ソニー、マイクロソフトとのまさかのコラボで最強進化する模様wwwww

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ソニー PS5 マイクロソフトに関連した画像-01
ソニー:クラウドゲームにおけるMSとのパートナーシップは「非常に強力」になる

ソニー PS5 マイクロソフトに関連した画像-02

ソニーは19日の経営方針説明会で、マイクロソフトとのコラボレーションについて「非常に強力なものになる」と改めて説明していたことが分かった。


ソニーの勝本徹氏によると

・マイクロソフトとの「超強力なパートナーシップ」は長期的なものになるだろう

・マイクロソフトのAzureには「素晴らしい」クラウド技術がある。この数年の話し合いを通じて、ソニーとマイクロソフトの相互理解が深まっている

・具体的にクラウドゲームをどのように形作っていくべきかについて議論が交わされており、例えばゲーマーの活動時間についての話し合いがあった。ゲーマーの多くは夜にプレイする人が多く、この時間帯はサーバーが混み合うことが予想できる。そこでサーバーをいかに効率的に活用していくかなどが議題に上がった

以下、全文を読む


<この記事への反応>

興味深いよね、このパートナーシップは


一緒に利益を生む作戦か



昨日の敵は今日の友


Azure最強



マイクロソフトはもう10年以上前からクラウド技術に金をつぎ込んでいたからね、賢いですわ


ソニーとMSがゲーム分野で合併することとかないんだろうか



任天堂もそのうちAzure使いそうだね





ゲームは無限大だぁあああああああああ
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マイクロソフトは世界一ぃいいいいいいいいいい
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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完全敗北か
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まさかのって言うか、これ結構前から進めてる話だよな?
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、米国最強企業相手に敵対するなんて馬鹿はしないわな
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから何って感じ、え?お前もか
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    win-winやん
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    に、任天堂が1番だから…
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタディアが失敗したのに頑張る必要あるのか?w
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MSはサーバがいくらでもあるから資源として稼働率を上げて活用し、利益をあげたい。
    SONYはサーバを保守、運用したくないが、活用はしたい。
    利害は一致しているな。
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    お前の考えは古い
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    XBOX事業部以外はみんな幸せ
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ま、ユーザーにはプラスでしかないね
    この最強タッグは。
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【速報】ソニーとマイクロソフトがゲーム事業で提携!!!ゲーム史上、最強のタッグが生まれる!!!!
    2019年05月17日04:52|コメント( 765 )|ゲーム業界 |速報 |

    これの続報やん・・・
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安倍マリオ「やるやん・・・」
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バンジョー新作くるか?
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    最近のレアなーちょっとなー
  • 16  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクロソフトってあのマウスメーカーの?
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これカルテルだろ
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ随分前から言うてることやん
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とっとと合併しろよなw
    そしてスクエニみたいにオワコン化してけよw
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が仲間になりたそうにこちらを見ている…🥺
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドゲームなんてまだ現実的じゃないので当分先のお話
    まともに使える様になるのはね
    オフゲーならいけるだろうけど
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クロスプラットフォームになるんかな
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクウェアとエニックスみたいにならんといいがな
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チカ殿ご謀反!!
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全機種確認
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂\(^o^)/オワタ
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    これ、ソニーゲーム部門とマイクロソフトゲーム部門の話じゃなくて、ソニーゲーム部門とマイクロソフトクラウド部門の話だぞ
    Xboxは正直あんまり関係ない
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもハードの仕様が複数あるのが間違っていると思います。
    いい加減規格を統一しろよ
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アメリカがしたい経済活動ってこういうのだよな
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術がないソニーがすり寄ってきたか
    ソニーの裏切りをギリギリで見破った任天堂みたいに騙されないようにしろよMS
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂また周回遅れになるぞ
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こうでもしないとAWSには勝てないMSの苦渋の決断
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    いやぁ、AWSも危ないぞ、AZUREの成長率考えると
    googleは全くついていけてないけど
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚のswitchオン

    ソニーガー
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    クラウドとかいらねーんだけどwww
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    まーた始まった()
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーの新型センサーのAI処理搭載型もMSが関わってるんだっけ
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別々のコンソールで同じゲームをプレイするとか熱すぎ!

    任天堂では真似できまい。
    でも、入れてやっても良いよ。
    マリオをクラウドゲームで使わせてくれるなら、知らんけど。
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キッカケになったgoogleがコケてて草
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドプレー用?
    ストアでは無いんだな?
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
    その内移すんじゃない?
    初報だと、ゲームだけじゃなくてAI技術やその他も統合的に提携してくって言ってたし
    SIEだけに収まるもんでもないっぽいし
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚の席ねーから!
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これMSのゲーム分野が実質SCEに吸収されるだけな気がする
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガラパゴス任豚堂、無事孤立
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーもアメリカ企業になっちまったか、もう外人賛美のゲームしかでないな...さようなら。
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    爆速ローディングはクラウドサービスに止め刺したんじゃないかな?
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせ組んだところで任天堂に勝てないから
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チョニーと痴漢が手組んでも天下の任天堂には勝てない笑笑
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウド関連の特許のクロスライセンスするんちゃうんか?
    ソニーも特許もっとるはずやし。
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てかSIEとMSは近頃どういう関係になってんだよw
    新型ハードの性能という無意味な要素でやり合ったり謎の協力したりとかw
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    もう終わってるがな
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はケチってP2P使うし、使わない可能性のが高いやろ
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    二社ともウイグル人の強制労働利用してるクソ企業
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お互いの虎の子のAzureと画像センサーの提携から繋がってるんだったよな
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いまどき大規模なネットワークシステム組もうとしたら
    google、amazon、MSのサービスが選択肢になるわけで
    一般的にはITインフラ企業が上3つのサービスをベースにした具体的なサービスを
    企業向けに出してるのを利用するもんだけど
    当然ソニーは自前でネットワーク部門もってんだから直でMSと提携してシステム組むってだけのこと
    既存のシステムをリプレースしてくならAzureが無難なんだろ
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チカニシ解散
    チカゴキ結成
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    だから安倍はマリオになったのね
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    ゴキブリにも言ってやれ…って自分の入会してる宗教の悪口は言えないか
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    どっちも多事業展開してる会社だし、競合する所もあれば協力するところもあるでしょ
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    あーそれ臭がプンプンするわ
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはマイクロソフトとソニーによるマリオの新作来るで !
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悟空とベジータだな?
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    花札🎴オンラインで返り咲く⤴️
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    2位ソニー3位MS>>>>>>9位任天堂
     
    (´・ω・`)
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これつまり、MSのクラウドサービスやって部門がビジネス的にゲーム部門のライバルであるソニーと組もうとしてるんだろうけど
    社内権力闘争って風でもなく、窓際部署であるMSのゲーム部門が社内で全く相手にされてないだけに見える
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードのソニーとソフトのMSだもんな
    ただしMSソフトはゲームだと糞だけどw
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4・・・×
    XBOX ONE・・・〇
    PS5・・・×
    次世代XBOX・・・〇
    任天堂Switch・・・〇 (完全版)
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>65
    チカゴキ勝利
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSでフォルツァが出てもグラフィックがサバサバしそう。
    グラガーと言ってもPSって微妙だもんね。
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    STADIAがクソゴミ過ぎたから協力しなくてもよかったかもな
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MSの勝利で終わるってことだな
    クラウドゲーミングは勝手にStadiaみたいに爆死したりするが、道具を貸し出すMSにはそんなことはどうでもいい
    成功したらそれはそれでもっと金を得られるわけでどうなっても得しかない
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    XBOX 「組んでやってもイイけどさ、足手まといになるなよ。」
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーは14日、イメージセンサーにAI処理機能を搭載した、世界初の「インテリジェントビジョンセンサー」を商品化
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    そうだね
    Google stadiaが発表された辺りぐらいに始まってた
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>72
    意味不明すぎて草w
    勝ち組はソニーとMSのクラウド無門でしょ
    MSのゲーム部門が負け組かと
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    先に言われたw
    当時は最強の会社ができる!とか騒いでたよなw
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SIEも知らなくて本社がインフラで提携だったしなあ
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch「まあ、ソニーとMSが組めば任天堂Switchと同等に戦えるんじゃない?
    でもさ、"自称覇権ハード"のPSがどれだけ頑張れるかな。みんなの予想はPS、
    理想もPS、でもグラもソフトもXBOXに全部負けちゃってるよね。XBOXの邪魔に
    ならないように頑張ってね。」
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4でスプラトゥーン出せってゴキちゃん言ってたよね
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相変わらずのスイッチングハブ
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーにとってもMSにとっても得な素晴らしいパートナーシップだが
    唯一、MSのゲーム部門だけは得がないよなこれw
    下手すりゃクラウド経由で箱のファーストタイトルをPSプラットに供給させられる羽目になるだろ
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーの技術でMSも進化出来そうですねw
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    X-BOXにもタイマーセットするのん?
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>79
    現実はスイッチングハブwww


  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82
    今のマイクロソフトの経営戦略的にそっちの方がずっとらしいけどな
    ハードもOSも選ばない市場こそが主戦場になってるし
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の日本の大人は、英語も❌、プログラミングも❌、ITも❌、AIも勿論❌、
    よくこれで、経済で世界のトップを走ってるもんだ
    ある意味、コレって、日本には超巨大な伸び代しか残っていない、と言うこと そして、特に、日本人のノーベル賞の数、数学力の強さ、IQの高さを考えれば明らか
    今後の子供達には、英語も、プログラミングも、AIも、ITも教育されるわけだから、小学生の頃からのプログラミングの独学が簡単になるはず
    高校卒業する頃までには、立派なプログラマーも多数出てくるだろうし、様々なベンチャーも生まれることになる
    つまり、今後の子供達への、英語・プログラミング・AI・ITの教育は、日本にとっては鬼に金棒、と言うこと
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これクラウドゲームの話だから競合はGoogleとかAmazon
    任天堂とか1ミリも関係がない
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあどう見ても・マイクロソフトの高品質AzureをソニーPSに使わせてやってもいいぞ?の立場と関係だからね
    マイクラにしたってMSが独占状態でもよかった。もしVITAにマイクラがなかったらヒット作もなかった
    常に余裕なんだよね。相手がどんなに嘘や小細工やハッタリ数字ばかり並べても王者の風格というか

    PS4ProとONEXを使ったらProの低性能さと騒音とロードの遅さで投げ捨てたくなる。だからユーザーも自信をもって言える
    ガタガタ言わずに両機種を試してみれば?とね。そしてONEXを選ぶ、次世代も同じこと
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    疑問なんだが

    セフィロスゲームってのも有ったりする?
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>89
    誰もOneX選びませんでしたね、、、、
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    むしろオンゲーなんてクラウドにかなり近いんだが・・・
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    争ってるのは信者だけ
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>89
    XOX版バイオハザードRE:3のフレームレートガクガクだったね
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ★!! 去年(2019年)、開催された(毎年開催)、
     /    兵◉  ソ◉   ビ◉国ユ
     と と  器◉  |◉ で ル◉際ダ
          と◉  シ◉   ダ◉金ヤ
     の 決  し◉  ャ◉   |◉融・
       め  て◉つ ル◉   バ◉資コ
     事 ら  遣◉か メ◉   |◉本ミ
     で れ  い◉フ デ◉   グ◉群ン
     す ま  ま◉  ィ◉   会◉のテ
     よ し  せ◉  ア◉   議◉総ル
     ? た  う◉  を◉     会ン
    ..〓 資料 〓 →【 ◎栗原潤 ◎ソーシャル・メディアを兵器化 ◎ビルダーバーグ会議 】
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    UE5のデモはSSDをサブメモリみたいに使うことで実現してるわけだけど、Epicの人が将来的にはクラウドがサブサブメモリみたいに使われることを想定してるって言ってたね、それならレイテンシがあってもOKだからね
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チンテンドウには無理でしょazureなんて使いこなす脳みそない
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、PSも箱も中身はPCで構成も大体同じだしな
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>98
    PCと比べてSSDが数倍効率的なだけだからな
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂とソニーが組むのが最強であってMSと組むメリットなんてあるのかよ
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、早めにクラウドを押さえとこうってことなんだろうなぁ
    クラウドのゲーム普及はまだまだ先だろうけど
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    普及してから手を出しても何もかも遅いからな
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悟空とピッコロが組んだみたいにワクワクするww
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セガ+バンダイみたいなもんか
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエア+エニクスみたいなもんか
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ソニーとMSがゲーム分野で合併することとかないんだろうか
    バンナム・スクエニみたいなマイナス点も山盛りという例もあるので・・・。
    協力するべきは協力、敵対するべきは敵対という潰しあいではない関係が
    一番betterで見てる側も楽しめるかと。
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドゲームでの協力・・・amazonとかappleどうすんの
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    実際1年でPSNOWの登録者3倍だからな
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安藤剛史は人から金を脅し取るキチガイ糞ガイジサイコパス
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    障害ソニーだし実績がある他社に頼らないとなww
    こりゃまたMSへ支払う金額上乗せされてPS+会員費が
    月額800円から1200円ぐらいになりそうだなwww
    ソニーが不甲斐ない所為で。
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    きっしょ
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームと思ったら
    カメラの方じゃなかったけ?
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はぶられ天堂
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96
    PS5基準ならクラウドでもロード速いから快適だろうな
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無限のクラウドパワー実現は近いな
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96
    ローカルだけでも十分高画質にプレイはできるが、8K,16K素材をぶっ込みまくってたらゲームの容量が馬鹿デカくなるからクラウドを利用して、ネット(クラウド)に繋がってれば最大のグラでプレイできますよって感じか
    MSはそれを現世代機でやろうとしたが、それは次世代機でのSSDみたいな使われ方だから、それは流石にレイテンシの問題で難しかったと
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一応?wライバルだからプレステが余裕こいて怠けないように
    箱にもがんばってほしい
    周回遅れ堂さんはお呼びじゃないから大丈夫デス★wwww
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーからもマイクロソフトからも見捨てられた会社があるってまじ?
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>68
    というこの世界線には存在しない願望...
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    返信した時点でお前の負けだ
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚イラw
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任豚は置いて来た……あいつはこの戦いについてこれない
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どう考えてもソニーとしてはとくしかない話だしええやん
    MSのゲーム部門はしかめっ面してそうだがw
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>122
    ソニー=天津飯ww
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もしこのソニー&MS連合のクラウドゲーミングサービスが大成功してしまったら
    まじで箱事業どうするつもりなんだMSは?w
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    現状のオンゲーとクラウドゲーって、思想真逆だぞ
    描写関連の処理をユーザ側のハードに持たせてパラメータデータのみのやり取りで通信の量を圧縮してるのがオンゲー
    ユーザーからは入力信号のみを受け、処理は全てクラウド上のハードで行い、処理結果の映像や音声をリッチな回線を前提として送るのがクラウドゲー
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じAMDアーキテクチャ使ったハード設計でこうも差が出るとなるとゲーム事業もソフトオンリーになりかねないよなMicrosoftも
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>123
    宗教はゲハだけだアホか?
    エンジニアは仕事としてソフト開発に情熱を燃やすわけで宗教している訳ではないんだぞ
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CSではボロ負けだが、いずれ来るクラウドゲーミングの時代
    クラウドゲーミング技術と実行力ではMSの方に一日の長があるって言われてたのに
    まさかのソニーに全面協力ってw

    MSのクラウド部門も酷なことしよるで…
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>114
    よこ
    現実の話
    契約回線が速いという事を前提にしてどうするんだよ
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    GPUしか作っていないNVIDIAでさえゲーム事業(グラボ)に注力する方向でもないんだぞ
    データセンター向けコンピューティングに力を入れるのはAMDも一緒
    この世はゲームを中心に回っているわけではないんだぞ
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MSの箱部門もクラウドゲーミングサービスやるみたいだけど
    どう考えてもPSのサービスの方がラインナップ強くなるよねこれ
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    任天堂なんざ、とっくの昔に置いていかれてる
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>131
    知ってるやん
    箱部門で働いてるやつ背中からぶっ刺されてかわいそってだけよw
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂まじで悲惨www
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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    1位:テンセント 19,733百万ドル
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    3位:マイクロソフト 9,754百万ドル
    4位:アップル 9,453百万ドル
    5位:Activision Blizzard 6,892百万ドル
    6位:Google 売上 6,497百万ドル
    7位:NetEase 6,177百万ドル
    8位:EA 5,294百万ドル
    9位:任天堂 4,288百万ドル
    10位:バンダイナムコ 2,741百万ドル
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSのソフトラインナップが増えるだけでは…
    箱の互換性と言っても、クラウド上で動かしてるだけやしいつでも落とし込める
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーが無限のクラウドゲットだああああああああああああああああw
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SONY & マイクロソフト VS 任天堂 & テンセント
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    P2Pみたいに鯖の維持費やすくはないしトップとらないとハード失敗以上にシャレにならないくらいダメージくらうから懸命な判断だと思うよ
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    アンリアルエンジン使ったゲーム少ないのにテンセントと連携する意味あるの?
    中国に拠点つくろうにも政府が規制すぐにするからうまみあんまりないかも
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶたよわ(´・ω・`)
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    妄想乙w
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    アホか。クラウドゲーミングこそソニーの独壇場だぞ。クラウドゲーム関連の知財はソニーが50%以上抑えてるし。
    現状のクラウドゲーミングのシェアも6割はPSNOWだぞ。
    そもそもAZUREはGPUリソースないからクラウドはマッチングとか管理周りだけだって。
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最強コラボってか、足の引っ張り合いじゃないの?これ
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSのサービスの方がラインナップ強くなる X  
    神のゲーパス 失笑のPSナウ 〇

    SONY & MS 任天堂 & テンセント X 
    SONY & テンセン中国(エピック) 〇   SONY = ノーティ崩壊寸前
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これAzureがダンピングしてAWSのシェアを食ってるってだけのニュースだよ。
    元々ソニーはAzureよりも堅牢で信頼性の高いAWSの大口顧客だから。
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>141
    ソニーは自社エンジンだし技術ないからがっつりUE5使ってるのMSだけだしな
    ハード的はPS5の優れてるんだけどねw
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    任天堂は負けない!!任天堂は神!!必ず何とかしてくれる
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    正論。お互いメリットがあるしな
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    二番目の天下を目指す会社なので二天堂でも良かったな
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシくん怒りのNECコラボ
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>146
    箱のクラウドサービスはProject xCloudだぞ?
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキチカ同盟か
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    談合では??
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニー(日本)がハードを作りMS(欧米)がソフトを組み込む。そして任天堂(韓国)が起源を主張する。
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MSがSIE買うんだな
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチwwww
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーにかかるとなんでも大げさに宣伝してもらえるな
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちゃおず「バイバイ、任天さん」
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    蚊帳の外の任天堂
    今度はどこの金魚のフンになるの?
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ONEは箱○、PCとの連動やオン対応だけでいい
    ソニーやPSNに関わるとろくなことにならなそう。MSも馬鹿じゃないから環境や質が下がるような事もないとは思うが
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうソニーがPSNだけSIEから切り離してMSと使いそうだな

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