『グラブル』福原ディレクター「ソシャゲはサービスが終了したら何も残らないと言うが家庭用ゲームも同じだ」

  • follow us in feedly
福原 ソシャゲ 家庭用に関連した画像-01

『グラブルVS』&『Relink』PS4でのリリースが発表された2作についてシリーズディレクター・福原哲也氏に直撃

福原 ソシャゲ 家庭用に関連した画像-02

<一部抜粋>

『グラブル』のディレクターである福原哲也氏のインタビューより

福原:よく業界内から「ソーシャルゲームはサービスが終了したら何も残らない。パッケージはいい」という意見が出るのを見ることがありますが、「決してそんなことはない」と声を大にして言いたいです。

いま最前線で必死に働いている者や、それを楽しんでくださっているユーザーさんに冷や水を浴びせるようなことを言わないでくれ、と。そもそもパッケージとして手元に物が残るからそれが一生遊べるのかと言えばそうではないでしょう。一世代前のゲーム機のソフトですら現行機で遊べない作品がほとんどです。

たしかにソーシャルゲームは、家庭用ゲームと違ってサービスが終了したら、少なくとも同じようにプレイすることはできなくなりますが、そのときまでに体験した楽しさや、泣いた笑ったという感情、友達と熱くなってプレイしたなどの思い出は絶対に残りますし、それは家庭用ゲームでも同じです。

――サービスが終了したゲームでも、かつてのファンがSNS上や関連イベントで集って、いまだにコミュニケーションを取っているというのもよく聞く話です。

福原:だから、すべてが無になるなんてことはないんですよ。サービス終了は悲しい出来事ですし、その字面だけ取沙汰されてネガティブな面が押し出されますが、それがあるからこそ、そういったタイミングで一度でも遊んでくださったプレイヤーの方が思い出や惜別のコメントをSNSでつぶやいたり、公式アカウントに届けてくれたりするのは作り手としては救いのある仕組みだと思います。

これが逆に家庭用ゲームだと、売れずにそのまま忘れ去られていくという構造になっているため、想像するだけで恐ろしいことです。

けっきょく、家庭用ゲームでもソーシャルゲームでも同じゲームなわけですから、根本にあるもの、残るものは同じなんですよね。モバイルと家庭用ゲーム、両方の開発、運営に携わることで、よりその思いは強くなりました。この気持ちを忘れないようにして、これからも開発、運営を続けていければと思っています。

以下、全文を読む


ネトゲならまだしもオフゲーならハードが動く限り遊べるのでは?
やる夫 疑問 ?




思い出が残るというなら家庭用だって一緒だしな
サービス終了したらオフでも遊べるようなソシャゲが増えたらいいね。コスト的に難しいのかもしれないけど
やらない夫 考える


GRANBLUE FANTASY DEFORMED×WORKS 1

発売日:
メーカー:一迅社
カテゴリ:Book
セールスランク:34
Amazon.co.jp で詳細を見る


【PS4】ONE PIECE WORLD SEEKER【早期購入特典】湯けむり温泉ミッション&水着 コスチュームが入手できるプロダクトコード (封入)

発売日:2019-03-14
メーカー:バンダイナムコエンターテインメント
カテゴリ:Video Games
セールスランク:467
Amazon.co.jp で詳細を見る


今週の人気記事

その他おすすめサイト

COMMENT

コメントする

・NGワードはライブドア基準です。
・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。
・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。
・特定個人や特定団体を酷く誹謗・中傷するようなコメントは控えて下さい。
・ブログの運営を著しく妨害するようなコメントについては法的措置も検討しておりますのでご理解の上コメントをお願い致します。
名前
コメント

この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ありがとうございます
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ありがとうございますあほしゅ
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    興味がなくなればあってもなくても同じにはなるなぁ
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    白猫最高!!
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マッスルウィザードは恩人
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝手には消えねぇだろがい
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てことはガチャはコスパ悪いよね?
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マッスルウィザードは聖人
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れずにそのまま忘れ去られていくという構造になっているため、想像するだけで恐ろしい

    ソシャゲも同じだろ。
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アーカイブスなんかもあるからね
    PS4もサポートして欲しいもんだが
  • 11  名前: リチャードソンジリス 返信する
    プレーリードッグ可愛スギィ(≧Д≦)
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一理ある
    結局やりたいときにやりたいゲームやるのが人生にとっても一番いい
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな頭が悪いやつらが作ってるってことだな
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲで友達と熱くなってプレイなんかしねぇよw
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    古いゲームを確保すればいいだけなんだよな・・・
    今でもマイナーなハードじゃなければ中古で手に入るぐらいだし
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    問題は本人の意思で無くなるわけじゃなく
    運営の意思で無くなるってことだろうが
    あほなのかこいつ
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金を掛けるプレイヤーに言う言葉なんだけど
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームを文化的に捉えるなら
    各ソフトはアーカイブとして残しにくくはあるわな
    再生装置(ハード)の保持も大変だろうし
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    意味不明

    ガチャで頭ばぐったかこいつ
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソみたいなソシャゲと一緒にするな。
    そうだよな?ゴキブリ。
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    思い出にガチャしないとな
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    家庭用ゲームはハードが壊れるなどしない限り自分でやめるときを決められる
    ソシャゲやオンラインゲームは運営が終了と言ったらどんなにやる気でもやめさせられる
    この違いが大きいという事に気づいてほしい
    課金しまくったのに運営がさっさと終了させたら苦い思い出しか残らんわ
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    では課金をみんなで止めてみようか
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    例えばもうドリキャスは20年だしな
    そろそろハードの方もイカれ始める
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちも思い出が残るって言ったほうが素敵やん?
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無能の癖に何ぬかしてんだお前
    ゲームもやらないで管理者権限のワンポチでキャラ揃えてるような奴が語るな
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    いいや、あいつは聖人じゃなくて人殺しだね!
    俺の友人や彼女はおろか、大切なプレーリードッグまでもあいつに殺されたんだ!
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    据え置きは普通にやれるでしょ
    ソシャゲってサービス終了したらそこで終わり
    ゲームというより皆やってるからやってるってだけで、ソシャゲの思い出話とかはまずないと思うが
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    マッスルの尻嗅いで服従したんだってなw
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲはサービス終了したらそこで終わり。
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンシューマーはハードがあれば次代に次げる
    ソシャゲはサービス終了したら殆どが残らない
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    家庭用ゲームは壊れない限り飽きるまで遊べるし、一旦飽きて数十年経っても機器さえ揃っていればまた遊ぶ事が出来る。
    (未だにファミコンも遊べる訳だからな)
    ソシャゲーはユーザーがいくら続けたいと思っていてもサービス終了したら二度と遊べないじゃない。
    この違いは大きいわ。
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    何も残らないのはストーリーも何も無い任天堂のソフトだけだぞw



  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな馬鹿、ソシャゲニすら関わらせんなよ
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頭悪いのかよこいつ。「アホみたいに課金しまくっても」何も残らないって意味に決まってるだろww
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    と思うじゃん?あのあとマッスルに殺されたんだよ・・・
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未だに64起動してる俺には効かぬ
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    だから今サイゲはコンシューマにもどんどん進出してるやろ
    正直、グラブルのPS4はやってみたいと思うぞ
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このディレクターアホか?
    綺麗ごといってんじゃねーよ。
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画サイトがある限りそれは違う。
    バーニングファイトを見ろ。
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    うちはPS2本体もまだ現役だよ。
    コントーラーは変えたが。
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンマルチでネットワーク接続必須とかでもなければ普通に残るし
    過去の名作は何度も遊ばれたり、プレイ動画実況動画化したりしてるやん?
    ソシャゲがサ終したらそれ出来るの?頭おかしなったん?
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自己弁護したいがあまりに、完全に言ってることがおかしくなるパターン
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分、未だに年一回SFC神々のトライフォースをクリアしてるんだが。
    もう20年以上やってるが、デレステは20年後も遊べるの?
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    でも、本当はプレーリードッグもグラブっているんでしょう?




  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に同じでもいいけど
    ソシャゲは頭湧いちゃうから何万とか何十万とかだろ
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    後々できる可能性が残っている家庭用ゲームと
    終了したら全くできなくなるソシャゲと一緒にされてもなあ
    まあ、思い出はどちらも残るってのは同意するけどさ
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    思い出したようにプレイしたくなる作品とかねぇんだろうなぁ…
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この間、久しぶりにスーファミでバトルドッジボールしたわ
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    家庭用はクリアしたら終わってしまう
    ソシャゲはサービス終了するまで更新されるから、サービス終了まで終わりがない
    ソシャゲのほうがずっと長く遊べるから好き
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まるで成長してない・・・
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >一世代前のゲーム機のソフトですら現行機で遊べない作品がほとんどです。

    一世代前のゲーム機を持っていれば問題ないが?
    そもそもPC版はデータさえあれば永久に遊べるけどな
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちゃんと元記事読んでない奴ばっかりで草
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他の娯楽と違って過去作品へのアプローチが一番大変かな?
    いや、映画は映画で「あれDVD(今だとブルーレイか)になってねぇよ」とか
    本は本で「あの本、再出版されてねぇよ」とかあるか
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    曲が増え続ける限りは遊び続けられるよ。
    そう、太鼓の達人ならね
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    MGSとかいまだに時系列分けて語れるぞ?w

  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは正論だ
    ネトゲもソシャゲと一緒だし、対戦型のゲームも相手がいなけりゃ何もできないからねー
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    楽しいよな。
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    終わったら何も残らないなんて言ったらライブやイベントだってそうだしな。文句言ってる奴にとっては飲み食いすら無意味なんだろう。
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サービスが終わったら100%出来ないのと
    ハードが壊れるまで出来るのじゃ大分違うけど
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    家庭用もハード壊れたら終わりだけどな
    互換機が出ているがやはり完璧とは言いがたい
    ハードとコントローラーは大切にしような!
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下位互換機、オフラインゲーム、エミュレータ


    はい、何か言いたいことある?
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    結末がない薄めたカルピスみたいなストーリーを永久にやらされるだけだけどな
    そして終わる時は伏線放置して適当に終わる
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少なくとも今後使えないごみデータの塊にはならないし友達と延々と遊べるという利点だけでソシャゲの数倍ましなんだよなぁ
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近はアーカイブス化もあるしなぁ
    ソシャゲがアーカイブス化する?(笑
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >そのときまでに体験した楽しさや、泣いた笑ったという感情、
    >友達と熱くなってプレイしたなどの思い出は絶対に残りますし、



    ソシャゲでできるガイジ友達ってなに??????????????????


    あと、家庭用のパッケージは「売れる」のでwwwwwwwwwwww



    もう、ソシャゲ中毒のクズを騙そう騙そうと必死すぎwwwwwwwwwww
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラブルなんて薄い本しか興味無いんだよ。
    そうだよな?ゴキブリ。
  • 68  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>29
    >>45
    意味不明スギィ(≧Д≦)
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マスゴミみたいな偏見記事やな
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>57
    ネトゲは個人のサーバーでも出来るんだよなあ
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中古屋で懐かしのゲームが買えるぞ
    セガサターンの修理部品すら未だに売ってる
    採取ガチャゲーと一緒にすんな
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラブルはスルー決定w
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやそういう話じゃないだろ
    ソシャゲにかける金額とコンシューマーにかける金額がそもそも違いすぎる
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    常識の無いガチャゲー業者が綺麗事言ってもねぇ。。笑笑
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人気があって余裕がある内に結局幅を広げるために家庭用にシフトしてるお前らがそれ言うんか
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすが朝鮮企業
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    ソシャゲで「泣いた、笑った」ってなに???????????????



    ねぇ??????????なに??????????
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お金返して
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    家庭用は内容を語れるけどソシャゲは攻略しか語れない印象
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    散々課金しといて急にサービス終了とか言われたら
    寂しいだろ。
    CSは課金した物も残るし、オフラインが有るゲームは
    それこそずっと遊べる。
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>67
    おう、やった事無いし同人のハーヴィンとカリオストロにしか興味ないぞ
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    意味不明な理論すぎる
    これなら言わない方が良いだろ
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    データガチャガチャの分際でゲームを名乗ることすら烏滸がましいというのに
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77
    ガチャで外れて泣いて、ガチャで当たり引けた自慢してニヤつけるやん
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アーカイブス化したりPCで動かせるのもあるから
    ソシャゲとは違うやろ
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分のタイミングでゲームを続けるか辞めるか決められるから「チーム一同頑張ってきましたが、◯◯月でサービスを停止します。ありゃりゃしたー。」なスマホゲームと一緒ではなかろうよ。
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつゲーム機の事、よく理解してないんじゃない?
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOはサービス終了しても一生残ると確信してる。


    この魂に
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    データを自分の意思で消すか他人に無理やり消されるのかでは全く意味が違うからな
    サ終してもオフで延々プレイし続けられるゲーム出してから言え
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SFCも64も未だに遊んでるんだけど
    PS2もまだまだ動いてるんだけど
    何で現行機しか動かない前提で話してるんだ?
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    議論を突き進めて行くと「ゲームは無意味」という結論になるから触れぬが吉やぞ
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サービス終了したらオフラインゲームとして8000円くらいで売り出しゃいいのに
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際のところ昔のゲーム環境を継続してるのは一部のゲーマーだけだから
    大半のライトユーザーならそんなに変わらないとは思う
    元々そう何度もプレイしないだろうしね
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その時その時楽しかったという思い出ができれば別にソシャゲでもいいかな。友達とグラブル語るのが楽しい。
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >泣いた笑ったという感情、友達と熱くなってプレイしたなどの思い出
    ???
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲ→「サービス終了したら、データも課金した金もすべて無くなる」


    家庭用ゲーム「セーブが保存される限り、半永久的にデータが残る」

  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そっちの都合でゲームそのものを消し去ってコミュニティは残りますってどの立場で言ってるんだよ
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードが動く限りゲーム出来るやん
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一切アクセスできなくなるんやから大違いやろ
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲなんて底辺しかやらないからなあw
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    そういや PS4のゲームは ほとんど出来なくなるな


  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲは運営が辞めるって言ったら強制終了やん
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲ屋ってまじで惨めだな…
    開発コスト上がったって嘆いて家庭用と同等アピール必死だし
    桁が違うんだよなぁ
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    気にしなきゃ良いだろ
    どうせスマホアプリをやっている層なんて時間つぶしでやってんだから
    古いアプリをいつまでも無料で遊ばれると困るから
    運営している方も終わらせるんだろ
    どっちもどっちだ
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    古戦場で友情育まれるよな
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やらねえ奴はやらないから心配するなw敵増えるよw
    俺?やらねえよwあとブーのもなw
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラブルのディレクター必死でワロタwレトロゲーとか結構需要があるのにね
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とっくにマルチ終了したGT5未だにやってるぞ
    元々オフ専だから何の問題もない
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エミュ鯖で昔のオンラインも出来るんだぜ!
    お前らのは本当何も残らんやんヤフーでキャラ画像の検索しか…
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからもっと課金しろってこと?
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲはしません!!
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>91
    それ言い出すならそもそも生きるのには何か意味があるのかって話で無意味って
    結論出してる学者だっているのにゲームがどうとか関係無いし論点も観点も全然違う
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつ頭まで毒されてるな
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガラケーのワイ、高見の見物
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いまだに遊べるスマブラはモンハンは凄いわ
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    名作ゲーはリメイクされるからパッケの圧勝だよなあ

    まあ終わったら何も残らないのは人生そのものだが
    遺伝や武勇伝が残ってもそれを観測する主観が止まればその人自身にとっては等しく無価値
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲーが終了しても残るものが有るだろ


    借金とか・・
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    ガチャ煽りとかあって何やかんやで価値が無いのを誤魔化すのが上手いから楽し
    く感じるのであって
    買い切りにしたらクソほどの価値もないことが明白になるだけ
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    辞めるタイミングを制作側に決められ兼ねないことは決定的なデメリットだと思うんだけどね
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもソシャゲはゲームですか?
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何年か経ってファンが集まった時
    サービス終了してたらプレイできないけど
    現物あればプレイして更に盛り上がれる
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する





    サービス終了したソシャゲを語ってる奴見たことないけどなw




  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    片付けでふと出てきて思い出に浸るの好き
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>88
    エロ同人にな
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れてるからって調子に乗って何を言っているんだ?コイツ。
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンサービス終わったら存在価値無くなるオンありきのCSゲームもあるけど、流石にこれは無いだろう
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その終わる時期が他人にゆだねられるのが嫌なんだよ
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ成功者は余裕があるわな
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまりゲームなんて使い捨て
    ガチャで熱心に金儲けするけど
    ゲームそのものに対する愛情は皆無
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲで泣かないやつFGOやったことなさそうw
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    引いたガチャが無駄になるということを言ってるのにこれは・・・
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃヒットして何年も続いてるのだったらいいよ
    半年も持たなかったり、突然サービス終了されてみろよ
    何万も使ったお客さんは馬鹿を見た思いでしかないだろ
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33

    パーティーゲームが多すぎるよな。
    何でそこまでパーティーゲーに拘るんだ?
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    聖剣3を最近またやり出したけど、サービス終了したソシャゲはもうできないやんけ
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺のゲームボーイは未だに遊べるけどな
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    便利な言葉「ライブ感」
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>117
    あの金が今有れば……的な虚しさも残るぞ
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    僕はPayDay2が遊べればどうでもイイです。
    ゴキブリの皆さん、一緒にPayDay2しませんか?
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前は一体何を言ってるんだ
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    家庭用でエミュレーター込みで現行環境で遊べないソフトなんて数えるほどしかないんだが?
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未だにマリオのTAやってる超人とかいるしレトロゲーすげーよ
    ガチャゲーごときが同じなわけがない
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際にはやらないとしても、
    やろうと思えばやれるって状態に価値があるのがわからないなら
    何も言うことは無い
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    手元に残ったところで
    二度とやらなければ電子の藻屑と変わらんわな
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    どこに魅力あるんだよあんなのw
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いっぱい課金した思い出〜! 卒業式風に。
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    ミルコ?
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハード何本も買えるくらい投資しても何も残らないんだぜ?
    もともとのガチャ単価設定したやつ頭おかしいだろ
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    昔RPGでしこたま泣いたから今更
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    廃課金して手に入れた装備は消えるのに対して買ったDLCはずっと使えるというw
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはソシャゲが大成功してる人の意見だな
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CSはハードがあるかぎり何年たっても遊べる
    ソシャゲはサービス終了したらスマホがあっても一生遊べない
    このディレクターアホなんじゃない?
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ちーん(笑)
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    光学ドライブのハードは消耗品だから仕方ない
    壊れたものは捨てられて現存数はモリモリ減っていくし
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    まじで泣けるよな





    あまりの排出率の悪さに
    10万で星5鯖0とか詐欺で訴えられればいいのに
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイト君アスペかよ
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    俺はGT4
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲなんてサービス開始しても1年持たずに消えるのも珍しくないからな・・・
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブームはいつか終わる
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    ゲハ脳拗らせすぎやろ
    病気かよ
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがに何を言っているのか理解できない
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOですらサ終の影がチラついてるだろ
    明らかに面白さに直結するシステム面、シナリオ面で手詰まり感がある
    勿論二部終わるまでは安泰だろうけど
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>134
    聖剣と言えばソシャゲのLOM
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポチポチゲーのソシャゲなんかやったこと思い出すかな?
    本当に?
    1つの作品ですらない隙間時間の暇潰しの低クオリティなのに?
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それはゲームから派生されたコミュニティの活動の話であって
    ゲームそのものが永続的に遊べる話題ではないよね?
    ソシャゲのDって所詮この程度の知能か
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エ.ロくないとやる気がおきない。
    ですよね?まんさん。
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オフゲーは一番熱中してるときに突然「○ヶ月後にサービス終了します」とか冷や水浴びせてこないしハードが壊れない限り何年後でも遊べる。ソシャゲはせっかく集めたカードのアルバム閲覧すら出来なくなるから何も残らない。「思い出は残ります!」じゃねーわアホか
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いまだにハードが動くなら普通に遊んでいる人がいるんだけど?
    ソシャゲはサービス終了したものはもう遊べない
    グラブルやFGOみたいな魔法の世界じゃないので理屈を積み上げても現実は変わらない
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >一世代前のゲーム機のソフトですら現行機で遊べない作品がほとんどです

    ん?誰が現行機で遊ぶって言った?
    当時のハードで遊べばいいだろ
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中古、アーカイブス、互換、エミュ、リマスター・・・
    遊ぶ手段なんていくらでもあるんだが
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現時点でもガラケー時代の作品を携帯本体が残ってるからプレイできるかといったらできないわけで…
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見苦しいからそういうこと言おうとするのやめて黙って開発だけしてろよ
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現行機で遊べない作品がほとんどwwwwwwww
    結局家庭用、PC用のゲームのこと全く知らないだけやん
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャについて触れてないのはフェアじゃないわな
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    旧ハードなんて中古屋でどうにでもなるしな
    中古すら弾がなくなったころにはエミュができる
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分が詐欺やってると認識がないんだろうなコイツ、詐欺師よりたち悪いよな
  • 176  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かにハードが変われば遊べないゲームはある。ただ、次世代ハードが出たとしても
    何回も遊べる。スマホゲーはサービスが終了したら遊べなくなる。
    てめぇらがやっている詐欺ゲービジネスとは違うんだよ。
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頭がおかしいディレクターだと思っていたがまさかここまでとは…
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はぁマジでソシャゲは家庭用機の流れを組むものではないんやな
    スクエニが思い出頃ししてくるとはいえ未だにFFは心の中に残ってる
    グラブルなんてキャラがエロかったなぐらいしか語る事ないやろ
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ま、たしかに、購入の1年後もプレイしてるオフゲなんて10本に1本もないしな。
    ただ、ソシャゲの問題はそこじゃないから。ガチャで射幸心を煽って稼いでることだから。
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    集金マシンで商売してるから肯定せざるを得ないんだよな
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    福原はマジでちょっと頭悪いからな
    プロデューサーから何て言ってるのかわからないって言われるし
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>161
    シナリオ面が厳しいよな
    3部まで話作ってさらに超展開させたらさすがにネタ切れで息切れしそう
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    物があっても遊べないというのと、物さえ調達できれば遊べるのとでは
    まったく違うんだが
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲ膿やっべえ
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何いってんのこいつ
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1万円/1本でゲームパッケージと30時間の満足と
    5万円/月で電子カード1、2枚を得られる達成感(+無料の範囲ちょっとした読み物とポチポチ繰り返しゲー)
    で変わらない方がやばい
    というか金額に対して得られるものが妥当かどうかってとこだろ
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    ソシャゲやネトゲはサービス終了したらやりたい時にできないけどな
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さっさとサービス終了しろって思いながらガチャ回してるわ
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    匿名は好き放題言えるからなぁ
    強気発言過ぎるでしょここのコメ欄w
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>67
    俺もグラブルおねショタ本にはお世話になってます
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    開発スタッフがテストプレイで倒せなかったボスをそのまま実装する連中ですので
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    家庭用ゲームも終わったら残らない?
    おかしいな
    オレが小学生のときに買って貰ったスーファミ未だに遊べるけど
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さっさとガチャ規制されて滅べばいい
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はい!部屋戻ってお薬飲んで寝て!
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなディレクターがやってるソシャゲじゃそりゃ何も残らないどころか、無くなるばかりで得る物すら無い
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    汁を限界まで薄くしたようなゲーム?を脳死状態でずっと遊んでて何が楽しいのか
    キャラのレベル上げ、覚醒…
    思い出も何もないよね
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    中古屋に売ったことを後悔してる
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    は?何言ってんのこの馬鹿
    運営終わったら遊べねぇだろ
    ユーザー同士の繋がりがあるから無くなった事にはならない、て
    それ、グラブルのゲームとしての部分がオマケ、と自分で言ってるようなもんだろ
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バカがw
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一緒じゃねえだろ
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ後悔しない程度に課金して遊べばいいと思うよ
    月に数万つかうのは馬鹿
    そして開発はそれを言わないで儲けたら正義を振りかざすからな
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    親会社の赤字でも気にしてろ
    またアベマが赤字を垂れ流してるぞ
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミコンミニみたいに再販する機能がソシャゲにもあるってこと?
    30年後グラブルミニとか出るの?
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    福原はなにもわかっていないし勝手にコンソールに喧嘩売るとかバカきな
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあほんとこれだと思う
    すべての趣味や活動に言えるが、経験や思い出がすべてだよ。
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり、唐突にグラブルの運営終了する可能性もあると言いたい訳か
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなんで発狂すんの?
    ゲハ脳すぎない?
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    家庭用は本体が壊れない限り遊べるけど?
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラブルが今終わって10年後20年後にプレイしたいと思ってもプレイ出来る可能性は0だろ
    家庭用は10年前20年前の作品でも今からまだ10年後20年後でもプレイ出来る可能性は普通にある
    これって全然違うと思うけどな

    まあそもそもグラブルを10年後20年後にプレイしたくなることがまず無いけど
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>179
    苦行だけだしな
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    つまり、コンシューマが正義か
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームには課金してないけどCDとかは買ってる系のきくうしだわ、正直データ課金した時点で負けだし
    ま、思い出「だけ」は消えないってのは同意
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがにジョークだよな?
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッケージは手元に残そうと思え個人の管理の下でいつまででも遊べるけど、
    ソシャゲ遊べなくなるのは運営会社の都合だから個人の力ではどうしよもないじゃん
    そこを同じにして語るなよw
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「サービス終了時はオフラインで遊べるようにします!」くらい言えよ
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつは住居や身の回りの物を、可能な限り賃貸で済ましてるんだろうか
    そうでなきゃ言ってはいけないセリフ
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CSは売れたら続編が発売されるからな
    続編に希望も持てたらそいつの生き甲斐にもなる
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁでもなんだかんだで古いゲームハードってあっても邪魔だからしまっちゃうんだよなぁ
    後方互換はやっぱあった方がいいなとおもった
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デモンズソウルのオンが終了してもオフでまだ遊べるように
    サービス終了してもオフラインで遊べるソシャゲあればいいんじゃね
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やらないのとやれないには大きな差があるしな
    ソシャゲは刹那的なもんだし、割り切れないやつはやらんほうがいいよ
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうして私はあこぎな事をしているとシャアのように言えないのか
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    御託はいいからサービス終了するな
    ユーザーが一生楽しめるように努める責任を果たせ
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここぞとばかりにソシャゲアンチがイキってて草w
    今、ゲーム市場を引張ってるのはアプリゲーなんで、コンシューマ老害は精々"ココ
    "だけで文句言ってると良いよwwwwwww
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>218
    その生きがいとやらは絶たれまくってるけどなw
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石にその言い分は厳しいのでは
    ソシャゲは何も残らない→だからオフゲ化させるとかならまだしも
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁリリンクには期待してるわ。
    ハスクラ要素入れてやり込めるようなゲームにしてくれ
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャゲーを擁護する人間は信用できない
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーかRelinkはいつ出るんだよ?
    この前のイベントで発表するって言っておきながら未定のままじゃねえか
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲはゲームのようでゲームではない 似て非なるもの。あれやるくらいなら何か他のことでもして暇潰したほうがマシ
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>224
    何もソシャゲ自体を誰も否定してないだろ
    この記事の発言がおかしいって話をしてるんだよ
    ただの煽り屋も頭悪くなったもんだ
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じなら百万近く金取られないだけ家庭用ゲームの方がマシだな。
    お前らの作ってるもんは明らかにサービスと対価が釣り合ってないよ
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    は?
    壊れるまで遊べるだろ!
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リリンクのコラボキャラとか衣装DLCとかなら喜んで課金するけどな
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そこで、「万一うちが終了するときはオフラインプレー可能にしてデータ開放する」
    とでもいっとけば客も増えるだろうに、アホだな
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエで育った人が大人になってからドラクエ
    ポケモンやスマブラならぽけもん、すまぶらって感じに
    子ども時代のゲームは大人になってから再生産されることが多い
    今はグラブルやモンストだけどこれもリメイクみたいな感じで
    10年、20年後に新たなサービス開始しても多分盛り上がると思うよ
    そういう意味でディレクターはソシャゲをもっと信じていいと思うね
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    ソシャゲなんてオタ向けのキャバクラみたいなもんだからな
    まっとうな娯楽と同じ扱いされたら怒る気持ちもわかるわ
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当たり前だけど、ソシャゲはサービスが終わったらもう新しいユーザーは増えないんだよ
    だからコンテンツの広がりとしてはそこが限界で、そこからはどんどん縮小してくだけで、どんなに人気があろうが緩やかに死んでいくだけ

    一方で家庭用オフラインゲームは再び新しいユーザーを獲得することが可能だから、一度下火になってもコンテンツとして復活する可能性がある
    そこが決定的に違うところだな

    だからこの人の言っていることは都合の良いごまかしでしかない
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スーファミでトルネコ1を25年遊び続けているおじさんもいるくらいだし
    結局ユーザーの好みだと思うけどパッケージで買い切りが一番好きだ
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    電子書籍なんかもそうだけど
    ローカル保存・閲覧ができないサービスが成功しないことをこいつはどう考えているのか
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たぶんソシャゲはエンデイングとしてのサービス終了までストーリーとして完結したプレイ体験が継続できて
    オフゲはそのプレイ体験がゲームストーリー上のエンディングで完結していた更新される余地がないから
    一長一短だと言いたいのかなと勝手に推測して見た
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    思っても言ったらいかんだろ
    こいつ終わった
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギャンブル興行として成功してるのを勘違いしすぎてる
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サービス終了と共に全データDLさせてオフ起動可能にするって宣言だろ?
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラブルのディレクターって絶対ゲーム興味ないやろ。
    だからこんな頓珍漢なこと言ってんのかな
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    同じじゃないですけど(真顔)
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>245
    こいつは覇王丸の大斬りを当てられない男だぞ
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>245
    まあ数字にしか興味ないタイプだろうな
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディスクって溶けるの?
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    古いゲームやるのは自分が熱中していた頃の追体験をしたいからやってるのもあるし
    特に違和感は感じないわ。ミニスーファミやった時の甥のつまらなそうな顔を見てそう思った
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲ=サービス終了したら何も残らない
    家庭用=壊れたら遊べなくなって最後は何も残らない

    こういう事言ってる?
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲはパッケージゲーと戦わないで
    同じく何も残らないものと同じ土俵で戦えばいいんだよ


    宗教とかさ
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネトゲやソシャゲは終了すると空しさというマイナスを引きずるだろ。終わった後にやりたくなっても出来ないって状況は辛いぞ。家庭用ゲームならそれがないでストックしてればいつでもできるから何かが残ってる気分のままで居られる。
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2やWii以降のPS3やX-BOX360、WiiUから
    パッチ当てる事前提となった家庭用ゲーム機となっているの
    かなり状況は変わってきている。
    販売終了したゲームやオンライン不可となったハードは有料DLCも追加できなくなればパッチも当てられないし、修正パッチの当たってないゲームは最早別ゲー。
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要約:ソシャカスは課金してから死ねと?
    ただしゴミしか出さないからwとな
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    コンシューマユーザーはもう、あんま勢いが無いから肩身が狭いんだよ
    ソシャゲよりはギャンブル、コンシューマは正義と自分に言い聞かせないと生きていない程に・・・
    っで、今回ソシャゲディレクターがソシャゲとコンシューマは同じって言っちゃったから最後の砦を守るべく発狂してしまったと
    ウケるwwwwwwww
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    物理的に残ったりプレイ出来るから違うと言えば違うが大半は過去作なんてプレイしないであーあったねー懐いなぁで盛り上がるだけだから間違っちゃいないな
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    盗っ人猛々しい
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    集金ゲーと家庭用を同列に扱わないでほしいわ。
    運営が「儲からないからやーめた」ってのと
    家庭用機が数年毎に更新するのは同じじゃねぇんだわ。
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ピクトロジカファイナルファンタジーはサービス終わったあとは
    本編遊べないけど、オフラインでピクトロジカルは遊べるようにしてくれたぞ
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>254
    諦めてバグを楽しむという前提のレトロゲーはたのしいな
    修正されるという前提だとこの楽しみ方は出来ない
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いずれ終わると言うのは今しか出来ない事でもある
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーた福原がガイジ発言してるのか
    コイツは賢者実装します詐欺で一年引っ張ったからな
    思い出に残る前にサービス終了しそうw
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    家庭用ゲームがソシャゲと同じだじゃなくソシャゲも家庭用ゲームと同じだって言ってるだけじゃん
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲの開発者って頭の悪い奴多過ぎるだろ
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    6000円パッケ使って何も残らないのと6マン使って何も残らないのと大分違うけどな
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>259
    儲からないからセガは家庭用機をやめたぞw
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    食事は食べてしまえば何も残らない
    だから500万の食事する奴は、
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>254
    どのゲームも全DLC入り-バグ修正の完全版が発売できれば文句ないんだけどな
    オンライン対戦とかは知らんけど
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲは殆どがエンディングよりも前にサービス終了を迎えることになる
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金を絞るための時間拘束も強いせいで
    ふと冷めた時の「時間と金の後悔しかない感」が圧倒的に強いんだよな
    運営都合で「消化不良の投げ捨て打ち切りエンド」とかもあるし
    続いても「ネタ切れ人気停滞からの迷走連載漫画」的な進行してるのもあるし

    あと客層がもうパチンカー・ドルオタ・廃人みたいなアレな感じになってて
    キャラとかデザインとかゲーム部分とかがお察し
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テラバトル頑張ってくれ
    いくらでも出すから買切りで出してくれ
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    泣いて笑う思い出とか草なんですが
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際今更レトロゲーで遊んでる連中なんてゲーマーの中でも極一部でしかないじゃん
    それどころか1ヶ月も遊んだら飽きて積んだり売ったりしてる連中が大半だろ
    サービス終了ガー!とは言うがそもそもソシャゲのシェアの殆どを占めてるのは現時点で2〜5年以上続いてるゲームが大半だし
    そこまで長期間遊ばれてるゲームとかCSゲーでもかなり稀な方じゃね?普通はみんな飽きるわ
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それなら家庭用ゲームと同じ値段でキャラと武器全部揃うようにしてくれ
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    画面ポチポチしてるより面白いけどな
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サービス終了したらゲームは終わりですよ?
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >> 一世代前のゲーム機のソフトですら現行機で遊べない作品がほとんどです

    前世代機持ってるから遊べますが何か?
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギャンブル依存症は一生治らない脳の病気
    サービス終了しても被害者は永遠に苦しむ
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ実際のところパッケージが残ったからなんだって話だな。
    一部のコレクターはともかく殆どのユーザーは棚のこやしになるか中古屋に売って二束三文になるかくらいしかないし。
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何万、何十万、何百万と金をつぎ込めるゲームでそんなこと言われても困る
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけリリンクや格ゲー作ってる暇があるならグラブル本体をネイティブ化しろや
    ブラウザゲームという最大の足枷のせいでろくな新コンテンツが作れない有様なのに思い出もクソもあるか
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>254
    進行不可になるバグを残したまま販売したゲームもあるしね。
    キングダムハーツ3に至っては、エピローグを後日配信にしたからな。ネットワークサービスが終了したら、物語の最後は楽しめなくなる・・・
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ソシャゲなんてサービス終了すれば
    ナニも残らんわ
    わざわざ記録媒体に残してもプレイすら
    出来ないそんなモンに価値はほぼ無い
    後の圧倒的情報量の前に消えて逝くだけ

    CSはハードとソフトさえあれば
    どれだけ時間経ってもプレイ出来て
    忘れていても思い出せる

    全く違うわ 福原のアホタレwwwww
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らメガドライブとかサターンとかのゲーム今やって無いじゃん
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブラック企業の社長みたいな事言うのな
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲがサービス終了する時は最終アップデートで、
    過去イベント全開放+スタミナ無限にするだけで持ってる人はずっと楽しめると思うんだけどな
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CSは大体エンディングでいい気持ちのまま終えられる
    オンゲソシャゲは
    「ついて行けないから止めた、もう見たくない」
    「サービス終了で止めざるを得なくなった」
    という嫌な気持ちで終わる率が高すぎ
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    論点の違いだわな。結局交わることはないよ。利益を上げることはソシャゲも家庭用も変わらない。ガチャがあるかないか、それをするかしないか、財布の紐で考えれば自己責任になるため、それも根本は変わらない。形に残るかもそうだけど、結局こういう話って水掛け論にしかならない。

    でも一個言えるとすれば、国産ソシャゲの売上で海外で日本以上に売れてるものはほぼないよな。ローカライズとか以前の問題だよ。

  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    終わった瞬間、アプリ削除オンリーのソシャゲと
    オフラインでそのまま遊べるゲームが同じだと?
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>266
    6000円も使って何も残らないのと0円で楽しんで何も残らないのでも大分違うけどなwww
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミコンが現役とか、更に古いゲームが現役で、未だにプレイしていたり、
    RTAやTASを含め、様々なやり込みが古いゲームはされているんですけど

    ソシャゲは配信終わったら”本当に“終わりやん
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>289
    ポケGO
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    必死杉で何言ってるのか自分でもわかってないんだろうな、このディレクター
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一世代前のゲーム機本体があれば遊べるだろ
    ソシャゲーはスマホがあっても終了したら遊べない
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>292
    でもお前はやってないじゃん
    そんな連中は一部の物好きだけだし大半の連中は一切触りもしないだろ
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    糞みたいな寝言。
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    思い出に浸れさえしないオンゲーとプレイ環境はあって回顧は出来るオフゲーが同じとか笑うわ。
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな低能なこと言ってるからソシャゲが馬鹿にされるのがわからないのか?
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ものは言いようか、何もというか実際ほぼ残らない
    かけた時間に対する体験がガチでしょぼすぎる
    道楽による消費行為として最底辺に位置してる
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    残るか残らないかではなくガチャゲーかガチャゲーじゃないか、それだけ
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せめてイベントデータなど別媒体でもいいから見れるようにしてくれればいいんだけど
    サービス終了さよなら〜データはコストかかるので残しません!になるのがソシャゲ
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それ言ったら人はしぬとかそんな話になる
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあよっほど好きなゲームじゃない限り
    古臭いハードひっぱり出してきてやらんしな、
    FCやSFCとかあるけど一切やらないし
    PSやPS2もやってないし
    PS3やWiiUとかも全然やってない
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >そのときまでに体験した楽しさや、泣いた笑ったという感情、友達と熱くなってプレイしたなどの思い出は絶対に残ります

    そんなのCS機だって同じだししかも本体が壊れるまでいつでも遊べる

    >これが逆に家庭用ゲームだと、売れずにそのまま忘れ去られていくという構造になっているため、想像するだけで恐ろしい

    スマホゲーもヒットするのは一部でサービス終了や倒産もたくさんある

    ツッコミどころ多すぎのバカだろwww
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>271
    >ふと冷めた時の「時間と金の後悔しかない感」が圧倒的に強い

    めっちゃ分かるw
    以前やってたがグラブルにはいい思い出殆どないしw
    一方のCSゲーは熱中したものに限ればクリア後に後悔したことはない
    それこそいい思い出になってるわ
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>298
    オンゲーだって普通に思い出に浸れるぞ。
    あーっ、ボッチには無理だったかw メンゴ メンゴwwwww
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「例え実機が残ってようと普通昔のゲームは再プレイなんてしないし
    思い出として語るならCSゲーもソシャゲも差ない」

    って言ってる記事なのに日本語読めない奴多すぎだろ
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実況動画とか見ると20年以上前のゲームやってたりするじゃん
    当時売れなかったけど名作だったみたいなのもあるし
    やっぱりソシャゲとは違うよ
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうことを言うのなら、ガチャのビジネスモデルをもっと緩和すればいい。でも出来ない。企業体、株、いろんなしがらみを言い訳にして。甘い汁を吸い続けようとして天井をとんでもない所に設定して確率も絞る。

    自己責任という自分達にとって都合の良い免罪符をユーザーに押し付けてクリエイトしてるつもりなら、自分達の年収を400万くらいにして全部のガチャを自己負担で強制的に回させればいい。
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のハードあれば遊べる!とか言ってる奴多いし事実だけど実際にいまだにPS2やPS3のゲーム起動してやってる奴はほとんど居ないしあながち間違いじゃねえ
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>308
    ゲハってアフィに簡単に騙されるくせに他人に情弱とか馬鹿にする奴らだし
    情弱より馬鹿なんだよね
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつか出来るというのと、もう出来ないのでは全然違う
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サービス終了したらフリーソフトとして全部公開しろよ
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うーん、パッケージソフトは後に付加価値付いたりするし
    コレクションしても楽しい、気に入ったパッケを飾っても楽しいい、
    それこそ物欲マックスな人にとってはこれ以上ない存在なわけで、
    モノとして存在するものしないものでは、やっぱいろいろ違うと思うぞ

    無理な主張繰り広げても、「必死だなー」くらいにしか思われんと思われ
    つか、ソシャゲーもサービス終了時に各々の取得した絵柄を
    トレーディングカード化して贈るとかすればいいと思う
    あんだけ稼いでんだからそのぐらいできるっしょ
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CSじゃないけどちゃんと動くWin98があったら大航海時代3は普通にやりたい

    あれマジリマスターなりしてくれないかな
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少なくとも家庭用ゲームは5000〜10000円内で記憶に残る満足感を得られる
    ソシャゲもそれなりに遊んでるけど、無料でも課金に手を出しても同等の満足感を得たゲームは今のとこない
    ソシャゲが楽しくないとは言わないが。実際にずっと遊べるかどうかではなく、そこら辺の感覚が「何も残らない」と言わせるのではないか
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3回真面目に読んでみたけど何が言いたいのかよく分からん。家庭用ゲームにコンプレックスでもあるのか?
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>313
    「いつか出来る」なんて言ってる奴は一生やらない

  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちゃんとしたゲームを作ってから発言しろよ、なんなのこのゴミ。
    コンソールゲームと同列で物を語るな。ソシャゲなんてゲームじゃなくて課金煽りマシーンじゃないか。恥ずかしくないのかな
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    運営死ねって思い出が残るだけ
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このディレクター、何言ってんだコイツ!?
    ソ−シャルゲームは無くなれば形は残らないが家庭用ゲーム機は形も残るし、ゲーム機によってはアーカイブでレトロゲーム出来るし。

    このディレクターの言い分が意味分からん。
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CSやPCゲーはソフトとハードがあればいつでも遊べるんだが
    開発会社がなくなっても遊べるし
    ソシャゲはサービス終了したり開発会社がなくなったら一切起動出来ないだろうが馬鹿かよこいつ
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすが自動金回収装置の運営者!
    色々ズレてて笑う
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>319
    あるあるwww
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GK乙
    ソシャゲも虚しさは残ると言うのに
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    金の事しか考えてないからアホなんだろう
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもやっぱり遊ぼうと思えば遊べるものと
    遊ぼうと思っても遊べないものじゃ違うと思うわ

    言われたくなかったらせめて30年くらい続けてみてくれ
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現物残ってれば、後に発掘されてプレイしたり、日の目を見る事も出来るけど
    ソシャゲは一旦サービス停止でサーバ毎データ消えたらももう復活することは
    ないしなぁ。

    今でもサービス停止で消えたソシャゲなんて1ヶ月もすれば話題になる事すら稀だし、まして数十年後なんて、画像一つ残ってないかと。
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バカじゃねぇの福原って奴
    ハードが動くなら遊べるし
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一世代前のゲームが現行機で遊べないからソシャゲと一緒・・・・???
    次世代機が出ても前の機種捨てたりしないんだが?
    ネットのゲームも楽しんでるけどさ、残らない点はやっぱり家庭用機に劣ってるだろ
    その世界に愛着があればあるほど寂しいもんだ
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラブルPS4版発売した後にサービス終了か会社閉鎖してみろよ
    PS4版はお前らが居なくなっても遊べるんだぞ
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レトロゲーは今でも発売されて愛されている。
    サービス終わったソシャゲはプレイ動画とか再発売とかあるんか?

    ほとんどのソシャゲ動画はガチャ動画。何万つぎ込んでみた!!みたいなクソみたいな動画ばかり。ゲームが楽しそうな動画なんか皆無だね。みたくもないし
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    職場の先輩がFGOやってて俺もやってますよ6章までしか進めてないけどって言ったら「えぇ!バビロニアやってないとかだっさ!マジで泣けっからなアレは!!」とか言っててドン引きした。
    イキリFGOガイジって存在したんだな。
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつは何言ってんの?
    馬鹿なの?
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前ら過去にやったゲーム大事にすんのなww
    ほとんどのゲームなんて1回クリアするか、やりこんだら終わりだろ
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>322
    ・実機が残ってても遊ぶ人なんてほとんどいない
    ・アーカイブ化するレトロゲーなんて全体でも極わずかでしかない

    はい
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>308
    それをしたくなるのが名作ってもんなんだよ
    だから福原は解ってないって言われてるんだって

    まあ結論としていうなら福原はゲームのやり直しなんてしないタイプで
    グラブルもやり直したくなるゲームとしては作ってないって事なんだろうしけどな
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    は?
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しかしこれだけコメ欄が発狂しているのをみると、やはりXbox Oneがしようとしたネットワーク必須構想は、まだまだ受け入れられないんだなと分かるな。
    ダウンロード版がある程度普及してきてはいるけど、パッケージ版が完全に無くなることはなさそう。
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴミに課金した記憶だけはきっちり残る
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CSクラシックが売れてるの知らないのかこいつ
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オフゲーなら普通にいつまででも遊べるし
    さらに言えばパッケージソフトはいらなくなったら売れるだろ
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    集金装置と家庭ゲーム機を同列に語るな
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲのサービス終了は突然死、パッケージゲームが最終的にプレイ出来なくなるのは老衰

    この人の言ってる事はこれを同じモノだと捉えて納得しろっていう、暴論どころかトンデモな屁理屈でしか無い
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    過去のゲームだって終りゃ終わりですよ、そりゃ。それでいいし、当然の事。
    そのゲームクリア体験に必要な金額は五千円前後の固定ですけど何か?

    何万もクズのように消え去っていくガチャだけが目的のゲームもどきとは体験が違う。
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の時代にパッケージで買って売る貧乏人なんているんだな
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>308
    大差有るわ
    ソシャゲは金を搾り取られた記憶だけが残るが
    CSはゲームを遊んだ記憶が残る
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>317
    大抵ガチャ引くために課金したか苦痛とも言える周回作業で楽しかった思い出が
    無い辞めたユーザーが多いから「何も残らない」なんて出てくるんだろうな。
    オフゲーでこの文言出たことは今まで無かったぞ。クソゲーですら言われない。
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>343
    アカウントだって売れるだろ(ぼそ
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんの数年前にサービス終わったソシャゲでもまだ覚えてる人おるんかね。
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱこいつゲェジか
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちも思い出は残るし、あとから遊べなソシャゲはクソなんだよなぁ
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    かける金額が違うのに馬鹿かよこいつ
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬鹿でも金が稼げる時代
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>347
    お前中毒で金銭感覚麻痺してるぞ
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、FGOとか人気のあるソシャゲはゲーム本体以外にも、TVアニメや劇場版、コミック、音楽、フィギュア、ファンアート、その他諸々たくさんのものを残してるのは確かかもね

    ただ、不人気のソシャゲはマジで何も残らんやろ
    虚無以外の何ものでもない
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    銭ゲバの詭弁やな
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>356
    ソシャゲやらねえけどな
    お前の都合が悪いだろうからやるって事にしといていいぞ
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>334
    そんなキモい先輩は嫌だなぁ
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>351
    あたりまえ、20年後に思い出すソシャゲもみんな覚えてるだろ?
    ほらCMでやってたやつ
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>296
    1世代前程度のハードなら普通に遊んでる人って結構いるぞ
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    論点をずらしただけ。まったく説得力なくて笑った。
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CSとかソシャゲとか関係なく、良い作品は思い出にしろファングッズにしろ多くのものを残して後世に語り継がれていくだけの話
    例えCSでも、FF15みたいなゴミの場合は何も残らないしね
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>355
    かっこいい
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CSゲーで一通りやれるならゲーム業界どこいっても通用するだろうがソシャゲ作れたからって他では使えんカスなわけで偉そうに同列に語るなよと
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>359
    最初の発言は何の意図があったんだよ
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    残るのは思い出じゃなくて後悔な
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ビックリするくらい共感出来なくてビビった
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>334
    まあでも7章は面白いのは確か
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    友達いなくて可哀想
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オフゲに20万とか使わないしな
    気に入らなかったから、返金しろって言われて返金ふるのかね?
    そろそろ法規制の必要性を真面目に問いたい
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直、何時までも記憶に残るかどうかは、子供の時にプレイしたかどうかであって、CSかソシャゲかはあまり関係無い気がするけどな。
    スターオーシャンシリーズが好きだから全作プレイしているけど、子供の頃にやったSO1, 2とかは鮮明に覚えてるが、大人になってからやったSO5は全く覚えとらん・・・
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局この会社が作ってるのは作品ではなく消耗品って事なんだろ
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲは依存性があるというか、つまんなくなっても仕事的に続けてしまうようにうまくできてるから、
    その罠から脱出して引退できたときには「苦行だったのになんで俺はあんなに熱中してカネと時間を無駄にしたんだ?」と後悔することになるw
    CSは良くも悪くもさっぱりやめられる
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもガチャじゃん
    ガチャじゃないならそういう事言っても、確かにそうかもと思えるけどさ
    ゲーム面したいならガチャやめなきゃ
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬鹿に響く言葉って素敵やん
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>348
    ソシャゲプレイヤーの9割が無課金層っての忘れてない?
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正論付かれたから顔真っ赤な連中ばかりワロタc
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>372
    趣味でうん十万使う奴なんかいっぱいいるだろ
    こうじゃないていけない!!って押しつけでしかないわ
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おいおい体験の密度や濃さがわからんのか
    スマホゲー(ガチャゲー)は確実に薄い
    思い出になるほどの体験を用意できてると思ってるのか?
    記憶に残るなら当たり前だぞ
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>366
    スクエニ、カプコン、セガのCSゲー開発者が作ったソシャゲが爆死しまくってるから一概には言えない気がする
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オフゲーはずっと遊べる!
    ただ遊ぼうとは思わずパッケージ見て満足しちゃうけどな。
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>338
    でもしない奴が大半じゃん
    今更DQ1とか(RTAやTAS以外で)やってる奴とかいるか?
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>378
    無課金勢がゲームクリアしたりイベントクリアしてるとでも思ってるのかよ
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>366
    スクエニがソシャゲ爆死しまくってるの知らないの?
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    かつては昔のソフトとかハード大事に保管して並べてたんだけど
    引っ張り出してプレイするの億劫だし、段々と
    劣化してみんな起動しなくなっていくし
    そもそも愛着も薄れていくし無意味だなって気付いて結局処分したわ
    コレクターアイテムの域に達してないんだよなぁ・・・電子データで十分
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    ハード面ではエミュレーターで何とでもなりそうだけど、権利関係がな。
    もう存在しない会社も多いし。
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>385
    最近はストーリーやイベントクリアだけなら無課金でも出来るソシャゲの方が圧倒的主流だぞ
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    費やした時間や金額が桁違いなんだよな。どこが一緒だよw
    ソシャゲは資産のようにキャラクター持つからなくしたときに虚無感が生まれるんだぞ。
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この記事見て絶対にグラブルはやらねぇと思ったわw
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>385
    今それやったら間違いなく成功しない
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンゲーのサービス終了ってのは一方的に死刑宣告されるようなモンで
    オフゲーが最終的に遊べなくなるのは老いて死ぬようなモン
    同じ死ぬのでもどっちが納得できるかと言ったら断然後者だろ
    死に至るプロセスが違うと言ってるのにどっちも死ぬから一緒だと論点をずらしてるだけだわ
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    うちのMSX2もまだ動くぞ
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テコ入ればっかしないと遊べないソシャゲは、アーカイブとしてプレイできねーからやっぱ残らないね。

    モノより思い出とはいうが、いつまでも遊べるマリオとかはやはり偉大。
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつアホけ?
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>385
    普通にしてるんだが。
    FGOにしろ、グラブルにしろ、最近のソシャゲはガチャチケを沢山配ってる(年間600回くらいは無料で引ける)し、イベント時は無料10連みたいなCMも良くやってるじゃん。
    流石にそのコメはエアプ過ぎるわw
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあ1万くらいで全部遊べる値段にしよう
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>385
    むしろ無課金勢がクリアできないソシャゲとか即廃れるぞ
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1万払って何も得られないかもしれないゴミ袋と1万払えば追加コンテンツまで確実に他のしめるお楽しみ袋が一緒なの!?すごいね!!
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>383
    パッケ見て満足するやつも居ればプレイし直す奴もいる。
    選択肢として残せる媒体なのかが重要なのであって
    前者が全部だと断定してる福原は許せんわ。(別に貴方が悪い訳ではない)
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金額云々で言ってるやつは一体いくら突っ込んだんだよw
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何も残らないことはない

    後悔だけが残る
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>381
    モノによるんじゃないか?
    FF15なんかよりはFGOのメインシナリオの方が遥かに良いし

    まあダクソ3やブラボのプレイ体験に比べればどっちもゴミだけど
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードが動く限り遊べるし壊れても修理したり
    ネットで中古ハードでも探せばいいし
    全然違うわな
    ネトゲはいっしょかもしれんがMMORPGの体験とガチャソシャゲの体験を
    同列で語るのはおこがましい
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>405
    そこまでする奴って普通いないだろ
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲを自発的にやめた奴は不満と怒りと後悔があるだろうし、
    サービス終了で強制的にやめさせられた奴は「もっと遊びたかったのに」と悲しむだろうし、CSとは全く違うだろw
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人気あったソシャゲならサービス終了後でもオフラインでも遊べるようにしてるゲームはかなり多いけどな
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CSユーザーのソシャゲアレルギーはここまで来てたんだなと素直に笑うわwww
    まぁ、ディアブロソシャゲ発表時もこんな感じだったし、基本対立してんだろうな。ソシャゲユーザーとCSユーザーって。
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>409
    ソシャゲアンチの声がデカイだけで
    今時の普通のゲーマーはどっちも楽しんでるぞ
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱソシャゲ運営ってどこかずれてるな
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲは終了したら何も残らないって認めてて受けるw
    そこはソシャゲもCSもプレイし終わった後も思い出は残るとか言えば良いのに
    公式で何も残らないゲームを配信して集金してますって言っちゃってるんですけどw
    馬鹿だろw
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>402
    辞める切っ掛けを考えれば何円であろうと後悔するんじゃない?
    基本的に付いていけないから辞めるかサービス終了かぐらいなもんでしょ
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    佐賀県にようやく光が見えて来たと思ったのに
    こりゃあと5年は持たんな。御愁傷様です🙏
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲとCSゲーを一緒くたに考えるからおかしな話になる
    本で例えるならソシャゲは週刊誌、CSゲーはハードカバー本だよ

    ソシャゲは毎週新しいキャラやコンテンツが発表、配信されてそれが話題のタネになるから大いに流行って優秀なコミュニケーションツールになる
    CSゲーは数年に1つしか新しいものが出ないけど、その分短時間で濃い体験ができる

    どちらが良いというものでもない
  • 416  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲーで立ち続ける者の矜持としてなら理解もできなくないけど
    コンシューマーに参入するものの言としては最悪だよ。
    ソシャゲーとコンシューマーが同質なら何のために参入したんだよ
    何を利として来たんだよ
    顔出し参入でケンカ売ってんじゃねーよ
    お前みたいな敵意むき出しの奴のものなんか絶対買わねーよ
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デジタルなのに後には何も残らないんだな
    なんだか悲しいね
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要するにsteam最強と
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>404
    まぁジャンルが違いすぎて比較にならん
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>384
    プレイするやつがいるからPS4版とか出てるんだろ
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    皆言ってるようにソシャゲとCSじゃ全然違うから比べるのもおかしいんだけど、でも最近のCSも一部を除けば似たようなもんだよね
    オフでも遊べるっていっても主流はネットゲーなものも多いし
    実際今のモンハンやスマブラが完全オフゲーになってもずっとやるかって言われたらやらないだろうなぁ
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そしてPS4版だけが残った
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※386
    スクエニのソシャゲが爆死しまくってるのは
    優秀なクリエイターをFGOやグラブルに根こそぎヘッドハンティングされたからやぞ
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここまで支離滅裂に話す人も珍しい笑
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲは全てにおいてコンソールタイトルの下位互換。ソシャゲに当てはまることはパッケージタイトルでも同じ事が言える
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>419
    最近はマジでそう感じるわ
    steamにしろ、PSアーカイブにしろ、こっちの方が遥かにコレクターとしては有り難い
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミコンですら中古買えば今からでもプレイできるしね
    プラグが特殊な初期型あかんけど
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無になるは言い過ぎだが家庭用ゲームはハードやソフトが故障しない限りいつまでも再度プレイ出来るという優位性は揺るがない
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>427
    恐らくこの意見に賛同できるタイプはsteamにしてもサービス終了で終わりって言うと思う
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    公式曰くグラブルは後に何も残らないゲームらしい
    こんなのに時間と金使ってるヤツらって馬鹿じゃね?
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何言ってんの
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オフゲだってだいたい1回クリアしたら終わりじゃん
    手元にブツが残るって言っても殆どの場合2度とやらない
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金や時間をアホほど吸い取った上で何も残らないから違う
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じじゃねえよ
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>406
    何万もガチャ回す奴もそんなにいいねえよ
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パソコン通信時代のシェアウェア版DOOM。
    それに使われていたWADファイルが
    未だ現代版DOOMクライアントで活躍していたりする。
    一握りだろうが何だろうが、一切残らないネトゲと違い残るんだよねぇ。
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界的に流行っているのもFortniteや、Over Watchといったオンライン対戦ゲーだしな
    サーバーサービスが終了したらプレイ出来なくなるのはソシャゲと一緒(まぁこの2つはサ終しそうにないけどw)
    時代遅れの老害だけが騒いでる感じだな。下に見てたソシャゲと同じと言われてプライドが傷付いたのだろうwww
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーを家庭用と同じだとか言わないでくれ。
    同じというならソリティ馬スマホ版をスイッチとか3DSで遊ばせてくれ今すぐ。
    3DS版とスマホ版は全然違う面白さだったんだよな〜
    儲からなかったんだろうけど、惜しいゲームだった。
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>426
    その結果日本のCSが廃れたんだから笑えんわ

    個人的には好きなクリエイター(キャラデザイナーやシナリオライター含む)がみんなソシャゲにいってしまったから、CS和ゲーへの興味が薄れていった
    もちろんコジマやフロム宮崎、ヨコオタロウ辺りにはまだまだ期待しているけれど、それ以外の日本のCSのクリエイターはマジでもうどうでもいいな
    欧米勢のクリエイターがインディーズ含め有能な人だらけなのもあるし
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    家庭用は 中古を買えばまた遊べるしな
    終わったらハイそれまでヨ なソシャゲと比べたら数万倍もマシ
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>438
    PS4版グラブルって時代遅れだよな
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    論点かえてないか?現行機でないと遊べないのは
    現行機でなければ遊べるということだろ
    それで古いゲーム機で楽しく遊んでる人もまあまあいるだろう
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>430
    steamみたいな巨大インフラなんかそう簡単に消えんでしょうにね
    消えるにしても、おそらくとっくにジジイになってゲームへの興味なんか消滅してる頃だわ
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局搾取する側だからこんなむちゃくちゃなこという
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>422
    DLCで小分けされてるし、アップデートでどんどん変わっていくしなぁ
    昔ほど、パッケージ1つで完結してるという感じではなくなってしまった
    これが、コレクターアイテムとして価値が無くなった一因でもあると思う
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FKHRはどんどんノムリッシュ化していってるな
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>447
    絵が書けるディレクターは似てくるのかねw
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    物理的に残るわwww
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネトゲはログイン出来なくなりゃ何も見れなくなるじゃない
    家庭用はそこが違う
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんとくだらないことにお金と時間を費やしたのかという後悔だけは残る
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>446
    「作品」じゃなく「商品」になっていってるのはなんとなく分かる。
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも最近の日本のCSゲーって世界観とかキャラやシナリオ酷すぎない?
    キャラでいうなら直近で世界的に評価された和ゲーのキャラってニーアオートマタの2Bぐらいなんじゃないだろうか
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラデザでいうならFF15のホモホストよりはグラブルのキャラの方が好き

    でも世間的にはホモホストの方が人気なのかな?FF15を良い方向で話題にしてる人見た事ないからよく分からんわ
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいか?

    ソシャゲ=ブラウザゲー
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やりたいと思ったときにできない時点で一緒じゃないね
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>454
    何論点をずらしてるわけ?
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    精一杯の屁理屈
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやギャンブル中毒者量産しといて思い出どうこうって理屈は通じねーわ
    それなら買い切りでもっと真っ当な楽しさ与えろよ
    結局ソシャゲはまともにやると商売できないクソゲーだからガチャシステム入れてんだろ
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>454
    ヒューマンとエルーンならまだしもドラフとハーヴィンはちょっと…。
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日曜日のよーすぴ達のニコニコの忘年会の発言へのカウンターだな
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱソシャゲ作ってる奴も遊んでる奴もガイジなんだなぁ……
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>284
    古いデータを消して新たに始めようとすると
    あの機能は「DLで」とかいうのやめて・・・

  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ずーーっと同じ作業を繰り返すだけのソシャゲでそんな素敵な思い出が残るかね?
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局本人が満足するかどうかが全てだからな
    食事なんて何も残らない物の最たる例だけど、みんな一瞬の幸福感の為だけに金をかける
    何かが残るかどうかなんて、遊ぶ理由としてはそんなに重要じゃない
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲはサービス終了したらセーブデータも無になるしログインさせて貰えないけど
    このアホの中では家庭用ゲームもセーブデータ消えて起動画面から動かないのか、へーガイジの戯言はほんとガイジだな

    頭にバナナうんこ詰まってんじゃねーの🐵
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CC2の社長と戦わせて
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんと、文春砲でも炸裂してサイゲ潰れねーかな・・・
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲだって売れずに忘れさられたものがいくつもあるだろ
    今までサービス終了したタイトル全部答えてみせろや
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>417
    え?ユーザーに楽しんで貰いたい本質は変わらず同質だから色々やるんでしょ。
    開発費が莫大にかかるCSは気軽に参入できなかっただけで準備が整えばやるだろう。
    完成までの時間が違うけどどっちもうまくて腹が膨れるメシがあるとして
    目的は同じでも早くできるものをばかり食う理由はないだろ
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>459
    だったら買い切りでちゃんとマトモな和ゲー出せとw
    糞ゲーや発売延期を連発してるからみんなソシャゲに行ったんだろうに

    2016年頃まではまだまだCSゲーに期待してる人たくさん居たけれど、この2年間で明らかにCSに呆れ返っている人が多くなった
    俺だって当時はソシャゲなんてって意地張ってたけど、もう無理ですわ
    FF7R発表当時の熱狂なんてもう擦れて消えた

    そんな事で待ちくたびれて精神すり減らすぐらいなら
    毎週更新される人気のソシャゲでリアルやネット界隈でみんなとワイワイやってた方がずっとマシ
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    家庭用ゲーム機なら集まってできるじゃん

  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラブルなんて10年後誰も話題にしないよ
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>468
    FGOやグラブル潰れたところでCSには人戻ってこないと思うぞ
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一昔前のオンラインRPGと同じだって言いたいんだろうな
    分からなくはないけど家庭用ゲームもプレイ出来なくなるは言いすぎ
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エイプリルフールネタにでも試しに終了宣言してみ?発狂するからw
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>473
    言うてCSだってFF15やドラクエ11みたいな大手RPGもとっくに誰も話題にしとらんやろw
    まあウィッチャー3とかはいまだに話題によく上がるけどさ
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの思い出(ガチャ)
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >コスト的に難しいのかもしれないけど
    コストじゃなくてオフラインで遊ばれたら儲からないだろ
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>460
    ナルメアとシャルロッテ可愛いやんけ!?
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッケージとソシャゲの違いは終わりがあるかないか。そしてその終わりをユーザーが決めるか運営側が決めるかという違いがある。
    パッケージは、質の良し悪しは別にして、エンディングがあり、必ず区切りがつく。そこへの過程はユーザーが自分の意思である程度決められる。
    ソシャゲは、いつまでやっても終わりがない、ユーザーがかなりの決断をもって止めないといけない。そこのストレスがパッケージとは違う。そして楽しんでいるにもかかわらず、急に終わることもある。

    コンテンツは終わりがあるから、消費され次に目を向けられる。終わりがないコンテンツは、不健全だ。
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    福原に喋らせたら駄目だよ
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どれだけほざいたところで、
    グラブルには何の魅力も感じない
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>459
    まともにやるとってなんだよ
    運営型で頻繁な更新と大量のユーザーとゲームバランスをサポート含めて継続管理する神ゲーを実現するには
    現実的にガチャという課金方式が不可欠なだけでまともにやった結果がこれだろ
    浅い考えのもとの差別化で他の課金方式を入れたところは運営費も稼げずに消えていってるぞ
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金してお金つぎ込んでも ってのが抜けてる
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラブルがどんだけ稼いでもアメマTVの補填で持ってかれるのは
    悲しいだろうな
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>481
    ソシャゲRPGは終わりはないけど、定期的にエンディングのあるゲームは最近多いと思うぞ?
    グラブルは◯◯編みたいな形で割ときちんと区切られてるし、FGOの第1部EDなんかも今の大流行の切っ掛けになるほどしっかりしたものだったよ
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲは何も残らないって意見が一定数いる上にある程度的を射てるから反応しちゃうんだろうな
    ソシャゲ関連にまともな奴いねーな
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもグラブルの魅力ってなんだ
    プレイしたいと思うきっかけがないんだよね
    ガチャゲという時点でマイナスからの出発だし
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要は、コンシェーマーよりスマホのが儲かるんだよ。課金者へるから余計なこと言うなかすどもが!だな。
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>489
    個人的には音楽と絵だけだな
    周回要素が酷いからガッツリ遊ぶ人ほど辟易して辞めてるよ
  • 492  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2年以上、本編が進んでないアプリあり。
    去年終了したスクエニのポプストはまだキャラの確認とミニゲームできた筈。
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    論点を逸らさないと反論できないソシャガイジ哀れ
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バカ過ぎるw
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正論だわ
    古臭いジジイ共が認められないだけで何も残るものはない
    残ったとしてもゴミだけだ
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちょっと何言ってるか判んねっす
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラブルはチートツールで荒らし尽くして終わりだな
    家庭用最強
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    訳・馬鹿騙して商売してるんだから邪魔するな
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「サービス終了したゲームでも、かつてのファンがSNS上や関連イベントで集って、いまだにコミュニケーションを取っているというのもよく聞く話です。」

    このバカげたフォローすごいな、要は「ネットで思い出話ができればそれで充分だろ」って言い訳なんだぜw

    だいたい数千円の買い切りゲームとお前らモラルのない守銭奴のガチャ商売では根本が違うだろ
    安く買えて思い出として手元に残せるのが買い切り、時間と金の無駄で廃課金しても何も残らないのがガチャゲー
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOはOP主題歌の通りにヒロインとの話が進んでいって、ラストバトルでその主題歌のオーケストラverで締め!っていうのが、なかなか小綺麗な流れで良かったなと思いました まる

    だから、ソシャゲだから何も心に残らないなんて事はないと思うよ
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    思い出は残るかもしれんが失ったお金と時間は戻ってこない
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らだってゲーム系のオフ会に行ったことくらいあるやろ?
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10年後のyoutubeに10年前のソシャゲの新着動画があがるなんてことはないんだから
    CSゲーと同じではないわなw
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>492
    今の日本の家庭用RPGのゴミキャラやゴミシナリオに比べればグラブルの方が数百倍しっかりしてるんですが、それは・・・
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>501
    音消して遊んでたからわからん…
    音出してても1章のラスボス強すぎて音楽聞いてる余裕無かったかもしれんわ
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何言ってんだ?未だに実機のPC98だってファミコンだって動くぞ?
    それに比べてサービス終了したゲームはどうだ?何ができるんだ?何が残るんだ?
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>501
    5章までは終始サーヴァント同士の乳繰り合いであまり記憶に残ってねえな
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム1タイトル7,000〜10,000円ほど
    ソシャゲ10日間で約20,000円

    ソシャゲ無くなったら記憶だけで無料でサービス継続してくれるわけでも無いなら何も残らないやん
  • 510  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「ユーザーには確かに物理的には何も残らないだろう
     だがしかし 我々には絶大的な支持と潤沢なお金が残る
     この資金源で甘い夢と その喪失を無限に繰り返すが良い
     思い出だけは残ったなどという言い訳を常々
     その身に刻み付けながら 絶望せよ!」
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    認知症なったらそよ思い出記憶は何も残らない
    歴史に名を残しても、人類終了したら何も残らない
    人類の記録を残しても宇宙の終わりで何も残らない
    宇宙の広さが加速してるので理論的に宇宙の計量は有限でビックバンの反対のビックリップが起こる
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>506
    ソロモン戦はそれぞれのバトルで各章のメインテーマのアレンジverが流れるからなかなか楽しいよ
    展開も、今までの敵味方と共闘するっていうのがうしおととらのラストっぽくて好き
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>512
    オカリンが書き込んでるのかな?
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>506
    あれどう考えてもコンティニュー前提の難易度だったよな
    ノーコンティニューで倒せた奴いるのかな
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何も和ゲーに拘らなくても長く遊べる面白い洋ゲーがやりきれないほどあるだろ
    今の落ち目の和ゲーでも課金しないと限界のくる基本無料のゴミゲーよりはマシ
    課金せずとも無料ゲーを続けるのは愚か。あんなのは焼き直しイベの作業を延々とやらされてるだけと気づけ
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>508
    5章までは構成雑だし当たり障りない話だからな
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リメイクされないゲームもあるから古いハードと専用コントローラー込みで未だに取ってある
    ソシャゲはブームと共に終了
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>515
    ラストエリクサーばりに大事に温存してた令呪3画使って勝ったわ
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>507
    ファミコンだって壊れたらサービス終了と同じだろ
    永遠にできるとでも思ってんのか
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあプレステ2とか物としては実家に残ってるけど10年以上起動してないんだから、自分の人生においては存在消えたようなもんだとは思う
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言ってる事は全て正論だが
    そもそもガチャで阿漕な商売してるから何やっても印象が悪いんでしょう
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもSteamなら大丈夫!

    どっちにしろサ終したら終わりの否定になってないじゃんw
    まあ冷や水浴びせないでくれってのはわかるけどそれはお前の商売にとっての話だろwwww
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>522
    それはある
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>516
    せやな
    dbdとかsteamで1000円ぐらいで買ったのに、もう2000時間ぐらいプレイしてるわ
    しかもプレイしてるだけで通貨溜まっていって追加キャラ買えるし
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    思い出に残らないほど薄い内容だわなw
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲは何も残らんだろ跡形もなくな
    家庭用ゲームはクソゲーだろうとなんだろうと語り継がれる
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャにお金払う馬鹿がいる限り図にのった台詞が吐き出されます
  • 529  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>521
    子供と一緒に実家に里帰りしたら
    ファミリートレーナーを見つけた子供が興味津々になってたな
    感度悪いけどそれはそれで楽しんでた
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>527
    ねーよ
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かに現行機じゃ古いゲームは遊べないが古い本体は手に入るしな
    ソシャゲは思い出しか残らないからやっぱり家庭用とは別だと思うんだ
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    福原はゲームを作ってるんじゃないんだから違いがわからなくてもしょうがない
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    心に残るとか精神論的な問題じゃねーよ
    それまでに費やした金が無くなるという事実だっつーの
    家庭用でいうならセーブデータ諸共全部吹っ飛ぶようなもん
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>520
    丁寧に使ってりゃ壊れないよ
    未だに実際動くしな
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲと同じと言われて哀れな懐古注が発狂してコメ伸びてるのがサイコーにワラえるwwwww
    ゲーム市場の半分は、もうソシャゲが牛耳ってるからな。これから先も肩身の狭い思いをしながらCSユーザーはソシャゲよりマシと、自分を慰めていくんだろうw
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソーシャルゲームはサービスが終了したら(突っ込んだ金は)何も残らない。
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>534
    セーブデータと本体ソフトが来世紀にも残るのなら賛同してもいいんだけどな

    結局何でも終了は終了よ
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>501
    心には残るが費やした金は戻らない。
    虚しさも残ると思う。
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>529
    課金しまくったゲームをアンインストールする瞬間こそ最大のヤマ場だろ
    消せるか消せないかで人間が決まる
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>535
    で?壊れたら終わりやん
    出来なくなったものがサービス終了と何が違うのか
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲ嫌いのお前らまたサイゲームスに完敗したんかwwwwwwwwwwwwwww
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>527
    名作は勿論クソゲーはある意味伝説的として語りつがれるけど
    中途半端なのとかすべてとまでは
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲってオフラインで出来ないの?
    課金させてなんぼの物しか無いかんじなの?やったことないから全然わかんね
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやいやいや、うちにあるPCエンジン SS PS
    まだバリバリ可動するわ
  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからこそソフトのアーカイブという観点でmameなんかみたいなものを
    公的にきちんとやって欲しいんだよね
    こっから更に10年後だとドリキャス版の燃えろジャスティス学園は確実に遊べない
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>538
    バカか
    来世紀までもってりゃ十分だろが
    不死身の仙人気取ってんのか

  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    札束で引っ叩きゲーがなんだって?
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    違う種類のものだと思えば良いんじゃないの?
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>527
    語り継がれるとか笑わせんな

    例えば「オーディンスフィア」を知ってる学生がどれくらいいるんだよ
    テメーは語り継いでんのか
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    揚げ足とりにしてもバカ過ぎるなwww
    頭悪過ぎ
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本質的に「バカから金をむしり取る」というシステムに頼っているのがソシャゲ
    以上
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こう言う事言っちゃうサイゲが大嫌いです
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オーディンスフィアなんて語り継ぐか?
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何意味不明な事言ってるんだこのステマ企業は?
    ソシャゲはシリーズ化出来るようなブランドがない時点でサービス終了したらそれで終わりだろうが
    言ってる事が余りにもあほ過ぎる
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>538
    十分持つだろ
    というか来世紀まで持たんでもいいよ
    俺の一生分持ちゃ
  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>547
    来世紀まで持たないっつーの
    あほかこいつ
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>550
    横レスだけど
    何故か小学生に限定してる時点で馬鹿丸出し過ぎる
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サービス終了のサイクルも圧倒的に多くのソシャゲの方が早いしな
    思い出だとかに頼って超理論振りかざすこいつは無能
    これだけの開発者が携わり、楽しんでいるユーザが居るんです。冷や水浴びせるなとだけ主張すればいい
  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    据え置きはいつでも操作できるじゃん

    そしゃげはそれができない
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>554
    だろ?コンシューマーだってそんなもんよ
    ただの思い出補正で熱くなってる奴がいるだけ
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    楽しんだもの勝ちだよゲームなんて。ずっと同じゲームだけやってる奴なんていねーんだからよ。ジャンルなんて関係ないわ
  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイゲなんてステマと射幸心を煽って金を毟り取るだけの企業がよくいうわ
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際にソシャゲの火付け役だった怪盗ロワイヤルとか
    もう誰も話してないし続編も全くないし完全に無かった事にされてるよな
    当時はあれだけ人気あったのにさ

    やっぱCSゲーとは根本的に違うよ
    ソシャゲはブランドの作れない劣ったコンテンツ
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たしかにソーシャルゲームは、家庭用ゲームと違ってサービスが終了したら、少なくとも同じようにプレイすることはできなくなりますが、
    これが答えなのに、「が」で否定してる無能FKHR
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>536
    いやどっちがいいとかそういう議論してんじゃねーから
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウマ娘プリティダービー サイバーエージェント サイゲームス&株式会社LogicLinks製作
    アニメ&ゲームPR企画として、ウマ娘バーチャルyoutuber始動!!!



    【ウマ娘 】ウマ娘 プリティーダービー  1レース目
    1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (1級) (JPWW 0H5e-dI9k [219.100.181.214 [上級国民]])[sage] 投稿日:2018/03/25(日) 17:54:54.15 ID:8/2odwV7H [1/3]
    スレ立てIP
    [IPネットワークアドレス] 219.100.180.0/22 (マスク範囲)
    [組織名] 株式会社LogicLinks

    ※LogicLinksはグラブル元プロデューサーが社長のサイゲ関連会社
  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>558
    小学生www

    ブーメラン帰ってるぞw
    「小学生に限定してる時点で馬鹿丸出し過ぎる」
    おもしれえアホだなお前
  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>536
    ソシャゲはソシャゲ市場作ってんでしょ
    現状ではソシャゲ市場の方が大きいってだけの話だ
    ムキになったところでお前の株の行く末なんて知れてるだろ
  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>561
    気晴らしやりたくなったときにやれるぞ
    そういうのあるし。だからレトロのまま復刻したファミコンミニとか作られるわけだしな
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>564
    怪盗ロワイヤルやってた層と、今FGOやらグラブルやってる層って真逆なんじゃねーかな・・・
    前者はウェイ系パチカスで、後者は萌え豚RPGオタクって感じ
  • 572  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    残る残らないではなく、支払う金額の問題じゃね?
  • 573  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    疑問なんだが
    サービス終了したら何も残らないって
    「もうゲームプレイできなくなる」とか「思い出として語り継げなくなる」って意味なのか?
    シリーズ化したりして後に続けるブランドにならないって意味なんじゃないの?
    そこが一番重要なことなんだしさ

    まあ怪盗ロワイヤルとかドリランドとかもう誰も話してない時点で思い出にも残らないし
    このグラブルのディレクターは根本的に間違えてると思うんだけどさ
  • 574  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも未だにアーカイブでサルゲッチュとか遊べるで
  • 575  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウマ娘プリティダービー サイバーエージェント サイゲームス&株式会社LogicLinks製作
    アニメ&ゲームPR企画として、ウマ娘バーチャルyoutuber始動!!!



    【ウマ娘 】ウマ娘 プリティーダービー  1レース目
    1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (1級) (JPWW 0H5e-dI9k [219.100.181.214 [上級国民]])[sage] 投稿日:2018/03/25(日) 17:54:54.15 ID:8/2odwV7H [1/3]
    スレ立てIP
    [IPネットワークアドレス] 219.100.180.0/22 (マスク範囲)
    [組織名] 株式会社LogicLinks

    ※LogicLinksはグラブル元プロデューサーが社長のサイゲ関連会社
  • 576  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    色々ちげーだろ
    最近すぐに閉鎖する詐欺ゲーも増えてるしな
  • 577  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>570
    復刻しなくなったゲームはサービス終了扱いで良いんじゃないか
  • 578  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石はステマ企業だけあって頭が悪すぎるな
  • 579  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サービス終了したら何も残らないと言う奴は、映画見に行ったり遊園地に遊びに行ったりするのも
    手元に何も残らないと言ってるようなもん
  • 580  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 581  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>579
    ほんそれ。
    コンシューマーだろうが同じものは同じ
  • 582  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一度でも遊んでくださったプレイヤーの方が思い出や惜別のコメントをSNSでつぶやいたり、公式アカウントに届けてくれたりするのは作り手としては救いのある仕組みだと思います。

    これが逆に家庭用ゲームだと、売れずにそのまま忘れ去られていくという構造になっているため、想像するだけで恐ろしい



    これ意味不明すぎるんだけど誰か解説してくれ
    何でソシャゲだけ必ず売れて終了しても語り継がれ、家庭用ゲームだけ売れずに忘れ去られるんだ?
  • 583  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>554
    そんじょそこらの知名度だけ高いゲームよりも圧倒的に面白いぞ
  • 584  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ツッコミどころが多すぎる・・・

    この福原ってやつどんだけ馬鹿なんだよ・・・
  • 585  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>582
    現在進行形のプレイ人口のこと言ってるんじゃね
    知らんけど
  • 586  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなアホがディレクターやってるんだから
    そりゃあいくらステマしてもグラブルはオワコンになるしクソゲーのままだわな
  • 587  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOの塩川すら超える勘違い野朗だなグラブルの福原は

    まあ実際に圧倒的大差でボロ負けしてるし
  • 588  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本気でソシャゲとCSが同列の存在だと思ってるならもう病院行った方がいいわ
    ソシャゲはゲームじゃねーよ
  • 589  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>588
    じゃあソシャって呼ぶようにしろ
  • 590  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもジャンルがちょっと違うだけだしな。ソシャゲと据え置きゲームは。
    ソシャゲは一定の周期でアプデが来て毎度毎度更新されて楽しみが続いていく。
    添え置きはもう完成されてるものを1本楽しむ。
    ソシャゲはサービス終了したら終わりだし、据え置きもやりつくしたら飽きて残るのはパッケージというゴミ。
    両方一番強く残るのは思い出だけだからな。そこに違いはない。
    間違ったことは言ってない気はするが、ソシャゲ嫌いな人が先入観で適当に叩きたがるのはどうしようもない。

  • 591  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96
    それ以前にオフゲーはDLC含めても2万円もあれば全部揃うし2万円分とかゲーム3本分くらいの容量なのに、100万出しても終わらないソシャゲーなお、ゲーム容量は1本分あるかないか・・・。

    比べるところが違うんじゃないんですかねー

  • 592  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>590
    俺もそう思う
    猿が自分の宗教と違うから叩いてるだけにしか見えん
  • 593  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>586
    神げーなんだが?ちゃんとやりこんだ?
  • 594  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあガチャ無しのフルプライスで売ってください
  • 595  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>61
    申し訳ありません!
    先日押し入れからPSone と64の本体のみが出てきました!
    悔しいです!
  • 596  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>591
    無課金プレイヤーの存在知らないってマ?
  • 597  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イベント期間中に課金してでもプレイしなきゃ、イベント限定のキャラもシナリオも逃してしまうじゃねぇかよ
  • 598  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これがFGOのDとかPの発言だったヨイショするんでしょ?
  • 599  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人間死んだら自分には何も残らないと思いまーす
  • 600  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他人が終わりを決めるか
    自分で終わりにするかの違い
    動かなくたって物は残る
  • 601  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲ脳は自分を正当化するため必死だなぁ
  • 602  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    30年経ってもプレイヤーがいるゲームと終了したらプレイ不可能になるただのデータを同じ土俵に上げるなよ
  • 603  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲやったことないから分からんけど、グラブルの魅力について何か語れるヤツおる?
  • 604  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>603
    よくある育成ゲームじゃないかな
    キャラ追加は言うまでもないから
    人数が限定のJRPGよりはその分野では上だな
  • 605  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サービス終了したソシャゲとかファミコンのクソゲー以下の価値しかないに決まってんじゃん
    価値があると認められてるソシャゲはサービスを維持してるわけで
    こいつの事は良く知らないが馬鹿なのか
  • 606  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミコン時代のゲームでも実機、新型、互換機と選べて遊べる、今はDL版もある
    古くても本体は買えるしPCやXboxなども新PCや新ハードでも遊べる互換性もある

    ソシャゲなんてゲームとすら呼びたくない、あれは正確な判断ができない人をあえて罠にハメる目的の集金装置
    この商売やれてる企業や人間なんてろくな最後が待ってないでしょ。ここまで酷いのも日本だけ
  • 607  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>604
    ほほう、RPGでいうところのレベル上げっちゅーことか
    その育成は何の為なん?
    やっぱストーリーが存在して何かしら攻略するためなんか?
  • 608  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実況プレイヤーの先駆けレトロゲームマスターこと
    有野課長のこと知らんのかな
    ソシャゲならレトロゲー遊んで懐かしむこともできん
  • 609  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードが続かないから遊べなくなるんで結局同じだって言ってるんだろコレ
  • 610  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>607
    装備整えるのはモンハン感覚っぽく後半はなってるような気もする
    強い装備作れるモンス倒すための装備を作るみたいな
    更に相性のいいキャラが欲しくなり、みんなガチャするんじゃないか
    まあ、性能無視のキャラ愛でガチャ回す女性の話も聞くけどな
  • 611  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>607
    「育てること」自体が目的なゲームも多いよ
    かの堀井雄二も「RPGとは」という定義に「キャラクターを思うままに育てるゲーム」と答えてるし
    スラハクとかってジャンルもあるしね
  • 612  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんじゃま、ソシャゲの思い出を披露してもらおうかね
  • 613  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宗教じみたこと言ってらw
  • 614  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>610
    モンハンぽいっちゅーなら分かるわ
    ただそれを現金で何とかしようってところはやっぱ理解できんわ…
  • 615  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなことより、グラブルのVSとリンク。
    期待してるよ。
  • 616  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>284
    正論
  • 617  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分のくいぶちに直結するから支離滅裂な主張で超必死だなww
  • 618  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>614
    絶対課金必要って考える猿じゃあるまいに
    しなきゃいけないって考えすぎじゃないか?
    本人の選択次第だぞ
  • 619  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実家に学生の頃買ったゲームはたくさん保管してあるが一度飽きたらもう触れてないな
    俺みたいな人間にとってはソシャゲでもコンシューマでも変わらんのかもしれん
    最近なんか難易度設定一番下でしかRPGもしなくなったし、それとなくストーリー味わって棚に入れて終わりって感じだ
  • 620  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからガチャに金をかけるのはアホ、の部分が抜けてるぞ
  • 621  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんな哲也を許してやってくれちょっと何言いたいか分からなくなっちゃう子なんだ
  • 622  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>611
    まぁゲームの楽しみ方は人それぞれだもんな
    でもぶっちゃけ、たかがゲームやのに無尽蔵に現金をつぎ込めるシステムのソシャゲは、ゲームとしてはやっぱ不適当に思えてしまうわ…
  • 623  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>622
    じゃあ会社叩いたら?スクエニ、バンナム、カプコン色々あるよ
  • 624  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CDやDVDならエミュで遊べるし、PCも妙なプロテクトかかってなければ過去作はプレイできる
    ROMや独自規格ディスクは本体が無くなれば遊べなくなる
    そんな屁理屈は放っといても、ソシャゲでシナリオ完結したのって存在するの?
  • 625  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>618
    とはいえ射幸心を煽るような作りになっとるんやろ?
  • 626  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>623
    ん?遊ばなきゃいいだけやろ?
  • 627  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲは起動できなくなるだろ…
    なに言ってんだ
  • 628  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>624
    やったことないから真偽はわからんが

    天頂
    ドラゴンプリンセス
    ナイツオブグローリー
    イケメン王宮 100日間のプリンセス

    などは完結したらしい
  • 629  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エミュレータってご存知ない?
  • 630  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>626
    やるやらんは
    知らねーよ叩きたい奴に言え
  • 631  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    思い出も残らず通帳の記録ぐらいしか残らないソシャゲと一緒くたにされる家庭ゲームが不憫
  • 632  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    家庭用ゲーム作ってた連中がソシャゲに逃げ始めてる中
    ソシャゲから家庭用ゲームに進出し始めたのはサイゲくらいだけどな
  • 633  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>631
    ソシャゲは記憶から消されるなんて聞いたこともねーぞ
    魔法でもかかってるんか
  • 634  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやいやじゃあ試しにグラブル終わらせて見ろよ怨嗟の声で会社潰れるぞw
  • 635  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲなんてサ終したら思い出どころか名前すら思い出せないのばっかり
    クソガチャで炎上してたのはいくつか覚えてるが
  • 636  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>631
    中古で売られるか埃被って倉庫の肥やしになるのがせいぜいの家庭ゲームの思い出wwwwwwwwwwwwwwww
  • 637  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラブルが亡くなってもキムタクが如くは永遠に不滅です
  • 638  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>634
    続けられる余裕があるのに打ち切りで終わらせたらなんだって叩かれるだろ
  • 639  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>638
    ソシャゲの運営に余裕があるかどうかなんて運営のさじ加減だしなぁ
    そもそも売り切り型と違ってそんな程度の事もプレイヤーが選択出来ないから問題なんじゃないですかね?
  • 640  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サービスが終わったら起動すらできないのはゲームじゃない
  • 641  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ようするにソシャ豚同志傷を舐めあっていればゲームの面白さは永遠と
    アホか
  • 642  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少なくとも家庭用はガチャで数十万も要求しないわな
  • 643  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>642
    だからこそ淘汰されてるんだな
  • 644  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>643
    これがソシャゲ脳か・・・
    淘汰とか頭悪すぎて何言ってるのか理解が出来ない
  • 645  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやオフゲーなら壊れない限り遊べるやん何言ってんだこいつ
  • 646  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>644
    「頭悪すぎて何言ってるのか理解が出来ない」

    頭悪いのかww
    勉強して理解できるようになれ
  • 647  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>644
    消えて無くなるってことでしょ
    単純な話
    実際SIEもスマホ向けが多いし
  • 648  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低能から時間と金を搾取し続けて良心は痛まないのか?最前線で必死にやってるなんて言われても嫌悪感しか沸かないんだが。
    ソシャゲは仕組みが悪質なんだよ。いちいち説明するまでもない。
  • 649  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    必死に家庭用ゲームにも見劣りしないんです〜て言いたいがために意味不明なこと言いだしたぞ
  • 650  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>644
    よう、頭悪いオッサン
    恥ずかしいなwwその年で
  • 651  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊べるとしても遊ばないから同じ事
  • 652  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやおまえんとこのガチャが悪質で叩かれてんのに最前線で頑張ってます(ドヤ顔)とかよく言えるな
  • 653  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>651
    未だにレトロゲーやってるやつもおるんやで
  • 654  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>652
    法改正はよ
  • 655  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>653
    人のことはいいよ
    あなたは新作しないでレトロゲーなの?
  • 656  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当ガチャは全て禁止でいいわ
    後時間制の導入
    違反したら運営会社の法人税30%にするべき
    もちろん親会社も
  • 657  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちょっと何言ってるかわからないです
  • 658  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>655
    自分は新作ももちろんやるがたまにグラディウスシリーズとかやったりもしてる

    古いゲームを久しぶりにやろうかな?て奴らは少なからず存在しているんだよ
  • 659  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>656
    ゲームバランス外で集金しろって話だよな
  • 660  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>658
    少しかよ
    ほとんどじゃないのかよ
  • 661  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お金を払うことに対する対価が一時のサービスでしかないのは問題だろうよ
    今月課金したとしても来月にはサービス終了して遊べなくなるかもしれないリスクはコンシューマにはない
    思い出が残るなんて宗教的な屁理屈で納得するわけないだろ
  • 662  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>658
    横だが
    ソシャゲやってる奴はレトロゲーしないとでも思ってんの?
  • 663  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>660
    少なからずといったんだが?
  • 664  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>661
    コンシューマーの時は買って見たらクソゲーだった
    金返せwwはよくあったなw
    今は情報時代でそんなことすらもないが
  • 665  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CS作ってた会社が次々とソシャゲに流れて来ておいてパッケージ云々とかダサすぎない?
  • 666  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>662
    少なくとも651はやらないんだろう?
    だからレトロゲーやる奴もいるんだよといったののなにがわるいのかね?
  • 667  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CSだってあるよ
    買ったソフトがハードリセットで遊べなくなる
    ハードを作ったメーカーが購入者が死ぬぐらいの年数保障するなら違うけどね
    100年ぐらいかな
  • 668  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブーム過ぎ去っても遊び続けるやりこみ勢によって開発者の想定以上にはならんだろソシャゲ
    バランス=現金だし
  • 669  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>666
    それってドヤ顔で言うことか?
    くっそ当たり前のことやんけ
  • 670  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>663
    少なからずしかいないの
    なーんだそれだけかよ
  • 671  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>666
    もしかして俺が100%そんな人はいないと思ってると思ったの?
  • 672  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲのほとんどがカードダス以下のゲーム性じゃん
  • 673  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    残らないのは変わらない

    言い訳だけでしかなかった…
  • 674  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>672
    こういうドリランドで時間が止まってる人って結構いるよね
  • 675  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    残らないのは間違いないけど
    残ったところでたいした優位にはならない
  • 676  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラブルやってるやつとリアルで会うなんてやだわ
    逆に詐欺に引っかかりやすいだろうから格好のカモだろうが
    てかソシャゲに課金することはガチの無駄金だしやってる時間は本当に無駄
  • 677  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームはゲームで遊ぶ部分が本命であって
    ゲームソフトをハードウェアとして所有するかは別の話

    中古で売れない!みたいなのは論外
  • 678  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム買うのも無駄金でしょ
    そんなやつは1000万程度の貯金もない底辺て感じ
  • 679  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というか自分がゲーム開発の最先端でやってるみたいな物言いが最高に気持ち悪い。
  • 680  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オフでも遊べるソシャゲ出してから
    同じこと言いなよ
  • 681  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出た〜、こんなところで勝ち組アピールぅ
  • 682  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 683  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いっぱい金があるからソシャゲに使おうってやつは基本底辺民やろw
  • 684  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>682
    コンシューマーは自宅引きこもりのネクラ
    ソシャゲはオフ会勢のパリピってイメージあるな
  • 685  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オフで遊べる可能性があるのと
    全く消えるのでは雲泥の差やろ
  • 686  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じじゃねえな
    せいぜい同じだと主張するならMMOとかでしょ
    CSゲーム遊んだことねえの?
  • 687  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アホだろこいつ
    パッケージなら現行機が壊れてもいろんな手段で手にはいるが
    ソシャゲはそれすら無理だろ
    つかこんなこと言うくらいならサービス終了したらデータをフリー提供(有料でよいから)くらいしろよカス
  • 688  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあスマホゲームなんてもう1回遊びたいって思えるような大層なシステムじゃないしな
    ゴミが手元に残っても扱いに困る
  • 689  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲはギャンブルと同義の重課金システムが否定されてるんだって気付けよいい加減
    何も残らない云々はただの方便だ馬鹿
  • 690  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サービス終了後に切り売りしてるとこはまだまとも
  • 691  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲ屋らしいマヌケ発言だな
    CS機のゲームはアーカイブでも残ってるし未だに語られる

    グラブルなんて終わっても数ヶ月で誰も話題にもしなくなるだろうけどね
  • 692  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分擁護に必死だな
    まぁこいつユーザーにとことん嫌われてるから
    自分で負けてないって言うしか無いんだろ
    周りのCSゲーム会社に触れて自分のゲームがどんだけお粗末か分かったってことだよ

    今回発表されたリリンクやVS見ればどちらがゲームとして上かすぐわかるし
  • 693  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうちょい制作者ならではの意見とか言えなかったんですかねえ…
  • 694  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>679
    ほんとな
    絶対VSとかリンクで他の会社に触れてるはずなのに認めたくないんだろう
    結局自信がないからこんなこと言い出してるだけだよ
  • 695  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1万円以下で遊び尽くせて時を経てなお語れるCSゲーと
    ン百万かけてもキャラやアイテムを揃えることが出来ず、薄っぺらい内容故に数年も経たずしてサービス終了しその後数ヶ月で忘れ去られるソシャゲ

    とてつもなく大きな違いがあるだろ
  • 696  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まるでネトウヨみたいな苦しい言い訳だな
  • 697  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ご飯論法の変形パターンだね
  • 698  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな事いってるから所詮モシモシゲームなんだよ
    まぁ詐欺野郎だわ
  • 699  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CSはゲーム残るがな。プレイもできるし

    ソシャゲの運営ってこんなのばっかりなん?
  • 700  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>68
    >>35
    魔法使いと黒猫のウィズ
    新コラボイベント開始!!
    コードギアス 反逆のルルーシュ ×魔法使いと黒猫のウィズ11月30日からコラボ開催中!!
    あのルルーシュ(CV:福山潤)に会える!!

    CC(CV:ゆかな)が、スザク(CV:櫻井孝宏)が、カレン(CV:小清水亜美)が、ジェレミア(CV:成田剣)が、ナナリー(CV:名塚佳織)がルルーシュとギアスを巡ってドッタンバッタンの大騒ぎ!!今まで魔法使いと黒猫のウィズをやらなかった人も、もう始めるしかない!もう止まらない、もうやるしかない!そこに『愛』はある!!

    ルルーシュ『ルルーシュ・ヴィ・ブリタニアが命じる!魔法使いと黒猫のウィズをやれ!』
    ルルーシュ『撃っていいのは撃たれる覚悟のある奴だけだ』

    魔法使いと黒猫のウィズ
  • 701  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポチポチは脳を退化させるのかなあ
  • 702  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    福原と木村はガチで脳に障害があるだろ
    顔もくっそきめぇし人間じゃねぇな
  • 703  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じならユーザーが払う値段もおなじにして
    ソシャゲが悪いんじゃなくて、ガチャが悪い
  • 704  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このおっさんゲェジすぎねぇか?www
    DQ10みたいなタイプのゲームを指して言うならわかるけど
    オフライン前提で作られたゲームにこんなの一切関係ない話だろwww
  • 705  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな頭おかしい奴が開発を仕切ってるのか
    そりゃエアプ調整のガバガバゴミクソ作業ゲーになるわ
    4ねガイジ
  • 706  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや実際 テレビゲームも後には残らないよね
  • 707  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無課金ならダメージはないが大金突っ込んだ奴は悲惨って話だろ
  • 708  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラブルを馬鹿にするな!
    老害が好きなゲームは売上低いくせに!
  • 709  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>708
    売豚はやらおんからでてくるなよ
  • 710  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲー大賞受賞した
    サモンライドが可愛くなってくるな
  • 711  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せめて継続性のあるテーマパークみたいなものとか言えばいいのに。ゲームというよりサービスの側面の方が、日本のソシャゲは強いし。
  • 712  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    使う金額に見合ってないというだけよ
    何十万何百万課金してもサービス終了したら無課金と同じで思い出しか残らない
  • 713  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    累計課金額によってサービス終了後にお礼の品でも贈るとかやれば?
  • 714  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    甘いと冷たいは根っこが一緒。
    優しいと厳しいは根っこが一緒。

    甘くなれば、冷たくなる。
    冷たくなれば、甘くなる。
    優しくなれば、厳しくなれる。
    厳しくなれば、優しくなれる。
  • 715  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いまだにファミコンとか普通に遊んでるが。。。
    ソシャゲなんて終了した時点でアプリアイコンしか残らんやん。。
  • 716  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちょっと支離滅裂すぎませんか?

    これは笑い者になりますよ!
  • 717  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何も残らないって
    ガチャで購入した画像データが残らないってことじゃないのw
  • 718  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム好きは、旧世代機をちゃんと確保しておくものだ。。。
    だから遊びたいときいつでも遊べる。
    最近はエミュレータという手もある。ps3やxboxはエミュは現実的じゃないけど。

    ソシャゲは何も残らん。反論するならサービス終了時にオフライン用のクライアントを配布してからな。
    あのゲームに愛を無くしたコナミでさえやってることだ。。。
  • 719  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    オマケにGDROMだからな。。。
  • 720  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サービス終了まで物語の完結さえない惰性だけのゲームだろ
  • 721  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    家ゲーはいつでも遊べるけど 環境揃えるのなら多少の投資はあるけど
    ソシャゲーは終わったら(ゲーム的に)何も残らん
    回顧録・図鑑みたいなのが残るケーズはあるけれどね 望むのはそうじゃない
  • 722  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よっしゃ!きくうし辞めるわ!!
  • 723  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャで射幸心を煽りまくってる張本人がゲーム性や思い出を語るとか笑わせんなよ。グラブルの思い出?
    十天解放の実装時に「中村さんなら1週間でw(ニチャア)」あの時のおまえのゲスい笑顔とか、
    新規イジメで引退者まで出た時にチャットの非公開設定の要望を運営はプレイヤー間の問題に関知しません(キリッ)からの、おまえの不用意な呟きで声優垢との癒着がバレたらソッコで実装した思い出のことを言ってるのか?w
  • 724  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム論としては間違ってないかもしれんが
    追加料金を払っても好きなキャラを選んで使えない
    ソシャゲが多い中、そうそう良い思いでばかりが残るとは思えん。
  • 725  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヤリたいときにヤレなくなるのは痛いな
  • 726  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    残る思い出が良いものであると良いな
    無駄金使ってたなだと哀しいな
  • 727  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲは勝手に終わるしログボやデイリーなどでやるというよりやらされてる感
    思い出も皆がやってるから話題作りの為っていうのが大きいし
    一番いかんのは課金で悪目立ちするからソシャゲは汚いってイメージ付く
    だからこの人の言うことも課金者を逃がさない為の台詞を吐いてるようにしか思えんわ
  • 728  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少なくとも課金ゲーム創っている奴がいう事じゃねーわな
  • 729  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろサビ終したゲームのスレをいつまでも占領して
    思い出話という名の関係ない雑談してる傷の舐めあいを理想化してるあたり
    非建設的かつ女々しくて草
  • 730  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    忘れ去られるものなんてゲームに限った話じゃないし、ファミコンのソフトでもいまだに楽しく遊べるソフト山ほどあるわ
    ソシャゲは20年後も30年後も思い出して遊べないやろ
  • 731  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>192
    草w
  • 732  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲなんて薄っぺらいもの何も残るわけねーだろ、ソシャゲのディレクターなんて究極にどうでもいいほぼ誰だって出来る、逆にソシャゲのディレクターですごいって呼ばれる人なんていないだろ、どうでもいいんだよ、
  • 733  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>732
    ソシャゲっていかにユーザーから絞れるかが全てだからな
  • 734  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    更新されない閉じた世界だけどな
  • 735  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただの感情論でなんの説明にもなってない。
  • 736  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>541
    実機のデータ読み取ってPCで動かせるエミュが殆どのゲームソフトにあるから
    ソフト自体が物理的に破損しない限りは使用期限なんて無いもんだと理解した方が良い
  • 737  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現金を焼却して暖をとる(ソーシャルゲーム)のと
    その現金で暖房器具を購入して暖をとる(コンシューマゲーム)のでは
    どちらも熱量が発生しているから同等の行為だと吹聴してるようなもの

    単価当たりの顧客満足度に明確な差がある以上
    それを「同じのものだ」と定義するのはあまりに暴論でしょ
  • 738  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>424
    スクエニの方から切っておいてよく言うわ
  • 739  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>723
    無課金雑魚がなんかわめいてる
  • 740  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>440
    ヨコオタロウが有能とか頭おかしいだろプラチナゲームズの力だあれは
  • 741  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れずに忘れ去られて行くのはソシャゲも同じだろ
    そしてCSは何からの切っ掛けで忘れ去られてたゲームと出会う可能性はあるがソシャゲはその機会すら残らないからな
  • 742  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    思い出とか体験とか話すり変えんなよ
    金の対価の話だろうに
    まぁ始めから思い出や体験に金出してる人なら別だけど
  • 743  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンシューマー勢は偉そうに言おうが金を落とさないから
    ゲーム会社にとっては害虫
    文句だけは一人前に言う
  • 744  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>743
    働けよニート
    会社どころか社会にとっての害虫が偉そうに人間の言葉を喋るな
  • 745  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62
    あとアキバの中古屋漁ればハードなぞたいてい揃うしな
  • 746  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイ出来なくなったオフラインゲームって何?
  • 747  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>746
    DOS時代の
  • 748  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>746
  • 749  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>746
    ロゲ
  • 750  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    感動と後悔の涙は別物やで
  • 751  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>744
    などとニートが言っており
  • 752  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイできないけど思い出は残る、ってアホか
    何も残らない、ってのはまさにそのプレイできなくなることに対して言われてるんだよ
  • 753  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲが規制されることは一生ないけどなwww
  • 754  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全てはCSゲーが売れないのが原因だけどな
    そりゃ儲かるソシャゲ作りますよ
    慈善事業じゃねーんだから
  • 755  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>754
    それな。
    買いもしないくせにCSがどうのこうのって
    金落としてから言えよって話よな
  • 756  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サービス終了時にオフでも今までガチャで揃えたもの合わせて全データ使えるようにすればいいのにね
    イベントは最後のものをそのまま残してさ。焼き直しイベントの更新が止まった時に嫌でも気がつくことはある
    自分はこんな中身のないものに貴重な多くの時間と金を使っていたのだと。そして絶望する、だから運営は残したくもないんだろ
  • 757  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>756
    サーバーの維持費とか嫌やし
    消さないと次のゲーム買ってもらえんし
  • 758  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全然同じじゃねえよw
  • 759  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ソシャゲは課金してた思い出しか残らんぞ。そして人はそれを「後悔」と呼ぶ。
  • 760  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    綺麗にオチつけられない時点で、頭悪いのバレるから
    余計な事いわなきゃいいのにな
  • 761  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何か今のSAOと転スラ
  • 762  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    後方互換性と上位互換性は絶対必要!これがあるだけでスタートがまるで違う
    新型ハード発売日にソフト不足で悩む必要もない
  • 763  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CSで買いもしないとか話すり変えようとしてるアホいるな、この企業の身内かな?
    ゲーム好きは今でも買ってる方だと思う。自分はCSでもPCでもそれなりに買うね
    ただ洋ゲー多めだから和ゲー好きには不作続きだろう、和ゲー企業がゴミ化した原因もガチャゲー解禁からだな

    ゴミ人間が仕掛ける鬼畜ガチャゲーこの世にいらんです。正当化するのは無理です
  • 764  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何か今のSAOと転スラ見てたら、急にスターオーシャン3やりたくなって、最近ルシファー2回くらい倒してみた
    古のRPGもなかなか侮れない、ソシャゲ終了で全て無は好きじゃないな
    ゲームって娯楽なんだからさ
  • 765  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネトゲは終わると遊べないからね
    終わる時に完全オフライン使用にアップデートしてくれるならいいけど
    資金的にそれが出来ないのが全て ならこの手の話題には関わるなと
  • 766  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サービス終了にあわせてオフライン仕様にアップデートしてくれたタイトルなんて極僅かですな
  • 767  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあやらせるほうはそういうこと言いたいだろうよw
  • 768  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    家庭用はゲーム残るだろうに馬鹿かな?
    ゲーム自体がありゃたまに思い出して遊んだりもできるがモシモシゲーはそれすら許されない完全な消耗品、使い切ったらそこで終わり
  • 769  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンゲでもなきゃ家庭用ゲームは残る
    残ったところに価値があるかは人それぞれ
  • 770  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネトゲはユーザーの手元に残る物が一切ないからな
    時間(人によっては金)だけ大量に持って行かれる
  • 771  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何言ってんの福原さん?
    終了したら悔しさと憔悴感が残るのがソシャゲでしょ?

    ありがとう、なんて上っ面の回答です。
  • 772  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    思い出しか残らないソシャゲ
    主にマイナス面の思い出
  • 773  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あえて喧嘩を売っていくスタイル
  • 774  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1万円で買えるものと、人によっては4桁つぎ込む人もいるものを比べますぅ????????
  • 775  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>67
    はい!!!そのとおりです!!!
  • 776  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディビジョンとかオン専用のゲームは1部ある。それは事前に情報あるから買う側の不満もない
    定価でも7000円程度で数年たってセールで今1000円以下。こんなに安くても数百時間はとても楽しく遊べるし数年後に終了になっても満足だ

    ソシャゲが問題なのは数十万、数百万の単位と言う信じられないカモ課金者も存在するところ、それで何も残らないんだから

  • 777  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 778  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソフトがあればいずれハードはサードパーティで出る
    それだけの話
  • 779  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>778
    復刻なだけであって大した進化も期待できない
  • 780  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっちゃえGURABULUEw
  • 781  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れずに消えたパッケージソフトが再評価されることはあるが、売れずにサービス終了したソシャゲは再評価することすらできない。
    この差は大きい。
  • 782  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いまだにニコニコ等でユーザー間で大会開かれる風来のシレンを知らないのかねこの人
  • 783  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アホでも作れるグラブル
  • 784  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャの当たりハズレで左右される思い出
  • 785  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ネトゲならまだしもオフゲーならハードが動く限り遊べるのでは?
    本文読んでねぇのにコメント書くんじゃねぇ
  • 786  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現行機で1世代前のゲームが動かないから何なんだ?ただの感情論にしか聞こえないわ

    PCでハード、世代関係なく遊んでるから俺には関係ないけど
  • 787  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ”現行機でなければ”
    現行機に拘る意味が無い。今の世の中旧機種や稼働環境は簡単に手に入る。
    稼働させることすらできないソシャゲは同じ土俵にない。
  • 788  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲは終わったら一気に風化するしな
    10年後には誰も覚えてなさそう
  • 789  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最新機種で昔のゲームを遊べるようにすることも多いし
    pcで配信することも多い
    ソシャゲは終了したら終わりだけどな
  • 790  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サービス停止時にサーバプログラムを公開するならともかく
    この理屈は通らないな
  • 791  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れずにそのまま忘れ去られていく〜
    まさにソシャゲの事じゃないか
  • 792  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    残したい気持ちがあるなら最後にストーリー全部纏めたオフゲでも出しなさい
  • 793  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソーシャルゲームはサービスが終了したら何も残らない。パッケージはいい
  • 794  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    思い出w
  • 795  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いまだに思い出の中で犯され続けるリースはすごいな
  • 796  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これおかしくねwww
    ソシャゲはサービス終了したら消えるけど家庭用ゲーム機は残るしできるからソシャゲと比べるのはおかしいw
  • 797  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 798  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作ってる奴も遊んでる奴も頭がおかしい
    それがグラブル

コメントする

・NGワードはライブドア基準です。
・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。
・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。
・特定個人や特定団体を酷く誹謗・中傷するようなコメントは控えて下さい。
・ブログの運営を著しく妨害するようなコメントについては法的措置も検討しておりますのでご理解の上コメントをお願い致します。
名前
コメント
ページトップに戻る
スポンサードリンク
人気アイテム
スポンサードリンク
スポンサードリンク
カテゴリー別過去ログ
月別アーカイブ
QR
QRコード
逆アクセスランキング
スポンサードリンク