ニンテンドースイッチ版『アサシンクリード オデッセイ』、クラウド技術のおかげでとんでもない高画質に進化。PS4もう必要ないかも・・・

  • follow us in feedly
アサクリ オデッセイ スイッチ クラウド版に関連した画像-01
■YouTubeより

IGNがアサシンクリード最新作『アサシンクリード オデッセイ』のニンテンドースイッチ版の体験動画を公開。

これが、PS4並の高画質とヌルヌル感で動いていると評判に




100体以上を超える兵士同士のぶつかり合いも見事に再現
アサクリ オデッセイ スイッチ クラウド版に関連した画像-02

アサクリ オデッセイ スイッチ クラウド版に関連した画像-03

実際のゲーム画面もちゃんと動いている。
アサクリ オデッセイ スイッチ クラウド版に関連した画像-04

とんでもないゼウス像もしっかり再現。
アサクリ オデッセイ スイッチ クラウド版に関連した画像-05

キャラのディテールもバッチリ
アサクリ オデッセイ スイッチ クラウド版に関連した画像-06


たまにプチっと途切れるところ以外はPS4版と遜色ないように見える。

ニンテンドースイッチの弱点である低スペックを魔法のように解決してしまった、クラウド技術。

今後の展開に大きく期待できそうだ。



<この出来事への反応>

やっぱ時代はクラウドなんだな
据置専用機は時代遅れ


やっぱりこうなったな
クラウドって聞いた時点でグラ最高だと思ったわ


すげーな
さすが任天堂
完全に時代の先端を行ってる


バイオ7微妙だったけどあれとは違うんか?

バイオ7でもそうだけど静止画や動きの少ないシーンは結構いいが動くとダメだなクラウドは

思ったよりも悪くはなかった
クラウド技術がもっと進歩したら、割とそれが主流になるって可能性もなくはないのかねぇ






おーい、ヤバイよヤバイよwwwww
スイッチ唯一の弱点、グラフィックを克服してしまったわけなんだがwwwww
完全無欠のハードになってしまったわけなんだがwwwwww
アサクリ オデッセイ スイッチ クラウド版に関連した画像-07



どうせラグだらけでまともに遊べないに決まってるお!!
すぐに化けの皮剥いでやるからな!!!!
アサクリ オデッセイ スイッチ クラウド版に関連した画像-08



アサシン クリード オデッセイ 【CEROレーティング「Z」】 - PS4

発売日:2018-10-05
メーカー:ユービーアイソフト株式会社
カテゴリ:Video Games
セールスランク:5
Amazon.co.jp で詳細を見る


PlayStation 4 ジェット・ブラック 500GB (CUH-2200AB01)

発売日:2018-07-01
メーカー:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
カテゴリ:Video Games
セールスランク:19
Amazon.co.jp で詳細を見る


今週の人気記事

その他おすすめサイト


Amazonお買い得品ランキング

COMMENT

コメントする

・NGワードはライブドア基準です。
・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。
・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。
・稀に連続でコメントするとスパム扱いになりコメントできなくなる場合がある様です、しばらく待ってからコメントしてください。
名前
コメント

この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【魔法使いと黒猫のウィズ】
    リュオン(CV:小野友樹)やイスカ(CV:種田梨沙)が大活躍!
    新イベント【Birth Of New Order2 大罪】が開催!

    神にも似た存在、審判獣によって全ての善悪が決定される世界で〈サンクチュア〉と〈インフェルナ〉という2つの審判を下された人々の物語!!
    超美麗なグラフィックとカードが織り成すクイズバトル!!様々な効果を持つカードを駆使し立ち上がれ!!
    一定時間内に正解することで<アンサースキル>を発動できる! 攻撃力をアップさせたり、HPを回復させるなど便利な効果がそろっているぞ!
    更にスペシャルスキルを持つカードがデッキに入っている状態で、 一定数クイズに正解すると<スペシャルスキル>を発動できる!
    スペシャルスキルで相手をやるしかない!
    もう止まらない!もうやるしかない!そこに愛はある!

    【魔法使いと黒猫のウィズ】
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全世界統一ハード来ちゃったな……
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たまにプチっと途切れるなよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウド技術の進歩って結局回線の話に最終的になるからなぁ
    なんともって感じだ
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    携帯機は画面が小さいのがなぁ
    ってことは自分はTVでしかやらないので据え置きでOK
    ってことになるんだよな
    でもスイッチ買ってテレビとか外で見てみたい
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    山口めろんちゃんこれにどう答えるの?

  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【速報】 日本政府が遂に旭日旗を戦犯旗と認めて観艦式を辞退!!
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかクラウドを勘違いしてる人多い気がする
    スペック低くても高パフォーマンスになる不思議な技術・・・じゃねえぞ
  • 9  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーなんて一回クリアしたら飽きるしクラウドでもありかもね
    でもアサクリは2年で8000円は高すぎるわ半年か1年で半額ぐらいにしてくれ
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    事実陳列罪だけどPSO2クラウド
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    普通、プロジェクターに繋ぐよね?






  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ps4並みw
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今更クラウドゲーミングwww
    ラグいの確定
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ遅延でまともにプレイできんって本スレで批判されてるぞ
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その「たまに」ってどれくらいの頻度?
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうあがいてもラグのせいでもっさりになるのに
    これが素晴らしいならこれまでのクラウドゲーなんで流行ってないの?
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2年で8000円w
    アホかよ
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユニティアやろうぜ おれやったことないから知らんけど
    課金ゲーかな?
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頭悪っ!
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    普通なわけないのは分かってて君も言ってるよね
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう終戦か
    意外と早かったな
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この記事頭野村伸介だな。あ、褒めてますんで。
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジャギジャギの方がワクワクするはずなんだが…
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヤフーかなんかでPCブラウザで出来るF13あった気がするが、
    その後どーなったんだ?
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    常時25Mbpsを維持できる回線速度なら快適だろうね
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PsNowがなぜ流行らないか理解出来ないのかね・・・
    触ればわかるんヨ、クラウド()でまともにゲームが出来るのは回線自体が進化しないと無理
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    地域とか回線にもよるし
    2年したら遊べないじゃんw

  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラグ地獄だけどな
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無限のクラウドパワー
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぬるぬる動いてるって
    30fpsだってUBIがいってるのになにウソばっかいってんねんw
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の技術関係ないだろ・・・
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無限のクラウドガーとか言ってたチカくんが死滅したとおもったら
    今度はニシくんがそこにすがるのかw
    PSのクラウドには遅延遅延とやかましかったニシくんの最後の寄る辺がクラウドってのも滑稽な話だ
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たまにプチっと途切れるならアウトだよ
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >たまにプチっと途切れる
    致命的でワロタ
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遅延ごまかす為に切れるか遅延でイライラの二択ってクラウドを知ってりゃ分かるでしょ
    良い技術だけどそれを隠して 他と遜色ない は普通に動画詐欺だと思うね
    レスポンスがそこまで要求されないゲームにはいいんじゃないか
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    体験版やったけど うちの環境だと全く問題なく遊べたわ
    ただレンタルなんだからもっと安くしないと誰も買わないだろ
  • 38  名前: イザーク・セラフィム 返信する
    >>24
    北斗の拳でそんなやついたな。
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱSwitchが最強だったか
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなこと言い出したらもはやスイッチみたいなゲーム機である意味すらない
    ネットにつながる端末なら何でもいいわけで
    JINバイトはわかった上で煽ってるからな
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch版の方が映像に暖かみがあるな
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    月300円くらいならやってもいいな
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たまにプチっと途切れなかったときに
    はじめてPS4と同等と言えるのだよ
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の携帯機だから100点なIGNのニンテンドーボーナスポイントのレビューじゃな信用ゼロだわw
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊べる期間が2年間なんだね
    ちょっと迷う
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからPS4なんてゴミハードと言ってるだろ
    時代はクラウド、PCやスイッチで遊ぶのが大正解
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    まず2年間のレンタルなのにフルプライスってなんなのこれ
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソ回線の前でもそれ言えんの?
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安定したネット接続環境必要だから屋外なんて論外だし
    家の中でやるならPS4でやればいいじゃん
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4もクラウドとクロスバイやればいいだけ
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう全部クラウド頼りでソフト出せば?ww
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    switchで30出るならヌルヌルだろう
    普段20くらいだから
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうヒカルの動画飽きてきた
    そろそろ潮時だろ
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たまにプチっと途切れるところ以外はってお前それ致命的やろ
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>据置専用機は時代遅れ
    それ言ったら、PCも時代遅れになるけどww
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レンタルでフルプライスならメリットないがなw
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こりゃ次世代は据え置きいらんだろ
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚の情弱っぷりがどんどん晒されていくなw
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4もう必要ないかも・・・
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>25
    スクエニ、クラウドゲーム会社「シンラ・テクノロジー」解散を発表
    これかな、PCベータで他のタイトルやったけど言われてるように現状の回線では無理
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが、PS4並の高画質とヌルヌル感で動いていると評判に
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせ25Mbps以上pingが一桁安定って人以外無理なんやろ?
    根本の技術がどんなに進もうが回線自体がどうにかならん以上クラウドが発展しない
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ひょっとして別途クラウド料金かかるの?
    アホちゃうか
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>58
    やっぱりこうなったな
    クラウドって聞いた時点でグラ最高だと思ったわ
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54
    おーい、ヤバイよヤバイよwwwww
    スイッチ唯一の弱点、グラフィックを克服してしまったわけなんだがwwwww
    完全無欠のハードになってしまったわけなんだがwwwwww
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチでしか出来ないなら
    スマホでも出来るスクエニのクラウドゲーム買うわ
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たまにプチッと切れるってかなり致命的やろw
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やめなよ
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    思ったよりも悪くはなかった
    クラウド技術がもっと進歩したら、割とそれが主流になるって可能性もなくはないのかねぇ
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すげーな
    さすが任天堂
    完全に時代の先端を行ってる
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本どころか世界のネット回線に革命でも起きないと
    クラウドでゲームは無理やぞ、体験すりゃわかる
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今日は人が多いから遊べないとか時間によって駄目なんだろ?w
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだ豚には現実を教えずにクラウドパワーの夢を見せてやればいいんだよ
    その方が笑えるし
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドだとネットが安定してないと厳しいからキッズにはうけないんじゃないか?
    それにfpsとかになるとクラウドじゃ難しいだろうし
    時代はクラウドならpsもxboxもとっくにやってるわ
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>73
    どうせラグだらけでまともに遊べないに決まってるお!!
    すぐに化けの皮剥いでやるからな!!!!
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する




     配信元はゲーミングPCが元なんだがこれ



     これを単にタブレット端末に送信、


     移したのにフルプライス払う豚w







  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    持ち運んでどこでも遊べるっていうスイッチの利点を失わないか?
    まあでもこの技術があればスイッチだけハブられるってことは減るからいいのか…
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >すげーな
    >さすが任天堂
    >完全に時代の先端を行ってる

    いやUBIやろ
    こいつ頭大丈夫か?w
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    STEAMのイース8は絶対に買うな サンドスースー?っていうボス戦で
    確実に止まる ファルコムに問い合わせたら「NIS Americaに聞いてくださいウチは知らんだって」 なめんなよクソカス
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なお外ではラグすぎてプレイできない模様
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まさかと思ったけどクラウド版って要するにPSnow方式ってことか
    SwitchのチップはTegraX1ベースだしチップだけじゃなくて
    ハード全体の設計やソフトウェアの開発もNVIDIAが関わってるだろうから
    配信形式はお手の物だろうけど
    これの「凄さ」に任天堂は関係ないだろ
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時代の先端を行ってるってw
    クラウドサービスなんて何年前からやってると思ってるんだよ
    ほんと世間知らずだな豚ちゃんは
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウド版は有意義だけど、価格を見直すべきだ
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>69
    クラウド技術やハードの問題ではなくインターネット回線自体をどうにかしないと普及は難しい
    もうインフラの話でISDNからADSL、光みたいな次の段階にならんと
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクションゲームでプチッと途切れたら大問題じゃねえかw
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    調べたらフルプライスなのに2年しか遊べないって狂ってるだろw
    クラウドサービスはまずこれをなんとかしないと普及なんてしないぞ
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switchの情弱回線でping維持出来るんかな?
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>81
    ニシ君は単細胞だから任天堂のロゴさえ入ってればそれで良いんだよw
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱクラウドエンジン搭載してるSwitchが最強ってことだなw
    ゴキは昔ながらのディスクからゲーム起動していればいいだよw
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちっさいモニターでハイエンドPCゲーをリモートプレイでやってるような感じなのに
    グラ最高!はじわじわくるな
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか比較画像も無しにPS4並みって連呼されてもね
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウド技術で高画質てどゆこと?
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、映像流してるだけだからな。

    これはPS4リンクのVitaでリモプしてると綺麗なのと同じだわ
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂すっげ…
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれ??
    もうps4要らなくね?
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドエンジン搭載って
    クラウドって搭載するもんじゃねーだろ
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLもネットイベントも無いんでしょ?
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウド推すと携帯機という利便性がなくなるけどいいのか?
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドはゲーム機の進化じゃなくて通信技術に劇的な革命が起きない限り主流にはなれないだろうな
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    携帯もできるし据え置きとしてもできてps4同様のグラフィックで遊べる
    もうゲーム機の派遣だろスイッチは
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドだから『有料オンライン必須』なんだよなぁ
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    サーバー側でゲームを動かしてそれを映像としてネットでスイッチに流してる
    スイッチからは操作ボタンの信号をサーバー側に送ってるって話。
    これの問題点は結局、サーバーが止まればゲームも終わるっていう悲しい話。
    そしてスイッチではサードは売れないから打ち切られるのも速いのもお察し。
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドっつー事はサ終でおしまいやで
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドなんか発展したら勝つのは世界中に鯖持ってるGoogleとかであって
    任天堂の出る幕なんてなくなるんだがな…
    なにをはしゃいでるのかね豚は
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    フルプライスではなくて2年間のプレイ権を一括購入できるとお考えくださいw
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんとクラウドでなんでもできるようなるなら
    ソニーがクラウド専用の携帯機だしてほしいっすね
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    回線に左右されすぎるから
    ニシくん家じゃ無理っしょ
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドがダメダメなのはPS4ユーザーなら誰でもしってるんだよネ
    無料のPSnow触ればわかるから
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    高速wai-fai契約してるから大丈夫だよ
    youtube見てても固まらないし
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    携帯機でクラウド言い出したらタブレットPCでいいじゃんになってしまうんだよなあ
    高画質高性能安いでPC用途可能で完敗だが・・・結局自社ゲームに頼る事になるな
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    試験環境と言う最高の環境下で切断されると言うことはfpsどころの騒ぎじゃないな
    殆どのユーザーが試験環境以下だからまともにゲームできないんじゃない?
    下手したら箱よりも酷い環境かもしれん
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >たまにプチっと途切れる

    あっ・・・
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>69
    20年前には2020にはゲームハードが無くなって、今で言うクラウド技術でゲームしてると言われた
    実際はそんなことにはなってないのは、ネットのラグと安定性のせいだから、
    そう簡単には解決しないと思うよ
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーとMSが本腰入れてない時点でクラウドの現状なんてお察しなんだよな
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    途切れるなんて致命的
    任天堂もよくこんなんでOKだすな
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次世代Wi-Fiから呼び方11acとか11axからわかりやすいようにWiFi 5 とかWiFi 6に変わるからな、PS4はWiFi 4までしか使えないからな2周の周回遅れだから無線でオンラインなんてするなよ
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宮本があんだけクラウドを馬鹿にしてたのに逆張り好きだなぁ

    >たまにプチっと途切れるところ以外は
    重要すぎワロタ
    クラウドはどうしても処理能力に影響するから据え置きとはまだまだ天と地の差がある
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たまにプチっと途切れて任豚の血管もキレるんやな
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100
    クラウドで出来る事はスマホでも出来るんですよ
    お分かりブーちゃん?
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これって採算とれるんだろうか・・・
  • 121  名前: クラウド 返信する
    興味あるね
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>116
    PS4は基本が有線でしょ。
    コントローラーと勘違いしてるのかね?因みにコントローラーのデーターなんて極小だから転送量なんてなんの問題にもならん。
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    >>YouTube見て固まらない
    これ当たり前だからな?
    クラウドでグラフィック維持してる通信量舐めてるだろ?
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フリプ寄せ集めでボッタグリのPS Nowなんて誰がやってんだ?ナウは無料体験からのサイレント自動更新に気付かず払い続けさす為のコンテンツだからな
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    採算がとれるのならサーバーは動き続けるだろうけど
    取れないのなら止まるだろう。そしてゲームもお終い。
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この技術はこれからって感じが凄い
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>79
    ファルコムはそんな会社だって判りきってたのに買う方が馬鹿だろ
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
    煽り乙!!
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出た有料オンライン居るってゴキのデマ信じてる奴
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鯖の維持費もかかるし
    そう簡単に出来るもんじゃない
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>124
    それなのに任天堂の場合、最新ゲームはそれに頼るしか無いのが現実でしょw
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキちゃん泣いてるの
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチでdbdか第5人格やりたい
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また好評につき終了しましたが見られるのかww
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オフラインで出来ないからクラウドw

    しかもネットに最も弱いハードでクラウドwww
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    高速wifiっwww Ping測ってみたら?w
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>124
    フリプ寄せ集め???

    何意味不明のこといってるんだこいつ?
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    これで採算なんか取る気無いでしょ
    クラウドゲームで8,400円(税別)なんて価格設定も、
    さっさとサービス終わらせたいから、お前ら買うなよってのが漏れ出てるわ
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドの欠点はサービスが終われば価値が0になってしまうこと
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    サーバー止まったら終わる時点でそれより酷い事になるんじゃねーのw
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やめなよ
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>116
    お前何年前のハードと張り合ってるの?
    PS5なったら最新式のWi-Fi付くから安心してPS5買えるよ
    あ、そのときはスイッチのWi-Fiは旧式ですねw
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラ女にしても動きが男のままなの尾も白くない?_
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

      |ヽ∧_
      ゝ __\
      ||´・ω・`| > やめなよ
      /  ̄ ̄  、ヽ _______
      二⊃  |∪=| |───  /
      ヽ⊃ー/ノ    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ̄`´ ̄
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    弱者特有の付け焼き刃で草
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキちゃん残念switchユーザーの7割以上は他機種も持ってるから体験版代わりにもなるし、ダイレクト取り上げられる事で宣伝効果抜群なんだわ
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぷそげのクラウドがゴミすぎて不安しかないんだがwww
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2年間のレンタル料金を先払いさせられるなんてかわいそう
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>45
    DLC全部付いてくるぞ。
    2年なんて長すぎて、そんな遊ばないでしょw
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これで良いならブラウザで動くからスイッチが必要無いんだけどなw
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    UBIもこんなの売れるわけないと思ってるだろうけど
    別になんのコストも発生しないしな
    パッケージもないし移植ですらないから
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    所詮は情弱向けの詐欺サービスに過ぎんからなw
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウド技術を搭載してスマブラ出してみ?
    ブランドが確実に崩壊するからw
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>140
    2年も止まるの?ねーよw
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    散々言われてるけどSFアニメみたいな夢の回線でも登場しないと
    クラウドでゲームなんて無理やぞ?
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    UBI昨日めちゃつながりづらかったけど、こんな調子で大丈夫なのか?
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>146
    やっぱり、スイッチってどこまで行ってもセカンドハードなんだよね
    メインにはなりえない
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他機種と同じ額払って
    途中でプチッとキレるのも我慢させられて、オマケに自分のものにならないってのは凄いな
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろスイッチこそがいらない子だっていう証明だろ。

    そもそもアサクリやりたいのなら無理に動かすんじゃなくネイティブで動いた方が良いに決まってる上にPS4の方が安くサービスも良いじゃんw

    幼児向けを卒業したら用済みそれが任天堂w
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>146
    サードがSwitchじゃ売れてないのは、そう言うことだよね
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんだけの通信量になるのか気になる

    貧弱回線の奴死亡じゃないか?
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>151
    鯖の維持費って結構バカにならないぞ
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウチのそこそこのスペックなPCより高画質でもう乾いた笑いしか出ねえ
    槍と弓でゲハ戦争やってたら宇宙人が攻めてきたようなもんだな
    最近の脱PS→スイッチはこれを各社知ってたんだなあ
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクションとか遅延で絶対無理だろw
    RPGならかろうじてってレベルかな
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせあとでAmazonのfireタブレット版のクラウド出るからスイッチではスルーやで
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>154
    意味が分かってなさそう
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂のパートナー企業として
    「マリオ+ラビッツ キングダムバトル」とか開発してくれてたUBIも
    もうSwitchには期待してないんだろうな
    クラウド版730日プレイ権が8,400円(税別)とか、売る気無いでしょ
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高いし、途中で途切れるしレンタルなんだろ?
    そこまでしてこのゲームをスイッチでやる意味が分からん
    なんなん?
    宗教なん?
    他のハードは触っちゃいけない教義か何か?
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>163
    クラウドで高画質?ニセパソニシにも程があるのでは?
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    携帯機なのにオフラインで出来ないのはどうなんだろ
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どこでクラウドプレイしたんだよ
    まさかUBIの中でWifi回線じゃないよな
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>164
    ドラクエだったら、まだマシだったかもな
    スクエニは移植するって言っちゃったから手遅れだが
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本スレですでに遅延やらで使い物にならんって言われてるのに持ち上げるのか
    被害者増えそうですね
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>163
    これが時代に取り残された人間か・・・
    ちょっと笑える
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何が何でもスイッチしか触りたくないって人以外
    誰も選ばないよねスイッチのクラウド版…

    要するに重度の豚専用?
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>162
    それがあるから、あとから別プラットフォームのスマホ向けに拡充すると思だよね。

    つまり、スイッチ版買う人は有料テストプレイヤーですねw
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>163
    だから・・・エモートプレイとか知ってるニシ君?スマホでも出来るんだけど
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いずれクラウドが主流になるだろうね。
    どのハードも発売して数年はスペック固定じゃ対応出来ないでしょ。
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たまにプチッと途切れちゃかんやろ
  • 180  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リモプ狂信者も、クラウド狂信者も害悪でしかない
    所詮は遅延まみれのゴミ技術なのに過剰に持ち上げる
    実機プレイに勝るものなんてこの世に存在しないのに狂信者のせいでゲーム界の均衡が崩れる
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドは通信状況に大きく左右されるし盛り上がってきたところでカクカクになったり、止まるくらいならストレスだし据え置きのがええわ。
    クラウド版は新作でもパッケージの三分の一くるいの3000円くらいで買えるとかなら考えるけど。
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガックガクのレンタルのゴミとか、豚以外に誰得なの?
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    土地バブルで値段は高く、政府のサジ加減で立ち退かされて
    自分の物にはならない中国の土地みたいだな
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    回線速度世界2位と言われる日本ですらまともに動かないって本スレでいわれてるのに
    クラウドでおkの国なんてまだまだ少ないだろう
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    インターネット回線に革命が起きたらそうなるやろな、いつになるか知らんが
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    そうだね、ネットに革新が起きてpingが一桁下がって安定すればクラウドが主流になるね
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これよりGoogleのブラウザでやる
    クラウドゲーの方が気になるわ
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ通信環境のいいところでやればよく動くだろうよw
    それでもプチッと切れるようだがw

    テザリングとかで接続してる馬鹿もいる一般ユーザ宅ではどうなるんですかねえw
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもクラウドならスイッチこそ不必要という事実www
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Vitaのリモート馬鹿にしてた豚がクラウド持ち上げるとは・・・
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオ4の頃に低スペPC用にこれと同じサービスがあったけどいつのまにかサービス終了したな
    当時の評判についてはお察しください
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これやりこんだら普通に100時間越えるボリュームだけどクラウドだとフルプライスはらってるのに期間きたらせっかくやりこんだ全データ削除されてプレイ不可能になるんだろ
    1980円ならいいけどフルプライスでそれはあほらしいな
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>183
    Switch用に調整して移植もされず、
    プチッと途切れるクラウドでお茶濁されてる時点で豚も損してんだよなぁ・・・
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    上下100Mbpsを安定して常時出来るようになったらな。
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドwww
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    固定だからこそ安定するんだけど

    世間知らずの学生馬鹿レベルに留まる阿呆には分からんだろうねw
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現状でこれなら数年後にはゲーム用途としてのマシンはPC含めて壊滅するだろ
    PCにしても将来的にはヘタなローカルPCよりもクラウドのほうが高性能になるだろうし
    すべてのサービスはネットに溶けていくって久多良木の言うとおりになってんな
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドでいいならFireTVstickとかでよくて
    今後ほとんど買い替え必要なくなるってことだ
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがUBIだな
    EAならハードのせいにしてた
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それよりも任天堂はNVIDIAと仲がいいんだからハイエンド機作ってもいいと思うんだけど
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サーバー落ちたら出来ないしラグ酷いしでクラウドでやるメリット無いんだけど
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>163 アサクリのウルトラですら動かせない産廃なんて捨ててしまえよ豚
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>192
    バイオ7のスイッチ向けクラウド版なら発売中だよ、言うまでもなく爆死したけど
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4Gでやっても通信量が気にならないならいいのかな無料のWi-Fiがある所ならいいんだろうけど田舎だと少ないしまさか家でやるなんて言わないよね?
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ふつうよps4で遊んでるけどたまに音が飛ぶんだよなぁ
    プロにしないとダメかな
  • 207  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    は?俺のポケットwifiじゃまともにできんのだけど?まともにできるようになってからリリースしろやアホ
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>200
    苦労してFIFA19を同時発売してくれたEAと、クラウドで手抜きしたUBI
    EAも報われないな
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>206 システム周りのバグだから可能ならUBIに報告してどうぞ
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういえばスイッチの3.0対応出来る青USB端子って内部ソフトウェア的にあ2.0までしか対応してないだろ?

    だから、有線LANアダプターつなげても、通信が安定しないという話どうなった?最近のアプデで改善した?
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CSゲーム機が「映像受信機」になって
    ソフトを買うのではなく、ソシャゲのように「プレイ権」を買う時代か…

    ユーザー所有欲、レスポンスやプレイ感覚を犠牲にした業界のコストカットも
    何だかここまでいくと何か虚しく感じてしまう
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドて喜ぶどころか嘆くレベルなんだが?
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>191
    逆も然り
    リモプ持ち上げてた馬鹿が、今度はクラウドを蔑む

    どっちも遅延まみれのゴミだって事実を認めようぜ
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    2017/3/18 3DS   モンスターハンターダブルクロス 希望小売価格:5,800円+税    ゲオ中古特価 1480円
    2017/8/25 Switch モンスターハンターダブルクロス 希望小売価格:5,800円+税    ゲオ中古特価 3480円
    2018/1/26 PS4   モンスターハンターワールド   希望小売価格:8,980円+税    ゲオ中古特価 1680円 ←ファーッwwwwwwww


    2018/1/26発売 希望小売価格:8,980円+税 の 最新作モンハンワールド 驚きの値引率で大処分wwwwwwww


    ゲオ 「モンハンワールド さっさと処分したい」



  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーた、クラウド詐欺かw
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このゲームがクラウドだけでしかやってないならスイッチでやってもいいが
    (とはいっても、スイッチである必要もないしGoogleのサービス方がより良さそうだから結局スイッチでやるやつはいなさそうだが)
    ネイティブで動かせるPS4、箱1、Steamでもゲームやってるやつは間違いなくそっちでやるし
    割とまじで誰に向けたサービスなのか分からん
    スイッチしか持ってないけどアサクリやりたいって人なのか?
    そんなやついいるかね?
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アサクリのクラウドが凄い事は判るし、これから先の可能性を見出せるのに、
    パッケージと同価格を強制してきたUBIがその可能性の一番のジャマなんだよなーw
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外でできないのに携帯機にだす意味あんの?
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラグ酷すぎてまともに遊べるもんじゃない、クソすぎてすぐ消したわ
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドってオフゲーなのに回線が必須なんだろ?
    ギガが〜!! なんだろ?
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    寧ろこのクラウド版の為に魔改造したせいで、通常のCS版までバグってる
    UBIは海底より深く反省と謝罪をしてから速やかに修正しろ
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドなんかに8000払えるくらい金あるならもうPS4本体買えばよくね?
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>218
    クラウドの可能性なんてずっと前から分かってるし
    現時点では使い物にならない事もよくわかってるからな
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>205
    横からすまんが、無料のWi-Fiスポットもだいたい移動用通信端末をブーストさせてるだけで、速度出てるけど安定度は低いからガッツリ系通信は出来ないですよ。
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どこまで進歩しようが、遅延という大敵は一生付き纏う
    ゲームは実機で動かさない限り遅延地獄である事に変わりない
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頑張ってロビー活動しても勝つのはPS4なんだよなぁ
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドで遊ぶメリットが全くない、ラグが酷すぎて酷すぎる
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たまにプチっと途切れるところ
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つかPS4だとアサクリが出すぎて何がなんだかわからなくなってる
    これは最新作のプチフリ劣化版で良いんだよな?
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4ゴミすぎwwwwwwwwww
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高速インターネット環境がバカ高&全国的に整備されてない日本ではクラウドは微妙
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドでいいならSwitchである必要すらねぇんだけど・・・
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1フレーム2フレームを気にするガチゲーマーからしたら鼻で笑うしかない産廃技術だなwww
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶーちゃんははしゃいでるけど
    クラウドゲームが主流になったらプラットフォーマーは
    Google、Amazon、Microsoftになるみたいよ
    任天堂とソニーは脱落しそう
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>232
    日本で無理なら、ほぼ全ての国で無理って事だ
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>214
    出た時代を考えろよ
    7年前に発売された機種で散々リモプでプレイした事で出した結論としてクラウドでは物理メディアと同様に快適にはできないという答えを2018年の今になってから確かめる事になるその時代遅れな残念な頭が笑われてんだよ
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    最高の環境下でクラウドテストしても途切れる事があるってヤバくね?
    つかスイッチ版のもっとヤバいのは
    ・クラウドDL版のみ
    ・ゲーム利用制限あり(730日)
    ・フルプライス
    ブルジョアっすなw
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>218
    だから何も凄くないんだっての
    クラウドってのはハイスペPCやPS4のタイトルを飛ばしてるだけ、結果回線がネックになってゴミという代物
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マルチが多少増えて、グラが多少他機種並みになったとしても
    正直グラが劣化した以上の劣化だと思うんだけど

    ぶっちゃけエンジンごと旧世代のFIFAの方が携帯性が確保できてる分だけ差別化出来てるしスイッチ選ぶ理由があるレベル
    グラが微妙に向上したところで、差別化出来てないし
    クラウドはまじで他機種より勝ってるところが何一つ無い
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>プチっと途切れる

    ダメじゃん
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ☓クラウドがあればPS4はいらない
    ○クラウド使うなら持ち運べるスイッチじゃなくていい
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>237
    リモプ狂信者のvita厨共は生産終了のアナウンスがあるまでずっとゲハでリモプリモプと連呼して過剰に持ち上げてたんだけど?
    歴史改竄するなよ、韓国みたいに
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イノベーション起こせるだけの力がある企業は素直に尊敬する
    目先の利益に囚われてソシャゲに注力してる日本の企業なんか跡も残らんだろw
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもSwitchは有線LANポートは標準で付いてないから無線前提なんだよな
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>232
    日本の通信環境は世界で5本の指に入る環境やで
    ちなみに韓国は日本よりしたになりました
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチじゃなくてもいいってことになるんだけどな
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>240
    2014年までPS2版を出してたFIFAと比べるのは可哀想
    商売なんだから移植のコストと売上が釣り合わないならやらないのは当然
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際やったらわかるがこんないいもんじゃ無いぞ
    やらない豚さんには分からんだろうが
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオも一応出てるんだよな
    全然話題にならないけど高いからか?
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これやってる事はPSnowと同じでストリーミングでのやりとりのみだから本体のスペックがゴミでも
    問題ないけど、サービスを提供するサーバーとユーザーのネット回線の
    品質が高くないといけないってのが最大のネックだわ
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドでPC、スマホ、テレビがあればCSは要らなくなるのに
    ゴキは危機感あるみたいだけど豚がはしゃいでるのは何で
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんなゲームでもどんなメーカーでもクラウド化できる訳じゃないからな
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>250
    バイオは半年利用券で2000円全部込み
    むしろ安いと思うが、クラウド版はそれほど売れないんだろ
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッケで購入してクリアしたら売る派からしたらこんなんありえなwishだよ、何だよ利用券て、買ってるのに?
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチに詳しくてクラウドゲームに詳しい豚さんこれ教えてやれよ

    211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月06日 09:49 返信する
    そういえばスイッチの3.0対応出来る青USB端子って内部ソフトウェア的にあ2.0までしか対応してないだろ?

    だから、有線LANアダプターつなげても、通信が安定しないという話どうなった?最近のアプデで改善した?
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    回線の奪い合いになるマンションやアパート住まいの連中には
    関係のない話だな。
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現状のインフラでクラウド()とか悲劇以外の何者でもないのに
    ほんとにゲーマーなのかニシ君は・・・
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これのクラウド側システムはNVIDIAがSHIELD向けに開発したのを流用してて
    任天堂は金払って使わせて貰ってるんじゃないの
    まあ任天堂が仲介する必要もないしソフトメーカが直接NVIDIAと契約してるかも知れないけど
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    圧縮技術にも限界あるしなー。
    ユーザーが少なければいいけど7時から12時までの帯域やばそう
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際にやってみないと〜 
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>250
    高い上に酷かった
    解像度は720p、テクスチャボケボケ、フレームレートは超不安定でガックンガックン、頻繁にジャギーやティアリングやノイズが入る、当然ゲームが途中で切断することもある
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >たまにプチっと途切れる

    ダメじゃねえかwww

    PS4ソフトも一部はPSNOWでクラウドになってるし
    そもそもクラウドならスイッチもいらなくなるだろw
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    携帯モードでも低画質モードより高画質モードの方が綺麗やな、20分の体験やったけと携帯モードでも操作遅延も気にならないレベルで買わないけど
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5G次第では任天堂もソニーも危ないんちゃうか
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>250
    ガックガクで話にならないから。
  • 267  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無線でクラウドとか何の冗談だよw
    そもそもプチッと途切れたらダメじゃん
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニンテンドースイッチを買う奴は情弱
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たまにプチっと途切れるけどってそれ割と致命的w
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>259
    UBIだからAmazonやGoogle使ってるじゃね
    nvidiaだと規模小さくてレトロゲームしか出来ないよ

    あ、スイッチオンラインのクラウドフリプはnvidiaの使ってるのかwどうりでレトロゲームしかないわけだw
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>255
    クラウドのは購入してません。
    あくまでレンタルする権利を得ているだけ。
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つい最近、通信速度に規制がかかったブヒッチでクラウドゲーミングとは
    全然笑えないギャグだな
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚の頭はやヴぁい
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Googleみたいに実験的に無料でやってみてくれって言うなら
    はいよろこんでー
    ってなもんだけど
    なんでわざわざこのゲームやるのに他機種と同じ値段払ってスイッチのクラウド版選ぶのか理解できない
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    けど通信速度がものを言いますやん…
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    switchじゃ売れないから半年ぐらいで、「サーバー維持費が掛かりすぎるため、クラウド版はプレイ出来なくなります。」ってなりそうなのが怖いけどな。
    他ゲーのオンライン要素も2年くらいでサ終するし。
    フルプライスで買ったのに、ある日突然全く遊べなくなるってのはね・・・
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つべのlive配信ですら負荷がかかると画質ボケボケ回線不安定になるのに
    それよりも強い環境を作って維持するとなるとかなりの費用が掛かると思うんだよね
  • 279  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    有線がデフォのハードじゃないとクラウドゲーミングは無理よ
    無線ならせめて母艦が無いと厳しい
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウド(笑)が夢の技術だとスクエニが飛びついて大赤字だして
    撤退した時点で・・・w
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>256
        /  イ壬_月豕  \
       ノ /  _    _   ヽ ヽ  
      ノ ノ  ノノ.゚.ヾ__ ノノ.゚.ヾ   ヽ ヽ  ハードもソフトも全く買わないから実害なし!
      |ミノ ̄ ̄ヽ二ノ  ヽ二ノ ̄ ̄ヽミ|
     ⌒i~`ノノノノノ⌒(n  n)⌒ノノノノノ `!⌒  だが買わぬ!だが買わぬ!だが買わぬ!だが買わぬ!
    l9 |   ・  !ミニ二二ニヲ!  ・    |6
      、ノ!  ・ ・ノ.ヾ_,-r-、_ノ.ヽ ・ ・   ト  買わなければ、どんな糞仕様でも忠誠心・信仰心は残る!
     /\   `ー-ヽ ヽヽ'     /ヽ 
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>265
    5Gはソニー関わってるから
    クラウドゲームとは別の意味で通信速度いるだろ

    VRゲーム機作るなら今以上の通信速度がいるって事で
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>279
    そんな連中がこんなバカ高いクラウド版買うわけねー
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドサービスって運営が終了したらゲームも失うのだがいいのか?
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する





    たまにプツッと切れちゃダメだろw





  • 287  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁいいんじゃんSwitchでやりたいやつはやればいいし
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>272
    フルプライスでやろ?なら百歩譲ってDL版でもPSかXBOXで購入したほうがエエやんけ
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だが買わぬ
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    光回線ですら大きな遅延が発生し、光回線未満のADSLみたいなゴミを使ってる奴らがまだまだ世界中に山のようにいるという問題の解決策すら立てられていない

    回線速度が音速化するまで30年か40年かいつまでかかるかわからない
    そんな遠い未来の妄想を原始人が抱いてるようなゴミ技術
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶーちゃんは忘れてるんだろうけど
    クラウドってSwitch唯一の利点である「どこでもプレイできる」を全否定なんだよw
    高速な回線がある特定の場所でしかまともにプレイできなくなるんだがwww
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する





    730日間プレイチケット8400円





  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジかよクソステ4売ってくる
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つかこんなので遊ぶならPS4で遊んだ方が早いんだけど
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>285
        /  イ壬_月豕  \
       ノ /  _    _   ヽ ヽ  
      ノ ノ  ノノ.゚.ヾ__ ノノ.゚.ヾ   ヽ ヽ  ハードもソフトも全く買わないから実害なし!
      |ミノ ̄ ̄ヽ二ノ  ヽ二ノ ̄ ̄ヽミ|
     ⌒i~`ノノノノノ⌒(n  n)⌒ノノノノノ `!⌒  だが買わぬ!だが買わぬ!だが買わぬ!だが買わぬ!
    l9 |   ・  !ミニ二二ニヲ!  ・    |6
      、ノ!  ・ ・ノ.ヾ_,-r-、_ノ.ヽ ・ ・   ト  買わなければ、どんな糞仕様でも忠誠心・信仰心は残る!
     /\   `ー-ヽ ヽヽ'     /ヽ
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドでのゲームは10年後でも無理だと思う
    言われている通り回線速度の革命や圧縮技術の革命的進化がないと頭打ちで無理

    エ□ゲーみたいな紙芝居には向いてるだろうけど
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>292
    ダンボール背負って徘徊する様な連中だし電源とルーターくらい背負って徘徊できるだろ
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクションゲームで一々プチッと途切れられたらストレス半端無いぞ
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    そうだよ。
    マリオに興味無いならスイッチ買う理由は一ミリも無い。
    普通にPS4か箱を買う。
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すまんクラウド技術はPS4の方が優れてるんだが
    スイッチ要らないじゃん
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>298
    室内用無線ルーターを外で仕様するのは違法ですw
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これからずっとクラウドなんてもんで我慢してイライラさせられるなら
    素直にPS4買ったほうがいいだろうに
    マルチも人がいっぱいいるぞ
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たまにプチっと途切れるところ以外はPS4版と遜色ないように見える。

    なぜわざわざ赤字にしてるんですかねえwwここのバイトはww
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ”光”では遅すぎる。”音速”を連れてこい。
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    簡単に言えばプレステの画面をswitchなりなんなり別のモニターに写してるだけで
    見た目が劣るわけないでしょ
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>297
    静止画のクラウドゲーミングならまだわかるが、
    3Dのアクションゲームで実験してるのが馬鹿と醜態を晒してんだよなw
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもオフラインじゃ遊べないんだろ?

    スイッチってポータブルなのが売りじゃなかったっけ...
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>306
    受信側の処理能力がゴミだから劣るよ?
    ブヒッチってPS3レベルだから。
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>293
    ぶーちゃん気づいてないよな
    UBIからの死刑宣告の執行猶予という事に

    スイッチは長くても2年しか持たないという…2年後には新規購入ストップするだろうね
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせぶーちゃんはやらないからたまにプチっと途切れることなんて全く問題ないんだよ
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まるでクラウド技術はスイッチでしかできないみたいな言い草してる豚がいて草生える
    ps4でも出来るからな?
    まぁそれが必要ないくらいps4は高性能だってことよ
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
        /  イ壬_月豕  \
       ノ /  _    _   ヽ ヽ  
      ノ ノ  ノノ.゚.ヾ__ ノノ.゚.ヾ   ヽ ヽ  ハードもソフトも全く買わないから実害なし!
      |ミノ ̄ ̄ヽ二ノ  ヽ二ノ ̄ ̄ヽミ|
     ⌒i~`ノノノノノ⌒(n  n)⌒ノノノノノ `!⌒  だが買わぬ!だが買わぬ!だが買わぬ!だが買わぬ!
    l9 |   ・  !ミニ二二ニヲ!  ・    |6
      、ノ!  ・ ・ノ.ヾ_,-r-、_ノ.ヽ ・ ・   ト  買わなければ、どんな糞仕様でも忠誠心・信仰心は残る!
     /\   `ー-ヽ ヽヽ'     /ヽ
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たまにプチっと切れる事の苛立たしさを知らん奴は買えばええ
    くらうどwなんかでアクションできるかよっていう
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>314
    アサクリやりたくてわざわざスイッチを選ぶゲーマーはそもそも居ないw
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    wifi必須なのでポータブルwifi持ってない人は持ち歩けませんな〜ww
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱり技術を有効活用するのは任天堂が上手いな
    ソニーはクラウドゲームの会社買収したけど何の活用もしてないし
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    では他のゲームもクラウドでいいな
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>84
    5Gで全てが解決されるらしいぞw
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※315
    ごもっともだったw
    コントローラー壊した経験がある奴が買うとはおもえんな
    たまにきかなくなるのほんまいらつく
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>317
    活用してるのはUBIたがな
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    JINかアルバイト君か知らんが動画確認してないやろ?
    あと5chのスレタイに騙されてるぞ

    動画見ればわかるがどう見てもガックガクのクソラグで音飛びも惨いぞw
    ええ加減な記事作るなよ
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドが進化すると
    そもゲーム機自体が必要じゃなくなるんだよな
    SwitchしかりPS4しかり
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>317
    こんなのより以前からPSNowやってるがな
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>317
    糞ハードしか生み出せないのにどの辺で有効活用できてるのw
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すげーな
    さすが任天堂
    完全に時代の先端を行ってる

    ↑馬鹿かこいつww
     なに寝ぼけたこと
     任天堂のネットワーク技術は6年も遅れてるのは有名な話だぞ
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>322
    任豚堂から金握らされてるんだよ。言わせんなよw
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>306
    そんな単純な話ならゲームハードどころかスマホもパソコンも開発されなくなるわ
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>317
    このクラウドサーバー用意してるのはUBIなんですがw
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    例えば同時プレイ人数1万人としてその1万人分のを処理してデータとして送ってるってすごくない?
    クラウド技術すごく気になる
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>330
    すごいのはクラウドサーバー用意してるUbiで任豚堂のブヒッチはそれを受信してるだけな。
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する





    擁護するくらいなら730日間プレイチケット8400円払ってやればいいのにw
    俺はPS4で製品版7000円で買ったけどw





  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドで思い出したけどPSnowって少しは改善された?二年前に一月入ってた時は
    価格高い、ゴールデンで強制終了頻発、しかもほぼ手動セーブゲーなのでそこまでのデータはパー
    とか言うクソオブクソだったけど、回線環境は良好でだよ
    PS4ですらそんな有り様だったのにスイッチでいけんのかいな?
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーも任天堂もソフトメーカーとしてGoogleのクラウドゲームサービスに参加する未来が来るのか
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシ君だけだよ今頃クラウド技術がすごいとか言ってんの
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>333
    据え置きのPS4でそうなんだから、
    無線がデフォのスイッチなんかどう考えても無理です。はい。
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コスト的にもリモートプレイがマシ
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>315
    むしろそういう層へ向けてのサービスだろ
    クラウドという選択肢があるとなしでは雲泥の差
    ガチ勢はそもそもCSなんか買わないしな
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>334
    ガチャゲーのみな。
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>338
    言ってることが意味不明なんですが?w
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺「セーブデータ(クラウド)はPSと違って自動じゃないんだよねw」
    ギガ豚「自動だとすぐにギガ減るしちょうどいいよ」
    俺「え、任天堂が用意するオンラインストレージってそんなに少ないの?w」
    ギガ豚「ギガはネットの通信量だよストレージってのは容量でしょ」
    俺「???…あっ」

    ギガ豚ちゃんとは、固定回線ではなくギガプランのスマホのテザリングでオンラインゲームやってる豚
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>339
    クラウドで手軽に端末を選ばずゲーム出来る時代に3万や4万払って専用ゲーム機買う人おるの?
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現状ソフトで操作に遅延あんのにこんなクラウドがまともに動くわけねーだろwwww
    まぁ豚はゲームしてないから知らないかww
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4とかいうゴミにトドメが刺された
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで標準で有線ない端末でクラウドでゲームするの?
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドなら通信速度が最大の問題になるからな
    標準仕様が無線のスイッチはわざわざ欠点を抱えているハードという
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    720p 30fps
    画面に霧がかかってる感じ
    UBIのアカウントが必要
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>342
    でそれ実現するの何十年後の話ですか?w
    通信インフラ現状じゃむりなんだけど?w
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>344
    買えよ豚。
    わざわざ売れもしないゴミにアサクリ出してくれたんだからなw
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウド化ってそんなに素晴らしくないからな
    結局は回線次第だし、そこがダメなときはピンでもプレーできないし
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>348
    5Gが実現するという記事もある
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジレスするとオンがラガーまみれの糞ハードで快適に動くわけがないw
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てかクラウドでゲームするならswitch要らないからね。
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たまにプチッと切れるって最悪やんけ。w
    なんかニンテンファンボーイが鬼の首とったように騒いどるが、極論するとこれリモプやで。
    メーカーがサーバ立てとるリモプな。
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>351
    だからそれがいつだって聞いてるだろ糞豚。
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドゲームで数百万同時接続出来る鯖を維持できるのは
    任天堂やソニーには無理やろ
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>356
    PS Nowでとっくにやってるんですが?w
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    回線速度次第だから都会限定の話だな
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドが素晴らしい技術ならPS Nowももっと売れてるんだよ
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>355
    豚じゃないんだが任天堂もGoogleとかに蹴落とされるんだぞ
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というか、そもそもぶーちゃんって洋ゲー嫌いだよね?w
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何秒遅延すりゃいいねん
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>353
    そもそもゲーム機作ってる本元のタイトルがやってねぇからなwww
    有料で金だけ払わせて一部データ管理しないとかケチってるようなダメ企業だし
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>360
    任天堂もGoogleとかに蹴落とされるんだぞ(願望)

    ジャンルが違うのに蹴落とされるとは?w
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MS「これからはdlの時代だ」
    MS「クラウドだ」
    って言っては批判されたど結局はその通りになってるのを見ると先見の明はあるんだな
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    早くスマホに対応してくれ
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>365
    で、箱でクラウドゲーって流行ってんの?
    箱そのものが空気だけどそもそも。
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドなんて最低限NURO 光は必要なんだけどw
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラグをどう解消してるかだよなー
    技術革新があったわけでもないし……
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画を全部見たけど”高画質”でも”ヌルヌル”でも無かったなw
    全画面モード1080で再生しても軽くボケてる感じ
    動きも「ああ30fpsだな」って

    まぁプレイに支障がない程度ってくらいの出来だった
    アンテナフルでこの程度なんだな
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    珍天堂はクラウドデータ管理すらしないゲームハードだしなぁ
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>364
    ハード不要の時代に数万円のゲーム機買う人どれくらいおるの
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂もいよいよ消費者を騙す事に躊躇しなくなってきたな
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>372
    で、ハード不要の時代っていつの話してんの?wwwwwwwwwwwwwwwww
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>370
    任天堂ハードにしてはってことだろ
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    wiiUでローンチゾンビU爆死、続くwiiUタイトル大爆死したのにUBIも懲りないなw
    あ、ゾンビUは面白いからオススメだぞ?他は他機種の劣化タイトルだから買う価値無いけど
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>357
    接続数制限がある
    レンタルがある頃
    待機列が出てたし
    メインではやっていけない
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その前に、ジョイコン欠陥品をなんとかしないとな。
    優良企業なら、ジョイコン即リコールレベルだろ。
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウド技術もここまで進歩したんだな
    マジで量子ネットワークが完成したら全部クラウドゲームでいいかもな
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単にハードからサービスへの移行ではなく割れやチート対策も兼ねてるんだろ
    発売前に割れが出回ってチートが横行する惨状はメーカーにとって死活問題
    いずれはそれに向けての打開策でもあるクラウドに一本化していきたいんだろうね
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>379
    そのころお前は生きてないから安心しろ。
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Google、Amazon、Microsoftがプラットフォーマーになり
    ゴキと豚はご退場
    ゲハが平和に

    こういう時代が来るのかね
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも、UBIって事を忘れたらダメだわなw
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>382
    そのころお前は生きてないから安心しろ。
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシ君は未だに高性能=高画質と思ってるんだな
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチオンラインはマジでテザリングでムリクリプレイするやつ多いから相性最悪だよ
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえず高いな安くするか買い切りにしてくれ
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    音声プチプチ切れるしブロックノイズ出過ぎじゃね?
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだNintendo Switch最強じゃん
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タブレットでもできる
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>351
    EVOジャパンでドコモがテストしてたよ
    遅延が致命的な格ゲーで鉄拳のプロがオフと変わらんって言ってたから無線環境もかなり変わりそう
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    携帯端末用無線がゲームに対してまだ実用的じゃ無いのが一番の課題
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>387
    素直にPS4版買え。
    1000本未満しか売れないのに安く出来るわけ無いだろ。常識的に考えて。
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドはオフラインで出来ないからなぁ・・・
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、Switchは5G対応してるんですかって話
    餅の絵描くだけなら誰でもできるんですわ
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4と箱1もクラウド使ったら凄いことになるって事か
    ゲーミングPCに金かけてるアホ
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあとりあえずGoogleが参入してくるから
    これからゲハでは四つ巴の争いになるな
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MSの無限のクラウドパワー、ソニーにPSNow
    他で何年も前に失敗してる所を見せてるのに、
    改めて失敗に突っ込んでいくスタイルw
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドでもはやスイッチには弱点無くなった感があるな。
    クソステはもう終わった
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>398
    だって、任天堂は常に10年遅れ選手なのでw
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>395
    SwitchどころかCSが不要
    5G対応のスマホとタブレットでよくね
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうゲーミングPCも要らなくなる
    PC厨がCSにマウント取れる時代も終わる
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>399
    たのむから集計不能とか恥ずかしいの辞めてね。買えよクソ豚?
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    来年の新Switchが5G対応の可能性出てきたな
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>400
    逆に10年経ったから回線状況とかが良くなってる可能性があるってことじゃない?
    まぁ結果を見ると本体の解像度が足を引っ張ってるのが分かるけど

    暖かみのあるグラフィックだったなwww
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低スペックとかいうけどPS4か無駄に高いだけでスイッチは割とスペック高めだよな。
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※402
    PC版先行発売が0になったら起こして。
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも、nvidiaがクラウド事業大失敗してるよな。
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何年後の話だよ
    ネットトラフィック改善するブレイクスルーもないし
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>406
    携帯機の中では高めだよスイッチは?w
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>396
    なんでわからねーかな・・・クラウドがまともに動作するようになったら
    ゲームハードそのものが意味がないって事です、スマホやテレビとネット回線があれば終了
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>323
    遅延がほぼ皆無にならない限り、クラウドゲームなんざ一生流行らんと断言できる
    光回線ですらはっきり言ってクソ遅い
    次世代の回線が生まれてから初めてCSの撤退が視野に入って来る
    何十年後先の話かわからんがなw
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドはまだオプションの域だよ
    低性能ハードのなけなしの手段でしか無い
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクション系は絶対不安定で快適にプレイできんよ。
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>402
    回線の質がいい家でプレイできるから確かにゲーミングPCの時代は終わるかもな

    これは据置CSでも同じだからPS5は無いかもしれない
    CS最後の勝負はPSの大勝利で終わるのか…胸が熱くなるな
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>406
    いや、価格で判断してないかい?
    中身は4年前の2万タブレットだぜ
    それに任天堂謹製のコントローラーと腐ってるドックつけて3万に釣り上げてるだよ
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブラジル鯖のピンが一桁になったら呼んでのレベルの話
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ま、豚の餌にはクラウドで十分ってことで
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どれくらい敷居が高い話かっていうと
    下り上り共に5000Mbpsくらいで、pingは1ms未満っていうレベル
    今の技術じゃ不可能だけど
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遅延があるにしろ割れとチート問題から解放されるならいずれはクラウドに流れるだろ
    ソシャゲを見習って基本無料モデルも増えるかもな
    中国は他国のゲーム遊べなくなりそうだが
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俗にいう“質の悪い”ゲーム体験
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネットトラフィックがでかすぎる
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これのどこがグラが綺麗なんだ?
    JIN豚アルバイトって5chの豚の捏造スレそのままコピペして捏造加担しとる屑やな
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ときどきプチっと切れるのがまずいけど、夢のある技術だな。だけど、回線に依存するから通信技術の解放及び、値段の低下がしないと主流にはならないな。オフゲーもネット回線に繋がないといけないのはいやだ。メンテナンスでゲームできないとか糞やん
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドゲームやったことないのかよw
    画質は酷いしラグも酷い
    アクションはストレスあり過ぎで不可能
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただでさえハードも顧客もメーカーもネットワークに弱いのにまともに行くわけないだろ
    成り立つとしたら任天堂が顧客を騙す場合だけだ
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚はクラウドの意味わかってんのかwww
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switchトライアル版やってみたけど、すげえわこれ
    クラウドって遅延あって気持ち悪そうと思ってたら
    全く遅延なんかない
    これほんとにクラウド?って怪しんだくらい
    確かに一瞬カクッとなることはあるんだけど
    目障りじゃない感じ
    ただゲーム自体があんまり面白くねえw
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現状の技術だと無理だと散々言ってるだろうに・・・
    もうそうなったらゲハ自体消滅する話やぞ
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※428
    一瞬カクッとなる
    それ10fpsとかになってるってことじゃ?
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4と遜色ないとか言うなら
    まず実機画像を並べて撮影しろよ
    動きや画質の違いがわかりやすくなるだろ
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これを否定することはPSNowを否定することに繋がるため迂闊に叩くことができないゴキであったw
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リモプが話題になってた時はしつこく遅延ガー遅延ガー言ってたのに
    今度はクラウドに遅延はないって言い出すのか…
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最後に立ってるのはソニーでも任天堂でもなく
    GoogleやAmazonってのが皮肉やな
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネットワーク環境ありきじゃん。
    うちはマンションでネットワーク弱いから無理。クラウドが主流になるにはまだ数年かかる。
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>432
    いや?PSNowをプレイしたことがあるからクラウドなんてもんはゴミだと言い切れるんだよ?
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※433
    steam link使ったら入力する前から動いてるとか言いそう
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキ完全終了チン!
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>436
    おっ、そうだなw
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>432
    こんなもん支持するPSユーザー見た事ねえけど
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というか実際やったからわかるけど
    ゲームは出来るけど、他のネット作業が出来なくなるよな
    Netflix見ながらとか、重くなって止まるから画質設定下げたわ
    これで、家族がいてオンラインのネットゲー始めたらやばいと思った
    クラウドゲーム本格的にやるなら専用で光ファイバーの線増設した方がいいよな
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂とソニーはソフトメーカーとして生き残るよ
    駆逐されるのは豚とゴキ
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    PS4のnasneあれば携帯機やスマホでテレビも録画も気軽にできるんだぜ
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リモプもSwitchのクラウドもpsnowも俺のネットワーク環境じゃ使い物にならん。
    便利なのは間違いないけど一般大衆に支持されるにはまだ遠い。Switchアサクリクラウド版は爆死だと思うよ。
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオ7ハッタリだったじゃんまともに遊べないて外人怒りまくってたと思うけど
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチの弱点って性能よりも任天堂以外売れないってことじゃなかったの?
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無線の時点で論外だわ
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今更クラウドゲーミングに興奮してるとか
    つくづく時代遅れだなw
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アホか、回線速度が出なけりゃカックンカックンいつものクソッチ。
    はい、論破。
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>445
    日本鯖なんだから海外から繋いだらラグいのは当たり前だろ
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プチプチ切れるクソゴミ クソッチ
    wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>434
    ソニーは他の事業もあるしPSN単体でも老舗としてなんだかん残るよ。

    まじでやばいのは任天堂だよ、ゲーム機本体必要無くなったらeショップも維持出来なくなるじゃね?
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺はライトニングのほうが好き
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>450
    バイオってAmazonのサーバーつかってなかったけ?
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これからのキッズには自室に専用回線が必須だね

    きっと部屋を持った最初からクーラーもゲーミングPCもあるんだろうな。羨ましい
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディビジョンやってるとps4proがブォーって唸りを上げるけど何なのコレ?
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>440
    PSユーザーじゃなくてゴキだろうがw

    なにきれいに言ってんだよ
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーかマジでクラウド進化したらスイッチもいらんのよね
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブーちゃん最後の希望が夢幻のクラウドとかwww

    MSの何年前の時代の話だよって感じwww

    >>457
    さすがは綺麗な汚ブタちゃんだなwww
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局、クラウドを使うにしても使わないにしてもだ

    スイッチはいらない子である事だけは確定済みなんだよねw
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウド化が進んだらps4じゃなくてゲーム機が必要なくなるのだが。
    そうなった時消えるのはクラウド技術に投資していない企業。
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドwwwwww
    もはや管に繋がれた老人だな
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のインフラの回線じゃ無理無理とMSもスクエニも判断したのに
    今更クラウド()とかほんとアホだな
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    料金が映画一本分くらいで済むならクラウドでもいいよ
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドエンジン搭載してるスイッチは勝ちってw笑えるわww
    クラウドの意味理解してから投稿しろや無知豚ww
    ほんと豚は馬鹿ばかりw
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>459
    効いてるw
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    冷静に考えたらアクションゲームなのにプチフリするぐらいが
    ぶーちゃんには丁度良いレベルなのではないだろうか?
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム機が無くなるという意味では終戦かもね
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ

    マジ神
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はい、〇Vidiaマンセー記事の影響受けた記事おつかれさん。
    とりあえずPCを二台置き疑似リモート環境でのゲームやってみましょう。Steamのホームストリーミングもいいですね。
    実用レベルになってきているのは否定しませんが色々と楽しいもの(現実や欠点)が見えてきますよ〜
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レトロゲーになった頃に安く買って遊ぶとか出来ないやん
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドならやろうと思えばすべてのハードで可能なんですが
    あえてネットワーク周りがゴミのハードを選ぶ理由って何よ
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画観たけど酷いなこりゃ
    基本ガックガクだし、かなりの頻度でフリーズしてやがる
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドゲーミングは通信規格が光より速いものに刷新されない限りは実用に耐えられないって
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ザーーっとコメ見たけどブーちゃんクラウドが何なのかわかってないのでは?
    ある意味凄いなと・・・
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>328
    映像送ってるだけでしょ?
    その情報量を減らすことはしてるとは思うけど
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もしもクラウド技術が進歩したらスマホでも大作ゲームができるようになるってことだぞ
    その状況で真っ先に食われるハードがどれか豚にはわかってないのね
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たまにプチっと途切れるところたまにプチっと途切れるところたまにプチっと途切れるところたまにプチっと途切れるところたまにプチっと途切れるところたまにプチっと途切れるところたまにプチっと途切れるところたまにプチっと途切れるところたまにプチっと途切れるところたまにプチっと途切れるところたまにプチっと途切れるところたまにプチっと途切れるところたまにプチっと途切れるところたまにプチっと途切れるところたまにプチっと途切れるところたまにプチっと途切れるところたまにプチっと途切れるところたまにプチっと途切れるところたまにプチっと途切れるところたまにプチっと途切れるところたまにプチっと途切れるところたまにプチっと途切れるところたまにプチっと途切れるところたまにプチっと途切れるところ
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    有線接続必須になるんだろうなぁ
    携帯機としてどうよ?
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画の1分12秒のところ音声が途切れるんだけどクラウドだから?
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウド化でCS機の需要が下がっても光学ドライブを搭載してるハードは映像再生機としての道が残されてる
    いつも逆張りしてるあの企業は死ぬだろうけど
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、何れだけの無線環境でやってるんですかね。
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >その情報量を減らすことはしてるとは思うけど
    長時間分の圧縮(1/30〜1/60秒以上)はプレイヤー側の入力反応速度が遅いと
    感じてしまう可能性が高くなるのでこまめな分割が必須となり圧縮率は下がってしまい(以下略)
    まぁ反応速度を犠牲にすればかなりスムーズなプレイは期待できるかもしれませんね。
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アサクリがクラウドとかスイッチの弱点とかどうでもいい
    口を開く前に まず 買え
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうしてもラグがでるからね、シューターとかはキツそう
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチのクラウドゲーム全部遅延でまともに遊べるタイトルないだろ
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>481
    映像系こそ配信が伸びてるのに何を言ってるんだ
    画質に拘ってUHD BDで視聴するような層が再生にゲーム機使うとかショボすぎだろ
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これからはゲームのレンタルが大流行すると思うが
    クラウドはまだちょっとね映画のストリーミングじゃないんだから
    PS4はゲームデータまるまる落として遊ぶタイプになるみたいだし
    やっぱりハードの性能は必要
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おまえがなw↑ ↑ ↑ ↑(^0^)
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、オフラインで遊べるの?
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    > たまにプチっと途切れるところ
    ダメじゃねーかwww
    しかもフルプラ払っておいてレンタルとかwwwww
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

      |ヽ∧_
      ゝ __\
      ||´・ω・`| > やめなよ
      /  ̄ ̄  、ヽ _______
      二⊃  |∪=| |───  /
      ヽ⊃ー/ノ    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ̄`´ ̄
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5Gもクラウドもソニーが研究してる案件という
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    速度8Mに制限されるのにクラウド?大丈夫?
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもPSnowは対応タイトルがね…
    移植の手間掛からないんだからはよデモンズ追加しろ
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドでゲームって8年ぐらい前からあったけど
    対して成功してないというか話題にならないよな
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これスイッチがどうこうとか関係ないよね
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何が高画質だよカクカクプツップツゥって途切れまくりでゲームになんねーぞ
    誰も買うなよ買うだけ無駄だぞさっさと潰れろよ任天堂ほんと不愉快だわ
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちゃんとした環境作れるのであればいいんじゃない?

    スイッチの層的には11nの無線とかだったりしそうだけど
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>391
    イベントでのクラウド評価は当てにならんぞ。イベント時は鯖は現地に置いてるし
    そもそも会場からしか繋がらないから快適で当たり前なんだよなぁ
    PSO2がイベント時はラグ感じないぐらい快適なのがサービス開始したら、まともに遊べないゲームになってる時点で今のネット回線ではクラウドで遊ぶのは無理があり過ぎる
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドなんていくら進化しようが、確実にラグは発生するよね?
    そのラグを減らすための努力はするんだろうけど無くなることはないかと。
    これってアクションゲーは致命的だよね。
    ・・と、素人的には思うが、どうなんだろう
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グーグルが本気出したらCSは死ぬな
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メーカーがサーバー運用して提供しないと
    できないってわかってるか?
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚もグラに不満があったんだな。今のままで満足してると思ってた
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>502
    コンテンツを買いあさって独占提供できるとこが勝つ
    冗談抜きに中国大勝利の可能性がある
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドってバイオでも回線キッツかったぞ…常時動画のように動かないだろうしサービス終了で終わるのはソシャゲと一緒
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、クラウドでこのくらいは当たり前だろw

    レスポンスが大問題なわけで...
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴミじゃん
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通にプレイ出来るな
    ゲーム全部これでいいんじゃないか
    高いから買わないが
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつでも、どこでも
    遊べんの?
    ネットいるんじゃないの?
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドゲームのシステム理解してるんか、アサクリの情報量30フレーム映像でもスイッチにはきついだろうこれ、動画は社内で撮ってるんだろう
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197
    クラウドゲーは今の技術では固定回線でも安定しない
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    wifiでもラグなしになったらスマホより安いゲーム機になるわけか
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>510
    任豚を舐めすぎ、YouTubeを視聴する際に固まらない高速回線を使ってるんだぞ!
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱゴミステは要らないなw
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドの方が良いなら箱やps4でもクラウド版出すよ。
    クラウド版の方が色々劣ってるから出さない。
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4みたいなCS機は時代遅れ
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSnowもクラウドだよ
    言っとくけどPSnowは全く人気が無いコンテンツ
    何で人気が無いのかはもう散々語られてるけど、「遅延」
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レンタルするだけ。なんか焦りを無意味に感じてしまうし、数年後もし遊びたくなるとフルプライス。

    アホくさ
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチが有能じゃなくてクラウドが有能なだけ定期。って言ってもクラウドもデメリットがあるんだがなネットの回線途切れたらプレイ困難っていう。
    その点PS4はクラウドじゃなくてもクラウド以上のクオリティでプレイできるからね
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもタイトルにps4必要ないかもってなってるのが悪意あるな。
    クラウド化が実用的なレベルになれば現行のゲーム機全ていらなくなるだろ。
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドは夢のような技術と言われてたがゲームについては現状ほんとに夢だな
    インフラはゲーム会社の努力や技術ではどうにもならないから不透明すぎる
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネットとリアルタイム性重視のゲームは相性悪すぎ
    映像コンテンツみたく先読みでどうにかできないのが致命的すぎる
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう任天堂はハード出すの止めてセガみたいに他のハードにソフト出したら?
    足引っ張ってるのは誰の目にも明らか
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2とかいうゴミグラですらクラウドではゲームにならんのだけど・・・
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドでも最下層ハードがブヒッチ
    PS4>ノートPC>糞骨>PS3>糞箱>タブレットPC>スマホ>>ぶひ
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>517
    10年遅れのスペックのSwitch(´・ω・`)
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かにクラウドのゲーム体験は時間の問題で2020には5gが登場するから任天堂ハードは2030年には対応するかもね
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やったな豚w
    ドラクエ11もクラウドやでww
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>518
    違うよ
    人気がないのは結構な料金を払って新たに加入する必要があるからだ
    遅延なんて大半の人は慣れる
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウド技術は素晴らしいけどレスポンスはどうなるんだろうか
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーをスイッチでやる意味がそもそも・・・
    うちは子供にスイッチで遊ばせてTV確保してる節があるから、子供のゲーム機使ってまでやる意味がない
    PS4持ってなくてスイッチは持ってて洋ゲーはやりたい、とか言う人ってマジで存在するの?
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    『悲報』
    Switch版『FIFA 19』はグラフィックス劣化は当然 Frostbiteエンジンも採用しない
    更にゲームモードTHE JOURNEY CHAMPIONSも非搭載


  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    【悲報】
    海外でも国内でもPS4売り上げに負けた
    Switch版『FIFA 19』はグラフィックス劣化は当然 Frostbiteエンジンも採用しない
    更にゲームモードTHE JOURNEY CHAMPIONSも非搭載

  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマブラだけはクラウドにするなよ…本体ごと予約してるから取り返しが付かんことになる
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >たまにプチっと途切れるところ以外は

    一番、大事なことだろ。
    これ「サムスンの携帯は爆発するとろこ以外はiPhoneと遜色ないように見える」と言ってるのと同じじゃん。
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチで洋ゲー、しかもクラウドなんて客いねぇーよ
    どうせろくに開発費も回収出来ずにサービス終了のいつものパターンやろ
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    fifaもクラウド版で出せばいい。
    パッケージで出してるからps4で収録してるストーリーモード、スイッチに入ってないからね
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマブラがたまにプチっと途切れるようなゲームだったらこっちもプチっとキレるぞ
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>522
    そうはいうけど動画配信サービスも回線ガー!日本にはレンタル文化ガー!とかフルボッコだったからね
    もうアマプラ、ネトフリで充実してるからレンタル店とか覗くことすらなくなった
    PSnowにしても結局、日本のサービスがクソだったというオチでは…
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレステいらねーじゃん
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※541
    RDR2やりたいのでいります
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>540
    ストリーミングは仕組み的に解像度ごとに一定速度以上の回線があるなら問題ないじゃん
    微妙にリアルタイムではないリアルタイム
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相変わらずユーザーやソフトメーカーに負担を強いるハードだな
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    携帯できるCSハードとして最高ハードのスイッチ、任天堂作品をやるならスイッチ
    CSぶっちぎり最高性能ならONE X、互換があるから次世代機が出ても安心のONE

    PS4だけには利点が1つもない、あるのは多くの欠点ばかり
  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオで騙されたから信じないぞ
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宗教こわい
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>545
    互換性はアーキテクチャが一新されるかどうかに掛かってるんだけどねえ
    ソニーも独自アーキは捨ててAMD依存の中身PCだから今後はどうなるかねえ
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>545
    一応互換があったはず?の箱1はどうなりましたか?w
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>542
    76もやりたい
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch「過去の逸材(PS4)に代わり、この次世代機Switchが
    ゲーム業界を引っ張って行きますので安心して撤退して下さい。
    ゴキブリの皆さん、お疲れ様でした。」
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>542
    PS4で2枚組の可能性が有るんでしょ?
    Switchで完全版なのに。
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レンタルとか嫌なんで
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    買い切りに限りなく近いんだよなぁ・・・
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単に遊んでるやつが少ないのと、速い回線使ってるだけ
    どの世界に500万人が同時に遊べるクラウドがあんねん
    理想と現実を捏造する記事に騙されるのは、バカとニシクンだけ
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>518
    それもこれからはダウンロードも可能になるから神サービスになるね
  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前半の合戦シーンは夜だし多分舞台が狭いから目立たないけど、動画後半の普通にオープンワールドの場面ではかなり画面がボヤけてるな
    転送量の関係かな?
    まぁあくまで動画評論だから実際やってみんと分からんけどさ、レスポンスとかも
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>530
    今まで任天堂機で遊んでた層は遅延に慣れない気がする
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鯖に操作情報だけ投げてストリーミング映像として結果垂れ流してるだけ?
    アクションゲームを快適にやるなら量子テレポーテーションによる通信とか
    SFみたいな通信方式出てこない限り無理だろ
  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※552
    Switchで RDR2とか絶対無理だろ。
    仮に出たとしてもスパイダーやラスアスとかやりたいのいっぱいあるからps4捨てるのは無理だわ。
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>545
    連呼して選挙演説かよw
    必死だねぇ
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>543
    問題は転送量じゃなくてpingだと…
    まぁこの動画見る限りビットレートも鯖側で制限かけてそうだがな
  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>523
    一応プレイヤーの取る可能性の高い動作を先読みして幾通りも用意しておけば、実現可能かなーw
    いずれにせよ未来技術だ
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グーグルが低スペPCのブラウザからでも高画質でラグの少ないクラウドゲームシステム開発してるから
    もうハードとかどうでもよくなる時代くるね
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジかよ
    ゼノブレイド如きで描画処理が追いついてないのにマジかよ
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マンネリアサクリやるならスイッチで!
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    据え置き機時代遅れ発言クソワロタw
    外でできない携帯機www
  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NEW switchでプチッもなくなるとええな
  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    8Mbpsの制限で動くの?
  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドの特許はソニーPS4の技術だけどね
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Q⒈ 時々音声が切れます
    A⒈ PS4版を購入してください

    Q⒉ 2年以上遊びたいのですが?
    A⒉ PS4版を購入してください

    Q⒊ キャラの動
    A⒊ PS4版を購入してください

    FAQが全てPS4版を買ってくださいで済むなwwww
  • 572  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>564
    クライアント側は動画再生と入力処理だけなんだから
    低スペで動くのが当たり前やろ・・・。
    お前クラウドが何かもわかってないだろ。
  • 573  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがだな 任天堂
  • 574  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が凄いわけでは1ミリもない。
  • 575  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    済まん馬鹿な俺に詳しく教えてくれ。
    プログラム本体はサーバにあって常に通信してるってこと?
    アクセスが集中したり、ネットの状態がよくなかったらPlayに影響が出るの?
  • 576  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    喜んでる豚の中に要求される回線のレベルを満たしてる奴は何人いるのやら
  • 577  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    730日で8400円(税別)って安いな
  • 578  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プチっと途切れるてwwwwwwwwwwwwww
    Switchさんて最近発売ですよね?www
  • 579  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なにー?やっとps4の画質に近付いたー?でももっさりで他は全部劣化?しかもps4proの足元にも及ばないー?豚さん、せーの!
    switchサイコーーーーーーーー
  • 580  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>575
    想像通りの原始的なやり方だよ
    操作信号をネットコードにして鯖に送り、ゲームの処理を行った映像をユーザーに送る力技
    こんなもん安定するわけないからやるだけ無駄
    というか、まずは遅延地獄のFCクラウドからまともに動かせよw
  • 581  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >たまにプチっと途切れる

    これ、アクションゲームだと致命的じゃねえの?
  • 582  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドでSwitchが高画質化?
    ノーベル賞を期待して結局貰えなかった某韓国大統領並に恥ずかしいな
  • 583  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たまにってどんくらい?10分?5分?1分?www
  • 584  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネット障害になった時出来なくない?
  • 585  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>584
    当然出来ない
    障害まで行かなくても
    フレッツ網とか上位で詰まって
    想定の速度以下しか出なくなればゲームにならない
  • 586  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホのバッテリー、ネット回線
    この2つを克服出来た企業が天下取る
  • 587  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドは、ラグがなくならないって
    欠点あるからな
  • 588  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    問題は価格だな。月いくらとかなの?
    まともな料金制度ならいいけどな、どうなんだろう。
    なんならPS4でもクラウド版やればいいんじゃね?
  • 589  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチってオン対戦のチート対策めんどくさいからクラウドデータ管理しないゲームタイトルが有るんだっけ、たしかスプラなんちゃら
  • 590  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂がまず月額有料でクラウドデータ管理放棄してオンライン対戦ゲームのチート野放しにしてるくらいやる気無いしなw 任豚くらいだろうな夢見てるのw
  • 591  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画受信してるようなものだからスイッチでやる意味ないよね。
    スタンドアロン型のVRでこそ本領発揮する技術だと思う。
  • 592  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドがもっと完璧になったら他のにも応用効くだろうからSwitchもPS4もいらなくなるだけじゃ・・・
    クラウド専用の機器出せばいいし
  • 593  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドでヌルヌル動くとか大草原
  • 594  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    褒め称えることも貶めることも出来るのは体験者だけだ
    それ以外の意見は糞の役にも立たない
  • 595  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のクラウド推しは少し気持ち悪いな
    回線の向こうにハードがあってリモートプレイしてるのと変わらんのに何夢見てるんだ?
    AAAタイトル発売日に一斉に高画質プレイ出来る環境なんぞ用意出来る訳なかろうに、、、
    順番待ちでろくにプレイ出来ないに一票やな
  • 596  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうスイッチ要らないよねw
  • 597  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    夢の技術だなぁ
  • 598  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドなんてエアプが褒め立ててるだけで、操作性最悪だろ。
    光の速度がアレ以上速くならない以上、永遠にクラウド操作はくそ。流行らない。
    タキオンを見つけなければ
  • 599  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIでプレイヤーの行動予測して遅延分を入力タイミングに合わせて事前送信とか出来たら快適に遊べるが
    それがゲームプレイなのかといわれると微妙だなw
  • 600  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
      /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
      i:::::::::\:::::::/::::::::::i イライライライライライライライライライライライラ 
      |:::ノ::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
      |ノ:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
    .i⌒|:::::::::::(.o  o,):::::   |⌒i イライライライライライライライライライライラ
    .、_ノ:::::::::::i::∠ニゝ i. ・  |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
      !::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ    
  • 601  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いくらニンテンドーポイント好きIGNでもクラウド持ち上げは流石に苦しい
  • 602  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よりによってゲーマー向けのシリーズタイトルで
    ゲーマーならすぐに気付く嘘を吐くという
  • 603  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遅延が出てもオメーの所の環境が悪いと言いたいんだろう
  • 604  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カットシーンは分かりにくかったけどさ、戦闘になったら
    圧縮動画特有のブロックノイズとか細部の破綻が目立って
    とても実機並みなんて言えるレベルじゃなかった
  • 605  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switchやる事なく買って2日で放置されてますw
  • 606  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すまん、これスイッチじゃなくてよくね?
  • 607  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチでなくてもできるのになぜスイッチ版しかないのか?
    少し考えたら理由がわかると思うけどなwww
  • 608  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カットシーンの入力受付がないときはネトフリみたいに安定してるけどそら当たり前だよな
  • 609  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキ共のエアプはどうでもいいわ
    普通にプレイ出来て「おお」と思ったけど
    クラウド(2年間)で9000円は高すぎ!
    誰が購入するんや…
    普通に数ヶ月で2000円とかならやったのに
  • 610  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドゲーミングなんてこの先も絶対流行らねぇよ。
    誰だよCS機は終わってクラウドになるとかいい加減なこと言い出したの。
    なるわけねーだろ。
    どんなに未来になっても光の速度が固定な以上、絶対的に遅延からは開放されないんだから。
  • 611  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低性能
    ラグラグオンライン
  • 612  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチのソフト出しても
    完全に割れていてチートし放題だから
    全部ソフト無料にされてしまう
    アミーボも全部無料だし
    サードが対策するか撤退するしかない
  • 613  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも低スペ過ぎてソフト刺してまともに動かせないという欠陥アピールにしかなってないよねwただのクラウド()でハブ誤魔化してるだけw(´・ω・`)
  • 614  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドゲームは端末(スイッチ)で動画をみているのと同じ。映画だとトラフィックを無視すればどんどんデータを落とせるけど、ゲームは次に起こることが決まってないので一定の帯域を常に確保する必要がある。綺麗な映像は結構なデータ量なので、回線がしょぼいと画質低下や途切れ、最悪ゲームがプレイできなくなる。
    ユーザーの問題の他に、サーバーの問題もある。ものすごく大雑把に言うと、ゲーム用PCをプレイヤーの数だけ用意しないといけない。くそげーって評判が立って全然プレイしてくれなかったら無駄になる。他のゲームもサービスしていたらユーザーの動向に合わせて割合を変えたりできるけど、需要予測は結構難しい。端末からみれば魔法の技術のように感じるけど、それを実現するにはインフラ含めて現状はものすごくパワーのいる贅沢な技術だよ。
  • 615  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    月額有料後もチートもハッキングも放置してっからなぁ
  • 616  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけコレおもいっきりスイッチの持ち運び出来る良さ潰してるよな
    任天堂迷走してんなぁ
  • 617  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチのソフトは全部クラウドでいいんじゃないか
    ユーザーも喜んでるようだし
  • 618  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>600
    ニシくんがまずプチッとキレるよな
  • 619  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでソフトで出さないの?(あっ・・察し)
  • 620  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    可能なの?
  • 621  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラグがすごくてすぐ落ちるんだけど
    なんとかならないの?
  • 622  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反日韓国人ってなんぜ嫌いな日本にいるの?
  • 623  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これの実用化は10年後だ
    5Gの次の通信あたりでパケットを気にせずに使えるようになればな
  • 624  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あくまでハード内での選択肢や可能性の話として叩かれる要素なんてない
    このゲームをスイッチであえてやる必要もないから自分は他でやるとは思うが
    ただこうやって改善や努力したり可能性が広がることを無意味に批判するのは愚かだ
  • 625  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストリーミングならゲーミングPC・コンソール機全て不要だと思われ
  • 626  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから言ったんじゃん。
    しっかり調整すれば問題ない。
    基本的にスイッチ最強なのよ
  • 627  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5年後も10年後もプレイできるのだろうか
  • 628  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>614
    playstation nowとかあるじゃん
  • 629  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS NOW全否定ワロタw
  • 630  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>58
    そりゃキモオタPSユーザーにかなうわけがない
    所詮スイッチユーザーなんて一般人
  • 631  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>630
    クッパの女体化で興奮する豚がなんて?
  • 632  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>58
    これ、実際にゲームを動かしているのはネット接続先の高性能PCだから
    端末は別にスイッチじゃなくてもいいからなぁ…
    (別にスイッチの性能が上がるわけじゃない。)
  • 633  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どう考えても任天堂ユーザーのがキモいわ
  • 634  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>628
    だからps nowはものすごくパワーというかコストを使っているってこと。
    クラウドで高品質ゲームを動かすのに高スペックが必要なくなるのは
    受け手の端末だけで、そのしわ寄せはサービス提供側に来る。
    ざっとゲームリストを見たけど真打はなかったし、定額料金が何となく割高なのもそのため。仮にマリオやゼルダ新作をクラウドでも
    提供した場合、莫大なサーバーコストがかかる上にパッケージやDLとも食い合う。
    現状クラウドは技術アピールの側面が強いと思う。クラウドアサクリがもし爆売れしたら、サーバーは潤沢に用意しなきゃ、通信トラフィックすごすぎてどっかから文句言われたりと阿鼻叫喚になると思う。儲かるか怪しい。
  • 635  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ・たまにプチっと途切れる
    頻繁にじゃねぇのw
  • 636  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>630
    一般人はスマホだけだぞ
    何言ってんだこいつ
  • 637  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >たまにプチっと途切れる

    欠点デカすぎるだろwwwww
    画質以前の問題だぞwwwww
  • 638  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウド技術でときメモ出したら凄いのになりそう
  • 639  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時代はクラウドですな
  • 640  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任豚にはThunder cloudはお似合いなんじゃね?
  • 641  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >たまにプチっと途切れるところ以外はPS4版と遜色ないように見える。
    あー・・・
    トラフィックに依存するなら、現実にはもっと酷いことになるので却下ですー
  • 642  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4も結局クラウドオンリーだったのがDL版配布になったしな
    快適に遊ぼうと思ったらまだまだクラウドはラグい
  • 643  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドでも今の最新のNURO光とかだと快適に出来る様になったとしても
    何年後かにまたやりたいなっていうのが出来なくなるってのは結構きつい
    俺はクラウドあまりはやって欲しくないなー
    昔のゲームが全てできなくなってしまうのは勘弁してほしい
    今でさえスーファミやPS・PS2なんかやってる人結構多いのに
  • 644  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや据え置きはもういらんって言うけどクラウドで快適に遊ぶならそれに耐えうる通信速度とパケットコストかかるやろ 据え置かない代わりに高速回線に縛られる
  • 645  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネットワーク障害起きたらプレイできませんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwはい論破wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 646  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これをさもスイッチで動いてますっていう体で売ってるんだとしたら詐欺じゃないの?どういううたい文句で売ってるかは知らんけど
  • 647  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ということはスイッチもいらないじゃん。
    普及台数が絶大なスマフォでよくなるということか。
    クラウドが主流になったらVRもやってない携帯スイッチが最初に駆逐されるって話なんだがw。
  • 648  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うちのウンコ回線でも本当にヌルヌル動いて衝撃を受けたのでそのまま購入したけど、調べて見たらこれはクラウド担当のUnityのインフラが凄かった
    クラウド担当先の設備が●んこだとダメやな
  • 649  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >610
    光の速度は1秒に地球を7.5周もするんやで
    そしてクラウドはローカルで用意するからほぼ0距離と考える
    つまるところ転送速度は中継サーバの性能に依存するが
    まだまだ限界は見えてないんだとさ・・・技術の向上に期待

コメントする

・NGワードはライブドア基準です。
・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。
・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。
・稀に連続でコメントするとスパム扱いになりコメントできなくなる場合がある様です、しばらく待ってからコメントしてください。
名前
コメント
ページトップに戻る
スポンサードリンク
スポンサードリンク
スポンサードリンク
カテゴリー別過去ログ
月別アーカイブ
QRコード
QRコード
逆アクセスランキング
スポンサードリンク