とある研究者「RPGでバカみたいにレベル上げて進めるのはただの作業。指の体操でもしてんの?お前の頭は何のためにあるんだ」

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RPG 低レベル 冒険 PDCA 論理思考力 算数力に関連した画像-01

■Twitterより















<このツイートへの反応>

言いたい事はわかりますが、子供の時は本当に何故
そう言われてるかわからない事が多いので、その理由を分かりやすく教えて上げてください。


地頭は鍛えられたのかもしれないけど、人間性は育たなかったのね。

察した・・・・

ゲームの進め方が人それぞれなように人生の歩み方も人それぞれだと思います

言葉遣い悪すぎます。楽しくプレイしてる自分の子どもにそんな喧嘩ふっかけるような言い方するんですか?
真似する人が出ないことを祈ります。


「鍛えられた地頭」で多様性を認めないスタイル。
PDCAって自分で答え導くためにあるのにそんなこと言ったら見つけられないじゃん。


石松さんに対してこういう頭使うRPGやり方ありますよと提案するのは理解できるけど
石松さんの人間性や子育てをひとつのツイートを元に批判している人の気が知れない。






ゲームにまでそんなPCDAサイクルや論理思考力と算数力を培うなんておかしいお!
自分の好きなように好きなスタイルでやればいいんだお!
そーやってボクはやってきたお!
やる夫 怒り 激怒 




まぁその結果がこれですわ
それとPDCAだろ
AA


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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 2  名前: マッスルウィザード 返信する
    【魔法使いと黒猫のウィズ】

    他人を見下すことで自分が優位に立てると思ってるアホが自分です
    知的障害でもガイジでも子供部屋おじさん、おばさんでもいい

    さえない自分でも叩ける相手がほしい
    だって弱いものを探してイジメることしかできない陰湿なゴミだから

    【魔法使いと黒猫のウィズ】
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ・・・コマンド式のRPGなんて結局は作業ですし
    好きにやれば?
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鍛えられた地頭の結果がこれとか子供に真似させたくないですね
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スターオーシャン3でラスボスをレベル1で
    倒さないとバトルコレクション埋まらないから倒した
    作業でした
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    幼稚園児でも遊べるドラクエで何言ってんだこいつ
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宇宙人は悪魔 神は悪魔 未来人は悪魔 集合体は悪魔
    魂は悪魔 精神は悪魔 力は悪魔 空間は悪魔
    時間は悪魔 現実は悪魔 意識は悪魔 運は悪魔
    お金は悪魔 土地は悪魔 不動産は悪魔 特権は悪魔
    権利は悪魔 義務は悪魔 自由は悪魔 責任は悪魔
    鉄則は悪魔 法則は悪魔 事情は悪魔
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NASAまで行ってこの程度なの?
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自頭鍛えられてないからこんな事言うんでしょ
    自分の理論振りかざして否定する愚かさの良い例じゃん
    子供達に見せてやろうよこいつのツイート
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    指の体操は格闘やアクションだろ
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    提起に向かって「人それぞれ」は思考停止の回答でしかないだろう
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の子供はRPGなんてやらんだろ
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する





    娯楽にまで教育論を持ち込むバカ




  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうゲームの遊び方を人に押し付けてくるやつ嫌いだわ
    意識高い系ゲーマーはだいたいこれだよな、fpsとかで味方にボイチャで汚い声で文句言ってそう
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スターオーシャン4のカオスでイセリア六枚羽を倒して見てください
    レベルよりファクターが大事、レベルは飾り
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「お前の頭は何のために付いてるんだ」なんて暴言を吐いておきながら、利点をぶつけられると、そういうのもアリですよね!!あくまでオススメの1つなんです!!なんて言って誤魔化す。
    殴るのは好きだけど殴られたくはない煽り耐性0の卑怯者。教育を語る前に性根を叩き直してこい。
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニコニコ動画のプレイ動画によくいた指示厨ってこういう思考なんだろうな
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RPGは上手い人がやれば低レベルでもクリア可能だろうけど99%の人は「倒せないなぁ、レベル上げ少しやるか」ってなって少しずつ強くしたりするプレイスタイルなのになんで人のプレイスタイルにケチつけてんの 研究者なのに頭悪そう
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    多角的な思考をできないって研究者向いてないんじゃない?
    そもそも中学に上がる年齢くらいまでは、仮説をたてて、もしこうならこうしよう、みたいな思考は発達的に無理
    生物学的にできるはずのないことを強要してもストレスなるだけだよ
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人生でも低レベルで行って取り返しのつかないことになるからNG
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ペルソナ3の隠しボスはレベルカンストじゃないとそくし
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コイツの嫌味な言い方に反論するのはいいが
    肝心のプレイスタイルには肯定、否定も無いのかサルども
  • 23  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    冒険の個人の嗜好でいいんじゃね?俺レベルは低めで進めたい派!中ボスでも弱過ぎとか感じたらチョイテンション下がるかも?バランスおかしいのは最悪
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格下を一撃で倒して俺ツエーしたいだけなんだが
    好きにゲームくらいやらせろよ
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    よお!知的障害
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    好きにやらせろ
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てことはトライ&エラーを繰り返す
    フロムゲーやれってことだね!
    さすがJRPG最後の砦と言われるだけあるね!
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    LV上げだってどの敵をどういう方法で倒してって
    効率を突き詰めていくことになるんだけど
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    好きにやれば?プレイスタイルなんて人それぞれだと思うし
    肯定も否定もないわな
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    人の能力という点でゲームのレベリングとイコールで考えているあたり何も理解していないと思うよ
    高いレベレルで楽にゲームを攻略する事と、低いレベルで試行錯誤して攻略する事では技術介入度の高さが違うだろ?
    要するに後者は有能と言えると思うんだ
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局論破されてやがるw

    低レベルクリアは確かに頭使うからいいんだろうが、ゲームの中くらい好きにさせてやれよ。
    ゲームによってはバランスがおかしくて、バカみたいにレベル上げてもなお敵が強いやつとか、逆にどんどんレベルが上がってしまって下げようがないやつとかある。
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなもん製作者のさじ加減でどうにでもできるんだからプレイヤーじゃなくて製作者に言えよ
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり勉強ばっかやって来た奴はこのように品のない人間に育つという見本
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんとそれな
    何が面白くて同じこと何回も繰り返してんだよ
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームで頭鍛えようとは思ってないわ
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF8を初期レベルクリアとかの方が作業
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わしにはわからん
    ばかじゃけえ
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームでまでめだに頭使いたくねんだよ 頭使いたいならそういうゲームやっから
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    地頭を鍛えるためにゲームしてるわけじゃないわ
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ丁度良い難易度でラスボスと戦ったときは楽しいけどな
    倒されそうで倒されない、倒せそうで倒せない感じで
    1時間くらい粘って倒したときはやりきった感ある
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウィザードリィーの時点でそのゲームの欠陥を塞いであったのに
    堀井雄二がわざわざ開けちゃったんだ 元凶は堀井雄二
    最初の街の最ザコ相手に戦ってLV99にして ステ最強にできるっていうね
    ウィズはレベル上げてもHPしか上がらん ATKもDFFも上がらんから
    順次進めて 良アイテム掘るしかないんだ(即死攻撃持ってる敵が多いから HPで抵抗できんのよ)
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    レベルが上がる楽しみを知らんのやろな
    ドラクエとかしたことないんじゃないかこれ🤔
    大抵ゲームの主人公は自分を投影するから自分が強くなっていく余韻に浸れるんだよな
    はぐれメタルやメタルキングが出てきた時のドキドキ感を知らんのだろう
    なんのためのゲームだと思ってんだ
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大抵のゲームは難易度の設定があるんだから好きに遊ばせろよ。
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    記事(提起)に対してそれじゃコメントすること自体ナンセンスだろ?
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低レベルクリアしようとするとひたすら回復と最大火力で攻撃の繰り返しを延々続けるだけという糞つまらない戦闘になりがち
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロマサガは嫌でもそうなるよ
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんだけ強制したいなら、レベル上げを禁止する法律を作る為に政治家にでもなれば?
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低レベルクリアの方が作業になります
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分は正しいお前らみたいなバカとは一緒にするなオーラがすごいです
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソウルシリーズやってれば自然とそうなるよね。最終的には装備脱ぐから。
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ツッコミ待ちなんかな?阿呆過ぎん?
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ふーん ちみはFF13のシャオロングイをカンストさせずに勝てると言うのかね?
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あたまでっかち
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    意識高い系をこじらせすぎるとこうなります
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>45
    何言ってだコイツ
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レベルを上げずに勝つ工夫が
    レベルを上げて勝つ工夫に劣ることはない。
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あ、はい好きにやりますよw研究者様w
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言って最初からカツカツのプレイしたがる方が稀だろ。仕様とゲームバランスからどの程度の安全マージン必要かなんて解らないんだもの
    ゲームも勉強も行き過ぎない限りは好きにさせろよ
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    子供よりお前が知恵を絞ってツイートしろ
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このおっさんのゲームカテゴリーはRPGしかないのかな。
    思考速度を鍛えたいなら、FPSやシューティングゲーム等アクション性高いゲームをやればいい。
    論理思考術、算数術を鍛えるならシミュレーションもののほうが鍛えられる。

    それにゲームって鍛えるためにやるものなの?
    大前提はゲームは娯楽。
    娯楽の先を求めるのも求めないのも人の自由。
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソ親父にレベル上げると怒られるとか子供可哀想すぎっwwwwww
    ゲーム嫌いになるやろw
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分の考えが正しいと思い込んでるから、他人の意見に理解ある風に接しているけど
    結局はその意見を否定している頭の固い奴
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それって、ゲームクリア後にやり込みした方がいいんじゃね?
    買ったゲームを初めから低レベルクリアの低レベルって具体的にどの程度の数値を想定してるんだ、この人。
    やり込みだとゲームにもよるけどLv1で経験値取得せずに全クリとかあるけどさ。
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作業したいからコマンドRPGやってるんだよ、作業ゲーやりたいんや
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ああ、クソリプ殺到したんだなぁ・・・というのが一々見なくてもわかる展開
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いえ、いけなくないです!低レベルで突っ込むと、やることやってないと結果がついてこない、ということをより明確に体験できて何を修正すべきか頭を使わざるを得ないのでオススメ、という趣旨でした。

    いやだから早々にそれに気づいてレベル上げしてんだろうが
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    右を向けば右の風景が見えるし、左を向けば左の風景が見る。
    たまには上や下も見てみるといい。

    By 俺様
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いまの何でもできるゲームで 自分の子がレベル上げだけに快楽覚えてたら
    将来に不安しかないでしょ
    創造性ってもんがまるでないのかとおもうだろ
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>25
    それな。俺TUEEEEする瞬間がゲームで一番楽しい。
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    備えあれば憂いなしって言葉知らないのかな?
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあそういう考え方もできるなとは思ったが、
    子供に理解は難しいだろう
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ご自身がゲームする時はそうなされたらよろしいんじゃないでしょうか
    ゲームプレーについての研究してんの?誰がアドバイス欲しいって言ったの?子供?
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低レベル攻略のサガシリーズも結局は道場で強い技集めて
    圧倒的な攻撃力でフルボッコするっていう、理詰めのオレツエーでしかないしな
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームは娯楽で、教材ではありませんよ
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>61
    まー確かに
    このオッサンの求めてるものはRPGじゃなくアクションだよな
    ダクソみたいな死にゲーをやるべき
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエ1はベホイミ覚えればりゅうおう安定して倒せるけど
    覚えてなくても倒せるが運
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PDCA笑
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    娯楽で「指の体操でもしてんのか。お前の頭は何のためについてんだ」と
    子供に罵声を浴びせる毒親にしか見えませんが
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のRPGってレベル上げるのはアバターカスタム的な意味合いが強いよな
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    縛りプレイも構わんが、それを他人に強要とかヤベーよw
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言葉足らずでしたとか、意図から外れましたなんてほざく奴は、最初から喋るなよ
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レベル上げは、

    マラソンを見るのと同じ。

    ただ走っているのを見ているなんてバカみたいだろ?
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お勉強はできるけど頭でっかちで人の心も多様性も理解しないバカな大人
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    指の体操なのはRPGじゃなくアクションだろ
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも低レベルじゃどうやってもクリア出来ないか
    クリア出来てもアホみたいに時間かかるのがRPGだからな
    そういう風にデザインされてるし
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頑張ってる俺かっけーってか?
    雑魚は黙ってレベル上げてこい
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何も意味ない合唱よりはいいだろ。ってか合唱って必要なの?
    合唱って何の為にやってるの?大人や老人が盛り上がりたいだけじゃないの??
    合唱って将来役に立つの??合唱って社会に役に立つの??
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3まではそういうのが多かったけど最近はそうでもない
    FF13みたいに終盤までLv上げさせないようなのもあったし

    結論 : 極論言ってるバカなだけ
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とっくに気付けよって話で この程度の事を学者肩書きで語るのもどうかとおもうけど
    反論が多いのも情けない
    レベル上げが肯定的要素しかないのは もはやドラクエぐらいで
    オープンワールド系のRPGだと 「緊急事態に俺はなにやってんだ?」と自戒するだろ?
    いまさらドラクエなんかやってるやつのゲーム論なんてどうでもいいわ
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頭のいいバカの見本
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ確かに低レベルクリアを極めた人のようつべ動画をみると、自分がやりこんでいたと思っていたゲームでもまだまだ知らないことは沢山あった。上には上がいるなと思った。

    ただ人生を低レベルクリアは無謀。

    若いうちから堅実にお金を貯めて、頭も鍛え(レベルを上げて)できうる限りの良い装備と良い仲間をそろえるべき。


  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PDCA論から程遠いところにいるおっさんがPDCAを語っているのは滑稽でしかない
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    そこまで世界観に入り込める奴限定だろ、主人公に自分の名前つけちゃうタイプか?w
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロマサガを攻略本なしでやればええやん
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    そういうゲームってレベル上げ要素あるか・・・?
    求められたことやってりゃ勝手に終るゲームやんそういうの。
    ま、ドラクエもそうだが。
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    子供に選ぶ力は無いぞ
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イースとかレベル上げないと絶対ダメージ通らないのもある
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    事実レベル上げばっかしてる作業人にろくな奴いねえじゃん
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レベル上げはめんどいからそのまま流れで突っ込んで負けたらあげる派なんだけどレベル上げ好きな人はそれはそれで良い
    レベル上げたい人って完璧主義とか或いは山のてっぺんが見たいとかそういう徒労の末にあるものが好きなタイプとかいろんな理由があると思う
    他人を理解しようとすれば結論ありきの話はしないと思うけど頭堅いのね
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    幼少期にレベルを積んだほうが将来勝ち組になるってのを教えるのがRPG
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これも言わなくて良いことをいちいち言って叩かれる例だな。
    そういう事はリアルで知人友人にだけ言えばすむこと。

    ぼっち研究者はその程度の事が分からんかw
    お前の頭は何のためについてんだ?
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    朧村正のHP1の死狂モードでクリアしたけど作業でした
    1周目から選べないし
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえず突っ込んでやられて何がいけないのか理解する?
    は?レベルです。レベル。
    引くこと覚えろks
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ある程度レベル上げした上で勝てないゲームをやったことないんやろな
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    地頭鍛える為にゲームやってるんじゃない
    楽しむ為にやってるんだ
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんやこいつ・・・スペランカーでもやってろよ
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「PCDAサイクル」 中々解ってるじゃん
    計画してネットで調べて真似てやって喜ぶ まさに今のゲーマー
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他人に迷惑をかけない範囲で個人の好きなように遊べばいい
    遊び方まであーだこーだと指示されたくないわ
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    緊急性を要するクエストをクリアーするためにレベル上げを余儀なくされる
    そう言うのを無くすために前以てレベル上げしとくんだけどな
    それでも至急誰々を救出せよ!なんてクエストでレベルが足りなく成り
    至急なのに一日ずっとレベル上げとかな、何処が至急なのかとwww
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    慎重勇者全否定
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人、人生も楽しそうだな 何時もギリギリやってそうw
    ゲームの遊び方はその人の人生経験が反映されるからな
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    控えめに言って頭悪そう
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも研究者って作業だよね?何度も何度も実証を重ねなきゃいけないんだから、あれ?お前の仕事って作業じゃね?
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金持ちが金あるぜって威張るのは自由だが、子供にソフトを買ってあげない親やコイツにも問題大有りだな
    多様なソフトをやってロールプレイングって、こんなもんなんだって体験させるのが親の役目
    貧乏だからソフト1本しか買えねーしレベルカンストするまでやり続ける子供の身にもなってみろよ
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>102
    ツイッターで言ってるの気にしてる時点でキモいし友達居ない癖にw
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    話を楽しむスパイスとしてのRPG要素だし、戦略のために頭使ってるわけじゃないんで

    これは見当違いですわ。
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    脳死ゲー肯定派は低所得
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正論やん
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    地頭鍛える為に全力で自由に娯楽は楽しまんとこのおっさんのように視野の狭いこと言ってしまう残念な脳ミソが出来上がる
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56
    噛んでて傘
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フレにこんなやついたら嫌だな
    「僕ですか?レベル上げませんよ?弱いままでどこまで通用するか知りたいんで」
    「やられました。考察しますね」
    「どうやらレベルと装備が悪かったみたいです」
    「ちょっとレベル上げてきますね」
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RPGというよりマラソンし続けるソシャゲこそこれだろ
    頭使いたいんじゃなくてだらだらなんかして居たいだけなんだ
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり縛りプレイの好きなドMって事だろ?
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんな視点から見ても作業にならないゲームってあんの?
    Lv低くて突っ込んでもやることはバフかけたりアイテム使ったりの作業ではないのか
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低レベルで進めただけで論理思考力と算数力が身に付く!
    この人にノーベル賞を!

    是非実況動画を上げていただきたい
    教会に戻されるたびになんだか笑顔になれそうな気がするんだ

  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    研究とかいう作業よりマシだと思う
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは正しい
    遊びだゲームだと先入観で何も得られないより
    頭良いやつは何からでも何かを手に入れるものよ
    ここにいる大多数の馬鹿にはわからないだろうがな
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反論してるやつも頭悪そうだな
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    娯楽ってのを理解しない馬鹿
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だが断る
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ならキャンプに行くときはポケットナイフ1本で頭を使って頑張ってみてくれ

    便利な道具や食材は持っていくなよ?
    ※勿論徒歩で現地まで行けよ?
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ…子供をゲーム嫌いに育てるなら随分と効果的な方法だと思うよ
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タイトルだけ見て「ギリギリの戦いを楽しもうぜ」って事言ってのかと思って読んだら違った

    「考える頭を持ってるのだから(時間的に)効率よく進めろ、効率よく進める事で足りない部分が見えてくるからまた考える、それが知育に繋がる」って事ね

    言わんとしてる事はわかるし、恐らくこの人はゲームを知育玩具として子供に与えたんだろうな
    だが大半の人にとってゲームは楽しむ為に買うか買い与える物なんだから好きに遊ばせてやれよ
    方法論の一つとして提示する程度なら構わないが推奨するような事じゃないわ
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レベルを上げないと、それこそ固い敵を少しずつ削る作業になる。
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発明ではなく研究しかできないから
    せめてゲームでは発明がしたいってことなんだろう
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こうして、失敗癖がついてうだつの上がらない研究者になる。
    勝つためにはなんでもやるのが正しいと思うがなぁ。
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他人のプレイスタイルを否定しない程度の寛容さは持ちたい
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームしないのが一番効率いいよ
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うーん、これはアイコンからして胡散臭いので嘘松ですね
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うん、バカですね
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >採用するかどうかは子ども次第です。
    採用しなかったら「指の体操でもしてんのか。お前の頭は何のためについてんだ」て言うんだろw
    キチ◯イw
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは分かるが言い過ぎだ
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    研究者とか言う割にどうやら頭は良くないみたいだな
    ゲームの本質が理解できていない
    ゲームってのは言わば快感を得るためにやるもんだってのに
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頭悪そうっていうか絶対に頭悪い自称研究者さんやなぁ
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    好きに遊ばしたれやと思うがわからんでもない
    考える知能無いのに文句垂れるバカおおいし
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なぜ何にでも理由が必要なの
    そんな切羽詰まってんか
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや勉強に意見を言えよなんで娯楽のゲームでちゃちゃ
    言われなきゃいけないんだよ
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レベル上げしまくってるガイジ苛々してて草
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    子供が遊んでると一々
    お前の頭は何のためについてんだと説教してきそう
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    筋トレと同じで、色々やりようだよね。地頭考えればそうかもしれんが、レベル上げの辛抱とか考えれば無駄ではないだろ。
    それに、教本やら、お手本がある訳じゃないからどう足掻いても子供にそういう小賢しく立ち回るセンスがあるとは思えない。そういうのは現実世界で読書したり、成人して働いてから身について来るものだぜ。そういうのを教えてくれる社会なら模擬戦としてはいいかも知れないけど、そうじゃないだろ。それにゲームに気づかせて貰えるのって、現実とゲームは違うつう事と、周囲と共通話題持ってないとハブられるつう事であって、ゲームで実践する事ってほとんどない。
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今時はとにかくガンガン進めて詰まったらそこで飽きて終わる奴が多いやろ、ソシャゲがお似合いやで
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人の言ってること矛盾だらけだな
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RPGは一本道でも攻略の仕方は多数あるわけでレベル上げて敵を圧倒するのもひとつのやり方だけど賢いとは言えんよね
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやただの遊びなんだが…
    下手なカラオケでも歌って気持ちいいなら存在価値あるのと似たようなもんで
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のRPGのレベル上げ作業前提の多さ。今はそんなにレベル上げはしなくなったけど、逆にムービーとかシーンとかが長くなった気がする
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    指の運動て頭良くなりそう!
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなゲームにマジになってどーすんの
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう考え方もあるよこういうやり方もあるよ、という提示ならわかるが・・・
    罵倒して強要だものこりゃ酷いヨ
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    意見を採用しないとおっさんに人格否定されるとか苦痛すぎるわ
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の奴は倒せない〜つってYouTubeで動画調べて真似るだけだろ
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    分かり過ぎるし俺もそうだわ
    ソシャゲみたいな運頼りとか周回ゲーは無理

    ただゲームをどう遊ぶかは自由なので熱弁するような話じゃない
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >僕は「勉強くらい好きにさせてあげたら」派

    見るからにあーだこーだ言ってくるやん
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バカじゃねえのか?
    自分自身で好きにやれと言いつつこれでやれという
    私はこうやってるで済む話だろ
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    反面教師様だぞ!!
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクルトの有用性は小学生時代わからんかったな
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言っても無駄だよ。あとは人生の終盤になってジワジワ気付くだけ
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メガテンでもやってればいいんじゃないかな
    いかにレベルが高くても戦略間違えると絶対に勝てないボスとかゴロゴロしてるし
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔は効率的にLVあげるテクニックが重視されるゲームが多かった
    レベル上げが楽しいものってゲームデザインだったからな
    有名なのはドラクエ4からのメタルの狩場やWizのグレーターデーモンとアンパニ

    その低レベル攻略のテクニックも大半はゲーム内のスキルでゴリ押しだよな?
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一生脳トレやってろ
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たまにいるよな
    レベル1でラスボス倒しましたとかいうやつ
    倒すのにダメージ計算的にリアル6日かかった
    アホとしか言いようがない
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    有野課長を見習いたい
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レベルを上げて物理で殴る
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    補助魔法や便利アイテム無視してレベル上げまくってボス倒して作業ゲーだってネットに苦言書いての繰り返しだもんな
    プレーヤーの経験値はずっとゼロw
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    地頭鍛えられてないじゃん
    ただの勘違い
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    そんな古いネタでもねぇべや
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>159
    パワハラやDVの類いやなw
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遅れてきた中二病
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>134
    たいがいの場合は低レベルクリアを目指すより稼ぎ場で短時間でレベルを上げる方が時間的効率はいい場合がほとんど
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局何が言いたいんだこいつ
    作業に親でも殺されたんか?
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言ってることの根拠が薄すぎて
    5chで「俺と違うプレイスタイルの奴は馬鹿」とか喚いてる奴レベルの研究者()
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ今のRPGはサイドクエこなしてるだけで必要十分のレベルになるから
    こんな話は無意味なんだけどな
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当に賢い人は無駄に考える時間でレベル上げると思うよ
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一般人は仕事や勉強に頭使ってゲームで休めてるんだろ
    ツイ主はゲームしかやる事のないニートなのかも知れんけど
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    慎重勇者なもので^^;
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれだな、某やる気アップ会社がブラック企業の社長にお勧めするポスターに共感しちゃう系の人なんだろうな。
    「予算が足りない?→知恵を絞ろう!」辺りにすっげえ共感してそう。

    うちの会社、前任の社長が何をとち狂ったかこのポスターを置き土産にして行きやがったんだよなぁ。
    ま、社員の誰も見向きしてないわけなのだが…。
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>166
    タルカジャラクカジャの有用性
    ポケモンでも積み技は使えないと小学生の頃は思ってたな
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    連射パッド アンド 十字キー固定
    これで自動レベル上げだろ常考。朝起きたらレベルも金もたんまり
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分の考え方を強制してはいけない
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低レベルクリアーとかいう運だったり乱数調整してまで
    弱い状態で進むのが正しいのか?w
    人の楽しみ方なんてそれぞれだろう
    本当に研究者かこいつw
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    殴られてダメ判定流れた瞬間から状態異常が発生したかどうかメッセージ送りが慎重になるよな
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たかが遊び
    好きにさせときゃいいじゃん
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アイテムコンプしようとしたらLVが上がってしまう仕様に問題であり
    Lvアップは宿屋に泊まってするべきである
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもお前、人の遊び方も認められない頭カッチカチ思考能力に柔軟性皆無やん
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安全に進めるってか俺ツエーしたいだけなんだけどな
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム(娯楽)に頭の回転を鍛える要素を求めてないんで、指の体操でいいんだが。
    何だったらストーリーをストレスなく進めたいのでゲームスタート時からレベルカンストモードあったら、多分それを選んでしまうかも

    まぁ、これ言っちゃうと何が楽しくてゲームやってるの?って言われそうだからリア友とかには言わないけど
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラを育てる楽しさがわからないならRPGのこと語らない方がええで
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンは作業ってレベルじゃねえ
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊ぶくらいと言ってる奴は否定してないのにくってかかるしか脳ないやつな

    おまえらのことだよ脳みそうんこちゃんたち
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安全プレイを何で否定するかな
    危機管理能力の高さを褒めろよ
    将来いい監督者になるぞ
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF9なんてレベル上がらないようにすると逆にガチガチで苦しむ仕様だぞ
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それで弱いままで何回もボス戦にチャレンジしろってか?
    レベル上げて安全に倒した方が早いじゃん
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソウルレベル上げまくってクリアするようなもんだしな
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいか?僕の頭はRPGでレベル上げるために存在してるんだ

    二度とふざけたこと抜かすな
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そう思うのならスパロボFを無改造で攻略してみては?
    命中率10%に当たってリセットする指の体操が楽しめますよ
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰だよ石松って?w
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    感性が鈍い奴にはわからないかもしれないけどな、育てる楽しみがあってだな、お気に入りの
    キャラが無双してるシーンをなぜか音声付きで楽しめる奴もいるんだよ。
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    捻くれ者の考え方。自分が楽しめればそれが一番!
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のゲーム知らんのだろw
    課金無し勢は、ひたすら脳筋になってレベル上げしないと先に進めんのだよw
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頭を使ってヒノキの棒とナベの蓋のみでラスボスを倒しなさいってかw
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    手を変え品を変え
    工夫という地道な作業を繰り返してきた科学を全面否定
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他のツイもまとめのコメ欄レベルだな
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダークソウルやれってことですね
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエ11なんてレベルを99にしないと取れないのがある
    ソニーのトロフィーシステム全否定
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    論の根拠があまりに浅すぎて本職もたいした研究者じゃないんだろうなってのが察せられるなw
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分も低レベルで進めてボスで2,3回全滅する方が楽しいと思う派
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エンジニア気取りのクソ野郎
    勉強のつもりでゲームなんぞやってないわ
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「ゲームで地頭を鍛えるキリッ」

    結果、たいした根拠もなく他人のプレイスタイルを馬鹿にする意識高い系馬鹿になるっていうね
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    基本負けるの悔しいから
    過剰にレベル上げて自分TUEEEEプレイしたいんだろ

    自分はアイテムコンプリートしながら進めたいから勝手にレベル上がる
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    UOを超えるような自由度のあるゲームしたいなぁ
    自由度がありすぎると受けないとか勝手に決めて簡素化していくゲーム業界にうんざり・・・
    じゃあなんでマイクラが流行ったんだよ!
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    マウント失敗w
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なにが待ってるかわからんから慎重にコツコツとやるのは正しい遊び方
    最高にアホだと思うのはクリアしてないのにネットで攻略情報見る奴
    オマエはそれでいいのか?といいたい
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いまどきレベル上がる事に価値があるゲームなんてしてんの?
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RPGは脳を鍛えるためにプレイするんじゃなくてシナリオをクリアしていく達成感を得るためにプレイするもんだろ
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レベル上げが授業ならボス戦はテストまたは試験みたいなもんだろ
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62
    勉強の方が面白いよな?

  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    突き詰めたら何もかも無駄なもんだよ
    死ぬまでの暇つぶし死んだら終わり
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームは楽しむ為にあるんだから効率云々いちいち考えてやるなよ。禿げるぞ。
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初は石橋を叩いて渡るプレイでいいんじゃない?
    その結果から推測してどれくらいまでレベルを落としてクリアできるか、や、低レベル縛りとかRTAに走ればいいんじゃね?
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うん、そうだね縛りプレイすごいね()
    でも俺はシステム上レベリングが認められているなら安全圏まで上げる
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4版のFF9やればいいじゃない
    追加されているシステム全部使えば4時間でクリアできる
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>220
    それな
    すげぇわかる
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロムのゲームでLv上げ最小限で進行する事がドMの真骨頂
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    必死ですねぇw
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでそんなヤツがRPGやってんの?
    パズルゲーや脳トレでもやってろよ
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    JRPGのレベル上げって 
    なろう小説のチート物を馬鹿にできないほどぶっ壊れ性能だと思う
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    性格出るなぁ、で終わりだろ
    レベル上げしない、やり込み関係全く興味なし、だぞ。オレ
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    倒せなくて何度もリセットしてる時間の方が無駄だと気づかない池沼じゃん
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「まぁその結果がこれですわ
    それとPDCAだろ」→その言葉そのまま返すと同時に何処まで腐ってんだ貴様はァ!!!!どの口と面でJinの事を軽々と口にしつつ心配して勝手に判断してんだ😒?貴様は常に自分自身の事を心配する事そのものすらが出来ず分からねぇのかよ💢?貴様は常に自分自身の事を心配して判断しろ💢!貴様にJinの事を軽々と口にしつつ心配して勝手に判断する権利と資格は一切ねぇんだよ🔥⚡️!!それと貴様の精神力(「ドカア」と怒鳴る程)は弱く中身と脳味噌は本当に乱暴なチンパンジー🐒か何も分からねぇ赤ん坊かぁ〜💣️?どうなんだよ👊?答えろや😡💢😠💢!!!!

    やる夫の心の友 やる神様、やる夫バーチャン(両者、共に本物)、大苦情です。侮辱・挑発と暴言・暴力が大好きな自称・任天堂信者(偽者かつ任天堂信者の風上に置けねぇ存在)のクズニート不良の厄災ゲイホモやらない夫の超大馬鹿野郎めがJinに対して根拠無く「まぁその結果がこれですわ
    それとPDCAだろ」と言って侮辱と挑発し馬鹿にしました!根拠無ぇ発言を言いまくるやらない夫に死か強い制裁措置(精神病院に監禁させる等)を与えて息の根を止めつつ地獄へ送らせて沈めて黙らせて下さいね。どうか大至急、お願いします!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのレベリングというものが
    「誰でもクリア出来る(可能性を高めた)」という発明なんだぞ
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    目的を達成するために周到に準備をする能力を培ってると何故思えないんだろうか
    効率よく最小限で物事をこなす事も大事だけと、面倒くさいことをじっくりやり込める能力も大事だぞ
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    (見識浅すぎて)笑っちゃうんすよね
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RPGなんて「低レベルで緊張した戦闘を〜...云々」とか言うのは、一回クリアして2周目にする事だと思うんだが...
    そもそもRPGは初回はそのゲームの世界をじっくり探検して
    各地方にあるダンジョンを荒らしたりサブイベントをしながらじっくりメインイベントを進めて行くから、メインイベントを進める時に気が付いたらレベルが上がり過ぎていたって事も十分あるあるだと思うんだがねぇ?
    んで、無事クリア出来て「次はもっと緊張のある〜云々」って縛りプレイとかで楽しむって話になるんだと思うんですがねぇ。

    ってまた長文になっちまったw
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次のボスまで安全に進めたいから最強の装備買ったり、レベル上げするんだろうがそれがRPGの醍醐味じゃないか ゲームぐらい好きにさせろよ
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    経験値効率を考えれる地頭があったらタイムアタックでもないのに
    カツカツで攻略しないんだよなあ
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも「常に緊張感のあるバランスを」とか言って
    こっちの強さで補正かかるゲームはクソじゃん
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードモード以上でプレイすればいいだけの話
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうちょい自分の意見に責任持てよ
    少し言い返されただけで逃げてんじゃないよ
    ペラっペラじゃないか
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鍛えに鍛えまくった上でストーリー上では最大の強敵を無傷でしばき倒すこともできる
    縛りプレイして情報と工夫であり得ない低レベル状態でクリアすることもできる
    この懐の広さがレベル制のゲームの楽しさなのに何故わざわざ一方の遊び方しかさせないのか不思議
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    地頭!はい、世のお母さん!これからは地頭ですよ!!
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    脳死でやってる劣等民族にどんだけ伝わったかな
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    速攻論破されとるやんけw
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF8くらいじゃないの?脳死してレベル上げするやつがアホなのは
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ろくな論理も展開せずに別意見を罵倒する五流研究者様ですね
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    場合によってはその土地の生態変わるまで乱獲したりするし
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何も考えないで単調な作業をこなせる人ってすごい。工場とか向いてそう
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンじゃん
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    脳死作業ソシャゲみたらショックで死にそう
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもこの人おすすめしますとか言ってないような・・・
  • 260  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラ単体のデスペナが後に響くタイプのゲームでも同じこと言える?
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    二周目する気がないゲームは
    漏れなく遊んで進めたいからどうしてもレベルには余裕が出る
    遊び方というか楽しみ方なんだよね
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人がゲームやってるのか?って思うけどまあいいや
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >僕は「勉強くらい好きにさせてあげたら」派ですね。

    ゲームも好きにさせてあげては?
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、一つの意見だわな
    なのにそれが正義みたいに聞こえるのは
    「権威」のなせる業なのかねぇ
     
    肩書が無いアカウントなら違った聞こえ方しただろうし
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コイツはゲームって全てを満たしてくれるの知ってんのか?
    証明もされてる、それが答えだよド低能
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうしてこいつの子供は
    すぐに手を抜きたがる効率厨になるのであった。
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイスタイル押し付けうぜぇ。バフ・デバフ・乱数次第のギャンブルみたいな戦闘を楽しみたいならそれも良いけどストーリーが楽しめればそれで良い人もいればレベルあげそのものを楽しむ人もいる。なのに「バカみたいに」とか言っちゃうのは暴言であり失言
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームオーバーのコスト云々の行の反論が
    痛すぎて見てて辛いわ。

    全然反論になってない上に
    ゲームにまで安全を考えなくていいだろって
    いう押し付けやってるだけだし。
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    装備揃えなきゃ知恵搾る前にワンパンで沈むこともあるし
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけMMORPGはこの学者の言うことが出来るのと出来ないのとで格差出るな。
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロールプレイングの意味を調べてこいや
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなこと考えてゲームやる子供いねえよ
    そういうのは趣味って言うんだよイキリオタクがよぉ
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このレベルの話より掲示板でなんでもかんでも質問してくるやつは正にこの人が言うことに当てはまるんだろうな
    攻略サイトなどで調べもせず考えもせずまず掲示板で聞いて言われたことやる人は他人のプレイでも見てればいいのに
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFシリーズ低レベルでクリアした方は天才
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームくらい好きにやればいいし対人でもないゲームの人のプレイに口出さず好きにさせろやアホか
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バランスが良くて20時間程度でクリア出来るゲーム=クソゲー
    次に進むのに5時間近くレベル上げを毎回しなくてはならなくクリアに70時間は掛かる=神ゲー
    これが日本のRPGだからな
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チートすればいいじゃん
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レベルをあげて物理でひたすら殴るのが楽しいからな
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    押し付けがましいこと言う大人は全員敵だからこいつも無視しろ。
    自分の頭で考え抜いた結論を信じろ。
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもそういうのは自分で経験してはじめて意味があるんじゃねーの?
    最初から「こうプレイした方がいい」って教えても意味がないだろ
    そのプレイがどうしていいのか自分で理解してこそじゃないのか?

    でもゲームの楽しみ方なんて人それぞれなんだから深く考えなくてもいいと思うんだ
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエとかみたいにある程度AIにお任せみたいなのになるとなぁ
    ダクソみたいな低レベルでもプレイスキルでどうにかできるってのなら納得はいく
    でもドラクエでもあまりにも楽に倒しちゃった場合は
    「上げすぎたな」って調整したりはするだろみんな
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レベル上げ楽しい
    ボスも余裕を持って戦えるから楽しい
    これって現実でも言えることじゃないのかな
    勉強でも仕事でも余裕があるといい結果を得られやすいしね
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなもん性格やんけ
    何俺カッケーしてんだよ
    糞松
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言いたいことは解るが、実際にレベルを上げないとどうにもならないRPGが多いからな
    手っ取り早く強くしたいならその手段を得ようとするし、だからドラクエ9のまさゆきの地図が流行ったんだろ
    その流れがソシャゲのガチャに来ているだけ
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    園児に絵本で無く小説読め
    言ってるのと一緒
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    死ぬってことを軽く見てるから低レベルで挑めるんだよ
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え、ゲームに何求めてんの?キモイ
    ゲームだもの、楽しけりゃええんやで?
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソロゲーなんて特に自分が楽しめりゃいいだけだろうに
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低レベル縛りプレイなんてガキがやるもんじゃねえよ
    殆どの奴は手っ取り早く強くなって派手な魔法とアホみたいな火力で蹴散らすほうが楽しくてゲームやってんの
    ゲームをなんかの教育だとでも思ってんのか
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低レベル縛りはたまに動画で見るけど
    何時間もダメージ1を与え続けるようなことが作業じゃなくてなんなんだ
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頭を鍛えた結果こんな事言ってんなら失敗じゃん
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にゲームに難しさとか求めてねーから
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レベルあげすぎて、
    ラスボスがあっさり倒せてしまったときほど
    虚しいことはない。
    一番楽しめるバランスでレベルを上げるのって
    なかなか難しいんだよなぁ。
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつは死んだらセーブデータ消えるゲームでもやってりゃいいよ
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    研究者は考えが左翼的に特化してりゃいいんで楽でいいよな。要は人が死のうが生きようが殺戮兵器でもそれだけ考えてればいいんだから、責任とか、実用的とか、理想の名のもとに無縁のように振る舞う。
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なろう批判やな
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際の人生にはリセットないんだから万全に準備するんだろうが
    死なないために死ぬほど準備するなんてみんなやってるって師匠も言ってた
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全部ドラクエが悪い
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカイリムでロールプレイやってる子どももそれはそれでどうかと思うけどな
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦いってのは始まる前に終わってんだよ
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    BGMとか敵がどんな技使ってくるのかとかを吟味するには強い方が楽しめるからな
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もともと頭がいいんだろうね
    彼も認めているようにこのやり方だと運要素が強すぎる
    強すぎる運要素は射幸心を煽り、ゲームの快楽から抜け出せなくなる
    みんながみんな切り替えてNASAをめざせるような、明瞭な頭や家庭環境に恵まれているわけじゃない
    この人も人間としての視野が育たなかったからこんなことを恥ずかしげもなく発言できるんだろう
    効率良くレベル上げを追い求めるのも遊び方としてはありじゃないのかな
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームやってたら親父が「レベル上げするな!頭を使え!」って言ってくるとか子供可哀相やな
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    週末に台風来るけど台風に低レベルで挑んだ千葉県民はどうなりましたか?
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    説明書にそんな事書いてねえし
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    楽しいからやってるだけのゲームに自分が楽しくないやり方でやってどうすんの?
    馬鹿じゃん。
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせロマサガみたいにザコからにげて
    ボスで倒せる技閃いてハメて勝つみたいな事だろ
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    負けイベントぶち壊し計画の人に喧嘩うってんのかよ
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    縛りプレイを強要してくる親父って
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    地頭鍛えられてない連中が地頭鍛えられた人に挑むも、やっぱり地頭鍛えられた人の意見の方が正しかったの図
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラブルは、クソ作業の効率を上げる為のクソ作業
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺はRPGからレベルが高いとこんなに冒険が楽になるんだなって事を学んだけどな
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなんよりガチャの方がゴミですし
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初はパーティーで3発殴って倒せてた敵がレベル上がると2発、1発で倒せるようになる
    何かそういうのって楽しいよね
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作業中に何も考えてないと思ったら大間違いなんだよな。
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺はリアルで低レベルプレイしてるから大丈夫だよ
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFはだいたいいつも全員HP3桁くらいでラスボスにたどり着き
    ラスボスから全員4桁ダメージの攻撃をもらい
    そして初めてのレベル上げ作業が始まる
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何だこういう奴は極論を言い出すのか
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今時は低レベルも所詮用意された遊び方だから
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それとは関係なしにレベル上げ面倒くさいからギリギリの状態でも強行するわ
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    それおまえじゃん。
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に一度撤退しなくても、雑魚に苦労しないくらいが適正だってわかるだろ
    センス無いんじゃないの
    理系でセンス無いとつらいよ
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    意味の無い事には意味がある。って事に気付けないようじゃまだまだだね。
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういう遊びがしたかったらロープレなんかやらんよ
    死に覚えゲーなんかいくらでもあるんだから
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近RPGは、隠しボスや、エクストラダンジョン以外は、
    あえてレベル上げしなくてもラスボスまで倒せるだろ。
    道中の敵をほとんど逃げずに倒していけば、ちょうどいい強さになるように
    調整されているように思えるが…。
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前の頭はRPGのためにあるのか
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    肯定も否定もしないとかいいながら好きにやれよと否定してくるのが彼ら
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの楽しみ方なんて人それぞれ
    子供は所有物じゃねえ
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクションはアクションでやりこんだら作業ゲーやってる感あるで
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    圧倒的な力で敵をねじ伏せたい
    ドラゴンボール好きの友人がそんなプレイスタイルだった
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり敵を倒すだけでは強くならないゼルダのステマ
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエでレベル上げ好きな奴はだいたいゲームヘタ
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頭鍛える為にゲームしてる奴はそもそもRPGを選ばないでしょ
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バカみたいに突っ込んで負けて嫌でも考える必要があっただけじゃん?
    そもそも想像力と思考力があってレベル上げをするのがベターと判断できるのなら端から突撃バカより賢いと思わんか?
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はあ?tueeeeeくらい好きにさせろや!パーン ( 'д') ⊂彡☆))Д´)
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まったくその通り
    現状で出来る範囲で攻略する
    これだろ

    ドラクエでアホみたいにLV99まで上げてクリアしてる奴いっぱいいたけど、
    アホなんじゃねーのか?とずっと思ってた
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オススメとかいう言葉を使ってる割にかなり押し付けがましい上に頑固そうだな
    頭が良い人ってそれぞれの考えを尊重して話し合えるから否定された時にこういう話し方はしないんだよね
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    暴虎馮河は勇にあらず バカなだけ つまりお前はバカだってことだな
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただこいつの子供がゲーム嫌いになって終わりだろ
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ツイッターでバカみたいに他者を煽って時間を浪費するのはただの無能。
    指の体操でもしてんの?お前の頭は何のためにあるんだ
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    思考実験で負けるとわかってるのに突っ込むのはタダのバカ
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレースタイルを強要されて遊ぶゲームこそ作業である事に気付けないとは
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>341
    飾りだろw
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    自分の意見を発信しておいて、反論、反感にまともな返しが出来ない時点で頭の良い奴とは思えない。
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RPGはシナリオを楽しむものなので問題ないですね
    レベル上げをしないとそんなこともわからないような脳タリンに育つので積極的にレベル上げをしましょう^^
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    ゲームの中まで安全第一にこだわらなくてもいいんじゃないかなと思います。

    とか言いながらゲームの中まで頭鍛えるとか言い出してるの何なんだろうな
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    子供からクリアまで行けないみたいな相談があった時にこういうやり方もあるよというのが正しい教育
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギリギリの構成でとてとて狩りをしてたな
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあでも言いたいことはわかる
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低レベで工夫していけるゲームもあるしレベル上げしないと到底無理なものもある
    そのRPGがどういう構造でどういう遊ばせ方させたいのか見極めて
    一番効率のいい方法をとるってのも地頭を鍛えることにはなるんだがな
    レベル上げすべて悪なんてそういう考え方が一番頭鍛えられないんだよなぁ
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもRPGなんてじっとしてやってるだけで頭使うとか関係無いしやるだけ無駄って子供の頃思ったけどな
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム批判しているわけじゃないし意見として受け取ればいい 
    が、正解だと思わない。ゲームは遊ぶものだから
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    んなもんプレイスタイルによるだろ
    苦行で努力した分確実に相応の結果が出るから俺TUEEEの爽快感もあるわけで
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでバカって他人の行動を発狂しながら批判したがるんだろう
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチで固めて俺TUEEEEしたいんだわ
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その後で意識高い系負け惜しみツイートしててほんと笑える
    せっかく頭良くてもプライドが肥大化すると台無しなんだとよくわかる
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームというおもちゃをどう遊ぶかは人それぞれ
    自分から楽しもうとする姿勢が一番大事
    娯楽品買っといてさぁ楽しませろって受け身で批判ばっかしてる奴は人生無駄にしてて馬鹿だと思うが
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF8のシステムは正しかったんだな
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当に地頭よかったら糞ツイしないだろw
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    残念なほど視野が狭い人だな
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームで賢くなる! 地頭を鍛えろ!
    ってオカルトでしょ?
    絶対科学的な裏付けないじゃん
    研究者ならこういうオカルトを発信しないでほしいねえ
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    論理的思考とか言う割には自分の馬鹿発言には気づいてないんだな
    実に非論理的
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純作業のレベル上げだけで突破できるボスを、わざわざ低レベルで試行錯誤して攻略するのは非効率的
    っていう見方もあるんだが、それは意識を高めることにしか興味のない人間にはわからんらしい
    面倒なやり方でさえあれば評価の対象になると思ってやがるからな、あいつら

    学校じゃ馬鹿な教師に算数の解き方を押し付けられ、家じゃ馬鹿な親にゲームの解き方を強制される
    子供がかわいそうだね
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いわゆる縛りプレイね
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロムのソフトは勘弁して。
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもまあ低レベルクリアの方が面白いよ?
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頭鍛えるためにゲームやってないし…
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レベルアップ!子供はチートを覚えた!!
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低レベル攻略を楽しむスタイルだって否定しないけどね
    でもそういう人が、普通にレベル上げて進めてる人を馬鹿にするのはおかしいよね? っていうだけだよ
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また極論ぶっちゃけて俺頭いいでしょ君か
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嫌だね!!どんな相手も正々堂々、物理で叩き潰すが信条なんだから!!!
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    隅々まで冒険してると勝手にレベルあがっちまうからな
    むしろ急ぎ足でプレイしてる奴ってゲームを100%楽しめてないよな
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PDCAの意味わかってなさそう
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    ミストオーバーってのがあってだな・・・
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無双できるくらいまでレベル上げて、ボスの反応とかを脳内妄想しながら進めたいんや
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    価値観の違いでしかないだけで人それぞれと言うのはむしろ反論に近い。提起するという行為はそれによって反応を見るがセットでしょ。肯定も否定もあることぐらいわかって言うと思うが。これを受け付けないのは提起とは言わず主張をするということだ。主張とは押し付けるということ。それってどうなんでしょうね?
    石橋が渡ってる最中に崩れるかもしれないがそれはその時に対処すればいいその対処する過程も楽しめという考え方だと思うがそういう人ばかりじゃないんだということだ。
    石橋を叩いて渡る人も大勢いるのが現実。そういう人達とは明らかに価値観が違ってる。
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>259
    としか
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レベル上げ大好きなRPGゲーマー相手にこう言ったら反感買うのは予想済みだろうな
    予想通りレベル上げ大好きゲーマーが釣られてる

    RPGプレイヤーはアホほどレベル上げて余裕でボス倒すの好きとか言ってる奴多いけど、その作業の何が楽しいか俺には理解できん
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他人の娯楽の楽しみかたにケチつけるやつだいたいゴミクズ
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>326
    レベルカンストしてるラスボスのRPGがあってだな・・・
    あとこっちがレベル上なのに格下相手にハメ殺されるものもあったな・・・。
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頭悪くてプライドが高い人が賢いフリすると他の意見を『ああ、そういうことか』って自分の頭の悪さを認めないよね
    おりがとうとは言えず『助かった』と言うタイプ
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    それも価値観の違いなだけ。
    貯金は大事だ将来何が待ち受けてるかわからないそれに備えようも一理あるが人生何が起こるかわからない明日死んでるかもしれないのに貯金しても意味が無い今を大切に楽しむためにお金は使おうという考え方も一理ある。どちらが正しくてどちらが間違いということは無いと言える。
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガイジかw
    好きにプレイすりゃいいだろうが
    自主性を身につけろやガイジ
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コメ欄含め頭悪いって言われたことにキレ過ぎだろw
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでみんな攻撃的なんだろう
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>328
    やりたい事をやりたいようにやれってのは提起した本人にも言ってるんだぞ。やるなというのが否定やるのは自由なのでやればいいが俺はやらないというのが肯定も否定もしないということどちらか一方って決め付けてるのが考え方が痛い理解したか?
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    ギリギリでいつも生きていたいやつも多いんじゃね?
    ギリギリ攻めすぎてあのユニット空中分解しちゃってるけどなw
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    指の体操選手が指真っ赤にして発狂してんのか
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アホほどレベル上げはしないけど、わざわざレベル上げすぎないようにーなんて調整することもないわ
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつゲームやったことないのかな?
    RPGなんてただでさえやり直しだるーってなるってのに
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トキトワクソゲー言う奴はたいていこれw
    ジックリレベル上げしてけば神ゲーw
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人事を尽くしてなお運に救われる?レベル上げって人事を尽くしてないのに?

    1行で矛盾する文みたいなクソツイすんなよ
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    現実的なんじゃね?
    もし本当に戦うなら相手が方が強い状態でおまえ戦えるの?
    サイヤ人?
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも難度最初から選べるから
    今のゲームに通用しない
    ペルソナとかしたことないのかな?
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームにまで否定を求めちゃ研究者としておしまいよ
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>393
    屁理屈はいいから課金しなさい
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ノーリスクローリスクで確実に勝てる方法があるのにそれをしないで
    奇抜な手段やごく一部の超絶技巧による運ゲーを推奨する思考
    この種の奇策奇襲奇蹟に傾倒した思考こそがこの国を戦争に勝てない国にした
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >「指の体操でもしてんのか。お前の頭は何のためについてんだ」

    こんなこと言っといて「おすすめを言っただけ」とかw
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームによるとしか言えん。
    最近のゲームならレベル上げしなくても勝手に推奨レベルになるよう調整されてるが
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり、ゲーム開始時に最強状態ではないRPGを作っているやつの脳味噌はゴミだということか
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    好きに遊べばいいしそれが正しいが、作業化して楽しむ(工夫の余地を自ら削る)のは果たして面白いのか?とは常々思う。
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    限られた人生の時間をやり直しに使うのは勿体ないので強くできるところまで強くしつつ
    レベル上げでしかない時間は並行して別なことをするのが本当に頭の良い子供です。
    低レベル攻略は達成感こそあるものの倒すまでに時間がかかるため無駄が多過ぎる。
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    結局は謝っている頭悪い奴だな
    自分が正しいと思っている人間なんだろ
    通報した
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なにげに指の体操もディスってるよなこいつ
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低レベルで進めるRPG程度でそんなに勉強になるなら
    高難易度前提のMMOや対人やってる奴は皆有能に育ってることになるな
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レベル上げて準備万全に整えてボスに挑むすべてのRPGプレイヤーに対して

    「お前の頭はなんのためについてるんだ!」

    こんなこといったら袋叩きにされるのは当たり前だろうに・・・
    地頭わるすぎへんこいつ

  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺はパワープレイが好きなんだよおおおおおおお
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コイツ文句言ってるくせにドラクエウォークみたいな時間と金の無駄なこと
    やってやがるwww
    自分の意見が一番正しいとか思ってる無知蒙昧の馬鹿そうwwww
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    多分自分の研究が駄目になったことによる八つ当たり
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    楽しみ方は人それぞれだろ
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レベル上げはマジで意味ない
    あれはやめろってんだ馬鹿スクエニ
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    子供いないアニメアイコンがなんで噛み付いてんの?w
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それRPGじゃなくて死に覚えゲーやればいいだけじゃ
    あとRPGでもメインストーリーと関係ないイベントの方がめっちゃ難しかったりするよな
    そういうのでいいんじゃ
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ビックリタイトルに埋もれてしまってるけども、ノーブランドソフトにも間違いなく名作ってあると思うんだよな
    プレイを通じて自らの意思で価値や面白さを発見したり、共感できる心を育みたいと思う親心は悪くないけど、押しつけるのはどうかと思うわ
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつにはレベル4でブラボカンストゴースの意思クリアするまでご飯食べないで欲しいわね
    リプ欄見たら暴言の家庭らしくて草、どんな言い訳だよ
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ノーマルだけでなくベリーハードもやれで終わる話だろこれ・・・・

    子供の教育とか、頭付いてるのかとか、レベル上げはバカとか余計なこと言いすぎ

    簡潔は知恵の精神っていうだろ もうちょっと地頭鍛えろ
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>374
    Plan→Do→Check→Action
    繰り返し考えて行動することだから
    RPGで何回やり直させる気やねんwって感じやな
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>378
    >「指の体操でもしてんのか。お前の頭は何のためについてんだ」

    こんなこと言っといて「おすすめを言っただけ」とかw
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相手の意見を認めることが出来るんだから別にいいんじゃね
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>407
    それは装備もそれなりにそろえて薬草買い集めて行う標準的な攻略法だろ
    こいつの想定しているバカみたいにレベル上げて最強装備全部揃える方法とは違う
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よく考えたら「強くなってから進める」という行動は、
    そうするようになった「きっかけ」が必要だろうな
    その「きっかけ」は「早く行き過ぎて何度も死ぬ」経験があったか、
    「想像しただけで弱いままいくのが怖い」という感情があったか、
    そういう経験や感情が関係してるならその人が考えて出した答えだから
    ボーっとしてやってるわけじゃないだろうが、
    そこまで強いるならダークソウルさせればいいんじゃないか?
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    物知らず 物知らずの仕様 物知らずな人 物知らずな人の仕様
    物知らず主義 物知らず史上主義 物知らず至上主義 物知らず全体主義
    物知らずな人主義 物知らずな人史上主義 物知らずな人至上主義 物知らずな人全体主義
    超超超超超超超超超超超超超超超超物知らず
    巨巨巨巨巨巨巨巨巨巨巨巨巨巨巨巨物知らず
    超超超超超超超超超超超超超超超超物知らずな人
    巨巨巨巨巨巨巨巨巨巨巨巨巨巨巨巨物知らずな人
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なに言ってんだこいつ
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>409
    ワイくらいになると海外でドラクエgoやっとるからな
    不毛の極みやで?フィールドに敵無し、なんたらスポット皆無やで?
    運営さん、聞いてますか?(泣
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだ若いね
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コマンドRPGなんて脳死ガイジ向けだからな
    だからゲーマーはアクションゲーム(格ゲー、FPSetc)を好む
  • 428  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロムゲーやってろ
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お手間を取らせる お手間を取らせるの仕様 かけさせる かけさせるの仕様
    お手間を取らせる主義 お手間を取らせる史上主義 お手間を取らせる至上主義 お手間を取らせる全体主義
    かけさせる主義 かけさせる史上主義 かけさせる至上主義 かけさせる全体主義
    超超超超超超超超超超超超超超超超お手間を取らせる
    巨巨巨巨巨巨巨巨巨巨巨巨巨巨巨巨お手間を取らせる
    超超超超超超超超超超超超超超超超かけさせる
    巨巨巨巨巨巨巨巨巨巨巨巨巨巨巨巨かけさせる
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    敵が強いって感じたときにレベル上げや装備買い替えやってるなら別にいいんじゃないの
    そもそも低レベルクリアって使えるネタがどれだけあるか調べこんでいないと厳しいこと多くて、調べてる間にレベル上がって装備も整うのだから

    絶対に殴るなよって反射状態になるボスに負けたのに、レベル上げて装備強化してでただ力押ししようとしてるとかなら別だけどさ
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームは遊びって事を忘れちゃった人か
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RPGは現実と違って手軽に成長を感じられるんだからそこが肝だろ
    いわゆる縛りプレイはマニア向けの楽しみ方だよ
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    足し算 足し算の仕様 引き算 引き算の仕様
    足し算主義 足し算史上主義 足し算至上主義 足し算全体主義
    引き算主義 引き算史上主義 引き算至上主義 引き算全体主義
    超超超超超超超超超超超超超超超超足し算
    巨巨巨巨巨巨巨巨巨巨巨巨巨巨巨巨足し算
    超超超超超超超超超超超超超超超超引き算
    巨巨巨巨巨巨巨巨巨巨巨巨巨巨巨巨引き算
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    割り算 割り算の仕様 掛け算 掛け算の仕様
    割り算主義 割り算史上主義 割り算至上主義 割り算全体主義
    掛け算主義 掛け算史上主義 掛け算至上主義 掛け算全体主義
    超超超超超超超超超超超超超超超超割り算
    巨巨巨巨巨巨巨巨巨巨巨巨巨巨巨巨割り算
    超超超超超超超超超超超超超超超超掛け算
    巨巨巨巨巨巨巨巨巨巨巨巨巨巨巨巨掛け算
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    余計なお世話
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バカじゃねえの?ゲームは運動でも体操でも勉強でもねえよ。ゲームのシステムとルールを理解してないバカは論点ずらして批判するしか無いのか?
    草野球は疲労が溜まるだけでプロになれるわけでもないからやるのも見るのも無駄って言うのと同じだろ。
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レベル上げて進めるのが1番効率的で早くて無双できて楽しいだろ、それを横からいきなり罵るのは人としてどうなんだw
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなに頭使わせたいなら対人ゲーやらせろ。頭使わないと勝てないから
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあそこまで言うならスピードランしてろって話ね
    どのゲームでも世界最高峰の記録相手に遊べるぞ
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何をどうしたところでその理論通りに成長するわけじゃないのにな
    自分という一番わかりやすい例が存在してるのに何故無視するんだろうか
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分はレベル上げ面倒くさい派で低レベルプレイも好きな人間だけど
    プレイスタイルをいちいち指示してくるヤツは嫌い
    お前が勝手にそうしてろ低脳
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰だって先に進みたいけど、全滅したりしてこりゃダメだ鍛えようと思ってレベル上げするんでしょ
    俺は良い教訓になってると思うけど
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンでも居るよね、何もかもすっ飛ばしてひたすらMR上げてるヤツ。
    いつも一緒に遊んでたけどさすがにドン引きしてフェードアウトしたわ。
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰かと思いきや「あいつ今何してる」で出演してた東大 MIT NASAの超天才の人じゃないか
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ザコ敵倒しまくってレベルあげるのと
    毎日の運動のトレーニングや問題集解きまくる行為は共通する部分があると思うけど
    忍耐力無いと継続できないぞ
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    富樫アンチかこいつ
    どんな遊び方するかは人それぞれだろ
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただのゲームじゃん
    何熱くなってんだ
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    過去の様々なゲームの経験から何も学ばず常にギリギリの戦いになるであろうと都合良く解釈しレベル上げをせず勝てるかどうか不明な戦いに挑み何度かそれが原因で負けるのをずっと続けるのか?
    それを馬鹿だって言うんだろ?
    毎年一桁の足し算から勉強しなおしてろ。
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>427
    お前が馬鹿だからコマンドRPGのシステム理解できなくて脳死プレイしかできないだけだろ
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもこいつ糞ザコじゃん
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただアホな理屈並べてるだけじゃねーか
    低レベルで挑むって事は準備もろくにせずに挑んで泣きを見るタイプだろ
    こういうやつが説明書も読まずにゲームをしようとして「操作が難しい」とか自分のレベルが弱いから勝てないのを「敵が強すぎる」とかイチャモンつけたりするんだよな
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハクスラ好きに謝れ
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    楽しみ方についてケチつけられるのは好きじゃない
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>429
    ダクソだってレベル上げとレアドロ周回ゲーだぞ
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最強装備のデザインがカッコいいから、夢中で金稼ぎしてたわ
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    繰り返し作業してレベル上げして
    自己満に浸ってストレス解消するのがゲームなんで
    すいませんね

    いや、難しいゲームも好きだけどね・・・
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エバラー
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知人がカードゲームとタクティカルやらせたがる理由と、オレがやりたくない理由がうまく説明されている
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アホ丸出しだな
    ロールプレイングの意味も分からんのか
    頭を使いたいならパズルゲームをやればいいだけ
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RPGを学習とするならば、無計画に物事に挑んで運まかせとか
    人生は簡単にリセットやセーブポイントからやり直しはできんのに
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームくらい好きにやれ、プレイまで指示されたくないだろう
    本人も言い方悪かったことにすぐ気づいたようだが
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>444
    ちゃんとナナ対策してこいと脳筋にいいたい
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも何のために娯楽に時間を割くかというと
    その割いた時間を楽しむためだからな
    秘剣カブラステギ+99とラセン風魔の盾+99を装備してこばみ谷を
    ザックザク進んでいくのだって本人が楽しけりゃそれでいいのだ
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦争では相手の3倍の戦力を用意して力押しするのが最上とされるらしいじゃないか
    それができんから色々と頭を悩ますわけで

    だから、こちらさんの言っていることは正しいし
    相手を上回る戦力を用意して臨むのもまた正しい
    要するにどういうふうに相手を征服したいかって問題だ
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※刃は別にニートではない
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>460
    コマンドRPGも突き詰めると一種のパズルと化すよ?
    ドラクエは、まぁうん。
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>412
    だな。ロマサガの成長システムをRPGの標準として扱ったらいいのに。
    ドラクエのせいでレベルという概念に囚われちまっている
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レベル上げは保険みたいなもんだろ
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RPGは技術も作戦も関係ない力こそ全てオレツエーを楽しむもんだろうが
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この研究者はケイブの弾幕シューティングやってみろ
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タンクだのヒーラーだの凝り固まった戦略をプレイヤーに強要するRPGは大嫌い
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラスボスが雑魚になるほど強くできる作品はあるからね。あそこまでレベル上げ作業する理由ないってのはある
    自分も中ボス、ボス級をギリで倒せるぐらいのレベルで調整するのが楽しい派かな
    でも別に人それぞれの性格やプレイスタイルをケチつける必要もない。全滅やり直しが嫌う人もいるからね
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>473
    俺はどんなボスも圧倒的な戦力差を見せ付けてオレツエーしながらどれだけ少ないターンで倒すかという挑戦の為にレベル上げしてたわ
    それが唯一にして純粋な理由
    多分これはダークドレアムの影響
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFなら敵の弱点とか調べる魔法あったと思うけどドラクエは魔法全部試して弱点を見つけるの? 時間の無駄じゃね
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仙水の気分を味わいたいからだゾ
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人の意見はこれでも古いのに
    さらに納得すらできん連中は一体どんなゲームやってるんだ?
    そんなゲーム無いでしょ? FF7だって多分違うぞ(15基準でブラッシュアップしてるでしょ)
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    危険予知でLv上げてるんだから既に考える力は持ち合わせてるだろ
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエの成長システムは世界中どこにも通用しない
    ダルさと無駄を積み上げる稀にみるクソシステムでしょ
    これを普通だとおもうなって
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RPGやシュミレーションゲームとか苦行なのでやらなくなった
    アクションゲームやアクションRPGやる方がまだ面白い
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    メーカーの設計にもよるよね
    バランス調整して出してきてるのに、それ以外の解決法見つけるっていうのはバグ探しみたいなもん
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低レベル縛りプレイだと道中雑魚にやられたり逃げられなかったりと不便なことが多く、ストレスが溜まりやすく時間もかかってしまう
    かといってひたすらレベル上げするのも苦行
    丁度良いところを見つけて要領よくやっていくのがRPGの醍醐味なのでは
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    格ゲーはフレームの計算とかあるやろ
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言ってる事はそうかもしれないが
    他人に自分のプレイを強要し、自分の考えが絶対、他の意見は聞いてるようで否定する
    って時点で終わってるやろコイツw

    レベル上げも何処が経験値高いか、どの攻撃か早く倒せるかって効率考えるからね頭の運動にはなるっちゃなるんだよな
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ルーラ使わずに世界の端から端までマラソンしないと指の体操にはならない。
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低レベルのクリアは廃人の領域だと思うがな(΄◉◞౪◟◉`)
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただ分かることは
    低レベル縛りしてる本人が
    こんなひねくれ者で、他人の意見は聞かず
    自分のプレイを強要
    って言う残念な性格になってしまったって事やなw
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギミック無視して物理で殴る
    ばっかりで楽しいの?
    って話なんじゃない?
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイはヤルかヤラれるかの緊張感に興味はない。
    一度ヤラれたら完膚なきまでに叩きのめせるまでレベルを上げてから再度挑戦するw
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この手のバカッターって
    なんで公で言う必要も意味もない事つぶやくの
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自キャラのレベルに合わせて敵の勢力も増大するタイプのゲームの方が多くない?
    低レベル縛りというか サブクエストは適度にスルーして
    ちょっと不安が残るくらいの装備やスキルで行ったほうが (むしろ作者はそういう想定してるかも)
    良いチューニングになってることの方が多いでしょ?
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつはずっとトルネコやってろよ
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>488
    そういうやり方もある

    では無く、頭の運動も出来る低レベ縛りが絶対であり、レベ上げ等やってるのは間違ってる、俺のやり方が絶対
    って言ってるだけやでコイツは

    頭の運動してるコイツ自身が、こんな脳になってる時点で本末転倒だがなw
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低レベル縛りでもやってんのか
    レベル上げは昔ながらのRPG感あるだろ
    最近のはレベル上げすら必要ないが
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    理屈は分かるけど
    「その方が頭が鍛えられるよ」 とオススメする所で終わるべきで
    強制したらタダの押し付け…
    ゲームにひたすら癒やしを求めてる人間だって居るワケで
    そういう人をバカにしたら鬱病になるだけ
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイスタイルなんか人それぞれでいいのにわざわざディスる叩かれるんだよ。
    こういうプレイの方が個人的に好きぐらいで言っておけば誰も叩かないだろうに。
    とりあえず適度なレベル上げ等のバランスを楽しみたいなら古いゲームだけどザナドゥをオススメするよ。あれは頭使うよ。
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    忍者の存在を無視するのか?
    アレなんかLV次第やろ
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで東大いってからNASAはいったの?

    中卒でNASAめざせばよかったんじゃないの?

    そのほうが地頭鍛えられたでしょうに・・・・

    頭ついてんのか?
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>494
    それは堀井雄二に調教された90年代世代だけだとおもうぞ?
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>496
    レベル上げを否定するやつにはザナドゥはクリアできないだろ
    攻略方法を強制されていてつまらないとか言い出すよ
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低レベル縛りって話ではないでしょ
    ポーション×99 みたいな強迫観念じみた感覚で折り目正しくすすめるより
    ポーション×06 くらいでうっかり次のダンジョン挑んだ方が それ自体がおもしろいトラブルを生成してくれるぞ
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    机上の空論だな。レベル上げるのはお金を得るのとセットなわけで
    お金がないと装備も揃えられず弱いままなんですけどねえ。

    頭使うもなにも、頭を使った結果クリアするのに1番効率いい方法がレベル上げなんですよ!
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レベル上げてしっかり準備して なんてプレイスタイルじゃ再生回数取れないのはたしかでしょ
    映えない
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低レベルだと、やくそう何十個も使わなきゃいけないし中ボスを倒すのに15分20分掛けて、負けたらまた始めからってなりますけど・・・ちゃんと頭使って考えてからツイートしてください!
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつ絶対イースやったことねーだろ
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ解る。
    自分は作業するけど。
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ★!!
             ほ
             り
             い
             ゆ
             う
             じ
             え
             に
             つ
             く
             す
             ど
             ら
             ご
             く
             え
             す
             と
             だ
             よ                                                                                                ..【 ふっかつのじゅもん 】 作詞/作曲:KENTA KATAOKA [ sumika ]
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キッチガァイ
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何で趣味にまで実用性を求めようとするの?
    炎上させたいだけだろこの人
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームに対して知性でマウント取る人間ならそもそも
    ゲームなんて時間の浪費しないと思う
    アインシュタインなんかも無駄なメモリ割きたくないからって理由でゲーム嫌いだし
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    rpgとか一人プレイだし好きなようにマイペースでやりたいようにやればいいのさ_(┐「ε:)_
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レベル上げが楽しんだよなぁわかってねぇーな( ´∀`)
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>503
    馬鹿はすっこんでろバカ
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんどん論破されてて草映える。でも認めたくないから、そういう意見もありますね。それは素晴らしいで返してて笑える
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全員中卒で人生のRTAしろ
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    討伐で得るお金と武器防具の売値を比較検討し
    時間がかかりすぎるなら進めるしイケそうなら貯める

    しっかり計算してるぜ!!!
  • 517  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際馬鹿が多すぎて反論出来ない
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    親からの提案は命令と同じだよ
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    学校行って帰ってきてからも勉強して
    それで息抜きでゲームやってたらそこでも親にとやかく指示される
    ストレスハンパなさそうだな
    自分は子育てが上手いと錯覚してるバカ親の典型
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>517
    FGOとかネトゲの中ではレベル上げ超ぬるい方だから
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>515
    卒業式後の即トラック、即吊り、どっちが速い?
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    第一前提に言うがゲームだぜ?
    この人お察しですわ…
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでこんなに叩かれてるの?
    別に「頭使わないより頭使った方が良いよね」
    位のことしか言ってないが
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    好きな方で遊べばいいよ
    子供の頃はレベル上げをせずに進みすぎて詰みまくったから中学生くらいの頃にはレベルあげまくってたよ
    大体今のゲームでレベルあるゲーム少なくね?
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>510
    遊戯王やめたら学校の勉強覚えるの楽になったのはよく覚えてるわ
    ワイの少ないメモリではきつかったみたいや
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>524
    バカみたいにレベル上げ、頭なんのためについてんの。とか言うてるやん。バカは一生ロムってろ馬鹿
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>408
    雑魚を一撃瞬殺は楽しいよな
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あー言えばこー言う典型的な手合い、無視に限る
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>524
    すっこんでろでてくんなや
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>524
    よくレベル上げする人をバカ呼ばわりしてるやんけ
    なんでそういうことになるかわかる?お馬鹿さん
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レベリング大好きな人はPS移植された天外魔境やるといいぜ
    いかにレベリングしないかを心がけないとレベリングが無駄になるほど勝手に強くなっていくぜ
    俺はオリジナルの天外魔境のレベルデザイン結構好き
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自己中の出しゃばりくそガイジだなww
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    子供が可哀そう
    精神的な虐待を推奨するなよな 老害の極み
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダークソウルシリーズレベル1クリアしてから言ってみろって感じだな。
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    げーむごときやってる時点で大差ないけどな
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    属性とか弱点を気にするのは良いと思うけどハードルを確実に超えられる準備をするのも大事では
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    くだらない縛りして努力してると勘違いする老害の典型
    単純に強いステータスと豊富な資産あったほうが強いだろが
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    強くなることに意味があるんだ。
    上昇する数値にニヤニヤするんだ。
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうだよ。指の体操してるから文句言うなバカ。
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊びになに言ってんだお前
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レベル・ステータス制RPGじゃなくてアクションゲームすりゃいいじゃん
  • 543  名前: スベリオン自体が作業というツッコミ禁止 返信する
    お前スベリオン遊んでる奴に同じセリフ言えんのか
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    指の体操というが、指は痛くなるだけで体操にはなってない!
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつはゲームを教育に使おうとしてるんだろ?
    なにが勉強くらい好きにさせるだよ、させてねーだろ
  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>524
    昔と違って一般人がネットに増えてるだろ
    一般人はオタみてーにあれこれ考えず脊髄反射で噛み付くんだ
    裏読みとかしねーし、ちょっと無礼な言い回しをすれば即袋叩きだ
    分かったら駆け足
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小学生にもRTAしろといってんのかうぜー
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特にレベル上げとかしないで、行けるとこ全部回ってドロップと宝箱の装備だけでやりくりして
    どうしても倒せない中ボスが出たら、武器屋でその時点の最強装備をそろえて再チャレンジするプレイしてるわ
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊び方を子供に意見する親とか見るに堪えないな
    育ちがわかる
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうやっても倒せないボスがいて途中で辞めちゃったゲームがある....またやってみようかな
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつは周囲にうざがられてることを自覚できないタイプw
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勉強ができても、人の気持ちは理解できないんですねー(笑)
    こんな親に育てられたら将来ぐれそう。
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイスタイルを押し付けるられるのも作業感マシマシの原因なんだよな
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他人の遊び方否定すんの不毛よな。100人おったら100通りの楽しみ方があるもんや
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低レベルで進めたほうが実際面白いよね
    レベル高くて進めるのって楽すぎてつまらんし
    俺つえーがしたいならいいんだろーけど
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>483
    そんなことするのは大会常連の上位陣だけだ。

    >>555
    俺としては適正レベルで進むのが一番面白い。
    高すぎても低すぎても詰まらん。
  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メーカー推奨の適正レベルて割と安全に戦えるレベルだからなぁ
    推奨レベルより若干低レベルのが楽しい
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    視野が狭すぎる
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最後の事最初から言えよ!と思ったけど多分ここまで叩かれると思わなくて途中で思いついた逃げなんだろうね
  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    子供の勉強には口を出さないで、ゲームには口出しする親・・・
    これは親がうざくなって、子供が勉強にばっかりのめりこむパターンだw
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    手持ちでどうにもならなかったときはじめてレベル上げすればいいと思うので
    この意見賛成だわ
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RTAやシビアな縛りプレイ動画見てると「AI操作と何が違うの」って思うんだよな
    効率追求するスタイルを否定はせんが人間が遊んでるんだからもっと感情を表に出してほしい
  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レベル上げて余裕でヒャッハーするのが好きな子もいるだろうし
    楽しみ方は人それぞれ
    それはそれで、コツコツ努力したその成果を体験できてるわけだし
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>562
    RTAはその動画の数百数千倍の時間がかけられてる
    チート使ってなければな
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    指の体操大事っすよ(棒
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まずは好きなようにプレイしてから、低レベ攻略してみ。
    めちゃくちゃ頭使うから
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    565人 <<<<< NASA のエンジニア
  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ安全圏まで装備レベル整えてからダンジョンに挑むことの何が面白いのかとは思うがな
    俺は戦いが好きなんじゃない、勝つのが好きなんだよ!!って人はゲームだと結構いるから
  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    めっちゃ早口で言ってそう
  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここまで叩かれてるのをみると、ほとんどの人間がアホみたいにレベルあげて俺ツエーしながらゲームクリアすんだね
    バフデバフ、アイテム効果なんかを利用して
    必死にボス戦するのが楽しい奴って少数はなのか?
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    丁度そんなアニメやってるよなw今w
    RPGなんて次の話見たいだけの事もあるしそういうときにレベルの壁にぶちあたって続き見られないことがストレスだったりゲームオーバーwって表示にイラっとするから負けずにすむなら負けたくないくらいの人は居るだろうw

    ゲームとしてスリルを楽しむやつばかりでも無いのだよ
    そう遊ばれたくないゲームは一定のバランス以上に乖離しないような設計になってるしそうなってないのはそういう遊び方したっていいやつだ。
  • 572  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>570
    イースやれ
  • 573  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RPGってのは強くなったキャラを眺めつつそれでストーリーをパワープレイするのが面白いんであって、
    低レベルクリアしてもキャラのパラメータが貧相だと達成感がない。

    まあその無茶苦茶に強くなったキャラで目一杯に戦う裏ボスがいれば
    それはそれで面白いが
  • 574  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    過干渉の毒親やんけ
  • 575  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    へい!あっしは「木」の上に「立」って「見」守るのが「親」という漢字だと、人から聞いた事がありまさぁ・・・

    PDCAと言いますが、まずはお子さんのP、プランニングが何を目的にしているかを聞いたんですかい?
    プランが最速でゲームクリアじゃなくて、周辺の敵をどう倒すかだったり
    トロフィーの獲得だったりするんじゃありやせんかね?
    もしかしたら装備品を買い揃えたいからお金を貯めているのかも知れないじゃあないですか

    あまり親がでしゃばって見当違いな事を言って、変に型に嵌めちまうと
    嵌められた型以外の事をするのに怯えて縮こまっちまいますからね
    もどかしい気持ちも解からんでもないですが、ひとつ見守ってやるのが親というもんじゃありやせんか?
  • 576  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    こいつの言う事は2周目以降じゃねーと出来ないよな
  • 577  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム中、お前の指は〜言われたら困惑するゾ
  • 578  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のゲームだと図鑑のレアドロップ埋める作業でレベルが上がり過ぎる事がそれなりにあったな
  • 579  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バカでもレベル上げればクリアできるのがRPGなんだよ
  • 580  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    JRPGやらなくなった理由の一つがレベル上げの単調さだなあ
    あとは単純に小中学生向けのストーリーが苦痛
  • 581  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レベル上げっていうかレアドロップが落ちるまで序盤のモンスターとも戦ってしまうから自然と上がってしまう
  • 582  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    恒心教尊師弁護士唐澤貴洋弁護士が神戸山口組がバックにいる愛媛県今治市波止浜169の恒心教大師中島大士と
    山口県柳井市柳井白潟西787のゴロゴロウこと広幸三郎と宮川拓と
    三重県四日市市茂福町32 ピセスロイヤル富田105号室の藤原太一と共に
    今治造船社長恒心教大法師檜垣幸人にちなんで商品名のどこかに「ひ」「が」「き」「ゆ」「き」「と」の
    どれかが入った169種の菓子に青酸カリを入れて全国のどこかの店にいつとは言わんが810(野獣先輩)個仕掛けるナリ
    実は当職は店の前で東京大学院生の平敬君と記念写真を撮っているナリ
    シバターこと神奈川県横浜市中区根岸町2丁目80−2 2Fの斎藤光の動画ほどでもないナリが
    プレデターラットのフォトショおばさんうしじまいい肉以上に証拠能力のある写真でふ

    もしもお前らが隠蔽を続けるのならそれをネット上のハセカラキッズ速報内で公開するナリ
    北海道旭川市川端町4条7丁目1−16の小関直哉君の勤めるコープみたいな小売側も通報義務があるはずナリ
    当職の暴露から発覚したら中島大士の女のナカシマンフェが謝罪記者会見を開く破目になるナリ
    食べたらお茶の水女子大学附属中学校の宮川拓君みたいなキッズがrock or dieナリ
    あとついでにいつとは言わんが全国どこかの小中学生にトラックか車かバイクで突っ込むナリ
    名前に「ひ」「が」「き」「ゆ」「き」「と」のどれかが入った子共を中心に狙うナリ
    あとついでにいつとは言わんが両国国技館と全国全ての空港と小中学校と高校とバリシップと進水式と
    東京オリンピックの会場と被災地とナカシマタイシの名前にちなんで全大使館を爆破するなどのテロをするナリ
    あとついでに西条祭と新居浜祭の会場に2783個の爆弾をしかけておいたので大量に死者が出るだろう
  • 583  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワシは口先だけの無能ドルオタパッカマンとは違うんぞなもし
    「ひ」「が」「き」「ゆ」「き」「と」関連の菓子を売ってはだめぞなもし
    さもなくば2783億円と2783億ナカシマタイシコインを今治造船支社まで持参するか
    百五銀行 富田駅前支店 普通預金口座 口座番号403162 口座名義 藤原太一まで振り込むぞなもし
    お前らに忠告しとくぞ ハセカラキッズ速報管理人とワイことBlackjelly0666◆LefKjEk4ql9mは
    キレたらガチで何するか分からんから津田大介関連の展示を即座に100%元通りに復帰させない限り
    あいちトリエンナーレにガソリンを散布して放火するナリ
    あとついでに早稲田大学法科大学院の恒心教3代目尊師石渡貴洋が早稲田大学法科大学院に放火して
    司法試験の会場を試験当日に高性能な爆弾で爆破するナリ あとついでに
    恒心教大法師檜垣幸人がエンテベ国際空港を爆破して某国で810(野獣先輩)便を爆破して野獣先輩を捕獲し
    あとついでにナカシマタイシの名前にちなんで大使を殺害し
    あとついでに同志長谷川薫が目指していたように皇族と外国要人を殺害するナリ
    名前に「ひ」「が」「き」「ゆ」「き」「と」のどれかが入った皇族と外国要人と大使を中心に狙うナリ
    もしこの予告が報道されなかった場合はどこかで子共を惨殺して肛門前に首を置くナリ
    Blackjelly0666◆酒鬼薔薇聖斗◆LefKjEk4ql9m

    毒入り危険食べたら死ぬナリ 怪人2783面相
    連絡先 0898−41−8338
  • 584  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>554
    そこなんだよね
    結局レベル上げてごり押しってスタイルだと100人やっても100人同じ結果になるじゃん
    そんなゲームやる必要あるのか?
    戦闘に負ける可能性が常に付きまとってないと ナラティブなゲーム体験は発生しないよ
  • 585  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺はズルしてネットで経験値効率稼ぎを調べてたけど
    よく考えたら我ながら賢い方法だったのかもしれん

    地頭ってこういう事でしょ?
  • 586  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームにリスク管理とかメタ的発想を導入するのが無粋
    FFで通常戦闘なのにエリクサーとか惜しげも無く使える奴は信用ならない
    ゲーム内の効率は日常生活のライフハックとは別物
  • 587  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディアブロやって死んで泣け!
  • 588  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つD&D
  • 589  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>584
    JRPGの複数キャラPTやSRPGとかだと
    レベル上げてごり押しの方がPT編成が千差万別になると思うんだが。
    低レベルでギリギリを狙って攻略していくと
    決まった強キャラに資源を最適分配することになってむしろ画一化する
  • 590  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    視野が狭くなった結果、多様性を否定しながら他人を貶して「オレハアタマイイ!オレハアタマイイ!」と喚くだけの悲惨な人間に育ってしまったんだね、可哀想
    歴史に名を残してるような飛びぬけた頭脳の持ち主以外は人間性が伴わないと何の価値もない
  • 591  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    批判する前提で考えてるだけじゃん
    バカなの
  • 592  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    指の体操って大事やで、それこそ脳みそ使ってるのか?ってぐらい
    ゲームで成長したければ攻略本や攻略サイトを見ない方がいいし、楽しめるよ
    程度の発言しておけば叩かれなかったのにな、ピエロやん
  • 593  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あほか。何も準備せずぶつかって砕けて振り返りするって?
    それ社会でも同じこと言えるの?
    あらかじめ準備して万全の状態で挑むほうがいいに決まってんだろ。
  • 594  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰か知らんが頭鍛えるためにゲームやってないしな
    娯楽に対する視点ズレてんぞ
  • 595  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言いたいことはわかるけどね
    ただ行き着く先の街でそこの最高の装備を買い続けるプレイをしてたら
    いつか気付くよ
    あ、こんなに毎回毎回装備を買いそろえなくていいな
    手間を省けるところは省いていこうってな
    こういう流れの成長もあるとは思うぞ
    そうすればプレイもより効率化していってこの人がいうプレイに近づくかもな
  • 596  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パワープレイってのも本気でやるとそれなりに頭使うんだけどな
    ゲーム中で効率のいい稼ぎポイントがどこかということを事前に把握して
    そこで稼ぐために必要な装備やスキル、魔法を調べて、ちゃんと確保しておく
    そしてそこから次の稼ぎポイントまでを最短で進めるために必要なレベルが
    どれくらいかということをきちんと押さえて、そこまでがっちりレベルを上げる

    そういう情報収集なしに闇雲に一つ一つの町ごとにレベル上げしたって
    効率が悪いし、下手したら最終パラメータがド貧相になるおそれすらある
  • 597  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うるせえな好きにやらせろよ
    圧倒的な火力で瞬殺するのが好きなんだよ
    モンハンもMRやってて疲れたら下位上位行って気晴らししたりするんだよ
    ドスジャグラスにヘビィで行ってワンマガ討伐したい時もあんだよ
  • 598  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    趣味の違いもあるけどゲームによっても違うからなあ
    レベル上げないと全然面白くないゲームもあるし
    逆にレベル上げしすぎるとつまらなくなるゲームもある
  • 599  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔から頭使うゲームよりも反射神経使うゲームの方が好きだな
  • 600  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬鹿みたいにレベル上げて圧倒的な力でひねりつぶすためだよ
    いちいち相手と同じレベルで互角の戦いとかまっぴらごめんだ
  • 601  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>570
    少数でいいよ、全員頭使えるようになったら頭使える事のアドバンテージ無くなるよ
    多数は安全、確実、誰でも出来るの3点を嗜好してもらわないと社会崩壊する
  • 602  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局、PDCAの「P」に挑む際、
     ・しっかり仕込んで挑む
     ・とりあえず当たって砕けろ
    どっちだと言いたいのだろうか。
    言うだけいって、収拾つかなくなったので、
    都合のいいこといって収めようとしている状況になっとるがな
  • 603  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分の性格の悪さを証明していくスタイル
  • 604  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レベル上げ過ぎてバトルがつまらなくなるゲームって育成自体とか、大抵他の要素にも魅力が詰まってる
    そもそも大抵のRPGってそのキャラクターをどういう存在に育てるかを含めて楽しむものなのに
    おままごとやったことないんか
  • 605  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームぐらい楽しくやれ
  • 606  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>572
    ほんとそれ
    本来のイースはレベルを上げたくなくても勝手に最大まで上がってしまって
    あとはプレイヤーのテクニックだけでボスを倒すゲームだからな
  • 607  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイリードックと優雅なひと時を
  • 608  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それならそういうコンセプトのゲームやればいい訳でな
    この研究者は知識があるだけで頭はよくないタイプかな

  • 609  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームエアプの考察w
  • 610  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いまどきの主流のrpgの話じゃねえだろそんなのw
  • 611  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    オ̲デ̲の̲名̲前̲は̲ホ̲モ̲ガ̲キ̲
    (๑•̀ㅂ•́)و✧ 知̶.̴的̵障̶害̸・̵発̷達̷障̴害̶・̷て̷ん̶か̶ん̸・̶𝑨𝑫𝑯𝑫・統合.失調症の最̷̰̍強̵̙͐̎五̴̛̬̓属̶̤̅̈́性̴̟̳̃持̴͖͒͝ち̷̰̏でクラミジアアナ.ル包.茎、安̴̋͜倍̶̼̻̕派̷̼̾れ̴̭͚̈́̕い̸̺̤̆̌わ̸̜̯̉支̵̺̗́́持̵̬̍極̷͇̟̌左̸̧̫̓͊弱̸̡̂́者̵͙̺̍女̴̪͐̀性̷͕́フ̶͔̅̆ェ̶͖̊ミ̴̪̔ニ̷̟͛ス̷̟̓ト̷̲̖̊̀でネギ玉牛丼𝑽豚、出身は四つでアフリカ系韓国人のゲ.イで趣味は鉄道撮影、極めつけにプーさん中国に日本を支配してもらい、両親が死亡したら生活保護を検討。お̳前̳ら̳が̳納̳め̳た̳税̳金̳で俺は生きていく❗️シャハハハハハハ❗️
    よろしくな\( 'ω')/!!!
  • 612  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    【魔法使いと黒猫のウィズ】
      マッスルウィザードです

      今は老人ホームで安らかにいます

      どうか、最期は静かに見守ってください
    【魔法使いと黒猫のウィズ】
  • 613  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    【魔法使いと黒猫のウィズ】
    2⃨0⃨1⃨6⃨年⃨に⃨、⃨激⃨し⃨い⃨気⃨分⃨の⃨落⃨ち⃨込⃨み⃨と⃨、⃨身⃨体⃨の⃨健⃨康⃨状⃨態⃨が⃨よ⃨く⃨な⃨い⃨こ⃨と⃨を⃨感⃨じ⃨て⃨い⃨た⃨マ⃨ッ⃨ス⃨ル⃨ウ⃨ィ⃨ザ⃨ー⃨ド⃨さ⃨ん⃨。⃨飲⃨尿⃨に⃨関⃨す⃨る⃨本⃨を⃨読⃨み⃨、⃨実⃨践⃨し⃨て⃨み⃨た⃨と⃨こ⃨ろ⃨、⃨そ⃨れ⃨ら⃨の⃨悩⃨み⃨が⃨す⃨っ⃨か⃨り⃨改⃨善⃨し⃨た⃨そ⃨う⃨。⃨
    そ⃨れ⃨か⃨ら⃨の⃨ 4⃨年⃨間⃨、⃨2⃨週⃨間⃨か⃨ら⃨1⃨ヶ⃨月⃨ほ⃨ど⃨寝⃨か⃨せ⃨た⃨自⃨分⃨の⃨尿⃨を⃨、⃨毎⃨日⃨2⃨0⃨0⃨m⃨l⃨飲⃨み⃨続⃨け⃨て⃨い⃨る⃨と⃨の⃨こ⃨と⃨。⃨心⃨身⃨と⃨も⃨健⃨康⃨に⃨な⃨っ⃨た⃨だ⃨け⃨で⃨は⃨な⃨く⃨、⃨頭⃨も⃨す⃨っ⃨き⃨り⃨と⃨冴⃨え⃨、⃨幸⃨せ⃨な⃨暮⃨ら⃨し⃨を⃨送⃨っ⃨て⃨い⃨る⃨の⃨だ⃨と⃨か⃨。⃨          
    【魔法使いと黒猫のウィズ】

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