『デス・ストランディング』、FPS大好きゲーマーには理解しにくく批判されてしまうゲームだった・・・

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デス・ストランディング デススト FPS 批判に関連した画像-01
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話題のゲーム『デス・ストランディング』、ユーザーの間で評価が完全に割れてしまう・・・ 

小島監督:デスストは北米メディアで強く批判されている、おそらくシューターではないからだろう

デス・ストランディング デススト FPS 批判に関連した画像-02

小島秀夫監督が伊誌Tgcom24の取材を受け、『デス・ストランディング』の北米メディアからの一部厳しいレビューについてこのように語っていました。

■小島監督により

・日本や欧州では高評価だったが、アメリカでは強い批判がされている。ある特定のタイプの評論家やプレイヤーには理解しにくいゲームだったのが理由なのかもしれない

アメリカ人はFPSの大ファンであり、『デス・ストランディング』ではそのようなゲームではない。それよりも”高いところを飛ぶ”作品だ。自分はいつも新しいものを作ろうとしており、議論は歓迎する。でも映画でも同じことだが、オリジナル作品を評価し称賛できる芸術的感性は国によっても異なっていることは言っておかなければならない

以下、全文を読む


<この記事への反応>

『風ノ旅ビト』も『Flowery』もアメリカで高評価だが?wwww

言い訳をはじめたのか

まぁガンガン撃ちまくりたい自分にはあってないゲームだった

小島よ、ただの荷物運びが革命的なゲームのように吹聴して回るのもうやめろよ

デススト好きな自分でもこれは違うと思う

小島「この傑作を理解できないプレイヤーが悪い」




なぁやる夫、お前何のゲームが好きだっけ?
やる夫 やらない夫
ん?ボクは自称プロゲーマー名乗るくらいFPS大好きだけどどうしたんだお?






>ある特定のタイプの評論家やプレイヤーには理解しにくいゲーム

        なるほどなぁ・・・
264ee8c1
何が「なるほどなぁ」だよ!関係ねーから!たぶん!

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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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      |ノ:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライラ 
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    .、_ノ::::::::::::i::∠ニゝ i. ・  |、_ノ イライライライライライライライライライライラ
      !:::::::ノ::::`ー ' \・ ・ |  イライライライライライライライライライライラ
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあそうだろうな
    俺は好きだけど
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人が死ぬとクレーター出来る
    世界だからなぁ
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    以下買ってないニシくんのネガキャン
  • 5  名前: マッスルウィザード 返信する
    >>1

    【魔法使いと黒猫のウィズ】
    ワールド・ボクシング・スーパー・シリーズ井上尚弥選手(WBSS)WBAスーパー王者ノニト・ドネア(フィリピン)に判定勝ちおめでとうございます!

    新イベントクエスト『MARELLES渓憾修侶菠漫抒催中!!
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    さあ始めよう!もう止まらない!もうやるしかない!
    そこに愛はある!
    【魔法使いと黒猫のウィズ】
  • 6  名前: リチャードソンジリス 返信する
    プレーリードッグ可愛スギィ(≧Д≦)
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    皆んなで緩くサンドボックスゲーしていくみたいなゲームだしな、合わん人には合わんて
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嫌われてるのはゲーム部分だけじゃなくて糞長ムービーとか芸術ぶった宣伝みたいなナルシズム要素だろ
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Jinは何がしたいんだよ
    何でソニーが不利になるような記事書くんだよ
    そうまでしてアクセス稼ぎたいのかよ
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エアプの雑魚ダウン
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Jinよ 批判ブチギレ記事書かないんか?
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    EP3で30時間超えたんだが配達依存症か?
    配達と橋建てまくってるせいでストーリー忘れそう
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なお欧州でもコッドキッズに負けた模様
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    派手さがないから物足りないし、スピーディーなゲームじゃないから評価がわかれるのかね。
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おもしろく遊んでるがいいたいことはわかる
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱりファミ通のレビュー当たりだなw
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一言で言うとお使いゲー
    ゴキ通に相当賄賂払ってるんだなあ
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アメリカ舞台でアメリカ俳優使ってアメリカ万歳してたのにアメリカに一番酷評されるという・・・これが皮肉か
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    てめえ殺すぞ
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通に楽しんでるんやけど?
    でもこれ各地の好感度あげたらやることなくなりそうだな
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいね343て(笑)
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム内容だけでいうとインディーレベルに溢れてる部類
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スルメみたいなゲームなんじゃね?噛めば噛むほど味が出るってヤツ。
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PVでもいきなりアメリカの時代は終わったとか言ってるし、不評を買っても仕方無い。
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信者の言い訳が俺は好きだけどしかないのが答え
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    中盤ちょっと面白そうな気配あるけど後半のストーリーボロクソだから覚悟しておけよ
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コジマはアメリカにウケたかったら軍事物さっさと作ったほうがいいぞ
    mgsは色んな要素があるが、結局はそれだったからな
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    脚本だけ書いてゲームはプラチナにでも投げとくのがふさわしい監督
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分はプレイしてないからゲーム内容に関しては何も言えないけど
    倒すゲームではなく、もっと特別な〜みたいな発言って
    レフトアライブと同じやん
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昨日ノーマンリーダスと話したけど「アイツは口が臭い」って言ってたよ
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    ストーリーも別に良くなかったけど何言ってるの?
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    王様、この服は馬鹿には見えない服なんですよ
  • 33  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>19
    怖スギィ(≧Д≦)
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    配達してムービー見ての繰り返し
    マジで何がおもろいねんこれwww
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    島に人集めて撃ち合いさせるゲームでも作ってればよかったのに
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それで新しいものってなんだったの?
    面倒で不便だから他社は採用しなかった要素を新しいものって勘違いしてない?
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    面白いゲームってこんなふうに連日言い訳や保険かけたりしないし 遊び始めから面白いんだよなあ
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売前の持ち上げ方が気持ち悪いレベルだもん
    当然反動もそれ相応のものになるわけで・・・
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直、ムービーゲー(ムービー多)過ぎて駄目だったわ
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGS5が日本ではミリオン売れなかったから
    日本のゲーマーの嗜好をディスってた監督
    今度は外国人の嗜好もディスるのか、
    最高にカッコ悪い
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初微妙だったけどバイクやら外骨格やら出てきたら面白くなってきたんやが
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、的を射てるがなw
    分かりやすいのがモンハンだよな
    海外で成功納めたかったが、変わり映えしないただひたすら狩っては強化の繰り返しは受けなかったからな
    ワールドで狩っては強化の繰り返しだけど、外人にも合わせるようにしたからやっと成功した訳で

    最初から万人には受けないって断言してたし、アメリカ人って細かい作業嫌いなイメージあるからな
    分かりやすく派手なのが好まれるイメージ

    風ノ旅ビトとかはインディーズでり値段も安いからあの独自性で高評価なだけであって、大手がそこそこの値段でだしたら絶対評価は違うだろw
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    荷運びするゲームが革新的なんじゃ無くて荷運びするだけなのに面白いから革新的なんだろ
  • 44  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>5
    マッスルウィザードのアワビ臭スギィ(≧Д≦)
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    ミュールとかいう敵も死なせたら死体を焼却しないとクレーターが出来るんだっけ?
    確かに爽快感を求めるプレイヤーには向かないみたいやな
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金勿体ないから結構頑張ってやってるけどきついよこれ
    予約した自分を恨む
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    動画評論家w
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    早くノーマン・リーダス使ってメタルギアみたいなゲームを作るんだ!
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今年はバイオRE2だけだな
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    ※1


    jinはお金もらってないからか批判記事上げまくりだな(笑)

    発売前は持ち上げまくってたのに(泣)
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから主人公はニコラス・ケイジにしておけとあれほど
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    俺のプレーリードッグしゃぶれよ
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    オグロプレーリードッグはどうなんや
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スナッチャーの次回作、いつまでも待ってるよ。
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人的にはマジで神ゲーで面白いんだが、人を選ぶのも確か
    このひとのゲームは初めてやったが、ゲームの全てを自動的に肯定するファンばっかりで作ってきているのかもなーって思うところもあった
    そういう意味で万人に受けることを至上とする評価では低めの評価になるだろうね

    なんにせよ監督が「高いところにある」とか「理解されにくい」とか言っちゃあダメだよな〜
    UIはクソだし
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはウーバーイーツの体験版だよ
  • 57  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    EDで挫折しそうになったゲームは初めてだよwwww
    悪いけど間違いなくクソゲー
    面白い部分も少しはあるけどそれ以上の糞が全体を覆ってる
    このままで良いと反省も無しに次作作っても爆死するだけだぜ?
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    小島ははちまと仲良くして
    Jinを無視した事があるから
    未だにそのことを根に持って嫉妬してんだろ
  • 60  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>52
    意味不明スギィ(≧Д≦)
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    欧州は知らんが日本のどこで評価高かったんだ?
  • 62  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>53
    可愛スギィ(≧Д≦)
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デスストは好きだし
    小島信者だけど
    この発言には正直がっかりした
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あと、監督さんは映画作りたいみたいだけど
    映像的なカットのつなぎが下手だよな

    最終的にカメラが止まる画は抜群にきれいなんだけど、つなぎ方が汚かったり意味のないカメラワークが多い
    映画をつくるならキチンと映画文法を勉強しないとダメそう
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジップラインが楽しすぎる
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    賛否両論の作品でも作品として価値があるとすれば高評価してくれるのがゲーマーだぞ
    ダークソウルなんて極悪難易度嫌いな人にはクソだけどそれでもゲームとしてしっかりしてるから評価は下がらない
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    合わない人にはとことん合わないゲームだと思う
    逆にハマる人は無茶苦茶ハマる

    人が死ぬと大変なことになる世界観だから
    銃でヒャッハーするようなものが好きな人には合わないだろうな
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    終盤がソードマスターヤマトみたいに「実はあなたに隠していたけど」って言ってることが多すぎて笑った
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直今までのPVとか見ててもストーリーは気になったがゲーム部分が面白そうには思えなかったし
    買った人は何を期待して買ったのかな
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    かのラストオブアスを「糞ゲー」と断じて見せた刃様はさすがの審美眼をお持ちのようやね
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    福袋行き
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム市場が一番でかいアメリカで不評なら大失敗では?
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    JINがクソゲー認定は草
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※42
    最初は世界中の皆さんが楽しめるAAAタイトルのゲームを作ると断言してたんだが、発売近くになって人を選ぶと言いだした
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだEP3とかだけどそれなりに楽しめてるわ
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インディーズですげぇもの見つけちゃった感
    少なくともAAAタイトルではないわ
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高いところを飛んでいると思っている精神異常者
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    様子見で正解だったな
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>66
    SEKIROとかもそうだしな
    難しいからクソ!って言うのは当時からいるけどそれ以外で批判してるのいないし
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    任天堂株を所有するゲーム速報JINのコメントです


    オレ的ゲーム速報@刃
    @Jin115
    デスストランディングやっぱつまんねーわ
    小島監督は尊敬してるけど、クソゲーはクソゲーとはっきり言うわ

    今年一番のがっかりゲーだわ

    344
    2:14 - 2019年11月10日
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純につまらなかったもんこれ
    そんなに経ってないのに買い取り額の落ち方酷くて損した
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF13やFF15の時みたいなこと言うなよ
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSですらもうやってねーだろ
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーの金で売れないゲーム作っちゃ駄目じゃね?
    最初は作り慣れてるステルスゲームや、PTみたいなホラーゲームとかにすりゃ良かったのに
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    後半アサルトライフルとか出てきて、ドンパチゲームになるよ…

  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>76
    ファミ通レビューにあったAAAインディーゲーって言葉がぴったりだよね
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
    人を選ぶとは言ってなかったぞ
    それが逆に駄目なんだけどな…
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>43
    FGOの育成とか戦闘を面白いとか言っちゃいそうな信者力
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺は普通に好きだし久々にゲームにはまった。
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう個性的なゲームはもっと増えて欲しいけどな
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんなわかりにくそうなゲーム性なのに、体験版出さなかった時点で地雷だわ
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本で高評とか笑わせるな
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>63
    これアナリストの発言じゃなくて小島本人かよ
    ひくわ
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >それよりも”高いところを飛ぶ”作品だ。

    >でも映画でも同じことだが

    アンチじゃあねえけど
    こいつの発言って高慢で的外れだな
    ゲームジャンルに上下なんてねえし
    一々映画に例えんなウゼエええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええんだよ
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中盤とかに銃で戦略なしにドンパチするようになるのにこういうこと言っちゃったか…
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分も最初数時間はいつ武器で敵倒しまくれるのって思いながらプレイしてたけど
    段々この作品がわかってくると、面白さが違う部分にあるんだなと別の部分で楽しくなってきた
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    地味に達成感を積み上げていくゲームだから、ゲームにストレス解消や爽快感を求めてる人には全く向かないわね
    超絶おもろいゲームなんだけどな
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島さんだから評価持ち上げてる日本人多くね?MGSの小島さんではなく、洋ゲーのデベロッパーが作ったら見向きもしなかっただろ。
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だんだん猿みたいな運び屋から科学的なアイテム増えるのが面白いんじゃん
    ミュールから車強奪したりw
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタスコアのユーザースコア、7点超えたよ

    じわじわ評価上がってるよね
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>76
    なんかわかるわ
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>93
    アメリカのIGNが6.8点とかなりの低評価をつけたから感情的になっちゃったんだね
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カットシーンが評価されてたと盛大に勘違いしてた痛い監督
    完成度が高いステルスアクションのオマケとして容認されてただけだ
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本ガーからアメリカガーになってしまうのか
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドは、フィールドを広くしたことで
    移動がストレスになって、ファストトラベルしたり本末転倒だから
    「移動そのものをゲーム体験の本質にしよう」ってコンセプトは革新的だけど
    過去のオープンワールドより面白いゲームを作れたかというと、微妙なんだよな
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100
    ひっく
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    IGNの6.8でも忖度してたんだなってレベル
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お使いゲーとしてはうまいことやってる作品だと思うけどな
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    『風ノ旅ビト』『Flowery』みたいなマジでゲームにする必要ない、意味わからん糞ゴミ腐れよりはマシだろ
    あれらをもっと批判しろや
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    配達 シュミレーターゲームやん。
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MHの卵運びクエをメインにしたゲームと言われて納得してしまったw
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島のゲーム初めて買ったけど面白いけどなあ
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    雰囲気が売りのインディーズゲーに何キレてんの?
    デススト買っちゃってイラついた?
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    というか寄り道してもワクワクするようなイベントやアイテムがある訳でもないしオープンワールドである必要がなかった
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺はすごい好きだけど、これやってて絶対合わない人には
    合わないゲームだなとは思う
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やってみたけど何というか暇なゲームだよな
    時間だけは無駄にかかるけど
    その結果が面白くもないムービー見せつけられて更に暇になる
    「分かる人には面白いゲーム」「人を選ぶ傑作」
    とか言われてるゲームで面白かった物なんて無かった事を思い出したわ
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    お使いゲーなめてるの?
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>81
    卑しい買いかただな;
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>103
    MGSを絶賛している松本も
    カットシーンは全てスキップしているって言っているしな
    こいつが作ったムービーは誰も評価していないのが現実
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ツクールよりはマシだから...
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    あたりめーだろ、配送がメインのゲームなんだから。
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2時間映画を二十倍希釈してストローで飲まされてる気分
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    奇をてらっておいてわからない奴が悪いは最高にダサい
    みんなやる前から警戒してただろ
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113
    は?誰も認めてない糞ゴミの信者は失せろ
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミを出て企業を起こして自立して全て自由にできる環境で出したのがお使い宅配ゲームって
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺は好きだけど
    人を選ぶ
    ↑この言葉が出た時点でクソゲー確定だからな
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アメリカ人はPVを見ないで買うのか
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGS3みたいな装備システムとソウルシリーズのオンラインメッセを
    お使いに上手いこと組み込めたし良く出来てるわ。誰かの作った
    ジップラインを雪山の上に繋いだ時はなんだか嬉しくなる。
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このゲーム、めちゃくちゃ画面奇麗なのに、ファンの音全くしないよね
    prだけど凄すぎだろ…
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白くないお使いゲーだった
    お使いゲーでも達成したらなにかしらご褒美あるけどこれはなにもない
    達成したらムービー流れるかホログラムの人が棒立ちで喋ってるのを聞いてるだけ
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    ただ広いだけでスカスカだと、何も起きない移動作業がストレスになるってだけで
    広くても密度があれば、別にファストトラベル自体は問題じゃないと思うけどな
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGS1の方が「楽しい」しいつまでも記憶に残る
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まずムービーが長すぎる
    主人公が襲われるシーンと新キャラ登場のシーンをなぜゲーム内ではなくムービーで3分引きずりながら演出したのか理解できん
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>116
    だからお前には合わないんだろ。とっとと売れ。
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人的にファンタジー世界でひたすら荷物運んだりするキャラバンのゲームやりたいなと思ってたからデスストはドツボだったわ
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    追記

    proだけど凄すぎだろ…
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
    低スコア工作されてたユーザースコアもジワジワ上がってるからな
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    荷物運び部分をカットしたムービー作品だけ見たい
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    人を選ぶのがなんでクソ確定になるのかわからん
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    幾原邦彦のアニメ作品とその信者みたいな言い訳始めたな
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>117
    お使いゲーがなめてんだよ
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミ様大勝利!
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>140
    アニメなんてさっぱりわからん…
    誰だよw
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    8時間10分になるけどいい?
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミ社員多すぎだろwww
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>87
    このゲーム理解するのに5年、10年かかるかもしれないは笑った
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    理解しにくいって好き嫌いが分かれるをオブラートに製作者側よりに立った言葉でしょ。
    皆んなそんなに怒んなよ。
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    どこが面白いか聞いてるのに抽象的な答えしか返ってこないから
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    横からすまないが、わからなかったらわざわざレスしなくてもいいのでは?
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    評価上がれば作れるものの幅が広がるじゃん
    まぁ、お前がそれをどう思うのかは知らんけど
    とりあえずちゃんとプレイしな
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>142
    わざわざ対立煽らなくていいから
    単純に小島の才能は枯れてたってだけの話
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGSのつもりで買ったバカたちがキレてるのは分かる
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人的にはめっちゃ面白いんだけど、歩き始めた瞬間転びかけてあっこれは人を選ぶ奴や・・・って思った。
    ちなみにCoDもBFもホライゾンもウィッチャーもキルゾーンとかスターウォーズFOディスティニーとか未プレイor10時間未満プレイヤー、洋ゲーのオープンワールドで銃撃戦だとありふれ過ぎててそそられない
    MGSをガチ(未殺傷見発覚)でやってた人なら操作に慣れれば違和感なく遊べると思う。
    ガンガン敵を倒したいストレスなく広大なフィールドを走りたいって人には向いてない
    敵(BT)は止まっていないと見えない、人を殺したらその一帯がヴォイドアウトして巨大なクレーターになる
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>61
    普通の人は知らない宗教の間でだけ人気らしい
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>87
    言うべきだったな
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元々デスランは好みが分かれるとか言われてたのに、
    後付けでこんな言い訳するなんて恥ずかしすぎるだろw
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    アメリカの批評家はそこは評価してる
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    新規「なにこれイミフ、どこがおもろいの?」
    信者「意味わからんのが良いんやぞ、新参のクソにわかはアンパンマンでも観てろ」
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    理解しにくいならいいけど、どういうゲームかどういう物語かどういう世界観か
    くどくつまらなく長々と説明するから 
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    的を得てるも使っていこう
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>149

    だったらエアプでネガキャンするなよw
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>70
    実際マルチが面白かっただけだろ
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    もともと好みが分かれるといっていたのにそれを理解せずに批判意見だけ取り上げて発狂するお前みたいなガイジに向けた言葉なのでは?
    では?
    では?
    では?
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    わざわざ言う必要あったのかな?
    感情的になんのはしゃーないけど、胸の内に秘めて反省点を次に繋げないと
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    面白い事をうまく説明できない=クソゲ理論が良くわからん
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結論:小島は天才ではなかった
    ただそれだけ
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>163
    発狂してて草
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>150
    その作れるもので面白くなるんです?
    作れるものも手榴弾は投げるだけバイクはちょっとした石にぶつかって停止する銃も敵硬いわ狙うみたいなのもないわでレフトアライブ以下だし
    あと戦闘で特にかっこよくもないのにスローモーション多発するのはなんなの?
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    実際、他人より上に立つことだけを快感としてる猿ゲーマーには合わないだろう
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    風ノ旅ビトやFloweryを高評価してるのはFPSゲーマーじゃないだろ
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    ゲームやってんのに長い動画構成はマイナス評価に繋がるでしょ。小島がよく映画制作したいのわかるけそれをビデオゲームでやられてもな。
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    立ち上げ期間含めての製作期間が短すぎたし
    このアイデアは2作目とか、人も予算も増えてからやるべきだったな

    低予算短期間製作なせいで、配達とカットシーンの繰り返しで、お使い感が強すぎるし
    生身の人間のいる街とか集落がもっとあれば、全然印象が違っただろうに
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    誰も困らないんだからいいだろ?
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    こういうゲームこそパッケージで買って少しでもリターンする準備しないと
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通の人には理解できない芸術作品らしい
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>161
    批判=エアプとかいうやべー発想
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>150
    でご褒美になるようなもの、きみなんか作れたの?
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>158
    多重人格てすか?
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミ通レビュー満点とかいう呪い

    ゲームはジャンルの時点ですでに大きく好みが分かれるもんなのに審査員が何人もいて満点近くがポンポン出るっておかしいよな。ファミ通とかクロスレビュ―の意味ないよあんなの
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あのな 小島クラスに求められるゲームは わかる人には解るみたいな
    ニッチなゲームじゃねえんだよ  これだけ広告費も金も使ってぶち上げた作品なんだから
    誰がプレイしても楽しめる分かりやすさが無いとダメなんだよ  
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    完全にアンチじゃん
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>163
    ガイジに向けた言葉とか…
    お前が小島監督を下げてどうするよ
  • 183  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    gamespotの最新の動画見ろ!
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>180
    お前が小島ゲー未プレイなのはわかった
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本では受けてるような言い草だなオイ
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    やめたれw
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    核ゲー作ってるのが最良
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    心に残る台詞とかが一切なかったのがなぁ…
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺はすげー楽しい。配達してるだけの部分だけ取っても面白い。
    好き嫌いがあるのは仕方ないだろ。
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    まるで任天堂ゲーム
  • 192  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    マジかよ最悪だな
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>174
    でもお前買ってなくね
    チャプターいくつまで行ったん
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    欧州で好評て、イギリス4万本やろ
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    確かにカッコ悪いけどこういうオッサンがいるとなんだかんだおもしろい
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だめなところがあっても信者が勝手にコナミのせいにしてくれた以前と違って、
    ダイレクトに自分が批判されるようになったからな
    現実突きつけられてイライラしてんだろ
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デスストアンチは人殺しと犯罪がしたい犯罪者予備軍だからな
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかすごいもの観てる雰囲気を味わうのが主目的
    攻殻機動隊見た後に何か知り合いに通ぶりたくなるようなアレ
    ゲームとしてはスナッチャーやMGS(PS1)の方が面白い
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>198
    そんな君は赤ん坊と精子運び隊
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    敵をキルしたらペナルティがあるようなゲームだし
    合わん奴には合わんだろうな
    でも戦闘自体は面白いし
    敵は車で轢いてもなかなか死なないぐらいだから
    小島ゲー的なバトルはちゃんと堪能できるぞ

  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>98
    Steamで口コミで広がってくタイプ
    なお決して爆売れはしない
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すげー面白いかと言われたらそうでもないけど、すげーつまらないかと言われたらそうでもないな。だけど装備が整うまではすげーつまらんとは思う、整うとまあまあ楽しいな。そこまで行く前にやめるやつは多いと思う
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また言い訳ですか監督
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「小島秀夫」という名前がなかったら失敗作だったろうね。
    私は熱心な小島信者じゃないけど、過去作やってたから感慨深いものがあるな。
    やっぱりMGSと繋がりあるもの。
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    配達ルート開拓ゲー
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全く冗談抜きでファミ通が足引っ張ったと思うぞ
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    殺人予告はやめとけ
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんまりゲーム発掘しない人には新しく見えるだろうな
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>180
    お前説教ギアソリッド2もやったことねーのか
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プロローグ〜チャプター1はマジで退屈だし
    飽きっぽい奴はその時点でクソゲ判定して投げそうではある
    ゲームとして始まるのはC2から
    いつものメタルギアになるのはC3からやしなあ
    まあでも結局いつものメタルギアぐらいには面白くなるぞ
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    youtubeで見ただけだけど、俺の頭ではまじで理解できなかった
    オカルトと専門用語と隠し事の連続
    でもプレイヤーの人は分かってたっぽいから俺の頭がダメなだけかも
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>168
    お前がどう思うのかは知らないって言ったじゃん…
    ちゃんとプレイしてるなら伝わるよう説明しような
    お前は言葉が足りない
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>200
    ええやん運び隊
    お前みたいな犯罪者予備軍と違って
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>76
    これ
    フリプで知らずにやったら案外ハマる系のやつ
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSとTPSはもうジャンルが違うからFPS好きなやつは黙ってくれって感じ
    他作品のTPSと比べるならわかるけど
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>194
    そらもうチャプター21よ
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>209
    新しいことは確実に新しいと思うぞ
    個々の要素はどっかで見たようなの多いけど
    今までになかった組み合わせなのは間違いない
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これにしても 他のインタビューでもそんな感じしてたけど
    チームやらなんやらが指摘や言葉を聞かないタイプな感じ だからこの出来
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>198
    そういうお前はヒデオ様のために人を殺しそうだけどな
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    杉田のキャラがボスとかセリフあって草生えた
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54
    モスクワ編まってます
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    正直これはゴキも擁護できないと思うんだけど
    小島信者が持ち上げすぎたなこれは
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    ネガ側がこんなエアプばかりだから
    ネガキャン効かずにFF15もMGSVも売れまくった
    デスストも売れちゃうやろな
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    あの見えてる山に行けるんだよ(ドヤァ)って言ってるの見て、
    オープンワールドじゃそれ普通じゃね?と思いました
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じ映画みたいなゲームでもデトロイトは概ね好評だからなあ
    単純につまんないんじゃないですかねえ?
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>215
    グラフィックはむちゃくちゃ綺麗だから
    インディーズ感覚は無いわ
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お使いゲーとドンパチゲーじゃあ大差ないけどな
    どちらも脳死猿専用ゲー
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム界のヤマカンと化さないことを祈るわ
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>220
    何のメリットが?
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今日クリアして、かなり面白かったんだが、評価微妙なんか?
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    荷物運びゲーであっても、

    クレイジータクシーとか
    NEED FOR SPEED DA RUNとか

    ああいうノリならまだわかるんだが
    そうじゃねーんだろ
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他人の配信動画を飛ばし飛ばしで見るならそこそこ面白い
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    ネタバレ書けよ
    使えねーな雑魚
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>211
    メタルギアみたくなるの!?

    ちょっと買ってくるわw
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    欧州の方がFPS需要高いんだけど
    何言ってんのこの似非クリエイター
  • 237  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>198
    自己紹介乙
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    分かりやすく派手なゲーム=国産のスラッシュアクション
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    実際コナハンの捜査パート面白いしなぁ
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とうとう言い訳し始めたよ。終わったな
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >欧州で好評
    嘘じゃんw
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    あれは昔のアドベンチャーゲームを今風に作り直しただろ?
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最後らへんがめっちゃ面白いってきいた
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    デトロイトは自分が主人公の映画って感じだけど
    デスストはゲーム部分は主人公だけどムービーはカメラマン目線ぽいから主観が違うからなんとも言い難い
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>212
    序盤は俺もふつうに意味分からんかったで
    導入部分がクソゲ寄りなのは間違いないわ
    オープンワールドパートまで進めたら
    誰でもそこそこは楽しめると思うんやけど
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アメリカ人はFPSの大ファンであり、『デス・ストランディング』ではそのようなゲームではない。それよりも”高いところを飛ぶ”作品だ。

    この人のことよく知らないけどこういう事平気で言うんだ?w
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>231
    クリア早すぎやろMGS5でも頑張って一週間はかかったぞ
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通ならここでネタバレしまくったりするだろうし
    流石の信者でも最後までやるのは辛すぎてやめちゃったか
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局、発売前に散々持ち上げてた反動だからな
    ノーマン・リーダスやギレルモの立場も危うくなった
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    旅しながらサンドボックスしたいなら、ノーマンズスカイが上位互換なんだよなぁ
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>227
    掘り出し物的なニュアンスやろ
    CODやポケモンの横に置いてあるような雰囲気ちゃうわ
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    序盤で批判してるだけやんw
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミは正解だった?
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>224
    ネタにマジレスかっこいい
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>247
    自分で言っちゃうのが痛々しいよな
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>245
    いや全然主人公目線だと思うけど
    BTに囲まれるムービー観ながら
    「おいおいこんな崖で俺が今から戦うのかよ」って焦ってたわ
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >自分はいつも新しいものを作ろうとしており
    デススト含めてコイツの作品のどこらへんが新しいのか教えてくれ
    ゲーム性、ストーリーも全て二番煎じしかないだろ
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ムービーを見てお使いクエスト
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >・日本や欧州では高評価だったが

    欧州で?ん?欧州で…?w
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんな言い訳は通用しないよ
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>200
    その辺で立ちションするのに快感覚えてそう
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島一気に嫌いになったわ
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>255
    一応釘を刺しとかんと
    任天キッズにはネタって概念が理解できない子が多いんでな
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>259
    クエストってお使いやん
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>263
    元から嫌いやろ
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このゲームをやる時間があるならアゴにホウキを乗せてバランス取る方がよっぽどエキサイティングだ
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>250
    マッツ「許された」
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>260
    イギリスでは好調でニュースになってたな
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    逆だよ
    中盤から最後にかけてつまらなくなって最後は予想通りのオチってこれ
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんな新しくないですよ、セリフや展開が重複してるの多いですよと
    言ってくれる仲間いなかったのかな 居なくなっちゃったのかな
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メッキ剥がれすぎて草www
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>251
    地形破壊しすぎると敵くるの嫌い
    ならマイクラでええ
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>267
    意味不明w
  • 275  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    効率的そうなルートを想定するけど、道中トラブルが起きて
    そのまま強行するか、ルートを再構築する判断に迫られる
    無駄な装備を増やすと、重さで歩行速度も落ちるし、難所での危険度も上がるから
    快適性は捨てて極限まで最小限の装備にする、パッキングも最適化する

    あれ、コジマって登山好きだったのか
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>264
    ヒューッ!
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>200
    >>220
    >>238
    自演いいねキモ
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>235
    けっきょく銃持って物陰に隠れて
    敵を背後から倒して車奪って次の敵地に向かうしな
    主人公は配達人なんで敵から荷物を略奪するとむちゃくちゃ美味しいから
    荷台のデカいトラックで敵地に向かいたくなるのが
    MGSとはちょっと違う
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    jinは何がしたいんだ?
    評価したいのかクソゲーにしたいのか
    優柔不断なブログやな
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直こんな恥ずかしい奴に成り下がるとは思ってなかったわ
    信者とともに滅べ
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>277
    身体は大人、心は子供って感じのコメントやな
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPS好きの人たちには受け入れてもらえないとか言い訳ばっかしだしてワロタw
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも会社立ち上げて3年でこの出来なら普通かなり賞賛されてもいいと思うけどな
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ某ハードをハブしたら
    何を作っても叩かれるのは分かってた
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>283
    まあFPS好きでない俺でも「はよ武器欲しい」って思ったしな
    飽きっぽい現代には序盤がすごく大事なのに
    序盤がモッサリしてるのは間違いない
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大したことないストーリーを、わざとわかりにくくブツ切りにしてるんだよな

    プレイヤーを楽しませるより、自分を賢く見せたくてしょうがないコジマ
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>285
    xboxで出てないからじゃね?
    アメリカは
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むっちゃ楽しくて止めどき分からん
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3時代の、オープンワールドが最適化されてなかった頃に
    これが出てれば手放しで絶賛できたけど
    今は良くできたオープンワールドを経験してるから
    良くもなく悪くもなくって評価にしかならない
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>285
    ただたんにデスストがクソだったっていうのが現実だから現実逃避しないでね
    こういうときだけゲハのせいにするとか恥ずかしいよ?
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>282
    なんか相手するのも疲れるわ、君
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アメリカでFPS人気なんて無いけどな
    欧州の方がPC系シューターが浸透してるし濃いコミュニティたくさんある
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>290
    オープンワールドのお手本がでてきて、ほとんど完成されたジャンルになってから
    「オープンワールドを再開発しました」って言われてもなあ
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信者対アンチの激闘イキり大戦
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>287
    たいがいのゲームはそうやん
    マジで大した事あるストーリーなんて
    ゲームで観たこと無いわ
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>278
    この手のやつは反論に窮した奴の自演やで
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>292
    相手しながら言ってて草
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分でハードル上げ過ぎたな
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアじゃないのに、メタルギアを期待して買ったやつが勝手にがっかりしてるだけ
    俺はくっそおもろい
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フレンドパークの蕎麦の出前みたいだと思った
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    実ユーザー対エアプやろ
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何だろうこの感じ
    エルシャダイを思い出す
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>300
    お前の意見なんぞ誰も聞いてねぇよ
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>303
    あれはやってみたら意外に面白かったオプーナ系
    これは逆
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>278
    お前のコメントは賛同しようがないもんな
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これやって新しくついてきてくれ人ほぼ居ないだろうから 今までの成果から
    肯定的に捉えてくれる人達が離れないような発言した方がいいのに
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>300
    いうても結構メタルギアじゃね
    格闘だけならたぶんサムはスネークより強い気がする
    まあミュール=元民間人だろうし敵が弱いって設定なのかもしれんけど
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>307
    すげぇ的を得てる
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>296
    批判の仕方が信者のそれで笑えるw
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>305
    やってみろよ
    つまらんのは序盤だけやぞ
    俺も序盤は半分諦めの気持ちでやってたわ
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>198
    またレッテル貼りか
    これだから狂信者はww
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    引き出しがハリウッド映画しかないのに何が新しい事をやりたいだよアホw
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>310
    やってもいないゲームを叩いてる連中の方が宗教っぽくね
    叩く動機が分からんわ
    まあ別に叩くなとは言わんけど
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲー認定してる管理人のまとめブログでコメントするファンボーイどんな気持ち?w
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嫉妬心湧き上がるから他人の「いいね」がいくつかなんて知りたくねー
    非表示にするか施設完全破壊できるようにしてくれねーかな
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>289
    わかる
    最初は手探りで主人公のステータスが弱いこともあり苦労するがどんどんやれることが増えてって達成感あるわ
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いわゆるクソゲーです
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>307
    もうメタルギアは作れないし、メタルギアのようなものも作れない
    だから過去作ファンじゃなく、コジマ個人の忠実な信者を離さない必要がある
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>216コジマが勝手に言い出しただけ
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    合うか合わないかは人それぞれ
    万人受けするものなんてない
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>319
    忠犬をふるいにかける鬼采配
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    おいしいよね
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>301
    蕎麦の出前感はすげえぞ
    大量の荷物を背負って歩くとすぐ倒れるんだが
    それを背負ったままバイクに乗ると
    なぜか全然転けなくなって昭和の蕎麦屋まんまになるw
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか最近評価上がってきてるよな
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    おいしいよね
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>317
    これはあるな
    序盤は制限が多いけど
    1つ解放されるたびに劇的に便利になるのは楽しい
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>325
    発売3日で最近もクソもないだろ
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>318
    それ

    クソ面白いゲーム!
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    糞ゲーオブザデッドに名前代えろよwwww
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    jinは楽しく遊べないタイプだろうなってのは発売する前から分かりきってた笑
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    IGNが低評価付けたって騒いでたが、あれでも高評価だったんだなと思うわ
    ゲーム部分がアレなのもあるが、「絆が〜繋がりが〜」ってテーマのくせに民間人との交流がほぼゼロという謎
    そして前半は妙に饒舌なのに途中から超無口になる主人公
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1ヶ月もすれば1980円くらいになりそうだな、定価で買ったやつただのアホだろw
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>325
    信者が10点爆撃し続けてるからな
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>296
    結局、有象無象の他のゲームと同じってことかよ
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今回は豚の勝ちってことな
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>325
    デイズゴーンもそんな感じやったな
    PVではバイオみたいだったのに蓋を開けたらRPGで
    最初叩かれまくったけどだんだんRPGとして評価が高まってた
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>302
    信者もコメントばっかでゲームやってないからエアプ対エアプだよ
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>335
    神ゲーとまでは言わんけど良ゲー〜準名作ぐらいはあるんじゃね
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>304
    お前つまらん
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>316
    俺オフラインでやりたいんだけどオフでこれ楽しめるかな?
    オフでもそこそこなら買ってみようか考えてるんだが・・(回線貧弱かつ不安定ゆえ
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>338
    いややりながらネットみてるけど
    サムは放置してたら勝手に休憩はじめたわ
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>228
    ドンパチはそれなりに知識と戦略とテクニックが求められる 本当に脳死ゲーなのはプラチナゲームズみたいな典型的な国産アクションゲーム
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、ドンパチだけのゲームに頭を浸している様な最近の馬鹿は、ゲームの定義そのものや、娯楽の真理を希求しようとする志も頭脳もないんだろう
    馬鹿に高尚な芸術を理解できるはずもない
    ピカソのゲルニカが子供の落書きにしか見えない人間に芸術を理解させる位に無益だ
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じわじわ味の分かってくるゲームではあるよ
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>341
    非同期型オンラインやしクソ回線でも問題は無いと思うぞ
    オフラインでも全然できる
    ただ橋を建てても落とし物を届けても
    他プレイヤーから評価されないのはちょっと淋しいかもな
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>336
    豚は実ユーザーの話について行けなくて脱落したぞ
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それはない
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあこの評価では定価買いはできないっす
    監督すんません🙏
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>293
    英語読めるようになってから言おうな
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>346
    なるほどありがとう。参考になったよ。感謝。
    ちょっと買ってきてプレイしてみる
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まるでノーマンズスカイのような流れ
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろドンパチゲーの方が頭使うわw
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>250
    俳優に罪はない 浜村は微妙
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>347
    つまりゴキブリの同士討ちって事かw
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    BTもミュールも、基本相手の方が圧倒的に有利で
    こっちは迎撃するメリットが多くないから、シューター好きな人がイマイチだと感じるのはあるだろうよw
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが世界の評価・・・なのか
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    Jinが酷評するってことは神ゲー
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これまでにないタイプのゲームに挑戦する姿勢は大事だな
    予定調和もいいが、それだけでは似たようなゲームばかりになってしまうものな
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレッシャー半端なかっただろうにこれは辛い
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>334
    0点爆撃が無かったらなぁ
    10点は満足したら普通に付けられる点数だけど0点ってさぁ
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    天才とは常人が理解し難いものだからか?としか言えないなあ。
    小島監督の奇抜な発想をコナミが上手く落とし込めてメタギアが出来てたのかも。
    ビートたけしもそういうブレーンがいて、輝いたという話を昔聞いたな。
    今の小島監督に必要なのは、信者でもついてきてくれた部下でもなく、辛辣ながらも
    的確なアドバイスをくれる参謀なのだと思う。
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>351
    クソ回線でオンラインやったらしょっちゅう切断はあるかも知れない
    マップ画面メニューから「ログインする」を選んだらすぐ再接続できる
    他プレイヤーとのリアルタイムでのマルチ要素は無いから
    回線落ちしまくっても迷惑は掛からない
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンライン要素どれだけ利用するかユーザーが選べればまだマシだったんだが
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲーはクソゲーだよな
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>355
    豚も居るには居るけど
    実プレイの話されると脱落して安価が切れる
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>364
    オフラインにすりゃ他人の建造物は全部消せるぞ
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うわぁ…自意識過剰過ぎw本格的に終わった感じがw
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    糞ゲーの臭いがしてたらパッケージ版買っといてよかったわ
    もちろん速攻ゲオで売ってきた
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>144
    なっっっっっっが
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>356
    ミュールって初遭遇時から可哀相になるぐらい弱いが…?
    BTは序盤は相手側が優位だけど
    グレネード量産出来るようになったら
    カイラル結晶を落とす狩りの獲物でしかないやろ
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デスストは高い知性と教養が必要だからなーw
    FPSプレイヤーにはわかんねぇかーw
    デスストはそんな低俗なゲームよりも高いところを飛んでるから、低い人間にはわかんなかったかーw
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    来月にはワゴンで投げ売りされてるからそれまで待とうな
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    管理人惨めすぎやろ
    普通にツイートするだけじゃ伸びんからって記事にも載っけてきたか
    お前に発言力なんてないし正しい評価してると思ってる奴なんてここの信者ぐらいしかいねーよ
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>327
    橋、発電機、ジップラインと作れるようになっていくとドンドン広がるわ。
    持っていける量に限りはあるから取捨選択がMGS3みたい。
    ただ確かに序盤だとただ走ってモノ届けるだけだからこの批判も分からんでもない。
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白くない人が悪いってか
    馬鹿野郎
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>373
    売り上げ本数伸びるなw
    ハーフミリオン行きそう
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    挑戦するのは結構だけど挑むなら仲間が増えないとか理解されないとか
    言ったら当たり前だろで終わる、しょうもない発言だと気付いて欲しい
    けどゲーム内でもそういうしょうもないのが多いからそういう人なんだろうなと
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>340
    くっそつまらん切り返ししてんじゃねーよ
    とっととお使いに戻れ
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>356
    まあ戦ったことが無いなら
    手動セーブしてから思い切って戦ってみればいい
    ミュールは弱いくせにキャンプに資源を貯め込んでるから
    敵地キャンプ向けに橋が架かるぐらいみんな狩ってるぞ
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >小島監督:デスストは北米メディアで強く批判されている、
    >おそらくシューターではないからだろう
    じゃあ何てFPS大好きハードPS4で出してしまったんだ・・・?w
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなすっとこどっこいがどうやってメタルギア作ってたんだ
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>371
    むしろ結晶や資材目当てにBTもミュールも狩り始めるというねw
    ストランドと血液武器1個持ち込めばで完封出来るから楽だわ。
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「それよりも”高いところを飛ぶ”作品だ。」と他を見下してるから
    こんなクソゲー作っちゃうんですよ小島さん
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>382
    どうやってって、仕様書書いて作るに決まってるやん…
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>380
    むしろ狩っても量が多すぎて運べないくらいだもんな。近くにポストでも建てたら喜ばれるんだろうか。
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    jinも頑張ってチャプター3まで進めてみろよ
    また手の平くるりんすると思うぞ
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知らぬ間に一定の時期から監督アンチ増えちゃったからなぁ
    引っ張り過ぎ持ち上げすぎたのが問題だったのかなぁ
  • 389  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>387
    もう海外は手の平クルーよw
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>386
    俺のフィールドではポストと充電器と橋が立ってて7000イイネとか付いてるけどw
    K2中継センターの東にあるミュールキャンプ
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>389
    むしろ銃で殺したら対消滅でオワタな世界観だしな。小島の思った以上に
    ランボープレイが好きな奴が北米に多かったという皮肉。
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    製作はデトロイトと同じ俳優自身が演技してキャプチャーしている
    そういう技術サポートもあってPS4なんだろ
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>388
    小島スタジオがソニーファーストになったから
    そらもう豚が叩きまくりよ
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島も嫌いになったけどそれ以上に浜村が苦手になったわ
    ゲロ吐きそう
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>358
    発売前からjinが神ゲー連呼してたからクソゲー確定だったんだよなぁ…
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>395
    好きだったのかよ…
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作業ゲーなのは仕方ないとして、頑張って届けても決まりきった反応を二言三言返されるだけだからモチベが全く上がらん
    BT戦の演出とかホントに好きなんだけどなぁ
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>391
    K7の雪山下(の川沿い)にもミュールキャンプあったけど
    橋、ポスト、発電機、セーフハウス完備になってて笑った。
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カミナンデス「そうだ!浜村をゲーム内に登場させよう!これは40点もらえるぞ!」
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲハっていうか小島信者が認めたくないからゲハやコナミのせいにして精神保とうとしてるんだろうな
    実際の宗教の信者ってこういうことなんだなって
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人がプレイしてるのを見てから買うかどうか決めようと思って配信見てたけど途中で寝ちゃったから買わないことにした
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>398
    その辺は感謝を売りにするならもうちょっとこだわって欲しかったな
    僻地の奴に無傷で届けたらビックリ仰天してくれるけど
    全員それぐらいの反応あっても良いんじゃないかと
    あとリサイクルの時に毎回オバチャンの顔を映すのやめろとw
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>402
    お前はそもそもPS4持ってないから
    買うとなると大変だよな
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次回GEOセールが待ち遠しい
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>399
    MHWのキャンプ設営みたいやな
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>402
    スイッチじゃ動かないよw
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>405
    中古かよw
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このゲームの生放送見ると、大体行商ばあちゃんみたいになって
    平野歩いてる場面だな
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>409
    動画かよ…
    トホホ
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島監督は好きだけど
    実況動画見てる限りでは万人受けしないのは間違いないと思うわ
    新しいことに挑戦してるのは間違いないから頑張って欲しいけど、まぁ批判があるのは当然だと思う
    あとPC版が同日発売じゃないのも批判していいっすか?
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>403
    正直ゲームのストーリーやアクションリアクションより
    リアルタイムに更新されていく建造物を見る方が新鮮で楽しいよね。
    少しずつ伸びていく国道、流れが強い川での橋、座礁地帯近くにジップライン、
    ちょうどいい場所に発電機などなど…。
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>409
    生放送の人らって撮れ高のために進行を急いで
    回り道してる一般プレイヤーより攻略に時間かかってるんだよな
    初めてのバイクで一直線に峠ルートに入って速攻壊してる奴見たわw
    自分でもプレイしながら動画見ると違いすぎててすごく面白い
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    配送ゲームだしユーロトラックシミュレーター実況やってる奴のデススト配信は
    普通に移動中も面白かったぞ
    これ実況者のスキルが試されるゲームだわ
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>134
    イライラしてんなw
    クソゲー楽しんでるか?w
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>387
    Ch2までが完全にチュートリアルだしな。
    まあ出来ることが少ないときに必死でルート構築や迂回する試行錯誤してるときも結構楽しいけどね。
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>412
    まあたしかにNPCのメッセージなんかより
    イイネ付いてる建造物の方がよっぽど達成感あるよね
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島って異常なナルシストだな
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する





    批判してるのはチンパン脳シューターなんだよなあ




  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>414
    脳死でお使いしてるとマジで楽しくないよなと途中まで脳死プレイしてて気づいた。落とし物もついでに運んだり後からの事考えて移動が楽になるように要所要所で建造しながら進んだり。
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>411
    このゲームは動画で見ても面白さはわかりにくいと思う
    やると面白いんだけどな
    あとPC版同時じゃないのはデトロイトと同じように俳優自身が演技して取り込んでる技術サポートをソニーがしているから
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    その言葉自体が他人に面白くないと言われた時の言い訳になってるからだよ
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>417
    プライベートルーム無い拠点の近くにセーフハウス作ってくれる人は神、
    どんなNPCより感謝されるべき。
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>418
    ナル入ってるのは間違いないな
    まあ才能があれば何でも良いけど
    じっさい作るゲームは面白いし
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    はっきり言ってやろうか?
    『思考停止した阿呆には楽しむ余地が無いゲーム』
    面白いけど神ゲーじゃないし、手放しに褒めるほどのゲームではないが、それでも1つのゲームとしてちゃんと成立してる

    『RPG好き』だとして、探索、アイテム収集、戦闘システム、レベル上げ、ストーリー他、あらゆる要素が好きな人は楽しめる
    『RPG好き』でも戦闘システムは好きだけどレベル上げだりぃ〜とか言ってる奴とかそもそもゲームじゃなくて勝つ事が好きな輩には絶対向いてないからやめた方がいい
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>411
    視聴者が1〜10まで見てる訳でもないしな。正直湖か渡ってからが本番な所あるわ。
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>418
    ナル入ってない実力者なんていないけどな
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFXVを発売日にダウンロード購入した俺から言わせると
    デスストランディングがクソゲーなんてとんでもない
    そこそこ遊べる良ゲーだよ、決して神ゲーではないけど
    でも、テンポが悪いなぁ、絶望的なほどに
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>424
    小島の場合は喋らせれば関西弁のおっちゃんって感じで大分緩和されるんだが
    文章だけだと凄いよな。だから俺は彼のTwitterは見ないようにしてる。
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>428
    FF15もみんなでワイワイ突っ込みながらプレイしてたら
    すげぇ楽しかったぞw
    ド最初にノクトが車押しながら「ねーわ」って言ってたの見て
    みんなで「ほんまねーわww」って大爆笑してた
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    『風ノ旅ビト』も『Flowery』もアメリカで高評価だが?wwww

    バカなのか?
    それらにドンパチ求めてないだろ
    デスストはどうしてもメタルギア(ステルスゲーだけどドンパチできる)と比較されるからな
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>389
    どのレビュー読んでそう思ったんだ?
    どの低評価レビューにも「カットシーンが多すぎる」「映画の合間にゲームをやらされてる」て言われてるんだが
    FPS好きとか関係無く純粋にゲームやりたくて買った人が憤ってるだけだぞ
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デリバリーゲームって高評価ですかw
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401
    じゃあ任天堂信者はもっとヤバイなw 
     
     

     
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おもしろいゲームは作ってたしMSX時代から好きだったけど
    他を見下す様な天狗状態コメントでガッカリしたな
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>432

    つまりそれどの低評価レビューも
    ほんの序盤しかやってないってことだよな
    プロローグ〜ch1までの2時間限定で言うなら俺も同意だし
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    配達ムービーゲームだからなぁ……
    ゲーム本来の楽しさはあまり感じなかった
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリアするのに40時間以上かかるゲームに対して
    ユーザースコアが0〜3点の書き込みは発売日から次の日に集中してる。
    それ以降は9〜10点が殆ど。

    つまりガンガン打つだけの単細胞は本質も分からず投げてるってこと。
    よーするにバカなのよね。
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>433
    デリバリーゲーなのは最序盤だけで
    すぐにマイクラ+MGSにジャンルが変わるしな
    俺の評価もすぐに変わったよ
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やることが荷物を運ぶだけ?
    それじゃ通勤・通学の合間に暇潰すくらいのゲー厶だな
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>437
    それ最初の2時間だけって知らないエアプさんですか
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>438
    動画見るだけだとゲームの面白さがさっぱり伝わらない、
    エアプが簡単にわかるようなゲーム作りになってる辺り
    コジカンはわかって仕込んでるだろうなって思ってる。
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デスストはアクションRPGとして楽しむ事だ
  • 444  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>439
    マイクラ(建築)ダクソ(メッセージ)MGS(基本操作)って感じかな。
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    荷物運ぶゲームだけど、それだけじゃないぞ。
    このゲームはそんな簡単に表現するもんじゃないわ。
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>441
    そもそもお使いゲーが好きじゃないから、こんなにガッツリだと思わなかった……
    一応ミュール相手に配達邪魔されて殴ったりしてる所まで進めてる
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやTPS(ゴーストリコン)などでさえFPSが好みな人にとっては苦行なんだが?
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島自身がFPSをあまり好んでないのって有名だからね
    FPSにしか興味ないなら小島のゲームには縁ないよ
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「デスストは配達とムービーだけ」って言ってるネガキャンは
    動画すら見て無いってことだよな
    それがネガキャンの大多数
    そら誰もネガキャンを信じない時代になるわw
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>447
    ch2かな
    一応ゲームらしくはなってくるけどまだ苦行の期間やな
    ch3から本編だしがんばれ
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>450
    序盤が詰まらなかったから週末は仁王2の体験版をもう一度遊んでたわ
    本当に面白くなるのかコレ
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで北米を舞台にしたんだよwww
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島 「この傑作を理解できないプレイヤーが悪い」
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPS嫌いなのは解ったけど言い方もうちょいなんとかならなかったのかねw
    スケルトンやら乗り物やらフローターで運べる荷物劇的に増えたぜヒャッホウってなっても、やってることは変わらんからね。良かれと思って建造したもんが国道通すと大体死ぬのもなんだかなって感じ。無いとだるすぎるのは解るんだけど、配送ルート作成っていうキモになる楽しみの大部分が潰されちゃう。まだ途中だけど、クソゲー言われてもしゃーない気はするわ。
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>432
    「カットシーンが多すぎる」「映画の合間にゲームをやらされてる」というのは
    そのレビューが書かれた時期を見ればわかるが序盤の話なんだ
    確かに焼却場へ行く前まではムービーが多いがこれは小島ゲームだから今更批判してもしょうがない部分
    配達ゲーム部分自体に批判的なレビューもありそういう人達の他のレビュー評価を見ると軒並みFPSゲームに高評価、
    他ジャンルだと低評価とわかりやすいよ
    レビューの人の他のゲームでの評価もちゃんとチェックしろよ
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>453
    大陸横断させて国として一つに繋ぐのにベターだったんだろ。
    欧州だったらどんなに頑張っても小国が混ざるしアジアだと範囲が広すぎる。
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>452
    なんならしばらくミュール狩りしてレベル上げでもしたらどうだ
    資源を奪って橋建てまくり
    荷物を奪ってイイネ(=経験値)を貯めまくれば
    メインシナリオを進めるのもずいぶん楽になると思う
    まあ荷物はシェアボックスから貰った方が早いけど
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初は配達くそしんどいだけと思ってたけど確実によくあるオープンワールドとは違う体験ができたわ。
    セーブはこまめにすれば被害は少ない。
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>444
    このゲーム好きで小島信者やってんのにネトウヨなんか?
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>451
    そうか、もうちょい進めてみるかぁ……
    でもゲームとして序盤の掴みがダメってのは正直小島の失敗だと思うわ
    まぁ関係ない人に愚痴言っても仕方ないし信じて続き遊んでくるよ、ありがとね
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>454
    作り手の発言をガラの悪い感じに言い直すネガキャンも
    もう飽きられた感がある
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>461
    MGSと違って事前の世界設定の説明が必要だからこれはしょうがないと思うよ
    ムービー無くしてカセットテープにされるよりましだと思う
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>425
    そのゲームの目指すものが合う人と合わない人がいるって話なのに、なぜかバカにされた、みたいにとる人が多い。そんなに理解難しいことか?
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>459
    つうかオートセーブが全部別ファイルとして保存されてるんで
    手動セーブ全然しなくても
    気がつけばファイル数がすごい事になってて驚いた
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>449
    まずArmA並みにリプレイ性高くて奥深いゲーム作ってから言ってほしいけどね
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>461
    俺も序盤はクソゲーやと思ったし
    中盤でも神ゲーとまでは思ってないからそんなもんやw
    まあ買って良かったとは思ってるけどな
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分でやればどういうゲーム化どう楽しむものか分かる、そういうもの
    小島のはムービーゲーだから人のプレイ見ればいいやって奴が批判してそうな気がする
    勿論合う合わないはあるがね
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイク入手するまでは
    控え目に言ってクソゲーだわなw
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>464
    クソゲーってバカにしてない?
    合う合わないの話で済むんだよね?
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか一人がめっちゃ擁護してるww
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>471
    俺含めて実プレイヤーは少なくとも3人はおるけど
    K7とか言ってる人おったし
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキちゃん・・・
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仁王2は明らかに面白いし
    月末には十三機兵も出るしで
    ほんま時間が足りないのはある
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元記事のコメ欄の外人怒っとるがな。

    小島、これいっちゃいかんでしょ。
    あっちじゃ「消費者が悪い」という風に言われたと捉えられちゃってるけど、
    通訳で誤訳されたとかいう可能性はないのだろうか。
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それもどこまで信用されるか
    ネガキャン=全部ウソみたいな行きすぎた風潮ができてるしな
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>474
    仁王2はボスの難易度が間違ってる感じ
    ただゲーム自体は面白かった、ここから多少の敵の強さの調整で良ゲーになる事を祈る
    1の時もβの難易度高かったけれど製品版では調整されてたし信じたい
    13機兵も購入予定なので遊んでみないといけないけれど時間が足りない
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4でペーパーボーイをリメイクしたようなもんだ
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>463
    それにしても最初2時間くらいは殆ど操作できる場面がなくてムービーだらけなのは擁護の仕様が無い。
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    評価されてんのはDECIMAを使ったグラフィックだけ
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お使いゲーが大好きなワイ
    デスストが神ゲーとしか考えられない
    FPSとか別にいらんわ
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WWS吉田が左遷でゲリラが統括するのも納得やわ
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だっせえw小島だっせえwだから永遠にSIEのゲームに勝てないんだよなあ
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺は、面白いと思うよ。
    股間みてたら、殴られるし。
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れれば売れるほど小島の評価が下がる作品になった
    メタルギアが無かったら見向きもされない
    ソニーに借金してでもコナミからメタルギアの版権買った方がいいぞ?
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お使いゲーなら少なくとも報酬貰えるけど
    これは基本報酬無いから無償で働かされる配達ゲーだぞ
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>480
    海外じゃ独特の世界観・ストーリーは評価してる人それなりにいるぞ。
    ただゲームプレイ自体が致命的に単調でつまらない、って評価だけど。

    実際ノベルゲーに無駄に作業ゲー(散歩)な部分をつぎ込みまくったような感じだしな。
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>349
    評価買いする層は楽しめないんでスルーでどうぞ
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10時間以上の糞長いムービー
    20時間のただのウォーキング
    数時間の戦闘

    これで批判されないと思ったのか?
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信者が望んでるようだから映画撮らせてみたらいい
    ゲームで映画の演出パクって評価されてきたんだって事を知る為にも
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだクソみたいなプライドだけは残ってたかw
    物が物だけに何処にも響かず虚しさだけが残るなw
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうソニーのお金は使えんよw
    プレステ派閥の平井もショーンも辞め、最後に残った吉田も先日捨てられたから
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    酷評してんのは北米のゲームメディアだけじゃないので
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンセプト、アイデアは面白いと思うが
    ものすごく人を選ぶゲームで、多分AAAの開発規模でやるべきゲームではないけど悪いゲームではないわ
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新ジャンル
    ウォーキングシュミレーターでそ
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここまで買うのを迷うゲームもないな
    せめて体験版を出して欲しい…
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これから小島がつまらないと正々堂々言えるな
    信者は目が曇りすぎなんだよね
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>486
    イイネ集めたらサムがどんどん強くなるぞ
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ノーマン・リーダス好きだし値崩れしそうだから安くなったら買おうと思う
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    章ごとにほんま別ゲーになって飽きない
    序章だけで叩いてる連中なんて買う奴も参考にしてないだろ
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島監督が好き 映画観るのが好きなら ギリギリ耐えられるレベルのクセゲー クソゲーだとは思わないがクセが強いクセゲー とにかく小島監督ムービーのクセが強い コナミから解放された小島監督は誰にも止められない! 小島監督が嫌い、映画を観るのがめんどくさい人は絶対買わないように! ギリギリのゲームだ!  
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    期待して買うとショックを受ける神ゲーw
    売れるほどアンチが増える神ゲーw
    発売と同時にソニーに引っ張ってくれた後ろ盾が
    居なくなるという勘ぐりたくなるタイミングだった
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    荷物運ぶ虫食べるだけじゃ嫌われるぞ小島監督!
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアを期待してる人にはがっかりかもな
    メタルギアっぽいことはできるけど
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どこがクソゲーなのかJINさんのレビューお願いします。 小島
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>501
    確かに映画好きだったらオマージュいっぱいだから楽しいな
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリー部分は構成おかしくてセリフや説明の添削出来てなくて明らかに
    失敗だから まだ好み次第といえるゲーム部分が焦点にされてるだけ
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売前は新しいストランドゲームで賛否両論あると答え
    先行レビューと発売後の酷評には
    馬鹿みたいな物言いで翻す小島監督
    評価されてるグラフィックはソニーのゲリラゲームズのお陰って事を
    忘れんなよ、映画好きゲームディレクターさん
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    広大な雪山で敵に追われながらギリギリのサバイバルをするゲームの方がおもしろいだろな まだ序盤で火葬したあたりだけど荷物運びと虫食べるしかやっていない、あと全部ムービー。 小島監督の演出のクセが強いっ!
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ある特定のタイプの評論家やプレイヤーだけが理解した気になったり
    無意識に自分は楽しんでると感情を誤魔化したり
    信心が高まりすぎて変な脳内物資を出してハイになってるだけ
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PC版を楽しみにしてる奴らの目的は、PC環境でDECIMAエンジンの出来を見る事ぐらいです。
    いいね!で繋ごう配達ゲームじゃないからなw
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホントくそまみれのクソゲーだな
    誰か小島のケツの穴を掘ってこいよ!!!!
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    批判も繋がることになるんですかね小島監督?
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ムービーとソニーのゲームエンジン取り払ったら
    退屈なソシャゲーだった
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    mgsも4くらい未来になるとSF感強すぎたからなあ
    ビッグボスの時代みたいに昔の歴史や実在の兵器や技術、当時の政治を使うと
    嘘なのに現実感でて面白くてバランスよく感じた。
    次の完全新作は昔の歴史の一部を舞台にしたら丁度よく(デスストよりは)万人向けになりそうな気はする
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>495
    ウォーキングシミュレーターなんて10年以上前からあるジャンルですけど
    Steamで検索してみろ
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    刃くんザッコwww
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>361
    10点爆撃がある時は数十件が立て続けに入ってるんだわ
    最近は9点爆撃も混ぜ始めてるみたいだけどタイミングの偏り方が組織的な動き
    0点は続いても数件程度で偶然続いても不思議と言えない数
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インタビュー見てもこのゲームの作りにしても、自分以外は頭が悪い
    自分の事を理解してくれる人がいないと、周りの指摘を聞いてなそう
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつが馬鹿にしてるFPSの方が何十倍も奥が深いのが皮肉
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>345
    スルメならいいんだけど人が噛んだ味のしなくなったガムを口に突っ込まれて噛まされてたらあるとき一瞬だけ風味を感じたみたいな感覚
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時間忘れるほどめっちゃ楽しんでる
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一言で言えば効率ゲー
    クッキークリッカー的な面白さだと思う
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人のせいにしだしたらもう終わりよ
    単純にシミュレーションゲームとしてもイマイチだからダメなんだよ
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    右へ倣えの世の中なんて窮屈だしな
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPS大好きだけどデスストも大好きだから関係ないよ
    脳筋には我慢できないだけだと思う
  • 527  名前: にゃーーー 返信する
    何でもそうやが受け取る事しか出来なくなると自分以外に原因を求めるようになる
    それが加速すると社会で疎まれる店員にキレる老害ジジイになる
    まあ金あろうがなかろうが結局は人間力
    そんなもん
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本では高評価だった? どこの話?あのゴミ通の狂った満点のことか?

    特定のジャンル好きやら国により評価が変わる何て話でもなかろうに
    人を選ぶ、もっとハッキリいうなら退屈なだけのゴミ。それをPSフィルターによりおかしな高評価にしてた奴らが原因でこうなったという話でしょ
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まじでもうこの人映画作らせとけよw
    3,4時間やったけど全くおもしろくならないってダメだろこれ
    普通の人は3時間も4時間もやって面白くならないもの
    そのまま続けるほど暇じゃねぇよ
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>518
    完全にコジプロ自身の仕業

    ユーザースコア弄ってないで
    パッチでも開発してろや
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>431
    つまりFPS云々は関係無いってことじゃねーかw
    アホかよw
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    男主人公のムービーゲームとか誰得なんだよ

    女主人公のムービーゲームは御褒美だけど
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通に面白いが
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パシリゲー
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通に面白いけどな
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    風景とか建造物はすごい
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その風景が退屈すぎだろこのゲームw
    ほぼなにもないとこただ歩かされるとか
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    漫画家もゲーム開発者もお笑い芸人も拗らせる
    俺は芸術家病
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こうなるのはわかりきってた
    一発屋がシリーズ持たせてもらっただけで
    勘違いしちゃったんだなぁ
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダやってルート構築結構楽しいなーと思って
    これもやってる奴の話聞くと悪くもなさそうなんだけど
    小島節がキツそうなんでちょっと
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このゲームを理解しない層出来ない層ってどういう層なのか、を考えるより
    このゲームを理解してくれる層ってどういう層かなのか、を考えた方がはっきりしそう
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ルート開拓・建築ゲーならマイクラやってた方が何百倍も面白いし
    ストーリー楽しむなら映画観てた方がマシだわ
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通におもしろい()
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島ゲー嫌いだから回避したし
    ぜってー序盤が無茶苦茶クソで評価下がると思ってたけど
    やっぱりそうなってる感じだな
    回避せずに買ったのなら、もうちょっと進めたらどうなんだ
    RDR2の時も思ったが、好き好んで買ったくせに短気すぎないか?
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもこうやって見ると今年ってIGNのレビューって外してないよな
    これも6.8とか無難な点数だったし
  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え?めっちゃ面白くて飯食うの忘れるくらいぶっ続けでやってるんだが
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>546
    嘘つけ飯は食っただろ!
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>408
    当たり前だろ微妙ゲーを定価で買うとか罰ゲームじゃん
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    配達って情報は前もってわかるのに
    FPS思って買うアホ居ねーだろ
    知識無くて 発売日買う馬鹿も同類
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    道路を敷きめぐらしたいんだけどセラミックが全然集まらんねん・・・。
    ミュールの基地強襲しまくってセラミック集めてるけど鉄ばっかでセラミック少ないねん・・・
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    風ノ旅ビト何が面白いのか分からんかったな初見操作わかんなくて苛々したくらい王国の欠片とかも評価高いんか?
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1か月後には崩壊した世界が超近代都市になってそう。
    ひとつもイイネもらえる要素がなくなってレベルも上がらないが、ゲームの進行はサクサクになりそう。
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    浜辺で女の話ずっと聴かないといけない部分が苦行過ぎる
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今回のわかったことはファミ通の満点は地雷てこと
    しかもゲーム中に浜村とかネッキーも出てくる忖度満点なんだろ?
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    浜辺で姉ちゃんの話聴くの正直キツすぎる。
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直PvPのゲームしかもうハマることないだろうなって思ってたけど、デスストはシングルでここまで面白味を出せるってのは流石だわ。まぁマルチ要素はあるんだが
  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一番妥当な点数つけてるのがIGN USだったな結局
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>555
    小島ゲー初めての俺はムービー全飛ばししてるwww
    ただ配達が面白いから延々配って配って車乗って道路作って町発展させてってやってる。
    エピソード3で多分終わるwwww
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    FPSやってるとゲーム内の人の命がゴミみたく感じるから、あのクレーターで人が死ぬって本当は衝撃的な事なんだよなって考え込んじゃった
  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGSのクワイエットとか
    分かりやすいフックがほしかった。
    所詮ゲームは客を喜ばせてなんぼの客商売。
    「分かる人だけ分かればいい」は商売人じゃない。
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    分かるか分からないか、でゲームとプレイヤーを秤にかけるようなゲームって、娯楽として良いものなのか?

    誰でも次が気になったり、ワクワクしたり、クリアして清々しい気分に自動的になれる物が本当に良いものじゃない?
    君らには分からないよ、もっと次元の高い人達に向けたものだから、と言うのは違う気がする。シューターを好きかどうかは関係ない。でも、同じ日本人として世界で活躍する小島監督は本当に凄いし日本人の誇りだし、これからも頑張ってほしい
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    誰かが作った橋でサブクエ飛ばしまくれると思ったら、対して便利になってないし山は石ころだらけでバイク運転ウザいし、爽快感皆無。
    荷物多いからバイク乗り捨てたら配達出来ないし、

    どの辺が配達依存になるのか
  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>561
    皆違って皆良い
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>542
    どっちも好きならやればええねん。
    その両方いっぺんに楽しめる。
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これマジで面白いぞ。
    サポートや開発でいろんな事がどんどん実装されていく。
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外人はスニーキング出来ないからなw
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>561
    バカ舌のくせに高いワイン買ってまずいまずい言ってるのはただのアホでしょ
  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    荷物運ぶだけ?
    序盤アウト民かな?
    アサルトライフル、ショットガン、ハンドガン、手榴弾でばとるはじまるで
  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSばっかりいらんわ
  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スニーキングアクション+TPSシューター+街づくりシミュレーションまゲームやぞ。
    こんなに受け皿デカいゲームはまらんて可哀そう。
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人殺し厨はFPSでもやってりゃいいよ
  • 572  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>570
    アクション部分は敵AIも糞だし戦闘も糞で相当出来が微妙だからそこ期待させるとアンチになるぞw
  • 573  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人気ゲームと言えばFPSしか選択肢がない今の世代ってかわいそうよね
    他ジャンルの楽しみを知らない
  • 574  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>572
    横だがミュールAIは微妙だけど戦闘アクションはかなり良く出来てるよ。と言うかMGSVまんまだしな
  • 575  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>573
    逆にクリッカーもマネジメントゲーもPCのアクションも知らない層が絶賛してるだけだろ
    戦闘アクションよくできてるとか笑うわ
  • 576  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ずーっと道作ってるわw
  • 577  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>575
    574だけど普通にPCゲーやるがこれくらい戦闘アクション出来てるPCゲーなんて無いぞ
    お前こそPCもデスストもやってんの?
    最近何やった?
    デススト経済はかなり簡易だけど開発+物流シムと考えたらもの凄くよくできてると思うがな
  • 578  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>573
    んじゃ家カスはSTEAMで毎年何本のゲームやってんの?W
  • 579  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCゲーで例えるなら最近のならSOD2とサバイビングアフターマスを掛け合わせたような感じだな。
    経済が簡易とは言ったけど簡単って意味じゃなくて貨幣が良いねと素材に分かれてて二つのシンプルな経済を意識しながら発展させていくってシステムになってるからなんだよね。
  • 580  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>577
    Elite Dangerousやれや
    配送、ルート探索できるOWゲーとしてもこっちの方が圧倒的に作り込まれてて面白い
  • 581  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>580
    スペースシムはやらんわ
    つかお前戦闘スタイルすら比べられんもんをよく比べたなw
  • 582  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>578
    スイッチでお外でウイッチャー楽しいぞ
  • 583  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSゲームより高いところを飛ぶゲーム作品なのか
    PSにももっと色んなゲームあるだろうに このゲームから
    どっちのジャンルや作品性の方が上か話することになるとか不幸すぎる
  • 584  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ、クリア後からがスタートやろ
  • 585  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本でもヨーロッパでも高評価なんて得てないだろ?
    どんな妄想だよw
  • 586  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>577
    ソースエンジン時代のゲームすらやったことないだろ
    アクション性って何か理解してる?もっさり制限掛けて天井低くして動きに特色出すことじゃないぞw
  • 587  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    物流とか言ってる時点でガワに騙されててわかってないだろ
    マルチでできる風味のクッキークリッカーだぞ
  • 588  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>586
    は?DOSVどころか日本PC時代からPCゲーマーだぞw
    お前の言ってる意味こそ分からんわ。CSで特大の予算かけてモーション作ってた開発どころに追いつくPCゲーなんてねーわアホ
    知ったかも自分の知識程度を自覚してから嘘を作れや
  • 589  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未プレイだけど、プレイ済みの人たちの意見からすると
    「主人公にヒーロー性が無いゲーム」なのかな?
    ストーリー上の敵を倒していく爽快感や、物語の中心にいて話を動かしていると感覚と
    無縁な内容なのかなと思う。
  • 590  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    色んな要素はあれど、結局、じっくり悪路を踏破することに楽しさを感じるかどうかだと思うけどね
    MudRunnerが楽しいかどうかなんだからわかりやすいと思うわ
    時点でトラックシミュレーター楽しめるかどうかってとこか

    中盤以降になると歩くのが楽になりすぎるから、それで逆に作業感でてると思う。
    もっとバランスはシビアなほうがよかったな
  • 591  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>590
    Truck Simulatorシリーズも追加で
  • 592  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よかったやん遂に終わらせることが出来て
    何よりコナミの名誉復活やん
  • 593  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島ゲーの今までの功績だけで言うなら評価すべき点はある。でもこのゲームだけはダメだな
    分かるなら理解するなら好きなら、のようにごく少数にしか理解されないゲーム自体はあってもいい
    でもそれがさも万人受けするかのように勘違いさせる高得点やまして満点なんかであってはならない
    つまらない退屈だは実に妥当だよ
  • 594  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム性の部分がとにかくメインならそこに焦点合わせて構成するばいいのに
    そこメインとも思えんし、じゃぁ物語性の部分がメインかというとそれもうーんな感じだし
  • 595  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1





    FPS大好きゲーマーって所謂キチガイのことだろw


    キチガイの意見はどうでもいいわwww




  • 596  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>581
    つまり既存の名作ストラテジーアクションシムから動かす対象を人間に変えて水で薄めたゲームなんだよ
    戦闘アクションにしてもステルス要素にしても4年前に出たアーカムナイトの方が全然おもしろいわ
  • 597  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクションで良くあるのが、ジャンプやダッシュ一通りできたうえで、二段ジャンプとかスーパーアーマー等覚えて強くなっていくパターンだけど
    ウォーキングシュミレータ謳ってるとはいえ最初のアクションがしょぼくて追加ギアもしょぼい、それでも色眼鏡抜きで成長過程が本気で楽しいっていうなら
    成長要素やアンロックあればどんなゲームでも楽しめると思うマジで
  • 598  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switchで大好きなスマブラ(笑)でもやってろよ
  • 599  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドンパチゲーは苦手だから
    デスストは助かる
    じっくりゲームしたいから
  • 600  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>598
    ゲハのせいにして現実逃避するの楽そうでいいね!
    まぁswitch叩いてデスストの評判上がるといいですね
  • 601  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>599
    デスストも中盤ドンパチ要素あるんだけど苦手になるぞ!よかったな!
  • 602  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見栄えは良いからプチプチつぶしてるような感覚がほしい人には打ってつけじゃないか
  • 603  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本はアメリカと違って任天堂ゲームやスマホゲーみたいなの方が
    好まれるからこのゲームも高評価されたって事か 
    今までの自分の発言や今回の作品内容含めてそれでいいんかこの人は
  • 604  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ好きな人は好きなゲームってことでいいじゃないか
    確かに多数に評価、支持されないと次の制作費がでないから困るけどな
  • 605  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最後までプレイしたら話は良い
    途中糞な点があるのは認める
  • 606  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    風の旅人ガーFloweryガーって、それを小島が作ってたら叩かれてるだろ
  • 607  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの部分はミヤポンにお願いした方が良い
  • 608  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    内容的に最大市場のアメリカ売れてないってことだな
  • 609  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    主人公の食い物が水とエナジードリンクと虫のみでかわいそう
    配達物のワインとピザ食わせろよ
  • 610  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんたがデススト作る前に世界中の皆さんが楽しめるゲームしかもAAAタイトルのやつを作るって言ったんでしょうが
  • 611  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いい加減超低空飛行って気付いた方がええぞw
    日本でも信者以外には大不評だろwww
  • 612  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからゆってるじゃん。
    コジマは映像クリエイターであり、ゲームクリエイターとしはセンス無いって。
    MGS1がちょっと良かったくらいで、2からは全部つまらないし、3で微妙で4は冒頭で止めた俺。
  • 613  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全クリしてきた北米を舞台にしたのがよく分かったわ。棒(銃)はもういらないだとよ。
  • 614  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >それよりも”高いところを飛ぶ”作品だ
    ああ、こういうこと言っちゃうとこがダメなのこの人
  • 615  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アメリカを舞台にしたのにアメリカ人に嫌われて言い訳するなんて
  • 616  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一定の評価はされるんじゃねぇの?
    万人受けしないって意味でなく誰がやっても糞っていってるわけじゃないんだろ
  • 617  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イースターエッグまで仕込んだhorizonの製作はどういう気持ちでこういう発言を見ているんだろうか。
  • 618  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    銃はいらないと思わせる作品でなく、銃渡すけど役に立つ選択肢がない作品だし
    アメリカ向けの作品だけど、アメリカに理解される気のない作品という なんと複雑な
  • 619  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >『風ノ旅ビト』も『Flowery』もアメリカで高評価だが?wwww

    ゲームのタッチからして見るからに客層が違うやんけ。

    fpsゲーマーが買わなさそうなタイトルと比べてもしゃーない。
  • 620  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本で評価高いんか?
  • 621  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高いところ飛ぶwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 622  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高い所を飛ぶとか本当に言ってるならやばいわ
  • 623  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>492
    アホだろ、お前
  • 624  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>531
    何言ってんだ?お前

    ドンパチ期待してたアホどもが、デススト買って文句言ってるって事だろ
  • 625  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    淳平とそのお仲間が湧いてて草生える

    アンチ活動お疲れ様です
  • 626  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    銃ブッパヒャッハーゲーじゃなくても面白ければちゃんと評価されるんですよ?
  • 627  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアも初プレイする人は隠れるのがもどかしくてイライラする。しかし隠れる事に慣れるとそっちが快感になる
  • 628  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>562
    だからこのゲームに爽快感を求めること自体が間違いなんだろ
    つか快適にゲームプレイしたきゃ自分で橋架けるなりしろや
  • 629  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>562みたいな当たり前に出てくる不満をダメなところじゃなく、何とか消化しようとしてるから信者なんだよ
    爽快感求めるのがダメなら橋掛けるのもダメじゃねーかw
  • 630  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>622
    強調されてて草> in his own words, 'flies higher'.
  • 631  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    評判を聞けば聞くほど面白そう
    けどもう少し安くなってから買う
  • 632  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フォートナイトとかデッテニーみたいなFPS苦手な俺にはむしろはまった
    キッズにはこの楽しさ分からんだろうなとは思った
  • 633  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも昨晩突然のTPSの展開でビビったわ
    ハンドガンとかアサルトライフルとかショットガンとかバンバン出てきてコレジャナイ!ってなった
  • 634  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    プラチナwwwwww
    クソゲー しか出来んやんけw
  • 635  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム作ってる内にFPSが台頭して世界的なジャンルになったのが悔しくてしょうがないんだろうな
    ことあるごとにFPSディスってるし小島って
  • 636  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>601
    安心しろ、戦車や戦闘機に吹っ飛ばされまくって評価Bだったわ
  • 637  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや元々MGSとかもFPSじゃなくTPSでしょ
    射撃っていうより潜入とかいろいろできることがウリだったろうし
  • 638  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちかっていうと赤ちゃんみたいなやつを道具みたいに使う悪趣味さとか
    飛脚みたいな感じのゲームだからじゃね?
  • 639  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島も小島信者もゴミ!
    それを擁護するゴミゲームサイトも嫌い!
  • 640  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一般的なクリッカーのほうが筋道やマネージメントの面白さは桁違いに深いし加速度的に生産増えていく快感も大きいと思うけど
    少しのマルチ要素でも足して承認欲求満たせれば今のゲーマーは楽しんでくれるんだな
  • 641  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際楽しんでるけど
    FPSキッズには理解できないだろうなとは感じたよ
  • 642  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーそっちのけで配達を楽しんでる
    トラックシュミレーターってこんな感じなのかな
  • 643  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>550
    たまにセラミックしかないときあるよ
  • 644  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>641
    高いところ飛んでるな
  • 645  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>641
    でたよお前には理解できない俺は分かる系
  • 646  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    周りにも小島さん好きな人や関心なくゲーム買った友達がいますが
    小島さん好きな人は良さげな点を探して感想するのに比べ、関心ない人は馴染めないとか近未来的なお使いをさせられているようで不満という感じですね。
    小島さん好きな友達には気を使って不満をこぼしてた

  • 647  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSこそ好き嫌いがはっきり分かれるジャンルだろう
  • 648  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSは低くて暴力的なゲームだからwww
  • 649  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不満があるとしたらホラー要素とか敵みたいな存在
    幽霊は怖いから嫌いだし一人で心細いから自分を守って同行してくれる仲間が4〜5人か欲しい
  • 650  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    客のせいにし始めたらオワリw
  • 651  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>629
    ゲーム性を理解せず楽しみ方が間違ってんのに、自分の思い通りじゃないとヤダって言ってるだけだからな。お前にとっちゃワガママが通るのが当たり前みたいだが
    方向性の違いを間違いだとしか認識できないのってかわいそうだわ
  • 652  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGS4からずっと不評やなw
  • 653  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSやりたきゃ黙ってFPSやっときゃええだろ
    デスストランディング は既存のゲームじゃない事くらいトレーラー見るだけでわかるやろ
    型にはめたがる奴ばっかりでガッカリだわ
    ほんま何かと比べないと気が済まないのね
    まぁ私もまだ6時間ほどしかプレイできてないから評価はできないけど、仕事早く終わらせて少しでもプレイ時間を確保したいと思うゲームは久しぶりなんで個人的にはハマったのは間違いないです
    説明文などの字が小さいのはマイナスかな(^◇^;)
    アクションゲームとしての完成度は圧倒的です。
    デスストランディング は決してFPSでは無い!
    お間違いなく!
  • 654  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おもんない言い訳に「シューターじゃないから」は通用せんわw
  • 655  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>116
    あんたゴダールとかの映画見たことないでしょ?知的センス低い人がデスストしても理解できないだけだよ。
    あんたの好きなバトロワやFPSやソシャゲでキャッキャしといたほうがいい。
    別に責めてるわけじゃなくて、人には向き不向きがあるだけ。
    オレンジジュースが好きな子供には、ブラックコーヒーの芳醇な香りと味を理解できないのと同じ。
  • 656  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わかったこと:コナミは悪くない
    別にコナミを擁護したいわけじゃない。コナミ以上にこいつが嫌い。
    デスストの配信ちらと見たけど、見てる側は苦行だわ。
    例え好きな実況者でも飽きる。
    ところで、2broのおついちが言ってたんだけど「今をときめくウーバーイーツゲーだよね、これ。ウーバーイーツで働くよりゲームの方が面白いからバイト辞めちゃうかもw」って言ってたんだけど、マジで物運ぶ以外何にもしないの?
  • 657  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>626
    これ。
    GTA5は強盗も盗みもせず、ただただマップの端から端まで走り回ってる。ストーリーよくわかんない。
    けど、面白い。
    ワンダも、風の旅人も延々と歩きまわってる。飽きない。
    デスストは・・
  • 658  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>597

    デスストもあるんだけど…
  • 659  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGSVも叩かれたけど神ゲーだったよね
  • 660  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    取り敢えず配達楽しいわ
    オンラインだとダクソのメッセージのみみたいなゆるーい繋がりあってより楽しい
  • 661  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 662  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>597
    恥ずかしいエアプがこいつです
  • 663  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>656
    見るだけだったらそらつまらんだろ
    映画見たほうが万倍マシじゃん
    馬鹿じゃないの
  • 664  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 665  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3ヶ月で980円ワゴンセール
  • 666  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミに飼われてるときの若干子供向けだけど新鮮で誠実だったころが評価されてて
    好き勝手やり始めたら一気にあれになったな
  • 667  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    jinに不評で安心したわ
    これでjinが絶賛してたらそれこそがっかり
    糞まとめブログに酷評されてるとかゲームにとってプラスでしかないでしょ
  • 668  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ逆で停滞せしめてるFPSを駆逐していく開拓者が今求められてる
  • 669  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見た目リアルだけど、風ノ旅ビトと同種のゲームだからな
  • 670  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    移動に特化どころか、自由度が低すぎる

    たとえばパラセール・乗り物・壁上り・ビタロックができるブレワイのほうが圧倒的に移動を楽しませる工夫をしてた

    繋がる要素だってダクソ以下
  • 671  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※667
    どこが信用できるか分かったのがデススト唯一の功績だと思う
    わりとマジで

    狂信者がたむろしてるPS4速報には二度と行かない
  • 672  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    来年の今頃にフリプ落ちしたらやってやるよ
    もしかしたらPC版にぶつけてくるかもしれんが
  • 673  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ★!!


              焼
              け
           子  石
           ら  に
           も
           つ
           と
    /      め
        掛  て
    詠   け
    み   る
    人   水





    ..〓 動画 〓 → 【 豊田陸人「なんと...!」 】 [ ISLAND TV ]
  • 674  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4だから誇大評価されてた。満点なんてことにもなった。やったユーザーの不満は爆発した。それだけ
    もうこれ以上は語ることすらアホらしい
  • 675  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    批判してるツイ見たけど任豚の捨て垢で草
  • 676  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すこしでも叩かれたら任豚レッテル貼ってくるのがゲハって感じだな
  • 677  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    殺しのゲームにしたくないなら
    殺すデメリットを作るんじゃなくて殺さないメリットを作って欲しいんよな
  • 678  名前: オマーン人です。 返信する
                      (`・ω・´)* キリッ
                     /ら    ⌒\
                     / /\     \\
    KOJIMA PRODUCTIONS (ノ   >    )u))) DEATH STRANDING
                    /⌒ ̄      ヽ |
                    |  | ̄ ̄ ̄\  | .|
                    |_|/ ⌒ \ |  | |
                    (__)      |__|
                              (__)

    ぼくのゲームは今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。
    プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に
    販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為が平然と行われています
  • 679  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リーサルウェポンのリッグスみたいな主人公だったらアメリカでも受けたかもな
  • 680  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    欧州メディアからも酷評されていますので
    北米だからシューターじゃないからでは通りません
    単につまらなかっただけです
    過剰な宣伝が逆に振れたか、メタルギアを期待されていたか?ですね
  • 681  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デスストは今、売り逃げの面でも危機に瀕しています。
  • 682  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    色々なコメントを見る限り、ダウンロードで買ってはいけないゲームだな
  • 683  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>682
    こんなところのコメントで評価するとか大丈夫か?
  • 684  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>680
    狭いし浅い
    その程度の評価を鵜呑みにしてる時点でまぁお察しだわな
  • 685  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSの時代なんかもう終わりだろ
    あれほど「新しいものが求められてないジャンル」はゲームとして他に類を見ない
    新しいものを出すと総叩きに遭うんだから、これから進歩することはない
    せいぜいグラが良くなるだけ
  • 686  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    順調にメタクリのユーザースコア下がっていってるなw
  • 687  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    監督として市場の評価を真摯に受け止められないってのも末期な気がするな。
    信者に持ち上げられて神にでもなったつもりだろうか。
  • 688  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアがパンパン系じゃないのに失望したとか白々しいわ、
    単にコジマ作風が嫌いな奴がネガキャンしてる感じ。
    まあ俺も嫌いだけど
  • 689  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>688
    小島の信者とアンチの対立なんて話にすること自体がこの作品の擁護でしかない
    どうあれ一般ウケ不可の作品をアホみたいに大作感を出して高スコアやら宣伝させてたのが悪い
    PS4先行でなく全機種同時マルチ展開なら絶対にここまで持ち上げられてなかったのは確かだろうな

  • 690  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>689
    本当に神ゲーならここまで炎上しないよなw
    仕事早い遅いの前にこんなに大体的に宣伝すんなら面白いゲーム作ってくれよ。
  • 691  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>685
    Portal並みに革新的なゲーム生み出してから抜かせよコジカスw
  • 692  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>655
    世界観は『オブリビオン』のパクり、シナリオは『メッセージ』のパクり
    ゲーム内容は既存のタイトルを継ぎ接ぎして薄めただけ
    このクソゲーのどこにゴダール並みの独創性や映像表現センスがあるの?
  • 693  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>685
    CoDから入ったにわかゲーマーがよくお前みたいな事言ってるけど
    FPSはオールドスクール系→カジュアル系の転換期でだいぶ様変わりしてるよ
    保守的で声がデカいのCoDキッズぐらいなもんでPC勢は変化に寛容だから
  • 694  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    こんなゲームやるの暇人くらいだもんな

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