【悲報】『スマブラ スペシャル』、キャラの解放が苦行すぎると話題に・・・すでに投げ出すユーザーも

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スマブラ スペシャル 苦行に関連した画像-01





ついに発売した、『大乱闘スマッシュブラザーズ スペシャル』




使用キャラクター(ファイター)の解放があまりにもキツイと話題に




↓ ↓ ↓





・最初から使えるキャラは8体だけ

マリオ
カービィ
ドンキーコング
フォックス
リンク
ピカチュウ
サムス
ヨッシー





これは64版スマブラと同じで、
最初は「原点回帰で熱い!」とスマブラ族を震えさせたのだが・・・















キャラを開放するための条件がクリアできない人が多数おり

不満続出!!!!



最も早く全キャラクターを解放するには?

・大乱闘モードをプレイして挑戦者が登場させる

・ニンテンドースイッチのホーム画面に戻り、スマブラSPのアイコンでXボタンを押してゲームを終了

・ゲームを再起動して、大乱闘モードをプレイ

以上を繰り返すことでキャラクターを効率的に解放することがでる。

この方法がなぜ効率的かというと、1度挑戦者が出現すると、次の挑戦者がでてくるまで現実の時間で10分かかる仕様のため。

よって、ゲームを再起動するとその10分を短縮できるのだ。

キャラの解放される順番は固定。


■関連記事
『スマブラ スペシャル』効率の良いキャラ解放法が判明!これは早えええええ!!




ちなみに、今作『スマブラSP』のファイター総数は75体
普段スイッチのゲームを遊ぶライトゲーマーにこの作業は地獄なのでは・・・?
スマブラ スペシャル 苦行に関連した画像-02



『スマブラ』は別格の存在だろ!実際神ゲーだし“ガチ”のゲームだし、ついてこれない雑魚が悪いわ・・・
スマブラ スペシャル 苦行に関連した画像-03


大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL - Switch

発売日:2018-12-07
メーカー:任天堂
カテゴリ:Video Games
セールスランク:1
Amazon.co.jp で詳細を見る









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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    魔法使いと黒猫のウィズ
    新コラボイベント開始!!
    コードギアス 反逆のルルーシュ×魔法使いと黒猫のウィズ11月30日からコラボ開催中!!
    あのルルーシュ(CV:福山潤)に会える!!

    CC(CV:ゆかな)が、スザク(CV:櫻井孝宏)が、カレン(CV:小清水亜美)が、ジェレミア(CV:成田剣)が、ナナリー(CV:名塚佳織)がルルーシュとギアスを巡ってドッタンバッタンの大騒ぎ!!今まで魔法使いと黒猫のウィズをやらなかった人も、もう始めるしかない!もう止まらない、もうやるしかない!そこに『愛』はある!!

    ルルーシュ『ルルーシュ・ヴィ・ブリタニアが命じる!魔法使いと黒猫のウィズをやれ!』
    ルルーシュ『撃っていいのは撃たれる覚悟のある奴だけだ』

    魔法使いと黒猫のウィズ
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    糞人形で課金させる前提で作ったからじゃね?
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    お前らまだキャラ解放出来てないの?(笑)





    俺なんて、もうプレーリードッグ解放したぜ?



  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂ユーザーは下手くそなんだから調整しておけよ
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    山口メロンちゃんこれにどう答えるの?
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パーティーゲームなのに、パーティープレイをするために、一人でコツコツとプレイしなされって事?
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラ数多いのに64並はモチベ的にいかんやろw
    DX X forからの代表が最初から使えても良かったろ
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初心者でも勝てたよ。楽だろ
    アドベンチャーはきついとこあるけど
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームが遊びたいのであって苦行がしたい訳じゃ無いんだよね…
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しょうもない作業ゲーwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    弱いやつがオンに来ても狩られるだけ
    CPULv9で鍛えるべき
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニコニコの生放送いくつか見たけど
    上手い人でもニューチャレンジャー戦二回に一回は負けてる、全キャラ70だからもうすごい苦行
    いちいちゲーム終了して再起動させんの
    キャラも多いだけで誰こいつとか違いが微妙なキャラばっかで水増し感が凄い
    今までのスマブラを変わり映えなくやらせてるだけで新鮮さが無い
    イカちゃんはかわいい強いのでそこは褒められる
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    割と強いよねレベル9だと思う
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そらお前もう昔の任天堂はいないんだから当たり前だろ。今は課金させて金を貪る豚集団。
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうなってるかわからんが、条件を満たせばいつでもその挑戦者と戦えるようにしたらいいんじゃないの?
    すでにそうなってたらアレだけど
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    乱入してくる奴はちょっと強いかもしれないけど、アドベンチャーモードでも解放されるし、そっちは明らかに弱く設定されてるから最初にそっちを遊べ
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    挑戦者とかざこやん
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スプラの武器解放に比べたらマシじゃない?
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジ面倒。こんなの何十回もやらないといけないのか
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そっか?確かにハメとかあるけど、敵を良く観察すると公式がこうやれば勝てるよ〜
    ここでボタン押せよみたいな攻略の穴がちゃんとあるんだけど今のキッズはそれに気が付けないの?
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売したばっかりのゲームになにいってんだよ
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実装されてるキャラを使って遊びたいのであって、使えるようになるまでの時点で苦行ならそりゃやらなくなるだろ。
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハマる人間はとことんハマりそうだな
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じっくり楽しめばいいじゃないの
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリスマス位に課金解放のDLC出るんちゃうか?
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂っさぁ、アームズでもそうだったけどなして子供用ゲームをガチ使用にするっさぁ
    お前アホなんか
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオメーカーの時も散々言われてたが
    初心者に最初は何からしていけば良いか学ばせる任天堂の配慮とか強調するけど
    こういう作業的縛りは「配慮」とは言わないよな…

    スーパーマリオ1-1 理論をいつまで強要していくんだろう…?
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう飽きたw

    これって糞ゲーじやね?
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラ開放条件は微妙に違うぞ
    後半のキャラはリセットしただけじゃ出てこない
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    そこまでやるあんたは偉いよ
    その前に飽きてやる気がなくなったw
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんとくそざこヌルゲーマー(笑)ふえたな
    てめえらゴミどものせいでゲームの品質さがんだからやるなよゴミ
    クソシャゲでもやってろ
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    パーティで俺TUEEEEする為にはやりこまないとね(笑)
    ま、直ぐに飽きるけどw
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボタン配置悪すぎ
    攻撃ボタンとジャンプボタン逆じゃねこれ
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    30時間ぶっ通しでプレイしてラスボス倒したステハゲという配信者がいてだな
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    いつでも闘えるぞ。ランダムでもキャラ狙ってでも。欲しいキャラのcpuに一回勝つだけで使えるようになるし。
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオメーカーの開放に比べれば楽な方だろ
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえずスピリットやってればあっという間に揃う
    数回やってセーブ B長押しで退出すれば挑戦者が出る
    スピリットの方でキャラ開放すればそれも適用される
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    任天堂がソシャゲに移行するのも当然だね!
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今日寒くね?思ってる以上に寒くてアディダスのダウン出してしまった
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    ムービーゲーしかやってないPS4ゲーマーに比べたら任天堂ユーザーはゲーム上手い方だけどな
    ドンキーコングとか難しいし
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    文句言ってるのは初日から対人でオレツエーしたい輩だろ
    程度が低いから持ちキャラが1〜2体しか居なくて
    それが引けずに文句いってるんだろなー
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    めちゃくちゃ弱いし再挑戦可能だし、スピリッツでも解放できるんですが
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    めんどくさがりですぐ投げ出す今の世代笑
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはキャラ解放の有料チケットが来るなw
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初スマブラで、まぁそのうち使えるやろ、って感じでのんびりやってる
    再挑戦がいつでも出来ないのはめんどいな、ってくらいか
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    連続で挑戦できるのに強すぎるってことか
    そのくらいなら別にいいような気もするけど、やってないからわからんね
    そんな強いのかな
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂ユーザーは有名IPしか買わないんだから、
    ひとつのソフトをしゃぶり尽くせるようにという任天堂の神配慮だろ。
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオメーカーみたいな任天堂の不便の押し売り路線は
    アミーボ買わせる前提か知らんけど、いい加減何とかならないだろうか
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマブラキッズは下手だから最初から全解放させてあげないと投げ出すでしょ
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    どういう条件なの?
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    今回のスマブラが初で普段ゲームやってないような人にはつらいだろうな
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    ボタン配置変えれるぞ
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1







    ゲームなんかやってる場合かよ?
    移民法案はどうした?








     
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じっくり遊べるんだからいいじゃん、最初から全開放されてたらやることなくなるっしょ
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GKのFUDあいかわらずですなw
    今回のスマブラ、やればわかるけどほんと何かするたびに次から次へとバンバンとキャラ解放されていくんだぞw
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    友達読んだときおまえんちボタン配置違うって言われるやん
    初期で慣れないと
    友達いないけどね
    あ、でも正月に餓鬼は来るな
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    解放したらヌルゲーとかホザク癖によー
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマブラのせいでPUBGとジャストコーズ4話題にならなくて草生える
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バランス放り投げの課金集金に目覚めちゃったから
    バランスのとり方わすれちゃったのかな?^^
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>57
    そりゃ初日に開放するやつなんてマウント取りたいだけの屋根裏のゴミしかいないだろ
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだ初日なんだから気長にやれよ…
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    そのくらいなら今のままでいいと思う
    アイテムありでしょ?ハンマーとか強いアイテム出るまでやってたらそのうち勝てると思うし
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    簡単に〇〇されたらつまらない理論
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62
    それが耐えられないんだろうね
    1回で全部勝てないと萎えるタイプが最近のゲーマーには多すぎる
    何回も挑んでやっと勝てたっていう楽しみがわかんないかねぇ
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなに強いとは思わないけど普通に面倒なのは間違いないんだよな
    せめて灯火の星やった時間分も一気に解除してもらえたら有難いのにメイン画面戻ったら1人だけ挑戦者が現れましたとか気が遠くなるわ
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    てめえはよぉ、俺とアッシュのチムポ2本をマムコに入れろやマッスルマムコ
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>63
    それだけ軽薄なゲームってことだろうね
    所詮はワーワー言ってやるだけのゲームだしね
    奥深い何かがある訳でもないし
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    キャラ解放+練習のためにひたすらレベル9相手と戦っていたけどさすがにレベル9よりは弱いと思う。てかレベル9も挑戦者も前作よりは弱いと思う。
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    人殺しのクソデブウィザード
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    殆どの子供はガチャ操作で楽しんでるのに、「しっかり相手を見て隙をついて攻撃してください」なんて言われたら飽きるのは当然でしょ
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんな不便じゃなくてワロタ
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    修行なり
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオメーカーの「いいね」システムとか何かこういう所が任天堂ズレてる感じがする

    あれも結局は「いいね」交換の不正まみれになって
    「いいね」数が評価基準として全く機能しなかったし
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56
    プレイヤー名ごとにコントローラー設定変えられるんやで
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラ開放DLCで儲けるためにはこれしかなかったんだよ
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
    マジかよエアプだから知らなかったわ
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり
    昨日の午前中に全て解放してた奴はチーターか
    通報しよう
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    今のガキってゲームでも何でも越えようとか頑張ろうってないよなー
    そんなガキはやらなくていいよ笑
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77
    自分にできないことはすべてチートwwwwwwwwwほんと雑魚ゲーマーの考えそうなことですわねww
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    頑張って楽しい部分じゃないじゃん解放とか、対戦で勝てないから頑張ろうとかボスに勝てないから頑張ろうっていう気持ちわあるよ?
    でもこれはただの作業ぢゃん、工場の仕事とか頑張る気しないよん
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんな強くないだろ
    練習しろザコども
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>79
    何を言っても無駄無駄無駄ァ
    既に通報したんだよなぁぁ
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    【伝えない自由!】移民党、ついに移民法案を参院可決し、成立!【日本は日本人だけのものではない!】

    改正入管法、未明に成立=政府、来年4月導入へ準備―外国人就労を拡大
    時事通信 12/8(土) 4:18配信

    参院は8日未明の本会議で、外国人労働者の受け入れを拡大する改正出入国管理法を自民、公明両党と日本維新の会などの賛成多数で可決、成立した。

    政府は来年4月からの新制度導入を目指し、詳細な制度設計などの準備を進める。臨時国会は10日の会期末を前に事実上閉幕した。

    政府は、少子高齢化に伴う深刻な人手不足を受けて、単純労働を含む分野でも外国人の受け入れ解禁にかじを切った。日本の出入国管理政策の大転換となる。
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スピリッツボードもクソ仕様の理不尽バトルが多すぎ
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>81
    使いたくもないキャラ練習したくねぇよ
    なんで初期に女キャラサムスしかいねぇんだよ、おっさんとかゴリラとか使いたくないし
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    解放も難しいが、アドベンチャーモードの一部の敵がクソ過ぎて萎える
    難し過ぎる上にちっとも楽しくない
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    難易度が子供初心者バイバイで不親切仕様とか任天堂お前のニーズどこだと思ってんだよ
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これぐらいで文句言ってる奴って、最初から全キャラ解放されても下手だから勝てなくてすぐ飽きてそう
  • 89  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よかったな、ネガできそうな話題できてw
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>88
    そうじゃないだろ全キャラ出演ってうたっといて自分のお気に入りのキャラが使えないから文句言ってんだよ
    お気に入りキャラが使えるならいくらでも挑戦者倒してやるわ
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全てのスマブラ族に告ぐ
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱ桜井ってゴミだわ
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    早速友人達と楽しく遊ぼうと思ってた人達涙目

  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマブラはただのキャラゲーだからな
    ガチャガチャやってれば基本他のキャラとあまり変わらない
    全部解放したところでキャラが増えて嬉しいーってだけ

    パクりと言われたら反論できないがプレステオールスターの方が面白いし世界的にみてもこっちの方が売れてる

    騒いでるのはキャラゲーが好きな日本だけ
    世界累計でみると300万行けばいい方だな
    ほとんどが日本の売り上げになるがw
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライトにするところはもっとライトにするべきなんやね
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    そ れ な!!!
    わくわくさんしながら友達と買ってきたのに使えるキャラ8人てwwwww8人てwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    もうSwitchごと近所のハードオフに持って行ったよね
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デビルメイクライ5はHDR対応してるくせにテレビの設定ゲームモード推奨されたわ
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱり買わなくてよかったw
    安心して他に金を使えるわ
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に最初から全員出せとは言わないけども、主要キャラは出せよ
    隠しキャラは主人公以外でいいだろ
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな程度で強いとかいってるやつ頭大丈夫か?
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺はお前らがスマブラやってる間デビルメイクライ5の体験版を楽しんでたけどなwwwスマブラとか家ゴミだろ
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    はいエアプ、ゲームキューブのときクラスで1番強かった俺が苦戦してるんだが?
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームとしての発想が古い
    FPSの武器等のアンロックは デフォルトがバランス的に最強で 追加で貰える物はネタに走ってる
    一個の装備で突き詰められるようになってる
    「なった」んだよ 昔はやり込むほど強い物が手に入る仕様だったけど
    それでは時間のない人には不利 不得意なプレイスタイルを強い事になるなどストレスの原因 
    改善された過去の発想ですよ 一試合一試合を全力で楽しめる仕組みの方が優先なのに
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    んなことだからゲームがどんどん簡単な糞になってくんだろが
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    バンナムと同じか
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    解放できないキッズはお年玉で課金して解放してね。
    1体1200円とお得だよ。
    みたいな仕様なのかな
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せっかく買ったんだからゆっくり解放すればいいのに1日で全部解放させようとするからイライラするんだよ
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    バンナムと同じか
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>99
    昔のと同じことしてるだけだし、頑張って対人戦やってもボコられて楽しむには尋常じゃない努力を要するし、世の中には確実にもっと面白いゲームがあるし
    半年経たずに廃れるのが目に見えてるからスルー安定
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのうちDLCでキャラ開放チケットとか売り出すんじゃないの?
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>88
    ボッチと違ってみんなでワイワイやりたいからキャラは選ばせろというだけなんだが。
    初期キャラ少なすぎ
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すぐに中古出るなこれは
    定価で買う物じゃない
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    くそげええええええええええええええええ
    PUBGやろうよ
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂様についてこれない雑魚が悪い
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    子供のほうがうまかったりするんだよなぁ
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマッシュ振ってりゃ倒せるレベルなのに何故負けるんや?
    まあステージギミックで負けましたが
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネガキャンしてんじゃねーよ
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔は格闘ゲームでキャラ解禁させていくのが楽しかったけど
    それでもデフォ選択肢はもっと豊富だったし、解禁数も適度な感じだった…

    ソロプレイで全ての要素が解禁されるならまだしも
    これとは別売で課金DLCまで用意とか
    当時の格闘ゲームとかと比べてもかなり鬼畜やな
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂キチ「難しくしてくれてあり任」
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>119
    はあああ?鉄拳レボリューションで使いたいキャラ使えなかったんですけどおおおお??
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流行りのゲームイナゴ共が

    実力が出るゲームが嫌ならソシャゲでポチポチやってろ
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    ふるいにかけるための難易度だからな、これに勝てないようならオンラインでぼこられるだけだぞ
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう飽きたから売りに行くよ
    まだ高く買い取ってくれるよね
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DXの(後で公開はされたけど)条件分からずに色々探す苦行を知らんのか
    ていうか動画見た感じ挑戦者クソザコなのにあれ勝てないって文句言っていいのは小学生以下だけだろ、少なくともツイッターアカウントなんか持って饒舌に喋ってる奴が言う言葉ではない
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>122
    ソシャゲは実力出ないけど、貧富の差が出るから余計みじめになるだろ!
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンラインはラグ酷くて出来るレベルじゃないよ
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のスプラの武器みたいに毎週新キャラを無料で追加していった方がよかったんじゃないの?
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さあ課金地獄の始まりだ
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは割とマジで意味不明な仕様
    初心者にとってはハードル以外の何者でもないし
    ゲームの魅力に触れられないまま途中で投げる最悪のパターンやんけ
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小学生のゲームだけあって飽きるのも早かったな
    でもまあまあ楽しませてもらったよ
    まあ今日売りに行くけどね
    すぐ値崩れしそうだからね
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    滅茶苦茶優しいがな
    挑戦の間とか一回勝てば解放されるし、解放前に負けた相手とも再戦可能だし
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>131
    くそでも任天堂のタイトルは値崩れしないから安心しろ
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマブラってライトユーザーや子供も多いと思うからこりゃだめだな
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    解放ガチャをいたします
    一回300円でダブりありです
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    違います
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パーティーゲーみたいな装いをしつつガチで腕を要求してくるところもあるからな
    遊びの幅が広いと取るかアンバランスだと取るか
    苦痛に感じる人がいるってことはそういうことなんじゃないか
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマブラって実際リア友がいないとすぐ飽きちゃうよね
    小学生の時はあんなに友達とわいわいできたのに・・・
    ボッチの俺には買えねぇや
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    ありがとう、このゲームはやっぱり糞だったよ
    小学生のゲームだって割り切って買ったからまあまあ満足したよ
    じゃあこれから売りに行くわ
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんなCPも倒せないとかこのまま続けても楽しめないだろうし辞めた方が自分のためやぞ
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>76
    エアプなのに知らねえのかよ!
    だがエアプで正解だ
    遊ぶ価値すらない
    このゲームを面白いと思う方がおかしいんだからな
    エアプの俺の意見としては
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    桜井やっちまったなw
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    1500円だよ
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    小学生のとき一緒にワイワイしてたやつらは今子供とワイワイしてるよ
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    64のマリオレベル10 3体が一番強い定期
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>140
    でもこのゲーム大人はしないし
    小学生が可哀想だよな
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だって桜井だもの
    ユーザーを楽しませようとは考えないからな
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



                    ヤクザ    



  • 150  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    子供を盾にするな
    子供の方が難しくても挑戦しまくって達成するぞ
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    雑魚じゃんてイキってるやつってゲーム自体に不満がないのか

    こういうときにマウントとりあうからネットでゲーマーと話すとめんどいと思うわ
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>103
    ブーちゃんってやっぱ頭おかしいよ
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    小学生だったやつは今20前後だけど
    ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ 1999年1月21日 NINTENDO64
    なんで子供がもう小学生なんだよ、大ウソつき
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>152
    じゃあネットすんな。黙ってろ
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>152
    豚が神に不満など持つものか
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    序盤で好きなキャラある人はいんじゃね
    おっさんになるとしんどそうで買おうと思わなくなるのな
    そもそも対戦ゲーム苦手だし
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ 1999年1月21日 NINTENDO64
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アドベンチャーモードの ゼルダと零のキャラの組み合わせで切れそうになった
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>158
    おっさんは通勤時にグラブルやってるのがいちばん!
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    19年前に10歳だった奴に今6歳以上の子供がいるのはおかしいことか?
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでみんなこんな小学生のガキのゲームでイキってるの?
    ここみん小学生が書き込みしてるのか?
    だって小学生低学年のゲームだよ
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>162
    普通だよな
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>163
    ワイはエアプやけど
    小学生低学年のゲームで苦戦してる人ってやっぱほんまもんのガイジやなって思うんや
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    これ小学生低学年のゲームだよ
    まだやってたやつって20歳前後だと思うんだけど
    もう子供が小学生になるなんて中学で子供作ったって事でいいの?
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    君の答え方はすばらしい
    なんか荒れない書き込み方上手だね
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺的には丁度いいと思うけどな(´・ω・`)全キャラ出すまでが一番楽しい
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>166
    19年前に10歳だった奴に今6歳以上の子供がいるのはおかしいことか?
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがソシャゲ大好き日本人フロムゲーで嘆くのはわかるがスマブラのCPUで切れるようになっちまったか
    課金ガチャゲーにかえりな
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ普段ポチポチしてるだけのライトユーザーさんには難しいんだろう。 ゲームですら努力を嫌うとかもう死んだ方がいいんじゃない?
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ今作の挑戦者が強いのはわかる
    ただでさえ糞多いのにforの熱帯連中がやってくるようなコンボとか普通にやってくるしこれ子供には解放できないんじゃねぇの?とすら思うわ
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    お前頭大丈夫かよ?
    このゲーム小学生のゲームだよ
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すべてのスマブラ族に…
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    このゲーム6歳でやってるの?
    嘘バレるからもう書かない方がいいよ
    何人もワイワイだから1歳2歳6歳とお前ゲームして勝ってうれしいの
    お前が大ウソつきなのは分かったよ
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクションゲーム苦手な奴が何でスマブラ買ってんだよ
    黙って草刈り無双買ってろよ
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    してねーよカス
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>151
    その発言も子供を盾にしてるんだが
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    BFの武器解放が嫌だって言う人もいるしプレイヤーのニーズが変わってきてるんだろうな
    対戦ゲーで解放制は相性悪いし
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    バーーカ
    このゲームやってるやつは40過ぎの汚いおっさんだよ
    お前と同じ
    現実を見た方がいいぞ、はよ職安行ってこい
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームうまいお友達に解放してもらえばいいじゃん
    任天堂ユーザーなんだから勿論友達はいるはずだ
  • 182  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 183  名前: イザーク・セラフィム 返信する
    >>64
    格闘ゲームでそんな話あったな。
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    俺豚だけどそうゆう嘘は書かないよにしてね
    やってるやつはみんなおっさんだから
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普段はゲームしない人にも売れる任天堂ゲーム凄いと持て囃してるのに
    こういう時は下手くそとユーザーを罵る豚ちゃん
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>179
    FPSなんてポンポン出まくってるし毎回リセットされる何て大変じゃないか
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんまにな
    なんでもゆとり仕様はおもんないわ
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買わなくて正解だったな
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>154>>159>>166>>173>>177>>180>>184
    陰キャボッチ草
    64スマブラ世代の小学生は25〜30歳や
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキ「スマブラ楽しそう…お願いします…PS4で出してください……」
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    それが数体ならやるんだろうけどね
    この数はちょっと
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4でスマブラだせよ
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4でスマブラできるようになってほしい
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマブラps4ででねぇかなぁ
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    持ってるやつがキャラだしで強くなりすぎて友達を呼んでも無双しまくっちゃう奴だ
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4でスマブラできるようにしてください
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チャレンジャー倒さなくても灯火の星で解放したら使用出来るようになるぞ
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマブラもPS4で出してもらっていいですかね?
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリがスマブラクレクレしててウケる
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    庄やは古い
    庄やは遺物
    庄やは懐古
    庄やは古代
    庄屋は過去
    庄やは汚物
    庄やはモンスター
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    擁護してる奴はアプデで調整入ったら何て言うんだろ?w
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんなスマブラか。ps4で出るならやるよ
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    爆売れスイッチに対して久々のネタがあってよかっな。ゴキちゃん。
    50人を続出って言われてもな。なにんいってもスマブラの200万超え楽勝なんだよ。
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマブラやりたいけどSwitch持ってねぇ…。
    任天堂とSONYが共同開発でPS4でスマブラ出してくれ
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>201
    俺はダクソ無印で敵の弱体化アプデ入ったとき批判しまくったけどな
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシ君がネット幻影陣を繰り出してるな
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※202
    ps4で出てもミリオンいかないからな。メリットがない。
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    日本人は文句言わないと死ぬ民族だからしゃーない
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>202
    キムタクしてなよ
    キムタクにはなりきれないだろうけど。
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂のゲームが売れるのは万人向けと銘打って任天堂自身がヌルゲーマー達を育ててしまったからと言う認識でよろしいか?
    つまりヌルゲーじゃないと面白いと感じない
    その為、本物のゲーム出してもヌルゲーマーにとってはクソゲーになる
    ダクソで発狂してたものな
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>205
    君はそうかも知れないけどニシ君はどうだろうな?
    マリカ8でコースがテレビに表示されなかった時は散々擁護してたけど
    アプデで表示されるようになってもダンマリだったもの
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    挑戦者に勝てないのは勝てねえ方が悪いわ
    でもストーリーモードを難しいにしてやるとむずくてイライラ。
    サポートキャラだし続けるとかふざけてやがる
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、最初から74体もキャラがいたら、それこそ初心者お断りになってしまうがな。
    格ゲーが廃れた理由の1つにキャラが多過ぎて技が覚えられねえのもあるんだから、別にいいんじゃないの?
    俺は昨日はリュウを解放するとこまでいけたよ。
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなことよりカービィ弱すぎるのいい加減なんとかして…
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーモードやれば全キャラ解放されるのになに言ってんだこいつら。
    まあストーリーモードのボリュームあるけどなハハハ
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>210
    うん、よろしいんじゃないでしょうか?
    君がそれでよろしいなら、他人に同調を求めることではないのではないでしょうか?
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    乱闘やりたくてもタイマン部屋にぶちこまれる仕様を何とかしてくれ
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>215
    60周は結構それなりにキツイっすよ。
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    めんどくさ
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買わなくてよかった
    ソロモードのカービーに惹かれたけどゲームベタだから無理そうだ
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現実はGK!
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今回わりとクソゲーだよね
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チーム戦やりたいのに乱闘ばかりやらされるのがきつい
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全部開放する前に飽きる
    最近の子供はじっくり何度も挑戦なんてしないぞ
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    好きなルールで遊びたいだけなのに
    この優先ルールマジで意味ないよな
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アドベンチャーとかいう苦行やるくらいだったらふつーにリセットして解禁する方がはるかに精神衛生によろしい
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アドベンチャーが水増し過ぎる
    ポケモンで延々とマップに居るトレーナーと戦う感覚だわ
    しかもクリアまで20時間は掛かるというな
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これくらい強さは普通だろ
    簡単すぎる方が飽きるわ
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CPUが強いんじゃない、お前が下手なんだぞ
    自分が上手いとでも思ってるのか?w
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでこんな焼き増しゴミゲーが90点超えなんだ・・・
    やっぱりNBPか
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタスコア63点が妥当だろ
    よってNBPは+30点という事になる
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただ解放する作業に飽きる飽きないなんてのは求めてないんだよなぁ
    早く全キャラ揃えて対戦のスタートラインに立ちたいだけで
    余計な作業はいらないんだわ
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    違う違う  スマブラは2年楽しむために作られた神ゲーム! これでスイッチはソフト不足とは言わせない!
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最序盤のベヨネッタ
    強風&即溺れでかっぺいサポのイギー
    ヨッシー4体

    今のところこの3つで積みかけた
    というかヨッシー4体はまだクリアできてない
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>233
    任天堂「それじゃウチが困るんだよ!もっと色々買え!!ダンボールとか」
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    文句垂れてないで、とっととうっぱらって別のゲーム買ってしまえよ
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、任豚たちにとっては久しぶりのエサだからこんな宗教的な苦行にも耐えられるように飼い慣らされてるんだろ
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベヨネッタみたいなただ強いだけなら何とかなるけど(それでも最序盤にそれを配置するレベルデザインはおかしいとしか言えないが)、明らかにプレイヤーを虐める気満々の理不尽な設定が多すぎる
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普段レベル7でやってるけどそれより弱いしレベル4,5くらいだろ
    安全な復帰方法覚えてステージ中央陣取って脳死スマッシュしとけば勝てる
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コメント読んでると買ってない、やってない奴がケチつけてるんだなーってなんとなくわかる
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドつよすぎワロタ
    勝って思わずGK乙叫んだわ
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>239
    これでクリアできたらどんなに楽だったか・・・
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    紙ゲーwww
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>199自演すんなよキモいなあ
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本体ごと買って後悔してる
    X以降まるで進歩してない新鮮味皆無なのにこの自滅作業を強いるとか呆れるわ
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5人以上の乱闘は画面見辛いわなんとかしろ
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新規多いんだな
    スマブラは初代からキャラ出すのにプレイヤースキルが必要だぞ
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    分かった
    そうするよ
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初代からやってる人らですら、今作は出す人数多すぎるやろって文句言ってるが
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    異空の使者のようなストーリーはいらねぇ。
    ガチの戦いさせろと言っていた自称ガチ勢wwの要望を聞いた結果でしょ。

    ストーリーもあってないようなものだし、つまんねぇ。
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうクソゲーメーカーのファンじゃなくてよかったわw
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>216
    俺はよろしいと思ってないで書いたんだけど
    むしろ万人向けに作れるのが凄いと思う
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    子供向けといいつつ結構難度高かったりするよな任天堂ゲー
    2Dマリオとか難しいし
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お目当てのシモンはゲットした
    スーファミ版を思わせるいいアクションだ
    しかも青のカラーもあるじゃんかよ
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    効率プレイってゲームを作業化するよな
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁスイッチはこれで3年持たせないといけないからいいんじゃないかな
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >挑戦者が登場させる

    言ってる意味わからん
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲーでキャラ増えたところで、
    出切ったらもう終わりだろ
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そら飽きられるわ
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普段マリオみたいなゴミやってるから
    動画で見ると赤ん坊でもミスしないような簡単

    ありゃゲームじゃない
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わかってないな
    取れない人間がいるから取れる人間が楽しいんじゃないか
    あきらめてもいいのよ
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラ出して何がどうなるんだ?
    やるこたぁ一緒だろ?
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダのブレワイは全然ライトではないのだがそれは?
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ある程度攻撃してLスティックで吹っ飛ばせば勝てるよ
    ボタンは2DマリオみたいにAジャンブのX弱攻撃にしてる
    あとは落下速度がゆっくりになるサポートとか付けると楽だな
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神ゲーはゴミゲーにつけられる称号なんだよなぁw
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どれもその辺のアクションゲームの中ボスレベル
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任豚・・・ざまああァあああああ〜〜〜〜〜〜wwwwwww
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>261
    だからお前は友達できないんだよw
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うん?ひょっとして有料のオンラインコンテンツ加入しないとキャラ解放が駄目なゲーム?
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチは、このゲームを来年中もずっと遊び続けろっていうことだねw
    他にろくなゲームないスイッチ、いよいよWiiUっぽくなってきたね
    うひゃひゃw
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラ多くしただけのクソゲー
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう飽きた
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>199
    あせってるあせってるw
    プークスクスw
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマブラをやらなかったゆとり世代だろうな
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    丁寧に作ってあるのは解る。
    でも、いいかげん新鮮さもないし、飽きたかな〜
    おれが年とったからなのかな〜

    なんか つまんねーな このゲーム
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ペルソナも参戦してすまんな
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベヨネッタの100回クリアしろよりマシだわ。
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンピュータごときに手こずるならもっと修行せい‼
    Wiiの50レベルマリオにタイマンで勝てるぐらいなったらやれ‼
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いまだにクソゲーやってんのか?
    RDRに戻ったわ
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>261
    それは任天堂のコンセプトとかけ離れてるやろ
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>261
    それは任天堂のコンセプトとかけ離れてるやろ
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なぜ1日で全キャラ出そうとするのか?
    昔から全キャラ出すのはきついでしょ
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全員揃うまでがチュートリアル
    わかるね?
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に急いで全部解放する必要ないじゃん。
    とりあえず自分が使いたいのゲットしたら後は適当にプレイしてりゃ開放されていくでしょ。
    それぞれのキャラがどういう動きをするのか学ぶチャンスにもなるし。

    無理に最速で解放しようとするからつらいんだよ。
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>281
    任天堂のコンセプトとは?
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ・入力コマンドが乱舞奥義 屍を越え行くレイジングストーム化する
    ・プラクティスという名の挫折の原因
    ・アンロック大変なのに参戦キャラ爆増

    格ゲー全般的な話だけど、この辺楽しく遊べないよね
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームのゆとり化のせいだな
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    挑戦者が雑魚だと逆につまらんだろ
    少し強めだからこそ倒し甲斐があるってもんよ
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>103
    クラスが弱過ぎたという発想には至らんのか
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286
    これ見てるとガチャはありなんじゃないかと思えてくる。
    勝っても負けてもポイント貰えて、通常ルートとは貰えるのと別に
    ガチャ回せばショートカットもできるで。
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>154
    0歳児が64やってる計算でワロタw
    実際うちは64やってた世代だけどもう30前後だから小学生いてもおかしくないよw
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アドベンチャー進めてるだけでキャラ開放終わるぞ
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石にちょっとは頑張れよ…
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かにCPU結構強くてガキは隠しキャラ全然出せないんじゃないかと思った
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    即日買って友人とやったら、キャラ少なすぎて
    FEHから入った友人が「は?」ってなってたわ。
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    センスの無いゆとりが入社してきたのでゲームを作らせた結果wwww

    とんでもない駄作が出来たのだ😭
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>191
    全員に負ける前提なん?
    いくらなんでも下手過ぎやろ
    カービィで2回攻撃当てただけで勝てるような雑魚もいたのに
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初から特定のキャラだけを目当てにしている人には苦行かもね
    過剰サービスに慣れたせっかちな人が増えたのもありそうだけど
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アドベンチャーやってりゃ自然に解放されるのにみんなせっかちなのね
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>249
    いくら何でも8はない
    初めから30近くは使えていい
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元々単純なゲームだし

    よっぽど単純なアホ猿じゃ無い限りすぐに飽きるのは当然ですわw
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が長く引っ張りたいという気持ちだけがこの様な結果になってしまったんだよね
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というかアドベンチャーモードとかでキャラ開放も楽しみながら遊べるようになってるのに
    一丁前に単純作業でキャラ出ししたがるのが悪いだろこれ
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲー確定
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これで苦行とか言ってたら世の中のゲームの大半は苦行じゃん
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みなしクリアで育った豚には難しいんだろね
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>289
    64→DX以来久々やったが簡単に倒せたぞキミのクラス相当弱かったんだなwww w w w w w w
    ワイ友人四人のなかで最弱だったのに😅
  • 308  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆっくりやろうや。おじさん寂しいよう。
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    75体もいるならコアなゲーマーでも多くて40体を使うかどうかだろうし
    ライト層ならいわゆる強キャラしか使わないだろうから

    お目当てのキャラ解放するために死にキャラを何体も解放する作業
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホみたいな仕様のストーリーモード
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また難しいからクソゲーか
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    なんか任天堂らしくないゲームだな
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>312
    対戦ゲーにするまでのハードルが高すぎるって話でしょ
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだ発売して1日なのに生き急ぎすぎだろ・・・
     
    1年は余裕で遊べるゲームなのに、逆に緩和したら「やることね―やることねークソゲー」
     
    ってほざくんだろ?ごムイ共が・・・
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    挑戦者の間だとなぜか弱くなってるからヘタクソでも解放は余裕
    ただ1周は大前提だからだるかった

    ヘビーユーザーって大体がオンラインなのになんでこんな作業しなきゃいかんのかと
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>316
    あるいはオンラインに行っても挑戦者来る仕様にしてほしかった
    それなら何日かかっても楽しみながら開放できる
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    雑魚はスマブラするなよ。
    自分がクソザコなのを棚に上げて
    任天堂に文句言うな。
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正月休みで接待ゲーとして稼働してもらう前に
    使えるキャラ解放しとけよ
    発売日に買わず、クリスマスや正月に入ってから買ったやつは知らん
    っていう任天堂の発売日に買った人へのありがたい配慮
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この後ソフトのスケジュールがスカスカなんだからこれはしゃーないよ…少しでも時間稼ぎしなきゃならんのだから😡
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わざわざツイッターに載せる雑魚達
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラ愛が後押しして強くなりたいと思えるようだとすごい面白い領域まで行ける
    ただスマブラで2回その楽しみは体験できないから
    ビギナーほど機会に恵まれているんだがな
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>315
    友達とウキウキで買ってきて対戦画面開いたら8体のみ
    解放を試みるも条件激シブ
    言葉少なげに解散

    って感じの悲劇が全世界的に展開されてると思うけど
    任天堂&任天堂ファン的にはそれでいいのか?
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂「よし、全キャラアンロック出来るDLCを出そう。ただし有料でな。」
    それでも早期アンロックしたいが為にDLC皆買いそう。
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリにはスマブラスペシャルの難易度は高かったか
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天タイトルは接待ゲーとして鉄板だと思ってたのだが

    接待ゲー化するのに作業が要るとかどーなってんの?
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    集中力だよ何ごとも
    お前らには集中力が足りてない
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あとでDLCで販売とかしたら、さすがに景品表示法違反で訴えてもいいと思うが
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10分のインターバル設けたせいでこんな謎の周回方法生まれてんだしさ、あれだけでもなしにすればいいと思う
    キャラ解放 効率なんてわざわざググらないだろ普通
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>328
    むしろ今からでも売るべきじゃね
    接待ゲーとして買った人達は困惑してると思うぞ
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作業でも面白ければ不満は出ない件
    つまりそういうことだ
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の信者は気持ち悪いですね
    あらあらかしこ
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全部居たら居たで、やる事が無いとか
    クリアしても面白くないとか言うんだろ?
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>333
    オンラインにずっと潜りたいんだよこっちぁ
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正月に親戚のいとこが来るから、一緒に遊ぶゲーム買おうと思って買った
    子供ががっかりする姿が今から容易に想像できるな
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    7歳の子供がいるけど、練習する時間が十分あるから夜1時間やるだけの大人より上手いよ
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>171
    ゲームでまで努力したいとか人間の鏡だな
    俺は金払ってまで楽しくない努力はしたくないけど
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>325
    任豚 必死すぎィ〜 w

    ワロタwwww
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    それって途中で修正されただけでは?
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    解放できないとか向いてないから売ってきな
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元々子供向けのゲームで少ない手数でどうこうするはずが最適解を使ってくるような挑戦者まみれだと無理だな
    特に初期のjoyコンだとかなりやりにくい
    スティックの硬さが乱闘とかに向いてないのは致命的だな
    GCコントローラ前提
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このシリーズ好きな奴って毎回キャラ解放にグチグチ文句言いながらやってるよな
    文句言いつつもお前ら買っちゃうから開発会社はこれで正解なんだって毎回同じにする
    なんらかの形でNOを突きつけない限りずっと続く
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>303
    8体は少なすぎるだろ
    パーティゲーならワイワイやるために16はいないと出来んやろ
    8体って…
    ボッチは8体でもいいんだろうけどさ
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    雑魚は金を積むしか無いんやで
    稚魚なんてお呼びじゃないんや
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売したばかりなのに全キャラ開放すぐできる前提で苦行とか言ってるアホはゲームやる資格ないよ
    開放が簡単なキャラも困難なキャラもいる、だから上手くなって開放した時の喜びも大きくなる
    ゲームとして長い日数プレイして少しずつ上達しつつ楽しみながら開放するのが正解


    ここを見る限り便乗して騒いでるだけのGKも多く目立つね、独占がすぐ終るオン要素なしのゴミしかないハードにはきついかな?
    PS4ゲーと違って課金DL要素たっぷりでもなくスマブラはキャラ完全無料なんだから気長にやればいい
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おっさんだが懐かしいキャラ拝めて楽しい限りだぞ
    ディスクのバレーボールとか、涙出て来る
    ゲーム暦長くて元ネタさわってるほどゲームに感情移入できる作りだな
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今回は普段ゲームやらない層ですらスイッチ買ってスマブラやってるレベル
    宣伝が上手く行ったのかな?
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラ多すぎて、バランスめちゃくちゃだよね
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうやって新規層狙ってるのに廃人層向けな難易度調整してどっちつかずになって消えていったがんばれゴエモン新世代襲名ってのがあってだな。

    見事にスマブラもその轍に嵌り込んでるな
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマブラ自体もそうだけどスイッチ本体もこれを期に買ってる人がいっぱいいる
    ゲーム云々よりは相変わらず金の稼ぎ方が上手い
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>345
    早く洞窟から出て文明に目覚めろよ原始人
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    難しいアンロック要素はそのうち救済処置があるんじゃね
    いまの時点で文句を言ってるアホは相手にしなくてもいい
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今作のキャラ解放とオンラインのマッチングシステムは擁護のしようがないほど糞
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    難しいアンロック要素はそのうち救済処置があるんじゃね
    現時点で文句を言うようなアホは相手にもせんでいい
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆっくりまったり遊べってことなんだろうけどな
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イージー・ノーマル・ハードとか区分があって

    ハードがクリア出来ないって切れてるようなもん
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマブラだけの為に本体を買ってもいいな。まだ買わないけど
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなに難しいか?
    相手の動きを良く見ろ
    攻撃ばっかり考えてるんじゃダメだ
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え?強くなくない?
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    五分の乱闘してたら連続で挑戦者出てくるんだけど?もしかして低難易度で遊んでない?
    高難易度だとでまくらないか?
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    地味にループして聞けるサントラが素晴らしい
    ソフト代はこれだけで十分元が取れる
    ゲームはおまけの遊べるフィギュアくらいのノリでさわればいい
  • 362  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    皆が参戦参戦騒ぐ気持ちが分かったぜ
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初戦だと強いけど再戦だとめちゃくちゃ弱いよ
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上手くなれとしか
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    ほんこれ
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全部出したきゃ再起すればいいし勝てないのは甘え
    挑戦の間で負けたキャラは再戦できるわけだし
    勝てないはまず1キャラ決めて練習しろよ
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売ったとか言ってる奴は一緒にやる友達居ないですって言ってるようなもんだなw
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴエモンは参戦しなきゃな
    いないのがおかしいレベル
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ああこれ格ゲーが衰退した感じに似てるな
    下手くそはやるな的な
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せめて、欲しいキャラを選んで解放できたら良かったのに。
    スネーク使いたくて買ったのにいつになったら使えるのやら
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもお前ゲームしてないやん
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すぐ文句
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだ1日しか経ってないじゃん
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもスマブラそのものがつまらん。楽しいかこれ?
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで10分ってデマ流してるの?
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>345
    たかがゲームにいきりすぎてて草
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンからプレイアブルが参加してないのが謎
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カービィで上必殺連打してスマッシュ決めるだけやろ
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スピリッツモードで遊んでれば全キャラ使えるようになるんだよなぁ
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>345
    任豚 必死すぎィーーーーー
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ps4のこれ系の代表作であるFFディシデイアの方が長く快適に遊べるな
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>352
    任豚 必死すぎィーーーー
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでタイトル画面でコマンド入力で全解放とかにしないの
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アミーボ鍛えるのと同時に自分も練習するのがいいよ
    小さい子にはアミーボをタイマンで相手にさせればいい
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    難しくて不満なのではなく詰まらない苦行で不満なんだろ
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知名度高いほどライトユーザーが増えるから

    そいつらと古参ユーザーは水と油みたいに相容れないからどっちに寄せていくかは悩ましいところ
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラ数も売りの一つなんだから、はじめから40体くらいは出しときゃ見映えもよくなるやん
    出し渋りも度が過ぎれば嫌味の一つも言いたくなるやろ
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    難しいのか面倒くさいのか
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    露骨な水増し時間稼ぎ
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>303
    ストーリーがあってないような内容で開放してくのがダルいから
    みんなその効率作業してんだけど?
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう飽きた。
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前作のほうが強かったぞw
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    かんたんの難易度でも崖復帰を当たり前にようにしてくるからなあいつら
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>387
    Xで実はライトユーザー向けになったがクソほどの不評だったんだよ
    プレイヤーのスキルではなくアイテムで勝敗が決まるって奴な
    forで改善されたがガチ勢ルールにライト層が紛れるようになりそいつらがボコボコにされ文句垂れまくった結果 ガチ勢はルール固定でガチ勢同士で引きこもったが何故かライト層がガチ勢がわざわざルールまで設定してるのにライト層が紛れ文句を言うと言う
    今作はライト層が紛れて荒らすのは目に見えてるからガチ勢 ライト層を分けずにライト層の心折らせようって仕様
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スピリッツに面白さを見いだしたらとんでもない深みにはまるぞ
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開放式なのがクソなのではなく
    対人ゲームなのにCPU戦でしかキャラ開放できないのがクソなのよ
    オン対戦で開放できるならそれは一つのやりこみ要素になるとは思うが
    これはただの時代錯誤でしかない
    まぁスーファミ、64なんかの昔からの、実質リメイク作にずっと頼りきってる任天堂だから仕方ないのかもしれないが

    この仕様を擁護してる信者君は、再起動しての作業開放なんていう任天堂が意図してないやり方でなんてもちろんやってないよね?
    やってる時点でダルいからさっさとキャラよこせって言ってるようなものだからな?


  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カービィのB↑連打で勝てるんだよなぁ
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全キャラとかいらんわ
    Miiファイターがいればいい
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺は普通に出来てるからなあ
    下手糞乙としか
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    64キャラで勝てないならスマブラ向いてない
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんなヘタで安心した
    大丈夫、俺も取れてない
    でもここ一番で負けたくない時は結構勝てるんだよな
    脳汁でるなこのゲーム
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すぐ飽きた
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>398
    キングクルールがやばいよ
    単純操作3割即死コンボ持ち&地上戦もトップクラス
    ビットもえぐい崖端ハメと空ハメが出来る
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    難易度云々以前に面倒くさい
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安定のクソゲー 
    FGOの敵じゃねえわ
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に最初から全部使えなくても良いだろ・・・w
    裏技で10分短縮してるヤツは更に勝てないんじゃね?
    だって10分間プレイして無いって事だから、その時間分ヘタクソなんだしw
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>404
    バランス悪いやん
    くそげーやん・・・
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    弱いのが悪い
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売はしたものの調整が間に合ってないから早く開放されたくないんだろ
    初日にパッチ配布してる時点で察してやれよ
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初見ボロ負けばっかりで挑戦者の間でキングクルールでハメないと勝てなかった
    ステージギミックが邪魔すぎる
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクションゲームと対戦格闘を同時に楽しむコンセプトだからな
    攻略覚える前に次のステージになってしまうから
    普通のゲームのテンポじゃないんだよ
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分から落ちてゆく俺にはゲームを責めるようなことは出来ない
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔は累計何百時間とかあったしそれより勝てばいいだけは楽でしょ
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラを増やす楽しみは好きだし楽しんでやってるけど、1人ずつじゃなくて一気に増える感じでも良かったかもね
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだかんだ初期キャラ含め62体くらいになったけど俺の実力じゃ挑戦者に勝つ確率40パーぐらいだわ・・つら
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマブラはキャラゲーだからね。
    好き嫌いがあるのはしゃーないわ。
    俺はスプラの方が好き。
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    javtube 終わったって5ちゃんねる
    DMMの動く広告が邪魔すぎて しつこすぎて
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本語が怪しい
  • 420  名前: 蜘蛛のファンです 返信する
    私はやらないです。弟もSONY様お慕いしてる筈ですし。
    ディシディアのVita版出してほしいのに全然出してない〜
    CCFF擦離螢瓮ぅも無い〜酷いよスクエニさん出して〜
    ・・・・・まぁ私は浮気性だからスクエニさんに帰るかは
    気分次第だから必ず買う訳じゃないんですけど・・・・・
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アドベンチャーでかんたんにしてクリアしてもいいんだよなぁ…
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    桜井はガイだから
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    挑戦者とかガン待ちで処れるぞ
    無駄に動くとダメ
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    switchならスプラトゥーンの方が100倍面白い
    桜井はセンスが90年代で止まってるんだよね
    スプラの野上が天才すぎるだけか
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最速キャラ開放も修正するし何がしたいのかね
    自分たちが敷いたレールの上をユーザーが歩いてくれないと不満なのか
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>288
    任豚乙w
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>293
    任豚乙w
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>299
    任豚乙w
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>318
    任豚乙w
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>327
    任豚乙w
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>358
    任豚乙w雑魚そうw
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    君たち、引きこもってないで外出たら?臭いよ?
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>333
    任豚乙w
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下手くそが嘆いてるだけやんけ
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはガチでついてこれない雑魚が悪いだけだろ
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>381
    必死すぎさん必死すぎぃー

    ってやらないと
    必ず死ぬのかな?キミは?
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    桜井「せっかく75体も作ったのに簡単に開放されたら悔しいじゃないですか」
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーみたいな
    属性仕様を見てガッカリ
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に苦行でも何でもないが
    寧ろジワジワ増えてって収集感覚で楽しめる
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時間的にはXとかWii Uより短いんだが…これですらめんどいなら辞めろよもう
    いきなり70超のキャラいた方が戸惑うわ
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>424
    え?
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初期8体で開放順は固定ねぇ
    初日からパッチ配るくらいだし、後ろの方にいるやつは調整が間に合ってないんだろうな
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小ジャンプやりずらくなってるな
    これは地味に戦闘に響く
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今さらネガキャンかよ刃豚は
    誰もやれなんて頼んじゃいねーけどな
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    灯火のなんたらで解放すればええやん
    多少プレイヤー有利で闘えるし何度でも挑戦できるやろ
    後半になったらスマッシュ一発で倒せたりするぞ
    後半行くまでが苦行やけどなw
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>437
    さくらいいいいいいぃぃぃ!!
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>424
    スプラトゥーンはおもんなくて2日で辞めたけどスマブラはなんとか続いてるけどw
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな発売前から見えてるクソゲーを買うとかどうかしてるよ
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラ解放なんて楽しんで出来るレベルだろ。
    流石に文句言ってる馬鹿は今までどんだけのヌルゲー、金出せば手に入るゲームやってきたの?って感じ。
    何度でも挑戦出来るのに何故文句言ってるの? 頭も腕もやばすぎだろ。
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>397
    友人と遊んでるうちに40体ぐらい解放出来たけど。
    1人プレイでも新キャラ来る→いじってみる→いつのまにか挑戦者出現→以下ループ。
    だいたいこんな感じで適当に増やせるでしょ。
    逆に何でそんなに簡単にキャラ揃えたいの? 最初から全部揃ってる方がつまんねーよ。
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スピリッツ面白いんだけど、行き止まり→先に進むには特定のアイテムが必要だけど、どこにあるかのヒントは一切ないよ! マップを隈なく探してみてね!は、流石にテンポ悪い

    好きなファイターなり探しものなり、設定するとナビしてくれるとか、そもそも最初の一体は選べる(オープニングなどどうでもいいから)とか案は一切でなかったのかと疑問に思うし、
    道中にはそれなりにえげつない条件バトルもあって、人気ありげなキャラ(ゼルダパルテナとかその方向)は大抵最後の方だし、よく知りもしない好きでもないキャラ使わされてこれでは、新規はまぁダレるわな

    初心者は遠慮なく星三つ以上のスピリットを限界まで育てるべき。所謂レベル補正みたいなのが強いので、それだけで多少は楽になると思われ
    勝ち上がりはまだやってないので分からん
    あとはキャラ愛でがんがれ
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>323
    お前とお前の友達やばすぎだろ。 陰キャなのか?
    友人と3人で開封したが、「初期キャラすっくなwwwwww」から脳死プレイしてるだけで次々解放されてくから全然苦じゃなかったぞ。
    キャラ増えてくごとに収集感覚あって、気が付いたら練習したいキャラが増えてきてキャラ解放スピードに追いつかなくなってたわ。
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かに挑戦者は優しくしてほしかった…。でもそれ以外は…
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>404
    マジですかw
    ディディーが強キャラかと思ったらワニも強キャラだとは・・・
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え?あんなに全キャラ参戦うたってたのに最初に使えるのこんだけしかいねーの?
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    挑戦者が強いのは64の頃からの伝統だろ
    勝てないならもっと練習するって発想には至らないのかな?これだから最近のガキは努力をしようとしない
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>455
    最近の子供さんはその意図も知らないなんて…時代を感じるわ
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬鹿でも出来るスマホ接待ゲーしか出来ない連中基準じゃこの程度でも苦行とか言い出すんだな、もうこういう連中はターゲットにしないでいいだろ
    こいつらはガチャで搾り取られる以外存在価値無いんだから
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    開放したいから頑張るんじゃないの?
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それぐらい出来なくてマルチやるつもりなの?
    惨めになって結局辞めるだけじゃん
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーマーの声が大きいネットでこれだから一般層にはかなり厳しそう
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチうっかり買っちゃった人はフォートナイトやろうぜ
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラ出しの時点で飽きるレベルの飽き性って相当要領悪そうなんだけど
    日常生活に支障きたさないの?
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    弱い相手に無双するゲームじゃない
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    挑戦者は戦うごとに難易度が変わってるような
    再戦するときに明らかに弱くなってる場合もある
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>83
    出たよ日本を日本人じゃない物にする法だよ
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    糞ゲーの任天堂
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    友達とネットでスマブラできて時代を感じた
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ランダムで現れるCPUキャラを倒す事で
    倒したキャラをプレイできるようになるというシステムで出来なかったんだろうか?
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【福島みずほ】ツィートが日本語不自由過ぎるw

    「高校生が、いんたびゅを受けました」
    「集団的自営店の行使は、明確に憲法9条に反し違憲である(中略)認めることはできない」
    「安倍政権にNO!民主主義にYES!市民にYES!明日の政治は変えられないが、明日の政治は変えられる」
    「安倍総理は麻生大臣を罷免すべきである。セクハラを未だに容認しない麻生大臣をそのまま任用続けることはセクハラ容認内閣になってしまう」
    「国民は、騙す対象か、税金を吸い上げる対象か、搾り取る対象でしかない。」
    「千葉県野田市で小倉良夫さんの応援です今起こり猿馬見れんだろ大会なの小倉の日のお風呂中日本中4代目の枕にメールお願い泊なっている心も離れてない練習ご紹介私の命の言葉としての勉強」
    「マンスと言う有名な言葉を生み出した鍵説教したがる男たちレベッカ・それにイット版」

    ↑おそらくハングルから日本語翻訳したのが原因と見られている
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>448
    働きもせずエアプに勤しむ方がどうかしてるけどな
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>427
    同じことしか言ってねーな
    ガキかテメーは
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>296
    お前は働いてすらいねーだろガキw
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>428
    うぜーよ死ね
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>433
    ガキはネットやんな
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>351
    そりゃお前だろゴキブリ
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>180
    ブーメランになってんぞガキ
    買えねえからってこんなとこでダダこねんなみっともねえ
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これについては全く擁護できんわ
    クラウド使いたくて買ったのにな
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>469
    ランダムで挑戦者として出たCPUを倒すことで使用可能になるのに何言ってんの?
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全てのスマブラ族これにどう答えるの?
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通に楽しみつつ解放するのが楽しいと思うけどなあ
    文句言ってるやつは「ずっとスマブラやってる」ってだけの下手くそだろ
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一瞬でスマブラ盛り下がったな
    やっぱ発売前がピークだなこのゲーム
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    乱入者そんな強くなくね?負けたってもほんとに数えるくらいだぞ、これならDXの時のキャラ出し、ステージ出しの方がよっぽど難しかったぞ
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    64時代、C.ファルコンに勝てなくてキャラ解放出来ない、メタルサムスにすら勝てなくてマスターハンドにたどり着くまで大分かかったけど、CPUのLv徐々に上げて腕も上がって…ってゲームだった…ごもっともな意見で。
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>478
    挑戦者クラウドはカービィでブチのめしました
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつらゆとりゲーマーのせいでどんどんゲームがぬるくなる
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    豚の信仰心が試される
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやもう下手くそな私ですらさくさくっと全キャラ解放したんですが…
    初心者なのかな…?
    できなくて嘆くくらいならやめなさい…楽しくやりましょう
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勘違いしちゃったゲームの有様よ
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>488
    本スレ トロフィ155 で検索
    問題児登場PSユーザー文章が酷いのがいる
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CPU戦のやりごたえなんか誰も期待してないんだから適当にぬるくしとけよ
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初期キャラが少なくて順次解放というシステムだとサブ垢での初狩り対策にはなるんじゃないの
    メインキャラが初期キャラの奴には効果無いけど
    まあサブ垢の分までオンライン料金払ってでも初狩りしようなんて奴実際居るのか分からんが
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初心者だけど挑戦者戦でステージギミックの初見殺しで死ぬのが一番ムカつく
    再挑戦の部屋が何度もすぐ再戦出来たらストレスなくなると思う
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマブラ友達とやってるけどめちやくちゃ楽しい
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    挑戦者に勝てないならスピリットで地道に集めればいいんじゃない?
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    いや、せいぜい5.6程度だと思うぞ
    それでも初心者には手強いだろうが
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そこよりも超範囲格殺技があるゲームバランスのが致命的だわ
    あれで萎える
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あのキャラの多さでゲームバランス調整はムズすぎんだろ

    課金で最初からキャラ全部揃ったらやることなくなってお前らすぐ飽きるだろ?
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    灯火の星で解放すればいいじゃん・・・育てたスピリット使えば楽勝やぞ
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    近々パッチで全開放でしょ
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱ強いよなぁ〜。
    やられる時は本当に簡単にやられる。
    逃げ腰になりながら倒してるわ。
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    必死に反論してるのを見るあたり
    実際に遊んでるプレイヤーにとって前作までの大半(大体3分の2)が出現してる状態はクソ要素だったのか
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開放用の挑戦者が強いは流石にないだろ
    それ寄りのツイを集めただけなんじゃ

    あと子供が下手って認識は間違いだな
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや挑戦者弱いだろw
    自分の下手さを仕様のせいにするな雑魚どもが
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カービィ好きワイ、高みの見物
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いまや「他人がゲームやっているのを見ているだけで俺満足」という時代だからな。
    初めからeスポーツ専用で、ライトユーザーなんか、切り捨ててんじゃないの?
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時間のあるぼっちはこの仕様でいいかもしれないけど、
    社会人とか、買ってすぐ友達と対戦したい人とかはキツイだろうな

    自分のモノサシでしか物事を見られない奴ばかりだから
    格ゲーは廃れたんだぞ

    お前らスマブラも廃れさせたいのか

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