最新ゲームエンジン「Unreal Engine 5」、PS5上で動くリアルタイムデモ映像を公開!

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Epic Gamesの「Unreal Engine 5」初公開!PS5上で動くリアルタイムデモ初披露 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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<記事によると>

Epic Gamesは5月13日、同社の開発する最新のゲームエンジン「Unreal Engine 5」を、次世代機PlayStation 5上で動作する同エンジンを用いたリアルタイムデモ映像と共に初公開しました。

以下、全文を読む




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<この記事への反応>

PS5めちゃくちゃ楽しみになった



そう!!!こう言うのが見たかったんですよ!!!!


これがPS5にガチガチに最適化したようなファーストタイトルでもなく、汎用ゲームエンジン使った実機デモかよ
PS5凄すぎでしょ
正直、今世代グラフィックの進歩には期待してなかったけど、良い意味で裏切られた



5:30~からの虫、すごいのはわかるけどちょっときつい



こういうので良いんだよ感が凄いな




アンリアルの凄いところって基本無料って所だよね
自社製のエンジン無い所はアンリアル一択になって覇権の取り方がすごい



UE5の本格稼働は21年かららしいな
そこから各社が開発に着手すると考えると、UE5タイトルが市場に出てくるのは早くて23年〜24年か
それまでは独自エンジンの強い各社に期待だな


グラフィックの進化って止まらないなと実感する





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きたきたきたぁああああああああああああ
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楽しみすぎるぅううううううううううう
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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    使



    ネコ



  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ふーん、それPCエンジンよりスゴいの?

  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すげえ

    ちゃんとポリコレデモで良いね

    XSXなら更にクオリティー高いんだよな
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ならxboxのほうがもっとすごいな
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これがPS5にガチガチに最適化したようなファーストタイトルでもなく、汎用ゲームエンジン使った実機デモかよ
    PS5凄すぎでしょ
    正直、今世代グラフィックの進歩には期待してなかったけど、良い意味で裏切られたわ

    ↑はいガイジ

    劣化PCである今のCSゲーム機に、ガチガチの最適化エンジンなんて物はない
    それはスーパーコンピューターであったPS3だけ

    UEは1番優秀なエンジン、理由は自社製じゃなくて外販出来ているから

    そしてデモだから、ゲームではクオリティーが下がる
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    記事おせーよ寝てたか?
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    データ容量凄いことになりそうだなw
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    男系ガイジ→PS5独占ファーストゲーム

    ポリコレフェミニズム僕→UE5XSX最適化(マルチでも良い)デモ←こっちの方がクオリティーが高い
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すごーい
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィック凄いな。
    このクオリティーが最初から最後まで維持されるのか?
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トゥームレイダーかと思ったら違うのね
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4と大して変わらない
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この美しいグラフィックでファークライ新作を遊びたい。
    でもUbiって30fpsかね。
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実機プレイでよろしく
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱クソで失墜した次世代機への期待を再び盛り返してくれてありがとう!
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はえー光キレーくれいにしか感じませんね
    でもそんなに進化してんのこれ?
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次世代最高スペックのxboxsxの方が見たかったな
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良くはなっているが一目でCGと分かるレベルから出ていない
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    発売する頃にはスイッチと大差ないかもな
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今ままで何度劣化した製品見てきたと思ってんだ。話半分に聞いとけ
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今でもゲーム一本で100GB級が普通にあるから
    一本で300GB500GBになるんだろうな
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    水の表現好き
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当分の間は縦マルチだろうしPS4でいいや
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂Switch Proが出るのが楽しみ
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    男系ガイジ→自社エンジンPS5独占ファーストゲーム

    ポリコレフェミニズム僕→UE5XSX最適化(マルチでも良い)デモ←こっちの方がクオリティーが高い
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれれチカ君
    PS5にはちゃんと次世代感あるぞ

    ロードだけじゃなくグラもPS5の方が上やんw
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSやるゴキブリにはローディングが早くなったことより
    グラフィックを見せないと納得しないからな
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だが買わぬゴキブリ
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    虫はあかんww
    せめてON/OFFさせてくり・・・
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5>XSX

    が確定した瞬間である
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱ実行性能はPS5の方がXSXより高そうやな
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今PS4のUE4デモ見るとしょぼく感じる
    10年後にはこれもしょぼく感じるのかな?
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキちゃんさぁ、グラガーセカイガーの時代は終わったんだよ。
    いくらグラフィックや動きが綺麗になってもゲームの内容が
    良く無きゃダメだよね・・・任天堂のゲームは面白いぞ。
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5で(も)動くやで!なお1440p 30FPS
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Xboxではこのエンジン動かんの?
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    次 世 代 感 は P S 独 占
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    wwww
    性能に対して文字バトルで勝負するPS5wwww

    性能低いってつれえよな
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Nintendo Switchは先の時代の敗北者じゃけぇ
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このクオリティーでモータルコンバットが出たら
    フェイタリティはどうなるんだろうか。
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36
    ハッタリマーケティングはPS独占

    なお、性能
    なお、最適化したパフォーマンス
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆に聞きたいわ
    XSXはなんであんなにショボいんだ?
    ご自慢のテラフロップスどこ行ってん
    スペック詐欺にもほどがある
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    Nintendo Switchは先の時代の敗北者じゃけぇ
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高速SSDのおかげで、物体が突然現れるってのも無くなるのかな
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch 「PS5?知らないな。これからは任天堂Switchと次世代XBOXが
    ゲーム業界を引っ張って行きますのでゴキブリの皆さん、お疲れ様でした。」
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    対応はしてるけど、このグラはPS5じゃないと出せないんだとさ
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ノーマルマップ不要は笑ったけど、これ4K30fps出るのか?
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>43
    SATASSDで十分だよ
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メガデモみたいなもんで喜ぶなよw
    お前ら、youtubeで「Unreal Engine 4  PS4 Tech Demo」で検索して動画見てみろ

    似たようなグラのデモでてくっから
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次世代ハードでレースゲーム遊びたい
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エピックもヤバいくらいPS5絶賛してるな
    ほんと開発者に大人気だよねPS5
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    XSXなら更にクオリティ高いのに何故かガッカリ評価されていたよな
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
    リマスター縦マルチしか発表されて無いからだな
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    熾烈な3位争いは草
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    スイッチと大差無いならスマホ以下と言う事だな
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>45
    最適化したら
    XSXは更に高いグラになるからな
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    だからSSDを自慢するのでは
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    デスストのほうがキレイで草
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    だな
    でも性能と廃棄音がうるさいのは据え置き
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせ来年ぐらいにSwitch2がでるぞ
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    XSXにも対応してるのに、このレベルのグラはPS5でしか実現できない
    とか言ってるのなw

    これ、暗にXSXディスってね?w
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    完全に負け犬の遠吠えで悲しいコメントだな
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    PCのスペックによるんじゃね?
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
    PCですら4k60fpsはそうそういかないし、まぁそんなもんだろ
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホラーがグロすぎてできん
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    今見るとショボすぎて草生えた
    こんなもんだったのかw
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    PS4「過大評価していただきありがとうございます」
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5の高速SSDはグラにも大きな影響を与えるっていっとるね
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>61
    事実が伴って無いけどなw
    付き合ってやるよw
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    いつの時代もこんな奴いるよなw
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チカ君必死だけど
    実際に出てきたものが明らかにPS5>XSXなんだよなぁ

    最適化すればーとか言われてもねぇ…
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    今世代、焼き直しばっかで新規IPなんも生み出せなかったねw
    恐怖!脳死マンネリ地獄www
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「PS5のエンジンはこんなにパワーがでますよ!」と「ハイクオリティなゲームができますよ!」は違うだろ
    ゲーム開発側からしてみりゃPS5を存分に使おうとしたらマップ一つ一つ作るのだって人件費馬鹿にならないしもし完成したとしても通常版で一本1万とかにしなきゃ赤字になるぞ
    そりゃスペックが高いに越したことはないけど気軽に100%活用できるわけじゃない
    どうせ100%活用できるわけじゃないんなら無駄スペックだしPS4のままのほうが開発も客も幸せだったんじゃねーの?
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>71
    いつの時代もこんな奴いるよなw
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>67
    なお、影響するのは対HDDのみw
    SATA3SSDなら変わらんやろうね
    SSDじゃメモリーにはなれないから

    ソニーは設計思想がオープンワールドだからな
    ゲームでもエリア制が優れてるように、リソースは用途別で最適化するべきなんだよね
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだポリゴンが動いてるのと変わらない
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>72
    今やPCマルチが当たり前なんだし、PCは進化を止めない
    PCと性能差が付けばつくほどサードは苦しいと思うが…

    スイッチのダクソ移植が他機種の4倍のコストがかかったってのは有名よ?
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>70
    アホ騙すために
    現実を作っても
    現実は変わらんで
    性能は性能

    ソフト戦略やマーケティング戦略の問題
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>72
    納期がーとか言い訳してスカスカゲーになんないなら別1万でもいいが
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RTX3000だとどうなるんだよ
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなにポリゴン増えるとSSDの性能差出そうだね
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>79
    高fpsが安定する
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チカがXSXについて言ってることが

    「明日から本気出す!」

    っていうニート丸出しで笑えるw
    さっさと最適化した実力見せてみろよ
    現状PS5の圧勝だっつの
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーか
    何時まで立っても
    走るモーション変だよな

    アニメRWBYがPS2からPS5に進化して
    フェイシャルモーションや一部シェーダー最高だけど
    移動のモーションがPS2なんだよな
    と思ってたら

    PS5ゲームも移動のモーションPS2だわw
    むしろボーンが増えて不気味の谷現象になってるww
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RTX 3080TiはPS5の3倍だろ
    やばい時代になったな
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱこれ実行性能はPS5の方が高いんじゃね?
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶーちゃんの負け惜しみが心地よいww
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    SSDがグラに影響を与える、は
    それメモリーが足りてない状況だよ(笑)

    ロードが早いだけ

    XSXはメモリー自体が早いから
    これ以上のグラフィックを出せる
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>83
    グラもPS2のファルコムディスってんのか?
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>85
    実行性能だと
    PS5は10Tもねえぞw
    色々犠牲にしたブーストで10Tだからな
    9T相当

    XSXは12T
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうのが見たかった
    こーいうのでいいんだよ

    これ系のコメ
    明らかにXSXのクソイベントのことだよなw
    ゲーマーに完全に見放されたなXSXは
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次世代XBOX 「残念だな、本当に残念ですよ、お前だよPS5。
    確かにグラフィックは良くなってるケドさ、このレベルじゃPS4
    でも可能なんじゃないの?いつまでグラガー言ってんだよ。
    ゲームの内容で勝負しろよ。マジメにやりましょうよ!!!!!!」
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>89
    ぶーちゃんの負け惜しみが心地よいww
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82
    現状わな
    かませ犬にしかならなそうだがw
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次世代機戦争終わった臭いなこれ
    北米でも箱のシェア無くなりそうマジで
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>89
    テラフロップスの無意味さが身にしみるな…
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    XSXはsteamが動くなら買うんだがな
    PC新調よりは安く済むだろうし
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS Plusの価格は変わらないのかな?
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでフォートナイトができると考えるだけでオラワクワクっすっぞw
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    XSXに勝てないから
    売上覇権のSwitchと戦うのかw
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スゲー
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62
    これが若さか
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5、次世代箱でどんなに良いソフトが出ようが
    ぶつもり、マリオ、スプラ、メトロイド、スマブラの
    新作が出てしまったら勝てる訳がない。
    そう、どんなに性能が上がってもグラフィックが
    良くてもな。
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>89
    実行性能の意味が分かってなさそう
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5の方が圧倒的にグラ綺麗で次世代感あってワロタw
    エピックも爆速SSD褒めちぎってるし
    テラフロップ競う時代じゃないんだなやっぱり
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>45
    それならps5買うわ
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アーカイブス周りの充実を
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱と比べる動画まだー?
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プロレスのゲームやりたい
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5ちゃん
    ロードだけじゃなくグラでも圧勝してしまった
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>69
    自分はそっこうでps5買うつもりだけど、まぁps5.1ぐらいの買う方が利口だからな、しゃーない
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>95
    フロップスが最終性能だぞ
    クロックなんてフロップス上げる手段で
    しかも低効率だから今は
    だからクロックじゃなくてユニット数を増やすようになった

    SSD展開ユニット速度もそうだが、PS5がクロックとか言ってるのは
    性能で負けるハードだからブーストしてるだけの自己正当化にすぎない
    苦肉の論点そらし勝利宣言
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77
    チカ君必死で可愛い!
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局遊ぶんじゃなくてグラフィック観るだけにしかならんのねw
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>110
    出てすぐのは不安定だからなー
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>58
    性能がうるさい?
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5で閃乱カグラ遊びたい
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやこれグラフィックって言うより、リアルタイムでこのグラが動かせる超速SSDが凄いってことじゃないの?ロード無しの恩恵はこういうところで見れますよってことでしょ?
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームソフトは1本いくらぐらいになるんだろうか。
    やっぱり7000円〜8000円?
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>111
    その結果があの次世代感皆無のクソグラやぞ?
    チカの言葉が今はもうひたすら虚しい
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>89
    頭悪そう....
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>91
    内容でもまけてんじゃん箱



    正直グラフィックなんてPCに劣るんだしそれなりのグラフィックでps5でしか遊べない面白いゲームがあればいい
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このグラフィックを活用できるソフトメーカーおらんやろ
    こんなん作ってたら制作費どないなんねんw
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4で未だにグラフィック、動作カクカクのゲームがあるように、
    PS5でも微妙なゲームが出て来るんだろうな。
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    コロナ対応で
    安倍政権
    検査妨害とアジア人遺伝子で
    欧米に勝利宣言

    パフォーマンス競争で
    PS5
    ブーストの正当化と、最適化されてない縦マルチソフトで
    XSXに勝利宣言
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    様々な情報がたくさん出されている、Xboxsxでデモをやってくれないあたりが察しってことだろ。
    ロードスピードps5と比べて2分の1じゃ処理間に合わんだろ。
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5はひろゆきみたいなもの
    勝てないから論点そらし勝利宣言wwww

    XSXのパフォーマンスが出てきた時のかませ犬
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なるほど、FF7リメイクはこっちで出るんだな
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィック強化は結構だけど、それよりもUEはツールとしての基本機能をまずしっかり完成させてくれ
    そもそもの設計が腐ってる上に継ぎ足した機能が中途半端だから謎の落とし穴が多すぎなんだよ
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>122
    なんかこれ
    エピックの話ではかなりの短期間で作ったんだとよ
    特に作り込んでるわけでもないんだとさ

    PS5ならこれがむっちゃ簡単に作れるらしい
    開発者ファーストの設計なんやんろね
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    後半凄いなー
    スパイダーマン正統進化させた感じ
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうして、UE5のデモにまだ正式な映像を見せていないPS5のデモプレイがワザワザ選ばれたのかを考えない箱信者
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    クソレス水増しで
    PS5の論点そらし勝利宣言を既成事実にしようとしても
    性能はそのまま

    PS5はPS4みたいな底辺ハードじゃないけど
    XSXには勝てないね
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    シャアかな?
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    FF7リメイクも簡単に作れるといいね
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>104
    糞箱がps5に負けて必死なチカ君がこのコメに返信してきそうw
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>132
    いつになったら本気出すのXSXは?w
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同世代なのにSSDの性能が倍ぐらい違うって結構エグいなw
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>119
    比較対照がリマスターレベルの縦マルチでしょ(笑)
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アベンジャーズ出すならPS5で出してくれればいいのに。
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    エンジンとしての完成度は割とお粗末だぞ
    見た目が立派に見えるだけ
    優秀さでいったらUnityのが圧倒してる
    ネット上にある情報量含めてな
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5・・・×
    次世代XBOX・・・〇
    PS4・・・×
    XBOX ONE・・・〇
    任天堂Switch・・・〇 (完全版)
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>114
    あと容量マシマシになったりするしな
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>104>>135
    ロード速度2倍のPS5は
    性能で戦うのを諦め

    論点そらしと
    ハッタリでゲハ戦争を戦い抜く模様wwww
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>136
    残念だけどな
    XSXはあのイベントが本気だったんだよ
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>125
    来るぞ来るぞ〜負けて必死なチカ君が
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんなに性能が良くてもゲーム自体が面白く無いのでは意味がないよね。
    ね?ゴキちゃん。
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチのクリエイターは大喜びだろうけど特に日本の旗色で飯食ってるエセクリエイターは冷や汗かいて頭抱えてんじゃねーの
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137
    ロード速度だけな
    それと展開ユニットが2倍

    なお、CPUGPUメモリー速度、全性能でXSXが上な模様
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラが進化しても面白さが無ければプレイしてて苦痛
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GTA6が楽しみですね
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱPS5すごいわ
    このクオリティでスパイダーマン作ってくれ
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    だってご自慢の性能で作ったゲームがショボいんだもんw
    机上のスペックでは勝ってるはずとか、本気を出せばこんなもんじゃないはずとか言われてもさ
    実際に出てきたものがあれじゃそりゃガッカリされるわな
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これだけ綺麗だとムービーゲーが増えそうだね。
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このクオリティーでゾンビゲーやりたい
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switchとおなじグラフィックやな
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これより上とかxboxが楽しみになってきたわ
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のメーカーではPS5を生かしきれないと予想
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このクオリティのグラフィックでゲームとしての面白さと物量揃えるとかできる会社がどれだけあるのか・・・。
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    XSXは凄い凄い口先だけでいってないで、いいからさっさと凄さ見せてみーなw
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCゲーやったことないとこんなのに感動しちゃうんだね...
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外みたいに規制が無ければなぁ・・・・・・
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>125
    縦マルチ戦略で、最適化ソフトが遅れてるんだろ

    常時処理が遅れるのは
    全性能で劣るPS5だけwwww
     それと仮にメモリーが足りない&常時読み込みの場合
    PS5のSSD展開ユニット2倍は初めてロード以外で生きるけど
    マルチでは無意味になるよなwwww

    最適化対決だろうが
    PS5に足を引っ張られるマルチ対決だろうが
    常に最高パフォーマンスで遊べるXSX
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    またオープンワールドのマップの広さ自慢ゲーが出て来そう
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>160
    このレベルでそんなこと言ってたら
    XSXイベント見たら目が腐るぞw
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ps5を褒めてるコメを一つ一つ返信で必死にネガキャンする糞箱信者が滑稽で面白いw
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本じゃPC持ってれば箱はいらん。断言出来る。
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>162
    でも次世代感ないって大不評だったよ?(´・ω・`)
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>122
    現世代のAAAタイトルと変わらん、いやむしろ下がる
    落とし込み作業が要らなくなるからな
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このクオリティのゼルダワイルドマジでやりてえw
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このクオリティーでファームシミュレーター遊びたい。
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ低速SSDやHDDで動かしたらどうなるんだろう
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    ゴキちゃんの本音はスプラトゥーンとスマブラ
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    しかも、必死に色々言ってるけど実際に出てきたゲームがあれなんだから悲しいくらいまったく説得力ないw
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>103
    実行性能が頑張って10TFLOPSなんだよ
    基本性能はXBOXSXの3分の2しかないから安定して出せるのはこっち
    あとSSDがグラに影響与えるわけねえだろ
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱のトレーラーと比較するとやっぱり箱のほうがグラフィックは上だな

    PS5がロード等の機能でどこまで迫れるかが楽しみだわ
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、そのゲームおもしろいの?
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5は性能で負けているので

    どうでもいい論点そらしで、勝利宣言したり
    最適化されてないソフト相手に、ハッタリを噛ますしかない

    論破王ひろゆきの様な存在
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    え? ど、どこが?
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >グラフィックの進化って止まらないなと実感する
     
    むしろもう打ち止めだろうな
    レイトレでグラフィックの進化は終わりだろう
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はハード事業から撤退してPS5向けにゲーム作って
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    すげぇw本当に来ちゃったよwどんだけ必死なんだよww
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>159
    それEPICに言う言葉やろ
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5の鬼のようなSSD速度は
    メモリーとしてはDDR3(PS360のGDDR3より遅い)な模様w
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボッコボコに叩かれまくって評価最悪だったXSX
    一方PS5は、昨日もツイッターのトレンドにPS5が入って世界中ですげーすげー言われまくってた

    なんつか、もう始まる前から終戦感あるぞこれ
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かにこれ観た後にPS4のゲームを観ると
    PS4のグラフィックがショボく観えるな。
    不思議。
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>170
    シミュレーターは他の計算増えるからクオリティ下がるんじゃないの?
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    綺麗だケドすぐ目が疲れそう
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱には及ばないものの、PS5もめっちゃ綺麗じゃん!
    これで値段が箱より安ければ勝確や!
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未だにゴキだの痴漢だの言ってる人いるの?w
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>162
    Xboxを買おうと思ってたけどあのXboxのゲームプレイ映像を見てps5を買うことにしたわ。
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    後は価格次第
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このクオリティでオープンワールド作ったらファストトラベルに差めっちゃ出そうw
  • 193  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>190
    PS5は
    ひろゆき戦法だけでなく
    昼間のTVショッピング戦法
    ※個人の感想です
    まで始めたのかwwww
    可哀想。
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の所、情勢はPS5圧勝ムードやな
    XSXちゃん、本気出してないんだったらそろそろ本気ださんとこのまま押し切られるでw
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新型コロナの影響でソフトの開発とか大丈夫なの?
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうSONYはゲーム事業やめて
    電通倒せば良いんじゃね

    どうせXSXとSwitchには勝てないんだし
    アホ騙すのに必死なそれを生かすと良いよw
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダクソ新作やブラボ2に期待
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    遅れるソフトも出てくるだろうね
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    確かに見比べてみると進化を実感できるな
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Xboxの動画なんでこんな不評なん?
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>195
    これ汎用エンジンだからXboxでも同じように動くんやで…?
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    PS5情報だからな
    あからさまだよJin豚
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    30fps固定のアサクリ ヴァルヴァラみたいなゲームも有るわけだし
    PS5だからと言ってグラフィックが綺麗なゲームだけになるとは
    限らない思いますよ。
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>202
    XSXで同じように高速移動の読み込み間に合うかなぁ
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    PS5上での映像って書いてるだろガイジ。
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱トレーラーにあったBright Memory: Infiniteあたりと比べるとやっぱりグラは落ちるな
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーは何もしてないし、大きな失点もしてないってだけなんだが
    予想以上にMSのマーケティングが下手すぎてオウンゴールでバンバン点が入る
    まじで勝負になってない感ある
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    UE6になる頃にはもはや実写みたいになってるだろうね。
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197
    2位ソニー>3位MS>>>>9位任天堂
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白さ重視してる任天堂でも開発に時間かかるしなぁ
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンリアルエンジンはよく聞くけど
    リアルトーナメントってどこ行ったんだ
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>201
    ヒントはゴキちゃん
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>202
    PS5じゃないと実現不可能って言っとるぞ
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    なんだ、いつものMSじゃないか
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>201
    ゲームトレーラーの高評価率9割超えだから普通に好評じゃね?
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近マリオオデッセイを買ったんだが
    こんなに面白いのかと感動した。
    もっと早く買えば良かった。
    PS5でもマリオが出ればなぁ、もっと凄いんだろうな。
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Unreal Engineの良いところは、、3D酔いしにくいエンジンってことだ
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    王者PS5
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>202
    音も3DオーディオPS5用にチューニングしてある
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    背景はすごいのになんでこうキャラは不細工なんだろ
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ制作時間とか短くなるんかね
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>216
    なんのトレーラーの話してるのか知らんがw
    XSXのイベントの動画は今
    高評価が6257 低評価が4092

    かなり低評価が目立つ結果だぞw
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何で整形失敗したみたいな顔なの?
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>214
    最適化しないと、これはPS5じゃないと実現不可能なクオリティー
    最適化したら、XSX方がクオリティーが高いので、これはPS5じゃないと実現不可能なクオリティー
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>220
    PS5のオーディオチップなんて
    スマホでも1チップ化されるレベル

    ドルビーatmos制御だろ?
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4からさらに美麗になるとか信じられん
    とんでもないな
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すごすぎて笑えて来たw
    アセットを作る手間が減るってことなのかね

    後細い抜け道を通る時にちゃんと壁に手を付けてるとことか
    扉を通る時に手をかけてるとことか自然な動きで地味だけど本当にすごい
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遂に映画アセット使うまでになったか
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    お前は4亀の西川善司のPS5オーディオの記事を読んで来い
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このデモ自体がPCの画像なんですが?
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>227
    PS4ってPS3とそんなに変わらんやんなあ
    そしてそこからそんなに変わらない

    PS3から一気にこれ位じゃないとな
  • 233  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラが物凄いのにデモゲームが超普通で
    見たこともないゲームを作るのはテクノロジーを進化させるよりも
    ひょっとすると大変なんだなぁという
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    コメント見るとくっそおもろいぞその動画
    始まった時は箱の勝利だ! Xbox最高! みたいなコメばかり
    ここで高評価を集めてるんだと思われ
    そして時間がたつにつれだんだん風向きが変わってくる
    なんかショボくね? こんなんいらん次行け いい加減ちゃんとしたゲーム見せろみたいなコメばかりになっていく
    最後は、だめだこりゃとか え? まさか終わり? みたいなコメばかりにw
    そして大量にあるコメがPS5にしよみたいなコメw

    まじでやらんほうが良かった
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    XSXは縦マルチ強制だからしばらくはPS5の方がグラ綺麗だろうね
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで箱のデモ無いの?
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>72
    合間合間の工程すっ飛ばせるし
    焼き付けに何時間も待ったりしなくていいし
    むしろ開発工数落ちるんじゃね
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1440Pなのがバレて大炎上してて草
    Switchじゃあるまいしそんなクソ性能でよくXboxと戦う気になったよな
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    それはXSXのチップ
    PS5の音源チップはまったく別次元
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>239
    要するに次世代感は解像度上げるだけでは出ないってこったな
    MSは注力する場所を間違ったw
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197
    PS4が世界でもっとも売れてるゲーム機なんだけどね
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>239
    アサクリヴァルハラのXSX版が30fpsだと判明して大炎上してたなw
    そんなクソ性能で良くPS5と戦う気になったなww
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    オレ的ニュース検定!全部わかればIQ120以上!?

    問1
    検察庁法第二十二条には「検事総長以外は63歳で退官」とあるが、検事総長ではないのに63歳に達しても退官しなかった検事が一人だけ存在する。その名前を述べよ。

    問2
    第二次安倍政権において、閣僚が電気ドリルで証拠隠滅しても、閣僚が議員会館で賄賂を受け取っても、官僚が公文書改ざんを認めても不起訴にした検事の名前を述べよ。
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5大勝利とか騒ぐのはいいけど
    Unreal EngineはPS5独占エンジンじゃないぞ
    ゲーム業界みんなが喜ぶエンジンだから勘違いするなよ
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    割とまじで解像度とか2Kで十分

    旧世代縦マルチ前提の粗いモデリングのゲームの解像度上げたところで
    汚いのがクッキリ見えるだけ
    MSはアホ
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>245
    でもそのエンジン作ったメーカーがPS5を絶賛しつつ
    PS5じゃないと実現できないって言ってるんやでこのデモ
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>245
    ならチカ君も喜べば良いじゃん
    なにイライラしてるの?
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国内に限っちゃどうせスイッチの半分すら売れないだろPS5
    グラ進化が売上人気に直結しない時代になってしまった
    昔はゲームと言えば1人でじっくりコツコツ遊ぶのが
    好まれてたからRPGが人気あったけど
    今はいかに多くの人と長く気軽に毎日一緒に遊べるかだよ
    モンハンFFDQ揃えてもPS4売れなかった事実を重く受け止めるべき
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>249
    むしろ国内に関しては箱がどーしようもねーんだからPS5が一番安泰な地域だろ
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国内だけではもう商売成り立たないんだからその理論意味ないだろw
    お前任天堂の海外比率知ってて言ってんの?w
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>87
    言ってるのはこれと同等のグラフィックはXBXではメモリーが足りないって事だよ
    次の描写の為のデータを用意するのにも箱のSSDては速度が足りないってこと
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>246
    4kテレビの普及率がまだまだだからね
    手軽な値段でゲームが出来るのが利点だからまだ時期尚早
    というか4kはつなぎで8kが本命だしね
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>87
    ps4も中期以降はメモリ足りなくなってHDDの速度がボトルネックになったから次世代機でも同じ問題が出ると踏んでps5は高速SSDを採用したんだよ

    XSXは中期以降はメモリ不足で困るやろね
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    煽りなしに4Kって言葉になんの魅力も感じん
    ロード時間がなくなるって言われたほうが俺には刺さる
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さあ次世代へ
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おもしろさは別ベクトルだから何とも
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>249
    Switchちゃんは後4年で今までの累計の倍近くは売れないとps4に届かないけどねー
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>245
    ノーティドッグ「そろそろアップはじめるか」
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>255
    そりゃお前の20インチモニターじゃ無意味だもんなw
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>174
    それは理論値やぞ
    実行性能は実際にグラフィックやFPSが出ないと誰にもわからないからね

  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>260
    煽ってるつもりだろうが真理だわw
    20インチでも100インチでもロードにはちゃんと意味あるしな
    やっぱサーニーは天才や
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>174
    SSDの読み込み速度、キャッシュメモリで変わるよ
    XSXはPS5よりそれらが遅いので軽くするかロード待つか
    デモプレイの最後の高速飛行のがいい例でPS5が得意な所
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これEPICが凄いだけだよな?w
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>264
    EPIC「PS5まじ凄い」
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>264
    何も理解してないんだね
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>260
    つまりPS5の方がユーザーの環境に依存せずに次世代感発揮できるってことやでw
    4KのTV持ってない人にはXboxがどれだけ綺麗になりましたって言おうと、
    「は?かわらんやん」ってなる危険性を含んでる。
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    やりたきゃ両方買えばいいだろ
    なんだよその煽りは
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここまで最適化されたタイトルは一部のサードとファーストタイトルだけだろう。
    こういうタイトルはやくでてくれ。
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>269
    ネイト「俺もPS5で出演したいね」
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>231
    PS5上でのデモって書いてるんですがガイジなんですか?
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンリアルエンジン4はPCデモだったから
    それをPS4にどれだけ落とし込めるかって話だったけど
    5はPCでもぶっ飛ばしていきなりPS5実機デモだもんな
    よっぽどゲーム開発しやすいのかな?
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    そもそも現状レイトレ未実装だからね?
    もう一段階あるよ
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アサクリヴァルハラのチームよ。不穏なニュースが入っておるけど、頼むぞ…
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このグラフィックにリアルを超えた不細工女キャラが闊歩しちゃうんだろうな
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5より性能の高いXBOXはもっと凄くなるってことなの?
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    半分のグラフィックでいいから全ての建物に入れて
    全てのオブジェクトを破壊可能なGTAとか作ってよ
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10万までなら買いだな
    ありがとう安倍総理
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    先週のごみ発表会で次世代機ショボくねってなったところで出すんだもんな、上手いわ
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トゥームレイダーやりたい
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大量のゴキがきつかったw
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>276
    エピックのCEOの言葉
    ソニーが発表しているハードウェアはまったく驚異的です(中略)コンソールでクラス最高のだけでなく、どのプラットフォームでも最高です。ハイエンドPCより優れています。これは、私たちがこれまで夢にも見たことのなかった種類の没入感を可能にするでしょう
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>276
    XSXはどうかな?
    >PlayStation 5 は記憶媒体からの帯域を劇的に増強し、過去の世代と比べてはるかに広大でかつ詳細なシーンの実現を可能にします。
     
    PS5の高速SSDとメモリーの恩恵受けてるし
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>281
    あれはスカラベでしょ、コガネムシの仲間

    ・・・そう思わないと見てられんw
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱の性能がどんだけ良かろうが、
    未だにコントローラーが乾電池とかゴミ仕様な時点で買う気無いw
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はっきりくっきり、ペペローションばりのヌルヌル感
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    目が肥えすぎたのか最近のゲームとさしてグラ進化してるように見えない
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>287
    全然目が肥えていない証拠では
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Epic Gamesの本気を見てしまった!
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>162
    馬鹿だなぁ今迄はHDDの通信速度が一緒やったから余ったGPU性能で解像度上げればマウント取れたが、PS5にSSDで通信速度負けてるのに箱自慢のGPU性能を解像度に当てるとロード差などが顕著になる諸刃の剣になるんだよ

  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    記事にするの遅いぞ
    (このコメントも遅い)
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ますますエンジニアいらないな アーティストだけでいい
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なお中身はあいかわらずの平凡ゲー
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実写とCGを合成した映像でしょ
    周りは騙せても自分は騙されんよ
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでやっと龍が如くシリーズはPS3レベルのグラが出せるな
    龍が如くはPS2.3でだしってろよ恥ずかしいから F1のレースにワゴンRターボで出るようなもん、恥ずかしいからPS5に来なくていいからW
    日本の恥
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>250
    数日前のXSXのグラやったら任天堂次世代機を据え置きにしたら追いつけそうかもと感じたが、今回のテックデモで任天堂ハードが任天堂専用機が確定してメインストリームから外れた感があるよね

    まぁ任天堂ゲーム楽しんでる人らは何も困らないから住み分けが完全になったくらいやろな
    苦しむのはゲハ豚だけよ
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやいやこれから世界大恐慌が待ってるのに、
    のんびりゲームで遊べると思ってるの?
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはスゲーなwまるで本物みたいだ
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>294
    PS5ゲームプレイデモです
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    で、ゲームとして面白いの?

  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Lumen は完全に動的なグローバルイルミネーション ソリューションで、シーンやライトの変更に対して即座に反応します。レイトレーシング向けの特別なハードウェアは必要としません。このシステムはキロメートルからミリメートルまでの規模の巨大で詳細な環境において、無限のバウンスと間接スペキュラ反射を利用し、ディフューズ相互反射をレンダリングします。Lumen を使用することで、アーティストやデザイナーはさらに動的なシーンを制作できるようになります。例えば、時間経過による太陽角度の変化、懐中電灯の点灯、天井に穴を開ける爆破などに対して、間接ライティングが適応的に変化します。Lumen によってライトマップのベイクが終わるまで待つ必要も、ライトマップ UV の作成の必要もなくなります。時間が大幅に削減されます。アーティストが Unreal Editor の中でライトを動かすだけで、ライティングの見た目はゲームをコンソールで実行した場合と同じになります。
     
    エンジンだけでレイトレと同じ表現ができるみたいだな
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィックというものは進化していくんだよ
    これが次世代機の出せるグラフィックだと言われれば説得力があるし
    現行機では決してリアルタイムで再現できない演出と技術なのは見れば分かる
    グラフィックは○○で十分とかいう良くある台詞はこういうの見せられると陳腐化する
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>296
    そもそも方向性が違うのは明かなのに、メインストリームも何も無いもんだ。
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >グラフィックは○○で十分とかいう良くある台詞はこういうの見せられると陳腐化する
    選べるならキレイに越したことは無いってだけの話じゃん。
    面白きゃ、今の時代PS4程度でいいよ。
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    CD-ROM2並に凄いということ
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かに綺麗だけど、これまでのグラフィックを底上げした程度かな。
    一歩抜け出せてない感がある。
    レイトレとHDRでどこまで表現できるのか、早く見たい。

  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こりゃまたPS勝っちゃうな
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直これ以上進化してもあんまわからんし、モニターの性能で制限されそうだから画質は求めすぎなくていいわ
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    覇権確定かな?
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ノーティドッグは脱線しないでアンチャーみたいな楽しいゲームを作れ
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ルミナスエンジンよりも全然すげええええええええええ


    PS5すげえええええええええええええええええええええええええええええええ
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    素晴らしい。ワイのゲーミングPCなんてPS5に比べるとゴミ同然だということがよく分かった。
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発者いわくPS5の方が性能が高いらしいね。
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクロソフトさぁ
    ユーザーが望んでいるのはこういうことやぞ?
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>297
    むしろゲームほどコスパの良い趣味なかなかないからね
    しかも感染の心配もないという
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する





    低性能ポンコツ糞スイッチ「・・・」




  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MSが次世代機への期待値を下げてくれたおかげでより凄く見えるというw
    素敵な前座ありがとうw
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これテクスチャは8Kの物使ってるらしいね
    この物量を出力できるのは箱の二倍以上の高速SSDがあるから

    EpicはPSと普通に組んで作ったんだろう。EpicストアにPS独占タイトル出したりしてるし
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また買わないゴキが豚を煽る
  • 320  名前: マッスルウィザード 返信する
        |┃
        |┃三      / i   / i
    _人_从_人_     /,_ ┴─/ ヽ
    ) ガラッ (     (゜\iii'/゜),!||!ヽ ゼェ...ゼェ...ゴホッ...ゴホッ...
    Y⌒YY⌒Y   /V,,ニ..,ニ、、u ノ(\
        |┃三  \ヽY~ω~yi ./⌒/ 韓国に逃げているマッスルウィザードは1300人ニダ
       (⌒\     | .|⌒/⌒:} r. く 濃厚接触ニダ K防疫でケツ穴も検査ニダ
       (⌒ヽ ヾ ./ ! k.;:,!:;:;:r| ,!  ⌒ヽ浣腸して調べるニダ
       (⌒ヽ  }.   <ニニニ'.ノ
        |''')   ≡=─ ───
        |┃へ ≡=─ ──
        |┃バ━━━━ン!
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    twitterの有識者とかも散々いってるけど、PS5ごときのスペックでここまで動かせるUE5が頭おかしいって話だからな
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今回の発表で1番注目すべき点はSONYと密接に共同してUE5を作り上げたとEpicが別のインタビューで発言してるとこ
    他のプラットフォームでも一応動くけどPS5だけは相当ハードウェアに食い込んで動くものと思われる
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いくらグラフィックが上がろうと、見えない壁があるのは興ざめする。
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな絵がCS機でリアルタイムに動く時代になったのかと感慨深くなるな…
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マシンパワーだけ上げれば良い
    って考えと
    マシンパワーだけに頼らず、更にパワーを引き出せ全体の底上げやバランスなども考え

    この差がハッキリ出た感じやな
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5でリアルタイムで動作してて、実際にプレイヤーが動かせるってよ
    箱死んだな
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでさらにブタちゃんの劣等感に火がつくねw
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>319
    言われて悔しい劣等感シリーズねw
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>294
    160億個ポリゴンは判別できんよなぁwww
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>233
    PSVR2+3D音響なら超える事も可能かもねw
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>276
    カタログデーターだけならそうなんだろうねw
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そう言えば
    デスストはゲリラのエンジン提供されてたし、小島もFOXエンジン作った過去があるから
    ソニーはその頃からハードとエンジンの関係性に着目してEPICと手を組んだ可能性はあるな
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんまり詳しくないんだけど動画のは流石にプリレンダだよな?
    あのクオリティでリアルタイムレンダってちょっと想像できないんだけど
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    PS4の全てのチップのパワーと同等で有り余るパワーで3D音響のみならず本来、CPUが行う個々のエフェクト音も肩代わりできる余裕も持つ。
    ドルビーアトモスはせいぜい音源が32個程度だがテンペスト3Dオーディオエンジンは500個の音源を扱える。
    ドルビー社はアトモスでも同じ事を再現出来ると言ってるが、そもそもハードがない。対応チップはいずれ作られPCにもいつかは恩恵が来るだろうけど、それはPS5が押し上げたと言っていいだろう。超高速SSDも同じだし、この点はPS1から変わっていない。技術の進歩はPSからだね。
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>321
    有識者wwwただの無知無知ポークじゃんwww
    本人か?www
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これには箱も感謝しろよ
    お前らがしくじったせいで次世代感なくてお通夜モードたったのをUEとPS5のおかげで取り戻したんたからな
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>333
    PS5実機によるプレイデモだってよ
    さすがに度肝抜かれたわ
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Unity しかやったことないけど同じように作れんのかな
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相変わらず重いのかな
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>338
    基本的にはそうだけど、機能が多すぎるから個別のチュートリアルとなっている。
    どう学んでいくのかが迷うだろうね
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>333
    字幕オフで見てんのか?
    ちゃんと解説してくれてるから見直せよ
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>333
    キャラ以外の背景はプリレンダだよ
    naniteは高画質のアセットの映像取り込んで静止画として流してるだけ
    だからリアルタイムの破壊表現とかには対応してない
    あくまで今回の映像は全て動画流してるだけにすぎない
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テクスチャだけでもめちゃくちゃデータ容量ありそうだし
    テクスチャだけで100GB以上使ってそう
    実際のゲームはここまで多種多様で豊富なテクスチャ使ったもんはでてこんわな
    コピペまるけになるだろうし

  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この前のMSの発表とは段違いで高評価だなw
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームをするのがゲーマーだったはずなのに
    いつしか映像眺めるだけのチンパンジーだらけになったな
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>345
    ほんとそれね
    操作してて面白そうなのだせよと
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>342
    アセット(素材データ)の”映像”をとりこんでアレを実現させるなんて魔法のような技術は無い
    普通に素材”データ”としてそのまま取り込んでレンダリングしてる
    アセットをストリーミングリードしてるのを無理やり変な解釈しなくていいよ
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>345
    老害か?
    今の時代は没入感も大事にされてるんだが…
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>315
    アスペ?誰も感染脅威なんて話してないよ?
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>342
    平然と嘘吐くなよ
    それともマジで理解力ないのか?
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>348
    想像力のない人もどきには映像が必要なんだね・・・
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>300
    まぁ100%面白くないわな
    リアルになればなるほど無駄が増えて眠くなる
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    今出てるゲームよりショボいグラフィックの動画しか見当たらなかったんだが
    頭大丈夫か?
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>351
    没入感と想像力って全く別物じゃねーかw
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>337
    >>341
    こんなんガチのマジで動かせて遊べる映画やんけ!
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    UEのどこがいいんだか
    誉めているやつの言葉は全部薄っぺらい
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシくんが絶賛するブレワイやスプラも表現力の向上なしには実現出来なかったんだけどな
    想像力ないのはどっちだよっていう
  • 358  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    出来るけど、出来ない子だからな
    出来ない2年間で忘れ去られるだろうな
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    EPIC側のお話
    ・次世代で描画性能・メモリ量が格段に上がるがそれは当たり前のこと
    ・今回PS5は最高性能のPC以上のSSDを乗せてきた
    ・そのSSDによりゲームでできることは根本的に変わった
    ・フレームごとに大量のポリゴンを読み込んでいる
    ・ソニーの躍進的なデザインがなければここまでのディテールを注ぎ込むことは絶対に不可能
    ・コンソールがハイエンドPCを牽引することになるのはエキサイティング
    ・ゲームとして出す予定はないがプレイアブル
    ・E3が開催されていれば試遊させる予定だった
    ・HDMIからキャプチャしてるだけでなんの編集もしていない
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2d時代でも夢中になって時間を忘れるなんて普通にあったのに
    映像如きで没入とかゲームに興味ないって言ってるのと同じだぞ
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>73
    事実を指摘されると発狂するのは日本人じゃないやつらの特徴だぞ?
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    他社が出した情報でハッタリて何だ?
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>43
    ポッピング的な話ならそこじゃないな
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>355
    ま、デモだから製品版作るとなると
    ゲームによるが、全体を通してデモの様なクオリティ維持は色々な面で難しいから
    勘違いしたらだめだな

    ただ、製作者次第だがグラは確実に向上する


  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前方互換性あるから今からue4で開発してもue5に途中で乗り換えられるってhpに書いてあったけど違うのかな?
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかごちゃごちゃ言ってるけどニシは基本コレだからな

    [任天堂か?] NO→糞!
      YES
       ↓
       神!
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱なんてなかったんや
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム側から与えられる最も大きな情報は視覚
    次いで聴覚、大きく離れて触覚
    したがって没入感に最も必要なのは当然のごとく視覚、次に聴覚
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>361
    無理やり叩こうと必死過ぎなw
    お前は勿論、ブラウン管テレビ、3Gのガラケー、90年代のPC使ってるんだよなw
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>366
    多分合ってるぞ
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    NVIDIAとMSが業界標準にしたアレが実はクソほども使えないシェーダで
    AMDが諦めたアレの方が実際は使える代物だったってことかな
    GPUの付帯機能以外だとCU数とクロックくらいしか差がないから、そのくらいしか思い付かないな

    UEが箱についてはやる気がしないって可能性も少しあるけど
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
    未だに理解してないのか
    理解できる程度の頭がないのか
    理解したくないのか
    どれよ?
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなんでGTAとかヤバすぎ。
    犯罪助長とかいわれても仕方ない。
    でも、やるっきゃなぃ!!!
    あとはティファの乳揺れ!
    楽しみすぐる!!!
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このSSD技術のおかげで
    クオリティ高い広大なマップを超速で飛び回ったり
    馬鹿でかいモンスターが大量に出てマップオブジェクトに干渉したり
    簡単にできるようになるんだろうな
    PS5に特化したオープンワールドクッソ楽しみだわ
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    遠景まではっきりしてると思った
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>356
    今では数多くのゲームで使われてるエンジンが進化するってだけでもゲーム業界全体の底上げとして良いことだと思うけど何が不満なの?
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77
    ソフト戦略やマーケティング戦略に問題があるならもっとヤバいだろ
    無理矢理擁護したくてもっとヤバい弱点提示してくるとか意味分かんねぇ
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    UE5なんてたいしたことないっていって貶そうとしてるやつがいるが実は一理ある
    ノーティドック・サンタモニカ・ゲリラあたりはPSに特化した専用のエンジンで映像はUE4のデモより確実に上をいっている
    次世代でも同じことが起こればさらにすごいものがファーストタイトルでは見られる可能性があるわけだ
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>376
    それはただの主観でしょww
    実際にPS4との間に違いは無い
    それが社会の認識ww
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>254
    最初にメモリに必要なほとんどのデータを読んでしまうタイプならロードが遅いだけで困らないけど
    箱が有利とか言ってるやつはたぶんそれしか考えてないんだろうな
    現行世代でも困ってないことを主張してて笑うけど
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>111
    既に開発側からCU数とクロックのバランス悪くて常時ピーク性能引き出すにはこの世に存在しないかも知れない天才が必要だって言われたのに?
    恐らくダイサイズ大きめでコストもバカにならない程度にPS5よりは高いだろうけど、無駄だってことだよ
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    こういう人っていつもXBOXの発売前に湧いてきて、発売されるといなくなっちゃうんだけどなんで?
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96
    それならコスパは悪くない
    それでも2〜3倍の金出してPC買った方が幸せだと思う
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7Rどうするんだよ
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いまのところはPS5が圧倒的好反応だな
    同じ実機デモをxboxでもやって比較してみてほしい
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>385
    この動画出るまではPS4でいいかなと思ってたが
    動画見てたらPS5でこのレベルのコスモキャニオンを走り回れたら最高だなと思えてきた
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>162
    カタログスペックしか考えられないコイツのなかでは2倍の速度差にしか見えてないみたいだけど、実際はもっとえげつない差異があるんだよなぁ
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>385
    UE4で開発中ならUE5に移行できるから問題ねーぞ?
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>141
    F1ゲーム移植してもカートレースにしか出来ないハードで完全版かよ
    風味だけ楽しめればいいのか?
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>182
    なおEPICは凄いと言ってないので何もしなくても問題はない
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>160
    SSD➡メモリ転送がポイントのデモなんだとしたらPCでは今後数年間は実現できない可能性があるけど、そんな浅はかな解釈でいいのかい?
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>186
    はあ?
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    白とびしない分実写より綺麗まであるなw
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SwitchにもEU4は搭載してるから
    豚ちゃんは叩き方困って
    アホな叩きしか出来なくなってるのが笑えるw
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>237
    実機ないのに作れないだろ
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>380
    映像じゃこれ以上リアルになっても分からないかもな
    実写かCGアニメのよくできたやつって感じ
    実際にプレイしてるとテクスチャの解像度とかジャギーが気になるんだろうけど
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>293
    ゲームとデモの区別がつかないとか幸せな人だね
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱は早く実機プレイデモ公開しろや
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ps5の情報もっと出せ

    ps5の情報もっと出せ

    ps5の情報もっと出せ
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>304
    余力は大事よ?
    カツカツだと余計な所にパワー注がないといかんし
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>379
    UE5なんてたいしたことないっていって貶そうとしてるやつの主張は
    箱やPC(やswitch)のデモじゃないから価値がない
    ってだけだろ
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    クソブタ息してんの?

    クソブタ妄想超爆死!!!

    クソブタこれにどう答えるの?



  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>395
    豚はそんな知識はない
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>403
    高性能ゲーミングPCガー!って
    イキる勘違い知障君wwwwwwwwww

    そんなゴミは要らないんだよ
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クッタリでしょ・・
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>360
    次世代機ではなくPS5で言及されてんなぁ
    箱どうなんの
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは凄い
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ、箱、PS5
    次世代機の戦いはPS5の勝利で確定だね
    スイッチとかPS3以下のスペックだから最初から負け確定w
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチだけ今後はずっとハブ確定w
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>383
    人生終わってるゴミクズしか持ち上げねーからな箱は
    家族もろとも滅びればいいよなぁホント
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱPS5だわ
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶーちゃん「実写の映像じゃん・・・・・え?違うの」
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MS …ウチのフィルがXBXの空威張りのツイートするから待ってろ!
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームが「面白く」なればいいなw
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レイトレ無し 1440p 30fps
    と話題の奴ねw
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5の情報が全くなしからの急に中華エピックかよw
    妙な人権屋に賛同しおかしな規制を実行したのもチョニーでありPS4機だけ。この頃にもう密接な関係もバレた
    そしてPSの文化や主力でもあった和ゲーやギャルゲのジャンルそのものを壊しまくった
    だから和ゲーの多くがPCスイッチXBOX1に逃げてマルチ化していった

    自社の主力ノーティもラスアス2もボロボロ。行き着く先は嫌われエピックの中華マネー
    チョニーにはお似合い。それと冷静に判断できるならこの動画で見て分る範囲程度でよく絶賛できるのか謎すぎる

  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム業界全体がアンチマイクロソフトw
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一方MSはどや顔で次世代アサクリの劣化版を世界的に発表していたのであった。。。
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    解説動画見たら凄さが分かるな。
    テクスチャは8K解像度を随時SSDから読みだしてリアルタイムで張り付けてるんだと。
    これはPS5のSSDの速度だから可能、この動画はPS5実機と同等スペックの開発機材から直接出力されたもの。
    勿論製品版でも同じクオリティで出せるってさ。
    まあゲームではないテックデモだから当たり判定とか入れたらまた違ってくるだろうけど。
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>383
    日本に箱信者なんて皆無
    豚のなりすましさ
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なるほどねえ
    高速SSDは単純なロード速度だけじゃなく
    そういう処理にも使えるのか、すげえな
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>417
    ちょっと何言ってるか分からない
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライティングはグローバルイルミネーション光源一つで全てリアルタイムで処理。
    これだったらレイトレいらないやん。実質レイトレと同じことやってる。
    あと音響もPS5の3Dオーディオを使って洞窟内の音の反射を完全にエミュレートしてるとか。

    凄いなマジで。まあこのレベルの大作なんて年に1本出るかどうかだろうが。
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>420
    無茶苦茶高度な当たり判定ゴリゴリ入ってるがな
    解説ほんとに見てたんか?
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>417
    支離滅裂だな
    UE4はSwitchに導入されてるのにw
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    互換性的に他のハードでも対応してるだけで
    これが出来るわけじゃないからな

    同じエンジンに対応したら同じクオリティ出せると思ってるアホ豚
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>422
    サーニーが強調してた「SSDで次世代の扉が開く」って説明でロードだけの話じゃないってなんとなくわかってたつもりでも
    実際に見せられるとスゲぇってなるね

    正直ファーストスタジオだけは次世代感のあるデモを出せるだろうけど
    マルチプラットホームエンジンではちょっと映像がキレイになって解像度が上がったぐらいなんだろうなと思ってたので
    こういうの出してくるとは予想してなかった
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >アンリアルの凄いところって基本無料って所だよね

    使うのは無料だけど、商品化したらマージンかなりとられるんだよな
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>425
    公式のとDFのを見たで。
    当たり判定って環境と自キャラだけだからね。
    どうにかは分からんってのはテクニカルディレクターの方がシンプルにグラフィックを見せるためのデモって言ってるからじゃで。
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これこのままゲームにして出せばいいのに。リアルトゥームレイダーとか言ってw
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10数パーセント程度のGPUパワーよりも2倍速いSSDの方が遥かにグラフィックが良くなるという良い証左
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガッツリ性能使ったゲームが出るのは数年後だろうけど
    こりゃ楽しみだわ
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チカくん、とち狂ったコメしてるけど、これはまだPS5の性能を軽く撫でただけ、この先ずっとグラフィックに対してXBXは劣等感を抱く事になるゾ
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5の方は次世代感ある発表してきてるけど箱SXってPCならさらに美麗で高フレームレートであるであろう劣化版アサクリを発表しただけだったね・・・・
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まじでゴミ箱信者っていざ発売ってなったら「パッ...」って消えるよなwww

    まじでゴミ箱信者っていざ発売ってなったら「パッ...」って消えるよなwww

    まじでゴミ箱信者っていざ発売ってなったら「パッ...」って消えるよなwww

    まじでゴミ箱信者っていざ発売ってなったら「パッ...」って消えるよなwww

    まじでゴミ箱信者っていざ発売ってなったら「パッ...」って消えるよなwww
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーはサムスンとかエピとかそっち系が好きだな
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CG感が無い分、キャラクターの目のデカさがキモい
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>377
    見た目だけ良くして基本設計が終わってる地雷ツールだから
    特にレベルの制限がキツすぎてトリッキーな実装を誘発してる点がヤバイ
    実際に業務レベルで使ってみれば分かる
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    インソムニアックゲームズはプラットフォーム事に自前に用意している専用エンジンを使っているぞ
    つまり、ここの作るゲームはXboxOneだろうがPS4だろうが、ガチガチに最適化しているってこと
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    EPICのサポートの人でさえ、アサクリみたいなのはUEじゃ難しいって言ってんのにw
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードが年内発売なのにやっとまともに出てきた解説デモがEPICのものなのか
    本来ならソニーがこれをやってノーティだのPSで実績のあった主力級の新作ゲーム使ってアピールするところじゃないの?
    まるでEPICが発売する新ゲーム機のアピールみたい。そこに異様さは感じるね
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    爆速SSDの真価が示されたことはもちろん
    プリミティブシェーダーに関してはUE5が対応したお陰で不安は完全に払拭されただけでなく
    その優位性まで明確になったな
    これはPC業界のロードマップにも影響与えるんじゃないか?
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>442
    どこが異様なんだ?
    UE5のデモだぞこれ
    PS5で動いているのは目玉の部分でもあるけど、同時におまけの部分でもあるんだが…
    意味は分かるか?
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4でのUEって格ゲーに使うと遅延が酷いんだが最新のだと0フレとかになんのかい?
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >UE5タイトルが市場に出てくるのは早くて23年〜24年か

    PCのグラボは3世代ほど進んでいるころだな
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1分20秒あたりまでが一番リアルだな
    そのあとはPS4でも出来そうだ
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>444
    その辺の意見の見方や言い方を変えるならソニー自身がこのぐらいのPS5アピールをすでにしていろよという話でしょ
    実際〜らしいのような噂話ばっかり。本当に年内に発売できる?と思えるほどだ
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    慌てるな。2020年12月31日までに出せれば年内発売だ
    出せない時には盛大に叩けばいい
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アメリカのXBOX VS 中〇PS5 対決になるの?
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでロード画面が無くて音も静か、排熱が完璧ってすごすぎない?
    未来のコンピューターだね!?
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画見たけど、
    大量の石像、似た様な石柱、
    まるでコピペしたかのような、オブジェクトが大量にあるやん。
    GPUが得意としている分野なだけで実際に使用してるアセットの数はたいしたことないよ。
    一般的なゲームを制作するとなると全く話が違ってくるからね。
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>452
    言いたいことは分かった。
    それを踏まえてPS4のUE4のデモ見てきな。
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このシーンだけで数十GB行きそうだけど、ディスク容量どうするんだろう?
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>451
    そのロード画面が全く存在しないというPS5の特徴とやらの解説や実演はされてるの?
    それがないなら見どころだけ集めた普通のPVと変わらないよね

    音も静か、排熱が完璧ってすごすぎ?それどこ見て言ってるの?ハードの現物と音があたなには見えて聞こえてるの?
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>455
    (い、いや、俺はそう思ってもらいたくてコメしたんだ…直球に返信されても困る…)
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    これみんな検索して見たほうがいい
    進化をめちゃくちゃ実感できる
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    壁とか服とかの質感とかが凄いくっきりリアルで映画みたいだな

    顔以外は
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このレベルでTES6とか早く出ないかなぁ...
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>439
    使い方が悪いのをツールのせいにする無能

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