ドラクエ11開発者「正直国内の売上だけでは厳しい。海外である程度売れてくれないともうドラゴンクエストは作れなくなる」

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『ドラゴンクエスト』は世界全体で売れないと厳しい時代? 開発者が『DQXI』の海外での好評ぶりを語る

ドラクエ11 売上 海外に関連した画像-02

<記事によると>

DQにとって、海外ファンベースの拡大は非常に重要なことのようだ。日本で国民的RPGというステータスを誇るDQだが、ゲームの規模が大きくなり、開発費が年々増えていくという状況において、もう国内だけの売上で回収することが難しくなりつつあるようだ。

「海外で――ある程度でもいいですけど――売れてくれないと、もうドラゴンクエストは作れなくなっちゃう」と岡本氏は話したのだ。

今後の展開について、内川氏は「多くの人に『DQXI』から初めていただいて、次もできるだけ短くお届けしたいと思って頑張っている」とし、岡本氏は「Switch版は頑張って作りますので、楽しみにしてください」と話した。

以下、全文を読む


<この記事への反応>

あのドラクエですら海外でも売らないと開発費回収できない時代かぁ…

海外頼みなのか・・・残念だ

ドラクエ世代は高齢化してるし国内では子供にあまり受けてなさそうなのが将来的に不安だな🤔

11はおっさん世代狙い打ちタイトル。

Switch版はボイスではない追加要素がないと厳しいのではないだろうか?

スイッチ版はps4や3dsにないミニゲームや新要素があると思うな




なるほどなぁ。じゃあ次は海外を意識してアクション重視のドラクエにしてみるかお?
やる夫 PC ふーむ 顎に手




いや〜でもそうすると懐古厨が「こんなのドラクエじゃない!」ってキレだして国内の売上に響きそうだわ
やらない夫 白目 ドン引き


【PS4】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて

発売日:2017-07-29
メーカー:スクウェア・エニックス
カテゴリ:Video Games
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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    くっさ
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせドラクエなんて懐古厨しか買わないんだし、ドット絵でいいじゃん
    わざわざ誰も求めてないフル3Dで開発費高騰って馬鹿らしいだろ
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつまでたっても開発できないスイッチのせいでコストが異常に嵩んでるやろうけど
    それの埋め合わせをPS4の海外セールスで賄おうとしてるように見える

    要するに、任天堂足引っ張りすぎ
    あんな低スペかつ開発が難しいハード捨てろよまじで
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なら女キャラはブスでフォトリアルにせな
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも海外向けで日本ではあまり売れないからな
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    損益分岐でPS版は黒字で3DS版が売れてないんだよwスクエニが公式で言ってるんよ。

    売り上げが想定以上だったPS4版、売り上げが想定以下だった3DS版
    どちらが必要なかったなんて明白
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    好きなもん作れよ!
    どうでもいい!
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    堀井主導の海外じゃウケない古臭いスタイルを捨てるか、
    伝統を重んじて消えていくか、
    究極の2択だな。
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無理だよ
    だって一本道で、イラストがキモオタ臭くて幼稚さを加速させてるんだもん
    海外ってもっと大人びたものを好むよ
    何が優しい世界だ!何も傷つきたくなくみんな優しく接してくれるラノベの世界なんてアウトオブ眼中だっての!!!!
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ版は他ハードの数倍開発費かかってそうなのに
    間違いなく一番売れないだろうしなぁ…
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メーカー取り分がすくなすぎる
    もうDLのみにするかソニー任天堂の取り分減らせ
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ千歩譲ってPS4だけだと不安だから3DSマルチで保険をかけるってのはわかるが
    3DSを2Dと3Dの2バージョン作るという発想がまず意味不明
    次に3DSの予約が少ないからって3DSだけにオマケ要素をつけるのがさらに意味不明
    そしてPS4版が一番売れて成功したのにまだ任天堂に忖度してスイッチ版を1年以上かけて制作してるのが意味不明
    さらにスイッチ版が売れそうにないからってボイスなどの追加要素を入れようとするのが意味不明
    ここまで意味不明な事を連発しておいて「海外で売れないと続編作れないんです」って泣き言を言うのが最高に意味不明
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まず2つも作るからじゃないの
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    TGSが微妙だったのはこういうことなんだろうね
    国内ユーザーは別にE3なりで情報入れてくるから国内で広報する意味が薄い
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲが頑張ればいいでしょ
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金に目が眩んで9をDSに出すわ、10を廃人ネトゲにするからだろ
    元から海外じゃ売れてなかったもんを海外意識して作るようになったら
    もうおしまいだよな
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外でもドラクエ売れないとやってけないなら


    Steamで歴代のドラクエ作品売りまくればいいじゃねーかバカじゃねーのマジで


    世界中でも日本だけだぞ?PC版を差し置いて据え置き機でしかゲーム出してない遅れた国って
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃ今度は主人公にキムタク使おう、
    間違ってもカプコンみたいに韓国人俳優は使うなよ、ロストプラネットみたいにソルギヒョンだかホン・ミョンボだか知らんが韓国人つかって爆死したろ
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無理にスイッチ版なんて作るからじゃねーの?
    もう何年開発してるのよあれだけ
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    男が4人で旅する物語にしたら売れますよ!!
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    幼稚、幼稚、幼稚、幼稚、幼稚、幼稚、幼稚、幼稚、幼稚、幼稚、幼稚、幼稚、幼稚、幼稚、幼稚、幼稚、幼稚、幼稚、幼稚、幼稚、幼稚、幼稚、幼稚、幼稚、幼稚、幼稚、幼稚、幼稚、幼稚、幼稚、幼稚、幼稚、幼稚、幼稚、幼稚、幼稚、幼稚、幼稚、幼稚、幼稚、幼稚なまま世間に出て、打たれたら直ぐ引き篭もる幼稚な人間が好むような世界観に失笑だよw
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神様だかなんだか知らんけどいつまでも鳥山明じゃなあ
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DQ11つまんねーからすぐ辞めたんだけどw
    FF15は楽しかったから最後までやったよ
    スクエア失敗したね。エニックス不良債権じゃんw
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DQ好きだが肝心のゲーム部分が古くさいからな…
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外認知度皆無の雑魚IPなのに、海外意識した作品を作った結果
    「国内の売り上げが思わしくないから続編は厳しいです」って
    コントか何かかな?
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DQらしさ残したまま世界で売るのは不可能だ
    あきらめろ
    ペルソナ、ニーア、ダクソとか参考にして新しいやつ作れ
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニの社内政治の問題だろ
    こんな無音張りぼてグラにそんな開発費掛かるわけないだろ
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチが開発難しいせいでは?
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中古市場でメーカー売り上げ三割くらい損してるからな。結局海外頼みだわな。
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    持ってる奴がほとんどいない任豚専用機のSwitchで今更出してもなぁ・・


    PC版をないがしろにしてたツケが返ってきてるだけ
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエ11Steamおま国だからな、Xbox Oneでもだせよ、ならわざわざPS4で買わなかったのに
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやスチームで出せよ
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の日本人はガチャゲーム(ギャンブル)しかしないからな
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦闘はリアルタイムで進行してキャラクターはホストみたいのにしよう
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外意識しまくりのFFみたいになるのはちょっとな…
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    行く先々でパフパフしてるゲーム誰が奨めんだよ
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どう考えても開発スパンが長すぎる
    あんだけのスタッフが長期開発してたらそりゃ採算とれんぞ
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぱふぱふとかやってる頭の悪いゲームは日本でしか売れねえよ
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンライン維持には金がかかるからなぁ。
    で、なんでオンライン前提なの?
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    誰?
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鳥山やめさせろ
    漫画はともかくデザイン3流だろ色物しか書けない典型
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なら海外版をおま国おま語にするなよ
    コンシューマを持っていないPCユーザー置いてけぼりじゃねーか

  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どこに開発費かかってるの?
    役員報酬?
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アップルグーグルソニー任天堂
    もっとソフトメーカー大事にしろ
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、3dsとPS4どっちが売れたんだ?
    売れてねぇ方切ってsteamでいいだろ
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    pspに新作だせばいいだけw 高画質が無意味なクソ絵師w
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも実際ドラクエ11に金かかる要素あるか?
    技術は並でボリュームはそこそこ
    よくまとまったゲームだったけどどこにそんなに金かけたんだ?
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>45
    ぶっちゃけスイッチ版やろ
    開発めちゃくちゃ手こずってるやん
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂がゲーム業界のお荷物になりつつあるな。
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも同じターン制のペルソナ5は海外でバカ売れしてるからターン制が悪いわけではないと思うけどグラフィックとかなにか工夫が必要なのかな
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジでFF15の方が面白かったからな、FF15のプレイ時間の7割以上はロード時間とレガリアオートで移動してるだけだけど
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、それは開発の押しつけでしょう。
    ハイデフのドラクエなくても3DSのドラクエで十分楽しめたし。
    色々盛り込んで勝手なことやって開発費高いから海外に… なんて。
    それこそボイスなんてやってる場合じゃないでしょう。
    唯一、ドラクエはグラフィックの進化なくても受け入れられる作品なんだから
    そこをはき違えないでドラクエを作ってほしい。
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よし、11Sを置き土産にドラクエ12以降は海外に全部あげちゃう
    思いつく限り海外仕様にしたってや
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    8から何か進化してると思えないんだが
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1本4000円の利益で300万本売れば120億円にはなるんだから国内だけでも十分でしょ

    まあ他の失敗タイトルを補完する役割がドラクエには有るけど…
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあ売れるものつくれや
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鳥山は相変わらずハゲキャラが多いんだよな
    最近描いたキャラも男がふたりともハゲ
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国内で売る努力をしてるんですかね
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MHもドラクエも
    結局最後はPSだよりかよ
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本はソシャゲへの課金を優先しているからソフトはもう外国向けだけ作ったほうがいいんじゃないか
    スパイダーマンは売れているけど日本の開発であんな出来のいいのは無理でしょ
    技術もないくせに人は集めて人件費やら開発時間だけ延ばしてその分回収できないんだし
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分たちで買えばいいじゃん
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スチームに出せ無能としか
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    11で規模でかくしすぎてまとまらなくなって、よーすぴ必要になって体制変更とか地味につれぇわと同じことが裏で起きてただけだろ
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    オシャレのペルソナと古臭いDQ
    センスの差だよ
    どう技術の粋を集結してもDQが外人に受けることはない
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンも海外でようやく売れることが出来たし
    ドラクエも頑張れ
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一本
    4000も入るわけない
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発期間が無駄に長くて金かさんでるだけだぞ
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MHWみたいなドラクエ作れば解決するよ
    Ⅻはそれを期待する
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチの開発が難しすぎて
    想定以上にコストがかかったんとちゃうの
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国内売り上げが小さいと言っておきながら
    海外版しかsteamに出さない理由は?
    アホなの?
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラもモーションもしょぼくて、ボイスも無くてあの売り上げでダメとかギャグだろ
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    広告費に無駄がありすぎる気がする
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーの方が金になるからな。
    企業としても金を生まない人間はお荷物扱いだろ。
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これからはもっとPSを重視しますっていってるように聞こえる
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本市場なんてガチャに夢中でもう終わってるし、懐古なんて文句ばっかで金出さないから捨てていいだろ
    日本のゲーマーは一生懸命課金してネットでイキってれば満足なんだから
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    文化の壁という奴だ
    海外で売るのは諦めた方がいい
    中予算規模で国内ミリオン行ければ満足しとけ
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外のスタジオは日本の開発より少ない人数でより高品質の作品を作れるけど
    あれって才能というよりも勉強の差なんだよね
    向こうは新しい技術や理論の勉強会とか普通に行われるけど
    日本はそういうのを個人の自主性に任せてろくに育ていないんだから個人の能力の差がある
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬鹿じゃねーの?
    中世ヨーロッパ的アドベンチャーの世界を頑なに表現してきたフロムソフトウェアの爪のアカ煎じて飲め愚か者が!!!!!!!!!!!!
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それほどビジュアルにこだわらなくていいドラクエと言えど開発に何十億もかかるからな
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚はカイガイガーとか言って無知さらしてるけど
    これが現実国内でいくら売れようが全く意味がない海外で売れるPSこそみんなが望んでる任天堂は潰れろ
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国内市場はソシャゲーソシャゲーでペイしないからな。

    まあこれはすべての産業においていえるけどな。
    衰退国家日本を向いたビジネスはそう遠からず立ち行かなくなる。

    ドラクエも外国人向けのストーリーとかUIに転換してくんだろう。
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>70
    それもうDQじゃなくてよくねー?
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >岡本氏は「Switch版は頑張って作りますので、楽しみにしてください」と話した。

    え?これから作るのwww
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>72
    海外はそっちの方が利用者が多いのでは?
    そもそも海外はゲーム=PCじゃない?
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    客のせいにするな
    社内の論争が結局、消費者に責任押し付けてまとまっている様にしか見えん
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂で出しても海外じゃ売れないからこれはPSだけに注力する宣言ってことだな
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけ3Dよりもスーファミのドラクエ3スタイルで究めてでも極めてでも窮めてでもいいから行って欲しかったのが本音
    3DS版のあのスタイルで出たの本当に嬉しかったわ
    ロックマンみたいに退化退化言われてもいいから、あんなのポチポチ出して欲しい
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    野村伸介
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宣伝はソニーがバンバンやってくれたし、開発費はオルカの人件費だけだろ、海外版はローカライズや声優使ってるけど
    次って4年後くらいなら、もうPSはPS5出てる頃だしハード普及してないから国内も海外も爆死するぞ
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    8からちゃんと進化続けてれば海外でも基盤築けたろうに
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚は未だに和ゲーの海外市場の重要性を認めず
    海外の話すると「カイガイカイガイwwwww」だもんなぁ
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエ6くらいのクオリティに戻してくれればええねん
    心地よい数字のやりとりと、その邪魔にならないストーリー演出さえありゃいいし
    3Dで作られた世界って、広がりよりも箱庭の閉そく感の方が強くなるし
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニーアとオクトパスあたりが一番効率よさそう
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国内300万売っても厳しいってことは開発費100億円超えてるんだね
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石に国内300万本売れてこの売上では厳しいは世界中で叩かれるわw
    PS4版、後発Switch版で十分だったろうに
    3DSの3D版、2D版みたいな無駄なもの作って時間かけたせいでは
    PS4買えるのに3DSで妥協した社会人も多いし、もったいないとこだったね
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>84
    日本で多少売るためにドラクエの看板は必要なんだよ
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DQ諦めきれないのはわかる
    大量の外伝、グッズ、マルチメディアで食ってるからな
    でももう現実を見つめる時間だ
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔の事とかわからんけどキャラデザダサくね
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFみたいなドラクエとかいらないんだけど
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>98
    甘やかした結果がこれだよ
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    左決定(×決定)にシフトしてく流れで、今後切り替えはデフォでつけてくれ。
    もうぐっちゃぐちゃになるんじゃ!!統一しようや!!
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通にDQ8から9で全然進化できなかったのが敗因だと思うせめてDSとPS3のマルチで出しとけば11も海外評価が違ってたと思う
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチに開発費かかりすぎてんじゃねーの?
    あのクソハード捨てようぜ
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らは打たれ弱くコミュニケーション能力がないからギルドに行っても
    誰もパーティーを組みたがらない。
    仕方ないから独りで旅するが、目的が曖昧だから道に迷ってモンスターに追いかけ回される。それがトラウマになって最初の村で引き篭もると。
    20歳になったとき両親から愛想をつかされて、小さな衣装ケースと共に追い出される。
    村の住民や勇者と結婚して勝ち組になった幼馴染に馬鹿にされ、居た堪れなくなり村の外に出て、道に迷い小さな祠を見つける。

    壁にもたれ掛かり空腹と疲労で独りごと
    「あ〜あ、僕の人生は、この世界でも空気だったな・・・」

    そして餓死して人生に幕を閉じると。
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>66
    ペルソナも結局国内外累計200万だから
    DQと肩並べるのは過大評価だな
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギラ系が同じ種類の敵にしか当たらない糞仕様はじめイライラ要素を直さないといけない。
    MP回復手段もたくさん用意して。
    主人公が喋るかどうかは開始時およびオプションでオンオフ選択可能にして。
    んで11はただのコマンド選択ターン制RPGだったんだけど敵味方の攻撃モーションが長くてテンポ最悪だったよね。
    ふしぎなおどりとか特にさ。
    味方を戦闘中動かせるけど全く無意味だったし。
    これなら2DのSFCの頃の戦闘のがマシだから。


    後さ、ストーリーさ、砂漠の王子の代わりに馬に乗ったりさ、子供が声出なくなったからなんだか薬探しに行くとかさふざけたことはやめてもうちょっと緊張感があってシリアスなものにできたよね。

    売れない理由わかってんだろ?
    キャラがそういう感じなら鳥山明にはもう降りてもらってさ。
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    11を3DSとPS4でぜんぜん別のタイプを2本分作っちゃったから
    余計お金かかったんじゃない?
    1本に絞ってたら違ったかも
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にもうドラクエがなくなっても構わない
    FFはなんとなく残って欲しいかな。技術が見れるし
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外で売りたいなら全編フルボイスぐらいはしないと
    スカイリムやウィッチャー3のように自由度増やしてグラも最低PCPS4箱1以上の次世代ゲームには上げないとな
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そら3種類も作ったら厳しいやろ・・・
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>103
    マジでPS3の時に手を打っておくべきだったのに
    PS1の初代グランツーリスモなんてすでに海外仕様のまま日本で販売していたからな
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエの名前があれば洋ゲー的でも日本で初週30万本は売れるだろうか
  • 115  名前: 予備校講師 ゴキブリオオタニ戦隊 ゴキローチ 返信する
    改めて、オレ的ゲーム速報コメント欄の卑怯者で愚鈍なクソ日本人のお前らに、ひとつ報告をしておく。

    今年の5月で、オレはアメーバブログを2度目の強制退会をさせられた。はっきり言っておくが、そんなもんオレには何も感じない。オレは、アメーバブログ運営側から何度強制退会されようとも、痛くも痒くもない。そもそも、アメーバブログ運営側が、オレを強制退会にするということは、つまりオレのブログの内容(言い分)が、いかに正論であるかを逆に露呈する行為にしかなっていない。強制退会イコール、オレの勝ち ということと受け取っている。オレの、この考え方に一切の間違はいない。改めて言っておくが、オレが当方ブログ内にて書き綴る事柄は全てが“ノンフィクション”であり、全てが“正論”だ。

    (おい、コメント欄のお前らはアメーバブログ運営側に対してコソコソそういうチクリ行為しか出来んのか。このアホどもが。この時点で、コメント欄のお前らは完全な「負け犬」。そしてオレが「勝者」だ。これは間違いない。)





    【  最下位マリナーズ・マーリンズを解雇された、カサカサゴキブリ戦隊・スズキゴキロー Ameba 】←[ 検索 ]
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    3DSは2Dモードもあるから、3本分や
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>106
    なろうで叩かれたからってこんなとこに逃げて来るなよ
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーの口車に乗せられて宣伝ローカライズ費用だしてもらったものの、海外で思惑通り売れなかったね
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    認知度低いし
    いきなり11出るよ!じゃ100万が限界
    ナンバリング外せばいいのに
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチの開発が難しすぎるせい
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あのさ、売れないともう作れないとかどうとかを嘆く前に

    そもそも今の10代にドラクエIPを浸透させるための
    「ただ馬鹿の一つ覚えでゲームつくるだけじゃない+αの広報活動しないと」
    駄目に決まってるでしょうよ・・・

    10代の普段の生活にドラクエって単語が全く出てこないんだから
    当然シリーズだからと言われても「あ、そう?ふーん」でしかないでしょ
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもFFは古い体制を捨ててさらにひどくなってるぞ。
    DQはゼロから堀井さんが積み上げてきたんだから、
    新体制とかいうならスクエニこそDQ卒業して手放せよ。

    DQがFFみたくイケメンパラダイスになったら全世代が見放すんじゃね?
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大体、お前ら言うほどDQの新作って望んでるの?
    話のネタになるのってほぼ3くらいまでで、甘めに見てもSFC時代までじゃん
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >頑張って作りますので

    まだこれから頑張らないと作れないwww
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエレベルで厳しいってもう殆ど海外頼りやん
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ↓↓↓テイルズ人気落ちテイル↓↓↓ついでにドラクエも落ちテイル?
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    9と10がクソすぎたのもブランド低下の要因やろ
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外に出ていってまで売るつもりなのが草
    ドラクエにしろFFしろ
    売り上げピーク過ぎたら
    あとは単純に過去の名作と比べて最高評価貰えるくらいじゃないと人は減る一方だし
    ブランドに拘りすぎじゃない?
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1〜2年早く3DSのみで発売してりゃ余裕で黒字だったのにな
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    海外ではどちらもマイナーだFFもアジア圏で売れているだけ
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエ11売上
    PS4 130万
    3DS 170万
    ※DL含まれていない
    だから実質国内だけで360万は行ってるかな
    そこそこビッグタイトルだと思うが
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15の方が売れてるの解せないは
    日本の評価は天地の差なのに
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※122
    酷くなってるもクソもFF15で過去最高益になったの忘れたのか?知らないなら今記憶しろよ
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    年寄りゲーマーだけを大切にして古さだけを美徳とし
    新規を獲得することをしてこなかったドラクエに未来があるわけない
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚ちゃんこれが現実やで。
    日本でさえ売れればいい!って考えじゃゲーム業界はもう持たないんだ。
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DQ12はPCPS4箱1マルチのスイッチングハブにすれば海外でも売れるよ
    低性能機が足も引っ張らないから海外RPGと同じ土俵で戦える
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DQ9とDQ10でせいで相当遅れたのは間違いない
    任天堂ハードは足を引っ張りすぎ
    まあ任天堂の出す金に釣られるスクエニもゴミなんだけど
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国内国内いってる奴は現実見えてないってことか
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キモオタ「あ〜あ、僕の人生は、この世界でも空気だったな・・・」
    ドラクエはキモオタを拒絶してしている・・・・・・
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    switchは最新ゲームが高速動作するDirectX12に対応して最新のアンリアルエンジン4にも対応したからな、switchはGe ForceGTXと同じアーキテクチャだからPC版出たし移植も早く出来るだろ
    PS4はDirectX12非対応
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもいつまで引っ張ってんだ
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエアとエニックスは分離して欲しい
    エニックスでやりたいゲームないもん
    スクエアの足引っ張らないで欲しい
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエはもう終わってもいいと思う
    今までよく頑張ったよ
    晩節を汚すのはFFだけで十分だ
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンもやっと任天堂の呪縛から解放されたからな
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>127
    ドラクエシリーズで一番売れたのがその9なんだけど頭大丈夫?
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエなんざモンスターデザイン使い回しなんだから3Dモデルも使い回して2作目はぐっと安く作れるだろ。
    馬鹿みたいに1世代で1本とかやってるからだろ
    技術者も新ハードの開発を学習して効率化できるんだから直ぐに新作作らせろ
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエはなんだかんだでこれラストになるかね、色々と考えると
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    堀井ちゃん
    TGSで海外で一番売れてるのはPS4だし、PS4でゲームを出したいとか言ってたで
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※132
    ツイッターで検索かけるとわかるけどFF15を遊んでる奴はまだたくさんいるけどドラクエ11はいないでしょ?評価なんてあてにならないよ
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は癌細胞なんだな
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    9、11で連続失敗だったら自分も終わったと思ったけどな
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15は未だ出荷700万DLC含むを言うからな
    セールス言えない何かがあるんだろ
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>110
    FFで技術?
    PS2の時点で海外との差を見せつけられているのにFFが技術ってゲームに対して無知すぎるよ
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鳥山が漫画連載してない時点でな
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリ海外海外喚いてみろよ
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS1.2.3.4の売り上げ1位はドラクエ7で2位がドラクエ8で3位がFF8だからなFF7は4位
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    だからそのあとが売れないんだろ
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFは常にチャレンジし続けるところは評価できるけど面白さにつながってるかというとそうではない
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    余裕でシリーズがこれからも続くペルソナと崖ぶちのDQ
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>155
    堀井「カイガイカイガイ」
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鳥山明の絵だけでももっている単純で幼稚なブランドに世界はNO!
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    switch版出たら国内で450万は行くんじゃねぇか?
    それで開発費取れないって人件費が高すぎるだろ
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶーちゃん、スイッチ版ドラクエが海外でもちゃんと売れないと
    もうドラクエ作れないそうだよ
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエ9とは売上だけの最低の作品だったからな。全く語られない時点でお察しだけど
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このクソゲー、海外専売にしてみ

    まったく売れねえから

    「海外」に夢見すぎ
    身の程を知れよ
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鳥山絵自体は海外人気あるんだけどな
    見せ方のセンスの問題だな
  • 167  名前: クラウド 返信する
    そもそもFF15とドラクエは比べれるゲームじゃない…ドラクエの比較対象はテイルズとか妖怪ウォッチだろ
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2が低スペだったからな、GCと比べても今のスイッチとPS4より性能差は大きかったからな
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今後もPSで出るなこれは
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>162
    スイッチなんてこんだけ開発期間長引いているんだからコストかさみまくってるぞ
    そして間違いなく一番売れないんだから
    むしろ無かったほうがいいレベルじゃねーの
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    300万売ったのに、何言ってんだ?開発期間が長いんだよ
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おま国と完全版やめろよ
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFも8のせいで9が苦戦してたな
    評判だけで売ったナンバーがクソだと次以降が苦労するんだよ
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    DQ11の発表のときの静まり返りで、その時ようやくスイッチに全く需要がなくて外したのがわかって、あわててリップサービスしたんでしょ
    スイッチに需要がないとわかってなかったら、せっかく短期で結果を出したPS4と3DSでの儲けをドブに捨ててまで、14ヶ月も工程伸ばしてスイッチ版を作る「理由」が無いからな
    スパイダーマンが爆売れした時点で頭抱えてたかもしれんがなw
    で、そのあとになって、GOWが売れてたのになんでPS4にもっと注力するという判断にならないで、サードが爆死しまくってるスイッチ版にこだわったんだろうと、現在は老害脳で傾げてるだろ
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>159
    アトラスの方が崖っぷちで合ってる
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFは安泰なのか
    ナンバリングFF16も相当厳しいだろ
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    妙に意識が高いよな堀井
    より良いゲームを作るのではなく、より多くの人に遊んで欲しいと思った結果がこれ
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コレ系統なら海外に腐るほどあるからなあ

    最近はネタがなくて、いわゆる紀元前に行きがちだが
    アサシンズクリード然り

    そして外人はリアルなものを好む
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は終わりだ
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鳥山明の絵は子供向けという認識だから、海外ゲーマーに対しては
    プラスに働かない
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>158
    そこが好きだったから15のオープンワールドなら戦闘だって楽しくなるんじゃない?って思ってたら
    なんか全体的にどっちつかずの結果に
    14と同じく元々泥が着いてたタイトルだから
    色々とアプデしてるのみると取り合えず形にして販売したのは理解できるけど
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10をネトゲとかあほなことするからやろ
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>168
    GCはメモリがPS2より多かったからな
    ただその一言を言えないお前にゲームハードの性能差を語る資格は無い
    黙っていろ!!!!!!!!!!!!!!
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15の元になったヴァルサス発表ってPS2時代だからな
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    ソースください
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    赤字だってんなら、300万ってのがウソってことだな

    売り上げなんてウソついてもばれない自己申告であり、
    いくらでもウソつき放題だから

    本当の売り上げは、いいとこ10万ってとこなんだろう
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    堀井さんや杉山さんも歳だし売れなくなって消えるより次で盛大にラストを飾って終わらせてもいいのでは?
    そして伝説へ
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>182
    スイッチ版ドラクエ10の現在のアクティブユーザー数ってどんなもんなのかしら?
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>140
    DirectXが魔法の技術とか思ってそうwwwwww
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※152
    初期出荷500万本→600万本→700万本→770万本→810万本だよ
    言えない何かとかそんなのなくてスクエニが公式サイトでそう書いてるから
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    もう一度だけファンタジー路線でやってほしいところだけどね
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鳥山鳥山言うがギャルゲーでミリオン行ったのあるのか?
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    堀井に大型ゲーム製作プロジェクトをこなせる能力がないんだ
    一度技術の進化から逃げたツケが大きかったな
    ある意味早々にヒゲを失ったFFの方が幸運かもしれない
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    9、10で死にかけたからな
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネトゲを抜かした前作からのブランクが長い。
    以前の主力購買層の小中学生世代に知名度が全くない。
    技術、物語も海外のAAAタイトルには及んでいない。
    これ以上売れる要素無いけど、ここまで売れれば十分だろ。
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187
    それならロトシリーズの一応の決着を見た11が最後で良かった
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    堀井じゃなくて鳥山監修でドラゴンボールRPGをPCPS箱向けに作れば世界的に売れる
    ドラゴンボールから超までのストーリー全部網羅が望ましいが無理ならドラゴンボール1(ドラゴンボール)、ドラゴンボール2(ドラゴンボールZ)、以下GT、改、超と分けてもいいよ
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>190
    ドラクエはちゃんとセールスでアナウンスしてるけどFFは出荷にこだわるよなってだけだけど
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    9,10があの有様じゃなかったら11はもっと売れてたかもな
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも開発費増やさなきゃいいだけでは?
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エセ中世ファンタジーは海外では受けが悪いと思う
    ガチの中世モノか、スチームパンクかどちらかにシフトすると良さそうだけど、国内の古参が拒絶反応起こしそうだな
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>152
    メーカーからしたら出荷=売上だからな。
    販売なんて推定値でしかないし。
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ナンバリングドラクエを携帯ハードで出してるうちに
    肝心のユーザーがどんどん高齢化して新規ユーザーが増えなかった感はある
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本もDL比率あがればメーカー楽だろな
    買い物に困らんし帰りに簡単に買える。
    飽きたら売る。中古買う。そりゃきついわ
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエは10っていう大事な数字をなんでネトゲで消費しちゃったかなーって、FF10とドラクエ10の差が酷いよ
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>159
    海外のゲーマーは30代の層が厚いのにペルソナは正直無い(ガキ臭い)
    今まで通りの一人称視点のメガテンしか選択肢は無いのに
    フロムソフトウェアみたいに頑固にこだわっていたら今頃パブリッシャーの傘下にならずに済んだかもしれないのに
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>200
    どっちかというと海外意識して売るつもりないなら
    予算だしてもらえないってことじゃないの?
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鳥山先生も杉山さんもご高齢なのだから
    もう休ませてあげましょうよ
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197
    GTとスーパーは完全に設定無視状態だから交わることはない
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今時コマンドRPGなんて退屈すぎてね
    囲碁将棋と同類
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>200
    PS4版がほぼそのままスイッチで動作できば開発費も開発期間もかからずに済んだよ
    つまり開発費の高騰はスイッチの低性能が原因
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「正直国内の売上だけでは厳しい」
    国内版も海外の追加要素を「無料アプデ」で提供するべ、もっと売れる気がするが?
    スクエニの完全版・インターナショナル版・海外版商法はまじで業界の癌
    スクエニとバンナム、倒産してほしい
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>201
    フロムソフトウェアはそこ貫いたぞ
    なのにDQでそれができないって事ははじめから表現力、企画力で劣っているって事
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>72
    steamの利益なんてただ下がりだろ
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オレはコマンドRPG好きだけど世界意識するならいい加減変えたほうがいいかもな
    9のときみたいに叩かれまくる未来しか見えんけど
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    300万本は辛い
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    評価が高い11で綺麗に終わるのもいいかもな
    スマホ版とかは色々でまくるんだろうが
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    糞みたいなカメラワークでRPGなのに酔う
    マトモな作品作らないから廃れるんだろ
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ペルソナ推してる奴いるがアトラス傾きかけてたのをセガが救ったんじゃないの?
    もはやジリ貧だろ
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見込みの売り上げしっかり計算して予算決めろ
    続編を人質にとるような発言すんな一番卑怯だ
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    でもその二人が関わらないドラクエはもはやドラクエじゃないと思う
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発してる間にDQの想定ターゲットがDQ卒業しちゃうからネームバリューなんかあって無いようなもの
    残るのは懐古おっさんだけ
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    堀井、鳥山、すぎやまの年齢的にももうこれでおしまいだとわかってる人は多いんじゃないか?
    これからは新規IPを作ったほうがいいだろう。それをドラクエのように大きく育てて欲しい
    堀井氏のノウハウってのもある程度はスタッフにも蓄積してるんだろうし、それを枢軸に据えて作ればそんなに駄作にならんのじゃないかね
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    だから11で終わろうってことだろ
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いずれ3dsのスマホバージョンも出んのかな
    色々努力するしかない
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外で売るには鳥山明の世界とすぎやまこういちの音楽を切り捨てて
    さらに堀井節テキストや呪文の名前も捨てる必要がある
    コマンド式をやめて主観視点のオープンワールドがベストだ
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺はドラクエの方が残って欲しいけどスクエニはFFを残すだろうな
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外で売りたいなら少なくとも洋ゲーに見劣りしないグラとフルボイス化は必要
    スイッチ切ってPCとPSと箱で出さないと
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    別ゲーじゃねえかw
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンもドラクエも某ハードに足を引っ張られすぎたなモンハンはなんとかなったけど片方はどうなるのかな
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>224
    株主A「そいつはちょっとダメだな・・・」
    株主B「利益を出すためにもっとドラクエのシリーズを続けて貰わないと困る」
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>229
    そう思うし
    だからこそ、同じタイトルに拘るべきじゃないと思う
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>214
    よこ
    ソニーやMS、EA、任天堂と違ってSteamはゲームコンテンツの中の選択肢の一つって存在なだけだぞ?
    何か勘違いしちゃいねーか?
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクションRPGにしてウィッチャー3よりリアルにしないと海外じゃ戦えないって
    日本の懐古厨は騒ぐだろうがそろそろDQも進化させろ
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ついにあのドラクエが時代の分かれ道か〰 …
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中年ヒゲおっさん主人公じゃなきゃ海外は売れないだろ
    だがそんなDQはやりたくない!
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外では、こんなクソゲーよりも
    ウィッチャーみたいなスタイルが好まれている

    クソゲー屋にウィッチャー作れんのかよ
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コマンドからアクションに変更でいいんじゃね
    最初こそ叩きまくるだろうけど何だかんだでプレイするだろ
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>202
    いや小売りに卸して売り上げになるのは日本だけで海外は売れなきゃ返品だわ
    返品を再出荷とかしたら累計に含まれるんだからどれだけのユーザーがいるか分からん
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    二大タイトルのバッティングを避ける為に合併したのにな
    もはやそんなのどうでもよくなってる
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    ライアンが泣いてるぞ
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    携帯ゲーム機に逃げてグラフィックのレベルアップやゲームデザインの進化をサボってきたツケが
    ここに来て一気に圧し掛かって来るから製作スタッフも大変だな
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>237
    あんなん作れるのそこの開発だけやろ…
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラゴンボールは人気あるのにドラクエが今一つなのは筋肉要素とSF要素が少ないせいじゃないかと思ってる
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    アメリカにもともとあるTRPGの「DRAGON QUEST」のPCゲームを製作した方が早い
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まさかこの老害

    「俺の作ってるもんは海外でも戦える」

    とか思ってんじゃあるめーな

    イキがった勘違いは周りが止めないといけない
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    300万本売れて元取れないって
    制作進行が無能なんじゃないの?
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さらに日本の人口減っていくし
    テンセントに手を出すのも納得
    15年後は主人公インド人だな
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもヒーローズ売れなかったじゃん
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウィッチャー3が出てしまったので

    「最低ラインがそれ」になった

    少なくともこれ以上のものを出せって、目が肥えてしまった

    そこにこんなクソゲー持っていって売れるとか思うこと自体が身の程知らず
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発費を縮小しろよ
    ドラクエ6までのドラクエ作ってればいいじゃん
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>228
    ドラクエにそんなもの求めてる奴いないよ
    事実3DS版の方が40万以上多く売れてるんだから
    開発費掛けないなら最初からswitch一択国内ターゲットで採算は取れる
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界を狙うならFFが進化したようにDQもいずれ進化させないといけない
    懐古厨や低性能厨もいるだろうから堀井や鳥山絵から解き放ったドラクエR(リアル)と今までのドラクエで二分化して平行開発しろ
    じゃなきゃドラクエは洋ゲーRPGに一生追いつけない
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエってストーリー重視のRPGやろ?
    戦闘はゴミだし、海外じゃ戦えんな。
    まぁストーリーも戦闘もゴミなTESは馬鹿売れしてっけど
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少なくともなぜDQスタイルでエディット主人公にしないのがわからんな
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>248
    インドは国内の公用語が10以上あるから全部に対応させるゲーム作るだけで地獄だ
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエなんかショボグラで国内だけで売ってればいいだろ
    11みたいなのは他のゲームでいいわ
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ開発費が高騰してんだから当然だろ
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エフェクトがガキっぽいのが問題だ
    連携技がいちいちマンガチックだろ
    謎の光に頼った剣技ばかりで何でもありすぎる
    そういうの無しでドラクエ作れ
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新ハード出るたびにリメイクだしときゃ勝手に売れるってへーきへーき
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>248
    DQで東洋人が出てきたのは3から
    ずっと白人系コーカソイドの世界
    中世ヨーロッパアドベンチャー(東洋人の創作なんちゃってだがな)
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    国内限定に絞ってももう採算取れそうにないからわざわざ
    「海外でも売れてくれないともう続き作れない」と言っているのでは?
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>241
    おいトルネコの不思議なダンジョンもあるだろ
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の人口って減ってってるからなぁ〜
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんとお前らって記事も動画も見ないのな
    書いてあるじゃん海外でも好評だって

    こんなとこでネガティヴコメしてる暇あるならもっと色々調べろよ、惰弱共
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFは15の戦闘磨きあげていってほしいな
    ドラクエは今時ターン制とかガイジすか
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    9でアクションRPGだったのを結局コマンド式に戻したんだよね
    もうターン制のコマンド式って古いわ
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DS版で無駄に開発費を使ったからねー
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悲しいなぁ
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    よこ
    だから需要はその海外だって記事でも言ってんだろ
    ガラパゴスのくせして自分たちがどれほどマイノリティーかいいかげん認識しろ馬鹿野郎
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4版11でコマンド制は違和感すごかったからそろそろ変えるべきかもな
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホで基本無料で遊べて
    課金すればレアアイテム手に入ったり
    レベルがガンガン上がるドラクエ出せばええねん
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本編がスマホでガチャゲーになるのも時間の問題
    FGO式がまさにスクエ二にとって理想の形
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キモオタは打たれ弱くコミュニケーション能力がないからギルドに行っても誰もパーティーを組みたがらなかった。

    しぶしぶ独りで旅するが、目的が曖昧なため道に迷いモンスターに追いかけ回される。そのことがトラウマになり最初の村で引き篭もり始めた。
    20歳になり両親から愛想をつかされて、小さな衣装ケースと共に追い出される。
    村の住民や勇者と結婚して勝ち組になった幼馴染に馬鹿にされ、居た堪れなくなり村を出るも、目的もないため往左往し道に迷う。

    もう何日荒野を歩いたかわかならい。

    空腹と疲労のなか小さな祠を見つける。

    期待するも祠には何もなく、ただただ暗くて冷たい空間が広がっているのみだった。

    人生に絶望しながら空腹と疲労で壁にもたれ掛かり独り言。
    キモオタ「あ〜あ、僕の人生は、この世界でも空気だったな・・・」

    そして静寂に包まれた。

    3ヶ月後、一人の冒険者が祠を探索していると白骨死体を見つける

    調べると”返事がないただのしかばねのようだ”
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけ時代遅れだしもう要らないわ
    なんで最新ゲーム機で中身ファミコンのゲーム遊ばされなきゃならんのさ
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「海外では不評です」

    なんて自分で言うわけねーべ
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する





    懐古のスイッチと豚なんか切り捨ててPS4独占でドラクエソウル作りゃいいんだよw





  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本人、あるいは利害関係者

    それらの言うことは真に受けない

    ってのが人間としての常識だぞ
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    好評って言われてもね
    じゃ売れるの?となる
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本はもういいから、海外だけで売ってみろ

    泣いて逃げ帰ってくることになる

    税金も日本の倍だし
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外でも(一部に)好評
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DQ,FFのナンバリングをスマホにしたらスクエニはCSのプライドを捨てたことになる
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    TES6に追いつけ追い越せ
    FFとDQよ
    日本だけで売ってるうちはまた2世代遅れになるぞ
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>265
    し〇よ無知が
    「海外で好評」そのほとんどが一部アジア地域のことだっていつになった気づくんだよこの低能!!!
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんとに海外でも売れてるならこんな発言するわけねーべ
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プラットフォーム1個にすりゃいいだろ
    次はSwitchでもps4でも、その次の世代のハードでもいいからちゃんと絞れよ
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>262
    国内で300万売れて元取れないって時点でスクエニの人件費高騰の問題って分かるだろ
    シコゲーメーカーなんかこの10分の1も売れないで採算出してんだぞ
    クオリティー大差ないんだから版権譲れって会社がどれほどいるか
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相も変わらず洋ゲーの過大評価が酷いことだ
    ほんとにプレイした事あんのかゲハの連中は
    (呆
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    難しい時代だな
    それでもスマホのおかげで大手の業績は確実に上がった
    厳しいのはこれからか。
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    12は海外向けに作ることが決まっていて
    その言い訳をしてるんだなこれは
    個人的には�鶤以降間違った進化をしたと思っているから
    渋いテイストを期待する
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな棒立ちゲームのどこに海外需要があるんだよ
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの初期パソゲのRPGをパクってそのまま独自にガラパゴス化したUIじゃ売れんやろなあ
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    100万本以上売れて元取れないって開発費かけすぎやろ
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    �鶤
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>282
    プライドあったんだな
    スクエニになった当初にまさかクズエニと呼ばれることななるとは誰も思ってなかっただろうな
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
          
                     海 外
      
    ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑

                  一部のアジア圏
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>272
    星のドラゴンクエストの事?
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286
    そこはPCPS箱だろ
    次世代ゲームの足引っ張ってんじゃねえぞ
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>292
    海外じゃUI変更されてるぞ
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエは終わりでいいだろ
    そんぶんFFに注力すれば
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    弱気になって別物2つ作るから厳しいんでは?
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    11はムダに3DS版と作り直しのスイッチ版で開発費が掛かってるだけだけどなw
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4版で演出に手抜きがあるのはこういう訳か
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱリアル系にした方がええな
    グラフィック
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    switch一択にして国内300万で売ればかなり儲け出るよ
    PSとか無駄に開発費掛かるだけだって
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    たった数十万差だろ
    3DSは国内だけで2000万台以上売れてるからな?
    それなのに3DSドラクエ11はたった200万だぞ
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    自由度低いからな
    海外で売れないとか抜かす前にもっと自由度を上げろっての
    コストがかかりすぎないレベルでエンディングを複数用意するとか、分岐を用意するとか
    こいつら海外で売れないとか嘆くくせに
    プレイヤーが自由に遊べるようなRPGなんて作りたくないとか無駄なプライドを持っている
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもなぜそんなに作るの遅いなんだスクエ二
    海外は半分の時間でそれ以上のものを作り出すよ
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ「自意識過剰の目を覚ます」って意味ではいいかも知れない

    海外の厳しい風に当たれば自意識過剰も吹き飛ぶ

    老害が「もうやってけねえんだ」と引退すれば更にいい
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここでsteam版だな。
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>305
    switchも開発費は変わらんぞアホ
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCで限界まで作り込んでPS4やPS5や箱1Xや次世代箱に落とせばいいよ
    出来ればスカイリムみたいにVRでやりたいけどスクエニには無理だろうな
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国内しか需要ねぇんだから国内で強いswitchに絞るのが最善だろうな
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエのキャラのフィギュア解禁して版権で稼げ
    3〜5のエロ需要かなり高いだろ
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    申し訳ないどあんだけ売れてて厳しいっておかしくない?
    っと言わざるを得ない
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作るのに時間かけすぎだから予算なくなるんだろ
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    製作の希望は、パフパフ以外は海外でそれほど叩かれていないというところか?
    エロい要素抜けば行けると説得して、もう一個くらいドラクエ作れるかもしれんな
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>305
    300万程度でいいならそれでも良いかもね
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2Dオンリーに戻せばいいだけ
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>314
    とっくにあるだろ
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSとか無駄なハードで作るから金掛かるんだよ
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    懐古おっさん共は次がどういう形でもうるさいこと言うんじゃねえぞ、って布石だよ
    変わることに文句あるやつは一生リメイクやってろ
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いっそのことロックマン9みたいに…
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PC版をおま国にしておいて何言ってんだこのアホ
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>317
    パフパフ厨がそれは許さない
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ版とかあほなの作ってる場合じゃないんじゃないの?
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>319
    今時インディーレベルに戻すんですか?
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うーん
    海外で売りたいならtesやウィッチャーホライゾンあたりから学べば?
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>251
    インディーズ規模を地で行って最終的に売れれば利益率が高くなる
    引き算的感覚の日本人にこれができないって事はもう無理なんだろう?
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエはドラクエの良さがあるけどどこまでいっても変わらなさすぎる
    FFは毎回ストーリーもキャラも違うしやってみるかと思うけど、ドラクエはどれやっても大体同じで想像できちゃうのよね
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンみたい最初から海外販売も念頭に入れて開発しないとダメなんやね
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あのドラクエですらっていうか、ドラクエっていうブランドだからこそなのでは?
    ポケモンだってもし任天堂がハード事業やめてショボグラ・既存素材の使いまわしができなくなったらこうなるよ
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>325
    海外にもぱふぱふ厨いるのか
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ん〜まぁウィッチャーに追い付くことは今後ないだろうね
    海外はあきらめた方がいいよ国内オンリーブランドだわドラクエは
    switch一本に絞るのがローリスクハイリターンだと思う
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    変な造語の呪文やめて
    ファイアーボールとかマジックミサイルとかの英語でいいよ
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFみたいにPCPS箱でスイッチングハブにすればいいだけ
    その分FFみたいに次世代グラで頑張れるだろ
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トゥームレイダーは世界的に、こけ気味なのかな。
    これ100億はかかってるから赤字くさいな
    ジャスコ4も心配。キンハ3は売れるだろうけどディズニーに利益もってかれそう
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬レースクリア出来ないと剣作れないのやめてくれ
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFの開発は誰でもいいけどドラクエはベテランの三人が関わらないとなんだかなってなるからな
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>337
    れふとあらいぶがこちらを見ている
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>330
    7から野村に重用で世界観は中二全開で特に変化ないよFFは
    というかシナリオがシリーズ追うごとに絶望的につまらなくなってるのが痛い
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DQ11Sなんてスイッチだけなら爆死確定やん
    最後のドラクエになるフラグかな
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ???
    そもそも開発費かけたら海外で売れるんか?
    ちがうやろ
    開発費抑えて国内で売りまくる
    これが唯一の正解や
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てかFF16出せや。
    開発おせーよ
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じようなスタイルをここまで引っ張ってしまったからには
    もう何を言っても変わることはない

    そういうときは、物理的に痛い目を見るしかねえんだ

    海外に出て大して売れなかった、とならなければ変わらない
    まあ後継者が誰もいないだろうから、痛い目見たらそのまま死ぬだけだな

    別にかまわんぞ
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国内で300万本売ってもアウトとか
    スイッチ版爆死するんじゃねえの?
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレステなんかでだすからだよ
    最初からスイッチでだしとけば必ず売れる
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>336
    売れないハードで出しても開発費が上がるだけ無駄ってのがドラクエなんだが
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂だけで出しときゃええんや
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>343
    また次も3DSで出してほしいの?
    ノーサンキュー
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>347
    同感だね
    国内でだけ強いドラクエ、国内でだけ強いswitch
    親和性考えたらこの一択だわ
    PSは海外強いが国内弱いから
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチで2Dドラクエ出しときゃ絶対うれる
    へたに開発費かけるのは愚か
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DS版なんて作らなきゃ良かったのに。
    海外ではクオリティの関係で出せない3DS版なんか意味ないだろ
    最初からPS4一本でボイス付けときゃ良かったのに。
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>350
    海外で売れないソフトを国内で人気ないハードで出してもしょうがない
    採算性ってそういうもん
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSだけに絞ったFF7、8、9、10、12は正解だった
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロックマンでさえ8bit的グラフィックスで新作を出したというのに
    どこまで遅れているんだよ大手の感覚って?(カプも大手だが)
    堀井は自信でもあったのか?
    あんな棒立ちポリゴンモデリングに?
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ???
    順番をぎゃくにしとけばええねん
    最初にボイス付きをスイッチでだしてやな
    その後にプレステでボイス無しでもだしとけ
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    300万本売っておいても赤字で、全て日本のユーザーのせいとか
    スクエニさすがに甘えすぎだろ
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4版3DS版で別途開発費がかかってるからな
    どちらかにしたほうが良かったな

    ドメスティックに行くなら3DSだけ、海外展開したいならPS4(と素材を流用できるPC)だけと
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>353
    PS一本じゃ150万がせいぜいだったろ
    爆死どころじゃねぇよIP封印レベル
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DSとスイッチだけでよかったんや
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外はアクションありきのイメージだわ
    日本ぐらいしかポチポチRPG流行ってないんじゃね?
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4版は初周で目標達成だったけど、3DS版は結局目標未達のままだったな。
    海外で売って売上補填することもできないし、ほんと3DS版って何の為に存在してるんだ
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国内向けにターゲット絞って作っていっても
    開発費がシリーズ新作出す度に増大していくのは
    スーパーロボット大戦が証明しているのだ
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエ11を世界で売りたい?
    それならウィッチャー3とTES6を超えろ
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがにネタだろ
    一番金の掛かるマップだって広くもないし何か目新しいことしてるわけでもないし
    エンジンはUE4か何か使ってたろ?
    シナリオもよくある話でしかないし、金の掛かる要素がないわ
    大御所が気に食わないからやり直しを何回もしない限りありえないわ
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低性能ポンコツ版に余計な金と時間と労力とられてるせいだろw
    ただでさえ開発期間長すぎるのに馬鹿かよw
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁベストはDQ12はSWITCH一本で行くべきだろうな
    海外で人気ないのはどうしようもない
    どうしたって比較対象がウィッチャー3じゃFFの何倍も開発予算必要で1000万本超えないと不可能
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエは3DSクオリティで十分や
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低性能版だけでもドラクエなら売れる
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>365
    6はまだ出てないからスカイリムにして差し上げろ
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもドラクエは海外で人気でんだろ
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    子供に人気ないしきっぱり終ろう
    よく11までやったよ
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外はFFにまかせておけや
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエは
    任天堂と
    共にあり

    なんやで
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つか国内300万以上売れたろ?
    3DSとPSの合計でだが。
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードをスィッチ、ダーマ神殿、モンスター育成要素、拠点街開発要素
    これだけで400万は行くんじゃねぇか?
    ドラクエに求めてるのってシンプルだけどこういうことだと思うんだけど
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>360
    DL版入れてマルチで最終的にそれくらい売れたんだから、独占にすればもっといってただろ
    しかも3DS版とは販売価格も全然違うし
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    内容が古臭いのとキャラ萌え頼みのドラクエが海外でウケるんか?
    どうせ古臭いんだからグラフィックを売りにするハード版をやめて低スペ版のみみたいな売り方でいいんじゃないの
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからこそのPS4を初手に入れる英断なんだよね。
    Switchや3DSは義理で居れただけで、実際にそれだけにしたら死ぬだけ。
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金が無いなら借金すればいいじゃない
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2018年第1四半期決算短信比較
    ソニーゲーム部門 売上高4499億円 営業利益834億円 <FGO含まず
    任天堂      売上高1687億円 営業利益305億円

    PS4 320万台 
    Switch 188万台

      /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
      i:::::::::\:::::::/::::::::::i イライライライライライライライライライライライラ 
      |:::ノ::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
      |ノ:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
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  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発費かけすぎだろ。3DSだけだったらかなりの黒字だったろうに
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエは任天堂の顔になる
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低性能機を先ずは切って次世代向けで開発するとこからがスタートだぞ
    海外で戦うには
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレステに出す必要あったの?
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンは脱任することで海外展開も成功したわけだが

    ドラクエも脱任確定だなこりゃ・・・
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>380
    本命はスイッチだけどね
    お前はあのピロピロ音を有り難がっとけば?
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DQ9・10が任天堂ハードだったし
    あれで海外展開が遅れまくったのが致命的だったよなぁ
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLC出してくれ
    買うから
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエは開発費かけなくても売れるコンテンツやん
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>380
    3DSより売れたならその大義も成り立つが実際PS4版のが売れてないしな
    あれ?開発費PS4の方が数倍掛かるよねって話で採算性考えたら3DS一本でよかった
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>388
    2018年第1四半期決算短信比較
    ソニーゲーム部門 売上高4499億円 営業利益834億円 <FGO含まず
    任天堂      売上高1687億円 営業利益305億円

    PS4 320万台 
    Switch 188万台


    堀井雄二「海外市場での本命はPS4 今後尽力していく」
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂だけで専念するのが一番や
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>389
    関係ない
    PS1、PS2で出してんだから
    7、8出しても海外じゃさっぱり売れん
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外は無理やろ、ドラクエであるかぎり
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆーて海外版に作り直しレベルの手間かけてるせいだろw
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういえば、3DS版の2Dとの連動で苦労してるとか毎回出てくる度に開発者たちが言ってたな。
    何回も言ってたから相当苦労したんだろうな。PS4版のルーラよりも苦労してそう。
    3DS版なんか出さなきゃ良かったのに。結局3DS版の目標は達成しないまま終わってやんの。
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエももうちょっとグラとシステム進化させれば海外でもFF並には売れるIPになるのにな
    ピッポポポッてやってるうちは駄目だ
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>388
    横レスだけど

    そんな頭の悪い妄想垂れ流してるのはお前ら豚だけで
    堀井雄二本人がPS4とPCがメインになっていくと既に明言してるんだよ
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    過去に飛ぶところでも賛否があるし微妙なとこだ
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外で売れるドラクエは国内では売れなくなるわ
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仮にドラクエがモンハンワールドみたいにフルモデルチェンジしたとして
    みんなちゃんとその新作ドラクエ買うのか?
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエなんて海外人気カスなんだからこのままだと難しくないか
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    持ってる奴がほとんどいない任豚専用機のSwitchで今更出してもなぁ・・


    海外の人も大勢買う、PC版をないがしろにしてたツケが返ってきてるだけ

    バカ丸出し
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まずはゴキとブタが仲良くなるところからじゃない?
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエ好きな人はもうPS4で遊んだだろうし、後発のスイッチに多少の追加要素じゃ売れないよ。どうせ任豚はクレクレして買わないのが見え見え、開発中止して新作に力いれた方がいい気がする。
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>388
    ・堀井氏「今の時代、北米で最大の市場があるのはどこだろうと考えてみれば、PS4とPCだと言えます。だから僕たちはこのプラットフォームにゲームを提供するのです」
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    へーじゃあもうつくるのやめたら?
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4でだしたら海外でも売れるんか?
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無駄に1作で2本つくったあげく海外版はアップデートレベルではない制作
    さらにスイッチ版だろ?
    回収できるとおもって開発してるほうが頭おかしいわ
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    まじでそれな
    3DS版もスペック足りないから別ゲーム作る並みの労力かかっててマルチ展開の旨味ないし

    PS4に絞ってフルボイス対応したら余裕で今回の売り上げ越えるっしょ
    モンハンがいい例よ
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>395
    DQ8は売れてたんだけど。
    DQ9も売れたけど、こちらは500円の投げ売り…。
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>400
    そんなことマジで言ってるなら商才ないわ
    ドラクエは海外じゃ絶望的に人気ないし比較がウィッチャー3じゃおおよそ勝負にもならん
    国内には爆発的に人気あるIPとして任天堂一択にする方が現実的
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発費抑えれば海外で売れなくてもよくなるってことやろ?
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>406
    PS4版ドラクエ10のサービス開始直前に
    豚がネットの方々でPS4版のネガキャンして大騒ぎしたの忘れたのか?
    もう仲良くなんて無理だよ
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>410
    全く売れてない
    ランキングも圏外
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4版は海外で売れるんか?
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DSwwwスイッチwww
    そんなのにすがってる時点でもうwww
    モンハンは本当に開放されて良かった
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ずっと低クオリティに甘んじて、国内で王様気取ってるウチに
    世界累計ではバンバン国産ソフトにも抜かれちゃってるしな
    PS4だけに絞ってハイクオリティなものを提供すれば、モンハンみたいに
    一発逆転もあるかもね
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>392
    DL版と海外売り上げ除外して惨めな現実逃避してるところ悪いけど
    スクエニがPS4版の方が売れてると公言してるんだわ



    株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス
    「ドラゴンクエスト XI 過ぎ去りし時を求めて」については、お客様からの評判も良く、ゲームの内容も高く評価されています。
    ニンテンドー3DS 版に比較して PlayStation®4 版の販売が先行していますが、普及台数から考えると、今後、ニンテンドー3DS 版の販売の伸長にも期待しています。
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発費かけたら海外で売れるんか?
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    堀井雄二が携われるなんてこれが最後だろ
    もう64歳のおじいちゃんやで
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエも人物や背景やモンスターをFF並みの緻密グラにしないと海外では注目されないだろうね
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエのフェイドアウトは見たくないが
    ついにその時が来るのか
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニなら国内はドラクエ海外はFFでいいじゃん
    エニックスの時じゃないんやで
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    過ぎ去りし時を求めてってそういう
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>414
    お前らゲハ豚より遥かに商才あるわwww
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>185
    FF13とドラクエ9の決算ですでに判明してることよ
    PS3の頃でさえ3DSで200万売り上げても利益面はPS3でミリオン売ったのと同じレベルって公式発表されたしね
    今回に照らし合わせるとPS4版は3DSで400万弱売ったのと同じで
    3DSはPS4で100万レベルしか売れてないことになる
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>393
      /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
      i:::::::::\:::::::/::::::::::i イライライライライライライライライライライライラ 
      |:::ノ::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
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  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>418
    全く売れてない
    ランキングも圏外
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>416
    じゃあもう無理だ解散
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエ11はイマイチだったなぁマップは継ぎ接ぎでロード長いし、乗り物も決まった所しか降りれないし
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エエー
    星ドラでボロ儲けしましたやん
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    希望はないな
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあ海外で売れるように任天堂切り捨てて開発費奮発するようにしたらええやん
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>420
    シコゲーでドラクエより売れたタイトルあったっけ?
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>434
    ではスクエニも今後は星ドラの運営のみに開発リソース絞ればいい訳だな(キリッ)
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じ状況に陥ってて
    完全に脱任したおかげで成功したモンハンワールドっていう前例があるからな

    カプコンと同じくスクエニも他のサードも今後は全力で脱任するだろうさ

    しかもモンハンワールドって国内でも大ヒットしてるし
    結局任天堂に関わると海外だけじゃなくて国内売り上げも激減するってことが証明されたし
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    11S、最後のドラクエとして思う存分楽しむぞー
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外で売ろうとしたら外人にうけるようにもっと開発費かけないなとな
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>436
    海外狙ってPS4版出したはいいが全く売れなくて困ってるってそういう話
    開発費掛けたのに採算取れない言われてもドラクエは海外で期待するなって言ってるだけ
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
      /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
      i:::::::::\:::::::/::::::::::i イライライライライライライライライライライライラ 
      |:::ノ::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
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  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最後のSか
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SWITCH一本にすりゃ開発費高騰防げるでしょ
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もしかしてPS4でだしたのは海外を視野にいれてか
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外ふくめてPS4版PC込みでどれくらい売れたの
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆうてい、とりやま、すぎやん、の誰かが欠けたらもうドラクエ作らなくていいよ。引き際考えて別のタイトルを考えて新シリーズで。いまのFFみたいにならないでほしい。若い製作陣はブランドに乗っかってシリーズ続けていこうなんて思うなよな
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>442
    嘘付いちゃだめよブーちゃん
    既に堀井雄二がPS4をメインプラットフォームにすると言ってるの
    そうやって嘘ばかり吐いてるからお前らは皆に嫌われるの
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外で人気あるPS4
    国内で人気あるSwitch
    ドラクエを出すのに親和性高いのどっちってバカでも分かるだろ
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2dだけでいいよ
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>442
    よく真逆の嘘吐けるな・・・
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>449
    Switch版出るのになに言ってんだこいつ
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>447
    大体モンハンワールドくらい
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あああれか、今のうちに海外でも売れるストリームを作っておきたいってやつか
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>446
    一理あるというか、その方が納得はできる
    わざわざ2種類だす必要なかったし
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジで?
    400万は売ってるはずなのに?
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だってつまんないもん
    懐古厨だけじゃん好きなの
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラゴンボール ゼノバースが2本で世界1000万本売れてるから、鳥山絵には価値があると思う
    ゼノバースは国内はさっぱりなのに1000万だよ
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>436
    だから今後はそうするって話だよ

    別ソースで堀井雄二が今後はPS4とsteamでドラクエを展開すると発言してる
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや売上に見合うクオリティにすりゃいいだけだろ背伸びしないで
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、海外で売れるの?
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>453
    後発の残飯移植で何言ってんだこのアホ豚は・・・
    それならドラクエ10だってPSで出てるだろうが
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>454
    すげーな
    日本と同じくらい売れてんじゃん
    それじゃこの発言も分かるわ
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大量の懐古な人たちに買い支えられてるから
    進化しようとすると大ブーイングで変えられず

    でも化石のようなシステムは
    若い世代や外国人に受け入れられないというジリ貧の状態
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ハードとソフト開発、ぜんぶアメリカ主導だしここ10年くらいのゲーム市場はハードソフト環境含めて変化が大きすぎて、ついていけてない感じするし、そもそもドラクエは日本市場向け(?)だししょうがないんじゃないの。
    鳥山明やめて欧米市場向けにコテコテにしたら、もうイメージ違ってしまうだろうしw

  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>453
    馬鹿かお前?

    そのスイッチ版が発表されたのはスイッチが発売する前の話だし何年たってると思ってるんだ
    今とは状況が全く違うから最近こう言い出したんだよ
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    選ぶ対象が増えた結果だろうなぁ
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラゴンボールみたいに
    海外向けに学園ものにしたらいいってことか!!
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    っていうかこの記事、海外版ドラクエ11の発売後の日付じゃん
    売れなかったのかアレ
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コスト度外視で作って回収できなくて厳しいってスクエニが無能だからだぞ
    ドラクエが作れなくなるって脅す暇があるならもっと勉強しろ
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外でドラクエの認知度上げたいなら、5をしっかりとリメイクしろ

  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言われてみれば確かに、モンハン〇〇本達成!!みたいに
    ドラクエ〇〇本達成!って景気の良い話を聞かないな
    海外PS4版ダメだったか
    所詮向こうから見ると二ノ国より劣る古臭いゲームか
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初代からお世話になってるコンテンツやし
    応援したいのはやまやまなんだが
    8以降のドラクエは3D酔いが酷くて…

    見下ろし視点のカメラがほしい
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Steam版おま国しといて何言ってんの?
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外でもドラゴンボールは受けているんだから
    別に鳥山キャラデザが海外では受け入れられない訳じゃない筈なのになぁ・・・
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中身の無い無駄な3D映像じゃ売れないよ
    昔のドット絵ゲームとかに戻ったら?
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>476
    ゲームに魅力がないと、ナンバリングの途中からやる気にならないんじゃ?
    ドラクエにしろFFにしろ実際は関係ないんだけどさ
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じストーリーのものを3つも作ってたらそら赤字にもなるだろ
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソブタ妄想超爆死!!!

    クソブタ妄想超爆死!!!!!!

    クソブタ妄想超爆死!!!!!!!!!

    クソブタこれにどう答えるの?

    クソブタ息してんの?

    ガラパゴス自慢じゃもうダメなんだってw
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うーん。ドラクエって世界観の基底にあんのが有色人種だからな
    ドラゴンボールも実はそうだけど。どうなんだろね
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ版とかPC版とかXBOX版とかはっきり言って無駄なんだよ。
    箱とかスイッチ持ってるユーザーでもゲーム好きはみんなPS4持ってる。
    欲しいソフトがPS4でしか出なかったらみんなPS4で買うんだよ。

    マルチタイトルがPS4独占より有利ならコナンもトンボもスパイダーマンに負けてない。
    対応機種を増やす=ユーザー増えるなんて嘘。
    負け機種信者のプロパガンダに過ぎない。
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    貧乏すぎだろこの国
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上から目線(笑)
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>483
    在日はナニに対して言ってんの?
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何がどうしたいのかよくわからん発言だな
    海外の人買ってねアピールを国内でやるのは意味不明だし、
    そもそも無駄に背伸びしないで回収できる予算で作ればいいだけの話
    FF13で作ったリソースの半分捨てたクソエニには難しい話か(ワラ)
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わざわざドラクエをこれから海外向けに変更するより新シリーズ作ればええやん

    ヴァルキリープロファイル新作とかをヨコオタロウに監修させて作ればイケると思うよ
    2Bとか海外でめちゃくちゃ人気あるキャラだし
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    二つも作るからだろw
    当初の計画通りにPS4版だけで良かったのに。3DS版は作っても海外で展開できない上に販売目標も未達のまま終わったし、出す意味あったのかよ
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>429
    ソース出せ
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ実際今どきコマンド形式のバトルは古いって思われてもしゃーないよなぁ・・・
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから今回のは外人に好評って書いてあるだろ
    この路線でいいんだよ
    独特のグラフィックとコマンドは武器なんだよ
    ドラクエってだけでそれぞれ人件費高等すっから国内だけだともう厳しい
    2Dにしたとこで同じ問題にぶち当たる
    だから国外で売らないといけないわけだ
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦犯は国内130万本のPS4版の方でしょ
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺のせいじゃないと言いたいだけだな
    次でポシャっても俺のせいじゃない
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>475
    おま国すれば日本版の作業、ケアの費用が一切かからないからね
    まぁそこはしょうがないだろ
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもドラクエはもう末期だろ
    平面コマンド選択式のバトルシステムは
    もう今のキッズには受け入れられないし
    だからこそ3Dに変えたけどそんなモンは
    今のRPGではありふれてて目新しさも無い
    ぶっちゃけ鳥山明のキャラデザがゲームの全てで
    それしか取り柄が無い
    懐古厨に縋るのはもう限界だからな
    終わってイイんじゃね?
    FFみたいな努力をしないともう無理だろ
    とは云えスクエニはFFメインに移行して
    もう長いからな 爆死する前に終わる方がイイ
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>480
    発狂してるヒマがあったらお得意のスパイダーマン(笑)でもやってろよ雑魚ゴキw
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にドラクエ無くなっても問題ない
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>486
    まさに典型的懐古厨だなオマエw

    そんなモン作ってナンの意味がある?
    自己満足のオナニー作品作れって言ってんのと
    同義だぞ
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4で初めて積みゲーと化したゲームだ
    モンスター仲間にできたら神だったかもしれんけど
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のマーケットだけ視野に入れないで、海外のフィードバックも織り込んでいったほうがいいな。
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>496
    お!クソブタ登場w

    ブーちゃん息してんの?
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コマンドRPGはスマホとかには相性良いと思うけど、わざわざCSでやるもんでもないよなぁ
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switchはエンジン変えて土台から作り直してるから余計な金が飛んでいくんだよな
    キャラモデル以外全て見直さないといけないからデバッグもめっちゃ手間がかかるし
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>492
    海外に出してるのはPS4版だろ
    まぁ国内の売上げだけ目指して低レベルなもんだしとけばいいとは
    作り手も思わないってことだよ
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソブタ妄想超爆死!!!

    クソブタ妄想超爆死!!!!!!

    クソブタ妄想超爆死!!!!!!!!!

    クソブタ息してんの?

    クソブタこれにどう答えるの?

    ガラパゴスじゃもうダメなんだってw

  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>503
    そっか、そこまでやってんのか
    これは買わないとな
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ版なんていらなかったし
    3DS版なんて作るならその分PS4版を作りこむべきだった
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はドラクエ9を開放してやれ
    開放しなきゃもう任天堂ハードじゃドラクエのナンバリング出さないと脅しかけてんだよ
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエの部分はドラクエでいいんだよ
    11はPS4で無駄に頑張ったからか乗り物のシステムとか無駄に入れて古臭さが増してる
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえず最近CSに移植されたロト編が
    スマホ版の移植だったのは結構ショックだった…

    DQ3とか凄い思い入れあるけど
    もうメーカー側が力入れるようなコンテンツじゃないと言わんばかりで…
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>493
    誰のせい?買わない外人のせい?
    日本人はこれ以上買えないぞ?
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局DQ11の出来ってどうだったの?
    売上以外で話題になってるの見たことないけど

    序盤で辞めたからよく分からん
    キャラ人気も全然無いし
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コジカンなんて見てればわかるけど、
    彼はソニーと組んで大正解だったね。
    他のどの会社の誘いに乗ってもあんな自由にゲーム作らせて貰えない。
    ゲリラゲームズのゲームエンジンを無償提供されて最高のゲームを作っている。
    宣伝も流通もソニーの完全バックアップだ。

    他機種なんて相手にする奴は馬鹿だよ。
    日本一なんて何を得たんだ?
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に日本人が急にゲーム買わなくなった訳でも何でもなく
    CSゲーが廃れてスマホゲーが主流になっただけの話だろ
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>512
    すり寄ったキャラデザが失敗してるしな
    カネ掛けた割には大した事のないありきたりな
    JRPGでしかなかった

  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>514
    そういう話じゃないんだよ
    すぐソシャゲとか言い出すなw
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>513
    コジマのとこってソニーから融資してもらってるの?
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあ10年前水準以下のハードに無駄な金つかうなよっていう
    何の努力もなしに海外に出してうまくいかないとか
    一昔前に一部の和サードがやらかしたパターンになっちゃう
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DBみたいなキャラデザの方がウケるし
    テイルズみたいなバトルシステムの方がイイし
    ある程度のオンライン環境とプレイは必須だし
    今のドラクエはあらゆる意味で古すぎるし
    もうムリじゃね?
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>512
    絵がきれいになったけど
    8から何か劇的な進化とかは無い
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4はいらなかった
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直、あのクオリティで売り上げ云々言うんだったら、作らなくていいですとしか言えない
    金かけてもあのレベルなら.....
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大規模なプロジェクトもやってかないと海外に離されるばかりだわ
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFとDQの差ってMMOでみても顕著
    任天堂フォローってタイトルに取っていい事無い
    モンハン見ても明らかだわ
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    古いシリーズだから脱落引退する人もいるしな
    50いくつとかになってもやらんだろ
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    12で化けなければ堀井はそこまでのクリエイターてことよ
    いろんなゲーム遊んでるわりに出てきたのはグラ綺麗にしただけのドラクエ
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>515
    最近のコンシューマの和ゲーってキャラデザ下手くそだよなぁ
    FF15なんか敵も味方も魅力なさすぎで驚くわ
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DQヒーローズの方が面白い
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チマチマつくってねえで
    オープンワールド化とかしてみろよ
    11なんか分断マップであんなん世界で売れるかいなアホ
    でかいの作って赤字ならそこでドラクエ終了するくらいじゃないと
    今後なにやってもチマチマ自爆してっておしまいだよ
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外で売るのはいいけど日本人にだけ高く売るのはやめろ
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本向けにもsteamで販売しろよ
    もう海外経由で買ったけど
    少しでも販路を広げなきゃ売れるものも売れないだろ
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コマンドRPGは止めて、ビルダーズとか、ああいう方向性で行ったほうが、鳥山明のキャラデザインとも合ってそうな気がしないでもないがわからないが・・・
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSでそんなに売れなかったのか・・・
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>525
    それな
    1番売れたドラクエ3辺りのキッズでも
    もう30代後半だからな
    当時20代だとそんなモンだし客層がなw
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    三国無双8をもう少し改良して、それをベースにDQH3でも作ってくれよ
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチに出せるのだから、スマホにも出せるだろ
    初めからレイアウトを縦にするのを想定して開発しろよ
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>513
    インソムニアもSIEじゃなきゃ今回のスパイダーマンは作れなかったって言ってるしな
    どこも資金よりも技術的協力の方が大きいし価値があるって言うよね
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界が闇に包まれて敵だった長髪のおっさんと行動共にするようになって
    赤い目のメタルスライムとか出てくるようになったとこらへんで面白くないからやめたわw
    会話して回るゲームめんどくさいんだよ
    ダークソウルタイプのRPGがいい
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宇宙神に殴られると良いですよ
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつまでも任天堂だけで出してればこんなことにならなかったのに
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それでも乞食にはぼったくりと言われて大変だね
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    懐古釣って進化から逃げてるんだからもう終わっていいよ
    いつまでも古臭いの懐かしいとかいって正当化してろ(笑)
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    変に変えると懐古厨がギャーギャー騒ぐしもう詰んでるだろ
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろなんでほぼ日本だけをターゲットにしようとするんだよ
    意味が分からないんだが
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエとかゴミ屑やし作らんでええやん
  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    11は実質3タイトルを作ったのに近いほどの予算かかってるからな
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろヒーローズ形式にした方が海外で売れそう。
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アホかと。

    採算とれるだけの予算内で、がんばって面白いものを作れよ。

    金かけないと面白いゲーム作れないっていうなら終わっていいよ。
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    詰むのはFFが先かと思ったけどな
    グローバル化の波にのまれたか・・・・
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタスコはそこそこだけど結局海外でいくら売れたんだ?
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>548
    ソシャゲ「わかったで!少ない予算でユーザーから絞るだけ絞ってホクホクや」
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少なくとも、あの遥か昔のゲームシステムのままで海外でヒットは無理だろ・・・。

    あと、11はおっさん世代狙い撃ちってコメがあるけど、あんなヒョロガリイケメンの
    主人公じゃおっさんは飛びつきませんよ(だから買わなかった)。
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>516
    いやそういう話だろ。
    国内マーケットを相手に商売してたゲームなんだから、マーケットがしぼんでいくのに影響でないはずはない。
    しかもAAAタイトルの採算分岐点ってかなり上のほうだろうし
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国内であれだけ売れて厳しいってちょっと開発費や人件費かかりすぎじゃね?
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フィギュアオタのBBAシナリオライターと
    猫虐待無実女子大生叩き謝罪拒否ぼっちタレントを
    外してくれたら考えてやるよ
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマフォゲームの課金の仕方とくらべるとねぇ・・・
    星のドラゴンクエストの売り上げだけじゃ不満か
  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らが子供産まないからこうなるんだ
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヒーローズはダメ
    無双は面白くない
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエキャラだとビルダーズみたいにデフォルメさせないと可愛くない。
  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、もう懐古老人向けにどんどん先細って終わるの確定してるシリーズだから売れなくていいよ
    未だにファミコンUIとか使ってるうえに、それを良しとするユーザーしか居ないゲームとか先があるわけないじゃん
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    11は最高傑作ぐらいって言っていいぐらい評価高くて結構売れたやん
    あれでダメなら広告費とか無駄にかかってるんじゃね
    人件費とかはともかく、ドラクエのネームバリューあればテレビCMとかいらんでしょ
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    労力がかかる割には利益がスマホゲーほど上がらないというだけで、出せなくなるほどじゃないよ。比較対象がスマホゲーだからおかしくなってるだけで、そのスマホゲーも結局売れてるのは既存のコンテンツを流用したものが売れてる。完全新規で当たったのってパズドラモンストツムツム艦これくらいじゃね?
    つまり利益率低くてもナンバリングタイトルをちゃんと出す必要はあるんさ。
  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレステだと出しても売れないから大赤字なんだよなぁ
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2D版のみで一生リメイク続ければいい
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけ、そこまでして続けていかなくてもいいシリーズなのかも。
    すぎやんなんかはリアルな話、もう隠居というか、終活も視野に入ってきてるだろ
    御三家のうち誰かが欠けた状態でも続けていくつもりなら、そりゃ間違いだしな。
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    既にあらゆるとこが手抜きなのに懐かしさだけでなんとかもってるタイトル
    そのなつかしさも飽きられたら終わりだよ
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    音楽も頭に残る曲なかった
  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国内向けを海外に出すとやれ性差別だの人種差別だのでうるさいし、海外向けを国内向けにすると洋モノ特有の変なリアリティーでバタ臭くなるしな。国内向けはもう詰んでるのかもな・・・
  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外でも日本でも求めるものは同じ、古臭くて結構
  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金かかってんだから当たり前だろ
    海外が億超えの開発資金や、何年もの開発期間を設けて、それでもペイ出来るのは市場がでかいからだ
    日本みたいな小さい市場で海外レベルの開発なんかしてたら成り立たなくなるに決まってんだろ
    元コナミの誰かさんとかいい例だ
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新しいハードに対応するから開発費が高騰するんだ
    2Dベースでスマホ向けに出せば良いじゃない
    俺はドラクエがやりたい グラは二の次だ
  • 572  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    9のガン黒妖精に引いてシラケて以来やってないなぁ
  • 573  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DSのドラクエがミリオン超えるんだ
    200万本ベースで利益が十分に出るように開発費をペイできる
    プラットフォームを選んで出せばいい
    堀井さんも高齢なんだからあと2本ぐらいが限度だろう
    音楽は・・・
  • 574  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱりそうか
    ゴキも豚もたいして買わなくて爆死だったしね
  • 575  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃあ日本でしか売れない事に満足して、そこから抜け出してこなかったのがDQだからな
  • 576  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何言ってるんだこのアホはw
    俺は堀井さんがドラクエに全くかかわらなくなったら、
    即座に遊ぶのをやめるわw
  • 577  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発費が膨らみ続ける時は一度精査した方がいいよ
    莫大な開発費をどこかで着服してる輩がかならずいるから
  • 578  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰かを救うのに理由がいるのかい?
    的なゲームは、海外では売りにくいんだろうね
  • 579  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >海外頼みなのか・・・残念だ
    おまえが残念だ。夢見すぎ
  • 580  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ海外版が出せなくなるって話だそうだぜ、訂正しとけよ
  • 581  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーか、2Dのゲームと3Dのゲームを同時に開発した分
    リソースで金かかりすぎたんやろ
  • 582  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうオワコンでいいんじゃない?。
  • 583  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2Dベースだと海外じゃ販売すら出来んなw
  • 584  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デモンズとスパイダーマンとブラッドボーンはサードと協力して大成功した
    デスストも大成功するだろう
    次世代ドラクエ12もPSだけでいいのに…
  • 585  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    骨子になる部分はそれほど複雑じゃないのだから無駄に金かけてるとしか思えん。
    美麗なCGとかフルオーケストラとかはオマケだろ。
    勝手に御大層なものに仕立て上げて自縄自縛に陥ってるだけ。
  • 586  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ねえどうすんの、この記事

    × 国内だけでは厳しい。海外でも売れないと
    ○ 海外で売れないなら、海外版は作れない

    岡本北斗 @oh0910
    海外で売れないと次作れないかもというのは海外版の話のつもりでした…!
    国内が厳しいというわけではないので…
    23:35 - 2018年9月24日
  • 587  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今どき流石に声無しはね・・・
  • 588  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエはオワコン
    もうどうしようもないよ
  • 589  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外版の話かよ、、アホくさ
    つかドラクエは元々海外で売れてなかったんだし、キャラデザやターン制のゲームだし
    海外無理に狙わなくてもいいんじゃ、、
  • 590  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国内なんか3DSの2Dテイストで満足してる奴相当多いんだから
    それで済む低予算で作れば問題ないだろ
  • 591  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小学生のときスーファミでDQ5しながら古臭いゲームだなぁと思ってたわ
  • 592  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発期間が長すぎるんじゃ?
    年月が長ければ、それだけ経費が掛かるわけだし
    時間掛けたからって、良い物が必ずできるわけじゃないやろ
  • 593  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエにそんな高度なグラフィックやら求めてないよ
    自分らで勝手に開発費高騰させて一人相撲じゃないかな?
  • 594  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正式なナンバリング続編でなくて良いので
    剣神DQやDQ無双的なのをもっと作って
    FFから聖剣伝説が生まれたように派生していけば良いと思うんだがな
  • 595  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無理して作らなくていい
  • 596  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あのドラクエだからこそだろ、開発費幾らだよ
    〉あのドラクエですら海外でも売らないと開発費回収できない時代かぁ…
  • 597  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リアルなのって実際のオブジェクトを取り込めるようになってきてるけど
    こういうアニメチックなのって逆にそういうのができないから大変だろうな
  • 598  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    12は
    PS4版確定じゃん

  • 599  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエなんてクソゲー今の子供はやらんだろ
  • 600  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3D化したってあんな古臭いゲーム性のままだったんだし
    誰もDQに開発費高騰なんて求めてないよ
    国内だけをターゲットにして今までどおりの2Dドラクエを作り続ければいいんだよ
    それがドラクエの「役割」ってもんだ。履き違えるなよ開発。

  • 601  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>600
    2Dと3D、かかるコストはさほど変わらん定期。
  • 602  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3D酔い対策カメラ視点があれば応援する
  • 603  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    好きにすればええがな
  • 604  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最後にDS版の天空編三部作みたいに
    2Dドットで綺麗にアニメーションするDQ3が遊んでみたかった…

    PS4のDQ3は手抜きみたいなスマホ版ではなく
    GB版要素の包括や集大成的な2Dリメイクを望みたかった…
  • 605  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単に開発費掛け過ぎなだけだと思う
    あと最近はユーザーがやりたいドラクエと開発の作りたいDQが違うと思う
    最新のグラやムービーやネット要素要らんしシステムとシナリオさえ良ければ純粋なDQやりたいファンには売れると思うわ
  • 606  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>604
    いまどき、2Dドット絵のほうが、3Dより高くつく可能性あるんじゃね?
  • 607  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だったらSteamでおま国しなきゃいいのに
  • 608  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ海外に売れちゃって、中年ヒゲおっさん主人公で
    日本置いてけぼりのドラクエになる方がイヤだわ

    売れないで欲しいとすら思うし、規模は小さくなってでも国内向けに作って欲しい
  • 609  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    >PS4版が一番売れて成功したのに

    …クスリ決めてる?
  • 610  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエ11海外で全然売れてないみたいだし
    じゃあもう終わりだろ
  • 611  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外でも800万のFF15級に売りたいんだろうな
    現状ドラクエ11は海外込みでもその半分くらい
  • 612  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチで発売しても海外で売れないし、12もPSで出すってことだね。
  • 613  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のドラクエは少し売れ出しているというけど
    ドラクエ8はFF12の体験版つけて無理やり売ったんだよ。体験版が本編とかいわれてた。
    ドラクエ9は任天堂ブランドで出してもらって無理やり売ったんだよ。
    ドラクエ10は中国で出してみたは良いけどゲーム内経済成り立たないぐらい過疎ゲーみたいだし、11はどうなんかな。

    あの時代錯誤なUIと棒立ち戦闘を人気ゼロから許容してくれるとは思えないんだよな。
  • 614  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発費増やさないで作ればいいじゃん
    3DS版でもミリオン超えたんだろ?
    ヒーローズやビルダーズが好評なのに本家に転化せずそこはアンタッチャブルにしてんのがつまらんわ
    もはやヒーローズの方が未来ある
  • 615  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てかさ、過去最高に売れた9が430万本でしょ?
    今回400万ぐらい行ってるなら十分じゃね?高望みすぎっしょ?
    高グラで金かかるってなら、下げた方がいいDQ8ぐらいで十分
    コマンド&鳥山で海外で売りたいってのがそもそもムリ
    しかもそこ変えたら国内は絶対売れない
  • 616  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3種類も作るからだろ、アホかwwww
    最初からPS4世代の現世代マルチに普通に限定してれば、馬鹿みたいにリソース割くこともなかった
    いくら任天堂から補填があるとはいえどう見ても任天堂用バージョンは無駄だし、IPの価値を減損する
  • 617  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃドラクエは幼稚なストーリーだからキモオタには受けるだろうなwww
  • 618  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コマンドとターン性はもういいじゃん
    あれに何の魅力があるんだよ…
    チンタラ鼻ほじりながらやれるってだけで、今わざわざCSでゲームやるゾ!ってユーザーの動機と真逆だろ
    実況動画でも飛ばされて意味無いのは明白
    いっそ戦闘自体必然性のないゲームにした方がいい
    太閤立志伝のシステム光栄から貰おか!
  • 619  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラゴンズドグマ2頼むわ!ヽ(^○^)ノ
  • 620  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの画質レベルでこれならFFとか絶対無理やん
  • 621  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここらがターニングポイントかもね
  • 622  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラゴンクエストⅪプロデューサー

    岡本北斗@oh0910
    海外で売れないと次作れないかもというのは海外版の話のつもりでした…!
    国内が厳しいというわけではないので…
    23:35 - 2018年9月24日
  • 623  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    音楽が変な方向にいっててこれじゃない感がする
    雰囲気も陽気というか幼稚というか
    もっとダークな感じでフィールドやダンジョンの難度上げてほしい
    昔は外歩くのもダンジョン行くのもドキドキもんだったけどなぁ
  • 624  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンラインって名前にすりゃいいのに、ナンバリングで出しといて、オンゲーとかFFもDQセンス疑うわ。
  • 625  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>622
    海外で売れないで、国内向けにつくってれ
  • 626  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>620
    だよな
    そこまでグラ要求されてないのに
    要は、PS4,3DSと2つ(実質3つ)も作っちゃったからじゃないの?
    次はスチッチ版も視野に入れたスイッチ&PS4版に絞ってやれば
    そこまでコストかからないだろう
  • 627  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファイナルファンタジーもだけど
    もう別に無理してつくらんでええんやで?
  • 628  名前: 名無しのまとめりー 返信する
    開発費、開発費とか言うけど無駄な金かかりすぎなんじゃね?
  • 629  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 630  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    8と比べるとグラフィック向上してあとは劣化してると思った。11はドラクエ良いところを削ぎ落とした作品
  • 631  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエ終わるんならドラゴンファンタジーを作ってからにしてくれ
  • 632  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうドラクエは10だけに力を入れろ
    ヘンテコな衣装ばっかり実装しやがってぶちのめすぞ
  • 633  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエは無駄に開発期間を掛けすぎなんだよ
    数百名のスタッフで4年近く掛けてりゃそら人件費だけで年間10億超えるわw
  • 634  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    憐れみの呪文
  • 635  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんな二流洋ゲーの足元にも及ばない
    糞グラと低容量でそんな金かかんの?
    スクエニ、金の使い方間違ってんじゃねーの?
  • 636  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエの役目はもう終わったんじゃないかな。
    ハードの性能が上がったのに進化してるとは思えない
  • 637  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、じゃあもう作らなければいいじゃん
    ドラクエの時代じゃないよもう
  • 638  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ、昔みたいに2Dで出せよ
    ドラクエはあっちの方が面白いよ
  • 639  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ビルダーズみたいに全てのオブジェクトを破壊できるオープンワールドでアクションベースでローグライクでハクスラ要素もあって、その世界のあらゆる生き物と乗り物に乗れるハイスペックなドラクエを作って欲しいな。
  • 640  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    まあどのみち、いいゲームつくっても海外では欧米のシェア奪うようなことは許されないからある種の妨害が入るだろうけどねw
  • 641  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今じゃ海外の中小企業がスクエニ程のCG出せるんだ、しかもオープンワールドもあっちが上、張り合うなんて考えないこと、むしろ開き直ってファルコムみたいなやり方すれば良い
  • 642  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    9の超クソグラで途中離脱してからもうやってないよ
  • 643  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にもう作れなくていいよww
  • 644  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それはお前等が無駄な事に金を使いまくっているからだぞ
    低画質、内容すっかすかでも開発5年とか非効率な事をやっていたり、発売直前に重大なバグが見つかってオン要素削除する為に半年を掛けたり
    昔みたいに1〜2年で一本のペースで発売すればいいだけ
  • 645  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    6くらいまでがピークで7あたりかああんまり人気ないやろ。
    おっさんが惰性で買ってるだけやぞ。
  • 646  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>ゲームの規模が大きくなり、開発費が年々増えていくという状況において、もう国内だけの売上で回収することが難しくなりつつあるようだ。

    ええ?本当?DQ程度の開発費と売り上げでも無理なのかよ
    DQ好きだけどグラフィックもシステムもたいしたことないのに・・・
    だとしたらAAAタイトルなんて100%回収不可能じゃないか?
  • 647  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    7が未完成的な出来で酷かったのも有る
    一番の失敗はLv5に投げたこと
  • 648  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今どき声無しコマンドバトルなんか日本でも敬遠され始めてる、11はキレイだし久しぶりのPS系だから売れはしたが次も同じ様なの出したら絶対売れない
  • 649  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエなら海外のAAAみたいな超高スペックのビジュアルは求められていないと思う。国内で2百万本売れただろう。それに合わせた開発費で次回作を作ればいい。
  • 650  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>649
    そうじゃなくて今のビジュアルでも国内で回収できないって言ってるんだろ
    だから多くが「え?」ってなってる
  • 651  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFと違って進化を拒みいつまでも初期のドラクエを引きずるからだ
    ドラクエは3まで5や8などそこそこいいのあるけど
    全体的に同じこと繰り返しでつまらん
  • 652  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すぎやまこういち、も高齢だから11で最後の作品だと思うわ
  • 653  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>651
    FFのが売れてないぞ
    売り上げで言えば初期のDQ引きずってるDQのが面白い。FFのがつまらんって判断だぞ
  • 654  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう作らなくていい。
    昔みたいなワクワク感が全くないもの。
  • 655  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう古いんだよ ただの使いまわしクエスト
    懐古に縋ったただの手抜き
  • 656  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    11のどこにそんな制作費かかってるの?wwwwwwwwwwwwww
    FFより遥かに安いだろwwwwwwwこんなショボグラドラクエはwwwwww
  • 657  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ×
    >ゲームの規模が大きくなり、開発費が年々増えていくという状況において、
    >もう国内だけの売上で回収することが難しくなりつつあるようだ。


    >国内据え置き機ソフトの販売本数が年々減少するという状況において
    >もう国内だけの売上で回収することが難しくなりつつあるようだ。

    ガチャゲーに自分で舵を切って据置市場死滅させておきながら何被害者ぶってるんだか
  • 658  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    プレステ4  歴代ソフト売上ランキングTOP10
    順位   タイトル      発売日     累計本数
    1 モンスターハンター:ワールド 2018/01/26           201万本   (※PS4は 発売から5年です)
    2 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて 2017/07/29   137万本
    3 ファイナルファンタジーXV 2016/11/29            104万本
    4 メタルギア ソリッド V ファントムペイン 2015/09/02     46万本
    5 コールオブ デューティ ワールドウォーII 2017/11/03     40万本

    6 KNACK 2014/02/22                     39万本 ←←← PS4 無料同梱

    7 ペルソナ5 2016/09/15                    39万本
    8 龍が如く6 命の詩。 2016/12/08              37万本
    9 NieR Automata(ニーア オートマタ) 2017/02/23     35万本
    10 グランド・セフト・オートV 廉価版 2015/10/08      35万本     よく任天堂しか売れないって言うけど PS4は 5年間で FF15、DQ11、MHW の 「3本しか売れてない」 んだよね


    Switch スプラトゥーン2                258万本    【超絶悲報】 スイッチ(※2017年3月3日発売) 発売1年半で ミリオン4本wwwwwww
    Switch スーパーマリオ オデッセイ          181万本      
    Switch マリオカート8 デラックス           173万本
    Switch ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド    110万本    「7年でミリオン1本きりのVita」 「5年でミリオン3本しかなかったPS4」 を1年半で抜いてしまうwwwwww
  • 659  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ターン制コマンド式は貫いてくれ(´・ω・`)
  • 660  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの程度の出来で200万以上の売れてんだろ。
    それで無理ってんなら何も作れないだろ
  • 661  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当時コンビニで働いてて、自分の店でDQ9予約した時
    (違法の)DLすればタダで遊べるのに!」って笑ってた中国人バイトの陳
    お前のこと許してないからな
  • 662  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエはPC版出してもそんなに売れないと思うよ
    JRPG好きなマニアしか買わないし
  • 663  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いらんやろこんなゴミゲー
  • 664  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何かも古すぎるんじゃないか?。ユーザーインターフェースとユーザーエクスペリエンス、世界観が懐古すぎて、今時の子どもは受け入れないじゃない?
  • 665  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今ではビルダーズの方がナンバリング本編より
    物語的にもデザイン的にも以前のドラクエ世界観に忠実な感じがする…

    デザインもアラレちゃん頭身でありながら最小限の線で特徴を表現して
    自然や動植物ディフォルメが冴えつつ愛嬌も持ち合わせていた
    鳥山センスが輝いていた頃のデザインも多く残っているし
    ストーリーも拗らせすぎず、老若男女に対して嫌味が無い

    鳥山の弟子達のデザイン見てると、鳥山に似せた画は書くけど
    あの独特のディフォルメセンスが継がれてないのが本当に残念
  • 666  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オーメン
  • 667  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発費が回せなくなるのは海外版の話で国内はなんの問題もないとよ
    まんまと語弊タイトルに釣られてやんの
  • 668  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチでなにか追加されたらそのうちps4でも完全版が出るのか
  • 669  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    声優雇わずグラもエンジン頼りでどこにそんな制作費掛けてんだよ
    ドラクエほどコスパの良いタイトルで国内だけじゃ売上足りないはさすがに甘えだわ
  • 670  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コスト削減する体制やノウハウを蓄積できない日本のゲーム会社らしい発言だな
    まあ、どちらにしろドラクエは国内向けで海外に売上を期待するのは無理な話だけどね
  • 671  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金のかかるようなゲームにしないと駄目な時代になってきたという事か。
    ピコピコドットゲーでも楽しいもの作れるんだから、そこまで金かけんでもええやんって思うけどなぁ〜素人的には。
  • 672  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういう意見言うのはいいと思うんだけど
    だったら開発費がいくらで国内だけだといくらしか回収出来ないから海外で売れないと厳しいってちゃんと数字を出してくれんかね?
    日本人はそういう数字を自分は軽視するくせに他者にはその数字(自分では出さない)が正しいから従えって要求するよね
  • 673  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>307
    グレイグを仲間にしないで見殺しにする展開を楽しみたかった
    ホメロスを仲間にして冒険したかった
    海外ではこう言われるだろうな
  • 674  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不景気が続くとドラクエにまで影響するわけか
    首相が変わればせめて期待するような意識も生まれたのになw
  • 675  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな古臭いシステムなのに海外で売れるわけない
  • 676  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ海外じゃクソほどに売れないからなドラクエ
  • 677  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエに頼るしかないのか
    そこんとこヨロシク
  • 678  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ比較がウィッチャーやスカイリムじゃ海外で売れるわけがない
    日本で強いSwitch一本で売ってくのが採算的には妥当でしょう
    それで300万売れればビッグタイトルだし新たな子供層まで付いてくる
  • 679  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>648
    キャラと声すらあってないしとりあえず人気声優使っとけば的なスクエニの自己満オ〇ニーのが敬遠されてるんですが
  • 680  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    11は懐古釣るという名目で焼き直しが正当化されているが12はそうはいかないからな
    もう堀井に新しいものを一から作る気概も残ってないだろ
  • 681  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなに苦しいなら2Dオンリーで作れよ
    ドラクエにリアルなグラフィックなんて必要ないんだからさ
  • 682  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    余計なことして無駄な金払って賄えませんとかギャグすぎる
  • 683  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクションRPGもファミコン時代からある古臭いジャンルなんだけどね
  • 684  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヒーローズなんかやると判るが、ドラクエってコンテンツは制約があまり多すぎる。
    昔からの決め事を絶対譲らないし、それが全て今の時代にあってない。

    堀井、鳥山、すぎやま、この三人を捨てて新生しない限り
    ドラクエはどうやっても海外で売れるようになんて出来るがワケねーよなぁ

  • 685  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>667
    この記事が上がった時は発言訂正前でしょ
  • 686  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>669
    デバッグスタッフを雇い過ぎ
    その上、バグ対策に当たり判定のないオブジェクトや侵入不可を使い過ぎて自由度が低い
    誰の懐に資金が流入しているのか調べたほうがいいんじゃないのか
  • 687  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何にしても同じライターだから先が読めるのだが
  • 688  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    毎回シナリオや音楽、キャラクターとバブル期の固定メンバーだからライバルいない分でお高いのでしょ?
  • 689  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソースIGNw
  • 690  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すみませんQB狩りオンラインというまどマギのゲームが面白いのでぜひ遊んでみてください...
  • 691  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すてまごくろう
  • 692  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんとドット絵でピコピコ音でいいじゃん
  • 693  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>684
    すぎやまだけは12まではなんとか残ってもらわないと。確かにもう相当のご高齢だし11で最後になっちゃうのかなってのは思ってるけどドラクエの音楽を作れるのはすぎやま以外に適任がいない。というか思いつかん。
  • 694  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエに関して言えば御三家が揃ってることが第一で
    若手のてめぇらどもが売り上げないと作れなくなっちゃうとか烏滸がましい
    頭が悪いなら喋るな
  • 695  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの程度の代物に時間かけ過ぎなんだよドアホが
  • 696  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    らしさとか言って古臭いからな
    インターフェイスとかシステムとか
    海外版は改良されてるの見ると自覚あるんだろうけど
    信者向けにしないし
    正直信者向けに古臭いのがあるのはいいけど
    今どきそういう部分は選択出来る用にしてほしいわ 
    今までの懐古向けの感じと
    使いやすい今どきの感じで
  • 697  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のゲームは開発費クッソ高そうだな
  • 698  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DQもFFも固定キャラじゃなくて
    キャラクタークリエイト系にシフトしてみては?
  • 699  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うるせーな
    まず国内の販売価格から見直せよクソメーカー
  • 700  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエはスーファミレベルで十分だよ
    それなら開発費も抑えられるだろ
  • 701  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>700
    それな
    ただ今の時代にぬるぬるアニメのドット作るのも人件費すごそうだが
  • 702  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買わんやつがギャーギャーやかましいのがドラクエとFF
  • 703  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    歴代キャラが仲間になるガチャ
    魔王に挑めるコインが手に入るガチャ
    やり方はいくらでもあるんだよなぁ
  • 704  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>702
    ドラクエやFFに詳しいわけでもないのに、
    「ドラクエは、こうじゃないといけない」って言う固定概念に縛られてるヤツ結構いるからな
    ドラクエやFFに限らず、長く続いてるシリーズは皆そうだけど
  • 705  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうガチャか課金ゲーにしろよ
  • 706  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    龍が如く3をたった1年で完成させてしまうセガ、ゲーム発売前に発売したコラボカップ麵で開発費の全ての回収に成功、大黒字
    一方クズエニはドラクエ9程度の糞グラゲー、クリア時間20時間程度wwww開発55年、バグ発覚で発売日半年延長というアホな事をやってしまいましたwww
  • 707  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    55年×
    5年ねw
  • 708  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエ11は話も戦闘のテンポも遅くて初めて途中で投げたドラクエだ。面白そうではあった
  • 709  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 710  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりまマックにしました
  • 711  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    懐古に足引っ張られて海外重視の内容なんて出来ないでしょ
    そう考えると早くに方向転換を試みたffの方がまだ未来はある
  • 712  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    会社の規模が大きいから規模の大きなゲームを作らなくてはだめで
    そのために規模の大きな世界展開をしなければだめ、というクソみたいな論理展開

    ユーザーの方は全く見てない
  • 713  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    8から何も進化してないのに海外で戦うのは無理だろ
  • 714  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>68
    PS4版と3DS版の純利益を平均すると4k円だよ
  • 715  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    9でユーザーを割って10で切り捨てたんだから当然
  • 716  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンラインゲームというゲーマーを長期に拘束するゲームがあるから、
    パッケージの売り上げが減るんだよ。
    FFにしろDQにしろ同じ。
    自分たちでファン層を分割しておいて売り上げが少ないとはね
  • 717  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダクソ的な戦闘にしてくれたらほしいけどそれただのダクソじゃん
  • 718  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の市場って最近エンドユーザーの責任にするのが凄いよね。
  • 719  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんと言おうと、スクエニの鼻につく社員のノリがむかつく

    なんかトゥームレイダーもダメにしちゃったぽくて、アメージングスパイダーマンも捕られて大負けするわでどうしもようないわなww
  • 720  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バカじゃん開発費けずれよ
  • 721  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、少子化だし、大人はお金がないし日本は衰退してるし、どうしようもないね。
  • 722  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わざわざ無理してドラクエ作る必要ないな、FFにも言える
    昭和からあったゲームだしもうここらでいいだろ平成すらもう終わるんだし
  • 723  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFみたいにしたいなら無理
    もうDQシリーズは終わりでよくね?鳥山明もシリーズには疲れてるようだしさ
    他の人らも年齢的に11がラストでしょ
    DQ10だけは課金豚たちがまだいるから残しておいて後は海外向けゲー作れば
  • 724  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    300万本以上売れているのに利益を出せないのなら
    まともなコスト管理ができてないだけ
    よく恥ずかしげもなくメディアの前で言えたな
    コスト管理ができないならお前がやめろ
  • 725  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コスト管理もできない無能がユーザーに泣き言
    こんなヤツが開発してるようじゃ次は買わない。
  • 726  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがにもう制作者が高齢だし無理して次を出す必要ない
    新しいブランドを何か生み出してくれ

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