『龍が如く7』さん、ゲームシステムを「コマンドRPG」に一新した結果、大不評で炎上してしまう

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龍が如く7 コマンドRPG 炎上 不評 システムに関連した画像-01
■過去記事
【速報】『龍が如く7』はまさかのコマンドRPG方式に!2020年1月16日発売決定で予約もスタート!!

龍が如く7 コマンドRPG 炎上 不評 システムに関連した画像-02





■公式ツイッターより


<このツイートへの反応>

まだ間に合う、バトルシステム早く直せ

ユーザーの需要を理解してない

延期してアクションに戻して下さい。

なぜコマンドにバトルシステム戻して

がっかりです。新作期待してましたが完全に裏切られた気分です。

コマンド入力やめません?
これじゃ誰も買いませんよ。
自由に殴らしてくれ。


バトルシステムはこれまでの形式もあるんでしょうか……。
正直コマンド入力だけだと今までのシリーズの良さが消えてしまうような……。。。


なんもふさわしないわ笑
自由に敵殴らせてー!


多分だけど、プレイヤーは「アクション」をお待ちのはずだから戻した方がいいし俺個人もそっちのが購買意欲でる、

ふざけてます?今まで積み重ねてきたバトルシステムを捨ててソシャゲみたいなしょぼいゲームにするつもりですか?

僕たちの愛した龍が如くを返して

コマンドシステムは爽快感がなさそうで悲しいです
ストーリーは面白そうなんですけど
初めて好きなゲームの最新作を欲しいと思えませんでした。
次の龍が如くに期待しています(何様)


マジでアクションに戻してくれ

コマンドRPG!買いません!

好きだったのに買いたくないです!
残念です!お疲れ様でした!


革新的な進化??
龍が如くの一番の良さだった街中で自由にバトルできる部分を削ったのが??
正気ですか??


お願いですからアクションにして下さい。

もしバトルシステム本当にコマンドなら買わない、がっかりしました

ええ…コマンド式なんてぼくは嫌や…

7からこうならもうやりません。
今まで楽しかったです。


え?これナンバリング?残念過ぎ。コマンドとか笑うしかない。

龍が如くの黒歴史になりそうな雰囲気

自由に走り、自由に殴り、落ちているものなら何でも拾い、様々なアクションを繰り出す。そんな龍が如くが好きでした(過去形)

俺らが知っている龍が如くは死んだ!なぜだ!?

今までありがとう龍が如く。
極も含めて全シリーズやってきたけど、今回は見送ります。

こんなの求めてないんだよ。ナンバリングでする必要ある?これ
これまで通りのアクションバトルの正当進化をして欲しいだよ。

龍が如くは終わった。ジャッジアイズの続編出せ





確かにさあ、シリーズのマンネリ化を防ぐためにファンの不評を買ってでも
システムを一新しなければならない時があるかもしれない・・・それはわかる
aa3



でもよぉ・・・よりによってコマンドRPGはないだろ・・・今や古臭いがゆえに
ゲームはコマンドRPGから脱却しつつあるっていうのに・・・巻き戻ってどうすんだよ
aa105


まさにセガに相応しい迷走・・・6も不評なのに7も
こんなのになっちゃって大丈夫なのか?龍が如くの未来はどうなるのか
800eb35b





龍が如く7 光と闇の行方 【早期購入特典】DLC装備アイテム「真島建設備品セット」 - PS4

発売日:2020-01-16
メーカー:セガゲームス
カテゴリ:Video Games
セールスランク:17
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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【魔法使いと黒猫のウィズ】
    【大魔道杯お疲れ様でした!!】
    『とある魔術の禁書目録掘戞『とある科学の一方通行』とコラボが7月18日より開催!その名も『とある魔術と科学の魔道学園』
    上条当麻が!インデックスが御坂美琴がアクセラレータがラストオーダーがドッタンバッタンの大騒ぎ!もう止まらない!もうやるしかない!そこに愛はある!

    ラストオーダー「黒猫のウィズやりませんか?ってミサカはミサカは宣伝してみたり」

    【魔法使いと黒猫のウィズ】
  • 2  名前: アッシュ™️ 返信する
    玊袋がかゆい
  • 3  名前: リチャードソンジリス 返信する
    プレーリードッグ可愛スギィ(≧Д≦)
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    考えすぎて最悪の道選ぶやつやん
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遂に俺も龍を卒業する時が来たようだ
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    あれ?
    どうしたのかなw?
    1コメ獲得ならずとかザッコwww
    もう辞めれば?
    気持ち悪いわ
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまらなさそう
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    このクソ袋が
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    プレーリードッグがあらわれた!
    コマンド?

    /べる
    皮を剥ぐ
    たたかう
    で笋
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格差社会というものなのか
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    0が何故成功して6がなぜ失敗したのか何も理解してなくて草
    ユーザーのニーズを欠片も理解してない
  • 12  名前: アッシュ™️ 返信する
    >>6
    うるさい
  • 13  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>9
    ひどスギィ(≧Д≦)
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一旦外伝で試せよ
  • 15  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する







    エイプリルフールか何かですか?






  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    17禁ゲームでコマンドとか開発陣幼稚過ぎません?
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こどおじの言う事真に受けて原点回帰だとか言ってんだろうけど
    奴らゲーム買わないからな
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売り上げも下がってきたのに古臭いシステムでの冒険は草
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エイプリルフールで反応を伺っていたというのにお前らときたら
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    褒め言葉なんだけどねWWWWW
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけ、ジャッジアイズの続編の方が興味ある
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のゲーマーに戦略性とか求めちゃダメ
    脳死で殴りまくって無双して爽快感を得られるゲームしか求めてない
    チンパンジーを塾に通わせるバカはいないだろ?
    餌をあげて芸をさせるだけでいいんだよ
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    制限が増えただけに見えなくもないがまだ分からんな
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    痛そうで爽快感がキモのゲームだったような
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買わなければいいじゃん
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    自分はff位しか思いつかない
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    プレーリードッグが如く777
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    理由が後藤君
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え・・・?
    まさか本気じゃないでしょ、これ
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コレは大爆死ですわ
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    気でも触れたんか名越
  • 33  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せめてアクションRPGだろwコマンド式RPGとかどこのジジイがやるんだよw
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなことより通行人を殴れるようにしろよ
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエですらコマンドやめそうな時にどん半
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    プレーリードッグが立ち上がり仲間になりたそうな目でこちらを見ている
    コマンド?

    (歛舷として連れていく
    △修両譴芭鼠する
    H蕕鯒蹐
    ぅ丱奪阿鵬湛する
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仮にもナンバリングでゲームジャンルを変えないでほしいわ
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロゴがクソダサいのはまあ我慢できる
    コマンドRPGなのも実際やってみるまでは不安だが我慢できる
    だが安田呼ぶならそこは大泉も呼べよどうでしょうプレイが出来ないだろうが
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なぜ劣化した?
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    近年のセガはマジで炎上しないと死ぬ病気にでも掛かってんの?
    アーケード家庭スマホ一つ残らず炎上してねえ?
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Mass destruction流れてそう
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    開発陣っていうの辞めてくれ 名越の独断なんだからみんな嫌々やってる
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嶋野「これがネタやなかったら、エンコや済まん話やで。」
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ペロリ、、これは迷走松
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    ジャッジ2は版権の都合で出ません すいません。
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    GTAやっとけw
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも龍が如くのアクションが面白かった事なんてねぇだろ。
    あと野村信介がコマンド式バトルをバカにしてるのがすげー腹立つ、割れ厨のくせにイチャモンつけんなハゲ!
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この主人公じゃ人気出ないな
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一見叩かれてるように見えるがこれ自作自演のステマだからな
    ステマ炎上商法
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    肉の無い焼肉定食って感じ
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや別にコマンドバトルでもいいんだけどさ
    なんでナンバリングにした?
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コマンド入力すっげぇ遊んでみたいけど不評なんか?
    てか騒いでるやつは今まで一つでも遊んだのか?
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも従来のマンネリ気味の喧嘩アクション飽きただろ。
    毎回戦闘パターン同じだし。
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    龍が如くから一番大事なものを抜き取った感がすごい。正直言って龍が如くの変わり種で良かったのはクロヒョウくらいかな。あれは何だかんだストーリーもバトルも楽しかった。
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セガはマジで一度痛い目を見るべき
    余所の誰も巻き込まずにな
    界隈滅ぼす気かっていう愚行があまりにも多すぎる
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インタフェースも何もかもがペルソナ5に見える
  • 58  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>28
    意味不明スギィ(≧Д≦)
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    なりすまし野郎、一応アッシュの名を借りてるんやから一米取らんといけんよ。
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    名〇の手術失敗しとけばよかったのに
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまんなそう。😟
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    龍が如くの良いところ無くしちゃったな
    なんでコマンドにしちゃったんだろ
  • 63  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>37
    ひどスギィ(≧Д≦)
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    維新とかオブジエンドみたいな外伝でやれば良くない?
    シリーズを活かしながらも別として都合よくテストできる環境があるのにいきなり本番とか頭おかC
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    1.2.4だな。
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対応機種はスマホですよね???
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    全部だめか?
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただでさえフルボイス以外全てがクソだった6を上回ろうとするとは…
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3のアクションも追加で
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>63
    よかったな
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱコマンドだと自分で殴ってる感じがしないなあ
    ドラクエだけでいいわコマンドは
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは糞ゲーオブザイヤー
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでも新しいもんを否定したがる老害が多い事多い事
    アクションは操作覚えなきゃいかんから面倒くさいし
    ボタン選択でできるようになったのは明らかな進化だろ
    今の子にはこれがあってるんだよ
    シリーズの寿命のためにも今の選択は正しい
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドス 調べる
    チャカ 調べる

    っていうのじゃないのか
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーにすれば相性よさそ
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このシリーズ何が変わってんの?
    繁華街歩いてるチンピラゲーにしか見えないけど
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちにしろモーションが古臭くてつまらなそう
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このためにアトラスを買い取ったって感じだな ほぼペルソナだし
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも日本人はコマンドRPG好きだから意外と売れるかもよ
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>68
    宮迫ぶん殴れる貴重なゲームやぞ
    まあ後は確かにフルボイスと尾道MAPいけるくらいしかいいとこないけど
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームにはそれぞれ売りがあるわけで…その売りを捨てるってのがズレてるわ
    コマンドRPGの方が良いものもあれば、こういうアクションに特化すべきゲームもあるわけで…龍が如くでやるのは違うわ
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>73
    スマホゲーやってろ
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コマンドRPGってドラクエ以外が今やったらボコボコかスルーされるしかねーのによくやったなw
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔の方が動きも現実離れしてロックマンみたいな動きだったしでクソだったろ
    戦闘がはじまると一気に現実離れしちゃうから嫌だったわ
  • 85  名前: にゃーーー 返信する
    喧嘩番長みたいなジャンケンシステムか
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こりゃ駄目だ
    ジャッジアイズ買うわ
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今回のコンセプトは名越判断です。
    現場はもううんざりで、みんなやる気ありませんでした。誠に申し訳ないですが、全編通しでコマンド式です。従来の龍と同じ感じで、絡まれる→ペルソナ戦闘 みたいな流れ。でもコマンドはUI含めクオリティが低いです。というか、昔のドラクエオマージュをコンセプトにしているのでわざとチープにしている感じです。効果音とかもドラクエの呪文みたいな音がします 苦笑
    まさかナンバリングで出すとは思いませんでしたが、、
    これは売れないと社員一同思っています。が、名越に意見できる人がいないので、、

    ちなみにロゴがダサいのは、ロゴ書いてた書道家の人が退社した為です。
    サクラは部門が違うので理由が分かりませんがなんでクソ化しそうなのか教えて欲しいです。
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RPGならそれはそれで面白そうだけど・・このシリーズでは求められてないか
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セガの迷走が止まらない
    少しはカプコンを見習え
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクションだって昔からあるんだから、RPGを古臭いというのならアクションも古臭いだろks管理人w

    ※79
    このゲーム買う層はRPGを求めてない
    RPG好きな人はこういうゲームを求めてない
    誰得
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、しゃあない
    龍の戦闘はアクションでももともと対して面白いものではなかったとはいえ
    ヤクザとチンピラしかいないゲームでコマンドバトルとか何が楽しいねんって話だし
    なによりかったるすぎる
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ナンバリングタイトルでやる事じゃない
    仮に2だったとしても炎上しそうなのに7でやるなよw
    それまで親しんできたファンやる前からふるい落とす気か…ざんしんだなー
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    如くは出せば出すほど売上下がっていったので
    名越が日本で売れるようにコマンドRPGにしたんじゃないか?
    日本で売れるにはヤクザじゃダメなんだけどねw
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れてるコマンドRPGって、ほとんど全年齢対応
    龍じゃ無理
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    生きたまま皮を剥ぎ、切り刻み料理する
    バックに加工する
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ今回も一章限定体験版みたいなの出すならそれで判断だな
    それまでは期待はしないでおくわ
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    止める奴がいないのがまさにセガだよな
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コマンドにするからにはレベルの高い斬新なシステムが求められる
  • 99  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セガが戦ヴァルRPGの広報番組でシステムを変えた理由を「前作は完成されたシステムなので」っていう意味不明な理由を述べて炎上したのを覚えてる
    これはあの頃と全く変わってないってことだよ
    評価されたシステム(評価していたファンをパージ)を壊すことを判断する理由がわからないけど
    あるとしたら社内政治であって前作を否定することでしか後任者が付かない社内システムの問題
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    叩いているのは任豚だけ
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セガが戦ヴァルRPGの広報番組でシステムを変えた理由を「前作は完成されたシステムなので」っていう意味不明な理由を述べて炎上したのを覚えてる
    これはあの頃と全く変わってないってことだよ
    評価されたシステム(評価していたファンをパージ)を壊すことを判断する理由がわからないけど
    あるとしたら社内政治であって前作を否定することでしか後任者が付かない社内システムの問題
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>81
    多分セガ技術でアクションやるには限界感じたんじゃね?マンネリマンネリ言われてるがもうこれ以上はもう進化できないと。
    まぁまさかコマンドRPGもってくるとは思わなかったがw
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエ11と似たようなもんだろ
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>76
    ストーリーが進行して登場人物が変わったよ
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ペルソナ5のパクリ
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>97
    名越に逆らえる人がいないんです。。
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オードリー春日「糖質制限?やめてしまいなさい」春日流ボディメイク術が凄い
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>79
    こういうやばいのは誰もが様子見するから神ゲーならじわ売れする
  • 110  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>79
    こういうやばいのは誰もが様子見するから神ゲーならじわ売れする
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>106
    パクれてればいいんですけどね そこまでのクオリティは全くないです。
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コマンドRPG馬鹿にしてるのいるが大人気のペルソナ5さん忘れてるぞ
  • 114  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>67
    >>70
    意味不明スギィ(≧Д≦)
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも同じシステムのペルソナ5は爆売れなんだが?
    老害ファンはもうゲームやめろよ
    今のトレンドがこう言うシステムだぞ?
  • 116  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>95
    ひどスギィ(≧Д≦)
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え、RPGになるのか
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    触れてる
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲにもするからコマンド式なんだろ
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エイプリルフールのそのままじゃん
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コマンドお見合いバトルが許されるのはPS1までだわ
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あのこれ完全にP5…
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ作ってるやつ龍が如くやったことないやつじゃないかな?
    それから龍が如く嫌いか
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    あれはペルソナだから受け入れられてんだよ
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だが買わぬゴキブリの如く
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ナンバリングじゃなくて外伝か何かにしればまだ叩かれずに済んだだろうな
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    かつての挑戦心に溢れてたセガはもう死んだんや…
    唯一売れてる自社IPの龍にしがみ続け、
    RPGを出すにしても無理くり龍ってことにして売ろうとするセガなんて見とうなかった…
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    完全に叩かれてるじゃん。炎上したところで売れないし意味ない。
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これって今から普通のアクションに戻す事って可能なの?
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    ほんとだよ
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フェイクの炎上商法っぽいんだよな〜
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>53
    龍が好きな人ほど騒ぐでしょ。
    あなたが龍やってないだけでは?
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    コマンドRPGこそ頭使わないガイジ向けシステムだろ
    挙げ句にオート機能まで付ける作品とかあるしな
    ただ見てるだけとかゲームじゃねーじゃんwwwwwwwwww
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲ流用に調整したんだゾ
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26それな
    いちいち買わんとか宣言もいらんねん
    俺はいままでやって来たシリーズだからとりあえずは買うわ。ゲーム一本くらい大した支出でもないし
    それでダメじゃしょうがない
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦ヴァルのRPG化の指示したのも名越だったよな
    結局はゲーマーでもない社内政治だけでのし上がった人だから
    センスは全くなくてライバル部署を落として残っただけの龍チームだよ
    社内政治だけに特化した人
    セガに限らずこういう人ばかりなのが今の日本企業
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>57
    そのクオリティはない 見直してどうぞ
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コマンド自体よりもそれによって戦闘探索と全体の流れどうなるのかが気になる
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    回復アイテムでミキプルーン出せばOK
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    不謹慎だが、そう思ってるスタッフは少なからずいます。
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知ってて買うなら良いけど、知らずに買って面食らう人はいそうだね…
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56
    アトラスに金渡して消えて欲しい。
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137
    なんつーか劣化パクリって感じだな…
    中国産の得体の知れないゲーム感がある
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>135
    でもコマンド方式の戦闘wwwwww
    俺は買うにしても値崩れ待つわww
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こっちでも全然いいよ
    というかコマンド式の方がまったり遊べていい
    アクションだと仕事や家事で疲れた身体に取ってアクションで遊ぶにはキツイ。まったり遊べてネットで動画でも見ながらプレイ出来た方がいいよ
    放置ゲーやオート機能が充実しているソシャゲがなんで流行ってるのか考えてみろ
    当時ソシャゲブームで遊んでいた若者達のほとんど今や社会人なんだ
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>127
    いやいや挑戦心あるからコマンドになったんだろ
    確実にダメになってるが
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから素直にヴァンキッシュかバイナリードメインの
    新作を出してれば良かったのに。
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オイ!20越してゲームのニュースなんか気にしてるのなんてもうお前らだけやぞ!!!!
    明日も朝早く出勤して会社でイジメられなあかんのやから、さっさと寝ろ!!!!!
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何で新しいバーチャファイター作らないのかね。
    サクラ大戦もダメ、龍が如くもこのザマ。
    新作バーチャロンも微妙だった。
    もう無理だろ。
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>73
    進化じゃないよ。名越が古いドラクエをオマージュしたコンセプトだから。どちらかというと退化。アクション苦手な人には良いかもね。
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    デカデカと表示されてる漢字にセンス無さすぎてな
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    まさにヤクザ
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    電撃の格闘ゲームでもいいね
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モバイルとオンライン以外は外伝やリメイクも含めすべてやってるが、これは受け入れられない
    OTEも微妙だったが、外伝だったからなんとか受け入れられた
    5のダンスバトルも遥編のみの限定パートだったから楽しめた
    だがこれは…
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    それはないw
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>104
    ヤクザにドラクエ的RPG求めてない
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクションゲームになった、サクラ大戦、
    コマンド式RPGになった、龍が如く。
    最近のセガは、物凄く尖ってていいな。あの頃の、Segaが帰って来た。
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    そういう人はPS4を持ってないしこれのために買おうともしないよ
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは買わない
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    懲りずにテレビタレント使うのやめろよ
    また販売停止、修正作業する羽目になるかもしれないのに
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>135
    買わないだけで不満が解決するならみんなそうするよ
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このコマンドRPGが今の世の中に合ってるなら
    ゲーム業界終わったな
    つまらないものしか今後出ないんだろうな
    なんだかこれからの子供が可愛そう
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな戦い方個性死んでるやんww
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドチンピラが3体現れた
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    龍が如く6って何で評判悪いの?
    面白そうだケド。
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チンピラやヤクザがターン制で大人しく待ってるとか変だろ
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもお前等ネット住民の意見ってあらかた外れるじゃんw
    無関係の人を名指しで犯人呼ばわりした挙げ句、そのガセに荷担した人が10万人以上損害賠償請求されて謝罪ラッシュw
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    龍が如く6か龍が如く維新どっちか買おうと思うんだが
    どっちがイイかね。
    ちなみに龍が如くシリーズ未プレイ。
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    どうでしょうプレイするなら大泉だけじゃだめや
    あれはミスターと大泉と髭がいて成立する
    ヤスケンと大泉だけだとそれははなたれナックスや
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チンピラはなかまになりたそうだ…
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>168
    維新の方が面白いが
    龍が如く1が面白いぞ
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファッションとかも楽しめるのかね
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前作までの路線はジリ貧だしリーダーが名越から別人に変わっても
    これ以上面白いものは作れないんだろ?ならもうどうしようもないじゃん
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエのコマンドがいいのは仲間たちがいてAIでサクサク動くところ
    1人だけの龍でコマンドって何が面白いの?
  • 175  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 176  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    主人公変わってさらにコマンド式とかどんな判断だよ
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>168
    未プレイならゼロと極1、2
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    主人公交代はまあしゃーない済ます
    でも誰が龍シリーズにRPGを求めるのよ
    ラーメン頼んでチャーハン出てきた気分だわ
  • 180  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    殴って、ぶん投げて、とどめをさすのが楽しいのにねw
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>124
    その通りだと思う。
    というかやってないから分からないと思うけど、 同じシステム ではないからねw
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>168
    初見なら龍が如く0が良い
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうシリーズ畳む気だろ
    普通こんな判断ありえんぞ
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>122
    いやいやP5に失礼 パクれてもいない
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>167
    ただのキチガイと一般人を一緒にするな
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>173
    でもコマンドはないだろw
    面白い所を潰しちゃってw
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>123
    作ってるやつは嫌ほどやってますわ。。名越のせいだよ。
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本編丸々コマンド式なん?
    ミニゲーム的な感じじゃないんか
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>167
    それ、たくさんある事例の中のごく一部の話ですよね。
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    延期すれば可能でしょうが、予算やプライド的に絶対あり得ないです。次回作が元に戻る事を願うくらいでしょうか。大コケしたらIP終わるかもだけど。
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187
    じゃあ他にどうするんだよ
    開発者になったつもりでアイデア出してみ
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>131
    すいません全編通しでコマンドです。
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヨンケタンのPS4を捨てて
    スマホとかスイッチに出す前提なんだろ
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    文句言ったってもう覆らないだろ
    大爆死させて思い知らせたったらええねん
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>185
    パクるも何もアトラスはセガの子会社だろ
    なんでこんなことも知らないで、パクられただの発言するアホが出現するのかね?今の日本って
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>136
    まじでそう思う野村とかな
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RPGも龍も好きだから楽しみです
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今まで龍が如くの作品ほとんどプレイしてるけどマジでやめた方がいいぞ…戦闘はあくまで楽しむサブ要素なのにそこで変にめんどくさいことしないでほしい
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    わろた プランナーに言っておきますw
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サクラ大戦がSRPGから無双アクションになり
    龍が如くはアクションがコマンドRPGに

    セガにはどっかの企業から悪い影響でも受けたカイゼンリーダーでもいらっしゃるのだろうか
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セガって終わったんだな
    これとは逆に新サクラはリアルタイムバトルにして炎上してたしなー
    自分でIP潰しに来てるのほんと笑う
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    イジメられて退職代行業者使って退職したニートに言われてもなあ
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    龍が如くはアクションのほうが良かったが、コマンド式はこれはこれで良いかなと
    年々売上は下がってるのは理解するが、思いきったことしたなって感じ
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    システムの改悪なんてまるで聖剣4…う、頭が…!
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    名越「どーせお前らムービーゲーとか抜かすんだろ?」
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    無知は匿名性を利用して口だけデカくなるから
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シェンムーの下位互換と思ってたらぜんぜん違う方向性になってて糞
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    積み重ねた良ストーリーをぶっ壊したから
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあそれでも面白ければ最終的にはアリになるだろう
    だが自分はもうついて行けない
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    6も駄作だったけど、7はもう買う気すら起きんね。
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何が悲しくておっさんでRPGしないとならんのだ
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ確かに春日は「そんなに強くない」設定だから
    桐生ちゃんの様なバトルは出来ないんだろうね
     
    なら主役は別にしておいた方が良かったんだろうね
    春日にはスマホ世界で頑張ってもらってさ
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    コマンドRPGこそ至高!

    爺婆でも出来るゲームが必要なんだよ
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>192
    それを一般人に言うのは酷
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエ目指してるから当然だね!
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>174
    仲間いるよドラクエみたいに
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外伝で出すべきだったな
    だけど、如くのアクションってそんなに凄かったか?
    パリピ向けだし無双と変わらなくね?
    RPG化はマンネリ打破として良いと思うよ
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>189
    本編丸々です
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエ9で従来の伝統を破ってアクションバトル制にしたら猛批判食らってコマンド式に作り直したけど
    これは作り直す余裕ないだろうなぁ
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    使い回ししか脳がない龍如チームに新しいシステムを生み出すのは無理だろ
    オブジエンドで懲りてなかったのか
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    公式は進化とか言ってるけど退化じゃんw
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>218
    俺もそう思うけどね
    間口は広がるしね
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    毎度クオリティ高いけどマンネリなのは実際のところ
    でもコマンドはもっと売れないだろ
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>211
    6は騙された感あるが、7は見える地雷だからな
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやいやいやいやあかんでしょ
    どん判にも程がある
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはスマホでならアリだな
    据置でやれ?いやいやねーよ
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>212
    ほんとだよなー
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>213
    主人公ってオーラがないんだよな春日
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>222
    進化したコマンドバトルが楽しめるさw
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>214
    マップ広すぎて徘徊する爺婆
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一度ナンバリングで実績作ってその後スマホで展開したいんだろう
    そういうコスト削減したい開発側の事情は知ったことではありません
    オリンピック終わった後にまたアクション復活の龍が如が出るでしょうからそれを楽しみに待つことにします
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    汚いペルソナとか心の暴力団とかボロクソ言われてて草
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>220
    え?ドラクエ9って元々ターン制コマンド方式だったろ?
    アクションってどこから来たの?
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アホすぎ
    自分でIP終わらせた
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>233
    心の暴力団は流石に草 サブタイにしたいw
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    そしてその名越にも逆らえない人がいるんです
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売して2週間前後ですごい格安で買えそうだな
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで退化してんだ
    New 龍が如くってやつなのか
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それなら思い切ってエンカウント式にしたら?
    しかも黄金の爪取ったあとのような鬼のエンカウント
    1歩ごとに出てくるヤーさんww
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チンピラを家来にして育てるゲームやろ
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>237
    なるほど。。SEGAが如く作った方が面白そうですね。
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これなら素直にタイトルをかえるべきだった
    ナンバリングにふさわしくない
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>212
    おじさんはおじさん主人公のRPGが似合ってるじゃん
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ払拭するのに体験版でやらせないと
    本当に進化なら面白いが
    退化なら終わったな
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196

    122のコメがそう言ってるからじゃん。
    子会社っていうか資金提供してるだけだよ。アトラスの方が技術力高くてセガの子会社とか笑わせるなよ。
    内部事情も知らないアホがレス返してくんな。
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>207
    無知はお前だよ。セガで働いてからもの言え。
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コマンドバトルはスマホでやれ
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コマンドシステムマジでスマホでやれよ
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    春日って名前はオードリー春日を連想させるよな
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新しく横浜作る過程で町中でのバトルギミック作りこめないから苦肉の策でコマンドになったんじゃねーの
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人的にはいいと思うけどな、龍が如くの戦闘はジャッジアイズに引き継いで、龍が如くシリーズはRPG要素強くするってのは
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    まあそうだな
    ミスターはぶっちゃけ最近空気だからあれだがヒゲは欲しいな
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    子会社だったら技術流用しても良いかも知らんがクリエイター目線ではプライドを捨てたパクリなんだよ。一般の人は分からないと思うけど。物作り出来ない人は安易にレスしない方が良いですよ。
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    心の暴力団は草
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今年の冬はたくさんゲームが出るから買わなくてもいいよっていう名越さんの優しさだぞ
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    ストーリーは良かったのに
    それ以外がちょっとな・・・。
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別で作ってたRPGをガワだけ変えたんでしょコレ

    最悪、外伝だとかRPGだとか

    タイトルに付けりゃよかったのにバカだねぇ
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>87
    赤字で気が狂ったから
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    名越の小指で許してくだせぇ・・・
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただのコマンドじゃないでしょ
    戦闘がクソつまらなかったから買ったこと無いけど今回は買うかも楽しみ!!
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが見えとる地雷というやつですかい
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ龍が如くのソシャゲがコケたからそのシステムを流用してつくったんじゃないのか?
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここでも逆張りガイジしか喜ばなかったからな
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>254
    対談してお互いの特徴を取り入れる作品を作ろうとかいってたろ
    お前みたいな奴は嘘情報拡散させて名誉毀損で訴えられるからネットやらない方がいいよw
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    全部遥のせい
    ってAmazonのレビューに書いてた
    全くその通りだったよ。
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクションゲームが好きな奴が買うソフトじゃないし、良いんじゃない
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113
    ペルソナシリーズだから売れてる
    以上
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これゲーム内の一部ネタ要素だと思ってたらメインだったのか。
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外伝にしてサブタイトルつけりゃいいのに

    龍が如く (コマンドー)

    なんかカッコよくね?
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>198
    正気の沙汰じゃ無いな
    絶対合わん!!
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>132
    お前何様だよ
    バーカ🥵😂
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    逆やろ
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>212
    せめて若い女の子を
    主人公にして欲しかった
    そしたら売上上がったかもしれない
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    ボリューム不足とストーリーが酷い
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    色々やば過ぎて アイキャッチ変えたりセガの歴史ある本社土地を売却しただけはあるなwセガ続編出すたび皆の期待を外す病気でも持ってるのか
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>261
    見える地雷を踏む余裕がない
    これをプレイして楽しむ
    自分の姿が見えない
    八千円ってこれで?
    買う気もない。
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>265
    あのねゲーム作りってのは技術者のプライドの競い合いなの。特にアトラスみたいなレベル高いところは。
    クリエイターの社交辞令を真に受けるような消費者はコメントしなくて良いから。
    あと 反論材料が無いからって嘘情報拡散とか適当な事言わないでね。
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>262
    yes!!
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワゴンに来たら買う
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな古くさいゲーム、ソシャゲで出しとけよ
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今までの積み上げを捨ててまででコマンド制にする勝算がどの辺にあるのか全く分からん
    新規層開拓ならジャッジアイズみたく新タイトルにするべきだしマジで急にどうしたんだ
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白そうじゃん
    やりもしないで評論はさすが日本
    従来のシステムがいいなら従来のやってろよ
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>179
    チャーハン出てくればまずまず
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不安だというならわかるけど
    もうやったような気分になって評価しだすのがアホなんだよお前ら
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これガチャ入れるだろうwww
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>258
    いや龍新作で普通に開発してた
    まさか7になるとは思わなかったけど。
    ほんと外伝で良かったと思う。
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>270
    何が始まるんです?
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーならまだしもPS4だらなぁ・・・
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    まぁSEGAだからね ニーズは無視しても良いと思うけど。面白いものを作って欲しいとは思う。今回のはちょっとね。。
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクセルワールドの悪夢再び
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
    パラサイトイブかよ
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>272
    >>272
    以上
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完全版でアクションに戻りそう
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも今までの戦闘もたいして面白くないし新しいシステムはいいと思うけどな
    実際プレイしてみないとわからんし不評だったら次回作から戻すなり変えるなりすればいい
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個々の要素ごとだと面白そうなんだけど合わさるとコレジャナイ気がする
    コマンド戦闘はむしろジャッジアイズの方が相性がいいと思うんだがなー
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コマンドバトルは嫌いじゃないが
    龍が如くの、それもナンバリングタイトルでやらなくてもいいんじゃ?
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    話題になってんじゃん
    セガとしては成功だな
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>140
    え、パワハラとかは流石にないよな?
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがに普通のアクションも選べるんだろう。
    じゃないとおかしいことになる。
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    こういうこと言うやつに限って買わないからな
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>298
    普通にアクションだったとしても話題になるタイトルだろ
    悪い意味で話題になるならあれだな
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>257
    ネタバレ書けよ雑魚
    嫌なら俺的見るな
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもセガのRPGの時点で期待できるものないだろ
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コマンド式なら軸ズレとか当たり判定の不備とか物理演算で投げがすっぽ抜けるとかないから、そういうところは安心できそうだ
    従来通りのアクションRPG方式は強化の仕方も有効な戦術もマンネリしかかっていたので、今回の挑戦は楽しみだ
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    OF THE ENDみたいに番外編で様子見ればええのに、いきなりナンバリングでやるのはアホやな
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>87
    社員かなんかか
    権力も持つとダメになるんだな
    意見すると名超なんとかに怒鳴られるのか?
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やってから文句いえよ
    コマンドバトル=古くさいって考えが古臭いわ
    アクションがコマンドバトルより優れてるなんてこともない
    そんなんだとアクションバトルだらけでつまんねぇよ
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これこそスマホ版でやれよ
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆に言うと名越の最後の砦が壊れてくれれば解任されるからそこからSEGA復活のチャンスかも。
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分たちで売りをつぶしていくスタイル本当に素晴らしいと思います
    ナンバリングもここでストップしそうな勢いだわ
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>201
    はーい名越くんのことですか?
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>308
    コマンド式もシステムと演出次第でまだ面白くできる可能性は秘めてるからな
    がんばってアクション一辺倒のバカ共に舐められんような出来のコマンドバトルに仕上げてくれればいいんだが
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反社そのものであるコカイン名越が存在する以上は
    IR事業にセガサミーは参入できないだろ
    さっさと首切れ里見のゴミ息子
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>202
    自分じゃないよ名越のせいだよ。
    サクラ定期通信で戦闘パートに口だしたの明らかに名越でした!
    シュミレーションのも作ったけど名越がコントラストがどうとかしゃしゃり出て急遽アクションになった。
    すり合わせやらされてる片野Pが本当気の毒
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆にクエストの選択肢を選ぶのにアクション要素が加えられてるかもしれない
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ご丁寧に殴る殴られるのキャッチボールする喧嘩があるとでも思ってるのかしら?
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    龍ファンが龍が如くにコマンドRPGを望んだことは一回もない!
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>251
    逆じゃないかな
    今後に備えて横浜の街のガワをまずはちゃんと作ろう
    でもそれじゃ大変だからいったんアクション用ギミック関連は使わないようにしよう
    からのならいっそアクション放棄
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    龍が如く完
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも反社が騒がれてる今の時代にヤクザゲーとかないわ。
    一企業の代表がさあ、ヤクザでもないのにヤクザっぽい格好してカッコいいと思ってるメンタルが時代遅れだよ
    マジで引退してくれ。俺達のSEGAを潰すな、名越よー
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コマンドRPGも普通のアクションも両方選択できるようにするべきだね! 違和感が強すぎる! 完全にスルーするよコマンドRPG!
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    爽快感のあるアクションで春日一番を操作できると思ったのにコマンドRPGとは 様子見します!
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    龍が如くは死にました。
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも如くもシェンムーのパクリ。なにか新しいことやると才能がないのがすぐバレるから今まで引き伸ばしてただけだ。
    デイトナだってモンキーボールだって他の人が作ってたいして係わってないんだろ。
    名越の降格はよ!
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SEGAのロゴキャッチ変えた名越はゆるさん
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>313
    龍が如くはアクションゲームしか作ってこなかった あなたの思い描く高いレベルのコマンドRPGを龍チームが作れると思うのか? 無理だろうスマホレベルのコマンドRPGになるだろうと予測して失望感があるのである! 
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サクラも名越に潰されかけようとしている。これ以上ヤツをのさばらせるな
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また役者使うのか
    懲りないね
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんとなく横山あたりはコマンド式を絶賛してそう
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    凄いレベルのコマンドRPGが作りたいのであればヤクザのゲームで無くてもいいだろSEGA! どうせスマホレベルのコマンドRPGしか作れないだろ〜失望です!
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    訳分からんアジア人のこんなの今までのファンが買うとは思えんな
    スマホやSwitchでも後から出すこと考えてつくつ
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>234
    URL貼れなかったから記事のタイトルだけ

    「ドラクエ9」の評価についてネット中が大荒れ状態に、一体何が原因でこんなことになってしまったのか? - GIGAZINE(2009年07月13日)

    スクウェア・エニックス、DS「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」発表
    Wi-Fiで4人同時プレイに対応したオンラインアクションRPG - GAME Watch(2006年12月12日)
    >>ゲーム内容は、俯瞰視点でのアクションRPGで、これまでのコマンド選択による戦闘とは大きく異なる。

    これに大量の批判が来てさすがにまずいと思ったのか、
    2007年中→2008年中→2009年3月→2009年7月と発売が2年遅れている
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無双シリーズもコマンドRPGにすれば新鮮だし売れると思うね!
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サクラ大戦こそコマンドRPGにすべきでは? コマンドRPGファンの皆さん?
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    名越の頭蓋骨が年々膨らんできてるからそのうち破裂するんじゃないかと思う。
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通に面白そうじゃん
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう画面がおもしろく無さそうなんだけど 様子見するね
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外展開すら絶望
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>337
    どこがだよ(笑)あんな薄汚い反社のオッサンキャラ動かして何が面白いよ?
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヤクザなんか今時見ねーし馬鹿なんじゃないの名越さん
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    龍ファンとして発売日に買うのは難しい! 早い時期に体験版を出してくださいSEGAさん! 体験版を出さずに発売するのは有り得ないぞSEGA!
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    名越さん!これ見てたらSEGA辞めてください!
    メガドラ時代からのSEGAファンです!
    SEGAが大好きです!
    お願いです辞めてください!
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>320
    ゲームが終わるとき
    いつも見ているわw
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とにかく早い時期にコマンドRPGの体験版を出すべきであるし アクションも選択できると言うのが最高のサプライズだ!
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あーこれはやっちまったな
    黒歴史扱いになる奴だ
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戻せばいいとかどんな判断だ!
    ならサクラもシュミレーションRPGに戻せ!
    自分のだけやり直しとか職権濫用だろ
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>192
    スリーピングドッグスからアイデアを持ってきたら良かったのに。
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ffもナンバリングでアクションにしてきたし
    これもありだな
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>349
    名越さん書き込みお疲れ様です
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジでトップの能力を疑うわ。
    ヤクザに憧れてるオッサンとかキモいわ
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    卑劣な敵をボコスカするのが楽しいゲームなのに
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジで名越のジジイSEGAの全IP潰す気なんじゃねえか?
    サクラもあの
    値段設定じゃいくらも売れねえって……
    バーチャロンは変なのと抱き合わせにしたし
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コマンドRPGファンに向けてはエターナルアルカディアの新作を作るべきである! なんでヤクザのコマンドRPG?
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高齢化社会に対応してきたか。
    もうアクションゲーム満足にできないしな、おじいちゃん。
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おもしろいコマンドRPGがあって それをアクションゲームにしたら怒るくせに そういうことだぞ春日一番!
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    希少種の龍ファンも呆れる仕事
    SEGAは馬鹿じゃないの?
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コマンドバトルでもいいけど7名乗るのはやめたほうが良かったな
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクションは如くじゃあれ以上作れないからといって
    まさかのコマンドRPGでくるとは誰も思うまい
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ナンバリング外すかシステムを早急に変えて
    これはマジでやばい
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絶対テンポ悪い
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミキプルーンの時点であきらめろやっ!!
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>330
    絶賛も何もアイツが決めたんだぞ
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コマンドRPG どひゃ〜どひゃ〜
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これスマホでも出すための仕様なの?
    それともスマホで出すつもりが出来が良かったから急遽PS4に出したの?
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せっかく中井貴一、堤真一、大塚明夫と豪華なメンツなのに如くらしさをなくすとか勿体無さすぎでしょ。スマホでやれや!
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コマンドはないわ〜
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セガの終わりが見えたな
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ペルソナ5の劣化版やないか

    誰がこんなのを求めてるよ

    20年前に逆行しとるやないか
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはガッカリだな。元にもどしてくれ〜
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    龍が如くのアクションが好きだったファンへの裏切りでは名越さん? サプライズの意味が違うだろ
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなんもうシンプル2000シリーズザ・ヤクザで出すしかないレベルやろ・・・
    フルプライスでこんなテンポ悪いコマンドRPG今どき出すんか
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    6コケてこれもコケるのか
    まあファンでもないから別にいいけど
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやいやこれでいいんだよ!アクションなんてクソだ!
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らがあまりに心もとない
    龍が如くシリーズも昔ほど売れてないからね
    スマホユーザーとリンクさせなければ生きていけない
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    きっとアクションは課金で、できるようになるんですな!
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲでやれ
    まずこれはやってる

    新作で?しかも7で?アホか

    アクションだからこそ皆買ってきたんだろ
    そんな人達がコマンド式を望んでたのか?
    古くからのファン達を裏切って楽しいか?

    何で龍が如くが売れてきたのかよく考えてないだろこれ

    荒川の親っさんが中井貴一?
    渋さが100倍足りない

    選び直せ、作り直せ
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アキバが舞台の
    オタクが如く出してくれ!
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボタン押すだけなんだから同じだろ
    メーターためて自分の好きなとこで技を出し、メニューを開いてアイテムを選ぶ
    爽快バトルとかいうものはコマンド表示が出てるか否かで本質は同じ
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1と2が至高で他がゴミ扱いのシリーズ
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>379
    ジャンルの特徴を否定してもね テンポが違いすぎる コマンドRPGとアクションゲーム  
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホ用に開発してたコマンドバトルシステムを使い回しただけでは?
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>381
    テンポっていうならダルいエンカウントはなんなんだろうな
    というかおそらく違和感なくやってくると思うね
    お前ら見たいのはバトルごとにやってやった感覚満載のヒートアクションだろ
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >マンネリ化を打破するために・・・

    ずっと神室町だったから、舞台変えれば良いだけの話で
    アクションまで変える必要はないんだよ
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲー自体が下火だからアクション部分を切られたんだと容易に想像できるな
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーとアクションはジャンル違うって現場は理解できない模様
    悲しくなるよなぁゆとり世代は
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分はターン制RPG嫌いなんですよね。ドラクエもペルソナもFF
    もしない。

    大好きなゲームで龍スタジオの新作発表はいつもドキドキして
    ワクワクして、発売日が待ち遠しかったけど、今回は真逆で地獄に
    落とされた気持ちでした。1日中モヤモヤして。悲しい。
    コマンド式RPGならそんなの龍が如くじゃない。KONNANじゃない。
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかストーリーもヤバそうに思えて来たんだけど
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無双シリーズが好きだったファンに無茶苦茶面白いコマンドRPGの無双だからやってみてと言われても 無双アクション自体が好きなんだから コマンドRPGは違うタイトルでやれよバカとしか思えない コマンドRPGの出来の良さとか面白さの問題じゃないんだよね〜 極端に言うとコマンドRPG好きなら龍が如くは買ってないよ 
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コマンド式って頭使うから考えるのが嫌いな人はアクションでボタン連打じゃ無いと嫌がるからな
    龍が如くシリーズは馬鹿でも遊べるシステムにしないと売れないわな
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サクラがアクションに変わって龍が如くがコマンド式に変わるのってなんか変なことやってんな
    まあシステム変更でも面白ければ自分は問題ないけど極端に変えると嫌がる層は居るからなぁ
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    春日「ドラクエみてぇにさぁ」
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>390
    ペルソナ5やったけどコマンドバトルのパターンを覚えたら その繰り返しで勝てたね そんな難しいコマンド式のゲームは今は無いんじゃないの 無双アクションは単純すぎだと思うけど 逆に格闘ゲームはコマンド入力が難しくてめんどくさいので今はプレイしたいと思わない
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>135
    そうだそうだ。ゲーム1本の値段なんて大した事ねー。やってからつまんなかったら文句言うわ。
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あのクソディレクター、マジでろくなもん作らねぇ
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コマンド式好きのファンも納得するようなレベルのコマンドRPGを今のSEGAが作れると思えないし、龍が如くを本格的なコマンド式のゲームにするかな〜 コマンド式の単純な部分だけ使ってライトユーザー向けの中途半端なゲームになるんじゃないの 龍が如くのアクションもライトユーザー向けの作りだし
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>394
    その前に体験版でどの程度コマンドバトルが面白く作られてるのか知りたい
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>390
    売れないほど高度なコマンド式のゲームがあれば教えて
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だってセガだもの
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヤクザのドラクエか〜 体験版を早くプレイしたい それからだね
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コマンド式にしても良いけど深みのあるシステムを作れるのかよ
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>398
    龍が如くシリーズをやる様な層はコマンド式を好む人数が少ないって事だ
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    龍が如くのアクションはライトユーザー向けに作られてたのだから コマンド式にしてもライトユーザー向けのコマンドRPGになるだろう コマンド式ファンの人はそんな中途半端なゲームで満足するのだろうか? 龍が如くが本格的なコマンド式のゲームになる可能性はないよ!   
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    5〜6と続けて肝のシナリオでやらかしたからな
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    潰れろセガー
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コマンドRPGファンにはペルソナ5ザロイヤルがあるのに それよりも劣るコマンド式の龍が如くを作っても仕方ないだろ〜 しかも敵はヤクザだよ! 誰に向けて作ってるんだ?
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦闘毎回つまんないからアクションだろうが無くしていい
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >自由に殴らしてくれ。
    「ゲームと暴力は関係ないっ!!」www
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホに移植するためだろ
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セガは定期的に血迷う傾向あるからなぁ…
    シナリオ終盤でセガ本社に乗り込んで名越とバトルあったら買うわw
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コマンド入力でもどっちでも選択出来ればいいじゃん
    自分は古くさいコマンド入力が好きだから買うし誰も買わないわ暴論すぎるわ
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクションだと難しくてクリアできないって層が暴れたんじゃないか?
    女性ファンをなんとか取り入れたいとか
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    雑魚戦の多い龍が如くでコマンドRPGはだる過ぎる
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    主人公の顔も経歴もチンピラの極みみてーな感じて最高だよな (ヽ'ω`)-3
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アイテムにミキプルーンが出そう
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これペルソナだろ
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    爆死しそう
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    龍が如くはしたことないけど
    RPGのコマンド入力はもうイヤだ
    アクションがいい
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヤクザキックでMP消費すんの?
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクションスタッフは新サクラ大戦で忙しい()からな
    なおそちらでも滑る予定
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確か「押し付けるつもりはない」とか言ってたし、
    不評だから戻してくれるんじゃないかね。

    まぁその分開発費が余分にかかるだろうけど、
    売り上げを考えるなら元に戻した方がいいなw
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエ9がアクションゲームからコマンドRPGに変更されたときと同じつまらなさを感じる
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サクラが如くまだですかね?
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に俺には好評だがねぇ。ペルソナ面白かったし。
    ボタン連打ガチャガチャするゲームはもう疲れた。
    これなら亜門のチート野郎に勝てそうな気がするわ。
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PVの中で「最後はハッピーエンドを迎えるぜ!ドラクエみたいにな!」っみたいなセリフがあったんだが正直痛い←

    龍が如くファンが誰も求めてないコマンドバトルに改悪しといて、「いやいやちゃんと往年のコマンドバトルRPGの良さを知った上で我々ゲーム作ってんだよ?ほらその証拠にキャラクターにドラクエとか言わせちゃってるしw」みたいな

    なんと言うか、言葉にならない気持ち悪さを感じた、絶対龍が如くスタジオもこのシステム改変は叩かれると分かってたから、キャラクターにあえて「ドラクエ」と言わせることで中途半端なRPGネタを挟めば緩和されるみたいな考えが見え透いてて
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    春日一番のキャラクター性と仲間と共闘を考えると
    コマンドRPGが一番良いんだろうけどそこは別に求めてはいないんですよ
    別にアクションだった過去作でも桐生ちゃんに仲間はいないなんて思ってないし
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>398
    再評価されてるけどアンサガ勧めとくよ
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のゲーム くにおくん でコマンドRPGでリメイクしてもうれしくないだろ
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どーせコマンド式にするならDQみたいなターン制じゃなくて
    FF12とかF13みたいな動き続けるアクティブバトルがいいんだけど

    ヤクザが順番待ちながらオラーとかてめーとか言ってんのなんか冷めるわ
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>384
    舞台も主人公も変わったからそれなりにマンネリ化は避けてる気がするよな
    アクションも桐生みたいな感じじゃなくてチンピラの喧嘩よりにしたりさ
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7リメイクみたいにしたかったけどそこまで技術力無かったって感じだな
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サブタイにオマージュとやる気を感じるわぁw
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    個人的にはストーリー展開は作者の思い通りでもいいけど桐生編最後にして所縁ある人気キャラクターの登場が少なすぎる。起用タレント重視
    街は進入禁止が多くてミニゲームも少ない
    闘技場や攻略後のご褒美ミッションも無くなって
    桐生編のフィナーレといいつつ完成度の低さを感じます。
    0で燃え尽きたのか極あたりから怪しかったけど、発売前のリップサービスと完成度のギャップが酷い。
    選挙前と当選後の政治家みたい。
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    組長が現れた!
    どうする? こうげき ぼうぎょ 特殊 にげる
    みたいなのは嫌だ。
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このゲームって6で完結したんじゃないのか
    今後はジャッジアイズとかスピンオフ路線で小出しにしていくのかと思ってたらこれか…
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>429
    パクるならペルソナじゃなくてそっちがよかったかもねと
    アクティブヤクザバトル搭載で
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦場のヴァルキュリアみたいな半アクションのコマンドだったりしてな
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信者は黙って買え。
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    そもそも互換性ないしね
    シェンムーは一章と2、龍は1と6はプレイした
    見た目は似てても別のジャンルのゲームだと感じた
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このシリーズのキャッチコピーって大人のためのエンターテインメントなんだよな
    どうして大人がコマンドRPGやらないといかんのだ
    龍が如く維新の強化版みたいなやつ作ってよ意味わからん
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サクラ大戦はまだ受け入れられてる気がするが龍が如くはどうしてこうなった…
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チャレンジも結構だが
    ガラッと変えるならナンバリングでやらないでくれ
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エイプリルフールで反応みていけると勘違いしてしまった感じ?
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未だにコマンドバトルやってるとこなんて技術力ないからやってるだけでそれがポピュラーじゃないからな
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>412
    女でもKH3クリアしてるが
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでナンバリングでシステム変えるんだよアホかよ
    スクエニさんもそう思いますよね
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>444
    お前が本質のわからない知恵遅れなのはわかったw
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コマンド→アクション 進化
    アクション→コマンド 退化
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれか?初代からの購買層が歳食ったからこういうシステムにしようって事なの?エイプリルフールネタにしちゃ作りこんでるなと思ったけどガチだったのかよ
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >今や古臭いがゆえにゲームはコマンドRPGから脱却しつつあるっていうのに
    仮にもゲーム速報名乗ってる奴がこんなことを言うか
    ペルソナ5がコマンドバトル系だっての忘れてんのかよ
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    龍が如く全部プレイしてるけど
    売り上げ右肩下がりだしマンネリだから
    ペルソナが如くシステムで
    1月に出してほしいわ俺こっちやる
    キムタクが如くシステムの
    いつもの龍が如くも遅れて出せばいいし
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクションも選択できれば神ゲーだよ サプライズお願いします!名越さん
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キムタコごときでゲーム作るとこやぞ
    何を期待してるんや
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画見た限りじゃ、時間がかかる上にレスポンスも悪そうでストレス要素にしかならなそうに見えるな…
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映像見たけど ヤクザ相手にコマンドバトル連続ですると思うとゾッとした 体験版で判断するか 完全スルーだな 龍が如くのコマンドバトルめんどくさそう ペルソナ5は面白かったけどこれはないわ〜
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    多分チーム戦感覚でパートナーにも極め技とか使わせたかったけど、
    アクションだとまだ難しかったってことかね
    それにしてもちょっとなあ
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここまでぶっ飛んでると逆に興味沸くわ
    遊んでダメだったらセガもシリーズも終わるんだから付き合ってやれよファンなら
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    龍が如くの戦闘システムって結局PS2時代からファイティングバイパーズやらされてるだけなんだけどな
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    舞台は横浜
    ハマのドンがIR利権を取り損ねて妨害勢力のリーダーへなる
    そこでカジノ利権側の大物※へ銃弾が送りつけられる
    春日はカジノ実現のために雇われるが、果たして・・・・強大な影が彼を襲う

    こんなストーリーだったらおもろいのに
    半分実話です

    ※セガサミーの里美
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>440
    大人の為のエンターテイメントだからまぁ意味合い的には間違ってもない。
    古き良きコマンドRPGだからな。


  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コマンドバトルは面倒くさいだけ
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いままで興味なかったけど、むしろ興味出てきたわ
    おっさんになるとアクションしんどいんだよね
    楽なゲームだと逆につまらんし、RPG要素ありで極道集めれるなら楽しそう(笑)
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てか、この主人公誰だよ…
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    龍が如くは死にました。
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シェンムー買うわ!
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その他ってなんだよw

    ホント、セガのゲームって何か抜けてる所があるよなぁ…
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    龍が如くの看板だけでも外せや
    死ぬ気でやればまだ間に合うぞ
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    6で作品死んだのに死体蹴りとか酷えな
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コマンドRPGやりたいならペルソナとか他のゲームやるわww
    もしもコマンドRPGのまま出したら爆死して次からまっとうなのに戻してほしい
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジで誰得
    一番楽しいところ、良いところというか、マシなところ
    それがコマンド式になり、RPGになる....
    新サクラ大戦の変更なんて目じゃないくらいの愚かな行為
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ターン制かよw
    せめてテイルズみたいなやつにして
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    退化か
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RPGに路線変更するならこれこそ、
    FF15みたいな感じにしたらええやん
    FF15は叩かれてるけど戦闘中は仲間と戦ってる感あったし
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コマンドバトルとアクションバトルの二種類の龍が如く7を出せばいいんじゃないか? アクションバトルの龍が如く7を買うけど コマンドバトルが仮に面白くても龍が如くのアクション好きがいるからな〜コマンドバトルは評判が良くないと思うぜSEGAさん!
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ナンバリングじゃなくて外伝にすりゃいいのに
    タイトル変えろ
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>343
    わろた
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7Rみたいならここまで叩かれなかった。
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>299
    パワハラは無いですが、圧力というか 社内政治的に立ち位置が上すぎてこう言った企画にダメ出し出来無いんです
    だから消えて欲しいと思ってる人はいると思うよ。。
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    叩いてるのは実は豚という
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>377
    アクション批判はまだ分かるが最近の中井貴一かなり渋いけどな

    せめて本編の演技全部見てから言え
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>380
    0を入れない老害乙

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