「格ゲーの連続攻撃&連続コンボが大嫌い。相手に何もさせない戦い方で楽しいの?そんなのはCPUとやってろよ」

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<このツイートへの反応>

これ凄くわかるマン

初心者狩りは駄目だけど"対戦"ってのは勝負を楽しむ物だと思うからコンボも、起き攻め、セットプレイもありやろ

これは同意!みんなハメや待ちはやめよう!

起き攻めはハメに非ず

負けた方が悪いんやぞ


同感だが無限ループコンボ含めて格ゲーの楽しさだから何言ってんだこいつ感はある

気持ちはわかるよ。




そんなアナタにスマブラ!
乱闘なら一方的にボコられることなく楽しめる!
やらない夫



「ゲーセンの対戦ゲーム」って書いてんだろ!>
やる夫 パンチ やらない夫 めり込む



まぁ気持ちは分かるけどねぇ
久しぶりにゲーセンで楽しんでくか→上手い人に一方的にボコられた
これじゃ全然楽しめないもん
やる夫 半笑い クスッ

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【どう思う?】「格ゲーで勝てなくてつまらないなら、せめてガードとかキャラくらい覚えたら?」 ← 「その初心者お断りが格ゲー衰退を招いた」

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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
        電気ガス水道料金↑                        /\  晋晋   三晋晋晋
             |\/|                             //   \晋 ◆/)||(\◆晋
    消費税↑   |. |. |                             | |   丶,I\∠⌒I I ⌒ゝ◆ソ
     _|\    \|/      企業の内部留保↑            | |    I│ \ ││´  .│I
     \\|      |       /|_                    | |     |  ノ\_)ヽ  .|
        ̄\   _|__   |/ /                    | |     `I   │\ I   .I うわーあいつまだ生きてるよw
          \/__┃ノ(_\;/ ̄                      | |      i   .├─\ ./
          ;/┓愛●国._\; もう!野党はしっかりして!      | |  __/\ /  ̄ ヽ,\\
        ;/ノ(( 。 )三( ゚ )┃\;もう!野党は対案出して! <(──大量移民──<Ξ<´ `| ̄丶
       ;.| ⌒┃(__人__)ノ(┃ |.;もう!野党は頼りにならない!  (ミミ___|      / `丶|__)
       ..;\u.┃. |++++| ⌒┃/ もう!消去法で自民支持!     | |     丶    /    |    
          /  ̄ ̄| ̄ ̄ \               
       _/     .|     \_
     // |     /|\     |\\ 
      ̄|/     .|. |. |     \| ̄
    実質賃金↓  |/\|      食料品の容量↓
             年金↓ 
  • 2  名前: マッスルウィザード 返信する
    くおねこ
  • 3  名前: マッスルウィザード 返信する
    >>1
    1とるな
    死ね
  • 4  名前: サメキング 返信する
    >>3
    マッスルお前・・・
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマブラもコンボゲーなんだが?
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガードすらしない奴が何を楽しんでるんだ?
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    根本的に考え方が否定から入ってるからそりゃ楽しめないでしょ
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝てなくて悔しいです!!!!!
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    xフェアプレー
    〇接待プレー

    文句あるならCPUかお友達と遊べばいいのに
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SF系はコンボ短い方でしょ
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブレイブルーとかは予測ガードしないといけないからね
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただ対策ができない知らないからハメ
    っていうのはもうただの馬鹿としかいえんな
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマブラ程ハメゲーは存在しない
    復帰阻止 復帰ハメ 崖ハメ 空ハメ 即死ハメ 地上ハメ 基本はメルゲーム
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前がCPUとやってろ
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝手にCPUと遊んでろよ、他人の遊び方を否定するな
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    なんだぁ?アッシュの病気が移ったかトンスル野郎w
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーやるのが間違い
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鉄拳は初心者じゃなくてもこんなんだからな
    一生コンボの練習して二択三択からお手玉
    そりゃ格ゲー廃れるわ、やってもやられてもつまらん
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボクの気持ちを考えてゲームしないでください
    きもいです
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイスタイルの押し付け
    自分に合う遊ぶゲームを選べ
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当の無限ループ即死コンボならともかく、
    これに限っては「何もさせない」じゃなくて「何もしなかった」からループで食らってんじゃないのか
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺はスト2で一方的にボコられてから一人用しかやらなかったな(あと、気が弱いから)
    cpuはcpuでこっちのボタン入力に反応するクセを読んだりしてまあまあ面白かったよ
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    考える事を放棄して相手が卑怯だと喚くのなら対策ゲーム全部向いてないよ
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    できるコンボを途中でやめて手を抜けばいいの?
    それでも君死にそうだけどなぁ
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    連続コンボ決めるために一生懸命練習してそれが対人で決まったらうれしいに決まってんだろ?
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    む、無限ループ?????
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    電気料金上がってんのは、パヨクの反原発のせいじゃん
    なんでも安倍のせいにするから、おまエラは勝てないんだよ
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この話はtcgで10年前からあったな。
    勝ちにこだわるやつは、いいかわるいかの議論はなしにして、ただ単に対戦したくないうざいやつだよな。
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから滅びた
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>21
    イタリアステージ⋯庵⋯チン⋯
    ウッ頭が
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    楽しいよ
    超楽しい

    嫌なら俺のケツを舐めろ
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    ガイルのコンボ教えてあげるよ
    J大P立大PVトリ発動大P屈中Pソニックソニック近づいて立大P屈中Pソニックソニック近づいて立大P屈中Pソニックソニック近づいて立大P屈中Pソニックソニック近づいて立大P屈中Pソニックソニック立大P屈中Pソニック立大Kサマソソニックハリケーン
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから滅びた
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一方的にやられたくないならCPUとやってろよwww
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマブラとか一度吹き飛ばされたら二度と地面踏ませてもらえんゲームやんけw
    格ゲーより逃げ場ないわ
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もしかして起き攻めを回避不可、防御不可だと思ってるのかな
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鉄拳とかの対戦動画とかみても相手浮かせて連続コンボしかやってないからな
    見ててもやっててもつまんないんだよな
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    練習したコンボが実戦で決まった時の面白さはあると思うけどなぁ
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガードしろ
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    相手に庵いて先鋒チンにするほうがガイジなんだよなぁ
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    連続コンボされない努力しろよ
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういうのを対策して乗り越えるのを楽しめない時点で対戦ゲーに向いてないんだろうね
    こういう人って自分はやられるの嫌なくせに自分は気持ちよくなりたいから格下を狩りまくってるイメージ
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対戦ゲームはマウント魂を満たすために技術を磨くものだぞ
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スト2の起き攻めをハメと表現してるんじゃ、そっちの方が思考放棄だわ
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36
    格ゲー音痴あるある:ガードしない
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CPUとやるべきなのはお前のほう
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガードしつつサニッブーン打てるニセポルナレフ使えよ
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    黙ってダイブキックでもしてろや
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあやんなきゃいいじゃん
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分さえ良ければそれでいい人間が増えた結果が今のゲーセン近況だろ?
    餌が無くなって絶滅する獣と同じだよ
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    起きあがりステップとかあるやん
    アホか
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンボないゲーム作ってもその差は埋まらないぞ長時間嬲られるだけだ
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺が気持ち良くなるよう接待しろよ
    わかったな?
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ本人は楽しいだろうけどさ・・・
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマブラも下手なやつは延々と着地狩りされるから変わらん
    向上心無いやつがやるジャンルじゃないんだよ
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあこういう手合いはコンボなしでも一生飛ばして落とすだけでボコられるだろうけどね
    自分が勝てないゲームに文句言ってるだけさ
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    極端な話、初心者側は対ペットショップ戦を強いられるんだからそりゃ楽しくないよ
    てか糞ゲーになる
    努力しろだの弱いからだの理屈を捏ねようが、勝てなきゃ糞ゲー
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ初心者がギルティとかのアークゲーやって乱入されたらレバー握ることしかできないだろうな
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ気持ちは分かるけどねぇ
    久しぶりにゲーセンで楽しんでくか→上手い人に一方的にボコられた
    これじゃ全然楽しめないもん
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オフラインで友達とやっててくださいとしか・・・
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつハメの意味を糞ほども分かってなくて笑う
  • 62  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつも大概に押し付けマンなんですけどわかってんのかね・・・
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺もアーケードで見知らぬオッサンから3DのKOF(マキシマムインパクトだっけ?)で死体蹴りされたな
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実力差あるとちょっとセオリー通りの動きするだけで相手が勝手に死んでいくから正直攻めてる側もつまらない
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    格ゲーが異質なだけなんやで
    リーレジェやハースストーン、フォトナは楽しめるけど
    格ゲーは底が浅すぎてつまらない
    コンボの練習して選択肢迫る。ほんとにこれだけだからな
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストVとかのコンボならまだすっきりしとるからええわ
    ギルティとかマーベル系は嫌いや
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    簡単なコンボも出来ない奴はどっちみち一方的にやられるだけだぞ
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全力で相手に挑むのが礼儀だろ…
    格ゲーに限らず対戦ゲー、ひいてはスポーツ全般向いてないよコイツ
    初狩りのハナシしてんなら馴れ合いできる環境なんていくらでもある
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62
    ほんそれ、起き攻めはハメでもなんでもない訳で
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お手軽永久コンボとかは糞だと思うが
    プレイヤースキル依存度が高い永久コンボとかは割といいと思う
    それもまたやり込みだと思うから(ジョインジョイントキィ)
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつがスト兇笋辰燭薀愁縫奪や波動拳連打するなとか、対空技使うなとか、投げ技が理不尽とか文句言うぞ、絶対に言うぞ
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソウルキャリバー6やれよ
    雑魚の初心者でもじゃんけんしてれば勝てるから
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    起きハメ?
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>73
    雑魚の初心者はもうジャンケンにすら持ち込めないけどな
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    接待プレイしてくれってこと?それさせらるる方がつまんなくね?
    初心者台とかないんか?知らんけど
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    楽しくやれる人とやるためにはコイツが邪魔だったんじゃね?
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対戦ゲーで切れてリアルファイトする奴とかいたなあ
    今はいるのかね?そんな血の気の多い奴
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう下手糞には下手糞が当たる家庭用のレートマッチが最適だろうな
    ゲーセンだと無差別なのは確か。
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマブラでこうなったわ
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>79
    でもこういう雑魚ほどランクマとかやらない
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>67
    ギルティのコンボなんてゲージ使わなきゃKSSHS必殺技ぐらいしかねーよ
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつは運動会で順位がつくのが許せないモンペアか
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまりコンボ禁止、ダウンさせたらその都度距離をとって仕切り直しから再スタートをしろってこと?
    想像しただけでシュールすぎて草
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というかCPU戦が本編で、対戦はおまけだろ
    何言ってんの?
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    これ初期の頃の画面端の8割だから9割のコンボでしょ?
    今できなくね?しかもクソ限定的
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    憩いの場を邪魔してんのこいつ説
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このキチガイにとっては二択=もうハメなんやろ
    むしろお前が一生CPUとやっていれば解決というw
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CPUとやってるべきなのはこういう練習不足の下手糞野郎共
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というかCPU戦が本編で、対戦はおまけだろ
    何言ってんの?
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昨日、近所のゲーセン行ったんです。ゲーセン。
    そしたらなんか格ゲーで負けたパンピーが
    「長い連続コンボは嫌いです。相手の気持ちを考えてください」
    とか言ってんの。もう見てらんない

    ゲーセンってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
    向かいの対戦台からいつ灰皿ソニックが始まってもおかしくない
    そんな雰囲気がいいんじゃねーか。シャバ増、リーマンのパンピーはすっこんでろ。
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    シーズン4は出来るぞ
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一発貰えばそこから6割7割っていうのがコンボゲーの世界
    何もせずにやられたわけじゃなく、始動技をもらった自分の落ち度だ
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せめて練習頑張れるくらい格ゲーってジャンルが面白けりゃ良かったけどな
    他のEスポーツと比べて戦略ってもんが欠片もない
    大人になってからやるもんじゃねえんだよ、せいぜい高校生まで
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>93
    もう一発10割で良いじゃん
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「4ヒット以上やったら、当てたほうが無条件で負け」

    とかにせんとこういうのはなくならんよ

    「上手くなればなるほど勝てない」もんにしないと
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    めくられてるってことじゃね?
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームがそうできるようになってるならバグにしろ仕様にしろ
    プレイヤーサイドのイシューじゃなくね
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>95
    ダイブキックっていうネタゲーが一発10割だからいいかもな
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    散々言われているが起きハメとか意味不明な事言ってる時点でな
    しかもイラスト付きで・・・ただのめくりやろ?何がハメなんだ?
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対戦ゲーってそういうの楽しむもんなんじゃないの
    俺は全く楽しめないからやらんけど
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相手の息づかいが荒くなるのが楽しいんやで
    むしろ感じてるで
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下手糞とガチ勢じゃ絶対に分かり合えないから議論するだけ無駄
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    攻撃されそうなタイミングでR1押すだけだろ
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    起き攻めにしても、コンボにしてもガード不可や即死でない限り反撃の糸口はあるわけだしただの知識経験不足を正当化して逃げてるだけじゃない。そんなやつはなにやってもうまく行かないし自分の無能や甘さをひけらかしてるだけとなぜわからんかね。
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のゲーム屋って、どうも「上手いほうに損をさせる」ことがヘタ

    そんなことしたらゲームが成り立たなくなると勝手に思い込んでる

    「対戦望んでないところに勝手に乱入したやつ限定」でもいいってのに

    対戦望んでないやつに乱入したのだから、2ヒット以上したら強制的に負け

    そんなんでもいいんだ
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    障害者みたいな奴ほど



    「練習したくない、対戦ついていけない」「初心者狩りガー」「コンボ覚えるの面倒」



    って毎回同じ事言ってるよな・・



    おとなしく障害者向けのソシャゲでCPUと一生戦ってろよガイジ
  • 108  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    草ァ!w
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初心者がハメだと思い込んでるだけで、抜け出す方法はいくらでもあることのが多い
    ただ下手糞相手に手を抜けって言ってるだけやろ
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相手ボコボコにするのが楽しくないわけがないだろ
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり・・・めくりでハメガーハメガー発狂している
    マジもんのガイジですやん
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コイツが家でやりゃいいじゃん。
    外でやるのは真剣勝負でゲーム内で可能な動きなら何やっても勝てばいいんだよ
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    起きハメとか意味不明なこと言ってる時点で負ける原因は長いコンボじゃない
    置きの大攻撃ぶんぶん振ってるだけで勝手に死にそう
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    彼はなろう系主人公に憧れてるんだよ
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなの「友達」や「同士」とやってればいいじゃん。
    見知らぬ他人に求めすぎ。
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンボはチート。
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初期サムスピとか怒り大切り一発で三分の一くらいダメージ与えられたから良かったな
    一発逆転が狙える
    あと格ゲーは意外とビギナーが常連を倒したりする
    理由は動きが読めないから
    それと特に昔のゲームは一発のダメージがでかかったってのもある
    練習した初心者〜中級者くらいが一番のカモ
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ケチ付けるのは良いけどその答えが格ゲー廃れだからな
    どんどん小さくなるコミュニティで精々楽しんでなさいな
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    格ゲーマーなんてそんなもんだよ。

    ビギナーズ大会とか見てみ、一流に敵わない準一流ばかりだから。みんなそこそこ勝てるフィールドでしかやりたがらない。このゲームは勝てなきゃつまらないんだよ。ウメハラとかも強キャラに逃げるじゃん。勝ちたいんだよ。攻略はそのための手段にすぎない。
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対戦ゲームに何を求めてるのやら
    雑魚ほどCPUと対戦して俺ツエーして気持ち良くなってればいいんじゃね?
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初心者と思って舐めて一回でも食らったら負ける可能性あるからな
    そりゃ圧倒しにかかるだろ
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界王者のときど式を、どこぞの馬の骨ともわからないやつが否定してもな
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    めくりでハメならスポーツのフェイントすらハメやなw
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンボ食らってもそれから離脱する方法はあるのだから
    これは難癖レベルの寝言だわ
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    初心者の暴れで死ぬような俺は中級者に含まれますか?
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ気持ちはわかるけど負けるのが悪い
    スト2なんか30年も前から
    1回100円のアーケードで1時間え5000円使うくらい一戦が早かったぞ
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    負けたやつは悪だ
    勝てば正義。

    面白くないならやめてしまえよ。
    というわけで格ゲーが流行ることは二度とないけどな
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完全二択くらいの起き攻めならイライラするけど
    表か裏か見てわかるような起き攻めでイライラしてたらスト2やスマブラすら無理じゃん
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>99
    KOF97のテリーのクソコンボ見たことある?パワーチャージの
    あれをクソゲーというんだぞ
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上級者にケチつけるの不毛過ぎるわ
    初心者向けの環境整備してくれって言う方がよっぽどポジティブ
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    求めてるのは相手を圧倒する優越感なんかよりも決まった時の爽快感なんだよ
    こいつはどうせ連続コンボがない時代の格ゲーも知らないゆとりなんだろ?
    だったらネットなんかでたらたら文句言わずに黙ってやられてろボケカス
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    the honorぐらいがちょうどいい
    コンボとか萎えるだけ
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    弱い方が悪い
    元々、法律なんかがなければ弱肉強食の世界だぞ
    そういうもので守られてない限り俺含めここに居る殆どが既に死滅してるわ
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    引く事覚えろよカスと同じで
    ガードする事を覚えられないんだよ
  • 136  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンボ嫌いならFPSやれば良いんじゃね
    今度は砂に抜かれて文句言い出すかなw
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    チンパンのガチャプレイに負けるのは同じチンパンだけやぞ
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>127
    ワンプレー50円のゲーセンが栄えたもんだ
    ワンプレー100円は強者のためのゲーセンだった
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    起きて早々攻撃を無限に食らってる時点で、突進攻撃かジャンプ攻撃を適当に連打してるだけでこいつには勝てるだろw
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームによって方法に違いがあるだろうけど、何かしらの対策はあるだろ
    そういう研究も含めて攻略するのがこの手のゲームだと思うけどね
    結局、勝つための努力をしない自分を棚に上げて言い訳をしてるだけじゃん
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リバサでググれ
  • 143  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    まずハメじゃなくて草w
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相手に何もできない自分の弱さを棚に上げるな
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当の脱出不能無限コンボじゃない限り
    ただの下手糞って事だよ
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137
    FPSでも直ぐ死ぬとかって苦情が多くて
    最近じゃHP高めの物が増えてるじゃん
    HP多かったらクソエイムな初心者の方が死ぬに決まってるのにさ
    それも長い時間かけて死ぬんだよ
    コンボゲーと同じだね
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブレイブルーやギルティ、DBFZなんかのコンボゲーならわかるが、スト2でコンボ長いとか頭おかしいんじゃねえの?

    ひょっとしてめくりガードを知らない可能性もあるが
    起き攻めでハメとか、画像のスト2三段だけで”長い攻撃”なんて表現するあたり
    読み合いしたくないだけじゃないのかと
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頭悪い奴ほどコンボゲー批判するけど
    ラッキーヒットからのコンボでそのまま圧殺ないし、長いコンボや固めでの時間切れ逃げ切りできるチャンスがあるからむしろコンボゲーのが初心者に優しいんだぞ?
    非コンボゲーで本気で勝ちに行くってなるとミスでワンパン入ったらそのまま一回も差し込めずに終了だぞ
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対戦げーは嫌いだけどできることをしないのはナメてるやろ
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >対戦するならフェアプレーをお願い、と言うことです。

    むしろフェアプレーしかないと思うんだが
    チート使われたとかそういう話?
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆に素人にはめくり効かねーよなwつねに前方向にレバー入れてるし
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>69
    ゲームにそんなストイック求めてる人は格ゲーオタだけだから。
    弱肉強食の厳しい世界なんてたくさんあるじゃん。わざわざ娯楽の世界に来て、イキられても困るのが一般的な感覚だと思う。
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    KOFは知らんがバグセントコアで散々クソゲーしたからクソがクソなのは分かる
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆に連続攻撃&連続攻撃できない格ゲーって楽しいか?
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジャンケンでもしてろや
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    画面端下段キック連打でそのまま死ぬような昔のゲームじゃあるまいし
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのコンボも努力の賜物です
    努力せず不満ばっか言うな
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハメられてないのにハメと騒ぐとかキッズかな?
    まさかオッサンじゃないよね?
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハメを脱出する技術とかはないんですか?
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ初代ストIIがバカ受けしたの、まだこういうハメ系コンボが広まってなかったおかげってのもあるからねえ
    段々客が遠のいてニッチ層向けになったのはハメコンボなども含めての対戦に納得した人
    次ウケたヴァーチャ2も最初はそういうの広まらなかったおかげ
    格ゲージャンル終わったのは結局連続コンボが大勢に受け入れられなかったからだしなあ
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでコイツプレイヤー批判してんの?w
    文句言うならそれを可能にした開発に言えよw
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンボシステム自体が対戦には合わないんじゃないかな
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>159
    キッズはハメられたって事も認めたくないからバグ技とかって言うんやぞ
    ハメとか言うのはおっさんだぞ
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなヤツ(サラリーマンの憩い)はCPUとやってろ
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いかにして攻撃を食らわないまま相手にコンボを叩きこむかと
    相手のミスを一瞬で見抜いて反撃に移るところに面白さがあるのに
    一瞬でも油断したり一度でも操作ミスしたら負けるゲームが嫌ならターン制のゲームでもやっとけと
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつが叩いてる対戦相手は
    ボッ立ちのデクに時間と手間とられてウゼー
    って思ってるよ
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>84
    いや、悪くないかもしれん
    ダウン取った瞬間レフェリーみたいなのがストップして仕切りなおしてくれるモードがあれば
    セットプレイ覚えただけの中級者に対して初級者でもワンチャンあるかもだぞ
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう書かれてると思うけどこういう奴にはダイブキックをオススメする
    ハメなんか無いしコンボもない正々堂々の読み合いジャンケンだぞほらやれよ
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーマーなんてイキりたい奴だけだからな
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SFC時代に超武道伝とかいう連続コンボのない格ゲー持ってたけどくっそつまらなかったぞ
    QOHやEFZのようなコンボゲーのおかげで格ゲーの面白さを知ったクチだわ
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーセンはプロ養成の場みたいなもんだろ
    素人の遊び場じゃねーんだよ
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>161
    ガイルを使うことがハメみたいなバランスブレイクゲー時代なのに
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな腰抜けサラリーマンにならなくて本当に良かった
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーモードのモブ敵と殴り合う感じのゲームになるなら金落とさんだろ
    駆け引きを楽しむもんだし
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    思考がドゆとりで草
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62
    ハメというより固めの方だよね

    ギルティなら1フレでも隙があれば投げで拒否れるけど
    ブレイブルーはマコト使ってたせいか辛すぎて苦手な気持ちは分かる
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    なんで対戦ゲーやってるのってレベル
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    この自称一般人のリーマンは
    自分が勝手に憩いの場に指定したゲーセンの台で接待プレイをしてもらわなきゃ気が済まない人だから
    ダイブキックとか言う知らない意味分からないゲームは憩いの場じゃないから
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    毎回めくり狙って来るならどうにでもなるじゃん。何でゲーセンで知らない奴相手に接待プレイしなきゃならんの?
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>168
    起き攻め禁止とか波動昇竜タイプめちゃ有利やんけwゲームにならん
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろお前がCPUとやってろよ
    上手さを競うジャンルで何言ってんだ
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ああ確かに言われてみればこいつが望んでることを形にしたらまさにダイブキックみたいなゲームになるな
    あれの地上戦版みたいなもんか
    まぁ最初の5分で飽きるな
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    将棋で、とった駒好きなところに置かれる!ずるい!とか言ってるようなもん
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ならじゃんけんでもしてろ
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、これに耐えられない人が続出したから格ゲーは廃れたんだよね
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンボが問題というよりもそもそも自分より格下と分かっている相手にわざわざ乱入する初心者狩りが横行しているのが問題

    初心者狩りって対戦代の相手を見て狙い撃ちしてるからな
  • 188  名前: 名前 返信する
    本当に無限コンボならクソゲーだが、起き攻めは回避可能だろ?
    バカかコイツは?
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下手くそな絵描いてないで練習しろ
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らがごちゃごちゃ言おうと
    こういう格ゲーがつまらんなーって人が増えてオワコンになってるのが
    事実なんだよ 格ゲーは9割の人にとってつまらない
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのためのダイブキック
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもこいつ自身がフェアプレーの意味を理解してない
    チートを使われたとか初心者台なのに中級者以上が乱入したとかなら話は別だけどね
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不満があるならもう買わないという方法しかない。
    メーカーも売り上げたいならシステム変えるぐらいしかないことに気づけ。

    俺はCPU戦とストーリーで満足してる
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人的な体感だがヒット数が問題かなと
    ノーゲージ通常3ヒットまで
    ノーゲージ条件限定で5ヒットくらいでいいよ
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう連中がFF14でも迷惑をかけたんだろうと思うと胸熱
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ふーんて感じ。
    連続技までの過程を知らん奴が吠えとるな。
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バーチャでええやん
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    線引が難しいけど、攻め側が超簡単な操作なのに防御側はかなりの読みと操作を要求されるとか
    一度くらったら最後までハマるとかじゃなければボコボコにしていいだろ。
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    読みあいをしなくなったらそれこそ脳死プレイだろ
    この人小学生なの?
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    負けて強くなれ
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スト2のベガのスライディング一生くらう友達思い出したわ
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>194
    こいつは起き上がりに防御出来ないから無限ヒットだぞ
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    弱い奴はゲーセン来る前に一人で練習しろ
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    めくりがハメになってて草
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンボ長いと暇だしなって思ったらなんかちがった
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ならあんたがCPUとやればいいじゃんで終わる話
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンボされたらそのコンボを覚えろよ
    始動技と抜け出しかたを学べ
    格ゲーは勉強しなきゃ勝てないぞ
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バーチャ2とスパ2X位までだろ一般層がゲーセンで遊んでればそれなりに形になるの
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでこんなゲームごときに練習(笑)とかしなきゃいけないの?
    なんのためにそんなことするの?
    れんしゅうして楽しい?陰キャだけじゃん。そんなことやってんのは
    というか格ゲーのプロ見て思うけどみんな根暗できもい
    スプラやFPSのプロはそんな感じじゃない
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あまりに低いレベルのやつはボコる側もつまらんと思ってるけどな
    同じレベル同士が一番面白い
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>66
    カードは引きが悪かった
    MOBAは味方が悪かった
    そうやって逃げてきたんだろうねずっと
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    廃れる廃れないは置いておいて
    将棋やって、こっちは定石しらねーんだよズルいクソゲーと言うのと一緒
    素直に「手取り足取り教えてくれるフレ募集!!」と発信する方が好感度高い
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ北斗のバスケとかマブカプ系の見えない中段から永久や即死はさすがに萎える
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分が下手なのを他人のせいにするのか
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>210
    わざと隙の大きい技やめったに使わない低威力コンボ試したりするよな
    全部入るけど
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    だから「誰もやって無い」のを確認したうえで
    COM戦で「乱入禁止」表示出してスコアアタックモードで遊んでるのに
    お前等はなんで乱入してくんのさ、こっちはちゃんと対戦拒否の意思表示をしてるんだよ

    それで俺が捨てゲーしたら、捨てゲーするな100円返せとか言うしさ
    隣の開いてる台に移動したら追っかけて来て乱入してくるし、何なんだよ
    対人戦で勝ちたいんだろうから勝たせてやってるのに文句言うとかわけわからんわ
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>104
    適当にやっても縦軸に移動してフルコン入れられるだけなんだよなぁ
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつがCPUとやれば済む話じゃね?
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーのシステムをまず理解してないよなこの人
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガイルとザンギなら離れてやりたいことさせないのが当たり前
    徹底せず同じ近距離で勝負するほどアホなことはない
    格ゲーは昔からそういうもんだよ
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウル4のいぶき使いはゴミクズだったな
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>202 ストクロですら前転起き上がりがついていたのに
    いまだに移動起き上がりのない格闘ゲームが悪い
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近スマブラでも話題になってたな、超お手軽永久コンボが発見!みたいな
    相手が抜け方知らんだけで普通に抜けられるっていう、情報弱者は格ゲーですらカモられるんだよね
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    何で適当にやんねん
    それなら2Aと6A連打してろ
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相手が一番やられていやなことをするゲームだよ
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直格ゲーも知識ゲーなとこあるからなぁ
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    起き攻めがハメ・・・
    格ゲーマーにとってはなかなかのパワーワードだな
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    起き攻めはそもそもハメでも何でもないんだが・・・・
    出だし無敵の技があるならそれ使えばいい
    超必殺技とかは威力レベルが高めに設定されてたりするから、分が悪い状況でも相打ちに持っていけたりもする
    持ちキャラに強い対空技持ちがいないならそういうキャラを覚えるとかさ
    めくりは前ガードしろ
    お前は思考が出来ない虫なみの知能しかないの?人間として生きるのは大変そうだな
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    適当って適して当てはまってるってことやないの?
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    知識ゲーなとこというか知識ゲーって断言しちゃって大丈夫だよ
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    5でも糞キャラだしな
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなアホに同意してる奴がいることに戦慄を覚えたわ。どう考えても分からん表裏択とか永パとかは確かにまあクソだが、こいつはそもそも自分が基本的なことも出来てないだけなのに逆ギレしてるガイジだから。
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    連続攻撃の筆頭がストリートファイターかよ
    せめてARC系にしてくれ
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相手に対して有効な手段だったからそれを繰り返してきただけだろ
    ポケモンで言う弱点を狙ったってだけのお話
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    永久は論外
    それ以外は場合によりけりだが圧倒的優位に立てる技やキャラばっかりでテクニック云々が通じないのは楽しいのかってなるな
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    めくりとかインスト見ただけで始めた人は解らんかもな
    ヴァンパイアのザリガニパンチとか
    今は最初家庭用で初めてくれ的な時代だけど
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一発入ってコンボ確定なら、最初の一発がその威力なうんこバランスと変わらんからな
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のゲームは知らんが昔のゲームはジャンルは違っても基本覚えゲーだったぞ
    死にまくってパターンとか攻略法を覚える
    まあ対人やる前にCPUでしっかり学習しろ
    本気でそのゲームを楽しみたいならな
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>216
    邪魔なんで家庭用で遊んでください
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>153
    MOBAでもFPSでもTCGでも舐めプはアンフェア行為だけど?
    接待に娯楽性を見出すならそれこそ別の世界に行ったほうがいい
    キャバクラおすすめ
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>224
    初心者が攻撃されそうなタイミングでボタン押すってそれ適当に押してるって意味じゃないの?w
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    能動的に抜ける方法があればいい
    相手のミス待ちじゃなく
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    起きハメって何かと思ったら
    ただのめくりで草w
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    練習不足ってだけじゃん
    FPSでもそうだけど未熟な奴が狩られるのは対人ゲーの常
    嫌ならCPUとやってろ
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここのコメ欄が格ゲーが滅びた理由を物語っている
    キモいんだよ オタクが
    一般人はそんな暇じゃない
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初期の格ゲーは勉強せずとも遊べた
    最近の格げーは勉強しないとほぼ勝てない。 手軽さが減ったから廃れた

    勉強する人達にはより面白く、一見さんはより糞げーに感じるのが問題
  • 247  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いかにも初心者くさいやつに乱入する中級者はギルティ
    ただしカップルで調子こいて尚且つ大したうまくないやつに乱入する上級者はノットギルティ
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てか今時ネットで調べればご丁寧に初心者向けの立ち回りから
    強いコンボやキャラ対策の情報まで全部調べられるだろ
    甘えんな
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    廃れるとか、廃れたって言われてから10年以上たってるけど未だに新作でるよな。なんでだろ
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人的には3D格ゲー、特にバーチャがこれだった
    起き上がり見えない中下段2択からコンボで1試合すぐ終わる系
    100円が溶ける溶ける
    鉄拳はバーチャよりマシだったのでやってたけど
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完全に格ゲーに向いてない人種じゃん
    何でやってんの?
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>245
    大抵のゲームは勝とうと思ったら突き詰めれば研究と対策が必須なんだけど?
    そういう努力をしたくないってのはただの怠け者ってだけだ
    そんなやつが対人ゲームなんておこがましいんだよ。ソロゲーでもしてろ
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    将棋なら、取った駒使うとか卑怯やろ?フェアに行こうや…
    オセロなら、こっちの打てる場所ないとかハメやん?フェアに行こうや…
    このレベル
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レバガチャしてろよ
    抜け出せるかもしれないぜ
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>245
    暇じゃないのにわざわざ貴重な時間を割いて格ゲーでストレスを貯めるって修行僧でもやってんの?
    他のゲームをやればいいのに。
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>246
    お前が上手いやつとやろうとしてるだけだろ
    同レベルのゴミを探せよ
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>245
    うん、ポチポチソシャゲで現金溶かしてればええやん
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小足指し込んだだけで始まるコンボはバランス崩れてるが
    起き攻めは完全にハメって訳じゃないんだしそこは楽しめよ
    お前こそCPUと遊んでろって感じだわ
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にcpuとやってろとは思わんけどやりたい人だけでやってりゃいいんじゃねぇの?
    格ゲーとかもう興味ないからその結果廃れようが消えようが気にしない
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マブカプ「せやな」
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>254
    オセロは角置くなレベルの話だろこれ
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どういうこと?有利フレームで攻撃するなって話?
    それって格闘ゲームやる意味あるか?
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>241
    攻撃されそうなタイミングで押すなら
    それは攻撃されそうなタイミングで押したのであって適当とは違うだろ
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれか
    sakoさんの試合でよく流れるコメントの(ハメや)ネタを真に受けちゃった系か
    周りに誰かあれはネタであってハメじゃないって教えてやる人いなかったんか
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>259
    お前ミリアザトー相手でも同じこと言えるんか5Fで中下段択とかかけてくるんやで
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「クリアした事にして次のステージに進みますか?」←改めて考えるとこれって凄いな
    「倒した事にして次の対戦者と対戦しますか?」
    いや、ないない、そんなのない
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    電流流せ
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>264
    それが出来るなら初心者ではないんだよなあ・・・
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>263
    そこでダイブキックですよ
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガードとか最低限の操作は覚えないと対戦楽しめないんだよねw
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    起き攻めをハメとかいう奴がオンラインに来るなよ
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    表裏、中下、投げ
    まあ確かに素人じゃわけわからんやつもあるよな
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    起きハメwwwww
    もう少し格ゲー学ぼうよ
    こんなん叩かれるだけだよ。
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>266
    そんなレベルの話してないよね?アスペも大概にしろ
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>245
    別の趣味探すしかないね
    スマホのポチポチゲー(^q^)アウアーとかどうでしょう
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲー嫌いになった人は多そう
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言い訳ばかりだから無能なんだよ
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    餓狼伝説2オススメw
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>246
    初期のストIIとか上手い人とやってみろよ
    今の格ゲーより絶望的に勝てないから

    お前は格ゲー黎明期のまわり雑魚だらけの時にプレイして勝てる!って勘違いしてただけ

  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝てない、負けるの原因は技術不足か情報不足。
    新作でもいままでの技術があれば戦える、原因を両方満たしてるならまず勝てない。
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    梅ちゃん「別の趣味探せ」
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲー好きな情弱ライトとかめんどくせえええ
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジャンケンすらハメと言い出しそうなバカッターで草
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>246
    みんな勝ちたいから、勝つために勉強してんだよ。
    それなのに勉強も何もしてない奴があっさり勝てたらそんなんゲームとして破綻してるだろ?
    学校のテストに置き換えて考えてみ?
    どんだけ頭の悪い発言してるか分かるから。
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    起き攻めの表裏わからん攻めはずっとやってても嫌ですよ
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の格ゲーは昔より複雑に見せかけて簡単になったけど
    昔より情報共有されるようになったからな
    全体的なレベルが上がって何も調べずに遊ぶような層ができるゲームではなくなった感はあるよね
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初心者プレイヤー集めても格差できて脱落するやつが出るのも当たり前なんだよなー
    愚痴愚痴いってないでやってみろよ。必ずそうなるから
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大丈夫日本じゃどうせ盛り上がらないからゲーム業界ではCPUみたいなもん
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>269
    初心者は常に攻撃されてるから常に攻撃されそうなタイミングだぞ
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>279
    餓狼2はCPU鬼畜過ぎ
    クラウザーまでたどり着いたこと一回も無いわ
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンボに文句言ってるやつがCPU戦やればよくね?
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれやろ
    スカイリムみたいなゲームすると何するか分からんのでクソゲー!とか言っちゃうタイプ
    天然のバカでしょう
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相手こかしたらレフェリーが入ってきて仕切り直しの格ゲーがでたらこういう層はやるんかね
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>292
    CPUにコンボ入れられるだけやろ
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうやるなとしか言えんな
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    学習機能が付いてないならソシャゲをポチポチしてれば良い
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>251
    一瞬のミスが命取りになるからこそ集中してプレイ出来たってのはある
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハメ技が出来るってのも立派なテクニックなんやで
    そして上手い人はハメ技に決まらないように立ち回る事が出来るんやで
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーは国民の義務ではないですよー。
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    家庭用でソロでしこしこやってろよ。アホか。
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>259
    いや5Fの起き攻め何が楽しめるのか言ってみろよハゲ
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーやってるやつ全員根暗のキモいオタクじゃん
    コミュニケーションのとれないオタク
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1Rで相手の性格と戦闘方針を読んで
    1R中に対抗策とって
    2Rになったら戦略変えるのが格ゲーやぞ
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まずハメハメ発狂してイラストまで描いてるのに
    全然ハメじゃないのが凄いよなーw
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマブラもタイマンかチーム乱闘だとお手玉されるぞ
    アイテム大乱闘はほんとオアシス
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格闘ゲームで勝つことを目指すなら、読み合いだらけの運ゲーでいかにその回数を減らすようにするかが目指すところじゃないのか?
    この人は技一発振るたびにじゃんけんしたいのかね
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    互いの技をぶつけ合うのが格闘ゲームだ
    コンボも技である
    ゲーム的に推奨されてる技について小言を言うのは
    単なる負け犬の遠吠えと同じ
    人間としてとても恥ずかしい行為だと覚えておくと良い
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分が勝てないとハメだクソゲーだ言い出す奴なんでしょう
    可哀想なオッサン
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    体動かす方のスポーツなら弱くてもしゃぶられないとか言い出しそうな奴おおすぎ
    アスリートの連中ですらトップアスリートにしゃぶられ続けるのが現実なのにな
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>303
    リアルファイトなら負けないのによーとか言っちゃう系?
    負け惜しみダサすぎるだろ
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対戦ってのはそういうもんだ
    嫌ならやらなきゃいい
    誰もやらなきゃ消えていくだけ・・・・
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>304
    あんまりそんな機会ないんだなぁ
    大抵数回の接触で勝負決まるから
    ラウンド中に人読みとか出来ないよ
    2セット先取なんかは、キャラ対
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これそんなことすら出来んのがゲーセンの格ゲーなんて行くのがおかしいだろ
    金捨てるようなもん
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム内でできることなら何をやってもいいだろ。フリーズするとか、プレイに支障がでるものはダメだが。
    待ちを崩せない奴が悪い、リードを取られる奴が悪い(逃げられるとはそういうこと)、起き攻めを返せない奴が悪い。
    無限ループとかはゲームがクソゲーなだけだ。
    ただ、初心者狩りだけはダメだ。
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    フォロワー9人の自称芸術家様です・・・察してあげて・・・
    彼の一生での最初で最後の晴れ舞台やぞ
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーなんだから先に仕掛けたもん勝ちだろ。
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バグ的な現象を除けばシステム的にハメなんかないのよ今の格ゲーって
    そのバグもだいたいパッチが当たるし
    論理的に物を考える力がないんだろな
    ゲームが弱いっていうより単純に頭が悪い
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>312
    その結果が、格ゲー衰退だぞ?w
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格闘ゲームはキャラ性能ある時点でダメだわ。
    自分は強キャラで勝つのが情けなくて嫌だったから弱キャラ選んでたけど、さすがに
    ありえない領域まで来てたからやめた。


  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>313
    中級帯はそれが出来るから楽しいぞ
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世の中には昇竜カウンターから即死するゲームがあるので
    まあそういうの喰らったら言っていいと思いますけど
    記事元のは駄目ですね
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボクシングでジャブで怯んだ隙にストレート入れるのは
    有利フレーム中に攻撃をだして相手の硬直が解ける前に
    次の攻撃を当てるコンボとおなじだからフェアじゃないな
    ボクサーは毎回いっせーのせでなぐり合え
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それも含めての対戦なんじゃねーのか?
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>305
    絵描いてアップする間に調べろよな本当
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーはキャラを自由に動かせる様に成れば気持ちええぞ
    知った上で遊べばあのアクティブな刹那の駆け引き感は
    他ジャンルでは味わえんし 大会配信も興奮する
    自キャラがやられるとかどうでも良い人なら最高のジャンル
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    分かる、ゲームとしての欠陥なんだよな
    何もできず見ているだけの時間ってのはゲームには必要ない
    ムービーゲーとか言って批判してるのと同じ理由、カードゲームでロックとか常時耐性が嫌われるのも似てる

    あと相手が初心者なことを想定しない人が多すぎる
    連携だの有利フレームだの知らない人に暴れるなとか言うのは一生ガードしてろって言ってるのと同じだからな
    もっと言えば攻撃するなとかゲームすんなって言ってるのに近いわ
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや下手くそこそCPUとやってろよ
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この理屈だと世にある格闘に限らず対人ゲーのほとんどの否定なんだよね
    お前一人がCPUとやっていれば全て解決
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>310
    自分が玉拾えてないのにラリーが続かないとつまらないとか言い出す奴だな
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対戦を楽しみたいなら、家庭用しかないな
    自分と同じレートの奴とやれば大体実力が同じだから楽しめるでしょ
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チェスでフルボッコでステイルメイトにしてしまうと引き分けだけど、日本の将棋は勝ちだからね。戦いの美学だからどっちがいい悪いじゃないけど。
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲー記事が300まで伸びてるなんてお前らどうしたんだ・・・
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    待ちガイルみたいなのはやってても楽しくない
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>181
    中の下ぐらいまでならそんなの気にならんよ
    どうせ使いこなせないし
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>331
    iいやー・・・めくりされただけでハメだー!というキチガイですよ
    対人自体が向いてないとしか
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンボがなければ勝てるとか、初心者に優しいという勘違い。
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>327
    初心者はいきなり対戦するんじゃなくて
    CPU戦で練習してどうぞ
    自分のキャラが何できるのかも分かってないような状態で対戦とか無茶だから
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らCPUだって馬鹿に出来ないぞ
    ゲーセンによっては集金の為にレベル最大にセットしてたりすると下手な対人よりヤバい
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    んなこと言ったら格ゲーじゃなくてじゃんけんでよくねって話だよ
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰だって最初は初心者だろ何言ってんだって感じ
    聞くだけではなく実際経験しないとわからない事多いし色々知ってからゲームってのは楽しくなるんじゃないの、読み合いだとか

    そういうのが嫌な人はそもそも向いてない
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンボしなくてもわりと楽しかった格ゲーというと
    ワールドヒーローズとかX-MENとかそのあたりか(古い)
    ああでも前者のCPU超反応型だから優しくはないよ
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>337
    俺はウメハラが全必殺技封印しても勝てる自信ないわw
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>337
    これ
    コンボが無いと初心者は何をしたらいいか分からずに
    上達もせず不利な攻撃を繰り返して負け続けるだけ
    あいつの大振りの攻撃が超強いとか言って
    大振り連打して負けるだけ

    コンボが有ればとりあえずコンボを覚えればいい
    そしてコンボを入れるための行動をすれば勝てる事もあるだろう
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>341
    読み合いは、実力とは別だから
    練習とは違うんだけどなぁ・・・

    プロでも起き攻めで負けるなんてザラだし
    つーか、起き攻めジャンケンはいい加減無くすなりして欲しい
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンボ嫌だの次はコマンド技嫌だが来るぞ
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>342
    確かに楽しかったけどワーヒーはキャラバランス鬼畜だし
    X-MENはアイスマンとかにハメられて秒殺だし今考えるとかなりアレやぞ
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジョインジョイントキィ
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    皆でわちゃわちゃしてるうちが一番面白いな
    時間がたってしまうと量産パターンのじゃんけんしてるだけになって
    マジでじゃんけんでいいじゃんてなってくる
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>240
    地元の娯楽スポーツクラブとか、戦力差ある相手には手を抜いて楽しんだりするよ。たまに奥さんの付き合いで来る旦那さんが国体レベルだけど、手を抜いてくれるから雑魚な俺でも楽しめるのよ。まあ舐めプだけど誰も気にしてない。バドミントンの話ねコレ。

    所構わず全力で挑んでくるのゲーセンのオタクだけだよ。全力で挑むのが礼儀って(笑)なんか漫画とかアニメにありそうなセリフだね。かっこいいけど、アマが言っても痛いだけだよ。
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>349
    研究してる時が一番楽しい
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>338
    そもそもアクションゲームと違ってCPU戦が面白くないのが問題なんだよ
    アクションゲームは基本対応による攻防なのに
    格ゲーはランダムな相手と読み合いさせられてて
    ゲームとして欠陥れべるだから・・・たとえば、アクションゲームって上手い人は攻撃の予兆から100回無傷でクリアとか普通に出来る
    でも、格闘ゲームのCPU戦は上手い人でも平気で攻撃喰らったりするんだよ
    理由は、アクションゲームのような対処行動が無いから
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前は動かないCPUをひたすらボコボコにしてるけど、そのCPUの気持ち考えたことあんの?
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    KOFはヒット確認楽で特殊通常技もコンボに組み込めて長々と見てることはあった記憶喪失ある
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>350
    ゲーセンの対戦台は娯楽スポーツクラブだったのか
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>347
    昔はそれが普通だったよ
    むしろx-menなんかは初心者でも楽しめたよ
    現に対人格ゲー苦手な俺でもウルヴァリンで暴れまわって常連に三回くらいまぐれ勝ちできたし
    ワーヒーパーフェクトはキャプテンキッドのシャークアッパーごり押しで全クリしたな
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    は?
    何言ってんだコイツ…
    お前がコンピューターとやってろよ!ハゲ
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    起き攻めがハメになってるならともかく普通の起き攻めなら対処法練習しろよ
    格闘家は交互に殴り合わないとフェアじゃないとでも言うのか
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム内で出来る行為なら何でもアリだろ
    昔じゃあるまいし今はネットでアップデートなんていつでも出来る
    それをしないなら開発の怠慢か、認めてる行為だってことだ
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    KOFのCPU戦やらせたい
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>350
    あぁ、フットサルもそうだな
    男女混合チームとかで遊ぶときにガチでやる奴なんていないし
    格ゲーは、そういう意味ではゲームとは別の立ち位置なんだろうなぁ
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>358
    プロレスでたまに見る光景
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そこでバーチャファイターですよ
    攻守の入れ替えが高速で代わるあの感覚は格ゲーで唯一無二
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スパコンゲージ溜めたんだから
    スキを見せたら全力で叩き込まれるのは当たり前
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にええやん
    格ゲーはその責任とってちゃんと廃れたんだから
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>358
    起き攻めは基本ハメだよ
    守る側が「打撃」と「投げ」の2択を掛けられて
    投げを抜けようとすれば打撃コンボからダウン→起き攻めループ
    打撃をガードしようとすれば投げからダウン→起き攻めループ

    ここに実力とか関係ないからな・・・だから、嫌われてる
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    将棋ある程度できる人に小学生が挑んでるようなものだからなぁ
    ゲームという入り口のせいで気軽にガチ勢に当たる歪な世界
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格闘ゲームはそんなにやらないけれど、、、
    起き攻撃はハメじゃないだろ。
    ガードすれば防げる基本的な攻防の範囲でしょ。
    それもできないならCPU相手でやってればいいんじゃないかな…
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    くにお君の大運動会で水場で木刀持って入り口で待ち構える奴だな
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんこれ
    ハメ技で買って何が嬉しいのかとw
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    打って落とす。みたいなパターンじゃなくて、単に強攻撃のゴリ押しが出来るようになったのKOF96からと記憶してる
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>363
    バーチャはバーチャでこういうタイプは押し出しで負けてハメ言い出すぞ
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    将棋ですら新聞社がスポンサーやめたら一気に廃れるよ
    対戦ゲーなんて位置づけ的にはそんなものだから
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>359
    だから廃れたんだろうな〜自爆だね
    自分の楽しんでた世界を自分で潰すってのはどこでもありえる話よね
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>370
    だからハメじゃないともう何十回もつっこまれてるヨ
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フェアプレイ要求すんなら相応に知識いれてから掛かってきてください
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでバーチャが当時急激に流行ったかっていうとだな
    まさにこの問題で煮詰まっていた格ゲーを一度リセットして
    皆でよーいドンができたからだよ
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>366
    それが格ゲーのジャンケン(読み合い)なんだよ。格ゲーに限らずどの対戦ゲームでもある。
    なんならテニスとかのスポーツも突き詰めれば読み合いだから
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガード硬直中は投げれないし
    受け身あるからなかなか起き攻めには持ち込めない
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうタイプはじゃあ対CPUなら全クリできるのかと聞きたいね
    無印スト2のベガとかKOF94のルガールとか対策無かったらほぼ100%勝てんぞ
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対戦ゲーム向いてないから文句言うのやめて別ゲーやればいいのに
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>366
    起き上がり攻撃やダウン維持や回転起き上がりがあるやろ
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    起き攻めについてはとりあえずストやスマブラで文句言ってないでアークゲーかマーベルやろう
    話はそれからだ
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>378
    だから、ジャンケンなんてつまんないっての
    格ゲーじゃなくて、ジャンケンやれば良いじゃん
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマブラが流行ったのも単に面白いからだけじゃない
    新しかったからだ
    んで何作も出してるうちに既存の格ゲーと同様の問題を抱えるに至った、と
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>381
    俺も誘われなきゃやらねぇよ、ハゲが!
    クソ詰まんないゲームを、いちいち広めようと誘ってくんな
    お前らみたいな格ゲー勢のせいで、金も時間も無駄にしたんだよ、ボケ!
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下手に手加減されて舐めプされる方がよっぽど嫌だけどな
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーに何を求めてるんだよ
    お前こそCPUとやってろよ
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>384
    読み合いオンリーの特化型ゲームが「じゃんけん」ってだけで、読み合いが一切ない対戦ゲームなんてなんかあるか?
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>388
    CPU戦もつまらないのが格ゲーなんだよなぁ・・・
    本当、何なら面白い遊びを提供できんの?
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>390
    お前は働け
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コイツが対戦ゲーど下手くそなのはわかった
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CPUは対人でやってくる起き攻めなんてしてこないからお前がCPUとやってろw
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのレベルの初心者こそCPU戦でコンボ練習でもするべきなのでは
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    負け犬の遠吠えw
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>391
    格ゲー勢と違って働いてるんだよなぁ・・・
    格ゲー勢の方が社会不適合者多いだろ

    まぁ、良いものを見る目すら養えてないから
    仕事でも碌なせいか残せなくても仕方ないか
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>394
    自分がクソ長コンボしたら良いって訳じゃないのに
    こんな返答しか出来ないって、バカ丸出しじゃねぇか
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり、ダウンを取るたびにアピールをすればいいって事だな?
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔っからそうじゃね?
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分が手を付けて思うようにいかなかったからって
    それをひたすら人のせいにするのはただのアホやで
    格ゲーとか関係ないだろそんなん
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>397
    コンボ練習すればそのコンボの弱点も見えて来るやろ
    見えないのか?そうか
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>239
    このゲーム面白いんかな?5,600円出してつまらなかったらやだなぁ

    ゲーセン行けば100円で体験できるやん!ちょっとやってみよ…え、乱入?

    ボコボコ

    クソゲー!!!!二度とやるかこんなん!!!!家庭用もどうせ似たようなもんだろ誰が買うかばーか!!!!!!!!!

    人口が減る

    格ゲー廃れる
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうバカはスマブラやっても勝てないとキャラやアイテム運のせいにするから対戦しても楽しくない
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    起き攻めってハメじゃなくて読み合いじゃないのか?
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>355
    俺もオタクだからあなたの言いたいことは分かるけど。普通の人はそのくらい気楽に対戦台に向かうと思う。まあ、ゲーセン閉店ラッシュを真に受けて、まだストイックにやっていきたいなら、格ゲーと一緒に心中してくださいとしか言いようがないですな。もう根本的に考え方が違うかもですね。ただ、好きなジャンルがオタクに潰されるのは悲しいですわ。
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>404
    ボタン連打しかしない奴とは読みあいにならないから
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>405
    俺はゲーセンにもスポーツクラブにもいかないけど
    スポーツクラブの方が気楽じゃないと思う
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう輩はコンボゲーじゃなくても一発も攻撃受けなくて楽しいですかとかいいだしていただろうな
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    食らってる間は何も出来ないしちまちま削るのも何かつまらんしな
    一撃がでかいほうが楽しいわ
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401
    いや、コンボ中って基本ガー不だからな(ギルティとかは逃げられたっけ?)
    そこから何が見えるってんだよ・・・
    俺でもコンボ始動が当たれば、完走するまではプロ相手に当て続けられるんだが・・・
    それがコンボっていうものなんだが?
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    手抜きはフェアプレーじゃないだろ
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、別にコンボもフェアプレイやろw
    別にズルしてないし、ほんとに抜けられない「永久コンボ」はちゃんと格ゲー界隈でも批判されてるみたいじゃん? 格ゲーよく知らんけど
    まー俺も下手クソだから気持ちは分かるがw、人に文句言うよりも自分が対CPU戦に引きこもるべきだなw 俺は格ゲーじゃないけど基本ソロ専だし
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔あったセガのバーチャストライカーだっけか?
    あれの初期の作品ってある一定の距離から放てば必ず入るロングシュートあったのよ
    対戦だとそれの撃ち合いになるんでクソつまらんにも程があったわ
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    北斗のくどいコンボをバスケだなんだと言って持てはされてるのはなんとなくキモかった
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    起きハメって事は一度もろたら抜け出せずに負け確定なんだね。防ぐ術用意されていないのはゲーム作る側としていいのか?
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初心者相手にはあまりにも大人げないな
    自分から誘ったりしてそれなら速攻で縁切りレベル

  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下手くそなお前が悪い
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下手に手加減して喜ぶ人もいれば気分が良くない人もいる
    自分は後者だなぁ 接待されてるの分かってなーんも楽しくもない
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>412
    あ、つまりゲーセンじゃなくてコンシューマ機でソロやってろって意味だけど
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>404
    それが初心者にはハメに感じちゃうんだろうね
    ある程度の分かってきたら「このルートからの起き攻めは表裏択、ファジー潰しもしてくるかな?」って読み合いになるけど、
    初心者はまず「表裏?ファジー?なにそれ」ってなるから読み合いにすらならない

    そこの解離が格ゲーが廃れた原因って彼らは思っているらしい
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401
    ↑多分こいつは格ゲーエアプ勢
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>405
    そもそもオタクって生き物自体が排他的だから
    極めようとストイックな一部の人以外はカースト上位がそれ以下をいびるもんよ
    ジャンルなんて関係無い
    アニメとか漫画とか映画とか音楽とかでも知ってる知識でのマウントの取り合いなんて日常茶飯事
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>410
    俺でもって何だ?
    お前誰だよ
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝っても負けても楽しくないわな
    下手とか言ってる奴はハメされても楽しいのか?
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>415
    ダウン後の行動が多いゲームもあるんだけどね
    スト5なんかは起き上がる側が、圧倒的に不利なゲームデザインで
    有利側が有利で居続けられるゲームの代名詞
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>414
    あれは見た目がそう見えるから付けられてるってだけでもてはやされちゃいねぇよ
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相手だって勝ちたいから練習して色々知識を身につけたんだろ。
    何も卑怯なことやってるわけじゃない、対処出来ない奴が悪い。
    勝手に強い奴と戦ってボコられて、自分の弱さを棚に上げて相手やゲームを叩くとか舐め過ぎ。
    ゲーセンなんて100円かかってんだから見知らぬ奴の都合なんか知った事ない。
    弱いのが悪いってシステムなんだから仕方ない。
    それにオンライン対戦でも知り合いと同じように手を抜いてくれとか何舐めたこと言ってんの?
    見知らぬ奴なんかボコられて勝手に強い奴と対戦しておいて
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    明らかに弱い奴に絡んでなきゃいいんじゃないですかね
    対戦台しかないとこで他に空きがあるのに仕掛けるのは酷い
    練習機会奪うようなもんだからな

    リトリリーグのベンチに乗り込んで補欠選手を病院送りにする様なもん
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>415
    GGXのジョニーの霧ハメは文字通りの起きハメだからな。あれはやる側がミスしない限り絶対に抜けられない
    今はそういうの少ないね
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単なる負け惜しみかね?
    幼稚園の徒競走手つなぎ横一列ゴールを所望か?
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>84
    バトルクロードがダウンするたび仕切り直しじゃなかったっけ
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401
    多分こいつはコンボルート次第ではその後の展開がある程度限られるってことを言いたいんだろうな
    火力の上下あれどそれが弱点だとは思わんが。
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>423
    いや、誰とか無いから
    普通にコンボ完走できるくらいの腕前のプレイヤーだよ
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>424
    実力が拮抗してる時は自分もハメ返す機会があるからそこまではきれないだろうね

    自分が一方的にボコられて絶体勝てないなら間違いなく楽しくない
    だかられんしゅうするんだよぉ?(すり替え
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    喧嘩は同レベルの存在としか発生しないだったっけ?
    ゲームもだけどレベルの違う相手と遊ぶとハメ技された時の回避とか出来ないし
    そもそもレベルが違うと戦いにすらならないから、ゲーセンとか不特定多数の相手と遊ぶならまず自分のレベルをわきまえないとフルボッコにされるだけのつまらん事になると知らなきゃダメ。
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分には向いてないで終わればいい話なのに
    何でゲームのせいにするんだろう
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>396
    何をするにもお金かかるんだから、格ゲー勢だからって働いてない人なんかいねぇだろ……
    格ゲーアレルギー過敏すぎてレッテル張りがど偉いことになってるぞ
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無限にループしたらゲームとして終わりで廃れる
    反撃できるタイミングが分からんだけやろ

    じゃんけんでグーしか出せないからたまにチョキ出せって言ってるのと同じだよ
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    訳:俺が勝てないからつまらない
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    僕が出来ないことは全部禁止ね
    僕の勝てるゲームが楽しい
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未経験でも分かる待ちガイルの害悪さ
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ考え方の違いだ
    スポーツの試合で手を抜いて相手に合わせた試合してたら批判されるだろ
    お前を楽しませるために上手くなったんじゃない。俺が勝って楽しむために上手くなったんだ
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ルール覚えないで文句言ってるの?
    なにやるにも覚えることはあるでしょ・・・
    いきなりサッカーやって手使って怒られて文句言う?
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82
    エディ…。
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下手くその逆切れだろ
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いい意味でプロレスやろうぜってことだよ
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    最初の大パン喰らってる時点で察し…
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンボ決めるやつはCPUとやってろとかこいつこそ憩い邪魔してて草生えるわ
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>420
    職場でそれ以上のクソ面倒な読み合いをしてないかい?出世を賭けてさ。読み合い、作戦はリアルで十分だよ。格ゲーなんてマジで、脳死昇竜でスカッとするくらいで十分。
    まあ、リアルがチンパンプレイな社会不適合者には、格ゲーで必死に考えるのが頭の体操になっていいのかなwww
  • 450  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同レベルでやらないと楽しめない欠陥ゲーム
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あなたに自覚があるとおり国体さんとやってるのは対戦でなく娯楽
    その娯楽を全プレイヤー徹底しろってのがヤングムーンとやらの意見

    ネット環境が整ってランクマッチなんて優れたメカニクスも浸透したのに、
    ルールそのものを否定してまで固執しても不満が溜まるだけだよ
    ましてや他人に押し付けるなんて失礼以外の何者でもない
  • 453  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 454  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「CPUとやってろ」は正にこんな事で文句を言ってる奴でブーメランがすぎる
    連続技やコンボが決まった時の快感こそが格ゲーの面白さ、逆にやれもしない奴だからこそ不満を言うんでしょ?

    起き責めや連続技にいくまでに駆け引きや対策の攻防がある、そして初動入れてから最後まで繋げるにはテクニックも必要
    強力なものほど高難易度だ。同じ条件なんだから自分も使えばいいのに知識を入れるのも練習もしない、だから出来ずに文句だけ言う
    粗悪ゲーじゃなきゃ安易なハメもない。馬鹿と無能ほど「自分には合わない」という言葉を使わない、プレイしなきゃいい
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>454
    乳揺れは一つの回答を出してたと思うよ
    かなり能動的に割り込める
    乳が注目を引きすぎてシステム評価されにくかったけど
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハメや待ちにキレてるだけでは一生雑魚のままだよ
    単純に対処法を知らないだけ、知識の有無でしかない
    情報収集も練習もしたくないけど勝たせろ!というならそれこそCPUとやればいい
    こんなの格ゲーに限った話じゃないだろ
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>457
    だからCPUとやってるから邪魔すんなと言ってるようだが
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分の楽しみ方に反する奴は認めんとかどんだけクズのファシストだよこいつw
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーかこういう奴のためのコンシューマ機だろw
    自分が家でCPU相手にやってろw 気が向けばネット対戦だって出来るんだし
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャッチボールすらやったことない奴がバッターボックス立って打たせろっていってんのと変わらん
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいや最高の気分だね
    リーマン負かすのはね……カッハッハッハーーッ
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーなんかしないでFPSやれば良いんじゃね?
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつが一人でCPU相手にやれば良いのに
    接待対戦こそ面白くないやろ
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低ダのや高速中段がうざいとか長いコンボ嫌いとかいう話ならまだ分かるけど
    こういう無理解で嫌いじゃって喚いてる奴は結構あれだな
    起き攻めをハメってw起きハメってwwww
    しかもそれがフェアプレイじゃないみたいな言い草w
    そこは勝負の駆け引きポイントなんだがw
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>458
    乱入不可の仕様にしないメーカーに文句を言えw
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマブラにだってきつい連携やコンボはあるんだよなぁw
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブシドーブレードやろうぜ!
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>345
    読み合いはある程度の知識や実戦でじゃんけんが起こる箇所を把握した後に
    その後更に数こなさいと無理だからな
    でもそれって勝負毎全般そうだからね格ゲーに限らず
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>467
    こういう奴って壁際でカービィのA連打すらハメって言うから
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>402
    他のジャンルのゲームなんてゲーセンで100円でやる事すらできんじゃん贅沢すぎ
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>461
    んで外角ギリギリのストライク狙うの卑怯って言ってる様なもん
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>458
    今時、新規がわざわざゲーセンで格ゲーやるとも思えんが
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>470
    下手したらカービーの下Bの落下攻撃すら文句言いそうだよな
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ操作系をシンプルにして運や技術介入度を下げるほどミスが減り実力差が露わになる
    囲碁や将棋では少しでも実力差があると全く勝てないからハンデを付けるんだ
    これが麻雀やTCGくらい運要素が絡んでくると格差も緩んでくる
    格ゲーも同じガチ勢相手ならスマブラよりもスト5のほうがまだ勝てる可能性が高い
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サラリーマンの憩いとか言ってるけど
    今時リーマンでも結構レベル高いやつ多くね?

    こいつみたいな格ゲーのかの字も知らない
    ガチャプレイオンリーのド素人ってゲーセンでは滅多にお目にかかれんぞ
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リーマンの憩いなんざ知るかw
    萎えるくらいなら自己満の無双とかやれば良いし、それでも対戦ゲーはやりたいなら、自分が下手くそなのを棚にあげて、他人のせいにすんなや(^^;
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今はネットで何でも情報えられる時代なんだから
    何で自分は勝てないのか弱いのか検索して考えればいいだろ
    ゲームのせいにして愚痴っててもしょうがない強くはなれない
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無限コンボやめろ←まあ分かる
    起き攻めすんな←死ね
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初狩りは悪趣味だなとは思うけど、ゲームの楽しみかたは人それぞれだからなぁ
    勝ちたくてやってる奴もいるし。
    この人は随分視野が狭いと言うか、考えが凝り固まってるなと感じる
    もちろんゲーセンでは初心者っぽい人には入らないようにしてるけど
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>477
    自分の才能が原因なら納得いく。同じ時間、互いに努力して、それで知識差やコマテクで負けたなら納得いくよ。むしろ楽しい。しかし、実態は、格ゲーマーの謎に有り余る時間(同じ人間としてなぜここまで暇があるか理解不能)による時間の暴力が敗因だからくだらないんだよなぁwww
    そりゃそんだけwiki見てられる人生なら勝てますわなwww
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーはまだ可愛いもんだよ
    サッカーゲームなんかワンチャンすらないぞ
    それなりにやってる奴と雑魚がやったら5-0とかザラだし
    GTみたいなレース系もヤバい
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵のやつは全然無限ループじゃねえw
    普通の攻撃だろw
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>171
    超武闘伝がつまらないとかガイジかよwwwwwwww
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>480
    対戦ゲームよりもモンハンであったなあ
    属性合わせた装備やテクニック磨いてメキメキ強くなる奴がいる一方で、いくら教えてもいつまでも趣味装備でひたすら突っ込んで死ぬ脳筋ハンター
    ソロならいいけどマルチでは迷惑になるからね
    それこそソロでやってくれって感じになるんだよな
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ無限コンボはあかんなと思うしそれ自体が修正の対象だからあれだけど、、、通常コンボだったりとかも文句言われんのかな?そこまで行くとお前が上手いか下手かなんか知らんやんって思うんだが、、相手を頼っちゃいかん
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ格闘ゲームに手を出してるぐらいだから好きなんだろうけど
    動画勢でも楽しめるのが格ゲーじゃん
    好きなプロゲーマーいるだろうし動画勢になればいい
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サラリーマンは仕事してろ
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    転んでからも色々な駆け引きがあるんだよ
    転んだ側もそっから逆転する選択肢があるし転ばせた側も逆転されるの警戒しつつ、転ばすまでのプロセスから相手が次にとる行動を予測して数ある選択肢から勝率の高いと思われる行動をとるんだよ
    無限ループとか言ってる奴は単純に何も考えてないし攻略してないだけ
    ゲームバカにしてる奴ほど何も考えてないでこういう文句言う
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「お前もCPUとやってろよw」って突っ込むのは大人げないか・・・

    ソウルキャリバー6のカジュアルマッチは面白いわ
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ機械的作業的にコンボ使ってくるって事は対策さえすれば逆ハメ可能やん
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>45
    最近のはガードしなくても、起きるタイミングで昇竜入るやろ
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンボ長過ぎるやつは、見てるだけの時間が長くなるだけだから、ゲームとして破綻してるわ
    3〜5段くらいで十分
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というか最近は「乱入設定なし」というのも選べるし
    ひと昔のものなら乱入されることは少ない
    ゲーセンで遊ぶなら上手く立ち回らないと
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーは時間いるでしょ
    リーマンとか時間が限られてる人には厳しいジャンルだと思う
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にどうでもいいわ
    そうやって初心者排除することで今の格ゲー人口が減ってんだし一部の上級者で楽しむもんだろ格ゲーなんて
    音ゲーと並んでどうでもいいジャンル
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それリアルのスポーツでも同じ事を言えるのかよ
    対策を考えて相手の優位に立つのが勝負だろ
    ただ単に雑魚の僻み妬みじゃん
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    脳筋はどのゲームでもいるな格ゲーだと強PKだけ使ってればいいと思ってる奴
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    脱衣麻雀で天和食らうようなもんだしな
    いいたいことはわかるわ
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格闘ゲーム全盛期で言うならバランスのカプコン、キャラゲー人気のSNKだった
    SNKはカプ製よりも粗さがあってバランス調整偏りとハメに近い連続技が確かにあった
    でも永久コンボまでいくと発見までに時間もかかり上級者にしか出来ないものが多かった

    ジョジョASBが史上最低のクソと言われた理由は発売日に多くのお手軽ハメ技コンボが発見されたから
    なんのテストもしてないだろとユーザー大激怒。それプラス無料で遊べちまうのソシャゲ要素と手抜き内容
    ASBに限っていうならこの不満もあてはまる
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分達が害であると気付けない基地集団に乗り込む方が悪い
    そいつらをそそのかして今もなお昭和の商売し続けるCAPが一番達が悪い
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相手がゲージある時に小足入ったら
    あっ終わった😨てなるときあるwそして投げるww
    ウメハラとかニュータイプはあそこから盛り返して勝つことがあるのがスゲーわw
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>501
    自分よりうまい人片っ端から一方的にキチガイ認定して罵るお前みたいのが一番のキチガイだろ
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36
    めくりを知らんのやろう
    リーバーサルが出せないと嵌るわな
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    鉄拳でキングの投げコンボ食らわしたら100%きれるな
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    ウメハラはスポンサー契約でプロゲーマーとして稼いでいるから
    勝つために強キャラ使うのは当たり前だろ…
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔はわざと一本とらせてあげるとか普通にやってたけどね
    最近はもう時代が違うんならしょうがないんじゃないの
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>476
    リーマンって正に格ゲー全盛期に小学生だから
    最低限はできるだろ
    こいつは1+1が出来ないのを算数のせいにして、だから算数は嫌だと抜かすようなもん
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相手より先にハメればいいじゃない
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    餓狼伝説2はコンボがないから
    通常攻撃強いキャラ、飛び道具強いキャラ、ハメれるキャラが強かったな。
    スペシャルのキムは 「んんんんー、許るさーん!! 私の遊びを邪魔しおって!!」
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相手がたつのを待ちひらりひらりかわすってそれなめられてるだけじゃんw
    めすらしいwなめぷをほめる奴がいるとはwww
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対戦ゲームは勝ってなんぼ。
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    倒すことが最大正義のゲームで何いってんだ

    お前が家で1人でやれよカス
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲでコンボできない 練習しない奴なんているか?むしろメインじゃんw
    つーかそれができるのが前提でできない奴こそ熱帯じゃ通用しないのがあた
    りまえでしょ それこそCPU相手しとけよ
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンボ数が上がると被ダメージが減っていく調整がよくされてるけど
    アレが良くない
    いたずらにプレイ時間を伸ばし
    上級者が安定して勝ち 初心者が多少のまぐれでは勝てない原因になっている
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    連続技は3段攻撃までは許す、でも待ちガイルに代表される禁断の戦術は対戦ではあかん。
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スト5はコンボの難易度下がってるから
    俺でも攻略サイトに載ってるコンボは大概出来るわw
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>496
    どーでもいいなら黙ってろよw 雑魚は格ゲ以前になにやっても雑魚なんだ
    からw
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白くないなら辞めれば良いだろうが
    自分のことは棚にあげて何でも他人のせいだな
    まぁその方が楽なんだろうけど
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>515
    KOF2000やってこい
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>471
    そうだよ?だから他のゲームは内容クソでも買われれば値段分の金が入ってくるけど、格ゲーはゲーセンの100円しか入らずに家庭用を買う人が増えないこともありうる

    家庭用が売れない→開発費が回収できない→次回作の開発ができない→格ゲーが増えない→廃れる
    ほらこんなもん

    まぁ、家庭用を買った上でゲーセンでガチャガチャ何千何万円と金かけて対戦するやつがいるからそこまでいくことは稀だろうけどね
    せいぜい頑張って開発会社に金を落とすといいよ
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝てそう感がないから初心者が離れるんだ
    たとえば どんなに立ち回りが厳しくても
    スクリューパイルドライバーを三回決めれば相手は死ぬ! って希望があれば
    割と諦めず戦えたりするw
    希望が大事だね
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    己の弱さを知ることが強くなることに繋がるみたいなこと
    無限の住人でまんじさんが言ってましたねw
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>496
    そうだねきみには画面を押すだけでいい スマホゲーがお似合いですよ
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    基本強いやつが勝つのがゲームなのなに言ってるのだろうか
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今どき抜けられない連携のあるゲームなんて滅多にないけど
    それを調べようとしないならそもそも対戦台で格ゲーするのに向いてない
    対戦台で一人プレイさせろって何やねん
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    KOFシリーズの多くはそれはそれは酷いバランスだったけれど
    ずいぶん流行ったわけで
    それは初心者でも一人か二人ぐらいは倒せそう感があったからだと思うなあ
    攻撃力が高いことが 俺だってヤレる 感を生んでいるのだと思う
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>481
    お前が才能ないだけか努力足りてないだけだろ?
    人生のあらゆる事に対してそうやって自分を慰めながら生きてれば?

  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対戦ゲームに競技性を求めるのであれば
    様々な技術・知識を持つ強いプレイヤーが安定して勝たなくちゃいけない
    まぐれや奇跡なんて起きないほうがいい 競技とはそういうものだろう
    だが それじゃ面白くない
    もう絶対ダメだー というときに なんかのまぐれで逆転勝利してしまったりするから
    テンション爆アゲになるわけで
    確率に適度な乱れがある方が ゲームとしては面白いんだろうな ギャンブルもそうだけど
    無論 完全な運ゲーが良いと言ってるわけじゃないぞ
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無理に格ゲーせずスマブラでもしてればいい
    こういう奴はそれでも文句言うんだろうけど
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬鹿な理屈だ。いろいろできる時間に判断や読みを誤ったから、攻撃をヒットさせられているのだ
    では、ほとんどコンボのない餓狼伝説2はどの程度流行ったか?市場に答えは既に出ている

    例外的にアークの格ゲーは食らっている最中にも相手を吹き飛ばしたりできるものもある
    これなら文句あるまい
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ひたすら差し合いしてるよりはずっと楽しい
    むしろ、ストVとかの差し合いゲーの楽しさがわからん
    あんなんどこにも誤魔化しきかないから、読み勝てない相手にはワンチャンもないじゃん
    コンボゲーはコンボとセットプレイさえ覚えれば、多少実力差があっても有利状況のゴリ押しでカバーできるのがいいんよ
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>531
    バーストを読まれて
    またコンボ地獄が始まるわけですね分かります
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    弱い奴が言ってるならただの泣き言
    強い奴が言ってるならただのバカ
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もろに出来ないやつ・下手なやつのわがまま意見でしかない。
    こんなんに共感するやつは弱いから俺がフルボッコにしてやんよ
    そういう時期を乗り越えて強くなんだよ。俺だって昔はやられ放題だった。
    けど諦めずにそこから研究して強くなったんだよ。
    だからただの負け犬発言。
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔の攻略レベルが低かった時代に取り残されてるな
    ネットで情報共有されるからすべての対人ゲーで平均レベル上がってるからな
    昔みたいになんにも知らない同士が対戦するなんてことはほとんどない
    どんな対人ゲームでも知識ゼロでは成立しないよ今の時代
    無知のまま戦いたいなら同じような友達みつけてオフライン対戦でもするしかない
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絶対に正しい真理なんて無いよな、コンボが楽しさは確かにあった
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ完全に「お前がCPU戦やってろよ」なんだがwwww
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    差し合いゲーのほうが俺は楽しいなあ
    相手の気持ちの探り合いみたいなところがCPU相手と違って楽しい
    アーク的なコンボゲーは
    いかに相手に付け入られずに長いこと暴れ続けられるか みたいな
    独りよがりなジャイアンリサイタルやってるみたいで今ひとつ楽しくない
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>481
    大手企業で正社員として働きながらスポンサーもついてるちゃんとしたプロゲーマーやってる人だっているって知ってる?
    もちろん大会でも結果出してる

    つまり、才能です。
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相手のプレイングに文句を言う奴が大嫌い
    相手の自由を奪うような対戦で楽しいの?そんなのはCPUとやってろよ
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>528
    24時間から、家事、仕事、学校の時間を引いたら殆ど残らなくね?いつ努力すんの?ニートとか、家事を家内に丸投げなクズとか、ガキじゃなきゃ無理じゃない?わかるかね。そもそも、社会適合者には趣味に何時間もかけてられないんだよ。まあ、ごく一部の有能は両立できるんだろうけど。
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時間が無いってのはたいてい言い訳で
    時間は作るものよ
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    み 見えましぇん…
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>540
    ネモさんくらいしか知らないけど、それネモさんが天才だからじゃないの。ネモさんレベルじゃないと両立不可ってクソゲーもいいとこだと思うんですがそれは…。
  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    敷居が高いゲームなのは確かだ
    それゆえに奥深さがあるんだろうけど
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「一人で黙々、邪魔されないのが好き」
    ってwww
    そもそも自分が対戦ゲームに向いてる性格じゃないだけじゃんwww
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そーゆー奴はジャンケンでもして遊んでいればいいと思うよ
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>545
    プロまでとはいかなくてもこの前テレビで医者が格ゲーやってるのは出てたネットランキングでも上位っぽかった
    対戦相手も会社員だった
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    強い奴が言うならわかるんだけど
    弱い奴がこれ言っても自分が勝てないからつまらないって吠えてるだけじゃん
    ただの我儘だよ
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    負けるってことにネガティブな感情をあまり抱かず
    どこが悪かったのかとか 次はどうしようかとか
    考えられる精神が必要なのかねえ
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵が上手いなー
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上のイラストはリュウのお手軽で有名な3連続だよね ジャンプ強K 立ち大P 昇竜拳
    こんな簡単な連続技が出来ないなら対戦だけでなくCPU戦すら楽しめないと思う 
    連続技となる最初のジャンプ強Kを決めるまでにも駆け引きはある。無限ループの意味が全く分からない
    これ書いた人アホすぎるだろ
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まったく意味不明
    駆け引きを理解していないだけやろ
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ルールが複雑すぎじゃんよ
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スト2ですでに完成されていたのだなあ
    偉大だわ昔のカプコン
  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初心者にはシステムがわかりにくいとか攻撃の対処法を探すのが大変
    ならまだわかるけどコンボがーっていわれるとねw
    道具の使い方も分からずにスポーツやって文句言ってるレベル
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じランキングぐらいがマッチしてやればいいんじゃないか?
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲージ管理が大変すぎなんじゃー
  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    乱入台でやってるのか?それで勝手に入ってくるなと?
    サラリーマンのくせにCS機も買えないの?この人が家で一人でやればいいやん
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    死ななきゃ安いよ
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはただの弱者の言い訳
    昨今の格ゲーにハメ技などない
  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ルール解説を読んでも意味がわからなかったり
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チート使ってる奴ならまだしも、相手プレイヤーだって対戦相手を倒す為にキャラの特徴や欠点、コンボやハメ技を調べて何度も練習してんだろ。
    何もしてない奴が僻んでんじゃねーよ。
    お前の方がCPUと一生おままごとしてろ。
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>402
    こうしてハメ技のない家庭用ゲーム機で遊べるスマブラが流行り、格ゲーマーは自滅したのであった。
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    詐欺飛びとかF式とか
    概念は難しいのに
    絵面が恐ろしく地味なんだよねえ
    ベガがダサいポーズでJ小K出してるだけじゃんみたいな
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>539
    よく勘違いされるけどアークゲーも差し合いが大事だぞ
    なぜかコンボと差し合いが両立しないと思われてるけど
  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    じゃあ乱入しないで
    拒否できない台とかあるし
  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコンは 調整しました とか言ってるけど
    ぜったい酔っ払ってプログラム弄ってる 間違いない
  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここのコメントにも「ガードしろ!」とか「お前が一人でやれ!」とかあって、まあ廃れるわけだよね。
    売れなくなったら新作がどんどん出なくなって困るのは誰なのかな?
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近の対戦ゲームでハメなんて即修正されるのでありえない
    トドのつまり起き攻めを対処できないのが悪い
  • 572  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>570
    スト5だけでも世界で集荷枚数100万超えてるのに廃れるってのが良くわからん
    大会賞金も数百万〜数千万円
    規模も年々デカくなってる
    そもそも個人の技術で差がつくものが廃れるっていうならスポーツ全般、将棋とかも競技性あるもの全て廃れてるはずだけど現実は違うよね
  • 573  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーが廃れたのはコレのせいかな
  • 574  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>572
    格ゲーは新しいキャラやギミックを追加し続けないと
    初心者が寄ってこなくなったり 上級者が作業に飽きたり メンツが固定化されて飽きたり
    しやすいのだろう
  • 575  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のゲームでアプデが止まってるなら”本当の”ハメとかあるだろうけど
    今はそういうのは「オンラインで修正よー」だからなぁ
    ハメでもないのをハメだと勝手に思って短気起こしたらアカンよ
  • 576  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フェアプレーなんて言葉を使う時点で
    対戦に向いてない
  • 577  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下手くそ過ぎてボコられたのを「ハメ技された!大嫌い!」って騒いでるだけじぁん…
  • 578  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>545
    なんでプロまでいかないと両立不可でクソゲーになってしまうの?
    同じレベルの人で楽しめばいいだけじゃないか

    仕事とテニスやってる人がテニスもプロ級じゃないと意味ないなんてことないでしょ
  • 579  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    家で一人でやってろ、カス
  • 580  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>572
    そのうちの8割近くがランクマで洗礼を受けて蒸発すると聞いたことがある。うろ覚えだから信憑性はない。ちなみに、友達に話題振っても格ゲーは誰も知らないっぽい。テレビ番組の影響で、ときどを知ってる人はチラホラ。まあ、もう忘れてるだろうけどw
  • 581  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハメが必ずしも悪ってわけじゃないと思う
    そりゃ 百烈張り手出してたら相手は全く手出しできない レベルだと流石にまずいけど
    極端な話 全キャラがハメ技を持ってたら ゲームは成立すると思う
    要は あるキャラ もしくは あるレベルのプレイヤー に 全く太刀打ちできない!
    と感じさせてしまうのがまずいのだと思う
    そりゃ絶望したら辞めますわ
    簡単に諦めてしまう精神の方に問題があるのかも知れんがね
  • 582  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    気持ちなんてわからんが死ねよ、おまえみてえなゴミのせいでゲームの質どんどん下がるんだよ
    だいたい、その起き攻めも選択になってて、さぁどうするっていう会話になってんだよバーカ
    どんだけ低能なんだよ自分ができなきゃ会話じゃねえとかオマエがコミュ障といってんのとかわんねえからアホ
  • 583  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スト2に至ってだけど1対1でルールが平等(キャラ選択も含む)これを合意の上で100円払ってるのだから高等技術を使える&場数を踏んでる人間が勝つようになるのは当然であって、負けた人間がこういう事言いたくなるのもわかる。けど何を言っても100円払ってすぐ負けたのはお前だ。
  • 584  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 585  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    弱体化して制限したほうがいいな
  • 586  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    段位やランクによってハンデつけるシステムとかあったら面白いかな
    サブアカで高段相手に無双するクズが出てくるか・・・
  • 587  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てかこいつ自称芸術家とかくっせえことぬかしてるけど、くそ絵下手じゃねえか
    能書きたれるまえにデッサンもっとしろタワケ
  • 588  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲー系は 画面の情報から 勝った負けた感 を読み取りにくい のが問題かも知れん
    めくり とか 中段 とか画面見て覚えるしかないのだが
    初心者には不条理に思えるはずだ
    その点サッカーや将棋とかなら負けた理由も直感的に見れば分かるし
    文句のつけようもない
  • 589  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>536
    調べれば出てくる量産型の戦術にどれだけ習熟してるかを競うだけになってるのをレベルが上がってるというなら、そうなんだろうな
  • 590  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分本位なのは自分自身だったパターンか
  • 591  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石に、ただの起き攻めをハメとか言い出すと「お前が弱いだけだろ」ってなるなw
  • 592  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーの記事はほんとに伸びるな
    これだけでおっさんばっかりなのが分かる
  • 593  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下方修正でバランスをとるのは良くない
    それはゲーム内の武器の数を減らすということで つまらなくなるだけだ
    あるキャラが強すぎるのが問題なんじゃない
    そのキャラに対抗する手段が無いのが問題なんだ
  • 594  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>402
    明らかに分かる雑魚に乱入しちゃダメだよな!
  • 595  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>580
    お前とお前の周りの人間の記憶力無さヤバくない?
    そりゃ格ゲー理解できないのも納得だわ
  • 596  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なおスマブラは即死コンボがある模様
  • 597  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>578
    いやクソゲーでしょ。初心者が同レベルを期待して対戦台に座ったとして、そんなカモを経験者は見逃すか?ないでしょ。俺は3rdやってたけど、まちがいなくユリアンで壁ハメして気持ちよくなる。ゴミ。
  • 598  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>597
    なんか頭の中で変な被害妄想みたいの膨らましてない?
    ちなみにスト5だと今はネット対戦が主流だしネット対戦は自動で同じくらいのランキングの人間が対戦相手として無作為に選ばれる仕様になってる
  • 599  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>589
    マジこれ
  • 600  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>595
    お前、ここ数ヶ月で特集組まれてた奴ら全員パッと思い出せるか?無理だろ。なんとなくホワンホワンと浮かぶだろうけど。
  • 601  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トレモのサンドバッグ相手にしてろよ雑魚
  • 602  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>598
    実際にハメられたからキレてるんじゃないのこの人?

    あと、対戦台の話じゃなかった?スト5の話をされても困るんだけど
  • 603  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何言ってんだこいつ、と言ってる間に、かっそ過疎の格闘ゲーム界隈w
    お笑いだね。
  • 604  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鉄拳はまさにコレだよな。永遠に殴られるイメージ

    スト2のめくりアッパー昇竜拳くらいが許せる範囲
  • 605  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーセンなんて対処できない、知らねーやつが悪な世界だ
    しかもわざわざゲーセンまで出張って接待しろとかちゃんちゃらおかしいわ
    エクササイズジムがあるのにわざわざプロのリングに上がって
    ぼこぼこにされたらキレるキチガイボクサーかよ
  • 606  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バカはジャンケンしてろ、それかあの蹴りで一撃KOなるあのゲームやれや
    絶対格ゲーやり込まないでこんなこと言ってるわ
    トレモも楽しめないんじゃ向いてねえよ
  • 607  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そこでスマブラおすすめって…脳ミソ腐ってるのか?
  • 608  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    連続技無くしたら逆転要素がなくなってつまらいよな。途中で勝てないとわかってしまう。
  • 609  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    負けたら悔しいではなく
    気分悪いからやめろ だからな
    対戦ゲーム全般向いてないわこういう雑魚カスは

    それに腕前だけでなく知能も足りてないから
    格ゲーの敗因はコンボじゃないってこともわからないんだろうな
  • 610  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それこそ自分でCPU戦やっとけと思う
    ただ無駄に長くて食らうだけのコンボゲーはいらんと思うけどな
  • 611  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンボ中も色々見たり考えたりすることはあるんだがな
    アホ面してコンボ喰らってるわーとか眺めてんのかな
    補正切りや黒ビートみたいなコンボミス見逃して食らい続けて
    そのままセットプレイに持ち込まれて文句言う奴とかバカの極みだわ
  • 612  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発信では言葉に非常に気をつけないといけないという好例だね
  • 613  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対戦ゲーっていかにコンボを決めるかが面白いと思うのに
    単発攻撃どうしやりあっても楽しくないと思うよ
  • 614  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは無限ループじゃないだろ
    そりゃお前が反応できなけりゃ食らい続けるかもしれないが
  • 615  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    違うな
    ハメを潰してこそ真の勝利は訪れるのだよ
  • 616  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    起きてハメのところが根本的におかしい
    そこを防げば今度は自分のターンになるチャンスだろうが
  • 617  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あー雑魚の意見やね
    格ゲーやらないけどFPSの雑魚でも似たような言い訳してそう
  • 618  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アレやる為にめっちゃ練習しとるんやで
    努力の結果やその悔しさを糧に練習しーや
  • 619  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆だろ練習もせずに遊びたいなら
    Easyのコンピューター相手にやってろって話
  • 620  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつみたいに考えるのか俺もこのコンボやりたいと考えるのかが
    格ゲーにハマるかどうかの分岐点か
    でも浮かして何十発も殴られ続ける系の格ゲーだとこいつと同じ意見になるな
  • 621  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはゲームの仕様の問題でもあるけどね
    起き上がった後に少し無敵時間があればハメはほぼ無くなる
  • 622  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝ちと負けっていう明確の優劣を競うゲームで楽しみもクソもあるか
    勝つことを楽しみと出来ないならそもそも対人ゲームやるなや
    それこそCPUか一人用のゲームでもやっとれや
  • 623  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝者が正義、敗者は黙れカス
  • 624  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初めて鉄拳2で遊んだ時乱入されて、6秒で一本取られたっけなー
    昔の鉄拳は今よりもアグレッシブな作りだったから、間断なく攻め続け
    られたんだよね
    トラウマになって暫く遊ばなかったけど、徹底的に研究したら楽しくなった
  • 625  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    恒心教尊師弁護士唐澤貴洋弁護士が神戸山口組がバックにいる愛媛県今治市波止浜169の恒心教大師中島大士と
    山口県柳井市柳井白潟西787のゴロゴロウこと広幸三郎と宮川拓と
    三重県四日市市茂福町32 ピセスロイヤル富田105号室の藤原太一と共に
    今治造船社長恒心教大法師檜垣幸人にちなんで商品名のどこかに「ひ」「が」「き」「ゆ」「き」「と」の
    どれかが入った169種の菓子に毒薬を入れて全国のどこかの店にいつとは言わんが810個仕掛けるナリ
    実は当職は店の前で東京大学院生の平敬君と記念写真を撮っているナリ
    シバターこと神奈川県横浜市中区根岸町2丁目80−2 2Fの斎藤光の動画ほどでもないナリが
    プレデターラットのフォトショおばさんうしじまいい肉以上に証拠能力のある写真でふ

    もしもお前らが隠蔽を続けるのならそれをネット上のハセカラキッズ速報内で公開するナリ
    北海道旭川市川端町4条7丁目1−16の小関直哉君の勤めるコープみたいな小売側も通報義務があるはずナリ
    当職の暴露から発覚したら中島大士の女のナカシマンフェが謝罪記者会見を開く破目になるナリ
    食べたらお茶の水女子大学附属中学校の宮川拓君みたいなキッズがrock or dieナリ
    あとついでにいつとは言わんが全国どこかの小中学生にトラックか車かバイクで突っ込むナリ
    名前に「ひ」「が」「き」「ゆ」「き」「と」のどれかが入った子共を中心に狙うナリ
    あとついでにいつとは言わんが両国国技館と全国全ての空港と小中学校と高校とバリシップと進水式と
    東京オリンピックの会場と被災地とタイシの名前にちなんで全大使館を爆破するなどのテロをするナリ
    あとついでに西条祭と新居浜祭の会場に2783個の爆弾をしかけておいたので大量に死者が出るだろう
  • 626  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワシは口先だけの無能ドルオタパッカマンとは違うんぞなもし
    「ひ」「が」「き」「ゆ」「き」「と」関連の菓子を売ってはだめぞなもし
    さもなくば2783億円と2783億ナカシマタイシコインを今治造船支社まで持参するか
    百五銀行 富田駅前支店 普通預金口座 口座番号403162 口座名義 藤原太一まで振り込むぞなもし
    お前らに忠告しとくぞ ハセカラキッズ速報管理人とワイはキレたらガチで何するか分からんから
    あとついでにいつとは言わんがどこかで2783本のスプレー缶を爆破する
    あとついでにワシ恒心教大法師檜垣幸人が東京駅で2783人殺害する
    もしこの予告が報道されなかった場合はどこかで子共を惨殺するナリ

    毒入り危険食べたら死ぬナリ 怪人2783面相
    連絡先 0898−41−8338
  • 627  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いろいろな人が入ってくるのが対戦台だからなあ
    そういうのに対処、もしくはスルーできないなら自分がCPUとやればいいのでは・・・・?

    何が面白いかも価値観によって違うし、みんなに自分が楽しい遊び方に
    合わせろってのは無理でしょ、そういうのはお友達と遊ぶしかないよ
  • 628  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>621
    転んだ側の対抗手段もちゃんと用意してある
  • 629  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもハメなんて投げ抜けの無い初期のスト2くらいしかないだろ
    それよりも新しいゲームで起き上がりにまた攻撃食らい続けるのはハメじゃなくて単に下手すぎるだけ
  • 630  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲー糞雑魚だけど切れないコンボ探して身に付けるのも努力とセンスの要ることだから
    コンボはズル!とかいって叩いてるヤツはただの負け犬の遠吠えだと思う
  • 631  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    気持ちは分からんでもないがそもそも乱入可の対戦台に座るなよ
  • 632  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも今時乱入可の対戦台どころかゲーセンそのものの存在が激レアなのに
    格ゲー全盛期時代のトラウマを今頃吐き出してるのか?
  • 633  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    好みや趣向だからなぁ

    そういう合わない人とは遊びたくないってだけ
  • 634  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すげぇ・・・格ゲーが廃れちまう訳だぜ
  • 635  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だっせぇえええwwwwwwカッコ悪wwwwww
    勉強しないで遊んでばっかの奴が勉強して高得点取った同級生に「お前が高得点取ったせいで平均点が上がって赤点になった!頭のいい人間は勉強できない人間の為に低い点数を取るべき!!」って言ってるぐらいヤバイwwwwww
  • 636  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうやつこそCPUと遊んでいろよ
  • 637  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンボできる俺かっけーwwww
  • 638  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    雑魚がまた何か言ってる
  • 639  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    連続技とかキャンセル技がない格闘ゲームってもう出ないのかな?
    餓狼伝説2とか真サムあたりまでは大味で楽しかった。
  • 640  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >対戦するならフェアプレーをお願い
    起き攻めとコンボは汚いって認識なのかこいつ
    根本的に対戦ゲーム向いてねぇからやめとけ
    どんな勝負でも相手に何もさせないで勝つのが最善策だろうがよ
    せめてターン制ゲームやれよ
  • 641  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>410
    そのコンボ始動技をくらわないように立ち回るのが駆け引きだバカ

    それは別として
    ダッシュ小足始動がメインダメージになるようなコンボゲーはクソ
  • 642  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    めちゃくちゃ面白いじゃん

    勝てないからってそういうのはだめだお
  • 643  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや対策あるだろ
    ガードしろよw
  • 644  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反骨心が無い奴が対戦ゲームなんかやるな
  • 645  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うわぁキモ
    僕うまくないから相手もも手加減しなきゃやだ!ってか
  • 646  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MOBAとかチームゲームはなぜ流行ったのかというとこういうやつが増えたから
    負けても味方のせいにできるから

    ハースストーンとかが流行ってるのも運のせいにできるから

    格ゲーが廃れたというか1v1ゲー全般が廃れた
  • 647  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    百歩譲って本当にハメならともかく…めくられてるだけという
    チンパンさ
  • 648  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分が下手な上に練習もしたくないのを他人のせいにしてるだけの性根の腐った塵屑
    こんな糞便野郎に初狩り扱いされる人らがかわいそうだわ
    頼むからゲーセンに足を踏み入れず対戦台に座らないでくれ
    臭くてかなわん
  • 649  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>166
    それ、コンボである必要性どこにあんの?
  • 650  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンボ喰らってる=コンボ無くても負けてるだからな?
    思考停止でコンボゲー叩いてるやつはその辺理解してなさすぎ
    既に読み合い差し合いで負けといて
    長いコンボやめてとか惨めすぎて失笑もんだわ
    それともコンボなけりゃ勝てるなんて根拠ない妄想にとりつかれてんのか
  • 651  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 652  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういうコンボくらいは防いでくる相手と対戦したいっていう
    試金石みたいなところもあるんじゃないんかね
  • 653  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単なる俺ルールの押し付けじゃねえか
    それも理由が「自分が気持ち良く遊びたいから」って良い歳こいてんのに我が儘にも程があるだろ
  • 654  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    練習しろよって思ったけど、これ文面的にはゲーセンでの乱入してくるやつにたいしてか・・・
    それならまぁ理解できるわ
  • 655  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>567
    横からでスマンが、大事じゃないとか一言も言ってなくね?
    それに、アークの格闘ゲームの大半がダメージソースの比重をコンボ寄りにしてて、コンボしやすいシステムにしてるのは事実だと思うぞ
  • 656  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆとり教育の産物だね。こういう意見は。
    技量の差が出ない対戦ゲームなんてクソゲーでしかない。

    そもそも競走が嫌いなんだろう。
    ずっと1人でゲームをすればいいよ。
  • 657  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>97 相手のめくりに対してレバーを逆に入れておくと・・・











    なんと「ガード」出来てしまうんだ!!!
  • 658  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>346 スマブラでリュウ汚い・セコい⇒コマンド練習して自分も使って対策しろ
    ⇒・・・こまんど???⇒できない!わけわからない!リュウズルいやめろやめろやめろやめろやめろやめろやめろやめろやめ(r
  • 659  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※656
    そりゃあみんな舞台劇で生徒みんなが主人公で徒競走では
    ゴールでみんなが肩組んでせーの!全員一等賞!な生活から
    社会で出るとVS隣の同期!ファイッ!の環境だもの・・・
  • 660  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知識がないだけなのにハメだって騒いじゃうおじさんかな?
  • 661  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 662  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今どき悪質なハメがある格闘ゲームなんてないだろ。そんなゲームはアーケードで耐えれないし見つかれば即修正入るわ。

    ハメられたと感じてるのはただルールをわかってないからであって対処法は必ずある。
    そこがわかって勝てるようになって来る所に格闘ゲームの面白さがある。その辺はダクソとかも同じだろう。

    鉄拳とスマブラ比較してる馬鹿が居るがスマブラはシンプルに見えるだけでやってる事は同じだ。
    むしろ微妙な操作求められるスマブラの方が強くなるまでの敷居は高いよ。
  • 663  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーセン行かなけりゃいいやんけ
  • 664  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>573
    根本的な問題は、ゲームとしての目新しさが無くなったのと、新規の参入が困難なゲームシステムだけど、一因ではあるだろうね
  • 665  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>661 こっちはお金払ってるんですよ??練習??はぁ!!??
  • 666  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンボ嫌いなのは100歩譲ってわかるが
    ケンのこんな簡単なコンボくらいやれよw
    手に障害あんのか
  • 667  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    負け惜しみだな。
  • 668  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺もこれがあるから対人戦嫌いなんどけど、勝負なんだから卑怯もクソもないのは理解してる
    対人戦好きな奴ってハート強いなあと思う
  • 669  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    接待プレイされて楽しいのかね
    部下連れてきて対戦しろよ
  • 670  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    男として産まれたなら、格ゲーぐらい人並みにプレイ出来るようになろうな。


  • 671  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のキモオタガイジは知らないだろうけど


    格闘ゲームは世界中で大人気で海外で売れまくってるからなぁ・・


  • 672  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当にハメなら問題になるし修正される
    自分で対処できない≠ハメ
    コンボはコンボで技術が要るし
    ダメージ修正もある
    コンボが短いゲームもあるし
    いい年こいて駄々っ子みたいな事言うなや
  • 673  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>651
    昔ギルティやってた頃、友人にリバサで100%立ちP振ってくるやつがいたから
    毎回潰してたらハメるなってキレられたことがある
    しょうがないから起き攻め放棄して立ち回りでも手加減しつつフルボッコしたら
    普通に納得してた。そんなもんなんだろうな
  • 674  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただ下手だから手加減してって言ってるだけじゃん。素直にそう言えよ
    格ゲーってそんなもんでしょ
    スマブラしかやったことないけど
  • 675  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    二択に勝てないアホや何も考えずに立ち上がるだけのアホの戯言じゃん。
    ガードしろよで終わること。
    格ゲーなんか連続コンボ基準で体力設定されてるから単発でやったらクソつまらんくなるわ。
  • 676  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対戦プレイやそのゲームやめようよ!
    ガイジじゃないんだからさぁ!
  • 677  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    小足始動でそんだけ繋がるならクソゲーだわ
  • 678  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人、仕事できなさそうだな
    言い訳ばかりしてそう
    最初はみんな初心者で何も分からないけど練習したり調べたりしてるから強くなってるけどそいつらと同等に戦えるわけもないしシステムを理解せずにハメワザがどうこう言ってるのは単に勉強不足なだけだな
  • 679  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>664
    スマホゲーばっかやって育った子供には格ゲーを練習してから対戦するっていうのは無理だろうな
  • 680  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分がやりたい事だけやりたい

    それこそCPUでやれば良い
  • 681  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なに?
    この如何にもゲームどころか仕事も出来なそうなお荷物社員?

    社会の為に◯ねばいいのに
  • 682  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただのコンボはともかく無限ループやらハメ技って「格ゲーの楽しさ」じゃなくて、「格ゲーくらいしか誇れるものがないしょうもないクソが唯一優位性を保てる状況の愉快さ」だろ、勘違いしたバカが多いせいで界隈が廃れてんだよ
  • 683  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>654
    こいつが言ってるのは「有無を言わさず乱入してくるのを止めろ!」じゃなく
    「俺はめくりからの長いコンボが嫌いだからお前らも使うな!」だから
    アーケードかCSの熱帯かは関係無いと思うよ
  • 684  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのハメをさせないのも醍醐味なのでは…
  • 685  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    めくりからつまらなくなったよな
  • 686  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    めくりからつまらなくなったよな。
  • 687  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    敵のあらゆる行動にカウンター方法が存在するおかげで、純粋な反射神経ゲーとなったフォーオナーは流行りましたか?
  • 688  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンボが長いゲームはコンボ喰らうと何も出来ない時間が長いからなー
    こういう感想もつ人もでるだろね
    でも絵を見るに起き攻めに対して何も対策考えられないなら対戦台には座らない方がいいと思うよ
    ダウンとったらコーナーに戻って仕切りなおしなんて仕様じゃないし
  • 689  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンチには何を言っても無駄だからな
    にしても、絵うまいね
  • 690  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もっとレベルの高い話かと思ったら、接待しろっていう話だった。
    残念。
  • 691  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマブラも一方的にボコられるから一緒だぞ
    結局対処方法を知らないだけの話
  • 692  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それこそお前(記事主)がCPUとやってろよって話だわ
    格ゲーなんか大半がコンソール移植されてるのに何故、対戦したくない奴がゲーセンに出向いて対戦台に座るのか理解できない
    むしろ対戦しにきた奴の迷惑になってる
    自分が下手なのを棚に挙げて完全に相手のせいにしてる所とかみると、仕事の方面でもボンクラなんだろうなってことは容易に想像できるね。
    実際、仕事が出来る奴は遊びも上手い
  • 693  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSみたいな10年以上まえの単純なゲームは欧米で難なく盛り上がりまくりまくってるのに、格ゲーだとそうならないのもなんか不思議なんだよな。

    談合でもやってんのかな?w




  • 694  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ケンはこんなコンボしない
  • 695  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 696  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>687
    同じくあらゆる行動にカウンターが存在してたバーチャは一時代を築いたよね
    ゲーセンの衰退とともにシリーズも終わっていったけど
  • 697  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンボゲーと真逆の初代サムスピやらせも
    結局似たような文句言いそう
  • 698  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>697
    今度はコマンド入力周りに文句言いそうなのが目に見えてる
  • 699  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガードも出来ない雑魚の方がCPUでやるべきだろ
    普通のリーマンと雑魚の自分を一緒にするなよ
    脳に障碍でもなきゃ普通に対戦で楽しんでるわ
  • 700  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホールドで切り返せるDOAをやればいいと思うよ
    上手い人相手だとディレイから投げられるけどな!
  • 701  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分は上手くなる気がありません
    相手は自分が楽しめるように手を抜け

    お前の方がコンピュータとやってろよ
  • 702  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>693 ストリートファイターアニバーサリーコレクションやウル2なんかが出てる
    >>685 めくりはスト2の頃からあるみたいですよ
    >>701 ランクマッチで同ランク対戦を選択するといいよ
  • 703  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>702
    >>701だけど俺じゃ無くてツイートしたやつに言うべきだな
  • 704  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出来なきゃ負けるから練習有るのみだね
  • 705  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    起き攻めの択通されてるだけの雑魚じゃんwww
  • 706  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲープレイヤーは他のゲームプレイヤーより要求される水準が高いのだ
    生半可な精神では楽しめないし上は目指せない
  • 707  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 708  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーって大抵返し用意されてるだろ
    フルコンもどれだけ削れるか決まってるんだしHP管理しろよって話
  • 709  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ???「オフラインじゃダメなんですか」
  • 710  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本はどんどん打たれ弱い世代に代替わりしてるから格ゲーに耐えられる人材は貴重
  • 711  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    練習嫌なら運だけで勝てるゲームでもやってれば良いんじゃないですかね? ジャンケンマンとかオススメ
  • 712  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その点ソシャゲなら札束積むだけで殴り勝てちまうんだ!
  • 713  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人口減るわ練習嫌いな世代になるわでまあそら日本人は格ゲーよわくなるわな
  • 714  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ザコはターン性のゲームだけやってりゃいいだろ
  • 715  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なろう系みたいなのがいいんですよ!
    修行はいやなんすよ!
    チート欲しいんですよ!
  • 716  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の時代は努力のウケが良くないしね…創作物からも削られ気味
  • 717  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    北斗はどう思ってるのかな
    あれアリですか?
  • 718  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    めくりのガートの仕方知らんの?
  • 719  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いまのゲーセンの対戦ゲームは全部読み合いで全てが決まるから
    まぁキャラ性能ぶっちぎってて読み合い放棄して押し付けるだけで勝てるようなのもあるけど

    これがとにかくハードル高いんだよな
    まず読み合いを有利に進める為に、相手キャラと自キャラの相性と強行動をすべて覚えなけりゃ話にならんからな

    ゲームデザインとしては、これを覚えずに読み合いができるゲームシステムが必要なんだよね
  • 720  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔、アケの格闘ゲーム待ちながら隣の弾幕シューティング見て
    こんなの一部の奴しかやらねーよって思ってた
    今の格闘ゲームが他からみるとそんな感じなんだと思う
  • 721  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    年取って対人ゲーはもう疲れたとかならわかるけど
    いきなりコンボはやめろはさすがに草
    スト2にキャンセル技からのコンボが無ければあのブームは無かっただろうなぁ
  • 722  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>194 で書いたが ノーゲージ通常3ヒットまで
     ノーゲージ条件限定で5ヒットくらいでいいよ
    理由は実際のボクシングや他の立ち技格闘技でも
    チャンス時にはそのくらい入るから
  • 723  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔あったよな、連続技のない格ゲー
    読み合い重視なのな
    だが人気は出なかった
    つまりそういうことだろ
  • 724  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームセンターは野生のサバンナ
    こんなことも知らずにホイホイ来てんじゃねーよ
  • 725  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>723 何て名前のゲームですか?
  • 726  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イーアルカンフーなんかはそのまま対戦用に作り替えて
    バランスとったらシンプルだから誰でも遊べると思う
  • 727  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相手に何もさせない戦い方?w
    お前が何もできないだけだろあほかwww
  • 728  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハメ攻撃ができるゲームの賞金が数千万円なわけないだろ
    ばかなのかwww
  • 729  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ま、格闘ゲームにも色々あるから
    自分にあった格闘ゲームに会ってやり込めば
    他の格闘ゲームも今よりも理解できると思うよ
  • 730  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>646
    それ海外でよく言われる意見だけどどうだかな
    そもそも格ゲー新作まだ出てて開発費少なめで済むわりに売れるし廃れてすらいないだろ
  • 731  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言わんとしてることは分からなくもないがそのゲーム自体がそういう作り、プレイを推奨してるようなものだからしょうがない。
    嫌ならサムスピかスマブラやるか自分でコンボ重視じゃない面白い格ゲー作って流行らすしか無い。
    コンボ重視格ゲーは作る側遊ぶ側にとっても対戦が廃れてもコンボ研究で息の長いコンテンツにになるっていうメリットも有る。
    世紀末バスケなんか初期はトキ有利で対戦バランス糞だったがコンボ研究の結果ぶっ壊れたコンボのおかげで全キャラワンチャンあるゲームに化けたし。
  • 732  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>725
    チャタンヤラクーシャンクとかだろうか?
    サムスピは大斬りの威力大きいけどそこそこコンボあるしな。
    ブシードーブレードもチャタン同様如何に一撃加えるかって感じだったな。
  • 733  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>730
    1VS1のガチ対戦がキツイのは一理あると思うで囲碁将棋とか遥か格下相手にハンデ無しとか無いだろ。
    ガンダムVSシリーズの息が長いのも2on2だからだと思うし。
    格ゲーは2000年台はじめにkofの年一が途絶え目新しいものがギルティくらいしか無いお寒い状況があった。
    今でもなんだかんだ出続けてるのはクリエイターサイドに格ゲー好きが多いからってのとキャラクターを活かすのに最適なジャンルだからだと思う。
    メルブラ、アンダーナイトインヴァース作ったフランスパンはやっぱり好きだからやってると思うし。
    ノベルゲーから突然黄金夢想曲出たりとか。
    ニトロがチョイチョイ格ゲー出したり。
    アークやEXAMUが他社版権の格ゲー化の下請けに積極的だったり。
    スカルガールズもヴァンパイアシリーズやそのキャラが好きなんだろうなって感じがにじみ出てる。
  • 734  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    起き攻めは連続攻撃でもハメでもない。
    こいつは格ゲーの何を知ってるつーんだ。
  • 735  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>733
    今はネット対戦あるんだし格下とやらなきゃいいじゃん
  • 736  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーがすたれた理由の一つだな。
    勝利至上主義になって、お互いが楽しむことを忘れた
  • 737  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 738  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に起き攻めとかはいいんだが、長々と続くコンボゲーはまじでクソ
    ギルティギアが作った最大の罪だと思ってる
    お互いに距離と択を探りつつ、連携するにもアッパー昇竜くらいでちょうどいいんだよ
  • 739  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前の着てる服や飲んでるコーヒー作ってる人にまともな給料払って
    何もない土地に封じ込めて何もさせないことをやめてから言え
  • 740  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    XMENvsのサイクロップスの無限はほんと酷かったから
    仲間内では20HITくらいでわざと落とす縛りプレイして遊んでたなぁ
  • 741  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーマーなんて基本コミュ障だからな
  • 742  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーほどPSが求められるゲームはないから。わちゃわちゃやりたかったら同じレベルの人を集めなきゃならないよね。
  • 743  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>742
    ネット対戦あるじゃん
  • 744  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハメだ→ほぼ知識が無いだけ
    システム多すぎ→その程度のLV帯ならシステム使わなくても対戦は成立する。必要になってから覚えろ
    コンボが長い→何でコンボゲーやってんだ?差しあいゲーやれ
    コンボが長くて覚えられない→覚える必要はない、自分のLVに合ったコンボをしろ、上級者と同じ動きができるなどと思い上がるな
    初狩りガー→自分が圧倒的に負けたら認定するため真偽不明、同LVの人とフレになれ
    そんなのだから格ゲーは廃れたんだぞ→廃れようが廃れまいが、お前の強さとは何の関係もない

    言い訳ばかり言ってないで「自分が下手過ぎてこのゲームつまらないです」くらい言え
  • 745  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>739 どういう事ですか?
    何もない土地とはどこですか?
    助けに行きましょうか?
  • 746  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぷよぷよで連鎖するなって言ってるようなものだなw
    小学校の運動会でみんな一緒にゴールしてみんな一位みたいなこと要求しそうだ
  • 747  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあDBFZってどうなん?
    これを誰かに言わせたかったのだと思うが
  • 748  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>739 採算が合わないなら
    ・値段を上げても売れるものは不満の出ない範囲で上げて
    ・値段を上げても売れないのもは作らないでいいのでは?
    ・生産が途絶えたら困るものだが赤字にしかならないなら
    国に相談した方がいいと思う
  • 749  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやガードしろよ
    もしくは起き上がりと同時にEX昇竜拳かませよ
  • 750  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    波動昇竜の鳥かごでハメ。
    それを止めると舐めプ。
  • 751  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ババ抜きとかUNOでもやってろと。
    まぁ俺はババ抜きもUNOも好きだけど。
  • 752  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にうまいやつでも、散々はめられてそれでも100円入れて強くなっていっただけで
    投稿者が格ゲーに向かんだけの話では。
  • 753  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格闘ゲームじゃなくてガンダムVSやけど、5歳の子供と一緒にプレイ始めたら
    それまでずっとデモ垂れ流してた筐体の横でずっとダベってた高校くらいの連中が
    ワザワザこちらを確認してきたうえで乱入してきて子供だけを集中攻撃してきた時は胸糞だった
  • 754  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーは難しいのはわかる
    俺もへたくそだから
  • 755  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局ごめんなさいするんだよな
    最初からそうなることが見えてなかったのか

    まぁ1人用台あるとこはあるからな、と思ったら家ゲーのオン対戦にも言及してて正真のガガイやんけ
  • 756  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウル4のオニのめくり(41236K)攻撃は苦手だね
    EXは光るから判るが他のはどうするんだろう
    弱以外は投げればいいのかい?
  • 757  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ビデオゲームってのは下手な人は楽しめないものなんだよ
    悔しかったら楽しみたかったら情報集めて練習して上手くなるしかない
    それか誰でもEDまでいけるJRPGでもやってればいい
  • 758  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲー上手くなるリソースを他に費やせばもっと世のためになるのでは?
    初心者追い出しても困らないから強気で突き放せる。初心者は初心者でコミュニティ作って手練れを講師にして学ぶ環境にするのが先決。
    上記の件でならやる気無いなら帰れか。やる気あるなら見返す機会を与えよう。といきたいが皆そんな奴の為に面倒みたくないから突き放す。
    格ゲーで努力出来る人はリアルも上手くいくはずなのにその努力のリソースを格ゲーにしか割けないある意味残念な人達。
    人手不足にも関わらず人材を無闇に切り捨てる
    脳だしな。そういう所は無責任だよな。
    自分さえ出来りゃいい。お前はお前で勝手にしてろそういうことだろうな。
    因みに私は相手のムーブをブーメランして押し付けて困らせるのが楽しいけどね。

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