海外「どうして日本人はモンハンが好きなんだい?同じ作業の繰り返しじゃないか」

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海外 日本人 モンハン モンスターハンターに関連した画像-01
外国人「どうして日本人はモンスターハンターが大好きなんだ?」

海外 日本人 モンハン モンスターハンターに関連した画像-02

スレ主「どうして日本人はモンスターハンターが大好きなの?」

<海外の反応>

でもモンハンはみんな好きだよね

↑(モンハンワールドで)欧米ウケを狙ってからは確かにみんな好きになったな

プレイしたことあるけど自分は好きになれなかった
動きが遅いし武器の耐久値を気にし続けるのは面倒くさい
ゴッドイーターのほうがまだ面白い


いつも韓国産のネトゲをやってるような感覚になる
目標が次から次へと出てきてひたすら同じ作業の繰り返し


自分も日本人のモンハン好きは理解できない
操作はストレスたまるし動きが硬いし、同じ作業を繰り返しまくるのは言うまでもない 
協力プレイ要素も運営が良いわけでもないし日本以外ではあまり人気にならなかった


モンハンは日本におけるCoD
お前らが思ってる以上に一般人気があるんだよ


実際にプレイしたことあるけどモンハンは好きになれなかった


以下、全文を読む




日本人はなぜモンハンが好きなんだい?
武具が出来るまでずっと同じ敵を倒す繰り返しじゃないか
やらない夫 コスプレ ギャラナイ夫 ウィッシュ



でもモンハンワールドは世界累計1000万本突破したよ?
もう日本人だけじゃなく世界中で人気になっちゃったお
やる夫 やらない夫

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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガキが多いから
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せーのマッスルウィザードは?
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦後のゆとり教育の所為である
    戦線のゲイマァはもっと骨があった
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    日本の社畜は毎日同じ作業繰り返してるから

    同じ作業の繰り返しに慣れてるの
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんなで狩るのが楽しいんだぞ
    なお…
  • 7  名前: リチャードソンジリス 返信する
    プレーリードッグ可愛スギィ(≧Д≦)
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    社畜の心理!!
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なぜ笑うんだい?
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャと脳死周回が大好きなんだから仕方ない
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSも同じことしてるじゃん
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    テメーを狩ってやろうか
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで外人はセキロが好きなんだい?敵配置も変わらん覚えゲーで同じことの繰り返しじゃないか
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仕事が好きなんやで
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    強化版の敵が水増しで出てこなければもっと面白い
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺もやっぱり無理だったわ
    好みの壁は超えられない
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、でぃってぃにーとか脳死周回してる連中の言うことか?
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    本当な
    なぜモンハンだけに言うんだろ?
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺モンハン面白くなかった
    日本人て流されやすい所があるから、人気があるって広告されるとみんなやり始める傾向あるからそういうもんなんじゃないかね
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンはつまらん。嫌いな日本人も沢山いるぞ
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    農民だからな日本人は
    単純作業が好きなんだろw
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    でも、本当はプレーリードッグハンターなんでしょう?
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    でもモンハンワールドは世界累計1000万本突破したよ?
    もう日本人だけじゃなく世界中で人気になっちゃったお
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    外人が好きなのはFPSであって、セキロウが売れてるのは海外と繋がってる権力ネットワークがM崎とフロムを持ち上げてるから売れてるだけのはなしだよw


  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    ひと狩りいこうぜ‼️
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンは動物虐待!!!
    動物ハンターになって、何が楽しい!!???笑
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    でもモンハンワールドは世界累計1000万本突破したよ?
    もう日本人だけじゃなく世界中で人気になっちゃったお
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦争FPSも似たようなもんだろ
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人だけどグラがよくなったところでマンネリ飽き飽きしてるよ
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    でもモンハンワールドは世界累計1000万本突破したよ?
    もう日本人だけじゃなく世界中で人気になっちゃったお
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1人でやると長続きしないが、一緒にやる人がいると違うかな
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    へーすごいねー
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    でも、本当はプレーリードッグは狩られじょうずなんでしょう?
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わかる。周りがみんなやってるからやってみたけど、そうでもなかったゲームの代表
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1000万売れたってのは知らない人が多く買ってるからって可能性はあるからな
    次出たら売れるとは限らない
    日本人は作業が好きなんじゃないかね
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外人「Diabloおもしれぇ!Boderlandsおもしれぇ!」

    外人ップさぁ…
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
                      ! l ! r
                      i l l i
      燃〜えろよ燃えろ〜よ♪ 从 l i i
                     l / ゝ人 /     ∧,,∧
               ∧,,∧  ; !  __  ヽ r    (・ω・`)
              (´・ω・)  丿>>7ヾ/;;/ ヽ   ┌U--っヽ
        ∧,,∧   /つ_ _O (二;;;;二二;二;;二) | [|≡(=O=◇
       ( ´・ω)   ゝノu.u  ((;;;;;;/;;/;;;;@)    u'u'    ∧,,∧  炎よ燃〜え〜ろ〜♪
       /  つ         (二二;;二;;;二二)        (ω・` )
       ゝ_人)   ∧,,∧  (@);;;;;;;;;;(@)  ∧,,∧    と  ヽ
              (  ´・)             (・`  )    (人_ノ
              /   )            (   ヽ
              ゝ_ )            ( _ノ
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺は初モンハンだから楽しめたよ
    でももうやる気しないな
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人は…ってのがまず間違いだろ。

    嫌いな日本人もいるっつの。

    国民性じゃなく、たんに個人の好みにすぎない。
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らだってディアブロ延々とプレイしてるじゃんか
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    でもモンハンワールドは世界累計1000万本突破したよ?
    もう日本人だけじゃなく世界中で人気になっちゃったお
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    でもモンハンワールドは世界累計1000万本突破したよ?
    もう日本人だけじゃなく世界中で人気になっちゃったお
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    農耕民族だから
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやいや外国も同じ作業の繰り返しゲーあるだろ
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    くだらんデマをほざくな!
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    上手に焼けちゃうんでしょ
  • 47  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>12
    >>22
    >>25
    >>33
    意味不明スギィ頭カチ割れろ(≧Д≦)
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンに限らずみんながやってるからっていうだけ
    好きなんじゃなくて仲間はずれがイヤなだけよ
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    好きな外国人も山ほどいる
    当たり前だけど
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSだってひたすら人間を撃って殺し続けるだけで何も変わり映えせんやんけ
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSだって同じ作業の繰り返しだろうが
  • 52  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この外人の言うとおりだ
    同じことの単調な繰り返し、武器の耐久度を気にする面倒なバトル
    もったりした動き
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外人もマリオだかなんだかをそれだけずっとやってたりしてんじゃん
    結局国関係なく人による
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつも韓国産のネトゲをやってるような感覚になる
    目標が次から次へと出てきてひたすら同じ作業の繰り返し
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディアブロよりおもしろいのに
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ人を選ぶよな
    知り合いは興味持ってモンハン始めたけどおもろないって言ってた
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鉄砲ゲームが好きな奴らにいわれたくない。これこそ全部同じだろ?
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンは日本におけるCoD
    お前らが思ってる以上に一般人気があるんだよ
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    ハクスラ中毒の国がモンハンになんか言ってんの草生える
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ日本人はシャイだからね
  • 62  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>37
    >>46
    テメラーを消し炭にしてやんよ
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSやってる奴がいうから笑うよな
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分も日本人のモンハン好きは理解できない
    操作はストレスたまるし動きが硬いし、同じ作業を繰り返しまくるのは言うまでもない 
    協力プレイ要素も運営が良いわけでもないし日本以外ではあまり人気にならなかった
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じゲームばかりて
    FPSとバトロワばっかじゃんよ
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

      く  は  モ  7__  ノイ壬_月豕ヽ ヽ  ヽ
      れ  や  ン   ノ   _r ⌒\((/⌒ヽ   \   
      |   く   ハ  ノ    | ヽ≧ノ ̄ヽ≦ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  ヽ
      |   き  ン  {/ ノ  (.o  o,)ノ U  し  | 0)|
      |   て  |   > ノ  . -‐…'''⌒ヽ.      |、_ノ|  
      っ       |  > | ・ { r‐……''⌒ヽ i ・ ・ ヽ ヽ 
     ! ! ! !     ! ! ! !  >. | ・ iヽ.).:.:.:.:xこ|  ・ ・  |
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーなんて1つのゲーム内どころかどれやっても同じ作業じゃん
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    モンハンと違って即座にバトルを開始できて、何十分も戦うことはないからだろう
    それとキャラビルドの楽しさとそれに繋がるトレハンの面白さが群を抜いてるからじゃないか?
    「次はもっといいものを取れるかも知れない」という飽くなきモチベーションが生まれる
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パパパパパッドでFPSwww
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆に海外は多人数で人狩りするゲームしかないじゃん
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無双なんて酷いもんだしな
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初にやったのがWiiのモンハン3のせいなのかしらんが
    モンハンはなんか好きになれんわネトゲ仕様の作業仕様はしんどいわ
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見にくい視界、自由度の低い動きで武器や弾数を気にしながら戦うのが好きなほうが理解できない
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62
                       _   .     _
                 ,. '"´ ̄ .  ̄`゙ヾ´ ̄ . ̄`゙ヽ、
                 / .  . . .. ..:.:.:::;:;:;;;:.:..   . . .:.:;:ヽ、
               / .  .    . ...:.:.::::;:;:;;;;,:.:.. .   . ..:.::;:;、
                 i       . . ...:.:..:;:;;;;;;:.:..  .. ..:.::;:;;i
           ;'⌒ヾ__( .    . ..:.:.::::;:;:;;;;;;;:.:.. . . ..:.::;:;;!'⌒ヽ
            '、     .::`;  .  . ..:.::::;:;:;;;;;;;;:.:.  . . .:.::;:;;i . .::;i
             ;'   ..:.:.:::;ノ⌒   . ..:.:.::::::;:;:;;;;;;;;:.:.. . . ...::;:;;;!  `!
           、_ ,.イ ̄ ̄(    .. ..:.:.::::;:;:;;;;;;;;:.:..    ..:.:.:;:;;i、 _;:ノ
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                  ヽ. .. ..:.:.:.::::.:;:;:;;;;;;;;;;;;;;::.:.... .:.:.:.:::;:;:;;;〆
                ヽ、::::;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;:.'"、:;;;;;;;;;;;;;;;;;;: '
                       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    fpsという同じことをやっている連中に言われてもなあ
    対戦相手や内容が違う?
    やっていることは一緒としか見えないよ
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    運営ってクソゲーフロンティアのこと言ってる?
    あれはモンハンじゃないぞ
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンは、作業の繰り返しにならないように、いろんな工夫がしてあると思うよ。
    だから同じ繰り返しにはなりにくい。つまり邪魔が入ったりして上手くいかない要素なんだけど・・。あれのおかげで単調にならないように出来てる。
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今までモンハンが海外で受けなかったのか
    携帯ゲーム機だったから
    オンラインが無かったからだよ
    ワールドもマルチプレイが充実してなかったから後半は売上が伸び悩んだ
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外人も銃で撃ち殺したり、刃物で刺し殺したり、爆弾で爆殺したりするゲームばっかやってんじゃん。グラフィック向上させても同じゲームばっか
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺は嫌いだよ
    狩るまでは面白い

    装備整えるのはクソ
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一人でやるゲームだったら日本でも全然流行らなかっただろうよ
    ソシャゲもモンハンも他のプレイヤーと楽しめるから流行ってるんでしょ
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    じゃあ、累計5000万のGTA5や3000万のディアブロ3は万人に愛されているか?
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何かを倒すために装備整えるのは成長してるようで楽しい
    だから全モンスター狩ったら飽きた
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>68
    全ビルド組めるようになってもリフトに潜り続けて誤差レベルの装備を漁り続ける廃人ばっかじゃん
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンワールドは装備が少ない
    そのへんスッカスカ
  • 86  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>12
    >>33
    >>37
    >>46
    ひどスギィ(≧Д≦)
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36
    実際それらはモンハンみたいにもったりとしていないし
    やればやった分、色々と強力なアイテムが取れたりして面白いよ
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じことの繰り返しってそれDiabloやルートシューターの前でも同じこと言えるの?
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンは敵を変えるんじゃなくて自分の武器を変えて楽しむゲームだから
  • 90  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>22
    >>25
    意味不明スギィ(≧Д≦)
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人はみんな学校(奴隷養成工場)を出てブラック企業で働く奴隷だからね
    ゲームでも作業が好きなのさ
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
            __
         γ⌒ヽ,',',',ヽ
           i :´`i i,',',',','i
    (⌒ー ―┴‐、 i i,',',',','|――'⌒)
    (___,――┬‐'. ! !,',',',',|――、__)
    .      ! 、 ,! !,',',',','!
           ゝ__ノ,',',','ノ
  • 93  名前: リチャードソンジリス 返信する
    金髪ロリ可愛スギィ(≧Д≦)

    忍野忍とか
    忍野忍とか
    忍野忍とか
    アリス・カータレットとか
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンでもっさりするよりボダランでヒャッハーしてる方が圧倒的に楽しいわ
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがに日本でも飽きてるよ
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かに作業で武器の切れ味見ながらだから面倒だけど外人が大好きなFPSも銃で撃つだけの作業に残弾数気にしながらのバトルじゃん
    結局殺る相手と手段が違うだけでやってる事は一緒じゃん
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>67
    オープニングから始まってエンディングを目指すという意味なら全てのゲームは同じ作業と言えるな
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無双好きはこれ苦手らしいな
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おれも嫌いだししらん
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    雑魚の言い訳
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリークリアまでは楽しく遊べたよ
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じことの繰り返しでないゲームなんかあるのか
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分もムリだった
    なにが楽しいのか理解できんよ
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元々、農耕民族だしな
    性に合ってるのかもしれん
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>84
    そこまで十分にやり込めるのはディアブロ3がとても面白かったことの証左だな
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MMORPGとか全部ポップしてる敵をクリックしてるだけじゃん
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人脳死作業ゲー大好きだもんな
    ブラック企業適正有るんだよww
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    JRPGに代表される日本製ゲームは海外で通用してないからね。
    ゲームでもオワコン
    まだ相手にしてもらえるのは任天堂ソニーくらいでしょ。
    あとは過去の遺産で食ってるゴミ会社ばかり

    日本のゲーム=クソゲーとほぼ同意義だからね。
    日本のゲームを遊ぶくらいならスチームでエンディーズ遊ぶか海外デベの遊ぶよ。それくらいつまらない。
    あと客層がクソなんだよね。出始めのゲームに低評価とか公式PVにまでクソコメントしたり本当に卑しい。知り合いのデベは日本からのコメントを完全遮断してる。

    理由は 無価値だから

    最近の日本人は傲慢で驕り高ぶりが酷いよ。もう少し世界の変化を理解して身の程を辨えて生きたほうが良いよ。

    未だに東南アジアを馬鹿にしたり見下したり傲慢で卑しいよ。
    そのうち現実を思い知ると思う。
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じ作業の繰り返しだからだろ
    日本人の多くは惰性で生きてるから変化の乏しい繰り返しに安堵感を覚えるんだよ
    何十年もジャンプを買ったり大人になっても任天堂のゲームばっかりやってたり
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外のFPS好きがまったく理解出来ない
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンもそんな好きじゃないけどFPSの同じ場所グルグル回ってるマルチは何が楽しいか分からん
    ぶっちゃけ全部同じじゃね?
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82えーと、だからどういうこと
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんとにそう思う
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Fortnite遊んでるお前らが言うか?
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何でいつも銃撃ってんの?
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんな事言ったらFPSも同じじゃん。
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人はって日本人=モンハンとでもこいつは思ってるんだろうけど、こんなバカほど国から出たこともなく日本を何も知らない。

    自分で確かめることもなく、答えだけをすぐに求めるこんなバカがいつの世も業界を駄目にしてきた。
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すぐ飽きたしグラも突き抜けまくりで萎えちゃった
    もっと踏み潰されたり吹っ飛ばされたりに重力を感じたい
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃソシャゲが流行っちゃう国民性ですから
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    もうなんかその発言が流されてるって思わないのかね
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MHWも次売れて始めて評価されたってことだろう
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    爽快アクションブームのさなかに誕生したもっさり不便アクションという異作、しかもオンライン付き
    ある意味奇跡だな
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全盛期にやってた人たちで本当に面白くてやってた人どれくらいいたんだろな
    半分くらいは、皆やってるから付き合いで、が真相だと思うんだが
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンとか面白さが逆にわからん
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSなんてどれも同じじゃんって言ったら切れるんだろこいつら
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    古龍出てくるあたりまでは楽しめるよ
    そこから先は苦行だと思う
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーで毎日何時間も周回してるやつとかアホだよなぁ
    理解不能だわ
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それ言い出したらRPGのレベリングも作業でしょ。
    ゲームなんてその作業をいかに面白くさせれるかが大事。
    マリオも毎回ピーチ攫われてクッパ倒すだけなのに面白い。
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    でもモンハンワールドは世界累計1000万本突破したよ?
    もう日本人だけじゃなく世界中で人気になっちゃったお
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    「このゲーム同じことの繰り返しやん」に対する嫌味やぞ
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSなんて永遠と敵撃つだけやん
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    アスペ
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSも同じ作業の繰り返しやん
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディビジョンやデスティニー、アンセムも同じことの繰り返しだぞ
    ペイデイもl4dも同じだし

    全部好きだけど同じ繰り返しでウンザリするのも、わかる
    今ディビジョン2進めてるけど何回キャピトルビル侵略されんねんと匙を投げそうだわ
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    繰り返し自体は苦にならんが
    繰り返しがもっさり動きながらチマチマ削る作業だから合わなかった
    作業にしてももっと気持ちよくないと
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人がそもそも単純作業とか収集が好きなんじゃねーの
    デカイ恐竜を倒すという分かりやすいのも良い
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外人の好きなFPSの方が同じことの繰り返しなのに、何言ってるんだろうw
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    約束された神ゲーのアンセム見ても同じこと言えんの?
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうした外人はFPSが好きなんだ?
    同じことの繰り返しじゃないか
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディアブロみたいな作業ゲー好きな奴がそれを言える立場かい?
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無理やりFPS批判にもってくなよ何度も
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>141
    無理やりモンハン批判にもってくなよ何度も
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無理やりFPS批判にもってくなよ何度も
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らゴッドウオブウォー大好きやんけ……
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOの方がまだマシ
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てめーらGAIJINだってDiablo好きじゃねーか!
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう好きじゃないよ
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ今は同じ日本人からもモンハンで遊ぶ奴は頭おかしいと思われてるからなw
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    武具が出来るまでずっと同じ敵を倒す繰り返しじゃないか
    大抵のゲームに当て嵌まるんだよなぁ
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや外人に売れたけどやってみたらツマランて感想なんだが
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    モンハンはその作業が楽しくないからだろ
    モンハン擁護する奴はガイジしかいない
    ガイジ向けの馬鹿コンテンツ
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外君にも売れてるんだよなぁ
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    ゲーム未満がなに土俵に上がってきてんだよ
    座ってろカス
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>149
    同じだと思ってるとかゲームもやったことないの?
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSも一緒じゃねーの?

    マリオも一緒
    ザックリ大雑把に言えば全てのゲームは一緒でしょ
    もっと言えばスポーツだって同じでしょ。
    でもその中で毎回違うことに楽しみを憶え武装の進化や攻撃の幅や試しをして遊ぶのが良いんじゃねーの?他の遊びも同じだと思うけどね
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホントそれこんなくだならいゲーム良くできるな
    ぜんぜん面白くないのに
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アスペ多いからね
    仕方ないね
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外人は人撃てないと満足しないしな
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PC版今は中韓の人合算で日本人より少し多い感じやし
    黄色人種には合ってるんじゃない?
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはアクセス稼ぎのためにまとめサイトが批判ばかり集めてるだけで、海外でも評判良いからな
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ローグやん
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSは対人だから話が違うだろ
    将棋や野球に毎回同じことしてて飽きない?って言ってるようなもん
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じこと繰り返さないゲームが思い浮かばないな
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    デイヴィジョンもそうだよな。基本 装備集めが目的でしょ。それにストーリーが付属している感じ。
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対戦型は思考の読み合いとかで毎回同じにならんからな
    BOT狩りアクションで周回型のはホントつまらんと思う
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSとか対戦ゲーも結局同じことの繰り返しだぞ
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    じゃあそれだけやってればいいだろ?
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    銃を撃って相手を殺すという同じ作業を十数年も続けてる海外ゲーマーに言われたくないよなあ
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じ繰り返しは欧米の協力ゲームとチ.ョンゲーだろ
    なにやっても欧米チョ.ンゲーは
    シューターもアクションもハクスラアイテム掘りになる
    モンハンはそこから逸脱できた初めての対CPUの共闘ゲームだよ
    PCゲーでは絶対に作れなかったゲームだよ自覚しろよ外人は
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あのゲーム心が痛むよ
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>166
    ルーチンワークで勝てれば苦労しないな
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人のオレも出るかでないかわからないお宝狙って繰り返し狩りが嫌い。
    PSPで友人とワイワイ言ってやってたのが楽しかったけど
    据え置き機だと一人修行僧みたくてやらなくなったよ。
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>103
    楽しめる人がある程度いるから売れてるんだよ。解ったかい 坊や?
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソロなら毎回同じでつまらんってのは同意だわ
    野良でやるから毎回展開が違って面白い
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「どうして外人はディアブロが好きなんだ?同じ事の繰り返しじゃないか」


    外人さぁ・・・
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    友達居ねえ奴ばっかだからだろ
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハクスラもトレハンも作業になるぞ
    同じボスを何回も倒すのは同じじゃんか
    リセマラが1番アホみたいな作業だぞ
    わかったかな?
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンもe-Sports化すりゃいいじゃんw
  • 179  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ言ってる奴は、ゲームやってない説
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>168
    ホントコレ。人殺しゲームは気弱なオッサンには辛い
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>170
    かわいい動物だけ素材にできないとかあからさま差別入ってるしな
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    無能はいつも馬鹿みたいな陰謀論が好きね
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グレーターリフトを脳死で回してる奴等に言われたくねえわw
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    きもいんですけど
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでアメリカ人はFPSが好きなんだい?どれも銃を撃つだけじゃないか
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ≫モンハンは日本におけるCoD
    お前らが思ってる以上に一般人気があるんだよ

    これが核心かな
    実際psp版でマルチ人気で火が付いたし
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    やらない選択は別にいいけどやってる人間を否定・批判することは精神異常者のやることだから
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初だけおもろくてだんだんつまんねえと思う随一のゲーム
    ほぼソシャゲと同じ感覚になってくる、まだアクションゲームで能動的に自分の経験いかせるからいいけど
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外人のハクスラ好きと変わらんだろ
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外のゲームも似たようなもんじゃん
    繰り返し同じ作業して装備ビルドしたりさw
    アンチだけの意見をまとめて叩こうとしてるだけにすぎない
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    おまえがおもしろくなかったと言う、単純な話なのに
    なぜ日本人は流されるから、と言う事になるのか意味不明
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>166
    クソエアプおったな、NPCとちがって肉入りの時点同じことしてればかてるとか笑えるわ
    だいたいFPSなんてエイム力自体が求められるから単純作業なんかできねえよバーカww
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺日本人だけどモンハン大嫌い!
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    じゃあ何で売れたん?買った人はくだらんと思わなかったんだろ?面白いと思ったんだろ?お前のくだらない人生よりは面白いと思うぞ。
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    病気じゃないのか?
    ってやってるやつのことは思ってる
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>87
    皮肉だぞ
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    BFもCODもみんな同じことしてるやん。FPSってジャンルこそやることなすこと同じやん。
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>192
    いやー、日本人が流されやすいのは確かじゃん
    そこんとこは認めろよバーカ
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>168
    その相手を殺すまでのプロセスがAIじゃない対人の時点で全然違うわアホか
    モンハンなんてハントするまでの行動パターン決まってるからそれこそ作業だろ
    結果に至るまでの過程がAIと対人じゃ全然ちげえよ
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダクソ系はどうなの
    あれこそ時間の無駄に感じるんだけど
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>192
    流されやすいじゃん実際
    オリンピックのときも流されて反対意見は在日認定してたじゃんか
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>192
    何で広告会社が宣伝に力入れてると思う?
    言ってみ?
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人生だって同じことの繰り返しだろ笑
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム自体がモンハンみたいなもんじゃんか
    ひらすら同じことしてる
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>201
    ダクソが時間の無駄ならゲームやる事自体が時間の無駄になるな
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おれはつまらんからやってないぞ
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少なくともモンハンワールドはすぐ飽きる
    というかエンドコンテンツ無さすぎる
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3Gやったけど同じ相手をチマチマ殴り続けるだけですぐ飽きたわ
    いまは違うのか?
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こちらも海外勢はAPRGでトレハンずーっとやっててよく飽きねえなと思ってるけど
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    毎年同じような銃撃つゲームが出てそれを買い続けてる外人に言われたくないな
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうして欧州人はサッカーが好きなの?同じ事の繰り返しじゃないか?
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おまえらだって○○じゃん。って言い方は好きじゃない。
    根本的に人は繰り返し作業が好きなのであり、いかに魅力的な作業を提供するかが、ゲームの本質である。
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    欧米向けに難易度を下げたのに、欧米では討伐率が上がらないで、その為に欧米ではつまらないって意見が多い。
    どんなゲームでも同じだが下手クソな奴程大声でつまらないって言う。
    やり込み能力の高い日本人にとってはやさしすぎるゲームだな。
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やる事同じなのはFPSとか他のゲームも同じだと思う。結局やることはドンパチしてのキル数稼ぎだとかそんなだし。
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何いってんだ?同じ作業の繰り返しのグランドゲーはアメリカ発だろアホ
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハクスラ大好きなくせによく言うよ
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲもそうだよな
    嫌なことを忘れる現実逃避に向いてる
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カイガイで好評やったんとちゃうんか??
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メインシナリオまでは面白かったよ
    HRがポイント制になってからはつまらん
    同じモンスター何回も何回も狩らないといけない
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここぞとばかりにモンハン嫌いが騒いでて草
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    チャット→フレンド→Hまで持って行きやすいからやで
    モンハンって可愛い子も結構やってるからお得感すごい
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあお前ら外人は何でクソみたいなシューティングが好きなの?
    全部同じでゲームにしか見えないし
    銃で撃って撃たれての同じ作業の繰り返しだよ?って外人共に聞いてくれよ
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    イビルジョー実装で西洋人が消えた
    マム実装で特亜も消えた
    既存のモンキチ向けコンテンツばっか増やして自ら死んだのがMHW
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーもFPSも行っちゃえば同じことの繰り返しだしゲームなんてそんなものでは
    PVPかPVEの違いで日本人にはPVEの方が人気が出るってことだ
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほとんどのゲームそうじゃね?
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初期にプレイしたけどモーションがモサくて無理だったわ
    まさかまだモッサモッサなん?ゲームでストレスとか意味ないやん
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    狩りゲーなのに狩猟民族にはウケずに農耕民族にウケるモンハンさんって・・・
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンより洋ゲー全般おんなじやん、特にFPS
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンの新作よりドラゴンズドグマ続編さっさと作れってんだよ
    ドグマオンラインでもやってろって?ふざけんなよハゲ
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほとんどのゲームが同じ事の繰り返しだけど、モンハンは無理だったなぁ
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ結局流行ってるゲームってみんながやってるから自分もやる
    みたいな流れで流行るようなもんだから面白さは二の次なんだよ
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    お前が流されてるよ
    日本人が流行に流されやすいのは事実じゃん
    お前仕事できなそうね
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>201
    それはゲーム全般に言える極論では?
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人はリンチするのが好きだから
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんなゲームも突き詰めれば同じ作業の繰り返しだから・・・
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人とかひとくくりにしないでくれ。
    俺は全然やる気ないし、だいたいモンハンやってんのゲーム機ユーザーの何%だよ。
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界1000万本は生産出荷だから、実売はどうなんだろうな
    実売も1000万本レベルならあんな値下がり方しないからな
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    従来のモンハンはストレス作業だったけどワールドはストレスになることあまりしなくてもいいし面白かったと思うぞ。
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    東南アジアをバカにして見下してるのは韓国だろ
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また豚の嫉妬か
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無印しかやってないけどタマゴ運びとかアホくさすぎて苦痛だったわ
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>241
    マリオデ以下
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動きが遅くてストレスたまりそうな操作感がいいんだよな
    敵の動きや習性を把握して動けばぴったりはまる様に作られてるっていうか

    操作の上手さとかよりも
    下準備の方が大事ってところがハマったし敵が好きになれたわ
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーも同じ作業ばっかだろw
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    今日行ったEDIONでは中古3980(税抜)やったぞ
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1000マン売れたのは、試しに買って人が多かっただけなんだよなぁ・・・
    これで勘違いしてMHW2を作ったりしたらマジで爆死する未来しかないからな
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    adsして引き金を引いてるだけの連中に言われたくはねえよな
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンが最終的に単調作業になるのは認めるが、基本動作が撃つ・伏せる・ジャンプする・走るのFPSが流行ってるところがいってもなぁって気はするなw
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2ndGや3rdが面白すぎたから、もう一度あの楽しさを味わいたくて毎回買うんだけどなんか違うになるんだよね
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハクスラ大好きな人種に言われてもなあ
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外国人は銃持つのに手入れしないのか?
    暴発しないよう解体作業するだろ?
    ゲームは気楽にとか言うけど実際活用するときは逮捕や自殺するから使い捨てとか思ってるんだろ
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつも韓国産のネトゲをやってるような感覚になる
    目標が次から次へと出てきてひたすら同じ作業の繰り返し
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    PS・box・PCの3機種含めてだけどな
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外人だってなんも変わらないことやってんじんFPS全般
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンはモンスターに対して理不尽さと絶望感を感じなくなったらすぐ飽きるよな
    操作性に慣れてなくて強敵とぶち当たった時のハラハラしてる時間が一番楽しい
    パターン把握したらつまらなくなる
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バトロワゲームの否定か?
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    fpsも作業だってわからないほど知能が低いのか海外ゲーマーは
    対人だろうと永遠に敵探して撃っての繰り返しじゃん
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    武器の耐久性マジウザい。
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人は農耕民族
    アメリカ人は略奪民族
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺がシューターやった時に感じる感想とまんま同じだな
    身も蓋もない言い方したらシューターだって動き回る標的の脳天をひたすら狙うだけのゲームだし
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だんだん強くなっていくからだろ
    外人は残忍なくせにメンタル弱いから殺人ゲームだけしてればいいんじゃない
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆に洋ゲーに面白さを感じない
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ頭悪いから意外にないっしょ
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に全ての日本人が例外なく好きという訳ではないけどね。
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲとモンハンは田植え
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>259
    逆にそういう所を面白いと思えるかどうかだな
    不用意にHP回復したり武器を研ぐと動作中に轢き殺されるから
    ギリギリのところでモンスターが隙を見せるところを待つ続ける緊張感がたまらん
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人に奴隷根性がDNAレベルで染み付いてるからじゃないか?
    でなきゃあんなクソ作業延々やれるわけがないし
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボダラン好きじゃん同じだよ
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発達障害だからだよ
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    モンハン?何だそれ?
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    違う
    日本人はゲームが好きなんじゃない
    作業が好きなんだ
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSだらけの場所から出てから言え
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>273
    FPSのマルチプレイとPVEを混同するなよ
    対人戦は常に相手の裏をかこうと索敵、ならび変化する優位ポジの確保に追われる
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    毎度のこととはいえ、愛国心が強すぎるのかブレイドが高いだけなのか、条件反射で顔を真っ赤にしてオウム返ししてるだけの人がチラホラと。只「日本を馬鹿にされた!」゜モンハンを馬鹿にした!」だけで真っ赤になるよりもう少し冷静に考えた方が良いと思う。
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSガーとかで反論した気になってるバカいるけど
    相手が人間だからパターン化して作業で絶対勝つことなんでできんから的外れすぎるな。
    それでも言いたきゃFPSのトッププレイヤーを作業で完封してから言えよ
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らが好きなモンハンが日本人ゲーマー全てに支持されているわけではない
    そしてモンハンが好きな自分を日本人ゲーマーの代表などと驕るなよ
    さらに海外のゲーマーも大好きであろうFPSを仮想敵にする意味も無い
    対義として例に挙がるFPS、そのFPS好きなゲーマーに日本人は含まれていねーのかよ?
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>276
    やることは同じやで
    将棋と一緒
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネトゲの方がマシ
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わいも同じ相手と2、3回戦うと飽きてしまうわ
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対戦ゲームも突き詰めたら同じようになるけどそれができるようになるまでが楽しいんだろ。
    作業が飽きてきた時が辞め時だしな
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>278
    技術介入が入る以上テーブルゲームとは別物
    それはモンハンもFPSも一緒
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンワールドが本当に世界的に人気だったのかどうかは次回作の売上を見たら分かる
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>278
    羽生と藤井に作業で勝てるなら同じでいいよ
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人だけど同じ作業の繰り返しだからあんま好きじゃないよ
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>282
    将棋に技術ないって初めて聞いたわ
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対戦するマップで10人〜20人程度が戦場を作り上げるマルチプレイのゲームと
    クラフトのために素材を集めながら討伐していくPVEのゲーム
    それらがなぜ比べられる対象になるんだよ?
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんそれ
    クソグラフィックだし
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286
    俺の言った技術介入は将棋で言えば駒を指す動作
    対してビデオゲームの場合はデバイスを使って操作する動作
    おわかりかな?
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンの世界観好きじゃない
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286
    技術と戦術を混同しないように
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>271
    ACT下手の陰キャコミュ障には
    一生縁の無いゲームだよ

    つーか特大ブーメランだろwwwww
    「オマエ等ナンでそんなにFPSが好きなの?」ってのと同じだよ

    リアルでもゲームでもパンパン、ダダダダ!って撃ちたいって大陸のガイジに溢れてるだけだろwwwww

    日本はそこまでじゃない
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    素材集めより装備のトレハンが好き
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>269
    違うよ
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、別に好きじゃないんだけども
    なに日本人で括っちゃってるんだか
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あいつらただひたすらぶっ叩くだけだしなあ。
    モンハンは好きだけど、外人とやるのゆうたと同じくらい嫌だよ。
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワールド以前のシリーズのこと言ってんだろ
    2ndGとかめっちゃ人気だったやん
    それがなぜかってことやろな
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSとかいう究極の作業ゲーやってる奴らに言われたくないな
    第一、それはアクションのあるゲーム全てに当てはまる事じゃねーか馬鹿かよ
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム自体同じことの繰り返しじゃん
    外人ってホンマ脳カラやな
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSだって大体同じだろ。
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつにFF14 が海外で人気の理由を聞いてくれ
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    比較されてるゴッドイーターとかどんどん売上落ちてるゴミじゃないか
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイしていて意外性があんまり無いって事なんだろうな
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >モンハンは日本におけるCoD
    これはうまいたとえだと思ったわ
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーって装備能力確定だから見た目がみんな同じになるから個性とか存在しない
    モンハンだと自分の必要な能力や耐性など考慮するから被ることがない
    いざとなれば素材集めを目的に狩りして
    見た目も変えられる
    ディアブロも見た目変えられるが数がないし地味だし選択肢で結局他人と被る
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頭を打ち抜くことだけよりは遥かに面白いけどな
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言うほど人気じゃないぞ
    つかさっさとワールドG出せ
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いい加減飽きたわ。無双シリーズと同じ匂いがしてきてる。
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>307
    まだアップデートが完了しきってないから出ないぞ
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4月9日発表モンハンワールド、100GBの超大型アップデート開始!!
  • 311  名前: テコンダー秦 返信する
    >>1
    あっちは人頃しこっちは動物虐待
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レースゲームだって同じとこぐるぐる回ってるだけだしな
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂さんに刺さるからやめてやれよw
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>313
    最近YouTubeに動画増えてるな
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    この記事で6回は抜けるw
    煮糞人ざまぁw
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人は同じ作業やコツコツするのが好きなのは
    責任や勇気出してトライしてみるってのが苦手で

    成人した男性であっても
    ナヨナヨした女々しい奴しかいないからだよ
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    露骨なプレイ時間引き延ばし感を感じてしまってダメだった
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人は装備掘る作業が好きなんだよ

    作業周回のモンハンも覇権取ったし
    現在作業周回のソシャゲが覇権なんだから
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    簡単だからだろ お手軽にヒーローになれるから雑魚に人気
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦えるように動きと装備を調整して行くのが面白いのであって
    作業とガチャ要素が面白いわけではない

    でも最近のモンスの動きを速く激しくすることばかりに興味の向かう開発のじゃわかりにくいかも
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言ってる事は良くわかる。
    けどそれを言うならUBIゲームの方が遥かに当てはまる。
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>91
    でもモンハンワールドは世界累計1000万本突破したよ?
    もう日本人だけじゃなく世界中で人気になっちゃったお
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>321
    それ
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    武器の耐久値とか変なとこだけ妙にリアリティ持たせようとするのはクソだと思う
    てめーの体重より重そうなもん担いだまま走り回って飛び回ってブンブン振り回してゴジラみてーなのボコってる時点で破綻してんだろっつー話
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺もモンハンは好きじゃないけど
    繰り返し作業は好きだぞ
    あの脳が死んでる感じが
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じ作業の繰り返しが、苦になりにくいタチなのでね。目的としては「もっとうまくできるハズ」だから、何度も繰り返すのが大切
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなあなたにフロムゲー
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DSのやったけど自キャラの動きがトロくて動かしてるだけで不快だったから止めて売ったな。
    たぶん2時間くらいしかやってないわw
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作業厨だからである
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁモータルコンバットとかを面白いとか思う国にはわからんだろ
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんな作品でもそうだけど、苦行を強いるシステムのものはゲームではないよ
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に日本人みんなモンハン好きじゃない
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じことの繰り返しってアメリカ人にだけは言われたくないな
    あいつらがやってるFPSこそ同じことの繰り返しだろ
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動きが重いのがいいんだろ
    重量武器感がある
    あの武器で早く振り回したらそれは俺達と似てる人間とは別ものか、武器が見た目とは違うのかのどちらかになる

    それを言ったら似たようなFPSを大量に買うのも不思議だぞ
    特殊スキルが全然違うならともかく、ほとんど全部が「狙う→撃つ」だし
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ゾンビかガンシューしかねえ外カスにだけは言われたくねえわwww
    まあどっちも好きですけどね!
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもモンハンはP2Gが最高傑作だった
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人にはFPSがそう見えてる
    作業だけではなく見た目すらも
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>334
    片 双 ライト 弓 虫棒以外は持つのでやっともしくは無理レベルだろ
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>333
    相手が人間ってだけで変則的なんだけどな
    ゾンビゲーは似た様なもんだと思うけど
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シューター好きのガイジンに気にしてもらう事でもない
    カプコンは売りたいだろうから色目使うだろうけど
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    隠れて銃ブッパなゲームも同じ作業の繰り返しだろ。
    つーか、慣れたら皆繰り返しだわ。
    なんでゲームやってんの?くらい無意味な質問。
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンの醍醐味はアイドルとの恋愛だろ
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    diabloが世界的名作とされてるんだから繰り返しがウケないってのは違う
    単にゲーム性の問題だろ
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らもFPSのオンで、同じ事を繰り返してるだろw
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今では海外でも人気出てきたとか嘘じゃん(笑)
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺もワールド以前のモンハンは好きじゃなかった
    新作出ても同じ事の繰り返しで面白くなかったもの
    ただ友達と一緒にワイワイ騒ぎながら遊べるってコミュニティに魅力があっただけ
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSの成長を感じられるからな
    色々考えて繰り返して、モンスのこのモーションにはこう動く
    そういった最適解を求めていく事に楽しみを覚えると終わらない
    まあ炭鉱夫も楽しみ方の一つだと思うが
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おまいらも同じ撃ち合いを繰り返しやってるじゃんw
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    めっちゃわかる なにが面白かったんだあれ
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アメリカお得意のFPSだってずっと撃ってるだけじゃん
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うるせーな、人の好き嫌いに一々口出してくんじゃねーよ
    てめーの人生がつまらないからってこっちまで関わってくんな
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遅いからいいんだろ
    理詰めで戦略を立てれる
    ゴッドイーターとかただ連打してるだけじゃん
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワールド以前は私も嫌いだよ
    みんなとか勝手に設定スンナw
    ゴッドイーター好きとか言ってる時点でお子様なんだな
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    好きか嫌いかなんて人それぞれなんだからどーでもいいだろ
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>222
    ゴマキのせいでこれが嘘と言えない現実
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなんどのゲームにも言えることだけど
    例えばFPSでひたすら撃ち合って何が楽しいの?と言ってるようなもん
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>334
    そもそも俺たち人間とは違う定期
    設定集とか見てみるといい
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人はもくもくと作業するのが好きだからしょうがない
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやオープンワールドの水増しお使いもそうじゃんwwwwwwwww
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンはモーションの出来がいいよな
    他の似たようなパクリゲーはモーション酷いのばっかだし
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人はちょっと障害?ある感じの人が多いのかも
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンたまにやりたくなるんだけど
    数日は続いても結局作業感が辛くてやめる

    こんなんやってないで新作買お!って気分にさせてくれるという点では評価できる
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ新鮮味があるうちは面白いと思うよ
    でもどんなゲームでも慣れたら作業ゲーじゃね?
    パズルとかだって慣れるほどに確定パターンとかで作業感増えてくるし
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    とりあえずアプトノスやケルビ、モスなんかには手を出さないでいるよ
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンは好きだけど無限周回(集会)ガチャ要素入れた運営は死ねって思うけどな
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    lolよりは面白いと思う
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じ様jなモンスター見るの秋田
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ銃を撃つしか能がない、複数作出ても全部プレイフィールが同じって洋ゲーシューターの現状のほうがやばいと思う
    あ、そうじゃない作品もあるのはわかってるよ
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    携帯機の4Gですら北米なんかではそこそこ売れたみたいだけど
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人的には色んな装備作ってスキルの組み合わせ考えるのが楽しいからやってる。逆に目的の装備が一通り出来たら一気に飽きる
    モンスター狩る為に色々なスキル練ってんのにその装備が完成したら飽きるとかいう矛盾した感じになってるけど
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>260
    後者はさておいて、蒙古斑に見られるように、日本の多数派はモンゴロイド系、モンゴル地方は遊牧民が栄えたところだから、かなり大雑把だけど遊牧民系といったほうが適切だろ。
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動きがもっさりしてるのは否定できんな
    対人戦ばかりで能がない外ゲーマーには言われたくないけど
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人皆が好きだと思ったら大間違いだ
    俺はモンハンに興味ない
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンよりグラブル延々とやってる姿がわからない。昔のMMOに近いとか言ってるけどキャラ動かして交流とかないしずっと戦闘させてるだけやん・・
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MHXまではどハマりしてたわ
    あのゲームの本質は「射幸心を満たす」と「いたちごっこ」という事が受け入れられ
    ない限り、楽しめないだろうな
    でも同じ射幸心煽りゲーでも、スマホゲーのガチャみたいにリアルマネー使い
    まくって満たすよりよほど健全だと思うぞ
  • 376  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
    一人が999万本買ってるんだから意味のない統計だよ?
    その一人はカルロス・トシキの生まれ変わり
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197
    皮肉とわかったツッコミじゃん。
    コメディアン及びオメディエンヌ失格だね
  • 379  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56
    それはない
  • 381  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>283
    実際は討鬼伝の方が人気。
    作ってるのがあのコエテクだから
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSやバトロワみたいなゴミより圧倒的に面白いよ
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>305
    モンハン結局みんなテンプレ着てるやん。
    日本人てホンマ奴隷やわ
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>316
    安倍政権の体たらくを見れば明らかだよな
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>327
    日本のゲーマーからするとフロムゲーと結構共通点のあるリトライ性だと思うんだが、海外プレイヤーにはウケが違うとこ見るとどこが引っかかってんのかね
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>334
    軽けりゃ「良いもの」と思い込んでるバカプレイヤー増えたよな
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>343
    DIABLOはよく練られてる、仁王なんかもハクスラ要素あるがジャンク指定がないから管理がクソ面倒
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外人がオープンワールドとかFPS好きな方が理解できないわ。
    FPSかて同じ作業(殺戮)の繰り返しですやんかw
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    エアのプーさん
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に好きではない
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人は農耕民族だ!舐めるなよー
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハン好きが脳足りんだとよく分かる
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元スレ9割の外人が好きだって言ってて草
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーはFPSばっかりで
    同じ事の繰り返しじゃね?
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人気のあるものに噛み付くって海外でもあるんだねー。
    「私は嫌い〜」ってわざわざアピールしなくてもw
    好みがあるんだから放っておけよとしか言えない
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1000万に届いたのは1作品、1ハードだった過去の売り方からPC+2ハードのマルチ化してまんま3倍になっただけな

    モンハンの素材集めの作業感はあんま自分も好きじゃない。完成度は悪くない
    外人の定番FPSやバトロワ好きなんかにも全く同じことは言えるよな。よく飽きねーなって
    それらは自分もやってるけどさ
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    違いがよくわからないFPSを量産してるよりはいいと思うが
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ずっと同じ作業ってFPSのマルチプレイもほぼ同じ作業だよな
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らだっていつもマルチで銃撃つゲームしかやってねえじゃねえか
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    武器を作るとかやめて強いモンスター倒したらたまに宝箱出て武器貰えたり普通に買うようにしたらいいんじゃね。
    なんかメインのドラクエみたいなストーリーもないのかね?
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディアブロ系のゲームが受けてる海外でこんなアホな発言がでるとはな
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンはゴキの最後の砦だから・・・




    なお容易に陥落する模様
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もっと単純なソシャゲに日本人は大ハマリでして・・・お恥ずかしい限りです
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレステ4  歴代ソフト売上ランキングTOP10
    順位   タイトル              発売日       累計本数
    1 モンスターハンター:ワールド 2018/01/26           201万本   (※PS4は 発売から5年です)
    2 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて 2017/07/29   137万本
    3 ファイナルファンタジーXV 2016/11/29            104万本
    4 キングダム ハーツ III 2019/01/25               78万本
    5 コール オブ デューティ ブラックオプスIV 2018/10/12    52万本
    6 メタルギア ソリッド V ファントムペイン 2015/09/02     46万本
    7 KNACK 2014/02/22                        39万本 ←←← PS4 無料同梱
    8 コールオブ デューティ ワールドウォーII 2017/11/03   38万本
    9 グランド・セフト・オートV 廉価版 2015/10/08       37万本
    10 ペルソナ5 2016/09/15                      36万本

    Switch スプラトゥーン2                  297万本    【超絶悲報】 スイッチ(※2017年3月3日発売) 発売きっちり2年で ミリオン7本wwwwwww
    Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL    297万本(※12月発売)
    Switch マリオカート8 デラックス              219万本
    Switch スーパーマリオ オデッセイ              196万本
    Switch ポケットモンスターLet's Go! ピカチュウ/イーブイ  154万本
    Switch ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド      133万本
    Switch スーパー マリオパーティ               106万本  「7年でミリオン1本きりのVita」 「5年でミリオン3本しかなかったPS4」 を2年でぶち抜いてしまうwwwwww
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    目標をセンターに入れてスイッチをひたすら繰り返すゲームがあるらしい
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺はプレイ動画でちょっと・・・ってなったな
    たまたまつまらん動画だったのかもだけど
    こないだ不倫した後藤マキがハマってたのは知ってる。
    なんかサプライズがないのよ理不尽なトラップが
    そのわりに協力プレイで袋にしてるの観て作戦も何もねーだろ
    ってつっこんだがプレイすれば面白いのかね?
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ言いたいことはわかるけど
    ゲームなんか同じこと繰り返してるようなものなんじゃないの
    そこからあれしようこれしようと考えるのが楽しい
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>386
    えー、だって獣相手でしょ、帰巣本能利用して爆殺とかでしょ。
    フロムじゃ帰巣本能は移動手段だよ。それにリトライしてるとわかるけど
    異常なほどルーチンが作り込まれてる。だから繰り返しても違う感動がある。
    明らかなバグがあると思えばバグなのか仕様なのかわからないのもたんまりある
    もご愛敬。そこがF分の1ゆらぎになって心地よいのかもだけど。
    やっぱりモンハンとは楽しみのベクトルが違うよ。これはこれでだけど
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やってはいたがあまり好きではない
    接待モンハン
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作業ゲーだなんだなんて洋ゲーの多くにも言えるやん・・・
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエのレベル上げが好きってのと同じ理由じゃないの?
    地味な作業を積み重ねて大きな結果を生むことにカタルシスがあると
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヒットストップが心地よいこと
    マルチプレイにおいて連携やコミュニケーションが容易であること
    ゲーム性と世界観に矛盾がない
    にも関わらずコラボも豊富でプレイヤーを飽きさせない運営の遊び心が粋

    カプコンはヒットストップのような手ごたえを生み出すのが本当にすごい
    バイオRE2も従来のただ銃を撃つ衝撃だけではなくて
    実際なら伝わるはずのない肉に弾が当たった感覚すら体験としてフィードバックしてくるところがゲームとして一歩先を行ってる
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この意見には賛成

    モンハンワールド、ドグマ&DDON どっちもゲーム持ってるけど
    おれはドグマ派


    ジャンプできるし、ダッシュは早いし
    動作は機敏だし、一番ウマが合ってる

  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハン好きじゃないが自分でも分からん
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よく考えたらモンハンって日本だけでしか受けないと言われてたのに
    世界入れて1000万売れてるんだよな
    すごい事だ
    でも新しくプレイヤーになった世界の人達は
    砦でラオシャンロンをプレイヤー同士で一体となって食い止めたり
    塔に居る荘厳な古龍達との対峙みたいな
    モンハンの核となってきた世界観をまだ体験してない層が大半ってのが
    導線の引き方とか上手く作ったりしていけば
    まだまだこの先のモンハンの可能性を感じさせてくれる物がある
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンは好きなゲームだけど
    昔と違って武器操作が複雑になって気軽に他武器扱えなくなった
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハクスラ全否定

    まぁ、遅いのと耐久値気にする糞設定はどうかと思う
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作業ってのはアーマードコア5の発掘武器みたいなもんだろ
    4じゃエンディング観たらパーツ全部入手とかだったのに
    誤差のレベルの武器の性能の違いで四苦八苦する仕様はまさに外道
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本にも同じこと言ってるやつがいる
    マーケットが拡大して母数が増えただけで日本人云々の問題じゃないことが証明されてる
    何を今更…
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>417
    えぇ・・・
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホント似たり寄ったりのFPS系の戦争ゲームやり続けててよく飽きないよねぇwww
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スラッシュアックスやチャージアックスや操虫棍のような、そのゲームにしかないようなオリジナリティに溢れた武器のあるゲーム作れよ!

    みんな馬鹿の一つ覚えみたいにどのゲームでも無駄にリアリティを追求しただけの同じような銃火器類ばっかでマジつまんないわw
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちっぽけな人間をひたすら殺しまくるのはすぐ飽きるが、好きなモンスターなら何度戦っても面白いし人間よりも巨大なモンスターを討伐したり捕獲成功した時の達成感がたまらない♥
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンは苦痛と退屈が大半だけどほんの少し楽しい
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人殺しなんぞよりも竜殺しになるほうがよっぽど憧れるわ(巨獣殺しもしくは神殺し)
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>425
    同じモンスター相手でも武器を替えれば少なくとも退屈はしないと思ってるんだが・・・苦痛に感じるのならモンハン自体があまり性に合わないのでは?
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>424
    それならダクソの貪食ドラゴンとか最強じゃね?
    すげー弱いけどw
    俺は割と一番燃えたのは復讐戦だったな。ロートレクとかペトルスとか
    こっちは回復できねーのに相手は槍兵と魔法使い連れて
    盾防御無視攻撃とかしてくんだぞ。でも苦労して倒したら
    以前はまったくしゃべらなかったアナスタシアが色々話すようになったのが
    嬉しかった。それでも話すの嫌がるけど。
    OPで出てたのが想い人か何かでトラウマでも持ってんのかね?
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単に好みの問題だよな
    洋ゲーのディアブロシリーズとかもの凄く売れてるがモンハンより周回作業ゲーだし

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