Epic GamesのCEO:PS5は凄すぎて「未来のPC市場を活発にしてくれるだろう」
記事によれば
・Epic GamesのCEO・Tim Sweeney氏は、次世代機ー特にPS5ーがゲーム開発を変えてくれると語った。氏はUnreal Engine5プレスブリーフィングの場で「PS5は驚くほどバランスの取れたデバイス」と表現している
・M.2SSDにより膨大なサイズのゲーム世界を即座に描写できることについては見事な離れ業、と評していた
・PS5の史上最速のM.2SSD搭載は、ロード時間をほぼないものにしてくれるだけではない。ゲーム開発者にとっても前例のないスピードでゲームデータにアクセスできるようにしてくれるのだ。ビジュアルとパフォーマンスのバランス調整からステージデザインに至るまで、開発環境に劇的な変化をもたらすだろう
・PC開発者はいまだPS5のスピードを十分に利用できるようなゲームを作ったことがない。しかしPS5の登場でPCコンポーネントデザインの著しいアップグレードやゲーム開発の変化があるかもしれない、とSweeney氏は予想している
以下、全文を読む
<この記事への反応>
楽しみだ
新しいゲーム機がでるたびに同じこと聞くわ
↑いや毎回PCのが上って論調だったろ。今回はソニーのSSDマジやべぇって話だから
ボトルネックをなくしたのが画期的だな
PS5は怪物マシンになるな
流石おれたちのPS5!!!!
ゲームの歴史を変えるぜぇえええええええええええ
どんなゲームが出るんだろ、楽しみだなぁ〜
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この記事へのコメント
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- 1 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:00 返信する
- え
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- 2 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:00 返信する
- そうでもない
-
- 3 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:01 返信する
- プレーリードッグサイコォー(≧Д≦)
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- 4 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:01 返信する
-
この手の記事見飽きたからさっさと発売してくれませんかね?
いつまで引っ張るの?
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- 5 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:01 返信する
-
>>1
野村の脳内妄想ゴミ記事
-
- 6 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:02 返信する
-
>>4
ずっと
-
- 7 名前: 2020年05月15日 11:02 返信する
- ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
-
- 8 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:02 返信する
- 目玉焼きでも作れるんか?
-
- 9 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:03 返信する
-
>>8
すべってるぞ
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- 10 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:03 返信する
- なおすぐにPCが上回る模様
-
- 11 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:03 返信する
-
今まで散々「PCでよくね?」とか言ってた阿呆は
PS5の登場によりアイデンティティの崩壊により発狂する事になるだろう
-
- 12 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:03 返信する
- PS5そのものの機能が凄くても、既存のネット速度がそれに追いつけないかもな。
-
- 13 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:04 返信する
-
ハード屋のソニーだから出来たことだよね
パーツ単位でバラバラなPCでは厳しいんじゃ
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- 14 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:04 返信する
- 色々規格が変わるかも
-
- 15 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:04 返信する
- やらない男が脱任するレベル
-
- 16 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:05 返信する
- 本気で信じてるおめでたいやつおりゅ?
-
- 17 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:05 返信する
- おいくら万円なんすかねえ・・・
-
- 18 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:05 返信する
-
>>10
どれだけのお金を掛けた上での勝ちなのかねぇ?
しょうもないプライドだわ
-
- 19 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:05 返信する
- ハードよりソフトよ
-
- 20 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:05 返信する
- PS5でピクロスやりてぇ。。。
-
- 21 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:06 返信する
-
給付金でPS5買ったる
💴
-
- 22 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:06 返信する
- だが買わぬゴキブリ
-
- 23 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:06 返信する
-
>>12
PCだって同じやろ
-
- 24 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:06 返信する
- パーツが安くなってくれるなら嬉しいが
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- 25 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:06 返信する
- PCはどうやったって高速SSD前提のスペックなんて要求できないからな。
-
- 26 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:06 返信する
-
>>17
8万でもクソPCよりは安い
-
- 27 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:07 返信する
- MOD使えるとかじゃない限りは、PC市場に影響ないだろう。
-
- 28 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:07 返信する
-
8kテクスチャのリアルタイムレンダリングで30fps出せるってことか
sonyはps5に追加でRAM128GBくらい積んでc4dとか動くようにした専用機出してくれ
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- 29 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:07 返信する
-
性能で勝ってもソフトで負けてたらみっともないぞゴキちゃん。
-
- 30 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:07 返信する
- 置いてかないでブヒー!
-
- 31 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:07 返信する
- おいくら万円だよ?
-
- 32 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:08 返信する
- スイッチ2が全てを過去にするんだよなあ^^
-
- 33 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:08 返信する
- 自称覇権ハード
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- 34 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:08 返信する
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>>31
69800円
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- 35 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:08 返信する
-
>>18
PS5はPSNへの加入や各種サービスでもお金取れるからな
-
- 36 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:08 返信する
- 家ゴミ乙
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- 37 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:08 返信する
-
いつかはPS5を追い越せるさ
頑張って
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- 38 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:09 返信する
-
>>29
PSゲームのPC版クレクレしてるのに?
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- 39 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:09 返信する
-
PCは良くも悪くも汎用設計っていう足かせがあるからね
ゲーム専用設計にしてボトルネック無くしたのはゲーム機ならでわ
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- 40 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:09 返信する
-
>>29
豚さんはいっぱい売れた一本を神と崇めて延々やっててくれ
豚さん以外はそれなりに売れた複数本を楽しむから
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- 41 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:10 返信する
-
>>25
アホ丸出しwww
-
- 42 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:10 返信する
- 4kテレビ持ってないんですけど
-
- 43 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:10 返信する
-
>>32
今のスイッチがPS3レベルだからやっとPS4に追いつくか
でもその頃にはPS6の時代なんだよなぁ
-
- 44 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:10 返信する
-
ペルソナ6に
ドラクエ12遊べるのもPS5オンリー
-
- 45 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:11 返信する
- PS5、あとは安ければいいのだけれど
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- 46 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:11 返信する
-
>>1
PS5は(ゴミ性能)凄すぎてPC市場がとんでもない爆売に
-
- 47 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:12 返信する
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>>26
ゲーム機はゲームするためのものだからね。
PCはいろんなことに使う。
-
- 48 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:13 返信する
-
>>10
日々研究開発してんだから当たり前だろ。
お前はそう言って化石PC使うのがお似合いだな。
-
- 49 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:13 返信する
-
なんで専用機が複合機に勝てないんだよ・・・
その時点でおかしかっただろ
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- 50 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:13 返信する
- PCバカはコメントしなくてよろしい
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- 51 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:13 返信する
-
高速SSDって言うけど
転送速度のスペック見る限りでは普通のPCIe4 M.2SSDと同じかそれ以下
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- 52 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:13 返信する
-
なんでPCをゲームプレイ前提で比較対象にするのか。
ゲームばっかりやってて脳みそがゲーム以外考えられなくなってる証拠やろ。
-
- 53 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:14 返信する
-
どうせ、ごみPCと比較してるだけじゃん
ハイエンドPCと比較したら勝てる要素は価格だけじゃん
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- 54 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:14 返信する
-
今サイコブレイク2してるんだけど面白いよ
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- 55 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:14 返信する
-
>>50
ゲームバカが言ってもな。
-
- 56 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:15 返信する
- とはいえ歴代PSシリーズが出来るって噂もあったから10万超えそうだよなぁ。
-
- 57 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:15 返信する
- マシンパワーでゴリ押しだから結局ロードは無くならないぞ。
-
- 58 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:15 返信する
- 結局PC以下のゴミだからな
-
- 59 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:15 返信する
-
マウント取りあってる連中は、そもそも用途が違うんだから比べること自体バカだと気が付け。
世界はお前らゲームオタクが思ってるよりず〜〜〜〜〜っと広いんだよ。
ゲームが全てじゃないんだよwwwwww
-
- 60 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:15 返信する
-
むかーし、PS2が出た時にメモリ帯域が48GBで当時のPCを遥かに凌いでいたが、結局別にブレークスルーは起きなかったな
未だにPS2以下だが、性能で問題になったことはないよな
-
- 61 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:16 返信する
- ソニーの高速SSDって、M.2 NVMe SSD(GEN4)より遅いんですがwww
-
- 62 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:16 返信する
-
>>55
それを言うならPSバカだろ
やっぱPCバカはバカなんだな
-
- 63 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:16 返信する
- CS機買ってもキラータイトルのEAに参加できないからなー
-
- 64 名前: マッスルウィザード 2020年05月15日 11:17 返信する
-
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|┃三 / i / i
_人_从_人_ /,_ ┴─/ ヽ
) ガラッ ( (゜\iii'/゜),!||!ヽ ゼェ...ゼェ...ゴホッ...ゴホッ...
Y⌒YY⌒Y /V,,ニ..,ニ、、u ノ(\
|┃三 \ヽY~ω~yi ./⌒/ 韓国に逃げているマッスルウィザードは1300人ニダ
(⌒\ | .|⌒/⌒:} r. く 濃厚接触ニダ K防疫でケツ穴も検査ニダ
(⌒ヽ ヾ ./ ! k.;:,!:;:;:r| ,! ⌒ヽ浣腸して調べるニダ
(⌒ヽ }. <ニニニ'.ノ
|''') ≡=─ ───
|┃へ ≡=─ ──
|┃バ━━━━ン!
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- 65 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:17 返信する
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- 66 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:17 返信する
- スイッチで十分
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- 67 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:18 返信する
-
>>30
この豚キモイなあ
-
- 68 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:18 返信する
- メモリが1T超のPCならSSDなんか相手にならないよねw
-
- 69 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:18 返信する
-
PCソフトもSSD前提になってくるのかしら
HDD死亡
-
- 70 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:18 返信する
-
>>25
高速SSDてPCが発端なんだけど?
-
- 71 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:18 返信する
- あごめん、メモリ帯域はすでに超えてたわ (*>ω<*)>゙ テヘ
-
- 72 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:19 返信する
-
仕様が固定化できるのが、家庭用ゲーム機の強みだからな。
今回は、ストレージに力入れてきたんだろう
-
- 73 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:19 返信する
-
>>12
SSDからの読み込み速度の話でしょこれ?
クラウドゲームの話してんの?
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- 74 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:19 返信する
-
今日、Windows Update行ったけど、これって未だにHDD基準で再構築が必要なパッケージを読み込み再構築のために再起動しインストールを行ってる。
PS5はSSDの強みを生かして変更部分のみを書き換え付け加えるだけで済むというのだから、これだって統一された性能のCS故に可能なんだよな。
PCでWindows UpdateがいつになったらSSD基準になる時が来るんだろう?
これはゲームも同じことなんだよねPCはいくら金をかけても汎用は汎用でしかない。
-
- 75 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:19 返信する
- とりあえず144fps出せるようになってから言え
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- 76 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:19 返信する
-
>>68
メモリ1Tなんてヒカキンレベルやんけ
-
- 77 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:19 返信する
-
ここでコメントしてるPC厨ってどうせPS5未満の性能のPCなんだろ
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- 78 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:20 返信する
-
ゲーム起動したらどうせライセンス地獄なんだろ?
ファミコンより早くゲーム出来る様になってから呼んでくれ
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- 79 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:20 返信する
- そもそも、グラボの値段以下のマシンの時点で性能が低い
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- 80 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:20 返信する
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>>62
お前は老人ホームに入れよアホ
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- 81 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:20 返信する
- ゴキブリこれにどう答えるの?
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- 82 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:20 返信する
- FF12の専用開発環境に関して制作者が力を発揮するのに最も重要なのはトライアンドエラーの速度と言っていたからなあ。
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- 83 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:21 返信する
-
パーツ交換すれば〜、数年後には〜
PC厨の常套句
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- 84 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:21 返信する
- コメント稼ぐために荒れるような記事書くなや
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- 85 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:21 返信する
- なんだM.2かよ
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- 86 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:22 返信する
- PC本体に金かけても、ゲームはセールか無料でしかやりません
-
- 87 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:22 返信する
-
そもそも最近なんでPCとPSを比べたがるんだ?
PCのスペックて幅が広すぎてCSと比べること事態がおかしいのに。
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- 88 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:22 返信する
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>>29
そのすげぇソフトが作れるようになるって話やで
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- 89 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:23 返信する
-
>>87
CSに負けそうで悔しいんじゃない?
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- 90 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:23 返信する
-
ゲーミングPC、ゴミやんw
💩
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- 91 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:23 返信する
-
で、具体的にどんなゲームが出来るのよ
それが魅力的かどうかが大事でしょ
-
- 92 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:23 返信する
-
>>78
え?いつの時代の話してる?
PS4の時代からスリープから復帰で即、遊んでいたところから再開できるのに
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- 93 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:24 返信する
- PCはSSDのRAID0にしたら1TB/Sいくけどね
-
- 94 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:24 返信する
- いくら性能が良くても値段が高ければ売れずに終わってしまうのだが
-
- 95 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:24 返信する
-
>>79
プレステはソニーだからな
PCと違って月々の料金やマージンで金取れるから安くて良いんだよ
-
- 96 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:24 返信する
-
だから言ったよね
ゲームに特化したコンシューマはPCより可能性あるって
-
- 97 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:25 返信する
-
車でいえば
CPUはエンジン
メモリはギアとか
記憶部は路面だったんだけど
路面とアクセスする部分が木からゴムのタイヤに変わった程度の変化でしかないんだな、これが
車の性能がこの変化でどこまで変わったかは歴史を見ればよくわかる
-
- 98 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:25 返信する
-
>>94
税抜39800円だよ多分
-
- 99 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:25 返信する
- PSは規制があってMODも全部使えるわけではないし、PCの方がっていう人もいるだろ。
-
- 100 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:25 返信する
-
>>47
グラボ1枚でPS5並の値段するやんけ
-
- 101 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:26 返信する
-
>>92
ゲーム起動って読めないのかアホはw
-
- 102 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:26 返信する
-
>>いや毎回PCのが上って論調だったろ。
そうでもないよPS1のとき、どうしてPCではあの様なポリゴンアクションが出来ないんだと奮起しDirectXが生まれた
PS2の時、GPUの活用法でnVIDIAが奮起しGFORCEが生まれた
PS3の刺激でAPU、Larrabee、GPGPUが生まれたり舵を切ったり実現化した
PS4ではGPGPUが一気に進んだ
PSだけは常にPCに対して一歩先の技術を盛り込んできた。
-
- 103 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:26 返信する
-
>>99
MODとかいらねえよ
-
- 104 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:27 返信する
- 60fpsのゴミなんかやりたくねえw
-
- 105 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:27 返信する
-
>>102
psの真似してるだけかよw
-
- 106 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:27 返信する
-
新しいゲーム機がでるたびに同じこと聞くわ
-
- 107 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:28 返信する
-
でも値段が6万とかだろ?
基本的に19800じゃないと一般ユーザー買わねえからな
ps1もs2もその値段になってから売れたし
-
- 108 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:28 返信する
-
昨今のロードバイクのタイヤで1番速いと言われていた23cから空気量が増えて搭乗者の乗り心地を改善し車体の接地面も少なくなる25cが主流になった話と似てるな
総合的に研究した結果優れた演算能力を充分過ぎるくらいサポートできる処理能力でパフォーマンスを最大限に引き出すって事やな
今後のゲーミングPCの在り方にまで影響するだろうPS5はまだソフトすら発表されてない状態で次世代機の勝負も圧勝だろうな
MSはPS4発表時の失敗を繰り返さない為に演算能力だけに固執し新箱の価格もPS5の価格見てから決めるとか過去と現在しか見てなくてその先を全く見据えていない感が否めない
任天堂は過去にしか生きてないけど
-
- 109 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:28 返信する
-
>>104
アンリアルエンジン5のデモ
実機で4k
ポリゴン数無限👍
-
- 110 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:28 返信する
-
>>79
何を頓珍漢なこと言ってるんだ
これはグラの性能じゃなくてロードの性能の話だろ
-
- 111 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:28 返信する
-
PCはmodがあるから…
まあ俺はキャラmodだけだからハイエンドPCはいらんけど
-
- 112 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:28 返信する
-
>>70
SSDの発端はPCかもしれんが、HDD使ってるプレイヤーが居る以上はHDD基準で作る事になるだろ?
8割9割のユーザーがSSDになればSSD基準で作るようになるかもしれんが、それはまだ先の話
-
- 113 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:28 返信する
-
>>46
ならないんだな〜コレが
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- 114 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:29 返信する
-
大事なのはこのスペックが安い値段で買えるってこと
売れるって事はソフトも充実するってこと
それがわからんの?
-
- 115 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:29 返信する
-
>>109
何言ってんだこのアホ
-
- 116 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:29 返信する
-
>>89
仕様統一出来る時点でPCは相手にならないだろ
勝って当然
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- 117 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:29 返信する
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>>107
何だ19800円って、スイッチライトのことか?
スイッチが品薄になるまで誰も見向きもしなかった
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- 118 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:30 返信する
-
>>115
動画見てこい😁
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- 119 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:30 返信する
- 驚くべき低能のスイッチこれにどう応えるの?
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- 120 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:30 返信する
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>>118
何言ってんだこのアホ
-
- 121 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:31 返信する
- そして、箱は相手にされない模様
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- 122 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:31 返信する
-
>>120
悔しいか?
-
- 123 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:31 返信する
-
PS4でやっとPCと同じ路線で進むと思いきや
またPS5で変態路線に戻るんか
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- 124 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:31 返信する
-
>>61
その理論値通りの速度がPCでは出てないからPS5のロード速度がすげぇって話になってるんだよ
-
- 125 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:31 返信する
-
>>114
安いとは誰も言ってないよね
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- 126 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:31 返信する
-
PS5独占が勝手に増えていきそうだな
MSや任天堂みたいにわざわざ買い取らなくてもね
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- 127 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:32 返信する
- PC以下のゴミとかいらん
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- 128 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:32 返信する
-
サードからすると箱のボトルネックが引っかかってps5を充分に活かしたデザインにできなそう
その分、独占は凄いものになりそうだけど
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- 129 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:32 返信する
-
今までのような、最初に長時間のロードでマップを読み込んで
その限られたエリアで遊ぶっていう設計自体が変わっていくだろな
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- 130 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:32 返信する
-
>>8
所詮は250wだからなぁ
目玉焼き作りたいのならアホみたいな電源積んでるPCに先に言えwww
まったく、都合のいいときだけPC持ち出しやがってw
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- 131 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:32 返信する
-
>>93
無知は喋るなよ
本当ならベンチ結果見せて?
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- 132 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:32 返信する
-
>>122
何言ってんだこのアホ
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- 133 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:32 返信する
-
>>51
CPU、メモリー、SSDが片側8車線で最短距離でつながってるのがPS5
片側2車線で途中に何度も料金所で止まるのがPCやXBOXX
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- 134 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:32 返信する
-
>↑いや毎回PCのが上って論調だったろ。
そうか、お前の中ではそうなんだな・・・
普及モデルPCとコンシューマだと、一時的に逆転するってのが良くある話だと思うんだがねぇ
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- 135 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:32 返信する
-
ハードのアップグレードができないと2年後くらいには低スペとか言われそう
PCならパーツ交換すれば性能アップできるがPS5でそれができるかどうか
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- 136 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:33 返信する
- 30万円クラスのPCに本当に勝てるとでも?
-
- 137 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:33 返信する
-
>>87
CSしか持ってない人が何故かいつもPCに対抗意識を燃やす
昔はともかく今は基本的にPCの技術がCSに流れていくんだから性能で勝てるわけないのに
ただ今回は独自のSSD技術でロードに関しては優位点があるんじゃない?
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- 138 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:33 返信する
- パソニシ発狂🐷
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- 139 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:34 返信する
-
カタログスペックだけでボトルネックだらけのXboxとかどーすんだろ
PS5の半額くらいにしないと売れなさそう
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- 140 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:34 返信する
-
>>104
箱もスイッチも60以下w
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- 141 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:34 返信する
-
PS5より高価なパーツ使ってPS5より低性能な機種を作ってしまったMSwwwwww
XSXの存在意義とは…
-
- 142 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:34 返信する
-
>>136
恥ずかしいから30万程度でそんなこと言わないでほしい
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- 143 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:34 返信する
-
PCはゲーム以外にも使うんですが、PS5は無理ですよね?
というか、同額のPCに勝てるだけで、ハイエンドPCには現時点でも負けてますよねw
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- 144 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:34 返信する
-
>>134
ゲーム用PCには勝てないからって普及モデルPCを引き合いに出しているのが笑える
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- 145 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:34 返信する
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>>102
PS4でGPU進化してないと
CPU貧弱でGPUも当時ミドルのGTX660レベルしか積んでないやろ
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- 146 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:34 返信する
- 次世代機の名に恥じない出来だな
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- 147 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:34 返信する
-
>>136
宗教だからゴキブリはゴミを持ち上げないといかんのよ
-
- 148 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:34 返信する
-
>>112
いや新しいグラボ出るたびにそのグラボに特化したゲーム作られるほど敏感だろ
それ以前に元々ボトルネックはHDDなんだから
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- 149 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:35 返信する
- あまりにもサーニーが天才過ぎたんやな…
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- 150 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:35 返信する
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>>143
アンリアルエンジン5のデモ動かないけどねw
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- 151 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:35 返信する
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>>70
gpuは何を基準にしてるの?cpuは?メモリは?
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- 152 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:35 返信する
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>>70
PCもそれを使ってるだけでしょ。
メモリは別にPCだけのために有るわけじゃない。
むしろ今はより小さく低電圧高耐久を求めるモバイル系が主流ですよ。
いい加減に単なる汎用品のPCをやたらと神格化するのは止めろ。バカみたいだぞ。
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- 153 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:35 返信する
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>>142
そいつじゃないけど17万くらいで組めばCS現行機種よりも高性能になる
べつにハイエンドグラボを使うまでもない
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- 154 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:35 返信する
- そういうのは、クソVRをなんとかしてから言え
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- 155 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:35 返信する
-
話を盛るからね
SSDもソニーのオリジナルではないし
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- 156 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:36 返信する
- なにこのまったく中身ない記事
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- 157 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:36 返信する
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>>83
あと、コスパは常に無視な。
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- 158 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:36 返信する
-
>>134
それはPS2の時までの話だろ
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- 159 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:37 返信する
-
>>140
やっぱCSはゴミだわ
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- 160 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:37 返信する
- ヒカキンMac Pro「SSDとか雑魚。メモリ1.5Tあるしwwwwwwwwwwwww」
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- 161 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:37 返信する
-
>>49
ヒント:コスト
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- 162 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:37 返信する
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>>132
何言ってんだこのアホ
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- 163 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:37 返信する
- 次世代ハードPS5(30fps固定)
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- 164 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:37 返信する
-
なあチカ
テラフロップスってなんやったんやろな…
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- 165 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:37 返信する
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>>159
何言ってんだこのアホ
-
- 166 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:38 返信する
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>>40
面白いんならいいんじゃないの。
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- 167 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:38 返信する
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>>162
何言ってんだこのアホ
-
- 168 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:38 返信する
-
>>147
自分が宗教だからって他人も宗教なんだと勝手に思わない方がいいぞ
言われて悔しかったシリーズはもういいからw
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- 169 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:38 返信する
-
>>165
何言ってんだこのアホ
-
- 170 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:38 返信する
- ここまでやるのがFFだ。
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- 171 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:38 返信する
-
>>110
横やりだけどSSDロード短縮はゲームによっては回線速度に足引っ張られて最終的にはHDと数秒ぐらいの差しか生まれなくなるぞ 突くんならマイコンであるゲーム機と自作かBoTでしか作られてないPCをコストで比較する事自体が頓珍漢にしておき
-
- 172 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:38 返信する
-
箱SXは次世代感なかったのにPS5は次世代感あるのはなぜなんだ?
どちらも現世代機から大きくパワーアップしてるというのに・・・
-
- 173 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:39 返信する
-
>>157
PCはゲーム以外にも使える幅が広いから同一基準でコスパは測れない
CSは金かけて本体性能アップするのがストレージくらいしか出来ない
-
- 174 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:39 返信する
-
>>141
windowsなんか積んでる時点でボトルネックだらけな
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- 175 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:39 返信する
-
>>10
アーキテクチャまるごと作り直さんと駄目なくらいだぞ。
そしてPCの場合過去のアーキテクチャ互換を取らないとだから、そこまでドラスティックな設計変更はなかなか難しいぞ。
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- 176 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:39 返信する
-
ps5って30万のPCと比べられる代物なんか
そりゃPCゲーマーが発狂するわ
-
- 177 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:39 返信する
-
今月 インテル第10世代CPUと Z490 LGA1200ソケット
マザーボードが出るぞ
-
- 178 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:39 返信する
-
>>148
グラボは設定落とせばある程度性能低くても動くけど、高速ロード前提で作ったらHDDでプレイしたらデータの読み出しが追い付かないだろ
-
- 179 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:39 返信する
-
>>168
>30万円クラスのPCに本当に勝てるとでも?
事実しか言ってないけどなあ
-
- 180 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:39 返信する
- 結局、ロードもグラもゲーム性も全てPS5の方が上になりそうでワロタw
-
- 181 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:39 返信する
-
>>113
ゲームはスイッチで十分だもんな
-
- 182 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:39 返信する
- 爆速過ぎて読み込み中の有用Tips読めなくなるのかな
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- 183 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:39 返信する
-
[悲報]PS5さん次世代機ではないため30fpsが限界の模様
The demo looks like it only supported 30 frames per second
-
- 184 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:39 返信する
- 凄くハイスペックと煽りまくってる割にM.2 SSDとかPCじゃ当たり前になってるし
-
- 185 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:40 返信する
-
>>164
唯一の逃げどころの精神安定剤
-
- 186 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:40 返信する
-
>>42
買いなよ
-
- 187 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:40 返信する
-
>>172
箱はただのゲーミングPC
ps5は次世代機だから!😷👍
-
- 188 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:40 返信する
-
>>123
今回は少し事情が違う
恐らくだけど、今後はPCがPS5と同じ設計に進化していくはず
PCは現状の仕様だとボトルネックがあって、これ以上SSDの性能を上げても劇的な変化はしない
だけどPS5と同じ設計にするなら、PCのゲームもPS5のようになる。PS5はそれぐらい革新的なことだよ
-
- 189 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:40 返信する
-
>>167
何言ってんだこのアホ
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- 190 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:40 返信する
-
FLOPSだけ特化してもダメなんだな
周りのパーツがそいつの力を引き出せなかったら意味無いわ
-
- 191 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:40 返信する
-
>>167
何言ってんだこのアホ
-
- 192 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:40 返信する
-
>>179
弱いもの虐めはやめーや
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- 193 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:40 返信する
-
なあなあチカ君
テラフロップスってなんだったの?(´・ω・`)
-
- 194 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:40 返信する
-
>>191
何言ってんだこのアホ
-
- 195 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:41 返信する
-
読み込みのないゼルダ、
ドコまでもいけるどうぶつの森。
でも、やっぱり飽きてリズム天国でいいやてなる
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- 196 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:41 返信する
- まさかPCがPS5を後追いする事になるとは思わなかったな
-
- 197 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:42 返信する
-
>>169
独占ゲーム全くしない似非ゲーマーがなんかイキっとるw
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- 198 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:42 返信する
-
>>177
第3世代Ryzenに追いつくといいね
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- 199 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:42 返信する
-
>>173
グラボはほぼゲーム専用と考えてもいいだろ
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- 200 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:42 返信する
-
PCっつってもいくらでも性能向上できるしM2SSD nvmeなんて前からあったわ
コスパで言ってるとしても同じくらいの構成でもっと安くできると思うぞ
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- 201 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:42 返信する
-
>>183
4kだからね
-
- 202 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:42 返信する
-
現状マシンの性能差とか大した問題じゃないだろ
据え置きマシンは規制とか厳し過ぎてPCゲームの良さ殺されんだよ
-
- 203 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:42 返信する
-
>>194
何言ってんだこのアホ
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- 204 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:42 返信する
-
PS5>>>>>>>>>>>>>>>>>XSX
XSXには後はもう、まじでPS5より100ドル安くするとか
そういう自爆テロみたいな作戦くらいしか残ってない
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- 205 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:42 返信する
-
>>145
APUとして進化してる。PCでは全く進まなかぅたGPGPUが進んだのはPS4のお陰。汎用PCでは今でもセキュリティの関係でローレベルアクセスには制限が掛かる
PCがいくらイキっても技術的には泥臭い方法つまり、力押ししか出来んのだよ。
アホみたいにコスパも電源容量も考えずに恥ずかしげもなくdGPUなんぞ比較に出して何したいの?そういえば最新のiGPUの目標がPS4並が自慢の項目なんでしょw何年遅れてるのよ。しかも現実はカタログデーターでしか無いのになw
-
- 206 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:42 返信する
-
>>147
他京都を認めず異教徒に徹底的に噛み付いてくる奴が何言ってもなw
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- 207 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:42 返信する
-
いくら性能が今の1000倍になっても基本子供向けのPSではハードコアなゲーム(DCSやCommand、Alma3みたいなのから、超カジュアルなTotalWarなんかも)がでないからどのみちPCは必要だな
子ども用にFFとか出すぶんにはいいんだろうな、Switchなんかはもっと低年齢の幼児向けにはちょうどいいゲームが揃ってるし
-
- 208 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:42 返信する
-
M.2 SSD搭載!
ゴキブリ「うおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!」
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- 209 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:43 返信する
-
>>202
csのおこぼれのくせにw
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- 210 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:43 返信する
-
>>52
PCでゲームがしたいからだよ。PCで作業がしたいならPS5とPCは比べないよ。
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- 211 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:43 返信する
-
>>188
マザボメーカーなんてまちまちだから
本当にボトルネック排除した設計になるなんて、ちょっと考えづらいんだよな
-
- 212 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:43 返信する
-
常に上が居ないと進化していかないから
この進化は、喜ばしいことだわ。
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- 213 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:43 返信する
-
>>203
何言ってんだこのアホ
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- 214 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:43 返信する
-
>>103
聖剣3をsteamで買ったけど結局普通にプレイしてるわ
-
- 215 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:43 返信する
-
>>184
現在のPCじゃどう頑張ってもそのM.2 SSDの性能を引き出せないんだと
-
- 216 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:43 返信する
-
ゲーミングPCの作られ方自体を変えるほどの影響って
まじでなんか今までの常識が覆るレベルの斬新なアーキテクチャなんやろな
-
- 217 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:44 返信する
-
>>112
デバイスの事ホントに知らないんだな
何処のソフト会社もHDD基準とやらで開発はしてないよ、そんな事してたのはもう20年も前の話しだ、僅か1MBしか容量が無かったのFDDを大量に入れ替えてソフトを起動していた昭和の頃の話しだよ。
-
- 218 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:44 返信する
-
>>184
PCはボトルネックがあってM2SSDに変えても対して速度は上がらない
PS5は根本的な設計から見直してその問題が解決された
残念ながら、従来どおりのPCじゃPS5には勝てんよ
PCがPS5のように変えていかないと、PS5には追いつけない
-
- 219 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:44 返信する
- 4kグラフィックがスーファミ並みのロード時間で楽しめる時が来た
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- 220 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:44 返信する
-
>>188
横だけど
MSはPCに寄せていったがソニーはPCがPSに寄って来るような作りにしたってこと?
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- 221 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:44 返信する
-
>>208
つまり安く出来る
天才サーニーだからね
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- 222 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:44 返信する
-
>>2
わりとそうじゃない?
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- 223 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:44 返信する
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>>219
マジかよ…
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- 224 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:44 返信する
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>>194
何言ってんだこのアホ
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- 225 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:45 返信する
- ワクワクしてきた
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- 226 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:45 返信する
- CELLもだけどPCはまたPSみたいな設計になる可能性あるな
-
- 227 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:45 返信する
-
★!!
顕あ ヤ
るル す ラ
ん る セ
で 国 でヰ
す 戦ク
よ が サ
? を
..〓 動画① 〓 →【 911事件の謎 】
........... 〜からの、
..〓 動画② 〓 →【HD映像】米軍によって倒されるフセイン像 - Saddam Hussein Statue Pulled Down To The Ground
-
- 228 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:45 返信する
- その化物SSDをpcに指すと。。。
-
- 229 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:45 返信する
-
>>217
でもWindows UpdateはHDD基準だよね?
毎回毎回再構築のための再起動インストールを強いられるんだけどw
-
- 230 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:45 返信する
- すげええええええええええええええええええええ
-
- 231 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:46 返信する
-
まあでもpsは所詮psのゲームしかできないからなぁ。
特化になろうがpcなんだな。
-
- 232 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:46 返信する
-
>>112
gpuは何を基準にしてるの?cpuは?メモリは?
-
- 233 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:46 返信する
-
光媒体が無くなってスイッチみたいなメモリカードが普及しそう
PS6世代は簡単に抜き差し出来るメモリとSSDが標準になるんじゃね?
-
- 234 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:46 返信する
-
性能超えてても、結局ローカライズされたら劣化ゲーやらされるなら
劣化だよね
-
- 235 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:46 返信する
-
>>188
ゲームがゲーム機用にカスタマイズされるだけだから
PS1〜3時代に逆戻りやろ
今はPSとXBOXとPCは同じような扱いだが
今後PS5とスイッチが独占メインのゲーム
XBOXとPCは今まで通りになるんじゃないか?
-
- 236 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:46 返信する
-
>>101
毎回ゲーム終了して毎回起動させてるのかアホは
流石アホはやることがマヌケだなアホは
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- 237 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:46 返信する
-
>>221
何言ってんだこのアホ
-
- 238 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:47 返信する
-
>>184
PC用のM2ドライブよりPS5の方が遥かに高速なんだよ。
しかも専用設計だから極限までボトルネックがない。
-
- 239 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:47 返信する
-
>>224
何言ってんだこのアホ
-
- 240 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:47 返信する
-
PS3のCELLとかも斬新なアーキテクチャだったんだろうが、その分独特すぎて開発がしづらかった
今回は開発まで今までよりしやすいってんだからなぁ…
サーニー恐るべしとしか言いよう無いで
-
- 241 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:48 返信する
-
>>213
何言ってんだこのアホ
-
- 242 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:48 返信する
-
>>228
ボトルネックで論理値とはまるで違うスピードしか出ません
固定された条件のベンチマークでしか現れません。とうぜんそれは実用ではありません
-
- 243 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:48 返信する
-
>>228
SSD自体だけじゃなくて、SSDを動かしてる回路やゲームへの最適化が凄いんやで
-
- 244 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:48 返信する
-
>>200
残念ながら現状PCでは再現出来ないんだわ
PS5は独自のチューニングでパーツの性能全てを調和させてる
-
- 245 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:48 返信する
-
>>241
何言ってんだこのアホ
-
- 246 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:48 返信する
-
>>234
ゲーマーは海外版👍
-
- 247 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:48 返信する
- PS3のCELLって使いこなせばだけど 当時では凄いものだったの?
-
- 248 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:48 返信する
- でも結局30FPSに落ち着いて終わるw
-
- 249 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:48 返信する
-
>>235
マルチの場合は、ロード時間が少ないPS5、画像が良いXboxSXって棲み分けになるんだろう。
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- 250 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:48 返信する
-
>>233
完全DLに移行するならともかく、容量単価上がる方向になるわけ無いだろうが
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- 251 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:49 返信する
- 阿呆阿呆ぶーちゃんはえびにお帰り
-
- 252 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:49 返信する
-
スペック高くてもハードの価格が高いとゲーム機としては致命的なんだよな
高い大人向けのゲーム機にするんだったらそれこそPCで良いんじゃねってなっちゃうし
-
- 253 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:49 返信する
-
ソニーの場合表現の制約があるから棲み分けはされるだろうが
お互いに刺激し合うのは良いことだ
-
- 254 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:49 返信する
- 値段はどうなるんだろな・・
-
- 255 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:50 返信する
-
>>136
ゴキブリ「」
-
- 256 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:50 返信する
-
>>199
グラボだけなら5万円以内のものでも次世代機よりハイスペックだったりする
既にゲーミングPCを持っている人間からすると追加投資はそれだけで済むわけだから
べつにCSを貶す気はないよシステム一式が5万円程度で揃うってすごいことだから
-
- 257 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:50 返信する
-
>>237
何言ってんだこの豚
-
- 258 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:50 返信する
-
>>210
なんでPCでゲームしたいの?それって一般人に誇れることなの?
改造車で喜んでるバカと何が違うの?
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- 259 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:50 返信する
-
>>248
そう、XSXならね
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- 260 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:50 返信する
-
>>247
7コア(実際は6コア)全部ブン回せれば超強力
ただマルチだと活かせず、素で360のコア数に合わせると劣ってしまう状態だった
-
- 261 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:50 返信する
-
>>245
何言ってんだこのアホ
-
- 262 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:50 返信する
-
データの読み込み速度速かろうが処理速度とは別だろ
データの読み込み、処理速度、通信速度がバランス良く高いならすごいと思うけど、ssdの話しか出ないの何で?
-
- 263 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:51 返信する
-
>>135
パーツ交換だけじゃ対応できない構造そのものにPS5はてこ入れしてるからなぁ
そしてすべてのユーザーがその環境にあるということもコンシューマの強み
PCは環境がバラバラすぎて特化したゲームは作りづらいからね
-
- 264 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:51 返信する
-
>>257
何言ってんだこのアホ
-
- 265 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:51 返信する
-
>>249
エピックがPS5は驚異的なグラフィックパワーでCSの中じゃ郡を抜いてる
それどころかハイエンドPCより上とか言ってるし
グラもPS5の方が上だろうよ
特にマルチではUEが使われる可能性が高いわけで、そのUEがPS5優位にできてるっぽいからな
-
- 266 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:51 返信する
-
>>262
え…
-
- 267 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:51 返信する
- もうゲーミングPCいらないな、PS5で十分だわ
-
- 268 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:51 返信する
-
>>261
何言ってんだこのアホ
-
- 269 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:52 返信する
- でもPS5じゃエロmod出来ないじゃん・・・
-
- 270 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:52 返信する
-
>>262
調べてきて教えてくれ
-
- 271 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:52 返信する
- まあどんなに家庭用ゲーム機の性能が上がってもエロ関係厳しいからPCの地位は安泰だ
-
- 272 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:52 返信する
-
>>267
グラボに15万w
-
- 273 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:53 返信する
-
>>262
SSD周りが今までの常識を覆したことで、ゲームの可能性が各段に広がったから
-
- 274 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:53 返信する
-
PS5は驚くほどバランスの取れたデバイス
何だこれw
-
- 275 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:53 返信する
-
PCが勝ってると思うならドッシリ構えておけばいいのに
UE5のデモ後から急に発狂芸し出したのは、それだけ悔しかったって事なのかな?
-
- 276 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:54 返信する
-
>>256
でもボトルネックはグラボ買えただけでは解消しない
グラボのメモリを10倍程度に増やしてグラに関するデーターを常に蓄えておけるシステム構築して初めて意味が出る話。
ま、PCならそういう力技がよく似合うとは思うしそれが一番手っ取り早いんだ思う。
だけどより一層キチってるよねw
-
- 277 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:54 返信する
-
>>275
そうだよ
-
- 278 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:54 返信する
-
>>103
>>99のコメントには「PCのほうがっていう人もいる」って書いてあるね。
MODがいる人もいるよね。
-
- 279 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:54 返信する
-
いや実際PCのメインメモリの真横にNVMe押すスロットまですでに登場しているじゃん
CPUとストレージのレイテンシを低くする設計なんてCPUの規格とマザボメーカーの取り組み次第だよ
-
- 280 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:54 返信する
-
次世代機フライトシム 4k60fps
旧世代によるデモ 1440p 30fps
-
- 281 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:54 返信する
-
PS5の性能前提で設計されたゲームは
その他(箱やPC)の糞ロード速度じゃそのまま移植することもできないな
-
- 282 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:55 返信する
- 王者PS5
-
- 283 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:55 返信する
-
>>269
FalloutやスカイリムみたいなMOD入れるまではチュートリアルなゲームでは
致命的だよな
-
- 284 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:55 返信する
-
ゲームの開発も速く出来るようになるの?
そうだと開発者も凄く助かりそうだけど
-
- 285 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:55 返信する
-
>>220
前者はそうだけど、後者はニュアンスが少し違うかな
ソニーはPCの欠点を改善して、PCの進化形をPS5で提示した、って感じかね
>>235
そうはいっても、PCの構造的欠陥はもうだいぶ前から指摘されてるからね
改善するかどうかはMSや各パーツ屋が足並み揃えれるか、じゃない?
個人的なことを言わせてもらうと、MSは動かないかもね。プライドもあるだろうし
ただ、グーグルやアップルはPS5の構造を採用すると思う。それぐらいPS5は革新性がある
-
- 286 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:55 返信する
-
>>262
簡単に言えば、どんなに高性能エンジン持ってても、流し込むガソリンや空気のパイプが細ければ、エンジンは回らない。
そこをPS5はキリキリにチューニングしてる。
-
- 287 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:55 返信する
-
>>104
私は60fpsで満足。
-
- 288 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:55 返信する
-
>>274
PCは驚くほどボトルネックが多いバランスの悪いデバイス
って事だよ。
-
- 289 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:56 返信する
-
この調子だと、UE5使ったら間違いなくPS5の方が上になるだろうし
MSは完全に追い込まれたなコレw
-
- 290 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:56 返信する
-
>>279
いくらハード面で頑張っても、OSの差でPS5には届かない
-
- 291 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:56 返信する
-
対立煽りに引っかかるPCゲーマーのゴミ共
お前らはまともな恋愛や社会経験を積んでないから簡単な嘘すら見抜けないんだぞ
偏った知識で調子に乗るキモヲタそのもの
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- 292 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:56 返信する
-
>>284
アンリアルエンジン5は少人数でAAA級
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- 293 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:56 返信する
- まあソフト面でもPS5一択だが
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- 294 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:56 返信する
-
>>268
何言ってんだこのアホ
-
- 295 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:56 返信する
-
>>273
個人的には画質とかよりロード時間の方がストレスだから、PS5には期待してるわ
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- 296 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:57 返信する
-
>>283
そうゆう楽しみ方してるのは売上の比率から言ったらごく少数だよwww
-
- 297 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:57 返信する
-
>>35
価格が全然違うじゃんww
-
- 298 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:57 返信する
-
>>279
物理的な距離の問題なのか?
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- 299 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:57 返信する
-
>>262
今まではCPU、GPU等の処理性能は進化してもストレージの読み込みの遅さが足を引っ張ってた
だから読み込み速度の解消と必要な性能のバランス調整に力を入れて存分の処理能力を発揮できるようにしたのがPS5
-
- 300 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:57 返信する
-
>>271
良かったなw
-
- 301 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:58 返信する
-
>>264
豚さん
-
- 302 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:58 返信する
-
ハードがすごいすごいとか言う前に ソフト面白いって言えよ・・・。
何年この路線で来てユーザー離れ起こしてんだかわかってんのか?
-
- 303 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:58 返信する
-
10テラバイトないゲーム機はゴミだろうなw
-
- 304 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:58 返信する
-
>>290
PCでCSほど理想的なゲーミングの最適化は不可能だぞ
当たり前の事だろ
-
- 305 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:59 返信する
-
>>286
いや、それはわかるんだけどさ
話題になるのってSSDの話ばっかだから、SSD以外の性能ってどうなの?って思ってさ
キリキリにチューニングしてあってSSDの性能フルに使いこなせるならいいんだけどね
-
- 306 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 11:59 返信する
-
>>288
それに負けるPS5とかすごいな
-
- 307 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:00 返信する
-
>>302
今まで以上に面白いゲームを作れそうだって話なんだけど
想像力がない人は悲しいね
-
- 308 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:00 返信する
-
>>283
もうそろそろ、ユーザーのMOD頼みのゲーム作りはやめてほしいな
-
- 309 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:00 返信する
-
俺の記憶では
PS1が出た頃から発売直後はそこそこのPCよりスペック高かっただろ?
PS5もしばらくはそこらのPCよりすげーってなるよ。
-
- 310 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:00 返信する
-
>>299
なるほど、さんくす
-
- 311 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:00 返信する
- 何言ってんだこの豚wwww
-
- 312 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:00 返信する
-
>>279
PS5の場合、メインメモリだけじゃなくてグラボのメモリとも直結だから
ドローコール数気にしなくていいんだってさ
これPCじゃありえないだろ?
-
- 313 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:00 返信する
-
>>301
何言ってんだこのアホ
-
- 314 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:00 返信する
- 何十万もするPCじゃないと張り合えないPS5凄い
-
- 315 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:00 返信する
-
訳し方が酷い
「未来のPC市場を活発にしてくれるだろう」
→こんなこと言ってない
しかもSSDが早いと言ってるだけで総合的にPCより高いパフォーマンス出せるなんて一言も言ってないのにPC超えたとか言ってるキッズばかりで草
-
- 316 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:00 返信する
-
>>303
単位もまともに知らないくせに話に入ろうとするなw
-
- 317 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:00 返信する
-
>>133
ほへーそう聞くとすげーなps5
ロード無いって騒いでるのに納得
-
- 318 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:00 返信する
-
PCもどこかのメーカーがこういう仕様のマザボを作って
金かけて良いパーツ揃えればスペック的にはPS5を追い越すかもだけど
結局それはスタンダードな環境じゃないから当分はそこをターゲットにしたソフト開発なんてできないんだよなぁ
-
- 319 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:01 返信する
- 何言ってんだこのゴキブリwwww
-
- 320 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:01 返信する
-
ハードもソフトも作れるサーニーを責任者に任命し、どうやればソフトが効率よく作れるようになるのかを追求したソニーと
ハード屋だけでスペック表上の数字だけ見て満足してる独りよがりなハード作ってるMSとの違い
-
- 321 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:01 返信する
-
>>298
CPUとストレージ間のレイテンシと聞いて何を思い浮かべる?
意味がわからないならマーク・サーニーの基調講演をもう一度おさらいしろアホが
-
- 322 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:01 返信する
-
ストレージを高速化してメインメモリ領域を介さず直接ストレージ上から
GPUにテクスチャデータを渡すってのは、確かに画期的だが今だ半信半疑だ。
統合メモリの運用方法を一変させるPS5アーキテクチャに最適化されたゲームが
どういうものになるのか、想像もできない。
-
- 323 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:01 返信する
-
>>302
余裕で1億台超えてて草
-
- 324 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:01 返信する
-
>>7
だ
が
断
る
-
- 325 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:01 返信する
-
>>302
ハードの話でソフトの話するってアスペかなんかか?
-
- 326 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:01 返信する
-
>>315
アンリアルエンジン5のデモ見てこい
-
- 327 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:01 返信する
-
>>296
だってキッズ向けのゲームの理論値が凄いとか自慢されても
どうしようもないもの・・
-
- 328 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:01 返信する
-
普通にPC使っててタスクマネージャー見ればわかるが
だいたいボトルネックはHDDだからSSDに替えれば延命できる
PS5はそこを潰したから性能発揮できるんだろう
PCなら高速SSD付けるとかメモリ大量に増やすとかすれば問題ない
-
- 329 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:01 返信する
-
_人人人人人人人人人_
> 次世代機PS5(30fps) <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
-
- 330 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:02 返信する
- 🐷発狂
-
- 331 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:02 返信する
-
>>303
テラバイト?
-
- 332 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:02 返信する
-
現実はゲハの真逆だ
PS5の勝ちだ
-
- 333 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:02 返信する
-
>>305
サウンド面もかなり評価されてるだろ
-
- 334 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:02 返信する
- 120FPSで動かせない時点でFPSではごみでしょ
-
- 335 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:03 返信する
-
マウスキーボードの垣根はなくさないでほしいが、
いよいよ受け入れざるを得ない時期かな
-
- 336 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:03 返信する
-
>>305
各パーツの単純な性能はそこそこのPCと変わらんだろ
今回PS5で絶賛されてるのは、厳密にはSSDとマザボ周りだろうから
だけど、ここが肝心なんだよ。ここのボトルネックのせいでハイスペPCでも性能を十全に発揮できなかったんだから
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- 337 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:03 返信する
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今の設計のままPCが勝つ可能性は残ってるよ
最低環境をRAM128GBとかにして、ゲーム起動時に全てのデータをRAMに置くようにする
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- 338 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:03 返信する
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>>334
low設定だろ?
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- 339 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:04 返信する
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>>52
ゲーム記事なんだしゲーム前提で話すのは当たり前じゃね?ようはPCゲーマーの数が減るかもって話でしょ
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- 340 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:04 返信する
- PS5が出たらバラしてその高速SSDをPCに積んでみる人とか出てくるのかな?
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- 341 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:04 返信する
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豚はHD初期時代みたいに開発費が〜とか的外れなこと言ってるしさ
もう理解する気もないんだろうね
任天堂に出ないソフトは叩く、任天堂にできないことは叩く、そんだけw
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- 342 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:04 返信する
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>>262
バカがSSDの性能でレイテンシが低くなると勘違いしているせい
バカにはCPUとストレージ間のレイテンシがどうやれば低くなるか理解していない
小学生でも理解できる理屈が理解できていないんだよSSD、SSD言っている奴は
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- 343 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:04 返信する
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>>328
映画レベルのアセットをレンダリングするPCに必要なメモリ量いくつか知ってていってる?
メモリ512GBとか越えてくるよ?
君の言ってる方法だとこのボトルネックは潰せないが
動画の解説ではPS5はそのボトルネックさえ潰してる
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- 344 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:04 返信する
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ステマ開発者「PS4はすごい!時代が変わる!」
PS4「爆熱!爆音!低fpsでカックカク!」
ステマ開発者「PS5はすごい!時代が変わる!」 ←今ここ
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- 345 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:05 返信する
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毎日毎日
XSXと比較したら、PS5は安物低性能だから
どうでもいいロード速度2倍に、論点そらし勝利宣言したり
最適化されてない縦マルチソフト相手に、ハッタリ勝利宣言したり
アホを騙すのに必死だなw
そのやり方でデスストどうなったの?w
性能は変わらないんだから
XSXがソフト充実させたら、無駄な足掻きだぞw
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- 346 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:05 返信する
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>>1
PS5上げが多すぎるんだよなあ…
値段スペック的には箱に叶わないし
こういうステマに金ばらまく作戦なのかしら?
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- 347 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:05 返信する
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UEのエピックだけじゃなく、クライエンジンのクライテックもPS5の方が性能が高いという趣旨の話しとる
アンリアルエンジン使おうがクライエンジン使おうが、マルチは恐らくPS5が優位になる
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- 348 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:05 返信する
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>>340
専用チューンを汎用に落として何か良いことあると思う?
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- 349 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:05 返信する
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>>340
だから意味ないんだって
仮に使えたとしてもベンチマークの数字が上がるだけ
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- 350 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:06 返信する
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SSDの速さが凄すぎるんだよなw
箱は完全に負けたよ
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- 351 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:06 返信する
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>>347
マジかよw
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- 352 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:06 返信する
- エピックもクライテックもステマ開発者認定してる豚wwww
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- 353 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:06 返信する
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>>330
覇権Switch
ハイエンド覇権XSX
ボリューム覇権XSS
日本覇権PS5(笑)
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- 354 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:06 返信する
- あれ、JINさんもしかして震えてる?
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- 355 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:06 返信する
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>>345
アンリアルエンジン5のデモ見た?
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- 356 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:07 返信する
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>>351
まじよ
Q「どっちが上」
A「間違いなくPS5」
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- 357 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:07 返信する
- 最近低スペのPS5を無理やり持ち上げようとして痛々しくて見てられないわ、可愛そうに・・・
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- 358 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:07 返信する
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>>336
なるほど、丁寧にさんきゅー
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- 359 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:07 返信する
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>>346
開発者からの箱上げが全然ない事をそろそろ理解しろw
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- 360 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:07 返信する
- 現実はGK
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- 361 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:07 返信する
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>>328
M2SSDでもボトルネックはあるよ。そりゃSSDからM2SSDに変えれば早くはなるけどね
だけど、PS5はその根本的な部分も改善したからPC+M2SSDよりも早い、と絶賛されてるわけで
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- 362 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:07 返信する
- 🐷「終わったわ…」
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- 363 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:08 返信する
- ソニーに言わされてるんだな可哀相
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- 364 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:08 返信する
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>>353
これが発狂豚だよ
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- 365 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:08 返信する
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>>340
マザボをそれようの設計にして
GPUメモリも今みたいにボードに付属して別れてるんじゃない設計じゃなくして
それが動くOSをどっかから手に入れないと、そこがボトルネックになって動かんのじゃないかな
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- 366 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:08 返信する
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PS3だけはPCをぶっちぎって半端なかったけど日本のゲーム開発者には難解過ぎてマルチコアに割り振ってくれるエンジンが整備されるまで誰もゲームを作れなかったという
PS5はWindowsPCベースだからせいぜい7〜8万円の底辺ゲーミングPCぐらいの性能
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- 367 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:08 返信する
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>>353
はい🐷一匹釣れましたー
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- 368 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:09 返信する
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PCなんてメインメモリを仮想メモリとして使えば速度はSSD軽く超えられるからな
でも設計上のボトルネックでゲームでの効果は全くなし
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- 369 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:09 返信する
- とりあえず本体デザインくらい発表してからステマしろよソニー
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- 370 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:09 返信する
- でもVITAの時も結構サードから持ち上げられてたから今回も少し不安だ
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- 371 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:09 返信する
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PS5は30fpsのコンソールになりますか?
私たちの答えは「はい」です
ソフトが重すぎて話になりません
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- 372 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:10 返信する
- PS3の時と違ってスタジオ解体しちゃったからマルチしか出ないしな
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- 373 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:10 返信する
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>>344
epicがステマする意味よ
sonyにそんな資金力があるとも思えん
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- 374 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:10 返信する
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ロード時間の消滅は副産物だったってわけ
箱には今回のアンリアルエンジンのデモは絶対に無理なんだよ
読み出しがPs5の半分だから
豚はそろそろ理解しよう
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- 375 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:10 返信する
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>>371
あほなの?
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- 376 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:10 返信する
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>>350
CPU、GPU、メモリー速度、静穏性
結果パフォーマンス
全部で勝ってるXSXに
安物低性能だから
SSDのロード速度2倍限定勝負で
ゲハ戦争を戦うしかない
PS5可哀想wwww
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- 377 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:10 返信する
- PCもRyzenが出てからコスパ良くなったからな
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- 378 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:10 返信する
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>>306
青天井の価格と馬鹿げた容量の電源見てから
その言葉吐いてみろよwww馬鹿すぎるだろ。PCが負けるハズの無い条件なのに負けてるから話題になるんでしょw
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- 379 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:11 返信する
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「すごい」以外に具体的なこと何もわかってなくて草
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- 380 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:12 返信する
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でも結局、pcには勝てんやろ
そもそもcs機で頑張った所でって話じゃね?
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- 381 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:12 返信する
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>>379
具体的なことはエピックが実演デモ見せつつ詳しく語ってるんだが…
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- 382 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:12 返信する
- SSDの性能で読み込みが速くなると思っている馬鹿はもう一度人生やりなおしてからもどってこいよ
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- 383 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:12 返信する
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>PS5のスピードを十分に利用できるようなゲームを作ったことがない。
かといってソニーやサードが作れるかは別の話だろ
PS4すら活かしきれてなかったのにw
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- 384 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:12 返信する
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PS4の時と同じく本番はPROが出てからだと思う
それまでは箱かスイッチを買うのが正解
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- 385 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:13 返信する
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>>376
何も理解できてなくてかわいそうww
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- 386 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:13 返信する
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>>379
頭の中にボトルネックあって草
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- 387 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:13 返信する
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>>372
ついこの前SIEが新ブランドってニュースになってたのに何を言ってるんだろうか
PS5用に新体制になっただけだぞ
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- 388 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:13 返信する
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バランスは大事だよな
箱は筋肉モリモリで失敗したトランクス
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- 389 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:14 返信する
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>>384
普通どっちも買うやん
で、古いのは実家
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- 390 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:14 返信する
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>>381
PS5の実機デモなん?興味ある
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- 391 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:14 返信する
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なんかもうライバルがXSXじゃなくてゲーミングPCになりつつあるなw
最高峰のゲーミングPCに勝てるとは思えないけど、比肩しうるものを持っているしやりようによっては一部では勝ってもいるのだろうと思う
ほんとすげーなPS5
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- 392 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:14 返信する
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>>374
ロード速度2倍になるだけで
PS5のロード速度は10秒程度はあるぞ
XSXなら
更なる高グラで実現できるけどね
性能が違うからw
実現出来ないのは
ロード速度2倍か
読み込み用のレベルデザインの短縮の
どっちかだけw
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- 393 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:14 返信する
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マルチつくんなよ
全部PS5専用でいい
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- 394 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:15 返信する
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>>390
話題になってるあのデモが実機デモやぞ
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- 395 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:15 返信する
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>>388
PS4がまさにそれだったよね、大手以外PS2並みのグラ多かったしw
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- 396 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:15 返信する
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>>308
MODをコソコソやってるのなら問題ないけど
それを公然とCS煽るために持ち出して公言したりしてると問題化される恐れがあるからな。
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- 397 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:15 返信する
- どうせPS5はSSDが爆熱でエラーまみれだから覚悟しろゴキブリ
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- 398 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:15 返信する
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>>391
嘘に嘘を重ねても
CPU、GPU、メモリー速度、静穏性
全部でPS5が負けてる現実は変わらないんだけど
どうすんの?w
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- 399 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:15 返信する
-
「PS5は大量のフラッシュメモリが常にプロセッサのすぐ近くにあるんです」とSweeney。「これによって、ゲームでできることは根本的に変わり、これがなければ今回のようなデモも実現できませんでした」
「単にポリゴン数やメモリが膨大にあるというだけじゃないんです。フレームごとに、歩きながら大量のポリゴンがロードされていって、ソニーの躍進的なデザインがなければここまでのディテールを注ぎ込むことは絶対に不可能でした」
豚 もう終戦なんだよwww
-
- 400 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:16 返信する
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>>390
UE5のデモはPS5の実機だぞ
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- 401 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:16 返信する
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>>4
とりあえず予約だけでも済まして安心したいわ
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- 402 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:16 返信する
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PS5が嫌われるのってわずかな金出してsteamマルチを禁止するのがな
逆に任天堂はスイッチマルチにすると日本語ファイルをsteamで使うのを許可してくれるので愛されてる
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- 403 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:16 返信する
-
>>393
だからファーストが力つけないと
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- 404 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:16 返信する
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>>402
スイッチのおかげで日本語化したのもあるしね
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- 405 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:16 返信する
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>>396
ポリコレステーションが悪い
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- 406 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:17 返信する
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>>393
大半はマルチだから
XSXの方がかなり高グラ
PS5はロード速度2倍の
ゲームばっかりやろうな
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- 407 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:17 返信する
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>>392
2倍になるだけじゃなくて極太のパイプをメモリに直結してるんやで
だから凄まじい量のデータを凄まじい速さで流し込める
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- 408 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:17 返信する
-
>>397
SSDって発熱量大したこと無いぞ
チャチなヒートシンク付ければファンも必要ないくらい
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- 409 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:17 返信する
-
Sweeneyによると、ソニーのストレージアーキテクチャは「現在購入できるPCの最強のSSD」よりもはるかに優れている。「コンソールがハイエンドPCの市場を牽引するのは本当にエキサイティングな光景ですね」
豚 もう終戦なんだよwww
-
- 410 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:18 返信する
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>>399
映画品質がリアルタイムで動くらしいね
ps5は化け物かよ…
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- 411 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:18 返信する
-
AMDがIntelの牙城を完全に崩した後ならPCのボトルネックを解消する事も可能かもしれない
プロセッサ産業にメスを入れる勇気がAMDにあればの話だがな
どの業界にも聖域という物があるゲーム側がPS5の仕様にかたむかなかったら普及しなかった規格として闇に消されるだけ
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- 412 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:18 返信する
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>>398
かわいそうwww
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- 413 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:18 返信する
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>>175
一斉に切り替わるCS機だからこそ出来る力技だからな
他のプラットフォームで出来るとしたらiPhoneくらい
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- 414 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:18 返信する
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>>406
二大マルチエンジン作ってる会社が2社ともPS5の方が上と言ってるのに?w
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- 415 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:18 返信する
- m2nvmeってただでさえ発熱ヤバいんだがそれを最大限引き出すとか熱暴走して死ぬだろ
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- 416 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:18 返信する
-
PS5の実機デモだから
XSXの実機デモなら更に凄い事になるし
PS5のインゲームなら1番ショボい事になる
SSDじゃグラフィックは綺麗になら無いからね
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- 417 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:18 返信する
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まだpcでゲームしてるの?w
アホちゃう?
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- 418 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:18 返信する
- MSが意味のないテラフロップスあぴしてる間にPS5は一世代すっ飛ばしてしまったね
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- 419 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:19 返信する
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>>417
やめたれw
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- 420 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:19 返信する
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>>412
性能で負けてるから精神勝利のPS5wwww
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- 421 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:19 返信する
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>>402
要は劣勢だからSteamに媚びたってだけじゃんwwww
まあ、勝ちハードになるとどこも天狗になるのは仕方ないんじゃね?w
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- 422 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:19 返信する
-
これからは「ピピピぴーしーでゲームwwwww」
って時代になるのか
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- 423 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:19 返信する
-
>>418
PS6の性能らしいね
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- 424 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:19 返信する
-
>>198
うちにもRyzen Zen2 PCはあるよ
ただメニーコア AMDに対して シングルコアクロックブースト重視の
Intelがどう出るか楽しみだろ。
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- 425 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:20 返信する
- ベンチぶん回した時の発熱の話されてもね
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- 426 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:20 返信する
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>>388
最初は勝てるやろ
従来通りPCと開発環境が同じなのでソフト揃えるのが容易
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- 427 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:20 返信する
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>>315
そりゃ1000w近い電源積んでグラボだけであの重量とかさ、勝って当たり前の条件で家ゴミとバカにしてる相手にしてやられてるんだから滑稽なんだよ。
顔真っ赤にしてイキっても現段階ではPCは負けてる部分があるって現実に向き合ったらどうなの?それもすぐには対応出来なさそうな事だからな。
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- 428 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:20 返信する
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>>410
もうグラはわかったから内容に期待させてほしい
クソきれいなのは結局慣れるから、内容カスだと最初の驚きで終わりなんよね
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- 429 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:20 返信する
-
「PS5は大量のフラッシュメモリが常にプロセッサのすぐ近くにあるんです」とSweeney。「これによって、ゲームでできることは根本的に変わり、これがなければ今回のようなデモも実現できませんでした」
「単にポリゴン数やメモリが膨大にあるというだけじゃないんです。フレームごとに、歩きながら大量のポリゴンがロードされていって、ソニーの躍進的なデザインがなければここまでのディテールを注ぎ込むことは絶対に不可能でした」
豚 もう終戦なんだよwww
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- 430 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:20 返信する
-
>>419
PS5の客層って
まず、PCユーザーのセカンド機需要だけど
PCユーザー敵に回していいのかよ
CSユーザーはXSXやで
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- 431 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:20 返信する
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>>417
これが冗談じゃない時代になってしまうとはな
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- 432 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:20 返信する
- ハードが同じだから出来る設計とかありそうだもんな。
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- 433 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:20 返信する
- 日本にこれだけ箱信者がいるならMSも安心やろなぁ
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- 434 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:20 返信する
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>>17
PCで組んだら15万くらいか?それでもストレージ速度は雲泥の差だけど
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- 435 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:20 返信する
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>>416
今回のデモ動かないらしいよ…
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- 436 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:20 返信する
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>>409
一年後に発売することには並以下になっている模様
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- 437 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:21 返信する
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>>416
もう諦めなよ…
そのデモを作ったエピック自身がCSの中じゃ頭一つ抜けてPS5が性能が高いっていってるんだからw
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- 438 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:21 返信する
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>>271
そだね、だけど表に出てこないでねw
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- 439 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:21 返信する
- どうせまた転売屋が買い占めて市場にほとんど出ないんどろうなぁ
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- 440 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:21 返信する
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CS PCどちらも優れているしPC市場だけではペイ出来ない
CSが足引っ張っているって意見もCS市場の売上なかったら
AAAソフト開発すら出来ていなかったかもしれないんだよ
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- 441 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:21 返信する
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>>417
CEROに規制される海賊版があんだって?
サイパンとかまた服の上から下着見えるダサイ規制するのかw
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- 442 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:21 返信する
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>>433
いつものことだけど発売と同時に神隠しにあいます
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- 443 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:21 返信する
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欲しいゲームないしPS5PRO待ちv(*´>ω<`*)v
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- 444 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:21 返信する
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いくら綺麗なグラでも美人は三日で飽きるっていうしな
結局は面白いゲームが作れる任天堂に負けるんだよ
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- 445 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:22 返信する
-
「PS5は大量のフラッシュメモリが常にプロセッサのすぐ近くにあるんです」とSweeney。「これによって、ゲームでできることは根本的に変わり、これがなければ今回のようなデモも実現できませんでした」
「単にポリゴン数やメモリが膨大にあるというだけじゃないんです。フレームごとに、歩きながら大量のポリゴンがロードされていって、ソニーの躍進的なデザインがなければここまでのディテールを注ぎ込むことは絶対に不可能でした」
豚 もう終戦なんだよwww
-
- 446 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:22 返信する
-
>>439
俺は量販店に並んで買うわ
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- 447 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:22 返信する
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>>28
直接ストレージから次々に読み込んでいくからそんなにRAMいらんやろ
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- 448 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:22 返信する
-
PS3の時は10万の本体を5万で売って倒産しかけたので、PS4は5万の物を5万で売ってた
PS5も6万の物を6万で売るんだろうな
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- 449 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:22 返信する
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>>256
約9TFのRTX2070SPが6万オーバーなのに5万以内でPS5レベルは無理だろ?
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- 450 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:22 返信する
-
>>429
ロード速度がHDDから激変し
マルチならロード速度がXSXと比べて2倍早くて
独占だけ読み込みレベルデザインの短縮が図れる
XSXは全てのゲームで
PS5より映像が綺麗で、本体が静かですwwww
そして、この間も覇権を拡大してるSwitch
-
- 451 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:22 返信する
-
>>429
いまや構図はPC vs PSだろ
独自路線貫いてるおかげで任天堂今一人勝ちやん
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- 452 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:22 返信する
-
>>434
PCゲーマーの人達って少しずつパーツ買い替えるらしいから今あるPCパーツ全部売却して買い替えるわけじゃないんじゃないの
1からPC組む人ならともかく
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- 453 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:23 返信する
-
>>444
女児ゲーは中国にまかしたわ
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- 454 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:23 返信する
-
>>445
で、面白いソフトはあるの?w
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- 455 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:23 返信する
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>>424
Intelは第11世代CPUまで14nmだぞw
要するに今年発売の「corei9-10900k」の次の世代も14nmプロセス
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- 456 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:23 返信する
- 俺たちのマークサーニーがまたやってくれた
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- 457 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:24 返信する
- ロード時間が激減するのは嬉しいんだがゲームロゴ等の表示時間は変わらないんだろうな、あれもユーザーにとっては邪魔でしか無いんだよな
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- 458 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:24 返信する
-
カジュアルゲーマー以外据え置きに残ってないからな
みな20万のゲーミングPCの時代だわ
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- 459 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:24 返信する
- 綺麗なグラもCEROに規制されちゃ台無しだよなぁwwwwww
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- 460 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:25 返信する
-
>>280
でもそれってマイクロポリゴンじゃないんでしょ?
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- 461 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:25 返信する
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>>433
実質三桁だろうからここに居る人だけで一割近く集まってるw
-
- 462 名前: 2020年05月15日 12:25 返信する
- ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
-
- 463 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:26 返信する
-
>>409
すぐにPCでも当たり前になるから優位にたつのは一瞬だな
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- 464 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:26 返信する
-
>>445
歩きながら読み込める速度は
PS360のメモリーより遅いDDR3程度なので
ロードが早くなるか
ゆっくり歩く細い道が短縮されるだけですw
所詮安物低性能の限定勝負精神勝利w
SSDの展開ユニットon電源ユニットって、VITAでも似たような事言ってたけど殆んど意味無かったよなw
WideIOだっけ
-
- 465 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:26 返信する
-
>>439
転売屋がSwitchを買い占めてるのはリージョンロックされてて中国需要があるから、じゃない?俺はそう思ってるけどね
でもPS5はリージョンフリーだろうから、最初の1年はもしかすると買い占めがあるかもしれんが、中国での販売が始まったら買い占めは一気になくなる、んじゃないかな
シランケド
-
- 466 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:26 返信する
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>>416
>SSDじゃグラフィックは綺麗になら無いからね
それが今までのHDD前提のアーキテクチャの常識だったんだろうが、それを覆したのがPS5のストレージアーキテクチャなんでしょ
エピックによれば、PS5のカスタムSSDを使えば、1000億ポリゴンとかのデータを瞬時にメモリとSSDの間で受け渡しすることが可能
当然描画能力が凄まじく向上する
また、PS5ではそこまでのレベルの細かなポリゴンを作れるようになるため、スムージングなどを何もしなくてもモデルはなめらかなので、そこら辺に使ってたパワーが必要なくなりそのパワーをさらに他の場所につぎ込めるんだとさ
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- 467 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:27 返信する
-
この手のアンリアルエンジンの技術デモの質の映像を実ゲームで見たことないんだけど
PS4の頃もUE4でスゲーってなったけど結局ここまで凄いのでなかったよな
あくまでゲームではなく技術的には可能ってだけでゲーム要素も入ると無理なんやろコレ
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- 468 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:27 返信する
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>>462
神隠しの一人目
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- 469 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:27 返信する
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>>258
PCでしかできないゲームとかMODとかフレームレートとかが理由なんじゃないですか?人によるでしょう。
一般人に誇れるかどうかという話をしていたの?PSでゲームをすることは誇れるの?
改造車の話だったの?ゲームの話だよね。
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- 470 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:28 返信する
-
PS2もGSとVRAMのバス幅2560bitとか当時の周りから見て1ケタ違うぶっ飛び方してたなあ
あとはデモ機で実際のロード時間どんなもんよ?ってPCと比較されたの出て来てからかね
PCで普段使いはSSDでも必要十分だけど、デッカイ動画データ編集とかロード長いゲームやると普段感じられないけどM.2.はやいなーって体感出来る
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- 471 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:28 返信する
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「PS5は大量のフラッシュメモリが常にプロセッサのすぐ近くにあるんです」とSweeney。「これによって、ゲームでできることは根本的に変わり、これがなければ今回のようなデモも実現できませんでした」
「単にポリゴン数やメモリが膨大にあるというだけじゃないんです。フレームごとに、歩きながら大量のポリゴンがロードされていって、ソニーの躍進的なデザインがなければここまでのディテールを注ぎ込むことは絶対に不可能でした」
豚 もう終戦なんだよwww
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- 472 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:28 返信する
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>>397
無知が露呈したなw
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- 473 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:28 返信する
-
それでもPCの方が上
性能ではなくオンゲの寿命
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- 474 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:28 返信する
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>>328
ゲームがまるまるメモリに収まる位増えなきゃならんし、これはGPU側のメモリは特に増えなきゃならない。
その上でゲームデザインをそれに合わせたものを作る必要があり、その条件がビジネス的にペイできるレベルに揃うのは一体いつなんだろうねw
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- 475 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:29 返信する
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2080TI使ってる俺から見たら
コンシューマ機なんて物足りないよ
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- 476 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:29 返信する
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>>458
PS5は、箱には劣るだけで、爆音以外まあまあだけど
PS4はガチで意識低い系底辺ハードだったから
PC、スマホ、ゲーム卒業と
ありとあらゆるゲーマーがCSを去ったよな
2008年からコロナ×Switch×あつ森になるまで、市場縮小してた
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- 477 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:29 返信する
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>>467
UE4のデモちゃんと見てこいw
普通に追い抜いてるがなwww
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- 478 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:29 返信する
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>>467
いろいろ出てたと思うがw
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- 479 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:30 返信する
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>>456
俺はジャクダクから大ファン
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- 480 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:30 返信する
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>>458
で、カジュアルとコアのユーザー比率はどれくらいなん
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- 481 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:30 返信する
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>>475
ぷっ🤭
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- 482 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:30 返信する
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>>450
覇権拡大って言うけど、任天堂ソフト以外大して売れてないやん
まあ流石にマイクラとかの一部の有名タイトルはSwitchでも売れてるが、有名じゃないサードソフトは殆ど売れてない
真面目な話、サードの大半はもうSwitchなんて興味ないと思うぞ?
だって出してもどうせ売れないし
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- 483 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:31 返信する
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>>473
何のゲームの話してるのかわからんがオンラインの賑わいや期間ならCSのほうが活発だろ
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- 484 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:31 返信する
-
単体でCPU、GPUが上でもPS5に太刀打ちできない事態になってる
5GB/Sを用意しても届かない仕組みがある
ハード高速展開エンジン搭載、ゲームに特化したアクセス機構(ファイル名でのアクセスではない).
それで1フレーム毎に必要な要素データを読み出してる
こんなマネはPCでは不可能PC界でデバイスメーカーソフト会社で統一規格を作る必要がある
-
- 485 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:31 返信する
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>>466
すげーなまじでPS5
今までのアーキテクチャの常識まで変えちゃうとは
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- 486 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:31 返信する
-
>>477
やめたれw
-
- 487 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:31 返信する
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>>466
歩きながら読み込める速度は
PS360のメモリーより遅いDDR3程度なので
ロードが早くなるか
ゆっくり歩く細い道が短縮されるだけですw
所詮安物低性能の限定勝負精神勝利w
SSDの展開ユニットon電源ユニットって、VITAでも似たような事言ってたけど殆んど意味無かったよなw
WideIOだっけ
SSDじゃグラフィックは綺麗になりませんw
PS5は9T相当、XSXは余裕の12T
-
- 488 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:32 返信する
-
>>471
マーク・サーニーが3月に発表したように、PS5のSSDの帯域幅は少なくとも1秒に5GBの速度となり、これはPS4の50〜100MB程度と雲泥の差と言える。
なんでps4と比較してって文言入れないの?
都合が悪いのか?
-
- 489 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:32 返信する
- 様々なゲームスタジオが賞賛するわけだわ、、、
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- 490 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:32 返信する
-
>>438
だっさ
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- 491 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:32 返信する
-
>>484
さすが天才マークサーニー
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- 492 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:32 返信する
-
>>479
俺はカメレオンキッドからのファンだけどな
-
- 493 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:33 返信する
-
で、そのSSDの容量が非常に気になる
多少高くても大容量のモデルも出して欲しいけど
-
- 494 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:33 返信する
-
数十万円でPC作ってやることが
無料のMODやベンチ、捨て値のゲームで乞食してるPC厨さんかわいそう(´;ω;`)
-
- 495 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:33 返信する
-
>>463
マザーボードにメモリとSSD直付けする位しないと対応できないから作っても普及しないと思う
PCでゲームするの少数派だしOS起動だけなら今のSSDで十分だから
-
- 496 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:33 返信する
-
>>429
PS5はSSDをとんでもなく高速な仮想メモリに使えるって事だよね。
つまり使用可能なメモリ ≑ SSDの全容量
PCでもこれは不可能だわ。
-
- 497 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:33 返信する
-
今までのゲームは、暗転や細い道を間に挟んで時間稼ぎしながら次のエリアを読み込んでいた
PS5では、カメラが移動しながらリアルタイムで読み込みと描画を同時に処理できる
つまり、今まで1エリアの描画に使っていた容量を、1シーンの描画に使うことが出来るってこと
-
- 498 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:33 返信する
-
5年後...
「PS5の設計は凄かったが先を行き過ぎていた」
「PS6はPCを凌駕する!」
-
- 499 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:34 返信する
-
>>485
XSXでも出来るぞ
PS5でも出来ないし
だってPS4のHDDから激変するだけで
PS5のSSDでもメモリーと比べたら
95%以上遅い
結局ロードか細い道ゆっくりなのは変わらない
次世代で変わるのはCPUとメモリー帯域
GPUと一緒で箱の圧勝
-
- 500 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:34 返信する
- 箱には触れていらっしゃらない?w
-
- 501 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:34 返信する
-
>>424
クロック重視の方がゲームには向いてるから
ゲームに限っては善戦すると思うけどね。
Zen3はインテルと同じでマザボ変わるし、Zen4は更にマザボ変わるからAMDもちょっとZen3の取り扱いはそれまでと比べて面倒だよな。
14nmを続けてきたからこそ細かい改良が進んでクロックを上げられるんだよなぁ
続けるのも悪いことばかりじゃない。ダイサイズに対して割安で出来るしな。
爆熱間違いないけどねw
-
- 502 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:34 返信する
-
>>488
「単にポリゴン数やメモリが膨大にあるというだけじゃないんです。フレームごとに、歩きながら大量のポリゴンがロードされていって、ソニーの躍進的なデザインがなければここまでのディテールを注ぎ込むことは絶対に不可能でした」
他は絶対に不可能
あんだーすたんど?
-
- 503 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:34 返信する
-
豚ちゃんもう半狂乱やなw
でもこれどう見てもPS5の勝ちやろ
-
- 504 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:34 返信する
-
>>496
メモリーとしては
PS360より遅いから
読み込み待ち必須だけどねwww
-
- 505 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:35 返信する
-
ソニーじゃなくエピックがPS5褒めてるのに
詐欺とか言われても困るでw
-
- 506 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:36 返信する
-
>>29
ペルソナ5遊べなくてくやしー豚ちゃん
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- 507 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:36 返信する
-
SSDをメモリのように使えるってことは容量がギリギリになってきたらパフォーマンス落ちちゃうの?そういうのは関係なく読み込み速いの?
-
- 508 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:36 返信する
- ロード短くてAAAタイトルはあのグラってだけで買いなんだよなぁ
-
- 509 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:37 返信する
-
>>398
青天井のCPU、青天井のGPU、悲しき低速メインメモリー速度、読み込みボトルネック間違い無しの足りないVRAM、アホみたいにデカイ筐体とドライヤー並みの馬鹿げた電源積んどいて静穏性誇りだすとかマジキチw
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- 510 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:37 返信する
-
>>507
なぜそう思ったのか分からんが、関係ないよ
-
- 511 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:37 返信する
-
>>502
ps5用に作ったデモだけの限定仕様でドヤられても...
サードがそんな仕様で今後ゲーム作ると思ってんの?
-
- 512 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:38 返信する
-
>>507
多分専用の領域持ってるんじゃないの?
825GBという妙に中途半端なストレージ容量なのはそれが原因なんじゃ
-
- 513 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:38 返信する
-
ぶっちゃけPS5は凄い、これは事実として認めるべき
ただ現実は、マルチソフトで他機種がボトルネックになって、この性能を生かせるかどうか甚だ疑問
どれだけ開発者が絶賛しても、ほとんどの会社はマルチ前提で動くだろうからな
-
- 514 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:38 返信する
-
>>500
議論したら
箱よりPS5の方が安いから低性能なのバレちゃうから
ひたすら
読み込み速度2倍限定勝負、精神勝利と
(対HDD比の)アーキテクチャ革命、連呼
するだけ
-
- 515 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:38 返信する
-
>>510
なるほどです
自分そういうのは詳しくなく頓珍漢な質問してしまったのに教えてくれてありがとう
-
- 516 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:39 返信する
-
>>504
スピードが遅くても、一度に持ち込める量が段違いだけど
-
- 517 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:39 返信する
-
敗北を知りたい
箱フライトシム(4k60fps) >>> UE5デモ(1440p 30fps)
-
- 518 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:39 返信する
-
>>507
SSDの空き部分をメモリにするのではなくて、SSDのデータ使用領域部分がメモリ上にあるようなイメージ。
だから空き部分が多い少ないはパフォーマンスに関係無い。
-
- 519 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:39 返信する
-
>>511
むしろ、次のエリアの読み込みを想定してマップ作りをする必要がなくなる分、作りやすくなるよ
-
- 520 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:39 返信する
-
>>503
止まらないPS5の精神勝利wwww
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- 521 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:39 返信する
-
>>511
汎用エンジンだぞ
-
- 522 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:39 返信する
- そういやーPC厨のハイスペック自慢って なんか減ったな〜
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- 523 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:40 返信する
-
ゴキブリが絶対に超えられない壁
それは表現規制
君たちが遊んでいるのは勝手に魔改造された紛い物、海賊版でーすwww
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- 524 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:40 返信する
-
>>507
SSDは読み込み用でストレージ別に1つは用意するんじゃね?
ってかSSDって書き込み回数に制限なかったけ?毎回ゲームごとに書き換えて5年位は持つんか?
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- 525 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:40 返信する
-
>>512
なるほどです
ちゃんと容量確保した上で残りを使用するってことですね
-
- 526 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:41 返信する
-
>>511
あれが作れるかはさておき
マルチエンジン作ってる会社がこぞってXSXよりPS5の方が実行性能が高いと言ってるんだから、マルチのPS5優位はくつがらないのでは?
むしろXSXがご自慢のテラフロップスの真価を発揮するにはファーストしかないだろう
なのにファーストが縦マルチ宣言だからね
どうにもならん
-
- 527 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:41 返信する
- メモリに格納するためのデータがどこから来るのか分かってないアホ居るな
-
- 528 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:41 返信する
-
>>469
そう、人による。それが分かってりゃCSの話にPCわざわざ持ち込む必要ないでしょ
技術的な話ならともかく、人による好みの問題で持ち込む必要はない
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- 529 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:41 返信する
-
「PS5は大量のフラッシュメモリが常にプロセッサのすぐ近くにあるんです」とSweeney。「これによって、ゲームでできることは根本的に変わり、これがなければ今回のようなデモも実現できませんでした」
「単にポリゴン数やメモリが膨大にあるというだけじゃないんです。フレームごとに、歩きながら大量のポリゴンがロードされていって、ソニーの躍進的なデザインがなければここまでのディテールを注ぎ込むことは絶対に不可能でした」
Epic CEO
ここで発狂して反論してる匿名コメントにはない説得力ww
-
- 530 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:41 返信する
-
>>516
一度にメモリーを書き換えるのにかかる時間は
PS360のメモリーより遅いw
-
- 531 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:43 返信する
-
>>529
だよな
精神勝利には
権威主義が必要だよなwwww
性能とか事実じゃなくて
欧米では
全てのゲームで高グラで静かなXBOXSXが売れるやろな
-
- 532 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:43 返信する
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>>426
だったら一々分けずにPCとして売り出せばええやん。
実際その方が成功するだろう。もっともストアは持ってかれるだろうけどwww
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- 533 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:43 返信する
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>>504
仮に遅くても、そんなに影響ないぞ。
PCのビデオカードで、メインメモリとVRAMを繋ぐPCI-Expressの転送速度が遅くても、実際のパフォーマンスに影響が少ないのと同じこと。
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- 534 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:43 返信する
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最近の主なCS動向
箱ゲームパス RDR2、龍が如く0
PS+海外 シティーズスカイライン、ファーミングシミュレーター2019
PS+日本 閃の軌跡
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- 535 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:43 返信する
-
エピックCEOの発言がパソニシに大きな衝撃を与えてるなw
まあ信じたくないわなw
-
- 536 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:44 返信する
-
多分ゲームのレベルデザインの考え方そのものから変わるんだろうね
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- 537 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:44 返信する
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>>522
ハイスペック自慢とか初めて🔰PC持ってイキってた若いときだけだったよな。年取るとみんな落ち着くだろう
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- 538 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:44 返信する
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>>526
この場合の実行性能って
作りやすいってだけ
だから
XBOX360よりPS3の方がグラフィック良かったように
PS5よりXSXの方がグラフィックが良い
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- 539 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:44 返信する
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>>454
幼児趣味のタイトルはないから気にするな。
おとなしくゲス森でもやってろ
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- 540 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:44 返信する
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発表したら炎上しまくるPTSD気味のチカくん
連日PS5に殴られすぎてパンチドランカーのニシくん
かわいそうになってきたよw
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- 541 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:44 返信する
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>>531
精神勝利してるのは他ならぬ君だろw
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- 542 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:45 返信する
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>>523
都合が悪いコメントにはレスつけないゴキブリ
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- 543 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:46 返信する
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全て憶測、誰も責任負わなくていいから大袈裟な憶測は楽
転売屋が値段をつり上げやすくするステマもあり得る
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- 544 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:46 返信する
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>>421
PCゲーマーはチートばっかりで嫌われてるだろ
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- 545 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:46 返信する
- ポリゴン数の制限無くなったから、エヌビディア終わりじゃね?
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- 546 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:47 返信する
- 終戦
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- 547 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:47 返信する
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>>538
つまり360時代みたいにボロ負けしてポリゴンの角数えてキレ散らかすチカ君になる
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- 548 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:47 返信する
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>>538
マルチで作りやすい以上のアピールポイントがあんの?
頑張れば性能が高いとかサードがわざわざ付き合ってくれるわけねーじゃんwww
だったらファーストが性能を見せつけなきゃって話なのにMSがまるでやる気ないっていうw
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- 549 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:47 返信する
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>>538
横だけど
XSXの方がPS5より作りやすいの?SSD以外はPCと同じ感じなのかと思ってた
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- 550 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:47 返信する
- 凄すぎる(ゲーム機としては高すぎて日本ではやっぱり売れない)
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- 551 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:48 返信する
- いずれこの技術もPCに来るんだから数年後が楽しみだろうに。喜ばしいことじゃないですか。
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- 552 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:49 返信する
- PCみたいなチートがなく、性能でもPCに勝ってしまう夢のCS PS5の誕生
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- 553 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:49 返信する
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>>346
箱は期待値を下げなきゃならんて趣旨の発言が開発者やメディアがから出てくるあたり既にお察し状態やろがいw
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- 554 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:49 返信する
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XBOXのSSDの速度は1/2程度とかいうけど、実際はもっと越えられない壁があるだろ
壁がないなら、MSも同じ事ができます!って言うはず。
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- 555 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:50 返信する
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AMDが最近PC向け高性能低価格CPU連発してるからなー
PS5のGPU提供してるのもAMDでしょ。なら今後のGPUも期待できそう
PS5発売一年経てばPCと比べたらPS5wwwってなるでしょ
箱は実質PCとかわらんし
スイッチはしらん
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- 556 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:50 返信する
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PS5はV8スポーツカーみたいなもの
普段公道(マルチソフト)では性能をあまり発揮できない
サーキット(専用タイトル)でのみ全力を出せる
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- 557 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:50 返信する
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>>533
メインメモリとVRAM間は遅くても問題無いのは
CPUやGPUが直接繋がってるからな
CPU-メインメモリー GPU-VRAM
PS5は
CPU-メモリー-PS360のメモリーより遅いSSD
だから
95%以上のボトルネックw
読み込み待ちが劇的に短縮されるだけ、HDDより
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- 558 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:50 返信する
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PS5買えるか心配だ
転売屋はちょっとは遠慮してくれ
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- 559 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:50 返信する
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>>551
負けて後追いする側にとうとうなってしまったんだな
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- 560 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:51 返信する
- つまり今PC組むのは時期が悪いってことか
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- 561 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:52 返信する
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>>549
言い回しとして
実行性能が高い=ピーク性能が低い=作りやすい=糞グラ
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- 562 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:53 返信する
- パッドでFPSの時点で家ゴミは何言っても無駄
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- 563 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:53 返信する
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PS>>>PC>>>XB
箱と争ってたらいつの間にかPCに勝ってたわw
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- 564 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:53 返信する
- 任天堂信者からSONY信者になります!
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- 565 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:53 返信する
- PCでもM.2はオーバースペックな感じなのに採用したってことは普通のSSDでは足りなくてなんでしょ、シランケド
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- 566 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:53 返信する
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>>554
CPU、GPU、メモリー速度、静穏性の壁は
ロード速度2倍じゃ越えられんなw
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- 567 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:53 返信する
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給付金でPS5買って
2025年ぐらいに新しいPCを6万円ぐらいで組む
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- 568 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:53 返信する
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なんとミヤホンが おきあがり PS5でゲームをつくりたそうにこちらをみている。
なかまにしてあげますか? 「はい」 「いいえ」
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- 569 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:54 返信する
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>>551
マザボ、CPU、GPU、メモリ、ストレージ、OS他
PC1つにどれだけの企業が絡んでくるんだ
全部ひっくるめた調整なんて業界に革命的な事が起こらん限り無理
PS5はソニーがまとめてやったから出来た事
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- 570 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:55 返信する
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>>560
いつ組んでも時期が悪い定期
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- 571 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:55 返信する
- MOD使えなかったら意味無いっす
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- 572 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:55 返信する
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なんで家ゴミ民はすぐにPC叩くの?
ゲーミングPC買う層はコンシューマー機も普通に買うから煽りにならないんだが。
逆にコンシューマしか買えない貧困層可愛そうっすねwwwwww
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- 573 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:55 返信する
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>>181
一生スイッチだけやってろばーか
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- 574 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:55 返信する
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>>557
ツッコミどころだらけw
”直接繋がってる” 直接の定義からいえよ
Nvme SSDがDRAMの代わりに使われてる例もしらんのか?
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- 575 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:55 返信する
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>>568
定年したら来いよ👍
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- 576 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:56 返信する
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>>559
PS4の演算性能1.84TFLOPSもPC業界にいい影響与えたし楽しみにしてますよ
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- 577 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:56 返信する
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Switchは残飯移植専用ハードになったけど
まさかPCまでエロMOD専用機になってしまうとはな
全てに勝ってしまったPS5
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- 578 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:56 返信する
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マイクロソフトのAaron Greenberg氏は先日「Xbox Series Xでは60fpsが標準出力」との話をしていたが、
実際の動作性能は開発者側に委ねているようだ。海外メディアVergeのシニアエディター・Tom Warren氏との
ツイートで「60fpsは強制ではない」ことを明かしていた。
マイクロソフト:
60fpsが標準出力になりますが、Xboxアーキテクチャは最大120fpsまで対応します
Tom Warren氏:
Xbox Series Xのゲームは標準出力60fpsでは動かない。マイクロソフトの話では「どれだけXSXの性能と
スピードを使うかは最終的にはデベロッパー次第」とのことだった
アサクリ新作も30FPSらしいし、、、箱wwwwwwwwwwwww
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- 579 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:57 返信する
- PS5はゲーム界にシンギャラリティを引き起こす
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- 580 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:57 返信する
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>>572
全機種買ってるよ
すまんな
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- 581 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:57 返信する
- M.2の話題の中でNVMeの話題でないのがにわか臭するわ
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- 582 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:57 返信する
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>>46
YouTubeに上がってるプレイ動画見て見ろよゴミ人間笑笑
こういうスペックも知りもしないゴミ煽るの最高に楽しい
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- 583 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:57 返信する
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>>566
帯域2倍=速度2倍とはき違える浅はかさ
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- 584 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:57 返信する
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意識低い系として、ブースト無しにしてたら
本体も静かで
カグラとか神田川とか作りやすかっただろうにな
PS4みたいな底辺ハードになってぶちギれするかもしれんがw
PS5って
初速が速かったり、メモリーが単一なのは、開発しやすいけど
奇形ブーストの処理を開発にやらせるんだろ?
なのにXSXには負けるし
PS5ってPS4よりは良いけど
これといった出番が無いよな
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- 585 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:57 返信する
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>>577
悲しいw
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- 586 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:57 返信する
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PS2が発売された時と似てるな
PCが完全に後追い
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- 587 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:57 返信する
- ゴキちゃん、最高やな
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- 588 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:58 返信する
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ロード時間が早いってだけでも価値がある
しょぼいPCでarkやアサクリシンジケートをやっていると特に思う
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- 589 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:59 返信する
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PS5のSSD、こればっかりはPCよりマジで速いのに
いまだにそれが理解できないのがいるんだよね
お前ら自作したことねーだろw
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- 590 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:59 返信する
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>>583
トータルしたら一緒だよ
一気に書き換えても
速度が遅いから読み込み待ちなのは変わらないでしょ
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- 591 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 12:59 返信する
- ぶーちゃんおしまいやなw
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- 592 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:01 返信する
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またソニーがとんでもないものを作ってしまった。
発売日には店頭がとんでもないことになりそうだ。
おまえら準備をおこたるなよ。
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- 593 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:01 返信する
- なんかここ居づらいからゲハを斬るに帰らせてもらいます
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- 594 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:02 返信する
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こうなるとPS4時代みたいにPC版を後発にしたら売上死んでしまうだろうしな
PC業界は変革期になるか衰退するか
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- 595 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:02 返信する
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>>578
4K期待できるな
PS5と違ってwwww
限定勝負でアホ騙すのお疲れw
爆音低性能の和ゲー目当てにPS5か
静かで高性能だが和ゲーがないXSXか
日本人には選択肢が無いね
PS4PRO、PS3、Switchで
XSXの和ゲーや、PS5の静穏まで待つかな
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- 596 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:02 返信する
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今までGPUのパワーのみに頼っていたグラフィックの在り方を根本から変えてしまった
ただの次世代機だと思っていたら、四足歩行から二足歩行に移行して、手を使えるようになったようなもの
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- 597 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:02 返信する
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>>581
SATAだと知ってるからこそあえて言及してないのかもしれないぞ
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- 598 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:02 返信する
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情弱がRAMdiscなんて知るわけないからな
あんまり変わらないってわからんだろうwまあ騙されりゃいいよw
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- 599 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:03 返信する
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>>594
更にPC拡大するだけやろな
ロード速度2倍じゃ誰も相手にしない位PCは性能が高い
XSXに大敗するよ
PS5のパフォーマンスは
値段が安いだけ
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- 600 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:04 返信する
- ここのログ保存しといて、発売後に張り付けるの楽しみだわw
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- 601 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:04 返信する
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>>592
👍OK
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- 602 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:04 返信する
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>>589
HHD SATASSD m.2SSD(intel サムスン) ramdiscも使って比較したこともないにわかは黙ってろw
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- 603 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:05 返信する
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最近の主なCS動向
箱ゲームパス RDR2、龍が如く0
PS+海外 シティーズスカイライン、ファーミングシミュレーター2019
PS+日本 閃の軌跡
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- 604 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:05 返信する
-
>>599
ロード速度2倍だけじゃないって記事なのに煽りまで雑になってきたねぇ
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- 605 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:06 返信する
-
映画で使われるレベルのアセットを簡単に導入できるって言ってるもんな、、、
本当にすごいよ
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- 606 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:06 返信する
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>>596
PS5のSSDはグラフィック描画にはボトルネックだから
GPU&メモリー速度勝負なのは変わらんよね
SSDじゃグラフィックは変わらない
だってメモリーとして使ったら95%以上遅いし
待ったら今までと一緒の読み込み待ちだし
PS5はXSXより読み込み待ちが2倍早いだけ
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- 607 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:07 返信する
-
>>604
SSDじゃグラフィックは変わらない
だってメモリーとして使ったら95%以上遅いし
待ったら今までと一緒の読み込み待ちだし
結局PS5はXSXより読み込み待ちが2倍早いだけ
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- 608 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:07 返信する
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>>606
おまえCellの時も理解出来てなかった奴やろw
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- 609 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:07 返信する
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>>605
ただしデモで144030fps
実機なら全然無理
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- 610 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:08 返信する
- XSX「もうやめて!そっとしといて!!」
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- 611 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:08 返信する
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>>608
Cellの圧倒的パワー
XSXのパワー
どうでもいいIO拡張勝利宣言の
VITAとPS5
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- 612 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:10 返信する
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もしかしてSwitchに追いついたのか
それはすごいな
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- 613 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:10 返信する
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>>604
記事なのに
安倍信者が
せっかく政府が説明して下さってるって言ってるのに似てるなwwww
大本営発表は底辺娯楽
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- 614 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:10 返信する
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>>606
こいつはいつも記事無視して同じことしか書かないからな
そういう偏屈なとこ直したほうが良いよ
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- 615 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:10 返信する
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散々いわれてるけどリソースの容量増やしまる傾向になるだろうし最適化のテクニックが無いアホなデザイナー&エンジニアが増える → SSDを圧迫する大容量ゲームが蔓延してしまいゲームを消してインストールを繰り返すことになるだろう。
SSDの開発コストをいかに落とすかが次世代だな。(もしくは新規格ストレージ)
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- 616 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:10 返信する
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>>606
どこの誰かわからんお前より
ちゃんとした技術者がデモ用意して説明してくれるほうが5兆倍信憑性あるわw
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- 617 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:10 返信する
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>>614
記事なのに
安倍信者が
せっかく政府が説明して下さってるって言ってるのに似てるなwwww
大本営発表は底辺娯楽
どう突っ込むか考える
突っ込めなかったら真実
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- 618 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:11 返信する
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[悲報]PS5さん30fps固定ハードの模様
we got our first look at Unreal Engine 5 running on PlayStation 5 (PS5). The demo looks like it only supported 30 frames per second (FPS), featured no ray-tracing support, and rendered at "1440p most of the time."
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- 619 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:11 返信する
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>>613
どうした?発作か?(笑)
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- 620 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:11 返信する
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>>609
適当な煽りすぎて草
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- 621 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:11 返信する
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>>589
optaneより速いの?
理屈は似たようなもんじゃないの?
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- 622 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:11 返信する
- ド素人のネット民だけでなく、ちゃんとプロの技術屋たちがXSXを褒めてくれたら良いのにねw
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- 623 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:11 返信する
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>>615
サムスンが勝者だな
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- 624 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:13 返信する
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>>622
いや、ボロクソ叩いてくれた方が良いよ
後は実機で最適化してドヤ顔すればオセロゲーム
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- 625 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:13 返信する
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>>617
案の定言った通り同じこと書いてて草
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- 626 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:14 返信する
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同じソフトを同じ設定・環境でPCとXBとPS5で動かしてみないと
なんとも言えないのに、勝利宣言とは・・・・ゴキちゃん
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- 627 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:14 返信する
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>>624
なら黙ってたらいいのにwww
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- 628 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:14 返信する
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>>610
妄想がはかどるな
実物ゲームでひっくり返るのに
PS5は脇役やなw
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- 629 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:15 返信する
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>>252
今回に関してはPCでいいにはならないと何故わからない
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- 630 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:15 返信する
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箱のフライトシム(4k60fps) >>> UE5デモ(1440p 30fps)
またつまらぬものに勝ってしまった
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- 631 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:16 返信する
- ネットの素人しか褒めてくれないXSXくん頑張れw
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- 632 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:16 返信する
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>>609
実機デモだよw
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- 633 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:16 返信する
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>>626
だしてもらえない可能性
目に見えてロードで比較されて悲しいことになるんだろうし・・・
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- 634 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:16 返信する
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>>574
プロセッサとメモリー
PS5は
プロセッサとメモリーとメモリーより95%遅いSSDという
ウルトラボトルネックwwww
普通にストレージとして使えば
ロードが早くなるだけ、HDDよりw
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- 635 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:17 返信する
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>>631
性能で勝てないから
権威主義で戦ってて笑える
デススト買えよw
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- 636 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:18 返信する
-
PS5は大量のフラッシュメモリが常にプロセッサのすぐ近くにあるんです」とSweeney。「これによって、ゲームでできることは根本的に変わり、これがなければ今回のようなデモも実現できませんでした」
「単にポリゴン数やメモリが膨大にあるというだけじゃないんです。フレームごとに、歩きながら大量のポリゴンがロードされていって、ソニーの躍進的なデザインがなければここまでのディテールを注ぎ込むことは絶対に不可能でした」
はい終戦終戦
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- 637 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:18 返信する
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>>635
プロの技術屋に性能を褒めてもらえないXSXくん頑張れw
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- 638 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:18 返信する
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ロード時間がなくなって開発側で何が一番助かるかっていうと
デバッグで無駄時間を大きく省ける事なんよなぁ
何度もリトライするからその度に時間節約になるんだ
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- 639 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:19 返信する
- PS5が今まで通りのメインメモリ積んでないと思ってるアホ居るな
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- 640 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:19 返信する
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>>633
グラフィックで比較されるなあ
まあ、ソニーは安くてわかりやすく変えられるから
IO拡張して限定勝負精神勝利してるんだろうね
VITAと一緒
VITAと一緒で
スマホやXSXに流れるw
-
- 641 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:19 返信する
-
_人人人人人人人人人_
> 次世代機PS5(30fps) <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
-
- 642 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:19 返信する
-
_人人人人人人人人人_
> スプラトゥーン 60fps<
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
-
- 643 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:20 返信する
-
>>625
自演かよw
-
- 644 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:21 返信する
-
>>640
またジャキジャキ拡大して泣いて怒るの?w
-
- 645 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:21 返信する
-
箱は全然インパクト無いのがもう終わってる
発表会で炎上してるしw
-
- 646 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:21 返信する
-
>>642
ゼルダは?
-
- 647 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:21 返信する
-
PS新ハード発売前の恒例行事とも言えるクソニーの嘘、誇大広告ハッタリの連発
他に言わせるやり方も全く一緒。他が言うから正しいなんてアホの言い分だ。真実ならば責任をもって発売する企業がアピールするのが当然
PC市場がとんでもないことになる?バカか。なってから言え
PS3という洋ゲーでフリーズ連発欠陥ハード。騒音と低性能のPS4Pro。いやPCどころかCSの中でも最低レベル
-
- 648 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:22 返信する
-
>>1
ロード関連に関してはPCはPS5に5年以上は勝てないかもな
いろんなボトルネックを解決する必要がある
-
- 649 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:22 返信する
-
>>647
いやソニーはほとんど何も言ってねーし
言ってるのはエピックとかサードとかだからw
-
- 650 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:22 返信する
-
>>647
内容ない煽りやってて悲しくならない?w
-
- 651 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:23 返信する
-
>>647
とんでもない事=オワコン
-
- 652 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:23 返信する
- まぁONメモリ状態で動作するゲームだとなんの恩恵もないのだけどね。
-
- 653 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:23 返信する
-
>>647
凄まじい負け犬臭だぞお前w
-
- 654 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:24 返信する
-
>>647
つまりPS5はPCに勝ってしまったと言うことだな
ありがとう
-
- 655 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:24 返信する
-
そうなんだよね
現行機が雑魚すぎてPCと勝負にすらなってない
-
- 656 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:24 返信する
-
_人人人人人人人人人_
> ゼルダBW 20fps <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
-
- 657 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:24 返信する
-
今回の事でひとつ言えることは
MSよりソニーの方がプレゼン上手かった
ということ。
性能差とかはわからん
-
- 658 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:25 返信する
-
もう完全に世間はPS5だ
xboxが忘れさられた
-
- 659 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:25 返信する
-
UE5 demo ran at 1440p 30FPS with dynamic res
はい解散
また7年後
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- 660 名前: 2020年05月15日 13:25 返信する
- ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
-
- 661 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:25 返信する
-
>>656
ぷっ🤭
-
- 662 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:26 返信する
-
>>657
EPICだけど…
-
- 663 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:27 返信する
- スプラトゥーン 60fps >>>> UE5デモ 30fps
-
- 664 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:27 返信する
-
>>659
ポリゴン数無制限で映画品質だよ
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- 665 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:27 返信する
-
ここで暴れてるチカニシニートの言うことよりも
アンリアルエンジンの開発者の言うことを信じるよね普通は
-
- 666 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:28 返信する
-
まいかい微増な高性能だけが心のよりどころだった箱信者が発狂しております
PCの壁を突破されたらもう終戦だろ箱信者早く切腹しろよwwwwwwwwwww
-
- 667 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:31 返信する
-
箱のフライトシム(4k60fps) >>> UE5デモ(1440p 30fps)
ゴキちゃんまたカクカクかぁ...
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- 668 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:31 返信する
-
>>102
今のPCのDirectX12は、PS4に対抗してできたもんだからな。
今回のPS5デモで超大量ポリゴン描画を見せつけたプリミティブシェーダーには対応していない。
これがDirectX13として出るのは確実だろうけど、つまりXsXはDirectX12ベースで開発してるってこと、互換性重視してるらしいしなwww
PS4とXboxの構図が繰り返すな。
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- 669 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:31 返信する
-
困った時の超ハイスペックPC頼みがドヤれる最後の拠り所だったのに
バリバリの開発者にその他扱いにされちゃったとかカワイソ過ぎ
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- 670 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:31 返信する
- UE5デモ 30fps>>>>ゼルダBW 20fps
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- 671 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:32 返信する
-
PS3 PS4と毎回PC超えたって言うよな
コンプレックス抱えてるやつが言うセリフみたいで好きじゃない
組み分けでいいのに
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- 672 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:32 返信する
-
>>647
毎回他に言わせてるとかさすがにアホかと…
UE4までは普通にPC使ってお披露目でもしてたやんけエピック
今回はじめてPS5でお披露目でも作ったんだぞ
自社の製品をプレゼンするのに一番いいものを選んでるだけだろうに
-
- 673 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:33 返信する
-
>>671
超えてるやん…
高い金出して無理やり追い抜くけど
今回は無理だなw.
-
- 674 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:33 返信する
-
>>659
それなりのPCでやっと1440pで60fps固定させられるかなって感じだよ?
-
- 675 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:33 返信する
-
>>671
捏造すんなww
-
- 676 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:34 返信する
- redditって荒らしに向かないよね
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- 677 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:34 返信する
-
>>672
その通りだな
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- 678 名前: 2020年05月15日 13:34 返信する
- ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
-
- 679 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:34 返信する
-
頼りのPC様まで・・・・
アンソ君はこれから何で戦えばいいの
-
- 680 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:34 返信する
-
>>659
解像度の無意味さがまだ分からんか?w
XSXの4Kには全く次世代感がなかった
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- 681 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:34 返信する
- 6万前後でウン十万のハイエンドPC上回るのすごすぎる
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- 682 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:35 返信する
-
PS5は30fpsのコンソールになりますか?
私たちの答えは「はい」です
ソフトが重すぎて話になりません
-
- 683 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:35 返信する
- 箱推してる奴って絶対箱持ってないからな
-
- 684 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:35 返信する
- いつもの通りカスタマイズされたチップセットが汎用PCに追い抜かれるまで何年持つか
-
- 685 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:36 返信する
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>>27
MOD入れて楽しむユーザーなんて全体の数%だぞ
-
- 686 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:36 返信する
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>>659
そういうほぼ無意味な数字のみに執着したMSの無能さよ…
-
- 687 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:37 返信する
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>>175
今までの記事を読む限りそうみたいだねえ
オープンワールドが作りやすいって話は出てたが、
他のジャンルにどう影響を与えるのかが楽しみだ
-
- 688 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:37 返信する
-
いつの間にか風圧でパソニシまで倒してしまったPS5
次は何ニシになるんだろう
-
- 689 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:39 返信する
-
ps5版アサクリ新作30fpsで動作する模様
Ubisoft issued a statement to IGN, revealing that the forthcoming release will target 30 FPS as a minimum frame rate:
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- 690 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:39 返信する
-
マイクロソフト:標準60fpsは強制ではありません
( ´,_ゝ`)プッ
-
- 691 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:40 返信する
-
>>689
それ箱もやでww
-
- 692 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:40 返信する
-
>>66
開発側が充分じゃなくなってきてる
-
- 693 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:40 返信する
-
>>689
というかそれ箱の記事やろ?
-
- 694 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:41 返信する
- PC派だけどPS独占タイトルが結構強力で結局両方持つことになるわ
-
- 695 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:41 返信する
-
>>689
いつまで幼稚園児みたいな煽りするの君はwww
-
- 696 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:42 返信する
-
>性能差とかはわからん
現時点では汎用PC(極一部の業務用PCは別)と違い専用なので強力である事は確か。
だが、過去のPS1、PS2の時と同じように数年も経たずにそのアドバンテージが
世代交代の速度という力業により無くなってしまうだろうよ。
(PS3、PS4の時は元からPCの方が上だった)
また、今回はメモリ(データの転送)。PCは現状x86時代の3Gの壁の無いx64が
漸く標準化してきたばかりなのでまた昔の様に一般的なPCのメモリ容量が
倍々ゲームの如く増えてきてるからPCよりスゲー!と言える期間は結構短いと思われ。
-
- 697 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:43 返信する
-
>>696
つまりPCが負けてるんですね?残念です(*´ω`*)
-
- 698 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:43 返信する
-
そもそもテラフロップスが10のPS5に対して12だからって
なんで30fpsのゲームが60fpsになるんだよw
笑わせんなw
-
- 699 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:43 返信する
-
>>688
未来パソニシになるよ。
妄想の未来世界2022年からの書き込みを震えて待て。
-
- 700 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:43 返信する
-
>>684
PS4と同じ値段でPS4超えるPCが出るのは何年かかったんだ?
-
- 701 名前: 2020年05月15日 13:44 返信する
- ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
-
- 702 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:44 返信する
-
>>698
オブジェクト数を減らし、ポリゴンを簡略化すれば可能になるよ。
おっと、このデモは全く逆のことをやっていた。
-
- 703 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:45 返信する
-
>>700
貧乏人じゃないから同じ値段じゃなくていいですwww
現時点でハイエンドPCを持ってる人はPS5以上なのでwwwwwwwwwwwwwww
-
- 704 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:45 返信する
-
>>5
ゲーミングPC最強!って
イキり倒す勘違い性能厨の陰キャ共が
ビビってイライラムクムクしてて笑う
そんなゴミPCは要らねえんだよw
-
- 705 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:46 返信する
- 30万出してもパーツの寄せ集めじゃあ無理
-
- 706 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:46 返信する
-
>>703
しかし今のPCではこのデモと同じことはできないんだよ
-
- 707 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:46 返信する
- アンリアルエンジン5のデモ、4kじゃね?
-
- 708 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:46 返信する
-
正直これ以上性能あがってもな。
結局ゲーム次第だし。
FPSとか興味ないと性能いらんからな
-
- 709 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:46 返信する
-
MS「くくく、PS5のテラフロップスは10。われは12だ」
MS「勝ったな」
エピック「?とりあえずPS5で1000憶ポリゴン出したけど、ポリゴン制限ないかも」
MS「俺でも同じことできる?」
エピック「できない」
MS「うわあああああああああああああああああああああああああああああ」
-
- 710 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:47 返信する
-
>>703
ハイエンドPCでなにしてんの?
-
- 711 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:47 返信する
-
>>709
マジかよ…!?
-
- 712 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:47 返信する
-
ゴキちゃんはいままで散々解像度だ、FPSだと騒いでたくせに
勝てないとわかると、こんどはSSDだと騒いでるだけだな
-
- 713 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:47 返信する
-
>>704
やっぱゲーム機は日本最強だな
ゲームにPCとか情弱の証wwwww
-
- 714 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:48 返信する
-
>>712
えぇ…
-
- 715 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:48 返信する
-
>>703
現状どんなハイスペPCでも再現不可能な事が出来るからPS5がベタ褒めされてるわけで
-
- 716 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:48 返信する
-
ソニーにかかれば今まで数十時間かかってた3DCGのレンダリングもリアルタイムで出力できる
これからはps5がコンピューターの基本形になるんだろうなぁ
-
- 717 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:49 返信する
-
同じ価格帯なら勝ってるだけで、
ゲーミングPC(ハイエンド)が高性能なのはかわらん。
一部の貧乏人がPS5勝利とかいってるだけ
ゲーミングPCもってるやつは、PCもCSも持ってますからw
-
- 718 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:50 返信する
-
>>697
専用、というカテゴリでは数年前の時点でPS5と同じような事やってるGPUが出てます。
汎用ではデータの受け渡しという部分に負荷がかかる処理に限って負けてる部分がある可能性を否定できない感じ。
-
- 719 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:50 返信する
-
>>709
ある程度の空間なら新箱の方が強いんだが、広大な空間なら圧倒的にPs5
-
- 720 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:50 返信する
-
>>717
一般人は実用的なノートパソコン買うよw
-
- 721 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:50 返信する
-
いやあ、何勝手に公式よりも早く発表してんだよと思ったけど
これいいなw
-
- 722 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:51 返信する
-
分かってないで煽ってる奴がいるようだが、今回べたぼめされてるのはSSD関連のアーキテクチャな
PCが追い抜く〜←内容にもよるがアーキテクチャ丸ごと変更はPCの最も弱い部分で規格制定だけで数年かかるケースもあるぞ
30fpsで〜←箱マルチの場合、PS特有のアーキテクチャを活かせない、つまりPS独占タイトルで語らないと意味がない
というか、PS特有のアーキテクチャが本当に有用だったなら独占タイトルだらけになるんじゃねーの?
-
- 723 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:53 返信する
-
オープンワールド作ってるスタジオとかはかなりの恩恵を受けるだろうね
いちいち遠くの背景の描写を調整しなくても済むんだから
-
- 724 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:55 返信する
- キーボードマウスチカチカマンが発狂するからやめろ
-
- 725 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:56 返信する
-
2024年
PS5pro「30fpsです」
スイッチ2「240fpsです」
-
- 726 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:56 返信する
-
>>722
そうならないためのUE5だろ
デザイナ「えっ今日はポリゴン使い放題でいいのか!!」
UE5「ああ....しっかり食え」(ぽり ぽり ぽり)
UE5「ベイクもしなくていいぞ」
デザイナ「信じられないという顔」
UE5「遠慮するな 今までの分食え...」
デザイナ「ぽり ぽり ぽり(涙)」
パブリッシャ「今からスイッチへの移植を開始する!!」
-
- 727 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:56 返信する
- これからはPS5にキーボードとマウスを接続してFPSをプレイする時代が来るのか
-
- 728 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:58 返信する
-
>>383
別に完全に活かす必要ない
制作側が作りたいものを工数かけずにノンストレスで開発できるプラットフォームである事が大切なのよ
-
- 729 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:59 返信する
-
まぁ現時点でもやろうと思えば64G級のゲームのファイル全部ラムディスクに
ぶち込むとか出来てる時代に入っているので・・・
100G強でやってる奴もいない訳ではないがそれは本当にごく一部か。
-
- 730 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 13:59 返信する
-
チカが何を必死に言おうと世間の評価は
PS5>>>>>>>>>>>>>>>>XSX
で固まりつつある
終戦やでこれ
-
- 731 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:01 返信する
-
新XBOXはスゴイ!
PS4は、もっとスゴイ!
-
- 732 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:01 返信する
-
>>722
SSDだけじゃないぞ。
PCが未対応のプリミティブシェーダーがないと5000億ポリゴンを描画なんて話は出てこない。
-
- 733 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:02 返信する
- ここまで新技術に意欲的ならPS4 proで4kに対応したようにPS5 proではDLSSみたいな技術を組み込んで8k60fpsに対応しそう
-
- 734 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:03 返信する
-
天才サーニー講演のそばでUEデモが置いてあったら
フィルスペンサーが調子のってイケイケドンドンと情報発信しなかったし
カメムシロゴをつけて4k60fps標準なのです!とドヤ顔をしなかったし
準備はいいか、うちは出来ている!とドヤ顔でLiveを流さなかった
本当に罪深い・・・・!
-
- 735 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:03 返信する
-
たしか6月くらいにPSで発表なにかあるんだっけ?
それってハードなのかなソフトなのかな?
両方だとうれしいけど・・・
-
- 736 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:04 返信する
- 新箱よ安らかに眠れ
-
- 737 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:04 返信する
-
>>735
噂だと10月発売だから本体発表じゃね?
-
- 738 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:04 返信する
-
いつもハイエンドPCでゲームをしてるが、PS5は買いだぞ!
PCを凌駕してる! 革命を起こしたマークサーニーは天才だ。
-
- 739 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:05 返信する
-
クソ善司が、PS5は独自仕様で本流と違うみたいな書き方
PS5だけ取り残されるみたいな書き方してたけど全く逆だなw
全てがPS5になる
が正解だったw
-
- 740 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:05 返信する
-
>>736
生まれる前に死んじゃった…
-
- 741 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:05 返信する
-
>>473
チーターが蔓延る環境なんて意味ないわw
-
- 742 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:05 返信する
- まあ昨日のは本当に衝撃だったな
-
- 743 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:06 返信する
-
>>739
アホやw
-
- 744 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:06 返信する
-
>>734
高速SSDは本当にすごいことができるんですって
正直に言ってるんだがなぁww
騙したと言われては心外だろうww
-
- 745 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:06 返信する
-
PS発売前はいつも過大に謳ってるからなぁ
現行のM.2ですらCPUやらバス幅やらが足引っ張って性能の全てを活かしきれないのに
ボトルネックが無いとか誇張しすぎだと思うがね
蓋を開けてみれば高速化にカスタマイズされたM.2の範囲内だと思うよ
-
- 746 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:08 返信する
-
>>729
うーん、ゲームのファイルをラムディスクに展開するのと、
動作中のメモリイメージがそのまんまSSDにあるのでは
話は大きく違ってくると思うんだ
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- 747 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:08 返信する
-
テラフロップス テラフロップスばかり言ってたバカ達www
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- 748 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:08 返信する
-
>>745
PCと一緒にしないでよ
-
- 749 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:08 返信する
- なんつーか、宗教勧誘されたら一発で洗脳されそうな書込みいっぱいですな・・;;
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- 750 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:09 返信する
-
>>725
テトリスならSwitchでも240fps可能だぞ
fpsはゲームをしょぼくすればいくらでも上げれる
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- 751 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:10 返信する
-
>>745
とはいえ、もう実機で動いてる豪華な絵が出ちまってるからなw
箱の発表とか見たか?実機映像なくて炎上してたぞwww
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- 752 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:10 返信する
-
>>749
🐷「」
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- 753 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:10 返信する
-
サーニーは本当に丁寧に説明してくれたけど
ついてきたのは、ソニー関係者以外ではエピックの天才だけかよw
-
- 754 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:10 返信する
-
XBOX買うのやめた。
PS5に変更!
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- 755 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:11 返信する
-
>>753
そら天才同士だからね
-
- 756 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:11 返信する
- ゲーム業界を牽引するのはやはりソニーか
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- 757 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:12 返信する
-
>>753
いや、サーニーの発表前から様々なスタジオがPS5絶賛しとったでw
-
- 758 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:12 返信する
-
>>753
ファーストじゃない色々な開発者が絶賛してるんだよなぁ
-
- 759 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:12 返信する
-
PS5のSSDはシーケンシャルアクセス速度5.5GB/s
PCのMicron X100は9.0GB/s
特段PS5のSSDが速いわけではないようだな
PS4とは雲泥の差だがコストパフォーマンス的にはいいとみておくくらいか?
-
- 760 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:13 返信する
-
家庭用ゲーム機がPCの上に来るって
初代プレイステーションの時代みたいやん
-
- 761 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:13 返信する
-
>>712
PS4・PS5の思想は一貫してボトルネックの解消だぞ、SSDとシステムはその手段でしかない
PS3はクタが技術者はどんな苦労してでも性能を限界まで突き詰めてくれるはずと自分基準で考えたせいで
サーニーがライブラリ作るまでよりPCに近くて楽な箱に開発者を奪われてたからその反省もある
-
- 762 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:14 返信する
-
>>618
なお箱だとデモプレイのようには動かせない模様
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- 763 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:16 返信する
-
>>746
うん。でも現実に処理するのは限りのある物理メモリなんだ。
展開するデータ。消去するデータ。そしてそれを管理する処理。
んで、一番の問題であるデータの同期の処理が必要だから
(多分コレもハードで行われてはいると思われる)
直接呼び出せるデータと違うのでその辺は
トータルのフレームレートにダイレクトに影響するだろうよ。
-
- 764 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:16 返信する
-
Microsoftは、Windowsで培ったものを利用してゲーム機を作りたいんだ。
それはWindowsの会社なんだから仕方が無いよな。
でもSonyはPCが囚われてる枠組みの外を狙ってPS5を作ってる。
それによってPCも変わっていかなきゃいけなくなる。
たしかに2年もあればPCは追いつくだろうけど、XsXが出遅れるのは避けられない。
-
- 765 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:16 返信する
-
>>759
お前はサーニーの講演見てないのか?
それとも見た上でそんなこと言ってる馬鹿なのか?
-
- 766 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:16 返信する
- 開発しやすくなるならソフトも安くなるのかな?
-
- 767 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:17 返信する
-
>>748
いやPS5も箱も中身はPCなんだがw
それを自社でカスタマイズしたのが今のコンシューマー機だよ
-
- 768 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:19 返信する
-
>>763
だからこそ、事前にメモリイメージを狙ってSSDに配置できるから強いんだよ。
そのデータの出し入れ、イベントの衝突はサーニーの説明にもあったよね。
ゲームのファイルをラムディスクに置いただけではできないことがあるのさ。
-
- 769 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:20 返信する
-
金に糸目をつけないなら家庭用ハードよりPCの方が速いのは当たり前だろ
ただ金が掛かりすぎるんだよ
最高のコスパを求めるなら家庭用ハードの方が良いに決まってる。それだけの話
-
- 770 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:22 返信する
- 箱はやばいな
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- 771 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:23 返信する
-
>>564
よろしい
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- 772 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:23 返信する
-
サーニーがやろうとしているのは
メモリとSSDのフュージョンなんだよな
ボトルネックを執拗に潰して融合一歩手前といっていいぐらい限りなく近くに配置された
これがロードがほぼ無くなるカラクリ
PCは間にCPUグラボチップセットとか色々経由するから同じ高速SSDを換装しても同じ速度は出ない
-
- 773 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:25 返信する
-
つまるところ、実際に発売予定のゲームとして開発されているわけではないとはいえ、デモ自体はプレイアブルである。
「実は、GDCが予定通りに開催されていれば、そこで人々にプレイしたもらう予定でした」とLibreri。
「多くの人が『このデモは本当のゲームなの?』と訊いてくるだろうと思っていました。今回の映像はPS5の開発キットからそのままキャプチャーした映像です。
終戦なんですよもう
-
- 774 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:25 返信する
-
>>768
別にその辺否定する気はないが、トータル的な物は未知数ですからな。
確かにVRAMの制限からある程度解放されても、
物理メモリによると同時に処理速度が追い付く限界が当然あるだろうからね。
-
- 775 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:26 返信する
-
>>769
そうだな単純な表示性能は金額が全て、そこは覆せない。
だが根本的に構造上できないことがある。
PS5が狙っているのはそこだよ。
-
- 776 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:27 返信する
-
修正
>物理メモリによると同時に処理速度が追い付く限界が当然あるだろうからね。
物理メモリによる対応できる容量の限界と同時にGPUの処理速度が追い付く限界が当然あるだろうからね。
-
- 777 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:27 返信する
- pcでpcie4.0 のnvmeをRAID0で組んだとしても時代遅れな構造のせいで実性能はPS5の足元にも及ばないんだよなぁ
-
- 778 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:28 返信する
- タイトルにPS5入れれば何でも伸びるなw
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- 779 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:28 返信する
-
2020年3月期通期比較
ソニーゲーム部門売上 1兆9776億円
任天堂全部門売上 1兆2193億円
PS4ソフト売上本数 2億4500万本
Switchソフト売上本数 1億6872万本
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- 780 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:29 返信する
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/::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::\:::::::/::::::::::i イライライライライライライライライライライラ
|:::ノ::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライラ
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.、_ノ::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノ イライライライライライライライライライライラ
!:::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライラ
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- 781 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:30 返信する
- 終戦
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- 782 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:31 返信する
-
>>778
ですな。個人的にこの手の煽りのみで中身のない記事は嫌い
-
- 783 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:31 返信する
-
本来は自社同然ノーティ辺りにこれ言わせる所だったのにもう虫の息だしな。ラスアス2も失笑しかおきない
頼れるところもなく行き着いた先が中華エピック。もうすでにPS5事業の主導権すら奪われてそう
性能で全負けしてても箱に勝ってる、ハイスペPCにも勝ってます。モラルもないお似合い企業同士。エピソニーとして勝手に言ってればいいさ
-
- 784 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:33 返信する
-
CPUにRyzenミドルクラスを積んでるって事は、それを超える事はできないんだけどな
あくまでコスパを考えれば最高クラスの性能って話であって、絶対的な速さで最高って訳じゃないよ
絶対的に最高だと勘違いしてる人がちらほらいるようなので一応言っておく
-
- 785 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:33 返信する
-
フィルがXBXを窓から投げ捨てて一から作り直しを指示しないと、PS5との差は埋まらない…
従来のアーキテクチャのアップデートだけに固執したのは大失敗だな…
-
- 786 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:34 返信する
-
>>783
そういう捨て台詞の煽りって一番ダサいんやでw
-
- 787 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:34 返信する
- ここは専門家が一杯いるから為になるわ。この文章だけで予測力スゲエな。
-
- 788 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:35 返信する
- PS3も今のPCのCPU多コア化移行への原動力になったもんな、家ゲーすら8コアなのにPCはまだ2コアなの?とかさんざん言われてPCも4コアとか8コア出すようになった
-
- 789 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:37 返信する
- 今回のアンリアルの発表はゲーム業界&プレイヤー全員が喜ぶ内容だったよ
-
- 790 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:39 返信する
-
>>784
単純な表示性能の話はしてないんだよ。
SSDからメモリをストリーミングで流し込むことにより、
とんでもない膨大なポリゴンが読込めるようになり
テクスチャの貼り遅れが起こらず広大な空間を高速で飛び回れるってことさ
ポリゴンを簡略化して部屋から出なければ、ハイエンドPCのほうがフレームレートは高いと思うよ
-
- 791 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:39 返信する
-
>>784
真似されそう…
-
- 792 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:40 返信する
- エピソニーw
-
- 793 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:41 返信する
-
PS5は圧倒的に開発しやすい理由がここ数日の内に明らかになって、絶対的な有利性もまたその活用するツールもチートレベル
開発に携わる人からしたら、凄すぎて絶えず笑みが溢れそうなハードになりそうだ
-
- 794 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:42 返信する
-
>>790
それってつまりテクスチャ品質やオブジェクト数が低くなるって事だな
-
- 795 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:42 返信する
-
pcとps5の話ばっかで草
Xboxも仲間に入れてあげろよw
-
- 796 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:42 返信する
-
>>792
エピソニー vs アンソニー
・・・ファイッ
-
- 797 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:43 返信する
-
>>788
すげー斜め上なPS3の持ち上げ方だなw事実関係も間違えてるしw
そのヘテロジニアスマルチコアの反省でPCのCPUを積むようになったんだよw
-
- 798 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:43 返信する
-
>>794
表示する性能があってもデータ転送が追い付かないからそうなるよね
-
- 799 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:44 返信する
- でもMOD使えないんでしょ?
-
- 800 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:44 返信する
-
エヌビディア焦ってGPU発表してるw
20倍の性能だってw
今迄小出しにしてたんか?
それでもps5には敵わないけどねww
-
- 801 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:44 返信する
-
アンリアルエンジン5って全機種対応なんでしょ?
だったらこの動画のやつもどの機種でも同じようにできるってことじゃないの?
-
- 802 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:44 返信する
-
>>788
単にAMDにRyzenによって煽られた結果。Intelの現状を見ればわかる通り、
Ryzenが出なければ未だIntelは4コアで殿様商売をやっていた可能性が濃厚。
-
- 803 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:45 返信する
-
望んでいた物が手に入るってやっぱり凄いよな
PS5は真摯に製作者側の意見を取り入れて、イノベイトを見事にやってのけた
-
- 804 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:45 返信する
-
>>800
草生えるw
-
- 805 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:46 返信する
-
>>801
データ転送能力に合わせてクオリティを下げることで対応できると思うよ
-
- 806 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:46 返信する
-
>>801
データ転送能力に合わせてクオリティを下げることで対応できると思うよ
-
- 807 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:46 返信する
-
>>SSDからメモリをストリーミングで流し込むことにより、
同期を行うだけでフレームレートが酷く低下しそうw
-
- 808 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:47 返信する
-
>>801
高速SSDが無い場合、ジオメトリーを大幅に削らないとアセットできない
エンジン自体はとても優秀だから動かす事はできるけれど、シームレスには描写は難しいよ
-
- 809 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:49 返信する
- EpicCEOの発言にケチつけてるゲハ脳が面白いw
-
- 810 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:49 返信する
-
>>569
よこ
今はメモリとストレージは同じ会社の製品でそろう時代
GPUとOSはNVIDIAがMicrosoftのDXRを採用するという事で歩調を合わせてWin10に実装させた
前例的にも難しくないと思うがな
-
- 811 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:52 返信する
-
ゲームではシングルスレッドが一番重要なのに、マルチコアこそ大正義と思ってるバカがいんのか
Ryzenはマルチコアだから凄いと勘違いしてんのかね
Ryzenの凄いところはマルチコアでありながらシングルスレッドが高いから凄いんだよ
-
- 812 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:52 返信する
-
UE5自体はマルチハード対応の開発環境やが最高環境で動かせるのは今のところPS5と今後新規格採用してから発売されるシステム全体で100万円(予想やがおそらくそれくらいするはず)とかするウルトラハイエンドPC(いつ発売になるかすらわからん)
あとは全てソノタランドてくくりなんだよなw これをエピックの人が明言しとるていう驚き、まあ箱は○ぬわなwwww
-
- 813 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:52 返信する
-
>>806
>>808
対応と言っても「動く」ってだけでまるっきり同じには動かないってことで合ってる?
-
- 814 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:53 返信する
-
>>811
なに急に関係ないこと言い始めたの?
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- 815 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:55 返信する
- ゲーム性能だとRyzenはインテルに少し及ばない
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- 816 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:57 返信する
-
>>807
サーニーの講演を見ような。同じことを言ってるさ。
そしてそれを解決したとね。
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- 817 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 14:58 返信する
-
>>560
ゲーミング目的ならもちろんPCでしかできないゲームが目的なんだろうから時期とか考えるだけ意味無い
それともCSでもできるゲーミング目的ならそもそもPC組む意味が無い
動画編集、イラスト描画、3DCG、DTM、RAW現像、動画配信
これらの内一つでも興味があるならばCSとか関係無くPC組めばいい
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- 818 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 15:02 返信する
-
>>815
NVIDIAのグラフィックスカードがPCIE4.0に対応したとならば
現状それを生かす事は出来なくともIntel CPUにとっては死刑宣告になりかねない
グラボが対応したというのならばPCIE4.0マシン組みたくなるからな
-
- 819 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 15:03 返信する
-
>>800
あれ機械学習の話だからゲームは一切関係ないぞ
まあ3000シリーズも大して期待はできなさそうだが
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- 820 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 15:03 返信する
-
>>816
その解決のためにカスタムハードウェアを開発している
PCやXsXにはない部分だろう。
-
- 821 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 15:04 返信する
- スウィーニー氏は、PS5 Unreal Engine 5 のデモが公開された後の本日のサマー ゲーム フェスのストリームで、PS5 のパワーとその意味合いについて語りました。"ソニーが発売するハードウェアは、絶対的に驚異的なものです。"前代未聞のグラフィックパワーだけでなく、過去のアーキテクチャを吹き飛ばす全く新しいストレージアーキテクチャを搭載しており、最新鋭のハイエンドPCをも凌駕しています」と述べています。
-
- 822 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 15:07 返信する
-
>>800
「Ampere」アーキテクチャ 7nmプロセスのデータセンター用のテスラ後継ユニットの話か?
お前ジェンスン・リーの基調講演見ていてどこでRTX30系が登場したんだ?
幻覚でも見てたのか?
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- 823 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 15:07 返信する
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>>821
🐷終わったわ…
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- 824 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 15:08 返信する
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>>822
なんだグラボじゃないのかw
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- 825 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 15:09 返信する
-
>>800
ampareの話してんのかよ、あれはゲームと全然関係ないわ
知ったかぶり丸出しで煽るバカはさすがに恥ずかしいぞ
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- 826 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 15:10 返信する
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>>824
グラボだっつうのGPUコンピューティングだからな
映像出力の無いグラボくらい見た事ないのか?
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- 827 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 15:11 返信する
-
機能全機種対応と謡うのは汎用エンジンなので当然だが
それをなぜPS5のデモと同じように動くと誤解するのか
ハードの扱い方が楽、便利になるだけでそのハードの性能を鏡のごとく反映してしまうだけであり、低性能機器は低レベルの表現でオシマイ
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- 828 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 15:14 返信する
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>>825
よこ
テスラを製造する過程で機能縮小、削除してうまれるのがゲーミングのGeForthカードだぞ
全く関係無いわけでもないけどRTX30系の話は全く無かったわけでもある
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- 829 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 15:15 返信する
- 本当なのか大袈裟に言ってるだけかは知らんが俺はPC選ぶわ、すまんな
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- 830 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 15:19 返信する
-
>>829
正直ゲーミング目的 "のみ" 奴ならPC含めたゲハでもおっぱじめそうだが
PCには用途があるわけだからな
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- 831 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 15:20 返信する
- PS4は切ってくれよ
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- 832 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 15:23 返信する
- XboxSXで今回のUE5のデモは動かないそうだw
-
- 833 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 15:25 返信する
-
>>831
PS4とPS5間の場合ゲームは同じソースをのせて動く
そこにPS5であるなら専用のデータと任意で設定できる項目が増えるという動作になるだろうと予想できそう
PS4が足を引っ張ると思っているなら気にするだけバカバカしいと思うよ
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- 834 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 15:25 返信する
- M.2規格のSSDなんて結構昔から出てるのに何を今更
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- 835 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 15:29 返信する
-
>>834
バカはコメント控えてくれ本当
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- 836 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 15:30 返信する
- 発売時点で存在するPCを含めたゲームハードでロード時間最速になるわけだからすごいことだよね。DLSSのような機能でオリジナルの高解像度とアップコンバートも差がわからないくらいになるから高品質gpu搭載のPCでもゲームやるだけならPS5には発売時点では勝てないな。modと特殊モニタ以外の面でゲーム機としてのPCに有意な点はなくなっちゃった気がするな。
-
- 837 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 15:32 返信する
-
>>825
次世代アーキテクチャのampare自体はゲームに関係有るよ
ただ、こいつの言ってる発表されたものはデーターセンター向けのA-100で20倍はAI学習向けの単精度浮動小数点演算での話。ゲーム向けは最高性能ので25Tflops程度だとか40%UPとか言われてる。
-
- 838 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 15:32 返信する
- ゴミハードしか出せてないのに毎回よくこんな事ばかり言わせられるよ。その無責任な騙し根性に少し感心する
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- 839 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 15:35 返信する
-
PS民は未だにSSDで喜んでるのか
めでたいねえ
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- 840 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 15:35 返信する
-
爆速SSD前提で開発できるのは強いな。
ロードが早くなるだけじゃなくてメモリサイズにもしばられなくなる。
PCだと物によってアクセス速度がバラバラだから遅いのに合わせないといけないし
オプション設定で切り替えるようにすると思い切ったチューニングはできないし。
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- 841 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 15:36 返信する
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>>839
未だにHDDがSSDになっただけと思ってるなら
時代に乗り遅れるね
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- 842 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 15:37 返信する
- SSDとかPCでもあるし、とか言ってる人はPS5関連の記事読みましょうね
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- 843 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 15:38 返信する
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>>834
だからそのSSDからCPUなりGPUなりがとても遠くに有るのがPC
SSDからAPUまでとっても近くしたのがPS5その上、圧縮でその上限をも超えてるって訳。
SSDが多少速かろうがどうしようが距離があるから遅くなるんですよ汎用のPCは
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- 844 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 15:39 返信する
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m.2NVMeはベンチ上は爆速だけど
現状OSやゲームの読み込み等ではSATAと殆ど変わらんだろ
そこでPS5は独自のチューニングでそれを最大限に引き出す設計にしたんだよ
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- 845 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 15:41 返信する
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>>837
よこ
40%と考えるとPascal→Turingの時と同じ感じかな?
その方が過去のビデオカードとの性能差がわかりやすいと言えばわかりやすいがな
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- 846 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 15:41 返信する
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>>774
未知数も何もなんとなく設計してるわけではない。MSじゃ無いんだよ。
今までは30秒間分をメモリに置いてく必要があったが、PS5は明確に1秒分で済むと言ってる。狙ってやってるんだよ。
なんとなくじゃないんだよ。
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- 847 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 15:42 返信する
- PC(steam)メインでマルチの対戦モノはチートに強い家ゲー
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- 848 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 15:46 返信する
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>>528
>>52のコメントに「なんでPCをゲームプレイ前提で比較対象にするのか」って書いてあるね。
話題を変えたいの?
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- 849 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 15:47 返信する
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>>844
それってつまり箱やPCに出さないタイトル限定って事だな
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- 850 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 15:47 返信する
- FLOPSを上げる事だけに注力してゴミ性能になった糞箱の悪口はやめろ!
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- 851 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 15:48 返信する
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>>843
・・・いやゲーミングPCはSSDをマザボに直にブッ刺してるとか当たり前なんですけど
近いとか遠いとかナニいってんの?
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- 852 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 15:50 返信する
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>>851
すぐ隣じゃないやん…
トホホ
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- 853 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 15:50 返信する
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>>839
SSDの話になると負けるからってwww
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- 854 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 15:51 返信する
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>>850
箱尻Xって、見た目ゴミ箱だよね
灰皿かw
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- 855 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 15:53 返信する
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マーク・サーニーは良くやったwとか上から目線のフィル君一体何を思ってるんだろうかw
誰か、電話番号知らない?
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- 856 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 15:53 返信する
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逆を言えばサードデベロッパーがPCとのマルチのかね合いで
CPUとストレージ間の低レイテンシの強みを活かしたゲームを作らない可能性もある
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- 857 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 15:55 返信する
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>>856
劣化版じゃね?
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- 858 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 15:55 返信する
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>>671
✗組分け
○棲み分け
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- 859 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 15:55 返信する
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>>851
よこね
メインメモリスロットにNVMe押して最適化できないと同じような速さは得られないと思うよ
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- 860 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 15:56 返信する
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>>838
そのゴミハードが初代出てからずっと覇権取ってるんだが
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- 861 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 15:58 返信する
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>>857
動作的にはPS5の方が読み込みが速いという結果に落ち着いた従来通りのゲームばかりになる可能性があると言っているんだよ
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- 862 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:01 返信する
- 残念だけど2014年ps4の時も同じようなこと言ってたわそいつ
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- 863 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:02 返信する
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>>859
思うとか言われても
現実に転送速度5.0GB/secのM2SSDなんぞとっくにあるし
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- 864 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:05 返信する
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>>759
だから、メモリが速いだけではボトルネックに潰される。
例えば生のデーターなら通常時にSSDを占用するデーター量が増えまくるまさにバカっぽい。じゃ、圧縮すればPS5同等ならZen2を9コア分解凍に使われ当然、システムに影響が出るのは免れない。その他諸々あるけれど、メモリだけじゃ解決できないんだよ。いい加減分かれよw
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- 865 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:06 返信する
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アンリアルエンジン5がps5の専用デモだと勘違いしているバカがいてワロタw
アンリアルエンジン4の上位互換エンジンで
現行機種でも使えるエンジンデモで
別にps5の技術デモでは無い、ps5でも動くと言う技術デモ
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- 866 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:07 返信する
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例えばGTAの様な巨大な情報量を保ったまま「PORTAL」の様な
瞬時にワープを繰り返すゲームが可能になるかもしれない
だがそれが面白い物になるのかどうかはデベロッパーの活かし方次第
結局従来型のゲームばかりになるかもしれない
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- 867 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:09 返信する
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もはや中華に頼るしかないほど落ちぶれてしまった
独占はゴミで性能もなし、ユーザーをコケにしてやらなかった互換もするする詐欺の可能性あり
アフィと馬鹿どもに自分らで用意した数字やスコアで凄いと言わせるだけ。PSのアピールは中身がない
威勢いいの常に発売前だけ。高性能でPCにも勝つPS5、御託はやれてから言え
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- 868 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:10 返信する
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ゴキステはいつも発売前は誇大宣伝するからなあ
発売後、色々情報があつまるまでは信じない
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- 869 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:11 返信する
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>>863
マーク・サーニー「SSDの速度がどんなに高速になったとしても、
いまのゲームにおけるデータアーキテクチャには大きなボトルネックがある」
カスタムプロセッサには、KRAKEN圧縮エンジン、DMAやSRAMキャッシュ、
I/Oコプロセッサなどを搭載し、ストレージのボトルネックを解消
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- 870 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:11 返信する
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>>851
ボトルネックになる部分が沢山あって、それを距離に例えてるだけだよ。
PCにはボトルネックを解消するシステムが無いんだよ。
なぜなら常にパワーで押し込んできたから。大体、新しいアーキテクチャだとかインターフェースが出来たってその時は殆ど効果を出せないだろ。システム全体がベースアップしたとき初めてようやくそれがそれなりに(フルでは絶対に動かないそれが汎用の悲しい定め)イキてくるのが悲しきPC
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- 871 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:13 返信する
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結局フレームレート次第
最新ゲームを60フレーム以上でプレイできる環境さえ提供してくれれば喜んでソニーの軍門に下ります
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- 872 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:13 返信する
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先日公開されたUE5技術デモは現時点でPS5でしか出来ない。
いうなれば専用デモで正解だ。UE5自体は他でも使えるけどね。
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- 873 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:14 返信する
- まさk、あの技術デモがSwitchでも動くと思ってんのか?
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- 874 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:15 返信する
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>>863
サーニーの公演動画見てない輩は君のように勘違いしてるんだろうな
コメント欄でよく見かけるわ
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- 875 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:16 返信する
- PS5の勝ちだ
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- 876 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:17 返信する
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>>867
EPICはアメリカの会社じゃね?
テンセントは中国だけど…
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- 877 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:17 返信する
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psのSSDが とか言ってる層がM2SSDなんて知ってる訳ねえだろ
2.5インチのロースペSSDが基準なんだよ
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- 878 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:18 返信する
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いくらストレージとVRAMの区別がつかない様な速さで読み込めても
グランツーリスモの車種が増えるわけではないんだよな
そこは人力でシコシコテクスチャとモデリングデータ作りこむしか術はないんだよな
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- 879 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:19 返信する
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SONYがあの高速SSDの技術を使ってスマホ作って欲しい
実効性能が据え置き並みに出来ればPS4ポータブルの爆誕だ
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- 880 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:19 返信する
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>>878
ポリゴン数無制限なら自動で出来そうだけど…
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- 881 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:20 返信する
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>>878
それはゲームエンジンの話だからこの記事とは関係ないだろ
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- 882 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:21 返信する
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>>877
SSD自体知らない疑惑あるな
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- 883 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:22 返信する
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グラに特化した新箱、ロード時間はPS5に負ける
ロード時間に特化したPS5、グラは若干新箱に負ける
こんな感じの認識で良いの?
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- 884 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:22 返信する
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敗北を知りたい
箱のフライトシム(4k60fps) >>> UE5デモ(1440p 30fps)
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- 885 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:22 返信する
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ススススイッチでアンリアルエンジン5www
ロードはみ出てますよw
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- 886 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:22 返信する
- PS5が凄くても結局はゲーム開発者の技術力でしょ…
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- 887 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:23 返信する
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PCのストレージからのロードにボトルネックが有ったことを知らない層と
CS機とPCグラボをFLOPSで比較する層はおそらくかぶってる
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- 888 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:23 返信する
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>>884
今まさに敗北してるじゃん…
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- 889 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:24 返信する
- M.2SSDなんて何年も前からPCで実装済みじゃん?今頃何言ってんだ?ってレベルだと思うんだが…
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- 890 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:24 返信する
- 発売して一年もたたないうちに追い抜くだろ
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- 891 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:26 返信する
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そのゲーム開発者の技術力をより引き出せる作りなのがPS5
>>883
PS5はロードが超高速化したおかげでグラフィックも一番綺麗になりました
開発者も驚いていますという話
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- 892 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:27 返信する
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>>890
追い抜くためには新しい技術が必要なんだが・・・
どこか作ってるところ有るの?
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- 893 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:28 返信する
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今後に期待するのは面白さとロード時間かな。
ぶっちゃけグラはアサクリレベルでいい
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- 894 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:29 返信する
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前世代でe-sport要素のあるF2Pのゲームが主流になったし、そういうの遊ぶなら余計にPCでいいという
ゲーム機自体ファーストのソフトに興味なければ買う意味がないものになってしまった
早くMSとSONYはゲーム部門統合してくれんかな
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- 895 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:30 返信する
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PCをM.2SSDに交換したユーザーなんてまだ一部だし
それ前提でゲームが開発されることもない
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- 896 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:30 返信する
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パーツ引っ着けただけじゃ勝てないよw
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- 897 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:31 返信する
- PS5でマリカーやりたい
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- 898 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:32 返信する
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>>893
今のアサクリはグラ重くてRTX2080Tiでも4K40FPSしか出ない
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- 899 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:33 返信する
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>>898
ぷっ🤭
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- 900 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:33 返信する
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>>894
ゲーミングPC買って精一杯なのにCS機に抜かれて悔しいです!まで読んだ
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- 901 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:34 返信する
- 新アーキテクチャでボトルネックが完全解消されてるってマジなのか
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- 902 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:34 返信する
- お前らまだps系だの家庭用ゲーム器使ってるの? 滑稽すぎwwwwwwwww
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- 903 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:34 返信する
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次世代機フライトシム 4k60fps(オープンワールド)
旧世代デモ 1440p 30fps(一本道)
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- 904 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:36 返信する
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>>900
ゲーミングPCて
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- 905 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:37 返信する
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>>903
ポリゴン数教えてよ?
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- 906 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:39 返信する
- PCに何十万ってお金かけれる生活してみたいわ
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- 907 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:40 返信する
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>>889
だ・か・らぁ、同じパーツだけ用意しても同じ結果は出ないって言ってんだろ
現行技術の延長で必死に考えてもムリだっつの、頭固いな…
まぁいいや、そのM.2SSD実装済みPCでPS5と同じ速度出るか、PS5ロンチ後に同じタイトルで試してみたらわかるんじゃね?
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- 908 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:42 返信する
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人並みの知性が有るならせめて同じタイトルの同じ場面で比較しろ
これはギアーズとスパイダーマンの
ロード時間を比較してる馬鹿にも同じことが言える
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- 909 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:42 返信する
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>>876
拠点の場所でそう勘違いしてるのか、させたいのかは知らないが
そのテンセントのもので中国企業でしょ。じゃなきゃ海外であれほどまでにEPICが嫌われてない
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- 910 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:42 返信する
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でも1年もしたら旧式化だろ?ユーザーで中身イジれないんだし
ハードじゃなくてソフトなんだよ期待してんのはさ
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- 911 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:43 返信する
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>>910
ポリゴン数無制限
わかる?
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- 912 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:43 返信する
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20%程度性能が上なだけで60fpsが実現できると考えているお花畑連中が実に香ばしい
同等の解像度でも倍必要という事も理解出来ないとは w
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- 913 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:43 返信する
- みんなPS5に夢中だな
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- 914 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:44 返信する
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ゲームグラフィックを強化させるために高速SSDを組み込んだのであって
起動ロードが速くなるのは副産物かも
アクセスがIDNOでのアクセス機構なんて最初からグラフィック強化が目的だろう
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- 915 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:45 返信する
- リップサービスに一喜一憂するも良し!
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- 916 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:46 返信する
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馬鹿だなあSSDだけでPCの性能ポテンシャル上がるなら
どのゲームPCメーカーも導入して売りにしてるわww
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- 917 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:46 返信する
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>>913
みんなPS5に夢中だな X
ゴキ業者が嘘、捏造、妄想してまでPS5のステマ、宣伝に必死だな 〇
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- 918 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:46 返信する
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>>911
総合性能。バランスなんだよ。解る?
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- 919 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:47 返信する
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>>909
UE5を作ってるのは米国企業のEPICでしょ
テンセントは関わってないよね?
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- 920 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:47 返信する
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>>916
天才マークサーニーが設計したから実現出来たんだよ
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- 921 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:48 返信する
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>>912
20%程度性能が上というのは何が何に対して?
それをどうやって測ったの?
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- 922 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:48 返信する
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>>917
お前の頭の中PS5で埋め尽くされてるよ
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- 923 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:49 返信する
- サーニーすっご
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- 924 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:50 返信する
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メディアとか開発側が発売前にこき下ろす方が珍しいだろ
マウスサービスで浮かれすぎ
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- 925 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:52 返信する
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>>924
動画見た?
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- 926 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:52 返信する
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>>921
公式リリース
10TFLOPS vs 12TFLOPS
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- 927 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:52 返信する
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この間のseries Xの発表は発売前なのにメディアでこき下ろされたね
アレは珍しいことだったのかな?
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- 928 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:53 返信する
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ゲームもできて、3Dモデル作成、動画編集や音楽編集できるPSができたら呼んでくれ
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- 929 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:53 返信する
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2014年のUEデモでも
「PS4はハイエンドPCを凌駕する」
とかEPICは言ってたなあw
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- 930 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:54 返信する
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>>924
歯ぎしりし過ぎて歯が半分くらいすり減ってない?
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- 931 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:54 返信する
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>>926
FLOPSはゲーム実効性能の指標にはならないと
何人もの開発者が語ってるけど、どのような根拠でそれに反論できる?
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- 932 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:54 返信する
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MODを入れられるゲームならPCだけど
それ以外はPS5でいいかな。
みんながみんなPCのグラボやらCPUやら選んで
構築できる訳じゃないから、
詳しくない人にとっては買えばそのまま使えるってのは大きい。
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- 933 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:54 返信する
- 凄すぎてスマンなw
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- 934 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:55 返信する
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ああwiiuはEAが持ち上げたっけ。BFが最高設定で動くとか
実際はデモすらなく新作発売すらされなかったけどw
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- 935 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:55 返信する
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>>931
別に反論しないよ
XSXは4K60fpsとか言っているアホへの当て付けだからな
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- 936 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:55 返信する
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>>929
SIEファーストから出てきたソフトを見ればそれは事実だったね
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- 937 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:57 返信する
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>>935
反論がないなら君が「20%程度性能が上」
と考えてる事自体が矛盾するわけだが・・・
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- 938 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 16:58 返信する
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>>929
6年前やん…
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- 939 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 17:01 返信する
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>>937
誰も実性能で語ってねぇだろ、カタログスペックの理論値ベースで語っているだけだからな
実効性能に多少差があったとしてもPS5で30fpsのゲームがXSXで60fpsなんてことは起きねーよ
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- 940 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 17:01 返信する
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トゥルー次世代機「4K60fps」
自称次世代機「30fpsです」
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- 941 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 17:01 返信する
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ロードもグラもファーストタイトルもPS5の方が上
その上価格も安くなる可能性が高い
控え目に言っても、XSXはただのゴミ
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- 942 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 17:02 返信する
- やっぱゲハは逆神だった
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- 943 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 17:04 返信する
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>>939
フレームレートが論点ならそれに影響するのが実効性能なんだから
カタログスペックの理論値で比較しても意味ないじゃん
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- 944 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 17:04 返信する
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>>940
スイッチ?
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- 945 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 17:07 返信する
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エピックがPS5の方が実行性能が上だと言ってんだから、UE5使ったゲームはほぼ全てPS5が優位になるだろう
そして言わずもがなUEは汎用エンジン市場で独占的なシェアを持っている
マルチはPS5の方が上になるのは確実
そしてファーストタイトルは元からSIEが強い上に、MSは次世代専用ゲーを作らないという意味不明なポリシーを掲げている
もうね、終戦なんですわ
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- 946 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 17:07 返信する
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結局ベンチマークでPCには勝てないんでしょ?
実行性能なんていう曖昧なものじゃなくて数字の大小を比べる優雅な遊びが一番楽しいんだけど
まあ統一環境でゲームしたことしかないやつにはわかんねーだろうな
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- 947 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 17:08 返信する
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ファーストタイトルの完成度はまだ分からないよ
ひょっとしたらMSファーストから素晴らしいものが登場する可能性もある
今の時期に決めつけてしまうのはエアプでしかない
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- 948 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 17:08 返信する
- PCはPCIe 4.0のマザボとSSDを使わないとロード遅くなっちゃうのかな
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- 949 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 17:09 返信する
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>>943
あのさぁ、理論値って知っているか?
概算するときにいちいち実効性能持ち出すバカがいるか
オブジェクト数が同等なら30fps→60fpsで倍FLOPSが必要なのは当然だろが
解像度にはそれに応じたメモリ帯域が必要なの、わかる?
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- 950 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 17:09 返信する
- スカイリムをPS3で出した時みたいなことにならなければいいよ
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- 951 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 17:10 返信する
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>>946
ゲーム実効性能を測るベンチマークをここに提示してください
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- 952 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 17:11 返信する
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>>947
でもMSファーストってoneとPCのマルチしか出ないんですよ
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- 953 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 17:12 返信する
- UE5で優位取れるってメッチャ大きいな
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- 954 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 17:12 返信する
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>>947
んなこと言っても実績ない上に縦マルチだしなぁ…
しかもMSってあのド不評だった発表イベントに自信満々だったのよ?
望み薄やん
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- 955 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 17:13 返信する
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>>949
>オブジェクト数が同等なら30fps→60fpsで倍FLOPSが必要なのは当然
フレームレートとFLOPSの相関を示すデータ等があれば教えてね
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- 956 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 17:13 返信する
- 自称次世代機さん「デモは30fpsでしか動きません。カクカクは編集でごまかします」
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- 957 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 17:15 返信する
- 覇者PS5
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- 958 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 17:15 返信する
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もう全部サーニーでいいんじゃないかな?
ってレベル
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- 959 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 17:16 返信する
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クソニーにあるのはハッタリと工作の実績だけ
PV詐欺と誇大宣伝で返金騒動になったのも世界規模の情報流出を2回もやったのもここぐらい
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- 960 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 17:16 返信する
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>>956
PS6の性能だってさ
次々世代機だなw
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- 961 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 17:17 返信する
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>>959
コレ言ってるのはソニーじゃなくてエピックなんだよなぁ
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- 962 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 17:17 返信する
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>>952
知ってる知ってる。その上で期待してるしそれが公平なスタンスだ。
自分は「seriesXは専用タイトルが2年出せないからそのぶんPS5と差がつく」
って書いてる輩に何度も間違いを指摘してるからね。
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- 963 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 17:17 返信する
- ヨイショも大変だなって毎回思う
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- 964 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 17:17 返信する
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>>955
マジで言っているのか?
最小処理時間を半分にするには理論性能上倍の演賛力が必要
自明だろが、小学校からやり直せ
まあ実際は同等のアーキならペナルティ諸々で倍以上いるけどな
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- 965 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 17:18 返信する
-
PS5のハイエンドPCを凌駕する爆速ロードとボトルネック解消で
4k60FPSすら余裕になるんだから黙ってみてろ
これは革命ですよ
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- 966 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 17:19 返信する
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>>958
CPUで言うところのジム・ケラーみたいな感じだな
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- 967 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 17:20 返信する
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>>962
現状でもSIE圧勝状態で、しかも次世代専用すら作らないのに一体MSのどこに期待しろっていうんですかぁ?
チカくんのMSへのあつい信仰心くらいしか理由が見つかりませんわ
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- 968 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 17:22 返信する
- サーニー「GKの目は30Hzと仮定して設計しよう!!」
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- 969 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 17:22 返信する
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>>964
データ等を提示できないのであれば、君の主張が正しいか
こちらからは検証できないのでこれで終わりにするよ。
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- 970 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 17:22 返信する
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実績があるSIEとなんの実績もないMSに同等の期待をかけろとか
公平でもなんでもねーよw
明らかにMSよりの考え方だ
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- 971 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 17:25 返信する
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>>969
1/60びょうのあいだに1かいけいさんかのうなけいさんきのいちびょうのけいさんのうりょくは60かい/びょうです。
1/30びょうのあいだに1かいけいさんかのうなけいさんきのいちびょうのけいさんのうりょくは30かい/びょうです。
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- 972 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 17:25 返信する
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>>965
解像度とFPSだけならグラフィックを簡素化すれば
他でも可能だからそんなことは革命ではないね
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- 973 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 17:27 返信する
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>>967
国内だけで見てもアフィやTV情報誌でも盛大にPS4を宣伝させてるのに枯れすすき状態じゃん
PS4の独占はゴミだから日本で売れないんだよ。売れたいうFF15やDQ11やモンハンWなんてマルチでPCや他ハードが完全版で安くて高環境だったり
もうPS4の存在意義そのものがない。PS主力だった和げーはみんなPCスイッチONEでもやれる
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- 974 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 17:27 返信する
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>>972
だからXSXでも出来るなら口だけで言ってないで実際に見せればいいじゃんw
PS5は実際にやって見せてる
XSXは見せたのがあのショボさなんだから説得力ないんだよ
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- 975 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 17:28 返信する
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>>972
そりゃ簡素化すればなんだってできるわw
ドット絵でも簡素化といえば簡素化だからなw
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- 976 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 17:29 返信する
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>>970
実績というならMSは今世代も色々ソフト出してるんだ
XBOX無しでもPCでプレイできるよ
>>971
発狂か?哀れだね
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- 977 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 17:30 返信する
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>>973
箱で出来ないゲーム多くね?
つーかその場合一番存在意義がないのは箱だろw
日本どころか世界中でPSに負けてる
そして独占ソフトはゼロ
全てPCでできる
その理由でPSがいらないって話になるのが意味が分からん
お前が述べてるPS不要論は、その全ておいて箱のほうがさらに劣ってる
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- 978 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 17:30 返信する
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>>959
ディスク研磨とRROD先輩には敵わないっす
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- 979 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 17:30 返信する
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>>976
余りにも頭が悪いからわかりやすいように書いてやっただけだぞw
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- 980 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 17:31 返信する
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>>974
まだ正式発表前なのに君の中でそこまで差がついてるということは
PS5側にバイアスがかかってるということ
自分はそういうものにはとらわれていないだけだ
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- 981 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 17:33 返信する
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>>973
お前が言ってることに照らし合わせると
いらないのはむしろ箱のほうになるぞw
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- 982 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 17:33 返信する
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>>979
君自身が分かりやすいと思っただけでしょ?
まともなコニュケーションが出来ない人だね
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- 983 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 17:34 返信する
- ※SSDが低性能なため最大30fpsしか出ません
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- 984 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 17:34 返信する
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>>973
ペルソナ5出来ないじゃん
嘘つき
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- 985 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 17:35 返信する
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>>506
グノーシア完全版面白かったよ!
劣化版で悔しいゴキちゃんw
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- 986 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 17:35 返信する
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>>982
勿論皮肉で一方的に馬鹿にしているだけだぞ?
コミュニケーションに値しない知性とみなしたのでな
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- 987 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 17:35 返信する
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>>973
お前さ
アホだろw
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- 988 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 17:37 返信する
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>>8
目玉焼き、どころか、BBQで肉焼くときは、PS5がないと、始まらない
パリピ向けの神ハード
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- 989 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 17:37 返信する
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>>895
M2SSD交換したけどベンチは8倍速度出るけどロード差は2倍早くなった位。
あくまでデータストレージだからなPCのは、他のボトルネックがいっぱい。
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- 990 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 17:38 返信する
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>>973
?????
SIEじゃなくMSに期待する理由がこれなのか????
PSに対して言ってること全部が、箱のほうがさらに酷いことじゃねーか
なんでこれでMSの方に期待できるって話になんの?
超論理過ぎて困惑だわ
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- 991 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 17:42 返信する
-
PCでread3000のM2つけてるけどそこまで早くならんし
やっぱゲーム専用だからいいんだろうね
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- 992 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 17:50 返信する
- 大手以外は消えるんか
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- 993 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 17:52 返信する
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>>942
ほんとそれw
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- 994 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 17:54 返信する
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>>880
馬鹿は黙っていろ
テクノロジーを魔法と解釈するなら黙れ
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- 995 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 17:55 返信する
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>>25
必須環境にSSDという項目が追加されるのかもな
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- 996 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 17:56 返信する
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>>992
機種に合わせてアセットを縮小するテクニックが不要になるため
大手以外はPS5から他機種に移植できなくなるだろうね
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- 997 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 17:57 返信する
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なんちゃって4KだったPS4を思い出そう。
価格以上のことはできない。
ゲーム機はあくまで独占タイトルをやる為の機械。
それがわからないからXBOXはコケてる。
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- 998 名前: 名無しのまとめりー 2020年05月15日 17:58 返信する
-
本当にPS5がゲーミングPCを凌駕してるなら、PC買う人が本当に少なくなるね。
ある程度の事はスマホで賄えるし、ゲームはPS5でPCは専門的な作業かオタク用。
需要が無くなったら企業も開発に力注げないから、パーツも出なくなるかもしれん
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- 999 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 17:58 返信する
-
CESでASUSは360Hzのモニターをお披露目したが
CPUとGPUが分離出来ない家庭用ゲーム機に
さすがにディスプレイポート端子はつかないだろうから
現行HDMI2.0 18Gbps 4K60fpsの上位規格
HDMI2.1 40Gbps 4K120fps 8K60fps端子がつくだろう
テレビは高いけど…
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- 1000 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 17:59 返信する
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>>881
なぜエンジンの話になる?
確かに記事とは関係無い事言ったがエンジン関係無いぞw
オブジェクトの "作りこみ" 自体にエンジンは全く関係無いじゃん
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- 1001 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 18:00 返信する
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>>77
一応1080tiとSSDはある
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- 1002 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 18:01 返信する
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特許取るくらいだもんなぁ
あのSSDがどれだけ速いのか(自分で)実感してみたいわ
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- 1003 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 18:02 返信する
- はよせよ
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- 1004 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 18:05 返信する
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>>1002
特許かよ
もうゲーミングPC勝てないやんw
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- 1005 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 18:06 返信する
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PS5とXSXの実機が出そろったら同じゲームでロード時間を比較してほしいな
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- 1006 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 18:08 返信する
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SSDってw
NVMeぐらいの語彙力(知識)持ち合わせてないのかよw
あとSSD自体の仕様で読み書きが速いと勘違いしている所はもっとお勉強してくれ話にならない
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- 1007 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 18:08 返信する
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だからぁこれ単なる技術デモなんだってw
分かるかゴキ?
グラフィックエンジンの凄さを見せ付ける為に映像特化の映像を垂れ流してるだけだからな
ここから更にゲーム用につくり直すと大幅に劣化する
ソフトではSwitchに負け、性能ではXboxSXに負けてるからってグラフィックエンジンのデモに飛び付くしかないならって必死すぎだろw
ゴキちゃんマジで哀れだわw
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- 1008 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 18:10 返信する
-
PCはPCで良い点は沢山ある、それこそ投資した分だけ水増しできるからな
けど、性能が限定されるコンシューマでシネマレベルのフォトグラフィックをデモとは言えPS5で4Kで走らせたのはマジで凄い。XBXよりも、もう1世代分上回ったような衝撃だった
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- 1009 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 18:11 返信する
-
>>1007
その技術デモさえ、完走できないんだぜ箱SXは…
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- 1010 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 18:11 返信する
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>>1001
RTX2060SUPERでいいのでレイトレーシング対応のゲームを
してみよう
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- 1011 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 18:13 返信する
-
PS5がPC業界のテクノロジーを牽引する
まさにイノベーション
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- 1012 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 18:14 返信する
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>>898
それな
箱尻も同じで中途半端な性能だから30fpsなんだろう
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- 1013 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 18:14 返信する
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CPUとストレージ間の低レイテンシを
「SSDが速くなった」という一言にしてしまうのは馬鹿っぽいからやめた方が無難
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- 1014 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 18:14 返信する
-
次世代機のマルチはXSXが足引っ張りそうだな
下手したらXSXの為にローディング画面作らないといけなくなるかもしれない
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- 1015 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 18:17 返信する
- 天才サーニー「設計ミスってスパイダーマンも60でないわ。ポリゴンだけ増やしてごまかしといて」
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- 1016 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 18:18 返信する
-
結局nvidiaもプリミティブシェーダーに切り替えそう
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- 1017 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 18:19 返信する
- たぶんPCらしい力業の解決策は、メインメモリを1TB以上にすることだろうなぁ
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- 1018 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 18:20 返信する
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>>1014
わざわざロード画面を作るのはやめて欲しい
てか、そんな労力をわざわざ割く必要があるのか?ってくらい、クリエイターのアイデアのまんまPS5は動作させるから、プレイヤーはマジでゲームプレイ中の休み時間を考える必要が出てくるかもしれん。
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- 1019 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 18:20 返信する
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>>1015
スパイダーマンのプロデューサーもマークサーニー
すごいよね、ミヤホン超えたわ
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- 1020 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 18:21 返信する
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「WesternDigital」のNVMe(1TB)が\15,000切っている今のPC事情で
SSDをいまだに特別視している人ってPC事情語れるほど知識無いだろ?
SSD = Serial ATA ぐらいの知識だろw
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- 1021 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 18:23 返信する
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性能は年々離されていくんだから悪くないアプローチ
まあマルチタイトルじゃフルに活用したもの作れないだろうが
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- 1022 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 18:23 返信する
- ぶたよわ(´・ω・`)
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- 1023 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 18:23 返信する
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>>1020
それ買ってPCにつけてもPS5のデモと同じことはできないけどな
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- 1024 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 18:25 返信する
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>>1023
ならば聞こう試してやる
なぜPS5はストレージの読み書きが速いのか?
答えられる?
特別な知識は必要無いぞ
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- 1025 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 18:26 返信する
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>>1023
やめたれw
理解してない
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- 1026 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 18:27 返信する
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>>713
パソニシ共どんだけ発狂してんの?
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- 1027 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 18:31 返信する
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>>1020
VRAMに1T乗せるくらいしないとマジで実行中に破綻する
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- 1028 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 18:31 返信する
- SweeneyはPS5とXbox Series Xのパフォーマンス差についてコメントしなかったが、今回のテックデモで確認できた技術は「すべての次世代機で可能になる」と話した。
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- 1029 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 18:35 返信する
- つまりメッチャヌルヌル動いてロードレスのFCスーパーマリオがやれるってわけだな。
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- 1030 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 18:35 返信する
- JINでコメ数1000超えるのは珍しいな
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- 1031 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 18:36 返信する
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>>1027
ゲーミングPCマンセーしているコメントでもないが?
要約した程度の知識も無い奴がイキっているからそいつらを黙らせているだけ
VRAMに1Tってクリエイター向けグラボの域を超えるなw
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- 1032 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 18:37 返信する
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PC業界の常識を打ち破った技術を搭載したから、PS5はパラダイムシフトだと言われているのに
いまだPCの常識でPS5を語ろうとするのは滑稽を通り越して憐れ
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- 1033 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 18:38 返信する
- PS5凄すぎワロタw
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- 1034 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 18:38 返信する
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>>1023
1024だが
アンカのミスじゃないぞ1024が1023に対して返しているんだぞ
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- 1035 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 18:39 返信する
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大不評のXSXと大絶賛のPS5
なんか完全に明暗分かれとるな
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- 1036 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 18:42 返信する
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>>1032
いやPCの常識知っていればPS5の革新的な仕様はむしろ理解できるんだよ
CPUとストレージ間の低レイテンシを理解できない馬鹿がPC語っているとツツキたくなる
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- 1037 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 18:42 返信する
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マリカー「1440p30fps.........................................................................(っぷ」
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- 1038 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 18:44 返信する
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>>1024
どういう答えを期待してるのか知らないけど
SSD内のデータはクラーケンとかいう圧縮形式で記録してあって、データ転送時にハードウェアでデータ伸長することで転送速度を向上させる。
メインメモリへのデータ書き込み時には専用IOハードウェアを追加してあって、予想されるボトルネックを解消する。
こういうのがPS5独自のものだね。
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- 1039 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 18:47 返信する
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PC開発者は〜ゲームを作ったことがない
という所とこの記事のズレに違和感を感じる
翻訳がおかしいのか記事作成者の捉え方がおかしいのか
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- 1040 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 18:49 返信する
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毎回 新ハード出た時は一瞬CSがPCを上回るよ 2年ぐらい経つと追いついて追い越される。
でもそんな事どうでもよくて、新ハードが出る事によってPC市場含めて技術の底上げが一気に起こるっていう事がユーザーとしては嬉しい事だと思う
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- 1041 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 18:51 返信する
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PS5は縦マルチも30fpsになる可能性
we got our first look at Unreal Engine 5 running on PlayStation 5 (PS5). The demo looks like it only supported 30 frames per second (FPS), featured no ray-tracing support, and rendered at "1440p most of the time."
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- 1042 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 18:54 返信する
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>>1040
ソニーの特許だけどね
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- 1043 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 18:56 返信する
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というか現状メモリのアクセス速度がネックになってる状況なんてほぼ無い
ロードは多少早くなるだろうけどそれだけじゃね
フレームレートとかはpcでいうグラボとかCPUに依存してる部分が多いからメモリ早くしてもほぼ意味ねえよ
ps5のSSDどうこう言ってるのってまず基本的な知識ないのが多いな
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- 1044 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 18:57 返信する
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セールや無料配信が増えそうだ
これは銭ゲバソニーには真似できないからな
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- 1045 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 18:59 返信する
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>>1038
本気で言っているの?
もっと根本的な答えが転がっているだろ?
理解していないの?
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- 1046 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 19:01 返信する
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>>1043
動画見ろよ
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- 1047 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 19:02 返信する
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CSの魅力は安定性とブランド力
PCと比べるとライト勢を取り込みやすい点にある
加えて独占タイトルがあればミドル勢以上も買わざるをえない
スマホで言えばFGOレベルのタイトルがiPhone独占タイトルになっているようなもの
逆にどれだけ魅力的なタイトルが存在していようとも、ユーザーが「言語」「OS」「CPU(32bitか64bitか等)」「その他動作環境」を考慮しなければならないならAppStoreやGooglePlayはとっくに廃れている
PS5にケチつけてる奴は貧乏人か逆張りキッズか豚だけ
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- 1048 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 19:03 返信する
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PCがいずれ力技でPS5に追いつくことは、それはそれで必要な事だ
メーカーもマルチプラットフォームでタイトルを出していきたいだろうし
ただ、テラフロップス自慢で最強を嘯いていたXSXは梯子を外された格好で詰んだかもしれんがな
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- 1049 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 19:06 返信する
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お披露目すらされてない中
PS5は夢のハード!PS5は凄い!
まるで宗教だな
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- 1050 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 19:07 返信する
- 「FF7R後編はPS5で発売します」
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- 1051 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 19:08 返信する
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>>187
箱は4k30fpsとかゲーミングpc以下だろw
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- 1052 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 19:10 返信する
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>>1049
UE5のデモ&epicの解説見てないの?
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- 1053 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 19:11 返信する
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>>1050
ハイウィンドでの高速移動はPS5じゃないと無理だろうなw
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- 1054 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 19:12 返信する
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>>1040
出た時?発売前の前評判の間違いだろ(笑)
PS4が出た時に750tiより完全に劣ってたよ(笑) おまけにSATA2(笑)
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- 1055 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 19:14 返信する
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>>1054
横だが
PS4のGDDR5 8GBは今でも陳腐化してないと思うぞw
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- 1056 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 19:16 返信する
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P(ポリゴン)S(シュミレーター)5
フレームレートは0~30fpsに対応し解像度は最大8Kまで出力可能
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- 1057 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 19:16 返信する
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このまま信者を温かく見守って発売直後に「詐欺だ!」ってSONYごと叩きまくるのもいいかもな(笑)
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- 1058 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 19:17 返信する
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嘘つきクソニーの誇大宣伝伝説がまた1つ
ゴキ「エピが言ってるのでありチョニーは関係ありましぇー^ん。なんも責任取りましぇー^ん」
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- 1059 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 19:17 返信する
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発売されればわかるよがっかりするから
5Gの誇大広告と同じ
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- 1060 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 19:17 返信する
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>>1049
実機デモだよw
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- 1061 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 19:17 返信する
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>>1055
それが生かされてんの? FullHDで60fps出ないタイトルもあったけど?
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- 1062 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 19:19 返信する
- この手の記事書いてる記者ってPCでゲームやった事ないんじゃね
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- 1063 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 19:20 返信する
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>>1043
スワップアウトでぐぐれバーカ
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- 1064 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 19:20 返信する
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PS5のスピードに追い付くの10年位かかるらしいね
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- 1065 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 19:20 返信する
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>>1057
今回の発表はSIE(ソニー)じゃないくてEpicだぞ
より正確に言うと、SIEのサーニーが説明したPS5のスペックをEpic(UEの製造元)が認めた&実証したという話だ
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- 1066 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 19:20 返信する
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>>1064
PS6並って事は10年進んてるよね
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- 1067 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 19:23 返信する
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>>1065
それを見てニヤニヤしてるのがSIEだろ、同罪だよ
どうせ初期のタマを充分に用意出来なくてじっくり検証できるんだから慌てる必要はない(笑)
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- 1068 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 19:24 返信する
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>>1061
今更すぎる発言でウンコ漏れそうだわ俺
「高速なVRAMが8GBあっても使い道がわからないプンプン!きっとなんの効果もないに違いないプンプン!僕は怒ったよ、謝って!」とか発言する鼻垂れ坊主がいるとかマジなのかよJINゲーム速報
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- 1069 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 19:25 返信する
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>>1067
???????????????
はぁ?
いや、SIEが説明してるハードスペックがないとUE5のデモ自体が実現できんのやぞ?
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- 1070 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 19:26 返信する
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ここに居るPCマンセーしてる奴って
技術的な話になると、ついて来れなくなるのはなぜ?
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- 1071 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 19:27 返信する
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ps5版アサクリ新作30fpsで動作する模様
Assassin’s Creed Valhalla is ‘Optimized on PS5’ 4K at 30FPS, No Word on Series X
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- 1072 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 19:29 返信する
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>>1068
PS4発売当時に関係者が「これからはFullHD & 60fpsが標準になるだろう」って発言したんだよ
2年も経ったらFullHD未満で30fpsのタイトルが出る始末
そういう事も含まれてんの
GDDR5が何の役に立ったんだ? ショボいCPUを補いきれたようにも見えないけど
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- 1073 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 19:30 返信する
- パソニシの知性が低すぎて窒息しそうなんじゃが・・・
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- 1074 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 19:33 返信する
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具体例をあげるとPS信者がついて来れなくなるのはなぜ? (笑)
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- 1075 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 19:35 返信する
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sony epic
世界の2大嫌われ企業が手を組んだらしいぞ
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- 1076 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 19:37 返信する
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この時期に公開されるPS5のデモなんて特化したただのデモ、実タイトルに反映されるとは限らないからな
で?
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- 1077 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 19:38 返信する
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シングルゲーはレイトレ活かして30fps
競技性の強いオンライン対戦ものは現状のPC向けの見た目で60fps
これで棲み分けてくれればいい
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- 1078 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 19:41 返信する
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>>1072
いや、CPUの話が理解できてたらなぜその結論になるのかが謎だわ
指摘の通り現世代のコンソールはノート向けの省力CPU(みんな大好きjaguarちゃん)を採用してるから60fps分のゲーム処理を確実に実行できんのよ
※MHWとかバイオRE3とかを見ればわかるが、遠方の敵のアニメを間引いて計算を省力とかのせせこましいことをしている
逆に言えば30fps分の処理をするには不足ないから、1.8TFlopsに見合った性能であるGDDR5と、リッチなアセットを格納できる8GBがきちんと仕事をし、その成果であるSIEWWS製のシネマティックゲーが大躍進した訳
まあつまり、今のPCマルチゲーにSIEファーストゲーに匹敵する物がどれくらいあんの? っつー話だw
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- 1079 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 19:43 返信する
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>>1076
PS5の製品寿命がたっぷりと保証されたってことやぞw
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- 1080 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 19:51 返信する
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>>1078
ああ、やっぱ狭い世界に住んでんだな、ていうか遅れてるね
俺は信者ではないがPSユーザーでもあるけどSIEの1stとか全く食指が動かない
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- 1081 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 19:54 返信する
- パソニシ\(^o^)/オワタ
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- 1082 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 19:54 返信する
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>>1080
突っ込んだ技術の話をすると何も反論できんところはちょっとかわええな、お前w
鼻垂れ坊主っぽくていい感じやぞw
そのまま貫けw
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- 1083 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 19:55 返信する
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いまどきpcでゲームやってるやつなんてスキルのないおっさんだけ
がちでゲーム上手いやつはps4で格ゲー、対戦アクションやってるからな
いまだにマウスでゲームとかださすぎww
人口も少ないしpcはオワコン
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- 1084 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 19:55 返信する
- 事前に何云っても今までの繰り返しにしか聴こえない。現物がまず出てから
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- 1085 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 19:58 返信する
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>>1070
パソニシだからさ(シャア)
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- 1086 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 19:58 返信する
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最近PC組みなおしたんだけど、最速クラスのM2SSDってやばいのな
読み込み速度が、HDDだと秒間60-100MBくらい、
SSDだと秒間500MBくらい、んでM2SSDのサムソンとかの最速クラスのだと、
秒間3300MBとかで読み込む。windows10が10秒くらいで起動完了する。
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- 1087 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 20:00 返信する
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>>1084
UE5のデモがPS5開発機で作られるから確認してくればよい(3Dサウンドも有効になってるから音にも注目)
サーニーが説明してることをほぼほぼ実演してるから、PS5世代のSIEWWSタイトルの雰囲気を掴めるぞ
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- 1088 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 20:05 返信する
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>>1086
最速クラスだと5G/sあたりじゃないの?
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- 1089 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 20:22 返信する
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ゴミ箱信者っていざ発売ってなると毎回「パッ...」って消えるよなwwwwww
ゴミ箱信者っていざ発売ってなると毎回「パッ...」って消えるよなwwwwww
ゴミ箱信者っていざ発売ってなると毎回「パッ...」って消えるよなwwwwww
ゴミ箱信者っていざ発売ってなると毎回「パッ...」って消えるよなwwwwww
ゴミ箱信者っていざ発売ってなると毎回「パッ...」って消えるよなwwwwww
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- 1090 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 20:24 返信する
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>>1088
そうですね
ただそのクラスは一般向けではない・・・って、
小売りされてるわけだから一般向けといえば一般向けなのかw
SSDとかグラフィクボードとかCPUの最上位の値段やばいですよね
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- 1091 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 20:28 返信する
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話を聞いているだけでw
20万円くらいしそうなのはわかるなww
たけーなwww
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- 1092 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 20:29 返信する
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>>1089
「X(罰)box(箱)」だからなw
罰のある箱って意味になるしなww
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- 1093 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 20:32 返信する
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>>1083
よう、PCも買えない貧乏人
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- 1094 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 20:35 返信する
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>>346
値段とスペックが上なら売れると。
MSもこういう考え方だからいつまでもPSに勝てないんだろうな
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- 1095 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 20:36 返信する
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CPU以上の性能は論理的に絶対出ないのに
ハイスペPC以上に速いとか勝利宣言しだす無知丸出しなバカは一体何がしたいんだ?
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- 1096 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 20:39 返信する
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PS5以外眼中にない感じだな
世界的に
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- 1097 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 20:40 返信する
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★!! マスゴミだけ?、じゃ、無いんですよ!?。国家、が、拠(よ-ル)った、『 遣らせ(ヤラセ) 』。それ、も、数多(アマタ)、あるんです。然(さ-フ)ういうアレ、は。今に始まった事では............. 。 ............. 無い、の、ですよ。
ジ 繰 世
常◉ョ り 界
な 套◉ウ 返 中
の 手◉ト さ で
段◉ウ れ 昔◉
で シ 続 か◉
す ュ け ら◉
よ ダ て
ン る
..〓 資料 〓 →【 ペルシャ湾の油まみれの水鳥 】
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- 1098 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 20:42 返信する
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>>1040
PS4まではPCの土俵で勝負していたから性能が良い部品が出てくれば追い越される
だけどね、PS5はPCにどうやっても実装することは出来ないんだよ
PS6の世代になったときPCのレガシーシステムを切り捨てて革新を迎えていなければまたソニー>その他になってしまうんだよ?
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- 1099 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 20:43 返信する
- PCは仕事とブラウザゲー専用
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- 1100 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 20:46 返信する
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★!!
顕あ ヤ
るル す ラ
ん る セ
で 国 でヰ
す 戦ク
よ が サ
? を
..〓 動画① 〓 →【 911事件の謎 】
........... 〜からの、
..〓 動画② 〓 →【HD映像】米軍によって倒されるフセイン像 - Saddam Hussein Statue Pulled Down To The Ground
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- 1101 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 20:50 返信する
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箱はPCそのまんまの構成、PS5はPCじゃできない構成をとった。
単純な性能の比較じゃ計れないのがわかるよね。
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- 1102 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 20:57 返信する
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>>1004
だからその特許が切れない内は少なくともUE5のデモみたいにPS5でしか出来ない事はどんなパーツを使ってPCを使っても絶対に再現出来ない
どっちにしろPS5で徹底的に解消したボトルネックがPCには付いて回るわけだし
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- 1103 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 21:00 返信する
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>>1007
しれっとSwitch混ぜてるけどSwitchさん転売と循環で数字誤魔化してるだけでソフトボロボロやんけ
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- 1104 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 21:04 返信する
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>>1030
ちなみにはちまのUE5のPS5実機デモの記事では深夜にも関わらず5000コメ突破してました
もちろん豚の発狂で
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- 1105 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 21:07 返信する
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>>1050
むしろここまで来たらPS5が十分に普及してから出して欲しいわ
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- 1106 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 21:29 返信する
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>>1083
FPSやRTSはPC勢以外はミジンコでしょ レベルが違いすぎる
格ゲーとかはCSのほうが良いと思う
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- 1107 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 21:29 返信する
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>>1098
>PS4まではPCの土俵で勝負していたから性能が良い部品が出てくれば追い越される
PS4は発売時でPCのミドルより下だったけど?
PS5専用タイトルが面白いといいね(笑)
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- 1108 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 21:36 返信する
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パソコンより圧倒的上位存在であるワークステーション並の性能だからプレイステーションなのに
パソコンよりも性能低かったら意味ないだろ
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- 1109 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 21:41 返信する
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まぁ発売されて手元に届いたらどんなものかわかるだろ。
5Gみたいに期待値だけ大きくて、いざ利用可能になったらガッカリ仕様じゃないといいが。
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- 1110 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 21:41 返信する
-
>PS5はPCじゃできない構成をとった
Cellの二の舞にならなきゃいいけど(笑)
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- 1111 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 21:46 返信する
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>>1110
ソニー以外の開発環境ができました。UE5っていいます。
PS5は独自仕様だけど、むしろ汎用エンジンが合わせました。
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- 1112 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 21:51 返信する
- これまで積み上げてきたノウハウが何をすべきかを指し示してる
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- 1113 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 21:57 返信する
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>>1107
PS4でたときは900番台という革命児がでたからしゃーない
いまだに自分980TIつかってるけどミドル設定で144hz切らないゲームなんてないぜ
つまりここ6年くらいグラボ業界は全然すすんでねんだわ
だからSonyのストレージを使ってグラフィックUPってのは革新的で革命的なんだよ
パソニシの嘘とハッタリはすぐにばれるから黙っといたほうが賢いよ?
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- 1114 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 21:57 返信する
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>>1113
144hz→144fps
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- 1115 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 22:04 返信する
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>>1113
PS4は750tiより下だったよ
>ミドル設定で144hz切らないゲームなんてないぜ
これってどういう意味なのかな? (笑)
俺は1070だけど最近のは低設定でも120fps切らないゲームなんて無いけども
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- 1116 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 22:10 返信する
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世界中がPS5に興奮している
もう誰もXSXのことなんて覚えてない
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- 1117 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 22:24 返信する
-
>>1116
発表が糞過ぎて炎上したから覚えられてはいそう
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- 1118 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 22:42 返信する
-
まとめ
スイッチ「携帯時でも60fps」
箱SX「4k60fps」
ハリボテ5「1440p30fps」
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- 1119 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 23:06 返信する
-
980tiで144は流石にかなりゲーム選ぶだろ
ただ若干型落ちなだけでグラボ自体はその世代最高クラスだから十分とも言える
今ホットなのは2070Superだな
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- 1120 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 23:12 返信する
-
>>1113
Maxwellの「TITAN X」使っていたが2016年時点で4kゲーミングがギリギリできていたからおもいっきりパワー不足感じていた
それでもpascal世代は見送ってRTX2080tiを買ったぞ
人それぞれだよパワー不足を感じるかどうかなんて
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- 1121 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 23:19 返信する
-
>>19
性能が低くてもゲームが売れる事はスイッチが教えてくれたしな(任天堂のゲーム限定だが)
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- 1122 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月15日 23:32 返信する
-
>>1095
ハイスペで動かないよw
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- 1123 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月16日 00:01 返信する
-
史上最速SSD搭載でロード時間をほぼないものに。PC性能すら大きく上回るPS5
新ハードごと毎回こんなアピールしてくるクソニー機なのだが
PS3では 箱○の実用性にボロ負け。ゲームPCと比較するなら問題外のゴミ性能
PS4では 最高機ProでもONEXにボロ負け。ゲームPCと比較するなら問題外のゴミ性能
この結果が出てる訳だが誇大宣伝の謝罪すらない。このハッタリ企業は同じやり方を何度すれば懲りるのか?
エピックが言った、アフィが取り上げただけ。それ訂正しないなら言わせてるって話だよな
-
- 1124 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月16日 00:19 返信する
-
ソニーは沈黙しているからな
過大広告じゃないのか不安になる
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- 1125 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月16日 00:28 返信する
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ロード時間が全く無いはPS5からだけどPCよりも性能が上は確かに毎ハードごと言ってるね
本気で訴える人が現れたら普通に負けそう。アピールが詐欺に近いもの
-
- 1126 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月16日 00:38 返信する
-
ゲーミングPCも遠からずボトルネックを解消してUE5に完全対応するだろうし、その後は高価な分PS5よりもいい環境になるさ。
良い技術が生まれたらそれを取り入れて進歩できるのが汎用OSの長所なんだから、ゲーム専用機が革命を起こしてくれるのはむしろ目出度い話。
順当で退屈な進歩しかないと思っていた次世代がなんだか楽しみになってきたね。
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- 1127 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月16日 00:39 返信する
- ボトルネックの解消は本当に凄いことしたなと思うな
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- 1128 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月16日 01:09 返信する
-
ざっくり従来との処理の違いの記事読んできたけど、これPCでやるにはデータ処理の流れそのものを大きくいじらんとならないから、これハードもOSも汎用機向けとゲーム用とで分ける、みたいな流れになったりするのかね。
32bit/64bit CPUの考慮とはまた別次元の対策しないとどうしようも無さそうに見えるわ。
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- 1129 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月16日 01:20 返信する
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PCでゲームとか今時馬鹿しかやってないだろうな
スマホの時代にショルダー携帯使うようなもんだ
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- 1130 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月16日 01:22 返信する
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>>1123
ちょっと何言ってるのか分からない
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- 1131 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月16日 01:28 返信する
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>>1126
全てのPCが今のアーキテクチャ捨てて新しいのに移行するの?
新しいアーキテクチャを満足に動かせるOSを誰が作るの?
ゲーム専用だからこその伸長チップだけど、OSそのものや他の汎用アプリケーションで効果があるように再設計するの?
数年では全て無理だって分かるだろ
高コストでも力業で高速化する方が現実的だよ
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- 1132 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月16日 01:29 返信する
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>>1129
集金アプリをゲームだとは思えないからね
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- 1133 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月16日 01:30 返信する
- 根拠がm.2SSDだけって頭大丈夫か
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- 1134 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月16日 01:33 返信する
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いい加減にPCは旧世代すぎるマザボ含めたパーツ構成を見直すタイミング
どんだけ前の規格に足引っ張られてんだよ
ソニーがMSのケツを叩かないとどうにもならん
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- 1135 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月16日 01:37 返信する
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>>1128
ゲーミングPCはオワコン
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- 1136 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月16日 01:40 返信する
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ボトルネックを解消するにはマザーボードにDMAコントローラー、ストレージメモリ間の優先I/Oチップ、コピーレンシー、さらにはゲーミングNMVe M.2(解凍ユニット搭載)が要ります
残念なことにIntelやAMDはこんなことは絶対にやらないことはわかり切っている…
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- 1137 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月16日 01:41 返信する
- ゴミステ5すごいそ自慢は発売して今のハッタリが全て現実になってから言えって感じ
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- 1138 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月16日 01:45 返信する
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そもそもPCはコストっていう最大の問題がどーやっても解決できねえ。
OS込で6万で組めなきゃ比較対象にもならんぞ。
問題じゃないっていってるのはハイハイ森へおかえり。
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- 1139 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月16日 01:47 返信する
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>>1137
ソニーファーストのゲームエンジンはもっとスゴイよ
サーニーが関わってるからね👍
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- 1140 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月16日 01:48 返信する
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>>1137
EPICが実機動作って言ってるのに嘘だって言ってたらもう初めから話にならんわw
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- 1141 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月16日 02:25 返信する
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そんな詳しくないけどPS5はロードが完全に無くなるみたいなアピール部分は実証できてるの?
例えばゲーム起動時にも全くロードがないだとか街から外への移動時でもロードが発生しないとか
そんな具体的な実演をPS4の作品でもいいから見たいね。まだ1本のゲームとして完成もしてない物をこんな画質でやれますよ程度の短いPVにしか見えなかったな
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- 1142 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月16日 03:07 返信する
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ま、事実だからな。
ずっとPS5はバランスが良いって俺も言ってたし、俺が言うんだから間違いないし。
現状、SSDからストリーミングして瞬時に描けないハードは、例え100TFOPSあっても無理なんだよね。
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- 1143 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月16日 03:10 返信する
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>>607
SSDでグラフィック変わるよバーカwwww
今回のデモはSSDから巨大なデータを随時ストリーミングしてるから可能になった高品質な映像だぞ?
ほんと低能なハゲだなww
SSDをただの記憶媒体としか理解できない知識しかないようだ。
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- 1144 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月16日 03:12 返信する
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>>1129
スマホでゲーマー気取りwww
ま、それもお前の人生♪
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- 1145 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月16日 04:21 返信する
- ここでもまた身内の馬鹿ゴキしか絶賛してないな
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- 1146 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月16日 06:01 返信する
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本当に出るならPCにもいい刺激になるかもね
それこそゲーミングPCが名前だけじゃなくなる可能性もあるし
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- 1147 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月16日 07:42 返信する
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ゲーマーなら目的に応じて必要なデバイスを必要な分だけ用意するから、PCとCSハード比較する意味なんてないと思うけど
お前らもPC含めてハード複数持ってるだろ?
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- 1148 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月16日 09:06 返信する
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ps5版アサクリ新作30fpsのみ動作する模様。その証拠に現時点でのデモプレイはPS5が30fpsでXBOX SXは60fps
Assassin’s Creed Valhalla is ‘Optimized on PS5’ 4K at 30FPS, No Word on Series X
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- 1149 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月16日 09:06 返信する
- 毎度また同じことを5回も言わないとわからんのか
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- 1150 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月16日 09:06 返信する
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>>1145
少数種族がなんか言ってるなw
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- 1151 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月16日 09:22 返信する
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>>1147
自分がやってるからというのはみんなは必ずしもそうではない。日本におけるゲーミングPCなんて特にな 要は極々少数派だわな
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- 1152 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月16日 09:55 返信する
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>>1141
元々そういうのはオープンワールドである、無いのがFF12
建物内を別ゾーンにしたり、遮蔽物を利用して描画処理を見せないようにしたり
そういう手間が無くなる(ただし仕事量は増える)って程度だろ
ますます本質じゃない部分にリソース喰われてつまらないゲームばかりになりそうだし
下手すりゃCellの二の舞
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- 1153 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月16日 10:03 返信する
- 自称次世代機さん「デモは30fpsでしか動きません。カクカクは編集でごまかします」
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- 1154 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月16日 10:07 返信する
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>>1153
アサクリの事かw
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- 1155 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月16日 10:35 返信する
- PCはゲームだけする物ちゃうぞ
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- 1156 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月16日 10:48 返信する
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ブラボ2
ホライゾン2
GoW2
これだけで買う価値がある
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- 1157 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月16日 12:06 返信する
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>>1155
だからゲーム以外の要素がボトルネックになるわけで
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- 1158 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月16日 12:34 返信する
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実体験に基づくボトルネック(足を引っ張ってる度合)は
PCのゲーム以外の要素 <<< CSの低スペック
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- 1159 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月16日 12:44 返信する
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>>303
テラフロップスって言いたかったのか?
まぁ〜PS5も10テラフロップス超えてるけどwww
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- 1160 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月16日 12:48 返信する
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>>337
起動時のロードが凄い事になりそうwww
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- 1161 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月16日 12:49 返信する
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fpsに対する考え方も変わってきそう
UE5ではnaniteがディテールの調整とLODを勝手にやってくれるんだから
映画品質のアセットを流し込んでも、ターゲットfpsに合わせたものを比較的簡単に出せるってことじゃね?
今まではダウンスケールしてノーマルの作成やLODの作成を手作業でやらなきゃいけないから60fpsにするには予算と時間と苦労が必要だったけど
30か60か120か開発者は予算を気にせず決定できる
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- 1162 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月16日 12:54 返信する
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>>1161
バカ乙(笑)
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- 1163 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月16日 14:02 返信する
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PS3、PS4の時にも同アピールさせて全くカスリもしないゴミハードを平然と出してるよね
この企業にあるに実績なんて悪質デマを当然のように流してゴミを買わせる実績ぐらい
今度もハイスペPCよりも性能がすごい言うなら100%ありえないと断言しておく
どうせPS5は全くロードが無いも嘘だったで終わる
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- 1164 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月16日 14:22 返信する
- ぶたよわ(´・ω・`)
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- 1165 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月16日 14:23 返信する
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ゴキ「XSXアサクリが4k30fpswwww次世代機なのに30fpsてwwwwww」
UE5デモ→1440p30fps
ゴキ「ハ、ハコガーブタガー…」
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- 1166 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月16日 15:00 返信する
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>>755
天才の発想は天才にしか理解できんわな
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- 1167 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月16日 15:02 返信する
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デモはデモであると見抜けないとステマするのは難しい
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- 1168 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月16日 15:27 返信する
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プレステってまた本物4kすら無理なのか?もうその時点で論外なのだが
なにがPC環境よりも上にいくだよ
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- 1169 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月16日 16:40 返信する
- デモというかデマに近かったな
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- 1170 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月16日 17:44 返信する
- ロード時間が良いんだよなー。分かってないなー。HDDのことを忘れないでくれよー
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- 1171 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月16日 18:00 返信する
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>>1143
SSDでグラフィックは大きく変わりますよ。
ちょっと考えれば分かります。
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- 1172 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月16日 18:00 返信する
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ロード時間ガーの人達はもちろんProでなくONExを絶賛して使ってるんだよね?
マルチのモンハン比較
Xbox OneX 6秒
PS4 Pro 15秒 4k画質やfpsの大きな差だけでなくロードの速さまでもXのが優秀
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- 1173 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月16日 18:04 返信する
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今までハイエンドPCでゲームをしてたけど、PS5をメインにゲームをするよ。
PCではできないことを成し遂げているPS5は凄い!
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- 1174 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月16日 18:33 返信する
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いまだにPS4レベルのゲームでも充分楽しめるのもあるし既に機能云々だけで
ゲームの面白さが変わる時代は終わってる。後はどれだけプレイヤーを騙して層の奪い合いに勝てるか。結局人が集まらなきゃ意味がない。
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- 1175 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月16日 18:52 返信する
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>>1170
PS3・PS4のHDDのロードの遅さは異常、PCだとHDDでもそんな苦にならなかった
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- 1176 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月16日 19:17 返信する
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天才サーニー(中卒)「60fpsは時代遅れ。今後は30fpsのモニタが主流になるだろう」
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- 1177 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月16日 19:42 返信する
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>>1172
おーすごいな。
でもユーザー少なすぎて無いわw
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- 1178 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月16日 19:45 返信する
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>>1176
13歳で大学入学って凄すぎやろ(アタリに入るため中退)
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- 1179 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月16日 19:54 返信する
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マークサーニーは13歳でカリフォルニア大学バークレー校に入学。
セガでソニック2を作った天才。
嫁は日本人のセガ社員。
日本語ペラペラ。
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- 1180 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月16日 20:54 返信する
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もうSSDはわかったから面白そうなゲーム紹介しろ
もう5月だぞ
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- 1181 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月16日 20:57 返信する
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PS5のUE5デモはまだ初期段階で、あのクオリティのまま60fpsにするのが目標だってよ
しかもクオリティを下げれば現時点でも60fps可能らしい
Nanite先生がディテールのコントロールやってくれるんだから
フレームレートで叩くのはナンセンス
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- 1182 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月16日 20:59 返信する
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「ゲーム”も”出来るPCで良いや」にならないように「ゲーム専用機」を作ったってことだろ?
棲み分け出来るなら意味はあるよな。
少し気になるのは、いつものソニーなら初期型は細かい不備があるだろうし
俺は発売後は暫く様子見だよなぁ
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- 1183 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月16日 21:04 返信する
- ビデオカードを2枚3枚挿しのPCには勝てない気がする
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- 1184 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月16日 21:20 返信する
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>>1181
もうバカは黙っとけよ(笑)
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- 1185 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月16日 21:30 返信する
- PCに真似できないゲーム体験とかオラワクワクすっぞ
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- 1186 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月16日 22:54 返信する
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Epic 2020年「PS5のパワーは最高級PCを遥かに凌駕している」←今ネットで広めてるのがこれ
Epic 2014年「PS4のパワーは最高級PCを遥かに凌駕している」←当時ネットで広めてたのがこれ
現物のあるPS4で判断するならハッキリと嘘や詐欺の部類だと言える。これが通用するのは発売前だけ
誇大宣伝なんてレベルじゃない大嘘つきの恒例行事。じゃ今度こそ最高級PCを凌駕してください
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- 1187 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月16日 23:29 返信する
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Tom Warren@tomwarren
PCではなくPS5を使用する理由はSSDのパフォーマンスが原因でしたか?
Tim Sweeney@TimSweeneyEpic(Epic Gamesの創設者兼CEO)
システム統合とシステム全体のパフォーマンス。ハードウェア圧縮解除を使用して、高帯域幅ストレージからビデオメモリにネイティブ形式でデータを取り込むことは非常に効率的です。
Daniel Wright@EpicShaders(エピックゲームズのグラフィックスのテクニカルディレクター)
この画質で60fpsを目指していますが、まだ初期の技術です。
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- 1188 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月17日 01:00 返信する
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また踊らされてんのか
懲りねえなぁ
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- 1189 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月17日 01:28 返信する
- ソシャゲ会社がこれで倒産してくれたら俺は嬉しい
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- 1190 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月17日 03:45 返信する
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表現力豊かなのはまぁ良いとしても、それをくそ真面目に活かせる映像素材を作ってたらサードが持たないわ。
完成させても面白いかは未知数だし。
実力に沿った表現方法で自由に開発させないと飽きられて客がいなくなるほうが早いだろう。
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- 1191 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月17日 03:52 返信する
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switch
とかいう
ゴミ持ってる奴なんかおるん?
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- 1192 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月17日 04:39 返信する
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>>103
おめえがどうとか知らねえよガイジ
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- 1193 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月17日 04:41 返信する
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>>296
ソース記載して統計出してくれな
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- 1194 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月17日 07:14 返信する
- これ以上ハードの種類、増やす意味あんのかと思ってしまう
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- 1195 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2020年05月19日 17:12 返信する
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PS4ARKに互換性あったらマジで嬉しい
カクカク移動とおさらばじゃ
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