『ゴーストオブツシマ』、日本でめっちゃ売れてた!同時発売のマリオに2倍以上の差をつけ爆売れ

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ゴーストオブツシマに関連した画像-01
【ソフト&ハード週間販売数】『ゴースト・オブ・ツシマ』が21.2万本セールスで首位。『ペーパーマリオ オリガミキング』は10.9万本で2位に - ファミ通.com

ゴーストオブツシマに関連した画像-02


1位 PS4 Ghost of Tsushima(ゴースト・オブ・ツシマ)
販売本数 約21.2万本

2位 Switch ペーパーマリオ オリガミキング
販売本数 約10.9万本

3位 Switch あつまれ どうぶつの森
販売本数 約7.1万本

4位 Switch リングフィット アドベンチャー
販売本数 約3.6万本

5位 Switch eBASEBALLパワフルプロ野球2020
販売本数 約2.9万本

6位 PS4 eBASEBALLパワフルプロ野球2020
販売本数 約2.6万本

7位 Switch 世界のアソビ大全51
販売本数 約2万本

8位 Switch マリオカート8 デラックス
販売本数 約1万本

9位 Switch 【超激レア】ふたりで!にゃんこ大戦争「ソフト&ポーチセット」
販売本数 約9700本

10位 Switch ポケットモンスター ソード・シールド
販売本数 約7800本

■ハード推定販売台数
Switch/95764台(累計1190万4115台)
Switch Lite/17433台(累計240万8524)
PS4/3053台(累計762万8803台)
PS4 Pro/1470台(累計156万7758台)

以下、全文を読む


<この出来事への反応>

対馬バク売れすまんなw


ツシマ発売されてもPS4の売上全然伸びなくて草

↑もう行き渡ってるやろ

四桁ってマジ?もうPS4の需要は無いんやね


あのマリオが対馬に負けるとか


そら対馬には勝てんやろレベルが違いすぎや
オリガミキングも戦闘は面白くないけど謎解きアドベンチャーとして見れば悪くないって評価もあるしスーパーシールから徐々に良くなっとるからようやっとる



対馬さんうっかり初週でラスアス2累計に並ぶ


対馬すげーな
面白いけどここまで売れるとは思わんかった



ツシマは「こういうのでいいんだよ」をめちゃくちゃ突き詰めてるわ
「侍になれるゲーム」という謳い文句通り






やはり面白いゲームはちゃんと売れるんだよね
ちなみにこれダウンロード版抜きだからね?
乗る?このツシマビックウェーブに
かた 怒り



【PS4】Ghost of Tsushima (ゴースト オブ ツシマ)

発売日:2020-07-17
メーカー:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
価格:6682
カテゴリ:Video Games
セールスランク:1
Amazon.co.jp で詳細を見る





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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジかよソチャードリソヅソス最低だな
  • 2  名前: ソチャードリソヅソス 返信する
    >>1
    マジかよ俺最低だな…
  • 3  名前: キングソチャードリソヅソス 返信する
    >>1
    我に敵うもの無し!
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    「アンゴルモア」でそんな話あったな。
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    20万本がバカ売れって……
    日本の据え置き市場も小さくなったな
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ツシマヤマネコこれにどう答えるの?
  • 7  名前: ソチャードロンギヌス 返信する
    >>3
    キングソチャードリソヅソス•即•斬!
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正しい日本人は自粛しましょう

    自粛しません日本人はネトウヨです
    東京コロナになりますか?経済よりいのちです
  • 9  名前: ジハードロンギヌス 返信する
    >>3
    キングソチャードリソヅソスか…
    我が不倶戴天の敵はキングプレーリードッグのみ!
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    昔と違って今はパッケージだけじゃないんだよお爺ちゃん
  • 11  名前: キングプレーリードッグ 返信する
    >>9
    ジハードロンギヌス•即•斬!
    我に敵うもの無し!!
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対馬評判聞いてポチったけどまだ来てない
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    風呂敷広げて崖を飛び降りるための服欲しいわ
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画しか見てないけどそんな面白いようには見えんかったが・・・
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    しかもオクやフリマの出品の半数が新品未開封だからね・・・
    ほんとしょぼい市場だわ。
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4ってもう7年目だろ?
    4桁で喜んでる無知居るけど持ってないユーザーの方が少ないだろ
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サウラビオブ竹島まだ?
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本メーカーの和風ゲーより遥かに面白いからなあ

    オープンワールド、ハイクオリティのグラフィック、武士を全肯定しないモンゴルを全否定しない大人な深いシナリオ
    全部日本メーカーには絶対ムリ
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    エアプでわかった気でいるの気持ち悪い
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    なお、欧米先進国では
    発売直後いきなり
    あつ森や、ラスアス2に負けてた
    ツシマ
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーの新規IPで20万は凄いやんけ
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あつ森より売れてから物言えよGKども
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    韓国系アメリカ人がいまだにキレてて失笑するわ
    以前中華系アメリカ人がプラカード持ってアメリカでの着物試着イベント反対デモしてたし
    着物試着途中の白人のおばさまが失笑しててこっちは腹が立ったわ
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    でも全否定されていると解釈するミンジョクが居るんですよ
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対馬楽しいよw
    弓撃ってくるとき「どうしよー」って心の声が漏れてるw
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なお、欧米先進国では
    発売直後いきなり
    あつ森や、ラスアス2に負けてた
    ツシマ
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジャンルが違うし、その時々のニーズってものもあるから、単純に比較できないんじゃ…
    と思ったけど、勝ち負けをつけたがる人たちには関係ないか
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なお、欧米先進国では
    発売直後いきなり
    あつ森や、ラスアス2に負けてる
    ツシマ
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キング汚物島
  • 30  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、あの国の人たちが国籍ロンダリングまでして
    必死にネガキャンしてたから、どんなもんだって
    買ってみた。
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これで大手まとめは全員記事にしたな
    どんだけステマされてんだよこのバグゲー
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>21
    は?
    欧米では4ヶ月前のあつ森や
    1ヶ月前から底辺が必死にネガキャンしてる、ラスアス2に
    ツシマは、いきなり負けて、そのままフェードアウトなのだが?w
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    批判しまくってた韓国人発狂中wwwwwwwww
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対馬をディスればディスるほどオリガミキング死体蹴りしてんの草
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    ここのゲハカスはゲハに脳を死滅されて手遅れだから諦めるしか無い
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れてるって記事だけ揃いも揃ってまとめるとか必死過ぎてヤバいわ
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    外圧だけどこれで国産侍ゲーのハードルが上がってくれるといいな

    ジャンル違いだけど刀神とかしょぼかったし
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    ちなみにw
    >【PS4】The Last of Us Part II
    >星5つ中の3.1 評価の数 1,814

    ゴミw
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラスアス2が糞過ぎたからその口直しやな
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つしまを大人向けとは主張しないが正直マリオは無いよある程度の年齢に達すると
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    何だって?(笑)

    Amazon com アメリカ合衆国

    The Last of Us Part II
    1,879 ratings 4.3 out of 5 stars    

    Ghost of Tsushima
    8 ratings 4.1 out of 5 stars
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    犬カスは絶滅しろにゃん
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    何だって?(笑)

    Amazon com アメリカ合衆国

    The Last of Us Part II
    1,879 ratings 4.3 out of 5 stars    

    Ghost of Tsushima
    8 ratings 4.1 out of 5 stars
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また韓国系、中国系米国人の反日レイシストたちが「人種差別ダー!」発狂するんやろなあ
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    何だって?(笑)

    Amazon com アメリカ合衆国

    The Last of Us Part II
    1,879 ratings 4.3 out of 5 stars    

    Ghost of Tsushima
    8 ratings 4.1 out of 5 stars
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4、もう行き渡ってるやろ

    PS4/3053台(累計762万8803台)

    累計762万8803台

    え・・・?こんだけ?
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やるゲームが丁度ないんだよなこの時期
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人が対馬で、韓国人を虐殺するゲームが、20万枚売れたことが問題だ、
    日本はやはり、韓国の敵性国家ということがわかった
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオは売り切れで買えなかったんやん 消化率84%だから
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    目先の数字しか見れないの?


    お じ い ち ゃ ん
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47 うるせぇ 700万あれば十分だろ 4ね
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰がGOTYだって?(笑)metacritic

    The Last of Us Part II (PS4)
    Release Date: June 19, 2020
    94 Metascore 117 reviews

    Ghost of Tsushima (PS4)
    Release Date: July 17, 2020
    83 Metascore
    102 reviews
  • 54  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    なんで嘘つくん?
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>53
    まだラスアス2がGOTY取れると思ってんの?w ユーザー評価ボロボロなのにw
    いい加減現実をみろよw
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4売れてないのか・・・?
    うちの近所の店はいついっても売り切れなんだが・・・。
    この前PROに買い替えようと思って旧型(1000番台)売りに出したら2万円以上で売れたぞ。
    前に並んでたオッサンがゴルフクラブをセットで売ろうとしたら店員に査定額700円です。って言われて愕然としてたのに。
    ps4はちょっとした財産だね。
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4って
    先週もPS4+PS4PRO3000台だったけど
    PROという買い換え機だから
    XBOXONE以外の、他のゲーム機と同じ条件でフェアにしたら

    週間販1500台だよねw
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    なんで嘘つくん?
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    本当そうなんですよ…
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    なんで嘘つくん?
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    なんでpro除外するの?
    そもそも行き渡ってるとかじゃなくて売ってないっていうね
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一騎討ち最初は楽しいけどだんだんとワンパターンになるのがw
    あとカメラワークが改善点かなぁ

    他、文句のつけようがないデキ
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオは任天堂の中でもオワコンレベルだよ
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4って
    先週もPS4+PS4PRO3000台だったけど
    PROという買い換え機だから
    XBOXONE以外の、他のゲーム機と同じ条件でフェアにしたら

    週販1500台だよねw
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しれっとラストアスホールのネガキャンやめろ
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4売れてないとかじゃなく今コロナでどこの店舗行っても本体売ってない
    新品中古なんてここ数ヵ月みたことねえ
    スイッチにも言えることだが。
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    文禄とか慶長でも侍したいです〜
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今って入荷即売れって状況なのか?
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    なんでDLしないの?
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオは内容で実質100万の価値あるけどツシマの20万は20万だからなあw
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54
    何だって?(笑)

    Amazon de ドイツ

    The Last of Us Part II - Standard Edition [PlayStation 4] (Uncut)
    4,2 von 5 Sternen (836)
    Kundenrezensionen
    4,2 von 54,2 von 5
    836 Sternebewertungen
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    それ
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰がGOTYだって?(笑)

    metacritic

    The Last of Us Part II (PS4)
    Release Date: June 19, 2020
    94 Metascore 117 reviews

    Ghost of Tsushima (PS4)
    Release Date: July 17, 2020
    83 Metascore
    102 reviews
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    マリオは3.2だしガチでクソゲーだったんだな
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミリオンいかないで爆売れとか恥ずかしくない?
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ペーパーマリオと底辺勝負すんなw
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>66
    何だって?(笑)

    Amazon com アメリカ合衆国

    The Last of Us Part II
    1,879 ratings 4.3 out of 5 stars    

    Ghost of Tsushima
    8 ratings 4.1 out of 5 stars
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77
    やめたれwwww
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>76
    Z指定で新規IPでDL版抜きの初週で20万は破格だぞ
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>69
    Amazonは8/2入荷予定だな
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>71
    妄想お疲れさん
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶーちゃん発狂しまくってて草
  • 84  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシ君は売れて無いと必死にアピールしてるけどCERO-Zの洋ゲーで初週21万パケだけで売れたソフトがswitchにあるかね?
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>76
    オリガミについては?
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーのオープンワールドを日本で買う層って20万くらいが上限なイメージ

    いいゲームだからもっと売れてもよいと思う
  • 88  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ツシマに文句言ってる奴は取り合えずプレイしやがれって感じ
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    イギリスでも2倍差つけられてるらしいじゃんw
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    ゲーム自体は純粋に凄い内容だと思うけど
    こういうゲームそのものに隔たりを作る層が増えるのは物凄く残念
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっ続けでやってて今から寝るわ
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今まで観光だけでも満足するゲームの頂点がアサクリオリジンだったけど
    對馬も候補に上がってきた
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    マリオも老害か…悲しいなぁ
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴーストオブマリオwww
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>91
    と言っても和と洋に隔たり有るのは事実ですしおすし
    飯でもドラマでも映画でもゲームでも
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホントこのゲーム海外の人が作ったの?ってくらい丁寧な仕事してる
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なお、オワコンらしいSwitchのマリオ

    New スーパーマリオブラザーズ U デラックス 発売1年 定価660万本

    スーパー マリオパーティ 定価1010万本

    スーパーマリオ オデッセイ 定価1741万本

    Gost of Tushimaは何で、Paper marioと戦ってるんだい?
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分が作ったわけでも関わった訳でもなく単にプレイしただけで何でこうアホみたいにマウント取ろうとしてくるのだろうな、無意味なのに。
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラスアス2はゴミと聞いてため息ついてたところに救世主の日本国の対馬が舞台のゲームとはそら燃えますわ

    日本国の対馬が舞台
    日本国の対馬
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4発売から何年経ってると思ってんだ
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>87
    PS3時代CoDの最盛期で30万本オーバー(初週、パッケージ版)
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>99
    意味のある人生とは?
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外国人のプレイ動画が結構面白い
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲハ争いしてる人達の事はよくわからんけどPS公式とかPSに拘る人達は
    やたら和ゲーとか低年齢とか外人受けの悪いジャンルに壁作ってる感じがする
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシ君も百合婆さんのサブクエで泣いても良いのよ
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    PS4版が、世界100万本止まりのDMC5が
    一瞬とは言え、1位とったニッチなイギリスだけじゃんwwww

    アメリカやドイツなど主要国では
    ツシマは、発売直後なのにあつ森とラスアス2に負けてたぞ
    今は発売直後だけあって、アメリカで少しだけ上がって逆転して競ってるけど
    あつ森やラスアス2と違って、一瞬でフェードアウトだろうねw
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れた時だけまとめててダッサww
    Switch箱初出でもps4のゲームとして記事まとめるしほんまSIEの金が入ってるブログは違うよな
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100
    せやな(笑)

    Amazon com アメリカ合衆国

    The Last of Us Part II
    1,879 ratings 4.3 out of 5 stars    

    Ghost of Tsushima
    8 ratings 4.1 out of 5 stars
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>104
    向こうで日本語専行していそうな人が
    「いいえサムライです!」「今日は火曜日!」
    とか片言で言っていそう
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    せやな、、、

    New スーパーマリオブラザーズ U デラックス 発売1年 定価660万本

    スーパー マリオパーティ 定価1010万本

    スーパーマリオ オデッセイ 定価1741万本
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買い値より売り値の方が高くなってた
    やることは拠点制圧とかよくあるオープンワールドのものだけどね
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switchキッズごめんな🤣
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオは仕方ないと思うわ
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売り切れてなかったらもっと売れてただろうな
    面白いからまだまだ売れるぞ
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キリトさん負けたん?(´・ω・`)
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ツシマとかいう
    切り取りでしかポジキャン出来ないゲームwwww

    vs他のマリオは?
    あつ森のロングセールスは?ラスアス2のロングセールスは?
    プロの評価メタクリは?

    ユーザースコアと、日本と、vsペーパーマリオという
    ラスアス2に抵抗してるチーム底辺じゃんwwww
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直、隻狼の方が人気あったろ。
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    その半分のマリオwww
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本はラスアス2ネガキャンしてる
    唯一の底辺国
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>119
    せやな

    New スーパーマリオブラザーズ U デラックス 発売1年 定価660万本

    スーパー マリオパーティ 定価1010万本

    スーパーマリオ オデッセイ 定価1741万本
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100
    言っとくけどネトウヨが喜ぶような、日本バンザイ武士バンザイなんて浅いゲームじゃないからな
    洋ゲーだからこそできた日本のリアリティのあるゲーム
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ日本舞台で侍になって戦うってのとマリオを比べたらそりゃ差が出るの普通だろ
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    高所から降りるときが一番ストレスだよなこのゲーム、鉤爪でさくっと降りたい
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国内メーカーは研究して欲しい
    無駄に長いつまらない会話
    早く操作したいのにイラつくだけの長いオープニング
    下手くそで汚いグラフィックとかをな
    ツシマ最高
  • 126  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    看板IPのマリオを嫌がらせにぶつけた癖に返り討ちに遭う任天堂とか見たく無かったよ
  • 128  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    だよな
    馬鹿だから優れた物にまで閉塞して
    底辺思考で持ち上げてるwwww

    ソニー本体が推してるのは
    ソニーも先導する立場になった(vs face book)
    ポリコレフェミニズムだと言うのにwwwww
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    初週で1000万売れたのすごいね
  • 131  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>127
    つれえわ

    New スーパーマリオブラザーズ U デラックス 発売1年 定価660万本

    スーパー マリオパーティ 定価1010万本

    スーパーマリオ オデッセイ 定価1741万本
  • 133  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>131
    そもそもAmazon売り切れてるしな8月に入荷予定とかやん
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    登場人物とストーリーうんこだからまったく聞いてないわ、洋ゲーはシステムはすごいけど話が圧倒的につまらんのが欠点
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リアルタイムで名作を遊べる時代に生きてるのに宗教でネガキャンするだけとか勿体無いわ
    乗るしか無いでしょこのビッグウェーブに
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4が4桁ってPS5出るのに今更買う奴おらんやろ
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    日本が舞台って意外別ジャンルを比較する必要ある?
    まあ両方面白いで終わる話
    対馬は死にゲーじゃないから難しいの無理って人もやれるし
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ツシマでサッカーパンチのゲームは買わねえって決めたわ

    反ポリコレの上に、無味無臭で魅力が無い、世界観
    低予算
    荒い作り込み

    世界100万本+アルファしか売れないのがわかる
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>70
    r-18だからクレカじゃないと買えないからだろ
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>134
    ツシマ在庫なし
    マリオ在庫あり
    勝負決まったわ
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137
    PS3の時
    1500台とか無かったよね(笑)
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>141
    なお、ペーパーマリオ

    New スーパーマリオブラザーズ U デラックス 発売1年 定価660万本

    スーパー マリオパーティ 定価1010万本

    スーパーマリオ オデッセイ 定価1741万本
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56
    あんなんユーザーの評価関係ないやろ、半分やらせ。ゼルダがgoty 取るぐらいなんだもんwww
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>70
    飽きたら中古で売れないからでは?
    貧乏人なんだろうねw
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>53
    GOTYって言っても、Games Of The Yearじゃないだろ?
    Ghost Of Tsushima Yeahじゃないの?
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しかもPS4ってデジタル版が4,5割あるんだろ?
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオさん新規にやられる
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>136
    せやな、予算、指向性、今までのPS4では最強だわ
    metacritic

    The Last of Us Part II (PS4)
    Release Date: June 19, 2020
    94 Metascore 117 reviews

    Ghost of Tsushima (PS4)
    Release Date: July 17, 2020
    83 Metascore
    102 reviews
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    New スーパーマリオブラザーズ U デラックス 発売1年 定価660万本

    スーパー マリオパーティ 定価1010万本

    スーパーマリオ オデッセイ 定価1741万本
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    売上高で海外な
    日本の本数は2割

  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>142
    今回はほぼ互換ありやからPS5買えば4も遊べるからなぁ
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    秋葉の超必?
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>151
    対馬は売り切れやから3割くらいは売れてそう
    今は27万くらいかな
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    メーカーに売買権取り上げられて喜ぶ底辺w
    DLがパッケージに勝ってるところもう無いよね
    PS3やPSPならわかるけど
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    メーカーに売買権取り上げられて喜ぶ底辺w
    DLがパッケージに勝ってるところもう無いよね(笑)
    PS3やPSPならわかるけど
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>154
    正確な見方やね
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4は一家に一台でも十分だけど
    Switchは一人に一台でも色々足りないからその違い
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    あれはただのブランド力だろ、ぶっちゃけセキロとまったく違うジャンルだし
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    侍ゲーって意味で比較する意味はあるよ。
    日本人&外人の配信を見ていても隻狼の方はクリア後も何周もプレイし続ける人たくさん。
    だけど、ツシマの方はほぼ全員がクリアしたらすぐやめてた。
    日本人配信者はなんでも面白いとしか言わないから参考にならんけど外人たちはこぞってscenery(景色)が綺麗なゲームだったと言ってたのが印象的だった。
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>146
    ラスアス2とツシマじゃ
    セールス5倍位違うぜwwww

    ラスアス2は今も売れてるけど
    発売直後限定ですら、4ヶ月前のあつ森や1ヶ月前のラスアス2に
    負けてたツシマじゃ
    定価200万本程度だろうな
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>99
    マリオの悪口はそこまでだ
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>160
    サッカーパンチのゲームってそんな感じだよな
    魅力がない
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>116
    FPS30のガクガクだったんだ。キレて叩き売る人多かったろ
    今は修正入ったみたいだけどな。もしかしたらジワ売れするかもね
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラスアス2がGOTY取るかは興味あるなぁ
    メタスコア高くてユーザースコアは色んな意味で酷い
    でもゲームそのものとしては極めて高い水準にある
    これに対してどこまで忖度するのか、今後の一つの目安になるわ

    ゴーストオブツシマはもうちょっと時代考証頑張ってほしかった
    サツマンが恐怖するカマクランでもええやん?
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂ゲーって価格も安いのにな
    薄利多売なマリオさんが爆死とか電通税が負担になりそう
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>160
    セキロ、マルチエンディングやしクリアまでの時間短いしツシマと比べたらあかんやろw
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分の先祖が侍だったのかもしれない…
    自分に侍の血が流れていると思うと胸アツやな!


    と言いたいけれど、俺の先祖は「山賊」だったと昔聞いたことあって何とも言えない気分
    (´・ω・`)
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    デスストですらGOTY荒らしたから

    ポリコレフェミニズムで
    クオリティーが現在までのPS4では圧倒的で
    メタスコアも高いとか

    GOTY考えるまでも無くね?

    ユーザースコアって、底辺の溜まり場になってるじゃんw
    ハリウッド映画でもそうだがww
  • 170  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>160
    いや1週のプレイ時間全然ちゃうやん
    エアプかよ
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トゥームレイダーのヘンテコ日本より魅力の無い
    ツシマの世界観
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今どきダウンロード版がほとんどやろ
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    荒らした(聞いたこともない新参サイトしかGOTY選んでない)
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    落ち着いたその返し方すこwwww
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>173
    パッケージに対する優位性が無くなったし
    日本では2割程度だよ
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>98
    おい韓国豚、ちゃんと日本語を勉強しろアホwww
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    累計で逆転するだろうし、意味あるのこれ
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>172
    それはねーな
    いやリブートトゥームも笑えていいんだけど
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>177
    女性ディレクターのあつ森にも
    ポリコレフェミニズムラスアス2にも

    売上、権威ある国際評価で
    全く歯が立たないツシマwwww
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    その2割って数字も海外は5割ってのも正確なソースないしなぁ
    特別売れてないタイトルで2割ってのもあり得るし逆もまた然り
    ただパケ版のみで売れ行き計る時代が終わった事の証左に過ぎない
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>168 土着勢力の士豪とかじゃね?
    家の本家は奥州源氏一門の出だけど伊達家に所領奪われてリアル落武者やぞw
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    転売で逆転するまで回して

    それで、君は遊ぶのかい?
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>168
    ここのコメ欄で自分の家系、ルーツを把握している奴がどれほどいるのか?
    何代さかのぼって把握しているのか?
    数代も家系図把握できていない奴は自分にKoreaやChinaの血が混ざっていると覚悟しておいた方がいいぞ
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>181
    どっちもあるぞ

    世界5割はソニー関係の公式
    ただし本数と言ってないから売上高

    2割はCESAソース
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>151
    なんで嘘つくの?
    日本でも3割〜5割はある
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    ツシマより時代考証がんばった日本ゲーなんてこの世にひとつも無いじゃん
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    割れ紙キングは発売前に割れちゃったから勝てなかっただけだよ?
    ううん知らないけどきっとそう
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ツシマは単調すぎて最後まで飽きずにできるか不安
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>186
    はい嘘つき負け犬知的障害悪党

    CESAソース
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>185
    嘘つき
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    定価何万って言い回しなに?
    どっかの国だとそんな風に言うの?
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>185
    いや、そのCESAソースで2割とする計算がよく分からないというか
    あれも売上高でしょ?
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時代考証なんてどうでも良いんだよ
    魅力が無い

    殺風景というか
    PS4ゲームのテンプレみたいな
    サッカーパンチのゲーム
    アーティストいないでしょ?

    アーティストが殆ど仕事してない
    バイトの実写コピペのFF15もアートブック出せなかったからな
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>192
    定価の意味がわかる日本人や中国人ではやらない間違いってのがもうね
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>192
    日本語が不自由なんでしょ
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>194
    エアプ
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>194
    デラックス版にデジタルアートブックあるんだけど?
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    本数と書いてる
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>191
    はい嘘つき負け犬知的障害悪党

    CESAソース
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>111
    で、ペーパーマリオは?
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>71
    うおおおおすげえええ
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197
    エアプ批判は反論できない証明だけど
    アートはエアプでも特にわかるよねw
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>199
    すまん、どこに?
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>201
    ペーパーマリオに勝ったツシマw
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    湧いてますねぇ!
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂ゲーがPS4ソフトと初週争って負けるのなんていつぶりだ?
    ペーパーマリオは面汚しだな。
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    CESA2018

    CESA白書とかいう奴じゃねーの

    俺的にスクリーンショット載ってたぞ
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    間違えたCESA2018年度
    2019年のデータ
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    なんで2020年に2018年のデータをソースだって言い張れるの?
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    2019ばっか調べてたわ
    そっち見てみる
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>104
    戦闘時の仁のセリフ真似しながら戦ってる外国人配信者が面白かった。
    抜刀!!とか叫んでたわw
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    任天堂信者は精神発達障害者なのでいじめないで下さい。ただてさえ生きているのが辛い人々なので自殺してしまいます
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>210
    間違えたCESA2018年度
    2019年のデータ

    更に反論するデータ無し
    ほぼ完全
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>203
    エアプはアートとやらもわからなかったみたいだね
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲオとか売り切れ続いてるもんな
    品薄なければ30万はいけたんじゃね
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    任豚1「ツシマ発売されてもPS4の売上全然伸びなくて草」
    任豚2「四桁ってマジ?もうPS4の需要は無いんやね」

    PS4はスイッチと違い、既に1億1000万台も売れているWiiUの同世代機です
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>209
    2018年度は2018年のデータであって2019年に公開されても2019年のデータにはならない
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>214
    うすうす気づいてたけど お前さてはソース無いな?
    「あそこにあった」「ここで見た」しか言わない辺り自分の記憶にしかないな?
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>200
    やっぱりお前が嘘つきだったな
    その上誹謗中傷
    あーあ
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>215
    自己で全部証明してて草

    FF15は制作公開maikingでも
    バイトが笑顔で写真コピペしてたわ
    田端もコンプレックスで正当化してたし
    あの貧相なアートを

    1流のFF13は手描きだったし
    FF16も手描きだろうな
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>220
    責任転嫁自己紹介
    嘘つき負け犬知的障害悪党

    CESA2018年度ソース

    お前は?w
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch強いな!ゲームは子供向けなんだなって思うわ
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>218
    2018年度は
    2019年もかかって

    ソースベースなら
    ほぼ最新

    お前のは妄想というか嘘はきでしょ?w
    ソースも根拠も無し
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    なんでFFの話ししてんの?
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対馬やりたいけど今更PS4を買う気にならんしな。
    かといってPCには絶対移植されないしな。。。
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しかしよう飽きもせずマリオやり続けるな任天堂信者はwww
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>222
    それソースだと思ってんのお前だけで話になってないぞ
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    20万本は言うほど売れて無くない?
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>219
    それで問題なの?w
    お前に証明する必要が?w
    大体証明しても嘘吐いてる奴もいるしな
    真実は変わらんで?w

    まあ、詳細だったし、たまたま保存してるけどな。
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    これが動画勢( )ってやつかw
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>228
    最強のソースに
    負け犬知的障害悪党罵詈雑言で対抗
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>229
    日本では結構売れてる

    なお、欧米
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せめて50万本くらいいかないと
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    じゃあ
    ラスアス2も1流だから
    テクスチャー手描き
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    率直に言って個人的に今年のGOTYだわ
    ゲーム的にもめちゃくちゃ面白いし
    どこを切り取っても絵になる風景ってだけでこれだけ楽しめるとは思わなかった
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>224
    こいつやばすぎるな…
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    工作員丸出しで笑う
    なお、実物のスクショ
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>229
    Switchのソフトのほとんど爆死になるけどその基準でいいのか?
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >> 「侍になれるゲーム」という謳い文句通り

    別に国粋主義云々の話じゃなく、こういうゲームこそ日本のスタジオが作って欲しかった。
    どこまで凋落するんだ?日本は…。
    安倍晋三の間は失地回復は見込めないから、次なる政権(安藤宏だったら確実。だが、ちょっと難しいか?)に期待したい。
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>235
    さては日本人じゃないな?
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ずっと変なこと言ってるアンチいるけど明らかに日本人じゃないから相手にするだけ無駄だよ
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>234
    Switchのソフトのほとんど爆死になるけどその基準でいいのか?
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    エアプ過ぎだろ
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ折り紙遊びが本気で丁寧に作り込んだゲームに勝てる訳ないよね
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2018年度20%だけど
    これって、DL専用ゲームとか
    MMOとかシューターも、除外してないから

    スタンドアローンなら、15%程度
    2020年度の推定でも、やっぱり20%程度だろうな

    日本のDLは
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、マリヲってツシマに勝てんの?
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポリコレとからめてきたのは
    ソニーのステマかな無理矢理感あるしな
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>246
    CESAのダウンロード版って推測でなんのデータでもないよ
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    エアプ批判は反論できない証明
    しかもアートは特にインゲームでなくてもわかる

    つまり
    サッカーパンチのゲームはアートがFF15並みに貧相

    ラスアス2とかHOLIZONは芸術だよなFF13の様だ
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>248
    で、マリヲってツシマに勝てんの?
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>249
    ソースにソース無しで対抗のDL過大評価ガイジ

    それはファミ通な
    まあ、きちんとした根拠や、コネのデータでああいう推測は、大体正しいんだけど

    CESAより正確なソースは存在しえないからな。
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    PS5は改良されてから買うことにして、
    今PS4で対馬遊ぶのが良いと思うよ
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    身長150にもならないチビ侍を捏造して伝播した卑劣な日本!
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういやペーパーマリオ全然話題になってないな

    もうちょっと話が出てくると思ったが
    なんか欠陥でもあるんかな
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>249
    ソースにソース無も根拠も無しで対抗のDL過大評価ガイジ

    それはファミ通な
    まあ、きちんとした根拠や、コネのデータで、ああいう推測は大体正しいんだけど

    CESAより正確なソースは存在しえないからな。
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>254
    キチのふり楽しいのね
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールド侍神ゲーツシマ!!!
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本て本当に底辺国だよな
    報道の自由度途上国並み
    男女平等世界最下位は伊達じゃねえわ

    ネットのこの時代に
    切り取り勝利宣言で、印象操作が成功するし
    底辺臭いコンテンツは絶賛されて、1流作品は人生の敵みたいにネガキャンするし
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニッチコミュニティーなDMC5
    世界のコジマ(笑)と勘違いするデススト
    ステマと地元のツシマ

    ↑世界で売れないのに、日本だけやたら売れるパターンのゲーム
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>245
    ペーパーマリオが折り紙遊びだと思ってるなら間違ってるしペーパーマリオも結構作り込んであるよ
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ高麗兵の子孫のニシ君には先祖がモンゴル軍に使い捨てされ侍に殺されるゲームは許容出来ないんだろ
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>261
    まぁ高麗兵の子孫のニシ君には先祖がモンゴル軍に使い捨てされ侍に殺されるゲームは許容出来ないんだろ
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    對馬とてつもなく面白いです
    冥人の型最高
    ラスアス2も良かったけど、こっちの方が上です
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオストーリー(英題:Paper Mario) 54万本
    ペーパーマリオRPG 43万本
    スーパーペーパーマリオ 59万本
    ペーパーマリオ スーパーシール 50万本
    ペーパーマリオ カラースプラッシュ 7万本
    ペーパーマリオ オリガミキング ←今ココ!

    前作7万ってなにがあったんだ
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>198
    それは失礼
    あの1年後に大手で1980円だったあれなw
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ペーパーマリオだけ売れてないけど
    ペーパーマリオ可愛らしいよね
    リアルなマリオあんまり遊びたくないわw
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    和ゲーもPSのほうが売れてますよ基本的には
    任天堂で売れるのは和ゲーではなく任天堂ゲーですから公式に拘ってるのは任天堂ファンのほうですね
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦闘は面白くない、で草
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>261
    あんな糞戦闘で作り込んである?うっそやろ?
    任豚のハードル低すぎてリンボーダンスなっとるやろ
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>269
    で、マリヲってツシマに勝てんの?
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>268
    最近Switchの勢い凄すぎて
    遂にマルチでも怪しくなってきたよな

    PSで展開して
    PS独占のサクセススペシャルもあるのに
    Switch版がパッケージでは僅差で勝利してるし
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>272
    で、マリヲってツシマに勝てんの?
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>272
    パワプロで逆転されたばかりなのに何言ってんだおまえ?
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>142
    switchが発表されてもいないのにそんなもんだったwiiuのことを忘れてる鳥頭の豚
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>256
    いやちゃんとCESAに推計って書いてる
    さては読まないで脳内ソースで話してるな
    20%とかも書いてないし
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ツシマのポジキャンして
    ラスアス2と勝負を挑んで
    反ポリコレフェミニズムの底辺を喜ばせても

    GOTYでもセールスでも
    ポリコレフェミニズムラスアス2の現実の前に
    余計に辛くなるだけだと言うのにwwww
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>190
    CESAのはコンシューマー全体でだからな明らかに珍天が平均下げてるよ見たか?珍天オンラインの上半期のランキング酷いもんだぞホント
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>212
    抜刀をバットゥー!って言ってた人は見たw
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>276
    嘘吐き知的障害悪党 印象操作おつかれ

    日本ゲーム業界CESA
    2018年度 構成比(金額は別項目で書いてある)
    パッケージ 78.3
    ダウンロード 21.7

    と書いてある
    むしろ、DL専用やMMOやシューター等、ほぼDLのコンテンツが
    除外と書いてなくて全部入ってるから
    スタンドアローンのDL率はもっと低い。
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>278
    工作員のバイトが
    馬鹿を騙す為だけに
    結論ありき脳死で、ポジキャンライバルネガキャンして
    上書き声デカ勝利宣言マーケティングだから
    嘘も稚拙で笑えるw

    勿論PS4限定の項目な
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switchは10%位だけど、任天堂のタイトルはチケットがあるからDL50%越えてるんだよな。

    ソースは電撃。
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード短い ファストトラベル多い サイドクエストとかメイン以外も充実してる 普通にオープンワールドとして優秀だよね。
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>278
    PS4のゲーム
    今年全部合わせても、あつ森に勝てないんじゃね?w

    ソースは、ゲハでチラっと見ただけだけど
    PS4って
    年間国内500万本強しかソフト売ってないんでしょ?
    あつ森はパッケージだけで500万本とか
    しかもDLチケットタイトルとか

    後はわかるな?
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>250
    HORIZONな
    日本語が怪しいだけじゃなく英語も間違えるとかキムチの食べ過ぎで脳細胞死滅してそう
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>261
    ツシマも面白いと思うよ
    >>270
    戦闘がメインのゲームじゃないからね
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    日本がゲームの舞台じゃなかったら、こんだけ日本じゃ売れなかっただろなあ。
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>268
    その和ゲーってのも
    限りなく海外市場に寄せた物なのがな…

    以前のようなサード和ゲーも好きだけど
    PS土壌でそれを公言すると高クオリティ主義思考の人達が叩く流れは何とかならんのかな…とは思う

    別に今のゲーム批判してる訳でも無いのに
    昔ながらのゲーム言うだけでゲーム差別が並ぶし
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>274
    おまえさあ
    ↑ファミ通の現実見なよw

    まあ、チケットタイトルじゃ無いから、僅差でPS4が勝ってるだろうけど
    シリーズ展開と独占のサクセススペシャルあって
    マルチで負けるとか
    PS4ヤバくね?w
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>288
    え、実写コピペフォトリアル広大オープンワールドスゲー
    底辺娯楽ガイジなんて、雑魚なんだから
    気になるならレスバで倒せよ
    ほっとくのも良いけど

    世界でも売れ筋はアーティスティックなゲームで
    ペルソナはマルチで400万本
    NieR:Automataもマルチで400万本
    和ゲーの王様FEに至っては、コアゲーが売れ無いSwitch独占で、300万本
    定価準拠でな
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>280
    金額は別項目で書いてあっても
    構成比は結局金額から推計しての算出だから
    基本無料系は関係ないよねどのみち
    あとDLCは別だよね
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    まず、実写コピペフォトリアル広大オープンワールドスゲーで始まってるやんwwww

    底辺娯楽路線今でも、売れますか?
    リニアで密度でアーティスティックな方が、売れてるけど?
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どう考えてもペーパーマリオより面白そう
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    連投自演ガイキチが大暴れ発狂していて草
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>289
    大丈夫? ファミ通の現実だよ?wwwwwwwwww
    ファミ通の現実wwwwwwwwwwwwwww
  • 296  名前: syamu_game 返信する
    >>34
    長崎対馬(たいま)の浜御塩 アッアッアッアッ

    ゴーストオブタイマ、syamuさんに実況して欲しいだで!
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>259
    本当にねあつ森なんて底辺臭さ半端ないのにね
    絶賛され過ぎだよね電通力でやりたい放題だしね
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>280
    横から、なんかDL比率がどうの言ってるので、決算資料から持ってきた

    任天堂:34%
    ダウンロード専売、DLC、switch onlin 含む
    (2020年3月期 決算説明資料 p21)

    ソニー:51%
    PS4 full game softwaredigital download ratio の項目だから、DLCは含まないってことでいいのかな?そこら辺のニュアンスは微妙。
    (2019年度第4四半期連結業績補足資料 p8)
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>289
    決算報告で惨敗しているのに朝鮮任豚は懲りないねぇ
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    それはその通りだけど
    DL専売買い切りゲームあるじゃん
    MMOは日本で50%(海外だと100%)
    シューターなんか売上本数も結構大きいし
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ランキングのほとんどSwitchじゃねーか
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    時代考証よりゲームや見栄え重視しました言ってるし、スタッフが作りたかったのは
    時代劇のゲームで歴史ゲームでは無いって言ってるけど
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おっそ
    やる気あるんか
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>298
    それは
    既に話で出てるよ

    世界、DL売上高(金額)でしょ
    つまり、日本の、本数では、無く
    そうなる理由も、DLの方がメーカー手取りが高いから、有る
    実際ソースも、日本ゲーム業界CESAが、有る

    メーカーが本数シェアを出すのを見た、記憶無いよね。
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>294
    バレバレなのによーやるわ
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    好きなものは真実で、嫌いなものは嘘wwww

    大体Amazonランキング自体が
    売れるロンチや、その後もしばらくSwitchが上だったじゃんwwww
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>304
    自分句読点多いなwww
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>304
    カプコンがRE3だか5割近くDLって言ってなかったっけうろ覚えだし間違ってたらごめん
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>306
    お前ら任豚は決算報告で真実が明かされると黙るよな
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あと、丁寧に議論してくれてる人

    DLCって言い方する、のが現状よくわからん
    DLCって、追加コンテンツ限定じゃないの?

    仮に全部含むとしても、DL専売コンテンツってあるよね。
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>307
    バカによくある特徴
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>309
    決算って
    この場合関係無いやん

    大体総合対決でも
    任天堂はSONYのゲーム部門に利益で勝ってるんでしょw
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>312
    万年9位堂さん、来年は8位に上がれると良いですねwwwwwwwwww
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>311
    知能の低い奴特有の
    句読点改行コンプレックスwwww

    単一馴れ合いジ.ャップで、抽象的思考も出来ないから
    ごった煮のくっついた寄せ集めみたいな、文章書くんだよなお前らは

    むしろ、ガイジのお前らの相対じゃなくて
    頭が良い人は、句読点をよく使う。
  • 315  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>300
    DL専売云々のとこは勿論理解してるけど
    それを含めた上での数字が海外より少ないのであれば当然専売のものを買う人の割合も少ないはずなのよねだから2018年の時点では21%より下なのは当然そうだろうけど15%まで下がる推測は大袈裟な気もする
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ日本が舞台のオープンワールドだしこれくらいは売れてくれんとね
    寧ろ50万はいかんと
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>317
    オープンワールドなんか関係あるの?wwww
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次はゴーストオブ壱岐お願いします
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>313
    コイツの脳内はいつもこれかよw
    何年前から思考停止状態なんだろなw
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>320
    何、言ってんだこいつw
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    と言うことは中古が溢れて安く買えるw
    売れた量が多いって事は早く売らないと下がるな
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>320
    何年前からって今年も昨年も一昨年も9位だぞ?
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラの顔グラとサブクエがね…。
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>318
    開発コスト
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4の方は5が発表されてるのにまだ売れてるんだ
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    主人公の仁さんが真面目で忠義に厚いけどちょいちょい天然入ってていい味出してるのもポイント高い
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あ、馬鹿の一つ覚えみたいに草生やしまくってる奴にレス返しちまったやっべ
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>316
    そうかもね

    大雑把過ぎたり
    結論ありきガイジに対抗して、極端な面はあったかもな

    PS4はPS3と違って嫌いだし、Switchは携帯機としてはかなり高性能だし
    サムスン最高だけど
    PSもソニーも嫌いじゃないしな。
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本ではコーエーにしろカプコンにしろ”ゲーム”としての快適性重視で
    フォトリアルで没入感あるゲームを作る会社が少ないから
    サカパンのツシマは刺さるよね。しかもストーリーも
    ちゃんと封建的な鎌倉武士の良いところ悪いところを盛り込めてる。
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁもうこれで本体も売れるとは思わんがPS4売ってないからな
    値下げ前なのか3000番台なのかPS5の互換のためなのかなんなのか知らんがヨドバシとか販売終了になってる
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時代はPS4
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下の方ににゃんこ大戦争…
    いつの間に…
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    結局、累計幾らかが1番重要だからね。売れるといいねツシマもw
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>325
    オープンワールドで予算が決まる、んじゃなくて
    セールスで予算が決まる、んだけど

    オープンワールドにしたら
    ハードソフト共に、クオリティーが下がるし
    連続的な構成も出来ないし
    ボリュームも下がる
    FF13と、次世代なのに同じ位の予算のFF15が
    ストーリークリアまでの時間が半分になった(笑)、のでも分かりやすい

    リニアで予算も凄いラスアス2とこれじゃ 勝負にもなってないよね
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオ
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>332
    10万台のSwitch vs 3000台の時代のPS4
    wwww

    ひっでえ
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    言論統制でも敷いてんのか?w
    その取っ付きもきちんと調べりゃ次に活かせるんだから大事な意見
    そんなのも分かんねーから引きニートなんだよwww
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジかよ
    鎌倉武士最強じゃん
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>292
    オリガミのことかい?ww
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>63
    それが翻って大きな欠点になってくるよなぁ
    終盤でも変わらず同じことさせられて戦いに拡がりが無いからすごくダレる、洋ゲーの特徴
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>330
    ああ、それだ
    実写コピペフォトリアル広大オープンワールドスゲー底辺娯楽は
    アートが貧相なだけじゃなくて
    操作感も同じ事が多いから
    悪い意味で洋ゲーで、魅力が無いんだよな

    PS4の覇権ラスアス2は
    何処を切り取っても芸術的で
    ユニバーサルなデザインだ
    そして覇権の称号、ポリティカルコレクトネスフェミニズムを振りかざす
    魅力しかないw
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>324
    主人公はかっこいいしサブクエは面白いが
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>284
    ソースはゲハ

    ゲハの名言打線だ見たことあるわ
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    物語がクッソつまらんからシナリオ重視の人は数日でやめるだろこれ
    良くも悪くも海外のゲームってキャラに含みを持たせることをしないから深みが出ない
    あとは拠点制圧が完全にワンパターンなのも
    その辺加味すると和風ゴーストリコンだな、としか
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>201
    それ漫画で例えるなら四天王の部下レベルのザコIPだし…
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    ゲームとして高い水準なら忖度無しで選ばれるでしょ
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>65

    じゃスイッチもlite分減らさないとね?
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>230
    横やが
    証明できんならお前の負けやで
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>85
    そもそもAAA洋ゲー自体Switchで出ることないから比較できんよ、かわいそうなこと言うなって。
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>348
    Switch liteは性能一緒で
    買い換え目的のハードじゃないでしょ(笑)
    理由だよ

    PS4PROは
    目一杯半導体積んだ、当時出せるPS5
    PS4.5
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>335
    挙げてるタイトルがどれもこれも続編なんだからそりゃ前作のセールスを参考にするのは当たり前なんだけど
    そもそもオープンワールドの時点でコスト増は確定なんだよ
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>349
    真実は変わらない

    証明も
    相手が反論出来以上
    互角

    そして、今回は
    ロジックで証明
    ソースも出したけど
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでここの人らはこうも
    何かを下げないと持ち上げられないんだろうな
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>354
    任豚、だからさ……
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>352
    クオリティーが下がるのだけが確定してるだろwwww
    オープンワールドはwwww

    プロダクトの規模で、予想セールスが決まるんだよ

    実写コピペフォトリアル広大オープンワールドスゲー底辺娯楽は
    最近あんまり売れてないけど、どんな気持ち?
    皆飽きた、って言うのが現実になったな
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃ、俺はPS5買ってからツシマやりますね。格安になってる上に快適なプレイが約束されてるし。
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    えび豚も発狂してて気持ちええわw
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >スイッチ『ペーパーマリオ オリガミキング』、シナリオが残酷すぎると
    >話題騒然! 「人の心がない」「道徳0点倫理0点」「紙ゴア」
    >「紙じゃなきゃCERO:Z」wwwww

    うけるwwwwwwwwww
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しまった
    男主人公実写コピペフォトリアル広大オープンワールドスゲー
    底辺娯楽な

    アサクリオデッセイは
    ポリコレフェミニズムだからセーフ
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>359
    ツシマって雑魚専なの?wwww

    女ディレクター覇権ゲーム、あつ森に
    果敢に挑んだ
    フェミニストの男ディレクターとフェミニストのアニータが組んだ、PS4覇権ゲーム、ポリコレフェミニズムLast of US2を見習えよ
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121

    え?
    国内国内の任豚がなにいってるんだ?
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言ってる事に説得力無いと思ったらラスアス2持ち上げたいだけのオープンワールドアンチが沸いてるなw
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>345
    洋ゲーでシナリオが良いなんて評価されるゲームシリーズほとんどねえしな。とくにオープンワールドは単調になりがちなイメージあるわ。
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>356
    何言ってんだこいつ
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>363
    説得力と言うのは
    納得力が無い底辺wwww

    理解力も想像力も信念も無い
    物わかりの悪い生き物wwww
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>363
    ポリコレ馬鹿も追加で
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>356
    オープンワールドが低予算ならとっくに新規IPオープンワールドが出まくってるはずなんだよなぁ
    FF7Rも3部作()にならないんだよなぁ
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱり
    これからの世界の力、ポリコレフェミニズムを
    リニアに、重厚長大に
    魅せるのが王道

    旧世界の秩序、反ポリコレフェミニズムで
    クオリティーも構成も散漫な、オープンワールドを徘徊して保守していく
    底辺娯楽は
    PS4時代限定の遺物
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう行き渡ってるやろw行き渡ってるスイッチのが売れてますけどw
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>368
    FF7Rリニアやんwwww
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>371
    そうコストのかからないリニアだよ
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>368
    男主人公実写コピペフォトリアル広大オープンワールドスゲー
    は売れないから
    出ないだけだよwwww

    オープンワールドが低予算、なんじゃなく
    プロダクト規模とセールスが、相互的に決まり
    レベルデザインでクオリティーが、決まる

    低予算でオープンワールドしたら、FF15ツシマになるし
    高予算でリニアにすれば、FF13ラスアス2になる
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>370
    売れている割には9位から浮上できませんよね?
    何でですかね? 不思議ですねぇwwwww
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>372
    3部作で大規模の前提で話した癖に
    負け犬おつ
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>229
    新規IPでは売れてる方だろ
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石に紙よりはツシマの方が売れるのはわかってた
    紙とか毛糸とかダンボールみたいな工作系ゲームに抵抗(魅力を感じない)のある人も少なくないからな
    任天堂は何故か最近工作ゲームに拘ってるけど
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>373
    さっきFF13とFF15同予算言ってた癖に話変わってて草
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>363
    ラスアス2持ち上げたいんじゃなくて叩き棒にして両方のネガキャンしてるだけの任天堂信者だぞ
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>314
    お、ま、え、めちゃくちゃ、頭、悪そう、。
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>378
    同じ予算のFF13とFF15でも、オープンワールドなら
    ボリュームやクオリティーが、半分

    予算に差がある
    リニアなラスアス2と
    オープンワールドなツシマなら
    勝負にならない
    って話ね
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>375
    そう、オープンワールドはコストかかるから3部作にしてもリニアになっちゃうんだよ
    何言ってもFF7Rで説明出来ちゃったねはい論破
    ポリコレがんば^^
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>380
    コンプレックス自己紹介釣れるなあ
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>324
    日本人ってそんなカッコよくないだろ
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>379
    発狂してるのが面白いじゃんw
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>354
    ここもゲハの一部だから仕方ないね
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>379
    そんな器用な事してないよ
    日本のネットは、底辺ホイホイだから
    底辺反知性主義男尊女卑単一思考のガイジと

    高尚インテリポリコレフェミニズムの自分が
    レスバを奏でてるんだよ
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>385
    お前らは負けたままだけどなw
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>381
    FF15は開発期間も長いんだよなぁ〜次世代機以降余儀なくされたし
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>388
    おいとっくに負けてるぞお前www
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    充分でしょ
    世界では億越えだし
    どっかの中華転売水増しハードとは違うんで
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>387
    オリガミより売れてすまんなwwwwwwwww
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>382
    3部作ですら、足りない程
    クオリティーやボリュームが下がるのが
    オープンワールドwwww
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DL版込みならマリオが圧勝するだろうね
    Switchユーザーはマナーがなってる人が多いことで有名だからコロナが流行っている今は家に居ながらでも買えるDL版の方が売れている
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    侍道とかもこういうの求められていたのに、いつまでも出せなかったからなぁ
    資金的に厳しかったのかもだが
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>393
    オープンワールドはどうしてもコストかかるからねぇ?w
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポリコレアスより売れてて草
     
    いかにアレがクソだったかがわかるな
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポリコレマン自分でオープンワールドにしたらボリューム下げないと低予算に出来ないって最初から認めてて草
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本が舞台のオープンワールドゲームなんだし、日本で売れない訳はないわな。
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>389
    それは
    野村で廃棄損されてるでしょ
    FF16が、FF15のせいで仕切り直しの廃棄損で、田端をクビにしたようにw

    だから、野村はスクエニで微妙な立場になったんだよなあ
    他社に仕事クレクレしたり
    FF7Rが決まっても、頓挫させて、結局浜口やFF16からのヘルプの鳥山等に乗っ取られたし
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>395
    オープンワールドは開発コストがかかるからな
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちの信者でもねーけどシールとカラスプでファンに見放されクソゲーと化したペーパーマリオと比較して勝ち誇ってんのはさすがに草
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>397
    世界では
    売上も評価も
    勝負にならんレベルで
    GOTYラスアス2が上だけど

    勝負してもらえるだけありがたいと思えwwww
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    21万かよ、すげーな
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401
    オープンワールドは

    同じ予算なら、クオリティーが下がるだけだからな(笑)
    予算を上げれば、クオリティーも少しは追い付くけど、リニアなら更に先を行ってるしwwww
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>297
    うちの子供も4月頃はあつ森やってたけどすぐに飽きてSwitchはフォートナイト専用機になったわ
    フォートナイトさえやってたら他の要らないみたい
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>396
    オープンワールドでも満足なクオリティー、を実現する高予算なら
    リニアは、更にクオリティーが上がるんだけどwwww

    オープンワールドって言い方が悪いよな
    ただの箱庭(笑)

    予算を上げたら
    オープンワールドが、同じクオリティーを実現してる間に
    リニアは、箱庭を突き破って、遥かに高クオリティーに。
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニンテンドーがソード先にだしたもんだから慌ててバグまみれのまま同ジャンルのツシマリリースする事になったんかな?
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>390
    謎の勝利宣言wwww
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>407
    オープンワールドがコストかかるのをやっと認めたレス
    悔しくて今度は同じ予算ならリニアガーに切り替える
    これは草草の草
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>403
    これ国内週販の記事なんだけど?
    日本のPSユーザーはラスアスよりツシマを選んだって話
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポリコレ「ツシマはクソ!ラスアス2は神!」
    ソニー「ラスアス2もツシマも売れてホクホクです^^」
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>410
    頭もオープンワールドwwww
    動ける狭い範囲にしか世界が無い(笑)
    箱庭の中に閉じ籠ってるなw

    同じ予算ならクオリティーが低い、って言ってるんだぞ
    オープンワールドは

    同じ予算なら、クオリティーが高いのが
    リニア
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>413
    最初からオープンワールドは開発コストがかかるって言ってるの覚えてないのか?
    リニアガー悔しいのぅ悔しいのぅwww
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>413
    論点すり替え草草の草
  • 416  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>410
    まぁこれが全てだなw
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>414
    予算を上げたら

    リニアは、更にクオリティーを上げて
    箱庭オープンワールドを捨て置いて、置き去りにするんだが?wwww
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>415
    予算を上げたら

    リニアは、更にクオリティーを上げて
    箱庭オープンワールドを捨て置いて、置き去りにするんだが?wwww
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>416
    妊娠「コクナイガーじゃダメなんですか?リニアガーさん」
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>419
    メーカー「いや予算抑えるだけです」
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ペパマリそんなに売れなかったのか
    と思ったら対馬20万売れててワロタ凄いな
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じ事しか言えなくなって草
    キャパオーバーのポリコレ君
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>282
    ps4 はそんなもんなくともDL比率5割近くあるんですけど.
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>417
    脳内箱庭(笑) 外の世界の現実を見ようwwww

    同じ予算なら
    リニアの方がハイクオリティ

    予算を上げて
    オープンワールドが、クオリティーで追い付いたら
    リニアは更に、クオリティーが上がる

    リニアにクオリティーで追い付く事のない、オープンワールド(笑)
    リニアは、常に最高クオリティーを更新し続ける。
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>421
    ただでさえクオリティーで劣る、オープンワールドで
    予算を下げたら
    古臭いクオリティーになるもんな(笑)
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>424
    置きレスに論破されてて臭
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>423

    何回言っても理解できずに
    何回も返り討ちにされる

    反ポリコレフェミニズムの負け犬w
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リニアガー必死で草
    幾ら論点すり替えしてもオープンワールドは開発費かかるのを認めた時点で負け犬はポリコレだったな
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが神ゲーというんやで
    フェミゴキ豚くん
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リニアとオープンワールドはクオリティーが違う

    それに、予算の限界だけじゃなくて
    マシンリソースの限界も、あるからなwwww

    どうあがいても
    オープンワールドでは、勝てない
    リニアで、クオリティーに
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>428
    かかる開発コストの話で最初からお前負けてるんだよなぁ
    言い訳見苦しいよ?
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>253
    でもPS4って4〜5万するんじゃなかった?
    武漢肺炎が蔓延したせい残業規制なんてなってる状況でこの出費は痛いな〜
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>429
    負け犬とポリコレフェミニズム
    噛み合って無いけど(笑)

    オープンワールド君は
    クオリティーも
    思想も
    底辺です(笑)

    世界はポリコレフェミニズムをリニアに実現
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>150
    結局9位堂なんだけど。
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>432
    クオリティーで負けてる
    低品質なオープンワールドwwww

    予算は
    開発規模と予想セールスで、相互的に決める
    オープンワールドだと、クオリティーが下がって
    リクオリティーが上がるのが、リニア
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286
    だよなあ、バトルなんて無駄でクソすぎる要素。バトルするメリット皆無の障害でしかないもんな。あんなつまらんバトルで喜ぶ大人って知性がヤバいってレベルのゴミバトル。
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>434
    負け犬もポリコレもお前の事だよw
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>430
    誰がGOTYだって?(笑)
    metacritic

    The Last of Us Part II (PS4)
    Release Date: June 19, 2020
    94 Metascore 117 reviews

    Ghost of Tsushima (PS4)
    Release Date: July 17, 2020
    83 Metascore 102 reviews
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>438
    好き嫌いで決めてて草
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>434
    ツシマは歴史物なのにポリコレフェミとか馬鹿なのか?
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    負け犬とポリコレフェミニズム
    噛み合って無いけど(笑)

    オープンワールド君は
    クオリティーも
    思想も
    負け犬です(笑)

    俺は
    世界はポリコレフェミニズムをリニアに実現
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>436
    反論出来ずにリニアガーして言えてなくて草
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>431
    一本道で自由度皆無かつバトルするメリットすら皆無のクソ要素だからな。ま、決められたルート通るだけで攻略法すら一つしかないゲームが好きならいいんじゃない?
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオに2倍以上の差をつけ爆売れのツシマw
    本当いつもタイトル詐欺すぎて笑うわ。ここまでクソニー寄りの記事になるのは日本ぐらいだろうね
    ペーパーという主力ですらない名前だけ作品。ならパーティもの音ゲーでもマリオの名が付いてりゃハードル上げて大ヒット前提か?
    あつ森にまたカスリもしないゴミでPSの勝利ってさあw
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>442
    速報「ポリコレ君、壊れたラジオになる」
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>443
    肝心なクオリティーで負けてて臭
    予算でも勝ってなくて臭

    リニアは
    同じ予算でも
    高予算でも
    常にオープンワールドよりハイクオリティ
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>442
    ラップかよwww
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>446
    反論出来なくて
    精神崩壊した
    オープンワールド男尊女卑ノンケ負け犬君
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>447
    そうオープンワールドはコストかかるんやで^^(何回言えば理解するんだろこのポリコレラジオ
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>445
    それしかないもんねSwitchは。
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>449
    負け犬特有のオウム返しキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポリコレあまりにも雑魚過ぎる
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>444
    予算的リソースを集中して、ハイクオリティ
    マシンリソースを集中して、ハイクオリティ

    ストーリーもインタラクティブも連続的で、理想的な構成

    それがリニア

    底辺ガイジが思い付きで保守する、自由は一切無い
    現実で、反ポリコレフェミニズムの自由を叫ぶ自由が、一切無いのと一緒でな
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>452
    コンプレックス自己紹介だから
    同じ事言われたら辛いよな(笑)

    同じ事を言っても
    理由がある
    お前には理由が無い(笑)
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>453
    コンプレックス自己紹介責任転嫁
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>450
    オウム返しの上に
    低クオリティー自慢してて臭
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    負け犬とポリコレフェミニズム
    噛み合って無いけど(笑)

    オープンワールド君は
    クオリティーも
    思想も
    負け犬です(笑)

    俺は
    世界はポリコレフェミニズムをリニアに実現
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    負け犬とポリコレフェミニズム
    噛み合って無いけど(笑)

    オープンワールド君は
    クオリティーも
    思想も
    負け犬です(笑)

    俺は
    世界は、ポリコレフェミニズムをリニアに実現
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポリコレ君悔しすぎてリニア連呼するだけのオウムに転生
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>420
    世界でも国内でも、負けてるとか
    酷いよなw

    誰とは言わんが
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>460
    敗北を悟った
    オープンワールド反ポリコレフェミニズム君
    一つ高次元に達す
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    負け犬とポリコレフェミニズム
    噛み合って無いけど(笑)

    オープンワールド君は
    クオリティーも
    思想も
    負け犬です(笑)

    俺は
    世界は、ポリコレフェミニズムをリニアに実現
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>457
    あれだけ言ったからオープンワールドはコストかかるのはちゃんと理解出来た?w
    リニアガー言ってるだけのオウム相手だからさw
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>460
    壊れたラジオから動物になっただけましやろ
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まじでポリコレマン壊れちゃったじゃん
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>464
    オープンワールドはクオリティーが低いからな(笑)

    同じ予算でも
    予算を上げても
    オープンワールドよりクオリティーが高いのが
    リニア

    クオリティーで
    追い付けない、オープンワールド
    自らが持つ、最高を更新し続ける、リニア
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>464
    オープンワールドは、クオリティーが低いからな(笑)

    同じ予算でも
    予算を上げても
    オープンワールドよりクオリティーが高いのが
    リニア

    クオリティーで
    追い付けない、オープンワールド
    自らが持つ、最高を更新し続ける、リニア
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>466
    負け犬とポリコレフェミニズム
    噛み合って無いけど(笑)

    オープンワールド君は
    クオリティーも
    思想も
    負け犬です(笑)

    俺は
    世界は、ポリコレフェミニズムをリニアに実現
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>465
    >>464
    オープンワールドはクオリティーが低いからな(笑)

    同じ予算でも
    予算を上げても
    オープンワールドよりクオリティーが高いのが
    リニア

    クオリティーで
    追い付けない、オープンワールド
    自らが持つ、最高を更新し続ける、リニア
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>464
    オープンワールドはクオリティーが低いからな(笑)

    同じ予算でも
    予算を上げても
    オープンワールドよりクオリティーが高いのが
    リニア

    クオリティーで
    追い付けない、オープンワールド
    自らが持つ、最高を更新し続ける、リニア
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんとに壊れてて草
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    負け犬とポリコレフェミニズム
    噛み合って無いけど(笑)

    オープンワールド君は
    クオリティーも
    思想も
    負け犬です(笑)

    俺は
    世界は、ポリコレフェミニズムをリニアに実現
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>465
    オープンワールドはクオリティーが低いからな(笑)

    同じ予算でも
    予算を上げても
    オープンワールドよりクオリティーが高いのが
    リニア

    クオリティーで
    追い付けない、オープンワールド
    自らが持つ、最高を更新し続ける、リニア
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>466
    負け犬とポリコレフェミニズム
    噛み合って無いけど(笑)

    オープンワールド君は
    クオリティーも
    思想も
    負け犬です(笑)

    俺は
    世界は、ポリコレフェミニズムをリニアに実現
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    負け犬とポリコレフェミニズム
    噛み合って無いけど(笑)

    オープンワールド君は
    クオリティーも
    思想も
    負け犬です(笑)

    俺は
    世界は、ポリコレフェミニズムをリニアに実現
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    必死にコピペ連投してるの想像して吹いたw
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対馬の歴史なんて日本人でもあまり知らないのによう売れたよな
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>477
    負け犬とポリコレフェミニズム
    噛み合って無いけど(笑)

    オープンワールド君は
    クオリティーも
    思想も
    負け犬です(笑)

    俺は
    世界は、ポリコレフェミニズムをリニアに実現
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    負け犬とポリコレフェミニズム
    噛み合って無いけど(笑)

    オープンワールド君は
    クオリティーも
    思想も
    負け犬です(笑)

    俺は
    世界は、ポリコレフェミニズムをリニアに実現
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>472
    じゃあな
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つしま20万 ペーパー10万
    そんな変わらないね。ここからジワ売れでペーパーが抜くことすらありそう
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>479
    顔真っ赤か?w
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオRPGも落ちぶれたもんだなあ
    何で凄く売れるタイトルだったのに、出す物に困った時に過去作の劣化版を出すみたいな扱いにしちゃったんだろう
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>481
    凝り固まった頭をほぐしてリニア以外のゲームも楽しめる様になれよ草
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>482
    抜くか抜かないかじゃなく
    結局マリオでも派生ソフトは需要が減ってきてるって事だぞ
    ま、自社IPで共食いする任天堂だから
    あつ森にマリオが喰われたとも言えるけどな
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遂に認めず逃亡したかコワレラジオポリコレマン
    ああいう人種にだけはなりたくないな
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ペーパーマリオ嫌いじゃないけど人気無いイメージ
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもの話、任天堂は何で毛糸やペーパーなんて需要が無い変な表現に拘るんだろう
    マリオストーリーが名作だったのはペーパー要素は全く関係無い事も未だに理解できてないのか?
  • 490  名前: マッスルウィザード 返信する
    >>1
    長生きしようなどと最初から考えちゃいないッッッ
    最強の肉体と死を引き換えにする覚悟は既にできてるッッッ
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>489
    それそれで表現だけでなくゲーム性も全く違うんだからそれを好きな人が買えばいい
    なんなら本編マリオは難しくて苦手、でもこっち系は簡単で好きって人がいると思う
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>489
    任天堂はまだマリオだから売れまくるって思ってるのが原因でしょ
    確かに売れるやつは売れるけど、今の子供にそこまでマリオ大好きって訳じゃ無いだろうし
    しかも、子供中心だから基本無料のゲームが任天堂には悩ましい所でしょ
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶたよわ(´・ω・`)
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    連休だけあって、引くレベルのキチが暴れてんなぁw
    なんだよ、定価◯◯本ってw

    日本語の勉強してから、成りすませよw
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売前から異常なほど高スコアやら大絶賛ネタが連発されるPS4の主力作品達ってそんな売れた?
    最近ならデススト、ラスアス2、津島だろ。記憶によると初週で10〜20万なんだけど
    日本で需要がないPS4なのは明確。もう過剰に宣伝させるのも辞めたら?どうせ大半が結果クソゲで炎上するし

    世界が絶賛って話になるPS4ゲーでその数字ならペーパー程度で初週11万は十分すぎる。PS4みたくアホほどの絶賛も扱われ方もされてないよ
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
      /::::: 月豕キムチ::::::::\  イライライライライライライライライライライラ
      i:::::::::::\:::::::/::::::::::i イライライライライライライライライライライラ 
      |:::ノ::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライラ 
      |ノ:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライラ 
    .i⌒|:::::::::::(.o  o,):::::   |⌒i イライライライライライライライライライライラ 
    .、_ノ::::::::::::i::∠ニゝ i. ・  |、_ノ イライライライライライライライライライライラ
      !:::::::ノ::::`ー ' \・ ・ |  イライライライライライライライライライライラ
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    老害宮本「ペパマリにオリキャラは出しません!出しません!」
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーーたいつものガイキチが連投発狂していて草
    毎日毎日ここに張り付いてレスバトルしてんだものご苦労な事だよ・・・
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃPS4でどうにか20万に届いたなら大ヒットだよね。ラス2でも届いてない
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>499
    DL版は加算されてないからどうにかでは無いな
    しかもそれ言ったら、マリオなのに10万ってっ話
    無理にゲハするんじゃないよ豚ちゃん
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>495

    任天堂もワールドワイドなのに国内しか語ってなく何と戦ってんだ?
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パケ版でコレだからねー
    PSは既にDL版に移行しているから
    もっと売れるね
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元々ペーパーマリオってそんなに売れないだろ。。。
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオは前日にハックされて
    無料で配られているから
    わざわざ買うのは情弱だけって状態みたいよ
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>498
    ポリコレ連投自演マンはマジもんのこどおじニートだからね…有り余る時間をここにつぎ込む
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DSのペーパーマリオは50万売れてたのになあ
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオ弱すぎない?ペーパーマリオって人気ないのか?
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ売れ続けてるなぁ
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あのマリオが言われてもペパマリなんてマリオ族の中でも亜種も亜種だろ
    スーパーシールも初週12万くらいなんだからオリガミもDLも考えれば妥当な線
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国内限定の話だが
    PSは、1発デカいの少ないが和ゲー洋ゲー・サードも安定して売れる
    任天堂は、1発デカいの複数あるが任天堂IPと任天堂傘下のソフトの一部しかほぼ売れく、任天堂IP同士で食い合いして売り上げ減らす事もしばしば

    これが現実だな
    棲み分け出来てることは出来てるが、任天堂ハードはやっぱり任天堂専用機でゲーム業界では別枠な感じだよな
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ペパマリで需要が減ってるとか言いだしたら
    そもそもPSソフトが需要大激減だろ
    何年もかけたファーストの大作が頑張っても20万とかさ
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>509
    任天堂のDL率ってかなり低いぞ
    海外ではコロナであつ森のDLがやっと半分近く行ったって言われたくらいだぞ
    コロナブーストなきゃ2割くらいだろまだ
    PSや箱は数年前からDL率半分近く行ってたが
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンは毎回子供騙しのRPG未満のクソゲーだったから10位でも2998位でもいいんだが

    対馬や南朝鮮系ってなんか政治色強そう・・(良いRPGならいいんだけど)
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオもシリーズで細分化してるから売り上げも散ってるんだろ
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンは毎回子供騙しのRPG未満のクソゲーだったから10位でも2998位でもいいんだが

    対馬や南朝鮮系ってなんか政治色強そう・・(良いRPGならいいんだけど)
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>511
    ファーストでもないし、洋ゲーなんだが阿呆なの?
    Switchで洋ゲーが売れたのってマイクラだけじゃね?
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    DL版いれて30万も行かないようなゲームが爆売れ????
    脳内お花畑の痴呆爺はお前じゃねw
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やったね!来週にはランク外れっけどさぁ
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>512
    低い言ったってもう3割以上はふつうにあるんだが
    特に任天堂ソフトはクーポン使えるしな
    DL版が全然売れてない時代の初週12万と
    今の初週11万で今回が特筆するほど減ったなんて思えないわw
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキは都合悪けりゃ洋ゲーガー言うけどソニーファーストの時点で言い訳にならねえだろ
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れすぎ
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは素直に良かった
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>519
    クーポン使えてもDL率半分行ってない時点で察しろ……
    2割程度って統計でたんだが、普通に3割り以上ってどこの情報だ?

    2万弱位売り上げ落としてるんだが…
    君の言うDL3割でも1万5千の売り上げ落ちてる訳だが大丈夫か…
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>520
    ツシマ→洋ゲー・新規IP
    ペーパーマリオ→任天堂の大看板・続編IP

    豚ちゃんさ、任天堂をバカにしてんの?
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    そんな問題じゃね。
    DLは発売日数週間はパッケージの1/4いけば良いほうだろ。
    合わせて初週30万位じゃね?
    昔なら初日50〜100万本なんてAAA級なら新規IPでもザラだからまぁユーザーは離れたというかスマホなりと分散したな。

    後からベストプライス盤やセールだのフリプで最終的な数は増えるだろうけど。
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>213
    オマエも同類でキモいよ。
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    いや和ゲーでも出来るけど
    その手のシナリオを書いてもエンタメ性が無いとか
    過剰なコンプラとかで自主規制入ってアニオタが好きそうなサービスカットがプラスされる。
    あとはキャラがどーしてもアニメよりになるよな。
    今のバイオですら美男美女入れたがるし。
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    そりゃない
    つか面白いゲームならハード問わず売れたら嬉しくね??
    オマエはゲーム嫌いやろ?
    むしろゲームとかの評判落としてるだけの木村花や三浦春馬の中傷の原因みたいな存在。
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本市場は2週もたないから
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    で?
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>45
    してるし歴史捏造と騒いでるわ。
    ホント中韓って。。。
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    イギリスなんて所詮九州程度の島じゃん。
    日本より小さい島国で争ってるくせに何を偉そうにしてんのか意味がわからん。
  • 533  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>529
    例え持たなくても、23〜25万は確実なんだから御の字じゃね?
    洋ゲーで新規IPで20万売れりゃ十分だろ
    ゲハだけだよ頭おかしいのはw
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>523
    任天堂の公式だよ
    仮にお前の2割の数字でも前作以上じゃねえか池沼かバカゴキw
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スーパーシール   初週 129,000
    カラースプラッシュ 初週  20,894
    オリガミキング   初週 109,092
    +2割で見てもスーパーシール同等です。
    本当にありがとうございました。 
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせ後々ペパマリの累計売上出たらミナイキコエナイだよバカゴキはw
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>535
    豚ちゃんって本当にアホなんだなw
    DL専用ソフトの売り上げが伸びたのと課金DLCも含んで3割なw
    つまり、色々なブースト掛けて3割って事は結局まだ1〜2割ねDL率なんだがw
    前作?WiiU自体ってほぼファンボーイしか買ってないんだからWiiUと比べればほとんどのソフト前作超えるの当たり前だろw
    そんな体の低い話してるんじゃねーよw
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4初期とPS4末期にヒット飛ばすサッカーパンチ
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>536
    スーパーシールにもDL版あるぞ
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>539
    インファマスは好き嫌い分かれるそこそこのゲームだったが、ツシマで大分印象変わったよな
    カメラワークの酷さとか、荒が目立つのはあるけど
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶーちゃんスイッチ爆売れしたんじゃなかったの?
    あつ森ブーストあってこれはないわ
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>540
    時代から考えれば初週の売上げに影響あるほどの数字にはならないだろw
    SwitchのDL版はウレナイウレナイ発狂するくせに2012年のスーパーシールのDL版ガーとかダブスタいい加減にしろカスがw
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>542
    汚物島ブーストでPS4%なのはなぜなんだい?
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS盛り上がってないと週販記事書かなくなったアフィがあるって本当?
  • 546  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>543
    何も分かってないんだなw
    同年で発売された
    とびだせどうぶつの森がDL率3割(DLカード・DL版含む)
    なんだが何を言ってんの?
    詰めが甘すぎだよ豚ちゃんw
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    強くてニューゲーム無いんじゃすぐ値崩れしそうだな
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>547
    とび森とペパマリを一緒にしてる時点でアホだろw
    そもそもDL2割でもスーパーシール同等なんだがw
    だいたいカラースプラッシュと比較すりゃ激増なんだから難癖付ける時点でゴキの負けなんだよw
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全く関係無い飛び森持ち出してDL版ガーならその3割で計算してOKってコト?
    じゃあゴキの負けじゃんw
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチって今年サードで何か出たっけ?
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    PS系纏めサイト、
    今ラスアス2から対馬が話題独占中だぞ良い意味で
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>549
    時代だからDL率は低いって言ってるのお前なんだろ?DL販売始めたばかりでとびだせで3割のDL率行けたのに、9年間たいして平均DL率が上がってない=DL版買うのはほぼ同じ層って事
    つまり、時代関係ないってのが分かってないんだよお前はw
    時代関係あるならなんで未だに任天堂は平均DL率1〜2割なんだよw
    実際のペーパーマリオシリーズのDL率なんで分からなく2割行かない下手したら1割かも知れないが、平均DL率で言うしかなく、スーパーシールは時代が違うからDL率低い(平均DL率大した上がってないのに)から微々たる物って決めつけが頭おかしいなって話w

    カラーねぇ…WiiUが大失敗したからソフトも大爆死しただけなのを豚ちゃん認めてるだけなそれw
    WiiUより売り上げ酷かったらそれこそ本当の終わりやでw
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>536
    何があったんだカラースプラッシュwwwww
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これだけ露骨に色々なゲームの良いとこ取りの寄せ集めをしているわりにはバランスよくまとまっていてトロコンまで殆んどストレス無く楽しめた
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良ゲーを作るには革新的なゲーム要素を必ずしも入れる必要はないんだなと思ったゲーム
  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4ゲーは初週が全てでそこから伸びないからなあ
    1万本も売れればベスト10に入れる市場なのにツシマ他のPS4ゲーはSwitch版にも負けてるパワプロの2万本だけ
    あれこれ大騒ぎしてたPS4の神ゲー達どこいったの?まだ古くもないラスアス2は?
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4本体の完全に売り切った感すごい
    PS5発売のタイミングバッチリやん
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>122
    ネトウヨが侍万歳なんかしてるの見たことねえぞw
  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ps5出るのにこの時期に4はなかなか買わないだろ。
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    元々南鮮は日本の敵だが?
    あんだけやっといて何言ってんだ糞チョ.ン
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    生きてるコンテンツねーじゃんw
  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対馬に「聖地巡礼」とかいってコロナ持ち込むなよ
    あっというまに蔓延して感染者狩りが始まりかねんぞ
    リアル彼岸島状態
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>559
    というかネトウヨって日本文化に関心なくね?
    あいつら本当に右翼か?
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SEKIROといい、海外スタジオの作るもんにもはや勝ち目ない感じだな
    剣術、演出、技術すべてが高水準でテーマが新鮮とかそりゃ売れる
    十八番の侍ゲーすら企画から技術までボロ負けとか悲しみに暮れるな
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>565
    ??なにいってんだ池沼・・
    洋ゲーは洋ゲーでそれでいいだろ
    確かに我が国は日本ニステマウェアみたいな道化はいるが
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少し前まで国内で100万本売れたら爆売れだったのにな
    どんどんハードル下がって今では3万本だったかな?売れたら良いほう
    ゲームの価格も求められるクオリティも上がってるから売り方変えないと消えそう
  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>563
    あそこって南朝.鮮に近いからあなた等
    朝.鮮界隈のエヴェンキ右派しか乗りこまないよ?
    ヘ.タレの縄文系や黄人は無理だよ
  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    俺もそう思ってたがプレイしてみると刀のバッサリ感に重みと手応えがあって気持ちいい

  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    韓国と中国は嫉妬して涙目だな
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    ターゲット層が違うから無理
    こういうゲームが女子供に売れるわけない
  • 572  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>571
    でも愛国系の子どもはすでにプレイしているんでしょう?
    気楽なRPGらしいし
  • 573  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>565
    まあ、グラフィックとか全体的な品質で言えば予算も才能も向こうのが上だからな
    レベルデザインとかアクションコンバットとかゲームプレイでは日本は負けてないと思うけどね
    日本はネットコードとかオンライン要素では滅茶苦茶遅れててインディーゲームよりも品質ゴミだったりするけど
  • 574  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通に面白かった。ばかの煽りしかできない奴はゲームできないのが
    かわいそう。
  • 575  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4の新規IPで最速240万本とか凄いやん
  • 576  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラスアス2はメタスコアとユーザースコアの乖離がヤバ過ぎて話題になったんやろがwなお闇の力で批判レビューが消されている模様
  • 577  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>565
    >>573
    同一人物??
    (ただの池沼系のツンデレって奴?)
  • 578  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の良いゲームで(日本一ソフトウェア?などに任せるか)対馬モンゴル編のRPG
    誰か作らないかな
  • 579  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>559
    パヨとコリアが万歳するのは習近平と19号だけ。
    マジでキモい。
  • 580  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ペパマリはシリーズの売れ方を見るに最終は40万は売れる
    国威市場においてps4とswitch両ファーストソフトの売れ方は正反対だからね
  • 581  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔はPSも国内市場でグランツーリスモとかファーストが100万本売れていたんだよ
    今はテイルズみたいな中堅処と変わらない販売本数だけどさ
  • 582  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売上が落ちたのはネットが普及して家で暇を潰せる娯楽が増えた影響が大きいとは思うけど
    それとは別に現在のソフトラインナップと国内で売れるソフトとの路線の違いが一番の大きな理由だと思う
    これが任天堂だと国内でも海外でも変わらないからいいんだが
    でも北米などの巨大な市場より国内市場を優先するのはあり得ない話なのでこれは仕方がないことだね
    消費者は好きなゲームを買えばいいさ
  • 583  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アメスパ 13.2万 デススト 18.6万 ラスアス2 17.9万 ツシマ 21.2万

    これが所謂コア層の大体の数字だと思われる
  • 584  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そして評判次第ではスパイダーマンのように二週目以降カジュアル層にも売れてくると
  • 585  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    118,322 N64 マリオストーリー 137,750 NGC ペーパーマリオRPG 156,055 Wii スーパーペーパーマリオ
    130,009 3DS スーパーシール 28,436 WiiU カラースプラッシュ 109,092 NSw オリガミキング
    累計はWiiU以外40〜60万
  • 586  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>577
    日本ゲームの魅力って欧米じゃ恥ずかしくて作れないような、安っぽいアニメ系のストーリーとか音楽、キモオタが喜ぶようなキャラデザとかそういうので、技術的にも脚本の質とか音楽、グラみたいな芸術的な面でも絶対敵わないだろw
    予算に差があるのもあるけど、日本ではもう映画業界が終わってて映画よりアニメの影響を強く受けてるせいもあるだろうな
  • 587  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>559
    ネトウヨって中国、韓国叩きはしまくるけどアメリカ持ち上げまくるところが臭い
  • 588  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームに関わるデザイナーとか、大体アニメ業界にも関わってるからな
    逆に欧米では、映画業界に関わってるデザイナーがゲームに来るからそういうところで影響が出る
  • 589  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    侍道があのざまだからな
  • 590  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だって野良のネトウヨのぞいて
    自民の管理している右派って全員ciaやとういつきょうかいじゃん
    黄人のお前らと何か思想が違うんだが

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