iOS13で実装されたダークモード、「iPhone」のバッテリー駆動時間を大幅に改善することが判明!ただし・・・

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iOS13 ダークモード バッテリーに関連した画像-01

iOS 13のダークモード、有機ELのバッテリー持ちが良くなると実証

iOS13 ダークモード バッテリーに関連した画像-02

<記事によると>

一般に有機ELディスプレイでは省電力効果があると言われますが、それを実証したテストをYouTubeチャンネルPhonebuffが公開しました。

iOS13 ダークモード バッテリーに関連した画像-03

最終的な結果は、目に見える形で両者の差が現れています。すでに2時間の段階でダークモードは残りバッテリー88%に対して、ライトモードは83%。それが4時間では72%と57%とみるみる広がり、ライトモードが電池切れになった時点ではダークモードは30%も残しています。

ここで注目すべき詳細の1つは、上記の結果はディスプレイを200nitの明るさに設定してテストを実施したこと。画面を明るくした場合と暗くした場合の違いが現れることは容易に想像が付きますが、Phonebuffはあらゆる設定においてダークモードでの持続時間の優位を確認しています。

ちなみにiPhoneシリーズで有機ELディスプレイを採用しているのは、「iPhone X」、「iPhone XS/XS Max」、「iPhone 11 Pro/11 Pro Max」となり、これら以外のiPhoneでは上記ほどの差は出ないと思われる。

以下、全文を読む


<この記事への反応>

結構差が出るもんなんだ

ダークモードは慣れるまで違和感あるけど有能。

11Proにしてから持ちが良い。マジで。ダークモードしか使わないシー

LCDで比較しても数%くらいは差が付きそうな気はする

万が一の時にバッテリー節約術として知っておくのも必要だね!




すげえ!めっちゃ持ちが良くなるじゃん!こりゃダークモードに設定しなきゃ損だお!
やる夫 PC じゅるり よだれ 歓喜




こりゃ凄い。iOS13のバグも落ち着いたみたいだしそろそろアプデしますかねぇ
やらない夫 考える




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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あああああああああああああ
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ああああああああああああああほしゅ
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ああああああああああああああほしゅいんちきすんな
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イクっ、うんち漏らしてイクンゴぉおおおっ!!!💩❤💩💕💩❤❤
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    投稿ボタン10回押しても投稿できないとかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダーク♂
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なろう産ラノベばかり読んでる奴は、ゆとり世代のアスペキモオタ。
    体のケアに気を使わないからデブで口が臭い。

    底辺の集まりにして、存在自体が重罪。
    なろう系キモオタは犯罪者!
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    知らんがな
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんとだモチが良くなったわ
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これダークモードじゃなくて有機ELのお陰じゃないのか
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Twitterの背景も全部黒になった
    俺はシロがええんや・・・シロにしたろ!!
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    暗黒流法・・・
    知っているのか、雷電!?
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    :結局戻したわ、慣れれない
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >LCDで比較しても数%くらいは差が付きそうな気はする
    液晶は黒でもバックライトを点灯させているから殆ど差が出ないよ
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    白猫プロジェクトは神ゲー
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    Let's go! Unching Machine 🤠
    BRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBR💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩🔥🔥💨💨
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    裁判😭👍
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただしって何?
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダークモード見やすくていいわ
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
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  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
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  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
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  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
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  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信者「あいぽんは白くないとイヤァーー」
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    雷電「知らんがな」
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダークモードの効果が有機ELディスプレイを搭載したデバイスしか効果ないってことね
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    IPS系の配向方式は一応ノーマリーブラックなんだっけ。
    ただバックライト輝度は変わらんだろうから、まぁ省電力効果は期待できんよね。
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
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               \_/
    あいぽんは白くないとイヤァーー
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    有機ELの性質を利用してスリープ中に時計を常時表示する機能も手放せなくなった
    若干持ちは悪くなるけどね
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    酷評されたのか!
    お前文章力ゼロっぽいしな! 無理もないな!
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
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           / ⌒  ⌒ \
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               \_/
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだ対応アプリの都合やら不具合怖いからアプデしてないな
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    常にスマホの画面の輝度最低にして使ってるから問題ないわ
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    液晶は逆に消耗するから勘違い増えそう
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動作原理を知ってたらわかるがな。
    有機ELは自発光やから白が一番消費電力でかいからな、黒は最低電力な。
    液晶はバックライトの光を遮るかどうかやけど、バックライトは常に設定光度で点灯やから大して消費電力かわらんし。
  • 38  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このまとめサイトも背景黒くしろ
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なろう系キモオタは犯罪者予備軍。
    異論は認めない😠
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    seで使えるけどかなりバッテリー持ち良くなったぞ
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    safariのタブ分割機能、マジでいらないから削除して
    誤作動で統合めんどくさいし、アプリ落としたらタブが全部クリアに戻されるし
    ほんクソ
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    光を全力で遮るだけの液晶と違って、有機ELは点灯しない状態になるから効果高いんだな
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チョット闇落ちしてました…

    有機ELの泥スマホだと結構前から搭載してる機種あるような
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そらそやろ。
    ライトとダーク、両方比べて見れば即理解する。
    むしろ、アレ比べてバッテリーの消費変わらんなら、キレるわ。w
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何年前の話だよ・・・
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただし・・・?
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エディタも黒背景・白文字に慣れると、逆の画面で目が痛くなる
    以降コレばっか
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「ただし」なんだよ
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    iPhoneX以降の物以外の有機ディスプレイ使ってない機種は意味なしってこと
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今更ダークモードって・・・
    Androidはとっくに導入してますけど
    まーたパクったのか
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも通信問題はまだ解決してないんだろ?
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アプリ開発者だけどダークモードは2つの配色持つことになるから開発とかテスト大変っす。。
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    iPhone厨は泥で既にあるとか聞こえないフリするからな
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃLCDと違って光ってない所は電気消えてるんだからあたりまえ
    それが有機EL
  • 56  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今まで高精細な有機ELは高価だったからなかなか普及しなかったが、ここにきて一気に有機ELの機種が増えてきたな

    PC用の有機ELゲーミングモニタも登場するし嬉しい限りだわ
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    有機ELがディスプレイのiPhoneだけって意味だろ。馬鹿すぎ
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホじゃないけどTN液晶のスマホならダークモードにしたら逆効果っていう面白い事になったのに
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この機能、有機ELでOS9.0搭載の泥には半年以上前から付いてるけどな。
    今更、ご自慢の機能みたくイキられても失笑ですわ。
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おめシスの二番煎じ
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    逆じゃね
    これらの機種の前より、有機ELのが電池消費しまくるから
    ダークモードにするしかないんじゃね
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62
    有機ELの方が消費電力少ないぞ
    つーか全体として液晶が有機ELに勝ってる点なんて製造コストと寿命くらいのもん
    他は比較するのも馬鹿らしいレベルで有機ELの圧勝だからな
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    光ることそのものがエネルギー一番食うからな
    液晶はTNとIPSでは白黒の効率が逆だが、結局液晶はバックライトに食う分が大きすぎてシャッターの方式なんか大差を生まない
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔からPCは目の負荷が落ちるからハイコントラストで暗くしてたけど、やっと時代が追いついてきた。世の中が画面を暗くする利点に気づいてダークモード用意するのが当たり前になってきてすげえ嬉しい
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たしかに電池持ち良くなった
    XS
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダークモード最高!!
  • 68  名前: 名無しのまとめりー 返信する
    何を今更…
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SEは発熱とバッテリーの減りがヤバい。
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バグが解決って、電波掴めなくなる問題直ったの?
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    毎回新機能で信者が喜んでる内容を見ると、Androidの何周遅れだってレベルだな
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホでゲームしなければ数日もつでしょ
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    液晶は逆に黒が少ない方が消費電力が低い。
    でも、それよりバックライトを暗くする方が効果的。
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    有機ELディスプレイの理屈を考えるとダークにするってことはバックライト切るのと同じようなもんだからそりゃそうだな。ディスプレイそのものが発光しているわけだから。
    液晶ディスプレイの場合はバックライトで照らしてるから見た目が変わる以上の意味ないな。
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    僕は文章力マックスだお。
    文章力ないのは、あのなろうで異世界転生チーレムばかり書いてる自称ラノベ作家(笑)共だから。
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもOELでこれは部分的に焼けやすくなるからな
    林檎ってば商売上手〜
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おめシスが真っ先に試してたじゃん、遅すぎだろ
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    有能というか、まだスタートラインに立ってなかったのかというか
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    9/27におめシスがやってたの見た
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    こういうのを見にきたんや
    コメ欄が荒ぶっとるわ
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    iOS13のバグは落ち着いてないぞ…
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    11Proにしてから、ってiPhone史上最大バッテリー積んでるんだが
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>65
    もともとDOS時代は黒地に白文字だったんで一周回っただけだよw
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっかのVtuberが検証してたね。
    映ってるもので黒色が多いと効果が高くなるみたい。
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    LCDはホワイトの方が消費電力少ないからな
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    ちなみにiPhoneシリーズで有機ELディスプレイを採用しているのは、「iPhone X」、「iPhone XS/XS Max」、「iPhone 11 Pro/11 Pro Max」となり、これら以外のiPhoneでは上記ほどの差は出ないと思われる。
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただしの後が知りたくて
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    慣れるとダークモードの方が目への負担も下がるしおすすめ
    所でこの結果ってIOS13実装時から海外ではずっと言われていた気がする
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    iPhone4から実装されてるのに、今頃騒いでるアホどもお元気ですかw?
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔、Google BLACKてのがあったっけな。

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