ゲハ民「もうゲームのPC版作るのやめろ、低スペPCがPS5やXboxの足引っ張るから」←これ

  • follow us in feedly
ゲハ ゲハ戦争 MS に関連した画像-01
MSフィルスペンサー氏:市場には多様なPCハードがあるが、だからといってそれが最高品質のPCゲームの足かせになるということはない

ゲハ ゲハ戦争 MS に関連した画像-02

ソニーは次世代機でのみ可能なゲーム開発をファーストパーティスタジオに求めているが、一方でXboxはどの世代でも同じゲームが動く取り組みを行っている。

そのせいでXboxタイトルは(低性能なマシンが)足かせになるのではないか
との議論があがっている。

これについてXbox責任者のフィル・スペンサー氏は以下のように回答していた。

正直なところ、足かせという発想はマシン同士の戦いに囚われすぎた人々によって作られたミームなのだと思う。

デベロッパーがWindows向けにゲームを開発すれば、最もパワフルで最高品質のバージョンはPC版ということになる。我々のファーストパーティタイトルもそうだし、競合他社のソフトを見ても、最もリッチなバージョンはPC版だ。にも関わらず、PCはハードの面で最も多様性がある。

(中略)もちろん開発者がどのハードをサポートするかは彼ら次第だが、市場に多様なPCハードがあるからといって最高品質のPCゲームの足かせにはなっていない

以下、全文を読む


<この記事への反応>

MS「お前らゲハ戦争気にしすぎ」


次世代が楽しみです!


確かに彼の言い分も正しいが、一方で全てのPCであらゆるゲームを動かせるわけではないんよな。PCはすぐ切り捨てられるし


PCはいくらでも解像度やフレームレートをあげれるが、デザインは変えれないからなぁ・・


確かに最高品質のゲームはPC版だろうが、低性能PCがPCゲームの開発の足かせになるという事実には反論できてないやん


個人的にはPSみたく世代を意識して新しいゲームを作ってくれた方がいいわ




????
そもそもプレステみたいに独占ゲーム作ればいいじゃん、なんでマイクロソフトはケチってるの?
Xbox単独で勝てないから?
やる夫 疑問 ?



PC版あったほうが公平だろ!すべてのユーザーに答えうんたらかんたら
やらない夫 マジギレ カウンター



やる夫 煽り顔





eBASEBALLパワフルプロ野球2020

発売日:2020-07-09
メーカー:コナミデジタルエンタテインメント
価格:6750
カテゴリ:Video Games
セールスランク:5
Amazon.co.jp で詳細を見る



今週の人気記事

その他おすすめサイト


Amazonお買い得品ランキング

COMMENT

コメントする

・NGワードはライブドア基準です。
・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。
・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。
・稀に連続でコメントするとスパム扱いになりコメントできなくなる場合がある様です、しばらく待ってからコメントしてください。
名前
コメント

この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぴえん ぴえん ぴえん ぴえん
    切なくて泣いてる時は
    優しく抱きしめてなぐさめて
    あぁそれだけ
  • 2  名前: マッスルウィザード 返信する
    >>1
    ぴえん ぴえん ぴえん ぴえん
    切なくて泣いてる時は
    優しく抱きしめてなぐさめて
    あぁそれだけ
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CSと違ってスペックに合わせた設定できるから足は引っ張らないんだよなあ
    PC持ってないから解んないんだろうけど
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すげえブーメランだな
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろPCで全部ゲーム出せばユーザー満足するのに
    アホ丸出しだな
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつPCPC煩いなxboxどこ行った?
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    家ゴミは昔からこのコンプレックスが凄いからね
    任天堂とかはマシンパワーとは別の方向で素敵な体験を提供してるけど
    PSとかはPCとなんら変わらないハードのスペックで魅せる方向のみだから・・
  • 8  名前: マッスルウィザード 返信する
    マムコ出会った奇跡は
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃあマイクロソフトの最終的な目標は
    家庭用ゲーム機を全て潰して
    ゲームをPCに集める事だからな
    まあスマホが出てきて家庭用ゲーム機が高性能、低価格化したせいで
    PCゲー市場なんてほぼ死んだけど
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CSだけとか会社潰す気かよwww
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    まぁPCはいいよwだがスイッチ!テメェはダメだ


  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんな特殊なアーキテクチャで性能を引き出さなきゃあかんような作り方しとらんやろ
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相変わらず凄い劣等感あるんだな
    PS5は1年天下で来年にPCスペックに負けるぞ
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCゲーには要求スペックってのがあんだよ
    それ満たしてなきゃどんなクレームも突っぱねれるし足枷になるわけない
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう連中ってPCの知識3年ぐらい前で止まってそう
    未だにハイエンドはGTX1080だと思ってそう
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも低スぺPCは切り捨ててる
  • 17  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういう事が出来るのは任天堂だけなんだよ・・・w
    任天堂はベスト版さえ出す必要が無いんだからさwww
  • 19  名前: マッスルウィザード 返信する
    ショタを食いたいでございますーーーーーーーーーーーー!
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆、逆w
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもPCはゲーム機じゃねえだろアホ
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    足かせがないなら、必須動作環境なんて言葉は出てこないと思うが
    それ前提で言ってるからおかしなこと言ってると捉えられる
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵を眺めて満足してるだけのバカを切り捨てるのが堅実
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >確かに最高品質のゲームはPC版だろうが、低性能PCがPCゲームの開発の足かせになるという事実には反論できてないやん

    出来てるじゃん
    馬鹿なのコイツ
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低スぺにあわせてなんか作らないしむしろ切り捨てだろ
    最高品質は常にPC
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    それは低性能PCは事実上切り捨ててますってことだろ
    切り捨ててるんだから足枷になってない
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    それな
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未だにゲハのほうが低スペなんだが…って感じだわな
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    ???
    フォートナイト、GTA5、エーペックス、マインクラフト
    大ヒットしているゲームの売上のほとんどが家庭用ゲーム機だぞ
    公式がはっきりと明言している
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだ価格すら発表されてないのにイキるねぇ
    ゲハガイジはさんざん家ゴミ扱いされてストレス溜まってたんやろなぁ
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    おかしくはないでしょ
    必須動作環境といって安物PCは切ってるんだから
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >確かに最高品質のゲームはPC版だろうが、低性能PCがPCゲームの開発の足かせになるという事実には反論できてないやん
    PCゲーマーには低スペPCならあきらめる、もしくはアップグレードする、っていう土壌ある。メーカーに低スペPCに合わせて開発しろ、なんてことにはならないw スイッチキッズにはわからないか。。。
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PC版なんて設定下げればいいだけじゃん
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもCSのネット料金二重に払うシステムが気に食わんからゲハ買わねぇわ…
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    互換があれば解決する
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今までの低スペはええんやて
    設定変えればいいんやから

    ただな、今世代は違う
    MSは今までの常識に囚われてるんだよ
    今世代はSSDが出てきてアーキテクチャに革新が起きた
    いろんなブレイクスルーが起こってるんよ
    なのにMSのポリシーだとHDDのゲーム機前提でゲーム作らなあかんやん
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パソニシがクッソイライラしてんの草
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    ゲハなんて当たる強いハード出る度に買わないといけないゴミだもんなwww
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームはPCで作ってるのにPC切り捨てる意味が分からん
    ゲーミングとか以前にPCさわったこと無さそう
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    ゲハ信者がなんとかマウント取ろうと必死で草
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36
    MSさんは第8世代レベルのロックハート(笑)基準でゲーム作ってるから
    確かリークだと高速SSDがなくてHDDだったはずだし
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のハイスペPCやゲーム機のゲームで
    テトリスやぷよぷよ超えたのがいくつあるのって話
    ゲーム性は下手したら退化してるまである
    グラの進歩は一旦止めていいよ
    美麗グラでも中身はもぐら叩き
    みたいなのが多すぎる
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    CS潰すと割れやセール乞食大量なPCじゃ利益にならないから開発会社は大変だよな、チーター問題もあるし何故CSでソフトを出すかっていったら利益になるからなのに・・・それに定額サービスだけじゃ一部以外先細り
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    jinは殺害予告はやめろ!
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    イライラしすぎて食いついて来ちゃったwwwwww大爆笑
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ごめん、俺が頭悪いせいか結局何が言いたいか分からんのだが
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    乞食だらけでPCは売上本数に対して利益微妙だぞ
    お前ら会社潰す気かよwww
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5もFHD、WQHD、4Kを準備してる時点で・・・
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最新のPCゲームの推奨スペックわかってて言ってるのか?
    結構なスペック要求してくるぞ
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>45
    イライラしすぎて食いついて来てんの草
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
    ほんとこれ

    XSXの開発者自体が、XSXでは無駄なエレベーターを消すことは出来ないがPS5ではそれが必要ない
    XSX用に特化させてゲームを作っても、設定を落とせばPS5で動かせるが
    PS5用に特化させて作ったゲームをXSXで動かすのは極めて難しいだろうって認めちまってるしな
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クロスプレイ1番マジ嫌だ。イラつくで。
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5みたいにSSDが速いんだから
    直接GPUメモリにデータ流して処理したろ。
    みたいなことがPCじゃできないじゃん。
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いい加減、PCは必須環境をSSDにしろといいたいね
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CSはCSで遊ぶけど俺みたくPS2、PS3のゲームもいまだに遊びたいやつにとっては世代が進むごとに本体がかさばるのが困る
    Steamもやってるけど古いゲームでもなんだかんだ互換性で困ることって滅多にないし遊べてるからなぁ
    PS3世代のゲームとかは今のPCだとPS3で遊ぶよりヌルヌルで遊べて快適だし
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ティビティビやゲームの貸し借り禁止の時もそうだったが
    MSはいつもゲーマーの反感を買うポリシーをさも誇らしげに語る悪癖がある

    縦マルチしか作らないのは、スマートデリバリーのためかなと思ってたが、PS5でも同じサービスやってることがわかって不満が爆発してるよね
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54
    つーか最新作に手を出すようなPCゲーマーは言わずともどうせSSDでしょ
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    ほんこれ、最初から高スペック要求して低スペ勢は捨ててけ
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言うて話題性あるゲームはまずPC
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆にXSXで4K60FPSで特化させたゲームを
    PS5で動作させても同じ性能は無理だしな
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>58
    MS「XSX買いたくなかったら買わんでいい。箱1でも全く同じ体験が出来ることを保証するぞ!」

    だからぁ…
    望み薄だわ
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    ゲーミングコンソール用のソフトをPCに持ってきても、ユーザーインターフェースがそのままだと結局ストレスマッハなんだよね

    逆パターンとして、civやstellarisをコンソール用のコントローラでプレイするところなんて想像もしたくないし
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCはソロゲーを高品質にプレイしたりMODで遊ぶ分には最適なんだけど
    マルチプレイとなるとチーターだの過疎だのと戦うのが面倒なんだよな
    だからマルチはPS4メインだわ
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際PCで発売するソフト、減ってるからな
    ウォッチドッグスレギオンとかPCは通常版しか売ってないし
    たぶんシーズンパスは日本で売らないから同梱版が無いんだろう、日本に限った話だけど
    韓国の公式サイトは売ってるから
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低スペックでも設定下げるかmodでグラ落とすなりすればいいだけだしなぁ
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    でもPS5でも微劣化するだけで普通に動くからな
    逆にPS5に特化して作ったゲームはXSXでは動かすことすら出来ない
  • 67  名前: マッスルウィザード 返信する
    >>2

    法なりすましさんそんなことより
    使



    ネコ



    ズやりませんか?
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SatisfactoryしたいのにPCでしか出してない頼むからCSを基準にしてくれ;;
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    ただこれ、PS5の話じゃなくて箱の縦マルチ固定の方針に対しての懸念じゃね?
    PCがどうとか言うよりも箱の話題な気がするよ
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>66
    PS5で動くどころか箱1でも動くように作るって言ってるからなMSは
    ちょっとアホすぎて救いようがないぞ
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやでもCSの世代が上がる時期にゲーム側も上がるやん
    アサクリの4とユニティでは全然違うしBF4と1では表現力が段違い
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やる夫のナチュラルなPS至上主義がキモいわ。
    「Switch買えないなら何で代わりにPS4買わないの?」と戯れ言ほざいてるゴキと同レベル。
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14の吉田PDも、足を引っ張るのはPS4より低性能PCだと明言してたぞ
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>53
    できるよ
    HBCCやRTX3000番で採用されるNVCache使えば
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>72
    意味不明
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    (´;ω;`)低スペpc以下の任天堂さん…
  • 77  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚ちゃん…哀れ…
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54
    SSDの性能のばらつきやら、バスの問題やら、個々の環境の問題もあるから、リアルタイムロードの基準作ってそれ以下だと遊べませんなんて、PCにゃ出来ないだろ
    まぁ遊んでみたらろくに遊べなかった(表示が追い付かない)ってだけではあるけどな
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>73
    発売時の動作環境から最初に切ったのPSなのに?
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    それな←これしか言えない奴って知的弱者丸出しのバカだよなw
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PC版なんか作らなくてもいいくらいお前らがどんどんゲーム買ってればほっといても作らなくなるよ
    ゲハ脳って口ばっかりで遊んでないからね
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5というアーキテクチャが階層飛び越えちゃったからこういう論議が起こるんだよ
    レガシーデバイスがリードだと、結局代り映えしないものしか出てこなくなる
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    必死に自分を騙して「その方が公平」とか言ってはいるけど
    どう考えても、箱ユーザーも本当は次世代でしか実現できないゲームやりたいと思ってると思うわ

    やたらとゲーマーの神経逆なでするポリシーを掲げたがるし、箱信者やるのってほんとしんどいだろうなw
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    PS4どころかPS3にまで対応してたのに?
    あ、新生の話なw
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>71
    結局、コンソール側が足引っ張ってんのよね
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    GPUの並列動作を最大限に活かせるならそうなるだろうが、箱にリリースする時点で苦行になるぞ?
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2年に一度ハイスペックGPUに交換して
    5年に1度システム全部を買い換えればいいやん
    換算で年に10万程度の出費で済むじゃないか
    それほど貧乏なのか?
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MSは世代という概念をなくしてのっぺりした感じにしたい、
    SONYや任天堂は世代を強く意識して区切りを作りたい。
    西洋と日本の文化の違いかねぇ。
    縦軸と横軸のどちらを強く意識するかってことなんだけど、結局本当に長く続くのは後者だと思うけどなあ。
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >PC版あったほうが公平だろ!すべてのユーザーに答えうんたらかんたら
    じゃ箱作らないほうが公平じゃん
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    可変フレームレート・・・可変フレームレート・・・
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>76
    switch売れまくってるからセーフ
    ぶっちゃけゲームなんて面白ければそれでいい

    ユーザーは8bitか16bitかなんてどうでもいいのよ
  • 93  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    未だに1080が2080より性能が上!
    と言ってるPascalオジサンが居るからな。
    知識のアップデートが無い上に、するつもりも無い奴が増えたもんだ。
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これには低スペPCゲーム乞食のパソニシもニッコリ
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    箱Xはピークパワーに振りすぎて、実行性能出てないって話がチョロチョロ出てきてるんだがw
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    これを見ている学者か、卵に見てもらえる可能性を信じて書く事にした


    この世界には光よりも早いものが存在する事を発見した

    重力
    重力は出力さえ確保出来れば、宇宙の端から端を一瞬で繋げる事が可能

    この世に残せる最後の言葉をここに残していきます
    さようなら
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MSはCSの強みと弱みをまるで理解していない
    PCの悪いところとCSの悪いところだけを悪魔合体させたようなポリシー掲げとるんよな
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>57
    世の中には、想像を絶するような低スペのPCでゲームをしようとしている連中もいるんだよ
    必須環境すらない、ノートとかで動かそうとして文句言っているの見たことくらいあるだろ?w
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>97
    重力波の伝達速度は光速のそれと同等です
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77
    マイクラスカイリムcivに好きなだけmod盛りまくれるのはpcやぞ。崇めろ

    というかmodの無いスイッチ版マイクラとかなにをやりたいのか分からんわ
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    そうとも言えるけど、基準を作ってるとも言えるな
    結局PCだけじゃAAAタイトル作れるだけの売り上げなんて確保できないしな
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サードはマルチ展開したいだろうし、高速SSD専用タイトルは出しにくいだろうな
    PC側に高速SSD前提のDirectX13でも作れば切り分けできるんだろうか
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    使う人によってハード構成が変わるPC環境で同じようなゲーム体験を提供しようなんて至難の業だろ
    最低限必要とされるスペックは年々ハードルが上がっていくんだろうけど、どうしても多くの人々が未だにメインで使っている「HDD」だけは大きなボトルネックになるだろうし、次世代CS機との差異は大きくなっていくと思われる
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも足枷になるハードなんてはなっからないからな
    そういう思想はゲハ民特有だと思うわ
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    足枷になってるのは低性能PCじゃなくてCS
    性能が低性能 PC>CS だから
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>91
    PCで固定フレームレートで遊ぶ奴なんているの?
    お前は垂直同期のチェックをオンにして遊んでるよな?
    まさかFree Syncとか使ってないよな?
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
    エピックの人に凸して、技術論ふっかけて玉砕してきてください
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>88
    悪いけど
    ただただ、面倒くさいに尽きる
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは確かにそう
    低スペPC貧乏人はしねよ
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>102
    コンソール側の世代によって基準が作られてて、ゲームの質が変わるなら
    記事の低スペPCが足を引っ張るってのは的外れよね
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人はあまりしゃべり過ぎないほうがいいんじゃないかと思う・・・(´・ω・`)
    ある意味正直なのかもしれないけど製品を購入しようとはぜんぜん思わないわ・・・(´・ω・`)
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういうなら
    ちゃんと次世代感のあるタイトル見せろよ

    現 状 で は 説 得 力 皆 無 や ぞ
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    泣いたってPS5のアーキテクチャに特化したタイトルはPCでは逆立ちしても動かないぞ
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ解像度とフレームレートはPCが圧倒的だが
    最低動作環境をどうするかによってできることの限界がCS以下になるってのはあるよね
    実際PS4のラスアス2やゴーストオブツシマを超えるグラのPCゲーは存在しない
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCの盾
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    ゲーム以外にも使って必需品なのかどうかで評価がガラッと変わるからな

    必要に迫られて行う道具に対するメンテナンスなのか、オモチャの用意なのかは人それぞれだ
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    ハードのスペックでイキるしか能がないのに簡単にPCに負けるPSさんサイドに問題がある
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ずっとハイエンドPCでゲームをしてるけど、PS5からコンシューマに移ることにした。
    メインはPS5。PCはMODがあるからたまにする感じ。
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>95
    ぶっちゃけ、そこそこのスペックのPCを用意すれば無料配布乞食するだけで生きていける
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4とXbox oneでさえSSDを搭載されてるモデルもないのに何この上から目線の物言い
    SSDが発売されてからずっとSSDだわ
    自分がまだHDDだからみんなHDDだと決めつけするな
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    PS5のアーキテクチャ利用した次世代タイトルの足を引っ張ることになるって意味だと思うぞ
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VR Readyみたいなスペック認証作っとけ
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>103
    GPU側にSSD載せた上に専用のゲームデータをインストールする感じの仕様にすれば、ひょっとするとやれるかもしれんが
    ハードウェア的にもかなり高そうだし、GPUで使うデータだけ適切に配置するって対応必須だし、GPU SSD のフォーマットとか規格策定しないといけないし、現実的じゃないかな
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここんとこパソニシ発狂しまくってんな
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>99
    一昔前はその通りだが昨今ではスマホユーザーに多いイメージ。
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    そいやツシマのPV
    海外でもかなり好評だが、そのコメ欄が

    これがプレイング動画だぞ。見てるかMSとUBI
    ソニーのプレイングムービーはちゃんとプレイしてるな

    みたいなコメントで溢れかえってて笑ったw
    XSXのイベントは大不評だったのは知ってたが、PS5どころかPS4ソフトのほうが素晴らしいと思れてるレベルなんだな
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アホくさ
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    豚大喜び
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おまえがなw↑ ↑ ↑ ↑
    (^0^)
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次々新しいハードを作るのが悪い
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アホか。低スペPCなんてどんどん切り捨てていってるわ
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113
    PS5出たらゲーミングPCは売れなくなるかもね
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>79
    まともな開発能力を持ってるところが作ったゲームならグラフィックス設定ぐらいあるだろ
    最低設定でも表示が追いつかないんならゲームの要求スペック割ってるだろうし今まで通り切り捨てて終わり

    PCが足を引っ張ることは決してない
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    PCはオンじゃなければSSDなんて必要ない
    PS4の内臓HDDが遅過ぎただけ
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCは高級なパーツを買わせることに必死で、自ら大きな進化はしたがらない
    CSの次世代機見てようやく重い腰を上げるって感じ
    MSはもうDirectXに手を入れたくないので、世代交代を辞めさせたいんだろう。
    でもApple Silicon Macに全部ぶち抜かれたら、そうも言ってられないだろうなww
    楽しみ楽しみ。
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCって基本ハイエンドしか相手にしてないだろ
    動くようにお前らで調整しろってことについて面倒見てくれないぞ
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    口先だけで言ってないで
    それならちゃんと次世代感のあるタイトル見せてくれよ
    じゃないとただの嘘つき野郎だよ
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    家ゴミとか言ってる連中はPS2世代のペルソナ4がPCに出た途端に飛びついて売上1位だもんな
    笑っちゃうよ
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5のアーキテクチャにゲーミングPCは少なくとも10年は追いつけない。
    (そもそもPCは汎用性OSとパーツの問題で一生真似できない)

    そんな領域に到達したのがPS5であり、世界中のゲームスタジオが納得する理由。
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5みたいな据え置きの低性能マシンの場合、縦マルチ化されると限界ギリギリまで性能を使い切ることが出来なくなるからスイッチに映像表現で負けるなんてことも……
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>125
    お株が奪われそうで怖いんだろ
    演算性能じゃ圧倒的なのは事実なんだし、高fpsの優位性は揺るがないんだからいいじゃんと思うけどね

    まぁGPUも下限の足切り具合が微妙だし、CPUもまちまちだから、次世代はこれだーってゲームが作れなくて、ハイエンドでやってることはfpsの向上しかないところがショボいとは思うけど
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>140
    できるよ
    AMDのHBCCやRTX3000番で採用されるNVCache使えば
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろPCあったらPSもXBOXも不要
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137
    ハイエンドでも最高設定無理で次世代待ちなんてのがビッグタイトルでよくあるぞ

    最近は高解像度でハイスペ誇れるけど前はハイエンド=無意味だった
    60番台買っておけば6年は新作遊べたし
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>140
    追いついたとしても超スペックでごり押しだろうな
    先日のPCなんて51万のパーツ載せてようやく単純なカタログ上の転送速度でPS5に並んだだけだけ
    PS5のようなアーキテクチャは無論無いのでただの読み書き速いだけの普通のPCという
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    PS5のアーキテクチャは真似できません
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    そりゃハードが足引っ張ってたからだしな
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>140
    20万くらいでCPU GPU がハイエンドクラスのPS5があれば納得するのかなーとは思うけど、そうでもないんだろうな
    そんなAPUないからそもそも無理だけど
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>122
    その時代もその時代のPCがあるんだから
    考えればすぐに分かること
    いつまでも同じ性能って考えるのはゲーム機脳
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>141
    どんな妄想だよ
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スペック的にはRPGツクール2000が動けば大抵問題がない
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    いやいやpcは設定変更で
    ロークオリティでプレイ出来るから
    そもそもpcで出ないゲームはいっぱいあるし

    問題は市場が広いのに低スペックな任天堂ハード
    設定変更出来ないしここはメーカーの調整作業(ここが大変)
    でも子供が買ってもらえる価格に抑えられてる
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>140
    諸刃の剣だな
    PS5が完全に天下取ってくれなきゃ、独自アーキテクチャなんかいくらハイスペでも敬遠する
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    声だけデカいの典型例
    steamにすら「ハイスペユーザーなんて全然いねえじゃん」って言われる始末
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    NVCacheではPS5ほどの効率には遠く及ばないよ
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    >別の方向で素敵な体験
    正直な話、Switchは携帯機の在り方としては一つの到達点だが、マシン自体は言い訳できてないレベルにショボいじゃん
    殆どソフトが優れてるだけでマシン自体は割としょうもない
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NVCacheはメインメモリとの共有であって
    SSDからテクスチャーを直接投げれるPS5とは全然別の話なんだな。
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    HBCCってNaviで削除されてね?使う気あるんですかね?
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低スぺPCのGPUメモリ量が少ないと配置されるオブジェクト数とか制限かかりそうな気がする。
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>140
    立ち止まるハードなんかすぐ追いついて抜かれるぞ、良くても一年持たない
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    メインメモリとコヒーレンスとるやつだっけ?
    それはそれでいいけど
    そういう問題じゃないの分かってないんだな
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>140
    cellを生み出してなお独自アーキテクチャの道を突き進むとは恐れ入る

    確かあの時もpc超えたとかなんとか言ってた気がする
  • 164  名前: マッスルウィザード 返信する
    >>67
    調子に乗るな偽物
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>155
    殆ど1050tiと1060(1070及び1660)だからな

    ハイスペPCユーザーなんて元々すくないPCユーザーのなかのほんの一握り
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういうことは任天堂のようにファーストが率先してやって、サードに手本にしてもらえばすむ話だからな。
    某社のようにクレクレ君をしてる時点で終わっている。
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
    よくわからんけど特定の条件でしか出来ないならPCの利点ないだろ
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱出す意味ある? そういう仕様ならPCでいいじゃん
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>158
    GK乙
    パソニシは無知だと言うのに
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム機用のゲームだってPCで作ってんだっつうの。
    おまえらはプレステやスイッチでゲーム作ってるとでも思ってるのか?
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>160
    制限というか、そういうのは普通グラフィックス設定画面にある
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>170
    関係ないけどスマホゲーをスマホで作ってると思うゆとりが多くて
    ちょっと疑わしい・・・
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>153
    switchは子供向けのゲームを新規開発すればいいだけの話
    問題は任天堂ゲー以外はさっぱり売れないところだけ
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PC「HDDですんませんwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    んなの聞いたことねえわw
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>140
    出来なきゃ出来るようにするでしょ
    それが生きがいみたいな連中が仕事にしてんだから
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>106
    PS5のアーキテクチャ特化タイトルに限って符合が逆になる
    だからPCが足引っ張るという一つのお話
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>174
    流石にゲーミングでhddは絶滅危惧種
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    理論上どれだけ高性能でも、最初からクロス展開切り捨てざるを得ないようなのは今時ソフトメーカーが敬遠するよ
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分でPC組めないやつがゲーム機買うんや
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチは論外
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>134
    グラの話はしてないよ
    SSDの話なんだからロードだって理解してよ
    切り捨てて同じってのはその通りだけど、基準めっちゃムズいぞ?って話
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲハ民という話だがタイトルの主張は低スペでもクソニーハードしか絶対に認めないPSゴキ理論の間違いだろ
    それとタイトルと記事の中身にも違和感がありまくり
    MSのただの正論を湾曲と印象操作してでも悪いように見せる為あれこれと小細工するもんだよな
    クソニー寄りのアフィだからこうなるわけか
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すごいソフト作れるけど要求スペックのせいで他の機能入ってるPCじゃ限界だ!→ならそのすごいソフトやる為の個別のハードを作りましょう
    ってのがゲームのハードなんだから、そのハード用ソフトをPC用のスペックに合わせてPCの限界に引っ張られるなら足枷って評価も妥当だと思うがな
    まぁ取れる対象の広さを考えれば一長一短だし好きにすればええんでない?(適当)
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    実験的なのは確かにそう
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に最高品質それ自体の足かせになるとは誰も言ってない件
    有限の開発費の中で、CSよりも低スペックに設定変更できる機能は、
    たとえ開発部分が完全に自動化できていたとしても、何らかの機能テストは必要になる。
    その分のリソースが足かせだって言ってるんだよ
    ゲームの規模が大きくなればなるほど影響が大きくなる
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>183
    縦読みかと思ったけど違うのかよパソニシくん
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCはコンシューマより進化が早いから 足枷になるって事はないと思うけどね
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>111
    的外れだと思うよ
    これどっちかというと質問者の趣旨は箱の縦マルチ問題への懸念だと思うんだけど、よく分からん
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最新AAAタイトルは、最低動作スペックもそれなりに高いし、推奨スペックはかなり高い
    低スペックは切り捨てられてるのは、PCも変わらんけどね
    それは、解像度やテクスチャ品質にかかわる部分で、PS5のようにゲームデザインが変わるほどでは無い
    箱はワカランけど、マルチでPS5がPCに足を引っ張られるという部分も出てくるのは間違いない
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スペックは関係無いとか言ってますけれど、毎回×箱の新作が出ると、ユーザー各位からの国籍地域関係無く一様に
    『遅延が遅延が遅延が遅延が』と、近所の不動産屋のコマーシャル状態なんですが其れは如何なんでしょうか
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>163
    PS3はメモリだけ足りなかったねえ
    PS5は本当にアーキテクチャでPC超えた
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSPやVITAとマルチで展開していたゲームのクオリティを知ってりゃ
    低スペックが足引っ張ることの意味は嫌でも理解できるんだよなぁ
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>177
    ならん。
    PCなんて次々とモデルチェンジで性能が良くなっていくからあっという間に追い越す。
    これまでもPCよりも高性能!でハード作って来たけどすぐに追い越したじゃん。
    なんでそういう過去を無かった事にしてんの?
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    いや、そんなことやったらバカかかるPCだけになるからゲーム人口が減って大作ゲームが減るぞ
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>117
    SEなので必需品だけど、ゲームでどうこうしたくないってのはあるよ
    仕事がらしょっちゅうやるけど、セットアップとか大嫌い
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>186
    リソース割かなくていいじゃん
    PS5だけで食えるのならば

    ゲームと言えばPS5一色になるのが先か、PS5の方が切り捨てられることになるか、どっちが先だろうな
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低能豚だなwww
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低スぺPCに合わせてNPCや建物数が絞られる
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    なのにpsのソフトをくれくれするパソゴミユーザーさんw
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5のアーキテクチャが優秀すぎてすまんな
    なおかつゲーム開発もし易くてすまん

    すまんやでニシくん
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>194
    今回そういわれているのはアーキテクチャの問題だけはどうにも解決できないからなんだよねぇ
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCなんてむしろ堂々と低スぺ切り捨ててる界隈じゃねーか
    低スペでも動かせるようにするって言葉自体、一応デフォ設定で動かせて遊べるから
    最低設定で何とか動くけどガクガクってラインまで幅広すぎて何とも言えんわ
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    汎用性の敗北がゲーミングPC

    ゲームに特化したアーキテクチャには勝てない世代になった
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    足引っ張るのって設定で変更できない部分でしょ
    知識が無いから該当する部分がパッと思い浮かばないんだけどなにがあるの?
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    何十万もするPCを買ってps5に少し優れてるぐらいならps5でいいやん、それにそんな微々たるもの分からないだろw
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチとPS5の争い
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>163
    あ〜独自規格だからcellの二の舞になる可能性もあるのか
    俺もPS3でPCに移行した口だから独自規格は確かに両刃かもな
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうゲームのスイッチ版作るのやめろ!PS5の足引っ張るから!
    って言いたいのかゲハ民は
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>25
    PC向けに大作ソフトなんか作る奴いないんだからコンソールに感謝しろよパソゴミ
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5の足を引っ張りそうなのがPCだもんな
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    現行のミドルクラス前後(PS5普及後だとエントリーミドルくらい?)はそうかもしれん
    特にゲームだけが目的なら
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    既に低スぺPCは切り捨てられてるんだが
    20年前のPCでも1fpsで動くとかでも思ってんのかな
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     
     
    ゴキイラwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>163
    CPUの話ならPS5はAMDだから独自じゃないのわかるはずなんだがPCの知識もないのか
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム市場って携帯がシェア半分占めてて
    残りの50%を家庭用とPCで争ってるんじゃなかったっけ
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    記事の本質理解してない
    PC同士ならそれですむけど
    低性能PCでも動くスペックでPS5や箱のマルチタイトルを作らなきゃだめかもしれないって話だろ

  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだHDD搭載PCに配慮しなきゃいけないの?
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人によって低スぺの定義が違うみたいだな
    俺的にはGTX1050Tiは低スぺ
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    CSよりはもともと売れてないよ
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>219
    steamだと多いグラボが1060次が1050tiだったな
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも動作環境とか言って低スペPCの足切りしとるやんお前ら
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>194
    SSD関連でPC側が新規格(PCIEのバージョンの話じゃない)を立ち上げていれば慣例通りになるんだけど今の所その手の話ないんだよね…
    ゲーム以外であんまりメリットなさそうだしインテルは現状余裕なさそうだし、下手したらPCがキャッチアップするのにかなりの年月かかりそうなのよね
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197
    前者になりえそうだからな
    PCは海賊版やチートとの戦いでもあるし、あくまでPCでいまだしてる会社はスペックが据え置きじゃ足りないからだしてるってとこがほとんどだし
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ結局金だよね
    クライシスのようなゲームはもうでてこない
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうPCをコンシューマー化してしまいなさいよ
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言われなくてもAAAのゲームは最低動作で低スペ切ってきてるよインディじゃないなら
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パソニシイライラ
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>163
    何もしなくてもロードの圧倒的な優位性は得られるから別に問題ないな
    特化した造りにするかどうかはファーストだけでも頑張ってくれればいいよ
    CPUに依存しない分、割り込みとかで余計な処理しなくて済むし、メリットしかない
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    別にマルチなんかやりたくなきゃやらんでいいわけで
    それでも作らなきゃダメになるとしたら
    上位側の市場規模の問題だと思う
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>207
    ニシくん戻ってこい
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    早めに不毛なスペック競争に見切りをつけた任天堂の一人勝ちでしょ
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低スペスイッチはハブってるのに低スペPC切らなくてニシくんイライラ?w
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>209
    そりゃそうだろ
    モンハンしかりドラクエしかり

    低性能ってのは次のステップに技術をあげたいときに邪魔でしかない
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    switchが足引っ張るとかならまだしも
    低スペPCが足引っ張るって初めて聞いたわ
    PCゲーなんてそもそも高スペが基準じゃねーの?
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>232
    性能低すぎて毎回すぐにゲーム会社から
    捨てられてるやんw
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外のゲハの話かな
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    とは言え個人が快適になるレベルの話でしかないからなぁ
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆だろ低スペPCになんか合わせて開発するわけねえだろ
    最低限コンシューマーに合わせてるだけ
    それがハードの限界だよ
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5のIOは、PCが現状の進化を続けても到底たどり着けないぐらい差が開いた
    AMD辺りがSonyにライセンス料でも払って、ゲーミング用チップセットでも出せば行けるか?
    でも、OSの対応も必要になるのでMicrosoftの協力が必要
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンシューマ派の人が何を考えているのか少し理解した気分
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最低動作環境GTX1660ti〜ぐらいで開発してくれたらありがたいけど無理だろうな
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCゲーマーの立場から、MOD入れないゲーム機は論外
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5出るころにはその数倍のスペックのPCが
    お手頃値段で買えるようになってるというのに・・・
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>235
    次世代におけるスペック論争の焦点はほぼほぼSSDの性能になりつつあるからね
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>224
    PCは演算性能的に次世代CSの実験場でもあるのでそれはないな
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    足枷もなにも、動かんなら仕方無いねぐらいのサポートしかやらんだろPC版はw
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCを敵視してるのなんて冗談でも大袈裟でもなくゴキブリ民族だけだろ

    新ハード出るたびに「ハイスペPCをもはるかに凌駕する」なんて嘘を吐かせる企業がある
    その頭おかしい嘘つき企業の命令で動くネット工作員がゴキブリ
    あるハードは高性能詐欺したいのに高PCの存在があって不都合で憎くて憎くて仕方ないらしい
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    お手頃価格税込み30万円とかだろ
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>199
    別ゲーww
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>248
    そりゃPSユーザーはPC振りかざして他ハード叩くような行儀悪い奴いないからね
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>205
    最近だとAI挙動とか(動的オブジェクトの量も含めて)あたりじゃないかな
    NPCだけじゃないからなAI制御も
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ところでこの記事は箱とPCの話をしているのになんでPS5?
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CSは4、5年間ずっと開発から切られずいる方が足枷になるだろ
    低スペPCは開発からすぐ切られる
    CPUは10年以上前の920でも最新のゲームでも60fpsは出せる結局GPU次第
    主にGPUがDirectX、10、11、12を対応するかで切られる「これやめてほしい」
    あとはGPUのメモリー容量くらいかな
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>219
    PS4以上は確保できてるけど、次世代だと足かせになるのか
    多少はあるかもな
    CPUのが問題になりそうではあるけど
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    SSD関連の話ではなく、システム全体の話になるからそう簡単には解決しないよ
    速度だけで言うならPCのSSDはPS5ですら及ばないスピードを出せる構築があるけど、ボトルネックを埋めないと意味がないということをPS5が証明したからな
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>253
    日本じゃ箱なんて売れないから、しゃーない
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃwindowsの開発元だもの・・・
    PCを否定するわけないやん
    典型的なポジショントークで何の意味もない発言
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    windows独占やぞ?
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    とは言え子供向けのヒット作を出せないサードと、それを潰すかのような任天堂が悪い
    あ、結論も任天堂が悪いだったわ、すまんすまん
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームデザインの面から正しいだろ
    ラチェットみたいなゲームはPS5でしか作れないし
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パソニシだけだもんな
    発狂してるの
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>240
    linuxあたりを大改造してゲーム専用OS出した上で、今のPCの大部分のパーツを全部棄てて買い直すレベルの話になるよ
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    BF4で実際に足引っ張られてバリスティックシールドが本来の予定していた機能の実装されませんでしたけどね
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハイスペPCも買えない貧乏人がああだこうだ言ってるとしか思えんのだが
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>262
    ハイスペPCも買えない貧乏人がああだこうだ言ってるとしか思えんのだが
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキ発狂で飯が美味い
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>265
    お前みたいなパソニシだけだもんな
    発狂してるの
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>267
    パソニシだけだもんな
    発狂してるの
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうゲームのPC版作るのやめろなんて誰が言ってるの?一般人やゲハ全般なんて話にするのは雑すぎる
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言うてPS5やXsXは性能向上版が出ない限り想定以上の負荷を処理できないからPC版が消えてなくなることはありえないぞ
    PS6世代で内部ハードをアップグレード出来る自作PC方式にでもせんかぎりな
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろPC版しかいらんわ
    あとは任天堂みたいなキッズ用のハード
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>272
    キッズがPC版に雪崩れ込む
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    ボトルネックがひどすぎて、、、
    知ってたか?
    PCってxsxにすら勝てるSSDないんだぜ?
    PS5にいたっては、ラチェクラはPS5でなければ絶対に作れなかったって開発者が言ってるほど、、、
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    足かせという事ならXBoxやPSの方じゃないの?設計された段階で既に旧式化が始まっていて、発売される頃には更に旧式化してる訳で(その時の数年前の技術で作ってあるんだから当たり前だが)。その後PCと違って延命強化も出来ないから旧式化していく一方だろ?
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>215
    いやcpuとか特定の部分の話をしているわけじゃなくて

    一時的に上回ったと喜び勇んだものの、そこで停滞し、そのまま既存のアーキテクチャが王道進化した物に追い抜かれるという独自規格の話

    cellの方は独自故に普及することもなく開発コストを回収出来ず終わったけど今回はどうなるのかな〜。と
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パソニシなんてアホ造語を作ってまでゴミステ4が絶対であり擁護してくる害虫はどこにでも湧くよな
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    ゲームでそれ以外に何か必要なのか?
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはマジでPC版とかもういらんやろ
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>277
    パソニシだけだもんな
    発狂してるの
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もんなんか枠組み作って最低スペック引き上げるしかないんじゃね
    SSD必須とかさ
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>276
    システム全体の速度向上を図ったPS5が追従される事はあってもそう簡単に陳腐化するとはちょっと思えないわ
    使ってるハードは汎用品のカスタマイズでPS3とは訳が違うし
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    これまでの書き込みはssdからグラフィックへの転送とかばっかりなんだけど、その内容なら読み込み速度そこまで必要なさそうね
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキちゃん、変に突っかかってくるよね
    しかも自分でハートなんか押しちゃてさ…
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    足枷があるとしたら性能じゃなくて
    マウスとキーボードとかいうインタフェースだろ
    いちいち対応させて作るの面倒やねん
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウォッチドッグス「XSX版とPC版はレイトレ、PS5版はハプティックが体験できます」
    『ウォッチドッグス レギオン』は、Xbox Series XとNvidia RTX搭載のPCデバイスで、レイトレーシングを提供します。
    ロンドンの街並みで、リアルタイムにレイトレーシングリフレクションが体感できます。
    また、PlayStation 5では、特徴的なコントローラによってハプティックを体験することができます。
    低性能ハードPS5じゃレイトレは無理でした〜www
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>243
    セーブデータの複製も欲しい
    ファイルコピーしたい
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>272
    俺もそう思う
    コンソールはuiが死んでる
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>194
    ラチェクラ出来るスペックのPCが最低動作基準のゲームなんて、、、
    10年後でも1万人も動かせなくて買う人は100人とかになる。そんなんペイ出来ないからゲームデザインで足引っ張るよPCなんてマジでカスだよ、、、あああ俺のgeforce2070 super、、、買ったばかりなのに
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5も低画質モードでFPS上げられるようにしろよ
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現世代で見て同じようなマルチ洋ゲーがやれる環境順で考えればいい
    ハイスペPCが1番、それに近いのがONEX.。圧倒的に劣っていたのがドベのPS4Pro
    この現実を見たくないからPCいらんとか悪いように言いたいんだろうな
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>290
    既にPS4でも画質重視、フレームレート重視の選択を設けてるタイトルはあるでしょ
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SSDくらいは必須にしようぜ
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    でもmodってウィルスの温床じゃん?
    よく入れられるな、mod入れたあとにクレジット決済したらもう終わりだぞ???
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>284
    パソニシだけだもんな
    発狂してるの
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーとMSは戦略が真逆だから
    ソニーは兎も角あんたんとこは高スぺ側だけで商売できると思ってんのか?と聞かれてるだけ
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >「正直なところ、足かせという発想はマシン同士の戦いに囚われすぎた人々によって作られたミームなのだと思う。

    お前んとこの低性能ボックスは散々足枷になってゲーム性を下げまくった挙句終いにはもうハブられてるじゃねーかw
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>282
    あの時も賛否両論だったから未来は神のみぞ知るってやつやね
    正直なところ心配してるだけでどうなるか分かんね
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーミングPCは当分要らない
    PS5とXbox series Xを越える性能のが出てきて値段も下がるまでは
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃそうだ
    ハイエンドPCなら次世代ゲーム機以上のスペックあるんだから問題ない
    PS5や新XBOXなんてほぼPCなんだから移植も簡単だしな
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱり任天堂が唯唯一無二のゲーム体験が出来るな
  • 302  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキステとかMODにいつまでも嫉妬してるだけだからな
    一周して速攻売って一週間しか持たないおっさんハードでしょ
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここ4〜5年でスマホゲーがゲームのメイン張るような状態になってから、割と普通に「基本無料」ってのが浸透してしもたからなぁ…
    ハードやソフトにお金掛けるって考え方が(海外では知らんけど)徐々に下火になってきとるから、ゲームをやれる環境のバリエーションを豊富にして、コンシュマーゲームに触れる機会をまず増やしていこうって動きが盛んになってきとるんちゃうか?
    素人考えやから、実際はどうかは分からんけどさ
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>159
    だってHBCCはHBM2で使える機能だもん
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲハ民がキチとはいえそんなこと言わんやろ
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    え?垂直同期???まさかvsyncのことじゃないよね???あのくっそ遅延に加えてfpsも落ちるあの垂直同期のこと?固定の方が遥かにマシだわ
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>303
    でたなエロMODおじさん!
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>298
    デベロッパーからは今の所は好評の声が聞こえてるし、そうそうひっくり返る話ではないと思うなぁ
    ぶっちゃけPS5用にチューンしなくてもゲームは動くから、あえて機能を使わないという選択肢も取れるし(PS3はそうはいかなかったが)
  • 310  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >正直なところ、足かせという発想はマシン同士の戦いに囚われすぎた人々によって作られたミーム

    正論
    結局スペックが離れてようがそれに合わせてゲームが作られるだけ
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>309
    おぉ、そうなのか
    そんなら結構良さそうね
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のゲーム開発はPCで作ってるからむしろPC版として出す方が楽なんだよなぁ
    ゲーム機が大好きなのは分かるけど、今足を引っ張ってるのはゲーム機なんだけどね
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>219
    Steamの推奨環境を見る限り第三・四世代CPU:intel core i 7 GPU:GTX1060以上がPCの推奨環境に殆ど設定されてるから最低環境関係なくそれ以外のものは低スペックだと思ってるな
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンシューマー機買うのも面倒いし置く場所もないからPCでどんどん供給してくれればいいよ
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>140
    一番のボトルネックはwindowsです!!!どんだけハード早くしても意味ないwww
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レイトレ60fpsが出るのPCだけになるのにw
    ロード時間でキャッキャ言ってると良いぞ、PS3→PS4でも同じ事をやってたから馴染みあるだろ
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチの名前だしてないあたり任天堂信者の工作でしょ
    別にPCが足引っ張ってるなんて思ったことないもんスイッチやスマホには感じるけど
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>313
    そもそも最近のハードは中身はほぼPCと同じだから、PC版作るのは簡単
    売れるんだったらPC版出さない選択肢はないよ(独占とか諸々の事情はのぞく)
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>317
    ロード時間の短縮は一度味わえば見た目よりゲームプレイの質を向上させるものだぞ
    PCもいずれはPS5の後追いをするよ、いつかはわからん
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    1080ってもうミドルの2060Sに劣ってるからなぁ・・・
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうあがいてもゲーム体験で張り合える訳無いんだからCS対立にPC勢巻き込むのやめとけって
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>321
    マジか・・・。うち1080なんだけど最近ガチャも重いんだよね。4Kは無理だわ。
    3000番台来たら買い替えるつもりだったけどPS5とXBSXが想像以上によさげだからPCアップデートするか悩む・・・。さっきもパーツ見てたけど。
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCでは性能の設定はユーザー側で設定でき、そのパターンは数限りなくあると言っていいだろう
    だか、CSではそうはいかない。
    Xboxファミリーで廉価版のロックハートが足枷になるのは明らか。MSの次世代プランは大失敗すると思うよ
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCが家庭用の足引っ張ってるの初めて聞いたわ
    むしろスペック足りない奴は知るかみたいな印象しかなかったから意外だなぁ
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>323
    ゲームだけしかやらないんだったら大人しくps5買いなさい
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「広い顧客」を求めて勝手に苦しんでいるの図
    ロースペ勢ぐらいどんどん足切りしていけばいいだろう
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム機みたいな機能制限PCのユーザーがPCを否定してどーすんだ。
    あのインフラ寄生虫どもは終身労働刑だ。
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>205
    エリチェン 小道やエレベーターが必要
    オープンワールドの移動速度 読み込み速度で最大速度が変わる。プレステはオープンワールドを速度早いバイクで走り回れる
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つかゲーマーって馬鹿だなと思うのは
    家庭用ゲーム機が普及してないと開発メーカーは利益が出せないから。
    ゲーマーが1番邪魔な存在。
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    システム要件知らない人かな
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    そのレベルの環境になったら低スペックPCは切り捨てられてるよ
    PCは性質上スペックの幅が人によって違うからPS5と比べて低スペックも視野にいれてるだろうけど
    さすがにPS4レベルのPCはPS5が出た新作ゲームからは切り捨てられる
    PS4以上PS5以下ならなんとか動くだろうけどねー
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>326
    仕事でPC使うし20年くらい自作やってるからつい癖でPC組んじゃうんだけどPCゲーは最近殆どやらなくなったなあ。
    VRもあるからたまに使う程度で。もう今のPCを当分だましだまし使うかなあ。
    BFもPCからPSに引越ししちゃったしなあ。でも寂しい。
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    箱に関して言えば進んでその道に行ってるんだから自業自得

    なんたって自分のところにその低スペック版があるんだから
    PS5もしばらくはPS4があるから同じ
    それ以後もファーストタイトルさえ頑張ってもらえば、何もしなくても高速ロードての恩恵はある

    AAAクラスのタイトルもソニーファーストタイトルと比べて明らかに見劣りするなら、UE5的な作り方で対応してくるんじゃない?
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCの方が遥かにスペック上なんだがガイジなの?wwwwwww
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    いまだにPS4のゲームを30fpsでするのに10万かかるのに、、、
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり今まではCSが足引っ張ってたって事?
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    CSが次世代に移行したからって
    今の7,8割のPCユーザーへ、遊べないのでグラボ買ってね!とは言えんだろ
    ちょっと割合が多すぎるとは思わんかな
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんだけPCにコンプレックスあるんだよ
    キッズじゃあるまいにw
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この発想自体がPC持ってないの丸わかりなんだよなw
    PCのゲームは細かくダウングレードできる設定あるんだよ
    キッズは知らないだろうけど
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直ボタン足りなくてCSじゃ絶対ムリってゲームジャンルもあるしな
    CSに移植されてて操作性悪くなってるとガッカリ
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なるかならないかで言ったらなるだわ
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>341
    civ好きマンであるワイからしたら、操作性的にも、mod的にもpcは必須だし
    そしてpcがあるのなら別途コンソールなんていらないからな
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>338
    その理屈だとCSなんてユーザーの10割に新機種移行を強いてるでしょ
    「スイッチ買ってね!」「PS5買ってね!」と「グラボ買ってね!」の何が違うんだ
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次世代で完全にPCは足かせになる。
    10TFLOPS以上のGPUを搭載したPCなんてSteam全体で見ても1%以下。
    Steamのアクティブが8000万として1%なら80万台しかない。これは次世代機の初週売上で追い抜かれる数字。
    残りの7920万台は次世代機の足を引っ張る存在になる。
    仮に次世代グラボが出てそれが10%に底上げされても残りの9割は次世代機以下なんだよ。
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>343
    じゃあお前何しにここ見に来てるの?w
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>325
    たよな、てか記事タイトルに同調してる奴らって
    システム要件の最低と推奨があること自体知らないんじゃね
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    んー、タイトル合ってるか??
    バイトが煽りたいだけだろうけど、記事の内容と違くね?

  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>343
    そうそうCivとかRTSとかSLG系は元の操作性もそうだけど
    modで操作性高めたりできるPC以外考えられんよな
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクロソフトの真の目的は家庭用機駆逐して本業のPC市場による独占化だろう
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>345
    それで切り捨てられないとしたら
    足かせどころか市場を支えてることになるんだが
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>318
    そもそもMS内のハイロー混合について聞いてる記事だから
    ニンテンどころかいちいちソニーが出てくるのもおかしい
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>329
    描画距離とかグラのクオリティ下げれば解決しそうだけどそういう事ではないの?
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低性能PCとか開発側が切り捨てりゃいいじゃん
    ある程度のスペックなきゃ動かないようにすればいい
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチとのマルチはゴミ化する
    排除せよ
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なお香川県は蚊帳の外なのであった
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>355
    もはやSwitchの話は微塵もしてないぞ
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    スチームの平均ユーザーが1060程度だからな
    PS4が2070superクラスなわけだから
    PC持ってるならその程度ぐらいわかるっしょw
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    PS4と同等の750tiなんてとっくに切り捨てられてるよ(笑)
    低性能は低スペックPCじゃなくてCS
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のフィルって口を開けば言い訳が多すぎないか?
    4月くらいまでは「サーニーちゃんも頑張ってハード作ったやん。褒めたるわw TFlopsは箱の勝ちだがなwww」みたいに余裕こいてデカい顔してたのによ
    UE5デモ前後で変わりすぎやろ
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>325
    これからのPS5は最低スペックがzen2の8コアたぞ
    PCはサウンドでもioでもOSでもcpu使うからRyzen9じゃないと太刀打ち出来ない、PCのせいで敵のAIがアホになるんだぞ正直勘弁してほしい
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際問題PCゴミのせいでゲームの進化が止まってるからな。切り捨てるべき。
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱりPCが最強だったw
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世の中のPCは大半がローエンドスペックやから、そこそこの高解像度に高フレームゲームには対応できんからな。
    AMDのRAYZEN販促チラシ見たら、どれくらい金突っ込まんとアカンか想像付くで。
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低性能PCだと動かせないだけだ

    だからパーツってもんを買うんだよ

    オツム大丈夫か?
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>362
    お前らが毎月ゲーム3本くらい買ってれば自然にそうなるよ
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>360
    EPICの社長がダウンスケールすれば箱でも動くって言いきったからアメリカでも性能はPS5>XBOXSXが常識になってそれ以来弱気でしかない・・・
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    ハイスペとロースペの両方で解像度やらフレームレート変えるのは可能だがサーニーが何度も言うように足を引っ張るのはゲームデザインという意味でやで
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リッチねー。
    PS5にロードで勝てるの?
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相変わらず、お金無いけどPCに性能負けてる事実は認めたくない
    コンプレックスの塊の人ばっかだな
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレステ4完全に超えてるようなグラボが今や1万円台なんだからいくらなんでも買うやろ

    それ以下のグラボに合わせて作るほど馬鹿じゃねーだろ
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>367
    たぶんMS本社や株主しか見えてないと思う
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>290
    ProでやってるからPS5ではもっと増えるだろう
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでソニーはvaioを捨ててしまったんや
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>371
    ゲーマー「箱1マルチがゲームの品質を下げる」
    フィル「箱1マルチもPCで動かせば最強。なので箱1マルチしても何の問題もない」

    というよーな、割りかし意味不明な返答なんだよ、これ
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>346
    わけも分からず噛み付いてくる前に記事読めよ文盲
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>349
    禿同
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>371
    1050Tiだと最安値でも13000-15000円するぞ。適当な事言うな嘘吐き
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂には、関係のない話だね、ハード戦争から降りて
    技術の梯からも、降りたんだから、関係ないね
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>376
    記事読んでもPCユーザーには全く関係ないけどな
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうだね、よいソフトが独占で出れば売れるもんね
    だからスイッチが売れてるんだよね
    スペックとか関係なしにさ
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードを問わず「最高の性能で最高品質のゲームを!」なんて言ってるのは極一部の少数だけだからなぁ
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5の9-10TFPSって2070Superクラスだからな

    これに文句言っていいのは2080SUPER以上のPC持ってる奴だけだぞw
    なおスチームの平均ユーザーは4TFPS前後の1060使いが一番多いという
    次世代機ではPCの方が当面は足ひっぱるよ5年後で並んでる程度じゃね
    PCゲーマーが全員スペック意識高いわけじゃねーからな
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>378
    横だけど13000-15000って1万円台じゃないのかい?
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    PS5を持ち上げてる奴は「バカの見本」みたいな奴しかいねえじゃねえか(笑)
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>384
    そうだったすまん。1万円で買えると勘違いしてた。嘘吐きは俺だ。
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >確かに最高品質のゲームはPC版だろうが、低性能PCがPCゲームの開発の足かせになるという事実には反論できてないやん
    どの程度を「低性能PC」だと考えてるのかは分からないけど、PCゲーの場合は「その時点での最高スペック」前提で開発されてることが多いから、足かせになることはほとんどない。逆に例えば「10年前に発売されたPCゲーが、当時では最高スペックでもギリギリだったのが今ではミドル以下でも十分動かせるようになった」と言うケースはあったりするけど。
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>385と馬鹿の最見本が主張していますw
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>380
    まじで文盲だったのか。。。なんかごめんよ
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>389
    いや俺は別人だけどお前の方が勘違いしてると思うよ。
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元の質問はHALOが箱一が低性能で糞グラにしかならんって聞いてるのにこのおjさんは何を言ってるのか・・・
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃゲームはPCでつくるんだから
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームはpcで作ってるんだがガイジかな?
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のPCゲームの高性能の指標は240fps描画できるかで
    intelのCPUが時代遅れになっても未だに支持されるのはこの分野でRyzenが超えられないからなんだが。
    ゲハ民調子乗ってると足元救われるよ?
    お前らPS5が出るまでPCの指標なんて見てないだろ?
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>358
    PS4がRTX2070Superクラスって何言ってんの?
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>335
    システム要件の最低スペックの話だぞ?頭大丈夫か?
    zen2 10コア以上osで使うから
    mvnoのSSD
    メモリ20GB以上 osでつかうから
    geforce2080super以上
    これが次世代CSの最低動作環境だぞ、、、ちなみにPCゲーマーの半分以上はPS4以下だからな!steam調べ
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>394
    Steamゲーマーの0.1%くらいしか問題にしてなさそーだな、それ
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>397
    0.1しか見てなかったらPCモニタが120だの240fpsだの売れるわけないんだが。
    You Tubeの海外のCPUやGPU変えて並べたゲームベンチマーク動画見てみなよ
    アベレージフレームが120fps以下なんてないから
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがOS作ってる会社だけあって、1つのプログラムがすべてのハードで動くべきって感じなんだろうな。
    数十年前のプログラムが今のPCでも動いたりするのはありがたかったりする
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>398
    0.1%程度やろ
    てか全体の母数から見たら0.1%でも結構な数ちゃうの?w
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>377
    でもModってウィルスてんこもりじゃん?俺はゲーム専用に別PC組んでるからいいけど、そんなやつ稀じゃん?ウィルスかかるやつなんでバカしかいねぇ!って豪語してたやつのPC見てやったら
    キーロガー入ってるから、クレジット全部作り直し、IDパスワード変更、知らん少額クレジット決済がいっぱいあってクレジット会社と揉めてたし
    PC重い理由は裏でビットコイン掘られてたからだぞ?
    普通に知識あればModはウィルスだらけってわかると思うけど、、、
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>397
    因みに、PS5のスペック固定でPCが落ちる要素があるとすれば描画の綺麗さではなく
    PS5のRyzen8コアのCPUを使い切る計算を求めるソフトを出した時。
    PCはインテル様の
    「ゲームは2コアで十分4コアで十分」
    「さっさとデータをGPUに渡して軽い処理を高フレーム出せれば高性能」
    な世界にしてしまったので、CPUコアの計算を求めて4コアが足りないソフトを揃えられれば
    「インテル様の世界でゲームは無理♪」となる。
    描画のオプションは可変出来るのがPCゲームだから、描画のクオリティで勝負したら
    PS5より高いオプションを軽いPCでも動かせる。勝負のポイントを間違える。
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    推奨環境も分からない馬鹿が発言してるんだろうな
    これだからゲハ民は
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つか低性能PCは「推奨環境」の名のもとに堂々と足切りされるだけやろ?

    コンシューマー機でゲーム動かないのは問題だけど、PC版はレート下げても動かないなら消費者側が悪いで終わるんだから
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>404
    推奨環境ってOSやメモリの容量とかで
    グラボの能力ってあんま影響しないんだよね、世界の描写力はオプションで調整効くから。
    でも世界を作るCPUの計算力は、決め打ちすると落とす事が出来なくなる。
    ゲハ民は根本的に勘違いして、何が得意になるか分かってない。
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>206
    PS5はどの解像度でも60FPS。
    PCなら8K 60FPS/4K 120FPS/UWQHD 200FPS/FHD 360FPS
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCは全部おま環で片付くからな
    PS5も発売しちまえばすぐスペック不足実感するだろうよ
    現状最高の2080tiでも4kで遊ぶとこんなもんかってなる
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ■世界のゲーム企業売上ランキングTOP10【2020最新版】

    1位:テンセント 19,733百万ドル
    2位:ソニー 14,218百万ドル
    3位:マイクロソフト 9,754百万ドル
    4位:アップル 9,453百万ドル
    5位:Activision Blizzard 6,892百万ドル
    6位:Google 売上 6,497百万ドル
    7位:NetEase 6,177百万ドル
    8位:EA 5,294百万ドル
    9位:任天堂 4,288百万ドル
    10位:バンダイナムコ 2,741百万ドル
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4のスペックなら3万円も払えば同等のPC買えると連呼する豚を信じて
    本当にPCを購入してしまったアホかな?
    それなら推奨環境にすら満たなくてカクカクフリーズだわなw
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4のスペックなら3万円も払えば同等のPC買えると連呼するブタを信じて
    本当にPCを購入してしまったアホかな?
    それなら推奨環境にすら満たなくてカクカクフリーズだわなw
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>407
    片付かないからPCゲーはクオリティの低いゲームばかりなんだよド低脳
    現実みろアホ
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>383
    仮にsteam平均ユーザーが現CS機よりスペ下だとし高スペ含む全PCでも下になるとかどんなバカ理論?
    性能に拘るなら高額PCをお前が持てばいいし持つ人は持つ、CSで選ぶならPS4クソProより性能が上のONEX一択になる
    PCが足ひっぱるなんて話は今も昔もない。後でクソゲで大炎上する作品を高スコアにしたり低スペCSを高スペPC寄り上だと言ったり、嘘や妨害工作ばかりするクソ企業は確実にあるけどな
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
      /::::: イ壬_月豕::::::::\  イライライライライライライライライライライラ
      i:::::::::::\:::::::/::::::::::i イライライライライライライライライライライラ 
      |:::ノ::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライラ 
      |ノ:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライラ 
    .i⌒|:::::::::::(.o  o,):::::   |⌒i イライライライライライライライライライライラ 
    .、_ノ::::::::::::i::∠ニゝ i. ・  |、_ノ イライライライライライライライライライライラ
      !:::::::ノ::::`ー ' \・ ・ |  イライライライライライライライライライライラ
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSファンボーイが無知をさらけ出してるなあ
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCリードで設計されたゲームはPCで最高のパフォーマンスを発揮する
    一方CSハードリードで設計されたゲームはCSで最高のパフォーマンスを発揮する
    当たり前な事だよ
    システム上PS5のレイテンシの低いストレージへのアクセスが必要なゲームと
    そうでないゲーム(従来のゲーム)は全く別の作りになるからね
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5とソノタハードだからwww

    XSXはソノタハードですよwww
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちょっと前までコンシューマが足引っ張ってたのによく言うよなw
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お金がある人はハイスぺ買うしいいんじゃないの
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>417
    PS5のストレージへの低レイテンシを活かすシステムだったならPCでそれを再現する事は難しい
    こういう状況は理解しているよな?
    今までのCSハードとゲーミングPCの関係が変わったからこそこういう記事が出てくる
    理解できないか?
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>153
    MSはWindowsを抱えてるからPCに配慮して当たり前なんだよなぁ
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCターゲットでXSXを作り上げてソフトベースはX1
    PCで動かせばX1ベースでもリッチになるから縦マルチで問題ないしPCとXSX連合を組んでPS5をハブればいい
    次世代ハードはもらったなHAHAHA

    蓋を開けてみたらライバルのPS5は次のステージに進んで置き去りにされていましたwwwwww
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>358
    なにをどう認識すればそうなるのか?
    PS4は当時のグラボGTX980tiには遠く及ばない
    GTX980tiに近い性能がXBOXoneXなんだよね
    そこへ「RTX2070super」を持ってくるなんてグラボの認識とちくるっているぞ?
    pascal世代で例えたらGTX1080tiと1080の間「RTX2070super」だ
    これは数を数えるぐらい単純な認識なんだよ
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てか記事タイトル逆やろ

    箱1が足引っ張るから箱1マルチやめろって書いてあるのに、何でPCマルチやめろになってんねん
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>421
    DX12で最適化されてもXBOXの上位がゲーミングPCって事にかわりはないだけなんだよね
    当たり前の事だがPS5は全く別のハードととなるそれが成功するのかどうなのかはまだわからないけどね
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーマー「箱1マルチだとゲーム性変えられんやろ。箱1マルチやめろ」
    フィル「PCにもクソ雑魚PCあるやろ。でもPCで最高品質出せるんやからクソ雑魚PC居ても変わらんってことや。だから箱1マルチしても問題ないんや」

    このやりとりをどう要約したら「PCマルチやめろ」になるんや?
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>424
    PS5のほうが1年独占のゲームを多数獲得してるから
    開発はソニーのほうに向いてるわね
    ユーザーはこれからだけど注目度は明らかにPS5のほうが勝ってるからなぁ
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    XBOXだけでは開発費をペイ出来ないからですwww

    だったらPSに出せば売れるやんマインクラフトのようにねw
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あらゆるゲームはCS含めPCで開発してるんで…
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>426
    はいはい俺はゲハやらないから
    勝った負けたの話はぞんぶんに他の人としてくれ
    ちなみに俺はグランツーリスモが好きでPS派だがゲハはかんべん
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>278
    PS5みたいな使い方はもちろん出来ないにせよ
    一定時間単位でのデータロード量の保証も出来ないからそういう前提の作り方は出来ないなぁって話だよ
    旧態然としたケチ臭いメモリロードでしか作れないってこと
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>417
    市場規模で足を引っ張ってたのはPCだよ
    しかも、ものすごく優遇されての市場だよw
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>425
    だからPCが足を引っ張ってPS5が勝つ分野ってのはRyzenCPU8コア使い切る世界を作るゲームだっつーの
    レイテンシ低くなると転送が早くなって計算部の引っ掛かりが足引っ張るわけだから
    計算が足引っ張らない単純データを流すだけのレースだの一人称アクションだのを240fpsで流すようなベルトコンベアゲームが速くなるの。
    PCゲームの世界がCPUコア数増えないいんてばっか贔屓されてるのはそんな世界になってるからだよ。
    PS5はAMD8コアなんだからいい加減PCの世界に乗ってマウント取ろうとするの止めろ。
    得意分野分かってないゲハ民は却って足引っ張りになる
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>432
    レス先間違えてねーか?
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>432
    よこ
    アサシンクリードオデッセイやウォッチドッグス2が他コア処理に対応していて
    アサクリオデッセイは「RTX2080ti」「i9-9900k」の組み合わせでもグラフィックスULTRA設定、4k、60fps張り付きは少し厳しいのが現状だったの
    他コア処理もレイトレーシング(当時はBFVが初)もすでに2018には始まっているんだよ
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>283
    PS5の話してるつもりはなかったよ
    元が演算能力の落ちる旧世代とのマルチ的な話だったからさ
    GPUの話しか出てないけど、CPUもPCはまちまちだから、最低限しか積んでないとかも考慮するとCSに合わせて進化するしかないんだろうなーって趣旨ね
    PS5のロードの話だとマルチの話じゃなくなるし、順調に覇権が取れれば、ファースト以外の独占タイトルが出てくる(かも)ってだけの話でしょ
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>435
    横だが
    まともな人がいて安心した
    ゲハの踏み絵を求めるコメントばかりだもな
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高fpsはVRでは効果大やけど、ノーマルなディスプレイで240fpsしても意味ないやろ
    それで満足させられるのはベンチマーカーの心だけやで
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「最もパワフルで最高品質のバージョンはPC版だね。我々のファーストパーティもそうだしPCはハードの面で最も多様性がある。(中略)開発者がサポートするかは彼ら次第だが市場に多様なPCハードがあるからといって最高品質のPCゲームの足かせにはなっていない」

    「最高品質はPC版だよ。サポートも彼ら次第だが最高品質のPCゲームの足かせにはならないよ」
    これ全世界のゲーム好きが納得と賛同した最近のMSの解答なんだがやはり日本だと意味不明でネガ寄りの記事になるね
    性能ないくせに「どんな高額PCにもPS5が勝つ」なんて虚言が批判記事にもならない、それでこっちの正論がPCとMSへのネガ記事になることが狂ってる
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ノーマル箱ONEは、本当に低スペックだから心配になるのも無理はない
    1080pもまともに動かないからね
    切り捨てるのが正しい
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元凶は常にクソニーハードとゴミステだとよく分かる。270億円でエピックもPS5を大絶賛
    任天堂にもMSにもハイスペックPCにも喧嘩を売るくせに性能もないし独占は炎上クソゲばかり
    自慢できる中身が無いから常に身内が好き勝手に出してるような数字でアピールしてくる
    最高はハイスペPCだという当たり前を言えるか、嘘でも自社ハードが最高だと言うかの違いだな。後者はバカか見内しか賛同しないだろ
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱もSXじゃない廉価版はゴミだろ…。
    絶対そっち基準で作られるし、
    PCと違って解像度とかAAとか個別に設定できねーだろうに
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>304
    まぁゲームパスはそこ攻めてるからな
    サードは全然乗ってこないけど、最高の考えだぜ!って自画自賛してたよMSの人
    4亀あたりのインタビュー
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱1触ったことがない人は知らんだろうが、あのハード本当に貧弱なんやで
    PS4タイトルの箱1マルチすら劣化作業祭りになるのに、これを次世代まで引っ張るとかマジ地獄やで
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>361
    そのあたりはPC版のCPUの要求スペックを上げればいいだけだし、問題にはならないよ
    サウンドが重ければ普通にすりゃいいし
    PS5からするとどっちかというとやっぱりロックハートが邪魔だな
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあ独占で売れよ
    はい論破
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>361
    各社のB550マザーボードの規格をもっとよく調べてみろ
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>337
    PS1時代からみれば、PC側がどうしょうもなかったり、CS側がスペックおぼつかなかったりの入れ替わりだな
    PS3 PS4あたりはPCの特にGPUがやたらと高速化した時期だから、CSが足かせと言えばそうなんだろう

    全般的にはPC側は高価なチップで力任せにパワーアップしかしてないから、SSDでどう変わるかかな
    個人的にはターゲット解像度で60fpsが安定して維持できれば(4Kは怪しいが)、ロード等々でPS5側が圧倒的に有利だと思うけどね
    演算能力じゃないところで勝負しようとしてるインパクトが、高fps至上主義のPCゲーマーには分からないみたいだけど
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    正直なところ、足かせという発想はマシン同士の戦いに囚われすぎた人々によって作られたミームなのだと思う

    これって明らかに言い訳だしな
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    任天堂とかはマシンパワーとは別の方向で素敵な体験を提供してるけど?
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石 何でも取れようじゃない。
    ソッチの会話、タイムボカンシリーズ的 攻略法。
    ドロンジョ様の言いつけで、バブバブやんけ。

    ぼやっきー二人芝居。主役 おらず。ち〜ん_φ( ̄ー ̄ )

    bad dayに その他デブメスで ソッチ嫁 バスに男身体を預けて ウットリ座ってる。何アレ。

  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>157
    スイッチは本体と任天堂のゲームだけは売れたけどサードが全然売れなくて任天堂にロイヤリティが全然入らなくなり、泣く泣く早期撤退したWiiの再来だしな
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>379
    最新技術からの型落ちの型落ちで低性能ハードを高価格で売る商売だから、2世代後くらいには関係あるんじゃない?
    知らんけど
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    PSに独占タイトルとか ほとんど存在しないんですがそれは


  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>387
    演算性能だよりの力任せでしか、考えられないからその発想なんだろうな
    テッセレータ出現から何度も改良版実装されてもうずいぶん経つけど、改良されたシェーダーまともに使ってるPCゲー見たことないわ
    いや使いにくい理由も知ってるけどさ
    UE5で始めてまともな使い方見たよ

    時代や最新技術に合わせて変わってきてると言う割には、なんで使われてないのかって言ったら古いグラボを切れてないからだろ
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>391
    斜めの回答で煙に巻こうとしてるんだろ
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>412
    Proは箱1Xと違ってVegaの機能入ってるからな
    帯域圧縮とかプリミティブシェーダの一部先行採用で早期カリングとか出来たりする
    GPU差が1.5倍有りながら勝負になってる理由はこの辺にあるのよね

    この辺の構図はPS5と箱SXにも引き継がれてるから、箱ファンは虚しい季節を送る羽目になると思うわ
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>453
    箱1マルチ強制だから文句言われてるんだろう
    箱大好きだったベセスダがCS版はPS5独占かましてる時点で察しようよ
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>418
    そもそも原文はPCが足を引っ張る話じゃないから
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見たら分かるよ。
    パクリ上げたら お前が とばっちりかけたのクレームかよ。
    あんた達 女いないから 恋愛ドラマや カッコイイドラマの主人公にはなれて無いけどね。ましてや 私達 カッコよく見られようとか 美化しようとか思わない。ソッチ こだわればこだわる程 おかしなドラマだね。
    笑える。ありありと 正体 暴かれる。
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>423
    煽りのためのってよりはただ単に間違えてるだけって気もするな
    恥ずかしいなjin
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MS「CSに世代など必要ない。箱よりPCのが圧倒的に上。箱1で次世代ゲーを遊べるのがユーザーの利益になる」
    SIE「CSに世代は必須。PCに出来ないことをCSではやる。前世代とは隔絶した体験がユーザーを興奮させる」

    両者のポリシーは正反対で、かつ、ゲーマーなら後者を応援するのが普通
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>428
    PS5独占タイトルは、PCで開発しててもPCでは基本そのままじゃ動かない可能性が高い訳だけど、そこはどう解釈してるの?
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>437
    FPSだと効果はある(目の端に一瞬写る敵を視認できるかとか)けど、個人的には見た目じゃもう144との差は分からん、分かる奴もいるのかもしれん
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも低性能PCってCPU性能とグラボ性能の水準で大半のゲームから切り捨てられてるんだけど、なにが「反論できてない」んだろ
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おたふく チョット腫れて痛かったの引いたぞ。
    マメ 食べたのクレームか!! ソッチアズキ研ぎババア、スナカケババアがおる件 気をつけよ〜っと。
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>443
    全体的にPS4の2/3の処理能力しかないからな
    現世代ですら足かせ
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全機種持俺「^^;」
  • 468  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>467
    フィル「箱SXは急いで買わなくていい。君の箱1でも次世代ゲーは遊べる」
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせ箱の命運は尽きたから後は好きにしたらいい。
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    468:ソッチ嫁 旦那に舐めての オネダリばい。私 要らね。
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直この手の足引っ張る系の主張にPCを持ち出す人よくわからん。
    CSよりもPCの方が切り捨て(動作はするが快適とは言えなくなる)速度早いってのに。
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>472
    PC持ち出してるのはフィルやと思うぞ
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>472
    CS同士の縦マルチと同じ理論で、ある時点のタイトルに適用されるんだから、切り捨て早いとか関係ない
    スイッチでもファミコンでもできる全く同じ内容のタイトルなんて、全体クオリティが低いのは明らかだろ
    次に出るタイトルはファミコンが切り捨てられてるかも知れんが、最初に出たタイトルのクオリティが低いのは変わらないだろう?
    そういうこと
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイトコメのPCが公平ってのはよくわからんな
    PCこそゴミスペが買い換える金もないから対応しろ対応しろうるせーのに
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    野党みたいに声だけデカくて実際には誰の賛同も得られてないやーつ
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Steamで高性能PC向けに作られたゲーム出て、低性能PCでは動かないと注意書きもしてあり
    わざわざベンチマークも用意してたというのに、自分のPCで動かないと苦情が殺到
    しかたなくゲームの品質落とすパッチ作って配布するって事態になるゲームがあったんだよ・・・
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちなみにPCゲーマーの1割強はインテル製GPUな
    一番いいのは1TFLOPSに達したらしいしPCもXboxも合わせなきゃいけない下限は一緒だからPCより足かせが強くなることはないよ
    ちゃんと12TFLOPSのGTX2080SくらいのPC並には動いてくれるさ
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    〉ソニーは次世代機でのみ可能なゲーム開発をファーストパーティスタジオに求めているが、一方でXboxはどの世代でも同じゲームが動く取り組みを行っている。

    どの世代でも動かないでしょXboxタイトル
    互換という言葉を知らないのか?と思えるくらい歴代糞箱は下位互換とは無縁なハードだろうに

    虚偽を躊躇なく話せるって脳味噌ビルゲイツなんじゃねーか?
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>406
    で、それがいくらすんの?て話なんだが...
    そのインチネジよりも軽い脳ミソでよくPC組めたな。誉めてつかわす
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCに負担かけまくる重いゲームで面白い作品より軽いゲームの方が人気の
    現実。後は単純にPC向けとしても調整不足なだけなソフトが重いだけの
    場合もある。ニーアとか糞重いけどあれ単に手抜きなだけ。
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>167
    その特定の条件さえ満たせばハード&ソフト丸ごと買い直ししなくて済むのはPCの利点かと…
    特定のグラボやサウンドボードのみで使用可能な機能とか、昔から普通によくある。
    その昔BF2でtiシリーズが切り捨てられて難民化した連中が怒りのスレをたてたりしたよ。
    逆に現行のOSやハードだとサポートしなくなった機能とかを使ってる古いゲームだと起動できなかったりするのもある。
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    ゲーム機としてはタイトル不足
    人気タイトルは会社が作ってくれない
    Kinectみたいな独創性あるタイトルは日本の住宅環境には不向き
    多人数オンラインプレイになるとFPSTPSの戦争ゲーばかり
    先に箱側で出てたのに需要があると分かるとさっさとPS(PC)でも遊べるようにする風見鶏会社

    xboxである理由を教えて…
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>447
    大昔(30年くらい前)で言えばWizardryを快適に遊ぶなら98その他のPC版よりファミコンかMSXのROM版が最強!みたいなもん?
    戦闘時のメッセージが表示される度にディスクを読みにいくし、ガチャンガチャン五月蠅いし、下手すりゃ軽自動車が買えそうな値段のPCで中学生のお年玉で買えそうなハードより酷いプレイ環境ってアホじゃね?と当時は思ったよ。
    PCエンジン用CDROMユニットが発売されてから民生向けに10M〜40Mのハードディスクが1M単価1万円あたりて出回り始めるまでの間の話ね。
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆にCSからSteamに来た際の
    MODの開放感とか最高だわ
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>403と馬鹿の最見本が主張していますw
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲハブログの管理人はこの記事で何を思うのか
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PC売れてるって言うけど各社の決算見る限り儲けでの寄与はそれほどでもないし
    ばらまきセールはおいとくにしても鍵屋・ローカライズ差額詐取とかあれなのも多いからなぁ
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開線状況や学生さんが使うPCによって反応の悪いクラスターがでるのは当たり前の状況になるのでどちらかと言えばシャドバの途中落ちみたいなのをなんとかする仕組みを考えたほうがいいのかと思います。
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCにソロゲーいらん
    オンゲだけで良い
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンライン対戦ゲーム以外、CSでいいだろ。
    俺はまったりと座椅子にもたれかかって、4Kの60インチのテレビで遊んでるのが好き。
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>438
    「次世代はPCよりPS5が高性能になる」
    その論拠を含めてそれが理解出来る人と理解できない人の違いだね

  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5より下の画質にしか出来ないPCは今後は劣化PS5と呼ばれるわけか
    イライラしたFLOPS BOYたちによって更に低次元の争いが増えそうだ
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>478
    2080はGTXではなくてRTX
    しかも2080にSuperというモデルは存在しない
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂みたいに独占ゲーム作ればいいじゃんの間違いだろ?
    PS系は独占契約で成り立ってるといっても過言ではない気がする
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    げーみんぐうんぬん言うやつはめんどくさいんで無視していい
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    PC勢は低スペでもmodでパフォーマンス変えれたり出来るしPCだけで十分
    オンラインしたいならパーツ買えばいいだけだし新しくハード買うとか馬鹿らしいわ

    しかもPCなら旧作もインディーズも遊べるし、据え置きの存在意味は無いな
    ゲハはモバイル版だけ頑張ってくれ
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    xboxもPCと連携して遊べる道進んでる、別に運ん買わなくても箱ゲーム遊べるから箱売らなくても利益出るしPC買えない人向けに売るって方針だろうな。

    その点ソニーはPS売らないと利益出ないから今の内にもっとソフト開発に力入れないと先が見えるな
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>461
    「PCに出来ないことをCSでやる。どんなハイスペPCをも凌駕するのがPS5」
    これと同じ嘘ハッタリをクソニーはPS3とPS4の発売時でもやってる。もう世界が呆れてる

    PS3は作り込まれた洋ゲーやオープンワールドが苦手なフリーズ多発機で故障しやすいゴミ
    PS4は最終形PROですら性能が低くて騒音が酷いゴミ。偽物4kのくせに画質重視でfpsも安定させられない
    そんな前例があるからこそ中華エピックに言わせてるような絶賛も信じれない。信じるアホは身内と言われる
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>206
    何十万って言うが10万からゲーム出来るクラス買える
    PSなんてPSのソフトしか遊べないのにPCならPSと箱の新旧遊べるんだからPCとコンシューマーで比較したいならハード全種類とPC単体で比較しないと駄目だぞ
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>333
    FPSや対戦ゲーでPCからpsに移ったって雑魚宣言と同じだよ?
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>493
    劣化ではないな
    PS5はMOD使えないじゃん?
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    modできるできないはかなりの差。そしてオンラインならPSで遊んだ方がいい。そんなにチート野郎と遊びたいのか?って感じ。

    色んな部分でほんとに普段ゲームやってるのか怪しい反応ばっかで草なんだが。
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>502
    PS4でもMODは使えるけど
    そんなことに関係なくPCは劣化PS5になるよ
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCなんて常に新しいハードウェアとより高負荷な最新ゲームのイタチごっこな業界なのに何処に足を引っ張る要素が…?
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>499
    PS3とPS4の発売時にSONYはそんなこと言ってなかった
    嘘つきは君でしょ
    >>500
    PCって僕の夏休みとかサイレンとかプレイできるの?
    スパイダーマンとかラスアス2はプレイできるの?
    >>501
    チートツールを使う輩に嫌気が差してCSに戻るらしい
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>505
    マーク・サーニーの技術公演を見ればそこに答えがある
    CS機にも有ったその要素を出来る限り排除したのがPS5だ
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いまだにこんなこと言ってる老害こどおじいるよな
    足を引っ張ってるのはお前自身だと言うのに
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15はずっとPCでデモ動かしてた
    ギリギリまで粘ったけどPS4ではそのクオリティーで動かすことができず
    マスターアップと同時に質を落として発売延期という訳のわからないことが起こった
    田端は被害者である
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15はスクエニが身の丈に合わないオープンワールドに挑んだ結果だ
    洋ゲー大手の技術力と資本力なら成功していただろう
    もちろん田端は加害者
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>499
    画質を重視したのはソニーじゃなくパブリッシャーだな
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低スペ任天ハードの間違いでは?
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>500
    >PCならPSと箱の新旧遊べるんだから
    え? 今週発売のツシマは遊べないでしょ? rdrも2からだったし
    ㍶とゲーム機両方持ってるのが無難だな
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>506
    PCも大手じゃ対策してるし今は殆ど見ないぞ、技術的にはCSにもチート使えるから逃げたところで先が見えてる
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>344
    出来ることがグラフィックの強化「だけ」だぞ?
    しかもCSと同額〜4倍程度の出費が必要だし、下手すると他も取り替えなきゃいけない
    追随しないユーザーいっぱい居れば商売にならないし、気軽には言えないでしょ
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>449
    その素敵な体験とかいうものに泥かけてるようなユーザーのゲハ豚多いよね
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんなコンテンツにもヒエラルキーってのがあるの
    インディーズや小さな制作会社の存在がゲーム文化の土台になってる。
    (映画で言うなら制作費3000万円以下の低予算作品)

    そういう作品を売る媒体はPCしか無い。
    もしPC市場が存在しなかったらswitchのゲームが昔のファミコンみたいな粗製乱造クソゲーだらけになるが、それでも良いのか?
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のミドルハイあたりのゲーミングPCを
    クッソ安く買えるってのがPS5の良さなんだから変に高望みするな
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCでの最低限の要求スペックを満たしていなければ買えなくすればいいじゃん。
    なんで下に合わせないといけないんだよ拡張性も無いくせに。
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>368
    ハード性能に引っ張られる様なゲームデザインしたゲームってたいていグラしか良くないじゃんよ……
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>498
    でもSIEJのソフト開発部門は既に死んでいるんだ……
    やってることはPS+の(それも日本登録限定の)管理とSIEA製作ゲームのローカライズしかやらせて貰えない
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    それらの大半、PC込み発表だからどこまでCSオンリーで利益上げてるか分からんやん
    あっ……スマン、ここは例の奴等の巣だったわ
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>506
    実は事実だからわざわざアンカー外して別ツリーで反論するgk◯rの鑑
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    一番スペック低いの確定で逆にスペックに拘らない任豚が「低スペック機が足引っ張ってる!!」なんて言うかよw
    そんなトコ拘るのはそれこそ人気タイトルの大半がPCから移植(orシリーズ継続)かマルチなg◯brだろ
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>515
    それゲーム”だけしか”出来ないCSとゲーム”も”出来るPCと同じ感覚なんか?
    まあグラ関連以外のビジネス用途でそんな高性能要らんのは事実だけどさ
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    それさぁ……スペック差を除けば独自コンソール採用してサード殺してる任天堂と同じなんだがソニー大丈夫?
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>512
    任天ソフトにマルチが有ればな……
    でも一応任天向けsteam有るか
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>517
    それ一番売れたソフトがPCマルチばかりのソニーにも言えるのでは?
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>294
    それは論争から外れすぎてて話にならない。

コメントする

・NGワードはライブドア基準です。
・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。
・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。
・稀に連続でコメントするとスパム扱いになりコメントできなくなる場合がある様です、しばらく待ってからコメントしてください。
名前
コメント
ページトップに戻る
スポンサードリンク
スポンサードリンク
スポンサードリンク
カテゴリー別過去ログ
月別アーカイブ
QRコード
QRコード
逆アクセスランキング
スポンサードリンク
×