
「ポケモンキャンプ」ポケモンの動きは6年以上前のアニメーションを使いまわし
ポケモン最新作『ポケットモンスター ソード・シールド』では新要素”ポケモンキャンプ”が実装することが決まったが、ポケモンの動き(アニメーション)が使い回しではないかと話題だ。
記事によると
・『ポケモン剣盾』に出てくるポケモンのアニメーションは、3DSポケモンゲームのそれを再利用しているとして批判があがっていた
・そして今回新たに登場した”ポケモンキャンプ”もアニメーションが再利用されているようだ。2013年発売『ポケモンX・Y』の”ポケパルレ”に出てきたポケモンと動きが全く一緒だったのだ
・@DistantKingdom氏が”ポケモンキャンプ”と”ポケパルレ”の比較動画を投稿している
・最新作ではエフィーの頭は横に傾いているが、これは横にいるブラッキーを見ているからであり、アニメーション自体はフレーム単位でみても過去作と全く一緒だった
Pokemon Camp reuses all Pokemon Amie animations from 6+ years ago:https://t.co/wnk3G0ag3n pic.twitter.com/hPdcnHUytw
— JermThaShulk (@DistantKingdom) September 6, 2019
以下、全文を読む
<この記事への反応>
もうXY発売から6年経つのか
これのどこが悪いの?
↑別に使いまわしは咎めないよ。でも「クオリティをあげるため」「開発に時間がかかるから」と言いながらポケモンを削ったくせに、ただコピペしただけなのが許せない
開発力なさすぎ
もはや既存のポケモンに新しいアニメーションがあった方が驚くわ
アニメーションのクオリティに力を入れるためポケモン一部しか出さない仕様にしたんじゃねーのかよ!ふざけんな!!
嘘つき
だからなんだ!別にいいだろうが!!!そこにポケモン新作があればなんだって!!

どうせ文句いうだけで買わないでしょ?で、お前買うの?


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この記事へのコメント
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- 1 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 12:32 返信する
-
ぼくひで
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- 2 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 12:33 返信する
-
別にええやん
そもそも3Dモデルは使い回せるという利点で普及して
ドット捨てたんじゃないの
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- 3 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 12:33 返信する
- 一人相撲
-
- 4 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 12:33 返信する
- XYの使いまわしなら全ポケモン実装しても良かったやん
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- 5 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 12:34 返信する
- エフィーって新ポケモンについて詳しく
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- 6 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 12:34 返信する
- どうせ後から全種登場版が出るからそれまで待てばいいよ
-
- 7 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 12:34 返信する
-
そりゃ、既にモーション再利用してるわけで
そりゃ、別のモーションも再利用するやろ
-
- 8 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 12:34 返信する
-
ポケモンて、見た目の格好良さで
男主人公が
女主人公に勝ってるの見た事ないな
FEは
女カムイ伝説から、五分五分まで戻したけど
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- 9 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 12:34 返信する
- 女トレーナーばかりに力入れるから...
-
- 10 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 12:34 返信する
-
ゲーム開発は今や人海戦術が当たり前なのにな
そりゃインディだったらギミックで惹きつけることも許されるが
ポケモンでケチるのは意味がわからない
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- 11 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 12:35 返信する
-
ポケモン大量リストラからの使い回しとかどんだけ手抜いてんだよw
-
- 12 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 12:35 返信する
- 謎ソーセージの加工シーンがちゃんと描写されるなら買うわ
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- 13 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 12:35 返信する
- 発売延期していいんだぞ
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- 14 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 12:35 返信する
-
こんだけ手抜きしてんのに作るの遅くない?w
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- 15 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 12:35 返信する
- 実はモデリングやモーションもかなり流用してるっていう
-
- 16 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 12:36 返信する
- 努力の強要
-
- 17 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 12:36 返信する
- 新規モーション入れるくらいなら 剣盾内定枠増やせって やつ出てくるから無意味でしょ
-
- 18 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 12:36 返信する
- 2ver→完全版→2verの完全版と来てるから本当に好きな人以外は買い控えでええやん
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- 19 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 12:38 返信する
- そのへんのAAAクラスと同じぐらい売れてるわけだしなぁ
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- 20 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 12:38 返信する
-
こう注目されなければ気がつかない人がほとんどだろ
否定キッズは夏休み終わっても元気やな
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- 21 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 12:39 返信する
-
ポケモンは初代赤緑が至高
それ以降はクソ
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- 22 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 12:39 返信する
-
モーションは別にええやろ
突然違う動きとかする意味が分からん
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- 23 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 12:39 返信する
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>>2
使いまわせるならリストラすんなや。
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- 24 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 12:40 返信する
- いかに安く仕上げて高く売るかってのが任天堂の命題だからね…
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- 25 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 12:40 返信する
- 嫌儲やなんJでやたらとポケモンアンチスレ建ってたけどやっぱアフィ目当てだったんだな
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- 26 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 12:40 返信する
- 800体もポケモン出すのに限界があるんだろ
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- 27 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 12:40 返信する
- 別にええやろアホくさ
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- 28 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 12:41 返信する
-
>>2
その発想はなかったわ
すごいなお前
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- 29 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 12:41 返信する
- 別によくね
-
- 30 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 12:41 返信する
- このあたりは数年でそんなに変わる箇所でもないし・・
-
- 31 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 12:42 返信する
- コーエー「新キャラ増やすだけで新商品になるんやで!」
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- 32 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 12:43 返信する
- これを批難してる奴は二度とカレー食うなよ
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- 33 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 12:43 返信する
- ぶっちゃけ6年なんてすぐだからな
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- 34 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 12:43 返信する
-
エフィーじゃねーよ!
エーフィだよ♡
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- 35 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 12:44 返信する
- なにがわるいんだ?
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- 36 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 12:44 返信する
- 要らんミニゲーム入れるな
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- 37 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 12:45 返信する
- 開発力がないのは前から
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- 38 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 12:46 返信する
-
モーションが悪くなければ別にいいわ
問題はモデリングの少なさ
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- 39 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 12:46 返信する
-
任天堂も楽して稼ぎたいんだよ
察しろポケガイジども
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- 40 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 12:46 返信する
-
よく読んでないんだがモーションが使い回しなだけなの?モーションなんて簡単に取れるし凝りようがない(動く関節増やすとかしない限り)し、モデルを新調する方が何十何百倍も大変なんだよね、モデルって
正直他人に見せる程度のものならモーションの流用なんて日常茶飯事、その上自社制作のものなら使い回しでも全然問題はないと思うんだが…無知なのかな
モーションまで丁寧に作れっていうならその通りだけど、正直これ以上は誤差レベルな気がするぞ?
-
- 41 名前: PDRさん 2019年09月09日 12:48 返信する
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>>27
それな
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- 42 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 12:48 返信する
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使い回し天堂
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- 43 名前: たくっち 2019年09月09日 12:48 返信する
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>>39
死ね
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- 44 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 12:49 返信する
-
DL商法
完全版商法
この為に、犠牲に成ってるよなあ
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- 45 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 12:49 返信する
- 使い回すなら今までの全部入れれば良いのに
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- 46 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 12:49 返信する
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>>28
いや、使いまわせるんならリストラすんなって話
前提の話にすごいって馬鹿すぎw
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- 47 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 12:50 返信する
-
もうゲームフリークの開発力の限界なんだろ
任天堂もサポートしてやれよ
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- 48 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 12:50 返信する
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>>35
クオリティ向上のためのリストラのはずがコピペだったから
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- 49 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 12:51 返信する
- 俺は文句言うだけで買わないよ
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- 50 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 12:51 返信する
-
スイッチしょっぼ〜w
任豚・・・ざまああァあああああ〜〜〜〜〜〜wwwwwww
スイッチしょっぼ〜w
任豚・・・ざまああァあああああ〜〜〜〜〜〜wwwwwww
スイッチしょっぼ〜w
任豚・・・ざまああァあああああ〜〜〜〜〜〜wwwwwww
-
- 51 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 12:51 返信する
-
>>40
だからリストラなければ使い回しそのものに文句言ってる人はいないって
-
- 52 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 12:52 返信する
- 手抜き堂
-
- 53 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 12:52 返信する
-
ポケモンに動きなんていらんわ
白黒のドット絵だけでいい、それでこそポケモン
-
- 54 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 12:52 返信する
-
大量リストラの上にモーション使い回しとか・・・
-
- 55 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 12:52 返信する
-
モーション流用自体は良いと思うけどマイナーアップデートも無さそうだし
そこまで工数節約しても一番重要なポケモン数リストラしちゃったらそら叩かれるわなあ。
-
- 56 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 12:52 返信する
- ドラクエもそうだけど、モンスターのアニメーションなんてほぼ架空なんだから一回決めた個性あるアニメーションは使い続けるに決まってるだろ
-
- 57 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 12:52 返信する
-
>>46
?🤔
-
- 58 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 12:53 返信する
- 旧作のポケモン全削除じゃいかんの?
-
- 59 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 12:53 返信する
-
一方モンハンは過去モンスターですら新規モデルに作り直してた
-
- 60 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 12:54 返信する
-
ポケモン減らすぐらいならドット絵で良いんだよ
その気持ちが分からんからポケモン育てたことないとか言われるんだよ
-
- 61 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 12:54 返信する
-
>>47
ゲーフリは「任天堂がポケモンを作った」って言われると不快に感じるらしいので…
-
- 62 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 12:55 返信する
-
>>46
全部入れたら容量すごいことなるだろ
あのゼルダですら15GBくらい必要なのに全部いれたら50GBとかいくぞ?頭おかしーだろ
-
- 63 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 12:55 返信する
-
使い回しっていうか、旧来からのポケモンファンにも世界観に溶け込みやすいよう、あえてお馴染みのアニメーションは残した、って考えるのは、流石に良い方面に考え過ぎなんかなぁ…。
このポケモンはこの動きやろ!ってイメージが定着してしもたから、新しい挙動が思い付かんかったとかも考えられるかも知れんけど。
-
- 64 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 12:55 返信する
-
リストラはモデリングもそうだけどバランス調整とかの理由もあるんじゃない
使いまわしはまあ別に変じゃなければいいのでは
-
- 65 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 12:55 返信する
- スイッチのソフトも焼き直しばっかだしな
-
- 66 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 12:56 返信する
- コストかかってなくていいじゃん
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- 67 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 12:56 返信する
-
>>11
大量?
-
- 68 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 12:57 返信する
-
3Dになってからまるで面白くないので問題ないな
指示された通りに進むだけのマップとかなんも面白くない
FFかよ
-
- 69 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 12:58 返信する
-
よく見せられるPVですら使い回しって分かるアニメーションしかないってことはマジで旧ポケモンに関しては新しいアニメーション作ってないんだろうな
……だとしたら何に労力使ってんだ?
-
- 70 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 12:59 返信する
-
やっぱりβ版だな
新作は人柱の反応を見てから買うことにしよ
ウルトラソード、ウルトラシルードが出るならそっちの方がいいし
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- 71 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 13:00 返信する
-
ポケモンリストラするぐらい開発が間に合ってないんだから、そりゃコピペになるんじゃね
むしろ納得だろ
-
- 72 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 13:00 返信する
-
>>51
リストラもデータ容量のためとかって言ってなかった?
作るのが手間でなくてもモデル一体でテクスチャ、ポリゴン、それとモーションに紐付けデータ、容量結構エグいぞ、それでも空いてるならアレだが
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- 73 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 13:01 返信する
-
>>62
ちゅーか対戦のバランスの方の問題だったような?
-
- 74 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 13:03 返信する
-
リストラの理由として、モーションにもこだわりクオリティーアップのためと言って使いまわしだったり、相変わらず額から火が出てたりしてるから海外で叩かれてる
リストラの理由は素直にポケモンが増えすぎて実装が手間と言えばよかったのよ
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- 75 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 13:04 返信する
-
>>62
この程度のグラで50GBなんかいくかよW
-
- 76 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 13:05 返信する
- てかポケモンはいい加減2バージョン商法を辞めたら?と思うわ
-
- 77 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 13:08 返信する
-
>>76
スイッチに両穂出すだけ献身的じゃん
ソニーはXBOXとPSで2バージョン出したりするし
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- 78 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 13:09 返信する
-
いや普通にリストラしてコピペしないと、
クオリティが担保出来ない所まで追い込まれてるだけだよ。
-
- 79 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 13:10 返信する
-
モーション作んの金と時間かかるんだよ
5分じゃできないんだよ
-
- 80 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 13:10 返信する
- 老人が作ってるから時間間隔がおかしいんだろ
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- 81 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 13:11 返信する
- モーション流用してない会社ある?
-
- 82 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 13:12 返信する
- こんなとこしか叩くネタないんか
-
- 83 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 13:13 返信する
-
文句言うだけで買わない?
文句あるから買わないんだろ
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- 84 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 13:13 返信する
-
>>83
買うよ、冬はそれくらいしかやるもんないし
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- 85 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 13:14 返信する
-
>>82
ポケモン半数リストラ
モーション糞
カレーライス100種類
使い回し
こんなとこしか?
-
- 86 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 13:15 返信する
-
>>84
任天堂はホワイトスケジュールだもんなあ
-
- 87 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 13:16 返信する
-
適当でいいとか言うけど動物の種類やポケモンに設定に準じた習性やら反映させつつ新モーションを全ポケモンに作れって無理やろ。現行モーションも考えて作っているのに。
-
- 88 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 13:16 返信する
-
>>86
まぁアイスボーンパックのPS4買っちゃったけどね
でもポケモンは買うよ
-
- 89 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 13:17 返信する
-
大きい会社に開発協力してもらえ
ポケモンなら大金払ってもお釣り来るだろ
-
- 90 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 13:18 返信する
- 使いまわせるものは使いまわして何が悪いのか?
-
- 91 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 13:20 返信する
-
>>88
おれもアイスボーンパック買ったぜ
おれはポケモン買うのやめたわ
-
- 92 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 13:22 返信する
-
リストラもそうだしクオリティあげるといいながら使い回し(実は会話シーンのトレーナーの挙動も3DSから流用してる)
パワーインフレを押さえるためにメガシンカとZ技消したのにパワーアップできる巨大化【ダイマックス】で呆れられ、一部のポケモンが変身できる【キョダイマックス】のせいでダイマックスが生まれる前から死亡宣告与えたのほんま草生える
メガシンカ残しとけよ
-
- 93 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 13:24 返信する
-
昔からゴミ開発力だしな
ポケモン作ってるとこ
-
- 94 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 13:24 返信する
-
やっぱPSってスゲーなクオリティ高いしいろんな作品遊べるしな
それに比べ任天堂はなぁw
-
- 95 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 13:25 返信する
-
資金不足で期間かけられないスパロボと違って
世界で売れてるポケモンでこんなことするのは
ただの手抜きだわな
-
- 96 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 13:25 返信する
- 別にいいだろ
-
- 97 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 13:25 返信する
-
ってーことは、人がいねーのか??
一軍やってたやつが抜けた、とかで
(モーション作れない)残された二軍が使い回すことは当たり前のようにあるが
ポキモンってやたら売れてるふうを装っておきながら、人がいねーというのか?
毎回毎回、そんな何千万も売れてるなら
オンシーズンのときだけでも300人くらい抱えてもいいはずだろ
-
- 98 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 13:25 返信する
-
>>85
地形グラフィックが粗くてリストラ後のゲームバランスも期待薄なのが拍車をかけるな
-
- 99 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 13:27 返信する
- 1年に1本新作だすなんで暴挙やめればいいのに
-
- 100 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 13:28 返信する
-
昔っからそうだが
任天堂付近ってよくわかんねーことがしょっちゅう起きるよな
毎回何千万も売れてて、ハードの生死すら左右するホープスターなのによ
なぜか10人くらいの小規模マイナー班みてーなことするとか
どういうわけだ??
-
- 101 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 13:28 返信する
-
強ポケモンしか使わないくせに
よく文句いえるよなこいつらw
-
- 102 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 13:30 返信する
- まーだポケモン減ったことに文句言ってるやついるのかよ。どうせルビサファの時みたく後から追加できるようになるのに
-
- 103 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 13:33 返信する
-
それとも俺が毒されすぎたのか?
「売れたら人と金は増えていくものである(強制的に増やされるものである)」
という思い込みがあるのだろうか
-
- 104 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 13:34 返信する
-
だって作りこんだってお前ら使わないじゃん
これが全てやろ
-
- 105 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 13:34 返信する
- 別にこんなもんじゃないのか
-
- 106 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 13:36 返信する
-
>>1
同じことの繰り返し
結局いつもの感じ
もう飽きた
-
- 107 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 13:37 返信する
- 飼ってる犬に新モーション追加されて猫みたいな動きになったら焦るわ
-
- 108 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 13:37 返信する
-
Gジェネ、スパロボも使いまわしだらけで見飽きて買わなくなったけど
見た目だけが勝負の作品でないのなら問題ないとおもう
もっとも、当時いなかった子がリストラされた!という事でムカつく人もいるかもね
-
- 109 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 13:37 返信する
- 別にいいだろ
-
- 110 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 13:38 返信する
- クオリティ上げるのは3Dモデリングの方だから……
-
- 111 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 13:39 返信する
-
>>46
それMHのギギネブラにも言ってやれよ
-
- 112 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 13:39 返信する
- 正直、使い回しだと問題なの?って感想やな
-
- 113 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 13:40 返信する
-
>>57
同感
46くん馬鹿すぎて草
馬鹿っていうか単にガイジだろコイツ
-
- 114 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 13:40 返信する
- ゲーフリに技術力が無い事なんてとっくの昔に露見してた事だから驚くことは全くない
-
- 115 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 13:41 返信する
-
別に使いまわしは咎めないよ。でも「クオリティをあげるため」「開発に時間がかかるから」と言いながらポケモンを削ったくせに、ただコピペしただけなのが許せない
プラットフォーム変更あるのに、こういう素人考えマジ害悪
-
- 116 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 13:41 返信する
- もう面白いゲームなんてこの世にないだろ
-
- 117 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 13:42 返信する
-
急いで作った感がすごいあるから発売してくれるだけでいいよ。
こっちは購入するだけだから
-
- 118 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 13:47 返信する
-
予想通りの収益に達せず
しかしアナウンスしていたロードマップも裏切るわけにもいかず
なんとか節約して苦しい懐事情丸見えのDLCみたい
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- 119 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 13:47 返信する
-
ゲームを作ってる側から言わせると、
全てが使いまわしているわけじゃないし、
モーションのフレームを昔の物に当てているだけかも知れない。それは内部情報だから言えないとおもうけど、モーションだけ使いまわしだとしてお前らはどうしたいの?ただ文句言いたいだけならただのクレーマーだよ?ファンでもなんでもないクレーマーだ。場をわきまえろ。ゴミユーザー。
-
- 120 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 13:51 返信する
- モノリスなら1年くらいでマスターアップできそうなクオリティ
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- 121 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 14:00 返信する
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おい!ゲーフリ!!!
はーつっかえ!!
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- 122 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 14:02 返信する
-
別にどうでもいい
新規部分のクオリティがちゃんと上がってさえいればね
-
- 123 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 14:09 返信する
- 使い回しモンwwwwwww
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- 124 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 14:09 返信する
-
>>62
いかないと思う
MHWのリオレウスのモデル、モーション、テクスチャ全部合わせて大体125kbだったよ
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- 125 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 14:15 返信する
- コピペ作業メンドい〜そうだリストラだ!
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- 126 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 14:16 返信する
-
>>115
プラットフォーム変わろうとあんま変わらないぞ
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- 127 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 14:17 返信する
-
>>62
ポケモンを馬鹿にするわけじゃないが、あの程度のローポリで全ポケモン数百体?ぶっこんでも容量なんて全然食わんよ
オーソドックスに売れるシリーズだしグッズや映画や、なんならソシャゲでも他より余裕で稼ぎまくってんだから資金はある
要は開発陣の能力が異様に低い
-
- 128 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 14:17 返信する
-
>>119
書いてんじゃん文字読めないの?
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- 129 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 14:22 返信する
-
ゴキブリの皆さん検証
有り難う。
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- 130 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 14:22 返信する
- それくらいええやろ…
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- 131 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 14:24 返信する
-
>>72
モデル、アニメーション共に要領そんな食わないよ
光学計算だって近似値使ってるし、関連付けも命名規則くらいじゃないかな?
生データなんて使う訳もないしね
どっちかっていうと環境マッピングに手間取ってる感じかと
-
- 132 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 14:26 返信する
-
/ 任_豚\ ━━┓┃┃ DS『ポケットモンスターブラック/ホワイト』 初週 2,557,779本
|_ノ. -○-○-| ┃ 3DS『ポケットモンスターX/Y』 初週 1,866,570本
6 . : )'e'≧ : .)M ∴┃ 3DS『ポケットモンスターOR/AS』 初週 1,508,665本
>‐-=ゝ'゚ ≦ 三 ゚。3DS『ポケットモンスターサン/ムーン』 初週 1,893,387本
ノ ・ )。≧ 三. 3DS『ポケットモンスターUS/UM』 初週 1,163,003本
L二つ -ァ, . ≧ ↓
( イレ,、 >三 NSw『ポケモンレッツゴーピカ/ブイ』 初週 661,240本
-
- 133 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 14:27 返信する
-
>>131
は?なんなのお前?氏ねよ。
-
- 134 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 14:32 返信する
-
ばっかお前らさー
任天堂なんだから仕方ねーだろ
金かけるよりコピペだよ
当然だろう
-
- 135 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 14:40 返信する
- ゲーフリですし
-
- 136 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 14:49 返信する
- 新規モーションは親御さんがびっくりするからNG
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- 137 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 14:49 返信する
-
つまりクオリティをあげるためにポケモンリストラ
ではなく
技術力がないから使いまわせそうな部分だけチョイスしたコピペクオリティしか出来ないよ
って事かな?
-
- 138 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 14:58 返信する
-
これは手塚治虫が編み出した手法
日本アニメーションの伝統
-
- 139 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 14:58 返信する
-
>>62
え、xyの3dsは出来てソードシールドのSwitchは出来ないの?
少し考えてから発言しようね( ^ω^ )
-
- 140 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 14:58 返信する
- 使いまわしといてリストラって意味わからんわ
-
- 141 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 15:00 返信する
-
>>18
XYの完全版なんて何時でたの?オメガアルファも出てないし
-
- 142 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 15:09 返信する
-
どんなに批判あってもお前らポケモン買うんやろ?
ユーザーとして舐められてるんだよ
-
- 143 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 15:37 返信する
-
全く同じじゃないやん
ポーズ微妙に変えてるし
-
- 144 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 15:38 返信する
-
>>106
カレー以下wwwwwwwwwwwwwwww
-
- 145 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 15:40 返信する
- ポケモンはリヴァイアサンよりポリゴン数の多いおにぎりを笑えないよね
-
- 146 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 15:59 返信する
-
こういう効率化しても追いつけなかったから削るに至ったんだろ
その程度のことも分からないの?
-
- 147 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 16:04 返信する
-
最高のクオリティにするためにポケモンリストラしまくった
↓
6年前の使い回し
草
-
- 148 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 16:05 返信する
- リストラゲーム
-
- 149 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 16:06 返信する
-
誰も何も言ってないが、2019年05月17日21:30・2019年02月23日05:00・2019年01月25日21:30記事のサムネなら完全に合ってるのに、今度はゲームのやりすぎで死んだ記事に、全く無関係の漫画コマサムネ不謹慎すぎる、ゲームのやりすぎで本当に死んだ例は存在する
以前から、人が死んだor文字通り「爆死」or殺されたその後記事、など全く無関係の記事のサムネとして多用するもので、2019年09月06日17:30記事が最新の確認で2019年内にこのサムネにしたのはこれで17記事目、しかもあるサイトの記事を転載するとサムネにするようで現在6記事3連続もあった
以下このサムネにしていた人が死んだor殺されたその後記事最新5件
「毒を誤飲した女性が病院へ救急搬送→驚愕の結末に・・・」
「病気の妻の最後を派手に看取るために自宅に連れ帰り、ドラッグ&ヘヴィメタルで狂乱騒ぎした結果・・・」
「【アカン】14歳少年が男性を殺害し逮捕→調査の過程で衝撃的な事実が明らかに・・・」
「17年間父親だと思っていた人を調べた結果、とんでもない事実が明らかになってしまう!」
こっちでとうとうやった結果、効果があったのなら、このサムネは亜種・変種・品種を含めて、もう見る事は無いと思った
-
- 150 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 16:07 返信する
-
いいじゃん使い回しでも。
新モーションを付けたら付けたで、このポケモンはこんな動き方しない!とか言われるんだからw
何より今作のメインはカレーやぞ!カレーこそが最大の売りや!!!w
-
- 151 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 16:17 返信する
- いい年したおっさんが使いまわしてるとか指摘したりして悲しくならないのかな?
-
- 152 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 16:23 返信する
- モンハンのアニメーションも3DSからの使い回しだし、普通の事じゃないの
-
- 153 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 16:30 返信する
-
よく見なよ
テクスチャとかモデルもたぶんほぼ一新&修正してるぞ
それら全部最終的にチェックして公式としてOK出せる人間は少人数なんだろうから
下請け増やして全ポケモン対応したとしても精細な仕上がりは出来ないだろ
-
- 154 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 16:34 返信する
- そんなもんにショック受けてはい辞めるー!なんて元から興味ないアンチかただの池沼キッズやんけ
-
- 155 名前: 2019年09月09日 16:36 返信する
- ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
-
- 156 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 16:40 返信する
- お金がないんでしょ
-
- 157 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 16:44 返信する
- ポケモンよりアバターの着せ替えを優先してる奴らだからなぁ…
-
- 158 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 16:48 返信する
-
>>146
主人公アバターの衣装を作る時間はあるのに
ポケモンを作る時間はないんだねぇ
ポケットモンスターって何だっけ?
-
- 159 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 16:54 返信する
-
>>158
ポケモンをトレーナーが操るゲームだよ
はよぽけりん行けま〜ん
-
- 160 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 17:10 返信する
-
みんなが求めたポケモンは初代であり、初代の正当進化である
こんな寒いペット遊びじゃねーんだよ
-
- 161 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 17:14 返信する
- 続編ものはだいたいのソフトがモーション流用するけどね
-
- 162 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 17:33 返信する
- なにが問題なのかわからない
-
- 163 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 17:34 返信する
- ここのアフィって任天堂叩きが露骨になってきたよね
-
- 164 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 17:37 返信する
- スパロボ程ではないやろ
-
- 165 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 18:08 返信する
- ポケモンのアニメーション作ってるのはクリーチャーズな
-
- 166 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 18:19 返信する
- 1年くらい延期してもいいからしっかり作ってほしいなぁ・・・
-
- 167 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 18:22 返信する
- クオリティアップ(笑)
-
- 168 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 18:35 返信する
-
任天堂にずっと関わってると技術育たんなー
カプコンとえらい違いだな
-
- 169 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 18:43 返信する
- 全然コピペじゃなくね?
-
- 170 名前: 2019年09月09日 18:45 返信する
- ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
-
- 171 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 18:48 返信する
-
>>1
これで出来が悪かったら終焉だな…
-
- 172 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 18:57 返信する
- コピペなんて前からあるだろなにを今更贅沢だぞ
-
- 173 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 18:59 返信する
-
買うけどさあ・・
新要素あってもポケモンってほとんど進化しないよな
親がどうのこうのっていいわけはイイから技術的にもっと進化してくれ
-
- 174 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 19:01 返信する
- デバッグ終了したあとに容量出来たからミュウぶちこんだ情熱を思い出せ
-
- 175 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 19:10 返信する
-
ポケモン減らしますっていう大きな減点から評価始まってる時点でそのマイナスを大きく超えるクオリティアップじゃないと文句言われるに決まってるじゃん
どうせ売れるんだから半年ぐらい情報出さんほうが賢いと思うは
-
- 176 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 19:13 返信する
- ブラックホワイトからクソゲー製造機なだけあるな
-
- 177 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 19:26 返信する
-
新規グラの開発が間に合わないなんてポケモンスタジアムの系譜をバトレボで打ち切ってピコピコハードで怠けてたツケが回ってきたのを誤魔化す言い訳でしかない訳だけど
なのに余計なリージョンフォーム()を増やす時点で分かってた事でしょ、純粋にやる気が無いんだよ
-
- 178 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 19:29 返信する
-
ゲーフリなんてポケモンブランドで売れてるだけのとこやからな
「あのポケモンを作ってるゲーフリ開発!」をウリにしたゲームたちことごとく爆死してるやん
ポケモン以外はまともに売れてない
技術力も開発力も面白さもない
20年前から成長してない企業
-
- 179 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 19:39 返信する
-
>>1
お前らいい加減ポケモンから卒業しろや
-
- 180 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 19:49 返信する
-
それ言ったら64で出たポケスタ金銀の3DモデリングをWiiのバトルレボリューションまで使いまわしてたけど
モデリングが当初最高峰の出来だったから何も言われなかったよな
-
- 181 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 19:51 返信する
-
今の上げ足取り文化って日本だけじゃなく海外もなんだな
マジで現代終わってるわ
-
- 182 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 20:42 返信する
- ポケマスがあるから剣盾いらねぇw
-
- 183 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 20:58 返信する
-
まあいいんじゃね。GBの頃と比べたら開発に金がかかっているわけだし
新作楽しみだよ
スイッチと同時購入になるから、買うかは分からん
-
- 184 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 21:12 返信する
-
>>181
この手の粗探しに関してはむしろ海外ゲーマーのが陰湿だぞ?
マルチタイトルとか解像度の差からオブジェクトやエフェクトや光源処理の微妙な差異まで全力で探し出して劣化してる方を叩き下すんだからさ
-
- 185 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 21:25 返信する
-
>>3
開発費を抑え過ぎだろコレw
-
- 186 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 21:25 返信する
-
>>6
正論。間違いなく完全版が出るな
-
- 187 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 21:26 返信する
-
>>7
使い回しなら開発費も抑えられるし開発期間も早くなるしな。任天堂のいつもの手口だし
-
- 188 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 21:27 返信する
-
>>10
海外のポケモンユーザーが発狂しそうだな
-
- 189 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 21:44 返信する
-
ゲーフリなんてもともとこの程度だよ
-
- 190 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 21:55 返信する
-
>>150
確かに下手に新モーション付けるよりハ使い回しの方がいいかな?
個人的にxyのシビルドンの動きで結構衝撃受けたから
-
- 191 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 21:58 返信する
- 使い回しもリストラなしなら何も言われなかったのにな
-
- 192 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 22:00 返信する
- 6年前の使い回しするだけなのにリストラする意味がわからないな
-
- 193 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 22:22 返信する
-
これは問題ないだろ
もう動きが違ったら違ったで、何か言われそうでやだな
-
- 194 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 22:47 返信する
-
こんなんいちいち新しくする方がかえってバカバカしいわ
-
- 195 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 23:02 返信する
- 404エラーページを画像掲載するレス初めて見たわw
-
- 196 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月09日 23:43 返信する
- 資源を有効活用して何が悪いのか・・・
-
- 197 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月10日 00:44 返信する
-
>>別に使いまわしは咎めないよ。でも「クオリティをあげるため」「開発に時間がかかるから」と言いながらポケモンを削ったくせに、ただコピペしただけなのが許せない
え?ここコピペして他のクオリティあげるため、開発の時間を短縮させるため、削るポケモンを減らすためだったらいいんじゃないの?
-
- 198 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月10日 00:56 返信する
- なんでだめなん?意味わからん
-
- 199 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月10日 00:57 返信する
-
>>28
その発想はもともとある
-
- 200 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月10日 02:11 返信する
- そんなん言うたらUBIとかフロムとか旧コジプロとか使いまわしばっかりやん
-
- 201 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月10日 02:28 返信する
- 発売前に文句があれば買わないのは当然なのでは・・・?
-
- 202 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月10日 02:44 返信する
- 使い回すにしても新たに作り変えるにしても結局は動く事に変わりはない。新たにモーション作れば容量が空く訳でもないのにだったらポケモン全部出せただろは頭が悪いとしか。
-
- 203 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月10日 12:39 返信する
-
>どうせ文句いうだけで買わないでしょ?で、お前買うの?
絶対に買わないし、こうした手抜きを馬鹿にして大騒ぎするよw
-
- 204 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年09月10日 13:02 返信する
- 今までのモーション+追加モーションで少しずつ動きが増えてるなら別にいいが、これだけではないと思いたい
-
- 205 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年10月08日 23:08 返信する
-
正直グラフィックの使い回し自体は構わんよ
でもゲーフリは「1からグラフィックを作り直している」と発言している
そもそも3DSで使用している物も3DS用に作っているなんてことはなく、まず使い回しは前提だと思われる
リストラの理由にもグラフィックを作る手間という点を挙げた上で、「その分クオリティを向上させている」という発言
しかし、1匹1匹のクオリティを上げるという割には、さすがに多少は手を加えているだろうが過去の物の使い回し
既に3Dモデルが完成しているメガシンカも廃止し、キョダイマックスでは一部のポケモンに新規グラ作成という矛盾
ぶっちゃけ何のためのリストラなのかすら分からない
強いて考えられるのは
-
- 206 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年10月08日 23:23 返信する
-
開発資金や労力を抑えるため、もとい手抜き、あるいはリストラによるバランス調整か
後者に関してはその理由として挙げているが、既に判明してる時点でも600族数体、ミミッキュ、ギルガルド等の内定
バランス調整=環境に残らないマイナーポケモンを切り捨てという線で考えても、ビークインやバイバニラ等の謎の内定
そもそも今更でもバランス調整を考えて行えるような所なら、最初からUBやカプ、メガシンカ等の実装はさすがに踏み留まる、と思いたい
内定ポケモンの総数が出てみないと分からないが、ここまで言うのなら伝説系やUB程度のリストラで済むはずもないし、なぜこうなったのかが純粋に疑問
これが今後の作品のクオリティの向上のための下積みなら分かるが、今作に限らず、「今後の方針自体の変更」としており、今後も新作を出す度にリストラするという宣言
本当に「0から新規で作り直す」というなら納得だが、それが嘘だと既に判明してしまっているのだからもう言うこともない
-
- 207 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2019年11月02日 00:26 返信する
-
>>205-206
「グラフィックの使い回し自体は構わないがクオリティが上がっているか不明だし互換切りの理由が不明瞭」ってだけの話をそれだけの文量で書ける才能に脱帽
多分お前は政治家になれるわ
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