SIE社長「日本でPS4の発売を遅らせたのは良いアイディアじゃなかった」←これってつまり・・・

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ジム・ライアン氏:PS4の日本後発は、今日の状況では良いアイディアではなかった

SIE社長PS4遅らせた言及に関連した画像-02

SIE社長のジム・ライアン氏がインタビューに応じ、PS4の日本後発について「良いアイディアではなかった」と告白していたことが判った。

ジム・ライアン社長
PS4の時に日本での発売を3カ月遅らせたことについては、当時自分も深く選択決定に携わっていました。 選択には相応の理由がありましたが、いまは“良いアイデアではなかった”と考えています。多くの議論の末に決断したことではありましたが、他の選択肢があったかもしれません


以下、全文を読む




<この記事への反応>

日本ほど大きなマーケットが後発ってかわいそうだったよなぁ

次は世界同発っぽいな

どうしてアメリカのほうが3ヶ月早かったんだろ

↑日本後発は日本向けのタイトルを揃えたかったから、って言ってたな

市場規模:北米>欧州>日本




PS4は日本では発売遅かったからなー
SIE社長がこう言ってるって事は、次のPS5は日本も海外と同時発売来ちゃううううう!??
やる夫 PC前 ニカッ



まあ日本はニンテンドースイッチが大人気だからPS5発売したところで爆死確定なんですけどねwwwww
やらない夫 コスプレ クッパ 煽り ゲラゲラ




やる夫 踏み ガッ ゴッ ドガッ ゲシッ


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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あああああああああああ
  • 2  名前: マッスルウィザード 返信する
    >>1
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  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    声だけ大きいマーケットでユーザーは糞だしね
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前ら知らねーかもしれないが韓国より発売遅かったんだぞPS4は
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    ソニーは反日
  • 6  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外はなんだかんだ買ってくれる人多いから仕方ない
    ただ日本の場合後発だと売上落ちるんだよな
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    AAA級タイトルプレイしない雑魚ばかりだと判断したんだろ
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本向けのタイトルを待つとか言って
    結局出てきたのが龍が如くだっけ?笑
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ps5もてっきり日本は2021年にずれ込むと思ったがなさそうだなこの台詞なら
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもわざと発売日遅らせるメリットってあるの?
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれからずっと「ソニーは日本を捨てた」って言われ続けられたからな
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未だに日本市場が大きいとか勘違いしてるやついるだなwww

    日本市場なんて北米>超えられ壁>欧州>アジア(日本込)
    日本は開発メーカーは未だに重要だけど市場は完全に2流に落ちてる
    ミリオンヒットなんて任天堂以外はもう無理な市場
    そして、金落ちるのはソシャゲと据え置きメーカーは重要しなくていいだろう
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ盛り下がるよね
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム市場の1位が日本ってもう何年前の時代だよ。
    今は北欧、欧州の方が売り上げが良いんだからおま国されるのは当然だろ。
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現在のPS4の市場規模は

    欧州>北米>日本

    が正解です。
    ハードのインストールベースとソフトの販売本数をベースにした順位。
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    vitaを思い出せよ
    そういうことだろ
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    海外でこれだけ売れたと宣伝
    デバック
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ×日本ではスイッチが大人気

    ○日本ではスマホゲーが大人気

    ぶーちゃんが見ようとしない現実
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    海外で売れまくって、日本じゃソフト売上見込めない市場だから
    売れる市場にハード大量に卸すのが当たり前でしょう? バカなの?アホなの?
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2以降、国内では新ハードを出す度に
    市場が半減し続けていってるしな
    そら発売おくらせるわ
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    価格が気になるね
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    後発にしたから売れないんだろ
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4の時は正解だったと思うよ
    日本先行発売だとネガひどかったもの
    結果としてPS4で1億越え叩き出したし
    5は世界同時でお願いしたいけどね
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和サードが日和見決め込んでたから結果は変わらんよ
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    日本語不自由の馬鹿丸出し。
    発売を遅らせる理由の答えに全くなってねぇwww
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つ、つまりPS5は・・・
    チャイナ優先で日本発売無しって事ですね!
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石にあの時はゴキちゃん可哀想だったわ
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    ごめん分からん
    海外と一緒に出せば良いじゃん
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    かといって日本を先発にしましたとなっても買う人増えないんじゃね
    後発続き過ぎたしセールになるかソフト出るまでいいやって層ばかりになったと思う
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    PS4の場合
    ロンチのCoD、BFを買わない国は対象外と判断したんだろう
    CoDとBF最新作来てロンチ盛り上がらない市場なんて論外だからな
    俺はクソJRPG層の犠牲になったんだよクソが!!!!!!!!!
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外勢がPS4で遊んでる映像を歯を食いしばって観てたわ
    とはいえ、同梱のナックが糞つまんなくて、こんなことならあわてて買わなくてもよかったとも思ったが
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    君は馬鹿なのは理解した
    日本市場が据え置きソフト売れるなんてPS時で終わって
    PS2からどんどん落ちてPS4出る前にはオワコン国なんだよな

    MSなんて箱○で見切りつけて箱1なんて売る気ゼロだったやろう
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の箱なんて間違いなくローンチから少量だろう、また信者からも叩かれる...
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    スイッチみたいに転売やら割れやら中国人ファーストじゃないからねw
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    ×日本ではスイッチが大人気

    ○日本ではスマホゲーが大人気

    ぶーちゃんが見ようとしない現実
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人ネガキャン好きだし後発で良かったと思うけどな
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3、PS4と来て、先のPSクラシックスのやる気無さを見ると
    もう日本市場捨ててる感をどうしても受けてしまうけど
    PS5は昔のPSのように日本人受けするタイトルも沢山出るといいな
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや〜、あの判断は正解だったろ
    あの当時の日本は、PS3=失敗、というイメージが根強く合った。それを証明するかのようにPS3のネガキャンが酷かった
    実際はタイトルが年々増えて据え置き市場を席巻してたんだが、任天堂を崇める人たちはそれを認めず叩きまくってた
    あの状態で日本先行で発売してたら絶対に売上に支障でてたぞ

    海外を先行させて、「海外でめっちゃ売れてる」という実績が出来たから、国内のネガキャンも最小限に抑えれた、んだと思うけどな
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    頭弱いね? 池沼なの?
    発売日に用意できるハードの数は限られてるでしょ
    売れる市場に一気に普及させるのが当たり前なの 

    小学生からやり直せよ
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良いアイディアではなかったけど市場を考えたらしょうがなかった
    PS5も同じような事になるけどしょうがないと先に言い訳を言いったのだろう
    初期は部品確保が相当きついから日本は後回しになるのは自然な流れ
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    沢山用意しろよ
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あのゴミラインナップじゃどっちみち買われなかったんじゃね
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    アイディアってなんだよ!😡
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    そいつ日本をネガりたいだけの、理屈も通せない低脳在日だから無視でいいと思うよ。
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本だと、カイガイで大ヒットしてるAAAタイトルも売れるのはGTA位で
    それもハーフ位で、それ以外だと殆どが20万もいかんしな
    国内のPS4ユーザーはアニメオタクばかりでフォトリアル系は受け付けないしね
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に遅らせたのは良いけどさ
    ナック如きをお詫びの品として添えて
    許しを乞おうとしたのは舐めてるよね
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    生まれで差別されたって世界の全員が知ってるからね
    親に望まれないで生まれちゃった子供みたい
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アメリカどころか韓国よりも2ヶ月遅かったしな
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲー好きがJRPGの犠牲になったのが日本におけるPS4ロンチだバカヤロー
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    市場規模云々の話は日本より更に小さな韓国で先行販売してた時点で全くお話にならないな
    つーかただのおま国でしょ
    舐めたマネしても日本人は結局PS4買うやろって判断されただけだろ
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局のところ日本のソフト会社がPS4でソフト出す気無かったからじゃね?
    洋ゲーとPS4一緒に出されても売れん
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    現実はSIE社長が「失敗だった」って言ってるわけでなぁ。
    とんだ常識だ。鼻で笑うわwww
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    【悲報】PS4、FW5.05まで割られる
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4の時は互換切ってて最初に出たタイトルもそこまでって感じだったし初期型ってのもあって結構どうでも良かったな
    PS5は互換あるし初期型でもいいかなって思ってるから同時発売ならありがたい
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    韓国先だったか・・・
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本体・ソフト販売数比較

    PS4 ハード1億610万台 ソフト11億5000万本  タイレシオ10.84

    スイッチ ハード4100万台 ソフト2億1000万本  タイレシオ5.12(サードは約0.5)
    Wii ハード1億163万台 ソフト9億2096万本  タイレシオ9.06
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソみたいなPS3版BF4をプレイさせた恨みは晴らせないぞ!!!!
    その後PS4版へのアップグレードで1,000円払ったたんて黒歴史の何でもねーだろクソが
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    ソニー、改造済みPS4を販売していた男を提訴!違法コピーゲーム
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今回互換あるから一緒に出せるか
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リップサービス
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCゲーの台頭で淘汰されるかと思ってた頃だから
    そこから巻き返したのを考えると些細な問題だったんじゃないだろうか
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>57
    PS4 ハード1億610万台 ソフト11億5000万本  タイレシオ10.84<スイッチに圧勝しちゃったけど失敗だったわぁw

    スイッチ ハード4100万台 ソフト2億1000万本  タイレシオ5.12(サードは約0.5)




           > //,女壬_女辰      \
     貴  イ > //\ ヽ / /  ヽ   l
           > r r ⌒\((/⌒ヽ    \   |
     様  ヤ >ヽヽ_゜ノ ̄ヽ゜_ノ ̄ ̄ ̄ ̄|  /
           > // (.o  o,)/        | 0)
      ッ  ミ >| |  二二二i.    ・    |、_ノ
           >| |  》VVVVVヽ       l  )
      ッ  か >ヽヽ レヘヘヘヘ,/) j ・ ・  /  )
           > ゝゝ `二二二<   _ ノ  ) ヽ、
    VVVVVV   \\──"── ´/    ⌒ ヽ 
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけスペック微妙らしいからあんまり期待してない
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    王者の余裕ってやつだな
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今年のGOTYみてもわかる通り最近の和ゲーは海外でもかなり売れてるし評価が高いからなぁ
    もう最初からほぼ世界同時発売で和ゲーもロンチでそろえてくるかもね
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんと悪手だった
    同発にしてほしい
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>63
    switchいつも売り上げ減らしているね
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    PS4 ハード1億610万台 ソフト11億5000万本  タイレシオ10.84<スイッチに圧勝しちゃったけど失敗だったわぁw

    スイッチ ハード4100万台 ソフト2億1000万本  タイレシオ5.12(サードは約0.5)




           > //,女壬_女辰      \
     貴  イ > //\ ヽ / /  ヽ   l
           > r r ⌒\((/⌒ヽ    \   |
     様  ヤ >ヽヽ_゜ノ ̄ヽ゜_ノ ̄ ̄ ̄ ̄|  /
           > // (.o  o,)/        | 0)
      ッ  ミ >| |  二二二i.    ・    |、_ノ
           >| |  》VVVVVヽ       l  )
      ッ  か >ヽヽ レヘヘヘヘ,/) j ・ ・  /  )
           > ゝゝ `二二二<   _ ノ  ) ヽ、
    VVVVVV   \\──"── ´/    ⌒ ヽ 
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザーがゴミ過ぎてな
    ゲーム買わねえし
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の分を世界に回すためだよね…
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和ゲーの開発発売まちで待たされた3ヶ月。忘れてねーからな。
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせ同発の代わりに日本だけ価格割高なんだろうな
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    韓国より遅れた理由は何でだ?
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロンチでリマスターを出すなよ
    全部新作にしろ約束だぞ
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    トップが失敗だったって言ってんのにお前みたいな雑魚が口出すなよ
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3ヶ月くらいなら丁度いいよ
    海外の人が人柱になってくれるし
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>76
    韓国より遅れた理由は何でだ?
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーが日本市場でやる気無いからな
    PS5だって売れる台数限られたら日本は後回しで海外先行発売だよ
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    競合のWiiUと箱が雑魚だったからシェア争いの心配なくて手抜きしたとかじゃなかったのか
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう終わった市場
    PCでいいし
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の発売無しでも世界戦略になんの影響も無いどころか効率よく世界に生産台数割り振れて良い影響しかないと思うけどね
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    海外が大作を連発していくようになったあの頃、和ゲーは糞と言われていた
    だからPSはもはや日本のゲーム機ではない、西洋を重視して展開していくという意思を世界に示すため、お膝元の日本は犠牲になった
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ同時発売が一番うけがいいだろうが
    コストや時間を考えると一度に用意するのはたいへん
    だから価値が低い日本市場は後回しって考えになる
    まあ日本市場はどうでもいいってのは日本企業じゃないから出てくるの発想だわな
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSのハード自体は良いんだけど
    結局PS4はPS2までの頃とは随分と毛色の違う暗めなタイトルが並ぶ結果になってしまったのがな…

    大人ゲーと称して住み分け強調路線になったけど、推しのジャンル幅は狭くなったし
    ましてや銃ゲーや暴力ゲーとか猟奇性の強いゲームが一般に受ける風土でも無いもんな…
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たかひらきよてる
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たかひらきよてる 
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>日本後発は日本向けのタイトルを揃えたかったから、って言ってたな
    そしてその結果
    真・三國無双7with猛将伝
    信長の野望・創造
    龍が如く・維新
    他海外移植ソフトがたくさんって完全に日本をなめきってたよな。
    この3作あってもなくても発売日をズラすほどの影響は皆無だったろ
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    その雑魚より売れてないVita
    そして更に売れなかったバーチャルボーイ
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム目的に買ってる奴あんまいないんじゃね
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやマジでクソガイジだったよね
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲー中心の洋ゲーハードっていうのを世界にアピールする目的と思ってたよ。実際そうだったし。
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>81
    アイスボーンガクガクw
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たかひらきよてる
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たかひらきよてる 
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >日本ほど大きなマーケットが後発ってかわいそうだったよなぁ

    こんなしょぼいマーケットなんて後発に決まってるだろ…
    重要で最も売れるところから優先なんだよ
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SCEJAが無能だからなぁ
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    海外で人気
    ってフレーズみんな好きだよね

    バカは単純だもんな
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザー的にもPS3の時に和ゲーが減少した事によるタイトルへの不安も大きかったもんな…
    周囲でも全盛期和ゲーIPとかの話題は結構盛んなのに
    いまだに洋ゲーの話題なんて現実ではほとんど出てこない
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当時はソシャゲ全盛だったから仕方ないだろ
    今でこそPS4で盛り返したけど、CSは終わりって雰囲気だったし
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良い作品は何処出しても
    良いもんだ
    TVのグラフィックに追随した形で
    良いゲームは出ても良いと思うけどな
    そのボタンで満足しているのかい⁈

    可能性を広げ、楽しみを増やす事には、賛成だな〜
    是非、違うボタンも、押して欲しいな
    楽しみで仕方ない。
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のCS市場はとっくに大きなマーケットでもなんでもないだろ
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本ほど大きなマーケット(笑)
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当たり前だろ
    何でカートリッジ式CSゲーム機発祥の国が後発なんだよ
    頭おかしいだろ
    本来はテメェら欧米が後だ阿呆
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちな、これ、無償だけどな!!!
    って、付け足して欲しい
    所だわさー

    新しい感性に期待している
    それこそが財産である
    って、ゲームで、語るものでもないかぁ〜
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正解だろ、日本だと洋ゲー売れないし
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わりと良かったと思うけどな
    日本で先行発売したらネガキャン合戦がやべーし
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの頃は任天堂の倒し方とかでソシャゲ全盛だったもんな
    CSはもう終わりって風潮だった
    後発にしてタイトル揃えて発売するってのは仕方なかったと思う
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    過去にプレステ3のスタートダッシュ失敗があったからな〜
    早く出して良いものかどうか……
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんときは日本向けでまともなロンチソフトなかったししゃーない
    ソフトが無かった事も含めての事なんだろうけど
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    韓国より遅いというか主要国で日本より遅かったの中国だけだからなw
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    生産台数のストックの問題と市場の兼ね合いだろうから
    当時の判断としてはまぁアレだよね
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わざわざ日本だけ遅らせる意味なんて全く無いよ
    数を揃えられなかったから切り捨てられただけ
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ切り捨てと言っても、日本はPSの普及率が異様に高いからな
    対箱という意味が一番強かったと思う
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反日ソニーのPS4はしばらく買わなかったな、
    たしか2〜3年後に出た安いやつを買った気がする
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚ちゃん…哀れ…
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全世界向けに台数用意出来なかったからやろ
    日本はガチャゲー天国やし
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    豚ちゃん…哀れ…
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    懐かしいなあ、ほんとどうしようもない時期だったな
    後回しはあの時代では割といい判断だったと今でも思うよ
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売してる全世界での完全勝利の為、PS5の国内発売中止が正しい選択。
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人なら任天堂一択だし
    PS4なんて外人ゲーム以外クソばかりだし
    ダークソウルとかやってみたけどすぐ死ぬからクッソつまらん
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶたよわ(´・ω・`)
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチとかいう子供の低能玩具はお呼びじゃないんでwww
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    Wiiウンコ死んで豚が全滅論だったもんなw
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本向けのソフトが間に合って無かったからな
    世界同時発売するならハードの準備じゃなくてソフトの準備に合わせた方が断然いいだろうに
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嫌がらせ以外の理由なんて後付だぞ
    ソニーはとっくの昔に乗っ取られてんだから
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    ぶたよわ(´・ω・`)
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    負けてるとはいえ一つの国が北米や欧州と比べられるってすげえな
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3ヶ月早くても変わらなかったんでない。
    同時もしくは早期にMHWが出てたくらいのインパクトがないと加速はしなかったと思うけどね。

    いずれにせよ、おっさん向けの時点で人口は減り続けるしかない。
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5はPS4のゲームが動くから日本向けのPS5ソフト用意する必要ないし
    ちゃんと同時発売にしろよ
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際日本で先に出すと頭おかしい奴等にネガキャンされるからな
    ・日本先行発売
    キチガイ「PS5買ったけど壊れた!」「エラー出て壊れた!」「全然売れてない! 在庫山積み!」

    ・海外先行発売
    キチガイ「PS5買ったけど壊れた!」「エラー出て壊れた!」「全然売れてない! 在庫山積み!」
    ネット民「海外ではそんなことないみたいだが」
    キチガイ「くっそー!」
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキステ5はGTA6にかかってる
    あれが出れば任天堂なんてどうでも良い
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソフト揃って無かったから遅い方がむしろよかっただろ
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    市場規模としては鶏肋レベルで悩む大きさなんだろうなぁ
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    7万円のゲーム機が日本でどれだけ売れるのかな
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや当時ゴキブリ称賛してたやんw
    日本人は批判的だから海外で先に売れてる実績をつけて〜って感じで
    ホントゴキブリってソニーに信仰心を捧げるんだなw
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の在庫をアメリカに振り分け
    アメリカは在庫潤沢でヒットしたけど、
    後発の日本はYoutuberが散々紹介した後で飽きられて存在感ゼロになってしまった

    多分PS5を同時発売しても、今は中国人が買いしめに来るだけだから日本人に行き渡るわけもなく意味がない
    購入時、住基カード提示しないと買えなくするしかないな。
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3の時も中国人が買い占めて日本人に行き渡らないせいでソフトが売れず、立ち上がり大コケした
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売当初の10万台はソフトのダウンロード券付きで15万位で発売した方が、欲しい日本人に行き渡っていいかもしれない
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    > 日本ほど大きなマーケットが後発ってかわいそうだったよなぁ
    日本のマーケットは大きくない

    >市場規模:北米>欧州>日本
    市場規模:北米>欧州>アジア(全人口の58%)>アジアの中の日本(1.5%)
    捨てないでプリーズ・・
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本は完全にスイッチとスマホの時代になったから、PS5は出してもヲタにしか売れないと思う
    むしろPS4の切り捨てでさらに据え置き離れが進行する
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本じゃ売れないって判断だっらたよな当時
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てっきり有料版YouTubeの導入が日本だけ遅かったのと同じ理由だったのかと
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>142
    実際、スイッチにボロ負け状態だけどな
    発売遅らせたのが原因かもしれんが
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本ほど大きなマーケットって笑うところか?
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    スイッチなんてすでにしにたいじゃん、ゲーム枯渇してPS4と被ってないソフトだけにしたらやばいぞ
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    品薄なるやん
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いまとなりゃpcあれば任天堂ソフト以外全てプレイできる
    優位性がまったくない箱もソニーも
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ps5でるのが遅くなりゃsteamでソフト買うだけ
    勝手に自分の首でも締めてろ
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本も同時発売で良いよ
    現物が出回らないと日本のメーカーも作らないから
    日本でPS4が発売されてからようやく和ゲーメーカーも3DSやWiiから離れて開発しだして、やっと同じ土俵に立つことで日本のゲームも世界にも負けてないと見直されたんだから
    今また一世代前のスイッチやスマホに行って開発力が落ち始めてるがPS5で世界に遅れずついていって世界に向けて作ってほしい
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>150
    情弱が適当な言葉だけ並べていい気分になってるだけで見てて恥ずかしい
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本市場は失敗と認識している訳だ
    まあそれが原因じゃないからPS5でも同じ道を辿るんだが
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    だって国内は完全に決着ついて メガドラやXbox同様 敗戦処理して
    「ホクベイデハー」「セカイデハー」とか負け惜しみ言いながら国外逃亡中だもん

    国内ハード累計売上

    2011年 ニンテンドー3DS 任天堂     2,450万台
    2017年 ニンテンドーSwitch 任天堂    1,115万台

    2011年 プレイステーションVita SCE      586万台
    2014年 プレイステーション4 SCE        867万台

    2014年 Xbox One マイクロソフト         11万台
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>153
    「セカイデハー」は正当な評価で「コクナイガー」が負け惜しみなんだよ

    ぶーちゃんの頭では理解できないかもだけどw
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    日本でPS5は発売しません
    核ミサイルが飛んてきて絶滅するからです

    アメリカのデコイになりたまえチビJaps
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    負け虫「同時発売だろうなぁ(ニチャァ)」
    S〇NY「日本だけ発売しませーん」
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SIE JAPANスタジオはしばらく動きないからな
    ゲーム制作の遅い日本人製作者達の為に早めにPS5に移行したのならいんだけど
    デモンズリメイクがガチなら海外の巨像作った会社だろうし
    勘違いして子供向けに注力するのだけはやめてね
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>157
    CS機の開発機材でしかゲーム制作できないっていつの時代の話だよ?
    今は制限の無いPC向けで作って最適化(劣化)させる作り方ができるからな
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>150
    日本のゲームが世界に負けていない?
    おかしいだろその認識は?
    開発予算が桁違いの海外AAA級タイトルにどう勝てているんだよ?
    具体的に言ってみろよ?
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>158
    そんな作り方はしてね−よw
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>159
    今年のベストゲームはSEKIRO
    日本のゲームですね
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    たぶん日本人は海外で評判高いと高い評価をするからと思ったんじゃ?
    日本人は日本製のものをシビアというより低く評価する傾向がある。長い時間一定の高い評価を得ると話は変わるが、ゲームハードはあまりそういうのも通用しない
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らを大きく育てたのはどこの国なんだと
    モラル的に考えてあり得ない事したよな
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>162
    だから憶測で書くなって
    海外で高評価のFF15の国内評価は変わっとらんだろうが
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本市場の現状は因果応報の結果だな
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SIEJAは日本国内でまともな仕事をしていない
    国内向けのタイトルも作らないしたまに新規の客を増やす効果が薄い
    的はずれなCM作るだけでまともにプロモーションをやってない
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うちはそれで脱PSだったわ
    PS3までしか買ってない
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>167
    仮に同時発売でも買わないくせに嘘を書くな

  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    社長も幹部も日本人じゃねぇしな
    日本の企業じゃもうないんだろ
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    製造が間に合わないから、優先順位をつけて日本が市場規模が小さいから優先が下がって遅れるという話。
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    沢山用意できないからこういう話になってんだよ。そろそろ理解しろよw
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂信者の行動見るたびに反日左翼や韓国人とそっくりやなと思う。やり口がほんまそっくりや
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    それはマーク・サニーに騙されたSIEが悪い。もしくはハードの設計責任者でもあるマーク・サニーに忖度しすぎてナック2まで作らしてしまったSIEが悪い。ナック2で失敗してるのに、またマーク・サニーに何か作らせてるSIEがやっぱ悪い。
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>170
    それでも国家体制てきにすぐに出せない中国を除けば
    一番最後って判断は市場規模だけではないってことだよ
    ソニーの中では世界で一番日本がどうでもいいってこと
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    韓国は逆に市場規模が小さいから、ついでに入れてもらってたはず。日本はついでで入れる程小さい訳でもなく、北米、欧州よりも大きい訳でもない。そして、おっしゃる通り同発しなくても文句言わない国民だし、アーリーアダプターは何があっても買うという判断だったような。。。
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    お前が「バカなの?アホなの?」だよw
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなこと言っていいのか?生産体制が変わったわけでもないのに
    PS5の時も同じ判断になると思うんだけどどうするん?
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4まではミドルからライトユーザーの顔色ばかり見ていて世界から取り残されてたからな。今はCAPCOMやフロムが世界で勝負出来るだけの確信があるから全然違うわな。任天堂信者には一生理解出来ないしする気もなく足を引っ張るだろうな。やり口が韓国人そっくりやからな
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    大手は、スマホアプリが儲かってた時期だから人員をそっちにシフトして、家庭用は手薄になってて、テクノロジー的にもついていける人材が少なかったのは事実。
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>53
    この時の社長は別の人です。元社長は欧州の販売責任者でしか無かった。
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>135
    中学生の時pcエンジンduoとワンダーメガ2とネオジオ買ったぞ
    サターン、プレステの軍資金に消えたが
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アイディアだったの?
    やむを得ない理由があった訳ではない?
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>76
    当時のトップは別人でアンドリュー・ハウス。今のトップは、その当時欧州の販売責任者かなんかだった人だから。アンドリュー・ハウスの判断が間違ってたと言いたいんだね。
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>141
    だが買わぬよりサードのゲームが売れるハードのが市場的には歓迎されるぞ サードのほとんどが倒産するわスイッチだと
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>97
    当時の話をしているなら=SCEJ(まだアジアと一緒になってない)
    現在の話をしているなら=SIEJA

    ですよ。
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はよPS4しまいたいからPS5出してくれ
    2月のPSミーティングで情報出そうだな発売日価格はE3か
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100
    さすが!良い分析です。
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>155
    ああ、そしたらSONY無くなるね、おばかさん。
    White Trash?
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>104
    化石、ガラパゴスっていうのですか、こういう人は?いつの時代の話をしているのでしょうねw
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169

    SIEは2016年4月から本社を米カリフォルニア州サンマテオに移しているので米国企業であり日本企業ではありません。
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5独占でフロムゲー出たら買うしかない。
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >日本ほど大きなマーケットが後発ってかわいそうだったよなぁ

    脳みそ腐ってんのかこいつ
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>104
    atari「…」
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際問題として売上落ちたな
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>184
    サードがニンテンドーより面白いソフトを作れば解決!
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「プレイステーションネットワーク」の昨年12月の月間アクティブユーザーが1億300万アカウント、「プレイステーション4」(PS4®)世界累計実売台数1億600万台を突破しました!

    これが公式発表
    任豚は現実を見よう
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせ転売ヤーの蛮行で品薄・ぼったくりだろ
    本当に欲しいソフト出るまで様子見するわ
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日米が先行発売で残りは後発だろ。
    不買するバ韓国は発売未定。
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人とかほっといてもプレステ買うやろって思ってたって正直に言え
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3の失敗でサードの開発意欲が無いのは事実だったが
    結局、PS4の世界的な成功で日本のサードも息を吹き返したのは結果論

    3か月遅く出したのは日本企業が日本をないがしろにした事でのスタートダッシュ失敗。それゆえのPS4所持の伸び悩みとPS4から続くコンソール離れが継続
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>200修正
    >PS4から続くコンソール離れが継続
    PS3
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうだよな。結果から見ると2年遅れの薄型登場時でも大して変わらなかった。
    もっと米欧に集中すべきだった。
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>164
    それも海外先行発売だったら話変わったんじゃ?
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム人口がPS3でめっちゃ減ったから後回しなのは仕方ないわな
    当時ソフト屋は新作ゲーム出しても廉価版や完全版を出して企業の延命をしてたし
    挑戦もせず焼き回しのゲームをやらせれてゲーマーも失望してみな卒業していった
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソフト買わないし残当
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジであの時怒り心頭だったから今回はやめてくれ
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>110
    龍が如くがあっただろ!


    縦マルチだったけどさ…
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>159
    去年の人気ゲームはデススト、セキロ、RE2
    洋ゲー不作の年とは言え和ゲー強かった
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    リマスターは許さんわ
    リメイクなら許す
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ購入はソフト次第だけど
    9割がマルチでXBOX版より出来が悪いのは確定だしなぁ・・・。
    金による時限独占をソニーはやらかしそうだけど
    純粋な「ゲーム好き」としては勘弁して欲しいわ・・・単なる「ハード好き」の
    ゴキには大歓迎なんだろうけどさ。
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、日本はNS主流であるのは認めるよ。ただし、買わないけどね(笑)
    だって、ガキゲームだろ?(笑)買わねーよ。子供部屋で引きこもるおっさんイメージしかねぇ。
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ナック配ったんだよね?
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自社でゲームを作らない、完全にサード任せなのがPSですねん
    そんな人任せなハードにどこのサードが参入してくれるんでっか?

    スイッチにソフトが充実して出てんのに、まだ売れると思ってんのはソニー社員だけでんねん
    そろそろ気付いて、な?
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それがむかついたから結局PS4は買わんかったわ
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃあ"日本向けのゲーム"という概念はすでに古いものになったからな。PS3時代の初期から中頃までならその判断で良かった。
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    ナックなんて登場人物全員クズな事くらいしか覚えてないわ
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売を遅らせたのはいいアイディアじゃなかった…

     …つまり日本で発売しなければよいのだ!
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通にいいアイデアだったと思うけどなぁ
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フィンランドGDP30兆程度やん
    東京は100兆だけど
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前は関係なかっただろw
    前の仕事を批判してないと体裁が整わないもんなw
    前の奴らが皆辞めて消えた事をいいことに適当抜かすなよ
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ps5でも他国への生産供給の為に日本は後回しの半年後だよ。
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう据え置き機自体が先細りの一途でしょ
    据え置き機の性能に依存した複雑で高度なゲームをやりこむヘビーゲーマーは相当に減った
    そういう意味では「テレビに映せる携帯機」スイッチはうまいところを狙ったと思う
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本後発で気持ちが醒めたのは確か。日本市場を軽視してるとしか思えなかった。
    XBOXがそれやってもなんとも思わないが、PlayStationがそれやっちゃいけないだろ。ソニーは日本企業じゃなくなったんだなと思った。
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >日本ほど大きなマーケットが後発ってかわいそうだったよなぁ
    いや、小さいだろ

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