小島秀夫監督「最も楽に儲けるには島でプレイヤー同士に撃ち合いさせるゲームを作ればいい。僕はそんなもの作りたくない」

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小島秀夫 プレイヤー 撃ち合いに関連した画像-01
小島監督「最も楽に儲けるには島でプレイヤー同士に撃ち合いさせるゲームを作ればいい。僕はそんなもの作りたくない」


小島秀夫 プレイヤー 撃ち合いに関連した画像-02

小島秀夫監督が米サンディエゴで開催のコミコンに出演。このなかで『フォートナイト』をディスり会場を大きく沸かせていたようです。海外メディアHollywood Reporterの記者が伝えています。

ツイッターより

小島監督「最も楽に儲けるには島でプレイヤー同士に撃ち合いさせるゲームを作ればいい。僕はそんなもの作りたくない」

以下、全文を読む


<この記事への反応>

小島www



おこなの?



ごめんな・・俺小島監督の作ったバトルロイヤルゲームで遊んでみたいわ・・・



フォートナイトが一人勝ちしてるようなもんで、多くの類似ゲームは成功してないと思うんだが。その意味では彼の意見には賛同できない
>
「俺のゲームの方がすごい」ってことだろ



ああいうゲームを作れなくてイラッとしてるだけじゃねーの?



んーこれは傲慢な発言な気がする



しかしなんでこんなこと言ったんだろw





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デス・ストランディングプレイできるのをめちゃくちゃ楽しみにしてます!!!
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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【魔法使いと黒猫のウィズ】
    『とある魔術の禁書目録掘戞『とある科学の一方通行』とコラボが7月18日より開催!その名も『とある魔術と科学の魔道学園』
    上条当麻が!インデックスが御坂美琴がアクセラレータがラストオーダーがドッタンバッタンの大騒ぎ!もう止まらない!もうやるしかない!そこに愛はある!

    ラストオーダー「黒猫のウィズやりませんか?ってミサカはミサカは宣伝してみたり」

    【魔法使いと黒猫のウィズ】
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    夜になると活動を始めるニセモノのマッスルウィザードたちが生き生きとコメントしているね
    昼夜逆転生活をしているから、これからがニセモノのマッスルウィザードたちの時間帯です
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    株を下げたな小島
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絶対に島で撃ち合うなよ!!!!
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    島でプレイヤー同士に撃ち合いさせるゲーム多すぎだもんな
    監督も何か言いたくなったんだろう
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初に考えたて、形にした奴はすごいだろ

    お前が真っ先に出してから物言えよ負け惜しみがw
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういう発言はちゃんとゲーム売ってから言え
  • 8  名前: リチャードソンジリス 返信する
    プレーリードッグ可愛スギィ(≧Д≦)
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか青いんだけど
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金になるものと金にならん作品性が高いもの両方出せばいいんじゃないの
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    楽しみですわ〜
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れてるジャンルをバカにしてるからダメなんだよなこいつは
    低コストで莫大な利益が得られるスマホゲームも否定してるし
    こいつと関わると金は稼げない
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それで儲かるってわかってたなら真っ先にやって金貯めれば良かったのに(笑)
    あって困るもんじゃないでしょ
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあ作ってみせろや
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    老害やん…
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バトロワの起源は韓国
  • 17  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ねぇなんか青いんだけど
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ムービーゲーおじさんが一言
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あまりそういう発言しないほうがいいんじゃね
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンプレックスをまだ抱えてるんだから許してあげようよ。
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わいも小島監督に賛成だ
    小さい戦場を与えられてアホみたいに各個が撃ち合うバトルロイヤルに面白みを見いだせない
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画アクションが好きなんだからプレイヤー同士のゲスな心理戦は好まんのだろ
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲとかね
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出た出た
    予防線張ろうってわけだな?
    でもいいよ、支持する
    なぜなら俺は小島信者だから
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分の名前が”小島”なのにな
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    監督がいなくなったコナミは大成功中
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作って実際に儲けてから言え
    出来もしなやつが言っても説得力がない
    宮本茂が「CODやHeloなら作ろうと思えば作れる」って言ったのと
    同じよう滑稽さを感じる
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか本文青いんだけど
    なんなのこれ?
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島監督の趣味に合わないってだけでしょ
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デスストはフォトナに勝てるゲームだからな
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島を撃つゲームだと?!
    メタルギアの捕虜コジマでやったけど全然楽しくなかったぞ!!
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    落語みたいなオチ
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れるモノ作るのは当たり前だけど二番煎じ以下でしかないからな現状は。
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バトロワ俺はそんな好きじゃ無いからいいと思うで
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジャンルが違うからなぁ
    でも俺PUBGとか一度も遊んだことないわ
    ゲーミングpc持ってないからね
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頼むからゲーム内に出てくんなよ監督さん
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    色が青だぞwwwwwwwwwwwwwwwwwww。爆笑
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とはいえプレイ動画でもクッソ退屈そうだけどな小島新作は
    プレイ演出とかで面白そう!って思わせるのは大失敗してる上でこれだと何か情けないわ
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フォトナよりバトルフィールドを思い浮かべたわ。
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうっすか
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    MGO(MGO1、MGO2、MGO3全部)の頃から対戦そんな好きじゃなさそうだったしな
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うんちw
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人P.T.の時もインディーゲーみたいに作るのって難しいねwってdisってたよね
    筋肉付け過ぎてどうかしちゃったのか
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売前からそんなにハードル上げて大丈夫か?
    敵を作ると失敗したときの反動すごいぞ?
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺もああいうバトロワ系はしんどいだけなので無くていい
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    うるさい
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    う、うおおおおおお
    青の今のうちにやっておける事ってなんだ?
    何かやらなきゃ、ああけど何も思いつかない
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本は楽して儲けようとしてしまってるから ここまで国が衰退してんだよ、爆笑

    もう遅いけど  何もしない出来ない日本の無能政治。爆笑

    田舎政治だから田舎者が集まって井戸端会議してるだけ。( ´∀` )

    そんな田舎のおっさんに給料払う必要なし  しかし変な世の中だな日本って。( ´∀` )
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンより売れたら認めてやる🤓
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元祖の方じゃなくてパクリのフォートナイトを挙げてるのは、
    「もっとも楽に」の部分を汲んだからか。
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    うっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっ

    うんこぉぉおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ。爆笑
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嫉妬だね

    かっこ悪いw
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    別にいいじゃん
    あのなあ、何が面白いかってのはユーザーが決めるんだよ。おめえじゃねえ
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これで売れなかったら泣くよ俺
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    し か ん  が漢字で入らんぞ。( ´∀` )
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「HALOなら作れた」に通じるものがあるな
    島で撃ち合いするゲームもノウハウと緻密な設計が必要で制作は大変困難なもの
    実際は作れもしないのに、あんなゲーム簡単に作れると豪語し
    あえてそういったゲームは作らないポリシーなんですよと胸を張る
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    青いぜー
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    叩くならくそったれなガチャソシャゲにしとけよ
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うわあ
    青色すげえ見にくいよお
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあ作れば
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    文脈がわからないのに発言の切り取りで叩く人たち
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コメントブルーレイ
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGO2面白かったから,またそういうのも作って欲しいな
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島監督流石です
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フォートナイト→PUBG→H1Z1→DAYZ→Arma2まで遡るからな。
    現時点でもう手垢が付きまくってるジャンルだと言うのを理解してない人が多すぎ。
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売前にいらんこと言うなw
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>66
    小島のゲームで手垢付いてないゲームないだろ
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGO2は神ゲーだったから納得
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    目がああああああああああ
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>66
    くっさ
    お前のコメント青いよ
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    青の6号
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54
    別に面白くないとは言ってないだろ?
    少なくともモデルやステージ数比較にならないわけだし
    コスト面でストーリーものより格安になるのは間違いないし
    小島監督が作りたくない=つまらない、ではないだろ。僕はRPG作りたくない
    って言ってるのと大差ない。まあ海外はこういうので沸くしリップサービスだろ。
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつはクソゲー作ってるようにしか見えない
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>68
    手垢付きまくった映画なら分かるけどゲームだと具体的に何?
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ああ
    これ設定間違えて全部青にしたな

    記念カキコしとこ
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セルラン130位台のゴミゲーで後に引けなくなった廃人しか残ってない。バカげた宣伝繰り返してるのがいい証拠>>1
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>71
    俺もお前も青いんだよなぁ…。
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうこと言うようになったら終わり
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で?正確に何するゲーム作ってんの?
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フォートナイト、PUBG、荒野行動はクソゲー
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム業界のヤマカン
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでコメント青なんだよ
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうの自己暗示みたいでダサいんだよな
    わざわざ口に出して挑発して何になるんだ?
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    違うぞ
    アップデートしまくればええんや
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その意味では彼の意見には賛同できない<br>
    </b></font<br>
    >

    バイトはとっととここ直せ
    タグ漏れてんだよ
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは特定のゲームを叩いてるんじゃなくてバトロワゲーが流行ったら脳死で他所もバトロワ作りまくったことに言ってんだろ
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また自分でハードル上げちゃったよ
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺たちは繰り返し遊べるテレビゲームがやりたいんだよなぁ・・・小島さんよぉ
    変に凝りまくってるゲームはすぐ飽きる
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島だけにって事だろ!・・・(キョロキョロ
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>66
    だからなんだっていう
    それだけ需要あるジャンルってだけじゃん
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂 宮本茂 氏:「作ろうと思えばHaloも作れた」
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    やめろーーーーーー!!!!
  • 94  名前: ムービーゲーデザイナー 返信する
    >>1
    僕の体の70%は韓国でできている

    故郷は朝鮮
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    適当に言っただけだよ
    手垢付いてんのか知らなかった
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディズニーランドが存在してるのに類似ディズニーランドを作れば儲かるみたいな発言は如何なものか。 そんなにPUBG嫌いなんだ
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    売れなかった時の予防線
    おそらく予約が芳しくないのだろう
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    もともとこういう人だぞ
    敵を作るだろうが、自分の意見をはっきり言うところはいいと思う
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ときメモ商法をやっていたコナミにいた奴に言われてもね
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGS5みたいな未完成詐欺のクソカスが何言ってんだ?そんなに簡単だって言うんならお前が作れ雰囲気詐欺ゲーが。
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>87
    いちいち噛みついてるのがダセェと言ってんだろ
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はいはい
    神なんです神なんです
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島抜きでバトロワ系って何がおもろいのかさっぱりわからんわ
    最初は楽しいけど数回やったらあとは同じ
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    売れてないから許されたぞ
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いまだにどんなゲームか分からないとか売り逃げする気マンマンとしか思えないんだよなぁ
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや爆発的に話題になったのはPUBGやん
    PUBGに便乗してリリースされたけど、話題にすらならなかったバトロワがどれだけあると思ってんだ
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>103
    へー、そう、みんなは楽しんでるけどね
    それに文句がある人って何が楽しいんだろう
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かに面白くないよね
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>98
    まるで韓国人
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際作れる能力があるようにはおもえんが?
    傲慢ですね💢
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アイデアで嫉妬したんだろうな
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    棒で人を叩くゲーム
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマフォで見たら青くない
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の1つヒットしたらパクリまくる流れを皮肉っただけだろ
    スマホなんてもっと酷いレベルなのはユーザーがよく分かってるし
    これにイライラする必要なくね?
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石映画業界じゃ勝負できないからゲーム業界に逃げた人が言うことは違うわ
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>97
    芳しくない(2週連続予約ランキング1位)
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    楽して儲けてるって
    完全にそういうゲーム作ってる開発者たちをディスってるよねw
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>114
    こいつ全然発売しないからイライラする
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DayZもH1Z1もPUBGも完成させないまま別ゲー作ってるんだよなあいつ
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石にフォロアーゲームに対する苦言やろ
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    二番煎じを繰り返す流れをディスってるのに何言ってるの???
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際そのジャンルで儲け産んでから言え
    死屍累々の激戦区だぞ
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンライン前提ゲー多すぎる
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信者がディスを開き直ってるの草
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まず作ってから言えよ
    和ゲーはこういう面倒くさそうなの作らないよなあ
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつのゲームが投げ売りされてる未来が見える
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    みんなが楽しんでたらバトロワ爆死しまくってないんだよなぁ
    もう残ってるのPUBGとフォートナイトだけやろ
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    儲ける儲けないはユーザーからしたらどうでもいい話
    大事なのは面白いか面白くないかって事
    でも、あの動画では面白さは全く伝わらない
    確かにグラフィックは凄いけど、やってる事が地味過ぎる
    このまま詳しい情報を公開しないまま発売して売り逃げするつもりなら買わない
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バトロワ系にかぎらず、流行に乗じてパクって何を作るかさっさか決まっているなら
    3か月もあれば数人で作れるんだよなあ??
    技術的知識ない奴が作ってみろは笑うwww、知ったかせんでええよ。
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作ったことも無いくせに
    なに楽してるとか言っちゃってるんだろうこのひと
    あの激戦区から抜け出して戦い抜くのにどんな苦労があるのか分からないのに
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>127
    それ小島の言ってることと矛盾してね?
    楽して稼げるんじゃ?
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最も楽に儲けるには美少女カード集め集金アプリ作ればいいだけだぞ
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3人のメイドを育てるゲームがいいよね
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売前はいっつもビッグマウスなことばかり言うよねこの人
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ事実だろ
    PUBG→荒野、フォトナ→APEX
    と真似して大もうけしてるし
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自由度とかごますりゲーム作る奴よりプライドあっていいだろ
    MOD進めるクリエイターまでいたんだぞ。プライドを持てよ
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    楽して作ったようなゲームは軒並み淘汰されて儲かってないのが現実
    小島は分かってない
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    負け犬の遠吠え
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の流行りと同じものを作れば売れるとは思うけど、物を作る一人の人間として自分はそういう事はしないって意味だと思うんだけど
    世の中に出てない新しいものを作りたいって言ってるだけを曲解しすぎじゃない?
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>132
    それ対して成功しないぞ
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつって新しいゲーム作ってるのか?
    設定だけ色んな映画の丸パクリで奇をてらってるだけでプレイ動画はただ歩いてたり隠密だったり銃撃ったりとどこでもありそうなゲームだったけど
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バトロワ系ゲームは死屍累々
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや実際楽に稼げるじゃん。色んなゲームでシステムがほぼ完成してるし。そのシステムパクってマップデザインとキャラクタとちょっとした新要素追加するだけで終わり

    小島はそんなのよりシステムを1から考えたものを作って稼ぎたいんでしょ
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    それはそう
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードル上げ作業か
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    韓国人は自分の意見なんて持ってないから
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ついに俺の眼が逝かれたか・・・
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    半年後…
    アップデートDLC「ストランディングロイヤル」をリリースしました。
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GTAライクにしてmgs5糞化させたゴミが
    なんか気持ち悪い事いってんな
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんと切り貼りばかり
    独立して最初の作品を考える時に、小規模だからと流行りのバトロワを作る気にはならなかったって意味でしかない
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    読解力無さすぎw
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    ただのファンで草
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    まさに作ったことない奴のセリフで草
    後追い勢が開発始めて何カ月でリリースしたか知らないのかな?
    いかに儲け出せる範囲でユーザーの好みに仕上げるかだけだぞ
    げきせんく()
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    マッスルウィザードはチビでデブでハゲでキチガイ
    おまけに口が臭くて足も臭い
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    ニートウィザード君イキイキしてんなあ
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いまんとこダリルがゴーストバスターズするのかな?くらいにしかゲーム内容が分からない
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PUBGが流行ったから真似して建築ピョンピョン要素加えたフォートナイトのことな
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    どさくさに紛れて嘘つくなよ
    小島は別にソシャゲを否定してない。むしろいろんな媒体で広く展開することに積極的だった。批判したのはソシャゲばかりに気を取られると開発力が落ちるってこと
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>131
    そんなん信じてるのキミくらいやで
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際そうだしな
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ俺達のほうがもっと面白いのを作れるとそれがヒットしたのがフォートナイト
    バトロワ系はプレイしたことないけど主に建築要素が強いのかな今はただ真似るだけで儲けちゃうのもあるけど
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PUBGにゾンビ出すって話どうなった?
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>141
    ステルスゲーを作りあげたのが小島な
    今回も新しいゲーム体験的なこと言ってるけど
    ここまで出揃ってるゲーム業界に新しいジャンルを作るのは相当難しいだろうな
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    糞ゲーしか出してないじゃん
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    荒野とかデータ抜き取って移植しただけだろ
    そりゃ楽して儲けてるって言われるわ
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    監督が直訳で、そのままの事を言ったとは
    思いたくない。
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけメタルギアオンライン3にPUBGより早くバトロワモード実装してたら
    今頃大ヒットしてたと思う
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    くだらねー批判かましてる暇あったらゲーム作れよ
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    かと言ってお前映画作りたいなら映画作ればいいがな
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    大手のが作ってるのバレないように、自分らの癖を消してインディーズゲームらしく作った
    改竄するなよ
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    事実バトロワ参戦は入れ食い状態で
    本当のことだったからセーフ
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    そんなもの作りたくないというかお前が小島やんけ
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ皮肉ってるだけだろ
    最近バトロワ成功してるの多いしな
    Pubgから始まり今はAPEX
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>159
    どういうこったよ
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せまいエリアで人間同士殺しあうドラマにでてるノーマンdisってんのか
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ようはマーケティングのゲームは作りたくないって事でしょ。
    映画好きや帯のコメント見てると
    演出意図や表現に力を入れた作品が好きで
    作りたいんだろうなあって思うわ
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    老害
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>135
    中国ゲーは知らんけどAPEXは急降下してなかったか?
    2ヶ月で売上80%減とかニュース見たが
    あと大金払って来てもらったプロゲーマーが一瞬でやめたとか
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
    今まで手がけた作品の平均メタスコア93だぞ
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>57
    全然違うと思うぞ
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>152
    何も言えなくなって煽るのな
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    島、島、島、島、・・・小島!?
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのジャンル自体を批判してるんじゃなくて、
    「安易に流行りに乗ったゲームを作りたくない」って事でしょ。
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作りたくないんじゃなくて作れないだろ?
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    いやさすがにウォーキングデッドとバトロワは全然違うと思うが...
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    息を吐くように嘘をつくな
    父親が急死して母子家庭になったから美大に行くのを断念しただけ
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    そりゃプレーリードッグは不安よな、保健所動きます。
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他下げはしないほうがいい
    余計な敵と隙を作るだけや
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    島ゲー当たればデカイけどリスクもデカイよな
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>166
    実際こんなこと言ってないからな
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これじゃ小島を皆で撃ち合うゲームじゃないか
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無駄に敵を作りそうな発言だけはやめとけよ
    小島ファンでもFortniteとかPUBGやってる奴は絶対居るぞ
    俺はやってないけど
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>153
    Steamのバトロワとかアセット使い回しただけのゲーム乱立してるしな
    激戦区ではあるが激戦してるかと言われたらウーン...
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フォートナイトももう古くせえよな
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーがないからな・・・
    完全同意
    ただの作業
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    先に作ってから言えや!

    ちゃんと作って形にして儲けてる連中をディスってんじゃねーよ

    ろくに作りもしないでよく言うよ
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    独立して一作目としてバトロワならリスクが高くないけど、そういうのは作らないって発言がこんな謎の切り貼りされるんだからなぁ
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何日前のネタだよ・・・
    ゲーム速報が聞いて呆れる
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>174
    いやすまん小島には興味なくてバトロワのクソゲー乱立にイラついてただけなんだ
    小島信者じゃないし叩きたいならほか当たってくれ
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際くそしょーもないからな
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信者は皮肉ってるのか切り貼りされてるのかどっちか統一しろよ
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最も楽に儲けるには人身売買をすればいい
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発言切り貼りして扇動するマスゴミレベル
    それにまんまと踊らされてるゲハ民とか、爺婆以下だろw
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>181
    煽りじゃなくて冗談だと思うんですけど
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>199
    なんだったんだこいつ・・・
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミコンのゲームをオンラインにしたみたいに
    スタート・ゲームオーバー・スタート・ゲームオーバー繰り返すだけだもんな
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    説明してくれ頼む
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーばっかり凝って肝心のゲームプレイが大して進化しなかった印象のMGSシリーズ
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外じゃ好かれてるのかもしれんが、小島の発売前のビッグマウスは好きじゃないわ
    他ゲーディスりならなおさら
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画ゲー何本も作れて偉いね
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何か流行るとパクリゲーが増産されるのはウザいと思う
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PUBGの後釜狙ってやろうと節操なくパクるゲーム会社を侮蔑してるんでしょ
    最近だと少数開発の零細会社のアイデアが受けて、超大手企業がパクるとか資本主義弱者からの強奪みたいなこともしてるしさ
    そこにあるのは新しい物を作るクリエイターの精神ではなく流行りに乗っかって金儲けしたいマインドだけ
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアソシャゲのこと忘れてる?
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    は?バイオショックに喧嘩売ってんの?
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    バトロワの発明者は50%で開発を放置する常習犯だぞ
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    フォトナガイジイライラしてんの?
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ楽に儲けるなら今の時代はそうだね
    でも小島監督が作ったそういうゲーム一度はやってみたい気持ちもあるわ
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仮に小島がコナミ去らなかったらMGOのバトロワモード作ってそうだけどな
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>205
    小島抜きって最初から言ってるだろ!!
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どさくさにコナミの社員湧いてて草
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>219
    意味なく人に噛み付いてきてつまんねーぞお前
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここだけ何で青いんだ?
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミに切られたやつじゃん
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    そんなこと書いてどうなるの?アホなの?
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ああいうゲーム作れないだけじゃないのっていうけど誰でも作れてるからマネしてるやつ多いんやろ
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シャドーモセス島で撃ち合いさせてたやん
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    なんかゲーム出てたっけ?
    カード屋としてなら大成功してるけど
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    小学校からやり直そうな
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    利益出てるのはギャンブル関連でだろ?w
  • 230  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    突然キレてきて草
    更年期かな
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>231
    お前ほんと何がしたい
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>207
    アスペ
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃあ本音やんwwwww
    あーんなもん作るぐらいならゲームつくらんわwww
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スナッチャー → ブレードランナーとターミネーター

    ポリスノーツ → リーサル・ウェポン2

    メタルギア → ランボー

    みんなパクリやん…
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    ちゃんとは作ってないぞ
    TPP並の未完成品ばっかや
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なにも作れていない奴がいう言葉か?
    バトロア作っている人とユーザー馬鹿にしているなこいつ
    勘違いしすぎだわ
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>233
    お前が?
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分だってよくあるTPSつくってるのにか?
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金稼ぎの為に流行りにのって作りたくはないって事か

    まぁ、確かにPUBGで人気になってからの、バトロワゲー量産しすぎだしな
    COD:BO4なんて、バトロワ中心にするってなったが結局ブラックアウトやってる方が少ないって言うねw
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんつーかかっこ悪いなこのおっさん
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フォントのタブを閉じ忘れて文字が全部青くなってるの草
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>237
    実際バトロワやってるやつなんて馬鹿ばっかりじゃね?
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれ?どっかで原文みた気がするけどこんな内容じゃなかったような
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>242
    なってないけど…
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    「事実というものは存在しない。存在するのは解釈だけである。」 BY ニーチェ
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>239
    ステルスTPSはそうないしステルスゲー作ったのはこの陰険ヒゲメガネだぞ
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    まぁ多少煽らんとコメ稼ぎ出来ないからな
  • 249  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バトロワが面白いつまらないは置いといてゲームとして程度が低いのはわかる
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このつり目、何キレてんの?
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発コストと周りの人生をかけて自己満足したいだけやろうwww
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    ここは平気で捏造と曲解をします。
    殊に最近PVがかなり落ちてきてるので無理矢理にでもPV集めをしたいのですw
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>250
    でも結局パズルゲームみたいなもんやろう?
    AI相手のパズルゲーム→ストーリーのループだけなのによう面白いと思うな
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小嶋監督は本来映画を作りたい人だから内容が無いゲームは作りたく無いだろそりゃ
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ステルスバロロワやりたい
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>255
    映 画 作 れ
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ステルスとFPSの相性悪いから作らんでいいよ
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>254
    だから程度が低いんだろ
    面白さとか置いとくっていってるのにその返しはなんだよ
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんだけ似たようなのが量産されてたらな
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純に嫉妬してんじゃんw
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな煽り方してデススト爆死したらどうする気なんだか
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    後出しならいくらでも言える。小島は好きだけどこの発言はだせぇw
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲにも通ずるな
    グラブルもこんな感じだろ
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    文字が真っ青
    色盲にはどう見えてんの?
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良い子の諸君!のAAがこれほど似合うのもないな
    ビッグマウスすぎる
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>97
    クソゲーなのかも
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも畑が違う、あの手のバトロワ系に凝った演出やストーリーなんていらんのだから
    黙って作るもん作って結果でものを言えばよかろうなのだ
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ごめんな・・俺小島監督の作ったバトルロイヤルゲームで遊んでみたいわ・・・

    俺もこれ。小島ってギミック仕込むの旨いから今の停滞マンネリ化したバトロワをもっと面白くしてくれそうなんだけど。
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    気持ちは分かるが仮にもクリエイターが安易に他作品を貶めるのはよくねーよ
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーもキャラクターの人格も無いゲームは作りたく無いって事でしょ
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダサいね
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    儲けられるか?ブーム終わってないか?
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そら島が作りたいのは映画やもん
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バトロワは過当競争中
    小島のネームバリューが通用せずに爆死するわ
    戦わず逃げただけ
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際楽しいからしゃあない
    楽しめるから金が落ちるんだよ
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    楽に儲けたいならソシャゲーだぞ、小島w
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    MGO2復活しねぇかな スタンナイフクッソ面白かったのにな〜 
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    じゃあ著名人いっぱい出します!
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他のプレイヤーに出会うのに三カ月くらいかかる大陸で撃ち合いたいよな!
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>243
    お前のこと?
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>271
    そんなんわかってるわアホ
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新作もう出来たの?
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    儲けられるというならそれサクッと作って
    資金ためてからストーリー重視のやつ作ればいいじゃん
    役員とか経営者の立場なのに毎回ずれてるな
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バトロワゲーが全て成功してる訳じゃないのに何言ってんだコイツ?
    どんな超大作を作ってるか知らんが完成させるまで時間掛け過ぎて
    やっと完成しても古臭いゲームになったら意味無いぞ
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺はバトロワやりたくないから朗報
    10分くらいフォートナイトやってみたけど何が面白いんだあれ
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島がバトロワ作ってもApex Legendsにすら軽く小突かれて頓死する未来しか見えん
    そもそも小島がバトロワ作っても完成が2025年とかだろwwwww アホちゃう
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    丸パクりやパクリでクソ設けてる荒野とフォトナな
    即座にパクる精神があったかどうかの差で
    参入時期で儲けられたんだよね
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>249
    スプラトゥーンがあるぞ
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最速でパクって良作産み出した奴が勝つバトロワゲーに今から作って勝負しろは見当違い
    全盛期過ぎているし、今更食傷気味のバトロワなんてやりたがらないだろ
    作ってから文句言え勢はそこらへん考えてな、開発力的に作れないわけがないんだから、作ろうと思えばガチャゲーだろうがソシャゲーだろうが作れるけど時期が違うだろ
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂「ガチャゲーは儲かるけど作らない」
    アホ「作ってから文句言ってみろってんだ!」
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういえばAPEX以降バトロワゲーの新作の記事無いな
    流行オワタ?
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう誰かコンプ解消に大金ポンと渡して映画作らせてやれよ
    このままだと中々完成しないゲーム抱えながら周囲に毒撒き散らすただの老害じゃねーか
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちょっと涼しいね 青い文字
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    他人を蹴り落とし他人にやり返されるのは現実で充分
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>285
    今年発売するってとっくに発表してるだろアホ
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外メディアはしょっちゅう誤訳するから
    話半分で聞いとけ
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本で最もダサい男の仲間入りだね
    長友佑都
    小島秀夫
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バトロワ系は俺も嫌いだから大体同意なんだけど、
    俺的にはモンハンみたいなのも生理的に受け付けない
    集団で生き物をバッサバッサ切って血しぶきがあがって何が楽しいのか分からない
    最近のゲームはグラの質上がってるから尚更
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱゴールデンアイだろ
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    適当なこと言っても信者がいいように解釈してくれるから面白いよね
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これをバトロワ系が出る前に言ってたら尊敬できたんだけどね
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77カントク君はゲーム嫌いなん?
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジャンル作りたいのに作れないからおこなの?w
    なんだけっけストランディングステルスアクションだっけ?
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デススト開発始める時にはまだバトロワブーム来てなかったろ
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギア楽しいのってCPU相手だけど撃ち合いなんだよなあ
    てか3なんてジャングル丸ごと再現とか最初言ってて
    まさにPUBGみたいなの期待してたんだぜ
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    デスストの予約が芳しくないのを判った上での炎上商法やなw

  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつもの口だけか
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島監督がソニー以外で独占タイトル作ってたらゴキブリに総攻撃受けてただろうな
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外でも居場所無くす気かよ
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おまえらせっかく日本語わかるんだからオリジナルの小島監督の発言を見てからコメントしろよな
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    調子に乗ってきてんな。

    一芸があっても他者批判する奴なんか大っ嫌いだ。まるで野党の政治家みたい。
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最も楽に儲けたいなら、銃も撃てて、地形はワールド毎にプロシージャルで生成されて、そのワールドを思いのままに改変できて、リアル系とアニメ系のキャラメイクが出来て、空腹とか病気とか様々なゲージ付けて、武器もクラフト出来て、建造物や街も作れて、シェーダーやテクスチャでリアル調やトゥーン調など切り替えられて、性交渉できるゲームを作れば良い。作ってください、お願いします。一人で作るの大変過ぎます。音・テクスチャ・3Dモデル素材は持ってるけど大変過ぎ。お願いします、作って。
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    やっぱ勉強って大事なのね
    この米見てそう思った。
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無殺ゲー(推奨要素)と皆殺しゲーじゃ相性悪いから作らんでいいよ
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアオンライン・・・・・
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    お前には作れねえよ
    思い上がんな馬鹿が
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そいや任天堂も作んねーなSIEやMSもだけどさ金はあるのに
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなクソゲー作っても買わないわ
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>312
    与党も同じだろ
    何神聖視してんだよアホ
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何かがヒットしたらみんなそれしか作らない
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れない言い訳か?
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島なら許される、そのぐらい期待できる
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイトたまに閉じ忘れるな
    見にくいから気づいたら直せよ
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これって後追いしてる会社をディスってるんだと思うぞ
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんな頭の悪い感じ満載で、集金目的だけの馬鹿ゲーなぞ、小島監督にとって作るだけ時間の無駄だろう

    小島監督の人生はゲームの新しい地平を拓く為にある
    彼にとって残された時間はあまりにも少ない

    最近のガキは小島監督の偉大さ、海外デベロッパーやゲーム製作者からのリスペクトの深さを知らんのだろうか…あまりにも子供たちのコメントがアホすぎて話にならん
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    荒野行動とかパクリだしあんなことが平気で出来るのは中国だけw
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フォトナみたいな植生のしょっぱさでバカ売れしちゃうとそら味占めるよな
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フォートナイトなんか誰でも作れるよってことでしょ
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    あ?やんのかお前
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
           。
      ( ̄) ̄) 。゚
      | | | 。゚
      ( ∧_∧‖
      ⊂(`◎´』
       `ー-"U
            。 ゚
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コミコンでほざいたの!?

    外国人ブチ切れだろーな…
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島周辺のカルト感はすごい
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジしょーもないからな
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもタイムマシンあるなら真っ先に作るよね
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画コンプレックス丸出しのゲーム監督が言ってもなぁ
    リアリティないわ
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初の勢いに乗り遅れたら代わり映えしないし、作る意味ないもんな。
    というか、監督はそういう手軽な作品作らないタイプなのは周知の事実だろ。

    何で今さら言ってるのかね?
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺のゲームってすげぇだろ?的な感じでしょうか?
    傲慢な態度だからコナミクビwwwwww

    金をかけても利益がでなければゴミ人間
    どの職種でも同じだろ
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもMGSVのFOBはまさにその通りだったんじゃ…
    しかもシステム的に難ありだし
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Fortniteみたいなバトルロイヤルゲー全く好きじゃないから禿同
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンラインゲームは何をどう作ろうが基本的に面白いって話は聞いた事がある
    要は人と人のコミュニケーションが一番面白いので、ゲームシステムは関係ないんだとさ

    異論はあるかもしれないけど、俺は割と本当じゃないかと思う
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フォートナイトがっていうか海外のFPSは皆一緒に見えるw
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スニークできないから
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    経費ばっかり無駄に使うから、
    スポンサーに「金稼げよ。そのために投資してるんだ。」
    とか言われたんじゃねーの?かつてのコナミみたいに。

    日本人クリエイターで独立して過去より成功した事例無し
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>317
    そういうのは作った人が言うこと笑
    フォトナ始まる前に予言してたら信者になってたわ
    今更負け犬の遠吠えでしかないわな
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スポーツクラブのバイトが沸いてるな
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バトロワ系次々爆死してるけどな
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    常に新しいことに挑戦したいってだけの発言だろ
    流行りに乗ればそれなりに成功するかも知れんけど、それじゃ何のためにコナミを出たのかわからんやんけ
    無難なだけのゲームなんぞ本人もファンも望んじゃいない
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>326
    新作は?
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出資させて、コメント出して、ゲームグッズ作って、発売を先延ばしすればいい
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーは間違いなく秀逸だけど
    操作性が5以前はクソだった
    まぁストーリーも何かの映画の繋ぎ合せだけどな
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デスストが今のところファントムペインからあんまり進化してるように見えんのだが
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>348
    で、新作は?
    はっきり言って売らなきゃ意味ないんだよ
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ正直飽きたな。バトロワ系は
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そこらじゅうで同じ仕様のゲーム量産
    もとはといえばフォートナイトはバトロワじゃなかったのに
    PUBGが人気でたのでバトロワを追加した経緯がある
    その頃にはすでにスマホにも荒野他があるし
    このコピー天国は”ゲーム”を作ってる人たちからしたら気持ちよくないだろうな

    お金儲けたいだけの奴はすぐにコピー制作をで大金稼いだだろうけどw
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>353
    お前はどこからの目線で物言ってんだよw
    コジプロに出資でもしとるんか?
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>356
    いや、だって事実やん
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バカにしている意思があるかどうかは別として、コレは事実だろうよ。
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>355
    お金儲けなきゃダメじゃん
    ニートなの?
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>358
    で?
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃコナミから切られるわけだよ
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれやる気せんよな
    なんでかわからん
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フォートナイトが一人勝ちって何言ってんの?
    今まで幾つのシューターが売れてると思ってんだ馬鹿か
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    取り敢えずバトロワ作っときゃ売れるみたいな風潮に対して批判してんだろ、マジでどんなゲームにもバトロワモード入れようとしてんじゃん、最初は個人のModだったりインディーゲームだったのに…
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Quake2での対戦でヒット→Quake3は対戦オンリー。
    だが難易度とキャラの性格付きのAIとの対戦でエンディングもある!
    という時代はまともだった。
    今は完全にAI無しのPvPオンリーが殆どだから楽だろうねぇ。
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96
    ごめん、喩えがマジで理解出来ん
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>106
    楽して稼ごうとしてそうやってバトロワゲーをインディーから大手の会社まで大量に作ったのをバカにしてるんだろ、知らんけど
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ韓国政界もゲーム史上類を見ないゲームだ!と大絶賛のゲームだもの
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>119
    DaysはただのMod、HIZ1は会社が好きに作らせてくれなかったから抜けただけ、PUBGは今もアップデート続いてんだろ
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バトルロワイヤルゲームやってる奴ってマジで馬鹿しかいないからな
    障害者みたいにひたすら同じゲーム繰り返してて、しかも多くがイライラしながらゲームしてる
    馬鹿すぎ
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    激戦✖
    数が多すぎて宇宙戦争レベルになった挙げ句全員死亡◯
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんとバトロワゲーが流行ってるのは理解不能
    何が面白いんだか
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>150
    じゃあバトロワ作ってたら儲けてたか?
    大手が皆稼げると思って参入した挙げ句が今の惨状だろ、インディーなんて9割以上死んでるわ
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    バトロワは人気あって、作り方さえ間違わなければそれなりに売れる事は予想できるので試行錯誤しなくて済む分、楽に儲けられるという事を言いたいのだと思います。

    フォートナイトはその点まだバトロワ人気出始めの段階で売れた作品だから、このジャンルを開拓した意味で凄い作品で小島監督も別にディスりをしている訳でもないと思います。
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアオンライン「」
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ま〜た公衆の面前でコンプレックスを炸裂させたのかヒデオは
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    小島監督の発言内容ままなら、
    監督自身が詰まらないかどうかは書かれていませんが、好意的に見れば新会社の最初の作品が監督ならではでないと、信じて着いてきてくれたファンやスタッフに納得してもらえないから、あえて人気のあるバトロワを避けたと思います。
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バトロワに1万のガチャ付けるとマウント取りたい猿が勝手に引くよ( ^ω^ )
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンプレックスの塊だな
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だっさw
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    作れるとは言ってませんので、
    好意的に読めば楽に儲けられるとは、マーケティングには売れているジャンルとして開発始められる為楽できる事を言いたいのだと思います。

    逆に一から考えて作る作品は売れるか分からないので難しいと言いたいのだと思います。

    しかしファンとしてはバトロワではできない小島監督らしいストーリーの作品が好きなので今回も信じています。
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    小島監督が好きで新会社までついてきたスタッフや待ち望んだファンに届ける最初の作品がバトロワでは小島監督らしさを失い小島監督の会社の意味を喪失してしまいます。
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デスストの出来次第で、またやらかしたらもう知らんで?w
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スナッチャー題材にした非対称オンラインの
    friday the 13thみたいなの作って欲しいかも。
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>358
    ヨッシーでっていう
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キッズに余計なヘイト植え付けるだけだって
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁFPSは似たり寄ったりバッカでつまらんわなぁ
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おめえの作る説教臭いムービーゲーよりいいわ
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャゲ作って日本人にやらせるのが一番楽に儲かるやろ
    あれをゲームというかは疑問だが
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつクビにしてからコナミが捨ててたシリーズとか再利用し始めたしコナミがゲーム事業にこいつがいたときよりやる気になってるし小島クビにして本当に良かったと思う
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんながやるゲームが面白いわけではない。
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フォートナイトのことを言ってるのか判らんよ
    似たようなのいっぱいあるから
    でもフォートナイトの「人は殺してませんよ」みたいな茶番は
    小島は嫌いだろうと思う
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ、フォートナイトをディスったわけではなく、PUGPやフォートナイトが流行ったからって安易に2番煎じ3番煎じを作ろうとするやつらをディスってんだろ。
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアオンラインをお忘れか
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>374
    開拓したのはMGOなんだよなあ
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも島で撃ちあうゲーム作って楽に儲かるかやってみなきゃわかんないじゃん。
    ソシャゲが一番儲かると思うけど。
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未完成品を出したこいつにそんなことを言う権利は無い。
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっかが既にやってる様なものをフォローしたくはないってことだろ。
    多少トゲがあるかも知れないが。
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGO…
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やって儲けた金で作れば良いじゃん 楽して稼いで作りたいもの作るの最高だと思うが
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>66
    2002年あたりのofpのカスタムマップが始祖だろ
    当時徹夜してやったなあ
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもメタルギアオンライン無かったら大して面白く無いよ
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんな簡単なゲーム作りたくないってさ
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前作ったやろwww
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    ARMのMODを元にしたゾンビゲーDAYZを元に作ったH1Z1のモードの1つが円が縮小していくタイプのバトロワでは恐らく最初だと思うけど誰の功績かは判断できない
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フォートナイトのアップデート頻度知らんやろこいつ
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでイキってんだこいつ
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>374
    フォートナイトは開拓してない。開拓したPUBGにいち早く乗っかっただけ
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もっとも楽に稼げてるのはガチャゲームだろ。
    キャラ1体で数十億円や。
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PUBGが爆発的に売れたのって2年以上前だろ
    いまさらバトロワ後追いを批判とか遅くねーか?
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また一部だけ切り取った記事出しやがって…
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    支持されているものを「そんなもの」呼ばわり。
    だからこいつのゲームはなんにも面白くない。ムービーの才能は認めるがゲームクリエイターとしては全く認めてない。PS1のMGS以外俺の中でヒット作は無い。
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁただ殺し合うだけのFPSとか何が楽しいのかわからんからな
    ストーリーがあるからこそそこに意味が生まれるのに
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>408
    アホなんてそんなもんさ
    事情知らずに叩く
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れない宣言なの?
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>413
    最近はいらないでしょ
    中身ゼロの人殺しFPSやモンハン流行ったし
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バトロワ全くしないからなぁ。
    同感だわw
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金儲けのためのゲームより作りがいがあるゲームに挑戦したいという意味じゃないの?
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島がプロデュースしたMGSのネットゲームならやりたかったんじゃあ
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    延々と殺し合いし続けるゲームは単細胞共にとっては面白いんだろうなw
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島監督、わかってないなあ・・・
    ゲーム業界のシェアもアメリカが中心だから、シェアの配分は彼らが決めて、それに応じてプレイヤーを配分したり売上や流行を「調節」するための工作手段が採られるということなんだよ。

    これはゲーム業界に限ったことじゃないけど、つまりそういうことなんだよ。
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >金儲けのためのゲームより作りがいがあるゲームに挑戦したいという意味じゃないの?
    まぁコレだろね。ゲーム作る側も(面子と期限次第で)やりがいあるわけだし。
    ただこの人の問題点は開発費と時間を消費しまくるって点の様なw
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    監督、グッズ販売したら楽して儲かりますよ
    あっ
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4の基本無料ゲームってバトルロイヤルばっかだよな
    特に海外産は
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    楽と思うなら片手間でいいから作ってくれ
    国産バトロワが存在すらしないんだ!
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国産FPSやTPSってしょぼいんだよな
    やっぱ銃撃たない国だと迫力がない
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フォートナイトへ向けてじゃなくてそれにあやかろうとしてる有象無象に言ってるんだろ。まじでわかんないのかこいつらは
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいね。こういう反骨精神は嫌いじゃない
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嫉妬
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>365
    なつかしい。(^ ^
  • 431  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGOみたいなゴミ対戦ゲームしか作れない奴のやっかみだな
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今時のオンゲどれも簡単に作れるし運営できると思ってんなら相当な馬鹿.
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PUBGとか荒野行動とか最初に作れなかったから負け惜しみだろ
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    青い

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