任天堂の宮本さんと青沼さん「ゲームが大好きな人と一緒に仕事をしたいとは思わない。なぜなら・・・」

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宮本茂 青沼英二 ゲームが好きな人に関連した画像-01

「ゼルダ」プロデューサー青沼英二インタビュー全文:『ブレス オブ ザ ワイルド』続編や『夢をみる島』のリメイクについて

宮本茂 青沼英二 ゲームが好きな人に関連した画像-02

<記事によると>

IGNはE3 2019で「ゼルダ」シリーズのプロデューサーである青沼英二氏にインタビューし、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の続編や『ゼルダの伝説 夢をみる島』のリメイクについて聞く機会を得た。

(中略)

――宮本さんは最近のインタビューで「ビデオゲームをものすごく愛しているゲームファンよりも、色々な興味やスキルをもった人を雇いたい」と話していました。「ゼルダ」の開発チームはどういった人を求めていますか?「ゼルダ」チームに雇われるためには何をすれば良いのでしょうか?

青沼:宮本と一緒で、ゲームのスペシャリストと一緒に仕事をしたいとは思わないです。ゲームを遊ぶことのスペシャリストと一緒に仕事をしたいとは思っておらず、「山登ります」とか「海潜ります」とか――例がよくわかんないけど(笑)――ゲームとは関係のないことで好きなことがあって深い知識を持っていて、「それをゲームに活かしたらどうだろう」というものをたくさん持っている人と一緒に仕事がしたいですね。

以下、全文を読む


なるほど。だから任天堂のゲームは独創性に富んだ作品が多いんですねぇ
やらない夫 コスプレ クッパ アヘ顔




言いたいことは分かるけどこれじゃ人材確保が凄く大変そうだお
やる夫 PC ふーむ 顎に手


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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「なりすましさん」そんなことより六周年を迎えた魔法使いと黒猫のウィズやりませんか?

    【魔法使いと黒猫のウィズ】
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから2週遅れてるんだよ
  • 3  名前: マッスルウィザード 返信する
    >>1
    令和元年おめでとうございます!

    【魔法使いと黒猫のウィズ】

    大魔道杯お疲れ様でした!!



    【魔法使いと黒猫のウィズ】
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3

    マッスルウィザードは

    自民党の全国比例代表

    山田太郎さんを応援しています

    全国比例の投票用紙に個人名で「山田太郎」と書くだけで日本全国から投票出来ます

    マッスルウィザードもリチャードソンジリスと投票に行きます

    期日前投票受付中!

          【マッスルウィザード】
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム以外に好きなことある人がゲーム製作したいと思うのかね

    小島秀夫みたいな奴が欲しいんだろうけど
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちなみにゲーフリもこの考え
    ポケモンにあーしろこーしろという意見が絶えないからやめろってさw
    自称プロが一番ウザいのは同意
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFみたいなゲームを作りたい奴らが作ったFF15がアレだからなぁ…
  • 8  名前: 千葉県松戸市八柱のイケメン神 返信する





    黒猫のウィズとか言ってる奴この世から消えろ。つまんね。糞ブスキモオヤジはネットに書き込むな。1レス目取れなくてダサすぎ。リアルもダサいオッサンってのがわかる。加齢臭くせぇから近寄んなカス。





  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    冨樫も似たようなこと言ってたが、まぁほんとそうだよ。
    何を題材にするにしてもゲームからしか得てない知識にリアリティはないからね。
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ご覧の有り様だよ
  • 11  名前: リチャードソンジリス 返信する
    プレーリードッグ可愛スギィ(≧Д≦)
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    趣味は仕事にしたらアカンってのはこういう意味もあるんかなぁ
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメも同じだけど拘りが強いやつが作ったものって体外二番煎じだからな
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームプレイ好きだからゲーム作りたい!とかバカなやつは任天堂いない
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなんだから1年前に募集かけたゼルダの背景デザイナー応募無いんだよ
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    口では言ってるけど実力が伴ってないから説得力ないwww
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂取締役 宮本
    「任天堂は技術より独創性を」
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    めちゃくちゃ伴ってるんですが
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム好きじゃないとゲーム業界なんてヤクザな業界来ないだろ
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなんだから二流なんだよ
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だってゲーム大好きは既に社内居るだろw
    増やす必要が無いw
    デバッグチームも最近だと外注だし
    ゲームとして遊びやすいか?とか面白いか?とかそういうのは形になった後だろ。
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島秀夫は映画でインプットして
    ゲーム作りでアウトプットしてるな
    まさにこういう奴が欲しいんだろう
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    美少女ゲームやってゲーム製作にまわったら美少女ゲーム作ってのスパイラルの結果ポリステになったからな
    こういう他から持ってくるスタンスがないと
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム好きじゃない奴らを集めていった結果が今のソシャゲ全盛業界よ
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15とか見るとオタクだけで作ったらあかんってよく分かるわな
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム好きってゲームの固定概念あるだろうしな
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    ほんこれ

    独創性があると聞こえはいいが、ゲーム知らないから結局子供騙し程度のものしかできない。だって、できて当然な技術やライバルの動向知る人間いないから。

    未だに殿方商売の上から目線の証拠。宮本みたいなガイジはもうゲーム業界にとって老害でしかない。
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニートは批判するだろうけど、いろんな業種に当てはまるね
    これは同意
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    某アニメや某マンガの大先生もアニメや漫画見てないで
    演劇や他のもの観ろと散々言ってるやろ
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジャンルにもよるけど、現実的に考えてプレイのスペシャリスト笑の意見も貴重だと思うよ
    クリエイター様の思い上がり発言痛い
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ勘違いしたらアカンのは、ゲーム好きな人材はすでに居るから
    もう必要ないだけでゲーム知らん人間だけを集めてゲーム作っても
    むちゃくちゃなゲームができるだけやで。
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディズニーもそんなんだし
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言いたいことは何となくわかるわ
    ゲームで遊ぶ経験しかない奴がゲーム作っても既存のゲームの延長みたいな物しか出来ないし
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>25
    今のスクエニにオタクなんかおらんぞ
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    例えばスティールダイバーとか?
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういうのはアドバイザーでいいのでは
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    ソシャゲ作ってるのは金儲けが好きな奴らだろ
    宮本が言ってるのはスポーツや映画が好きでそれをゲーム作りに活かせるとかそういうことだ
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    システム周りはもう少しゲームやる人の意見を聞いてほしいわ
    よく使うコマンド深い所に置くとか未だにある
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    お前、最初にTVゲーム作った人がTVゲーム好きだったと思うか?
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあゲーム作品作る必要ねえじゃん
    花札でも作ってろ
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わかるけど、そういう人って別にゲーム作りたくないだろうな
    仮にあっても1つで終わりとか
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからユーザーの意見を無視したハードやゲームができるんだね
    納得
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    伴ってないやん
    大抵発想力の乏しいマリオ、ゼルダ、カービィ、ポケモンでしか成り立ってない任天堂。その数十年をようやくスプラトゥーンという新規が出てきただけであとなんもないやん
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    消費者は与えられたものに固定概念とかが出てくるけどクリエイターは常に先を見てかないといかない
    だから高学歴ゲーマーとか消費者に毛が生えた程度の奴はいらないんだよ
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから工作ばかりに力入れるんだね
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    そしてヒットするんだよなぁ
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    飯を食うためにゲーム作るからガチャゲーばっかになるわけだ
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    社会経験の薄い漫画家の漫画がつまらんとかもあるしな
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それが影響してプレイしても面白くも無いゲームが出てきてしまっているんだろうな
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはあくまで、ゲーム部分は宮本青沼が自分でやりたいから要らないってだけだろう
    ゲームを作るのが目的だったら、ゲームを知らないとダメだと思うよ 普通に考えて
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    編集者も別に漫画好きじゃなかったりするしな
    まあだから存在意義が最近怪しいんだがノウハウがあるとしても
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームだけが好きなのはダメだろうけど、ゲームも好きなら全然いいでしょ
    意識高い系にやらせるとFF15という駄作が生まれると証明されたし
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    そんなゲームより日本人ならセキロウしろ
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム好きな奴の考えるゲームはどっかで見たことがあるようなのになるから要らんってのは分かるな。
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>43
    お前・・・w
    今や何も作れないSIEに対しての高度な皮肉じゃんw
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おいおい桜井ディスるなよw
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからゲームに微塵も興味ない東大京大卒の無能ばっかりとるんだろ?wwwwwwwwww
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発終盤で一番キツい時に来る無茶ぶりに対しても頑張ってくれるのはゲームが大好きな下っ端の人たちなんだよ
    無茶ぶりをぶん投げるだけの上の人達は、そんな事知らないんだろうけどさ
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういう人材を求めるのは最低限のゲームシステムを作れるようになってからなのでは
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はそれでいい。ダンボールとかSwitchとか子供をワクワクさせるオモチャの会社でこそ任天堂の真価が発揮される。
    SONY、Microsoftに対抗できるはずがない。アイデア勝負のオモチャを作る天才集団なんだから。
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    独創性に富んでるならなんでマリオとゼルダしか出せないんだよなwそれも焼きまし程度であまり変わらんし。
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>55
    で、どうぶつの森とゼルダ続編しかないけどどうすんの?w
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>55
    SIE滅茶苦茶作ってるがな
    それも新規多いし
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本は大学の専攻でもそうだけど一つしか持たな
    いからな。

    海外は一つにこだわってないだろ。
    ゲームで遊ぶスペシャリストであり、山登りのスペシャリストであり、
    海潜りのスペシャリストっていう人材がいっぱい
    居るんだよ。
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は以前から一流大学出ならなんでもいいんだよ
    だからゲーム好きだとかどーでもいいってのは間違ってないわな
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    社員にまで他社のゲームは絶対に触れるなってお触れだしてるからなw
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム業界もアニメ業界もそういう奴ははいて捨てる程いるから
    いらんやろな
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム好きがやりたいことって精々デザインとアイディア出し程度だろう
    グラや調整の労力はまた別の話だと思うんだが
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局、ゲームしかやってこなかった奴は需要がない
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    任天堂にはいなから同じもんしか出てこない。
    新規IPってイカだけだしw しかもカラーウォーズ丸パクリのw
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    「細かい!丁寧!」が合言葉のゼル伝bowですら都合よく使えなくなるクライミング装備とかなぜかボス部屋ですぐに生えてくる武器とか相当雑で粗い作りだけど
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソフトはともかくハードはちゃんと作ってよ…
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂「高学歴でコミュ力しか撮らない」
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    漫画家にしたって漫画ばっかり読んできたヤツが良い漫画描けるワケじゃないし
    アニメにしたってアニメばっかり観てきたヤツがアニメ作ってもいいアニメ出来ない
    宮本御大も青沼御大も幼少期から若年の頃はゲームなんて全くやった事なかったろうしね
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーマーなんてゲーム業界においても所詮一般以下
  • 76  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ただ自分がお山の大将でいたいだけだろwクソ老害www

  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなだから外注だらけなるんだよw
    そもそも作ってないw
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    え?じゃあ誰がゲーム買うんだよwwwwwwwwww
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    庄やは、たかりと揺すり
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この手の話はかなり前から聞くけど
    ゲームが好きじゃない奴が面白いゲームを作れるとは到底思えん
    要するに同族嫌悪してるだけだろ
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    ネームバリュー以外でヒットしたゲームなんかイカくらいじゃないの
    ハードはマリオゼルダが出来れば何でもいいわけだし
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    ここのところバンナムとプラチナに頼りっきりだしなwwwwwwwww
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、小説好きな素人のなろう小説家が集まった結果、他人の作品を読んで俺なら
    これをもっと面白く出来ると同じ様な盗・・・作品が溢れてオリジナリティーが欠如する
    自体になるし少し離れた位置から独創的な作品を作るのも良いかもしれない・・・
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメ業界にも言えるけどアニメ業界の人薄給すぎて他のこと体験する時間も金もないの草
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    ただ、ゲーム好きだけのスペシャリストが集まっても
    スマホゲーかFPSゲームみたいなゲームしか出ないわけだ

    任天堂に限らず、
    小島監督は重度の映画オタク
    コーエーテクモゲームスは歴史オタの集まり
    マインクラフトはアマチュアのプログラマーが片手間で作った作品だし
    モンストの開発元はミクシィのSNSツールを作ってた会社だ

    ゲームのスペシャリストってある意味同じようなものしか作れないから使えんぞ!
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのわりに古臭いゲームとパクリゲーしか作ってないよね。サードはレトロゲーの移植やリメイクだけカプコンはコレクションの中からバラ売りwww
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    つまり過去の名作文学や名画や名演劇や名映画からパクるチョロい仕事というわけですな
    そりゃ人類の遺産からパクるのが仕事の連中の中にそのパクったやつをパクるとなれば何こいつとなるのは当然のことだわな
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂には他社のゲームで遊ぶの禁止って規則だか隠しルールがあるらしいと聞いたことあるけど
    これ読む限りあながち嘘でもないんだろうな
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>68
    グラや調整もただの汎用人よりゲーム好きか良い作品にしたいと思って作ったほうがいいだろ
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは分かる
    ゲームしかやってないオタクにゲーム開発させても底が浅い
    ゲームからしか学んでないから既存のゲームを越えることもない
    俺ならもっと面白いゲーム作れると勘違いしてる妄想バカも多い
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分の下位互換には興味がないっことでしょ
    同じジャンルなら自分たちが上位にいるっていう自身のあらわれよ
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62
    どうすんのも何も今まで築き上げてきたブランドを継続させつつ新たなモノを創ってるんじゃんw
    SIEなんぞもはや見飽きた似非洋ゲーばっかりで何の魅力も無いじゃんw
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>84
    でも任天堂作品しか知らないからマンネリ焼き直しループだよね。任天堂ってw
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>83
    今はコエテクとモノリスもだぞ
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>63
    何もね〜じゃんw
    ただの似非洋ゲーばっかりじゃんw
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    と、任天堂の面接落ちた引きこもりニートが発狂しております
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    桜井さんとかゲームめちゃくちゃ好きで沢山のタイトルで遊んでるよな
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>93
    新たなもの:ダンボールw オープンエアーw スマホの極悪重課金ガチャゲーw
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームしか知らない人は発想の引き出しが狭いって事なんだろうけどさ
    定番のシリーズモノで成り立ってきた今の任天堂が言っても説得力がない
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやまず任天堂はゲーム作れよw
    内製壊滅してんじゃん
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    お前らゴミ屑基地外犯罪者キモオタって本当に自分たち向けのコンテンツに対して上から目線だよね
    お前らカス異常者ってそんなに偉いの?
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96
    新たなもの:ダンボールw オープンエアーw スマホの極悪重課金ガチャゲーw
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82
    イカも本体同梱ばっかりだしてwiiu本体のみの出荷絞った押し付けと動画サイト使ったステマだしソフトの実力でヒットしたわけではないからな
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オマエらゲーマーは黙って金出して遊んでろって事
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメや映画と違って現状の宮本の環境じゃそれは通じないよ
    ガンダム作った富野が同じような事を言うのならそれは正しい
    ゲームの場合は十分なテクノロジーを備えている前提になるんだよ宮本よ
    オワコン技術のままそれを言うのは言い訳でしかないんだよ
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>99
    そして何も生み出せずマイクロソフトの傘下に成り下がるSIEってかw
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    作れる人間が居ないから無理w
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スプラトゥーン(2015年)は
    →カラーウォーズ(2012年)のパクリ

    スマブラ(1999年)は
    →ポイッターズポイント(1997年)のパクリ

    マリオカート(1992年)は
    →パワードリフト(1988年)のパクリ

    Wii(2006年)は
    →XaviX(2004年)のパクリ

    Wiiリモコン(2005年)は
    →PSアイトーイ(2000年)のパクリ

    アミーボ(2014年)は
    →スカイランダーズ(2011年)のパクリ

    キノピオ隊長(2014年)は
    →パズルゲームのFEZ(2012年)のパクリ
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    すぎー
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>79
    買取ルデヤ
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかさ、『ゲームが好き』って人材を、『好きなモノがゲームしかない』と

    無理やり変換して貶してんじゃね?

    宮ほんの近くにいる人が、そんな人ばっかりだったら解るけど、

    そんなのありえないだろ。  
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガノタが作ったガンダムみたいになっても困るしな
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    いや、マイクソにへりくだってるの珍天堂だぞ?w
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    すぎーちゃん 
    どこいったー
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーの方が圧倒的に新規出してヒットしてるよな
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>103
    そして何も生み出せずマイクロソフトの傘下に成り下がるSIEってかw
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    はるかYO!
    すぎー
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    独創性を追求してスマゲ屋落ちは草
    たしかにスマゲはベンチャーが多いしインディーズも同様に独創性に富んでるから、任天堂向けの市場だろうな
    お疲れ様でした
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもゲームが好きじゃなくて興味がない奴はゲームを作ろうとは思わんだろ
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    すぎー
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>117
    もうソフトがなにもない上にPS4に負けっぱなしのマイクロソフトが何だって?w
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ一番は情弱を如何に騙して金を摂取するかの発想が大事ですねw
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    TMAすきー
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人言ってることはいつも何かずれてるんだよな。
    だからこそやっていけてるんかもしれない。
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こどおじ涙目w
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>114
    ハア?業務提携とか表向きで実際はSIEがもうMSの傘下に成り下がるんじゃねえかw
    てかソニー本体から売られるんだろうw
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96
    それ言うなら任天堂って過去の遺産食い潰してたまに思い付きで赤字事業やる穀潰しのドラ息子みたいなもんだろ
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>123
    任天堂の基本理念ってそこだよな。
    原価が超安いダンボールでかなりぼったり、エセVRでぼったくったりとかw
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分と同じジャンル、自分と同じ経歴で
    自分を超える人材が来るのが怖いから老害はいつも同じこと言う
    自分と全く違うジャンルの人間が自分を越えても
    それなら自分のプライドは傷付かないからw
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する





    宮元「ゲームのスペシャリストが来たら俺ポジションなくなる」




  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なおゲームばかりするなという大漫画家様はゲームばかりしてロクに漫画も描けない模様
    なるほど、すごい説得力だ
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>97
    反論できない奴はすぐ人格批判するよな(笑)
    おっと、顔真っ赤にしてキチガイキチガイってレスつけないでくれよ
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    向こうのほうが詳しすぎて宮本のフワッとした知識じゃついていけないんだろ
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ同じような思考停止したゲーム作るのに必要無いわなw
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    消費者の感想(良かった悪かった)は聴くべきだけで消費者の意見(あーしろこーしろ)は聞かないほうがいいはクリエイター業の常識
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ノイジーマイノリティなゲーマー向けのゲームなんて売れないからな
    一般人を対象としたゲームを作った方がいいよ
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オタクはゲーム業界来るな
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>127
    ソニーグループで一番利益上げてるSIEが身売りとかありえないからw
    バカなのお前?w むしろ売られるのは赤字続きのMSの糞箱事業だぞ?w
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する





    ゲーム好きな人はお前らのゲームになんか興味ねぇよw




  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宮崎駿も似たようなこと言ってたな。
    アニオタとは仕事したくないって。
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダが約束されし駄作になりゅぅぅぅ

    課金家畜豚スクエニになりゅぅぅぅ
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの好き嫌いはさておきアイデアマンが欲しいって事だろ
    ゲームしか知らないやつが何人集まったところで見たことあるようなゲームしか生まれないしね
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インディーズがレトロゲーまみれな風潮は潰してほしいわ
    アレなんなん?
    昔のゲームのいいとことか知らねえよ リッチなゲーム作れよ
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームが好きでゲーム業界行く奴は大抵変な奴で雇うと困るんだろ
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137
    豚はいっつも一般人ガーって言ってるけど、
    マリオが許されるのは小学生までだからな?w
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームしか知らない奴は3流
    ゲームを知らない奴は2流
    両方知っているやつが1流
  • 148  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>110
    >>115
    >>118
    >>121
    >>124
    意味不明スギィ(≧Д≦)
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプはMHで遊んでた人が開発に入って来てMHWを大ヒットさせましたとさ
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    PS4の次がないからSIEは詰んでると見なされてんだろうがw
    PS5なんてもはやPS4のマイナ〜チェンジにしかならん事もほぼ確定だしなw
    それでもソフトがあればまだいいが、頼みの海外サード様達も撤退傾向にあるからなw
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137
    販売本数、って話になるならマリオやゼルダよりもGTAやRDR、CoDなんかのほうがよっぽど上だけどな
    任天堂ユーザーはノイジーマイノリティだった…?
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    eスポーツ()選手には用がないってことですね分かります
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ようはゲームしかやったことの無い奴にゲーム作って欲しく無いって事やんか
    正論
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>149
    日本での売り上げは減ってるし
    海外は物珍しいから売れただけで次はないけどな
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>150
    お前ヤバいぞそれ
    影響ある嘘はマジで
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはFF15を作ったチームへの熱いラブコールやろ
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>150
    それお前の願望だからw
    詰んでるのは転売需要が収束してソフトももう何もないブヒッチ堂だぞ?w
    3DSも死亡、据え置きももう開発する体力も無いからブヒッチ堂はwwwwwwwwww
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファーストタイトルで一番販売本数が多いのがSIEだって事、豚ちゃんは知らないんだね
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>146
    相変わらずのゴキちゃんの「大人のゲーム」論w
    お前らは人生そのものがゲーム漬けなだけなんだよw
    一般人はお前らと違ってゲームはあくまで娯楽の一つでしかないんだよw
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでもかというくらいに人間を孤立させてみた
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンのイラストかいてたまーんもオタクはバカな金づるって言ってたじゃん
    ゲーマーとかただのバカなオタク
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>154
    次が無ければいいなってかw
    悔しいな脱任w
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96
    勇者の癖に生意気だ
    GoW
    グラヴィティデイズ
    ワンダ、トリコ
    アンチャーテッド
    etc
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    そもそもゲーム好きじゃないとゲーム以外の要素をゲームに生かそうという発想は出てこないのでは
    ゲーム好き以外でゲーム業界に入ってこようという輩は大抵どうやって金を儲けるかというビジネス論を考えるのに長けた奴ばかり
    なのでゲーム業界からゲーム好きを排除していけば今のようなソシャゲ搾取市場が出来上がってしまうのは自明の理と言える
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>159
    その一般人、お前ら豚の脳内にしか存在してないんだけど?w
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いわゆる任天堂のゲーム好きな人から搾取してる意識はあるんだ
    でも就職活動の時にゲーム好きと言わない方が良いという風潮が生まれるね
    単純にゲーム好きで多趣味な人といえばいいだけなのにな
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔、任天堂の採用の広告で「批評家の方はお断りします」ってのがあったのを思い出した。
    相当前だけど昔からスタンスは変わってないんだな。
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>127
    むしろ箱事業のほうが事あるごとに不採算を突き上げられる冷飯部門でいつでも切れるようにMS本体から隔離されてるんだけど
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソ長い喧嘩してる奴らで草
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    東大生「まあ勉強できないやつが意外と天才」



  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    お前もやってること変わってないのきずかないガイジかww
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>157
    お前こそ転売需要なんてま〜だ妄信してるのかよw
    てかSIEはもう完全にゲーム作る体力ね〜だろw
    ラスアス2とかもはや発売中止すら有り得るのにw
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>167
    知識あるやつがくると、老害宮本が偉そうに出来ないからなw
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    テレビゲーム機無いんだから好きになりようが無いけどゲームは好きだったみたいよ
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人WiiU発売間近の時に「ロックスターゲームス」に自らおもむいて
    お願いだから任天堂ハードに新作「GTA」出してくださいとお願いに行ったんだよね
    そして目の前で「正直ムリ」って断られた玉砕伝説があるからな
    正直あれが無かったらまだクリエイターとしては尊敬されたまま終わっていたのに逆に酷い醜態晒したんだよな
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム作成の現場で
    ゲーム作成のスキルを持ってるなんて当たり前で、それを求めるって言うのはおかしいからな
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからあんなにスカスカなのかw
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームしてただけの奴がオープンワールドなんて発想と実現なんて出来ないしな
    常に新しいこと考えてる奴が正義
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    は?
    ゲーム好きバカにしてんのか!!!
    糞任天堂!!!!!
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>172
    お前、風説を流布してるって自覚あるか?w
    ゴミブログだけど割と影響力あるんだぞここ?w
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    そんなんだから、いつまで経っても9位なんだよ


  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    さすがは引きこもりのゴキw
    ゲームで遊んでる=四六時中ゲームの事しか頭にないとかw
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃあゲーム好きの人間が内部にいたらWiiUやらダンボールやらが世に出てくるはずがない
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームのスペシャリストはもう間に合ってるって事だろ
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    ミヤホンは自分が時代遅れって気づいてないのが痛いよな。
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>154
    3DSやwiiの時よりかはずっと上昇したな
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミヤホン「東大ばっかの会社で、俺カッケーw」
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これクリエイターはみんな言うよね
    エンタメは新しい事しないと劣化コピーだからだろう
    技術が完成に近づいた人ほど新しい発想を欲しがる
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>180
    おやおやw
    いきなりこんなアホブログの影響力とか喚き出したぞw
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


         任天堂「プログラマーよりペログラマーが欲しい」
                

  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>190
    任天堂のプログラムは他社に委託だよ
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リアルをゲームに持ち込む形態が続く以上はそうなんじゃない
    ゲームからゲームが生まれるとは思えないし、結局のところ代償だとするならねw
    まあそういうところが馬鹿にされる所以にもなるし俺らはそれで楽しいけども
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宮本さんに限らず多くのゲームクリエイターがよく言う言葉やね。
    ゲーム大好きだと既存のものや既視感のあるものしか作れない傾向が強くなるんだろね。
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する








    コメント6番の人の意見が的確すぐるwwWW







  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白いか面白くないかなんてバカなゴキブリでもできるけど他の事に興味を持ってそれをおとしこむなんてバカなゴキブリにできないでしょ?
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15って広告でゲームを作るのに旅行しましたとか映画の料理を研究しましたとかアピールしてたよな
    まさにこの人が求めてる人材が作ったゲームじゃん
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジレスするといくらオタクでもオタク文化にしか触れてこなかったキチガイと一緒にいるのはゴメンだしいくら陽キャでもアウトドア趣味にしかないキチガイと一緒にいるなんてごめんだろ

    まあもっとも人間のいうことなんて真に受けるもんじゃないだろ
    人間の口は嘘をつくためのもんだしな
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームに活かせる人材が居なければ浅いクソゲーの出来上がり
    特出した趣味を持つ素人が知らない分野で面白い物を作るのは無理ゲー
    自分より優れた人間はいらないから、ネタを供給してくれる人材だけ欲しいって素直に言えよ
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その結果がライン不足、ソフト不足ではな…
    じゃあ非ゲーマーラインには非ゲーマーを集めたら良いけど
    ゲーマーラインも新設して軽〜中量級のソフトをもっと増やすべきだと思う
    例えばドラゴンズクラウンの開発費は2億円というけど
    マリオ一作のCM予算で10本以上作れる計算だろ
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    6歳の子がコネコネしたハンバーグ食べたい
    食べたい食べたい食べたい食べたい食べたい食べたい食べたい食べたい
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    ゲームクリエイーターに限らずあらゆる分野のクリエーターがそういう考えだからね
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中途採用を活用
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂のゲームって、クオリティ下がってるよね
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    >青沼:宮本と一緒で、ゲームのスペシャリストと一緒に仕事をしたいとは思わないです。

    うわ〜でた
    お年寄りのインタビュー用コメント
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームは漫画やアニメより結局人との関わり合いだからな
    沢山のコネを持てる人や何かしらのアウトドアな趣味映画や本を読んでる人のが人生経験富んでるし
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    最低限
    高学歴、スキルがあっての上で
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大丈夫
    ゲーム業界廃れたらまた若者達が新しく作るだけだから
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからスマブラもダメになったのか?
    特に一人で遊ぶモードに関して任天堂は作るの下手すぎっつーか
    作る気無いなと感じる
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>154
    実質最初に出した4Gはボロクソに叩かれてPがストレスで体調崩すレベルだったな
    それに比べたら大躍進
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームばかりやってる人がゲーム開発する時間やその他のアイディアや思考があるとは到底思えないからな。ゲーム開発してる人って多趣味の人結構いるよ。
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからコアゲーマーには受けない浅いゲームが多いのか
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    物作りの対象がゲームって事かな。
    物作りにはあらゆる分野への好奇心が重要だしね。
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その割には毎回同じようなアイデアのソフトばっかり
    最近のマリオメーカーとかも同人ゲーのパクリだよね
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームオタクの意見はいらねーんだよ。ゲームの知識しかねーから
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    それどころか「ヘイローは作ろうと思えば作れた(口だけ)」「マイクラは64の頃からアイディアだけはあった。任天堂ハードから出すべきだった(口だけ)」とかあるからな
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当たり前じゃね
    プログラマーはプログラムの能力が必要
    デザイナーはデザインする能力が必要
    ゲーム好きの能力はどこに必要なんだ?
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近の任天堂の製品で驚かせれたのはダンボールくらい
    勿論悪い意味で
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外はゲーム好きが作ってるよ
    日本のゲームをリスペクトしてね
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    負け惜しみが好きな老害
    顔は吉本の売れない芸人に似ている
    誰とは言わないけどw
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム以外の知識って言いながら高学歴しか雇わない矛盾
    教科書にしか載ってない事しか知らない奴らより
    中卒高卒で世界中旅してたり芸術作品に触れてる奴らの方が色々知ってるだろ
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう話の馬鹿馬鹿しいところはオタクでありつつアウトドア派で兄貴肌の人間なんてありふれているってこと
    オタクならアウトドアじゃない アウトドアならオタクじゃないという考えがオタクのコンプレックスまるだしで非常に下品
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    漫画界のスーパーレジェンド集団のトキワ荘出身者の方々も漫画だけでなくあらゆる分野を経験してアイデアを集めてたんだよね
    石森章太郎とか小説だけに留まらず哲学書まで読み漁ってたらしいしね
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>206
    勉強だけをひたすらしてきた高学歴ですぐに働けるスキル持ってる奴いるのかな
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    ゲーム(スマホゲー)好きと、金好きのマウント大好きイキリ野郎しかとってないソシャゲ業界…w


  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム以外の趣味も持ったゲーム好きが作ったゲームが好き
    ゲームに興味ない人が作るとプレイヤー側の気持ちを分かってくれない

  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあ東大から集めるのはどうなの
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>218
    スターデューバレーとかもう任天堂の牧場物語より好き
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただのゲーム好きはバカってことだな
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    視野が狭い人間はクリエイターとしての資質に欠けるという事だろう
    ただ消費しているだけの人間は人に何かを伝える持ちネタがない
    そういう人間にモノ作りをさせると 好きだったモノの模倣しかやらないので
    新しいモノは生み出せない…ゲームに限った話ではない
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    マッスルウィザードはチビでデブでハゲでストーカー
    おまけに口が臭くて足も臭い
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    本当にそういう戦略なんだろ
    ウチはみんなでワイワイやるゲーム作る会社なので一人遊び用のゲームには力を入れませんって戦略
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する





       カービィのロボボブボボプラネッタをただいまプレイ中

       steamゲーのmark of ninjaとバットマンオリジンズクリア後に比較してやってるけど
       
         たしかにゲーミングpcゲーの直後に3DSはヘボいしショボい

         でもねシンプルな面白さ、心地よそさ

         音楽もいいのよね
     

          悪くない
       


  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオとルイージってフランス映画の「恐怖の報酬」からパクったんだよな
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>141
    同族嫌悪かな
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム好きじゃなきゃゲーム会社に入ろうと思わないだろう
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する








    コメント6番の人の意見が的確すぐるwwWW







  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ○○が好きで○○しかしてこなかった人は○○しか引き出しないからな
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオから進化しない人が言う事は違うねw
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    負け惜しみ堂
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むちゃ言ってら!登山とかアウトドア好きな人がゲームなんてちゃんちゃらおかしい
    と笑いますよ。笑われてますよミヤモロさん!
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういう人たち集めるのは良いけどそのせいでゲームとは何か?っていう
    基本的なコンセプトがすっぽり抜けてしまったゲームができあがらなければよいが・・・
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せめてハードウェアはプロの方に設計して頂きたいですね
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なるほどな…俺じゃ役不足か…
    しかし、だからこそ任天堂はいつも
    みんなを楽しませる面白いゲームが作れるんだろうな
    これはお見事。任天堂さん大好きです
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一日中ゲームしてあーだこーだなんて小学生でもできるじゃん
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アイデアマンの一部として雇うとかその辺で良いよそういうのは
    この人の仕事もそっち寄りの立場なんだろう
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあそうだよな
    宮本自体がゲームに精通してるんだから他にゲーム好きな人なんていらないし他の知識持ってる人に監修してもらって宮本がゲームを作ればいい話だからな
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂のやつらって起源主張大好きだよね。出してるゲームもパクリ元が
    ちゃんと存在するし、あの国のやつらとそっくりすぎだろw
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    取らなかった結果が段ボールw
    外注はゲーム好き多いだろうし
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>240
    頭悪いヤツにはやはり理解不能かw
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただのエンドユーザーなら世の中いくらでもいるしなぁ
    ゲーム会社に限らずどの分野でもそれだけじゃ加点対象にならないでしょ
    外部アドバイザーにでもして必要なときだけ呼べばいいだけ
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人生経験豊富で、ゲーム作りに必要なスキル持ってて、ゲーム業界志望
    そんなAAAクラスの人材がどうして任天堂に来てくれると根拠なく思えるんだろうか。インディーズで一山当てるか、その実績武器にして大手に入るかするだろ。ただでさえ任天堂のクリエイター関係は若手のアイディア横取りとか1年経たずに退社とかブラックな話題のほうが多いのに
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>247
    ゴキちゃんってやっぱりかのミンジョクなのねw
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからああいうしょうもないゲームしか作れなくて他社にボロ負けするんだよ
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム業界行くやつがゲーム好きなんて当たり前だからな
    プラスアルファないとね
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろゲームしかやってない奴のほうがレアだろ
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外のAAAタイトル作ってる人はゲーム好き多いよな
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂のゲームはコア層じゃなく
    ライト層重視型だよな
    だからこそゲーム以外の所から
    発想やアイデアを持ち込める人材を求めているのかも
    コアの琴線を知るのはコア
    ライトの琴線を知るのはライト みたいな感じ

    任天堂さん、これからも頑張ってください!
    日本が誇るゲーム文化の更なる飛躍期待してます
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「言いたいことは分かるけど」っていう奴ほど分かってないよね
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当社に入りたいですっていう理由がその会社の製品が好きだからですっていう理由だけで採用されないのと一緒
    そんなのは採用理由にはならないどころかその辺の素人に見えて更に印象が悪い
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そして、子供たちの押し入れはダンボールで埋め尽くされた…
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    モンストはmixiに声かけてもらった岡本が考案してプレゼンして
    mixiに金出してもらって作ったんやろが。
    SNS事業部は全く関係ない。
    知ったか乙。
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>232
    カービィ作った桜井は根っからのゲームオタクなんだけど
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>251
    それ一般企業でも同じなんだよなぁ。私エンジニアだけどどこもそんなもん。
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普段ゲームをしない人をターゲットにするならそりゃそうだろうな

    自分はどちらかというとオタ向けな方が好きだから
    ゲーム好きでこだわって作った人の作品の方が好きだけど
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    百聞は一見に如かず、だよな
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それでいざ一緒に仕事するとゲーム素人は黙ってろみたいな事を言う
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これゲーム好きはいらないとかそういうんじゃなくって、
    ゲームしかインプットがない奴がゲーム作ったって二番煎じにしかならないんだから、
    プラスアルファの部分が必要だっていう当たり前の話だろ
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    行動力コミュ力の問題でゲームを好きなら好きな方が良いに決まってるだろ
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>263
    アイアムザパニーズ理論かな
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最低限TVゲームが分かる人である必要はあると思うよ
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ゲーム以外が趣味だったりするやつがそんな簡単にゲーム業界入るかよ
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム好きは客でしかない
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    両方欲しい
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから機体性能がいつも低いんやな
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>259
    そんなに大きくない会社だと喜ばれて採用してくれたよ
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    幅広い知識とアイディアが必要と言いながら高学歴だけ雇うのはなんで?
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ○○以外してないなんて極端な奴はクリエイターには向かないだろ
    ゲームに限らず
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム好きが作ったゲームが個人的に嫌い。悪い方向の幼稚っぽさとか粗さとか感じる時ある。多方面に色々しててかつゲームが好きな人が作ったゲームは面白いかなぁ。
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>251
    そういや最近も「ゲームのアイディア一般公募。ただし採用不採用に関わらず権利は任天堂に帰属」なんてセコい公募してたっけ
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんな話、小島監督とか色んなクリエリターが言ってて
    何の目新しい概念でもないやん
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダンボールはゲームに活かせましたか?
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>278
    どっちもゲーム好きが作ったゲームなのでは
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからユーザーライクなゲームは作れないんだね。
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>276
    ホンマやw
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    30年ゲームし続けたゲームエリートの俺は駄目なのかい?
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ”なるほど。だから任天堂のゲームは独創性に富んだ作品が多いんですねぇ”

    別にそんな奴、任天堂にはいないんだけどなw
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム大好き人間が作ったのがスマブラなんですが・・・
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>276
    大企業ならそんなもんや
    ゲーム会社っていうと馬鹿なイメージあるだろうけど
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもゲームしかしてこないって中々出来るものでもないような
    人づきあいとか一切しない人?
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オタクが嫌いなだけじゃなくて?
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レベル5の日野さんもゲーム大好きだな
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     
     
    なるほど〜!!
     
    だから QOL とか馬鹿みたいなプレゼンする奴が社内にのさばるんだね!!
     
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言いたいことは分かるけどゲームが好きな人じゃなくてゲームだけが好きな人と言うべきだったな
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>293
    だな
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つかゲームだけ好きな人も色んな経験ある人も雇うべきだろ
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こじらせおじさん
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新しい発想を基に新規IPを作って1000万本級の販売本数を成し遂げたなら説得力もあるけど
    他ゲーパクりまくったゼルダを作っといて、コレでは説得力が無いぞ
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オフイベ魔人とは違ってゲーム好きのさらに先の考えだったから安心した
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームである前にまず新しいものが作りたいんだね
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>293
    「super-passionate game fan」
    「ゲームだけが好き」よりも意訳として「ヘビーゲーマー」として訳せる
    他やりながらヘビーゲーマーな人材も要らないんだってことだからどっちにしろゲーマー要らないんだろ、って話
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>289
    そんなコミュ力が0の引きこもりはそもそも雇われないな。
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>299
    ダンボールとかゴミーボとかいうDLCゴミ人形とか?
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    老害
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発者は手っ取り早く売り上げで分かるからやりこんできたか本当に面白いかはどうでもいい
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームピコピコヲタのお前ら、顔真っ赤憤死wwwww
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダンボールのスペシャリストがいたのか…
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    石原良純のゼルダ実況は面白かったな
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しかしゲームしかやってこなかったというやべーキチガイの作るゲームも面白そうだな発想がキチガイという名の独創性にあふれてそうで
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お年寄りは後方支援だけして表に出ない方がよくね
    古臭い企業イメージが付く
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    んなこと言ってもどうせ出てくるのはマリオマリカスマブラポケモンなんだから
    次は足を引っ張るスペックのハードだけはやめろな
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームが大好きを集めたAiming
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     これゲームがメディアとして未成熟だったりレベルが低い
    証拠。テレビとかマンガもそうだけどジャンルが成立した初期
    の頃は色んなノウハウが確立してないから 他ジャンルから
    色々持ってくる必要がある。テレビは初期の頃は落語家 映画
    歌舞伎 とかね。ところが段々レベルが上がって技術が高度化
    するとそれ専門のスペシャリストしか通用しなくなる。
     
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    陰キャお断り
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから任天堂はクソゲーしか作れないんだね

    だってゲームが嫌いなんだもの
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    必ずしもそうとは言えない。ゲームが好きでかつ、多彩な趣味を持っている人間が最も望ましい。ゲームに興味がない人間を入社させると、自社作品の仕様を把握していない事態になって騒ぎになった事件があった
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやスペシャリストと仕事しろや
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する








    コメント6番の人の意見が的確すぐるwwWW







  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
        \  ゲーム好きなやつは来るな!  /
              _____
           ; '.|  任天堂  | ヽ⌒`;;)
           (' ⌒.|ロロロロロ| |(;; (´・:;⌒)
         (;; (´・:;|ロロロロロ|  |⌒` ,;) ) '
          (;. (´.|ロロロロロ|; .|´:,(' ,; ;'),`
          ;(⌒〜|ロロロロロ|〜⌒´: ;'),`);;〜⌒)
          (⌒;;⌒;;〜⌒);;〜⌒)(;; (´・:;⌒)
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    独創性…?
    あ、はい…
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム好きのゲーム好きによるゲーム好きのためのゲームなんて作ってたら、業界全体が縮小再生産に陥るから。
    外から新しい息吹を取り込まないとね。
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する




    だから任天堂はゲームファン皆に嫌われてるんですね




  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トマトの保存方法を学ばないと。
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
      r'「ト,
      | | | lヘ,   /任_豚\   捏造、ネガキャン、発狂、連投、突撃、中立マン
     〈.!^^^ i^   |-O-O─  |    酢飯、コピペパクリ、クレクレだが買わぬ
      ヽ   )   ( : )'e'( : . 9l  全滅論、PC最強論、スマホ最強論、性犯罪…
      ノ l (r'⌒こ`-=─‐ リ- 、_  悪いことは色々やってきた
      ノ l  ヽ⌒ ソ ⌒ }ニ{ ' ⌒ ヽ )ヽ
     〈  ヽ  ) 人,,_ ,ノニ(._ ,,ノ-、ノ   やってないのは、ゲームくらいさ
      (_ノー"ゝゝ〈_>ー<__) 人  )
           ヽ 二ノ ヽ ノ リヽ`-'ヽ
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミと同じこと言ってるな
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>171
    顔真っ赤w
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム会社なのにゲーム詳しい人材要らないのか…
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    名作と呼ばれたものをごった煮して最強!みたいな奴はいらないってこった
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それで出来たのがwiiミュージックかw
    あの時期は、宮本の期待通りの反応をしてくれる接待モニター
    ばかり集めて、底の浅いゲームが粗製乱造される結果になったな

    宮本→糞みたいな言葉以外特に何も作れず
    青沼→どう見ても凄いのはチーム。シナリオは悪い意味で今風
        功績は一定間隔で滑る壁と落ちる雷
    紺野→アイテム有りがマリオカートだとの強い意志。異常な強アイテム
        ストレスの溜まるマルチに、もっとストレスの溜まる一人プレイ
    任天堂→ゲームのスペシャリスト不足。古いインターフェース。絶望的なネット
         (カービィユーザーから指摘される様な)やりがいのない難易度
         柔軟性が無い。サービス精神が無い。エンドコンテンツが無い。
    ゲーム好きはイヤ!→開発タイトル数激減
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ザ老害
    任天堂をマリオとゼルダばかりにした張本人
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうだろうね
    決められた事を黙々と効率的にこなすエリート大出の官僚みたいな人材(只のゲーム好き。どこかで見たような企画(コピー)しか考えつかない。仕事だけは早い)は充分足りてるんだろう。ゲーム業界に限らず新しい「血」ってのはどこの企業も求めるもんだ

    勘違いしちゃいけないのはその斬新なアイデアを企画書に仕上げて「どの」層に対して訴求力を持つか、形(利益)にできる。資金的に実現可能と上のやつらに理詰めで納得させる説得力をもったプロデュースができるヤツラなんだけどね
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この年で意識高い系は痛いな
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>243
    役不足なら行ってやれよ即戦力だぞ
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームが大好きな人と〜

    またこのサイトフェイクニュース出してんのか
    こんなこと一言も書いてないじゃん
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要は別の分野の落伍者が欲しいんだよ
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>117
    久々に元気なニシ君出たなw
    生きとったか
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ詐欺ニュースじゃん

    ゲームが好きかどうかなんて話題出てなくね?
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    「ゲームを知らない人がいい」なんてどこにも書いてない、ゲームしか興味がない人は要らないって言いたいの。わかる?
    ゲームを知らない人が、そもそもゲームを作りたいですって任天堂に来るか?
    ゲームが好きなのはもちろんだけど、それ以外の趣味や経験があり尚且つそれをゲームに生かせる発想や創造力を持つ人材が望ましいってことだよ。
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>327
    目についたもん入れてミキサーにかけて水で薄めたジュース作ってる任天堂が言えた話じゃないな
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    庄やと言う百姓の土地持ち(町内会)は、地域を監視する隠密の公務?を得ているらしいけど、
    今は要らないね。
     
    そもそも、公務は法外では駄目だね。
    そもそも、隠密は法外では駄目だね。
     
    公務と隠密は、法内(&法定)でないと駄目だと思う。
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今は海外の方がユニークなゲームを続々と生み出してるのは、
    日本のゲーム会社の上の奴がこういう考えだからなのだろうなぁ、ゲンナリ
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新しいものを作るにしたってそれを形にするだけの統率力と技術力がいるからな
    ゲームとはいえ一流の人間が欲しいんだよゲーマーなんてそれこそ消費者以上に下
    見てるんじゃないかね
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>333
    元の記事読んでこいマヌケ
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームが大好きな人が集まって作ったのが現在のFFです
    ・・・なるほど。
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームを「やることしか」できないやつはそらいらんわな
    プロゲーマー養成学校じゃないんだし

    頭の悪いスレタイ詐欺に騙されてる人がなんか文句言ってるけど
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>336
    I always look for designers who aren’t super-passionate game fans
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>333
    I always look for designers who aren’t super-passionate game fans
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他所のサイトを丸ごと転載したうえに内容を捻じ曲げるとかイカンでしょ
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>340
    ゼルダ「せやな」
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ビデオゲームをものすごく愛しているゲームファン
    ものすごく愛しているなら
    いろいろ参考になる意見やアイデアも出そうだけどな
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>349
    そんなのはamazonとか5chとか見ればいい話
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ……いやこれ、当たり前だろ。

    どこの人事だって半可通は嫌って、まっさらの素人を喜ぶ。
    作る側売る側の経験者ならいいが、受け手側の『経験者』なんて、
    自分の勝手な料簡ばかり立ててきて言う事を聞かないしな。

    そのうえ他の世界を知らない奴だとなったら、不採用で当然だよ。
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームのスペシャリストと…

    ゲームが大好きな人と…

    捏造もここまで来るとすげえな
  • 353  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>348
    せやろ、マジでゲンナリやわ
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>343
    でも正直イメージ的には自分大好き集団が作ったゲームって感じ
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「○○みたいな人と働きたい」
    こんな考え方だから日本企業は廃れるんじゃないだろうか。
    優秀で会社を裏切らない人であれば誰でもいいって考え方にならないと。
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>352
    super-passionate game fansで「ゲームのスペシャリスト」になる謎翻訳
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういう人材を確保しないと金になる作品にならないんだから
    ゲームが好きなスペシャリストというごみを集めても損失にしかならんわ
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁゲームしか趣味がないやつは面白いもの作れんやろうな
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何でも好きです
    何でもやれます
    何でも経験があります 色々経験があります
    これって、中途半端に終わったものばかりの人が大半なんだよな
    中途半端に終わった人にスペシャリストなんていない
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>344
    ギターを弾けないギター職人の作ったギターを使いたいと思うか?
    それと一緒。
    この2人の発言は自分らのエゴを言ってるだけにすぎない。
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ結果的に世界でNo.1とって賞総なめにしたんだから正しいんだろうな
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>360
    それは採用する側に人を有効に使う能力がないだけだろ。
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム好きな俺なら面白いゲームが作れるはず! とか思うのか?
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム嫌いな人と仕事したいですね。わかりますww
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>362
    違うんですよ
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂自身を馬鹿にされるからねw

    いたたまれないんだろうねw
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なるほど、だから遊ぶ側のニーズがわかってないのか
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>362
    それは関係ないかと。
    過去にヒット作を出したからってその人がずっと成功するわけではない。
    結局は新IP作れずにブランド力にしがみつくだけ。
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういう発言は面白いゲームを作ってから言え
    ゼルダにしてもむつかしいだけで全く面白くない
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>361
    別にギター作るのが上手けりゃ良くね?

    イチローのバットはメジャーリーガーが作ってたわけでもないし
    本田圭佑のスパイクもwc出場選手が作ってたわけでもないじゃん
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>361
    この場合は楽器職人が「音楽聞かない職人が欲しい。音楽聞くようなやつとは仕事できない」つってるようなもんだな
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>364
    シムシティー作った奴だって自分のやりたいものを作っただけなんだぜ。
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームを通じて詐欺行為を行うのに
    ゲーム好きは邪魔になるだろうねw
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム作れる奴は引き抜きゃいいからな
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>370
    世界中の人が面白いと思っちゃったからしゃーない
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなにコメ伸ばしちゃって
    なにがそんなにお前らに刺さったんだろうな
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>372
    いや音楽聞くことしかできない奴やろ
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームが好きなやつじゃないと、ゲームにいかしたらとか思わないだろ
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>369
    ゼルダbowがGOTY取れたのもスイッチのロンチご祝儀と7年待った反動みたいなもんで内容としてはゼルダの皮被った薄いARPGだったからな
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>377
    ゲームしかない人に刺さっちゃっだろ
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大好きですと言えるサイゲームスの方が好感持てるな
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからおめーんとこのゲームはつまんねーんだよ
    ボーダーランズやディアブロみたいなゲーム出せねーのかよ
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>379
    ゲームをプレイすることしかできないやつの話だし

    ゲームが好きで他に趣味もあるやつ取りたいって当たり前の話してるだけじゃね?
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム詳しい人と仕事すると自分たちのセンスが古くてついて行けてないの分かっちゃうからイキれないもんな…仕方ないよねw
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーだこんなウェイウェイ潤滑油求めてるアホおるんか…😨
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    古くてついていけてない(2017goty)
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまりエリートリア充と仕事がしたいってことだ
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから任天堂のゲームは面白くない
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DSバブルの時に任天堂は帝大卒にゲームの理論を叩き込みロジックd絵開発するとか
    さんざんコピペ食らってたんだけど、違ったの?
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>377
    ゲームを通じて詐欺行為を行うのに
    ゲーム好きは邪魔になるだろうねw
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>359
    人によるとしか言いようがない。
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>389
    そんな任天堂のコスプレをした安倍マリオ
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもニンテンドーってハナフダヤクザ企業なんでしょ?
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>386
    どっちかというと潤滑油にしかならんやつはいらないって記事だろう
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「ゲームを遊ぶことのスペシャリスト」っていう表現で、ゲーム好き全否定だってなっちゃうのヒステリックすぎるだろ
    文盲じゃなきゃ何言ってるかくらいわかると思うんだけど
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    金儲けばかり考えてる老害のゲームなんざしたくないけどな
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームとは違う趣味を持った人間集めても糞ゲーしか作れてないんだから任天堂は周回遅れのクソ雑魚ナメクジなんだよなあ
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    ってかゲーム好きはゲームだけしてると思ってんの?登山もするし料理も何でもしてる人いっぱいいるぞ
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>348
    ゼルダはスカイリムに影響受けてる青沼言ってたやん
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>398
    クソゲー(2017goty)
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマブラ カービィつくった桜井さんは学生の時のメチャクチャゲームやって研究したみたいよ
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>396
    そんな事みんな分かってて
    糞ゲーしか作れてないのにドヤるな老害って話してだよ
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからつまらないんだな
    コイツラのゲームは
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>378
    そんな奴いないわ
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>397
    そういう変な解釈ばっかりするから海外勢に後れを取るんだよ日本って
    世界的にはゲームクリエイターなんて研究職だから高学歴人間が集まって利益を考えながら作るものだぞ
    そういうの枠組みが嫌なら同人ゲーなりインディーなりをやればいいさ
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>393
    安倍晋三総理は楽しませるためにマリオやっただけやで
    結果は大成功で世界から絶賛された
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>396
    I always look for designers who aren’t super-passionate game fans
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>403
    わけのわからない下手くそな例え話してる奴とか、純粋に頭悪いだけだろ
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーとか設定作りならその通りだと思う
    ゲームの機能的な部分なら逆だと思う
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiUの水汲みはその成果だったんか
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>409
    宮本の悪口はやめろって
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サッカーはサッカーをすることが好きなだけでいいのに、ゲームは大変だな
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トミノと同じやな
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつバカだろ
    そこはorじゃなくてandだから
    根本的なことが理解できてないのにインパクトのある言葉を言おうとして結果薄っぺらいだけっていう
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから起源主張しだしたり、ただのトレハン要素のゼノブレをハクスラって言っちゃうのかw

    ゼルダの新作はスカイリム目指すんだっけ?w
    スカイリム等のエルダーシリーズはコアゲーマー向けな訳で、やってないであろう社員がどうやってスカイリム目指せるんだろw
    広くて道端で採取できてクエスト多数のオープンワールド=スカイリムって思ってそうだわw
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリエイターが求めてるものとユーザーが求めてるものが違うと大変だよ
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから子ども騙ししか出来ないんだな
  • 419  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>387
    たった一度でドヤ顔w
    しかもそのゼルダもスカイリムに影響受けたゲームなわけで
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは正しい。ゲーム作っていたら嫌でもゲームの事は色々知る様になるんだから他には無い引き出し持ってる方がいいよ。
    桜井さんなんかはゲーマーだと思うけどちょっと持ってる能力が特殊すぎる。
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームとは無関係なバックグラウンドを持った人と仕事をしたい、なら分かるがゲームのスペシャリストと仕事はしたくないという言い方だと、下がフォローしてるんだろうなとしか思えないなあ
    個性的で独創的なタイトルでヒットを放つインディーゲーの開発者って確実にゲームが好きでたまらないゲームのスペシャリストしかいないのに
    こんな考え方ならマイクラすら生まれていないよ
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただのゲームが大好きな素人の俺でもいまだにここはこうした方が便利だろうとかすぐに改善点が見つかるゲームばっかなんだけど、それはゲームを普段からしない人が作ってるから見逃すんじゃないの?
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他分野で深い知識を持った人間がゲーム業界なんぞに来てくれるわけがない
    来た人間を育てた方がいい
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなの正解はない。
    ゲームオタクが面白いゲームを作ることもあるし、ゲームやったことありませんって人が面白いゲームを作ることもある。
    正解がないことにこだわるのは柔軟性がないってこと。
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>421
    そもそもの話、引き出しがあろうが好きでもない仕事やっても覚えないし効率も悪いから結局ゲーム好きって前提がないと勤まらんわ
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    老害感すさまじいな
    噂の東京マガジンみたいだな
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>426
    そもそもの話最低限ゲームが好きで業界に来たい人想定した話でしょw
    なんで全くゲームに興味ない人前提にしてんの。
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうゲーマーをバカにするスタンス昔から変わらんな
    豚はドMだからそれでいいだろうけど
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでゲームだけこんなこと言われるのかね?
    どんな物作りにしても、好きな人ほどいいものを作る見込みがあるだろうというのは真っ当な考えだと思うんだが。
    ゲームは幼稚な遊びだからそれが好きな人は人格に問題があるとでも思ってんのかね?
    そんな考えこそゲーム作りを舐めてると思うんだが。
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは漫画家なりたいって人に漫画描くだけじゃなくて行けるなら大学行く事勧めるのと同じ様な話だよ、
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宮本様?さすが宮本様だーーーーーーーーーーっ!!!!
    さすが!さすが!さすがさすがさすが!!
    さすが宮本様ーーーーーーーーーーっ!!!!
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おい、だからお前ら喋るな宮本
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>430
    ゲーム会社と言っても普通に事務作業とか会議とかあるからな
    ゲームオタクは概してコミュニケーション取りにくいから
    一緒に働きたいとは言えん
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ありがちな発言だが、これを「ゲームが嫌いでもいい」と勘違いしてはいけない
    優れた発想には幅広い知識が役立つと言っているだけで、理想はゲームのスペリャリストかつ他の知識にも優れていることだ
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔、バーチャファイターが流行った時にバーチャで有名な人を集めて格ゲー作らせたら世紀のクソゲーが出来上がったってのがあったな
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宮本は何十年もゲーム業界勤めててTPSとFPSの違い分からんし
    流石にお前は少しくらいゲームに詳しくなれよって思うわw
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームに夢中になるような奴ゲームが好きな奴は総じて無能出来の悪い人間だからな
    そんな使えない奴と一緒に仕事したいなんて思うわけないだろいい大人でゲームしてる奴は自身の無能を自覚しろマジで
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだろ・・・ものすごい勢いで老害発言繰り返してる気がする・・・
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>435
    ほんとそれ。
    そう受け取れない人が沢山いるのにびっくりするわ。
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームが好きじゃ無い人と一緒にゲームを作りたいとは思わんけどな
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の任天堂に何も期待できん。
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも海外のAAA作ってる連中はゲームオタクばっかだよな
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大変そうだとかじゃなくてゲーム業界では普通に昔から言われてる話
    それでもゲーム好きばかり集まるからだんだんゲームがクソになってきた
    名作が生まれた頃なんてゲームに興味ない人がゲームを作ったの思い出せよ
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    社会経験もなくゲームしかやらず引きこもってるこどおじなんかと仕事したくないわな
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    段ボールですらピアノのが以前からあったしな
    その独創性はどこで発揮出来てるの?w
    マリオポケモンゼルダ延々ループしてるのに
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム制作なんて同じゲームを2年くらいのスパンでやり続けるみたいなものでしょ
    ゲームが好きなだけじゃ続かんわ
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメや漫画でも同じこと言われてるな
    結局オタクって知見が一点すぎて独創性が無く、クリエイターとして何の役にもたたないゴミクズだからってことなんだけどね
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの知識しか無いキモオタ「ゲームが好きじゃ無い人と一緒にゲームを作りたいとは思わん」
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも実際いいゲーム作ってんのゲーオタの化身みたいな奴多い気がするけどな
    ゲームに大して興味なくて業界入るようなのはソシャゲ作ってるんじゃね
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>443
    でもリア充タイプのやつ多くね?イメージだが
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>435
    なら別に豊富な趣味持ってる方が採用しやすいよって言うだけでよくね?
    明らかにゲーム大好きに名指し感あるぞこれ
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>405
    なら例えが間違ってるな
    ゲームにおいてはゲームをプレイすることしかできないゴミがいるから
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    漫画やアニメだって大友が映画的表現取り入れたり
    ガイナックスが特撮表現取り入れたり違った視点が入る事で発展してきたんだよ。
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>423
    ゲーム作った人じゃないと改善の工数とかわからないんじゃないの
    ものづくりの仕事してれば、なぜそういう事態になるか大体想像つく
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>454
    それはそれらの映画や特撮オタクが取り入れただけだぞ
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>450
    お前の言ってる人達は本当にゲーム以外何の趣味も興味も無く
    ゲームをプレイすることだけしか取り得の無い人間しかいないの?
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんな人材、デスマーチには付き合ってくれねえぞ
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>456
    だからその分野のオタクじゃなくて違う分野の引き出し持ってる人が欲しいって話になるんだよ。
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>452
    そりゃ2019年ともなればもはや物心ついた頃からゲーム一辺倒のヤツとかザラに居るからなw
    それにこの思考は宮本・青沼の両氏が20年以上前から持ってる考えだぞw
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>423
    お前みたいな素人が思いつく自称改善点が取り入れられてない時点で察しろよ
    お前の思いついた改善点は改善にならない塵案だってことに
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天のゲームの意地の悪さは宮ホンの所為だろ?
    人をゲーム縛り付けておいて、真逆なことを言うんじゃねえよ
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>459
    色んな分野のオタクを取り入れるのは賛成だがその映画や特撮の人はそれ特化型みたいな連中だぞ?
    視野の広さを求められるなら任天堂的にはアウトでしょ
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームは受動娯楽、能動的な発想を持ってないと新しいものを作り出せない
    仕事と遊びを切り分けられる強靱なメンタルだな
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームクリエイターがゲームが好きなのは前提条件で、あって当たり前のものだろ
    それに加えて他のものに一切興味ないのは、在る意味オタクっぽくない
    好奇心に欠けてると思う
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも本気で好きじゃない人がいたら操作性が悪くても「これOKにしちゃえばいいや」とか「グラフィックがバグるけどちょっとだしいいか」とか「製作の終わりがちゃんと見通しついてないのにソフトの発売日勝手に決めちゃって発売期日迫ってるけど売れる状態じゃないから後日に変えるわ」って事になったりするんじゃねーの
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>452
    そういうこというと勘違いしたやつが受けに来るじゃん
    人事の仕事増やすだけ
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>423
    お前が改善と思い込んでる事が現実はただの負荷にしかならんという事だろw
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の社員なんてゲームのスペシャリストなだけじゃなくて他にも精通してる奴らばっかりだもんな
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    その通りだと思うわ。
    余りにゲーム好きな人間排除してるから、マルチで不都合無い性能さえ無いハード作るし、他社オープンワールドゲームの要素の寄せ集めをドヤ顔でオープンエアーなんて糞エアプ晒す。
    独自性と言えば聞こえは良いが、WiiUのタブコンでの表示プレイやSwitchでの携帯モードでのプレイの保証でPS2や3のソフトの移植やリマスターさえ元と一緒か劣化、今のソフトのマルチは糞時間掛かって残飯状態になる上に出来た品物はfpsガタガタ、グラは劣化、エフェクトは省略削除されまくりって産廃そのものだからな。
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>467
    いや基本高学歴採用だぞ?任天堂は
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のFFスタッフがまさにそう
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここのブログの悪質な点は
    「ゲームのスペシャリスト」を「ゲームが大好きな人」と言い換えてる点にある。

    ゲームの専門家なんてレビュー書いて分かった気になってる連中のことで、好きとはベクトルが違うだろ。
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局宮本・青沼両氏の考えが理解不能なアホ共が老害だの時代遅れだのと喚いてるだけだなw
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>471
    書類見るのも時間かかるんだわ
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>463
    なぜアウトになるのw
    青沼は"ゲームとは関係のないことで好きなことがあって深い知識を持っていて"
    って答えてるんだからそれはそれで普通に該当するでしょう。
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>454
    でも大友は漫画好きだしフランスの漫画家に影響受けてたんだろ
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    好きにしろ
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>475
    高学歴の時点で振るいに掛けられてるから
    つか超高学歴でゲーム大好きな人間を落とすわけないじゃんw
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    専門家を呼ばないからつまらないんじゃないの
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>472
    スクエニ全体がそうだろうw
    だからレフトアライブなんて高難易度洋ゲーもどきがウケると思い込むw
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本来ならゲーム廃人達の受け皿になるはずのEスポーツやゲームメーカーが受け入れを拒否してるなんて日本はゲーマー達にとって地獄だよな。
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石は、ゲーム系迷惑サイト。恐るべしだな。

    宮本も青沼もゲームは大好きだし、お抱えのスタッフもみんなゲーム大好きだ。
    そんなの当たり前だ。

    どうしてゲームのスペシャリスト(専門家)とかいう頭でっかちと作りたいなんて思うわけないだろ常識的に考えてタイトルつけろよタコ
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>476
    視野が狭い事には変わらないからな
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これぐらいの事を柔軟に理解できない人間はめんどくさいってだけでしょw
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>485
    言い方の問題だろ
    棘がある
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>477
    なぜ「漫画が好き」が反論になると思うのか…
    上のインタビューはゲームが好きである事自体は否定してないでしょ。
    あとBDの文脈は日本の漫画とかなり違うからそれはそれで引き出しの幅になってるよ。
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>483
    任豚はこれだからw
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>482
    廃人だから受け入れられね〜んだろw
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームを遊ぶことと作ることは全く違います
    遊ぶことが大好きな人はゲーム会社には就職せず、趣味で好きなだけ遊んでいたほうが幸せです

    ゲームを作って人を楽しませたい人はうちに来てください

    昔から就活現場で言われ続けてきたこと
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>484
    いや、インタビューをしっかり読もうよw
    ゲーム以外の視野がある時点でそれはただのゲームマニアではない訳で、、
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームのスペシャリストがどう訳したらゲーム大好きな人になるんだ・・・
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエア作品てスクエアファンが作った劣化FFみたいなの多かったな
    まさにダメな例
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>491
    どこまでの範囲で言ってるのかの問題だろ
    ゲームしかしない方がレアだ
    普通は映画も漫画も守備範囲に入る人は多いし
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>486
    そんな些細な事に目くじら立てるヤツは使えんなw
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    そりゃそうだ、ゲームクリエータはゲーム好きな人には向いてないしな
    現場だけじゃなく、専門学校の講師もそのように言ってるし
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>495
    些細な事蔑ろにする奴はゲームというかクリエイティブな仕事向かないよ
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    JINさ、何でゲームのスペシャリストと言ってるのを
    ゲーム大好きな人と変えたの?

    情報操作して彼らにヘイトを向けさせようって魂胆?
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>397
    どうすれば売れるのか、ユーザから不満が出ないか考えられたゲームの方がいいだろ
    ゲーム好きな人が作ってるのは自己満足に終わりがち
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    MGSプレイしたときこいつ映画わかってるなって思ったわ
    3Dになってカメラの演出が使えるようになっても、使いこなせてる製作者は少数だった
    意図もなく、なんとなく手持無沙汰で回転させてる製作者が多かった
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>440
    ゴキブリは昆虫並みの脳みそしかないからね

    いつもこうやって任天堂に発狂してる
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>497
    作業に万全を期すのはどんな業界も当然の事だろがw
    こんな程度の言葉尻とらえて相手の人格を蔑むヤツがおかしいと言ってるんだよw
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>502
    人格とか言ってないけど飛躍するなよw
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>501
    まあゴキちゃん達こそ宮本・青沼両御大が最も敬遠するゲームしかないアホ共だからねw
    それも夢も希望も無い犯罪エログロゲーム漬けの救いようもない連中w
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>487
    任天堂的はゲームと繋がりのない分野を趣味にしてる人を求めてるって話からそもそも大友を例に出す事自体ズレてるんだけどね
    映画と漫画とバンドデシネとか共通点ありまくりだし
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のゲーマー達はゲームを作りたいと思ったらソフトハウスを立ち上げてゲームを作ったものだが、今のゲーマー達にゲームを作る情熱なんか無いし金くれしか言わないから相手にされないのは当然だろ。

    それとゲームを作る情熱のあるゲーマーもいるにはいるがそういうゲーマーが作りたがるゲームは己のゲームの上手さを引立てる様なモノ(サターンの御意見無用みたいな)だから売る為の要素を欠いてる事が多い。
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>483
    ゴキブリが大量に釣れるからわざとやってるんだぞJINは
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>503
    なら単細胞な解釈してないで冷静に理解しろよw
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15はそれで失敗したけどな、イケてるグループってやつ
    出荷数的には成功なん?
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネットに溢れてるコミュ障で世界の狭い自称ゲームのプロフェッショナルは関わると面倒だからってハッキリ言ってしまえばいいのにw
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>508
    お前が人格とか言ってない事言い出したんだろw
    なにがならだよw会話になってねー
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>494
    大友とかガイナの人達レベルで映画や特撮にハマってる人がそんなに大勢いると思ってるの?
    あれ位のマニア度あるなら上のインタビューの話には普通に該当すると思うよ。
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でいろいろな興味を持った人材と生み出したのがネクロダンサーとのコラボなんですか?
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>89
    他社のゲーム遊ぶと自社が、周回遅れどころか2〜3周遅れの産廃ハード作って他社のパクリと焼直しを外注にしか出して無い事理解して自社に未来が無い事理解して沈む泥船から我先に逃げて行くからな。
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>511
    宮本・青沼両御大の言ってる事がちゃんと理解できるようになれよw
    大して難しい事何も言ってね〜ぞw
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからゲームプレイヤーガン無視のゴミハードが生まれるんですね
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    好きこそ物の上手なれ

    潰れろくそ任天堂!
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現実でもオタクが量産なろう漫画or小説作りまくってるけどな
    なおそこそこヒットする模様
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タイトル見てイラっとlした奴は元記事読んでみろ。
    これって別に怒るほどじゃなくね?って気づいたら、ここが
    ゲーム系迷惑サイトとして悪名高い場所だということを理解してくれ。
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔、高橋名人が流行ってた頃「高橋より俺の方がゲーム上手いから俺を雇え」とか言ってくるゲーマーも多くいたがハドソンはもちろん他のメーカーもほとんど相手にしなかったそうだ。

    昔からゲーマーなる輩は身内からも相手にされなかった様だね。
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>512
    引きこもり連中はネットで知識武装しただけで大友・庵野といった鬼才と同レベルになれたと思い込んじゃうんだよw
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>520
    高橋名人はプログラムも出来るしコミュニケーション能力超高いしで有能の塊だからねw
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    基本は当然ゲーム好きである、専門家もすでに大勢いるから が前提だろ
    だから、色々な興味やスキルをもった人=今の社員にはいないタイプの新鮮な人材、を求めるのだろ

    案の定 PSクソニーしか絶対に認めないゴキブリホイホイになってて草
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームするの好きじゃないと始まらないだろ
    その上でそれ以外の知識も必要って話だろ
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    500を越えるコメントの全てを見てはいないけれど、ゲームのスペシャリストが作ったゲームてのは「ゲームのセオリー」に縛られたものになってしまうのだろうね(制作者はそのつもりがなかったとしても、無意識にそうなる)
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>505
    "ゲームとは関係のないことで好きなことがあって深い知識を持っていて、「それをゲームに活かしたらどうだろう」というものをたくさん持っている人"って言うのがどう言う事かを分かりやすく例挙げたのに分からんのは君の日本語力の問題w
    映画に影響受けた大友の作品にそれ以後どれだけ影響広がっていったかちゃんと調べるといいよ。
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    好きじゃないと、流行りとか分からないよねw
    だから任天堂は古いんだよ!
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなんだから子供騙しのつまらんゲームしか作れないんだな
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発に愛がないってことはただの金儲けの道具なんだな
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    だから任天堂って 商業主義>>>>>>>>ゲームの面白さ なんだね
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    彼らは電子ゲームの本質を理解してるな。
    電子ゲームは電子ゲームだけじゃどうしようもない。あくまでサブカルチャーとして他のカルチャーから楽しさを持ってこないとどうしようもない。
    そして任天堂のゲームは玩具であり、玩具の本質からはスポーツや遊戯から苦しさを除き、楽しさの根本を戴く必要がある。
    その辺をちゃんと理解してるってことはすごいことだよ。
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悔しかったらダンボール売って見ろよ
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当たり前だろ
    CG制作とかプログラミングとかできないと話にならん
    デバッガーとしては優秀かもしれんが、それは一通りできてからの話
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見事なまでにゴキ共が発狂してて笑うわw
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>520
    高橋名人がゲームの上手さだけで世間に知られ子供達に慕われてるんだと思って「俺は高橋よりゲーム上手いからもっと有名になれるし子供達にも大人気になる事間違いない」と考える辺りがゲーム廃人らしいとは言えるよな。

    まさに気狂いクズとしか言いようがない。

    ゲーマーってゲームへの没頭度が高いほどこんな輩も多くなるからゲーム好きを自称してる様な輩には関わらない方が無難だろうな。
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    好きなのは当然というか、ちゃんとビジネスとして考えて軌道に乗せられるかでしょ
    あれやりたいこれはやだってんじゃただの我儘。ゲーマーはそんな人種なんだろ
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>533
    いやそういう話してないんだが…
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ああ、うん、だからゲーム作れないんだな
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コメント読んでないけど
    ど〜せ、ゲーム廃人のキモオタが発狂してるんだろなw
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>499
    桜井とかいうガチゲーマーがいるのによくこんな発言できるわ
    まじこの人ボケてきてらんじゃないかと思う
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大阪が本社の某ゲーム会社の人と知り合いですが、基本オタクでしたよ。
    ゲーム愛のない人が作るゲームってどうなんでしょう。まぁ任天堂は子供向けですからね、、、
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまりスペシャリストじゃないもの同士だから一緒に仕事してると
    この人たちプロ意識あんのか?
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    屁理屈にも程があるわ
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>540
    桜井政博をそこらのゲーム廃人みたいなモンと同じと思い込んでるお前が終わってるわw
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ひと昔前に有名シューターの中野龍三氏がその人脈を活用してシューティング専門番組放映に漕ぎ着けた後で呼んだシューターの一人がクーデターを引き起こしたんだよ。

    要は中野氏より自分の方がシューティングが上手いから自分に従え・・・みたいな感じでその人脈を奪おうとした様だ。

    でも当然の事だがその人脈は中野氏の人柄と行動力で得たモノだから誰も相手にしなかったのでクーデターは完全失敗した。

    ゲーム廃人達の非常識かつ傲慢さがよく分かる話だよな。

  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>541
    脳内妄想の産物かねw
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セガやスクエニに嫌気して辞めた人間がゴロゴロ居るのが任天堂
    だから自然と他の国内ゲーム開発会社より良いものが出てくる
    スクウェアもセガも経営が無茶苦茶で自業自得だったんだけどね
    セガが死んだのは惜しいなぁ
    セガにトドメ刺したのはソニーだけどさ
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF信者がスクエニに押し寄せて作る側になった時、二次創作のような焼き直しゲームばかり繰り返されたわけだし、過去のゲーム体験が根幹にあるひとは新しい視点が乏しいと思うよ。
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    会社を買収しても中の人が抜けたら意味ないんだよ
    それぐらい中の人は重要で任天堂の場合
    外人でも日本語話せない奴は採用しないっていう
    ちょっとよそでは考えられない基準を設けてる
    開発現場に外人が少ない事が良い面もあるやろーけど
  • 550  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    専門の人間と専門外の人間をチームに混ぜるのは常識
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オタクを排除するって採用基準は任天堂独自じゃなくて北米の影響だったろ
    任天堂が特別じゃないよ
    オタクだらけのゲーム業界じゃ珍しいんだろうけど
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームのみの専門家や名のある有名人みたいなものを現状で必要としてないってことか。これだけ多くの世界的ヒットを現役で作れてるからね
    よくこの程度の発言で発狂できる。ゴキブリという狂った存在がこれだけネットで暴れている。市場に多大な悪影響を与えているわけか
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういうわりに、ここ数年で任天堂から出たまともな新規IPって
    スプラトゥーンだけなような……
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイコン時代から続いてる会社は今でもオタクやゲームマニアを雇ってそう
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ読んで任天堂がゲームが好きじゃない人を採用してると思ってる人は読解力やべえな…。
  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ専門学校んときいわれたわ
    ゲーマーは要らない ゲームじゃなく別の趣味をいっぱい持って
    それをゲームに出来る奴が欲しいみたいなことを
    その結果がバランスの悪いクソゲー連発なんだなぁと最近よく思う
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰と一緒に作るかは好きにしたらいいけど
    マリオとかゼルダとか過去の遺産にばっか頼って仕事するのはいい加減やめてくれ
    マインクラフトなんか本当は日本が作ってるべきゲームでしょ
    こんな百回聞いたようなお馴染みのしょうもない格好つけしてる暇があるのか?
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中の人抜かれたら買収は悪手って言われてるけど
    海外じゃそれが普通やしな
    優秀なのは独立するし、潰したらまたどこかに迎えられる。
    ゲームクリエイターとして、今も名前が残ってる人の中に、ゲームマニアは殆ど居ない
  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よくある話で、そのジャンルしか知らない奴は劣化コピーしか作れない
    異なるジャンルからの発想は、ぶっ飛んでいて面白い物ができる可能性がある
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インディにはゲームマニアやオタクは結構いるけど
    独立してるな
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメ業界もそうだな
  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメ絵しか描けないデッサンが下手なオタクに業界入りは無理
    と言われる事に近いかな?
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その結果がスイッチの設計不良と、ハードは関係ないって?
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「お客様」の「ご意見」はネットで見れるからいらねえってことだよ。
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシくんw
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    みんなの言うこと聞きすぎて最近崩壊気味じゃん
    ディズニー
  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「プロと仕事したくない」ってのは 自信の無さの現れ
  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アウトドア好きでも
    そんな趣味程度の浅い奴を社員にするより
    がっつりその道のスペシャリストにインタビュー
    したり監修してもらった方がいい
  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃぁ「てめぇの作るゲーム糞つまらねぇんだよ老害」言われちゃうもんなぁ
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>568
    もう自分が今の業界についていけないのを自覚してるんやろ
    分かってあげなあかんで、敬老精神や
  • 572  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元がゲーム会社じゃないからね
    マニアばかり集めてたらこんなに大きくはなってないよw
  • 573  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>542
    若くて業界の最先端クリエイターにマウント取られたくないやん
    年寄りには年寄りのプライドがあるんや
  • 574  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも下手な人ばかりが入ってきたら、テストプレイ、バランス調整出来ないよな。
    いつも思うんだけどゲームのハードモードとかよくバランス調整出来るなって思う。
  • 575  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔サターンでバーチャオタクが監修した「御意見無用」ってクソゲーがいい例
    ゲームが上手い(好き)=面白いゲームが作れる
    じゃないからな
  • 576  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シューティングでご意見募集って感じで作ると、アームの付いた全方位シューになる傾向あったな
  • 577  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム好きじゃない人って全世界でどれくらいいるんだろ
    なのにゲーム作りたい奴とか一層少ねーだろ
  • 578  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>543
    確かにこんな事が出来ると見せただけでゲーム好きとは限らんな。なんせ前例のゲームが無いのだし
  • 579  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かに今自分が働いている仕事を大好きな奴とは一緒に仕事したくない
  • 580  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マニアの声を聞きすぎて糞ゲーになってしまった某RPGが過去ありましてね
  • 581  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シューティングはもう戻れないくらい、マニア向けになってしまった。
    廃れちゃうんだよ、作ってる奴がマニアで、そのマニアに向けになると。
  • 582  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからコマンドRPGも何とかして生き残って欲しい
  • 583  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム好きでもいいけど、遊ぶ側ではなく作る側には既存のゲームにはない視点が求められるんじゃない?そのためにゲーム以外で深くて詳しい分野の知識と経験が欲しい。色んな人生の経験を経た人達をまとめる自信はあるんじゃないの?ただ、日本語ができないとコミュニケーションできないということは通訳してくれるような言語のサポート体制はできてないんじゃない?
  • 584  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからマトモなゲーム作れないんでしょw誰かこいつらにマジレス出来る社員はいねーのかよ
  • 585  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ああ、また元記事の発言の中身を脳内で置き換えたのかw
    どおりで変なコメントが付いてるか分かったわ
    全く真面目に書いて損したわ、アホらしい
  • 586  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つか任天堂の独創性ってなんだ?

    ソフトは数十年前からほぼ変わらんし
    ハードだって、トレタマで見たような微妙なものに
    飛び付いてるだけだし

    キャラの版権以外、何かあるか?
  • 587  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こじらせてんねぇ宮本
  • 588  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなんだからクソみたいなのが出来るんだろうな
  • 589  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    有能そうにみせたい無能の発想じゃん
    広報と営業で誤魔化す路線まっしぐらの会社によくあること
  • 590  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>581
    ゲームに限らずマニアはその分野を駄目にするからな
    最強は下手横、これ
  • 591  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからつまらないんだな任天堂のゲームは。
  • 592  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは単に「自分と違う世界で生きてる人」と一緒に仕事がしたいって話だろ


    最近は薄っぺらいゲームが多い、というか大作でも底の浅いのが多い
    それってゲームしかやってこなかったような奴が作ってるんだろうなと思う
    下手すれば、自分が作ったゲームは楽しめないから仕事は適当に片づけて他人の作ったゲームを楽しみたい、みたいな
    そんな風に感じるほど最近のゲームはやる気すら感じられない
  • 593  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>583
    まとめるというより吸い取るじゃねえの
    都合良く利用したいって風にしか思えないけど
  • 594  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コアゲーマー向けに作ってもあれだしな
  • 595  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初からこういうのはダメ、こういうのじゃないとダメって決めてかかられてもな
  • 596  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>574
    テストしてるだろ、確かマリオクラブとかいう所で
    そこでゼルダBoWも酷評されて作り直したとか記事であったよ
  • 597  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    な事言っても開発にはゲーム好きしかいないんだろうけどね
  • 598  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    記事で言ってる事は、人材のオーダーメイドであって、どうやったら会社に入れるかのアドバイスではない感じだな、
    どうしても任天堂に入りたい人にとっては、どんな人生経験が役にたつのかなんてガチャみたいなもんだよな
  • 599  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームが好き、山が好き、海が好き、この3つが共存しないっていう
    1か0かの発想が嫌いです。
  • 600  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから売れないゲームしかできねんだよ
  • 601  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム大好きな人でもそういう考えできる人はいるでしょ
    この老害をさっさと摘み出せ
  • 602  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要は外の血が欲しい。いつだって外の血を欲しているんだよ
    ゲームしか知らない漫画しか知らないアニメしか知らない奴なんて結局何も学んでない
  • 603  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>554
    そのスプラトゥーン自体が他社のカラーウォーズのパクリ何だけどねwwwwwwwwwwww
  • 604  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんな世界でも幼稚なキモオタと一緒に仕事をしたいと思う奴なんかいないわなww
  • 605  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>416
    数十年ゲーム作っててFPSとTPSの区別も出来ない老害にトレハンとハクスラの区別出来るかよwwwwwwwww
    実際は、知識も見識も無いから指摘や意見もされたく無いからゲーム好き来られると困るんだろうよ。
    実際だから任天堂じゃ他社のゲームも遊ぶなって社員に強制するんだぞ。
    知らなけりゃ、自社が周回遅れどころか3周遅れなの社員が理解しないし、駄目だろって意見も指摘も出来ないからな。
    自分達老害に都合が良いのだろうよ。
  • 606  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなじじいがいつまでも指揮してんだものそりゃダメだわw
    桜井とかかなりのゲーマーだった気がするがね
    今の時代ゲーム好きじゃないやつでこの業界入るやつなんかいないだろ

  • 607  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それでゲームが好きでないスタッフを集めると、シリーズ物が雰囲気をぶち壊す出来栄えになるんだよね。
    ゲーム好きでないと思い入れがないからファンからすると「何か違う」ヤツに落ちるんだな。
    クロノトリガーの続編なんて分かり易い例でしょ。
  • 608  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカイウォードがいい例だと思う
    当時は奇抜なアイデアで楽しめたが
    最新機種を出しても焼き直す事はほぼ無理
    ゲームを知れば知るほど奇抜なアイデアは要らないのでは
  • 609  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂のゲームが好きになれない理由がわかった
  • 610  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    手塚治虫も似たようなこと言ってたな
    漫画を読んで漫画を描くなって
    トキワ壮のメンバーはそれを実行したから全員成功した
  • 611  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ある意味で正しいけど、、ある程度譲歩しないと
    単純なシステムとかUIとか、なんでこんな不便でめんどくさいの???とかあるよね。。
    今時でも、ソート機能が致命的にわるかったり、ハクスラ系なのに装備纏め売りやら処分とかできないなんてのも現代にあるし
  • 612  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その結果があのヘンテコハードとゲームか
    もうだめだなこれは
  • 613  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これだからゲーム業界にゴミまき散らしてんだよな
  • 614  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ビデオゲームをものすごく愛しているゲームファンの方がUI作るのは優秀そう
    実際にプレイしてきた経験ないと操作感とかわからんやろ
  • 615  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    刃って何が言いたいか理解して無いけど
    任天堂の言ってる事は全て正しいって思ってるだけで
    バカ上げしてるのってやっぱ頭おかしいから?
  • 616  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームしか取り得ないキモオタブチ切れてて草
  • 617  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    ニンテンドのハードはおもちゃの延長線だもんな
    何時まで経ってもおもちゃの域を出ない
  • 618  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本だとEスポーツで食ってくのが極めて難しくメーカーに潜り込まないとクソみたいな人生になるだろうからゲーマー達も必死なんだろ。

  • 619  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから外注や人材引き抜きが多いのか?
  • 620  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミヤホンは数十年前から同じ事を言ってたけど、今さら取り上げてて草。

    Jinのバイトはにわかなの?
  • 621  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    業界知識の無いやつ雇って何作れるのよ・・・
    興味無いやつは生活費稼ぎに来てるだけ。

    仕事への情熱は生まれない従業員だらけになると思うけど、それで商品開発賄えるのか?
  • 622  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームしかやってないオタクは
    挨拶や会話の基本が出来てない実例が多いからだろ
  • 623  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム好きは普通に欲しいだろ大好きなやつは間に合ってるだけで
    興味ない奴ばっか集めると金勘定のプロのみ集まって某メーカーみたいになるし
  • 624  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム大好きじゃなくても、ゲーマーが求めるものをキチンと理解できてる人ならええやろ
  • 625  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言いたいことはわかるが実際にゲームをプログラミングしてる連中は
    ゲームのスペシャリストだろ
    そういう人材とは仕事したくないってことを言ってんの?
  • 626  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームに関心のない人がゲームを作る理由は?金かスキルか自己顕示欲か
  • 627  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキちゃんそう言う事だよ。
  • 628  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうやって作られたのがFF15
  • 629  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>626
    アフィに影響受けてる人って0か100っていう極端な考えしかないよね
  • 630  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    恒心教尊師弁護士唐澤貴洋弁護士が神戸山口組がバックにいる愛媛県今治市波止浜169の恒心教大師中島大士と
    山口県柳井市柳井白潟西787のゴロゴロウこと広幸三郎と宮川拓と
    三重県四日市市茂福町32 ピセスロイヤル富田105号室の藤原太一と共に
    今治造船社長恒心教大法師檜垣幸人にちなんで商品名のどこかに「ひ」「が」「き」「ゆ」「き」「と」の
    どれかが入った169種の菓子に青酸カリを入れて全国のどこかの店にいつとは言わんが810(野獣先輩)個仕掛けるナリ
    実は当職は店の前で東京大学院生の平敬君と記念写真を撮っているナリ
    シバターこと神奈川県横浜市中区根岸町2丁目80−2 2Fの斎藤光の動画ほどでもないナリが
    プレデターラットのフォトショおばさんうしじまいい肉以上に証拠能力のある写真でふ

    もしもお前らが隠蔽を続けるのならそれをネット上のハセカラキッズ速報内で公開するナリ
    北海道旭川市川端町4条7丁目1−16の小関直哉君の勤めるコープみたいな小売側も通報義務があるはずナリ
    当職の暴露から発覚したら中島大士の女のナカシマンフェが謝罪記者会見を開く破目になるナリ
    食べたらお茶の水女子大学附属中学校の宮川拓君みたいなキッズがrock or dieナリ
    あとついでにいつとは言わんが全国どこかの小中学生にトラックか車かバイクで突っ込むナリ
    名前に「ひ」「が」「き」「ゆ」「き」「と」のどれかが入った子共を中心に狙うナリ
    あとついでにいつとは言わんが両国国技館と全国全ての空港と小中学校と高校とバリシップと進水式と
    東京オリンピックの会場と被災地とナカシマタイシの名前にちなんで全大使館を爆破するなどのテロをするナリ
    あとついでに西条祭と新居浜祭の会場に2783個の爆弾をしかけておいたので大量に死者が出るだろう
  • 631  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワシは口先だけの無能ドルオタパッカマンとは違うんぞなもし
    「ひ」「が」「き」「ゆ」「き」「と」関連の菓子を売ってはだめぞなもし
    さもなくば2783億円と2783億ナカシマタイシコインを今治造船支社まで持参するか
    百五銀行 富田駅前支店 普通預金口座 口座番号403162 口座名義 藤原太一まで振り込むぞなもし
    お前らに忠告しとくぞ ハセカラキッズ速報管理人とワイはキレたらガチで何するか分からんから
    恒心教大法師檜垣幸人がサヌア国際空港を爆破して某国で810(野獣)便を爆破して野獣先輩を捕獲し
    あとついでに同志長谷川薫が目指していたように皇族と外国要人を殺害するナリ
    名前に「ひ」「が」「き」「ゆ」「き」「と」のどれかが入った皇族と外国要人を中心に狙うナリ
    もしこの予告が報道されなかった場合はどこかで子共を惨殺するナリ

    毒入り危険食べたら死ぬナリ 怪人2783面相
    連絡先 0898−41−8338
  • 632  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宮本 茂先生の有り難いお言葉。
    ゴキブリ分かったか。
  • 633  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキちゃんの場合オープンワールドかエロければ何でもイイんだろ?
    そこが任天堂ハードから出てるゲームと違う所だよな。
    評価が違うもの。
  • 634  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人たちの「俺たちはクリエーターだぞ」って雰囲気が嫌い…
    あなた等を支えている技術はそんなこといってる場合じゃないような人たちが積み重ねてきたものなんじゃないの…
  • 635  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂もスッカリ老害の巣窟になっちまったな
  • 636  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからクソゲーしか作れないんだな
    餅は餅屋って言葉知らないのか
  • 637  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当たり前だろ
    曲がりなりにもプロだぞ
    自分のほうがゲーム詳しいって自負がある人間ばかりだ
    そら他人には自分にないものを求めるだろうよ
  • 638  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム好きは一人いれば十分だからな
    一人も居ない場合はインターフェースや物の配置等に対する不満の多い物が出来上がる
  • 639  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これってつまり、まともな取材をする気は有りませんって事だよね
  • 640  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>596
    その結果があのUIとシステムってのは、どうなんだろうな
    結局、宮本がひっくり返した部分って「宮本茂がそうしろと言ったから」って補正を抜いたら賛成する奴ってかなり減るんじゃなかろうか
  • 641  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いくらゲームが好きだろうとつまらない人間はあかんよ
  • 642  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>636
    餅は餅屋だ!って凝り固まってる人はゲームなんて作れないでしょ
  • 643  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>636
    餅屋だって、餅以外のものいっぱい食ってんだろ。
    「餅しか食いませんwwww」なんて餅屋の餅が本当に美味しいのかね
  • 644  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

      ねえねえ、このサイトの管理任とサポーターは、任天堂と日本のゲーム創世記を引っ張ってきた貢献者・宮本さんが嫌いなの?w

      アメリカに乗っ取られたソニーに食いつぶされるゲーム業界をむしろ応援してるの?www





    ねえねえ、なんでそんなことに必死なのここの官吏任は?www


  • 645  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その言い方だと、自分がそうじゃないから自分はそういうゲーム以外のことをするのはめんどくせえけど
    ゲームよりほかのことが好きな奴にそういうことを押し付けたいって言ってるように聞こえるわ
    手塚やおハゲが一流のものに触れなさいって言ってたりその分野しか知らない奴は駄目だって言ってたのとはなんか根本的に違う気がする
  • 646  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たとえゲームプレイが好きな人でも、仕事のセンスや能力のある人は採用したほうがいいと思う
  • 647  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームが好きである事は最低条件です、その他に深い趣味がある人と働きたい
    と言えばいいものを
  • 648  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームだけが好きな人もそういうゲームやってるんだからいいだろ。
    その理屈なら山を登るのが趣味な人は山のゲームしか作れないのでは
  • 649  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームオタクは嫌いだと暗に言ってるだけだろ
  • 650  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム好きじゃない奴が安易に課金ゲー作る気もするけどな
    ゲーム好きに課金ゲー(というより課金)大好きって奴なんかおらんやろうし
  • 651  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうバカなこと言ってるからクソゲーになるんだよ
    自分のエゴ丸出し、バカの特徴
    誰と仕事したいとかwwwガキかおまえはwwそんなこと言いだしたらみんな美女と仕事したいわ
    案の定、狂信者がおバカ発言持ち上げてるし終わってるわホント
  • 652  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    何この禅問答w
  • 653  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    病院が患者を治すのが好きな人とは仕事したくないといってるようなものか
  • 654  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    落ち目がこいつらが言っても
    ただの負け押しにしか聞こえんわな
    海外のクリエイターになったゲーマーに負けているのが現実だし
  • 655  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>653
    いや、ゲーム好きはあくまで「ゲームが好きなだけ」の連中だからじゃない?
    言い換えれば、「出来上がった・誰かが作ってくれたゲーム」をプレイするのが好きな人たちってこと。

    開発は楽しい事ばかりじゃないから。苦労もあれば辛いこともある。専門的な知識が必要な部分も多々あるし、とことんリサーチもしなきゃいけないだろうし。

    開発そのものに興味を持ってる・快感を得てる人なら話は別だろうが、たたプレイするのが好きなだけの連中だとそうもいかんってことだろ。
  • 656  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>654
    逆は理論的に意味をなさんぞ。
  • 657  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言いたい事はわかるぞ
    今の格ゲーが格闘じゃなくてアニメバトルになっちまったのもそこが原因だし
  • 658  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームが好きな人は給料安かったりしても頑張って働いてくれると思う
  • 659  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>658
    それが行き過ぎると今のアニメ業界みたいになっちまうなあ
  • 660  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>655
    嫌なことばかりでもないでしょ
  • 661  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームが好きな人は撃たれ弱いってことか?よくわかんないけど
  • 662  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このサイトはもはやゴキブリかパヨクをタイトルで釣るだけの簡単なお仕事と化してるなw
  • 663  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリー面はゲームに詳しいだけじゃ作るの難しいと思うがシステム面はゲームに詳しい人に任せればいいんじゃないの
  • 664  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インタビューってどうしてもカッコいいこと言わないといけない感が出ちゃうから
    鵜呑みにしても意味ないぞ
    全部本音だと思ってるアホなんていないだろうけど
  • 665  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    組長山内が経営は得意やけど好きとちがう、もし好き嫌いでやってたらつぶしてる
    と、言ってた。
  • 666  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はカネのスペシャルだよ
  • 667  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういうわりにはゼルダは他のゲームのパクリばっかだったけども

    ゲーム好きばっかり社内にいるからもういらんってことか
  • 668  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    多様性のある人材を集めると組織としては大変なんだけど爆発力は凄いんだよな
  • 669  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム大好きってやつは臭くてチェックのシャツを着てメガネでガリかデブで声小さくてすぐキレるから
    一緒に仕事したくなんかないよな
  • 670  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>647
    あ、それいいな。
  • 671  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    田尻さんが初代ポケモンに宿したのは「小学生の頃、野山を駆け回り昆虫採集に明け暮れた」ことによる「生物へのワクワク」と「交換の楽しさ」。
    ゲームは中坊以降。
    てなわけで、ゲーム”だけ”極めた人間に最高のゲームは作れそうにない。
  • 672  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要は自分にはもうアイデアを出すだけの力がないからそういった奇抜なアイデアを取り込みたいんだろう
    けどさ、結局そういう引き出しだってあんたのようにいつかは枯れるんだぜ
    ゲームに情熱を捧げないやつにほんとに面白いものが作れるのか
    業界で長くやっていけるのかね
    結局あんたらが欲しいのは人材じゃなくアイデアなんだろう
    技術なんてあとで身につければいいと言うなら、アイデアだってどんどんあとからインプットしていけばいい
  • 673  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームが嫌いだけど御社落ちました。
  • 674  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これいろんなことに言えるよね
    最近で一番顕著なのは声優だな、アニメ好きで声優が好きだからって声優になりたい奴ごまんといるけど、本来の正しい目指し方って芝居がしたいからじゃねえの?
    マンガ読むのが好きな奴がマンガ書けるわけじゃないってのが一番わかりやすいか
    制作側と消費する側って同じようでホントはすごい断絶がある。

    アニメ業界に入ってアニメ見なくなった知り合いもいるし、好きなことを仕事にするってことの意味が解ってないやつが多すぎんじゃないか
  • 675  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    手塚治先生も
    漫画描くなら、いろいろと他の趣味を楽しみなさいと言ってたしね。
  • 676  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    学歴で選びますって明確に言えばいいのに
  • 677  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>675
    そんなすごい人が言うなら、クリエイターって人生経験がそのまま出る職業確定だな…。
  • 678  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コメ欄がバカばっかりでワロタw
    餅は餅屋ってその通りだと思うが
    ゲーム好きってのは餅屋で言えばただの客だぞ?w
    餅屋の店員と客じゃ雲泥の差があるという小学生でもわかることが理解できないなんて悲しすぎるだろ・・・
    マンガ好きな奴がマンガ書けるわけじゃないだろ?それと同じよ

    人を批判する前にまず自分が人並みの知能を身に着けることから始めろよお前ら
  • 679  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    外注に頼りまくりやぞ
  • 680  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>677
    漫画とアニメとゲームしか知らない奴が最近はクリエーターを気取ってるのは滑稽だけどな。
  • 681  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちゃんと考えあってゲーム好きを排除するのはいいんだが、こういう発言を真似ただけで何も考えてない馬鹿がゲーム好きじゃない奴らを集めてもソシャゲみたいなゴミゲーしか作れないんだよな

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