テレビ「なぜ今ゲーム依存になるのか?昔と現在のゲームの違いがこちらです」 → ゲーマー「は?」

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テレビ ゲーム依存 昔 現在 ゲーム 違いに関連した画像-01
■ツイッターより




テレビ ゲーム依存 昔 現在 ゲーム 違いに関連した画像-02


<このツイートへの反応>

実際仕事のほうがよっぽど害悪だよな。4時間ぐらい何だってんだとしか‥‥

「時のオカリナ」というゲームがあってですね

ソシャゲの方が儚いよね。サ終したらイヤでも終わりだし。

フロントミッション5のサバシュミから逃げるな。
あのな?昔のゲームでも何周したか覚えてないくらい名作の良さっていうのは色褪せない。
終わるわけないんだよ、名作っつうのは。心に思い出に体験となって続くんだから。


むしろファミコン黎明期のゲームで明確に完結するのがあれば教えて欲しい。

昔のゲームでも今のゲームでも完結するものはするし、しないものはしない。また完結させても繰り返し遊ぶケースはいくらでもありますね。
ゲームの存在に原因を定めようとするのではなく、何故ゲームしかやる事がなくなってしまうのか?人と、その人が置かれた環境にこそ着目するべきなのである。


プロ野球スピリッツAやってるけど終わらないねえ。土日はいつも潰れてる。
これはいい事なのか悪い事なのか。





確かに今のゲーム、いわゆるソシャゲは
定期的なアプデにより新コンテンツや新キャラが追加され
飽きが中々来ないが・・・
やる夫 真面目 クイッ メガネ



サービス終了したらそこで終わりなんだよなぁ
それに比べて昔のゲームはゲーム機とソフトがある限り
永久的に遊べてしまうんだお
やり込み要素も豊富で今も愛され続けてるんだよなぁ
やる夫 はいはい 無し無し



てか完結しないのが原因でゲーム依存が問題になるなら
仕事の方が定年まで約40年以上完結しなくてヤベーだろうが!
ソシャゲが40年も続くと思うのか?どうみても仕事のが問題だお!
やる夫 やらない夫
<お、落ち着けって・・・


ポケットモンスター ソード -Switch

発売日:2019-11-15
メーカー:任天堂
カテゴリ:Video Games
セールスランク:1
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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あほしゅ
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで切れてるのかさっぱり分からん
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    は?
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テレビで適当なこと言うだけで報酬がもらえるゲーム誰か作って
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >実際仕事のほうがよっぽど害悪だよな。4時間ぐらい何だってんだとしか‥‥

    ????
    すまんが、誰かこのツイートの大意を教えてくれんか?
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    2019年11月10日 ネット・ゲーム依存「麻薬中毒に似ている」 心療内科医が警告
    ゲームを取り上げると半狂乱、壁を壊し、窓を割り、精神科へ搬送
    ネットやゲームに夢中になり、注意すると攻撃的になる「ネット・ゲーム依存症」の子の実態を編著「危機にある子育て環境」にまとめ、出版した。「麻薬中毒に似ている」と言うその深刻さを尋ねた。

    Q 重い内容の編著でした。改めてネット・ゲーム依存症とは?

    増田さん .押璽爐鬚笋瓩蕕譴覆き⊆茲蠑紊欧襪繁集世篷塾呂出るB召亡愎瓦ない――など9項目のうち五つ以上該当する者を言います。2013年に米精神医学会が新病態として採用した。覚せい剤を使った時のように脳の中で興奮
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    死ねクソマッスル
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっと出てきたゲームネタが速報でもなんでもない件。

    こっこってもう実はゲーム速報の情報サイトとしては機能してないよね??

    サイト名もうそろそろ変えたら??
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    ゲーム依存の男性「早く元の生活に」
    神奈川県内に住む滝沢拳一さん(28)は、深刻なゲーム依存になり、現在、専門の医療機関でカウンセリングなどの治療を受けています。
    ゲームにのめり込むようになったきっかけは、職場での人間関係に悩んだことだったといいます。
    滝沢さんは「現実は嫌だなと思うようになってゲームをするようになり、仕事をやめてからさらにのめり込んでしまった」と話しています。次第にゲームをする時間が増え、数日間寝ずに食事をとることもせずゲームをし続けることもあったということです。
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    駄目人間しかいなくて草
  • 11  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオやテトリスを永遠に遊んでるご老人を見て、ゲームは終わるって言えるんかこいつら。
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アスペみたいなこと言ってマウント取ってる…
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    確かに昔は完結型やし今はなんか周回させて金巻き上げるシステムだから間違ってはいない
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    ゲームオンリーとは言っていないからセーフ。
    気に入ったゲーム情報やニュースを配信するブログ。ゲーム、アニメ、漫画、 流行りのネタなど。
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    >こっこってもう実はゲーム速報の情報サイトとしては機能してないよね??
    安心しろ。皆知ってる。
    ここは 俺的嘘松ニュース@野村 だと思って来てるわ
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大局的な話をしているのにごくわずかな例外を挙げて何の意味があるのだろう
  • 18  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    推測だけど、仕事しすぎって事では?
    ワークホリックだっけ?仕事中毒って概念もあるよね
    12時間以上ぶっ通しで仕事するとかもあるしそれを問題視してるのでは
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そこまで的外れでもないようだが
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    ラノベゲーじゃない、ノベルゲーだw
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正解
  • 23  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやオンライン要素ある今の方が中毒性強いのは確かでしょ
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トロフィーとデイリーボーナスを廃止したらいいんじゃね
    デイリーはホント糞
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言ってること間違ってないだろ
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    始めるのが簡単なのも一因だろ
    コード繋いでテレビとゲームの電源入れて長いロード待って…みたいな事しなくて良い
    寝たままタッチひとつで始められる
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    オーバーワークはもちろん大問題だ
    しかし仕事は生きていく上での必要絶対な課題だ
    ゲームみたいな無くても構わん遊びとは違う
    なのになぜあのツイートは同じ秤にかけてるのか?
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネトゲなんて終わりないじゃん
    過疎れば中止だけど
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のゲームってあれでしょ
    最後のステージクリアしたら難易度上がった二週目が始まって
    それが延々続くんでしょ
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のゲームが依存になるほど面白いのか?
    課金ゲーなんてむしろドン引きだわ
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ログインしないと損みたいな仕組みはゲームだけの問題じゃないしなぁ
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のゲームは期間限定イベントやガチャ回し等洗脳されてやらなきゃという中毒に陥りやすい
    昔のゲームや今のオフラインゲームは自分のペースでできるから終わりまで長くても中毒性はない
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    学校をズル休みするほどハマったのは
    ドラクエだけだなぁ
    それ以外のゲームは、やめたい時にやめられる
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲみたいなゲームもどきをゲームの括りに入れんで欲しいわ
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    TVが言ってる事は大体あってる

    何百回、何千回出来るのも昔のゲームにもあったけど
    結局は延々とやり込んでも1年以上はやらない
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に外れではなくね?
    昔のゲームはアプデがないから永続的にプレイできても飽きるだけだぞ
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    終わりが無いでもグラディウスとか飽きたら終了のループオフゲと、半ば義務化してしまうソシャゲとは違うよ
    嫌々起動して面倒がりながらイベントクリア(キャラ・アイテム報酬)で安堵、でもまた次イベントが来たら嫌々起動・・・の繰り返し
    本当は飽きてるけど育てたデータが途絶えるのも嫌で結局やってしまうのがソシャゲ依存
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大体そうだろ
    大体だよ大体
    7割ぐらい当たってれば、細けーことはいいんだよ!
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のゲームというかソシャゲに依存してるのはガチャ中毒者だけだ
    ゲームよりガチャを愛してる奴らだから一緒にしないでくれ
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一握りの一般的ではない例を挙げてはい論破してるやつの滑稽さよ…
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完結するゲーム終わったらまた次のゲーム買うだけなのですが・・・w
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一因かもしれないが全てを括るのは間違い
    ていうか分析浅くない?
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    阿呆か、ゲーマーはゲームを終わらせられなかったせいで立派にゲーム依存になってんじゃんw
    普通の人は同じゲームを何周もしないし、したってせいぜい二、三周
    信長の野望も三、四回統一したら飽きて次のゲームに普通は移る
    今のゲームはシステム的に終わらせられないよう工夫してあるって話だよ
    7大豆なんて始めてみろ、一年以上遊んでるのにいつまで経ってもα版が終わりゃしねえ!
  • 45  名前: マッスルウィザード 返信する
    >>28
    私の作った最強のモンスター
    「ブルーアイズボルカニックドラゴン」
    これは強いぞ!!ガチで最強!!

    【魔法使いと黒猫のウィズ】
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>45
    ガイジ乙
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テレビも生き残っていくのに必死だから批判するんだろうね。
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲが台頭するまえからゲーム依存どうの言って来たくせにどうした?
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや屁理屈だろ
    実際ソシャゲはエンディング作らずユーザーを縛りつけようとしてるじゃん

    まぁ、あんなゴミみたいなゲーム性で依存しちゃう低脳なら仕方ないけどね
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラスボス倒してからが本番だが
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    お前みたいだな
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    二、三周する時点で異常
    そういう奴は隔離した方がいい
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム依存として最近になって
    病気の括りにしたがるのには
    我々には分からない
    何らかの儲けが絡んでるんやろなぁ
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔はセーブもろくに出来ずに電源入れっぱなしとか
    あったぞ。
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲは基本終わり無いし間違っては無いだろ
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム依存症の奴なんて昔からいるだろ
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム依存になるくらい面白いゲーム
    誰か教えてくれよ
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなんネトゲのころから言われてんだろ・・
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シーズン2!シーズン3!シーズンry
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近はゲーム全くやってないなぁ
    SNS依存だわ
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あからさまに引き伸ばしというか遅延させる目的のアプデや追加とかあるしな
    単純な販売数より中長期的に維持させることが目的になってるゲームが増えたのは事実
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大体のはストーリーは完結してあとはやりこみ多いくらいだろ
    言ってる奴はゲームプレイしたことないんか?
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相変わらず免疫の無い人達への印象操作がエグいな…
  • 64  名前: リチャードソンジリス 返信する
    プレーリードッグ可愛スギィ(≧Д≦)
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂のゲームは昔からずっと遊べるゲームばかりだけど、クソステのゲームってグラフィックだけで中身がないからムービー見て終わりのゲームばかりなんだよな
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲはゲームじゃなくギャンブルなんだからギャンブル依存で考えるべき
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に間違ってはいないだろ、何にでも噛みつくなよ
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンシューマゲームの方がゲームの完成度が高いから中毒性は高いと思う
    モンハン800時間とか遊べたけど、ソシャゲで同じ時間は遊べない。

    ソシャゲにハマるのはゲームに没頭しているわけではなく、人との比較とか習慣化したとかの環境要因が多いと思う。ランキングやSNSでの自慢然り。
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>65
    ファミコンクラシック、スーファミクラシックが売れてるのにPS1クラシックが糞ゴミ扱いなのが全てを物語ってるよなw
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキステのゲームはすぐ値崩れするし
    ある意味終わってるよな。な?ゴキブリ。
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純に普及したから相対的に人数が増えただけと言えばいいのに
    調べもしないで適当並べるかねこいつらは
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反論してるアホいるけど全くこの通りなんだよな
    ソシャゲなんてまさにそうじゃん現実見ろよ
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オフゲとオンゲの違いを今と昔のゲームの違いにすり替えて世代戦争煽ってエンタメ化しようとしてるんだね
    でも昔からある格ゲーなんてそもそも極めようと思ったら終わりのないゲームだし今だって「クリア」があるゲームだらけじゃん
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    ちなみにプレーリーステーション4から
    発売される「犬が如く7」は完結しません!!
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    そりゃ必要以上に仕事してる事を問題にしてるのでは?
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GTA5なんかは凄いよな
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂にスポンサーなれっちゅーこっちゃ
    スーファミ時代から変わらんぞ
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らダークソウルシリーズなんかは今もやってるんでしょ?
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム依存を太古の昔から煽ってきたくせに
    今更「昔のゲームは良かった!」みたいな発言ですよ
    お茶の間の若い世代の主婦に口当たりの良い番組を作ろうとしてるね
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンライン環境が整ってていつでも対人で出来ることが大きな違いだろうな。

    自分の好きなものを好きな時間に同じように好きな考えの人たちと出来るって考えたらゲームじゃなくても依存すると思う。
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スーファミのマッスルボマーは今でも遊んでる
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宅間時代を知らんキッズ
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ、ソシャゲに言ってるだけだから
    間違ってはないんだけど……
    Twitter主は語彙力無いのか?w

    ソシャゲと比較するな!一緒にするな!
    って話なら言いたい事分かるんだがw
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仮に完結したとしてもすぐ次にいくから
    ただ昔と今の大きな違いはネットだろう
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>72
    ソシャゲアンチなのはよくわかったけど現実見えてないのはそっちなんだよなー
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    酒鬼薔薇世代の後追いするキッズ
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>79
    すごい納得した
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際これはあると思うわ。やめ時が見つからずだらだら続けてしまって、やめようと思ってもここまでつづけてしまった未練や、またはじめたくなった時に遅れることを恐れてまう
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    それ何のドラマ?
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>65
    任天堂のゲームww

    サードがほとんどだろw
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タクティクスオウガなんて未だにどハマりしてるヤツ多いw
    それもPSP版じゃなくてオリジナルのSFC版w
    マニアックなヤツならフルボイスのサターン版w
  • 92  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>74
    意味不明スギィ(≧Д≦)
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔ってのがどのくらいを想定してるのかわからんけど不思議なダンジョンとか永遠に遊んでるやついるよな
    マリオ64とかストーリー完結してるのに未だにプレイしてる層もいるし
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    泣くなよゴキw
    SIEのサードがFPSやTPSや犯罪エログロばっかりなのはどうしようもない現実だぞw
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲとか大半の人には面白くないクソゲーだけど
    面白いゲームは飽きてもはまる人ははまるのがクソゲーだからな
  • 96  名前: リチャードソンジリス 返信する
    おやすみィ(≧Д≦)
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単にスマホを常に持ち歩いてるからだけじゃねぇの・・
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼビウスだの周回するゲーム挙げてるやつは「完結する」「終わらない」の意味が分かってないだけじゃん……
    周回しても(周回で難度が上がるゲームもあるけど)内容が増えるわけじゃない昔の買い切りのゲームと、いくらでもアップデートやDLCで内容が書き換わりうる配信ゲームじゃ終わらないってことの意味が全然違う

    テレビの取り上げ方が単純化しすぎという意見は十分酌むべきところがあるとは思うが、射幸心煽りまくってるゲームがいまのほうが氾濫してるってのは事実でしょ、そもそも病気のやつの話だし
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仕事依存のほうが問題では?
    過労死に至らなくとも身体に悪影響あるんだから
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チャンピオンシップロードランナーは
    ずっと遊んでられる。
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かに一因かもしれない。が、それをテレビで垂れ流してるのが意味わからん。今のテレビ局(お前ら)が面白ぇ番組作れてないのも一因じゃねえの?テレビ買ってウキウキしながらドラマやバラエティ観ることなんてない。テレビ使わないと勿体無いからゲームしてるのもあるんじゃないの?スマホゲーはゲームじゃ無いから知らん。
  • 102  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    お前、アスペだろ?アスペの俺が言うんだから間違いない。何回同じこと投稿するんだよ。いわゆるアスペの「こだわり」ってやつなんだろうけど。
    長いことブログやれば分かるが、1つのジャンルをずっと書くのは不可能なんだよ。
    で、ブログタイトルが有名になったら簡単には変更出来ない。名前が変わったら検索するのに色々問題出てくるからな(詳しいことは長くなるから割愛)
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、間違ってはないでしょ
    例外も山ほどあるけど、昔のは基本サクッと遊んでサクッと終われるかんね

    今はオンライン環境が相俟って色んな意味で益々拘束時間というかプレイ時間が長くなる感は否めない
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼビウスもウィザードリーも終わりはあるだろに…
    スコアとかは結局本人の自己満足のやり込みなだけ
    それを終わりがないゲームとは言わないだろ
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>102
    悔しくて涙が止まらんゴキw
    つまりSIEのサードは結局犯罪エログロばっかりなんじゃねーかw
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    生活にししょうきたす依存をかたってんのに何で仕事の話にすりえるの?
    そして仕事は嫌々やってるんであって依存ではないよね?
    ということでゲームやってるやつはキチガイ
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    だから44はそう言ってるだろ。バカなのか?
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    間違ってはないだろ
    昔のゲームでそこまでやりこめるやつは極稀。今のソシャゲはそこまでやり込めない奴でも気軽な気持ちで長時間遊べちゃうんだから
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    ド正論
  • 111  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信長の野望も三国志も、四人に一人は依存と言われるほどハマってくれるんだったらそういうふうに言われてるんだろうけど、実際は10人に1人もいなかっただろ。そこが昔のゲームと今のゲームの違い
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>111
    おやおやw
    任天堂はマリオやポケモンやゼルダのお子様ゲーばっかりと普段喚いてるゴキがこれだぜw
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもソシャゲはゲームじゃねーもん、スロットマシンとかクジ引きと同じで射幸心で稼ぐ商売
    あんなもんを(コンピュータ)ゲームと一緒にしないでくれ


  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    過労死とかあるだろ
    その、「仕事なんだから」って皆やり過ぎの弊害を軽視し過ぎで、逆に娯楽になると急に短時間で依存だなんだって問題視しだす事を言ってるのでは?
    生きるために人間楽しみも必要だ、4時間くらい別にって事だろ
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マスコミは
    ソシャゲと携帯機・据え置きゲー厶を同じに言ってるから馬鹿なんだよな

    ソシャゲのゲーム依存が異常だからな
    15分暇ならスマホでゲーム
    携帯機・据え置きは15分じゃたいしたこと出来ないからしない人がほとんどだろ
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113
    勝手に脳内変換ご苦労!
    一生懸命考えた所悪いけど
    サードの話なんだけど?w

    バイト……本当に無理しすぎだw
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SNSがあるからだろ
    流行りのゲームがSNSでわかるからそれプレイしている
    イベントが始まるとTLが賑やかになるから乗り遅れまいとプレイする
    ガチャで散財しても自分以外も同じような人がいると安心する
    レアキャラが引ければ自慢ができる
    SNSがなかったらFGOなんてksすぎてやってられない
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームやりたいって感情の制御が出来なくなるのが依存?
    ガチャで金銭感覚ぶっ飛ばしてんのが依存?
    対人戦で負けて悔しくて何回も何回もプレイするのが依存?
    それはゲームが悪いって事?何甘えた事言ってんの?
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>70
    スマホゲーの時にテレビに繋いでゲームwwww
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>117
    どんだけ泣いてんだよゴキw
    お前は大好きな犯罪エログロゲームで今日も明日も明後日も明々後日も
    それ以降もゲームの中だけで俺TUEEEE!やってろよw
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キモヲタのツイッターなんか見せんなクソが
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    俺TUEEEEの代表格は無双シリーズだな
    任天堂にも出てるぞw

    自ら墓穴を掘るバイトw
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>123
    その場の思いつきだけで泣き喚き続けるゴキw
    お前らが大好きなのは無双みたいな陽性のゲームじゃなくて
    血まみれに人体断裂に火達磨描写てんこ盛りの犯罪エログロゲームだろがw
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>117
    あれ?ゴキちゃん達ってポケモンは任天堂ファーストじゃなくてサード扱いしてるんじゃなかった?
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このツイ主が言い訳こいてるだけって言う

  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新人類世代の事忘れたの?
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエ靴任垢蕁⇔▲瀬鵐献腑鵑任劼燭垢薀▲ぅ謄犲集やるのに。
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仕事終わりに喫茶店に入り浸って延々とインベーダーゲームをやり続けてた世代に言われたくないわ
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一部の例外を出して、さも全体がそうだと言わんばかりの反論って凄く頭悪いと思うんだが
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>124
    まだ分からないの?w
    任天堂にもあるんだけど?
    Diabloもあるし、レトロゲーはもっと酷いからなw
    手榴弾投げたら敵がグチャって破裂するゲームもあるぞ?
    バイトが知らないだけで任天堂ハードでもあるんだよw
    血ドバァ所じゃない手術するゲームもSwitchであるぞw
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    統計的に見た結果で話してるのに例外を出して論破してる気になってるのか
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲの終わらないゲーム性
    これはまだ良い

    だが、
    期間限定イベント
    期間限定キャラ
    期間限定アイテム
    テメー等は駄目だ
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のゲームはスコアアタックややり込みで
    それはそれでみんなはまってただろ
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    イヤそんな奴以外にも
    ゲーム内のコミュニティに嵌まってゲーム中毒になっているとか
    単純に何かしらゲーム依存になっているとか
    幾つか有るっぽい
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>131
    だからお前らのSIEハードはそんなゲームばっかりなんだろw
    任天堂のゲームを子供の玩具だのサードが集まらんだの普段散々喚いてるのにようw
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>125
    ポケモンだけじゃないよw
    カービイもスマブラもここ10年くらいのマリオなんかもゴキ共にとっては任天堂のサードだと普段泣き喚いてるw
  • 138  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    テレビ側のゲーム依存に対する分析の甘さ
    ゲーマー側の反論の甘さ

    どっちも何かモヤモヤして何かしら言いたくなるんだよ
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    だからその場の思いつきだけでコメントすんなよゴキw
    大人しく大好きな犯罪エログロゲームだけやって人生無駄にしとけよw
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>140
    思いつきガーw
    自分でブーメラン飛ばすバイトw

  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137
    ゴキも妊豚も両方ウザい!!!
    ゲハ板から出てくるな!!!!!
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>70
    ゴキも妊豚も両方タヒね!!!!!
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現在のゲームで依存扱いされるのは基本ソシャゲアプリだろ
    あんなんもんに何万円も注ぎ込んでんだから
    家庭用ゲーム機なんて持ってもいないような連中が
    PS4とか遊んでる人間を依存症呼ばわりしないで欲しいわ
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>72
    ソシャゲのゲームもソシャゲじゃないゲームもあるからモヤモヤしてるんだろ!!

    過去のゲーム、今のゲーム、単純に一纏めにしてるのが問題
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    そうしないとソシャゲ成り立たないから無理でしょ
    限定イベ、限定キャラでガチャさして儲ける仕組みだし、早々にやること無くなって違うゲームに移られない様にしたいだけだしな
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    なんか
    納得した

    マニアックなコミュニティに引きこもりしやすい環境かもしれん
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インフレ繰り返すばかりの単純な脊髄反射的内容のソシャゲとかは論外としても
    高グラ売りにしてゲーム内容自体が浅いというか蔑ろになってるゲームが
    昔と比べて正直かなり増えた感強い
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まずさ、ゲームが無いと○○が出来ないという論調が無いと依存という言葉のチョイスが間違えてるでしょ
    単にゲームが手軽ってだけの事だよ
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲはゲームじゃなくてギャンブルだから依存するのは当たり前
    ソシャゲメーカーに医療費負担させて治療させろよ
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつでもどこでも秒で起動して分単位で遊べるからソシャゲ依存が止まらないんだよなぁ
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    割と事実指摘しててワロタ
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ極論なのは確かだけど一理あるとは思うよ
    昔ってゲームを長時間プレイしまくるのはゲーム好きだけだったけど、今はスマホが普及したことで、そこまででもなかった人達が飽きない限りずっとやってられるソシャゲに簡単に手を出せるようになって明らかに長時間やる人は増えたと思うよ
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホや課金てワードが目に付くから売り切り型のパケとガチャソシャゲの比較だと思ってるんだろうけど
    無料バトロワみたいな物の台頭で単純な販売数ビジネスから人を集めこと自体がビジネスに変わってきている
    昔より長期的に拘束する完結しないゲームが増えてるのは事実だよ
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>151
    つまるところさ
    それって数分の時間つぶしをゲームに依存しているって事で
    それって何も問題ないんだよな
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    比べるジャンルが全然ちげぇw ゲームやったこと内なら首突っ込むなと
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲを同じ括りにするなって人多いけど、ゲームやらん人はゲームのジャンル分けなんかに興味ないから全部同じゲームとしか思えんでしょ
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームが無かったころはやる事が無い若者が集まって酒を飲んだり賭博をしたり
    車やバイクで暴走したりしていたというのに
    暇つぶしをゲームに依存するようになってからという物そういった事がめっきり減ってしまった
    これはとても悪いことだ
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームやってるよりはバイク買ったほうが経済効果やその派生があるからな
    ゲーム会社が儲かっても経済なんてなんもよくならんしアレ博打だしな
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    毎日ログインさせて年単位で継続させることを目標にしたスタイルなんだから、そうだろ
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人間の生活が仕事に依存している事の方がおかしい
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやこれ別にどっちも正論じゃん
    どっちかが間違ってるって言うのはおかしいだろ
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のゲームは終わったら次のゲームに移るだけだからゲーム依存は変わらないぞ
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームクリエイターなのにムービーの演出をしまくって ゲームプレイが単調で退屈 グラフィックがいいから誤魔化されるが とてもつまらないゲーム お使い荷物運びがメインのゲームが満点だったり神ゲーなわけない グラフィックと作り込みは認めるがゲームプレイがつまらないダメ ラストの長さにはうんざり!
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲーを買うな! 作らせるな! 
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    依存で終わらせるのはあれだけど、ある程度の線引きは自分でしないときついネトゲだらけの時代ってのは分かる
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームがコンテンツからサービスになったっていう点では終わりはなくなったが
    それとゲーム依存とはなんも関係ない
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔からネトゲあるやん
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テトリスでさておわらないからな
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>146
    いやその時限りの限定じゃなくて追加にするだけで良いんだよ
    キャラやイベントはガンガン増やしてもらっても良いからさ
    じゃないと課金しまくって期間内に取れなくなったらモチベ下がりまくって逆にやめる
    俺がそう
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    徴兵制をはじめればほぼ解決。
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ究極のところはゲーム依存症など存在しないのに存在する前提でロジックを作ろうとするからおかしなことになるわけだけど
    昔のゲームと今のゲームの違いなどわからないのに無理やり解説しようとするからこういうことになるんだよ。わからないものをわからないと言えるって重要なこと
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いまだにどハマりしてた時期のトルネコ3かアスカだな最プレイ時間
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    えっ?サービス終了したら終わりじゃん
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    藤井聡太はどうやったら将棋をやめられますかね。
    やめさせない? そりゃまたどうして。
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ★!!
    世  チ 日 イ ア ← 〓〓〓  ゲ     世       世セ
    界  ャ 本 ギ メ ← 〓し〓  ッ  ユ◉ 界     チ 界カ
    各カ イ だ リ リ ← 〓か〓  ト  ダ◉ 中     ャ 中イ
    国ン ナ と ス カ ← 〓し〓  |  ヤ◉    が  イ にヂ
    のチ だ   だ だ ← 〓 〓  と  人◉ ど  ?  ナ  ュ
    官ョ と 東 と と ← 〓あ〓  か  街◉ こ     タ でウ
    庁ウ   京     ← 〓た〓  の     をさ し  ウ す
    街ガ 天   ロ ワ ← 〓し〓     っ  捜が か  ン よ
    がイ 安 霞 ン シ ← 〓は〓  コ★ て  しス し  や ?
    丸  門 が ド ン ← 〓 〓  レ★    て  ?  コ
    ご    関 ン ト ← 〓気き  視★ 無・    ?  リ
    と        ン ← 〓附づ  ヨ★ い・ も  ?  ア
    ソ◉ そ   ホ ・ ← 〓いク  ガ★ ん  !  !  タ
    レ◉ の   ワ デ ← 〓た〓  シ★ で     ?  ウ
    な  他   イ ィ ← 〓ん〓  は笑 す     !  ン
    ん   モ  ト | ← 〓で〓  在  よ     ?  は
    で  諸ロ  ホ シ ← 〓す〓  り  !
    す  々〻  | | ← 〓よ〓  〼マ !        在あ
    よ      ル   ← 〓〓〓  がス          るル
    ..〓 動画 〓 →【我那覇真子「おおきなわ」#98】林千勝〜戦争の宿り木、国際金融資本と大東亜戦争の仕掛人達[桜R1/11/29]
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シングルゲーの存在しか知られてなくて草
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ★!!
    消       普フ       も
    費   〓 パ 通ツ   〓   う
    罰ワ   バニ にウ    ゼ  笑
     ラ  罰ツッ  笑   税イ
    所   金キシ      金キ
    得    ンュ       ン
    罰ワ  〓 メ      〓
     ラ    ン
    酒   で ト      っコ
    罰ワ  し !      てシ
     ラ  ょ 笑      呼ョ
    住   う        称ウ
    民   よ        は
    罰ワ  笑         つ
     ラ           通う
    ほ〻  /        じズ
    か            な
    諸            い
    々笑           笑
    ..〓 動画 〓 →【ch桜北海道】11月16日北海道新聞社前抗議街宣[R1/11/30]
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードの違い。
    昔はゲーム機だったけど、今はスマホだからいつでもできてしまう。
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >実際仕事のほうがよっぽど害悪だよな。4時間ぐらい何だってんだとしか‥‥
    おまえは給料でなくても働くんか?www
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ★!!
     あ      ユ◉  電◉
    焦せ  に   ダ◉  通◉  ユ◉
    りル   サ  ヤ◉      |◉
    笑   最イ  国◉  と   チ◉
        近キ  際◉  か   ュ◉
    のヨ   ン  金◉      |◉
    様ウ  な   融◉  よ◉  ブ◉
    な   ん   資◉  し◉
    気ケ  か   本◉  も◉  と
    配ハ  笑   群◉ワ と◉  か
    をイ        ラ 興◉
    感       と   業◉  N◉
    じ       か       H◉
    て           と   K◉
    い       の   か
    ま        う      と
    す       動ご      か
    笑       きク
            に
    ..〓 動画 〓 → 美 少年【はじめしゃちょーのお宅拝見】動画作り講座&お食事会!                         (※ジャニーズJr.チャンネル) .
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ★!!
       ユ◉
       ダ◉       〓
       ヤ◉        ロ
       の        六ク
          シ     芒ボ
       シ  ョ     星ウ
       ン 象ウ      セ
       ボ 徴チ     /イ
       ル  ョ
    な     ウ     六へ
    の           角キ
    だ           形サ
                 ゴ
    そ           〓ン
    う        っ
             て



    ..〓 動画 〓 →【 3/4 少年倶楽部 Party don't stop 】 ※NHK BSザ少年倶楽部
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり新だの旧だのいってるけど
    またゲームは害悪って落ちでおわりにすんでしょう?
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    テレビはいまだに
    ゲーム依存を取り上げる際、
    なぜか暗い部屋で電気をつけずに
    ゲームをしてるイメージばかり


    ゲームは異常、不健康、という
    イメージを刷り込む、それは
    禁止されてるサブリミナル効果
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テレビなんか老人しか観てないからな
    若者文化を否定して老人を喜ばせないと視聴率を取れないのよ
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウィザードリィがどうとかとか言ってる奴いるけど、昔のゲームからあるハックアンドスラッシュとかのやりこみ要素は話が違うだろ

    スマホゲーやオンラインゲームの場合は本編に延々と追加エピソード・期間限定イベント・新たな仲間や敵が来る
    しかもお使いしまくるほど消費アイテムが無料で手に入って有利になるシステム
    本来RPGとかを本編だけしかやらない層も中毒になりやすい作りなのが問題
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やりこみすれば遊び続けられる
    終わらないことが問題なんじゃない
    毎月、毎週のように新たな要素が配信されるため、自分の中でケリをつけられないのが問題
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔からテレビ局がゲームを否定するのは、ゲームによってテレビを使用されると番組を見てくれなくなるから
    テレビがオワコン化した現代では効果ないないけどな
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンラインゲームを規制しとけ
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のゲームはアプデもDLCもなくクリアしたら終わりのものが多かった
    今のソシャゲは基本的に終わりがない、これは間違い無いじゃん
    その一部の例外の昔のゲームを今も毎日何時間もやってんの?
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ある観点では正しい
    むかぁしのゲームは持ち運びできなかったし
    できるようになっても公衆の面前で携帯ゲームやる人なんて少なかった
    今は一目関係なくスマホゲーやってる人多い
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「一言」でまとめるならこういう事だろ
    テレビ側も色々要因がある事くらい百も承知だと思うぞw
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームしても依存しないやついるじゃん
    結局、実社会でダメなやつが「なにか」に逃避して依存してるだけだろ
    バカに合わせて「なにか」を取り除いていったら、娯楽なんか残らんぞ
  • 194  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のゲームでもボス倒してクリアしても、延々レベル上げたりドロップアイテム集めたりしてただろ
    むしろ一般人でドラクエしかゲームしないって人にこういう傾向が強く見られた
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはそうだと思うわ
    ネットでのアップデートとかオンライン要素とかで長生きなゲームが増えた
    中でもデイリー消化&他人とやるって概念ができたのはかなり大きい
    どこから出てきたかってなるとMMOからやろ、ソシャゲはそれをより一般向けに広めた
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通に納得したんだが
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    延々と同じこと繰り返すZガンダム(FC)はどうなるの
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうだよな打ち切りにはなるけどそれ以外は半永久的に終わらないもんな考えもしなかったわ
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲをやっている人は哀れだと思うよ
    行動がソシャゲに支配されてしまい学業やに仕事まで影響を与え課金しすぎて家計に大ダメージを与えたりもする
    問題なのは子供もプレイ出来る事だよな
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    >>115
    こういう28みたいな、私の言ってること正論ですよね?ガイジには何言ったって無駄だって

    コイツは質問したいわけでも討論したいわけでもなく、ただマウント取った気になって、自分を正義だと思い込みたいだけだから
    リアルでもいるが、付き合ってやるだけ嫌な気持ちにさせられるから、初めから関わらん方がいい
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    9時間(休憩含む)拘束される仕事の方がはるかに問題だわ。
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金で有利が付くp2w方式は本当に害だよなあ
    こればかりはテレビの言う通りで珍しく賛同してしまう
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディアブロ3はキャラ多いし、年間数回アップデートされるからマジで終わんねえ、これだけ続けてるのは地球防衛軍シリーズ依頼
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム依存や若い犯罪者の時
    暗い部屋でゲームやパソコンいじってるイメージ映像流すのやめろ
    カーテン開けてるし電気もつけて遊んでる
    意地でもゲームのイメージ悪くしたいマスコミ
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ当たってるだろ
    噛み付いてるやつは逆張りでしかない
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大雑把に分けていってるだけなのにいちいち揚げ足取るって
    頭おかしくなってる証拠だな
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PC版RDR2やっててずっとこの世界に居たいとか思っちゃうからな…確かに今のゲームはやめどきが分からなくてついつい長時間ゲームしちゃう。
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム=ドラクエなんだろうなこういう論理を捻り出しちゃうバカって
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬鹿じゃねーの老害、それよりいい加減仕事見つけてこい
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネトゲソシャゲとコンシューマの区別も付いてないってはっきり分かんだね
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆にゲーム=ドラクエって思ってるニワカが実感出来てない事が問題なんだよな。昔のアーケードゲーム全盛期はそれこそ上手い人しか長時間プレイなんて出来なかった。
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲを「ゲーム」に分類するなと何度も言わせるな
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それこそドラクエとかウィザードリィと言う様なRPGが長時間プレイするゲームの走りでアレがゲームの全てだって勘違いしてる輩がどんどんゲームのプレイ時間を長くして行っているのであろう。
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんな今だからこそ昔の面クリ式のアーケードゲームが恋しいんだよなぁ…
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームが完結しても別のゲームをやるだけ
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今はゲームの総量も増えたし判断しにくいけど
    エンディングがあって区切りがあるゲームもかなり多いんじゃないかな。
    ゲームというよりは、その中のギャンブル性のある遊びが対象になるんだと思うから過去のゲームとも比べようが無いと思う

    単純に昔はDLCやガチャ課金というギャンブルで収益を得る手段が無かったし。
    依存は昔からあるし、条件に合う人が今のシステムに依存するようになったって気がする
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうの見てワーワー言うのがいかにもキモオタっぽい
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のゲーム=長時間やるものって勘違いしてるニワカどもにナムコ黄金期の珠玉のアーケードゲーム群を見せてやりたいよ。比較的短時間で区切りがついて物語性ゲーム性があり何より何回やっても飽きない。源平討魔伝、ドラゴンスピリット、ドラゴンセイバー、妖怪道中記、ワルキューレの伝説、スプラッターハウス、etcetc…俺は今だに真の面白いビデオゲームとはああ言うものだと思ってる。
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ理解できない奴は病気だと思うw
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    間違ってはいない
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼビウスとかグラディウスとか辞められないくらい周回出来るのは相当上手くならないと無理だからw
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仕事して疲れて帰ってきたらゲームする気力もないわw
    長時間やれてるのはよほどのゲーマーかニートだろw
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仕事も完結してない依存症だ!とか上手く皮肉言えたつもりなんかね
    自分で頭の悪さ露呈して何が楽しいんだか
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仕事のほうが害とか馬鹿なんだろうな
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    昔は8時くらいに帰れて帰りにゲーセンとか寄れたんだけど今や11時〜12時で休日出勤もありだからやってられんよ。どんどん会社の要求が厳しくなる。働き方改革はどうしたんだ…
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    残業も無くても問題ない事多いよ
    下らない他社のやり方を真似て非効率な仕事を強要する所の多い事
    他社を他人を仲間を真似る、仕事片付けても仲間の残業に付き合う空気とかな
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特に間違ってないと思うがな
    やっぱりオタクって頭おかしいわ
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔とか今じゃなく
    ソシャゲとかMMOオンラインは終わりがないだな
    俺もそれが嫌
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほぼあってるな
    でも一番の問題は
    CSゲーム→好きでやっている、すきなタイミングでできる
    スマホゲー→イベント期限があるので半強制的にやることになる、やらされている
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のアクションやらは集中力が切れたら終わり
    今はダラダラできるゲームが主流
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イベントとかスタミナとかほんましょうもないよな
    こんなものに踊らされると生活に組み込まれてしまう
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何言ってるんだ。傾向としては間違ってはいないだろ。
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コミュ障でも相手にしてもらえるからじゃね
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シレンとかローグライクも半永久なんだけどなぁ
    流石にだめか、
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どう考えてもオンゲだよ
    昔も今も
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    分析しとる奴の底が知れる浅はかな理論。
    完結するしないは依存にほとんど関与してないやろ。
    ギャンブル性や承認欲求の肥大化の組み合わせやで。
    ソシャゲの順位やレアアイテム保有に固執するのはインスタ蝿のイイネ中毒と根は一緒やし。
    SNS依存症等と一緒にネット依存症でくくるべき案件も含まれてるって理解出来とらんわ。
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現在の仕事は・・・

     ネット・スマホ時代
     新たなミッションやノルマなど更新
     残業で有利

    半永久的!!

     完 結 し な い
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のゲームなんて終わりに行くまでが今のゲームと比にならないくらい難易度高かったのにか?
    収集要素なんて自分でやめられるが、今のゲームで終わりまで見ずに終わったゲームそんなにない
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    普通に楽しめるならどちらも問題ないのにな。ソシャゲも廃課金者にさえならなければ良いだけ
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここで言う完結しないってのはゲームクリアではなく浪費を指している。
    バカはどうせまた食事だの人生に例えてギャーギャー喚くんだろうけど。
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    ゲームシステムだけの問題じゃなくてSNSと併用して承認欲求満たしたりコミュニケーションとるツールになってるからやろ。SNSがなきゃ9割の人間は課金しなくなると思うわ
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ洋ゲーはDLC買わせるため課金しないと完結しない作品も多いし、続編狙って意味深なラストにするゲームもある意味完結してないといえる
    昔に比べてそういったゲームが多いのは確かだが、TVの紹介は極端すぎる
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔の依存型はゲームクリア→次のゲーム→次のゲームですから・・・
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    承認欲求絡みだからオンゲは怖いね
    オフゲは飽きたらポイーだけど
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネットの影響だろ
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔は毎日クッパからピーチ姫助けても、翌日1−1から繰り返したもんだぞ。
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲーはゲームというよりはドラッグ
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のソシャゲは基本無料でやることがどんどん追加される
    サービス終わるまでは基本ただで永遠と遊んでられる

    FFとかドラクエとかはソフト買うのに金がかかる
    お金の問題があるからたくさんソフト買えない
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何いってんだよウィザードリィ終わんないよ。
    グラディウスもゼビウスも終わんないよ。
    信長の野望も三国志も終わるのに何時間かかると思ってんだ。
    結局言い訳なんだよ

    何言ってんだよ、全部終わるじゃねーか・・・
    結局言い訳なんだよ、このブーメランバカ
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう重箱の隅つつく性格だから
    陰キャやヲタって全方向から嫌われるんだよ
    フリップ一枚でこれだぜ?フェミやクレーマーと同じ
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未だに続けてる昔のゲームだってあるのにそうやって一括りにするのほんと頭悪いんだろうなって思う
    社会人としてどうなん?
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>229
    しかも繋がりできるとヒエラルキーの中に放り込まれるから
    プライド高い人ほど見栄張って止めれなくなる
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    終わったら次のゲームやりたくなるし
    むしろ終わりがないゲームをなぜ始めたくなるのか理解できんわ
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のゲームってのがどのゲームなのかで意味合いが違って来るんだよなぁ
    ドラクエやFFだったりするとそれこそ武器やアイテムの組み合わせだとかそれが豊富だからいい組み合わせを見つけたりするのも大変だし入手条件を達成して手に入れるのも大変だったりするものもあるんだよ・・・
    ってか昔のゲームの方が難関度が高すぎてクリアできないから余計にのめり込みすぎるっての普通じゃないの?

    だいたい現在ののゲームって言う方のは基本はネトゲやスマホアプリゲーの事だろう
    普通の家庭用のゲームならそのソフトに入ってるデータぶんで終わる事が多いからなぁ・・・さらに追加のコンテンツとして出てくるやつはもはや延長線上にある別のゲームソフトって認識をもつ人もいるから終わりがないとは言えないだろ
    そもそもプレイヤーがどこで終わりだと決めるかで結局は半永久的なものかどうかってのは決まるだろ
    自分の好きなゲームじゃなかったりやってみてつまんなかったらその場で終わるし世界感や新しいゲームが出るまで繰り返し遊ぶって人もいてるからいちがいに半永久的なものだからダメって事ではないでしょ
    プレイヤーとして現実部分とどう折り合いを付けられるかが問題だろ
    現実世界で親の問題だの人間関係や職場の事で悩んでるからゲームの中の人たちと触れて外では触れ合えない優しい人がゲーム内の他のプレイヤーにいたらその人と放したりしたいから依存性が高くなるんだろうから周りの人がちゃんとその人と向き合ってきてたかってのも大事な部分だろ

    それを全部ゲームが悪いって事で締めくくるのは間違いだろ
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラディウスもゼビウスも終わんないよ。

    エンディングあるだろアホか
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のゲームって完結しないのはループを感じた瞬間に飽きるからやっぱり終われるんだよね・。・
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームは悪くないよ
    週に何度も2時間以上ゲームできるヒマ人が社会的地位低いだけで
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームに依存する 自分をコントロールできない人はゲームが無くても何かに依存してしまうだろう 例えばしょうもないテレビを見まくるとかね
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テレビ依存はテレビでは言わないよな
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >サービス終了したらそこで終わりなんだよなぁ
    まぁまさにコレだろうな。アップデートが止まればそこまでだし。
    昔から続いてるネトゲ等でFlashPlayerのサポートが
    来年で終わるのに未だに使っている運営のコンテンツは
    運営終了予定でやってるのかもね・・・。
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>256
    ゼビウスにエンディングがあったのか・・・初めて知った。
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タイトル忘れたけどメガドラミニにずっとループしてた縦方向のシューティングがあったな
    3周目で死んだけどあれもある意味死なない限り終わらないゲームか
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ア ー バ ン チ ャ ン ピ オ ン
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この画像からだとなぜゲーム依存が増えた(4人に1人)のかが論点
    ゲームが終わる終わらないはそこまで気にする部分じゃないと思う
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエとかのRPGは一度クリアしてもまたやりたくなって何回でも遊ぶぞ
    クリアすると消滅する使い捨てゲームかなんかの話なのか
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他人の意見で流されなきゃゲームできんのか、お前らは
    好きなゲームを遊べばええやん
    くだらねぇ記事だなマジで
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この図で昔のゲームも終わらない!理解してないのかよ!みたいなキレ方がギャグじゃなけりゃ流石にアスペだろ
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>263
    その手のゲームは昔は基本でスコアラー向けでもあった。
    昔の名作と言われたシューティングの大半はエンディングは無い。
    今は回転率の為に1周エンドやら2週エンドという流れに変わっているが。
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のナムコのゲームみたいに短時間でも楽しめて尚且つ何度やっても楽しめるゲームって最近はほとんどないよね。この辺はやはりゲームデザイン的には昔のゲームの方が優れていたかな。アニメと同じで技術は進んでも実際今のゲームは退化しているんだよ。
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミコンの夢幻戦士ヴァリスなんて今のゲームと比べると出来る事少なくて他人から見るとクソゲーだろうけど何故か辞められなくてな。何度周回したか分からんし今でも時々やりたくなる。PCエンジンCD-ROM2のヴァリス兇呂修谿幣紊砲笋辰討襪韻w
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>266
    少なくとも社会問題に発展するまでは依存しないだろ?
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーマーとか言って自分はまともなんだって建前を作ってるからだろ
    SNSが流行ったってのが大きな要員だよ
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>273
    ゲーマーにまともな奴なんて居ねえよ。eスポーツ選手とかネクロカス事件とか見りゃ分かるだろw
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金してガチャを繰り返すのは、ゲーム依存じゃなくてギャンブル依存だと思うんだが。
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シムシティ ダビスタ ウイポ パワプロのサクセスなど永遠に終わらない物も昔から有るし アイテムコンプや最強データ作りなどやり込もうと思えば永遠にやれる。マナー講師と同じで何らかの成果を出さないといけないどこぞの先生が「ゲーム依存」て言葉を作って適当言ってるだけで昔から何も変わってないよ
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    20年前にもUO EQ ディアブロとありましたが?
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>274
    可哀そうに、そんな極端な一例でゲーマー層を知った風に語れるなんて、総人口1000人くらいしか思っていないんだね。
    君は知らないと思うけど、ゲーマーは何百万人はいるんだよ。
    まあ、これでも過少申告だろうがね。
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>278
    ソシャゲーマーの数はそれぐらいだなw
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のゲームって家帰ってスイッチ入れなきゃできなかったじゃんテレビも自分専用なんてなかったし
    携帯機も今みたいに電池持ちが良くはなかったしそもそもデカイし
    今のスマホみたいに手軽にゲームできる時代と一緒にすんなよ
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    野村信介割れ厨の癖に気持ちわりぃなぁ。
    金払わないで遊んでる奴はそもそも議論の対象ですらねぇんだから口出すんじゃねぇよ...
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    私はテレビ依存症です。
    テレビをつけたら、世の終わり、望んでもいないのに次から次へと
    永久的に番組が放送されていくんです
    課金することで、番組を増やすこともできます。
    えっちな番組も増やすことができます。
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相変わらず的外れな事言ってんのな
    もうTVは駄目だわ
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>280
    これだろうな
    ゲームソフトの質じゃなくて、ゲーム出来る環境のせい
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際これは大きいと、依存したことある自分からすると感じる。
    オフラインのときは自分の好きなときにやってたけど
    オンラインのときは「やらないと周りに超えられる、やらないといいアイテムが取れなくなる」という
    強迫観念があった。新しいアイテムが出たら金使いまくって手に入れてた。
    仕事から帰ったら速攻オンラインゲームを深夜2時くらいまでやる始末。
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にこれ当たってるよね?
    金かかってるからやめられないんでしょ?
    ゲーム依存とはまた別の呼称だとは思うけど
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金の切れ目が縁の切れ目ってね
    ソシャゲも同じ、金が切れたら終わり
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56
    昔は部屋に閉じこもってずっとネトゲとかだったけど今はスマホで外で歩きながらでも画面見てゲームしてるとかあるし増えたんでしょ
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    終わるかどうかなんて何の関係もない。ほんとこーゆーのって薄っぺらい原因解析しかできないよね。
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔の無限ループゲームを思い出す
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    承認欲求の差が大きいだろ。
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のゲームって言われてもゲームの幅が拡がり過ぎてるんやな
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のCSゲーム機のゲームの方が綺麗に完結させてくれるの多いんじゃない?
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンラインで競争を煽るゲームが主流になったせい
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この記事元が言おうとしてること
    昔のゲーム(ファミコン)、今のゲーム(ソシャゲ)
    なんだかなぁ
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲとネトゲ以外はだいたい一周かよくて2周くらいで終る
    それ以上は余程はまらないと周回なんてしないし
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    依存の原因とかはおいておいて
    今と昔の主流となってるゲームの形としては、実際その通りじゃない?
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115

    そもそも依存症云々の話であって長時間なにかすることの弊害の話ではないのに比較対象に仕事をあげる意味が全く分からんのだが?
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもゲームだけ叩かずに、テレビ依存やネット依存SNS依存だって叩くべき
    ゲームなんかよりyoutube見てるキッズなんてどうするんだよ
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ実際ゲーム云々じゃなくてSNS要素の有無だよなこれ
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲは家庭用とは別ジャンルで考えてもらいたい
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ゲームやってる奴はキチガイの犯罪者予備軍
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲはギャンブル依存、コレクション欲求と顕示欲をお手軽に満たせるからだろ
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    老害懐古厨がイキってて草
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当選したら働かなくても良いゲーム
    野党みたいな感じ
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクラは終わらんぞ
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>300
    インスタ映えで承認欲求満たす女とソシャゲに散財してSNSで自慢する男は似た者同士ってことだな
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局SNSが悪い
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ言い訳だわな
    けしからんと言ってる人間の100%がテレビに依存してる(つけてないと落ち着かない)時点で。
    テレビはたまたま無料で見れて放送時間が決まってただけ

    「運が良かったんだよ、お前らは」
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    的外れなこといってるかと思ったが割りとあってるやん
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>309
    本気で良かったと思うなら今からテレビっ子になっても良いんやで?(笑)
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のゲームはアクションにしてもシューティングにしてもある程度難易度があるから集中力が必要で…人の集中力の持続時間は大人でも90分が限界なので丁度良い時間でゲームも一区切りできた。ちなみに今の子は大学生でも15分くらいしか集中力が保たない幼児並の奴が増えているらしい。そりゃあダラダラやるソシャゲが流行る訳だ。
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    しょーもねえ鸚鵡返ししか出来ねえのかお前
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>312
    うおおおお!昔の奴すげえええ!

    言ってて悲しくなんねえのかお前
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちなみにアニメが正味15分なのは幼児がそれくらいの集中力しか保たないから1話15分なんやでw アニメしか見てない奴は集中力も幼児並のまま発達していないってこった。すなわちガイジなりw
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>314
    今の奴らが本当に情けないから言わざるを得ないんだよ。ちなみに最近の奴は両極端で凄い奴は本当に凄いし、ダメな奴はとことんダメ。昔のように真ん中くらいの奴がほとんどいない。だから頭悪い奴が余計に悪目立ちする。
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ後スマホの影響が強いだろうな。スマホはどこでもゲーム?が出来る。人間と言うのはな、場所や環境によって脳内の考え方を切り替えてきた。ちなみに食卓はご飯を食べるところ、自室の机と椅子は座って勉強するところ、トイレは用を足すところ、お風呂は体を綺麗に洗うところと言う様に反復して行動する事によってその場所に居るだけでそれをする気分に脳が切り替わる。すなわち机についたら勉強する脳に切り替わると言う様に。ところがスマホはどこでもゲームが出来るから自室の机についてもトイレに行ってもお風呂に入ってもゲームをするところって考え方が刷り込まれてしまう。これじゃゲーム中毒にならなきゃおかしい。
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    気に入ったゲームは猿のように何度でもできるから
    昔と今で比べるのは間違い
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もはやゲームでさえ無いけどな。課金厨とキョロ充しかいない。
    この真実に気づくのに時間はかからなかったね
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ見て分かること…テレビ見ると馬鹿になるな
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一般人のゲームに対しての見方なんてこんなもんだからな
    日本だけじゃなくて国外も一人用のゲームなんて時代遅れって考え方多いし
    “Games as a service”の時代だから
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>315
    アニメ1話ってCM抜いて大体24分なんだが・・・
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>315
    昭和初期の人間かな?
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正式な病名でもないものをさも病気のように言い張るんだから理由なんていくらでも作れるわな
    必要なのはデータやソースではなく、自分の解釈ひとつなんだから
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーマーの中でもゲーム依存といえるゲーマーは極一部だったが、
    スマホゲーはライト層も依存しやすいって意味では合ってると思うわ
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スッキリしねーなあ。
    依存になるのはマウント合戦やら承認欲求やらギャンブルズブズブ射幸心やられてる奴らが問題なんじゃねーの。
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その理屈でいったらテレビも延々と番組を垂れ流して終わりがない依存症メーカーでは?
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろソシャを擁護するために昔のコンテンツの粗を穿り返してシュバってくるのほんまキモい
    まさにその言動全てがギャンブル依存症の害悪って感じ
    死んでいいよw
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のゲームだって全力でたたいてたくせに
    今は「完結するからOK]なのかよ
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーマーからしたら「は?」だけど
    一般人からしたらその通りでしょ
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MMORPGあたりからかな
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テレビを作る側の人間もゲームで育った世代になってきてると思うんだけど、ゲーム叩きっていつまで続くんだろうな
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のソシャゲが全部初期DLに1000円以上かかれば解決やで。
    初期無料規制しましょう。
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    道重さゆみ相変わらずかわいいな
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーとか言う終わらないコンテンツが昔からあるからねぇ
    ちゃんと完結した格ゲーの少なさは異常w
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>330
    つまり何も知らん一般人を騙そうって事か
    ほんま害悪やねぇw
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    「昔のゲーム」と言って想定されてるのは初期のドラクエとかだろ、しかも人口の多い団塊ジュニア世代がメインで。 お前ら関係の無い話すんなよ。(誤解しないでください、これは煽りではありません。煽りではありませんが団塊ジュニアより若いのは一旦黙ろうか、まぁ俺も若いけどw)
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    関係ないな
    子供のときはずっとハマってやれるけど大人になればいずれ飽きる
    まあゲームの数が飽和しまくってるから飽きて次のループなだけだけど

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