
■ツイッターより
VR内の歩行をやっべぇ方法で実装してるコンテンツがあった。。。
— ばやしこ@10/17~22 VR产业大会 in 南昌 (@bayashiko_r) 2018年10月21日
もう分からんなこれ。 pic.twitter.com/QmhGdjHFlh
アメリカのVirtusphereという会社のコンテンツです。
— ばやしこ@10/17~22 VR产业大会 in 南昌 (@bayashiko_r) 2018年10月21日
主な利用はゲームではなく、軍事シミュレーターで、何とすでに軍事訓練に使われているそう。
開発者は10以上の特許を取得しているらしい!こちらも移動の技術として特許をすでに取得。
体験しました。ヤバかったです!w
— ばやしこ@10/17~22 VR产业大会 in 南昌 (@bayashiko_r) 2018年10月21日
そして全力疾走し過ぎて部品を壊すまでが1セット。
(※壊れることはよくあるみたいで、手際よく修理してもらいました!) pic.twitter.com/yzsgKFGRXl
<このツイートへの反応>
割と画期的なのでは?(サイズ以外はw)
動きにくさとか表現できそう
ハムスターボールや…
Oculusのトラッキング用カメラがボールの外にあるからトラッキングブレブレになりそうだけど大丈夫なのかこれw
近未来感好き
これほしいなー。部屋におけるかな。
これならスペース必要ないし、無限に移動し続けられるけど、ゲームと違って体力が必要だから中の人が俺なら間違いなく死ぬw
これでゲームやったらめっちゃ痩せそう!
ハムスターっぽいような気がしないでもないまっき〜さんが追加
なにこれクッソ楽しそうなんだけど!!
技術の進歩ってすげえええええええええ

ダイエットにも良さそうだけど
この激しい運動にお前耐えられるか?

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この記事へのコメント
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- 1 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月21日 18:31 返信する
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【魔法使いと黒猫のウィズ】
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新イベント【Birth Of New Order2 大罪】が開催!
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スペシャルスキルで相手をやるしかない!
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【魔法使いと黒猫のウィズ】.
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- 2 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月21日 18:31 返信する
-
ハムスター速報これにどう答えるの?
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- 3 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月21日 18:33 返信する
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どこかであったなこんなの
出てる通り故障しやすいから現実的じゃないけど
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- 4 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月21日 18:34 返信する
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これはハム松!間違いない!
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- 5 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月21日 18:34 返信する
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ライザッぷ、でありそうな、機材だな
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- 6 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月21日 18:34 返信する
- はい、嘘松!
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- 7 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月21日 18:34 返信する
-
ビー玉サイズの小さい玉使えばいいやん
ビー玉たくさん足元並べて滑らせろよwww
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- 8 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月21日 18:35 返信する
- 急に止まれるのか?
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- 9 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月21日 18:35 返信する
- 人を閉じ込める座敷牢に使えそうw
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- 10 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月21日 18:35 返信する
- こけたらグルングルンするんか?
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- 11 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月21日 18:35 返信する
-
第2段行くよ
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- 12 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月21日 18:37 返信する
-
スピルバーグの最新作、レディプレイヤー1は仮想世界に没頭する近未来の人たちの話だけど、
その映画に取り入れてほしいアイデアだったね
考えてみたらこの発想をスピルバーグは思いつかなかったのかな と
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- 13 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月21日 18:37 返信する
-
×コンテンツ
〇デバイス
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- 14 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月21日 18:38 返信する
- とっとこ豚野郎
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- 15 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月21日 18:39 返信する
- レディプレイヤー1では、VRゴーグルをはめた状態で、足元には360度方向に動く、ランニングマシンを使用していたね
-
- 16 名前: 予備校講師 ゴキブリオオタニ戦隊 ゴキローチ 2018年10月21日 18:40 返信する
-
「私の彼氏(彼女)はカッコいい(美人)」というウンコたち「スターはどこにいても光輝く」という問題点に関して。
オレはアメブロから強制退会させられる前にも綴ったことがあるが「中高生にハンサムや美人はまずいない」の記事で思い出した言葉がある。教え子がオレと付き合う前に、オレに言った一言「中高生にはイケメンはいない。どこの学校にも居ないと思う。学校と言う狭い空間に居れば、それこそ周りが放っておかないから。だから本当にイケメンならその狭い空間を飛び出して、周りが注目する世界に出る。学校という世界から出てない時点でイケメンじゃない。誰も同じどんぐりの背比べ。なら学外で探したり、先生と付き合ったほうが間違いない」この言葉は何度も言うように間違いないと思っている。本当にそうなんだよね。本当に、真のハンサムや美人が中高生と言う段階で居れば、学校と言う何百人しか集っていない狭すぎる空間なら余計に目立つだろうし、周りは放っておかないはずなんだ。放っておかない=その世界から飛び出す(モデルや俳優、女優の世界へ飛び込む)教え子の発言って凄く的を射ていると、今でも本当に感心する。で、教え子の発言を振り返っていたら、クリィミーマミの若き2代目・立花慎吾が似たようなことを言っていたのを思い出したので紹介しておく。クリィミーマミの第2話(だったかな。うろ覚え。気になる人は確認して欲しい)で、プロデューサーのマミを逃したことに懸念している様子に、パルテノンプロの若き2代目・立花慎吾が史上最高の名言。オレの持っているクリィミーマミのビデオはアメリカ盤で、英語音声なので英語表記をするが、A superstar is outstanding no matter where she is.(スターはどこにいても目立つものです)いや、本当にそのとおり。真のイケメン、真の美人、どこに居ても目立つ。どこにいても光り輝く。だから周りが放っておかない。(下記に続く)
-
- 17 名前: 予備校講師 ゴキブリオオタニ戦隊 ゴキローチ 2018年10月21日 18:40 返信する
-
(上記の続き)真のイケメン、真の美人なら、アホみたいな一般世界で燻るワケがないんだということ。学校と言う狭すぎる空間なんてもっての他。本当のイケメン、美人ならそれこそ一般人が注目する世界に出て当たり前。スターの生き様ってのは人から注目される舞台(世界)で活躍する運命にあるんだから。よくね、こういう嘘(アホ発言)を言う奴が居る。「オレ(私)スカウトがあったけど、断ったよ」(笑)笑わせんなボケ(笑)お前みたいなブサメン(ブス)に、都合よくスカウトなんてあるわけねーだろ(笑)100歩譲ってあったなら、そのスカウトがそこらの浮浪者みたいなウンコだったとしか言いようが無い。そもそも自分に自信があって、人から注目される世界で生きる自信がある光り輝くスターは断わらねーよ、ボケ。仮に断っても三顧の礼じゃないが、なんどもスカウトは出向いてくるわ。そういうもんだよ。本当のスターってのは。まあ、天地ひっくり返ってスカウトがあったとしよう。しかし「断った」時点で、容姿的にもスターの器ではないんだよ、キミは。
【 最下位マリナーズ・マーリンズを解雇された、カサカサゴキブリ戦隊・スズキゴキロー Ameba 】←[ 検索 ]
-
- 18 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月21日 18:43 返信する
- これは違うだろ。もっと自由に動くルームランナーみたいなのじゃないと。
-
- 19 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月21日 18:44 返信する
-
>>16>>17
予備校講師 ゴキブリオオタニ戦隊 ゴキローチ
↑
こいつのブログにいって違反通報するの楽しすぎ(笑)
みんなも違反通報してまた強制退会させようぜ!
-
- 20 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月21日 18:46 返信する
-
>>16
なんで『敗者』が書き込みしてんの?(笑)
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- 21 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月21日 18:46 返信する
-
こんなの部屋に置けねえじゃん
もっとシンプルで安い歩行デバイスを頼む
-
- 22 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月21日 18:47 返信する
-
1歩がめちゃ重そうに見えるけど・・・
ずっとリアカー引っ張ってる感じになるんじゃね
-
- 23 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月21日 18:48 返信する
-
>>16
さっそく違反通報してきました!
-
- 24 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月21日 18:48 返信する
-
現実のSAOってこれとメガネつけて跳ねてる感じになるのかな?
外から見ると檻の中でやべえ奴が暴れているようにしか見えないだろうな
-
- 25 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月21日 18:48 返信する
- 実際この方法でしか再現できなさそうだけど
-
- 26 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月21日 18:49 返信する
-
>>16>>17
予備校講師 ゴキブリオオタニ戦隊 ゴキローチ
↑
こいつのブログにいって違反通報するの楽しすぎ(笑)
みんなも違反通報してまた強制退会させようぜ!
-
- 27 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月21日 18:50 返信する
- なんか塊魂思い出した
-
- 28 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月21日 18:51 返信する
- レディプレのぱくりやん
-
- 29 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月21日 18:53 返信する
- ランニングマシンでいいやん
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- 30 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月21日 18:56 返信する
- でもこんなゲーム長時間やったら疲れるだろw
-
- 31 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月21日 18:57 返信する
-
筋肉への刺激で脳が体を動かしてると錯覚さえしたら良い
VRでマジで身体動かすとかダルぃわ
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- 32 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月21日 19:00 返信する
- しゃがむ動作ってできるのかな?
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- 33 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月21日 19:01 返信する
- そうPSVRならね
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- 34 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月21日 19:02 返信する
- フィクションに出てくるようなVR技術は生きてる間は無理そうだな
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- 35 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月21日 19:02 返信する
- ゲーセンに来たらやってみたいわ。
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- 36 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月21日 19:09 返信する
- もう「現実でどうにかすればいいだろ」的な何かを感じてしまう
-
- 37 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月21日 19:11 返信する
- これ急停止するときの慣性どうなんだろう
-
- 38 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月21日 19:11 返信する
- これもう数年前には完成してる装置だぞ
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- 39 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月21日 19:13 返信する
- ヘッドセットかぶってこの中で走ったら転けるまでテンプレ
-
- 40 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月21日 19:18 返信する
- 急に立ち止まると天地逆転するのかな
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- 41 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月21日 19:24 返信する
-
これのルームランナータイプを小太郎ブログで昔見た事がある。
-
- 42 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月21日 19:25 返信する
- Virtuix Omniとどう違うの?
-
- 43 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月21日 19:28 返信する
-
ずいぶんアナログな方法だなw
-
- 44 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月21日 19:30 返信する
-
>>42
あれはすり足気味に移動しないと反応しないからスペースさえ解消できればこっちの方がずっと自然だろ
-
- 45 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月21日 19:31 返信する
- デブはこれやるべき
-
- 46 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月21日 19:34 返信する
- 止まれるのこれ?
-
- 47 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月21日 19:36 返信する
- 早く脳直のVRMMOやらせてくれよ
-
- 48 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月21日 19:37 返信する
-
>>44
日本の家庭じゃそれが一番ハードル高いんだが?
-
- 49 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月21日 19:54 返信する
- 良く壊れるとかダメじゃん
-
- 50 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月21日 20:01 返信する
- ガンダムファイターかな
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- 51 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月21日 20:02 返信する
-
アトラクションとかなら
見栄えもするし良いかもね
でも平坦な地面しか対応出来ないな
-
- 52 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月21日 20:14 返信する
- 人をペット化する変態ご用達アイテム
-
- 53 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月21日 20:14 返信する
- ネズミーランドが真っ先に導入しそう
-
- 54 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月21日 20:45 返信する
- こんなの待ってた!
-
- 55 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月21日 20:50 返信する
- すごいなあ。こういう発想好きだわ
-
- 56 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月21日 21:02 返信する
- 人類ハムスター化計画
-
- 57 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月21日 21:13 返信する
- 球の中を歩くのは場所とるけど、コンシューマー用としては、回転する丸椅子と足にローラー付けたやつあったなあ。
-
- 58 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月21日 21:14 返信する
- うるさそうやし家庭用で買える値段には将来的にもなりそうにないな
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- 59 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月21日 21:19 返信する
-
無駄な大きさだなぁ
なんか画期的なコンベア作れんのか
360度どこまでも歩けるような
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- 60 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月21日 21:29 返信する
- これなら座りっぱで腰いわすこともエコノミークラス症候群で死ぬこともなくなるやん
-
- 61 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月21日 21:35 返信する
-
なんか黎明期って感じで良いね...
VRが最終的にどうなるか分からないけど
みんなして一生懸命色々考えてるのはワクワクするよ
進化してる!って感じ
-
- 62 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月21日 21:36 返信する
- 小さいボールの上を走った方がええんじゃゃない?
-
- 63 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月21日 21:37 返信する
- 「ジョー90」を思い出した
-
- 64 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月21日 22:33 返信する
- Gガンダムのコクピットもこうなってたのかな?
-
- 65 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月21日 22:40 返信する
-
アメリカといいながら中身はどうみても中国人w
慣性と平行性をまったく考慮してない発想も中国人そのものだなw
軍事訓練に使われてるだのと吹聴して箔をつけているみたいだが
実際にどれだけ使われているか怪しいもんだわw
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- 66 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月21日 23:15 返信する
-
安物なら走って急停止したら、見た目地面は停止しても
現実で滑る気がする
ちゃんと画面に連携してブレーキついてんのかな
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- 67 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月21日 23:46 返信する
- VR対応ルームランナーが出る日も近いか
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- 68 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月22日 00:13 返信する
- 歩きにくそう
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- 69 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月22日 00:23 返信する
- 全身使うVRゲームも間近なんだな
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- 70 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月22日 00:54 返信する
- ファミコンからPSに変わったようにVRに変わる日もそう遠くはないような気はする
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- 71 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月22日 00:57 返信する
-
ゲームの進化ってグラフィック以外だとVRや体感じゃないか?
もうグラフィックの進化はPS3とPS4でそう違わない気もするが
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- 72 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月22日 01:16 返信する
- 方向転換するの大変そうだなー
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- 73 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月22日 03:17 返信する
- 次いでに発電しとこうぜ発電。
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- 74 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月22日 07:01 返信する
- めっちゃよく滑る靴と曲面の床で歩けるようにしてたのあったじゃん
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- 75 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月22日 08:31 返信する
- デンジマンかな
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- 76 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月22日 09:14 返信する
- 世界一、鼻の穴を正面から覗かれた男性
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- 77 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月22日 10:00 返信する
- 止まれなさそう
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- 78 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月22日 15:06 返信する
- もうガンダムファイターみたいなバトルスーツにしろ
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- 79 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年10月23日 05:27 返信する
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>>12
俺も真っ先にそれ思ったわ
問題は最後のワゴン車内のシークエンスをどうするかだな
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