『PS5』に対するゲーム開発者の本音がこちらです・・・

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PS5 ゲーム開発者に関連した画像-01
PS5スペックに対する開発者らの反応

PS5 ゲーム開発者に関連した画像-02

海外フォーラムreseteraでは先日行われたPS5のスペック発表に関して、ゲーム開発者の反応がまとめられています。

■ノーティドッグ・Kurt Margenau氏

いまだPS5のSSD性能にハイになっている。ゲーム設計においてこれがどれほどの進化なのか、みんな分からないと思う。特にファーストパーティだと顕著。自分のキャリアの中で最も大きな進化だよ。待ちきれない

■元インソムニアックゲームズ・James Cooper氏

理論的にはPS5のSSDがあることで、開発者は以前ほどレベルストリーミングやメモリ管理について心配しなくていいようになる。開発終盤では大きな時間のロスになる部分だし、バグの原因も多くがここにあるんだ。長時間労働をなくしてくれるかもしれない

■ノーティドッグ・Anthony Newman氏

PS5のSSD(関連IOハードウェアを含めて)は我々がどのようにゲームを設計していくかを根本的に変えてくれるものだと思う。PS3やPS4ではずっとハードの制限を回避するため取り組んできたが、それがなくなるのだ

■Breakfall開発者・JasoNsider氏

みんな理解していないだろうが、高速SSDのおかげで、ビジュアルにも大きな影響を与える。高解像度テクスチャマップを持つ大きなワールドを一瞬で読み込むことができるのならば、ビジュアルも相当良くなる。XboxのSSDも良いとは思うが、PS5の方は「夢のようなレベル」にあるアーキテクチャなのだ

■VR開発者・OlivierJT_SU氏

自分はVR体験に3Dオーディオが最重要だと考える数少ないうちの一人だが、ソニーがPS5のオーディオ設計は、夢が叶ったようなものだ。とてもやる気にさせてくれる

以下、全文を読む



<この記事への反応>

SSDが未来を切り開くのか


ファーストパーティスタジオの開発者ならそりゃ称賛するよね

XboxはSSD積んでるがボトルネックあるんかねぇ

早くゲームがみたい

SSDの違いでビジュアルにどれだけの差があるんだろか




ゲーム開発者がここまで誉めるPS5くっそ楽しみすぎるお
くぅ〜想像絶する体験が待ってるんだろうな
やる夫



でも海外だと低評価つけられまくりみたいじゃん?
やる夫 怒り やらない夫 煽り

■関連記事
【悲報】ついに性能が判明したPS5さん、海外で低評価をもらいまくっている模様

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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    XSXにボロ負けする飼い犬達の哀れな遠吠え
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぬるぽ
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲーもサクサク動くのか(´・ω・`)
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5のレガシーモード以下になったswitchさん息してんの?
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだ?ポジキャンだとタイトルであおらないのなw
    JIN豚は、煽りまくってヘイトを稼ぎまくってるから、賭博のツキが落ちるんじゃないか
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すまんなニシ君
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SSDに夢見すぎ
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メモリの速度が不ぞろいで、開発機が出遅れているクソ箱の何に期待できるか全くわからない
    次負けたら、ゲーム機から撤退するって公言してるのにw
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最適化されてなきゃどんだけカタログスペック良かろうが箱の爆死は見えてる
  • 10  名前: マッスルウィザード 返信する
    >>1
    【魔法使いと黒猫のウィズ】
    2016年に、激しい気分の落ち込みと、身体の健康状態がよくないことを感じていたマッスルウィザードさん。飲尿に関する本を読み、実践してみたところ、それらの悩みがすっかり改善したそう。
    それからの4年間、2週間から1ヶ月ほど寝かせた自分の尿を、毎日200ml飲み続けているとのこと。心身とも健康になっただけではなく、頭もすっきりと冴え、幸せな暮らしを送っているのだとか。
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      / r;ァ  }''i" ̄.   ̄r'_ノ"'ヽ.i   ) ―☆
     {k_ _/,,.'  ;.  :.      l、  ノ
        \ `  、  ,i.    .:, :, ' / / \
         ,;ゝr;,;_二∠r;,_ェ=-ー'" r,_,/   ☆           
    【魔法使いと黒猫のウィズ】
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は周回遅れだと思ったがとうとうコースアウトだな
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔ならゲーム機の性能はそのままゲームのスゴさや面白さに直結したから意味はあったが、今じゃ訳わからんな。
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発者の意見を聞いて作ったのがPS5
    カタログスペックだけよくしたPS3みたいなハードがクソ箱
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    でもマルチタイトルはXboxの低速SSDに配慮した作りになっちゃうよ?
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニー「低評価ヤバいからお前ら何か言ってこい」
    開発者「いや...でもこれは流石に...」
    ソニー「言え!」
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    今回やっとCPUが強化されたんで、グラだけゲームから卒業し、ジャンルは一気に花開く
    さらにストレージまで進化したのがPS5
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メモリは32GBほしい
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SSDくらいしか褒めるとこないってメッセージか
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベータデッキとかでマシンスペック高ければ競合より売れるなんて通用しないの一番学んでるのソニーだしソフトウェアメーカーへの対応は手厚い
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんまり言及されてないけどかなり良さげなサウンドチップを載せてるっぽいな
    オーディオ屋でもあるソニーに有利な部分だよね
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    まあ問題はマルチだな
    マルチの見た目はクソ箱がいいと思う
    読み込みが早いといったって見た目じゃわからんからなあ
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    サウンド関係の開発会社ごと技術買収してるからね
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CPUが強化されたクソ箱とPS5は、少なくともこれまでPCが優勢だった
    人数がたくさん出るバトロワ系やオブジェクトだらけのマイクラ系には強い
    そこでスイッチが置いて行かれる
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発向けに回ってる分は性能良さげだな
    大量生産分は知らんけどSSD前提なら換装でHDDにしようもんなら地獄を見るな(そもそも出来ないとは思うが)
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>21
    静止画のスクショ比較なら箱、実際にプレイしてみるとPS5みたいな結果になりそうだな
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ナニコレw
    どんなゲームが作れるとか前向きな話皆無じゃんw
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    擁護してるのが全員身内関係者で草
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    スイッチは元からスペにこだわってないから問題無いだろ
    確かになんとかXのスペはすごいとかSwitchの名前が仮名の時言われてたけどゴミだったしな
    子供向けゲーム多いし、スマホアプリで無料で遊べるゲームもSwitchでは有料だからな
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SSD1強か
    なおグラ性能は誰も誉めてないもよう
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    どんなゲームも作りやすいって言ってるのにあほなの?お前w
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    作ってても言えないし言わないだろ
    可能性の話をしてるだけ、PS4だと面倒だったり、レベル落としたりしてた事が無くなるって言ってるだけ
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    コエテクやEAのやつも言ってたろうが
    jin豚が載せてないだけで
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう諦めて複合家電にしちゃえよなw
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のゲームって読み込みが長いの最初だけじゃん
    そこが4,5秒早くなったところで何かいいことあるのか?
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にSSDにした所でグラフィックは良くならないぞ
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    具体的な肖像すら口に出来てない時点で目新しいゲーム無いって事だろw
    結局ま〜た犯罪エログロやFPSとかばっかりw
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    演算機が多いクソ箱より、少ない演算機を早く回せるPS5の方がグラいいぞって言ってるやん
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    結局エポックメイキングなゲームは何も出ないって事だなw
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36
    お前がそんなゲームしかやってないのをハードのせいにするなよw
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    記事読め馬鹿
    ロード時間的なのじゃなくてゲーム中のステージなどの読み込みも込みだろ
    今まではゲーム内で読み込まれてなくて表示が遅れてたオブジェクト部分が少なくなるって事だ
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    相変わらず外付けHDDはサポートされてるよ
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少なくとも日本においては箱が売れることは100パーセント無いんだからあまり気にしなくていいと思う
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今頃?
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    当たり前だろ
    ゲーミングのミドルと肩を並べたところで作れる側の能力も限られてるし幅も変わらんわ
    コントローラーの形状もさして変わらんし革命的ではない
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    そんなゲームしかここ10年は出てね〜だろがw
    PS3の初期の見るも無残な大惨敗で洋ゲーマンセーになっちまってからようw
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    最初に読み込むってことはそれをメモリに溜めてるって事
    つまりメモリ量にゲームスケールが制限されるわけ。
    後から後から時間のロスが少なく読み込めるなら
    メモリ量の制限から解放される。
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    少なくとも、バトロワ系やマイクラ系はすごい進化しちゃうと思うよ
    スイッチには無理だけどw
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>45
    クソ豚はいつまでもPS3だなw
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    いやそれPCでは当たり前だから、そこと肩を並べただけスイッチ関係ないよ
    マイクラにしてもMODを自分で入れられない時点で進化はしない
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>45
    つまりド素人ってことか
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    大同小異な犯罪エログロやFPSばっかり日本人に押しつけた戦犯ハードだからなw
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCでは当たり前だった新ジャンル創出が、PS5で花開くんだよw
    それでなくても、デトロイトやアンティルドーンにはビビったけどねw
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    お前PS5専用のゲーム作れるんかw
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    >PS5の方は「夢のようなレベル」にあるアーキテクチャなのだ

    PCは所詮汎用マシンだからPS5ほど特化したつくりになってないんだよね
    いくら金かけて高価なパーツで組んでもそこはPS5に敵わないしそこがPS5の一番の強み
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その高速SSDというPC部品でしかないモノを
    新型XBOXに装着したらどうなるんや?w
    実際の所、VITAで言う所の専用メモリーカードを褒めてるような感じなのかねw
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけストレージ1TBでも少ない
    高くてもいいから2TB版出してほしい
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう店頭には箱は売り場すらないからな。日本では箱はもう無理
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3初期だって、敵AIが人間臭かったキルゾン2やモタスト、バトロワの元祖的面白さのあったウォーホークなどなど最高だったけどね
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    バトロワ系なんて陰キャなキモオタしか日本ではやらんぞw
    マイクラなら確かに遅延無しとかは魅力的だがな
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56
    M2のSSD挿すスロットあるんだから自分で買ってきて挿せばいいじゃろ
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>55
    IOが違うって言ってるじゃねえかw頭悪いなあw
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>53
    話をそらすなよ
    ゲームのゲの字も知らんし遊んだこともないようなド素人が分かった風な話するのクソダサいから他所でやんな
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何でこんなにソニー系ゲーム開発者は換装できるようなSSDなんて部品を
    褒めてるんだ?w
    交換できないCPUとかGPUはクソなんかな。
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム機として最強がPS5! PCモドキの墓石Xとは格が違う!
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実はメモリの動作周波数はクソ箱の方が高いように見えて、CPU、GPUへの帯域はPS5の方が上
    MSの数字のごまかしにうまく乗せられてる
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また勝ちました!
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5が売れないと困る奴らがこぞって何か言ってるな・・・w
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オリジナルタイトルことPS5の生命線
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54
    PCに金かけたらPS5なんてゴミ同然まで蹴落とせるよ
    PS5なんて所詮RTX2080程度だし、メモリも知れてる
    それに開発機だから何とでも言える。生産されて手元に届く製品とは異なる可能性が大いにある訳だし、ゲームを作るのは結局PCでしかない。それを落とし込むのがPS5ってだけ、そこのロスが少なくなるだけ
    もちろんミドル〜ハイ程度のスペで気軽に遊べるようになるのは良いことだけどね
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>63
    触ったこともない数字の羅列しか見たことのないお前より
    実際に開発に使ってその効果を実感してるからだろ
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    読み込み時間を気にせず グラフィックを良くできる 最高だなPS5
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>63
    クソ遅いのに箱のは専用SSDしか刺さらない
    クソ早いのにPS5のは他社のも使える
    この違いわかる?なんでクソ箱はクソ遅いのに専用SSDしか刺さらないんだと思う?
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62
    ほほう?w
    ではゲームとは何なのかを一つご教授してくださいなw
    自称玄人さんようw
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>69
    そうはいかないんだよな
    たとえ金かけてもソフト側がそれをターゲットにしたつくりになるわけじゃないから
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オレのPCも最高の高速SSDに換装すれば
    スペック足りなくて今まで遊べなかったゲームも出来ますか?www
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>69
    結局クソ豚は、持ってもいないゲーミングPCで精神的勝利を目指すんだよなあw
    去年末30マンでそろえた俺のゲーミングPCの足元にも及ばないへぼPCしか持ってない癖に粋がるなよw
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>67
    おそらくSIEがソフトメーカー側にもポジティブなコメントするように根回ししてるんだろねw
    もっとも何がどう凄いのかまるで伝わってないというオチだがw
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    墓石は所詮 墓石 
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>73
    お前に教える義理は無い
    甘えたいならママの布団にでも潜り込んできなよ
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCに対して圧倒的な優位点として「すべての環境が高速SSD」ってところなんだよな。
    HDDユーザーに配慮して処理する必要がなくなる
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    理論上は可能
    クロコダイルかよw
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77
    いやいやw
    開発者の声を聴いて作ったのがPS5なんだよw
    「俺が今作ってるPS5専用ゲームはカタログスペックだけのクソ箱には作れないぜ」
    って、やんわり言ってるわけ
    確かに伝わってないからネガキャンされてるけどw
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>79
    相手を素人呼ばわりして黙らせようとして逆に自爆したゴキちゃんでしたとさw
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲー乱発あじゃ〜す
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCユーザーはPC買うので墓石Xは売れません! 気軽にゲームしたいユーザーは今まで通りPS5買うよ! 
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82
    つまりユーザーの声とかもうガン無視ってワケかw
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5に魔法のReRAM積んでたら本物の革命起こってただろうが所詮は
    ちょっと速いくらいのSSDだったから大袈裟すぎるね
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニー特製のカスタムSSDって言ってんだろ
    一般販売されてねーよ豚
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    ガッ!
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    いや任天堂のソフトは動きませんw
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがに最強スペックのXBOXタワーPCでゲームを作ってみたいなんて言わないだろ〜
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ、ノーティやGTの山内なんか全然褒めてねえよな
    「今までうちが苦労してやってた努力を、PS5がやってくれるから、クソへぼメーカーでも恩恵が得られますよ」
    って言ってる
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    ハード設計に関してユーザーの意見を聞くとかマヌケにもほどがあるからな
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80 ほんこれ
    パソニシはCS機の最大の強みが同一規格構成による100%互換ってのを理解出来ない残念な子
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    完全にアスペだなお前w
    ユーザーガン無視なのはクソみたいな低性能でつくりが安くくて不良品扱いされて訴えられてるスイッチを高くぼりまくってる任天堂だろうがw
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    クソゲー無双の時代到来かw
    こりゃ21世紀のアタリショックになるかもなw
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>95
    関係ないのにいちいち任天堂を比較対象にしたがるゴキちゃんw
    結局任天堂にフルボッコされてるのが口惜しくて仕方ないんじゃんw
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96
    まあ、インディゲーのレベルは確実に上がっちゃうだろうね
    もうすでにゲーム画面出してるフルプレートアーマーが主人公のゲームがそれだよ
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     
    またチカニシがイライラするねぇ
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつ任天堂にフルボッコにされたんだよw
    転売だらけで国内需要が見せかけの張りぼて
    中国生産だよりで売るものがないクソッチのこと?
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>97 カプコンの意見を無視してモンハンはぶられたswitchとか言うレガシーハードはどこのゲームでしたかね?
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    きもちわる
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当にSSD以外わからない感じなのかねぇ
    開発機とかテスト機ってまだない感じ??
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    毎度毎度、任天堂にフルボッコにされてるじゃん
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    ポケモンの二番煎じのパクリ出してるカプコンなんぞ冷遇されても仕方ね〜じゃんw
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>103 詳細明かすとMSがパクるからな
    発売までは小出しだろ
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100
    いつまでその都市伝説を信じてんだよw
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>103
    JIN豚のブログを一年前にさかのぼって見直せよw
    むしろクソ箱の百倍いきわたってるぞ>PS5の開発機
    ただ、E3みたいな駄々洩れイベントに参加しなかったり、リークしたやつを確実につぶしたりして
    情報漏洩に気を使ってる
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>104 9位堂「もう勘弁してください…」
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おっ両方ともNVMeやーんくらいにしか思ってなかったけどPS5は設計からしてすごいのか
    ストレージの速度はすべてのボトルネックになるから期待していいのかしら
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    SSDの本来の能力を出すために本体のアーキテクトを構築したって話だからな別に手放しでただ単にストレージをSSDにしましたって話しじゃないの
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通のNVMeの時点でロードのストレスはほぼ消えるけどな
    爆速SSDは熱も出るから怖いぞケース無駄にデカく出来ないCS機なら猶更
    熱抑えて今あるどんなSSDよりずば抜けて早いロード実現出来るってオーパーツだわ
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ps4はフォトナとかちょくちょく入るゲームのアップデートがクソ長いからな
    ps5で変わると信じたいが…流石に今回は様子見
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>112
    間違いなく熱はやばい
    PS5の開発機が変な形なのは熱対策だからなあ
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このSSDはPCに使えないのかな?
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ファーストパーティスタジオの開発者ならそりゃ称賛するよね
    せやなw、他機種に移植考えなくていいんだし

    メッシュシェーダー採用 − NVIDIA、AMD、XBoxSX (DirectX12がサポート)
    プリミティブシェーダー  − PS5のみ

    マルチタイトルのプログラマー泣かせやな
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113
    PSNのストアのクソみたいな遅さも改善するといいね
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    PCIe 4.0が刺さるPCなら
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>55
    出たよ無知無知ポークが事あるごとに言う所詮はパーツの寄せ集め理論w本当に学習しないねバカは
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現時点でPS5に対するコンテンツ開発者の意見は肯定的
    現時点だけど実はそれが答えでもあります。
    コンテンツ開発者は実機ではないが開発機材それに準ずる仕様を目にしているから。
    低評価が目立つ?
    それは表面上の発表のみを知り得るエンドユーザーの現時点での評価です。
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    職場で、リングフィットを宣伝しまくってるけど、いまだに誰も持ってないからねw
    さすがになん百万も売れてるポケモンは持ってる人が多かったのに
    どれだけ虚飾にあふれた売り上げなんだよと思うけどw
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    ポケモンの二番煎じのパクリ?カプコンが?

    何言ってるのかマジで意味不明
    精神病んでるのかな可哀想に
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    電通ワニみたいなソニーのはないのかい?
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ノーティーはソニー子飼いの会社やしなぁ…
  • 125  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ゲーム開発者はみんなPS5が良いって言ってんな

    勿体ぶりすぎて魅力を伝えられてないソニーの責任だが
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新型コロナで一般向けの発表の機会を失って
    ゲイツマネーやクソ豚に、いいようにネガキャンされてるなw
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    実際にゲーム作る人達がPS5が良いって言ってるし、安心だな

  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    お前職場で任天堂の商品を宣伝してるんかよw
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115 容量が中途半端な原因が記憶領域にガチガチプロテクト入れてるとしたら動作しないんじゃねーかな
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーはPS5じゃないと出来ないレベルのゲームを目指し
    MSはどういう環境でも(ぶっちゃけ箱じゃなくもいい)高性能で動くゲームを目指してるんやろうな
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>122
    ポケモンの二番煎じのパクリのお陰様で何とか命脈つないだPSPってハードが以前あったよなあw
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じ内容のゲームを、二色に分けて売るようなせこい売り方するゲーム
    そんなのあったけ?
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプが出してるポケモンの二番煎じってなんのことだ?
    さっぱりわからん
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    空爆ゲームボーイとか言う糞みたいな都市伝説信じてる豚が言うと滑稽
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニー関係者ばかりでゲーム開発者の反応ってタイトルは詐欺すぎる
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    正直、圧倒的にPS4のゲームしかかってないんだけど
    職場でいうのはスイッチのゲームばっかりですw
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>136
    サードがリークするわけないだろ
    でも管理職くらいの立場の人たちはPS5褒めまくってるじゃん
    コエテクとかカプンコとか
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>135
    あんなモン日本人のほとんどが知らんわw
    知ってても「へ〜」ってレベルのトリビアだろw
  • 140  名前: せみころーんさん 返信する
    PS5だと、ドラクエの1でドラキーがよりリアルなドット色彩で楽しめます。
    Xbox SXだと、アイドルマスター復刻版が本格的に楽しめます。

    これはひどい。
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ノーティのブラック労働問題も緩和されそうで何より
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137
    つまりお前はPS4のゲームしかやらんが、職場で話題になるのはスイッチのゲームばっかりなのねw
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    職場(ゲーム販売店等)で宣伝(販売促進の為)
    って言う意味だったりにとれると思うけど
    お前は間違いなくアスペで間違いなく豚だね
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サーニーの組むアーキテクチャはいつも開発者ファーストだよな
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    確かにルデヤで水貨や循環の方が知ってる人多そうだな
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソ豚がスルーしてるけど
    メモリ16GBも、SSD約1TBもすごいコストだと思うんだよね
    次世代機楽しみだね
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サーニーはハードもソフトも両方開発できるジェネラリストだからな
    ソフト開発者の思いを汲み取ったハードを作れる稀有な人材
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSシリーズのロードがゴミクソだと、ようやく信者も認めてくれたのか
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    なら最初っからその業種の人間だと前置きしろよなw
    いきなり職場で〜とか言い出してそれで察しろとかお前文法支離滅裂じゃ〜んw
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5のストレージは、ただのSSDじゃなくてNVMeなんだっけ
    RAMの容量が少ないと、データは軽くしながらも、見栄えは良くしたい、技術と妥協との戦いだったんだろう
    それでも足りない時は、PCみたいに、諦めてストレージに仮想RAM構築して、遅いながらもRAMとして使っていたのかも
    それがNVMeだと、ストレージからのデータの呼び出しも高速な為、メモリ不足のボトルネックも大幅に少なくなり、大容量テクスチャデータも扱いやすくなる
    SATA SSDも高速だけど、数値上はNVMeとは比較にならない

    ってことかな?
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    インターネット買って来いって言ってくる上司みたいなイメージだわ
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>142
    まあ、リングフィットは名作だよ。コントローラー4つにして、水をかいたりする運動も足してほしいな
    Wiiの時は、リモコンの位置はすごく変な認識だったけど、クソッチもちょっとは進化してるんだな
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>127
    IGNに至っては読み込み関連スペックについては削って掲載してPS5は全てにおいて敗北みたいに書いてるからねどうしようもない
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>151
    あんさんそれは古臭過ぎるわw
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、同じSSDでもSATAとM.2との違いとかあるんじゃないかな?
    音は7.1ch対応があればいいが、CPU/GPUは差をつけようがないからじゃね?
    (独自開発は……PS1〜3でやったけど費用対効果が低かったのかな?)
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    クタタンは僕が作った最強のCPUを乗せるために、GPUもメモリも削っちゃう男だったからねw
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    開発が集まる方が勝つんじゃないかな?
    その開発の意見を重視したのがPSだと思うんだけど
    この記事を見てる限りはね、箱、箱は数字だけ追ってんだね
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    ロードしてるのをごまかすために、意味なく長い道を走らせてたんだぜ
    覚えあるだろ?何だこの長い一本道は?って
    そういう無駄なことしなくて済む
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>155
    違うで
    7.1chはホームシアターシステムが必要だったけど
    PS5はTVのスピーカーでも臨場感を出せるってことやで
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードやソフトに詳しければSSDの高速化が重要であるという話にはピンと来るわな
    FF15とか小物のテクスチャがへぼかったりとか問題あったし
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>149
    前置きないとわからないレベルの脳だからアスペ言われるのでは?
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>155
    PS1はその時の開発機のメインだったサーバー系CPUと相性が良かったんで独自ではないよ
    最近はPCで開発するから、ゲーム機もPC寄りになったのがPS4、PS5だね
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>149
    >>143と>>152は別人やで
    俺はPS4を愛しているが、クソッチのゲームもだいぶ持ってるで
    ちなみにクソッチの脳トレの脳年齢は48が最高やで
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>158
    何もないだだっ広い草原を走らされてるのにそれでも一部でロードがあるブスザワの話しだよねいいよね無駄が無くなるって
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあでもマルチゲームは、一本道が残るけどね
    今後PC、PS5マルチゲーが増えると、クソ箱もあせると思うわ
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SSDの速度と熱制御の部分が興味深かったな
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>132
    えっ!もしかしてお前モンハンの事をポケモンの二番煎じって言ってるの?
    なあ悪いこと言わないからマジで病院行けよ
    手遅れかもしれないけどまわりに迷惑かける前に
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱ってまだ開発機配ってないみたいだけどどうすんだろ
    互換機能で無理やり動かすんか?
    その遅れで前世代と同じグラとかにならんといいけど
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SSDしか褒めてなくてワロタ
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今は少しでも読み込み時間を短く見せるために無駄にたくさんのデータを事前に読み込んで置く必要がある
    遅れが出ないようにな
    非常に効率が悪いが、「見せかけ」を早く見せるためには仕方ない

    で、PS5みたいに読み込みがゼロに近くなると、必要なときに必要な量だけ読み込めるようになる
    つまり読み込まないといけないデータ量まで激減することになるから、数字以上に圧倒的に読み込みが早くなる
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    豚イラ
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>161
    さすがはゴキちゃんw
    そんなんだから社会からドロップアウトして犯罪エログロゲームやるしかなくなるんだねw
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てか箱って開発機とか大丈夫なんか?
    既にps5は開発中のタイトルでレイトレ結構いい感じに動作してるとか聞くけど
    このままだと縦マルチなのに箱だけレイトレ未実装とかありえるぞ
    せっかくのスペック開発機の遅れで棒に振ってええんか?
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    そう言えば、マイクソってディベロッパーに相当恨み買っててps4覇権を歓迎してたもんな
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    それだけ開発者にとって夢のような性能って事だからね
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>55
    それ言い出したら箱のgpuまわりをPS5に積んだらどうなるかって話にならね?
    どちらにせよ無理だし不毛な言いがかりだけと。
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    事前のリサーチで開発者から一番要望の多かったのがSSDだそうだから
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの事件からずいぶん経つけど
    アレらがまだまだ元気そうで何より
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱がPSと比較してどうだかは知らんけど、開発者に優しいハードが出たことをゲーマーは素直に喜ぶべきだと思うが。それがゲームの中身にどう影響するかは実物見ないと分かりようがないし。
    変ないちゃもんつけてる連中がいることが不思議だな。
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プロが求めるものってのはアマチュアには理解できないか、軽視されてる領域の場合が多い。
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファーストとインディしかコメントないの?
    大手サードのコメントが欲しいわ。
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    早くソフト見せて
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード時間が短いのが第正義なのはMHWをやってたからわかるわw
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ノーティに挟まれて発言してる人が長時間労働について言及しているの皮肉あっていいな
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>132
    ポケモンライクなゲームといえば
    バンダイのデジモン
    レベルファイブの妖怪ウォッチ
    ではカプコンといえばな〜んだ

    病院から帰ってきたらちゃんと答えてね
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3の三国無双7とPS4の三国無双7くらいの違いかなぁ
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SSDしか褒めるところがないからなw
    メモリ16GB積んでるし、ほとんど差はないだろ。
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本日の豚語録
    「モンハンはポケモンの二番煎じ」
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187
    使えるメモリ量が同じはずの16GBなのに
    大きな差がつくって事だぞw

    馬鹿にもわかりやすく説明すると
    今までは、いつか使うだろうデータを事前のロードタイムで一気に読み込んで
    それをずっとメモリに留めておく必要があったところを
    ps5では必要な時が来たらその時に読み込んで、使い終わればメモリから消す

  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ高解像テクスチャとか簡単に採用出来てロード少ないとか無駄なロード待ちマップとか演出が無くなるからな
    開発の自由度は相当増すだろうな
    これならPS5独占でやってみたいというとこも結構出そう
    後和ゲーは相当な恩恵受けるだろうな
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱のSSDともそんなに違うんかね
    本当にロード速度に重点的に焦点を当てたハードなんだな
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファーストにヨイショさせないとどうにもならないところまで追い詰められたんだねソニーは・・・
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    > 次負けたら、ゲーム機から撤退するって公言してるのにw

    そうか、MSの長きにわたるゲーム業界への嫌がらせがようやく終わるのか…
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>191
    キモは専用の解凍用チップと専用のIO部分だから
    ただPCI-E gen4に接続してるだけじゃダメ
    データに6段階の優先フラグ負荷もあるみたいだし
    ゲーム用に考えられた仕組みをハードでもたせないと
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>150
    単にNVMeSSD使ってるだけじゃなくて専用回路でボトルネック解消してるからSSDの速度を引き出せるらしい
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    kotakuのジェイソンシュライアーはサードを含めた開発者たちから、いかにps5が革新的か聞き続けてきたらしい
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱は劣化PCだけどPS5の速度は現状のハイスペPCでも実現出来ないんだよね
    ユーザーが一番気にするのは価格だと思うが開発側からしたらもうPS5勝利で決着してる
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクロソフトもよくCSを諦めないなぁ。
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただ箱はあのハード形状なだけに毎年性能上げる可能性はあるんだよな
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    〜10年後〜
    ・・・こうしてXBOXシリーズはゲーム機としての幕を閉じ、
    スマートホーム機へと転身したのでした。
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ何が良いかってショボいスペックのモニターやテレビでOKっとこだよな。ユーザのことも熟慮するSONYと、スペックてPSに勝つことしか考えてないMS。明白な差がでたな
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういやPS5を貶める記事は沢山載せてるけど箱SXを褒める記事があまりないねここ
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだ隠してるのあるみたいだしなPS5
    まぁ箱も何か隠してるかもしれないが
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    楽になった分箱に労力かけるなら損な感じするけどな
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サーニーが特許取ってまでSSDに手を加えた代物だからな
    開発者向けカンファで時間かけて説明しただけあるほど効果あるんだろう
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高評価 20万
    低評価  8万






      /::::: JIN_月豕::::::::\  イライライライライライライライライライライラ
      i:::::::::::\:::::::/::::::::::i イライライライライライライライライライライラ 
      |:::ノ::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::|
      |ノ:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | でも海外だと低評価つけられまくりみたいじゃん?<涙声
    .i⌒|:::::::::::(.o  o,):::::   |⌒i  
    .、_ノ::::::::::::i::∠ニゝ i. ・  |、_ノ イライライライライライライライライライライラ
      !:::::::ノ::::`ー ' \・ ・ |  イライライライライライライライライライライラ
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>203
    箱のティビティビスポォ!はもう無くなったんだな
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    あの形状からして、日本での販売をあきらめてるよな。
    少なくとも現時点では、日本からの撤退は確定してると思う。
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>153
    史上最悪のバグゲーポケモン剣盾を歴代最高傑作と評して大炎上
    そして貶しまくったデスストがGOTY取巻くって大恥を書いた任豚IGNがなんだって??
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はい
    負け豚イーライラ
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーた 現実はGKか
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    HDDと比べれば劇的に速くなるのは確かだが、
    このSSDの持ち上げかたは不自然過ぎるのは隠せてないと思うぞ・・・
    PS2の光ディスク→HDDに変化した時もここまでの持ち上げはなかったし。
    PCEngineのROM→光ディスクの様な一般人にも即わかるぐらいの違いが出るなら分かるのだが・・・
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>212
    何を隠せてないの?はっきり言ってみて
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなあなたにマンモスの墓場
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>212
    あの
    技術講義理解出来てない無能まるだし
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>213
    記事のイメージ操作。都合の良い部分のみピックアップ。
    実際ハード弄ってる一般人でもこういう事が出来る様になる的な事はわかる物なので。
    別に悪い事ではないがやりすぎ感がある。
    そういうのがわからない人向けにPS2とPCEngineの例をつけておいたわけで。
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちのハードも買うから、どっちのハードでも特性を生かした最高のゲームが出ることを祈っているよ。
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>216
    難癖付けてるだけじゃねーか・・・
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあド素人の一般人より、実際に開発機に触れているゲーム制作者を信じるよねぇw
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>216
    やり過ぎでもないしこんなの古今東西あらゆるメディアで行われてきた事なんだけど...
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    従来はステージ毎に必要なテクスチャデータをHDD(SSD)からメインメモリに半圧縮状態で配置してから
    GPUの描画時に随時テクスチャキャッシュ上に展開する流れだったけど、
    PS5ではSSDから直接テクスチャキャッシュに流し込むって事言ってたな。
    本当にそんな事が出来るなら確かに従来の描画フローを覆す革命だけど、いまだ半信半疑だ。
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カートリッジからCDだったり、SDからHDだったり、ネットだったり、HDD標準装備みたいに
    SSDでまたゲーム変わるかもね

    ま、だからこそそれ以外全部箱に負けてんのがもったいないんだけど
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱はCPU等の性能向上を重視した現行機の正統発展型なのに対して
    PS5はCPU等の性能も勿論上げてるが、特にSSDに注力してロード時間の改善、それによるゲーム開発の環境改善を成し遂げる正統進化型になる
    って感じかね?

    1ユーザーとしてはやはりロード時間がなくなるというのが嬉しいね
    前世代のソフトを全部できる箱も良い機能だけど、箱、箱360、箱1、どれも縁のなかった俺には関係のない話だからな〜。買う理由にはならないかな
    歴代の箱ユーザーは嬉しいんだろうけど
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>220
    そだよ。別に難癖やらつけてるわけでもなくもっと上手くやれって感じるだけです。
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>216
    正当な評価なんだからいいと思うが
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>224
    そもそもこのサイトは箱持ち上げが酷すぎるのでこれくらいやらんとバランス取れないよ
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イキり散らしてたカタログスペックおじさんどこ行った?
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCゲーマーの不満はPCIE帯域ばかり進化して
    ランダムアクセス速度が殆ど進化しない事だった
    PS5はそこに等々大きく踏み込んだ
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    ま、過去のPS2とPCEngineの時の様な比較対象があるからね。

    PS2(PS3)の時も正直メディア交換不要とランダムアクセスの速度向上なだけで
    かなり変わるのだがあまりピックアップされなかったからね。
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなに読み込みを気にするなら、何故ロクヨンよりプレステが選ばれたのか
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SSDが凄いんじゃねーよ
    I/Oの処理を馬鹿っ速にしてるのが凄いんだよw
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>230
    ばーか
    64はサードを排除したから嫌われたんだよ
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>230
    64は別の理由で負けたんだよ
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>230
    64版バイオハザードとPS版バイオハザードを両方チェックした人なら
    何となく理由はわかるんじゃねw
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>230
    単純にソフトの価格だろ
    64初期はSFC程ではないが相当高かった記憶がある
    PS1が絶好調だったので64中期以降はだいぶ安くなったけどね。だけど最早手遅れだった
    最初から安ければ64もワンチャンあったと思う
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じアプローチでも、
    Xboxは圧縮ファイルの展開にCPU2つ分の機能を追加
    PS5は圧縮ファイルの展開にCPU9つ以上の機能を追加
    この差もデカい
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >単純にソフトの価格だろ
    光は当時の大容量である640M相当に収まれば安く済むが
    ROMは容量に合わせて値段が高くなるのが避けられないからな。
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでこんな掌くるくるなの
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    調子に乗って箱を持ち上げすぎたから調整
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    確かにスイッチではゲームがサクサク動かないよな。0.5テラプロップスなので
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    ストレージのNVMe SSDがRAMに引けを取らない速さだし、元々大容量なストレージからテクスチャデータを呼び出せるからRAMの大容量化が必要無く、データの圧縮の必要も無しに高精細なテクスチャデータをそのまま表示出来るから、結果グラフィックは良くなる
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    任天堂信者を喜ばせないと広告費が稼げないので
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遥か昔のPS1では、CPUにMJPEGデコーダとジオメトリ変換ロジックを内蔵し、
    当時としては非常に洗練された構成で静止画動画テクスチャを柔軟かつ効率的に扱えた。
    現代は基本的にはPCハードを踏襲だけど、ゲームハードならではのプラスアルファはやはり楽しみだ。
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが本当だったらソフトが出てからが本番なのかね?
    今のところは個人的にスイッチや箱よりも良いところがないな
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚ちゃん…哀れ…
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アホなゲーマーにPS5SSDがCPUやGPUと同じレベルで重要なパーツであると言う事に気付くかな
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム全部がメインメモリの中に入ってるようなもんだ凄すぎる
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキが馬鹿みたいにハードル上げるから・・・
    「全部遊べるらしいでっ!!」と先走った互換もPS2はおろかPS3も無く、
    おまけにPS4さえ「最初は人気ソフト(?)100本ぐらいです・・・」と不完全w
    PS4売ってPS5にアカウント移してもDLしてるPS4ソフトが動かない現象も
    あるって事やん?売らずに両方使うにしても遊ぶゲームによって
    PS4⇔PS5といちいちアカウント移動させながら遊ぶのも面倒くさそうだな。
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>195
    ん?最初からM.2 SSD搭載されてるのかな?
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    読解力ゼロの低能がバッド連打してんでしょw
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >自分はVR体験に3Dオーディオが最重要だと考える数少ないうちの一人
    3Dオーディオねぇ・・・
    PS2やGC時代から存在する5.1〜7.1サラウンドさえも体験してない
    ユーザーが多そうだけどなwww
    まぁヘッドホンみたいな2つのスピーカーの疑似よりも
    ちゃんとスピーカーは7本+ウーハー1本並べた方が良いと思うぞw
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>248
    アカウント共通だぞ
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5全裸待機
  • 254  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    XBOXがどんなに性能よくてもSSDが海門って時点で買う気になれんわ。
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>254
    なんで?
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱は360のときのような勢いはなさそうだな
    あの頃はPS3が足引っ張ってたからな
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>みんな理解していないだろうが、高速SSDのおかげで、ビジュアルにも大きな影響を与える。高解像度テクスチャマップを持つ大きなワールドを一瞬で読み込むことができるのならば、ビジュアルも相当良くなる。XboxのSSDも良いとは思うが、PS5の方は「夢のようなレベル」にあるアーキテクチャなのだ

    はいPS5勝ちました
    超高解像度テクスチャ使い放題って事はほぼ実写ですね
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>251
    疑似サラウンドがないのとあるのとではどっちがいいんですか?
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PC完敗じゃねえかw
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>247
    素敵なキャッチコピー
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    両機種持ちをしなくても済みそう
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たかがSSDと思ってたがどうやら違うようだ
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>251
    3Dオーディオは別にヘッドホン限定の技術じゃないぞw
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187
    結局差はあるんですか?ないんですか?
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただの劣化pcの箱とはえらい違いだな
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱1xがproより相当高性能のはずなのにあの状態だしな
    出てみないと何とも
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCの持ち味は今後出るであろう次世代GPUとMOD環境だけになってしまったな
    SSDはマザーボードに手に入れないと無理な話だしな
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現状のPS4ラインナップをSSDで換装した場合の速さよりも、
    約10倍近く読み込み速いみたいだしな
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際はPS4でもリリースする利益が優先されて超速SSDをメモリ代わりに使うなんてクレイジーな開発は当分できなさそう
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>248
    ぶーちゃんてアカウントのこともわからないのか・・・
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまりXBOXのSSDはただ読み込みが早くなるだけだが、
    PS5のSSDはGTAのテクスチャを実写取り込みの物に出来てしまうってことか
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>266
    まさにその通りだな
    箱は良くも悪くもゲーミングPCでしかない
    だけどPS5はゲーム特化型ハードになるだろうね
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱はテラフロップス勝ってるからああああ
    で戦うしか無いなw
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    プラズマクラスター空気清浄機と間違えて購入してくれる奴はいるかもしれない
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    は?糞記事連発してるのに、開発者が普通に褒めだしたらなに手のひら返してんの?
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高解像度バージョンを買いなおしかな
    スパイダーマン8Kテクスチャリマスターとか
    元々の素材は8k、4K品質で作っているだろうし
    リマスター商法はPS5でも健在かな
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>189
    箱も高速なSSD載せて同じような仕組み採用してるよ
    PS5には多少劣るというだけで
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード時間を気にしなくて良くなるのはいいけど
    任天堂の新機種に移植する場合は最適化が出来ないので
    ロード時間が多分3時間くらいかかりそう
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>278
    同じなら開発者もこんな絶賛しない
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり箱の方がバグ出る確率高いってことかw
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂信者、抵抗出来ず・・・
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どう思う?って聞かれてネガティブ発言する開発者何かいねーよ
    しかも子飼いのノーティて
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ノーティー的にはこれ 革命だろw   これのおかげで開発者離れ止められるかもしれねえぞw
    ブラックの汚名返上だよ〜〜

  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>283
    他も普通に言ってるけど?
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>283
    最高峰のゲーム作るノーティが言うなら間違いないなw
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SSD少なくね?
    どてらいやつつけたいけど、まだ高いかの?
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    身内やん
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>287
    高いだろうしこの容量が今はパフォーマンス出るんだそうな
    でもインスコとかもかなり高速になるみたいだから入れ替えは苦にならないかもね
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これって早いのは内臓の話であって外付けの話じゃないよね
    内臓が高速なのを利用してメモリ足らなくなったときにもつかったりするんだろうけど
    外付けでかなり差がでそうだな、色々と
    高解像度のテクスチャが当たり前になるってことはデータも相応に増えるんでしょ?
    だから大容量のNvmeSSDを使ってるんだし
    これPS5も箱も独自仕様だから内臓は換装不可能ってことだよね
    壊れた時めんどくさいな、SSDって突然ダメになることあるのに
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>288
    身内だけわざと集めて記事にしてだけだぞ
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元MSの副社長もPS5買う、PCあれば箱いらない言ってたしな
    箱は高いからPC同じ位置
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よし、次世代はパワー重視トランクス的に進化した箱の勝ちな?
    で、チカ君は具体的にどう勝つと見てるのか説明して?
    ちなみにPS3がスタートダッシュで大ゴケして圧倒的優位に立ったはずのPS360世代でも最終的にはPS3に負けたよねw
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>287
    性能がかなり抑えめのNvmeSSDの1TBで最安でも1万3千円くらいするし
    大量に購入して安いかもしれないとはいえまだまだ高いよ
    高解像度のテクスチャ当たり前にのように使うっていってるからすぐ足らなくなると思う
    あと読み込みは早いんだろうけど、この世代になっても最初のインストールは相変わらずおせーんだろうなっておもうよ
    どっちかいうとストレスになるのはインストールのほうだと思うんだよね
    SSDって大体どれ買っても読み込みは早いんだけど書き込みは物によっては結構ちがうからね
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4の互換ある
    これだけで価格を失敗しない限りPS5が普通に勝つだろ
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>294
    インスコは早いと言ってるぞ
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCは箱なら金積めば勝てるけどPS5はどう足掻いても勝てない

    次世代ゲームはPS5とPCでよく、勝負はついたようなものだな
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高速SSDは久々に、目に見える進化かもしれない。
    絵がキレイなゲームのロードは遅いってのが常識のところで
    シュパっと切り替わるゲームやったら新鮮だろうな
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCで超高解像度テクスチャをVRAMギリギリまで使おうとしても
    表示されるフレームレート以上にガックガクの紙芝居になる現象がPS5では無くなる
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【朗報】ソニー「PS5のPS4後方互換で4000以上のタイトルをプレイ可能になる。高フレームレート、高解像度の恩恵を受けれる」

    だってよ
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    妄想が進んでて笑ってしまったw
    でも難しそうな単語を並べると騙される子は当然出るだろうしなぁ。
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>21
    ゲームを作る会社はPS5特化かマルチで出すかの選択を迫られるだろうね
    売り上げみた後に変更するなんてお気楽にはできなくなる


  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    専用IOによる高速レスポンスがキモだからPCIe4.0でもPS5並に出来ない。
    無線LANでいうところの回線速度もだがPINGが専用設計で高速なんだよ、PS5は
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    BotWがオープンエアーwwwwwと言われてたの思い出した
    発売されて実際に遊ぶまでわからんね
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>290
    SSD容量が半端なのは100GBくらいキャッシュ用に確保してるんじゃないかと勘ぐってる
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードの性能比較動画って、ロード時間以外はかなり必死に見比べないと分からんよね
    マルチのタイトルで比較したら「PS5のが性能上やん」ってなりそう
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CSはPS1強、箱は劣化PC、任天堂機はおもちゃ
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム会社ってのは技術が進歩して効率良くなる度にじゃあその浮いたリソースを他に割こう!を繰り返してきてるので決して長時間労働はなくならないと思う
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>265
    適当に重量級のゲームをラムディスクに入れ疑似オンメモリ化すれば
    読み込み以外に必要な処理が待ち時間に含まれている事に気づくはず。
    それの一部の処理が大幅に軽減されるって事なんだろうよ。

    SSD自体によって短縮された時間が更に短くなる事による効果は
    どれだけの影響を与える事が可能かの予測は各自でどうぞって感じだね。
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5が唯一買ってる読み込みもXSXのクイックレジューム機能で追い付かれるか抜かれる
    更にPS5は爆音

    もうどうしょうもねぇじゃん
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>310
    何言ってるんだこいつ
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スーパースーパードライブ?
    大事な事だから2回にしたわけ?
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>310
    スペックが低くても高くても箱は永遠の2番手ってのはMSがCS参入してから常識だろ
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>310
    それニシくんの願望でしょ?
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>310
    そこまで言ってお前箱買わないじゃんw
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    冒険するのを辞めたマイクロソフトに先はない。
    技術革新を目指す事に諦めたら一気に置いてかれる。

    ソニーの人のやらないことをやって先駆者を目指す姿勢は評価する。
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    冒険するのを辞めたマイクロソフトに先はない。
    技術革新を目指す事に諦めたら一気に置いてかれる。

    ソニーの人のやらないことをやって先駆者を目指す姿勢は評価する。
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スペックで勝てるなら箱1Xで買ってないとおかしい
    結局コストバランスなんだよ
    高ければ売れない
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    先日のマーク・サーニー氏の技術解説は、ハードウェアの知識がない馬鹿ゲーマーには理解できない退屈な内容だったかもしれんが、少しでも自分でパソコン組んだことある人間なら、そのCS機としての進化の定義に感銘を受けるはず
    SONYの設計思想にはつくづく納得させられる
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ソニーの人のやらないことをやって先駆者を目指す姿勢は評価する。
    任天堂を褒めてるのかとおもた。
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>310
    ん?無限のクラウドパワーが何だって?

    叩き棒になるなら何でもいいわけがないでしょ、いい加減にしてよw
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本来ならこれはReRAMで実現して欲しかった。
    ReRAMならメインメモリとストレージを一つにまとめれる。つまり始めからロードが存在しないのだ。後はバカっ速いVRAMを用意すれば完成だ。
    でも現在では最高のシステムでありPS5以外は正直言ってPCですら旧世代機だと言わざるを得ない。
    これはゲーム業界のドレッドノートなんだよ。
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ確かにSSDって馬鹿みたいに読み込み早いよな
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>320
    任天堂って他社のパクりしかしないじゃん
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>310
    そのクイックのデモってさ、軽いインディーズばっかりだったよねw
    つまり、その位しか維持できないって事と、そのためだけに合計でたったの16GBしか無いメインメモリに予約入れちゃってるって事だよ。
    正直これって悪手だと思うんだよね。8kとか抜かしてるけどその分のVRAM分も食うんだよwww大丈夫なのこれ???
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱の違いを語れよ
    あっちもSSDなんだから
    あ、ファーストスタジオばっか
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マルチならHDD前提で設計しないといけないけど
    ファーストなら高速SSD前提で設計できるから、相当恩恵あるだろうね
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    性能。環境、互換、すべてMS機に圧倒的な差を付けられる。ただSSDであるだけでここまで中身ない強引な絶賛
    大きな弱点は見ようともしない所を含めネットでゴキにやらせてるのと同レベルすぎて草

    子会社、身内にわざわざこれ言わせてるんだぜ。PS5は残念な話題ばかりで良い点が1つもないからね
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>305
    なるほど。可能性はすごく高いな
    ここまで高速なら、その使い方をしたくなるもんだろうし
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    載っかってるものはPCとほぼ一緒なのにMSが覇権とれないゲーム業界って特殊すぎるよな。

    そのへんがわかってるのがソニー任天堂
    わかってないのがMS
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全員ソニー系の開発者なのに世界中が支持してるみたいな記事は草
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱SXは箱一Xのゲームのロードに10秒掛かってるんだよ
    箱SXソフトを読み込もうとしたらそれ以上のロード時間が掛かるわけ
    マジでロード地獄だから箱SX
    買う意味ない
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>331
    MSも自分のハード褒めていいんだぞ
    で箱は何がすごいんだ?
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>328
    なら買ってやれよw
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>320
    そもそも家庭用ハードも任天堂が最初じゃなくてパクリだぞ?
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで箱を褒めてる奴は箱を買ってやらないんだ?
    スペックなら箱1Xで越えてたろ?
    なんで爆死させたんだ?
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外では知らんが、日本じゃPS5が勝ちのデキレースやろ。
    XSXが日本で勝ちたければPS5より高スペックで、低価格である必要がある。
    メジャーなソフトはPSも箱もマルチ展開されるし差別化は難しい。
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>337
    そもそも日本じゃ箱の宣伝ほとんどしないから一般ユーザーは箱の存在知らない
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プロはちゃんと分かってるんだな
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>332
    箱もPSの次世代機でも同ゲームでの互換起動の実演すらしてないのにPS5は早い、ロード地獄の箱SXだとか悪質なウソ捏造がすぎる

    現世代ならONEXの方がProよりもロード時間が半分ぐらいで超早い。箱の圧勝
    互換の勝負ではPS4には互換すらなく箱の圧勝。ソニーハードにガチで利点がないしこれが真実の比較というもの
    得意なものはウソついてまで他社の足を引っ張るやり方ぐらい
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    糞箱はPCとマルチ前提でしかゲーム作れないから
    PC最新規格SSDの最大性能を基準としたゲームは作れない
    そんなことしたらおまえらのしょぼいPCでは遊べなくなるからな
    そもそも新糞箱のSSDはPS5の半分の速度だっけ?
    それでも大抵のPCじゃついてこれないから宝の持ち腐れだろうなw
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>340
    実機でドヤ顔で見せたのがMSはロード10秒でPS5が0.3秒だったってだけだよ
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>340
    箱SXでロード時間の早さを見せるのに最適だと判断されたソフトですら10秒掛かってるんだよ
    いいんだよもっと早くロードできるプレゼンに適したソフト選んできても
    どのソフト選んでも10秒未満にする事が不可能だから無理だろうけど
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どこ情報か知らないけど何のゲーム比較でMSはロード10秒でPS5が0.3秒だったの?
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>340
    次世代機の話してるのに現世代機ではーって無意味な話してアホじゃねーの
    次世代機は次世代のソフトを遊ぶのがメインなのに互換がーとか大した利点にならない
    互換を重宝するならお前どれくらいソフト持ってるの?
    一つも持ってないとか言わないよね?
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ何度も言われてるけど問題はソフトだよ
    XBOXONEXがダントツの性能があるのに売れてないのがその証拠
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>344
    同じゲームではないよ
    それぞれが現行機との比較でファーストソフト(スパイダーマンとギアーズ)でロード比較してる
    一概に比較は出来ないけどps5の0.8秒ロードが衝撃的すぎるだけ
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>325
    SSDにゲームに割り当てた領域退避させているだけだろ?
    オンメモリで保持とかインディーでも結構使ってるのにありえないでしょ
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そう都合良くはならないんだ
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なーにがゲーム開発者の本音だよ。まじで身内に言わせてる声を集めてるだけじゃねえか
    アフィ使ってこんな詐欺まがいの偏ったソニー忖度記事ばかり書かせてるから日本の情報系も数字も信じられないんだわ

    発売前だけ絶賛や神ゲーやらハッタリかまして発売後はお粗末だったはPSの独占でも本体性能でもお約束
    だから発売後であり比較できる酷すぎた真実ゴミPROを擁護できないならまた同じパターンになるだけって話だろ
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    XSXのように単なるSSDをくっつけただけじゃそうなんだろうねw
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>337
    性能も価格も最低条件以前の話
    日本で支持得られるソフトを何本もポンポンだしてようやく勝負の土俵に立てる。
    支持得られるソフトも海外と日本両方で売れるものじゃないとMSは簡単に切るので更にハードルあがる
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>347
    それ同じマルチ作品でなければ全く比較の意味がないのでは?グラとfpsの品質も重要だよ
    今やれてるギアーズ互換のように別物の新作リマスタと思えるほどの4kEnhancedでPS5は本当にやれてるの?
    それともしかして現世代のONE互換と次世代機のPS5での比較だったりする?それだったら勝ち誇る方がアホすぎるけどね
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    その性能はZen2コア8個分だからね
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCのスペックで例を上げてこき下ろすのはもう時代遅れなんだよなぁ
    サニーが慢心せずにいてくれて本当に良かったよ
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>353
    まぁどちらも自社のプレゼンのための動画だから比較出来ないのは仕方ないね

    互換に関してはXSXのような4Kenhanceとまではいかなくともブーストの恩恵は得られるみたいだよ。(一部)

  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブタちゃん原始人はSwitchでピコピコーwww
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>353
    むしろPS5基準で作った方が速くなる。必要な分だけ読み込めば良いのだから
    個別のデータが大きくても結果的には読み込みデーターそのものが少ないのだ

    理解できんのならソコまでさ。新型なのに旧世代のハードにしがみついてればいいw
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この程度で箱君もう押されてね?
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
    外付けでは5のゲームできないぞ
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この記事やここのコメント見てもPS事業がハッタリと小細工だけで生き延びてきたハードだとよく分かるよね
    ここまで互換や性能差がついてもまだダメなPS5の方が優秀だって言い張ってるのに驚く
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>353
    PROで4KサポートしてるAAAタイトルのオープンゲーでの速さだからねこれ
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やはりただのPCにしないところがプレステの良いところだ
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>361
    だからお前は買ってやれよ箱w
    頑なに買うと言わないのはなんで?w
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何かイライラしとるね
    誰がとは言わんけど(笑)
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    もう箱に合わせる顔とかないもんな、、
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    もう箱に合わせる顔とかないもんな、、
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >この記事やここのコメント見てもPS事業がハッタリと小細工だけで生き延びてきたハードだとよく分かるよね
    いや、それはどこのメーカーもでしょ・・・とはいえ
    >ここまで互換や性能差がついてもまだダメなPS5の方が優秀だって言い張ってるのに驚く
    これは同感。
    恐らく数年前のRadeon Proで使われたSSD利用法の
    延長線の技術なのじゃないかな〜と思いながら見てるけど、
    それをここまで目玉機能にしようと頑張ってるのはすごいと思う。
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ作り手側と素人じゃね。でこれは作り手側の発表だし間違いない。素人が喜ぶのはその作り手側がソフト作りだしてからなんだから。
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドヤ顔でGears5の技術映像が公開されたけど、これの箱X版と箱SX版のロード比較に注目。
    ロード速度が2倍とちょっと早くはなっているけど、これ正にソニーが
    「PS4で10倍速いSSDを積んでも2倍しか早くならなかった」
    と言ってたやつですなw
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発言者がどれも世界トップクラスのソフトを作る一級のメーカーだから
    ホントPS5が楽しみだわ
    ソニーは1stが進化したハードの力をちゃんとゲームとして発信できるハイレベルなソフトハウスばかりなのがマジで強みだと思う
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4、5本ゲーム入れたら終わりか?
    増設用は3万ぐらいかな
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>353
    MSは0.1秒でロードできるソフトをプレゼン用に選んでも良かったんだよ?
    何でそれをしなかったの?
    それはそこまで速いロードが出来ないからだよね
    1秒未満は無理でも2秒以内にすらロード時間を短縮できないのが箱SXなんだよ
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絶賛だけど
    スペック厨は理解できないから怒り心頭ですよこれ
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    (これほぼ自画自賛なんじゃあ・・・)
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム機が売れるかどうかは開発者に好かれるかどうかで決まる
    いくらメーカーが高性能を主張してもソフト開発者は正直だからね
    箱が売れないのも納得
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    素人は数字だけ見て箱絶賛してるからな
    過去の例見りゃ解るのに
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>373
    ビッグマウスで馬鹿の期待を煽り
    市販の仕様では見事に期待を裏切り炎上させる
    それがMS
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>111
    本来の性能をだす。←これがまさにキモだよな。

    PCの方とか、ハイエンド向けのNVMeSSD(PCIe4.0)載せてもまるで性能を発揮しきれてない。ベンチスコアを見る限りは確かに超高速なのに、実際にゲームやアプリのロードが何秒くらい?って調べたら、SATA3.0の遅いSSDより数%早い程度にしかなってない。
    根本的な設計面でのネックがあるから、当面ストレージ廻りはPS5>>PCになると思われる。
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こりゃあファーストはPS5の性能を活かしたソフトを作れるけど、マルチは箱に足を引っ張られて妥協したソフト製作をしなきゃならないねwwwww

    はー、ホント迷惑な話だわあwwwww
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>350
    おこなの?
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>368
    アホ過ぎんだろ
    ソニーが特許取ってるのを知らないのかよ
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>380
    しかも次世代XBOXには廉価版があるって話だしな
    噂によると4TFLOPだぜ
    PS5の性能どころじゃねーよ
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>375
    箱も自画自賛してもええんやで?
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実行速度が段違いの仮想メモリー領域がスループットを飛躍的に加速するということ?
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    爆速帯域で性能差が覆されるのか
    xsxでメモリ帯域のボトルネック病再発だなこれは
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>185
    なんの喧嘩?
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんだけ箱褒めてる奴がいるんだからxsxはPS5より売れそう
    まさか褒めてるのに買わないなんて言わないよね
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>382
    んなもんしらんよ。
    AMDが数年前にRAMとVRAMの同期を容易にする為、APU以外でも
    色々やってた時期にSSD使ったGPUがあったが
    それと思想が似てるなーってなだけなんで。
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードとしての良さとプラットフォームとしての良さは別なので
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>337
    スペック高けりゃ良い訳じゃないでしょ。
    例えば8k対応をうたってもそれを楽しむために高いテレビが必要なら購買層を絞ってしまう
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>278
    ファーストのノーティやインソムの人がXboxの開発するわけないからな
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56
    気持ちは分かるがまだ2TBならSSDだけでPS5もう1台以上の値段するぞ
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>383
    これ本当に問題で、MSが低スペックなスタンダードモデル出すとしたら全力で
    止めなければならない
    どのハードユーザーとか一切関係なく止めねばならない
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SSDが劣化してきてプチフリ起こすようになっても
    性能は変わらんのかねえ?
    そこが気になるが
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>296
    そりゃPS4の2.5インチHDD比較でPS5のSSD早いの当たり前だろ
    PS4とPS5のSSDで比較してみてほしいわ
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>395
    今でてる安いM2のSSDって確かQLCだよね書き込み上限が引く代わりに安価に作れるようになったやつ
    内蔵もそれなら劣化っていうか寿命はゲームやりまくる人ならわりとすぐくるんじゃね
    録画したりとかならなおさら
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>290
    SSDが壊れる、というのは古い話
    今は普通に使う分には一生涯かけても壊す方が難しい
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>396
    説明聞けばいいじゃん
    サーニーが言ってるのが本当かどうか知らないが相当早いって話だ
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>398
    それTLCやMLCの高級機種だろ、コントローラーで結構で性能差もあるぞ
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>400
    TLC、MLCじゃなくてコントローラーが成熟しているかどうかだぞ
    事実、SSDが一般消費者へ普及し始めた辺りの耐久性は酷いものだったが、まだセルが細分化される前だ
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はちまに続いて次はここが悪質な糞ブロガーとして認定される事になるのは確実
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>402
    PS5に関してははちまの方がまし
    ここは完全に発狂してしまった
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱ物理読み込みは遅いんだな
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>402
    はちまはPS信者の集まりなんで
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ゲーム開発者の意見を聞いて、爆速SSDにしたって言ってたじゃん!
    当たり前の反応なんじゃ無いの?
    ニシ豚は、Switchの時に、ゲームはグラフィックじゃ無いって散々言ってたのに、しかも低スペックのSwitchじゃなく、Xboxでしか叩けないんんだよね〜w
    可哀想になって来た。プレイリードックの遠吠えw
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>21
    読込目でわかるって・・・あなた人間?
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>240
    0.5って言ったら可哀想なので、
    500ギガって言ってあげてw
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    あっでも、SSD褒めてくれてありがとw
    一方Switchは・・・・。
    良く頑張ってるね☆
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サクサク動くのはファミコン体験すれば素晴らしいのはわかるけど
    それが面白さに直結はしないからなぁ・・・。洋ゲーは論外として和ゲーもっと頑張ってもらわないとな
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>337
    箱○はPS3に勝てましたか?初期は和製RPGなども豊富に供給されて恵まれた環境からの結果はいかがでしたか?
    XBOXがXBOXである限り日本で売れることは永遠に無いだろうね
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>405
    はちま自体がソニー直属でやってるサイトかと思えるほどに記事の偏りが酷いからね
    そこにまた直属ゴキが群がるのも自然な流れかと
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    早く実物を見せろ
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>412
    偏りが極まってるここでそれを言うのはギャグだけどなw
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直な話どっちの評価が高いとかはどうでもいい
    自分が買いたい方を買えばいいのだから
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外メーカーの性能支持はいいとして
    なんでこんなに犯罪ゲーとか重火器殺戮ゲーばかり並ぶようになっちまったんだろうな…

    PS4の互換を強調されても、そのPS4タイトル自体がリアルであまり話題にならなかったし
    もっと昔のPSみたいに皆と楽しくゲームで語らいたい
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キモオタ
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キモオタの萌紙芝居ゲーより何倍も海外の方がいい

     キモオタはさっさと死ね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    データの読み込みが速くなるって開発者にとってはすごく革新的な事だろうね
    あとは熱でパフォーマンス落ちるような事が無いのを祈る
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    素人目に分かりやすいXBSと玄人受けするPS5って感じだな
    これがスタートダッシュに吉と出るか凶と出るか

    いずれにせよ価格が大きな要素になることは間違いない
    世界的なコロナ不況だからな
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>416
    良い悪いは置いといて日本人ってのは世界基準でみると
    大人でさえお子様だから任天堂路線の方が性に合ってるんだろうと思う

    日本人にとってゲームは現実の延長じゃなく童心に帰って遊ぶものなんだろう
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの糞性能だと最低200ドル安価じゃないと勝負にならない
    要するにソニーはぼろ負けするだろうね
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱のSSDは、PCにSSD載っけたよ!と同じレベルだからなぁ
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>397
    ほとんど読み出ししかない使い方で寿命とか、知らないなら書き込まなくていいのにねー
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>410
    お前の思い込みを越えた話が書いてあるから記事をちゃんと読もうな、ボクちゃん
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>421
    海外基準に乗せたい動きもわかるけど
    暴力や犯罪テーマを「大人向けゲーム」と称する風潮は正直かなり疑問
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>209
    しっかりと読もうよ>>153は
    PS5のSSDによる高速読み込みをスペック表から除外してさも全てに於て箱の勝ちのように振る舞うIGNは糞って言ってるのよ
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    ゼンジーの記事を読んできた方がいい
    きっとバカでも分かるから
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    高速バスも自働伸長IOもないからしばらく追い付けない
    PCアーキテクチャがもう一周するまで待てばいいよ
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>131
    つまりリリースされるゲームは箱じゃなくても全然構わない宣言だな
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>166
    熱制御のところはAMDのノートPC向けのAPUと同じ話
    intel一強じゃなくなるねぇって話題でPC関連の記事がある
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    現行のコンピューターアーキテクチャの中で最大のボトルネックに手を入れられるのは、CSならではの革新的なことだと思うがねー
    既存アーキテクチャを横目に見てないといけないPC(箱)ではどうしてもやりづらい
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>222
    値段が上がって売れ行きが鈍る割には、実際のスペック差はそうでもない
    という結果が見えてるよ
    ベンチマークでゲームやるわけじゃないから
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>271
    筐体に固定されてるクソハードを基準にしてるからしょうがない
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>322
    消費者向けの大量生産品なんてまだ存在しないのにReRAM大好きだな
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>328
    現行のコンピューター全般の最大のボトルネックがストレージだってことが分からないんだな
    これをゲーム機限定とは言え低コストで革新するってだけで、箱のスペックが例え1.5倍あったとしても箱は選択肢に入らないよ
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>389
    どう読み取ったらその話と同じだと思えるのか分からん
    ここの一部の間違った解釈したコメント見て判断してない?
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファーストが言ってもステマと思われるだけだぞソニーさん
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやいやw
    クソボックスなんか開発者どころかメーカー発表しかないじゃねえかw
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発者からはPS5のほうがパワフルばっかずっと言われてるな
    旧来時代の設計思想を突き詰めたSXに比べ
    新革命世代設計のPS5のパフォーマンスの恐ろしさが伺える
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>132
    リオレウスゲットだぜ!
    あっアレ3DSじゃ無かったっけ?
    残念ながら、PSPでは出て無いですよね?
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>278
    スペックだとほぼ2倍
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    でもクタタンがいなければPSが産まれなかったからね〜

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