【やったぜ】週休3日制を試験導入した日本マイクロソフトが、生産性が約40%向上するなど成果を発表!

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■過去記事
日本マイクロソフトが「週休3日」を試験導入!さらにありがたい支給も!これが真のホワイト企業か・・・ッ!

週休3日制でも生産性4割向上、日本マイクロソフトが新施策の成果発表 - 日経XTECH

日本マイクロソフト週休3日制成果に関連した画像-02

日本マイクロソフトが10月31日、今夏に実施した働き方改革プロジェクト「ワークライフチョイス チャレンジ2019夏」の成果説明会を開いた。

同社は8月の1カ月間限定で毎週金曜日を休業日とする「週休3日制」を導入。

対象の正社員約2300人は金曜日5回分を「特別有給休暇」とし、通常の年次有給休暇とは別の休暇を付与。社員がより短い時間で集中して働き、充実した余暇を過ごすことで成果を高める狙いがあった。

社内システムのアクセス履歴や社員へのアンケートなどで調査した結果、8月の就業日数は前年同月比で25.4%減った。休業日は原則としてオフィスを閉鎖したことから、電力消費量も前年同月比で23.1%減った。

8月の労働生産性(社員1人当たりの売上高)は前年同月比で39.9%増えた。短時間で効率よく働くために会議時間を短縮したり、移動時間を節約できる遠隔会議が増えたりしたことが寄与した。

「週休3日制」に対して社員の92.1%が「評価する」と答えるなど、定性的な満足度も高かった。


以下、全文を読む



<ネットでの反応>

弊社の会長の目に止まりますように

「水曜辺りで休みたいな」と思うのは、生産性向上への天からの啓示なのかもしれない。

日本人は勤勉というより「効率を度外視して長い時間ダラダラと仕事してるだけ」なんだよね。

でも日本国はケチケチケッチーだから無理だと思います

マイクロソフトに勤めるような優秀な人間たちなら週休3日でも成り立つんだろう

これすっごくほしいけど、物流関係は雇用人数増やしてローテーションで休み入れさせて年中無休通すとなると人件費ガーが出てくるだろうなぁ

マイクロソフトと一般的な企業は違うからかやめたほうがいい

非正規労働者は休みが多いと収入が減ってしまうんだがな。
日給月給なんだよな。


全部の業種に適用可能なら素晴らしい話でしたねえ

あの人たち優秀なので休みがどうあれ働くスタイルは変わらないから分母の就業時間が減ってる部分はあると思う
仕事をしたくなくて週休3日にするだけじゃ生産性上がらない気がするな





マイクロソフトさん試しに週休3日にしたら滅茶苦茶良い結果になっててワロタwww
まあマイクロソフトだからって話かもしれないけどwww
やる夫 PC 喜び 笑い



それでも日本は「週休3日の方が生産性上がるよ!」と言っても相手にされない所が大半だろうね・・・
やらない夫 カウンター 正面


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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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           /     ` 、
          /  (_ノL_)  ヽ
          /   ´・  ・`  l    黒猫のウィズは死んだんだ
         (l     し    l)    いくら呼んでも帰っては来ないんだ
    .     l    __   l    もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
          > 、 _      ィ
         /      ̄   ヽ
         / |         iヽ
        |\|         |/|
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  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
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           /     ` 、
          /  (_ノL_)  ヽ
          /   ´・  ・`  l    マッスルウィザードは死んだんだ
         (l     し    l)    いくら呼んでも帰っては来ないんだ
    .     l    __   l    もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
          > 、 _      ィ
         /      ̄   ヽ
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  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    週休5日制にならないかなあ
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まずは完全週休二日から始めてくれ。頼むから。
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    親ガチャでUR当てればええんやで
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあ週休3日での仕事の取り組み方を
    週休2日で実施しよう
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本マイクロソフトってとりあえず日本にも法人置いとけって感じの会社にしか思えんのだけど
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外みたいにちゃんと仕事は時間ないにこなそうって意識がない日本人じゃ無理だろ
    仕事終わってないけど定時なんで帰りマース終わらせるための効率化もしませーんじゃ生産性はあがんねぇよ
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タラチャンに、腹パン。
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    効率化の余地がないと単純に日の仕事量が25%増えるだけだぞ
    もろ手を挙げてる奴はバカだから気づかないだろうが
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも日本マイクロソフトって仕事してんの?
    OSのローカライズとサポート要員以外窓際でマインスイーパーやってるイメージだけど
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >短時間で効率よく働くために会議時間を短縮したり、
    >移動時間を節約できる遠隔会議が増えたりしたことが寄与した。

    それ週休2日でも普通に出来ることで
    週休3日だから出来たことじゃなくね?
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    週休3日の給料に耐えられるのなら
  • 14  名前: マッスルウィザード 返信する
    >>2
    【魔法使いと黒猫のウィズ】
    新イベントクエスト『MARELLES渓憾修侶菠漫抒催中!!

    さあ始めよう!もう止まらない!もうやるしかない!
    そこに愛はある!
    【魔法使いと黒猫のウィズ】
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今という時間を大事にする
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     やっぱりね
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    主な業務って派遣で回してるカスタマーセンターだろ
    そりゃ社員は休めば休むほど良いに決まってんじゃん
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    『は、ハーイ!グフッ』
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てことは週休4日とかそれ以上にしたらもっと生産性上がるんじゃね!?
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    生産性が向上すると
    業績も上がるの?
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    週休3日で40%もの向上があるのなら週休2日にすれば更に向上するはず←!?
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    週休どころか休みない方が生産性上がるよ?

    こうならないでね
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する





    今まで怠慢で働いていただけ




  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本では無理だろ 週休3日で生産性40%上がるなら毎日働けばさらに生産性アップだなって考えるアホばかり
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3日も機会損失出してたったの40%かよ
    普通に今まででいいわ
    外人は日本を汚さないでくれ
    日本人には週6日がちょうどいい
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    生産性ってのは、「一人が生み出す価値の多寡」であるから
    これが高ければ会社全体としても儲けが大きいということになる

    ただ、儲けられるだけの仕組みが必要

    経営ごっこしてプロ気取ってる経団連というド素人が作る仕組みでは
    「週休3日にできる仕組み」が整っていないので、このままマネしても無理
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    職種や会社の規模によって全然違うから参考にもならんわ
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    それな
    日本企業の場合は同じ取り組みをして週休2日のまま人員を減らしそう
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     |
     |、∧
     |ω・)
     ⊂)
     | /
     |´

                     ∧,,∧
                    ( ・ω・)>>1
                     ( つ日ノ
                      u-u
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも日本MSって
    なにしてんの?
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネトウヨ「こんなの認めない!会社のため日本のために休まず死ぬまで働け!言うなら日本からでていけ!k
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
                 ____________
              |     ==========.       |
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              | ;;;;;;;; ∧,,∧. /  ∧,,∧ ;;;;;;;;; |
              |   (`・ω・)/   (・ω・´)   ; |
          ∧,,∧ . ̄ ̄(   つ ̄ ̄(     )  ∧,,∧
          ( `・ω) ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄lll(ω・´ )
          |   つ、_          Σ ⊂   |
       ∧,,∧ゝ-/ / /           _ ─\ノ
      ( `・ω)/_   ̄           \ \  ∧,,∧
       |  つ/ /                    ̄ ⊂(ω-` )ヽ
       ゝ/   ̄= o                  ⊂二ノ )
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本企業はもう滅びに向かってるから関係ないよ
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    会社として見た場合、毎日やっていたほうが儲けは上がるのだが

    「一人あたりが稼ぎ出す価値の量」は、毎日やると減っていく
    疲れるからな

    でも毎日やりたいンゴ、ということで考え出されたのが「シフト制」ってやつだ

    会社としては営業しているが、中の従業員には一日づつズラした休みがある
    ってやつだな
    これがいいかどうかは業種による

    製造業だとこれをしたほうが効率はいいが、IT企業の場合はまた事情が異なる
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一人あたりの売上高で計算するなら数年間統計取らなきゃわからんだろ
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もともとどんだけ生産性わるかったんだよ…
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人が多くいたとしても生産性が良かったとしても早く終わる仕事とも限らないからな
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    僕の会社、週休七日にならないかな。
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱があんなんでも許される環境ってうらやましい
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも飲食店やコンビニは週3日休んだら売り上げめっちゃ下がるんちゃう?
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1おまえらはずっと休みやん
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    週休3日に家でダンピング作業をやって、
    成果物を平日に持ち込むから成績が上がるんやで。
    成果主義の報酬制度だと、同僚を出し抜いて家でやるのは当たり前。
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    日本マイクロソフトの社員が優秀なだけなんだよなぁ・・・
    週3日休みにしても零細企業の社員だと生産性上げられないでしょ
  • 44  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要するに休んでも売上げは大して変わらない業態ってことだからな
    特にMSなんて休んだ分だけダイレクトに売上げが減るような業態とは思えないし
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うちは金に直結しない無駄な作業を強いられてるわ
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今という時間を大事にする
    時間を無駄にする人
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    週休3日だけにフォーカス当ててそれだけ実行すると普通に会社潰れると思うぞ?
    君らのとこの社長、上司はそれが出来る仕組み作れるのかな?
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    週休3日制にしたら
    日本で箱がPS4より売れました

    なら認める
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    損失や失敗を恐れず週休3日を試験運用する決定ができる上層部がもう有能オブ有能だもんな
    上層部がそれなもんだから下の人間たちもさぞパフォーマンス発揮しやすいんだろうな
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    40%向上とか今までどんだけ仕事してなかったんだよw
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    読んだら
    週休3日制というより
    ムダな会議を削っただけじゃねーかw
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    生産性もしかりで、基本的にでかい会社ってのは
    生産性がドンドン下がるんだよ
    会社がでかいとそれだけで非効率になる

    ほんじゃけえ、分社化だの小細工しないと
    パホ〜マンス(自意識高い系の言い方)とやらが保てない

    経団連はド素人だから、本質がわかってないし
    分かってないと「休むとなぜ生産性が上がるのか」すらわからない
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも日本は効率より残業して苦しんだやつのが偉いから…
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホワイト大企業は
    まず、働いてる奴の地頭が優秀なだけじゃ
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクロソフトの言うパーセント向上は全くアテにならない
    たしかVistaが出た時も、「ウィンドウを透過することで仕事の効率が○○%向上することがわかった」
    とかなんとか得意げに言って導入したはずなのに8で廃止してるしね
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本でのXBOXに関する仕事を削りました!みたいなやつやんけ
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※ただし有能な人間に限る
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一般企業職員の過労具合と意識の低さを考えたら導入は無理だな。
    奴隷は生かさず殺さずが基本。
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    >同社は8月の1カ月間限定で毎週金曜日を休業日とする「週休3日制」を導入した。

    40%アップという圧倒的な成果が出たのに
    なぜ、すぐに毎月導入しない?

  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少ない期間で有効に動かないといけなくなるから
    休みしっかりあって働いたほうがいいのかもね
    集中力もつづくだろうしな
  • 62  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    生産性が高いって、全員が何をどうしたらいいのかわかってるってことだからな
    先月30日のn国の定例会議みたいなもんが悪い見本だろ
    何が言いたいんだオメーよ、っていうね
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    夏休みを兼ねた
    パフォーマンス
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    週休3日じゃなく週休2日でいいから、残業なくても十分にやれる給料にしろ
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個々人の能力より業態によるわな
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    じゃあ起業しろよ
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストックオプションでやる気出させた走りでもあるな
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結論 安倍が悪い
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の頭のお固い経営者共には理解できないよ
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単にazureの売上が増えたからでしょ
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一方、日本の企業は休ませないことを主眼に置き若者の将来を潰すことに専心したのであった
    その結果子供も生まれなくなり国がピンチwwwwwwww
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    失われた30年を予測できなかった無能経営者連中がこれを受け入れると思うか?
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MSのようなIT系の場合
    「人の労働時間」が業績に直結しないからでしょ
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完全週休2日制より先に無能をすぐクビにできるようにせんと会社の仕事が成り立たなくなって破綻するだけやで
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    先輩が帰れないので帰れません。

    先輩が有休を取らないので取れません。

    先輩が週休3日じゃないのでできません。
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    優秀な人間との差なら嫌というほど思い知ってるだろ
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他の日本企業「ふむ…では、週休1日、いや休み無しで働けば
              生産性は爆上げなのでは?」

    天才か
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちゃんとした休み?宿題が増えるならヤダな
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嘘   松
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前年比40%UPって
    そりゃ1年経てばルーチンワークも効率化もするし
    週休3日にしたからではないだろ
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うちも社長が働き方改革を声高に掲げてるけど
    言う事で社長が満足して終わり
    何の施策も打たず口で言うだけなのに
    社員の努力が足りないと嘆いておられます
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    業務内容によるわな
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MSに入るような有能だから週休3日で効率上がるんだ
    無能は7日働け間抜け
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンビニ店員「じゃあウチも週休3日制にすりゃ利益率4割向上すんじゃね?やろう!」
    おまえら「()」
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一時的だぞ
    いつも週休3日なら徐々に下がる
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも日本は土曜日も働いてた頃の方が景気良かったぞ
    いい加減目を覚ませ外国人に騙されるなよ
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仕事持ちかえりしまくってましたとかじゃあねえだろうな?
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今まで、大して仕事をしてなくて休日が3日になり時間あたりの生産性が普通になったか、業務内容が過密スケジュールになっただけ。
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクロソフトだからなぁ
    働かなくても他が仕事したとか押し付けてたとかありそう
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    週休3日にした方が効率上がると言われても、自分に都合の良い事しか聞かないので、だったら週休1日にした方がもっと効率が上がるはずって言うバカが出てくる。
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソリューション展開を自ら実践してるのか
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    休んだ分だけどこかでしわ寄せが来る
    休み1日増えたけど業務はそのままというわけには行かない
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    お前ら糞ウヨが崇拝する戦前では、
    休みの日にこっそり工場に来て便所掃除をしていた青年が賞賛されていたんだが?
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    元々優秀な人達だから成り立つ 
    俺なら休み増えたからって他の日がんばったりはしない
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82
    なんで社長がするんだよ。お前らが改善チーム作って自分で動けや
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普段から無能でサボってる奴でデータ取れ
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクロソフトみたいな業種だったら週休3日でも良いのかもしれないけど
    工場や介護、飲食店、販売店みたいな業種だと
    週休3日にしたらその分人を増やさないといけないからなあ
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    これがニートの想像力よ
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    経営者:40%上がったならもう1日働けばもっと上がるじゃん
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    胡坐掻いてても金が沸くマイクロソフトだから出来ること
    一般企業なら速攻潰れてる
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>93
    システム活用をして会議の時間など減らしたって書いてんだろ
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ業種によってはそうだが……ハァ
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    記事ちゃんと読めよな 
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクロソフトは優秀人材ばかりだから
    日本の中小企業時代遅れ志向の老害が入れ替わらない限りありえない
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    能力ある人間がいて体力のある大企業だからできるけど底辺共しかいない底辺企業じゃ無理
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>25
    そりゃお前は仕事で家に親が居ない方が助かるのはわかるけどさ
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下請けにしわ寄せが行くだけ
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    水曜休みにしろ
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現金商売じゃないんだから今月働いた分が今月の売上にはならんだろ週休2日で作った売上を週休3日分の労働時間で割りゃそりゃ上がるわ
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無為 有為
    大大大大大大大無為
    超超超超超超超無為
    巨巨巨巨巨巨巨無為
    大大大大大大大有為
    超超超超超超超有為
    巨巨巨巨巨巨巨有為
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エビでんぷんって何
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まずは週休2日からで草
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サボりたい口実にしてる様な奴は生産性向上しないだろう
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世捨て人 世捨て人となる
    大大大大大大大世捨て人
    超超超超超超超世捨て人
    巨巨巨巨巨巨巨世捨て人
    大大大大大大大世捨て人となる
    超超超超超超超世捨て人となる
    巨巨巨巨巨巨巨世捨て人となる
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつら何も生産しとらんやないけ
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バカどもが週休3日取ったところで生産性が更に下がるだけ
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>112
    「海老」で「でんぷん」は作れないよね…「エビで、んぷん」も変だよね
    「海老でんぶ」なら出来ないこともないけど
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    休み多くて生産性上がるって公務員が生産性高いか?
    ちょっとの書類もらうだけでも市役所行ったら何時間も待たされたぞ
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俗人 聖人
    大大大大大大大俗人
    超超超超超超超俗人
    巨巨巨巨巨巨巨俗人
    大大大大大大大聖人
    超超超超超超超聖人
    巨巨巨巨巨巨巨聖人
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おめえらがら楽することばかり考えて
    寝ないで働かねえから、XBOXは死んだんだよ。
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    聖人間 聖人類 聖獣 聖物 聖人 聖者 聖奴 聖様 聖組
    聖野郎 聖女郎 聖男 聖女 聖男性 聖女性 聖男子 聖女子
    聖メンバー 聖ファミリー 聖ブラザー 聖シスター 聖パーソン 聖王 聖隊
    俗人間 俗人類 俗獣 俗物 俗人 俗者 俗奴 俗様 俗組
    俗野郎 俗女郎 俗男 俗女 俗男性 俗女性 俗男子 俗女子
    俗メンバー 俗ファミリー 俗ブラザー 俗シスター 俗パーソン 俗王 俗隊
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ言ったらお仕舞いだけど
    日本でやってもサビ残が増えるだけだぞ
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>123
    日本じゃなくてお前の会社な。普通は労基に通報されて最悪実刑食らうから
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今までの日本のやり方は間違ってたってことだね

    そりゃ衰退しますわ
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の場合「マイクロソフトがこうなら弊社ではもっと効率良くなるはず。労働時間そのままで」
    と考える
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    味の素も週休3日だったな 成功してる所は大概休み多い 逆に貧乏会社は休み無いな分かりやすい
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    非正規ガー
    とかいうけど正規だって仕事1日減らした分給料も減らすだろ
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    週休3日とまでいわないからせめて完全週休2日にしてくれよ
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GDPで比較すると3倍近く差ついてるからね
    日本で超過残業して働く奴らのほとんどはゴミだと言う事
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金かあるからできるんやで
    零細が真似してもジリ貧になるだけや
    あと無能の首をバンバン飛ばすからってのもあるな
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >「効率を度外視して長い時間ダラダラと仕事してるだけ」
    これ
    丁寧に仕事をするのと無駄に時間をかけることを同一視してるのが日本
    より効率よくしようって気がない
    すぐ楽しようとするなって言い出す
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>124
    ごめんな解り辛くて
    家に持ち帰る仕事が増えそうだと思って
    肉体労働ならいいんじゃない?
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    消費は増えるかもな
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>132
    ニホンガーw
    日本MSの話しやぞ脳カタワ
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    聖気 聖実 聖能 聖話 聖質 聖才 聖感
    聖間 聖性 聖的 聖系 聖化 聖風 聖器
    聖品 聖魂 聖精神 聖力 聖空間 聖時間 聖現実
    聖理 聖非 聖情 聖意 聖知 聖センス 聖実力
    聖実気 聖能力 聖能気 聖才能 聖技術 聖技能 聖知性
    聖知能 聖頭脳 聖知力 聖感性 聖感覚 聖感受性
    聖感度 聖運 聖運命 聖金運 聖仕事運 聖恋愛運 聖健康運
  • 137  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクロソフトのような会社に入る人は、
    自己研鑽に邁進する人達なんだよな。
    休日分はスキルアップに独学に励むのが前提。
    遊ぶような奴はリストラ対象だよ。
    研修・スキルアップの会社負担が減ってWin-Win
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    休みを増やせば当然GDPは落ちます
    今の日本の労働環境ってギリシャより労働時間短いんですよ?
    そりゃ景気も停滞しますよ
    休んで楽したいという自分の欲求の為に都合の良いものだけ見る癖は直しましょうね
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    優秀な人間とそうじゃない人間は違いがある
    前者は成果を金に換えて後者は労働力を金に換える
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1日100件回ってた配達員が3日休んだからと140件配れるようにはならない
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    聖気 聖実 聖能 聖話 聖質 聖才 聖感 聖気
    聖間 聖性 聖的 聖系 聖化 聖風 聖器 聖意識
    聖品 聖魂 聖精神 聖力 聖空間 聖時間 聖現実
    聖理 聖非 聖情 聖意 聖知 聖センス 聖実力
    聖実気 聖能力 聖能気 聖才能 聖技術 聖技能 聖知性
    聖知能 聖頭脳 聖知力 聖感性 聖感覚 聖感受性
    聖感度 聖運 聖運命 聖金運 聖仕事運 聖恋愛運 聖健康運
  • 143  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    週休3日で成果出せないような奴は元からマイクロソフトで働けてないだろ
    マイクロソフトの審美眼が確かだったっていうだけの話
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱一全然売れてないのに?
    MSの言ってる生産性って何を指してるんだよ
    またいつものMS算だろ数字盛って適当な事言ってるんだろ
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    優秀な人の働く時間2割少なくしても、それを埋められる人材を外から集められる会社限定の話だからな。

    普通の会社は変わり見つけられなくて無理か、入れても無能なやつしかいなくて、明らかに全体の生産性落ちる。
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    聖気 聖実 聖能 聖話 聖質 聖才 聖感 聖気
    聖間 聖性 聖的 聖系 聖化 聖風 聖器 聖意識
    聖品 聖魂 聖精神 聖力 聖空間 聖時間 聖現実
    聖理 聖非 聖情 聖意 聖知 聖センス 聖実力 聖院
    聖実気 聖能力 聖能気 聖才能 聖技術 聖技能 聖知性
    聖知能 聖頭脳 聖知力 聖感性 聖感覚 聖感受性 聖印
    聖感度 聖運 聖運命 聖金運 聖仕事運 聖恋愛運 聖健康運
  • 148  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時代遅れの国日本では浸透しないのでご安心ください
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    職種にもよると思うが、フリーランスプログラマーの俺はすでに週休4日制。勉強する暇があると収入は増えやすいと気づいた。
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    聖人間 聖人類 聖獣 聖物 聖人 聖者 聖奴 聖様 聖組 聖院 聖署 聖団
    聖野郎 聖女郎 聖男 聖女 聖男性 聖女性 聖男子 聖女子 聖所 聖社
    聖メンバー 聖ファミリー 聖ブラザー 聖シスター 聖パーソン 聖王 聖隊
    俗人間 俗人類 俗獣 俗物 俗人 俗者 俗奴 俗様 俗組 俗院 俗署 俗団
    俗野郎 俗女郎 俗男 俗女 俗男性 俗女性 俗男子 俗女子 俗所 俗社
    俗メンバー 俗ファミリー 俗ブラザー 俗シスター 俗パーソン 俗王 俗隊
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海老伝酢言いたいだけか
  • 153  名前:   返信する
    他社の生産性を下げるためのMSのミスリード
    信じる奴はアホ
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ざっくり言うけど、ライン工場で稼働時間を2割削れば当然生産力は2割落ちる
    生産力が落ちれば当然収入も落ちる
    人間の労働も基本的には同じ

    休みくれは誰だって思う事だが、休みが増えればそれだけ社会は停滞して収入も減るって事くらい理解しとけ
    休み増やして収入増やすなんて夢の論理は存在しないんだよ
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    週休3日になると生産性が上がるだけでなく、休日も増えるので
    レジャーにも金をおとしてくれるようになって経済が回るといいことづくめ
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ていうか今のマイクロソフトって365みたいな月額制で儲けてるんじゃなかったっけ?
    週休3日にしたぶん人件費が浮いただけなんじゃ?
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    聖人間 聖人類 聖獣 聖物 聖人 聖者 聖奴 聖様 聖組 聖院 聖署 聖団
    聖野郎 聖女郎 聖男 聖女 聖男性 聖女性 聖男子 聖女子 聖所 聖社 聖主
    聖メンバー 聖ファミリー 聖ブラザー 聖シスター 聖パーソン 聖王 聖隊 聖屋
    俗人間 俗人類 俗獣 俗物 俗人 俗者 俗奴 俗様 俗組 俗院 俗署 俗団
    俗野郎 俗女郎 俗男 俗女 俗男性 俗女性 俗男子 俗女子 俗所 俗社 俗主
    俗メンバー 俗ファミリー 俗ブラザー 俗シスター 俗パーソン 俗王 俗隊 俗屋
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時間、負担、リスク、知識
    どれかを費やさないと絶対に収入を増やす事はできません
    自分が楽できる都合の良い言葉を盲信してないで現実を見ましょう
    そんな事だから今の状況から脱却できないんですよ
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソアプデばかりするくせにふざけんなよ
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    週一のテレワーク程度で良いかな
    テレワークでも意外と仕事進む
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    会議短縮とかは週休二日でもできるな
    よしもっと働け
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    奴隷の国日本万歳!
    奴隷の国日本万歳!
    奴隷の国日本万歳!
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これって、クリエイティブな仕事してる人限定だから、工場で流れ作業している人には関係ない話www
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下請けにしわ寄せが行っただけ
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本を奴隷の国とか言ってる人って
    自分の能力がゴミだから奴隷みたいな仕事しかできませんって自己紹介して楽しいんだろうか?
    自分の能力が低いのを他者のせいにしてるから、いつまで経っても貴方の人生はゴミなんですよ
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>163
    クリエイティブなスキルアップは業後にやるしね
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    機械の補助メインの工場だとどうあがいても早くならんから無理ゲーだよ
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>155
    意欲のある人は増えた休日で自費で研修に行ったり、
    勉強会やったり、セミナーに参加したりするんですよ。
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当たり前だけど休めばそれだけ仕事が進まないぞ
    マイクロソフトみたいな完全クリエイティブな仕事なら知らんけど
    農業とかどうすんだよ 枯れちゃうじゃん
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    週休3日にすると1日分の給料が減るだけやぞ 日本の場合
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>155
    休みが増えても収入は変わらないと思ってんのかよw
    どんだけめでたいんだよw
    金は収入に比例して消費されるんだよ
    どんだけ休みを増やしても収入以上の金は使えないんだよw
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仕事柄早く終わることもあるけど、じゃあ会社の草むしりとかやらされて定時。
    スゲーやる気失せる。
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外資企業は素晴らしいって言う奴いるけどさ
    外資は結果至上主義で、休みや手取りが多くても結果出せなくなったら
    どれだけ労働時間多くてもクビってところまでちゃんと理解してんのかね
    日本より競争厳しいし決して楽な職場じゃないんだがな
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    社員のレベルが違うだけ

    例えば、東大生とFラン大生に同じ時間与えて
    高い成果をあげるのはどちらかなんて実験するまでもないわな
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクロソフトの営業に聞いたけど、内部は相当疲弊しとるらしいよ。
    製品売るための方便やってさ
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>174
    ただ実際は使えない高学歴もわんさかいるんだよねえ・・・
    プライドだけは高学歴だからマジ面倒
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    低学歴のほうが遥かに使えないのは事実なんよ
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時間単価で計れるような単純労働は全部社外に切り離したっつーことだよ
    それが白人の言う効率化でありwin-win の関係というやつ
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    聖人間 聖人類 聖獣 聖物 聖人 聖者 聖奴 聖様 聖組 聖院 聖署 聖団 聖種
    聖野郎 聖女郎 聖男 聖女 聖男性 聖女性 聖男子 聖女子 聖所 聖社 聖主 聖類
    聖メンバー 聖ファミリー 聖ブラザー 聖シスター 聖パーソン 聖王 聖隊 聖屋 聖族
    俗人間 俗人類 俗獣 俗物 俗人 俗者 俗奴 俗様 俗組 俗院 俗署 俗団 族種
    俗野郎 俗女郎 俗男 俗女 俗男性 俗女性 俗男子 俗女子 俗所 俗社 俗主祖 族類
    俗メンバー 俗ファミリー 俗ブラザー 俗シスター 俗パーソン 俗王 俗隊 俗屋 俗族
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうの実情無視して数字出すからな
    実際は仕事お持ち帰りしとるとか、家から会社のPC繋いで仕事しとるとかありそう
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>177
    統計取れば当然高学歴の方が使える人間多いが、だからと言ってそれを盲信しては駄目って話よ
    割合が少ないだけで使えないのも普通にいる
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    聖人間 聖人類 聖獣 聖物 聖人 聖者 聖奴 聖様 聖組 聖院 聖署 聖団 聖種 聖民
    聖野郎 聖女郎 聖男 聖女 聖男性 聖女性 聖男子 聖女子 聖所 聖社 聖主 聖類
    聖メンバー 聖ファミリー 聖ブラザー 聖シスター 聖パーソン 聖王 聖隊 聖屋 聖族
    俗人間 俗人類 俗獣 俗物 俗人 俗者 俗奴 俗様 俗組 俗院 俗署 俗団 族種 俗民
    俗野郎 俗女郎 俗男 俗女 俗男性 俗女性 俗男子 俗女子 俗所 俗社 俗主祖 族類
    俗メンバー 俗ファミリー 俗ブラザー 俗シスター 俗パーソン 俗王 俗隊 俗屋 俗族
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>181
    盲信??
    確率高い方とるのは当然だろ
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    優秀()な会社って殺伐としてそう
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    聖人間 聖人類 聖獣 聖物 聖人 聖者 聖奴 聖様 聖組 聖院 聖署 聖団 聖種 聖民
    聖野郎 聖女郎 聖男 聖女 聖男性 聖女性 聖男子 聖女子 聖所 聖社 聖主 聖類
    聖メンバー 聖ファミリー 聖ブラザー 聖シスター 聖パーソン 聖王 聖隊 聖屋 聖族 聖士
    俗人間 俗人類 俗獣 俗物 俗人 俗者 俗奴 俗様 俗組 俗院 俗署 俗団 族種 俗民
    俗野郎 俗女郎 俗男 俗女 俗男性 俗女性 俗男子 俗女子 俗所 俗社 俗主祖 族類
    俗メンバー 俗ファミリー 俗ブラザー 俗シスター 俗パーソン 俗王 俗隊 俗屋 俗族 俗士
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    経営者が搾取するの止めて賃金上げれば週休2日でも良い結果になるよ
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>184
    IT系のエリート企業は余裕があるから真逆だろ
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>183
    だから割合少ないけど使えないのも普通に当たるって言ってるだろうに・・・
    これだから面倒臭いんだよw
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    役立たずをクビにしたらもっとよくなるぞ^^
  • 190  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187
    全然そんな事ない
    むしろ色んな意味で競争力高い奴が集まってるから大変
    学閥やらグループやらの派閥争いに負けて左遷とか普通にあんぞ
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    優秀な人員じゃないと勤められない会社だからこそなんだよなあ
    下級国民が勤めるような会社は勘違いしてはいけない(戒め)
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>188
    なんでわざわざ確率の低い低学歴の底辺選択する必要があるの?
    統計無視するアホなんですか
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>188
    これだから低学歴はアホだって言われるんだよな
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    聖人間 聖人類 聖獣 聖物 聖人 聖者 聖奴 聖様 聖組 聖院 聖署 聖団 聖種 聖民 聖師
    聖野郎 聖女郎 聖男 聖女 聖男性 聖女性 聖男子 聖女子 聖所 聖社 聖主 聖類 聖官
    聖メンバー 聖ファミリー 聖ブラザー 聖シスター 聖パーソン 聖王 聖隊 聖屋 聖族 聖士
    俗人間 俗人類 俗獣 俗物 俗人 俗者 俗奴 俗様 俗組 俗院 俗署 俗団 族種 俗民 俗師
    俗野郎 俗女郎 俗男 俗女 俗男性 俗女性 俗男子 俗女子 俗所 俗社 俗主祖 族類 俗官
    俗メンバー 俗ファミリー 俗ブラザー 俗シスター 俗パーソン 俗王 俗隊 俗屋 俗族 俗士
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>189
    じゃあお前クビじゃん
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バカなの?
    そら五日でやることを四日でやれば生産性が上がったことになるわな
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>191
    比較的新しいIT系はそうでもない
    派閥やら学閥があるのは、製造業に多いよ
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのデータ信頼できるの?
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>192
    ぶっちゃけ優秀な奴は一握りで問題ない
    日本の中小には一握りも優秀な奴がいなかったりするから困るんだよ
    普通の基準が上がると困る奴が辞めさせるからな
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>199
    MS製品売るためのある程度盛った数値だと思ったほうが懸命
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197
    事実上がってんじゃん
    馬鹿はお前なんだよいつも
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱が売れなくても生産性が上がったで許される企業
    さすがMSですねw
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあ生産工場も休みにしましょうね
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ、どれだけサボってたの?
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    違うぞ
    ベストの時の仕事量が維持できるだけだぞ
    週休2日だとパフォーマンスが落ちる日が多くなるって事
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>売上高)は前年同月比で39.9%増えた

    あのさー
    単純に物売って売り上げがある業種じゃないだろIT企業って
    サービスの大型契約結んだりしたから先月より売り上げ増えたかもしれないだろ

    そもそも毎月の売り上げ一定なのかよ?
    月によって売り上げの上下あるだろ
    これをもって金曜休んだから生産性4割増えたっておかしいだろ
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    じゃあお前もクビな
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクソは生産性じゃなくて結果出さないと駄目だろ外資のくせにwwwwwww
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197
    >>労働生産性(社員1人当たりの売上高)は前年同月比で39.9%増えた。

    馬鹿だろお前
    5日でやってたことを4日でしたからってそれは対比0で上がってねえよ
    1人当たりの売り上げだから5日でやってた事を4日でした上で更に4割UPしたんだぞ
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ売り上げ変わらないんだから、労働時間を1/5カットすればそりゃそうなるよ
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>211
    労働生産は時間や人件費じゃなく人数当たりの売り上げだからそれ違うだろ
    あと売り上げは4割増えてるから売り上げ変わらないも間違い
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダメな社員に休みや高給与えても働かないから同時にゴミを排除しないとマイナスだぞ
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>43
    その通りだな
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    収入減らしていいから休みくれ
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4割の首切ったり非正規にしたとかいうオチじゃないだろうな?
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    優秀な人材ならば可能だ
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    納得、
    箱丸売れまくってるみたいで、お店に置いてあるの見たことない
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それはマイクロソフトの社員が優秀で、5日かけてやる仕事を4日でやれるからでは?
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    ニートはだまってろよw
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    働いた事ないお前には一生わからんよw
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクロソフトじゃ有能だからできるだけにしかな
    世の中無能の方が多いからそいつらが勤めてるようなところで結果が出たならわかるが
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    皆が皆、4日でできるように仕事を整理できるわけじゃないだろうし、
    営業やら管理職にはすさまじいしわ寄せが行くだろ。
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    皆が皆、4日でできるように仕事を整理できるわけじゃないだろうし、
    営業やら管理職にはすさまじいしわ寄せが行くだろ。
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    資本主義ざまああああ
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大きいところは、
    サボるやつはサボってる。
    それでもカバーしあってるってだけ。
    時間がへって、サボってたやつが少しはやっただけ。
    単純に時間がへって生産性が上がるわけないだろ。
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そこらの中小でやったとこで生産性は落ちるだろ 働き方改革だけでももう
    うんざりなのに
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ★!!
      あ    役     得 未
      ぁ  新 に い   体 来   今
      音  し 立 つ   の は   ま
      も  い た だ   知     さ
      聞  技 な っ   れ     に
      こ  術 い て   な
    地 え  を   支   い     事
    下 な  求 歪 配   狂     態
    で い  め ん さ   気     は
    暮    る だ れ   で     悪
    ら    人   て   作     い
    す    類   い   ら     方
    僕    に   る   れ     へ
    達    ね   の   て     進
    に        さ   い     ん
    は            る     で
    ね            ん     る
                 だ     よ

    ..【 Virtual Insanity 】 作詞/作曲:Jay Kay/Toby Smith [ Jamiroquai ]
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハーバードとかMIT卒がゴロゴロいる会社を基準にされても参考にならない気が
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こっちは今日も仕事
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Win10はゲーミングで使うよそれ以外でも
    ただWin10で快適なPCライフなんて送ってねえぞクソMSが!!!!!!
    それで生産性?
    くそざけてんじゃねーよクソMSが!!!!!!!!!!!!!!!!
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    マイクロソフトなんてたとえさぼってる奴がいたとしてもそいつも優秀なん
    だからそこらの会社とは比べられないとは思うw
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それだけ楽な仕事を、大層な横文字並べて、稼いでいる業種と言う事。

  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ、日本で日本人に完全週休3日制を導入すれば確実に生産性が上がるって保証があるなら検討する企業もでてくるんじゃね
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    工場の生産性を上げるとは違うから
    寧ろ工場は悲鳴を上げるのでは?
    生産機械のメンテナンスを何時やるの?
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本でどうのというか優秀な人材が集まるとこなら出来るだろうて印象がやっぱ強いよな。日本でも上のほうの人たちは困ってないわけで、中間層と言われる人たちをどう改善できるかが問題じゃろ
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなことをつぶやいている連中は生産性を上げられないで
    リストラされるだけだからアキラメロン
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>229
    たださWin10のデキでハーバードその他名門校の評判が下がらないのは総合的に評価できることなんだろうね?
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    奴隷の国日本万歳!
    奴隷の国日本万歳!
    奴隷の国日本万歳!
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    天才エンジニアを集めてOS作りました
    デキに左右されず天才エンジニア達は称賛されましたとさwww
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもそんなに忙しくない会社だからじゃないのw
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ★!!
      あ    役    得バ 未
      ぁ  新 に い  体| 来  今
      音  し 立 つ  のチ は  ま
      も  い た だ  知ャ    さ
      聞  技 な っ  れル    に
      こ  術 い て  なイ
    地 え  を   支  いン    事
    下 な  求 歪 配  狂サ    態
    で い  め ん さ  気ニ    は
    暮    る だ れ   テ    悪
    ら    人   て  でィ    い
    す    類   い  作     方
    僕    に   る  ら     へ
    達    ね   の  れ     進
    に        さ  て     ん
    は           い     で
    ね           る     る
                ん     よ
                だ
    ..【 Virtual Insanity 】 作詞/作曲:Jay Kay/Toby Smith [ Jamiroquai ]
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    生産性とか関係ないんだよなぁ・・・

    日本で給料っていうのは苦行の時間に耐えた報酬だから
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    休みを増やすより1日の労働時間を減らしてほしい
    都心の会社が1時間削るだけで8時~16時 9時〜17時 10時~18時と通勤時間ずらせて混雑も緩和できるでしょ
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    俺は逆だわ
    一日の時間増やしていいから休み増やして欲しい
    通勤時間が無駄になるしそっちの方が人生を有効に使える
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほ〜んじゃ〜その分給与減額な
    それで休日金が使えずデフレ進行
    までがセット
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    理想は水、土、日休みだな
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それ本国アメリカに言えるの?wwwwww

    彼の国は「有給」が元から存在しない先進国()だが。
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頭脳労働はそうなのかもしれんが肉体労働は関係ないだろうな
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなエリートと有象無象の俺らみたいな底辺を一緒にしちゃそれこそ経済破綻するわwww
    働きたくない我が儘なんだろうけどいい加減学生気分で仕事すんのやめようや
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>235
    3交代で考えたらそうなるよな
    2交代だと土曜・日曜休みが基本の所
    2交代で週休3日にしたら
    1日のノルマ生産数が上がって
    残業が増えるのが簡単に想像できる
  • 252  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完全週休2日すら過半数の企業は達成できてないのに3日も休めるわけがない
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ当然だろ
    だって心身ともに疲れも残ってる状態で働いて業績を上げられるわけねーだろ
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1ヶ月限定での実施で一人あたり4割アップってどういうカラクリなんだよw
    いくら効率化しても売上は急激に増えないだろうし
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    M S の 計 画 的 犯 行 
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    内部は絶対に疲弊している。
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >マイクロソフトとうちは違うみたいな言い訳はいらないぞ!!
    そもそも社員のポテンシャルが違うんだから、そりゃ違うでしょ。
    仕事の内容によっても変わるし。
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>255
    稼働日数が減っても売上げは変わらないってことかと
    普段から殿様商売のMSが1ヶ月ぐらい超殿様になったところで影響あるわけないけどな
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクロソフトと日本企業を比べちゃダメよ
    馬鹿の若年社員しかいない日本企業が真似たらエライ目に合う
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>43

    社員ではなく
    会社の強引さが優秀

    付き合ってる会社として、連絡しても休みですで進まんのに、その責任をこっちに押し付けられるから

    まあ、うちの上司も優秀で下に全部押し付けてるから、うちは良いんだけどね

    まあ、本来は零細さんと個人事業主さん達、ありがとうってしないといけないんだろうけど、法人としてはそう言う態度で責任関係の影響があるとまずいから、仕方ないね
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1ヶ月全休しようが大して売上げが変わらない企業だから期間限定なら数字上の生産性なんていくらでも上げられるけどな
    極端な話、1日だけ勤務日で後は全部休日とした場合、とつもなく高い数字が出るはず
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクロソフトとか厳選された優秀な社員が揃ってる企業だから出来る事であって、その辺の有象無象の会社ではアカンやろな。
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完全週休3日制にしろ
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人手不足の業界じゃ無理やろ
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうのって一部企業がやったところで意味ないんじゃないの
    全世界で週休3日制が当たり前に取り入れられないと中小企業なんて絶対出来ないだろ
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>235
    工場は無理。
    休み増やしたら生産数下がるに決まってる。
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    汗水たらして底辺のごみになるのが美徳
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔、入社説明会に行ったことあるけど、第一声が「うちの会社にバカはいりません」で会場内ドン引きしたの覚えてるわ。
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    超インテリばっかの寡占企業ならそうなるんだろうな
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結果は義務だよ? 楽なトコだけ賛同しようとするかる怠け者のクズ扱いなんだが皆さん大丈夫なん?
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まず日本は完全週休2日制を法律で義務化しろって話だわ
    そんなんだから海外に周回遅れ食らうんだよ
    いつまで働けば働いただけ成果出てた時代の幻想を追っかけてるんだか
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    週休6日にして生産性8割アップの方がよくね?
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>246
    すでに働き方改革でなってるけどな
    残業で小遣い稼ぎしてた連中は死んでるよ
    俺もだけど
    月収4万下がったわ
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでジジイ共は高度成長期がおかしかったって気付かないんだろうね
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    日本人は生産性低いから実質労働時間それくらいだろ
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    優秀じゃない人間をたくさん抱えている企業には無理じゃね
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その分取引先搾取してんじゃねーの?
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の経営者は訳の分からない言い訳を言って今まで通りの体制を維持すると思う…
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本じゃ無理。
    会議時間の短縮がまずできない。
    会議のための会議をして終わるわ
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダラダラ残業有りきでフルタイムやるから、効率落ちんだよ
    4日しかないと思えば、無理矢理詰め込もうとがんばんだろ
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    MSはパヨクのお前らが嫌ってる裁量労働制だけどなw
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>280
    会議する頭があるだけマシ
    底辺ブラックはとにかくやりゃあいいんだよ!で終わり
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>110
    これ

    そもそも日本のマイクロソフトって大した仕事してない気がするが
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報 返信する
    まず
    スカイプ会議の導入。
    基本的に会議室を使わない。
    紙を印刷しない。
    資料は会議後ではなく、会議中に手直しする。
    議事録はビデオ撮影ですます。見るときは倍速でみる。
    会議の開催の為に根回しをしない。
    全員の予定表見て空いてれば入れてもいいルールにする。

    これらをするだけでもかなり生産性上がる。
    が、難癖つけてやらないんだろうな。
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62
    努力する事が目的になってしまって、結果を重要視しない
    努力する事はいい結果になる為の過程に過ぎないのに
    日本人は不幸な話や苦労した話より、その人が幸福か不幸問わず
    どれだけ努力したかの話が大好きな傾向がある
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    製造業なんて工場稼働させてナンボだから
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    生産性向上させる施策も同時にやっとるやんけ。
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せめて6か月くらいやってください。
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他の企業も真似して導入してみたらいいと思う
    半数以上は売り上げ下がると思うけど
    失敗もデータになる
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    週休3日で生産性を上げる…。

    頭脳労働なら可能かもしれないが、
    肉体労働の分野では無理だろう…。

  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    羨ましい
    週6日労働でやっと休みでヘトヘトだよ
    それでも人手が足りてない現状だよ
    あと2日休みにするためには6人ほど採用しないと無理だな
    そしたら大赤字だわ
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ日本の場合生産性とかじゃなく権力を持っている無能が自分が仕事してるのに帰るやつはけしからん、休むやつはけしからんと妬みで嫌がらせをして心の平穏を保っている世界だから生産性がいくら上がっても変わらないだろうな
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    生産性上がるのが嫌な企業や、週休4日の企業に人材奪われたい企業は導入しなくていいよ。マジで
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    長時間労働は生産性云々ではなく庶民から考える力を奪うためだから
    核家族化とかもなんでも庶民を弱らせて集権的な体制を強固にするためだから
    税収アップとか生産性云々とか庶民にそれらしい納得を与えるためのデコイだから
    社会の恒常性を担う組織が次の食い扶持に困らなければそもそもベーシックインカムだろうがなんだろうが表面的な支配体制はそんなに問題じゃないから
    だねっ
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    生産性が高いMSだから出来たこと 底辺介護職ではむりなビジネスモデル

    なぜなら患者がいるから 

    医者なども同様

    工場も同様 ライン止めるくらいなら派遣を派遣してもらうよ
  • 297  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一流プログラマは発明家や研究者も兼ねていて一回プログラム書くだけで数十億円の生産性を産んだりするからな。
    彼らの生産性は時間に比例しない。

    例えばグーグルの機械翻訳が向上した理由は、飛行機中暇なのでディープラーニング系技術を試してみたら上手くいって正式採用されたとか有名。
    一発大きく当てなくても中くらいの成果を安定して出せるプログラマは膨大な量の生産性に寄与してる。
    一流プログラマは研究者や発明家や社会のライフスタイル革新に近い仕事なので、休暇を多く与えて能力を発揮してもらうのはとても普通の事。
    ITは研究者とエンジニアを兼ねた人だけで会社を構成してるに近いので、製造業とはかなり違う。
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなもん職種によりけりだろ。働きたくないくせに金ばかり欲しがるのって恥ずかしくないの?韓国人みたいなもんじゃねぇか。
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の会社はこれに対して「日本には合わない」って絶対に言うと思う。日本人働き手は奴隷だ。アメリカみたいに労働組合も作れない。(まぁアメリカはその代わりにいらなきゃ速クビって言われるけど。)
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最低1年、精度の高い有意義なデータとして見るならさらに2年(計3年)はやってもらわないと
    MSは小売りみたいに日銭稼ぐ商売じゃないんだから1ヶ月じゃあ稼働日が減る以外の影響が何も現れないのは明白でしょ
    いや、個人的にはMSのような業態であれば休暇を増やすことで生産性は確実に上がると思っているが、この記事の条件ではあまりにも騙くらかし過ぎる
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーこれが巨大な工場や膨大な人手や繰り返しの単純作業のいずれも必要としない
    ソフトウェア企業のあるべき姿なんだけどね。
    世にソフトウェア産業というものが誕生して50年たってようやく実現しただけ。
    日本の会社にはどうかというと、技術と産業構造の両面で永遠にありえない話だから心配するな。
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    散々使い倒して、ぼろ雑巾のように捨ててやる
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか残業とかについて何も書かれてないけど?
    というか40%向上とか流石に無理ありすぎだろ
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アイデア商売じゃないから可能なんだよなー・・・
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本企業は対抗して一日に減らすんじゃないか
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1日目めっちゃ寝て、2日目朝から遊んで、3日目は体調整えと1週間分の家事。
    やっぱ3日必要やよ。
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    0.8×1.4=1.12
    1日勤務を減らしても業績は1割以上上がると言うことか。
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MSって超優秀な人を集めてるし社内でも競争激しいから
    放っておくと仕事し過ぎる人がいっぱい居るんだよね
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    話の腰を折るようで申し訳ないんだけど、はっきりと「会議時間を短縮したり、移動時間を節約できる遠隔会議が増えたりしたことが寄与」って書いてあるし、それって週休2日でもできるよね、むしろオフィスの光熱費より賃貸料の方が高いだろうし、週休2日の方が結局は生産性が高いでしょ。(イジワル)
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    将来業績が悪くなった時に、原因として批判されるんだろうな
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本企業じゃなくて外資系企業が最初にやっちゃったのは恥ずかしいわ・・・
    どうしてこの国っていつも欧米様の影響がないと何も変えられないんだろう
  • 313  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>313
    逆じゃね
    言い訳ばかりで変える努力すらしないのが日本人って感じするけど
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    OSのローカライズとか言ってるばかいてワロタ
    MSが強いのクラウドシェアだろ
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    水曜辺りに休み作ったらいいとは昔から言われてる・・・。
    休み明けだから頑張ろう。次の日休みだから頑張ろう。
    が無限に続くからな・・・。
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ休んでないでバグ取りちゃんとしろよボケ
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうすぐ非正規が正規数を圧倒的に上回る時代が来るのに何言ってんだ?
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本はG7でも最低の生産性だもんな。
    要するに「無駄が多い」んだろうね。
    自分らで勝手に難しくして、勝手に苦しんで、勝手に自滅してるイメージ。日本の社会って。
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かドイツだったか?
    日本は年間残業2000時間もあるのに生産率1%上げるだけ。でもドイツは年間残業1500時間で生産率は2%以上あげる・・・ってニュース読んだことある。
    日本は確かにきっちりするけど、マニュアル通りのことしかできないから独創性や発想力ってのがない。画期的な手法を思いつかないと難しいな。
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>320
    今のドイツってどうやって成り立ってるか知ってる?
    欧州中を植民地にして、奴隷に働かせてるようなもんだぞ?
    それと日本を比べてるおまえが馬鹿
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Microsoftの場合は海外の優秀な人材が企画・開発してるサービスが放っといても売れるから
    日本支社の人間は居ても居なくても変わらないということが証明されただけでは?
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初代箱1ユーザーの俺やったぜ!...
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ひと月の売り上げで比較してもなんも意味ないだろうw
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>320
    ドイツなんだ。
    ドイツって確か平気で大量リストラしてホームレス作る国だったよね。
    そりゃ日本じゃ無理だ。不当解雇できないもん。
    あと、仕事の要領の悪い奴は徹底的にクビにした上での結果言ってるぞ、コレ。
    それこそ勤続年数12年で月収14万とかは絶対やとってない。
    この記事賛美して14万の会社叩いてる人は頭大丈夫?
    ちゃんと働けてる?w
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクロソフトみたいな大企業がしっかりプラン練って機会損失やら効率の計算が出来て初めてテストできる話だからなあ
    もう1ヶ月やってちゃんと数十パーセントの成果が出るってのが知りたいね
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    週休3日にすると支払う給料は減るのにいっぱい仕事できるようになるんだってよ!
    仕事詰め込んで残業させまくると生産率減るってことは、ダラダラ長く働かせて損なんじゃね?
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に残業しなくてもいいのに残業する風習いい加減にしろや
  • 329  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>329
    ●ラグビー持ち上げ、ノーベル賞政治的受賞、気象兵器台風&竜巻、そして即位の礼のタイミングで、24日にそのまま審議入り・・・

    ●北朝鮮一派への脅しとゆすりにいつも通り妥協させられて兵器を数十兆円規模で大量購入
    ●アメリカの許しを得て円安政策に舵を切るも株式市場への資金流入と配当、為替政策で利益も海外流出
    ●インフレ政策で企業収益は改善するも世界市場での新たなビジネス機会は無く、競争力維持のための賃金抑制で全体的な実質賃金はむしろ低下
    ●外国人労働者流入を促進させる入管法改正(段階的に少しづつ行われてきている)
    ●謎のビザなし外国人の家政婦雇用推進策(外国の工作を強化?)
    ●北方領土問題はアメリカの圧力か、2島先行返還さえとん挫で永久消滅の声も
    ●インフレで国富は海外流出、投資は停滞のまま、実質賃金も上がらないままで消費税上げ(おそらく今後、法人税下げ実行予定)
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>330
    ●年金運用機構の数兆円規模の損失(二度目?)
    ●アメリカの言いなりに数々の売国政策を着実に進行しつつ、法案の強制採決や批准などにタイミングを計ったように起こる自動車遠隔テロや火災テロ、人工地震、気象兵器、電磁波遠隔キレさせて事件誘発、工作員を駆使した数々の事件事故に加えて、北朝鮮ミサイル、得意の韓国ネタ、芸人スキャンダルも動員して国民の政治への興味を逸らすスピン報道を繰り返して誤魔化す
    ●他にも米英への売国政策の数々を、GHQが文部科学省や新聞各社を通じて推し進めて普及された野球、テニス、ゴルフ、バスケット(プロ化の推進も画策か?)、ラグビーなどの米英発祥のスポーツの大会や日本人選手の活躍を取り上げてひたすらスピン(矛先逸らし)
    ●いつものこの時期の目玉、米英の言いなりに動いて対米売国するほどにスポーツの日本人選手活躍、加えてプロパガンダノーベル賞受賞で売国政策をスピン(原爆関連資料を横流ししてノーベル賞を受賞した湯川秀樹、某首相の嫁もこっそり推す大麻利権容認を仄めかした作家・村上春樹が文学賞候補になったプロパガンダ利用の歴史について知ってください)
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>331
    ●インフレ政策と大企業優遇(特に輸出企業)を行うも為替と株およびその配当で国富は流出、加えて緊縮財政を半ば強制しながら正反対の増税を強行・・・
    ●年金運用機構の莫大な損失を隠し、マスコミに圧力をかけてそれを報道させず、穴埋めのために年金支給額を下げたり高齢者バッシングと高齢者雇用を促進させるプロパガンダで全てを多い隠す
    ●中国と敵対を装いながら、中国企業による日本の土地買収や水源地買収をワザと放置
    ●そして、アメリカ、中国や諸外国が絶対に外そうとしない国連憲章「敵国条約」を維持したまま、憲法改正を強行予定(敵国条約があるために戦勝国群とその協力国を介して一方的な軍事攻撃ができる、なんと世界中で日本「だけ」に残されている国際法(日米同盟(単なる従属)のため形骸化というのは真っ赤なウソです)
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当たり前で草
    当たり前を理解できない日本社会もっと草
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブラックさん「別にいいけど給料下げるし、残業もしてもらうゾ」

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