
【リサーチ】『ヒットが予想できなかったゲーム』結果発表 - GameSpark
GameSparkが『ヒットが予想できなかったゲーム』というテーマで募集した回答を報告。
回答の中でも共感が多かったのは、“ソウルライク”という1つのジャンルを作り上げた『Demon's Souls』だった。
また、日本のみならず海外でもヒットした『NieR:Automata』、
シミュレーター界の暴れん坊『Goat Simulator』、
遅れて来てバトルロイヤルの第3勢力『Apex Legends』などが挙げられた。
その他には
『ポケットモンスター』、
『スプラトゥーン』、
『脳を鍛える大人のDSトレーニング』、
『モンスターハンター』、
『どうぶつの森』、
『マインクラフト』、
『The Witcher 3: Wild Hunt』
などが挙げられています。
以下、全文を読む
<ネットでの反応>
シンプルシリーズの地球防衛軍でしょ
Terraria。Steamで5万本売れました!でフォーラムお祭り騒ぎだったあの頃が懐かしい。
ニーア オートマタかな。前作のレプリカントが一部のファンが知ってる良作っていうゲームだったのにまさかここまで全世界で売れる作品になるとは思わなかった
脳トレ
良くも悪くも当時の国内ゲームメーカーの方向性を変えた
GTA5
国内であんなに売れるとは思わなかった
スプラトゥーン
シューターが日本人にここまでうけるとは思わなかった
夏のトレーラーCMをガンガン放映したことがヒットの元だと思う
自分がというわけではないが世間的、そして業者的にもデモンズソウルがあれほど売れるとは思ってもいなかったみたいだよね
ソニーの人も販売権を見す見す逃したってめちゃくちゃ後悔してたし
こんなヒットするなんて予想できなかったゲームかー・・・
うーん・・・ニンテンドースイッチですかねwwwwwwなんでこれ売れたのwwwwww


ニーアって割とコアなファン向けの作品だったから、スクエニやプラチナゲームズ側もオートマタがこんなに売れるとは思ってなかったらしいね
割と新しいのだとペルソナ5なんかも世界中でここまで売れるとは思わなかったわ

逆に「こんなにヒットしないとは予想できなかったゲーム」って何だろうね・・・

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この記事へのコメント
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- 1 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 13:31 返信する
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魔法使いと黒猫のウィズ
新イベント「天上岬 ふもとのカフェへようこそ!」開催中!
君とウィズは、見知らぬお店へとたどり着く。
そこは天上岬のふもとにある〈ふもとのカフェ〉だった。
君たちの前に現れたのは、天上岬で香水を作っていたはずのファムたち。
香水を売店で販売してもらう代わりに、カフェの店員として働いているのだという。
ところが、慣れない仕事にファムたちは四苦八苦。見てられなくなった君とウィズは、お店を手伝うことにするのだが……。
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- 2 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 13:32 返信する
-
スペランカーがここまで流行るとは思わなかったよな?
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- 3 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 13:32 返信する
-
やっぱりグーニーズだよね?
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- 4 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 13:33 返信する
- 一番ビビってるのはファミ通
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- 5 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 13:33 返信する
- オッサン連投やめなよ恥ずかしい
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- 6 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 13:35 返信する
-
メダロットだな
後に任天堂がメダロットをパクってカ.スタムロボを作ったぐらいだし
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- 7 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 13:35 返信する
-
勇者のくせになまいきだもなかなかのヒットだったなw
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- 8 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 13:35 返信する
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まじで予想外だったのは
逃走中 史上最強のハンターたちからにげきれ!
だろ
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- 9 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 13:36 返信する
- 最初はバイオも売れなかったけどじわじわきたしな
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- 10 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 13:36 返信する
-
「絶対売れないと予想してたのに売れた」だよね、なんかあるかな
「スーパーマリオメーカー」かな
あんな本編のオマケで付いてていいようなソフトがなんで売れたのか誰か説明できる?
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- 11 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 13:37 返信する
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>>6
最近もあいみょーんとかいう女がパクって曲出してたからな
すげーぜ。メダロット
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- 12 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 13:37 返信する
- シリーズ物となったそのジャンル上げればいいだけの話題じゃねーか
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- 13 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 13:37 返信する
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ブレスオブザワイルドは正直発売まではあのwiiUの末期のソフトだわ延期はするわ直近の一人用の大作だったスタフォ零が散々だわトワプリもスカウォも売れたけどワゴン行きになったわで
正直発売から2年間週販ランキングから一度も落ちない超化け物ロングセラーになるとは思わなかったよ
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- 14 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 13:37 返信する
-
軌跡シリーズかな
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- 15 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 13:39 返信する
- デモンズソウルってもう10年前のゲームなんだな
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- 16 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 13:40 返信する
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NieR:Automataは別に売れてもそんな意外性ないだろ
一応人気があってシリーズで続いてたやつなんだから
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- 17 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 13:40 返信する
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古い話だけどドラクエもFFもここまで人気出るとは思わなかったらしいよね
スタッフも 売れるよう努力した話は聞いていたけど
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- 18 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 13:40 返信する
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デモンズはアクションゲームとしてはお世辞にも良いとは言えない操作感
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- 19 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 13:40 返信する
- 魔法使いと黒猫のウィズ
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- 20 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 13:41 返信する
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>>10
あれは改造マリオが人気出てから潰して出したから
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- 21 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 13:41 返信する
- PSのmoon
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- 22 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 13:41 返信する
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モンスターハンターワールドとか、売れるのはまあわかってたけど、まさか1200万本も売れるとは思わなんだ
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- 23 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 13:41 返信する
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>>10
当時から叩き側ですら改造マリオのアイデアをパクったからとかウケた理由は認めてたような気がするけど?ファンメイドを公式がどうこうにパクるもクソもあるかとは思うけど
SNSと動画サイト両方が盛り上がっていた最高のタイミングで出したのは大きいんじゃない?
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- 24 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 13:41 返信する
- 逆パターンならそりゃエルシャダイでしょう・・・
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- 25 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 13:42 返信する
- スプラトゥーンはあれだけCMガンガン流してりゃそりゃな…
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- 26 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 13:43 返信する
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ゼビウスかな
爆発的に流行った
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- 27 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 13:43 返信する
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ダークソウル3買ったけど装備スキル特に考えず強い白霊召喚してただ最後までクリアしたって人多数だろうな
一人で戦わなくちゃならないチュートリアルのボスしか姿を覚えてないし一番強かった記憶しかない
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- 28 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 13:43 返信する
-
アズレン
ただのパクリ中華ゲーだと侮っていた
艦これを超える人気ゲームに成長するなんて誰が予想できたのか?
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- 29 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 13:43 返信する
-
逆に驚くほど売れなかったのは
エルシャダイかな?
開発費を全然賄えてない奴。
あとはドリクラgogoもその予兆があったとはいえ
1万本以下だとは思わなかった。
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- 30 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 13:44 返信する
- シーマンの売れ方は驚いたな、メディアもこぞって取り上げてて見た目のインパクトだけでうり逃げした感じ
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- 31 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 13:44 返信する
- 発売直後は大して話題にもならなかったバイオハザード
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- 32 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 13:44 返信する
- 奴隷との生活かなぁ・・・何が爆発的に流行るか予想がつかない良い例だと思う
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- 33 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 13:44 返信する
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>>6
メダロットは出てきた時ゲーム雑誌に「明らかにポケモンのパクリ」と堂々と叩かれてたがな
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- 34 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 13:45 返信する
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>>22
携帯機のゲームだったモンハンが失敗続きだった家庭用でヒット、をさらに一歩ジャンプしてPC用オンラインゲームとして大きな位置に立ったのは驚いたね
もうゲーム機には戻って来なくてもハードの制約を受けない新天地でやっていけそうでよかったよホント
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- 35 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 13:45 返信する
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>>28
日本のキモオタがシコれればそれでいいというスタンスだったからだろw
-
- 36 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 13:46 返信する
- ポケモンだろ
-
- 37 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 13:47 返信する
-
>>28
日本のキモオタがシコれればそれでいいというスタンスだったからだろw
-
- 38 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 14:00 返信する
- 平安京エイリアン
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- 39 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 14:00 返信する
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ニーアってこの印象しかないんやけどw
Jinくんの記事:51625386
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- 40 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 14:01 返信する
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ホライゾン
期待はしてたけど1000万本超えてくるとは思わなかった
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- 41 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 14:02 返信する
-
面白かったり完成度が高いから売れた、は当たり前の話
ニーアの場合はたいしたゲームでもないのに意外と売れちゃた、の売れた
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- 42 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 14:03 返信する
-
逆に予想よりもヒットしなかったゲーム?
そりゃ迷走始めたバイオの5以降とFFの12以降。
初期コンセプトを守って進化する分は良いが、俺の考えるコンセプトってので
土台ひっくり返して作ると見向きされませんよって典型ですね。
-
- 43 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 14:03 返信する
- 一作あたり100万本未満のゲームの信者はお帰りください
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- 44 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 14:05 返信する
- スプラトゥーンだろうなやったことないけど
-
- 45 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 14:06 返信する
- ニーアの成功はベヨネッタ2が遊べなくてフラストレーションがたまってたPS4ユーザーが多かったのもでかいな
-
- 46 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 14:06 返信する
-
モンハンワールドだわ
外人がモンハン嫌いかと思ってそこまで売れないと思ってたのに
まさかソニーが買い取り生産出荷保障で強引に数字を延ばすをは思わなかった
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- 47 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 14:09 返信する
- バイオハザードは大して売れることを期待されず低予算で作られたって話は聞いた。
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- 48 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 14:09 返信する
- マインクラフトかな。 テラリアは楽しめたけど、マインクラフトは無理だった。
-
- 49 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 14:09 返信する
- ニーアは尻がなけりゃここまで売れなかった
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- 50 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 14:10 返信する
-
モンハンワールドも爆発的に売れたけど、
協力プレイしないと倒せませんってのを連発するとユーザー離れるぞと最近のアップデートで強く思う。
ソロでできて、マルチでは程よく相手も強くなるってしないと元の木阿弥だぜ。
-
- 51 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 14:13 返信する
-
>>50
ソロ勢なんてもうやってないだろ
-
- 52 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 14:13 返信する
-
ファイナルファンタジーだろ
タイトル通り背水の陣で臨んだゲーム
-
- 53 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 14:14 返信する
-
>>51
結局最初売れたけど、ソロ勢っていうパイをみすみす失うっていうな・・・。
そう言う所が折角伸びしろあったのに失うっていうな・・・。
-
- 54 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 14:15 返信する
- ダージュオブケルベロス。まさか日本でTPSが50万本も売れるとか予想されなかった
-
- 55 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 14:15 返信する
- スプラトゥーン一択。
-
- 56 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 14:16 返信する
- ソリティア
-
- 57 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 14:16 返信する
- 圧倒的地球防衛軍
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- 58 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 14:17 返信する
- ポケットモンスター
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- 59 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 14:17 返信する
-
スプラと妖怪ウォッチだな
あとVita版マイクラ
-
- 60 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 14:18 返信する
- ピクミンやろ。
-
- 61 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 14:20 返信する
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>>16
シリーズで続いてたってオートマタで2作目だろ
あくまで信者が居たマイナーゲーだったと思う
前作のレプリカントは70万本、オートマタは350万本みたいで跳ね上がってる
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- 62 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 14:21 返信する
- パズドラだろ
-
- 63 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 14:21 返信する
-
最近のだと僕的TOP3は
モンハン
ニーア
パズドラ
見る目無いは
ポキモンは絶対に売れると確信してたけどね
2バージョン出ると知って迷いなく緑を買ったぐらいだから。なんでかわかる?
みんなヒトカゲを選ぶと思ったから。そうしたら俺人気者になれるじゃん。
もちろんなれなかったけど。
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- 64 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 14:21 返信する
- スプラトゥーンの為にWii-U買ったからね俺は。
-
- 65 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 14:22 返信する
-
中には過剰評価のゲームもあると思うよな。
な?ゴキブリ。
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- 66 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 14:23 返信する
- ファイアープロレスリングシリーズ
-
- 67 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 14:28 返信する
-
>>63
緑はスクールカースト最下層だしな
序盤のヒエラルキー 青>赤>>>>>>緑
青が普通に発売されてからのヒエラルキー 黄>>>>>青>赤>緑
-
- 68 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 14:29 返信する
-
ガンパレとかかねえ
期待されてない状態からの大ヒットっていえば
やっぱソウル系が有名だと思うけど
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- 69 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 14:29 返信する
-
>>10
タイトルにマリオつけてて売れないと思われてたとか何の寝言だよw
-
- 70 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 14:30 返信する
-
デモンズだなぁ
だってそれまでフロムってE3で単独映像流れて盛り上がるようなメーカーじゃなかったし
-
- 71 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 14:31 返信する
-
PS4モンスターハンターワールドやろなぁ、1200万本突破は予想できなかったわ
-
- 72 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 14:31 返信する
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>>53
伸びに伸びて1200万超えたのに
伸びしろを失うとか意味わからんな
-
- 73 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 14:31 返信する
-
ビルダーズ
誰が見てもマイクラのパクリなのにあんなに楽しいとは思わなかった
-
- 74 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 14:32 返信する
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>>65
カラーウォーズかな?
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- 75 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 14:32 返信する
-
>>72
ぶーちゃんの中では最初だけ売れてすぐに失速したことになってるんだから話を合わせてあげて
-
- 76 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 14:35 返信する
- 予算なさすぎて英会話教室の外人にコスプレしてもらって河川敷でムービー撮ったりネイティブじゃなくて日本人に英語のセリフ言わせたバイオハザードだろ。
-
- 77 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 14:41 返信する
- 今でも売れてるマイクラはバケモノやな
-
- 78 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 14:42 返信する
-
スプラトゥーンだな。
陣地取り合戦ってコンセプトはめちゃくちゃいいのにクソでかいコントローラでジャイロ要求とかアホかなと思った。
試射会ですぐやめてそれっきりだけど、結果は大ヒット。
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- 79 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 14:44 返信する
-
ほんと任天堂スイッチの不自然な売れ方は誰もが疑問低スペックゴミなのに
さっさと潰れろよ任天堂ほんと不愉快だわ
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- 80 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 14:46 返信する
-
そりゃもうパズドラとかモンストとかソシャゲ全般よ
出た当初はあんなゲームと呼ぶのもおこがましいちゃちいもん
即効で廃れると思ってたわ
それが今やCSどころかパチ層まで取り込んで巨大な市場になってんだもんなぁ
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- 81 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 14:46 返信する
-
>>79
ゲームはスペックじゃなくてソフトが大事なんだよなぁ
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- 82 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 14:47 返信する
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>>71
PS4モンスターハンターワールドって言い方がまずゴキブリしかありえない
PC版もあるただのマルチのキチガイPS独占。CSならONEXの方が性能も環境も上、底辺がPS4だよね
ホライゾン上げやニーア上げもクソニーの思惑でアフィやゴキが持ち上げてるだけ
ニーアなんてたいした数字でもないしこれまた今やただのマルチ作品
-
- 83 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 14:48 返信する
-
>>70
機会があって発売前にデモンズの試遊させてもらった時にくっそ面白かったから
フロムの営業さんに絶対売れますよって言ったら微妙な顔された思い出
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- 84 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 14:48 返信する
- スプラトゥーンなんて何が面白いのかわからんわ
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- 85 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 14:48 返信する
- デモンズソウルはファミ通レビューでボロクソ言って流行ってダークソウルで手のひらクルーだったな
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- 86 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 14:49 返信する
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>>68
ガンパレは電撃PSがやたら推してたよな
まあその影響で買ったけどw
-
- 87 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 14:49 返信する
-
最初のモンハンかな
PS2のときは微妙だった アクションで言うとDMCの方が面白かったし
だからライト層は難しいアクションは嫌いなのかと思ってた
でも実際PSPにしたら大流行
そこそこ難しいアクションでも皆やればできるんだなって思ってちょっと虚しくなった
-
- 88 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 14:50 返信する
-
ポケモンGOだろ
ポケモン世代より上の爺婆世代にまでウケるなんて誰が予想できたよ?
ポケモンのソシャゲー自体は他にもあるけどGOはヒットしすぎ
-
- 89 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 14:50 返信する
- デモンズのパリィは他のゲームにも影響与えた
-
- 90 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 14:51 返信する
-
モンハンは初代P出る前からPSP所有者にはこれは...って話題になってたな
PSPを生かす高画質に4人協力プレイとか今までなかったもん
-
- 91 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 14:51 返信する
-
今の若者はFPSやってんでしょ
正直バカにしてたけど、すっかり市場を奪われてしまった
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- 92 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 14:52 返信する
- 浜村にゴメンナサイは
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- 93 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 14:52 返信する
-
ヒットなんて口にするならマイクラクラスをもってこいよ
ケツだけで2Dシューティングも9Sというストーカーもクソで
シナリオはレプリカントゲシュタルトファンが激怒したクソクソアンドクソ
-
- 94 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 14:52 返信する
-
>スプラトゥーン
>シューターが日本人にここまでうけるとは思わなかった
>夏のトレーラーCMをガンガン放映したことがヒットの元だと思う
CMをガンガン放映してる時点で予想外でもなんでもないし
剛力みたいな広告ごり押しじゃねえかw
しかも72億回再生とかいう江南スタイルも顔負けの最低最悪のステマ工作のお陰だし本当に任天堂は糞www
-
- 95 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 14:54 返信する
-
ときめきメモリアルかな?
あんなパースの狂った絵柄でよくあれ程ヒットしたもんだ
-
- 96 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 14:54 返信する
- チ.ョン天堂のステマトゥーンが入ってるのが笑える
-
- 97 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 14:54 返信する
- 任天堂のゲーム全てだろ。ps4のゲームと比較にすらならないレベルのものばかりなのになぜか売れるw
-
- 98 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 14:55 返信する
-
>>94
CM流すだけで売れるならみんなCM流すわw
-
- 99 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 14:56 返信する
-
>>82
/::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/::::::::::i イライライライライライライライライライライライラ
|:::ノ::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|ノ:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
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- 100 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 14:56 返信する
-
PUBGもそうじゃね?
そもそもいつから売ってたのか知らないけど
バトロワゲーが大流行するってみんな思ってなかったよね
-
- 101 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 14:57 返信する
-
任天堂のソフトでちゃんとゲームとしての魅力でヒットしたのはポケモンだけでしょ
あとは全部広告力とステマで無理やり
-
- 102 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 14:58 返信する
-
>>98
CM流すだけで売れるから開発費より広告費の方が莫大になってるんだよ馬鹿ブタッチョwwwwww
-
- 103 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 14:59 返信する
-
>>98
いや、CM流すだけで売れるけど何言ってんだお前・・・?
特に日本では特にその傾向が強い
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- 104 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 14:59 返信する
- 広告費を考えてもデモンズかなぁ
-
- 105 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 14:59 返信する
- wiiフィットだろ
-
- 106 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 14:59 返信する
- マインクラフト
-
- 107 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 14:59 返信する
-
>>101
そういう陰謀論ばっかり言ってるからゴキは統失って白い目で見られるんだよ
-
- 108 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:00 返信する
-
>>98
逆にCM流しまくって全然売れなかったゲームの方が珍しいけど
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- 109 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:00 返信する
-
>>52
ドラクエやD&Dからパクリまくっておいて売れないわけがない
-
- 110 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:00 返信する
-
>>103
じゃあ爆死するゲームなんて無い事になるだろ
何いってんだお前
-
- 111 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:01 返信する
-
>>107
72億回再生無視して
そういう頭の悪い現実逃避してるからお前ら負け豚は皆に嫌われるんだよ
今日も任天堂信者は工作に必死 「嫌いなゲームメーカランキング」
1位SCE 254票 2位SEGA 139票
1位にSCEで254票→投票ID公開してみたら17人が連投してるだけでした
しかも重複IDを除くと任天堂がダントツで一位に、そして益々嫌われて更に票数を伸ばす
↓
1位任天堂 65票 2位スクエニ 18票
↓
1位任天堂 579票
-
- 112 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:02 返信する
-
>>110
頭大丈夫かお前?
すべてのゲームがCM流しまくってると思ってんの??
-
- 113 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:03 返信する
-
>>110
上に出てるデモンズソウルなんかは
CMどころか雑誌でも殆ど広告しなかったのにゲームとしての魅力だけでジャンル作るほどの作品やで
-
- 114 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:03 返信する
-
FEも任天堂の中ではマイナーな部類だったのに、今や主力タイトルの一つだしな。
マリオランやぶつ森のソシャゲよりFEHが売れるとは思いもしなかった。
-
- 115 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:04 返信する
-
>>111
2位18票とか言う、クソマイナーな投票結果でイキってるのがかわいそすぎるw
ソニー信者がGKって言われる由来って知ってる?
都合悪いとこは隠してるだけだから本当に話にならないな
-
- 116 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:05 返信する
- そのソウルライクの系譜なブラッドボーンで、エアプ丸出しの上から目線知ったかレビュー載せて、案の定大炎上したらコメ欄封鎖して全シカトぶっこいたGameSparkさんじゃないですか
-
- 117 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:05 返信する
-
>>112
お前は頭大丈夫じゃなさそうだな
CM流せば絶対売れるなら、全てのゲームをCM流せばいいだろ
なんでそれをしないのかって少し考えたらおかしいってわかるだろ
-
- 118 名前: 2019年03月03日 15:06 返信する
- ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
-
- 119 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:07 返信する
-
>>117
頭悪すぎる・・・
CMをタダで流してくれると思ってんのかよ
-
- 120 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:07 返信する
-
/::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/::::::::::i イライライライライライライライライライライライラ
|:::ノ::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|ノ:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
-
- 121 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:08 返信する
- また馬鹿ブタッチョが恥晒してるwwwwww
-
- 122 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:08 返信する
-
>>119
は?w 絶対売れるなら金だしてCM流せばいいだけだろ
売れれば回収できるんだから
君ガチ小学生かなんかなの?
-
- 123 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:09 返信する
-
【jinに常駐する名物キチガイ 名誉コリアン豚(在日)の特徴】
・PS4は低性能だと主張する
・PC・スマホを持ち上げまくり、任天堂以外のCSを見下す
・F2Pとテンセント・任天堂タイトルが好き
・名誉コリアンを尊敬している
・任天堂信者扱いされると必死に否定する
・ネトウヨとGKと日本が大っ嫌い
・ソース無しの話を断定口調でする
・日本語が苦手
・朝日新聞を愛読しネットを嫌悪している
・アズールレーンが大好き過ぎて捏造してまで和ゲー叩き
・「嘘を吐く」という日本語を知らない
・スイッチ発売からPS4にずっと週販で勝ち続けていたという妄想を垂れ流す
・オウム真理教の支持者で安倍総理暗殺を望んでいる
・死刑制度に反対している
・在日らしく関西に住んでおり東京に対して強い劣等感を持つ
・特にFFのネガキャンに異常な執着心をもち人生全てを捧げている
・ウーマン村本を頭が良いと思い込んでいる
・海外にラボ配布という任天堂の日本軽視を美談化
・ジャーナリスト安田純平こと韓国人のウマルを英雄視している
・年度の意味を知らずソニー・任天堂のQ4は9月から12月だと勘違いしてる
-
- 124 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:09 返信する
- どう考えてもクッキークリッカーだろ
-
- 125 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:10 返信する
-
>>122
【予算】って知ってるか?
その金はどうやって用意するんだよニート君
社会常識を学びなさい
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- 126 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:10 返信する
-
>>122
もう黙ってたほうがいいんじゃね?
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- 127 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:12 返信する
-
>>122
話の流れを見た感じ
広告にかけた金を全部回収できるほど売れるなんて誰も言ってないようだが
-
- 128 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:13 返信する
-
>>113
広告もCMもなかったデモンズが何故ヒットしたのか?というとその当時まだ出始めたばかりのYouTubeやニコ動の動画を見て面白そうと流行っていったんだよね それともうひとつはゲーマーからゲーマーへのクチコミが爆発的に広まっていったこと
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- 129 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:15 返信する
-
>>125
絶対売れるなら予算なんてなんとでもなるだろw
CM流せない予算のゲームは全部作らないで回せばいいし
確実に売れる商売とかガキ丸出しの事言ってるのがすごいw
-
- 130 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:15 返信する
-
>>98
>>110
>>117
スプラトゥーン (2015年4月期〜2015年7月期)
世界累計161万本
売上げ 91億円
広告宣伝費 272億円
マリオメーカー (2015年8月期〜2015年9月期)
世界累計100万本
売上げ 57億円
広告宣伝費 114億円
何か勘違いしてるようだが、そもそも爆死してるから任天堂は赤字だったのよ
本数なんて広告でいくらでも水増しできるの
-
- 131 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:16 返信する
-
>>129
何意味不明な事言ってるんだ?
もしかして「ヒット=黒字」だと勘違いしてるの??
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- 132 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:17 返信する
-
>>127
それは売れてないって言うんだよ
一般的に売れた、って言うくらいの本数売れて広告費が回収できないなんてことは無いだろ
-
- 133 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:18 返信する
-
>>132
世間知らずにも程がある・・・
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- 134 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:18 返信する
-
>>131
論点ずらし始まったか
あとついでに聞くけど、ヒットで赤字ってどんなの? 具体例挙げてよ
-
- 135 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:19 返信する
-
>>133
はい具体例あげてください
逃げんなよ
-
- 136 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:20 返信する
-
/::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/::::::::::i イライライライライライライライライライライライラ
|:::ノ::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|ノ:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
-
- 137 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:21 返信する
- まーた負けブタッチョが現実逃避始めちゃったよwwwwww
-
- 138 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:21 返信する
-
>>135
直ぐ上のコメントも見れないのか
-
- 139 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:22 返信する
-
>>134
だからスプラトゥーンのことだよ
-
- 140 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:23 返信する
-
>>134
論点ずらしてるのはお前の方に見えるけど
-
- 141 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:23 返信する
-
>>16
DOD3「あ、あの…」
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- 142 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:24 返信する
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j イ壬::::::月豕::::::::::::::::::::_j:::::l
l:l ',二ミヽ、:::::::;'ニミ、:::::::::::::::::ヾ::l
l:l======f' ゙t;i==if' 〇 ヽ=======l::l
r-iリ' ヽ=zuィ l, l ゝuェ='^::::::::::::::::::ヾi-、
|〈f'rt、 ・ u:(.o o,)u ・:::::::::::::::::::::lK},l
ゝ(i, ・ ・u `^::^ u・ ・::::::::::::::ノュ ハ.
tミl! :::. u _,.ィ竺'ュ、, :u:::::::::::::::::::::::::F'f }
`ーt、::: u ´ `ー:::::‐'"`::u::::::::::::::::: ,!'" ,ノ
-
- 143 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:24 返信する
-
>>115
そのクソマイナー投票ですら工作する必死さ
-
- 144 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:25 返信する
- スプラトゥーンはあんだけ広告しまくってたのにヒットが予想外って何言ってんだって感じ
-
- 145 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:25 返信する
-
>>130
ぶーちゃん買う真っ赤になっちゃうww
確かにイカCMも異常な本数だったな・・・・まさに洗脳
そのCM戦略やらなきゃ100%潜水艦ゲームと同じ道だった
-
- 146 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:26 返信する
-
スイッチがなんであんなに売れてるのかホント謎
未だに爆売れしてると言う割にはどこ行っても在庫の山
大量に仕入れてるからか?
-
- 147 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:26 返信する
-
>>98
まあARMSやゼノブレイドや任天堂ラボはあんなに広告しまくって大爆死してるしな
-
- 148 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:28 返信する
-
FGO モンスト以外ないな
初期を知ってたらこんなに売れるとは思えなかったはず。
後者に至ってはゲーム会社ですらないし
-
- 149 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:29 返信する
-
>>130
スプラの売上
日本 151万本
世界 494万本
だが?
途中の売上とか意味ないだろ真性のバカか?
-
- 150 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:30 返信する
-
>>139
スプラが赤字なわけねーだろ
本当にゴキブリってバカなんだなw
-
- 151 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:30 返信する
-
>>115
任天堂信者が任豚って言われる理由知ってる?
そのマイナーな投票ですら工作しまくってるから皆に嫌われてるんだよ
今日も任天堂信者は工作に必死 「嫌いなゲームメーカランキング」
1位SCE 254票 2位SEGA 139票
1位にSCEで254票→投票ID公開してみたら17人が連投してるだけでした
しかも重複IDを除くと任天堂がダントツで一位に、そして益々嫌われて更に票数を伸ばす
↓
1位任天堂 65票 2位スクエニ 18票
↓
1位任天堂 579票
-
- 152 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:31 返信する
-
>>149
広告費の期間考えろ低脳豚
-
- 153 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:31 返信する
-
>>138
スプラは一時の売上だけ抜き出すとか言う真性バカなコメントだから
別にの根拠あげてください
まあ論破されて逃げるってわかってるけどw
-
- 154 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:31 返信する
-
>>150
訳分からん妄想垂れ流して現実逃避してんじゃねえよ負けブタッチョwww
-
- 155 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:33 返信する
-
>>152
マジで言ってんのか?w頭悪すぎるだろ
広告なんて流した後の影響まで考えてるに決まってるだろ
トータルで利益でてればいいんだから
やべえwゴキブリが信じられないほどバカで驚愕してるw
-
- 156 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:33 返信する
-
>>82
豚ちゃん...
ワールドの人口分布で考えて最も人が多い機種としてps4 の名前が上がるのは何も不思議ではないだろ......
-
- 157 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:33 返信する
-
>>149
算数すら出来ないのかお前?
スプラトゥーンの広告費が発売直後だけしかかってないと思ってるのか?
それに開発費も含めれば今でも余裕で赤字の大爆死だよ
-
- 158 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:34 返信する
-
>>155
>広告なんて流した後の影響まで考えてるに決まってるだろ
草不可避
-
- 159 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:34 返信する
-
>>155
小学生からやり直して算数の授業を受けて来い
-
- 160 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:35 返信する
-
ニーアとウィッチャーは下地ができてた、デモンズもな
APEXはEAの販売戦略のせいだろBFと同時期にタイタンもだしてみたり自社同士で潰してる
-
- 161 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:36 返信する
-
ゴキブリ乙
任豚は簡単な算数すら出来ないほどど低脳だというのは常識だというのに!
-
- 162 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:36 返信する
-
上で出てくるタイトルは売れるべくして売れてるし大物まで含んでる
ニーアだけが浮いてるね。確かにスクエニ連中まで「あれ?こんなに売れるような作品か?」みたいな感じだったし
-
- 163 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:36 返信する
- ニシ算するくらいだからブーちゃんは計算なんかできるわけないじゃん・・・
-
- 164 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:36 返信する
-
>>157
発売直後と同じだけずっと同じ広告費かけてると思ってる方がバカだろ
-
- 165 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:38 返信する
-
>>158
論破されたらごまかして逃げるのやめない?
あと、ヒットしたけど赤字のタイトルだしてね
また逃げるの?
-
- 166 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:38 返信する
-
>>162
とは言っても
例えばモンハンワールドの目標出荷数は400万本なのに
1200万本売れて目標を大幅に更新してるのは予想外と言っても過言ではないと思うけど
あとデモンズソウルはニーアより無名だったんだぞ
-
- 167 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:39 返信する
- 結局ゴキブリ負けて逃げたな
-
- 168 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:40 返信する
-
>>165
だから売り上げ金額計算してみろっての馬鹿豚君
それといくら現実逃避してても任天堂が赤字だった現実は変えられないぞ?
-
- 169 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:41 返信する
-
>>157
四半期のデータなんかじゃなくてきちんとしたソース出してよ
あれだけ売れて大赤字ってのは、広告費なんて事前に計算できるんだからありえないと思うけどね
-
- 170 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:41 返信する
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/::::: イ壬_月豕::::::::\
i:::::::::::::::\:::::::/::::::::::i
|:::ノ::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::|
|ノ:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | 偏差値28だから億単位の計算なんか出来ないブヒィ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ |
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- 171 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:41 返信する
-
あれかな
壺男のやつ
-
- 172 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:41 返信する
-
スプラトゥーン (2015年4月期〜2015年7月期)
世界累計161万本
売上げ 91億円
広告宣伝費 272億円
マリオメーカー (2015年8月期〜2015年9月期)
世界累計100万本
売上げ 57億円
広告宣伝費 114億円
任_豚\
|-O-O-ヽ|z
|. )'e'( : .|9
|-=-‐ '\ あほらし
| _ yヽ
|′ `一′)ヽ
| _ ..)_>
|;;;;;;;; ノ .
|ノ′| ノ
| |_>.
-
- 173 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:43 返信する
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>>149
500万本も売れてないとか雑魚過ぎだろステマトゥーン
同じ新規IPでもホライゾンやラスアスは1000万本売れてるのに・・・
-
- 174 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:43 返信する
-
>>168
トータルのデータだしてよ
宣伝費は初期の支出が大きいから四半期のデータじゃダメって意味がわからんなら何言っても無駄だろうけど
-
- 175 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:43 返信する
-
PS4モンスターハンターワールドはまさに驚いたな
1200万本も売れるとは思わなかったから
-
- 176 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:43 返信する
-
>>169
任天堂はありえないほど馬鹿だったから実際に決算で赤字出してるわけだ
-
- 177 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:44 返信する
- ゴキブリっていつも論破されて敗走してるよね
-
- 178 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:44 返信する
- ニーア見習ってもうホストホモゲーとか作るなよクソエニ
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- 179 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:44 返信する
-
>>176
で、ソースは? やっぱ出せないの?
-
- 180 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:45 返信する
-
>>175
目標の3倍超えだからな
エース安田と馬鹿な任豚は1000万本売れるといってた誰かさんを馬鹿にしてたけど
馬鹿なのはまさに豚の方だったというわけだ
-
- 181 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:46 返信する
-
/::::: イ壬_月豕::::::::\
i:::::::::::::::\:::::::/::::::::::i
|:::ノ::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::|
|ノ:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | 論破されちゃって言い返せないブヒィ!!
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ |
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- 182 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:47 返信する
-
>>181
実際そうじゃん
負け惜しみ丸出しコメなんてよくできるなw
-
- 183 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:48 返信する
-
>>179
自分で計算しろって言ってるのにソースだせとか馬鹿かお前?
日本語分からないのかよ豚キムチ
-
- 184 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:48 返信する
-
>>179
スプラトゥーン (2015年4月期〜2015年7月期)
世界累計161万本
売上げ 91億円
広告宣伝費 272億円
マリオメーカー (2015年8月期〜2015年9月期)
世界累計100万本
売上げ 57億円
広告宣伝費 114億円
任_豚\
|-O-O-ヽ|z
|. )'e'( : .|9
|-=-‐ '\ ソース大好き 豚だから
| _ yヽ
|′ `一′)ヽ
| _ ..)_>
|;;;;;;;; ノ .
|ノ′| ノ
| |_>.
-
- 185 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:49 返信する
-
>>182
負け豚君悔しいのうwwwwww
スプラトゥーン (2015年4月期〜2015年7月期)
世界累計161万本
売上げ 91億円
広告宣伝費 272億円
マリオメーカー (2015年8月期〜2015年9月期)
世界累計100万本
売上げ 57億円
広告宣伝費 114億円
-
- 186 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:50 返信する
-
GKはデータを出して現実を語り
任豚は妄想垂れ流して現実逃避
いつもの出来事ですな
-
- 187 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:52 返信する
-
【jinに常駐する名物キチガイ 名誉コリアン豚(在日)の特徴】
・PS4は低性能だと主張する
・PC・スマホを持ち上げまくり、任天堂以外のCSを見下す
・F2Pとテンセント・任天堂タイトルが好き
・名誉コリアンを尊敬している
・任天堂信者扱いされると必死に否定する
・ネトウヨとGKと日本が大っ嫌い
・ソース無しの話を断定口調でする
・日本語が苦手
・朝日新聞を愛読しネットを嫌悪している
・「嘘を吐く」という日本語を知らない
・スイッチ発売からPS4にずっと週販で勝ち続けていたという妄想を垂れ流す
・オウム真理教の支持者で安倍総理暗殺を望んでいる
・死刑制度に反対している
・在日らしく関西に住んでおり東京に対して強い劣等感を持つ
・特にFFのネガキャンに異常な執着心をもち人生全てを捧げている
・ウーマン村本を頭が良いと思い込んでいる
・海外にラボ配布という任天堂の日本軽視を美談化
・ジャーナリスト安田純平こと韓国人のウマルを英雄視している
・年度の意味を知らずソニー・任天堂のQ4は9月から12月だと勘違いしてる
-
- 188 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:54 返信する
-
モンハンワールドだな
前作は任天堂ハードのお陰で300万本まで激減してたのに
そこから4倍の1200万本まで良く持ち直したよ
PS4のお陰の部分が大きいけど
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- 189 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:57 返信する
-
>>183
やっぱりソース出せないw
だって無いからねw
論破されちゃったから、実際には無いデータを探せって言って逃走する作戦w
それとも四半期のデータじゃ意味ないって事が理解できないバカかな?
-
- 190 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:58 返信する
-
>>184 >>185
都合いい期間の抜き出し捏造データはもういいから
ゴキブリって論破されるといつもミエナイキコエナイしてくるから困る
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- 191 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:59 返信する
-
マインクラフトとシティビル
二番煎じという意味ではパズドラとモンスト
パズドラはスリーマッチパズルの亜種でしかないし
モンストはバウモン(バウンドモンスター)の丸パクリ
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- 192 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:59 返信する
- ダクソライクはよく聞くけどソウルライクとか聞いたことがない
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- 193 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 15:59 返信する
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>>186
都合の良い切り抜きデータな事はミエナイキコエナイして逃走w
ゴキブリのミエナイキコエナイはいつもの出来事ですな
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- 194 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 16:00 返信する
-
>>166
無名どころか当のSCE(今はSIE)がこれは売れないだろうと判断して海外での版権を手放してるだよね んで最初に売れ始めたのは日本ではなく海外から売れ出して日本で売れるのはだいぶ後から
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- 195 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 16:00 返信する
- 【悲報】ゴキブリまた論破されてミエナイキコエナイして逃走【恒例行事】
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- 196 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 16:00 返信する
-
ぶっちゃけニーアは動画配信も人気の一助になっている気はする。
動画配信を是とは思わないけど。
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- 197 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 16:02 返信する
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2009年04月発売:Wii「朧村正」初週2.4万本/累計4.6万本
2013年03月発売:PSV「朧村正」初週3.9万本/累計8.1万本
やっぱこれだよ
後発移植なのにこんなに売れるとは思わなかった、Wiiがダメすぎたってのもあるんだろうが
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- 198 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 16:02 返信する
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>>24
エルシャダイはpv出してから直ぐに発売じゃなくかなり時間空いてからだったから
3つ目のpv公開あたりにはもうすべるだろうと噂されてたから残当
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- 199 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 16:03 返信する
-
>>189
スプラトゥーン (2015年4月期〜2015年7月期)
世界累計161万本
売上げ 91億円
広告宣伝費 272億円
マリオメーカー (2015年8月期〜2015年9月期)
世界累計100万本
売上げ 57億円
広告宣伝費 114億円
ソース出せない負け豚君悔しいのう^^
悔しかったらこうやってソース出してみな^^
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- 200 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 16:04 返信する
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- 201 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 16:05 返信する
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>>149
累計でも初期の広告費ギリギリ回収できるかどうかってレベルじゃねえか
後の広告費と開発費考えたら100パー赤字だわスプラトゥーン
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- 202 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 16:08 返信する
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>>155
米任天堂の社員がスプラトゥーンはマリカ8と同等以上の広告費使って赤字だったと暴露してる
ちなみにその社員は暴露したからクビになった
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- 203 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 16:09 返信する
-
P5とニーアは本当に良かった
良作が売れてくれるのは本当にうれしい
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- 204 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 16:09 返信する
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モンハン1000万越えはPC含む3機種の総合計だから届いただけ。単体3DSの方がすごかった
日本PS4市場は惰弱を騙してなんぼ。モンハンもニーアもクッソ高い日本価格でありアホ惰弱が買わされただけ
ゴキがPS4を強調するほどにバカ自慢してるだけ。結局PS4で売れるまともな作品はマルチだけという
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- 205 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 16:11 返信する
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相変わらずブーちゃんは信じられないほどお馬鹿ですなぁ・・・
GKや痴漢はキチガイだけど馬鹿ではないのに
同じゲハでも何でブーちゃんだけこんなに馬鹿なんだろ・・・
「年度」の期間すら分かってなかったくらいだし・・・
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- 206 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 16:13 返信する
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>>199
やっぱりバカだったw
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- 207 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 16:14 返信する
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>>204
現実では
PS4版単体の時点で3DS版の300万本を軽く越えてるんだよ負け豚君(しかも初週で500万本だった)
ちなみに3DS版はPSP版にも遠く及ばない売り上げだし
頭の悪い妄想で現実逃避してないで現実を見なさい現実を
だからお前も任天堂も一生負け組のままなんだよ
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- 208 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 16:15 返信する
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>>72
あほが!1200処か1500万いけたのに、何1200で満足しとんねんって話や。
豚扱いとか氏ねって感じ。
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- 209 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 16:16 返信する
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>>206
ソース出せなくて悔しいのう^^悔しいのう^^
お前の妄想だからそんなもん存在しないけどwww
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- 210 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 16:16 返信する
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- 211 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 16:16 返信する
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【jinに常駐する名物キチガイ 名誉コリアン豚(在日)の特徴】
・PS4は低性能だと主張する
・PC・スマホを持ち上げまくり、任天堂以外のCSを見下す
・F2Pとテンセント・任天堂タイトルが好き
・名誉コリアンを尊敬している
・任天堂信者扱いされると必死に否定する
・ネトウヨとGKと日本が大っ嫌い
・ソース無しの話を断定口調でする
・日本語が苦手
・朝日新聞を愛読しネットを嫌悪している
・「嘘を吐く」という日本語を知らない
・スイッチ発売からPS4にずっと週販で勝ち続けていたという妄想を垂れ流す
・オウム真理教の支持者で安倍総理暗殺を望んでいる
・死刑制度に反対している
・在日らしく関西に住んでおり東京に対して強い劣等感を持つ
・特にFFのネガキャンに異常な執着心をもち人生全てを捧げている
・ウーマン村本を頭が良いと思い込んでいる
・海外にラボ配布という任天堂の日本軽視を美談化
・ジャーナリスト安田純平こと韓国人のウマルを英雄視している
・年度の意味を知らずソニー・任天堂のQ4は9月から12月だと勘違いしてる
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- 212 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 16:17 返信する
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>>205
負け犬の遠吠えのエアレスしかできない情けないやつw
レスしたら論破されるのわかってるからだろうが
ゴキブリってこんなやつばかりw
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- 213 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 16:17 返信する
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>>208
豚ハードじゃ300万本が限界だったのに1500万本とか無茶言うなや
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- 214 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 16:18 返信する
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>>209
なにいってんだこいつ
今ソースなくて困るのはゴキだぞ
ゴキって真性バカばっか
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- 215 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 16:18 返信する
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スプラが赤字だったと知って
ブーちゃんがイライラしまくってて草
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- 216 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 16:18 返信する
-
結局、ゴキブリが論破されて敗走しただけだったな
いつもどおり
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- 217 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 16:18 返信する
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>>214
スプラトゥーン (2015年4月期〜2015年7月期)
世界累計161万本
売上げ 91億円
広告宣伝費 272億円
マリオメーカー (2015年8月期〜2015年9月期)
世界累計100万本
売上げ 57億円
広告宣伝費 114億円
ソース出せない負け豚君悔しいのう^^
悔しかったらこうやってソース出してみな^^
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- 218 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 16:19 返信する
- ソース無視して論破したとか言い張るとか凄いな
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- 219 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 16:20 返信する
-
豚ちゃんには反証って概念がないのかね?
ソースに言いがかりつけてるだけじゃ論破にならんのよ
反証できるデータがなきゃ論破されてるのは豚ちゃんのままやで
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- 220 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 16:21 返信する
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- 221 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 16:23 返信する
- 1200万以上売れたのに即効で1000万以上去ったDivision
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- 222 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 16:23 返信する
-
PS ドラゴンクエストヒーローズ 594,749
スイッチ ドラゴンクエストヒーローズI・II 25,606
↑
逆の意味だとコレ
この調子だとスイッチ版ドラクエ11がどんな大爆死するのか恐ろしいぜ…
100万本すら無理なんじゃないだろうか?
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- 223 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 16:24 返信する
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>>219
四半期とか言う明らかにおかしいデータで論破ってw
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- 224 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 16:24 返信する
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>>222
PS版の20分の1以下とか笑うしかない
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- 225 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 16:25 返信する
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>はちま寄稿 2015.7.29 17:00
>【決算】任天堂、営業利益は11億円の黒字!『スプラトゥーン』『ファイアーエムブレムif』が好調、女性の人気も集める
やっぱりゴキの負けじゃん
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- 226 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 16:25 返信する
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>>223
四半期はダメとか意味不明なお前の勝手な俺ルール持ち出されたって知るかよ
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- 227 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 16:27 返信する
-
>>225
為替でギリギリ11億黒字でスプラは赤字ってのがその決算の内容
てか決算の見方が分からないのなら黙ってなさい
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- 228 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 16:28 返信する
- スプラトゥーンはここまで任天堂の看板タイトルになるとは思わなかった
-
- 229 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 16:29 返信する
-
>>225
スプラトゥーンは赤字だったから株価暴落したんやで
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- 230 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 16:30 返信する
-
2018年度決算 Q1〜Q3
売上高
ソニーゲーム部門(FGO除く) 1兆8,128億円
任天堂全部門 9,972億円
2018年度ハード別販売台数 Q1〜Q3合算
PS4 1520万台 累計9420万台(6年目実売)
スイッチ 1449万台 累計3224万台(2年目出荷)
-
- 231 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 16:31 返信する
-
>>226
宣伝費は初期投資って常識だろ 何が俺ルールなんだか
あと、ぐぐっても、任天堂スプラトゥーンが好調で黒字って記事しか出てこないぞ
そもそも大ヒットしても赤字になる宣伝費かけるなんて事前におかしいと分かることをしてると主張してるゴキが非常識すぎるしな
-
- 232 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 16:31 返信する
-
>>228
ホライゾンの半分程度しか売れないスプラが看板タイトルとか任天堂雑魚スギィ・・・
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- 233 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 16:33 返信する
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|ノ:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
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- 234 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 16:33 返信する
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>>1
口コミでじわ売れして品薄になったオクトパストラベラー
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- 235 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 16:36 返信する
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>>213
なんで豚ハード出てくるんや!PS4モンハンはソロもマルチも出来るで!しかも
グラも操作性も最高や!ってんで一気に1200万も行ったのに
当初の思想捨てて今ではソロじゃ新しい追加コンテンツ出来ません。
マルチ必須ですって馬鹿か?
そんなんだから、ソロユーザー離れちまったじゃねーかと言う話や。
豚ハードなど知らん!
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- 236 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 16:36 返信する
-
他の記事で豚を見かけなくなったと思ったらここで集中して暴れてるせいか
少数精鋭は辛いな
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- 237 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 16:38 返信する
- 容量に余裕あったのに不完全版で発売されたPS4ドラゴンクエスト11
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- 238 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 16:41 返信する
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>>227
営業利益が11億って記事だぞ 為替入ってねーよ
あからさまな大嘘いい出してびっくりだわ
ゴキブリってこんなやつばっかりか
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- 239 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 16:44 返信する
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またゴキブリが豚に論破されてて笑えるw
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- 240 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 16:48 返信する
- マインクラフトだな
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- 241 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 16:51 返信する
- ときめきメモリアルもそうだったんだよな。
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- 242 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 16:55 返信する
-
スプラは広告費かけて十分元取れてるわな
スイッチ購入のキッカケがスプラだった人相当いるしな
オン課金もスプラしてるから一年分買っとこって人も相当いる
毎月物凄い人からオン課金を徴収できるキラーコンテンツがスプラ
-
- 243 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 16:56 返信する
-
ニーアとMHWだな
仁王は予想より上だったが常識の範囲内だった
-
- 244 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 16:58 返信する
-
>>242
>スプラは広告費かけて十分元取れてるわな
>スイッチ購入のキッカケがスプラだった人相当いるしな
>オン課金もスプラしてるから一年分買っとこって人も相当いる
>毎月物凄い人からオン課金を徴収できるキラーコンテンツがスプラ
それでPSNの30分の1しか儲けてないのが最高に笑える所
任天堂雑魚スギィ・・・
-
- 245 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 16:59 返信する
- ダンガンロンパ
-
- 246 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 17:00 返信する
-
>>244
やめたれwww
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- 247 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 17:01 返信する
- 和ゲー全部
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- 248 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 17:02 返信する
-
>>244
「毎月物凄い人から → 1000人くらい」
任天堂ゾーンだとこれでも凄いんやぞ!
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- 249 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 17:03 返信する
-
こういうのは低予算でろくに宣伝もしてないゲームに限られる
最近だとデモンズソウルが筆頭で、最も有名な所だとバイオハザードになる
そしてマインクラフトはネット上の情報の速さと広がりの恩恵を最も強く受けた作品
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- 250 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 17:04 返信する
-
全部ゴミ
とくにニーアとかダンガンロンパとか腐女子臭きつくて近寄りたくないゴミゲー
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- 251 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 17:05 返信する
-
>>244
毎月物凄い(体臭が臭い)人からオン課金を徴収できるキラーコンテンツがスプラ
って意味なのかも知れんぞ
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- 252 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 17:11 返信する
- アイマスがこんなに続くコンテンツになるとは思ってなかった
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- 253 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 17:15 返信する
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35年ほど前にやった信長の野望が、こんなにも長く続くシリーズになるとは当時、微塵も思わんかったわ。
個人的にはハマったが、周囲の誰もやってなかったし。
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- 254 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 17:18 返信する
- スプラは初公開のときめっちゃ盛り上がったからこりゃヒットするわって思ってたけどな
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- 255 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 17:36 返信する
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まさかのヒットは群を抜いてダントツでポケモンだろ?
当時7、8年前の古いハードのGBがポケモン効果で大復活を遂げるなんて
マジで信じられなかった
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- 256 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 17:43 返信する
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>>こんなにヒットしないとは予想できなかったゲーム
『機動戦士ガンダム 一年戦争』
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- 257 名前: うしうましかまる 2019年03月03日 17:43 返信する
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>>234
「タコは哺乳類だモン!」
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- 258 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 17:59 返信する
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プラチナが作ってて注目度高かったし
ニーアオートマタは別に意外でもなかった
意外に感じたのは前作ファンの中でプラチナを知らない人たちでしょ
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- 259 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 18:06 返信する
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ヒットしないと思わなかったゲーム……
DestinyとかANTHEMですかね
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- 260 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 18:11 返信する
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>>245
ファミ通ではプラチナ殿堂だったぞ
俺は予約してなかったんで、朝いちで電気屋に並んだからな
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- 261 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 18:20 返信する
-
>>255
やっぱ初代ポケモンだよな
ゲームボーイ市場も既に終息していた時期に出して
任天堂もゲームフリークも全く期待はしてなかったと思う
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- 262 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 18:24 返信する
-
ポケモン。
ファミ通のレヴューも微妙だったのに
タヒにかけのGBが大人気に、特集したコロコロもまた人気復活した。
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- 263 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 18:25 返信する
-
この手の話題はポケモンで終了する
これ以上の物が今だに出てないんだから
-
- 264 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 18:34 返信する
- ガンパレード・マーチかな、広告ゼロでよくあそこまでヒットしたもんだ。
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- 265 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 18:39 返信する
-
>逆に「こんなにヒットしないとは予想できなかったゲーム」って何だろうね
ヒットしなかったわけじゃないけどビルダーズはもっと売れて欲しかったな。
てか値段高すぎだろ。新規に買わせる気ないのかっていうレベル。
興味あるって人はけっこう多そうだし安くして間口広げた方が
今後のことも考えたら絶対プラスになるのに。
-
- 266 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 18:55 返信する
-
>>264
この時期になるとゲームの評価はネット上の口コミの影響が強いからな
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- 267 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 19:00 返信する
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>>266
ガンパレと魔人学園はネットよりも電撃プレイステーションがめっちゃ推してた成果だと思う
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- 268 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 19:04 返信する
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>>46
お前 韓〇人みたいな考え方してるな。
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- 269 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 19:15 返信する
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>>62
これが真っ先に思い浮かんだ
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- 270 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 19:19 返信する
- 野村信介電話番号「080. 3064 .4046」住所 神奈川県茅ヶ崎赤松町9-41
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- 271 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 19:27 返信する
- PS2真三國無双1
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- 272 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 19:45 返信する
- ガバガバ物理演算で遊ぼうってゴートの発想は別ゲーでもそう言う遊び方するようになったもんなぁ
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- 273 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 19:56 返信する
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ペルソナ5かな
まさかこんなニッチなタイトルがGOTYノミネートされるとは思わんかった
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- 274 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 20:21 返信する
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>>263
ポケモンはテレビで頻繁にCMしてただろ
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- 275 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 20:35 返信する
- バイオかなぁ。初週30万も売れなかったって知ってる?
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- 276 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 20:44 返信する
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イカだろ
出た当初累計でも5万本とか言われてたんだぞ
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- 277 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 20:44 返信する
- デモンズのOPはKOKIAが歌ってるから良いよね
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- 278 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 21:02 返信する
- クッキングママに決まってんだろ常考
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- 279 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 21:38 返信する
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ソシャゲだな
あれがなんで流行ってるのか本当にわからない
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- 280 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 21:41 返信する
- スト2だろ 詳しく書いたらNG判定されたからもうかかんが
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- 281 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 21:44 返信する
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悪い意味でアイマスかな…
後にゲーム業界を未完成&課金ゲーだらけにした印象が強い
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- 282 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 22:00 返信する
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>>274
CMの無有の話をしてるんじゃ無いんだけど…
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- 283 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 22:41 返信する
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>>276
あんだけCM連発しててマリオカート8以上の数百億単位の広告費を湯水のように使って
更にニコニコで地球総人口に匹敵する72億回再生とかステマ工作しててたったの累計5万だったら任天堂潰れてるわ
実際想定より遥かに低い大爆死をして株価が暴落したしな
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- 284 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 22:42 返信する
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>うーん・・・ニンテンドースイッチですかねwwwwwwなんでこれ売れたのwwwwww
草
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- 285 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 23:27 返信する
- ガンパレ
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- 286 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 23:41 返信する
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俺はマイクラかなあ
初期の頃はゲームとしての体を成してなかったから、何が楽しいのか
サッパリ分からなかった
よゐこの動画に影響されてスイッチ版買ったら、面白かったけどね
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- 287 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 23:43 返信する
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>>275
ゲームセンターCXで生みの親が言ってたな
最初の企画開発室でこんなホラーゲームは正直売れないんじゃないのって言われたって
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- 288 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月03日 23:45 返信する
- Ingressだろやっぱり。位置ゲーの最高峰にして原点
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- 289 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月04日 00:04 返信する
- デモンズはpvみたときから買う気しかなかったけどな
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- 290 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月04日 00:15 返信する
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ニーアは体験版出して大正解だったなー
あの2Bのケツを見たら購入せずにはいられなかった
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- 291 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月04日 00:32 返信する
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モンストかな
触り心地よかったけど絵とかUIゴミだったから
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- 292 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月04日 01:59 返信する
- ぷよぷよ
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- 293 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月04日 02:26 返信する
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グランツーリスモ
ガンパレードマーチ
東京魔人学園剣風帳
ジオンの系譜
サクラ大戦
NOEL、オレの中では大ヒット
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- 294 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月04日 02:54 返信する
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前作ニーアは
世界中でクソゲー評価&大爆死だっただけだぞ
一部の人が知っている良ゲーって
ただのエモゲイカルト主観じゃねーか(笑)
こういう自閉症男尊女卑エモゲイカルトはもう
ポリコレで文化的経済的に死ぬのに
いつまでそんな現実逃避続ける気だ
実際音楽以外、全部ゴミだっただろう
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- 295 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月04日 08:13 返信する
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「デモンズソウル」や「Goat Simulator」の間に「ニーア」ってw
オタク媚び媚び要素で売る気満々じゃねーか
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- 296 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月04日 08:28 返信する
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前作ニーアが
コアなファン向けって
売上評価最低クラスだったろw
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- 297 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月04日 11:42 返信する
- デモンズソウルだな 最初ファミ通か電プレにちっちゃく記事が載ってていろんな職業を選べて中世っぽい世界でアクション出来るってだけで興味持って予約した いざやってみると1つのステージクリアするのに何十回と死にまくる なのにやめられない 次の日バイト先の友達に言ったら興味持ってくれたので数日後一緒に買いに行ったらどこも売り切れであれ?って感じだった その後は爆発的に人気になっていった
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- 298 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月04日 14:29 返信する
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モンストやろ。
サービス開始直後とかひでーし。
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- 299 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月04日 16:36 返信する
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2011年02月26日 ニンテンドー3DS 発売
2019年03月02日 国内累計 2436万台 ←←← ★8年
2011年12月17日 PlayStation Vita 発売
2019年03月02日 国内累計 584万台 ←←← ★8年
2013年11月15日 PlayStation 4 発売
2019年03月02日 国内累計 786万台 ←←← ★6年
2017年03月03日 ニンテンドースイッチ 発売
2019年03月02日 国内累計 756万台 ←←← ★きっちり2年
「3DSと同じ年に発売」され 「8年かけて わずか 584万台」しか売れなかった大人気()の Vita
「6年で たった786万台」しか作らず 売れすぎて() 在庫がやばい() PS4
「2年で Vita8年分をこえる 756万台」も作ったのに 品薄商法 呼ばわりされたスイッチwwwwwwwww
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- 300 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月04日 18:40 返信する
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マインクラフトがこんなに売れるとは思わなかった
自分は面白く無かったので
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- 301 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月05日 11:05 返信する
- デモンズは当時「おもしれーけどこれは売れねえなぁw」とか思いながらやってたわ
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- 302 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月05日 12:25 返信する
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俺的予想外ヒット作は
「超兄貴」
あんなゲームがカルト人気を博すなんて誰が想像したよw
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- 303 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年03月05日 14:47 返信する
- PCやXBOX版でたから伸びたけどそれでも上の作品の中じゃニーアだけ数字がしょぼすぎる
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