スイッチ版『FF7』 不具合そのまんまの手抜き!? 「気づかなかった」、「簡単な金稼ぎなのにあいつらがわざわざ直すかよ」

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FF7 ファイナルファンタジー7 ニンテンドースイッチに関連した画像-01
スイッチ版『FF7』には2013年発売PC版の音楽の不具合がある

FF7 ファイナルファンタジー7 ニンテンドースイッチに関連した画像-02

ようやく任天堂機でプレイ可能になった『FF7』ですが、ニンテンドースイッチ版は移植元のバグをいくつか引き継いでいることが判りました。

記事によると

・スイッチ版『FF7』は2013年発売のPCリマスター版をベースに作られており、BGMのバグも引き継いでしまっている

・オリジナル版では、戦闘に入るとフィールドミュージックが一旦止まり、戦闘が終われば続きから再生されるようになっている。しかしリマスター版は、BGMが戦闘後に最初から再生されてしまう不具合がある

・ファンでも気づきにくいバグではあるが、手直しせずに放置してきたというのは腹立たしくある

以下、全文を読む


<この記事への反応>

気づかなかったw


スクエニだから


簡単な金稼ぎなのにあいつらがわざわざ直すかよ


スクエニの移植は総じてクソ。クロノトリガーもそうだったし





a70


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そこ気になる人いる??
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仕様と言われればそのまんまじゃね
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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不具合なの?仕様じゃん
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすが移植も満足に出来ないスクエニだなw
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    進行不可能なバグじゃないんだからどうでもよくね
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    いつものこと
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    不具合なんだろ認めてるみたいだしな?
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今更FF7って
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で?
    残飯ハードに金かけるメリットってなに?
    しかもこのクソハード、パッチあてられないよね?
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニだから
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    ハード関係なくて草
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    売れないのに金かける必要性無いだろ。
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    PS4/Switch「ウィザーズ シンフォニー」Ver1.01 パッチ配信!
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうでもよすぎたw
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    PCリマスター版のことね
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのバグを懐かしく思う人もいるんじゃね知らんけど
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    オリジナルのバグならそういうのもあるだろうが
    PCリメイクのバグだからなぁ
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがスクエニさんやな
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFもう完全にオワコンどころか「夢の跡」状態だわなw
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハズキルーペ大好き、キャッ(〃ω〃)💕
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    だからスクエニはリメイク版聖剣伝説2はバグ残ったままにしているのね
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    っていうかPS版のは戦闘前で中断されて続きから再生されてた時点で普通にバグだぞ。
    バグなの認めておいて、毎回そのまま移植やHD化して販売してるから叩かれてるだけで。
    始めに認めないで、仕様変更ですって言えば良かったが認めた後だから叩かれて仕方ないし、修正しないクズエニがゴミ企業なだけ。
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジで適当だなスクエニ
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ところでこれのリメイクってもう詰んだ?
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あのフィールド曲は超長いのに後半に盛り上がってくるから放置しちゃダメよ
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    聞きたかったらエンカウント無しにしたらいい
    邪魔されずにずっと聞いていられる
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それより爆死どころか悶絶死状態のレフトアライブどうすんだ?
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    パッチは一様あてれるぞw
    そのかわりに、パッチの容量制限あってマトモな修正出来ないって幾つかのインディーメーカーからも開発中断や御断りされてるって状態ではあるけどな。
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶーちゃんきれてもええんやで
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7Rはどうなることやら
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    スクエニを叩いているのはぶーちゃんだけ
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームのことが好きじゃないんだろうな
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    レフトアライブ買ってやりなよゴキちゃん
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    22年前のゲームにかねw
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他のRPGだとどっちが多いっけ
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「バグ」なのか???

    メモリに乗ってデコードされて波形になって、音楽として流れるわけだが

    「どこまで進んだかをフレームで記憶して切り替えられる設計」
    「常に波形を複数個持っていて、トラックAをミュートにしてBを再生する設計」
    でこれならバグと言っていいが

    「もともと音楽として処理できるもんは1つだけのハード」
    「メモリが足りなくて長い波形データを2コ持っておけない」

    場合、バグでなくてハードの性能が悪いゆえの妥協だ
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    修正してないバージョンを販売していたらそりゃ問題だろうけどPCリマスター版ってバグ修正していたっけ?
    修正しない理由がコスト削減ならオイって思うけどバグ修正したら他にもバグが発生と言うヤバい仕様なら致し方ないのかもしれない。
    まぁそれよりもこんな古いゲームプレイするよりも今の時代のゲームプレイしたり完全リメイク版待った方がいいと思うけどな。
    今の世の中、20年以上前の時代の最先端のFF擦茲蠅睥匹ぅ押璽爐燭さんあるから正直時間の無駄だと思うので買う方もどうかしていると思う。
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF嗣滅鬚なかった何でこんなにリメイクとか待つのか分からん
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不評なの分かってて修正しないんだから手抜き企業って言われても仕方ない
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うっせぇ出してもらえただけでもありがたく思え
    黙って買え
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大ボス聖剣2リメイクがそびえてるから、それに比べると小さい小さい()
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というかFF7リメイクいつ出るんだよ
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    途中から曲が流れると気持ち悪いから
    最初からにかえたんじゃね
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エンカウントのたびに曲が最初からって結構クソじゃね?
    昔からある地味に気になるやつだろ
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出してもらえただけで感謝
    不平言うやつは市ね
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、今さら買ってまでやるもんじゃないし
    5,6回はやったろ
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出してもらえただってさw
    出させてもらえたの間違いだろw
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たとえば、FMとかPCMなど、
    「半導体が単体で出せる音」と「CD-DA」だったら話は分かる

    半導体の音をそのまんま止めて、CD-DAを流せばいいだけだから
    こりゃ簡単だ

    PCの場合、両方ともogg(デコードしてwav)とか、そんなんじゃねーの

    その場合、明確にそうなるように意図して組まないと
    そりゃ最初から流れ直すわな
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>25
    知らねぇw
    見えてる地雷自分から踏んだ奴は自業自得だろ?
    元から全然ゲームとして方向性違うのにスクエニ版ヴァンツァー出るメタルギアだの雑誌が嘘評判ばら蒔いたり、ショップがメタルギアシリーズとかポップで詐欺販売してる状態もあるからメタルギアの様なゲーム期待して購入した事には少しは同情するけどさ。
    現状ニーアシリーズでも無けりゃクズエニの新作ソフトを発売日に買う奴が悪いとかし言えないわな。
    DQB2ですらPS4版で進行不可能バグあったり、未完成の15フルプライスで極上品質って詐欺販売したり、ここ最近も聖剣伝説2、DQ11、FF12ってやらかし続けてるのに。
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    気になるんなら話題になってるわw
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせ豚は買わねーんだから問題ないだろ
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせ豚は買わねーんだから問題ないだろ
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ手を入れたらクソ化するのが今のスクエニだから
    手を抜いてくれてありがとうだろ
    本当にファンか?
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まさかスクエニはFF7ってだけで「うおおおおお!」ってなる客が多数つくとでも思ったのかw
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    問題ないのに記事したJIN
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ不具合と認めてるなら修正して欲しいけど、そんな事よりリメイクの進捗を教えて欲しい
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch版とか全く売れないのに修正なんて手間かけたら赤字になるだろ
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金がかからないから移植するんだろ
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>55
    PC版からそのまんまだから
    PC版も赤字だったのね
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7RてPS4次元独占なのは確定事項だろ少なくとも3分割の1発目は
    PS5のスタートダッシュに使われる可能性もあるし金落とす気になれん
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ps4版やxbox版も同じバグあるの?
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4版はどうだったっけ?
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    BGMよりも背景が低画質なせいでキャラが浮くのをなんとかして欲しい
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    話題になってたからまとめられたのでは…?
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>55
    つまりPS4版のやつも赤字だから修正しないのね

    2015/12/06
    FF7のPS4移植、早々にバグが発見された模様
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    元々手抜き移植と言われていたから誰もが分かっていたのでは
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    さぁ?
    関わってる会社何度も何度も変更してるからな良くてPS5発売から数年経過してで完結はPS6なんじゃね?
    PS4で出ても途中でPS5が発売されてPS5でやり直ししますって中断でFF7Rリメイクですって発表して株価操作して数年延期もあるんじゃないかなwww
    KH3やFF15が発売される迄の期間考えたら後5年は先でも驚かないけどな、ラストレムナントのPS3版は開発中止さえ告知しないまま放置を続けた企業だからな。
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62
    この人だけが気がついたってレベル
    今までこの話聞いたことあったか?
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>58
    少なくとも5年は出ないだろうからスタートダッシュならPS6くらいじゃね
  • 68  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベタ移植なんてバグそのまんまなんて珍しい話でも無くね?
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    箱は知らんがPS4やPCはこの仕様
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚は文句言わずに残飯食えやww
  • 72  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロマサガ2のstem版は移植完成度半端なかったぞ
    スマホ版のダッシュボタンがモニターに映った時は完全移植するスクエニの手腕に思わず唸ったわ
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フィールドのBGMはとても長い良曲だから続きから流れる方がファンには嬉しいし正解だぞっと。

    戦闘後に最初から流れるのがバグでないなら改悪だぞっと。

    つまり今のスクエニはそんな事も分からないガッカリカンパニーなんだぞっと。
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ意外と気になるやつ
    同じイントロをやたらと聞く羽目になるから
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    手直ししないんじゃない!できないんだよ!技術力が低すぎて!
    そこんとこ間違えないでくれる?あそこはレフトアライブみたいなのを作るのが精一杯なんだよ
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のスクエニは変などうでもいい物には拘るけどその他は手抜きが多い。
    全体的にみても会社の方針ヤバいだろ
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    んー・・・曲が良いだけに面倒だなとは思う
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え、なんでわざわざ最後に回されるレベルの黄金稼ぎのために余計なコストかけないといかんのよ
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクウェアスタッフ

    なんでーーーーーどうしてーーーーーーわからないぽーーーーんーー
    なんでバグってるのーーーーーーなんでーーーーーー
    おとうたんなんでーーーー
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニでリメイクに力入れてるのはDQシリーズだけ
    FFもクロノも捨て駒みたいな扱いで悲しいわ
    なんでここまで差がついたんだろう…orz
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    坂口や植松たちの拘りも
    小遣い稼ぎに利用する奴らには関係ないんだな
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    途中から流れるようになったのは6からだっけ?
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のゲームでの音楽って、内部的には
    windowsのメディアプレイヤーみたいなもん越しに流していることが多い
    昔みたいにサウンドチップから直に鳴らすのではない

    プレイヤーがあるので、フェイドアウトして一時停止、フェイドインして再生、ということは簡単にできる
    大して意味はないが、プレイヤーを10コに増やせば違うBGMを10コ同時に流したりも簡単

    別に難度が高いわけではない
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    移植ってバグも何もかもを引き継ぐもんじゃないの?
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バグがあってこそFFってなりましたよトホホ
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のゲームをありがたがってやってるのが凄い不思議
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚にしてみりゃ劣化移植だろうがやっと遊べるってだけで満足なんでしょ。
    買うかどうかは別にしてwww
  • 89  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニの移植って業界随一のクソだよな
    特大のウンコしか見たことねーわ
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>88
    ただのリマスタに劣化移植もなにもあるかよ

    拗らせ過ぎw
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    移植だけじゃないでしょ、FF15の大惨事を忘れたのか?w
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニ終わってるな
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニってだけでアホが群がって叩く始めるから面白い
    世の中からイジメが無くならないはずだ
    こういう連中がいじめっ子叩くんだから笑える
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    バグっていわば欠陥やぞ お前欠陥あんの分かってる商品修正せずに欠陥品をそのまま売り付ける企業信用できるか?
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>89
    いまどきBGMが最初から流れるゲームのほうが珍しいからな
    良曲だったら結構痛いバグだろ
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいじゃんいいじゃん
    バグがあった方が昔のゲームらしいよ
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    殿様営業の意識低い集団だからな。
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    BGMをゆっくり聞きたい奴はサントラでも買えよww
    ほんと下らねー事にケチをつけるガイジ多すぎだろww
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何年も前からこの仕様で
    今まで誰も何も言わなかったのにw
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやゴミ仕様やん
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺、曲が途中から始まる方がやだな
    まあ、最近のリアルなゲームならそれでも構わないけど
    俺的には改善だが本来はバグなのか
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    劣化も何も、元からあったんなら
    完璧な移植だろ!!
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新作もリマスターもこけリメイクを先のばしにするスクエニはほんとくそ
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    劣化も何も、元からあったんなら
    完璧な移植だろ!!
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>99
    そういうことじゃないだろ・・・
    昔のFCみたいに1ループが短けりゃまだ分かるが長い場合はまた最初から流れると気になる人多いよ
    まあ今更FF7なんてやる気起きないけど
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VCも昔のバグ残ったままだけどいいの?
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    劣化移植しかできんからむしろ喜ぶべきだろ
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    switchのために直すわけないだろ
    どう考えても小遣い稼ぎなのに
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のゲームはバグがあると修正出来ないからデバッグとかしっかりしていたけど今はパッチ出せば修正できるからなー
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すぐエンカウントすんだからフィールドは冒頭を繰り返し聞かされる拷問かwww
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フィールドの曲が最初から再生されるゲームなんていくらでもあるが?
    こんなのバグじゃなくて仕様の範囲だろ
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    PS4版もね
    バグ残したまま売り続けている
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>111
    ブースター機能に「エンカウントなし」があるので修正しません
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>97
    攻略に作用するタイプなら楽しめるけど、これ単なるBGMずれだし。。。
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よくわからんが、最初から再生は不具合なの?
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    マッスルウィザードはチビでデブでハゲ
    おまけに口が臭くて足も臭い
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    皆さん!
    これが今のスクエニの実力です(笑)
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4版のスターオーシャン2なんてフィールド曲が船の曲になっているwww
    フィールドBGMが未収録

    他にもバグ満載

  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オリジナルが途中から再生する仕様ならバグだろ
    仕様だの不具合なのか?だの擁護することじゃねーぞ
    こんなもん劣化だ劣化
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    PC版から色んなハードにバグもそのまま移植されている
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バグじゃなくて仕様だな
    改悪判定なのかもしれんが
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バグを正当化すんな
    潰れろクズエニ
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ん??
    オリジナルがバグで、リマスターで仕様通りに修正したって線はないの??
    先頭から再生するか、レジューム再生するかなんか、好き好きでしょ。
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大したバグじゃねーから騒ぐな愚民共。
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    腐ったピザの下で?
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ買い直すか?と言われると微妙だけど
    改悪移植とかされるよりはまだ良いかと…

    問題は金かけて作ってるリメイク7が全然そそられn…
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニ「おら、お前ら豚は半端な移植版でも遊んでろ」
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フィールド音楽を毎回最初から聴かされるなんて地獄だわ
    ファミコン時代じゃねーっつーの
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    でもソニーダイレクト低評価で削除したね!
    でもソニーダイレクト低評価で削除したね!
    でもソニーダイレクト低評価で削除したね!
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    忠実に移植したと言えば忠実にしたと言える
    それを手抜きと見るか、それとも手抜きと見るかだ
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    リメイクいつ出来るの?
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなに気になることかこれ
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブレスオブファイア3のフィールド音楽は最初からのほうがいいなw
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソハードにお似合いのクソクオリティwww
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これバグか?そういう仕様にしたんだろ?
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも1800円じゃいらね
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    治すとしても優先順位が低い不具合だからわざわざ金使ってもなぁ
    治すのも簡単そうだけどそこから新たな不具合が広がっていくのを恐れてるのもあるかな
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これをバグじゃないというやつはBGMって物を軽視しすぎてるわ
    グラにはやたらとうるさいのにBGMには無頓着なのなんなんだろうね
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>135
    PS4版もだから
    クソハードにお似合いのクソクオリティだねwww
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS1のゲームなんて化石もいいところなのに
    一々手直しするわけ無いだろ
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    感性の違い
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>95
    欠陥の程度による。一定の品質が保たれていればそれでいいよ。
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のスクエニはとことん地に落ちてるな
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7Rマダー?
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >・ファンでも気づきにくいバグではあるが、
    いやいやいやw
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    低評価だから無かったことにしたかったんだよ!
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>25
    ANTHEMも酷かったな
    ソニーダイレクトも動画削除したしな
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>131
    ソニーダイレクト動画削除したのがまずかったんだよ
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で?
    じゃねーよ気になるわks
    スパロボとかでも気になるぞこんな糞仕様
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オリジナルがバグでリマスターが修正版ってことでしょ?

    どうでもいいよ
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オリジナル信仰か・・・。
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術者もソースコードも残って無いんだからそらそうなるわな
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    重箱の隅つつくようなもんだろ
    一部の変態的に拘るゲーマーが気にするだけで大多数の普通のユーザーは気が付かないし気がついてもまったく気にもならない
    コストかけて直すような部分じゃないな
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だが買わぬで文句言うw
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>155
    ソニーダイレクト動画削除したのがまずかったんだよ
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>149
    普通に残ってるが
    豚って捏造しかできないの?
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >BGMが戦闘後に最初から再生されてしまう不具合

    正直こんな不具合糞どうでも良くね?
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    え?
    https://www.youtube.com/watch?v=MKpcB3Y3l9M
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>157
    削除したのは事実
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このBGMって結構、重要なんじゃないの?

    確かティファの最強リミット技を入手する時に
    ピアノを弾くメロディーだったはずだし
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>157
    削除したこと知らないとは
    「普通に残ってる」だってw
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>157
    動画削除したことは擁護できないよ
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嘘を100回言えば本当になると思ってるのかチョ.ン豚はw
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分の時間 相手の時間 他人の時間
    自分の運 相手の運 他人の運
    自分のお金 相手のお金 他人のお金
    自分の不動産 相手の不動産 他人の不動産
    自分の才能 相手の才能 他人の才能
    自分のアイデア 相手のアイデア 他人のアイデア
    超越した存在 内在した存在
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    気が付かないレベルでどうでもいい
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>149
    言い逃れ出来ない黒歴史蒸し返すのはやめたれ
    むきになって意味不明な突っ込みされるのが落ちだぞ
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで20年前のソフト発売してるの?
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神を超越した存在
    人間をはるかに超越した存在者
    善悪を超越した存在
    人間を超越した何かの存在
    全てを超越した存在
    人間を超越した存在
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わざわざ直すわけないだろ
    今更こんなの売れないって分かってんだから
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>83
    5からだよ。
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    ソニーダイレクト動画削除は擁護しようがない
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のスクエニにクリエイターなんていないだろ
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クズエニは移植だけじゃなくてゲーム運営もクソ下手糞だよね
    FEZ、フィギュアヘッズ、ことごとく駄目にしやがって
    はーっ使えねえ
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    手を止めてわざわざBGMを聞くのと
    何気ない普通のプレイの中でサビまで流れるのとでは印象が違うからな
    このフレーズは街から出たときに流れるフレーズって印象付けられてるBGMが
    戦闘終わるたびに流れたら興ざめだわ
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >リマスター版は、BGMが戦闘後に最初から再生されてしまう不具合がある
    不具合ってほどの不具合には思えんが。
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小銭稼ぎに余計なコストかけたくないんだろう
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベタ移植なんて前からだろ ps4 のドラクエ3のサマンオサ南に停泊してる船に乗れないのそのままだし(見た目と違い1コマズレてるから船に乗れない
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    そこまで悔しがらなくても良いのでは
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良い物作るより金が全て
    スクエニってそういう会社だろ
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7はフィールドBGMがメインテーマ曲で
    イントロが50秒もあって1ループが5分くらいある
    いちいち最初から流してたらずっとイントロを聞くことになるね
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、ファミコンミニやスーファミミニのゲームはバグを修正して有ったか?
    任天堂はバグを修正してくださいと言わなかったみたいだなぁ
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    気づかないヤツはさすがに池沼だろw
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    steamでも手抜きは有名で
    わざわざ日本語削除して日本語追加DLCを作ったりしてたからな
    最適化はしないけど搾り取れるところは搾り取る
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>154みたいな感性の鈍い人間は人生めちゃくちゃ損してる
    こういうアホは何を食っても何を聞いても、大差なく感じるんだろう
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    センスの問題であってこれが現在のスクエニ
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任豚・・・・・ざまああァあああああ〜〜〜〜〜〜wwwwwww
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  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任豚にとっては温かみのある事なので大絶賛の嵐よw
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFXのPS4版も批判されてやっと修正してたよね
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドが出ているスマブラは買いません
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせトーセあたりのやっつけ仕事なんだろw
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウド復活するとことかBGMがいい感じに盛り上がるように
    演出されてんのに台無しにしてるからな
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニというスクウェアの方やろw
    あいつら昔からリメイクじゃなくてベタ移植やろw
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうでもいいだろこの程度のバグ・・・

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