Xbox広報「世界最強のゲーム機でアンリアルエンジン5を動かすのが楽しみだ」

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アンリアルエンジン5 XbosSX PS5 マイクロソフト ソニーに関連した画像-01
Xbox幹部「世界最強のゲーム機で新しいUnreal Engine 5がどんなグラフィックスを生み出すのか想像することしかできませんね」

アンリアルエンジン5 XbosSX PS5 マイクロソフト ソニーに関連した画像-02

次世代ゲームエンジン「Unreal Engine5」はPS5デモとして公開されたが、Xbox陣営も新しいゲームエンジンを歓迎。次世代ゲームの可能性について言及している。


Xbox責任者Phil Spencer氏
https://twitter.com/XboxP3/status/1260681227071131648
「Epicチームによる素晴らしい成果だ。Ninja Theoryの『Hellblade2』もそうだが、Xbox Game Studiosでは多くのスタジオがUE5を使うことになるだろう。Xbox Series XにイノベーションをもたらすUE5にワクワクしている」

Xbox広報責任者Aaron Greenberg氏
https://twitter.com/aarongreenberg/status/1260683274524848131
「非常に素晴らしいエンジンだ。世界最強のゲーム機でこの新しいUE5がどのようなグラフィックスを生み出すのか、想像することしかできない

以下、全文を読む


<この記事への反応>

この広報責任者は「XSXは60fpsが標準出力」言ったバカだろ?まだいたの?

こいつクビにしろ

フィルスペンサーは普通なのにな。なぜ広報は負け惜しみ感がすごいんだろう

世界最強なのに30fpsしか出せないんだぜwwwwww

↑UE5のPS5デモも1440p/30fpsだったがw?

↑だよな。PS5でUE5動かすとかまるでフォード・フォーカスにフェラーリのエンジン積んだみたいなもんだよな

Series X楽しみだ




世界最強のゲーム機、UE5がXboxSXでどのようなグラフィックを生み出すのか、楽しみですね
まああの素晴らしいデモはPS5上で動いていたんですけどね
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2-4-1



…コイツ、立ったまま気を失ってやがる…
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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    使



    ネコ



  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ケープアラゲジリス可愛スギィ(≧Д≦)
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あほしゅ
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    女は劣等種
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが新しいゲームギアかよ!
    胸熱だな!
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    はげでちびででぶはな〜んだ
    こたえあほしゅ
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    あほしゅ
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    おめでとうスギィ
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    あほしゅ
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コイツが噂のMSの無能広報かw
  • 11  名前: マッスルウィザード 返信する
    >>8ありがとうございます(*^^*)


    使



    ネコ



  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    あほしゅスギィ(≧Д≦)
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    可愛スギィ(≧Д≦)
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あっ…まだ動かしてすらないんだ…
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    プレーリードッグ
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    その通りスギィ(≧Д≦)
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    失笑
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    受ける
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1コメおめでとうスギィ(≧Д≦)
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれと同レベルのムービーなら何とかなるかもだけど
    プレイアブルはPS5しか無理ってエピックが言ってなかったっけ?
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚ちゃん…哀れ…
  • 23  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 24  名前: リチャードソンジリス 返信する
    プレーリードッグ可愛スギィ(≧Д≦)
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺たちがプレーリードッグだ
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MSの土台がグラついているのにさらに失言して燃料投下wwwwwwww

    これでこそのMSだ、いいぞもっとやれ
  • 27  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>25
    可愛スギィ(≧Д≦)
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全ゲーム箱1で動かすのを前提にしなきゃならんとかw
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言動が日本の左翼みたいで草
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界最強といえばスイッチだけど動かないだろ何言ってんのこいつwwwwwww
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    29800円なら買う
    それ以上なら買わない
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    哀れだよねクリエイターや業界関係者はみんなPS5を褒めて
    箱を褒めるのはMSの奴だけ
    あ、このコメ欄にもいつも狂ったコリアンがいるけどw
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    【悲報】Xbox広報、PS5でゲームをやりたがる
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで次世代エンジンの最初のプレゼンという重要な場所で動かしさえしてもらってないんでしょうかねー?
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デモで使うのにハブられた自称最強糞箱www
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界最強を証明する為にも、同じデモ動かしてみればいいんじゃね?
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5\(^o^)/オワタ
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがキムチボックス自画自賛しかできないとこはキムチと同じだな
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう何言っても負け惜しみにしか聞こえない
  • 40  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Vitaでもデモ動かしてたけど結局意味なくて箱の一人勝ちになった
  • 42  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>15
    可愛スギィ(≧Д≦)
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    身内しか援護してくれない箱
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>Xbox Game Studiosでは多くのスタジオがUE5を使うことになるだろう。
    PS5をデモに使ってもらったけどソニーは自社エンジンばかりなんだよな
    格の違いがわかるわ
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MSがもっとスペックてんこ盛りにしたらSONYとのスペック大戦争になるのになぁ
    10万超えてもいいからハイスペックCS機作って欲しい
    PROと廉価版みたいな2つ作ってもいいから
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    ホモ
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >想像することしかできない
    いや、お前らがデモ出せば想像できるんだから、出せやwww
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    えっ、まだ動かしてなかったんですか?
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだろう
    この漂う負け犬臭
  • 50  名前: 白鵬 翔 返信する
    >>24
    なんだ、また食べられに来たな こんどは仲間のモンゴル力士も呼んできたよ
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    UE5はソニーと共同開発したんだから現時点ではps5に最適化されてるのは当たり前。

    汎用エンジンなんだから当然NVMeも積んでて12TテラフロップスのXsXの方がグラ良くなるのは当たり前。

    バカゴキがデモだけ見てぬか喜びしてるだけ。本当に愚か。
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>45
    頭悪そう
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    XboxSX 4K 30〜120fps
    ps5 1440p 29fps
  • 54  名前: 世界最強のプレーリードッグ 返信する
    >>24
    わたしが世界最強のプレーリードッグだ
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    今日も殴られに来てて草
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    うーん、MS広報に負けず劣らずの負け犬感!
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    じゃあ買う事出来ないな発売しても我慢しててね
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつものクソゴミ、いつまでもクソゴミ
    wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デモにPS5が使われた時点で察しろ
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだ、動かさせても貰えんとかwww

    ゲロしちゃって良いの?コレwww
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    広報が自社ハードで動くのを想像するしかないって最低やんけ。w
    もうちょっとごまかせよ。
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メモリが破綻するからXSXでは動きませーんwwwwww
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱のフライトシム(4k60fps)  >>> Epicのps5デモ(1440p 30fps)

    敗北を知りたい
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    公式発表 PS5>それ以外
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつXBSXの先週のゲーム発表も散々煽った挙句にショボ過ぎる動画を出してきて、期待していた信者を裏切ったばっかじゃん

    また騙される馬鹿がいると思ったのか?w
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悔しさが溢れ出んばかりに感じますねw
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>55 >>56
    なにも言い返せなくてイライラゴキw
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    めっちゃ早口で言ってそう
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    宣伝してくれくれって広告費出したからだろ
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5→無限のポリゴンを獲得して神の領域へとパラダイムシフトした神のハード
    ーーーーー表示限界の壁ーーーーー
    XBSX→軽減処理済み4K60fpsをサポート(※サードは対象外)、有限世界最強ハード
    ーーーーー世代の壁ーーーーー
    XBRH→世代の壁を越えられない次世代機の恥さらし
    PS4,XB1→前世代ハード
    ーーーーー次元の壁ーーーーー
    NSw→カルト宗教のアイコン、クラシックゲームが遊べる機能搭載
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    [悲報]PS5さん次世代機ではないため30fpsが限界の模様

    we got our first look at Unreal Engine 5 running on PlayStation 5 (PS5). The demo looks like it only supported 30 frames per second (FPS), featured no ray-tracing support, and rendered at "1440p most of the time."
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界最強のカタログスペックゲーム機XSXにご期待ください!
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキ「XSXアサクリが4k30fpswwww次世代機なのに30fpsてwwwwww」

    UE5デモ→1440p30fps

    ゴキ「ハ、ハコガーブタガー…」
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テラフロップス君はいい加減マークサーニーの解説見たら?
    それだけ性能に詳しいなら何故PS5が優れてるかも理解できるはずでしょ?
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5の最新デモ「1440p 30fpsです」 SwitchのマリカARMSスマブラ「1080p 60fpsです」

    これって…もしかしてPS5ってSwitchと大差ない?w
    UE5もSwitchに対応するらしいし
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MSってUE5結構使ってすり寄ってるのにデモに使ってもらわなかった時点で察するわww
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
    都合の良い解釈しかできないのが未だに箱なんて支持してるキモオタだからね
  • 78  名前: 坂上忍 返信する
    >>24
    着物はバイセルはなはなはな♪

    意味不明スギィ(≧Д≦)
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
    むしろPC廻りに詳しい奴がクソステを批判して、PC知らない奴がクソステを絶賛してる状況だろ今は
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    口より動いてる画面見せろよw
    PS5は一撃で黙らせたぞ
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    カタログスペックでは、ぼろ負けしてるが、実行性能的にはあまり差はないな
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なお、このデモが動かないことが確定してツイートを削除した人もいる模様

    ほんと、箱関係者ってアホだよな
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかいつものがっかりxboxぽくなるな
    毎回ビックマウスでやらかしてるやん
  • 84  名前:   返信する
    >>78
    臭スギィ(≧Д≦)
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Epic「あのデモはPS5の世界最強のSSDのお陰で実現できた。XBSXで動かしたことはない」

    仮に動かせてもクソ劣化しそうだw
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>71
    驚異のマイクロポリゴンでの話なんだよなぁ

    他ハードはそれにくらべたらローポリだと言っていいだろうねw
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンライン月額料金0円にした会社が勝つw
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    ネオ東京
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    『UE5のフッテージはPS5で1440p 30 FPSで実行され、レイトレーシングは機能しませんでした』
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MS「テラフロップス・・・テラフロップス・・・」 ←負け犬
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ノンレイトレーシングのデモ映像
    1440p
    30fps

    これがPS5の現実
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    スマブラって今更恥ずかしくて言えないローポリじゃん
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだ動かしたこと無いのかよ糞箱w
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デモすら作って貰えないゴミ箱w
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>91
    マイクロポリゴンとローポリ比べて何がしたいの?
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「デモでは、実際には動的解像度を使用していましたが、ほとんどの場合、レンダリングは約1440pで行われていました。」

    ごみps5w
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本でまだガチっぽい箱信者がいるなんて驚き
    そもそも日本で売られる予定あんの?
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動かさせてももらえないXSX

    動かないスイッチwww
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>89
    Lumenって知ってる?
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AA面白かったw
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>79
    お前みたいな知らないド素人が騒いでるだけでプロや玄人はPS5褒めてるけどねw
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    今世代だと、ベンドスタジオのデイズゴーンはアンリアルエンジンだったかと思う
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ「携帯時でも60fps」
    箱SX「4k60fps」


    ハリボテ5「1440p30fps」
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    デカスギィ(≧Д≦)
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>97
    箱信者は死滅してる。
    こいつらはスイッチでマウント取れないからXSXを使ってるただの豚
  • 106  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>50
    怖スギィ(≧Д≦)
  • 107  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 108  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>54
    強スギィ(≧Д≦)
  • 109  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>78
    意味不明スギィ(≧Д≦)
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Xbox幹部「Unreal Engine 5をxboxで動かすのが楽しみだ、クックックック」

    部下「たっ隊長、わがSXは2分割メモリ、SSDがボトルネックでカックカクして真面に動きません!」
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    想像するしか出来ないは草
    ハブられてるガキかよ
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レイトレーシング相当のライティングをソフト実装なんだけど豚には難しかったかなw
    エンジンデモって分かってなさそうw
    UEデモはいつも30fps
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    プレーリードッグ5 VS プレーリードッグSeries X
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    XBOX 「過去の逸材(ゴキステ)に代わり、任天堂スイッチと次世代XBOXが
    ゲーム業界を引っ張って行きますので安心して撤退して下さい。
    ゴキブリの皆さん、お疲れ様でした。」
  • 115  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>88
    意味不明スギィ(≧Д≦)
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    PC

    de

    よくね?
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>110
    お人形遊びゴキきっしょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱尻 アサクリ なにもなし、4k30fps
    PS5 UE5 Nanite、lumenあり、4K〜1440p 30fps
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    分かったかゴキブリ
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まずブランドで負けてる
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>93
    軽減処理に2年くらいかかりそう
    もう完全にPS4のゲームをスイッチに移植するような状態になってんのほんと草
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さささ30fpsでイキってるゴキw
    箱のフライトシムは4K60fpsなんだがw
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次こそはって思いながら毎世代箱応援してる人可哀想すぎるでしょ
    今回も絶対負けるのに
    名前からして三流っぽいもんな
    新型かどうか一般人には分かりづれーよ
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>103
    スイッチ そもそも動かない泣いても喚いても動かない。UE4だってスイッチだけバーションアップなかなかしてもらえないwww
    XSX 動かせてももらえない
    PS5 まさに次世代そのもの
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>114
    よう、にわか
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    XSXはゲーム動画見せればいいだけなんだよ?
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>122
    UE5ですらない。マイクロポリゴンでもないw
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>119
    こいつ…ゴキブリと会話してやがる…!
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    XBOXの時代が来る
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    それ
    未だにXBOXの名前引きずってるのが問題
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MSって会社の規模から言ったらソニーより遥かにデカいのに
    なんでゲーム機で勝てんの?
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    INSIDE XBOXのやらかしを反省しろよw
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    「デモでは、実際には動的解像度を使用していましたが、ほとんどの場合、レンダリングは約1440pで行われていました。」

    4K〜とか書いてるのが最高に負け犬の遠吠え感あって大好きだよゴキちゃんw
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うっとおしくなってきたからPS5買う事にした
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局煽るためにカタログスペックの数字にこだわっただけのMSと
    ボトルネック取っ払って実効性やソフト開発のしやすさで数字以上の結果をだしたPS5
    短期的にも長期的にもこの差は埋まらないだろうね
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶたよわ(´・ω・`)
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>127
    雑魚1440pが何か言ってるw
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういえばメジャーネルソンとか言う煽り好きの大ウソつきはいつの間にかクビになってたんだなwww
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    負け惜しみも何も本当のことなのに信じられてないの可哀想…
    もともとPS5でしかできない技術ではなくてPS5でもできる技術なのにねぇ
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    sweeny「The Nanite and Lumen tech powering it will be fully supported on both PS5 and Xbox Series X and will be awesome on both.」

  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    シェーダーは4Kだから間違ってないんだよなあ
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    それ訳間違ってるよw
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>140
    箱でも対応するって書いてあんじゃん ここまでのコメントでイキリ散らしてたゴキどんな気持ち?
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>131
    まず、ちゃんとゲームと向き合ってない。
    XboxOneとの強制マルチ化を推し進めてるから、パラダイムシフトが起きない
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ持ちの取り残された気持ちは分からんでもないが、そもそもが子供の玩具に執着したって性能も技術も5級品なのは分かりきってるでしょw
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱でも対応(うまく動かせるとは言ってない)
    PS5のほうが動いちゃったからしょうがないねww
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>141
    言葉遊びは良いんでw ゴキちゃんの崇拝する開発者様がレンダリングは殆ど1440pでやってたって言ってるよ?w
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>21
    PS5のデモは、(ゲームデータとして現実的かどうかは置いといて)大量の高品質アセットを随時ロードしながら実行してるっぽいから、箱SXやPCだとあそこまでの表現力は出せないんじゃないかと思うの
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    技術が使えるのと今回のデモが同じように動くのは意味が違いますよ豚さんww
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MSのマーケティング…
    下手すぎてどんどん傷口広げてるやん

    こりゃあかんなXSX
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    そりゃマルチエンジンだからねw
    ただPS5でしか使えない機能とPS5ほどのパフォーマンスが出ないだけだよw
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    使える機能は少なくなるけどねw


    お題目だけはそうだよねwスマホだって対応するんだからwww
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>146
    そりゃソニーと共同開発してたんだから一番最初に最適化されてるのはps5だってバカでもわかるわなw
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    翻訳が間違ってるんじゃなくて元ニュースがアメリカ痴漢の捏造ニュースだよ
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    だまらっしゃい
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最後の高速で駆け抜けるシーン、PS5よりかなり遅いSSD積んでる箱に可能なのかな?
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    豚のコピペは開発者じゃないけど?
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    対応するがPS5と同クオリティは無理とも明言されてる
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だが大事なデモを流すのに選ばれたのは
    ハイスペックPCでもなく、自称世界最強のゲーム機でもなく
    PS5だったんだよなぁ
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最強のゲーム機ってまたまた自画自賛してるけど
    そのUE5作ったエピックはCSの中じゃPS5がぶっちぎり言うとったでw
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>153
    UE5の宣伝なら一番スペックが良いものを選びたいよねww
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>151 >>152
    機能は少ないって開発者が言ったんですか?何かソースとかあります?ないですよねw
     
    ゴキの妄想wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで周回遅れの性能のPS5の方がゴキの中で性能がいいことになってるんだw
    チョーンみたいだな
    嘘でもいえば真実になる的な
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>161
    話理解できてなくて草w
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰も褒めてくれず、自画自賛するしか無いハード

    それがXSXなんだよねw
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メモリ周りでの制約の多すぎるXSXには荷が重過ぎるわ
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    惨めすぎるw
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    御託はいいから、そろそろ約束のプレイアブル画面を見せようよ。

    楽しみに待ってるんだからw
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰にも褒めてもらえない
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>150
    だってただの劣化ゲーミングPCだもの。
    今まで開発者が悩んできた課題を解決するハードじゃないもの
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>162
    PS5でしか使えない機能がありますよw
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    楽しみだじゃなくてさっさと見せてみろや!
    超性能ハードなんだろ?
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>163
    性能で勝負できないから苦し紛れにロードだけ早くしたからもうゴキちゃんはそれにすがるしかないんだよw
    UE5はソニーと共同開発した物でデモ映像が出たばっかりなのにps5が一番!とかお花畑思考過ぎて笑えるw
  • 174  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>113
    意味不明スギィ(≧Д≦)
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>163
    御託は良いから今回のデモをXSXで動かしてくださいよぅwww
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    業界サードの「カネ貰ってる分だけは糞箱ヨイショしてやるわ」感がすごい
    みんなPS5しか見てなくて草なんだ
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    劣等種スギィ(≧Д≦)
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    > 世界最強のゲーム機でこの新しいUE5がどのようなグラフィックスを生み出すのか、想像することしかできない

    > 想像することしかできない
    > 想像することしかできない

    つまり、「実現できてない」
  • 179  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>155
    …(≧Д≦)
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>164
    じゃ、聞くけどなんでMSは共同開発しなかったの?
    その時点で負けてるじゃん。呑気な公務員や学生じゃないんだよw
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    希望的観測言えなくなったゴキがイライラしてるw
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    UE5作ったエピックがPS5最強って言っちゃったから
    UE5使ったらPS5の方が優位になるんじゃないかって言われとる
    だから慌てて最強のXSXでUE5動かすの楽しみだわー絶対もっと凄いわーって対抗したのか?w

    自 画 自 賛 で w
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    性能比で単純に比較すると
    XSXでは、1600p30fpsで実行できる感じかな
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>173
    UE5の開発者に言えよw
    開発者が言ってる事だ
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    想像することしかできないハード
    それが箱なんだよね
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>180
    お前社会人か?企業間の契約の事なんてまるで知識無いんだろうなw
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱一メモリ周り腐ってたから痛い思いしたのに、まるで分っていない
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まじで恐ろしいくらいマーケティングが下手だな
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エピック「PS5>XSX^^」
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    マイクロポリゴン使ったレンダリングだから従来のよりGPU負荷が高いんだよ

    あと言っておくが、箱SXでこのデモ動かしても数fpsしか出ねーぞw
    カメラ動かすたびにロード間に合わずにガックガクだw
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    メモリ的にも不可能だけど、同じ処理をした場合
    switchだと2fps出せるかどうかじゃないかな
    いや桁間違えてないよ
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>163
    箱は確かにF1だ、だが速度制限のある公道を走るF1
    PS5はスポーツカーだが速度制限のないサーキットを走るスポーツカーだ
    同じ距離なら箱に勝ち目はないよ
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    無限のゲイツマネーで各スタジオに特化したエンジン作っちゃばいいのにね。
    100万売れるかも怪しいスカーレットネクサスすら独占できない無限のゲイツマネー(笑)だけど。
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137
    箱SXでUE5デモ動かしても数fpsやぞw
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最強ならゲーム動画見せて黙らせればいいのになw
    なんでそうしないの?w
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サードはXB(ロースぺPC)でも動くようにしないとだから
    気待すんな
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>190
    じゃあマイクロポリゴン使わずに4Kで動かしてみれば?w
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱はいつも積んでるエンジンは世界最高を誇るのに
    いつも天下を取れない
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>186
    雑な逃げ方で草
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MS「世界最強のゲーム機でこの新しいUE5がどのようなグラフィックスを生み出すのか、想像することしかできない!」

    EPIC・SONY「ということでPS5で動かしました^^」

    MS「XBOXでこの新しいUE5がどのようなグラフィックスを生み出すのか、想像することしかできない!?」
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エピックがPS5のストレージアーキテクチャは、今までのアーキテクチャを過去にするって言ってるのに
    過去のアーキテクチャ代表みたいなXSXが必死に俺が最強言っててなんか虚しいw

    貴様はもう、古いんだよ
    生まれる前からなwwwwwwww
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    絶対無理だな
    多分4fpsくらいになるんじゃね?w
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当に想像しかできることできないハードはPS5だろwwwハードもソフトでも出てなくて他企業の技術はPS5しかできませんよって詐欺かよwww
    妄想しかできなくて可哀想なゴキちゃん
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>198
    やってることは現状のゲーミングPCを劣化させてるだけだからな
    PS5みたいに発想の転換で上手くやるみたいな事が出来てない
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>173
    だから、箱SXでUE5デモ動かしてもカックカクだっつーのw
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>192
    サーキットでしか走れない無能じゃんw
    ファーストソフトでは確かに効果を発揮するかもしれないが、マルチではps向けにそこまで最適化なんてしないんだからなw
    マルチゲーばっかのpsにとっては年に数本しか出ないファーストでしか使えないw
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>173
    でもMSって技術解説も無いし、プレイアブルなデモも無い。
    パーツの分解組立図とカタログスペック、開発機のゲームトレーラーそれとXOXとの差を見せるために13秒の読み込みが確認されたギャーズ動画だけでしょ?
    そもそも新しい何かが本当にあるのなら、それを示す努力くらいはしないとなぁ
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197
    PS5のクアンタムエラーならフルレイトレで4K60fpsだから使ってないかもなww
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エピックちゃん
    「あ、そすか。そりゃどうも。俺PS5さんと待ち合わせあるんで」
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>205
    ソニーと共同開発してやっと出来上がってデモ公開したばかりなんだからPCや箱に最適化されてないのは当たり前。
    本当にゴキちゃんって論理思考できないよねw
  • 211  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    イメージ逆じゃねえかな
    箱SX、一般車にF1エンジン乗せたけど車体持たないから無意味
    PS5、レース仕様のスポーツカー
    switch、軽自動車
    こんなだろ
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    推測w
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶたよわ(´・ω・`)
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつもの空威張り、UE5のデモが出た時に
    どうぜ後でMSがtweetで威張りだすぞwと思ったらそのまんまw
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんと口先だけで凄いとか最強とか言ってるだけのハードだなXSXって
    だったらPS5みたいにやって見せたら良いのにw
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>203
    もうね素直に負けが認められず噛み付いてるだけの論調だよね
    いい加減認めたら?お前より開発者の発言のほうが上だよ
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>213
    じゃあ使ってて4K60fpsなのか
    PS5やっぱすげえな
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>212
    スイッチは戦闘機だから一番強いわ ゲーム機戦争くらい履修しとけ。
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5は実機デモを御披露目したのに、まだ箱では動作してさえいないとは。。
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>218
    プレイングデモ無いじゃん バーカゴキw
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エピック「想像されるのは勝手ですが、ご期待に添えるかどうか…ねえ?」
    ソニー「まあまあエピックさんw いいじゃないですか。想像するのは自由ですよ」
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>220
    1440pのゴミps5w
  • 224  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    多分ソニーストレージアーキテクチャ関係特許取ってるからタダで真似できないな
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    機能は使えるけど同じことができるとは言って無いけどな
    PS5の高速ストレージがあってこそって時点で倍近い差がある箱じゃ同じことは無理
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>206
    マルチならロードだ確実な差がでて箱の負けなんだがw
    SSDの恩恵は速度だけじゃなく量にもあるからねボトルネックがない差はとてつもない
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>210
    アホ過ぎワラタ
    UE5はカメラ移動時に8Kアセットやハイポリを常時ロードする事でメモリ(16GB)の最大値を遥かに超える画面密度を実現してんだよw
    箱SXは高速メモリがたった10GB、SSDはPS5のりクソ遅という間抜けハードだぞ? PS5版のデモを超える能力なんて持ってねーんだよw

    箱SXは性能発揮するのはカメラ止めてる時だけだわw
    よかったな、カメラ静止時の高解像度は箱SX独占やぞw
  • 229  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレーリードッグが悪い
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あらゆる開発者がPS5を絶賛し
    何人もの開発者がCSの中でもPS5は最強だと言ってるのに
    どこの骨とも分からんチカ君がその言葉を勉強不足呼ばわりしてるっていう…

    ゲーム開発者よりゲーム開発に詳しいお前は一体何者なんだよ?w
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エピックのお偉いさんがあのデモはPS5だから動かせたって言ってる意味が理解できないチカニシw
    まぁそんな知能ないからチカニシなんてやってるんだけどなwww
    生まれも育ちもゴミなのがチカニシだもんねwww
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>229
    これは草
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    カメラ静止時の高解像度は箱SX独占
    カメラ動かす時のカックンカックンfpsも箱SX独占やw
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    敗戦後の痴漢が次にやる事はPC用最新ハイエンドグラボの持ち上げかなw
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチで完全版
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>229
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    上位機種でパクればいけるんじゃね?んなことやったらとてつもなく作りにくいハードになるけど
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分の好きな機種以外を悪く言いたがる理由がわからん。
    まぁ、独占やら圧力やらといった他社の足を引っ張る行為を
    行う企業はこき下ろしたくなるのは確かだけどさ。
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>235
    そっちでもUE5デモはカックンカックンやな
    単純にストレージ速度の問題なので
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「非常に素晴らしいエンジンだ。世界最強のゲーム機でこの新しいUE5がどのようなグラフィックスを生み出すのか、想像することしかできない」

    PS5のUE5デモ見てないのこの広報、
    世界最強のゲーム機での映像はもうEpic Gamesが動画出してるよw
    XSXではあそこまでのクオリティを保ったままヌルヌル動かすのがまず無理
    広報なんだから勉強してこい
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Tweet消したのは知ってたがダウンスケールは悲しすぎるな 
    もう敗北じゃ
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>229
    わろける
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    他のハードならダウングレードが必要って答えたらしいよ
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダダダダダウンスケールwww
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>241
    とりあえず一番良いパーツ積んどきゃ最強やろ
    って企業なんだから理解できないのも当然
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カメムシ箱 マルチで足引っ張りそう。

    残念ながら箱では劣化します。

    カメムシアサクリで世界の度肝を抜く箱。
    そこに痺れる憧れるw
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MSは寺寺言う前にもっとやれることあっただろうになぁ
    誇張したがアメリカ人らしい戦略だけど完全に間違えてしまったな
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    そもそも最初のシーンから無理だと思う
    ライディングは(演算なので)同等以上の品質出せるとは思うが、高品質アセットはぶっ込めないから現行機より少し品質がいい程度のオブジェクトになるだろ
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    XBOXとはいってないから確かに間違ってはいない
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チカ君もう諦めーや
    どう考えてもPS5の方が実行性能上やってw
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    fpsがどうとかどうでもいい。
    ただあの光の陰影とか岩肌とかマジでヤバい。
    何度も見てるうちにそれが普通になる人間の目の貪欲さもやばいが。。
  • 253  名前: せみころーんさん 返信する
    せかいさいきょーのマシン(墓石)で囲碁と麻雀と将棋と象棋とバックギャモン。
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうあのUE5のデモが登場してからチカニシがブチギレまくりなの最高に草
    1440pガー!1440pガー!って「グラフィック」にしか目に入ってないもんな
    あの像一体一体がサンダージョーの60倍のポリゴンを使っててそれが500体並んでロード一切無し
    全くカクつかず高解像度テクスチャが貼り遅れもなく行える高速移動
    何が一番重要視されてるのか全く理解できない低知能w
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1440Pでイキってるカスいるけどじゃあ同じことを箱でやってみろよ箱なら4K120fps余裕なんでしょ?
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    epic「一連のシーンの容量が多すぎてPS5のメモリ(16GB)に収まりませんでした。なのでPS5のストレージ速度を活かし、カメラ移動時に8Kアセットを読んでは捨て、読んでは捨てしてます」

    箱SXのSSDはPC並みでしかないので、PS5の真似はできん
    高速メモリも10GBしかねーしな
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5のほうが遊べるソフト多いだろうからそっちを買います。
    xboxは大好きなゲーム機だけどPSとsteamがあればなんとかなるんや
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>183
    1440pと1600pは30fpsでピクセルカウント当たり3TFLOPS超必要だから箱でやっても1440pが限度だぞ
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>254
    PCで良いってもう言えなくなってるのも草
  • 260  名前: せみころーんさん 返信する
    >>183 30fpsならもう誰も買わんわ。
    急いで60fps版 (79800円)を作ると思うけど。
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    XSXだったらダウンスケールしてやっと動作できんじゃねw
    ただし、オブジェクト大幅に減らして細切れで時々ロードを挟むだろうけどね
    その有様を想像しとけw
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>228
    横になるが・・
    例え無限のデータをウエイト無しでアクセス出来るGPUが存在していたとしても
    一定時間にGPUが処理のできるデータ量の限界は変わらんぞ。
    ローエンドGPUに過度なVRAMを載せたGPUがあまり無いのと同じ理由。
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>254
    はちまじゃUE5関連スレが5000レスとか行ってるしなwwwwよほどUE5のデモにPS5が選ばれたのが嫌なうえに脅威らしいわwww
  • 264  名前: せみころーんさん 返信する
    >>258 79800円かけて、ようやく60fpsだと、ユーザーが愛想つかすだろう。
    ゲーム機としてめっちゃくちゃ高すぎ。エントリーで59800円、ミディアムで69800でしょ。プレミアムで79800円。
    その点PS5は 49800円がエントリー、プレミアムで59800円だから。
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    マリカARMSスマブラ、背景に全然ポリゴン回してねえタイトルばっかだなw
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >世界最強のゲーム機でこの新しいUE5がどのようなグラフィックスを生み出すのか、想像することしかできない

    その想像は残念ながら実現出来ないでしょうね。。。。。
  • 267  名前: せみころーんさん 返信する
    >>263 そりゃ脅威だろ。
    なんせエントリーで49800円で、まあ鑑賞に堪えるレヴェルだからね。
    ところがxbox sxのエントリーは話にならない。
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱XXの最適化が間に合わなかっただけで
    パッと見でわからないくらいにはPS5のクオリティには近づけてくるでしょ
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>21
    少なくとも最後のあの飛ぶところは箱どころかハイエンドPCでも再現出来ないそうな
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というか、今のこの時点でXboxSXハブられてんのかwwww
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純な解像度勝負ではXSXの方が上になる可能性ありそう(知らんけどw)
    テラフロップス勝負になるだろうからな
    だから縦マルチレベルのものはもしかしたらXSXもいい線イケるかもしれん
    そもそもが縦マルチ宣言をしているMSだから、XSXのアーキテクチャは自社の戦略に照らし合わせると正しい構成だ

    でもあの次世代感が凄かったPS5デモのグラはアセットレベルから次元が違うと言うし、それが無理なんやろうなXSXでは
    恐らく、PS5のストレージアーキテクチャの力に頼り切った構成になっとるんやろ
    チカ君ご自慢のテラフロップスでは絶対に解消できない課題があるんやろね
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちなみにエピックのテクニカルディレクターが
    「あのデモは初期技術であり60fpsも目指せる」とTwitterで発言してる
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>268
    物理的に無理って言われてるよ
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    一応、全部触った上でPS5が最高って話
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    30FPSはゴミだな
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マルチはともかく独占で圧倒的な差が生まれるのは間違いない
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    それEPICはゴキって言ってる様なもんだぞ
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>268
    とりあえず8Kアセットは使えんだろーな
    8K→4Kに落とせば容量4分の1だから、これならギリギリ間に合うかどーか

    まあ、「箱SXのUE5デモは1600pンンンン!(ただし4Kアセット)」とかなら大笑いやがなw
    解像度マジ無意味w
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>257
    今回の件とまるで無関係なところで
    真実突いちゃダメだよ
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCは将来的にSSDとマザボさえ入れ替えればPS5のデモと同じことが出来るようになるだろ。
    でも箱SXはもう無理だね。モデルチェンジまで諦めるしかない。たとえモデルチェンジしても縦マルチを解かない限り出来ないが・・・
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    XSXは既存のゲームを高主力で描写することには長けているのかも知れないが
    次世代感が全くないんよな

    ソニーのほうが圧倒的に新しいことをしてる
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>79
    そんじょそこらの奴等よりよっぽど詳しい人間がこぞってPS5ベタ褒めなんですが
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    EPIC最新エンジンの世界初のテックデモをハイスペックPCでも箱でもじゃなくてPS5で行ったというMSにとっては最も屈辱な展開だろうね
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    PS5でSwitchのゲームを動かしたら4K60fpsは余裕だけど
    PS5のデモをSwitchで起動させようとしても動かないんだけどな
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>280
    PCの場合、GPUにSSD組み込む方が近道かな
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何故xboxsxで同じデモ動かせば4K60gpsできるのに
    PS5でお茶を濁したのか。

    日本人は馬鹿だからPS5を盲信してしまう
    もう世界に勝てないのに。
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>212
    何言ってんだ
    Switchは三輪車だろ
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>280
    PC用のM2SSDはPS5ほどチップセットやメモリので流し込みが最適化されてない。
    画質はなんとかなるかもだが、同等のテクスチャ転送とかは現行アーキテクチャでは間に合わない可能性がある。
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その最強スペックを本当にもってたとしたらUE5のデモは箱で動かすはずだろ?
    エピが誇る次世代エンジンなんだから、より性能がいいハードを選ぶはずだろ?
    大事なアピールポイントなのになんで箱が選ばれなかった?
    その理由はあのポリゴン数、あの画質、あのfpsで最強性能と大口たたいてる箱が動かなかったからとしか、考えられないと思うんだが?
    普通の人間なら理解できるはずなのに豚達はこんな事も考えられないのか?
    あ、そっか豚だから理解できないのか、すまんなw
    後、「箱フライトシム:4k 60fps PS5のUE5:1440fps 30fps」って煽ってるが、
    お前らポリゴンって知ってるか?w フライトシムとUE5のデモが同じポリゴン数で、
    動いてるとでも思ってるのか?はやく精神病院行けよ病気の豚どもw
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MS以外の開発者はフィルからの連絡既読スルーしてそう
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    想像してないで、開発しろよ
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>114
    EPIC「お前らPS5の足元にも及ばないから帰っていいよ」
  • 293  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286
    なんで日本が世界の中心みたいになってんだよw
    UE5デモは世界向けやぞw
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    想像することしかできない(震え声)
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286
    アサクリ30FPSのハードがなんだって?
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>162
    ええ、そう言ってましたよ。だから共同開発したんじゃないですかw

    MSには新しい機能がないだから共同開発する意味もない
    それだけの話ですw
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5はエピックゲームズが直々にPS5を絶賛したのに対して
    墓石は自画自賛wwwwwwwwwwwwww
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MSの発表会がクソ詐欺だったからって
    サードパーティの汎用エンジンにまで噛みつくのやめようやw
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>280
    つってもPCは色んな環境考慮して作らんといけないからそれ前提のゲーム作りできないのがね。
    もちろんいつかは出来るようになると思うけどそれがスタンダードになるまでとなると相当先だし。
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶひゃあああああああああああああああああああああああああ
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お披露目で個人開発のゲームをメインにもって来ちゃった無能な広報か
    あれのせいで現世代機でもいいんじゃねって酷評されたし
    個人開発ゲーもUnreal4だったと思うけどUnreal5のテックデモ出されちゃね
    最初からEpicに頭下げてれば良かったのに
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286
    アサクリで8Kテクスチャ使って同じことできるなら認めるわ
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その最強スペックを本当にもってたとしたらUE5のデモは箱で動かすはずだろ?
    エピが誇る次世代エンジンなんだから、より性能がいいハードを選ぶはずだろ?
    大事なアピールポイントなのになんで箱が選ばれなかった?
    その理由はあのポリゴン数、あの画質、あのfpsで最強性能と大口たたいてる箱が動かなかったからとしか、考えられないと思うんだが?
    普通の人間なら理解できるはずなのに豚達はこんな事も考えられないのか?
    あ、そっか豚だから理解できないのか、すまんなw
    後、「箱フライトシム:4k 60fps PS5のUE5:1440fps 30fps」って煽ってるが、
    お前らポリゴンって知ってるか?w フライトシムとUE5のデモが同じポリゴン数で、
    動いてるとでも思ってるのか?はやく精神病院行けよ病気の豚どもw
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    パソニシにチェンジする前に言っとくけど、あのデモ現状のハイエンドPCでも再現出来ないからな
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5のGPUは少CU高クロック
    箱SXのGPUは多CU低クロック

    UE5デモみたいなマイクロポリゴン(1ドットに1ポリゴン割り当てるという基地外発想の技術)だとPS5のが仕事量稼ぎやすいだろーね
    PS5のプリミティブシェーダもいい仕事してそう
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DF「DXRは精細だが人間に知覚できないし遅い」
    DF「メッシュシェーダーだとプリミティブと違い不自然になる」

    ルーメンはXXXギアーズデモ示されたようにハードウェアレイトレが遅すぎるので、PS5クラーケンのボクセル圧縮を使用して高速化
    フルシーンレイトレが実現
    ナナイトはUE4でもあったメッシュシェーダーだと地面が泡を立てる、波打つ、石の形が地面に吸着して不自然だったために、
    プリミティブでマイクロポリゴンに早期カリングによって高速化
    レイトレースリフレクションはスクリーンスペースだが、画面外の頂点を参照して頂点自体を描画してしまう方式で実現
    大量のモデルデータを高速なSRAMSSDでローディングすることで解決
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴミ箱信者っていざ発売ってなると「パッ...」って消えるよなwwwwwww

    ゴミ箱信者っていざ発売ってなると「パッ...」って消えるよなwwwwwww

    ゴミ箱信者っていざ発売ってなると「パッ...」って消えるよなwwwwwww

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  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱SXで、PS5のデモをすると、fpsが急激に下がったりリアルタイムでの演算が遅くなり不具合なり読み込み待になるんだろうな
    この候補はそれが分かってなさそうw
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    現状あれが出来るのはPS5のみ
    PCでも無理って明言されてる
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>289
    お前馬鹿の癖に長々と駄文垂れ流してんじゃねえよ
    はずだろ?ってお前の妄想じゃねえか
    同じ会社で作った同じCPUとGPUのグレード高い方が負けるわけねえだろ
    そんなこと起こったら大問題だっつーの
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    殆どのメーカーはマルチで開発すんだから
    箱でもPSでもPCでもアンリアルエンジン5使うトコは使って開発すんだろ。
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>304
    ミス 1440p
    豚どもが食いついてきそうだから訂正しとく
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>57
    オマエは高い方がいいんか?
    飼い慣らされた消費者かメーカーの手先かよ。
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>293
    風見鶏だろDF
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>300
    データのロードに関しても、HDDの環境に配慮しているとしか思えない
    シーケンシャルに読み込んでいるから、CPUの処理能力も余りまくっている
    将来的に必須環境がSSDになってHDDを切り捨てれば
    PCは性能にものを言わせて、PS5を超えると思うけど
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>311
    いやだからエピが一番性能がいいものを選んでデモを動かしたって言ってるんだがww やっぱり理解できなかったかwwすまんなww
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    次の世代はほぼ互角で進むだろ。
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>想像することしかできませんね

    ブタと同じだなとしかw
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しかしまあ必死こいて箱のほうが上ってなら、何かしら発表して
    MSのターンになってからそれを根拠に反論すればいいのに。
    今材料無いのにファンがいくら必死になっても無駄。

    箱ハード発表>サーにーのPS5発表>箱ソフト発表>PS5のUE5
    なんだから次のタイミングはMSのターンのはずだろ?
    勝ってると思うならそれ期待しとけばいいのに。
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    転売屋が在庫抱えて死ぬ流れにすらならない
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>70
    でそこに書いたハードのどれを持ってるん?
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MSちゃんさぁ
    メッシュシェーダーゴリ押ししたの間違いだったんじゃねーの?w
  • 324  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何かするほどMicrosoftは墓穴を掘っていく。毎回そうではないか。今回も同じよな
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5・・・×
    PS4・・・×
    XBOX ONE・・・○
    次世代XBOX・・・○
    任天堂スイッチ・・・○ (完全版)
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てかその最強スペックとやらをはやく見せてくれませんかねwww
    UE5のデモで見事にはぶられたゴミ箱さんwww
    PS5はプレイ映像と実行性能を公表したのにそちらは糞ダサいPVだけwww
    想像すること「しか」できないって可哀そうだなぁwww
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チカ君はさぁ
    ゲーム開発の一線で活躍してる人たちの言葉に異論を呈して、PS5よりXSXの方が上だと言い張りたいなら
    まず自らの素性を明かしてみたら?
    そうじゃないと誰が開発者じゃなくお前の言う戯言の方を信じるんだよw
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石はグラガーのゴキちゃん。
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクソ「お、俺らにはまだ無限のクラウドパワーがあああるし!!(白目」
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>329
    ロードなんかの快適性も大きく上がるし
    無駄な一本道とかもなくなりゲーム性も大きく向上しちゃうんだよなぁ…

    グラまで最強だったってのはあくまでオマケみたいなもんよw
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    想w 像w すw るw こw とw しw かw でw きw なw いwww
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>329
    ニシ君が夢見てたロード時間0をソニーが実現しちゃって本当にスマンな…
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクソっていっつも負け犬の遠吠えばっか
    本気で恥ずかしくないのかなーといつも思う
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    XBOX「PS5?知らないな。眼中にないよ。俺の眼中にあるのは先の未来だから。」
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ嫌でも発売されれば結果がでる。
    欠点・問題点もきちんとチェック出来る人からすれば
    過度な評価から来る悪口の内容に苦笑いが止まらんだろうな。
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>334
    ていうかこの言い方だと
    今手持ちでMSがすぐさま切れるカードの中には、あのレベルのものは一枚も無いって白状してるようなもんだよねこれ…
    負けを認めてしまったようなもの
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チカニシ悲報しかねえなあ(´・ω・`)
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このデモは動かないよ…
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂スイッチ「いくら高性能でもゲーム自体が面白くないと
    意味無いんじゃないの?ゴキステお前の事だよ!!」
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    くやしいの〜www
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    XBXはOSとDXとメッシュシェーダーで足を引っ張られて、GPUの優位性なんて殆ど誤差に収まる。
    それどころか、PS5と同等のアセットを使用した場合は致命的な遅延が発生するから実質無理。
    だから、Inside Xboxではプレイゲームシーンでもないトレーラーを流し
    唯一の頼りだったアサシンクリードもイベントシーンの連続を繋げただけ
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキちゃんはMSと任天堂を目の敵にしてるケド何で?
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>340
    一生マリオでもやってろw
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>326
    PS5発売までそうやってもがいとけばいいと思うよwww
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>284
    いやいやスイッチレベルのゲームならPS5だと8K120fpsすら余裕でしょ(笑)
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    墓石なんて要らねーよw ps5でいい
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MSはこの後UE5でもっと低負荷で
    綺麗に見える様なプレイ動画を出してくると予想してる
    同じデモを動かすとどちらが劣ってるかハッキリしてしまうからね
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>343
    ソニーからほとんど相手にされてないのに
    必死にソニーに噛み付き続けてる負け犬MS

    って言うようにしか見えないわ
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>343
    君はどうしてそのゴキちゃんとやらを目の敵にしてるの?
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>349
    相手にされてない?こんだけコメントしてる人が居るじゃん。
    君もな。
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>350
    僕はゴキブリの皆さんとPayDay2が遊びたいだけです
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチのゲームってそんなに面白い?
    俺ハード買ってから2年半くらいたつけどゼルダしかやりたいのなくて、その1本しか持ってない
    そのゼルダも期待ハズレで序盤で放置して売っちゃったけど
    煽りじゃなくGoWやデスストのほうが何十倍も楽しめたよ
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーといえばNaughty Dog
    MSといえばLoser dog
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>343
    チカニシが散々PSを目の敵にしてきたからだろ
    たった10年前のことも忘れたのか?
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>343
    パソニシが噛み付いて来るんやんけ!
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何が面白いってさw
    普段グラなんて気にしないって言ってる豚が
    箱SXは今の所高出力しか利点ないからグラガーしか言って無いことだよなw

  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>314
    わかったからswitchやってろ
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MSはまずその使えないOSを投げ捨てないと無理
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベースがある時点で上位機種出したりPS5並みの専用SSD出しても挽回は不可だからキツイよなあ
    後からSSD強化したところで下位機種切り捨てとか換装必須なんてアホやらかさないと同じことできねえし
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>357
    そのご自慢のグラ見せたら次世代感が無いと大バッシング
    直後にPS5のこーいうのでいいんだよっていうデモ

    なんつか、MSは本当に下手くそ
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>340
    低性能でゲームも面白くないポンコツは帰ってどうぞ
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>280
    SSD→メインメモリ→VRAM

    この流れじゃ駄目なんじゃね?
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボクの考えた世界最強のゲーム機でちゅかー?
    よかったでちゅねー
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>353
    ポケモンとあつ森買ったけど正直クソゲー
    思い出補正抜きに3DSの方が面白かった
    いや、いいところもあるにはあるけど悪い部分が多すぎるわ
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    (PS5よりショボくなることを)想像することしかできない
  • 367  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>316
    PCはSSDに変えてもPS5と同じ様なロード速度は出せない
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーミングPCもどきを大量生産して安く売れば勝つる!!
    がマイクロソフトの理念みたいだしね
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも同世代機なんだから普通に動くでしょ?
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチちゃんはこれから先
    無駄なロード時間に人生の何分の一かをささげつづけるんだよなぁかわいそう(´;ω;`)
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>361
    MSがイベント失敗でダウン寸前のグロッキー状態なのにソニー自体はとくになんもしてないんだけどねw
    それどころか楽しげに現行機のツシマのPVを流すという超マイペースぶり(ツシマはすげー良かったけど)
    MSのやることに全く興味をしめしていない
    逆にMSは即座にこういう負け犬丸出しの発言したり、PS5のスペック見て一方的に勝利宣言したりとソニーを意識しまくってるのと好対象だわw

    でもなぜかエピックが勝手に間髪入れずにトドメをさしにいったっていう
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>370
    動くことは動くだろうが、高速なアセットのロードは物理的に無理なので
    アセットの品質を落とすなりしないといけない
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5でのUE5デモでは1440p/30fpsだったんだっけ?
    いやぁ・・・シリーズXのデモが楽しみだなw
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>361
    グラ良いに越したことはないけど
    4kテレビやモニター揃えないといけないしな

    PS5は4k出力自分が持ってなくても、ハードが4k以上に見せれるような高処理能力等あって色々開発者にもユーザーにも恩恵凄いもんな

    箱SXは筋肉の塊、PS5は筋肉ありながら柔軟性備えてる感じだよな
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>367
    パクちゃん未来予想は悉く外すし、そう言うって事は無理なんだろうな、、、まあデータ揃った上での現状分析は結構良いから、嘘月やエース安田よりかは遥かにまともだぞ。
  • 377  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱とかそもそも買う事ないからどうでもいいんだよなぁ・・・・
    いやまじでじま
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PC
    SSDーチップセットーCPUーチップセットーメモリーCPUーVRAMーグラボーチップセットーモニター

    PS5
    SSDーメモリーGPUーCPU経由するかしないかは不明ービデオ出力ユニットーテレビ

    違うかもしれないがPCでは経路が遠すぎる
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どちらも御託は良いからマイクロソフトはプレイ動画を早く出せよ
    そしてソニーは筐体の形さえも見せられないのかw
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>365
    な、なるほど
    まあ今後スイッチのソフトを買うことはなさそうだし、買い取り値の高い今のうちに売っとくべきかなあ
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>370
    製品として仕上げを考えなば動くとは思うぞ
    ただ、fpsの急激な乱高下を繰り返したり処理能力が足りなくて処理落ちして表示が変になったりはするだろうね
    だから、製品にして仕上げるとなると色々削らなきゃならない
    ま、この辺はUE5が自動でいらないポリゴンを削ったりしてくれるみたいだがな
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCの構造上、例え何百万円注ぎ込んでもPS5の転送速度に並ぶのは無理ってこと?
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低性能PS5の見かけだけ取り繕ったレイトレなし1440p/30fpsゴミデモがUE5の実力だと思われても困るからね箱には期待してるよ
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>383
    そうだぞ
    これがサーニーが執拗に潰したかったボトルネック
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>352
    それならもっと仲良くすればいいのに
    どうして敵視してるの?
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    女以下の君
    就職すらまともにできない君
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>186
    お前の言ってることが正しいのなら同時期にAMDから2つのCS向けチップが生まれるんですかねぇwww

    これだからニートはwww
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>384
    特許取ってるから箱じゃ無理だよw
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱がUE5で素晴らしいデモ出来るなら、態々PS5を使う必要性は
    無かったんだろなあ

    箱じゃ十分なパフォーマンスを発揮するのが難しかったんだろ
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    無職たちのやりとりがとてもくだらない
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>382
    色々削る必要がある時点で同じものが動かないと認めたようなもの
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>340
    同じことの焼き回しがなんだって?
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>390
    コンシューマどころか世界最強のストレージシステムらしいからね👍
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>384
    まだわかってないのかw
    ゴミと言ってるが、箱SXではあのテックデモでは動かせない=そのゴミ以下にしかならないんやでw
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>383
    少なくとも現状はそう
    そのうちまた性能のゴリ押しでハイスペPCが上回るかもしれないけど
    根本的にPS5との壁を破るには各パーツやOSの企業が連携しないと無理
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>383
    チップセットにPS5と同等の機能のSSD制御機能を組み込まなきゃいけないのと
    OSの方でも一般的なアプリケーションとは別にゲーム向けにVRAMに直結するように処理するなどしないといけない

    ハードはSIEが特許取ってるからそれを回避してAMDやIntelが作らないといけない
    かなりのコストアップになるしゲームのためだけにそこまでするかな、と思う
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>389
    エピックは全ハード互換を強調してる。
    グラフィックのディテールはPS5関係無くxboxなどの次世代機やPCでも出来る。
    それがUE5のNaniteとLumen。
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    XBOXにはデモ提供して貰えず、PS5に提供したってのが答えじゃん
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宣伝であるデモにダウンスケール品使っても仕方ねぇからな
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>314
    頭腐ってて草
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>322
    ゲ、ゲームボーイ……
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>383
    山ほどコストかけて100GBくらいVRAM積めば
    ロードが遅いハイエンドPCでも同じ画面出せるかも
    と書いてる人が過去記事に居たよ
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    6月にまたソニーがPS5関連で発表があるとか言われているよね
    そこでまた、MSは引き離されていくんだろうな
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>374
    PS5 クアンタムエラー 4K60FPS フルレイトレーシング

    チカニシ容疑者また顔面ラードまみれで豚走しちゃうの?w
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>381
    そもそもそのソフトが今後出ない(出して貰えない)からなあのポンコツ
    まぁマリオリマスターとかで食い繋いでいくじゃね(ハナホジー)
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストレージ改良したりして「ゲーム機」として頑張ってるPS5と違ってXBOXは未だに劣化PC枠狙ってるからダメだわ
    住み分けできないじゃん
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イキリ「やっべ最近くま倒してねぇな〜」
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>398
    無理です。他ハードではSSDから超高速でストリーミング展開できないから
    単純にあそこまでたくさんのポリゴンを表示できない。
    機能として使えるようにしても実際に表示するには性能が足りない。
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    肝心のソフトが戦争でアメリカ強つよするやつしかないじゃん。
    格ゲーもモータルコンバットみたいな頭おかしいグロ虐殺ゲーしかないし。
    本当アメリカの娯楽意味不明過ぎ。
    日本の萌え糞文化と同じ位吐き気がする。
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>316
    SSDに変えただけではボトルネックは解消されない
    インターフェースが新しくなってもまだ駄目だ
    解凍のためにCPUを使わなきゃならない。メモリもキャッシュを使ってコピーを頻繁に繰り返さなきゃならない。これらをPCらしく手っ取り早く金で解決するならメインメモリもVRAMも解凍された必要なだけのゲームデータ全てを格納できるだけの量を載せるしか無い。DDR6とかGDDR7でもそれだけの量は実現難しそうだよな。CSの様なテクニカルな専用パーツに依る解決方法はPCには無いんだよ。
    PCはPCらしくパワーと金で押すしかねぇ専用のメモリだけの拡張ボードを付けるとかまあ、そんな方法がお似合いだよ。
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    あいつらの異様なまでのSONY敵対視は毎回ドン引きさせられる
    何がそこまでさせるのか…
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局後追いだな、マイクロソフトは
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【悲報】Epic「アンリアルエンジン5技術デモはPS5専用のもの。XboxシリーズXでは動作しない」

    こんなこと言われちゃってるし
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>311
    とりあえずお前が技術者的な順を追った思考が出来ない奴だってことは分かる
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキちゃん急にイキイキとしだして草生える
    まぁ最近ずっと惨めな思いしてたし仕方ないね
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>384
    PS5のは結局UE5の実演でしかなかったよね。しかも1440p/30fps w
    後は金積んだのか中華エピックに盛りまくってリップサービスさせただけ

    PS4発売前にも同パターンで似たような事を言わせてる事実があるがハイエンドPCにもPS4は勝っていましたかね?
    E3のように対策しないと懲りないし嘘つきは何度でも嘘をつく。それがPSの当たり前になってる

  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    信者もそりゃ必死になるわな、優越感に浸れるのは発売前だけだから(笑)
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のことわざで、負け犬の遠吠えって言います
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>306
    やっぱりそういう技術なのか
    SSD➡メモリの問題だけじゃないってことになるし、
    NVIDIAとMSが業界標準に押し上げた奴(箱SXのやつ)ってもしかして実際は利用できないゴミなのかな?
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サーニーがTflopsのみで語るのは今の時代もはやあまり意味がない
    と言う言葉を見事に実証してみせたあとにこの発言は
    本当に間抜けにしかみえない
    開発者たちが皆パラダイムシフトだと称賛している中
    時代についていけないMSの哀れさよ
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Xboxは惨めな敗走
    PCはPS5の後追い決定
     
    キチコメコリアンは何を頼りに生きていくの?
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>307
    どこまで本当かはわからんけど、分かりやすい
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MSはまた道を間違えたようだ
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>383
    要は今PS5クラスの事をPCでしたかったらサーニーとは全く違うアプローチでボトルネックを潰さなきゃいけない
    しかもサーニーは特許取ってまでやってる事だからそれに引っ掛からない様に設計する必要がある
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>417
    他は同じことが出来ないので0p/0fpsだ。つまりPS5の勝ち。

    SIEはPS4発表当時のハイエンドPCでは実現されていない画質のものを
    実際にPS4専用タイトルとしてリリースした。

    嘘つきは何度でも嘘をつくというのは正に君のような人のことだね。
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>348
    最適化されて、見映えも悪くないの出せる段階ならPS5はもっと軽く動作するってことになって差が埋まらない気もするが、まぁそう単純じゃないからな
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>427
    マルチタイトルが全盛な今はそうはならないんだよ
    独自性を出すほど孤立するだけ
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>379
    違うけど、理解できると思うので資料見直せ
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>420
    でもその辺は必要不可欠のものではないので
    メッシュシェーダーで都合が悪い場合は代わりを用意すると思うよ
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>414
    ぷっ🤭
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱまだ動かせてもねえのかよw
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>400
    逆だわ
    ダウンスケールしたアセットを利用した上でPS5と遜色ないものを提示しないと挽回できない状況になったんだよ
    まぁUE5が進化したらPS5にも跳ね返ってくるからありがたい話だが
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>414
    シェーダーが違うんだからPS5向けのデモが箱で動くわけないだろ?コレだから低知能のゴキブリは・・・
    まあ、現実から目を背けて低性能PS5に満足してるなら良いんじゃない😥
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>420
    いや何がそういう技術かなんだよ
    全然そういう技術じゃねえよ
    PS5はオーバークロック、XboxSXは定格で動かしてるだけ
    定格で動かした方が発熱が抑えらえて電力も食わないからそうしてるだけで出来ないとかいう話じゃない
    作ってるメーカーも工場も同じだからな
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>422
    後追いも出来ないわ
    高fpsを求める層にはもはやPS5の上位機種を待つしかないのかもしれんよ
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>434
    Epicって君にとってはゴキブリだったの?
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    IGNもNEOGAFもREDDITもPS5の話題ばっかりで箱SXはすっかり盛り下がっちゃったな。。。
    UE5発表の前々日に数年は縦マルチってまた強調しちゃうから。。。。
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>435
    少CUで高クロック
    多CUで低クロック
    どちらも同じように発熱します
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>434
    最近は暑くなってきたから
    君の部屋のどこかにゴキブリが居るよ
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>89
    機能しなかったんじゃなくて、現状の中途半端なレイトレ演算機能使わなくてもこんなにスゲーの出来たぜヒャッホイ!だよ
    ビックリだよ
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>307
    想像してたより凄いんですねw
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>219
    軽自動車で合ってるじゃん
    売れてるんだから文句ないだろ
    豚への優しい配慮くらい分かれよ
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>326
    海外だと
    ✕・・・あり
    ○・・・なし
    なんだよねぇwww
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>443
    スイッチは韓国車だと思うのねw
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    声が震えてるぜ
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>73
    なにいってのコイツ?
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新型箱よりも高性能な現行ハイエンドPCですらPS5に勝てないって言われてるのになにをもって楽しみって言えるんだ
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これからのPCの推奨環境にSSDの性能も書かれる事になるよ
    それがPS5がもたらした新しいゲーム環境だから
    つまり、SSDを搭載していないゲームPCは切り捨てられる
    例えPS5より性能の高いCPU、GPUを積んでいたとしてもSSDが遅ければ、快適な環境ではプレイできない
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>435
    全く同じチップの速度違いだと思ってるのか
    そもそも色々違うんだよ?
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    可哀想……
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    PS4にSATA2なんて積んだもんだから信者が妄想を垂れ流してるよ(笑)
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>323
    PCでも基本的に使ってるデベロッパ居ないしな(知らんだけかもしれん)
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ「携帯時でも60fps」
    箱SX「4k60fps」


    ハリボテ5「1440p30fps」
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MSはもう喋んない方がいいわ
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次世代機フライトシム  4k60fps(オープンワールド)





    旧世代デモ  1440p 30fps(一本道)

  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国内外でPS5で持ちきり。xboxが完全に空気化
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>392
    ※307をよくよく読んでみるとどう頑張っても箱やPCでは無理だわ
    全部を作り直すに近い作業が発生するし、そもそもそれだとたぶんだが従来の作りとほとんど変わらない
    ライディングもGPUだけで完結するだろうと思ったから箱でもやれるだろ➡これも違った
    箱やPCでは何もかも実現できないデモだった
    現状PS5以外では動かないと思う
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【悲報】ソニーとの契約でEpicはUE5デモがXboxでも動くという発言を禁止されていた
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつになったらゲーム機のスペックではなくソフト次第だと気づかないのか。
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>458
    心配すんな、そんな独自機能を生かせるのは1stだけだ
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつになったらゲーム機のスペックではなくソフト次第だと気づくのか
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあPS5のクオリティでは動かせないだろうけど
    ダウンスケールすればXSXでも動くでしょうね
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>463
    逆だよ、箱やPC基準で作るだけ
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>434
    シェーダーが何のことか分かってないなこいつ…
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>464
    テラプロップスの時代は終わったよw
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴミ箱信者っていざ発売ってなると「パッ...」って消えるよなwwwwwww

    ゴミ箱信者っていざ発売ってなると「パッ...」って消えるよなwwwwwww

    ゴミ箱信者っていざ発売ってなると「パッ...」って消えるよなwwwwwww

    ゴミ箱信者っていざ発売ってなると「パッ...」って消えるよなwwwwwww

    ゴミ箱信者っていざ発売ってなると「パッ...」って消えるよなwwwwwww
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    箱信者なんて日本にどれくらい居ると思ってんだよ(笑)
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもマイクロソフトって
    ゲーム業界で戦わなくても十分やっていけるだろ
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    想像することしかできない

    そりゃあ、この広報の脳内にしかない最強ゲーム機なんだから、想像しか出来んわなぁw
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    XBOXで、とは言えないのは悔しいよな
    自分のせいではないが業界全体の大きなホットニュースだったわけだし
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次世代機フライトシム  4k60fps(オープンワールド)
    旧世代デモ  1440p 30fps(一本道)

    みたいな煽りしてる豚が大量発生(まぁどうせ数人が連投してるだけだろうが)してるが、ポリゴンって知ってるか?w(まぁどうせそんな煽りしてる時点で知らないんだろうが)
    同じ画質でもポリゴンの数が違うだけで機械にかかる負荷が全然違うんだぞ?
    そんなことも知らずにカタログスペックだけで「勝ったわw」なんて言ってると考えるとまじで救いようのないくらい滑稽で哀れw
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>468
    千人位じゃね?
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>468
    数千人もいないだろうねw 数百人でも多いけどw
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ふふっそうだね最強ゲーム機のPS5でどんな表現がされるかがみんなほんと楽しみだよw
    XBOX?あぁテラフロップスだけに頼ってる前時代のゲーム機がなんだって?
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てかその最強スペックとやらをはやく見せてくれませんかねwww

    UE5のデモで見事にはぶられたゴミ箱さんwww

    PS5はプレイ映像と実行性能を公表したのにそちらは糞ダサいPVだけwww
    (プレイ映像流すとか言ってPVしか流さず消費者を騙したしwww)

    想像すること「しか」できないって滑稽で可哀そうだなぁwww
  • 477  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>465
    メッシュシェーダーとプリミティヴシェーダーの違いもわからんとは、これだからゴキブリは・・・
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>477
    さすが特許取ったほどのソニーのSSDは違いますなぁ😅
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>459
    と考えるのは想像に難くないっていう記者の妄想だぞそれw
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まじで今のMSのCS機を応援してる人なんて海外にいる一握りの信者だけでしょwww
    テラフロップスがーテラフロップスがーってそこだけ高くても性能引き出せないって、
    いつになっても理解できないようだねwww(そもそも2テラフロップスしか違わないし)
    ゴミ箱はPSの相手がいない(覇権取りすぎて)から引き合いにだされてるだけwww
    GPU以外まじのゴミで、勝負にもなってないんだからもうちょい頑張ってよwww
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>477
    ん?それは「PS4でやったら15秒かかるはずの処理がPS5だと...」っていう文でしょ?
    なんでそれでPS5のスパイダーマンは30fps固定って事になるんだ?俺の和訳が間違ってる?どういう事?
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5であれが動いても、それでゲームができるわけじゃないんだろ?意味なくね
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※307
    UE5デモにおいてPS5のSSD性能とプリミティブシェーダは重要だろうなと思ってたけど
    何気にクラーケンも高速化に寄与してたんですね
    メッシュシェーダーとHWレイトレが役に立たないってのはMSにとっては耳が痛いな
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>477 >>459
    明確なソースも無しに妄想で語るとは、流石だな病気の豚
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>483
    すごい宣伝になったやん!
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>483
    あれはゲームプレイ動画だぞ?途中で △押せ みたいな文字出てきてたじゃん
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>483
    動画見た?すでにプレイアブルだよ
    しかもエンジンはまだ開発初期段階だから、最終的にあれを60fpsで動かすのがUE5の目標
    つまり意味はめちゃくちゃある
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5凄いのアホ記事ですべて論破されてもまたゴキが同じ嘘を書きまくって工作するだけ
    こいつらほんとユーザーでもなくチョニーPS5上げ工作員なのが分かりやすい
    日本のアフィの偏りにも同じことがいえる


  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>488
    マジかよ…
    スゲー😷
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>489
    じゃあどこが嘘なのか全て書き上げろよ にげんじゃねぇぞ?
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>489
    論破したという夢でも見たのかw
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>308
    「X(バツであり罰である)BOX」信者はねw

    じつはPS4も持っているんだよ(確信)ww

    あたりまえだろwww
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>489
    うんそれ豚どもにクリーンヒットする言葉だねwww
    日本にゴミ箱ユーザーなんてほとんどいないのになぜかこういうサイトだと暴れまくってるwww
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶたよわ(´・ω・`)
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>314
    Anaconda(現XSX)と同時発表された廉価版のLockhartがあるぞ。こっちならその価格になるかもな
    なおスペックは…
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自社製品が世界最強だと思い込んだ一般広報
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    しね
  • 499  名前: マッスルウィザード 返信する
    魔    |┃
    法    |┃三      / i   / i
    使_人_从_人_     /,_ ┴─/ ヽ
    い) ガラッ (     (゜\iii'/゜),!||!ヽ ゼェ...ゼェ...ゴホッ...ゴホッ...
    とY⌒YY⌒Y   /V,,ニ..,ニ、、u ノ(\
    黒    |┃三  \ヽY~ω~yi ./⌒/ 韓国に逃げているマッスルウィザードは1300人ニダ
    ネコ   (⌒\     | .|⌒/⌒:} r. く 濃厚接触ニダ K防疫でケツ穴も検査ニダ
    の   (⌒ヽ ヾ ./ ! k.;:,!:;:;:r| ,!  ⌒ヽ浣腸して調べるニダ
    ウ   (⌒ヽ  }.   <ニニニ'.ノ
    ィ    |''')   ≡=─ ───
    ズ    |┃へ ≡=─ ──
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ねえねえMSさん
    そのUE5作ったエピックさんは世界最強はPS5言うてましたよw
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初出しがPS5ってことは世界最強ゲーム機はPS5か
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ああいうリップサービス程度でSIEには恩が売れるし
    SIEとしてはファンボーイ達は調子乗ってくれるので安い宣伝費用ですね
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなのが広告担当じゃMS終わったな
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>502
    UEの発表って今までハイエンドグラボ複数枚刺しでデモやってたのがゲーム機単体でやったってそれだけで凄いことなんやで。
    アメリカじゃむしろPCがヤバいみたいな空気になってきてる。
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>489
    あちゃ〜戯言だけはいて逃げちゃったか〜
    他人を煽るくせして自分は糞雑魚メンタルなんだな
    リアルでもバカにされネットでもバカにされるとか哀れすぎて笑えるわ
    転生でもして新しい人生スタートした方がいいんじゃないかな
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元のツイ消して逃亡してるじゃんwwww
    マジでダメなんだろこれwwww
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやこれはダサいだろ
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    想像する”ことしかできない”

  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>508
    EPICも同じことは出来ないって言いなおして想像することも出来なくなってツイ消してとんずらしたよw
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デモに使われてたのはPS5実機で
    epicのCEOもPS5と他って言い方してるの知ってるのかな
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは開発バージョンだから解像度が低くなってるけど最終的に4Kで描画するって言ってるね
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱やPCのために態々LOD作る手間ありそう
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MSの広報はインタビュー動画とか記事とか見てないのか。
    UE5のデモはPS5にしかない、高速SSDとその速度を出し切るI/O、クラーケン圧縮により高速化されたフルシーンレイトレ、プリミティブシェーダと高速なラスタライズにより高速化されたナナイト(リアルタイムのポリゴン増減)などを利用しているんだぞ。
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イカレ豚箱糞ゲー大量生産機西野不良品ゴミカスお
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5のUE5デモが30fpsなのと
    何ら革新性のない縦マルチが30fpsなのでは
    意味合いがまるで違うだろうにこれだからチカニシは
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PC→PS5に移植されるパターンだと、既存アーキテクチャ前提で製作されるだろうから、PS5と箱で大きな差は出ないんじゃないか?
    逆パターンはかなりの差が出てくるだろうけど…
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>269
    メインメモリ48Gほど積んで、全てのアセットをオンメモリにすればなんとかなるんじゃね
    つーかそれくらいやらないとps5と同等には無理っぽい
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱の負け確定
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    想像してるだけかよw
    ゲーム化は数年先だろw
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エピックに否定されておめ!!
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>513
    ほとんどの会社の広報はまず他社の発表は見ないだろ
    広報っても、自社製品を宣伝するだけでスペック等詳しい事は分からないし口出し出来ないからな
    動画はパパッって見た程度だろ
    デモ動画もゲーム好きでも詳しい事分からなければ、とりあえず凄いって事位しか分からんだろし

    広報活動しようとして、ただ墓穴掘っただけだよ
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MSはDX12があるだろw時代遅れのDX12で糞グラゲー作っとけよwww
    時代遅れのポンコツハードにはぴったりお似合いだよw
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    マイクロソフト広報が無能すぎるんだよ

    技術もマーケティングもPS5にソニーが上だった

  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>502
    おかげで世界中でPS5一色ですわぁw

  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はいはいUE5はPS5独占
    これでいいかな?
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>525
    ん?誰もUE5はPS5独占だなんて思ってないが?w
    「これでいいかな?」とか言ってるけど誰も求めてないんだが?w
    「しょうがなく相手してあげてる」みたいな雰囲気醸しだしてるが普通に気持ち悪いんだが?w
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    XSXは
    NVIDIAやAMDと一緒でメッシュシェーダーDX12Uなのに

    PS5だけ
    プリミティブシェーダーでDX12+aの旧世代で
    ここでもボトルネックwwww
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>527
    UE5デモはプリミティブシェーダフル活用だぞw
    プリミティブシェーダは既存の2倍のポリゴン出せるのが売りで、それが今回のデモで遺憾無く発揮された
    箱SXのメッシュシェーダは既存の手直し程度だし、epicからの反応も悪いw

    ぶーちゃんは分かってないよーだから名言しておくが、PS5だけDX13(仮)世代なんだよw
    箱SXは代わり映えしないDX12U抱えて泣くハメになるぞw
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    汎用エンジンでプリミティブシェーダ対応したのが本当にデカい
    これでSIEファースト以外でもプリミティブシェーダ活用のゲームが出せる
    マルチに関してはあれだ、その他ハードのクオリティを最低にすればどーにでもなるし、その他連中もあまり問題にしないだろ多分w
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はい!薬飲んで部屋に戻って!
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「想像することしかできない」は流石に誤訳じゃないの?w
    合っているんだったら箱ダメじゃんって話。
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    製作者、エアなあいつマジうぜぇ
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5デモ見てションベンちびったんだろうなあ
    見栄を張るのに必死な感じが痛々しい
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これがPS5最後のイキりになりそうだな。開発がこなれてくるに従いどんどん差がみえてくるだろう。カスタムSSDだけでどこまで戦えるか。
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わざわざ世界最強のゲーム機って言うから
    負け惜しみ感が出る
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>534
    哀れな妄想が現実になるといいねw僕ちゃんw
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCなんて一昔以上前に実装されていたテッセレーション
    有効活用されず今回のPS5時代でようやく本来の使い方されてワロス
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>527
    旧世代ってわけではないけどね
    両方とも複雑になりすぎて効率悪くなった処理方法を改善するためのアプローチでDX12に採用されたのがメッシュというだけ
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MSだっせ
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ありがとう任天堂、spec戦争から降りて、自社ブランドだけで、食っていける
    任天堂が最強、
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    XBOXでPS5のデモみたいなの可能だとは思うよ。
    ただし、その為にはSSDの読み込みが間に合わないからスクリプトやらなにやらめちゃくちゃ苦労しないと再現できないから、とにかく開発費と期間がかかるってだけで。
    それによく見たらちょっと劣化してる部分も出てくるだろうね。読み込み間に合わないからLODとか使う関係で。
    でもしょせんはパッと見は似たようなもんなるだろう。
    裏の努力しらないバカな信者共は単純に「なんだ出来んじゃん!」とか言うんだろうね。
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>534
    戦えるもなにも、開発楽なのは最後まで変わりようがないからPS5で作った方が収益化できる
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>416
    チカ君イライラだねw
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーがプリミティブシェーダーを推したのには
    ちゃんと理由があるらしいね
    いずれその理由を発表されるとのこと

    またチカ君が暴れると思うよ楽しみだね
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>535
    恥ずかしげもなくiPhoneの葬式とやらをやって
    堂々敗北するようなとこだからね

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