い無い
    物理キーの無い時点でアクションとか糞プレイしにくいし
    そんな時代永遠に来ねえよ
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メリット、林檎審査を気にせずエロもできるようになる
    デメリット、スマホの熱暴走とバッテリー消耗凄そう
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    >Steamを持つValve社や、世界最強のゲーム会社『テンセント』相手に“それ”が通ると思っていないのもまた事実だが

    Steamはただのマーケットでゲームタイトルなんて抱えていないぞ
    EAがバルブが作ったマーケットにゲームを出さなくなったら詰む
    テンセントはもっと立場が悪い
    中国政府が規制しているせいでこいつらは欧米の会社に金を出してゲームを作る事は出来ても
    自らがプラットホームを作る事は出来ない
    中国政府が監視してくるからな
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホガイジが喜びそうだが
    全てのゲームがそんなのになったらもう終わりだからな
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうすぐ爆速5G通信で実現できる
    高性能ゲームストリーミングも何の問題ない
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱の最大の敵はSONYでもNintendoも無くsteamなんだからビル・ゲイツのお小遣い使ってさっさと吸収したらいいのに
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホなんて今だと10万越えが当たり前だからゲーム機より高いじゃん。どっちみちユーザーは高い金支払わなきゃいけなくなるじゃん。
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホのゲームってゲームと言えるのかねあれ
    課金ゲーなんて金さえ払えばいいわけでゲームとは言えない
    強さを金で買うなんてどうなんですかね。
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バッテリー問題が解決されないと無理だろう
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストリーミングだけになったらそれまでに発売したゲーム漁るだけになるわな
    ゲームそのもののデータが手に入らないのに金なんて出すわけないじゃん
    体験だけではなく、物が手に入るから買う
    体験だけの為にゲームは買わん
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    f2pのゲームはそうなるんじゃない?
    ソニーは始めてるけど、コンテンツがいまいち
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術的に可能な事だろうと、コスト含めた実装とサービス普及に依存する現状を解決できなければ
    それはもはやサイエンスフィクション(SF)でしかない
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホで開発までやるほど端末が高性能になったらありえる話かなあ
    ホログラムディスプレイつけてな
    5年10年でくるわけねーだろ
    MSって寒い発言ばっかになってきたな
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホでゲームやってる奴らなんて無課金ライトユーザーがほとんどだし有料の大作ゲーなんて望んでないだろ
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じゲームでも、スマホ程度の画面じゃ家庭用に調整されたHUDは見えなくなる。
    逆に、スマホでだけHUDを大きくすれば、ゲーム画面がわけ分からなくなる。
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    電池がまずもたんやろ……
    熱もかなり持つだろうし

    MSからしたらそりゃゲーム機無くなって
    ソニーの邪魔を成功したって無理矢理でもしたいだろうがw

    UBIねぇ…シージで鯖関係の不具合よく起こしてるのに5年で何か変わるの?w
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これから先、どんなに通信速度が速くなっても
    制限がある限り意味のないこと

    今までは1時間で制限食らってたのが、1分で食らうようになるだけ
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仮にストリーミングが流行ったとしても
    ローカルにコンソール設置したほうが画質が良いとなると
    それを売りにして商売始めるやつがいるだろうな
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無理
    スマホの画面じゃ小さすぎる
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせ○○なんて成功しない、で
    appleやサムスンにボコボコにされたSONY

    さすがに今ならソニーも何か策はうってくるでしょ
    かつての醜態はもうやらない・・・はず
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どのバカか(笑)ゲーム機はなくなる?アホかよ(笑)

    簡潔に言うと、スマホならゲームになるが、持つだけで指が疲れる(笑)それに、画面は小さくて迫力がない。
    また、スマホの進化で、高性能に連れ、価格が高くなるから。
    ゲーム業界にとっては、悩まされる問題なのは、買うか買わないかだ。
    スマホゲーム=ガチャというイメージが強い。そのためか、ブランドがあるゲーム会社でも倒産相次ぐ、なんては冗談でもない。昔は、エニックスならドラクエ、スクゥエアならFF、カプコンならロックマン、スト、セガならソニックとレース系だった。だが、今はあの会社は知らないっていう若者が増えている。ガチャゲームばかりでるスマホの要因で、「ゲーム」とは一体、何なのか?ガチャ=で強くなるゲームになった未来は、私は買わないしやらない、ガチャで強くなるゲーム?いや、ギャンブルでありゲームでもない!

    ふざけんな、ゲームはスマホになるだと?馬鹿馬鹿しい程がある。
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホは、コンセントで刺してできないから、据え置き機レベルのゲームを
    長期間プレイできない。
    家でのんびり娯楽を楽しみたいとき、スマホじゃ無理。
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通のディスプレイはストリーミングを受信する機能なんて持ってないので追加のハードが必要ですわ
    はい論破
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホはスペック的にももちろん、発熱やバッテリー容量考えたら色々無理だわ
    ガチャ回しつつスタミナ制でちょくちょく弄るのが妥当すぎる
    ゲーム以外の用途がとにかく多いんだしな
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こうなったらゲーム開発会社はなくなるな。
    定額サービス払ってる人がソフトにも毎回毎回金払うとは思えん。そうなるとゲームは出なくなり業界は衰退する。

    だいたいMicrosoftのフィルスペンサー見てるとやることなす事勘に触る奴だな。無能なのがにじみ出てるわ
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    と、言うわけでマグロソフトのCS撤退決定って事でエエの?
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ススススマホで本格ゲームwwww
    任天堂、SONYに勝てないからって狂言に走るなよ
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MSはとっととCSから消えてなくなれよw
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無理
    こいつらの言ってる大作ゲームってスーパーファミコンレベルなのか?
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーム:1034万人
    家庭用ゲーム機:595万人
    携帯型ゲーム機:467万人

    実際こう言う調査結果だって出てるんだし、人口で言えばとっくの昔に
    スマホゲー>CSゲー
    の天下になってるんだよなぁ…
    なんで大作ゲーが出ない!とかCSゲーが主役!!とか喧伝してんの?
    所詮引きこもりのオタだから現実が見えてないとかそういう事なの??
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンソールがそのうちクラウドに取って代わられるのは現実だろうけど
    5年はない
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>287
    Vita「………」
    switch「喧嘩売ってんの?」
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやスマホの方が遥かにお高いんですけどねw
    月賦払いで払ってる認識がないって怖いねw
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホの小さい画面で大作ゲームなど誰も望まんだろ
    テレビに接続するにしろ5年後なら4Kで60fps最低でも30fpsは必須だ
    ソフトもAAAタイトルならアサクリやバトルフィールドの新作で今より重くなってるはず
    5年程度で薄っぺらいスマホで実現できんのか?無理だろ
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ないない
    5年後にはswitchの後継機やPS5が発売してるだろうし
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでみんなスマホのことばかり言ってるのだろうか
    そんなクソ高い端末じゃなくてFire TVみたいなやっすいのをテレビに付けると
    ストリーミングで4Kゲームができるようになるってことだぞ
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>316
    画面が大きいタブレットも含めた話だろうし
    そもそもスマホからテレビ出力は出来る
    ついでにBTでコントローラーも繋げられる

    お前がアホだろ
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲームの市場はすでに家庭用ゲームソフトの市場よりも大きい——CyberZ調査
    調査結果によると、2013年のスマートフォンゲーム市場規模は、前年比178.0%となる5468億円へと拡大。この数字は家庭用ゲームソフトの市場規模である2537億円のおよそ2.2倍であり、国内ゲーム市場全体の約5割にあたる額という。スマートフォンと家庭用ゲームのハードウェアをどう比較するかは難しいところだが、少なくともソフトに支払っている金額という点では、スマホゲームのほうが多くなっているようだ。

    5年前の時点で既に据え置きゲーはスマホゲーに市場規模負けてるようなんですがそれは…
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今後コンシューマゲームはクラウドファンディング一択になるかな
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国内のことばかりで世界が見えていないやつ
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーオタ「グラガー!操作性ガー!」
    一般人「スマホで無料でゲームできるとか便利じゃん♪ぷれすて()とかすいっち()とかクソ高いし要らんわ」

    これ
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    操作性がね…
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何年前から言ってんだよw
    ゲームデバイスと冷却性能は
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストリーミングね
    ストリーミングの不安要素は遅延だな
    そこを解決すればもっと広がるだろう
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>336
    スマホの方が高いのに電話会社に騙されてる一般人()笑
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大容量ストリーミングでAAAタイトルを遜色なくプレイするには通信量とかの問題以前に
    光が遅い
    という大問題をクリアしないと無理ですよ
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>320
    >マイクロソフトのPhil Spencer氏、ベセスダのTodd Howard氏、UbisoftのYves Guillemot氏、
    >EAのPatrick Soderlund氏など・・・ゲーム業界の著名人全員がNetflixのような定額方式のゲームサービスを口にする

    MSの意見がゲーム業界の著名人たちと同じだから勘に触るんだろ(笑い)
    無能なのは自分だということを自覚したほうがいいぞ
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>302
    日用品のスマホとゲームしか出来ないゲーム機の料金比較するとかバカじゃねぇの?
    他の用途がメインなんだし実質タダみたいなもんだろ
    それとも普段全くスマホ使わないとか?この時代に?時代遅れにもほどがあるだろ
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自然な流れ
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    例えばドライブを持たないDLやストリーミング専用の据置があったとして、
    売れるとでも?少なくとも今の日本で
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>340
    お前普段ゲーム以外の用途でスマホ使わないの?
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>340
    一般人ならスマホはデフォで持ってるんだよなぁ…
    友達居ないヒキオタとかならともかく
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タキオン通信でも開発されない限り現状以上の通信速度出すのは無理すよ?
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>340
    携帯電話(スマホ)は日常生活に必要
    ゲーム機は日常生活に不必要
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなに電話会社に騙されてるやつが多いとは驚きだ
    MVNOで2万円の端末使えば余裕でPS4買えるくらいに電話料金安くなるぞ
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の回線じゃ無理でしょ
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホの低スぺと遅延回線で何ができるんだよw
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>342
    XBOXの総裁がこんなこと言ってるんだからMSの次世代機買う奴は馬鹿だよ。
    まあでも確かに特定のゲーム機(XBOX)はなくなるだろうな。スペンサーの望み通りw
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんな小さい画面で操作性も悪く
    バッテリーもすぐなくなるし本体熱くなるし
    いいところゼロだけどな
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VRも出てきたから無理じゃね
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCとスマホだけでいいよ
    PSはPCで出してスイッチみたいなゴミハードはスマホでいい
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホじゃ性能不足!5年じゃ足りない!とか言ってるけどさ
    今から5年前のiPhone5発売時点で
    スマホでバトロワゲーなり3DCGバリバリ動かしてるゲームなりが配信されて
    CSゲー以上の売上を叩き出すようになる事を想像できたか?
    そう言う前例があるのに同じようにスマホの性能が急上昇して
    そう言うゲームがどんどん出てくる可能性は想定は出来ないの?
    もうちょっと頭使いなよ
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>350
    一般人「2年前のスマホ?ダッサwwwバカにされたくないから最新機買うわ」
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>355
    スマホ向けVRゲー「ほう?」
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホで大作ゲーム?寝言は寝て言えw
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仮に急速に進化して充電と回線問題を解決したスマホが出来たとして
    日用品のスマホに端末代何十万も出して太いが月額のクソ高い回線でゲームを遊ぶ
    一般層が居るかと言えば恐らく多くはないだろうな
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>353
    5年後はまだ過渡期なんだから専用ゲーム機もストリーミングも共存してるだろ
    無能なキミは黙っておきなよw
    ってあまり言いすぎるとまた「勘に触る」かwww

    ×勘に触る
    ○癇に障る
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大前提としてスマホゲーはゲームとしてCSに
    勝っているのではなく
    プレイする課金バカの数が勝っているだけ
    最初から比較の対象になってない
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かにスマホが高性能のは出来てきたけど、それとは別に安物スマホも出回り始めた、安物スマホでゲーム出来るとはとても思えない。
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    容量的にゲームでしめるって 
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こねーよ

    まずバッテリー問題を、解決しろ
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネットスピードがクリアできればとかいう机上の空論の妄想なんてどうでもいいわ
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>363
    売上無視して勝利宣言とか何を判断基準にしてるの?
    どう吠えようがこの業界売上が全てだぞ
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まずインフラが第一障害だけど、ストリーミング可能になっても操作性や視認性が全然違うからテレビとスマホで同じようにとはいかないよ。
    ストリーミングでプラットフォームがネットフリックス化するのはそうだろうけど。
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストリーミングってネット前提だろ?遅延とか改善しないとどうにもならん・・・・・
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際バトロワゲーはスマホで実現してて世界トップレベルで売上記録してるようなんですがそれは…
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーは2Dのしか盛り上がってないんだろ
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SONY任天堂に勝てないから泣き言言い出したか
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネット対戦ですらラグがある奴がいるとクソゲーになるのに、ストリーミング?
    アホか。
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなちんちくりんな小画面でプレイして楽しいか?
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>372
    ポケモンGO「いやいやいや」
    荒野行動「何言ってんだお前?」
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>371
    単にバトロワゲーってジャンルが流行ってるだけじゃね?
    端末だから流行ってる訳じゃないんでね1年もすれば飽きて別のものが流行るよ
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>375
    一般人「楽しいよ?」
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>370
    動画配信での遅延の話になるけど
    マイクロソフトのMixerは遅延0.2秒だから実現できそうだろう。
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>375
    国内市場規模
    CSソフト:1824億円
    スマホアプリ&ソシャゲー:9690億円

    楽しいからこんな事になってるんだろ?
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5年でスマホがPC並の性能になるんなら可能性があるけど
    さすがに小型端末とPCが同じ性能になるとは思えんから無理やろ。
    せいぜい5年後にPS4ソフトがスマホで動くかもねくらいだわ。
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高いゲーム機よりよっぽどスマホのが値段高いと思うが。
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>357
    1万円の端末でもストリーミングがあれば
    15万円の端末の演算性能では実現不可能なきれいな絵を出せるんだぞ
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>379
    ほう、その糞技術を使えば糞回線でも遅延無しとか?
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>377
    そう言うことじゃなく端末性能の話な
    実際現行スマホの性能でもそう言ったジャンルのゲームが一般人にとっては特に支障なくプレイできることは証明されたわけだし
    ここで操作性やグラで文句言ってる連中が的外れだって事は理解できるだろ?
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ないとは言えないが今より安定した速い通信環境を整える為に金が掛かるから金の面では大差ないな。
    と言うかそれやると後からバグ直せばいいやが今以上に酷くなるんじゃね?
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーって、いかに安上がりに作って、 課金で儲けさせるかというビジネスモデルだから
    性能が良くなっても、 インディーズゲーみたいなのしか出て来ないじゃん

  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見える、マイクソが大ゴケして傾く未来が!!見えるぞ!!!!
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    通信問題は5gでできてしまうからな、。
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>383
    一般人「きれいな絵とかどうでもいいわ。今のスマホゲーでも十分きれいだし」
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>384
    へ?
    他の動画配信なんて遅延が10秒超えるものもあるのに遅延0.2秒が糞技術?
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>379
    0.2秒画面が遅れるってダメじゃん
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンGOとか荒野行動とかがCSゲーなんて比較にならないレベルで売れてるの見るに
    多少グラがショボかろうが一般人相手には大して関係ないことは明白だわな
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5年で電力効率が100倍にでもならん限りスマホでPS4なみの絵を出すのは不可能
    結局筐体のデカさが消費できる電力のデカさを決めるんだ
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これがMS用のストリーミング受信用のUSBスティックで
    こっちがベセスダ用のやつで
    それがUBIのやつで
    あれがEAのやつか
    どんだけテレビにUSB刺させる気だよ
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>391
    遅れるんだから糞だろ
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつまでもグラガーグラガー脳死連呼してるからスマホゲー市場に5倍差付けられて惨敗してるんじゃねーの?
    そもそもDS時代にも似たようなこと言って結局負けてたのにな
    いい加減学習しなよ
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    HAHAHA
    昔から同じこと言ってるね
    そして、実現できないんだよ
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホでガチャするやつが養分になって
    それで稼いだ金がAAAタイトルの開発費になるんだ
    情弱はスマホで課金できて幸せ、ゲーマーはAAAを遊べて幸せ、WINWIN
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スペックがバラバラだから永遠に無理
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>396
    なんだ。
    叩きたいだけのアホの子か。
    相手して損した。
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>399
    コンマイ「スマホゲーで十分だからCSゲー開発切るわwww」
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホのがたけーよ
    そもそもソフトレンタルなんてしないし
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、MSとかベセスダとかUBIとかEAとか
    自分でプラットホーム作ってサービスやる気はあるんかね
    結局それをやったやつが一番儲かるんだが
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>403
    スマホなんて現代社会では必須なんだしタダみたいなもんじゃん
    ゲームしか出来ないゲーム機とゲームソフトを遊ぶ前から高い金出して買うとかそれこそ時代遅れだぞ
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大コケしたPS Nowには触れないんですか?
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホでゲームやるにはかなり操作がめんどくさいからなあ
    こういうところはやっぱPC、とかコンシューマに頼っちゃうわ
    あとたまに目をはなしてブラウジングとかできるのが強みだし。
  • 408  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホでできるとは言ったが、無料でできるとは言ってない
    料金形態はそれぞれ違うだろうが、無料が主流になる訳ではない
    開発費がかかるAAA級は特にね
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この点では、すでにソニーはNowやってるんだから世界の最先端を行き過ぎてるんだよなぁ
    さすがはソニーやで
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>410
    ソニーはNowもGaikaiも大コケしたから
    他社が上手くやれるわけがないとネガキャンしてんだろ
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もし性能面の問題が解決したとても、スマホのゴミ操作なんかでゲームしたいと思うゲーマーなんていないし、そもそもスマホゲー市場って無料課金ゲーじゃん。そんな糞市場が普及する訳ねーだろ…少しは頭を使えよ……w
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>404
    それができれば理想だが
    AppleやGoogleはプラットフォームを提供するだけで充分儲けてるな
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本にwifiが完備されていて学校でもストリーミング通信が遅延なくできるならアリ
    田舎にそんな施設はないがな。。。
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホで出すのは問題ないけどコントローラー対応と画面出力と買い切り販売やってくれ。
    無料の場合はストーリー完結保証だな、尻切れトンボが多すぎるから無駄に広げた分しっかり完結できなかったら課金額全額返済するくらいで
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局「儲け優先」「ゲーム性は二の次」思想かな…
    いままで箱は一応買い続けてきたけど、本格的に考えさせられる…
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無線前提になるんだろ?
    格ゲーなんて無理だろwww
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>405
    横から
    スマホ必須なのは分るけど、据え置き買うのも別に時代遅れではないよ?
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネトフリをスマホで見てるけど
    5時間でバッテリー8割ぐらい減る
    フル充電するのに30分
    軽くプレイならともかく、ガチでゲームなんてできんよこんなもん
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム機よりスマホの方が高いっての気付いてるか?
    最新機種なんか余裕でPS4の倍するだろ
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>411
    実際どこもクラウドゲームはうまくやれてない
    switchPSOクラウドは大失敗だし
    バイオ7も失敗したのか、バイオ2で対応せず
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アプリとか何だとかどうでも良いけど、スマホの爆熱どうにかしてから物言えや!
    爆熱出しまくりで、何が高性能やねん!アホが。
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>420
    上で散々日用品をゲームしか出来ないゲーム機と比較するのはバカのやる事って言われてるんだが
    メクラなの?
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム機3万前後
    スマホ10万

    えっと
    スマホのが高いんですけど?w
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガラケーみたくスマホも別の携帯機に取って代わられて消えてしまう可能性もある
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>417
    無線は5Gが来れば無問題だろうけど、光回線で限界が来る可能性がある
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>423
    今のゲーム機も出来るのはゲームだけじゃないですよ?
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネット上の定額サービスなんて要らないから以前のように家庭内ローカル通信をちゃんと整備しろよ
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>425
    網膜投射系を推したい
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>426
    格ゲーは無線の時点でありえんよ
    絶対安定しないんだから
    安定してる3F>安定しない2F
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>421
    ああ、スイッチのクラウドゲームは対応してないな

    バイオハザード RE:2
    発売プラットフォーム:PS4、XboxOne、Steam
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>415
    スマホで出すんならタッチ操作前提で作らなきゃいけないからコントローラー対応なんてあんまり意味無い。画面出力も同じ。今んところ和サードはSwitchでゲーム出すのが安全圏な気がする。
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国内はプレイヤーも少ないからリモートコンソールで問題ないんじゃない?
    プレイ時間従量制にすればうまくばらけると思う。
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401
    横だけど最高のネット環境でも0.2秒の遅延でしょ?
    実際には入力や表示にも遅延あるし鯖との距離でも遅延が発生する
    それに0.2秒って12フレームだよ?アクションゲームや特に格ゲーで12フレームの遅延ってゲームにならんよ?
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てかAAA大作を5Gでて
    すぐ速度制限食らうんじゃないの
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5年後にはスマホを使っているのを馬鹿にされる可能性もあるけどな
    今の5年前の社会を見ているとそう感じる
    安全性のためスマホ使わないでいろんなサービス受けるのが常識になっていて
    一部の趣味人のみのものになっている未来もありえる
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5年後世界ではスマホに変わる新しいサービスがはやっている中
    日本の中高年はスマホでゲームに熱中しているとかなっていそう
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>331
    テレビ販売してるソニーにこれやってほしいよな
    Chromecastのプレステみたいなの
    VITATVの後継機種になるで
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ねーわ
    まだまだ携帯電話の性能は固定機の足元にも及ばない
    ストリーミングやネットを介したとしても今のネット環境ではラグが頻繁に出てまともにプレイ出来る訳がない
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>430
    PS4版ストリートファイター5 : 遅延6F 安定性43%

    話にならんな
    このPS4版をeスポーツの使用機種に推したソニーは業界を潰したいのかw
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>423
    無駄な機能・性能てんこ盛りしてコスト上げに上げて
    スマホなんてもう生活必需品の範囲を逸脱してるじゃん
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストリーミングにはランニングコストがかかるから需要がない
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>440
    スト5はチート対策でP2Pから鯖に変えた結果だからなぁ
    やってるけどセットプレイすら安定しないクソっすよ
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCがすでにそれでしょ
    結局スマホじゃハイクオリティなゲーム機の代わりにならない
    PCだと費用対効果が得られないからCS機があれだけ隆盛してるわけよ
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タッチ操作→Switchでええやん、画面出力→Switchでええやん、ゲーム用スマホ→Switchの性能上げてった方がええやん、携帯→スマホのミニゲームでええやん、携帯してガチでやりたい→Switch+モバイルバッテリーでええやん。


    S w i t c h で え え や ん
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>434
    現時点で0.2秒なのであって
    数年後のサービス開始時にはもっと抑えられてるだろ
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>445
    なお割れる(ソフトウェア及び物理的に)模様
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今更、実機買いたくない派にとってはありがたい話。
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5年で行けるかわからんけどいつかはありえるかもな
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストリーミング専用ゲーム機とかあったけどことごとく失敗してたやん
    FFとか有名どころもあったのに最後には投げ売り
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>447
    スマホもなw
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>446
    無理っすよ
    入力→光通信→鯖→演算→光通信→機側→表示という順で遅延が加算されていくんだから光を人類がまだ見ぬタキオンにするぐらいでなきゃ遅延は無くなりませんよ
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホの性能がドラクエ10が
    動かせるぐらいになれば
    月額で払ってもいいな。
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストリーミングだと鯖が処理した上に描画までしないとな
    大作なら最低100万、その分のハードウェアもメーカーが用意する必要がある
    それくらいハードのスペックが手頃になったら家庭用機でとんでもない事出来るようになってるよ
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タキオンタキオンうるせぇなぁ

    なんとかの一つ覚えかよ
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>430
    5Gの信頼性目標は99.999%だからね
    実現すれば、1msという速度も相まって見かけ上で遅れることはないよ
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コクナイガーが湧いてきて笑える
    国内レベルの問題じゃないから
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今はsteamもある事だし、PCでいいようなw
    ほら古いゲームを引っ張りだして遊ぼうと思えば遊べる。
    (PS4がPCと変わらん事を証明しているし)
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームユーザーが求めているもの=買い切り
    ストリーミングに必要なもの=金、マネー、継続的な課金

    ゲーム機のついでに配信されるのがやっとの状態でも失敗してるっていうんだから開発費なんて回収できるわけないね
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホが据え置きゲーム機と置き換えられるのは無理がある
    スマホがどんなに高性能になっても据え置きゲームもそれだけ高性能になるから
    本体のサイズが小さいスマホが据え置きゲームの性能超えるのは不可能
    俺めっちゃ早口で言ってる
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストリーミングって…
    月々通信制限かかるくらい通信網が限界を迎えてんのにナンセンスすぎ。
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    恒久的なソフトの動作保証とか無理でしょ
    5年でサービス終了とかなったらソフト買った人はたまったもんじゃないよw
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大作ゲーってアクションの数多いから画面こすこすで操作できるわけねーだろ
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>458
    性能と値段と専用ソフトの存在考慮するとPS4の方がコスパがいい
    PCは人によって環境違うのも問題
    ネット対戦に至ってはチートが蔓延してる
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうおせえよPUBG
    荒野の方がだいぶましー
    バスが飛び腕が伸び
    やつそのものがキルストリーク
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>459
    DMMのストリーミングには無期限のものが多い。
    機種が変わるたびにリメイクの購入が必要になるプレステよりよっぽどか良い。
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱はほんまアホやな〜w
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    崩壊3rdたのしい?
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>461
    wifi使えばいいだろ
    現状、外で遊べるゲーム機なんてスイッチと3DSくらいなんだしほとんどが家でのプレイだ
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高性能ゲーム機が出せない? 技術もサービスも無理なクソニーのPSだけでしょ
    もうゴキブリ信者しか勧めてない低性能で互換もやれない騒音のPS4

    月額サービスで言うならすでに両ハードにある。ONEならお得なEAアクセスやゲームパス
    xboxの月額ゲーは完全にゲームをDLするから快適そのもの、年3000円でEAタイトルほとんど遊べる
    対してPSナウは常にネット環境に左右されgdgd環境、タイトルはゴミ、しかもクソ高い
    なにをやってもダメなクソニーのハード。実際FGOで廃課金させるしか能がないクソ企業
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>467
    アホっていうのは見切り発車でPS Nowサービスを始めてコケたソニーのことだよw
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>466
    DMMのストリーミング?何の話?
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頭陣内豚か
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>472
    コンテンツの購入の話だが。
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>474
    ゲームにそんなんあったっけ?
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺もそう思う
    アークザラッドもスマホだし
    アンチャラスアスもスマホに出ると思う
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>460
    そんな高性能必要なの
    メーカーが欲しいのは儲かるハードだよ
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬鹿だなぁ
    どれだけスマホが進化しても、それ以上にゲーム機の性能は上がってるんだよ
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>455
    光が遅いから遅延が無くならないっていう現実的な問題なのよね
    そしてこれを解決しない限りアクションゲームの快適なストリーミングサービスは不可能
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スwwwスマホでFPSwwwwwwwwwww
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>441
    その理論でガラケー→スマホへ以降は絶対しない!とかのたまってた連中が前世代に居たんですけど
    現実はどうなりましたか?
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>402
    そのくせCSにコレジャナイ劣化バグ糞ゲーばかり出してくるのは何なの
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム機は普段ゲームしないライト層を取り込めないから厳しいね
    いくらマリオみたいなお手軽なゲーム作っても
    ゲームやらんやつがハード買ってまで遊ぶか?ってなるよな
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーマー「性能ガー性能ガー」
    一般人「いやそこまで高い性能いらんわスマホでえぇやん」
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タップで操作というどうしようもない操作性がスマホである以上改善されないんだから絵空事だよな
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>482
    マトモに力入れなくなったからCSにはクソゲーしか出さなくなったんじゃないの?
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>484
    それなら馬鹿な一般人は今まで通りソシャゲで、ゲーマーはゲーム機PCでってなるから
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>486
    力入れる気ないならEスポーツなんて始めないから。Eスポーツはフェアなゲームバランス調整が必須だし、やる気ないならそんなことやらないだろ
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10年ならまだしも5年で変わるかよ
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>488
    力入れる気があるなら
    なんでコジマもといMGSを切り捨てたんだ?
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最悪のシナリオだけどこっちの方が売れるからしゃーないか
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その大作ゲーム快適にプレイできるスマホの方が高いんじゃないかな
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じクオリティて言っても今の通信帯域で使えるフォーマットだと色味ボケるし
    入力レスポンスも落ちるし体験としては片方良くなれば
    もう一方が以前より駄目になる状態のような
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>489
    国内市場規模
         CSソフト  スマホアプリ&ソシャゲー
    2010年 3442億円 1120億円
    2011年 3185億円 2117億円
    2012年 2932億円 4448億円
    2013年 2537億円 6069億円
    2014年 2264億円 7154億円
    2015年 1909億円 9453億円

    少なくとも2010年→2015年の5年ではここまで変わったぞ
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おじさんにはあんな小さい画面でゲームとか文字読めないから
    スマホオンリーとかの時代は来ないでほしい
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>484
    一般人でもスマホの様なゴミ操作でゲームするより、ちゃんとした操作の出来るハードでやる方がいいに決まってんだろwwww妄想も大概にしろwwww
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>495
    Switchでも小さいと思う時たまにあるのに、スマホとか論外だよな
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>490
    MGSはCSの中でもコスパが悪いからだろ
    毎回新要素入れてシステムごと変えるから新規IP始めるのと同じコストがかかるし、小島監督の作家性がウケるのと引き換えに、ゲームデザインから脚本、演出、音楽監修まで全部じぶんでやらないと気が済まない人だから効率悪いし、スタッフが育たない。それは今まで関わらなかったシリーズ作が軒並み失敗してるのが証明してる
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>492
    タッチ操作+クソ小さい画面でAAAタイトル快適に遊べるとでも思ってんの?しかも結局は課金ゲーになるのがオチやん。どこが快適なの?
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>496
    でも実際一般人の間で流行ってるのはパズドラ、ポケモンGO、ツムツム、etc...のスマホゲーじゃん
    現実から目を逸らしてんじゃねぇよ
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また意味不明なまとめ方でMSを悪者にするネタかよ
    ゲーム機の消滅やMSがスマホに全力なんてありえないけどなw
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>496
    スマホゲーム:1034万人
    家庭用ゲーム機:595万人
    携帯型ゲーム機:467万人

    スマホゲーより据え置きゲーの方が流行ってる?どこの世界線のお話ですか??
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>498
    コスパ良いほうが優遇されるってなら
    それこそスマホゲーはめちゃくちゃ優遇されるってことじゃん
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>503
    だからソシャゲ+年刊化してるウイイレとパワプロを続けてるんだろ
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>496
    スマホゲーがCSゲーなんて目じゃないレベルで流行りまくってる事はガン無視ですか?
    妄想してるのはどっちなんですかね…
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>500
    それはスマホ用ミニゲームやんwwwwしかも課金ゲーやしwwwwマイクラやフォートナイトとかPCやCSでやるやろ?つまりそういう事やwwww
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
                  ,,/'゙ ヽ'゙  ヽ| ゙ ヽ、
                /,. !.  '゙      ゙ヽ、ヽ、
               ///\ ゙ 、        ゙ヽ ヽ   
    .         ////ヽヽ、 ゙ヽ、       )/、    新しいまとめです
    .       //////! 、゙ヽ、゙ヽ、.   ,.ノノミミ、     楽しく使ってね
          ////,'//彡i:.;:;:ヾ゙!、゙ヽ、 ゙''''゙゙ ,ノヾ、))!、.      仲良く使ってね
         /////,'/彡彡i;:.':i  '゙、''ヽ、___,/..',!ヽ、//!iヾヽ-‐'''ツ-..,,
       ////l///////゙,';:;:/゙ヽ、 ゙''''゙ヾ゙゙ヽノヾ/ノ/ !,゙゙/゙゙ヽ,‐'゙/ヽ、.
      ////////// /.ヽ    ゙ヽ、 i   iノ゙゙゙゙゙゙/! !‐‐゙ヽ,./\/、.
    //////,/..................,-‐'゙、_ヽ、.,_   )|   |-‐'゙ヾ'゙ i゙゙ ヽ、 ヽ-'゙ヽー--ゝ
    // /////‐'゙゙ ヽ......i ヾ゙゙'i::ヽ,,,,,,゙''ー-'ー--‐' //  i ヾヽ,,,,,ヽ...ヾ、  ヽ
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2年でバッテリーしぬのに5万も10万もするハイスペ機買わないとまともにゲーム出来ない時代とかクソだな
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ないないwwww馬鹿かwwww
    高性能なCPU GPU メモリが小型かつ低価格でスマホサイズに全部入るのが
    5年以内じゃ無理だわwwww
    VRもメガネ位の重さとサイズになるのもずっと先
    進化が楽しみだけど5年じゃきつい
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんなちっこいちっこい画面でゲームとか笑わせないでくれwwwwwww
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホはネットと連絡用以外で使いたくないから
    メインにならなくていいよ。
    あと電車で通勤通学途中に立ちながらゲームしてるやつキモい。
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    といかスマホに大作ゲームなんてあったか

  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもなんでこんなに争う必要があるのか…
    スマホでゲーム楽しむライトゲーマー
    CSでゲームを楽しむヘビーゲーマー
    住み分けできていいんじゃない?
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CSゲーもテレビやモニターからゲーム会社のアプリ開いてコントローラ持ちながらストリーミングでやる時代は間違いなく来るだろうけどな
    これからはNetflixやhuluみたいに独自に各ゲーム会社が自分らのタイトルを管理していくようになるから任天堂、ソニー、MSのプラットフォーマー三社の立場はこの先弱くなってくるだろうな
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>502>>505
    これはCS用ゲームもスマホになるっつー記事やんwwww誰がスマホ用ミニゲームと比較しろっつーたんだ?アホ丸出しも大概にしろwwww
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲー推進はいいけどゲーム会社にしっかりした買い切りゲー作らせろよ
    サービス終了でゲーム消す糞ゴミソシャゲだらけとか禁止しろ
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高額ゲーム機よりスマホの方が高いし性能いいの多いやん
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦犯 MS、EA、UBI
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>513
    住み分けしておきたいんだけど、楽に稼げるからって課金要素を家庭用ゲームに迄ガン積みしてくるの多いんだよね。DLCは一応例外として…
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつか手元の小さな端末で、全て事足りる時代が来るだろう、
    って程度の話で聞いとけばいいのに、「ムリムリムリムリ…!!!」って、
    そんな目くじら立てることか?

    家で大きな画面で遊びたい〜とかいうのも、
    じゃあ、そういう機能が付けばいいだけの話だろーっと。
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲやってる層で課金してるのは数%
    つまりこれらから搾り取るしか方法がないのでガチャのようなものが必要になる
    でもそれって今のソシャゲじゃん?
    わざわざクラウドにしてコスト増大させる意味とは?
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんな画面でやってられっかよw
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーはいくら頑張っても
    サービス終了とかいうデカすぎるリスクがあるから嫌だわ
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>506
    一般人「荒野行動でええやん」

    はい
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>514
    各ゲーム会社が自分らのタイトルを管理していくことはまずない
    大手はともかく中小にはそれをやる人員がいない
    何かしらのプラットフォームにソフトを提供する形は変わらん
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>520
    スマホ基準にゲーム作ると、タッチ操作前提+無料課金で作るようになるから今以上にクソゲー乱発するようになるんやで
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホの客がハイスペックゲーム路線を望んでると思うのか?
    端末普及してるから出せば売れるだろってそりゃ勘違いってもんだ。
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>518
    戦犯 ソニー

    大失敗したPS NOW
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホはまずゲーム以外の目的で持つから携帯の所有者が多いだけ
    ゲームとしての利用者は基本無料などでとりあえずの登録者が多いだけ
    登録したがすぐ辞める、無課金で飽きる、最初から相手にもしてない、も多い

    日本の場合は廃課金できる状況を絶てばすぐ廃れるぐらい幼稚なゴミが並んでいるだけ
    これがまともなゲームの代りには絶対にならない
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>506
    マインクラフト Pocket Edition 2011 携帯、スマホ 3000万本

    スマホ版マイクラ超絶売れてるようですがそれは…
    バトロワゲーに関してはPUBGもスマホ版配信してるしそれ以上に売れてる荒野行動もあるし
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>520
    5年後って文字ぐらい読んだ方がいいと思うよ
    それに対しての話をみんなしてるのよ
    いつかそうなるといいねとは思うよ
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>524
    だからそれスマホ用ミニゲームやんwwwwお前頭大丈夫?wwww
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>527
    ゲーム機を持っていない層のうち1%でも興味をもってくれれば
    数千万台の市場が獲得できるんだが?
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金してポチポチしたり街中ウロウロしながらキャラ探しするだけの糞ゲーじゃなくなって、携帯もゲームやりまくっても電池の減らない改良される時代が来たら断然そっちの方がいい
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、直近で出来ることとして、まずゲーム機は廃止してPCに統合してくれ
    ゲーム機2台でCPUとグラボが交換出来てしまう
  • 536  名前: ひいらぎ 返信する
    5年でなくとも
    10年後マジでそーなってる
    かもしれん … するとゲーム
    開発費つーか売上全然ないから
    低クオリティゴミゲーが乱発
    される可能性も … 雑誌もデジタル
    完全移行するやろうし …
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>529
    >スマホはまずゲーム以外の目的で持つから携帯の所有者が多いだけ
    逆に言うとゲーム目的以外では無価値なのが今のCSゲーのクソな部分
    >ゲームとしての利用者は基本無料などでとりあえずの登録者が多いだけ
    >登録したがすぐ辞める、無課金で飽きる、最初から相手にもしてない、も多い
    少なくとも>>494にもあるように「とりあえずの登録者」じゃなくてもとっくの昔に売上規模は逆転してる
    >日本の場合は廃課金できる状況を絶てばすぐ廃れるぐらい幼稚なゴミが並んでいるだけ
    その「廃課金できる状況を絶つ」ようになるのは一体いつの話なんですかね…
    廃課金ゲーじゃなくてもポケモンGOやツムツムみたいに売れてるゲームなんて幾らでもあるしな
    >これがまともなゲームの代りには絶対にならない
    お前の言う「まとも」ってのが一般人の「まとも」と一緒とは思うなよ
    世界は別にお前の認識を中心に回ってるわけじゃないんだぞ
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>532
    一般人「え?同じバトロワゲーじゃん?何が違うの?キッモ…」
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小さな画面でゲームやってられるかっ
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーで満足してる奴らは移行できるだろう
    PCゲーはどんどん進化しているから無理だろうなあ・・・・
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうなったら世界中のゲーム店やおもちゃ屋が全滅しそう。
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>539
    GB、GBA、DS、3DS「………」
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホでゲームやるとバッテリーがすぐだめになるからなぁ
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>538
    一般人「スマホでバトロワゲーやってたけど、おもろいな。CSの本格的なバトロワゲーやってみようかな。」
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>528
    成功も失敗もしていない実験でしかない
    MSはやってるのか知らん
    任天堂はスイッチが糞スペック過ぎて藁にも縋る思いでやっとるね
    PSO2クラウド超爆死 バイオくらうど爆死 DQ10サンデス爆死
  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホで大作とか一生来ねーよw
    企業の都合で客が振り回されるだけになった家庭ゲーム機の終焉はそう遠くないだろうが
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ・画面サイズ
    GB:2.45インチ
    GBA:2.9インチ
    DS:3インチ
    3DS :3.53インチ
    PSP:4.3インチ
    Vita:5インチ
    スマホ:4.5〜5.5インチ

    画面サイズがどうこう言ってる連中は的外れすぎるんだよなぁ…
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>537
    横からだけど、CSはゲームする為に買うもんじゃん。だから値段も抑えてあるし。後、今のスマホゲー市場は大手の無料課金ゲーしか売れないようになってきたから中小は次々撤退してるぞ。今はもうスマホゲー市場は決していい市場とは言えない。
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>544
    一般人「家でゲームなんてやってる暇ないし、わざわざゲーム機にお金出すのなんて勿体無いわ」
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>548
    残念ながら新規参入してる中小のスマホゲー会社もかなりの数いるぞ
    それこそ撤退する企業以上に増えてる
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>549
    一般人「スマホゲーに何万も課金するよりマシだろうし、CSゲーもやってみようかな。」
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>544
    一般人はスマホで満足するって上でも言われてんじゃん
    なるわけねーよアホか
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5年じゃ無理
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>551
    一般人「無課金でも十分やれるしゲーム機()なんて買わんわ」

    実際スマホゲーの課金者は全体の1割程度しか居ないって調査結果が出てるんだよなぁ…
    赤っ恥も大概にしろ
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>550
    参入しても実際は中々売れず赤字になるから中小は撤退するんだけどな。星の数程あるゲームの中から売れるのは容易じゃない。参入する所は多いが、撤退する所も多くなっていってるのが今の現状。
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    方向性は示しても現実になると思えないね
    通信環境やクラウド鯖などの整備と準備でなるとしても20年以上先かも
    ここ10年でも通信環境は、そんなに変化してない
  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーマーの感覚で一般人の感覚を騙ってるゲーム脳が多いな…
    実際>>325や>>380みたいなスマホゲー>>>CSゲーって事を証明するデータは揃ってるんだし
    とっくの昔に世の流行はスマホゲーが主流になってるんだよ
    いい加減目を覚ませ
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    寧ろスマフォゲームが要らない。スマフォゲーム殆どやらないし、家庭用ゲームしかやってない自分はゲーム機無くなるのは反対だな。
    画面触れるだけのゲームなんて全く面白くないしボタンてまプレイした方がやり応えあるわ。
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>554
    ソースの無い調査結果(笑)は証拠にはなりませんよ(笑)
  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>555
    最初期に比べれば撤退する所が多くなるのは当たり前じゃね?
    撤退も何も参入してなきゃ撤退できないんだし

    そもそも撤退してる企業が多いってならまずその調査データなりなんなりを示してから言うべきじゃね?
    根拠がなけりゃただの妄想と疑われても仕方がないぞ
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    寧ろVRやARが発展して行ってスマホゲー市場が縮小していく方が考えやすいだろ
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>559
    カドカワ株式会社は、調査レポート『スマホゲームユーザー分析2017』を本日2月13日に発売します。本レポートは、弊社が運営するユーザーリサーチシステム『eb-i』を用いて、全国47都道府県在住の男女5〜69歳のスマホゲームユーザーを対象に、週次で1年間(52週)にわたり調査を実施。スマホゲームのプレイ動向やユーザー属性について、詳細な分析結果を収録したものです。
    (中略)
    また、スマホゲームユーザー全体の課金に関する調査では、1年間で何らかのスマホゲームに“課金した”ユーザーの割合は9%、さらにその課金額の内訳としては、1週間で“1円〜1,000円”と回答したユーザーが約7割を占めました。

    はいソース
    …まさかカドカワの調査データより俺の意見の方が信用性が高い!とか言うつもりじゃあるまいな?
  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>560
    売れてれば撤退する意味なんて無いんだが。てか、証拠証拠言うんなら、お前もスマホゲー市場に参入するところの方が圧倒的に多いって証拠出せよwwww
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少なくとも天井知らずの醜いガチャゲーが成立しているのは日本だけ
    この状況を作っているのはパチなどと同様に在日勢力。海外は実際の利用者数の多さ、少額の課金で成立してる
    ソシャゲがメインになりCSやPCが廃れるなんてありえない。あっても異常な日本限定の話だ
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>563
    俺は>>550じゃないんでそこのところはなんとも…
    ただまぁそれを言うならまず言い出しっぺの>>548がデータ提出するべきだとは思うがな
    参入する企業以上に撤退してる企業が多いって証拠データをな
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>565
    安価付けるんならそれなりの証拠を提示してから安価するのが普通だろ。てか、他人だとか本人だとかどうでもいいわw
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、その頃にはスマホ本体だけで十万以上とかするんですかね?
  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>564
    海外でも成功してるガチャゲーなんて腐るほどあるんだよなぁ…
    別にスマホゲーに限らずルートボックスやってるCSゲーも幾らでもあるし
  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>566
    それを言うならこの話を切り出した>>548が証拠もなしに安価付けてるんですがそれは…
  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホ単体でコントローラ並の操作性が確保できればそうなるだろうね
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここの流れ見る限りだとスマホゲー側は根拠となるデータを提示してるのに対して
    CSゲー側は印象論や感情論を語ってるように見えるな
  • 572  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>569
    それを言うならこの話を切り出した>>537が証拠もなしに安価付けてるんですがそれは…
  • 573  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>571
    その証拠もただのスマホゲー売り上げでCSゲーもスマホに移行するっていう本来の記事内容の証拠にはなってないけどな。
  • 574  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この流れ既視感があると思ったら
    DSや3DSが発売した時の流れによく似てるんだよな…
    GBやGBAの頃にゲハが存在してたら似たような罵倒が飛び交ってたんじゃね?
    現実は性能の低さなんて大した影響力もなくどれもこれも爆売れって結果になったんだが…
  • 575  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ま、ゴキステは廃れるだろうねw
    任天堂は常に新しい遊びを追求してるし
  • 576  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>562
    それなら尚のこと、そんな不安定な市場でCSゲーがスマホに出るようになるとは思えなくなったがな。
  • 577  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>573
    いや記事内容はそもそもUBIやMS、EAがソースなんだしわざわざ根拠提示する必要もないんじゃね?
    この3社より信頼性の高いデータ提示できる会社なんているのかよと
  • 578  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>576
    不安定も何もCSゲーと比べればユーザーの母数がケタ違いだからCSゲー以上に安定してるんだがな
  • 579  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲー市場では中小企業の撤退がどうこう言ってるけどさ
    CSゲー会社も似たような状況に陥ってることはスルーですかそうですか…
    インディーゲーも数こそ出てるけど売上伸ばしてるのはその中でもごく僅かだし
    その続編や次回作ともなるとさらに売れるブランドは限られてくるのが現状だし
  • 580  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>578
    ゲーム数も桁違いに多いから安定してるのは結局大手だけだけどな。
  • 581  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リアルタイム性の薄いRPGとかならいいかもしれんが
    遅延が致命傷になるアクション系はムリや
  • 582  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>579
    そんなんどこの市場も下克上なのは同じですが。ただ規模が大きいだけにスマホの方が酷いってだけの事
  • 583  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホ自体がハードより高いっていうね
    だから低スペゲーばっかりになる
  • 584  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>582
    どこの市場も同じなのにスマホゲーだけで発生してるように印象付けようとするのは酷くね?
  • 585  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>572
    >>537は企業の撤退については一切触れてないじゃん
    売上についてはちゃんと「少なくとも>>494にもあるように」とソースデータ貼ってるレスを引用してるしな
    安易にオウム返ししてもマヌケ晒すだけだぞ
  • 586  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>583
    ゲーム以外の用途がメインだから幾ら高いこと喧伝しても意味ないぞ
    このご時世ゲーム関係なしに誰もが持ってる製品だしな
    基本ゲームしか出来ないゲーム機とはわけが違う
  • 587  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストリーミングが中心になるといよいよ割れが消えてなくなるな
  • 588  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際PCとスマホで事足りる
  • 589  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パケ死するのでストリーミングなんて無理です
  • 590  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホに外部出力とマウスキーボ、パッド繋げられるなら別に構わないな
    ストリーミングで60fps出るならまぁ不満は無いよ、モニタに金掛けなくていいし
  • 591  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>585
    他人のソースの分からんコメがソースとか笑えるんですがw
  • 592  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    物理コントローラでできない時点で論外
    あとちっこい画面なんかでやりたくねーわ
  • 593  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>591
    ググったら「ファミ通ゲーム白書 国内市場規模」ってすぐ出るぞ
  • 594  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    性能はともかく、バッテリーはそこまでついていけるのか・・?
  • 595  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    操作しにくいし画面みにくい
  • 596  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホじゃ据置コンシューマのスペック維持は絶対無理
  • 597  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリざまああああああああwwwwwww
  • 598  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>545
    大コケしたソニーのPS Now
  • 599  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高速回線を張り巡らせておくれ

  • 600  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつかは定額制になるのは確実
    全てのエンタメ系がそうだから
    しかしスマホかはわからない
    スマホがなくなってる可能性もある
  • 601  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 602  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高いゲーム機がなくなってそれよりチープなガチャにゲーム機より高い金を貢ぐのか
  • 603  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    スマホの本来の値段知らん奴多そう。
    今でも普通のスマホてPS4やスイッチの2,3倍の価格なんだがなw
  • 604  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ないな
    何が悲しくて小さい画面で大作やらなきゃいけないんだよ...

    スマホゲーは暇潰し以上にはならないんだから
    複雑になったらやらんし
    基本無料じゃなきゃやらん
  • 605  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>517
    スマホは値段高いがゲーム性能は高くない。
    そもそもバッテリー使ってる時点で限界がある。
  • 606  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純なゲームとかつまんないよ
    あんなちまい画面で複雑なことでいないし
  • 607  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、時間の問題だよね
    動画配信サービスも日本ではレンタル店が普及してるから主流になることはないって言われてたし
  • 608  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CPUの発熱を抑えられるブレイクスルーが起きてPC用のCPUが使えるようになったとしても無理
  • 609  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>602
    今は何でもそうじゃね?スペックの高いスポーツカーや高級車クラスが売れなくなって、
    軽自動車のNボックスを200万で買う時代だよ
  • 610  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンラインゲームは民度が終わりそう。
  • 611  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホが高いとか行ってる奴は据え置きゲーするのにTVや家が必要な事はスルーするのか?
    スマホは現代社会じゃ半ば必需品なのにそれを高い高いとかバカとしか言いようがねぇわ
    まぁ社会に出てない底辺の引き篭もりとかなら話は別だがな
  • 612  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラグの問題と発売日のアクセス集中などそう簡単に解決しそうにないけど
  • 613  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんとうに面白いと思えるゲームならスマホでも据え置きでもやりたいよ
    でも一回¥3000 のガチャをたくさん引かせるようなゲームはもうやりたくないよ
  • 614  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    5Gが普及するまであと5年はかかる。消費者としてはそれからの話だな。
  • 615  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>585
    CSゲーディスってる時点で感情論入ってるの見え見えだろ。スマホゲーの中心のガチャ課金(アイテム課金)がまともなゲームとか有り得ん(ギャンブルと全く同じ)
    “↓※529
    ゲームとしての利用者は基本無料などでとりあえずの登録者が多いだけ
    >登録したがすぐ辞める、無課金で飽きる、最初から相手にもしてない、も多い
    ↓※537
    少なくとも>>494にもあるように「とりあえずの登録者」じゃなくてもとっくの昔に売上規模は逆転してる”

    これ論破した気でいるようだけど、ガチャ課金をしてるのは全体のほんの1割ってデータが既に出ている(※562参照)時点で※529の言ってる事は正しいと証明された様なもん。その1割もいつまでも課金してる訳ではなし、スマホ市場がCSよりもいい市場とは言えない。そもそも※537のは煽ってるだけで回答になってない。ただ安価して論破した様にしたいだけの煽りキッズ。

    ただのオウム返しだと思うんなら論破してみろよ、俺の納得する形でな。出来ないんなら※537と同じくただの煽りキッズと同じだぞ?w
  • 616  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ないないw
  • 617  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局の所は小型化するにはスペックを犠牲にするしかない訳で
    その優位性が失われない限りこれはあり得ないw
  • 618  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホサイズでPS4の性能出せるなら不要と言えるだろうけど
    現状PS2ラインすら越えてないからなぁ
  • 619  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>615
    その1割だけでもCSゲーの売上の5倍以上の売上を叩き出してるんだから別にいいんじゃね?
    ゲームは売れてなんぼのもんだし、開発側だって慈善事業でやってるわけじゃないだろうに
    文句あるんなら市場規模9000億超えてみろよ
  • 620  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲームじゃ課金とかあるからな
    そっちに移ったとなると課金要素が追加されそう
    データ内にしか存在しないアイテムを現実に存在するお金で買うのはやだし
    最近のゲームってバグ・不具合が残ったままだったり
    ○月更新予定とかアップデートされるまでシナリオが進まないような未完成のままで出したりがあるからな
    パソコンで遊ぶゲームじゃ重いままだったりページだかブラウザの動き?が遅くなるプラグイン使ってたりするからな
  • 621  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんだけ煽ろうがスマホゲーがCSゲーより売れてるのは事実なんだし
    売上伸ばせるならそっちに流れるのは仕方ないわな
    ゴキブリがどうだの妊娠がどうだのと煽り合いにばっか精を出してマトモに金出さなくなった結果
    1500億円以上も売上減らさせたCSゲーユーザーが悪いわ
  • 622  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大作ゲームが無理なく遊べるスマートフォン(6万円)
  • 623  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>619
    スマホゲー市場に文句があるんじゃなく、ただCSゲーが低スペゴミ操作なスマホなんかにでるわけないっつー内容に売り上げがどうだこうだ言ってるキチガイスマホ勢がウザいってだけ。的外れな事言ってイキってんじゃねーよっつー事だよw
  • 624  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    充電が追い付かないし画面小さいし操作しづらいからやめてくれ
    セキュリティもひどいし互換性の問題もある
  • 625  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純な話で、バッテリーの性能アップは現状のままだと理論的限界に近い
    コストを下げて安全で高性能なバッテリーの開発は半導体よりよほど難しい

    全てが絵に描いた餅でしかない
    バッカじゃね〜の!?
  • 626  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーとPS4は完全に終わったよね。PSの名のあるRPGはみんなスマホゲーになった
    そして現行機であるPS4の独占は手抜きゴミみんゴル、過去の栄光GTS、オン対応の定番が1つもなし
    こんな末期ハードなかなか無い。ここ最近のPS4新作が連続して初週1万本なのがやばい
    FGOで信者に課金させるしか能がないのが今のソニー
  • 627  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ケータイ端末にそんなもんいらねえーから値段上がるなよ。そんなんでガチでゲーミングPC並みのスマホでたら笑う
  • 628  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんな事になったらそれはゲーム機の消滅ではなくゲームの消滅だよ…。
  • 629  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仮にそうなったとして買い切りじゃないんでしょ?スタンドアロンじゃないんでしょ?通信費が恒久無料で全世界でどこでもストレスなくつながる訳じゃないんでしょ?

    んじゃ無理だよ。スマホでソシャゲやってる層と据置機で大作やってる層が必ずしも一致するわけじゃないんだし。
  • 630  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パソコンもさほど売れていないのに、PCゲーム押しには違和感。
  • 631  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ふ〜ん、スイッチ消えちゃうんだw
  • 632  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絶対に来ないです

    なぜなら

    精緻なゲームをするには5インチの画面では画面が小さすぎる
    操作性がゴミ コントローラーは超えられない
    性能は電力の消費量に依存する
    ネットの遅延が高く 誰も通信速度を保証しない
    コントローラーの遅延 ゲーム内の遅延 液晶の遅延 ネットの遅延で使い物にならない

    スイッチみたいな似非スマホもどきの低性能ゲーム機が妥協の限界でしょ
    それ以上はカジュアルクソハードとゲーム機に別れちゃうよ

    ストリーミングを歌うゲーム関連株は全力で無条件で空売りするわ
    それくらい来ないと思ってる
  • 633  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>627
    タブレットってのがあってだな
    ガチゲーミングPC並みの値段だぜ
  • 634  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>625
    リポバッテリーでも搭載しとけやw
  • 635  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対戦ゲームは一生無理
    アクションゲームはタッチでは絶対無理
    鉄拳観てみろあの出来だぞ
  • 636  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    純粋なハード性能的に無理やで。
    半導体微細化はもう分子サイズの限界や。
    熱だけが本当にどうしようもない。
    バッテリーは充電しながらやるというスタイルにすれば解決するけどさ。

    ああ、熱もゲームする時だけスマホを変形させればいけるんかなw
    ゲーム時だけ体積20倍くらいに変形させて外から冷却すればワンチャン!!
    ってくらいには詰んでる。
    発熱あたりの性能向上が分子サイズ的にそろそろ無理というのがウンチです
  • 637  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    充電しながら高付加かけてゲームとかやりたくないです
    爆発して大ケガ&自宅全焼とか笑い話にもなりませんしおすし
    据え置き器で結構です
  • 638  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今でも爆音ゲーが多いからまだまだ無理だろ
    GOWとかも爆音だしw
  • 639  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どの辺までを大作ゲームと認識するかじゃね
    和ゲーや昔ながらの2Dゲーなどで中身やボリュームで勝負する意味なら可能
    現時点での最新3D洋ゲーのようなものを差すなら絶対に不可能
  • 640  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サービスとしてはでる(というより既に出てる)と思うけど絶対流行らんわ。
    映画と違って1作品の長さが違いすぎるし、それに対応する回線速度だって求められる。仮にそれが1秒未満の時間でも争うようなゲームだったら発狂ものでしょ。
    五年後は今よりデジタル版のダウンロードがさらに主流になるやろ。
  • 641  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    けもフレ旧監督 たつき/irodori@irodori7
    突然ですが、けものフレンズのアニメから外れる事になりました。ざっくりカドカワさん方面よりのお達しみたいです。すみません、僕もとても残念です
    4:00 - 2017年9月25日
     
      VS
     
    けもフレ新監督 春日森 春木@harukya_anime
    突然といえば突然ですが、2分で得するザックリ教養番組のアニメが本日終わる事になりました。ざっくりTV方面よりのお達しみたいです。すみません、僕もとても残念です
    夜10:54〜TBS関東エリアのみ最終回です。
    0:26 - 2017年9月27日
     
      ↑↑監督交代の二人の場外乱闘を注意
     
    製作委員ブシロード 木谷高明@kidanit
    少し言わせてください。プロレス以外で場外乱闘を見せてはいけない。応援して頂いているお客さんに失礼だ。
    16:47 - 2017年9月25日
     
    時系列が少し甘いが、構図的にはざっくりこういうことかな?
  • 642  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホで出すぐらいならSwitchで出す方がマシやろ……w
  • 643  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクロソフトの敗北宣言だろ
    多分、ゲーム機開発から撤退するぞ
  • 644  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁPCでやるんですけどね。
  • 645  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁゴキは困るわなw
  • 646  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはない
  • 647  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームを集金システムとしか思ってない連中に、大作ゲームを作るような度量は無いと思う
  • 648  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういつらのいう大作ってムービーゲーの事か
    たとえ操作に難が無くてもあんな3DSレベルの画面で遊びたくないわ
  • 649  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時代逆行だな(´・ω・`)ゲームボーイにも劣りそう
  • 650  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無理だろ
  • 651  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VR機で革新的なものが出ればまた違うけど
    スマホ太郎は無えわガチャ規制されたら死ぬだろうし
  • 652  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インフラやハードが進化するのと同時にゲームの要求スペックも上がるからな

    こういう事言えるのは今のシステム理解してないアホ
  • 653  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはガチで反対
    でもいずれかはそうなるんだろうなって思ってたけどね
  • 654  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サービス終了したら終わりじゃん。
    つかまるっきりソーシャルゲーじゃんwww
    どうせ通信速度と通信量の制限でまともに遊べないわ。
  • 655  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テストを兼ねてPSNOWを配信してるんだろうし
    将来的にはゲーム機を無くす方針だと思う
    ただソフトの価格設定をミスるとゲーム業界自体死亡するし
    アメリカでも光回線の普及率高くないからいきなりやるのはリスク高すぎる
  • 656  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁでも普段使う金額考えたら月額1万位までなら出せなくはないな
  • 657  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    難しいかな
    開発環境がその時代のスマホと同程度なら可能だけど、筐体が大きい=高性能になるからね
    そもそも、同じことを10年以上前から延々言ってるもの
  • 658  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺も現状なら絶対やらないが、インフラや環境面での障害がなくなり、
    さらに技術革新が進んで、いずれ主流となるんじゃ無いかな。
    今後はストリーミングサービスと従来型のPC/ゲーム機の
    二極化が進むと思う。

    一昔前、FPSユーザーが遅延があるといって、頑なにLCDを
    使わないユーザーが一定数居たのと同じような状況になりそうだ。
  • 659  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今ですら日本で稼げてるのがFGOというクソ課金ゲーだけのソニー、プロ本体はゴミ
    MSはPCとCSの共存、前世代と現ハードの共存と互換も実現し高性能で低コスト本体も生み出した
    大作ゲームやるならONEXかPC。手抜きの和ゲーや課金ソシャゲやるならPSかスマホ
    ゲーマーは後者を相手にしなくていい
  • 660  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    折り畳みスマホは大画面になるらしいから
    それがスタンダードになるかもな
  • 661  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>618
    どんな糞スマホを使ってるのが知らんが、最新のスマホ向けチップは
    省エネモードでもPS3/360世代に追いついてるぞ。
  • 662  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ねーよ
    操作性や性能の拡張やら5年で間に合わねーだろ
    それに生活必需品やぞ
    出来るとしてもいれねえよ

    低容量で大作作るなんてもっと想像できない
  • 663  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    暑くなってきてるしこれからはエアコン引きこもりゲーマー増えそう。外でゲームやらないなら大画面、VRとかのがいい気がする自分がいる
  • 664  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホはデカくなると落としやすくなるしポッケに入らないと邪魔になる。→ゲームのクオリティ上がってps4 みたいな感じなると細かくて目が疲れる→やっぱゲームは大画面でみんなでもしくはBluetoothつかって友達とわいわいやるのが楽しい!
  • 665  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絶対にないなw
  • 666  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すぐに電池切れそう……
  • 667  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金は嫌だ
  • 668  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だいぶ前から携帯ゲーム機の代わりにスマホが・・って言われてるけど
    バッテリーやら発熱やらまだまだ課題はあるやろ
  • 669  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホの方がずっと高いのに気づいてないよな
  • 670  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームなんてときどきしかしなくなったなぁ
  • 671  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホでGod of Warやバイオハザードがプレイ出来るようになってから言ってくれ
  • 672  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5年後なら、VRがすごく進化してそうだし、据え置き型は、まだまだ売れると思う。
    逆にスマフォゲー離れが起きてそう。
  • 673  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モニターとハードディスクとコントローラーを外付けにすればいけるんじゃね?
    知らんけど。
  • 674  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一通りやってみた感想ではスマホ課金ゲーはゴミしかない
    だいたいコントローラーじゃなくタッチ操作だから単純作業が主になり凝るほどに不向きになる
    いつまでもゴミやってる奴は脳ミソが退化してて遊んでるのではなく遊ばれている

    基本無料に釣られて時間で管理されて作業マシンにさせられる、無課金でも人生の無駄でしかない
    子供がいる人は絶対に禁止にさせた方がいい、クズ人間企業に摂取させられることなく楽しい事はいくらでもあるから
  • 675  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホ程度のスペックでゲームとか無理・・・

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