なんでガチャゲーが流行ってるのか分からない。運と金だけで左右されるガチャゲーの何が面白いの?

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ガチャ ソシャゲ 課金 流行ってる理由 何が面白いに関連した画像-01
なんでガチャゲーが流行ってるのかわからん

ガチャ ソシャゲ 課金 流行ってる理由 何が面白いに関連した画像-02

FGOとか流行ってるから、ガチャゲーが流行ってるのは事実なんだろう

しかし、運と金だけで左右されるガチャゲーの何が面白いのかさっぱりわからない

やってる人たちストレスたまんないの?

不確実性が嫌いなは自分だけじゃなくて、本来世の一般の人もそうだったと思っている

人間は利益を得るより損失を回避することを大事にする傾向がある

だから本来ガチャで爆死するのを回避したい人のほうが多いはずなのに
現実はどうやらそうなっていない

これを説明する理屈を知りたい

以下、全文を読む


<この記事への反応>

そもそも遊びは運で左右されるから楽しいんだろ。確定された結果なんてつまらないやん。

基本無料ゲーが流行ってる & 課金して優越感を抱きたい層が一定数いる

ギャンブルってのは麻薬性がある。リスクを負ってリターンを得たときに脳がきもちよくなってまたそのきもちよさを体験したくなる。ガチャもギャンブル。

そういやRPG好きじゃない人いるよね。腕前が上がるんじゃなくて誰でも時間掛ければ強くなるのは楽しくないって感じで。私もちょっとその傾向あるのでプレイヤースキル全く関係ないゲームはそんなにやらないけど。

多くの人が無料で遊べるシステムだし、無課金でもガチャ自体は引ける。スタミナ制やアイテム課金よりはストレス少ないと言えるかも

パチンコと一緒で、演出等も含めて射幸心を煽るから。大人だけでなく特に刺激に弱い未成年も対象となっており、それをSNSや動画で共有(共感・自慢)出来る環境があるので尚更。なので人気作のみ一人勝ちになる

ガチャ無くても、徐々にキャラや武器がアンロックされた方がうれしいんだよな。ゲームに限らず脳汁ドバらせて依存させて金吐き出させたら勝ちか。




うーん…
ボクはガラケーのモバゲーの怪盗ロワイヤル時代からガチャが流行ってたのを見てたからそういうものなんだって受け入れてたけど確かにやったことない人にとっては違和感なのかもしれないお
やる夫 PC 汗 ふーむ 顎に手



俺らからしたらパチンコやってる人達も何が楽しいんだろってなるけど、ガチャゲーに興味ない人にとってはガチャも同じ考えなんだろうな
やるお&やらない夫 汗 腕組
まぁ実質似たようなもんだし…



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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    以前、2のくせに「1get」と書き込んでしまい、「20000年ROMってろ!」と言われてしまったプレーリードッグです。
    言われた通り20000年間、沢山沢山ROMりました。
    猿から人類への進化…途中、「ガットハブグフーン?」と書き込んだジャワ原人に反論しそうになったりもしましたが、 言いつけを固く守り、唇を咬んでROMに徹しました。
    そして現れては消えていく文明。数え切れないほどの戦争…生と死、生と死。
    20000年経った今、晴れて縛め(いましめ)を解かれた私(わたくし)が、
    1get出来るチャンスに今っ!恵まれました。
    感動で…私の胸は張り裂けんばかりです。
    卑弥呼女王、見てますか?
    義経様、清盛様見てますか?
    信長様、秀吉様、家康様 見てますか?ワシントン大統領、白鳳関見ていますか?
    それでは、20000年の歴史の重みと共に、キーボードを叩き壊すほどの情熱をもって打ち込ませていただきます。1get
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その運と金だけでドヤれるからだろ
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャゲーって9割サクラだし。
    オンラインのみだから売上偽装も楽だし。
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺は自分の腕を磨きたいんだよ
    だからギャンブルゲームなんて興味ないわい
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豪鬼「無料でゲームして満足か?底辺は社会でもゲームでも底辺!ケチで価値のことも分からぬようでは彼女もできぬ!」
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    先見の明なし!w
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    運と金に左右される人生の何が面白いの?
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム人口って圧倒的に実力ない人間の方が多いんだよ。
    実力ない、運と金はある、そんな連中が気持ちよくなれるからガチャは儲かるんだ。
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャはゲームじゃなくてギャンブルだから
    当たりを引いたときのドーパミンが依存症になってやめられなくなる
    それまでの損失が大きいほどドーパミンによる快楽が強くなる
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    理由なんてねえよタコ
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    脳死でないとゲームできない残念な頭してるのがソシャゲにのめり込んでる層だよ こいつらはもはやゲームしてるかさえ分からない
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    理屈もなにも、好みの問題だろ
  • 13  名前: ナレーション☆彡☆☆ 返信する
    【 ニセモノのマッスルウィザードによるコメントの変遷 1 】

    01.マッスルいじめやめてほしいか?答えろ!
    02.無視しててもいいけど、鬼女論破しまくってくるぜ?
    03.お前はいじめられるのが好きなのか?
    04.おい!マッスルいじめやめてほしいか?答えろ!
    05.俺がマッスルを救うんだよ 早く答えとけ!ナレーション
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    URケンシロウくれ
  • 15  名前: ナレーション☆彡☆☆ 返信する
    【 ニセモノのマッスルウィザードによるコメントの変遷 2 】

    06.お前の憎しみではマッスルは救えないんだよ
    07.腰抜けめ…俺がマッスルを救う いじめを止めてやるよ
    08.お前のやり方では憎しみしか生まない よっていじめは止められない
    09.俺がマッスルを救う
    10.マッスルをいじめから救ってみせる
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    暇潰ししたいだじぇえ
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出会いもガチャなんだうけど会ってみると意外にも好みになる
  • 18  名前: ナレーション☆彡☆☆ 返信する
    【 ニセモノのマッスルウィザードによるコメントの変遷 3 】

    11.俺がマッスルを救うんだ
    12.俺がマッスルをいじめから救う
    13.俺しか救えないだろうなマッスルは
    14.マッスル!もうナレーションという自演をしなくていいんだよ 俺が救ってやるからな
    15.俺がマッスルウィザードをいじめから救う ← いまココ
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    なんのコピペの改変だっけ?
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その人の価値観…それが悪いのか?
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    暇すぎてやっちゃうんだろう
    あとは超絶絵が好みとかね
  • 22  名前: マッスルウィザード 返信する
    >>1


    使



    ネコ



  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こっそり課金してやってるやつなら別になんとも思わないけど、
    いちいち今月は○○万課金した〜とか言うやつ。
    お前はダメだ
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    運と金だけ〜って言ってる時点でエアプ確定
    ソシャゲの1番恐ろしいのは育成の為に時間を食い潰すことだから
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう運要素無しのRTSだけやってろよ
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    理解しようとしないもんに疑問を持つなよ在コ
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう流行ってはないよ
  • 28  名前: ナレーション☆彡☆☆ 返信する
    >>22
    このマッスルウィザードは本物であると認定されました
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    池沼が何で同じ行動を繰り返すのか?池沼だからで終わる話だろ
    池沼を無理に健常者扱いするからおかしな話になる
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ人間は不確実性大好きだろ。
    射幸心は本能に紐ついてるぞ。
  • 31  名前: マッスルウィザード 返信する
    >>28
    残念w偽物でしたバ――――カwwwww
    このナレーションは無能だと証明されました!
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通の人は不確実性を嫌うと、コイツが勝手に思い込んでるだけじゃん
    もしそうならギャンブルなんてとっくに駆逐されてる
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ランダムドロップのレアアイテム必死に漁ってるニートも
    やってることは雑魚狩りガチャやん
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    疑似ギャンブルなんだから面白くないわけがないでしょ
    金持ちならゲーム内で簡単にマウント取れるし、貧乏人はギャンブル性に脳を焼かれる
    上手い商売だよほんと
  • 35  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のソシャゲは金に加えて膨大な時間を費やさないとダメなのも珍しくないから札束で殴るラインにすらなってないゾ
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金せずに最前線で戦えるスマホゲーだってあるんですよ
    モンスト って言うんですけど
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャで借金自慢始めなきゃ何でもいいよ
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やりこむ時間とゲームの腕が無い人達が楽しむギャンブルやで
  • 40  名前: ナレーション☆彡☆☆ 返信する
    >>31
    このマッスルウィザードはニセモノであると認定されました
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何となく流行ってるから祭りに参加してる気分なんだろ
    知らんけど
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    人生もギャンブルやで
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サービスが続く限りはそのゲームはやってられるからな
    据え置きだとクリアしたら終わりだし
    まあ趣味なんてそんなもんよ
    その趣味にはまってない人間からしたら何が面白いのかわからないし
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャプレイヤーのツイッター見てみると理由が分かるぞwwくそキモいから
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    産まれた時の家庭でガチャが始まるんだ
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パチカスと一緒
    もはやガチャゲーする奴は賭博癖があると言っていい
    普通の頭してたら近寄らない、そもそも本体に落とさない
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    場所を選ばないかつ携帯CS機みたいに目立たない圧倒的アドバンテージ
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なーーーんの努力せず優越感に浸りたいんや
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    射幸性
    終わり
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    自分で言ってるし、お前のガバガバ無能認定も不要なんだよガイジ
  • 51  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >不確実性が嫌いなのは自分だけじゃなくて

    その通りだよ それが普通の感情
    そうじゃない人が賭け事の依存症になる
    脳科学的には危険に対する感情部分に異常があるらしい
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    >>22を偽物と見抜けなかったお前にナレーションを務める資格はない
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム内容じゃなくて課金額自慢ばかりしてるやつはほんと頭おかしい
  • 55  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもやり始めたときは、課金なんてする気はない。
    無料で試しでやってみたものの、ちょっと課金したら
    いつの間にかドツボにはまっているパターンだろ。
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金と運だから金あれば最悪俺つえーできるわけだ
    特別ななにかが要らない
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54
    自慢して何が悪い?お前はそれ以外の自慢話でも嫌な気持ちになるんじゃねえのか?どれだけ器の狭い奴なんだろうな…お前は自慢の一つぐらいねえのか?
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >そもそも遊びは運で左右されるから楽しいんだろ。確定された結果なんてつまらないやん。

    練習して上達を確認できるから面白いんじゃん
    確定された結果ってスマホのポチポチばっかやってるとアクション性のあるゲームって知らないんか?
    多少は運に左右される要素があってもいいとは思うけどね
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギャブル依存性と一緒だよ
    あいつらは脳死してるし
  • 61  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 62  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    運なんぞあるぞ!人生運も金も同じく両立してやがる
  • 64  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    成果がないままガチャるの止めたら損するから、
    その損を回避するために突っ込むコンコルド効果なんじゃないの?
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    運で左右されるから楽しい...?一生ジャンケンして遊んでろ
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺も札束で殴るだけのスマホゲー何が楽しいのかわからんわ
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    ギャンブルもやらねえ奴に本物のアドレナリン知らねえ!
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たかがゲームに努力したくないでしょ
    仕事や資格試験で十分俺は努力してるよ
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>66
    つい数日前にスクエニからジャンケンでバトルするスマホゲーがサービス開始されたでwww
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>67
    金持ってるからいいんじゃね?そもそもゆとりがねえのに金使うこと出来ねえしな。
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    賭博と同じ
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャゲーのつまらなさは、ガチャする為につまらない日課をこなす面倒くささかな
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャしてクソしか出なかったからスマホ地面に投げてやったあの日
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームで努力とか言ってる奴結婚もしてない社会不適合者率高いからなぁ〜
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流行ってのはそうゆうものだろ
    合わなきゃぼっちで過ごせばいいじゃん
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当たり演出がいっぱい出てツイッターにスクショ貼って報告したら気持ちいいからね
    仕方ないね

    ……バッカじゃねーの、二度とやるかあんなもん
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>66
    じゃんけんは運だけじゃないでしょ
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャゲーが面白くてやってるわけじゃねーよ馬鹿が
    推しを手に入れる手段がガチャしかないから仕方なくやってんだよ
    じゃなきゃこんなクソみたいな運ゲーやるわけねーだろドアホ
    推しが入ってないガチャはやらないし、推しでも微妙な衣装だったら不要だから無料分だけ回して終わりだよ
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要は自分と違う考えする人が理解できないってだけの話だからな。
    仮にお題目が「なんでインスタが流行ってるのかわからん」でも内容は変わらないだろう。
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人のことなんか気にするな
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この論調の奴は無課金でもガチャは引ける、って事実を全く認識できてないアホばかり
    しったかぶりってやつな。まさに道化
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    多くの時間と金をかけてしまったから後戻り出来なくなってるんだろ
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そら、やる人間の考えと
    やらない人間の考え方は、水と油だし
    お互いに理解しなくていいから触れないでスルーしときゃいいよ

    「絶対」話合わねーから、時間の無駄
  • 85  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 86  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャゲーもつまらんのだがそもそもオンラインメインのゲームって毎日同じようなデイリークエストとかやってて飽きないんかな
    オンゲやってた頃に日課消化が苦痛と言いながらも続けてたフレに日課やめりゃいいのにってよく思ってた
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝負の土台にすら乗れないコンシューマとかいう衰退ゲー
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いい加減アカウントごとに1ヶ月に課金できる上限金額とか決めればいいのに
    天井無しで課金できるとかやばいだろ
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    射幸心煽るのが上手いからです
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対して乗りもしないレトロカー集めて
    レストアや維持費だけで人生が終えるのと大して変わらない
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもスマホでゲームとかよくやるよなぁと思う
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分の年収をお互いに言い合うゲームやれば良いのではとは思う
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際課金は分からなくもないけど出るまで課金するのはガチャの楽しみ薄れてね?
    個人的に無課金、微課金で出たときの小さい喜び噛み締めてる派だからなのもあるだろうけど
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>89
    未成年は規制できてるし
    成年が破産しようが自己責任でええやん
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今まで国会で4回くらい議題に取り上げられてるけど全部スルーされてる
    パチと同じで行政側が数兆円の消費を促す産業を一方的に廃業させる事なんて有り得ないから諦めろ
    日本の行政に人道的観点を求める方が無駄
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世の中、承認欲求不足の人間が多すぎんだよな
    ガチャゲーは金出せば勝てて承認欲求満たせるんだから、勝利に飢えてる負け犬には良いんじゃね?
    あんなゴミをゲームと呼ぶのすら憚られるが
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>93
    ダウトポーカーみたいなゲームになりそう
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチで完全版なのに何故PS4で買うかってのと同じか。
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無料で出来る
    皆やってる
    どこでも出来る
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いうほどプレイヤースキルないか?
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    かつてのMMOに挿げ変わったのが今のソシャゲ
    今やらなきゃ損をする(キャンペーン、イベント)→
    今やめたら今までのが無駄になる→
    この繰り返しで永遠に引っ張るんやで
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    儲からなきゃサービス終了でパーなんでしょ?
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てかゲーム自体日奴社会不適合者が日常生活からの現実逃避でハマってるだし規制すべきでは?
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世の中には2000円以下で数十時間は遊べる面白いゲームがいっぱいあるんだけどね
    特にPCに
    何が悲しくてボタン連打するだけのゲームに月数万円はらわにゃならんのだろうか
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エロバレー・・・
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    簡単にサクサクできるのと入り口がスマホで準備もいらんのがデカイよね
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今や韓国産も押されまくって
    パクリ何それ?な中国産が占拠してしまったらしいね
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動物実験の結果も出てるんだからまじでやばい規制しないといけないもんだよ
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    極一部の頭のおかしい奴等が馬鹿みたいに金使ってるだけで
    残りの9割はタダゲーか課金してるとしても数千円だろ
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局URとかSSRをガチャで出さないとまともに遊べないからな
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だいたいねぇ、好きなキャラが手持ちにいない時点でやる気がなくなるからね
    興味ないキャラばっかりでストーリー進めたりバトルするのはつまんないじゃん?

    なーんか上のほうで「課金額自慢」だとか「運で左右されるから楽しい」だとか「俺つえーできる」とか……全く検討違いのこと言ってる奴らがいて草
    そういうのどうでもいいんだよね。こっちは強さが目的じゃなくて単にキャラ萌えしてんだから。
    ガチャゲーやってる奴は「推しキャラが欲しいから仕方なくガチャやってる」ってだけです。
    課金でショップで推しが手に入るならガチャやらずにショップで買いますよ
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンシューマーみたいな客が金出さないゲームは捨てて、きちんと製作者が儲けられるジャンルに移行するという当然の摂理
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャゲーが流行ってるんじゃなくてゲーム流行ってるのがガチャばっかりなだけ
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    日本人なら確認必須!中国や米軍艦の「連合国軍」と犬畜生に貶められた日本海軍が戦う中共企業Yostarの反日パクリゲー、
    商標侵害やトレパク乱発でも悪名高いパクレンこと
    アズールレーンの反日要素集
    ・初霜(アズレン)の台詞「おてて、切ってやろうか」→戦時中に駆逐艦初霜の乗組員が助けを求める漂流者の手首を軍刀で切り落としたというデマを茶化した中共アズレン運営の下劣ぶりが伝わる反日不謹慎ネタ。ネットで批判が広まった直後に謎のサイレント差し替え
    ・中国人公式絵師の原子DAN(ATDAN)、ただでさえ原爆由来疑惑のペンネームを突如yuanziDan(原爆)に改名し擁護していた信者も沈黙
    ・「上が四角い、下が丸いデザイナーズチェア。どこかで見かけたような…」→ホーム画面のレイアウトにおける長崎原爆をモチーフにした通称「原爆椅子」の説明
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    ・ホーネットのスキル「ドゥーリットル空襲」→元ネタは同名米空母から発艦した爆撃機による日本本土への史上初の空襲、戦争犯罪。爆撃や機銃掃射により児童を含む民間人が虐殺され、後に逮捕された乗組員3名には戦犯として死刑判決が下った。
    ・インディアナポリス(原爆部品を輸送した米軍艦)のスキル「パンドラボックス」→放射線マーク型のバリアを展開する防御スキル。ちなみにこのキャラも「VAM TA3」(Fat Manのもじり)と書かれた原爆型オブジェに座っている

    このように空襲や原爆投下といった日本人の不幸をネタにする一方、中国本土で人権弾圧を行う中国共産党に都合の悪い「天安門・六四」といったワードは片っ端からNGにする
    ヨースターの反日パクリゲー・パクレンことアズールレーンやアークナイツに支払ったカネは
    中国発コロナ禍中でも尖閣諸島への侵略活動を続ける中国軍の軍事費やチベット・ウイグル民族浄化の資金源となります。五毛党のステマ・擁護に惑わされず、日本人ならいい加減目を醒ませ!
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲはチート使って垢売りしかないからなぁ
    マジでやってる奴はアホなんじゃないかと思う
  • 118  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113
    コンシューマーの敵はソシャゲじゃなくてAAAタイトルなんじゃないの
    圧倒的予算差あるのにフルプラでソフト買ってもらうソフト作り込むのは
    なかなかに大変だろう

    金がないとグラもあがんねーし当然の結果
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロマサガ RSだけはほんと無課金でいけるしガチャも最新や限定じゃなけりゃめちゃくちゃ引ける。
    戦闘力のインフレも穏やかだし限定との戦力差は問題にならないレベル。配布で人権級すらきたことある。
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    皆が持っていないキャラや装備を付けた自分だけのオリジナル編成を他のプレイヤーに見せつけることによる優越感だろ?
    こういったガチャゲーは大体レイドで仲間と協力して圧倒的な戦力差で助けてやるとかPVPを実装して圧倒的な戦力差で相手をぶっ殺すとかして優越感をプレイヤーに提供しさらなる課金をしてもらいたいからだろ?
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもガチャゲーってなんやねん
    ガチャ回して終わるゲーム?クソゲーやな

    ガチャのあるゲーム全てを指して言ってるなら、この言葉一括にしてソシャゲ叩くのはバカとしか
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    まずギャンブルとガチャで決定的に違うのは返ってくるものが金じゃないという点
    ここを勘違いしてる人が多いけど金を懸けて金が返ってくる形のギャンブルだと損失がハッキリ見える、だから普通の人はなかなか手を出さない
    でもガチャってのは買い物なんだよ
    金を懸けてどんなに運が良くても返ってくるものは金じゃない、だから損失がハッキリ見えない
    基本的に金を使うってのはそれだけで娯楽だし何となくお金使いすぎちゃったなって感覚があっても手元に残るものがあるからそこまで損失を意識せず結果的に当たるかどうかのドキドキ感と当たったときの喜びだけが強く残る
    だからで普段はギャンブルなんてやらない人間もみんなスマホゲーならやるわけだ
    ガシャ用アイテムを配るのだって要は無料で手に入れたものを呼び水にしつつ金を出して手に入れたものとの境目を曖昧にすることで損失に対する意識を希薄化させる狙いがある
    まあガシャってのは本当に革新的な発明なんだよ
    こんなに金を回収することに特化したシステムはなかなか無い
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    理解する気が無いから分かんないんだろ
    バカッターと同じだぞ
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テクニック 7  運 3
    これぐらいがバランスが神ゲーの条件。
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆に地道にレベルアップする方式のゲームは戦闘に時間を無駄に取られる。
    金持ってる奴はその作業を金でスキップしたい。
    そのための課金ガチャ。金を払って強いキャラを手に入れるってこと。
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    有料だろうが無料だろうが何故ガチャガチャ引いてゲームしてんだというお話やろ
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何が楽しいのかわからんのなら放っておきゃいいじゃん
    なんでわざわざ難癖付けにいくんだか
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    金がないからやろ

    金さえあれば他人の趣味なんてどうでもいい
    いちいち批判してるのは自分の趣味も満足にできん金しかない証拠
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    無課金やと難易度丁度いい位に作られてて、課金すると一気にヌルゲーが基本使用やからやないか
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>116
    さっさと公式ツイッターと本スレに書き込みしてみろ口だけの雑魚が
    いい加減目を覚ませwwwwwwww
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    寧ろパチカスの方が多少は理解できるかな・・・?
    ギャンブルで現金が増える可能性があるという意味で
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャガチャのおもちゃを使って遊ぶゲームみたいなものだからな
    ガチャガチャが今の時代でも生き残ってるところからして日本人がガチャガチャ好きなのは間違いないし、それを飾るだけじゃなく遊びに使えるとなったら、子供も大人もそりゃハマる
    なんなら少しだけなら無料でガチャガチャ回せるとなると、人も集まるだろ?
    作る側も配るのはデータだから開発コストはかかっても生産コストは最初の一つだけでいいし無駄がない
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前々から思ってたが、カードゲームはガチャゲーじゃ無いのか?
    高レアの強カード当てる為にカードパック買い漁ってんじゃん
    ゲットしたカードでデッキ組むからとか言うならガチャソシャゲも同じだし

    物で残る・資産になるとか言っちゃう?
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    根本にあるのは妬みか
    まぁそんなもんだろうなぁ
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームやってますよアピールでソシャゲ出してくる奴はマジで失せろ
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲ廃人の言い訳はいつも面白くてニヤニヤしてしまうw
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デジタル消滅絵札をガチャで買ってうれぴーんやろ?
    全く理解出来んが
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>135
    え?僻み??
    ソシャゲやってる奴を僻むってどんな異常者だよ
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>134
    卓上ゲームはジャンルが違うから気にならんのじゃないか
    結局は、昔に比べて今はCS全然売れないのに、ソシャゲは儲けてるのが気にくわないってだけだし
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マウントを取りたいからだろ
    正直に言えよ
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲをゲームとしてみるからわからなくなる
    ギャンブルとしてみるとわかりやすいぞ
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲー好きになれないから仕方なくやってる。
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    相当な異常者だろうな
    他人の趣味なんて本来どうでもいいし
    普通は自分の選んだフィールドで高め合う

    よそのことをとやかく言ってるのは自分のフィールドに自信がない証拠
    他者を尊重しないという意味でも相当歪んでいる
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    しらんが
    家庭用ゲームは全然売れないのにソシャゲは儲かってんのが羨ましいんじゃない?
    ゲハではいつも売上でマウント取り合ってるしそれと同じだろ
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にこれに限らないけど理解出来ないなら出来ないでいいんじゃねーの?
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラ愛でガチャ回す方がまだ理解できる
    アイドルやホスト、キャバに金落としてるのと一緒
    強キャラ欲しさにガチャ回してる奴はマジでわからん
    金出す度に速くなるマリオカートって面白いのか?
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    麻雀のツモが有料だったら流行らなかったと思うwwwwwwwwwww
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャゲーが面白いか面白くないかって問題と
    こういうゲームに毎月何万円も課金する人の心理ってのは別の話じゃね
  • 150  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    ギャンブル 部分強化 全強化

    で検索




  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    なにいってんだ、TCGがツモ有料ゲーだぞ
    現金もそうだしゲーム性としてコスト制に落とし込んでる
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    超短時間で極上の勝利報酬を味わえるからだよ
    その感覚に金を注ぐんだ
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分で努力しなくても暇つぶしになれるからゆとりには最適じゃん
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆になぜ理解したがるのか?
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てかゲーム自体が陰キャの趣味で、健常者から見たら何が楽しいのか分からんものだしな
    そんなことしてるより外でスポーツしたりバイトした方が楽しいよ
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    純粋な課金ゲーは現実の自分の年収が戦闘力になるから
    年収バーコードバトラーみたいなもんやろ
    リアルの自分を磨いていけば勝てるぞ
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この手の○○の何が面白いかわからない系は
    例外なく想像力を働かせることができない馬鹿が
    マウントとりたいだけだから相手するだけ無駄
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    陰が俺のフィールドこそ最強と騒ぎ立ててるけど
    大抵の人はストレス発散したいだけやしな

    お前が本当に最強なら年収に結びつけろ
    金に結びつかなもんは同レベルの趣味だww
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャ課金ゲーにマルチ対戦があって札束で殴り合うゲームは総じてクソゲーだと思ってる
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    いやいや今時ゲームや漫画に触れてない奴も珍しいだろ
    でも、ガチャ要素はやはり普通の感覚では理解しにくい、しかもウン万ウン十万となれば尚更
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファッション感覚やろ
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>161
    漫画なんて誰も書いてないだろ…妄想キメすぎだろ
    外に出ろ
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    貧乏人プギャー
  • 165  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RPGはつらい
    経験値、金、アイテムドロップは3つの内2つまでにして欲しいと思うのに
    さらに同じ技使い続けると熟練度がみたいな他の要素まであって
    本当につらい
    かといってゲームデザイン上それをするのが面白いように出来てるから
    避けてもあんま面白くならないという
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金勢に無課金で勝つのは楽しい
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーソシャゲは1位〜40位までほぼクソゲ
    たまーに上位じゃないのに遊べるのがある
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お金を失うリスクより、自分が持っていないリスクの方が大きいだけ
    金は働けばまた稼げるけど、限定キャラは復刻されるまで手に入らないし、
    ピックアップは今しかないから逃すと金銭的な損失は拡大する

    持たないリスクと金銭的リスクを減らす方法 今すぐ引く これしかない
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    典型的陰キャじゃんかコイツ
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャカスなんて異常者を理解しようとしても簡単には無理やろ
    薬や酒の中毒患者の頭の中を理解しろ!と言われても中々難しいもんよ
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>163
    例えや例も理解出来ないのかソシャカスは・・・w
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何が出るかわかんないのが面白い
    確実に欲しいものが当たるくじなんていらない
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金者の割合を考えろ
    別に流行ってるわけではない
  • 175  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハマり込むのはだいたい職場と家を往復するだけが人生みたいな無気力で無趣味なおっさんだから、趣味が見つかって良かったねって言ってあげよう
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分に合わないから他の人もそうであるはずだ(べきだ)という考え方は傲慢だよ
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パチの場合、ガチャで当たれば金が増える
    なくなるわけない
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    真面目な話、ゲームで努力することの何が楽しいのか逆に分からない
    ソシャゲの周回素材集めですら苦痛なんだけど
    修行させられている気分になってしまわないのか?

    課金要素、もしくは運要素がガッツリと絡んでくることで、初めて『娯楽』として認識できる
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハマり込むのはだいたい職場と家を往復するだけが人生みたいな無気力で無趣味なおっさんだから、趣味が見つかって良かったねって言ってあげよう
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ一言で言えば依存症を誘発している
    依存症メカニズムを分かった上で引っかかるように作っている
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つかサーバー管理の「ガチャ」なんて、裏で操作してるに決まってるのに笑うよ本当
    それが無料でゲーム内通貨とかだったら理解できる

    リアルマネーでサーバー管理ガチャとか正気の沙汰じゃない
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>163
    漫画やゲームは今は一般的な娯楽という意味だけど難しかったかな?ごめんね
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギャンブルだから
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームがやりたいんじゃなくてガチャがやりたいんだ
    グラブルやFGOがパケ8000円でキャラクターがDLC形式のアンロックだとぼろっくそに叩くぞ
  • 186  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも「ゲーム」じゃないだろ
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無課金でも引けるときは引けるし、その瞬間が楽しいってのもある
    俺にとってガチャとはおみくじみたいなものだよ
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>183
    ソシャゲも今は一般的な娯楽だが
    同僚はみんなやってるぞ?
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲー、アクション、FPSから逃げ続ける人達笑
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>188
    課金者の優越感を満たす底辺だねご苦労様
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔やってたが今思うと勿体無い事をしていた
    結局数ヶ月後ゴミになる
    ちなガンダムガチャ
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    ガチャで強キャラ手に入れて毎日地道に使えるキャラ達をレベルアップしてようやくスタートラインのソシャゲありますが
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>189
    たまたまキモオタ集まっただけじゃん
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本だとTwitterでお手軽にコミュニケーション取れるからだろ
    もしTwitterみたいなオープンコミュニティがなかったらソシャゲやるやつはかなり減ると思うよ
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>186
    まぁ正論なんだけどゲハの存在意義否定でもあるんだよな
    この記事はCSとソシャゲだが、PSとSwitchでもまんま同じことが言えるし
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>195
    俺もこれだと思うわ
    実際にTwitterで自慢したいだけの為にガチャ回す人もいるしな
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際に課金ガチャのない格闘ゲームのグラブルも全然話題にならないしな
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    今時、そんだけでイキれるソシャゲなんて
    何処にも無えよ

    それプラス廃人プレイ必須だからな

    いつの時代の話だよヒキニートw
    働け。つーか世の中に出ろ社会不適合者
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>194
    なんの根拠もなくて草
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>198
    グラブルVSみたいに課金で相手に勝つことの出来ないゲーム性だと例えブランド力があっても無理だと言うことが証明されたよな
  • 202  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲのルートボックスなんて今のご時世普通にギャンブル認定されるからなw
    パチカスと変わらんのだよ日本のキモオタは
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>201
    実際その通りだしな
    Twitterのグラブル勢の呟きを見ても誰もVSの話題を出してない時点でお察し
    ゲームも発売当初に比べてめちゃ対戦過疎ってるからね
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    9割かどうかはわからんが、大抵が打ち捨てられたリセマラ垢ではあるとは思う。
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    構造的に中毒性があるってことで海外では禁止されてるのに
    堂々とまかり通ってる日本が異常なんだよな
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>203
    キモオタがキモオタを叩いてるだけで
    一般人から見たら何も変わらんがな
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ごく一部の課金しちゃう人間を奪い合ってるのがソシャゲ界
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>73
    課金すればそのストレスから解放されますよww
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>206
    ネット依存も問題になってるし、ネットも規制するべきだよな
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>207
    なんだ一般人って?公人とか出てきたのか?
  • 212  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>201
    これ結構真相ついてるよな
    課金ガチャのないグラブルVSよりもゲーム性の低い課金ガチャのあるソシャゲのグラブルの方が圧倒的に人気
    つまりユーザーはゲーム性の高さで選んでるわけではない
    いかにコミュニケーション取れて技術を必要としないで相手に勝つかを重視してる
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それが理解できないからお前はニートなんだろ
    まあ俺もだけどさ
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>211
    小学校の国語からやり直そうな
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嫌いなのは結構だが分からない理解できないってのはIQが低い知的障害の証拠ですよ
    んで、極々簡単に言うとそういった知的障害が近寄らないから流行ってるの
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パチカスやシャブ中を理解出来ると言われても・・・w
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃあ自分より下のヤツを見下すためだろ。金さえかけりゃ上に行けるからな。
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>212
    それは余り関係ないかな
    やっぱり課金ガチャのゲーム性だとTwitterで関係にコミュニケーション取れるからだろ
    VSみたいに技術を必要とするゲームだと勝てない人は呟くことがないからな
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>215
    小学校の国語にはキモオタいや趣味の人は一般人ではないとか教えてんのか?ん?
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数億円かけたゲームが、ガチャ用の石やパック販売買う値段と同じ位とか冷静になると酷いものだよ。
    グラブルの天井は短い期限付きだし。
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>218
    むしろそんな事でしか優越感得られない事自体が劣等感の塊だよねw
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>218
    それがTwitterとドンピシャとハマったのが日本で課金ガチャ型のソシャゲがここまで伸びた理由かと
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    そりゃゲームは売れないんだから仕方ないだろ
    悔しいなら売れるゲームを作ればいいだけ
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>79
    俺はこれかなー
    ガチャゲーが楽しいんじゃなくて、楽しんでる物にガチャがあるだけだよな
    オマケつきの菓子で、オマケはなくても菓子を楽しめるがオマケも有ったほうがいい
    逆に菓子が無くてもオマケは楽しめるので、菓子は無くてもいいって人も居る
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャ規制早くしてくれ
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>210
    でもネットは中国ですら禁止になってないな
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    しないぞ
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでこいつはガチャがメインで人気があるみたいな書き方してんだよ
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>218
    豚とゴキブリで見下しあって醜く争ってるゲハブログでそんかことを言われてもなぁ
    お前の日常じゃないか、としか
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>230
    うるさいのはゴキブリとか言われてるソニー信者だろ
    まあ毎日何個もスレ立てしてる奴がPS4持ってるかどうか怪しいが
  • 232  名前: 名前 返信する
    運はいいけど、金がかかりすぎる。
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>222
    でもTwitterの課金ガチャ型ソシャゲの呟きみてるとそんな人しかいなくね?
    トレンドとかRT数とかで公式も煽ってるし
    Twitterのコミュニケーションは課金ガチャ依存にかなり影響与えてると思うけどね
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金さえ出せれば上の下くらいのポジションに行けるからゲームの腕を上げるより金稼ぐ能力上げた方が実生活でも役立つ(上の上に行くには腕も要るけど)
    プレイスキルのみのゲームだと練習すれば上手くなるのは確実だけど上に行けるかどうかは不確実だからね
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    運で左右されて楽しのは「結果」じゃなくて「過程」つまり難易度だよ
    運が悪くて難易度高くなっちゃったけど超絶プレイで回避したり、頑張ったけどやられちゃったりするから楽しいんであって、運が悪かったら即ゲームオーバー(=爆死)の何が面白いのかという話
    そもそもその運ですらプレイ次第で良くなる確率に持っていける自由度の高さが普通のゲームにはあるというのに、金を払うことでしかそれができない自由度の圧倒的低さよ...
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャで勝った時に脳内に幸福物質がドバドバでてその体験をまた求めるんだろ
    脳内麻薬中毒者だ
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝手に主語でかくするおじさん「漫画やゲーム」
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あー・・・よくソシャカスさんは〇〇持ってない奴は人権無いみたいな事
    頻繁にやってるよね、ガチャしないと土俵にすら上がらせない醜い有様やな
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「人間は利益を得るより損失を回避することを大事にする傾向がある
     だから本来ガチャで爆死するのを回避したい人のほうが多いはずなのに現実はどうやらそうなっていない
     これを説明する理屈を知りたい」
    これは簡単な理屈で、ガチャを引かなかった時に後々引いておけば良かったと後悔したくないから。
    もう一つ言うと、無料ガチャを引き忘れると損失と感じるので、
    無料分を確実に消化していくうちに「ガチャを引く=損失を回避する」と脳に刷り込まれるから
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    教えてやろうか?
    『とにかく楽にイキリたいから』
    ガチャゲーは課金するだけでイキれるし、イベント周回とかやるにしてもゲーム自体は簡単だから殆ど苦労しない
    リアルでは金かけた上で熱心に取り組まんと自分の能力に反映されないからな、勉強、スポーツ、テレビゲームでさえそう
    主人公が全く苦労せずに最強の力を手に入れてイキリ散らすだけの「なろう」が流行るのと同じ
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>191
    そう 俺たち無課金プレイヤーは自分たちを”にぎわい勢”って呼んでいる

    俺たちがいるから廃課金たちが気持ちよく心行くまで課金できる
    プレイヤーと運営の中間的立場で仕事(接待プレイ)しながら無料を楽しんでるんだ

    無課金プレイヤーが1人もいなくなった世界を想像してごらん…
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リスク回避で確定ガチャのみ引くとかやるけどな
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外では普通にルートボックスはギャンブルとされてたよな・・・
    成人したオッサンなら好きにしろだが、キッズまで中毒にさせるのはやっぱなあ
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >運と金だけで左右される

    違うな
    「金だけで決まる」が正解
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オタクとしてはこのキャラでブヒるとかなら多少わからんでもないが…
    所詮は消えるデジタル絵札だからなぁ
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流行ったけどゲームと言えば右も左もってわけじゃない
    後はもうお互いに関わらないだけでいいわ
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    早い話年収100万違えば100万好きにして良い訳だから、無課金者が課金するより〇〇した方が〜と言っても課金者は〇〇した上で課金するとしか言えんと思う
  • 248  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    でも1万でピックアップでる人もいれば10万でもでない人いるし
    運かどうかはわからないけど。
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無料で遊べるからやってんだろ
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういやRPG好きじゃない人いるよね。腕前が上がるんじゃなくて誰でも時間掛ければ強くなるのは楽しくないって感じで。私もちょっとその傾向あるのでプレイヤースキル全く関係ないゲームはそんなにやらないけど。

    かかる時間が多少変わるだけとはいえ、AVGですら関係するで。
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ中毒患者の事は中毒患者しかわからんので当たり前では?
    ギャンブル狂やアル中の頭の中なんてなあw
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お金で勝利体験を味わう人のために作られてるからな
    それを理解してない狩られる側の人間が吠えてるだけ
    お金を払って勝利するかソシャゲには手を出さないかの2択だぞ
  • 254  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    興味ないのに分析したがる馬鹿
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    分からないものに時間使うだけ無駄 分かることだけやってれば良い
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リアルでちやほやされないやつでも
    金出して運さえよけれぱ、誰でも強くなれて、ちやほやされて気持ちよくなれるからだよ。以上
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲを擁護する馬鹿が騒いでるな
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のガチャゲーはpaytoWinなのが問題なんだよな
    どんなアホでも金かけりゃ強くなる
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャカスなんて理解出来る訳ねーだろ気持ち悪い・・・
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    しかも人権キャラは大抵期間限定とかだから
    時期逃せば金がいくらあっても手に入らないぞ
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>261
    そういうの逃して失踪する微イキリいっぱい見てきた
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    何十万出しても出ない奴も居れば、無料チケット一回で出る奴も居るんだよなぁ
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>261
    コラボキャラとかも逃すと次はいつになるかわからないよな
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>245
    どうせ大抵のコレクションだって数年経てばゴミじゃん(経験者)廃棄の手間無いデジタルデータで良いよ
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>110
    時間使って遊んでるゲームに数千円しか出せない貧乏人ばかりじゃないんだよ
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少なくともjin視聴してるよりは有意義な趣味だろwww
    ここで愚痴やマウント取る行為が有意義とでも?www
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>260
    黙れやソシャカス以下のjin住民の分際で。
    お前らはネット上でも最底辺のゴミだろ。
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スパーキン神コ◯の悪口はそこまでだ
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そら戦略と戦術で勝敗が決まるゲームがありゃそっちのがいいけど、ガチャが桁外れに儲かる以上そんなゲームを作る企業はないんだよな
    全てはギャンブル依存症のカスどものせい
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無課金キッズが理由付けて無理矢理否定してる感じ
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>265
    あ、うんお前はそれで良いんじゃねえの?
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギャンブルとは違うよ
    ゲームの景品は美少女キャラだからアイドルに投資する感覚のほうが近い
    ガチャが回るとそのキャラの追加衣装やグッズが作られるから
    DVDレコーダーに録画済のアニメの円盤をお布施で買うのと同じじゃないか
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>273
    それはそれで病んでるな
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>273
    キモゲーに限らんやんけ強キャラ引くのが目的だったりするし
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>273
    どちらにしても気持ち悪くて草
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    運営が煽る

    ガチャを引く。出現しない

    手に入った人がマウントを取り始める。悔しくてガチャを引く。手に入る

    フレンドに貸し出す

    新キャラが追加される。誰からも借りられなくなる

    運営が課金を煽る以下略
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャってもはやゲームですらないじゃん
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    日本人は頭が悪い、単純で自分の趣味優先で現実逃避
    無駄に稼いでる身の程知らずはどんどん金をドブに捨ててください
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    理由も分からず搾取されるのかよ
    奴隷中の奴隷だな
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>277
    運営「○○つえ〜www持っていない雑魚wwwww俺は無課金で手に入ったぞwww」
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    そもそも遊びは運で左右されるから楽しいんだろ。確定された結果なんてつまらないやん。
    >じゃあリセマラすんなよタコ
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    手っ取り早くやれるからやってハマってしまう。好みでもない女と手っ取り早くやれてハマって結婚するだろ?それと同じ。
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>274
    自分の小遣いの範囲でやってるんだからいいんだよ

    >>275
    そこも大事な観点だな
    引いたキャラはサービス終了まで何年間も戦力として活躍する
    逆に持ってないと互換キャラが追加されるまで少なくとも半年1年は引かなかった戦力差を強いられ続ける
    1キャラに何万円と思うかもしれんが毎日の生活時間の少なくとも2、3時間は充てているゲームのアイテムだから趣味に充てる額としては高くはない
    一瞬の快楽的なものと考えるのは根本的にずれてる
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームが楽しいんじゃない、本体はガチャなのよ
    ガチャでいいのが出るのが楽しいだけ
    そこに気づかないから人はずるずる課金してくんだろうな
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャは入り口だから・・・

    ガチャがゲーム部分と思っているから理解できないわけで
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>123
    長すぎて読む気が失せる
    仕事できないってよく言われない?
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームによっては新ガチャの度に強キャラ入れ替わったりするよな
    よーやるわ
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう書き込みたちが課金欲を収めてくれる…

    ありがとうよ…
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>123
    買い物ではない
    サービス料

    キャバクラとかテーマパークにお金を払っても楽しい時間が買えるだけで現物は何も残らないだろ
    その時間に価値を見出せない人には「なんでそんな物にお金を払うんだ?」と疑問に思う

    スマホアプリのサービスも同じ
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>290
    キャバクラは1回2、3時間だけどスマホアプリのサービスは終了まで何年間、何千時間も遊ぶんだよ
    それを同じと断ずるのは視野が狭すぎる
    スマホゲーは金以上に時間泥棒
    金より時間のほうがよっぽど無駄にしてる
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    音楽ゲームだろうが、RPGだろうが、アクションゲームだろうが、そこにガチャがあるだけでガチャゲーとかいう方がおかしいだろう。
    なぜ、そこにしか目が行かないのか?
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下手くそでも、頭悪い奴でも
    金か運で簡単にマウント取れるからに決まってんだろ
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    圧倒的にパチが面白い
    過去の人気台を例に出すと
    まず1/400で当たり引くだろ?
    そして1/2で確変突入
    確変入れば1回6千円が82%でループする
    82%やぞ?6連くらい当たり前
    20連もすりゃ12万や
    連すりゃ1時間で10万円勝てるの
    俺も35連して20万勝ったことあるけどもう最高
    ガチャがパチと同じとかいう奴いるが全然違う
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    依存症の中毒患者であるソシャカスの事なんて考えるだけ無駄無駄
    ヤク中と一緒なんだから理解不能
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にガチャをするだけのゲームじゃないし
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>294
    ガチャでレア引いてイキってるやつとほぼ同じこと言ってて草
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャでレア引いてそれがなんなのって話
    それを誰かが10万で買い取ってくれるならいいけど換金不可だろ
    サービス終了したらなにも残らん
    アホとしかいいようがない
    ガチャに課金してる精神障害者とパチ好きのギャンブラーを同じ枠にいれんな
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>296
    苦行な周回作業や素材集め、デイリーミッションが最近だるい助けて
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝ちたいとかそんな理由でFGOに金ぶっ込んでるやつ居ないだろ、宗教みたいなもん
    遊ぶだけなら無課金で余裕だし
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原作があるソシャゲはその原作が好きでやってるから理解できるけど
    ソシャゲオリジナル作品をやり始める人の気持ちが全くわからない
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>298
    そりゃガチャは金に余裕のあるやつが好きなキャラ欲しいキャラを集めるために回すもんだからな
    回せるやつは当然定職に就くなりしてお金に余裕あるからそこらのパチカスと一緒ではないよな
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、そう思うならやらなきゃいいってだけじゃん
    話に入れなくてイキってる奴にしか見えんぞ
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ザ・老害だな
    ビジネスとして成り立ってんだからそれで良いだろ
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>298
    サービスが終われば何も残らないと言うけど、
    お金を使って、後までも永遠に残るものって実際にどれぐらいあるの?
    減価が償却していけば、いずれどのようなものも価値を無くす訳で、
    ゲームも本も劣化するし、価値が棄損するし、いずれ使えなくなる。
    その時間が1年か5年か10年とかの差でしかないでしょ。
    10年後も同じ価値観の奴なんて少数派だしな。
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームのフリした賭博だからな。
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    物語に対して興味ないのかな?
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
       ∧/vv)∧  
      √\   /」 人間とは‥
      \r´`\vwv/´´i/  犠牲を払わなければ
      |,,Liヽ√iJ|r)   生を謳歌できぬ
      [(  ′ )]    ケモノの名だ!!
     (──) ̄r ̄(──)
      L ̄\\ ̄」j ̄
      ///|AUO||\\ヽ
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やるにあたって「何かいいもの出たらいいなぁ」程度の期待度でやってるから別に。
    ガチャでいいのを引かなければプレイもままならないようなものでもないし。
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人生、運と金だけで左右されないとか思ってるピュア民かな?
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    毎回必ず持ち物検査が入るってわけじゃなければ、手持ちのコマで工夫できるから普通に楽しめる物もある
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>199
    何故かソシャゲ事情に詳しいゴミがまともな人間様相手に“下”から吠えてみっともない
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲなんかやりはしないが、運と金だけではないからだと思うよ
    一番大事なものは金だとはおもうけど、自分が理解出来ないものをやりもしないで否定するのはどうかと思うね
  • 314  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やってみたらわかるんじゃね、増田
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>313
    理解した結果運と金だと言ってるみたいなんだが・・・
    後半はブーメランだな
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔グリーというクソ企業があってなバカどもが大量に搾取されて社会問題になったんだよ
    あれから何年経ったと思ってんだ?
    いい加減学べよ低脳日本人
    バァ〜〜〜カぁ
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知障とキモオタはシノリアスとかやってそうだよな
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
        _
      / / ヽ\
      ヽj/|_))_)))
     │≒jj(〇`.〇)jj やはりガチャは
     │//||  [] ¨)j  悪い文明! 粉砕する!
     │////j二二二||
      vvo=升=o
       ‥|=/ ̄\=j
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャに限らず全部の趣味に言えることだろ
    面白くない、興味がないのに理屈が理解できるわけないじゃん
    考えるだけ時間の無駄だぞ
    煽りたいだけならいいけど
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    残念だが別人だぞ
    俺がマッスルウィザードをいじめから救う
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺もガチャというかソシャゲ自体お金と時間の無駄でしかないと思うけど
    他に迷惑かけてるでもない人の趣味にガタガタ言ってる奴が一番つまらんと思うよ
    何が楽しいの
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    馬鹿「金さえ出せば最強になれるし」
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金払って運を楽しむんだろ
    ギャンブルみたいというかそのものだわ
    散々言われてるけどあれはゲームじゃない
  • 325  名前: はちまき名無しさん 返信する
    誰も何も言ってないが、ガチャは合ってるサムネが、オレ的と対をなす「はちま起稿」も、1日に2記事_2日連続、などオレ的では2019年1月-6月には月に1度は必ず大体合ってる記事のサムネとして多用するもので、
    2020年06月24日22:00記事が最新の確認で年内8記事目_月内3記事目、しかも 2020年06月22日23:00転載元の記事でもサムネにしていて年内2記事目、亜種・変種も2019年01月23日02:00・2019年07月06日02:00記事でサムネにしていた
  • 326  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    価値基準が歪んで正しい損得勘定ができないんでしょ。まあ、価値観なんて人それぞれだから絶対の尺度なんてないんだけどね。ハマっている人にとってはガチャを引くことが正しいことなのかもしれない。
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    貧乏人にガチャの面白さは理解できまい
  • 329  名前: ナレーション☆彡☆☆ 返信する
    >>321
    【 ニセモノのマッスルウィザードによるコメントの変遷 要約版 】

    マッスルいじめやめてほしいか?答えろ!
         ↓
    お前はいじめられるのが好きなのか?
         ↓
    俺がマッスルウィザードをいじめから救う
         ↓
    現に俺のおかげでいじめ止まってるじゃん
         ↓
    俺はマッスルウィザードを救えています
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>323
    真理ではある そういうシステムである以上
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>263
    1枚出たとこで屁のツッパリにもならんやろ
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人によって100万円の価値は違うんだよ
    俺なら半年生きれる
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    登場キャラが無闇に死なない
    大体のキャラがガチャで仲間にできる様になるので
    好きなキャラだけでパーティ組めるのが他のロープレなどに比べていい所だな
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>333
    自キャラとしては使えるけど
    ストーリー上死ぬ奴はわりといるぞ
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カルト宗教の信者養分にまともな理を説いても無駄です
    もう脳破壊済みですし
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※330
    その部分では公平ではある
    それはもはや真っ当な堅気の娯楽の領域じゃないけど
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺はそこにお金掛けられなくなった(笑)からリタイアしたけど、
    ガチャゲーをやる理由はみんなやってるからってのが一番だと思う
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レストランで誰が奢るかでジャンケンしたり、金賭けてマージャンする男だらけの国だぞ。なんでわからないんだ
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャの流行りだしからそういうゲームやったことあっても
    未だにガチャにお金かけてる流れはまったく受け入れられないけど
  • 340  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実力でイキれないから、運に頼ってんのかな
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰かには理解出来て誰かには理解出来ないってもんしかこの世には存在しないだろうに、未だにそれを理解出来てないとかどんだけ馬鹿なんだろうか
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>79
    そもそもガチャゲーをやらなければ推しなんて生まれないのでは?
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>127
    それ言うたらビックリマンシールとかカードゲームとかの文化も否定やんけ。
    データにお金を〜とか言うてもあっちもシール、ただの紙だから本質的には似たようなもんやろ。
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギャンブルや投資と一緒で自身の特性を知れる機会ではある。
    逃げ癖のある自分にも負けず嫌いな面あるんだなと、負けるのが嫌だから逃げるんだなと実感した。
    負けるのが嫌なのでガチャゲーから逃げて月額ゲーしてる。
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャも問題だけど、ゲームそのものが面白くないのが残念
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔はソシャゲは悪と言っていたこのブログで、前から受け入れていたとかいうのかよ
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一種の麻薬だからなぁ
    なかなか出ない中でようやく当たった嬉しさが忘れられなくてまたそれをしてしまうってのと同じだわ
    最初に当たったやつら逆になかなか当たらないって人らを見下してマウント取れるからそれで優越感に浸れるからガチャをやって当てたいって思うからそれのためにまたしてしまうって部分も麻薬のようなもの

    普通考えたら課金したらそれに応じた欲しい物がちゃんと手に入る方がいいけどそれだと運営として金を稼ぎまくれないからガチャで当たる確率減らしてなかなか出ないようにして金を使わせまくりたいってのが今の常套手段になっちゃってるからね〜・・・
    運営そのものがその考えを改めて改善していかないとガチャシステムはずっと続くだけ
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カードダスとやってることは同じ
  • 350  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    糞ガチャ悪徳商法のゴミが世間でどれだけ流行ろうが
    そんなものにわざわざ乗っかる必要はない
    馬鹿な知的障害者がやってるだけだと思って関わらないように
    するのが正解だと気づいた
    それに気づいてからは一切ソシャゲなんぞここ数年やらなくなったわ
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何が楽しいの?なんて自分で考えりゃいいだろ
    ガチャでに大金出すのなんて 高い服着てるのと
    大差ないだろ どっちも聞かれたよ 何がいいの?って
    理解すれば全部楽しいっての
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やってる本人が楽しけりゃそれでいいじゃん
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前提から間違ってる
    ガチャはおまけ
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SNSで他人に見せるのありきだしなあこういうガチャは
    だから厄介
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    皆が公平な土壌で遊んでた頃のゲームと違って
    「課金勝利」なんて言葉があるような状態だもんな…

    ソシャゲの運ガチャもそうだけど、CSゲーでも
    オートガードを金で買って同級プレイヤーに格差を付けたり
    課金でキャラを揃えて知識や対処面でも格差を生む昨今の対戦ゲームとか
    友人達との共通の話題ツールとして成立しなくなってしまってるのを感じる
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャきつめの課金集金ゲームは金の入り方もすごいから演出とか凝ってるしなんだかんだで絵もストーリーも力入ってるしアプデもイベントも定期的にあるし
    二次創作も多いから供給多くて楽しめるし
    わりと程々で満足できる人間ならいいことづくめだと思うが
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人が利益を得るより損失を避けるものってのが答えだろ
    限定のものが手に入らず今を楽しむことから逃げるのが最大の損失だからな
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    損失を ”回復” しょうとすることを大事にする傾向があるから
    一度課金するとタガが外れ、満足感を得るためモトをとろうと!?
    当りが出るまでガチャしちゃうw

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