
■カプコン公式チャンネルより
【MHWI】武器アクション紹介動画「大剣」
大剣 真・溜め斬り(強撃)
— モンスターハンターワールド:アイスボーン公式 (@MH_official_JP) 2019年5月28日
柔らかくダメージが通りやすいモンスターの弱点部位に対し、真・溜め斬りの1段目を当てると、2段目がより高威力になる。 https://t.co/jVikyOAtjz #MHWアイスボーン pic.twitter.com/8IYhbwssEv
大剣 強化撃ち
— モンスターハンターワールド:アイスボーン公式 (@MH_official_JP) 2019年5月28日
攻撃後に強化撃ちが行える。その後、真・溜め斬りか、なぎ払いに派生可能で、強化撃ちでひるませてから高威力な攻撃で追撃が狙える。 https://t.co/jVikyOAtjz #MHWアイスボーン pic.twitter.com/7KHXEWvNXx
【MHWI】武器アクション紹介動画「太刀」
太刀 特殊納刀
— モンスターハンターワールド:アイスボーン公式 (@MH_official_JP) 2019年5月28日
攻撃後に可能な納刀動作で、「居合抜刀斬り」か「居合抜刀気刃斬り」に派生できる。 https://t.co/jVikyOAtjz #MHWアイスボーン pic.twitter.com/ip9zi9Mn3S
太刀 居合抜刀斬り
— モンスターハンターワールド:アイスボーン公式 (@MH_official_JP) 2019年5月28日
命中すると練気ゲージ自動上昇の効果が得られる。相手の攻撃にあわせて繰り出すと練気ゲージの自動上昇量が一定時間増加するほか、居合抜刀斬り中はひるまなくなる。 https://t.co/jVikyOAtjz #MHWアイスボーン pic.twitter.com/x1zp0ZBVNY
太刀 居合抜刀気刃斬り
— モンスターハンターワールド:アイスボーン公式 (@MH_official_JP) 2019年5月28日
発動すると練気ゲージの色は一段階下がるが高威力の技。相手の攻撃にあわせて繰り出すと練気ゲージの色段階を下げずに繰り出せるほか、居合抜刀気刃斬り中はひるまなくなる。 https://t.co/jVikyOAtjz #MHWアイスボーン pic.twitter.com/KwoWwt7eTX
太刀 強化撃ち
— モンスターハンターワールド:アイスボーン公式 (@MH_official_JP) 2019年5月28日
気刃斬り後に強化撃ちが可能。モンスターのひるみを狙いつつ、気刃斬りを繰り出せる。 https://t.co/jVikyOAtjz #MHWアイスボーン pic.twitter.com/bk41wGmLcA
【MHWI】新要素「クラッチクロー」アクション紹介動画
<ネットでの反応>
見た感じ武具 、骨と皮っていう感じが少ししないでもないですけど皆さんはどう思いますか? でも、カッコいい!
スリンガー派生の真溜め斬りは怯み属性が高めって事かな
なんていうかスタイリッシュになったね大剣
ユクモノ装備で居合抜刀気刃切りやったら
めちゃくちゃカッコイイやろうなぁ
居合切り!?!?
とんでもなくかっこいいですね…!!!
抜刀会心と相性良さそう!
太刀と大剣の差が…
うおおおおおおおおおお!太刀の居合斬りかっこよすぎでしょおおおおおおお!

ちょっと大剣が地味に感じちゃうぐらい太刀かっけぇ。他の武器も期待したいな

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この記事へのコメント
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- 1 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年05月28日 22:31 返信する
- プププププププププレーリーチャードソンジリスファイト…レディーゴー!!
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- 2 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年05月28日 22:32 返信する
- ↓お前らリチャードソンジリスな
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- 3 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年05月28日 22:33 返信する
- 包丁がいい!包丁!包丁!包丁!
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- 4 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年05月28日 22:35 返信する
- スイッチで完全版
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- 5 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年05月28日 22:35 返信する
- スイッチ版は出ません
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- 6 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年05月28日 22:36 返信する
- 太刀はいい加減ゲージ廃止しろや
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- 7 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年05月28日 22:36 返信する
- ワールドは太刀強化しすぎじゃね
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- 8 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年05月28日 22:38 返信する
- アイボーでも大剣はハズレ枠なのけ?
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- 9 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年05月28日 22:38 返信する
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そもそも真溜めのモーションがださいし使いにくいんだよ
大剣なら一撃に込めるようなモーションがよかったわ
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- 10 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年05月28日 22:39 返信する
- ゲーム遅報
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- 11 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年05月28日 22:40 返信する
- ありそうでなかった居合いかっこよすぎワロタ
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- 12 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年05月28日 22:41 返信する
- これ手使って遊ぶの?赤ん坊のオモチャみたい
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- 13 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年05月28日 22:41 返信する
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>>1
マッスルウィザードはチビでデブでハゲ
おまけに口が臭くて足も臭い
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- 14 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年05月28日 22:42 返信する
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>>13
マッスルウィザード乙
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- 15 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年05月28日 22:42 返信する
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>>13
無能
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- 16 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年05月28日 22:46 返信する
- 操作めんどくさいからあれこれ作っても結局大剣、ハンマーに行きつく
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- 17 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年05月28日 22:48 返信する
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モンハンオンラインディスりまくってた刃が
何言ってんだよ
おまえはモンハンやるなよ
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- 18 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年05月28日 22:50 返信する
- 太刀で居合斬りする変態
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- 19 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年05月28日 22:53 返信する
- 太刀というか長巻だよな
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- 20 名前: リチャードソンジリス 2019年05月28日 22:59 返信する
- プレーリードッグ可愛スギィ(≧Д≦)
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- 21 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年05月28日 23:01 返信する
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>>20
でも、本当はプレーリードッグはプレーリーモンスターなんでしょう?
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- 22 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年05月28日 23:01 返信する
- モンスターが怒ったら取り付いてゆさゆさするの?
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- 23 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年05月28日 23:09 返信する
- そんなことよりヘビィの強化をですね
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- 24 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年05月28日 23:19 返信する
- 太刀しゅごいのぉ ///
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- 25 名前: リチャードソンジリス 2019年05月28日 23:22 返信する
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>>21
意味不明スギィ(≧Д≦)
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- 26 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年05月28日 23:22 返信する
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クラッチクローには悪い予感しかしない
新たな地雷が生まれるなこれ
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- 27 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年05月28日 23:37 返信する
- このゲームができないハードがあるらしい
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- 28 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年05月28日 23:40 返信する
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>>2
一文字流斬岩剣だな(流石に一撃では真っ二つには出来ないだろうが)
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- 29 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年05月28日 23:41 返信する
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>>9
スイッチで出ないからと悔しがるなよw
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- 30 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年05月28日 23:43 返信する
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ゲームなんてもうほとんどやってないな
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- 31 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年05月28日 23:44 返信する
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大剣はなんとしても真溜め使わせようとするのやめてくれや
そこそこ評判の良いタックルを強化したり、死にアクションと化しているガードに意味を持たせてくれ
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- 32 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年05月29日 00:08 返信する
- 相変わらずのもっさり
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- 33 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年05月29日 00:08 返信する
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9月発売なんだよな
フレンドとかちょいちょい復帰し始めてるけど製品版3か月も遊んでないやん
やってるときは毎日のように遊んだけど今から復帰してもまた飽きると思うわw
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- 34 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年05月29日 00:14 返信する
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全武器共通って書いてたけど、弓やガンナーにはクラッチクローを使う利点はあるのかな?
回避に使って事故る未来も見える
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- 35 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年05月29日 00:27 返信する
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太刀好きやけど太刀優遇しすぎやろ!!!!
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- 36 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年05月29日 00:27 返信する
- dlc買わないと新技使えないとなるとマルチじゃdlc未所持お断りだな
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- 37 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年05月29日 00:37 返信する
-
>>36
無し有りで集会所違うんじゃないの?
モーション追加ぐらいはDLCなくてもいけそうだけど・・・
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- 38 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年05月29日 00:37 返信する
- 双剣あくしろよ
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- 39 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年05月29日 01:00 返信する
- ランスはすでに完成してたけどどんな技増えるのかなぁ
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- 40 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年05月29日 01:05 返信する
- どうせ笛は放置
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- 41 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年05月29日 01:20 返信する
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クラッチクロー、完全に立体起動装置で草
これはキッズ使いまくるでぇ…実際の威力やスタン値によっては
カスダメでウロウロし続けるゴミ爆誕や!
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- 42 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年05月29日 01:56 返信する
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>>40
笛は毎回テコ入れはいってんぞ
ちゃんと上方に
それでいてあの体たらくなだけだ
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- 43 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年05月29日 02:05 返信する
- クラッチクロー要は短い乗りみたいなもんだね
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- 44 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年05月29日 03:11 返信する
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>>42
ほんと他は上方受けると強くなりすぎたりするのに笛は常に最底辺な。
敵の種類や耐性やら環境変化もあって、最も取り回しにくい初期のが強かったくらい。
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- 45 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年05月29日 03:53 返信する
- 音量と、bgm何とかしてクレヨン。
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- 46 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年05月29日 03:59 返信する
- 大剣は当てにくい真溜め当てる前提で火力調整された糞雑魚武器だからな
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- 47 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年05月29日 04:38 返信する
- 新しい武器でないのー?
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- 48 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年05月29日 05:01 返信する
-
一昔前の苦し紛れに追加したなんちゃってアクションとは違うな
やりたいことをやってる感じがあっていい
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- 49 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年05月29日 06:28 返信する
- フロンティア化にもうついて行けなくなりました
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- 50 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年05月29日 08:07 返信する
- メインはヘビガン、たまにスラアク使いの俺、高見の見物
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- 51 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年05月29日 09:47 返信する
- もうさすがにやってないよモンハン
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- 52 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年05月29日 11:03 返信する
-
こんな嘘PV見せられてもなんとも言えないんだよな
極限、ハゲージ ゴミ拾い 財宝竜マムクソ
使えば有利になる じゃなく やらないとどうにもならない クソ調整してくるからなぁ
極冷硬化 とか? 極限ばりのクソ肉質で
クラッチ傷以外の場所は ほぼノーダメ とか ふざけた事言いそう
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- 53 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年05月29日 11:51 返信する
- 太刀厨になるわ
-
- 54 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年05月29日 13:12 返信する
- 太刀はカウンターとイナシ返してくれればええよ
-
- 55 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年05月29日 13:12 返信する
-
Wにおける太刀さんは、もはやフレンドリーファイアにおいては一番無害だからな
太刀厨歓迎だわ
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- 56 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年05月29日 13:48 返信する
-
スラアクの張り付きが全武器で出来るのか・・・
ってかスラアクは強化してほしい 弱すぎる
太刀は逆に強すぎる 弱体化すべき
太刀強化状態じゃないとクソザコ武器レベルに火力落として良い
常に赤ゲージを維持して火力だせるコンセプトにすべき
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- 57 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年05月29日 15:18 返信する
- 討鬼伝でみた
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- 58 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年05月29日 15:21 返信する
-
>>56
ん? 何言ってんだ
現状でも太刀赤ゲージ維持前提だぞ
と言うか、見切り斬りのお陰で楽に赤ゲージ維持出来るから何の問題もない
しかも見切り斬りのお陰で回避性能すら全くいらない現状でもぶっ壊れ状態なのに、コレで更に強化さたから大剣の微妙さが際立つ
大剣も敵の攻撃にタックル合わせたらダメージ無効でそこから派生すれば溜め攻撃ダメージアップかタメ時間短縮くらい欲しいわ
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- 59 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年05月29日 21:06 返信する
-
もうやらないから
プレイ動画だけ見て楽しみます
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- 60 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年05月30日 10:51 返信する
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ワールドだからいいけど、スタイリッシュなんてモンハンに求めてねえわ
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