EpicGames「PS5やXboxSXでは映画クオリティのグラフィックを実現できる」

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次世代ハード映画クオリティグラフィックに関連した画像-01
Epic Games:PS5やXSXでは「映画クオリティのグラフィックス」の夢を実現するだろう

次世代ハード映画クオリティグラフィックに関連した画像-02

英国のPS公式マガジンOPM UKの取材に応じた、Epic GamesのKim Liberi氏。氏はUnreal Engine5により「映画クオリティ」のアセットをゲーム内に配置できるようになると話した。

リアルタイムコンピュータグラフィックスが映画と同じぐらいリアルなものにすることが、自分にとっての生涯の夢でした。次世代機のグラフィックスや処理能力はゲームをより没入感あるものにするだけでなく、ダイナミックな環境・光源処理、改善されたゲームフィジックスやAI、リッチなマルチプレイ体験により、まったく新しいゲーム性を可能にしてくれます

同社によれば、UE5では数億または数十億ものポリゴンを持つ映画品質のソースアートを直接インポートできるようになるという。


以下、全文を読む




<この記事への反応>

2年後3年後が楽しみだ

特にPSファーストパーティタイトルは完全に映画の世界になりそう・・

『ヘルブレイド』でももう映画っぽかったよ

今回はライフサイクルの途中でPro機は発売しなくてもいいかな

↑別に発売しても悪いことはないだろ

こいつらPS1の時から同じこと言ってね?




次世代機は映画クオリティの神グラフィックきたあああああああ!
UE5の映像も凄かったしな!マジでPS5は神ハードですわこれはwww
やる夫 PC キリッ



新しいハード出る度に同じような事言ってね・・・??
やらない夫 ゲス顔 カウンター



スイッチが低スペックの劣化グラフィックゲームばっかりだからって僻んでんじゃねえお!
やる夫 やらない夫 首絞め


PlayStation 4 ジェット・ブラック 500GB (CUH-2200AB01)

発売日:2018-07-01
メーカー:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
価格:34980
カテゴリ:Video Games
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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぴえん ぴえん ぴえん ぴえん
    切なくて泣いてる時は
    優しく抱きしめてなぐさめて
    あぁそれだけ
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    中国共産党はナチス
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    キモオタ引っ込め
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    習近平=ヒトラー
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつらPS1の時から同じこと言ってね?
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テレビくれ
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    毎回新しいの出ると言われとる
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    KUN『オイ!エピック〜もうそう言うのいいって〜w』
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レースゲームで煽り運転するんでしょ?
  • 10  名前: マッスルウィザード 返信する
    >>1
    ぴえん ぴえん ぴえん ぴえん
    切なくて泣いてる時は
    優しく抱きしめてなぐさめて
    あぁそれだけ
  • 11  名前: マッスルウィザード 返信する
    >>3
    腹パンすんぞガキ
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    超リアルなゴリラなんて遊びたくねーよ
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はまた温かみで勝負する
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンラインの通信速度でケンカは変わらずそうで何よりだ
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    あた痛たた痛痛たた痛たかみ
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    温かみ ダメなの
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボイスチェンジも進化してネカマの粘着起きないかなぁ〜
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF16はよ
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCじゃ出来なかったしな
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    糞ゲーはいらない
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    聞き飽きた
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラメイクもやれること増えて知人の顔で遊んだりできる時代もくるのかな?
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    所謂
    まる実
    ってやつ
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メッセージをむげにしない
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おい!今までと対して変わらない動画出したばっかりのUBIに謝れや!!!
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    超大作を作る舞台は結構だがペイできる環境なのか?とか参入できるメーカーはいかほどなのか?とかこの辺が割と疑問なんだが。もちろん良いものが出来てクリエイターも儲かるなら文句はないんだけどね。
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    TES6はよ
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    ○んぺいの顔で自爆しまくるわ
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3の時は実写並!の画像を見て驚いた
    PS4の時は実写と区別つかない実写同等!の画像見て驚いた
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それを実現するのに開発費いくらかかるんだ
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    ほんこんは俺んだぁーーーー
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚ちゃん…哀れ…
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まずUE5使ったAAAタイトルをどこか作って欲しいな。
    ポテンシャルがあるのは分かったけど実際どこまで実現できるのか。
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switchのソフトの売れ行き見てれば分かるけどゲームはグラフィックじゃないんだよね
    結局は楽しいかどうかだ
    グラフィックに頼ったゲームが売れるのは発売から一週間の間だけとPS4のソフトが証明してる
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正しくは「PS5やXSX、それとPCでは映画並のグラフィックを実現できる」だな

    あのハードは除外しまーすw
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同棲は互いがその気になったときにするものであり
    最初から決めて行うものではない
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    グラとかそういう問題じゃなくマリオとゼルダがやりたいだけだろ
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラの向上よりロード時間がなくなることのほうが嬉しい

    つまりXSXはいらんw
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直画質はマジでどうでもいいけどロード無いのは最高に魅力的
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    XBOXすげええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2の頃から映画並と言い続けてるからこういうのはもう聞き飽きた
    そんなことより実際のゲーム画面とロードの速さを早く見たい
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    どこのどいつでも参入出来るしUE5使ったからってAAAゲームを作る必要もない
    一定の売り上げまで行かなかったら利用料を払う必要もない
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    XSX?のセヌアズサーガがUE5使ってる
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VRでの発売見送りますってあったけど
    結局どこかで断念しそう
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    だから楽しいかどうかだと言ってるだろ…
    そのマリオとゼルダがゲームとしてめちゃくちゃ楽しいからみんなやりたがるし売れてるんだよバカタレ
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画のようというけど口パクに声あわせるんだろ?
    しかも動きも操り人形みたいで微妙ならアニメでいいわ
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    ソフト売上
    PS4 12億本
    NSw 3億本
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通にロード時間が無くなるのもすごいけど
    ラチェクラの瞬時に全く違う風景のマップにファストトラベル出来る感じ…あれ凄いよな
    XSXでは絶対に真似できないゲームだと思うわ
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラにかまけている様じゃ次世代もスイッチの天下だな
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    リアルなリンクやマリオとかねーわw
    イビルヨッシーが降臨してまう
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画に近い高画質で何見るの?ホモセ?レズセ?
    国内は暗転や規制も加わるね
  • 52  名前: せみころーんさん 返信する
    映画のようなグランツーリスモに、ソフトとハードで9万円のごきちゃん。
    8万円のぐざばこ。(XboxSx)
    きっついねえ。
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    XsXで出来ちゃうんですわ すまんな
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アトリエシリーズもケバキャラになるんけ?
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    グラにかまけてないからテラフロップスwの向上より爆速SSDの方に注力したのでは…
    MSはアホだから知らんw
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54黒人になります
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5の勝ち
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    いままで通り洋ゲーしか売れない
    和ゲーは話題性で売れるだけの冥作
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱は無理じゃね
    PS5は超高速SSDのおかげでメモリに余裕があるけど
    今までと同じ使い方の箱やPCだと
    メモリに映画並みのアセットのデータ乗せてゲームとして動かすのは無理でしょ
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    綺麗でもすぐに慣れてしまうからな
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    EPICさん、また頼まれたんすか・・・
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56
    太ももじゃなく尻がデカそうw
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    任天堂は3DSからソフトだだ下がりスイッチでソフトも売れてないよ
    PS2PS4 12億本 PS3 9.7億本 Wii 9.6億本 DS 8.6億本
    3DS 3億本 NSw 3億本
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    XSXはご自慢のアサクリが次世代感無さすぎって言われまくってたしなぁ
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    任天堂は3DSからソフトだだ下がりスイッチでソフトも売れてないよ
    PS2 16億本 PS4 12億本 PS3 9.7億本 Wii 9.6億本 DS 8.6億本
     
    3DS 3億本 NSw 3億本
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームロード早くても回線の遅さは環境によりそれぞれなんだろ?
    ならイライラ問題は解決せんな
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    強引に押し進めたのが良くなかったような気がする
    1カ月前と全然 態度が違うし
    子供へのサポートを打ち切るというのは彼女の自由を奪う言葉だったと言ったことを後悔をした
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SD画質の時から映画は映画に見えた。
    ようするに画質だけではなく、空気感や人物の背景とのなじみも重要。
    でもそれをとことんまで追求すると、キャラが見にくくなり、操作しづらくなる可能性もあるだろうね。
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    ドンキーコング?
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>63
    Vitaを忘れないでよ
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術面でサード大丈夫なのか?
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つい支配的になってしまう
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう映画クオリティーのグラとかいいっちゅーの
    ファミコン並みとは言わない、PS3〜4程度で十分だよ
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>69
    キングコングだよ
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>70
    WiiUちゃん入れないであげたのに・・・(´・ω・`)
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VRジェットコースターで酔うってのに
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>45
    今のマリオとかゼルダのどこが面白いんだよ。
    売上げ高いのはほとんどの子供が買ってるだけで、大人のお前らが面白ゲームを語るんじゃないよ。
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いい加減グラフィッククオリティ上げるのやめろって。
    ゲームの本質からどんどんずれてく。
    そんで、無駄にコストがかかる。

    そこしかハードの売りが無いっていうのもオカシイ
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    親御さんがびっくりするから任天堂のグラフィックは打ち止めだよ
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>45
    ただ単にIPに頼ってるだけ
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直リアリスティックなグラフィックはごちゃごちゃして目が疲れる。
    ゼルダBOTWみたいな絶妙なトゥーンレンダリングにして欲しい。
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すまん岩山がめっちゃリアルになってそれおもしろい?
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だが買わぬゴキブリ
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画グラもいいけど
    操作して楽しい"ゲーム"がプレイしたい
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それがダメなんだ

    「映画」は悪いこと

    本当に、金持ち企業しか作れなくなるからな

    絵が実写レベルになると、絵だけでは済まずに
    あらゆることがハリウッドスタイルにならないといけなくなる
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5と箱は性能に一長一短あるよな
    両方買ったほうが幸せになれそう
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>73
    でもPS3〜PS4でゲーム作ってたやつらも映画クオリティ目指してたハズだよな。
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    >そこしかハードの売りが無いっていうのもオカシイ

    何いってんだこいつは
    むしろウリは爆速SSDの方だろうに
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    そこしか無いわけないじゃん

    後これ聞きたいw
    ゲームの本質wwwwってなに?wwww
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全く同じことをPS4の時も言ってたよなぁ
    けど蓋を開けてみると映画には程遠かった
    PS5も同じ結果になるだろうね。性能詐欺はソニーのお家芸だし
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    それが豚の理想値なのか
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フォトリアルが求められるゲームはグラフィック良い方が没入感が上がって面白いでしょうよ
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>84
    最終的にはグラよりもゲームプレイが重要になると思う
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    爆速SSDになればゲームが面白くなるんだってガイジだろ
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>65
    任天堂終わってんな・・
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    PS5の「長」はXSXには決して真似ができないものだが
    XSXの「長」は分析ツールとか使って解析しないと差がわからんレベルのものだと思うぞ…
    とくにコレ以上のグラの向上はいらんとかいってるやつらには
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    一長一短はないよ。PS5が全部有利だし。
    違いは独占ソフトくらいじゃない?
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    ゲームの本質w
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    ゲームが快適になる
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>61
    MSとSIEが?
    ワロタ
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石グラガーのゴキちゃん
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>93
    プレイって総合力だよ
    グラフィックもプレイには重要
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    それのおかげで、今までできなかったことが多数できるようになるんだからなるに決まってね…
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>84
    それを実現したのがスパイダーマン
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96
    ここのコメにいる人はオッサンやろ
    いざとなれば両機種買うだろうな
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画クオリティのものが作れると知って一番困るのは日本のクリエイター

    なぜなら日本人は映画が作れない、邦画だけは韓国以下のゴミ
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんと岩ののっぺり感が気にならないレベルになったな(*´ω`)
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    箱のゲームはPC遊べるからPCのでいいんじゃない?
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    スイッチも出る前はPS4よりも上とか言ってたなw
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    快適ならゲームが楽しくなるだろ?
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    性能、グラフィックはPS4

    面白いゲーム、完全版はスイッチ
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    ロードが早くなるだけだと思ってるのか?
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームとして面白ければ2Dでも8bitでも全然構わんけどな…
    多様なソフトメーカーを篩にかけるのは勘弁
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    100億円かけたCG使いまくり中身スカスカのハリウッド映画みたいになるんじゃね?
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱はいらない
    PCでいい
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    今まで読み込み時間誤魔化すためだけに作ってた無駄なエレベーターや一本道がなくなるんやで?
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイバーパンクもPS4じゃ重たそうだからPS5で遊ぶぜ
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>112
    オンライン共闘で相手が遅くてイライラするんでしょ?
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SSD信者釣れすぎだろwwwww
    快適になるしか言えないしかわいそう
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、CGならとっくに映画クオリティーを実現できてるでしょう。

  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>119
    お前、自分の不都合なことは見えない便利な目してんなぁw
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィックそのままでいいからできること多くしてほしいわ
    今まで入れなかった建物とか全部入れるようにできたり
    全部壊せたり、全世界回れるようにしてほしいわ。
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    快適になるのがいいならグラ落として容量減らせばいいんじゃないですかねえ
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画は、言っては何だが

    人は動けるから、その部分は特にどうこうならない
    現場、即席で変えたりもする

    ゲームは何もかも人が作らないといけないので
    コストはゲームのほうがかかるぞ

    映画では、200憶も出せばスターウォーズ級のビッグタイトルだが
    ゲームで200憶ではGTAにも辿り着けない
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    ゲームが面白くなる具体的な反論あったガイ?
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>106
    まったく理解してないのか。
    邦画は国内だけで成功する人口がいるんだよ。だからお決まりの俳優や、身内受けの映画を作っていれば安泰。だから成長しない。
    韓国は国内でヒットしても赤字。なのでどうしても海外向け(受け)に作らないといけない。
    だから邦画がゴミというよりは全体的に日本映画界は怠慢なだけ。
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>123
    そんなことしたところで読み込み時間ゼロにはならん
    SSDになって、シークタイムがなくなったりってのも重要だから
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンリアルエンジン脱Pwww
    あのデモを支柱にして精神保ってたゴキちゃんどうすんのwwwww
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>125
    例えば>>116とかあるだろ
    目が悪いのか頭が悪いのかどっちだよお前
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>127
    SSDにしたらゼロになるんだ
    1億円でも安いぐらいすごい技術だね
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    いや面白くなる具体的な反論聞いてるんですが・・・
    日本語不自由なら無理しないでください
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    それだけではならんな
    PS5開発者なみの熱意を持って読み込み時間短縮に注力しなければな
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    理解できないバカは書き込むな
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>131
    まじでお前、頭大丈夫?
    必要がない無駄なものがなくなったらゲームデザインが向上するに決まってるだろ
    悪いのは頭のほうだな
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>134
    快適になるは十分に言われたんで
    ゲームが面白くなる具体的な反論言ってください
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    写真と写真のような近代絵画と中世の独創性ある溢れる絵画の中から1つ選ぶなら中世の独創性がある絵画を選ぶ
    なぜなら写真と写真のような絵画は独創性もなく現実を模写しただけのものに何の感動もないからだ
    現実を模写しただけのものを見てスゴイなんて言って感動してる人達ってなんなんだろうね?
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>134
    書いてるだろ
    何いってんのこいつまじで
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137
    すまん安価ミスだわ
    >>134じゃなくて>>135な
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>97
    嘘つきワロタ
    XSXの方が全面的に性能が高いから
    全面的にXSXの方が上

    PS5は
    ロード速度2倍か
    独占だけPS360の半分位の速度で貯金ポリゴンが使えるけど

    PS5の貯金ポリゴンって
    ただでさえXSXより性能が低い上に、ブーストの仕組みとして兎に角余剰は切るから
    PS5って実戦ではロード速度2倍しか出来ないんじゃない?
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂さんちびってそうw
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>135
    >>134は快適性の話してなくね…
    まじで何いってんだこいつ
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    無理しないでください
    無理なものは無理ですから
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>135
    >>134は快適性の話してなくね…
    まじで何いってんだこいつ
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも発表されたゲームの映像は映画品質じゃなくね?
    いうてPCの最高設定レベルでしょ?
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2の頃から言ってたな
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    食べものをいつもありがとう
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    進撃の巨人が出るとして
    街並みや巨人が再現されるのは凄いと思う
    けれどワイヤーアクションにプレイヤーがついていけるかコレが問題になってくる
    当たり判定やきりもみしながら狙った壁にワイヤー当てるのに目が回らないのか心配は尽きないだろうな
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    覇権ハードPS5
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77
    じゃあお前が思う面白いゲームって例えば何があるの?
    具体的に教えてくれ
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーか
    XSXはPCに溶け込んで
    PS5も既に
    「PCゲーマーにもPS独占ソフトが人気!」とかいってPCに自ら取り込まれ始めてるし

    圧倒的PC vs CS覇権Switch vs 隙間産業ハイエンドCS(PS5>XSX)
    という構図になりそうだよな
  • 151  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    貯金ポリゴンってなんだよw
    無理すんなw
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    覇権ハードSwitch
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テンセントの子会社に言われてもなぁ 中華企業は金のためになんぼでも大口叩くからなぁ
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    IPに頼ってるのPS4のが圧倒的に多いよね?
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>150
    スイッチが覇権とか冗談でしょw
    PS4の半分しか売れてないのにw
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    規制オプションが巧妙になるんでしょ?
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    劣化PCの箱に言われたくない。
    PS5は4年間PCが追いつけないと明言されている。
    16億ポリゴンの大広間を箱は読み込めないw 勿論PCも。
    PS5は全てを読み込まなくても表現できる超高速SSDとアーキテクチャがあるんだよなぁ。
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    だからPCとも差別化できてない箱買う意味ないでしょ?箱でできるソフトはPCでできるんだしps4の独占タイトルはPCじゃできないんだし
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>106
    でも言ってるのは中華企業だぞ カンフー映画でもつくるのか?
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    お前、みんなにボコボコにされてんなw
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エピックとかいう中国人の手下
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    嘘しかついてねーなお前w
    よくわからん貯金ポリゴンって言葉だが…
    現在のゲームの作り方ではどうしても読み込み時間が発生するため、それを誤魔化すために先の先まで余計に読み込んでおく必要がある
    プレイヤーのプレイ次第では使うかどうかすらわからないものまで事前に大量に読み込んだりもしている
    このせいで非常にデータ容量が重くなっている

    読み込み時間がほぼ皆無のPS5では、その時に必要なものだけを読み込み、瞬時に反映させればいい
    よってPS5では読み込む必要がある容量が激減することになる
    これがPS5がXSXより実行性能が高い理由だよ
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCゲーやってない豚がまたPC巻き込んでるのかよw
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>111
    完全版って劣化移植のこと?
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    もっと理解してから書き込め
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>158
    追い付けない→VITAでも全く同じ構図だったIO強化だけw→結果ロード速度2倍にしかならないwwww

    貯金ポリゴンは
    RAMとしてのPS5SSDはPS360の半分の速度wwww
    そもそも貯金出来るか怪しい
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームなのに実写求めてる人多いよね
    別にそこまで綺麗じゃ無くてもいいのに
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発者「PS2はもはや映画」

    開発者「PS3はもはや映画」

    開発者「PS4はもはや映画」

    開発者「PS5はもはや映画」←Now!!
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新たな豚後爆誕

    貯金ポリゴン
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィックだけに注力して肝心のゲーム性をおざなりにした結果、同業他社に吸収合併されたス〇ウェアという会社がありましてねw
    PS5も同じ末路をたどりそうですなwww
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>125
    制約がなくなるんだよ、今までできなかったパフォーマンスや新しいジャンルが開拓されるかもしれないって事、進化を捨てた任天堂じゃ到底成し得ない事がソニーならできるんですよw
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    UE4の時にも映画アバター並みになるとか言ってたやん
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    映画業界も昔からそうだよ。
    CG使い始めて、すごくリアル!って当初も言われてたけど、今見るとガチガチに浮いたCGだったよな。
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>171
    バカには分からないと思うが
    それだけ膨大なデータを気軽に扱えるってことでフォトリアル・トゥーン問わず全てのゲームに恩恵があるってことだよ
  • 176  名前: リチャードソンジリス 返信する
    プレーリードッグ可愛スギィ(≧Д≦)
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚は性能が上がればグラしか向上しないと思ってるからなw
    まぁグラだけとっても臨場感やオブジェクトの数やプレイヤー人数とか情報量が増えるからゲーム性に影響するんだけどねw
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>163
    結果ただのロード速度2倍やんwwww
    RAMとしてはPS360の半分やからね

    実行性能で言えば
    旧世代APIプリミティブシェーダー×マルチハブプリミティブシェーダー×性能切りまくるブーストの副作用でで
    完全無欠のXSXと比べたら
    PS5はボトルネックだらけだよなwwww
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    スパイダーマン作ったインソムニアに任せればいける
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    PS4はクオリティとか気にせずにクソゲーも混ぜ込んで投下しまくってるからな
    低質なソフトで底上げしてる結果だろw
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だしてから言えよほんと何度も
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>150
    は、覇権???
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>161
    一騎当千ですわw

    コミック一騎当千最新刊でも読んでくるかな
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    性能のほとんどが開発者の手抜きに回されロードが長くなるんですよ
    このアセットストアで買った超高精細な山脈モデルの数々を背景に設定
    別にゲーム中でそこに行けるわけじゃないけど表示できるしこのまま使おう
    背景だけで容量10GB・ロード時間クソ長いってこれね
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>180
    ファイナルソードには誰にも勝てんわ(笑)
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    映画も昔はCGでどんどん進化してまるで実写って言われてただろ
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>171
    みながグラフィックに注力した結果、追いつけないゲーム機がでてきてサードがほとんどいなくなった会社がありましてねw
    もう末期になってそうですなwwww
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    燃やそう
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>167
    だから貯金ポリゴンってなんやねんとw

    爆速SSDの凄いとろこは、データ転送速度だ
    転送速度の向上は余分な読み込みデータ容量の大幅な軽減に繋がり、そして読み込みデータ容量の軽減は、ひるがえってさらなる転送速度向上につながる
    その相乗効果がPS5の実行性能の高さを生み出してるんだって
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラガーと言ってるわりにスイッチにサード戻って来ないよなw
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>170
    無限ポリゴンの本質でしょ
    描画するパワーは余った時の貯金じゃん

    普段からカツカツのPS5で貯金ポリゴンとかwwww
    ブースト10Tで9T相当でしょ
    XSXはフルスペック12Tやでw
    XSXの為の機能だよな
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>172
    いや容量さえ下げれば現状でも同じことできますよ
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5の1.5倍GPU箱
    箱の2倍速いPS5

    住み分け出来てるやん
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろPS5はポリゴンを貯金しなくていいのが凄いところなんだが
    豚はあほだからそこらへんが全く理解できてない
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5は理論上最大2秒でデータの読み込みが終わるからな
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むむむ無限ポリゴンwww
    豚語生まれるなぁw
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>177
    日本のゲーム開発ではもて余すのがオチ
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチは裏側にポリゴンがないゲームや、リメイクしかない。
    面白いゲームと思ってるのは昔を知らない子供だけw
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただ作れるか作れないかではなく、どれだけの労力で作れるかだとは思う
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197
    むしろ技術力しょぼいメーカーほど恩恵あるよ
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>194
    まあPS5はかなり革新的なアーキテクチャだからな
    しゃーないんじゃない?
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシくん蚊帳の外w
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画並みのアセットが利用できるが、映画並みに表示できるかどうかは別。
    スペックが高ければ高いほど綺麗になるだろうね。
    最高画質のアセットを用意しておけば、自動的にポリゴンを減らして表示してくれる。

    あと、映画並みのアセットを使うと、容量馬鹿食いです。
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    半分以下の期間で
    PRO無しで
    PS4より高価で
    ソフトまでPS4より高価なのに

    半分越えてるSwitchの前に
    なす術無いPS4wwww
    去年PS4は本体2万円+ソフト4本で挑んだのに
    本体3万円+ソフト1本のSwitchに返り討ちにされたって聞いたw
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    耳をふさいで過去のゲームを褒めるしかない豚
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    だからヤメロッテ!
    ぴえんの歌嫌いになった
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5ってゲーム機でしょ?
    要は面白いゲームが出来ればいいのですよ

    それが出来ないからゴキちゃん必死にグラフィックガー転送速度ガーって必死に話そらしてるんでしょ?wwww

  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせリメイクやシリーズばかりで真新しいタイトルなんて出ないんだろ
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここまで細かい描写になると開発期間延びそうなんだけどその辺りどうなん?
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>194
    メモリーに読み込まないだけで
    SSDにポリゴンを演算するんだろ?
    そのパワーがない

    そして貯金しても
    引き出すスピードがPS360のメモリーの半分以下wwww
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5はロンチのソフトさえぶつ森も越えられないだろうな…
    まだスイッチの背中は遠い…
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう給付金入ったから買えるわw
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけこのグラでブレスオブザワイルドやりてえよなぁ・・・
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5は瞬時に読み込めるから無駄なデータ読み込まなくていいからメモリにも余裕が生まれる
    ハイとローモデルとか作り分けしなくていいし焼き込みもしなくていいから作るのにも無駄な作業が減る
    箱はなぞの分割メモリでI/Oもボトルネックで速度が出ない
    PCでいくら高速のSSD使ってもPS5ほどの速度が出ないという事からも箱もそうなる
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>209
    オブジェクトの細かい調整(配置や数)に手間がかからなくなるからプラマイゼロになるんじゃね?
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>202
    テレビやネットでもPSタイトル話題にされないからってしょげるなよ
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    XSXはどうでもいいけどなw
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>205
    ハード販売台数がSwitchに負けて
    利益がSwitchに負けて
    あつ森に対抗できるソフトが無い

    PS4くんwwww
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>203
    黄金の鏡の間みたいな凄い部屋を表現したい時とかは最高画質のアセットを使ってもいいのかも。
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何かとグラの事取り上げられたりしてグラを良くしないといけない使命みたい
    になっちゃてる感じでPSで作ってる人作ろうとしてる人大変だなと思っちゃう
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドでファストトラベルした直後ってフレームレートガクガクになるよな
    やっぱ転送速度ってfpsに影響与えてるのかな?
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>218
    トータル全負けじゃんスイッチ
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>218
    どこの世界の話?ww
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画レベルは凄いと言うべきか
    なんだ映画レベルでしか無いのかと言うべきなのか
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マルチエンジン作ってて両ハードの最適化を目指してるエピックもクライテックもPS5の方が実行性能上だと言ってるのに頑張るなぁ豚はw

    豚はエピックやクライテックの技術者よりゲーム開発に詳しいのかな?w
  • 226  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>188
    ひどスギィ(≧Д≦)
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7Rの続編に2年だからな大変そう
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すぎやまこういち氏曰く「最近はやたらサウンドで厚化粧していて、その実くだらない曲が多い」
    まるでPS5のことを言っているようではないかね?
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    まるで実写!?
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画並みに作ってPSVR2でその中に入りたい!
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>228
    いやまったく
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    フレームレートガタガタになるのは所謂処理落ち状態だからね
    読み込みに時間がかかる時に起きる問題だから次世代機では解決するかもね
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パワー対スピード
    次世代対決
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>228
    おじいさんは昔の栄光…
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    任天堂はもうスイッチからスイッチしてるぞ
    めぼしいソフト出しきったことに気がついてないのは狂信者だけ
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しかしフレームレートは上限30までです^^
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>233
    スピードが違いすぎて素早く動きまくったときの合計パワーすらPS5の方が上なんだよなぁ…
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はお子様向けアニメレベルでお子様からぶーちゃんまで全員満足してるんだから問題ないだろww
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5に国内500万本とかできるの?
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    いやだからPS4越えるのに後何年掛ける気よ?w
    それまでずっとスイッチ引っ張るのか?w
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    まだ知識が更新されてないのか?
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サウンドやグラフィックがチープなのでゲーム自体の面白さで勝負した任天堂
    サウンドやグラフィックで厚化粧してゲーム自体は下らないソニー
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>237
    しかし肉体がついていかないってオチ
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5って音にも拘ってるらしいしFPSとかどうなっちゃうのやらw
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>239
    なぜ国内?
    中国も数に入れてるし。
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>242
    で、現状ソニーがトップとw
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    60fpsとか120fps対応のゲーム発表されてるやん
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか豚がお決まりの別話で勝とうとしてきてるなw
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5に関して、豚は捏造しか言わなくなってる…
    追い込まれすぎやろ
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>242
    シンセサイザーも聞いていればそれなりに味があr...
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    XSXの最大の争点は日本で出るかどうかだろ?
    Oneでは遅い高い低いのPS3みたいな舐めプして爆発したから恥ずかしくて出せないんじゃないか
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチが半分の期間でPS4より売り上げスピードが多い!って言うがPS4が今後1台も売れなくても今のペースで3年掛けなきゃ追いつけないんだよw
    PS4が今後0台って事は絶対無いから追いつくのは10年後とかか?w
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>155
    じゃあスイッチで新規IPで1000万本達成したのある?ないよね?ソニーはホライゾンとスパイダーマンで達成してるんだがw
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>245
    PCゲーマーの中国人にも大人気なんだなぁ〜
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>246
    ソニーがトップ?
    あ、KOTYのエントリー数とか致命的な不具合発生の件数とかの話ねw
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム一本の値段上がるのだけは勘弁してほしいよなー
    容量もBD2枚組とか普通に出てきそうな予感する
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>149
    まず、お前がSwitchソフトについて詳しく教えるのが筋だろ
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    っていうか
    任天堂ハードって単寿命でPSって長寿命だからな
    初速でいい勝負してる時点で累計ではPS4の圧勝だろ
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>245
    日本国内で売ったんだから問題ないだろ
    お土産みたいなもんだろ
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>255
    ファイナルソード「呼んだ?」
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    画質なんてもう十分綺麗なんだからそれ売りにしてもメリット少ないと思うんだが
    それよりもフレームレートを推すべきでしょ、それを推せないって事は・・(察し)
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    XSXは店頭販売ないだろ。
    ネットで買うしかないんじゃないかな。
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>255
    いいえ
    普通にゲーム売上の話ですよw
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>251
    出ても見向きもされんわw 出なくてもまああれだけど
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>256
    PS5世代は容量100GBのBD使うから2枚組とかはないんじゃないか
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デモはデモなんだよねしかも専用PCで作ったグラフィックで
    実機はグレードダウンしたものになる
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>255
    どう考えてもシェアのことでしょ
    つらい現実から目を背けちゃいけないよ豚ちゃん(´・ω・`)
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初期は多くないだろうけど、開発が慣れた頃にそうなってくれたらいいな。
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>261
    フレームレートは一般の人には関係ないからなぁ
    画質は素人でもすぐ分かっちゃうけど。
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7でバイクミッションのトロフィー取れなくて泣いてる
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>266
    は?
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    貯金ポリゴンという謎ワードは語り継いでいきたい
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>192
    ぷっ無知過ぎてw
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>267
    FF7でバイクミッションのトロフィー取れなくて泣いてる
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    えび痛の豚が暴れてますよっと
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4より質が低くても売れるんだからゲーマーと一般人に温度差は違う
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外人のポリコレゲーとか興味無いんで
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラってやっぱり大事
    バイオRE2プレイしてて思った
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>266
    実機だぞ
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファルコムはPS5に移行してもグラは変わらんと思うわw
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全体の負荷考えてポリゴンダイエットする工程楽になるならいいやん
    何も映画品質の作品目指すだけじゃないんだし
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、PS5はおいくら万円なんだ?
    CPUやGPUの値段は簡単に下がらない以上次世代ゲームを動かすには相当な値段にしないと原価割れしそうだが
    だからとパーツをケチると画質が荒くフレームレートも低いカクゲーだらけとなりソニーのブランドは失墜するだろうし
    バランス調整ミスればPS3の二の舞、PCと任天堂に客かすめ取られるぞ
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれ?箱から金でたんですか?褒めるなんてめずらしい
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>216
    スイッチの話題もないだろwそれにこのご時世呑気にゲームの話なんてしないだろ
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    四畳一間に50インチ4Kの時代がくるのか
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>280
    ファルコムはロード時間の問題がなくなればそれだけでいい
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>207
    メタスコア高評価、GOTY連発のソニーハード、はて?面白いゲームがないとはどのハードを言ってるのですか?
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    諦めるんだ豚

    サードが実力を発揮できない任天堂ハードではサードタイトルが売れることは無いし、サードが売れる市場を作れない限り、ソニーからゲーム世界1位の座を奪うことは絶対にできない
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホラーゲームとかには最適なハード
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>282
    息しながらしゃべろよ
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前の発表みると上手いトコがさらに質上げていってるだけに思えちゃったから
    ただ質の向上ではなく全体の質の底上げなるようなことして欲しい
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>282
    お前に心配されるまでもなく、ソニーもMSも任天堂も分かってるだろ
    何でド素人の、商品一つ世に出したこともないお前みたいなやつが上から目線で物言ってんの?
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>273
    かわいそうな人
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>288
    サードには 買取りでつくってもらうんじゃない?
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れるタイトルは決まってきそうだな
    ギャルゲとかは恩恵なさそう
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>282
    USドルで700〜1000くらいだって
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    ロード無くなるだけで質の底上げにつながってるでしょ
    それとも何?天井高くなったら比例して底が低くなるとでも思ってる?
    全くもって理屈が通ってないな
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>292
    匿名掲示板で何正論吐いてんだ?ケツの力抜けよ
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前から言ってるけど任天堂はハード作り止めてPSでゲーム出せばいいのにな
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>296
    つまり日本円で7万円から10万円超えってこと?
    高杉w
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺も前から言ってるけどソニーも任天堂もハード作り止めてPCでゲーム出せばいいんだよ
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝手にグラにこだわってローディングがープリインストールがーって言ってんだから笑える
    じゃあグラ落とせよガイジ
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>298
    アホ理論を展開しておいて突っ込まれたら何正論吐いてんだだの ケツの力抜けよとかww

  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺も前から言ってるけどPCよりもスマホでゲーム出せばいいんだよ
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーは4Kを流行らせたい
    しかし4K画質で高グラフィックで60フレームレートは15万以上するハイエンドPCクラスでないと達成できない10万超えるゲーム機なんてお客様は買わない
    そうなると犠牲になるのはフレームレートになるんだろうなPS4と同じ流れ
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつの時代のかは言ってない
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全機種確認!
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>296
    XboxOneの販売戦略マネージャーは500ドルは絶対超えないって言ってるぞ
    700ドルなんかで売ったらまるでPSが戦略でXboxに劣ってるみたいじゃん
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホモッチは? ねぇホモッチは??
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ★!! 「 〇〇浄水場(ジョウスイ-ジョウ) 」ってのは、もう。 ..既(スデ)に、存在(ソンザイ)していないんですよ。


            一、
            水
            道
            民
            営
            化
            法

    ..〓 資料 〓 →【  ヴェオリア社  】
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    ソフトが少なすぎて面白いゲームも少ないから、同じゲームやり続けるしかないんだよね。

  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>180
    スマホやPSから残飯いただきますしてることかあああああ!
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パソニシ「何言ってんの?スイッチは既にエミュ無料ですよ」
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラの向上は重要だけど
    身の丈に合わず無理してる感じもしちゃうから無理せずやっては欲しい
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    グラだけじゃないんだよなぁ。
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    慣れたらそれ以下がゴミに見えてしまいそう。
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    あれ制作途中って書いてあったよ。
    あのまんま行くんかどうかは知らんけど。
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>66
    オフゲーなら回線の影響少ないんじゃん?
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>305
    ゴキちゃんが全財産はたいて買い支えてくれるよ
    強気で1000ドル路線をキープするんだ
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム機ごときで喧嘩すな
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3初期型の値段は超えないよ
    超えたらアホだし
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    記事的にはXSXの事は最後にUE5が対応するって書いてあるだけだった

    >>Epic Games:PS5やXSXでは「映画クオリティのグラフィックス」の夢を実現するだろう
    つまり、これは飛ばし記事ですねw
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>305
    4Kは流行るももじゃなく大型TV買えば自然となるものだよw
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NEWレフトアンセムオブアス76
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなの求めてない
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画のようなゲームがしたいんじゃない。
    面白いゲームがしたいんだ!

    あ、PS5は買いますよ?
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画のようなゲームも遊びたいけどな
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画クオリティなのはいいけどブサイクLGBTばかりなんだろうな
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>285
    俺の事で草
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただ、例えばマイクラみたいなアセット数が少ないゲームは出来るが、オープンワールドなんてなったら、デモですら100GBと言われてるのに、何テラバイト必要になるかわからんぞ?
    実現できてもSSDの容量不足で難しい問題がある。
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>326
    クソゲーしか出ないPS5に10万以上の金出すの?
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中華エピックの数々の発言が突っ込まれまくってPS5向けの忖度や配慮があったことを認めた
    UE5はPS5だけのものでもない。同等かそれ以上のことがSXで可能なことも後から認めた
    PS5は神ハードですわ、のような偏ったアホまとめは相変わらずだがタイトルだけは正直にSXも同じくと書くようになったのな
    やっとかという感じだが
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MSは中華企業と手を切らないのか
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5勝利確定
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>81
    絶妙なモヤっと
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82
    ハリボテのほうがいいよなw
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>85
    なんで?
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    え?
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すまんホライゾン2もGT7も大して変わってないんだわ
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    グラフィックが綺麗=リアルなグラフィックではないんだよ?わかる?
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    僕の中では2倍なんだかあああああ!
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    ハードル下げんなアホか
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>332
    ほんと嘘しかつかねーのな豚はw
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム買う→トロフィー取る→トロフィーレベル上げる→トロフィーランキング上がる→ソフト無くなった→もっと出せ→良ゲー凡ゲークソゲー大量に出る→ゲーム大量に買う→トロフィー取る→トロフィーレベル上げる→トロフィーランキング上がる→

    この流れがあるからPS5だろうとPS6だろと買うんだよ
    ゲームは遊びじゃないんだよ
    トロフィーが無い任豚には分かるまい
    だが買わぬの任豚には
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    スイッチのことかあああああ!
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5関連の豚の発言はまじで99%捏造だから呆れるw
    どこまで追い込まれとるんや
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>332
    ロード時間を考えなければな
    そしてオンメモリで動かせる部分に関してはな
    そこは同等ではない
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>111
    もっと残飯いります?by任天堂
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>114
    豚森のことかあああああ!
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>192
    ミエナイキコエナイシラナイでは理解は無理。
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    VRAMに直ロードできるPS5と
    メインメモリのデータをせこせこGPUにコマンドで送るXsSでは
    圧倒的な差だぞ。
    XsXはCPUパワーもここで使い切ってしまってフレームレートも頭打ちだぞ。
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    ここ、ヤフー知恵遅れじゃないですよ?
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    恥ずかしくないですか?wwwww
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>332
    最近の豚ちゃんはエピックがPS5に忖度してるだけ
    XSXでも同じことが出来るって言い続けてるが
    エピックどころかXSXの開発者すらPS5では不要なエレベーターが無くせるが
    XSXでは無理
    PS5用に特化して作られたゲームをXSXに持ってくるのは極めて難しいって言ってるんやでw
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>136
    フォトグラファーさん、馬鹿にされてますよー。
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS1の時から同(略
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>153
    え?
    え?残飯??要ります要りますww
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>168
    ファミコンでいいよね。
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    進化が止まりませんなぁ。
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>191
    パワー余ってんのにポリゴンにしちゃう無能
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187
    スマホからでも残飯いただきまぁすby豚スル
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>123
    スイッチにも3DSにもロードあるやん。
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>354
    これが大きいのよな
    次世代ハードは確かに一長一短あるんだが、その一長一短の質が違いすぎる

    XSXに特化して作ったゲームはXSXが得意な部分を多少劣化させればほぼ遜色なくPS5に移植ができる
    だがPS5に特化して作られたゲームはXSXでは動かせない

    エピックがPS5を絶賛してることや、すでにPS5独占を表明してるゲームが多いのはそこらへんの事情もあると思う
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>184
    ハブッチのことかあああああ!
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>190
    任天堂のファイナル ソードがあるかあああああ!
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>168
    そんなのゲームのジャンルによる
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>359
    映画の方も進化してるからね。
    まぁでも今回は本当に追いつきそう。
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>343
    事実なんだな
    現実を見ようねゴキブリwww
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>210
    はっずかしぃいーーwww
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    今日はいい日だw
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>368
    もろに嘘やんけw
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>368
    エピックが言ったのはUE5はマルチエンジンだからすべてのハードに最適化することが出来る
    このデモをXSXで動かせるように最適化(グレードダウン)させることも出来る
    しかしこのクオエリティのデモはPS5でしか動かない

    なんだよなぁ…
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4でも十分超えてるけどな。
    ホライズンやゴッドオブウォーなんてちょっと前のピクサーの映画なんかよりも全然綺麗だし
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでエロMOD突っ込んで遊びたいわあ
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶーちゃんビビってるぅヘイヘイヘイ
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>363
    まさにパワーとスピードってことかねぇ

    パワーは別に与えるダメージが少し低くなるだけだろうが
    スピード遅いとそもそも当たらんもんな
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    スイッチのことかあああああ!
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>89
    ゆとりはこれだから。
    泣けるストーリーと美麗なグラフィックがゲームだと思ってる。
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>88
    その爆速SSDも膨大なグラフィックに埋め尽くされて、結局
    クソ長いローディングになるんじゃね?
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>379
    まだ理解していないのかな?
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>380
    何を?
    PS5が大爆死確定ってのは理解したけどwwww
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>282
    早口すぎるだろ
    落ち着け
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>299
    技術の階段から降りた奴らにそんな開発能力あると思うか?
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>98
    お前、グラフィックとストーリーがゲームだと思ってる?
    解んないなら、ゲームやらない方がいいよ、向いてないから。
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>383
    何か勘違いしてるが任天堂は技術の階段なんて言葉すら知らんぞ。
    最初から枯れた技術と称してありものの安い部材をいかに使って馬鹿を騙すかみたいなハード開発しかしたことないし・・・w
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか話がEPICからばかりだな
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レイトレ対応しない限り無理
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>386
    そりゃPS5リードでゲームエンジン作ってるからな。一番深く長くハード触ってる会社の一つだろ
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実現できるが
    やるとは言っていない
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、PS3のFF13ですら普通にFF映画版と比べても綺麗だっただろ。
    こんな比較意味ねーわ。
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCがそれを達成してない限りムリじゃね?
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    いや、PCは除外だろ
    HDDにあわせるなんて性能低すぎる
    SSD積んでも遅い
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>344
    普通にゲームをしてれば欲しくなくても勝手にトロフィーが付いてくるものだと思ってたけど君はゲームを楽しむよりトロフィーを集める方がメインなの?
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクロソフト「エピックよソニーの首を寄こせば命だけは助けてやろう」
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>301
    Switchを見てれば分かると思うけど任天堂は人気の自社開発ソフトだけで今後も任天堂ブランドでやっていけるけどソニーは定番の自社開発ソフトがないしシリーズものもないから単体ではやっていけないと思うな ハード事業だって主要な部品や技術はAMDに依存してるし電気機器メーカーとしてどうなのっていう ね
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>266
    黙っていればお利口さんに見えるのにね。
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>296
    うんこ
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    3Dタイトルならマシンパワーに物言わせてPS4よりクオリティあがるぞ!
    つまりPS5ではPS3〜PS3.5クオリティくらいまで期待していいって事だ!
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>294
    え?残飯??要ります要りますww
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>301
    悔しかったんですね。知ってます。
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>302
    え?
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>319
    そーねー。
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>331
    後5年くらい寝ててください。
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>394
    あぁ、言ってたね。
    言ってた言ってた言ってた言ってた言ってた。
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>301
    そっちのほうが儲かるならとっくにそうしてる
    素人の考えは底が浅い
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、豚には関係ない話題だわな
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画とかすでに超えてるだろw
    メクラかよ
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    幼児向けゲームで大人しくしてればいいのに
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    ほどほどのモデルデータでもそこそこの感じにはなるんだろうよ
    たぶんな
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    グラよりもたぶんロードに慣れると元には戻れなくなりそう
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>61
    自社製品アピールしたらステマって頭どうかしてるのかな
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>395
    ps4の自社IPだけで1000万本突破&GOTYのソフトが何個もあるんですがw
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>144
    バンプマッピングを必要としないとか、言われても分かんないでしょ?
    黙ってれば?
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>191
    本当に理解できてないのは分かった
    中学生くらいかな
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>184
    メインメモリ目一杯16GB(OSとか考えると実際にはあり得ないが)を満たすのに、2秒弱だよ?
    通常の1シーンに必要な量は8GBないとすると、1秒未満ってことだ
    2GB入れ換えるのに0.25秒掛からない上にCPU負荷もない
    桁違いなんだよ
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>377
    マジな話、一本も出てないよな
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>220
    大は小を兼ねるって知らないのか?
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    読み込みにCPUパワー使うからだろ
    PS5ではたぶん発生しないな、ロードのほとんどはCPUやらないから
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>224
    そういう意味ではPSVR2に期待だな
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>249
    考え方がパヨク的だからな
    自分の考えが絶対で新しい情報もらっても自分の知識とそぐわなければ、何一つ取り入れることも留保することもなく捨てちゃうあたりが
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ★!! 皆(ミナ)さんは、「 ◉ヴェオリア 」とか、「 ◉水道民営化法(スイドウ-ミンエイ-カ-ホウ) 」とか。 ......って、知っていますか?。

    然さ/  ◉  一、 ◉ 一、 ◉ 一、
    うフ   水  おキ お お  水 ト
    な 間マ で サ台ッ 湯ユ風フ でクイ
    り も  皿 ラ所チ に 呂ロ 糞ソレ
    ま な  をあ がン 浸つが  を が
    す く  洗ら 有  かク有あ 流 有
    よ    へフ っ  れ っル せ っ
    ?笑   な  て  な て  な て
     〻   い  も  い も  い も
    ..〓 資料 〓 →【  ヴェオリア  】
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>261
    家庭用としては60fpsが安定して出るならあまり文句は出ないよ
    それ以上となると出力規格と出力先が問題になるしさ
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全機種確認
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>281
    適当なスカルプポリゴンが労力なく載せられるって面白そうだよな
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ★!! 【 ランプ 】 作詞/作曲:草野正宗 [ スピッツ ]    /                                                                            ..皆(ミナ)さんww!!!。どうか、冷静(レイ-セイ)に、考(かんが-ウ)へてみて下さいww。  ..河添惠子 ( カワソヱ-ケイコ ) 先生の、御発言(ゴ-ハツゴン)だった、と、憶(おも-フ)ひます、がw。                                                                                                                          
    ら み   二◉ そ そ◉ 儲  車
    し た   度◉ ん ん◉ け  をつ
    い い   と◉ な な◉ ら◉ 造く
    で なか  来◉ 時 夢◉ れ◉ っル
    す 感ん  ま◉ 代 み◉ る◉ て
    け じズ  せ◉ は た◉    其ソ
    ど     ん◉笑  い◉ み  れ
    ね     よ 〻も な◉ た  を
    ?ワ    ?笑〻う    い  売う
     ラ    /〻      な  りル
    ..〓 動画 〓 →【討論】グローバリズムの現在[桜R2/7/4]           /                                                                    ※チャンネル桜。
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5の開発機材がPCだからPS5で出来ることはPCでも出来るって思いこんでるアホいるけど
    PCは部品組み立ててるだけであってそれくみ上げてコード全体を動かすのは開発用のPS5なんやで。
    EPICがPS5で出来るけどPCでは出来ないって言ってるのはそういうこと。
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>299
    前はそう思ってたけど、ハードが子供向けの値段じゃなくなったらたぶん潰れちゃうよ
    潰れなくとも今の感じは無くなる
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>301
    PS5がPCじゃ逆立ちしても出来ない構造になったのがそんなに驚異なのかな
    PC信者は力業でまだ上だと言ってるし、ある意味では合ってるんだからそれでいいじゃない
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ★!! 海外諸国の草莽(ソウ-モウ)、も。     勿論(モチ-ロン)!!w。 アメリカの草莽の、諸氏諸兄(ショシ-ショケイ)も!!!ww。  気付(きづ-ク)きつつ、有(あ-ル)る、哉(ヤ)に。漏(も-ル)れ聴(き-ク)いて、おります。                                                               ...... 皆(ミナ)さん。冷静(レイ-セイ)に。落(お-ツ)ち着(つ-ク)いて、考(かんが-フ)へてみて、御覧(ゴ-ラン)なさい。                                                                                        
    叙ジ      其ソ 一、  一、 安
    勲ョ  皆   を  選◉  誰  倍
    さク  さ  ☆証シ 挙◉  に  さ
    れン  ん  ☆明ョ に◉  投  ん
    冪 べ こ   しウ は◉  票  の
      キ れ   てメ 意◉  し  功
    人コ  が   下イ 味◉  て  績
    間ク  柾マ  さ  が◉  も  は
    国ホ  にサ  っ  無◉爆 同  偉
    宝ウ笑 !   た  い◉笑 じ  大
    ..〓 動画 〓 →【完全版】尖閣漁業活動と中国船侵入状況報告の記者会見〜尖閣諸島を護る我が国の積極的行動、周辺海域で捕れた魚のお披露目[桜R2/6/26]              /                                                     ※チャンネル桜。
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>304
    買いきりが主流になる、標準的なコントローラーが策定される、要求スペックを明示する
    このあたりをクリアできないと、ただの集金アプリからは脱却できないな
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ★!! ❶ → 2018年10月26日(金)。

    北京で「第1回日中第三国市場協力フォーラム」が開催され、日本からは、

    「 ★安倍晋三 」内閣総理大臣、 世耕弘成経済産業大臣、河野太郎外務大臣が出席、中国からは、李克強総理、鍾山商務部長、何立峰国家発展改革 委員会主任が出席しました。

     日中の財界トップを含め、約1,400名が参加。
    両国の政府関係機関・企業・経済団体等の間 で、インフラ、物流、IT、ヘルスケア、金融など、幅広い分野に渡って、52件の協力覚書が署名交換されました。

     その中で、 CMC、「 ★吉本興業 」との間で日中共同による、世界に通用するエンタテインメント人材の発掘・育成を目的としたエンタテインメント教育機関設立に関する戦略提携覚書が交わされました。

             ↓
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ★!! ❷ → 2019年2月5日 (火) 東京 。

    〓【 よしもと × 国連 × KDDI 】SDGsセミナー 〓

     が、開催されました。


     「 ★河本準一 」、ランパンプスとKDDI社員が一緒に、

    ★SDGsを楽しく学べるワークショップも実施しました。

             ↓
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ★!! ❸ → 2019年4月20日 (土) 大阪 。


      ★安倍晋三首相が、

    「 なんばグランド花月 」( 大阪市 )でおこなわれた、


     〓 『 ★吉本新喜劇 』 〓、に、出演しました。


             ↓
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>322
    全体的にPS5に触れてるわけでもなくナナイトがいかに凄いかって話しかしてない
    タイトルには箱もあるんだから、PS5と比べて1/10程度のそこそこ詳細なモデルデータで頑張れるんじゃないかな

    それよりもコメントの方が面白かったよ
    海外でも豚は暴れてるってのが確認できてね
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ★!! ❹ → 2019年4月20日 (土) 大阪 。

      大阪で行われる(た)G20の開催周知のために、
    よしもと新喜劇の舞台に上がった、★安倍首相、です。

    〓 「 G20を成功させたら、

     2025年には大阪万博がある。

     みんなで成功させたい。 」 〓

    と。笑顔、を。見せました。 - 完w - 。
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>330
    何種類ものLODモデルやテクスチャを用意したり、ロードのために同じデータを複数の領域にもったりする必要が無くなるから、トントンかちょっと足が出るくらいじゃないかな
    あまりに大きければ調整するでしょ
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ★!!
       や    新◉ア     お
       ね    し◉タ     前
       ん    い◉ラ  こ  ら
       !笑   常◉シ  れ
        〻   識◉イ  が  黙
       ジ〻   っ ジ     っし
       ャ    !笑ョ     てた
       ッ     〻ウ     従が
       プ     〻シ     えフ
       !笑〃    キ     !
    ..〓 資料 〓 →【  ◉SDGsが新しい常識になる時代   ◉『空飛ぶレジ袋』| 吉本興業のSDGsへの取り組み                                                                                                                                                                〓 動画 (※必ず!!、御覧になってみて下さい!!。) 〓 → → → ◎「ショックドクトリン 大惨事につけ込んで実施される過激な市場原理主義改革」 ナオミ・クライン新著を語る 1  】
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>373
    でも余裕が無さすぎるんだよ
    なんとか動かせてるってのが遊んでて分かるのはキツい
    ホライゾン2がロンチじゃないなら、ホライゾン1はブーストモードで遊びたいと思ってるくらい
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ★!! 寺山修司(テラヤマ-シュウジ)さんの、『カタガキ論考(嗤)』ですw。                                                                /  ※「 詩人(シ-ジン) 」、の箇所(カ-ショ)を。「 ユーチューバー 」とか、にw、置換(チ-カン)してw。読(よ-ム)んで、遊んでみて下(くだ-ス)さいww。                                                           
    ワ 別  て 厭イ言 浮・ 出 文 と だ い 詩・米 非 詩  寺
    ケ に  言 だヤわ 浪・ 来 句   か か 人・屋 常 人  山
    じ 法  え っ れ 者・ な を 言 ら な   の に て  修
    ゃ 律  ば た る    い 言 っ   い っ 通 便 言  司
    な で  良 ら 時 な  ん う て 誰 で て 帳 利 う  /
    い 決  い   に ん  で 事 も が す 書 と で の
    か ま  ん 詩・は て  す は   詩・よ く か ね は
    ら っ  で 人・そ    よ   誰 人・ね 訳 に   ね
      て  す だ・れ    ね   も だ・  に は
      る  よ っ・が              は
    ..〓 動画 〓 →【 寺山修司さん・黒柳徹子さん 】             /                                    ※徹子の部屋。
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>386
    現行世代でもそうだがサードにゲームを出してもらうにはまず汎用エンジンだろ?
    汎用エンジンデベロッパは放っておいても対応するだろうよ
    でもさ発売前、発表前からプラットフォームホルダー側からこういう機能、こういう性能ってレクチャー受けて対応すれば、ほらこの結果だよ

    MSもメインで使ってるサードが多いはずなのにその辺に注力しないんだから、サードにゲーム作ってもらおうと思ってないんじゃないかとすら疑うわ

    任天堂なんて技術者だして話すらしてないんじゃないの?
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>387
    UE5ではレイトレ不要になった
    というかレイトレと同じ事を専用シェーダなしに、現行の専用シェーダ以上に実現しちゃってる
    マジで頭おかしい(褒め言葉)
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画クオリティで作る体力がソフトメーカー側に無い問題
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>426
    ああアレはそういうニュアンスだったのか
    やたら詳しいのにバカなのかなと思ってた
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>441
    レイトレ処理は糞重いから専用プロセッサとAIが必要だったんだけど
    大丈夫なんかいな・・・
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VR以外で実感できるのかな?
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エンタメ業界ではゲームなかなか勝てないからな
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>415
    お前の頭お花畑だなw
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4K動画とか入れるなよ
    無駄に容量圧迫しすぎ
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうすでに今のゲームですら実写映画よりキレイと思うw
    俳優の肌の質感とか、街並みのキレイさとか
    実写見ると汚なって思うときもある
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >こいつらPS1の時から同じこと言ってね?
    そんな話は聞いたことがない
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもお高いんでしょう?
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>185
    ファイソには最高の笑いを提供して貰ったよw
    任天堂の温かくて面白いゲームだね
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    決まってpsはグラしかないゲーム性が大事とか言う人いるけど、グラも良くて中身も任天堂より面白いゲーム豊富だよね
    それに選択肢の幅が全然違うし
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ゲームとして面白くなけりゃ、ただの自己満足。開発者、プレイヤー双方のな。
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フリプだった閃の軌跡シリーズやってるんだけど次世代機でファルコムのゲームをやるのは処理能力的にもったいないな
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    問題は詰め込まれるゲーム内容と、開発費。

    両方解決できて楽しいものが出てくると期待しております。

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