任天堂・宮本茂氏「タッチパネルならスマホよりDSの方が先。DSをスマホ並みのヒット商品にできず悔しかった」

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宮本茂 DS スマホに関連した画像-01


任天堂・宮本茂氏が語った「スマホ対応への苦悩」 (1/4)

宮本茂 DS スマホに関連した画像-02

<一部抜粋>

ゲーム開発者イベント「CEDEC 2018」の基調講演より

宮本氏が、この10年間で世の中に起きた最大の変化として挙げたのが「スマートフォンの普及」だ。
2007年に米Appleのスティーブ・ジョブズCEO(当時)がiPhoneを発表した際、宮本氏は「指ではなくペンを使うが、タッチパネルなら『ニンテンドーDS』の方が先だ」と思っていたという。

だが、現在に至るまでの爆発的な普及を目の当たりにし、「任天堂の方針は間違っていなかったが、ゲーム機よりも携帯電話を全てのネットワークにつなぐ方が確かに楽だ」と実感。08年の講演でも世界展開の重要性を説いていた宮本氏は、「DSをスマホほどの世界的ヒット商品にできなかった」と悔しい思いをしたという。

DSにも(スマホと同じく)カメラが付いていた。インターネットにつながり、公共の場でも使えた。本当に惜しかった」(宮本氏、以下同)

以下、全文を読む


<この記事への反応>

後でこういうこと言うのはカッコ悪いからやめた方がいい

DSも元々はボタン無しのタッチパネルのみ、まさにスマホみたいなゲーム機にする予定だったらしいしな。GBA互換のために仕方なくボタンもつけたそうだが。

DSはそこそこヒットしているけれど、この辺りから完全に「日本のモノツクリ産業が海外に遅れを取っている」論調にシフトしたよね、特にAppleの存在は大きい。

DSもずいぶんと売れたのに、宮本氏の目指しているところははるか上なんだろうな

良い記事だー。宮本氏は正直な人なのだなという印象を持ちました。




スマホと比べるとあれだけれどDSも相当売れたというのに。さすが宮本さん、意識高すぎます
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もうこの際だからスマホ造っちゃえばいいのでは?世界的に爆売れしそうだお
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この記事へのコメント

  • 1  名前: リチャードソンジリス 返信する
    プレーリードッグ可愛スギィ(≧Д≦)
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    かっこ悪い
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつもの起源主張
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宮本壊れてきてるぞ
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    くやしぃのぉ〜
    くやしぃのぉ〜
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DSってゲーム機でしょ?
    それを比べる?
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    住み分けやぞ
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DS以前にもタッチパネル自体はあったでしょ
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オモチャと家電を同列に語るバカ
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚、こいつ京都に幽閉して外でないようにしろ、カスすぎる
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だったら、お得意の訴訟したらええやんw

    特許持ってるんやろ?
    なに、俺つえー!自慢w

    痛いぞ
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無能じゃのう
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    惨め
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に負け惜しみのコメントでもなんでもないからカッコ悪くないだろ。
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだアイフォンにお株奪われたこと根に持ってんのかw
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム機と電話じゃ比較にならないと思うけどな
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そして今やアップルにショバ代を払ってる立場に
    時世の流れは残酷や
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    恥をかくのは任天堂だから良いじゃね?
    もう誰もこいつの言う事なんかまともに聞いちゃいないでしょ
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    えっ?そう見えるんだ
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    うわぁ…(´・ω・`)
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬鹿だな宮本
    2画面にするからだ
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    信者?
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、ゲームでタッチペンのみだと手が画面隠してやりずらいんだよ。
    RPGで移動もタッチペンだとまじ最悪。DSメタルサーガお前のことだ。
    十字キー思いついたのは偉業だと思う。
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タッチパネルなんて銀行のATMにすらあったと思うけど?
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    生活必需品かどうかの違いでしょ
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宮本はニュートンしらねえの?
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タッチパネルはDSが起源!!

    チョ.ンかよwww
     
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームコム「待てや」
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    画面にあまり触りたくない気持ちはまだある
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう喋らなくていいぞ老害
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DSなんてチープで低スペックの玩具でタッチパネルの感度も悪いしアップル製品とは比較対象にすらならないよ
    世界の宮本がただの妄言垂れる老害に・・・
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その括りだけでもPDAのが先だろ
    まーた起源主張してんのかこいつら
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードウェアの先見性は、宮本さんではなく、岩田社長が考えたんだ、
    gamecubeの時に隠しモード入れたりしていたし、project nx(nintendo switch)でwii uからの不信を脱却し、サードパーティの取り込みにも成功している。wii uの時なんでデビルズ サードというクソゲーポイ fpsを出したり、
    ユーザーの違う龍が如くHD出したりして、迷走していたが、岩田社長の実力は
    やはり本物だね。
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際タッチペンを使うことは殆どなかった
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「子供の玩具」という認識がされてるものと、
    大人が持つ必需品としての「携帯汎用コンピューター端末」と認識されてるものじゃあ
    やっぱり全然違うよね

  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の遺産を活用しろよ
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本体変わると今まで買ったゲームができなくなるとか今の時代もうゲーム機って必要ないよな
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺がプレイした範囲だとタッチ活用できてたのすばせかだけなんだが
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タッチなんてDS以前でも珍しいものじゃなかっただろ・・・
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    今さら故人を偲んでどうすんの?
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    感圧のディスプレイ付き携帯電話なんてもっと前に出てるから・・・
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10万円で、毎年新機種発売iPhone VS 2万5千円で10年間持つDS
    ジョブスの挑戦が、勝った感じかな。
    Dual Screenで、AR技術 飛び出すバーチャルYouTuber
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無知無恥ポーク
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PDAが先だな。

    嘘の起源主張格好悪い。
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホの起源は任天堂ってみんな知ってるだろ
    今更いうこともない
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    電子手帳知らないのか
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう引退しろよ
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんちゃって加圧式のDSと
    静電気式で違うし
    タッチパネルの端末は昔からあるし
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジョブズがマジコンでDSやっててアイデアがひらめいてスマホを作ったってのが事実だから
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    いや、世間一般的にはDS以前は全然タッチパネルは珍しいものだったよ
    ほとんど認知なんかされてなかった
    世の中にタッチパネルのものなんかほとんど見当たらなかったし
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ザウルスをスマホに進化させれなかったって話なら
    尤もなんだが
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワコムのペンタブ使って20年近く前からゲーム遊んでた俺からしたら…
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつほんと任天堂以外のガジェットやらゲームやら知らんよな
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチもそうだけど
    任天堂は5年先を見てるんだよね
    タッチ操作、携帯+据え置きなど革命を起こしたにもかかわらずどっかのゴキブリ宗教はばかにしてるんだよな
    世界で一番売れてる日本企業任天堂を叩く奴らって国籍が見え見え
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    任天堂はアイデアパクって任天堂ブランド乗せて売り出すの上手いねw
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから私はXperia
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タッチペン式携帯ハード
    バンダイ「モバイルノートクラブ」
    2000年7月発売

    2 0 0 0 年 7 月 発 売wwww

  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タッチパネルならATMのほうが先でしょ
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>55
    スマホと比べるとあれだけれどDSも相当売れたというのに。さすが宮本さん、意識高すぎます
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「ここ笑いどころです」って直後に言ってたからね
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    J-PHONEであったろタッチパネル式でゲームもできるやつが
    幕張の漫画にも出てきたやつ
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホのキモは使い勝手がすこぶる良い携帯インターネット端末であることなので、タッチパネルの導入が早かったところで任天堂がアップルになる可能性はゼロだったと思う
  • 63  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    どこの世間だよ
    個人の持つ端末以外にもタッチパネル使ってるものはあるんだぞ
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    韓国と同じ起源主張か、任天堂もキムチ臭くなってきたな
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    palmがいったいいつ出たと思ってんだ
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タッチパネルならソニーのほうが先でしょ
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    さすがジョブズ
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰かわかんないけど、言うだけならなんとでも言えるよな
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見てて哀れだわこの爺さん
    タッチパネル採用の携帯なんて20年近く前からあるし任天堂が開発したもんでもないだろ
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デンモク定期
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんと任天堂って起源主張してばっかだな
    漢字三文字企業はこれだから
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今思えばDSのタッチっていらなかったよな
    ゲームするのにいちいちスタイラス取り出してタッチした後素手で操作とか馬鹿馬鹿しい
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>65
    この人わりとしょっちゅう起源主張してるぞ
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    2004年には銀行のATMはタッチパネルになってたと思うけど
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一方、VITAは死亡していた
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダッサ
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    方式ちゃうやん静電式より日常生活には向いてなくても乾燥肌とかでも使えるからスマホみたいな端末として実用化しとけば元祖名乗れたかも知れんが
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今思えばVitaのタッチっていらなかったよな
    ゲームするのにいちいちスタイラス取り出してタッチした後素手で操作とか馬鹿馬鹿しい
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>72
    スマホより先にタッチ操作を普及させたの半事実なんだが??
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのタッチパネルを生かしたゲーム作りを出来なかったくせに何言ってんだかw
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    20年ニートしてる豚か
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    割と電子手帳は普及してなかった?
    ピコとかのあれもタッチパネルと呼べると思うし
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    20年ニートしてる豚か
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は間違っていなかったが
    携帯電話にアイデアをパクられたのが失敗だったな
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50

    …恥ずかしい…豚…(´・ω・`)
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    お前カラオケとか銀行とか行ったことなかったのかその時代
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    俺も父親がメカ好きじゃなかったら知らない年齢なんだけど、昔一瞬電子手帳っていうのが流行ったんだわ。老若男女は厳しいけど、そのころから大人だった人には珍しくないと思うよ。DS出るずっと前だったと思う。90年代中ごろとか前半とかそれくらい。
    シャープだっけか?から出てたザウルスってのを強烈に覚えてる。
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アメリカでwindowsのスマホがとっくにでてなかったっけ
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実質iphoneは任天堂製なんだよな
    独自のos、一貫性のあるインタフェース、美しいデザイン、白を基本とした綺麗なフォルム、手頃の価格とアンチは多いけど世界で一番売れてる点
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぷよぷよ作った社長かよ
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>83
    PDAは普及なんざしてないよw
    ほんーーーーっとごく一部の好事家しか使ってなかったろ
    国内でも最盛期でも10万台出荷あるかないか程度だぞ

  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂なんでスマホ作らなかったんだろと思ったけど宮本さんが止めていたっぽいのがなあ。。
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    す、す、全てソニーのせいニダアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    後だしなら好きなように言える。
    こんなこと言うのカッコ悪いし称賛してる奴らの気が知れない
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂がスマホ出したらスマホ界の均衡が破壊されて市場がひっくり返されるぞ
    出し惜しみしてる状況を感謝しろゴキブリ
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DSより前からあるPDAをなかったことにできる神経が凄い。
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1998年発売
    タッチパネルタイプ携帯電話パイオニア製523G
     
    ニンテンドーDSは2004年 
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分韓国人ですが任天堂とは気が合いますね
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>87
    操作性とか普及率がまるで違うゾ
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>97
    利用者数的にPDAは任天堂にかなわねーよ
    機械オタクか一部の金持ちしか持たなかったPDAと子供や大人までみんな持ってた任天堂を比較したらあかん
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嘘つき朝鮮堂お得意の起源主張か、キムチ臭いよ任天堂
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PDAはカメラもなけりゃネットにもつながらんもの
    しかも別にヒットすらしてないしな
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    犬を飼える電子辞書風のおもちゃが俺の初タッチパネルゲーム
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからと言って、タブコンとかスイッチは・・・。
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タッチパネルを本当に使いやすく価値のあるデバイスにしたのはiPhone
    DSのは感度悪いわ画面小さすぎるわで正直邪魔だったしブレイクスルーとは程遠い
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    で、それ、俺の持ってるゲームギアより売れてんの?(笑)






  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    PDA普及してなかったから起源主張してもいいってかw
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DSは十分ヒットしてたと思うが
    電車とか公園だとみんなdsでぽちぽちしてた時期があったじゃんか
    今半それがスマホになっちゃったけど
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちかって言うとpspからうまい感じにスマホみたいなのに持っててほしかったわ
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム機専用であそこまで売れれば充分。スマホ何てオールマイティー何だから
    規模が違う。世界レベルでここまで成果だしてる商品って今の日本で殆どねーだろうに。こんな中にセガがいたんだからようやってたわ。
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    先にシャープが電子辞書でタッチパネル使ってたでしょ?
    まぁシャープが3DSの液晶供給してたんだけどね
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完全に老害やんけ
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Wiiuもそうだけど任天堂は未来を見据えるのが上手い
    だからいつも革命的な楽しさを提供できる
    スイッチもそれで大人気だし
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    >スマホほどの世界的ヒット商品
    欲は果てしない
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    どこのだれが起源なんか主張してんだよ、マヌケ
    そもそも任天堂は起源になるような「最先端」なものを使うわけないだろ
    技術とコストがこなれたものを使うのだから
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    DSのずっと以前から電子辞書やPDAでタッチパネルは一般家庭にでまわっていた
    生活面だとATMでは当たり前のようにタッチパネルだったしね

    あとDSのゴミ感熱式とスマホの静電式は性能も動作も全然違う
    静電式の方が遥かに使い勝手がいい
    ちなみに任天堂で初めて静電式タッチパネルになったのはゴミッチ
    vitaから何年遅れなのやら
    にも関わらず起源主張というのはピエロ以外の何者でもない
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    アメリカでは99年だけで130万台出荷してたらしいで。2000年には200万台以上。
    流石に日本じゃないからって起源主張したらあかんやろ。
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まるでDSが最初のタッチパネルかのような言い草
    無知って怖い
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    だから、”そうなって”しまったことが悔しいんだよ
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんな小学ん時はDSでワイワイしてたろ
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※98
    知名度の高いiPhoneより先って言いたいんだぞアスペ
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シャープがいなきゃ製品化もできなかったローテク企業が言うかなあwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>110
    PSPGOしらんのか・・・
    あれはあかん。あかんねやでぇ〜。
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>76
    3DSもな
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    負けを認めててかっこ悪いとか
    ニートに言われてて流石に可哀想
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>116
    記事読んでないのかよ
    宮本が起源主張してんじゃん
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今でも日本人をゲーム漬けにするのが目標だしなあ・・・
    世界の人々をゲーム漬けにしたかったんだろうな
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Nゾーン
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>122

    バーチャルボーイも誇ればwwww?(笑)

  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつマイクラに対してもめちゃくちゃ嫉妬してて「俺は20年前にマイクラとほぼ同じの作ってたし、mojangがあのアイデアを製品化出来たのはすごいね」とかほざいてたな
    この起源主張ばかりする朝鮮ジジイかっこ悪すぎるだろ
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100
    操作性なんてほとんど変わらんし
    普及率で言えば全国にあったんだが…
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宮本「サーチ&デストロイ」
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    実際のこ老害、すっげぇかっこ悪いぞ
    ゼルダをオープンエアーと称して起源主張
    マインクラフトを元々考えていたと起源主張
    new→タッチパネルはスマホより先と起源主張
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DSを元々今のスマホの形で発売して売れると思うのか?
    ボタンあるからこそ操作もしやすいし、分けた操作ができる
    Bダッシュのなくなったマリオなんかつまらんやんけ
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSPとかwwまずはSONYは独自仕様から脱却しねーとな。専用のメモリーカードや
    専用のUMDソフト。どれも一代で終わり。VITAでも同じ過ちを繰り返しメモステ以上に専用カードになっててただただ高いだけに。そして有機ELとか最新機能入れても
    直ぐ消えて液晶モニターに逆戻り。いつの間にかそっちの部門は海外の方に先を越される。
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>127
    これが起源主張に見えるんなら日本語勉強し直すか病院へ行け
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>114
    んー最下位だね(´・ω・`)
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>132
    バーチャルボーイも誇ればwwww?(笑)
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DSがもっと広がっていたら
    日本のゲーム業界はそれこそ終わってただろ
    今かろうじて生きていられるのは
    DSという低スペゲームにすべてのゲーム会社が逃げなかったお陰
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>124
    goはあれとして今からpsphoneもう一回出して欲しいわ
    あんなドロイド2.0でメモリクソなんじゃなくて、今なら行けるだろ、売れないだろうけど、、、
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    素直な大人は良いと思うよ、大きい講演だと格好つけたくなるもんだし
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    恥ずかしい奴だなぁ
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>136
    2DS・・・
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人気者に乗っかって人気者をけなして
    過去の栄光にすがってえばる老害の鏡じゃん
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>141
    なんかデモで車走らせるゲームしとったけど、あんなん全然遊べんかったよな。
    Xperia Playじゃなかったっけ?正式名称。

    クソ&クソで一瞬で葬られた。
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今世界に普及しているスマホは任天堂が広めたといっても過言ではない
    つまりPS4が1億台売れようと任天堂の勝ちということだ
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アップルも今は昔だしな。
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PDA「えっ?」
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137
    信者ってすごいな
    リアルではほどほどにしとけよ
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんだけ売れたDSをもってして成功したしまぁええやろじゃなくて、くっそぉ〜目標まで届かんかった悔しい!!だからな。
    俺なんか後世に残るもん一個も作れてないのに、この人何個もつくってまだ悔しいっていうてるから凄すぎやと思う。

    目標と志、高すぎんよ。
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱ世界の宮本は凄いなクリエイターとして世界と対峙しているのだから
    人が作ったものを売って偉そうにしてるソニーや孫正義とはレベルが違うわ
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PDAとかPocketPCとか知らんのか
    恥ずかしい男だ
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    ごめん意味わかんないw
    俺安価ミスしたのかと思ったじゃんw
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>149
    世界で最も売れているスマホTOP10
    更新日:2018年7月6日

    1位 Apple iPhone X(テン) 世界シェア 6.6%

    2位 Apple iPhone 8 4.8%

    3位 Apple iPhone 8 Plus 2.8%

    4位 サムスン Galaxy Note8 1.7%
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    wiids出るまでの任天堂超好き
    出てからの任天堂嫌い
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    あなたApple・ニュートン知らなそうだね、知らないのも当然かゲームしか知らないんだもんね
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Windows mobileさんの事も思い出してくれよ…先だったんだぞw
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無知、無能、世間知らずwwwwwwwwwww
    CASIO、SHARP、Palmを知らんのか?
    ジョブズはパクリカスだったから亡くなった現在でも裁判沙汰でアップルにマイナスを出しているグズだぞ
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宮本「マイクラの構想はあった」
    宮本「タッチパネルはDSが先」
     
    なんだろな、、、自己顕示欲なのかわからんが兎に角醜い
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    OSのシェアガンガン奪われてる話の方でしょ
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タッチパネル以外は全部別物じゃねーか
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完全に老害だな
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやそもそも感圧式とじゃ全く別物なんですが…
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうのを老害っていうんだよなぁ
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137
    2007年に米Appleのスティーブ・ジョブズCEO(当時)がiPhoneを発表した際、宮本氏は「指ではなくペンを使うが、タッチパネルなら『ニンテンドーDS』の方が先だ」と思っていたという。
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>162
    エスパーでもなきゃそんな話読み取れないよ
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>162
    OSなんてオワコンシェアじゃん
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはダサイ

    スマホは誰もが持ってるけど
    DSはもう誰も持ってねぇ
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    そういう意味ではない
    袋小路に陥って新しいものを提示出来てないという意味でだ。
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちにしろお前らがここで何言おうが彼の知名度と栄光に傷をつける事は
    できない現実。普通に充実した生活を楽しんで海外でも殿堂入り扱いされて
    しまっているんだ。悲しいよな。それでもここで必死に叩いて俺らは粋がるしか
    ないんだ!僕らの戦いは続く(棒)
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>162
    OSのタッチ時代は終わったぞ
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>168
    ええ…商品単体としては強いけどシェアは取られてるって当たり前の話でしょ…
    そういうところだぞ林檎信者
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する







           息をするように起源主張







  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか発言に老害感が増してませんかねぇ…
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>171
    起爆スマホの事?
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タッチパネルを考えたわけでもねーのに
    宮本の老害化が止まらない
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これのどこが言い訳なんだ?
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    先だからなんだというんだろう…
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    OSってあれだぞ、iOSと泥OSの話だぞ
    macと窓の方じゃないぞ
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    宮本バカ「PDA……??」




  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ピコはタッチパネルじゃないの?
    あれの普及率高いよね?
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーは独自規格作っても失敗ばかりだからな
    ゴキちゃんが嫉妬するのもしかたない
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やばくね
    こいつ
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>174
    ええ…なんか勝手に信者にされてるし…
    しかもお前の言ってることと全く違う意味だったことが上で言われてるし…
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂・宮本茂氏「他社との競争の中で、特定のタイトルを独占にする戦略も採ってきた」
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    案外本当に冗談抜きでスマホ作ったら良いんじゃないかな?
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タッチパネルの元祖はDS
    任天堂の期限主張説はここまで来たか・・・
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    100 歩譲って仮に、そうだとしても
    死ぬまで言わないか、身内だけへの愚痴にしとけ

    後だしで起源主張とかダサすぎる
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすが
    TPSとFPSもわからない
    老害やな

  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アホやなコイツ
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世迷い言お疲れ様。
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DSのタッチパネル→ほとんどのゲームでいらない
    Wiiの棒コントローラー→いらない
    3DSの裸眼立体視→いらない
    WiiUのタブコン→いらない
    スイッチの取り外しコントローラー→いらない

    もっと普通のゲーム機だしてくれ
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また10年かけて
    潜水艦ゲーム作ってろって
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    世界で最も売れているスマホTOP10    更新日:2018年7月6日

    1位 Apple iPhone X(テン) 世界シェア 6.6%
    2位 Apple iPhone 8 4.8%
    3位 Apple iPhone 8 Plus 2.8%
    4位 サムスン Galaxy Note8 1.7%
    5位 Apple iPhone 7 1.4%
    6位 サムスン Galaxy J7 Prime 1.3%
    7位 Apple iPhone 6 1.2%
    8位 Vivo X20 1.2%
    9位 Oppo R11 1.2%
    10位 サムスン Galaxy S8 Plus 1.1%
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Appleのニュートンが一番先だな
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タッチパネルなんか1980年代のオセロゲームとか囲碁ゲームでも使われてたぞ
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>194
    お前は何もわかってないな
    そんなだからボッチゴキなんだぞ
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タッチパネルを普及させたのはプリクラ機じゃなかったっけ?
    DSより早いと思うけど・・・
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DSこそ後世に残る名機だと思うんだが
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タッチパネルのコンピューターを極々普通の一般人の手元に届けたパイオニアはDSなのは間違いない
    が、やっぱりあくまでゲーム機でしかなかったからね
    普遍的な便利端末じゃあなかったもの
    特に電話、メール機能が生活必需品としては必須だった
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーセンの方が早かったよ。世間知らずすぎ。
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    先とか言い出したら、タッチパネルは駅の券売機の方が先やぞ。
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    感圧式と静電式の違いもわからないとかやばいなこの人
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DSのタッチよりもアドバンスのセンサーのがすごい技術だと思ったわ
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    恥ずかしいから
    喋らない方がいい
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このおっさん、VRの元祖をバーチャルボーイとか言うくらいだしな
    3DSの起源と言うなら納得できるが
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10年前のiモードのチャリ走を
    マリオランで丸パクリして
    ドヤ顔していた男

  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダサっ
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーた



    チョ.ン天堂の起源主張が始まりましたwwwww
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なるほど
    在日だけが任天堂を応援する理由がよく分かる

    朝鮮企業そのものだわ
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうのは、カッコ悪いなんて理解してる上で後だからこそ言える事だろう
    「後から言うのカッコ悪い」とか突っ込んでるアホはなんなんだw
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宮本って在日韓国人?
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>213
    意味不明
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タッチパネルの端末なんてDSが出る10年前からあったわ
    アホかこいつ
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わしが先に考えていた
    わしが育てた
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    XaviXを丸パクリしたり
    こういうとこは本当嫌い
    任天堂ゲーは好きだけどね
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宮本「Minecraft,実はこれ日本製じゃないんです」

    なんという傲慢さ
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    みんな聞いてる?こんな記事より大事なことだよ?
    玉しゃぶりのアッシュから剥けチンのアッシュに改名します(´・ω・`)™️
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    iPhone初代が2007年
    W-ZERO3が2005年
    ニンテンドーDSは2004年!!

    だがPalm端末は1996年にはあったな
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホになれなかったのは単純に基本性能の低さだろ
    VITAにも劣るような画面の汚さと処理能力の低さではゲーム機より上に行くことはできんて
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タッチパネル単体の話ならもっと大昔からあるだろうが
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも
    任天堂が開発したもんでもねーだろうに
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけソフトが良いだけでタッチパネルや3Dは基本邪魔
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    久多良木みたいに
    iモード時代から携帯電話に
    脅威を感じてたなら認めるけど
    これはみっともない
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    携帯機にタッチパネルなんて携帯電話が普及した頃にはもうあったから……
    スマホが凄いのはそういうとこじゃないのにこの爺は何言ってんだか
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    起源主張w
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>213
    記事のようにかっこ悪いと理解してなくても言えるよ
    だからお前の言うことは間違ってる
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というかタッチパネルはゲームにむかない入力方法だってとっくに結論出てて、任天堂がDSでやらなければ、その後スマホが出たにせよ世界はもっと別の形になってかもしれず、任天堂害悪説の論拠の1つだよ。
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まるでタッチ機能だけで
    スマホゲーが流行ったみたいな言い草だな

    電話という必需品
    常時オンライン
    物理キーの排除
    DLオンリー
    一般ユーザーによるアプリ配信プラットフォーム

    全然違うだろうがアホが
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一応国内レベルではあるがDSはヒット商品と言えるだろう
    だがそのせいで日本のゲームは海外に周回遅れどころか10年遅れを取るぐらい置いていかれたけどな
    低スペック粗製濫造路線が蔓延し日本ゲーム業界を停滞どころか退化させた罪は重いよ
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>230
    DSってペンじゃなかった?
    スマホは基本指だよね?
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宮本って先見性無いから、後出しで自分の方が先に考えてたとよく発言する
    本当に先見性ある人は、遥かな昔から将来を見据えた発言してたからな
    久夛良木のライバルは携帯電話発言とか、携帯が出回り始めた1999年の発言だし
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>231
    ユーザーを常に追跡して行動を監視

    これも入れといて
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジョブズの伝説の
    初代iPhone発表会プレゼン見てないのか?

    ペンなんていらない
    指があるじゃないか

    やで?
    DSのタッチペンとか爆笑なんやで?
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>DSもずいぶんと売れたのに、宮本氏の目指しているところははるか上なんだろうな

    やだこの信者気持ち悪い
    ただの後出しの妄想真に受けてる
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    専門の機械はその前から導入されている。
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>237
    俺みたいに「欲望は果てしない」の一言で済ませばいいのにな
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DS出る前からアケゲーで導入されてたし携帯ゲーム機ならゲームコムのが先
    そもそもタッチパネルとゲームの組み合わせなんて誰でも思いつくような発想だし
    任天堂のオリジナル要素ってデュアルスクリーンとか裸眼3Dみたいな不要な機能ばっかじゃん
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    ワシの頃はファミコンだったぞ👴
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DSは十分過ぎるほど売れたと思うけどなあ
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DSも十分大ヒット商品じゃんって思ったけど
    確かにスマホは一人1台レベルだしな
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何か勘違いしてるみたいだけど、タッチパネルはDSよりスマホの方が先ですよ。
    単に昔はスマホって呼ばれてなかっただけで。
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ペンでいいならもっとまえにPDAが腐るほど出てたからなあ
    カメラ付きもあったし拡張カードで定額でネットに繋げることもできた
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CEDECって技術説明会だろ?
    恥ずかしすぎる…
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂
    もうセガとかに吸収されて世界の違いを知った方が良いと思う
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    只のジジイの過去自慢で草
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DSで売れてないっていうんなら
    PSPやPSvitaはどうなるんだよ・・・
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タッチ機能を発明したわけでもないのに

    これは恥過ぎる

  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     



    ゴキは任天堂の技術力を素直に認めな?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやまぁスマホ発売前のDSは太いしタッチペン使わないと
    使えないレベルでタッチ性能が悪い

    DSはスマホっていうよりPDAだろ
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    電話とゲーム機では用途が違うし
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや本質は起源主張の部分じゃなくて先に出したのにスマフォほどのヒットを飛ばせなかったっていう後悔でしょ。
    アスペ多すぎやろ
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当時は次世代GBAまでの繋ぎハードだったのに、売れたらこの大言壮語
    つか、ザウルスやpalmもすでにあったよな?
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>251
    他人の技術をパクっただけだろ
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、アイポンの方が早いだろ
    負け惜しみダサい
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DSの下画面がタッチパネルを採用ってアナウンスされたとき当時のゲハでは袋叩きにあってたな…
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宮本さんちょっとやばくなってきてるな・・・
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    指圧式と静電気では全然ちがくね?
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも結局、タッチペンや3Dを使うゲームはどんどん減っていったけどなw
    Wiiも末期はリモコンが足かせに
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、起源どうこうじゃなくて
    そもそも任天堂のハード全て
    「オモチャの域を出ないからな!?」

    何を勘違いしてライバル視してるのか...
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初代iPhone発売2007年
    初代DS  発売2004年
    やぞ?
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    起源主張とかコイツ韓国人かよwwwww顔もエラはってるし
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    OSもハード性能もバージョンアップのスピードも全然違うだろw
    生まれた時から時代遅れのスペックやんけ
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DSは感圧式とか今じゃありえない時代遅れ
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>233
    iphoneのタッチは静電式だが、DSは安価な感圧式
    精度も低いからおっさんの太い指では思うように操作できなかった
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DSが負けた相手はiPhoneじゃなくて神ハードのPSPな訳だが
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    図書館の検索用のパソコンとか90年代からタッチパネルだったけど
    あれも感度酷かったなー
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    携帯PC と 携帯ゲーム(かなり低脳)

    の差も解らんほどボケたのか?


  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すべての起源は任天堂・・・
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まさに典型的老害
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>230
    ゲームに向かない入力方法だってわかってるのに
    PS4コントローラーにタッチパネル採用したソニーってアホの極みだな
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DSも教材パッドとして注目された時期あったよな?美術館の案内とか
    低性能すぎてすぐ廃止されたが
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>234
    手塚治虫みたいな人種なんだよ宮本は・・・
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    iphone以前に一般向けタッチパネル搭載通信端末として普及させたのがDSって意味で、起源主張でも何でもないぞ
    逆にアップルは凄いと言っているだけなのに何で勘違い米ばかりなんだ?
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういえばWiiUのゲームパッドの時も同じ事言ってたな
    豚はこんな無能持ち上げなきゃならんとは大変だな
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    携帯PC&電話 と 携帯ゲーム(かなり低脳)

    の差も解らんほどボケたのか?
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>276
    遠まわしの自画自賛聞いて喜ぶのは信者だけだよ
    普通にうざい
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人、生活道具とオモチャ同列に考えちゃった?
    だとしたら、もっとちゃんとしたモノ作ろうよ(*_*)
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タッチ操作はつい最近コロプラと揉めてたし、
    今更起源主張なんかしなくてもいいのにな
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>276
    PDA携帯とかあっただろ
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タッチパネルならモバイルPCの方が先だろ
    今考えるとデカかったけど
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぅタッチパネル発明したのはお前ではない
    あと二画面定着しなかったね
    おわり
  • 285  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DSって
    日本ゲーム業界を衰退させた戦犯なんだよな
    こんな低能ゲーム機に乗っかったせいで
    海外に技術で抜かれた
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    既存タイトルに不快なだけのタッチ操作の手間増やしただけのタッチパネルでスマホの地位狙いたかったとか寝言ほざくな
    DSで売れたタイトルってタッチ操作関係無い作品ばっかじゃねえか、タッチ操作強要したゼルダやカービィとか全部ワゴン行きした事忘れてんじゃねえよ
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宮本様・・・俺たちも本当に悔しいよ・・・
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タッチパネルなんてかなり昔からあるのにまたいつもの負け惜しみからの起源主張、さすが南朝鮮堂w
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >後でこういうこと言うのはカッコ悪いからやめた方がいい

    当時思ったことは素直に振り返っているだけだし、負けたと認めているのに何が不満なのかさっぱり分からん。
    こういう、「事実」よりもどうでもいい「感情論」を優先する人間の方が見苦しいし迷惑だわ。カッコ悪いのはどっちだよ。
    こんな感情論を言い出したらニュースなんて読めねえよ。
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DSの3D裸眼と一緒で
    邪魔者扱いだったろタッチペンwwwwww
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    久夛良木は先見性は凄い。ゲームはネットに溶けるとかFGOみたいなソシャゲバブルそのものだし
    ブルーレイとHDゲームも洋ゲーバブルでPSソフトシェア世界一に繋がった
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>282
    PDA携帯なんて当時のネット環境で大人から子どもまで持っている事があったか?
    それに高かったし
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、スマホは
    そのタッチペンの完全否定で
    革命を起こしたんだが
    アホなのか、こいつ
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こりゃこの会社もじきに時代の波に取り残されて、最後は誰にも相手にされなくなるだろうなw
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カメラもネットも強化しようとしてなかったじゃん。
    後から言っても仕方ないよ。
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すでに海外サードからは
    総スカンやで
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DSのタッチペン

    3DSの3D裸眼

    TV画面を破壊する Wiiヌンチャクコントローラー

    WiiUのブタコン

    switchの欠陥分離コントローラー



    誰も評価してないギミックばかりじゃねーかwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>290
    いや、起源主張の負け惜しみとか
    カッコ悪い以外の何物でもなくね?
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Wiiも XaviXや
    PSアイトーイの丸パクリだしな

  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    switchも中国タブレット X300の丸パクリだしな
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム機と携帯電話を同軸に考えてる時点でね・・・
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はいはい起源起源
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    静電式タッチパネルと
    感圧式タッチパネルの違いも
    わからないとか
    まんま豚と同じレベルやんけ
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DSのタッチペンはクッソ使いづらかったな
    あんなのじゃ流行るわけないじゃん
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >後でこういうこと言うのはカッコ悪いからやめた方がいい

    ほんとそれw
    あんな糞圧力感知式と一緒にすんなよw
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DSのタッチパネルって
    銀行ATMレベルの奴やろ?

  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    そもそも全面タッチパネルの携帯電話が1999年にパイオニアから発売されてるんだが・・・ (DSは2004年、iPhoneは2007年)
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれだけ売れても満足していないのかよ
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>304
    スマホにも感圧式タッチパネルの機種ありますけどね
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タッチパネルって事で同一視してるけど、iPhoneはスマホ以外の道具を使わなくて済むように静電式を選んだ
    ジョブズも指で簡単に操作できる事をアピールしてた
    オマケ的要素であり、タッチペンを使うDSとは考え方が根本的に違う
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>301
    それより前にWiiUのプロトタイプでSwitchタイプがあるんだよなー
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本気で言ってるならただのバカ
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>310
    宮本が名指ししてるiPhoneは使ってるっけ?
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>312
    横だがプロトタイプってことは発売されてないよねそれ
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>310
    「普及したスマホ」は
    静電式やんけ
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>312
    Wiiヌンチャクを横に付けた別物じゃん
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>310
    特許は取ってないよ
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆に考えるんだ
    バカさえ騙せれば任天堂はそれでいいのだと
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DSって十分世界的ヒット商品にできたでしょ、それだけで凄いよ
    でも、携帯電話に採用されただけでもうそれは別物だし
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アホか?
    OS開発理念も無くなんでDSをスタンダードへなんて夢物語語っているんだ?
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちょっとなにを言ってるかわからないですね
    スマホはゲーム機ではなく携帯電話なので大人の必需品になってる
    これをゲーム機と同列に並べてスマホ並みにヒット商品に出来なかったとか
    どういう感覚でしゃべってるのか気になる
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DSの模造品を奨励して、プラットフォームを公開していればなったかもしれん。
    一から十まで任天堂が囲い込んだままではそりゃ無理だろう。
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この記事のソース元に大事な言葉が抜けているせいで発言の意図が別物になっているな

    CEDEC2018宮本茂の基調講演 「MMORPGを絶対に作りたくない

    で検索
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これを起源主張とか言ってる行間どころか文字すら読めてないゴミ共はタヒんでいいよ
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なーに言ってんだこの爺
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの感度悪いタッチパネルね
    面倒臭いから強制されない限り使わなかった
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム機と普段使う物を比べるのはアレだがDSは十分過ぎるほど売れたと思うぞ…
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモン撫で撫でするやつで初めてこれはボタンだけじゃできんなと思った
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ひょっとしてコイツって千ョンなのか?
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    独自ストアから任天堂ゲームをダウンロードして遊べる任天堂製Androidスマホとかあったら面白そう
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>331
    Googleコンテンツ上で独占ストアって頭わいているのか?
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    appleはdsの10年以上も前にペン型タッチパネルの開発終わってんのに何言ってんの
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    iPhoneも任天堂お得意の枯れた技術の水平思考でしょ?
    なのに触った時の楽しさ気持ちよさが段違いだったよね。
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     数日前の自社のFMHの個体差ありガチャやブツ森のガチャ無視で他社のガチャ批判したりPDAや銀行ATMでDSの数年前からタッチパネル方式あるの無視で起源主張したり本当に隣の国じゃあるまいし、いい加減買い取り堂はこのボケ老人表にだすのやめないかな?

     オモチャにもならない見苦しさだぞ、大声で起源主張したり自分達棚上げで批判したりが通用するのは隣のチョ・ン国だけだぞ?
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タッチパネル自体はもっと昔からあるしdsとスマホじゃ天と地ほど性能が違う
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DSのタッチパネルなんか一度も触らなかったわ
    あんなゴミ、ゲームには不要だわ
    スマホはヒットもなんもない連絡に必要なだけだろ
    無能すぎるぞこいつ
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DSがタッチ端末機の起源でもあるまいに
    昔は凄いと思ってた人が、公に出る度に痛い事になってるのが辛い…

    そういやDSは途中までサードメーカーに対しても
    内容の向き不向き関係なくタッチ操作の強要しとったらしいけど
    この調子だと任天堂のギミック押し売り強要の路線は改善されなさそうやな…
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>335
    この記事の元記事がくそなだけで起源主張なんかしてないぞ

    CEDEC2018宮本茂の基調講演 「MMORPGを絶対に作りたくない

    って調べるとただの自虐ジョークだってわかるから
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>298
    こいつ友達いないんだろうなぁ
    switchの分離型コントローラーは出先でみんなとマリカやるときに重宝してるわ
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人類の未来を予想し変えた人と予想すらできなかった人の差だろ
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DSの感圧式タッチパネルじゃ無理
    あんなもん使い物にならんからPDAも普及しなかった
    DSはPDAで見捨てられた枯れた技術を流用(水平思考w)しただけだし革新性はないよ
    iPhoneの静電式マルチタッチスクリーンは当時革新的だった
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>334
    iPhone一台買う金でDSが何台買えると思ってんだよ
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ん?switchはスマホがベースになってるじゃん
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宮本もう駄目だな
    完全に老害化してるやん
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    newtonにpalmtopにpalmpilotにCLIEやVisorってしらんのかな。
    このオッサンはちょっとテクノロジー音痴過ぎんか。
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>340
    【悲報】『ニンテンドースイッチ』を屋外で遊んでいるひとは3%しかいなかった…


    俺的ゲーム速報


    屋内でテレビモード 53.1%
    屋内で携帯モード 34.2%
    屋内でテーブルモード 7.5%
    屋外で携帯モード 3.1%

  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    静電式と感圧式
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>345
    俺もそう思ったわ
    何もかもが革命的で未来的なスマホ、iPhoneと
    単なるガキのゲーム機であるDSでは全てが違うだろう
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らN.O.M No.76位見てからコメントしろよ
    読めば起源主張してないことがわかるから
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    惜しくもなんともないだろ
    あのクソデカ端末をポケットに入れて持ち運ぶ世界なんて絶対に無い
    DP-211を作ったパイオニアの開発者が悔しがるならわかるが
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホの事をなんも理解してないってのはよく分かる
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    W-ZERO3の名前がログにあってちょっと安心。
    現在のスマフォのプロトタイプみたいなもんですし。
    性能的には少々難がある&PHSであったものの当時マニアには注目されてましたからね。
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだ間に合うんだけどね
    任天堂のやる気の問題
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホの何が革命だったのかといえば
    感圧では出来ない操作にこそあるわけで
    スマホのヒットに悔しいと思ってるヤツが
    3DSにまで感圧式を使うとかあり得ないから
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つか、タッチ操作「だから」スマホが普及したって訳じゃないだろ?
    電話の機能に加えて、小型PCと言える機能、多彩なアプリ、ネット、諸々

    ほぼオモチャのDSとじゃ共通点を見つける方が難しい
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おじいちゃん、ダメでしょ
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はいはい起源起源
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃDSには月額の通信料なんてかからないんだから
    スマホの方がネット繋ぐの楽だわな
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>350
    遠まわしに俺すげー俺天才
    世間はおれのアイデア評価しなかった
    大体こんな事言ってる
    起源主張と大差ないキモさだわ
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    操作性で
    誤認識が許されない子供のおもちゃDSが 加圧式
    細かい認識を犠牲にしてる大人のスマホが 静電式
    同じタッチと言っても、まったく別物なんだよね
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホの元祖のパイオニアのガラケーやPDAとかPalmやWindowsCEはなかったことに
    さすが!
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    捏造と嘘ばかりのゴキブリとは違うんだよ。
    正直な宮本 茂さん。
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際タッチパネルなんていらなかったけどなw
    それよりお前ら任天堂が糞なのはバーチャルコンソールで買った物が本次世代機出たり据え置きと携帯機で使いまわし出来ないのが一番糞なんだよw
    本当こいつの言う事はいつも最初は任天堂wだからな
    今の日本人の悪い所だよ
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんなが思うような徹底して謙虚な理想人
    そんな人はそもそもクリエイターに向いてない
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    負けも認めてるからこの発言はいいと思うけどな。
    俺はこれよりもオープンエアーがどうかと思ったわ
    いくらゼルダが神ゲーでもあのグラでエアーを
    感じることは出来なかったし
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人の中ではDSはどれだけ高性能なんだよ
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    鼻水出たわw
    お前、どこの世界の住人だよw
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タッチパネルはスマホどころかガラケー時代から使われてるんだが
    それこそモノクロだった時代からな
    天狗になりすぎ
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >宮本氏は「指ではなくペンを使うが、タッチパネルなら『ニンテンドーDS』の方が先だ」と思っていたという。
    だから何だよアホ
    携帯デバイスのタッチパネルなんて遡ればIBMのSimonから採用してんだろ
    携帯ゲーム機ならTiger Electronics社の方が先だしお前が思ってる事は先人が既に通過しとるわw
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任豚は韓国ネチズンばりの起源主張恥ずかしくないの?
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれでスマホのような必需品になれると思える感覚
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネットにつなげる、カメラがあるはいいけど
    低品質で提供してるって気付いてなかったんか
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂がいつまでも低性能ハードを作り続けてる事に違和感しかおぼえられないんだが
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードの低スペック誤魔化すために無意味なギミック追加して新ハード出す口実にしてるだけだろ
    恥ずかしい後出しジャンケンやめろ
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タッチの仕方はdsの方がすき
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛
    ⬛         ⬛
    |  ■   ■  |
    |    ◣    |
    |   ^__」  |
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シャープから出てた『ザウルス』パクッといて何言ってんだ?
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    えwヒット商品だったでしょ
    もし本当にDSだけで全世界のスマホにかとうと言うなら
    今のスマホのようにあの当時に電話機能つけて無料で配るくらいしなきゃ無理
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「液晶ペンコム『ザウルス』」
    外付け型FAXモデム「CE-FM3-H」がオプションで用意されており、FAX送信が可能であった。
    発売日 1993年10月1日
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タッチパネル開発したような口ぶりだな老害
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    game comは米国で1997年9月にTiger Electronics社から発売された携帯ゲーム機。テレビCM内での発音によると、正しい読み方は「ゲーム・ドット・コム」ではなく「ゲーム・コム」のようである。
    タッチスクリーンとスタイラスを標準搭載してカレンダー、電話帳等ソフトウェアキーボード利用のPDA的な使い方ができ、2つ搭載されたカートリッジスロットの片方をモデムと接続することでインターネットに接続できるなど、当時としては多くの新しい機能を備えることで、任天堂のゲームボーイよりも高年齢層をターゲットとし、差別化を図っていた。
    ◯DS発売前既にタッチパネルの携帯ゲームハードはあったんですが?w
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    辛うじて悔しがって良いのは任天堂だけだね
    それでも惜しいレベルまで行ってたとは思えないけど
    3DSはあのタイミングの製品としては酷い出来だった
    初期版はボタンガチガチでゲーム機としても落第レベル
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    用途がまったく違うしそこまで普及させる気だったなら尿色になる液晶なんか使うなよ
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    銀行のATMの方が先やんけ>タッチパネル
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DSのタッチはマイナス要素しかないだろ

    3DSの裸眼と一緒で

  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相手が同じくゲームメーカーの製品の場合に言えよ、そういうことは
    比べる前提が間違ってる
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    成功者の発言でしょ
    スマホに勝とうとか思わんで普通
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にタッチ型のゲームはすでにアーケードでもあっただろ
    スマホは携帯電話だからこそ革命的で爆発的に売れたけど
    タッチ出来るゲームとはまた別
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そこのボケた発言はどうでもいいだろ
    金と圧力で独占発言は記事にしないの?
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミヤホン公に出て来る度に毒ばかり吐いてる気がする…

    実るほど首を垂れる稲穂な成功者も多い中で
    「マイクラは任天堂が作るべきだった」とか
    なんだかクリエイター気質とか以前に
    人として客観性や良識観念を欠いてないか…?
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タカラのおもちゃの方が先だった気がするが
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム機としてはDSの方が格段に上だな。
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ついに起源主張まで始めたか
    DSが出たころにはタッチパネルなんてすでに枯れた技術だったろうが
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逃げハード会社のくせにイキっとる
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ペーパーマリオを駄目にしたゲームの神様(笑)
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>393
    タッチペンゲームは何もHITしてないだろ
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>388
    DSのタッチはマイナス要素しかないだろ

    3DSの裸眼と一緒で
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダッサw
    土俵が違うだろ
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    妖怪の日野がディズニー等の名前出すほどの違和感
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ペンを使う奴なんて当時にもいくらでもあった
    電子手帳とか知らんのか?
    指で操作できるようにしたのが革命
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401
    そもそも90年代にすでに
    指で操作できるタッチスクリーンの携帯電話も腕時計もあったからw
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    先とか後とかどーでもいいわ。
    ユーザーに受け入れられたものを先に作った奴が勝ち。
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホのタッチパネルはまずああいう端末に必要な外部入力装置をなくす上で
    パネルタッチによって画面とデバイスを一体化させたんだから
    スタート地点も必然性も全く勝負になってない
    そもそもDSと3DSのゲームでタッチパネルがあることに必然性があって
    それによって劇的にゲームとして進化してるものなんかほぼなかったじゃん
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天ハードは短命と言われてるけど
    3dsとVITAはどっちが先にフェードアウトするか分からなくなってきたな…
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで電話と張り合おうとしてんのこいつ...
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する




    ニンテンドーDS   1億5402万台




    PS4    8000万台(自称)
    Vita    1300万台(推定)



  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今更でも任天堂スマホとかつくればいいやん
    売れそう
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >宮本氏は「指ではなくペンを使うが、タッチパネルなら『ニンテンドーDS』の方が先だ」と思っていたという。


    それを言うならDSより電子辞書の方がはるかに先だとも言える。
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    感圧式と静電気式を一緒にするなよアホ宮本w
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Windowsが出る前からコンビニのPOP端末(タブレット、ハンディータイプ)は今のスマホやタブレットと同じ形だったけど・・・
    無知って怖いなw
    あと有名になるとすぐジョブズと比較するけど彼は経営者なだけで開発、アイデアを出してAppleを大きくしたのはウォズであってウォズの才能を妬んでウォズの元居たHPに喧嘩を売りまくっていたのがジョブズだぞw
    裁判所で裁判官の前で平気で「潰すぞ、力で後悔させてやる」とかマフィア並みの暴言を吐きまくるジョブズ・・・亡くなって数年後(期限終了)に裁判所が一般公開するぐらいの独裁者・・・
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    起源主張をこのタイミングで言い出すことのダサさ…
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どういうこと?
    ペンでタッチなら、ペンタブなんかはDSよりもっと前から使われてるけど
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DSはゲームボーイから大幅に進化。
    スマホはガラケーから退化。
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それをいうならタッチパネルはATMなんかの方が早かっただろ
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    漫画であったな。
    「”実は前々からやろうと思ってた”と言うヤツと、実効したヤツとでは
    天地ほどの差がある」
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だって別物だから無理ですし
    DSは過去からある技術=使い古しの技術を要領よくまとめが機械 でしかないぞ

    タッチパネル云々のゲームは昔からある。本当に恥ずかしいからやめたほうが良い。
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    電話もできるようにしろ
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    くやしいのうくやしいのうwwwwwwwwwww
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あとでこういうの言うのかっこ悪いってどういうことよw
    ただ悔しいって言ってるやんw
    やっぱ変なやつ多すぎだわ
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DSのタッチはゴミだったじゃん
    3DSになっても指圧式だったしタッチも3Dもウリにしてる部分がゴミ
    モンハン独占してなかったらVITAと立場逆転してたわ正直
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だっさ
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    素直にかっこ悪い
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    敗者の戯言
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ええええ?
    ペン式のタッチパネルってシャープのザウルスが先だろ

    というかシャープから提供してもらった技術じゃん

    流石に起源主張は恥ずかしすぎるwwwwwwwwwww
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ええええ?
    ペン式のタッチパネルってシャープのザウルスが先だろ

    というかシャープから提供してもらった技術じゃん



    流石に起源主張は恥ずかしすぎるwwwwwwwwwww
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>378
    だよなあ
    というかシャープから技術提供受けてて起源主張とか恥ずかしい
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    DSのタッチパネルはシャープからの技術提供です ザウルス等で元々使ってた奴です

    DSのタッチパネルはシャープからの技術提供です ザウルス等で元々使ってた奴です

    DSのタッチパネルはシャープからの技術提供です ザウルス等で元々使ってた奴です
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    シャープって今まで任天堂に技術提供してたけど(ゲームウオッチ、ファミコン、DS)

    起源主張までされたらたまらんなwwwwwwwwwwwww

  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    これは大失笑wwwwwwwwwwwwww

    こいつなんでも自分が考えたとか思ってそうwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

    どんだけ自意識過剰な天狗なんwwwwwwwwwwwwwwwwwww


  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当時を知る人間ならタッチパネルを本格的にゲームに用いたのはDSが最初だって誰でもわかる
    別に起源を主張するような発言には見えん
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    電子手帳とかいってるやつの頭の悪さよ…
    「ゲーム」の話だろ?
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    記事もまともに読めない人間が多いんだからそりゃコメントも誤解されちゃうわな
    誰もタッチパネルの起源の話なんてしてないのに
    「タッチパネルがメインの入力装置で、カメラ付きでネットに繋がるデバイス」としてスマホとよく似てる、って話だろ
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>407
    ソニー:PlayStation 2(1億5500万台)

    任天堂:ニンテンドーDS(1億5402万台)
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >タッチパネルなら『ニンテンドーDS』の方が先だ」と思っていたという。
    アップルがNewtonなんて製品を大昔に出していた事実は置いておくとして
    iPhoneに負けた自覚があって、それを悔しいと思う気持ちが出ている様に思う。
    3DSが出る前は携帯ネットワーク網が使えるという噂があったけど実際はどうだったんだろうね。
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    典型的な難癖をつける負け犬じゃねぇか

    茂も老いたな
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    game comは米国で1997年9月にTiger Electronics社から発売された携帯ゲーム機。テレビCM内での発音によると、正しい読み方は「ゲーム・ドット・コム」ではなく「ゲーム・コム」のようである。
    タッチスクリーンとスタイラスを標準搭載してカレンダー、電話帳等ソフトウェアキーボード利用のPDA的な使い方ができ、2つ搭載されたカートリッジスロットの片方をモデムと接続することでインターネットに接続できるなど、当時としては多くの新しい機能を備えることで、任天堂のゲームボーイよりも高年齢層をターゲットとし、差別化を図っていた。
    ◯DS発売前既にタッチパネルの携帯ゲームハードはあったんですがw
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あーあ、言ってはいけない言葉を言うとはなぁ・・・墜ちたな、任天堂も
    いつまで、こんな固定観念に満ち溢れた人に依存するの?
    変わるべき時に変わらんと終わるぞ
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術競争のはしごから降りたら汎用機に追いつかれて食われるって当時から分かってただろ
    買い切り型を半壊に追いやられたのも任天堂がDSで手抜き推奨に走ってゲームに数千円払う価値観を壊したせいだよ
    青空文庫の詰め合わせを売られた後にゲームは無料ですって言いだされたらアホ臭くてそりゃ流れるだろ
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>432
    電子漫画塾ってゲームがあってだな…
    知らないガキは黙ってなさい
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>432
    まずiphoneがゲーム機じゃないんだが頭悪いの?
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    記事に目を通してきたけど、一言で要約すると「ミヤホンはスマホを過小評価していた」になるのかな
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬鹿ってのはこういうやつの事をいうんだよな
    宮本の実績なんて過去のことだしな
    いまだに世界で一番自分がすごいと錯覚してんだろう
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タッチ画面の物はスマホDS以前からあったよ
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DSはromカートリッジがしょっぱいせいでデータがつぎ込めないだよな
    新作RPG物はやり込み無し激短いストーリーでがっかりした

    同じ時代にあったPSPのMDを転用したUMDは本当に当時は革新的だったし
    RPGゲーム内容が据え置き並に濃いゲームがあった、携帯機で据え置きのRPGゲームやるというのはPSPが初だと思う。
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>414
    DSはゲームボーイ二倍の性能+タッチ画面程度
    PSPはPS2のダウンサイジング版
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチはPSPgoのパクリ

    PSPgoがスイッチみたいに出来た事
    ・クレードル(ドック)設置で簡単にテレビ出力出来た
    ・PS3コントローラーをBluetooth接続して使えた
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>426
    昔、パイオニア製の全面タッチディスプレイの携帯「J-PE02」もあったけどな
    話題にもならずに消えてしまったが
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DSレベルのスマホじゃ普及してないし
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    銀行がタッチパネル進んでた
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    【カメラ機能やネット接続を前提に、新たにタッチパネルをも備えた携帯型端末として、あくまでiPhoneとの比較において、先に世に出た】という主旨なのに、「起源説主張ガー」だとか、「ATMガー」とか言ってるやつは、『言葉やジェスチャーの裏に隠された意味を理解できないアスペ』である証左を露呈してますわ。
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タッチパネルでブレークスルーを成し遂げたのがDSって意味だろ
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    虎の威を借るゴキブリが哀れ
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宮本のこういうところは本当にダサい

    タッチパネルだけならお前らより他のサービス端末の方が先だわ
    つか、別にお前らが生み出した技術じゃねーから
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつ世界中の偉人にツマランとか大したことないとか毒づいておいて
    後からそのやり方を劣化パクリするから嫌い
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これネタ半分で言ってるのにそれに食いついてる人たちは哀れだな
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それを言い出したら特に日本市場を席巻していた高機能なガラケーだって、
    スマホでできるマルチメディアはほぼほぼ網羅していた。
    けど、駆逐されちゃったろ。
    結局、物理的な箱ありきだとそうなるよ。
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>453
    宮本が馬鹿なだけなんだが
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>456
    だとしたら小島監督の「メタルギアが無かったらスプリンターセルも無かった」ってネタ全開の発言に食いついてた人たちも哀れだね
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    感圧式は好きだよ。細かい操作できるし
    衝撃に弱い点は変わりないし

    それが普及しなかったのは数の少なさによるコストの問題かな

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