『PSVita』が爆死した一番の敗因ってこれだよな・・・?

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PSVita 爆死 敗因に関連した画像-01
なぜソニー「PS Vita」は爆死したのか?“必然だった”ニンテンドー3DSへの惨敗

PSVita 爆死 敗因に関連した画像-02

「ズバリ言うと、PS Vitaは発売当初から勝ち目の薄いハードでした。というのも、PS Vita はPSPの後継機として発売されたわけですが、PSPがまだパフォーマンス不足とは思われていなかった時期でしたし、スペックを向上させたハードを発売しても勝算は少ないだろうという気はしていました。要するに、戦略性を感じられなかったのです。



ですが、それ以上にPS Vitaが苦戦した最大の理由は、キラータイトルが最初から最後までなかった、ということに尽きるでしょう。『モンスターハンター』シリーズの出ないPS系携帯ゲーム機に、なんの魅力があるのかというほど、モンハンシリーズがニンテンドー3DSに乗り換えたことは大事件でした。これが一番の敗因と断言して間違いないです」(多根清史氏)

以下、全文を読む


<この記事への反応>

PSPはモンハン機だったもんな。モンハンの出なかったPS Vitaが勝ち残れるわけはない。

馬鹿みたいに高いメモカにも…

特におかしなことは言っていない普通の内容だけど見出しが強気ですね

UMDの負けを認めた所から負けハード

概ね頷ける内容だけど、未だ日本で3DSが孤軍奮闘って所はどうなのかな。

言うほど爆死でもないとは思うけどなぁ。 メモカの汎用性は大切だと言うことを教えてくれたし。




ほんとこれなだお
あのときはモンハンファン全員がVitaで出るって思ってたはずだお
それが3DSで出ますって言われて衝撃的だったのが懐かしいお
やる夫 反省 正座



当時「3DSなら買わない」とかめちゃくちゃ荒れてたな
やらない夫 ゲス顔 カウンター

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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コードギアス 反逆のルルーシュ ×魔法使いと黒猫のウィズコラボお疲れ様でした!
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    魔法使いと黒猫のウィズ
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界で最も偉大な国韓国
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    ありがとカムサハムニダ
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直vita好き
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際に買わなかった奴も多いだろう。数字に出てる。
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VITAに背面タッチ機能あるの覚えてる?
    あれって開発者も忘れてる機能じゃね?
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    爆死とか思ってるのはお前だけだぞって言う 事実、当時周囲でvita持ってないゲーマーは居なかったからな
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なお今月、負けたはずのvitaにはゲームでるのに勝ったはずの3DSには1本も出ない模様
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カルドセプトがDSで出たからDS買って、PS3買う理由がなかったってだけで
    別に昔からPS+入ってたらVita買ってたと思うわ
    PS4は普通に買ったし+に入ったからVitaのフリプ溜まりまくってるし
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    祖国のトンスルランドに帰れよ
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソフトも初期からギャルゲーばっかのもあるが
    メモリーカードが高すぎるのが一番ネック
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんな背面コントローラーが画期的だ!とか抜かして追ったのを覚えておるよ
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人的にはドラクエみたいなライト向けのRPGがもっと欲しかったな
    あっても据え置き機とのマルチだったし
    共闘路線はあまり好きじゃなかった
    楽しめたのはテイルズやペルソナくらいだったわ
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのために糞ハード買わせる方が酷いだろw
    ミリオン数本で5年経過とかユーザがかわいそうだわw

    え?PSPのことですよ。
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初期にフリーズゲーでまくってたのも開発離れ起きた原因だろ
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあコイツの中ではPS3も爆死したことになってるようだから、その基準ならVITAも爆死だわな確かにw
    3DSは爆死はしなかったかも知れないけど、任天堂を殺しましたがねw
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもグラビティデイズはめっちゃ遊びたかったよ。
    だからvitaもめっちゃ欲しかったよ。
    PS4で出たからいらなくなったけど。
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2非対応 GTA無し 詐欺師岩田モンハン独占 詐欺師岩田3DS自爆テロ
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DSより先に死ぬとは思わなんだ
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレステ3はなぜ失敗したのか?(多根清史)

    ああ、この作者ね・・・フーン
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相変わらず品が無いな
    多根清史は
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    聞いた相手が多根清史とかバカじゃねえの
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タイトルがしょぼすぎる。大したキラータイトルないし
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なぜか新作予定は成功した3DSより多いんだけどねw
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3GとGPS乗せたりぼったくり独自メモカを採用したりユーザーが全く求めてないことに走って、モンハンが3DSに取られて、キモオタ御用達ギャルゲー専用機と化してしまった。
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メモカの高額化とすぐに陳腐化した3Gの通信料金体系の発表だろ
    普通にWiFiで十分だったのに余計な事したから。
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    『モンスターハンター』シリーズの出ないPS系携帯ゲーム機に、なんの魅力があるのか
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売日に買って毎日使っているが、さすがに画面焼けしてきた。バッテリーは1回交換した。
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マップやらYouTubeやらスマホみたいなアプリをたくさんつけたんだが、「VITAでマップ見たりYouTube見るぐらいならスマホで見るよ」という当たり前すぎる理屈で廃れてしまった
    モンハンのせいにしてるけど、機体を設計したSONYが時代を読めない間抜けだったというだけ
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メモリーカード縛りがなけりゃ
    スマホブーム前に動画鑑賞端末として需要があったのにねぇ
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メモカとバッテリーが高いのが敗因
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    独自規格のメモカのせいじゃないの
    後は縦マルチとか
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆーて今更3DSに出すならswitchに出せって言うだろお前らw
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高くて汎用性無いメモカ、背面タッチ、ジャイロセンサー、全てがゴミ
    あと、VITAで面白いゲームはPS4に移植されるようになって存在価値が更に薄くなった
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    え? いつ失敗したの?
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂がモンハン奪わなければな・・・
    まじゲーム業界の足ひっぱり会社しね
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36
    ゆーて今更3DSに出すならswitchに出せって言うだろお前らw
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「VITAで最大のヒット作は?」と聞かれても、SONYファンですら出てこないだろ?
    任天堂と違って、SONY自体がヒット作を出せないから、サードが本気出さないとほんとにゴミソフトしか集まらなくなる
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >そもそも今は、携帯ゲーム機市場自体が年々、急速に縮小しているのが実情です。日本ではニンテンドー3DSが孤軍奮闘しているので、まだそこまで凋落のイメージはないかもしれませんが、欧米などでは携帯ゲーム機市場はもうほとんど死んでいる状態ですからね。

    さすがアホの多根
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Vitaは画質綺麗なのに画面が小さすぎて見づらいんだよなぁ
    あの画質なら大画面がほしい
    PSPや3DSくらいの画質が携帯機では見やすい
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メモリーカードが高すぎて買う気になれなかったな。
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する





    っでそのモンハンが無くて今スイッチが死にそうだから因果応報ってやっだよな




  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    そういう本を出した人に聞いてんだよ
    この記事だって全文見たら笑うぞ
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2専用機だろ
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メモカに関しては独自規格にしないと割られるだけなんだからしょうがない部分でもある
    汎用な奴にしたハードは全部割られてるからな(スイッチ含めて)
    最後までまともに割られてないだろVitaは
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >馬鹿みたいに高いメモカにも…

    お前ら勝手な事ぬかしてんじゃねーぞ
    PS3時代に発売した「PSPgo」この携帯機お前ら総叩きにしただろう?
    UMDのソフト資産が使えないDLでソフトは買えない云々言ってよう?
    その「PSPgo」の内臓ストレージは ”16G” もあったんだぞ
    後のVitaへつながる破格サービスな携帯機が「PSPgo」だった
    当時の「PSPgo」叩きは忘れないぞ
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    専用メモリカード高すぎ 64より大きいの出ないし
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    いやPS3の2年目位まではまぁ誰が見ても失敗だったんだよ、だから
    あんな題名の本だしたの、それが結局振り返ってみればPS4の成功の
    基礎になってる上に最終的には360の普及台数超えてWiiより長命だった
    もんだからこの作者はPS3後期辺りから逆に馬鹿にされてたけどな。
  • 49  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なぁに後継機を出せばV字回復よ
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーのゲーム機はどれもそう、最大の敵は他社製品より自社製品
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハン出てたらだいぶ変わってただろうな
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    マッスルウィザードはチビでデブでハゲ
    おまけに口が臭くて足も臭い
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    朧村正と東京ザナドゥは凄く遊んだ記憶がある
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソ高い独自規格のメモカがクソ
    しかもギガパッチとか普通に出すクソなゲーム多すぎ
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現実は3DS市場は壊滅的
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何もかも中途半端
    中途半端にスペック上げて開発費上がるのにマルチに出来ない性能
    任天堂のように自社でそのスペックを生かせるソフトがないこと
    スマホの普及でPSPのように動画音楽のマルチプレイヤー需要が消えたこと
    サードのキラーソフトが出なかったこと
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSPもモンハン出るまで誰ももってなかったな
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSP2って名前で出しておけば流れは違ったかも知れない
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    ふつうにPSPと同じメモステかSDカード使わせろって話だからな、
    セキュリティ強化で専用化して高額化したってのは真っ当な
    ユーザーからしたらなんも特が無い。
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DS PSP 3DS vitaと比べるとスペック高い以外ダメなゲーム機なんだよな正直、自分は3DSの三倍はソフト買ってるvita派の人間だが。
    よく上がりメモカもだがソフトの方も小さくて薄すぎなのもな、携帯ならやるであろう車内電車内野外でソフト交換不向きなのも痛い。
    また操作性がPSP以下なのもな、PSPは十字キーで格ゲー出来るがvitaは無理てかステックと十字キー干渉するんだよなぁ。
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    割れ専用機としてお世話になった
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソフトの面ではPS3・4で同時展開されること多々あったから
    画像が綺麗な据え置きの方よく買ってたわ
    性能的な面で言うとvitaで後ろのタッチパッド全く使ったことないことと
    一番にアナログスティックが買った一か月後にバグったこと。
    アナログスティックが誤作動起こしすぎてぶん投げたわ
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    スマホで十分だからいらんわ
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSPのソフトがVitaでも出来たらまだ売り上げは伸びたと思う
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Vitaはホーム画面のUIが良いし、テーマを変えるとBGMも変わる
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小粒はあった
    問題はマルチメディア戦略の薄さ
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンモンハンって豚みたいな考え方してんなこいつ
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    スマホがある今ではもう・・・
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言うほど爆死だったか?
    携帯機が死んだのはスマホの台頭でしかないぞ
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ちげーよ馬鹿だな…

    理由は簡単
    名前が似てるくせして、2なのかどうかハッキリさせなかった

    だから買わなかった
    名前で売れないコース走ってるのが他にもある
    ファイファンシリーズ
    あれは数字にしないと今後も売れない

    絶対にこれで間違いない
    否定したり認めない奴は死刑にした方がいい
    マジで
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    公道カート「マリカー」は日本人に嫌われたままでいいの? 外国人に大人気、インバウンドめぐるギャップ
    弁護士ドットコム 1/12(土) 9:32配信

    そうは言っても、インバウンドのアクティビティとして人気の公道カートをうまく伸ばしていくことも、観光立国としては課題となるのではないだろうか。境さんは「たとえば、任天堂による公式サービスの展開などがあれば、改善されるのではないか」というアイデアをあげる。

    「マリカーの公道コスプレカートが一種の社会問題になった背景には、そもそもインバウンドに対して魅力あるサービスだったという事実があることは、認めねばならないでしょう。『日本の道路上でも問題視されないような公道コスプレカート走行サービス』『マリオカートシリーズ(ゲーム)のイメージダウンにならない公道コスプレカート』は、かならず実現できるでしょう。任天堂にとっても、収益源の1つとして、魅力があるはずです」
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホなかったらまだどうにかなった
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未だに必死に叩かれるvita
    最早叩話題にさえならない3DS
    まぁ、3DSの代わりに社長が御臨終だからな。
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    それは禁句ですから黙っておいた方が良いかと。また荒れるし
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>53
    マッスルウィザードは身長2.5mのガリガリでアフロヘアって聞いたぞ?
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が札束でひっぱたいてVita発売前にモンハン奪ったわけだが、そこですでに終戦してた感じ
    先代PSPより唯一マシだったのはマイクラが出て、それまでほとんど見向きもしなかった小学生層に初めて買われたことくらい
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それも一因ではあるけど、3DSのアンバサダーも大きいと思うわ。
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチも任天堂ソフトなきゃ同じ運命だっただろう
    結局はそのハードでしか出来ないキラータイトルがあるかどうか
    小粒タイトルいくらあってもたいして普及しない
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    負けた方は分かるが勝った方も後継機でないのは本当に勝ったんだろうか
    1年目で半額近くまで下げたり不毛な争いしてる間に
    スマホに全部持ってかれただけだった気がする
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Vitaちゃんにはだいぶお世話になったけど
    流石に去年半ばあたりから電源入れてないな
    面白かったゲーム大体PS4で完全版出てるし
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    発売から僅か半年で10000円も値下げされた3DSを購入した人々が1番の被害者なんだが・・・
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一般層に売れないのはその通りだが、持ってる連中は概ね満足してただろ
    小粒でいいゲームが豊富だった良ハード

    あと当時はスマホがまだ画面小さくてアニメ観るのにも重宝してたわ
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    水面下というか割とあからさまにSONYの新型携帯ゲーム機開発が動いているんだが
    多根さんはそういう情報源持たないでよくゲーム関連の記事書けるね
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    でも”あの時点”では誰だって多根と同じ意見、予想を持っておかしくないからなw
    最終的に奇跡的にPS3が息吹き替えしたのだってまさか債務超過を繰り返してまでソニーがPS3を見捨てなかっただけの話だし、さすがにそれは予想できんよ

  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    背面タッチとかジャイロセンサーとか話題づくりに過ぎなかったゴミ
    有機ELは今見ても綺麗だし、タッチの反応は凄くいいけど金かけるところ間違ってる
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSPやVITAがあったからそれまで携帯機市場を独占してた任天堂携帯ハードからシェアとソフトを奪って最終的に据え置きに還元できた
    現に今や任天堂ハードには携帯機向けのソフトなんて皆無だろ
    現在ゲーム機向けの世界中の99%以上のサードタイトルがPS4で発売されてるからな
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    安心しろ、3DSは撤退もしていないのにソフト予定が殆ど無いから※VITAは撤退宣言しているのに何故か新作ソフトが今でも出ている
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どのハードでも独占キラータイトルどうのが全てだろ

    なんで何十年も何故なのかとかやってるの不思議だわ
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    vita後半になると注目タイトルなくなったもんな
    なぜかps3とマルチしてたけど
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アレだけ売れても爆死言われるのかw
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    PSPgo言いたいだけやろ君
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1番の敗因は肝心のファーストが速攻で諦めて逃げたことだろ
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直VITAで一番ダメージでかかったのはせっかくの発表会で
    3Gなんて4Gが出てくる直前に陳腐で高額な料金体系を発表
    しちゃった事だと思うね、当時は携帯電話回線使うためには
    どうするかみたいな考えあったのは確かだけども今思えば
    全く無駄な労力を払った上にひんしゅく買っただけだったな。
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初期はいいゲーム多かったけど、なんかノベルゲーとかギャルゲーばっかでやる気おきん
    それに初期型だけど、なんかメモリーカード?のエラー吐きまくってソフトもまともに動かなくなってから起動もしなくなったな
    据え置きだと長時間やるの疲れるから、携帯ゲーム出てほしいんだけどな
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>87
    任天堂に今サードつかないのは、DS・Wii全盛期時代に正体バレたからだと思ってるわ
    つまり自爆
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ発売後の3ds と比べても仕方がない
    任天堂は据置撤退してるんだからさ
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ごきちゃん現実みようよ。vita爆死って、ソニー自体も失敗したのわかってるじゃん。だから、そうそうにファーストソフト投入やめて、アジア以外での撤退も早かったし。据え置き機一本に集中する方針だしたんじゃないか。
    まぁ、その決断の早さと切り替えの素早さががソニーのいいところだけど。任天堂みてみ。とりあえず、なんかに集中するよりネタで一発当てたろ。から抜け出せなくなってるじゃん。
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が露骨に足引っ張ったせいでしょ。
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岩田社長がモンハンを囲い込んで
    Vitaを殺しソニーを携帯ゲーム事業から撤退させた功績は大きい
    あれ確実にPSPとVitaのマルチで途中まで作ってたよねw
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    そもそも携帯ゲーム機じたいが終わっていた
    Vitaは売れなかったけどソニーにダメージを与えなかった
    3DSは莫大な借金を任天堂に及ぼし
    それでいてモンハン以外の人気ゲームは全く出なかったし、海外でも大失敗して
    そして岩田のやろうにストレスを与えまくって癌で死亡させた
    それでいて3DSのダメージがデカすぎて携帯ゲーム機のもう後継機はつくれましぇーんとかいうバカな結末
    結局3DSは任天堂にとって疫病神でしかなかった
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メモリとかケーブルとか独自規格やめろっての
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    背面タッチは面白い試みだったがサードは基本マルチ戦略だから結局使われない
    それならL2R2ボタン付けたほうがよっぽど良かった
    PS4のタッチパッドもサードのソフトはほとんどがボタンとしてしか使われてない
    ジャイロはエイムで上手く使ったソフトもあったので携帯機にはあったほうがいい
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    若干時期尚早だった感
    日本では3DSのせいで何やっても駄目だったろうけど、海外で売れてたらビジネス的にはワンチャンあった

    が、海外でもまるで駄目だったからな…  お子ちゃまゲーム機が嫌いな海外で受け入れられるには若干性能が足りなかった
    Switchレベルになってようやく一線超えたって感じ
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソウルサクリファイスだの討鬼伝だのゴッドイーターだの
    ハンティングアクションに必死だったよね
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    もしかしてアンタはVITAが発売された当時のスマホの性能の低さを全然知らないのか?
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだアホがこんなこと言ってんのか
    Vitaがだめだったのは海外でコケたからだよ
    日本だとサードがソフトも出してたしそれなりに売れてた
    海外でさっぱりだったんだからモンハンなんか関係ねえよ
    W以外は海外では雑魚タイトルなんだから。
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    これだろ
    キラーがないってより、呼び込む土壌すら作れなかった

    気になったタイトル出てもフリーズ報告確認するのも面倒だった記憶しかない
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンは出ないし、当時ペルソナ4ゴールデンはやりたかったけど他のタイトルでマジでやりたいのがなかったからな
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人的には未だに愛用してるけどメモカが高いのと万人受けするタイトルが無かったのは痛かったな
    アーカイブも充実してるからゲーマーなら取り込めたけどモンハンくらいしかやらないライトユーザーからすれば無用の長物
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンしか無いハードからモンハンを奪って潰すことに成功
    でも主要タイトル完全独占したのにDSどころかPSPの売り上げすら超えられずにスイッチと統合して消滅した3DS

    任天堂は人類のために潰れるべきだろマジで
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>85
    まぁ、そうなんだけどな、ただ少数だけど2〜3年目辺りでPS3の売り上げと
    360の売り上げ比較してこのペースなら6年目〜7年目辺りで逆転する、
    と言う予想立ててたネットユーザー2ちゃんに居たんだよ、
    確かに単純計算ならそうなると思ったけど実際そうなるとはなぁ、
    あの予想した人は実際逆転した時どう思ったんだろう。
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSPとVitaってそれほど画質向上したの?
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    意外とまともな記事で草
    俺もvitaの敗因はモンハンの移行のせいだと思う
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    その任天堂が本気を出しても任天堂ハードは早死にしていくから問題なのだが・・・
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクラあったじゃん
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    ほんとそれな
    Vitaはおこぼれが貰えたけれど
    3DSは2画面とか言うクソ仕様のせいでマルチに入れて貰えなかった
    市場の99パーセントが1画面のゲームに支配されているんだから
    3DSのちっぽけなシェアじゃあどんなに頑張っても無駄だってのww
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いずれにせよ、携帯専用ハードはもう終わりだろうな
    スマホやタブレットで良い
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    爆死ってのはタイトルが過激すぎるな。悪意でもあるのか
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    ふ、フリウォのことも思い出してあげてください…
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    XXお好み焼きがあるだろ!いい加減にしろw
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未だに不思議なのがVita開発段階でモンハンを出してもらう確約取ってなかったこと
    開発費全持ち、ロイヤリティゼロでも確保すべきタイトルだろ
    任天堂から見れば弱点丸見えの楽な勝負だわ
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switchであっという間に
    PS4と同じ利益1700億円叩き出した昨年

    ニンテンドーネットワークで更に儲け始めるから
    今期の売り上げも期待だな
    2000億儲けちゃうとマジで
    PS4って1億売ってSwitchと変わらないとなってしまうな
    ネットワークの売り上げ対決楽しみやで
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DSは孤軍奮闘してねえよアレだけ見たら国内の携帯機市場も死んでるから
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>116
    それこそvitaでやる必要がない
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    当時はダウンロード購入など馬鹿じゃ無いかと世間から叩かれていたが今ではそれが当たり前になっているしな
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハード出しておいて、自分で売れるゲーム作れないってバカなんだよ
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>110
    万人受けするゲーム作らなくてもペイできる開発・ライセンス費にして
    受け皿としてのハードという立ち位置で生きながらえる戦略やったんやろ
    サード育成して未来を取りにいったんやないか
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    噂されてるSwitchミニはまさにビィータの性能アップ版なんだよw
    バカ売れするぞ
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    vitaに名作なしギャルゲーとキャラゲーしかないワンダースワンみたいな携帯機!
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    (当時では)スペックが高かったのと有機ELは夢見れたけど
    無駄につけた機能が本当に無駄でしかないゴミだったのがな
    しかも初期はそういうの無駄に使わせてて
    グラビティデイズのジャイロ強制とかアホかと思ったわ
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    女さんには未だに大人気だよww
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ペルソナ4の為だけにPSvita買った
    その後はギャルゲ専用機と化す
    ギャルゲ専用機になると負けハードなんだよな(セガサターンetc...)
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Vitaにビビってアンバサした任天堂が大量出血の話には触れなくていいの?
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダンガンロンパ専用機
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メモカが高すぎる
    最後まで高すぎる
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうvitaの次はないだろうな
    ソフトもどうせps4とのマルチになるだろうし
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    あんなクソみたいな操作性でアクションゲームは出来ないわ
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボッタクリメモカやPC転送が専用ソフトのみという割れ対策をユーザーに押し付けたからな
    最後までソフト消したらセーブも消えるというアホ仕様のままだったし
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まどマギとjスターズは面白かったよ
    今までありがとう
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はっきり言ってやろう
    Vitaはなんの存在価値もありませんでした!!!!!!!

    あ、3DSは違いますよ?w
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラビティデイズ2がvitaで発売されてない時点で失敗ハードだと思われてるだよな
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    かなりソフト買ったしpspやアーカイブで今でも使用機会は多い
    3DSは解像度がきっついわ当時でもそうなのに今ならなおさら
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    他の人も言ってるけどその割には狩りゲーの囚われてる感が強かった
    サードもそういうのを作りたかったのかねぇ
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2アーカイブスが動くハードなら成功してただろうな
    やりたいゲームいっぱいあるし
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSPはモンハンしかないハードじゃなかったけどな
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    爆死ってレベルじゃないだろ…
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    持ってる奴1人もいなかったわ
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分にとってのキラーは朧村正+元禄怪奇譚だった
    あとはテレビ録画の外出用再生機(現在も稼働中)
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっと爆死って事実認定できたか。韓国よりは早かったな。
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何を今更当たり前のことを
    頭湧いてるんかよ
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>125
    一応日本でのマイクラ人気火付け役はVITAだぞ
    100万本超えてんだから
    VITA版の売上超える他機種版は未だに存在しない
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのVITAにマルチの座を奪い返されたゴミッチマジゴミ
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VITAはコンテンツもだけどスマホ以上の事できんかったのが敗因やろ
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウチじゃペルソナ4G専用機だよ んもー
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユニティと仲良くないからなvitaさんは
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    アーケードアーカイブスも動いて欲しかった
    現行のサービスへの対応が中途半端なのが少々印象悪い
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和ゲーだけではどうしようもねえんだっていうだけだよ
    和ゲーメーカーを詣でても無駄 戦力にならん
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ良ゲーはいっぱい出たんだけどねぇ
    結局ゲームがおもしろいおもしろくない関係ないわな
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36
    最終的にps4で出たんだからある意味結果オーライやん
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DSが\25000で出して勝手にスベってる時に頑張っておくべきだったのに
    発売が遅すぎたな
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>119
    まあ元の記事かいたの多根だしね
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    だから皆んな据置でアクションゲームやるんじゃない
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すまんすまんw
    Vitaに存在価値あったわ

    いかに3DSがソフト揃ってるハードかって際だたせるための役割
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別売りでいいから外付けUMDドライブ出しとけばワンチャンあったかもな
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    大胆な誤字w

    正しくは
    世界で最も要らない国韓国なww

    センター試験で出るから復習しとけよw
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    独自メモカと背面タッチ無くせば大分安く出来たのにな
    そこで躓いた上にモンハンを取られるという大失態
    そりゃあ負けますわ
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VITAはいいソフト揃ってるし良ハードだったけどな
    逆に3DSはスマブラしか買わなかったから後悔した

  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    携帯ゲーム機としては最優なんだけどソフトが無かった
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>152
    さすがにマイクラはPCってかニコ動が火付け役なんだよなぁ
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メモリーカードの値段
    ファーストのやる気の無さ
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、3G対応は最初からしないで24800円に統一
    メモカはPSPと共用のメモステ
    背面タッチパットじゃなくL2R2を追加
    機種名をPSPの後継機と分かりやすくする

    等あればモンハン無くてもそれなりに売れたと思うけどな。
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エミュ需要もあったよねスマホにとられちゃったけど
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わいのvitaちゃんは十分役目を果たした
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    操作性悪すぎ押し込みも無いグラグラのスティック
    両サイドクイッ!と変形してデュアルショックみたいになるようにすれば
    リモートプレイデバイスとして生き残っていたかも
    海外のファンが考えたやつだけど
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ中途半端なスペックにメモカ高いわでどうしようもないからなw
    2000型の内臓1Gメモリもメモカ刺すと使用不能になる糞っぷりだし
    背面タッチは使いもんにならなかったしで全てにおいて中途半端だもん
    ソフト的には良いモノあったけど中途半端すぎたんだよ
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何でも良いけどゲーム出せよ!って初期から終期までずっとずっと思ってた
    ゲーム出さないゲーム機なんか売れるかよ
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    爆死は言い過ぎだけどピークアウトして寿命は迎えてるな
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DSがちから付けてきた時に売り始めて時すでに遅し
    3DSが25000円で売って爆死してた時にvita売っときゃこっちのもんだったのに...
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SIEが早々にあきらめちゃって
    マイクラ需要を最大に活かせなかったからだろ
    モンハン来ても同じだよw
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    ゲームソフトを出す側からすれば、3DSに魅力がなかったことだろ
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ps4がps3より好調で、和ゲーが携帯機に逃げるのをやめた結果だと思うから、これでいいと思ってる

    pspの時は携帯機に逃げてたとしか思えん
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DSは孤軍奮闘してないんだよなぁ。もうスマフォゲーのおかげで二つとも完全に潰れたんだわ
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチにはVITAの売上を超えるサードタイトルが無いという事実www
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハン出したところでだろ
    GE2フリウォの時点で察しはついてた
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあモンハンが来てもただモンハン専用機になるだけだしな
    どっち道あんま変わらんかもな
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82
    だからアンタバカーしてやっただろ
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    なお、据え置きであり携帯機としても使えるスイッチにはプロスピが出ず
    Vitaには出る模様
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    後継機出すにしても据え置きがPCに性能で勝てないのと同様に、携帯機もどうやってもスマホに性能では勝てない上にゲームの開発費はスマホの何十倍もかかる。
    PS4とマルチが楽に作れるくらいのスペックないとサードはソフト出してくれないだろうし、マルチで出したところでそもそも世界じゃ携帯機は売れない。厳しいなあ。
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メモカがぼったくりだったのと3GやらWi-Fiやらめんどくさい匂いがしたからだろ
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    独自仕様のクソ高いメモカ
    PSPで割れカスが暴れすぎたツケがユーザに回ってきた形でもあるんだが
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4はPS3の時の反省を生かして神ハードなのに、
    vitaは反省生かそうとしてユーザー求めてない方に行っちゃった感じ
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の社長変わってからモンハンてマルチになったよな制作には3年はかかってるだろうし
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあスマホのせいだね
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2400万台売れたハードが失敗なはずねえだろ
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近今更ながら3ds買ったけどDL版の購入データが本体紐付けという事実に軽いカルチャーショックを受けた

    一度購入したアーカイブスをPSP、vita、ps3に容れられるpsnって結構良かったんだな
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    かろうじてPSP持ってた奴は居たが、vitaは全然居なかったぞ
    ゲーマーならPS4に行くだろ、PS4は好きだが
    PSvitaは史上最悪のクソハードだよ
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その内買おうと思いつつ結局買わなかったわ。
    やっぱ様子見してると欲しいソフトが出ない限りは
    そのままどうでも良くなってしまうもんなんだな。
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うちではアーカイブス専用機として大活躍やぞ
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    vitaで出るはずのゲームがスイッチに流れてるからそりゃそうだろうね
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    PSPGoは正真正銘の爆死したハードやんけw
    CFWでいろいろやれるようになった末期に売れたけどな
    抑々内臓16G言っても実際使えるメモリは10Gも無いんだぜ
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンのでなかったモンハン専用機だからな
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>189
    リモプ用携帯機という隙間需要を狙う新型はありかもしれない
    あとPSNOWも対応させてさ
    安価で出せるし
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    ゲーマーの定義がなんだか分からんけど、PS3や3DSはともかくvitaについては少なくとも周りで持ってる奴は一人もいなかったなw
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メモカが高いしソフトもうーんって感じで買うってとこまで踏み切れなかったんだよなぁ
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メモカ16Gで5000とかしたよな
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    『switch』が撤退した一番の敗因ってこれだよな・・・?
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単なる結果論
    終わった後でなら誰でも同じことが言えるわな
    確かに3DSが勝者になったが、vitaの価格発表後に突然あり得ないくらいの大幅価格改定があったこと忘れてんじゃねーか?
    販売台数が増えたのも価格改定の後からだぞ
    最初から3DSが好調だったみたいな嘘をよくもまぁぬけぬけと書けるもんだ
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外はどうだったんだろ
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴッドイーターの和風モンハンとか言ってモンハン引きずってたのは面白かった
    個人的にはdivaが出た時が一番盛り上がってたなあ
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジャイロセンサーと背面のタッチパネル機能とか独自のメモリーカードで値段が未だに高いしほとんど無意味過ぎる機能。一番欲しいL2R2のボタンがないからps4 のゲームをpsvitaでプレイしづらいし感度も悪いしで携帯ゲーム機としてやる利点がまるでない。これを作ったやつはユーザーの事を全く考えて作ってないバカが作ったんじゃないかと思うほどの酷いゲーム機だったな。
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197
    横だけどPS4発売はVITA発売より何年も後だぞ
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    背面タッチがウルトラうこんだったからアーカイブ専用機にすらならなかった
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3dsはvitaとwiiuを殺し
    そしてスマホに殺されて後継機種もなし
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嘘つけ、専用メモカのせいだぞ
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もともとVitaてソニーの足引っ張ってる存在でしかなかったからねオンは無料だし
    最初だけでファーストは何も作らないし
    中途半端に生き長えられるとPS4の成功はあり得なかったかもしれない
    予算てのがあるんだからw
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それ以上に中途半端なスペックと劣悪な操作性の方が重大だと思うんですけど
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    縦マルチがいらんかった
    vita足引っ張り過ぎだろ
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>210
    ゴッドイーターの和風モンハン?
    ちょっと何言ってんのかわかんない
    討鬼伝のことを言いたいのか?
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VITAちゃん頑張って!(なのは感)
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スティックを離すと小刻みにキー入るやつおる?
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>211
    ゴミのような3D機能
    上下の液晶の大きさを変えるという2画面の長所殺し
    あの時点で、まさかの片側スライドパッド
    どう考えても3DSの方がゴミハードだぞ
  • 223  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    背面タッチは要らんかった
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンがでたところで、今更巻き返すのは難しいくらいに差が出てたと思うが。
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お年玉を握りしめてゲーム屋に行って別売りのメモカの価格に絶望してVitaをあきらめた少年の日の思い出w
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    2000け?俺のなっとるわ、右が
    一度修理だしたけど再発したし
    今でもちょくちょく使うしもうすぐ生産終了ってんで一応一台新しいVita買ったわ
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーかソフトをあまり作らないからだろ
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここや5chのゲハじゃないんだから爆死なんて言葉を使うなよ
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>218
    いや今ならともかく当時VITAと縦マルチがなかったら
    携帯機の3DS向けにサードのソフトというか開発リソース持ってかれてたぞ
    今サードタイトルをほぼ全てPS向けに持っていけてるのはVITA(とPSP)のおかげ
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラグオデと討鬼伝は面白かった
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、まず何処も、誰も使いこなせなかった背面タッチパネルというクソ機能に余計なリソース食ってたからだろ
    そんなものより素直にL2,R2ボタンを付ければもっと色々と開発もしやすかったし、遊びやすかった
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    後からなら何とでも言えるわな
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発環境がクソ
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SDカードとドッグとHDMI出力くらいつけとけや

    switchでいいじゃんてなるけども
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    アーカイブスで結構使ってるわ
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メモカ
    ロック解除に画面を触れないといけないとこ
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今はもう携帯機は任天堂、据置機はPCになってしまってるな
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DSなら買わない勢は未だに居るし、そのせいでモンハンから離れた人も多い
    けどVITAではモンハンが出なかったからVITAを買う事も無かった

    ハード引っ張るのはソフトでしかありえない
    どんなに素晴らしいハードがあったとしても、ソフトが魅力的じゃないなら買わないよな
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    携帯機ソフトナンバーワンのポケモンがなかったから
    これはPSPの時からわかってたことだけど
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ペルソナ4外で出来るようになったし、アーカイブで過去の作品を携帯して出来るようになったのはかなり大きかったから今でも使ってる。FF9楽しい。
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スペックや操作性を必要としないDRPGやローグライク系はやりやすかったんだけど他がクソすぎた
    ソニーもすぐに逃げ出して中堅メーカーの実験場(成功したらPS4で完全版)、中小の吹き溜まりになってたな
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃvita以降携帯機出さなければこうなるわ
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スリープから起動時の画面スライドがイラつく
    画面が無駄に汚れるだけのゴミ機能
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソフトでは失敗してないだろ?
    メモカが高かったから失敗したんだろ?
    何いってんだこの記者
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロンチに低性能ぼったメモカ買った本体も予約できなくて大変だったよ
    ソルサクもフリヲも屍もPS4でリマスターすら作らない
    舐めてるとしか思えない
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけ3DSが一万値下げという自爆テロかましたせいだろうけど
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>239
    俺は逆にどんな名作でもハードが糞なら買わないな
    スマホで何が出ても操作性が糞すぎてやる気が起きないし
    ハードとソフト、どちらの魅力も切っても切れない関係だと思ってる
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーが3DやってればスムーズにVRに移行できてた
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれば便利は無くても平気
    余分な機能にコストかけるのは愚策
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴミだったしな
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦犯はモンハン
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Vita版キルゾーンのグラフィックには驚いたケドな。
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS時代でも任天堂一強でバンダイもSNKもセガも欠片も市場を削れなかった
    携帯機市場でかなり食った時点で爆死は無いわ
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CoDが有ったよな
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワンピース海賊無双2ばっかやってたな
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人的にはPS2アーカイブスを一番期待してた・・・
    まあ触ってみりゃ、それが無理な機械だってことはすぐわかるんだけどさ。
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺もP4Gの為に買ったわ
    初期型の有機EL画面がめっちゃキレイで感動した
    まだ現役やけど
    あれでモンハンやりたかったのになぁ
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイプアウトピュア
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    独占タイトルが無い携帯できるゴミ
    無料のスマホに負けた
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    負けハードがモンハン専用機と言われるようになってたってだけで果たしてそれは勝ちハードと言えるのだろうか
    しかもPSP時代よりもアクティブ数は減ってただろうし
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このご時世にメモリーカードが専用品なんだもん
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ勝ちか負けかと言ったら負けハードだろうな
    でも個人的には携帯機史上一番遊べたハードだけどね
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メモリーカードも割と致命傷与えてた
    モンハンが残っててもどの道ジリ貧は変わらん
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>227
    もしまた同じ症状がでたら、個体によって当たり外れがあるが非純正パーツに交換するのをおすすめするぞ

    わいもだいぶ昔に本体分解して交換してみたんだが今のところ再発してない
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    性能は本当いいんだけどな。3DSのゲームをこっちでやりたいと何度思ったことか

    でも背面タッチが糞なのは擁護不可
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5は2020年でもしかしたらベガ2ベースGPU搭載で2021年かもしれない
    今の時代にソニーが全力で携帯ゲーム機作れば凄まじいのできるかもしれん
    2019年か2020年にPSP2出してお願い😭
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぼったメモカでケチったせいだろ
    あの時代から今も続くSDカードの進化の速さを計算できてなさすぎ
    VITAメモカでどんくらいの容量のSDが買えるんだよ今
    アホらしくなるユーザーが出るに決まってる
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンF
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うちソニーですよ,分かってます?
    傲慢なソニーのせい
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    途中からVITAが3DSからソフトを奪いまくって見事にホワイトスケジュール化させたのは見事だったw
    例えば携帯機向けの無双で無双クロニクルってのが最初3DS専用で出てたけど
    続編がVITAとのマルチになって売上もVITAの方が上みたいなことが他でも多々あって
    サードの雰囲気も「あれ?VITAの方が売れるやん」ってなって3DSからどんどんソフトが減って
    据え置きとの縦マルチも相まってVITAが全ハードで発売タイトル数トップになったからなw
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    どこの世界線のはなしだ?
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    有機EL→液晶への進化もじゃね?
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    結局キモオタ専用ハードだったわけだ
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキ共的には最初っから特攻玉砕商品だったらしいw
    3DSの利潤に大きな打撃を与えただけで予定通りだったとかアホな事喚いてやがるw
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS Vita の存在意義は サガ スカーレット グレイス 一択
    なお完全版が
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも3DSよりVITAの方がソフト多く買ったな
    両方持ってる人はそういう人多いんじゃないかな
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCH-3000出せば買ったのに。モデルチェンジ待ちしてたらそのまま消えたわ
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今からでもモンハン新作をVitaに出すだけで逆転大勝利できそう
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もはや携帯機ではないがvitaTVは現役
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Vitaって書いただけでゴキチャンはアンチ認定するのに爆死は不味いんでしょ
    事実でもあかんよw
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>106
    それお前が貧乏なだけだろw
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4を携帯機にしてくれるならありかと思ったけど
    リモートプレイがあるからする意味ないんだよな
    無線環境気にせずに遊べると良いとは思うが
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    ゲーマーしか買わない時点で負けハードじゃん
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VITAは当時携帯機としては完璧っだったんだけどな
    流行らなかったのは残念だ
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    多根清史氏
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    fireという強敵が居るこの分野だからね
    vita持ってた人がスイッチに移行するってことは なかなか難しいんだよ
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>70
    爆死だよ?数字読めよカス
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    種 精子
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    欠点は性能が高過ぎたゆえの据え置きとの差別化くらいか
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>213
    背面タッチよりL2・R2・L3・R3ボタン付けて欲しかったよな
    ゲームアーカイブスで背面タッチに4ボタン割り当てられたけど
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VITAの糞っぷりは凄かった
    モンハンあっても無理やったと思うわ
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    純正使っててもメモリーカードの古いデータの読み込み失敗&エラー多発はなんとかして欲しかった

    せっかく64GBあっても消して入れ直しての作業がしんどい
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VitaTVはコントローラー使えるしPSPアーカイブ機として買って良かったわ
    VitaソフトでやったのはP4GとFateくらいw
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    L2R2ボタンとかリモートコントロールできるようにボタン増やしておいてくれていれば
    いまだに価値はあるんだろうに
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    wifiとメディアプレイヤーさえあればヒマなんていくらでも潰れるってことが判ったのがvitaの功績だから
    ゲーマーと普通の人を岐路に立たせたハードでした
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    改造できなかったことが敗因だと思うよ。
    改造目的でもなんだかんだで台数出るし、そいつらもソフト一つくらいは買うやん。
    本体誰も買わない時点でスタート地点に立ててないんだよ。
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボタンの少なさと背面タッチの操作性の悪さが原因だぞ
    おかげでリモプ機にもアーカイブス機にもなれなかった
    設計したやつがksなだけでvita自体は成功できるハードだったよ
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メモリーカードは販売当初から散々叩かれてたからなあ
    あれが足かせだったのは間違いないな
    周りで買ってた友達もみんな文句言ってたよ
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3G推ししたのも失敗だったと思う。ゲーム機買いに行ってんのに、携帯電話みてえな説明されて引いた奴結構居そう。
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなVITAにビビって万年赤字に転落した任天堂。
    豆粒みたいな哨戒機にビビってレーダー照射した某国海軍みたいw
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンは間違いなく一番の理由だけど
    独自メモカとかXMBでなくなったとかファイル管理が糞とか
    正直Vita敬遠された理由は色々あると思う
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メモカの仕様と背面タッチパネルのいらなさ意外はスペック的にバランスのとれた良いハードだったんだけどな
    有機ELの画面なんて圧倒的に綺麗で未来感凄くて好きだった
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DSも発売半年で1万円値下げするくらい最初は脅威な扱いだったのにな
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    負けるも何もDSが勝ったとして、今何がある?
    DSは既にオワコンとなりvitaも終了となり、共に終わりじゃないか?
    ソニーは据え置きゲーム機として大成功しており、この記事は結局何を言いたいのかさっぱり分からん
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そら任天堂が赤字上等で値下げ&モンハン囲い込みで潰したからな
    ハードとしての完成度は高かった
    背面タッチ?知らない子ですね
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良いハードだったなぁ
    面白いゲームも多かったし
    ソルサクとかフリヲとか捨てるには惜しい
    PS4で良いから出して欲しいな
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    爆死ではないだろう
    スパロボとかはvita版の方が売れたりするし
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メモリーカードがバカ高いからソフトをダウンロード一択に出来なかったのがくやしい
    携帯ゲーム機でいちいちソフトを入れ替えるのは面倒だった
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム機ってのはゲームをするための機械。
    ゲームが無いんじゃ話にならないんだが、何時も無意味な性能論争でお茶を濁されるんだよね。
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スペックが良すぎるあまり開発費が上がっちゃって
    みんなDSに逃げちゃったよな
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アーカイブス専用機として見るなら優秀だと思う
    背面タッチはマイナス点だが携帯できるのは大きい
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ツイッチに続き最近ツベ見れなくなったのが痛い
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Vitaのメモカはぼったくりと言うくせに
    任天堂の純正SDカードが同じくらいの値段だったことは
    無かったことになってるのかね?

    Vitaのメモカはclass4相当で当時のSDカードの相場と比較しても平均的
    これをclass2の中華性SDカードと比較して騒いでたんだから世話ないよな

    そういう怪しいメモリで良いならマイクロSDからの変換アダプタも300円くらいで買えたんだし
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS1やPSPの資産が使えるのは大きいよな
    アーカイブスはPS3でやるよりクッキリしてて綺麗に映るし
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    重たいから買わなかったなー。
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当時PSO2が携帯機で出来るのは衝撃だったな
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あのころのソニーはおかしかった。
    PS2とPSPでフィーバーして奢ったのか品質も製品管理もおかしかったからサードへの条件提示も酷かったのかなぁ…それでカプコンに切られたとか?
    でもビル売ったり苦労を重ねて正気を取り戻したのでカプコンも戻ったのかな?
    しかしモンハンは凄ぇなぁ。
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームアーカイブス専用機として今でも触ってるけどな
    モンハンが出なくて普及しなかったのは完全に同意
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本体の不具合と壊れやすさの多さで人に勧められなかったのも原因だろう
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>320
    そんな話し聞いた事もないが
    つか壊れた事なんてないが
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シュタゲみたいなノベルゲーはかなり合ってると思ったけどな
    とはいえ他にゲームないよな
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初期型を買ったけど、記憶にあるソフトがゴッドイーターとユニット13ぐらいしか無い
    兎に角ソフトが少なかった印象
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    乙女天国のvita
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    真のモンハンがいくつも出たでしょ
    共闘学園が懐かしい
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    朧村正はいいぞ
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>320
    初耳だな
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    vita好きだったけどな 当時高画質高音質で操作感もよかった
    有機ELで発色もよかったし
    朧村正、オーディンスフィアはずいぶんやったなあ
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>321
    初期型は割とアナログスティックが華奢だったで
    あとディスプレイに有機ELを使ってたから焼き付きも結構酷かった
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラゴンズクラウンは買ったな
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    びーたにマルチ取られたのがういーうんこ
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>328
    ヴァニラのゲームはVita版を買ってたな
    有機ELの発色の良さと動画性能の良さで凄く綺麗だった
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    北米Vita版でサイレントヒルの続編とか出てたが見下ろし型の
    クソゲーだったのを覚えてる。

    PSP版のシャッタードメモリーズは面白かったのに。
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プリンセスクラウンさえ出てれば
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あのサイズがいいんだよな。スイッチデカすぎ
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS Vitaは洋ゲーばかりやってた気がする・・・・・・
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    汎用性のない専用メモリとタイトルとDL販売が時代として早すぎた。
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>329
    有機ELの焼き付きは何十時間も同じ画像を高光度で表示したら薄っすら焼きついたって検証あったけど?それが不具合とか・・・・
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    北米版だがFarming Simulator 16は面白かったよ。
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>320
    初期型の予備を買ったはいいが、1台目が丈夫すぎて出番がないんだが?
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチは高いうちに売ったけどvitaは売れない
    今はシュタゲゼロやってるわ
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>334
    PSP版あるじゃん
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>329
    そんな事ないけど?
    お前持ってないだろ?
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初期型今だにつかってるけど焼き付きとか全くないわ
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンが来てればな
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リビングでモニタ付けてPS4遊ぶの面倒やから、ほとんどVITAで遊んでいるので、愛着はある
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあモンハンだよ
    性能や機能に問題があっても売れることは任天堂ハードが証明してるし
    そういうライト層を呼び込むタイトルがモンハンしかなかったからな
    それが出ないんじゃそりゃ普及しないよ
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    (背面タッチ以外の)操作性が良いしスリープもドン引きする程バッテリー長持ちするからストレスフリーで良いハードだったよ本当
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>329
    アナログスティックの不具合は2000型と勘違いしてねーか?
    あと有機ELの焼き付きなんてほぼ聞いたことねーぞ
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アーカイブスが全ソフトやるくらいに気合入っていればなー
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSPは死にかけてたとこをモンハンが救った
    モンハンしかやることないのに それが出ないんだもな
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    龍維新の外でアイテムとか経験値取得とか面白かったんだけどな
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    乙女ゲー機
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    撤退は間違いないからだいたいはあってるね
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うちの初期型はまだ元気だよ
    プロセッサ増強して、解像度をスマホ並みにすれば今でも通用するよーな気はしてる
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガラケーからの移り変わりでスマホ全盛期が読めなかった時点で負けだったからな
    モンハンの代わりにマイクラでライト入ったけどソフト売上にほとんど貢献しないし
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「ねくすとじぇねれ〜しょんぽ〜たぶる」
    なんて御大層なコードネームつけてたのにいざ出てみりゃあのザマw
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>356
    マイクラはパケでミリオン売ってたと思ふ >国内
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギャルゲー、乙女ゲーとしてはまだ需要がありそうだが
    そっちも徐々にスイッチに移ってきてるからな・・・
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    びびって1万値下げした赤字ハードもいたなあ
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSPはマルチメディアプレイヤーとして大ヒットしてて、VITAはその後釜を狙ってたわけだが、、
    同時期にスマホが超ヒットして、その需要を全部掻っ攫われちゃったのよね
    これがすべての明暗を分けた
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近でも元気なのはAltだけではちまとおれ的のゴキチャンも次世代機出るとは言わなくなったよねw
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原因はモンハンともう一つはスマホだろうな
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーが軸足を北米に移す、その狭間の時期のため、海外での需要の薄い携帯機に有力タイトルの誘致するだけの予算が割り当てられなかったと推察。任天堂は言うまでも無くソフトの囲い込みはやってたはずで、対抗できるだけの実弾がなかったのではないか
    またPSPにまだ元気があったというが、北米ではいち早く人気が終息していたことも合わせて考えたい
    PSPも最初はむしろ海外のほうが活発でGTAがミリオン売れてたりしたんだが長続きしなかった。ちょっと記憶があいまいだが、向こうの大手小売とソニーがもめて、PSPの取り扱いが無くなったりしたとかなかったっけ?
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>358
    でもあれ安いからね
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新型機出すにしても、定価8万くらいの高級スマホと殴り合いする羽目になるからな
    凄く難しい
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時系列がめちゃくちゃで頭が2DS
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSPの売り上げランキングみたら分かるけど
    ほとんどモンハンやからなw
    苦肉の策として、ゴッドイーター出しても
    そりゃモンハンの穴は埋まらんで
    逆にいったら、モンハンがないからゴッドイーターが売れた
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>364
    アメリカの支社がVITAを欲しがった、みたいな話はあったね
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え?そんなわけないでしょ?
    なんか当時ゴキちゃんたちが「モンハンはガキのゲームで時代遅れ」って言ってたし
    モンハンはVitaの敗退には関係してないってことは確定してるよね
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソフトは沢山あったが、大ヒットしたソフトは無かった
    そんな印象のハードだな
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これほど勿体ない携帯機はないだろ
    R2L2対応してれば今も現役でイケてた
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当時wiiが死んでて3DSも売れてなかったからVitaにモンハン出されたら完全に任天堂市場が死ぬし赤字も厭わず潰しに行くのは当然だったかもしれない
    ただそれは任天堂視点なだけであってゲーマーからすると楽しみにしてたモンハンの進化をクソみたいなハードに囲われて妨げられたとしか見えなかったな
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>370
    そりゃ、あのお好み焼きはガキ向けで時代遅れでしか無かったからな
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーはもう携帯機出す予定ないんか?
    リモプ専用機みたいなのでもいいから出してほしい
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーマー=オタクだと思ってソフト展開したからだろ
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディスプレイ付きDS4出してよ
    リモプ対応かつアプリも動くようにしてさ
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>370
    俺も同じ感じで聞いた
    真のモンハン出るから問題無いって言ってた
    真のモンハンは爆売れしたんでしょ?
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要約すると、

    ・モンハンのようなキラータイトルが出なかった
    ・スマホゲー(ソシャゲ)にお株を奪われた 
    ってことか?
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>377
    パクリッチ?ww
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>376
    モンハンが奪われた時点で他にやりようが無かった

    MHWマルチを出せなかったスイッチが似たよーな路線に走ってるのがなんかデジャブ感あるわ
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンポータブル2GをVitaでやってモンハン持ちしなくていいんで凄く快適だったな
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>379
    あとマルチメディアプレイヤーとしての役割がスマホに取られた、とゆーのもある
    昔はみんなPSPで音楽聞いたり動画見たりしてたからな
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>381
    そんことはないよ
    アンチャとラスアスVita独占で出せばよかったんだよ
    もちろんナンバリングで無くてもいい
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>378
    売れないから大バンバン振る舞いとかつって先日PS4と抱き合わせ販売されてたw
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DSで出すって発表あったときの荒れ様は凄まじかったな
    人間ってゲームのことでここまで発狂できるんだと感心したわ
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    値段とソフトかなぁ
    DAZEは携帯機の楽しさを体験できたけど遅すぎたしあれ一本で引っ張れるわけもない
    PSVRのアストロボットなんかも同じパターンだな
    今後は据え置きに対する子機って形で展開していくんだろう
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>380
    いや、ただのPSP3(もしくはVITA2)な
    R2L2さえつけばほぼ完璧だからさ、VITAって
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今年ドラクエ1 VRが出るというリークが
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    末期はギャルゲー・BL・乙女ゲーハードとして頑張ったと思うわ
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    終息していたゲームボーイを一気に復活させたポケモン的なソフトをVitaに期待してるんだが・・・無いよねw
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    きみの要望は当初
    >ディスプレイ付きDS4出してよ
    >リモプ対応かつアプリも動くようにしてさ
    だったよね?今と言ってること全然違うね
    R2L2つきVita新型待ってまーす!
    に訂正すべきだね
    まあ、いいんじゃないですかw出るといいですねw
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>388
    きみの要望は当初
    >ディスプレイ付きDS4出してよ
    >リモプ対応かつアプリも動くようにしてさ
    だったよね?今と言ってること全然違うね
    R2L2つきVita新型待ってまーす!
    に訂正すべきだね
    まあ、いいんじゃないですかw出るといいですねw
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>384
    アンチャは独占タイトル出してたでしょ
    KZ:Mとかもクオリティは飛び抜けてたよ
    でも、据置機が再興隆してた海外ではほとんど意味がなかった
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソみたいに高い互換性のない上にたま保証効かない専用メモカのせいだろ
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキチャンなんでや
    1年前はPSP3出るに決まってるだろと熱く語ってたのになんで語るのやめたんだよ
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このまま終わらせるには勿体無いハードだけど
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>393
    いや、もうちょい考えれば分かるが同じ意味だぞ
    今のVITAもリモプ&アプリ動くからな

    とりあえずDS4級のコントローラーを備えたリモプ機は欲しいのよね
    捨てるには惜しい機能なので
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>392
    なぜ二回書いたしw
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>398
    そんなにDS4使いたかったらVitaTV買えば?
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>384
    アンチャはロンチで出てただろ・・・KZとかもあった
    思い出したがモンハンはドラクエと並ぶ「日本では人気だが海外では売れない」タイトルだったんだよ。確かwii版の販売協力を任天堂がやってたはずで、せめてそうした優遇措置でも提案できてれば変わってたかもな
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>400
    DS4級のコントローラー+液晶でリモプしたいと欲求をそれで満たせるんか?
    お前には可能かもしれんが(どうやってやるか知らんが)、俺には無理だわw
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MHF-Zがなかったことにされてて笑った
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>403
    あれはモンハンじゃない(マジレス)
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ・モンハン出ない
    ・携帯機なのに据え置きとそこまで差が無いソフト開発費
    ・洋ゲータイトルは海外でも評価低くて日本でも売れない
    ・スマホゲーの台頭

    大体この4つだろ、メモカが高いってのはソフトがしっかり牽引してれば些細な問題でしかない
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Vitaが爆死なら
    Switchの2018年のソフト売上本数は、2013年のPS3のソフト売上本数とほぼ同じだから、Switchも爆死だろw
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>314
    わざわざ純正と限定して言ってる時点でダメなとこわかってるじゃん
    純正しかないのと純正以外もたくさんあるのとでは大きく違う
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>406
    言うまでもなくスイッチは爆死だな
    3DS需要まで取り込んだ上でそれだからなー・・・
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーは独自のIPが弱い分幅広いメーカーを囲ってのシェアが大事だと思うんですけど、そんな援軍に恵まれない環境で無駄機能と変態仕様の専用メモカが足枷になってた気がする。
    PS3の持ち出し端末なんかの機能としても活用しきれなかったのはメチャ勿体無い
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>404
    モンスターハンター(モンスターハンターじゃない)とかこれもうわかんねぇな
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>410
    街角で聞いてみなよ
    100人中100人が存在を認知してないから >Z
    人に知られてないモンハンなんてモンハンじゃない
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、失敗は失敗として認めないと
    それこそWiiUと擁護してる豚と同レベルになるぞ
    出すハード全部成功するファーストなんか無いから
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>402
    VitaTVとポケットwi-fiと無線から有線へのコンバータとLANケーブルとHDMI入力のあるタブレットを用意すればあるいは⋯?
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あのタイミングでのVitaだったからな
    モンハン出てれば初動が全然違ったろうよ
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>402
    あれあれ?また要望が変わってしまったね?
    >R2L2さえつけばほぼ完璧だからさ、VITAって
    ってキミ言ってたよね?DS4?何の話っすかね?ww
    まあ、スイッチパクリたい気持ちはよーく伝わったよw
    慌てんでもソニーのことだからそのうちパクるだろうw
    安心して待っておいでw
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキチャンなぜかVitaの爆死を認めたくない
    そして言うのはswitchはswitchは
    韓国政府みたいだなw
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>407
    独自規格を擁護してるんじゃなくて、ぼったくりという批判は見当違いと書いてあるんだが
    2段落目以降が目に入ってないだろ
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    乗り換え?
    任天堂による強奪ですよw
    モンハン4発表時期には、3DSはまだ爆発的売上ではなかったのだから...
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>411
    全員とか言うのが幼稚なんだよね
    100人に聞いたら1人ぐらい出てるって言うやつがいるわ
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4のリモートプレイのために買おうかと何度か迷ってたけど、結局買わなかったな
    スイッチが発売してしたいことはできるようになった
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DSに惨敗とか言われても
    あんな赤字垂れ流して外面だけ取り繕った勝ちハード()なんていらんです
    商業的にはVitaのほうが成功してね?
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソウルサクリファイスや鬼討伝がモンハンの穴埋め
    出来んかったのが敗因やと思ってる
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>25
    ユーザーが全く求めてない2画面の3Dさん…
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>421
    してないよ
    してるとゴキチャンが思ってるだけ
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売に合わせて3DS値下げ&モンハン4開発発表と全力で潰しに来たからなぁ
    古くはテトリス事件やスーパーファミコン出る出る詐欺など他社の足を引っ張る事だけは一流だよ
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原因は明白。
    市販のSDカードと出力機能に未対応。
    この2つはあれほどリクエストされてたのに無視したら愛想つかされて当然。
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分はメモリーカードが原因でゲームが買えなかった
    あんな高いメモリーカード買うくらいならゲームいらないわと思えたし
    そう思えるソフトしか無かったからな
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>385
    国内で300万本前後売れたと思うが、、
    それって売れてないになるのか?
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>425
    潰しにきたとか人のせいにしないでよ
    最大の問題はSIEがVita切ったことでしょ
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>419
    一人くらいいるかなー、と思いはしたが、多分一人も居ないと思い直した
    俺もそこまで傲慢にはなれんよ、あんなタイトル誰も知らんわ
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンを海外で売りたいというのはカプコンの悲願だったわけで、任天堂はそれに協力的だった
    実際にその悲願が達成されたのはモンハンワールドでだったが、モンハンが任天堂で出てた時期の宣伝効果が地味にプラスに働いた可能性はある。ワールドはPSハード以外でも出たが、もうそのことをとやかく言う空気は無くなっていた
    ハードを渡り歩いて好影響を引き出していったカプコンが真の勝者だな
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>429
    VITA潰しは大成功だったしそれは誇ればいいんとちゃう?
    モンハン強奪&アンバサ値下げのダブルパンチはヒジョーに強力で、あれのお陰でVITAは生まれる前に死んだからな
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単に携帯ゲームはスマホに食われただけやんけ。それに携帯ゲームは電車通勤の多い日本には合うがで世界向けではない。
    つまり今や任天堂だろうがソニーだろうが世界レベルでは携帯ゲーム機は負け組。
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>424
    とりあえず2012年から2016年までの決算でも見てみたら?
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SONYは据置一本でやった方がええな
    ポケステみたいにPSと連動をベースした携帯機出したらええのに
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>434
    2017年と2018年は都合が悪いの?
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このまま据え置きも撤退したら今度はどんな言い訳するのかなぁ
    楽しみw
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>432
    だから潰したのはSIEだよ
    なぜそれを認めたくないの
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    強制画面タッチ多いのもうざかった アンチャとか
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    色んな共闘ゲーム出したもんなーvitaは凄い必死だったと思うわ
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>436
    都合悪いから含めるべきではないと思う
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    欲しいゲームがなにひとつなかったわ
    リモプの有用性をもっとアピールしたほうがよかったな
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本だとPS3→PSP→スマホという流れができちゃったからな
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>440
    PS1アーカイブスのフリプ大量バラマキもあったな
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>438
    先ずは何の話をしているのか理解する努力をしようよ
    VITAの発売時に任天堂が赤字値下げとモンハン発売を仕掛けたのは揺るがない事実でしょ
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもSDカード採用した3DSは出て間もなく割れハードになっちゃったんだよね
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>445
    じゃそれのせいで駄目になった
    VitaとSIEは悪く無いって話なの?
    そんなんじゃ何回やっても駄目だな
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>438
    VITAは任天堂の自爆攻撃とスマホの物量攻撃に押し潰された
    SIEがPSP3?を出すとしたら、少なくともこの二つを避ける手立てを考えないとダメだろーね
    素人目線でも無理ゲー臭いが
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>436
    3DSが商業的に成功したかの話だからね
    Switchが売れるまでの期間で見るのが当然じゃない?
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>443
    PS3とPSPはさすがに逆だと思う
    初期のPS3とかマジでやるゲームなかったぞ
    PSP→XBOX360→PS3じゃないかな?と思う
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンとられてパニックになった感じか 気持ち切り替えてすぐ新型だしてれば て……無理か
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>447
    当時はSCEだよ
    まあ、カプコンを依怙贔屓してモンハン買い占めてたら別の未来があったことは間違いないな
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンさえあればWiiでも3DSでも売れる
    モンハンのないVITAやWIIUには・・・
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>452
    結論は次も同じことされる可能性が高くてSIEに打開策が全くないから次世代機は諦めたってことだね
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>448
    任天堂が本当に自爆してたんならもう死んでるしスイッチも無いはずじゃない?w
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>450
    いや、PS3→PSPで合ってるよ
    ピースウォーカーがPS3じゃなくてPSPで出た時点で日本の据置はご臨終したと言っていい
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>456
    Wii忘れてまっせw
    据え置きは完全にWiiに制圧されていたから無かったことにしたい気持ちはわかるがw
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メモカの汎用性とか言ってるやつは割れ厨か
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>455
    自爆した結果がDSバブルからの直滑降で赤字転落だったんすが
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>455
    任天堂は客や小売りから搾り取った金で肥えてるからな
    残機99のマリオみたいなもんで、一度や二度の自爆攻撃でゲームオーバーにはならない
    そーいう相手に正攻法でやるのは正直メンドイ
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    割れ厨とか言ってるけど
    PS4の外付けは普通のHDDなんだから
    別にSDでも大丈夫でしょ
    十分対策できると思うけど
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>457
    あれは2年で死んだでしょ
    WiiUに引き継ぎもできなかったしな
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>462
    わかったわかったw
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>463
    納得してもらえたようで嬉しい
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SDは中身腐ってるヤツを除外できたらなーとは思う
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>459 >>460
    それ世間では自爆とは言わないんですよw
    将来を見据えた戦略的な商売だったってことじゃん敗北者諸君w
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当たり前のように言ってるけど自爆攻撃の意味がわからなくて笑った
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>464
    俺も満足してくれたようで嬉しいw
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>467
    当時は「3DSに一万円挟んで売ってる」と言われてたな
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>461
    ゲハに何言っても無駄だよ
    叩くの前提なんで何言われようが叩く
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>468
    お互いハッピーエンドだな
    まあつまり、日本の据置機は既に終焉しており、回復の目処すら立っていないとゆーこった
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>469
    聞いたことねえな
    3DS高すぎとかあの粗末な玩具でボッタクリ1万でも高いとかは聞いたが
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>471
    おっとww
    気になってもう一回念を押しちゃう感じですかなww
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>466
    赤字してまで死守した携帯市場はもうスマホに荒らされて死んでますがな
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>472
    自爆攻撃の意味を答えてやっただけだが・・・?
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>473
    え?
    なんか反論あるの?
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1万とか少な過ぎでしょ
    PS3は初期3万円逆ザヤって言われてたよ
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>475
    意味の説明になってなくねw
    一万円挟んで売られてたのなら別やがw
    捏造が捗りますなあw
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>476
    ハッピーエンドできみは満足したのだろう?w
    良かったやんw
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自爆ってのが全く違うよね
    任天堂は資金あるんだから
    別にそれで潰れるわけないし
    そういうのを自爆なんて言わない
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>314
    当時のな
    SDカードの進化速度を考えたら愚作すぎる
    数年後すら見えてないだろ
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>477
    3万逆鞘で売る計画だったらそれはフツーだな
    が、商売相手に圧力かける為に即座に1万値下げるのは自爆としか言えん
    商売相手は撃破できたが傷も深かった >さすがに25000→15000のインパクトは凄かった
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>478
    ???
    いや、すぐに1万値下げしたでしょ?
    それすら忘れた?
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>479
    反論がないってことはお宅も納得済みってこったろ?
    なら良かったじゃん
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>480
    でもゴキ的には自爆したことにして任天堂に勝ったことにしたいんだよ
    Vitaの敗北を何とか有耶無耶にしたいけど任天堂には勝てそうも無い
    もう自爆したことにするしか無いのわかってほしい
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>482
    だからそれを自爆とは言わないから
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>484
    わし一言も反論してないんだがw
    何か未練でもあるのかなw
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーが見限ってソフト出さなくなったの早過ぎたね
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>483

    >3DS高すぎとかあの粗末な玩具でボッタクリ1万でも高いとかは聞いたが
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>485
    任天堂が3DSの販売プラン崩して自爆攻撃仕掛けたのは事実だよ
    販売価格を引き戻すにもずいぶん苦労してたよね(LLやらなんやら)
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>488
    あれが最悪だったね
    理由も酷かった
    サードがソフト沢山出してるから
    じゃあPS4のソフトも出すなよw
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンが来ずマイクラが来るまで中途なエロ要素有りゲーで埋める無能さよ
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>490
    だから自爆じゃないって
    潰れて無いんだから
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>487
    いや、お宅が反論してないのは知ってるが
    なんせされてないからな
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>494
    せやろw
    じゃおやすみw
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タッチパネルほぼほぼ無意味だし背面なんてもっと無意味だしいらん機能が最初から無ければな
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>496
    背面余計だよね
    あれ絶対要らない
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    simが乗ったのにテザリング出来なくて、母艦として使うことができなかった
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>496
    いつもいつもいつも任天堂のパクリパクリ言われて悔しいから
    オリジナル機能打ち出してバーンと売りにしたかったんですよ!!!!
    オレらのオリジナル機能真似すんなよ!!!!背面タッチ見張ってるからなあ!!
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホが普及したのが原因だろ
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーに国内で大ヒットさせられるタイトルが無いからね
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結論:ソニーにキラータイトルは無い
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そう結論はソニーにキラータイトルが無いのが問題なのにサードとられたと言い訳してるのが駄目
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え、独自のメモリーカードじゃないのかい
    世間で普及してるSDカードだったらなぁ
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というか一番の弱点はVita専用ソフトがVita本体でしか遊べない、という所だろ。
    これがPS4でも遊べる上位互換だったならVita専用ソフトがもっと売れてた。
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんな忘れているが最初はスマホと競合するような仕様だった
    想像以上にスマホの普及が早かったのも敗因
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    cfw無いからじゃね
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    UMDも積まなかったから、いつも通り過去ユーザは切り捨て。
    で、キラータイトルもない(作れない)ので新規さんも信者以外来ない。
    わかりきってたことで・・・
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なぜか笑顔のやらない夫がただひたすらに虚しいな…
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DSのMHXはストーリクリアしてやめちゃったな
    操作性悪いし
    結局それ以外3DSゲームやってないし、PSPと同じレベルだった
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSPはPCにUSB接続してお手軽に中身にデータ追加したり出来たのがよかったのにVITAは専用アプリみたいなの使わなきゃファイル移動できないしスゲー面倒くさかった
    もうその時点でVITAは糞だわ
    VITAなんかよりPSPの方が全然魅力がある
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>411
    頭沸いてるのか?仮にも10年続いてるタイトルなのに知名度ない訳ないだろw
    ほんとこういう低能チンパンはどうにかならんもんかねw
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>504
    独自規格は構わんがメモステの様に外販すべきだったのにやらなかったのがな
    案の定M2メモリと同じ死に規格になっちまったというね
    欲かいて利益独占しようとして扱けるところまでM2そっくりだしな
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4にすら主力となるキラー独占なんて1つもないもんな。オン要素なし、オフゲーとしても微妙で短命ばかり
    だから金払ってまでスコアを高くして最高のゲームだと大騒ぎさせてんだろ

    VITAはキラーない上に力を入れてたのがキモオタゲーw。あの独自規格ボッタクリのメモカ商売も最悪といえる
    思えばPS4が出始めの頃に外付けHDDすら対応させなかったのは本体HDD多めの容量で儲けたかった理由だろうね
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    L2R2なくて背面タッチつけた意味がわからない
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Vitaは中小メーカーの受け皿として残しておくべきだったと今でも思ってるよ
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSV:2,000種類以上
    PS3:2,400種類以上
    PS4:4,100種類以上

    PS4に至ってはまだまだ増殖中
    ゲーマーにとっては全部トロコン出来ない過剰供給状態

    これが現実
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンは世界で売れなかった理由になってないな
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    ??
    PSPならわかるがvitaはないだろw
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DS発売→尿液晶&3Dが目に悪い→子供に買い与えるのをやめる→あまり売れない→もうすぐPSV発売→3DSよりハイスペックでさらに安い→3DSピンチ!→もうやけくそ→モンハンを札束攻撃で独占契約&アンバサ値下げでシェア獲得→しかし逆ザヤな上に資金を大量につかったため任天堂傾く→でもPSVに大ダメージを与えれた→携帯市場で負けるわけにはいかない→何がなんでもどんな汚い手を使っても潰す→PSV海外死亡、日本ではゲーマートロファーにうける→今でも新作が出て稼働している→PSVはゲーマーマストバイのリモプ&トロフィー用の負けハードになる
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>519
    お前がトロフィーレベルくっそ低いのが確定した瞬間だなw
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DS、PSP世代のキッズにPSPの凄さを知らしめたのもモンハンなんだよな
    モンハン目当てにPSP買うまでPSPのこと画面1つしかない劣化DSだと思ってたもん俺
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ・持ってる→ゲーマー、トロファー、乙女
    ・持ってない→一般人、子供

    子供用ソフトが少ないので子供にウケず
    キラーを奪われたので一般にもウケず
    トロフィーが沢山あり、リモートプレイが出来たのでゲーマーにはウケた
    乙女ゲー天国なので乙女にもウケた
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メモリーカードは128GB以上は絶対に必要だった
    最大64GBじゃ全然足りなかった

    あと最新の鉄拳とソウルキャリバーを移植してほしかった
    携帯機じゃないと練習できないから
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で?結局あのころさんざん「モンハンすきならハード関係なくやれ、そうじゃないやつはソニー信者」って言ってた人たちの一体何人がモンハンワールドを買ったんでしょうか?それともあれからずいぶん経つからただ単にモンハンそのものに飽きちゃった?
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DSとか死んでるやないかw
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    背面タッチ()の存在とL2R2がないことかな
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんやかんや言ってもPSPにはお世話になったな、良い思い出だ
    vita?は買ってないw
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今だったらps3並の性能の携帯ゲーム機作れんじゃね?
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VITAはトルネ録画を書き出して外で見る専用機だったな
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初代PS並みのソフトが来てないからPS2〜4まで買ってない理由はこれだな
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    翌年には4Gが始まるタイミングで3G回線+docomo縛りとか、
    ボタンがついてるのにタッチ操作しかできない(リリース時)とか、
    初っ端からダメ要素満載だっただろ。
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3Gバージョンを作ったのが大失敗
    当時wifiって言葉も広まってなかった
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もはやps4のリモート専用と化した先輩
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3レベルのゲームが出るとか
    PS3のタイトルの移植も余裕みたいな感じだったのに全く違ったからな
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >PSPがまだパフォーマンス不足とは思われていなかった時期でしたし

    思われてたんだよなあ
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Vitaの最大の失敗は特にアイデアないのに、背面タッチ付けたことやろ
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    欲しいソフトがあるからハードを買う。それだけ
    で、サガスカ専用機
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一番の原因は声の大きい豚のネガキャンと思います
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VITAはPSP代替機
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶーちゃんの心の拠り所VITA
    ハード競争でくじけそうになったときVITAを思い出す
    あぁVITA・・・
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSP互換あれば可能性はあった
    携帯機を持つ時点で「高性能<汎用性」が求められてるんだから
    専用タイトルをどうしてもやりたい層以外には全く刺さらない
    そのモンハンが出せなかったら売れないのは必然
    原因はモンハンではなく、モンハンしか価値のないハードに作った事と
    それを通した馬鹿共でしょ
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原因は4GBまでしか作れないゲームだろ。
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >キラータイトルが最初から最後までなかった、

    vitaって生産終了決まったんだっけ?
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>539
    確かに信者の異常なPSV上げうざかったもんなあ
    あれは妨害以外の何物でもないわ
  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    欲しいソフトが1つもなくて結局Vita買わなかったな
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    『爆死』ってさ、記事書いた奴かなり悪意あるから任天から金もらってんじゃないの?
    記事の内容で、解説してる人間は「最初から勝ち目なかった」程度の話をしてるだけ。自分は2台持ってて今も使用しているとか言ってる。
    そもそもモンハンのあったPSPでさえそれほど成功したとは言えないわけだし、なんでソニーがVITA出したかといえば、PS3やPS4との相乗効果をねらってたからだろうし、VITA用のソフトを売ろうとかそもそも考えてなかったんだろ。
    そういう意味では成功してる(予定通り)とも言えるよ。
    ただ現状のテクノロジーではさすがにVITAは時代遅れ感あるし、かといってコストやいろんなこと考えてPS4とこれ以上何かやれる新しい携帯ゲーム機というのも思いつかないので撤退じゃないの?
    任天堂みたいに携帯ゲーム機でしか自社の技術力で対応出来ないとか不自由なこともないし、携帯ゲーム機にこだわる意味がそもそも無いんだよ。
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSPが売れまくって調子に乗ってたんだろうな
    MHは絶対に奪われてはいけなかったコンテンツだった
    その後、大したテコ入れもなくネグレクト状態
    親であるソニーに見放された、PSPにもなれず、PS3にもなりきれぬ、哀れで醜い、かわいい我が娘だ!
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4度目のクソデブニート18 (@neet69debu)
    絶対に新作もVITAでお願い致します!!(泣)
    新作でVITAを切るなんて行為は絶対にやめてください!!
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    独自規格を普及させる事以外興味がない
    自社コンテンツも採算が取れないと判断したらすぐ切り捨てる

    そら売れんわ
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSPが売れてたのはやりたい放題の違法機と化してたからだし
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ……やっぱ任天堂が金積んだのかねぇ
    そんな事実が無かったとしても、そう思われても仕方がない展開だった
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「少しでも儲けたかったから敢えてスペックを落とした」(開発者団)
    5inchは小さいので6inch以上にすべき
    誰も得しないどころか、ソフト制作者とユーザー共に苦しめられた背面タッチパッド
    背面タッチパッドを付けた事により、LR2LR3が存在しないのが手痛い
    「モンハン」ブランドを任天堂陣営に買収されてしまった事
    スペックは3DSより上なだけで決して高くはなかった(PS2移植作が劣化してしまう問題)
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>551
    CFWって割れだけじゃないよ
    そもそも馬鹿デカいUMDを携帯する必要性が無くなるだけでアドバンテージはデカい
    吸出しはPSP本体があればいつでも可能だし
    UMDを除外する事で爆音防止、爆速ロードというメリットだらけだったからな
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ps3クラスが出来るという割にはって感じとスティックの使いづらさやら、fpsを携帯機で!とはなんだったのか
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからもう絶対に任天堂の商品は買わない
  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バッコリ割れたPSPはVITAより出荷された
    VITAは3分の1しか出荷すらされてなかった
    そもそも糞仕様満載で発売される前から嫌われとった
    モンハンが出る出ないのレベルじゃない
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンのあったPSPでも海外で販売台数が集計不能の爆死をしたのに何言ってんだか

    PS3の移植が容易だと大嘘をついてたのがサードパーティーにバレて見放されたのが致命傷だろ
    セガがパワースマッシュのときに聞いてた話と全然違うって不満をたらたら書いてたからな
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>544
    今年で生産終了って発表済み
  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発したことある奴なら知ってると思うけど、アレってグラフィックの性能酷かったよね・・・
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンが出るか出ないかでハードの生き死にが決まるとは思わないけどな
    他にキラータイトルを作れなかったのが原因だろ
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソフト以前の問題だよVITAは
    PSPはソフトが問題だったけど
  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS信者「ソニー教祖は悪くない!カプコンの所為!!!」って事か?w
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンこなかっただけで爆死するとか弱すぎるな
    サードに丸投げしてるからそうなる
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小粒な良作はちょくちょく出てたけどVITA自体は有機EL以外は糞の糞だったよ
    スクリーンタッチ強制背面タッチ強制ジャイロセンサー強制みたいな
    糞の糞を強制したゲームが初期に出てたのもキツかった
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    爆死(8年目)
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あのクソ仕様知ったらカプコンも逃げるわ
    マジ意味不明な仕様付けて初期不良だらけ
  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売当時、vitaはなにか契約して月額で金がかかるのかなと敬遠してそのまま買わなかった。
  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    PS4 はvitaでリモプできるけど、逆は出来ない
  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    vitaの動画再生は良くできてるな
    ブラウザも使いやすかった
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一方でスペックの制約でモンハンも停滞して、得をしたのは任天堂だけっていうアホな状況でしたね。
    まぁ、任天堂は抜け目ない、ってことなんでしょうけど。
  • 572  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニー機に統一しとけばフリプもトロフィーも統一されて気分が良い。
  • 573  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソルサクの続編PS5で頼むよ
  • 574  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スペックも操作性も間違いなく素晴らしいハードだった
    でも記事にあるように「まだPSPでいいじゃん」という時代でもあった

    それなのにUMDを完全に切り捨てたことが失敗の原因
    ぶっちゃけモンハンどうこうより、アレが一番ダメ
  • 575  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売前体験会でSCEのバッチ付けてモンハンが出ますからとか言っちゃ不味いよなぁ。
    ROMなのでエリア移動が速くなりますとか言われた覚え。
  • 576  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>567
    初期不良で言えばDSや3DSも致命的なものが多かったんだが
    PSPやVitaの初期不良ばかり吹聴して隠し続けてたんだよなぁ・・・
  • 577  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンは3DSで停滞したのは確かだしなぁ
    モンハン用に左右のアナログスティックを作ったんだろうし、カプンコとの連携ができてなかったのが敗因だよな
    カプンコは定期的にソニーを裏切ってPSで育てたシリーズを任天堂独占にしたりするのが嫌いだわ
    せめてマルチにしろや
  • 578  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺屍2と一緒に買ったけど、鵺子がいらなかったというかウザかった覚え。
    後はP4Gと朧村正くらいしか買ってないな。
    今中古ソフトとか安いのかな?
  • 579  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メモリーカードかな。
    あと、DL版消すとセーブデータも道連れになる仕様が糞
  • 580  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キラータイトルがないことだけが唯一の理由みたいに書いてるけど
    スマホゲームや国内家庭用ゲーム市場の縮小は理由にならないの?
  • 581  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    PS3が失敗はねーわ。
    それならWiiなんて存在すら否定される。
    数だけは売り捌いたがなーーんもソフト出なかったじゃん。買ったのタツノコvs CAPCOMだけで、即売ったよ。
  • 582  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SDカード仕様のVitaが出たらほしいんだがなぁ
  • 583  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言うてPSVitaの市場寿命は相当立派な数字
    一方で勝ち組のはずの任天堂ハードはとにかく市場寿命が短い

    ソフトが出る。サードが黒字になる。
    ハードに大事なことは達成してるのだから「負けハードってことにしたい」だけ
  • 584  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハン云々以前に全体的なソフト不足だろ。
    本体は間違いなく良品だったよ。
  • 585  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    GK「カプコン(MH)やスクエニはファーストみたいなもんだろ、それ以外のサードが売れないと」

    PSP(発売10年間 累計約2000万台) 歴代TOP10 から MHとスクエニを除外してみた
    1位
    2位
    3位
    4位
    5位
    6位
    7位 PSP メタルギア ソリッド ピースウォーカー KONAMI 10/04/29    79万1577本
    8位
    9位
    10位
                  /|| ̄ ̄|| ∧∧
                  l ||__||(,/⌒ヽ
                 [l | ,,― とノ   ヽ
              | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(___ )

                         ┼ヽ  -|r‐、. レ |
                          d⌒) ./| _ノ  __ノ
  • 586  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    >ソニー 「PSVitaは 2336万台売れた!」  →CESA 「本当は 671万台やで」 ←!?


    ソースはソニーwwwwwwww 水増し拳 4倍だぁ〜〜〜〜!!!!



  • 587  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    違うと思う。
    敗因の一番はスマホの普及。
    vitaのプレイヤー層が3DSより高かったこともそれに拍車をかけた。
  • 588  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>584
    ソフト不足=ソシャゲの普及
  • 589  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結果論を声大きく言われてもw
  • 590  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    ボタンが足りないから背面タッチ使わざる負えないから覚えてる
    LR2があればと何度思ったことか
  • 591  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仕様がおかしかったのと、あと縦マルチが多過ぎた
    好きなソフトが縦マルチで出るならVITAより作り込まれてるPS3,4、
    それ程でもないソフトは既に持ってるPSPでやるわってなるだろ
    キラータイトルなんて生まれようがない
  • 592  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Vitaは思った以上に発売時の定価が安くて、携帯機市場奪われるの恐れた任天堂に3DSを逆鞘大幅値下げに追い込んだり
    モンハンを時限独占で買い取らせたりして任天堂の経営傾かせた事が一番の貢献だな
  • 593  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    UMD廃止というか、PSPの時にメモリにしてればよかったんだよな
    そういう意味で専用メモカをたくさん売れたVitaは失敗ではない
    むしろせっかくVitaで専用メモカを売ったのだから
    次世代携帯ゲーム機をSONYはなぜ出さないのかという点に尽きる
    なぜなら、今度はVitaとの互換が可能になるからだ
    ソフト不足と言われるような状況は生まれないのだからね
  • 594  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンは出なかったがそれなりにマルチゲー出てたよな
    俺はソウルサクリファイス?とかゴッドイーター2とか好きだったゾ
    イース8も名作だった
  • 595  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    腐調 鮮調 濁調 清調 良調 善調 悪調
    実調 虚調 同調 異調 真調 偽調
    正調 邪調 合調 違調 新調 古調
    個調 全調 自調 他調 優調 劣調
    美調 醜調 強調 弱調 上調 下調
    高調 低調
  • 596  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Vitaは本当に何もなく終わったな。
    なんだったんだこれ
  • 597  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>593
    Vitaが破滅的に売れてないからだろ(小声
  • 598  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4G X XXとやったけどやっぱグラは残念すぎた。
    順当に最新ハードで遊びたいのになー、ってところにWでこの成功ですよ。

    やっぱ楽しさにグラは関係ないも限度があるんやなって。
  • 599  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソ機能てんこ盛りに独自規格クソメモカという巨大なクソを捻り出したくせに
    売れないとわかるとすぐにとんずらしたソニーが悪い、中小のサードは頑張ってた
  • 600  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSP互換があればねぇ 記憶媒体も新しくしちゃったし
  • 601  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リモプ、アーカイブス、PSP DL版 これだけでも価値あるから
    生産中止になる前に一台新品で買っておこうと思ったけど
    既にブラックとブルーしか大手通販では売ってないのな
  • 602  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    iPhone4並のスペックだと思うと、いかに型落ちハードかというのがわかる
  • 603  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通にスティックも干渉するしね
  • 604  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも、WiiUよりもはるかに売れてます
    ゲームの数は3DSよりも多いくらい
  • 605  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>603
    操作性について言及するくそ豚マジ受ける
    スイッチよりかはずっと持ちやすい
  • 606  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>601
    当時はリモートプレイは画期的だったけど今となれば遅延のせいで遊べるソフトが限られてくる
    SwitchのプロコンですらBluetoothで繋いだら遅延感じるくらいだしな
    Switchレベルのハードを数年前に出した事は評価出来るけどSwitchもvitaも快適には程遠い
  • 607  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界的な売れ筋ソフトが和洋ゲー関係なく任天堂と違ってPSは携帯機にむいてない
    唯一需要あるのが日本のオタ気質な若年層だけで市場が狭すぎる
  • 608  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあモンハンありゃ買ってたからな
  • 609  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>605 いや俺SFCのあとはずっとPS
    デュアルショックで格闘ゲームしてたから
    十字キー周りの操作性には敏感なんだ
  • 610  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>590
    外付けのやつ出たやろインディーズで
  • 611  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    一番の原因はコピーゲーム対策だよ。3dsは比較的ガバガバだったから本体は売れた
  • 612  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DSのモンハンは1つもやらなかったわ
  • 613  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういや去年まではVITAの後継機が出ると豪語してた人が
    何人も居たけど今頃どう思ってるんだろうか
  • 614  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    ワンダースワンにもVitaにもその機種でしかできない名作はある。
    Vitaも中期には同人ゲーやアプリゲーに力入れてたが似たようなものばかり出て飽きられた。
  • 615  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アトラス専用機に近い扱いやが全然現役で使ってるわ
    背面パッドと専用メモリだけは失敗やなあとは思う
    メモリーカードは一度大きいの買ったら気にはならん程度だけどね
  • 616  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>605
    いっそゴミハード同士で連携すれば面白かったかもな
  • 617  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけプレイステーションって名前をやめてほしいわ

    プレイステーションだと久夛良木と結びついてどうしても韓国が切り離せないからな
  • 618  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売時から持ってたけど、PSPの時と違って数える程しか欲しいタイトル出なかった…

    性能は優れてたと思うが、ジャンルの片寄りから結局切捨てられたUMDタイトル買直し
    売りにしてるアーカイブスやリモプが遊びにくいL2R2、互換性が滅茶苦茶なVITATV
    肝心のスクリーンを覆い隠すタッチゲー、誤爆誘発にしかならなかった背面操作…諸々

    作り手の思想の押し付けを優先して、プレイヤーの遊びやすさとか二の次な印象の仕様だった
  • 619  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    同じ気持ちの人がいてとてもうれしい…。
    周りのVita持ってる人に
    『Vita?何年も動かしてないわ、ハハハッ』
    とか言われて悲しかったから。
  • 620  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局PS3に積んでいた公式PSPエミュも公開されないままだし
    割とガチで数々のサードの名作が遊べるUMD使えるハード出して欲しい
  • 621  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>620
    PS3タイトル遊びたい放題のPSNOWだって苦戦しているのに無理だろ
    20本入ったPSPクラシックとかならありかも
  • 622  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    俺も
    最近、ギレンの野望のPSP版と、PSクラシックに入ってなかったPSアーカイブの名作やってますわ
    スイッチの何倍も遊べる
  • 623  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    糞高いメモカと毎月の通信費がかかるへんなネットシステムが一番の問題かと
  • 624  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーのクラウドてゲームデータの殆どをDLして
    ラグも遅延もなく遊べる方向に舵をきったので
    PS3のゲームがPS5でも動く性能であることは間違いない
    と言ってもPS3の面白いゲームてリマスターされまくってるからたいして意味が無いけど
    PS5に搭載されるCPUGPUはかなりの性能、メモリはGDDR6なのかHMB2になるのか
    携帯ゲーム機は5Gが普及した頃にリモートプレイ専用デバイスだろな
  • 625  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    vitaTVなんかはアーカイブスやPSP目的だといいハードだよ
  • 626  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本一ソフトウェアが1000円程度クオリティのゲームをバカ高い値段で出しまくって
    Vita自体買う気も起きなくさせたのも要因の一つじゃないかと
  • 627  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>609
    PSの頃から標準コントローラーで格闘ゲームやってる奴ならスティック云々よりも
    L2R2が無い事の方が遥かに問題だと思うが
  • 628  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>621
    別に煽るつもりは無いけど、現状NOWのラインナップで満足できるか?
    自分は無理だからPS3もしまえないでいる
  • 629  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    俺は今もVITAが一番遊んでるハードだわ
    良質なDRPGが多いから後数年は遊べる
  • 630  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VitaTVを凄い愛用してる
    テレビでPS1もPSPもVitaも出来るんだぜ
    ま、ニッチなのも理解してるけど
  • 631  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>625
    問題は壊れやすくて悪名高い公式PS3コンの強制
    殆どの他社コンだとvitaTV起動すらできない
  • 632  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VITATV買ったのは我ながら先見の名があったと思うわ
    PS4を除けば最高のハード
  • 633  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>631
    全然壊れないけど、べとべとの手で触ったりしてない。
  • 634  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ああ、無線が反応悪くなってきたかなあ
    延長USBケーブル買えば解決だよ
  • 635  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか自分に言い聞かせてるみたいで
    見てるのしんどいわ
    しつこいし
  • 636  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>633
    仕様上の問題だよ
    DS3+ティッシュとか聞いたこと無い?

    つかFCの頃からハード買い続けてるけど
    こんなにコントローラー壊れて何度も買い換えたのは後にも先にもPS3だけや…
  • 637  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCディスプレイの余ったHDMIにVITATVつけてんだよね
    チョコっとやるのには最高のハードだよ
  • 638  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VitaTVならツナイデントでPS2コントローラーを使ってる
    連射パッドもいけるし
  • 639  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>636
    ないなあ
    時々、アルコールタオルでびちゃびちゃにして拭いてるけど
    全然壊れないよ
  • 640  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあモンハンやってないのに両方持ってる俺って何なんだろ
    両方ともMGSがあるからって理由で持ってるんだけど
    まぁVitaはほぼMGS一本で終わってて、今はtorne機と化してるけどね
  • 641  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>631
    DS4使えばええやん
  • 642  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3以上に失敗したのがVITA
    SCEに与えた損害はPS3ほどじゃないが
  • 643  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSVita TVが一番の爆死では
  • 644  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSPですら印象薄すぎる。自分で持ってたことも忘れてたわ。モンハン少しやっただけ。
    VITA何それ状態。
    3dsは何台も使いまわしてたけど。
  • 645  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2009年04月:Wii「朧村正」初週2.4万本/累計4.6万本
    2013年03月:PSV「朧村正」初週3.9万本/累計8.1万本

      j      イ壬::::::月豕::::::::::::::::::::_j:::::l   
      l:l     ',二ミヽ、:::::::;'ニミ、:::::::::::::::::ヾ::l 
      l:l======f'    ゙t;i==if' 〇 ヽ=======l::l 
    r-iリ'     ヽ=zシィ l, l ゝェェ='^::::::::::::::::::ヾi-、  
    |〈f'rt、   ・   :(.o  o,)  ・:::::::::::::::::::::lK},l 
    ゝ(i,    ・  ・   `^::^  ・  ・::::::::::::::ノュ ハ 
    tミl! :::.       _,.ィ竺'ュ、, ::::::::::::::::::::::::::F'f } 
     `ーt、:::     ´ `ー:::::‐'"`::::::::::::::::::: ,!'" ,ノ 
  • 646  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当時3DSに社の命運を賭けてた任天堂は
    VITAの実機を見て性能、画質が足元にも及ばないことが判明し驚愕
    →VITAを潰さないと自社が潰れることを認識し総力戦に出る
    →3DSをあり得ない価格に値引き
    →筆頭キラーソフトとなり得るモンハンを手段を選ばず強奪

    一方ソニーはお気楽に構えてたw
  • 647  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    vitaTVは生産数絞ったからもう在庫は売り切ってるみたいだし
    PS3は家庭用オンライン対戦なんかの普及に貢献したと思うよ
  • 648  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    積んでたP4Gやってるけど面白いわ〜
    P5やったあとでも普通に楽しめるな
  • 649  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    vitaTVはVITAの余剰パーツを利用したものだから即効売り切れましたがなw
    買って本当によかった
  • 650  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サードに頼り切った結果だな
    自社でゲーム作れないなら、製作費全額出すくらいのつもりで、モンハンはゲットしておくべきだった
  • 651  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    独自メモリが高いとか言ってる豚は、今のmicroSDになってるスイッチにはだんまりだからなw
    裏面タッチは画期的だったのに、3DSの立体視やスイッチのなんとか振動みたいなクソ機能と一緒にするなw
  • 652  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>650
    PSPで固定ファンがいたパタポンと勇生は結局出さないのはひどい
    逆にフリーダムはPS4でほしかった
  • 653  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つか、ハードはいいんだから、ひっそりやってけばいいのに。
    PS4と同時発売みたいな力は入れ無くていいから。
    それこそswitchみたいに、広く開放してインディーズゲームが増えるだけでも、もっと活気が出ると思うけどな。
    まー全てが遅すぎるが
  • 654  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ビータ出たあとなんもいいソフト出なかったからだろ
  • 655  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ああ、VITAよりも全然売れてないWiiUが売れなかったのはソフトがクソだったからかあw
    そのクソゲー群を、スイッチで焼き直ししてて情けないよなあw
  • 656  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンパのクソゲーが集まってもしょうがない
  • 657  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>644
    電車でPSPやってるやつを見ないことがないぐらい流行してたのに
    PSPなんかなかったとかいまだに言ってる豚ホント草w
  • 658  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    P4Gは俺にとって正にキラーソフトだったが
  • 659  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>653
    サードは細々とやってるじゃん
    パワプロ最新作出るし
  • 660  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フリーダムウォーズでないかなあ
    PS4でいいから
  • 661  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンは出なかったが、討鬼伝もソウルサクリファイスもフリーダムウォーズも
    ゴッドイーターも俺は好きだ
    カプンコ自身が、ドラゴンズドグマでモンハンを越えられなかったように、モンハンはブランドだから売れるのは仕方がない
    そのブランドを作ったPSPというハードをあっさり捨てやがったコウモリ企業を許せないだけだ
  • 662  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    背面タッチを一番有効利用したソフトと
    その使用方法って何でしょうか?
  • 663  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>662
    そりゃあブラウザーだよ
    変なところタップしないで、自由にスクロールできる
  • 664  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あと、頭脳ちゃん?
    裏表早押しはおもしろかったなあ
  • 665  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>662
    分かってて言ってるだろ
  • 666  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃそうだろ
    PS4もモンハン出なかったらあそこまで売れてない
  • 667  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>665 いや、せめてアレは越えて欲しい
  • 668  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 669  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>668
    なんでそこでSDとくらべるんだよw
    お前頭悪いなあw
  • 670  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボッタクリなのは、価格はPS4より上なのに標準でHDDすらついてねえスイッチだろwww
  • 671  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メモカ、L2R2(L3R3)、スティック干渉、背面タッチあたりは
    モックアップが発表された頃から皆がこうやって書き込んでる
    あまりの不自然さから、ここに書き込ませるのが目的のような気すらする
  • 672  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スティックの干渉って何なの??
    未だにわからんわw そしてWiiU、スイッチが同様の構造なのになんでブーは文句言わないんだ?
    ボタンの小ささもスイッチは本当にひどいがw
  • 673  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    画質気に入ってる。
    乙女ゲーばっかりやってる
  • 674  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジョイコン外した時のLRの押しづらさとか、リコールものだろw
    +−がボタンになってたのはおもしろかったけど
  • 675  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>672
    格闘ゲームなどの十字キーと丸ボタンを
    とっさに使い分けるゲームをした時に
    LRスティックが邪魔になることなんだが
    据置のデュアルショック系なんかですらまれに起こる
    vitaはとくにスティック位置が十字キーや丸ボタンに近いために
    よく言われてきた
    wiiUやスイッチには最初からそんなこと期待してない
  • 676  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>675
    なるほどねえ
    オプションでアナログ無効にできればよかったね
  • 677  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあそれいうと3DSなんか電源ボタンと干渉しちゃうからなw
  • 678  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>676 物理的に邪魔な位置にあるって事です
  • 679  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    背面タッチを作った奴に退職金あげるなよ!
  • 680  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンフロンティアがあるだろ
    火事場前提&即死技しかしないモンスターばっかだけど
  • 681  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレステは生産出荷数で何倍も盛る癖があるから
    VITAがどれほど爆死したのか微妙なんだが
    2度の債務超過引き起こした原因では無いはず
    PS3よりマシだよ、その次って感じ
  • 682  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>681
    小売りを自社グループに入れている任天堂ならいくらでも売上ごまかせるけど
    ソニーはどうやってごまかすの?小売りが数を発表してるのに?
  • 683  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しかもスイッチなんか、エヌヴィディアが部品もう作ってないってばらしたじゃねえかw
  • 684  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiUの時なんか、主要な通販サイトで一台もない時にもなぜか3000台常に売れてたからね
    イギリスでは週販がマイナスだったときもあった
    どんだけ売上ごまかしてんだよw
  • 685  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Vita好きで中古でソフト漁るの好き
    終わる今年にもう一台新品購入予定
    VITATV現役ですわよ!
  • 686  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタートダッシュの失敗こそモンハン不在+3Gが購入者からすごく好評でサード奪われていったのも原因だけどスマホの台頭に無策だったのがあかん
    作りやすく参入容易なスマホ、サードでも実績残せる3DS、性能が圧倒的な据置やPC、vitaでわざわざvitaを選ぶ理由がなくなった
  • 687  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初はモンハンだけどトドメ刺したのはスマホ
  • 688  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>685
    VitaはPS1〜PSP世代まで幅広くゲームあるので、
    PSNストアめぐりも楽しい。こんなん出てたのかあ!って
    幻想水滸伝1.2パックとか
    まあDLだから中古はないけど
  • 689  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>686
    VITAの性能が高すぎたのは、まあ原因の一つかもね
    PSPがハックされなかったらなあ
  • 690  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売前の煽りが酷かった発売したらまったく話題にならずに消えたし
    モンハンで話がつくのは日本だけ
    逆に海外の方がやばすぎたのが原因
  • 691  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ単体では死に体ではあるが、
    PS4のリモプ端末としてはかなり有用だと思う。

  • 692  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSは生産出荷だから台数は問題じゃない
    独自仕様が糞だった
  • 693  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キラーソフトもそうだけどぶっちゃけ本体の値段が高すぎた
  • 694  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    恋愛ゲームとかもっと出るかと思ってたけど、恋愛ゲームの会社自体が死にかけてて出せないイメージ。
  • 695  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    BotW一本ある、スイッチと大きな違いだよなぁ
    一本だけでここまで差が出る
  • 696  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    部品も製造もキムチのフルキムチだからだぞ
  • 697  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    明らかに、ユーザー裏切ってモンハン発売したからだよな。
    PSPからお手軽さを取って要らない機能付けまくった感じ
  • 698  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    なおゴキサイドからもPS3とか4とかでクソマルチ出されてPS3、4の性能活かせないソフトを量産した戦犯として蛇蝎のごとく嫌われてる模様
  • 699  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    爆死って程ではないと思うけど、これに懲りてもう独自規格は
    諦めて欲しいね。あとマルチで足ひっぱたのだけは許さん
  • 700  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マルチでPS4や来るべきPS5の足を引っ張るくらいなら
    もう携帯機はださなくていいよ
  • 701  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>698
    そりゃゲームなんて嗜好品なんだから人によって意見が違うのは当然だろ
    調教完了してる豚には理解できないのかも知れないけど
  • 702  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デュアルショックでもスティックに干渉するってのは流石にそいつが特殊過ぎるんじゃねぇの?
    指がごんぶとなのか持ち方や押し方がおかしいのか知らんけど
  • 703  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ・PSPで出たMH3rdが大ヒットしたというのにVitaではモンハンのナンバリングのキラータイトルが出なかった。
    ・PSPの時は市販のメモリースティックが使えたが、vita専用の64GBのメモリーが8000円以上と非常に割高なうえにDL購入すると64GBでは本当に足りない。
    救いとしてはPCに接続すれば保存できるが移動に時間がかかるので手軽に使えない。
    ・PSPやDS時代に流行った改造が全くできない仕様なので一部の人には絶不評。
    据え置き派なのでVitaTV登場させてくれてPS3コントローラ流用できるなど有難かったし、PS3でも出来ないPSPのゲームが据え置きでもできるというメリットもあるが、DLのPSPのゲームが大して安くないのがネック。
  • 704  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キモヲタハードになったのも苦肉の策だったんだろうな
    本来はモンハンP4、零式2、ディシディア2、MGSPW2くらいの
    大手タイトルが沢山出てPS3並のゲームを持ち運べる妄想を夢見ていた
    NGPまではね

    結果、キモヲタ中小零細が群がって食いものにされて一般層が離れた
    PS4では同じ轍を踏まずに実力主義の市場になって良かった
  • 705  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キモヲタ市場なんて、頑張っても10万前後のショボい市場なんだよね
    そんな方向に舵取りするのは、大きなパイが必要なハードでは失策でしかない
    固定信者だけ囲って延命することしか考えていない連中なんだもの
    ハードを牽引する力なんて微塵もないのよ
  • 706  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メモリーカードがSD系で、モンハン出てたら覇権だった。
  • 707  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハン出ないとかそれ以前の問題
    糞スペックに独自仕様
    2度の債務超過で会社変わる
    VITAが爆死なんじゃなくてPS3、PSP、VITAこれ全部失敗
  • 708  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    GE2やで
  • 709  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アフォやw

    PSPは明らかにスペック不足になっていた。
    そしてvitaが失敗したのはスマホの一般層への普及
    iPhone4S:2011年10月14日
  • 710  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switchはテレビ出力の利点はあってもあくまで携帯ハードだよ
    軽量化、小サイズ優先だからそりゃSDカードになる。ゴキちゃんさあVITAにHDD搭載しろよとか言ってたら馬鹿だよね、それがお前らだよ
    Switchは独自の規格でなく大容量でも安く買えるmicroSDでよかったよかった
    守銭奴ソニーのバカげたお高いメモカ商法は世界の誰が見ても時代遅れでユーザー舐めてると感じるわな、擁護はムリ
  • 711  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか忘れてるみたいだが
    3DSの初期価格25000円だからな?15000円まで下げさせたんだよ
  • 712  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    恒心教尊師弁護士唐澤貴洋弁護士が神戸山口組がバックにいる愛媛県今治市波止浜169の恒心教大師中島大士と
    山口県柳井市柳井白潟西787のゴロゴロウこと広幸三郎と宮川拓と
    三重県四日市市茂福町32 ピセスロイヤル富田105号室の藤原太一と共に
    今治造船社長恒心教大法師檜垣幸人にちなんで商品名のどこかに「ひ」「が」「き」「ゆ」「き」「と」の
    どれかが入った169種の菓子に毒薬を入れて全国のどこかの店にいつとは言わんが810個仕掛けるナリ
    実は当職は店の前で東京大学院生の平敬君と記念写真を撮っているナリ
    シバターこと神奈川県横浜市中区根岸町2丁目80−2 2Fの斎藤光の動画ほどでもないナリが
    プレデターラットのフォトショおばさんうしじまいい肉以上に証拠能力のある写真でふ

    もしもお前らが隠蔽を続けるのならそれをネット上のハセカラキッズ速報内で公開するナリ
    北海道旭川市川端町4条7丁目1−16の小関直哉君の勤めるコープみたいな小売側も通報義務があるはずナリ
    当職の暴露から発覚したら中島大士の女のナカシマンフェが謝罪記者会見を開く破目になるナリ
    食べたらお茶の水女子大学附属中学校の宮川拓君みたいなキッズがrock or dieナリ
    あとついでにいつとは言わんが全国どこかの小中学生にトラックか車かバイクで突っ込むナリ
    名前に「ひ」「が」「き」「ゆ」「き」「と」のどれかが入った子共を中心に狙うナリ
    あとついでにいつとは言わんが両国国技館と全国全ての空港と小中学校と高校とバリシップと進水式と
    東京オリンピックの会場と被災地とタイシの名前にちなんで全大使館を爆破するなどのテロをするナリ
    あとついでに西条祭と新居浜祭の会場に2783個の爆弾をしかけておいたので大量に死者が出るだろう
  • 713  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワシは口先だけの無能ドルオタパッカマンとは違うんぞなもし
    「ひ」「が」「き」「ゆ」「き」「と」関連の菓子を売ってはだめぞなもし
    さもなくば2783億円と2783億ナカシマタイシコインを今治造船支社まで持参するか
    百五銀行 富田駅前支店 普通預金口座 口座番号403162 口座名義 藤原太一まで振り込むぞなもし
    お前らに忠告しとくぞ ハセカラキッズ速報管理人とワイはキレたらガチで何するか分からんから
    もしこの予告が報道されなかった場合はどこかで子共を徹底的に惨殺するナリ

    毒入り危険食べたら死ぬナリ 怪人2783面相
    連絡先 0898−41−8338
  • 714  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人的には携帯機自体に戦略性がないと思う。既にスマホ普及してたし。
  • 715  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>704
    そのキモヲタを集めてるハードがあるんだが…ブーメラン刺さってるぞ
  • 716  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どいつもこいつも馬鹿の一つ覚えみたいにモンハンかよ
  • 717  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    vitaはもうギャルゲーしか出てない
  • 718  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4よりはソフト良かった(´・ω・`)
  • 719  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>639
    PS3コンの壊れやすさは有名なんで調べてみな
    大抵誤作動起きる
    壊れなかったなら「良いの引いたなおめでとう!」って言うレベル
  • 720  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSPが現役だったのもモンハンの事もあるだろうが
    実際はやっぱり値段だろう

    両方買おうなんて層はそんなに多くないし
    15000チョイで一式かえる3DSと、専用メモカも買うと実質35000のVITAじゃあ
    クリスマスや正月にどっちを親が買い与えるかって点で考える余地は無い
  • 721  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    爆死と認めたんかゴキちゃんw
  • 722  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    vitaに成功する要因が一つも無い
  • 723  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエをVITAでも出しとけば死ななかった、ドラクエ、ドラゴンボールをDSにとられたのが最大の敗因
  • 724  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それは間違ってないけど結果論で、時系列順に言うと
    機種と一緒に売らせたいという明確な意図を持って期待されてたタイトル自体は何本かあったけど
    それらのほとんどがクソゲーゴミゲーで過剰宣伝売り逃げ詐欺が続いたのが大きいわ
    そのせいで機種や業界自体に対してユーザーの信用ほぼ失ったし
  • 725  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リモートプレイが便利で今も現役

    正直見限るの早過ぎた気がする
    もう少し値段下げて、PS4のリモートプレイ端末として宣伝すればまだまだ売れたんじゃないか?
  • 726  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>721
    盲信的でなんでも認めるぶーちゃんとは違うんだぞw
  • 727  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソフトメーカーを保護しようとしたから負けた
    皮肉なもんだなあ
  • 728  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いろいろと不遇を受けたハードのイメージだな
    本体自体はリニューアルで軽くなったりと携帯性、操作性はよくなって悪くないハード
    だなとは思ったけど(誤作動はおいといて
  • 729  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リモプはXperiaでもできるしゴミゲー天国のスマフォ市場に喰われたからっしょ
    WiiUだって喰われたんだからPSで勝負するからには捨てた
  • 730  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メモりーで爆死それ以外思いつかん
    たまにセールDLでなにか買おうと思ったりするけどメモりー不足で見送ってる
  • 731  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今更何をって感じのクソ記事
  • 732  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンのせいにするのが精一杯かなw
    それ以前の問題だったのに
  • 733  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>729
    たった8Gのメモカが2000円以上するなんてクソ商売を今でしてるから驚き
    それでも遅いDLで時間かかって詰め込んだ後に問題があって全てパアでも嫌だから純正を買わざる得ない
    複数の垢持ちでも1垢しか登録できないのも糞。国内PSNセールが全然安くないから海外ストアがメインだった
  • 734  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どう考えてもUMDドライブオミットと高額メモカのせいやろww
  • 735  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>733
    詳しいこと知らんけど元々VITAの失敗て早かったもんな
    だからあらゆる意味でスマフォに喰われたんだよ
    なんで取り敢えずタダでできんのに糞ゲーメモカ2000円なん?
    ていう荒波に飲み込まれて大失敗って話、WiiUも同じ
  • 736  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メモカは64GBだと1万円以上するんだよw
    最低品質を避けてもSDカードなら64GBが1500円ぐらいから買えるのにな

    結局VITA本体にメモカも必須だから2万+1万で3万円のハードなわけ、さすがに高すぎる
  • 737  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高かろうがマイクラでじわじわ売れたんだし結局はゲームソフトだよ
  • 738  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういやマイクラだけは売れて一時期そればかりでVITA買えって推してたね
    ゴキが嫌いなMSゲームに助けられた、あれがなければもっとやばかった
  • 739  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VITA版マイクラ買った人カワイソ
  • 740  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiUが爆死した一番の敗因ってこれだよな
  • 741  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3dsに移って結果モンハンは10年進化をしないで停滞した
    モンハンファンもまったく特しなかった采配
  • 742  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DSの後継機どうするのかな。Switchと食い合うからあまり急いでいないのかな。
    Switchは落とすと壊れやすそうだし、電車とかでやるにはデカイし、携帯機としては微妙。
  • 743  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局モンハンの進化も世界進出も大幅に遅れたんだよな低性能ゴミのせいで
  • 744  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンはワールドで進化した
    PS4 Xbox Steam の合計 生産出荷本数1000万に
  • 745  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まああそこで任天堂はかなり大きな恨みを買った

    vita潰したのと引き換えできる程度ならいいがな
  • 746  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自滅やんw
  • 747  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ版こそカプコンの本命なのに負けゴキがなんか言ってら

    ゴミハードだから敗北しただけなのにモンハンと任天堂のせいにする病的なゴキブリw
  • 748  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メモリーカードが高すぎる、それだけ
  • 749  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すでに誰も立体視なんか使ってないのに
    3DSとか笑えるわw
  • 750  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    糞スペックとソニー独自仕様の合わせ技で勝手に死んでだけよVITAはw
  • 751  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DSのスペックじゃ物足りないそこそこゲーム好きにはvitaは良いハードだったよ
    それをぶち壊したのが糞メモカ
    モンハンの後ろ盾を失っても糞メモカを手放さなかったのはマジで擁護出来なくなった
  • 752  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはスペック詐欺したソニーが悪いw
  • 753  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    電車でGO!をアーカイブで出してくれ…
    何年待ってると思ってんだ…
  • 754  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS Vitaでも3DSみたいな面白いのでてほしい

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