アメリカの大手経済誌が次世代ゲーム機の勝者を予想!次に覇権を取るハードはこれなのか!?

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フォーブス次世代ハード予想に関連した画像-01
フォーブス誌:こうやって次世代はXboxが勝利する

フォーブス次世代ハード予想に関連した画像-02

フォーブス誌が「このようにしてXboxは次世代で勝利を収める」とする記事を掲載しています。


・ローンチ時に高性能なゲーム機を出す
XboxOneはローンチ時、PS4に少しだけ性能で劣っていた。この悪評がマイクロソフトに打撃を与えたのだ。次世代XboxではマイクロソフトはPS5よりもパワフルなゲーム機を出すだろう。そうすれば、それが少しの差であったとしても、最強のゲーム機としての名声をほしいままにすることができる

・ギミックではなくゲームに注力する
キネクトのような子供騙しではなく、真のゲーム機としてゲームに特化したものにするだろう。Xbox最大の特徴である「GamePass」も進化させていけば、大きなアドバンテージになる

・独占ゲームを出す
ここ最近も多くのゲームスタジオを買収しているマイクロソフト。独占タイトルを出す用意はあるのだろう。また『Fable4』や『Halo』『Gears of War』といったタイトルに新しい風を吹き込むことができれば、大きな牽引力になるはずだ


以下、全文を読む




<この記事への反応>

Xboxは次世代で化けるよ

たしかに次のXboxはPS5よりも高性能にすると思う。しかし問題は価格・・

PS5が二位に陥落するところをみてみたい

逆ザヤで販売してXboxLiveを無料にすれば死ぬほど売れると思う

別にどの機種が何位だっていいじゃん。自分が好きなゲームが出るとこ買えばいいだけ

逆にソニーが次世代どうすのか見当もつかねーな




PS5より新型Xboxの方が勝るって言ってるのかフォーブス誌は・・・
まあハード性能に関してはXboxOneXとか見てると確かに強そうだよなー
でも結局独占タイトルでPS5に勝てるのか?という疑問が・・・
やる夫 PC 真顔 汗



次世代機はXboxが勝利するぞ!え?日本?知らない子ですね・・・
やらない夫 コスプレ クッパ 笑顔 ニコッ


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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コードギアス 反逆のルルーシュ ×魔法使いと黒猫のウィズコラボお疲れ様でした!
    魔法使いと黒猫のウィズ

    黒ウィズラビリンス恭催!
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    そこに「愛」はある!

    魔法使いと黒猫のウィズ
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4と同じ事をするならPS5もそうするよ
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あっ、スマホゲーで十分です!

  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
           ,;r''"~ ̄^'ヽ,
          ./       ;ヽ   <猫ちゃん大好きぃ
          l  _,,,,,,,,_,;;;;i     フゥハハハーハァー
          l l''|~___;;、_y__ lミ;l
          ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |
         ,r''i ヽ, '~rーj`c=/
       ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
      /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l,
     |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_  彡
     l l    ヽr ヽ | _⊂////;`)  ナデナデ
     ゙l゙l,     l,|  彡  l,,l,,l,|,iノ∧
     | ヽ    ヽ   _ _ ( ・∀・)
      "ヽ     'j ヽヽ, ̄ ,,,,,U/"U,,
       ヽ    ー──''''''""(;;)   ゙j
       ヽ、_   __,,,,,r-'''''ーー'''''
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱はある程度互換を持ってるからなぁ。
    PS5は次も互換性を持たせないと確実にコケると思う。
    それかスイッチの次世代機がPS4程度の性能になるならそっちがメインストリームになりそうな気もする。
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポリコレ棒でPSは失速するよ
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初代XBOXでやった戦略そのままやん
    こんなクソ記事でお金貰えるとはライターって楽な仕事やな(鼻ほじ
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱1の独占(ファースト)って言うほど少ないわけじゃないんだよ
    話題にならないだけでw
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他と比べファーストが弱いからなあ
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Windows用のゲームも遊べる位のパンチがないと
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    妊娠が日本でコクナイコクナイするのと同じや
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえず日本では売れないのは分かる
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次は箱が勝ったほうが面白いし
    ソニーがずっと勝ち続けたら腐るから駄目
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂スイッチ 累計688万9546台
    PS4 累計657万9500台
    PS4 Pro 累計97万2590台
    Xbox One X  累計13456台
    Xbox One S  累計89475台

    週刊ファミ通2019年1月31日号より
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5でしょうね
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フェイブル4が出れば買うよ
    出来れば2よりで作ってくれ
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチも相手にしてやれよ
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    マッスルウィザードはチビでデブでハゲ
    おまけに口が臭くて足も臭い
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    実況者のポッキーさんに謝罪しろクズウィザード!!
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
                       __
               ,,. -─‐ ''"´ ̄   `ヽ
            ,. ‐'´              \
          /                  ,リ
       /                   ,.ゝ
        !                  // 〈
        |         /⌒>yヽ  fr'"'、 }
       |          , '   ´ ('´ `ー'´  l ノ
       │      /      `      レ'
        |      (._               |
        |       / -─- 、._      __,..ヘ!
       |    r‐、 {  ーヮニニ`ー'  〈ゥニ'‐.|
       ヽ   | ,ゝ| !         ヽ、 |
         }    ヽ(、Ll           r:ン' l
        { ! { { /`ーi      _,. -─‐ァ  l  ̄ ̄`!
        ,ゝト、ヽ{  {        `ー-- '   ,'    |<「なんだ、箱か」
       i(  ヽミ`ヽ  ヽ、       ー   l      |
    .   | `'''┴-- 、.._  `''‐、       ,!、    亅
       |   _____ ̄ ̄~ヽ` ー-r-‐ヘ ヽ く´
    .   !  |=<>=<>=|    ト、-、r=ニ⌒ヽ.) ヽ
      _,r=ゝ、  ̄ ̄ ̄     | ヽ. \ `ヽ } /
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    PS4 9200万台
    スイッチ 2000万台
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやもう十分ハードは進化したしこれ以上は難しいだろまずソフト側(開発側)が追いつかない
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱は英語圏以外も頑張らないと勝てないと思う
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    互換互換て、5G世代に互換機能なんざいらね
    オンラインパスで所持タイトルは無料に近いサービスで十分
    本体になんでもごちゃごちゃつけんなよ
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    PS3と4の互換性はIBMの裏切りがあったからしょうがない部分もあるけど
    PS4と5は互換性を持たせない理由がないんじゃね?
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    xboxなんか修理出しても
    治ってないものが返ってくるぞ
    金出してもう一回送れと言われて見切りつけた

    ソースは俺
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局、任天堂はソニーに勝てないもんな
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱1持ってるけど、洋ゲーしかしない人なら箱でも十分だと思うよ
    ソニーファーストのがないのと和ゲーが極端に少ないってだけで
    (バイオみたいなワールドワイドなのは出る)
    ほとんどの新作タイトルはフツーにストアで気楽に買えるし
    360の互換も有るしそれらもMSのストアで買える

    PS4も持ってるけど、PS5で互換が無くて、箱は互換を継承なら後者を選ぶわ
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    俺も出たら買うけど俺はフェイブル3が個人的に好きだから3よりにして欲しいかなぁ・・・
    2が面白いのはまじで分かる。。。分かる
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    互換を蔑ろにした方が負ける
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5はPS4互換あるから問題ないでしょ
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    国内販売台数見れば、少数派だな
    箱で十分なんてやつ
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    このようにしてXboxは次世代で勝利を収める
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここの管理人、一年遅れで出してきたくせにoneX見てると〜なんて言ってるのかよww
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハード開発の技術力
    SONY>マイクロソフト>>>>任天堂
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    Xboxは次世代で化けるよ
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただの願望じゃねーか野村
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アメリカ市場での予測だよな?日本はPS一択だわ
    周回遅れハードはもう懲りた。低スペ過ぎてゲーム処理遅れてるし何もやるゲーム無いオマケにコントローラーの認識が糞すぎるどっかのハードは二度と買わない
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーは今エロ表現完全規制の方向に行って自滅してるからね
    次世代ではまた逆転負けの可能性は十分ある
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    次世代機はXboxが勝利するぞ!え?日本?知らない子ですね・・・
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギ ミ ッ ク で は な く ゲ ー ム に 注 力 す る ! ! ! !
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハイスペックマシーンだろうとキモオタは萌ゲームをプレーする
    紙芝居ゲームはPS1のときから完成していたのに萌ゲームをプレーする

    キモオタは無意味に次世代マシーンを買ってチープなインディーズゲームをプレーしてゲラゲラブヒブヒ笑ってるんだろうな・・・・。

    まじで次世代機の無駄遣い・・・。
    キモオタを識別する国民識別番号を使ってキモオタだけは次世代機を買えないようにしてほしい。そしてキモオタだけ税金を50%に引き上げてほしい。消費税もキモオタだけ50%にしたほうがいいよ。

    まじでキモオタは迷惑だからさ・・・。
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    XBOXoneXはPS4proより1年遅れで出たわりに性能は高くない。
    PS4に毛が生えた程度。
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    > Fable4、Halo、Gears of War

    全部今世代で凋落した過去の遺物ばかりじゃん
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝 ち ま し た !
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱1ちゃんに最初にケチがついたのって性能でもなければタイトルでもなくソフトの貸し借りできなくしてたからだろー。
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    まあ、日本国内では絶対に売れないと思ってるけどね
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予想というか願望だな
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    余程調子乗ったヘタをこかない限りは
    前世代の勝者がそのまま勝つだろ
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
      /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
      i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ 
      |:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
      |/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
    .i⌒|::::::::::::::::(.o  o,):::::   |⌒i イライライライライライライライライライライラ
    .、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・  |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
      !::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
      ヽ::::::::::  ──   _ ノ イライライライライライライライライライライライラ
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
      /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
      i:::::::::::::::\:::::::/::::::::::i イライライライライライライライライライライライラ 
      |:::ノ::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
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      !::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームよりギミックに注力したゲーム機なんかあるわけwwwwww
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    月間推定ハード販売台数
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Xboxの提灯記事だろうなと思ったら、その通りだった。
    まぁ、1強とかになっちゃうとゲーム業界が衰退するので
    マイクロソフトだけではなく、任天堂も子供向けゲーム機として頑張ってほしい
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSは次世代箱に真正面から勝負挑んで負けそう
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギミックに注力しすぎたスイッチとか言うハードのコントローラーの反応悪いバグいつ直るん?wゲームまともに遊べないんだけどwww
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今世代の箱は心底がっかりだったなあ。1Xも買ったけど殆ど稼働してない。
    つーかそもそも日本向けのゲームが殆ど出ない。Amazonももうページ無くなってきたしこっから巻き返せるのか不安だわ。

    一応PS5も次世代箱も両方買うけどさ、もっとちゃんとしてくれんと見限るで。
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本国内では、PS5が仮にどんな仕様になろうと
    箱には負けることはないと思う

    でも、日本市場って世界で1000万本売れるような洋ゲーでも
    たった20万本しか売れないような弱小市場ということも意識しないといけない
    日本なら安泰だ!と思っていたらガラパゴスの檻の中というオチも
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というかゲーム機みんなで負け組ですから
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから箱買うくらいならPCでやるっての
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次世代のベースはPSの販売台数見る限り決定
    ハコはマルチに縋るだけ
    任天堂に至っては、ファーストのソフト新作以外あとはリマスターのみ
    終わってるw
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム屋の中には
    「1年ごとに新モデルを出すべきだ」
    とか言ってるのもいるんだよな

    バカじゃねーの、と思って見てみると
    長くやってるゲーム屋じゃなくて、儲かりそうだからと入ってきたポッと出

    PCや電話はともかく、ゲーム機は長く同じスペックだからいいのに
    PCや電話がそれだからっていう理由で1年ごとに高性能にしろっていうバカがいる
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホ需要が無くなる日が、くると言う。スマホでゲームを遊ぶのは、「ガチャ」だけで、大会(eスポーツなどは向いてない。また、超先進国のアメリカはスマホが重要性があるか、アンケートしたところ、前比で60ポイント減ってると判明した。SNS時代だったはずのアメリカは最近、若者層がFBやTwitterなど利用者がかなり減っていることがわかってる。ネットではなく実際、会う方が重要であるという。例えば、文字ではなく顔で向き合うことが必要だという。日本では馴れ合わないからしばらくはSNS大国になる(ガラパコス化になる恐れが)だろうが、中国、韓国、台湾など近隣国はアメリカに合わせ、日本より先に進むだろう。
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パワーオブアメリカ
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    うちソニーですよ?分かってます?
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クロスプレイするなら
    別に普及させる必要ないしな
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おい、言われてんぞ任豚堂w >ギミックではなくゲームに注力する
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全機種持ちのワイ、去年はフォルツァホライゾン4しか買わなかった
    今年はどうだろう。ライオットアクトは日本で出るんかな
    ギアーズオブウォー4以降、MSがやっちまったのは
    「で、その大作、日本では出るの?」という気持ちにさせてしまう事。
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直どこがどういうハード出そうがどうでもいい
    面白いゲームが出るならそれ買うだけだから
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MSとかマイクラの権利持ってるからゲーム関連の収益自体は洒落にならんくらい儲かってるだろ
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>68
    箱って北米版プレイ出来ないの?
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直、steamとの競合だから無理筋だと思う
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キネクトがゲームの未来を変えるッ!!!!!!!!!
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    寧ろハード撤退してPC市場のみになりそう。MSは。
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクロソフトではいつもの儀式だよコレ

    「ゲーム部門が苦しい」ってこと

    負けるとなるといつでも切られる
    株主も、本当のことを言わないゲーム部門にイライラしていた

    勝つって新聞で言わせないと終わってしまうからということで
    こういうことを根拠なく書かせるんだよ
    宗教もあるし
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、選ぶのはユーザーだ
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>57
    なんで買ったんだろう?
    そもそも箱はストアでDL版を買うのが基本だよ
    RDRとかFO76とか殆どの新作洋ゲーは出てるので箱1Xでやればいいじゃない
    ハイスペゲーミングPCが有るなら買わないだろうし、ほんとに買ったの?
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MSはさっさとスチームを買収しろっての(´・ω・`)
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キモオタ叩きは俺の日課
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>73
    3Dプリンター用の3D撮影カメラとして重宝されてるぞ。あれw
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱で発売されてるゲームなんて全部PC向けに配信されているんだからPC買えば良いんだよ
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆ザヤで販売って
    10万のPCを5万で2000万台売ったら
    1兆円の赤字だぞ
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>71
    英語版いやーん
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セガは公式エミュのアプリを作れよ
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    出来たらとっくにやってる。
    VALVEの時価総額なんてMSがどう借金しまくっても借りれないから永遠に無理。
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82
    MSの資金源からしたら一兆円で大騒ぎしてたら鼻で笑われそうだな
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう印象操作だけでなく、いい加減本当に勝って見せろよ、とは思う

  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    でもそれ、ゲーム部門以外の金じゃん。
    万年赤字のゲーム部門とかMS内でもゴミ扱いされてるだろw
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>88
    まぁ米国のゲームハードとしてブランド保ちたいんだろ
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなことよりDays Goneの予約始まったぞ。Amazonで。
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも、任天堂ソフト出来ないんでしょう?
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>85
    スマホ向けのOS作るって言えばなんとかなるやろ(適当)
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    んなわけねー。2018の総売り上げが9兆円で利益が2兆円だからその中から1兆円削るって何万人の首を切らんと捻出出来んぞ。
    つーかそれ以前にゲーム部門にそもそも1兆円なんて現状ですらかけてないからw
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5はソニーのタイトルを
    60FPSに上位互換するだけで勝てるよ
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがに株主にも本当の販売台数を言わないのはすげえ
    360時代からずっとだが

    言えないくらい売れてないのだろうが
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう何をしても後手後手。
    本当に大切なのは、HDD要領が増えて、DLが主流になった今世代だったのに。
    今世代での財産を引き継げるPS4の後継機に皆流れて終わるよ。
    5がよほどでない限りね
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    痛々しい、さすがトランプの国w
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MSはPCにソフト出してるから
    上位互換しても新鮮さがない
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本で次世代って売れるのかね
    洋ゲーだけじゃ厳しそうだけど
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    疑似60fpsは問題しかなさそう。
    糞ゲーディスティニー2がが60fpsで判定問題発生してたもの・・・
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    次世代機はXboxが勝利するぞ!え?日本?知らない子ですね・・・
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも買わぬ
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MSはもうwindowsだけやってればいいんじゃないの
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次世代箱のローンチにマイクラ2を持ってきたらPS5はどうすれば勝てるね?
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4が良かった分どこの次世代もそれを全部超えてくるわけだからな
    性能面以外の伸びならMSが一番強いんじゃないか
    日本からは撤退してるようなもんだから次世代でどうこうとかはないだろうけど
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ・既に4Kのゲームを開発、販売している
    ・互換機能についての実績も積んでいる
    ・XboxGamePassで滅茶苦茶コスパが良い
    この辺りの理由で、とりあえず海外じゃスタートダッシュで箱が有利だと思う。
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    XBOXは独占ゲームしょぼい
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    xboxってsteamとの差別化ちゃんと出来てるんかね
    特に利点ないなら次世代のxbox買うよりグラボを買い換えるわ
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96
    ホントにPS4で購入した物をPS5に引き継げるの?
    PSP→Vita、PS3→PS4、Vita←→PS4でその辺り全然ダメだったじゃん。

    その辺りの実績で言えばMSの方が圧倒的に上。
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今じゃHEROと似たの
    いっぱいあるしな
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    setamの調査でハイエンドのゲーミングPCを持ってる人が極少数というのが判明しているから、
    その時点でコスパの観点から差別化は出来ているかと。
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>106
    4Kはソニーの方が進んでてタイトルも多い。何より独占が多いし、互換もソニーが特許取ったからその2点は既に負けが決まってると思うわ
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱って比較対象がPCになるからなぁ。
    売れんの?
    PCで良くね?ってなりそう。
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>93
    利益=社員の収入って中小企業の話じゃねぇの?
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じんさんがニホンガー化しているな最近
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    XBOX ONE-Xのせいで次世代のハードル高くなりすぎた気がする。
    〜8K対応にしたとして、それプレイ出来る環境とか対応ソフト出るのかとか。
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113
    安いゲーミングPCなら間違いなく需要有る
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>110
    と思うじゃん?でもHALOライクなゲームで他に成功したタイトルって無いんだよね。
    モンハンやスマブラも同じような状態。
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    独占がないのはきついよなあ
    PSはGOW、ラスアスGOTY
    任天堂はゼルダがGOTY
    買うきっかけが無いというか
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次世代の覇者はxboxone PS4だけは絶対にない

    by まこなこ
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アメリカのアメリカによる
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>112
    >4Kはソニーの方が進んでてタイトルも多い。
    やっぱPS4Proの4K詐欺に騙されてる人居るんだなー。
    特許取ってるから勝ち確定!って願望でしかないし。
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    互換もソニーのが上だろ。初代箱、360、XB1とどれも互換なかったし。今の互換はタイトル稼ぐ苦肉の策じゃん。

    それにPS5はPS4と同じアーキテクトって決まってるから互換させない訳がない。PSストアの資産もそのまま使えるんだし。
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    そのヘイロー自体が求心力ないしなあもう
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>122
    何言ってるんだ?ネイティブ4KもPS4PROの方が圧倒的に多いぞ。
    つかチェッカーボード4K入れたら1Xとか勝負にならないくらいの数になる。
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>111
    コスパが良いなら買う層もいるのか
    普段からグラ比較とか気にする人ならPC一択だろうな
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>119
    MSは今世代で新たな独占IPを育てられなかったのが大きな痛手になりそうだよな。
    GOWやゼルダみたいに大きな変革をして成功したタイトルもないし。
    俺みたいな以前からのファンは良いけど、新規を呼び込む物がない。
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポリコレに日和った方が負けろ
    どちらも日和ったら任天堂しか希望がないな。
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新作独占はここ5〜6年でソニーに完全に逆転されたよなあ
    MSは今スタジオ買収しまくってるらしいがうまくいくか
    既存のスタジオに投資して成功したソニーのがやりかたとしては合ってるんだろうな
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリもギアーズオブウォーシリーズを遊びたいんだろうケド、
    PS4じゃ遊べないからな。
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>125
    >ネイティブ4KもPS4PROの方が圧倒的に多い
    根本的に、PS4Proはゲームのネイティブ4Kに対応してないぞ。
    ネイティブ4Kの「出力」に対応しているだけで、チェッカーボード4Kしかない。
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも性能より価格と独占ソフトだろう
    性能がそんな重要ならXで形成逆転してるよ
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    オブシディアンや忍者セオリーなんて渋いところを買収してるから結構上手くいきそうな気もする。
    が、ソニーファーストに比べたら見劣りするなあ・・・w
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>123
    その苦肉の策の互換機能が滅茶苦茶クオリティ高いんだよね。
    エンハンスド対応のだと下手なリマスターよりよっぽど奇麗になる。
    それにPS2やPS3の後方互換だって、一部タイトルが正常に動かないとか有ったし。
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    TV連呼したり、常時ネット接続とか、ソフトの貸し借り不可とか
    最初のプロモーションが余りに酷かったせいじゃない?
    余計なことしなけりゃこんなに差がついていない
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    メタスコア84点のギアーズ4さんはいらねーっす
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4万でハイエンドPC並みだったら天下取れる
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Xbox Oneの時代がいよいよ来るか
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>131
    何言ってんだお前。普通にネイティブ4K出力してるっての。
    つーかワイプアウトオメガなんてNative4Kで60fpsやってるよ。
    Native4Kのタイトル数比べなんてNeogafでもIGNでもスレ立ってるから自分で見てがっかりしてこいw
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今世代のMSファーストで素直に「スゲェ!」って思えたのはForzaHorizon4だけだったなあ。
    HALO5はマルチは良かったけどキャンペーンがゴミ、ギアーズ4もまぁ面白かったけどマンネリ感が強かった。
    ただソニーのファーストもGOW以外は個人的にそんなにそそられなかった。
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>131
    アフォルツァって本当捏造好きだなw
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱は本当に全部PCでできるからなあ
    人口もPCのが多いし
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんなに売れようがコチコチボタンのコントローラーの限り絶対にもう買わない
    ボタンを押すたび骨に響くんだよ
    やたらに重いコントローラーとかそこかしこにユーザーに配慮した設計を感じない。だから絶対に買わない。
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>134
    >エンハンスド対応のだと下手なリマスターよりよっぽど奇麗になる。

    お前がどんだけ見る目がないかってのを大声でゲロってれうようなもんだな。
    エンハンスドなんてただAAをきつめにかけてるだけだよwww
    テクスチャもそのままの引き延ばしボケボケでライティングも勿論そのまま。
    何せダウンロードするデータはそのまま一緒だからAAかけるくらいしか処理しようがないわw
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>140
    それもpcとのマルチだしな
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCでもできるゲームだしてる時点で駄目だぞ。
    独占とかただのごり押しだからな。ゲーム機としての能力じゃない。
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    ギアーズを意識しまくって アンチャが出来たんだ
    ギアーズのマルチプレイが強くて危機感があったから
    アンチャは最初から マルチプレイを意識して作られた
    「アドベンチャー?謎解き?いらん! アクションシューティングや!」と
    ノーティーがここまでやれるとおもってたのかわ判らんが やらなきゃ負けてただろうね
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    うん、だからネイティブ4Kの「出力」には対応しているけど、
    ゲームは内部解像度でネイティブ4Kに対応していないんだよ。

    「西川善司 PS4Pro 」とかで検索して出てくる記事を見れば分かりやすい。
    チェッカーボード4Kの技術はそれはそれで凄いけど、純粋な4Kゲーミングではないよ。
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    360のゲームそのままがどうやったらリマスターより綺麗になるのかその謎を是非知りたい・・・
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    独占ソニーに負けてるからきつい
    まあ厳密には独占は無いんだけど箱には
  • 151  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    余程のヘタをこかない限りは
    特に戦略が優れてなくても、そのままソニーを買う、って感じでPSが勝つんじゃね
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    それが売上評価ともに完全に追い抜かれるて
    やっぱクリフが抜けた穴はでかいてことかねえ
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    フォーブスの三流記事がなんだって
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここで必死に箱アピールしてるのが見てて辛いわ
    しかも嘘だらけ
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MSファーストタイトルはPCとマルチだから独占じゃない!っていうけど、
    PCってイコールWindows10だから結局MSのプラットフォームだぞ。

    というか遊べる環境が多いという点でむしろ有利でしかないと思うけど。
    どっちかで買えば両方で遊べるんだし。
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※152
    そういうことだよなあ
    わざわざ移行する意味がないというか
    本格的に垢で囲うてなった今世代で大勝ちしたのもでかいね
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    それ昔読んだことあるけど、それに書いてあったのはCPUの処理速度上、大概のゲームは疑似4Kで抑えるってだけの話であって
    最初から4K出力を想定して設計したゲームなら830万画素で設計するから普通に出来るって話だぞ。
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Game Passは日本でやってないからな
    今年から始めるらしいが
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>151
    だからお前が見る目が無いって言ってるんだよw
    RDR1なんてただAAが2倍になってるだけだよ。お前実は未だに360で遊んでも満足出来るからw
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    好きなハード買えばってほざいてるやつほど買ってないからな
    スカスカオンラインでゲームができるかよwwww
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱は海外、日本は任天堂。PS何それw?
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱Xって凄い性能なのにアメリカですら売上最下位なのが逆に危機感しかないんだが…
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>153
    いやギアーズはまだ良いよ、それよりもHALOがヤバい。
    5のキャンペーンがクソごみ過ぎて、ストーリーも滅茶苦茶やったもんだから、
    続編ではタイムトラベルかパラレルワールドにするくらいじゃないと取り返しがつかない。
    なんの思い入れもない黒人隊員操作させられて、メンヘラ化したコルタナ追っかけてで本当に苦痛だった。
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもコスト、発売時期、開発のしにくさ
    でスタート大失敗したPS3以外はPS据え置きて失敗したこないからな
    普通に正当進化されたら勝ち目ないだろうXboxは
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    自社製の独占タイトルだけでやってる任天堂とは真逆の戦略だな
    ソニーはそこらへんバランス良くやってる感じがする
    どこが最終的に生き残るのか結構楽しみだわ
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かに海外じゃわからんが
    トップがなんかやらかさない限り
    次の世代で逆転まではいかんものよ

    なんもやらかさなければね…
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※162
    ホームの北米ですらNPDで
    箱はここ1年一度もPS4に勝ててないぞ
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>164
    ギアーズは5のティザー見て完全に終わったと思った。変なメロドラマみたいになってたし。
    それ以前にクラックダウン3がやばすぎるけど。
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>162
    いや、海外も箱はPSに比べて売れてないから
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    それだけ有利なのにソフト売上ショボい方がヤバイでしょ
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>160
    さっきから2倍になってるだけーとか言ってるけど、
    実際に元々持ってるソフトを互換機能でより奇麗に遊べるんだから凄い事じゃん。

    んでそういう技術を既に使って経験を積んでるMSの方がその点では有利でしょ。
    現時点でSONYがやってない事をやっているのは事実。
  • 173  名前: ころーんさん 返信する
    ちかはこ「覇権!」
    ごっきー「ふーん」
    にんぶた「ぶうぶう」

    いつもの光景。スイッチは2019年も好調やねえ。
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>171
    箱1はキネクト推しでショボスペックで出した所でもう完全に失敗したからねえ。
    でも箱1Xを見る限り次世代機には期待できそうだよ。
    海外じゃXboxGamePassのサービスは相当協力だろうし。日本?知らんw
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    大失敗のPS3より売れた他社の据置ハードってwiiしかないからね
    据置ではPSブランドの強さが突出してるのが現状
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>172
    ソニーはそれに加えテクスチャをチェッカーボードで綺麗に張りなおす特許取ったから強いって言ってんだよ。
    お前が特許なんて希望的観測じゃんって言うけどMSはその希望すら先取りされちゃったんだ。
    まあRDR1で満足ならそのままボケボケエンハンスで遊んでりゃいいよwww
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バツイチの時も同じ事を聞いたわw
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム業界発展する競争なら次世代は、Xboxでいいと思う
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    ギアーズは4も宣伝の仕方がド下手くそだったんだよな。
    暗くて見えづらくて何の面白みもないステージを初報で流して「なんじゃこれ?」ってなった。
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    独占無いのがきついな
    PCでいいじゃんてなるし
  • 181  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    LIVEはPSNよりも高額ぼったくりなのにフリーゲームはショボいし使い辛いしで肝心のプレイヤーは過疎過疎無人だからそこを先ずなんとかしないと・・・
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>161
    箱1とかな
    BF5でアジア鯖なのに数人しかいないのは衝撃だったわww
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    その2社は前世代でアカンかったとこやん
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    実際に動いてない技術で自慢されても……。
    特許取ったからって必ずしも実装されるわけじゃないし、理想通りに動くとも限らないし……。
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱のほうが開発しやすいはずなんだけどねえ
    全く売れてないし、独占も出ないw
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>174
    PSNOWの3割以下の売上金額だけどなPassの売上なんて
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱は日本がじゃなくてアジアで売れてませんw
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱叩いてキャッキャしてるけどさ、PS5だって確実に今以上に日本軽視になるぞ。
    日本に限ってみればPSブランドは右肩下がりで、
    日本のスタジオが出したゲームはトリコだのGTSだのしょっぱいのばっかりだし。
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    横だけど西川善治の4K画像のレシピってとこ読んできたけど、それはPS4PROがメインとするチェッカーボードレンダーの仕組みを説明してるだけであって
    PS4PROがNATIVE4Kに対応してないなんて一言も書いてないぞ。そもそも出力が出来ないってのも意味不明。そうやって嘘をばらまくところ質悪いよ。
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コスパの良さで売れるかもしれんがソニーと任天堂が強い日本では無理だろ
    日本人に売れないならPCでsteamの方がマルチ楽しめる
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>186
    俺はMFCのせいでWindowsでのプログラミングあんまやりたくなくなった
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>188
    ヨーロッパでも売れてないよ
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>186
    いや、箱1は当初のキネクト推しのせいでやや特殊な構造になってて、
    発売前からPS4より開発しづらいって言われてた。

    PS4カメラを標準搭載しない事に決めたSONYはマジで英断だったと思う。
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界で箱1が勝ってる市場なんて有るの?
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キネクトを子供だましとか!許せんよな!
    ニシくん怒っていいぞ!!
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>190
    逆だよ逆、「出力」は出来る。
    でも本体の性能の影響で、内部解像度では純粋なネイティブ4Kじゃない。
    だから「既にネイティブ4K対応のゲーム機を出してるMS」と経験の差が有るよね、って話をしている。

    ソフトじゃなくてハードでの話。
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱信者が嘘ばかりついてのが160万台から10万台まで減らした原因の1つ
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4PROソフト<Native4Kで作りました
    PS4PROGPU<4K描画可能です
    PS4PROHDMI2.0<4K60fps出力可能です

    痴漢<PS4PROはNative4K出来ない!!!

    アホかwww
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それPS4の勝因を真似ただけだよね
    いや勝者を真似るのは悪いことじゃないけどさ
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197
    余計に意味不明。ジオメトリはチェッカーボードでも4Kで作画して、アセットもNATIVE4Kで貼ってるのに君の言う内部解像度って何?
    少なくとも西川善治は全くそんな話してないけど。
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無理でしょ
    あんだけ初っ端にコケたPS3にすら引き分け程度までしか行けなかったのに
    結局PSとXBOXじゃブランド力が違うんだよな
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197

    いやいや、性能差の分XboxOneXより少ないだけでネイティブ4Kのソフトは出てるよ
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    PS4の前も同じこと言ってたよ


  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>203
    Native4KのゲームはPS4PROの方が多いよ。独占やリメイクが多いから。
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱X出ても売上下がってるんだから性能だけでは普及しないのは明白では?
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>201
    >「PS4 Proの4Kグラフィックスは,リアルな4K解像度レンダリングではなく,アップスケール表示になる」とお伝えしていた(関連記事)。
    >その情報自体はおおむね正解だったのだが,実装レベルでは,もう少し高度かつユニークなことを,ハードウェア支援を受けながら実現していたことが分かった。
    (中略)
    >チェッカーボードレンダリングで出力する4K映像は「ほぼネイティブ4K画質」と言っても問題はないレベルだと思う。
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というか次の世代ってもう1080P60FPSは確実に達成できる性能だからなぁ
    結局大多数のゲーマーにとってそれを実現できるかどうかだけが重要であって、それ以上のところで競っても大勢に影響するとは思えないんよな
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    性能のせいで負けたとか根本的に何も分かってない感が凄い
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうでもいいゲームなんてやめた
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSを積極的に選ぶ理由はないけど
    わざわざPS以外に替える理由もない
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>207
    だからそれはチェッカーボード4Kの仕組みの話であって、最初から4Kで設計したゲームは4Kで作れるってことだよ。内部解像度も何も関係ない。
    そもそもPS4PROのGPUよりも過去のGPUですらグラフィックを簡素にすればNAITIVE4Kで描画出来るんだし構造的な制限なんて何もないよ?
    君はそれが理解できずにその文章をPS4PROのゲームはチェッカーボード4Kしか出来ないと信じて嘘をばらまいてるだけ。
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    俺も散々ネイティブ4Kがどうこう言ってきたけど、ゲーム的には4KよりもフレームレートとHDRの方が大事だと思う。
    ForzaHorizon4も4K/HDRよりフルHD/60fps/HDRの方が遊んでて気持ち良いし。
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    steamアカウント使えちまえば…
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネイティブ4k対応
    後方互換あり
    PCとのマルチによる莫大なMSプラットホーム

    現状でもこれだけメリット多いのに販売台数がPS4の半分以下
    次世代でどうやって逆転出来るの?
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>207
    何のソースにもなってないだろwww
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Xbox One 「PS4は優れた性能を持ち、ゲームも素晴らしいラインナップが
    揃ってる。しかしココで一つ問題が有る。それはPS4が国内規模だと言う事だ。」
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    XBOXは市町村規模だなw
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>212
    >最初から4Kで設計したゲームは4Kで作れるってことだよ
    だから、さっきも言ったけど、ソフトじゃなくてハードの仕様の話ね。
    PS4Proはそもそもゲームのネイティブ4Kに対応していない。

    それはさっき紹介した記事を読んでもわかるし、
    公式サイトの「PlayStation®4 Pro:よくある質問」でも、
    >PS4®Proは4Kクオリティの画質、なめらかで安定したフレームレート、そして4Kビデオストリーミングの出力を可能とするPS4®のハイエンドモデル
    と、ゲームは「4Kクオリティ」で、ビデオストリーミングは「4K」であると、明確に分けて書いてある。
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かに市場は小さいし重視出来ないのは分かるけど、あまりにも日本市場で弱すぎる気はするな
    今だって日本だけで700万台とかリードされてるわけだろ

    よしんば米国欧州で互角に戦えても結局競り負けるやん
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Xは爆売れしましたか…?
    時期の問題じゃねぇよ、価格だよ
    自社タイトルはPCマルチにする程のお荷物の箱事業に逆ザヤ赤字叩くわけ無いしほぼ同性能ならPS5と720は同価格
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    steam対応するら買ってやってもいい
    しないなら高性能でも買わん
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>219
    それMSのTRUE4Kと同じことだよ。
    そもそも君の言うハード的に出力出来ないってどこの部分を言ってるんだ?
    何が制限になって出来ないと言い張るの?さっきから一切なんのソースもなく繰り返してるけど。
    当のソニーですらNaitive4Kゲームとチェッカーボード4Kゲームを分けて売ってるのに。
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう1個公式サイトに書いてあるのがこれ↓
    これ読めばもうPS4Proのゲーミング部分がネイティブ4Kに対応してないの分かるだろ?

    Q: PS4®Proはネイティブ4Kレンダリングに対応していますか?
    はい。PS4®Proはネイティブ4K信号(3840 × 2160)出力に対応しています。
    PS4®Proのパワフルなレンダリング技術により、フルHD以上4K未満の解像度でレンダリングし、これを4K解像度にアップスケールして出力することが可能となっています。
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GOTYにMSのソフトがこ3年でFH3の1本しか無いのが厳しいよね
    ここ10年で4本最多GOTY取ってるSONYに歯が立たないのはしょうがないけど任天堂だって今年スマブラでGOTY取れてるのに…

    ファーストの差が売上台数に直結してるな
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    >>224を読んでねー。
    西川善司の記事でもネイティブ4Kに対応しているとの記述は無いしね。
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>222
    Steamになんか対応したらビジネスにならんやろ
    CS事業ってインストールベースビジネスモデルやろ
    ハードは儲けにならん価格で売って、ソフトで儲けるスタイル

    そこをSteamに譲ったら何で儲けるんや…
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>207
    その記事には続きがあってね

    >「Middle-earth: Shadow of Mordor」もネイティブレンダリングだが,4K解像度比で80〜90%程度の可変解像度システムを実装しているそうだ。

    これも厳密には100%ネイティブではないけど、「4K解像度比で80〜90%程度」とあるように、ほぼ4Kの解像度でレンダリングしている。
    当然もっと軽いゲームでは可変にする必要もないわけで、ネイティブ4Kレンダリング自体出来ないっていうのは君の勘違いだぞ。
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>219
    Digital Foundry: Every PS4 Pro native 4K game testedを見ろ。
    DFがちゃんと解析したPS4PROのNAITVE4Kで60fpsゲームかいてるから。
    For those that like to have the data broken down for them, based on our testing, we count ten pure, native 4K 60fps titles available right now for PlayStation 4 Pro:
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未だにPS4PROがNative4K出来ないと信じてる痴漢が実際にいるとしってちょっと驚き・・・。
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >高性能、ギミック無しで
    任天堂には耳が痛い言葉
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    GOTY取れば良いとは思わないけど、それにしても今世代のMSファーストは弱すぎるんだよな。
    スケイルバウンドの開発中止、延期を繰り返した挙句ショボそうなクラックダウン3の二つがかなり足を引っ張った。
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    西川善治とかいうMS公認提灯ライターよりもディジタルファウンダリ信じろよw
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大体この話題のときにみんな忘れてると思うんだけどさ
    PCゲームって実質マイクロソフトの下にあるようなもんなんだよ
    もしゲーム機でもMSが勝つと、任天堂以外のゲームが全てMSの思うがままになるってことなんだよ
    この独占状態は絶対に避けるべきでしょ
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファーストが弱すぎるってのはある
    スタジオたくさん買収してるから大丈夫とか言ってるけど
    そんな凄い実績あるとこじゃねーしなぁ
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>228
    自分で「厳密には100%ネイティブではない」って言ってるじゃん。

    >>229
    いや、公式サイトに書いてある事実を無視して、本当かどうか判断しようのないソースを出されても困る。
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>232
    MSは日本のソフト屋の信頼を踏みにじったから二度と和ゲーは集まらないだろうなあ・・・・
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    公式サイトもNAITVE4K出来ませんとは書いてないぞ?
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>234
    いやなんでやねんw

    PCなんてSteam一強状態で
    CSよりもあかんくらいやろMS
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PlayStation®4 Pro:よくある質問

    Q: PS4®Proはネイティブ4Kレンダリングに対応していますか?
    はい。PS4®Proはネイティブ4K信号(3840 × 2160)出力に対応しています。
    PS4®Proのパワフルなレンダリング技術により、フルHD以上4K未満の解像度でレンダリングし、これを4K解像度にアップスケールして出力することが可能となっています。

    >フルHD以上4K未満の解像度でレンダリングし、これを4K解像度にアップスケールして出力することが可能となっています。
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>239
    言うてWindows以外でsteam動かしてる人なんてほとんど存在しないでしょ
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    見て分かる通りそこに上げたタイトルではの話だぞ
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>241
    いやいやいや
    それあんまり関係ないだろw
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>243
    steamマシンが大失敗で消え去ったからなあ。
    結局ゲーミングPCはWindows一択という事が証明されてる。
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単なる、マイクロソフト応援・改善要望記事やな。しかし、時代錯誤な発想だ。
    この一年で海外でも状況が変わってきてる兆候が出てるのに、数年前の感覚やな
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうpsplusでユーザーの囲い込み完了してるから、かなり厳しいだろ

    ヘイロー、ギアーズも既に飽きられて魅力的じゃないし
    新規ipを作りまくらない限り、勝てないだろ
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>240
    確かにそれ読んだらPS4PROはNAITIVE4K出来ないみたいに読めるな。
    でも普通に出来るぞ。グラの質落とせばそれこそGTX6XX世代でも出来るくらいだし。
    ソニーとしてはGTスポーツなんかがチェッカーボード4Kだから突っ込まれるのが嫌で4Kクオリティとか言ってるんだと思うが。
    と言うかDigitalFoundryが信じられないならそもそもグラフィック解析なんて語らなくていいよ。世界一のグラフィック解析屋なのに。
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    WindowsはOSであってゲームプラットフォームじゃねー
    Steamを運営しているのはあくまでValveであって
    PCゲーマーがSteamでゲーム買ってる限りは、MSの独占とかそういう話になりようがないんだが
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>207
    ドラゴンズクラウンPROはネイティブ4Kだよ、2DのベルトスクロールRPGだけど
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >・ローンチ時に高性能なゲーム機を出す
    >・独占ゲームを出す
    言ってることがXbox360時代から何も変わっていない
    のにも関わらず15年かかっても未だに売れない状況は変わってない
    >・ギミックではなくゲームに注力する
    言ってることがふわっとしすぎてて結局何も変わらない

    むしろロンチだ新作だなんて言ってる時点で勝ち目はない
    結局PCやPS4に同じ物出されるから何の意味もない
    現実的に考えて箱独占でソフトを出す理由は意地くらいしか見当たらない
    意地で飯が食えるかっつうの
    箱を勝たせたいならMSにしかできないことを考えろ
    Windowsがそうしたように、溜めに溜め込んだ資産を使え
    >・Windows95以降の16bit〜64bitPCゲームソフトに全て互換します
    >・勿論Steamもそのまま動作します
    >・無印Xbox以降全てのソフトのディスク互換
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局360路線が一番強い、誰もゲーム機でTVやら映画なんて見たくない
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>246
    結局今の世代はユーザーを囲い込んでその中の課金で食ってくってビジネスモデルになってるからな。
    PSNのセールが凄いのもSteamの手法を模倣したもんだろうし。
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱って同じ性能で100ドル安かったらアメリカだけは勝てるかもね
    ってレベルでしょ
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の世代で北米じゃプレステ抜いてる
    プレステにとって一番の市場であるUKでもシェア増えてる
    決算も絶好調だったし
    もう実売じゃプレステに並んでそうだけどな
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>249
    宗教拗らせた奴に何言っても無駄だよwww
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラスアスやスカイリムもネイティブ4k
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>254
    すげーなお前
    嘘しか書いてない
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>254
    こう言うつまらない嘘つくのが箱信者の悪い癖
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前世代は中期まで箱オタだったけど、PS3のBF3が箱版よりもグラ綺麗で出た辺りからPS派になった。
    アンチャ2で完全に箱に見切りつけた。今ではたまにPCで使う箱コンが使い辛くてしょうがない・・・
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーもマイクソも米国企業だしゲーム機は新型全て購入見送ってるし、
    10年前と違ってもはやどーでもいい話だな。
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>254
    抜くどころか依然としてダブルスコアなんだが・・・
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もし性能で同等や多少勝っても箱は和ゲー群を全ては取り込めないのとSIEゲーが遊べないから
    最終的には360がPS3に負けたように結局選択肢の多様さで負けると思う
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4 生産出荷数チャンピオンに勝つのは至難の技
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>262
    これは思うわ
    勿論海外AAAと比べたら規模は劣るが
    その分、和ゲーって少し変わってるから、多様性を持たせることにはつながってるよな
    結果としてPSのユーザー層の拡大に結構効果的になってる気がする
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>263
    任天堂の在庫資産の方が遥かに強いぞw
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>258
    いやそいつ豚だろ
    あいつら平然と捏造しまくるからな
    最近特に酷い
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>263
    いつの時代の話してんだか

    今世代、実売数出してる唯一のハードがPS4でしょうに…
    MSに至っては出荷台数すら非公表
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>262
    日本MSがゲーム部門を新たに設立しない限り絶対にMSは勝てないね。
    まあそれどころか開発依頼しまくったソフトを会社ごと切りまくって開発中止に追い込んだ実績をどうにかしないと見向きもされないとお向けど。
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4の公表してる台数は生産出荷数です。
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>263
    売上金額も利益も完敗だしな
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    欠陥出火家全焼のクソゴミカスクズゲロゲームキモドキの糞箱が何出そうが売れるか、バーカ
    wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂山内組長の能力で、家庭ゲーム機は任天堂が抑えソニーが横取りしてって状況で
    英国なんかは関税障壁してまで保護政策やってたけど(その点米国は違う)
    結局、パソコンゲームってのはコピーやら問題解決できずに負け犬市場になってて、
    で、しかたなくマイクロソフトはゲーム機参入したからな。
    糞レッドリングやってもゴリ押ししながら、営業妨害対立ステマやらかしまくりながらな
    マイクロソフトはゲーム機から撤退、パソコン市場に戻るってのは、負け犬市場に戻るってことだ
    しかもパソコン市場をある程度復活させたのはスチームでマイクロソフトのつけ入る隙きはないだろう
    まあ、マイクロソフトは、クラウド(ゲームじゃなくて一般商業関連)とかそっちの方面で商売うまく行って有望企業に変わってるみたいだから、ゲーム市場はもう撤退しても大丈夫な状況になってるやろ
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    psって基本10年続けるからサードの信頼も厚いのよね
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>269
    だからさぁ
    何年前の話してんだよ
    ほんと嘘しかついてねーなお前

    今はソニーも出荷台数は普通の出荷台数だし
    それに咥えて、ソニーだけが実売数までだしてるやんけ
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂買収すればSONYに勝てるんじゃない?
    2兆円だせば買えるだろ
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4の公式発表はまだ生産出荷台数のままです。
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    生産出荷だったPS2だって最終的には出荷台数と同数字になるのに生産出荷でマウント取るのって不可能じゃない?
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5は最低でも10Tは必要だけど、日和ってそれ未満にして来たら終わるな
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次は債務超過で攻める
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>256
    PS4はPRO向けにはリメイク作品をNAITVE4Kで作るからNAITVE4Kタイトルが実はかなり多い。
    独占も仁王やワイプアウトなんてもNAITIVE4Kで作りこむ。
    だからTRUE4Kを売りにしてるXBOX1Xよりも結果的にNAITVE4Kタイトルが多い。
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悦に入ってるしてるとこ申し訳ありませんでした。
    PS4の台数はまだ生産出荷台数のままでした。
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>278
    14Tを399ドルで出せるまで発売しないよ
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>276
    2007以降ちゃんと売上(出荷した)た台数に変わってる
    豚って嘘しか話せない病気にでもかかってんの?
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    庄屋と言う主に百姓が、町内会を牛耳っていて、元老院制の下級幹部になっている。
    国は、元老、大長老、長老、首脳、重鎮、大幹部、最高幹部、(幹部)、要人、下級幹部で
    成り立っていて、その人達が上流国民らしい。
     
    「庄やを審査&査定した方が良い」
    元老、大長老、長老、首脳、重鎮、大幹部、最高幹部、(幹部)、要人、下級幹部を国民は審査&査定した方が良い。
    その役(所)に見合った人達なのか?審査&査定しないと、組織は潰れていくことになる。
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>280
    どっかにネイティブ4kのソフト分かるサイトないかね?
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>282
    それだったら嬉しいけど、来年出せないだろそれ
    グラボの進化次第じゃ来年末にいけるん?
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メモリ少なかろうとチップ非力だろうと
    減色とかしてデータを少なく済ませば4k表示はできるよ。綺麗かどうかは別として。
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>285
    俺はNeogafのPS4PRO NATIVE4K TITLESスレを参考にしてる。常にアップデートしてくれてるし。
    XBOX1Xスレもあるよ。
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>283
    嘘、大袈裟、紛らわしい 任天堂信者を豚って呼ぶんだぞw
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>288
    サンキュー! 見に行くわ
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286
    来年だと厳しいかもな 再来年が本命
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>185
    俺が書いたコメントがすげぇ伸びてるw

    できるのかできないのかは知らないが、
    PS5で引き継ぐつもりないのであればどうしてPS4は今の仕様なのか?
    5000万以上の人間が毎月自動で金を落とす化け物コンテンツを切り捨てて、
    新しいものに移行することを許すバカが社会人として経営できるものなのか?
    これを考えれば確実に互換はある。ない理由がない。
    できるできないじゃない。やらないとPS5名乗れない。
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次世代はハードじゃないんだなこれが
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    XBOX次世代機は2種類作ってるんだろ。
    正統進化のハードとクラウド向けハードで。
    結局同じミスを繰り返しそうだなあw
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予想じゃなくて願望だよねこれ
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本じゃXboxはどうやっても2番にすらなれないで終わるよ。
    Xboxって名前やめて全く新しいのにして、ドラクエとFFのナンバリング最新作が独占で出せれば勝てるかもしれんけどこれはまず無理だろうしな。
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    XBOXだと大体不具合と小手先の機能を盛り付けて
    消費者を萎えさせることしかしないからどうにもな
    俺が付いて来れたのも360までだったわ
    あの故障率はホント半端無い
    俺が据え置きハードで唯一故障させたハードだったわ、無印は全然現役なのに
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    惨敗したのは何も日本だけじゃねーし
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱が勝っても良いな
    psは真っ先に表現規制し始めたから、やっぱ独走は良くない
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>239
    steamのゲームをするためには、windowsっていうMSの基本ソフトが必要になる。今の時代は少し前の時代ようにPCが必須ではないので、PCゲームをやろうとする人はゲームのためにwindowsを買うことになるんだよ。PSのゲームをするためにPSを買わないといけないとほぼ同じ。だからPCゲームってのはMSのシェアに含まれていると言っても過言ではない。

  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクロソフトもいい加減勉強したやろ
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱が一瞬でも勝者になるのは別に良いけど、任天堂は論外で過去の存在だからもう無理
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶーちゃん的にswitchは世界で頑張らなくていいらしいから話題にする必要もないな
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    経済誌が決めるんじゃない
    ユーザーが決めるんやで

  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1st弱体化しまくってるのにどうやって?
    ハードもソニーより安く出来るとも思えねえが
    赤字覚悟でやるほどゲーム事業に力入れてないだろMSは
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱1発売前も無能共がこういう予想して
    箱1独占でいこうとしたトゥームやタイタンフォールが痛い目見たんだよなぁ
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぐれで売れた360以外は大敗じゃないか
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch?何それ?w
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>308
    子供のおもちゃ
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    願望垂れ流しで草生える
     

     
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>308
    何それって!?あるだろう!!電気とかパソコンとかつけるときに押すやつ!!
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    坂口氏のRPGまた来てほしいな
    そしたら迷わず買うのに
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードの性能高くてもその性能を発揮できるソフトを作れるメーカーの数が少ないしな
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクロソフトなんだかんだで時価総額アップル超えしたし期待出来るかもな
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外なら次の覇権はXboxだろうな
    互換あるしGamePassとかめちゃくちゃコスパ良い
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    覇権は無理でも
    oneでの失敗をちゃんと修正したハードやサービス展開はするであろう程度の期待はできる
    遅ればせながら、スタジオ買収などソフト重視の路線にもなってるしな

    でも、買わない人の方が日本では圧倒的多数だろうね
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    そもそも箱はPCで遊べるゲームが多いしな
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    完全互換と言ってWindowsがそのまま動くだけで売れそうなのにな※ゲーム以外でも使えるし
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヘイローの為だけに欲しいまであるがマルチ作品はpsで落ち着きそう
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普及を考えるなら
    PCになく箱しかできないゲームを出すかどうかにかかってるわな
    記者のようなアンチにとっちゃPS5より優れてるところがあれば満足だろうが
    そんなのは極一部
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最低でも今のXBOXONEの13倍性能差がないと。
    もしくは

    XBOXONEにある全てのゲームがネイティブ8Kで処理落ち無しで120fpsで動く。

    値段は高くてもXBOXLIVEと合わせた定額制サービスでスマホの割賦販売みたいな方法取ればいいと思う。
    月3000円の30回払い的な

    一括なら98.000円
    XBOXLIVE代は別
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33 セガサターンの時に、そのような、夢を見ていたが、現実はGKだった
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    どっちにしろPCと戦ってるし
    コンシューマーで勝てたら安泰というものでもない
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Xboxも生産出荷数で勝負すればいいのさ
    簡単に勝てるぞ
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクロソフトからどれだけ貰って記事書いたか気になるね
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いよいよ糞箱が日本で覇権を取るんか…
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>324
    「も」ってハードで生産出荷いたっけ
    switchもPS4も累計販売台数よ
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬鹿に教えといてやるか
    これからもPS4とPS5の圧勝で終わるだけだぞwwwwww
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    性能なんざ後出しじゃんけんでどうなるか分からんぞ
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>328
    もうPSとかいらないって 買う人ほとんどいないじゃん。
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちが勝とうが負けようが自動的に勝ってしまうのがAMD
    正に真の勝者
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いくら性能上げてもみんなが買うようにならないと日本じゃ選択肢にすら上がらんしな
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それが出来ないからMSなんだよw

    永遠の噛ませ犬だっていい加減気づけよw
    あと、指摘で言わせていただくとCSに重要なのはトータルバランス。これを無視してる時点で負け確定だってwwwアメリカンは本当に脳筋すぎるわw
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱OneとPS4のロンチ時に発表されたタイトルの内、PS4はほとんど全て出てるが、箱Oneは驚くべきことに取止、縮小の嵐でした約60%が出てません。

    これが実績ですよ。
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    XOXもそんな事言って出したが売れなかったね
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>331
    そうゆう話はしてないんだよな
    理解力ない上、気づいた事なんでも言っちゃうやついるよね
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝者は交互で良いだろう、独占されるとユーザーに還元されない
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>337
    任天堂とSONYで交互になってるじゃん
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソワロタ無理だろ
    時代はPCなのに
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニー安牌だと想うが調子乗りそうだしなあ
    規制もずっとだんまりだし
    まあだからといって他社のを買う気には未だならんけどさあ
    不安は募る
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現行機が出る前にも同じ事言ってたやん結果はボロカス
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    記事みると、あたかもギミックのせいでXboxが負けたと思ってる頓珍漢な分析だな
    単にマーケティングにあわせた商品展開、広告展開で負けただけだぞ
    そしてMSはそもそも、本業でもそれができてない時点で勝ちようが無い、MSの商品は「全て」米国の圧力による寡占以外で魅力の無い商品だといい加減自覚できないのかねえ、だからスマホでもOSでも寡占できないものは瞬殺されるんだよw
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Xboxが?
    大喜利かな?
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギミックw
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギミック・・・珍天オワター
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1万円高くすれば性能は勝てるかもな、全てPCマルチだから独占ゲームは出ないがw
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    生産出荷台数で圧倒してるように見えるだけやで
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    互換残せとか言ってるやつ多いけど、ここ最近互換残して成功した
    ハードなんて無いぞ。
    ハードウェアコスト上げての互換なんて論外だし、
    もしハードウェアコスト上げなくても、OSが複雑化して更新が遅くなる、
    脆弱性対策が2倍になる、前機種のソフトがいつまでも出続けて
    なかなかハード世代交代が進まないなど、ほぼ不利益な点しかない。
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>348
    今までとは事情が違うんだよなぁ
    全世界に5000万以上いるPSNでの自動課金サービスを自ら事態するわけがないんだよな。
    なんでわざわざ一度サラにして再スタートするよー^^
    とかバカな事する必要があるんだ?
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせ箱もPSもAMDのx86系でいくんでしょ?
    大差ないなら厳密には劣っててもPSが売れそうな気がするが
    箱は初代のイメージが悪すぎるからそこ払拭しないと難しいだろ
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なるほど!確かにそうだな!
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけ金の力で独占やるからマイクソ嫌い
    マイクソ独占で死んだソフトもあるやろがい
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最後はスマホとPCしか残らない気がするな
    数年後にはスマホもPS4以上の性能あって
    ディスク容量もあるだろし
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よう知らんけど無理でしょ
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フォーブス(笑)か。

    あそこの記者でまともなのいるのか?
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーの金が無くなってからスタジオ買収しまくったのは賢いなと思いました。
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ないわ。なぜ箱が今死んでいるのか?
    それはファーストのソフトが360時代から圧倒的に他社に劣ってるから。
    ヘイローやギアーズみたいなAAAタイトルが今から出るとは思えん
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもMSは次世代機作ってるのか?
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今世代で北米をMSに取られた時点で終わってる話
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MSも生産出荷台数で公式発表すれば勝てる
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5は表現規制継続で覇権は絶対無理
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーが失敗しない限り勝てないぞ
    PS3時代はソニーの失敗があったからああなったわけだしな
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あとは後方互換性能の差かな
    リマスターとかHD版とかのユーザー搾取形態をとらずに2世代後方互換やれば離れたユーザーが戻ってくる可能性もある
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCとのマルチ化は株主のゲーム機撤退の意向に負けた結果だろ
    XOX出しても全く奮わないから次が最後のチャンスか既にチャンスは無いかのどっちかだぞ

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