外国人「どうして『ドラゴンクエスト』は日本以外で全く人気が無いんだい?」 → 議論勃発

  • follow us in feedly
外国人 海外 ドラゴンクエスト ドラクエ 日本 人気に関連した画像-01
外国人「なんでドラクエって日本以外で全然人気無いの?」

外国人 海外 ドラゴンクエスト ドラクエ 日本 人気に関連した画像-02

海外掲示板で「なぜドラクエは日本以外で全然人気無いの?」というスレが話題に。

スレには、他の日本のゲームと比較した意見や、マーケティング力、ゲームの中身についてなど、色々な意見が寄せられた。


<海外の反応>

FFと比べると幻想的じゃない、女神転生よりも劣っている

マーケティングしない
これといったギミックが無い
ローカライズ(海外版)の出来が悪い


ゲームに魅力が無い、平凡すぎる
音楽が駄目すぎるし戦闘も微妙


↑戦闘が微妙というのは同意できない
このゲームが面白い主な理由なのに


アメリカ人の大半はスマブラ参戦するまでドラクエの存在自体知らなかった
任天堂がDQ11のためにプッシュしまくって認知されたので
スクエニがゲームを売るためには宣伝が必要と気付いてくれればいいな


以下、全文を読む





なーに言ってんだ!
確かに最初はドラクエ?なにそれ?だったのかもしれない
でもだんだん人気出てきて今や世界のドラクエだから!!
やらない夫 怒り 震える

■関連記事
『ドラゴンクエスト9』が海外で高評価、JRPGがどうこうって話は嘘だった
『ドラゴンクエスト11』、海外で圧倒的高評価されるも「ぱふぱふ」が批判されてしまう・・・



    でもFFと比べてまだ全然ですよね?
やる夫 やらない夫



【通常版】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S - Switch

発売日:2019-09-27
メーカー:スクウェア・エニックス
カテゴリ:Video Games
セールスランク:90
Amazon.co.jp で詳細を見る


【PS4】ドラゴンボールZ KAKAROT

発売日:2020-01-16
メーカー:バンダイナムコエンターテインメント
カテゴリ:Video Games
セールスランク:2
Amazon.co.jp で詳細を見る


今週の人気記事

その他おすすめサイト


Amazonお買い得品ランキング

COMMENT

コメントする

・NGワードはライブドア基準です。
・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。
・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。
・稀に連続でコメントするとスパム扱いになりコメントできなくなる場合がある様です、しばらく待ってからコメントしてください。
名前
コメント

この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全体的にガキ臭いうえにつまらんからでしょ
  • 2  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵のせいだろ
    FFに比べてアニメ臭いじゃん、外人受けしないよありゃ
    鳥山はドラゴボのイメージ強いし
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ地味に見えるからだろ
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホストファンタジーも近年海外爆死だけどな
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    任天堂のソフト全てディスってんの?
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DQ3のすごろく削除したのは許せない
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    好きに成長させられないからだろ
    強キャラが決まってるし
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFが幻想的だと考えてるのがそもそもおかしいだろ
    あれファンタジーってタイトルにあるけどSFに近い世界観だし
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、実際子供向けだからな
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    任天堂ソフトは餓鬼向けで餓鬼に売れてるけど、ドラクエはおっさん向けなのに餓鬼臭いから売れないんだよわかってねーな
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    子ども向けのはずなのにおっさんしかやってないのホント悲しい。誰かやろうぜ。
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームに魅力が無い、平凡すぎる
    音楽が駄目すぎるし戦闘も微妙

    酷い言われようだなw合ってるけど
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    FFは海外のホモ、エモに人気が高い
    ドラクエは買ってくれる固定層が存在しない
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦闘がつまんねえからだよ
    ドラクエ信者にこれ言うと顔真っ赤にして発狂するけどなw
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    どんだけ世の中と関わってないんだよw

    最新のFFの売上ググって来い
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラゴボみたいな絵が嫌い
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもがウィザードリィをより簡単にってものだろ
    子供向けで低難度なのはその通りで、連中は好かないんじゃないか
    昔のIFを継続しているのはいいけどあいつ等はそれもいやだろうな。やらせれば普通にキッズ向けって言いそうだ
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作業ゲーだからじゃない?(適当)
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    ドラクエでウィザードリィっぽいのって3か9くらいじゃん
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    幼稚だから売れないという事なら
    外人は大人で日本人は幼稚ということになるな
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    緊張感が無い戦闘がイヤみたいだね
    戦闘中にギャグ入れるワンピースも海外では受け入れられない
    日本的なノリというのかな
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームなのに暇すぎるんだよ
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オワクエ
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    おっさん向けなのにガキ臭いとか
    全く的外れの寝言コイてて笑う

    国内の懐古厨には普通に売れてる
    コレは海外向けでの話だぞ
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>21
    その認識であってるだろ、どんだけ日本がぼけーっとしてるとおもってるんだ
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大人向けにしたいのか子供向けにしたいのか オタク向けにしたいのか
    FFは良くも悪くも振り切ってるのにたいしてドラクエは中途半端でそれが逆くさい
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    うむ
    日本も核武装して独立して銃社会にするべきだね
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    鳥山明が強い
    ドラゴンボール見てたら分かるっしょ!
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良くも悪くも日本的だからな。
    作ってる連中は、海外受けなんか考えてない。
    でもそれでいい。コレを理解できない海外のバカなんぞに合わせる必要はない。
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエ11とかドラクエじゃなかったらやってないでしょ
    ドラクエだからあのグラフィックでも許されてるけど
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外人にターン制RPGは今の時代無理だったか
    でも昔はどれもターン制みたいなもんだけどFFだって12と15が特殊なだけで
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    ほんまそれ、あれがドラクエじゃなくてブルードラゴンだったら誰もやってない
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本でも若い世代は名前は知っていてもプレイしたことがない人がほとんどだけどな
    昔は日本初の本格RPGだとかドラゴンボールの鳥山明がキャラデザだとか今の若者は知らないだろうけどすぎやまこういちも昔は有名な作曲家だったりと売りがあった
    でも今となっては売りとなるものが何もない
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    外国でもペルソナ5は人気だけど?
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のは世界でも売れてんだろ
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コマンド戦闘はいい加減廃れてほしい
    龍が如くとか退化しちゃってんじゃん
    ドラクエの次回作はアクションにしないとまた日本でしか売れないぞ
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外なんかどうでもいいし擦り寄らなくていい
    そのままでいい
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>25
    今の海外の連中にはこういうタイプの
    ゲームは向かないだけ
    ウィザードリィだって本家は向こう
    なのにもう完全に死んでるw

  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デザインがファミコン時代のままだから色々とキツい
    使いにくいUI、攻撃や画面切り替え時の不必要なSEをいつまで引っ張るのか
    そんな所にドラクエの魅力は無いんだから今の時代に合った物に切り替えろ
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFはともかくなんで比較対象にメガテンが入ってるの?
    外人ならそこはスカイリムやドラゴンエイジだろうに
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    ドラゴンクエストって製作者の言う通り
    ウルティマとかWizardry辺りのCRPG
    システムごとパクって日本人向け子供向けに
    した布教した作品でしょ? 受けなくて当然かと

    言うならインド人に日本のカレーを
    日本製キムチを韓国人に広めるより難しい


  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    音楽がダメてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    ゲェジンの耳は腐ってんのか?
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外人とかセンスねーからな。お前らには何が本物か分からんべ
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエが海外受けしないって昔から言われてるけど
    俺もドラクエの魅力がよくわからないから疎外感しかない
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエってタイトルじゃなかったら日本でも売れないしな
    日本人はドラクエというブランドに特別な意識がある
    ある意味洗脳
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろあんなパチモノ西洋ファンタジーが海外で売れたらおかしいだろ
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    あのな…それはアホの定型文だぞ

    突き詰めれば作業と言われる繰り返しを
    しないゲームなんて存在せんのだよ
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    ダウト

    Wizardry系列のダークCRPG
    ダーケストダンジョンは次回作が
    決まるくらいに受けてるよ
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だってドラクエの勇者って勝手にタンスあさる犯罪者だしなぁ、そりゃ人気出ないわ
    タンス漁ったらスタァァップ!って衛兵が来るなら人気出るかも
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    作業するにしても楽しい作業とつまらん作業があるだろ
    ドラクエの作業はライン工なんだよ
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    そもそも洋モノCRPG
    システムごとパクって日本人向け子供向け
    にしたもの

    スライムが雑魚キャラなのは
    Wizardryあたりの名残り
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本で売るために日本人向けに作ったんだから海外で人気出なくても問題無かろう
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    ペルソナとかポケモン受けてるし

    ダーケストダンジョンとかRPGの
    ヒット作もあるので単にドラクエが
    デザイン日本人向け子供向け過ぎてんのが原因
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも日本でもおっさんしかやってねえだろ
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラデザだろ鳥山明の
    ドラゴンボールはアニメや漫画が人気だからゲームも人気
    日本人の鳥山明好きは異常だけどさ
    若い連中はそうでもなくて深夜アニメみたいなのが好みかもしれないが
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    マイナー過ぎて話題になってない

    それこそドラクエと同じだろ
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    だよねそもそもパクリだし

    日本では王道ファンタジーといえば
    ドラゴンクエストなんだろうけど

    向こうでは創作ファンタジーの
    産みの親トールキン(指輪、ホビット)だしね
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DQもFFもナンバリングはすべてプレイしてる・・・が
    DQは保守的すぎて新鮮さがあまりない
    FFはファンタジーから逸脱したFFという名前を借りた別のゲームになっている
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直日本人からしても何であんなに持ち上げられてるのかわかんね
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かになぁ
    俺もドラクエドラクエ言う奴の神経が分からん
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    何処の知ったか在日だよ
    プレイした事無え奴の寝言だな

    システム丸ごとパクって?
    そりゃオマエ等劣等トンスル民族だろ

  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエってキャラが可愛すぎて緊張感全くないんだよなぁ
    でかいドラゴンとか出てきても鳥山のせいで強そうに見えない
    てかドラゴンとかほとんどドラゴボの食糧の恐竜かシェンロンみたいなのしか描けないじゃんあいつ
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂みたいにガチの子供向けじゃなくて
    頭は子供、身体は大人のおじさんで
    ガキの頃に触れた奴らしかやってないんだろ
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    戦闘が単調
    フィールド、ストーリーが一本道
    エマ以外のヒロインを選べない
    エンディングが一つしかない

    ドラクエ11に限るならこういうところが駄目だな
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>43
    外人のセンスが無いだけだから安心しろ
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    同じ作業じゃねーかアホタレw
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    欧米から見たら変な日本みたいにめちゃくちゃだと思うわ
    無能
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のゲームってシステムは本当に進化しないよなw
    ゲームじゃなくてピカチュウみたいなキャラクターを売ってるだけなのに
    日本のゲームが世界で通用すると信じてる浅はかなオタクの多いことwww
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエは音楽だけだろ
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外向けにしたきゃ
    敵をくさったしたいとか死霊の騎士みたいなのをメインにバンバン出して
    主人公をハッサンにすりゃ売れるよ。
    でもストーリーは問答無用の大団円じゃないとウケないかもね。
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    悔しいと何でもホモとくっ付けたがるの
    いい加減無理があるぞ
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    知ったか糞在日君

    デタラメ言ってんなよw
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    寧ろ音楽だけは良いのに
    と思ったが最近のはそうでもないな
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>69
    ドラクエの客はおっさんだから
    昔馴染みのシステムの方が良い
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コマンドRPG(笑)

    何十年前だよ
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RPG自体やら無くなったわ
    新しいシステム覚えるのが億劫やねん
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエは1〜11まであんまし変わってないもんなw
    最新作まで3DSだし
    2Dと3D切り替えれるのが売りの要素だっけ
    アホかとw
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>65
    ストーリーが一本調子なのは日本のRPG全部同じじゃね?
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に外国人の評価なんて気にならんわ。
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外のファンタジー好きからすると
    中国で撮影した日本時代劇ぐらいの違和感があるからだと思うわ
    まちがいが面白いほどでもないんだがコレジャナイってやつ
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>69
    でも日本にはカプコンとフロムが残ってるから😡
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >音楽が駄目すぎるし

    これはある
    5あたりまでの音楽はほとんど覚えてるのに今のは印象に残らない
    すぎやま先生がさすがに消費期限切れしてる感ある
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    WIZは開発元が死んだからってのが大きいけどね。今ならディヴァニティとかがその系譜だけど、案外人気高いのよね。
    思うにレベル上げて殴るだけ、ストーリーも単純な勧善懲悪、バランスのとれてない技や魔法、何より体験としての要素が少なすぎるからでは?
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    欧米の表現する日本が東アジア文化ごったまぜなのと同じ理屈で東洋人の考えた中世ヨーロッパ風RPGもそういうおかしな物になっているんだよ
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエは主要クリエイターの世代交代が出来ていない印象
    故に先が見えない

    まあ思い切って世代交代しようとしたFFの方も先が見えないんですけどね
  • 87  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    凄く良く出来たゲームだけど
    どこよりもグラが凄いわけでも、ボリュームがあるわけでも、先進的なわけでもないゲームだからじゃね
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前ら何にでも文句つけたいのね
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>79
    一本道は一本道でもドラクエのストーリーって王道過ぎてどんでんがえしがないというか・・・
    まさかそんな展開になるとは予想できなかった!っていうのがないんだよ
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    音楽は良いだろって思ったけど最近のは作ってる人が違うんか
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエや初期FFの正統進化系がキングスフィールドやデモンズ、ダクソなんだよ
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>84
    単純にRPができないからだろう
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人が日本人に向けて作ったからだよ
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>45
    ここ数年のタイトルはドラクエである必要が皆無の糞ゲーなのは確か
    FFやテイルズみたいな方向に近付けたせいで返ってドラクエらしさが感じられない

    作ってる連中に才能が無さすぎる

  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>89
    わりと考察多いと思うけど信者から見たら文句に見えるのか
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>91
    すぎやまこういち凄い劣化してるよ
    そりゃもう歳だからしょうがないけど
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    画質がスーパーファミコン、キャラがピンボケのお人形
    シナリオが稚拙なお遊戯会
    戦闘システムがカードゲームを無理やりRPGに

    売れる要素どこにあるんだ・・
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    糞ゲーだからです
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人でも思い出補正ないと無理
    ドラクエ11の良さも全然わからなかった
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外にも一定数のファンがいるけどな
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    当時の日本人が当時のゲーム理解レベル向けに作った入門的な作品だったはずなんだけどね
    何故かコレが完成形として認知され「ドラクエはコレでいいんだ!」とゴネる現状
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そらドラクエは日本人向けだからだろ
    バタ臭い絵柄のFPSが日本じゃ売れてないのと同じ理由だ
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFは13以降ずっと駄作だけど、ドラクエはあいかわらず面白い
  • 105  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外人はやらなくていい
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエの音楽は7から頭に残るの曲が消えた
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DQは少年ジャンプ
    FFは月刊flowers
    ついていけないだろそりゃ
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    ベロニカ死んだのは驚いたけど
    生き返っちゃったけどね
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    11の勇者の挑戦とかくそかっこいいぞ
    11のおおぞらをとぶも鳥肌もんだった
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    dqは単純に面白くないからってだけ
    6,7が糞だったんで遠ざかってたが
    11で久しぶりにやってみたら
    びっくりするほど面白くなかった
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ターン性RPGが流行らないからね向こうは
    FFのATBぐらい動きがないとつまらないそうだ
    だからSRPGもあまり人気ない
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    エアリスが死ぬのに比べたら全然驚きないね
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミコンと上手くマッチしたシステムなだけで
    こんなの有難がってるのは氷河期世代の証拠
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人は和ゲーしか買わないやつ多い
    ドラクエ発売日に店前の行列みた時は日本終わったなって思った
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外人って主観重視だから外見でも判断することを好む
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    純粋にグラフィックスはかなりレベル低いから
    それだけでもFFに比べたら訴求はしないわ
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>102
    進化が許されない作品
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>111
    そりゃ全シリーズやってるけど11はどちらかというと1-5の仲間むしろ
    TOP3レベルやからなー
  • 120  名前: せみころーんさん 返信する
    にんぶた(switch)「ぶーぶーぶーぶー!ドラクエはにんぶたの嗜好品!!!」
    ごきすて(ps)「ごきごきごきごき、FFはごきすての嗜好品」
    ぐざばこ(xbox)「・・・ふぉー、フォールアウト5でえす、、、」
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウルティマとか何やっていいか分からんかったからな
    ゲームデザインとしては頭の中で次にやる事が
    イメージしやすい様になってるから中毒性があるんだろうな
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    ロト3部作では、すぎやまもクラシックの古典からそのままコピーしている曲が多いからなそりゃ記憶に残るよ
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーなんかバラバラのごちゃ混ぜでいいんだよ
    ロールプレイングゲームなんだから そのクエストに挑むか否か そこからロールプレイなんだ
    そういう意味じゃサガの方が正しくRPGを日本人向けに再構築した特筆すべき作品
    ドラクエはRPGではない何かになった奇形シリーズ
  • 124  名前: せみころーんさん 返信する
    >>114 FFはPSと上手くマッチしたシステムなだけで
    こんなの有難がってるのはゆとり世代の証拠、かな?
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113
    個人的にってことだよ
    喧嘩売ってるわけじゃねーから噛みつくな
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラウォリよりファイファン派だったけど今はどっちもやってないわ
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>21
    大人(自分が炎上させた問題でありながら、その問題の火消しを行うために動いた人間を真っ先に叩いたり、その叩いている人間に賛同する)
    いやあ、素晴らしい倫理観の持ち主ですねえ。大人って奴は。
    ちなみに、上記の事例はトランプの大使館をエルサレムに移転の案件。
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    ウルティマのパクリやん…
    戦闘はウィザードリィ
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>124
    否定はしないわ
    そして図星なんだな
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ銃でバンバン撃つのが主流のスタイルになってたりオープンワールドで好き勝手できるタイプのゲームに夢中の人らにとっちゃ剣や魔法でターン制でやるゲームなんて興味を持たないだけだろ
    そもそも日本じゃドラゴンボールを描いている鳥山明さんの絵だってのもあってドラクエの人気に火がついてる理由の1つだろ
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シリーズ物のくせに10年何も販売してないというあまりにアホな商売してるからFFと差がついた
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初にドラゴンウォーリアで展開したのが失敗だった
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンスターがグ,ロくないから
    ドラクエのモンスターって人襲わなそうだしかわいい系だから56してると罪悪感しかない
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    そんなんだから消えそうなんだが
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンは基本のシステムが時代に左右されないんだろうな
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFとドラクエ・・・どこで差が付いたのか
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエの音楽がダメとか言ったらもうドラクエに残ってるもんないじゃねぇか
    音楽だけは最高の間違いだろお!?
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の子供向けに作ってんだろうから、海外の反応とか知ったこっちゃないわな
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本で人気がある、というのは、「オタク向けではない」と世間に認識されていることと同義なのかもなぁ。
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエやるくらいならディアブロ3の方がマシ
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    ファンタジーてかSFってイメージしかないんだよなあれ
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワンピースが世界で人気がない理由と似ている
    ところどころ幼稚なんだよな
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137
    音楽がいいっていっても過去作のBGM持ってきてるだけだしなぁ
    それにメインテーマもドラクエよりFFのがいいわ
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本じゃFFが死んでるよな
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエに思い入れのある外人いないし
    思い入れ補正抜くとただの在り来たりな世界観で古臭いシステムのRPGでしかないし
    外国で売れないのは当たり前だろう
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本では人気があるんだから、単に欠点を指摘するだけじゃ理由にならない。
    堀井節のローカライズの問題とかでは。
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラゴンボールと比べると迫力がないから?

    あと有名な必殺技がないから?
    ドラボはかめはめ波知ってる外国人はいっぱいいるだろうし
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    最初は夢幻の心臓2のパクリ
    洋ゲーRPGにハマってた堀井雄二が日本の子供向けに
    すげー遊びやすくしたのがドラクエ
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デザインが鳥山ワールドだからそこに違和感もあるだろ
    しかも本人劣化したからそんなキャラデザねえわってなる
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デザインが子供向けだからな
    海外からするとファンタジーって言うよりおとぎ話とか絵本に近い
    大人悟空みたいなムキムキの大人が主人公ってパターンないし
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本でも落ちてるし
    もう受けないよ
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエ並んでるのって全員おっさんだろ・・・
    新規入ってないの数字に出ちゃってるのが非情である
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7Rは今の時代のユーザーと昔のファンに凄く気を使って戦闘考えてるぞ
    ドラクエ堀井と違って
    難易度を「CLASSIC」に変更するとクラシックモードとなる。
    クラシックモードではキャラクターが自動でアクションを行い、その間ATBゲージが溜まっていく。
    また、クラシックモード中でもコントローラー入力をすることで、いつでも任意にキャラクターをアクション操作に戻すこともできる。
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137
    海外視点で見るなら
    ドラゴンボールの絵をしたキッズ向けの古臭いRPGなのに
    音楽だけはクラシック志向の本格フルオーケストラというのがドン引きなんじゃね

    例えばだけど、ドラゴンボール映画のBGMが何の理由もなく全部クラシック音楽に置き換えられたら気持ち悪いだろ
    それと同じ違和感を外人は感じ取ってるのかもしれん
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    基本、jrpgはrpgじゃなくアドベンチャーなんで
    rpg的な要素ではないところでフックしないといけないわけだけど
    ffは7でストーリー、ペルソナは日本の学園物がフックになってるわけでしょ
    dqにはそういう要素がない

    海外じゃ、tes、ウィッチャー以外にも、ディヴィニティ、パスファインダー
    ピラーズオブエタニティーみたいな、テーブルトークを再現する方向の作品も人気
    今度、バルダーズゲート3もでるし
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ビルダーズは面白かったけどね
    トルネコも好きだし
    本編?4しかやったことないや
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じ鳥山明の絵のドラゴンボールは人気なのにドラクエって海外にはイマイチなんだっけな・・・
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外国人ゲーマーはレールの上を走りたがらない

    スキー場で用意したコースを外れ新雪の上を走る奴らと同じ思考だからだろ
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクリってほどでもないけど無限の心臓IIはゲームシステム面以外でもかなり似てる
    堀井雄二が事前に遊んだ上で参考にしてるのは間違いない
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>153
    発売してないから信用できない
  • 161  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7Rは国内では爆売れする。間違いない。
    ただ海外ではサイバーパンクとラスアス2に流れるからそこまで爆発的に売れないが女子層とかは買うだろうし1000万本は軽い
    ちな国内は少なくても160万〜300万本は固い
    相当な宣伝広告費が使われてるし売れないはずがない
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当時売れなかったのはマーケティングの失敗だろうけど
    今売れないのは単純に作りが弱いからだ
    ボタン連打するだけの戦闘なんてありえんよ しかもメッセージを飛ばすための連打だからね?
    この重い現実を堀井雄二だけが理解してない
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱゲェジンだったか
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作るのに時間掛けすぎってのもある
    大したグラでも無いのに
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    つまり奇面組みたいなオチが必要な訳?
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺も海外で売れてる洋ゲーが何が面白いのか分からん
    手を出してみるけどハマるのはゼルダとかSEKIROみたいな和ゲーばかり
    スカイリムとかピンと来ない
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    呪文の名前変わってるせいもありそうだな
    メラとか普通にファイアとかにされてるんじゃなかったか海外って
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おにぎりが世界で受けないって言ってるようなもんじゃね
    下手に海外向けにする方がめちゃめちゃになる
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本で例えるとxbo・・・
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    平凡
    それに尽きる
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦闘が何一つ変わってないもんなぁ。
    FFは12、13、15と全然ゲーム性変わってるけどドラクエってマジで変わらんもん。
    ストーリーが魅力的なわけでもないし。見栄えもたいして変わらんし。
    1タイトルやれば十分って感じ。
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界観が平凡なのは同意だな
    鳥山デザインも最近の作品はダサいし
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コマンド戦闘はペルソナが受けてるから一概に戦闘だけが要因じゃないよな
    やっぱり思い入れがあるかどうかだろ
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエは昔から変わらないベタな感じだしな
    それがいいのかもしれないけど
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>166
    全キャラ表裏ないというかいい奴過ぎるのしか仲間にいないじゃん
    別に一緒にいるけど利害の一致で協力してるだけとか、途中で裏切るとか、なんもなく主人公のために一緒に行動してるやつばっかだからつまらんのよ
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和ゲーが世界に受けた例は枚挙にいとまがない
    DQはむしろ日本人がなぜ受けたのが謎
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>159
    そもそも海外でしか流行ってない当時のPCゲームを日本向けにローカライズしようとなったのがドラクエだし
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バタ臭いシナリオが日本人にしか受けない
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぱふぱふネタみたいなギャグが海外人には通用しないってのもありそう
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>167
    これが一番友達にいて困るタイプ
    「Codやろうぜ!!」
    →「FPS?僕やらないけど…」
    「んじゃ、FIFAかロケリーは?」
    →「なんのゲームか分からない」
    「普段なんのゲームやってるの?」
    →「FFとかドラクエとかテイルズ、ガンダムにキングダムハーツ!」









    「……そ、そか」
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエはずっと維持してるけど
    FFはクソになったというのが日本人の評価じゃん
  • 183  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    いやいや海外意識して成功してる和ゲータイトル少なくないっしょ
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>153
    オッサンだからクラシックモードはありがたい
    FF15はウェイトじゃなくてアクションでクリアしたからFF7Rもたぶんいけるとは思うんだけど
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    11がロトシリーズに繋がって行ったりもしかしたら天空シリーズにも繋がるかもみたいな伏線用意してて
    予想を超えて来たけどなぁ
    まぁ外人はロトシリーズも天空シリーズもそう言うの全部理解出来てないんやろうけど
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>181
    FFドラクエテイルズはまだいいけどキングダムハーツ好きなやつとは仲良くなれる気しない
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>177
    日本人がコツコツやるのが好きな民族性だからじゃね
    アクションとかシューティングしかなかった当時にRPGが出たらそりゃ流行るよ
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    外国でもブーム起きてるぞ
    ただし容器使った握らないおにぎりが
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>182
    だからドラクエが海外で全く話題にもならん理由は何かね?って話
    FFは奮闘してるでしょうに?
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はっきり言ってやろう
    DQは王道を言い訳に進化を捨てたただの陳腐
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンは意外とデザインがガラッと変わるし場所によって厚着薄着にもなるし
    ドラクエは鳥山節が絶対ですぎやま節が絶対で構成もいつも通りで!ってそりゃ飽きるでしょ
    時代は変わるんだから最低限変化しとけよ
  • 193  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊んでる人の評価自体は悪くないんだっけ
    DSの5とか凄い評価高いらしいし
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今はリアルタイム性が大事だしそもそもコマンド戦闘自体が厳しい
    変わらない良さがDQだがそれは今までシリーズで遊んだ下地があってこそ
    海外はそれが無い
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    お前のとこのマグナカルタはくそつまらんかったぞ
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勇者より英雄が好きなんでしょ
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キモオタしかやってないシリーズ
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>104
    ぶっちゃけ6までだろ
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>192
    お前ポケモンdisってるだろ
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>FFと比べると幻想的じゃない、女神転生よりも劣っている

    そうは言うけどFF13や15メガテン4、4Fと
    ナンバリングが酷い状況なのってFFとメガテンだよねw
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    主人公が二枚目かマッチョ以外は認めない
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    11はロトというかDQ1から3に思い入れない外人が遊んでも分かるんかな?
    日本人はむしろ3あたりを神聖化し過ぎてる感ある
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>124
    マッチしてなくね?
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    falloutなんて我々全く想い入れ無いのに買うじゃん?
    ゲーマーって新しい物に貪欲で なんでも試したい部分あるでしょ?
    だからドラクエ海外不振の問題はさらに致命的なものがあるんじゃないか?と予測できる
    海外連中だってやりもしないで否定はしてないはずだろ?
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエはなーんにも考えなくていいから日本人にあってる
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>201
    売り上げ的にはFFナンバリングは全く悲惨じゃないぞ
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>199
    7までなら許す
    8以後はなにもかも駄目
    特にレベル5の影響が入った9以後は
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    SFにシフトしたのは6辺りからだけどな
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    360で洋ゲー好きになったけどな
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>200
    ポケモンは毎作新要素つけてるから飽きねえよ
    よくリストラガイジが変わんなくていいから揃えろって言うけどそれじゃ売れねえんだわ
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    それ、オッサンがまた増えるだけでは....
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFくらいかなギリやれるの
    ドラクエとか無料でもやりたくない
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新しさがあったのは5までだ
    それ以後は完全に惰性
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おつかいが嫌いじゃ仕方ない
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    ポケモン売れまくってるよ?
  • 217  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>182
    一番の客離れの原因はグラがホストになったからだ
    ゲームをプレイする前に離れている
    海外だと評価は逆
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエって別に優れたゲームじゃない
    ただ、あの時ではファミコンにおいて初めてのRPGだから沢山のファンを獲得したわけ
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    ライン工って例えは確かに適切かも
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>211
    変わり方にもよるが確かにそうだな
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエやってるやつなんてこどおじ英一郎みたいな奴しかいない
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人は1から刷り込まれてるけど
    外人はそれが無いからかもね
    日本人にとってのウィッチャーやFO、スカイリムみたいに
    問答無用で凄そうだ、と思えるゲームになってるなら外人も遊ぶかもね
    外人も
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>181
    ゴキでそれだったら痛いわな
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つっても日本だと洋ゲーより全然売れてるからね
    感性の違いとしか言えんわ
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>224
    ぶっちゃけそういうやつ多いんだけどな
    youtubeの配信者とか見てるとそのレベルのがごろごろいる
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際にドラクエ3狩りとかあったあの頃ですら
    キチガイみたいにレベル上げばかりしてる奴の気持ちが全く理解出来なかった
    しかも、友達数人呼んでドラクエやってるとか頭おかしいだろ....
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>182
    坂ちゃん居なくなってやめたわ
    後キャラが気持ち悪いし10のキスシーンとかキモいだけ
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    びっくりするよね
    サイバーパンク、ラスアス2、ゴーストオブ対馬より売れるからね
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエは海外意識して作ってくれなくて良いです外人に売れなくて結構
    日本人の俺達が楽しめればいいのだ
    次もPS4Switchのマルチだよね
    モンスターズの新作もだよね11のキャラが主人公だし
    ヒーローズもビルダーズも召PS4Switchと全部マルチだし
    何でいまだに機種未定なのか分からないが
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>205
    ゲーマーは固定観念に支配されてるイメージ
    スポーツ全般やりもせずにつまんねーとか言ってるじゃん
    ジジババと一緒
    やれば面白いかもしれないのにさ
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    外人に取ってはそれがポケモンやマリオって事
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外国人の動画見てればわかるけどアドレナリン出しすぎるくらい熱中するだろあいつら

    物語進行でバカ騒ぎする場面なんてないからな
    売りたいならモンスターがぐちゃぐちゃになるアクションでも入れてみれば?
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じキャラデザインのクロノトリガーは受けたんだけどな。FFとクロノにあってドラクエにない部分と言ったらスチームパンクな世界観じゃないかな?
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DQ7の時に堀井はロマサガをベンチマークにRPGって物をもう一回勉強するべきだった
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    そもそもおにぎりはお前らの文化じゃない
    삼각김밥って言って昔からある
    起源がどこだとか言及したくないけど
    パクリで成り立ってる国にもうウンザリさせられる

    삼각김밥は韓国が起源
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    謝罪と賠償を要求するニダ!
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    作業ゲーだからwww
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>215
    どちらかを擁護する気は無いけど
    現行機の海外製RPGも基本お使いだけどな
    クエストってお使いだし
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鳥山明をパクった中国の三流ゲームっぽいて言われて確かに知らなかったらそう思うわって感じた
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFはSFチックに進化(機械類がどんどん進化していく)
    ドラクエはずっと中世で停滞(世界観に差し込む驚きが無い)
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3でジパング周辺でくびかり族でてきてそんなんどこにおるんやwwwっておもってたけど歴史を学ぶとほえーなるほどってなったゲームや
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>231
    ハード戦争が良い例だな
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    1からやってるのなんてジジババだけだろ
    普通は5くらいか次の世代は9から入ってる
    今の子供たちは10か11
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>222
    日本に数百万人もいるだな
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    使い回しだから
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単に海外はアクション要素、リアルタイムバトルじゃないと発狂するからだよ
    最低でも戦争みたいな要素がないと駄目
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>231
    スポーツやるのは普通に面白いと思ってるぞ
    ただ人数揃えなきゃいけないし、道具も必要だし敷居が高いからやれないんだよ
    同じレベルの相手がいるならテニスとかくそ楽しいわ
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ある意味、少子高齢の象徴とも言えるゲームだな
    今だったらソシャゲで満足してるでしょ
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうしてって・・・わかるけどなぁ
    ドラクエって日本人好みの懐古とブランドで売ってるもんだし
    海外で売れたほうがどうしてってなる
    地味でやわらかくてそこそこシリアスにやろうとしてる世界観が好きって感じでしょ
    ガングロ妖精とかだして台無しにするときもあるけど
    今から海外で売りたいなら、マイクラやTESみたな自由度・新しい面白そうなシステムor欧米好み(もしくは中国好み)の世界観の2択でしょ
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    堀井は「クロノが受けたんだからDQだって可能性ある」と思ってる(最近の発言)
    でもクロノもSFC時代だし、あれどっちかというとFFとドラゴンボール(鳥山)のコラボ的な見方されてるだろ、あっちじゃ
    序盤のプロット程度でシナリオは加藤正人だし
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆に日本でも鳥山絵だから許されてたんよな
    一番の問題はストーリーが幼児向けだっていうところだわ
    幼児の絵本のストーリーだろw
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダイの大冒険は好きだけどゲームは好きじゃねえな
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外でもナンバリングはそれぞれ100万本くらい売れてるんだろ?
    全然人気ないってほどじゃないじゃん
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ピカチュウ可愛い←わかる
    スライム可愛い←わからない
    ニコちゃんマーク→なんとも思わない
    ニコちゃんマークに水玉模様描いた→スライムだ!かわいい!
     
    洗脳だと思うよ
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    皆が好きなのは悟空であってトランクスじゃないみたいな
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>227
    輪に入れないボッチだったんだなw
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外で売ろうとするとドラクエ要素何残るんだろ?
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Ultimaの劣化焼き直しだからw
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>213
    キムチファンタジーって正直言えよw
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>247
    ペルソナ5ウケたね
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    俺がどっかで聞いたことがあるのはこれ
    みんな平均的に成長するのがイマイチだとか
    覚えるスキルもステータスも(向こうの人基準では)平均的でつまらないと聞いたことがある
    特化してて役割分担がしっかりしてる方が好まれるんだってさ
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>261
    日本が舞台だからだろ
    メリケンは日本大好きだからな
    ドラクエなんて偽物の西洋お呼びじゃないんだよ
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    システムが農耕民族向け
    狩猟民族には合わない
    同じ理由でJRPGは外人に合わず
    日本人にFPSは向かない
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエ10の中国で失敗して撤退してたなw
    ファイナルファンタジー14はアジアも欧州も北中米も世界中で大成功して
    10倍以上の売り上げの差が出とるからな
    当然、今後の開発費にも桁違いの差が生まれる
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーも日本じゃまったく売れてないからな
    馴染みがあるかないかじゃね
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    堀井雄二の脚本と日本語ならではの表現が翻訳されるとニュアンスが伝わりにくいからじゃないかな
    あらすじだけで説明してしまうとわりと陳腐だからね
    ドラクエの同人ゲームをやるとゲームバランスがひどいのは素人だからしょうがないにしても、テキストの質や脚本演出の仕方がやはり違うなと感じさせられる
    ドラクエは単純そうに見えてあれでなかなか職人芸が光る作品だよ
    似たようなクローンゲームが多数ありながらほとんどは有名になれず消えていったことからもわかる
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国柄やろ。
    俺も外国のカートゥン絵が受け付け無いからそんなもんよ。
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>264
    死んだ奴の顔が頭に浮かんでね…
    それからは距離を置いてる
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別要素で売れた物や例外を上げてもしょうがないだろ
    単に古臭いデザインとターン制のRPGだからだよ
    FFとの違いなんてその程度しかないんだから
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外ではPS4が爆売れしてるしドラクエもソニーに任せた!

    爆死
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人が求めてるもの作り続けてくれてるわけだし、海外で人気なくても別いいでしょ
    下手にあっちの感性に合わせてテイストに変な味付けした日にゃ目も当てられないことになりかねないし
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>268
    映画は面白いけどな
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    龍が如くとかも海外じゃ絶対売れないだろうな
    誰だよこいつらってなるし
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFが幻想的だったのはずっと前の話だろ
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鳥山絵の問題
    日本人の俺から見ても7以外の主人公は衣装チェンジしただけにしか見えない
    ヴィンランド・サガの漫画家に変更してくれ
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぱふぱふとかしかばねのようだとかどう翻訳されとるんや
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本来子供向けなのに大人に売ろうとしてるから
    ポケモンが大人にも売れるのは子供の頃に触れた世代がもう大人になってるから
    海外展開サボってたドラクエにはその地盤が無い
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>271
    DQ製作発表で無理矢理に任天ハード発表した事件忘れたんか?
  • 280  名前: 半兵衛 返信する
    外国人に人気がない理由を日本人が決める。

    滑稽だ
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よくコマンド式で古臭いと批判されるが
    アクション系のドラクエは国内でも売り上げショボい
    かといって国外で売れてるという話も聞かない
    求められてないだろ
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>272
    ドラクエ開発の求人で海外に向けたドラクエを作ってるらしい
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFって中二すぎるのに海外で大人気
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ローカライズの出来悪いんだ…そりゃダメだ
    俺も翻訳が不出来なゲームは面白くてもなんとなく続かないわ

    特に本国では昔から人気シリーズで〜とかいう触れ込みの、古いシステムを使い回してるゲームは敬遠する
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DQ8もDQ9も海外100万売れてた
    PS4DQ11は50万以下
    ほんと失敗したよね
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニは海外で売りたいと言っているが
    ちっとも世界で売れるような調整してるようには見えない
    ロトの前日譚なんて海外で売れるわけないだろ
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>282
    アメコミみたいになってしまうん?地獄しかないな
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DQのコマンド選択やステータス画面見ただけで胸焼けするわ
    ノスタルジー大切にしてるのはわかるけど
    もうあんな操作体系のゲームやりたくない
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    堀井雄二のストーリーが幼児向け過ぎや
    日本だけで売れてればいいって時代じゃないしな
    特にスクエニは海外での売り上げを結構重視しとるから
    ドラクエは今後縮小されてくんじゃないんかね
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>283
    英訳するとアホみたいな会話がマイルドになるから
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>281
    アクションでもオープンワールドだったら買うけどなあ
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>288
    伝統は大事だけどさすがに化石だわな
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>282
    え。ナンバリングがそうなのか?
    ポケモンもそうだけどホント世界観の自滅大好きだよな。日本
    日本人向けに作ってたのが評価されたのに半端に海外向けって
    海外向けやるなら100%海外向けにしなきゃ無理。ただでさえそんな器用な才能ないのに
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>274
    売れてんだよなあ…
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あのBGMや効果音は懐かしくて好きだがワクワクや面白さはない
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    堀井は企画してそうだけどな
    生粋の洋ゲー厨だから
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>281
    アクションでまともなの作れる技術があるわけじゃないからな
    PS2自体からたいして進化してない無双レベルのアクションしか作れない
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全く戦闘に進化無しだからな
    テンション位か?w

    ポケモンでさえ、試行錯誤してる
    職業をスキルツリーにしたりすれば深み出そう

  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>297
    いや毎回開発してるところ全然違うから
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>269
    そっか、そいつはトラウマだったな
    俺は兵士の忠誠心だとか史実とかテロリストとの戦いとか非現実を楽しんでるかな
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ローカライズが糞なのは堀井がでしゃばるからだろう
    誰もあいつにノーって言えないからな
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>298
    スキルツリーは11でやってんだよなあ
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラデザ音楽ゲームタイトル全部変えてみたら
    売れるんじゃね?
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>299
    今のところドラクエでアクションって全部そうじゃないか?
    マシなのあった?
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>302
    スキルパネルなあれはww
    しかも、気休め程度じゃねーかww

    スキルツリーのが複雑化できるんだよ
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のド田舎臭がすごくて日本でしか魅力分からんのでは?
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエの勇者は民間若手社員である、王様から50ゴールドというブラック賃金で町の問題を解決していった先に平和があっただけである
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンも長らくDQと同じような見た目のゲームだったのに
    よくここまで差がついたもんだ
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFって海外で評価されてたんだな
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>274
    Yakuza Kiwamiシリーズの人気の高さはsteamユーザーなら常識だぞ
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人にとってのお約束がベースだからか。
    元というか参考にしたのは海外のRPGだけど
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>309
    出来はともかく、毎回システムに新しい試みしてるからね
    ドラクエはずっと変わらんやろ
    日本人にはそれが受けてるんだが
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ平凡だよね
    日本ではその平凡さが愛されてる理由だったりするけど
    海外の人にそれを理解しろといっても無理がある
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFは10‐2がキモゲーで大分離れた気がする
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>308
    だってポケモンは欧米でも好みの要素だし
    システムが新しいっていう1点で
    今じゃ古いけど
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アメリカ人辺りからしたらドラクエは地味だろうなぁ
    ハリウッドみたいにとにかく爆発したりして派手にしないと
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエの真骨頂はストーリーと音楽なんだけど
    どっちも日本人の心に訴えかける仕様になってるからなぁ
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外のゲームを参考にやるべきことを整理して迷わないようにしたのがDQ
    日本の子供にはこれがわかりやすかったのだが、海外勢には余計なお世話となる
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外の人からすれば意図的に古臭い造りにしてある部分を良いとみていないからだろうね。
    ウィザードリィも初代〜5までのシステムを使ってるヤツは海外じゃ受けはよくないし。
    海外の人にとってはトリヤマ調の絵柄以外のウリがある様に見えないのかもな。
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    逆だわ
    加齢臭しかしない
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これだけは言える
    非ユーザーの意見を取り入れると終わる
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元が二大古典だしなぁ
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFも海外で認知されてるのは7以降で
    1〜6はそんなでもないんだよな
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    音楽がゴミってのはよく聞くな
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>321
    モンハンワールドは既存ファンの意見取り入れずに新しいユーザー獲得に成功したけど
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外版のパッケージデザインが鳥山明じゃないのがいけない
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する





    糞みてぇなアコギな売り方してるからやろw




  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃゲーム性変わらんからだろ
    どれか1作やったら飽きる
  • 329  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外人大好きRTSをDQに組み込めばいい 
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>329
    そのせいでスクエニがソシャゲ屋になってるんだけどね
    売れないからソシャゲに頼るしかない
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>327
    なわけないだろw
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人はヌルゲーが大好きで、試行錯誤して強い敵倒すの嫌いだから
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外で売り出したのは8からだから音楽が駄目っていうのは理解できる
    まあ8も好きな曲はあるけど衰えは見えてたし
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>283
    FFの場合の海外は
    海外=アジア圏の女性
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>334
    7からだ
    もちろん売れていない
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>333
    日本人はっていうか、元々子供向けに作ってるシリーズだから簡単にしてんのはあたりまえ
    ストーリーが面白いわけでもなくゲーム性が深いわけでもない、子供騙しのシリーズなんだから海外でウケるわけがないよな
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでスマブラに出れたんだ? 桜井の趣味?
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>331
    そのソシャゲももう終わりを迎えようとしてるけどね
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>338
    日本の売り上げがスマブラの売り上げの大きな割合を占めるからだろそりゃ
    バンジョーが海外向けでドラクエは日本向けのイメージなんだろ
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    納豆みたいなもんだ
    世界には流行らん
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>正直、絵柄が駄目だ

    これも取り上げろよ
    はやく鳥山外せ
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    システムが新しくないからつっても、海外も同じようなFPSばっかりやってるがな
    結局絵が合わないんじゃないの
    DBも海外人気あるのはサイヤ人以降のことだし
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1度作ってみればいいじゃん大人向けDQ。
    ストーリーやホストで誤魔化さない本気のスクエニ見せてほしい 

    RPGといえばスクエニって言える時代はくるのだろうか・・・
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絶賛されてるのみてドラクエ11やったけど、そうでもなかった。ネームバリューが通用しない世界なら普通に売れないと思う。懐古に媚びないと売れない悪循環からもう脱出不可能なんだろうなと思った。
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦闘のモーションがとにかくダサかった
    ポッと出骨王の背中みせて定位置に戻るダサモーション誰が考えたし。ドラクエ11sで直ってたけどさ。
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニの思ってるロールプレイングゲームと
    今の時代のロールプレイングゲームの認識の差が大きいから
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでドラクエが人気なのか理解ができない
    スーファミのソードワールドの方が面白かった
    TRPGでもドラクエよりソードワールドの方が
    面白かったがな
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お約束の展開を脳死で見るのが好きな人向けのゲームだからそりゃ海外には受けないよな
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>343
    FPSやったことある?
    FPSの何が楽しいかというと射撃する事ではなくエイムする事なんだよ
    クリアリングして索敵したり動くターゲットをトレースする行為
    ターゲットをトレースできなければ射撃までの工程に到達できない
    かみ砕くとこれはレースゲームなどに近い物だと思う
    アクセル踏んで加速してブレーキ踏んで減速して曲がる
    これと同じで変わりようがない
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元祖的なものじゃないからだろ
    外国ではウィズやウルティマと早々とコンピューターRPGが存在した
    ドラクエはそういう先人を簡略化した基本RPGみたいなもので今更感があったんじゃないかな?
    逆に日本人はドラクエで初めてRPGと言う物に触れたという人が殆ど
    だから根強く残ってるって気がする
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外でめっちゃ人気あるゲームが日本では鳴かず飛ばずなのはなぜ?
    と同じことよ
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>352
    GTA、CoD
    今ではGTAの方が売れているのかな?
    CoDの全盛期と言われた「BO2」では初週30万本トータル60万本とかだぞ
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際古いんだよ
    だた日本人はその古さを美点として補正しているだけ
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>347
    ロールプレイの意味をまじめにとらえると一人称視点のゲーム全てRPGと言えるからな
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    声優いっぱい使ったのあれだめだったのか
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外じゃ1からリリースされてないからNES世代にも微妙に刺さってないからなぁ
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>344
    大人向けじゃドラクエでやる意味ないような
    大人向けってことはシステムを複雑にして絵柄も音楽も変えるんだよな
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエが海外人気ないの何となく納得できてしまう
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デザインも内容も子供向け過ぎた
    DQ11で久しぶりにDQやったけど正直キツかった
    オカマパレードで世直しとかメダル女学園だとか、DQってこんなゲームだったっけ?てなったわ
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外ではグラが全てでゲームはおまけだからな
    食玩のおもちゃがグラでラムネがゲームみたいなもの
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本語は文字から成り立っているからああした読むゲーム(RPG)にあっているのに対し、英語などは音から成り立っている言語なので読むよりは感覚的に読み飛ばすに適している。つまり日本語が静なのに対し、外国語は動。日本人にRPGがよく馴染むのは、使用言語が日本語だから。
    では日本人でRPGが合わない人間はなんなのか?答えは、単に国語の成績が悪い。これに尽きる
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本でももはや懐古厨に人気なだけ
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵も音楽も話もバトルも似たようなポケモンよりマシなのにな
    舞台が悪いのかもしれんな
    現代か近未来風にした方がいいのかも
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本で洋ゲーが流行らんようなもんやろ
    いまでこそ浸透してはきたけどもさ
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人が日本人のために作ってるからだ
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人の中にはDQってだけで高評価にする人もいそうだが
    実際のところ、もし他のゲームでやったら叩かれるであろう陳腐な内容のゲームだった
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>365
    洋ゲーが流行らないとか何年前の話だよ…
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いまいちだったモンハンはワールドで海外でも受け入れられたのにな
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    単純に旧エニックスが海外展開を殆んど視野に入れてなかった所為だよ
    あとアメリカだと既に「Dragon Quest」がFC(NES)時代は商標を他所に押さえられてて、「Dragon Warrior」シリーズとして、しかもパブリッシングも超テキトーにやられてた所為で、アメリカでも「知る人ぞ知るマイナー海外RPG」という立ち位置だった
    売れる訳がない
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外向けに作ってないから

    以上
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>361
    マインクラフト
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカイリムのような自由度が高いだけの凡ゲーよりはるかに面白いよ
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    30年前の古臭い絵柄を未だに流用してるから
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    欧米人は中世の作品嫌いなイメージ。
    日本人は江戸時代の作品嫌いなイメージ。
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうサウンドディレクター変えればいいのに
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエなんてガラパゴスの象徴だろ
    恥ずかしい
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    思い出補正で売れてるだけで、ゲームとしては底辺だからな
    システムも古臭いままで改善されてないし
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエビルダーズ2がガチガチの一本道ストーリーがあることが逆にマイクラと差別化されてウケたとしても、ペルソナのコマンド戦闘も受け入れられたとしても、低年齢向けの絵柄でかなり古臭いことを面倒なUIで一本道のストーリーをロードだらけの不自由なマップでやらされるとなると、だめなんじゃない。個別に比べれば理不尽かもしれないけど、欠点ばかり集めて補うものがネームバリューと懐古しかない。音楽も情報量少ないドット絵時代のままの主張の強さだからうるさかった。
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつまでも枯れた技術にすがりついている。
    あと鳥山絵と杉山工房の曲外したら何も残らない。
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエなんて全てが時代遅れのゴミwwww
    人気有るわけねーwww
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オリジナルのDQ6までの絵は海外にもウケるだろう
    しかし7以降の絵柄では海外のウケは悪いだろう
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勇者じゃなくてマッチョな武闘家が筋肉の力で魔王を倒せばよかったんじゃないだろうか
    同じ鳥山のドラゴンボールにあってドラクエにないのはそこだろ
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本は水戸黄門的物語が好きすぎて、外国人が観ると物語が予定調和過ぎてスリルも無いし続きも気にならない
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウルティマとウィザードリィで完全にマウントとられる
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクラパクったってもう馬鹿にされてるよ
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鳥山の絵が無理
    外国人からするとコロコロコミックの絵でRPGやらされてる感じなんだ
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲー(ウィザードリィとか)から日本人向けにしてヒットしたものだからな
    苦手なキャラロスト、薄暗、グロ系統を消す
    話の進行は水戸黄門的
    システムも判断に時間制限があるのって日本人あんまり好きじゃないんだよね
    時間に追われて最適解は選び損ねて
    特に進行に問題ないのに選んだすぐに後に「あっ違ったわ」ってなるのを嫌う人が多い
    ソシャゲもコマンドバトルって多いから
    古いとかじゃなくプレイヤーがそういうのを好んでるから絶滅してない

    ただまあ海外にもこういうの嫌いじゃない人もいるだろうけど絶対ニッチだよねえ
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    懐かしさで持ってる作品じゃんこれ
    アメリカの古典rpgの焼き直しでしかないからな
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウルティマとウィザードリーのパクリだから
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも日本専用で、海外に向けて作ってる訳じゃなかろうに
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外ではドラクエじゃないからだよ
    ドラウォって言わないと通じないから気を付けろ
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは正論、思い入れが無い人にとってはやっぱこんなもんってことだね
    戦闘が単調だし音楽がクソってのは否定できないよね
    ストーリーは悪くないとは思うんだけどな
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外の、いかにも海外顔なキモい顔したゲームが日本で受けないのと同じで
    感性的に受け入れられない何かがあるんだろう、こういうのはどうしようもない
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂のせいで
    ガキ専用イメージがあるからじゃね
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外ってのは白人圏のことか?ならモータルコンバットがなんで日本で人気がないかを同時に話し合えば答えは出る
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本で人気のあるドラクエが海外で売れないのか海外から来た外国人が日本人に聞いてるてどういう事なんだ?
    先ず外国人のお前がドラクエをプレイしてから質問しろ!
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信者がどれだけ否定しようが ドラクエ=子供向け ってのは誰もが思ってることだからね
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クロノトリガーは大人気なんだから鳥山絵が問題じゃあないと思われ
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>393
    小学校低学年が見てるアニメのようなストーリーじゃね?
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ★!!
        電◉            ◉
    破   通◉        ジ   |
    格   の◉    の   ャ   |
    の   副◉        ニ   嵐
    天   社◉    桜   |   |
    下   長◉    井   ズ   |
    り笑  に◉    翔   のア  ◉
     〻  就◉        嵐ラ
    で   任◉    く    シ
    し   し◉    ん   で
    ょ   た◉    の   す
    う   !◉        よ
    ね   !◉    お
    ワ         父
    ラ   そ     さ
    〻   う     ん
    〻   で
        す     は
        笑
    ..〓 動画 〓 →【 小柴陸、大西風雅「本番15分前」 】                                                                               ※ISLAND TV   ※ジャニーズ事務所   ※スマホで観れます   ※.30秒くらいの短い動画ですww
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ★!!
           一、        一、
    割カ 割カ  普     ド◉  普
    礼ツ 礼ツ  通     ラ◉  通
    をレ をレ  の     ゴ◉  の
    しイ しイ  日     ボ◉  日
    た笑 た笑  本      笑  本
    人〻 人   人     と   人
    な  に   は     言   は
    ん  会あ  笑     わ   笑
    て  っフ  〻     れ
       た         て
    知  事コ        も
    る  もト        ピ・
    由ヨ 無         ン・
    もシ け         と
    無  れ         こ
    いワ ば         な
    訳ラ 笑         い
    で〻           し笑
    ..〓 動画 〓 →【 田中英道「秦の始皇帝はユダヤ人であった」日本国史学会 第69回連続講演会(2019年9月14日) 】    /   ※田中英道、公式ユーチューブチャンネル。
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>288
    君さ ゲームジャンルごとにゲーム性があるて知ってる?
    RPGて元々ああいうゲーム性のもので古臭いとかノスタルジーで片付けるのは違うと思うけどね
    ゲーム性が気にくわないならやらなければいいだけだよ
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    思い入れがないだけだろ
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そらUIが糞だしな
    そもそもウィザードリィが日本以外で微妙だし
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうみてもFFの方がゴミ
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっ飛んだファンタジーじゃなくて、ある意味王道ファンタジーだからな
    ファンタジーの本場からしたら日本人がニンジャスレイヤー読んでるようなもんだろ
    いやニンスレぶっ飛んでるやろっ、って 言いたい事は分かる
    まぁニンスレもドラクエも他文化の人種が他の国のエンタメを結構真面目に作った物って事かな
    後、堀井雄二は基本浪花節だから日本文化勉強しないと面白み半減でしょ
    松本人志が海外で受けるかってのと似てるかな、認知度だとピコ太の方が上でしょ
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「男はつらいよ」とか「釣りバ力日誌」が海外でヒットしたらおかしいしなw
    「おしん」みたいな受け方はありだけどゲームだからそれはないか。
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>383
    ハッサン
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFは制作側の中二センスが海外と共有できてる所があるからなぁ、SWとかエモとかメタルとか。

  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエ6のハッサンが主人公みたいな実写のcm、
    あの雰囲気だったらワンチャン。
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正義(人間)が悪(魔物)を討つ王道ストーリーと見せかけて本当の悪はどちらなのかと考えさせられるところが面白い→捻くれてる。陰湿
    劇中で語られないストーリーが多く考察できる要素があり面白い→穴あきすぎて意味不明。ちゃんと語れ

    ここらへん感性の違いで受け入れられないだろうしな
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガンダムも海外人気ないよなぁ
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    評価は高くても売れないシリーズ
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    8は当時凄い衝撃だった次はどんなドラクエが生まれるのかと期待してたらDSという…
    そしてWiiでMMOの10出して…
    最新作の11は3DS…
    PS4版はグラが違うだけで進化もオリジナリティーもなんもないターン制RPG
    あんなもんがメーカー希望小売価格 9,878円 (税込) だからねw
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    龍が如く7でもドラクエドラクエ言ってるな
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>412
    洋RPGの方が捩じくれてるような
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>386
    スチームで大好評だった
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>415
    ドラクエもモンハンも任天堂停滞期があるな
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆にウィザードリィやウルティマがあるのになんでドラクエをやる必要があるのか
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>400
    その上過去作から引っ張り出した既視感ストーリーだから二次創作みたいでうんざりする。クリア後のストーリーは破綻してるガバガバ設定だし。
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人気無くはないと思うけどね?絶賛されないのは敵側のサイドストーリーが無いからかなぁと思ってみたり。海外だと悪には悪なりの正義が有ったり世界を怨むだけの理由が語られたりするものが多いような気がするのだけどドラクエに照らしてみると4のピサロ以外「自分は悪者だから世界を滅ぼします、そこに理由は特にありません」みたいなのしかいないよね
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ってかドラクエってまだターン制戦闘やってんの?
    ターン制でも複雑でまだ面白かったFFでもフリーバトルなのに
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエは水戸黄門にハッとしたわww
    まさにそれw
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFが幻想?昔はそうだったかもしれんが、今はどうだろうか
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嫌いじゃないのだがドラクエやるなら他のRPGで時間を使いたいってなってしまってる
    好みの問題だろうがシステム面でそこまで面白いと思わないんだよな
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アメリカのゲーマーと昔この件で話した事あるわ
    最初知らなくて動画とか見てもらったら「低年齢層向けのゲームにしか見えない、面白くなさそう」との事
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF以下だと、海外の認知度ってどの程度なんだろう
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メラがファイアになってるからな
    呪文が死んでいれば普通のRPGにしか思えないよな
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>425
    オンラインFFはしっかりとファンタジーしているからな
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>391
    堀井さんは凄い海外意識しているけどな
    このままだと将来HDでのドラクエを作るのがコスト的に難しくなると言ってたし
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    11になって使ってるシステムが1900年代から止まってる
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外で売りたいなら懐古が持ち上げてる古臭いシステム一新しないと無理だよ
    国内でもネームバリューで売れてるだけなのに
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外人の友達にドラゴンクエスト教えたけど
    鳥山明デザインとしか認識してなかったからなw
    ドラゴンボール人気からの知名度ぐらいしかないw
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    米ゲーも、相当数知られてないモンだらけなのについて一言
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦闘は改善しないと駄目だろうな
    11(PS4版に限る)でちょっとだけ今風に近づいたけど、それでもまだ古い
    FFがアクション寄りに行っちゃったから昔のFFのバトルシステムでももらえばいいのに
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウィザードリィ方式を取り入れ簡単で遊びやすくしフィールド付けた1作目は革新的
    大幅に違うゲームになったが本家の方は不親切で難易度も高く一般人にはクソと言われかねん作品だし
    FC用であれ作って日本人向けで売ったのはすごい。でも黄金時代ジャンプなどで繰り返し宣伝されての定着や大ヒットとも言える

    海外だと日本よりRPGに元々で馴染みがあった。DQは地味で普通でやり易いだけの1ゲームでしかなかった
    やっぱヒット狙って大きく話題にし宣伝してた日本でのスタート時からの差が歴然とある
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はDQ11をスマブラでプッシュしたけど、実際海外での売り上げトップはPS2版DQ8で次点がDQ9。

    ローカライズもだがDQ8の海外版は演出が海外向けに再アレンジされていたので、ああいう歩み寄りは必要なんじゃないかと思うな。
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマブラ参戦するまで知らなかったってのがいるって事はマーケティングそんな力入れてないんだろうな
    ドラクエのストーリーや名前は神話からのオマージュが多いから、そこで違和感があるのかも知れない
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもの「原点」がドラクエだからな
    ドラクエがなければFFもあったか分からないし
    家庭用ゲームにRPGというジャンルを普及させた功績は揺るぎない
    ドラクエにしかない世界観があるのも
    やったことがある人ならわかるはず
    偉大な作品であることは変わらない
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも外人はウィザードリィを全然神格化してないし
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラゴボは大喜びでコスプレするガイジンが
    DQの絵が駄目とはこれ如何に
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>441
    海外にとってのファンタジーの原点はwizじゃなく指輪物語だからな。
    wizもドラクエもその派生にすぎない。
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見たことのあるキャラの安心感
    聞いたことのある音楽の安心感
    体験したことのある物語の安心感
    システムやUIまで安心感で統一されてるのに毎回わくわくするし
    ずっと変わらないオープニング曲でいまだにテンションもあがる

    どこかで会ったことある村人の安心感もいいね
    あのフレーバーテキストは日本語じゃないと伝わらないだろうな
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>442
    絵がダメなんて無いと思う。DBが人気知名度ナンバー1なんだから嫌う要素になりえない
    日本だけでビックタイトルだが海外じゃさっぱり。海外ではすごいゲームなのに日本じゃさっぱり
    そんな感じの典型なだけ
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンやゼルダの絵が受けるわけだから、ドラクエの絵が
    受けないってことはないよ。ただ、海外は本格的なRPGが
    いくらでもあるからドラクエが受けないのは当たり前。
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエは日本語ニュアンスに依存したテキストの面白さが
    大きいから、外国語でそれを再現するのは至難じゃないかな。

    「しかばね」のニュアンスなんて英語にできないし。

  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>91
    右翼じいさんになったからね
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>361
    逆だろw
    日本のほうが映画ゲー多いわ
    映画ゲーの元祖はMGSやFFだし
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>443
    ゲームとしてはD&Dだろ
    文学としても指輪物語とかそんな最近のじゃなくて元をたどれば神話とかおとぎ話だと思うが
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンは世界で超人気作になったけど妖怪ウォッチは日本だけの人気
    そんな感じじゃね。あの当時としてはよくできたRPGだけど最新作の進歩のなさには驚く
    現時点ならRPGはもう洋ゲーの大作だけあればいいし
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ずいぶん上から目線で呆れるが
    その海外の昔のRPGなんて日本人からしたらそれこそ遊べたものじゃないけどな

  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃドラクエのピークは3と5なんだから
    リアタイで経験してない外人には分からんよ
    ニホンジンだけが過去の様式美に浸ってるだけ
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>452
    ウィザードリィはむしろ日本でのほうが成功したんだがw
    てか日本のRPGとか元をたどれば欧米のウルティマとウィザードリィを大衆向けにアレンジしたもんなんだから上から目線で良いじゃん
    RPGは昔も今も欧米が本場だわ
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエに限らずアニメ絵は海外ではあまり流行らんのだよね
    結局リアルよりなFFの方が海外では流行る
    あとやっぱコマンド式RPGが海外じゃ今では化石扱いでしょう
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    教会のマークとか呪文の名前とか色々妥協した結果ゴミになったんじゃなかったっけ・・・
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シンゴジラといっしょで、日本で育った人にか伝わらん
    日本人だけが楽しめるコンテンツだ
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    銃を撃たなければ血も流れない平和なゲームだからだな
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>454
    JRPGだからRPGとは別ジャンル位には違いがあるだろ
    日本人向けに作られたRPGなんだから日本で受けないわけがない
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>455
    二ノ国とか海外がメインターゲットなんだが
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエ開発陣はカネに対する意地汚さが凄い
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>458
    なかなかいい例えだな
    剣やこん棒で殴る、魔法で燃やす
    命のやり取りしているはずなのに何故か無条件で暴力行為を美化してしまう傾向にあるのがこういう部類のゲーム
    FPSは野蛮だけどこっちは野蛮じゃないなんておかしな解釈
    どっちも表現している事は生存競争であり争いなんだがな
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエはコレからも色んなもんパクって日本で稼ぎ続けたらええがなw

コメントする

・NGワードはライブドア基準です。
・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。
・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。
・稀に連続でコメントするとスパム扱いになりコメントできなくなる場合がある様です、しばらく待ってからコメントしてください。
名前
コメント
ページトップに戻る
スポンサードリンク
スポンサードリンク
スポンサードリンク
カテゴリー別過去ログ
月別アーカイブ
QRコード
QRコード
逆アクセスランキング
スポンサードリンク
×